Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssketchdefinition.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

8.4 KiB

title, type, api, domain, tags, sources
title type api domain tags sources
Эскиз (Интерфейсы ksSketchDefinition, ISketchDefinition) interface
api7
2d
sketch
feature
interface
api7
2d
sketch
feature
kssketchdefinition
kssketchdefinition.html

*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D )  > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart  > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity)  > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента)  > Интерфейсы формообразующих операций *

Эскиз (Интерфейсы ksSketchDefinition, ISketchDefinition)

Интерфейс параметров эскиза.

ksSketchDefinition - интерфейс Automation
ISketchDefinition - интерфейс COM
Примечание:
  1. Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
  2. На момент редактирования (до вызова метода EndEdit), текущим документом является документ эскиза.

AddProjectionOf - Добавить в эскиз проекцию объекта

Синтаксис Automation:

long AddProjectionOf (LPDISPATCH entity);

Синтаксис COM:

long AddProjectionOf (LPENTITY entity);
Входной параметр:
entity    - указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
Возвращаемое значение:
- указатель на группу объектов, получившихся в результате проецирования.

Примечание:

  1. Данный метод работает только в режиме редактирования эскиза.
  2. Параметр entity может быть указателем на ребро, вершину или грань.

angle - Угол поворота эскиза относительно проекции системы координат модели на плоскость эскиза (в градусах)

Тип данных: double Синтаксис Automation:

angle = iSketchDefinition.angle    Получить свойство(* )
iSketchDefinition.angle = angle    Установить свойство (* )
angle = iSketchDefinition.GetAngle()    Получить свойство (**)
iSketchDefinition.SetAngle(angle)    Установить свойство (**)

BeginEdit - Войти в режим редактирования эскиза (ksDocument2D)

Синтаксис Automation:

LPDISPATCH BeginEdit();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс эскиза ksDocument2D.

Синтаксис COM:

BOOL BeginEdit();
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае успешного завершения (режим редактирования включен).

Примечание: После редактирования необходимо вызвать функцию EndEdit.

EndEdit - Выйти из режима редактирования эскиза

Синтаксис Automation:

BOOL EndEdit();

Синтаксис COM:

BOOL EndEdit();
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае успешного завершения.

GetLocation - Получить смещение системы координат эскиза относительно проекции системы координат модели на плоскость эскиза

Синтаксис Automation:

BOOL GetLocation (double * x, double * y);

Синтаксис COM:

BOOL GetLocation (double * x, double * y);
Выходные параметры:
x, y    - смещение вдоль осей.
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае успешного завершения.

GetLoftPoint - Получить координаты точки в плоскости эскиза

Синтаксис Automation:

BOOL GetLoftPoint (double * x, double * y);

Синтаксис COM:

BOOL GetLoftPoint (double * x, double * y);
Выходные параметры:
x, y    - координаты точки.
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае успешного завершения.

Примечание: При формировании элемента по сечениям (операции ksBaseLoftDefinition, ksBossLoftDefinition, ksCutLoftDefinition) полученная точка определяет ближайшую к ней вершину как точку, через которую пройдет линия, соединяющая эскизы.

GetPlane - Получить базовую плоскость эскиза

Синтаксис Automation:

LPDISPATCH GetPlane();

Синтаксис COM:

LPENTITY GetPlane();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.

GetSurface - Получить указатель на интерфейс математической поверхности

Синтаксис Automation:

LPDISPATCH GetSurface();

Синтаксис COM:

LPENTITY GetSurface();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksSurface или ISurface.

SetLocation - Изменить смещение системы координат эскиза относительно проекции системы координат модели на плоскость эскиза

Синтаксис Automation:

BOOL SetLocation (double x, double y);

Синтаксис COM:

BOOL SetLocation (double x, double y);
Входные параметры:
x, y    - смещение вдоль осей.
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае успешного завершения.

SetLoftPoint - Изменить координаты точки в плоскости эскиза

Синтаксис Automation:

BOOL SetLoftPoint (double x, double y);

Синтаксис COM:

BOOL SetLoftPoint (double x, double y);
Входные параметры:
x, y    - координаты точки.
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае успешного завершения.

Примечание: При формировании элемента по сечениям (операции ksBaseLoftDefinition, ksBossLoftDefinition, ksCutLoftDefinition, ksLoftSurfaceDefinition) указанная точка определяет ближайшую к ней вершину как точку, через которую пройдет линия, соединяющая эскизы.

SetPlane - Изменить базовую плоскость эскиза

Синтаксис Automation:

BOOL SetPlane (LPDISPATCH plane);

Синтаксис COM:

BOOL SetPlane (LPENTITY plane);
Входной параметр:
plane    - указатель на интерфейс базовой плоскости эскиза ksEntity или IEntity.
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае успешного завершения.

UserSetPlacement - Перейти в режим указания пользователем нового положения эскиза на той же плоскости (или плоской грани), где он был расположен ранее

Синтаксис Automation:

BOOL UserSetPlacement (BSTR prompt);

Синтаксис COM:

BOOL UserSetPlacement (LPOLESTR prompt);
Входной параметр:
prompt    - текст строки-подсказки.
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае успешного завершения.

Примечание: После вызова этой функции запускается такой же режим, как после вызова в КОМПАС-3D команды Разместить эскиз.