--- title: "Интерфейс ILinearPattern" type: interface api: [api7] domain: [feature] tags: [interface, api7, feature, ilinearpattern] sources: - ilinearpattern.html --- *API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D  > Операции, массивы, эскизы, точки  > Массивы  > Интерфейс IFeaturePattern  > IFeaturePattern - методы * ## Интерфейс ILinearPattern Интерфейс параметров операции копирования по сетке. Иерархия: IDispatch IKompasAPIObject IModelObject IFeaturePattern ILinearPattern Интерфейс используется для операций: | o3d_meshCopy | 35 | Массив операций по сетке | | --- | --- | --- | | o3d_meshPartArray | 39 | Массив компонентов по сетке для сборки | | o3d_AuxMeshCopy | 504 | Массив вспомогательной геометрии по сетке | | o3d_BodiesMeshCopy | 528 | Массив тел по сетке | Интерфейс можно получить в коллекции массивов IFeaturePatterns. ## Angle1 - Угол наклона первой оси сетки Тип данных: double Синтаксис Automation: ``` Angle1 = Object.Angle1 Получить свойство (* ) Object.Angle1 = Angle1 Установить свойство (* ) Angle1 = Object.GetAngle1() Получить свойство (**) Object.SetAngle1( Angle1 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Angle1( &Angle1 ) Получить свойство Object.put_Angle1( Angle1 ) Установить свойство ``` ## Angle2 - Угол наклона второй оси сетки Тип данных: double Синтаксис Automation: ``` Angle2 = Object.Angle2 Получить свойство (* ) Object.Angle2 = Angle2 Установить свойство (* ) Angle2 = Object.GetAngle2() Получить свойство (**) Object.SetAngle2( Angle2 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Angle2( &Angle2 ) Получить свойство Object.put_Angle2( Angle2 ) Установить свойство ``` ## Axis1 - Первая ось сетки массива Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject Синтаксис Automation: ``` Axis1 = Object.Axis1 Получить свойство (* ) Object.Axis1 = Axis1 Установить свойство (* ) Axis1 = Object.GetAxis1() Получить свойство (**) Object.SetAxis1( Axis1 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Axis1( &Axis1 ) Получить свойство Object.put_Axis1( Axis1 ) Установить свойство ``` ## Axis2 - Вторая ось сетки массива Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject Синтаксис Automation: ``` Axis2 = Object.Axis2 Получить свойство (* ) Object.Axis2 = Axis2 Установить свойство (* ) Axis2 = Object.GetAxis2() Получить свойство (**) Object.SetAxis2( Axis2 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Axis2( &Axis2 ) Получить свойство Object.put_Axis2( Axis2 ) Установить свойство ``` ## BoundaryInstancesStepFactor1- Интерпретация значения шага копирования вдоль первой оси сетки Тип данных: BOOL Синтаксис Automation: ``` BoundaryInstancesStepFactor1 = Object.BoundaryInstancesStepFactor1 Получить свойство (* ) Object.BoundaryInstancesStepFactor1 = BoundaryInstancesStepFactor1 Установить свойство (* ) BoundaryInstancesStepFactor1 = Object.GetBoundaryInstancesStepFactor1() Получить свойство (**) Object.SetBoundaryInstancesStepFactor1( BoundaryInstancesStepFactor1 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_BoundaryInstancesStepFactor1( &BoundaryInstancesStepFactor1 ) Получить свойство Object.put_BoundaryInstancesStepFactor1( BoundaryInstancesStepFactor1 ) Установить свойство Значения свойства: TRUE - шаг – расстояние между крайними экземплярами, FALSE - шаг – расстояние между соседними экземплярами. ``` ## BoundaryInstancesStepFactor2 - Интерпретация значения шага копирования вдоль второй оси сетки Тип данных: BOOL Синтаксис Automation: ``` BoundaryInstancesStepFactor2 = Object.BoundaryInstancesStepFactor2 Получить свойство (* ) Object.BoundaryInstancesStepFactor2 = BoundaryInstancesStepFactor2 Установить свойство (* ) BoundaryInstancesStepFactor2 = Object.GetBoundaryInstancesStepFactor2() Получить свойство (**) Object.SetBoundaryInstancesStepFactor2( BoundaryInstancesStepFactor2 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_BoundaryInstancesStepFactor2( &BoundaryInstancesStepFactor2 ) Получить свойство Object.put_BoundaryInstancesStepFactor2( BoundaryInstancesStepFactor2 ) Установить свойство Значения свойства: TRUE - шаг – расстояние между крайними экземплярами, FALSE - шаг – расстояние между соседними экземплярами. ``` ## BuildingType - Способ построения массива Тип данных: из перечисления ksLinearPatternBuildingTypeEnum Синтаксис Automation: ``` BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* ) Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* ) BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**) Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство ``` ## Count1 - Количество экземпляров по первой оси сетки Тип данных: long Синтаксис Automation: ``` Count1 = Object.Count1 Получить свойство (* ) Object.Count1 = Count1 Установить свойство (* ) Count1 = Object.GetCount1() Получить свойство (**) Object.SetCount1( Count1 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Count1( &Count1 ) Получить свойство Object.put_Count1( Count1 ) Установить свойство ``` ## Count2 - Количество экземпляров по второй оси сетки Тип данных: long Синтаксис Automation: ``` Count2 = Object.Count2 Получить свойство (* ) Object.Count2 = Count2 Установить свойство (* ) Count2 = Object.GetCount2() Получить свойство (**) Object.SetCount2( Count2 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Count2( &Count2 ) Получить свойство Object.put_Count2( Count2 ) Установить свойство ``` ## Direction1 - Направление копирования вдоль первой оси сетки Тип данных: BOOL Синтаксис Automation: ``` Direction1 = Object.Direction1 Получить свойство (* ) Object.Direction1 = Direction1 Установить свойство (* ) Direction1 = Object.GetDirection1() Получить свойство (**) Object.SetDirection1( Direction1 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Direction1( &Direction1 ) Получить свойство Object.put_Direction1( Direction1 ) Установить свойство ``` ## Direction2 - Направление копирования вдоль второй оси сетки Тип данных: BOOL Синтаксис Automation: ``` Direction2 = Object.Direction2 Получить свойство (* ) Object.Direction2 = Direction2 Установить свойство (* ) Direction2 = Object.GetDirection2() Получить свойство (**) Object.SetDirection2( Direction2 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Direction2( &Direction2 ) Получить свойство Object.put_Direction2( Direction2 ) Установить свойство ``` ## GetBaseExemplarPlacement - Получить положение базового экземпляра в массиве Синтаксис Automation: ``` BOOL GetBaseExemplarPlacement( long Index1, long Index2 ); ``` Синтаксис COM: ``` HRESULT GetBaseExemplarPlacement( long * Index1, long * Index2, BOOL * Result ); Входные параметры: index1 - индекс экземпляра по 1-й оси, index2 - индекс экземпляра по 2-й оси. Возвращаемое значение: TRUE - в случае удачи. ``` ## SetBaseExemplarPlacement - Задать положение базового экземпляра в массиве Синтаксис Automation: ``` BOOL SetBaseExemplarPlacement( long Index1, long Index2 ); ``` Синтаксис COM: ``` HRESULT SetBaseExemplarPlacement( long Index1, long Index2, BOOL * Result ); Входные параметры: index1 - индекс экземпляра по 1-й оси, index2 - индекс экземпляра по 2-й оси. Возвращаемое значение: TRUE - в случае удачи. ``` ## Step1 - Шаг копирования по первой оси сетки Тип данных: double Синтаксис Automation: ``` Step1 = Object.Step1 Получить свойство (* ) Object.Step1 = Step1 Установить свойство (* ) Step1 = Object.GetStep1() Получить свойство (**) Object.SetStep1( Step1 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Step1( &Step1 ) Получить свойство Object.put_Step1( Step1 ) Установить свойство ``` ## Step2 - Шаг копирования по второй оси сетки Тип данных: double Синтаксис Automation: ``` Step2 = Object.Step2 Получить свойство (* ) Object.Step2 = Step2 Установить свойство (* ) Step2 = Object.GetStep2() Получить свойство (**) Object.SetStep2( Step2 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Step2( &Step2 ) Получить свойство Object.put_Step2( Step2 ) Установить свойство ``` ## Vector1 - Параметры вектора, задающего направление первой оси сетки Тип данных: указатель на интерфейс IVector3D Синтаксис Automation: ``` Vector1 = Object.Vector1 Получить свойство (* ) Vector1 = Object.GetVector1() Получить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Vector1( &Vector1 ) Получить свойство ``` Примечания: Свойство доступно только для чтения. ## Vector2 - Параметры вектора, задающего направление второй оси сетки Тип данных: указатель на интерфейс IVector3D Синтаксис Automation: ``` Vector2 = Object.Vector2 Получить свойство (* ) Vector2 = Object.GetVector2() Получить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Vector2( &Vector2 ) Получить свойство ``` Примечания: Свойство доступно только для чтения.