Files
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

4.9 KiB

title, type, api, tags, sources
title type api tags sources
Placement - Задать точку и угол guide
api7
guide
api7
placement
placement.html

*API экспортных функций > Функции работы с прикладной библиотекой  > Функции ввода параметров *

Placement - Задать точку и угол

Пример... Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksPlacement. Синтаксис:

int Placement (RequestInfo *info, double *x, double *y, double *angle, void *phantom);
Входные параметры:
info    - структуру параметров запроса к системе,
x,y    - координаты введенной точки,
phantom    - указатель на структуру управления фантомом, определяющую тип движения курсора,
angle    - введенный угол.
Возвращаемое значение:
1    - в случае удачного завершения,
0    - в случае неудачи.

Примечание: Возможные варианты (команды) задаются в строке commands структуры info и разделяются восклицательными знаками или пробелами. Если вместо строки в качестве параметра передать идентификатор меню из файла ресурсов, то соответствующее меню будет выдано в окне приглашений. Если в качестве адреса _callBack передается NULL, то действие функции прекращается после первого шага.

Placement - Пример использования

#ifndef __MATH_H #include <math.h> #endif #ifndef __LIBTOOL_H #include <libtool.h> #endif int type, flag=0; // Функция обратной связи, для выполнения цикла в Placement int far __export pascal CallBackP (int com, double *x, double *y, double *angl, RequestInfo info, void phantom, int / dynamic/) { Phantom *valueub = (Phantom *)phantom; switch (com) { case 1: case 2: type = com; break; case -1: //поставить в модель MoveObj(rub->type1.gr, *x, *y); if(fabs(*angl) > 0.001) RotateObj(rub->type1.gr, *x, y, angl); StoryTmpGroup(rub->type1.gr); //поставить временную группу в вид ClearGroup(rub->type1.gr); break; } //группа для фантома должна быть временная и обновляться при изменении вида // отрисовки if (rub->type1.gr) DeleteObj(rub->type1.gr); rub->type1.gr = NewGroup(1); // временная группа if((flag==1 && com==1)||(flag==2 && com==2)) type = 3; //обновляется не только изображение но и меню для запроса switch (type ) { case 1: Circle (0, 0, 20, 1); info->commands = !Квадрат !Треугольник ; flag = 1; break; case 2: LineSeg(-10, 0, 10, 0, 1); LineSeg(10, 0, 0, 20, 1); LineSeg(0, 20, -10, 0, 1); info->commands = !Окружность !Квадрат; flag = 2; break; case 3: LineSeg(-10, 0, 10, 0, 1); LineSeg(10, 0, 10, 20, 1); LineSeg(10, 20, -10, 20, 1); LineSeg(-10, 20, -10, 0, 1); info->commands = !Окружность !Треугольник; flag = 0; break; } EndGroup(); return 1; } void Placement_Example (void) { type = 1; int j = 1; struct Phantom rub; rub.type1.xBase = 0; rub.type1.yBase = 0; rub.type1.scale = 1; rub.phType = 1; rub.type1.ang = 0; double x, y; rub.type1.gr = NewGroup(1); // временная группа Circle (0, 0, 20, 1); EndGroup(); RequestInfo info; memset(&info, 0, sizeof(info)); info.commands = "!Квадрат !Треугольник"; info.callBack = CallBackP;//указываем адрес функции обратной связи для Placement Placement(&info, &x, &y, &rub.type1.ang, &rub); }; / Placement_Example/

Пример задания Placement детали

Последовательность установки направления осей задается абсолютными координатами направляющих векторов осей. Для их задания нужно передавать сумму координат точки привязки и смещения. // Получить указатель на интерфейс размещения детали IPlacement *iPlacement = m_pPart->GetPlacement(); // Установить точку привязки: iPlacement->SetOrigin(x, y, z); // Установить направления осей: iPlacement->SetAxis( x 1, y 0, z 0, 0); // ось X iPlacement->SetAxis( x 0, y 1, z 0, 1); // ось Y // Обновить Placement: m_pPart->UpdatePlacement();