Files
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

2.6 KiB

title, type, api, domain, tags, sources
title type api domain tags sources
ksTrimCurve - Усечь кривую, оставив часть между указанными точками guide
api7
drawing
guide
api7
drawing
kstrimcurve
kstrimcurve.html

*API экспортных функций > Редактирование графических объектов  > Функции редактирования объектов чертежа *

ksTrimCurve - Усечь кривую, оставив часть между указанными точками

Пример... Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksTrimmCurve. Синтаксис:

reference ksTrimCurve (reference curve,
double x1, double y1,
double x2, double y2,
double x3, double y3,
unsigned char deleteOldCurve);
Входные параметры:
curve    - указатель на усекаемую кривую,
x1, y1    - координаты начала оставляемого участка,
x2, y2    - координаты конца оставляемого участка,
x3, y3    - координаты точки, определяющей направление усечения для замкнутых кривых (эта точка принадлежит оставляемому участку),
deleteOldCurve    - признак удаления усекаемой кривой: 1 - кривая будет удалена после усечения, 0 - кривая не будет удалена после усечения.
Возвращаемое значение:
указатель на усеченную кривую    - в случае успеха,
0    - в случае неудачи.

Примечание: Если указанные точки не лежат на кривой, то усечение производится по их проекциям на кривую.

ksTrimCurve - пример использования

reference iter = ::CreateIterator(ALL_OBJ, 0); // итератор по всем объектам if (iter) { reference obj = ::MoveIterator(iter, 'F'); // первый объект // если объект геометрический - усечем его if (::IsGeomObject(obj)) { reference newCurve = ::ksTrimCurve(obj, 0, 20, 0, -20, 1, false); if (newCurve) { ::LightObj(newCurve, 1); // подсветим объект ::Message ("Усекли кривую"); // выдадим сообщение ::LightObj(newCurve, 0); // погасим подсветку объекта } } ::DeleteIterator(iter); // удалить итератор }