docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
10 KiB
title, type, api, tags, sources
| title | type | api | tags | sources | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Библиотека фрагментов (Интерфейс ksFragmentLibrary) | interface |
|
|
|
*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы работы с библиотеками *
Библиотека фрагментов (Интерфейс ksFragmentLibrary)
Интерфейс библиотеки фрагментов. Примечание: Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetFragmentLibrary. Смотрите также KompasObject
ksFragmentLibrary - Открыть библиотеку фрагментов
Функция не поддерживается Пример... Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksFragmentLibrary::ksFragmentLibraryOperation. Синтаксис:
int ksFragmentLibrary (char * libName, int type);
Входные параметры:
libName - имя файла библиотеки фрагментов,
type - тип действия с библиотекой фрагментов.
Возвращаемое значение:
1 - в случае успешного завершения,
0 - в случае неудачи.
Примечание:
- При выполнении операций типа -1, 0, 1, 4, 5 libName - полное имя файла библиотеки фрагментов. При выполнении операций типа 2, 3 libName - полное имя файла библиотеки фрагментов путь внутри библиотеки с именем редактируемого фрагмента.
- При использовании Unicode следует использовать функцию ksFragmentLibraryW.
ksFragmentLibraryW - Открыть библиотеку фрагментов (Unicode)
Функция не поддерживается Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksFragmentLibrary::ksFragmentLibraryOperation. Синтаксис:
int LIB_FUNC ksFragmentLibraryW (LPWSTR libName, int type);
Входные параметры:
libName - имя файла библиотеки фрагментов,
type - тип действия с библиотекой фрагментов.
Возвращаемое значение:
1 - в случае успешного завершения,
0 - в случае неудачи.
Примечание:
- При выполнении операций типа -1, 0, 1, 4, 5 libName - полное имя файла библиотеки фрагментов.
- При выполнении операций типа 2, 3 libName - полное имя файла библиотеки фрагментов путь внутри библиотеки с именем редактируемого фрагмента.
- При использовании ANSI следует использовать функцию ksFragmentLibrary.
ksFragmentLibrary - Пример использования
char libName[250]; int j1; //выберем библиотеку фрагментов if (ChoiceFile (".lfr","Библиотеки фрагментов(.lfr)|.lfr|Все файлы (.)|.*|", libName, 128)) { char buf[250]; do { //выбрать фрагмент в библиотеке фрагментов if ((j1 = ksChoiceFragmentFromLib(libName, buf, 250))!=0) { //выделим имя вставки char * insertName = strrchr (buf, '|'); if (insertName) { double x, y; //подготовим структуры фантома и запросов для Placement struct Phantom rub; rub.type1.xBase = 0; rub.type1.yBase = 0; rub.type1.scale = 1; rub.phType = 1; reference pDefFrg; // создадим описание вставки фрагментов pDefFrg = FragmentDefinition (buf, //имя файла фрагмента insertName1, //имя вставки 1); // внешней ссылкой if (pDefFrg) { //во временную группу положим вставку фрагмента, //взятую из библиотеки фрагментов rub.type1.gr = NewGroup (1); // временная группа PlacementParam par; par.xBase = 0; par.yBase = 0; par.ang = 0; par.scale = 1 ; //создаем объект "вставка фрагмента" reference p = InsertFragment (pDefFrg, // указатель определения //фрагмента 0, //на свои слои &par); //параметры привязки EndGroup(); int j; do { rub.type1.ang = 0; //запрос точки и угла поворота фрагмента if ((j = Placement(NULL, &x, &y, &rub.type1.ang, &rub))!=0) { CopyObj (p, // указатель на графический объект 0,0, // базовая точка объекта x, y, //точка, куда копировать 1, // масштаб rub.type1.ang);// угол поворота а градусах } } while (j); DeleteObj (rub.type1.gr); } else Error ("Ошибка создания описания вставки фрагмента"); } else Error("Имя вставки не определено"); } } while (j1); }
ksAddFragmentToLibrary - Добавить фрагмент в библиотеку
Функция не поддерживается Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksAddFragmentToLibrary. Синтаксис Automation:
long ksAddFragmentToLibrary (BSTR libName,
BSTR frwName);
Входные параметры:
libName - имя фрагмента в библиотеке,
libFile - имя файла фрагмента.
Возвращаемое значение:
1 - в случае успешного завершения,
0 - в случае неудачи.
Примечание: Допускается задание имени фрагмента следующего вида: "c:\gr\lib1.lfr|детали|литье|фланец", где c:\gr\lib1.lfr - имя файла библиотеки фрагментов, |детали|литье| - разделы, подразделы внутри библиотеки фрагментов, фланец - имя фрагмента.
ksCheckFragmentLibrary - Проверить, открыта ли библиотека фрагментов
Функция не поддерживается Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCheckFragmentLibrary. Синтаксис Automation:
long ksCheckFragmentLibrary (BSTR libName,
BOOL possibleMessage);
Входные параметры:
libName - имя файла библиотеки фрагментов,
possibleMessage - признак выдачи сообщения: TRUE - выдать сообщение, FALSE - не выдавать сообщение.
Возвращаемое значение:
1 - в случае успешного завершения,
0 - в случае неудачи.
ksChoiceFragmentFromLib - Выбрать имя фрагмента или папки в библиотеке фрагментов
Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksChoiceFragmentFromLib. Синтаксис Automation:
BSTR ksChoiceFragmentFromLib (BSTR frwLibFile,
long* type);
Входные параметры:
frwLibFile - имя файла библиотеки фрагментов,
type - тип возвращаемого значения: 3 - имя фрагмента, 2 - имя папки, 1- корень библиотеки фрагментов, 0 - ошибка.
Возвращаемое значение:
имя фрагмента.
Примечание: Библиотека фрагментов открывается в режиме диалога. Ее редактирование запрещено. Enter - выбор имени фрагмента. Esc - отказ.
ksExistFragmentInLibrary - Проверить наличие указанного фрагмента или раздела в библиотеке фрагментов
Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksExistFragmentInLibrary. Синтаксис Automation:
long ksExistFragmentInLibrary (BSTR frwName);
Входной параметр:
name - имя файла библиотеки моделей.
Возвращаемое значение:
1 - указанный фрагмент или папка есть в библиотеке,
0 - указанного фрагмента или папки нет,
-1 - нет указанной библиотеки.
Примечание: Допускается задание имени файла следующего вида: "c:\gr\lib1.lfr|детали|литье|фланец", где c:\gr\lib1.lfr - имя файла библиотеки фрагментов, |детали|литье| - разделы, подразделы внутри библиотеки фрагментов, фланец - имя фрагмента.
ksFragmentLibraryOperation - Открыть библиотеку фрагментов
Функция не поддерживается Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksFragmentLibrary. Синтаксис Automation:
long ksFragmentLibraryOperation (LPCTSTR libName, long type);
Входные параметры:
libName - имя файла библиотеки фрагментов,
type - тип действия.
Типы действий с библиотекой фрагментов...
Возвращаемое значение:
1 - в случае успешного завершения,
0 - в случае неудачи.
Примечание: При выполнении операций типа -1, 0, 1, 4, 5 libName - полное имя файла библиотеки фрагментов. При выполнении операций типа 2, 3 libName - полное имя файла библиотеки фрагментов + путь внутри библиотеки с именем редактируемого фрагмента.