Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ilayer.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

7.7 KiB
Raw Blame History

title, type, api, domain, tags, sources
title type api domain tags sources
Интерфейс ILayer interface
api7
drawing
interface
api7
drawing
ilayer
ilayer.html

*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D  > Виды и слои  > Интерфейс IDrawingObject  > IDrawingObject - методы *

Интерфейс ILayer

Интерфейс слоя графического документа. Иерархия: IKompasAPIObject IDrawingObject ILayer Описание: В графическом документе в каждом виде всегда присутствует хотя бы один слой, который создается автоматически при создании документа и нового вида. Примечание: Данный интерфейс можно получить через коллекцию слоев ILayers с помощью свойства ILayers::Layer, ILayers::LayerByNumber, метода ILayers::Add, либо с помощью свойства IDrawingObjects::Item с последующим приведением к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown QueryInterface.

Background - Состояние слоя - фоновый

Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:

Background = iObject.Background    Получить свойство (* )
iObject.Background = Background    Установить свойство (* )
Background = iObject.GetBackground()    Получить свойство (**)
iObject.SetBackground (Background)    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

iObject->get_Background (&Background)    Получить свойство
iObject->put_Background (Background)    Установить свойство

Примечание:

  1. Позволяет получить и установить свойство слоя - фоновый.
  2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.

Color - Цвет слоя

Тип данных: long Синтаксис Automation:

Color = iObject.Color    Получить свойство (* )
iObject.Color = Color    Установить свойство (* )
Color = iObject.GetColor()    Получить свойство (**)
iObject.SetColor (Color)    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

iObject->get_Color (&Color)    Получить свойство
iObject->put_Color (Color)    Установить свойство

Примечание:

  1. Позволяет получить и установить цвет слоя.
  2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.

Comment - Примечание

Тип данных: BSTR Синтаксис Automation:

Comment = iObject.Comment    Получить свойство (* )
iObject.Comment = Comment    Установить свойство (* )
Comment = iObject.GetComment()    Получить свойство (**)
iObject.SetComment (Comment)    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

iObject->get_Comment (&Comment)    Получить свойство
iObject->put_Comment (Comment)    Установить свойство

Примечание:

  1. Позволяет получить и установить примечание для слоя.
  2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.

Current - Состояние слоя - текущий

Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:

Current = iObject.Current    Получить свойство (* )
iObject.Current = Current    Установить свойство (* )
Current = iObject.GetCurrent()    Получить свойство (**)
iObject.SetCurrent (Current)    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

iObject->get_Current (&Current)    Получить свойство
iObject->put_Current (Current)    Установить свойство

Примечание:

  1. Позволяет получить и установить состояние слоя - текущий.
  2. Установить свойство текущий можно только равным TRUE. Новый слой всегда создается текущим.
  3. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.

GetLayerObjects - Объекты слоя

Синтаксис Automation:

VARIANT GetLayerObjects( VARIANT ObjectsTypes );

Синтаксис COM:

HRESULT GetLayerObjects( VARIANT ObjectsTypes, VARIANT * Result );
Возвращаемое значение:
- Список объектов.
Входные параметры:
ObjectsTypes    - список типов объектов.
КOMPAS v24

Name - Имя слоя

Тип данных: BSTR (строка) Синтаксис Automation:

Name = iObject.Name    Получить свойство (* )
iObject.Name = Name    Установить свойство (* )
Name = iObject.GetName()    Получить свойство (**)
iObject.SetName (Name)    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

iObject->get_Name (&Name)    Получить свойство
iObject->put_Name (Name)    Установить свойство

Примечание:

  1. Позволяет получить и установить имя слоя.
  2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.

ObjectCount - Количество объектов в слое

Тип данных: long Синтаксис Automation:

ObjectCount = iObject.ObjectCount    Получить свойство (* )
ObjectCount = iObject.GetObjectCount()    Получить свойство (**)

Синтаксис COM:

iObject->get_ObjectCount (&ObjectCount)    Получить свойство

Примечание:

  1. Позволяет получить количество объектов в слое.
  2. Свойство доступно только для чтения.

Printable - Признак разрешения/запрещения печати слоя

Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:

Printable = Object.Printable    Получить свойство (* )
Object.Printable = Printable    Установить свойство (* )
Printable = Object.GetPrintable()    Получить свойство (**)
Object.SetPrintable (Printable)    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_Printable (&Printable)    Получить свойство
Object.put_Printable (Printable)    Установить свойство

Visible - Состояние слоя - видимый или погашенный

Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:

Visible = iObject.Visible    Получить свойство (* )
iObject.Visible = Visible    Установить свойство (* )
Visible = iObject.GetVisible()    Получить свойство (**)
iObject.SetVisible (Visible)    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

iObject->get_Visible (&Visible)    Получить свойство
iObject->put_Visible (Visible)    Установить свойство

Примечание:

  1. Позволяет получить и установить свойство слоя - видимый или погашенный.
  2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.