Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksedgecollection.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

4.7 KiB

title, type, api, domain, tags, sources
title type api domain tags sources
Массив ребер (Интерфейсы ksEdgeCollection, IEdgeCollection) interface
api7
3d
interface
api7
3d
ksedgecollection
ksedgecollection.html

*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D )  > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart  > Трехмерное тело  > Интерфейсы, получаемые от ksFaceDefinition *

Массив ребер (Интерфейсы ksEdgeCollection, IEdgeCollection)

Интерфейс массива ориентированных ребер.

ksEdgeCollection - интерфейс Automation
IEdgeCollection - интерфейс COM
Примечание:
Данный интерфейс может быть получен с использованием методов интерфейсов:
•ksFaceDefinition::EdgeCollection,
•ksPolyLineDefinition::EdgeCollection,
•ksEdgeDefinition::EdgeCollection,
•ksLoop::EdgeCollection.

FindIt - Получить индекс элемента в массиве

Синтаксис Automation:

long FindIt(LPDISPATCH entity);
Возвращаемое значение:
индекс элемента    - если элемент найден в массиве,
-1    - если элемент не найден.

Синтаксис COM:

unsigned long FindIt (LPEDGEDEFINITION entity);
Входные параметры:
entity    - указатель на интерфейс компонента ksEdgeDefinition или IEdgeDefinition.
Возвращаемое значение:
индекс элемента    - если элемент найден в массиве,
SYS_MAX_UINT    - если элемент не найден.

First - Получить указатель на интерфейс первого объекта в массиве

Синтаксис Automation:

LPDISPATCH First();

Синтаксис COM:

LPEDGEDEFINITION First();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksEdgeDefinition или IEdgeDefinition.

GetByIndex - Получить указатель на интерфейс объекта в массиве по индексу

Синтаксис Automation:

LPDISPATCH GetByIndex (long index);

Синтаксис COM:

LPEDGEDEFINITION GetByIndex (long index);
Входной параметр:
index    - номер объекта в массиве.
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksEdgeDefinition или IEdgeDefinition.

GetCount - Получить количество элементов в массиве

Синтаксис Automation:

long GetCount();

Синтаксис COM:

long GetCount();
Возвращаемое значение:
- количество элементов массива.

Last - Получить указатель на интерфейс последнего объекта в массиве

Синтаксис Automation:

LPDISPATCH Last();

Синтаксис COM:

LPEDGEDEFINITION Last();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksEdgeDefinition или IEdgeDefinition.

Next - Получить указатель на интерфейс следующего объекта в массиве

Синтаксис Automation:

LPDISPATCH Next();

Синтаксис COM:

LPEDGEDEFINITION Next();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksEdgeDefinition или IEdgeDefinition.

Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего объекта в массиве

Синтаксис Automation:

LPDISPATCH Prev();

Синтаксис COM:

LPEDGEDEFINITION Prev();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksEdgeDefinition или IEdgeDefinition.

Refresh - Обновить массив

Синтаксис Automation:

BOOL Refresh();

Синтаксис COM:

BOOL Refresh();
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае успешного завершения,
FALSE    - в случае неудачи.

Примечание: После вызова данной функции возникает полное соответствие массива с массивом ребер грани и удаляются все предыдущие изменения в массиве.