e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2.6 KiB
2.6 KiB
title, type, api, tags, sources
| title | type | api | tags | sources | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ksCalculate - Подсчитать значение выражения | guide |
|
|
|
*API экспортных функций > Функции работы с калькулятором *
ksCalculate - Подсчитать значение выражения
Пример... Аналог данной функции при использовании Automation - метод KompasObject::ksCalculate. Синтаксис:
int ksCalculate (char *s, double * rez);
Входные параметры:
s - строка с выражением.
Выходные параметры:
rez - результат расчета.
Возвращаемое значение:
1 - в случае удачного завершения,
0 - в случае неудачи.
Примечание:
- Поддерживаются функции и переменные: SIN, COS, TAN, ATAN - тригонометрические функции (аргумент в радианах), SIND, COSD, TAND, ATAND - тригонометрические функции (аргумент в градусах), SQRT, EXP, LN, ABS - корень квадратный, экспонента, натуральный логарифм, абсолютное значение.
- Наименования функций можно писать в любом регистре (например, как COS, так и cos)
- Если s = "A1 = 100 ", будет заведена переменная A1 c значением 100.
- В именах переменных различается регистр букв (например, А1 и а1 - разные переменные).
- Количество переменных не ограничено.
- При использовании Unicode следует использовать функцию ksCalculateW.
ksCalculate, ksCalculateReset - пример использования
//очистить массив переменных ksCalculateReset (); char buf [128]; double resD; //добавить переменную A1 = 100 int rezI = ksCalculate ("A1 = 100", &resD); sprintf (buf,"resD = %f rezI = %d", resD, rezI); Message (buf); //добавить переменную A2 = 200 rezI = ksCalculate ("A2 = 200", &resD); sprintf (buf,"resD = %f rezI = %d", resD, rezI); Message (buf); //подсчитать результат выражения rezI = ksCalculate ("(A1 A2) * sqrt(4)", &resD); sprintf (buf,"resD = %f rezI = %d", resD, rezI); Message (buf);