docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
12 KiB
title, type, api, domain, tags, sources
| title | type | api | domain | tags | sources | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Интерфейс ISpiral3D | interface |
|
|
|
|
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
Интерфейс ISpiral3D
Иерархия: IDispatch IKompasAPIObject IModelObject ISpiral3D Примечание: Интерфейс можно получить у коллекции спиралей с помощью свойства ISpirals3D::Spiral3D и метода ISpirals3D::Add, а также у интерфейсов IConicSpiral3D и ICylindricSpiral3D с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
BasePlane - Базовая плоскость
Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject Синтаксис Automation:
BasePlane = Object.BasePlane Получить свойство (* )
Object.BasePlane = BasePlane Установить свойство (* )
BasePlane = Object.GetBasePlane() Получить свойство (**)
Object.SetBasePlane( BasePlane ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_BasePlane( &BasePlane ) Получить свойство
Object.put_BasePlane( BasePlane ) Установить свойство
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать базовую плоскость или плоскую грань, на которой располагается спираль.
BuildingDirection - Направление построения
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
BuildingDirection = Object.BuildingDirection Получить свойство (* )
Object.BuildingDirection = BuildingDirection Установить свойство (* )
BuildingDirection = Object.GetBuildingDirection() Получить свойство (**)
Object.SetBuildingDirection( BuildingDirection ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_BuildingDirection( &BuildingDirection ) Получить свойство
Object.put_BuildingDirection( BuildingDirection ) Установить свойство
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать направление построения спирали.
BuildingType - Способ построения
Тип данных: из перечисления ksSpline3DBuildingTypeEnum Синтаксис Automation:
BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать способ построения спирали.
GetBasePoint - Получить координаты точки привязки спирали на базовой плоскости (точку пересечения оси спирали с базовой плоскостью)
Синтаксис Automation:
BOOL GetBasePoint( double * X, double * Y );
Синтаксис COM:
HRESULT GetBasePoint( double * X, double * Y, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Выходные параметры:
X, Y - координаты точки привязки спирали.
Примечание: Метод возвращает координаты точки привязки спирали.
Heigh - Высота
Тип данных: double Синтаксис Automation:
Height = Object.Height Получить свойство (* )
Object.Height = Height Установить свойство (* )
Height = Object.GetHeight() Получить свойство (**)
Object.SetHeight( Height ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Height( &Height ) Получить свойство
Object.put_Height( Height ) Установить свойство
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать высоту спирали.
HeightBaseObject - Объект, задающий высоту
Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject Синтаксис Automation:
HeightBaseObject = Object.HeightBaseObject Получить свойство (* )
Object.HeightBaseObject = HeightBaseObject Установить свойство (* )
HeightBaseObject = Object.GetHeightBaseObject() Получить свойство (**)
Object.SetHeightBaseObject( HeightBaseObject ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
bject.get_HeightBaseObject( &HeightBaseObject ) Получить свойство
Object.put_HeightBaseObject( HeightBaseObject ) Установить свойство
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать указатель на объект, задающий высоту спирали.
HeightCorrection - Коррекция высоты, заданной по объекту
Тип данных: double Синтаксис Automation:
HeightCorrection = Object.HeightCorrection Получить свойство (* )
Object.HeightCorrection = HeightCorrection Установить свойство (* )
HeightCorrection = Object.GetHeightCorrection() Получить свойство (**)
Object.SetHeightCorrection( HeightCorrection ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_HeightCorrection( &HeightCorrection ) Получить свойство
Object.put_HeightCorrection( HeightCorrection ) Установить свойство
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать коррекцию высоты, заданной по объекту.
HeightType - Способ задания высоты
Тип данных: из перечисления ksSpiral3DHeightTypeEnum Синтаксис Automation:
HeightType = Object.HeightType Получить свойство (* )
Object.HeightType = HeightType Установить свойство (* )
HeightType = Object.GetHeightType() Получить свойство (**)
Object.SetHeightType( HeightType ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_HeightType( &HeightType ) Получить свойство
Object.put_HeightType( HeightType ) Установить свойство
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать способ задания высоты спирали.
SetBasePoint - Установить координаты точки привязки спирали на базовой плоскости (точку пересечения оси спирали с базовой плоскостью)
Синтаксис Automation:
BOOL SetBasePoint( double X, double Y );
Синтаксис COM:
HRESULT SetBasePoint( double X, double Y, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Входные параметры:
X, Y - координаты точки привязки спирали.
Примечание: Метод устанавливает координаты точки привязки спирали.
Sketch - Эскиз
Тип данных: Указатель на интерфейс ISketch Синтаксис Automation:
Sketch = Object.Sketch Получить свойство (* )
Sketch = Object.GetSketch() Получить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Sketch( &Sketch ) Получить свойство
Примечание:
- Свойство доступно только для чтения.
- Свойство позволяет получить указатель на эскиз спирали.
Step - Шаг
Тип данных: double Синтаксис Automation:
Step = Object.Step Получить свойство (* )
Object.Step = Step Установить свойство (* )
Step = Object.GetStep() Получить свойство (**)
Object.SetStep( Step ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Step( &Step ) Получить свойство
Object.put_Step( Step ) Установить свойство
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать шаг витков спирали.
TurnDirection - Направление навивки
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
TurnDirection = Object.TurnDirection Получить свойство (* )
Object.TurnDirection = TurnDirection Установить свойство (* )
TurnDirection = Object.GetTurnDirection() Получить свойство (**)
Object.SetTurnDirection( TurnDirection ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_TurnDirection( &TurnDirection ) Получить свойство
Object.put_TurnDirection( TurnDirection ) Установить свойство
Значение свойства:
TRUE - прямое,
FALSE - обратное.
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать направление навивки.
TurningAngle - Начальный угол (или угол поворота спирали вокруг своей оси)
Тип данных: double Синтаксис Automation:
TurningAngle = Object.TurningAngle Получить свойство (* )
Object.TurningAngle = TurningAngle Установить свойство (* )
TurningAngle = Object.GetTurningAngle() Получить свойство (**)
Object.SetTurningAngle( TurningAngle ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_TurningAngle( &TurningAngle ) Получить свойство
Object.put_TurningAngle( TurningAngle ) Установить свойство
Примечание:
- Свойство позволяет устанавливать и получать угол поворота спирали вокруг перпендикуляра к опорной грани.
- Угол измеряется относительно оси абсцисс системы координат опорной грани.
TurnsCount - Количество витков
Тип данных: double Синтаксис Automation:
TurnsCount = Object.TurnsCount Получить свойство (* )
Object.TurnsCount = TurnsCount Установить свойство (* )
TurnsCount = Object.GetTurnsCount() Получить свойство (**)
Object.SetTurnsCount( TurnsCount ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_TurnsCount( &TurnsCount ) Получить свойство
Object.put_TurnsCount( TurnsCount ) Установить свойство
Примечание: Свойство позволяет устанавливать и получать количество витков спирали.