- ВОПРЕКИ прежнему предположению: уклон ЕСТЬ в API5 (операция Incline, не Draft) → стандартный паттерн PartModeler, регистрируется в _features (массивы/зеркало применимы) - DraftAsync: FaceArray().Add(грани) + SetPlane(нейтральная коорд. плоскость) + angle + direction - ЭМПИРИЧЕСКИ: direction=false=расширение, true=сужение (обратно справке) → маппинг !outward - инструмент draft (faceIndices, neutralPlane, angle 0..90, outward); валидация угла и индексов - интеграционный тест: 4 боковые грани коробки → усечённая пирамида (объём ±10%) - 105 тестов; спек docs/superpowers/specs/2026-05-27-draft-design.md
5.0 KiB
Дизайн: уклон граней (draft / incline) через API5
Дата: 2026-05-27 Статус: реализовано и проверено (тест зелёный); на ревью (ревьюер — Codex)
Цель
Добавить операцию «Уклон» (draft) — наклонить грани на угол относительно нейтральной (опорной) плоскости. Приоритет 1 текущей сессии.
Ключевой факт: уклон ЕСТЬ в API5 (вопреки прежнему предположению)
Память kompas-formative-features-api5 ошибочно считала draft недоступным в API5 — она искала
тип со словом Draft, но операция называется «Уклон» = Incline. Рефлексия подтвердила:
Obj3dType.o3d_incline=42 + ksInclineDefinition есть в Kompas6API5.dll. Это стандартный
API5-паттерн (как shell/rib/fillet) — НЕ нужен API7. Плюс: операция регистрируется в реестре
_features, значит массивы/зеркало пакета C к ней применимы.
o3d_DraftFromEdges=644(API7IDraftFromEdges) — это ДРУГАЯ операция «уклон от базовой линии» (v22), без нейтральной плоскости. Для обычного уклона граней используемIIncline/ksInclineDefinition.
Сигнатуры (рефлексия interop + справка)
Obj3dType.o3d_incline = 42
ksInclineDefinition:
double angle // угол уклона (градусы)
bool direction // ЭМПИРИЧЕСКИ: false=расширение, true=сужение (обратно справке!)
object FaceArray() // ksEntityCollection уклоняемых граней (Add по одной)
bool SetPlane(object) // нейтральная (опорная) плоскость — ksEntity
object GetPlane()
Паттерн: NewEntity(o3d_incline) → GetDefinition() → FaceArray().Add(face) (по граням) →
SetPlane(нейтральная) → angle → direction → Create() → регистрация в _features.
Нейтральная плоскость — сечение тела в ней остаётся неизменным; грани уклоняются вокруг линии пересечения с ней. На первом этапе — базовая координатная плоскость (XOY/XOZ/YOZ).
Направление (важно): в interop direction=false даёт расширение, true — сужение
(проверено объёмом; обратно тексту справки). Контракт инструмента: outward (true=расширение),
маппинг def.direction = !outward.
MCP-инструмент (группа Feature)
| Инструмент | Параметры | Поведение |
|---|---|---|
draft |
faceIndices: int[], neutralPlane: "XOY"|"XOZ"|"YOZ", angle: double, outward=false |
Уклон граней faceIndices (из list_faces) на angle° относительно нейтральной координатной плоскости. outward — расширение/сужение. Возвращает id. |
Решения (YAGNI): нейтральная плоскость — только координатная (как mirror_operation); уклон от
ребра (IDraftFromEdges) — отдельная задача позже. Грани — по стабильному индексу из list_faces.
Реализация
- Метод
DraftAsync(IReadOnlyList<int> faceIndices, BasePlane neutralPlane, double angle, bool outward, ct)вPartModeler.Features.cs. Валидация:angleконечен и в (0; 90);faceIndicesне пуст,Distinct; диапазон всех индексов проверяется до мутации (SelectFaceByIndex). - Инструмент
draftвFeatureTools.cs(neutralPlaneпарситсяBasePlanes.Parse). - Транзитные RCW не освобождаем точечно — консистентно (долг v2-2).
Create()==FALSE→InvalidOperationException(грань не граничит с нейтральной плоскостью?).
Тестирование (Integration, FeatureOpsTests)
Уклон: коробка 40×40×20 (низ на Z=0) → 4 боковые грани (площадь 800) под уклон 10° внутрь
(outward=false) относительно XOY → усечённая пирамида: верх ≈ 40−2·20·tan10°=32.95;
V = (20/3)(1600+1085.5+√(1600·1085.5)) ≈ 26689 мм³; InRange(after, ±10%) и after < before. ✓
Боковые грани выбираются из ListFaces по площади 800 (тип plane).