Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispline3d.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

31 KiB
Raw Blame History

title, type, api, domain, tags, sources
title type api domain tags sources
Интерфейс ISpline3D interface
api7
3d
interface
api7
3d
ispline3d
ispline3d.html

*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D  > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела  > 3D-кривые и элементы тела  > Интерфейс IModelObjects  > IModelObjects - свойства *

Интерфейс ISpline3D

Интерфейс cплайна. Иерархия: IKompasAPIObject IModelObject ISpline3D ILocalCSObject Примечание:

  1. Интерфейс можно получить у коллекции сплайнов, используя свойство ISplines3D::Spline3D или метод ISplines3D::Add.
  2. После задания параметров сплайна требуется вызвать метод IModelObject::Update.
  3. С помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса можно получить интерфейс подчиненного объекта ЛСК ILocalCSObject.

AddVertex - Создать новую вершину

Синтаксис Automation:

LPDISPATCH AddVertex( long Index );

Синтаксис COM:

HRESULT AddVertex( [in] long Index,
[out, retval] ICurveVertexParam ** Result);
Возвращаемое значение:
ICurveVertexParam    - указатель на интерфейс параметров вершины ломаной.

BuildingType - Способ построения

Тип данных: из перечисления ksSplineBuildingTypeEnum Синтаксис Automation:

BuildingType = Object.BuildingType    Получить свойство (* )
Object.BuildingType = BuildingType    Установить свойство (* )
BuildingType = Object.GetBuildingType()    Получить свойство (**)
Object.SetBuildingType( BuildingType )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_BuildingType( &BuildingType )    Получить свойство
Object.put_BuildingType( BuildingType )    Установить свойство
Версия КОМПАС v22

CenterPointAssociationObject - Точка привязки центра кривизны

Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject. Синтаксис Automation:

CenterPointAssociationObject = Object.CenterPointAssociationObject( PointIndex );    Получить свойство (* )
Object.CenterPointAssociationObject( PointIndex ) = CenterPointAssociationObject;    Установить свойство (* )
CenterPointAssociationObject = Object.GetCenterPointAssociationObject( PointIndex );    Получить свойство (**)
Object.SetCenterPointAssociationObject( PointIndex, CenterPointAssociationObject )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_CenterPointAssociationObject( PointIndex, &CenterPointAssociationObject )    Получить свойство
Object.put_CenterPointAssociationObject( PointIndex, CenterPointAssociationObject )    Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex    - индекс точки.

CenterPointParams - Получение параметров точки центра кривизны

Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject. Синтаксис Automation:

CenterPointParams = Object.CenterPointParams( PointIndex );    Получить свойство (* )
CenterPointParams = Object.GetCenterPointParams( PointIndex );    Получить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_CenterPointParams( PointIndex, &CenterPointParams )    Получить свойство
Входные параметры:
long PointIndex    - индекс точки.

Примечание:

  1. Свойство доступно только для чтения.
  2. В зависимости от типа ISpline3D::CenterPointType, интерфейс параметров должен приводиться к одному из следующих вариантов: •ksPDisplace - IPoint3DParamDisplace (интерфейс параметров пространственной точки, заданной по смещению от опорного объекта), •ksPIntersect - IPoint3DParamIntersect (интерфейс параметров пространственной точки, заданной на пересечении опорных объектов), •ksPCenter - IPoint3DParamCenter (интерфейс параметров пространственной точки, заданной в центре опорного объекта), •ksPCurve - IPoint3DParamCurve (интерфейс параметров пространственной точки, заданной на кривой со смещением), •ksPSurface - IPoint3DparamSurface (интерфейс параметров пространственной точки, заданной на поверхности), •ksPProjection - IPoint3DParamProjection (интерфейс параметров пространственной точки, заданной проецированием).

CenterPointType - Установить способ построения точки

Тип данных: Значение из перечисления ksPoint3DTypeEnum. Синтаксис Automation:

CenterPointType = Object.CenterPointType( PointIndex );    Получить свойство (* )
Object.CenterPointType( PointIndex ) = CenterPointType;    Установить свойство (* )
CenterPointType = Object.GetCenterPointType( PointIndex );    Получить свойство (**)
Object.SetCenterPointType( PointIndex, CenterPointType )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_CenterPointType( PointIndex, &CenterPointType )    Получить свойство
Object.put_CenterPointType( PointIndex, CenterPointType )    Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex    - индекс точки.

ClearTangentParameters - Удалить параметры управления во всех точках

Синтаксис Automation:

BOOL ClearTangentParameters();

Синтаксис COM:

HRESULT ClearTangentParameters( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае удачного завершения,
FALSE    - в случае неудачи.

Closed - Замкнутость

Тип данных: BOOL Значения свойства:

TRUE - сплайн замкнутый,
FALSE - сплайн разомкнутый.
Синтаксис Automation:
Closed = iObject.Closed;    Получить свойство (* )
iObject.Closed = Closed;    Установить свойство (* )
Closed = iObject.GetClosed();    Получить свойство (**)
iObject.SetClosed(Closed);    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

iObject->get_Closed (&Closed)    Получить свойство
iObject->put_Closed (Closed)    Установить свойство
Примечание.
Свойство позволяет получить/установить разомкнутый или замкнутый сплайн.

ConstraintLimitObject - Граница

Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject. Синтаксис Automation:

ConstraintLimitObject = Object.ConstraintLimitObject( PointIndex );    Получить свойство (* )
Object.ConstraintLimitObject( PointIndex ) = ConstraintLimitObject;    Установить свойство (* )
ConstraintLimitObject = Object.GetConstraintLimitObject( PointIndex );    Получить свойство (**)
Object.SetConstraintLimitObject( PointIndex, ConstraintLimitObject );    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_ConstraintLimitObject( PointIndex, &ConstraintLimitObject )    Получить свойство
Object.put_ConstraintLimitObject( PointIndex, ConstraintLimitObject )    Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex    - индекс точки.

ConstraintObject - Объект сопряжения

Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject. Синтаксис Automation:

ConstraintObject = Object.ConstraintObject( PointIndex );    Получить свойство (* )
Object.ConstraintObject( PointIndex ) = ConstraintObject;    Установить свойство (* )
ConstraintObject = Object.GetConstraintObject( PointIndex );    Получить свойство (**)
Object.SetConstraintObject( PointIndex, ConstraintObject );    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_ConstraintObject( PointIndex, &ConstraintObject )    Получить свойство
Object.put_ConstraintObject( PointIndex, ConstraintObject )    Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex    - индекс точки.

ConstraintReverse - Противоположное направление

Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:

ConstraintReverse = Object.ConstraintReverse( PointIndex );    Получить свойство (* )
Object.ConstraintReverse( PointIndex ) = ConstraintReverse;    Установить свойство (* )
ConstraintReverse = Object.GetConstraintReverse( PointIndex );    Получить свойство (**)
Object.SetConstraintReverse( PointIndex, ConstraintReverse );    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_ConstraintReverse( PointIndex, &ConstraintReverse )    Получить свойство
Object.put_ConstraintReverse( PointIndex, ConstraintReverse )    Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex    - индекс точки.

ConstraintType - Тип сопряжения в заданной вершине. Управление кривизной

Тип данных: Значение из перечисления ksNurbsByPointsPointConstraintsEnum. Синтаксис Automation:

ConstraintType = Object.ConstraintType( PointIndex );    Получить свойство (* )
Object.ConstraintType( PointIndex ) = ConstraintType;    Установить свойство (* )
ConstraintType = Object.GetConstraintType( PointIndex );    Получить свойство (**)
Object.SetConstraintType( PointIndex, ConstraintType );    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_ConstraintType( PointIndex, &ConstraintType )    Получить свойство
Object.put_ConstraintType( PointIndex, ConstraintType )    Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex    - индекс точки.

Curvature - Величина кривизны в указанной точке

Тип данных: double Синтаксис Automation:

Curvature = Object.Curvature( PointIndex );    Получить свойство (* )
Object.Curvature( PointIndex ) = Curvature;    Установить свойство (* )
Curvature = Object.GetCurvature( PointIndex );    Получить свойство (**)
Object.SetCurvature( PointIndex, Curvature );    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_Curvature( PointIndex, &Curvature )    Получить свойство
Object.put_Curvature( PointIndex, Curvature )    Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex    - индекс точки.

CurvatureRadius - Радиус кривизны

Тип данных: double Синтаксис Automation:

CurvatureRadius = Object.CurvatureRadius( PointIndex );    Получить свойство (* )
Object.CurvatureRadius( PointIndex ) = CurvatureRadius;    Установить свойство (* )
CurvatureRadius = Object.GetCurvatureRadius( PointIndex );    Получить свойство (**)
Object.SetCurvatureRadius( PointIndex, CurvatureRadius );    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_CurvatureRadius( PointIndex, &CurvatureRadius )    Получить свойство
Object.put_CurvatureRadius( PointIndex, CurvatureRadius )    Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex    - индекс точки.

DeleteCenterPointParams - Удалить параметры для заданной точки

Синтаксис Automation:

BOOL DeleteCenterPointParams( long PointIndex );

Синтаксис COM:

HRESULT DeleteCenterPointParams( long PointIndex, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае удачного завершения.
Входные параметры:
PointIndex    - индекс точки.

DeleteVertex - Удалить вершину с указанным индексом

Синтаксис Automation:

BOOL DeleteVertex( long Index );

Синтаксис COM:

HRESULT DeleteVertex([in] long Index,
[out, retval] VARIANT_BOOL * Result );
Входные параметры:
Index    - индекс вершины.
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае удачного завершения,
FALSE    - в случае неудачи.

DirectionVector - Направляющий вектор в точке сопряжения

Тип данных: Указатель на интерфейс IVector3D. Синтаксис Automation:

DirectionVector = Object.DirectionVector( PointIndex, VectorIndex, PVal );    Получить свойство (* )
DirectionVector = Object.GetDirectionVector( PointIndex, VectorIndex, PVal );    Получить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_DirectionVector( PointIndex, VectorIndex, PVal, &DirectionVector )    Получить свойство
Входные параметры:
long PointIndex    - индекс точки.
VectorIndex    - cпособ создания сопряжения в заданной вершине сплайна из перечисления ksTransitionVectorIndexEnum.

Примечание: Свойство доступно только для чтения.

Flush - Очистить массив вершин

Синтаксис Automation:

BOOL Flush();

Синтаксис COM:

HRESULT Flush([out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае удачного завершения,
FALSE    - в случае неудачи.

GetCenterPoint - Угол вектора производной в указанной точке

Синтаксис Automation:

BOOL GetCenterPoint( long PointIndex, double * X, double * Y, double * Z );

Синтаксис COM:

HRESULT GetCenterPoint( long PointIndex, double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае удачного завершения.
Входные параметры:
PointIndex    - индекс точки.
Выходные параметры:
X, Y, Z    - координаты точки.

GetVector - Получить направление касательного вектора (в сопряжении)

Синтаксис Automation:

BOOL GetVector( long PointIndex, ksTransitionVectorIndexEnum VectorIndex, double * X, double * Y, double * Z );

Синтаксис COM:

HRESULT GetVector( long PointIndex, ksTransitionVectorIndexEnum VectorIndex, double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае удачного завершения.
Входные параметры:
PointIndex    - индекс точки,
VectorIndex    - cпособ создания сопряжения в заданной вершине сплайна из перечисления ksTransitionVectorIndexEnum.
Выходные параметры:
X, Y, Z    - координаты направления вектора.

GetVertexCoordinatesArray - Получить массив координат и весов вершин в виде SAFEARRAY double - VT_ARRAY | VT_R8

Синтаксис Automation:

BOOL GetVertexCoordinatesArray( VARIANT * Coordinates,
VARIANT * Weights );

Синтаксис COM:

HRESULT GetVertexCoordinatesArray([out] VARIANT * Coordinates,
[out] VARIANT * Weights,
[out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
Входные параметры:
Coordinates    - массив SafeArray типа VT_ARRAY    VT_R8 координат точек всех вершин,
Weights    - массив SafeArray типа VT_ARRAY    VT_R8 весов каждой из всех вершин.
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае удачного завершения,
FALSE    - в случае неудачи.
Примечание.
1. Параметры Coordinates и Weights не являются обязательными. В функцию достаточно передать один из указателей на VARIANT.
2. Массивы являются согласованными:
Координаты точек в массиве Coordinates лежат в следующей последовательности:
x0, y0, z0, x1, y1, z1 ...xi, yi, zi,
Веса точек в массиве Weights лежат в последовательности:
weight0, weight1, ...weighti.

InvertVector - Сменить направление касательного вектора на обратное (в сопряжении)

Синтаксис Automation:

BOOL InvertVector( long PointIndex, ksTransitionVectorIndexEnum VectorIndex );

Синтаксис COM:

HRESULT InvertVector( long PointIndex, ksTransitionVectorIndexEnum VectorIndex, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае удачного завершения.
Входные параметры:
PointIndex    - индекс точки,
VectorIndex    - cпособ создания сопряжения в заданной вершине сплайна из перечисления ksTransitionVectorIndexEnum.

Knots - Массив SAFEARRAY узлов кривой NURBS

Синтаксис Automation:

Knots = Object.Knots    Получить свойство (* )
Object.Knots = Knots    Установить свойство (* )
Knots = Object.GetKnots()    Получить свойство (**)
Object.SetKnots( Knots )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_Knots( &Knots )    Получить свойство
Object.put_Knots( Knots )    Установить свойство
Свойство позволяет получить и изменить узлы кривой NURBS.

ReadFromFile - Прочитать параметры вершин из текстового файла

Синтаксис Automation:

BOOL ReadFromFile( BSTR fileName );

Синтаксис COM:

HRESULT ReadFromFile( [in] BSTR fileName,
[out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
Входные параметры:
fileName    - имя файла.
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае удачного завершения,
FALSE    - в случае неудачи.
Примечание.
См. также ISpline3D::WriteToFile.

Reverse - Противоположное направление

Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:

Reverse = Object.Reverse( Index )    Получить свойство (* )
Object.Reverse( Index ) = Reverse    Установить свойство (* )
Reverse = Object.GetReverse( Index )    Получить свойство (**)
Object.SetReverse( Index, Reverse )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_Reverse( Index, &Reverse )    Получить свойство
Object.put_Reverse( Index, Reverse )    Установить свойство
Входные параметры:
Index    - индекс касательного вектора.

SetCenterPoint - Угол вектора производной в указанной точке

Синтаксис Automation:

BOOL SetCenterPoint( long PointIndex, double X, double Y, double Z );

Синтаксис COM:

HRESULT SetCenterPoint( long PointIndex, double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае удачного завершения.
Входные параметры:
PointIndex    - индекс точки,
X, Y, Z    - координаты точки.

SetVector - Установить направление касательного вектора

Синтаксис Automation:

BOOL SetVector( long PointIndex, ksTransitionVectorIndexEnum VectorIndex, double X, double Y, double Z );

Синтаксис COM:

HRESULT SetVector( long PointIndex, ksTransitionVectorIndexEnum VectorIndex, double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае удачного завершения.
Входные параметры:
PointIndex    - индекс точки,
VectorIndex    - cпособ создания сопряжения в заданной вершине сплайна из перечисления ksTransitionVectorIndexEnum.
X, Y, Z    - координаты направления вектора.

SplineOnPoles - Тип построения

Тип данных: BOOL Значения свойства:

TRUE - сплайн по полюсам,
FALSE - сплайн по точкам.
Синтаксис Automation:
SplineOnPoles = iObject.SplineOnPoles;    Получить свойство (* )
iObject.SplineOnPoles = SplineOnPoles;    Установить свойство (* )
SplineOnPoles = iObject.GetSplineOnPoles();    Получить свойство (**)
iObject.SetSplineOnPoles(SplineOnPoles);    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

iObject->get_SplineOnPoles (&SplineOnPoles)    Получить свойство
iObject->put_SplineOnPoles (SplineOnPoles)    Установить свойство
Примечание.
Свойство позволяет получить/установить сплайн по точкам/полюсам.

SplineOrder - Порядок сплайна

Тип данных: long Значения свойства:

TRUE - сплайн по полюсам,
FALSE - сплайн по точкам.
Синтаксис Automation:
SplineOrder = iObject.SplineOrder;    Получить свойство (* )
iObject.SplineOrder = SplineOrder;    Установить свойство (* )
SplineOrder = iObject.GetSplineOrder();    Получить свойство (**)
iObject.SetSplineOrder(SplineOrder);    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

iObject->get_SplineOrder (&SplineOrder)    Получить свойство
iObject->put_SplineOrder (SplineOrder)    Установить свойство
Примечание.
Свойство позволяет получить/установить порядок сплайна. Значение порядка кривой должно принадлежать диапазону 3 ... 10.

SplineTransitionType - Способ создания сопряжения в заданной вершине

Тип данных: Значение из перечисления ksSplineTransitionTypeEnum. Синтаксис Automation:

SplineTransitionType = Object.SplineTransitionType( PointIndex );    Получить свойство (* )
Object.SplineTransitionType( PointIndex ) = SplineTransitionType;    Установить свойство (* )
SplineTransitionType = Object.GetSplineTransitionType( PointIndex );    Получить свойство (**)
Object.SetSplineTransitionType( PointIndex, SplineTransitionType );    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_SplineTransitionType( PointIndex, &SplineTransitionType )    Получить свойство
Object.put_SplineTransitionType( PointIndex, SplineTransitionType )    Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex    - индекс точки.

TangentVectorLenght - Длина касательного вектора

Тип данных: double Синтаксис Automation:

TangentVectorLenght = Object.TangentVectorLenght( PointIndex );    Получить свойство (* )
Object.TangentVectorLenght( PointIndex ) = TangentVectorLenght;    Установить свойство (* )
TangentVectorLenght = Object.GetTangentVectorLenght( PointIndex );    Получить свойство (**)
Object.SetTangentVectorLenght( PointIndex, TangentVectorLenght );    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_TangentVectorLenght( PointIndex, &TangentVectorLenght )    Получить свойство
Object.put_TangentVectorLenght( PointIndex, TangentVectorLenght )    Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex    - индекс точки.

VectorDirectionObject - Направляющий объект вектора в точке сопряжения

Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject. Синтаксис Automation:

VectorDirectionObject = Object.VectorDirectionObject( PointIndex, VectorIndex );    Получить свойство (* )
Object.VectorDirectionObject( PointIndex, VectorIndex ) = VectorDirectionObject;    Установить свойство (* )
VectorDirectionObject = Object.GetVectorDirectionObject( PointIndex, VectorIndex );    Получить свойство (**)
Object.SetVectorDirectionObject( PointIndex, VectorIndex, VectorDirectionObject );    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_VectorDirectionObject( PointIndex, VectorIndex, &VectorDirectionObject )    Получить свойство
Object.put_VectorDirectionObject( PointIndex, VectorIndex, VectorDirectionObject )    Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex    - индекс точки.
VectorIndex    - cпособ создания сопряжения в заданной вершине сплайна из перечисления ksTransitionVectorIndexEnum.

VectorOrientation - Направление вектора в точке сопряжения

Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:

VectorOrientation = Object.VectorOrientation( PointIndex, VectorIndex );    Получить свойство (* )
Object.VectorOrientation( PointIndex, VectorIndex ) = VectorOrientation;    Установить свойство (* )
VectorOrientation = Object.GetVectorOrientation( PointIndex, VectorIndex );    Получить свойство (**)
Object.SetVectorOrientation( PointIndex, VectorIndex, VectorOrientation );    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_VectorOrientation( PointIndex, VectorIndex, &VectorOrientation )    Получить свойство
Object.put_VectorOrientation( PointIndex, VectorIndex, VectorOrientation )    Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex    - индекс точки.
VectorIndex    - cпособ создания сопряжения в заданной вершине сплайна из перечисления ksTransitionVectorIndexEnum.
В Компас 18.1 удалены свойства:
•SplineTangent
•TangentCurve
•VectorLenght

VertexCount - Количество вершин

Тип данных: long Синтаксис Automation:

VertexCount = iObject.VertexCount;    Получить свойство (* )
VertexCount = iObject.GetVertexCount( );    Получить свойство (**)

Синтаксис COM:

iObject->get_VertexCount( &VertexCount )    Получить свойство
Примечание.
Свойство доступно только для чтения.

VertexParams - Получение параметров вершины ломаной

Тип данных: Указатель на интерфейс параметров вершины ломаной ICurveVertexParam Синтаксис Automation:

VertexParams = iObject.VertexParams( Index );    Получить свойство (* )
VertexParams = iObject.GetVertexParams( Index );    Получить свойство (**)

Синтаксис COM:

iObject->get_VertexParams( Index, &VertexParams )    Получить свойство
Входные параметры:
Index    - индекс вершины.
Примечание.
Свойство доступно только для чтения.

VertexParamsArray - Массив параметров вершин в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH

Тип данных: VARIANT Значения свойства: | Массив SafeArray типа VT_ARRAY | VT_DISPATCH. | | | --- | --- | Синтаксис Automation:

VertexParamsArray = iObject.VertexParamsArray;    Получить свойство (* )
VertexParamsArray = iObject.GetVertexParamsArray();    Получить свойство (**)

Синтаксис COM:

iObject->get_VertexParamsArray( &VertexParamsArray )    Получить свойство
Примечание.
1. Свойство доступно только для чтения.
2. Свойство позволяет получить массив SAFEARRAY параметров всех вершин. Это массив VT_DISPATCH, которые можно преобразовать в интерфейсы ICurveVertexParam.

WriteToFile - Записать параметры вершин в текстовый файл

Синтаксис Automation:

BOOL WriteToFile( BSTR fileName );

Синтаксис COM:

HRESULT WriteToFile( [in] BSTR fileName,
[out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
Входные параметры:
fileName    - имя файла.
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае удачного завершения,
FALSE    - в случае неудачи.
Примечание.
См. также ISpline3D::ReadFromFile.
В Компас 18.1 удалены методы:
•SetTangentVector
•GetTangentVector
•Invert