--- title: "TanLinePointCircle - Получить точки касания окружности и прямой, проходящей через заданную точку" type: guide api: [api7] tags: [guide, api7, tanlinepointcircle] sources: - tanlinepointcircle.html --- *API экспортных функций > Функции работы с графическим документом  > Вспомогательные построения  > Функции вычисления касаний и сопряжений * ## TanLinePointCircle - Получить точки касания окружности и прямой, проходящей через заданную точку Пример... Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksMathematic2D::ksTanLinePointCircle. Синтаксис: ``` void TanLinePointCircle (double x, double y, double xc, double yc, double rad, int *kp, double xp, double yp); Входные параметры: x, y - координаты точки, xc, yc - координаты центра окружности, rad - радиус окружности. Выходной параметр: kp - число касательных (от 0 до 2), xp, yp - координаты точки касания. ``` Примечание: Построение касательной невозможно в случае, если точка лежит внутри окружности. В противном случае точек касания или две (точка вне окружности), или одна (если точка принадлежит окружности). ## TanLinePointCircle- пример использования void TanLinePointCircle_Example (void) { double x[2], y[2]; int k, i; Circle ( 60, 60, 30, 1); Point ( 20, 50, 1); TanLinePointCircle (20, 50, 60, 60, 30, &k, x, y); gprintf(Количество касаний = %2d, k); if (k) for (I=0; i