--- title: "Сечение по эскизу (Интерфейсы ksCutBySketchDefinition, ICutBySketchDefinition)" type: interface api: [api7] domain: [2d, sketch, feature] tags: [interface, api7, 2d, sketch, feature, kscutbysketchdefinition] sources: - kscutbysketchdefinition.html --- *API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D )  > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart  > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity)  > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента)  > Интерфейсы формообразующих операций * ## Сечение по эскизу (Интерфейсы ksCutBySketchDefinition, ICutBySketchDefinition) Интерфейс операции сечения эскизом. | ksCutBySketchDefinition | - интерфейс Automation | | --- | --- | | ICutBySketchDefinition | - интерфейс COM | Примечание: Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition. ## ChooseBodies - Получить указатель на интерфейс области применения для тел в операции Синтаксис Automation: ``` LPDISPATCH ChooseBodies(); ``` Синтаксис COM: ``` LPCHOOSEBODIES ChooseBodies(); Возвращаемое значение: - указатель на интерфейс области применения для тел ksChooseBodies или IChooseBodies. ``` ## ChooseParts - Получить указатель на интерфейс для работы с областью применения для компонентов Синтаксис Automation: ``` LPDISPATCH ChooseParts(); ``` Синтаксис COM: ``` LPCHOOSEBODIES ChooseParts(); Возвращаемое значение: - указатель на интерфейс для работы с областью применения для компонентов ksChooseParts или IChooseParts. Примечание. Интерфейс можно получить только для операции в сборке. ``` ## chooseType - Тип области применения Тип данных: из перечисления ksChooseType Синтаксис Automation: ``` chooseType = iCutBySketch.chooseType Получить свойство(* ) iCutBySketch.chooseType = chooseType Установить свойство (* ) chooseType = iCutBySketch.GetchooseType() Получить свойство (**) iCutBySketch.SetchooseType(chooseType) Установить свойство (**) ``` ## direction - Направление отсечения Тип данных: BOOL Значения свойства: | TRUE | - прямое направление, | | --- | --- | | FALSE | - обратное направление. | Синтаксис Automation: ``` direction = iCutBySketch.direction Получить свойство(* ) iCutBySketch.direction = direction Установить свойство (* ) direction = iCutBySketch.GetDirection() Получить свойство (**) iCutBySketch.SetDirection(direction) Установить свойство (**) ``` ## GetSketch - Получить эскиз секущей поверхности Синтаксис Automation: ``` LPDISPATCH GetSketch(); ``` Синтаксис COM: ``` LPENTITY GetSketch(); Возвращаемое значение: - указатель на интерфейс эскиза секущей поверхности ksEntity или IEntity. ``` ## SetSketch - Установить эскиз секущей поверхности Синтаксис Automation: ``` BOOL SetSketch (LPDISPATCH sketch); ``` Синтаксис COM: ``` BOOL SetSketch (LPENTITY sketch); Входной параметр: plane - указатель на интерфейс эскиза секущей поверхности ksEntity или IEntity. Возвращаемое значение: TRUE - в случае успешного завершения. ```