Files
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

2.6 KiB

title, type, api, tags, sources
title type api tags sources
ksCalculate - Подсчитать значение выражения guide
api7
guide
api7
kscalculate
kscalculate.html

*API экспортных функций > Функции работы с калькулятором *

ksCalculate - Подсчитать значение выражения

Пример... Аналог данной функции при использовании Automation - метод KompasObject::ksCalculate. Синтаксис:

int ksCalculate (char *s, double * rez);
Входные параметры:
s    - строка с выражением.
Выходные параметры:
rez    - результат расчета.
Возвращаемое значение:
1    - в случае удачного завершения,
0    - в случае неудачи.

Примечание:

  1. Поддерживаются функции и переменные: SIN, COS, TAN, ATAN - тригонометрические функции (аргумент в радианах), SIND, COSD, TAND, ATAND - тригонометрические функции (аргумент в градусах), SQRT, EXP, LN, ABS - корень квадратный, экспонента, натуральный логарифм, абсолютное значение.
  2. Наименования функций можно писать в любом регистре (например, как COS, так и cos)
  3. Если s = "A1 = 100 ", будет заведена переменная A1 c значением 100.
  4. В именах переменных различается регистр букв (например, А1 и а1 - разные переменные).
  5. Количество переменных не ограничено.
  6. При использовании Unicode следует использовать функцию ksCalculateW.

ksCalculate, ksCalculateReset - пример использования

//очистить массив переменных ksCalculateReset (); char buf [128]; double resD; //добавить переменную A1 = 100 int rezI = ksCalculate ("A1 = 100", &resD); sprintf (buf,"resD = %f rezI = %d", resD, rezI); Message (buf); //добавить переменную A2 = 200 rezI = ksCalculate ("A2 = 200", &resD); sprintf (buf,"resD = %f rezI = %d", resD, rezI); Message (buf); //подсчитать результат выражения rezI = ksCalculate ("(A1 A2) * sqrt(4)", &resD); sprintf (buf,"resD = %f rezI = %d", resD, rezI); Message (buf);