Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/guides/ksmakeenclosecontours.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

2.1 KiB

title, type, api, tags, sources
title type api tags sources
ksMakeEncloseContours - Определить группу объектов, охватывающих заданную точку guide
api7
guide
api7
ksmakeenclosecontours
ksmakeenclosecontours.html

*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом  > Вспомогательные построения  > Математические функции *

ksMakeEncloseContours - Определить группу объектов, охватывающих заданную точку

Пример... Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksMakeEncloseContours. Синтаксис:

reference ksMakeEncloseContours (reference gr, double x, double y);
Входные параметры:
gr    - временная группа или 0, если требуются контуры в текущем виде,
x, y    - координаты точки внутри охватываемых контуров.
Возвращаемое значение:
указатель на временную группу контуров    - в случае удачного завершения,
0    - если контуров не нашлось или в случае неудачи.

ksMakeEncloseContours, ksHatch - пример использования

RequestInfo info; //обнулить структуру info; memset(&info, 0, sizeof(info)); double x, y; info.prompt = "Укажите точку внутри области"; int j = Cursor(&info, &x ,&y, 0); if (j) { HatchParam par; memset(&par, 0, sizeof(par)); par.step = 2; par.ang = 45; //границы штриховки вычисляем par.pBoundaries = ksMakeEncloseContours(0, x, y); //штриховка reference h = ksHatch(&par); if (h) { LightObj(h, 1); Message("Создали штриховку в виде по точке внутри области"); LightObj(h, 0); } else Error("Ошибка в задании штриховки"); }