--- title: "Кинематическая поверхность (Интерфейсы ksEvolutionSurfaceDefinition и IEvolutionSurfaceDefinition)" type: interface api: [api7] domain: [2d] tags: [interface, api7, 2d, ksevolutionsurfacedefinition] sources: - ksevolutionsurfacedefinition.html --- *API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D )  > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart  > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity)  > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента)  > Интерфейсы поверхностей * ## Кинематическая поверхность (Интерфейсы ksEvolutionSurfaceDefinition и IEvolutionSurfaceDefinition) Интерфейс параметров кинематической поверхности. | ksEvolutionSurfaceDefinition | - интерфейс Automation | | --- | --- | | IEvolutionSurfaceDefinition | - интерфейс COM | Примечание: Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition. ## closedShel - Признак замкнутости поверхности Тип данных: VARIANT_BOOL Синтаксис Automation: ``` closedShell = iEvolution.closedShell Получить свойство (* ) iEvolution.closedShell = closedShell Установить свойство(* ) closedShell = iEvolution.GetClosedShell() Получить свойство (**) iEvolution.SetClosedShell(closedShell) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` closedShell = iEvolution.GetClosedShell() Получить свойство iEvolution.SetClosedShell(closedShell) Установить свойство Значения свойства: TRUE - поверхность замкнута, FALSE - поверхность не замкнута. ``` ## GetPathLength - Получить длину результирующей кривой траектории Интерфейс.. Синтаксис Automation: ``` double GetPathLength (unsigned long bitVector); ``` Синтаксис COM: ``` double GetPathLength(unsigned long bitVector); Входные параметры: bitVector - единицы измерения в интервале [ST_MIX_MM..ST_MIX_M]. Возвращаемое значение: длина результирующей кривой траектории - в случае успешного завершения, 0 - в случае неудачи. ``` Примечания: Метод работает только на уже построенной операции. ## GetSketch - Получить указатель на интерфейс эскиза кинематической поверхности Интерфейс.. Синтаксис Automation: ``` LPDISPATCH GetSketch(); ``` Синтаксис COM: ``` LPENTITY GetSketch(); Возвращаемое значение: - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity. ``` ## PathPartArray - Получить указатель на интерфейс массива кривых, задающих траекторию движения сечения кинематического элемента Интерфейс.. Синтаксис Automation: ``` IDispatch * PathPartArray(); ``` Синтаксис COM: ``` LPENTITYCOLLECTION PathPartArray(); Возвращаемое значение: - указатель на интерфейс ksEntityCollection или IEntityCollection. ``` ## SetSketch - Установить эскиз кинематической поверхности Интерфейс.. Синтаксис Automation: ``` BOOL SetSketch (LPDISPATCH sketch); ``` Синтаксис COM: ``` BOOL SetSketch (LPENTITY sketch); Входные параметры: sketch - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity Возвращаемое значение: TRUE - в случае успешного завершения, FALSE - в случае неудачи. ``` ## sketchShiftType - Тип движения сечения по траектории Интерфейс.. Тип данных: short Синтаксис Automation: ``` sketchShiftType = iEvolution.sketchShiftType Получить свойство (* ) iEvolution.sketchShiftType = sketchShiftType Установить свойство(* ) sketchShiftType = iEvolution.GetSketchShiftType() Получить свойство (**) iEvolution.SetSketchShiftType(sketchShiftType) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` sketchShiftType = iEvolution.GetSketchShiftType() Получить свойство iEvolution.SetSketchShiftType(sketchShiftType) Установить свойство Значения свойства: 0 - образующая переносится параллельно самой себе, 1 - образующая при переносе сохраняет исходный угол с направляющей, 2 - плоскость образующей выставляется и сохраняется ортогональной направляющей. ```