--- title: "Интерфейс ISheetMetalShoulder" type: interface api: [api7] tags: [interface, api7, isheetmetalshoulder] sources: - isheetmetalshoulder.html --- *API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D  > Листовое тело  > Интерфейс ISheetMetalContainer  > ISheetMetalContainer - свойства * ## Интерфейс ISheetMetalShoulder Интерфейс операции Буртик. Иерархия: IDispatch IKompasAPIObject IModelObject ISheetMetalShoulder Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций пластина ISheetMetalShoulders::Add или свойства ISheetMetalShoulders::SheetMetalShoulder. КОМПАС версия v18 ## Angle - Угол (в градусах) Тип данных: double Синтаксис Automation: ``` Angle = Object.Angle Получить свойство (* ) Object.Angle = Angle Установить свойство (* ) Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**) Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство Версия Компас v23 ``` ## BuildingType - Способ построения Тип данных: Значение из перечисления ksShoulderBuildingTypeEnum. Синтаксис Automation: ``` BuildingType = Object.BuildingType; Получить свойство (* ) Object.BuildingType = BuildingType; Установить свойство (* ) BuildingType = Object.GetBuildingType(); Получить свойство (**) Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_BuildingType( &BuildingType ); Получить свойство Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство ``` ## CutingType - Форма сечения Тип данных: Значение из перечисления ksShoulderCutingTypeEnum. Синтаксис Automation: ``` CutingType = Object.CutingType; Получить свойство (* ) Object.CutingType = CutingType; Установить свойство (* ) CutingType = Object.GetCutingType(); Получить свойство (**) Object.SetCutingType( CutingType ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_CutingType( &CutingType ); Получить свойство Object.put_CutingType( CutingType ) Установить свойство ``` ## Direction - Направление построения: TRUE - Прямое, FALSE - Обратное Тип данных: BOOL Синтаксис Automation: ``` Direction = Object.Direction; Получить свойство (* ) Object.Direction = Direction; Установить свойство (* ) Direction = Object.GetDirection(); Получить свойство (**) Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Direction( &Direction ); Получить свойство Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство ``` ## GapValue - Зазор Тип данных: double Синтаксис Automation: ``` GapValue = Object.GapValue; Получить свойство (* ) Object.GapValue = GapValue; Установить свойство (* ) GapValue = Object.GetGapValue(); Получить свойство (**) Object.SetGapValue( GapValue ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_GapValue( &GapValue ); Получить свойство Object.put_GapValue( GapValue ) Установить свойство ``` ## Height - Высота Тип данных: double Синтаксис Automation: ``` Height = Object.Height; Получить свойство (* ) Object.Height = Height; Установить свойство (* ) Height = Object.GetHeight(); Получить свойство (**) Object.SetHeight( Height ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Height( &Height ); Получить свойство Object.put_Height( Height ) Установить свойство ``` ## Radius1 - Радиус буртика Тип данных: double Синтаксис Automation: ``` Radius1 = Object.Radius1; Получить свойство (* ) Object.Radius1 = Radius1; Установить свойство (* ) Radius1 = Object.GetRadius1(); Получить свойство (**) Object.SetRadius1( Radius1 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Radius1( &Radius1 ); Получить свойство Object.put_Radius1( Radius1 ) Установить свойство ``` ## Radius2 - Радиус скругления основания Тип данных: double Синтаксис Automation: ``` Radius2 = Object.Radius2; Получить свойство (* ) Object.Radius2 = Radius2; Установить свойство (* ) Radius2 = Object.GetRadius2(); Получить свойство (**) Object.SetRadius2( Radius2 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Radius2( &Radius2 ); Получить свойство Object.put_Radius2( Radius2 ) Установить свойство ``` ## Round - Скругление основания Тип данных: BOOL Синтаксис Automation: ``` Round = Object.Round; Получить свойство (* ) Object.Round = Round; Установить свойство (* ) Round = Object.GetRound(); Получить свойство (**) Object.SetRound( Round ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Round( &Round ); Получить свойство Object.put_Round( Round ) Установить свойство ``` ## ShoulderType - Тип. Способ обработки концов буртика Тип данных: Значение из перечисления ksShoulderTypeEnum. Синтаксис Automation: ``` ShoulderType = Object.ShoulderType; Получить свойство (* ) Object.ShoulderType = ShoulderType; Установить свойство (* ) ShoulderType = Object.GetShoulderType(); Получить свойство (**) Object.SetShoulderType( ShoulderType ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_ShoulderType( &ShoulderType ); Получить свойство Object.put_ShoulderType( ShoulderType ) Установить свойство ``` ## Sketch - Эскиз Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject. Синтаксис Automation: ``` Sketch = Object.Sketch; Получить свойство (* ) Object.Sketch = Sketch; Установить свойство (* ) Sketch = Object.GetSketch(); Получить свойство (**) Object.SetSketch( Sketch ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Sketch( &Sketch ); Получить свойство Object.put_Sketch( Sketch ) Установить свойство ``` ## Width1 - Ширина основания Тип данных: double Синтаксис Automation: ``` Width1 = Object.Width1; Получить свойство (* ) Object.Width1 = Width1; Установить свойство (* ) Width1 = Object.GetWidth1(); Получить свойство (**) Object.SetWidth1( Width1 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Width1( &Width1 ); Получить свойство Object.put_Width1( Width1 ) Установить свойство ``` ## Width2 - Ширина дна Тип данных: double Синтаксис Automation: ``` Width2 = Object.Width2; Получить свойство (* ) Object.Width2 = Width2; Установить свойство (* ) Width2 = Object.GetWidth2(); Получить свойство (**) Object.SetWidth2( Width2 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Width2( &Width2 ); Получить свойство Object.put_Width2( Width2 ) Установить свойство ```