Files
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

2.6 KiB
Raw Permalink Blame History

title, type, api, tags, sources
title type api tags sources
ViewEditAttr - Вывести диалог для просмотра или редактирования атрибута guide
api7
guide
api7
vieweditattr
vieweditattr.html

*API экспортных функций > Функции работы с прикладной библиотекой  > Функции работы с атрибутами *

ViewEditAttr - Вывести диалог для просмотра или редактирования атрибута

Пример... Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksAttributeObject::ksViewEditAttr. Синтаксис:

int ViewEditAttr (reference pAttr, unsigned int type, char * password);
Входные параметры:
pAttr    - указатель на атрибут,
type    - режим работы: 1 - режим просмотра, 2 - режим редактирования,
password    - пароль типа атрибута.
Возвращаемое значение:
1    - в случае удачного завершения,
0    - в случае неудачи.

Примечание: Указатель на атрибут reference pAttr может быть получен следующими способами: – с помощью функций итератора CreateAttrIterator, MoveAttrIterator, с помощью функций создания атрибутов ksCreateAttr или выбора атрибутов ChoiceAttr.

ViewEditAttr - Пример использования

void ViewEditAttr_Example (void) { // поиск объектов по значению атрибута double x, y; //найдем объект int j; reference pObj; RequestInfo info; memset(&info, 0, sizeof(info)); info.prompt = "Укажите объект"; do { j = Cursor(&info, &x, &y, 0, 0); if (j) { if(ExistObj(pObj = FindObj(x, y, MAXDOUBLE))){ //создадим итератор для движения по атрибутам с ключом 10 reference iter = CreateAttrIterator(pObj, 10, 0,0,0,0); LightObj(pObj, 1); //подсветили объект // позиционировались на первый атрибут reference pAttr = MoveAttrIterator( iter, 'F', 0); if (pAttr) { do { // выдать параметры атрибута ViewEditAttr (pAttr, 1, 0); // на следующий атрибут pAttr = MoveAttrIterator( iter, 'N', 0); } while(pAttr); } LightObj(pObj, 0); //выключим подсветку DeleteIterator(iter); } } }while(j); }; /* ViewEditAttr */