19 Commits

Author SHA1 Message Date
6782cfcd87 Merge branch 'feat/sync-parent-meta' 2026-04-09 10:58:42 +03:00
eaf84ad605 Скрипт синхронизации parent meta переведен на загрузку из git 2026-04-09 10:58:18 +03:00
65e3f5b48e Добавлены action и скрипт синхронизации parent meta, уточнены правила подтверждения 2026-04-09 10:54:30 +03:00
9519b92771 Уточнил правило смены ветки: останавливать выполнение до явного решения пользователя 2026-04-09 10:37:19 +03:00
6257027a13 Обновлено описание мода в meta.lsx 2026-04-09 10:34:23 +03:00
cde9194ed5 Разделил правила AGENTS.md на общие и проектные 2026-04-09 08:58:43 +03:00
1c8cf13f67 Уточнен принцип сжатия правил: оптимизация под AI-агента 2026-04-09 08:53:27 +03:00
74a8942999 Уточнен формат ссылки на релиз: [version](url) 2026-04-09 08:51:14 +03:00
7f8f09a3ac Исправлен set-version: обновление только ModuleInfo.Version64 и сужены правила в AGENTS
All checks were successful
Build Mod Package / build (push) Successful in 9s
2026-04-09 08:47:39 +03:00
70f93c3d29 Обновлен перевод russian.xml по upstream: добавлены новые строки и синхронизирована Метка охотника
All checks were successful
Build Mod Package / build (push) Successful in 10s
2026-04-09 08:33:59 +03:00
4aa2e136b2 Уточнить поведение при отсутствии совпадения action 2026-04-09 08:26:40 +03:00
3ae30a5263 Добавить и оптимизировать внутренний ранбук ACTIONS.md 2026-04-09 08:15:43 +03:00
4da26911fe Уточнить политику веток: предлагать ветку в начале и MR/merge в конце 2026-04-09 07:53:33 +03:00
df1daee6ab Перенести комментарий о CI-особенности Divine в build.ps1 2026-04-09 07:49:11 +03:00
9d1a26c8e0 Сжать AGENTS.md и убрать дубли правил публикации 2026-04-09 07:46:53 +03:00
8a4970742c Упростить правила публикации и обновлять только ModuleInfo/Version64 2026-04-09 07:37:55 +03:00
b50a6a2f95 Зафиксировать изменения meta.lsx из BG3 Toolkit и правило релизного тега
All checks were successful
Build Mod Package / build (push) Successful in 2s
2026-04-09 07:29:24 +03:00
4646b51459 Подготовить версию v0.2.1 в meta.lsx
All checks were successful
Build Mod Package / build (push) Successful in 3s
2026-04-09 07:03:15 +03:00
a72b7bc1e1 Добавить скрипт обновления версии meta.lsx перед выпуском 2026-04-09 07:00:35 +03:00
7 changed files with 444 additions and 181 deletions

85
ACTIONS.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,85 @@
# ACTIONS.md
VERSION: 2
MODE: machine-first
LANG: ru
ROUTING:
- match_user_request_to_action_id: true
- if_match: propose_action
- if_no_match: ignore_actions_md
- if_no_match_user_message: none
PROPOSE_RULE:
- prompt_template: "Приступить к выполнению '{action_id}'?"
- require_user_confirmation: true
- execute_without_confirmation: false
EXECUTION_BASELINE:
- enforce_agents_md: true
- minimal_non_breaking_changes: true
- steps_count_range: [3, 7]
- before_commit_push: request_user_approval
REPORT_FORMAT:
- done
- changed_files
- checks
- remaining
ACTIONS:
translation:update:
intent: sync_ru_translation_with_upstream
inputs:
- Mods/DnD 5.5e AIO Russian/Localization/Russian/russian.xml
- glossary/glossary.normalized.json
- AGENTS.md::Canonical Paths::Upstream English reference
plan:
- compare_en_vs_ru_by_keys
- classify_diff_into_new_changed_stale_candidate
- update_ru_for_new_and_changed_using_glossary
- validate_xml_structure_and_service_attributes
- prepare_delta_summary_counts
checks:
- xml_valid
- glossary_consistency
- scope_limited_to_localization_and_allowed_metadata
outputs:
- Mods/DnD 5.5e AIO Russian/Localization/Russian/russian.xml
- optional: Mods/DnD 5.5e AIO Russian/meta.lsx (release-only)
action:report:
intent: unified_task_report
inputs:
- task_context
- modified_files
- verification_results
plan:
- summarize_done
- list_changed_files
- list_checks
- list_remaining
checks:
- concise
- factual
- no_unverified_claims
outputs:
- final_user_report
meta:sync-parent:
intent: sync_dependency_moduleshortdesc_from_parent_meta
inputs:
- parent_meta_git_url (optional; defaults to upstream)
- Mods/DnD 5.5e AIO Russian/meta.lsx
plan:
- read_parent_moduleinfo_fields
- validate_required_fields_folder_md5_name_publishhandle_uuid_version64
- update_target_dependencies_moduleshortdesc_fields
- validate_xml_structure
- report_changed_fields
checks:
- xml_valid
- required_parent_fields_present
- only_dependencies_moduleshortdesc_changed
outputs:
- Mods/DnD 5.5e AIO Russian/meta.lsx

209
AGENTS.md
View File

@@ -1,156 +1,87 @@
# AGENTS.md
## Project Overview
## General Rules (MUST)
This repository contains a standalone Russian localization mod for **Baldur's Gate 3**:
### Git Collaboration Policy (General)
- Ask user permission before commit.
- After approval: commit and push immediately.
- At the start of each new fix/feature task: pause task execution, propose switching to a dedicated `fix/*` or `feat/*` branch, and continue only after explicit user decision on branch change necessity.
- After finishing work in `fix/*` or `feat/*`: propose either
1. creating an MR into `main`, or
2. merging to `main` immediately and deleting the `fix/*`/`feat/*` branch.
- If push fails: retry up to 2 more times with 3s pause.
- Never auto-commit/auto-push without explicit user approval.
- Approval prompts for pending actions: short direct question in imperative form, no soft/opening phrases.
- If multiple actions or combinations are possible: provide a numbered options list so user can reply with a number.
- Mod name: `DnD 5.5e All-in-One BEYOND Russian Localization`
- Mod folder: `Mods/DnD 5.5e AIO Russian`
- Base/original mod dependency: `DnD 5.5e All-in-One BEYOND`
- Original mod repository: `https://github.com/Yoonmoonsik/dnd55e`
- Original dependency UUID: `897914ef-5c96-053c-44af-0be823f895fe`
### Cleanup (General)
- Do not leave temporary/debug artifacts in repo.
- Remove additional debug/temp dirs unless user asked to keep them.
This repository is for the localization mod only. It must not gain gameplay logic, Script Extender files, or unrelated assets.
### Rules Maintenance (General)
- For changes to rules files (`AGENTS.md`, `ACTIONS.md`): prefer optimized, compressed edits for AI-agent execution (machine-readable, unambiguous).
- Keep rule updates minimal and non-duplicative: merge overlapping points, remove redundancy, preserve intent.
## Repository Rules
## Project-Specific Rules (MUST)
- Keep the repository source-only.
- Do not commit `.pak` artifacts.
- Do not commit temporary build outputs.
- Do not add gameplay or script content unrelated to localization/release packaging.
- Keep the localization folder and metadata consistent with the packaged mod.
## Current Important Paths
### Scope
- Repository purpose: standalone Russian localization mod only.
- Allowed domain: localization content + packaging/release metadata.
- Forbidden: gameplay logic, Script Extender content, unrelated assets.
- Keep repository source-only.
- Never commit `.pak` or temporary build artifacts.
### Canonical Paths
- Mod sources: `Mods/DnD 5.5e AIO Russian`
- Localization XML: `Mods/DnD 5.5e AIO Russian/Localization/Russian/russian.xml`
- Original English localization reference: `https://github.com/Yoonmoonsik/dnd55e/blob/main/Mods/DnD2024_897914ef-5c96-053c-44af-0be823f895fe/Localization/English/english.xml`
- Translation glossary reference: `glossary/glossary.normalized.json` — use this as the primary terminology reference when translating
- Russian localization: `Mods/DnD 5.5e AIO Russian/Localization/Russian/russian.xml`
- Mod metadata: `Mods/DnD 5.5e AIO Russian/meta.lsx`
- Build script (single source of build truth): `scripts/build.ps1`
- CI workflow: `.gitea/workflows/build.yml`
- Main build script: `scripts/build.ps1`
- Glossary (primary terminology reference): `glossary/glossary.normalized.json`
- Action catalog and command playbooks: `ACTIONS.md`
- Upstream English reference: `https://github.com/Yoonmoonsik/dnd55e/blob/main/Mods/DnD2024_897914ef-5c96-053c-44af-0be823f895fe/Localization/English/english.xml`
## Build And Release Model
### Packaging Invariants
- `.pak` must contain only BG3 mod structure under `Mods/...`.
- Required content in `.pak`:
- `Mods/DnD 5.5e AIO Russian/meta.lsx`
- `Mods/DnD 5.5e AIO Russian/Localization/Russian/russian.xml`
- Must not leak into `.pak`: `.git`, `.gitea`, `scripts`, `tools`, `.tools`, `build`, staging dirs.
- Staging for packaging must be in `%TEMP%`, not in dot-prefixed repo dirs.
The authoritative build logic lives in:
### Build/CI Contract
- CI workflow stays thin:
1. prepare workspace
2. download Divine
3. call `scripts/build.ps1`
4. publish tag archive
- Expected build outputs:
- `build/DnD 5.5e AIO Russian.pak`
- `build/info.json`
- `build/DnD 5.5e AIO Russian <tag>.zip` (for tag builds)
- Release ZIP must include only `.pak` + `info.json`.
- CI triggers: tag `v*` and manual dispatch; not every push to `main`.
- `scripts/build.ps1`
### Version/Release Rules
- Read release version only from `save/region/node[@id="ModuleSettings"]/children/node[@id="ModuleInfo"]/attribute[@id="Version64"]` via explicit XML parsing.
- `PublishVersion` must not be changed during release preparation.
- Release tag must match the source-of-truth version.
- Decision logic before tagging:
1. If `ModuleInfo/Version64` was manually changed (e.g. BG3 Toolkit), use matching tag and release.
2. If `ModuleInfo/Version64` equals latest released version, bump version first (e.g. `scripts/set-version.ps1 -VersionTag <tag>`), commit, then create/push tag.
- `scripts/build.ps1` derives release `Version64` from tag and writes it to generated `info.json` and staged `meta.lsx`.
The Gitea workflow should stay thin and only:
### info.json Contract
- Top-level keys: `Mods`, `MD5`.
- Per-mod keys: `Author`, `Name`, `Folder`, `Version`, `Description`, `UUID`, `Created`, `Dependencies`, `Group`.
- `Dependencies` is an array of UUIDs.
- Current dependency UUID: `897914ef-5c96-053c-44af-0be823f895fe`.
1. prepare the workspace
2. download `Divine`
3. call `scripts/build.ps1`
4. publish the release zip for tag builds
### Git Collaboration Policy (Project-Specific)
- Commit messages and comments: Russian.
- Commit message content: what was done (not what should be done).
- If changes affect `.pak` contents or build/release flow: propose releasing next version.
- For released versions in user-facing messages: provide direct archive link in Markdown format `[version](url)` when derivable (acceptable immediately after tag push, even before CI finishes).
### Current Build Outputs
The build script produces:
- `build/DnD 5.5e AIO Russian.pak`
- `build/info.json`
- `build/DnD 5.5e AIO Russian <tag>.zip` for tagged builds
The release zip is expected to contain:
- the built `.pak`
- `info.json`
## Packaging Notes
The package must contain only the BG3 mod structure under `Mods/...`.
Verified expected extracted `.pak` structure:
- `Mods/DnD 5.5e AIO Russian/meta.lsx`
- `Mods/DnD 5.5e AIO Russian/Localization/Russian/russian.xml`
Do not allow `.git`, `.gitea`, `scripts`, `tools`, `.tools`, `build`, or staging directories into the `.pak`.
## Important Packaging Behavior
There is a runner-specific packaging quirk:
- `Divine` can produce a broken 48-byte `.pak` on the CI runner depending on the source path.
- Current mitigation is implemented in `scripts/build.ps1`.
- The script uses staged sources and fallback packaging attempts.
- Staging is performed in `%TEMP%`, not in a dot-prefixed directory inside the repo.
If packaging breaks again, debug the source path and unpack the resulting `.pak` locally to verify actual contents.
## Versioning
Version displayed by BG3ModManager should be derived from the release tag.
Current behavior:
- `scripts/build.ps1` derives `Version64` from tags like `v0.1.0`
- the computed version is written into:
- generated `info.json`
- staged `meta.lsx` before packaging
Do not manually hardcode release versions in the committed `meta.lsx` for each release if CI can derive them from tags.
## info.json Expectations
`info.json` is generated during build and should remain aligned with BG3/BG3ModManager expectations.
Current expected shape:
- top-level `Mods`
- top-level `MD5`
- per-mod fields:
- `Author`
- `Name`
- `Folder`
- `Version`
- `Description`
- `UUID`
- `Created`
- `Dependencies`
- `Group`
Current dependency model:
- `Dependencies` is an array of dependency UUIDs
- current dependency UUID:
- `897914ef-5c96-053c-44af-0be823f895fe`
## CI Trigger Policy
Current workflow policy:
- run on tags `v*`
- run on manual dispatch
- do not run on every push to `main`
## Git / Collaboration Preferences
User preference:
- after making changes, ask for permission before committing
- if the user approves, commit and push immediately
- for significant changes, propose moving work into a separate branch
- feature/fix branches must use the prefix `feat/` or `fix/`
- after finishing work in a `feat/` or `fix/` branch, propose merging it back into `main`
- comments and commit messages should be written in Russian
- commit messages should describe what was done, not what should be done
- if changes affect files that go into the final `.pak`, or change the build/release process, propose releasing the next version
- if push fails, retry up to two more times with a 3-second pause between attempts
- when referring to a released version in user-facing messages, format the version as a direct link to the release archive whenever the archive URL can be derived
- it is acceptable to provide that archive link immediately after publishing the tag, even if the build is still running and the link may become valid a bit later
Do not auto-commit or auto-push without explicit user approval.
## Cleanup Expectations
Temporary directories and debug artifacts should not remain in the repository.
Ignored paths currently include:
- `build/`
- `build-stage*`
- `.tools/`
- `*.pak`
If local debugging creates additional temporary folders, remove them when done unless the user explicitly wants to keep them.
### Cleanup (Project-Specific)
- Ignored/temp patterns include: `build/`, `build-stage*`, `.tools/`, `*.pak`.

View File

@@ -454,7 +454,7 @@
<content contentuid="h2c05bd1dg9548g9d0ag66dbgd31ce3af6dab" version="1">Если вы попадаете по врагу &lt;LSTag Tooltip=&quot;OpportunityAttack&quot;&gt;атакой по возможности&lt;/LSTag&gt;, вы можете снизить скорость существа до 0 до конца текущего хода. А ваша &lt;LSTag Tooltip=&quot;MovementSpeed&quot;&gt;скорость передвижения&lt;/LSTag&gt; увеличивается на [1] в ваш следующий ход.</content>
<content contentuid="hd54cf49fg52f9gc82fg23ddg240455666d75" version="1">Враг неумолимого мстителя</content>
<content contentuid="h4580d441g9dc0gbc53g7a59g25cce7bd8ba2" version="1">Не может двигаться. Скован &lt;LSTag Tooltip=&quot;OpportunityAttack&quot;&gt;атакой по возможности&lt;/LSTag&gt; от Неумолимого мстителя.</content>
<content contentuid="h8a2bbcc7gff7eg7312gb3f5g2e15ba81d07c" version="1">Избранный враг</content>
<content contentuid="h8a2bbcc7gff7eg7312gb3f5g2e15ba81d07c" version="2">Метка охотника</content>
<content contentuid="hcd8000b2gdb8aga27dg0c5agb3cd6b125346" version="1">Заклинание «Метка охотника» всегда подготовлено. Вы можете сотворять его дважды без траты ячейки заклинания, и восстанавливаете все израсходованные использования этой способности после продолжительного отдыха.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Количество раз, которое вы можете сотворять это заклинание без ячейки, увеличивается на определённых уровнях следопыта, как показано в столбце «Избранный враг» таблицы особенностей следопыта.</content>
<content contentuid="hdfdce3a3g8fd1g0e71gf799gc4b6e93e4494" version="1">Уровень 1: Избранный враг</content>
<content contentuid="h306c6ef1gb334gc9d9g3199g2f6fed258ca6" version="1">Заклинание «Метка охотника» всегда подготовлено. Вы можете сотворять его дважды без траты ячейки заклинания, и восстанавливаете все израсходованные использования этой способности после продолжительного отдыха.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Количество раз, которое вы можете сотворять это заклинание без ячейки, увеличивается на определённых уровнях следопыта, как показано в столбце «Избранный враг» таблицы особенностей следопыта.</content>
@@ -2521,6 +2521,64 @@
<content contentuid="h52e0bfc4g2561g410ag637eg759d80be5ce4" version="1">Вы можете совершить одну атаку оружием в первый ход боя без затраты действия.</content>
<content contentuid="h613fc304gdb88g758bgc98cg5ab761c0998b" version="1">Быстрая выхватка</content>
<content contentuid="hc50e8dbcg2bbagfb26gb64fg9efcb00f26ed" version="1">Вы можете совершить одну атаку оружием в первый ход боя без затраты действия.</content>
<content contentuid="h06dee418g7023gcae2g1dd4g7246a7a21faf" version="1">Руна огня</content>
<content contentuid="h0738e060g6dbdgd884ga7eag9103f532652e" version="1">Пока цель скована оковами, в начале каждого своего хода она получает 2к6 урона огнём. В конце каждого своего хода цель может повторять спасбросок, при успехе рассеивая оковы.</content>
<content contentuid="h07ffaea2g95cdgb266g0772gc36a0178e777" version="1">Уровень 3: Рождённый в седле</content>
<content contentuid="h0e929a83g6124gede3gd6d6g810f31fc91bf" version="1">Рунические рыцари усиливают своё боевое мастерство сверхъестественной силой рун - древней практикой, берущей начало у великанов. Резчики рун встречаются среди любых родов великанов, и, вероятно, вы переняли свои методы из первых или вторых рук у такого мистического мастера. Найдя ли вы работу великанов, высеченную в холме или пещере, узнали ли о рунах от мудреца или встретили великана лично, вы изучили ремесло великанов и научились применять магические руны для усиления своего снаряжения.</content>
<content contentuid="h19db7115g1409g1483g8306g3b0909c3bde9" version="1">Кавалер</content>
<content contentuid="h1c85d7b8gf5dcge550gda8dgd5776880afb3" version="1">Пророчество шторма: Преимущество</content>
<content contentuid="h234cd41egb166g8eb3g6939g36498884c3ea" version="1">Уровень 3: Мощь великана</content>
<content contentuid="h2c76a4f7g48d1g3368ga27agbd1576843d8d" version="1">Уровень 7: Рунический щит</content>
<content contentuid="h37b450b1g8badgbc5bg97c2g324b484cc3e8" version="1">Рунический щит</content>
<content contentuid="h39e677d5ged8fgc431g5486g61bd08885fd5" version="1">У вас всегда подготовлено заклинание «Метка охотника». Вы можете накладывать его число раз, равное вашему модификатору Силы (минимум один раз), и восстанавливаете все израсходованные использования после завершения продолжительного отдыха.</content>
<content contentuid="h3a4d5e28gabe3g3168ge119g17a00c4aa941" version="1">Призыв руны огня</content>
<content contentuid="h3d68e61ag18degff1egcb3cg93abd525a72f" version="1">Руна шторма</content>
<content contentuid="h4a3c73bbg633cg224dg4073g6346f0550299" version="1">Исполинский рост</content>
<content contentuid="h4e152278g0424g0354g3000g79c86331ed68" version="1">Уровень 10: Исполинский рост</content>
<content contentuid="h51fe1e07g2424g5ddcg0df6g20465b6f7342" version="1">Вы получаете владение одним навыком на выбор: Дрессировка, История, Проницательность, Выступление или Убеждение.</content>
<content contentuid="h5873afb5ga1a1gb7ddgaea4gaf5ab082ffd4" version="1">Вы можете призвать руну бонусным действием, получая на 1 минуту сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону.</content>
<content contentuid="h59e2bd3dg4c8fgb3e9g4be1g17c0354f71d2" version="1">Руна</content>
<content contentuid="h61c977efg9e94ga7feg7173g45a085a426e1" version="1">Получите бонус +2 ко всем проверкам характеристик и спасброскам, использующим Силу или Телосложение.</content>
<content contentuid="h62929300g0a1ag65dcg0311gee7ce76b7030" version="1">Рунический рыцарь</content>
<content contentuid="h63ce4017geac0gc60egf8b5g9dce552352fa" version="1">Уровень 3: Дополнительное владение</content>
<content contentuid="h6d3bae27g9034g8149g3867g484287a79d30" version="1">Вы становитесь мастером сдерживания врагов. Существа провоцируют атаку по возможности с вашей стороны, когда перемещаются на 5 футов или более, оставаясь в пределах вашей досягаемости, и если вы попадаете такой атакой по возможности, скорость цели снижается до 0 до конца текущего хода.</content>
<content contentuid="h70f68e2egfe60g8371gc262g13645f286d18" version="1">Вы можете призвать руну бонусным действием, чтобы войти в пророческое состояние на 1 минуту или до тех пор, пока не станете недееспособны. Пока состояние активно, когда вы или другое существо в пределах 60 футов, которое вы видите, совершает бросок атаки, спасбросок или проверку характеристики, вы можете использовать реакцию, чтобы дать этому броску преимущество или помеху.</content>
<content contentuid="h75559935g2e90ga5d1g57b2g1393773adde2" version="3">Вы можете призвать руну бонусным действием, чтобы войти в пророческое состояние на 1 минуту или до тех пор, пока не станете недееспособны. Пока состояние активно, когда вы или другое существо в пределах 60 футов, которое вы видите, совершает бросок атаки, спасбросок или проверку характеристики, вы можете использовать реакцию, чтобы дать этому броску преимущество или помеху.</content>
<content contentuid="h7ac02ad8g0798gdcabg9abag78fd5b57ba92" version="1">Кавалер преуспевает в конном бою. Обычно рождённый среди знати и воспитанный при дворе, кавалер одинаково уверенно ведёт кавалерийскую атаку и поддерживает светскую беседу на государственном приёме. Кавалеры также учатся оберегать тех, кто находится под их защитой, и часто служат защитниками своих командиров и слабых. Стремясь исправлять несправедливость или заслужить славу, многие из этих воинов оставляют комфортную жизнь ради великих приключений.</content>
<content contentuid="h7d3eb606ga301ge0f4g8d8ag0eb706dd27d1" version="1">Защитный манёвр</content>
<content contentuid="h80302dc6gefa4ga829g206ag2011c0e0baca" version="2">Когда вы попадаете по существу атакой оружием, вы можете призвать руну, чтобы создать огненные оковы: цель получает дополнительные 2к6 урона огнём и становится скованной на 1 минуту. Пока цель скована оковами, в начале каждого своего хода она получает 2к6 урона огнём. В конце каждого своего хода цель может повторять спасбросок, при успехе рассеивая оковы.</content>
<content contentuid="h80b3909egdd5dg9771g4878g32dff4066380" version="1">Когда вы или другое существо в пределах 60 футов, которое вы видите, совершает бросок атаки, спасбросок или проверку характеристики, вы можете использовать реакцию, чтобы дать этому броску преимущество.</content>
<content contentuid="h87466615g2070gcbacg5d8ag5f7ab7b958fe" version="1">Мощь великана</content>
<content contentuid="h8810d94cg3f6ag7eebgb3e6g1e498faee90a" version="1">Уровень 3: Резчик рун</content>
<content contentuid="h8eaac1bdg758fg66f4g7051gef7c1044f979" version="1">Вы получаете бонус +2 ко всем проверкам характеристик и спасброскам, использующим Силу или Телосложение.</content>
<content contentuid="h8eb71fdcge67eg9086g4432gf36ff5890bba" version="1">Пророчество шторма: Помеха</content>
<content contentuid="h92ac32f2gae16g6effgdffege7984a067a57" version="1">У вас всегда подготовлено заклинание «Обретение скакуна». Благодаря этой особенности вы можете накладывать его без траты ячейки заклинаний и компонентов, а вашей характеристикой сотворения для него является Интеллект.&lt;br&gt;&lt;br&gt;После сотворения заклинания таким образом вы не можете сделать это снова, пока не завершите короткий отдых.</content>
<content contentuid="h96dd1a79g41bfg7310gfaedg7ce04dd1acf3" version="1">Вы становитесь мастером сдерживания врагов. Существа провоцируют атаку по возможности с вашей стороны, когда перемещаются на 5 футов или более, оставаясь в пределах вашей досягаемости, и если вы попадаете такой атакой по возможности, скорость цели снижается до 0 до конца текущего хода.</content>
<content contentuid="h99fb6d15gdad4gf9ebgb1f5gfc423b34bdf4" version="1">Руна мороза</content>
<content contentuid="h9f5052c1ga6c8ga38cg6399gbc4405cf0442" version="2">Вы учитесь призывать магию рун, чтобы защищать союзников. Когда другое существо в пределах 60 футов, которое вы видите, получает попадание атакой, вы можете использовать реакцию, чтобы заставить атакующего перебросить d20 и использовать новый результат.</content>
<content contentuid="ha0cc673dgbc99ga346g948dg56823a07cb44" version="1">Увеличьтесь в размерах, чтобы стать сильнее.</content>
<content contentuid="ha2bb03e3g700ag8cdagaff7gd4fdd097b625" version="1">Вы учитесь отражать удары, направленные на вас, вашего скакуна или других существ рядом. Если вы или существо в пределах 5 футов, которое вы видите, получает попадание атакой, вы можете использовать реакцию, чтобы бросить 1к8, если держите оружие ближнего боя или щит. Прибавьте выпавшее значение к КБ цели против этой атаки, что может привести к промаху.</content>
<content contentuid="ha4dc5a17g4a69gb755g889cg187ead2dfb7f" version="1">Мощь великана</content>
<content contentuid="ha67185a5gec5fg7accg1041g41f8330b1d17" version="1">Пророчество шторма: Помеха</content>
<content contentuid="ha906615bge33ag2df4g32dbg148dd65b9aac" version="1">Пророчество шторма: Преимущество</content>
<content contentuid="ha9c39a13gb33cg2948g41efg78e3649d79ac" version="1">Призыв каменной руны</content>
<content contentuid="hb0de3a5fgafe3g904agae5fgdfc2d5a9d82b" version="1">Уровень 3: Непоколебимая метка</content>
<content contentuid="hb3ae9e73g81e6g120dg8548g27684eff651f" version="1">Призыв облачной руны</content>
<content contentuid="hbb926017g2b0agbe90g66bcgbf207e483612" version="1">Уровень 7: Защитный манёвр</content>
<content contentuid="hbeb30ce1gced1g1c41gd105g57e6ea60c80e" version="1">Вы можете призвать Каменную руну, чтобы ввести существо в гипнотическое состояние на 1 минуту.</content>
<content contentuid="hc87e44d6gbe9cg19ceg0681g7bf7a87f2bd0" version="1">Вы учитесь призывать магию рун, чтобы защищать союзников. Когда другое существо в пределах 60 футов, которое вы видите, получает попадание атакой, вы можете использовать реакцию, чтобы заставить атакующего перебросить d20 и использовать новый результат.</content>
<content contentuid="hd234d1a5g51feg1581ga07ag43fc0a63f55a" version="1">Уровень 10: Удержание рубежа</content>
<content contentuid="hd49600e9gaa19g5b9bgab38g6740603067eb" version="1">Призыв руны мороза</content>
<content contentuid="hdbd971c9g92f8ga84bg8f1eg267b38cd8ffc" version="1">Дополнительный урон от вашей особенности «Мощь великана» увеличивается до 1к8.</content>
<content contentuid="he7d011e0gaae4g9343gae55g467fb0606a35" version="1">Вы учитесь отражать удары, направленные на вас, вашего скакуна или других существ рядом. Если вы или существо в пределах 5 футов, которое вы видите, получает попадание атакой, вы можете использовать реакцию, чтобы бросить 1к8, если держите оружие ближнего боя или щит. Прибавьте выпавшее значение к КБ цели против этой атаки, что может привести к промаху.</content>
<content contentuid="hea634b92g74a3g2000gc22bgfecaeff7c7dd" version="1">Призыв руны шторма</content>
<content contentuid="hea790591g5d78g720ag188bgcefd45615ff0" version="1">Призыв руны холма</content>
<content contentuid="hea7ba403g54b1gb4c6g477cg081231fd6e91" version="2">Вы можете использовать магические руны, чтобы усилить своё снаряжение. На 3-м уровне вы изучаете руны Облака, Огня, Мороза и Камня. На 7-м уровне вы изучаете руны Холма и Шторма.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы можете использовать руны число раз в зависимости от уровня воина: 3 использования на 3-м уровне, 4 использования на 7-м уровне и 5 использований на 10-м уровне. Вы восстанавливаете все израсходованные использования после короткого отдыха.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если руна требует спасбросок, его СЛ равна 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Телосложения.</content>
<content contentuid="hf11839f6g011fg9755gabadga421a00c9ed3" version="1">Удержание рубежа</content>
<content contentuid="hf2959cc8g6d39ge50dg36c2gf91080392da0" version="1">Когда вы или другое существо в пределах 60 футов, которое вы видите, совершает бросок атаки, спасбросок или проверку характеристики, вы можете использовать реакцию, чтобы дать этому броску помеху.</content>
<content contentuid="hfd1bcc8cg898egba47gb579gfd786513a783" version="1">&lt;LSTag Type=&quot;Status&quot; Tooltip=&quot;CHARMED&quot;&gt;Очаруйте&lt;/LSTag&gt; врага, который атакует вас. По возможности он атакует новую цель.</content>
<content contentuid="hffd4abcage782g546dgaeacgc8fe055bd42e" version="2">Бонусным действием вы получаете силу великанов на 1 минуту. Вы становитесь Большим, получаете преимущество на проверки Силы и спасброски Силы, а ваши атаки оружием или безоружные атаки наносят при попадании дополнительный урон 1к6.</content>
<content contentuid="hffe0a439g2edag0f4bg85dbg933db0b1a8b0" version="1">Рунический щит</content>
<content contentuid="h4d43ff27g7af4g7c74gd48dg5f5bf9706659" version="1">1</content>
</contentList>

View File

@@ -1,44 +1,77 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<save>
<version major="4" minor="8" revision="0" build="500"/>
<region id="Config">
<node id="root">
<children>
<node id="Dependencies">
<children>
<node id="ModuleShortDesc">
<attribute id="Folder" type="LSString" value=""/>
<attribute id="MD5" type="LSString" value=""/>
<attribute id="Name" type="LSString" value="DnD 5.5e All-in-One BEYOND"/>
<attribute id="PublishHandle" type="uint64" value="0"/>
<attribute id="UUID" type="guid" value="897914ef-5c96-053c-44af-0be823f895fe"/>
<attribute id="Version64" type="int64" value="36028797018963968"/>
</node>
</children>
<version major="4" minor="8" revision="0" build="500"/>
<region id="Config">
<node id="root">
<children>
<node id="Conflicts"/>
<node id="Dependencies">
<children>
<node id="ModuleShortDesc">
<attribute id="Folder" type="LSString" value="DnD2024_897914ef-5c96-053c-44af-0be823f895fe"/>
<attribute id="MD5" type="LSString" value="4bd42ca93f895d1ec521a286bea09ef2"/>
<attribute id="Name" type="LSString" value="DnD 5.5e All-in-One BEYOND"/>
<attribute id="PublishHandle" type="uint64" value="4419649"/>
<attribute id="UUID" type="guid" value="897914ef-5c96-053c-44af-0be823f895fe"/>
<attribute id="Version64" type="int64" value="144396675937468416"/>
</node>
</children>
</node>
<node id="ModuleInfo">
<attribute id="Author" type="LSString" value="MikhailRaw"/>
<attribute id="CharacterCreationLevelName" type="FixedString" value=""/>
<attribute id="Description" type="LSString" value="Русский перевод мода DnD 5.5e All-in-One BEYOND. Перевод ещё в разработке: AI помогает быстро обновлять тексты, а финальные правки и качество мы проверяем вручную."/>
<attribute id="FileSize" type="uint64" value="2488095"/>
<attribute id="Folder" type="LSString" value="DnD 5.5e AIO Russian"/>
<attribute id="LobbyLevelName" type="FixedString" value=""/>
<attribute id="MD5" type="LSString" value="c0a8f3412870277331306e0719fc6f77"/>
<attribute id="MenuLevelName" type="FixedString" value=""/>
<attribute id="Name" type="LSString" value="DnD 5.5e All-in-One BEYOND Russian Localization"/>
<attribute id="NumPlayers" type="uint8" value="4"/>
<attribute id="PhotoBooth" type="FixedString" value=""/>
<attribute id="PublishHandle" type="uint64" value="5965149"/>
<attribute id="StartupLevelName" type="FixedString" value=""/>
<attribute id="UUID" type="FixedString" value="6401e84d-daf2-416d-adeb-99c03a2487a6"/>
<attribute id="Version64" type="int64" value="281477124194307"/>
<children>
<node id="PublishVersion">
<attribute id="Version64" type="int64" value="281477124194304"/>
</node>
<node id="Scripts">
<children>
<node id="Script">
<attribute id="UUID" type="FixedString" value="1953f77d-a201-45d7-a194-9b84c34b8461"/>
<children>
<node id="Parameters">
<children>
<node id="Parameter">
<attribute id="MapKey" type="FixedString" value="HardcoreOnly"/>
<attribute id="Type" type="int32" value="1"/>
<attribute id="Value" type="LSString" value="0"/>
</node>
</children>
</node>
</children>
</node>
<node id="Script">
<attribute id="UUID" type="FixedString" value="0d6510f5-50a3-4ecd-83d8-134c9a640324"/>
<children>
<node id="Parameters">
<children>
<node id="Parameter">
<attribute id="MapKey" type="FixedString" value="HardcoreOnly"/>
<attribute id="Type" type="int32" value="1"/>
<attribute id="Value" type="LSString" value="0"/>
</node>
</children>
</node>
</children>
</node>
</children>
</node>
</children>
</node>
</children>
</node>
<node id="ModuleInfo">
<attribute id="Author" type="LSString" value="MikhailRaw"/>
<attribute id="CharacterCreationLevelName" type="FixedString" value=""/>
<attribute id="Description" type="LSString" value="Русская локализация мода, который добавляет и обновляет контент в соответствии с правилами DnD 5.5e и другими источниками, включая предыстории, классы, таланты, расы, заклинания и многое другое. Это отдельный мод локализации и он требует установленный оригинальный мод."/>
<attribute id="FileSize" type="uint64" value="0"/>
<attribute id="Folder" type="LSString" value="DnD 5.5e AIO Russian"/>
<attribute id="LobbyLevelName" type="FixedString" value=""/>
<attribute id="MD5" type="LSString" value=""/>
<attribute id="MenuLevelName" type="FixedString" value=""/>
<attribute id="Name" type="LSString" value="DnD 5.5e All-in-One BEYOND Russian Localization"/>
<attribute id="NumPlayers" type="uint8" value="4"/>
<attribute id="PhotoBooth" type="FixedString" value=""/>
<attribute id="PublishHandle" type="uint64" value="0"/>
<attribute id="StartupLevelName" type="FixedString" value=""/>
<attribute id="UUID" type="FixedString" value="6401e84d-daf2-416d-adeb-99c03a2487a6"/>
<attribute id="Version64" type="int64" value="36028797018963968"/>
<children>
<node id="PublishVersion">
<attribute id="Version64" type="int64" value="36028797018963968"/>
</node>
</children>
</node>
</children>
</node>
</region>
</region>
</save>

View File

@@ -113,6 +113,8 @@ if (Test-Path -LiteralPath $tempPackagePath) {
Remove-Item -LiteralPath $tempPackagePath -Force
}
# CI quirk: Divine can occasionally emit a broken ~48-byte package for some source roots.
# Mitigation: try staged/mods/workspace sources and accept only outputs that look valid by size.
$packageAttempts = @(
[ordered]@{ Name = "staging-root"; Source = $stagingPath },
[ordered]@{ Name = "mods-root"; Source = $modsPath },

63
scripts/set-version.ps1 Normal file
View File

@@ -0,0 +1,63 @@
param(
[Parameter(Mandatory = $true)]
[string]$VersionTag,
[string]$MetaPath = "Mods/DnD 5.5e AIO Russian/meta.lsx"
)
$ErrorActionPreference = "Stop"
function Convert-VersionTagToVersion64 {
param(
[string]$Tag
)
$normalized = $Tag
if ($normalized.StartsWith("v")) {
$normalized = $normalized.Substring(1)
}
if ($normalized -notmatch '^\d+(\.\d+){0,3}$') {
throw "Version tag '$Tag' is invalid. Expected format: vX.Y.Z or X.Y.Z"
}
$parts = $normalized.Split(".")
$numbers = @(0, 0, 0, 0)
for ($i = 0; $i -lt $parts.Length; $i++) {
$numbers[$i] = [int]$parts[$i]
}
return ([int64]$numbers[0] -shl 55) -bor ([int64]$numbers[1] -shl 47) -bor ([int64]$numbers[2] -shl 31) -bor [int64]$numbers[3]
}
$resolvedMetaPath = [System.IO.Path]::GetFullPath($MetaPath)
if (-not (Test-Path -LiteralPath $resolvedMetaPath)) {
throw "meta.lsx was not found: '$resolvedMetaPath'."
}
$resolvedVersion64 = Convert-VersionTagToVersion64 -Tag $VersionTag
$metaContent = Get-Content -LiteralPath $resolvedMetaPath -Raw
[xml]$metaXml = $metaContent
# Explicitly target ModuleInfo/Version64 via XML path to avoid touching Dependencies/PublishVersion.
$moduleInfoVersionNode = $metaXml.SelectSingleNode('/save/region/node/children/node[@id="ModuleInfo"]/attribute[@id="Version64" and @type="int64"]')
if ($null -eq $moduleInfoVersionNode) {
throw "ModuleInfo/Version64 attribute was not found in '$resolvedMetaPath'."
}
# Replace only the Version64 attribute that appears inside ModuleInfo before its <children> block.
$moduleInfoVersionPattern = '(?s)(<node id="ModuleInfo">\s*(?:(?!<children>).)*?<attribute id="Version64" type="int64" value=")\d+("/>)'
if ($metaContent -notmatch $moduleInfoVersionPattern) {
throw "ModuleInfo/Version64 attribute was not found in '$resolvedMetaPath'."
}
$updatedMeta = [regex]::Replace(
$metaContent,
$moduleInfoVersionPattern,
"`${1}$resolvedVersion64`${2}",
1
)
$utf8Bom = New-Object System.Text.UTF8Encoding($true)
[System.IO.File]::WriteAllText($resolvedMetaPath, $updatedMeta, $utf8Bom)
Write-Host "[set-version.ps1] Updated '$resolvedMetaPath' to Version64=$resolvedVersion64 (from tag '$VersionTag')."

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
param(
[string]$ParentMetaUrl = "https://raw.githubusercontent.com/Yoonmoonsik/dnd55e/main/Mods/DnD2024_897914ef-5c96-053c-44af-0be823f895fe/meta.lsx",
[string]$TargetMetaPath = "Mods/DnD 5.5e AIO Russian/meta.lsx"
)
$ErrorActionPreference = "Stop"
$resolvedTargetMetaPath = [System.IO.Path]::GetFullPath($TargetMetaPath)
if (-not (Test-Path -LiteralPath $resolvedTargetMetaPath)) {
throw "Target meta.lsx was not found: '$resolvedTargetMetaPath'."
}
if ([string]::IsNullOrWhiteSpace($ParentMetaUrl)) {
throw "ParentMetaUrl must not be empty."
}
try {
$parentResponse = Invoke-WebRequest -Uri $ParentMetaUrl -UseBasicParsing -TimeoutSec 60
} catch {
throw "Failed to download parent meta.lsx from '$ParentMetaUrl': $($_.Exception.Message)"
}
$parentRaw = $parentResponse.Content
$targetRaw = Get-Content -LiteralPath $resolvedTargetMetaPath -Raw
[xml]$parentXml = $parentRaw
[xml]$targetXml = $targetRaw
$parentModuleInfo = $parentXml.SelectSingleNode('/save/region/node/children/node[@id="ModuleInfo"]')
if ($null -eq $parentModuleInfo) {
throw "ModuleInfo node was not found in parent meta downloaded from '$ParentMetaUrl'."
}
$requiredFields = @("Folder", "MD5", "Name", "PublishHandle", "UUID", "Version64")
$sourceValues = @{}
foreach ($field in $requiredFields) {
$node = $parentModuleInfo.SelectSingleNode("attribute[@id='$field']")
if ($null -eq $node) {
throw "Required parent ModuleInfo attribute '$field' is missing in meta downloaded from '$ParentMetaUrl'."
}
$value = $node.GetAttribute("value")
if ([string]::IsNullOrWhiteSpace($value)) {
throw "Required parent ModuleInfo attribute '$field' has empty value in meta downloaded from '$ParentMetaUrl'."
}
$sourceValues[$field] = $value
}
$targetDependencyNode = $targetXml.SelectSingleNode('/save/region/node/children/node[@id="Dependencies"]/children/node[@id="ModuleShortDesc"]')
if ($null -eq $targetDependencyNode) {
throw "Dependencies/ModuleShortDesc node was not found in target meta: '$resolvedTargetMetaPath'."
}
$changedFields = @()
foreach ($field in $requiredFields) {
$targetAttr = $targetDependencyNode.SelectSingleNode("attribute[@id='$field']")
if ($null -eq $targetAttr) {
throw "Target Dependencies/ModuleShortDesc attribute '$field' is missing in '$resolvedTargetMetaPath'."
}
$currentValue = $targetAttr.GetAttribute("value")
$newValue = [string]$sourceValues[$field]
if ($currentValue -ne $newValue) {
$targetAttr.SetAttribute("value", $newValue)
$changedFields += $field
}
}
if ($changedFields.Count -eq 0) {
Write-Host "[sync-parent-meta.ps1] No changes needed. Target dependency data is already up to date."
} else {
$utf8Bom = New-Object System.Text.UTF8Encoding($true)
$settings = New-Object System.Xml.XmlWriterSettings
$settings.Encoding = $utf8Bom
$settings.Indent = $true
$settings.IndentChars = " "
$settings.NewLineChars = "`n"
$settings.NewLineHandling = [System.Xml.NewLineHandling]::Replace
$writer = [System.Xml.XmlWriter]::Create($resolvedTargetMetaPath, $settings)
try {
$targetXml.WriteTo($writer)
} finally {
$writer.Dispose()
}
Write-Host ("[sync-parent-meta.ps1] Updated fields: " + ($changedFields -join ", "))
}