e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
6.0 KiB
6.0 KiB
title, type, api, domain, tags, sources
| title | type | api | domain | tags | sources | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Менеджер выбора (подсветки) объектов (Интерфейсы ksChooseMng, IChooseMng) | interface |
|
|
|
|
*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) *
Менеджер выбора (подсветки) объектов (Интерфейсы ksChooseMng, IChooseMng)
Интерфейс менеджера выбора (подсветки) объектов.
| ksChooseMng | - интерфейс Automation |
|---|---|
| IChooseMng | - интерфейс COM |
| Примечание: | |
| Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksDocument3D::GetChooseMng. |
Choose - Выбрать (подсветить) объект
Синтаксис Automation:
BOOL Choose (LPDISPATCH obj)
Синтаксис COM:
BOOL Choose (LPUNKNOWN obj);
Входной параметр:
obj - указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
First - Получить указатель на интерфейс первого выбранного (подсвеченного) объекта
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH First();
Синтаксис COM:
LPUNKNOWN First();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
GetCount - Получить количество выбранных (подсвеченных) объектов
Синтаксис Automation:
long GetCount();
Синтаксис COM:
int GetCount();
Возвращаемое значение:
- количество выбранных (подсвеченных) объектов.
GetManagerIndex - Получить индекс менеджера по указателю на выбранный объект
Синтаксис Automation:
long GetManagerIndex( LPDISPATCH obj );
Синтаксис COM:
long GetManagerIndex( LPUNKNOWN obj );
Входной параметр:
obj - указатель на объект.
Возвращаемое значение:
Индекс менеджера из перечисления ksChooseManagerTypeEnum
GetObjectByIndex - Получить указатель на интерфейс выделенного (подсвеченного) объекта по индексу
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH GetObjectByIndex (long index);
Синтаксис COM:
LPDISPATCH GetObjectByIndex (long index);
Входной параметр:
index - индекс выделенного (подсвеченного) объекта.
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
GetObjectType - Получить тип выделенного (подсвеченного) объекта по индексу
Синтаксис Automation:
long GetObjectType (long index);
Синтаксис COM:
int GetObjectType (int index);
Входной параметр:
index - индекс выделенного (подсвеченного) объекта.
Возвращаемое значение:
- тип выделенного (подсвеченного) объекта Obj3dType.
IsChoosen - Получить признак подсвеченности (выбора) объекта
Синтаксис Automation:
BOOL IsChoosen (LPDISPATCH obj);
Синтаксис COM:
BOOL IsChoosen (LPUNKNOWN obj);
Входной параметр:
obj - указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
Возвращаемое значение:
TRUE - объект подсвечен,
FALSE - объект не подсвечен.
Last - Получить указатель на интерфейс последнего выбранного (подсвеченного) объекта
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH Last();
Синтаксис COM:
LPUNKNOWN Last();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
Next - Получить указатель на интерфейс следующего выбранного (подсвеченного) объекта
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH Next();
Синтаксис COM:
LPUNKNOWN Next();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего выбранного (подсвеченного) объекта
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH Prev();
Синтаксис COM:
LPUNKNOWN Prev();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
UnChoose - Снять выбор (подсветку) с объекта
Синтаксис Automation:
BOOL UnChoose (LPDISPATCH obj);
Синтаксис COM:
BOOL UnChoose (LPUNKNOWN obj);
Входной параметр:
obj - указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
UnChooseAll - Снять выбор (подсветку) со всех подсвеченных объектов
Синтаксис Automation:
BOOL UnChooseAll();
Синтаксис COM:
BOOL UnChooseAll();
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.