--- title: "Интерфейсы объекта “Контрольная точка” - ksControlPointDefinition, IControlPointDefinition" type: interface api: [api7] domain: [2d] tags: [interface, api7, 2d, kscontrolpointdefinition] sources: - kscontrolpointdefinition.html --- *API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D )  > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart  > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity)  > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента)  > Интерфейсы вспомогательной геометрии * ## Интерфейсы объекта “Контрольная точка” - ksControlPointDefinition, IControlPointDefinition Интерфейс параметров объекта "Контрольная точка" | ksControlPointDefinition | - интерфейс Automation | | --- | --- | | IControlPointDefinition | - интерфейс COM | Описание: Объект "Контрольная точка" создается в детали или сборке и используется для размещения этой детали или сборки в указанной вершине траектории трассы. "Контрольная точка" может указываться в качестве вершины при создании или редактировании траектории. В детали (или сборке) может находиться любое количество объектов "Контрольная точка". Примечание: Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition. ## GetPoint - Получить координаты точки Синтаксис Automation: ``` VARIANT_BOOL GetPoint (double * X, double * Y, double * Z); ``` Синтаксис COM: ``` BOOL GetPoint (double * X, double * Y, double * Z); Выходные параметры: X, Y, Z - координаты точки. ``` ## GetVertex - Получить указатель на интерфейс опорной вершины Синтаксис Automation: ``` LPDISPATCH GetVertex(); ``` Синтаксис COM: ``` LPENTITY GetVertex(); Возвращаемое значение: - указатель на интерфейс плоскости ksEntity или IEntity. ``` Примечание: Возвращает указатель на интерфейс опорной вершины, на которой построена контрольная точка. Опорной вершиной может быть объект "вершина" (тип o3d_vertex). ## SetVertex - Установить указатель на интерфейс опорной вершины Синтаксис Automation: ``` VARIANT_BOOL SetVertex (LPDISPATCH Val); ``` Синтаксис COM: ``` BOOL SetVertex (LPENTITY Val); Входной параметр: Val - указатель на интерфейс опорной вершины ksEntity или IEntity. Возвращаемое значение: TRUE - в случае успеха, FALSE - в случае неудачи. ``` Примечание: Позволяет задать опорную вершину, на которой будет построена контрольная точка. Опорной вершиной может быть объект "вершина" (тип o3d_vertex).