docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
11 KiB
title, type, api, domain, tags, sources
| title | type | api | domain | tags | sources | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Интерфейс ICircularPattern | interface |
|
|
|
|
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Операции, массивы, эскизы, точки > Массивы > Интерфейс IFeaturePattern > IFeaturePattern - методы *
Интерфейс ICircularPattern
Интерфейс параметров операции копирования по концентрической сетке. Иерархия: IDispatch IKompasAPIObject IModelObject IFeaturePattern ICircularPattern Интерфейс используется для операций:
| o3d_circularCopy | 36 | Массив по концентрической сетке |
|---|---|---|
| o3d_circPartArray | 38 | Массив компонентов по концентрической сетке для сборки |
| o3d_AuxCircularCopy | 505 | Массив вспомогательной геометрии по концентрической сетке |
| o3d_BodiesCircularCopy | 529 | Массив тел по концентрической сетке |
| Интерфейс можно получить в коллекции массивов IFeaturePatterns. |
Axis - Ось массива
Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject Синтаксис Automation:
Axis = Object.Axis Получить свойство (* )
Object.Axis = Axis Установить свойство (* )
Axis = Object.GetAxis() Получить свойство (**)
Object.SetAxis( Axis ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Axis( &Axis ) Получить свойство
Object.put_Axis( Axis ) Установить свойство
BoundaryInstancesStepFactor1 - Интерпретация значения шага копирования в радиальном направлении
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
BoundaryInstancesStepFactor1 = Object.BoundaryInstancesStepFactor1 Получить свойство (* )
Object.BoundaryInstancesStepFactor1 = BoundaryInstancesStepFactor1 Установить свойство (* )
BoundaryInstancesStepFactor1 = Object.GetBoundaryInstancesStepFactor1() Получить свойство (**)
Object.SetBoundaryInstancesStepFactor1( BoundaryInstancesStepFactor1 ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_BoundaryInstancesStepFactor1( &BoundaryInstancesStepFactor1 ) Получить свойство
Object.put_BoundaryInstancesStepFactor1( BoundaryInstancesStepFactor1 ) Установить свойство
Значения свойства:
TRUE - шаг – расстояние между крайними экземплярами,
FALSE - шаг – расстояние между соседними экземплярами.
BoundaryInstancesStepFactor2 - Интерпретация значения шага копирования в кольцевом направлении
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
BoundaryInstancesStepFactor2 = Object.BoundaryInstancesStepFactor2 Получить свойство (* )
Object.BoundaryInstancesStepFactor2 = BoundaryInstancesStepFactor2 Установить свойство (* )
BoundaryInstancesStepFactor2 = Object.GetBoundaryInstancesStepFactor2() Получить свойство (**)
Object.SetBoundaryInstancesStepFactor2( BoundaryInstancesStepFactor2 ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_BoundaryInstancesStepFactor2( &BoundaryInstancesStepFactor2 ) Получить свойство
Object.put_BoundaryInstancesStepFactor2( BoundaryInstancesStepFactor2 ) Установить свойство
Значения свойства:
TRUE - шаг – угол между крайними экземплярами,
FALSE - шаг – угол между соседними экземплярами.
BuildingType - Способ построения массива
Тип данных: ksCircularPatternBuildingTypeEnum Синтаксис Automation:
BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
Count1 - Количество экземпляров в радиальном направлении
Тип данных: long Синтаксис Automation:
Count1 = Object.Count1 Получить свойство (* )
Object.Count1 = Count1 Установить свойство (* )
Count1 = Object.GetCount1() Получить свойство (**)
Object.SetCount1( Count1 ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Count1( &Count1 ) Получить свойство
Object.put_Count1( Count1 ) Установить свойство
Count2 - Количество экземпляров в кольцевом направлении
Тип данных: long Синтаксис Automation:
Count2 = Object.Count2 Получить свойство (* )
Object.Count2 = Count2 Установить свойство (* )
Count2 = Object.GetCount2() Получить свойство (**)
Object.SetCount2( Count2 ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Count2( &Count2 ) Получить свойство
Object.put_Count2( Count2 ) Установить свойство
GetBaseExemplarPlacement - Получить положение базового экземпляра в массиве
Синтаксис Automation:
BOOL GetBaseExemplarPlacement( long Index1, long Index2 );
Синтаксис COM:
HRESULT GetBaseExemplarPlacement( long * Index1, long * Index2, BOOL * Result );
Входные параметры:
index1 - индекс экземпляра по радиальному направлению,
index2 - индекс экземпляра по кольцевому направлению.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачи.
ReverseDirection - Направление построения массива
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
ReverseDirection = Object.ReverseDirection Получить свойство (* )
Object.ReverseDirection = ReverseDirection Установить свойство (* )
ReverseDirection = Object.GetReverseDirection() Получить свойство (**)
Object.SetReverseDirection( ReverseDirection ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_ReverseDirection( &ReverseDirection ) Получить свойство
Object.put_ReverseDirection( ReverseDirection ) Установить свойство
Значения свойства:
TRUE - обратное направление,
FALSE - прямое направление.
SaveInitialOrientation - Ориентация экземпляров массива
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
SaveInitialOrientation = Object.SaveInitialOrientation Получить свойство (* )
Object.SaveInitialOrientation = SaveInitialOrientation Установить свойство (* )
SaveInitialOrientation = Object.GetSaveInitialOrientation() Получить свойство (**)
Object.SetSaveInitialOrientation( SaveInitialOrientation ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_SaveInitialOrientation( &SaveInitialOrientation ) Получить свойство
Object.put_SaveInitialOrientation( SaveInitialOrientation ) Установить свойство
Значения свойства:
TRUE - сохранять исходную ориентацию,
FALSE - доворачивать до радиального направления.
SetBaseExemplarPlacement - Задать положение базового экземпляра в массиве
Синтаксис Automation:
BOOL SetBaseExemplarPlacement( long Index1, long Index2 );
Синтаксис COM:
HRESULT SetBaseExemplarPlacement( long Index1, long Index2, BOOL * Result );
Входные параметры:
index1 - индекс экземпляра по радиальному направлению,
index2 - индекс экземпляра по кольцевому направлению.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачи.
Step1 - Шаг копирования в радиальном направлении
Тип данных: double Синтаксис Automation:
Step1 = Object.Step1 Получить свойство (* )
Object.Step1 = Step1 Установить свойство (* )
Step1 = Object.GetStep1() Получить свойство (**)
Object.SetStep1( Step1 ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Step1( &Step1 ) Получить свойство
Object.put_Step1( Step1 ) Установить свойство
Step2 - Угловой шаг (градусы) - шаг копирования в кольцевом направлении
Тип данных: double Синтаксис Automation:
Step2 = Object.Step2 Получить свойство (* )
Object.Step2 = Step2 Установить свойство (* )
Step2 = Object.GetStep2() Получить свойство (**)
Object.SetStep2( Step2 ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Step2( &Step2 ) Получить свойство
Object.put_Step2( Step2 ) Установить свойство
StepByAxis - Шаг вдоль оси
Тип данных: double Синтаксис Automation:
StepByAxis = Object.StepByAxis Получить свойство (* )
Object.StepByAxis = StepByAxis Установить свойство (* )
StepByAxis = Object.GetStepByAxis() Получить свойство (**)
Object.SetStepByAxis( StepByAxis ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_StepByAxis( &StepByAxis ) Получить свойство
Object.put_StepByAxis( StepByAxis ) Установить свойство