docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
10 KiB
title, type, api, tags, sources
| title | type | api | tags | sources | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Интерфейс IPointsArrOnCurve | interface |
|
|
|
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
Интерфейс IPointsArrOnCurve
Группа точек по кривой. Иерархия: IDispatch IKompasAPIObject IModelObject IPointsArrOnCurve Примечание: Интерфейс можно получить у коллекции групп точек по кривой с помощью свойства IPointsArrsOnCurves::PointsArrOnCurve и метода IPointsArrsOnCurves::Add.
BuildingType - Способ построения точек группы
Тип данных: из перечисления ksPointsArrOnCurveTypeEnum Синтаксис Automation:
BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать способ построения группы точек.
ByStep - Способ построения точек
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
ByStep = Object.ByStep Получить свойство (* )
Object.ByStep = ByStep Установить свойство (* )
ByStep = Object.GetByStep() Получить свойство (**)
Object.SetByStep( ByStep ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_ByStep( &ByStep ) Получить свойство
Object.put_ByStep( ByStep ) Установить свойство
Значение свойства:
TRUE - по шагу,
FALSE - вдоль всей кривой.
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать способ построения точек.
Count - Количество точек
Тип данных: long Синтаксис Automation:
Count = Object.Count Получить свойство (* )
Object.Count = Count Установить свойство (* )
Count = Object.GetCount() Получить свойство (**)
Object.SetCount( Count ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Count( &Count ) Получить свойство
Object.put_Count( Count ) Установить свойство
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать количество точек.
Curve - Кривая
Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject Синтаксис Automation:
Curve = Object.Curve Получить свойство (* )
Object.Curve = Curve Установить свойство (* )
Curve = Object.GetCurve() Получить свойство (**)
Object.SetCurve( Curve ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Curve( &Curve ) Получить свойство
Object.put_Curve( Curve ) Установить свойство
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать указатель на кривую для построения группы точек.
Destroy - Разрушить массив
Синтаксис Automation:
BOOL Destroy();
Синтаксис COM:
HRESULT Destroy( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Примечание: Метод позволяет разрушить группу точек.
Offset - Значение отступа
Тип данных: double Синтаксис Automation:
Offset = Object.Offset( FirstPoint ) Получить свойство (* )
Object.Offset( FirstPoint ) = Offset Установить свойство (* )
Offset = Object.GetOffset( FirstPoint ) Получить свойство (**)
Object.SetOffset( FirstPoint, Offset ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Offset( FirstPoint, &Offset ) Получить свойство
Object.put_Offset( FirstPoint, Offset ) Установить свойство
Входные параметры:
BOOL FirstPoint - для первой точки.
Значение свойства:
OffsetType Интерпретация Offset
ksOffsetByU -% от длины кривой (0 ..100),
ksOffsetByLen -длина сегмента,
ksOffsetByAngle -центральный угол дуги (в градусах).
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать значение отступа.
OffsetDirection - Направление границы
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
OffsetDirection = Object.OffsetDirection( FirstPoint ) Получить свойство (* )
Object.OffsetDirection( FirstPoint ) = OffsetDirection Установить свойство (* )
OffsetDirection = Object.GetOffsetDirection( FirstPoint ) Получить свойство (**)
Object.SetOffsetDirection( FirstPoint, OffsetDirection ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_OffsetDirection( FirstPoint, &OffsetDirection ) Получить свойство
Object.put_OffsetDirection( FirstPoint, OffsetDirection ) Установить свойство
Входные параметры:
BOOL FirstPoint - для первой точки.
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать направление границы.
OffsetType - Получить способ задания границ
Тип данных: из перечисления ksPoint3DCurveParamTypeEnum Синтаксис Automation:
OffsetType = Object.OffsetType( FirstPoint ) Получить свойство (* )
Object.OffsetType( FirstPoint ) = OffsetType Установить свойство (* )
OffsetType = Object.GetOffsetType( FirstPoint ) Получить свойство (**)
Object.SetOffsetType( FirstPoint, OffsetType ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_OffsetType( FirstPoint, &OffsetType ) Получить свойство
Object.put_OffsetType( FirstPoint, OffsetType ) Установить свойство
Входные параметры:
BOOL FirstPoint - для первой точки.
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать способ задания границ.
OnOffsets - Задать/отменить отступы
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
OnOffsets = Object.OnOffsets Получить свойство (* )
Object.OnOffsets = OnOffsets Установить свойство (* )
OnOffsets = Object.GetOnOffsets() Получить свойство (**)
Object.SetOnOffsets( OnOffsets ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_OnOffsets( &OnOffsets ) Получить свойство
Object.put_OnOffsets( OnOffsets ) Установить свойство
Примечание: Свойство позволяет задавать и отменять отступы.
ReverseDirection - Направление построения массива
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
ReverseDirection = Object.ReverseDirection Получить свойство (* )
Object.ReverseDirection = ReverseDirection Установить свойство (* )
ReverseDirection = Object.GetReverseDirection() Получить свойство (**)
Object.SetReverseDirection( ReverseDirection ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_ReverseDirection( &ReverseDirection ) Получить свойство
Object.put_ReverseDirection( ReverseDirection ) Установить свойство
Значение свойства:
TRUE - обратное направление,
FALSE - прямое направление.
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать направление построения массива.
Step - Шаг
Тип данных: double Синтаксис Automation:
Step = Object.Step Получить свойство (* )
Object.Step = Step Установить свойство (* )
Step = Object.GetStep() Получить свойство (**)
Object.SetStep( Step ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Step( &Step ) Получить свойство
Object.put_Step( Step ) Установить свойство
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать шаг построения точек.
Symbol - Стиль отображения
Тип данных: из перечисления ksAnnotationSymbolEnum Синтаксис Automation:
Symbol = Object.Symbol Получить свойство (* )
Object.Symbol = Symbol Установить свойство (* )
Symbol = Object.GetSymbol() Получить свойство (**)
Object.SetSymbol( Symbol ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Symbol( &Symbol ) Получить свойство
Object.put_Symbol( Symbol ) Установить свойство
Входные параметры:
BOOL FirstPoint - для первой точки.
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать направление границы.