docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
6.2 KiB
title, type, api, domain, tags, sources
| title | type | api | domain | tags | sources | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Интерфейс IMacroObject3D | interface |
|
|
|
|
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Макрообъекты 3D *
Интерфейс IMacroObject3D
Интерфейс макроэлемента 3D. Иерархия: IDispatch IKompasAPIObject IModelObject IMacroObject3D Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций по сечениям IMacroObjects3D::Add или свойства IMacroObjects3D::MacroObject3D. КОМПАС версия v18
AssociationObject - Установить опорный объект
Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject. Синтаксис Automation:
AssociationObject = Object.AssociationObject( Index ) Получить свойство (* )
Object.AssociationObject( Index ) = AssociationObject Установить свойство (* )
AssociationObject = Object.GetAssociationObject( Index ) Получить свойство (**)
Object.SetAssociationObject( Index, AssociationObject ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_AssociationObject( Index, &AssociationObject ) Получить свойство
Object.put_AssociationObject( Index, AssociationObject ) Установить свойство
Входные параметры:
long Index - индекс объекта.
AssociationObjectCount - Количество опорных объектов
Тип данных: long Синтаксис Automation:
AssociationObjectCount = Object.AssociationObjectCount ; Получить свойство (* )
AssociationObjectCount = Object.GetAssociationObjectCount(); Получить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_AssociationObjectCount( &AssociationObjectCount ); Получить свойство
Примечание: Свойство доступно только для чтения.
ClearAssociationObject - Удалить все опорные объекты
Синтаксис Automation:
BOOL ClearAssociationObject();
Синтаксис COM:
HRESULT ClearAssociationObject( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения.
Destroy - Разрушить макроэлемент
Синтаксис Automation:
BOOL Destroy();
Синтаксис COM:
HRESULT Destroy( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения.
DoubleClickEditable - Редактирование по двойному клику поддерживается
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
DoubleClickEditable = Object.DoubleClickEditable Получить свойство (* )
Object.DoubleClickEditable = DoubleClickEditable Установить свойство (* )
DoubleClickEditable = Object.GetDoubleClickEditable() Получить свойство (**)
Object.SetDoubleClickEditable( DoubleClickEditable ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_DoubleClickEditable( &DoubleClickEditable ) Получить свойство
Object.put_DoubleClickEditable( DoubleClickEditable ) Установить свойство
Label - Отображаемое имя объекта в дереве
Тип данных: BSTR Синтаксис Automation:
Label = Object.Label ; Получить свойство (* )
Label = Object.GetLabel( ); Получить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Label( &Label ); Получить свойство
Примечание: Свойство доступно только для чтения.
Objects - Внутренние объекты макро
Тип данных: VARIANT Синтаксис Automation:
Objects = Object.Objects Получить свойство (* )
Object.Objects = Objects Установить свойство (* )
Objects = Object.GetObjects() Получить свойство (**)
Object.SetObjects( Objects ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Objects( &Objects ) Получить свойство
Object.put_Objects( Objects ) Установить свойство
Примечание: Список объектов возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH ( VT_ARRAY | VT_DISPATCH). Если объект один, возвращается VARIANT с типом VT_DISPATCH.
PropertyObjectEditable - Поддерживается интерфейс внешних свойств объекта
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
PropertyObjectEditable = Object.PropertyObjectEditable Получить свойство (* )
Object.PropertyObjectEditable = PropertyObjectEditable Установить свойство (* )
PropertyObjectEditable = Object.GetPropertyObjectEditable() Получить свойство (**)
Object.SetPropertyObjectEditable( PropertyObjectEditable ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_PropertyObjectEditable( &PropertyObjectEditable ) Получить свойство
Object.put_PropertyObjectEditable( PropertyObjectEditable ) Установить свойство
StaffVisible - Управление видимостью состава
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
StaffVisible = Object.StaffVisible Получить свойство (* )
Object.StaffVisible = StaffVisible Установить свойство (* )
StaffVisible = Object.GetStaffVisible() Получить свойство (**)
Object.SetStaffVisible( StaffVisible ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_StaffVisible( &StaffVisible ) Получить свойство
Object.put_StaffVisible( StaffVisible ) Установить свойство