docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
5.9 KiB
title, type, api, domain, tags, sources
| title | type | api | domain | tags | sources | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Массив граней (Интерфейсы ksFaceCollection, IFaceCollection) | interface |
|
|
|
|
*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы дополнительных элементов *
Массив граней (Интерфейсы ksFaceCollection, IFaceCollection)
Интерфейс массива граней.
| ksFaceCollection | - интерфейс Automation |
|---|---|
| IFaceCollection | - интерфейс COM |
| Примечание: | |
| Данный интерфейс может быть получен следующими способами: | |
| •от интерфейса свойств грани ksFaceDefinition, IFaceDefinition с помощью метода ksFaceDefinition::ConnectedFaceCollection, | |
| •от интерфейса тела ksBody, IBody с помощью методов ksBody::FaceCollection, IBody::FaceCollection. |
FindIt - Получить индекс элемента в массиве
Синтаксис Automation:
long FindIt (LPDISPATCH entity);
Возвращаемое значение:
индекс элемента - если элемент найден в массиве,
-1 - если элемент не найден.
Синтаксис COM:
unsigned long FindIt(LPFACEDEFINITION entity);
Возвращаемое значение:
индекс элемента - если элемент найден в массиве,
SYS_MAX_UINT - если элемент не найден.
Входные параметры:
entity - указатель на интерфейс компонента ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
First - Получить указатель на интерфейс первого объекта в массиве
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH First();
Синтаксис COM:
LPFACEDEFINITION First();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
GetByIndex - Получить указатель на интерфейс объекта в массиве по индексу
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH GetByIndex (long index);
Синтаксис COM:
LPFACEDEFINITION GetByIndex (long index);
Входной параметр:
index - номер объекта в массиве.
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
GetByName - Получить указатель на интерфейс объекта в массиве по имени
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH GetByName (BSTR name,
BOOL testFullName,
BOOL testIgnoreCase);
Синтаксис COM:
LPFACEDEFINITION GetByName (LPOLESTR name,
BOOL testFullName,
BOOL testIgnoreCase);
Входные параметры:
name - название грани,
testFullName - признак полного имени: TRUE - name - проверять по полному пути, FALSE - имя name может быть частью полного имени,
testIgnoreCase - признак игнорирования регистра символов: TRUE - игнорировать регистр, FALSE - учитывать регистр.
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
GetCount - Получить количество элементов в массиве
Синтаксис Automation:
long GetCount();
Синтаксис COM:
long GetCount();
Возвращаемое значение:
- количество элементов массива.
Last - Получить указатель на интерфейс последнего объекта в массиве
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH Last();
Синтаксис COM:
LPFACEDEFINITION Last();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
Next - Получить указатель на интерфейс следующего объекта в массиве
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH Next();
Синтаксис COM:
LPFACEDEFINITION Next();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего объекта в массиве
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH Prev();
Синтаксис COM:
LPFACEDEFINITION Next();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
Refresh - Обновить массив
Синтаксис Automation:
BOOL Refresh();
Синтаксис COM:
BOOL Refresh();
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Примечание: После вызова данной функции возникает полное соответствие массива с массивом граней трехмерного тела и удаляются все предыдущие изменения в массиве.