--- title: "ViewPointer - Создать стрелку направления взгляда" type: guide api: [api7] tags: [guide, api7, viewpointer] sources: - viewpointer.html --- *API экспортных функций > Функции работы с графическим документом  > Размеры и технологические обозначения  > Функции построения размеров /обозначений * ## ViewPointer - Создать стрелку направления взгляда Пример... Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksViewPointer. Синтаксис: ``` reference ViewPointer (ViewPointerParam *par); Выходной параметр: par - указатель на структуру параметров стрелки направления взгляда ViewPointerParam. Возвращаемое значение: указатель на стрелку взгляда - в случае удачного завершения, 0 - в случае неудачи. Примечание. При использовании Unicode следует использовать функцию ViewPointerW. ``` ## ViewPointer - пример использования void ViewPointer_Example (void) { ViewPointerParam par; memset (&par, 0, sizeof (ViewPointerParam)); par.x1 = 55; par.y1 = 50; // координаты вершины (острия) стрелки par.x2 = 40; par.y2 = 50; // координаты конечной точки стрелки par.xt = 40; par.yt = 52; // координаты текста strcpy(par.str, A); // надпись reference p = ViewPointer (&par); //параметры стрелки вида if (ExistObj(p)) LightObj(p, 1); };