--- title: "Интерфейс ITextDocument" type: interface api: [api7] tags: [interface, api7, itextdocument] sources: - itextdocument.html --- *API интерфейсов. Версия 7 > Документ  > Базовые интерфейсы  > Интерфейс IKompasDocument  > IKompasDocument - методы * ## Интерфейс ITextDocument Интерфейс текстового документа. IKompasAPIObject IKompasDocument ITextDocument ## BlocksGabarits - Габариты внутренних областей листов Тип данных: VARIANT Синтаксис Automation: ``` BlocksGabarits = Object.BlocksGabarits Получить свойство (* ) BlocksGabarits = Object.GetBlocksGabarits() Получить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_BlocksGabarits( &BlocksGabarits ) Получить свойство ``` Примечание: Свойство доступно только для чтения. ## BlocksStartLineNumbers - Получить список номеров строк начала страниц Тип данных: VARIANT Синтаксис Automation: ``` BlocksStartLineNumbers = Object.BlocksStartLineNumbers Получить свойство (* ) BlocksStartLineNumbers = Object.GetBlocksStartLineNumbers() Получить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_BlocksStartLineNumbers( &BlocksStartLineNumbers ) Получить свойство ``` Примечание: Свойство доступно только для чтения. ## SectionsStartLineNumbers - Получить список номеров строк начала разделов Тип данных: VARIANT Синтаксис Automation: ``` SectionsStartLineNumbers = Object.SectionsStartLineNumbers Получить свойство (* ) SectionsStartLineNumbers = Object.GetSectionsStartLineNumbers() Получить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_SectionsStartLineNumbers( &SectionsStartLineNumbers ) Получить свойство ``` Примечание: Свойство доступно только для чтения. ## Text - Текст Тип данных: Указатель на интерфейс IText Синтаксис Automation: ``` Text = Object.Text Получить свойство (* ) Text = Object.GetText() Получить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Text( &Text ) Получить свойство ``` Примечание: Свойство доступно только для чтения. ## Update - Обновление данных Синтаксис Automation: ``` BOOL Update(); ``` Синтаксис COM: ``` HRESULT Update( BOOL * Result ); Возвращаемое значение: TRUE - в случае успешного завершения, FALSE - в случае неудачи. ```