feat(feature): кинематическая операция (sweep)

SweepAsync (o3d_baseEvolution): SetSketch(профиль) + PathPartArray(траектория)
+ sketchShiftType=0 + SetThinParam(false). Инструмент sweep в FeatureTools.
Integration: окружность R5 по вертикали 50 → цилиндр ~3927 мм³.
loft отложен — требует offset-плоскости (пакет E) для параллельных сечений.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-05-26 23:04:42 +03:00
parent f284653189
commit 6e3c7c6fd5
4 changed files with 124 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,55 @@
# Дизайн: пакет B (шаг 3) — кинематическая операция (sweep)
**Дата:** 2026-05-26
**Статус:** на ревью (автономный режим; ревьюер — Codex)
## Цель
Добавить формообразующую **кинематическую операцию** (sweep) — переместить профиль вдоль
траектории, образуя тело. Третий шаг пакета B. Один MCP-инструмент `sweep`. В отличие от
loft (требует параллельные сечения → offset-плоскость, пакет E), sweep естественно работает с
базовыми плоскостями: профиль на одной, траектория на перпендикулярной.
## Сигнатуры COM (рефлексия interop)
```
Obj3dType.o3d_baseEvolution = 45
ksBaseEvolutionDefinition:
short sketchShiftType // тип переноса сечения вдоль пути
bool SetSketch(object) // профиль (сечение)
object PathPartArray() // ksEntityCollection сегментов траектории
bool SetThinParam(bool thin, short thinType, double normal, double reverse)
```
**Паттерн:** `NewEntity(o3d_baseEvolution)``GetDefinition()``SetSketch(профиль)`
`PathPartArray().Add(траектория)``sketchShiftType``SetThinParam(false,…)` (сплошное) →
`Create()`.
## Новый MCP-инструмент (группа Feature)
| Инструмент | Параметры | Поведение |
|---|---|---|
| `sweep` | `profileSketchId: int`, `pathSketchId: int` | Кинематическая операция: переместить замкнутый профиль `profileSketchId` вдоль траектории `pathSketchId`, образуя сплошное тело. Профиль и траектория — на разных (обычно перпендикулярных) плоскостях; начало траектории совпадает с плоскостью профиля. Возвращает id операции. |
**Решения (YAGNI):** тонкостенный режим (`thin`) и `sketchShiftType` наружу не выставляем —
сплошное тело, `sketchShiftType=0` (перенос с сохранением угла). Можно расширить позже.
## Реализация
- **Метод** `SweepAsync(int profileSketchId, int pathSketchId, CancellationToken)` в
`PartModeler.Features.cs`. Оба эскиза закрываются перед операцией (`CloseSketchCore`);
берутся `sketch.Entity` из реестра. `profileSketchId == pathSketchId``ArgumentException`.
Возвращает id операции.
- **Инструмент** `sweep` в `FeatureTools.cs`.
- `PathPartArray()` проверяется на null (`as ksEntityCollection ?? throw`).
- Транзитный `ksBaseEvolutionDefinition` не освобождается — консистентно (долг v2-2).
- `Create()==FALSE``InvalidOperationException` (профиль/траектория несовместимы: начало пути
не на плоскости профиля, самопересечение?).
## Тестирование
**Integration** (`FeatureOpsTests`): профиль — окружность R5 на XOY (центр 0,0); траектория —
вертикальный отрезок на XOZ `(0,0)→(0,50)` (начинается в центре профиля, идёт по +Z) →
`SweepAsync(profile, path)` → цилиндр R5×H50, объём `π·25·50 ≈ 3927 мм³`. Проверка
`InRange(volume, 3927·0.95, 3927·1.05)`. Если `sketchShiftType=0` не строит — перебрать тип
(0/1) по факту, сохранив проверку объёма.