--- title: "GetAttrValue - Получить значение атрибута" type: guide api: [api7] tags: [guide, api7, getattrvalue] sources: - getattrvalue.html --- *API экспортных функций > Функции работы с прикладной библиотекой  > Функции работы с атрибутами * ## GetAttrValue - Получить значение атрибута Пример... Замечание. Функция устарела, вместо нее использовать ksGetAttrValue. Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksAttributeObject::ksGetAttrValue. Синтаксис: ``` int GetAttrValue (reference pAttr, unsigned int rowNumb, unsigned int columnNumb, unsigned char *flagVisible, void *value, unsigned int size); Входные параметры: pAttr - указатель на атрибут, rowNumb - номер строки, columnNumb - номер колонки, flagVisible - указатель на массив флагов видимости ячеек строки, size - размер выделенной под value памяти. Выходной параметр: value - указатель на область памяти, куда копируются значения. Возвращаемое значение: 1 - в случае удачного завершения, 0 - в случае неудачи. ``` Примечание: Тип данных, которые находятся в области памяти с указателем value, описывается структурой параметров ColumnInfo для каждой колонки атрибута. ## GetAttrValue, SetAttrValue, GetAttrRow, SetAttrRow - Пример использования void GetAttrvalue_Example (void) { // если у объекта есть атрибут с ключом key1 = 100 и паролем "str", // то заменим содержимое атрибута double x, y; reference pObj; int j; char buf[MAX_TEXT_LENGTH]; char s[MAX_TEXT_LENGTH]; RequestInfo info; memset(&info, 0, sizeof(info)); info.prompt = "Укажите объект"; j = Cursor(&info, &x, &y, 0, 0); if (j) { if (ExistObj(pObj = FindObj(x, y, MAXDOUBLE))){ LightObj(pObj, 1); //создадим итератор для поиска по атрибутам объекта c ключами 1,10,100 reference iter = CreateAttrIterator(pObj, 0,0,0,0,0); //встали на первый атрибут reference attr = MoveAttrIterator(iter, 'F', 0); if (attr) { // получили данные для первой строки из таблицы атрибута // если тип атрибута - STRING_ATTR_TYPE,то таблица атрибута будет состоять // из 1 строки и 1 колонки, ячейка и строка в таблице атрибутов будет // совпадать, поэтому в данном случае функции // GetAttrRow и GetAttrValue будут работать одинаково GetAttrRow (attr, 0, 0, &buf, sizeof(buf)); sprintf(s, "содержимое атрибута - %s",buf); Message(s); strcpy(buf, "дуга"); // изменили содержимое строки в таблице атрибута // функции SetAttrRow и SetAttrValue в данном случае будут работать одинаково SetAttrRow(attr, 0, 0, &buf, sizeof(buf), "str"); } else Message("атрибут не найден"); LightObj(pObj, 0); } } }; /* GetAttrValue */