Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/imacroobject3d.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

6.2 KiB
Raw Blame History

title, type, api, domain, tags, sources
title type api domain tags sources
Интерфейс IMacroObject3D interface
api7
3d
interface
api7
3d
imacroobject3d
imacroobject3d.html

*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D  > Макрообъекты 3D *

Интерфейс IMacroObject3D

Интерфейс макроэлемента 3D. Иерархия: IDispatch IKompasAPIObject IModelObject IMacroObject3D Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций по сечениям IMacroObjects3D::Add или свойства IMacroObjects3D::MacroObject3D. КОМПАС версия v18

AssociationObject - Установить опорный объект

Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject. Синтаксис Automation:

AssociationObject = Object.AssociationObject( Index )    Получить свойство (* )
Object.AssociationObject( Index ) = AssociationObject    Установить свойство (* )
AssociationObject = Object.GetAssociationObject( Index )    Получить свойство (**)
Object.SetAssociationObject( Index, AssociationObject )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_AssociationObject( Index, &AssociationObject )    Получить свойство
Object.put_AssociationObject( Index, AssociationObject )    Установить свойство
Входные параметры:
long Index    - индекс объекта.

AssociationObjectCount - Количество опорных объектов

Тип данных: long Синтаксис Automation:

AssociationObjectCount = Object.AssociationObjectCount ;    Получить свойство (* )
AssociationObjectCount = Object.GetAssociationObjectCount();    Получить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_AssociationObjectCount( &AssociationObjectCount );    Получить свойство

Примечание: Свойство доступно только для чтения.

ClearAssociationObject - Удалить все опорные объекты

Синтаксис Automation:

BOOL ClearAssociationObject();

Синтаксис COM:

HRESULT ClearAssociationObject( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае успешного завершения.

Destroy - Разрушить макроэлемент

Синтаксис Automation:

BOOL Destroy();

Синтаксис COM:

HRESULT Destroy( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае успешного завершения.

DoubleClickEditable - Редактирование по двойному клику поддерживается

Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:

DoubleClickEditable = Object.DoubleClickEditable    Получить свойство (* )
Object.DoubleClickEditable = DoubleClickEditable    Установить свойство (* )
DoubleClickEditable = Object.GetDoubleClickEditable()    Получить свойство (**)
Object.SetDoubleClickEditable( DoubleClickEditable )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_DoubleClickEditable( &DoubleClickEditable )    Получить свойство
Object.put_DoubleClickEditable( DoubleClickEditable )    Установить свойство

Label - Отображаемое имя объекта в дереве

Тип данных: BSTR Синтаксис Automation:

Label = Object.Label ;    Получить свойство (* )
Label = Object.GetLabel( );    Получить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_Label( &Label );    Получить свойство

Примечание: Свойство доступно только для чтения.

Objects - Внутренние объекты макро

Тип данных: VARIANT Синтаксис Automation:

Objects = Object.Objects    Получить свойство (* )
Object.Objects = Objects    Установить свойство (* )
Objects = Object.GetObjects()    Получить свойство (**)
Object.SetObjects( Objects )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_Objects( &Objects )    Получить свойство
Object.put_Objects( Objects )    Установить свойство

Примечание: Список объектов возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH ( VT_ARRAY | VT_DISPATCH). Если объект один, возвращается VARIANT с типом VT_DISPATCH.

PropertyObjectEditable - Поддерживается интерфейс внешних свойств объекта

Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:

PropertyObjectEditable = Object.PropertyObjectEditable    Получить свойство (* )
Object.PropertyObjectEditable = PropertyObjectEditable    Установить свойство (* )
PropertyObjectEditable = Object.GetPropertyObjectEditable()    Получить свойство (**)
Object.SetPropertyObjectEditable( PropertyObjectEditable )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_PropertyObjectEditable( &PropertyObjectEditable )    Получить свойство
Object.put_PropertyObjectEditable( PropertyObjectEditable )    Установить свойство

StaffVisible - Управление видимостью состава

Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:

StaffVisible = Object.StaffVisible    Получить свойство (* )
Object.StaffVisible = StaffVisible    Установить свойство (* )
StaffVisible = Object.GetStaffVisible()    Получить свойство (**)
Object.SetStaffVisible( StaffVisible )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_StaffVisible( &StaffVisible )    Получить свойство
Object.put_StaffVisible( StaffVisible )    Установить свойство