Files
bg3-dnd55e-russian-localiza…/README.md

36 lines
1.8 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# bg3-dnd55e-russian-localization
Русская локализация для мода **DnD 5.5e All-in-One BEYOND** для Baldur's Gate 3.
Оригинальный мод: [Yoonmoonsik/dnd55e](https://github.com/Yoonmoonsik/dnd55e)
Оригинальный `meta.lsx`: [Mods/DnD2024_897914ef-5c96-053c-44af-0be823f895fe/meta.lsx](https://github.com/Yoonmoonsik/dnd55e/blob/main/Mods/DnD2024_897914ef-5c96-053c-44af-0be823f895fe/meta.lsx)
Репозиторий содержит только исходники локализации. Готовый `.pak` в репозиторий не добавляется.
## Installation
1. Установите оригинальный мод **DnD 5.5e All-in-One BEYOND**.
2. Получите собранный `.pak` локализации из CI-артефакта или соберите его локально.
3. Откройте **BG3ModManager**.
4. Импортируйте `.pak` локализации в менеджер модов.
5. Убедитесь, что локализация стоит после основного мода в активном порядке загрузки.
6. Сохраните порядок и экспортируйте его в игру.
## Build
Сборка выполняется вне репозитория: локально или через CI.
Для локальной сборки требуется **LSLib (Divine)**. Пример команд находится в:
- `scripts/build.sh`
- `scripts/build.ps1`
Пример упаковки:
```bash
Divine -a pack -s Mods -d build/DnD55eRussian.pak
```
В CI должен формироваться только артефакт `.pak`, без коммита бинарников обратно в репозиторий.