--- title: "Средняя плоскость (Интерфейсы ksPlaneMiddleDefinition, IPlaneMiddleDefinition)" type: interface api: [api7] domain: [2d] tags: [interface, api7, 2d, ksplanemiddledefinition] sources: - ksplanemiddledefinition.html --- *API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D )  > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart  > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity)  > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента)  > Интерфейсы вспомогательной геометрии * ## Средняя плоскость (Интерфейсы ksPlaneMiddleDefinition, IPlaneMiddleDefinition) Интерфейс параметров конструктивной плоскости "Средняя плоскость". | ksPlaneMiddleDefinition | - интерфейс Automation | | --- | --- | | IPlaneMiddleDefinition | - интерфейс COM | Описание:: Плоскость проходит через биссектрису для двух плоских или прямолинейных объектов. Может быть построена для двух прямолинейных или плоских объектов типа Ребро, Конструктивная ось, Грань (плоская), Конструктивная плоскость. Примечание: Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition. ## GetObject- Получить указатель на интерфейс опорного объекта с указанным номером Синтаксис Automation: ``` LPDISPATCH GetObject (long Number); ``` Синтаксис COM: ``` LPENTITY GetObject (long Number); Входные параметры: Number - номер объекта (1 или 2). Возвращаемое значение: - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity опорного объекта. ``` Примечание: Возвращает указатель на интерфейс опорного объекта, на котором построена средняя плоскость. Опорным объектом может быть Ребро, Конструктивная ось, Грань (плоская), Конструктивная плоскость. ## GetSurface - Получить указатель на интерфейс математической поверхности Синтаксис Automation: ``` LPDISPATCH GetSurface(); ``` Синтаксис COM: ``` LPSURFACE GetSurface(); Возвращаемое значение: указатель на интерфейс ksSurface или ISurface. ``` ## position - Положение плоскости Тип данных: BOOL Значения свойства: | TRUE | - положение 1: позволяет построить биссекторную плоскость, | | --- | --- | | FALSE | - положение 2: позволяет построить плоскость, перпендикулярную биссекторной и проходящую через прямую или точку пересечения опорных объектов. | Синтаксис Automation: ``` position = iDocument3D.position Получить свойство(* ) iDocument3D.position = position Установить свойство (* ) position = iDocument3D.GetPosition() Получить свойство (**) iDocument3D.SetPosition (position) Установить свойство (**) ``` ## SetObject - Установить указатель на интерфейс опорного объекта с указанным номером Синтаксис Automation: ``` VARIANT_BOOL SetObject (long Number, LPDISPATCH Val); ``` Синтаксис COM: ``` BOOL SetObject (long Number, LPENTITY Val); Входные параметры: Number - номер объекта (1 или 2). Val - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity опорного объекта. Возвращаемое значение: TRUE - в случае успешного завершения, FALSE - в случае неудачи. ``` Примечание: Позволяет задать опорный объект, на котором будет построена средняя плоскость. Опорным объектом может быть Ребро, Конструктивная ось, Грань (плоская), Конструктивная плоскость.