e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
4.0 KiB
4.0 KiB
title, type, api, tags, sources
| title | type | api | tags | sources | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Интерфейс IPropertyLinkButton | interface |
|
|
|
*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
Интерфейс IPropertyLinkButton
Интерфейс элемента Панели свойств - Набор кнопок в виде ссылок. Иерархия: IDispatch IKompasAPIObject IPropertyControl IPropertyLinkButton
- Интерфейс позволяет добавить элемент панели свойств - Набор кнопок в виде ссылок.
- Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции элементов управления *IPropertyControls с помощью свойства IPropertyControls::Item или метода IPropertyControls::Add с последующим приведением интерфейса IPropertyControl к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
AddButton - Добавить кнопку
Синтаксис Automation:
BOOL AddButton( long BtnID, BSTR Lebel );
Синтаксис COM:
HRESULT AddButton( long BtnID, BSTR Lebel, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Входные параметры:
BtnID - идентификатор кнопки,
Lebel - заголовок кнопки.
ButtonChecked - Нажатие кнопки
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
ButtonChecked = Object.ButtonChecked( BtnID ) Получить свойство (* )
Object.ButtonChecked( BtnID ) = ButtonChecked Установить свойство (* )
ButtonChecked = Object.GetButtonChecked( BtnID ) Получить свойство(**)
Object.SetButtonChecked( BtnID, ButtonChecked ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_ButtonChecked( BtnID, &ButtonChecked ) Получить свойство
Object.put_ButtonChecked( BtnID, ButtonChecked ) Установить свойство
Входные параметры:
long BtnID - идентификатор кнопки
ButtonEnable - Доступность кнопки
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
ButtonEnable = Object.ButtonEnable( BtnID ) Получить свойство (* )
Object.ButtonEnable( BtnID ) = ButtonEnable Установить свойство (* )
ButtonEnable = Object.GetButtonEnable( BtnID ) Получить свойство(**)
Object.SetButtonEnable( BtnID, ButtonEnable ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_ButtonEnable( BtnID, &ButtonEnable ) Получить свойство
Object.put_ButtonEnable( BtnID, ButtonEnable ) Установить свойство
Входные параметры:
long BtnID - идентификатор кнопки.
ButtonVisible - Отображение кнопки
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
ButtonVisible = Object.ButtonVisible( BtnID ) Получить свойство (* )
Object.ButtonVisible( BtnID ) = ButtonVisible Установить свойство (* )
ButtonVisible = Object.GetButtonVisible( BtnID ) Получить свойство(**)
Object.SetButtonVisible( BtnID, ButtonVisible ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_ButtonVisible( BtnID, &ButtonVisible ) Получить свойство
Object.put_ButtonVisible( BtnID, ButtonVisible ) Установить свойство
Входные параметры:
long BtnID - идентификатор кнопки.