Files
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

2.0 KiB

title, type, api, tags, sources
title type api tags sources
HatchEx - Создать штриховку guide
api7
guide
api7
hatchex
hatchex.html

*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом  > Создание графических объектов  > Графические примитивы *

Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksHatch. Синтаксис:

int HatchEx( unsigned short style,
double angle,
double step,
double width,
double x0, double y0,
unsigned long color,
unsigned char sheetAng );
Входные параметры:
style    - стиль штриховки,
angle    - угол штриховки в градусах,
step    - шаг штриховки,
width    - ширина полосы штрихования вдоль границы штриховки,
x0, y0    - координаты начальной точки штриховки,
color    - цвет штриховки, по умолчанию FREE_COLOR (0xff000000l),
sheetAng    - тип угла штриховки: 0 - угол штриховки относительно ее границ сохраняется при повороте границ (используется при изображении накатки на деталях), 1 - обычная штриховка (угол штриховки - постоянный).
Возвращаемое значение:
1    - в случае успешного завершения,
0    - в случае неудачи.

Примечание: Все, следующие далее до вызова функции EndObj, геометрические примитивы определяют границы штриховки (внешние и внутренние). Порядок определения элементов границы является произвольным. Функция EndObj возвращает указатель на объект Штриховка.