--- title: "Интерфейс ISheetMetalUndercut" type: interface api: [api7] tags: [interface, api7, isheetmetalundercut] sources: - isheetmetalundercut.html --- *API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D  > Листовое тело  > Интерфейс ISheetMetalContainer  > ISheetMetalContainer - свойства * ## Интерфейс ISheetMetalUndercut Интерфейс операции Подсечка. Иерархия: IDispatch ISheetMetalUndercut Интерфейс является дополнительным к интерфейсу ISheetMetalLineBend для операций подсечка создаваемых через коллекцию ISheetMetalContainer::SheetMetalUndercuts. Данный интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif). КОМПАС версия v18 ## Distance - Расстояние Тип данных: double Синтаксис Automation: ``` Distance = Object.Distance Получить свойство (* ) Object.Distance = Distance Установить свойство (* ) Distance = Object.GetDistance() Получить свойство (**) Object.SetDistance (Distance) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Distance( &Distance ) Получить свойство Object.put_Distance( Distance ) Установить свойство ``` ## DistanceType - Задание размера Тип данных: Значение из перечисления ksUndercutDistanceTypeEnum. Синтаксис Automation: ``` DistanceType = Object.DistanceType Получить свойство (* ) Object.DistanceType = DistanceType Установить свойство (* ) DistanceType = Object.GetDistanceType() Получить свойство (**) Object.SetDistanceType (DistanceType) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_DistanceType( &DistanceType ) Получить свойство Object.put_DistanceType( DistanceType ) Установить свойство ``` ## WithAddMaterial - С добавлением материала Тип данных: BOOL Синтаксис Automation: ``` WithAddMaterial = Object.WithAddMaterial Получить свойство (* ) Object.WithAddMaterial = WithAddMaterial Установить свойство (* ) WithAddMaterial = Object.GetWithAddMaterial() Получить свойство (**) Object.SetWithAddMaterial( WithAddMaterial ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_WithAddMaterial( &WithAddMaterial ) Получить свойство Object.put_WithAddMaterial( WithAddMaterial ) Установить свойство ```