docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
6.7 KiB
title, type, api, tags, sources
| title | type | api | tags | sources | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Интерфейс ISheetMetalJalousie | interface |
|
|
|
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
Интерфейс ISheetMetalJalousie
Интерфейс операции Жалюзи. Иерархия: IDispatch IKompasAPIObject IModelObject ISheetMetalJalousie Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций пластина ISheetMetalJalousies::Add или свойства ISheetMetalJalousies::SheetMetalJalousie. КОМПАС версия v18
BuildingType - Способ построения
Тип данных: Значение из перечисления ksJalousieBuildingTypeEnum. Синтаксис Automation:
BuildingType = Object.BuildingType; Получить свойство (* )
Object.BuildingType = BuildingType; Установить свойство (* )
BuildingType = Object.GetBuildingType(); Получить свойство (**)
Object.SetBuildingType( BuildingType ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_BuildingType( &BuildingType ); Получить свойство
Object.put_BuildingType( BuildingType ); Установить свойство
Direction - Направление построения: TRUE - Прямое, FALSE - Обратное
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
Object.Direction = Direction; Установить свойство (* )
Direction = Object.GetDirection(); Получить свойство (**)
Object.SetDirection( Direction ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Direction( &Direction ); Получить свойство
Object.put_Direction( Direction ); Установить свойство
FormEnd - Форма торца
Тип данных: Значение из перечисления ksJalousieFormEndEnum. Синтаксис Automation:
FormEnd = Object.FormEnd; Получить свойство (* )
FormEnd = Object.GetFormEnd(); Установить свойство (* )
FormEnd = Object.GetFormEnd(); Получить свойство (**)
Object.SetFormEnd( FormEnd ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_FormEnd( &FormEnd ); Получить свойство
Object.put_FormEnd( FormEnd ); Установить свойство
Height - Высота
Тип данных: double Синтаксис Automation:
Height = Object.Height; Получить свойство (* )
Object.Height = Height; Установить свойство (* )
Height = Object.GetHeight(); Получить свойство (**)
Object.SetHeight( Height ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Height( &Height ); Получить свойство
Object.put_Height( Height ); Установить свойство
HeightType - Способ задания высоты
Тип данных: Значение из перечисления ksJalousieHeightTypeEnum. Синтаксис Automation:
HeightType = Object.HeightType; Получить свойство (* )
Object.HeightType = HeightType; Установить свойство (* )
HeightType = Object.GetHeightType(); Получить свойство (**)
Object.SetHeightType( HeightType ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_HeightType( &HeightType ); Получить свойство
Object.put_HeightType( HeightType ); Установить свойство
Radius - Радиус скругления основания
Тип данных: double Синтаксис Automation:
Radius = Object.Radius; Получить свойство (* )
Object.Radius = Radius; Установить свойство (* )
Radius = Object.GetRadius(); Получить свойство (**)
Object.SetRadius( Radius ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Radius( &Radius ); Получить свойство
Object.put_Radius( Radius ); Установить свойство
Round - Скругление основания
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
Round = Object.Round; Получить свойство (* )
Object.Round = Round; Установить свойство (* )
Round = Object.GetRound(); Получить свойство (**)
Object.SetRound( Round ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Round( &Round ); Получить свойство
Object.put_Round( Round ); Установить свойство
Side - Положение
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
Side = Object.Side; Получить свойство (* )
Object.Side = Side; Установить свойство (* )
Side = Object.GetSide(); Получить свойство (**)
Object.SetSide( Side ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Side( &Side ); Получить свойство
Object.put_Side( Side ); Установить свойство
Значение свойства:
TRUE - справа
FALSE - слева.
Sketch - Эскиз
Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject. Синтаксис Automation:
Sketch = Object.Sketch; Получить свойство (* )
Object.Sketch = Sketch; Установить свойство (* )
Sketch = Object.GetSketch(); Получить свойство (**)
Object.SetSketch( Sketch ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Sketch( &Sketch ); Получить свойство
Object.put_Sketch( Sketch ); Установить свойство
Width - Ширина
Тип данных: double Синтаксис Automation:
Width = Object.Width; Получить свойство (* )
Object.Width = Width; Установить свойство (* )
Width = Object.GetWidth(); Получить свойство (**)
Object.SetWidth( Width ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Width( &Width ); Получить свойство
Object.put_Width( Width ); Установить свойство