Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/guides/kschangeobjectinlibrequestw.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

2.5 KiB

title, type, api, domain, tags, sources
title type api domain tags sources
ksChangeObjectInLibRequestW - Изменить фантом или компоненты команд (Unicode) guide
api7
assembly
drawing
guide
api7
assembly
drawing
kschangeobjectinlibrequestw
kschangeobjectinlibrequestw.html

*API экспортных функций > Редактирование графических объектов  > Функции редактирования объектов чертежа *

Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksChangeObjectInLibRequest. Синтаксис:

int LIB_FUNC ksChangeObjectInLibRequestW (RequestInfoW *info, void *phantom);
Входные параметры:
info    - указатель на область памяти для замены состава команд,
phantom    - указатель на структуру управления фантомом.
Возвращаемое значение:
1    - в случае успешного завершения,
0    - в случае неудачи.

Примечание:

  1. Во время работы функций Cursor и Placement может возникнуть необходимость изменить фантом или компоненты команд. Функция ksChangeObjectInLibRequest позволяет передать изменения в цикл Cursor и Placement. Это может понадобиться для отработки команд пользовательских инструментальных панелей. Предварительно нужно убедиться, что вызов Cursor и требование к Cursor передаются в одном документе. Если какой-либо указатель равен 0, соответствующий параметр не используется. Если оба параметра равны 0, процессы Cursor и Placement прерываются. Это аналогично нажатию Esc. После завершения функции, вызвавшей останов процесса, управление будет передано в Cursor или Placement, а затем в функцию пользователя, которая вызывала Cursor или Placement.
  2. При использовании ANSI следует использовать функцию ksChangeObjectInLibRequest.