Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecrough3d.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

4.0 KiB

title, type, api, domain, tags, sources
title type api domain tags sources
Интерфейс ISpecRough3D interface
api7
3d
interface
api7
3d
ispecrough3d
ispecrough3d.html

*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D  > Оформление  > Неуказанная шероховатость *

Интерфейс ISpecRough3D

Интерфейс неуказанной шероховатости 3D. Иерархия: IDispatch IKompasAPIObject ISpecRough3D Интерфейс можно получить с помощью свойства IKompasDocument3D1::SpecRough.

AddSign - Добавить знак в скобках

Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:

AddSign = Object.AddSign;    Получить свойство (* )
Object.AddSign = AddSign;    Установить свойство (* )
AddSign = Object.GetAddSign();    Получить свойство (**)
Object.SetAddSign( AddSign );    Установить свойство (* )

Синтаксис COM:

Object.get_AddSign( &AddSign );    Получить свойство
Object.put_AddSign( AddSign );    Установить свойство

Delete - Удалить объект

Синтаксис Automation:

BOOL Delete();

Синтаксис COM:

HRESULT Delete( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае удачного завершения,
FALSE    - в случае неудачи.

IsCreated - Признак отображения в документе

Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:

IsCreated = Object.IsCreated    Получить свойство (* )
IsCreated = Object.GetIsCreated()    Получить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_IsCreated( &IsCreated )    Получить свойство

Примечание: Свойство доступно только для чтения.

Placement - Размещение

Тип данных: из перечисления ksSpecRoughPlacementEnum Синтаксис Automation:

Placement = Object. Placement;    Получить свойство (* )
Object. Placement = Placement;    Установить свойство (* )
Placement = Object.Get Placement();    Получить свойство (**)
Object.Set Placement( Placement );    Установить свойство (* )

Синтаксис COM:

Object.get_ Placement( & Placement );    Получить свойство
Object.put_ Placement( Placement );    Установить свойство

SignType - Тип значка

Тип данных: из перечисления ksRoughSignEnum Синтаксис Automation:

SignType = Object. SignType;    Получить свойство (* )
Object. SignType = SignType;    Установить свойство (* )
SignType = Object.Get SignType();    Получить свойство (**)
Object.Set SignType( SignType );    Установить свойство (* )

Синтаксис COM:

Object.get_ SignType( & SignType );    Получить свойство
Object.put_ SignType( SignType );    Установить свойство

Text - Текст

Тип данных: BSTR Синтаксис Automation:

Text = Object. Text;    Получить свойство (* )
Object. Text = Text;    Установить свойство (* )
Text = Object.Get Text();    Получить свойство (**)
Object.Set Text( Text );    Установить свойство (* )

Синтаксис COM:

Object.get_ Text( & Text );    Получить свойство
Object.put_ Text( Text );    Установить свойство

Update - Обновление данных

BOOL Update(); Синтаксис COM:

HRESULT Update( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае удачного завершения,
FALSE    - в случае неудачи.