Files
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

5.9 KiB
Raw Permalink Blame History

title, type, api, domain, tags, sources
title type api domain tags sources
Массив граней (Интерфейсы ksFaceCollection, IFaceCollection) interface
api7
2d
interface
api7
2d
ksfacecollection
ksfacecollection.html

*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D )  > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart  > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity)  > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента)  > Интерфейсы дополнительных элементов *

Массив граней (Интерфейсы ksFaceCollection, IFaceCollection)

Интерфейс массива граней.

ksFaceCollection - интерфейс Automation
IFaceCollection - интерфейс COM
Примечание:
Данный интерфейс может быть получен следующими способами:
•от интерфейса свойств грани ksFaceDefinition, IFaceDefinition с помощью метода ksFaceDefinition::ConnectedFaceCollection,
•от интерфейса тела ksBody, IBody с помощью методов ksBody::FaceCollection, IBody::FaceCollection.

FindIt - Получить индекс элемента в массиве

Синтаксис Automation:

long FindIt (LPDISPATCH entity);
Возвращаемое значение:
индекс элемента    - если элемент найден в массиве,
-1    - если элемент не найден.

Синтаксис COM:

unsigned long FindIt(LPFACEDEFINITION entity);
Возвращаемое значение:
индекс элемента    - если элемент найден в массиве,
SYS_MAX_UINT    - если элемент не найден.
Входные параметры:
entity    - указатель на интерфейс компонента ksFaceDefinition или IFaceDefinition.

First - Получить указатель на интерфейс первого объекта в массиве

Синтаксис Automation:

LPDISPATCH First();

Синтаксис COM:

LPFACEDEFINITION First();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.

GetByIndex - Получить указатель на интерфейс объекта в массиве по индексу

Синтаксис Automation:

LPDISPATCH GetByIndex (long index);

Синтаксис COM:

LPFACEDEFINITION GetByIndex (long index);
Входной параметр:
index    - номер объекта в массиве.
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.

GetByName - Получить указатель на интерфейс объекта в массиве по имени

Синтаксис Automation:

LPDISPATCH GetByName (BSTR name,
BOOL testFullName,
BOOL testIgnoreCase);

Синтаксис COM:

LPFACEDEFINITION GetByName (LPOLESTR name,
BOOL testFullName,
BOOL testIgnoreCase);
Входные параметры:
name    - название грани,
testFullName    - признак полного имени: TRUE - name - проверять по полному пути, FALSE - имя name может быть частью полного имени,
testIgnoreCase    - признак игнорирования регистра символов: TRUE - игнорировать регистр, FALSE - учитывать регистр.
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.

GetCount - Получить количество элементов в массиве

Синтаксис Automation:

long GetCount();

Синтаксис COM:

long GetCount();
Возвращаемое значение:
- количество элементов массива.

Last - Получить указатель на интерфейс последнего объекта в массиве

Синтаксис Automation:

LPDISPATCH Last();

Синтаксис COM:

LPFACEDEFINITION Last();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.

Next - Получить указатель на интерфейс следующего объекта в массиве

Синтаксис Automation:

LPDISPATCH Next();

Синтаксис COM:

LPFACEDEFINITION Next();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.

Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего объекта в массиве

Синтаксис Automation:

LPDISPATCH Prev();

Синтаксис COM:

LPFACEDEFINITION Next();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.

Refresh - Обновить массив

Синтаксис Automation:

BOOL Refresh();

Синтаксис COM:

BOOL Refresh();
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае успешного завершения,
FALSE    - в случае неудачи.

Примечание: После вызова данной функции возникает полное соответствие массива с массивом граней трехмерного тела и удаляются все предыдущие изменения в массиве.