--- title: "Интерфейс IPathPattern" type: interface api: [api7] domain: [feature] tags: [interface, api7, feature, ipathpattern] sources: - ipathpattern.html --- *API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D  > Операции, массивы, эскизы, точки  > Массивы  > Интерфейс IFeaturePattern  > IFeaturePattern - методы * ## Интерфейс IPathPattern Интерфейс параметров операции копирования вдоль кривой. Иерархия: IDispatch IKompasAPIObject IModelObject IFeaturePattern IPathPattern Интерфейс используется для операций: | o3d_curveCopy | 37 | Массив операций по кривой | | --- | --- | --- | | o3d_curvePartArray | 40 | Массив компонентов по кривой для сборки | | o3d_AuxCurveCopy | 506 | Массив вспомогательной геометрии по кривой | | o3d_BodiesCurveCopy | 530 | Массив тел по кривой | Интерфейс можно получить в коллекции массивов IFeaturePatterns. ## BoundaryInstancesStepFactor - Интерпретация значения шага Тип данных: BOOL Синтаксис Automation: ``` BoundaryInstancesStepFactor = Object.BoundaryInstancesStepFactor Получить свойство (* ) Object.BoundaryInstancesStepFactor = BoundaryInstancesStepFactor Установить свойство (* ) BoundaryInstancesStepFactor = Object.GetBoundaryInstancesStepFactor() Получить свойство (**) Object.SetBoundaryInstancesStepFactor( BoundaryInstancesStepFactor ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_BoundaryInstancesStepFactor( &BoundaryInstancesStepFactor ) Получить свойство Object.put_BoundaryInstancesStepFactor( BoundaryInstancesStepFactor ) Установить свойство Значения свойства: TRUE - шаг – расстояние между крайними экземплярами, FALSE - шаг – расстояние между соседними экземплярами. ``` ## ByStep - Способ построения массива Тип данных: BOOL Синтаксис Automation: ``` ByStep = Object.ByStep Получить свойство (* ) Object.ByStep = ByStep Установить свойство (* ) ByStep = Object.GetByStep() Получить свойство (**) Object.SetByStep( ByStep ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_ByStep( &ByStep ) Получить свойство Object.put_ByStep( ByStep ) Установить свойство Значения свойства: TRUE - по шагу, FALSE - вдоль всей направляющей. ``` ## Count - Количество экземпляров Тип данных: long Синтаксис Automation: ``` Count = Object.Count Получить свойство (* ) Object.Count = Count Установить свойство (* ) Count = Object.GetCount() Получить свойство (**) Object.SetCount( Count ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Count( &Count ) Получить свойство Object.put_Count( Count ) Установить свойство ``` ## Curves - Массив кривых - траектория копирования Тип данных: VARIANT Синтаксис Automation: ``` Curves = Object.Curves Получить свойство (* ) Object.Curves = Curves Установить свойство (* ) Curves = Object.GetCurves() Получить свойство (**) Object.SetCurves( Curves ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Curves( &Curves ) Получить свойство Object.get_Curves( &Curves ) Установить свойство ``` Примечание: Если используется одна кривая, то тип VARIANT-а VT_DISPATCH. Если используется несколько кривых, то тип VARIANT-а VT_ARRAY | VT_DISPATCH. ## ReverseDirection - Направление построения массива Тип данных: BOOL Синтаксис Automation: ``` ReverseDirection = Object.ReverseDirection Получить свойство (* ) Object.ReverseDirection = ReverseDirection Установить свойство (* ) ReverseDirection = Object.GetReverseDirection() Получить свойство (**) Object.SetReverseDirection( ReverseDirection ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_ReverseDirection( &ReverseDirection ) Получить свойство Object.put_ReverseDirection( ReverseDirection ) Установить свойство Значения свойства: TRUE - обратное направление, FALSE - прямое направление. ``` ## SaveInitialOrientation - Ориентация экземпляров массива Тип данных: BOOL Синтаксис Automation: ``` SaveInitialOrientation = Object.SaveInitialOrientation Получить свойство (* ) Object.SaveInitialOrientation = SaveInitialOrientation Установить свойство (* ) SaveInitialOrientation = Object.GetSaveInitialOrientation() Получить свойство (**) Object.SetSaveInitialOrientation( SaveInitialOrientation ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_SaveInitialOrientation( &SaveInitialOrientation ) Получить свойство Object.put_SaveInitialOrientation( SaveInitialOrientation ) Установить свойство Значения свойства: TRUE - сохранять исходную ориентацию, FALSE - доворачивать до нормали к траектории. ``` ## StartingPoint - Начальная точка для замкнутой траектории Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject Синтаксис Automation: ``` StartingPoint = Object.StartingPoint Получить свойство (* ) Object.StartingPoint = StartingPoint Установить свойство (* ) StartingPoint = Object.GetStartingPoint() Получить свойство (**) Object.SetStartingPoint( StartingPoint ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_StartingPoint( &StartingPoint ) Получить свойство Object.put_StartingPoint( StartingPoint ) Установить свойство ``` ## Step - Значение шага (измеряется вдоль траектории) Тип данных: double Синтаксис Automation: ``` Step = Object.Step Получить свойство (* ) Object.Step = Step Установить свойство (* ) Step = Object.GetStep() Получить свойство (**) Object.SetStep( Step ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Step( &Step ) Получить свойство Object.put_Step( Step ) Установить свойство ```