--- title: "ksChangeObjectInLibRequest - Изменить фантом или компоненты команд" type: guide api: [api7] domain: [assembly, drawing] tags: [guide, api7, assembly, drawing, kschangeobjectinlibrequest] sources: - kschangeobjectinlibrequest.html --- *API экспортных функций > Редактирование графических объектов  > Функции редактирования объектов чертежа * ## ksChangeObjectInLibRequest - Изменить фантом или компоненты команд Пример... Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksChangeObjectInLibRequest. Синтаксис: ``` int ksChangeObjectInLibRequest (RequestInfo *info, void *phantom); Входные параметры: info - указатель на область памяти для замены состава команд, phantom - указатель на структуру управления фантомом. Возвращаемое значение: 1 - в случае успешного завершения, 0 - в случае неудачи. ``` Примечание: 1. Во время работы функций Cursor и Placement может возникнуть необходимость изменить фантом или компоненты команд. Функция ksChangeObjectInLibRequest позволяет передать изменения в цикл Cursor и Placement. Это может понадобиться для отработки команд пользовательских инструментальных панелей. Предварительно нужно убедиться, что вызов Cursor и требование к Cursor передаются в одном документе. Если какой-либо указатель равен 0, соответствующий параметр не используется. Если оба параметра равны 0, процессы Cursor и Placement прерываются. Это аналогично нажатию Esc. После завершения функции, вызвавшей останов процесса, управление будет передано в Cursor или Placement, а затем в функцию пользователя, которая вызывала Cursor или Placement. 2. При использовании Unicode следует использовать функцию ksChangeObjectInLibRequestW. ## ksChangeObjectInLibRequest - Пример использования { #ifndef __LIBTOOL_H #include #endif int type, flag=0; //функция обратной связи для выполнения цикла в Cursor int far __export pascal CallBackC (int com, double *x, double *y, RequestInfo *info, void *phantom, int/* dynamic */) { Phantom *valueub = (Phantom *)phantom; rub->type1.ang = 90; ksChangeObjectInLibRequest (&info, &rub); switch (com) { case 1: case 2: type = com; break; case -1: //поставить в модель MoveObj(rub->type1.gr, *x, *y); StoreTmpGroup(rub->type1.gr); //поставить временную группу в вид ClearGroup(rub->type1.gr); break; } //группа для фантома должна быть временная и обновляться при изменении вида //отрисовки if (rub->type1.gr) DeleteObj(rub->type1.gr); rub->type1.gr = NewGroup(1); // временная группа if((flag==1 && com==1)||(flag==2 && com==2)) type = 3; //обновляется не только изображение но и меню для запроса switch (type ) { case 1: Circle (0, 0, 20, 1); info->commands = !Квадрат !Треугольник ; flag = 1; break; case 2: LineSeg(-10, 0, 10, 0, 1); LineSeg(10, 0, 0, 20, 1); LineSeg(0, 20, -10, 0, 1); info->commands = !Окружность !Квадрат; flag = 2; break; case 3: LineSeg(-10, 0, 10, 0, 1); LineSeg(10, 0, 10, 20, 1); LineSeg(10, 20, -10, 20, 1); LineSeg(-10, 20, -10, 0, 1); info->commands = !Окружность !Треугольник; flag = 0; break; } EndGroup(); return 1; } void Cursor_Example (void) { type = 1; int j = 1; struct Phantom rub; rub.type1.xBase = 0; rub.type1.yBase = 0; rub.type1.scale = 1; rub.phType = 1; rub.type1.ang = 0; double x, y; rub.type1.gr = NewGroup(1); // временная группа Circle (0, 0, 20, 1); EndGroup(); RequestInfo info; memset(&info, 0, sizeof(info)); info.commands = "!Квадрат !Треугольник"; info.callBack = CallBackС;//указываем адрес функции обратной связи для Cursor, Cursor(&info, &x, &y, &rub); }; /* Cursor*/ }