<contentcontentuid="h84f8977cg06ecg1e31gebd6g21e4b7346121"version="1">Когда вы совершаете атаку оружием во второй руке, вы можете совершить одну дополнительную атаку в рамках этой же атаки. Вы можете совершить эту дополнительную атаку только один раз за ход.</content>
<contentcontentuid="h694f6a66g0531g98f0ga23eg525e146eb4d7"version="1">Если вы попадаете по существу этим оружием, вы можете оттолкнуть его на расстояние до [1] прямо от себя, если его размер «Большой» или меньше.</content>
<contentcontentuid="h6846e460g6aecg1e76g52c0g8c751abe8744"version="1">Если вы попадаете по существу этим оружием, оно совершает свой следующий бросок атаки до начала вашего следующего хода с помехой.</content>
<contentcontentuid="h7773a857g54d9g0e61gc338g5671eef1378d"version="1">Если вы попадаете по существу этим оружием и наносите ему урон, вы можете уменьшить его Скорость на [1] до начала вашего следующего хода. Если по существу попадают несколько раз оружием с этим свойством, снижение Скорости не превышает [1].</content>
@@ -26,9 +26,9 @@
<contentcontentuid="hf0019ff2g27f5g13abg7a86g646b2f8a1f55"version="1">Если вы попадаете по существу этим оружием и наносите ему урон, вы совершаете следующий бросок атаки по этому существу до конца своего следующего хода с преимуществом.</content>
<contentcontentuid="h8ab19fdega28dg1fd1g0de1gc672bac4e6d3"version="2">Боевой посох, боевой топор, кувалда, трезубец</content>
<contentcontentuid="hd724f72fgcda8gb6acgb5c4gd95d169dd0b4"version="1">Ручной топор, короткий лук, рапира, короткий меч, ручной арбалет, пистолет</content>
@@ -74,10 +74,10 @@
<contentcontentuid="h1dedae79g3922gbd27g0925g98aec4318fa7"version="1">Вы можете использовать музыкальные ноты или слова силы, чтобы нарушить эффекты, влияющие на разум. Если вы или существо в пределах 30 футов от вас проваливает спасбросок против эффекта, налагающего состояние Очарования или Испуга, вы можете потратить реакцию для переброса спасброска, причем новый бросок совершается с Преимуществом.</content>
<contentcontentuid="h0f358bf7g4a10gc77fg43cfg0c187137ef7a"version="1">Вы можете использовать музыкальные ноты или слова силы, чтобы нарушить эффекты, влияющие на разум. Если вы или существо в пределах 30 футов от вас проваливает спасбросок против эффекта, налагающего состояние Очарования или Испуга, вы можете потратить реакцию для переброса спасброска, причем новый бросок совершается с Преимуществом.</content>
<contentcontentuid="h035b29c1g51d0ge9f8gb63fgc75cd5045b0c"version="2">У вас всегда подготовлены заклинания «Очарование личности» и «Зеркальное отражение».<br><br>Кроме того, сразу после произнесения заклинания Школы очарования или иллюзии, использующего ячейку заклинания, вы можете заставить существо, которое вы видите в пределах [1] от себя, совершить спасбросок Мудрости против сложности спасброска ваших заклинаний. В случае провала цель получает состояние Очарования или Испуга (на ваш выбор) на 1 минуту.</content>
<contentcontentuid="hd68a192ag408cg0b94ge1bcgb6efd87c7b6a"version="2">Вы можете вплетать фею магию в песню или танец, наполняя окружающих жизненной силой. Бонусным действием вы можете потратить одно использование Вдохновения барда и бросить кость Вдохновения барда. Сделав это, выберите количество других существ в пределах [1] от себя, не превышающее ваш модификатор Обаяния (минимум одно существо).<br><br>Каждое из этих существ получает Временные очки здоровья, равные удвоенному результату броска кости Вдохновения барда, и каждое может перемещаться, не провоцируя атак по возможности, до конца своего следующего хода.</content>
<contentcontentuid="h719facf1g5f1cg71c4gbf18g0bc0200d571d"version="2">Каждое из этих существ получает Временные очки здоровья, равные удвоенному результату броска кости Вдохновения барда, и каждое может перемещаться, не провоцируя атак по возможности, до конца своего следующего хода.</content>
@@ -92,29 +92,29 @@
<contentcontentuid="h5380e85fg27eagff54gaa61g803d6710929e"version="1">Выберите до трех существ в пределах досягаемости. Максимальное количество очков здоровья и текущие очки здоровья каждой цели увеличиваются на [1] на время действия.</content>
<contentcontentuid="h8c0c79e8geefage313gb534gd315de67d298"version="1">Увеличивает максимальное количество очков здоровья ваших союзников на [1].</content>
<contentcontentuid="h82c38cb3g39e6g13c8g7a26g5c63f737aa79"version="1">Защитник: Благодаря боевой подготовке вы получаете владение воинским оружием и тренировку в использовании тяжелых доспехов.</content>
<contentcontentuid="hd91012edgb1a6g4aabg14d4g0d685464de55"version="1">Чудотворец: Вы знаете один дополнительный заговор из списка заклинаний жреца. Кроме того, ваша мистическая связь с божественным дает бонус к проверкам Интеллекта (Магия или Религия). Бонус равен вашему модификатору Мудрости (минимум +1).</content>
<contentcontentuid="h84a7d362gf65ag0f66g6103g7d1f4fc707d2"version="1">Уровень 2: Направление божественной энергии</content>
<contentcontentuid="h619804afg28a4g6f48g9db2gb39ec7c1d073"version="1">Вы можете направлять божественную энергию для создания особых эффектов, таких как Божественная искра и Изгнание нежити, выбирая один эффект при каждом использовании. Дополнительные эффекты и использования открываются на более высоких уровнях жреца. Вы восстанавливаете одно использование после короткого отдыха и все использования — после долгого отдыха. Сложность спасбросков использует вашу Сл заклинаний.</content>
<contentcontentuid="h0c4d3581gf44cg6a9ag27f8ge9f2dd54d6ed"version="1">В бою вас наполняет божественная сила. Выберите один из следующих вариантов.</content>
<contentcontentuid="hd9e8561fg5920g7f26g9d66g15b2d44e24f3"version="1">Уход за умирающим</content>
<contentcontentuid="hb742b3aagabfcg536cg10e0g99bbe354e49a"version="1">Исцелите существо в пределах досягаемости, у которого 0 очков здоровья и которое не мертво.</content>
<contentcontentuid="hbb7ccd06g2737gdcf2gc167g21f32c9615fb"version="1">Обжигающее излучение вырывается из вас в области [1] Исходящая область. Каждое выбранное вами существо, которое вы видите в этой области, должно преуспеть в испытании Телосложения или получить урон излучением.</content>
<contentcontentuid="h748a060egc16cg7d82gf97eg22830dd0c9f1"version="1">Когда заклинание, сотворённое с затратой ячейки, восстанавливает существу очки здоровья, в тот же ход оно восстанавливает дополнительные очки здоровья. Количество дополнительных очков здоровья равно 2 + уровень ячейки заклинания.</content>
<contentcontentuid="h3f49f302g9b29g72f7g25f0g2f3ff3297c48"version="1">Вы пытаетесь на мгновение расколоть разум одного существа в пределах досягаемости. Цель должна преуспеть в спасброске Интеллекта или получить урон психической энергией и вычесть 1к4 из следующего своего спасброска, совершённого до конца вашего следующего хода.</content>
<contentcontentuid="h1be8ef4cg573bg9247g8bf7gbe003418678b"version="1">Дальность заговоров колдуна, наносящих урон и имеющих область применения, увеличивается в 1,5 раза при их сотворении.</content>
<contentcontentuid="h92b0f41cg7222g57a1gf293g5f9b67f6c76a"version="1">Заговоры колдуна, требующие броска атаки: при попадании по существу размера Большой или меньше таким заговором вы можете оттолкнуть его на расстояние до [1] прямо от себя.</content>
@@ -1582,7 +1582,7 @@
Возможно, псионический ветер из Астрального плана принёс вам эту энергию, или вы подверглись искажающему влиянию Дальнего Предела. Альтернативно, в вас была имплантирована личинка иллитида, но превращение в пожирателя разума не состоялось; теперь псионическая сила личинки принадлежит вам. Как бы вы ни обрели эту силу, ваш разум пылает ею.</content>
<contentcontentuid="hd2d76fb0g487cg3ab3g3908g9f58ed8e7217"version="1">При достижении определённых уровней чародея, указанных в таблице «Псионические заклинания», у вас всегда будут подготовлены указанные заклинания.<br><br>На 3-м уровне чародея у вас всегда подготовлены «Руки Хадара», «Успокоение эмоций», «Обнаружение мыслей», «Диссонирующий шёпот» и «Осколок разума». На 5-м уровне дополнительно подготавливается «Голод Хадара». На 7-м вы получаете «Чёрные щупальца Эварда». На 9-м — «Телекинез». Все они всегда подготовлены.</content>
<contentcontentuid="hd2d76fb0g487cg3ab3g3908g9f58ed8e7217"version="1">При достижении определённых уровней чародея, указанных в таблице «Псионические заклинания», у вас всегда будут подготовлены указанные заклинания.<br><br>На 3-м уровне чародея у вас всегда подготовлены «Руки Хадара», «Успокоение эмоций», «Обнаружение мыслей», «Диссонирующий шёпот» и «Расщепление разума». На 5-м уровне дополнительно подготавливается «Голод Хадара». На 7-м вы получаете «Чёрные щупальца Эварда». На 9-м — «Телекинез». Все они всегда подготовлены.</content>
<contentcontentuid="h9cc59e90gba0dg93e0gfef2g7374298fdf05"version="1">У вас есть Сопротивление урону психической энергией. Кроме того, у вас иммунитет к состояниям «Очарован» и «Испуган».</content>
@@ -2169,7 +2169,7 @@
<contentcontentuid="h3a16b87eg8dd3g9578gd609gbf2f106aa676"version="1">Ваши глаза ненадолго превращаются в бездонные тьму, а на спине временно вырастают нелетающие крылья. Все существа, кроме союзников, в пределах 10 футов от вас должны преуспеть в спасброске Харизмы или получить состояние Испуга до конца вашего следующего хода.</content>
<contentcontentuid="h759d592bgce3eg0689gb28cgb0e2182d4aba"version="1">Коллегия Луны ведёт своё происхождение от древних кругов друидов Лунных островов, которые доверили первым бардам этой традиции летописи об островах и их жителях. Барды этой коллегии черпают силы из фейской магии островов и первобытной силы лунных колодцев, чтобы усиливать союзников, защищать мир природы и вдохновлять свои бардовские произведения.</content>
<contentcontentuid="h58ee4755g4d7eg3830g0e23g9eeb9de00bf1"version="1">Вы получаете Устойчивость к урону ядом и можете сотворять заговор «Щит от клинка».</content>
<contentcontentuid="hcf74d85ag3ed2g6eecga0d3g6e6a0fa87154"version="1">Риск у Стрелка в крови. Это дерзкие отступники, бросающие вызов традициям и прокладывающие новый путь с помощью опасного и грубого огнестрельного оружия. Стрелки печально известны тем, что выживают за счёт смекалки, молниеносной реакции и немалой доли удачи.<br><br>Чёрный порох не для слабонервных. Его громовой рёв непостоянен и неточен - это едва сдерживаемый взрыв, направленный во врага. Лишь по-настоящему бесстрашные пытаются его укротить. Ноу Стрелков стальные нервы, и они несут смерть из своих пушек под оглушительный грохот. Созданные для перестрелок, стрелки подвижны и отчаянны, понимая, что жизнь и смерть зависят от мгновенных решений и собственной стойкости.<br><br>Взрывной образ жизни Стрелка отлично сочетается со странствиями и приключениями. Стрелки часто сначала стреляют, а уже потом задают вопросы - и такой подход приносит им мало друзей, но множество врагов. В путешествиях большинство стрелков скрытны и стараются не привлекать к себе внимания, чтобы их не узнали старые недруги, жаждущие поквитаться.</content>
<contentcontentuid="haf0986acg9405g2fdbg4ba9g8fdaa5a30601"version="1">Вы мастерски выхватываете оружие и стреляете прежде, чем другие успеют среагировать, получая следующие преимущества.
Инициатива. Вы совершаете броски инициативы с преимуществом.</content>
<contentcontentuid="h9200202eg02d1g77b7gd08cgcdd8fe5b794f"version="1">Ваши броски атаки оружием дальнего боя наносят критическое попадание при результате 19 или 20 на к20.
На 9-м уровне Стрелка ваши броски атаки оружием дальнего боя наносят критическое попадание при результате 18-20.</content>
<contentcontentuid="hc954e882g16cegbaa5geb0bgf93add6a9f64"version="1">Кости риска начинаются как четыре к8. Кость риска тратится при использовании, а все потраченные Кости риска восстанавливаются после короткого или длительного отдыха.
С ростом уровня увеличиваются и количество костей, и их размер. С 2-го по 5-й уровень у вас четыре к8. С 6-го по 9-й уровень у вас пять к8. С 10-го по 12-й уровень у вас пять к10.</content>
<contentcontentuid="he5fbff85g7fc3g5a80ge481g51072629781a"version="1">Уровень 5: Выстрел в живот</content>
<contentcontentuid="h9ce3665eg2bb4g9141g98d5ged02bb1becb1"version="2">Когда вы наносите критическое попадание по существу размера «Большой» или меньше дальнобойной атакой оружием, снаряд застревает в цели. На 3 хода её скорость уменьшается вдвое, а броски атаки совершаются с помехой.</content>
<contentcontentuid="ha0793978g9cb2g100fg7822gda43641de6da"version="1">Выстрел в живот</content>
<contentcontentuid="hdcd6979dg2bd0g509ega76dgb581147ab1b4"version="1">Её скорость уменьшается вдвое, а броски атаки совершаются с помехой.</content>
<contentcontentuid="hc87bcd1cg1649gb998g7e26g83dd5ad52f38"version="1">Когда вы наносите урон оружием дальнего боя, которое не добавляет модификатор характеристики к броску урона, вы всё равно добавляете этот модификатор. Если модификатор уже добавляется к броску урона, цель дополнительно получает 1к8 урона того же типа, что и оружие.</content>
<contentcontentuid="h83187c75g7360g6a76g69b2g056444294567"version="1">Когда на вас влияет эффект, позволяющий совершить спасительный бросок Ловкости, чтобы получить только половину урона, вы вместо этого не получаете урона при успешном броске и получаете половину урона при провале.</content>
<contentcontentuid="hf88019fag13a2g173ege79egebe738b8ee20"version="1">Ваши броски атаки оружием дальнего боя наносят критическое попадание при результате 19 или 20 на к20.
На 9-м уровне Стрелка ваши броски атаки оружием дальнего боя наносят критическое попадание при результате 18-20.</content>
<contentcontentuid="h3367c648g51fdgae6fg0235gb1564088689f"version="1">Вы вытягиваете указательный и большой пальцы, изображая опасный жест, будто целитесь из пистолета.</content>
<contentcontentuid="h3f95591ag3b57ge6b7g67dag6b78011d07e5"version="1">В ваших жилах течёт кровь великанов. Выберите одно из следующих преимуществ - сверхъестественный дар вашего происхождения; выбранное преимущество можно использовать число раз, равное вашему бонусу мастерства, а все потраченные использования восстанавливаются после длительного отдыха:</content>
<contentcontentuid="h35af86fcg2186gfbc2g672fgcbee62e25113"version="2">Голиафы обладают Наследием великанов, позволяющим выбрать один сверхъестественный дар, связанный с определённым видом великанов. Эту способность можно использовать число раз, равное вашему бонусу мастерства, и она полностью восстанавливается после длительного отдыха. В зависимости от выбранного наследия вы можете телепортироваться бонусным действием, наносить дополнительный стихийный урон при попадании, уменьшать скорость цели, сбивать цель с ног, уменьшать входящий урон реакцией или отвечать громовым уроном, когда вас ранят.
На 5-м уровне персонажа вы получаете Большую форму. Бонусным действием вы можете вырасти до большого размера на 10 минут, если вокруг достаточно места.</content>
<contentcontentuid="hc2d61264g8816g804bg2a62g2c5d7e343f46"version="1">Бонусным действием вы магически телепортируетесь на расстояние до 30 футов в свободное пространство, которое видите.</content>
<contentcontentuid="h352899a3g7e44g14c0g1466gcef7fe4c478f"version="1">Когда существо в пределах 60 футов наносит вам урон, вы можете реакцией нанести ему 1к8 урона громом.</content>
<contentcontentuid="hdf8e40d0g3c82gf0f5gdd0aga190d5e39a3e"version="1">Когда вы попадаете по цели броском атаки и наносите ей урон, вы можете дополнительно нанести этой цели 1к10 урона огнём.</content>
<contentcontentuid="h49c049d7g63a5ga36cgc3a4g77287ea4217d"version="1">Когда вы попадаете по цели броском атаки и наносите ей урон, вы можете дополнительно нанести этой цели 1к6 урона холодом и уменьшить её скорость на 10 футов до начала вашего следующего хода.</content>
<contentcontentuid="h7e92df67g8bccg75dcgb550ga5e15856d9d9"version="1">Когда вы попадаете броском атаки по существу размера «Большой» или меньше и наносите ему урон, вы можете наложить на него состояние «Сбит с ног».</content>
<contentcontentuid="h62045b01g1a09g4697g2c04gdffed6c1900a"version="1">Когда вы получаете урон, вы можете реакцией бросить 1к12. Добавьте к выпавшему результату ваш модификатор Телосложения и уменьшите урон на получившееся значение.</content>
<contentcontentuid="h29815b88g3422g56c3g5aa5gb7806dbe47bc"version="1">Когда существо в пределах 60 футов наносит вам урон, вы можете реакцией нанести ему 1к8 урона громом.</content>
<contentcontentuid="hb1577082gdd8ag5ff6g60bcgd99dc936bbc9"version="1">Начиная с 5-го уровня персонажа, вы можете бонусным действием увеличить свой размер до большого, если вокруг достаточно места. Это превращение длится 10 минут.</content>
<attribute id="Description" type="LSString" value="Русская локализация мода, который добавляет и обновляет контент в соответствии с правилами DnD 5.5e и другими источниками, включая предыстории, классы, таланты, расы, заклинания и многое другое. Это отдельный мод локализации и он требует установленный оригинальный мод."/>
Blocking a user prevents them from interacting with repositories, such as opening or commenting on pull requests or issues. Learn more about blocking a user.