Функции работы с графическим документом > Вспомогательные построения > Функции вычисления пересечений *
+
+Синтаксис:
+```
+void IntersectCurvCurv (reference p1, reference p2, int *kp, double xp, double yp, int MaxCount, int touchInclude );
+Входные параметры:
+p1 - указатель на первую кривую,
+p2 - указатель на вторую кривую,
+MaxCount - максимальное число выдаваемых точек пересечений,
+touchInclude - включать точки касания.
+Выходные параметры:
+kp - число пересечений,
+xp, yp - координаты точки пересечения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intersection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intersection.md
new file mode 100644
index 0000000..8315281
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intersection.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "Intersection_Type - Типы пересечений"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, intersection]
+sources:
+ - intersection_type.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Константы > Прочие > 3D *
+
+| itTangentPoint | 1 | Пересечение точкой |
+| --- | --- | --- |
+| itTangentCurve | 2 | Пересечение вдоль касательной линии |
+| itTangentSurface | 3 | Пересечение касательной областью поверхности |
+| itBody | 4 | Пересечение образует тело |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intersectlinlin.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intersectlinlin.md
new file mode 100644
index 0000000..92f4d77
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intersectlinlin.md
@@ -0,0 +1,48 @@
+---
+title: "IntersectLinLin - Получить координаты точки пересечения двух прямых"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, intersectlinlin]
+sources:
+ - intersectlinlin.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Вспомогательные построения > Функции вычисления пересечений *
+
+
+## IntersectLinLin - Получить координаты точки пересечения двух прямых
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksMathematic2D::ksIntersectLinLin.
+Синтаксис:
+```
+void IntersectLinLin (double x1, double y1,
+double angle1,
+double x2, double y2,
+double angle2,
+int *kp,
+double *xp, double *yp);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты точки на первой прямой,
+angle1 - угол наклона первой прямой,
+x2, y2 - координаты точки на второй прямой,
+angle2 - угол наклона второй прямой,
+Выходной параметр:
+kp - число пересечений (0 или 1),
+xp, yp - координаты точки пересечения.
+```
+
+
+## IntersectLinLin - пример использования
+
+void IntersectLinLin_Example (void) {
+double x, y;
+int k;
+Line ( 20, 20, 45);
+Line ( 80, 20, 120);
+IntersectLinLine (20, 20, 45, 80, 20, 120, &k, &x, &y);
+char buf[128];
+sprintf(buf, "Количество пересечений = %i", k);
+::Message(buf);
+if (k) Point (x, y, 1); /* точка пересечения */
+}; /* IntersectLinLin_Example */
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intersectlinsarc.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intersectlinsarc.md
new file mode 100644
index 0000000..2a3cd98
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intersectlinsarc.md
@@ -0,0 +1,52 @@
+---
+title: "IntersectLinSArc - Получить координаты точек пересечения отрезка и дуги"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, intersectlinsarc]
+sources:
+ - intersectlinsarc.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Вспомогательные построения > Функции вычисления пересечений *
+
+
+## IntersectLinSArc - Получить координаты точек пересечения отрезка и дуги
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksMathematic2D::ksIntersectLinSArc.
+Синтаксис:
+```
+void IntersectLinSArc (double x1, double y1,
+double x2, double y2,
+double xc, double yc,
+double rad,
+double f1, double f2,
+short direct,
+int * kp,
+double xp, double yp);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты начальной точки отрезка,
+x2, y2 - координаты конечной точки отрезка,
+xc, yc - координаты центра дуги,
+rad - радиус дуги,
+f1, f2 - углы начальной и конечной точек дуги,
+direct - направление дуги: - 1 - против часовой стрелки, - 1 - по часовой стрелке.
+Выходные параметры:
+kp - число пересечений (от 0 до 2),
+xp, yp - координаты точки пересечения.
+```
+
+
+## IntersectLinSArc - пример использования
+
+void IntersectLinSArc_Example (void) {
+double x, y;
+int k;
+Arc ( 60, 60, 30, 0, 90, 1, 1);
+LineSeg ( 20, 20, 100, 100, 1);
+IntersectArcLin (20, 20, 100, 100, 60, 60, 30, 0, 90, 1, &k, x, y);
+char buf[128];
+sprintf(buf, "Количество пересечений = %i", k);
+::Message(buf);
+if (k) Point (x, y, 1); /* точка пересечения */
+};
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intersectlinscir.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intersectlinscir.md
new file mode 100644
index 0000000..aa96741
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intersectlinscir.md
@@ -0,0 +1,48 @@
+---
+title: "IntersectLinSCir - Получить координаты точек пересечения отрезка и окружности"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, intersectlinscir]
+sources:
+ - intersectlinscir.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Вспомогательные построения > Функции вычисления пересечений *
+
+
+## IntersectLinSCir - Получить координаты точек пересечения отрезка и окружности
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksMathematic2D::ksIntersectLinSCir.
+Синтаксис:
+```
+void IntersectLinSCir (double x1, double y1,
+double x2, double y2,
+double xc, double yc,
+double rad,
+int * kp,
+double xp, double yp);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты начальной точки отрезка,
+x2, y2 - координаты конечной точки отрезка,
+xc, yc - координаты центра окружности,
+rad - радиус окружности.
+Выходные параметры:
+kp - число пересечений (от 0 до 2),
+xp, yp - координаты точки пересечения.
+```
+
+
+## IntersectLinSCir - пример использования
+
+void IntersectLinSCir_Example (void) {
+double x, y;
+int k;
+Circle ( 60, 60, 30, 1);
+LineSeg ( 20, 20, 100, 100, 1);
+IntersectLinSCir (20, 20, 100, 100, 60, 60, 30, &k, &x, &y);
+char buf[128];
+sprintf(buf, "Количество пересечений = %i", k);
+::Message(buf);
+if (k) Point (x, y, 1); /* точка пересечения */
+};
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intersectlinsline.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intersectlinsline.md
new file mode 100644
index 0000000..db5910f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intersectlinsline.md
@@ -0,0 +1,52 @@
+---
+title: "IntersectLinSLine - Получить координаты точки пересечения отрезка и прямой"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, intersectlinsline]
+sources:
+ - intersectlinsline.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Вспомогательные построения > Функции вычисления пересечений *
+
+
+## IntersectLinSLine - Получить координаты точки пересечения отрезка и прямой
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksMathematic2D::ksIntersectLinSLine.
+Синтаксис:
+```
+void IntersectLinSLine (double x1,
+double y1,
+double x2,
+double y2,
+double x,
+double y,
+double ang,
+int *kp,
+double *xp,
+double *yp);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты начальной точки отрезка,
+x2, y2 - координаты конечной точки отрезка,
+x, y - координаты точки на прямой,
+ang - угол наклона прямой.
+Выходные параметры:
+kp - число пересечений (0 или 1),
+xp, yp - координаты точки пересечения.
+```
+
+
+## IntersectLinSLine - пример использования
+
+void IntersectLinSLine_Example (void) {
+double x, y;
+int k;
+LineSeg ( 20, 20, 100, 100, 1);
+Line ( 80, 20, 120);
+IntersectLinSLine (20, 20, 100, 100, 80, 20, 120, &k, &x, &y);
+char buf[128];
+sprintf(buf, "Количество пересечений = %i", k);
+::Message(buf);
+if (k) Point (x, y, 1); /* точка пересечения */
+};
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intersectlinslins.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intersectlinslins.md
new file mode 100644
index 0000000..2ba66ed
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intersectlinslins.md
@@ -0,0 +1,48 @@
+---
+title: "IntersectLinSLinS - Получить координаты точки пересечения двух отрезков"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, intersectlinslins]
+sources:
+ - intersectlinslins.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Вспомогательные построения > Функции вычисления пересечений *
+
+
+## IntersectLinSLinS - Получить координаты точки пересечения двух отрезков
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksMathematic2D::ksIntersectLinSLinS.
+Синтаксис:
+```
+Void IntersectLinSLinS (double x11, double y11,
+double x12, double y12,
+double x21, double y21,
+double x22, double y22,
+int * kp,
+double * xp, double *yp);
+Входные параметры:
+x11, y11 - координаты начальной точки первого отрезка,
+x12, y12 - координаты конечной точки первого отрезка,
+x21, y21 - координаты начальной точки второго отрезка,
+x22, y22 - координаты конечной точки второго отрезка.
+Выходные параметры:
+kp - число пересечений (0 или 1),
+xp, yp - координаты точки пересечения.
+```
+
+
+## IntersectLinSLinS - пример использования
+
+void IntersectLinSLinS_Example (void) {
+double x, y;
+int k;
+LineSeg ( 20, 20, 100, 100, 1);
+LineSeg ( 80, 20, 0, 50, 1);
+IntersectLinSLinS (20, 20, 100, 100, 80, 20, 0, 50, &k, &x, &y);
+char buf[128];
+sprintf(buf, "Количество пересечений = %i", k);
+::Message(buf);
+if (k) Point (x, y, 1); /* точка пересечения */
+};
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intrsec.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intrsec.md
new file mode 100644
index 0000000..abc4fc9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/intrsec.md
@@ -0,0 +1,27 @@
+---
+title: "Функции вычисления пересечений"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, intrsec]
+sources:
+ - intrsec_fncts_common.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Вспомогательные построения *
+
+Функции данного раздела обеспечивают вычисление пересечений геометрических объектов друг с другом.
+IntersectArcArc - Получить координаты точек пересечения двух дуг окружностей
+IntersectArcLine - Получить координаты точек пересечения дуги окружности и прямой
+IntersectCirArc - Получить координаты точек пересечения окружности и дуги
+IntersectCirCir - Получить координаты точек пересечения двух окружностей
+IntersectCirLin - Получить координаты точек пересечения окружности и прямой
+IntersectCurvCurv - Получить координаты точек пересечения двух кривых
+IntersectCurvCurvEx - Получить координаты точек пересечения двух кривых
+IntersectLinLin - Получить координаты точки пересечения двух прямых
+IntersectLinSArc - Получить координаты точек пересечения отрезка и дуги
+IntersectLinSCir - Получить координаты точек пересечения отрезка и окружности
+IntersectLinSLine - Получить координаты точки пересечения отрезка и прямой
+IntersectLinSLinS - Получить координаты точки пересечения двух отрезков
+ksIntersectCurvCurv - Получить координаты точек пересечения двух кривых
+ksIntersectCurvCurvEx - Получить координаты точек пересечения двух кривых
+Perpendicular - Получить координаты точки пересечения отрезка и перпендикуляра к нему, проходящего через заданную точку
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/inurbssurface.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/inurbssurface.md
new file mode 100644
index 0000000..bd23b29
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/inurbssurface.md
@@ -0,0 +1,225 @@
+---
+title: "Интерфейс INurbsSurface"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, inurbssurface]
+sources:
+ - inurbssurface.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс INurbsSurface
+
+Интерфейс Nurbs-поверхности.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+INurbsSurface
+Описание:
+Интерфейс позволяет создать NURBS-поверхность по заданной поверхности или по параметрам NURBS-поверхности. Есть возможность ограничить поверхность набором контуров.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойства INurbsSurfaces::NurbsSurface и метода INurbsSurfaces::Add.
+
+
+## AddBoundary - Добавить границу для NURBS-поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddBoundary( BOOL UV, BOOL Closed, long Degree, VARIANT Points, VARIANT Weights, VARIANT Knots, double TMin, double TMax );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddBoundary( BOOL UV, BOOL Closed, long Degree, VARIANT Points, VARIANT Weights, VARIANT Knots, double TMin, double TMax, BOOL * Res );
+Выходные параметры:
+UV - TRUE параметры кривой заданы в UV координатах поверхности (2D-Nurbs), - FALSE параметры заданы 3D координатами (3D-Nurbs). При создании границы выполняется проецирование 3D кривой на поверхность,
+Closed - TRUE замкнутое представление - FALSE - разомкнутое представление,
+Degree - порядок NURBS (степень полинома + 1), от 3 до 10,
+Points - массив SafeArray точек VT_ARRAY VT_R8,
+Weights - веса,
+Knots - массив SafeArray узлов точек VT_ARRAY VT_R8,
+TMin, TMax - минимальный и максимальный параметры кривой.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+Примечание:
+Позволяет добавить границу для поверхности.
+Граница не должна пересекаться с другими границами данной поверхности.
+
+
+## BoundaryCount - Количество циклов
+
+Тип данных:long
+Синтаксис Automation:
+```
+BoundaryCount = Object.BoundaryCount Получить свойство (* )
+BoundaryCount = Object.GetBoundaryCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BoundaryCount Получить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать количество циклов.
+```
+
+
+## ClosedU - Признак замкнутости поверхности по U
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosedU = Object.ClosedU Получить свойство (* )
+Object.ClosedU = ClosedU Установить свойство (* )
+ClosedU = Object.GetClosedU() Получить свойство (**)
+Object.SetClosedU( ClosedU ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosedU( &ClosedU ) Получить свойство
+Object.put_ClosedU( ClosedU ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить признак замкнутости поверхности по U.
+Свойство позволяет также преобразовать представление поверхности из замкнутого по U представления в разомкнутое по U и наоборот, из разомкнутого представления в замкнутое. См также INurbsSurface::ClosedV.
+
+
+## ClosedV - Признак замкнутости поверхности по V
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosedV = Object.ClosedV Получить свойство (* )
+Object.ClosedV = ClosedV Установить свойство (* )
+ClosedV = Object.GetClosedV() Получить свойство (**)
+Object.SetClosedV( ClosedV ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosedV( &ClosedV ) Получить свойство
+Object.put_ClosedV( ClosedV ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить признак замкнутости поверхности по V.
+Свойство позволяет также преобразовать представление поверхности из замкнутого по V представления в разомкнутое по V и наоборот, из разомкнутого представления в замкнутое. См. также INurbsSurface::ClosedU.
+
+
+## DeleteBoundary - Удалить границу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteBoundary( long BoundaryIndex )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteBoundary( long BoundaryIndex, BOOL * Res );
+Выходные параметры:
+BoundaryIndex - индекс цикла (индекс контура).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+
+
+## GetBoundary - Получить параметры NURBS-представления границы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetBoundary( BOOL UV, BOOL Closed, long BoundaryIndex, long * Degree,
+VARIANT * Points, VARIANT * Weights, VARIANT * Knots,
+double * TMin, double * TMax );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetBoundary( BOOL UV, BOOL Closed, long BoundaryIndex, long * Degree,
+VARIANT * Points, VARIANT * Weights, VARIANT * Knots,
+double * TMin, double * TMax, BOOL * Res );
+Входные параметры:
+UV - TRUE параметры кривой заданы в UV координатах поверхности (2D-Nurbs), - FALSE параметры заданы 3D координатами (3D-Nurbs). При создании границы выполняется проецирование 3D кривой на поверхность.
+Closed - TRUE замкнутое представление, - FALSE - разомкнутое представление,
+BoundaryIndex - индекс цикла (индекс контура).
+Выходные параметры:
+Degree - порядок NURBS (степень полинома + 1), от 3 до 10,
+Points - массив SafeArray точек VT_ARRAY VT_R8,
+Weights - веса,
+Knots - массив SafeArray узлов точек VT_ARRAY VT_R8,
+TMin, TMax - минимальный и максимальный параметры кривой.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+В англоязычной специализированной литературе, документациях и различных API для систем автоматизированного проектирования (САПР) можно встретить использование термина degree для обозначения степени сплайна, а термина order — для обозначения порядка сплайна. Соответственно, order = degree + 1. Обратите внимание на то, что в интерфейсах КОМПАС-3D API термин degree используется для обозначения порядка сплайна (степень + 1).
+```
+
+
+## GetNurbsParams - Получить параметры NURBS-поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetNurbsParams( BOOL ClosedV, BOOL ClosedU,
+long * DegreeV, long * DegreeU, long * NPV, long * NPU,
+VARIANT * Points, VARIANT * Weights, VARIANT * KnotsV, VARIANT * KnotsU );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetNurbsParams( BOOL ClosedV, BOOL ClosedU,
+long * DegreeV, long * DegreeU, long * NPV, long * NPU,
+VARIANT * Points, VARIANT * Weights, VARIANT * KnotsV, VARIANT * KnotsU, BOOL * Res );
+Входные параметры:
+ClosedV - TRUE - получение параметров для замкнутого по V представления, - FALSE - получение параметров для разомкнутого по V представления,
+ClosedU - TRUE - получение параметров для замкнутого по U представления, - FALSE - получение параметров для разомкнутого по U представления.
+Выходные параметры:
+DegreeV - порядок NURBS по V (степень полинома + 1), от 3 до 10,
+DegreeU - порядок NURBS по U (степень полинома + 1), от 3 до 10,
+NPV - количество точек по V,
+NPU - количество точек по U,
+Points - массив SafeArray точек VT_ARRAY VT_R8,
+Weights - веса,
+KnotsV - массив SafeArray узлов точек по V VT_ARRAY VT_R8,
+KnotsU - массив SafeArray узлов точек по U VT_ARRAY VT_R8.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+В англоязычной специализированной литературе, документациях и различных API для систем автоматизированного проектирования (САПР) можно встретить использование термина degree для обозначения степени сплайна, а термина order — для обозначения порядка сплайна. Соответственно, order = degree + 1. Обратите внимание на то, что в интерфейсах КОМПАС-3D API термин degree используется для обозначения порядка сплайна (степень + 1).
+```
+
+
+## InitParamByFace - Создать по объекту
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitParamByFace( LPDISPATCH Face );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitParamByFace( IModelObject * Face, BOOL * Res );
+Выходные параметры:
+Face - указатель на грань IModelObject.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+
+
+## SetNurbsParams - Установить параметры NURBS-поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetNurbsParams( BOOL ClosedV, BOOL ClosedU,
+long DegreeV, long DegreeU, long NPV, long NPU,
+VARIANT Points, VARIANT Weights, VARIANT KnotsV, VARIANT KnotsU );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetNurbsParams( BOOL ClosedV, BOOL ClosedU,
+long DegreeV, long DegreeU, long NPV, long NPU,
+VARIANT Points, VARIANT Weights, VARIANT KnotsV, VARIANT KnotsU, BOOL * Res );
+Входные параметры:
+ClosedV - признак замкнутости поверхности по V
+ClosedU - признак замкнутости поверхности по U
+DegreeV - порядок NURBS по V (степень полинома + 1), от 3 до 10,
+DegreeU - порядок NURBS по U (степень полинома + 1), от 3 до 10,
+NPV - количество точек по V,
+NPU - количество точек по U,
+Points - массив SafeArray точек VT_ARRAY VT_R8,
+Weights - веса,
+KnotsV - массив SafeArray узлов точек по V VT_ARRAY VT_R8,
+KnotsU - массив SafeArray узлов точек по U VT_ARRAY VT_R8.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+В англоязычной специализированной литературе, документациях и различных API для систем автоматизированного проектирования (САПР) можно встретить использование термина degree для обозначения степени сплайна, а термина order — для обозначения порядка сплайна. Соответственно, order = degree + 1. Обратите внимание на то, что в интерфейсах КОМПАС-3D API термин degree используется для обозначения порядка сплайна (степень + 1).
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/inurbssurfacebycurvesmesh.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/inurbssurfacebycurvesmesh.md
new file mode 100644
index 0000000..201af09
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/inurbssurfacebycurvesmesh.md
@@ -0,0 +1,199 @@
+---
+title: "Интерфейс INurbsSurfaceByCurvesMesh"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, inurbssurfacebycurvesmesh]
+sources:
+ - inurbssurfacebycurvesmesh.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс INurbsSurfaceByCurvesMesh
+
+Интерфейс операции Сплайновая поверхность по сетке кривых.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+INurbsSurfaceByCurvesMesh
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций пластина INurbsSurfacesByCurvesMeshs::Add или свойства INurbsSurfacesByCurvesMeshs::NurbsSurfaceByCurvesMesh
+КОМПАС версия v18
+
+
+## ChangeTransitionDirection - Изменить направление сопряжения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChangeTransitionDirection( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ChangeTransitionDirection( long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс сопряжения 1, 2, 3, 4.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## CheckSelfIntersection - Проверка самопересечения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CheckSelfIntersection = Object.CheckSelfIntersection Получить свойство (* )
+Object.CheckSelfIntersection = CheckSelfIntersection Установить свойство (* )
+CheckSelfIntersection = Object.GetCheckSelfIntersection() Получить свойство (**)
+Object.SetCheckSelfIntersection( CheckSelfIntersection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CheckSelfIntersection( &CheckSelfIntersection ) Получить свойство
+Object.put_CheckSelfIntersection( CheckSelfIntersection ) Установить свойство
+```
+
+
+## ConnectSurface - Поверхность сопряжения
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+ConnectSurface = Object.ConnectSurface( Index ) Получить свойство (* )
+Object.ConnectSurface( Index ) = ConnectSurface Установить свойство (* )
+ConnectSurface = Object.GetConnectSurface( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetConnectSurface( Index, ConnectSurface ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConnectSurface( Index, &ConnectSurface ) Получить свойство
+Object.put_ConnectSurface( Index, ConnectSurface ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс.
+```
+
+
+## ConnectType - Условие сопряжения
+
+Тип данных: из перечисления ksConnectTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ConnectType = Object.ConnectType( Index ) Получить свойство (* )
+Object.ConnectType( Index ) = ConnectType Установить свойство (* )
+ConnectType = Object.GetConnectType( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetConnectType( Index, ConnectType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConnectType( Index, &ConnectType ) Получить свойство
+Object.put_ConnectType( Index, ConnectType ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс.
+```
+
+
+## SectionAlignment - Способ выравнивания сечения
+
+Тип данных: из перечисления ksSectionAlignmentEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SectionAlignment = Object.SectionAlignment Получить свойство (* )
+Object.SectionAlignment = SectionAlignment Установить свойство (* )
+SectionAlignment = Object.GetSectionAlignment() Получить свойство (**)
+Object.SetSectionAlignment( SectionAlignment ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SectionAlignment( &SectionAlignment ) Получить свойство
+Object.put_SectionAlignment( SectionAlignment ) Установить свойство
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## ShapeOptimization - Оптимизация формы. TRUE - Достраивать дополнительные сечения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShapeOptimization = Object.ShapeOptimization Получить свойство (* )
+Object.ShapeOptimization = ShapeOptimization Установить свойство (* )
+ShapeOptimization = Object.GetShapeOptimization() Получить свойство (**)
+Object.SetShapeOptimization( ShapeOptimization ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShapeOptimization( &ShapeOptimization ) Получить свойство
+Object.put_ShapeOptimization( ShapeOptimization ) Установить свойство
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## UClosed - Замкнутость по направлению U
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UClosed = Object.UClosed Получить свойство (* )
+Object.UClosed = UClosed Установить свойство (* )
+UClosed = Object.GetUClosed() Получить свойство (**)
+Object.SetUClosed( UClosed ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UClosed( &UClosed ) Получить свойство
+Object.put_UClosed( UClosed ) Установить свойство
+```
+
+
+## UCurves - Список кривых в направлении U SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+UCurves = Object.UCurves Получить свойство (* )
+Object.UCurves = UCurves Установить свойство (* )
+UCurves = Object.GetUCurves() Получить свойство (**)
+Object.SetUCurves( UCurves ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UCurves( &UCurves ) Получить свойство
+Object.put_UCurves( UCurves ) Установить свойство
+```
+
+
+## VClosed - Замкнутость по направлению V
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+VClosed = Object.VClosed Получить свойство (* )
+Object.VClosed = VClosed Установить свойство (* )
+VClosed = Object.GetVClosed() Получить свойство (**)
+Object.SetVClosed( VClosed ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VClosed( &VClosed ) Получить свойство
+Object.put_VClosed( VClosed ) Установить свойство
+```
+
+
+## VCurves - Список кривых в направлении V SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+VCurves = Object.VCurves Получить свойство (* )
+Object.VCurves = VCurves Установить свойство (* )
+VCurves = Object.GetVCurves() Получить свойство (**)
+Object.SetVCurves( VCurves ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VCurves( &VCurves ) Получить свойство
+Object.put_VCurves( VCurves ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/inurbssurfaces.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/inurbssurfaces.md
new file mode 100644
index 0000000..1eea73a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/inurbssurfaces.md
@@ -0,0 +1,56 @@
+---
+title: "Интерфейс INurbsSurfaces"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, inurbssurfaces]
+sources:
+ - inurbssurfaces.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс INurbsSurfaces
+
+Интерфейс коллекции NURBS-поверхностей.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+INurbsSurfaces
+Описание:
+Позволяет создавать и получать NURBS-поверхности.
+Примечание
+Данный интерфейс можно получить у контейнера поверхностей ISurfaceContainer::NurbsSurfaces.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add()
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( INurbsSurface ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс Nurbs-поверхности INurbsSurface
+```
+
+
+## NurbsSurface - Nurbs-поверхность, заданная по имени или индексу
+
+Интерфейс..
+Тип данных: указатель на интерфейс Nurbs-поверхности INurbsSurface.
+Синтаксис Automation:
+```
+NurbsSurface = Object.NurbsSurface( Index ) Получить свойство (* )
+NurbsSurface = Object.GetNurbsSurface( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NurbsSurface( Index, &NurbsSurface ) Получить свойство
+Возвращает Nurbs-поверхность по имени или индексу
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/inurbssurfacesbycurvesmeshs.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/inurbssurfacesbycurvesmeshs.md
new file mode 100644
index 0000000..77cf519
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/inurbssurfacesbycurvesmeshs.md
@@ -0,0 +1,56 @@
+---
+title: "Интерфейс INurbsSurfacesByCurvesMeshs"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, inurbssurfacesbycurvesmeshs]
+sources:
+ - inurbssurfacesbycurvesmeshs.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс INurbsSurfacesByCurvesMeshs
+
+Интерфейс коллекции сплайновых поверхностей по сетке кривых.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+INurbsSurfacesByCurvesMeshs
+Данный интерфейс можно получить, используя свойство контейнера поверхностей ISurfaceContainer::NurbsSurfacesByCurvesMeshs
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( INurbsSurfaceByCurvesMesh * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс INurbsSurfaceByCurvesMesh
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс сплайновой поверхности по сетке кривых.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры поверхности и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## NurbsSurfaceByCurvesMesh - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс INurbsSurfaceByCurvesMesh.
+Синтаксис Automation:
+```
+NurbsSurfaceByCurvesMesh = Object.NurbsSurfaceByCurvesMesh( Index ) Получить свойство (* )
+NurbsSurfaceByCurvesMesh = Object.GetNurbsSurfaceByCurvesMesh( Index ) ; Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NurbsSurfaceByCurvesMesh( Index, &NurbsSurfaceByCurvesMesh ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iorientededge7.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iorientededge7.md
new file mode 100644
index 0000000..8aaa333
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iorientededge7.md
@@ -0,0 +1,101 @@
+---
+title: "Интерфейс IOrientedEdge7"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iorientededge7]
+sources:
+ - iorientededge7.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IOrientedEdge7
+
+Интерфейс ориентированного ребра.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IOrientedEdge7
+КОМПАС версия v18
+
+
+## AdjacentFace - Получить грань, в которой ребро входит в цикл
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IFace.
+Синтаксис Automation:
+```
+AdjacentFace = Object.AdjacentFace( FacePlus ) Получить свойство (* )
+AdjacentFace = Object.GetAdjacentFace( FacePlus ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AdjacentFace( FacePlus, &AdjacentFace ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+TRUE - ориентация плюс.
+
+
+## Edge - Получить интерфейс базового ребра
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+Edge = Object.Edge Получить свойство (* )
+Edge = Object.GetEdge() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Edge( &Edge ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Next - Получить следующее ориентированное ребро
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IOrientedEdge7.
+| Next = Object.Next | Получить свойство (* ) |
+| --- | --- |
+| Next = Object.GetNext() | Получить свойство (**) |
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Next( &Next ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Orientation - Получить направление относительно базового ребра
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Orientation = Object.Orientation Получить свойство (* )
+Orientation = Object.GetOrientation() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Orientation( &Orientation ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+TRUE - направления совпадают.
+
+
+## SameSense - Получить направление относительно кривой
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SameSense = Object.SameSense Получить свойство (* )
+SameSense = Object.GetSameSense() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SameSense( &SameSense ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+TRUE - направления совпадают.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipart.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipart.md
new file mode 100644
index 0000000..d358472
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipart.md
@@ -0,0 +1,52 @@
+---
+title: "GetMathematic3D - Получить интерфейс математических измерений"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, assembly]
+tags: [interface, api7, 3d, assembly, ipart]
+sources:
+ - ipart_getmathematic3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > IPart - методы *
+
+
+## GetMathematic3D - Получить интерфейс математических измерений
+
+Синтаксис COM:
+```
+LPUNKNOWN GetMathematic3D( int type );
+Входные параметры:
+type - тип запрашиваемого интерфейса, допустимыми значениями являются следующие: - o3d_sTrackingPointsMeasurer, - o3d_measurer.
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс IUnknown - в случае успеха,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получать интерфейс математических измерений по типу Obj3dType в виде интерфейса IUnknown. Полученный интерфейс необходимо привести к интерфейсу, соответствующему типу type с помощью функции IUnknown::QeryInterface.
+
+
+## GetUserLibraryFileName - Получить имя файла пользовательской библиотеки, при помощи которой можно редактировать компонент
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - ksUserParam::fileName.
+Пример....
+Синтаксис COM:
+```
+LPOLESTR GetUserLibraryFileName();
+Возвращаемое значение:
+Имя файла пользовательской библиотеки - в случае успешного завершения,
+NULL - если библиотеки нет.
+```
+
+
+## GetUserLibraryName - Получить имя пользовательской библиотеки, при помощи которой можно редактировать компонент
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - ksUserParam::libName.
+Пример...
+Синтаксис COM:
+```
+LPOLESTR GetUserLibraryName();
+Возвращаемое значение:
+Имя пользовательской библиотеки - в случае успешного завершения,
+NULL - если библиотеки нет.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipartdocument.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipartdocument.md
new file mode 100644
index 0000000..dc9eb4d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipartdocument.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "Интерфейс IPartDocument"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ipartdocument]
+sources:
+ - ipartdocument.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ > Базовые интерфейсы > Интерфейс IKompasDocument > IKompasDocument - методы > Интерфейс IKompasDocument3D > IKompasDocument3D - методы *
+
+Интерфейс детали.
+IKompasAPIObject
+IKompasDocument
+IKompasDocument3D
+IPartDocument
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipathpattern.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipathpattern.md
new file mode 100644
index 0000000..0e55127
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipathpattern.md
@@ -0,0 +1,180 @@
+---
+title: "Интерфейс IPathPattern"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [feature]
+tags: [interface, api7, feature, ipathpattern]
+sources:
+ - ipathpattern.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Операции, массивы, эскизы, точки > Массивы > Интерфейс IFeaturePattern > IFeaturePattern - методы *
+
+
+## Интерфейс IPathPattern
+
+Интерфейс параметров операции копирования вдоль кривой.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IFeaturePattern
+IPathPattern
+Интерфейс используется для операций:
+| o3d_curveCopy | 37 | Массив операций по кривой |
+| --- | --- | --- |
+| o3d_curvePartArray | 40 | Массив компонентов по кривой для сборки |
+| o3d_AuxCurveCopy | 506 | Массив вспомогательной геометрии по кривой |
+| o3d_BodiesCurveCopy | 530 | Массив тел по кривой |
+Интерфейс можно получить в коллекции массивов IFeaturePatterns.
+
+
+## BoundaryInstancesStepFactor - Интерпретация значения шага
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+BoundaryInstancesStepFactor = Object.BoundaryInstancesStepFactor Получить свойство (* )
+Object.BoundaryInstancesStepFactor = BoundaryInstancesStepFactor Установить свойство (* )
+BoundaryInstancesStepFactor = Object.GetBoundaryInstancesStepFactor() Получить свойство (**)
+Object.SetBoundaryInstancesStepFactor( BoundaryInstancesStepFactor ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BoundaryInstancesStepFactor( &BoundaryInstancesStepFactor ) Получить свойство
+Object.put_BoundaryInstancesStepFactor( BoundaryInstancesStepFactor ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - шаг – расстояние между крайними экземплярами,
+FALSE - шаг – расстояние между соседними экземплярами.
+```
+
+
+## ByStep - Способ построения массива
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ByStep = Object.ByStep Получить свойство (* )
+Object.ByStep = ByStep Установить свойство (* )
+ByStep = Object.GetByStep() Получить свойство (**)
+Object.SetByStep( ByStep ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ByStep( &ByStep ) Получить свойство
+Object.put_ByStep( ByStep ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - по шагу,
+FALSE - вдоль всей направляющей.
+```
+
+
+## Count - Количество экземпляров
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Count = Object.Count Получить свойство (* )
+Object.Count = Count Установить свойство (* )
+Count = Object.GetCount() Получить свойство (**)
+Object.SetCount( Count ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Count( &Count ) Получить свойство
+Object.put_Count( Count ) Установить свойство
+```
+
+
+## Curves - Массив кривых - траектория копирования
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Curves = Object.Curves Получить свойство (* )
+Object.Curves = Curves Установить свойство (* )
+Curves = Object.GetCurves() Получить свойство (**)
+Object.SetCurves( Curves ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Curves( &Curves ) Получить свойство
+Object.get_Curves( &Curves ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Если используется одна кривая, то тип VARIANT-а VT_DISPATCH.
+Если используется несколько кривых, то тип VARIANT-а VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## ReverseDirection - Направление построения массива
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ReverseDirection = Object.ReverseDirection Получить свойство (* )
+Object.ReverseDirection = ReverseDirection Установить свойство (* )
+ReverseDirection = Object.GetReverseDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetReverseDirection( ReverseDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReverseDirection( &ReverseDirection ) Получить свойство
+Object.put_ReverseDirection( ReverseDirection ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - обратное направление,
+FALSE - прямое направление.
+```
+
+
+## SaveInitialOrientation - Ориентация экземпляров массива
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SaveInitialOrientation = Object.SaveInitialOrientation Получить свойство (* )
+Object.SaveInitialOrientation = SaveInitialOrientation Установить свойство (* )
+SaveInitialOrientation = Object.GetSaveInitialOrientation() Получить свойство (**)
+Object.SetSaveInitialOrientation( SaveInitialOrientation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SaveInitialOrientation( &SaveInitialOrientation ) Получить свойство
+Object.put_SaveInitialOrientation( SaveInitialOrientation ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - сохранять исходную ориентацию,
+FALSE - доворачивать до нормали к траектории.
+```
+
+
+## StartingPoint - Начальная точка для замкнутой траектории
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+StartingPoint = Object.StartingPoint Получить свойство (* )
+Object.StartingPoint = StartingPoint Установить свойство (* )
+StartingPoint = Object.GetStartingPoint() Получить свойство (**)
+Object.SetStartingPoint( StartingPoint ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StartingPoint( &StartingPoint ) Получить свойство
+Object.put_StartingPoint( StartingPoint ) Установить свойство
+```
+
+
+## Step - Значение шага (измеряется вдоль траектории)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Step = Object.Step Получить свойство (* )
+Object.Step = Step Установить свойство (* )
+Step = Object.GetStep() Получить свойство (**)
+Object.SetStep( Step ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Step( &Step ) Получить свойство
+Object.put_Step( Step ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3d.md
new file mode 100644
index 0000000..8c6b086
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3d.md
@@ -0,0 +1,37 @@
+---
+title: "Интерфейс IPlane3D"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iplane3d]
+sources:
+ - iplane3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPlane3D
+
+Интерфейс плоскости 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPlane3D
+
+
+## Surface - Получить интерфейс математической поверхности
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IMathSurface3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Surface = Object.Surface Получить свойство (* )
+Surface = Object.GetSurface() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Surface( &Surface ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dby2edge.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dby2edge.md
new file mode 100644
index 0000000..e1c6242
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dby2edge.md
@@ -0,0 +1,73 @@
+---
+title: "Интерфейс IPlane3DBy2Edge"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iplane3dby2edge]
+sources:
+ - iplane3dby2edge.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства > Интерфейс IPlane3D > IPlane3D - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPlane3DBy2Edge
+
+Плоскость через ребро параллельно /перпендикулярно другому ребру 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPlane3D
+IPlane3DBy2Edge
+
+
+## Edge1 - Первое ребро, через которое будет проходить новая плоскость
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+Edge1 = Object.Edge1 Получить свойство (* )
+Object.Edge1 = Edge1 Установить свойство (* )
+Edge1 = Object.GetEdge1() Получить свойство (**)
+Object.SetEdge1( Edge1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Edge1( &Edge1 ) Получить свойство
+Object.put_Edge1( Edge1 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Edge2 - Второе ребро, через которое будет проходить новая плоскость
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Edge2 = Object.Edge2 Получить свойство (* )
+Object.Edge2 = Edge2 Установить свойство (* )
+Edge2 = Object.GetEdge2() Получить свойство (**)
+Object.SetEdge2( Edge2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Edge2( &Edge2 ) Получить свойство
+Object.put_Edge2( Edge2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Parallel - Признак положения плоскости. TRUE - Параллельно ребру, FALSE - Перпендикулярно ребру
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Parallel = Object.Parallel Получить свойство (* )
+Object.Parallel = Parallel Установить свойство (* )
+Parallel = Object.GetParallel() Получить свойство (**)
+Object.SetParallel( Parallel ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Parallel( &Parallel ) Получить свойство
+Object.put_Parallel( Parallel ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dby3points.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dby3points.md
new file mode 100644
index 0000000..7b3539c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dby3points.md
@@ -0,0 +1,73 @@
+---
+title: "Интерфейс IPlane3DBy3Points"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iplane3dby3points]
+sources:
+ - iplane3dby3points.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства > Интерфейс IPlane3D > IPlane3D - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPlane3DBy3Points
+
+Плоскость, проходящая через три вершины.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPlane3D
+IPlane3DBy3Points
+
+
+## Point1 - Интерфейс первой точки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Point1 = Object.Point1 Получить свойство (* )
+Object.Point1 = Point1 Установить свойство (* )
+Point1 = Object.GetPoint1() Получить свойство (**)
+Object.SetPoint1( Point1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Point1( &Point1 ) Получить свойство
+Object.put_Point1( Point1 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Point2 - Интерфейс второй точки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Point2 = Object.Point2 Получить свойство (* )
+Object.Point2 = Point2 Установить свойство (* )
+Point2 = Object.GetPoint2() Получить свойство (**)
+Object.SetPoint2( Point2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Point2( &Point2 ) Получить свойство
+Object.put_Point2( Point2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Point3 - Интерфейс третьей точки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Point3 = Object.Point3 Получить свойство (* )
+Object.Point3 = Point3 Установить свойство (* )
+Point3 = Object.GetPoint3() Получить свойство (**)
+Object.SetPoint3( Point3 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Point3( &Point3 ) Получить свойство
+Object.put_Point3( Point3 ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dbyangle.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dbyangle.md
new file mode 100644
index 0000000..459e9ae
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dbyangle.md
@@ -0,0 +1,90 @@
+---
+title: "Интерфейс IPlane3DByAngle"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iplane3dbyangle]
+sources:
+ - iplane3dbyangle.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства > Интерфейс IPlane3D > IPlane3D - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPlane3DByAngle
+
+Плоскость под углом к другой плоскости.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPlane3D
+IPlane3DByAngle
+
+
+## Angle - Угол наклона плоскости относительно базовой плоскости
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+
+
+## BaseLine - Интерфейс базовой прямой (оси или ребра)
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseLine = Object.BaseLine Получить свойство (* )
+Object.BaseLine = BaseLine Установить свойство (* )
+BaseLine = Object.GetBaseLine() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseLine( BaseLine ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseLine( &BaseLine ) Получить свойство
+Object.put_BaseLine( BaseLine ) Установить свойство
+```
+
+
+## BasePlane - Интерфейс базовой плоскости
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BasePlane = Object.BasePlane Получить свойство (* )
+Object.BasePlane = BasePlane Установить свойство (* )
+BasePlane = Object.GetBasePlane() Получить свойство (**)
+Object.SetBasePlane( BasePlane ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BasePlane( &BasePlane ) Получить свойство
+Object.put_BasePlane( BasePlane ) Установить свойство
+```
+
+
+## Direction - Направление смещения от базовой плоскости. TRUE - прямое направление, FALSE - обратное направление
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dbyedgeandplane.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dbyedgeandplane.md
new file mode 100644
index 0000000..23293c7
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dbyedgeandplane.md
@@ -0,0 +1,73 @@
+---
+title: "Интерфейс IPlane3DByEdgeAndPlane"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iplane3dbyedgeandplane]
+sources:
+ - iplane3dbyedgeandplane.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства > Интерфейс IPlane3D > IPlane3D - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPlane3DByEdgeAndPlane
+
+Плоскость через ребро параллельно / перпендикулярно грани 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPlane3D
+IPlane3DByEdgeAndPlane
+
+
+## Edge - Ребро, через которое будет проходить новая плоскость
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Edge = Object.Edge Получить свойство (* )
+Object.Edge = Edge Установить свойство (* )
+Edge = Object.GetEdge() Получить свойство (**)
+Object.SetEdge( Edge ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Edge( &Edge ) Получить свойство
+Object.put_Edge( Edge ) Установить свойство
+```
+
+
+## Parallel - Признак положения плоскости. TRUE - Параллельно грани, FALSE - Перпендикулярно грани
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Object.Parallel = Object.Object.Parallel Получить свойство (* )
+Object.Object.Parallel = Object.Parallel Установить свойство (* )
+Object.Parallel = Object.GetObject.Parallel() Получить свойство (**)
+Object.SetObject.Parallel( Object.Parallel ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Object.Parallel( &Object.Parallel ) Получить свойство
+Object.put_Object.Parallel( Object.Parallel ) Установить свойство
+```
+
+
+## Plane - Объект, параллельно или перпендикулярно которому будет проходить новая плоскость
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Plane = Object.Plane Получить свойство (* )
+Object.Plane = Plane Установить свойство (* )
+Plane = Object.GetPlane() Получить свойство (**)
+Object.SetPlane( Plane ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Plane( &Plane ) Получить свойство
+Object.put_Plane( Plane ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dbyedgeandpoint.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dbyedgeandpoint.md
new file mode 100644
index 0000000..3d6270e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dbyedgeandpoint.md
@@ -0,0 +1,56 @@
+---
+title: "Интерфейс IPlane3DByEdgeAndPoint"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iplane3dbyedgeandpoint]
+sources:
+ - iplane3dbyedgeandpoint.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства > Интерфейс IPlane3D > IPlane3D - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPlane3DByEdgeAndPoint
+
+Плоскость через ребро и вершину.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPlane3D
+IPlane3DByEdgeAndPoint
+
+
+## Edge - Интерфейс ребра, через которое требуется построить плоскость
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Edge = Object.Edge Получить свойство (* )
+Object.Edge = Edge Установить свойство (* )
+Edge = Object.GetEdge() Получить свойство (**)
+Object.SetEdge( Edge ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Edge( &Edge ) Получить свойство
+Object.put_Edge( Edge ) Установить свойство
+```
+
+
+## Point - Интерфейс вершины, через которую требуется построить плоскость
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Point = Object.Point Получить свойство (* )
+Object.Point = Point Установить свойство (* )
+Point = Object.GetPoint() Получить свойство (**)
+Object.SetPoint( Point ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Point( &Point ) Получить свойство
+Object.put_Point( Point ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dbyoffset.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dbyoffset.md
new file mode 100644
index 0000000..a5065a4
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dbyoffset.md
@@ -0,0 +1,73 @@
+---
+title: "Интерфейс IPlane3DByOffset"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iplane3dbyoffset]
+sources:
+ - iplane3dbyoffset.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства > Интерфейс IPlane3D > IPlane3D - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPlane3DByOffset
+
+Смещенная плоскость.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPlane3D
+IPlane3DByOffset
+
+
+## BasePlane - Интерфейс базовой плоскости или плоской грани
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BasePlane = Object.BasePlane Получить свойство (* )
+Object.BasePlane = BasePlane Установить свойство (* )
+BasePlane = Object.GetBasePlane() Получить свойство (**)
+Object.SetBasePlane( BasePlane ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BasePlane( &BasePlane ) Получить свойство
+Object.put_BasePlane( BasePlane ) Установить свойство
+```
+
+
+## Direction - Направление смещения от базовой плоскости. TRUE - прямое направление, FALSE - обратное направление
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+```
+
+
+## Offset - Смещение (расстояние) от базовой плоскости
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Offset = Object.Offset Получить свойство (* )
+Object.Offset = Offset Установить свойство (* )
+Offset = Object.GetOffset() Получить свойство (**)
+Object.SetOffset( Offset ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Offset( &Offset ) Получить свойство
+Object.put_Offset( Offset ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dbyplanecurve.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dbyplanecurve.md
new file mode 100644
index 0000000..796c118
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dbyplanecurve.md
@@ -0,0 +1,39 @@
+---
+title: "Интерфейс IPlane3DByPlaneCurve"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iplane3dbyplanecurve]
+sources:
+ - iplane3dbyplanecurve.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства > Интерфейс IPlane3D > IPlane3D - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPlane3DByPlaneCurve
+
+Плоскость через плоскую кривую.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPlane3D
+IPlane3DByPlaneCurve
+
+
+## Curve - Интерфейс плоской кривой
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Curve = Object.Curve Получить свойство (* )
+Object.Curve = Curve Установить свойство (* )
+Curve = Object.GetCurve() Получить свойство (**)
+Object.SetCurve( Curve ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Curve( &Curve ) Получить свойство
+Object.put_Curve( Curve ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dmiddle.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dmiddle.md
new file mode 100644
index 0000000..2d9151c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dmiddle.md
@@ -0,0 +1,73 @@
+---
+title: "Интерфейс IPlane3DMiddle"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iplane3dmiddle]
+sources:
+ - iplane3dmiddle.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства > Интерфейс IPlane3D > IPlane3D - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPlane3DMiddle
+
+Средняя плоскость 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPlane3D
+IPlane3DMiddle
+
+
+## Object1 - Прямолинейное ребро, плоская грань или конструктивная плоскость 1
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Object1 = Object.Object1 Получить свойство (* )
+Object.Object1 = Object1 Установить свойство (* )
+Object1 = Object.GetObject1() Получить свойство (**)
+Object.SetObject1( Object1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Object1( &Object1 ) Получить свойство
+Object.put_Object1( Object1 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Object2 - Прямолинейное ребро, плоская грань или конструктивная плоскость 2
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Object2 = Object.Object2 Получить свойство (* )
+Object.Object2 = Object2 Установить свойство (* )
+Object2 = Object.GetObject2() Получить свойство (**)
+Object.SetObject2( Object2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Object2( &Object2 ) Получить свойство
+Object.put_Object2( Object2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Oriention - Положение плоскости. TRUE - Положение 1, FALSE - Положение 2
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Oriention = Object.Oriention Получить свойство (* )
+Object.Oriention = Oriention Установить свойство (* )
+Oriention = Object.GetOriention() Получить свойство (**)
+Object.SetOriention( Oriention ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Oriention( &Oriention ) Получить свойство
+Object.put_Oriention( Oriention ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dnormaltosurface.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dnormaltosurface.md
new file mode 100644
index 0000000..e32c373
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dnormaltosurface.md
@@ -0,0 +1,90 @@
+---
+title: "Интерфейс IPlane3DNormalToSurface"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iplane3dnormaltosurface]
+sources:
+ - iplane3dnormaltosurface.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства > Интерфейс IPlane3D > IPlane3D - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPlane3DNormalToSurface
+
+Нормальная плоскость.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPlane3D
+IPlane3DNormalToSurface
+
+
+## Angle - Угол наклона плоскости относительно плоского объекта
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+
+
+## AngleDirection - Направление угла.TRUE - прямое направление, FALSE - обратное направление
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AngleDirection = Object.AngleDirection Получить свойство (* )
+Object.AngleDirection = AngleDirection Установить свойство (* )
+AngleDirection = Object.GetAngleDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetAngleDirection( AngleDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AngleDirection( &AngleDirection ) Получить свойство
+Object.put_AngleDirection( AngleDirection ) Установить свойство
+```
+
+
+## Face - Интерфейс цилиндрической или конической грани, к которой требуется построить нормальную плоскость
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Face = Object.Face Получить свойство (* )
+Object.Face = Face Установить свойство (* )
+Face = Object.GetFace() Получить свойство (**)
+Object.SetFace( Face ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Face( &Face ) Получить свойство
+Object.put_Face( Face ) Установить свойство
+```
+
+
+## Plane - Интерфейс координатной плоскости или плоской грани, параллельно которой требуется построить плоскость
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Plane = Object.Plane Получить свойство (* )
+Object.Plane = Plane Установить свойство (* )
+Plane = Object.GetPlane() Получить свойство (**)
+Object.SetPlane( Plane ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Plane( &Plane ) Получить свойство
+Object.put_Plane( Plane ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dparallelbypoint.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dparallelbypoint.md
new file mode 100644
index 0000000..870415c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dparallelbypoint.md
@@ -0,0 +1,56 @@
+---
+title: "Интерфейс IPlane3DParallelByPoint"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iplane3dparallelbypoint]
+sources:
+ - iplane3dparallelbypoint.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства > Интерфейс IPlane3D > IPlane3D - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPlane3DParallelByPoint
+
+Плоскость через вершину параллельно другой плоскости 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPlane3D
+IPlane3DParallelByPoint
+
+
+## Plane - Интерфейс плоскости или плоской грани, параллельно которой требуется построить плоскость
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Plane = Object.Plane Получить свойство (* )
+Object.Plane = Plane Установить свойство (* )
+Plane = Object.GetPlane() Получить свойство (**)
+Object.SetPlane( Plane ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Plane( &Plane ) Получить свойство
+Object.put_Plane( Plane ) Установить свойство
+```
+
+
+## Point - Интерфейс вершины, через которую требуется построить плоскость
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Point = Object.Point Получить свойство (* )
+Object.Point = Point Установить свойство (* )
+Point = Object.GetPoint() Получить свойство (**)
+Object.SetPoint( Point ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Point( &Point ) Получить свойство
+Object.put_Point( Point ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dperpendicularbyedge.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dperpendicularbyedge.md
new file mode 100644
index 0000000..63e2611
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dperpendicularbyedge.md
@@ -0,0 +1,72 @@
+---
+title: "Интерфейс IPlane3DPerpendicularByEdge"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iplane3dperpendicularbyedge]
+sources:
+ - iplane3dperpendicularbyedge.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства > Интерфейс IPlane3D > IPlane3D - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPlane3DPerpendicularByEdge
+
+Плоскость, проходящая через вершину перпендикулярно ребру.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPlane3D
+IPlane3DPerpendicularByEdge
+
+
+## Edge - Интерфейс ребра, перпендикулярно которому будет проходить новая плоскость
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+Edge = Object.Edge Получить свойство (* )
+Object.Edge = Edge Установить свойство (* )
+Edge = Object.GetEdge() Получить свойство (**)
+Object.SetEdge( Edge ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Edge( &Edge ) Получить свойство
+Object.put_Edge( Edge ) Установить свойство
+```
+
+
+## Point - Интерфейс вершины, через которую требуется построить плоскость
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Point = Object.Point Получить свойство (* )
+Object.Point = Point Установить свойство (* )
+Point = Object.GetPoint() Получить свойство (**)
+Object.SetPoint( Point ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Point( &Point ) Получить свойство
+Object.put_Point( Point ) Установить свойство
+```
+
+
+## Vector3D - Получить параметры вектора
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IVector3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Vector3D = Object.Vector3D Получить свойство (* )
+Vector3D = Object.GetVector3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Vector3D( &Vector3D ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dtangenttoface.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dtangenttoface.md
new file mode 100644
index 0000000..e8f0397
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dtangenttoface.md
@@ -0,0 +1,91 @@
+---
+title: "Интерфейс IPlane3DTangentToFace"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iplane3dtangenttoface]
+sources:
+ - iplane3dtangenttoface.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства > Интерфейс IPlane3D > IPlane3D - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPlane3DTangentToFace
+
+Плоскость, касательная к грани 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPlane3D
+IPlane3DTangentToFace
+Интерфейс IPlane3DUnhistoried
+
+
+## Angle - Угол
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+
+
+## Face - Цилиндрическая или коническая поверхность для построения касательной плоскости
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Face = Object.Face Получить свойство (* )
+Object.Face = Face Установить свойство (* )
+Face = Object.GetFace() Получить свойство (**)
+Object.SetFace( Face ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Face( &Face ) Получить свойство
+Object.put_Face( Face ) Установить свойство
+```
+
+
+## Orientation - Положение плоскости. TRUE - Положение 1, FALSE - Положение 2
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Orientation = Object.Orientation Получить свойство (* )
+Object.Orientation = Orientation Установить свойство (* )
+Orientation = Object.GetOrientation() Получить свойство (**)
+Object.SetOrientation( Orientation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Orientation( &Orientation ) Получить свойство
+Object.put_Orientation( Orientation ) Установить свойство
+```
+
+
+## Plane - Плоскость, проходящая через ось грани
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Plane = Object.Plane Получить свойство (* )
+Object.Plane = Plane Установить свойство (* )
+Plane = Object.GetPlane() Получить свойство (**)
+Object.SetPlane( Plane ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Plane( &Plane ) Получить свойство
+Object.put_Plane( Plane ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dtangenttofaceinpoint.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dtangenttofaceinpoint.md
new file mode 100644
index 0000000..abcef22
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dtangenttofaceinpoint.md
@@ -0,0 +1,90 @@
+---
+title: "Интерфейс IPlane3DTangentToFaceInPoint"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iplane3dtangenttofaceinpoint]
+sources:
+ - iplane3dtangenttofaceinpoint.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства > Интерфейс IPlane3D > IPlane3D - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPlane3DTangentToFaceInPoint
+
+Плоскость касательная к грани в точке 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPlane3D
+IPlane3DTangentToFaceInPoint
+
+
+## Face - Грань для построения плоскости
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+Face = Object.Face Получить свойство (* )
+Object.Face = Face Установить свойство (* )
+Face = Object.GetFace() Получить свойство (**)
+Object.SetFace( Face ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Face( &Face ) Получить свойство
+Object.put_Face( Face ) Установить свойство
+```
+
+
+## ParamU - Параметр U
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ParamU = Object.ParamU Получить свойство (* )
+Object.ParamU = ParamU Установить свойство (* )
+ParamU = Object.GetParamU() Получить свойство (**)
+Object.SetParamU( ParamU ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ParamU( &ParamU ) Получить свойство
+Object.put_ParamU( ParamU ) Установить свойство
+```
+
+
+## ParamV - Параметр V
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ParamV = Object.ParamV Получить свойство (* )
+Object.ParamV = ParamV Установить свойство (* )
+ParamV = Object.GetParamV() Получить свойство (**)
+Object.SetParamV( ParamV ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ParamV( &ParamV ) Получить свойство
+Object.put_ParamV( ParamV ) Установить свойство
+```
+
+
+## Point - Точка для построения плоскости, касательной к грани
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+Point = Object.Point Получить свойство (* )
+Object.Point = Point Установить свойство (* )
+Point = Object.GetPoint() Получить свойство (**)
+Object.SetPoint( Point ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Point( &Point ) Получить свойство
+Object.put_Point( Point ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dunhistoried.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dunhistoried.md
new file mode 100644
index 0000000..d84e587
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplane3dunhistoried.md
@@ -0,0 +1,62 @@
+---
+title: "Интерфейс IPlane3DUnhistoried"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iplane3dunhistoried]
+sources:
+ - iplane3dunhistoried.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства > Интерфейс IPlane3D > IPlane3D - свойства > Интерфейс IPlane3DTangentToFace *
+
+
+## Интерфейс IPlane3DUnhistoried
+
+Интерфейс плоскости без истории.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPlane3D
+IPlane3DUnhistoried
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя свойство IPlanes3D::Plane3D для импортированных плоскостей.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## GetPlacement - Получить положение плоскости
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPlacement( VARIANT * place );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPlacement( VARIANT * place, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры
+Place - Матрица, задающая положение плоскости.
+```
+Примечание:
+Элементы матрицы передаются в виде одномерного массива из 16 элементов SafeAttray типа (VT_ARRAY | VT_R8).
+Матрица имеет размер 4х4.
+
+
+## SetPlacement - Установить положение плоскости
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlacement( VARIANT Place );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPlacement( VARIANT Place, BOOL * Result );
+Входные параметры
+Place - Матрица, задающая положение плоскости.
+```
+Примечание:
+Элементы матрицы передаются в виде одномерного массива из 16 элементов SafeAttray типа (VT_ARRAY | VT_R8).
+Матрица имеет размер 4х4.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplanes3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplanes3d.md
new file mode 100644
index 0000000..821dfc3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iplanes3d.md
@@ -0,0 +1,54 @@
+---
+title: "Интерфейс IPlanes3D"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iplanes3d]
+sources:
+ - iplanes3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPlanes3D
+
+Коллекция плоскостей.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IPlanes3D
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( ksObj3dTypeEnum PlaneType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ksObj3dTypeEnum PlaneType, IPlane3D ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс плоскости IPlane3D.
+Входные параметры:
+PlaneType - тип плоскости.
+```
+
+
+## Plane3D - Возвращает элемент, заданный по индексу или по имени
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IPlane3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Plane3D = Object.Plane3D( Index ) Получить свойство (* )
+Plane3D = Object.GetPlane3D( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Plane3D( Index, &Plane3D ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointdrivenpattern.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointdrivenpattern.md
new file mode 100644
index 0000000..fa59477
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointdrivenpattern.md
@@ -0,0 +1,150 @@
+---
+title: "Интерфейс IPointDrivenPattern"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [feature]
+tags: [interface, api7, feature, ipointdrivenpattern]
+sources:
+ - ipointdrivenpattern.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Операции, массивы, эскизы, точки > Массивы > Интерфейс IFeaturePattern > IFeaturePattern - методы *
+
+
+## Интерфейс IPointDrivenPattern
+
+Интерфейс параметров операции копирования по точкам.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IFeaturePattern
+IPointDrivenPattern
+Позволяет управлять параметрами операций копирования по точкам.
+
+
+## ClearDrivenObjects - Очистить список управляющих объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearDrivenObjects();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearDrivenObjects( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод очищает список управляющих объектов.
+
+
+## DrivenObjects - Управляющие объекты для копирования
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+DrivenObjects = Object.DrivenObjects Получить свойство (* )
+Object.DrivenObjects = DrivenObjects Установить свойство (* )
+DrivenObjects = Object.GetDrivenObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetDrivenObjects( DrivenObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DrivenObjects( &DrivenObjects ) Получить управляющие объекты
+Object.put_DrivenObjects( DrivenObjects ) Установить управляющие объекты
+Позволяет добавлять в список управляющих объектов эскизы, группы точек, массивы точек, точки, а также получать список добавленных объектов.
+```
+
+
+## IsSuitableDrivenObject - Проверка пригодности управляющего объекта для операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsSuitableDrivenObject( IModelObject * Object );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT IsSuitableDrivenObject( IModelObject * Object, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Object - управляющий объект для операции.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - можно добавлять объект Object,
+FALSE - нельзя добавлять обЪект Object.
+```
+Примечание:
+Метод проверяет объект Object на возможность использования в качестве управляющего объекта операции.
+
+
+## OrientationObject - Ориентирующий объект
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+OrientationObject = Object.OrientationObject Получить свойство (* )
+Object.OrientationObject = OrientationObject Установить свойство (* )
+OrientationObject = Object.GetOrientationObject() Получить свойство (**)
+Object.SetOrientationObject( OrientationObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OrientationObject( &OrientationObject ) Получить признак проецирования
+Object.put_OrientationObject( OrientationObject ) Установить признак проецирования
+```
+
+
+## OrientationType - Способ ориентации экземпляров массива
+
+Тип данных: из перечисления ksPatternExemplarsOrientationTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+OrientationType = Object.OrientationType Получить свойство (* )
+Object.OrientationType = OrientationType Установить свойство (* )
+OrientationType = Object.GetOrientationType() Получить свойство (**)
+Object.SetOrientationType( OrientationType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OrientationType( &OrientationType ) Получить признак проецирования
+Object.put_OrientationType( OrientationType ) Установить признак проецирования
+```
+
+
+## ProjectionPoints - Признак проецирования управляющих точек эскиза
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectionPoints = Object.ProjectionPoints Получить свойство (* )
+Object.ProjectionPoints = ProjectionPoints Установить свойство (* )
+ProjectionPoints = Object.GetProjectionPoints() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectionPoints( ProjectionPoints ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectionPoints( &ProjectionPoints ) Получить признак проецирования
+Object.put_ProjectionPoints( ProjectionPoints ) Установить признак проецирования
+Значения свойства:
+TRUE - проецировать точки,
+FALSE - не проецировать точки.
+Позволяет получать признак проецирования управляющих точек эскиза на плоскость, параллельную плоскости эскиза и проходящую через базовую точку.
+```
+
+
+## SaveInitialOrientation - Ориентация экземпляров массива (TRUE - Сохранять исходную ориентацию, иначе - доворачивать до нормали кривой или поверхности)
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SaveInitialOrientation = Object.SaveInitialOrientation Получить свойство (* )
+Object.SaveInitialOrientation = SaveInitialOrientation Установить свойство (* )
+SaveInitialOrientation = Object.GetSaveInitialOrientation() Получить свойство (**)
+Object.SetSaveInitialOrientation( SaveInitialOrientation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SaveInitialOrientation( &SaveInitialOrientation ) Получить свойство
+Object.put_SaveInitialOrientation( SaveInitialOrientation ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать ориентацию экземпляров массива:
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointsarrfromfile.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointsarrfromfile.md
new file mode 100644
index 0000000..3ff9da9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointsarrfromfile.md
@@ -0,0 +1,96 @@
+---
+title: "Интерфейс IPointsArrFromFile"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipointsarrfromfile]
+sources:
+ - ipointsarrfromfile.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPointsArrFromFile
+
+Группа точек из файла.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPointsArrFromFile
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у коллекции групп точек из файла с помощью свойства IPointsArrsFromFiles::PointsArrFromFile и метода IPointsArrsFromFiles::Add.
+
+
+## Destroy - Разрушить массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Destroy();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Destroy( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет разрушить группу точек.
+
+
+## FileName - Тип точек в файле
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+FileName = Object.FileName Получить свойство (* )
+Object.FileName = FileName Установить свойство (* )
+FileName = Object.GetFileName() Получить свойство (**)
+Object.SetFileName( FileName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FileName( &FileName ) Получить свойство
+Object.put_FileName( FileName ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать имя файла.
+
+
+## PointsType - Тип точек в файле
+
+Тип данных: из перечисления ksPoint3DTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+PointsType = Object.PointsType Получить свойство (* )
+Object.PointsType = PointsType Установить свойство (* )
+PointsType = Object.GetPointsType() Получить свойство (**)
+Object.SetPointsType( PointsType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointsType( &PointsType ) Получить свойство
+Object.put_PointsType( PointsType ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип точек.
+
+
+## Symbol - Стиль отображения
+
+Тип данных: из перечисления ksAnnotationSymbolEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Symbol = Object.Symbol Получить свойство (* )
+Object.Symbol = Symbol Установить свойство (* )
+Symbol = Object.GetSymbol() Получить свойство (**)
+Object.SetSymbol( Symbol ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Symbol( &Symbol ) Получить свойство
+Object.put_Symbol( Symbol ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать стиль отображения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointsarroncurve.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointsarroncurve.md
new file mode 100644
index 0000000..a6f8ff7
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointsarroncurve.md
@@ -0,0 +1,267 @@
+---
+title: "Интерфейс IPointsArrOnCurve"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipointsarroncurve]
+sources:
+ - ipointsarroncurve.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPointsArrOnCurve
+
+Группа точек по кривой.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPointsArrOnCurve
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у коллекции групп точек по кривой с помощью свойства IPointsArrsOnCurves::PointsArrOnCurve и метода IPointsArrsOnCurves::Add.
+
+
+## BuildingType - Способ построения точек группы
+
+Тип данных: из перечисления ksPointsArrOnCurveTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать способ построения группы точек.
+
+
+## ByStep - Способ построения точек
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ByStep = Object.ByStep Получить свойство (* )
+Object.ByStep = ByStep Установить свойство (* )
+ByStep = Object.GetByStep() Получить свойство (**)
+Object.SetByStep( ByStep ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ByStep( &ByStep ) Получить свойство
+Object.put_ByStep( ByStep ) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - по шагу,
+FALSE - вдоль всей кривой.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать способ построения точек.
+
+
+## Count - Количество точек
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Count = Object.Count Получить свойство (* )
+Object.Count = Count Установить свойство (* )
+Count = Object.GetCount() Получить свойство (**)
+Object.SetCount( Count ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Count( &Count ) Получить свойство
+Object.put_Count( Count ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать количество точек.
+
+
+## Curve - Кривая
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Curve = Object.Curve Получить свойство (* )
+Object.Curve = Curve Установить свойство (* )
+Curve = Object.GetCurve() Получить свойство (**)
+Object.SetCurve( Curve ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Curve( &Curve ) Получить свойство
+Object.put_Curve( Curve ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать указатель на кривую для построения группы точек.
+
+
+## Destroy - Разрушить массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Destroy();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Destroy( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет разрушить группу точек.
+
+
+## Offset - Значение отступа
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Offset = Object.Offset( FirstPoint ) Получить свойство (* )
+Object.Offset( FirstPoint ) = Offset Установить свойство (* )
+Offset = Object.GetOffset( FirstPoint ) Получить свойство (**)
+Object.SetOffset( FirstPoint, Offset ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Offset( FirstPoint, &Offset ) Получить свойство
+Object.put_Offset( FirstPoint, Offset ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL FirstPoint - для первой точки.
+Значение свойства:
+OffsetType Интерпретация Offset
+ksOffsetByU -% от длины кривой (0 ..100),
+ksOffsetByLen -длина сегмента,
+ksOffsetByAngle -центральный угол дуги (в градусах).
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать значение отступа.
+
+
+## OffsetDirection - Направление границы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetDirection = Object.OffsetDirection( FirstPoint ) Получить свойство (* )
+Object.OffsetDirection( FirstPoint ) = OffsetDirection Установить свойство (* )
+OffsetDirection = Object.GetOffsetDirection( FirstPoint ) Получить свойство (**)
+Object.SetOffsetDirection( FirstPoint, OffsetDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetDirection( FirstPoint, &OffsetDirection ) Получить свойство
+Object.put_OffsetDirection( FirstPoint, OffsetDirection ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL FirstPoint - для первой точки.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление границы.
+
+
+## OffsetType - Получить способ задания границ
+
+Тип данных: из перечисления ksPoint3DCurveParamTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetType = Object.OffsetType( FirstPoint ) Получить свойство (* )
+Object.OffsetType( FirstPoint ) = OffsetType Установить свойство (* )
+OffsetType = Object.GetOffsetType( FirstPoint ) Получить свойство (**)
+Object.SetOffsetType( FirstPoint, OffsetType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetType( FirstPoint, &OffsetType ) Получить свойство
+Object.put_OffsetType( FirstPoint, OffsetType ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL FirstPoint - для первой точки.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать способ задания границ.
+
+
+## OnOffsets - Задать/отменить отступы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+OnOffsets = Object.OnOffsets Получить свойство (* )
+Object.OnOffsets = OnOffsets Установить свойство (* )
+OnOffsets = Object.GetOnOffsets() Получить свойство (**)
+Object.SetOnOffsets( OnOffsets ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OnOffsets( &OnOffsets ) Получить свойство
+Object.put_OnOffsets( OnOffsets ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет задавать и отменять отступы.
+
+
+## ReverseDirection - Направление построения массива
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ReverseDirection = Object.ReverseDirection Получить свойство (* )
+Object.ReverseDirection = ReverseDirection Установить свойство (* )
+ReverseDirection = Object.GetReverseDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetReverseDirection( ReverseDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReverseDirection( &ReverseDirection ) Получить свойство
+Object.put_ReverseDirection( ReverseDirection ) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - обратное направление,
+FALSE - прямое направление.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление построения массива.
+
+
+## Step - Шаг
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Step = Object.Step Получить свойство (* )
+Object.Step = Step Установить свойство (* )
+Step = Object.GetStep() Получить свойство (**)
+Object.SetStep( Step ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Step( &Step ) Получить свойство
+Object.put_Step( Step ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать шаг построения точек.
+
+
+## Symbol - Стиль отображения
+
+Тип данных: из перечисления ksAnnotationSymbolEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Symbol = Object.Symbol Получить свойство (* )
+Object.Symbol = Symbol Установить свойство (* )
+Symbol = Object.GetSymbol() Получить свойство (**)
+Object.SetSymbol( Symbol ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Symbol( &Symbol ) Получить свойство
+Object.put_Symbol( Symbol ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL FirstPoint - для первой точки.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление границы.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointsarronsurface.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointsarronsurface.md
new file mode 100644
index 0000000..158d5e7
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointsarronsurface.md
@@ -0,0 +1,191 @@
+---
+title: "Интерфейс IPointsArrOnSurface"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipointsarronsurface]
+sources:
+ - ipointsarronsurface.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPointsArrOnSurface
+
+Группа точек по поверхности.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPointsArrOnSurface
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у коллекции групп точек по поверхности с помощью свойства IPointsArrsOnSurfaces::PointsArrOnSurface и метода IPointsArrsOnSurfaces::Add.
+
+
+## AllowBoundaries - Учитывать границы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AllowBoundaries = Object.AllowBoundaries Получить свойство (* )
+Object.AllowBoundaries = AllowBoundaries Установить свойство (* )
+AllowBoundaries = Object.GetAllowBoundaries() Получить свойство (**)
+Object.SetAllowBoundaries( AllowBoundaries ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AllowBoundaries( &AllowBoundaries ) Получить свойство
+Object.put_AllowBoundaries( AllowBoundaries ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать угловое отклонение.
+
+
+## AngularDeflection - Угловое отклонение
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+AngularDeflection = Object.AngularDeflection Получить свойство (* )
+Object.AngularDeflection = AngularDeflection Установить свойство (* )
+AngularDeflection = Object.GetAngularDeflection() Получить свойство (**)
+Object.SetAngularDeflection( AngularDeflection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AngularDeflection( &AngularDeflection ) Получить свойство
+Object.put_AngularDeflection( AngularDeflection ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать угловое отклонение.
+
+
+## BuildingType - Способ построения точек группы
+
+Тип данных: из перечисления ksPointsArrOnSurfaceTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать способ построения точек.
+
+
+## Destroy - Разрушить массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Destroy();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Destroy( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет разрушить группу точек.
+
+
+## Face - Грань поверхности или тела
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Face = Object.Face Получить свойство (* )
+Object.Face = Face Установить свойство (* )
+Face = Object.GetFace() Получить свойство (**)
+Object.SetFace( Face ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Face( &Face ) Получить свойство
+Object.put_Face( Face ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать грань для построения группы точек.
+
+
+## LinearDeflection - Линейное отклонение
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LinearDeflection = Object.LinearDeflection Получить свойство (* )
+Object.LinearDeflection = LinearDeflection Установить свойство (* )
+LinearDeflection = Object.GetLinearDeflection() Получить свойство (**)
+Object.SetLinearDeflection( LinearDeflection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LinearDeflection( &LinearDeflection ) Получить свойство
+Object.put_LinearDeflection( LinearDeflection ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать линейное отклонение.
+
+
+## Symbol - Стиль отображения
+
+Тип данных: из перечисления ksAnnotationSymbolEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Symbol = Object.Symbol Получить свойство (* )
+Object.Symbol = Symbol Установить свойство (* )
+Symbol = Object.GetSymbol() Получить свойство (**)
+Object.SetSymbol( Symbol ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Symbol( &Symbol ) Получить свойство
+Object.put_Symbol( Symbol ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать стиль отображения.
+
+
+## UCount - Количество точек по U
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+UCount = Object.UCount Получить свойство (* )
+Object.UCount = UCount Установить свойство (* )
+UCount = Object.GetUCount() Получить свойство (**)
+Object.SetUCount( UCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UCount( &UCount ) Получить свойство
+Object.put_UCount( UCount ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать количество точек по U.
+
+
+## VCount - Количество точек по V
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+VCount = Object.VCount Получить свойство (* )
+Object.VCount = VCount Установить свойство (* )
+VCount = Object.GetVCount() Получить свойство (**)
+Object.SetVCount( VCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VCount( &VCount ) Получить свойство
+Object.put_VCount( VCount ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать количество точек по V.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointsarrsfromfiles.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointsarrsfromfiles.md
new file mode 100644
index 0000000..c32a9f5
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointsarrsfromfiles.md
@@ -0,0 +1,53 @@
+---
+title: "Интерфейс IPointsArrsFromFiles"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipointsarrsfromfiles]
+sources:
+ - ipointsarrsfromfiles.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPointsArrsFromFiles
+
+Коллекция групп точек из файла.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IPointsArrsFromFiles
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойства IAuxiliaryGeomContainer::PointsArrsFromFiles.
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IPointsArrFromFile * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IPointsArrFromFile.
+```
+
+
+## PointsArrFromFile - Возвращает элемент, заданный по ссылке или индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPointsArrFromFile
+Синтаксис Automation:
+```
+PointsArrFromFile = Object.PointsArrFromFile( Index ); Получить свойство (* )
+PointsArrFromFile = Object.GetPointsArrFromFile( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointsArrFromFile( Index, &PointsArrFromFile ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointsarrsoncurves.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointsarrsoncurves.md
new file mode 100644
index 0000000..d3ff22c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointsarrsoncurves.md
@@ -0,0 +1,53 @@
+---
+title: "Интерфейс IPointsArrsOnCurves"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipointsarrsoncurves]
+sources:
+ - ipointsarrsoncurves.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPointsArrsOnCurves
+
+Коллекция групп точек по кривым.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IPointsArrsOnCurves
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойства IAuxiliaryGeomContainer::PointsArrsOnCurves.
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IPointsArrOnCurve ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IPointsArrOnCurve.
+```
+
+
+## PointsArrOnCurve - Возвращает элемент, заданный по ссылке или индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPointsArrOnCurve
+Синтаксис Automation:
+```
+PointsArrOnCurve = Object.PointsArrOnCurve( Index ); Получить свойство (* )
+PointsArrOnCurve = Object.GetPointsArrOnCurve( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointsArrOnCurve( Index, &PointsArrOnCurve ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointsarrsonsurfaces.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointsarrsonsurfaces.md
new file mode 100644
index 0000000..ddc784f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipointsarrsonsurfaces.md
@@ -0,0 +1,53 @@
+---
+title: "Интерфейс IPointsArrsOnSurfaces"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipointsarrsonsurfaces]
+sources:
+ - ipointsarrsonsurfaces.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPointsArrsOnSurfaces
+
+Коллекция групп точек по поверхностям.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IPointsArrsOnSurfaces
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойства IAuxiliaryGeomContainer::PointsArrsOnSurfaces.
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IPointsArrOnSurface ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IPointsArrOnSurface.
+```
+
+
+## PointsArrOnSurface - Возвращает элемент, заданный по ссылке или индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPointsArrOnSurface
+Синтаксис Automation:
+```
+PointsArrOnSurface = Object.PointsArrOnSurface( Index ); Получить свойство (* )
+PointsArrOnSurface = Object.GetPointsArrOnSurface( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointsArrOnSurface( Index, &PointsArrOnSurface ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipolyline.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipolyline.md
new file mode 100644
index 0000000..b68c8af
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipolyline.md
@@ -0,0 +1,275 @@
+---
+title: "Интерфейс IPolyLine"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipolyline]
+sources:
+ - ipolyline.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPolyLine
+
+Интерфейс пространственной ломаной.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPolyLine
+ILocalCSObject
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции пространственных ломаных, используя свойство IPolyLines::PolyLine или метод IPolyLines::Add.
+2. После задания параметров объекта требуется вызвать метод IModelObject::Update.
+3. С помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса можно получить интерфейс подчиненного объекта ЛСК ILocalCSObject.
+
+
+## AddVertex - Создать новую вершину
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddVertex( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddVertex( [in] long Index,
+[out, retval] ICurveVertexParam ** Result);
+Возвращаемое значение:
+ICurveVertexParam - указатель на интерфейс параметров вершины ломаной.
+```
+
+
+## Closed - Замкнутость
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - пространственная ломаная замкнута, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - пространственная ломаная разомкнута. |
+Синтаксис Automation:
+```
+Closed = iObject.Closed; Получить свойство (* )
+iObject.Closed = Closed; Установить свойство (* )
+Closed = iObject.GetClosed(); Получить свойство (**)
+iObject.SetClosed(Closed); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Closed (&Closed) Получить свойство
+iObject->put_Closed (Closed) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет получить/установить разомкнутую или замкнутую ломаную.
+```
+
+
+## DeleteVertex - Удалить вершину с указанным индексом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteVertex( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteVertex([in] long Index,
+[out, retval] VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс вершины.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Edges - Массив ребер 3D ломаной
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Edges = iObject.Edges; Получить свойство (* )
+iObject.Edges = Edges; Установить свойство (* )
+Edges = iObject.GetEdges(); Получить свойство (**)
+iObject.SetEdges( Edges ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Edges( &Edges ); Получить свойство
+iObject->put_Edges( Edges ); Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет получать массив ребер 3D ломаной. Массив возвращается в виде массива SAFEARRAY рёбер LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## ErrorIndexes - Массив не скругленных вершин SAFEARRAY - VT_ARRAY | VT_I4
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ErrorIndexes = Object.ErrorIndexes; Получить свойство (* )
+ErrorIndexes = Object.GetErrorIndexes(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ErrorIndexes( &ErrorIndexes ) Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## Flush - Очистить массив вершин
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Flush();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Flush([out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetVertexCoordinatesArray - Получить массив координат и радиусов вершин в виде SAFEARRAY double - VT_ARRAY | VT_R8
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetVertexCoordinatesArray( VARIANT * Coordinates,
+VARIANT * Radiuses );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetVertexCoordinatesArray([out] VARIANT * Coordinates,
+[out] VARIANT * Radiuses,
+[out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
+Входные параметры:
+Coordinates - массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_R8 координат точек всех вершин,
+Radiuses - массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_R8 радиусов при вершинах кривой.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Примечание.
+1. Параметры Coordinates и Radiuses не являются обязательными. В функцию достаточно передать один из указателей на VARIANT.
+2. Массивы являются согласованными:
+Координаты точек в массиве Coordinates лежат в следующей последовательности:
+x0, y0, z0, x1, y1, z1 ...xi, yi, zi,
+Радиусы при вершинах кривой в массиве Radiuses лежат в последовательности:
+radius0, radius1, ...radiusi.
+```
+
+
+## ReadFromFile - Прочитать параметры вершин из текстового файла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ReadFromFile( BSTR fileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ReadFromFile( [in] BSTR fileName,
+[out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
+Входные параметры:
+fileName - имя файла.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Примечание.
+См. также IPolyLine::WriteToFile.
+```
+
+
+## VertexCount - Количество вершин
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+VertexCount = iObject.VertexCount; Получить свойство (* )
+VertexCount = iObject.GetVertexCount( ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_VertexCount( &VertexCount ) Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## VertexParams - Параметры вершины ломаной
+
+Тип данных: указатель на интерфейс параметров вершины ломанной ICurveVertexParam
+Синтаксис Automation:
+```
+VertexParams = iObject.VertexParams( Index ); Получить свойство (* )
+VertexParams = iObject.GetVertexParams( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_VertexParams( Index, &VertexParams ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс вершины.
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## VertexParamsArray - Массив параметров вершин в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Значения свойства:
+| Массив SafeArray типа VT_ARRAY | VT_DISPATCH. | |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+VertexParamsArray = iObject.VertexParamsArray; Получить свойство (* )
+VertexParamsArray = iObject.GetVertexParamsArray(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_VertexParamsArray( &VertexParamsArray ) Получить свойство
+Примечание.
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство позволяет получить массив SAFEARRAY параметров всех вершин. Массив VT_DISPATCH, которые можно преобразовать в интерфейсы ICurveVertexParam.
+```
+
+
+## VertexVisible - Видимость свободных вершин 3D ломаной
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - вершины видимые, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - вершины невидимые. |
+Синтаксис Automation:
+```
+VertexVisible = iObject.VertexVisible; Получить свойство (* )
+iObject.VertexVisible = VertexVisible; Установить свойство (* )
+VertexVisible = iObject.GetVertexVisible(); Получить свойство (**)
+iObject.SetVertexVisible(VertexVisible); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_VertexVisible (&VertexVisible) Получить свойство
+iObject->put_VertexVisible (VertexVisible) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет получить/установить видимость свободных вершин 3D ломаной.
+```
+
+
+## WriteToFile - Записать параметры вершин в текстовый файл
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL WriteToFile( BSTR fileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT WriteToFile( [in] BSTR fileName,
+[out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
+Входные параметры:
+fileName - имя файла.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Примечание.
+См. также IPolyLine::ReadFromFile.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipolylines.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipolylines.md
new file mode 100644
index 0000000..005b9ba
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipolylines.md
@@ -0,0 +1,57 @@
+---
+title: "Интерфейс IPolyLines"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipolylines]
+sources:
+ - ipolylines.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPolyLines
+
+Интерфейс коллекции элементов "пространственная ломаная".
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IPolyLines
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить коллекции элементов "пространственная ломаная".
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции можно, используя свойство контейнера объектов вспомогательной геометрии IAuxiliaryGeomContainer::PolyLines.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add;
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IPolyLine ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс пространственной ломаной IPolyLine.
+```
+
+
+## PolyLine - Пространственная ломаная, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IPolyLine
+Синтаксис Automation:
+```
+PolyLine = iObject.PolyLine( Index ); Получить свойство (* )
+PolyLine = iObject.GetPolyLine( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_PolyLine( Index, &PolyLine ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - VT_BSTR - имя объекта, VT_I4 - индекс объекта.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iprocedureslibrary.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iprocedureslibrary.md
new file mode 100644
index 0000000..f9ee6a1
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iprocedureslibrary.md
@@ -0,0 +1,266 @@
+---
+title: "Интерфейс IProceduresLibrary"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iprocedureslibrary]
+sources:
+ - iprocedureslibrary.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Менеджер библиотек > Интерфейс ILibrary > ILibrary - методы *
+
+
+## Интерфейс IProceduresLibrary
+
+Интерфейс прикладной библиотеки КОМПАС.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ILibrary
+IProceduresLibrary
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет работать с прикладной библиотекой (*.rtw или *.dll), зарегистрированной в Менеджере библиотек. Можно получить стиль отображения библиотеки (панель, окно, диалог, меню) и массив процедур, реализованных в библиотеке.
+2. Данный интерфейс можно получить следующими способами:
+•у интерфейса коллекции прикладных библиотек IProceduresLibraries c помощью свойства IProceduresLibraries::Item,
+•у интерфейса ILibraryManager с помощью свойства ILibraryManager::CurrentLibrary,
+ILibraryManager::SystemControlStartLibrary.
+
+
+## AddIns - Признак AddIn-библиотеки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AddIns = iObject.AddIns Получить свойство (* )
+AddIns = iObject.GetAddIns Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AddIns (&AddIns) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Если библиотека является расширением, свойство вернет TRUE.
+
+
+## CurrentCommand - Текущая команда библиотеки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentCommand = iObject.CurrentCommand Получить свойство (* )
+CurrentCommand = iObject.GetCurrentCommand Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CurrentCommand (&CurrentCommand) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить текущую команду библиотеки. Текущая команда - это команда, которая выполняется в данный момент времени.
+
+
+## Delete - Удалить описание библиотеки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL* PVal );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Dictionary - Словарь
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasDictionary
+Синтаксис Automation:
+```
+Dictionary = Object.Dictionary Получить свойство (* )
+Dictionary = Object.GetDictionary() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Dictionary( &Dictionary ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v23
+
+
+## Executable - Признак выполнения библиотеки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Executable = iObject.Executable Получить свойство (* )
+Executable = iObject.GetExecutable() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Executable( &Executable ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Если выполняется команда библиотеки или отрабатывается событие, на которое подписалась библиотека, то свойство вернет TRUE.
+
+
+## ExternalInterface - Получить указатель внешнего интерфейса
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IDispatch
+Синтаксис Automation:
+```
+ExternalInterface = Object.ExternalInterface Получить свойство (* )
+ExternalInterface = Object.GetExternalInterface() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ExternalInterface( &ExternalInterface ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Addref на выдаваемый интерфейс не выполняется.
+3. Внешний интерфейс можно использовать для обмена данными между двумя приложениями. Первое приложение передает интерфейс при вызове метода ILibrary::Execute.
+4. После выполнения ILibrary::Execute свойство ExternalInterface возвращает NULL.
+
+
+## IconsFont - Имя файла шрифта для панели команд библиотеки
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+IconsFont = Object.IconsFont Получить свойство (* )
+IconsFont = Object.GetIconsFont() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IconsFont( &IconsFont ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LibraryName - Имя библиотеки, возвращаемое функцией LIBRARYNAME или LIBRARYID
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryName = Object.LibraryName Получить свойство (* )
+LibraryName = Object.GetLibraryName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LibraryName( &LibraryName ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство возвращает имя библиотеки, возвращаемое функцией LIBRARYNAME или LIBRARYID.
+Отображаемое имя библиотеки может отличаться, если в библиотеке реализована функция DisplayLibraryName.
+Для получения отображаемого имени библиотеки используется свойство ILibrary::Name.
+При получении библиотеки по имени из коллекции можно использовать как отображаемое, так и внутреннее имя.
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## OpenHelp - Открыть справку приложения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL OpenHelp( long HelpId );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT OpenHelp( long HelpId, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HelpId - идентификатор страницы справки.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## Procedures - Коллекция процедур библиотеки
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IProcedures
+Синтаксис Automation:
+```
+Procedures = iObject.Procedures Получить свойство (* )
+Procedures = iObject.GetProcedures Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Procedures (&Procedures) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить коллекцию процедур библиотеки.
+
+
+## Style - Стиль отображения библиотеки
+
+Тип данных: ksLibraryStyleEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = iObject.Style Получить свойство (* )
+iObject.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = iObject.GetStyle() Получить свойство (**)
+iObject.SetStyle (Style) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Style (&Style) Получить свойство
+iObject->put_Style (Style) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить стиль отображения библиотеки.
+
+
+## SystemControlStart - Передать управление системе из под библиотеки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksSystemControlStartEnum SystemControlStart( BSTR menuCommand );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SystemControlStart([in] BSTR menuCommand, [out, retval] ksSystemControlStartEnum* pVal);
+Входные параметры:
+PathFolder - путь к папке,
+post - TRUE - отложенное выполнение.
+Возвращаемое значение:
+ksSystemControlStartEnum
+```
+Примечание:
+Библиотечная функция отдает управление КОМПАС-ГРАФИК для интерактивной доработки документа. Возврат в библиотечную функцию будет осуществлен после нажатия команды в меню Библиотеки, обозначенной строкой menuCommand.
+Если строка не задана, то ей автоматически будет присвоено значение "Вернуться в библиотеку" (функция вернет ksSCStoppedByMenuCommand). Или при вызове из этой же библиотеки SystemControlStop (функция вернет ksSCStopItself). Библиотека, находясь в этом режиме, как бы замирает на вызове SystemControlStart. Если этот режим вызван в другой библиотеке, то в данной библиотеке режим выполняться не будет (функция вернет ksSCStartedByAnotherLibrary). Только одна библиотека может находиться в режиме SystemControlStart.
+
+
+## SystemControlStop - Вернуть управление в библиотеку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SystemControlStop();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SystemControlStop ([out, retval] VARIANT_BOOL* pVal);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет вернуть управление в библиотеку, если она находится в режиме SystemControlStart.
+
+
+## UniqueId - Идентификатор библиотеки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+UniqueId = iObject.UniqueId Получить свойство (* )
+UniqueId = iObject.GetUniqueId Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_UniqueId (&UniqueId) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить идентификатор библиотеки. Идентификатор присваивается библиотеке, когда она подключена к системе. В этот момент библиотека отображается в меню Библиотеки и в Менеджере библиотек рядом с именем библиотеки взводится «галочка». У подключенной библиотеки можно выполнять команды (процедуры).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iproductdatamanager.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iproductdatamanager.md
new file mode 100644
index 0000000..373351b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iproductdatamanager.md
@@ -0,0 +1,470 @@
+---
+title: "Интерфейс IProductDataManager"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iproductdatamanager]
+sources:
+ - iproductdatamanager.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Дерево СЧИ *
+
+
+## Интерфейс IProductDataManager
+
+Менеджер Дерева СЧИ.
+Иерархия:
+IDispatch
+IProductDataManager
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу IKompasDocument. Данный интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+КОМПАС версия v18
+
+
+## AddProductObject - Добавить объект дерева СЧИ по идентификатору
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddProductObject( IPropertyKeeper * Parent, BSTR Name, ksProductObjectTypeEnum ObjectType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddProductObject( IPropertyKeeper * Parent, BSTR Name, ksProductObjectTypeEnum ObjectType, IPropertyKeeper * * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Parent - владелец информационного объекта,
+Name - имя объекта,
+ObjectType - тип объекта.
+```
+Примечание:
+В зависимости от типа информационного объекта выбирается владелец объекта. Например, для вставок моделей и тел владелец - исполнение.
+
+
+## AddReferenceData - Добавить справочные данные
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR AddReferenceData( BSTR ReferenceDataType, BSTR ReferenceDataInfo );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddReferenceData( BSTR ReferenceDataType, BSTR ReferenceDataInfo, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- идентификатор справочных данных.
+Входные параметры:
+ReferenceDataType - тип справочных данных,
+ReferenceDataInfo - заголовок справочных данных.
+```
+
+
+## ChildObjects - Список подчиненных объектов в исполнении
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ChildObjects = Object.ChildObjects( EmbodimentObject ) Получить свойство (* )
+ChildObjects = Object.GetChildObjects( EmbodimentObject ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ChildObjects( EmbodimentObject, &ChildObjects ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+КOMPAS v24
+
+
+## DeleteProductObject - Удалить объект из дерева СЧИ по идентификатору
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteProductObject( BSTR UniqueMetaObjectKey );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteProductObject( BSTR UniqueMetaObjectKey, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+UniqueMetaObjectKey - идентификатор объекта СЧИ.
+```
+
+
+## DeleteReferenceData - Удалить справочные данные
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteReferenceData( BSTR ReferenceDataType, BSTR ReferenceDataId );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteReferenceData( BSTR ReferenceDataType, BSTR ReferenceDataId, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+ReferenceDataType - тип справочных данных,
+ReferenceDataId - идентификатор справочных данных.
+```
+
+
+## FindProductObjectByGeometry - Найти объект дерева СЧИ по геометрии
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FindProductObjectByGeometry( IKompasAPIObject * Geometry );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindProductObjectByGeometry( IKompasAPIObject * Geometry, IPropertyKeeper * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IPropertyKeeper.
+Входные параметры:
+Geometry - указатель на объект.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## Geometry - Геометрия, подключенная к информационному объекту
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Geometry = Object.Geometry( PropObject ) Получить свойство (* )
+Object.Geometry( PropObject ) = Geometry Установить свойство (* )
+Geometry = Object.GetGeometry( PropObject ) Получить свойство (**)
+Object.SetGeometry( PropObject, Geometry ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Geometry( PropObject, &Geometry ) Получить свойство
+Object.put_Geometry( PropObject, Geometry ) Установить свойство
+Входные параметры:
+IPropertyKeeper * PropObject - указатель на объект СЧИ.
+```
+Примечание:
+Свойство возвращает переменную типа VARIANT на безопасный массив SAFEARRAY (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+
+
+## GetObjectLinkPropertyValue - Получить значение свойства в исполнении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetObjectLinkPropertyValue( IPropertyKeeper * PropObject, IPropertyKeeper * EmbodimentObject, BSTR PropertyPath, VARIANT * Value, BOOL * FromSource );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetObjectLinkPropertyValue( IPropertyKeeper * PropObject, IPropertyKeeper * EmbodimentObject, BSTR PropertyPath, VARIANT * Value, BOOL * FromSource, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+PropObject - указатель на объект СЧИ IPropertyKeeper,
+EmbodimentObject - указатель на объект исполнения в СЧИ IPropertyKeeper,
+PropertyPath - строковый идентификатор свойства.
+Выходные параметры:
+Value - значение свойства,
+FromSource - значение было получено из источника.
+Версия КОМПАС v23
+```
+
+
+## GetObjectPropertyValue - Получить значение свойства по строковому идентификатору в метаданных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetObjectPropertyValue( IPropertyKeeper * PropObject, BSTR PropertyPath, VARIANT * Value, BOOL * FromSource );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetObjectPropertyValue( IPropertyKeeper * PropObject, BSTR PropertyPath, VARIANT * Value, BOOL * FromSource, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+PropObject - указатель на объект СЧИ IPropertyKeeper,
+PropertyPath - строковый идентификатор свойства.
+Выходные параметры:
+Value - значение свойства,
+FromSource - значение было получено из источника.
+Версия КОМПАС v23
+```
+
+
+## MetaProductInfo - Метаданные дерева СЧИ
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+MetaProductInfo = Object.MetaProductInfo Получить свойство (* )
+Object.MetaProductInfo = MetaProductInfo Установить свойство (* )
+MetaProductInfo = Object.GetMetaProductInfo() Получить свойство (**)
+Object.SetMetaProductInfo( MetaProductInfo ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MetaProductInfo( &MetaProductInfo ) Получить свойство
+Object.put_MetaProductInfo( MetaProductInfo ) Установить свойство
+```
+
+
+## ObjectAttachedDocuments - Список подключенных к объекту документов
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ObjectAttachedDocuments = Object.ObjectAttachedDocuments( PropObject ) Получить свойство (* )
+Object.ObjectAttachedDocuments( PropObject ) = ObjectAttachedDocuments Установить свойство (* )
+ObjectAttachedDocuments = Object.GetObjectAttachedDocuments( PropObject ) Получить свойство (**)
+Object.SetObjectAttachedDocuments( PropObject, ObjectAttachedDocuments ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ObjectAttachedDocuments( PropObject, &ObjectAttachedDocuments ) Получить свойство
+Object.put_ObjectAttachedDocuments( PropObject, ObjectAttachedDocuments ) Установить свойство
+Входные параметры:
+IPropertyKeeper * PropObject - указатель на объект СЧИ.
+```
+Примечание:
+Свойство возвращает переменную типа VARIANT на безопасный массив имен файлов, связанных с объектом СЧИ SAFEARRAY (VT_ARRAY | VT_BSTR).
+
+
+## ObjectAttribute - Значение атрибута объекта дерева СЧИ
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ObjectAttribute = Object.ObjectAttribute( PropObject, PropertyPath, Attribute ) Получить свойство (* )
+ObjectAttribute = Object.GetObjectAttribute( PropObject, PropertyPath, Attribute ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ObjectAttribute( PropObject, PropertyPath, Attribute, &ObjectAttribute ) Получить свойство
+Возвращаемое значение:
+- Значение атрибута.
+Входные параметры:
+PropObject - указатель на объект СЧИ IPropertyKeeper
+PropertyPath - cтроковый идентификатор свойства,
+Attribute - cтроковый идентификатор атрибута.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v23
+
+
+## ObjectEmbodiments - Список исполнений, в которые входит объект
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ObjectEmbodiments = Object.ObjectEmbodiments( PropObject ) Получить свойство (* )
+ObjectEmbodiments = Object.GetObjectEmbodiments( PropObject ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ObjectEmbodiments( PropObject, &ObjectEmbodiments ) Получить свойство
+Возвращаемое значение:
+- Массив VT_ARRAY VT_BSTR идентификаторов объектов исполнений в СЧИ.
+Входные параметры:
+PropObject - указатель на объект СЧИ IPropertyKeeper.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v23
+
+
+## ObjectLinkAttribute - Значение атрибута объекта дерева СЧИ в заданном исполнении
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ObjectLinkAttribute = Object.ObjectLinkAttribute( PropObject, EmbodimentObject, PropertyPath, Attribute ) Получить свойство (* )
+ObjectLinkAttribute = Object.GetObjectLinkAttribute( PropObject, EmbodimentObject, PropertyPath, Attribute ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ObjectLinkAttribute( PropObject, EmbodimentObject, PropertyPath, Attribute, &ObjectLinkAttribute ) Получить свойство
+Возвращаемое значение:
+- Значение атрибута.
+Входные параметры:
+PropObject - указатель на объект СЧИ IPropertyKeeper,
+EmbodimentObject - указатель на объект исполнения в СЧИ IPropertyKeeper,
+PropertyPath - cтроковый идентификатор свойства,
+Attribute - cтроковый идентификатор атрибута.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v23
+
+
+## ObjectMetaProductInfo - Метаданные объекта дерева СЧИ
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+ObjectMetaProductInfo = Object.ObjectMetaProductInfo( PropObject ) Получить свойство (* )
+Object.ObjectMetaProductInfo( PropObject ) = ObjectMetaProductInfo Установить свойство (* )
+ObjectMetaProductInfo = Object.GetObjectMetaProductInfo( PropObject ) Получить свойство (**)
+Object.SetObjectMetaProductInfo( PropObject, ObjectMetaProductInfo ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ObjectMetaProductInfo( PropObject, &ObjectMetaProductInfo ) Получить свойство
+Object.put_ObjectMetaProductInfo( PropObject, ObjectMetaProductInfo ) Установить свойство
+Входные параметры:
+IPropertyKeeper * PropObject - указатель на объект СЧИ.
+```
+
+
+## ObjectSpcUsed - Признаки использования в спецификации
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ObjectSpcUsed = Object.ObjectSpcUsed( PropObject, SpcUsed ) Получить свойство (* )
+Object.ObjectSpcUsed( PropObject, SpcUsed ) = ObjectSpcUsed Установить свойство (* )
+ObjectSpcUsed = Object.GetObjectSpcUsed( PropObject, SpcUsed ) Получить свойство (**)
+Object.SetObjectSpcUsed( PropObject, SpcUsed, ObjectSpcUsed ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ObjectSpcUsed( PropObject, SpcUsed, &ObjectSpcUsed ) Получить свойство
+Object.put_ObjectSpcUsed( PropObject, SpcUsed, ObjectSpcUsed ) Установить свойство
+Входные параметры:
+PropObject - указатель на объект СЧИ IPropertyKeeper
+SpcUsed - признаки использования в спецификации из перечисления ksSpcUsedTypeEnum.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v23
+
+
+## ProductObject - Получить объект дерева СЧИ по идентификатору
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPropertyKeeper
+Синтаксис Automation:
+```
+ProductObject = Object.ProductObject( UniqueMetaObjectKey ) Получить свойство (* )
+ProductObject = Object.GetProductObject( UniqueMetaObjectKey ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProductObject( UniqueMetaObjectKey, &ProductObject ) Получить свойство
+Входные параметры:
+BSTR UniqueMetaObjectKey - уникальный идентификатор объекта.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ProductObjects - Получить массив объектов дерева СЧИ
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ProductObjects = Object.ProductObjects( Filter ) Получить свойство (* )
+ProductObjects = Object.GetProductObjects( Filter ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProductObjects( Filter, &ProductObjects ) Получить свойство
+Входные параметры:
+long Filter - фильтр по типам объектов.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Фильтр формируется из комбинации нужных типов объектов из перечисления ksProductObjectTypeEnum.
+
+
+## ReferenceData - Справочные данные свойств
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+ReferenceData = Object.ReferenceData Получить свойство (* )
+Object.ReferenceData = ReferenceData Установить свойство (* )
+ReferenceData = Object.GetReferenceData() Получить свойство (**)
+Object.SetReferenceData( ReferenceData ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReferenceData( &ReferenceData ) Получить свойство
+Object.put_ReferenceData( ReferenceData ) Установить свойство
+```
+
+
+## ReferenceDataIds - Идентификаторы справочных данных
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ReferenceDataIds = Object.ReferenceDataIds( ReferenceDataType ) Получить свойство (* )
+ReferenceDataIds = Object.GetReferenceDataIds( ReferenceDataType ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReferenceDataIds( ReferenceDataType, &ReferenceDataIds ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Свойство возвращает переменную типа VARIANT на безопасный массив идентификаторов справочных данных SAFEARRAY (VT_ARRAY | VT_BSTR).
+
+
+## ReferenceDataInfo - Справочные данные свойства
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+ReferenceDataInfo = Object.ReferenceDataInfo( ReferenceDataType, ReferenceDataId ) Получить свойство (* )
+Object.ReferenceDataInfo( ReferenceDataType, ReferenceDataId ) = ReferenceDataInfo Установить свойство (* )
+ReferenceDataInfo = Object.GetReferenceDataInfo( ReferenceDataType, ReferenceDataId ) Получить свойство (**)
+Object.SetReferenceDataInfo( ReferenceDataType, ReferenceDataId, ReferenceDataInfo ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReferenceDataInfo( ReferenceDataType, ReferenceDataId, &ReferenceDataInfo ) Получить свойство
+Object.put_ReferenceDataInfo( ReferenceDataType, ReferenceDataId, ReferenceDataInfo ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BSTR ReferenceDataType - тип справочных данных,
+BSTR ReferenceDataId - идентификатор справочных данных.
+```
+
+
+## SetObjectLinkPropertyValue - Установить значение свойства в исполнении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetObjectLinkPropertyValue( IPropertyKeeper * PropObject, IPropertyKeeper * EmbodimentObject, BSTR PropertyPath, VARIANT Value );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetObjectLinkPropertyValue( IPropertyKeeper * PropObject, IPropertyKeeper * EmbodimentObject, BSTR PropertyPath, VARIANT Value, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+PropObject - указатель на объект СЧИ IPropertyKeeper,
+EmbodimentObject - указатель на объект исполнения в СЧИ IPropertyKeeper,
+PropertyPath - строковый идентификатор свойства,
+Value - значение свойства.
+Версия КОМПАС v23
+```
+
+
+## SetObjectPropertyValue - Установить значение свойства по строковому идентификатору в метаданных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetObjectPropertyValue( IPropertyKeeper * PropObject, BSTR PropertyPath, VARIANT Value );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetObjectPropertyValue( IPropertyKeeper * PropObject, BSTR PropertyPath, VARIANT Value, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+PropObject - указатель на объект СЧИ IPropertyKeeper,
+PropertyPath - строковый идентификатор свойства,
+Value - значение свойства.
+Версия КОМПАС v23
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iprojectioncurve.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iprojectioncurve.md
new file mode 100644
index 0000000..2c4fda3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iprojectioncurve.md
@@ -0,0 +1,217 @@
+---
+title: "Интерфейс IProjectionCurve"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iprojectioncurve]
+sources:
+ - iprojectioncurve.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IProjectionCurve
+
+Проекционная кривая.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IProjectionCurve
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у коллекции проекционных кривых IProjectionCurves с помощью свойства IProjectionCurves::ProjectionCurve и метода IProjectionCurves::Add.
+
+
+## AutoCheck - Включение/выключение автоматического выбора всех массивов ребер
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoCheck= Object.AutoCheck Получить свойство (* )
+Object.AutoCheck= AutoCheck Установить свойство (* )
+AutoCheck= Object.GetAutoCheck() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoCheck( AutoCheck) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoCheck( &AutoCheck ) Получить свойство
+Object.put_AutoCheck( AutoCheck ) Установить свойство
+```
+
+
+## Curves - Проекция 2 в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Curves = Object.Curves Получить свойство (* )
+Object.Curves = Curves Установить свойство (* )
+Curves = Object.GetCurves() Получить свойство (**)
+Object.SetCurves( Curves ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Curves( &Curves ) Получить свойство
+Object.put_Curves( Curves ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать массив кривых, составляющих базовую кривую.
+
+
+## Edges - Получить указанный по индексу массив ребер в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Edges = Object.Edges; Получить свойство (* )
+Edges = Object.GetEdges(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Edges( &Edges ) Получить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс массива ребер.
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## EdgesArraysCount - Количество массивов ребер в кривой пересечения поверхностей
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+EdgesArraysCount = Object.EdgesArraysCount; Получить свойство (* )
+EdgesArraysCount = Object.GetEdgesArraysCount(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EdgesArraysCount( &EdgesArraysCount ) Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## EdgesCheck - Получить признак выбора указанного по индексу массива ребер
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EdgesChecks= Object.EdgesChecks Получить свойство (* )
+Object.EdgesChecks= EdgesChecks Установить свойство (* )
+EdgesChecks= Object.GetEdgesChecks() Получить свойство (**)
+Object.SetEdgesChecks( EdgesChecks) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EdgesChecks( &EdgesChecks ) Получить свойство
+Object.put_EdgesChecks( EdgesChecks ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long EdgesArrayIndex - индекс массива ребер.
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## EdgesChecks - Задать признаки выбора массивов ребер - массив признаков типа SAFEARRAY VARIANT_BOOL - VT_ARRAY | VT_BOOL
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+EdgesChecks= Object.EdgesChecks Получить свойство (* )
+Object.EdgesChecks= EdgesChecks Установить свойство (* )
+EdgesChecks= Object.GetEdgesChecks() Получить свойство (**)
+Object.SetEdgesChecks( EdgesChecks) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EdgesChecks( &EdgesChecks ) Получить свойство
+Object.put_EdgesChecks( EdgesChecks ) Установить свойство
+```
+
+
+## EdgesChecksCount - Количество доступных для создания контуров
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+EdgesChecksCount = Object.EdgesChecksCount Получить свойство (* )
+EdgesChecksCount = Object.GetEdgesChecksCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EdgesChecksCount( &EdgesChecksCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Faces - Проекция 1 в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Faces = Object.Faces Получить свойство (* )
+Object.Faces = Faces Установить свойство (* )
+Faces = Object.GetFaces() Получить свойство (**)
+Object.SetFaces( Faces ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Faces( &Faces ) Получить свойство
+Object.put_Faces( Faces ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать массив граней, составляющих поверхность проецирования.
+
+
+## ProjectionType - Тип проекции
+
+Тип данных: из перечисления ksCurveProjectionTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectionType= Object.ProjectionType Получить свойство (* )
+Object.ProjectionType= ProjectionType Установить свойство (* )
+ProjectionType= Object.GetProjectionType() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectionType( ProjectionType) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectionType( &ProjectionType ) Получить свойство
+Object.put_ProjectionType( ProjectionType ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать массив кривых, составляющих базовую кривую.
+
+
+## TruncationByBounds - Усечение по границам
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+TruncationByBounds= Object.TruncationByBounds Получить свойство (* )
+Object.TruncationByBounds= TruncationByBounds Установить свойство (* )
+TruncationByBounds= Object.GetTruncationByBounds() Получить свойство (**)
+Object.SetTruncationByBounds( TruncationByBounds) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TruncationByBounds( &TruncationByBounds ) Получить свойство
+Object.put_TruncationByBounds( TruncationByBounds ) Установить свойство
+```
+
+
+## Vector3D - Параметры вектора
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IVector3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Vector3D = Object.Vector3D; Получить свойство (* )
+Vector3D = Object.GetVector3D(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Vector3D( &Vector3D ) Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iprojectioncurves.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iprojectioncurves.md
new file mode 100644
index 0000000..e5c2ab7
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iprojectioncurves.md
@@ -0,0 +1,53 @@
+---
+title: "Интерфейс IProjectionCurves"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iprojectioncurves]
+sources:
+ - iprojectioncurves.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IProjectionCurves
+
+Интерфейс коллекции проекционных кривых.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IProjectionCurves
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойства IAuxiliaryGeomContainer::ProjectionCurves.
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IProjectionCurve** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IProjectionCurve.
+```
+
+
+## ProjectionCurve - Возвращает элемент, заданный по ссылке или индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IProjectionCurve
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectionCurve = Object.ProjectionCurve( index ) Получить свойство (* )
+ProjectionCurve = Object.GetProjectionCurve( index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object->get_ProjectionCurve( index, &ProjectionCurve ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iproperty.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iproperty.md
new file mode 100644
index 0000000..af8c361
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iproperty.md
@@ -0,0 +1,370 @@
+---
+title: "Интерфейс IProperty"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iproperty]
+sources:
+ - iproperty.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ > Свойства *
+
+
+## Интерфейс IProperty
+
+Интерфейс «свойства».
+Иерархия
+IKompasAPIObject
+IProperty
+Описание:
+Позволяет задавать параметры свойства. Номера системных свойств...
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у менеджера свойств IPropertyMng.
+2. После задания параметров требуется вызвать метод IProperty::Update.
+
+
+## Comment - Комментарий
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Comment = Object.Comment Получить свойство (* )
+Object.Comment = Comment Установить свойство (* )
+Comment = Object.GetComment() Получить свойство (**)
+Object.SetComment( Comment ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Comment( &Comment ) Получить свойство
+Object.put_Comment( Comment ) Установить свойство
+Свойство позволяет задавать и получать комментарий к свойству.
+```
+
+
+## DataType - Тип свойства
+
+Тип данных:ksPropertyTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+DataType = Object.DataType Получить свойство (* )
+Object.DataType = DataType Установить свойство (* )
+DataType = Object.GetDataType() Получить свойство (**)
+Object.SetDataType( DataType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DataType( &DataType ) Получить свойство
+Object.put_DataType( DataType ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип свойства.
+```
+Примечание:
+Свойство можно установить только для вновь создаваемых свойств.
+
+
+## Delete - Удалить свойство
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL* PRes );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Id - Уникальный номер свойства
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Id = Object.Id Получить свойство (* )
+Id = Object.GetId() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Id( &Id ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Свойство позволяет получить уникальный номер свойства. Номера системных свойств...
+
+
+## IsAngular - Свойство задано в градусах
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsAngular = Object.IsAngular Получить свойство (* )
+IsAngular = Object.GetIsAngular() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsAngular( &IsAngular ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## IsVariable - Свойство связано с переменной
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsVariable = Object.IsVariable Получить свойство (* )
+IsVariable = Object.GetIsVariable() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsVariable( &IsVariable ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## ListVal - Список значений
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ListVal = Object.ListVal Получить свойство (* )
+Object.ListVal = ListVal Установить свойство (* )
+ListVal = Object.GetListVal() Получить свойство (**)
+Object.SetListVal( ListVal ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ListVal( &ListVal ) Получить свойство
+Object.put_ListVal( ListVal ) Установить свойство
+Свойство позволяет задать и получить список значений свойства.
+```
+Примечание:
+Для свойства с типом данных ksPropertyDataTypeDouble значение должно иметь тип VT_ARRAY|VT_R8.
+Для свойства с типом данных ksPropertyDataTypeLong значение должно иметь тип VT_ARRAY|VT_I4.
+Для свойства с типом данных ksPropertyDataTypeString значение должно иметь тип VT_ARRAY|VT_BSTR.
+
+
+## MaxValue - Максимальное значение
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+MaxValue = Object.MaxValue Получить свойство (* )
+MaxValue = Object.GetMaxValue() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MaxValue( &MaxValue ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить максимальное значение свойства.
+```
+Примечание:
+Для свойства с типом данных ksPropertyDataTypeDouble значение будет иметь тип VT_R8.
+Для свойства с типом данных ksPropertyDataTypeLong значение будет иметь тип VT_I4.
+Свойство только для чтения.
+
+
+## MinValue - Минимальное значение
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+MinValue = Object.MinValue Получить свойство (* )
+MinValue = Object.GetMinValue() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MinValue( &MinValue ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить минимальное значение свойства.
+```
+Примечание:
+Для свойства с типом данных ksPropertyDataTypeDouble значение будет иметь тип VT_R8.
+Для свойства с типом данных ksPropertyDataTypeLong значение будет иметь тип VT_I4.
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Name - Имя свойства
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = Object.Name Получить свойство (* )
+Object.Name = Name Установить свойство (* )
+Name = Object.GetName() Получить свойство (**)
+Object.SetName( Name ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Name( &Name ) Получить свойство
+Object.put_Name( Name ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать имя свойства.
+```
+
+
+## PropertyTypeId - Идентификатор сущности свойства
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+PropertyTypeId = Object.PropertyTypeId Получить свойство (* )
+Object.PropertyTypeId = PropertyTypeId Установить свойство (* )
+PropertyTypeId = Object.GetPropertyTypeId() Получить свойство (**)
+Object.SetPropertyTypeId( PropertyTypeId ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PropertyTypeId( &PropertyTypeId ) Получить свойство
+Object.put_PropertyTypeId( PropertyTypeId ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать идентификатор сущности свойства.
+```
+
+
+## ReadOnly - Доступность редактирования
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ReadOnly = Object.ReadOnly Получить свойство (* )
+Object.ReadOnly = ReadOnly Установить свойство (* )
+ReadOnly = Object.GetReadOnly() Получить свойство (**)
+Object.SetReadOnly( ReadOnly ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReadOnly( &ReadOnly ) Получить свойство
+Object.put_ReadOnly( ReadOnly ) Установить свойство
+Свойство позволяет включать и отключать доступность редактирования свойства.
+```
+
+
+## SetValueRange - Установить новые ограничения на значение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetValueRange( VARIANT MinVal, VARIANT MaxVal );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetValueRange( VARIANT MinVal, VARIANT MaxVal, BOOL * PVal);
+Входные параметры:
+MinVal - минимальное значение,
+MaxVal - максимальное значение.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Для свойства с типом данных:
+•ksPropertyDataTypeDouble значение должно иметь тип VT_R8,
+•ksPropertyDataTypeLong значение должно иметь тип VT_I4,
+•ksPropertyDataTypeString значение должно иметь тип VT_BSTR.
+
+
+## SignificantDigitsCount - Количество значащих цифр после запятой
+
+Тип данных:long
+Синтаксис Automation:
+```
+SignificantDigitsCount = Object.SignificantDigitsCount Получить свойство (* )
+Object.SignificantDigitsCount = SignificantDigitsCount Установить свойство (* )
+SignificantDigitsCount = Object.GetSignificantDigitsCount() Получить свойство (**)
+Object.SetSignificantDigitsCount( SignificantDigitsCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SignificantDigitsCount( &SignificantDigitsCount ) Получить свойство
+Object.put_SignificantDigitsCount( SignificantDigitsCount ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать количество значащих цифр после запятой.
+```
+Примечание:
+Установить/получить свойство можно только для ksPropertyDataTypeDouble.
+
+
+## SourceName - Имя источника свойства
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+SourceName = Object.SourceName Получить свойство (* )
+SourceName = Object.GetSourceName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SourceName( &SourceName ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить имя источника свойства.
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## UnitId - Идентификатор единицы измерения свойства
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+UnitId = Object.UnitId Получить свойство (* )
+Object.UnitId = UnitId Установить свойство (* )
+UnitId = Object.GetUnitId() Получить свойство (**)
+Object.SetUnitId( UnitId ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UnitId( &UnitId ) Получить свойство
+Object.put_UnitId( UnitId ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать идентификатор единицы измерения свойства.
+```
+
+
+## Update - Обновить данные
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update( BOOL* PRes );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## UseListVal - Использовать список значений
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UseListVal = Object.UseListVal Получить свойство (* )
+Object.UseListVal = UseListVal Установить свойство (* )
+UseListVal = Object.GetUseListVal() Получить свойство (**)
+Object.SetUseListVal( UseListVal ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UseListVal( &UseListVal ) Получить свойство
+Object.put_UseListVal( UseListVal ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак использования списка значений.
+```
+
+
+## ViewEdit - Выводится диалог для просмотра и редактирования свойства
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ViewEdit(OLE_HANDLE Parent, BOOL readOnly );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ViewEdit( OLE_HANDLE Parent, BOOL ReadOnly, BOOL * Res );
+```
+Синтаксис Automation:
+```
+Parent - дескриптор окна (может быть задан ноль - признак главного окна),
+ReadOnly - диалог только на чтение свойства.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyaggregatecontrol.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyaggregatecontrol.md
new file mode 100644
index 0000000..aa31e2e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyaggregatecontrol.md
@@ -0,0 +1,56 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyAggregateControl"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertyaggregatecontrol]
+sources:
+ - ipropertyaggregatecontrol.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyToolBar *
+
+
+## Интерфейс IPropertyAggregateControl
+
+Интерфейс составного контрола.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyAggregateControl
+Примечания:
+1. Интерфейс позволяет добавить элемент Панели свойств - составной контрол.
+2. Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции элементов управления IPropertyControls с помощью свойства IPropertyControls::Item или метода IPropertyControls::Add с последующим приведением интерфейса IPropertyControl к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## Add - Добавить контрол в группу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Add( IPropertyControl * Control );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IPropertyControl * Control, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Control - указатель на интерфейс добавляемого контрола.
+```
+
+
+## PropertyControl - Получить контрол по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPropertyControl
+Синтаксис Automation:
+```
+PropertyControl = Object.PropertyControl( Index ) Получить свойство (* )
+PropertyControl = Object.GetPropertyControl( Index ) Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PropertyControl( Index, &PropertyControl ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertybasepoint.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertybasepoint.md
new file mode 100644
index 0000000..01bf957
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertybasepoint.md
@@ -0,0 +1,39 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyBasePoint"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertybasepoint]
+sources:
+ - ipropertybasepoint.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyBasePoint
+
+Интерфейс Элемент Панели свойств - Базовая точка
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyBasePoint
+1. Интерфейс позволяет добавить элемент Панели свойств - Базовая точка.
+2. Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции элементов управления IPropertyControls с помощью свойства IPropertyControls::Item или метода IPropertyControls::Add с последующим приведением интерфейса IPropertyControl к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## CenterPointVisible - Отображать центральную точку
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CenterPointVisible = Object.CenterPointVisible Получить свойство (* )
+Object.CenterPointVisible = CenterPointVisible Установить свойство (* )
+CenterPointVisible = Object.GetCenterPointVisible() Получить свойство(**)
+Object.SetCenterPointVisible( CenterPointVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CenterPointVisible( &CenterPointVisible ) Получить свойство
+Object.put_CenterPointVisible( CenterPointVisible ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertybmplist.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertybmplist.md
new file mode 100644
index 0000000..b44ecbf
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertybmplist.md
@@ -0,0 +1,145 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyBmpList"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertybmplist]
+sources:
+ - ipropertybmplist.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyBmpList
+
+
+
+Элемент Панели свойств Раскрывающийся список графических объектов.
+| |
+| --- |
+Элемент панели свойств
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyBmpList
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции элементов управления IPropertyControls с помощью свойства IPropertyControls::Item или метода IPropertyControls::Add с последующим приведением интерфейса IPropertyControl к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## Add - Добавить значение в список
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void Add( BSTR NewStr, VARIANT NewBmp );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( BSTR NewStr, VARIANT NewBmp );
+Входные параметры:
+NewStr - добавляемое значение,
+NewBmp - идентификатор значка в файле ресурсов (тип данных long) или полный путь к bmp-файлу значка (тип данных BSTR).
+```
+
+
+## ClearList - Очистить список значений
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void ClearList();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearList();
+```
+
+
+## Count - Количество элементов списка
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+Count = Object.Count Получить свойство (* )
+Count = Object.GetCount() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Count( &Count ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить количество элементов списка.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CurrentIndex - Индекс текущего значения
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentIndex = Object.CurrentIndex Получить свойство (* )
+Object.CurrentIndex = CurrentIndex Установить свойство (* )
+CurrentIndex = Object.GetCurrentIndex( ) Получить свойство(**)2
+Object.SetCurrentIndex( CurrentIndex ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurrentIndex( &CurrentIndex ) Получить свойство
+Object.put_CurrentIndex( CurrentIndex ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать индекс текущего элемента.
+
+
+## Find - Найти индекс в списке по значению
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long Find( BSTR val );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Find( BSTR Val, long * PVal );
+Входные параметры:
+Val - значение в раскрывающемся списке.
+Возвращаемое значение:
+Индекс строки со значением Val в списке - в случае успеха,
+-1 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## IconFont - Шрифт иконок списка
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+IconFont = Object.IconFont( Index ) Получить свойство (* )
+Object.IconFont( Index ) = IconFont Установить свойство (* )
+IconFont = Object.GetIconFont( Index ) Получить свойство(**)2
+Object.SetIconFont( Index, IconFont ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IconFont( Index, &IconFont ) Получить свойство
+Object.put_IconFont( Index, IconFont ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс значения в списке.
+```
+
+
+## ResModule - Модуль с ресурсом растрового изображения
+
+Тип данных: VARIANT.
+Синтаксис Automation:
+```
+ResModule = Object.ResModule Получить свойство (* )
+Object.ResModule = ResModule Установить свойство (* )
+ResModule = Object.GetResModule( ) Получить свойство(**)
+Object.SetResModule( ResModule ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ResModule( &ResModule ) Получить свойство
+Object.put_ResModule( ResModule ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать модуль с ресурсом битмапа.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertycheckbox.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertycheckbox.md
new file mode 100644
index 0000000..5896511
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertycheckbox.md
@@ -0,0 +1,95 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyCheckBox"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertycheckbox]
+sources:
+ - ipropertycheckbox.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyCheckBox
+
+
+
+Интерфейс элемента управления Панели свойств Опция.
+| |
+| --- |
+Элемент панели свойств
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyCheckBox
+Примечание:
+1. Вместо стандартного вида элемента управления можно задать значки для его различных состояний.
+2. Данный интерфейс можно получить через интерфейс коллекции элементов управления панели свойств IPropertyControls.
+3. При активизации элемента управления вызывается событие ksIPropertyManagerNotify::ChangeControlValue.
+
+
+## ClearValue - Очистить значение. Установить неопределенное состояние
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearValue();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearValue( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Возможность установки неопределенного состояния доступна при использовании стиля IPropertyCheckBox::VisualStyle = ksCheckBoxOptional.
+Версия Компас v23
+
+
+## SetCustomBitmaps - Задать значки для различных состояний элемента управления
+
+Функция не поддерживается
+Синтаксис Automation:
+```
+void SetCustomBitmaps (const VARIANT& idUnchecked,
+const VARIANT& idChecked,
+const VARIANT& idIndeterminate,
+const VARIANT& hInstance);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCustomBitmaps ([in]VARIANT idUnchecked,
+[in]VARIANT idChecked,
+[in]VARIANT idIndeterminate,
+[in]VARIANT hInstance );
+Входные параметры:
+idUnchecked - значок ненажатого состояния,
+idChecked - битмап нажатого состояния,
+idIndeterminate - битмап неопределенного состояния,
+hInstance - dll-модуль с ресурсами значков.
+```
+Примечание:
+1. Значки могут быть заданы в виде идентификаторов в ресурсе dll-модуля (тип данных long) или в виде полного пути к bmp-файлу значка (тип данных BSTR). Обязательным является задание значка для ненажатого состояния idUnchecked, остальные могут быть не заданы.
+2. Все значения переменных должны быть одного типа (или long или BSTR).
+3. Если значки задаются в виде идентификатора, то обязательно должен быть задан dll-модуль, в ресурсах которого лежат эти значки. Модуль с ресурсами значков hInstance может быть задан в виде HINSTANCE (тип значения long) или полного пути к файлу (тип значения BSTR) dll-модуля.
+
+
+## VisualStyle - Визуальный стиль
+
+Тип данных: из перечисления ksCheckBoxVisualStyleEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+VisualStyle = Object.VisualStyle Получить свойство (* )
+Object.VisualStyle = VisualStyle Установить свойство (* )
+VisualStyle = Object.GetVisualStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetVisualStyle( VisualStyle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VisualStyle( &VisualStyle ) Получить свойство
+Object.put_VisualStyle( VisualStyle ) Установить свойство
+```
+Примечание
+Свойство задает визуальный стиль отображения чекбокса:
+•ksCheckBoxDefault - обычный чекбокс,
+•ksCheckBoxSwitcher - переключатель.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertycolor.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertycolor.md
new file mode 100644
index 0000000..36d6ad3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertycolor.md
@@ -0,0 +1,108 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyColor"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertycolor]
+sources:
+ - ipropertycolor.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyColor
+
+
+
+Интерфейс элемента управления Панели свойств - Выбор цвета.
+| |
+| --- |
+Элемент панели свойств
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyColor
+Примечание:
+1. Данный интерфейс можно получить, используя коллекцию элементов управления Панели свойств IPropertyControls.
+2. При изменении значения параметра вызывается событие ksPropertyManagerNotify::ChangeControlValue.
+
+
+## DefaultButtonName - Имя кнопки
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+DefaultButtonName = iObject.DefaultButtonName Получить свойство (* )
+iObject.DefaultButtonName = DefaultButtonName Установить свойство (* )
+iObject.GetDefaultButtonName() Получить свойство(**)
+iObject.SetDefaultButtonName (DefaultButtonName) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DefaultButtonName (&DefaultButtonName) Получить свойство
+iObject->put_DefaultButtonName (DefaultButtonName) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить имя кнопки Цвет по умолчанию или изменить имя на произвольное.
+2. Свойство доступно только если свойство EnableDefaultButton имеет значение TRUE.
+
+
+## DefaultColor - Цвет по умолчанию
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+DefaultColor = iObject.DefaultColor Получить свойство (* )
+iObject.DefaultColor = DefaultColor Установить свойство (* )
+DefaultColor = iObject.GetDefaultColor() Получить свойство(**)
+iObject.SetDefaultColor (DefaultColor) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DefaultColor (&DefaultColor) Получить свойство
+iObject->put_DefaultColor (DefaultColor) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить или изменить значение цвета для кнопки Цвет по умолчанию.
+2. Цвет по умолчанию доступен только если свойство EnableDefaultButton имеет значение TRUE.
+
+
+## EnableDefaultButton - Отображение кнопки «Цвет по умолчанию»
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableDefaultButton = iObject.EnableDefaultButton Получить свойство (* )
+iObject.EnableDefaultButton = EnableDefaultButton Установить свойство (* )
+EnableDefaultButton = iObject.GetEnableDefaultButton() Получить свойство(**)
+iObject.SetEnableDefaultButton (EnableDefaultButton) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_EnableDefaultButton (&EnableDefaultButton) Получить свойство
+iObject->put_EnableDefaultButton (EnableDefaultButton) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - вверху раскрывающегося списка будет отображаться дополнительная кнопка Цвет по умолчанию,
+FALSE - кнопка Цвет по умолчанию не будет отображаться.
+```
+
+
+## Width - Шаблон для расчета ширины элемента управления в горизонтальном положении (в символах)
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = iObject.Width Получить свойство (* )
+iObject.Width = Width Установить свойство (* )
+Width = iObject.GetWidth() Получить свойство(**)
+iObject.SetWidth (Width) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Width (&Width) Получить свойство
+iObject->put_Width (Width) Установить свойство
+Значения свойства:
+Количество видимых символов в текстовом поле при горизонтальном положении Панели свойств.
+```
+Примечание:
+Для расчета ширины элемента управления в горизонтальном положении используется символ «0».
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertycontrols.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertycontrols.md
new file mode 100644
index 0000000..03abf90
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertycontrols.md
@@ -0,0 +1,76 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyControls"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertycontrols]
+sources:
+ - ipropertycontrols.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyToolBar *
+
+
+## Интерфейс IPropertyControls
+
+Интерфейс коллекции элементов управления.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IPropertyControls
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет управлять коллекцией элементов управления.
+2. Данный интерфейс может быть получен от интерфейса закладки панели свойств IPropertyTab с помощью свойства IPropertyTab::PropertyControls.
+
+
+## Add - Создать элемент управления
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add (ControlTypeEnum type);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add ([in] ControlTypeEnum Type, [out, retval] IPropertyControl** Result);
+Входные параметры:
+type - тип элемента управления из ControlTypeEnum.
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс IPropertyControl
+```
+Примечание:
+Добавляет элемент управления в коллекцию.
+
+
+## Delete - Удалить элемент управления
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete (VARIANT Index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete ([in] VARIANT Index, [out, retval] VARIANT_BOOL* pVal);
+Входные параметры:
+index - индекс элемента управления или имя элемента управления.
+Возвращаемое значение:
+- результат выполнения метода.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить элемент управления, заданный по индексу.
+
+
+## Item - Элемент управления, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IPropertyControl.
+Синтаксис Automation:
+```
+Item = iObject.Item (Index) Получить свойство (* )
+Item = iObject.GetItem (Index) Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (Index, &IPropertyControl) Получить свойство
+Входные параметры:
+index - индекс элемента управления.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyedit.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyedit.md
new file mode 100644
index 0000000..c1f7c2c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyedit.md
@@ -0,0 +1,217 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyEdit"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertyedit]
+sources:
+ - ipropertyedit.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyEdit
+
+
+
+Интерфейс элемента управления Панели свойств типа Поле ввода.
+| |
+| --- |
+Элемент панели свойств
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyEdit
+Примечание:
+1. Данный интерфейс позволяет получить и установить параметры поля ввода.
+2. Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции элементов управления IPropertyControls с помощью свойства IPropertyControls::Item или метода IPropertyControls::Add с последующим приведением интерфейса IPropertyControl к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## CheckState - Состояние опции
+
+Тип данных: состояние опции из перечисления CheckStateEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+CheckState = iObject.CheckState Получить свойство (* )
+iObject.CheckState = CheckState Установить свойство (* )
+CheckState = iObject.GetCheckState() Получить свойство(**)
+iObject.SetCheckState (CheckState) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CheckState (&CheckState) Получить свойство
+iObject->put_CheckState (CheckState) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Это свойство влияет на состояние переключателя, если свойство WithCheck имеет значение TRUE, и на отображение текста в поле элемента управления, подробнее см. CheckStateEnum.
+
+
+## MaxValue - Максимальное значение
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+MaxValue = iObject.MaxValue Получить свойство (* )
+MaxValue = iObject.GetMaxValue() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MaxValue (&MaxValue) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Тип данных определяется типом элемента управления из перечисления ControlTypeEnum:
+•для типа ksControlListInt используется тип long,
+•для типа ksControlListReal используется тип double,
+•для типа ksControlEditStr ограничения на значение не накладываются,
+•для типа ksControlEditAngle используется тип double,
+•для типа ksControlEditLength используется тип double,
+•для типа ksControlEditPoint используется тип VT_ARRAY | VT_R8 - на 2 значения координат.
+
+
+## MinValue - Минимальное значение
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+MinValue = iObject.MinValue Получить свойство (* )
+MinValue = iObject.GetMinValue() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MinValue (&MinValue) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Тип данных определяется типом элемента управления из перечисления ControlTypeEnum:
+•для типа ksControlListInt используется тип long,
+•для типа ksControlListReal используется тип double,
+•для типа ksControlEditStr ограничения на значение не накладываются,
+•для типа ksControlEditAngle используется тип double,
+•для типа ksControlEditLength используется тип double,
+•для типа ksControlEditPoint используется тип VT_ARRAY | VT_R8 - на 2 значения координат.
+
+
+## ReadOnly - Запрет редактирования значения
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+ReadOnly = iObject.ReadOnly Получить свойство (* )
+iObject.ReadOnly = ReadOnly Установить свойство (* )
+ReadOnly = iObject.GetReadOnly() Получить свойство(**)
+iObject.SetReadOnly (ReadOnly) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ReadOnly (&ReadOnly) Получить свойство
+iObject->put_ReadOnly (ReadOnly) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - ввод нового значения с клавиатуры в поле запрещен,
+FALSE - ввод нового значения с клавиатуры в раскрывающийся список разрешен.
+```
+
+
+## SetStringRegularValidator - Установить валидатор регулярного выражения для строкового редактора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetStringRegularValidator( BSTR InputMask, BSTR ValidateMask, BSTR ErrorMessage, BSTR EmptyStringErrorMessage );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetStringRegularValidator( BSTR InputMask, BSTR ValidateMask, BSTR ErrorMessage, BSTR EmptyStringErrorMessage, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+InputMask - маска ввода,
+ValidateMask - маска допустимых символов,
+ErrorMessage - сообщение об ошибке,
+EmptyStringErrorMessage - сообщение для пустой строки.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## SetValueRange - Установить новые ограничения на значение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetValueRange (const VARIANT& minVal, const VARIANT& maxVal);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetValueRange ([in] VARIANT minVal,
+[in] VARIANT maxVal,
+[out, retval] VARIANT_BOOL * pVal);
+Входные параметры:
+minVal - минимальное значение,
+maxVal - максимальное значение.
+```
+Примечание:
+Тип данных максимального и минимального допустимого значения определяется типом элемента управления из перечисления ControlTypeEnum:
+•для типа ksControlListInt используется тип long,
+•для типа ksControlListReal используется тип double,
+•для типа ksControlEditStr ограничения на значение не накладываются,
+•для типа ksControlEditAngle используется тип double,
+•для типа ksControlEditLength используется тип double,
+•для типа ksControlEditPoint используется тип VT_ARRAY | VT_R8 - на 2 значения координат.
+
+
+## Step - Шаг
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Step = Object.Step Получить свойство (* )
+Object.Step = Step Установить свойство (* )
+Step = Object.GetStep() Получить свойство(**)
+Object.SetStep( Step ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Step( &Step ) Получить свойство
+Object.put_Step( Step ) Установить свойство
+Шаг изменения значения колесом мыши.
+```
+
+
+## Width - Шаблон для расчета ширины элемента управления в горизонтальном положении (в символах)
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = iObject.Width Получить свойство (* )
+iObject.Width = Width Установить свойство (* )
+Width = iObject.GetWidth() Получить свойство(**)
+iObject.SetWidth (Width) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Width (&Width) Получить свойство
+iObject->put_Width (Width) Установить свойство
+Значение свойства:
+Количество видимых символов в поле при горизонтальном положении Панели свойств.
+```
+Примечание:
+Для расчета ширины элемента управления используется символ «0».
+
+
+## WithCheck - Наличие опции рядом с полем ввода
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+WithCheck = iObject.WithCheck Получить свойство (* )
+iObject.WithCheck = WithCheck Установить свойство (* )
+WithCheck = iObject.GetWithCheck() Получить свойство(**)
+iObject.SetWithCheck (WithCheck) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_WithCheck (&WithCheck) Получить свойство
+iObject->put_WithCheck (WithCheck) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - рядом с элементом управления выводится опция,
+FALSE - рядом с элементом управления не выводится опция.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyeditlist.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyeditlist.md
new file mode 100644
index 0000000..d4a837a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyeditlist.md
@@ -0,0 +1,331 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyEditList"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertyeditlist]
+sources:
+ - ipropertyeditlist.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyEditList
+
+
+
+Интерфейс элемента управления Панели свойств Список.
+| |
+| --- |
+Элемент панели свойств
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyEditList
+IPropertyToolBar
+Описание:
+Позволяет управлять списком из Панели свойств.
+Примечание:
+1. Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции элементов управления IPropertyControls с помощью свойства IPropertyControls::Item или метода IPropertyControls::Add с последующим приведением интерфейса IPropertyControl к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+2. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) у данного интерфейса можно получить дополнительный интерфейс вида IPropertyToolBar.
+
+
+## Add - Добавить значение в список
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void Add( LPCTSTR NewVal );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( BSTR NewVal );
+Входные параметры:
+NewVal - добавляемое значение.
+```
+
+
+## AllowDelete - Разрешить удалять элементы из списка
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AllowDelete = Object.AllowDelete Получить свойство (* )
+Object.AllowDelete = AllowDelete Установить свойство (* )
+AllowDelete = Object.GetAllowDelete() Получить свойство (**)
+Object.SetAllowDelete( AllowDelete ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AllowDelete( &AllowDelete ) Получить свойство
+Object.put_AllowDelete( AllowDelete ) Установить свойство
+```
+
+
+## BeginEditItem - Запустить редактирование значения в списке
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginEditItem( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT BeginEditItem( long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+index - индекс значения.
+```
+
+
+## BringIntoView - Подкрутка к строке
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void BringIntoView( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT BringIntoView( long Index );
+Входные параметры:
+index - индекс строки.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## CheckState - Состояние контрола. Текущий, Не текущий
+
+Тип данных: из перечисления CheckStateEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+CheckState = Object.CheckState Получить свойство (* )
+Object.CheckState = CheckState Установить свойство (* )
+CheckState = Object.GetCheckState() Получить свойство (**)
+Object.SetCheckState( CheckState ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CheckState( &CheckState ) Получить свойство
+Object.put_CheckState( CheckState ) Установить свойство
+```
+
+
+## ClearList - Очистить список значений
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void ClearList();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearList();
+```
+
+
+## ComputeUniqueNames - Генерация уникальных имен элементов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ComputeUniqueNames = Object.ComputeUniqueNames Получить свойство (* )
+Object.ComputeUniqueNames = ComputeUniqueNames Установить свойство (* )
+ComputeUniqueNames = Object.GetComputeUniqueNames() Получить свойство (**)
+Object.SetComputeUniqueNames(ComputeUniqueNames) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ComputeUniqueNames( &ComputeUniqueNames ) Получить свойство
+Object.put_ComputeUniqueNames( ComputeUniqueNames ) Установить свойство
+TRUE - автоматически нумеровать одноименные элементы в списке.
+```
+
+
+## DefaultValue - Значение по умолчанию
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+DefaultValue = Object.DefaultValue Получить свойство (* )
+Object.DefaultValue = DefaultValue Установить свойство (* )
+DefaultValue = Object.GetDefaultValue() Получить свойство (**)
+Object.SetDefaultValue( DefaultValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DefaultValue( &DefaultValue ) Получить свойство
+Object.put_DefaultValue(DefaultValue) Установить свойство
+```
+Примечание
+Свойство задает строку- приглашение, отображаемую при незаполненном списке значений.
+
+
+## Delete - Удалить элемент из списка по значению или индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void Delete (VARIANT Index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete (VARIANT Index);
+Входные параметры:
+index - элемент из списка; значение элемента - строка или индекс элемента типа long.
+```
+
+
+## Find - Найти индекс в списке по значению
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long Find( VARIANT Val );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Find( VARIANT Val, long * Result );
+Возвращаемое значение:
+- индекс искомого значения.
+Входные параметры:
+Val - искомое значение.
+```
+
+
+## ItemChecked - Состояние элемента списка
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ItemChecked = iObject.ItemChecked(index) Получить свойство (* )
+iObject.ItemChecked(index) = ItemChecked Установить свойство (* )
+BOOL ItemChecked = iObject.GetItemChecked(index) Получить свойство(**)
+iObject.SetItemChecked( index, ItemChecked ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ItemChecked( index, &ItemChecked ) Получить свойство
+iObject->put_ItemChecked( index, ItemChecked ) Установить свойство
+Входные параметры:
+index - индекс элемента списка.
+```
+
+
+## ItemMissing - Потерянный объект
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ItemMissing = Object.ItemMissing( Index ) Получить свойство (* )
+Object.ItemMissing( Index ) = ItemMissing Установить свойство (* )
+ItemMissing = Object.GetItemMissing( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetItemMissing( Index, ItemMissing ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ItemMissing( Index, &ItemMissing ) Получить свойство
+Object.put_ItemMissing( Index, ItemMissing ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс значения.
+```
+
+
+## ItemsCount - Количество элементов в списке
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+long ItemsCount = iObject.ItemsCount Получить свойство (* )
+long ItemsCount = iObject.GetItemsCount() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ItemsCount( &ItemsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ItemSelected - Состояние выделенности элемента списка
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+long ItemSelected = iObject.ItemSelected Получить свойство (* )
+iObject.ItemSelected = ItemSelected Установить свойство (* )
+long ItemSelected = iObject.GetItemSelected() Получить свойство(**)
+iObject.SetItemSelected (ItemSelected) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ItemSelected (&ItemSelected) Получить свойство
+iObject->put_ItemSelected (ItemSelected) Установить свойство
+```
+
+
+## ItemValue - Значение элемента списка по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+Тип данных: LPSTR.
+ItemValue = iObject.ItemValue( Index ) Получить свойство (* )
+iObject.ItemValue( Index ) = ItemValue Установить свойство (* )
+ItemValue = iObject.GetItemValue( Index ) Получить свойство(**)
+iObject.SetItemValue( Index ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Тип данных:BSTR.
+iObject->get_Name ( Index ) Получить свойство
+iObject->put_Name ( Index ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс элемента.
+```
+
+
+## ListType - Тип списка
+
+Тип данных: из перечисления ksEditListTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+ksEditListTypeEnum ListType = iObject.ListType Получить свойство (* )
+iObject.ListType = ListType Установить свойство (* )
+ksEditListTypeEnum ListType = iObject.GetListType() Получить свойство(**)
+iObject.SetListType (ListType) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ListType (&ListType) Получить свойство
+iObject->put_ListType (ListType) Установить свойство
+```
+
+
+## MultySelect - Возможность множественного выделения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL MultySelect = iObject.MultySelect Получить свойство (* )
+iObject.MultySelect = MultySelect Установить свойство (* )
+BOOL MultySelect = iObject.GetMultySelect() Получить свойство(**)
+iObject.SetMultySelect (MultySelect) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MultySelect (&MultySelect) Получить свойство
+iObject->put_MultySelect (MultySelect) Установить свойство
+```
+
+
+## Sort - Состояние сортированности списка
+
+Тип данных:BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Sort = iObject.Sort Получить свойство (* )
+iObject.Sort = Sort Установить свойство (* )
+BOOL Sort = iObject.GetSort() Получить свойство(**)
+iObject.SetSort (Sort) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Sort (&Sort) Получить свойство
+iObject->put_Sort (Sort) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyfilename.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyfilename.md
new file mode 100644
index 0000000..20b66d6
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyfilename.md
@@ -0,0 +1,207 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyFileName"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertyfilename]
+sources:
+ - ipropertyfilename.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyFileName
+
+
+
+Интерфейс элемента управления Панели свойств - Выбор файла.
+| |
+| --- |
+Элемент панели свойств
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyFileName
+Описание:
+Элемент управления состоит из текстового поля и кнопки вызова диалога открытия файла.
+Примечание:
+1. Данный интерфейс можно получить, используя коллекцию элементов управления Панели свойств IPropertyControls.
+1. При изменении значения параметра вызывается событие ksPropertyManagerNotify::ChangeControlValue.
+
+
+## Bitmap - Рисунок кнопки
+
+Функция не поддерживается
+Тип данных: VARIANT (long или BSTR).
+Синтаксис Automation:
+```
+iObject.Bitmap = Bitmap Установить свойство (* )
+iObject.SetBitmap (Bitmap) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->put_Bitmap (CreateOpenButton) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для записи.
+2. Позволяет задать изображение для кнопки вызова диалога открытия файла.
+3. Изображение можно задать в виде идентификаторов в ресурсе dll-модуля (тип данных long) или в виде полного пути к bmp-файлу рисунка (тип данных BSTR).
+4. Если изображение задается в виде идентификатора, то обязательно должен быть задан dll-модуль, в ресурсах которого лежат эти рисунки (см. ResModule).
+
+
+## CreateOpenButton - Отображение кнопки выбора файла
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+CreateOpenButton = iObject.CreateOpenButton Получить свойство (* )
+iObject.CreateOpenButton = CreateOpenButton Установить свойство (* )
+CreateOpenButton = iObject.GetCreateOpenButton() Получить свойство(**)
+iObject.SetCreateOpenButton (CreateOpenButton) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CreateOpenButton (&CreateOpenButton) Получить свойство
+iObject->put_CreateOpenButton (CreateOpenButton) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - справа от текстового поля будет находится кнопка вызова диалога открытия файла,
+FALSE - элемент управления будет состоять только из текстового поля (без кнопки).
+```
+
+
+## DefaultValue - Значение по умолчанию
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+DefaultValue = Object.DefaultValue Получить свойство (* )
+Object.DefaultValue = DefaultValue Установить свойство (* )
+DefaultValue = Object.GetDefaultValue() Получить свойство(**)
+Object.SetDefaultValue( DefaultValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DefaultValue( &DefaultValue ) Получить свойство
+Object.put_DefaultValue( DefaultValue ) Установить свойство
+```
+
+
+## Extension - Расширение имени файла
+
+Тип данных: BSTR (строка).
+Синтаксис Automation:
+```
+Extension = iObject.Extension Получить свойство (* )
+iObject.Extension = Extension Установить свойство (* )
+Extension = iObject.GetExtension() Получить свойство(**)
+iObject.SetExtension (Extension) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Extension (&Extension) Получить свойство
+iObject->put_Extension (Extension) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить/задать расширение имени файла для диалога открытия файла, используемое по умолчанию.
+2. Если пользователь при задании имени файла не укажет расширение, автоматически для открытия будут предлагаться файлы с заданным расширением имени.
+3. Если присвоить свойству значение NULL, то расширение файлов должно задаваться пользователем явно.
+
+
+## Filter - Активный фильтр типов файлов
+
+Тип данных: BSTR (строка).
+Синтаксис Automation:
+```
+Filter = iObject.Filter Получить свойство (* )
+iObject.Filter = Filter Установить свойство (* )
+Filter = iObject.GetFilter() Получить свойство(**)
+iObject.SetFilter (Filter) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Filter (&Filter) Получить свойство
+iObject->put_Filter (Filter) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Диалог открытия файла имеет список так называемых фильтров, включающих названия типов файлов и расширения имен файлов данного типа. Выбрав фильтр, пользователь указывает, что он желает работать только с файлами определенного типа, имеющими соответствующее расширение. Файлы с другими расширениями в диалоге не отображаются. Одновременно можно указать несколько фильтров. Каждый фильтр задается двумя строками - строкой, содержащей имя фильтра, и строкой, в которой перечислены соответствующие ему расширения имен файлов. Если одному типу соответствует несколько расширений, они разделяются символом «;». Строка, содержащая имя фильтра, отделяется от строки с расширениями файлов символом «|». Если используется несколько фильтров, то они также отделяются друг от друга символом «|». Например, в качестве строки, задающей фильтры, можно использовать строку вида: КОМПАС-Детали (*.m3d)|*.m3d|Все файлы (*.*)|*.*||.
+
+
+## Preview - Предварительный просмотр документа в диалоговом окне
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Preview = Object.Preview Получить свойство (* )
+Object.Preview = Preview Установить свойство (* )
+Preview = Object.GetPreview() Получить свойство(**)
+Object.SetPreview( Preview ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Preview( &Preview ) Получить свойство
+Object.put_Preview( Preview ) Установить свойство
+```
+
+
+## ReadOnly - Запрет редактирования значения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ReadOnly = iObject.ReadOnly Получить свойство (* )
+iObject.ReadOnly = ReadOnly Установить свойство (* )
+ReadOnly = iObject.GetReadOnly() Получить свойство(**)
+iObject.SetReadOnly (ReadOnly) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ReadOnly (&ReadOnly) Получить свойство
+iObject->put_ReadOnly (ReadOnly) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - запрещает ввод нового значения с клавиатуры в текстовом поле,
+FALSE - разрешает ввод нового значения с клавиатуры в текстовом поле.
+```
+
+
+## ResModule - Модуль с ресурсом рисунка кнопки
+
+Функция не поддерживается
+Тип данных: VARIANT (long или BSTR).
+Синтаксис Automation:
+```
+ResModule = iObject.ResModule Получить свойство (* )
+iObject.ResModule = ResModule Установить свойство (* )
+ResModule = iObject.GetResModule() Получить свойство(**)
+iObject.SetResModule (ResModule) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ResModule (ResModule) Получить свойство
+iObject->put_ResModule (ResModule) Установить свойство
+Значения свойства:
+HINSTANCE (тип значения long),
+полный путь к файлу (тип значения BSTR) dll модуля, в котором находятся все необходимые ресурсы.
+```
+Примечание:
+Данное свойство позволяет установить или получить dll-модуль, в котором находится рисунок для кнопки (см. Bitmap).
+
+
+## Width - Шаблон для расчета ширины элемента управления в горизонтальном положении (в символах)
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = iObject.Width Получить свойство (* )
+iObject.Width = Width Установить свойство (* )
+Width = iObject.GetWidth() Получить свойство(**)
+iObject.SetWidth (Width) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Width (&Width) Получить свойство
+iObject->put_Width (Width) Установить свойство
+Значения свойства:
+Количество видимых символов в текстовом поле при горизонтальном положении Панели свойств.
+```
+Примечание:
+Для расчета ширины элемента управления в горизонтальном положении используется символ «0».
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertygrid.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertygrid.md
new file mode 100644
index 0000000..d5b0a67
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertygrid.md
@@ -0,0 +1,455 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyGrid"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertygrid]
+sources:
+ - ipropertygrid.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyGrid
+
+
+
+Интерфейс элемента управления Панели свойств типа Сетка.
+| |
+| --- |
+Элемент панели свойств
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyGrid
+IPropertyToolBar
+Примечание:
+1. Данный интерфейс можно получить через коллекцию элементов управления Панели свойств IPropertyControls.
+2. После создания элемента управления и вывода его на экран все изменения вносимые с помощью свойств и методов данного интерфейса вступят в силу только после вызова метода UpdateParam.
+3. Для IPropertyGrid можно создавать панели команд. Для создания команд в IPropertyGrid добавлена поддержка интерфейса IPropertyToolBar. Этот дополнительный интерфейс вида можно получить у интерфейса IPropertyGrid посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+4. Для IPropertyGrid поддерживаются события менеджера панели свойств ChangeControlValue, ControlCommand, SelectItem.
+
+
+## AutoSizeColumns - Авторазмер колонок
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoSizeColumns = iObject.AutoSizeColumns Получить свойство (* )
+iObject.AutoSizeColumns = AutoSizeColumns Установить свойство (* )
+AutoSizeColumns = iObject.GetAutoSizeColumns() Получить свойство(**)
+iObject.SetAutoSizeColumns (AutoSizeColumns) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AutoSizeColumns (&AutoSizeColumns) Получить свойство
+iObject->put_AutoSizeColumns (AutoSizeColumns) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - расчет размера колонок от ширины элемента управления,
+FALSE - фиксированный размер колонок.
+```
+Примечание:
+Ширина колонки определяется путем деления всей ширины элемента управления на количество колонок.
+
+
+## BringIntoView - Подкрутка к строке
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void BringIntoView( long Index );
+Синтаксис COM :
+HRESULT BringIntoView( long Index );
+Входные параметры:
+index - индекс строки.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## CellFormat - Формат вывода текста в ячейке
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+CellFormat = iObject.CellFormat (nRow, nCol) Получить свойство (* )
+iObject.CellFormat (nRow, nCol) = CellFormat Установить свойство (* )
+CellFormat = iObject.GetCellFormat (nRow, nCol) Получить свойство(**)
+iObject.SetCellFormat (nRow, nCol, CellFormat) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CellFormat (nRow, nCol, &CellFormat) Получить свойство
+iObject->put_CellFormat (nRow, nCol, CellFormat) Установить свойство
+Входные параметры:
+nRow (long) - индекс строки,
+nCol (long) - индекс колонки.
+Значение свойства:
+формат вывода текста в ячейке.
+```
+Примечание:
+Формат вывода текста в ячейке задается стандартными значениями, используемыми в методе DrawText ОС Windows.
+
+
+## CellText - Текст в ячейке
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+cllText = iObject.CellText (nRow, nCol) Получить свойство (* )
+iObject.CellText (nRow, nCol ) = CellText Установить свойство (* )
+CellText = iObject.GetCellText (nRow, nCol) Получить свойство(**)
+iObject.SetCellText (nRow, nCol, CellText) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CellText (nRow, nCol, &CellText) Получить свойство
+iObject->put_CellText (nRow, nCol, CellText) Установить свойство
+Входные параметры:
+nRow (long) - индекс строки,
+nCol (long) - индекс колонки.
+Значение свойства:
+Текст в ячейке.
+```
+Примечание:
+Позволяет получить/установить текст в ячейке.
+
+
+## ColumnCount - Количество колонок
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnCount = iObject.ColumnCount Получить свойство (* )
+iObject.ColumnCount = ColumnCount Установить свойство (* )
+ColumnCount = iObject.GetColumnCount() Получить свойство(**)
+iObject.SetColumnCount (ColumnCount) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ColumnCount (&ColumnCount) Получить свойство
+iObject->put_ColumnCount (ColumnCount) Установить свойство
+Значение свойства:
+Общее количество колонок в сетке.
+```
+
+
+## ColumnVisible - Видимость колонки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnVisible = Object.ColumnVisible( index ) Получить свойство (* )
+Object.ColumnVisible( index ) = ColumnVisible Установить свойство (* )
+ColumnVisible = Object.GetColumnVisible( index ) Получить свойство(**)
+Object.SetColumnVisible( index, ColumnVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColumnVisible( index, &ColumnVisible ) Получить свойство
+Object.put_ColumnVisible( index, ColumnVisible ) Установить свойство
+Входные параметры:
+index - индекс колонки.
+```
+
+
+## ColumnWidth - Ширина колонки
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnWidth = iObject.ColumnWidth (index) Получить свойство (* )
+iObject.ColumnWidth (index) = ColumnWidth Установить свойство (* )
+ColumnWidth = iObject.GetColumnWidth (index) Получить свойство(**)
+iObject.SetColumnWidth (index, ColumnWidth) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ColumnWidth (index, &ColumnWidth) Получить свойство
+iObject->put_ColumnWidth (index, ColumnWidth) Установить свойство
+Входные параметры:
+index - индекс колонки.
+Значение свойства:
+Ширина колонки с индексом index в сетке (в пикселах).
+```
+
+
+## CurrentColumn - Текущая колонка
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentColumn = iObject.CurrentColumn Получить свойство (* )
+iObject.CurrentColumn = CurrentColumn Установить свойство (* )
+CurrentColumn = iObject.GetCurrentColumn() Получить свойство(**)
+iObject.SetCurrentColumn(CurrentColumn) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CurrentColumn(&CurrentColumn) Получить свойство
+iObject->put_CurrentColumn(CurrentColumn) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить текущую колонку для таблицы.
+
+
+## CurrentRow - Текущая строка
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentRow = iObject.CurrentRow Получить свойство (* )
+iObject.CurrentRow = CurrentRow Установить свойство (* )
+CurrentRow = iObject.GetCurrentRow() Получить свойство(**)
+iObject.SetCurrentRow(CurrentRow) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CurrentRow(&CurrentRow) Получить свойство
+iObject->put_CurrentRow(CurrentRow) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить текущую строку для таблицы.
+
+
+## EnableDeleteRows - Разрешить удаление строк
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableDeleteRows = Object.EnableDeleteRows Получить свойство (* )
+Object.EnableDeleteRows = EnableDeleteRows Установить свойство (* )
+EnableDeleteRows = Object.GetEnableDeleteRows() Получить свойство(**)
+Object.SetEnableDeleteRows( EnableDeleteRows ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableDeleteRows( &EnableDeleteRows ) Получить свойство
+Object.put_EnableDeleteRows( EnableDeleteRows ) Установить свойство
+```
+
+
+## EnableEdit - Запрет редактирования ячеек
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableEdit = Object.EnableEdit( NRow, NCol ) Получить свойство (* )
+Object.EnableEdit( NRow, NCol ) = EnableEdit Установить свойство (* )
+EnableEdit = Object.GetEnableEdit( NRow, NCol ) Получить свойство(**)
+Object.SetEnableEdit( NRow, NCol, EnableEdit ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableEdit( NRow, NCol, &EnableEdit ) Получить свойство
+Object.put_EnableEdit( NRow, NCol, EnableEdit ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long NRow - номер строки
+long NCol - номер столбца
+```
+
+
+## FixedColumnCount - Количество фиксированных колонок
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+FixedColumnCount = iObject.FixedColumnCount Получить свойство (* )
+iObject.FixedColumnCount = FixedColumnCount Установить свойство (* )
+FixedColumnCount = iObject.GetFixedColumnCount() Получить свойство(**)
+iObject.SetFixedColumnCount (FixedColumnCount) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FixedColumnCount (&FixedColumnCount) Получить свойство
+iObject->put_FixedColumnCount (FixedColumnCount) Установить свойство
+Значение свойства:
+Количество фиксированных колонок в сетке.
+```
+
+
+## FixedRowCount - Количество фиксированных строк
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+FixedRowCount = iObject.FixedRowCount Получить свойство (* )
+iObject.FixedColumnCount = FixedColumnCount Установить свойство (* )
+FixedColumnCount = iObject.GetFixedColumnCount() Получить свойство(**)
+iObject.SetFixedColumnCount (FixedColumnCount) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FixedColumnCount (&FixedColumnCount) Получить свойство
+iObject->put_FixedColumnCount (FixedColumnCount) Установить свойство
+Значение свойства:
+Количество фиксированных строк в сетке.
+```
+
+
+## Height - Высота элемента управления
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Height = iObject.Height Получить свойство (* )
+iObject.Height = Height Установить свойство (* )
+Height = iObject.GetHeight() Получить свойство(**)
+iObject.SetHeight (Height) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Height (&Height) Получить свойство
+iObject->put_Height (Height) Установить свойство
+Значение свойства:
+Высота видимой части элемента управления (в пикселах).
+```
+
+
+## IsRowSelected - Признак выбранной строки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsRowSelected = Object.IsRowSelected( Index ) Получить свойство (* )
+Object.IsRowSelected( Index ) = IsRowSelected Установить свойство (* )
+IsRowSelected = Object.GetIsRowSelected( Index ) Получить свойство(**)
+Object.SetIsRowSelected( Index, IsRowSelected ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsRowSelected( Index, &IsRowSelected ) Получить свойство
+Object.put_IsRowSelected( Index, IsRowSelected ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long - Index - индекс строки.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## MultiSelect - Разрешить множественный выбор строк сетки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+MultiSelect = Object.MultiSelect Получить свойство (* )
+Object.MultiSelect = MultiSelect Установить свойство (* )
+MultiSelect = Object.GetMultiSelect() Получить свойство(**)
+Object.SetMultiSelect( MultiSelect ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MultiSelect( &MultiSelect ) Получить свойство
+Object.put_MultiSelect( MultiSelect ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## ReadOnly - Запрет редактирования таблицы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ReadOnly = iObject.ReadOnly Получить свойство (* )
+iObject.ReadOnly = ReadOnly Установить свойство (* )
+ReadOnly = iObject.GetReadOnly() Получить свойство(**)
+iObject.SetReadOnly (ReadOnly) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ReadOnly (&ReadOnly) Получить свойство
+iObject->put_ReadOnly (ReadOnly) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - редактирование ячеек запрещено,
+FALSE - не реализовано.
+```
+Примечание:
+Временно сетка работает только в режиме Только для чтения. Редактирование ее ячеек запрещено.
+
+
+## RowCount - Количество строк
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+RowCount = iObject.RowCount Получить свойство (* )
+iObject.RowCount = RowCount Установить свойство (* )
+RowCount = iObject.GetRowCount() Получить свойство(**)
+iObject.SetRowCount (RowCount) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_RowCount (&RowCount) Получить свойство
+iObject->put_RowCount (RowCount) Установить свойство
+Значение свойства:
+Общее количество строк в сетке.
+```
+
+
+## RowHeight - Высота строки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+RowHeight = iObject.RowHeight (index) Получить свойство (* )
+iObject.RowHeight (index) = RowHeight Установить свойство (* )
+RowHeight = iObject.GetRowHeight (index) Получить свойство(**)
+iObject.SetRowHeight (index, RowHeightr) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_RowHeight (index, &RowHeight) Получить свойство
+iObject->put_RowHeight (index, RowHeight) Установить свойство
+Входные параметры:
+index - индекс строки.
+Значение свойства:
+Высота строки с индексом index в сетке (в пикселах).
+```
+
+
+## SelectedRows - Выбранные строки сетки
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+SelectedRows = Object.SelectedRows Получить свойство (* )
+Object.SelectedRows = SelectedRows Установить свойство (* )
+SelectedRows = Object.GetSelectedRows() Получить свойство(**)
+Object.SetSelectedRows( SelectedRows ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SelectedRows( &SelectedRows ) Получить свойство
+Object.put_SelectedRows( SelectedRows ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## UpdateParam - Обновить параметры сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void UpdateParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT UpdateParam();
+```
+Примечание:
+Все изменения в сетке вступят в силу только после вызова этого метода.
+
+
+## Width - Ширина элемента управления
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = iObject.Width Получить свойство (* )
+iObject.Width = Width Установить свойство (* )
+Width = iObject.GetWidth() Получить свойство(**)
+iObject.SetWidth (Width) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Width (&Width) Получить свойство
+iObject->put_Width (Width) Установить свойство
+Значение свойства:
+Ширина видимой части элемента управления (в пикселах).
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertygroupbegin.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertygroupbegin.md
new file mode 100644
index 0000000..6c2a52c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertygroupbegin.md
@@ -0,0 +1,59 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyGroupBegin"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertygroupbegin]
+sources:
+ - ipropertygroupbegin.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyGroupBegin
+
+Элемент Панели свойств - Начало группы контролов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyGroupBegin
+Примечание:
+1. Данный интерфейс позволяет объединить несколько контролов Панели свойств в группу. Контролы, добавленные после IPropertyGroupBegin, будут объединены в группу.
+2. Для завершения группы нужно добавить контрол IPropertyGroupEnd.
+3. Группа иметь возможность сворачивать и прятать контролы, входящие в нее, если у группы признак IPropertyGroupBegin::Expanding выставлен равным true.
+4. Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции элементов управления IPropertyControls с помощью свойства IPropertyControls::Item или метода IPropertyControls::Add с последующим приведением интерфейса IPropertyControl к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## Expanded - Текущее состояние. TRUE - развернута. FALSE - свернута
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Expanded = Object.Expanded Получить свойство (* )
+Object.Expanded = Expanded Установить свойство (* )
+Expanded = Object.GetExpanded() Получить свойство(**)
+Object.SetExpanded( Expanded ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Expanded( &Expanded ) Получить свойство
+Object.put_Expanded( Expanded ) Установить свойство
+```
+
+
+## Expanding - Доступность сворачивания
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Expanding = Object.Expanding Получить свойство (* )
+Object.Expanding = Expanding Установить свойство (* )
+Expanding = Object.GetExpanding() Получить свойство(**)
+Object.SetExpanding( Expanding ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Expanding( &Expanding Получить свойство
+Object.put_Expanding( Expanding ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertygroupend.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertygroupend.md
new file mode 100644
index 0000000..4a8ea00
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertygroupend.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyGroupEnd"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertygroupend]
+sources:
+ - ipropertygroupend.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+Интерфейс элемента панели свойств - Конец группы контролов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyGroupEnd
+Примечание:
+1. Данный интерфейс позволяет завершить объединение несколько контролов панели свойств в группу. Контролы, добавленные после IPropertyGroupBegin, будут объединены в группу.
+2. Для завершения группы нужно добавить контрол IPropertyGroupEnd.
+3. Группа иметь возможность сворачивать и прятать контролы, входящие в нее, если у группы признак IPropertyGroupBegin::Expanding выставлен равным true.
+4. Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции элементов управления *IPropertyControls с помощью свойства IPropertyControls::Item или метода IPropertyControls::Add с последующим приведением интерфейса IPropertyControl к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertykeeper.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertykeeper.md
new file mode 100644
index 0000000..cd454fa
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertykeeper.md
@@ -0,0 +1,226 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyKeeper"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertykeeper]
+sources:
+ - ipropertykeeper.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ > Свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyKeeper
+
+Интерфейс получения/редактирования значения свойств
+Иерархия:
+IDispatch
+IPropertyKeeper
+Описание:
+Позволяет получать и редактировать значения свойств объектов.
+Примечание:
+Дополнительный интерфейс. Данный интерфейс можно получить у IPart7, IBody7, IEmbodiment, IMacroObject, IInsertionObject или IKompasDocument2D посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+•IPropertyKeeper - свойства
+•IPropertyKeeper - методы
+
+
+## GetComplexPropertyValue - Получить значение составного свойства
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetComplexPropertyValue( IProperty * Property, BOOL * FromSource );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetComplexPropertyValue( IProperty * Property, BOOL * FromSource, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Property - интерфейс свойства.
+Выходные параметры:
+FromSource - признак получения значения свойства из источника.
+```
+
+
+## GetPropertyAdditionalStorage - Получить дополнительные данные, связанные со свойством
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPropertyAdditionalStorage( IProperty * Property,
+BOOL Create,
+BOOL * FromSource );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPropertyAdditionalStorage( IProperty * Property,
+BOOL Create,
+BOOL * FromSource,
+IUserDataStorage ** Result );
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс пользовательского хранилища с дополнительными данными для свойства.
+Входные параметры:
+Property - указатель на интерфейс свойства,
+Create - создавать хранилище, если оно отсутствует.
+Выходные параметры:
+FromSource - хранилище было получено из источника.
+```
+Примечание:
+При первом изменении значения свойства дополнительные данные очищаются автоматически.
+
+
+## GetPropertyValue - Получить значение свойства
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPropertyValue( LPDISPATCH Property, VARIANT * Value, BOOL BaseUnit, BOOL * FromSource );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPropertyValue(IProperty* Property, VARIANT * Value, BOOL BaseUnit, BOOL * FromSource, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Property - интерфейс свойства,
+BaseUnit - TRUE - значение в базовых единицах измерения (СИ), - FALSE - в настроенных единицах измерения,
+Выходные параметры:
+FromSource - хранилище было получено из источника,
+Value - значение свойства.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetUserDataStoragesManager - Менеджер для работы с пользовательским хранилищем данных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetUserDataStoragesManager( BOOL FromSource );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetUserDataStoragesManager( BOOL FromSource, IUserDataStoragesMng** PVal);
+Входные параметры:
+FromSource - TRUE вернуть менеджер из файла источника объекта, - FALSE - вернуть менеджер из файла владельца объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс менеджера пользовательских данных IUserDataStoragesMng,
+```
+
+
+## InsertHypertextReference - Добавить ссылку в свойство
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InsertHypertextReference( IProperty * Property,
+IKompasAPIObject * Object,
+ksHypertextTypeEnum Type,
+BOOL Brackets,
+long TextLineIndex,
+long Precision,
+double PropertyId;
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InsertHypertextReference( IProperty * Property,
+IKompasAPIObject * Object,
+ksHypertextTypeEnum Type,
+BOOL Brackets,
+long TextLineIndex,
+long Precision,
+double PropertyId,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Property - свойство, в которое добавляется ссылка,
+Object - объект, на свойство или текст которого ссылаемся,
+Type - тип ссылки,
+Brackets - добавлять скобки,
+TextLineIndex - индекс строки в тексте объекта,
+Precision - количество знаков после запятой,
+PropertyId - идентификатор свойства, на которое ссылаемся.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## IsComplexPropertyValue - Признак комплексного значения свойства
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsComplexPropertyValue( IProperty * Property );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT IsComplexPropertyValue( IProperty * Property, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Property - интерфейс свойства.
+```
+
+
+## Properties - Метаданные объекта
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Properties = Object.Properties Получить свойство (* )
+Object.Properties = Properties Установить свойство (* )
+Properties = Object.GetProperties() Получить свойство (**)
+Object.SetProperties( Properties ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Properties( &Properties ) Получить свойство
+Object.put_Properties( Properties ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetComplexPropertyValue - Установить значение составного свойства
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetComplexPropertyValue( IProperty * Property, BSTR Value );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetComplexPropertyValue( IProperty * Property, BSTR Value, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Property - интерфейс свойства,
+Value - xml-строка с описанием структуры значения составного свойства.
+```
+
+
+## SetPropertyValue - Установить значение свойства
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPropertyValue( LPDISPATCH Property, VARIANT Value, BOOL BaseUnit );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPropertyValue(IProperty* Property, VARIANT Value, BOOL BaseUnit, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Property - интерфейс свойства,
+Value - значение свойства,
+BaseUnit -TRUE - значение в базовых единицах измерения (СИ), - FALSE в настроенных единицах измерения.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## UniqueMetaObjectKey - Уникальный идентификатор объекта
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+UniqueMetaObjectKey = Object.UniqueMetaObjectKey Получить свойство(* )
+UniqueMetaObjectKey = Object.GetUniqueMetaObjectKey() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UniqueMetaObjectKey( &UniqueMetaObjectKey ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertylibexplorer.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertylibexplorer.md
new file mode 100644
index 0000000..1151f31
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertylibexplorer.md
@@ -0,0 +1,82 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyLibExplorer"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertylibexplorer]
+sources:
+ - ipropertylibexplorer.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyLibExplorer
+
+Элемент Панели свойств Отображение библиотеки документов.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyLibExplorer
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет просматривать библиотеки фрагментов(*.lfr) и библиотеки моделей (*.l3d). Путь к выбранному элементу можно получить через IPropertyControl::Value. Для установки активного элемента также используется IPropertyControl::Value.
+2. Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции элементов управления IPropertyControls с помощью свойства IPropertyControls::Item или метода IPropertyControls::Add с последующим приведением интерфейса IPropertyControl к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## FileName - Имя файла библиотеки документов
+
+Тип данных: BSTR.
+Синтаксис Automation:
+```
+FileName = iObject.FileName Получить свойство (* )
+iObject.FileName = FileName Установить свойство (* )
+FileName = iObject.GetFileName( ) Получить свойство(**)
+iObject.SetFileName (FileName) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FileName ( &FileName ) Получить свойство
+iObject->put_FileName (FileName) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Полное имя к файлу библиотеки документов.
+
+
+## FileValue - Признак - выбранный узел является файлом
+
+Тип данных: BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - выбранный узел является файлом, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - выбранный узел не является файлом. |
+Синтаксис Automation:
+```
+FileValue = iObject.FileValue Получить свойство (* )
+FileValue = iObject.GetFileValue( ) Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FileValue ( &FileValue ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В дереве библиотеки документов могут быть папки и файлы. Путь к выбранному элементу можно получить, используя свойство IPropertyControl::Value.
+
+
+## RootName - Имя верхнего узла дерева
+
+Тип данных: BSTR.
+Синтаксис Automation:
+```
+RootName = iObject.RootName Получить свойство (* )
+iObject.RootName = RootName Установить свойство (* )
+FileName = iObject.GetRootName( ) Получить свойство(**)
+iObject.SetRootName (RootName) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_RootName ( &RootName ) Получить свойство
+iObject->put_RootName (RootName) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Имя верхнего узла дерева внутренней структуры библиотеки документов. После вызова установки полного пути к библиотеке документов IPropertyLibExplorer::FileName считывается как ее имя.
+2. Задать значение свойства можно только до запуска процесса.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertylinkbutton.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertylinkbutton.md
new file mode 100644
index 0000000..1883130
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertylinkbutton.md
@@ -0,0 +1,97 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyLinkButton"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertylinkbutton]
+sources:
+ - ipropertylinkbutton.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyLinkButton
+
+Интерфейс элемента Панели свойств - Набор кнопок в виде ссылок.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyLinkButton
+1. Интерфейс позволяет добавить элемент панели свойств - Набор кнопок в виде ссылок.
+2. Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции элементов управления *IPropertyControls с помощью свойства IPropertyControls::Item или метода IPropertyControls::Add с последующим приведением интерфейса IPropertyControl к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## AddButton - Добавить кнопку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddButton( long BtnID, BSTR Lebel );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddButton( long BtnID, BSTR Lebel, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+BtnID - идентификатор кнопки,
+Lebel - заголовок кнопки.
+```
+
+
+## ButtonChecked - Нажатие кнопки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ButtonChecked = Object.ButtonChecked( BtnID ) Получить свойство (* )
+Object.ButtonChecked( BtnID ) = ButtonChecked Установить свойство (* )
+ButtonChecked = Object.GetButtonChecked( BtnID ) Получить свойство(**)
+Object.SetButtonChecked( BtnID, ButtonChecked ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ButtonChecked( BtnID, &ButtonChecked ) Получить свойство
+Object.put_ButtonChecked( BtnID, ButtonChecked ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long BtnID - идентификатор кнопки
+```
+
+
+## ButtonEnable - Доступность кнопки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ButtonEnable = Object.ButtonEnable( BtnID ) Получить свойство (* )
+Object.ButtonEnable( BtnID ) = ButtonEnable Установить свойство (* )
+ButtonEnable = Object.GetButtonEnable( BtnID ) Получить свойство(**)
+Object.SetButtonEnable( BtnID, ButtonEnable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ButtonEnable( BtnID, &ButtonEnable ) Получить свойство
+Object.put_ButtonEnable( BtnID, ButtonEnable ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long BtnID - идентификатор кнопки.
+```
+
+
+## ButtonVisible - Отображение кнопки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ButtonVisible = Object.ButtonVisible( BtnID ) Получить свойство (* )
+Object.ButtonVisible( BtnID ) = ButtonVisible Установить свойство (* )
+ButtonVisible = Object.GetButtonVisible( BtnID ) Получить свойство(**)
+Object.SetButtonVisible( BtnID, ButtonVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ButtonVisible( BtnID, &ButtonVisible ) Получить свойство
+Object.put_ButtonVisible( BtnID, ButtonVisible ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long BtnID - идентификатор кнопки.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertylist.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertylist.md
new file mode 100644
index 0000000..90af651
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertylist.md
@@ -0,0 +1,352 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyList"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertylist]
+sources:
+ - ipropertylist.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyList
+
+
+
+Интерфейс элемента управления Панели свойств Поле со списком.
+| |
+| --- |
+Элемент панели свойств
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyList
+Примечание:
+1. Данный интерфейс можно получить через интерфейс коллекции элементов управления панели свойств IPropertyControls.
+2. При нажатии на кнопку элемента управления вызывается событие ksPropertyManagerNotify::ControlCommand.
+3. При изменении значения элемента управления вызывается событие ksIPropertyManagerNotify::ChangeControlValue.
+
+
+## Add - Добавить значение в список
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void Add (const VARIANT& newVal);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add ([in]VARIANT newVal);
+Входные параметры:
+newVal - новое значение в раскрывающемся списке.
+```
+Примечание:
+1. Тип данных нового значения определяется типом элемента управления из перечисления ControlTypeEnum:
+•для типа ksControlListInt используется тип long,
+•для типа ksControlListReal используется тип double,
+•для типа ksControlListStr ограничения на значение не накладываются,
+•для типа ksControlListLength используется тип double,
+•для типа ksControlListAngle используется тип double.
+2. В список можно добавить только уникальные значения. Если в списке уже есть значение, которое пытаются добавить повторно, то оно не будет добавлено.
+3. В список можно сразу передать массив значений. Пример...
+4. См. также: IPropertyControl::Value - Значение элемента управления.
+
+
+## Пример передачи в список массива
+
+long varsCount = 100;
+// Массив для наполнения комбобокса
+SAFEARRAYBOUND sabNewArray;
+sabNewArray.cElements = varsCount;
+sabNewArray.lLbound = 0;
+SAFEARRAY * pSafe = ::SafeArrayCreate( VT_R8, 1, &sabNewArray );
+if( pSafe )
+{
+for ( long j = 0; j < varsCount; j++ )
+{
+double val = j * 0.5;
+::SafeArrayPutElement( pSafe, &j, &val);
+}
+_variant_t varArr;
+varArr.vt = VT_ARRAY | VT_R8;
+varArr.parray = pSafe;
+// Передадим массив значений в контрол
+dt->Add( varArr );
+---
+
+
+## CheckState - Состояние опции
+
+Тип данных: состояние опции из перечисления CheckStateEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+CheckState = iObject.CheckState Получить свойство (* )
+iObject.CheckState = CheckState Установить свойство (* )
+CheckState = iObject.GetCheckState() Получить свойство(**)
+iObject.SetCheckState (CheckState) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CheckState (&CheckState) Получить свойство
+iObject->put_CheckState (CheckState) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Это свойство влияет на состояние переключателя, если свойство WithCheck имеет значение TRUE, и на отображение текста в поле элемента управления, подробнее см. CheckStateEnum.
+
+
+## ClearList - Очистить список значений
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void ClearList();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearList();
+```
+Примечание:
+Очищает раскрывающийся список и содержимое его поля ввода.
+
+
+## Count - Количество элементов списка
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+Count = Object.Count Получить свойство (* )
+Count = Object.GetCount() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Count( &Count ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Find - Найти индекс строки в списке по значению
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long Find (const VARIANT FAR& val);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Find([in] VARIANT Val, [out, retval] long * PVal);
+Входные параметры:
+val - значение в раскрывающемся списке.
+Возвращаемое значение:
+Индекс строки со значением val в списке - в случае успеха,
+-1 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод работает только на несортированном списке, см. IPropertyList::Sort.
+
+
+## MaxValue - Максимальное значение
+
+Тип данных: VARIANT (long или double).
+Синтаксис Automation:
+```
+MaxValue = iObject.MinValue Получить свойство (* )
+MaxValue = iObject.GetMinValue() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MaxValue (&MaxValue) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Тип данных определяется типом элемента управления из перечисления ControlTypeEnum:
+•для типа ksControlListInt используется тип long,
+•для типа ksControlListReal используется тип double,
+•для типа ksControlListStr ограничения на значение не накладываются,
+•для типа ksControlListLength используется тип double,
+•для типа ksControlListAngle используется тип double.
+
+
+## MinValue - Минимальное значение
+
+Тип данных: VARIANT (long или double).
+Синтаксис Automation:
+```
+MinValue = iObject.MinValue Получить свойство (* )
+MinValue = iObject.GetMinValue() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MinValue (&MinValue) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Тип данных определяется типом элемента управления из перечисления ControlTypeEnum:
+•для типа ksControlListInt используется тип long,
+•для типа ksControlListReal используется тип double,
+•для типа ksControlListStr ограничения на значение не накладываются,
+•для типа ksControlListLength используется тип double,
+•для типа ksControlListAngle используется тип double.
+
+
+## Precision - Точность сравнения
+
+Тип данных: double.
+Синтаксис Automation:
+```
+Precision = iObject.Precision Получить свойство (* )
+iObject.Precision = Precision Установить свойство (* )
+Precision = iObject.GetPrecision() Получить свойство(**)
+iObject.SetPrecision(Precision) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Precision(&Precision) Получить свойство
+iObject->put_Precision(Precision) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет установить точность сравнения значений в списке. Сравнение происходит при добавлении значения в список IPropertyList::Add.
+2. Если добавляемое значение в списке есть, то оно не добавляется при установке значения IPropertyControl::Value.
+3. Если устанавливается значение, которое есть в списке, оно селектируется при поиске IPropertyList::Find.
+4. Свойство работает для вещественных типов списка: ksControlListReal, ksControlListLength, ksControlListAngle.
+5. По умолчанию устанавливается точность 0.000001.
+
+
+## ReadOnly - Запрет редактирования значения
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+ReadOnly = iObject.ReadOnly Получить свойство (* )
+iObject.ReadOnly = ReadOnly Установить свойство (* )
+ReadOnly = iObject.GetReadOnly() Получить свойство(**)
+iObject.SetReadOnly (ReadOnly) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ReadOnly (&ReadOnly) Получить свойство
+iObject->put_ReadOnly (ReadOnly) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - ввод нового значения с клавиатуры в раскрывающийся список запрещен; элемент управления работает в режиме DropList,
+FALSE - ввод нового значения с клавиатуры в раскрывающийся список разрешен; элемент управления работает в режиме DropDown,
+```
+
+
+## SetCurrentByIndex - Установить текущую строку по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCurrentByIndex( long index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCurrentByIndex([in] long Index, [out, retval] VARIANT_BOOL * PVal);
+Входные параметры:
+index - номер строки в раскрывающемся списке.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод работает только на несортированном списке, см. IPropertyList::Sort.
+
+
+## SetValueRange - Установить новые ограничения на значение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetValueRange (const VARIANT& minVal, const VARIANT& maxVal);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetValueRange ([in] VARIANT minVal, [in] VARIANT maxVal, [out, retval] VARIANT_BOOL * pVal);
+Входные параметры:
+minVal - минимальное допустимое значение (тип данных long или double),
+maxVal - максимальное допустимое значение (тип данных long или double).
+```
+Примечание:
+Тип данных максимального и минимального допустимого значения определяется типом элемента управления из перечисления ControlTypeEnum:
+•для типа ksControlListInt используется тип long,
+•для типа ksControlListReal используется тип double,
+•для типа ksControlListStr ограничения на значение не накладываются,
+•для типа ksControlListLength используется тип double,
+•для типа ksControlListAngle используется тип double.
+
+
+## Sort - Сортировать список
+
+Тип данных BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+Sort = iObject.Sort Получить свойство (* )
+iObject.Sort = Sort Установить свойство (* )
+Sort = iObject.GetSort() Получить свойство(**)
+iObject.SetSort (Sort) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Sort (&Sort) Получить свойство
+iObject->put_Sort (Sort) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - значения в списке будут сортироваться при добавлении новых,
+FALSE - значения в списке будут в той последовательности, в какой они были добавлены.
+```
+
+
+## Step - Шаг
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Step = Object.Step Получить свойство (* )
+Object.Step = Step Установить свойство (* )
+Step = Object.GetStep() Получить свойство(**)
+Object.SetStep( Step ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Step( &Step ) Получить свойство
+Object.put_Step( Step ) Установить свойство
+Шаг изменения значения колесом мыши.
+```
+
+
+## Width - Шаблон для расчета ширины элемента управления в горизонтальном положении (в символах)
+
+Тип данных long.
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = iObject.Width Получить свойство (* )
+iObject.Width = Width Установить свойство (* )
+Width = iObject.GetWidth() Получить свойство(**)
+iObject.SetWidth (Width) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Width (&Width) Получить свойство
+iObject->put_Width (Width) Установить свойство
+Значение свойства:
+Количество видимых символов в поле при горизонтальном положении Панели свойств.
+```
+Примечание:
+Для расчета ширины элемента управления используется символ «0».
+
+
+## WithCheck - Наличие опции рядом с полем ввода
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+WithCheck = iObject.WithCheck Получить свойство (* )
+iObject.WithCheck = WithCheck Установить свойство (* )
+WithCheck = iObject.GetWithCheck() Получить свойство(**)
+iObject.SetWithCheck (WithCheck) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_WithCheck (&WithCheck) Получить свойство
+iObject->put_WithCheck (WithCheck) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - рядом с элементом управления выводится опция,
+FALSE - рядом с элементом управления не выводится опция.
+```
+Примечание:
+На текущий момент свойство не реализовано, его значение можно установить только равным FALSE.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertymarking.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertymarking.md
new file mode 100644
index 0000000..6376915
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertymarking.md
@@ -0,0 +1,90 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyMarking"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertymarking]
+sources:
+ - ipropertymarking.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyMarking
+
+Интерфейс элемента Панели свойств - Обозначение.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyMarking
+1. Интерфейс позволяет добавить элемент Панели свойств - Обозначение.
+2. Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции элементов управления IPropertyControls с помощью свойства IPropertyControls::Item или метода IPropertyControls::Add с последующим приведением интерфейса IPropertyControl к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## GetMarking - Обозначение исполнения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetMarking( ksVariantMarkingTypeEnum MarkingType, BOOL AddSystemDelimer );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetMarking( ksVariantMarkingTypeEnum MarkingType, BOOL AddSystemDelimer, BSTR * Result );
+Входные параметры:
+MarkingType - индекс части обозначения из перечисления ksVariantMarkingTypeEnum,
+AddSystemDelimer - добавлять разделители.
+```
+
+
+## MarkingVisible - Признак отображение части обозначения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+MarkingVisible = Object.MarkingVisible( MarkingType ) Получить свойство (* )
+Object.MarkingVisible( MarkingType ) = MarkingVisible Установить свойство (* )
+MarkingVisible = Object.GetMarkingVisible( MarkingType ) Получить свойство(**)
+Object.SetMarkingVisible( MarkingType, MarkingVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MarkingVisible( MarkingType, &MarkingVisible ) Получить свойство
+Object.put_MarkingVisible( MarkingType, MarkingVisible ) Установить свойство
+Входные параметры:
+MarkingType - индекс части обозначения из перечисления ksVariantMarkingTypeEnum.
+```
+
+
+## ReadOnly - Запрет редактирования значения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ReadOnly = Object.ReadOnly Получить свойство (* )
+Object.ReadOnly = ReadOnly Установить свойство (* )
+ReadOnly = Object.GetReadOnly() Получить свойство(**)
+Object.SetReadOnly( ReadOnly ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReadOnly( &ReadOnly ) Получить свойство
+Object.put_ReadOnly( ReadOnly ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetMarking - Обозначение исполнения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetMarking( ksVariantMarkingTypeEnum MarkingType, BSTR Marking );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetMarking( ksVariantMarkingTypeEnum MarkingType, BSTR Marking, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+MarkingType - индекс части обозначения из перечисления ksVariantMarkingTypeEnum,
+Marking - текст обозначения.
+```
+Примечание:
+При передаче полного обозначения части обозначения нужно разделить разделителями |$
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertymng.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertymng.md
new file mode 100644
index 0000000..c60077b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertymng.md
@@ -0,0 +1,127 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyMng"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertymng]
+sources:
+ - ipropertymng.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ > Свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyMng
+
+Интерфейс Менеджера свойств.
+Иерархия
+IDispatch
+IPropertyMng
+Описание:
+Позволяет управлять свойствами.
+Примечание:
+Дополнительный интерфейс. Данный интерфейс можно получить у IApplication посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+
+
+## AddProperty - Добавить свойство
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddProperty( VARIANT libname, VARIANT val );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddProperty( VARIANT Libname, VARIANT Val, IProperty ** ColVal );
+Входные параметры:
+Libname ( VARIANT) - полный путь к библиотеке на диске VT_BSTR, либо указатель на документ VT_DISPATCH. Текущий документ - VT_EMPTY,
+val( VARIANT) - новое свойство VT_EMPY, создать по прототипу другого свойства - VT_DISPATCH.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс свойства IProperty.
+```
+
+
+## GetProperties - Получить массив свойств
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetProperties ( VARIANT libname );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetProperties( VARIANT Libname, VARIANT * Res );
+Входные параметры:
+Libname ( VARIANT) - полный путь к библиотеке на диске VT_BSTR, либо указатель на документ VT_DISPATCH. Текущий документ - VT_EMPTY.
+Возвращаемое значение:
+- Массив библиотек VARIANT типа VT_ARRAY VT_DISPATCH.
+```
+Примечание:
+Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## GetProperty - Получить свойство
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetProperty ( VARIANT libname, VARIANT index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetProperty( VARIANT Libname, VARIANT Index, IProperty ** Res );
+Входные параметры:
+Libname (VARIANT) - полный путь к библиотеке на диске VT_BSTR, либо указатель на документ VT_DISPATCH. Текущий документ - VT_EMPTY,
+index(VARIANT) - индекс в хранилище VT_I4, либо по идентификатору самого свойства - VT_R8.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс свойства IProperty.
+Номера системных свойств...
+```
+
+
+## GetReport - Получить интерфейс таблицы отчета по имени файла или указателю на документ
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetReport( VARIANT Document, ksReportTypeEnum Type );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetReport( VARIANT Document, ksReportTypeEnum Type, IReport ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс отчета IReport.
+Входные параметры:
+Document - имя файла или указатель на документ.
+Выходные параметры:
+Type - тип отчета.
+```
+
+
+## PropertyCount - Количество свойств
+
+Тип данных: long
+| PropertyCount = Object.PropertyCount(Libname) | Получить свойство (* ) |
+| --- | --- |
+| PropertyCount = Object.GetPropertyCount(Libname) | Получить свойство (**) |
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PropertyCount( Libname, &PropertyCount ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Libname ( VARIANT) - полный путь к библиотеке на диске VT_BSTR либо указатель на документ VT_DISPATCH. Текущий документ - VT_EMPTY.
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## RemoveProperty - Удалить свойство
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RemoveProperty ( VARIANT libname, VARIANT val );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RemoveProperty( VARIANT Libname, VARIANT Val, BOOL * ColVal );
+Входные параметры:
+Libname ( VARIANT) - полный путь к библиотеке на диске VT_BSTR, либо указатель на документ VT_DISPATCH. Текущий документ - VT_EMPTY,
+val( VARIANT) - по интерфейсу свойства - VT_DISPATCH, по индексу в массиве - VT_I4, по идентификатору свойства VT_R8.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertymultibutton.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertymultibutton.md
new file mode 100644
index 0000000..866465f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertymultibutton.md
@@ -0,0 +1,231 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyMultiButton"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertymultibutton]
+sources:
+ - ipropertymultibutton.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyMultiButton
+
+
+
+Интерфейс элемента управления Панели свойств Набор кнопок.
+| |
+| --- |
+Элемент панели свойств
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyMultiButton
+Примечание:
+1. Элемент управления состоит из набора кнопок определенного типа из перечисления ButtonTypeEnum.
+2. Данный интерфейс можно получить через интерфейс коллекции элементов управления панели свойств IPropertyControls.
+3. При нажатии на одну из кнопок набора вызывается событие ksPropertyManagerNotify::ControlCommand.
+4. Для корректного отображения строки подсказки конкретной кнопки, задаваемой при помощи свойств ButtonHint или ButtonTips, необходимо задать строку подсказки для набора кнопок. Если текст подсказки набора не нужен или не имеет значения, эта строка может состоять, например, из одного пробела.
+
+
+## AddButton - Добавить кнопку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void AddButton (long btnID, const VARIANT& bmp, long insertAt);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddButton ([in] long btnID, [in] VARIANT bmp, [in, defaultvalue (-1)] long insertAt);
+Входные параметры:
+btnID - идентификатор добавляемой кнопки,
+bmp - идентификатор значка в файле ресурсов (тип данных long) или полный путь к bmp-файлу значка (тип данных BSTR),
+insertAt - индекс кнопки, перед которой нужно вставить добавляемую (-1 - в конец).
+```
+Примечание:
+Если значок задается в виде идентификатора, то до этого должен быть задан dll-модуль, в ресурсах которого лежит этот значок. Если кнопка с заданным идентификатором уже есть в списке, то ничего добавляться не будет.
+
+
+## ButtonChecked - Нажатие кнопки
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+ButtonChecked = iObject.ButtonChecked (btnID) Получить свойство (* )
+iObject.ButtonChecked (btnID) = ButtonChecked Установить свойство (* )
+ButtonChecked = iObject.GetButtonChecked (btnID) Получить свойство(**)
+iObject.SetButtonChecked (btnID, ButtonChecked) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ButtonChecked (btnID, &ButtonChecked) Получить свойство
+iObject->put_ButtonChecked (btnID, ButtonChecked) Установить свойство
+Входные параметры:
+btnID - идентификатор кнопки.
+Значение свойства:
+TRUE - кнопка нажата,
+FALSE - кнопка не нажата.
+```
+Примечание:
+Доступно только для кнопок типа ksCheckButton и ksRadioButton из перечисления ButtonTypeEnum.
+
+
+## ButtonEnable - Доступность кнопки
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+ButtonEnable = iObject.ButtonEnable (btnID) Получить свойство (* )
+iObject.ButtonEnable (btnID) = ButtonEnable Установить свойство (* )
+ButtonEnable = iObject.GetButtonEnable (btnID) Получить свойство(**)
+iObject.SetButtonEnable (btnID, ButtonEnable) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ButtonEnable (btnID, &ButtonEnable) Получить свойство
+iObject->put_ButtonEnable (btnID, ButtonEnable) Установить свойство
+Входные параметры:
+btnID - идентификатор кнопки.
+Значение свойства:
+TRUE - кнопка доступна,
+FALSE - кнопка недоступна.
+```
+Примечание:
+Данное свойство позволяет установить или получить доступ к кнопке.
+
+
+## ButtonHint - Строка подсказки для кнопки
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+ButtonHint = iObject.ButtonHint (btnID) Получить свойство (* )
+iObject.ButtonHint (btnID) = ButtonHint Установить свойство (* )
+ButtonHint = iObject.GetButtonHint (btnID) Получить свойство(**)
+iObject.SetButtonHint (btnID, ButtonHint) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ButtonHint (btnID, &ButtonHint) Получить свойство
+iObject->put_ButtonHint (btnID, ButtonHint) Установить свойство
+Входные параметры:
+btnID - идентификатор кнопки.
+```
+Примечание:
+1. Данное свойство позволяет установить или получить строку подсказки для кнопки с идентификатором btnID.
+2. Для корректного отображения строки подсказки конкретной кнопки необходимо задать строку подсказки для набора кнопок. Если текст подсказки набора не нужен или не имеет значения, эта строка может состоять, например, из одного пробела.
+
+
+## ButtonIconFont - Шрифт для кнопок
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+ButtonIconFont = Object.ButtonIconFont( BtnID ) Получить свойство (* )
+Object.ButtonIconFont( BtnID ) = ButtonIconFont Установить свойство (* )
+ButtonIconFont = Object.GetButtonIconFont( BtnID ) Получить свойство(**)
+Object.SetButtonIconFont( BtnID, ButtonIconFont ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ButtonIconFont( BtnID, &ButtonIconFont ) Получить свойство
+Object.put_ButtonIconFont( BtnID, ButtonIconFont ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BtnID - идентификатор кнопки.
+```
+
+
+## ButtonsType - Тип кнопок
+
+Тип данных: тип кнопок из перечисления ButtonTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+ButtonsType = iObject.ButtonsType Получить свойство (* )
+iObject.ButtonsType = ButtonsType Установить свойство (* )
+ButtonsType = iObject.GetButtonsType() Получить свойство(**)
+iObject.SetButtonsType (ButtonsType) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ButtonsType (&ButtonsType) Получить свойство
+iObject->put_ButtonsType (ButtonsType) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Изменить тип кнопок можно только до создания элемента управления, то есть до запуска процесса у процессных параметров или до вызова метода IPropertyManager::ShowTabs.
+
+
+## ButtonTips - Строка подсказки для кнопки
+
+Тип данных BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+ButtonTips = iObject.ButtonTips (btnID) Получить свойство (* )
+iObject.ButtonTips (btnID) = ButtonTips Установить свойство (* )
+ButtonTips = iObject.GetButtonTips (btnID) Получить свойство(**)
+iObject.SetButtonTips (btnID, ButtonTips) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ButtonTips (btnID, &ButtonTips) Получить свойство
+iObject->put_ButtonTips (btnID, ButtonTips) Установить свойство
+Входные параметры:
+btnID - идентификатор кнопки.
+```
+Примечание:
+1. Данное свойство позволяет установить или получить строку подсказки для кнопки с идентификатором btnID.
+2. Для корректного отображения строки подсказки конкретной кнопки необходимо задать строку подсказки для набора кнопок. Если текст подсказки набора не нужен или не имеет значения, эта строка может состоять, например, из одного пробела.
+
+
+## ButtonVisible - Отображение кнопки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ButtonVisible = Object.ButtonVisible( BtnID ) Получить свойство (* )
+Object.ButtonVisible( BtnID ) = ButtonVisible Установить свойство (* )
+ButtonVisible = Object.GetButtonVisible( BtnID ) Получить свойство(**)
+Object.SetButtonVisible( BtnID, ButtonVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ButtonVisible( BtnID, &ButtonVisible ) Получить свойство
+Object.put_ButtonVisible( BtnID, ButtonVisible ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BtnID - идентификатор кнопки.
+```
+
+
+## NextCommand - Переключать кнопки по VK_TAB
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+nextCommand = iKompasObject.NextCommand Получить свойство (* )
+iKompasObject.NextCommand = nextCommand Установить свойство (* )
+nextCommand = iKompasObject.GetNextCommand() Получить свойство(**)
+iKompasObject.SetNextCommand( nextCommand ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. Доступно только для кнопок типа и ksRadioButton из перечисления ButtonTypeEnum.
+2. Позволяет получить и установить свойство переключения кнопок комбинацией CTLRTAB.
+
+
+## ResModule - Модуль с ресурсами значков
+
+Тип данных: VARIANT (long или BSTR)
+Синтаксис Automation:
+```
+ResModule = iObject.ResModule Получить свойство (* )
+iObject.ResModule = ResModule Установить свойство (* )
+ResModule = iObject.GetResModule() Получить свойство(**)
+iObject.SetResModule (ResModule) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ResModule (&ResModule) Получить свойство
+iObject->put_ResModule (ResModule) Установить свойство
+Значение свойства:
+HINSTANCE (тип значения long) или полный путь к файлу (тип значения BSTR) dll модуля, в котором находятся все необходимые ресурсы.
+```
+Примечание:
+Данное свойство позволяет установить или получить dll-модуль, из которого будут извлекаться значки для кнопок.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyopticalprops.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyopticalprops.md
new file mode 100644
index 0000000..380c8bc
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyopticalprops.md
@@ -0,0 +1,162 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyOpticalProps"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertyopticalprops]
+sources:
+ - ipropertyopticalprops.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyOpticalProps
+
+
+
+Интерфейс элемента управления Панели свойств - Контрол оптических свойств.
+| |
+| --- |
+Элемент панели свойств
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyOpticalProps
+Данный интерфейс можно получить, используя коллекцию элементов управления Панели свойств IPropertyControls.
+
+
+## ColorParam - Получить указатель на параметры
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IColorParam7
+Синтаксис Automation:
+```
+ColorParam = Object.ColorParam Получить свойство (* )
+ColorParam = Object.GetColorParam() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColorParam( &ColorParam ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить указатель на интерфейс оптических свойств.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## EnableAmbient - Доступность выбора общего цвета
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableAmbient = Object.EnableAmbient Получить свойство (* )
+Object.EnableAmbient = EnableAmbient Установить свойство (* )
+EnableAmbient = Object.GetEnableAmbient() Получить свойство (**)
+Object.SetEnableAmbient( EnableAmbient ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableAmbient( &EnableAmbient ) Получить свойство
+Object.put_EnableAmbient( EnableAmbient ) Установить свойство
+```
+
+
+## EnableDiffuse - Доступность выбора диффузии
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableDiffuse = Object.EnableDiffuse Получить свойство (* )
+Object.EnableDiffuse = EnableDiffuse Установить свойство (* )
+EnableDiffuse = Object.GetEnableDiffuse() Получить свойство (**)
+Object.SetEnableDiffuse( EnableDiffuse ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableDiffuse( &EnableDiffuse ) Получить свойство
+Object.put_EnableDiffuse( EnableDiffuse ) Установить свойство
+```
+
+
+## EnableEmission - Доступность выбора излучения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableEmission = Object.EnableEmission Получить свойство (* )
+Object.EnableEmission = EnableEmission Установить свойство (* )
+EnableEmission = Object.GetEnableEmission() Получить свойство (**)
+Object.SetEnableEmission( EnableEmission ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableEmission( &EnableEmission ) Получить свойство
+Object.put_EnableEmission( EnableEmission ) Установить свойство
+```
+
+
+## EnableShininess - Доступность выбора блеска
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableShininess = Object.EnableShininess Получить свойство (* )
+Object.EnableShininess = EnableShininess Установить свойство (* )
+EnableShininess = Object.GetEnableShininess() Получить свойство (**)
+Object.SetEnableShininess( EnableShininess ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableShininess( &EnableShininess ) Получить свойство
+Object.put_EnableShininess( EnableShininess ) Установить свойство
+```
+
+
+## EnableSpecularity - Доступность выбора зеркальности
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableSpecularity = Object.EnableSpecularity Получить свойство (* )
+Object.EnableSpecularity = EnableSpecularity Установить свойство (* )
+EnableSpecularity = Object.GetEnableSpecularity() Получить свойство (**)
+Object.SetEnableSpecularity( EnableSpecularity ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableSpecularity( &EnableSpecularity ) Получить свойство
+Object.put_EnableSpecularity( EnableSpecularity ) Установить свойство
+```
+
+
+## EnableTransparency - Доступность выбора прозрачности
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableTransparency = Object.EnableTransparency Получить свойство (* )
+Object.EnableTransparency = EnableTransparency Установить свойство (* )
+EnableTransparency = Object.GetEnableTransparency() Получить свойство (**)
+Object.SetEnableTransparency( EnableTransparency ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableTransparency( &EnableTransparency ) Получить свойство
+Object.put_EnableTransparency( EnableTransparency ) Установить свойство
+```
+
+
+## Init - Инициализировать контрол по параметрам
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init( IColorParam7 * PVal );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Init( IColorParam7 * PVal, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+PVal - указатель на интерфейс оптических свойств.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyseparator.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyseparator.md
new file mode 100644
index 0000000..e5488ee
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyseparator.md
@@ -0,0 +1,64 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertySeparator"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertyseparator]
+sources:
+ - ipropertyseparator.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertySeparator
+
+Интерфейс элемента управления Панели свойств типа разделитель (сепаратор).
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertySeparator
+Примечание:
+1. Данный интерфейс позволяет получить и установить параметры разделителя.
+2. Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции элементов управления IPropertyControls с помощью свойства IPropertyControls::Item или метода IPropertyControls::Add с последующим приведением интерфейса IPropertyControl к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## SeparatorType - Тип разделителя
+
+Функция не поддерживается
+Тип данных: тип разделителя из перечисления SeparatorTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+SeparatorType = iObject.SeparatorType Получить свойство (* )
+iObject.SeparatorType = SeparatorType Установить свойство (* )
+SeparatorType = iObject.GetSeparatorType() Получить свойство(**)
+iObject.SetSeparatorType (SeparatorType) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SeparatorType (&SeparatorType) Получить свойство
+iObject->put_SeparatorType (SeparatorType) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить тип разделителя.
+
+
+## SetImage - Установить изображение
+
+Функция не поддерживается
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetImage (VARIANT idBmp, VARIANT hInstance);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetImage ([in]VARIANT idBmp,
+[in]VARIANT hInstance,
+[out, retval] VARIANT_BOOL* pVal);
+Входные параметры:
+idBmp - идентификатор значка в файле ресурсов (тип данных long) или полный путь к bmp файлу значка (тип данных BSTR),
+hInstance - HINSTANCE модуля, в котором находится изображение.
+Возвращаемое значение:
+Результат выполнения метода.
+```
+Примечание:
+Если значок задается в виде идентификатора, то должен быть задан dll-модуль hInstance, в ресурсах которого лежит этот значок.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyslidebox.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyslidebox.md
new file mode 100644
index 0000000..db37a11
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyslidebox.md
@@ -0,0 +1,164 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertySlideBox"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertyslidebox]
+sources:
+ - ipropertyslidebox.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertySlideBox
+
+
+
+Интерфейс элемента управления Панели свойств типа Окно отображения слайда, растрового изображения, файла документа КОМПАС или группы файлов.
+| |
+| --- |
+Элемент панели свойств
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertySlideBox
+Примечание:
+1. Данный интерфейс можно получить через коллекцию элементов управления Панели свойств IPropertyControls.
+2. После создания элемента управления и вывода его на экран все изменения, вносимые с помощью свойств и методов данного интерфейса, вступят в силу только после вызова метода UpdateParam.
+3. Для обновления изображения в окне, например после изменения геометрии в отображаемом документе, можно использовать метод UpdateParam.
+
+
+## CheckBoxVisibility - Видимость опции, управляющей отрисовкой изображения
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+CheckBoxVisibility = iObject.CheckBoxVisibility Получить свойство (* )
+iObject.CheckBoxVisibility = CheckBoxVisibility Установить свойство (* )
+CheckBoxVisibility = iObject.GetCheckBoxVisibility() Получить свойство(**)
+iObject.SetCheckBoxVisibility (CheckBoxVisibility) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CheckBoxVisibility (&CheckBoxVisibility) Получить свойство
+iObject->put_CheckBoxVisibility (CheckBoxVisibility) Установить свойство
+Возвращаемое значение:
+TRUE - опция отображается под слайдом,
+FALSE - опция не отображается.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет определить тип отображаемого значения.
+
+
+## DrawingSlide - Отображаемый слайд
+
+Тип данных: VARIANT (long или BSTR).
+Синтаксис Automation:
+```
+DrawingSlide = iObject.DrawingSlide Получить свойство (* )
+iObject.DrawingSlide = DrawingSlide Установить свойство (* )
+DrawingSlide = iObject.GetDrawingSlide() Получить свойство(**)
+iObject.SetDrawingSlide (DrawingSlide) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DrawingSlide (&DrawingSlide) Получить свойство
+iObject->put_DrawingSlide (DrawingSlide) Установить свойство
+Значение свойства:
+Идентификатор или указатель на группу, документ (тип значения long), или полный путь к файлу (тип значения BSTR) документа или текстового файла с описанием слайда.
+```
+Примечание:
+Тип отображаемого объекта определяется свойством SlideType.
+
+
+## Height - Высота элемента управления
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+Height = iObject.Height Получить свойство (* )
+iObject.Height = Height Установить свойство (* )
+Height = iObject.GetHeight() Получить свойство(**)
+iObject.SetHeight (Height) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Height (&Height) Получить свойство
+iObject->put_Height (Height) Установить свойство
+Значение свойства:
+Высота элемента управления (в пикселах).
+```
+
+
+## ResModule - Модуль с ресурсами
+
+Тип данных: VARIANT (long или BSTR).
+Синтаксис Automation:
+```
+ResModule = iObject.ResModule Получить свойство (* )
+iObject.ResModule = ResModule Установить свойство (* )
+ResModule = iObject.GetResModule() Получить свойство(**)
+iObject.SetResModule (ResModule) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ResModule (&ResModule) Получить свойство
+iObject->put_ResModule (ResModule) Установить свойство
+Значение свойства:
+HINSTANCE (тип значения long) или полный путь к файлу (тип значения BSTR) dll модуля, в котором находятся все необходимые ресурсы.
+```
+Примечание:
+Данное свойство позволяет установить или получить dll-модуль, с которого будут доставаться значки или слайды для отображения в окне.
+
+
+## SlideType - Тип отображения
+
+Тип данных: тип отображения из перечисления SlideTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+SlideType = iObject.SlideType Получить свойство (* )
+iObject.SlideType = SlideType Установить свойство (* )
+SlideType = iObject.GetSlideType() Получить свойство(**)
+iObject.SetSlideType (SlideType) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SlideType (&SlideType) Получить свойство
+iObject->put_SlideType (SlideType) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет определить тип отображаемого значения.
+
+
+## UpdateParam - Обновить параметры окна отображения слайда
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void UpdateParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT UpdateParam();
+```
+Примечание:
+1. Все изменения в окне отображения слайда вступят в силу только после вызова этого метода.
+2. Этот метод можно использовать для обновления изображения в окне.
+
+
+## Width - Ширина элемента управления
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = iObject.Width Получить свойство (* )
+iObject.Width = Width Установить свойство (* )
+Width = iObject.GetWidth() Получить свойство(**)
+iObject.SetWidth (Width) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Width (&Width) Получить свойство
+iObject->put_Width (Width) Установить свойство
+Значение свойства:
+Ширина элемента управления (в пикселах).
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyspinedit.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyspinedit.md
new file mode 100644
index 0000000..6b2e378
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyspinedit.md
@@ -0,0 +1,184 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertySpinEdit"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertyspinedit]
+sources:
+ - ipropertyspinedit.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertySpinEdit
+
+
+
+Интерфейс элемента управления Панели свойств типа Поле ввода со счетчиком.
+| |
+| --- |
+Элемент панели свойств
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertySpinEdit
+Примечание:
+1. Данный интерфейс можно получить через коллекцию элементов управления Панели свойств IPropertyControls.
+2. При нажатии на кнопку счетчика вызывается событие ksPropertyManagerNotify::ControlCommand.
+3. При изменении значения параметра вызывается событие ksPropertyManagerNotify::ChangeControlValue.
+
+
+## CheckState - Состояние опции
+
+Тип данных: состояние опции из перечисления CheckStateEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+CheckState = iObject.CheckState Получить свойство (* )
+iObject.CheckState = CheckState Установить свойство (* )
+CheckState = iObject.GetCheckState() Получить свойство(**)
+iObject.SetCheckState (CheckState) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CheckState (&CheckState) Получить свойство
+iObject->put_CheckState (CheckState) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Это свойство влияет на состояние переключателя, если свойство WithCheck имеет значение TRUE, и на отображение текста в поле элемента управления, подробнее см. CheckStateEnum.
+
+
+## MaxValue - Максимальное значение
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+MaxValue = iObject.MaxValue Получить свойство (* )
+MaxValue = iObject.GetMaxValue() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MaxValue (&MaxValue) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Тип данных определяется типом элемента управления:
+•для типа ksControlSpinInt из ControlTypeEnum используется тип long,
+•для типа ksControlSpinReal из ControlTypeEnum используется тип double.
+
+
+## MinValue - Минимальное значение
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+MinValue = iObject.MinValue Получить свойство (* )
+MinValue = iObject.GetMinValue() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MinValue (&MinValue) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Тип данных определяется типом элемента управления:
+•для типа ksControlSpinInt из ControlTypeEnum используется тип long,
+•для типа ksControlSpinReal из ControlTypeEnum используется тип double.
+
+
+## ReadOnly - Запрет редактирования значения
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+ReadOnly = iObject.ReadOnly Получить свойство (* )
+iObject.ReadOnly = ReadOnly Установить свойство (* )
+ReadOnly = iObject.GetReadOnly() Получить свойство(**)
+iObject.SetReadOnly (ReadOnly) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ReadOnly (&ReadOnly) Получить свойство
+iObject->put_ReadOnly (ReadOnly) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - ввод нового значения с клавиатуры в поле запрещен,
+FALSE - ввод нового значения с клавиатуры в раскрывающийся список разрешен.
+```
+
+
+## SetValueRange - Установить новые ограничения на значение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetValueRange (const VARIANT& minVal, const VARIANT& maxVal);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetValueRange ([in] VARIANT minVal,
+[in] VARIANT maxVal,
+[out, retval] VARIANT_BOOL * pVal);
+Входные параметры:
+minVal - минимальное значение,
+maxVal - максимальное значение.
+```
+Примечание:
+Тип данных максимального и минимального допустимого значения определяется типом элемента управления:
+•для типа ksControlSpinInt из ControlTypeEnum используется тип long,
+•для типа ksControlSpinReal из ControlTypeEnum используется тип double.
+
+
+## Step - Шаг
+
+Тип данных: double.
+Синтаксис Automation:
+```
+Step = Object.Step Получить свойство (* )
+Object.Step = Step Установить свойство (* )
+Step = Object.GetStep() Получить свойство(**)
+Object.SetStep (Step) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object->get_Step (&Step) Получить свойство
+Object->put_Step (Step) Установить свойство
+```
+
+
+## Width - Шаблон для расчета ширины элемента управления в горизонтальном положении (в символах)
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = iObject.Width Получить свойство (* )
+iObject.Width = Width Установить свойство (* )
+Width = iObject.GetWidth() Получить свойство(**)
+iObject.SetWidth (Width) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Width (&Width) Получить свойство
+iObject->put_Width (Width) Установить свойство
+Значение свойства:
+Количество видимых символов в поле при горизонтальном положении Панели свойств.
+```
+Примечание:
+Для расчета ширины элемента управления используется символ «0».
+
+
+## WithCheck - Наличие опции рядом с полем ввода
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+WithCheck = iObject.WithCheck Получить свойство (* )
+iObject.WithCheck = WithCheck Установить свойство (* )
+WithCheck = iObject.GetWithCheck() Получить свойство(**)
+iObject.SetWithCheck (WithCheck) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_WithCheck (&WithCheck) Получить свойство
+iObject->put_WithCheck (WithCheck) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - рядом с элементом управления выводится опция,
+FALSE - рядом с элементом управления не выводится опция.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertystylelist.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertystylelist.md
new file mode 100644
index 0000000..8096c22
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertystylelist.md
@@ -0,0 +1,132 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyStyleList"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertystylelist]
+sources:
+ - ipropertystylelist.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyStyleList
+
+
+
+Элемент Панели свойств - Комбобокс со стилем.
+| |
+| --- |
+Элемент панели свойств
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyStyleList
+Описание:
+Интерфейс списка, из которого можно выбрать текущий стиль линии.
+Примечания:
+Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции элементов управления IPropertyControls с помощью свойства IPropertyControls::Item или метода IPropertyControls::Add с последующим приведением интерфейса IPropertyControl к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+Перечень линий, доступных для выбора, а также порядок следования линий в списке определяется настройкой фильтра линий, сделанной для текущего документа.
+Кнопка Другой стиль позволяет выбрать стиль из внешней библиотеки, или из сформированного пользователем набора, или один из стилей, хранящихся в документе. Ее наличием можно управлять с помощью свойства AnotherStyleBtnEnable.
+Можно наполнить комбобокс только нужными стилями.
+
+
+## Add - Добавить массив стилей в список
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Add( VARIANT Styles );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( VARIANT Styles, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Styles - список стилей.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+Примечание:
+Если добавляется один стиль, его можно передать как VT_I4.
+Если требуется добавить несколько стилей, то нужно создать массив VT_ARRAY | VT_I4.
+
+
+## AnotherStyleBtnEnable - Доступность кнопки Другой стиль
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AnotherStyleBtnEnable = Object.AnotherStyleBtnEnable Получить свойство (* )
+Object.AnotherStyleBtnEnable = AnotherStyleBtnEnable Установить свойство (* )
+AnotherStyleBtnEnable = Object.GetAnotherStyleBtnEnable() Получить свойство(**)
+Object.SetAnotherStyleBtnEnable( AnotherStyleBtnEnable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AnotherStyleBtnEnable( &AnotherStyleBtnEnable ) Получить свойство
+Object.put_AnotherStyleBtnEnable( AnotherStyleBtnEnable ) Установить свойство
+Свойство позволяет включать и отключать доступность кнопки Другой стиль.
+```
+
+
+## ClearList - Очистить список
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearList();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearList( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+
+
+## Count - Количество элементов списка
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Count = Object.Count Получить свойство (* )
+Count = Object.GetCount() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Count( &Count ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Свойство позволяет получать количество элементов списка.
+
+
+## CurrentIndex - Индекс текущего стиля
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentIndex = Object.CurrentIndex Получить свойство (* )
+Object.CurrentIndex = CurrentIndex Установить свойство (* )
+CurrentIndex = Object.GetCurrentIndex() Получить свойство(**)
+Object.SetCurrentIndex( CurrentIndex ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurrentIndex( &CurrentIndex ) Получить свойство
+Object.put_CurrentIndex( CurrentIndex ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать индекс текущего стиля.
+```
+
+
+## Find - Найти индекс стиля по значению
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long Find( long Val );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Find( long Val, long * Result );
+Возвращаемое значение:
+индекс значения в списке - в случае удачи,
+-1 - если значение не найдено.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertytabs.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertytabs.md
new file mode 100644
index 0000000..667610d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertytabs.md
@@ -0,0 +1,108 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyTabs"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertytabs]
+sources:
+ - ipropertytabs.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyToolBar *
+
+
+## Интерфейс IPropertyTabs
+
+Интерфейс коллекции вкладок Панели свойств.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IPropertyTabs
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен от интерфейса параметров процесса IProcessParam с помощью свойства IProcessParam::PropertyTabs или от интерфейса панели свойств IPropertyManager с помощью свойства IPropertyManager::PropertyTabs.
+
+
+## Active - Интерфейс текущей вкладки Панели свойств
+
+Функция не поддерживается
+Тип данных: указатель на интерфейс IPropertyTab.
+Синтаксис Automation:
+```
+Active = iObject.Active Получить свойство (* )
+Active = iObject.GetActive() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Active (&Active) Получить свойство
+```
+
+
+## Add - Создать вкладку Панели свойств (добавляет вкладку в коллекцию)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add (BSTR caption);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add ([in] BSTR caption, [out, retval] IPropertyTab** Result);
+Входные параметры:
+caption - имя закладки.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IPropertyTab.
+```
+
+
+## Delete - Удалить вкладку Панели свойств, заданную по индексу или по имени
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete (VARIANT index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete ([in] VARIANT index, [out, retval] VARIANT_BOOL* pVal);
+Входные параметры:
+Index - индекс или имя закладки.
+Возвращаемое значение:
+- результат выполнения метода.
+```
+
+
+## Item - Вкладка, заданная по индексу или по имени
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IPropertyTab.
+Синтаксис Automation:
+```
+Item = iObject.Item Получить свойство (* )
+Item = iObject.GetItem() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (&PropertyTab) Получить свойство
+Входные параметры:
+index - индекс или имя закладки (тип VARIANT).
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SystemTab - Интерфейс системной вкладки
+
+Интерфейс системной вкладки.
+Тип данных: указатель на интерфейс IPropertyTab.
+Синтаксис Automation:
+```
+SystemTab = iObject.SystemTab Получить свойство (* )
+SystemTab = iObject.GetSystemTab() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SystemTab(&SystemTab) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Системную вкладку можно получить для процессных параметров. Для системной вкладки можно установить свойства:
+•Visible - видимость закладки Панели свойств, т.е. сделать закладку невидимой. Caption - изменить заголовок вкладки Панели свойств.
+•Caption - заголовок вкладки Панели свойств.
+•Image - установить битмап на вкладке.
+•ResModule - модуль с ресурсом битмапа, если битмап задан в виде идентификатора ресурса библиотеки.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertytextbutton.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertytextbutton.md
new file mode 100644
index 0000000..348ba1d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertytextbutton.md
@@ -0,0 +1,25 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyTextButton"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertytextbutton]
+sources:
+ - ipropertytextbutton.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+
+Интерфейс элемента управления Панели свойств типа Кнопка с текстом.
+| |
+| --- |
+Элемент панели свойств
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyTextButton
+Примечание:
+1. Данный интерфейс можно получить через коллекцию элементов управления Панели свойств IPropertyControls.
+2. При нажатии на кнопку вызывается событие ksPropertyManagerNotify::ControlCommand.
+3. Элемент управления работает как обычная кнопка со стилем BS_PUSHBUTTON.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertytwinswitcher.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertytwinswitcher.md
new file mode 100644
index 0000000..09bbb58
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertytwinswitcher.md
@@ -0,0 +1,44 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyTwinSwitcher"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertytwinswitcher]
+sources:
+ - ipropertytwinswitcher.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyTwinSwitcher
+
+Интерфейс элемента Панели свойств - переключателя.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyTwinSwitcher
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет добавить элемент панели свойств - переключатель.
+Для обозначения состояния контрола имеются две текстовых метки.
+Первая метка задается свойством IPropertyControl::Name.
+Вторая метка задается свойством IPropertyTwinSwitcher::Label2.
+2. Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции элементов управления IPropertyControls с помощью свойства IPropertyControls::Item или метода IPropertyControls::Add с последующим приведением интерфейса IPropertyControl к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+IPropertyTwinSwitcher - cвойства
+
+
+## Label2 - Текст для второго состояния
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Label2 = Object.Label2 Получить свойство (* )
+Object.Label2 = Label2 Установить свойство (* )
+Label2 = Object.GetLabel2() Получить свойство(**)
+Object.SetLabel2( Label2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Label2( &Label2 ) Получить свойство
+Object.put_Label2( Label2 ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyusercontrol.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyusercontrol.md
new file mode 100644
index 0000000..45802c6
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ipropertyusercontrol.md
@@ -0,0 +1,140 @@
+---
+title: "Интерфейс IPropertyUserControl"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ipropertyusercontrol]
+sources:
+ - ipropertyusercontrol.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
+
+
+## Интерфейс IPropertyUserControl
+
+События...
+Интерфейс элемента управления Панели свойств Пользовательский элемент управления.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyUserControl
+Данный элемент управления позволяет отображать на Панели свойств нестандартные элементы управления и их наборы. В качестве вложенного нестандартного элемента управления используется элемент управления OCX. Используемый элемент управления OCX должен быть зарегистрирован в реестре Windows.
+После создания элемента управления OCX библиотеке посылается событие ksPropertyUserControlNotify::CreateOCX. В этом событии передается Dispatch-интерфейс элемента управления OCX и библиотека может подписаться на события от этого элемента управления.
+Перед удалением элемента управления OCX библиотеке посылается событие ksPropertyUserControlNotify::DestroyOCX. При обработке этого события библиотека должна отписаться от событий этого элемента управления.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить через коллекцию элементов управления Панели свойств IPropertyControls.
+
+
+## AutoSize - Автоматический расчет высоты контрола. TRUE - Растягивать на всю доступную область
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoSize = Object.AutoSize Получить свойство (* )
+Object.AutoSize = AutoSize Установить свойство (* )
+AutoSize = Object.GetAutoSize() Получить свойство(**)
+Object.SetAutoSize( AutoSize ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoSize( &AutoSize ) Получить свойство
+Object.put_AutoSize( AutoSize ) Установить свойство
+```
+
+
+## FixHeight - Зафиксировать высоту элемента управления
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FixHeight = iObject.FixHeight Получить свойство (* )
+iObject.FixHeight = FixHeight Установить свойство (* )
+FixHeight = iObject.GetFixHeight() Получить свойство(**)
+iObject.SetFixHeight(FixHeight) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FixHeight(&FixHeight) Получить свойство
+iObject->put_FixHeight(FixHeight) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - размер элемента управления по высоте зафиксирован и равен значению, установленному в свойстве Height - Высота элемента управления.
+```
+Примечание:
+По умолчанию свойство имеет значение FALSE - размер элемента управления по высоте не зафиксирован.
+
+
+## FixWidth - Зафиксировать ширину элемента управления
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FixWidth = iObject.FixWidth Получить свойство (* )
+iObject.FixWidth = FixWidth Установить свойство (* )
+FixWidth = iObject.GetFixWidth() Получить свойство(**)
+iObject.SetFixWidth(FixWidth) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FixWidth(&FixWidth) Получить свойство
+iObject->put_FixWidth(FixWidth) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - размер элемента управления по ширине зафиксирован и равен значению, установленному в свойстве Width - Ширина элемента управления.
+```
+Примечание:
+По умолчанию свойство имеет значение FALSE - размер элемента управления по ширине не зафиксирован. Свойство работает при горизонтальном размещении Панели свойств.
+
+
+## Height - Высота элемента управления
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+Height = iObject.Height Получить свойство (* )
+iObject.Height = Height Установить свойство (* )
+Height = iObject.GetHeight() Получить свойство(**)
+iObject.SetHeight (Height) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Height (&Height) Получить свойство
+iObject->put_Height (Height) Установить свойство
+Значение свойства:
+Высота элемента управления в пикселах.
+```
+
+
+## SetOCXControl - Установить progID элемента управления OCX
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void SetOCXControl (LPCTSTR progID);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetOCXControl ([in] BSTR progID);
+Входные параметры:
+progID - строка progID элемента управления OCX.
+```
+Примечание:
+OCX контрол должен быть зарегистрирован в реестре Windows.
+
+
+## Width - Ширина элемента управления
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = iObject.Width Получить свойство (* )
+iObject.Width = Width Установить свойство (* )
+Width = iObject.GetWidth() Получить свойство(**)
+iObject.SetWidth (Width) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Width (&Width) Получить свойство
+iObject->put_Width (Width) Установить свойство
+Значение свойства:
+Ширина элемента управления в пикселах.
+```
+Примечание:
+Используется только для Панели свойств в горизонтальном положении. В вертикальном - определяется шириной самой Панели свойств.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iremoteelement.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iremoteelement.md
new file mode 100644
index 0000000..97bbbc1
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iremoteelement.md
@@ -0,0 +1,100 @@
+---
+title: "Интерфейс IRemoteElement"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iremoteelement]
+sources:
+ - iremoteelement.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D > Обозначения для строительства > Интерфейс IUnitMarking > IUnitMarking - свойства *
+
+
+## Интерфейс IRemoteElement
+
+Интерфейс выносного элемента.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IUnitMarking
+IRemoteElement
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать параметры выносного элемента.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции выносных элементов, используя свойство IRemoteElements::RemoteElement или метод IRemoteElements::Add.
+2. После задания параметров выносного элемента требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## AdditionalText - Дополнительный текст
+
+Тип данных: указатель на интерфейс текста IText
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionalText = iObject.AdditionalText ( Index ); Получить свойство(* )
+AdditionalText = iObject.GetAdditionalText( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AdditionalText( Index, &AdditionalText ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить дополнительный текст выносного элемента.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## AutoSheet - Лист
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoSheet = Object.AutoSheet Получить свойство(* )
+Object.AutoSheet = AutoSheet Установить свойство (* )
+AutoSheet = Object.GetAutoSheet() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoSheet( AutoSheet ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoSheet( &AutoSheet ) Получить свойство
+Object.put_AutoSheet( AutoSheet ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак включения номера листа в обозначение выносного элемента.
+
+
+## AutoSorted - Автосортировка
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoSorted = Object.AutoSorted Получить свойство(* )
+Object.AutoSorted = AutoSorted Установить свойство (* )
+AutoSorted = Object.GetAutoSorted() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoSorted( AutoSorted ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoSorted( &AutoSorted ) Получить свойство
+Object.put_AutoSorted( AutoSorted ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак автосортировки.
+
+
+## AutoZone - Зона
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoZone = Object.AutoZone Получить свойство(* )
+Object.AutoZone = AutoZone Установить свойство (* )
+AutoZone = Object.GetAutoZone() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoZone( AutoZone ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoZone( &AutoZone ) Получить свойство
+Object.put_AutoZone( AutoZone ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак включения обозначения зоны в обозначение выносного элемента.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ireportfilter.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ireportfilter.md
new file mode 100644
index 0000000..91fdd9d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ireportfilter.md
@@ -0,0 +1,134 @@
+---
+title: "Интерфейс IReportFilter"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ireportfilter]
+sources:
+ - ireportfilter.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ > Отчет > Интерфейс IReportProcess *
+
+
+## Интерфейс IReportFilter
+
+Интерфейс для управления фильтрами в процессе Создать отчет.
+Иерархия
+IDispatch
+IReportFilter
+Описание:
+Позволяет управлять фильтром в процессе Создать отчет.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить с помощью свойства IReportProcess::ReportFilter.
+
+
+## Clear - Удалить все условия фильтра
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ConditionCount - Количество условий
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ConditionCount = Object.ConditionCount Получить свойство (* )
+ConditionCount = Object.GetConditionCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConditionCount( &ConditionCount) Получить свойство
+Свойство позволяет получить количество условий.
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## FilterOperatorType - Тип операторов сравнения
+
+Тип данных: из перечисления ksFilterOperatorTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+FilterOperatorType = Object.FilterOperatorType( Index ) Получить свойство(* )
+Object.FilterOperatorType( Index ) = FilterOperatorType Установить свойство (* )
+FilterOperatorType = Object.GetFilterOperatorType( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetFilterOperatorType( Index, FilterOperatorType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FilterOperatorType( Index, &FilterOperatorType ) Получить свойство
+Object.put_FilterOperatorType( Index, FilterOperatorType ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс фильтра.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## GetCondition - Получить условия фильтра по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetCondition( long index, VARIANT * uniqId, ksReportFiltersTypeEnum * type, VARIANT * val );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetCondition( long Index, VARIANT * UniqId, ksReportFiltersTypeEnum * Type, VARIANT * Val, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+index - индекс в массиве.
+Выходные параметры:
+uniqId - уникальный номер свойства VT_R8,
+type - условие фильтрации,
+val - значение фильтра; тип значения фильтра зависит от типа свойства, для которого задается фильтр.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## RemoveCondition - Удалить условия фильтра по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RemoveCondition( long index )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RemoveCondition( long Index, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+index - индекс в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetCondition - Установить условия фильтра по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCondition( long index, VARIANT uniqId, ksReportFiltersTypeEnum type, VARIANT Val );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCondition( long Index, VARIANT UniqId, ksReportFiltersTypeEnum Type, VARIANT Val, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+index - индекс в массиве; -1 - добавить в конец,
+uniqId - уникальный номер свойства VT_R8,
+type - условие фильтрации,
+val - значение фильтра; тип значения фильтра зависит от типа свойства, для которого задается фильтр.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ireportobjectsfilter.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ireportobjectsfilter.md
new file mode 100644
index 0000000..b58df71
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ireportobjectsfilter.md
@@ -0,0 +1,175 @@
+---
+title: "Интерфейс IReportObjectsFilter"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ireportobjectsfilter]
+sources:
+ - ireportobjectsfilter.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ > Отчет > Интерфейс IReportProcess *
+
+
+## Интерфейс IReportObjectsFilter
+
+Интерфейс фильтра объектов при создании отчета.
+Иерархия
+IDispatch
+IReportObjectsFilter
+Примечание:
+Дополнительный интерфейс для таблицы отчетов IReport.
+Интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+
+
+## Bodies - Собирать тела
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Bodies = Object.Bodies Получить свойство(* )
+Object.Bodies = Bodies Установить свойство (* )
+Bodies = Object.GetBodies() Получить свойство (**)
+Object.SetBodies( Bodies ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Bodies( &Bodies ) Получить свойство
+Object.put_Bodies( Bodies ) Установить свойство
+```
+
+
+## InsertionFragments - Собирать вставки фрагментов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+InsertionFragments = Object.InsertionFragments Получить свойство(* )
+Object.InsertionFragments = InsertionFragments Установить свойство (* )
+InsertionFragments = Object.GetInsertionFragments() Получить свойство (**)
+Object.SetInsertionFragments( InsertionFragments ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_InsertionFragments( &InsertionFragments ) Получить свойство
+Object.put_InsertionFragments( InsertionFragments ) Установить свойство
+```
+
+
+## InsertionViews - Собирать вставки видов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+InsertionViews = Object.InsertionViews Получить свойство(* )
+Object.InsertionViews = InsertionViews Установить свойство (* )
+InsertionViews = Object.GetInsertionViews() Получить свойство (**)
+Object.SetInsertionViews( InsertionViews ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_InsertionViews( &InsertionViews ) Получить свойство
+Object.put_InsertionViews( InsertionViews ) Установить свойство
+```
+
+
+## LocalParts - Собирать локальные вставки компонентов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+LocalParts = Object.LocalParts Получить свойство(* )
+Object.LocalParts = LocalParts Установить свойство (* )
+LocalParts = Object.GetLocalParts() Получить свойство (**)
+Object.SetLocalParts( LocalParts ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LocalParts( &LocalParts ) Получить свойство
+Object.put_LocalParts( LocalParts ) Установить свойство
+```
+
+
+## MacroObjects2D - Собирать макроэлементы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+MacroObjects2D = Object.MacroObjects2D Получить свойство(* )
+Object.MacroObjects2D = MacroObjects2D Установить свойство (* )
+MacroObjects2D = Object.GetMacroObjects2D() Получить свойство (**)
+Object.SetMacroObjects2D( MacroObjects2D ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MacroObjects2D( &MacroObjects2D ) Получить свойство
+Object.put_MacroObjects2D( MacroObjects2D ) Установить свойство
+```
+
+
+## ModelObjects - Собирать объекты моделей с ассоциативных видов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelObjects = Object.ModelObjects Получить свойство(* )
+Object.ModelObjects = ModelObjects Установить свойство (* )
+ModelObjects = Object.GetModelObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetModelObjects( ModelObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelObjects( &ModelObjects ) Получить свойство
+Object.put_ModelObjects( ModelObjects ) Установить свойство
+```
+
+
+## Parts - Собирать компоненты
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Parts = Object.Parts Получить свойство(* )
+Object.Parts = Parts Установить свойство (* )
+Parts = Object.GetParts() Получить свойство (**)
+Object.SetParts( Parts ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Parts( &Parts ) Получить свойство
+Object.put_Parts( Parts ) Установить свойство
+```
+
+
+## SpecialInfoObjects - Собирать специальные объекты
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SpecialInfoObjects = Object.SpecialInfoObjects Получить свойство(* )
+Object.SpecialInfoObjects = SpecialInfoObjects Установить свойство (* )
+SpecialInfoObjects = Object.GetSpecialInfoObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetSpecialInfoObjects( SpecialInfoObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SpecialInfoObjects( &SpecialInfoObjects ) Получить свойство
+Object.put_SpecialInfoObjects( SpecialInfoObjects ) Установить свойство
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## Views - Собирать виды (Объекты группируются по видам)
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Views = Object.Views Получить свойство(* )
+Object.Views = Views Установить свойство (* )
+Views = Object.GetViews() Получить свойство (**)
+Object.SetViews( Views ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Views( &Views ) Получить свойство
+Object.put_Views( Views ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ireportprocess.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ireportprocess.md
new file mode 100644
index 0000000..99fbad7
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ireportprocess.md
@@ -0,0 +1,96 @@
+---
+title: "Интерфейс IReportProcess"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ireportprocess]
+sources:
+ - ireportprocess.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ > Отчет *
+
+
+## Интерфейс IReportProcess
+
+Интерфейс для управления процессом Создать отчет.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IReportProcess
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать параметры для процесса Создать отчет.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить с помощью свойства IKompasDocument1::GetInterface c типом ksObjectReportProcess.
+Интерфейс IReportFilter
+Интерфейс IReportObjectsFilter
+
+
+## ActiveStyleIndex - Активный стиль отчета
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ActiveStyleIndex = Object.ActiveStyleIndex Получить свойство (* )
+Object.ActiveStyleIndex = ActiveStyleIndex Установить свойство (* )
+ActiveStyleIndex = Object.GetActiveStyleIndex() Получить свойство (**)
+Object.SetActiveStyleIndex( ActiveStyleIndex ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ActiveStyleIndex( &ActiveStyleIndex ) Получить свойство
+Object.put_ActiveStyleIndex( ActiveStyleIndex ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать активный стиль отчета.
+```
+Примечание:
+Тип VT_I4 - номер стиля в списке стилей. При установке стиля можно также использовать VT_R8 - уникальный номер стиля.
+
+
+## ReportFilter - Интерфейс управления фильтрами
+
+Тип данных: указатель на интерфейс свойства IReportFilter
+Синтаксис Automation:
+```
+ReportFilter = Object.ReportFilter Получить свойство (* )
+ReportFilter = Object.GetReportFilter() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReportFilter( &ReportFilter) Получить свойство
+Свойство позволяет получить интерфейс управления фильтрами.
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## ReportFilterUse - Использовать фильтр
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ReportFilterUse = Object.ReportFilterUse Получить свойство (* )
+Object.ReportFilterUse = ReportFilterUse Установить свойство (* )
+ReportFilterUse = Object.GetReportFilterUse() Получить свойство (**)
+Object.SetReportFilterUse( ReportFilterUse ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReportFilterUse( &ReportFilterUse ) Получить свойство
+Object.put_ReportFilterUse( ReportFilterUse ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак использования фильтра.
+```
+
+
+## StylesCount - Количество стилей отчета
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+StylesCount = Object.StylesCount Получить свойство (* )
+StylesCount = Object.GetStylesCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StylesCount( &StylesCount ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить количество стилей отчета.
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/irequestinfo.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/irequestinfo.md
new file mode 100644
index 0000000..8b654be
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/irequestinfo.md
@@ -0,0 +1,238 @@
+---
+title: "GetCommandsString - Получить строку меню, если меню было задано строкой"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, irequestinfo]
+sources:
+ - irequestinfo_getcommandsstring.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Запрос к сиcтеме (Интерфейсы ksRequestInfo3D, IRequestInfo) > IRequestInfo - методы *
+
+
+## GetCommandsString - Получить строку меню, если меню было задано строкой
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - свойство ksRequestInfo3D::Prompt.
+Синтаксис COM:
+```
+LPOLESTR GetCommandsString();
+Возвращаемое значение:
+- строка меню.
+```
+
+
+## GetCursorId - Получить идентификатор курсора
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - свойство ksRequestInfo3D::CursorId.
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCursorId();
+Возвращаемое значение:
+- идентификатор курсора.
+```
+
+
+## GetCursorName - Получить имя курсора
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - свойство ksRequestInfo3D::CursorName.
+Синтаксис COM:
+```
+LPOLESTR GetCursorName();
+Возвращаемое значение:
+- имя курсора.
+```
+
+
+## GetDynamicFiltering - Получить свойство режима динамической фильтрации
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - свойство ksRequestInfo3D::DynamicFiltering.
+Синтаксис COM:
+```
+GetDynamicFiltering();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - режим динамической фильтрации включен,
+FALSE - режим динамической фильтрации выключен.
+```
+Примечания:
+Метод позволяет получить флаг режима динамической фильтрации (TRUE - включен).
+Метод распространяется на работу процесса указания местоположения или объектов IDocument3D::UserGetPlacementAndEntity.
+Перед запуском процесса определяются параметры запроса к системе - интерфейс IRequestInfo, в котором можно определить функцию фильтрации.
+Если свойство DynamicFiltering, определяющее режим динамической фильтрации, равно FALSE (умолчательный режим), то функция фильтрации вызывается только когда курсор проходит над объектом, чтобы библиотека могла сообщить системе, подходит данный объект или нет. Если функция фильтрации возвращает TRUE, объект библиотеке подходит.
+Если свойство DynamicFiltering равно TRUE, то функция фильтрации вызывается не только когда курсор проходит над объектом, но и когда объекта под курсором нет. В таком случае передается сигнал библиотеке, что объекта под курсором нет. Возвращаемое значение функции фильтрации игнорируется.
+
+
+## GetMenuId - Получить идентификатор меню
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - свойство ksRequestInfo3D::MenuId.
+Синтаксис COM:
+```
+long GetMenuId();
+Возвращаемое значение:
+- идентификатор меню.
+```
+
+
+## GetProcessParam - Получить указатель на интерфейс параметров процесса
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - свойство ksRequestInfo3D::processParam.
+Синтаксис COM:
+```
+LPUNKNOWN GetProcessParam();
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IProcessParam.
+```
+Примечания:
+Если в интерфейсе параметров запроса к системе указатель на интерфейс параметров процесса не NULL, то при выполнении процесса UserGetPlacementAndEntity элементы управления из IProcessParam попадут на Панель свойств процесса.
+
+
+## GetPrompt - Получить строку-подсказку процесса
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - свойство ksRequestInfo3D::Prompt.
+Синтаксис COM:
+```
+GetPrompt();
+Возвращаемое значение:
+- строка подсказки.
+```
+
+
+## GetTitle - Получить заголовок
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - свойство ksRequestInfo3D::title.
+Синтаксис COM:
+```
+LPOLESTR GetTitle();
+Возвращаемое значение:
+- заголовок.
+```
+
+
+## SetCommandsString - Установить строку меню, если меню было задано строкой
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - свойство ksRequestInfo3D::Prompt.
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetCommandsString(LPOLESTR menu);
+Входные параметры:
+menu - строка меню.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetCursorId - Установить идентификатор курсора
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - свойство ksRequestInfo3D::CursorId.
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetCursorId(long cursorId);
+Входные параметры:
+cursorId - идентификатор курсора.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetCursorName - Установить имя курсора
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - свойство ksRequestInfo3D::CursorName.
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetCursorName(LPOLESTR cursor);
+Входные параметры:
+cursor - имя курсора.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetCursorText - Установить текст курсора
+
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetCursorText( BSTR Text );
+```
+Примечание
+Функция работает при запущенном процессе.
+Текст сразу выдается над курсором.
+
+
+## SetDynamicFiltering - Установить свойство режима динамической фильтрации
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - свойство ksRequestInfo3D::DynamicFiltering.
+Синтаксис COM:
+```
+SetDynamicFiltering(BOOL f);
+Входные параметры:
+f - (BOOL) - флаг режима динамической фильтрации (TRUE - включить).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - режим динамической фильтрации изменен.
+```
+Примечания:
+Метод позволяет установить флаг режима динамической фильтрации (TRUE - включен).
+Метод распространяется на работу процесса указания местоположения или объектов IDocument3D::UserGetPlacementAndEntity.
+Перед запуском процесса определяются параметры запроса к системе - интерфейс IRequestInfo, в котором можно определить функцию фильтрации.
+Если свойство DynamicFiltering, определяющее режим динамической фильтрации, равно FALSE (умолчательный режим), то функция фильтрации вызывается только когда курсор проходит над объектом, чтобы библиотека могла сообщить системе, подходит данный объект или нет. Если функция фильтрации возвращает TRUE, объект библиотеке подходит.
+Если свойство DynamicFiltering равно TRUE, то функция фильтрации вызывается не только когда курсор проходит над объектом, но и когда объекта под курсором нет. В таком случае передается сигнал библиотеке, что объекта под курсором нет. Возвращаемое значение функции фильтрации игнорируется.
+
+
+## SetMenuId - Установить идентификатор меню
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - свойство ksRequestInfo3D::MenuId.
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetMenuId(long menuId);
+Входные параметры:
+menuId - идентификатор меню.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetProcessParam - Установить указатель на интерфейс параметров процесса
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - свойство ksRequestInfo3D::processParam.
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetProcessParam( LPUNKNOWN param);
+Входные параметры:
+param - указатель на интерфейс IProcessParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+Если в интерфейсе параметров запроса к системе указатель на интерфейс параметров процесса не NULL, то при выполнении процесса UserGetPlacementAndEntity элементы управления из IProcessParam попадут на Панель свойств процесса.
+
+
+## SetPrompt - Установить строку-подсказку процесса
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - свойство ksRequestInfo3D::Prompt.
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPrompt(LPOLESTR prompt);
+Входные параметры:
+prompt - строка подсказки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetTitle - Установить заголовок
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - свойство ksRequestInfo3D::title
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetTitle(LPOLESTR title);
+Входные параметры:
+title - заголовок.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/irestoredsurface.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/irestoredsurface.md
new file mode 100644
index 0000000..90abcce
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/irestoredsurface.md
@@ -0,0 +1,40 @@
+---
+title: "Интерфейс IRestoredSurface"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, irestoredsurface]
+sources:
+ - irestoredsurface.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс IRestoredSurface
+
+Интерфейс Восстановленная поверхность.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IRestoredSurface
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций восстановленная поверхность IRestoredSurfaces::Add или свойства IRestoredSurfaces::RestoredSurface.
+Версия: KOMPAS v19
+
+
+## Face - Грань поверхности
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Face = Object.Face Получить свойство (* )
+Object.Face = Face Установить свойство (* )
+Face = Object.GetFace() Получить свойство (**)
+Object.SetFace( Face ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Face( &Face ) Получить свойство,
+Object.put_Face( Face ) Установить свойство.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/irestoredsurfaces.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/irestoredsurfaces.md
new file mode 100644
index 0000000..59c1dbf
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/irestoredsurfaces.md
@@ -0,0 +1,58 @@
+---
+title: "Интерфейс IRestoredSurfaces"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, irestoredsurfaces]
+sources:
+ - irestoredsurfaces.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс IRestoredSurfaces
+
+Коллекция операций Восстановленная поверхность.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IRestoredSurfaces
+Примечание
+Получить интерфейс коллекции операций восстановленная поверхность можно, используя свойство контейнера трехмерных объектов ISurfaceContainer::RestoredSurfaces.
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IRestoredSurface * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IRestoredSurface.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс операции восстановления поверхности.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры операции и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## RestoredSurface - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IRestoredSurface
+Синтаксис Automation:
+```
+RestoredSurface = Object.RestoredSurface( Index ) Получить свойство (* )
+RestoredSurface = Object.GetRestoredSurface( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RestoredSurface( Index, &RestoredSurface ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iribs.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iribs.md
new file mode 100644
index 0000000..c3bea6a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iribs.md
@@ -0,0 +1,58 @@
+---
+title: "Интерфейс IRibs"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iribs]
+sources:
+ - iribs.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IRibs
+
+Интерфейс коллекции ребер жесткости.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IRibs
+Данный интерфейс можно получить, используя свойство контейнера трехмерных объектов IModelContainer::Ribs.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IRib ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IRib.
+```
+Примечания:
+Метод позволяет создать новый интерфейс операции ребро жесткости.
+После получения нового интерфейса нужно задать параметры операции и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## Rib - Возвращает элемент, заданный по индексу или имени
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IRib.
+Синтаксис Automation:
+```
+Rib = Object.Rib( Index ) Получить свойство (* )
+Rib = Object.GetRib( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Rib( Index, &Rib ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/irotatedsurface.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/irotatedsurface.md
new file mode 100644
index 0000000..1317c02
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/irotatedsurface.md
@@ -0,0 +1,41 @@
+---
+title: "Интерфейс IRotatedSurface"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, irotatedsurface]
+sources:
+ - irotatedsurface.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Операции, массивы, эскизы, точки > Операции > Интерфейс IRotated > IRotated - свойства *
+
+
+## Интерфейс IRotatedSurface
+
+Интерфейс параметров поверхности вращения
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IRotated
+IRotatedSurface
+Интерфейс позволяет создавать и редактировать поверхности вращения.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойства IRotateds::Rotated и метода IRotateds::Add с типом o3d_RotatedSurface.
+
+
+## ClosedShell - Признак замкнутости поверхности
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosedShell = Object.ClosedShell Получить свойство (* )
+Object.ClosedShell = ClosedShell Установить свойство (* )
+ClosedShell = Object.GetClosedShell() Получить свойство (**)
+Object.SetClosedShell( ClosedShell ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosedShell( &ClosedShell ) Получить свойство
+Object.put_ClosedShell( ClosedShell ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurface.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurface.md
new file mode 100644
index 0000000..338a060
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurface.md
@@ -0,0 +1,333 @@
+---
+title: "Интерфейс IRuledSurface"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iruledsurface]
+sources:
+ - iruledsurface.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс IRuledSurface
+
+Интерфейс операции создания линейчатой поверхности.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IRuledSurface
+
+
+## AddNewEdge - Добавление ребра линейчатой поверхности после указанного индексом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddNewEdge( long IndexAt );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddNewEdge( long IndexAt, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+IndexAt - индекс ребра, после которого нужно вставить новое ребро.
+Метод позволяет вставить новое ребро перед заданным. Новое ребро будет иметь следующий по порядку номер.
+```
+
+
+## AutoSegmentation - Автоматическое разбиение линейчатой поверхности на грани
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoSegmentation = Object.AutoSegmentation Получить свойство (* )
+Object.AutoSegmentation = AutoSegmentation Установить свойство (* )
+AutoSegmentation = Object.GetAutoSegmentation() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoSegmentation( AutoSegmentation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoSegmentation( &AutoSegmentation ) Получить свойство
+Object.put_AutoSegmentation( AutoSegmentation ) Установить свойство
+Свойство позволяет включать и выключать опцию автоматического разбиения на грани.
+```
+
+
+## BuildingType - Способ построения
+
+Тип данных: из перечисления ksRuledSurfaceBuildingTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## CheckSelfIntersection - Проверка самопересечения поверхности
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CheckSelfIntersection = Object.CheckSelfIntersection Получить свойство (* )
+Object.CheckSelfIntersection = CheckSelfIntersection Установить свойство (* )
+CheckSelfIntersection = Object.GetCheckSelfIntersection() Получить свойство (**)
+Object.SetCheckSelfIntersection( CheckSelfIntersection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CheckSelfIntersection( &CheckSelfIntersection ) Получить свойство
+Object.put_CheckSelfIntersection( CheckSelfIntersection ) Установить свойство
+Свойство позволяет проверить поверхность на наличие самопересечений.
+```
+
+
+## ConsiderComplianceVertices - Учет соответствия вершин направляющих при построении поверхности
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ConsiderComplianceVertices = Object.ConsiderComplianceVertices Получить свойство (* )
+Object.ConsiderComplianceVertices = ConsiderComplianceVertices Установить свойство (* )
+ConsiderComplianceVertices = Object.GetConsiderComplianceVertices() Получить свойство (**)
+Object.SetConsiderComplianceVertices( ConsiderComplianceVertices ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConsiderComplianceVertices( &ConsiderComplianceVertices ) Получить свойство
+Object.put_ConsiderComplianceVertices( ConsiderComplianceVertices ) Установить свойство
+```
+
+
+## Curves1 - Первая цепочка кривых (первая направляющая линейчатой поверхности) в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+Синтаксис Automation:
+```
+Curves1 = Object.Curves1 Получить свойство (* )
+Object.Curves1 = Curves1 Установить свойство (* )
+Curves1 = Object.GetCurves1() Получить свойство (**)
+Object.SetCurves1( Curves1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Curves1( &Curves1 ) Получить свойство
+Object.put_Curves1( Curves1 ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать первую направляющую.
+```
+Примечание:
+Направляющей может являться:
+•пространственная кривая;
+•цепочка последовательно соединяющихся пространственных кривых;
+•точечный объект.
+
+
+## Curves2 - Вторая цепочка кривых (вторая направляющая линейчатой поверхности) SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+Синтаксис Automation:
+```
+Curves2 = Object.Curves2 Получить свойство (* )
+Object.Curves2 = Curves2 Установить свойство (* )
+Curves2 = Object.GetCurves2() Получить свойство (**)
+Object.SetCurves2( Curves2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Curves2( &Curves2 ) Получить свойство
+Object.put_Curves2( Curves2 ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать первую направляющую.
+```
+Примечание:
+Направляющей может являться:
+•пространственная кривая;
+•цепочка последовательно соединяющихся пространственных кривых;
+•точечный объект.
+
+
+## DeleteEdge - Удаление ребра линейчатой поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteEdge( long Index )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteEdge( long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+Index - индекс удаляемого ребра.
+Метод позволяет удалить ребро, заданное по индексу.
+```
+Примечания:
+1. Оставшиеся ребра нумеруются заново.
+2. Удаление ребер невозможно, если в списке остались два ребра.
+
+
+## EdgesCount - Количество ребер
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+EdgesCount = Object.EdgesCount Получить свойство (* )
+EdgesCount = Object.GetEdgesCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EdgesCount( &EdgesCount ) Получить свойство
+```
+Примечание
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetEdgePointParam - Получение параметров точки ребра линейчатой поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetEdgePointParam( long EdgeIndex,
+BOOL StartPoint,
+double * X,
+double * Y,
+double * Z,
+double * T,
+IModelObject ** Segment,
+IModelObject ** AssociateVertex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetEdgePointParam( long EdgeIndex,
+BOOL StartPoint,
+double * X,
+double * Y,
+double * Z,
+double * T,
+IModelObject ** Segment,
+IModelObject ** AssociateVertex,
+BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+EdgeIndex - индекс ребра,
+StartPoint - начальная или конечная вершина ребра.
+Выходные параметры
+X, Y, Z - координаты точки,
+T - параметр точки на кривой,
+Segment - сегмент направляющей, на котором находится точка,
+AssociateVertex - вершина направляющей, с которой связана вершина ребра.
+Метод позволяет получить параметры вершины ребра линейчатой поверхности.
+```
+
+
+## GetEdgePointParams - Получение параметров ребер линейчатой поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetEdgePointParams( VARIANT * Points1,
+VARIANT * T1,
+VARIANT * Segments1,
+VARIANT * AssociateVertexes1,
+VARIANT * Points2,
+VARIANT * T2, V
+ARIANT * Segments2,
+VARIANT * AssociateVertexes2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetEdgePointParams( VARIANT * Points1,
+VARIANT * T1,
+VARIANT * Segments1,
+VARIANT * AssociateVertexes1,
+VARIANT * Points2,
+VARIANT * T2,
+VARIANT * Segments2,
+VARIANT * AssociateVertexes2,
+BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+Points1 - массив SAFEARRAY VT_R8 - VT_ARRAY VT_R8 координат вершин ребер на первой направляющей,
+T1 - массив SAFEARRAY VT_R8 - VT_ARRAY VT_R8 параметров вершин ребер на первой направляющей,
+Segments1 - массив SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY VT_DISPATCH сегментов первой направляющей,
+AssociateVertexes1 - массив SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY VT_DISPATCH вершин первой направляющей, связанных с вершинами,
+Points2 - массив SAFEARRAY VT_R8 - VT_ARRAY VT_R8 координат вершин ребер на второй направляющей,
+T2 - массив SAFEARRAY VT_R8 - VT_ARRAY VT_R8 параметров вершин ребер на второй направляющей,
+Segments2 - массив SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY VT_DISPATCH сегментов второй направляющей,
+AssociateVertexes2 - массив SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY VT_DISPATCH вершин второй направляющей, связанных с вершинами.
+Метод позволяет получать параметры ребер линейчатой поверхности.
+```
+
+
+## Parameters - Получить интерфейс параметров линейчатой поверхности
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Parameters = Object.Parameters Получить свойство (* )
+Parameters = Object.GetParameters() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Parameters( &Parameters ) Получить свойство
+```
+Примечание
+Свойство доступно только для чтения.
+В зависимости от выбранного способа построения IRuledSurface_BuildingType метод возвращает интерфейсы:
+| ksRuledSurfaceByCurves | 0 | IRuledSurfaceParametersByCurves - Линейчатая поверхность по двум кривым |
+| --- | --- | --- |
+| ksRuledSurfaceBySurfaces | 1 | IRuledSurfaceParametersByFaces - Линейчатая поверхность по двум поверхностям |
+| ksRuledSurfaceByCurveAndSurface | 2 | IRuledSurfaceParametersByCurveAndFace - Линейчатая поверхность по кривой и поверхности. |
+| ksRuledSurfaceBySurfaceTangentCurve | 3 | IRuledSurfaceTangentParametersByCurveAndFace - Линейчатая поверхность по кривой с касанием к поверхности. |
+| ksRuledSurfaceByCurveAndDir | 4 | IRuledSurfaceParametersByCurveAndDir - Линейчатая поверхность по кривой и направлению |
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## SetEdgePointParam - Изменение положения точки ребра линейчатой поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetEdgePointParam( long EdgeIndex,
+BOOL StartPoint,
+double X,
+double Y,
+double Z,
+double * T,
+IModelObject * Segment,
+IModelObject * AssociateVertex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetEdgePointParam( long EdgeIndex,
+BOOL StartPoint,
+double X,
+double Y,
+double Z,
+double * T,
+IModelObject * Segment,
+IModelObject * AssociateVertex,
+BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+EdgeIndex - индекс ребра,
+StartPoint - начальная или конечная вершина ребра,
+X, Y, Z - координаты точки,
+T - параметр точки на кривой,
+Segment - сегмент направляющей, на котором находится точка,
+AssociateVertex - вершина направляющей, с которой связана вершина ребра.
+Метод позволяет задать положение вершины ребра линейчатой поверхности на направляющей.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfacemovement.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfacemovement.md
new file mode 100644
index 0000000..3cc4d65
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfacemovement.md
@@ -0,0 +1,95 @@
+---
+title: "Интерфейс IRuledSurfaceMovement"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iruledsurfacemovement]
+sources:
+ - iruledsurfacemovement.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс IRuledSurfaceMovement
+
+Интерфейс данных о движении сечения линейчатой поверхности
+Иерархия:
+IDispatch
+IRuledSurfaceMovement
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным для интерфейса линейчатой поверхности IRuledSurface.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## MovementAxisLine - Осевая линия движения сечения
+
+Интерфейс
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+MovementAxisLine = Object.MovementAxisLine Получить свойство (* )
+Object.MovementAxisLine = MovementAxisLine Установить свойство (* )
+MovementAxisLine = Object.GetMovementAxisLine() Получить свойство (**)
+Object.SetMovementAxisLine( MovementAxisLine ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MovementAxisLine( &MovementAxisLine ) Получить свойство
+Object.put_MovementAxisLine( MovementAxisLine ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Объекты, задающие осевую линию для движения сечения в виде SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## MovementDirectionObject - Направляющий объект для движения сечения
+
+Интерфейс
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+MovementDirectionObject = Object.MovementDirectionObject Получить свойство (* )
+Object.MovementDirectionObject = MovementDirectionObject Установить свойство (* )
+MovementDirectionObject = Object.GetMovementDirectionObject() Получить свойство (**)
+Object.SetMovementDirectionObject( MovementDirectionObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MovementDirectionObject( &MovementDirectionObject ) Получить свойство
+Object.put_MovementDirectionObject( MovementDirectionObject ) Установить свойство
+```
+
+
+## MovementType - Движение сечения
+
+Интерфейс
+Тип данных: из перечисления ksRuledSurfaceMovementTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+MovementType = Object.MovementType Получить свойство (* )
+Object.MovementType = MovementType Установить свойство (* )
+MovementType = Object.GetMovementType() Получить свойство (**)
+Object.SetMovementType( MovementType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MovementType( &MovementType ) Получить свойство
+Object.put_MovementType( MovementType ) Установить свойство
+Свойство позволяет включать и выключать опцию автоматического разбиения на грани.
+```
+
+
+## MovementVector - Направляющий вектор для движения сечения
+
+Интерфейс
+Тип данных: Указатель на интерфейс IVector3D
+Синтаксис Automation:
+```
+MovementVector = Object.MovementVector Получить свойство (* )
+MovementVector = Object.GetMovementVector() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MovementVector( &MovementVector ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfaceparametersbycurveanddir.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfaceparametersbycurveanddir.md
new file mode 100644
index 0000000..064e1a4
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfaceparametersbycurveanddir.md
@@ -0,0 +1,227 @@
+---
+title: "Интерфейс IRuledSurfaceParametersByCurveAndDir"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iruledsurfaceparametersbycurveanddir]
+sources:
+ - iruledsurfaceparametersbycurveanddir.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс IRuledSurfaceParametersByCurveAndDir
+
+Интерфейс параметров линейчатой поверхности "По кривой и направлению".
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IRuledSurfaceParametersByCurveAndDir
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода IRuledSurface::Parameters для типа построения - Линейчатая поверхность по кривой и направлению.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## Curve - Кривая
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Curve = Object.Curve Получить свойство (* )
+Object.Curve = Curve Установить свойство (* )
+Curve = Object.GetCurve() Получить свойство (**)
+Object.SetCurve( Curve ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Curve( &Curve ) Получить свойство
+Object.put_Curve( Curve ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Набор кривых SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## CurveDirection - Направление кривой-сечения
+
+Тип данных:BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CurveDirection = Object.CurveDirection Получить свойство (* )
+Object.CurveDirection = CurveDirection Установить свойство (* )
+CurveDirection = Object.GetCurveDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetCurveDirection( CurveDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurveDirection( &CurveDirection ) Получить свойство
+Object.put_CurveDirection( CurveDirection ) Установить свойство
+```
+
+
+## DeviationLawSketch - Закон. Эскиз с кривой. Значение отклонения изменяется по закону y=f(x), заданному кривой в эскизе
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DeviationLawSketch = Object.DeviationLawSketch Получить свойство (* )
+Object.DeviationLawSketch = DeviationLawSketch Установить свойство (* )
+DeviationLawSketch = Object.GetDeviationLawSketch() Получить свойство (**)
+Object.SetDeviationLawSketch( DeviationLawSketch ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DeviationLawSketch( &DeviationLawSketch ) Получить свойство
+Object.put_DeviationLawSketch( DeviationLawSketch ) Установить свойство
+```
+
+
+## DeviationLawType - Тип функции для отклонения
+
+Тип данных: из перечисления ksLawTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+DeviationLawType = Object.DeviationLawType Получить свойство (* )
+Object.DeviationLawType = DeviationLawType Установить свойство (* )
+DeviationLawType = Object.GetDeviationLawType() Получить свойство (**)
+Object.SetDeviationLawType( DeviationLawType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DeviationLawType( &DeviationLawType ) Получить свойство
+Object.put_DeviationLawType( DeviationLawType ) Установить свойство
+```
+
+
+## DeviationMaxAngle - Конечный угол
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DeviationMaxAngle = Object.DeviationMaxAngle Получить свойство (* )
+Object.DeviationMaxAngle = DeviationMaxAngle Установить свойство (* )
+DeviationMaxAngle = Object.GetDeviationMaxAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetDeviationMaxAngle( DeviationMaxAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DeviationMaxAngle( &DeviationMaxAngle ) Получить свойство
+Object.put_DeviationMaxAngle( DeviationMaxAngle ) Установить свойство
+```
+
+
+## DeviationMinAngle - Начальный угол
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DeviationMinAngle = Object.DeviationMinAngle Получить свойство (* )
+Object.DeviationMinAngle = DeviationMinAngle Установить свойство (* )
+DeviationMinAngle = Object.GetDeviationMinAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetDeviationMinAngle( DeviationMinAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DeviationMinAngle( &DeviationMinAngle ) Получить свойство
+Object.put_DeviationMinAngle( DeviationMinAngle ) Установить свойство
+```
+
+
+## DirectionObject - Направляющий объект
+
+Тип данных: Указатель на интерфейсIModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DirectionObject = Object.DirectionObject Получить свойство (* )
+Object.DirectionObject = DirectionObject Установить свойство (* )
+DirectionObject = Object.GetDirectionObject() Получить свойство (**)
+Object.SetDirectionObject( DirectionObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DirectionObject( &DirectionObject ) Получить свойство
+Object.put_DirectionObject( DirectionObject ) Установить свойство
+```
+
+
+## DirectionVector - Направляющий вектор
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IVector3D
+Синтаксис Automation:
+```
+DirectionVector = Object.DirectionVector Получить свойство (* )
+DirectionVector = Object.GetDirectionVector() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DirectionVector( &DirectionVector ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## OffsetLawSketch - Закон. Эскиз с кривой. Значение смещения изменяется по закону y=f(x), заданному кривой в эскизе
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetLawSketch = Object.OffsetLawSketch Получить свойство (* )
+Object.OffsetLawSketch = OffsetLawSketch Установить свойство (* )
+OffsetLawSketch = Object.GetOffsetLawSketch() Получить свойство (**)
+Object.SetOffsetLawSketch( OffsetLawSketch ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetLawSketch( &OffsetLawSketch ) Получить свойство
+Object.put_OffsetLawSketch( OffsetLawSketch ) Установить свойство
+```
+
+
+## OffsetLawType - Тип функции для смещения
+
+Тип данных: из перечисления ksLawTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetLawType = Object.OffsetLawType Получить свойство (* )
+Object.OffsetLawType = OffsetLawType Установить свойство (* )
+OffsetLawType = Object.GetOffsetLawType() Получить свойство (**)
+Object.SetOffsetLawType( OffsetLawType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetLawType( &OffsetLawType ) Получить свойство
+Object.put_OffsetLawType( OffsetLawType ) Установить свойство
+```
+
+
+## OffsetMaxValue - Конечное расстояние
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetMaxValue = Object.OffsetMaxValue Получить свойство (* )
+Object.OffsetMaxValue = OffsetMaxValue Установить свойство (* )
+OffsetMaxValue = Object.GetOffsetMaxValue() Получить свойство (**)
+Object.SetOffsetMaxValue( OffsetMaxValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetMaxValue( &OffsetMaxValue ) Получить свойство
+Object.put_OffsetMaxValue( OffsetMaxValue ) Установить свойство
+```
+
+
+## OffsetMinValue - Начальное расстояние
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetMinValue = Object.OffsetMinValue Получить свойство (* )
+Object.OffsetMinValue = OffsetMinValue Установить свойство (* )
+OffsetMinValue = Object.GetOffsetMinValue() Получить свойство (**)
+Object.SetOffsetMinValue( OffsetMinValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetMinValue( &OffsetMinValue ) Получить свойство
+Object.put_OffsetMinValue( OffsetMinValue ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfaceparametersbycurveandface.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfaceparametersbycurveandface.md
new file mode 100644
index 0000000..500c5d2
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfaceparametersbycurveandface.md
@@ -0,0 +1,248 @@
+---
+title: "Интерфейс IRuledSurfaceParametersByCurveAndFace"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iruledsurfaceparametersbycurveandface]
+sources:
+ - iruledsurfaceparametersbycurveandface.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс IRuledSurfaceParametersByCurveAndFace
+
+Интерфейс параметров линейчатой поверхности "По кривой и поверхности".
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IRuledSurfaceParametersByCurveAndFace
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода IRuledSurface::Parameters для типа построения - Линейчатая поверхность по кривой и поверхности.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## Curve - Кривая
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Curve = Object.Curve Получить свойство (* )
+Object.Curve = Curve Установить свойство (* )
+Curve = Object.GetCurve() Получить свойство (**)
+Object.SetCurve( Curve ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Curve( &Curve ) Получить свойство
+Object.put_Curve( Curve ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Набор кривых SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## CurveDirection - Направление кривой-сечения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CurveDirection = Object.CurveDirection Получить свойство (* )
+Object.CurveDirection = CurveDirection Установить свойство (* )
+CurveDirection = Object.GetCurveDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetCurveDirection( CurveDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurveDirection( &CurveDirection ) Получить свойство
+Object.put_CurveDirection( CurveDirection ) Установить свойство
+```
+
+
+## DeviationLawType - Тип функции для отклонения
+
+Тип данных: из перечисления ksLawTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+DeviationLawType = Object.DeviationLawType Получить свойство (* )
+Object.DeviationLawType = DeviationLawType Установить свойство (* )
+DeviationLawType = Object.GetDeviationLawType() Получить свойство (**)
+Object.SetDeviationLawType( DeviationLawType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DeviationLawType( &DeviationLawType ) Получить свойство
+Object.put_DeviationLawType( DeviationLawType ) Установить свойство
+```
+
+
+## DeviationMaxAngle - Конечный угол
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DeviationMaxAngle = Object.DeviationMaxAngle Получить свойство (* )
+Object.DeviationMaxAngle = DeviationMaxAngle Установить свойство (* )
+DeviationMaxAngle = Object.GetDeviationMaxAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetDeviationMaxAngle( DeviationMaxAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DeviationMaxAngle( &DeviationMaxAngle ) Получить свойство
+Object.put_DeviationMaxAngle( DeviationMaxAngle ) Установить свойство
+```
+
+
+## DeviationMinAngle - Начальный угол
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DeviationMinAngle = Object.DeviationMinAngle Получить свойство (* )
+Object.DeviationMinAngle = DeviationMinAngle Установить свойство (* )
+DeviationMinAngle = Object.GetDeviationMinAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetDeviationMinAngle( DeviationMinAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DeviationMinAngle( &DeviationMinAngle ) Получить свойство
+Object.put_DeviationMinAngle( DeviationMinAngle ) Установить свойство
+```
+
+
+## DeviationLawSketch - Закон. Эскиз с кривой. Значение отклонения изменяется по закону y=f(x), заданному кривой в эскизе
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DeviationLawSketch = Object.DeviationLawSketch Получить свойство (* )
+Object.DeviationLawSketch = DeviationLawSketch Установить свойство (* )
+DeviationLawSketch = Object.GetDeviationLawSketch() Получить свойство (**)
+Object.SetDeviationLawSketch( DeviationLawSketch ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DeviationLawSketch( &DeviationLawSketch ) Получить свойство
+Object.put_DeviationLawSketch( DeviationLawSketch ) Установить свойство
+```
+
+
+## OffsetLawSketch - Закон. Эскиз с кривой. Значение смещения изменяется по закону y=f(x), заданному кривой в эскизе
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetLawSketch = Object.OffsetLawSketch Получить свойство (* )
+Object.OffsetLawSketch = OffsetLawSketch Установить свойство (* )
+OffsetLawSketch = Object.GetOffsetLawSketch() Получить свойство (**)
+Object.SetOffsetLawSketch( OffsetLawSketch ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetLawSketch( &OffsetLawSketch ) Получить свойство
+Object.put_OffsetLawSketch( OffsetLawSketch ) Установить свойство
+(отсутствуют).
+```
+
+
+## OffsetLawType - Тип функции для смещения
+
+Тип данных: из перечисления ksLawTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetLawType = Object.OffsetLawType Получить свойство (* )
+Object.OffsetLawType = OffsetLawType Установить свойство (* )
+OffsetLawType = Object.GetOffsetLawType() Получить свойство (**)
+Object.SetOffsetLawType( OffsetLawType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetLawType( &OffsetLawType ) Получить свойство
+Object.put_OffsetLawType( OffsetLawType ) Установить свойство
+```
+
+
+## OffsetMaxValue - Конечное расстояние
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetMaxValue = Object.OffsetMaxValue Получить свойство (* )
+Object.OffsetMaxValue = OffsetMaxValue Установить свойство (* )
+OffsetMaxValue = Object.GetOffsetMaxValue() Получить свойство (**)
+Object.SetOffsetMaxValue( OffsetMaxValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetMaxValue( &OffsetMaxValue ) Получить свойство
+Object.put_OffsetMaxValue( OffsetMaxValue ) Установить свойство
+```
+
+
+## OffsetMinValue - Начальное расстояние
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetMinValue = Object.OffsetMinValue Получить свойство (* )
+Object.OffsetMinValue = OffsetMinValue Установить свойство (* )
+OffsetMinValue = Object.GetOffsetMinValue() Получить свойство (**)
+Object.SetOffsetMinValue( OffsetMinValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetMinValue( &OffsetMinValue ) Получить свойство
+Object.put_OffsetMinValue( OffsetMinValue ) Установить свойство
+```
+
+
+## RuledSurfaceDirection - Направление построения
+
+Тип данных: из перечисления ksRuledSurfaceDirectionTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+RuledSurfaceDirection = Object.RuledSurfaceDirection Получить свойство (* )
+Object.RuledSurfaceDirection = RuledSurfaceDirection Установить свойство (* )
+RuledSurfaceDirection = Object.GetRuledSurfaceDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetRuledSurfaceDirection( RuledSurfaceDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RuledSurfaceDirection( &RuledSurfaceDirection ) Получить свойство
+Object.put_RuledSurfaceDirection( RuledSurfaceDirection ) Установить свойство
+```
+
+
+## Surface - Поверхность
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Surface = Object.Surface Получить свойство (* )
+Object.Surface = Surface Установить свойство (* )
+Surface = Object.GetSurface() Получить свойство (**)
+Object.SetSurface( Surface ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Surface( &Surface ) Получить свойство
+Object.put_Surface( Surface ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Набор поверхностей SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## SurfaceDirection - Направление относительно поверхности, задающей положение кривой-сечения
+
+Тип данных:BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SurfaceDirection = Object.SurfaceDirection Получить свойство (* )
+Object.SurfaceDirection = SurfaceDirection Установить свойство (* )
+SurfaceDirection = Object.GetSurfaceDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetSurfaceDirection( SurfaceDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SurfaceDirection( &SurfaceDirection ) Получить свойство
+Object.put_SurfaceDirection( SurfaceDirection ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfaceparametersbycurves.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfaceparametersbycurves.md
new file mode 100644
index 0000000..e95564b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfaceparametersbycurves.md
@@ -0,0 +1,241 @@
+---
+title: "Интерфейс IRuledSurfaceParametersByCurves"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iruledsurfaceparametersbycurves]
+sources:
+ - iruledsurfaceparametersbycurves.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс IRuledSurfaceParametersByCurves
+
+Интерфейс параметров линейчатой поверхности "По двум кривым".
+Иерархия:
+IDispatch
+IRuledSurfaceParametersByCurves
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью способа IRuledSurface::Parameters для типа построения - Линейчатая поверхность по двум кривым.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## AddNewEdge - Добавление ребра после указанного индексом
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddNewEdge( long IndexAt );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddNewEdge( long IndexAt, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+IndexAt - индекс
+```
+
+
+## AutoSegmentation - Автоматическое разбиение
+
+Интерфейс
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoSegmentation = Object.AutoSegmentation Получить свойство (* )
+Object.AutoSegmentation = AutoSegmentation Установить свойство (* )
+AutoSegmentation = Object.GetAutoSegmentation() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoSegmentation( AutoSegmentation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoSegmentation( &AutoSegmentation ) Получить свойство
+Object.put_AutoSegmentation( AutoSegmentation ) Установить свойство
+```
+
+
+## Curves1 - Первая цепочка кривых
+
+Интерфейс
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Curves1 = Object.Curves1 Получить свойство (* )
+Object.Curves1 = Curves1 Установить свойство (* )
+Curves1 = Object.GetCurves1() Получить свойство (**)
+Object.SetCurves1( Curves1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Curves1( &Curves1 ) Получить свойство
+Object.put_Curves1( Curves1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Объекты, задающие первую цепочку в виде SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## Curves2 - Вторая цепочка кривых
+
+Интерфейс
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Curves2 = Object.Curves2 Получить свойство (* )
+Object.Curves2 = Curves2 Установить свойство (* )
+Curves2 = Object.GetCurves2() Получить свойство (**)
+Object.SetCurves2( Curves2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Curves2( &Curves2 ) Получить свойство
+Object.put_Curves2( Curves2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Объекты, задающие вторую цепочку в виде SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## DeleteEdge - Удаление ребра
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteEdge( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteEdge( long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+Index - индекс
+```
+
+
+## EdgesCount - Количество ребер
+
+Интерфейс
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+EdgesCount = Object.EdgesCount Получить свойство (* )
+EdgesCount = Object.GetEdgesCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EdgesCount( &EdgesCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetEdgePointParam - Получение параметров точки ребра
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetEdgePointParam( long EdgeIndex, BOOL StartPoint, double * X, double * Y, double * Z, double * T, IModelObject * * Segment, IModelObject * * AssociateVertex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetEdgePointParam( long EdgeIndex, BOOL StartPoint, double * X, double * Y, double * Z, double * T, IModelObject * * Segment, IModelObject * * AssociateVertex, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+EdgeIndex - индекс ребра,
+StartPoint - признак начала ребра.
+Выходные параметры
+StartPoint - признак начала ребра,
+X, Y, Z - новые координаты точки,
+T - параметр кривой,
+Segment - сегмент кривой IModelObject,
+AssociateVertex - ассоциативная вершина IModelObject.
+```
+
+
+## GetEdgePointParams - Получение параметров ребер
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetEdgePointParams( VARIANT * Points1, VARIANT * T1, VARIANT * Segments1, VARIANT * AssociateVertexes1, VARIANT * Points2, VARIANT * T2, VARIANT * Segments2, VARIANT * AssociateVertexes2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetEdgePointParams( VARIANT * Points1, VARIANT * T1, VARIANT * Segments1, VARIANT * AssociateVertexes1, VARIANT * Points2, VARIANT * T2, VARIANT * Segments2, VARIANT * AssociateVertexes2, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры
+Points1 - точки на первой цепочке кривых,
+T1 - параметры кривых первой цепочки,
+Segments1 - сегменты первой цепочки,
+AssociateVertexes1 - ассоциативные вершины первой цепочки,
+Points2 - точки на второй цепочке кривых,
+T2 - параметры кривых второй цепочки,
+Segments2 - сегменты второй цепочки,
+AssociateVertexes2 - ассоциативные вершины второй цепочки.
+```
+
+
+## SectionAlignmentType - Способ выравнивания сечения
+
+Интерфейс
+Тип данных: из перечисления ksRuledSurfaceSectionAlignmentTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SectionAlignmentType = Object.SectionAlignmentType Получить свойство (* )
+Object.SectionAlignmentType = SectionAlignmentType Установить свойство (* )
+SectionAlignmentType = Object.GetSectionAlignmentType() Получить свойство (**)
+Object.SetSectionAlignmentType( SectionAlignmentType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SectionAlignmentType( &SectionAlignmentType ) Получить свойство
+Object.put_SectionAlignmentType( SectionAlignmentType ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetEdgePointParam - Изменение положения точки ребра
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetEdgePointParam( long EdgeIndex, BOOL StartPoint, double X, double Y, double Z, double * T, IModelObject * Segment, IModelObject * AssociateVertex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetEdgePointParam( long EdgeIndex, BOOL StartPoint, double X, double Y, double Z, double * T, IModelObject * Segment, IModelObject * AssociateVertex, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+EdgeIndex - индекс ребра,
+StartPoint - признак начала ребра,
+X, Y, Z - новые координаты точки,
+T - параметр кривой,
+Segment - сегмент кривой IModelObject,
+AssociateVertex - ассоциативная вершина IModelObject.
+```
+
+
+## SplitEdges - Разбивать на грани
+
+Интерфейс
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SplitEdges = Object.SplitEdges Получить свойство (* )
+Object.SplitEdges = SplitEdges Установить свойство (* )
+SplitEdges = Object.GetSplitEdges() Получить свойство (**)
+Object.SetSplitEdges( SplitEdges ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SplitEdges( &SplitEdges ) Получить свойство
+Object.put_SplitEdges( SplitEdges ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfaceparametersbyfaces.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfaceparametersbyfaces.md
new file mode 100644
index 0000000..b928d33
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfaceparametersbyfaces.md
@@ -0,0 +1,98 @@
+---
+title: "Интерфейс IRuledSurfaceParametersByFaces"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iruledsurfaceparametersbyfaces]
+sources:
+ - iruledsurfaceparametersbyfaces.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс IRuledSurfaceParametersByFaces
+
+Интерфейс параметров линейчатой поверхности "По двум поверхностям".
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IRuledSurfaceParametersByFaces
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью способа IRuledSurface::Parameters для типа построения - Линейчатая поверхность по двум поверхностям.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## SetNextTouchOption - Установить следующий вариант касания
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetNextTouchOption( BOOL Forward );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetNextTouchOption( BOOL Forward, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+Forward - TRUE - установить следующий вариант, - FALSE - установить предыдущий вариант.
+```
+
+
+## Surface1 - Поверхность 1
+
+Интерфейс
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Surface1 = Object.Surface1 Получить свойство (* )
+Object.Surface1 = Surface1 Установить свойство (* )
+Surface1 = Object.GetSurface1() Получить свойство (**)
+Object.SetSurface1( Surface1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Surface1( &Surface1 ) Получить свойство
+Object.put_Surface1( Surface1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Объекты, задающие первый набор поверхностей SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## Surface2 - Поверхность 2
+
+Интерфейс
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Surface2 = Object.Surface2 Получить свойство (* )
+Object.Surface2 = Surface2 Установить свойство (* )
+Surface2 = Object.GetSurface2() Получить свойство (**)
+Object.SetSurface2( Surface2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Surface2( &Surface2 ) Получить свойство
+Object.put_Surface2( Surface2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Объекты, задающие второй набор поверхностей SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## TouchOption - Вариант касания
+
+Интерфейс
+Тип данных:long
+Синтаксис Automation:
+```
+TouchOption = Object.TouchOption Получить свойство (* )
+Object.TouchOption = TouchOption Установить свойство (* )
+TouchOption = Object.GetTouchOption() Получить свойство (**)
+Object.SetTouchOption( TouchOption ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TouchOption( &TouchOption ) Получить свойство
+Object.put_TouchOption( TouchOption ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfaces.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfaces.md
new file mode 100644
index 0000000..a44ecee
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfaces.md
@@ -0,0 +1,54 @@
+---
+title: "Интерфейс IRuledSurfaces"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iruledsurfaces]
+sources:
+ - iruledsurfaces.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс IRuledSurfaces
+
+Коллекция операций создания линейчатой поверхности.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IRuledSurfaces
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у интерфейса ISurfaceContainer с помощью свойства ISurfaceContainer::RuledSurfaces.
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IRuledSurface ** Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс создания линейчатой поверхности IRuledSurface.
+```
+
+
+## RuledSurface - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IRuledSurface
+Синтаксис Automation:
+```
+RuledSurface = Object.RuledSurface( Index ) Получить свойство (* )
+RuledSurface = Object.GetRuledSurface( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RuledSurface( Index, &RuledSurface ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить указатель на интерфейс операции создания линейчатой поверхности.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfacetangentparametersbycurveandface.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfacetangentparametersbycurveandface.md
new file mode 100644
index 0000000..3d0345c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iruledsurfacetangentparametersbycurveandface.md
@@ -0,0 +1,94 @@
+---
+title: "Интерфейс IRuledSurfaceTangentParametersByCurveAndFace"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iruledsurfacetangentparametersbycurveandface]
+sources:
+ - iruledsurfacetangentparametersbycurveandface.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс IRuledSurfaceTangentParametersByCurveAndFace
+
+Интерфейс параметров линейчатой поверхности "По кривой с касанием к поверхности".
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IRuledSurfaceTangentParametersByCurveAndFace
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода IRuledSurface::Parameters для типа построения - Линейчатая поверхность по кривой с касанием к поверхности.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## Curve - Кривая
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Curve = Object.Curve Получить свойство (* )
+Object.Curve = Curve Установить свойство (* )
+Curve = Object.GetCurve() Получить свойство (**)
+Object.SetCurve( Curve ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Curve( &Curve ) Получить свойство
+Object.put_Curve( Curve ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Набор кривых SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## SetNextTouchOption - Установить следующий вариант касания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetNextTouchOption( BOOL Forward );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetNextTouchOption( BOOL Forward, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+Forward - TRUE - установить следующий вариант, - FALSE - установить предыдущий вариант.
+```
+
+
+## Surface - Поверхность
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Surface = Object.Surface Получить свойство (* )
+Object.Surface = Surface Установить свойство (* )
+Surface = Object.GetSurface() Получить свойство (**)
+Object.SetSurface( Surface ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Surface( &Surface ) Получить свойство
+Object.put_Surface( Surface ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Набор поверхностей SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## TouchOption - Вариант касания
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+TouchOption = Object.TouchOption Получить свойство (* )
+Object.TouchOption = TouchOption Установить свойство (* )
+TouchOption = Object.GetTouchOption() Получить свойство (**)
+Object.SetTouchOption( TouchOption ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TouchOption( &TouchOption ) Получить свойство
+Object.put_TouchOption( TouchOption ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isavetopreviusparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isavetopreviusparam.md
new file mode 100644
index 0000000..4b64a38
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isavetopreviusparam.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "Параметры конвертации при сохранении в предыдущую версию (Интерфейсы ISaveToPreviusParam, ksSaveToPreviusParam )"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isavetopreviusparam]
+sources:
+ - isavetopreviusparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5*
+
+Интерфейс параметров конвертации.
+| ksSaveToPreviusParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ISaveToPreviusParam | - интерфейс COM |
+Интерфейс используется в событиях ksKompasObjectNotify/IKompasObjectNotify сохранения документа в предыдущую версию
+КОМПАС версия v18
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iselectionmanager.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iselectionmanager.md
new file mode 100644
index 0000000..85207a8
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iselectionmanager.md
@@ -0,0 +1,117 @@
+---
+title: "Интерфейс ISelectionManager"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iselectionmanager]
+sources:
+ - iselectionmanager.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ > Подсветка и выделение объектов *
+
+
+## Интерфейс ISelectionManager
+
+Интерфейс менеджера выделенных объектов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ISelectionManager
+Описание:
+Интерфейс позволяет осуществлять выделение объектов.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у интерфейса документа 3D с помощью свойства IKompasDocument3D::SelectionManager и у дополнительного интерфейса документа 2D с помощью свойства IKompasDocument2D1::SelectionManager.
+
+
+## IsSelected - Выделен ли объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsSelected( LPDISPATCH Object );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT IsSelected( IKompasAPIObject * Object,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Objects - объект.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет определить, выделен ли объект.
+
+
+## Select - Выделить объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Select( VARIANT Objects );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Select( VARIANT Objects,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Objects - объект или массив объектов, которые нужно выделить ( VARIANT типа VT_DISPATCH или VT_ARRAY VT_DISPATCH ).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет выделить объект.
+
+
+## SelectedObjects - Получить массив выделенных объектов в виде SAFEARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+Синтаксис Automation:
+```
+SelectedObjects = Object.SelectedObjects Получить свойство (* )
+SelectedObjects = Object.GetSelectedObjects() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SelectedObjects( &SelectedObjects ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать массив выделенных объектов. Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Unselect - Снять выделение объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Unselect( VARIANT Objects );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Unselect( VARIANT Objects,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Objects - объект или массив объектов, с которых нужно снять выделение ( VARIANT типа VT_DISPATCH или VT_ARRAY VT_DISPATCH ).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет снять выделение объекта.
+
+
+## UnselectAll - Снять выделение всех объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UnselectAll();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT UnselectAll( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет снять выделение со всех объектов.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isenabletaskaccess.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isenabletaskaccess.md
new file mode 100644
index 0000000..d037644
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isenabletaskaccess.md
@@ -0,0 +1,41 @@
+---
+title: "IsEnableTaskAccess - Определить, разрешен ли доступ к задаче"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isenabletaskaccess]
+sources:
+ - isenabletaskaccess.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документами > Сервисные функции *
+
+
+## IsEnableTaskAccess - Определить, разрешен ли доступ к задаче
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод KompasObject::ksIsEnableTaskAccess.
+Синтаксис:
+```
+int IsEnableTaskAccess ();
+Возвращаемое значение:
+0 - доступ к задаче со стороны пользователя запрещен,
+1 - доступ к задаче со стороны пользователя разрешен.
+```
+Примечание:
+См. также EnableTaskAccess.
+
+
+## IsEnableTaskAccess - пример использования
+
+//проверяем доступ к задаче
+bool flagEnableTaskAccess = IsEnableTaskAccess();
+Message (flagEnableTaskAccess ? "Доступ разрешен" : "Доступ запрещен");
+if (flagEnableTaskAccess)
+{
+//запрещаем доступ
+EnableTaskAccess (0);
+//проверяем доступ к задаче
+flagEnableTaskAccess = IsEnableTaskAccess();
+Message (flagEnableTaskAccess ? "Доступ разрешен" : "Доступ запрещен");
+EnableTaskAccess (1); // разрешить доступ
+}
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isgeomobject.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isgeomobject.md
new file mode 100644
index 0000000..17b3797
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isgeomobject.md
@@ -0,0 +1,46 @@
+---
+title: "IsGeomObject - Проверить геометрический объект или нет"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isgeomobject]
+sources:
+ - isgeomobject.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Создание графических объектов > Проверка условий *
+
+
+## IsGeomObject - Проверить геометрический объект или нет
+
+Пример...
+Синтаксис:
+```
+int IsGeomObject (reference obj);
+Входные параметры:
+obj - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+1 - объект геометрический,
+0 - объект не геометрический.
+```
+
+
+## IsGeomObject - Пример использования
+
+reference itAllObj = CreateIterator( ALL_OBJ, //тип поиска объекта
+0 ); //указатель на объект (для движения по группе и внутри макро)
+if ( itAllObj ) {
+reference obj;
+if ( ExistObj( obj = MoveIterator( itAllObj, 'F' )) ){
+do {
+// проверим геометрический объект или нет
+if ( IsGeomObject(obj) )
+Message( "геометрический объект" );
+// проверим кому принадлежит объект
+if ( IsObjFromAssociativeView(obj) )
+Message( "Объект из ассоциативного вида" );
+// подсветим все объекты имеющие видимые и невидимые участки
+if ( IsVisibleOrHiddenArraysInObject(obj) )
+LightObj( obj, 1 );
+} while( ExistObj ( obj = MoveIterator( itAllObj, 'N' )) );
+}
+}
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbend.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbend.md
new file mode 100644
index 0000000..63d98a9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbend.md
@@ -0,0 +1,966 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalBend"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalbend]
+sources:
+ - isheetmetalbend.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalBend
+
+Интерфейс параметров сгиба.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISheetMetalBend
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода коллекции сгибов ISheetMetalBends::Add или свойства ISheetMetalBends::SheetMetalBend.
+
+
+## Angle - Угол сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = iObject.Angle(); Получить свойство (* )
+iObject.Angle() = Angle; Установить свойство (* )
+Angle = iObject.GetAngle(); Получить свойство (**)
+iObject.SetAngle( Angle ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Angle( &Angle ); Получить свойство
+iObject->put_Angle( Angle ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать угол сгиба.
+```
+
+
+## AngleType - Способ задания угла - угол сгиба/дополняющий угол
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AngleType = iObject.AngleType(); Получить свойство (* )
+iObject.AngleType() = AngleType; Установить свойство (* )
+AngleType = iObject.GetAngleType(); Получить свойство (**)
+iObject.SetAngleType( AngleType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AngleType( &AngleType ); Получить свойство
+iObject->put_AngleType( AngleType ); Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - угол интерпретируется как угол сгиба,
+FALSE - угол интерпретируется как дополняющий угол.
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать способ задания угла.
+```
+
+
+## BendCoefficient - Коэффициент нейтрального слоя
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BendCoefficient = iObject.BendCoefficient(); Получить свойство (* )
+iObject.BendCoefficient() = BendCoefficient; Установить свойство (* )
+BendCoefficient = iObject.GetBendCoefficient(); Получить свойство (**)
+iObject.SetBendCoefficient( BendCoefficient ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BendCoefficient( &BendCoefficient ); Получить свойство
+iObject->put_BendCoefficient( BendCoefficient ); Установить свойство
+Примечание.
+Чтобы свойство было доступно, необходимо установить тип расчета длины развёртки - коэффициент нейтрального слоя. Позволяет считывать и устанавливать коэффициент нейтрального слоя. Get - cвойство будет возвращать коэффициент нейтрального слоя базового листового тела пока не будет установлен коэффициент нейтрального слоя для сгиба.
+```
+
+
+## BendObject - Ребро
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+BendObject = iObject.BendObject(); Получить свойство (* )
+iObject.BendObject() = BendObject; Установить свойство (* )
+BendObject = iObject.GetBendObject(); Получить свойство (**)
+iObject.SetBendObject( BendObject ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BendObject( &BendObject ); Получить свойство
+iObject->put_BendObject( BendObject ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет получать и устанавливать интерфейс опорного ребра.
+```
+
+
+## BendObjects - Ребра
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+BendObjects = Object.BendObjects; Получить свойство (* )
+Object.BendObjects = BendObjects; Установить свойство (* )
+BendObjects = Object.GetBendObjects(); Получить свойство (**)
+Object.SetBendObjects( BendObjects ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BendObjects( &BendObjects ); Получить свойство
+Object.put_BendObjects( BendObjects ); Установить свойство
+```
+
+
+## BendReduction - Уменьшение сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BendReduction = iObject.BendReduction(); Получить свойство (* )
+iObject.BendReduction() = BendReduction; Установить свойство (* )
+BendReduction = iObject.GetBendReduction(); Получить свойство (**)
+iObject.SetBendReduction( BendReduction ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BendReduction( &BendReduction ); Получить свойство
+iObject->put_BendReduction( BendReduction ); Установить свойство
+Примечание.
+Чтобы свойство было доступно, необходимо установить тип расчета длины развёртки - уменьшение сгиба. Позволяет считывать и устанавливать уменьшение сгиба. Get - cвойство будет возвращать уменьшение сгиба базового листового тела пока не будет установлено "уменьшение сгиба" для сгиба.
+```
+
+
+## BendRelease - Тип освобождения cгиба
+
+Тип данных: из перечисления ksBendReleaseTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BendRelease = iObject.BendRelease(); Получить свойство (* )
+iObject.BendRelease() = BendRelease; Установить свойство (* )
+BendRelease = iObject.GetBendRelease(); Получить свойство (**)
+iObject.SetBendRelease( BendRelease ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BendRelease( &BendRelease ); Получить свойство
+iObject->put_BendRelease( BendRelease ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать тип освобождения cгиба. Свойство доступно при включенной опции "использовать освобождение сгиба".
+```
+
+
+## BendTablePath - Путь к таблице сгибов
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+BendTablePath = iObject.BendTablePath(); Получить свойство (* )
+BendTablePath = iObject.GetBendTablePath(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BendTablePath( &BendTablePath ); Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения. Таблица сгибов одна на документ. Путь к таблице сгибов выбирается у базового листового тела.
+```
+
+
+## BendValue - Величина сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BendValue = iObject.BendValue(); Получить свойство (* )
+iObject.BendValue() = BendValue; Установить свойство (* )
+BendValue = iObject.GetBendValue(); Получить свойство (**)
+iObject.SetBendValue( BendValue ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BendValue( &BendValue ); Получить свойство
+iObject->put_BendValue( BendValue ); Установить свойство
+Примечание.
+Чтобы свойство было доступно, необходимо установить тип расчета длины развёртки - величина сгиба. Позволяет считывать и устанавливать величину сгиба. Get - cвойство будет возвращать величину сгиба базового листового тела пока не будет установлена "величина сгиба" для сгиба.
+```
+
+
+## DeviationLeftSide - Угол на сгибе слева
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DeviationLeftSide = iObject.DeviationLeftSide(); Получить свойство (* )
+iObject.DeviationLeftSide() = DeviationLeftSide; Установить свойство (* )
+DeviationLeftSide = iObject.GetDeviationLeftSide(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDeviationLeftSide( DeviationLeftSide ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DeviationLeftSide( &DeviationLeftSide ); Получить свойство
+iObject->put_DeviationLeftSide( DeviationLeftSide ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать угол на сгибе слева при способе построения левой стороны - "по уклону и углу слева".
+```
+
+
+## DeviationRightSide - Угол на сгибе справа
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DeviationRightSide = iObject.DeviationRightSide(); Получить свойство (* )
+iObject.DeviationRightSide() = DeviationRightSide; Установить свойство (* )
+DeviationRightSide = iObject.GetDeviationRightSide(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDeviationRightSide( DeviationRightSide ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DeviationRightSide( &DeviationRightSide ); Получить свойство
+iObject->put_DeviationRightSide( DeviationRightSide ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать угол на сгибе справа при способе построения правой стороны - "по уклону и углу справа".
+```
+
+
+## Direction - Направление построения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = iObject.Direction(); Получить свойство (* )
+iObject.Direction() = Direction; Установить свойство (* )
+Direction = iObject.GetDirection(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDirection( Direction ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Direction( &Direction ); Получить свойство
+iObject->put_Direction( Direction ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет установить и получить направление построения сгиба.
+```
+
+
+## DismissalAngleType - Способ освобождения угла cгиба
+
+Тип данных: из перечисления ksBendAngleReleaseTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+DismissalAngleType = iObject.DismissalAngleType(); Получить свойство (* )
+iObject.DismissalAngleType() = DismissalAngleType; Установить свойство (* )
+DismissalAngleType = iObject.GetDismissalAngleType(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDismissalAngleType( DismissalAngleType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DismissalAngleType( &DismissalAngleType ); Получить свойство
+iObject->put_DismissalAngleType( DismissalAngleType ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать способ освобождения угла cгиба. Свойство доступно при включенной опции "использовать освобождение угла".
+```
+
+
+## DismissalDepth - Глубина разгрузки сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DismissalDepth = iObject.DismissalDepth(); Получить свойство (* )
+iObject.DismissalDepth() = DismissalDepth; Установить свойство (* )
+DismissalDepth = iObject.GetDismissalDepth(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDismissalDepth( DismissalDepth ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DismissalDepth( &DismissalDepth ); Получить свойство
+iObject->put_DismissalDepth( DismissalDepth ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать глубину разгрузки сгиба. Свойство доступно при включенной опции "использовать освобождение сгиба".
+```
+
+
+## DismissalWidth - Ширина разгрузки сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DismissalWidth = iObject.DismissalWidth(); Получить свойство (* )
+iObject.DismissalWidth() = DismissalWidth; Установить свойство (* )
+DismissalWidth = iObject.GetDismissalWidth(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDismissalWidth( DismissalWidth ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DismissalWidth( &DismissalWidth ); Получить свойство
+iObject->put_DismissalWidth( DismissalWidth ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать ширину разгрузки сгиба. Свойство доступно при включенной опции "использовать освобождение сгиба".
+```
+
+
+## DismissalWithWidth - Учитывать ширину
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DismissalWithWidth = iObject.DismissalWithWidth(); Получить свойство (* )
+iObject.DismissalWithWidth() = DismissalWithWidth; Установить свойство (* )
+DismissalWithWidth = iObject.GetDismissalWithWidth(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDismissalWithWidth( DismissalWithWidth ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DismissalWithWidth( &DismissalWithWidth ); Получить свойство
+iObject->put_DismissalWithWidth( DismissalWithWidth ); Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - учитывать ширину,
+FALSE - не учитывать.
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать признак - "учитывать ширину". Свойство доступно при включенной опции "использовать освобождение сгиба".
+```
+
+
+## Disposal - Тип размещения сгиба на ребре
+
+Тип данных: из перечисления ksBendDisposalEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Disposal = iObject.Disposal(); Получить свойство (* )
+iObject.Disposal() = Disposal; Установить свойство (* )
+Disposal = iObject.GetDisposal(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDisposal( Disposal ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Disposal( &Disposal ); Получить свойство
+iObject->put_Disposal( Disposal ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет установить и получить тип размещения сгиба на ребре.
+```
+
+
+## DistanceLeftSide - Отступ слева
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DistanceLeftSide = iObject.DistanceLeftSide(); Получить свойство (* )
+iObject.DistanceLeftSide() = DistanceLeftSide; Установить свойство (* )
+DistanceLeftSide = iObject.GetDistanceLeftSide(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDistanceLeftSide( DistanceLeftSide ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DistanceLeftSide( &DistanceLeftSide ); Получить свойство
+iObject->put_DistanceLeftSide( DistanceLeftSide ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать отступ слева.
+```
+
+
+## DistanceRightSide - Отступ справа
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DistanceRightSide = iObject.DistanceRightSide(); Получить свойство (* )
+iObject.DistanceRightSide() = DistanceRightSide; Установить свойство (* )
+DistanceRightSide = iObject.GetDistanceRightSide(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDistanceRightSide( DistanceRightSide ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DistanceRightSide( &DistanceRightSide ); Получить свойство
+iObject->put_DistanceRightSide( DistanceRightSide ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать отступ справа.
+```
+
+
+## InternalLength - Определение длины по внутреннему контуру сгиба/по касанию к сгибу
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+InternalLength = iObject.InternalLength(); Получить свойство (* )
+iObject.InternalLength() = InternalLength; Установить свойство (* )
+InternalLength = iObject.GetInternalLength(); Получить свойство (**)
+iObject.SetInternalLength( InternalLength ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_InternalLength( &InternalLength ); Получить свойство
+iObject->put_InternalLength( InternalLength ); Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - по внутреннему контуру сгиба,
+FALSE - по касанию к сгибу.
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать тип определения длины.
+```
+
+
+## InternalRadius - Внутренний радиус
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+InternalRadius = iObject.InternalRadius(); Получить свойство (* )
+iObject.InternalRadius() = InternalRadius; Установить свойство (* )
+InternalRadius = iObject.GetInternalRadius(); Получить свойство (**)
+iObject.SetInternalRadius( InternalRadius ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_InternalRadius( &InternalRadius ); Получить свойство
+iObject->put_InternalRadius( InternalRadius ); Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - внутренний радиус,
+FALSE - наружный радиус.
+Примечание.
+Позволяет получать и устанавливать признак "внутренний радиус".
+```
+
+
+## LeftSideAngle - Угол слева (уклон)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LeftSideAngle = iObject.LeftSideAngle(); Получить свойство (* )
+iObject.LeftSideAngle() = LeftSideAngle; Установить свойство (* )
+LeftSideAngle = iObject.GetLeftSideAngle(); Получить свойство (**)
+iObject.SetLeftSideAngle( LeftSideAngle ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LeftSideAngle( &LeftSideAngle ); Получить свойство
+iObject->put_LeftSideAngle( LeftSideAngle ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать уклон слева при способе построения левой стороны - "по уклону и углу слева".
+```
+
+
+## LeftSideType - Способ построения левой боковой стороны
+
+Тип данных: из перечисления ksBendSideTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+LeftSideType = iObject.LeftSideType(); Получить свойство (* )
+iObject.LeftSideType() = LeftSideType; Установить свойство (* )
+LeftSideType = iObject.GetLeftSideType(); Получить свойство (**)
+iObject.SetLeftSideType( LeftSideType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LeftSideType( &LeftSideType ); Получить свойство
+iObject->put_LeftSideType( LeftSideType ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать способ построения левой боковой стороны.
+```
+
+
+## Length - Длина прямой части сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Length = iObject.Length(); Получить свойство (* )
+iObject.Length() = Length; Установить свойство (* )
+Length = iObject.GetLength(); Получить свойство (**)
+iObject.SetLength( Length ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Length( &Length ); Получить свойство
+iObject->put_Length( Length ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать длину прямой части сгиба.
+```
+
+
+## Length1 - Длина сгиба слева
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Length1 = Object.Length1; Получить свойство (* )
+Object.Length1 = Length1; Установить свойство (* )
+Length1 = Object.GetLength1(); Получить свойство (**)
+Object.SetLength1( Length1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Length1( &Length1 ); Получить свойство
+Object.put_Length1( Length1 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство используется, если установлен признак LengthBy2Sides.
+
+
+## Length2 - Длина сгиба справа
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Length2 = Object.Length2; Получить свойство (* )
+Object.Length2 = Length2; Установить свойство (* )
+Length2 = Object.GetLength2(); Получить свойство (**)
+Object.SetLength2( Length2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Length2( &Length2 ); Получить свойство
+Object.put_Length2( Length2 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство используется, если установлен признак LengthBy2Sides.
+
+
+## LengthBuildingType1 - Способ задания длины продолжения сгиба слева
+
+Тип данных: из перечисления ksLengthBuildingTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+LengthBuildingType1 = Object.LengthBuildingType1; Получить свойство (* )
+Object.LengthBuildingType1 = LengthBuildingType1; Установить свойство (* )
+LengthBuildingType1 = Object.GetLengthBuildingType1(); Получить свойство (**)
+Object.SetLengthBuildingType1( LengthBuildingType1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LengthBuildingType1( &LengthBuildingType1 ); Получить свойство
+Object.put_LengthBuildingType1( LengthBuildingType1 ); Установить свойство
+```
+
+
+## LengthBuildingType2 - Способ задания длины продолжения сгиба справа
+
+Тип данных: из перечисления ksLengthBuildingTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+LengthBuildingType2 = Object.LengthBuildingType2; Получить свойство (* )
+Object.LengthBuildingType2 = LengthBuildingType2; Установить свойство (* )
+LengthBuildingType2 = Object.GetLengthBuildingType2(); Получить свойство (**)
+Object.SetLengthBuildingType2( LengthBuildingType2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LengthBuildingType2( &LengthBuildingType2 ); Получить свойство
+Object.put_LengthBuildingType2( LengthBuildingType2 ); Установить свойство
+```
+
+
+## LengthBy2Sides - Задание длины по двум сторонам
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+LengthBy2Sides = Object.LengthBy2Sides; Получить свойство (* )
+Object.LengthBy2Sides = LengthBy2Sides; Установить свойство (* )
+LengthBy2Sides = Object.GetLengthBy2Sides(); Получить свойство (**)
+Object.SetLengthBy2Sides( LengthBy2Sides ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LengthBy2Sides( &LengthBy2Sides ); Получить свойство
+Object.put_LengthBy2Sides( LengthBy2Sides ); Установить свойство
+```
+
+
+## LengthObject1 - Вершина или плоскость для задания левой длины
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+LengthObject1 = Object.LengthObject1; Получить свойство (* )
+Object.LengthObject1 = LengthObject1; Установить свойство (* )
+LengthObject1 = Object.GetLengthObject1(); Получить свойство (**)
+Object.SetLengthObject1( LengthObject1 ) ; Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LengthObject1( &LengthObject1 ); Получить свойство
+Object.put_LengthObject1( LengthObject1 ); Установить свойство
+```
+
+
+## LengthObject2 - Вершина или плоскость для задания правой длины
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+LengthObject2 = Object.LengthObject2; Получить свойство (* )
+Object.LengthObject2 = LengthObject2; Установить свойство (* )
+LengthObject2 = Object.GetLengthObject2(); Получить свойство (**)
+Object.SetLengthObject2( LengthObject2) ; Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LengthObject2( &LengthObject2 ); Получить свойство
+Object.put_LengthObject2( LengthObject2 ); Установить свойство
+```
+
+
+## LengthType - Способ задания длины (прямой части) сгиба
+
+Тип данных: из перечисления ksBendLengthTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+LengthType = iObject.LengthType(); Получить свойство (* )
+iObject.LengthType() = LengthType; Установить свойство (* )
+LengthType = iObject.GetLengthType(); Получить свойство (**)
+iObject.SetLengthType( LengthType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LengthType( &LengthType ); Получить свойство
+iObject->put_LengthType( LengthType ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать способ задания длины (прямой части) сгиба.
+```
+
+
+## LengthType1 - Способ задания длины
+
+Тип данных: из перечисления ksBendLengthTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+LengthType1 = Object.LengthType1; Получить свойство (* )
+Object.LengthType1 = LengthType1; Установить свойство (* )
+LengthType1 = Object.GetLengthType1(); Получить свойство (**)
+Object.SetLengthType1( LengthType1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LengthType1( &LengthType1 ); Получить свойство
+Object.put_LengthType1( LengthType1 ); Установить свойство
+```
+
+
+## LengthType2 - Способ задания длины
+
+Тип данных: из перечисления ksBendLengthTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+LengthType2 = Object.LengthType2; Получить свойство (* )
+Object.LengthType2 = LengthType2; Установить свойство (* )
+LengthType2 = Object.GetLengthType2(); Получить свойство (**)
+Object.SetLengthType2( LengthType2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LengthType2( &LengthType2 ); Получить свойство
+Object.put_LengthType2( LengthType2 ); Установить свойство
+```
+
+
+## Offset - Смещение сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Offset = iObject.Offset(); Получить свойство (* )
+iObject.Offset() = Offset; Установить свойство (* )
+Offset = iObject.GetOffset(); Получить свойство (**)
+iObject.SetOffset( Offset ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Offset( &Offset ); Получить свойство
+iObject->put_Offset( Offset ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать смещение сгиба относительно листового тела.
+```
+
+
+## OffsetDirection1 - Направление смещения от объекта при задании левой длины по вершине или поверхности
+
+Тип данных: из перечисления ksDirectionTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetDirection1 = Object.OffsetDirection1; Получить свойство (* )
+Object.OffsetDirection1 = OffsetDirection1; Установить свойство (* )
+OffsetDirection1 = Object.GetOffsetDirection1(); Получить свойство (**)
+Object.SetOffsetDirection1( OffsetDirection1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetDirection1( &OffsetDirection1 ); Получить свойство
+Object.put_OffsetDirection1( OffsetDirection1 ); Установить свойство
+```
+
+
+## OffsetDirection2 - Направление смещения от объекта при задании правой длины по вершине или поверхности
+
+Тип данных: из перечисления ksDirectionTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetDirection2 = Object.OffsetDirection2; Получить свойство (* )
+Object.OffsetDirection2 = OffsetDirection2; Установить свойство (* )
+OffsetDirection2 = Object.GetOffsetDirection2(); Получить свойство (**)
+Object.SetOffsetDirection2( OffsetDirection2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetDirection2( &OffsetDirection2 ); Получить свойство
+Object.put_OffsetDirection2( OffsetDirection2 ); Установить свойство
+```
+
+
+## OffsetFromLengthObject1 - Смещение от объекта при задании левой длины по вершине или поверхности
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetFromLengthObject1 = Object.OffsetFromLengthObject1; Получить свойство (* )
+Object.OffsetFromLengthObject1 = OffsetFromLengthObject1; Установить свойство (* )
+OffsetDirection1 = Object.GetOffsetDirection1(); Получить свойство (**)
+Object.SetOffsetDirection1( OffsetDirection1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetDirection1( &OffsetDirection1 ); Получить свойство
+Object.put_OffsetDirection1( OffsetDirection1 ); Установить свойство
+```
+
+
+## OffsetFromLengthObject2 - Смещение от объекта при задании правой длины по вершине или поверхности
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetFromLengthObject2 = Object.OffsetFromLengthObject2; Получить свойство (* )
+Object.OffsetFromLengthObject2 = OffsetFromLengthObject2; Установить свойство (* )
+OffsetDirection2 = Object.GetOffsetDirection2(); Получить свойство (**)
+Object.SetOffsetDirection1( OffsetDirection2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetDirection1( &OffsetDirection2 ); Получить свойство
+Object.put_OffsetDirection1( OffsetDirection2 ); Установить свойство
+```
+
+
+## OffsetType - Тип смещения
+
+Тип данных: из перечисления ksBendOffsetTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetType = iObject.OffsetType(); Получить свойство (* )
+iObject.OffsetType() = OffsetType; Установить свойство (* )
+OffsetType = iObject.GetOffsetType(); Получить свойство (**)
+iObject.SetOffsetType( OffsetType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_OffsetType( &OffsetType ); Получить свойство
+iObject->put_OffsetType( OffsetType ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать тип смещения сгиба относительно листового тела.
+```
+
+
+## Radius - Внутренний радиус
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius = iObject.Radius(); Получить свойство (* )
+iObject.Radius() = Radius; Установить свойство (* )
+Radius = iObject.GetRadius(); Получить свойство (**)
+iObject.SetRadius( Radius ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Radius( &Radius ); Получить свойство
+iObject->put_Radius( Radius ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет получать и устанавливать радиус сгиба.
+```
+
+
+## RightSideAngle - Угол справа (уклон)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+RightSideAngle = iObject.RightSideAngle(); Получить свойство (* )
+iObject.RightSideAngle() = RightSideAngle; Установить свойство (* )
+RightSideAngle = iObject.GetRightSideAngle(); Получить свойство (**)
+iObject.SetRightSideAngle( RightSideAngle ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_RightSideAngle( &LeftSideAngle ); Получить свойство
+iObject->put_RightSideAngle( LeftSideAngle ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать уклон справа при способе построения правой стороны - "по уклону и углу справа".
+```
+
+
+## RightSideType - Способ построения правой боковой стороны
+
+Тип данных: из перечисления ksBendSideTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+RightSideType = iObject.RightSideType(); Получить свойство (* )
+iObject.RightSideType() = RightSideType; Установить свойство (* )
+RightSideType = iObject.GetRightSideType(); Получить свойство (**)
+iObject.SetRightSideType( RightSideType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_RightSideType( &RightSideType ); Получить свойство
+iObject->put_RightSideType( RightSideType ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать способ построения правой боковой стороны.
+```
+
+
+## Straighten - Разогнуть сгиб
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Straighten = iObject.Straighten(); Получить свойство (* )
+iObject.Straighten() = Straighten; Установить свойство (* )
+Straighten = iObject.GetStraighten(); Получить свойство (**)
+iObject.SetStraighten( Straighten ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Straighten( &Straighten ); Получить свойство
+iObject->put_Straighten( Straighten ); Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - сгиб разогнут,
+FALSE - сгиб согнут.
+Примечание.
+Позволяет сгибать и разгибать сгиб.
+```
+
+
+## UnfoldType - Способ определения длины развертки
+
+Тип данных: из перечисления ksUnfoldTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+UnfoldType = iObject.UnfoldType(); Получить свойство (* )
+iObject.UnfoldType() = UnfoldType; Установить свойство (* )
+UnfoldType = iObject.GetUnfoldType(); Получить свойство (**)
+iObject.SetUnfoldType( UnfoldType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_UnfoldType( &UnfoldType ); Получить свойство
+iObject->put_UnfoldType( UnfoldType ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать способ определения длины развертки. Если задан способ определения длины развертки - из таблицы, то будут недоступны свойства установки (Set) для коэффициента нейтрального слоя, величины сгиба и уменьшения сгиба, так как они будут браться из базы.
+```
+
+
+## WideningLeftSide - Расширение слева
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+WideningLeftSide = iObject.WideningLeftSide(); Получить свойство (* )
+iObject.WideningLeftSide() = WideningLeftSide; Установить свойство (* )
+WideningLeftSide = iObject.GetWideningLeftSide(); Получить свойство (**)
+iObject.SetWideningLeftSide( WideningLeftSide ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_WideningLeftSide( &WideningLeftSide ); Получить свойство
+iObject->put_WideningLeftSide( WideningLeftSide ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать расширение слева при способе построения левой стороны - "расширение сгиба слева".
+```
+
+
+## WideningRightSide - Расширение справа
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+WideningRightSide = iObject.WideningRightSide(); Получить свойство (* )
+iObject.WideningRightSide() = WideningRightSide; Установить свойство (* )
+WideningRightSide = iObject.GetWideningRightSide(); Получить свойство (**)
+iObject.SetWideningRightSide( WideningRightSide ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_WideningRightSide( &WideningRightSide ); Получить свойство
+iObject->put_WideningRightSide( WideningRightSide ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать расширение справа при способе построения правой стороны - "расширение сгиба справа".
+```
+
+
+## Width - Ширина сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = iObject.Width(); Получить свойство (* )
+iObject.Width() = Width; Установить свойство (* )
+Width = iObject.GetWidth(); Получить свойство (**)
+iObject.SetWidth( Width ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Width( &Width ); Получить свойство
+iObject->put_Width( Width ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет получить и установить ширину сгиба.
+```
+
+
+## WithoutAngleRelease - Без освобождения углов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+WithoutAngleRelease = iObject.WithoutAngleRelease(); Получить свойство (* )
+iObject.WithoutAngleRelease() = WithoutAngleRelease; Установить свойство (* )
+WithoutAngleRelease = iObject.GetWithoutAngleRelease(); Получить свойство (**)
+iObject.SetWithoutAngleRelease( WithoutAngleRelease ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_WithoutAngleRelease( &WithoutAngleRelease ); Получить свойство
+iObject->put_WithoutAngleRelease( WithoutAngleRelease ); Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - без освобождения углов,
+FALSE - с освобождением.
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать признак - "без освобождения углов".
+```
+
+
+## WithoutBendRelease - Без освобождения cгиба
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+WithoutBendRelease = iObject.WithoutBendRelease(); Получить свойство (* )
+iObject.WithoutBendRelease() = WithoutBendRelease; Установить свойство (* )
+WithoutBendRelease = iObject.GetWithoutBendRelease(); Получить свойство (**)
+iObject.SetWithoutBendRelease( WithoutBendRelease ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_WithoutBendRelease( &WithoutAngleRelease ); Получить свойство
+iObject->put_WithoutBendRelease( WithoutAngleRelease ); Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - без освобождения сгиба,
+FALSE - с освобождением.
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать признак - "без освобождения сгиба".
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbendedstraighten.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbendedstraighten.md
new file mode 100644
index 0000000..bf2e89c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbendedstraighten.md
@@ -0,0 +1,92 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalBendedStraighten"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalbendedstraighten]
+sources:
+ - isheetmetalbendedstraighten.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalBendedStraighten
+
+Интерфейс операции Согнуть/Разогнуть.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISheetMetalBendedStraighten
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций по сечениям ISheetMetalBendedStraightens::Add или свойства ISheetMetalBendedStraightens::SheetMetalBendedStraighten.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## BendObjects - Сгибы. Массив объектов в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+BendObjects = Object.BendObjects; Получить свойство (* )
+Object.BendObjects = BendObjects; Установить свойство (* )
+BendObjects = Object.GetBendObjects(); Получить свойство (**)
+Object.SetBendObjects( BendObjects ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BendObjects( &BendObjects ); Получить свойство
+Object.put_BendObjects( BendObjects ); Установить свойство
+```
+
+
+## FixedFace - Неподвижная грань
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+FixedFace = Object.FixedFace; Получить свойство (* )
+Object.FixedFace = FixedFace; Установить свойство (* )
+FixedFace = Object.GetFixedFace(); Получить свойство (**)
+Object.SetFixedFace( FixedFace ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FixedFace( &FixedFace ); Получить свойство
+Object.put_FixedFace( FixedFace ); Установить свойство
+```
+
+
+## FoldLinesEnabled - Отображения линий сгиба
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FoldLinesEnabled = Object.FoldLinesEnabled Получить свойство (* )
+Object.FoldLinesEnabled = FoldLinesEnabled Установить свойство (* )
+FoldLinesEnabled = Object.GetFoldLinesEnabled() Получить свойство (**)
+Object.SetFoldLinesEnabled( FoldLinesEnabled ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FoldLinesEnabled( &FoldLinesEnabled ) Получить свойство
+Object.put_FoldLinesEnabled( FoldLinesEnabled ) Установить свойство
+Версия Компас v18.1
+```
+
+
+## FoldLinesStyle - Стиль линии
+
+Тип данных: из перечисления ksCurveStyleEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+FoldLinesStyle = Object.FoldLinesStyle Получить свойство (* )
+Object.FoldLinesStyle = FoldLinesStyle Установить свойство (* )
+FoldLinesStyle = Object.GetFoldLinesStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetFoldLinesStyle( FoldLinesStyle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FoldLinesStyle( &FoldLinesStyle ) Получить свойство
+Object.put_FoldLinesStyle( FoldLinesStyle ) Установить свойство
+Версия Компас v18.1
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbendedstraightens.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbendedstraightens.md
new file mode 100644
index 0000000..3e81908
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbendedstraightens.md
@@ -0,0 +1,61 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalBendedStraightens"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalbendedstraightens]
+sources:
+ - isheetmetalbendedstraightens.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalBendedStraightens
+
+Интерфейс коллекции элементов “Согнуть/Разогнуть”
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISheetMetalBendedStraightens
+Данный интерфейс можно получить, используя свойство контейнера объектов гибки ISheetMetalContainer::SheetMetalBendedStraightens.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( ksObj3dTypeEnum Type );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ksObj3dTypeEnum Type, ISheetMetalBendedStraighten * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ISheetMetalBendedStraighten.
+Входные параметры:
+Type - тип объекта из перечисления ksObj3dTypeEnum.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс операций Согнуть / Разогнуть.
+2. Допустимыми значениями Type являются o3d_sheetMetalBendStraighten (Согнуть), o3d_sheetMetalBendBended (Разогнуть)
+3. После получения нового интерфейса нужно задать параметры операции и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## SheetMetalBendedStraighten - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalBendedStraighten.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalBendedStraighten = Object.SheetMetalBendedStraighten( Index ) Получить свойство (* )
+SheetMetalBendedStraighten = Object.GetSheetMetalBendedStraighten( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalBendedStraighten( Index, &SheetMetalBendedStraighten ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbends.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbends.md
new file mode 100644
index 0000000..209150a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbends.md
@@ -0,0 +1,60 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalBends"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalbends]
+sources:
+ - isheetmetalbends.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalBends
+
+Интерфейс коллекции сгибов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISheetMetalBends
+Примечание.
+Получить интерфейс можно, используя свойство контейнера тел гибки ISheetMetalContainer::SheetMetalBends
+
+
+## Add - Создать сгиб (добавить сгиб в коллекцию)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISheetMetalBend** Result);
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс сгиба ISheetMetalBend - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс сгиба.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры листового тела и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## SheetMetalBend - Сгиб, заданный по индексу или ссылке
+
+Тип данных – указатель на интерфейс ISheetMetalBend.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalBend = iObject.SheetMetalBend( index ) Получить свойство (* )
+SheetMetalBend = iObject.GetSheetMetalBend( index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SheetMetalBend( index, &SheetMetalBend ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT index - индекс операции.
+```
+Примечание:
+В качестве индекса может использоваться:
+•индекс объекта в коллекции,
+•ссылка на объект (reference).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbendunfoldparameters.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbendunfoldparameters.md
new file mode 100644
index 0000000..df6f80d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbendunfoldparameters.md
@@ -0,0 +1,132 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalBendUnfoldParameters"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalbendunfoldparameters]
+sources:
+ - isheetmetalbendunfoldparameters.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalBendUnfoldParameters
+
+Интерфейс параметров развертки листового тела.
+Иерархия:
+IDispatch
+ISheetMetalBendUnfoldParameters
+Данный интерфейс можно получить, используя свойство контейнера объектов гибки ISheetMetalContainer::SheetMetalBendUnfoldParameters.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## DeleteParam - Удалить параметры развертки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteParam( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## ExcludedBendObjects - Исключенные сгибы. Массив объектов в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ExcludedBendObjects = Object.ExcludedBendObjects; Получить свойство (* )
+Object.ExcludedBendObjects = ExcludedBendObjects; Установить свойство (* )
+ExcludedBendObjects = Object.GetExcludedBendObjects(); Получить свойство (**)
+Object.SetExcludedBendObjects( ExcludedBendObjects ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ExcludedBendObjects( &ExcludedBendObjects ); Получить свойство
+Object.put_ExcludedBendObjects( ExcludedBendObjects ); Установить свойство
+```
+
+
+## FixedFaces - Неподвижные грани
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+FixedFaces = Object.FixedFaces; Получить свойство (* )
+Object.FixedFaces = FixedFaces; Установить свойство (* )
+FixedFaces = Object.GetFixedFaces(); Получить свойство (**)
+Object.SetFixedFaces( FixedFaces ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FixedFaces( &FixedFaces ); Получить свойство
+Object.put_FixedFaces( FixedFaces ); Установить свойство
+```
+
+
+## IsCreated - Заданы ли параметры развертки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsCreated = Object.IsCreated Получить свойство (* )
+IsCreated = Object.GetIsCreated() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsCreated( &IsCreated ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Unfold - Развернуть
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Unfold = Object.Unfold; Получить свойство (* )
+Object.Unfold = Unfold; Установить свойство (* )
+Unfold = Object.GetUnfold(); Получить свойство (**)
+Object.SetUnfold( Unfold ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Unfold( &Unfold ); Получить свойство
+Object.put_Unfold( Unfold ); Установить свойство
+```
+
+
+## UnfoldPlane - Плоскость развертки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+UnfoldPlane = Object.UnfoldPlane; Получить свойство (* )
+Object.UnfoldPlane = UnfoldPlane; Установить свойство (* )
+UnfoldPlane = Object.GetUnfoldPlane(); Получить свойство (**)
+Object.SetUnfoldPlane( UnfoldPlane ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UnfoldPlane( &UnfoldPlane ); Получить свойство
+Object.put_UnfoldPlane( UnfoldPlane ); Установить свойство
+```
+
+
+## UpdateParam - Установить измененные параметры развертки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UpdateParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT UpdateParam( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbodies.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbodies.md
new file mode 100644
index 0000000..ed5a797
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbodies.md
@@ -0,0 +1,60 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalBodies"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalbodies]
+sources:
+ - isheetmetalbodies.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalBodies
+
+Интерфейс коллекции листовых тел.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISheetMetalBodies
+Примечание.
+Получить интерфейс можно, используя свойство контейнера тел гибки ISheetMetalContainer::SheetMetalBodies.
+
+
+## Add - Создать листовое тело
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISheetMetalBody** Result);
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс листового тела ISheetMetalBody - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс базового листового тела.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры листового тела и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## SheetMetalBody - Листовое тело, заданное по индексу или ссылке
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISheetMetalBody
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalBody = iObject.SheetMetalBody( index ) Получить свойство (* )
+SheetMetalBody = iObject.GetSheetMetalBody( index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SheetMetalBody( index, &SheetMetalBody ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT index - индекс операции выдавливания.
+```
+Примечание:
+В качестве индекса может использоваться:
+•индекс объекта в коллекции,
+•ссылка на объект (reference).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbody.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbody.md
new file mode 100644
index 0000000..5cf6040
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalbody.md
@@ -0,0 +1,386 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalBody"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalbody]
+sources:
+ - isheetmetalbody.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalBody
+
+Интерфейс параметров листового тела.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISheetMetalBody
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций выдавливания ISheetMetalBodies::Add или свойства ISheetMetalBodies::SheetMetalBody.
+
+
+## BendCoefficient - Коэффициент нейтрального слоя
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BendCoefficient = iObject.BendCoefficient; Получить свойство (* )
+iObject.BendCoefficient = BendCoefficient; Установить свойство (* )
+BendCoefficient = iObject.GetBendCoefficient; Получить свойство (**)
+iObject.SetBendCoefficient( BendCoefficient ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BendCoefficient( &BendCoefficient ); Получить свойство
+iObject->put_BendCoefficient( BendCoefficient ); Установить свойство
+Примечание.
+Чтобы свойство было доступно, необходимо установить тип расчета длины развёртки - коэффициент нейтрального слоя. Позволяет считывать и устанавливать коэффициент нейтрального слоя.
+```
+
+
+## BendReduction - Уменьшение сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BendReduction = iObject.BendReduction; Получить свойство (* )
+iObject.BendReduction = BendReduction; Установить свойство (* )
+BendReduction = iObject.GetBendReduction; Получить свойство (**)
+iObject.SetBendReduction( BendReduction ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BendReduction( &BendReduction ); Получить свойство
+iObject->put_BendReduction( BendReduction ); Установить свойство
+Примечание.
+Чтобы свойство было доступно, необходимо установить тип расчета длины развёртки - уменьшение сгиба. Позволяет считывать и устанавливать уменьшение сгиба.
+```
+
+
+## BendTablePath - Путь к таблице сгибов
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+BendTablePath = iObject.BendTablePath; Получить свойство (* )
+iObject.BendTablePath = BendTablePath; Установить свойство (* )
+BendTablePath = iObject.GetBendTablePath; Получить свойство (**)
+iObject.SetBendTablePath( BendTablePath ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BendTablePath( &BendTablePath ); Получить свойство
+iObject->put_BendTablePath( BendTablePath ); Установить свойство
+Примечание.
+Чтобы свойство было доступно, необходимо установить тип расчета длины развёртки -из таблицы. Свойство позволяет считывать и устанавливать путь к таблице сгибов.
+```
+
+
+## BendValue - Величина сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BendValue = iObject.BendValue; Получить свойство (* )
+iObject.BendValue = BendValue; Установить свойство (* )
+BendValue = iObject.GetBendValue; Получить свойство (**)
+iObject.SetBendValue( BendValue ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BendValue( &BendValue ); Получить свойство
+iObject->put_BendValue( BendValue ); Установить свойство
+Примечание.
+Чтобы свойство было доступно, необходимо установить тип расчета длины развёртки - величина сгиба. Позволяет считывать и устанавливать величину сгиба.
+```
+
+
+## Depth - Глубина выдавливания
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Depth = iObject.Depth( normal ); Получить свойство (* )
+iObject.Depth( normal ) = Depth; Установить свойство (* )
+Depth = iObject.GetDepth( normal ); Получить свойство (**)
+iObject.SetDepth( normal, Depth ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Depth( normal, &Depth ); Получить свойство
+iObject->put_Depth( normal, Depth ); Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL normal - TRUE - глубина выдавливания в прямом направлении, - FALSE - глубина выдавливания в обратном направлении.
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать глубину выдавливания.
+```
+
+
+## DepthObject - Объект, задающий глубину выдавливания
+
+Тип данных: указатель на объект IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DepthObject = iObject.DepthObject( normal ); Получить свойство (* )
+iObject.DepthObject( normal ) = DepthObject; Установить свойство (* )
+DepthObject = iObject.GetDepthObject( normal ); Получить свойство (**)
+iObject.SetDepthObject( normal, DepthObject ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DepthObject( normal, &DepthObject ); Получить свойство
+iObject->put_DepthObject( normal, DepthObject ); Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL normal - TRUE - объект выдавливания в прямом направлении, - FALSE - объект выдавливания в обратном направлении.
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать указатель на объект, задающий глубину выдавливания.
+```
+
+
+## Direction - Направление выдавливания
+
+Тип данных: из перечисления ksDirectionTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = iObject.Direction; Получить свойство (* )
+iObject.Direction = Direction; Установить свойство (* )
+Direction = iObject.GetDirection; Получить свойство (**)
+iObject.SetDirection( Direction ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Direction( &Direction ); Получить свойство
+iObject->put_Direction( Direction ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать направление выдавливания.
+```
+
+
+## ExtrusionType - Тип выдавливания
+
+Тип данных: из перечисления ksEndTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ExtrusionType = iObject.ExtrusionType( normal ); Получить свойство (* )
+iObject.ExtrusionType( normal ) = ExtrusionType; Установить свойство (* )
+ExtrusionType = iObject.GetExtrusionType( normal ); Получить свойство (**)
+iObject.SetExtrusionType( normal, ExtrusionType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ExtrusionType( &ExtrusionType ); Получить свойство
+iObject->put_ExtrusionType( ExtrusionType ); Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL normal - TRUE - тип выдавливания в прямом направлении, - FALSE - тип выдавливания в обратном направлении.
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать тип выдавливания.
+```
+
+
+## GetSideParameters - Получить параметры листового тела в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetSideParameters( BOOL normal,
+End_Type * ExtrusionType,
+double * Depth,
+IModelObject ** DepthObject );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetSideParameters( BOOL normal,
+End_Type * ExtrusionType,
+double * Depth,
+IModelObject ** DepthObject );
+Входные параметры:
+normal - направление: TRUE - в прямом направлении, FALSE - в обратном.
+Выходные параметры:
+ExtrusionType - способ построения листового тела,
+Depth - глубина выдавливания,
+DepthObject - указатель на объект, задающий глубину выдавливания.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Примечание.
+Параметр Depth в позволяет задать на сколько выдавить за объект, задающий глубину выдавливания, или какое расстояние оставить до объекта, задающего глубину выдавливания - в зависимости от типа построения (для типов построения "до поверхности" и "до вершины" см. перечисление ksEndTypeEnum).
+```
+
+
+## OperationResult - Результат операции
+
+Тип данных: из перечисления ksOperationResultEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+OperationResult = Object.OperationResult Получить свойство (* )
+Object.OperationResult = OperationResult Установить свойство (* )
+OperationResult = Object.GetOperationResult() Получить свойство (**)
+Object.SetOperationResult( OperationResult ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OperationResult( &OperationResult ) Получить свойство
+Object.put_OperationResult( OperationResult ) Установить свойство
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## Profile - Сечение
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Profile = Object.Profile Получить свойство (* )
+Object.Profile = Profile Установить свойство (* )
+Profile = Object.GetProfile() Получить свойство (**)
+Object.SetProfile( Profile ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Profile( &Profile ) Получить свойство
+Object.put_Profile( Profile ) Установить свойство
+```
+
+
+## Radius - Радиус сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius = iObject.Radius; Получить свойство (* )
+iObject.Radius = Radius; Установить свойство (* )
+Radius = iObject.GetRadius; Получить свойство (**)
+iObject.SetRadius( Radius ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Radius( &Radius ); Получить свойство
+iObject->put_Radius( Radius ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать радиус сгиба.
+```
+
+
+## SetSideParameters - Установить параметры листового тела в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSideParameters( BOOL normal,
+End_Type ExtrusionType,
+double Depth,
+IModelObject * DepthObject );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetSideParameters( BOOL normal,
+End_Type ExtrusionType,
+double Depth,
+IModelObject * DepthObject );
+Входные параметры:
+normal - направление: TRUE - в прямом направлении, FALSE - в обратном,
+ExtrusionType - способ построения листового тела,
+Depth - глубина выдавливания,
+DepthObject - указатель на объект, задающий глубину выдавливания.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Примечание.
+Параметр Depth в позволяет задать на сколько выдавить за объект, задающий глубину выдавливания, или какое расстояние оставить до объекта, задающего глубину выдавливания - в зависимости от типа построения (для типов построения "до поверхности" и "до вершины" см. перечисление ksEndTypeEnum).
+```
+
+
+## Sketch - Эскиз
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISketch
+Синтаксис Automation:
+```
+Sketch = iObject.Sketch; Получить свойство (* )
+iObject.Sketch = Sketch; Установить свойство (* )
+Sketch = iObject.GetSketch; Получить свойство (**)
+iObject.SetSketch( Sketch ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Sketch( &Sketch ); Получить свойство
+iObject->put_Sketch( Sketch ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет установить новый эскиз для операции и получить указатель на текущий эскиз.
+```
+
+
+## Straighten - Разогнуть тело
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Straighten = iObject.Straighten; Получить свойство (* )
+iObject.Straighten = Straighten; Установить свойство (* )
+Straighten = iObject.GetStraighten; Получить свойство (**)
+iObject.SetStraighten( Straighten ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Straighten( &Straighten ); Получить свойство
+iObject->put_Straighten( Straighten ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет разгибать и сгибать тело.
+```
+
+
+## Thickness - Толщина листового тела
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Thickness = iObject.Thickness( ); Получить свойство (* )
+iObject.Thickness( ) = Thickness; Установить свойство (* )
+Thickness = iObject.GetThickness; Получить свойство (**)
+iObject.SetThickness( Thickness ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Thickness( &Thickness ); Получить свойство
+iObject->put_Thickness( Thickness ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет установить и получить толщину листового тела.
+```
+
+
+## ThicknessDirection - Направление для толщины
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ThicknessDirection = iObject.ThicknessDirection; Получить свойство (* )
+iObject.ThicknessDirection = ThicknessDirection; Установить свойство (* )
+ThicknessDirection = iObject.GetThicknessDirection; Получить свойство (**)
+iObject.SetThicknessDirection( ThicknessDirection ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ThicknessDirection( &ThicknessDirection ); Получить свойство
+iObject->put_ThicknessDirection( ThicknessDirection ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет установить и получить направление для толщины.
+```
+
+
+## UnfoldType - Способ определения длины развертки
+
+Тип данных: из перечисления ksUnfoldTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+UnfoldType = iObject.UnfoldType; Получить свойство (* )
+iObject.UnfoldType = UnfoldType; Установить свойство (* )
+UnfoldType = iObject.GetUnfoldType; Получить свойство (**)
+iObject.SetUnfoldType( UnfoldType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_UnfoldType( &UnfoldType ); Получить свойство
+iObject->put_UnfoldType( UnfoldType ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать способ определения длины развертки. Если задан способ определения длины развертки - "из таблицы", то будут недоступны свойства установки (Set) для коэффициента нейтрального слоя, величины сгиба и уменьшения сгиба, т.к они будут браться из базы.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalclosedcorner.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalclosedcorner.md
new file mode 100644
index 0000000..1db682d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalclosedcorner.md
@@ -0,0 +1,287 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalClosedCorner"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalclosedcorner]
+sources:
+ - isheetmetalclosedcorner.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalClosedCorner
+
+Интерфейс операции Замыкание углов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISheetMetalClosedCorner
+КОМПАС версия v18
+
+
+## AddCornerObject - Добавить угол сгиба
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddCornerObject( IModelObject * NewVal );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddCornerObject( IModelObject * NewVal, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+NewVal - указатель на объект, задающий угол сгиба.
+```
+
+
+## ClearCornerObjects - Удалить все углы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearCornerObjects();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearCornerObjects( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## ClosingClosedType - Способ замыкания углов
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksClosingClosedTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosingClosedType = Object.ClosingClosedType( Index ); Получить свойство (* )
+Object.ClosingClosedType( Index ) = ClosingClosedType; Установить свойство (* )
+ClosingClosedType = Object.GetClosingClosedType( Index ); Получить свойство (**)
+Object.SetClosingClosedType( Index, ClosingClosedType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosingClosedType( Index, &ClosingClosedType ); Получить свойство
+Object.put_ClosingClosedType( Index, ClosingClosedType ); Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс сгиба.
+```
+
+
+## ClosingContinue - Продолжать замыкание прилегающих парных сгибов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosingContinue = Object.ClosingContinue( Index ); Получить свойство (* )
+Object.ClosingContinue( Index ) = ClosingContinue; Установить свойство (* )
+ClosingContinue = Object.GetClosingContinue( Index ); Получить свойство (**)
+Object.SetClosingContinue( Index, ClosingContinue ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosingContinue( Index, &ClosingContinue ); Получить свойство
+Object.put_ClosingContinue( Index, ClosingContinue ); Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс сгиба.
+```
+
+
+## ClosingCorneringType - Обработка угла при замыкании
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksClosingCorneringEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosingCorneringType = Object.ClosingCorneringType( Index ); Получить свойство (* )
+Object.ClosingCorneringType( Index ) = ClosingCorneringType; Установить свойство (* )
+ClosingCorneringType = Object.GetClosingCorneringType( Index); Получить свойство (**)
+Object.SetClosingCorneringType( Index, ClosingCorneringType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosingCorneringType( Index, &ClosingCorneringType ); Получить свойство
+Object.put_ClosingCorneringType( Index, ClosingCorneringType ); Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс сгиба.
+```
+
+
+## ClosingDirection - Направление. Переставить сторону
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosingDirection = Object.ClosingDirection( Index ); Получить свойство (* )
+Object.ClosingDirection( Index ) = ClosingDirection; Установить свойство (* )
+ClosingDirection = Object.GetClosingDirection( Index ); Получить свойство (**)
+Object.SetClosingDirection( Index, ClosingDirection ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosingDirection( Index, &ClosingDirection ); Получить свойство
+Object.put_ClosingDirection( Index, ClosingDirection ); Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс сгиба.
+```
+
+
+## ClosingGapValue - Значение зазора при замыкании углов
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosingGapValue = Object.ClosingGapValue( Index ); Получить свойство (* )
+Object.ClosingGapValue( Index ) = ClosingGapValue; Установить свойство (* )
+ClosingGapValue = Object.GetClosingGapValue( Index ); Получить свойство (**)
+Object.SetClosingGapValue( Index, ClosingGapValue ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosingGapValue( Index, &ClosingGapValue ); Получить свойство
+Object.put_ClosingGapValue( Index, ClosingGapValue ); Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс сгиба.
+```
+
+
+## ClosingHoleDiameter - Диаметр отверстия при замыкании угла
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosingHoleDiameter = Object.ClosingHoleDiameter( Index ); Получить свойство (* )
+Object.ClosingHoleDiameter( Index ) = ClosingHoleDiameter; Установить свойство (* )
+ClosingHoleDiameter = Object.GetClosingHoleDiameter( Index ); Получить свойство (**)
+Object.SetClosingHoleDiameter( Index, ClosingHoleDiameter ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosingHoleDiameter( Index, &ClosingHoleDiameter ); Получить свойство
+Object.put_ClosingHoleDiameter( Index, ClosingHoleDiameter ); Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс сгиба.
+```
+
+
+## ClosingHoleOffset - Смещение отверстия при замыкании угла
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosingHoleOffset = Object.ClosingHoleOffset( Index ); Получить свойство (* )
+Object.ClosingHoleOffset( Index ) = ClosingHoleOffset; Установить свойство (* )
+ClosingHoleOffset = Object.GetClosingHoleOffset( Index ); Получить свойство (**)
+Object.SetClosingHoleOffset( Index, ClosingHoleOffset ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosingHoleOffset( Index, &ClosingHoleOffset ); Получить свойство
+Object.put_ClosingHoleOffset( Index, ClosingHoleOffset ); Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс сгиба.
+```
+
+
+## ClosingHolePlacement - Размещение отверстия при круговой обработке угла
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksClosingHolePlacementEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosingHolePlacement = Object.ClosingHolePlacement( Index ); Получить свойство (* )
+Object.ClosingHolePlacement( Index ) = ClosingHolePlacement; Установить свойство (* )
+ClosingHolePlacement = Object.GetClosingHolePlacement( Index ); Получить свойство (**)
+Object.SetClosingHolePlacement( Index, ClosingHolePlacement ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosingHolePlacement( Index, &ClosingHolePlacement ); Получить свойство
+Object.put_ClosingHolePlacement( Index, ClosingHolePlacement ); Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс сгиба.
+```
+
+
+## CornerObject - Угол. Объект (ребро или грань), задающий угол листового тела
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+CornerObject = Object.CornerObject( Index ) Получить свойство (* )
+CornerObject = Object.GetCornerObject( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CornerObject( Index, &CornerObject ) Получить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс сгиба.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CornersCount - Количество углов
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+CornersCount = Object.CornersCount Получить свойство (* )
+CornersCount = Object.GetCornersCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CornersCount( &CornersCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CornersObjects - Углы. Массив объектов в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+CornersObjects = Object.CornersObjects; Получить свойство (* )
+Object.CornersObjects = CornersObjects; Установить свойство (* )
+CornersObjects = Object.GetCornersObjects(); Получить свойство (**)
+Object.SetCornersObjects( CornersObjects ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CornersObjects( &CornersObjects ); Получить свойство
+Object.put_CornersObjects( CornersObjects ); Установить свойство
+```
+
+
+## DefailtParametersIndex - Единые параметры. Индекс угла, задающий общие параметры
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+DefailtParametersIndex = Object.DefailtParametersIndex; Получить свойство (* )
+Object.DefailtParametersIndex = DefailtParametersIndex ; Установить свойство (* )
+DefailtParametersIndex = Object.GetDefailtParametersIndex(); Получить свойство (**)
+Object.SetDefailtParametersIndex( DefailtParametersIndex ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DefailtParametersIndex( &DefailtParametersIndex ); Получить свойство
+Object.put_DefailtParametersIndex( DefailtParametersIndex ); Установить свойство
+```
+
+
+## DeleteCornerObject - Удалить угол сгиба
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteCornerObject( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteCornerObject( long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Index - индекс сгиба.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalclosedcorners.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalclosedcorners.md
new file mode 100644
index 0000000..b9f95a0
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalclosedcorners.md
@@ -0,0 +1,58 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalClosedCorners"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalclosedcorners]
+sources:
+ - isheetmetalclosedcorners.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalClosedCorners
+
+Интерфейс коллекции элементов Замыкание углов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISheetMetalClosedCorners
+Данный интерфейс можно получить, используя свойство контейнера объектов гибки ISheetMetalContainer::SheetMetalClosedCorners.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISheetMetalClosedCorner ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ISheetMetalClosedCorner.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс операции Замыкание углов.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры операции и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## SheetMetalClosedCorner - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalClosedCorner.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalClosedCorner = Object.SheetMetalClosedCorner( Index ) Получить свойство (* )
+SheetMetalClosedCorner = Object.GetSheetMetalClosedCorner( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalClosedCorner( Index, &SheetMetalClosedCorner ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalcontainer.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalcontainer.md
new file mode 100644
index 0000000..c1f55a1
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalcontainer.md
@@ -0,0 +1,346 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalContainer"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, isheetmetalcontainer]
+sources:
+ - isheetmetalcontainer.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalContainer
+
+Интерфейс контейнера объектов гибки.
+Иерархия:
+IDispatch
+ISheetMetalContainer
+Описание:
+ISheetMetalContainer является дополнительным к интерфейсу IPart7 и позволяет работать с коллекциями объектов гибки (листовые тела, сгибы и т.д). Данный интерфейс можно получить от IPart7 посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+
+
+## ConvertsToSheetMetals - Коллекция операций преобразования в листовое тело
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IConvertsToSheetMetals
+Синтаксис Automation:
+```
+IConvertsToSheetMetals = Object.ConvertsToSheetMetals; Получить свойство (* )
+IConvertsToSheetMetals = Object.GetConvertsToSheetMetals(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConvertsToSheetMetals( &ConvertsToSheetMetals ); Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## SheetMetalBendedStraightens - Коллекция операций Согнуть/Разогнуть
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalBendedStraightens.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalBendedStraightens = Object.SheetMetalBendedStraightens; Получить свойство (* )
+SheetMetalBendedStraightens = Object.GetSheetMetalBendedStraightens(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalBendedStraightens( &SheetMetalBendedStraightens ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SheetMetalBends - Указатель на коллекцию сгибов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции сгибов ISheetMetalBends
+Синтаксис Automation:
+```
+ISheetMetalBends = iObject.SheetMetalBends; Получить свойство (* )
+ISheetMetalBends = iObject.GetSheetMetalBends(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SheetMetalBends(); Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## SheetMetalBendUnfoldParameters - Параметры развертки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalBendUnfoldParameters.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalBendUnfoldParameters = Object.SheetMetalBendUnfoldParameters; Получить свойство (* )
+SheetMetalBendUnfoldParameters = Object.GetSheetMetalBendUnfoldParameters(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalBendUnfoldParameters( &SheetMetalBendUnfoldParameters ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SheetMetalBodies - Указатель на коллекцию листовых тел
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции листовых тел ISheetMetalBodies
+Синтаксис Automation:
+```
+ISheetMetalBodies = iObject.SheetMetalBodies; Получить свойство (* )
+ISheetMetalBodies = iObject.GetSheetMetalBodies(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SheetMetalBodies(); Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## SheetMetalClosedCorners - Коллекция замыканий углов
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalClosedCorners.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalClosedCorners = Object.SheetMetalClosedCorners; Получить свойство (* )
+SheetMetalClosedCorners = Object.GetSheetMetalClosedCorners(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalClosedCorners( &SheetMetalClosedCorners ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SheetMetalCuts - Указатель на коллекцию элементов листового тела "вырез"
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции элементов "вырез" ISheetMetalCuts
+Синтаксис Automation:
+```
+ISheetMetalCuts = iObject.SheetMetalCuts; Получить свойство (* )
+ISheetMetalCuts = iObject.GetSheetMetalCuts(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SheetMetalCuts(); Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## SheetMetalFlangings - Коллекция отбортовок
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalBends.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalFlangings = Object.SheetMetalFlangings Получить свойство (* )
+SheetMetalFlangings = Object.GetSheetMetalFlangings() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalFlangings( &SheetMetalFlangings ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v20
+
+
+## SheetMetalHoles - Указатель на коллекцию элементов "отверстие"
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции элементов "отверстие" ISheetMetalHoles.
+Синтаксис Automation:
+```
+ISheetMetalHoles = iObject.SheetMetalHoles; Получить свойство (* )
+ISheetMetalHoles = iObject.GetSheetMetalHoles(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SheetMetalHoles(); Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## SheetMetalJalousies - Коллекция операций Жалюзи
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalJalousies.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalJalousies = Object.SheetMetalJalousies; Получить свойство (* )
+SheetMetalJalousies = Object.GetSheetMetalJalousies(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalJalousies( &SheetMetalJalousies ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SheetMetalLinearRuledShells - Вторая коллекция обечаек
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalBodies.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalLinearRuledShells = Object.SheetMetalLinearRuledShells Получить свойство (* )
+SheetMetalLinearRuledShells = Object.GetSheetMetalLinearRuledShells() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalLinearRuledShells( &SheetMetalLinearRuledShells ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## SheetMetalLineBends - Указатель на коллекцию объектов "сгиб по линии"
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции сгибов по линии ISheetMetalLineBends
+Синтаксис Automation:
+```
+ISheetMetalLineBends = iObject.SheetMetalLineBends; Получить свойство (* )
+ISheetMetalLineBends =\ iObject.GetSheetMetalLineBends(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SheetMetalLineBends(); Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## SheetMetalPlates - Коллекция пластин
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalPlates.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalPlates = Object.SheetMetalPlates; Получить свойство (* )
+SheetMetalPlates = Object.GetSheetMetalPlates(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalPlates( &SheetMetalPlates ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SheetMetalPressFormings - Коллекция операций Открытая/ Закрытая штамповка
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalPressFormings.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalPressFormings = Object.SheetMetalPressFormings; Получить свойство (* )
+SheetMetalPressFormings = Object.GetSheetMetalPressFormings(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalPressFormings( &SheetMetalPressFormings ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SheetMetalPunchs - Коллекция операций штамповка телом
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalPunchs
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalPunchs = Object.SheetMetalPunchs; Получить свойство (* )
+SheetMetalPunchs = Object.GetSheetMetalPunchs(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject.get_SheetMetalPunchs( &SheetMetalPunchs ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v20
+
+
+## SheetMetalRibs - Коллекция операций Ребро усиления
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalRibs.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalRibs = Object.SheetMetalRibs; Получить свойство (* )
+SheetMetalRibs = Object.GetSheetMetalRibs(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalRibs( &SheetMetalRibs ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SheetMetalRuledShells - Коллекция обечаек
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalBodies.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalRuledShells = Object.SheetMetalRuledShells Получить свойство (* )
+SheetMetalRuledShells = Object.GetSheetMetalRuledShells() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalRuledShells( &SheetMetalRuledShells ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## SheetMetalShoulders - Коллекция операций Буртик
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalShoulders.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalShoulders = Object.SheetMetalShoulders; Получить свойство (* )
+SheetMetalShoulders = Object.GetSheetMetalShoulders(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalShoulders( &SheetMetalShoulders ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SheetMetalSketchBends - Коллекция сгибов по эскизу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalSketchBends.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalSketchBends = Object.SheetMetalSketchBends; Получить свойство (* )
+SheetMetalSketchBends = Object.GetSheetMetalSketchBends(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalSketchBends( &SheetMetalSketchBends ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SheetMetalUndercuts - Коллекция подсечек
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalLineBends.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalUndercuts = Object.SheetMetalUndercuts; Получить свойство (* )
+SheetMetalUndercuts = Object.GetSheetMetalUndercuts(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalUndercuts( &SheetMetalUndercuts ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalcut.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalcut.md
new file mode 100644
index 0000000..a95b80e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalcut.md
@@ -0,0 +1,159 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalCut"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalcut]
+sources:
+ - isheetmetalcut.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalCut
+
+Интерфейс параметров элемента листового тела "Вырез".
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISheetMetalCut
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода коллекции элементов "Вырез" ISheetMetalCuts::Add или свойства ISheetMetalCuts::SheetMetalCut.
+
+
+## Body - Тело для операции
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Body = iObject.Body Получить свойство (* )
+iObject.Body = Body Установить свойство (* )
+Body = iObject.GetBody() Получить свойство (**)
+iObject.SetBody( Body ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Body( &Body ) Получить свойство
+iObject->put_Body( Body ) Установить свойство
+Примечание.
+В качестве тела можно передавать листовое тело ISheetMetalBody, или примитив, принадлежащий листовому телу.
+```
+
+
+## Cut - Результат операции
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Cut = iObject.Cut; Получить свойство (* )
+iObject.Cut = Cut; Установить свойство (* )
+Cut = iObject.GetCut(); Получить свойство (**)
+iObject.SetCut( Cut ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Cut( &Cut ); Получить свойство
+iObject->put_Cut( Cut ); Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - вычитание элемента,
+FALSE - пересечение элементов.
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать результат операции.
+```
+
+
+## CutType - Тип построения выреза
+
+Тип данных: из перечисления ksHoleCutTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+CutType = iObject.CutType; Получить свойство (* )
+iObject.CutType = CutType; Установить свойство (* )
+CutType = iObject.GetCutType(); Получить свойство (**)
+iObject.SetCutType( CutType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CutType( &CutType ); Получить свойство
+iObject->put_CutType( CutType ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать тип построения отверстия.
+```
+
+
+## Depth - Глубина выреза
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Depth = iObject.Depth; Получить свойство (* )
+iObject.Depth = Depth; Установить свойство (* )
+Depth = iObject.GetDepth(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDepth( Depth ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Depth( &Depth ); Получить свойство
+iObject->put_Depth( Depth ); Установить свойство
+Примечание.
+1. Свойство доступно при типе построения отверстия "на глубину", см.ksHoleCutTypeEnum.
+2. Позволяет считывать и устанавливать глубину отверстия.
+```
+
+
+## DepthObject - Объект, задающий глубину вырезания
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DepthObject = iObject.DepthObject; Получить свойство (* )
+iObject.DepthObject = DepthObject; Установить свойство (* )
+DepthObject = iObject.GetDepthObject(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDepthObject( DepthObject ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DepthObject( &DepthObject ); Получить свойство
+iObject->put_DepthObject( DepthObject ); Установить свойство
+Примечание.
+1. Свойство доступно при типе построения отверстия "до грани", см.ksHoleCutTypeEnum.
+2. Позволяет получать указатель на интерфейс объекта и устанавливать грань, задающую глубину выдавливания.
+```
+
+
+## Profile - Сечение
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Profile = Object.Profile Получить свойство (* )
+Object.Profile = Profile Установить свойство (* )
+Profile = Object.GetProfile() Получить свойство (**)
+Object.SetProfile( Profile ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Profile( &Profile ) Получить свойство
+Object.put_Profile( Profile ) Установить свойство
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## Sketch - Эскиз выреза
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISketch
+Синтаксис Automation:
+```
+Sketch = iObject.Sketch; Получить свойство (* )
+iObject.Sketch = Sketch; Установить свойство (* )
+Sketch = iObject.GetSketch(); Получить свойство (**)
+iObject.SetSketch( Sketch ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Sketch( &Sketch ); Получить свойство
+iObject->put_Sketch( Sketch ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет получать указатель на интерфейс эскиза выреза и устанавливать новый эскиз.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalcuts.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalcuts.md
new file mode 100644
index 0000000..5893d72
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalcuts.md
@@ -0,0 +1,60 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalCuts"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalcuts]
+sources:
+ - isheetmetalcuts.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalCuts
+
+Интерфейс коллекции элементов листового тела "вырез".
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISheetMetalCuts
+Примечание.
+Получить интерфейс можно, используя свойство контейнера тел гибки ISheetMetalContainer::SheetMetalCuts.
+
+
+## Add - Создать объект "вырез"
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISheetMetalCut** Result);
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс отверстия ISheetMetalCut - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый объект "вырез".
+2. После получения нового объекта нужно задать его параметры и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## SheetMetalCut - Объект "вырез", заданный по индексу или ссылке
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISheetMetalCut
+Синтаксис Automation:
+```
+ISheetMetalCut = iObject.SheetMetalCut( index ) Получить свойство (* )
+ISheetMetalCut = iObject.GetSheetMetalCut( index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SheetMetalCut( index, &SheetMetalCut ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT index - индекс объекта.
+```
+Примечание:
+В качестве индекса может использоваться:
+•индекс объекта в коллекции,
+•ссылка на объект (reference).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalhole.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalhole.md
new file mode 100644
index 0000000..1375d19
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalhole.md
@@ -0,0 +1,243 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalHole"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalhole]
+sources:
+ - isheetmetalhole.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalHole
+
+Интерфейс параметров элемента листового тела "Отверстие".
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISheetMetalHole
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода коллекции элементов "отверстие" ISheetMetalHoles::Add или свойства ISheetMetalHoles::SheetMetalHole.
+
+
+## AssociationVertex - Точечный объект
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationVertex = Object.AssociationVertex; Получить свойство (* )
+Object.AssociationVertex = AssociationVertex; Установить свойство (* )
+AssociationVertex = Object.GetAssociationVertex(); Получить свойство (**)
+Object.SetAssociationVertex( AssociationVertex ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AssociationVertex( &AssociationVertex ); Получить свойство
+Object.put_AssociationVertex( AssociationVertex ); Установить свойство
+```
+
+
+## Axis - Создавать ось
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Axis = Object. Axis; Получить свойство (* )
+Object. Axis = Axis; Установить свойство (* )
+Axis = Object.Get Axis(); Получить свойство (**)
+Object.Set Axis( Axis ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ Axis( & Axis ); Получить свойство
+Object.put_ Axis( Axis ); Установить свойство
+```
+
+
+## BasePlane - Опорная грань
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BasePlane = iObject.BasePlane; Получить свойство (* )
+iObject.BasePlane = BasePlane; Установить свойство (* )
+BasePlane = iObject.GetBasePlane(); Получить свойство (**)
+iObject.SetBasePlane( BasePlane ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BasePlane( &BasePlane ); Получить свойство
+iObject->put_BasePlane( BasePlane ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет устанавливать и получать указатель на интерфейс грани, на которой будет располагаться эскиз отверстия.
+```
+
+
+## Body - Тело для операции
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Body = Object.Body; Получить свойство (* )
+Object.Body = Body; Установить свойство (* )
+Body = Object.GetBody(); Получить свойство (**)
+Object.SetBody( Body ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Body( &Body ); Получить свойство
+Object.put_Body( Body ); Установить свойство
+```
+
+
+## CutType - Тип построения отверстия
+
+Тип данных: из перечисления ksHoleCutTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+CutType = iObject.CutType; Получить свойство (* )
+iObject.CutType = CutType; Установить свойство (* )
+CutType = iObject.GetCutType(); Получить свойство (**)
+iObject.SetCutType( CutType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CutType( &CutType ); Получить свойство
+iObject->put_CutType( CutType ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать тип построения отверстия.
+```
+
+
+## Depth - Глубина отверстия
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Depth = iObject.Depth; Получить свойство (* )
+iObject.Depth = Depth; Установить свойство (* )
+Depth = iObject.GetDepth(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDepth( Depth ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Depth( &Depth ); Получить свойство
+iObject->put_Depth( Depth ); Установить свойство
+Примечание.
+1. Свойство доступно при типе построения отверстия "на глубину", см.ksHoleCutTypeEnum.
+2. Позволяет считывать и устанавливать глубину отверстия.
+```
+
+
+## DepthObject - Объект, задающий глубину вырезания
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DepthObject = iObject.DepthObject; Получить свойство (* )
+iObject.DepthObject = DepthObject; Установить свойство (* )
+DepthObject = iObject.GetDepthObject(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDepthObject( DepthObject ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DepthObject( &DepthObject ); Получить свойство
+iObject->put_DepthObject( DepthObject ); Установить свойство
+Примечание.
+1. Свойство доступно при типе построения отверстия "до грани", см.ksHoleCutTypeEnum.
+2. Позволяет получать указатель на интерфейс объекта и устанавливать объект, задающий глубину выдавливания.
+```
+
+
+## Diameter - Диаметр отверстия
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Diameter = iObject.Diameter; Получить свойство (* )
+iObject.Diameter = Diameter; Установить свойство (* )
+Diameter = iObject.GetDiameter(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDiameter( Diameter ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Diameter( &Diameter ); Получить свойство
+iObject->put_Diameter( Diameter ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать диаметр отверстия.
+```
+
+
+## Point3DParamSurface - Параметры пространственной точки на поверхности
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Point3DParamSurface = Object.Point3DParamSurface Получить свойство(* )
+Point3DParamSurface = Object.GetPoint3DParamSurface() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Point3DParamSurface( &Point3DParamSurface ) Получить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Свойство позволяет получить/установить параметры точки привязки отверстия на поверхности, используя интерфейс параметров точки на поверхности IPoint3DParamSurface.
+
+
+## Sketch - Эскиз
+
+Тип данных: указатель на интерфейс эскиза ISketch
+Синтаксис Automation:
+```
+Sketch = iObject.Sketch; Получить свойство (* )
+Sketch = iObject.GetSketch(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Sketch( &Sketch ) Получить свойство
+Примечание.
+1. Свойство позволяет получать эскиз для отверстия.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+3. Эскиз создается при создании.
+```
+
+
+## X - Координата центра отверстия по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = iObject.X; Получить свойство (* )
+iObject.X = X; Установить свойство (* )
+X = iObject.GetX(); Получить свойство (**)
+iObject.SetX( X ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_X( &X ); Получить свойство
+iObject->put_X( X ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать координату центра отверстия по X.
+```
+
+
+## Y - Координата центра отверстия по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = iObject.Y; Получить свойство (* )
+iObject.Y = Y; Установить свойство (* )
+Y = iObject.GetY(); Получить свойство (**)
+iObject.SetY( Y ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Y( &Y ); Получить свойство
+iObject->put_Y( Y ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать координату центра отверстия по Y.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalholes.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalholes.md
new file mode 100644
index 0000000..25281b5
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalholes.md
@@ -0,0 +1,58 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalHoles"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalholes]
+sources:
+ - isheetmetalholes.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalHoles
+
+Интерфейс коллекции элементов листового тела "отверстие".
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISheetMetalHoles
+Примечание.
+Получить интерфейс можно, используя свойство контейнера тел гибки ISheetMetalContainer::SheetMetalHoles.
+
+
+## Add - Создать объект "отверстие"
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATH Add();
+Синтаксис СОМ:
+HRESULT Add( ISheetMetalHole** Result);
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс отверстия ISheetMetalHole - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый объект "отверстие".
+2. После получения нового объекта нужно задать его параметры и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## SheetMetalHole - Объект "отверстие", заданный по индексу или ссылке
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISheetMetalHole
+Синтаксис Automation:
+```
+ISheetMetalHole = iObject.SheetMetalHole( index ) Получить свойство (* )
+ISheetMetalHole = iObject.GetSheetMetalHole( index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SheetMetalHole( index, &SheetMetalHole ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT index - индекс объекта.
+```
+Примечание:
+В качестве индекса может использоваться:
+•индекс объекта в коллекции,
+•ссылка на объект (reference).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetaljalousie.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetaljalousie.md
new file mode 100644
index 0000000..ec2458e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetaljalousie.md
@@ -0,0 +1,195 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalJalousie"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetaljalousie]
+sources:
+ - isheetmetaljalousie.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalJalousie
+
+Интерфейс операции Жалюзи.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISheetMetalJalousie
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций пластина ISheetMetalJalousies::Add или свойства ISheetMetalJalousies::SheetMetalJalousie.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## BuildingType - Способ построения
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksJalousieBuildingTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType; Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType; Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType(); Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ); Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ); Установить свойство
+```
+
+
+## Direction - Направление построения: TRUE - Прямое, FALSE - Обратное
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction; Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection(); Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ); Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ); Установить свойство
+```
+
+
+## FormEnd - Форма торца
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksJalousieFormEndEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+FormEnd = Object.FormEnd; Получить свойство (* )
+FormEnd = Object.GetFormEnd(); Установить свойство (* )
+FormEnd = Object.GetFormEnd(); Получить свойство (**)
+Object.SetFormEnd( FormEnd ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FormEnd( &FormEnd ); Получить свойство
+Object.put_FormEnd( FormEnd ); Установить свойство
+```
+
+
+## Height - Высота
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Height = Object.Height; Получить свойство (* )
+Object.Height = Height; Установить свойство (* )
+Height = Object.GetHeight(); Получить свойство (**)
+Object.SetHeight( Height ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Height( &Height ); Получить свойство
+Object.put_Height( Height ); Установить свойство
+```
+
+
+## HeightType - Способ задания высоты
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksJalousieHeightTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+HeightType = Object.HeightType; Получить свойство (* )
+Object.HeightType = HeightType; Установить свойство (* )
+HeightType = Object.GetHeightType(); Получить свойство (**)
+Object.SetHeightType( HeightType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HeightType( &HeightType ); Получить свойство
+Object.put_HeightType( HeightType ); Установить свойство
+```
+
+
+## Radius - Радиус скругления основания
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius = Object.Radius; Получить свойство (* )
+Object.Radius = Radius; Установить свойство (* )
+Radius = Object.GetRadius(); Получить свойство (**)
+Object.SetRadius( Radius ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radius( &Radius ); Получить свойство
+Object.put_Radius( Radius ); Установить свойство
+```
+
+
+## Round - Скругление основания
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Round = Object.Round; Получить свойство (* )
+Object.Round = Round; Установить свойство (* )
+Round = Object.GetRound(); Получить свойство (**)
+Object.SetRound( Round ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Round( &Round ); Получить свойство
+Object.put_Round( Round ); Установить свойство
+```
+
+
+## Side - Положение
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Side = Object.Side; Получить свойство (* )
+Object.Side = Side; Установить свойство (* )
+Side = Object.GetSide(); Получить свойство (**)
+Object.SetSide( Side ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Side( &Side ); Получить свойство
+Object.put_Side( Side ); Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - справа
+FALSE - слева.
+```
+
+
+## Sketch - Эскиз
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+Sketch = Object.Sketch; Получить свойство (* )
+Object.Sketch = Sketch; Установить свойство (* )
+Sketch = Object.GetSketch(); Получить свойство (**)
+Object.SetSketch( Sketch ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sketch( &Sketch ); Получить свойство
+Object.put_Sketch( Sketch ); Установить свойство
+```
+
+
+## Width - Ширина
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = Object.Width; Получить свойство (* )
+Object.Width = Width; Установить свойство (* )
+Width = Object.GetWidth(); Получить свойство (**)
+Object.SetWidth( Width ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Width( &Width ); Получить свойство
+Object.put_Width( Width ); Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetaljalousies.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetaljalousies.md
new file mode 100644
index 0000000..f72ba7d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetaljalousies.md
@@ -0,0 +1,57 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalJalousies"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetaljalousies]
+sources:
+ - isheetmetaljalousies.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalJalousies
+
+Интерфейс коллекции элементов Жалюзи.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISheetMetalJalousies
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISheetMetalJalousie * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ISheetMetalJalousie.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс операции Жалюзи.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры операции и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## SheetMetalJalousie - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalJalousie.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalJalousie = Object.SheetMetalJalousie( Index ); Получить свойство (* )
+SheetMetalJalousie = Object.GetSheetMetalJalousie( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalJalousie( Index, &SheetMetalJalousie ); Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetallinearruledshell.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetallinearruledshell.md
new file mode 100644
index 0000000..4370fc3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetallinearruledshell.md
@@ -0,0 +1,249 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalLinearRuledShell"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetallinearruledshell]
+sources:
+ - isheetmetallinearruledshell.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalLinearRuledShell
+
+Интерфейс операции Линейчатая обечайка.
+Иерархия:
+IDispatch
+ISheetMetalLinearRuledShell
+Данный интерфейс можно получить из коллекции обечаек, полученной с помощью свойства ISheetMetalContainer::SheetMetalLinearRuledShells, с помощью метода ISheetMetalBodies::Add или свойства ISheetMetalBodies::SheetMetalBody.
+Интерфейс является дополнительным для ISheetMetalBody, ISheetMetalRuledShell.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## AddNewEdge - Добавление ребра после указанного индексом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddNewEdge( long IndexAt );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddNewEdge( long IndexAt, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+IndexAt - индекс.
+```
+
+
+## AutoSegmentation - Автоматическое разбиение
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoSegmentation = Object.AutoSegmentation Получить свойство (* )
+Object.AutoSegmentation = AutoSegmentation Установить свойство (* )
+AutoSegmentation = Object.GetAutoSegmentation() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoSegmentation( AutoSegmentation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoSegmentation( &AutoSegmentation ) Получить свойство
+Object.put_AutoSegmentation( AutoSegmentation ) Установить свойство
+```
+
+
+## CurvesCount - Количество кривых в сегментации
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+CurvesCount = Object.CurvesCount Получить свойство (* )
+CurvesCount = Object.GetCurvesCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurvesCount( &CurvesCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CurveSegmentationMethod - Способ сегментации эскиза
+
+Тип данных: из перечисления ksSegmentationMethodEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+CurveSegmentationMethod = Object.CurveSegmentationMethod( CurveIndex Получить свойство (* )
+Object.CurveSegmentationMethod( CurveIndex ) = CurveSegmentationMethod Установить свойство (* )
+CurveSegmentationMethod = Object.GetCurveSegmentationMethod( CurveIndex ) Получить свойство (**)
+Object.SetCurveSegmentationMethod( CurveIndex, CurveSegmentationMethod ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurveSegmentationMethod( CurveIndex, &CurveSegmentationMethod ) Получить свойство
+Object.put_CurveSegmentationMethod( CurveIndex, CurveSegmentationMethod ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long CurveIndex - индекс кривой.
+```
+
+
+## CurveSegmentationSplitValue - Величина, определяющая разбиения, интерпретация зависит от типа разбиения: количество сегментов либо длина сегмента
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+CurveSegmentationSplitValue = Object.CurveSegmentationSplitValue( CurveIndex ) Получить свойство (* )
+Object.CurveSegmentationSplitValue( CurveIndex ) = CurveSegmentationSplitValue Установить свойство (* )
+CurveSegmentationSplitValue = Object.GetCurveSegmentationSplitValue( CurveIndex ) Получить свойство (**)
+Object.SetCurveSegmentationSplitValue( CurveIndex, CurveSegmentationSplitValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurveSegmentationSplitValue( CurveIndex, &CurveSegmentationSplitValue ) Получить свойство
+Object.put_CurveSegmentationSplitValue( CurveIndex, CurveSegmentationSplitValue ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long CurveIndex - индекс кривой.
+```
+
+
+## CurveUseSegmentation - Сегментация
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CurveUseSegmentation = Object.CurveUseSegmentation( CurveIndex ) Получить свойство (* )
+Object.CurveUseSegmentation( CurveIndex ) = CurveUseSegmentation Установить свойство (* )
+CurveUseSegmentation = Object.GetCurveUseSegmentation( CurveIndex ) Получить свойство (**)
+Object.SetCurveUseSegmentation( CurveIndex, CurveUseSegmentation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurveUseSegmentation( CurveIndex, &CurveUseSegmentation ) Получить свойство
+Object.put_CurveUseSegmentation( CurveIndex, CurveUseSegmentation ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long CurveIndex - индекс кривой.
+```
+
+
+## DeleteEdge - Удаление ребра
+
+Синтаксис Automation :
+BOOL DeleteEdge( long Index );
+Синтаксис COM :
+HRESULT DeleteEdge( long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+| TRUE | - в случае успешного завершения. |
+| --- | --- |
+Входные параметры:
+| Index | - индекс. |
+| --- | --- |
+
+
+## EdgesCount - Количество ребер
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+EdgesCount = Object.EdgesCount Получить свойство (* )
+EdgesCount = Object.GetEdgesCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EdgesCount( &EdgesCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetEdgePointParam - Получение параметров точки ребра
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetEdgePointParam( long EdgeIndex, BOOL StartPoint, double * X, double * Y, double * Z, double * T, IModelObject * * AssociateVertex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetEdgePointParam( long EdgeIndex, BOOL StartPoint, double * X, double * Y, double * Z, double * T, IModelObject * * AssociateVertex, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+EdgeIndex - индекс ребра.
+StartPoint - TRUE - начальная точка, - FALSE - конечная точка.
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты.
+T - параметр кривой.
+AssociateVertex - ассоциативный объект
+```
+
+
+## GetEdgePointParams - Получение параметров ребер
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetEdgePointParams( VARIANT * Points1, VARIANT * T1, VARIANT * AssociateVertexes1, VARIANT * Points2, VARIANT * T2, VARIANT * AssociateVertexes2 );
+Синтаксис COM :
+HRESULT GetEdgePointParams( VARIANT * Points1, VARIANT * T1, VARIANT * AssociateVertexes1, VARIANT * Points2, VARIANT * T2, VARIANT * AssociateVertexes2, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Выходные параметры:
+Points1 - массив SAFEARRAY VT_R8 - VT_ARRAY VT_R8 начальных координат вершин.
+T1 - массив SAFEARRAY VT_R8 - VT_ARRAY VT_R8 параметров вершин.
+AssociateVertexes1 - массив SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY VT_DISPATCH вершин первой направляющей, связанных с вершинами.
+Points2 - массив SAFEARRAY VT_R8 - VT_ARRAY VT_R8 координат вершин ребер на второй направляющей.
+T2 - массив SAFEARRAY VT_R8 - VT_ARRAY VT_R8 параметров вершин ребер на первой направляющей.
+AssociateVertexes2 массив SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY VT_DISPATCH вершин второй направляющей, связанных с вершинами.
+```
+
+
+## SetEdgePointParam - Изменение положения точки ребра
+
+Синтаксис Automation :
+BOOL SetEdgePointParam( long EdgeIndex, BOOL StartPoint, double X, double Y, double Z, double * T, IModelObject * AssociateVertex );
+Синтаксис COM :
+HRESULT SetEdgePointParam( long EdgeIndex, BOOL StartPoint, double X, double Y, double Z, double * T, IModelObject * AssociateVertex, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+| TRUE | - в случае успешного завершения. |
+| --- | --- |
+Входные параметры:
+| EdgeIndex | - индекс ребра. |
+| --- | --- |
+| StartPoint | - TRUE - начальная точка, - FALSE - конечная точка. |
+| X, Y, Z | - координаты. |
+| T | - параметр кривой. |
+| AssociateVertex | - ассоциативный объект |
+
+
+## Sketch2 - Основание 2
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISketch
+Синтаксис Automation:
+```
+Sketch2 = Object.Sketch2 Получить свойство (* )
+Object.Sketch2 = Sketch2 Установить свойство (* )
+Sketch2 = Object.GetSketch2() Получить свойство (**)
+Object.SetSketch2( Sketch2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sketch2( &Sketch2 ) Получить свойство
+Object.put_Sketch2( Sketch2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## UseCommonSegmentationParameters - Единые параметры сегментации
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UseCommonSegmentationParameters = Object.UseCommonSegmentationParameters Получить свойство (* )
+Object.UseCommonSegmentationParameters = UseCommonSegmentationParameters Установить свойство (* )
+UseCommonSegmentationParameters = Object.GetUseCommonSegmentationParameters() Получить свойство (**)
+Object.SetUseCommonSegmentationParameters( UseCommonSegmentationParameters ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UseCommonSegmentationParameters( &UseCommonSegmentationParameters ) Получить свойство
+Object.put_UseCommonSegmentationParameters( UseCommonSegmentationParameters ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetallinebend.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetallinebend.md
new file mode 100644
index 0000000..4161021
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetallinebend.md
@@ -0,0 +1,338 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalLineBend"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetallinebend]
+sources:
+ - isheetmetallinebend.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalLineBend
+
+Интерфейс параметров Сгиба по линии.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISheetMetalLineBend
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода коллекции сгибов ISheetMetalLineBends::Add или свойства ISheetMetalLineBends::SheetMetalLineBend.
+
+
+## Angle - Угол сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = iObject.Angle; Получить свойство (* )
+iObject.Angle = Angle; Установить свойство (* )
+Angle = iObject.GetAngle; Получить свойство (**)
+iObject.SetAngle( Angle ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Angle( &Angle ); Получить свойство
+iObject->put_Angle( Angle ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать угол сгиба.
+```
+
+
+## AngleType - Способ задания угла - угол сгиба / дополняющий угол
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AngleType = iObject.AngleType; Получить свойство (* )
+iObject.AngleType = AngleType; Установить свойство (* )
+AngleType = iObject.GetAngleType; Получить свойство (**)
+iObject.SetAngleType( AngleType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AngleType( &AngleType ); Получить свойство
+iObject->put_AngleType( AngleType ); Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - угол интерпретируется как угол сгиба,
+FALSE - угол интерпретируется как дополняющий угол.
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать способ задания угла.
+```
+
+
+## BendCoefficient - Коэффициент нейтрального слоя
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BendCoefficient = iObject.BendCoefficient; Получить свойство (* )
+iObject.BendCoefficient = BendCoefficient; Установить свойство (* )
+BendCoefficient = iObject.GetBendCoefficient; Получить свойство (**)
+iObject.SetBendCoefficient( BendCoefficient ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BendCoefficient( &BendCoefficient ); Получить свойство
+iObject->put_BendCoefficient( BendCoefficient ); Установить свойство
+Примечание.
+Чтобы свойство было доступно, необходимо установить тип расчета длины развёртки - коэффициент нейтрального слоя. Позволяет считывать и устанавливать коэффициент нейтрального слоя. Get - cвойство будет возвращать коэффициент нейтрального слоя базового листового тела, пока не будет установлен коэффициент нейтрального слоя для сгиба по линии.
+```
+
+
+## BendLeftSideFixed - Признак фиксации левой стороны
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+BendLeftSideFixed = iObject.BendLeftSideFixed; Получить свойство (* )
+iObject.BendLeftSideFixed = BendLeftSideFixed; Установить свойство (* )
+BendLeftSideFixed = iObject.GetBendLeftSideFixed; Получить свойство (**)
+iObject.SetBendLeftSideFixed( BendLeftSideFixed ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BendLeftSideFixed( &BendLeftSideFixed ); Получить свойство
+iObject->put_BendLeftSideFixed( BendLeftSideFixed ); Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - прямое направление,
+FALSE - обратное направление.
+Примечание.
+Позволяет установить и получить признак фиксации левой стороны.
+```
+
+
+## BendReduction - Уменьшение сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BendReduction = iObject.BendReduction; Получить свойство (* )
+iObject.BendReduction = BendReduction; Установить свойство (* )
+BendReduction = iObject.GetBendReduction; Получить свойство (**)
+iObject.SetBendReduction( BendReduction ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BendReduction( &BendReduction ); Получить свойство
+iObject->put_BendValue( BendValue ); Установить свойство
+Примечание.
+Чтобы свойство было доступно, необходимо установить тип расчета длины развёртки - величина сгиба. Позволяет считывать и устанавливать величину сгиба. Get - cвойство будет возвращать величину сгиба базового листового тела, пока не будет установлена "величина сгиба" для сгиба по линии.
+```
+
+
+## BendTablePath - Уменьшение сгиба
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+BendTablePath = iObject.BendTablePath; Получить свойство (* )
+BendTablePath = iObject.GetBendTablePath; Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BendTablePath( &BendTablePath ); Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения. Таблица сгибов одна на документ. Путь к таблице сгибов выбирается у базового листового тела.
+```
+
+
+## BendType - Cпособ формирования сгиба
+
+Тип данных: из перечисления ksBendTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BendType = iObject.BendType; Получить свойство (* )
+iObject.BendType = BendType; Установить свойство (* )
+BendType = iObject.GetBendType; Получить свойство (**)
+iObject.SetBendType( BendType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BendType( &BendType ); Получить свойство
+iObject->put_BendType( BendType ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать способ формирования сгиба.
+```
+
+
+## BendValue - Величина сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BendValue = iObject.BendValue; Получить свойство (* )
+iObject.BendValue = BendValue; Установить свойство (* )
+BendValue = iObject.GetBendValue; Получить свойство (**)
+iObject.SetBendValue( BendValue ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BendValue( &BendValue ); Получить свойство
+iObject->put_BendValue( BendValue ); Установить свойство
+Примечание.
+Чтобы свойство было доступно, необходимо установить тип расчета длины развёртки - величина сгиба. Позволяет считывать и устанавливать величину сгиба. Get - cвойство будет возвращать величину сгиба базового листового тела, пока не будет установлена "величина сгиба" для сгиба по линии.
+```
+
+
+## Direction - Направление построения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = iObject.Direction; Получить свойство (* )
+iObject.Direction = Direction; Установить свойство (* )
+Direction = iObject.GetDirection; Получить свойство (**)
+iObject.SetDirection( Direction ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Direction( &Direction ); Получить свойство
+iObject->put_Direction( Direction ); Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - прямое направление,
+FALSE - обратное направление.
+Примечание.
+Позволяет установить и получить направление построения сгиба.
+```
+
+
+## DismissalAngleType - Способ освобождения угла cгиба
+
+Тип данных: из перечисления ksBendAngleReleaseTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+DismissalAngleType = iObject.DismissalAngleType; Получить свойство (* )
+iObject.DismissalAngleType = DismissalAngleType; Установить свойство (* )
+DismissalAngleType = iObject.GetDismissalAngleType; Получить свойство (**)
+iObject.SetDismissalAngleType( DismissalAngleType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DismissalAngleType( &DismissalAngleType ); Получить свойство
+iObject->put_DismissalAngleType( DismissalAngleType ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать способ освобождения угла cгиба.
+```
+
+
+## Faces - Массив граней (SAFEARRAY)
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Faces = iObject.Faces; Получить свойство (* )
+iObject.Faces = Faces; Установить свойство (* )
+Faces = iObject.GetFaces; Получить свойство (**)
+iObject.SetFaces( Faces ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Faces( &Faces ); Получить свойство
+iObject->put_Faces( Faces ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет получать и устанавливать грань или массив граней, участвующих в операции Сгиб по линии. Массив граней возвращается в виде массива SAFEARRAY граней LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## InternalRadius - Внутренний радиус
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+InternalRadius = iObject.InternalRadius; Получить свойство (* )
+iObject.InternalRadius = InternalRadius; Установить свойство (* )
+InternalRadius = iObject.GetInternalRadius; Получить свойство (**)
+iObject.SetInternalRadius( InternalRadius ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_InternalRadius( &InternalRadius ); Получить свойство
+iObject->put_InternalRadius( InternalRadius ); Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - внутренний радиус,
+FALSE - наружный радиус.
+Примечание.
+Позволяет получать и устанавливать признак "внутренний радиус".
+```
+
+
+## Line - Прямолинейный объект (отрезок эскиза или ломаной, ребро или ось)
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Line = iObject.Line; Получить свойство (* )
+iObject.Line = Line; Установить свойство (* )
+Line = iObject.GetLine; Получить свойство (**)
+iObject.SetLine( Line ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Line( &Line ); Получить свойство
+iObject->put_Line( Line ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет получать и устанавливать прямолинейный объект (отрезок эскиза или ломанной, ребро или ось), относительно которого сгибается листовое тело. Прямолинейный объект и грань (массив граней), участвующие в операции "сгиб по линии", должны располагаться в одной плоскости.
+```
+
+
+## Radius - Радиус сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius = iObject.Radius; Получить свойство (* )
+iObject.Radius = Radius; Установить свойство (* )
+Radius = iObject.GetRadius; Получить свойство (**)
+iObject.SetRadius( Radius ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Radius( &Radius ); Получить свойство
+iObject->put_Radius( Radius ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет получать и устанавливать радиус сгиба.
+```
+
+
+## Straighten - Разогнуть сгиб
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Straighten = iObject.Straighten; Получить свойство (* )
+iObject.Straighten = Straighten; Установить свойство (* )
+Straighten = iObject.GetStraighten; Получить свойство (**)
+iObject.SetStraighten( Straighten ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Straighten( &Straighten ); Получить свойство
+iObject->put_Straighten( Straighten ); Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - угол разогнут,
+FALSE - угол согнут.
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать способ формирования сгиба.
+```
+
+
+## UnfoldType - Способ определения длины развертки
+
+Тип данных: из перечисления ksUnfoldTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+UnfoldType = iObject.UnfoldType; Получить свойство (* )
+iObject.UnfoldType = UnfoldType; Установить свойство (* )
+UnfoldType = iObject.GetUnfoldType; Получить свойство (**)
+iObject.SetUnfoldType( UnfoldType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_UnfoldType( &UnfoldType ); Получить свойство
+iObject->put_UnfoldType( UnfoldType ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет считывать и устанавливать способ определения длины развертки. Если задан способ определения длины развертки - из таблицы, то будут недоступны свойства установки (Set) для коэффициента нейтрального слоя, величины сгиба и уменьшения сгиба, т.к они будут браться из таблицы.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetallinebends.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetallinebends.md
new file mode 100644
index 0000000..79b48d1
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetallinebends.md
@@ -0,0 +1,60 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalLineBends"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetallinebends]
+sources:
+ - isheetmetallinebends.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalLineBends
+
+Интерфейс коллекции объектов "сгиб по линии".
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISheetMetalLineBends
+Примечание.
+Получить интерфейс можно, используя свойство контейнера тел гибки ISheetMetalContainer::SheetMetalLineBends.
+
+
+## Add - Создать объект "сгиб по линии" (добавить сгиб в коллекцию)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISheetMetalBend** Result);
+Возвращаемое значение:
+Указатель на линии ISheetMetalLineBend - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс сгиба по линии.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры листового тела и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## SheetMetalLineBend - Операция "сгиб по линии", заданная по индексу или ссылке
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISheetMetalLineBend
+Синтаксис Automation:
+```
+ISheetMetalLineBend = iObject.SheetMetalLineBend( index ) Получить свойство (* )
+ISheetMetalLineBend = iObject.GetSheetMetalLineBend( index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SheetMetalLineBend( index, &SheetMetalLineBend ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT index - индекс операции.
+```
+Примечание:
+В качестве индекса может использоваться:
+•индекс объекта в коллекции,
+•ссылка на объект (reference).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalplate.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalplate.md
new file mode 100644
index 0000000..110a290
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalplate.md
@@ -0,0 +1,90 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalPlate"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalplate]
+sources:
+ - isheetmetalplate.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalPlate
+
+Интерфейс операции Пластина.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISheetMetalPlate
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций “пластина” ISheetMetalPlates::Add или свойства ISheetMetalPlates::SheetMetalPlate.
+КОМПА версия v18
+
+
+## IsUserThickness - Признак толщины, заданной пользователем
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsUserThickness = Object.IsUserThickness; Получить свойство (* )
+Object.IsUserThickness = IsUserThickness; Установить свойство (* )
+IsUserThickness = Object.GetIsUserThickness(); Получить свойство (**)
+Object.SetIsUserThickness( IsUserThickness ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsUserThickness( &IsUserThickness ); Получить свойство
+Object.put_IsUserThickness( IsUserThickness ) Установить свойство
+```
+
+
+## Sketch - Эскиз
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+Sketch = Object.Sketch; Получить свойство (* )
+Object.Sketch = Sketch; Установить свойство (* )
+Sketch = Object.GetSketch(); Получить свойство (**)
+Object.SetSketch( Sketch ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sketch( &Sketch ); Получить свойство
+Object.put_Sketch( Sketch ) Установить свойство
+```
+
+
+## Thickness - Толщина пластины
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Thickness = Object.Thickness; Получить свойство (* )
+Object.Thickness = Thickness; Установить свойство (* )
+Thickness = Object.GetThickness(); Получить свойство (**)
+Object.SetThickness( Thickness ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Thickness( &Thickness ); Получить свойство
+Object.put_Thickness( Thickness ) Установить свойство
+```
+
+
+## ThicknessObject - Объект (листовое тело), задающий толщину
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+ThicknessObject = Object.ThicknessObject; Получить свойство (* )
+Object.ThicknessObject = ThicknessObject; Установить свойство (* )
+ThicknessObject = Object.GetThicknessObject(); Получить свойство (**)
+Object.SetThicknessObject( ThicknessObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ThicknessObject( &ThicknessObject ); Получить свойство
+Object.put_ThicknessObject( ThicknessObject ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalplates.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalplates.md
new file mode 100644
index 0000000..476d7fb
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalplates.md
@@ -0,0 +1,58 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalPlates"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalplates]
+sources:
+ - isheetmetalplates.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalPlates
+
+Интерфейс коллекции элементов Пластина.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISheetMetalPlates
+Данный интерфейс можно получить, используя свойство контейнера объектов гибки ISheetMetalContainer::SheetMetalPlates.
+КОМПА версия v18
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISheetMetalPlate * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ISheetMetalPlate.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс операции “пластина”.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры операции и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## SheetMetalPlate - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalPlate.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalPlate = Object.SheetMetalPlate( Index ) Получить свойство (* )
+SheetMetalPlate = Object.GetSheetMetalPlate( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalPlate( Index, &SheetMetalPlate ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalpressforming.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalpressforming.md
new file mode 100644
index 0000000..eccd789
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalpressforming.md
@@ -0,0 +1,252 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalPressForming"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalpressforming]
+sources:
+ - isheetmetalpressforming.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalPressForming
+
+Интерфейс операции Открытая /Закрытая штамповка.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISheetMetalPressForming
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций пластина ISheetMetalPressFormings::Add или свойства ISheetMetalPressFormings::SheetMetalPressForming.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Angle - Угол уклона
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle; Получить свойство (* )
+Object.Angle = Angle; Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle(); Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ); Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+
+
+## Direction - Направление построения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction; Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction; Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection(); Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ); Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - прямое,
+FALSE - обратное.
+```
+
+
+## Height - Высота
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Height = Object.Height; Получить свойство (* )
+Object.Height = Height; Установить свойство (* )
+Height = Object.GetHeight(); Получить свойство (**)
+Object.SetHeight( Height ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Height( &Height ); Получить свойство
+Object.put_Height( Height ) Установить свойство
+```
+
+
+## HeightType - Способ задания высоты
+
+Тип данных:
+Синтаксис Automation:
+```
+HeightType = Object.HeightType; Получить свойство (* )
+Object.HeightType = HeightType; Установить свойство (* )
+HeightType = Object.GetHeightType(); Получить свойство (**)
+Object.SetHeightType( HeightType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HeightType( &HeightType ); Получить свойство
+Object.put_HeightType( HeightType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Radius1 - Радиус скругления ребер
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius1 = Object.Radius1; Получить свойство (* )
+Object.Radius1 = Radius1; Установить свойство (* )
+Radius1 = Object.GetRadius1(); Получить свойство (**)
+Object.SetRadius1( Radius1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radius1( &Radius1 ) Получить свойство
+Object.put_Radius1( Radius1 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Radius2 - Радиус скругления основания
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius2 = Object.Radius2; Получить свойство (* )
+Object.Radius2 = Radius2; Установить свойство (* )
+Radius2 = Object.GetRadius2(); Получить свойство (**)
+Object.SetRadius2( Radius2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radius2( &Radius2 ) Получить свойство
+Object.put_Radius2( Radius2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Radius3 - Радиус скругления дна в закрытой штамповке
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius3 = Object.Radius3; Получить свойство (* )
+Object.Radius3 = Radius3; Установить свойство (* )
+Radius3 = Object.GetRadius3(); Получить свойство (**)
+Object.SetRadius3( Radius3 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radius3( &Radius3 ) Получить свойство
+Object.put_Radius3( Radius3 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Round - Скругление основания
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Round = Object.Round; Получить свойство (* )
+Object.Round = Round; Установить свойство (* )
+Round = Object.GetRound(); Получить свойство (**)
+Object.SetRound( Round ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Round( &Round ) Получить свойство
+Object.put_Round( Round ) Установить свойство
+```
+
+
+## RoundBottom - Скругление дна в закрытой штамповке
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+RoundBottom = Object.RoundBottom ; Получить свойство (* )
+Object.RoundBottom = RoundBottom; Установить свойство (* )
+RoundBottom = Object.GetRoundBottom(); Получить свойство (**)
+Object.SetRoundBottom( RoundBottom ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RoundBottom( &RoundBottom ) Получить свойство
+Object.put_RoundBottom( RoundBottom ) Установить свойство
+```
+
+
+## RoundEdges - Скругление ребер
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+RoundEdges = Object.RoundEdges ; Получить свойство (* )
+Object.RoundEdges = RoundEdges; Установить свойство (* )
+RoundEdges = Object.GetRoundEdges(); Получить свойство (**)
+Object.SetRoundEdges( RoundEdges ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RoundEdges( &RoundEdges ) Получить свойство
+Object.put_RoundBottom( RoundBottom ) Установить свойство
+```
+
+
+## Side - Неподвижная грань
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Side = Object.Side; Получить свойство (* )
+Object.Side = Side; Установить свойство (* )
+Side = Object.GetSide(); Получить свойство (**)
+Object.SetSide( Side ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Side( &Side ); Получить свойство
+Object.put_Side( Side ) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - наружу,
+FALSE - внутрь.
+```
+
+
+## Sketch - Эскиз
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+Sketch = Object.Sketch; Получить свойство (* )
+Object.Sketch = Sketch; Установить свойство (* )
+Sketch = Object.GetSketch(); Получить свойство (**)
+Object.SetSketch( Sketch ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sketch( &Sketch ); Получить свойство
+Object.put_Sketch( Sketch ) Установить свойство
+```
+
+
+## ThicknessDirection - Направление добавления толщины стенок штамповки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ThicknessDirection = Object.ThicknessDirection; Получить свойство (* )
+Object.ThicknessDirection = ThicknessDirection; Установить свойство (* )
+ThicknessDirection = Object.GetThicknessDirection(); Получить свойство (**)
+Object.SetThicknessDirection( ThicknessDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ThicknessDirection( &ThicknessDirection ); Получить свойство
+Object.put_ThicknessDirection( ThicknessDirection ) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - внутрь,
+FALSE - наружу.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalpressformings.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalpressformings.md
new file mode 100644
index 0000000..17aa078
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalpressformings.md
@@ -0,0 +1,61 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalPressFormings"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalpressformings]
+sources:
+ - isheetmetalpressformings.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalPressFormings
+
+Интерфейс коллекции элементов Открытая или Закрытая штамповка.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISheetMetalPressFormings
+Данный интерфейс можно получить, используя свойство контейнера объектов гибки ISheetMetalContainer::SheetMetalPressFormings.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( ksObj3dTypeEnum Type );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ksObj3dTypeEnum Type, ISheetMetalPressForming * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ISheetMetalPressForming.
+Входные параметры:
+Type - тип объекта из перечисления ksObj3dTypeEnum.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс операций Открытая или Закрытая штамповка.
+2. Допустимыми значениями Type являются o3d_sheetMetalDrawnCutout (Закрытая штамповка), o3d_sheetMetalDimpleCutout (Открытая штамповка)
+3. После получения нового интерфейса нужно задать параметры операции и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## SheetMetalPressForming - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalPressForming.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalPressForming = Object.SheetMetalPressForming( Index ) Получить свойство (* )
+SheetMetalPressForming = Object.GetSheetMetalPressForming( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalPressForming( Index, &SheetMetalPressForming ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalpunch.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalpunch.md
new file mode 100644
index 0000000..e555e8c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalpunch.md
@@ -0,0 +1,232 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalPunch"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalpunch]
+sources:
+ - isheetmetalpunch.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalPunch
+
+Интерфейс штамповки телом.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISheetMetalPunch
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у коллекции дуг, используя свойство ISheetMetalPunchs::SheetMetalPunch или метод ISheetMetalPunchs::Add.
+Версия: Компас v20
+
+
+## Body - Тело инструмент
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IBody7
+Синтаксис Automation:
+```
+Body = Object.Body Получить свойство (* )
+Object.Body = Body Установить свойство (* )
+Body = Object.GetBody() Получить свойство (**)
+Object.SetBody( Body ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Body( &Body ) Получить свойство
+Object.put_Body( Body ) Установить свойство
+```
+
+
+## BodyFaces - Грани инструмента для вырубки
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+BodyFaces = Object.BodyFaces Получить свойство (* )
+Object.BodyFaces = BodyFaces Установить свойство (* )
+BodyFaces = Object.GetBodyFaces() Получить свойство (**)
+Object.SetBodyFaces( BodyFaces ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BodyFaces( &BodyFaces ) Получить свойство
+Object.put_BodyFaces( BodyFaces ) Установить свойство
+```
+Примечание
+Возвращается:
+•массив SafeArray VT_ARRAY | VT_DISPATCH граней IFace, если грани для вырубки заданы,
+•VT_EMPTY, если грани не выбраны.
+
+
+## BuildingType - Способ построения. Инструмент
+
+Тип данных: из перечисления ksSheetMetalPunchBuildingTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType () Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType ( BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType ( &BuildingType ) Получить свойство
+Object.put_BuildingType ( BuildingType ) Установить свойство
+```
+
+
+## DeleteBody - Удалить тело инструмент
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DeleteBody = Object. DeleteBody Получить свойство (* )
+Object. DeleteBody = DeleteBody Установить свойство (* )
+DeleteBody = Object.Get DeleteBody () Получить свойство (**)
+Object.Set DeleteBody ( DeleteBody ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ DeleteBody ( & DeleteBody ) Получить свойство
+Object.put_ DeleteBody ( DeleteBody ) Установить свойство
+```
+
+
+## Face - Грань листового тела
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Face = Object.Face Получить свойство (* )
+Object.Face = Face Установить свойство (* )
+Face = Object.GetFace() Получить свойство (**)
+Object.SetFace( Face ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Face( &Face ) Получить свойство
+Object.put_Face( Face ) Установить свойство
+```
+
+
+## PunchEdgeType - Тип кромки вырубки
+
+Тип данных: из перечисления ksSheetMetalPunchEdgeTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+PunchEdgeType = Object. PunchEdgeType Получить свойство (* )
+Object. PunchEdgeType = PunchEdgeType Установить свойство (* )
+PunchEdgeType = Object.Get PunchEdgeType () Получить свойство (**)
+Object.Set PunchEdgeType ( PunchEdgeType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ PunchEdgeType ( & PunchEdgeType ) Получить свойство
+Object.put_ PunchEdgeType ( PunchEdgeType ) Установить свойство
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## Radius2 - Радиус скругления основания
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius2= Object. Radius2 Получить свойство (* )
+Object. Radius2 = Radius2 Установить свойство (* )
+Radius2 = Object.Get Radius2 () Получить свойство (**)
+Object.Set Radius2 ( Radius2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ Radius2 ( & Radius2 ) Получить свойство
+Object.put_ Radius2 ( Radius2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Round - Скругление основания
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Round = Object. Round Получить свойство (* )
+Object. Round = Round Установить свойство (* )
+Round = Object.Get Round () Получить свойство (**)
+Object.Set Round ( Round ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ Round ( & Round ) Получить свойство
+Object.put_ Round ( Round ) Установить свойство
+```
+
+
+## RoundEdgesRadius - Радиус скругления ребер
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+RoundEdgesRadius = Object. RoundEdgesRadius Получить свойство (* )
+Object. RoundEdgesRadius = RoundEdgesRadius Установить свойство (* )
+RoundEdgesRadius = Object.Get RoundEdgesRadius () Получить свойство (**)
+Object.Set RoundEdgesRadius ( RoundEdgesRadius ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ RoundEdgesRadius ( & RoundEdgesRadius ) Получить свойство
+Object.put_ RoundEdgesRadius ( RoundEdgesRadius ) Установить свойство
+```
+
+
+## RoundOffEdges - Скруглять рёбра
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+RoundOffEdges = Object. RoundOffEdges Получить свойство (* )
+Object. RoundOffEdges = RoundOffEdges Установить свойство (* )
+RoundOffEdges = Object.Get RoundOffEdges () Получить свойство (**)
+Object.Set RoundOffEdges ( RoundOffEdges ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ RoundOffEdges ( & RoundOffEdges ) Получить свойство
+Object.put_ RoundOffEdges ( RoundOffEdges ) Установить свойство
+```
+
+
+## Thickness - Заданная толщина
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Round = Object. Thickness Получить свойство (* )
+Object. Thickness = Thickness Установить свойство (* )
+Round = Object.Get Thickness () Получить свойство (**)
+Object.Set Thickness ( Thickness ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ Thickness ( & Thickness ) Получить свойство
+Object.put_ Thickness ( Thickness ) Установить свойство
+```
+
+
+## ThicknessType - Способ определение толщины
+
+Тип данных: из перечисления ksSheetMetalPunchThicknessTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+Round = Object. ThicknessType Получить свойство (* )
+Object. ThicknessType = ThicknessType Установить свойство (* )
+Round = Object.Get ThicknessType () Получить свойство (**)
+Object.Set ThicknessType ( ThicknessType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ ThicknessType ( & ThicknessType ) Получить свойство
+Object.put_ ThicknessType ( ThicknessType ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalpunchs.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalpunchs.md
new file mode 100644
index 0000000..23b7ef6
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalpunchs.md
@@ -0,0 +1,56 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalPunchs"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalpunchs]
+sources:
+ - isheetmetalpunchs.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalPunchs
+
+Интерфейс коллекции штамповок листовых тел другими телами.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISheetMetalPunchs
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя свойство контейнера листовых операций ISheetMetalContainer::SheetMetalPunchs.
+Версия: Компас v20
+
+
+## Add - Добавить элемент в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISheetMetalPunch * * Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс ISheetMetalPunch.
+```
+
+
+## SheetMetalPunch - Получить элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalPunch
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalPunch = Object.SheetMetalPunch( Index ) Получить свойство (* )
+SheetMetalPunch = Object.GetSheetMetalPunch( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalPunch(Index, &SheetMetalPunch ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - Индекс объекта в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс объекта, - VT_BSTR - имя объекта.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalrib.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalrib.md
new file mode 100644
index 0000000..07dd484
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalrib.md
@@ -0,0 +1,434 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalRib"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalrib]
+sources:
+ - isheetmetalrib.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalRib
+
+Интерфейс операции Ребро усиления.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISheetMetalRib
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Angle1 - Угол наклона профиля или угол ребра
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle1 = Object.Angle1; Получить свойство (* )
+Object.Angle1 = Angle1; Установить свойство (* )
+Angle1 = Object.GetAngle1(); Получить свойство (**)
+Object.SetAngle1( Angle1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle1( &Angle1 ); Получить свойство
+Object.put_Angle1( Angle1 ); Установить свойство
+```
+
+
+## Angle2 - Угол наклона сечения
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle2 = Object.Angle2; Получить свойство (* )
+Object.Angle2 = Angle2; Установить свойство (* )
+Angle2 = Object.GetAngle2(); Получить свойство (**)
+Object.SetAngle2( Angle2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle2( &Angle2 ); Получить свойство
+Object.put_Angle2( Angle2 ); Установить свойство
+```
+
+
+## ArchCoefficient - Относительная глубина прогиба в %
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ArchCoefficient = Object.ArchCoefficient Получить свойство (* )
+Object.ArchCoefficient = ArchCoefficient Установить свойство (* )
+ArchAngle = Object.GetArchCoefficient() Получить свойство (**)
+Object.SetArchCoefficient( ArchCoefficient ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArchCoefficient( &ArchCoefficient ) Получить свойство
+Object.put_ArchCoefficient( ArchCoefficient ) Установить свойство
+Версия Компас v18.1
+```
+
+
+## ArchCreate - Создавать прогиб
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ArchCreate = Object.ArchCreate Получить свойство (* )
+Object.ArchCreate = ArchCreate Установить свойство (* )
+ArchCreate = Object.GetArchCreate() Получить свойство (**)
+Object.SetArchCreate( ArchCreate ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArchCreate( &ArchCreate ) Получить свойство
+Object.put_ArchCreate( ArchCreate ) Установить свойство
+Версия Компас v18.1
+```
+
+
+## ArchLength - Глубина прогиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ArchLength = Object.ArchLength Получить свойство (* )
+Object.ArchLength = ArchLength Установить свойство (* )
+ArchLength = Object.GetArchLength() Получить свойство (**)
+Object.SetArchLength( ArchLength ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArchLength( &ArchLength ) Получить свойство
+Object.put_ArchLength( ArchLength ) Установить свойство
+```
+
+
+## ArchMeasure - Способ задания глубины прогиба
+
+Тип данных: из перечисления ksArchMeasureEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ArchMeasure = Object.ArchMeasure Получить свойство (* )
+Object.ArchMeasure = ArchMeasure Установить свойство (* )
+ArchMeasure = Object.GetArchMeasure() Получить свойство (**)
+Object.SetArchMeasure( ArchMeasure ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArchMeasure( &ArchMeasure ) Получить свойство
+Object.put_ArchMeasure( ArchMeasure ) Установить свойство
+```
+
+
+## ArchRadius - Радиус прогиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ArchRadius = Object.ArchRadius Получить свойство (* )
+Object.ArchRadius = ArchRadius Установить свойство (* )
+ArchRadius = Object.GetArchRadius() Получить свойство (**)
+Object.SetArchRadius( ArchRadius ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArchRadius( &ArchRadius ) Получить свойство
+Object.put_ArchRadius( ArchRadius ) Установить свойство
+Версия Компас v18.1
+```
+
+
+## AutoInitBendObjects - Автоматическая инициализация объектов сгиба
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AutoInitBendObjects( IModelObject * InitObject );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AutoInitBendObjects( IModelObject * InitObject, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+InitObject - грань или ребро сгиба.
+```
+
+
+## BendEdge - Ребро сгиба
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+BendEdge = Object.BendEdge( NewVal ); Получить свойство (* )
+BendEdge = Object.GetBendEdge( NewVal ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BendEdge( NewVal, &BendEdge ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BendFace - Грань сгиба
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+BendFace = Object.BendFace( NewVal ); Получить свойство (* )
+BendFace = Object.GetBendFace( NewVal ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BendFace( NewVal, &BendFace ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BendObject - Сгиб
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+BendObject = Object.BendObject; Получить свойство (* )
+BendObject = Object.GetBendObject(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BendObject( &BendObject ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BuildingType - Способ построения
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksSHRibBuildingTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType; Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType; Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType(); Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ); Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ); Установить свойство
+```
+
+
+## CalculateOptimalParams - Вычислить оптимальные параметры профиля по сгибу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CalculateOptimalParams();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CalculateOptimalParams( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод пересчитывает глубину, длины 1, 2 и угол наклона профиля в зависимости от выбранного сгиба и типа профиля.
+
+
+## CutingType - Форма сечения
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksSHRibCutingTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+CutingType = Object.CutingType; Получить свойство (* )
+Object.CutingType = CutingType; Установить свойство (* )
+CutingType = Object.GetCutingType(); Получить свойство (**)
+Object.SetCutingType( CutingType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CutingType( &CutingType ); Получить свойство
+Object.put_CutingType( CutingType ); Установить свойство
+```
+
+
+## Direction - Направление смещения вдоль кривой сгиба
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction; Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction; Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection(); Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ); Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ); Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - прямое,
+FALSE - обратное.
+```
+
+
+## InitBendObjects - Инициализация объектов сгиба
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitBendObjects( IModelObject * BendObject, IModelObject * BendFace, IModelObject * BendEdge );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitBendObjects( IModelObject * BendObject, IModelObject * BendFace, IModelObject * BendEdge, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+BendObject - операция листового тела - сгиб (Сгиб, Сгиб по линии, Сгиб по эскизу),
+BendFace - грань сгиба,
+BendEdge - ребро сгиба.
+```
+
+
+## Lenght1 - Длина 1 или глубина ребра
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Lenght1 = Object.Lenght1; Получить свойство (* )
+Object.Lenght1 = Lenght1; Установить свойство (* )
+Lenght1 = Object.GetLenght1(); Получить свойство (**)
+Object.SetLenght1( Lenght1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Lenght1( &Lenght1 ); Получить свойство
+Object.put_Lenght1( Lenght1 ); Установить свойство
+```
+
+
+## Lenght2 - Длина 2
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Lenght2 = Object.Lenght2; Получить свойство (* )
+Object.Lenght2 = Lenght2; Установить свойство (* )
+Lenght2 = Object.GetLenght2(); Получить свойство (**)
+Object.SetLenght1( Lenght2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Lenght2( &Lenght2 ); Получить свойство
+Object.put_Lenght2( Lenght2 ); Установить свойство
+```
+
+
+## Offset - Величина смещения вдоль кривой сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Offset = Object.Offset; Получить свойство (* )
+Object.Offset = Offset; Установить свойство (* )
+Offset = Object.GetOffset(); Получить свойство (**)
+Object.SetOffset( Offset); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Offset( &Offset ); Получить свойство
+Object.put_Offset( Offset ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+1.Для типа смещения ksOffsetByU свойство определяет величину смещения в % от длины кривой (0...100).
+2.Для типа смещения ksOffsetByLen свойство определяет длину сегмента.
+
+
+## OffsetType - Тип задания смещения вдоль кривой сгиба
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksPoint3DCurveParamTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetType = Object.OffsetType; Получить свойство (* )
+Object.OffsetType = OffsetType; Установить свойство (* )
+OffsetType = Object.GetOffsetType(); Получить свойство (**)
+Object.SetOffsetType( OffsetType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetType( &OffsetType ); Получить свойство
+Object.put_OffsetType( OffsetType ); Установить свойство
+```
+
+
+## Radius1 - Радиус ребра
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius1 = Object.Radius1; Получить свойство (* )
+Object.Radius1 = Radius1; Установить свойство (* )
+Radius1 = Object.GetRadius1(); Получить свойство (**)
+Object.SetRadius1( Radius1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radius1( &Radius1 ); Получить свойство
+Object.put_Radius1( Radius1 ); Установить свойство
+```
+
+
+## Radius2 - Радиус скругления основания
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius2 = Object.Radius2; Получить свойство (* )
+Object.Radius2 = Radius2; Установить свойство (* )
+Radius2 = Object.GetRadius2(); Получить свойство (**)
+Object.SetRadius2( Radius2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radius2( &Radius2 ); Получить свойство
+Object.put_Radius2( Radius2 ); Установить свойство
+```
+
+
+## Round - Скругление основания
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Round = Object.Round; Получить свойство (* )
+Object.Round = Round; Установить свойство (* )
+Round = Object.GetRound(); Получить свойство (**)
+Object.SetRound( Round ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Round( &Round ); Получить свойство
+Object.put_Round( Round ); Установить свойство
+```
+
+
+## Width - Ширина основания
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = Object.Width; Получить свойство (* )
+Object.Width = Width; Установить свойство (* )
+Width = Object.GetWidth(); Получить свойство (**)
+Object.SetWidth( Width ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Width( &Width ); Получить свойство
+Object.put_Width( Width ); Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalribs.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalribs.md
new file mode 100644
index 0000000..71b947a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalribs.md
@@ -0,0 +1,57 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalRibs"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalribs]
+sources:
+ - isheetmetalribs.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalRibs
+
+Интерфейс коллекции элементов Ребро усиления.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISheetMetalRibs
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISheetMetalRib ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ISheetMetalRib.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс операции Пластина.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры операции и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## SheetMetalRib - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalRib.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalRib = Object.SheetMetalRib( Index ); Получить свойство (* )
+SheetMetalRib = Object.GetSheetMetalRib( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalRib( Index, &SheetMetalRib ); Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalruledshell.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalruledshell.md
new file mode 100644
index 0000000..a09200f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalruledshell.md
@@ -0,0 +1,257 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalRuledShell"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalruledshell]
+sources:
+ - isheetmetalruledshell.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalRuledShell
+
+Интерфейс операции Обечайка.
+Иерархия:
+IDispatch
+ISheetMetalRuledShell
+Данный интерфейс можно получить из коллекции обечаек, полученной с помощью свойства ISheetMetalContainer::SheetMetalRuledShells, с помощью метода ISheetMetalBodies::Add или свойства ISheetMetalBodies::SheetMetalBody.
+Интерфейс является дополнительным для ISheetMetalBody.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## DraftOutward - Признак уклона внутрь
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DraftOutward = Object.DraftOutward( Normal ) Получить свойство (* )
+Object.DraftOutward( Normal ) = DraftOutward Установить свойство (* )
+DraftOutward = Object.GetDraftOutward( Normal ) Получить свойство (**)
+Object.SetDraftOutward( Normal, DraftOutward ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DraftOutward( Normal, &DraftOutward ) Получить свойство
+Object.put_DraftOutward( Normal, DraftOutward ) Установить свойство
+Входные параметры:
+normal TRUE - признак уклона внутрь в прямом направлении, FALSE - признак уклона внутрь в обратном направлении.
+Значение свойства:
+TRUE - уклон внутрь,
+FALSE - уклон наружу.
+```
+
+
+## DraftValue - Угол уклона
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DraftValue = Object.DraftValue( Normal ) Получить свойство (* )
+Object.DraftValue( Normal ) = DraftValue Установить свойство (* )
+DraftValue = Object.GetDraftValue( Normal ) Получить свойство (**)
+Object.SetDraftValue( Normal, DraftValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DraftValue( Normal, &DraftValue ) Получить свойство
+Object.put_DraftValue( Normal, DraftValue ) Установить свойство
+Входные параметры:
+normal TRUE - угол наклона в прямом направлении.
+FALSE - угол наклона в обратном направлении.
+```
+
+
+## GapDraftPosition - Угловое смещение зазора вдоль кривой
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+GapDraftPosition = Object.GapDraftPosition Получить свойство (* )
+Object.GapDraftPosition = GapDraftPosition Установить свойство (* )
+GapDraftPosition = Object.GetGapDraftPosition() Получить свойство (**)
+Object.SetGapDraftPosition( GapDraftPosition ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_GapDraftPosition( &GapDraftPosition ) Получить свойство
+Object.put_GapDraftPosition( GapDraftPosition ) Установить свойство
+```
+
+
+## GapOffsetLength - Величина смещения зазора вдоль кривой
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+GapOffsetLength = Object.GapOffsetLength Получить свойство (* )
+Object.GapOffsetLength = GapOffsetLength Установить свойство (* )
+GapOffsetLength = Object.GetGapOffsetLength() Получить свойство (**)
+Object.SetGapOffsetLength( GapOffsetLength ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_GapOffsetLength( &GapOffsetLength ) Получить свойство
+Object.put_GapOffsetLength( GapOffsetLength ) Установить свойство
+```
+
+
+## GapOffsetU - Смещение зазора в % от длины кривой
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+GapOffsetU = Object.GapOffsetU Получить свойство (* )
+Object.GapOffsetU = GapOffsetU Установить свойство (* )
+GapOffsetU = Object.GetGapOffsetU() Получить свойство (**)
+Object.SetGapOffsetU( GapOffsetU ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_GapOffsetU( &GapOffsetU ) Получить свойство
+Object.put_GapOffsetU( GapOffsetU ) Установить свойство
+```
+
+
+## GapValue - Зазор
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+GapValue = Object.GapValue Получить свойство (* )
+Object.GapValue = GapValue Установить свойство (* )
+GapValue = Object.GetGapValue() Получить свойство (**)
+Object.SetGapValue( GapValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_GapValue( &GapValue ) Получить свойство
+Object.put_GapValue( GapValue ) Установить свойство
+```
+
+
+## KeepRadius - Постоянный радиус
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+KeepRadius = Object.KeepRadius Получить свойство (* )
+Object.KeepRadius = KeepRadius Установить свойство (* )
+KeepRadius = Object.GetKeepRadius() Получить свойство (**)
+Object.SetKeepRadius( KeepRadius ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_KeepRadius( &KeepRadius ) Получить свойство
+Object.put_KeepRadius( KeepRadius ) Установить свойство
+```
+
+
+## OffsetGapType - Тип смещения зазора
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksOffsetGapType.
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetGapType = Object.OffsetGapType Получить свойство (* )
+Object.OffsetGapType = OffsetGapType Установить свойство (* )
+OffsetGapType = Object.GetOffsetGapType() Получить свойство (**)
+Object.SetOffsetGapType( OffsetGapType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetGapType( &OffsetGapType ) Получить свойство
+Object.put_OffsetGapType( OffsetGapType ) Установить свойство
+```
+
+
+## RuledBorder - Тип кромки оснований
+
+Тип данных: из перечисления ksRuledBorderEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+RuledBorder = Object.RuledBorder Получить свойство (* )
+Object.RuledBorder = RuledBorder Установить свойство (* )
+RuledBorder = Object.GetRuledBorder() Получить свойство (**)
+Object.SetRuledBorder( RuledBorder ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RuledBorder( &RuledBorder ) Получить свойство
+Object.put_RuledBorder( RuledBorder ) Установить свойство
+```
+
+
+## RuledJoint - Тип кромки стыка
+
+Тип данных: из перечисления ksRuledJointEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+RuledJoint = Object.RuledJoint Получить свойство (* )
+Object.RuledJoint = RuledJoint Установить свойство (* )
+RuledJoint = Object.GetRuledJoint() Получить свойство (**)
+Object.SetRuledJoint( RuledJoint ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RuledJoint( &RuledJoint ) Получить свойство
+Object.put_RuledJoint( RuledJoint ) Установить свойство
+```
+
+
+## SegmentationMethod - Способ сегментации эскиза
+
+Тип данных: из перечисления ksSegmentationMethodEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SegmentationMethod = Object.SegmentationMethod Получить свойство (* )
+Object.SegmentationMethod = SegmentationMethod Установить свойство (* )
+SegmentationMethod = Object.GetSegmentationMethod() Получить свойство (**)
+Object.SetSegmentationMethod( SegmentationMethod ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SegmentationMethod( &SegmentationMethod ) Получить свойство
+Object.put_SegmentationMethod( SegmentationMethod ) Установить свойство
+```
+
+
+## SegmentationSplitValue - Величина, определяющая разбиение
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SegmentationSplitValue = Object.SegmentationSplitValue Получить свойство (* )
+Object.SegmentationSplitValue = SegmentationSplitValue Установить свойство (* )
+SegmentationSplitValue = Object.GetSegmentationSplitValue() Получить свойство (**)
+Object.SetSegmentationSplitValue( SegmentationSplitValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SegmentationSplitValue( &SegmentationSplitValue ) Получить свойство
+Object.put_SegmentationSplitValue( SegmentationSplitValue ) Установить свойство
+Значение свойства:
+Интерпретация значения зависит от типа разбиения (ISheetMetalRuledShell::SegmentationMethod):
+SegmentationMethod Интерпретация SegmentationSplitValue
+ksSmQuantity - количество сегментов,
+ksSmLength - длина сегмента,
+ksSmAngle - угол (в градусах),
+ksSmHeight - величина отклонения от хорды.
+```
+
+
+## UseSegmentation - Сегментация
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UseSegmentation = Object.UseSegmentation Получить свойство (* )
+Object.UseSegmentation = UseSegmentation Установить свойство (* )
+UseSegmentation = Object.GetUseSegmentation() Получить свойство (**)
+Object.SetUseSegmentation( UseSegmentation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UseSegmentation( &UseSegmentation ) Получить свойство
+Object.put_UseSegmentation( UseSegmentation ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalshoulder.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalshoulder.md
new file mode 100644
index 0000000..1646a38
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalshoulder.md
@@ -0,0 +1,244 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalShoulder"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalshoulder]
+sources:
+ - isheetmetalshoulder.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalShoulder
+
+Интерфейс операции Буртик.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISheetMetalShoulder
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций пластина ISheetMetalShoulders::Add или свойства ISheetMetalShoulders::SheetMetalShoulder.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Angle - Угол (в градусах)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## BuildingType - Способ построения
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksShoulderBuildingTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType; Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType; Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType(); Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ); Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
+```
+
+
+## CutingType - Форма сечения
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksShoulderCutingTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+CutingType = Object.CutingType; Получить свойство (* )
+Object.CutingType = CutingType; Установить свойство (* )
+CutingType = Object.GetCutingType(); Получить свойство (**)
+Object.SetCutingType( CutingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CutingType( &CutingType ); Получить свойство
+Object.put_CutingType( CutingType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Direction - Направление построения: TRUE - Прямое, FALSE - Обратное
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction; Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction; Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection(); Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ); Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+```
+
+
+## GapValue - Зазор
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+GapValue = Object.GapValue; Получить свойство (* )
+Object.GapValue = GapValue; Установить свойство (* )
+GapValue = Object.GetGapValue(); Получить свойство (**)
+Object.SetGapValue( GapValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_GapValue( &GapValue ); Получить свойство
+Object.put_GapValue( GapValue ) Установить свойство
+```
+
+
+## Height - Высота
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Height = Object.Height; Получить свойство (* )
+Object.Height = Height; Установить свойство (* )
+Height = Object.GetHeight(); Получить свойство (**)
+Object.SetHeight( Height ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Height( &Height ); Получить свойство
+Object.put_Height( Height ) Установить свойство
+```
+
+
+## Radius1 - Радиус буртика
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius1 = Object.Radius1; Получить свойство (* )
+Object.Radius1 = Radius1; Установить свойство (* )
+Radius1 = Object.GetRadius1(); Получить свойство (**)
+Object.SetRadius1( Radius1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radius1( &Radius1 ); Получить свойство
+Object.put_Radius1( Radius1 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Radius2 - Радиус скругления основания
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius2 = Object.Radius2; Получить свойство (* )
+Object.Radius2 = Radius2; Установить свойство (* )
+Radius2 = Object.GetRadius2(); Получить свойство (**)
+Object.SetRadius2( Radius2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radius2( &Radius2 ); Получить свойство
+Object.put_Radius2( Radius2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Round - Скругление основания
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Round = Object.Round; Получить свойство (* )
+Object.Round = Round; Установить свойство (* )
+Round = Object.GetRound(); Получить свойство (**)
+Object.SetRound( Round ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Round( &Round ); Получить свойство
+Object.put_Round( Round ) Установить свойство
+```
+
+
+## ShoulderType - Тип. Способ обработки концов буртика
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksShoulderTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+ShoulderType = Object.ShoulderType; Получить свойство (* )
+Object.ShoulderType = ShoulderType; Установить свойство (* )
+ShoulderType = Object.GetShoulderType(); Получить свойство (**)
+Object.SetShoulderType( ShoulderType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShoulderType( &ShoulderType ); Получить свойство
+Object.put_ShoulderType( ShoulderType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Sketch - Эскиз
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+Sketch = Object.Sketch; Получить свойство (* )
+Object.Sketch = Sketch; Установить свойство (* )
+Sketch = Object.GetSketch(); Получить свойство (**)
+Object.SetSketch( Sketch ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sketch( &Sketch ); Получить свойство
+Object.put_Sketch( Sketch ) Установить свойство
+```
+
+
+## Width1 - Ширина основания
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width1 = Object.Width1; Получить свойство (* )
+Object.Width1 = Width1; Установить свойство (* )
+Width1 = Object.GetWidth1(); Получить свойство (**)
+Object.SetWidth1( Width1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Width1( &Width1 ); Получить свойство
+Object.put_Width1( Width1 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Width2 - Ширина дна
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width2 = Object.Width2; Получить свойство (* )
+Object.Width2 = Width2; Установить свойство (* )
+Width2 = Object.GetWidth2(); Получить свойство (**)
+Object.SetWidth2( Width2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Width2( &Width2 ); Получить свойство
+Object.put_Width2( Width2 ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalshoulders.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalshoulders.md
new file mode 100644
index 0000000..8349422
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalshoulders.md
@@ -0,0 +1,58 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalShoulders"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalshoulders]
+sources:
+ - isheetmetalshoulders.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalShoulders
+
+Интерфейс коллекции элементовБуртик.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISheetMetalShoulders
+Данный интерфейс можно получить, используя свойство контейнера объектов гибки ISheetMetalContainer::SheetMetalShoulders.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISheetMetalShoulder * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ISheetMetalShoulder.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс операций Буртик.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры операции и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## SheetMetalShoulder - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalShoulder.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalShoulder = Object.SheetMetalShoulder( Index ) Получить свойство (* )
+SheetMetalShoulder = Object.GetSheetMetalShoulder( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalShoulder( Index, &SheetMetalShoulder ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalsketchbend.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalsketchbend.md
new file mode 100644
index 0000000..71b0c8c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalsketchbend.md
@@ -0,0 +1,527 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalSketchBend"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalsketchbend]
+sources:
+ - isheetmetalsketchbend.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalSketchBend
+
+Интерфейс параметров операции Сгиб по эскизу.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISheetMetalSketchBend
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций по сечениям ISheetMetalSketchBends::Add или свойства ISheetMetalSketchBends::SheetMetalSketchBend.
+КОМПА версия v18
+
+
+## BendCoefficient - Коэффициент нейтрального слоя
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BendCoefficient = Object.BendCoefficient; Получить свойство (* )
+Object.BendCoefficient = BendCoefficient; Установить свойство (* )
+BendCoefficient = Object.GetBendCoefficient(); Получить свойство (**)
+Object.SetBendCoefficient( BendCoefficient ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BendCoefficient( &BendCoefficient ); Получить свойство
+Object.put_BendCoefficient( BendCoefficient ); Установить свойство
+```
+
+
+## BendReduction - Уменьшение сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BendReduction = Object.BendReduction; Получить свойство (* )
+Object.BendReduction = BendReduction; Установить свойство (* )
+BendReduction = Object.GetBendReduction(); Получить свойство (**)
+Object.SetBendReduction( BendReduction ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BendReduction( &BendReduction ); Получить свойство
+Object.put_BendReduction( BendReduction ); Установить свойство
+```
+
+
+## BendRelease - Тип освобождения cгиба
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksBendReleaseTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+BendRelease = Object.BendRelease; Получить свойство (* )
+Object.BendRelease = BendRelease; Установить свойство (* )
+BendRelease = Object.GetBendRelease(); Получить свойство (**)
+Object.SetBendRelease( BendRelease ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BendRelease( &BendRelease ); Получить свойство
+Object.put_BendRelease( BendRelease ); Установить свойство
+```
+
+
+## BendTablePath - Имя файла таблицы сгибов
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+BendTablePath = Object.BendTablePath Получить свойство (* )
+BendTablePath = Object.GetBendTablePath() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BendTablePath( &BendTablePath ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BendValue - Величина сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BendValue = Object.BendValue; Получить свойство (* )
+Object.BendValue = BendValue; Установить свойство (* )
+BendValue = Object.GetBendValue(); Получить свойство (**)
+Object.SetBendValue( BendValue ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BendValue( &BendValue ); Получить свойство
+Object.put_BendValue( BendValue ); Установить свойство
+```
+
+
+## BuildingType - Способ построения сгиба по эскизу
+
+Тип данных: из перечисления ksSketchBendBuildingTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType; Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType; Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType(); Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ); Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ); Установить свойство
+```
+
+
+## ClosingAngle - Угол при замыкании углов
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosingAngle = Object.ClosingAngle( Type ); Получить свойство (* )
+Object.ClosingAngle( Type ) = ClosingAngle; Установить свойство (* )
+ClosingAngle = Object.GetClosingAngle( Type ); Получить свойство (**)
+Object.SetClosingAngle( Type, ClosingAngle ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosingAngle( Type, &ClosingAngle ); Получить свойство
+Object.put_ClosingAngle( Type, ClosingAngle ); Установить свойство
+Входные параметры:
+Type - тип замыкания операции сгиб по эскизу листового тела из перечисления ksClosingTypeEnum.
+```
+
+
+## ClosingClosedType - Способ замыкания углов
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksClosingClosedTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosingClosedType = Object.ClosingClosedType( Type ); Получить свойство (* )
+Object.ClosingClosedType( Type ) = ClosingClosedType; Установить свойство (* )
+ClosingClosedType = Object.GetClosingClosedType( Type ); Получить свойство (**)
+Object.SetClosingClosedType( Type, ClosingClosedType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosingClosedType( Type, &ClosingClosedType ); Получить свойство
+Object.put_ClosingClosedType( Type, ClosingClosedType ); Установить свойство
+Входные параметры:
+Type - тип замыкания операции сгиб по эскизу листового тела из перечисления ksClosingTypeEnum.
+```
+
+
+## ClosingCorneringType - Обработка угла при замыкании
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksClosingCorneringEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosingCorneringType = Object.ClosingCorneringType( Type ); Получить свойство (* )
+Object.ClosingCorneringType( Type ) = ClosingCorneringType; Установить свойство (* )
+ClosingCorneringType = Object.GetClosingCorneringType( Type ); Получить свойство (**)
+Object.SetClosingCorneringType( Type, ClosingCorneringType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosingCorneringType( Type, &ClosingCorneringType ); Получить свойство
+Object.put_ClosingCorneringType( Type, ClosingCorneringType ); Установить свойство
+Входные параметры:
+Type - тип замыкания операции сгиб по эскизу листового тела из перечисления ksClosingTypeEnum.
+```
+
+
+## ClosingEnable - Включить замыкание углов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosingEnable = Object.ClosingEnable( Type ); Получить свойство (* )
+Object.ClosingEnable( Type ) = ClosingEnable; Установить свойство (* )
+ClosingEnable = Object.GetClosingEnable( Type ); Получить свойство (**)
+Object.SetClosingEnable( Type, ClosingEnable ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosingEnable( Type, &ClosingEnable ); Получить свойство
+Object.put_ClosingEnable( Type, ClosingEnable ); Установить свойство
+Входные параметры:
+Type - тип замыкания операции сгиб по эскизу листового тела из перечисления ksClosingTypeEnum.
+```
+
+
+## ClosingGapValue - Значение зазора при замыкании углов
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosingGapValue = Object.ClosingGapValue( Type ); Получить свойство (* )
+Object.ClosingGapValue( Type ) = ClosingGapValue; Установить свойство (* )
+ClosingGapValue = Object.GetClosingGapValue( Type ); Получить свойство (**)
+Object.SetClosingGapValue( Type, ClosingGapValue ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosingGapValue( Type, &ClosingGapValue ); Получить свойство
+Object.put_ClosingGapValue( Type, ClosingGapValue ); Установить свойство
+Входные параметры:
+Type - тип замыкания операции сгиб по эскизу листового тела из перечисления ksClosingTypeEnum.
+```
+
+
+## ClosingHoleDiameter - Диаметр отверстия при замыкании угла
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosingHoleDiameter = Object.ClosingHoleDiameter; Получить свойство (* )
+Object.ClosingHoleDiameter = ClosingHoleDiameter; Установить свойство (* )
+ClosingHoleDiameter = Object.GetClosingHoleDiameter(); Получить свойство (**)
+Object.SetClosingHoleDiameter( ClosingHoleDiameter ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosingHoleDiameter( &ClosingHoleDiameter ); Получить свойство
+Object.put_ClosingHoleDiameter( ClosingHoleDiameter ); Установить свойство
+```
+
+
+## ClosingHoleOffset - Смещение отверстия при замыкании угла
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosingHoleOffset = Object.ClosingHoleOffset; Получить свойство (* )
+Object.ClosingHoleOffset = ClosingHoleOffset; Установить свойство (* )
+ClosingHoleOffset = Object.GetClosingHoleOffset(); Получить свойство (**)
+Object.SetClosingHoleOffset( ClosingHoleOffset ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosingHoleOffset( &ClosingHoleOffset ); Получить свойство
+Object.put_ClosingHoleOffset( ClosingHoleOffset); Установить свойство
+```
+
+
+## ClosingHolePlacement - Размещение отверстия при круговой обработке угла
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksClosingHolePlacementEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosingHolePlacement = Object.ClosingHolePlacement; Получить свойство (* )
+Object.ClosingHolePlacement = ClosingHolePlacement; Установить свойство (* )
+ClosingHolePlacement = Object.GetClosingHolePlacement(); Получить свойство (**)
+Object.SetClosingHolePlacement( ClosingHolePlacement ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosingHolePlacement( &ClosingHolePlacement ); Получить свойство
+Object.put_ClosingHolePlacement( ClosingHolePlacement ); Установить свойство
+```
+
+
+## Direction - Направление построения
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksDirectionTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction; Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction; Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection(); Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ); Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ); Установить свойство
+```
+
+
+## DismissalAngleType - Способ освобождения угла cгиба
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksBendAngleReleaseTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+DismissalAngleType = Object.DismissalAngleType; Получить свойство (* )
+Object.DismissalAngleType = DismissalAngleType; Установить свойство (* )
+DismissalAngleType = Object.GetDismissalAngleType(); Получить свойство (**)
+Object.SetDismissalAngleType( DismissalAngleType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DismissalAngleType( &DismissalAngleType ); Получить свойство
+Object.put_DismissalAngleType( DismissalAngleType ); Установить свойство
+```
+
+
+## DismissalDepth - Глубина разгрузки сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DismissalDepth = Object.DismissalDepth; Получить свойство (* )
+Object.DismissalDepth = DismissalDepth; Установить свойство (* )
+DismissalDepth = Object.GetDismissalDepth(); Получить свойство (**)
+Object.SetDismissalDepth( DismissalDepth ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DismissalDepth( &DismissalDepth ); Получить свойство
+Object.put_DismissalDepth( DismissalDepth ); Установить свойство
+```
+
+
+## DismissalWidth - Ширина разгрузки сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DismissalWidth = Object.DismissalWidth; Получить свойство (* )
+Object.DismissalWidth = DismissalWidth; Установить свойство (* )
+DismissalWidth = Object.GetDismissalWidth(); Получить свойство (**)
+Object.SetDismissalWidth( DismissalWidth ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DismissalWidth( &DismissalWidth ); Получить свойство
+Object.put_DismissalWidth( DismissalWidth ); Установить свойство
+```
+
+
+## DismissalWithWidth - Учитывать ширину
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DismissalWithWidth = Object.DismissalWithWidth; Получить свойство (* )
+Object.DismissalWithWidth = DismissalWithWidth; Установить свойство (* )
+DismissalWithWidth = Object.GetDismissalWithWidth(); Получить свойство (**)
+Object.SetDismissalWithWidth( DismissalWithWidth ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DismissalWithWidth( &DismissalWithWidth ); Получить свойство
+Object.put_DismissalWithWidth( DismissalWithWidth ); Установить свойство
+```
+
+
+## Edges - Массив ребер в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Edges = Object.Edges; Получить свойство (* )
+Object.Edges = Edges; Установить свойство (* )
+Edges = Object.GetEdges(); Получить свойство (**)
+Object.SetEdges( Edges ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Edges( &Edges ); Получить свойство
+Object.put_Edges( Edges ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Массив ребер, вдоль которых должен располагаться сгиб.
+
+
+## InternalRadius - Внутренний радиус
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+InternalRadius = Object.InternalRadius; Получить свойство (* )
+Object.InternalRadius = InternalRadius; Установить свойство (* )
+InternalRadius = Object.GetInternalRadius(); Получить свойство (**)
+Object.SetInternalRadius( InternalRadius ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_InternalRadius( &InternalRadius ); Получить свойство
+Object.put_InternalRadius( InternalRadius ); Установить свойство
+```
+
+
+## Radius - Радиус сгиба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius = Object.Radius; Получить свойство (* )
+Object.Radius = Radius; Установить свойство (* )
+Radius = Object.GetRadius(); Получить свойство (**)
+Object.SetRadius( Radius ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radius( &Radius ); Получить свойство
+Object.put_Radius( Radius ); Установить свойство
+```
+
+
+## Sketch - Эскиз
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+Sketch = Object.Sketch; Получить свойство (* )
+Object.Sketch = Sketch; Установить свойство (* )
+Sketch = Object.GetSketch(); Получить свойство (**)
+Object.SetSketch( Sketch ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sketch( &Sketch ); Получить свойство
+Object.put_Sketch( Sketch ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Эскиз определяет профиль сгиба.
+
+
+## Straighten - Разогнуть
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Straighten = Object.Straighten; Получить свойство (* )
+Object.Straighten = Straighten; Установить свойство (* )
+Straighten = Object.GetStraighten(); Получить свойство (**)
+Object.SetStraighten( Straighten ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Straighten( &Straighten ); Получить свойство
+Object.put_Straighten( Straighten ); Установить свойство
+```
+
+
+## UnfoldType - Способ определения длины развертки
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksUnfoldTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+UnfoldType = Object.UnfoldType; Получить свойство (* )
+Object.UnfoldType = UnfoldType; Установить свойство (* )
+UnfoldType = Object.GetUnfoldType(); Получить свойство (**)
+Object.SetUnfoldType( UnfoldType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UnfoldType( &UnfoldType ); Получить свойство
+Object.put_UnfoldType( UnfoldType ); Установить свойство
+```
+
+
+## Width1 - Ширина в прямом направлении
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width1 = Object.Width1; Получить свойство (* )
+Object.Width1 = Width1; Установить свойство (* )
+Width1 = Object.GetWidth1(); Получить свойство (**)
+Object.SetWidth1( Width1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Width1( &Width1 ); Получить свойство
+Object.put_Width1( Width1 ); Установить свойство
+```
+
+
+## Width2 - Ширина в обратном направлении
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width2 = Object.Width2; Получить свойство (* )
+Object.Width2 = Width2; Установить свойство (* )
+Width2 = Object.GetWidth2(); Получить свойство (**)
+Object.SetWidth2( Width2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Width2( &Width2 ); Получить свойство
+Object.put_Width2( Width2 ); Установить свойство
+```
+
+
+## WithoutAngleRelease - Без освобождения углов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+WithoutAngleRelease = Object.WithoutAngleRelease; Получить свойство (* )
+Object.WithoutAngleRelease = WithoutAngleRelease; Установить свойство (* )
+WithoutAngleRelease = Object.GetWithoutAngleRelease(); Получить свойство (**)
+Object.SetWithoutAngleRelease( WithoutAngleRelease ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_WithoutAngleRelease( &WithoutAngleRelease ); Получить свойство
+Object.put_WithoutAngleRelease( WithoutAngleRelease ); Установить свойство
+```
+
+
+## WithoutBendRelease - Без освобождения cгиба
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+WithoutBendRelease = Object.WithoutBendRelease; Получить свойство (* )
+Object.WithoutBendRelease = WithoutBendRelease; Установить свойство (* )
+WithoutBendRelease = Object.GetWithoutBendRelease(); Получить свойство (**)
+Object.SetWithoutBendRelease( WithoutBendRelease ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_WithoutBendRelease( &WithoutBendRelease ); Получить свойство
+Object.put_WithoutBendRelease( WithoutBendRelease ); Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalsketchbends.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalsketchbends.md
new file mode 100644
index 0000000..7a0306b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalsketchbends.md
@@ -0,0 +1,59 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalSketchBends"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalsketchbends]
+sources:
+ - isheetmetalsketchbends.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalSketchBends
+
+Интерфейс коллекции элементов Сгиб по эскизу.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISheetMetalSketchBends
+Данный интерфейс можно получить, используя свойство контейнера объектов гибки ISheetMetalContainer::SheetMetalSketchBends.
+КОМПА версия v18
+ISheetMetalSketchBends - cвойства
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISheetMetalSketchBend ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ISheetMetalSketchBend.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс операции cгиб по эскизу.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры операции и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## SheetMetalSketchBend - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetMetalSketchBend.
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetMetalSketchBend = Object.SheetMetalSketchBend( Index ) Получить свойство (* )
+SheetMetalSketchBend = Object.GetSheetMetalSketchBend( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetMetalSketchBend( Index, &SheetMetalSketchBend ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalundercut.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalundercut.md
new file mode 100644
index 0000000..7f9f74b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalundercut.md
@@ -0,0 +1,72 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetMetalUndercut"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetmetalundercut]
+sources:
+ - isheetmetalundercut.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISheetMetalUndercut
+
+Интерфейс операции Подсечка.
+Иерархия:
+IDispatch
+ISheetMetalUndercut
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу ISheetMetalLineBend для операций подсечка создаваемых через коллекцию ISheetMetalContainer::SheetMetalUndercuts.
+Данный интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Distance - Расстояние
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Distance = Object.Distance Получить свойство (* )
+Object.Distance = Distance Установить свойство (* )
+Distance = Object.GetDistance() Получить свойство (**)
+Object.SetDistance (Distance) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Distance( &Distance ) Получить свойство
+Object.put_Distance( Distance ) Установить свойство
+```
+
+
+## DistanceType - Задание размера
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksUndercutDistanceTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+DistanceType = Object.DistanceType Получить свойство (* )
+Object.DistanceType = DistanceType Установить свойство (* )
+DistanceType = Object.GetDistanceType() Получить свойство (**)
+Object.SetDistanceType (DistanceType) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DistanceType( &DistanceType ) Получить свойство
+Object.put_DistanceType( DistanceType ) Установить свойство
+```
+
+
+## WithAddMaterial - С добавлением материала
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+WithAddMaterial = Object.WithAddMaterial Получить свойство (* )
+Object.WithAddMaterial = WithAddMaterial Установить свойство (* )
+WithAddMaterial = Object.GetWithAddMaterial() Получить свойство (**)
+Object.SetWithAddMaterial( WithAddMaterial ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_WithAddMaterial( &WithAddMaterial ) Получить свойство
+Object.put_WithAddMaterial( WithAddMaterial ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetspecification.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetspecification.md
new file mode 100644
index 0000000..23af178
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetspecification.md
@@ -0,0 +1,107 @@
+---
+title: "Интерфейс ISheetSpecification"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isheetspecification]
+sources:
+ - isheetspecification.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISheetSpecification
+
+Интерфейс спецификации или таблицы изменений на листе.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ISheetSpecification
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойства ISpecificationDescription::SheetSpecification.
+КOMPAS v24
+
+
+## AutoPlacement - Авторазмещение
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoPlacement = Object.AutoPlacement Получить свойство (* )
+Object.AutoPlacement = AutoPlacement Установить свойство (* )
+AutoPlacement = Object.GetAutoPlacement() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoPlacement( AutoPlacement ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoPlacement( &AutoPlacement ) Получить свойство
+AutoPlacement = Object.AutoPlacement Установить свойство
+```
+
+
+## GetTableGabarit - Габарит области
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetTableGabarit( long Index, BOOL InPageCoord, double * X1, double * Y1, double * X2, double * Y2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetTableGabarit( long Index, BOOL InPageCoord, double * X1, double * Y1, double * X2, double * Y2, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс таблицы,
+InPageCoord - признак СК (TRUE - в СК листа чертежа, FALSE - в СК всего документа).
+Выходные параметры:
+X1, Y1 - первая точка габарита - левая нижняя,
+X2, Y2 - вторая точка габарита - правая верхняя.
+```
+
+
+## TablesCount - Количество областей
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+TablesCount = Object.TablesCount Получить свойство (* )
+TablesCount = Object.GetTablesCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TablesCount( &TablesCount ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TableTitle - Заголовок таблицы
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TableTitle = Object.TableTitle( FirstTitle ) Получить свойство (* )
+TableTitle = Object.GetTableTitle( FirstTitle ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TableTitle( FirstTitle, &TableTitle ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Update - Обновление данных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ishells.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ishells.md
new file mode 100644
index 0000000..317c10e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ishells.md
@@ -0,0 +1,59 @@
+---
+title: "Интерфейс IShells"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ishells]
+sources:
+ - ishells.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IShells
+
+Интерфейс коллекции операций Оболочка.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IShells
+Данный интерфейс можно получить, используя свойство контейнера трехмерных объектов IModelContainer::Shells.
+КОМПАС версия v18
+IShells - cвойства
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IShell ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IShell.
+```
+Примечания:
+Метод позволяет создать новый интерфейс операции оболочка.
+После получения нового интерфейса нужно задать параметры операции и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## Shell - Возвращает элемент, заданный по ссылке или индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IShell.
+Синтаксис Automation:
+```
+Shell = Object.Shell( Index ) Получить свойство (* )
+Shell = Object.GetShell( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Shell( Index, &Shell ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isketch.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isketch.md
new file mode 100644
index 0000000..a27edbf
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isketch.md
@@ -0,0 +1,580 @@
+---
+title: "Интерфейс ISketch"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [sketch, feature]
+tags: [interface, api7, sketch, feature, isketch]
+sources:
+ - isketch.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Операции, массивы, эскизы, точки > Эскиз *
+
+
+## Интерфейс ISketch
+
+Интерфейс элемента Эскиз.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISketch
+ILocalCSObject
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода коллекции эскизов ISketchs::Add или свойства ISketchs::Sketch.
+С помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса можно получить интерфейс подчиненного объекта ЛСК ILocalCSObject.
+
+
+## AddIntersectionOf - Добавить в эскиз пересечение с объектом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT AddIntersectionOf( IKompasAPIObject * Object, long LinesStyle, ksAnnotationSymbolEnum PointsStyle, BOOL Extended );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddIntersectionOf( IKompasAPIObject * Object, long LinesStyle, ksAnnotationSymbolEnum PointsStyle, BOOL Extended, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Массив созданных проекционных объектов в виде в виде SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY VT_DISPATCH.
+Входные параметры:
+Object - указатель на объект,
+LinesStyle - стиль линий,
+PointsStyle - стиль точек,
+Extended - учитывать продолжение.
+Версия КОМПАС v23
+```
+
+
+## AddProjectionOf - Добавить в эскиз проекцию объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT AddProjectionOf( IModelObject * Object );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddProjectionOf( IModelObject * Object, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Массив созданных проекционных объектов в виде в виде SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY VT_DISPATCH.
+Входные параметры:
+Object - указатель на интерфейс IModelObject.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## AddSketch - Создать эскиз из уже имеющегося в заданной плоскости
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddSketch( IModelObject * Sketch, IModelObject * Plane );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddSketch( IModelObject * Sketch, IModelObject * Plane, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Sketch - указатель на эскиз,
+Plane - указатель на плоскость.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Angle - Угол поворота эскиза относительно проекции системы координат модели на плоскость эскиза (в градусах)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = iObject.Angle; Получить свойство (* )
+iObject.Angle = Angle; Установить свойство (* )
+Angle = iObject.GetAngle(); Получить свойство (**)
+iObject.SetAngle( Angle ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Angle( &Angle ); Получить свойство
+iObject->put_Angle( Angle ); Установить свойство
+```
+
+
+## AssociationObject - Точка привязки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationObject = Object.AssociationObject; Получить свойство (* )
+Object.AssociationObject = AssociationObject; Установить свойство (* )
+AssociationObject = Object.GetAssociationObject(); Получить свойство (**)
+Object.SetAssociationObject( AssociationObject ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AssociationObject( &AssociationObject ); Получить свойство
+Object.put_AssociationObject( AssociationObject ); Установить свойство
+```
+
+
+## BeginEdit - Войти в режим редактирования эскиза
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BeginEdit();
+Возвращаемое значение:
+SketchDoc - указатель на интерфейс IFragmentDocument.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT BeginEdit( [out, retval] IFragmentDocument ** SketchDoc );
+Возвращаемое значение:
+SketchDoc - указатель на интерфейс IFragmentDocument.
+```
+Примечание:
+После редактирования необходимо вызвать функцию ISketch::EndEdit.
+
+
+## BeginEditEx - Войти в режим редактирования эскиза
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH BeginEditEx( BOOL ReadOnly );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT BeginEditEx( BOOL ReadOnly, IFragmentDocument * * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+ReadOnly - = TRUE - для чтения.
+```
+
+
+## BuildingType - Способ построения
+
+Тип данных: из перечисления ksSketchBuildingTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## ConstraintsState - Параметрическое состояние эскиза
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksConstraintsStateEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ConstraintsState = Object.ConstraintsState Получить свойство(* )
+ConstraintsState = Object.GetConstraintsState() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConstraintsState( &ConstraintsState ) Получить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## CoordinateSystem - Система координат эскиза
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+CoordinateSystem = Object.CoordinateSystem; Получить свойство (* )
+Object.CoordinateSystem = CoordinateSystem; Установить свойство (* )
+CoordinateSystem = Object.GetCoordinateSystem(); Получить свойство (**)
+Object.SetCoordinateSystem( CoordinateSystem ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CoordinateSystem( &CoordinateSystem ); Получить свойство
+Object.put_CoordinateSystem( CoordinateSystem ); Установить свойство
+```
+
+
+## Curves - Траектория
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Curves = Object.Curves Получить свойство (* )
+Object.Curves = Curves Установить свойство (* )
+Curves = Object.GetCurves() Получить свойство (**)
+Object.SetCurves( Curves ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Curves( &Curves ) Получить свойство
+Object.put_Curves( Curves ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## DeleteWrongProjection - Удалить ошибочные проекции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteWrongProjection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteWrongProjection( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## DirectingObject - Направляющий объект для оси
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DirectingObject = Object.DirectingObject( Axis ); Получить свойство (* )
+Object.DirectingObject( Axis ) = DirectingObject; Установить свойство (* )
+DirectingObject = Object.GetDirectingObject( Axis ); Получить свойство (**)
+Object.SetDirectingObject( Axis, DirectingObject ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DirectingObject( Axis, &DirectingObject ); Получить свойство
+Object.put_DirectingObject( Axis, DirectingObject ); Установить свойство
+Входные параметры:
+Axis - тип оси: o3d_axisOX - ось X, o3d_axisOY - ось Y
+```
+Примечание:
+1. При указании базовой плоскости можно задать направляющий объект для оси X или оси Y.
+2. Направление второй оси будет определяться как векторное произведение оси Z, направленной по нормали к плоскости, и заданным направлением.
+3. Направление осей можно задать также параметрами вектора.
+
+
+## Direction - Направление
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## Edges - Массив рёбер(SAFEARRAY)
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Edges = Object.Edges( EdgesType ) Получить свойство(* )
+Edges = Object.GetEdges( EdgesType ) Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Edges( EdgesType, &Edges ) Получить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## EndEdit - Выйти из режима редактирования эскиза
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndEdit();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT EndEdit( [out, retval] VARIANT_BOOL * res );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Fixed - Фиксация
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Fixed = Object.Fixed; Получить свойство (* )
+Object.Fixed = Fixed; Установить свойство (* )
+Fixed = Object.GetFixed(); Получить свойство (**)
+Object.SetFixed( Fixed ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Fixed( &Fixed ); Получить свойство
+Object.put_Fixed( Fixed ); Установить свойство
+```
+
+
+## GetLocation - Получить смещение системы координат эскиза относительно проекции системы координат модели на плоскость эскиза
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetLocation( double X, double Y);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetLocation([out] double * X, [out] double * Y, [out, retval] VARIANT_BOOL * PVal);
+Выходные параметры:
+X - смещение системы координат эскиза по оси X,
+Y - смещение системы координат эскиза по оси Y.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetLoftPoint - Получить координаты точки в плоскости эскиза
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetLoftPoint( double X, double Y);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetLoftPoint([out] double * X, [out] double * Y, [out, retval] VARIANT_BOOL * PVal);
+Выходные параметры:
+X - значение координаты точки по оси X,
+Y - значение координаты точки по оси Y.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetPoint3D - Получить пространственную точку по точке на плоскости XY
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint3D( double XIn, double YIn, double * XOut, double * YOut, double * ZOut );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPoint3D( double XIn, double YIn, double * XOut, double * YOut, double * ZOut, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+XIn, YIn - координаты эскиза.
+Выходные параметры:
+XIn, YIn, ZIn - координаты 3D точки.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## GetPointProjectionToXY - Проекция точки на плоскость XY
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPointProjectionToXY( double XIn, double YIn, double ZIn, double * XOut, double * YOut );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPointProjectionToXY( double XIn, double YIn, double ZIn, double * XOut, double * YOut, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+XIn, YIn, ZIn - координаты 3D точки.
+Выходные параметры:
+XOut, YOut - координаты проекционной точки.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## LeftHandedCS - Признак левосторонней системы координат
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+LeftHandedCS = Object.LeftHandedCS; Получить свойство (* )
+Object.LeftHandedCS = LeftHandedCS; Установить свойство (* )
+LeftHandedCS = Object.GetLeftHandedCS(); Получить свойство (**)
+Object.SetLeftHandedCS( LeftHandedCS ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LeftHandedCS( &LeftHandedCS ); Получить свойство
+Object.put_LeftHandedCS( LeftHandedCS ); Установить свойство
+```
+
+
+## Offset - Величина смещения
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Offset = Object.Offset Получить свойство (* )
+Object.Offset = Offset Установить свойство (* )
+Offset = Object.GetOffset() Получить свойство (**)
+Object.SetOffset( Offset ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Offset( &Offset ) Получить свойство
+Object.put_Offset( Offset ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## OffsetType - Тип задания смещения
+
+Тип данных: из перечисления ksPoint3DCurveParamTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetType = Object.OffsetType Получить свойство (* )
+Object.OffsetType = OffsetType Установить свойство (* )
+OffsetType = Object.GetOffsetType() Получить свойство (**)
+Object.SetOffsetType( OffsetType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetType( &OffsetType ) Получить свойство
+Object.put_OffsetType( OffsetType ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## Plane - Опорная плоскость
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Plane = iObject.Plane; Получить свойство (* )
+iObject.Plane = Plane; Установить свойство (* )
+Plane = iObject.GetPlane(); Получить свойство (**)
+iObject.SetPlane( Plane ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Plane( &Plane ); Получить свойство
+iObject->put_Plane( Plane ); Установить свойство
+```
+
+
+## RotateAxis - Сменить направление оси на противоположное
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RotateAxis( ksObj3dTypeEnum axis );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RotateAxis( ksObj3dTypeEnum axis, BOOL * Result);
+Входной параметр:
+axis - тип оси из перечисления ksObj3dTypeEnum (должны передаваться типы : o3d_axisOX o3d_axisOY ).
+Возвращаемое значение :
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет менять направления осей на противоположные.
+2. Для осей можно выбирать направляющие объекты (см. метод ISketch::DirectingObject, ISketch::Vector3D).
+3. Можно выбрать направление для оси X или оси Y, третья ось ориентируется, исходя из положения оси Z и выбранной.
+4. Менять направление на противоположное можно только у выбранных осей.
+
+
+## SetLocation - Установить смещение системы координат эскиза относительно проекции системы координат модели на плоскость эскиза
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetLocation( double X, double Y);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetLocation([in] double X, [in] double Y, [out, retval] VARIANT_BOOL * PVal);
+Входные параметры:
+X - смещение системы координат эскиза по оси X,
+Y - смещение системы координат эскиза по оси Y.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetLoftPoint - Установить координаты точки в плоскости эскиза
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetLoftPoint( double X, double Y);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetLoftPoint([in] double X, [in] double Y, [out, retval] VARIANT_BOOL * PVal);
+Входные параметры:
+X - значение координаты точки по оси X,
+Y - значение координаты точки по оси Y.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## UserSetPlacement - Разместить эскиз
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UserSetPlacement( BSTR Prompt );
+Синтаксис COM:HRESULT UserSetPlacement( BSTR Prompt, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Prompt - cтрока приглашение.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## Vector3D - Вектор, задающий направление оси
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IVector3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Vector3D = Object.Vector3D( Axis ) Получить свойство(* )
+Vector3D = Object.GetVector3D( Axis ) Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Vector3D( Axis, &Vector3D ) Получить свойство.
+Входные параметры:
+Axis - тип оси: o3d_axisOX - ось X, o3d_axisOY - ось Y
+```
+Примечание:
+1. При указании базовой плоскости можно задать направляющий объект для оси X или оси Y.
+2. Направление второй оси будет определяться как векторное произведение оси Z, направленной по нормали к плоскости, и заданным направлением.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## WriteToFragment - Сохранить эскиз во фрагмент
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL WriteToFragment( BSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT WriteToFragment( BSTR FileName, BOOL* Result );
+Входные параметры:
+FileName - имя файла фрагмента.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isketchs.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isketchs.md
new file mode 100644
index 0000000..14a9c2a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isketchs.md
@@ -0,0 +1,61 @@
+---
+title: "Интерфейс ISketchs"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [sketch, feature]
+tags: [interface, api7, sketch, feature, isketchs]
+sources:
+ - isketchs.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Операции, массивы, эскизы, точки > Эскиз *
+
+
+## Интерфейс ISketchs
+
+Интерфейс коллекции элементов "Эскиз".
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISketchs
+Примечание.
+Получить интерфейс можно, используя свойство контейнера объектов 3D IModelContainer::Sketchs.
+
+
+## Add - Создать объект "Эскиз"
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISketch** Result);
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс эскиза ISketch - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый объект "Эскиз".
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры листового тела и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## Sketch - Элемент "Эскиз", заданный по индексу или ссылке
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISketch.
+Синтаксис Automation:
+```
+ISketch = iObject.Isketch( index ) Получить свойство (* )
+ISketch = iObject.Isketch( index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ISketch( index, &ISketch ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT index - индекс операции.
+```
+Примечание:
+В качестве индекса может использоваться:
+•индекс объекта в коллекции,
+•ссылка на объект (reference).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isnapinfo.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isnapinfo.md
new file mode 100644
index 0000000..5b87f1b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isnapinfo.md
@@ -0,0 +1,70 @@
+---
+title: "ИнIтерфейс информации о текущей привязке (Интерфейс ISnapInfo)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, isnapinfo]
+sources:
+ - isnapinfo.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) *
+
+
+## ИнIтерфейс информации о текущей привязке (Интерфейс ISnapInfo)
+
+Интерфейс информации о текущей привязке.
+Примечание.
+Интерфейс позволяет получить информацию о привязке к объектам документа, сетке документа и о других типах привязки в процессах CursorEx, PlacementEx.
+Типы возможных привязок см. в перечислении ksSnapTypeEnum.
+Получить указатель на интерфейс можно с помощью функции ksGetSnapInfo.
+
+
+## GetObject1 - Первый объект
+
+Синтаксис COM:
+```
+long Get Object1();
+Возвращаемое значение:
+- Указатель (reference) первого объекта, для которого сработала привязка.
+```
+
+
+## GetObject2 - Второй объект
+
+Синтаксис COM:
+```
+long Get Object2();
+Возвращаемое значение:
+- Указатель (reference) второго объекта, для которого сработала привязка. Например, для типа пересечение.
+```
+
+
+## GetPoint - Точка привязки
+
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetPoint( double * x, double * y );
+Выходные параметры:
+x, y - координаты точки привязки.
+```
+
+
+## GetSnapType1 - Тип привязки на первом объекте
+
+Синтаксис COM:
+```
+long GetSnapType1();
+Возвращаемое значение:
+- Тип привязки из перечисления ksSnapTypeEnum.
+```
+
+
+## GetSnapType2 - Тип привязки на втором объекте
+
+Синтаксис COM:
+```
+long GetSnapType2();
+Возвращаемое значение:
+- Тип привязки из перечисления ksSnapTypeEnum.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isnotifyprocess.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isnotifyprocess.md
new file mode 100644
index 0000000..b645eeb
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isnotifyprocess.md
@@ -0,0 +1,24 @@
+---
+title: "IsNotIifyProcess - Ограничение обрабатываемых событий"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isnotifyprocess]
+sources:
+ - isnotifyprocess.html
+---
+
+Синтаксис Automation:
+```
+Не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsNotifyProcess (int notifyType);
+Входной параметр:
+notifyType - номер события в перечислении событий.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - событие будет обрабатываться,
+FALSE - событие обрабатываться не будет.
+```
+Примечание:
+В COM перед любым вызовом события система сделает запрос о возможности его обработки с использованием данного метода. Библиотека сама может ограничивать обрабатываемые события.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isobjfromassociativeview.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isobjfromassociativeview.md
new file mode 100644
index 0000000..75ee0c6
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isobjfromassociativeview.md
@@ -0,0 +1,21 @@
+---
+title: "IsObjFromAssociativeView - Проверить, принадлежит ли объект ассоциативному виду"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isobjfromassociativeview]
+sources:
+ - isobjfromassociativeview.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Создание графических объектов > Проверка условий *
+
+Пример...
+Синтаксис:
+```
+int IsObjFromAssociativeView (reference obj);
+Входные параметры:
+obj - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+1 - объект принадлежит ассоциативному виду,
+0 - объект не принадлежит ассоциативному виду,
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isodbcokey.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isodbcokey.md
new file mode 100644
index 0000000..4c32682
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isodbcokey.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "IsODBCOkey - Проверить подключение ODBC"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isodbcokey]
+sources:
+ - isodbcokey.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с прикладной библиотекой > Функции работы с базами данных *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDataBaseObject::ksIsODBCOkey.
+Синтаксис:
+```
+int IsODBCOkey();
+Возвращаемое значение:
+1 - если соединение с ODBC установлено,
+0 - если соединения нет.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isonapplication7.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isonapplication7.md
new file mode 100644
index 0000000..5ebe839
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isonapplication7.md
@@ -0,0 +1,18 @@
+---
+title: "IsOnApplication7 - Получить тип версии API, используемого библиотекой"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isonapplication7]
+sources:
+ - isonapplication7.html
+---
+
+*Создание прикладных библиотек > Оформление прикладных библиотек типа ActiveX > Пример простейшей программы в среде VB, оформленной в виде ActiveX библиотеки КОМПАС > Функции *
+
+VARIANT_BOOL IsOnApplication7();
+Возвращаемое значение:
+| TRUE | - библиотека использует API версии 7, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - библиотека использует API версии 5. |
+Примечание:
+Необязательный метод оформления библиотеки. Позволяет задать тип интерфейса, который будет передан библиотеке в параметре kompas метода ExternalRunCommand и в параметре application метода LibInterfaceNotifyEntry. Если метод в библиотеке не объявлен, то считается что библиотека использует API версии 5.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecification3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecification3d.md
new file mode 100644
index 0000000..ebf14f5
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecification3d.md
@@ -0,0 +1,82 @@
+---
+title: "Интерфейс спецификации ISpecification3D"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ispecification3d]
+sources:
+ - ispecification3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Интерфейсы спецификации ksSpecification, ISpecification *
+
+
+## Интерфейс спецификации ISpecification3D
+
+Интерфейс для работы со спецификацией.
+COM - интерфейс.
+Примечания:
+1. Для Автоматизации используется интерфейс ksSpecification.
+2. Для COM используется интерфейс ISpecification3D и группа экспортных функций.
+3. Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода IDocument3D::GetSpecification.
+Смотрите также: ksDocument3D
+
+
+## D3GetSpcObjGeometry - Получить деталь или подсборку, подключенную к объекту спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksD3GetSpcObjGeometry.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPPART D3GetSpcObjGeometry(long spcObj);
+Входные параметры:
+spcObj - указатель на объект спецификации.
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс IPart - в случае успешного завершения,
+0 - если деталь не подключена или в случае ошибки.
+```
+
+
+## GetSpcObjForGeomWithLimit - Получить указатель на объект спецификации, подключенный к трехмерному компоненту (детали или подсборке) с ограничениями по номеру раздела и типу атрибута
+
+Синтаксис COM:
+```
+long GetSpcObjForGeomWithLimit (LPOLESTR nameLib,
+long numb,
+LPPART part,
+short first,
+short section,
+double attrTypeNumb);
+Входные параметры:
+nameLib - имя библиотеки стилей спецификации,
+numb - номер стиля спецификации в библиотеке,
+part - указатель на интерфейс добавляемого компонента IPart,
+first - 1 - первый объект, 0 - следующий объект,
+section - номер раздела, в котором нужно найти объект (0 - номер не ограничивается),
+attrTypeNumb - номер типа атрибута, для которого нужно найти объект (0 - номер не ограничивается).
+Возвращаемое значение:
+- указатель на объект спецификации.
+```
+Синтаксис Automation:
+```
+D3GetSpcObjForGeomWithLimit
+```
+
+
+## SpcIncludePart - Подключить трехмерный компонент (деталь или подсборку) к объекту спецификации
+
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SpcIncludePart (LPPART part,
+BOOL fillTexts);
+Входные параметры:
+part - указатель на интерфейс компонента IPart,
+fillTexts - признак автоматического заполнения: наименование, обозначение, масса из свойств ksPart: TRUE - автозаполнение включено, FALSE - выключено.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Синтаксис Automation:
+```
+D3SpcIncludePart
+```
+Примечание:
+Если при подключении компонента присылается флаг fillTexts = true, в объекте спецификации взводится флаг ISpecificationBaseObject::SyncronizeWithProperties.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationbaseobject.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationbaseobject.md
new file mode 100644
index 0000000..4db71cf
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationbaseobject.md
@@ -0,0 +1,412 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationBaseObject"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationbaseobject]
+sources:
+ - ispecificationbaseobject.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationBaseObject
+
+Интерфейс базового объекта спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ISpecificationObject
+ISpecificationBaseObject
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и изменить параметры для базовых объектов спецификации. Для базовых объектов предусмотрена возможность автоматического заполнения колонок, сортировки, подключения графических объектов из сборочного чертежа, подключения деталей из сборки и т.д.
+Примечание:
+1. После изменения параметров объекта спецификации требуется вызвать метод ISpecificationObject::Update.
+2. Данный интерфейс можно получить у коллекции базовых объектов спецификации ISpecificationBaseObjects.
+
+
+## AttributeNumber - Номер типа атрибута
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+AttributeNumber = iObject.AttributeNumber Получить свойство (* )
+iObject.AttributeNumber = AttributeNumber Установить свойство (* )
+AttributeNumber = iObject.GetAttributeNumber() Получить свойство (**)
+iObject.SetAttributeNumber( AttributeNumber ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AttributeNumber( &AttributeNumber ) Получить свойство
+iObject->put_AttributeNumber( AttributeNumber ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить используемый тип атрибута для колонки с типом значения ksValueTypeRecord ISpecificationColumn::ValueType, и установить новый. Если требуется просто удалить тип атрибута, то в качестве значения этого свойства надо присвоить 0. В этом случае значение колонки с типом ksValueTypeRecord будет аналогично типу ksValueTypeString. Изменение этого свойства вступит в силу после вызова метода ISpecificationObject::Update.
+
+
+## ClearGeometry - Очистить геометрию объекта спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearGeometry( BOOL ClearGeometry, BOOL ClearLeaders );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearGeometry( BOOL ClearGeometry, BOOL ClearLeaders, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+ClearGeometry - очистить геометрию,
+ClearLeaders - очистить линии выноски.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## CommentObjects - Вспомогательные объекты, прикрепленные к объекту
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISpecificationCommentObjects коллекции вспомогательных объектов спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+CommentObjects = iObject.CommentObjects Получить свойство (* )
+CommentObjects = iObject.GetCommentObjects() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CommentObjects( &CommentObjects ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Documents - Документы, связанные с объектом спецификации
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Documents = iObject.Documents Получить свойство (* )
+Documents = iObject.GetDocuments() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Documents( &Documents ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Связанными документами являются документы, в которых находится геометрия, подключенная к данному объекту, поэтому список связанных с объектом спецификации документов можно получить только для объектов в документе спецификации, в остальных документах геометрию можно подключить только из этого же документа.
+2. Свойство возвращает переменную типа VARIANT на безопасный массив имен файлов, связанных с объектом спецификации SAFEARRAY (VT_ARRAY | VT_BSTR).
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Draw - Показывать объект
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Draw = iObject.Draw Получить свойство (* )
+iObject.Draw = Draw Установить свойство (* )
+Draw = iObject.GetDraw() Получить свойство (**)
+iObject.SetDraw( Draw ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Draw( &Draw ) Получить свойство
+iObject->put_Draw( Draw ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - объект виден в таблице спецификации в любом режиме работы с ней,
+FALSE - показывать объект в таблице спецификации не нужно; при этом объект не удаляется (он по-прежнему участвует в расчете номеров позиций).
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет скрыть объект спецификации.
+
+
+## DrawPosition - Показывать позицию
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DrawPosition = iObject.DrawPosition Получить свойство (* )
+iObject.DrawPosition = DrawPosition Установить свойство (* )
+DrawPosition = iObject.GetDrawPosition() Получить свойство (**)
+iObject.SetDrawPosition( DrawPosition ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DrawPosition( &DrawPosition ) Получить свойство
+iObject->put_DrawPosition( DrawPosition ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - в колонке "Позиция" объекта отображается ее содержимое,
+FALSE - колонка "Позиция" будет показываться пустой.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет скрыть номер позиции объекта в спецификации.
+
+
+## EditSourceObject - Передавать изменения в документ - владелец объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EditSourceObject = Object.EditSourceObject Получить свойство (* )
+Object.EditSourceObject = EditSourceObject Установить свойство (* )
+EditSourceObject = Object.GetEditSourceObject() Получить свойство (**)
+Object.SetEditSourceObject( EditSourceObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EditSourceObject( &EditSourceObject ) Получить свойство
+Object.put_EditSourceObject( EditSourceObject ) Установить свойство
+```
+
+
+## FillNameByMaterial - Синхронизировать наименование с материалом
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FillNameByMaterial = Object.FillNameByMaterial Получить свойство (* )
+Object.FillNameByMaterial = FillNameByMaterial Установить свойство (* )
+FillNameByMaterial = Object.GetFillNameByMaterial() Получить свойство(**)
+Object.SetFillNameByMaterial( FillNameByMaterial ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FillNameByMaterial( &FillNameByMaterial ) Получить свойство
+Object.put_FillNameByMaterial( FillNameByMaterial ) Установить свойство
+```
+
+
+## Geometry - Геометрия объекта спецификации
+
+Тип данных: VARIANT
+Значения свойства:
+| Массив SafeArray типа VT_ARRAY | VT_DISPATCH | |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+Geometry = iObject.Geometry Получить свойство (* )
+iObject.Geometry = Geometry Установить свойство (* )
+Geometry = iObject.GetGeometry() Получить свойство (**)
+iObject.SetGeometry(Geometry) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Geometry(&Geometry) Получить свойство
+iObject->put_Geometry(Geometry) Установить свойство
+```
+Примечание:
+У базового объекта СП может быть установлена геометрия, которая ассоциируется с данным объектом.
+Для 2D документа это массив IDrawingObject.
+Для 3D документа это массив объектов:
+•IPart7(может быть один компонент),
+•IBody7 (тела верхнего уровня сборки),
+•IPositionLeader ( обозначения позиций верхнего уровня сборки).
+•Получить можно всегда массив объектов. Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+•Установить можно как массив, так и одиночный объект. При установке геометрии старая геометрия очищается.
+При установке геометрии используется текущее значение флага ISpecificationBaseObject::SyncronizeWithProperties.
+Версия: Компас v20
+
+
+## IncludeGeometry - Добавить геометрию к объекту спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IncludeGeometry( VARIANT PVal, BOOL FillText );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT IncludeGeometry( VARIANT PVal, BOOL FillText, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+PVal - Объект VT_DISPATCH или список объектов VT_ARRAY VT_DISPATCH,
+FillText - признак автоматического заполнения колонок: наименование, обозначение, масса взяты из свойств объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Если при подключении компонента присылается флаг fillTexts = true, в объекте спецификации взводится флаг ISpecificationBaseObject::SyncronizeWithProperties.
+
+
+## IsFirstObject - TRUE - первый одинаковый объект, FALSE - последующие одинаковые объекты
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsFirstObject = Object.IsFirstObject Получить свойство (* )
+IsFirstObject = Object.GetIsFirstObject() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsFirstObject( &IsFirstObject ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v20
+
+
+## IsGroupObject - Признак группового объекта спецификации
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsGroupObject = Object.IsGroupObject Получить свойство (* )
+IsGroupObject = Object.GetIsGroupObject() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsGroupObject( &IsGroupObject ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## Performance - Объект является исполнением
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Performance = iObject.Performance Получить свойство (* )
+iObject.Performance = Performance Установить свойство (* )
+Performance = iObject.GetPerformance() Получить свойство (**)
+iObject.SetPerformance( Performance ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Performance( &Performance ) Получить свойство
+iObject->put_Performance( Performance ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - Объект является исполнением,
+FALSE - Объект не является исполнением.
+```
+Примечание:
+Объекты спецификации, являющиеся исполнением, отличаются от простого объекта наличием суффикса исполнения. Их обозначение должно заканчиваться суффиксом с номером исполнения. Например: -02, -03, -10.
+Отображение объектов, являющимися исполнениями зависит от настроек стиля спецификации.
+
+
+## SetMaterial - Установить материал в объект спецификации и связанный с ним документ
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetMaterial( BSTR Material, double Density );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetMaterial( BSTR Material, double Density, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Material - материал,
+Density - плотность.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetSection - Установить номер раздела
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSection( long Val );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetSection( long Val, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Val - номер раздела.
+```
+Примечание:
+Задаваемый номер раздела должен присутствовать в данной спецификации.
+Узнавать текущий номер раздела объекта надо у базового интерфейса ISpecificationObject.
+
+
+## SpcUsed - Признаки использования в спецификации
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SpcUsed = Object.SpcUsed(SpcUsedType) Получить свойство (* )
+Object.SpcUsed(SpcUsedType) = SpcUsed Установить свойство (* )
+SpcUsed = Object.GetSpcUsed(SpcUsedType) Получить свойство (**)
+Object.SetSpcUsed( SpcUsedType, SpcUsed ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SpcUsed( SpcUsedType, &SpcUsed ) Получить свойство
+Object.put_SpcUsed( SpcUsedType, SpcUsed ) Установить свойство
+Входные параметры:
+SpcUsedType - Признаки использования в спецификации из перечисления ksSpcUsedTypeEnum.
+```
+
+
+## SummaryCount - Суммарное количество для исполнения
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SummaryCount = iObject.SummaryCount( ColumnTypeNumber, BlockNumber ) Получить свойство (* )
+SummaryCount = iObject.GetSummaryCount( ColumnTypeNumber, BlockNumber ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SummaryCount( ColumnTypeNumber, BlockNumber, &SummaryCount ) Получить свойство
+Входные параметры:
+ColumnTypeNumber - номер колонки данного типа,
+BlockNumber - номер блока исполнений.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Данное свойство возвращает суммарное значение в колонке "Количество" указанного номера колонки для одинаковых объектов указанного блока исполнений.
+
+
+## SummaryCountText - Суммарное количество для исполнения
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+SummaryCountText = Object.TemplatePath( ColumnTypeNumber, BlockNumber ) Получить свойство (* )
+SummaryCountText = Object.GetSummaryCountText( ColumnTypeNumber, BlockNumber ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SummaryCountText( DocumentType, DocumentTypeId, &SummaryCountText ) Получить свойство
+Входные параметры:
+ColumnTypeNumber - номер колонки количество,
+BlockNumber - номер блока исполнений.
+```
+Примечание:
+•В разных разделах количество может иметь различный тип.
+•В разделе Детали, стандартные изделия, например, имеют целочисленное значение. При объединении нескольких объектов спецификации в этом случае количество суммируется.
+•В разделе Материал количество строковое, и текст возвращается с объекта, у которого задано не пустое значение.
+•В разделе Документация также формируется объединенное значение.
+В отличие от ISpecificationBaseObject::SummaryCount метод может вернуть не пустое значение для строковых колонок.
+
+
+## SyncronizeWithProperties - Брать данные из свойств и передавать данные в свойства объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SyncronizeWithProperties = Object.SyncronizeWithProperties Получить свойство (* )
+Object.SyncronizeWithProperties = SyncronizeWithProperties Установить свойство (* )
+SyncronizeWithProperties = Object.GetSyncronizeWithProperties() Получить свойство (**)
+Object.SetSyncronizeWithProperties( SyncronizeWithProperties ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SyncronizeWithProperties( &SyncronizeWithProperties ) Получить свойство
+Object.put_SyncronizeWithProperties( SyncronizeWithProperties ) Установить свойство
+```
+
+
+## UniqueMetaObjectKey - Уникальный идентификатор объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UniqueMetaObjectKey = Object.UniqueMetaObjectKey Получить свойство (* )
+UniqueMetaObjectKey = Object.GetUniqueMetaObjectKey() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UniqueMetaObjectKey( &UniqueMetaObjectKey ) Получить свойство
+```
+Примечание
+Свойство доступно только для чтения
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationbaseobjects.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationbaseobjects.md
new file mode 100644
index 0000000..60e1b7b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationbaseobjects.md
@@ -0,0 +1,143 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationBaseObjects"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationbaseobjects]
+sources:
+ - ispecificationbaseobjects.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationBaseObjects
+
+Интерфейс коллекции базовых объектов спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+ISpecificationBaseObjects
+Описание:
+Позволяет получить список базовых объектов спецификации.
+Примечание:
+1. Управляет массивом интерфейсов ISpecificationBaseObject.
+2. Коллекция позволяет создать новые базовые объекты спецификации. Для создания нового базового объекта спецификации используется метод Add. После вызова метода Add объект будет добавлен в коллекцию, но в документе не появится.
+3. Для отображения объекта в документе нужно задать его параметры и вызвать метод ISpecificationObject::Update.
+4. Данный интерфейс можно получить от интерфейса описания спецификации ISpecificationDescription с помощью свойства ISpecificationDescription::BaseObjects.
+
+
+## Add - Добавить новый базовый объект спецификации в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add (long Section, double AttrNumb);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add ([in] long Section,
+[in] double AttrNumb,
+[out, retval] ISpecificationBaseObject** Result);
+Входные параметры:
+Section - номер раздела,
+AttrNumb - номер атрибута.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс ISpecificationBaseObject базового объекта спецификации.
+```
+Примечание:
+1. После вызова метода Add объект будет добавлен в коллекцию, но в документе не появится. Для отображения объекта в документе нужно задать его параметры и вызвать метод ISpecificationObject::Update.
+2. Объект c номером раздела 0.0. добавить нельзя. Нужно добавлять объект спецификации в существующий раздел. Затем с помощью ISpecificationObject::AdditionalSection переносить в дополнительный раздел.
+
+
+## AddWithParam - Добавить новый объект спецификации в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddWithParam( ISpecificationObjectCreateParam * Param, IPropertyKeeper * PropertyObject, BOOL FillText, VARIANT Geometry );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddWithParam( ISpecificationObjectCreateParam * Param, IPropertyKeeper * PropertyObject, BOOL FillText, VARIANT Geometry, ISpecificationBaseObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ISpecificationBaseObject.
+Входные параметры:
+Param - Указатель на интерфейс расширенных параметров создания объекта спецификации ISpecificationObjectCreateParam,
+PropertyObject - Указатель на интерфейс объекта, связываемого с объектом спецификации IPropertyKeeper,
+Geometry - Геометрия, используемая для подсветки в документе.
+Выходные параметры:
+FillText - TRUE - заполнить тексты колонок объекта спецификации по свойствам объекта.
+```
+Примечание:
+1. При передаче в функцию указателя на объект PropertyObject объект спецификации и объект будут иметь общий ключ информационного объекта. Данные будут сохраняться в общем блоке свойств в метаданных.
+2. При редактировании свойств объекта изменения будут передаваться в объект спецификации. Изменение текста объекта спецификации будет передаваться в свойства объекта.
+Если объект не передается, то объект спецификации может иметь произвольную геометрию для подсветки, но тексты не будут связаны со свойствами какого-то из объектов.
+
+
+## CopySpecificationObject - Копирование объекта спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CopySpecificationObject( ISpecificationBaseObject * SpcObj, VARIANT Geometry );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CopySpecificationObject( ISpecificationBaseObject * SpcObj, VARIANT Geometry, ISpecificationBaseObject ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс скопированного объекта.
+Входные параметры:
+SpcObj - копируемый объект,
+Geometry - геометрия объекта спецификации (Объект VT_DISPATCH или список объектов VT_ARRAY VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## GetSpecificationObjectsForGeom - По геометрии получить массив объектов спецификации в виде SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetSpecificationObjectsForGeom( VARIANT PGeom,
+VARIANT_BOOL Equal,
+long SectionNumb,
+double AttrNumb );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetSpecificationObjectsForGeom( [in]VARIANT PGeom,
+[in]VARIANT_BOOL Equal,
+[in] long SectionNumb,
+[in] double AttrNumb,
+[out, retval] VARIANT* PVal );
+Входные параметры:
+PGeom - Массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_DISPATCH объектов геометрии,
+Equal - флаг типа BOOL TRUE - полное совпадение геометрии, FALSE - частичное совпадение геометрии,
+SectionNumb - номер раздела объектов СП,
+AttrNumb - номер типа атрибута объектов СП или 0.
+Возвращаемое значение:
+- Массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_DISPATCH объектов спецификации.
+```
+Примечание:
+1. По присланной геометрии получить массив базовых объектов спецификации, содержащих эту геометрию. У базового объекта СП может быть установлена геометрия, которая ассоциируется с данным объектом.
+Для 2D документа это массив IDrawingObject.
+Для 3D документа это массив объектов:
+•IPart7 (может быть один компонент),
+•IBody7 (тела верхнего уровня сборки),
+•IPositionLeader (обозначения позиций верхнего уровня сборки).
+Получить массив объектов можно всегда.
+2. Если геометрия должна совпадать полностью, нужно передать параметр Equal=TRUE.
+3. Поиск можно ограничить объектами определенного раздела, если указать номер раздела объектов.
+4. Поиск можно ограничить объектами определенного типа атрибута.
+
+
+## Item - Базовый объект спецификации, заданный по индексу, по уникальному идентификатору или по уникальному номеру
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISpecificationBaseObject объекта спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+spcObj = iObject.Item (Index) Получить свойство (* )
+spcObj = iObject.GetItem (Index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (Index, &spcObj) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. С помощью данного свойства можно получить базовый объект спецификации, заданный по индексу, по уникальному идентификатору IKompasAPIObject::Reference или уникальному номеру ISpecificationObject::UniqueNumber.
+2. Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcolumn.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcolumn.md
new file mode 100644
index 0000000..59d6ae9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcolumn.md
@@ -0,0 +1,205 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationColumn"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationcolumn]
+sources:
+ - ispecificationcolumn.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationColumn
+
+Интерфейс колонки объекта спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ISpecificationColumn
+Описание:
+Колонка спецификации представляет ячейку строки объекта спецификации в таблице спецификации. Колонка содержит информацию определенного типа, который определяется типом колонки ColumnType.
+Если в спецификации необходимо иметь несколько колонок с одинаковым типом, то они отличаются друг от друга номером колонки данного типа ColumnTypeNumber.
+Различаются основные и дополнительные колонки объектов спецификации. Основные колонки отображаются в таблице спецификации и выводятся на печать. Дополнительные колонки содержат сведения, дополняющие информацию, включаемую в стандартный бланк. В таблице спецификации такие колонки не видны и на печать не выводятся. Примером информации в дополнительных колонках могут служить масса и стоимость объекта. В дополнительные колонки вводят и любую другую информацию об объекте (код ОКП, материал, текстовый комментарий и т.д.). Их количество и состав определяются потребностями пользователя и хранятся в стиле спецификации.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у коллекции колонок объекта спецификации ISpecificationColumns.
+
+
+## AttributeNumber - Номер типа атрибута
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+AttributeNumber = iObject.AttributeNumber Получить свойство (* )
+iObject.AttributeNumber = AttributeNumber Установить свойство (* )
+AttributeNumber = iObject.GetAttributeNumber() Получить свойство (**)
+iObject.SetAttributeNumber( AttributeNumber ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AttributeNumber( &AttributeNumber ) Получить свойство
+iObject->put_AttributeNumber( AttributeNumber ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Используется только для колонки с типом значения ksValueTypeRecord ISpecificationColumn::ValueType.
+Если требуется просто удалить тип атрибута, то в качестве значения этого свойства надо присвоить 0. В этом случае значение колонки с типом ksValueTypeRecord будет аналогично типу ksValueTypeString.
+2. Изменение этого свойства вступит в силу после вызова метода ISpecificationObject::Update.
+
+
+## BlockNumber - Номер блока
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+BlockNumber = iObject.BlockNumber Получить свойство (* )
+BlockNumber = iObject.GetBlockNumber() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BlockNumber( &BlockNumber ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Определяет какому блоку исполнений соответствует данная колонка. Используется для базовых объектов групповых спецификаций.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ColumnItems - Элементы колонки объекта спецификации
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISpecificationColumnItems коллекции элементов колонки объекта спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnItems = iObject.ColumnItems Получить свойство (* )
+ColumnItems = iObject.GetColumnItems() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ColumnItems( &ColumnItems ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ColumnName - Наименование колонки
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnName = Object.ColumnName Получить свойство (* )
+ColumnName = Object.GetColumnName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColumnName( &ColumnName ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ColumnType - Тип колонки
+
+Тип данных: из перечисления ksSpecificationColumnTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnType = iObject.ColumnType Получить свойство (* )
+ColumnType = iObject.GetColumnType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ColumnType( &ColumnType ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Тип колонки определяет, какая именно информация будет храниться в этой колонке (независимо от ее названия). Тип колонки используется при автоматическом выполнении различных операций. Например:
+•если тип колонки - ПОЗИЦИЯ (ksSColumnPosition), то именно в эту колонку будут заноситься номера позиций при их автоматическом перерасчете;
+•если тип колонки - ЗОНА (ksSColumnZone), то именно в эту колонку будут попадать номера зон;
+•если тип колонки - ФОРМАТ (ksSColumnFormat), то в нее будут переноситься обозначения форматов из штампов чертежей деталей.
+При перерождении спецификации в спецификацию другого стиля (например, простой спецификации в групповую) колонки превращаются в колонки такого же типа (если он есть в стиле той спецификации, в которую перерождается исходная).
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ColumnTypeNumber - Номер колонки данного типа
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnTypeNumber = iObject.ColumnTypeNumber Получить свойство (* )
+ColumnTypeNumber = iObject.GetColumnTypeNumber() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ColumnTypeNumber( &ColumnTypeNumber ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Иногда однородная (но не одинаковая) информация должна храниться в нескольких колонках и по этой причине они имеют одинаковый тип. Например, несколько колонок групповой спецификации содержат информацию о количестве, но числа в них разные, т.к. они относятся к разным исполнениям. Чтобы отличать типы таких колонок, вместе с типом задается еще и номер, отличающий колонку этого типа от других колонок такого же типа. Если разные колонки имеют одинаковый тип, то номера колонок этого типа должны быть разными.
+Обратите внимание, что во вкладке Колонки диалога настройки стиля спецификации в скобках рядом с типом колонки показан этот номер (например, КОЛИЧЕСТВО[2]). Если несколько колонок имеют одинаковый тип, то при автоматическом выполнении операций будет использоваться та из них, тип которой имеет номер 1. Например, в спецификации есть колонки с типом ЗОНА[1] и ЗОНА[2]; при автоматическом расчете номера зон будут заноситься в колонку с типом ЗОНА[1].
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CountUniteCells - Количество объединяемых с текущей ячеек
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+CountUniteCells = Object.CountUniteCells Получить свойство (* )
+Object.CountUniteCells = CountUniteCells Установить свойство (* )
+CountUniteCells = Object.GetCountUniteCells() Получить свойство (**)
+Object.SetCountUniteCells( CountUniteCells ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CountUniteCells( &CountUniteCells ) Получить свойство
+Object.put_CountUniteCells( CountUniteCells ) Установить свойство
+```
+
+
+## Number - Номер колонки, начиная с единицы
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Number = Object.Number Получить свойство (* )
+Number = Object.GetNumber() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Number( &Number ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения
+
+
+## Text - Текст колонки объекта спецификации
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = Object.Text Получить свойство (* )
+Text = Object.GetText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Text( &Text ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и изменить текст колонки объекта спецификации.
+Свойство доступно только для чтения
+
+
+## ValueType - Тип значения колонки
+
+Тип данных: из перечисления ksValueTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ValueType = iObject.ValueType Получить свойство (* )
+ValueType = iObject.GetValueType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ValueType( &ValueType ) Получить свойство
+Значение свойства:
+ksValueTypeInteger - Колонка содержит целое со знаком и состоит из одного элемента,
+ksValueTypeFloat - Колонка содержит вещественное число и состоит из одного элемента,
+ksValueTypeString - Колонка содержит строку длиной 255 символов и состоит из одного элемента,
+ksValueTypeRecord - Колонка содержит запись, количество элементов в колонке определяется типом атрибута.
+```
+Примечание:
+1. Тип ksValueTypeRecord доступен только для базовых объектов спецификации, и может быть только одна колонка данного типа. Тип атрибута для такой колонки определяется при создании базового объекта (см. AttributeNumber, ISpecificationBaseObject::AttributeNumber и ISpecificationBaseObjects::Add). Если тип атрибута 0 или объект не является базовым объектом спецификации, то данная колонка используется аналогично колонкам с типом значения ksValueTypeString.
+2. Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcolumnitem.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcolumnitem.md
new file mode 100644
index 0000000..b67a4e2
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcolumnitem.md
@@ -0,0 +1,107 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationColumnItem"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationcolumnitem]
+sources:
+ - ispecificationcolumnitem.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationColumnItem
+
+Интерфейс элемента колонки объекта спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ISpecificationColumnItem
+Описание:
+Элемент колонки позволяет работать с данными колонки определенного типа. Этот тип соответствует типу колонки объекта спецификации или типу колонки атрибута для колонок типа Запись (ksValueTypeRecord). Если у колонки типа Запись тип атрибута не задан, то она состоит из одного элемента с типом Строка (ksValueTypeString).
+Спецификация на текущем этапе позволяет иметь тип Запись только в одной колонке.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у коллекции элементов колонки объекта спецификации ISpecificationColumnItems.
+
+
+## Key - Ключ
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+Key = iObject.Key Получить свойство (* )
+iObject.Key = Key Установить свойство (* )
+Key = iObject.GetKey() Получить свойство (**)
+iObject.SetKey( Key ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Key( &Key ) Получить свойство
+iObject->put_Key( Key ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство задает приоритет для сортировки. Если ключ равен 0, сортировки нет. Используется для колонки типа Запись, если задан тип атрибута и позволяет определить приоритет каждого из элементов колонки для сортировки. Обратите внимание, что во вкладке Колонки диалога настройки стиля спецификации в скобках рядом с типом колонки показан этот номер (например, КОЛИЧЕСТВО[2]). Если несколько колонок имеют одинаковый тип, то при автоматическом выполнении операций будет использоваться та из них, тип которой имеет номер 1. Например, в спецификации есть колонки с типом ЗОНА[1] и ЗОНА[2]; при автоматическом расчете номера зон будут заноситься в колонку с типом ЗОНА[1].
+
+
+## Value - Значение элемента
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Value = iObject.Value Получить свойство (* )
+iObject.Value = Value Установить свойство (* )
+Value = iObject.GetValue() Получить свойство (**)
+iObject.SetValue( Value ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Value( &Value ) Получить свойство
+iObject->put_Value( Value ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить значение элемента колонки объекта спецификации.
+В зависимости от типа значения ValueType возвращаемое значение имеет тип:
+•ksValueTypeInteger - VT_I4 (long),
+•ksValueTypeFloat - VT_R8 (double),
+•ksValueTypeString - VT_BSTR (строка).
+
+
+## ValueType - Тип значения элемента колонки
+
+Тип данных: из перечисления ksValueTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ValueType = iObject.ValueType Получить свойство (* )
+ValueType = iObject.GetValueType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ValueType( &ValueType ) Получить свойство
+Значение свойства:
+ksValueTypeInteger - Элемент колонки содержит целое со знаком и состоит из одного элемента,
+ksValueTypeFloat - Элемент колонки – вещественное число и состоит из одного элемента,
+ksValueTypeString - Элемент колонки – строка длиной 255 символов и состоит из одного элемента,
+ksValueTypeRecord - не используется.
+```
+Примечание:
+1. См также ISpecificationColumnItem::Value.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Visible - Видимость элемента
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Visible = iObject.Visible Получить свойство (* )
+iObject.Visible = Visible Установить свойство (* )
+Visible = iObject.GetVisible() Получить свойство (**)
+iObject.SetVisible( Visible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Visible( &Visible ) Получить свойство
+iObject->put_Visible( Visible ) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - содержимое элемента выводится в колонке объекта спецификации,
+FALSE - содержимое элемента не выводится в колонке объекта спецификации.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcolumnitems.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcolumnitems.md
new file mode 100644
index 0000000..b315a31
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcolumnitems.md
@@ -0,0 +1,43 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationColumnItems"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationcolumnitems]
+sources:
+ - ispecificationcolumnitems.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationColumnItems
+
+Интерфейс коллекции элементов колонки объекта спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+ISpecificationColumnItems
+Описание:
+Количество элементов колонки зависит от типа колонки.
+Колонки типа Целое, Вещественное или Строка имеют только один элемент соответствующего типа.
+Колонка типа запись (ksValueTypeRecord см. ISpecificationColumn::ValueType) может иметь более одного элемента.
+Если базовый объект спецификации создан на основе атрибута, то количество элементов в колонке будет равно количеству колонок атрибута. Если объекту не указан тип атрибута, то в колонке типа запись будет один элемент с типом значения - строка.
+Примечание:
+1. Управляет массивом интерфейсов ISpecificationColumnItem.
+2. Данный интерфейс можно получить от интерфейса колонки объекта спецификации ISpecificationColumn с помощью свойства ISpecificationColumn::ColumnItems.
+
+
+## Item - Элемент колонки объекта спецификации, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationColumnItem элемента колонки объекта спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnItem = iObject.Item( Index ) Получить свойство (* )
+ColumnItem = iObject.GetItem( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item( Index, &ColumnItem ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcolumns.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcolumns.md
new file mode 100644
index 0000000..af035cc
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcolumns.md
@@ -0,0 +1,61 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationColumns"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationcolumns]
+sources:
+ - ispecificationcolumns.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationColumns
+
+Интерфейс коллекции колонок объекта спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+ISpecificationColumns
+Описание:
+Различаются основные и дополнительные колонки объектов спецификации. Основные колонки отображаются в таблице спецификации и выводятся на печать. Дополнительные колонки содержат сведения, дополняющие информацию, включаемую в стандартный бланк. В таблице спецификации такие колонки не видны и на печать не выводятся. Количество основных колонок может не соответствовать количеству колонок в таблице спецификации. Это вызвано наличием исполнений для групповых спецификаций.
+Примечание:
+1. Управляет массивом интерфейсов ISpecificationColumn.
+2. Интерфейс коллекции основных колонок объекта спецификации может быть получен от интерфейса ISpecificationObject с помощью свойства ISpecificationObject::Columns.
+3. Интерфейс коллекции дополнительных колонок может быть получен от интерфейса ISpecificationObject с помощью свойства ISpecificationObject::AdditionalColumns.
+
+
+## Column - Колонка объекта спецификации, заданная по типу, номеру и блоку
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationColumn колонки объекта спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+Column = iObject.Column( type, ColumnNumber, BlockNumber ) Получить свойство (* )
+Column = iObject.GetColumn( type, ColumnNumber, BlockNumber ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Column( type, ColumnNumber, BlockNumber, &Column ) Получить свойство
+Входные параметры:
+type - тип колонки объекта спецификации из ksSpecificationColumnTypeEnum,
+ColumnNumber - номер колонки данного типа,
+BlockNumber - номер блока.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Item - Колонка объекта спецификации, заданная по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISpecificationColumn колонки объекта спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+Column = iObject.Item( Index ) Получить свойство (* )
+Column = iObject.GetItem( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item( Index, &Column ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcolumnstyle.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcolumnstyle.md
new file mode 100644
index 0000000..cc7a215
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcolumnstyle.md
@@ -0,0 +1,361 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationColumnStyle"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationcolumnstyle]
+sources:
+ - ispecificationcolumnstyle.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationColumnStyle
+
+Интерфейс стиля колонки спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ISpecificationColumnStyle
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от интерфейса стиля колонки спецификации ISpecificationColumnStyles, используя свойство ISpecificationColumnStyles::Item.
+
+
+## AttributeKey1 - Первый ключ атрибута
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+AttributeKey1 = iObject.AttributeKey1 Получить свойство (* )
+AttributeKey1 = iObject.GetAttributeKey1() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AttributeKey1 (&AttributeKey1) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Используется только для колонок со значением типа Запись (см. ValueType).
+2. Для данной колонки можно будет использовать только те типы атрибутов, первый ключ которых совпадает с указанным.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## AttributeKey2 - Второй ключ атрибута
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+AttributeKey2 = iObject.AttributeKey2 Получить свойство (* )
+AttributeKey2 = iObject.GetAttributeKey2() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AttributeKey2 (&AttributeKey2) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Используется только для колонок со значением типа Запись (см. ValueType).
+2. Для данной колонки можно будет использовать только те типы атрибутов, второй ключ которых совпадает с указанным.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## AttributeKey3 - Третий ключ атрибута
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+AttributeKey3 = iObject.AttributeKey3 Получить свойство (* )
+AttributeKey3 = iObject.GetAttributeKey3() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AttributeKey3 (&AttributeKey3) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Используется только для колонок со значением типа Запись (см. ValueType).
+2. Для данной колонки можно будет использовать только те типы атрибутов, третий ключ которых совпадает с указанным.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## AttributeKey4 - Четвертый ключ атрибута
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+AttributeKey4 = iObject.AttributeKey4 Получить свойство (* )
+AttributeKey4 = iObject.GetAttributeKey4() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AttributeKey4 (&AttributeKey4) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Используется только для колонок со значением типа Вещественный или Целый (см. ValueType).
+2. Определяет минимальное значение числа в колонке.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## AttributeLibraryName - Имя файла библиотеки типов атрибутов
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+AttributeLibraryName = iObject.AttributeLibraryName Получить свойство (* )
+AttributeLibraryName = iObject.GetAttributeLibraryName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AttributeLibraryName (&AttributeLibraryName) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Используется только для колонок со значением типа Запись (см. ValueType).
+2. Структура записи в колонке определяется типом атрибута из библиотеки типов атрибутов.
+3. Для данной колонки можно будет использовать типы атрибутов только из указанной библиотеки
+4. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CalculateSum - Рассчитывать сумму значений для колонки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CalculateSum = iObject.CalculateSum Получить свойство (* )
+CalculateSum = iObject.GetCalculateSum() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CalculateSum (&CalculateSum) Получить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - складывать значения в таблице при вызове команды "Сложить значения в колонках",
+FALSE - складывать значения в таблице запрещено.
+```
+Примечание:
+1. Используется только для колонок со значением типа Вещественный или Целый (см. ValueType).
+2. Используется только для колонок, полученных у стиля спецификации ISpecificationStyle.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ColumnType - Тип колонки
+
+Тип данных: из перечисления ksSpecificationColumnTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnType = iObject.ColumnType Получить свойство (* )
+ColumnType = iObject.GetColumnType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ColumnType (&ColumnType) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Используется только для колонок, полученных у стиля спецификации ISpecificationStyle.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Edit - Редактируемая колонка в данном разделе
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Edit = iObject.Edit Получить свойство (* )
+Edit = iObject.GetEdit() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Edit (&Edit) Получить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - в колонку можно вводить данные,
+FALSE - заполнение колонки в настраиваемом разделе запрещено.
+```
+Примечание:
+1. Используется только для колонок, полученных у стиля раздела спецификации ISpecificationSectionStyle..
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MaxValue - Максимальное значение
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+MaxValue = iObject.MaxValue Получить свойство (* )
+MaxValue = iObject.GetMaxValue() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MaxValue (&MaxValue) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Используется только для колонок со значением типа Вещественный или Целый (см. ValueType).
+2. Определяет минимальное значение числа в колонке.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MinValue - Минимальное значение
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+MinValue = iObject.MinValue Получить свойство (* )
+MinValue = iObject.GetMinValue() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MinValue (&MinValue) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Используется только для колонок со значением типа Вещественный или Целый (см. ValueType).
+2. Определяет минимальное значение числа в колонке.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MultiplyToCount - При расчете суммы домножать на количество
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+MultiplyToCount = iObject.MultiplyToCount Получить свойство (* )
+MultiplyToCount = iObject.GetMultiplyToCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MultiplyToCount (&MultiplyToCount) Получить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - перед сложением значение в колонке должно быть умножено на число в колонке "Количество",
+FALSE - складывать без изменений.
+```
+Примечание:
+1. Используется только для колонок со значением типа Вещественный или Целый (см. ValueType), если ISpecificationColumnStyle::CalculateSum равно TRUE.
+2. Используется только для колонок, полученных у стиля спецификации ISpecificationStyle.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Name - Имя колонки
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = iObject.Name Получить свойство (* )
+Name = iObject.GetName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Name (&Name) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Number - Номер колонки данного типа
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Number = iObject.Number Получить свойство (* )
+Number = iObject.GetNumber() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Number (&Number) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Данное свойство определяет уникальный номер колонки для колонок с таким же типом. Иногда однородная (но не одинаковая) информация должна храниться в нескольких колонках, и по этой причине они имеют одинаковый тип ColumnType Например, несколько колонок групповой спецификации содержат информацию о количестве, но числа в них разные, т.к. они относятся к разным исполнениям. Чтобы отличать такие колонки, вместе с типом задается еще и номер, отличающий колонку этого типа от других колонок такого же типа. Если разные колонки имеют одинаковый тип, то номера колонок этого типа должны быть разными.
+2. Используется только для колонок, полученных у стиля спецификации ISpecificationStyle.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## StampLinkID - Номер ячейки штампа для связи
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+StampLinkID = iObject.StampLinkID Получить свойство (* )
+StampLinkID = iObject.GetStampLinkID() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_StampLinkID (&StampLinkID) Получить свойство
+Значения свойства:
+Номер ячейки штампа.
+```
+Примечание:
+1. Данное свойство определяет ячейку штампа чертежа детали, данные из которой могут автоматически передаваться в данную колонку спецификации. Например, в колонку Формат можно передавать текст из ячейки Формат штампа чертежа детали.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TextDown - Текст расположен в нижней части колонки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+TextDown = iObject.TextDown Получить свойство (* )
+TextDown = iObject.GetTextDown() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TextDown (&TextDown) Получить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - в колонке однострочные тексты будут располагаться в той строке, в которой кончается текст предыдущей колонки,
+FALSE - тексты будут располагаться в верхней части колонки.
+```
+Примечание:
+1. Чаще всего эту опцию включают при настройке колонки Количество, когда требуется, чтобы количество было записано в той строке, где заканчивается наименование.
+2. Используется только для основных колонок спецификации.
+3. Используется только для колонок, полученных у стиля спецификации ISpecificationStyle.
+4. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## UseForSectionTitle - Использовать колонку для вывода имени раздела
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UseForSectionTitle = iObject.UseForSectionTitle Получить свойство (* )
+UseForSectionTitle = iObject.GetUseForSectionTitle() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_UseForSectionTitle (&UseForSectionTitle) Получить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - в колонке будут располагаться заголовки разделов спецификации,
+FALSE - колонка будет пустой для объектов спецификации "Имя раздела".
+```
+Примечание:
+1. В стандартных спецификациях заголовки разделов обычно располагаются в колонке Наименование. Значение этого свойства TRUE - может быть только для одной колонки спецификации. Если у всех колонок значение этого свойства FALSE, заголовки разделов показываться не будут (даже при включении в настройке разделов опции Показывать заголовки разделов).
+2. Используется только для основных колонок спецификации.
+3. Используется только для колонок, полученных у стиля спецификации ISpecificationStyle.
+4. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## UseIn3D - Используется в модели
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UseIn3D = iObject.UseIn3D Получить свойство (* )
+UseIn3D = iObject.GetUseIn3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_UseIn3D (&UseIn3D) Получить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - в колонку можно было вводить данные при формировании объектов спецификации в документе-модели,
+FALSE - заполнение колонки в объектах спецификации модели невозможно.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет настроить стиль спецификации так, чтобы в документах-моделях формировались частично заполненные объекты спецификации. Это позволяет избежать конфликтов взаимодействия документа-модели со спецификацией и чертежом.
+2. Используется только для колонок, полученных у стиля спецификации ISpecificationStyle.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ValueType - Тип значения колонки
+
+Тип данных: из перечисления ksValueTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ValueType = iObject.ValueType Получить свойство (* )
+ValueType = iObject.GetValueType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ValueType (&ValueType) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Тип "Запись" доступен только для основных колонок.
+2. Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcolumnstyles.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcolumnstyles.md
new file mode 100644
index 0000000..da0afe2
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcolumnstyles.md
@@ -0,0 +1,40 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationColumnStyles"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationcolumnstyles]
+sources:
+ - ispecificationcolumnstyles.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationColumnStyles
+
+Интерфейс коллекции стилей колонок спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+ISpecificationColumnStyles
+Описание:
+Управляет массивом интерфейсов ISpecificationColumnStyle. Различаются основные и дополнительные колонки объектов спецификации.
+Примечание:
+1. Чтобы получить коллекцию стилей основных колонок спецификации, используется свойство интерфейса стиля спецификации ISpecificationStyleISpecificationStyle::Columns или свойство интерфейса стиля раздела спецификации ISpecificationSectionStyle. ISpecificationSectionStyle::Columns.
+2. Чтобы получить коллекцию стилей дополнительных колонок спецификации, используется свойство интерфейса стиля спецификации ISpecificationStyleISpecificationStyle::AdditionalColumns или свойство интерфейса стиля раздела спецификации ISpecificationSectionStyle. ISpecificationSectionStyle::AdditionalColumns.
+
+
+## Item - Стиль колонки спецификации, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationColumnStyle стиля колонки спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+Column = iObject.Item (Index) Получить свойство (* )
+Column = iObject.GetItem (Index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (Index, &Column) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcommentobject.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcommentobject.md
new file mode 100644
index 0000000..13b0096
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcommentobject.md
@@ -0,0 +1,96 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationCommentObject"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationcommentobject]
+sources:
+ - ispecificationcommentobject.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationCommentObject
+
+Интерфейс вспомогательного объекта спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ISpecificationObject
+ISpecificationCommentObject
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и изменить параметры вспомогательного объекта спецификации. В отличие от базового для вспомогательного объекта не предусмотрены сервисные функции, выполнение которых обеспечивает спецификация. Вспомогательные объекты не сортируются автоматически и т.д. Вспомогательные объекты рекомендуется использовать для выполнения таких приемов оформления спецификации, которые не могут быть обеспечены вводом базовых объектов. Например, при помощи вспомогательного объекта спецификации можно ввести произвольный текст (комментарий) в таблицу спецификации или создать пустую строку в середине раздела.
+Примечание:
+1. После изменения параметров объекта спецификации требуется вызвать метод ISpecificationObject::Update.
+2. Данный интерфейс можно получить у коллекции базовых объектов спецификации ISpecificationCommentObjects.
+
+
+## BaseObject - Базовый объект спецификации, к которому прикреплен данный объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс базового объекта спецификации ISpecificationBaseObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject = iObject.BaseObject Получить свойство (* )
+BaseObject = iObject.GetBaseObject() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BaseObject( &BaseObject ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BlockNumber - Номер блока
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+BlockNumber = iObject.BlockNumber Получить свойство (* )
+iObject.BlockNumber = BlockNumber Установить свойство (* )
+BlockNumber = iObject.GetBlockNumber() Получить свойство (**)
+iObject.SetBlockNumber( BlockNumber ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BlockNumber( &BlockNumber ) Получить свойство
+iObject->put_BlockNumber( BlockNumber ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Установить номер блока можно только для нового вспомогательного объекта спецификации.
+
+
+## EditSourceObject - Передавать изменения в документ - владелец объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EditSourceObject = Object.EditSourceObject Получить свойство (* )
+Object.EditSourceObject = EditSourceObject Установить свойство (* )
+EditSourceObject = Object.GetEditSourceObject() Получить свойство (**)
+Object.SetEditSourceObject( EditSourceObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EditSourceObject( &EditSourceObject ) Получить свойство
+Object.put_EditSourceObject( EditSourceObject ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetSection - Установить номер раздела
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSection( long Val );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetSection( long Val, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+Val - номер раздела.
+```
+Примечание:
+Задаваемый номер раздела должен присутствовать в данной спецификации.
+Узнавать текущий номер раздела объекта надо у базового интерфейса ISpecificationObject.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcommentobjects.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcommentobjects.md
new file mode 100644
index 0000000..7e45b83
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationcommentobjects.md
@@ -0,0 +1,137 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationCommentObjects"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationcommentobjects]
+sources:
+ - ispecificationcommentobjects.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationCommentObjects
+
+Интерфейс коллекции вспомогательных объектов спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+ISpecificationCommentObjects
+Описание:
+Позволяет получить список вспомогательных объектов спецификации.
+Примечание:
+1. Управляет массивом интерфейсов ISpecificationCommentObject.
+2. Коллекция позволяет создать новые вспомогательные объекты спецификации. Для создания нового вспомогательного объекта спецификации используется метод Add. После вызова метода Add объект будет добавлен в коллекцию, но в документе не появится.
+3. Для отображения объекта в документе нужно задать его параметры и вызвать метод ISpecificationObject::Update.
+4. Методы Attach и Detach работают только для коллекции, взятой у базового объекта СП.
+5. Данный интерфейс можно получить от интерфейса описания спецификации ISpecificationDescription с помощью свойства ISpecificationDescription::CommentObjects и от интерфейса базового объекта спецификации ISpecificationBaseObject с помощью свойства ISpecificationBaseObject_CommentObjects.
+
+
+## Add - Добавить новый вспомогательный объект спецификации в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add (long Section);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add ([in] long Section,
+[out, retval] ISpecificationCommentObject** Result );
+Входные параметры:
+Section - номер раздела.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс ISpecificationCommentObject вспомогательного объекта спецификации.
+```
+Примечание:
+После вызова метода Add объект будет добавлен в коллекцию, но в документе не появится. Для отображения объекта в документе нужно задать его параметры и вызвать метод ISpecificationObject::Update.
+
+
+## AddWithParam - Добавить новый объект спецификации в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddWithParam( ISpecificationObjectCreateParam * Param, ISpecificationBaseObject * ParentObject );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddWithParam( ISpecificationObjectCreateParam * Param, ISpecificationBaseObject * ParentObject, ISpecificationCommentObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс ISpecificationCommentObject вспомогательного объекта спецификации.
+Входные параметры:
+Param - Указатель на интерфейс расширенных параметров создания объекта спецификации ISpecificationObjectCreateParam.
+ParentObject - Указатель на базовый объект спецификации ISpecificationBaseObject, для которого добавляется комментарий.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## Attach - Добавить вспомогательный объект спецификации в коллекцию прикрепленных объектов (Для базового объекта)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Attach( LPDISPATCH spcObj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Attach ([in]ISpecificationCommentObject* spcObj,
+[out, retval] BOOL* PRes);
+Входные параметры:
+spcObj - указатель на интерфейс прикрепляемого вспомогательного объекта спецификации.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод работает только для коллекции взятой у базового объекта СП.
+
+
+## CopySpecificationObject - Копирование объекта спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CopySpecificationObject( ISpecificationCommentObject * SpcObj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CopySpecificationObject( ISpecificationCommentObject * SpcObj, ISpecificationCommentObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс скопированного объекта.
+Входные параметры:
+spcObj - копируемый объект.
+```
+
+
+## Detach - Удалить вспомогательный объект спецификации из коллекции прикрепленных объектов (Для базового объекта)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Detach (LPDISPATCH spcObj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Detach ([in]ISpecificationCommentObject* spcObj,
+[out, retval] BOOL* PRes);
+Входные параметры:
+spcObj - указатель на интерфейс прикрепляемого вспомогательного объекта спецификации.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод работает только для коллекции взятой у базового объекта СП.
+
+
+## Item - Вспомогательный объект спецификации, заданный по индексу, по уникальному идентификатору или по уникальному номеру
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISpecificationCommentObject объекта спецификации.
+Синтаксис Automation:
+```
+spcObj = iObject.Item (Index) Получить свойство (* )
+spcObj = iObject.GetItem (Index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (Index, &spcObj) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. С помощью данного свойства можно получить вспомогательный объект спецификации, заданный по индексу, по уникальному идентификатору IKompasAPIObject::Reference или уникальному номеру ISpecificationObject::UniqueNumber.
+2. Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationdescription.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationdescription.md
new file mode 100644
index 0000000..6f2e119
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationdescription.md
@@ -0,0 +1,478 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationDescription"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationdescription]
+sources:
+ - ispecificationdescription.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationDescription
+
+Интерфейс описания спецификации у документа.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ISpecificationDescription
+Описание:
+Описание спецификации включает в себя имя файла спецификации, подключенной к графическому документу и стиль этой спецификации.
+Для фрагмента и детали описание спецификации содержит только стиль спецификации. Это связано с тем, что фрагмент и деталь непосредственно к спецификации не подключаются, но в них можно создавать объекты спецификации для передачи в чертежи и сборки.
+Примечание:
+Установка свойств доступна только для графических документов и документов-моделей. Для документа спецификации свойства интерфейса работают в режиме "только для чтения". После изменения параметров оформления нужно вызвать метод Update, чтобы новые данные вступили в силу.
+Данный интерфейс можно получить у коллекции описаний спецификации ISpecificationDescriptions.
+
+
+## Active - Текущее описание
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Active = iObject.Active Получить свойство (* )
+iObject.Active = Active Установить свойство (* )
+Active = iObject.GetActive() Получить свойство (**)
+iObject.SetActive (Active) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Active (&Active) Получить свойство
+iObject->put_Active (Active) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - описание активно,
+FALSE - описание неактивно.
+```
+Примечание:
+1. Свойство возвращает признак активности описания и позволяет сделать описание активным. Tо есть установить свойство можно только в TRUE.
+2. После изменения параметров оформления метод Update вызывать не требуется.
+
+
+## BaseObjects - Базовые объекты спецификации
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationBaseObjects коллекции базовых объектов спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+Objects = iObject.BaseObjects Получить свойство (* )
+Objects = iObject.GetBaseObjects() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BaseObjects (&Objects) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить коллекцию базовых объектов спецификации.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CommentObjects - Объекты спецификации - комментарии
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationCommentObjects коллекции вспомогательных объектов спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+Objects = iObject.CommentObjects Получить свойство (* )
+Objects = iObject.GetCommentObjects() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CommentObjects (&Objects) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить коллекцию вспомогательных объектов спецификации.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CompareStyleWithLibStyle - Отличие стиля СП от библиотечного: 0 - не отличается, 1 - отличается, -1 - стиль не найден
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksSpecificationStyleDifferenceTypeEnum CompareStyleWithLibStyle();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CompareStyleWithLibStyle( ksSpecificationStyleDifferenceTypeEnum * Result );
+Возвращаемое значение:
+0 - не отличается,
+1 - отличается,
+-1 - стиль не найден.
+```
+
+
+## CurrentObject - Текущий объект спецификации (выделенный или редактируемый в таблице спецификации)
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationObject объекта спецификации.
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentObject = iObject.CurrentObject Получить свойство (* )
+iObject.CurrentObject = CurrentObject Установить свойство (* )
+CurrentObject = iObject.GetCurrentObject() Получить свойство (**)
+iObject.SetCurrentObject (CurrentObject) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CurrentObject (&CurrentObject) Получить свойство
+iObject->put_CurrentObject (CurrentObject) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. С помощью данного свойства можно получить и установить текущий объект спецификации.
+2. В графическом документе или документе-модели метод работает, если открыто окно спецификации в подчиненном режиме.
+
+
+## DelegateMode - Режим редактирования внешних объектов для описания спецификации сборки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DelegateMode = Object.DelegateMode Получить свойство (* )
+Object.DelegateMode = DelegateMode Установить свойство (* )
+DelegateMode = Object.GetDelegateMode() Получить свойство (**)
+Object.SetDelegateMode( DelegateMode ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DelegateMode( &DelegateMode ) Получить свойство
+Object.put_DelegateMode( DelegateMode ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получать и создавать внешние объекты спецификации в документе типа "сборка".
+
+
+## Delete - Удалить описание
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( [out, retval] BOOL* Result );
+```
+Примечание:
+Метод удаляет описание спецификации.
+
+
+## GetPerformanceParam - Получить параметры и имя колонки исполнения по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPCTSTR GetPerformanceParam( long DisplayPerformanceIndex, long * PerformanceIndex, long * BlockIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPerformanceParam( long DisplayPerformanceIndex, long * PerformanceIndex, long * BlockIndex, BSTR * PerformanceName );
+Входные параметры:
+DisplayPerformanceIndex - индекс отображаемого исполнения (начинается с единицы).
+Выходные параметры:
+PerformanceIndex - номер колонки исполнения,
+BlockIndex - указатель на структуру параметров библиотечной панели свойств.
+Возвращаемое значение:
+- Имя исполнения.
+Метод позволяет получить имя исполнения, номер исполнения и номер блока по индексу исполнения.
+```
+Примечание:
+1. Индекс исполнения начинается с единицы.
+2. В групповой спецификации по варианту Б, созданной по сборке, у которой есть исполнения с непоследовательными номерами исполнений, часть колонок исполнений может быть отключена и отображаться будут только те исполнения, которые пришли из сборки. В такой спецификации в одной строке объекта спецификации могут отображаться исполнения и количество из нескольких блоков.
+3. В групповой спецификации по варианту A также могут быть непоследовательные номера исполнений, если спецификация создана по сборке.
+4. Метод рекомендуется использовать вместо свойства ISpecificationDescription::PerformanceName.PerformanceIndex и BlockIndex позволяют сопоставить имя исполнения и значение количества в конкретной колонке количество объектов спецификации.
+
+
+## GetSpecificationObjectsForGeom - По геометрии получить массив объектов спецификации в виде SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH или одиночный VT_DISPATCH
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetSpecificationObjectsForGeom( VARIANT PGeom, long SectionNumb, double AttrNumb );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetSpecificationObjectsForGeom( VARIANT PGeom, long SectionNumb, double AttrNumb, VARIANT * Result );
+Входные параметры:
+PGeom - массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_DISPATCH объектов геометрии,
+SectionNumb - номер раздела объектов СП,
+AttrNumb - номер типа атрибута объектов СП или 0.
+Возвращаемое значение:
+- Массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_DISPATCH объектов спецификации.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## LayoutName - Имя файла библиотеки стилей
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+LayoutName = iObject.LayoutName Получить свойство (* )
+iObject.LayoutName = LayoutName Установить свойство (* )
+LayoutName = iObject.GetLayoutName() Получить свойство (**)
+iObject.SetLayoutName (LayoutName) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LayoutName (&LayoutName) Получить свойство
+iObject->put_LayoutName (LayoutName) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить и установить имя библиотеки стилей, из которой будет взят стиль спецификации для данного описания.
+2. После изменения параметров оформления нужно вызвать метод Update, чтобы новые данные вступили в силу.
+
+
+## NeedRebuild - Необходимость перестроения спецификации
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+NeedRebuild = Object.NeedRebuild Получить свойство (* )
+Object.NeedRebuild = NeedRebuild Установить свойство (* )
+NeedRebuild = Object.GetNeedRebuild() Получить свойство (**)
+Object.SetNeedRebuild (NeedRebuild) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NeedRebuild( &NeedRebuild ) Получить свойство
+Object.put_NeedRebuild( NeedRebuild ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет временно отключить обновление окна документа спецификации из функций API при создании и изменении объектов спецификации. А также ускорить:
+•создание и изменение большого количества объектов,
+•работу функции изменения имен исполнений в групповых спецификациях.
+2. При изменении объектов спецификации можно воспользоваться свойством ISpecificationDescription::PerformanceName или методом ISpecificationObject::Update.
+
+
+## Objects - Объекты спецификации
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Objects = iObject.Objects Получить свойство (* )
+Objects = iObject.GetObjects() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Objects (&Objects) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить полный список объектов спецификации. Порядок и состав списка соответствует визуальному отображению данного описания спецификации.
+2. Свойство возвращает переменную типа VARIANT на безопасный массив интерфейсов SAFEARRAY (VT_ARRAY | VT_DISPATCH). Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PerformanceCount - Количество исполнений
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PerformanceCount = Object. PerformanceCount Получить свойство (* )
+Object. PerformanceCount = PerformanceCount Установить свойство (* )
+PerformanceCount = Object.Get PerformanceCount() Получить свойство (**)
+Object.Set PerformanceCount ( PerformanceCount) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ PerformanceCount( & PerformanceCount ) Получить свойство
+Object.put_ PerformanceCount( PerformanceCount ) Установить свойство
+```
+
+
+## PerformanceCountInBlock - Количество исполнений в блоке
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PerformanceCountInBlock = Object.PerformanceCountInBlock Получить свойство (* )
+PerformanceCountInBlock = Object.GetPerformanceCountInBlock() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PerformanceCountInBlock( &PerformanceCountInBlock ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PerformanceName - Отображаемое имя исполнения
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+PerformanceName = iObject.PerformanceName( PerformanceIndex, BlockIndex ) Получить свойство (* )
+iObject.PerformanceName( PerformanceIndex, BlockIndex ) = PerformanceName Установить свойство (* )
+PerformanceName = iObject.GetPerformanceName( PerformanceIndex, BlockIndex ) Получить свойство (**)
+iObject.SetPerformanceName( PerformanceIndex, BlockIndex, PerformanceName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject.get_PerformanceName( PerformanceIndex, BlockIndex, &PerformanceName ) Получить свойство
+iObject.put_PerformanceName( PerformanceIndex, BlockIndex, PerformanceName ) Установить свойство
+Входные параметры:
+PerformanceIndex - номер колонки типа "количество", начиная с 1(актуально для СП по варианту Б),
+BlockIndex - номер блока, начиная с 0 (актуально для СП по варианту A).
+```
+Примечание:
+1. В текст обозначения исполнения, которое редактируется, нужно включать разделитель.
+2. Для получения имен исполнений рекомендуется использовать метод ISpecificationDescription::GetPerformanceParam.
+3. Для ускорения работы функции при массовом изменении спецификации рекомендуется воспользоваться методом ISpecificationDescription::NeedRebuild.
+
+
+## SheetSpecification - Спецификация или таблица изменений на листе
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetSpecification
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetSpecification = Object.SheetSpecification Получить свойство (* )
+SheetSpecification = Object.GetSheetSpecification() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetSpecification( &SheetSpecification ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+КOMPAS v24
+
+
+## ShowAllObjects - Показывать все объекты
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowAllObjects = iObject.ShowAllObjects Получить свойство (* )
+iObject.ShowAllObjects = ShowAllObjects Установить свойство (* )
+ShowAllObjects = iObject.GetShowAllObjects() Получить свойство (**)
+iObject.SetShowAllObjects (ShowAllObjects) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShowAllObjects (&ShowAllObjects) Получить свойство
+iObject->put_ShowAllObjects ( ShowAllObjects) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - отображаются все объекты в описании,
+FALSE - одинаковые объекты отображаются одной строкой, а в колонке количество отображается.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить или установить состояние режима работы, в котором на экране отображаются все объекты спецификации, в том числе базовые объекты спецификации, имеющие одинаковую текстовую часть, а также базовые объекты спецификации, в настройках дополнительных параметров которых выключена опция показа объекта в таблице.
+Одинаковые объекты могут иметь одинаковые или разные номера позиций, могут находиться в соседних строках или в разных местах таблицы (в пределах одного раздела спецификации). Если объекты с одинаковой текстовой частью находятся в разных разделах спецификации, то они считаются разными.
+
+
+## ShowExcludedObjects - Показывать только исключенные объекты
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowExcludedObjects = Object.ShowExcludedObjects Получить свойство (* )
+Object.ShowExcludedObjects = ShowExcludedObjects Установить свойство (* )
+Object.SetShowExcludedObjects( ShowExcludedObjects ) Получить свойство (**)
+iObject.SetShowOnSheet (ShowOnSheet) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowExcludedObjects( &ShowExcludedObjects ) Получить свойство
+Object.put_ShowExcludedObjects( ShowExcludedObjects ) Установить свойство
+```
+
+
+## ShowOnSheet - Показывать на листе
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowOnSheet = iObject.ShowOnSheet Получить свойство (* )
+iObject.ShowOnSheet = ShowOnSheet Установить свойство (* )
+ShowOnSheet = iObject.GetShowOnSheet() Получить свойство (**)
+iObject.SetShowOnSheet (ShowOnSheet) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShowOnSheet (&ShowOnSheet) Получить свойство
+iObject->put_ShowOnSheet (ShowOnSheet) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - описание отображается на чертеже,
+FALSE - описание не отображается на чертеже.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет отобразить или скрыть спецификацию в чертеже.
+2. Свойство работает только в чертеже.
+
+
+## SpecificationDocumentName - Имя подключенного файла документа спецификации
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+DocumentName = iObject.SpecificationDocumentName Получить свойство (* )
+iObject.SpecificationDocumentName = DocumentName Установить свойство (* )
+DocumentName = iObject.GetSpecificationDocumentName() Получить свойство (**)
+iObject.SetSpecificationDocumentName (DocumentName) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SpecificationDocumentName (&DocumentName) Получить свойство
+iObject->put_SpecificationDocumentName (DocumentName) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить и установить полное имя файла документа спецификации подключенной к данному чертежу или сборке. Доступно только для чертежа или сборки.
+2. После изменения параметров оформления нужно вызвать метод Update, чтобы новые данные вступили в силу.
+
+
+## SpecificationStyle - Стиль спецификации
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationStyle cтиля спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = iObject.SpecificationStyle Получить свойство (* )
+Style = iObject.GetSpecificationStyle() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SpecificationStyle( &Style ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Полученный интерфейс отражает содержимое стиля в библиотеке стилей для данного описания на момент получения и в дальнейшем не отслеживает изменений в библиотеке стилей.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SpecificationTuning - Настройки спецификации
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationTuning настроек спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+SpecificationTuning = iObject.SpecificationTuning Получить свойство (* )
+SpecificationTuning = iObject.GetSpecificationTuning() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SpecificationTuning (&SpecificationTuning) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## StyleID - Номер стиля в библиотеке стилей
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+StyleID = iObject.StyleID Получить свойство (* )
+iObject.StyleID = StyleID Установить свойство (* )
+StyleID = iObject.GetStyleID() Получить свойство (**)
+iObject.SetStyleID (StyleID) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_StyleID (&StyleID) Получить свойство
+iObject->put_StyleID (StyleID) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить и установить номер стиля в библиотеке стилей, из которой будет взят стиль спецификации для данного описания (см. LayoutName).
+2. После изменения параметров оформления нужно вызвать метод Update, чтобы новые данные вступили в силу.
+
+
+## Update - Изменить описание
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update ([out, retval] BOOL* Result);
+```
+Примечание:
+Метод устанавливает новые параметры для описания спецификации.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationdescriptions.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationdescriptions.md
new file mode 100644
index 0000000..edd2199
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationdescriptions.md
@@ -0,0 +1,142 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationDescriptions"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationdescriptions]
+sources:
+ - ispecificationdescriptions.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationDescriptions
+
+Интерфейс коллекции описаний спецификации у документа.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+ISpecificationDescriptions
+Примечание:
+1. Для документа-спецификации возможно только одно описание, и оно есть всегда (т.е. добавлять и удалять нельзя).
+2. В текстовом документе описаний нет.
+3. Для остальных документов (чертеж, фрагмент, деталь и сборка) описаний может быть сколько угодно, в том числе и ни одного.
+4. При добавлении нового описания оно становится текущим.
+5. Данный интерфейс может быть получен следующими способами:
+•от интерфейса документа IKompasDocument с помощью свойства IKompasDocument::SpecificationDescriptions,
+•от интерфейса чертежа IDrawingDocument с помощью свойства IDrawingDocument::ChangeListDescriptions.
+
+
+## Active - Текущее описание
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISpecificationDescription описания спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+Description = iObject.Active Получить свойство (* )
+Description = iObject.GetActive() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Active (&Description) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Если в документе нет описаний спецификаций, возвращается NULL.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ActiveFromLibStyle - Текущее описание, соответствующее библиотечному стилю
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISpecificationDescription
+Синтаксис Automation:
+```
+ActiveFromLibStyle = Object.ActiveFromLibStyle Получить свойство (* )
+ActiveFromLibStyle = Object.GetActiveFromLibStyle() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ActiveFromLibStyle( &ActiveFromLibStyle ) Получить свойство
+Возвращаемое значение:
+\ - если текущее описание соответствует своему описанию-источнику в библиотеке, то просто возвращается оно же,
+- если текущее описание не соответствует своему описанию-источнику в библиотеке, то возвращается новое описание, созданное по описанию-источнику и сделанное текущим,
+- если текущего описания нет или для текущего описания не найдено описание-источник (не найдена библиотека-источник), то возвращается NULL.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Add - Добавить новое описание спецификации в документ и в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add (BSTR LayoutName,
+long StyleID,
+BSTR SpcName,
+ISpecificationDescription);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add ([in] BSTR LayoutName,
+[in] long StyleID,
+[in] BSTR SpcName,
+[out, retval] ISpecificationDescription** Result);
+Входные параметры:
+LayoutName - имя библиотеки стилей,
+StyleID - номер стиля в библиотеке стилей,
+SpcName - имя документа спецификации, связанного с описанием спецификации в документе.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс ISpecificationDescription описания спецификации.
+```
+Примечание:
+К одному документу могут быть добавлены описания спецификации только разных стилей. Если LayoutName и StyleID не заданы, то добавляется описание спецификации по умолчанию, если оно не было создано ранее.
+
+
+## Description - Описание спецификации по имени файла библиотеки оформлений и номеру стиля в библиотеке
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISpecificationDescription описания спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+Description = iObject.Description (LayoutName, StyleID) Получить свойство (* )
+Description = iObject.GetDescription (LayoutName, StyleID) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Description (LayoutName, StyleID, &Description) Получить свойство
+Входные параметры:
+LayoutName - имя файла библиотеки оформлений,
+StyleID - номер стиля в библиотеке оформлений.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## IsSlaveActive - Активно ли окно редактирования описания спецификации
+
+Тип данных: из перечисления ksSlaveActiveEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+IsSlaveActive = Object.IsSlaveActive Получить свойство (* )
+IsSlaveActive = Object.GetIsSlaveActive() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsSlaveActive( &IsSlaveActive ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+КOMPAS v24
+
+
+## Item - Описание спецификации, заданное по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISpecificationDescription описания спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+Description = iObject.Item (Index) Получить свойство (* )
+Description = iObject.GetItem (Index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (Index, &Description) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationdocument.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationdocument.md
new file mode 100644
index 0000000..ed5e9ec
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationdocument.md
@@ -0,0 +1,67 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationDocument"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationdocument]
+sources:
+ - ispecificationdocument.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ > Базовые интерфейсы > Интерфейс IKompasDocument > IKompasDocument - методы *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationDocument
+
+Интерфейс документа спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasDocument
+ISpecificationDocument
+
+
+## AttachedDocuments - Управление сборкой. Присоединенные документы
+
+Тип данных: IAttachedDocuments
+Синтаксис Automation:
+```
+AttachedDocuments = Object.AttachedDocuments Получить свойство (* )
+AttachedDocuments = Object.GetAttachedDocuments() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AttachedDocuments( &AttachedDocuments ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получать и установить список документов, подключенных в управлении сборкой. Свойство IAttachedDocument_Comment для документов, подключенных через управление сборкой, не используется.
+
+
+## Crossed - Признак необходимости перестроения документа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Crossed = Object.Crossed Получить свойство (* )
+Crossed = Object.GetCrossed() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Crossed( &Crossed ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## RebuildDocument - Перестроить документ
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RebuildDocument();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RebuildDocument( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationobject.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationobject.md
new file mode 100644
index 0000000..b9ae1fd
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationobject.md
@@ -0,0 +1,350 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationObject"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationobject]
+sources:
+ - ispecificationobject.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationObject
+
+Интерфейс объекта спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ISpecificationObject
+Описание:
+Различаются несколько типов объектов спецификации (см. ksSpecificationObjectTypeEnum). Данный интерфейс позволяет получить общие параметры для объектов спецификации и изменить общие параметры для базовых и вспомогательных объектов спецификации.
+Примечание:
+1. После изменения параметров объекта спецификации требуется вызвать метод ISpecificationObject::Update.
+2. Данный интерфейс можно получить у базового ISpecificationBaseObject и вспомогательного ISpecificationCommentObject объектов спецификации и через безопасный массив ISpecificationDescription::Objects для остальных типов объектов спецификации.
+
+
+## AdditionalBlock - Номер блока дополнительных разделов
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionalBlock = iObject.AdditionalBlock Получить свойство (* )
+iObject.AdditionalBlock = AdditionalBlock Установить свойство (* )
+AdditionalBlock = iObject.GetAdditionalBlock() Получить свойство (**)
+iObject.SetAdditionalBlock (AdditionalBlock) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AdditionalBlock (&AdditionalBlock) Получить свойство
+iObject->put_AdditionalBlock (AdditionalBlock) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для базового и вспомогательного объекта спецификации.
+2. Изменение этого свойства вступит в силу после вызова метода ISpecificationObject::Update.
+
+
+## AdditionalColumns - Дополнительные колонки
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationColumns коллекции колонок объекта спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionalColumns = iObject.AdditionalColumns Получить свойство (* )
+AdditionalColumns = iObject.GetAdditionalColumns() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AdditionalColumns (&AdditionalColumns) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## AdditionalSection - Номер дополнительного раздела
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionalSection = iObject.AdditionalSection Получить свойство (* )
+iObject.AdditionalSection = AdditionalSection Установить свойство (* )
+AdditionalSection = iObject.GetAdditionalSection() Получить свойство (**)
+iObject.SetAdditionalSection (AdditionalSection) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AdditionalSection (&AdditionalSection) Получить свойство
+iObject->put_AdditionalSection (AdditionalSection) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для базового и вспомогательного объекта спецификации.
+2. Изменение этого свойства вступит в силу после вызова метода ISpecificationObject::Update.
+
+
+## AttachedDocuments - Присоединенные документы
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IAttachedDocuments коллекции присоединенных документов
+Синтаксис Automation:
+```
+AttachedDocuments = iObject.AttachedDocuments Получить свойство (* )
+AttachedDocuments = iObject.GetAttachedDocuments() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AttachedDocuments (&AttachedDocuments) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Получить коллекцию можно только для базовых и вспомогательных объектов спецификации, если в стиле для заданного раздела установлен признак ручное заполнение или чтение из основной надписи.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BlockNumberByIndex - Номер блока
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+BlockNumber = iObject.BlockNumberByIndex (index) Получить свойство (* )
+BlockNumber = iObject.GetBlockNumberByIndex (index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BlockNumberByIndex (index, &BlockNumber) Получить свойство
+Входные параметры:
+index - индекс объекта в общем массиве объектов спецификации.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить номер блока объекта спецификации.
+2. Один и тот же базовый объект спецификации может быть вставлен в спецификации несколько раз в нескольких блоках.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Columns - Колонки объекта спецификации
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationColumns коллекции колонок объекта спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+Columns = iObject.Columns Получить свойство (* )
+Columns = iObject.GetColumns() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Columns( &Columns ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Delete - Удалить объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( [out, retval] BOOL* Result );
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить базовый или вспомогательный объект спецификации из документа и из коллекции.
+
+
+## Edit - Редактировать объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Edit();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Edit ([out, retval] BOOL* Result);
+```
+Примечание:
+Метод позволяет запустить процесс визуального редактирования для базового или вспомогательного объекта спецификации.
+
+
+## FirstOnSheet - Размещать объект в начале нового листа спецификации
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FirstOnSheet = iObject.FirstOnSheet Получить свойство (* )
+iObject.FirstOnSheet = FirstOnSheet Установить свойство (* )
+FirstOnSheet = iObject.GetFirstOnSheet() Получить свойство (**)
+iObject.SetFirstOnSheet (FirstOnSheet) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FirstOnSheet (&FirstOnSheet) Получить свойство
+iObject->put_FirstOnSheet (FirstOnSheet) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - объект спецификации разместить в начале новой страницы спецификации,
+FALSE - объект спецификации разместить после предыдущего.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для базового и вспомогательного объекта спецификации.
+2. Изменение этого свойства вступит в силу после вызова метода ISpecificationObject::Update.
+
+
+## IncrementPosition - Позиция объекта возрастает
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IncrementPosition = iObject.IncrementPosition Получить свойство (* )
+iObject.IncrementPosition = IncrementPosition Установить свойство (* )
+IncrementPosition = iObject.GetIncrementPosition() Получить свойство (**)
+iObject.SetIncrementPosition (IncrementPosition) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_IncrementPosition (&IncrementPosition) Получить свойство
+iObject->put_IncrementPosition (IncrementPosition) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - номер позиции объекта должен быть на единицу больше номера позиции предшествующего ему объекта,
+FALSE - номер позиции объекта совпадает с номером позиции предыдущего объекта.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для базового и вспомогательного объекта спецификации.
+2. Изменение этого свойства вступит в силу после вызова метода ISpecificationObject::Update.
+
+
+## NestedBlock - Номер блока вложенных разделов
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+NestedBlock = iObject.NestedBlock Получить свойство (* )
+iObject.NestedBlock = NestedBlock Установить свойство (* )
+NestedBlock = iObject.GetNestedBlock() Получить свойство (**)
+iObject.SetNestedBlock (NestedBlock) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_NestedBlock (&NestedBlock) Получить свойство
+Object->put_NestedBlock (NestedBlock) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для базового и вспомогательного объекта спецификации.
+2. Изменение этого свойства вступит в силу после вызова метода ISpecificationObject::Update.
+
+
+## NestedSection - Номер вложенного раздела
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+NestedSection = iObject.NestedSection Получить свойство (* )
+iObject.NestedSection = NestedSection Установить свойство (* )
+iObject.GetNestedSection() Получить свойство (**)
+iObject.SetNestedSection (NestedSection) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_NestedSection (&NestedSection) Получить свойство
+iObject->put_NestedSection (NestedSection) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для базового и вспомогательного объекта спецификации.
+2. Изменение этого свойства вступит в силу после вызова метода ISpecificationObject::Update.
+
+
+## ObjectType - Тип объекта
+
+Тип данных: из перечисления ksSpecificationObjectTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ObjectType = iObject.ObjectType Получить свойство (* )
+ObjectType = iObject.GetObjectType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ObjectType (&ObjectType) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Section - Номер раздела
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Section = iObject.Section Получить свойство (* )
+Section = iObject.GetSection() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Section (&Section) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. При создании базового или вспомогательного объекта спецификации номер раздела передается в метод Add. Переместить уже созданные объекты из одного раздела в другой нельзя.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## State - Состояние объекта
+
+Тип данных: из перечисления ksSpecificationObjectStateEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+State = iObject.State Получить свойство (* )
+State = iObject.GetState() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_State (&State) Получить свойство
+Значения свойства:
+ssIndependent - объект создан в данном документе,
+ssFromInsert - объект пришел из вставки другого документа (фрагмента, детали или подсборки),
+ssEdit - объект из вставки другого документа, но редактировался в данном документе.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Subsection - Номер подраздела
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Subsection = iObject.Subsection Получить свойство (* )
+iObject.Subsection = Subsection Установить свойство (* )
+Subsection = iObject.GetSubsection() Получить свойство (**)
+iObject.SetSubsection (Subsection) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Subsection (&Subsection) Получить свойство
+iObject->put_Subsection (Subsection) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для базового и вспомогательного объекта спецификации.
+2. Изменение этого свойства вступит в силу после вызова метода ISpecificationObject::Update.
+
+
+## UniqueNumber - Уникальный номер, присваивается при создании
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+UniqueNumber = iObject.UniqueNumber Получить свойство (* )
+Objects = iObject.GetBaseObjects() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_UniqueNumber (&UniqueNumber) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Update - Обновить данные
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update ([out, retval] BOOL* Result);
+```
+Примечание:
+После изменения параметров объекта спецификации требуется вызвать данный метод, чтобы новые данные попали в модельный объект спецификации. Если объект спецификации еще не создан, метод Update создает объект спецификации в документе.
+Для ускорения работы функции при массовом изменении спецификации рекомендуется воспользоваться методом ISpecificationDescription::NeedRebuild.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationobjectcreateparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationobjectcreateparam.md
new file mode 100644
index 0000000..8c69560
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationobjectcreateparam.md
@@ -0,0 +1,161 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationObjectCreateParam"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationobjectcreateparam]
+sources:
+ - ispecificationobjectcreateparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationObjectCreateParam
+
+Интерфейс расширенных параметров создания объекта спецификации.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ISpecificationObjectCreateParam
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода IKompasDocument1::GetInterface.
+Интерфейс позволяет задать расширенные параметры создания объектов спецификации для функций:
+•ISpecificationBaseObjects::AddWithParam
+•ISpecificationCommentObjects::AddWithParam
+Версия: Компас v20
+
+
+## AdditionalBlock - Номер блока дополнительных разделов
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionalBlock = Object.AdditionalBlock Получить свойство (* )
+Object.AdditionalBlock = AdditionalBlock Установить свойство (* )
+AdditionalBlock = Object.GetAdditionalBlock() Получить свойство (**)
+Object.SetAdditionalBlock( AdditionalBlock ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AdditionalBlock( &AdditionalBlock ) Получить свойство
+Object.put_AdditionalBlock(AdditionalBlock) Установить свойство
+```
+
+
+## AdditionalSection - Номер дополнительного раздела
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionalSection = Object.AdditionalSection Получить свойство (* )
+Object.AdditionalSection = AdditionalSection Установить свойство (* )
+AdditionalSection = Object.GetAdditionalSection() Получить свойство (**)
+Object.SetAdditionalSection( AdditionalSection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AdditionalSection( &AdditionalSection ) Получить свойство
+Object.put_AdditionalSection( AdditionalSection) Установить свойство
+```
+
+
+## AttributeNumber - Номер атрибута
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+AttributeNumber = Object.AttributeNumber Получить свойство (* )
+Object.AttributeNumber = AttributeNumber Установить свойство (* )
+AttributeNumber = Object.GetAttributeNumber() Получить свойство (**)
+Object.SetAttributeNumber( AttributeNumber ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AttributeNumber( &AttributeNumber ) Получить свойство
+Object.put_AttributeNumber( AttributeNumber) Установить свойство
+```
+
+
+## FillNameByMaterial - Синхронизировать наименование с материалом
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FillNameByMaterial = Object.FillNameByMaterial Получить свойство (* )
+Object.FillNameByMaterial = FillNameByMaterial Установить свойство (* )
+FillNameByMaterial = Object.GetFillNameByMaterial() Получить свойство (**)
+Object.SetFillNameByMaterial( FillNameByMaterial ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FillNameByMaterial( &FillNameByMaterial ) Получить свойство
+Object.put_FillNameByMaterial( FillNameByMaterial) Установить свойство
+```
+
+
+## NestedBlock - Номер блока вложенных разделов
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+NestedBlock = Object.NestedBlock Получить свойство (* )
+Object.NestedBlock = NestedBlock Установить свойство (* )
+NestedBlock = Object.GetNestedBlock() Получить свойство (**)
+Object.SetNestedBlock( NestedBlock ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NestedBlock( &NestedBlock ) Получить свойство
+Object.put_NestedBlock( NestedBlock) Установить свойство
+```
+
+
+## NestedSection - Номер вложенного раздела
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+NestedSection = Object.NestedSection Получить свойство (* )
+Object.NestedSection = NestedSection Установить свойство (* )
+NestedSection = Object.GetNestedSection() Получить свойство (**)
+Object.SetNestedSection( NestedSection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NestedSection( &NestedSection ) Получить свойство
+Object.put_NestedSection( NestedSection) Установить свойство
+```
+
+
+## Section - Номер раздела
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Section = Object.Section Получить свойство (* )
+Object.Section = Section Установить свойство (* )
+Section = Object.GetSection() Получить свойство (**)
+Object.SetSection( Section ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Section( &Section ) Получить свойство
+Object.put_Section( Section ) Установить свойство
+```
+
+
+## Subsection - Номер подраздела
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Subsection = Object.Subsection Получить свойство (* )
+Object.Subsection = Subsection Установить свойство (* )
+Subsection = Object.GetSubsection() Получить свойство (**)
+Object.SetSubsection( Subsection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Subsection( &Subsection ) Получить свойство
+Object.put_Subsection( Subsection) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationsectionstyle.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationsectionstyle.md
new file mode 100644
index 0000000..f5f711a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationsectionstyle.md
@@ -0,0 +1,246 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationSectionStyle"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationsectionstyle]
+sources:
+ - ispecificationsectionstyle.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationSectionStyle
+
+Интерфейс стиля раздела спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ISpecificationSectionStyle
+Описание:
+В спецификации все объекты располагаются в своем разделе, если включено разбиение на разделы ISpecificationStyle::SectionOn. Разделы располагаются в порядке возрастания или убывания их номеров ISpecificationSectionStyle::Number, в зависимости от значения свойства ISpecificationStyle::SortSectionDown. Раздел автоматически добавляется в спецификацию, если в нем создается базовый объект спецификации или комментарий, и автоматически удаляется из спецификации при удалении последнего объекта спецификации.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от интерфейса стиля раздела спецификации ISpecificationSectionStyles, ISpecificationSectionStyles::Item.
+
+
+## AdditionalBlocks - Блоки вложенных разделов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IAdditionalBlockStyles коллекции стилей блоков дополнительных разделов.
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionalBlocks = iObject.AdditionalBlocks Получить свойство (* )
+AdditionalBlocks = iObject.GetAdditionalBlocks() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AdditionalBlocks (&AdditionalBlocks) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## AdditionalColumns - Дополнительные колонки спецификации
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationColumnStyles коллекции стилей колонок спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionalColumns = iObject.AdditionalColumns Получить свойство (* )
+AdditionalColumns = iObject.GetAdditionalColumns() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AdditionalColumns( &AdditionalColumns ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Настройки стиля колонок для данного раздела (могут отличаться от умолчательных).
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Columns - Колонки спецификации
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationColumnStyles коллекции стилей колонок спецификации.
+Синтаксис Automation:
+```
+Columns = iObject.Columns Получить свойство (* )
+Columns = iObject.GetColumns() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Columns (&Columns) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Настройки стиля колонок для данного раздела (могут отличаться от умолчательных).
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## FillDataFromStamp - Чтение данных из основной надписи
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FillDataFromStamp = iObject.FillDataFromStamp Получить свойство (* )
+FillDataFromStamp = iObject.GetFillDataFromStamp() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FillDataFromStamp (&FillDataFromStamp) Получить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - заполнение колонок смешанным способом - вручную с возможностью чтения информации из основной надписи связанных с объектами спецификации чертежей,
+FALSE - заполнение колонок - вручную.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Name - Имя раздела
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = iObject.Name Получить свойство (* )
+Name = iObject.GetName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Name (&Name) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Number - Номер раздела
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Number = iObject.Number Получить свойство (* )
+Number = iObject.GetNumber() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Number (&Number) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Данное свойство определяет уникальный номер раздела в данном стиле спецификации.
+2. Разделы в спецификации располагаются в порядке возрастания или убывания их номеров Number, в зависимости от значения свойства ISpecificationStyle::SortSectionDown.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SortColumnNumber - Номер колонки, в которой необходимо проводить сортировку
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+SortColumnNumber = iObject.SortColumnNumber Получить свойство (* )
+SortColumnNumber = iObject.GetSortColumnNumber() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SortColumnNumber (&SortColumnNumber) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Данное свойство определяет уникальный номер колонки для колонок с типом SortColumnType, по которой будет производится сортировка объектов в разделе. Иногда однородная (но не одинаковая) информация должна храниться в нескольких колонках и по этой причине они имеют одинаковый тип ColumnType.
+Чтобы отличать такие колонки, вместе с типом задается еще и номер, отличающий колонку этого типа от других колонок такого же типа.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SortColumnNumberEx - Номер колонки, в которой проводить сортировку
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+SortColumnNumberEx = Object.SortColumnNumberEx( Index ) Получить свойство (* )
+SortColumnNumberEx = Object.GetSortColumnNumberEx( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SortColumnNumberEx( Index, &SortColumnNumberEx ) Получить свойство
+Входные парметры:
+Index - индекс колонки.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SortColumnType - Общий тип колонки, в которой необходимо проводить сортировку
+
+Тип данных: из перечисления ksSpecificationColumnTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SortColumnType = iObject.SortColumnType Получить свойство (* )
+SortColumnType = iObject.GetSortColumnType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SortColumnType (&SortColumnType) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Используется при включенной опции ISpecificationTuningSection::SortObjects.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SortColumnTypeEx - Общий тип колонки, в которой необходимо проводить сортировку
+
+Тип данных: из перечисления ksSpecificationColumnTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SortColumnTypeEx = Object.SortColumnTypeEx( Index ) Получить свойство (* )
+SortColumnTypeEx = Object.GetSortColumnTypeEx( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SortColumnTypeEx( Index, &SortColumnTypeEx ) Получить свойство
+ходные параметры:
+Index - индекс колонки.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SortLevelsCount - Количество уровней сортировки
+
+Тип данных:long
+Синтаксис Automation:
+```
+SortLevelsCount = Object.SortLevelsCount Получить свойство (* )
+SortLevelsCount = Object.GetSortLevelsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SortLevelsCount( &SortLevelsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SortType - Тип сортировки объектов спецификации в разделе
+
+Тип данных: из перечисления ksSortTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SortType = iObject.SortType Получить свойство (* )
+SortType = iObject.GetSortType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SortType (&SortType) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SortTypeEx - Тип сортировки
+
+Тип данных: из перечисления ksSortTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SortTypeEx = Object.SortTypeEx( Index ) Получить свойство (* )
+SortTypeEx = Object.GetSortTypeEx( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SortTypeEx( Index, &SortTypeEx ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс колонки.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationsectionstyles.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationsectionstyles.md
new file mode 100644
index 0000000..3e38225
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationsectionstyles.md
@@ -0,0 +1,39 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationSectionStyles"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationsectionstyles]
+sources:
+ - ispecificationsectionstyles.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationSectionStyles
+
+Интерфейс коллекции стилей разделов спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+ISpecificationSectionStyles
+Описание:
+Управляет массивом интерфейсов ISpecificationSectionStyle.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен от интерфейса ISpecificationStyle с помощью свойства ISpecificationStyle::Sections.
+
+
+## Item - Стиль раздела спецификации, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationSectionStyle стиля раздела спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+Section = iObject.Item (Index) Получить свойство (* )
+Section = iObject.GetItem (Index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (Index, &Section) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationstyle.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationstyle.md
new file mode 100644
index 0000000..101c634
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationstyle.md
@@ -0,0 +1,262 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationStyle"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationstyle]
+sources:
+ - ispecificationstyle.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationStyle
+
+Интерфейс стиля спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ISpecificationStyle
+Описание:
+Описывает стиль спецификации. Стили спецификаций описаны в библиотеках стилей спецификаций (файлы библиотек стилей спецификаций имеют расширение lyt).
+Данный интерфейс отражает содержимое стиля в библиотеке стилей на момент получения и в дальнейшем не отслеживает изменений в библиотеке стилей.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен от интерфейса ISpecificationDescription с помощью свойства ISpecificationDescription::SpecificationStyle.
+
+
+## AdditionalBlocks - Блоки дополнительных разделов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IAdditionalBlockStyles коллекции стилей блоков дополнительных разделов
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionalBlocks = iObject.AdditionalBlocks Получить свойство (* )
+AdditionalBlocks = iObject.GetAdditionalBlocks() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AdditionalBlocks (&AdditionalBlocks) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## AdditionalColumns - дополнительные колонки спецификации - умолчательные значения
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationColumnStyles коллекции стилей колонок спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionalColumns = iObject.AdditionalColumns Получить свойство (* )
+AdditionalColumns = iObject.GetAdditionalColumns() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AdditionalColumns (&AdditionalColumns) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Columns - Колонки спецификации - умолчательные значения
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationColumnStyles коллекции стилей колонок спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+Columns = iObject.Columns Получить свойство (* )
+Columns = iObject.GetColumns() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Columns (&Columns) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Format - Формат листа
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISheetFormat формата листа спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+Format = iObject.Format Получить свойство (* )
+Format = iObject.GetFormat() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Format( &Format ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Данное свойство определяет формат листа бумаги, на котором будет размещаться спецификация.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LayoutName1 - Имя файла библиотеки оформлений для первого листа
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+LayoutName1 = iObject.LayoutName1 Получить свойство (* )
+LayoutName1 = iObject.GetLayoutName1() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LayoutName1 (&LayoutName1) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить имя файла библиотеки оформлений для первого листа.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LayoutName2 - Имя файла библиотеки оформлений для последующих листов
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+LayoutName2 = iObject.LayoutName2 Получить свойство (* )
+LayoutName2 = iObject.GetLayoutName2() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LayoutName2 (&LayoutName2) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить имя файла библиотеки оформлений для последующих листов.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PerformanceCountInBlock - Количество исполнений в блоке
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PerformanceCountInBlock = Object.PerformanceCountInBlock( PVal ) Получить свойство (* )
+PerformanceCountInBlock = Object.GetPerformanceCountInBlock( PVal ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PerformanceCountInBlock( PVal, &PerformanceCountInBlock ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SectionOn - Деление на разделы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SectionOn = iObject.SectionOn Получить свойство (* )
+SectionOn = iObject.GetSectionOn() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SectionOn (&SectionOn) Получить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - разбиение на разделы включено, все объекты будут располагаться в своем разделе,
+FALSE - разбиение на разделы выключено.
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить признак разбиения спецификации на разделы.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Sections - Разделы
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationSectionStyles коллекции стилей разделов спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+Sections = iObject.Sections Получить свойство (* )
+Sections = iObject.GetSections() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Sections (&Sections) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SortSectionDown - Сортировка разделов по убыванию
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SortSectionDown = iObject.SortSectionDown Получить свойство (* )
+SortSectionDown = iObject.GetSortSectionDown() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SortSectionDown (&SortSectionDown) Получить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - сортировка разделов по убыванию включена, разделы будут располагаться внутри спецификации в порядке убывания их порядковых номеров,
+FALSE - сортировка разделов по убыванию выключена.
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить признак сортировки разделов по убыванию.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SpecificationTuning - Настройки спецификации
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationTuning настроек спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+SpecificationTuning = iObject.SpecificationTuning Получить свойство (* )
+SpecificationTuning = iObject.GetSpecificationTuning() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SpecificationTuning (&SpecificationTuning) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения. Полученные настройки будут соответствовать настройкам, описанным для данного стиля в библиотеке стилей. Для получения настроек описания спецификации в документе надо брать настройки непосредственно у описания ISpecificationDescription::SpecificationTuning, т.к. они могут отличатся от настроек стиля.
+
+
+## StyleID1 - Номер стиля в библиотеке оформлений для первого листа
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+StyleID1 = iObject.StyleID1 Получить свойство (* )
+StyleID1 = iObject.GetStyleID1() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_StyleID1 (&StyleID1) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить номер стиля в библиотеке оформлений для первого листа.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## StyleID2 - Номер стиля в библиотеке оформлений для последующих листов
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+StyleID2 = iObject.StyleID2 Получить свойство (* )
+StyleID2 = iObject.GetStyleID2() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_StyleID2 (&StyleID2) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить номер стиля в библиотеке оформлений для последующих листов.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Variant - Вариант оформления спецификации
+
+Тип данных: из перечисления ksSpecificationVariantEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Variant = iObject.Variant Получить свойство (* )
+Variant = iObject.GetVariant() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Variant (&Variant) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить способ представления информации об исполнениях изделия.
+2. Доступны только варианты "Простая", "Вариант А" или "Вариант Б."
+3. Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationsubsection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationsubsection.md
new file mode 100644
index 0000000..b9465fc
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationsubsection.md
@@ -0,0 +1,90 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationSubsection"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationsubsection]
+sources:
+ - ispecificationsubsection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationSubsection
+
+Интерфейс подраздела спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ISpecificationSubsection
+Описание:
+Данный интерфейс позволяет получить доступ к подразделу спецификации. Группы объектов внутри разделов называются подразделами. Подразделы, как и разделы, являются компонентом стиля спецификации. Их количество, названия и порядок внутри каждого раздела формируются при настройке стиля. Названия подразделов не отображаются в бланке спецификации. Они служат лишь для удобства выбора подраздела. Подразделы располагаются в разделе в порядке возрастания номеров.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у коллекции ISpecificationSubsections.
+
+
+## Change - Изменить параметры подраздела
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Change (BSTR Name, short Number);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Change ([in] BSTR Name,
+[in] short Number,
+[out, retval] VARIANT_BOOL* pVal);
+Входные параметры:
+Name - новое имя подраздела,
+Number - новый номер подраздела.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Delete - Удалить подраздел
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete ([out, retval] VARIANT_BOOL* pVal);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Name - Имя подраздела
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = iObject.Name Получить свойство (* )
+Name = iObject.GetName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Name (&Name) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Number - Номер подраздела
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+Number = iObject.Number Получить свойство (* )
+Number = iObject.GetNumber() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Number (&Number) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Данное свойство определяет уникальный номер подраздела в данном разделе спецификации.
+2. Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationsubsections.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationsubsections.md
new file mode 100644
index 0000000..7cac0d5
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationsubsections.md
@@ -0,0 +1,58 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationSubsections"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationsubsections]
+sources:
+ - ispecificationsubsections.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationSubsections
+
+Интерфейс коллекции подразделов спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+ISpecificationSubsections
+Описание:
+Управляет массивом интерфейсов ISpecificationSubsection. Группы объектов внутри разделов называются подразделами. Подразделы, как и разделы, являются компонентом стиля спецификации. Их количество, названия и порядок внутри каждого раздела формируются при настройке стиля. Если деление на подразделы не запрещено в стиле текущей спецификации, то можно изменить список подразделов в каждом ее разделе. Подразделы располагаются в разделе в порядке возрастания номеров.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от интерфейса настройки раздела спецификации ISpecificationTuningSection с помощью свойства ISpecificationTuningSection::Subsections.
+
+
+## Add - Добавить новый подраздел
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add (BSTR Name, short Number);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add ([in] BSTR Name,
+[in] short Number,
+[out, retval] ISpecificationSubsections** Result);
+Входные параметры:
+Name - имя подраздела,
+Number - номер подраздела.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс подраздела спецификации ISpecificationSubsection.
+```
+
+
+## Item - Настройки раздела спецификации, заданные по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationSubsection подраздела спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+Subsection = iObject.Item (Index) Получить свойство (* )
+Subsection = iObject.GetItem (Index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (Index, &Subsection) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationtuning.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationtuning.md
new file mode 100644
index 0000000..a538351
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationtuning.md
@@ -0,0 +1,881 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationTuning"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationtuning]
+sources:
+ - ispecificationtuning.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationTuning
+
+Интерфейс настроек спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ISpecificationTuning
+Описание:
+Данный интерфейс позволяет получить доступ к настройкам стиля спецификации ISpecificationStyle или настройкам описания спецификации ISpecificationDescription.
+Если настройки взяты у стиля спецификации, то они являются умолчательными для данного стиля и изменять их нельзя. В этом случае данный интерфейс отражает содержимое настроек стиля в библиотеке стилей на момент получения и в дальнейшем не отслеживает изменений в библиотеке стилей.
+Если настройки взяты у описания спецификации, то они отображают и отслеживают текущее состояние описания спецификации. Эти настройки можно изменять и они могут отличаться от умолчательных настроек стиля спецификации, по которому создано данное описание спецификации.
+После изменения настроек (для того чтобы эти изменения реально отобразились в документе) необходимо вызвать метод ISpecificationTuning::Update.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от интерфейса описания спецификации документа ISpecificationDescription, используя свойство ISpecificationDescription::SpecificationTuning или от интерфейса стиля спецификации ISpecificationStyle с помощью свойства ISpecificationStyle::SpecificationTuning.
+
+
+## AdditionalBlocks - Блоки дополнительных разделов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IAdditionalBlockTunings коллекции настроек блоков дополнительных разделов спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionalBlocks = iObject.AdditionalBlocks Получить свойство (* )
+AdditionalBlocks = iObject.GetAdditionalBlocks() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AdditionalBlocks (&AdditionalBlocks) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить параметры настроек блоков дополнительных разделов спецификации.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## AdditionalBlockTextStyleFirst - Стиль текста заголовка дополнительных блоков - первая строка
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITextStyle параметров стиля текста.
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionalBlockTextStyleFirst = iObject.AdditionalBlockTextStyleFirst Получить свойство (* )
+AdditionalBlockTextStyleFirst = iObject.GetAdditionalBlockTextStyleFirst() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AdditionalBlockTextStyleFirst (&AdditionalBlockTextStyleFirst) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить параметры шрифта для отображения первой строки в названиях дополнительных блоков разделов спецификации.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## AdditionalBlockTextStyleNext - Стиль текста заголовка дополнительных блоков - последующие строки
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITextStyle параметров стиля текста.
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionalBlockTextStyleNext = iObject.AdditionalBlockTextStyleNext Получить свойство (* )
+AdditionalBlockTextStyleNext = iObject.GetAdditionalBlockTextStyleNext() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AdditionalBlockTextStyleNext (&AdditionalBlockTextStyleNext) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить параметры шрифта для отображения второй и последующих строк в многострочных названиях дополнительных блоков разделов спецификации.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BlockCount - Количество блоков
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+BlockCount = iObject.BlockCount Получить свойство (* )
+BlockCount = iObject.GetBlockCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BlockCount (&BlockCount) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить количество блоков исполнений в спецификации. Имеет смысл только при настройке групповых спецификаций.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BlockOnNewPage - Располагать блок на новой странице
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+BlockOnNewPage = iObject.BlockOnNewPage Получить свойство (* )
+iObject.BlockOnNewPage = BlockOnNewPage Установить свойство (* )
+BlockOnNewPage = iObject.GetBlockOnNewPage() Получить свойство (**)
+iObject.SetBlockOnNewPage (BlockOnNewPage) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BlockOnNewPage (&BlockOnNewPage) Получить свойство
+iObject->put_BlockOnNewPage (BlockOnNewPage) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - располагать блок на новой странице,
+FALSE - располагать блок сразу за предыдущим.
+```
+Примечание:
+Позволяет указать, требуется ли располагать начала всех блоков на новых листах спецификации.
+
+
+## CalculatePosition - Режим расчета позиций
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CalculatePosition = iObject.CalculatePosition Получить свойство (* )
+iObject.CalculatePosition = CalculatePosition Установить свойство (* )
+CalculatePosition = iObject.GetCalculatePosition() Получить свойство (**)
+iObject.SetCalculatePosition (CalculatePosition) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CalculatePosition (&CalculatePosition) Получить свойство
+iObject->put_CalculatePosition (CalculatePosition) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - расчет позиций автоматически (после каждой сортировки) не происходит,
+FALSE - расчет позиций происходит автоматически.
+```
+Примечание:
+Позволяет включить или отключить расчет позиций (то есть присвоение объектам новых номеров позиций после того, как нумерация нарушилась в результате автоматической сортировки или удаления объектов).
+
+
+## CalculateZone - Режим расчета зон
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CalculateZone = iObject.CalculateZone Получить свойство (* )
+iObject.CalculateZone = CalculateZone Установить свойство (* )
+CalculateZone = iObject.GetCalculateZone() Получить свойство (**)
+iObject.SetCalculateZone (CalculateZone) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CalculateZone (&CalculateZone) Получить свойство
+iObject->put_CalculateZone (CalculateZone) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - при автоматической простановке номеров позиций происходит обновление номеров зон чертежа,
+FALSE - зоны не обновляются.
+```
+Примечание:
+Позволяет включить или отключить передачу в спецификацию обозначений зон сборочного чертежа, в которых находятся позиционные линии-выноски объектов. Если передача разрешена, она происходит при синхронизации чертежа со спецификацией.
+
+
+## CopySpcObjectOnCopyGeometry - Копировать объекты спецификации при копировании геометрии
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CopySpcObjectOnCopyGeometry = Object.CopySpcObjectOnCopyGeometry Получить свойство (* )
+Object.CopySpcObjectOnCopyGeometry = CopySpcObjectOnCopyGeometry Установить свойство (* )
+CopySpcObjectOnCopyGeometry = Object.GetCopySpcObjectOnCopyGeometry() Получить свойство (**)
+Object.SetCopySpcObjectOnCopyGeometry( CopySpcObjectOnCopyGeometry ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CopySpcObjectOnCopyGeometry( &CopySpcObjectOnCopyGeometry ) Получить свойство
+Object.put_CopySpcObjectOnCopyGeometry( CopySpcObjectOnCopyGeometry ) Установить свойство
+```
+
+
+## DeleteGeometry - Режим удаления геометрии при удалении объекта спецификации
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DeleteGeometry = iObject.DeleteGeometry Получить свойство (* )
+iObject.DeleteGeometry = DeleteGeometry Установить свойство (* )
+DeleteGeometry = iObject.GetDeleteGeometry() Получить свойство (**)
+iObject.SetDeleteGeometry (DeleteGeometry) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DeleteGeometry (&DeleteGeometry) Получить свойство
+iObject->put_DeleteGeometry (DeleteGeometry) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - в результате удаления объекта спецификации из чертежа должны удаляться входящие в состав этого объекта графические объекты,
+FALSE - в результате удаления объекта спецификации из чертежа входящие в состав этого объекта графические объекты удаляться не будут.
+```
+Примечание:
+Управляет удалением графических объектов, входящих в состав удаляемых объектов спецификации.
+
+
+## DeleteSpcObjectOnDeleteGeometry - Режим удаления спецификации при удалении геометрии
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - в результате удаления графического объекта из чертежа должны удаляться соответствующие объекты спецификации, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - в результате удаления графического объекта из чертежа соответствующие объекты спецификации удаляться не будут. |
+Синтаксис Automation:
+```
+DeleteSpcObjectOnDeleteGeometry = iObject.DeleteSpcObjectOnDeleteGeometry Получить свойство (* )
+iObject.DeleteSpcObjectOnDeleteGeometry = DeleteSpcObjectOnDeleteGeometry Установить свойство (* )
+DeleteSpcObjectOnDeleteGeometry = iObject.GetDeleteSpcObjectOnDeleteGeometry() Получить свойство (**)
+iObject.SetDeleteSpcObjectOnDeleteGeometry (DeleteSpcObjectOnDeleteGeometry) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DeleteSpcObjectOnDeleteGeometry (&DeleteSpcObjectOnDeleteGeometry) Получить свойство
+iObject->put_DeleteSpcObjectOnDeleteGeometry (DeleteSpcObjectOnDeleteGeometry) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Управляет удалением объектов спецификации при удалении графических объектов.
+
+
+## DisableAdditionalBlockEmptyStrings - Запретить вывод пустых строк вокруг начала дополнительного блока
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DisableAdditionalBlockEmptyStrings = iObject.DisableAdditionalBlockEmptyStrings Получить свойство (* )
+iObject.DisableAdditionalBlockEmptyStrings = DisableAdditionalBlockEmptyStrings Установить свойство (* )
+DisableAdditionalBlockEmptyStrings = iObject.GetDisableAdditionalBlockEmptyStrings() Получить свойство (**)
+iObject.SetDisableAdditionalBlockEmptyStrings (DisableAdditionalBlockEmptyStrings) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DisableAdditionalBlockEmptyStrings (&DisableAdditionalBlockEmptyStrings) Получить свойство
+iObject->put_DisableAdditionalBlockEmptyStrings (DisableAdditionalBlockEmptyStrings) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - не показывать пустые строки, обрамляющие название начала дополнительных блоков спецификации,
+FALSE - показывать пустые строки, обрамляющие название начала дополнительных блоков спецификации.
+```
+Примечание:
+Позволяет включать и отключать показ пустых строк, обрамляющих название начала дополнительных блоков спецификации.
+
+
+## DisableEmptyBlockString - Режим вывода пустых строк вокруг начала блока
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DisableEmptyBlockString = iObject.DisableEmptyBlockString Получить свойство (* )
+iObject.DisableEmptyBlockString = DisableEmptyBlockString Установить свойство (* )
+DisableEmptyBlockString = iObject.GetDisableEmptyBlockString() Получить свойство (**)
+iObject.SetDisableEmptyBlockString (DisableEmptyBlockString) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DisableEmptyBlockString (&DisableEmptyBlockString) Получить свойство
+iObject->put_DisableEmptyBlockString (DisableEmptyBlockString) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - не показывать пустые строки, обрамляющие название начала блоков спецификации,
+FALSE - показывать пустые строки, обрамляющие название начала блоков спецификации.
+```
+Примечание:
+Позволяет включать и отключать показ пустых строк, обрамляющих название начала блоков спецификации.
+
+
+## DisableEmptyString - Режим вывода пустых строк вокруг заголовка раздела
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DisableEmptyString = iObject.DisableEmptyString Получить свойство (* )
+iObject.DisableEmptyString = DisableEmptyString Установить свойство (* )
+DisableEmptyString = iObject.GetDisableEmptyString() Получить свойство (**)
+iObject.SetDisableEmptyString (DisableEmptyString) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DisableEmptyString (&DisableEmptyString) Получить свойство
+iObject->put_DisableEmptyString (DisableEmptyString) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - не показывать пустые строки, обрамляющие название разделов спецификации,
+FALSE - показывать пустые строки, обрамляющие название разделов спецификации.
+```
+Примечание:
+Позволяет включать и отключать показ пустых строк, обрамляющих название разделов спецификации.
+
+
+## DisableNestingBlockEmptyStrings - Запретить вывод пустых строк вокруг начала вложенного блока
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DisableNestingBlockEmptyStrings = iObject.DisableNestingBlockEmptyStrings Получить свойство (* )
+iObject.DisableNestingBlockEmptyStrings = DisableNestingBlockEmptyStrings Установить свойство (* )
+DisableNestingBlockEmptyStrings = iObject.GetDisableNestingBlockEmptyStrings() Получить свойство (**)
+iObject.SetDisableNestingBlockEmptyStrings (DisableNestingBlockEmptyStrings) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DisableNestingBlockEmptyStrings (&DisableNestingBlockEmptyStrings) Получить свойство
+iObject->put_DisableNestingBlockEmptyStrings (DisableNestingBlockEmptyStrings) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - не показывать пустые строки, обрамляющие название начала вложенных блоков спецификации,
+FALSE - показывать пустые строки, обрамляющие название начала вложенных блоков спецификации.
+```
+Примечание:
+Позволяет включать и отключать показ пустых строк, обрамляющих название начала вложенных блоков спецификации.
+
+
+## DrawBottomUp - Строить снизу вверх
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DrawBottomUp = iObject.DrawBottomUp Получить свойство (* )
+iObject.DrawBottomUp = DrawBottomUp Установить свойство (* )
+DrawBottomUp = iObject.GetDrawBottomUp() Получить свойство (**)
+iObject.SetDrawBottomUp (DrawBottomUp) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DrawBottomUp (&DrawBottomUp) Получить свойство
+iObject->put_DrawBottomUp (DrawBottomUp) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - строить снизу вверх,
+FALSE - строить сверху вниз.
+```
+Примечание:
+Позволяет управлять порядком следования разделов и объектов в них. Если значение свойства - TRUE, разделы располагаются в порядке, обратном указанному в стиле спецификации, и порядок сортировки объектов также становится «обратным». Такой порядок расположения предписывается некоторыми СТП при заполнении спецификации, размещаемой на чертеже.
+
+
+## InitialPosition - Начальная позиция
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+InitialPosition = iObject.InitialPosition Получить свойство (* )
+iObject.InitialPosition = InitialPosition Установить свойство (* )
+InitialPosition = iObject.GetInitialPosition() Получить свойство (**)
+iObject.SetInitialPosition (InitialPosition) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_InitialPosition (&InitialPosition) Получить свойство
+iObject->put_InitialPosition (InitialPosition) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить или указать номер позиции, который должен иметь первый объект спецификации.
+
+
+## InsertDash - Настройка начала блока: вставлять тире
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+InsertDash = iObject.InsertDash Получить свойство (* )
+iObject.InsertDash = InsertDash Установить свойство (* )
+InsertDash = iObject.GetInsertDash() Получить свойство (**)
+iObject.SetInsertDash( InsertDash ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_InsertDash( &InsertDash ) Получить свойство
+iObject->put_InsertDash( InsertDash ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - вставлять тире перед числом,
+FALSE - не вставлять тире перед числом.
+```
+Примечание:
+Позволяет настроить формат номеров исполнений специфицируемого изделия (номеров исполнений, располагающихся в «шапке» спецификации).
+Настройка номеров исполнений имеет смысл только для групповых спецификаций.
+
+
+## InsertNull - Настройка начала блока: вставлять нули перед числом
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+InsertNull = iObject.InsertNull Получить свойство (* )
+iObject.InsertNull = InsertNull Установить свойство (* )
+InsertNull = iObject.GetInsertNull() Получить свойство (**)
+iObject.SetInsertNull (InsertNull) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_InsertNull (&InsertNull) Получить свойство
+iObject->put_InsertNull (InsertNull ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - вставлять нули перед числом,
+FALSE - не вставлять нули перед числом.
+```
+Примечание:
+Позволяет настроить формат номеров исполнений специфицируемого изделия (номеров исполнений, располагающихся в «шапке» спецификации).
+Настройка номеров исполнений имеет смысл только для групповых спецификаций.
+
+
+## LinkType - Режим связки сборки или чертежа со спецификацией
+
+Тип данных: из перечисления ksSpecificationLinkTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+LinkType = iObject.LinkType Получить свойство (* )
+iObject.LinkType = LinkType Установить свойство (* )
+LinkType = iObject.GetLinkType() Получить свойство (**)
+iObject.SetLinkType (LinkType) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LinkType (&LinkType) Получить свойство
+iObject->put_LinkType (LinkType) Установить свойство
+Значения свойства:
+slNone - информация из подключенного сборочного чертежа не будет передаваться в спецификацию, однако чертеж будет по-прежнему подключен, и связь можно будет включить в любой момент,
+slOnlyObjects - при сохранении подключенного чертежа, в который внесены изменения, касающиеся спецификации (созданы или отредактированы объекты спецификации), эти изменения будут переданы в спецификацию.
+slWithPositionCalculate - после передачи изменений из чертежа в спецификацию в ней будет автоматически произведен расчет номеров позиций (в соответствии с последовательностью сортировки объектов), и новые номера позиций будут переданы в чертеж.
+```
+Примечание:
+Позволяет включать и блокировать связь, подключенных друг к другу документов - спецификации и модели (сборочного чертежа), и устанавливать тип этой связи.
+
+
+## NestingBlockTextStyleFirst - Стиль текста заголовка вложенных блоков - первая строка
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITextStyle параметров стиля текста
+Синтаксис Automation:
+```
+NestingBlockTextStyleFirst = iObject.NestingBlockTextStyleFirst Получить свойство (* )
+NestingBlockTextStyleFirst = iObject.GetNestingBlockTextStyleFirst() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_NestingBlockTextStyleFirst (&NestingBlockTextStyleFirst) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить параметры шрифта для отображения первой строки в названиях вложенных блоков разделов спецификации.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## NestingBlockTextStyleNext - Стиль текста заголовка вложенных блоков - последующие строки
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITextStyle параметров стиля текста
+Синтаксис Automation:
+```
+NestingBlockTextStyleNext = iObject.NestingBlockTextStyleNext Получить свойство (* )
+NestingBlockTextStyleNext = iObject.GetNestingBlockTextStyleNext() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_NestingBlockTextStyleNext (&NestingBlockTextStyleNext) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить параметры шрифта для отображения второй и последующих строк в многострочных названиях вложенных блоков разделов спецификации.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ObjectTextStyle - Стиль текста объекта спецификации
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITextStyle параметров стиля текста
+Синтаксис Automation:
+```
+ObjectTextStyle = iObject.ObjectTextStyle Получить свойство (* )
+ObjectTextStyle = iObject.GetObjectTextStyle() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ObjectTextStyle (&ObjectTextStyle) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить параметры шрифта текстовой части объектов спецификации, отличающиеся от параметров шрифта в оформлении. Имеет смысл, если свойство UserTextStyle имеет значение TRUE.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PerformanceBlockTextStyleFirst - Стиль текста заголовка блока исполнений - первая строка
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITextStyle параметров стиля текста
+Синтаксис Automation:
+```
+PerformanceBlockTextStyleFirst = iObject.PerformanceBlockTextStyleFirst Получить свойство (* )
+PerformanceBlockTextStyleFirst = iObject.GetPerformanceBlockTextStyleFirst() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_PerformanceBlockTextStyleFirst (&PerformanceBlockTextStyleFirst) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить параметры шрифта для отображения первой строки в названиях блоков исполнений спецификации.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PerformanceBlockTextStyleNext - Стиль текста заголовка блока исполнений - последующие строки
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITextStyle параметров стиля текста
+Синтаксис Automation:
+```
+PerformanceBlockTextStyleNext = iObject.PerformanceBlockTextStyleNext Получить свойство (* )
+PerformanceBlockTextStyleNext = iObject.GetPerformanceBlockTextStyleNext() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_PerformanceBlockTextStyleNext (&PerformanceBlockTextStyleNext) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить параметры шрифта для отображения второй и последующих строк в многострочных названиях блоков исполнений спецификации.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PerformanceCount - Количество исполнений
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PerformanceCount = iObject.PerformanceCount Получить свойство (* )
+iObject.PerformanceCount = PerformanceCount Установить свойство (* )
+PerformanceCount = iObject.GetPerformanceCount() Получить свойство (**)
+iObject.SetPerformanceCount (PerformanceCount) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_PerformanceCount (&PerformanceCount) Получить свойство
+iObject->put_PerformanceCount (PerformanceCount) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет указать количество исполнений специфицируемого изделия. Введенное число будет влиять на доступность ячеек "Количество", на исполнение и количество самих этих ячеек.Имеет смысл только при настройке групповых спецификаций.
+
+
+## PerformanceCountInBlock - Количество исполнений в блоке
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PerformanceCountInBlock = Object.PerformanceCountInBlock( PVal ) Получить свойство (* )
+PerformanceCountInBlock = Object.GetPerformanceCountInBlock( PVal ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PerformanceCountInBlock( PVal, &PerformanceCountInBlock ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PositionUp - Настройка исполнений объектов: позиции возрастают
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+PositionUp = iObject.PositionUp Получить свойство (* )
+iObject.PositionUp = PositionUp Установить свойство (* )
+PositionUp = iObject.GetPositionUp() Получить свойство (**)
+iObject.SetPositionUp (PositionUp) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_PositionUp (&PositionUp) Получить свойство
+iObject->put_PositionUp (PositionUp) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - позиции объектов-исполнений возрастают,
+FALSE - позиции объектов-исполнений не возрастают.
+```
+Примечание:
+Позволяет указать, требуется ли в спецификации отображать возрастающие номера объектов, являющихся исполнениями.
+
+
+## PredefinedTextFileName - Имя файла для вставки текстовых шаблонов
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+PredefinedTextFileName = iObject.PredefinedTextFileName Получить свойство (* )
+iObject.PredefinedTextFileName = PredefinedTextFileName Установить свойство (* )
+PredefinedTextFileName = iObject.GetPredefinedTextFileName() Получить свойство (**)
+iObject.SetPredefinedTextFileName (PredefinedTextFileName) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_PredefinedTextFileName (&PredefinedTextFileName) Получить свойство
+iObject->put_PredefinedTextFileName (PredefinedTextFileName) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить\изменить полное имя файла текстовых шаблонов (*.tdp), тексты из которого требуется вставлять при вводе и редактировании текстовой части объектов спецификации.
+
+
+## Sections - Настройки разделов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationTuningSections коллекции настроек разделов спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+Sections = iObject.Sections Получить свойство (* )
+Sections = iObject.GetSections() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Sections (&Sections) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить параметры настроек разделов спецификации.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SectionTextStyleFirst - Стиль текста заголовка раздела - первая строка
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITextStyle параметров стиля текста
+Синтаксис Automation:
+```
+SectionTextStyleFirst = iObject.SectionTextStyleFirst Получить свойство (* )
+SectionTextStyleFirst = iObject.GetSectionTextStyleFirst() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SectionTextStyleFirst (&SectionTextStyleFirst) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить параметры шрифта для отображения первой строки в названиях разделов спецификации.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SectionTextStyleNext - Стиль текста заголовка раздела - последующие строки
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITextStyle параметров стиля текста
+Синтаксис Automation:
+```
+SectionTextStyleNext = iObject.SectionTextStyleNext Получить свойство (* )
+SectionTextStyleNext = iObject.GetSectionTextStyleNext() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SectionTextStyleNext (&SectionTextStyleNext) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить параметры шрифта для отображения второй и последующих строк в многострочных названиях разделов спецификации.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ShowAdditionalBlockName - Показывать имя дополнительного блока
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowAdditionalBlockName = iObject.ShowAdditionalBlockName Получить свойство (* )
+iObject.ShowAdditionalBlockName = ShowAdditionalBlockName Установить свойство (* )
+ShowAdditionalBlockName = iObject.GetShowAdditionalBlockName() Получить свойство (**)
+iObject.SetShowAdditionalBlockName (ShowAdditionalBlockName) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShowAdditionalBlockName (&ShowAdditionalBlockName) Получить свойство
+iObject->put_ShowAdditionalBlockName (ShowAdditionalBlockName) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - имена дополнительных блоков показываются в таблице спецификации,
+FALSE - имена дополнительных блоков не показываются в таблице спецификации.
+```
+Примечание:
+Позволяет включать и отключать показ в таблице спецификации заголовков блоков дополнительных разделов и пустых строк вокруг них.
+
+
+## ShowEmbodimentWithoutVariables - Показывать исполнения, не содержащие переменных данных
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowEmbodimentWithoutVariables = Object.ShowEmbodimentWithoutVariables Получить свойство (* )
+Object.ShowEmbodimentWithoutVariables = ShowEmbodimentWithoutVariables Установить свойство (* )
+ShowEmbodimentWithoutVariables = Object.GetShowEmbodimentWithoutVariables() Получить свойство (**)
+Object.SetShowEmbodimentWithoutVariables( ShowEmbodimentWithoutVariables ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowEmbodimentWithoutVariables( &ShowEmbodimentWithoutVariables ) Получить свойство
+Object.put_ShowEmbodimentWithoutVariables( ShowEmbodimentWithoutVariables ) Установить свойство
+```
+
+
+## ShowInfoByObjects - Выдавать информацию по объектам (для исполнений более 10)
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowInfoByObjects = iObject.ShowInfoByObjects Получить свойство (* )
+iObject.ShowInfoByObjects = ShowInfoByObjects Установить свойство (* )
+ShowInfoByObjects = iObject.GetShowInfoByObjects() Получить свойство (**)
+iObject.SetShowInfoByObjects (ShowInfoByObjects) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShowInfoByObjects (&ShowInfoByObjects ) Получить свойство
+iObject->put_ShowInfoByObjects (ShowInfoByObjects) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - выдавать информацию по объектам,
+FALSE - выдавать информацию блоками.
+```
+Примечание:
+Позволяет выбрать способ отображения информации.
+Свойство имеет смысл, если число исполнений, введенное в общих настройках спецификации, больше, чем количество колонок бланка спецификации, предназначенное для ввода количества на исполнение, становятся доступны выбора способа отображения информации.
+
+
+## ShowListCountIsSameFormat - Отображать количество листов одинакового формата
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowListCountIsSameFormat = Object.ShowListCountIsSameFormat Получить свойство (* )
+Object.ShowListCountIsSameFormat = ShowListCountIsSameFormat Установить свойство (* )
+ShowListCountIsSameFormat = Object.GetShowListCountIsSameFormat() Получить свойство (**)
+Object.SetShowListCountIsSameFormat( ShowListCountIsSameFormat ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowListCountIsSameFormat( &ShowListCountIsSameFormat ) Получить свойство
+Object.put_ShowListCountIsSameFormat( ShowListCountIsSameFormat ) Установить свойство
+```
+
+
+## ShowNestingBlockName - Показывать имя вложенного блока
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowNestingBlockName = iObject.ShowNestingBlockName Получить свойство (* )
+iObject.ShowNestingBlockName = ShowNestingBlockName Установить свойство (* )
+ShowNestingBlockName = iObject.GetShowNestingBlockName() Получить свойство (**)
+iObject.SetShowNestingBlockName (ShowNestingBlockName) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShowNestingBlockName (&ShowNestingBlockName) Получить свойство
+iObject->put_ShowNestingBlockName (ShowNestingBlockName) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - имена вложенных блоков показываются в таблице спецификации,
+FALSE - имена вложенных блоков не показываются в таблице спецификации.
+```
+Примечание:
+Позволяет включать и отключать показ в таблице спецификации заголовков блоков вложенных разделов и пустых строк вокруг них.
+
+
+## ShowPerformanceBlockName - Показывать имя блока исполнений
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowPerformanceBlockName = iObject.ShowPerformanceBlockName Получить свойство (* )
+iObject.ShowPerformanceBlockName = ShowPerformanceBlockName Установить свойство (* )
+ShowPerformanceBlockName = iObject.GetShowPerformanceBlockName() Получить свойство (**)
+iObject.SetShowPerformanceBlockName (ShowPerformanceBlockName) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShowPerformanceBlockName (&ShowPerformanceBlockName) Получить свойство
+iObject->put_ShowPerformanceBlockName (ShowPerformanceBlockName) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - имена блоков исполнений показываются в таблице спецификации,
+FALSE - имена блоков исполнений не показываются в таблице спецификации.
+```
+Примечание:
+Позволяет включать и отключать показ в таблице спецификации заголовков блоков исполнений и пустых строк вокруг них.
+
+
+## ShowPerformanceFull - Обозначение исполнения показывать полностью
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowPerformanceFull = iObject.ShowPerformanceFull Получить свойство (* )
+iObject.ShowPerformanceFull = ShowPerformanceFull Установить свойство (* )
+ShowPerformanceFull = iObject.GetShowPerformanceFull() Получить свойство (**)
+iObject.SetShowPerformanceFull (ShowPerformanceFull) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShowPerformanceFull (&ShowPerformanceFull) Получить свойство
+iObject->put_ShowPerformanceFull (ShowPerformanceFull) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - обозначение исполнения показывать полностью,
+FALSE - показывать только номер.
+```
+Примечание:
+Позволяет определить вариант отображения обозначений объектов-исполнений.
+
+
+## ShowSectionName - Режим отображения заголовков разделов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowSectionName = iObject.ShowSectionName Получить свойство (* )
+iObject.ShowSectionName = ShowSectionName Установить свойство (* )
+ShowSectionName = iObject.GetShowSectionName() Получить свойство (**)
+iObject.SetShowSectionName (ShowSectionName) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShowSectionName (&ShowSectionName) Получить свойство
+iObject->put_ShowSectionName (ShowSectionName) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - заголовки разделов показываются в таблице спецификации,
+FALSE - заголовки разделов не показываются в таблице спецификации.
+```
+Примечание:
+Позволяет включить или отключить показ в таблице спецификации заголовков разделов и пустых строк. Если значение свойства - FALSE, объекты показываются в таблице спецификации непрерывным списком. При этом порядок их сортировки сохраняется (в том числе учитывается принадлежность объектов к разным разделам). На отображение резервных строк значение этого свойства не влияет.
+
+
+## SupportPerformance - Поддержка исполнений в спецификации
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SupportPerformance = iObject.SupportPerformance Получить свойство (* )
+iObject.SupportPerformance = SupportPerformance Установить свойство (* )
+SupportPerformance = iObject.GetSupportPerformance() Получить свойство (**)
+iObject.SetSupportPerformance (SupportPerformance) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SupportPerformance (&SupportPerformance) Получить свойство
+iObject->put_SupportPerformance (SupportPerformance) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - исполнения поддерживаются в спецификации,
+FALSE - исполнения не поддерживаются в спецификации.
+```
+Примечание:
+Позволяет определить требуется ли в спецификации создавать объекты-исполнения.
+
+
+## Update - Обновить описание спецификации в соответствии с внесенными в настройки изменениями
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update ([out, retval] VARIANT_BOOL* pVal);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - обновление прошло успешно,
+FALSE - обновить настройки не удалось.
+```
+Примечание:
+Все изменения, сделанные в интерфейсах настроек спецификации, вступят в силу только после вызова этого метода.
+
+
+## UseAdditionalBlocks - Использовать блоки дополнительных разделов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UseAdditionalBlocks = iObject.UseAdditionalBlocks Получить свойство (* )
+iObject.UseAdditionalBlocks = UseAdditionalBlocks Установить свойство (* )
+UseAdditionalBlocks = iObject.GetUseAdditionalBlocks() Получить свойство (**)
+iObject.SetUseAdditionalBlocks (UseAdditionalBlocks) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_UseAdditionalBlocks (&UseAdditionalBlocks) Получить свойство
+iObject->put_UseAdditionalBlocks (UseAdditionalBlocks) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - использовать блоки дополнительных разделов,
+FALSE - блоки дополнительных разделов использоваться не будут.
+```
+Примечание:
+Позволяет получить\изменить возможность использования блоков дополнительных разделов. Если значение свойства - TRUE, при создании объектов в спецификации доступны блоки дополнительных разделов.
+
+
+## UserTextStyle - Стиль текста объектов спецификации пользовательский
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UserTextStyle = iObject.UserTextStyle Получить свойство (* )
+iObject.UserTextStyle = UserTextStyle Установить свойство (* )
+UserTextStyle = iObject.GetUserTextStyle() Получить свойство (**)
+iObject.SetUserTextStyle (UserTextStyle) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_UserTextStyle (&UserTextStyle) Получить свойство
+iObject->put_UserTextStyle (UserTextStyle) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - шрифт текстовой части объектов спецификации задается свойством ObjectTextStyle,
+FALSE - шрифт текстовой части объектов спецификации будет таким, каким он был установлен по умолчанию в таблице спецификации.
+```
+Примечание:
+Позволяет определить, какой шрифт будет использоваться для отображения текстовой части объектов спецификации.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationtuningsection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationtuningsection.md
new file mode 100644
index 0000000..1c2cad9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationtuningsection.md
@@ -0,0 +1,410 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationTuningSection"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationtuningsection]
+sources:
+ - ispecificationtuningsection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationTuningSection
+
+Настройка раздела спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ISpecificationTuningSection
+Описание:
+Данный интерфейс позволяет получить доступ к настройкам раздела спецификации. Если настройки взяты у стиля спецификации, то они являются умолчательными для данного стиля и изменять их нельзя. В этом случае данный интерфейс отражает содержимое настроек стиля в библиотеке стилей на момент получения и в дальнейшем не отслеживает изменений в библиотеке стилей.
+Если настройки взяты у описания спецификации, то они отображают и отслеживают текущее состояние описания спецификации. Эти настройки можно изменять и они могут отличаться от умолчательных настроек стиля спецификации, по которому создано данное описание спецификации.
+После изменения настроек для того, чтобы эти изменения реально отобразились в документе, необходимо вызвать метод ISpecificationTuning::Update.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у коллекции ISpecificationTuningSections.
+
+
+## AdditionalBlocks - Блоки вложенных разделов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IAdditionalBlockTunings коллекции настроек блоков вложенных разделов спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionalBlocks = iObject.AdditionalBlocks Получить свойство (* )
+AdditionalBlocks = iObject.GetAdditionalBlocks() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AdditionalBlocks (&AdditionalBlocks) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить параметры настроек блоков вложенных разделов спецификации.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## AddSortColumn - Добавить колонку в список сортируемых
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddSortColumn( ksSpecificationColumnTypeEnum ColumnType, long ColumnTypeNumber, ksSortTypeEnum SortType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddSortColumn( ksSpecificationColumnTypeEnum ColumnType, long ColumnTypeNumber, ksSortTypeEnum SortType, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - обновление прошло успешно,
+FALSE - обновить настройки не удалось.
+Входные параметры:
+ColumnType - тип колонки из перечисления ksSpecificationColumnTypeEnum,
+ColumnTypeNumber - номер колонки,
+SortType - тип сортировки.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## AttachGeometry - Подключать геометрию
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AttachGeometry = iObject.AttachGeometry Получить свойство (* )
+iObject.AttachGeometry = AttachGeometry Установить свойство (* )
+AttachGeometry = iObject.GetAttachGeometry() Получить свойство (**)
+iObject.SetAttachGeometry (AttachGeometry) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AttachGeometry (&AttachGeometry) Получить свойство
+iObject->put_AttachGeometry (AttachGeometry) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - объектам раздела можно поставить в соответствие геометрические объекты графического документа,
+FALSE - объектам раздела нельзя поставить в соответствие геометрические объекты графического документа.
+```
+Примечание:
+Позволяет включать и отключать подключение геометрии к объектам раздела.
+
+
+## ClearSortColumns - Очистить список сортируемых колонок
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearSortColumns();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearSortColumns( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - обновление прошло успешно,
+FALSE - обновить настройки не удалось.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## DeleteSortColumn - Удалить колонку из списка сортируемых
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteSortColumn( long Level );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteSortColumn( long Level, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - обновление прошло успешно,
+FALSE - обновить настройки не удалось.
+Входные параметры:
+Level - уровень сортировки.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## FirstOnSheet - Размещать на новом листе
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FirstOnSheet = iObject.FirstOnSheet Получить свойство (* )
+FirstOnSheet = iObject.FirstOnSheet Установить свойство (* )
+FirstOnSheet = iObject.GetFirstOnSheet() Получить свойство (**)
+iObject.SetFirstOnSheet (FirstOnSheet) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FirstOnSheet (&FirstOnSheet) Получить свойство
+iObject->put_FirstOnSheet (FirstOnSheet) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - располагать раздел на новой странице,
+FALSE - располагать раздел сразу за предыдущим.
+```
+Примечание:
+Позволяет включать и отключать размещение раздела на новом листе спецификации.
+
+
+## GetSortParameters - Параметры сортировки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetSortParameters( long Level, ksSpecificationColumnTypeEnum * ColumnType, long * ColumnTypeNumber, ksSortTypeEnum * SortType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetSortParameters( long Level, ksSpecificationColumnTypeEnum * ColumnType, long * ColumnTypeNumber, ksSortTypeEnum * SortType, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - обновление прошло успешно,
+FALSE - обновить настройки не удалось.
+Входные параметры:
+Level - уровень сортировки.
+Выходные параметры:
+ColumnType - тип колонки из перечисления ksSpecificationColumnTypeEnum,
+ColumnTypeNumber - номер колонки,
+SortType - тип сортировки из перечисления ksSortTypeEnum.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## IndependentPosition - Независимая нумерация позиций
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IndependentPosition = Object.IndependentPosition Получить свойство (* )
+Object.IndependentPosition = IndependentPosition Установить свойство (* )
+IndependentPosition = Object.GetIndependentPosition() Получить свойство (**)
+Object.SetIndependentPosition( IndependentPosition ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IndependentPosition( &IndependentPosition ) Получить свойство
+Object.put_IndependentPosition( IndependentPosition ) Установить свойство
+```
+
+
+## Mark - Марка. Текст префикса
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Mark = Object.Mark Получить свойство (* )
+Object.Mark = Mark Установить свойство (* )
+Mark = Object.GetMark() Получить свойство (**)
+Object.SetMark( Mark ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Mark( &Mark ) Получить свойство
+Object.put_Mark( Mark ) Установить свойство
+```
+
+
+## MarkOn - Марка. Включена простановка позиций c префиксом
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+MarkOn = Object.MarkOn Получить свойство (* )
+Object.MarkOn = MarkOn Установить свойство (* )
+MarkOn = Object.GetMarkOn() Получить свойство (**)
+Object.SetMarkOn( MarkOn ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MarkOn( &MarkOn ) Получить свойство
+Object.put_MarkOn( MarkOn ) Установить свойство
+```
+
+
+## Number - Номер раздела
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Number = iObject.Number Получить свойство (* )
+Number = iObject.GetNumber() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Number (&Number) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Данное свойство определяет уникальный номер раздела в данном стиле спецификации.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PutPosition - Проставлять позиции
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+PutPosition = iObject.PutPosition Получить свойство (* )
+iObject.PutPosition = PutPosition Установить свойство (* )
+PutPosition = iObject.GetPutPosition() Получить свойство (**)
+iObject.SetPutPosition (PutPosition) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_PutPosition (&PutPosition) Получить свойство
+iObject->put_PutPosition (PutPosition) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - в разделе возможен автоматический расчет номеров позиций,
+FALSE - в разделе невозможен автоматический расчет номеров позиций.
+```
+Примечание:
+Позволяет включать и отключать простановку позиций в разделе. Следует понимать, что отключение простановки позиций отличается от запрета ввода данных в колонку "Позиция". Если в разделе включена простановка позиций, но запрещен ввод данных в колонку "Позиция", то объектам этого раздела при автоматической простановке позиций будут присвоены номера позиций. И хотя эти номера не будут видны в таблице (из-за запрета на ввод данных в колонку "Позиция"), нумерация объектов в следующем разделе будет производиться с их учетом.
+Если в разделе отключена простановка позиций и разрешен ввод данных в колонку "Позиция", то после автоматической простановки позиций номера позиций в этом разделе не изменятся, а номера позиций в следующем разделе не будут учитывать введенные вручную номера позиций в данном разделе. Обычно запрет ввода данных в колонку "Позиция" какого-либо раздела сочетают с отключением простановки позиций в этом разделе (пример такого раздела — Документация). И наоборот, если данные в колонку "Позиция" раздела вводить можно, то в этом разделе включают автоматическую простановку позиций.
+
+
+## ReserveStringCount - Число резервных строк и позиций
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ReserveStringCount = iObject.ReserveStringCount Получить свойство (* )
+iObject.ReserveStringCount = ReserveStringCount Установить свойство (* )
+ReserveStringCount = iObject.GetReserveStringCount() Получить свойство (**)
+iObject.SetReserveStringCount (ReserveStringCount) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ReserveStringCount (&ReserveStringCount) Получить свойство
+iObject->put_ReserveStringCount (ReserveStringCount) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить или указать количество резервных строк в разделе.
+
+
+## SetSortColumn - Изменить параметры сортировки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSortColumn( long Level, ksSpecificationColumnTypeEnum ColumnType, long ColumnTypeNumber, ksSortTypeEnum SortType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetSortColumn( long Level, ksSpecificationColumnTypeEnum ColumnType, long ColumnTypeNumber, ksSortTypeEnum SortType, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - обновление прошло успешно,
+FALSE - обновить настройки не удалось.
+Входные параметры:
+Level - уровень сортировки,
+ColumnType - тип колонки из перечисления ksSpecificationColumnTypeEnum,
+ColumnTypeNumber - номер колонки,
+SortType - тип сортировки из перечисления ksSortTypeEnum.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## ShowDocumentCode - Показывать код документа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowDocumentCode = Object.ShowDocumentCode Получить свойство (* )
+Object.ShowDocumentCode = ShowDocumentCode Установить свойство (* )
+ShowShowDocumentCode = Object.GetShowDocumentCode() Получить свойство (**)
+Object.SetShowDocumentCode( ShowDocumentCode ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowDocumentCode( &ShowDocumentCode ) Получить свойство
+Object.put_ShowDocumentCode( ShowDocumentCode ) Установить свойство
+```
+
+
+## SortColumnCount - Количество колонок, участвующих в сортировке
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+SortColumnCount = Object.SortColumnCount Получить свойство (* )
+SortColumnCount = Object.GetSortColumnCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SortColumnCount( &SortColumnCount ) Получить свойство
+Object.put_ShowDocumentCode( ShowDocumentCode ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+КOMPAS v24
+
+
+## SortObjects - Сортировать объекты
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SortObjects = iObject.SortObjects Получить свойство (* )
+iObject.SortObjects = SortObjects Установить свойство (* )
+SortObjects = iObject.GetSortObjects() Получить свойство (**)
+iObject.SetSortObjects (SortObjects) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SortObjects (&SortObjects) Получить свойство
+iObject->put_SortObjects (SortObjects) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - сортировка объектов внутри раздела производится по предусмотренным стандартом правилам,
+FALSE - в разделе сортировка объектов не производится.
+```
+Примечание:
+Позволяет включать и отключать автоматическую сортировку объектов в разделе. Если сортировка выключена, объекты будут добавляться в конец раздела и их можно будет перемещать вверх или вниз.
+
+
+## SubsectionOn - Деление на подразделы включено
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SubsectionOn = iObject.SubsectionOn Получить свойство (* )
+iObject.SubsectionOn = SubsectionOn Установить свойство (* )
+SubsectionOn = iObject.GetSubsectionOn() Получить свойство (**)
+iObject.SetSubsectionOn (SubsectionOn) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SubsectionOn (&SubsectionOn) Получить свойство
+iObject->put_SubsectionOn (SubsectionOn) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - деление на подразделы включено,
+FALSE - деление на подразделы выключено.
+```
+Примечание:
+Позволяет включать и отключать деление раздела на подразделы. Если деление на подразделы включено, объекты внутри раздела будут располагаться с учетом порядка подраздела. Подразделы располагаются в разделе в порядке возрастания номеров.
+
+
+## Subsections - Подразделы
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationSubsections подразделов спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+Subsections = iObject.Subsections Получить свойство (* )
+Subsections = iObject.GetSubsections() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Subsections (&Subsections) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить коллекцию подразделов данного раздела спецификации.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## UseAdditionalBlocks - Использовать блоки вложенных разделов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UseAdditionalBlocks = iObject.UseAdditionalBlocks Получить свойство (* )
+iObject.UseAdditionalBlocks = UseAdditionalBlocks Установить свойство (* )
+UseAdditionalBlocks = iObject.GetUseAdditionalBlocks() Получить свойство (**)
+iObject.SetUseAdditionalBlocks (UseAdditionalBlocks) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_UseAdditionalBlocks (&UseAdditionalBlocks) Получить свойство
+iObject->put_UseAdditionalBlocks (UseAdditionalBlocks) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - использовать блоки вложенных разделов,
+FALSE - блоки вложенных разделов использоваться не будут.
+```
+Примечание:
+Позволяет получить или указать количество резервных строк в разделе.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationtuningsections.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationtuningsections.md
new file mode 100644
index 0000000..b4b4f3e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecificationtuningsections.md
@@ -0,0 +1,39 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecificationTuningSections"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ispecificationtuningsections]
+sources:
+ - ispecificationtuningsections.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Работа со спецификацией *
+
+
+## Интерфейс ISpecificationTuningSections
+
+Интерфейс коллекции настроек разделов спецификации.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+ISpecificationTuningSections
+Описание:
+Управляет массивом интерфейсов ISpecificationTuningSection.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен от интерфейса настроек спецификации ISpecificationTuning с помощью свойства ISpecificationTuning::Sections
+
+
+## Item - Настройки раздела спецификации, заданные по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationTuningSection настроек раздела спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+Section = iObject.Item (Index) Получить свойство (* )
+Section = iObject.GetItem (Index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (Index, &Section) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecrough3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecrough3d.md
new file mode 100644
index 0000000..bd2bc78
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispecrough3d.md
@@ -0,0 +1,132 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpecRough3D"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ispecrough3d]
+sources:
+ - ispecrough3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Оформление > Неуказанная шероховатость *
+
+
+## Интерфейс ISpecRough3D
+
+Интерфейс неуказанной шероховатости 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ISpecRough3D
+Интерфейс можно получить с помощью свойства IKompasDocument3D1::SpecRough.
+
+
+## AddSign - Добавить знак в скобках
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AddSign = Object.AddSign; Получить свойство (* )
+Object.AddSign = AddSign; Установить свойство (* )
+AddSign = Object.GetAddSign(); Получить свойство (**)
+Object.SetAddSign( AddSign ); Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AddSign( &AddSign ); Получить свойство
+Object.put_AddSign( AddSign ); Установить свойство
+```
+
+
+## Delete - Удалить объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## IsCreated - Признак отображения в документе
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsCreated = Object.IsCreated Получить свойство (* )
+IsCreated = Object.GetIsCreated() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsCreated( &IsCreated ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Placement - Размещение
+
+Тип данных: из перечисления ksSpecRoughPlacementEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Placement = Object. Placement; Получить свойство (* )
+Object. Placement = Placement; Установить свойство (* )
+Placement = Object.Get Placement(); Получить свойство (**)
+Object.Set Placement( Placement ); Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ Placement( & Placement ); Получить свойство
+Object.put_ Placement( Placement ); Установить свойство
+```
+
+
+## SignType - Тип значка
+
+Тип данных: из перечисления ksRoughSignEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SignType = Object. SignType; Получить свойство (* )
+Object. SignType = SignType; Установить свойство (* )
+SignType = Object.Get SignType(); Получить свойство (**)
+Object.Set SignType( SignType ); Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ SignType( & SignType ); Получить свойство
+Object.put_ SignType( SignType ); Установить свойство
+```
+
+
+## Text - Текст
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = Object. Text; Получить свойство (* )
+Object. Text = Text; Установить свойство (* )
+Text = Object.Get Text(); Получить свойство (**)
+Object.Set Text( Text ); Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ Text( & Text ); Получить свойство
+Object.put_ Text( Text ); Установить свойство
+```
+
+
+## Update - Обновление данных
+
+BOOL Update();
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isphere.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isphere.md
new file mode 100644
index 0000000..af066ca
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isphere.md
@@ -0,0 +1,59 @@
+---
+title: "Интерфейс ISphere"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, isphere]
+sources:
+ - isphere.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Элементарные тела*
+
+
+## Интерфейс ISphere
+
+Интерфейс сферы.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IElementaryBody
+ISphere
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя свойство IElementaryBodies::ElementaryBody или метод IElementaryBodies::Add.
+КOMPAS v24
+
+
+## Diameter - Диаметр
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Diameter = Object.Diameter Получить свойство (* )
+Object.Diameter = Diameter Установить свойство (* )
+Diameter = Object.GetDiameter() Получить свойство (**)
+Object.SetDiameter( Diameter ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Diameter( &Diameter ) Получить свойство
+Object.put_Diameter( Diameter ) Установить свойство
+```
+
+
+## DiameterBaseObject - Диаметр по объекту
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DiameterBaseObject = Object.DiameterBaseObject Получить свойство (* )
+Object.DiameterBaseObject = DiameterBaseObject Установить свойство (* )
+DiameterBaseObject = Object.GetDiameterBaseObject() Получить свойство (**)
+Object.SetDiameterBaseObject( DiameterBaseObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DiameterBaseObject( &DiameterBaseObject ) Получить свойство
+Object.put_DiameterBaseObject( DiameterBaseObject ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispiral3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispiral3d.md
new file mode 100644
index 0000000..e39f58f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispiral3d.md
@@ -0,0 +1,290 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpiral3D"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ispiral3d]
+sources:
+ - ispiral3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISpiral3D
+
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISpiral3D
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у коллекции спиралей с помощью свойства ISpirals3D::Spiral3D и метода ISpirals3D::Add, а также у интерфейсов IConicSpiral3D и ICylindricSpiral3D с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## BasePlane - Базовая плоскость
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BasePlane = Object.BasePlane Получить свойство (* )
+Object.BasePlane = BasePlane Установить свойство (* )
+BasePlane = Object.GetBasePlane() Получить свойство (**)
+Object.SetBasePlane( BasePlane ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BasePlane( &BasePlane ) Получить свойство
+Object.put_BasePlane( BasePlane ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать базовую плоскость или плоскую грань, на которой располагается спираль.
+
+
+## BuildingDirection - Направление построения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingDirection = Object.BuildingDirection Получить свойство (* )
+Object.BuildingDirection = BuildingDirection Установить свойство (* )
+BuildingDirection = Object.GetBuildingDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingDirection( BuildingDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingDirection( &BuildingDirection ) Получить свойство
+Object.put_BuildingDirection( BuildingDirection ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление построения спирали.
+
+
+## BuildingType - Способ построения
+
+Тип данных: из перечисления ksSpline3DBuildingTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать способ построения спирали.
+
+
+## GetBasePoint - Получить координаты точки привязки спирали на базовой плоскости (точку пересечения оси спирали с базовой плоскостью)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetBasePoint( double * X, double * Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetBasePoint( double * X, double * Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры:
+X, Y - координаты точки привязки спирали.
+```
+Примечание:
+Метод возвращает координаты точки привязки спирали.
+
+
+## Heigh - Высота
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Height = Object.Height Получить свойство (* )
+Object.Height = Height Установить свойство (* )
+Height = Object.GetHeight() Получить свойство (**)
+Object.SetHeight( Height ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Height( &Height ) Получить свойство
+Object.put_Height( Height ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать высоту спирали.
+
+
+## HeightBaseObject - Объект, задающий высоту
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+HeightBaseObject = Object.HeightBaseObject Получить свойство (* )
+Object.HeightBaseObject = HeightBaseObject Установить свойство (* )
+HeightBaseObject = Object.GetHeightBaseObject() Получить свойство (**)
+Object.SetHeightBaseObject( HeightBaseObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+bject.get_HeightBaseObject( &HeightBaseObject ) Получить свойство
+Object.put_HeightBaseObject( HeightBaseObject ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать указатель на объект, задающий высоту спирали.
+
+
+## HeightCorrection - Коррекция высоты, заданной по объекту
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+HeightCorrection = Object.HeightCorrection Получить свойство (* )
+Object.HeightCorrection = HeightCorrection Установить свойство (* )
+HeightCorrection = Object.GetHeightCorrection() Получить свойство (**)
+Object.SetHeightCorrection( HeightCorrection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HeightCorrection( &HeightCorrection ) Получить свойство
+Object.put_HeightCorrection( HeightCorrection ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать коррекцию высоты, заданной по объекту.
+
+
+## HeightType - Способ задания высоты
+
+Тип данных: из перечисления ksSpiral3DHeightTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+HeightType = Object.HeightType Получить свойство (* )
+Object.HeightType = HeightType Установить свойство (* )
+HeightType = Object.GetHeightType() Получить свойство (**)
+Object.SetHeightType( HeightType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HeightType( &HeightType ) Получить свойство
+Object.put_HeightType( HeightType ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать способ задания высоты спирали.
+
+
+## SetBasePoint - Установить координаты точки привязки спирали на базовой плоскости (точку пересечения оси спирали с базовой плоскостью)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBasePoint( double X, double Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetBasePoint( double X, double Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки привязки спирали.
+```
+Примечание:
+Метод устанавливает координаты точки привязки спирали.
+
+
+## Sketch - Эскиз
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISketch
+Синтаксис Automation:
+```
+Sketch = Object.Sketch Получить свойство (* )
+Sketch = Object.GetSketch() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sketch( &Sketch ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство позволяет получить указатель на эскиз спирали.
+
+
+## Step - Шаг
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Step = Object.Step Получить свойство (* )
+Object.Step = Step Установить свойство (* )
+Step = Object.GetStep() Получить свойство (**)
+Object.SetStep( Step ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Step( &Step ) Получить свойство
+Object.put_Step( Step ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать шаг витков спирали.
+
+
+## TurnDirection - Направление навивки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+TurnDirection = Object.TurnDirection Получить свойство (* )
+Object.TurnDirection = TurnDirection Установить свойство (* )
+TurnDirection = Object.GetTurnDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetTurnDirection( TurnDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TurnDirection( &TurnDirection ) Получить свойство
+Object.put_TurnDirection( TurnDirection ) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - прямое,
+FALSE - обратное.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление навивки.
+
+
+## TurningAngle - Начальный угол (или угол поворота спирали вокруг своей оси)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+TurningAngle = Object.TurningAngle Получить свойство (* )
+Object.TurningAngle = TurningAngle Установить свойство (* )
+TurningAngle = Object.GetTurningAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetTurningAngle( TurningAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TurningAngle( &TurningAngle ) Получить свойство
+Object.put_TurningAngle( TurningAngle ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать угол поворота спирали вокруг перпендикуляра к опорной грани.
+2. Угол измеряется относительно оси абсцисс системы координат опорной грани.
+
+
+## TurnsCount - Количество витков
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+TurnsCount = Object.TurnsCount Получить свойство (* )
+Object.TurnsCount = TurnsCount Установить свойство (* )
+TurnsCount = Object.GetTurnsCount() Получить свойство (**)
+Object.SetTurnsCount( TurnsCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TurnsCount( &TurnsCount ) Получить свойство
+Object.put_TurnsCount( TurnsCount ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать количество витков спирали.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispirals3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispirals3d.md
new file mode 100644
index 0000000..940cdcf
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispirals3d.md
@@ -0,0 +1,56 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpirals3D"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ispirals3d]
+sources:
+ - ispirals3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISpirals3D
+
+Коллекция спиралей 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISpirals3D
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойства IAuxiliaryGeomContainer::Spirals3D.
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( ksObj3dTypeEnum Type );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ksObj3dTypeEnum Type, ISpiral3D ** Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс ISpiral3D
+Входные параметры:
+Type - тип создаваемой спирали (коническая или цилиндрическая)
+```
+
+
+## Spiral3D - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISpiral3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Spiral3D = Object.Spiral3D( Index ) Получить свойство (* )
+Spiral3D = Object.GetSpiral3D( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Spiral3D( Index, &Spiral3D ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispline3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispline3d.md
new file mode 100644
index 0000000..8c6de92
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispline3d.md
@@ -0,0 +1,720 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpline3D"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ispline3d]
+sources:
+ - ispline3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISpline3D
+
+Интерфейс cплайна.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISpline3D
+ILocalCSObject
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции сплайнов, используя свойство ISplines3D::Spline3D или метод ISplines3D::Add.
+2. После задания параметров сплайна требуется вызвать метод IModelObject::Update.
+3. С помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса можно получить интерфейс подчиненного объекта ЛСК ILocalCSObject.
+
+
+## AddVertex - Создать новую вершину
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddVertex( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddVertex( [in] long Index,
+[out, retval] ICurveVertexParam ** Result);
+Возвращаемое значение:
+ICurveVertexParam - указатель на интерфейс параметров вершины ломаной.
+```
+
+
+## BuildingType - Способ построения
+
+Тип данных: из перечисления ksSplineBuildingTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## CenterPointAssociationObject - Точка привязки центра кривизны
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+CenterPointAssociationObject = Object.CenterPointAssociationObject( PointIndex ); Получить свойство (* )
+Object.CenterPointAssociationObject( PointIndex ) = CenterPointAssociationObject; Установить свойство (* )
+CenterPointAssociationObject = Object.GetCenterPointAssociationObject( PointIndex ); Получить свойство (**)
+Object.SetCenterPointAssociationObject( PointIndex, CenterPointAssociationObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CenterPointAssociationObject( PointIndex, &CenterPointAssociationObject ) Получить свойство
+Object.put_CenterPointAssociationObject( PointIndex, CenterPointAssociationObject ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long PointIndex - индекс точки.
+```
+
+
+## CenterPointParams - Получение параметров точки центра кривизны
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+CenterPointParams = Object.CenterPointParams( PointIndex ); Получить свойство (* )
+CenterPointParams = Object.GetCenterPointParams( PointIndex ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CenterPointParams( PointIndex, &CenterPointParams ) Получить свойство
+Входные параметры:
+long PointIndex - индекс точки.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В зависимости от типа ISpline3D::CenterPointType, интерфейс параметров должен приводиться к одному из следующих вариантов:
+•ksPDisplace - IPoint3DParamDisplace (интерфейс параметров пространственной точки, заданной по смещению от опорного объекта),
+•ksPIntersect - IPoint3DParamIntersect (интерфейс параметров пространственной точки, заданной на пересечении опорных объектов),
+•ksPCenter - IPoint3DParamCenter (интерфейс параметров пространственной точки, заданной в центре опорного объекта),
+•ksPCurve - IPoint3DParamCurve (интерфейс параметров пространственной точки, заданной на кривой со смещением),
+•ksPSurface - IPoint3DparamSurface (интерфейс параметров пространственной точки, заданной на поверхности),
+•ksPProjection - IPoint3DParamProjection (интерфейс параметров пространственной точки, заданной проецированием).
+
+
+## CenterPointType - Установить способ построения точки
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksPoint3DTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+CenterPointType = Object.CenterPointType( PointIndex ); Получить свойство (* )
+Object.CenterPointType( PointIndex ) = CenterPointType; Установить свойство (* )
+CenterPointType = Object.GetCenterPointType( PointIndex ); Получить свойство (**)
+Object.SetCenterPointType( PointIndex, CenterPointType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CenterPointType( PointIndex, &CenterPointType ) Получить свойство
+Object.put_CenterPointType( PointIndex, CenterPointType ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long PointIndex - индекс точки.
+```
+
+
+## ClearTangentParameters - Удалить параметры управления во всех точках
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearTangentParameters();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearTangentParameters( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Closed - Замкнутость
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - сплайн замкнутый, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - сплайн разомкнутый. |
+Синтаксис Automation:
+```
+Closed = iObject.Closed; Получить свойство (* )
+iObject.Closed = Closed; Установить свойство (* )
+Closed = iObject.GetClosed(); Получить свойство (**)
+iObject.SetClosed(Closed); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Closed (&Closed) Получить свойство
+iObject->put_Closed (Closed) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет получить/установить разомкнутый или замкнутый сплайн.
+```
+
+
+## ConstraintLimitObject - Граница
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+ConstraintLimitObject = Object.ConstraintLimitObject( PointIndex ); Получить свойство (* )
+Object.ConstraintLimitObject( PointIndex ) = ConstraintLimitObject; Установить свойство (* )
+ConstraintLimitObject = Object.GetConstraintLimitObject( PointIndex ); Получить свойство (**)
+Object.SetConstraintLimitObject( PointIndex, ConstraintLimitObject ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConstraintLimitObject( PointIndex, &ConstraintLimitObject ) Получить свойство
+Object.put_ConstraintLimitObject( PointIndex, ConstraintLimitObject ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long PointIndex - индекс точки.
+```
+
+
+## ConstraintObject - Объект сопряжения
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+ConstraintObject = Object.ConstraintObject( PointIndex ); Получить свойство (* )
+Object.ConstraintObject( PointIndex ) = ConstraintObject; Установить свойство (* )
+ConstraintObject = Object.GetConstraintObject( PointIndex ); Получить свойство (**)
+Object.SetConstraintObject( PointIndex, ConstraintObject ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConstraintObject( PointIndex, &ConstraintObject ) Получить свойство
+Object.put_ConstraintObject( PointIndex, ConstraintObject ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long PointIndex - индекс точки.
+```
+
+
+## ConstraintReverse - Противоположное направление
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ConstraintReverse = Object.ConstraintReverse( PointIndex ); Получить свойство (* )
+Object.ConstraintReverse( PointIndex ) = ConstraintReverse; Установить свойство (* )
+ConstraintReverse = Object.GetConstraintReverse( PointIndex ); Получить свойство (**)
+Object.SetConstraintReverse( PointIndex, ConstraintReverse ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConstraintReverse( PointIndex, &ConstraintReverse ) Получить свойство
+Object.put_ConstraintReverse( PointIndex, ConstraintReverse ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long PointIndex - индекс точки.
+```
+
+
+## ConstraintType - Тип сопряжения в заданной вершине. Управление кривизной
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksNurbsByPointsPointConstraintsEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+ConstraintType = Object.ConstraintType( PointIndex ); Получить свойство (* )
+Object.ConstraintType( PointIndex ) = ConstraintType; Установить свойство (* )
+ConstraintType = Object.GetConstraintType( PointIndex ); Получить свойство (**)
+Object.SetConstraintType( PointIndex, ConstraintType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConstraintType( PointIndex, &ConstraintType ) Получить свойство
+Object.put_ConstraintType( PointIndex, ConstraintType ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long PointIndex - индекс точки.
+```
+
+
+## Curvature - Величина кривизны в указанной точке
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Curvature = Object.Curvature( PointIndex ); Получить свойство (* )
+Object.Curvature( PointIndex ) = Curvature; Установить свойство (* )
+Curvature = Object.GetCurvature( PointIndex ); Получить свойство (**)
+Object.SetCurvature( PointIndex, Curvature ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Curvature( PointIndex, &Curvature ) Получить свойство
+Object.put_Curvature( PointIndex, Curvature ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long PointIndex - индекс точки.
+```
+
+
+## CurvatureRadius - Радиус кривизны
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+CurvatureRadius = Object.CurvatureRadius( PointIndex ); Получить свойство (* )
+Object.CurvatureRadius( PointIndex ) = CurvatureRadius; Установить свойство (* )
+CurvatureRadius = Object.GetCurvatureRadius( PointIndex ); Получить свойство (**)
+Object.SetCurvatureRadius( PointIndex, CurvatureRadius ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurvatureRadius( PointIndex, &CurvatureRadius ) Получить свойство
+Object.put_CurvatureRadius( PointIndex, CurvatureRadius ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long PointIndex - индекс точки.
+```
+
+
+## DeleteCenterPointParams - Удалить параметры для заданной точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteCenterPointParams( long PointIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteCenterPointParams( long PointIndex, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Входные параметры:
+PointIndex - индекс точки.
+```
+
+
+## DeleteVertex - Удалить вершину с указанным индексом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteVertex( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteVertex([in] long Index,
+[out, retval] VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс вершины.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## DirectionVector - Направляющий вектор в точке сопряжения
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IVector3D.
+Синтаксис Automation:
+```
+DirectionVector = Object.DirectionVector( PointIndex, VectorIndex, PVal ); Получить свойство (* )
+DirectionVector = Object.GetDirectionVector( PointIndex, VectorIndex, PVal ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DirectionVector( PointIndex, VectorIndex, PVal, &DirectionVector ) Получить свойство
+Входные параметры:
+long PointIndex - индекс точки.
+VectorIndex - cпособ создания сопряжения в заданной вершине сплайна из перечисления ksTransitionVectorIndexEnum.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Flush - Очистить массив вершин
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Flush();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Flush([out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetCenterPoint - Угол вектора производной в указанной точке
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetCenterPoint( long PointIndex, double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetCenterPoint( long PointIndex, double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Входные параметры:
+PointIndex - индекс точки.
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## GetVector - Получить направление касательного вектора (в сопряжении)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetVector( long PointIndex, ksTransitionVectorIndexEnum VectorIndex, double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetVector( long PointIndex, ksTransitionVectorIndexEnum VectorIndex, double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Входные параметры:
+PointIndex - индекс точки,
+VectorIndex - cпособ создания сопряжения в заданной вершине сплайна из перечисления ksTransitionVectorIndexEnum.
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты направления вектора.
+```
+
+
+## GetVertexCoordinatesArray - Получить массив координат и весов вершин в виде SAFEARRAY double - VT_ARRAY | VT_R8
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetVertexCoordinatesArray( VARIANT * Coordinates,
+VARIANT * Weights );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetVertexCoordinatesArray([out] VARIANT * Coordinates,
+[out] VARIANT * Weights,
+[out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
+Входные параметры:
+Coordinates - массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_R8 координат точек всех вершин,
+Weights - массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_R8 весов каждой из всех вершин.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Примечание.
+1. Параметры Coordinates и Weights не являются обязательными. В функцию достаточно передать один из указателей на VARIANT.
+2. Массивы являются согласованными:
+Координаты точек в массиве Coordinates лежат в следующей последовательности:
+x0, y0, z0, x1, y1, z1 ...xi, yi, zi,
+Веса точек в массиве Weights лежат в последовательности:
+weight0, weight1, ...weighti.
+```
+
+
+## InvertVector - Сменить направление касательного вектора на обратное (в сопряжении)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InvertVector( long PointIndex, ksTransitionVectorIndexEnum VectorIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InvertVector( long PointIndex, ksTransitionVectorIndexEnum VectorIndex, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Входные параметры:
+PointIndex - индекс точки,
+VectorIndex - cпособ создания сопряжения в заданной вершине сплайна из перечисления ksTransitionVectorIndexEnum.
+```
+
+
+## Knots - Массив SAFEARRAY узлов кривой NURBS
+
+Синтаксис Automation:
+```
+Knots = Object.Knots Получить свойство (* )
+Object.Knots = Knots Установить свойство (* )
+Knots = Object.GetKnots() Получить свойство (**)
+Object.SetKnots( Knots ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Knots( &Knots ) Получить свойство
+Object.put_Knots( Knots ) Установить свойство
+Свойство позволяет получить и изменить узлы кривой NURBS.
+```
+
+
+## ReadFromFile - Прочитать параметры вершин из текстового файла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ReadFromFile( BSTR fileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ReadFromFile( [in] BSTR fileName,
+[out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
+Входные параметры:
+fileName - имя файла.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Примечание.
+См. также ISpline3D::WriteToFile.
+```
+
+
+## Reverse - Противоположное направление
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Reverse = Object.Reverse( Index ) Получить свойство (* )
+Object.Reverse( Index ) = Reverse Установить свойство (* )
+Reverse = Object.GetReverse( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetReverse( Index, Reverse ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Reverse( Index, &Reverse ) Получить свойство
+Object.put_Reverse( Index, Reverse ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс касательного вектора.
+```
+
+
+## SetCenterPoint - Угол вектора производной в указанной точке
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCenterPoint( long PointIndex, double X, double Y, double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCenterPoint( long PointIndex, double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Входные параметры:
+PointIndex - индекс точки,
+X, Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## SetVector - Установить направление касательного вектора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetVector( long PointIndex, ksTransitionVectorIndexEnum VectorIndex, double X, double Y, double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetVector( long PointIndex, ksTransitionVectorIndexEnum VectorIndex, double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Входные параметры:
+PointIndex - индекс точки,
+VectorIndex - cпособ создания сопряжения в заданной вершине сплайна из перечисления ksTransitionVectorIndexEnum.
+X, Y, Z - координаты направления вектора.
+```
+
+
+## SplineOnPoles - Тип построения
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - сплайн по полюсам, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - сплайн по точкам. |
+Синтаксис Automation:
+```
+SplineOnPoles = iObject.SplineOnPoles; Получить свойство (* )
+iObject.SplineOnPoles = SplineOnPoles; Установить свойство (* )
+SplineOnPoles = iObject.GetSplineOnPoles(); Получить свойство (**)
+iObject.SetSplineOnPoles(SplineOnPoles); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SplineOnPoles (&SplineOnPoles) Получить свойство
+iObject->put_SplineOnPoles (SplineOnPoles) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет получить/установить сплайн по точкам/полюсам.
+```
+
+
+## SplineOrder - Порядок сплайна
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| TRUE | - сплайн по полюсам, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - сплайн по точкам. |
+Синтаксис Automation:
+```
+SplineOrder = iObject.SplineOrder; Получить свойство (* )
+iObject.SplineOrder = SplineOrder; Установить свойство (* )
+SplineOrder = iObject.GetSplineOrder(); Получить свойство (**)
+iObject.SetSplineOrder(SplineOrder); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SplineOrder (&SplineOrder) Получить свойство
+iObject->put_SplineOrder (SplineOrder) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет получить/установить порядок сплайна. Значение порядка кривой должно принадлежать диапазону 3 ... 10.
+```
+
+
+## SplineTransitionType - Способ создания сопряжения в заданной вершине
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksSplineTransitionTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+SplineTransitionType = Object.SplineTransitionType( PointIndex ); Получить свойство (* )
+Object.SplineTransitionType( PointIndex ) = SplineTransitionType; Установить свойство (* )
+SplineTransitionType = Object.GetSplineTransitionType( PointIndex ); Получить свойство (**)
+Object.SetSplineTransitionType( PointIndex, SplineTransitionType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SplineTransitionType( PointIndex, &SplineTransitionType ) Получить свойство
+Object.put_SplineTransitionType( PointIndex, SplineTransitionType ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long PointIndex - индекс точки.
+```
+
+
+## TangentVectorLenght - Длина касательного вектора
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+TangentVectorLenght = Object.TangentVectorLenght( PointIndex ); Получить свойство (* )
+Object.TangentVectorLenght( PointIndex ) = TangentVectorLenght; Установить свойство (* )
+TangentVectorLenght = Object.GetTangentVectorLenght( PointIndex ); Получить свойство (**)
+Object.SetTangentVectorLenght( PointIndex, TangentVectorLenght ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TangentVectorLenght( PointIndex, &TangentVectorLenght ) Получить свойство
+Object.put_TangentVectorLenght( PointIndex, TangentVectorLenght ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long PointIndex - индекс точки.
+```
+
+
+## VectorDirectionObject - Направляющий объект вектора в точке сопряжения
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+VectorDirectionObject = Object.VectorDirectionObject( PointIndex, VectorIndex ); Получить свойство (* )
+Object.VectorDirectionObject( PointIndex, VectorIndex ) = VectorDirectionObject; Установить свойство (* )
+VectorDirectionObject = Object.GetVectorDirectionObject( PointIndex, VectorIndex ); Получить свойство (**)
+Object.SetVectorDirectionObject( PointIndex, VectorIndex, VectorDirectionObject ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VectorDirectionObject( PointIndex, VectorIndex, &VectorDirectionObject ) Получить свойство
+Object.put_VectorDirectionObject( PointIndex, VectorIndex, VectorDirectionObject ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long PointIndex - индекс точки.
+VectorIndex - cпособ создания сопряжения в заданной вершине сплайна из перечисления ksTransitionVectorIndexEnum.
+```
+
+
+## VectorOrientation - Направление вектора в точке сопряжения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+VectorOrientation = Object.VectorOrientation( PointIndex, VectorIndex ); Получить свойство (* )
+Object.VectorOrientation( PointIndex, VectorIndex ) = VectorOrientation; Установить свойство (* )
+VectorOrientation = Object.GetVectorOrientation( PointIndex, VectorIndex ); Получить свойство (**)
+Object.SetVectorOrientation( PointIndex, VectorIndex, VectorOrientation ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VectorOrientation( PointIndex, VectorIndex, &VectorOrientation ) Получить свойство
+Object.put_VectorOrientation( PointIndex, VectorIndex, VectorOrientation ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long PointIndex - индекс точки.
+VectorIndex - cпособ создания сопряжения в заданной вершине сплайна из перечисления ksTransitionVectorIndexEnum.
+В Компас 18.1 удалены свойства:
+•SplineTangent
+•TangentCurve
+•VectorLenght
+```
+
+
+## VertexCount - Количество вершин
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+VertexCount = iObject.VertexCount; Получить свойство (* )
+VertexCount = iObject.GetVertexCount( ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_VertexCount( &VertexCount ) Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## VertexParams - Получение параметров вершины ломаной
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс параметров вершины ломаной ICurveVertexParam
+Синтаксис Automation:
+```
+VertexParams = iObject.VertexParams( Index ); Получить свойство (* )
+VertexParams = iObject.GetVertexParams( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_VertexParams( Index, &VertexParams ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс вершины.
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## VertexParamsArray - Массив параметров вершин в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Значения свойства:
+| Массив SafeArray типа VT_ARRAY | VT_DISPATCH. | |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+VertexParamsArray = iObject.VertexParamsArray; Получить свойство (* )
+VertexParamsArray = iObject.GetVertexParamsArray(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_VertexParamsArray( &VertexParamsArray ) Получить свойство
+Примечание.
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство позволяет получить массив SAFEARRAY параметров всех вершин. Это массив VT_DISPATCH, которые можно преобразовать в интерфейсы ICurveVertexParam.
+```
+
+
+## WriteToFile - Записать параметры вершин в текстовый файл
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL WriteToFile( BSTR fileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT WriteToFile( [in] BSTR fileName,
+[out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
+Входные параметры:
+fileName - имя файла.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Примечание.
+См. также ISpline3D::ReadFromFile.
+В Компас 18.1 удалены методы:
+•SetTangentVector
+•GetTangentVector
+•Invert
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispline3dmetasplineparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispline3dmetasplineparam.md
new file mode 100644
index 0000000..963e6a9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispline3dmetasplineparam.md
@@ -0,0 +1,142 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpline3DMetaSplineParam"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ispline3dmetasplineparam]
+sources:
+ - ispline3dmetasplineparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISpline3DMetaSplineParam
+
+Интерфейс параметров построения метасплайна.
+Иерархия:
+IDispatch
+ISpline3DMetaSplineParam
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным для интерфейса ISpline3D.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## ApproximationType - Способ аппроксимации
+
+Тип данных: из перечисления ksMetaSplineApproximationTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ApproximationType = Object.ApproximationType Получить свойство (* )
+Object.ApproximationType = ApproximationType Установить свойство (* )
+ApproximationType = Object.GetApproximationType() Получить свойство (**)
+Object.SetApproximationType( ApproximationType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ApproximationType( &ApproximationType) Получить свойство
+Object.put_ApproximationType( ApproximationType ) Установить свойство
+```
+
+
+## DensityDegree - Уплотнение
+
+Тип данных: из перечисления ksMetaSplineDensityDegreeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+DensityDegree = Object.DensityDegree Получить свойство (* )
+Object.DensityDegree = DensityDegree Установить свойство (* )
+DensityDegree = Object.GetDensityDegree() Получить свойство (**)
+Object.SetDensityDegree( DensityDegree ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DensityDegree( &DensityDegree) Получить свойство
+Object.put_DensityDegree( DensityDegree ) Установить свойство
+1. Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## Elevate - Повышенный порядок кривой Безье
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Elevate = Object.Elevate Получить свойство (* )
+Object.Elevate = Elevate Установить свойство (* )
+Elevate = Object.GetElevate() Получить свойство (**)
+Object.SetElevate( Elevate ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Elevate( &Elevate) Получить свойство
+Object.put_Elevate( Elevate ) Установить свойство
+```
+
+
+## FairSmoothing - Сглаживание
+
+Тип данных: из перечисления ksMetaSplineSmoothingEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+FairSmoothing = Object.FairSmoothing Получить свойство (* )
+Object.FairSmoothing = FairSmoothing Установить свойство (* )
+FairSmoothing = Object.GetFairSmoothing() Получить свойство (**)
+Object.SetFairSmoothing( FairSmoothing ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FairSmoothing( &FairSmoothing) Получить свойство
+Object.put_FairSmoothing( FairSmoothing ) Установить свойство
+```
+
+
+## Harmony - Гармонизация распределения точек по кривой
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Harmony = Object.Harmony Получить свойство (* )
+Object.Harmony = Harmony Установить свойство (* )
+Harmony = Object.GetHarmony() Получить свойство (**)
+Object.SetHarmony( Harmony ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Harmony( &Harmony) Получить свойство
+Object.put_Harmony( Harmony ) Установить свойство
+```
+
+
+## MetaSplineBuildingType - Способ построения кривой
+
+Тип данных: из перечисления ksMetaSplineBuildingTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+MetaSplineBuildingType = Object.MetaSplineBuildingType Получить свойство (* )
+Object.MetaSplineBuildingType = MetaSplineBuildingType Установить свойство (* )
+MetaSplineBuildingType = Object.GetMetaSplineBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetMetaSplineBuildingType( MetaSplineBuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MetaSplineBuildingType( &MetaSplineBuildingType) Получить свойство
+Object.put_MetaSplineBuildingType( MetaSplineBuildingType ) Установить свойство
+```
+
+
+## SmoothingMethod - Метод сглаживания
+
+Тип данных: из перечисления ksSmoothingMethodEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SmoothingMethod = Object.SmoothingMethod Получить свойство (* )
+Object.SmoothingMethod = SmoothingMethod Установить свойство (* )
+SmoothingMethod = Object.GetSmoothingMethod() Получить свойство (**)
+Object.SetSmoothingMethod( SmoothingMethod ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SmoothingMethod( &SmoothingMethod) Получить свойство
+Object.put_SmoothingMethod( SmoothingMethod ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispline3dsmoothingparams.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispline3dsmoothingparams.md
new file mode 100644
index 0000000..c53c969
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ispline3dsmoothingparams.md
@@ -0,0 +1,144 @@
+---
+title: "Интерфейс ISpline3DSmoothingParams"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ispline3dsmoothingparams]
+sources:
+ - ispline3dsmoothingparams.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISpline3DSmoothingParams
+
+Интерфейс параметров сглаживания сплайна.
+Иерархия:
+IDispatch
+ISpline3DSmoothingParams
+Интерфейс является дополнительным для интерфейса ISpline3D.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## MaxDeviation - Максимальное отклонение кривой от вершины
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+MaxDeviation = Object.MaxDeviation Получить свойство (* )
+MaxDeviation = Object.GetMaxDeviation() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MaxDeviation( &MaxDeviation ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MaxDeviationIndex - Индекс вершины, максимально отклоненной от кривой
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+MaxDeviationIndex = Object.MaxDeviationIndex Получить свойство (* )
+MaxDeviationIndex = Object.GetMaxDeviationIndex() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MaxDeviationIndex( &MaxDeviationIndex ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MeanDeviation - Среднее отклонение
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+MeanDeviation = Object.MeanDeviation Получить свойство (* )
+MeanDeviation = Object.GetMeanDeviation() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MeanDeviation( &MeanDeviation ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v23
+
+
+## SmoothingAccuracy - Точность сглаживания
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SmoothingAccuracy = Object.SmoothingAccuracy Получить свойство (* )
+Object.SmoothingAccuracy = SmoothingAccuracy Установить свойство (* )
+SmoothingAccuracy = Object.GetSmoothingAccuracy() Получить свойство (**)
+Object.SetSmoothingAccuracy( SmoothingAccuracy ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SmoothingAccuracy( &SmoothingAccuracy ) Получить свойство
+Object.put_SmoothingAccuracy( SmoothingAccuracy ) Установить свойство
+```
+
+
+## SmoothingOn - Включить сглаживание
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SmoothingOn = Object.SmoothingOn Получить свойство (* )
+Object.SmoothingOn = SmoothingOn Установить свойство (* )
+SmoothingOn = Object.GetSmoothingOn() Получить свойство (**)
+Object.SetSmoothingOn( SmoothingOn ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SmoothingOn( &SmoothingOn ) Получить свойство
+Object.put_SmoothingOn( SmoothingOn ) Установить свойство
+```
+
+
+## SmoothingVertexFixPosition - Управление прохождением кривой через вершину
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SmoothingVertexFixPosition = Object.SmoothingVertexFixPosition( VertexIndex ) Получить свойство (* )
+Object.SmoothingVertexFixPosition( VertexIndex ) = SmoothingVertexFixPosition Установить свойство (* )
+SmoothingVertexFixPosition = Object.GetSmoothingVertexFixPosition( VertexIndex Получить свойство (**)
+Object.SetSmoothingVertexFixPosition( VertexIndex, SmoothingVertexFixPosition ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SmoothingVertexFixPosition( VertexIndex, &SmoothingVertexFixPosition ) Получить свойство
+Object.put_SmoothingVertexFixPosition( VertexIndex, SmoothingVertexFixPosition ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long VertexIndex - индекс вершины.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## SmoothingVertexUseTangent - Управление сохранением касательной к кривой в вершине
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SmoothingVertexUseTangent = Object.SmoothingVertexUseTangent( VertexIndex ) Получить свойство (* )
+Object.SmoothingVertexUseTangent( VertexIndex ) = SmoothingVertexUseTangent Установить свойство (* )
+SmoothingVertexUseTangent = Object.GetSmoothingVertexUseTangent( VertexIndex ) Получить свойство (**)
+Object.SetSmoothingVertexUseTangent( VertexIndex, SmoothingVertexUseTangent ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SmoothingVertexUseTangent( VertexIndex, &SmoothingVertexUseTangent ) Получить свойство
+Object.put_SmoothingVertexUseTangent( VertexIndex, SmoothingVertexUseTangent ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long VertexIndex - индекс вершины.
+Версия Компас v23
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isplineonsurface.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isplineonsurface.md
new file mode 100644
index 0000000..2d34b45
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isplineonsurface.md
@@ -0,0 +1,463 @@
+---
+title: "Интерфейс ISplineOnSurface"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isplineonsurface]
+sources:
+ - isplineonsurface.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISplineOnSurface
+
+Сплайн на поверхности.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISplineOnSurface
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у коллекции сплайнов по поверхностям с помощью свойства ISplinesOnSurfaces::SplineOnSurface и метода ISplinesOnSurfaces::Add.
+
+
+## AddPoint - Создание новой вершины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddPoint( long IndexAt, double X, double Y, double Z, double W, IModelObject * AssociationObject );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddPoint( long IndexAt, double X, double Y, double Z, double W, IModelObject * AssociationObject, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+IndexAt - индекс вершины,
+X - координата по X,
+Y - координата по Y,
+Z - координата по Z
+W - вес,
+AssociationObject - ассоциативная вершина.
+```
+
+
+## AddVertex - Создание новой вершины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddVertex( long IndexAt,
+double U,
+double V,
+double W,
+IModelObject * AssociationObject );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddVertex( long IndexAt,
+double U,
+double V,
+double W,
+IModelObject * AssociationObject,
+BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+IndexAt - индекс вершины, перед которой нужно добавить новую,
+U - координата по U в %,
+V - координата по V в %,
+W - вес,
+AssociationObject - ассоциативная вершина.
+```
+
+
+## AssociationObject - Установить опорный объект для вершины
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationObject = Object.AssociationObject( Index ) Получить свойство (* )
+Object.AssociationObject( Index ) = AssociationObject Установить свойство (* )
+AssociationObject = Object.GetAssociationObject( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetAssociationObject( Index, AssociationObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AssociationObject( Index, &AssociationObject ) Получить свойство
+Object.put_AssociationObject( Index, AssociationObject ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс вершины.
+```
+
+
+## Clear - Очистить массив вершин
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ClearTangentParameters - Удалить параметры управления во всех точках
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearTangentParameters();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearTangentParameters( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Closed - Замкнутость
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Closed = Object.Closed Получить свойство (* )
+Object.Closed = Closed Установить свойство (* )
+Closed = Object.GetClosed() Получить свойство (**)
+Object.SetClosed( Closed ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Closed( &Closed ) Получить свойство
+Object.put_Closed( Closed ) Установить свойство
+```
+
+
+## DeleteVertex - Удалить вершину с указанным индексом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteVertex( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteVertex( long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс вершины.
+```
+
+
+## GetPoint - Получить координаты и вес вершины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint( long Index, double * X, double * Y, double * Z, double * W );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPoint( long Index, double * X, double * Y, double * Z, double * W, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс вершины.
+Выходные параметры:
+X - координата по X,
+Y - координата по Y,
+Z - координата по Z,
+W - вес.
+```
+
+
+## GetTangentVector - Получить направление касательного вектора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetTangentVector( long Index, double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetTangentVector( long Index, double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс вершины.
+Выходные параметры:
+X - координата по X,
+Y - координата по Y,
+Z - координата по Z.
+```
+
+
+## GetVertex - Получить координаты UV и вес вершины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetVertex( long Index, double * U, double * V, double * W );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetVertex( long Index, double * U, double * V, double * W, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс вершины.
+Выходные параметры:
+U - координата по U в %,
+V - координата по V в %,
+W - вес.
+```
+
+
+## GetVertexParams - Массив параметров UV и весов вершин в виде SAFEARRAY double - VT_ARRAY | VT_R8
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetVertexParams( VARIANT * UV, VARIANT * Points, VARIANT * Weights );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetVertexParams( VARIANT * UV, VARIANT * Points, VARIANT * Weights, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры:
+UV - массив VT_ARRAY VT_R8 параметров UV,
+Points - массив VT_ARRAY VT_R8 координат вершин,
+Weights - массив VT_ARRAY VT_R8 весов вершин.
+```
+
+
+## Invert - Сменить направление касательного вектора на обратное
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Invert( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Invert( long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс вершины.
+```
+
+
+## Reverse - Противоположное направление
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Reverse = Object.Reverse( Index ) Получить свойство (* )
+Object.Reverse( Index ) = Reverse Установить свойство (* )
+Reverse = Object.GetReverse( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetReverse( Index, Reverse ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Reverse( Index, &Reverse ) Получить свойство
+Object.put_Reverset( Index, Reverse ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс вершины.
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак того, что направление изменено на противоположное.
+```
+
+
+## SetPoint - Установить координаты и вес вершины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPoint( long Index, double X, double Y, double Z, double W );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPoint( long Index, double X, double Y, double Z, double W, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X - координата по X,
+Y - координата по Y,
+Z - координата по Z,
+W - вес.
+```
+
+
+## SetTangentVector - Установить направление касательного вектора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTangentVector( long Index, double X, double Y, double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetTangentVector( long Index, double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс вершины,
+X - координата по X,
+Y - координата по Y,
+Z - координата по Z.
+```
+
+
+## SetVertex - Установить координаты UV и вес вершины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetVertex( long Index, double U, double V, double W );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetVertex( long Index, double U, double V, double W, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс вершины,
+U - координата по U в %,
+V - координата по V в %,
+W - вес.
+```
+
+
+## SplineOnPoles - Тип построения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SplineOnPoles = Object.SplineOnPoles Получить свойство (* )
+Object.SplineOnPoles = SplineOnPoles Установить свойство (* )
+SplineOnPoles = Object.GetSplineOnPoles() Получить свойство (**)
+Object.SetSplineOnPoles( SplineOnPoles ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SplineOnPoles( &SplineOnPoles ) Получить свойство
+Object.put_SplineOnPoles( SplineOnPoles ) Установить свойство
+TRUE - по полюсам
+FALSE - по точкам.
+```
+
+
+## SplineOrder - Порядок сплайна
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+SplineOrder = Object.SplineOrder Получить свойство (* )
+Object.SplineOrder = SplineOrder Установить свойство (* )
+SplineOrder = Object.GetSplineOrder() Получить свойство (**)
+Object.SetSplineOrder( SplineOrder ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SplineOrder( &SplineOrder ) Получить свойство
+Object.put_SplineOrder( SplineOrder ) Установить свойство
+```
+
+
+## SplineTangent - Тип касательного вектора в вершине
+
+Тип данных: из перечисления ksSplineTangentEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SplineTangent = Object.SplineTangent( Index ) Получить свойство (* )
+Object.SplineTangent( Index ) = SplineTangent Установить свойство (* )
+SplineTangent = Object.GetSplineTangent( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetSplineTangent( Index, SplineTangent ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SplineTangent( Index, &SplineTangent ) Получить свойство
+Object.put_SplineTangent( Index, SplineTangent ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс вершины.
+```
+
+
+## SurfaceObject - Установить поверхность
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+SurfaceObject = Object.SurfaceObject Получить свойство (* )
+Object.SurfaceObject = SurfaceObject Установить свойство (* )
+SurfaceObject = Object.GetSurfaceObject() Получить свойство (**)
+Object.SetSurfaceObject( SurfaceObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SurfaceObject( &SurfaceObject ) Получить свойство
+Object.put_SurfaceObject( SurfaceObject ) Установить свойство
+```
+
+
+## TangentCurve - Касательная кривая
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+TangentCurve = Object.TangentCurve( Index ) Получить свойство (* )
+Object.TangentCurve( Index ) = TangentCurve Установить свойство (* )
+TangentCurve = Object.GetTangentCurve( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetTangentCurve( Index, TangentCurve ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TangentCurve( Index, &TangentCurve ) Получить свойство
+Object.put_TangentCurve( Index, TangentCurve ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс вершины.
+```
+
+
+## VectorLenght - Длина вектора
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+VectorLenght = Object.VectorLenght( Index ) Получить свойство (* )
+Object.VectorLenght( Index ) = VectorLenght Установить свойство (* )
+VectorLenght = Object.GetVectorLenght( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetVectorLenght( Index, VectorLenght ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VectorLenght( Index, &VectorLenght ) Получить свойство
+Object.put_VectorLenght( Index, VectorLenght ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс вершины.
+```
+
+
+## VertexCount - Получить количество вершин
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+VertexCount = Object.VertexCount Получить свойство (* )
+VertexCount = Object.GetVertexCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VertexCount( &VertexCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isplines3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isplines3d.md
new file mode 100644
index 0000000..bba80ad
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isplines3d.md
@@ -0,0 +1,74 @@
+---
+title: "Интерфейс ISplines3D"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, isplines3d]
+sources:
+ - isplines3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISplines3D
+
+Интерфейс коллекции элементов "сплайн".
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISplines3D
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить элементы "сплайн".
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции можно, используя свойство контейнера вспомогательной геометрии IAuxiliaryGeomContainer::Splines3D.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add;
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISpline3D** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс сплайна ISpline3D.
+```
+
+
+## Convert - Создает сплайны по объектам и добавляет их в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT Convert( VARIANT Objects );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Convert( VARIANT Objects, VARIANT * Result );
+Входной параметр:
+Objects - объект VT_DISPATCH или массив объектов VT_ARRAY VT_DISPATCH.
+Возвращаемое значение:
+- объект VT_DISPATCH или массив объектов VT_ARRAY VT_DISPATCH.
+```
+
+
+## Spline3D - Сплайн, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpline3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Spline3D = Object.Spline3D( index ) Получить свойство (* )
+Spline3D = Object.GetSpline3D( index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object->get_Spline3D( index, &Spline3D ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index VT_BSTR - имя объекта, VT_I4 - индекс объекта.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isplinesonsurfaces.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isplinesonsurfaces.md
new file mode 100644
index 0000000..941ea7c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isplinesonsurfaces.md
@@ -0,0 +1,53 @@
+---
+title: "Интерфейс ISplinesOnSurfaces"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isplinesonsurfaces]
+sources:
+ - isplinesonsurfaces.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISplinesOnSurfaces
+
+Коллекция сплайнов на поверхностях.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISplinesOnSurfaces
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у контейнера объектов вспомогательной геометрии с помощью свойства IAuxiliaryGeomContainer::SplinesOnSurfaces.
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISplineOnSurface * * Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс сплайна на поверхности ISplineOnSurface.
+```
+
+
+## SplineOnSurface - Возвращает элемент, заданный по ссылке или индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISplineOnSurface
+Синтаксис Automation:
+```
+SplineOnSurface = Object.SplineOnSurface( Index ) Получить свойство (* )
+SplineOnSurface = Object.GetSplineOnSurface( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SplineOnSurface( Index, &SplineOnSurface ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isplitline.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isplitline.md
new file mode 100644
index 0000000..bec09bf
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isplitline.md
@@ -0,0 +1,96 @@
+---
+title: "Интерфейс ISplitLine"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isplitline]
+sources:
+ - isplitline.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISplitLine
+
+Интерфейс линии разъема.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISplitLine
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции линий разъема, используя свойство ISplitLines::SplitLine или метод ISplitLines::Add.
+2. После задания параметров линии разъема требуется вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## CutObjects - Секущие объекты
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+CutObjects = Object.CutObjects Получить свойство (* )
+Object.CutObjects = CutObjects Установить свойство (* )
+CutObjects = Object.GetCutObjects Получить свойство (**)
+Object.SetCutObjects( CutObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CutObjects( &CutObjects ) Получить свойство
+Object.put_CutObjects( CutObjects ) Установить свойство
+```
+
+
+## Direction - Направление формирования линии разъема
+
+Тип данных: из перечисления ksDirectionTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление формирования линии разъема.
+```
+
+
+## Faces - Массив граней в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Faces = Object.Faces Получить свойство (* )
+Object.Faces = Faces Установить свойство (* )
+Faces = Object.GetFaces() Получить свойство (**)
+Object.SetFaces( Faces ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Faces( &Faces ) Получить свойство
+Object.put_Faces( Faces ) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет устанавливать и получать грани операции. Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+```
+
+
+## Sketch - Эскиз
+
+Тип данных: указатель на интерфейс эскиза ISketch
+Синтаксис Automation:
+```
+Sketch = iObject.Sketch(); Получить свойство (* )
+iObject.Sketch() = Sketch; Установить свойство (* )
+Sketch = iObject.GetSketch(); Получить свойство (**)
+iObject.SetSketch( ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Sketch( &Sketch ) Получить свойство
+iObject->put_Sketch( Sketch ) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет устанавливать и получать эскиз линии разъема.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isplitlines.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isplitlines.md
new file mode 100644
index 0000000..4deb126
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isplitlines.md
@@ -0,0 +1,55 @@
+---
+title: "Интерфейс ISplitLines"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isplitlines]
+sources:
+ - isplitlines.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISplitLines
+
+Интерфейс коллекции элементов "линия разъема".
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISplitLines
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить элементы "линия разъема".
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции можно, используя свойство контейнера вспомогательной геометрии IAuxiliaryGeomContainer::SplitLines.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add;
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISplitLine ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс линии разъема ISplitLine.
+```
+
+
+## SplitLine - Линия разъема, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISplitLine
+Синтаксис Automation:
+```
+SplitLine = iObject.SplitLine( Index ); Получить свойство (* )
+SplitLine = iObject.GetSplitLine( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SplitLine( Index, &SplitLine ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/istrackingpointsmeasurer.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/istrackingpointsmeasurer.md
new file mode 100644
index 0000000..9ae6a4e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/istrackingpointsmeasurer.md
@@ -0,0 +1,100 @@
+---
+title: "Расчет координат точек при S-образном соединении прямолинейных ребер (Интерфейс ISTrackingPointsMeasurer)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [assembly, feature]
+tags: [interface, api7, assembly, feature, istrackingpointsmeasurer]
+sources:
+ - istrackingpointsmeasurer.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект Дерева построения (Интерфейсы ksFeature, IFeature) *
+
+
+## Расчет координат точек при S-образном соединении прямолинейных ребер (Интерфейс ISTrackingPointsMeasurer)
+
+COM интерфейс для расчета координат точек при S- образном соединении прямолинейных ребер.
+| ISTrackingPointsMeasurer | - интерфейс COM |
+| --- | --- |
+Примечание:
+1. Интерфейс для расчета координат точки начала скругления сегмента ломаной при изменении величины радиуса, образующего скругление.
+2. Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса IPart::GetMathematic3D с параметром type = o3d_sTrackingPointsMeasurer.
+
+
+## Calculate - Рассчитать точки
+
+Синтаксис COM:
+```
+int Calculate();
+Возвращаемое значение:
+1 - успешное завершение,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetResultPoint1 - Получить рассчитанную точку 1
+
+Синтаксис COM:
+```
+void GetResultPoint1( double * X,
+double * Y,
+double * Z );
+Выходные параметры:
+X,Y,Z - координаты точки 1, рассчитанные функцией Calculate.
+```
+
+
+## GetResultPoint2 - Получить рассчитанную точку 2
+
+Синтаксис COM:
+```
+void GetResultPoint2( double * X,
+double * Y,
+double * Z );
+Выходные параметры:
+X,Y,Z - координаты точки 2, рассчитанные функцией Calculate.
+```
+
+
+## SetPoint1 - Установить точку первого сегмента
+
+Синтаксис COM:
+```
+void SetPoint1( double X,
+double Y,
+double Z );
+Входные параметры:
+X,Y,Z - координаты точки первого сегмента.
+```
+
+
+## SetPoint2 - Установить точку второго сегмента
+
+Синтаксис COM:
+```
+void SetPoint2( double X,
+double Y,
+double Z );
+Входные параметры:
+X,Y,Z - координаты точки второго сегмента.
+```
+
+
+## SetRadius1 - Установить радиус расчета для первой точки
+
+Синтаксис COM:
+```
+void SetRadius1( double Val );
+Входные параметры:
+Val - радиус расчета для первой точки.
+```
+
+
+## SetRadius2 - Установить радиус расчета для второй точки
+
+Синтаксис COM:
+```
+void SetRadius2( double Val );
+Входные параметры:
+Val - радиус расчета для второй точки.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacecontainer.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacecontainer.md
new file mode 100644
index 0000000..357c967
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacecontainer.md
@@ -0,0 +1,395 @@
+---
+title: "Интерфейс ISurfaceContainer"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, isurfacecontainer]
+sources:
+ - isurfacecontainer.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности *
+
+
+## Интерфейс ISurfaceContainer
+
+Интерфейс контейнера поверхностей.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObject
+ISurfaceContainer
+Описание:
+Позволяет устанавливать и получать коллекции операций с поверхностями.
+Примечание:
+Дополнительный интерфейс компонента. Данный интерфейс можно получить у компонента IPart7 посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+
+
+## BodySurfaceRemovers - Коллекция операций удаления тел и поверхностей
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IBodySurfaceRemovers
+Синтаксис Automation:
+```
+BodySurfaceRemovers = Object.BodySurfaceRemovers Получить свойство (* )
+BodySurfaceRemovers = Object.GetBodySurfaceRemovers() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BodySurfaceRemovers( &BodySurfaceRemovers ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v23
+
+
+## CloudPointsSurfaces - Все поверхности по пласту (облаку) точек, входящие в состав данного объекта
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции поверхностей по пласту (облаку) точек ICloudPointsSurfaces
+Синтаксис Automation:
+```
+CloudPointsSurfaces = Object.CloudPointsSurfaces Получить свойство (* )
+CloudPointsSurfaces = Object.GetCloudPointsSurfaces() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CloudPointsSurfaces( &CloudPointsSurfaces ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс коллекции поверхностей по пласту (облаку) точек, входящих в состав объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ConicSurfaces - Коллекция поверхностей конического сечения
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IConicSurfaces
+Синтаксис Automation:
+```
+ConicSurfaces = Object.ConicSurfaces Получить свойство (* )
+ConicSurfaces = Object.GetConicSurfaces() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConicSurfaces( &ConicSurfaces ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## EquidistantSurfaces - Все эквидистантные поверхности, входящие в состав данного объекта
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции эквидистантных поверхностей IEquidistantSurfaces
+Синтаксис Automation:
+```
+EquidistantSurfaces = Object.EquidistantSurfaces Получить свойство (* )
+EquidistantSurfaces = Object.GetEquidistantSurfaces() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EquidistantSurfaces( &EquidistantSurfaces ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс коллекции эквидистантных поверхностей, входящих в состав объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## EvolutionSurfaces - Коллекция кинематических поверхностей (поверхностей по траектории)
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IEvolutions.
+Синтаксис Automation:
+```
+EvolutionSurfaces = Object.EvolutionSurfaces Получить свойство (* )
+EvolutionSurfaces = Object.GetEvolutionSurfaces() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EvolutionSurfaces( &EvolutionSurfaces ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ExtensionSurfaces - Все операции продления поверхности, входящие в состав данного объекта
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции операций продления поверхности IExtensionSurfaces
+Синтаксис Automation:
+```
+ExtensionSurfaces = Object.ExtensionSurfaces Получить свойство (* )
+ExtensionSurfaces = Object.GetExtensionSurfaces() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ExtensionSurfaces( &ExtensionSurfaces ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс коллекции операций продления поверхности, входящих в состав объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ExtrusionSurfaces - Все поверхности выдавливания, входящие в состав данного объекта
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции поверхностей выдавливания IExtrusions
+Синтаксис Automation:
+```
+ExtrusionSurfaces = Object.ExtrusionSurfaces Получить свойство (* )
+ExtrusionSurfaces = Object.GetExtrusionSurfaces() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ExtrusionSurfaces( &ExtrusionSurfaces ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс коллекции поверхностей выдавливания, входящих в состав объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## FaceMovers - Коллекция операций перемещения граней
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IFaceMovers.
+Синтаксис Automation:
+```
+FaceMovers = Object.FaceMovers Получить свойство (* )
+FaceMovers = Object.GetFaceMovers() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FaceMovers( &FaceMovers ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс коллекции операций перемещения граней, входящих в состав объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v20
+
+
+## FaceRemovers - Все операции удаления граней, входящие в состав данного объекта
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции операций удаления граней IFaceRemovers.
+Синтаксис Automation:
+```
+FaceRemovers = iObject.FaceRemovers(); Получить свойство (* )
+FaceRemovers = iObject.GetFaceRemovers(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FaceRemovers( &FaceRemovers ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс коллекции операций удаления граней, входящих в состав объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ImportedSurfaces - Все импортированные поверхности, входящие в состав данного объекта
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции импортированных поверхностей IImportedSurfaces
+Синтаксис Automation:
+```
+ImportedSurfaces = Object.ImportedSurfaces Получить свойство (* )
+ImportedSurfaces = Object.GetImportedSurfaces() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ImportedSurfaces( &ImportedSurfaces ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс коллекции импортированных поверхностей, входящих в состав объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## JointSurfaces - Коллекция поверхностей соединения
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IJointSurfaces
+Синтаксис Automation:
+```
+JointSurfaces = Object.JointSurfaces Получить свойство (* )
+JointSurfaces = Object.GetJointSurfaces() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_JointSurfaces( &JointSurfaces ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LoftSurfaces - Коллекция поверхностей по сечениям
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ILofts.
+Синтаксис Automation:
+```
+LoftSurfaces = Object.LoftSurfaces Получить свойство (* )
+LoftSurfaces = Object.GetLoftSurfaces() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LoftSurfaces( &LoftSurfaces ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MeshPointsSurfaces - Все поверхности по сети точек, входящие в состав данного объекта
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции поверхностей по сети точек IMeshPointsSurfaces
+Синтаксис Automation:
+```
+MeshPointsSurfaces = Object.MeshPointsSurfaces Получить свойство (* )
+MeshPointsSurfaces = Object.GetMeshPointsSurfaces() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MeshPointsSurfaces( &MeshPointsSurfaces ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс коллекции поверхностей по сети точек, входящих в состав объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MiddleSurfaces - Коллекция средних поверхностей
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IMiddleSurfaces
+Синтаксис Automation:
+```
+MiddleSurfaces = Object.MiddleSurfaces Получить свойство (* )
+MiddleSurfaces = Object.GetMiddleSurfaces() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MiddleSurfaces( &MiddleSurfaces ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+КOMPAS v24
+
+
+## NurbsSurfaces - Все NURBS-поверхности, входящие в состав данного объекта
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции NURBS-поверхностей INurbsSurfaces.
+Синтаксис Automation:
+```
+NurbsSurfaces = iObject.NurbsSurfaces(); Получить свойство (* )
+NurbsSurfaces = iObject.GetNurbsSurfaces(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_NurbsSurfaces( &NurbsSurfaces ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс коллекции NURBS-поверхностей, входящих в состав объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## NurbsSurfacesByCurvesMeshs - Коллекция поверхностей по сети кривых
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс INurbsSurfacesByCurvesMeshs
+Синтаксис Automation:
+```
+NurbsSurfacesByCurvesMeshs = Object.NurbsSurfacesByCurvesMeshs Получить свойство (* )
+NurbsSurfacesByCurvesMeshs = Object.GetNurbsSurfacesByCurvesMeshs() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NurbsSurfacesByCurvesMeshs( &NurbsSurfacesByCurvesMeshs ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## RestoredSurfaces - Коллекция операций восстановленная поверхность
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IRestoredSurfaces
+Синтаксис Automation:
+```
+RestoredSurfaces = Object.RestoredSurfaces Получить свойство (* )
+RestoredSurfaces = Object.GetRestoredSurfaces() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RestoredSurfaces( &RestoredSurfaces ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## RotatedSurfaces - Все поверхности вращения, входящие в состав данного объекта
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции поверхностей вращения IRotateds
+Синтаксис Automation:
+```
+RotatedSurfaces = Object.RotatedSurfaces Получить свойство (* )
+RotatedSurfaces = Object.GetRotatedSurfaces() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RotatedSurfaces( &RotatedSurfaces ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс коллекции поверхностей вращения, входящих в состав объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## RuledSurfaces - Коллекция линейчатых поверхностей
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции операций создания линейчатой поверхности IRuledSurfaces
+Синтаксис Automation:
+```
+RuledSurfaces = Object.RuledSurfaces Получить свойство (* )
+RuledSurfaces = Object.GetRuledSurfaces() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ RuledSurfaces( &RuledSurfaces ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить коллекцию всех линейчатых поверхностей.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SurfacePatches - Все заплатки, входящие в состав данного объекта
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции заплаток ISurfacePatches
+Синтаксис Automation:
+```
+SurfacePatches = iObject.SurfacePatches(); Получить свойство (* )
+SurfacePatches = iObject.GetSurfacePatches(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SurfacePatches( &SurfacePatches ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс коллекции заплаток, входящих в состав объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SurfaceSewers - Все операции сшивки поверхностей, входящие в состав данного объекта
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции операций сшивки поверхностей ISurfaceSewers
+Синтаксис Automation:
+```
+SurfaceSewers = iObject.SurfaceSewers(); Получить свойство (* )
+SurfaceSewers = iObject.GetSurfaceSewers(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SurfaceSewers( &SurfaceSewers ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс коллекции операций сшивки поверхностей, входящих в состав объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TrimmedSurfaces - Все операции усечения поверхности, входящие в состав данного объекта
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции операций усечения поверхности ITrimmedSurfaces
+Синтаксис Automation:
+```
+TrimmedSurfaces = Object.TrimmedSurfaces Получить свойство (* )
+TrimmedSurfaces = Object.GetTrimmedSurfaces() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TrimmedSurfaces( &TrimmedSurfaces ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс коллекции операций усечения поверхности, входящих в состав объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacepatch.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacepatch.md
new file mode 100644
index 0000000..78aeb52
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacepatch.md
@@ -0,0 +1,41 @@
+---
+title: "Интерфейс ISurfacePatch"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isurfacepatch]
+sources:
+ - isurfacepatch.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISurfacePatch
+
+Интерфейс заплатки.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISurfacePatch
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции заплаток, используя свойство ISurfacePatches::SurfacePatch или метод ISurfacePatches::Add.
+2. После задания параметров заплатки требуется вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## Edges - Массив ребер в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Edges = Object.Edges Получить свойство (* )
+Object.Edges = Edges Установить свойство (* )
+Edges = Object.GetEdges() Получить свойство (**)
+Object.SetEdges( Edges ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Edges( &Edges ) Получить свойство
+Object.put_Edges( Edges ) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет устанавливать и получать ребра операции.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacepatches.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacepatches.md
new file mode 100644
index 0000000..bc52030
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacepatches.md
@@ -0,0 +1,55 @@
+---
+title: "Интерфейс ISurfacePatches"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isurfacepatches]
+sources:
+ - isurfacepatches.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISurfacePatches
+
+Интерфейс коллекции элементов "заплатка".
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISurfacePatches
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить элементы "заплатка".
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции можно, используя свойство контейнера поверхностей ISurfaceContainer::SurfacePatches.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add;
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISurfacePatch ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс заплатки ISurfacePatch.
+```
+
+
+## SurfacePatch - Заплатка, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISurfacePatch
+Синтаксис Automation:
+```
+SurfacePatch = iObject.SurfacePatch( Index ); Получить свойство (* )
+SurfacePatch = iObject.GetSurfacePatch( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SurfacePatch( Index, &SurfacePatch ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacesewer.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacesewer.md
new file mode 100644
index 0000000..a30ae03
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacesewer.md
@@ -0,0 +1,82 @@
+---
+title: "Интерфейс ISurfaceSewer"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isurfacesewer]
+sources:
+ - isurfacesewer.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISurfaceSewer
+
+Интерфейс операции сшивки поверхностей.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISurfaceSewer
+Описание:
+Интерфейс позволяет создавать и редактировать операцию сшивки поверхностей.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции заплаток, используя свойство ISurfaceSewers::SurfaceSewer или метод ISurfaceSewers::Add.
+2. После задания параметров заплатки требуется вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## CreateBody - Создавать тело
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CreateBody = Object.CreateBody Получить свойство (* )
+Object.CreateBody = CreateBody Установить свойство (* )
+CreateBody = Object.GetCreateBody() Получить свойство (**)
+Object.SetCreateBody( CreateBody ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CreateBody( &CreateBody ) Получить свойство
+Object.put_CreateBody( CreateBody ) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет устанавливать и получать флаг создания тела.
+```
+
+
+## Precision - Точность сшивки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Precision = Object.Precision Получить свойство (* )
+Object.Precision = Precision Установить свойство (* )
+Precision = Object.GetPrecision() Получить свойство (**)
+Object.SetPrecision( Precision ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Precision( &Precision ) Получить свойство
+Object.put_Precision( Precision ) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет устанавливать и получать точность сшивки (максимальное расстояние между сшиваемыми ребрами).
+```
+
+
+## Shells - Массив оболочек в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Shells = Object.Shells Получить свойство (* )
+Object.Shells = Shells Установить свойство (* )
+Shells = Object.GetShells() Получить свойство (**)
+Object.SetShells( Shells ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Shells( &Shells ) Получить свойство
+Object.put_Shells( Shells ) Установить свойство
+Примечание.
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать оболочки для выполнения операции.
+2. Свойство возвращает оболочки в виде интерфейсов IBody7.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacesewers.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacesewers.md
new file mode 100644
index 0000000..c3db3c4
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacesewers.md
@@ -0,0 +1,69 @@
+---
+title: "Интерфейс ISurfaceSewers"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isurfacesewers]
+sources:
+ - isurfacesewers.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISurfaceSewers
+
+Интерфейс коллекции операций сшивки поверхностей.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISurfaceSewers
+Описание:
+Позволяет получать и создавать объект операции сшивки поверхностей.
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции можно, используя свойство контейнера поверхностей ISurfaceContainer::SurfaceSewers.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISurfaceSewer ** Result);
+Входные параметры:
+DimType - тип линии-выноски.
+Типы линий-выносок:
+o3d_leader3D 86 Линия-выноска 3D
+o3d_markLeader3D 87 Знак маркировки 3D
+o3d_positionLeader3D 89 Обозначение позиции 3D
+o3d_brandLeader3D 90 Знак клеймения 3D
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс линии-выноски IBaseLeader3D.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс присоединительной точки IConjunctivePointI.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс присоединительной точки.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## SurfaceSewer - Указатель на элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISurfaceSewer
+Синтаксис Automation:
+```
+SurfaceSewer = iObject.SurfaceSewer( Index ); Получить свойство (* )
+SurfaceSewer = iObject.GetSurfaceSewer( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SurfaceSewer( Index, &SurfaceSewer ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс объекта.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacesintersectioncurve.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacesintersectioncurve.md
new file mode 100644
index 0000000..6bda9dc
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacesintersectioncurve.md
@@ -0,0 +1,248 @@
+---
+title: "Интерфейс ISurfacesIntersectionCurve"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isurfacesintersectioncurve]
+sources:
+ - isurfacesintersectioncurve.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISurfacesIntersectionCurve
+
+Интерфейс кривых пересечений поверхностей.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISurfacesIntersectionCurve
+Описание:
+Интерфейс позволяет создать кривую пересечения двух поверхностей, или двух наборов поверхностей, или поверхности и набора.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойства ISurfacesIntersectionCurves::SurfacesIntersectionCurve и метода ISurfacesIntersectionCurves::Add.
+
+
+## AddObjects - Добавить элемент(ы) в указанный набор
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddObjects( BOOL ForArray1, VARIANT * Objects );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddObjects( BOOL ForArray1, VARIANT * Objects, BOOL * Res );
+Выходные параметры:
+ForArray1 - TRUE - первый набор, - FALSE - второй набор,
+Objects - набор граней.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+Примечание:
+Если в набор добавляется одна грань, то ее можно передать как VT_DISPATCH.
+Если в набор добавляется несколько граней, то нужно передать массив VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## AutoCheck - Включение/выключение автоматического выбора всех массивов ребер
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoCheck = Object.AutoCheck Получить свойство (* )
+Object.AutoCheck = AutoCheck Установить свойство (* )
+AutoCheck = Object.GetAutoCheck() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoCheck( AutoCheck ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoCheck( &AutoCheck ) Получить свойство
+Object.put_AutoCheck( AutoCheck ) Установить свойство
+Свойство позволяет включать и отключать автоматический выбор всех массивов ребер.
+```
+
+
+## Clear - Очистить указанный набор объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear( BOOL ForArray1 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( BOOL ForArray1, BOOL * Res );
+Выходные параметры:
+ForArray1 - TRUE - первый набор, - FALSE - второй набор.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+
+
+## Edges - Количество массивов ребер в кривой пересечения поверхностей
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Edges = Object.Edges( EdgesArrayIndex ) Получить свойство (* )
+Edges = Object.GetEdges( EdgesArrayIndex ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Edges( EdgesArrayIndex, &Edges ) Получить свойство
+Входные параметры:
+EdgesArrayIndex - индекс массива ребер
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+В зависимости от количества ребер возвращается:
+•нет ребер - VT_EMPTY (если указан неправильный индекс или ребра не созданы),
+•одно ребро - VT_DISPATCH,
+•более одного ребра - VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+Индекс должен быть в диапазоне 0...ISurfacesIntersectionCurve::EdgesArraysCount-1.
+
+
+## EdgesArraysCount - Количество массивов ребер в кривой пересечения поверхностей
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+EdgesArraysCount = Object.EdgesArraysCount Получить свойство (* )
+EdgesArraysCount = Object.GetEdgesArraysCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EdgesArraysCount( &EdgesArraysCount ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить количество массивов ребер в кривой пересечения поверхностей.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## EdgesCheck - Признак выбора указанного по индексу массива ребер
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EdgesCheck = Object.EdgesCheck( EdgesArrayIndex ) Получить свойство (* )
+Object.EdgesCheck( EdgesArrayIndex ) = EdgesCheck Установить свойство (* )
+EdgesCheck = Object.GetEdgesCheck( EdgesArrayIndex ) Получить свойство (**)
+Object.SetEdgesCheck( EdgesArrayIndex, EdgesCheck) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EdgesCheck( EdgesArrayIndex, &EdgesCheck ) Получить свойство
+Object.put_EdgesCheck( EdgesArrayIndex, EdgesCheck ) Установить свойство
+Входные параметры:
+EdgesArrayIndex - индекс массива ребер.
+```
+Примечание:
+Индекс должен быть в диапазоне 0...ISurfacesIntersectionCurve::EdgesArraysCount-1.
+
+
+## EdgesChecks - Признаки выбора массивов ребер
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EdgesChecks = Object.EdgesChecks Получить свойство (* )
+Object.EdgesChecks = EdgesChecks Установить свойство (* )
+EdgesChecks = Object.GetEdgesChecks() Получить свойство (**)
+Object.SetEdgesChecks( EdgesChecks ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EdgesChecks( &EdgesChecks ) Получить свойство
+Object.put_EdgesChecks( EdgesChecks ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать признаки выбора массива ребер.
+```
+
+
+## EdgesChecksCount - Количество доступных для создания контуров
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+EdgesChecksCount = Object.EdgesChecksCount Получить свойство (* )
+EdgesChecksCount = Object.GetEdgesChecksCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EdgesChecksCount( &EdgesChecksCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetObject - Получить объект из указанного наборапо индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetObject( BOOL ForArray1, long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetObject( BOOL ForArray1, long Index, IModelObject **Object );
+Выходные параметры:
+ForArray1 - TRUE - первый набор, - FALSE - второй набор,
+Index - индекс объекта в наборе.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IModelObject.
+```
+
+
+## GetObjects - Получить 1-й и 2-й наборы поверхностей
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetObjects( VARIANT * ObjectsArray1, VARIANT * ObjectsArray2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetObjects( VARIANT * ObjectsArray1, VARIANT * ObjectsArray2, BOOL * Res );
+Выходные параметры:
+ObjectsArray1 - первый набор граней,
+ObjectsArray2 - первый набор граней.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+Примечание:
+Если в наборе одна грань, то она возвращается как VT_DISPATCH.
+Если в наборе несколько граней, то возвращается массив VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## ObjectsCount - Получить количество объектов в указанном наборе
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ObjectsCount = Object.ObjectsCount( ForArray1 ) Получить свойство (* )
+ObjectsCount = Object.GetObjectsCount( ForArray1 ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ObjectsCount( ForArray1, &ObjectsCount ) Получить свойство
+Входные параметры:
+ForArray1 - TRUE - первый набор, - FALSE - второй набор.
+Свойство позволяет получить количество объектов в указанном наборе.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SetObjects - Задать 1-й и 2-й наборы поверхностей
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetObjects( VARIANT ObjectsArray1, VARIANT ObjectsArray2 )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetObjects( VARIANT ObjectsArray1, VARIANT ObjectsArray2, BOOL * Res );
+Входные параметры:
+ObjectsArray1 - первый набор граней,
+ObjectsArray2 - первый набор граней.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+Примечание:
+Если требуется передать одну грань в наборе, ее можно передать как VT_DISPATCH.
+Если требуется передать несколько граней в наборе, то нужно передать его как массив VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacesintersectioncurves.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacesintersectioncurves.md
new file mode 100644
index 0000000..22b7f4d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacesintersectioncurves.md
@@ -0,0 +1,55 @@
+---
+title: "Интерфейс ISurfacesIntersectionCurves"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isurfacesintersectioncurves]
+sources:
+ - isurfacesintersectioncurves.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс ISurfacesIntersectionCurves
+
+Интерфейс коллекции NURBS-поверхностей.
+Иерархия
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISurfacesIntersectionCurves
+Позволяет получать и создавать кривые пересечения поверхностей.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить с помощью свойства IAuxiliaryGeomContainer::SurfacesIntersectionCurves.
+
+
+## Add - Создает новый объект «кривая пересечения поверхностей» и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISurfacesIntersectionCurve **Object );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс кривой пересечения поверхностей ISurfacesIntersectionCurve.
+После добавления объекта требуется задать параметры и вызвать метод IModelObject::Update
+```
+
+
+## SurfacesIntersectionCurve - Возвращает элемент, заданный по имени или индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISurfacesIntersectionCurve
+Синтаксис Automation:
+```
+SurfacesIntersectionCurve = Object.SurfacesIntersectionCurve( Index ) Получить свойство (* )
+SurfacesIntersectionCurve = Object.GetSurfacesIntersectionCurve( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SurfacesIntersectionCurve( Index, &SurfacesIntersectionCurve ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - имя или индекс объекта в коллекции.
+Свойство позволяет получить интерфейс кривой пересечения поверхностей по имени или индексу.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isvisibleorhiddenarraysinobject.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isvisibleorhiddenarraysinobject.md
new file mode 100644
index 0000000..9ff5eea
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isvisibleorhiddenarraysinobject.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: "IsVisibleOrHiddenArraysInObject- Проверить наличие видимых или невидимых участков на кривой"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, isvisibleorhiddenarraysinobject]
+sources:
+ - isvisibleorhiddenarraysinobject.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Создание графических объектов > Проверка условий *
+
+Синтаксис:
+```
+int IsVisibleOrHiddenArraysInObject (reference obj);
+Входные параметры:
+obj - указатель на объект кривой.
+Возвращаемое значение:
+1 - кривая содержит видимые и невидимых участки,
+0 - кривая не содержит видимые и невидимых участки или в случае ошибки.
+```
+Примечание:
+Объект может состоять из видимых и невидимых участков, если он принадлежит ассоциативному виду.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isymbols2dcontainer.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isymbols2dcontainer.md
new file mode 100644
index 0000000..cecf0c9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isymbols2dcontainer.md
@@ -0,0 +1,429 @@
+---
+title: "Интерфейс ISymbols2DContainer"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, isymbols2dcontainer]
+sources:
+ - isymbols2dcontainer.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D > Обозначения и размеры > Контейнер *
+
+
+## Интерфейс ISymbols2DContainer
+
+Интерфейс контейнера условных обозначений.
+Иерархия:
+IDispatch
+ISymbols2DContainer
+Описание:
+Позволяет получить коллекции 2D размеров и обозначений.
+Примечание:
+Дополнительный интерфейс вида. Данный интерфейс можно получить у интерфейса вида IView посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+
+
+## AngleDimensions - Угловые размеры
+
+Тип данных: IAngleDimensions.
+Синтаксис Automation:
+```
+AngleDimensions = Object.AngleDimensions Получить свойство(* )
+AngleDimensions = Object.GetAngleDimensions() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AngleDimensions( &AngleDimensions ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать угловые и угловые с обрывом размеры.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ArcDimensions- Размеры дуг окружностей
+
+Тип данных: IArcDimensions
+Синтаксис Automation:
+```
+ArcDimensions = Object.ArcDimensions Получить свойство(* )
+ArcDimensions = Object.GetArcDimensions() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArcDimensions( &ArcDimensions ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать размеры дуг окружностей.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## AssociationTables - Ассоциативные таблицы отчетов
+
+Тип данных: IAssociationTables
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationTables = Object.AssociationTables Получить свойство(* )
+AssociationTables = Object.GetAssociationTables() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AssociationTables( &AssociationTables ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## AxisLines - Коллекция осевых линий
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IAxisLines
+Синтаксис Automation:
+```
+AxisLines = Object.AxisLines Получить свойство(* )
+AxisLines = Object.GetAxisLines() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AxisLines( &AxisLines ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции осевых линий.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Bases - Обозначения базы
+
+Тип данных: IBases
+Синтаксис Automation:
+```
+Bases = Object.Bases Получить свойство(* )
+Bases = Object.GetBases() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Bases( &Bases ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать обозначения базы.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BreakLineDimensions - Линейные размеры с обрывом
+
+Тип данных: IBreakLineDimensions
+Синтаксис Automation:
+```
+BreakLineDimensions = Object.BreakLineDimensions Получить свойство(* )
+BreakLineDimensions = Object.GetBreakLineDimensions() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BreakLineDimensions( &BreakLineDimensions ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать линейные размеры с обрывом.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BreakRadialDimensions - Радиальные размеры с изломом
+
+Тип данных: IBreakRadialDimensions
+Синтаксис Automation:
+```
+BreakRadialDimensions = Object.BreakRadialDimensions Получить свойство(* )
+BreakRadialDimensions = Object.GetBreakRadialDimensions() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BreakRadialDimensions( &BreakRadialDimensions ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать радиальные размеры с изломом.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BrokenLines - Коллекция линий обрыва с изломами
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IBrokenLines
+Синтаксис Automation:
+```
+BrokenLines = Object.BrokenLiness Получить свойство(* )
+BrokenLines = Object.GetBrokenLines() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BrokenLines( &BrokenLines ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции линий обрыва с изломами.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CentreMarkers - Коллекция обозначений центра
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ICentreMarkers
+Синтаксис Automation:
+```
+CentreMarkers = Object.CentreMarkers Получить свойство(* )
+CentreMarkers = Object.GetCentreMarkers() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CentreMarkers( &CentreMarkers ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции обозначений центра.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CircularsCentries - Коллекция круговых сеток центров
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ICircularsCentries.
+Синтаксис Automation:
+```
+CircularsCentries = Object.CircularsCentries Получить свойство(* )
+CircularsCentries = Object.GetCircularsCentries() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CircularsCentries( &CircularsCentries ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## ConditionIntersects - Коллекция условных пересечений
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IConditionIntersects
+Синтаксис Automation:
+```
+ConditionIntersects = Object.ConditionIntersects Получить свойство(* )
+ConditionIntersects = Object.GetConditionIntersects() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConditionIntersects( &ConditionIntersects ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CutLines - Линии разреза/сечения
+
+Тип данных: ICutLines
+Синтаксис Automation:
+```
+CutLines = Object.CutLines Получить свойство(* )
+CutLines = Object.GetCutLines() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CutLines( &CutLines ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать линии разреза/сечения.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DiametralDimensions - Диаметральные размеры
+
+Тип данных: IDiametralDimensions
+Синтаксис Automation:
+```
+DiametralDimensions = Object.DiametralDimensions Получить свойство(* )
+DiametralDimensions = Object.GetDiametralDimensions() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DiametralDimensions( &DiametralDimensions ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать диаметральные размеры.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DrawingTables - Таблицы
+
+Тип данных: IDrawingTables
+Синтаксис Automation:
+```
+DrawingTables = Object.DrawingTables Получить свойство(* )
+DrawingTables = Object.GetDrawingTables() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DrawingTables( &DrawingTables ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать таблицы.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## HeightDimensions - Размеры высоты
+
+Тип данных: IHeightDimensions
+Синтаксис Automation:
+```
+HeightDimensions = Object.HeightDimensions Получить свойство(* )
+HeightDimensions = Object.GetHeightDimensions() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HeightDimensions( &HeightDimensions ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать размеры высоты.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Leaders - Линия-выноска
+
+Тип данных: ILeaders
+Синтаксис Automation:
+```
+Leaders = Object.Leaders Получить свойство(* )
+Object.get_Leaders( &Leaders ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Leaders( &Leaders ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать линии-выноски.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LinearsCentries - Коллекция линейных сеток центров
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ILinearsCentries.
+Синтаксис Automation:
+```
+LinearsCentries = Object.LinearsCentries Получить свойство(* )
+LinearsCentries = Object.GetLinearsCentries() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LinearsCentries( &LinearsCentries ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## LineDimensions - Линейные размеры
+
+Тип данных: ILineDimensions
+Синтаксис Automation:
+```
+LineDimensions = Object.LineDimensions Получить свойство(* )
+LineDimensions = Object.GetLineDimensions() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LineDimensions( &LineDimensions ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать линейные размеры.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## RadialDimensions - Радиальные размеры
+
+Тип данных: IRadialDimensions
+Синтаксис Automation:
+```
+RadialDimensions = Object.RadialDimensions Получить свойство(* )
+RadialDimensions = Object.GetRadialDimensions() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RadialDimensions( &RadialDimensions ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать радиальные размеры.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## RemoteElements - Коллекция выносных элементов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IRemoteElements
+Синтаксис Automation:
+```
+RemoteElements = Object.RemoteElements Получить свойство(* )
+RemoteElements = Object.GetRemoteElements() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RemoteElements( &RemoteElements ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции выносных элементов.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Roughs - Обозначения шероховатости
+
+Тип данных: IRoughs
+Синтаксис Automation:
+```
+Roughs = Object.Roughs Получить свойство(* )
+Roughs = Object.GetRoughs() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Roughs( &Roughs ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать обозначения шероховатости.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Tolerances - Допуск формы
+
+Тип данных: ITolerances
+Синтаксис Automation:
+```
+Tolerances = Object.Tolerances Получить свойство(* )
+Tolerances = Object.GetTolerances() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Tolerances( &Tolerances ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать допуски формы.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ViewPointers - Стрелки взгляда
+
+Тип данных: IViewPointers
+Синтаксис Automation:
+```
+ViewPointers = Object.ViewPointers Получить свойство(* )
+ViewPointers = Object.GetViewPointers() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ViewPointers( &ViewPointers ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать линии стрелки взгляда.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## WaveLines - Коллекция волнистых линий
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IWaveLines
+Синтаксис Automation:
+```
+WaveLines = Object.WaveLines Получить свойство(* )
+WaveLines = Object.GetWaveLines() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_WaveLines( &WaveLines ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать интерфейс коллекции волнистых линий.
+2. Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isymbols3dcontainer.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isymbols3dcontainer.md
new file mode 100644
index 0000000..97b44ac
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isymbols3dcontainer.md
@@ -0,0 +1,257 @@
+---
+title: "Интерфейс ISymbols3DContainer"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, isymbols3dcontainer]
+sources:
+ - isymbols3dcontainer.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Оформление > Контейнер *
+
+
+## Интерфейс ISymbols3DContainer
+
+Интерфейс контейнера условных обозначений 3D.
+Описание:
+Позволяет получить коллекции 3D размеров и обозначений.
+Примечание:
+Дополнительный интерфейс компонента. Данный интерфейс можно получить у компонента IPart7 посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+
+
+## AngleDimensions3D - Интерфейс коллекции угловых размеров 3D
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IAngleDimensions3D
+Синтаксис Automation:
+```
+AngleDimensions3D = Object.AngleDimensions3D Получить свойство (* )
+AngleDimensions3D = Object.GetAngleDimensions3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AngleDimensions3D( &AngleDimensions3D ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать угловые и угловые с обрывом размеры.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ArcDimensions3D - Размеры дуг окружностей 3D
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IArcDimensions3D.
+Синтаксис Automation:
+```
+ArcDimensions3D = Object.ArcDimensions3D Получить свойство (* )
+ArcDimensions3D = Object.GetArcDimensions3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArcDimensions3D( &ArcDimensions3D ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v20
+
+
+## Bases3D - Интерфейс коллекции обозначений базы 3D
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IBases3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Bases3D = Object.Bases3D Получить свойство (* )
+Bases3D = Object.GetBases3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Bases3D( &Bases3D ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать обозначения базы 3D.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CreateGenerativeDimensions - Отобразить размеры эскизов и операций
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CreateGenerativeDimensions( VARIANT Objects, BOOL CreateZeroDimensions );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CreateGenerativeDimensions( VARIANT Objects, BOOL CreateZeroDimensions, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Objects - объект или массив объектов ( VT_DISPATCH или VT_ARRAY VT_DISPATCH), для которых нужно отобразить размеры,
+CreateZeroDimensions - создавать размеры с нулевым значением.
+```
+
+
+## DiametralDimensions3D - Интерфейс коллекции диаметральных размеров 3D
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IDiametralDimensions3D
+Синтаксис Automation:
+```
+DiametralDimensions3D = Object.DiametralDimensions3D Получить свойство (* )
+DiametralDimensions3D = Object.GetDiametralDimensions3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DiametralDimensions3D( &DiametralDimensions3D ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать диаметральные размеры.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetDimensionVariable - Получить переменную, связанную с размером
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDimensionVariable( LPDISPATCH Dimension );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetDimensionVariable( IModelObject * Dimension, IVariable7 * Result );
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс переменной IVariable7.
+Входные параметры:
+Dimensions - указатель на размер, для которого надо получить переменную.
+```
+
+
+## Leaders3D - Интерфейс коллекции линий-выносок 3D
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ILeaders3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Leaders3D = Object.Leaders3D Получить свойство (* )
+Leaders3D = Object.GetLeaders3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Leaders3D( &Leaders3D ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать линии-выноски.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LineDimensions3D - Интерфейс коллекции линейных размеров 3D
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ILineDimensions3D
+Синтаксис Automation:
+```
+LineDimensions3D = Object.LineDimensions3D Получить свойство (* )
+LineDimensions3D = Object.GetLineDimensions3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LineDimensions3D( &LineDimensions3D ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать линейные размеры.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ModelTables - Коллекция таблиц модели
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelTables
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelTables = Object.ModelTables Получить свойство (* )
+ModelTables = Object.GetModelTables() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelTables( &ModelTables ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v21
+
+
+## ModelTexts - Коллекция текстов модели
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelTexts
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelTexts = Object.ModelTexts Получить свойство (* )
+ModelTexts = Object.GetModelTexts() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelTexts( &ModelTexts ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v21
+
+
+## RadialDimensions3D - Интерфейс коллекции радиальных размеров 3D
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IRadialDimensions3D
+Синтаксис Automation:
+```
+RadialDimensions3D = Object.RadialDimensions3D Получить свойство (* )
+RadialDimensions3D = Object.GetRadialDimensions3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RadialDimensions3D( &RadialDimensions3D ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать радиальные размеры.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Roughs3D - Интерфейс коллекции обозначений шероховатости 3D
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IRoughs3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Roughs3D = Object.Roughs3D Получить свойство (* )
+Roughs3D = Object.GetRoughs3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Roughs3D( &Roughs3D ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать обозначения шероховатости 3D.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Threads - Коллекция условных обозначений резьбы
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IThreads
+Синтаксис Automation:
+```
+Threads = Object.Threads Получить свойство (* )
+Threads = Object.GetThreads() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Roughs3D( &Roughs3D ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Tolerances3D - Интерфейс коллекции обозначений допусков формы 3D
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITolerances3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Tolerances3D = Object.Tolerances3D Получить свойство (* )
+Tolerances3D = Object.GetTolerances3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Tolerances3D( &Tolerances3D ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать и создавать обозначения допусков формы 3D.
+2. Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itablepattern.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itablepattern.md
new file mode 100644
index 0000000..2aa6509
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itablepattern.md
@@ -0,0 +1,120 @@
+---
+title: "Интерфейс ITablePattern"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [feature]
+tags: [interface, api7, feature, itablepattern]
+sources:
+ - itablepattern.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Операции, массивы, эскизы, точки > Массивы > Интерфейс IFeaturePattern > IFeaturePattern - методы *
+
+
+## Интерфейс ITablePattern
+
+Интерфейс параметров массива по таблице.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IFeaturePattern
+ITablePattern
+ILocalCSObject
+Интерфейс используется для операций:
+| o3d_TablePattern | 522 | Массив операций по таблице из файла |
+| --- | --- | --- |
+| o3d_PartsTablePattern | 523 | Массив компонентов по таблице из файла |
+| o3d_AuxTablePattern | 524 | Массив вспомогательной геометрии по таблице из файла |
+| o3d_BodiesTablePattern | 525 | Массив тел по таблице из файла |
+Интерфейс можно получить в коллекции массивов IFeaturePatterns.
+С помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса можно получить интерфейс подчиненного объекта ЛСК ILocalCSObject.
+
+
+## FileName - Файл-источник координат точек
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+FileName = Object.FileName Получить свойство (* )
+Object.FileName = FileName Установить свойство (* )
+FileName = Object.GetFileName() Получить свойство (**)
+Object.SetFileName( FileName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FileName( &FileName ) Получить свойство
+Object.put_FileName( FileName ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать имя файла с таблицей координат.
+```
+
+
+## OrientationObject - Ориентирующий объект
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+OrientationObject = Object.OrientationObject Получить свойство (* )
+Object.OrientationObject = OrientationObject Установить свойство (* )
+OrientationObject = Object.GetOrientationObject() Получить свойство (**)
+Object.SetOrientationObject( OrientationObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OrientationObject( &OrientationObject ) Получить свойство
+Object.put_OrientationObject( OrientationObject ) Установить свойство
+```
+
+
+## OrientationType - Способ ориентации экземпляров массива
+
+Тип данных: из перечисления ksPatternExemplarsOrientationTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+OrientationType = Object.OrientationType Получить свойство (* )
+Object.OrientationType = OrientationType Установить свойство (* )
+OrientationType = Object.GetOrientationType() Получить свойство (**)
+Object.SetOrientationType( OrientationType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OrientationType( &OrientationType ) Получить свойство
+Object.put_OrientationType( OrientationType ) Установить свойство
+```
+
+
+## PointsType - Тип координат в файле-источнике
+
+Тип данных: из перечисления ksPoint3DTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+PointsType = Object.PointsType Получить свойство (* )
+Object.PointsType = PointsType Установить свойство (* )
+PointsType = Object.GetPointsType() Получить свойство (**)
+Object.SetPointsType( PointsType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointsType( &PointsType ) Получить свойство
+Object.put_PointsType( PointsType ) Установить свойство
+```
+
+
+## SaveInitialOrientation - Ориентация экземпляров массива
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SaveInitialOrientation = Object.SaveInitialOrientation Получить свойство (* )
+Object.SaveInitialOrientation = SaveInitialOrientation Установить свойство (* )
+SaveInitialOrientation = Object.GetSaveInitialOrientation() Получить свойство (**)
+Object.SetSaveInitialOrientation( SaveInitialOrientation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SaveInitialOrientation( &SaveInitialOrientation ) Получить свойство
+Object.put_SaveInitialOrientation( SaveInitialOrientation ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - cохранять исходную ориентацию,
+FALSE - доворачивать до нормали.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itechnicaldemand3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itechnicaldemand3d.md
new file mode 100644
index 0000000..30c6694
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itechnicaldemand3d.md
@@ -0,0 +1,160 @@
+---
+title: "Интерфейс ITechnicalDemand3D"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, itechnicaldemand3d]
+sources:
+ - itechnicaldemand3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Оформление > Технические требования *
+
+
+## Интерфейс ITechnicalDemand3D
+
+Технические требования 3D.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ITechnicalDemand3D
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать и получать параметры технических требований в 3D.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у интерфейса документа 3D с помощью свойства IKompasDocument3D::TechnicalDemand3D
+
+
+## Delete - Удалить
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## Editable - Признак доступности редактирования
+
+Тип данных: из перечисления ksEditableStateEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Editable = Object.Editable Получить свойство (* )
+Object.Editable = Editable Установить свойство (* )
+Editable = Object.GetEditable() Получить свойство (**)
+Object.SetEditable( Editable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Editable( &Editable ) Получить свойство
+Object.put_Editable( Editable ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## GetGabarit - Габарит
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetGabarit( long * Left, long * Top, long * Right, long * Bottom );
+Синтаксис COM :
+HRESULT GetGabarit( long * Left, long * Top, long * Right, long * Bottom, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры:
+Left, Top, Right, Bottom - габариты технических требований в экранных координатах.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## Hidden - Состояние видимости технических требований в окне документа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Hidden = Object.Hidden Получить свойство (* )
+Object.Hidden = Hidden Установить свойство (* )
+Hidden = Object.GetHidden() Получить свойство (**)
+Object.SetHidden( Hidden ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Hidden( &Hidden ) Получить свойство
+Object.put_Hidden( Hidden ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## IsCreated - Признак наличия технических требований в документе
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsCreated = Object.IsCreated Получить свойство (* )
+IsCreated = Object.GetIsCreated() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsCreated( &IsCreated ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать признак наличия технических требований в документе.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Placement - Размещение
+
+Тип данных: из перечисления ksTechnicalDemand3DPlacementEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Placement = Object.Placement Получить свойство (* )
+Object.Placement = Placement Установить свойство (* )
+Placement = Object.GetPlacement() Получить свойство (**)
+Object.SetPlacement( Placement ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Placement( &Placement ) Получить свойство
+Object.put_Placement( Placement ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## Text - Текст
+
+Тип данных: указатель на интерфейс текста IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = Object.Text Получить свойство (* )
+Text = Object.GetText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Text( &Text ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать интерфейс текста технических требований.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Update - Обновление данных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет применить заданные параметры технических требований.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itessellation7.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itessellation7.md
new file mode 100644
index 0000000..ae31b55
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itessellation7.md
@@ -0,0 +1,138 @@
+---
+title: "Интерфейс ITessellation7"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, itessellation7]
+sources:
+ - itessellation7.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс ITessellation7
+
+Интерфейс триангуляции грани.
+Иерархия:
+IDispatch
+ITessellation7
+Данный интерфейс можно получить, используя свойство грани IFace::Tessellation.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## FacetAngle - Ограничение углового отклонения (в радианах) триангуляционной пластины (Если 0, обычная триангуляция)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+FacetAngle = Object.FacetAngle; Получить свойство (* )
+Object.FacetAngle = FacetAngle; Установить свойство (* )
+FacetAngle = Object.GetFacetAngle(); Получить свойство (**)
+Object.SetFacetAngle( FacetAngle ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FacetAngle( &FacetAngle ) Получить свойство
+Object.put_FacetAngle( FacetAngle ) Установить свойство
+```
+
+
+## FacetSag - Ограничение прогиба поверхности (Если 0, обычная триангуляция)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+FacetSag = Object.FacetSag; Получить свойство (* )
+Object.FacetSag = FacetSag; Установить свойство (* )
+FacetSag = Object.GetFacetSag(); Получить свойство (**)
+Object.SetFacetSag( FacetSag ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FacetSag( &FacetSag ) Получить свойство
+Object.put_FacetSag( FacetSag ) Установить свойство
+```
+
+
+## FacetSize - Ограничение размера ребра (Если 0, обычная триангуляция)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+FacetSize = Object.FacetSize; Получить свойство (* )
+Object.FacetSize = FacetSize; Установить свойство (* )
+FacetSize = Object.GetFacetSize(); Получить свойство (**)
+Object.SetFacetSize( FacetSize ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FacetSize( &FacetSize ) Получить свойство
+Object.put_FacetSize( FacetSize ) Установить свойство
+```
+
+
+## GetFacetParams - Получить параметрические координаты вершин триангуляционной сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetFacetParams();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetFacetParams( VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+SafeArray - массив вещественных чисел - параметрических координат вершин триангуляционных сетки. Для формирование параметрических координат триангуляционной сетки требуется установить признак ITessellation7::NeedParams.
+```
+
+
+## GetFacetPoints - Получить параметры вершин триангуляционной сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetFacetPoints( VARIANT * Points, VARIANT * Indexes, VARIANT * Normals );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetFacetPoints( VARIANT * Points, VARIANT * Indexes, VARIANT * Normals, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Выходные параметры:
+Points - массив SafeArray вещественных чисел - координат вершин триангуляционной сетки,
+Indexes - массив SafeArray целых чисел - индексов вершин триангуляционной сетки,
+Normals - массив SafeArray вещественных чисел - нормалей вершин триангуляционной сетки.
+```
+Примечание:
+1. В массиве индексов вершин триангуляционной сетки хранятся индексы точек из массива координат точек points. Для получения параметров вершины триангуляционной сетки нужно получить индекс точки из массива indexes.
+2. Координаты точек в массиве points лежат в последовательности x, y, z первой точки, x, y, z второй точки и т.д.
+3. В массиве нормалей вершин триангуляционной сетки координаты нормалей лежат в последовательности x, y, z - нормаль для первой точки, x, y, z- нормаль второй точки и т.д.
+
+
+## NeedParams - Необходимость заполнения параметров вершин
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+NeedParams = Object.NeedParams ; Получить свойство (* )
+Object.NeedParams = NeedParams ; Установить свойство (* )
+NeedParams = Object.GetNeedParams (); Получить свойство (**)
+Object.SetNeedParams ( NeedParams ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NeedParams ( &NeedParams ) Получить свойство
+Object.put_NeedParams ( NeedParams ) Установить свойство
+```
+
+
+## RebuildTessellation - Перестроить после изменения параметров сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RebuildTessellation();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RebuildTessellation( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itextdocument.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itextdocument.md
new file mode 100644
index 0000000..1fdb787
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itextdocument.md
@@ -0,0 +1,97 @@
+---
+title: "Интерфейс ITextDocument"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, itextdocument]
+sources:
+ - itextdocument.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ > Базовые интерфейсы > Интерфейс IKompasDocument > IKompasDocument - методы *
+
+
+## Интерфейс ITextDocument
+
+Интерфейс текстового документа.
+IKompasAPIObject
+IKompasDocument
+ITextDocument
+
+
+## BlocksGabarits - Габариты внутренних областей листов
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+BlocksGabarits = Object.BlocksGabarits Получить свойство (* )
+BlocksGabarits = Object.GetBlocksGabarits() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BlocksGabarits( &BlocksGabarits ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BlocksStartLineNumbers - Получить список номеров строк начала страниц
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+BlocksStartLineNumbers = Object.BlocksStartLineNumbers Получить свойство (* )
+BlocksStartLineNumbers = Object.GetBlocksStartLineNumbers() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BlocksStartLineNumbers( &BlocksStartLineNumbers ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SectionsStartLineNumbers - Получить список номеров строк начала разделов
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+SectionsStartLineNumbers = Object.SectionsStartLineNumbers Получить свойство (* )
+SectionsStartLineNumbers = Object.GetSectionsStartLineNumbers() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SectionsStartLineNumbers( &SectionsStartLineNumbers ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Text - Текст
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = Object.Text Получить свойство (* )
+Text = Object.GetText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Text( &Text ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Update - Обновление данных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itextdocumentsection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itextdocumentsection.md
new file mode 100644
index 0000000..c6d2c64
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itextdocumentsection.md
@@ -0,0 +1,167 @@
+---
+title: "Интерфейс ITextDocumentSection"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, itextdocumentsection]
+sources:
+ - itextdocumentsection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Текстовый документ *
+
+
+## Интерфейс ITextDocumentSection
+
+Интерфейс параметров раздела текстового документа.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ITextDocumentSection
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью методов менеджера разделов ITextDocumentSectionsManager.
+
+
+## Delete - Удалить раздел
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## EvenLayoutLibraryFileName - Имя файла библиотеки стилей оформления для четных листов
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+EvenLayoutLibraryFileName = Object.EvenLayoutLibraryFileName Получить свойство (* )
+Object.EvenLayoutLibraryFileName = EvenLayoutLibraryFileName Установить свойство (* )
+EvenLayoutLibraryFileName = Object.GetEvenLayoutLibraryFileName() Получить свойство (**)
+Object.SetEvenLayoutLibraryFileName( EvenLayoutLibraryFileName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EvenLayoutLibraryFileName( &EvenLayoutLibraryFileName ) Получить свойство,
+Object.put_EvenLayoutLibraryFileName( EvenLayoutLibraryFileName ) Установить свойство.
+```
+
+
+## EvenLayoutStyleNumber - Номер стиля оформления для четных листов
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+EvenLayoutStyleNumber = Object.EvenLayoutStyleNumber Получить свойство (* )
+Object.EvenLayoutStyleNumber = EvenLayoutStyleNumber Установить свойство (* )
+EvenLayoutStyleNumber = Object.GetEvenLayoutStyleNumber() Получить свойство (**)
+Object.SetEvenLayoutStyleNumber( EvenLayoutStyleNumber ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EvenLayoutStyleNumber( &EvenLayoutStyleNumber ) Получить свойство,
+Object.put_EvenLayoutStyleNumber( EvenLayoutStyleNumber ) Установить свойство.
+```
+
+
+## Format - Формат листа
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISheetFormat
+Синтаксис Automation:
+```
+Format = Object.Format Получить свойство(* )
+Format = Object.GetFormat() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Format( &Format ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LayoutLibraryFileName - Имя файла библиотеки стилей оформления для первого листа
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+LayoutLibraryFileName = Object.LayoutLibraryFileName Получить свойство (* )
+Object.LayoutLibraryFileName = LayoutLibraryFileName Установить свойство (* )
+LayoutLibraryFileName = Object.GetLayoutLibraryFileName() Получить свойство (**)
+Object.SetLayoutLibraryFileName( LayoutLibraryFileName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LayoutLibraryFileName( &LayoutLibraryFileName ) Получить свойство,
+Object.put_LayoutLibraryFileName( LayoutLibraryFileName ) Установить свойство.
+```
+
+
+## LayoutStyleNumber - Номер стиля оформления для первого листа
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LayoutStyleNumber = Object.LayoutStyleNumber Получить свойство (* )
+Object.LayoutStyleNumber = LayoutStyleNumber Установить свойство (* )
+LayoutStyleNumber = Object.GetLayoutStyleNumber() Получить свойство (**)
+Object.SetLayoutStyleNumber( LayoutStyleNumber ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LayoutStyleNumber( &LayoutStyleNumber ) Получить свойство,
+Object.put_LayoutStyleNumber( LayoutStyleNumber ) Установить свойство.
+```
+
+
+## OddLayoutLibraryFileName - Имя файла библиотеки стилей оформления для нечетных листов
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+OddLayoutLibraryFileName = Object.OddLayoutLibraryFileName Получить свойство (* )
+Object.OddLayoutLibraryFileName = OddLayoutLibraryFileName Установить свойство (* )
+OddLayoutLibraryFileName = Object.GetOddLayoutLibraryFileName() Получить свойство (**)
+Object.SetOddLayoutLibraryFileName( OddLayoutLibraryFileName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OddLayoutLibraryFileName( &OddLayoutLibraryFileName ) Получить свойство,
+Object.put_OddLayoutLibraryFileName( OddLayoutLibraryFileName ) Установить свойство.
+```
+
+
+## OddLayoutStyleNumber - Номер стиля оформления для первого листа
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+OddLayoutStyleNumber = Object.OddLayoutStyleNumber Получить свойство (* )
+Object.OddLayoutStyleNumber = OddLayoutStyleNumber Установить свойство (* )
+OddLayoutStyleNumber = Object.GetOddLayoutStyleNumber() Получить свойство (**)
+Object.SetOddLayoutStyleNumber( OddLayoutStyleNumber ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OddLayoutStyleNumber( &OddLayoutStyleNumber ) Получить свойство,
+Object.put_OddLayoutStyleNumber( OddLayoutStyleNumber ) Установить свойство.
+```
+
+
+## Update - Обновление данных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itextdocumentsectionsmanager.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itextdocumentsectionsmanager.md
new file mode 100644
index 0000000..a1c36c3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itextdocumentsectionsmanager.md
@@ -0,0 +1,165 @@
+---
+title: "Интерфейс ITextDocumentSectionsManager"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, itextdocumentsectionsmanager]
+sources:
+ - itextdocumentsectionsmanager.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Текстовый документ *
+
+
+## Интерфейс ITextDocumentSectionsManager
+
+Интерфейс менеджера разделов текстового документа.
+Иерархия:
+IDispatch
+ITextDocumentSectionsManager
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу документа ITextDocument. Интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+Версия KOMPAS v19
+
+
+## AddSection - Добавить раздел
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddSection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddSection( ITextDocumentSection * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс ITextDocumentSection
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс параметров раздела текстового документа.
+2. Метод добавляет новый раздел в конец документа.
+
+
+## AddSectionAt - Добавить раздел
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddSectionAt( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddSectionAt( long Index, ITextDocumentSection * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс ITextDocumentSection
+Входные параметры:
+Index - индекс раздела.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс параметров раздела текстового документа.
+2. Метод добавляет новый раздел в определенное место текстового документа.
+
+
+## GetSectionLineIndexes - Получить индексы первой и последней строки раздела и число строк раздела
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetSectionLineIndexes( long SectionIndex, long * FirstLineIndex, long * LastLineIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetSectionLineIndexes( long SectionIndex, long * FirstLineIndex, long * LastLineIndex, long * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Число строк в разделе.
+Входные параметры:
+SectionIndex - Идентификатор раздела.
+Выходные параметры:
+FirstLineIndex - индекс строки, в которой начинается раздел,
+LastLineIndex - индекс последней строки раздела.
+```
+
+
+## MoveLinesToSection - Перенести строки в другой раздел
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL MoveLinesToSection( ITextDocumentSection * Section, long FirstLineIndex, long LastLineIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT MoveLinesToSection( ITextDocumentSection * Section, long FirstLineIndex, long LastLineIndex, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+Входные параметры:
+Section - индекс раздела,
+FirstLineIndex - индекс строки, в которой начинается раздел,
+LastLineIndex - индекс последней строки раздела.
+```
+
+
+## MoveSection - Переместить раздел
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL MoveSection( long SectionIndex, long NewSectionIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT MoveSection( long SectionIndex, long NewSectionIndex, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+Входные параметры:
+SectionIndex - индекс перемещаемого раздела,
+NewSectionIndex - индекс раздела, перед которым будет размещаться перемещаемый раздел.
+```
+Примечания:
+Метод перемещает выбранный раздел в определенное место текстового документа.
+
+
+## Section - Получить параметры раздела по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ITextDocumentSection.
+Синтаксис Automation:
+```
+Section = Object.Section Получить свойство(* )
+Section= Object.GetSection() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Section( &Section ) Получить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс раздела.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SectionByTextLine - Получить параметры раздела по индексу строки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ITextDocumentSection
+Синтаксис Automation:
+```
+SectionByTextLine = Object.SectionByTextLine Получить свойство(* )
+SectionByTextLine= Object.GetSectionByTextLine() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SectionByTextLine( &SectionByTextLine ) Получить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс раздела.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SectionsCount - Количество разделов
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+SectionsCount = Object.SectionsCount Получить свойство(* )
+SectionsCount = Object.GetSectionsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SectionsCount( &SectionsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itexturesparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itexturesparam.md
new file mode 100644
index 0000000..8ea7c84
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itexturesparam.md
@@ -0,0 +1,149 @@
+---
+title: "Интерфейс ITexturesParam"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, itexturesparam]
+sources:
+ - itexturesparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Свойства цвета объекта *
+
+
+## Интерфейс ITexturesParam
+
+Интерфейс параметров наложения текстур.
+Иерархия:
+IDispatch
+ITexturesParam
+Интерфейс является дополнительным для интерфейса IColorParam7 объектов IModelObject. IPart7, IBody7,ILayer3D.
+Для установки параметров отображения текстур для объектов модели требуется, чтобы у объекта был установлен признак использования собственного цвета,
+т.е. свойство IColorParam7::UseColor требуется установить равным useColorOur.
+Версия: KOMPAS v19
+
+
+## TextureAngle - Поворот текстуры
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+TextureAngle = Object.TextureAngle ( Type ) Получить свойство (* )
+Object.TextureAngle ( Type ) = TextureAngle Установить свойство (* )
+TextureAngle = Object.GetTextureAngle ( Type ) Получить свойство (**)
+Object.SetTextureAngle ( Type, TextureAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextureAngle ( Type, &TextureAngle ) Получить свойство
+Object.put_TextureAngle ( Type, TextureAngle ) Установить свойство
+Входные параметры:
+ksTextureTypeEnum - Type - тип текстуры.
+```
+
+
+## TextureDx - Смещение по горизонтали
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+TextureDx = Object.TextureDx ( Type ) Получить свойство (* )
+Object.TextureDx ( Type ) = TextureDx Установить свойство (* )
+TextureDx = Object.GetTextureDx ( Type ) Получить свойство (**)
+Object.SetTextureDx ( Type, TextureDx ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextureDx ( Type, &TextureDx ) Получить свойство
+Object.put_TextureDx ( Type, TextureDx ) Установить свойство
+Входные параметры:
+ksTextureTypeEnum - Type - тип текстуры.
+```
+
+
+## TextureDy - Смещение по вертикали
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+TextureDy = Object.TextureDy ( Type ) Получить свойство (* )
+Object.TextureDy ( Type ) = TextureDy Установить свойство (* )
+TextureDy = Object.GetTextureDy ( Type ) Получить свойство (**)
+Object.SetTextureDy ( Type, TextureDy ) Установить свойство (**)o
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextureDy ( Type, &TextureDy ) Получить свойство
+Object.put_TextureDy ( Type, TextureDy ) Установить свойство
+Входные параметры:
+ksTextureTypeEnum - Type - тип текстуры.
+```
+
+
+## TextureFileName - Имя файла текстуры
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+TextureFileName = Object.TextureFileName( Type ) Получить свойство (* )
+Object.TextureFileName( Type ) = TextureFileName Установить свойство (* )
+TextureFileName = Object.GetTextureFileName( Type ) Получить свойство (**)
+Object.SetTextureFileName( Type, TextureFileName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextureFileName( Type, &TextureFileName ) Получить свойство
+Object.put_TextureFileName( Type, TextureFileName ) Установить свойство
+Входные параметры:
+ksTextureTypeEnum - Type - тип текстуры.
+```
+
+
+## TextureHeight - Высота текстуры
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+TextureHeight = Object.TextureHeight ( Type ) Получить свойство (* )
+Object.TextureHeight ( Type ) = TextureHeight Установить свойство (* )
+TextureHeight = Object.GetTextureHeight ( Type ) Получить свойство (**)
+Object.SetTextureHeight ( Type, TextureHeight ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextureHeight ( Type, &TextureHeight ) Получить свойство
+Object.put_TextureHeight ( Type, TextureHeight ) Установить свойство
+Входные параметры:
+ksTextureTypeEnum - Type - тип текстуры.
+```
+
+
+## TextureWidth - Ширина текстуры
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+TextureWidth = Object.TextureWidth ( Type ) Получить свойство (* )
+Object.TextureWidth ( Type ) = TextureWidth Установить свойство (* )
+TextureWidth = Object.GetTextureWidth ( Type ) Получить свойство (**)
+Object.SetTextureWidth ( Type, TextureWidth ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextureWidth ( Type, &TextureWidth ) Получить свойство
+Object.put_TextureWidth ( Type, TextureWidth ) Установить свойство
+Входные параметры:
+ksTextureTypeEnum - Type - тип текстуры.
+```
+
+
+## Update - Обновление данных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+Синтаксис COM :
+HRESULT Update( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itrimmedcurve.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itrimmedcurve.md
new file mode 100644
index 0000000..73829db
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itrimmedcurve.md
@@ -0,0 +1,161 @@
+---
+title: "Интерфейс ITrimmedCurve"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, itrimmedcurve]
+sources:
+ - itrimmedcurve.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс ITrimmedCurve
+
+Интерфейс параметров операции усечения кривой
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ITrimmedCurve
+
+
+## BeginParameter - Начальный параметр кривой
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BeginParameter = Object.BeginParameter Получить свойство (* )
+Object.BeginParameter = BeginParameter Установить свойство (* )
+BeginParameter = Object.GetBeginParameter() Получить свойство (**)
+Object.SetBeginParameter( BeginParameter ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BeginParameter( &BeginParameter ) Получить свойство
+Object.put_BeginParameter( BeginParameter ) Установить свойство
+```
+
+
+## Curve - Усекаемая кривая
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Curve = Object.Curve Получить свойство (* )
+Object.Curve = Curve Установить свойство (* )
+Curve = Object.GetCurve() Получить свойство (**)
+Object.SetCurve( Curve ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Curve( &Curve ) Получить свойство
+Object.put_Curve( Curve ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать усекаемую кривую.
+```
+
+
+## CutObject1 - Первый секущий объект для усечения кривой
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+CutObject1 = Object.CutObject1 Получить свойство (* )
+Object.CutObject1 = CutObject1 Установить свойство (* )
+CutObject1 = Object.GetCutObject1() Получить свойство (**)
+Object.SetCutObject1( CutObject1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CutObject1( &CutObject1 ) Получить свойство
+Object.put_CutObject1( CutObject1 ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать первый секущий объект.
+```
+
+
+## CutObject2 - Второй секущий объект для усечения кривой
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+CutObject2 = Object.CutObject2 Получить свойство (* )
+Object.CutObject2 = CutObject2 Установить свойство (* )
+CutObject2 = Object.GetCutObject2() Получить свойство (**)
+Object.SetCutObject2( CutObject2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CutObject2( &CutObject2 ) Получить свойство
+Object.put_CutObject2( CutObject2 ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать второй секущий объект.
+```
+
+
+## EndParameter - Конечный параметр кривой
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+EndParameter = Object.EndParameter Получить свойство (* )
+Object.EndParameter = EndParameter Установить свойство (* )
+EndParameter = Object.GetEndParameter() Получить свойство (**)
+Object.SetEndParameter( EndParameter ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EndParameter( &EndParameter ) Получить свойство
+Object.put_EndParameter( EndParameter ) Установить свойство
+```
+
+
+## GetIntersectParameters - Получить массивы точек пересечения кривой с секущими объектами
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetIntersectParameters( VARIANT * CutPoints1, VARIANT * CutPoints2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetIntersectParameters( VARIANT * CutPoints1, VARIANT * CutPoints2, BOOL * Result );
+Выходные параметры
+CutPoints1 - Массив VT_ARRAY | VT_R8 параметров в точках пересечения с первым секущим объектом.
+CutPoints2 - Массив VT_ARRAY | VT_R8 параметров в точках пересечения со вторым секущим объектом.
+```
+
+
+## Sense - Сменить направление
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Sense = Object.Sense Получить свойство (* )
+Object.Sense = Sense Установить свойство (* )
+Sense = Object.GetSense() Получить свойство (**)
+Object.SetSense( Sense ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sense( &Sense ) Получить свойство
+Object.put_Sense( Sense ) Установить свойство
+Свойство позволяет менять направление усечения.
+```
+Примечание:
+Свойство работает только при UseTwoCutObjecs = FALSE.
+
+
+## UseTwoCutObjecs - Использовать два секущих объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UseTwoCutObjecs = Object.UseTwoCutObjecs Получить свойство (* )
+Object.UseTwoCutObjecs = UseTwoCutObjecs Установить свойство (* )
+UseTwoCutObjecs = Object.GetUseTwoCutObjecs() Получить свойство (**)
+Object.SetUseTwoCutObjecs( UseTwoCutObjecs ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UseTwoCutObjecs( &UseTwoCutObjecs ) Получить свойство
+Object.put_UseTwoCutObjecs( UseTwoCutObjecs ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак использования двух секущих объектов.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itrimmedcurves.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itrimmedcurves.md
new file mode 100644
index 0000000..2b8427e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itrimmedcurves.md
@@ -0,0 +1,51 @@
+---
+title: "Интерфейс ITrimmedCurves"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, itrimmedcurves]
+sources:
+ - itrimmedcurves.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс ITrimmedCurves
+
+Коллекция операций усечения кривой
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ITrimmedCurves
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ITrimmedCurve ** Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс усеченной кривой ITrimmedCurve.
+```
+
+
+## TrimmedCurve - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITrimmedCurve
+Синтаксис Automation:
+```
+TrimmedCurve = Object.TrimmedCurve( Index ) Получить свойство (* )
+TrimmedCurve = Object.GetTrimmedCurve( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TrimmedCurve( Index, &TrimmedCurve ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itrimmedsurface.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itrimmedsurface.md
new file mode 100644
index 0000000..ae30575
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itrimmedsurface.md
@@ -0,0 +1,127 @@
+---
+title: "Интерфейс ITrimmedSurface"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, itrimmedsurface]
+sources:
+ - itrimmedsurface.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ITrimmedSurface
+
+Интерфейс параметров операции усечения поверхности.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ITrimmedSurface
+
+
+## CutObject - Секущий объект для усечения поверхности
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+CutObject = Object.CutObject Получить свойство (* )
+Object.CutObject = CutObject Установить свойство (**)
+CutObject = Object.GetCutObject() Получить свойство (**)
+CutObject = Object.GetCutObject() Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CutObject( &CutObject ) Получить свойство
+Object.put_CutObject( CutObject ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать секущий объект или совокупность объектов. Секущие объекты должны однозначно определять границу отсечения, т.е. линия пересечения должна полностью пересекать усекаемую поверхность. Если объект один, используется тип VARIANT-а VT_DISPATCH, если несколько - тип VARIANT-а VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+```
+
+
+## OperationResult - Результат операции
+
+Тип данных: из перечисления ksOperationResultEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+OperationResult = Object.OperationResult Получить свойство (* )
+Object.OperationResult = OperationResult Установить свойство (**)
+OperationResult = Object.GetOperationResult() Получить свойство (**)
+OperationResult = Object.GetOperationResult() Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OperationResult( &OperationResult ) Получить свойство
+Object.put_OperationResult( OperationResult ) Установить свойство
+```
+
+
+## RemoveTruncSolid - Удалить секущее тело
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+RemoveTruncSolid = Object.RemoveTruncSolid Получить свойство (* )
+Object.RemoveTruncSolid = RemoveTruncSolid Установить свойство (**)
+RemoveTruncSolid = Object.GetRemoveTruncSolid() Получить свойство (**)
+Object.SetRemoveTruncSolid( RemoveTruncSolid ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RemoveTruncSolid( &RemoveTruncSolid ) Получить свойство
+Object.put_RemoveTruncSolid( RemoveTruncSolid ) Установить свойство
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## Sense - Сменить направление усечения поверхности
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Sense = Object.Sense Получить свойство (* )
+Object.Sense = Sense Установить свойство (**)
+Sense = Object.GetSense() Получить свойство (**)
+Object.SetSense( Sense ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sense( &Sense ) Получить свойство
+Object.put_Sense( Sense ) Установить свойство
+Свойство позволяет менять направление усечения, т.е. выбрать для удаления ту или иную часть усекаемой поверхности.
+```
+
+
+## SetVisibleBaseSurface - Скрыть\показать базовые поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetVisibleBaseSurface( BOOL Visible );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetVisibleBaseSurface( BOOL Visible, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+Visible - TRUE - показать, - FALSE - скрыть.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## Surface - Усекаемая поверхность
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Surface = Object.Surface Получить свойство (* )
+Object.Surface = Surface Установить свойство (* )
+Surface = Object.GetSurface() Получить свойство (**)
+Object.SetSurface( Surface ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Surface( &Surface ) Получить свойство
+Object.put_Surface( Surface ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать усекаемую поверхность. В качестве усекаемой поверхности может использоваться связная совокупность граней одного тела или одной поверхности. Если грань одна, используется тип VARIANT-а VT_DISPATCH, если несколько - тип VARIANT-а VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itrimmedsurfaces.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itrimmedsurfaces.md
new file mode 100644
index 0000000..97f5298
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/itrimmedsurfaces.md
@@ -0,0 +1,52 @@
+---
+title: "Интерфейс ITrimmedSurfaces"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, itrimmedsurfaces]
+sources:
+ - itrimmedsurfaces.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
+
+
+## Интерфейс ITrimmedSurfaces
+
+Коллекция операций усечения поверхности
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ITrimmedSurfaces
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ITrimmedSurface ** Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс операции усечения поверхности ITrimmedSurface
+```
+
+
+## TrimmedSurface - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITrimmedSurface
+Синтаксис Automation:
+```
+TrimmedSurface = Object.TrimmedSurface( Index ) Получить свойство (* )
+TrimmedSurface = Object.GetTrimmedSurface( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TrimmedSurface( Index, &TrimmedSurface ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить указатель на интерфейс операции усечения поверхности.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iunhistoredcurve3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iunhistoredcurve3d.md
new file mode 100644
index 0000000..6312af4
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iunhistoredcurve3d.md
@@ -0,0 +1,60 @@
+---
+title: "Интерфейс IUnhistoredCurve3D"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iunhistoredcurve3d]
+sources:
+ - iunhistoredcurve3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IUnhistoredCurve3D
+
+Интерфейс кривой без истории.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IUnhistoredCurve3D
+Интерфейс можно получить у коллекции кривых без истории с помощью свойства IUnhistoredCurves3D::UnhistoredCurve3D и методов IUnhistoredCurves3D::Add и IUnhistoredCurves3D::Load.
+
+
+## Replace - Изменить кривую
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Replace( IModelObject * Curve, BOOL DeleteSource );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Replace( IModelObject * Curve, BOOL DeleteSource, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Curve - указатель на кривую,
+DeleteSource - удалить исходную кривую.
+Метод заменяет математику в кривой без истории на математику с переданной кривой.
+```
+
+
+## Unwrap - Построить развертку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Unwrap( VARIANT Placement, double X, double Y, double Z, double Accuracy );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Unwrap( VARIANT Placement, double X, double Y, double Z, double Accuracy, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Placement - положение плоскости, на которой требуется построить развертку,
+X, Y, Z - координаты начала построения развертки,
+Accuracy - точность.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iunhistoredcurves3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iunhistoredcurves3d.md
new file mode 100644
index 0000000..ef5e64b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iunhistoredcurves3d.md
@@ -0,0 +1,89 @@
+---
+title: "Интерфейс IUnhistoredCurves3D"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iunhistoredcurves3d]
+sources:
+ - iunhistoredcurves3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IUnhistoredCurves3D
+
+Интерфейс коллекции кривых без истории.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IUnhistoredCurves3D
+Интерфейс можно получить с помощью свойства IAuxiliaryGeomContainer::UnhistoredCurves3D.
+
+
+## Add - Создает новую кривую по массиву точек
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( VARIANT Points );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( VARIANT Points, IUnhistoredCurve3D ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IUnhistoredCurve3D
+Входные параметры:
+Points - массив точек VT_ARRAY VT_R8.
+```
+
+
+## Convert - Создает кривую без истории по кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Convert( IModelObject * Curve, BOOL DeleteSource );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Convert( IModelObject * Curve, BOOL DeleteSource, IUnhistoredCurve3D ** Result );
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс кривой без истории IUnhistoredCurve3D
+Входные параметры:
+Curve - указатель на исходную кривую,
+DeleteSource - удалить исходную кривую.
+```
+
+
+## Load - Прочитать кривые из файла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT Load( BSTR FileName, BOOL SewCurves );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Load( BSTR FileName, BOOL SewCurves, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+- массив указателей на кривые VT_ARRAY VT_DISPATCH.
+Входные параметры:
+FileName - имя файла,
+SewCurves - сшивать кривые.
+```
+
+
+## UnhistoredCurve3D - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IUnhistoredCurve3D
+Синтаксис Automation:
+```
+UnhistoredCurve3D = Object.UnhistoredCurve3D( Index ) Получить свойство (* )
+UnhistoredCurve3D = Object.GetUnhistoredCurve3D( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UnhistoredCurve3D( Index, &UnhistoredCurve3D ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iunioncomponents.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iunioncomponents.md
new file mode 100644
index 0000000..94cb4bf
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iunioncomponents.md
@@ -0,0 +1,42 @@
+---
+title: "Интерфейс IUnionComponents"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iunioncomponents]
+sources:
+ - iunioncomponents.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Компоненты > Интерфейс IMateConstraint3D > IMateConstraint3D - методы *
+
+
+## Интерфейс IUnionComponents
+
+Интерфейс операции объединения компонентов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObjects
+IUnionComponents
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций объединение компонентов IUnionsComponents::Add или свойства IUnionsComponents::UnionComponents.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Parts - Объединяемые компоненты
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Parts = Object.Parts Получить свойство (* )
+Object.Parts = Parts Установить свойство (* )
+Parts = Object.GetParts() Получить свойство (**)
+Object.SetParts( Parts ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Parts( &Parts ) Получить свойство
+Object.put_Parts( Parts ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Список объектов возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH ( VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iunionscomponents.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iunionscomponents.md
new file mode 100644
index 0000000..028d157
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iunionscomponents.md
@@ -0,0 +1,59 @@
+---
+title: "Интерфейс IUnionsComponents"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iunionscomponents]
+sources:
+ - iunionscomponents.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Компоненты > Интерфейс IMateConstraint3D > IMateConstraint3D - методы *
+
+
+## Интерфейс IUnionsComponents
+
+Интерфейс коллекции операций объединение компонентов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IUnionsComponents
+Данный интерфейс можно получить, используя свойство контейнера трехмерных объектов IModelContainer::UnionsComponents.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IUnionComponents ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IUnionComponents.
+```
+Примечания:
+Метод позволяет создать новый интерфейс операции объединения компонентов.
+После получения нового интерфейса нужно задать параметры операции и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## UnionComponents - Возвращает элемент, заданный по индексу или по имени
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IUnionComponents.
+Синтаксис Automation:
+```
+UnionComponents = Object.UnionComponents( Index ); Получить свойство (* )
+UnionComponents = Object.GetUnionComponents( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UnionComponents( Index, &UnionComponents ); Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserdatastorage.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserdatastorage.md
new file mode 100644
index 0000000..3f32194
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserdatastorage.md
@@ -0,0 +1,245 @@
+---
+title: "Интерфейс IUserDataStorage"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iuserdatastorage]
+sources:
+ - iuserdatastorage.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ > Хранилища *
+
+
+## Интерфейс IUserDataStorage
+
+Интерфейс пользовательского хранилища.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IUserDataStorage
+Описание:
+Хранилище представляет собой именованную «закладку» в коллекции. Для хранилища могут задаваться версии. Хранилище может быть защищено от изменений паролем. Парольная защита не препятствует просмотру содержания хранилища. Данные в хранилище представлены в виде таблицы, состоящей из двух столбцов – данных различных типов и комментария.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у коллекции хранилищ, используя свойство IUserDataStorages::Item.
+Интерфейс IUserDataStorages
+Интерфейс IUserDataStoragesMng
+
+
+## AddObject - Добавить объект и комментарий в пользовательское хранилище
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long AddObject( LPCTSTR pass,
+const VARIANT & object,
+LPCTSTR comment );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddObject( [in] BSTR Pass,
+[in] VARIANT Object,
+[in] BSTR Comment,
+[out, retval] long* pVal);
+Входные параметры:
+Pass - пароль,
+Object - указатель на объект,
+comment - комментарий.
+Возвращаемое значение:
+- индекс объекта,
+```
+Примечание:
+1. Объект может быть variant'ом с типом VT_INT, VT_I2, VT_I4, VT_R4, VT_R8, VT_DATE, VT_UI1, VT_UINT, VT_BOOL, VT_BSTR, VT_DISPATCH, а также VT_ARRAY с этими типами данных. Индекс массива начинается с нуля.
+2. Если задан интерфейс VT_DISPATCH и массив объектов VT_ARRAY | VT_DISPATCH, то под объектом подразумевается указатель на IDispatch от объектов API. Они также будут сохранены вместе с документом и при следующем запросе найдены.
+3. Индексация массивов должна начинаться с нуля.
+4. Если хранилище защищено паролем от изменений, то метод будет выполнен только после указания правильного пароля.
+5. Под объектом API следует понимать объекты:
+для 3D хранилища - наследник от IModelObject,
+для 2D хранилища - наследник от IDrawingObject (кроме ILayer).
+
+
+## AddObjects - Добавить объекты пользовательского хранилища и комментарии к ним
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddObjects( BSTR Pass, VARIANT Objects, VARIANT Comments );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddObjects( BSTR Pass, VARIANT Objects, VARIANT Comments, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Pass - пароль,
+Objects - список данных в виде массива VT_ARRAY VT_VARIANT,
+comments - список комментариев в виде массива VT_ARRAY VT_BSTR.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## Clear - Очистить хранилище, удалив все объекты
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear ( LPCTSTR Pass );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( [in] BSTR Pass,
+[out, retval] VARIANT_BOOL* Result);
+Входные параметры:
+Pass - пароль.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если хранилище защищено паролем от изменений, то метод будет выполнен только после указания правильного пароля.
+
+
+## Delete - Удалить объект, заданный по индексу или по комментарию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete( LPCTSTR pass,
+const VARIANT & index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( [in] BSTR Pass,
+[in] VARIANT Index,
+[out, retval] VARIANT_BOOL* PVal );
+Входные параметры:
+Pass - пароль,
+Index - индекс объекта или комментарий.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса можно задать число или комментарий к объекту.
+2. Если хранилище защищено паролем от изменений, то метод будет выполнен только после указания правильного пароля.
+
+
+## GetObject - Получить объект пользовательского хранилища и комментарий к нему по комментарию или индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetObject( const VARIANT & index, VARIANT * object, long * numb );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetObject( [in] VARIANT Index,
+[out] VARIANT * Object,
+[out] long* numb,
+[out, retval] BSTR * Comment );
+Входные параметры:
+Index - индекс объекта или комментарий.
+Выходные параметры:
+Object - указатель на объект хранилища,
+numb - указатель на номер объекта.
+Возвращаемое значение:
+Comment (BSTR) - комментарий.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса можно задать число или комментарий к объекту.
+2. Объект может быть variant'ом с типом VT_INT, VT_I2, VT_I4, VT_R4, VT_R8, VT_DATE, VT_UI1, VT_UINT, VT_BOOL, VT_BSTR, VT_DISPATCH, а также VT_ARRAY с этими типами данных.
+3. Если задан интерфейс VT_DISPATCH и массив объектов VT_ARRAY | VT_DISPATCH, то под объектом подразумевается указатель на IDispatch от объектов API. Они также будут сохранены вместе с документом и при следующем запросе найдены.
+
+
+## Name - Имя хранилища
+
+Синтаксис Automation:
+```
+Тип данных: LPSTR
+Name = StorageObj.Name(Pass) Получить свойство (* )
+StorageObj.Name(Pass) = Name Установить свойство (* )
+Name = StorageObj.GetName(Pass) Получить свойство (**)
+StorageObj.SetName (Name, Pass) Установить свойство (**)
+Входные параметры:
+Pass (LPSTR) - пароль хранилища.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Тип данных:BSTR.
+StorageObj>get_Name (Pass, &Name) Получить свойство
+StorageObj>put_Name (Pass, Name) Установить свойство
+Входные параметры:
+Pass (BSTR) - пароль хранилища.
+```
+Примечание:
+Если хранилище защищено паролем, то изменить свойство можно, только указав правильный пароль.
+
+
+## SetObject - Установить объект пользовательского хранилища и комментарий к нему по комментарию или индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long SetObject( LPCTSTR pass,
+const VARIANT index,
+const VARIANT & object,
+LPCTSTR comment );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetObject( [in] BSTR Pass,
+[in] VARIANT Index,
+[in] VARIANT Object,
+[in] BSTR Comment,
+[out, retval] long* pVal);
+Входные параметры:
+Pass - пароль,
+Index - индекс объекта или комментарий,
+Object - указатель на объект,
+comment - комментарий.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса можно задать число или комментарий к объекту.
+2. Объект может быть variant'ом с типом VT_INT, VT_I2, VT_I4, VT_R4, VT_R8, VT_DATE, VT_UI1, VT_UINT, VT_BOOL, VT_BSTR, VT_DISPATCH, а также VT_ARRAY с этими типами данных.
+3. Если задан интерфейс VT_DISPATCH и массив объектов VT_ARRAY | VT_DISPATCH, то под объектом подразумевается указатель на IDispatch от объектов API. Они также будут сохранены вместе с документом и при следующем запросе найдены.
+4. Если хранилище защищено паролем от изменений, то метод будет выполнен только после указания правильного пароля.
+
+
+## SetPassword - Установить пароль на изменение данных в хранилище
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPassword( LPCTSTR oldPass, LPCTSTR newPass );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPassword( [in] BSTR OldPass,
+[in] BSTR NewPass,
+[out, retval] VARIANT_BOOL* Result);
+Входные параметры:
+OldPass - старый пароль,
+NewPass - новый пароль.
+```
+Примечание:
+1. Если хранилище защищено паролем от изменений, то изменить пароль можно, только указав текущий пароль.
+2. По умолчанию пароль представляет собой пустую строку или нулевой указатель.
+
+
+## Version - Версия хранилища
+
+Синтаксис Automation:
+```
+Тип данных: long
+Version = StorageObj.Version(Pass) Получить свойство (* )
+StorageObj.Version(Pass) = Version Установить свойство (* )
+Version = StorageObj.GetVersion(Pass) Получить свойство (**)
+StorageObj.SetVersion (Version, Pass) Установить свойство (**)
+Входные параметры:
+Pass (LPSTR) - пароль хранилища.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Тип данных: long
+StorageObj->get_Version (Pass, &Version) Получить свойство
+StorageObj->put_Version (Pass, Version) Установить свойство
+Входные параметры:
+Pass (BSTR) - пароль хранилища.
+```
+Примечание:
+Если хранилище защищено паролем, то изменить свойство можно, только указав пароль.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserdatastorages.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserdatastorages.md
new file mode 100644
index 0000000..f329c41
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserdatastorages.md
@@ -0,0 +1,81 @@
+---
+title: "Интерфейс IUserDataStorages"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iuserdatastorages]
+sources:
+ - iuserdatastorages.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ > Хранилища > Интерфейс IUserDataStorage *
+
+
+## Интерфейс IUserDataStorages
+
+Интерфейс коллекции пользовательских хранилищ.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IUserDataStorages
+Описание:
+Коллекция привязана к одному объекту в документе или непосредственно к документу (объект NULL).
+Элементы коллекции – хранилища представляют собой «именованные закладки», каждая из которых содержит данные различных типов в табличной форме.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у Менеджера хранилищ, используя метод IUserDataStoragesMng::Item.
+
+
+## Add - Создать новое хранилище и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( LPCTSTR storageName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( [in] BSTR StorageName,
+[out, retval] IUserDataStorage ** Result );
+Входные параметры:
+storageName - имя создаваемого хранилища.
+```
+
+
+## Delete - Удалить хранилище из коллекции по имени или по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete ( LPCTSTR password, const VARIANT index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( [in] BSTR password,
+[in] VARIANT Index,
+[out, retval] VARIANT_BOOL* PVal );
+Входные параметры:
+Index - индекс или имя хранилища,
+password - пароль на хранилище.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса можно задать число или имя хранилища (VT_BSTR).
+2. Если хранилище защищено паролем, то метод работает только в случае указания правильного пароля.
+
+
+## Item - Хранилище, заданное по имени или по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IUserDataStorage хранилища
+Синтаксис Automation:
+```
+StorageObj = iObject.Item (Index) Получить свойство (* )
+StorageObj = iObject.GetItem (Index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (Index, &StorageObj) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс хранилища.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В качестве индекса можно задать число или имя хранилища (VT_BSTR).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserdatastoragesmng.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserdatastoragesmng.md
new file mode 100644
index 0000000..c357351
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserdatastoragesmng.md
@@ -0,0 +1,95 @@
+---
+title: "Интерфейс IUserDataStoragesMng"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iuserdatastoragesmng]
+sources:
+ - iuserdatastoragesmng.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ > Хранилища > Интерфейс IUserDataStorage *
+
+
+## Интерфейс IUserDataStoragesMng
+
+Интерфейс Менеджера пользовательских хранилищ.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IUserDataStoragesMng
+Описание:
+Объект документа или непосредственно документ (объект NULL) может быть связан с коллекцией хранилищ. Каждое хранилище представляет собой структурированный набор данных простых типов (Variant) или также указателей на объекты документа. Менеджер пользовательских хранилищ позволяет управлять пользовательскими хранилищами объектов и их коллекциями. Хранилище может быть использовано для графических документов и документов–моделей.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у документа, используя метод IKompasDocument::UserDataStoragesMng.
+
+
+## Add - Создать новое хранилища по объекту и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( LPDISPATCH Object );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( [in] IKompasAPIObject* Object,
+[out, retval] IUserDataStorages ** Result );
+Входные параметры:
+Object - Указатель на интерфейс объекта IKompasAPIObject.
+Выходные параметры:
+- Указатель на интерфейс коллекции объектов хранилища IUserDataStorages.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет добавить массив хранилищ по объекту в коллекцию. Если объект NULL, то хранилище добавляется к документу.
+2. Если в коллекции было создано хранилище по выбранному объекту, то метод сработает как GetItem.
+
+
+## Clear - Очистить менеджер от всех коллекций
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( [out, retval] VARIANT_BOOL* pVal );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Delete - Удалить коллекцию по ссылке на объект или по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete (const VARIANT & index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( [in] VARIANT Index,
+[out, retval] VARIANT_BOOL* pVal );
+Входные параметры:
+Index - Индекс или указатель на интерфейс коллекции объектов хранилища IUserDataStorages.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+В качестве индекса можно задать число или объект, к которому привязано хранилище (тип VT_DISPATCH)
+
+
+## Item - Объект, заданный по ссылке на объект или по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IUserDataStorages коллекции объектов хранилища.
+Синтаксис Automation:
+```
+StorageObj = iObject.Item (Index) Получить свойство (* )
+StorageObj = iObject.GetItem (Index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (Index, &StorageObj) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В качестве индекса можно задать число или объект, к которому привязано хранилище (тип VT_DISPATCH).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserfolder.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserfolder.md
new file mode 100644
index 0000000..cfe33b3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserfolder.md
@@ -0,0 +1,72 @@
+---
+title: "Интерфейс IUserFolder"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iuserfolder]
+sources:
+ - iuserfolder.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IUserFolder
+
+Интерфейс пользовательской директории.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IUserFolder
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода IUserFolders::Add.
+Версия: КОМПАС v18.
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add(ksObj3dTypeEnum Type);
+```
+Синтаксис COM
+```
+HRESULT Add( ksObj3dTypeEnum Type, IModelObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IModelObject.
+Входные параметры:
+Type - тип объекта из перечисления ksObj3dTypeEnum
+```
+
+
+## GetObjects - Получить набор объектов в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetObjects();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetObjects( VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+Коллекция объектов возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+```
+
+
+## SetObjects - Задать объекты
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetObjects( VARIANT Objects );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetObjects( VARIANT Objects, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Objects - набор объектов.
+```
+Примечание:
+•Если требуется передать один объект в наборе, его можно передать как VT_DISPATCH.
+•Если требуется передать несколько объектов в наборе, то нужно передать их как массив VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserfolders.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserfolders.md
new file mode 100644
index 0000000..69e7cae
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserfolders.md
@@ -0,0 +1,37 @@
+---
+title: "Интерфейс IUserFolders"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iuserfolders]
+sources:
+ - iuserfolders.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IUserFolders
+
+Интерфейс коллекции пользовательских директорий.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IUserFolders
+Данны интерфейс можно получить с помощью метода IPart7::UserFolders
+Версия: КОМПАС v18.
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IUserFolder * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IUserFolder.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iusermetadatamanager.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iusermetadatamanager.md
new file mode 100644
index 0000000..4c6387b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iusermetadatamanager.md
@@ -0,0 +1,189 @@
+---
+title: "Интерфейс IUserMetadataManager"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iusermetadatamanager]
+sources:
+ - iusermetadatamanager.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ > Хранилища *
+
+
+## Интерфейс IUserMetadataManager
+
+Менеджер пользовательских метаданных.
+Иерархия:
+IDispatch
+IUserMetadataManager
+Интерфейс можно получить методом QueryInterface у интерфейса IKompasDocument
+
+
+## AddFile - Добавить файл в хранилище
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddFile( BSTR ApplicationIID, BSTR SrcFileName, BSTR DestFileName, BOOL AllowReplacement, BOOL Compress );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddFile( BSTR ApplicationIID, BSTR SrcFileName, BSTR DestFileName, BOOL AllowReplacement, BOOL Compress, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+ApplicationIID - GUID приложения,
+SrcFileName - имя файла в хранилище,
+DestFileName - имя файла на диске,
+AllowReplacement - перезаписывать,
+Compress - добавить со сжатием.
+```
+
+
+## CreateStorage - Создать хранилище файлов приложения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CreateStorage( BSTR ApplicationIID, BSTR ApplicationDescription, BSTR Version );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CreateStorage( BSTR ApplicationIID, BSTR ApplicationDescription, BSTR Version, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+ApplicationIID - GUID приложения,
+ApplicationDescription - имя приложения,
+DestFileName - версия хранилища.
+```
+
+
+## DeleteFile - Удалить файл из хранилища
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteFile( BSTR ApplicationIID, BSTR StorageFileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteFile( BSTR ApplicationIID, BSTR StorageFileName, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+ApplicationIID - GUID приложения,
+StorageFileName - имя удаляемого файла.
+```
+
+
+## DeleteStorage - Удалить хранилище файлов приложения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteStorage( BSTR ApplicationIID );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteStorage( BSTR ApplicationIID, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+ApplicationIID - GUID приложения.
+```
+
+
+## ExistStorage - Проверить наличие хранилища данных приложения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ExistStorage( BSTR ApplicationIID );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ExistStorage( BSTR ApplicationIID, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - хранилище существует,
+FALSE - хранилище не существует.
+Входные параметры:
+ApplicationIID - GUID приложения.
+```
+
+
+## ExtractFile - Извлечь файл из хранилища
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ExtractFile( BSTR ApplicationIID, BSTR SrcFileName, BSTR DestFileName, BOOL AllowReplacement );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ExtractFile( BSTR ApplicationIID, BSTR SrcFileName, BSTR DestFileName, BOOL AllowReplacement, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+ApplicationIID - GUID приложения,
+SrcFileName - имя файла в хранилище,
+DestFileName - имя файла на диске,
+AllowReplacement - перезаписывать.
+```
+
+
+## GetAllFilenames - Получить список файлов приложения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetAllFilenames( BSTR ApplicationIID );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetAllFilenames( BSTR ApplicationIID, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+- массив VT_ARRAY VT_BSTR имен файлов в хранилище.
+Входные параметры:
+ApplicationIID - GUID приложения.
+```
+
+
+## IsExistFile - Проверить наличие файла в хранилище
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsExistFile( BSTR ApplicationIID, BSTR StorageFileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT IsExistFile( BSTR ApplicationIID, BSTR StorageFileName, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - файл существует,
+FALSE - файл не существует.
+Входные параметры:
+ApplicationIID - GUID приложения,
+StorageFileName - имя удаляемого файла.
+```
+
+
+## StorageInfo - Получить данные из StorageInfo
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+StorageInfo = Object.StorageInfo(ApplicationIID, ParameterName ) Получить свойство (* )
+Object.StorageInfo( ApplicationIID, ParameterName ) = Visible Установить свойство (* )
+StorageInfo= Object.GetStorageInfo( ApplicationIID, ParameterName ) Получить свойство (**)
+Object.SetStorageInfo( ApplicationIID, ParameterName, StorageInfo ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StorageInfo( ApplicationIID, ParameterName, &StorageInfo) Получить свойство
+Object.put_StorageInfo( ApplicationIID, ParameterName, StorageInfo ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BSTR ApplicationIID - GUID приложения,
+BSTR ParameterName - имя параметр.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать имя или версию хранилища:
+•для получения имени ParameterName - "storageInfo.appName",
+•для получения версии - "storageInfo.appVersion".
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserobject3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserobject3d.md
new file mode 100644
index 0000000..4ee56f8
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserobject3d.md
@@ -0,0 +1,122 @@
+---
+title: "Интерфейс IUserObject3D"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iuserobject3d]
+sources:
+ - iuserobject3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IUserObject3D
+
+Интерфейс пользовательского объекта 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IUserObject3D
+Имеет дополнительный интерфейс IUserParameters, который можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## AssociationObject - Опорный объект
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationObject = Object.AssociationObject( Index ); Получить свойство (* )
+Object.AssociationObject( Index ) = AssociationObject; Установить свойство (* )
+AssociationObject = Object.GetAssociationObject( Index ); Получить свойство (**)
+Object.SetAssociationObject( Index, AssociationObject ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AssociationObject( Index, &AssociationObject ) Получить свойство
+Object.put_AssociationObject( Index, AssociationObject ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс объекта.
+```
+
+
+## AssociationObjectCount - Количество опорных объектов
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс long
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationObjectCount = Object.AssociationObjectCount Получить свойство (* )
+AssociationObjectCount = Object.GetAssociationObjectCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AssociationObjectCount( &AssociationObjectCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ClearAssociationObject - Удалить все опорные объекты
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearAssociationObject();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearAssociationObject( BOOL * Result);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ObjectID - Идентификатор объекта
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+ObjectID = Object.ObjectID Получить свойство (* )
+Object.ObjectID = ObjectID Установить свойство (* )
+ObjectID = Object.GetObjectID() Получить свойство (**)
+Object.SetObjectID( ObjectID ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ObjectID( &ObjectID ) Получить свойство
+Object.put_ObjectID( ObjectID ) Установить свойство
+```
+
+
+## PropertyObjectEditable - Поддерживается интерфейс внешних свойств объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+PropertyObjectEditable = Object.PropertyObjectEditable Получить свойство (* )
+Object.PropertyObjectEditable = PropertyObjectEditable Установить свойство (* )
+PropertyObjectEditable = Object.GetPropertyObjectEditable() Получить свойство (**)
+Object.SetPropertyObjectEditable( PropertyObjectEditable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PropertyObjectEditable( &PropertyObjectEditable ) Получить свойство
+Object.put_PropertyObjectEditable( PropertyObjectEditable ) Установить свойство
+```
+
+
+## UserParameters - Получить интерфейс параметров
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IUnknown
+Синтаксис Automation:
+```
+UserParameters = Object.UserParameters Получить свойство (* )
+UserParameters = Object.GetUserParameters() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UserParameters( &UserParameters ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserobjects3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserobjects3d.md
new file mode 100644
index 0000000..a61535c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserobjects3d.md
@@ -0,0 +1,52 @@
+---
+title: "Интерфейс IUserObjects3D"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, iuserobjects3d]
+sources:
+ - iuserobjects3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IUserObjects3D
+
+Интерфейс коллекции пользовательских объектов 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IUserObjects3D
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IUserObject3D ** Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс пользовательского объекта IUserObject3D.
+```
+
+
+## UserObject3D - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IUserObject3D
+Синтаксис Automation:
+```
+UserObject3D = Object.UserObject3D( Index ) Получить свойство (* )
+UserObject3D = Object.GetUserObject3D( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UserObject3D( Index, &UserObject3D ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ivertex.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ivertex.md
new file mode 100644
index 0000000..0bf7f8e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ivertex.md
@@ -0,0 +1,102 @@
+---
+title: "Интерфейс IVertex"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ivertex]
+sources:
+ - ivertex.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IVertex
+
+Интерфейс вершины.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IVertex
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода IEdge::Vertex.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Body - Тело
+
+Тип данных: Указатель на интерфейсIBody7
+Синтаксис Automation:
+```
+Body = Object.Body; Получить свойство (* )
+Body = Object.GetBody(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Body( &Body ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## GetPoint - Получить координаты вершины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint( double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPoint( double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## IsFreeVertex - Является ли вершина свободной
+
+Синтаксис Automation:
+```
+IsFreeVertex = Object.IsFreeVertex; Получить свойство (* )
+IsFreeVertex = Object.GetIsFreeVertex(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsFreeVertex( &IsFreeVertex ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## IsSketchVertex - Является ли вершина точкой эскиза
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsSketchVertex = Object.IsSketchVertex; Получить свойство (* )
+IsSketchVertex = Object.GetIsSketchVertex(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsSketchVertex( &IsSketchVertex ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## IsTopologyVertex - Является ли вершина топологической
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsTopologyVertex = Object.IsTopologyVertex; Получить свойство (* )
+IsTopologyVertex = Object.GetIsTopologyVertex(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsTopologyVertex( &IsTopologyVertex ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iview.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iview.md
new file mode 100644
index 0000000..17d99ac
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iview.md
@@ -0,0 +1,367 @@
+---
+title: "Интерфейс IView"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [interface, api7, drawing, iview]
+sources:
+ - iview.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D > Виды и слои > Интерфейс IDrawingObject > IDrawingObject - методы *
+
+
+## Интерфейс IView
+
+Интерфейс вида графического документа.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IView
+IViewDesignation
+IDrawingContainer
+IBuildingContainer
+ISymbols2DContainer
+IBreakViewParam
+ICutViewParam
+IView1
+Описание:
+Типы видов описаны в перечислении LtViewType.
+В графическом документе всегда присутствует системный вид, который формируется автоматически при создании документа, и может быть только один. В документе типа Фрагмент может быть только один вид - системный.
+Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) у данного интерфейса можно получить дополнительные интерфейсы вида:
+•Интерфейс обозначения вида IViewDesignation.
+•Интерфейс контейнера объектов вида графического документа IDrawingContainer.
+•Интерфейс контейнера объектов СПДС IBuildingContainer.
+•Интерфейс контейнера условных обозначений ISymbols2DContainer.
+•Интерфейс параметров разрыва вида IBreakViewParam. Этот интерфейс может быть получен для видов всех типов, кроме системного.
+•Интерфейс параметров разреза вида ICutViewParam. Этот интерфейс может быть получен для видов всех типов, кроме системного.
+•Интерфейс для получения коллекции ЛСК и признака редактирования макроэлемента IView1.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить следующими способами:
+•через коллекцию видов IViews,
+•с помощью свойства IViews::View, IViews::ViewByNumber или метода IViews::Add, либо с помощью свойства IDrawingObjects::Item с последующим приведением к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown QueryInterface,
+•от интерфейса группы слоев ILayerGroup с помощью свойства ILayerGroup::OwnerView,
+
+
+## Angle - Угол поворота вида
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = iObject.Angle Получить свойство (* )
+iObject.Angle = Angle Установить свойство (* )
+iObject.Angle = Angle Получить свойство (**)
+iObject.SetAngle (Angle) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Angle (&Angle) Получить свойство
+iObject->put_Angle (Angle) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить и установить угол поворота вида.
+2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.
+
+
+## Background - Состояние вида - фоновый
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Background = iObject.Background Получить свойство (* )
+iObject.Background = Background Установить свойство (* )
+Background = iObject.GetBackground() Получить свойство (**)
+iObject.SetBackground (Background) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Background (&Background) Получить свойство
+iObject->put_Background (Background) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить и установить свойство слоя - фоновый.
+2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.
+
+
+## Color - Цвет вида
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Color = iObject.Color Получить свойство (* )
+iObject.Color = Color Установить свойство (* )
+Color = iObject.GetColor() Получить свойство (**)
+iObject.SetColor( Color ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Color( &Color ) Получить свойство
+iObject->put_Color( Color ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить и установить цвет вида.
+2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.
+
+
+## Comment - Примечание
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Comment = iObject.Comment Получить свойство (* )
+iObject.Comment = Comment Установить свойство (* )
+Comment = iObject.GetComment() Получить свойство (**)
+iObject.SetComment (Comment) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Comment (&Comment) Получить свойство
+iObject->put_Comment (Comment) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить и установить примечание.
+2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.
+
+
+## Current - Состояние вида - текущий
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Current = iObject.Current Получить свойство (* )
+iObject.Current = Current Установить свойство (* )
+Current = iObject.GetCurrent() Получить свойство (**)
+iObject.SetCurrent (Current) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Current (&Current) Получить свойство
+iObject->put_Current (Current) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет узнать, является ли вид текущим или сделать его текущим.
+2. Установить свойство "текущий" можно только равным TRUE.
+3. Новый вид всегда создается текущим.
+4. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.
+
+
+## Layers - Коллекция слоев
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ILayers коллекции слоев.
+Синтаксис Automation:
+```
+Layers = iObject.Layers Получить свойство (* )
+Layers = iObject.GetLayers() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Layers( &Layers ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить коллекцию слоев вида.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Name - Имя вида
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = iObject.Name Получить свойство (* )
+iObject.Name = Name Установить свойство (* )
+Name = iObject.GetName() Получить свойство (**)
+iObject.SetName (Name) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Name (&Name) Получить свойство
+iObject->put_Name (Name) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Для нового вида, полученного методом IViews::Add, имя должно быть обязательно установлено до вызова метода IDrawingObject::Update.
+2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.
+
+
+## Number - Номер вида
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Number = iObject.Number Получить свойство (* )
+iObject.Number = Number Установить свойство (* )
+Number = iObject.GetNumber() Получить свойство (**)
+iObject.SetNumber (Number) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Number (&Number) Получить свойство
+iObject->put_Number (Number) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Номер вида "0" зарезервирован для системного вида. Номер должен быть уникальным в документе. Для нового вида, полученного методом IViews::Add, можно задать номер "-1" или не задавать номер. В этом случае при вызове метода IDrawingObject::Update для данного вида номер будет задан автоматически.
+
+
+## ObjectCount - Количество объектов в виде
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ObjectCount = iObject.ObjectCount Получить свойство (* )
+ObjectCount = iObject.GetObjectCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ObjectCount (&ObjectCount) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить количество объектов в виде.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Scale - Масштаб вида
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Scale = iObject.Scale Получить свойство (* )
+iObject.Scale = Scale Установить свойство (* )
+Scale = iObject.GetScale() Получить свойство (**)
+iObject.SetScale (Scale) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Scale (&Scale) Получить свойство
+iObject->put_Scale (Scale) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить и установить масштаб вида.
+2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.
+
+
+## Variable - Получить параметрическую переменную по имени, индексу или указателю на размер
+
+Тип данных: указатель на интерфейс параметрической переменной IVariable7
+Синтаксис Automation:
+```
+Variable = Object.Variable (VARIANT Index) Получить свойство (* )
+Variable = Object.GetVariable (VARIANT Index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Variable(VARIANT Index, &Variable) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс, имя или указатель на размер параметрической переменной.
+Свойство позволяет получать интерфейс параметрической переменной.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Variables - Получить массив параметрических переменных
+
+Тип данных: массив SAFEARRAY VT_DISPATCH
+Синтаксис Automation:
+```
+Variables = Object.Variables Получить свойство (* )
+Variables = Object.GetVariables() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Variables (&Variables) Получить свойство
+Свойство позволяет получать массив параметрических переменных.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## VariablesCount - Получить количество параметрических переменных
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+VariablesCount = Object.VariablesCount Получить свойство (* )
+VariablesCount = Object.GetVariablesCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VariablesCount (&VariablesCount) Получить свойство
+Свойство позволяет получать количество параметрических переменных.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ViewType - Тип вида
+
+Тип данных: Тип вида из перечисления LtViewType
+Синтаксис Automation:
+```
+ViewType = iObject.ViewType Получить свойство (* )
+ViewType = iObject.GetViewType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ViewType (&ViewType) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Visible - Состояние вида - видимый или погашенный
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Visible = iObject.Visible Получить свойство (* )
+iObject.Visible = Visible Установить свойство (* )
+Visible = iObject.GetVisible() Получить свойство (**)
+iObject.SetVisible (Visible) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Visible (&Visible) Получить свойство
+iObject->put_Visible (Visible) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить и установить свойство вида - видимый или погашенный.
+2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.
+
+
+## X - Координата привязки по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = iObject.X Получить свойство (* )
+iObject.X = X Установить свойство (* )
+X = iObject.GetX() Получить свойство (**)
+iObject.SetX (X) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_X (&X) Получить свойство
+iObject->put_X (X) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить и установить координату привязки вида по оси X.
+2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.
+
+
+## Y - Координата привязки по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = iObject.Y Получить свойство (* )
+iObject.Y = Y Установить свойство (* )
+Y = iObject.GetY() Получить свойство (**)
+iObject.SetY (Y) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Y (&Y) Получить свойство
+iObject->put_Y (Y) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить и установить координату привязки вида по оси Y.
+2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iviewprojection7.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iviewprojection7.md
new file mode 100644
index 0000000..ff3d773
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iviewprojection7.md
@@ -0,0 +1,217 @@
+---
+title: "Интерфейс IViewProjection7"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iviewprojection7]
+sources:
+ - iviewprojection7.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Управление изображением модели*
+
+
+## Интерфейс IViewProjection7
+
+Интерфейс проекции отображения модели в окне.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IViewProjection7
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя свойства и методы интерфейса IViewProjectionManager.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## ApplyDynamicCrossSection - Включить динамическое сечение
+
+Интерфейс
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ApplyDynamicCrossSection = Object.ApplyDynamicCrossSection Получить свойство (* )
+Object.ApplyDynamicCrossSection = ApplyDynamicCrossSection Установить свойство (* )
+ApplyDynamicCrossSection = Object.GetApplyDynamicCrossSection() Получить свойство (**)
+Object.SetApplyDynamicCrossSection( ApplyDynamicCrossSection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ApplyDynamicCrossSection( &ApplyDynamicCrossSection ) Получить свойство
+Object.put_ApplyDynamicCrossSection( ApplyDynamicCrossSection ) Установить свойство
+```
+
+
+## Current - Признак является ли данная проекция текущей
+
+Интерфейс
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Current = Object.Current Получить свойство (* )
+Object.Current = Current Установить свойство (* )
+Current = Object.GetCurrent() Получить свойство (**)
+Object.SetCurrent( Current ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Current( &Current ) Получить свойство
+Object.put_Current( Current ) Установить свойство
+```
+
+
+## Delete - Удалить пользовательскую проекцию
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## DynamicCrossSection - Динамическое сечение
+
+Интерфейс
+Тип данных: Указатель на интерфейс IDynamicCrossSection
+Синтаксис Automation:
+```
+DynamicCrossSection = Object.DynamicCrossSection Получить свойство (* )
+Object.DynamicCrossSection = DynamicCrossSection Установить свойство (* )
+DynamicCrossSection = Object.GetDynamicCrossSection() Получить свойство (**)
+Object.SetDynamicCrossSection( DynamicCrossSection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DynamicCrossSection( &DynamicCrossSection ) Получить свойство
+Object.put_DynamicCrossSection( DynamicCrossSection ) Установить свойство
+```
+
+
+## Name - Имя проекции
+
+Интерфейс
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = Object.Name Получить свойство (* )
+Object.Name = Name Установить свойство (* )
+Name = Object.GetName() Получить свойство (**)
+Object.SetName( Name ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Name( &Name ) Получить свойство
+Object.put_Name( Name ) Установить свойство
+```
+
+
+## Placement - Система координат отображения модели в окне
+
+Интерфейс
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPlacement3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Placement = Object.Placement Получить свойство (* )
+Placement = Object.GetPlacement() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Placement( &Placement ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Scale - Масштаб, установленный в текущем окне документа
+
+Интерфейс
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Scale = Object.Scale Получить свойство (* )
+Object.Scale = Scale Установить свойство (* )
+Scale = Object.GetScale() Получить свойство (**)
+Object.SetScale( Scale ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Scale( &Scale ) Получить свойство
+Object.put_Scale( Scale ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetMatrix3D - Установить систему координат отображения модели в окне по матрице
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetMatrix3D( VARIANT Matrix3D );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetMatrix3D( VARIANT Matrix3D, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Matrix3D - Матрица. Динамический массив SAFEARRAY double (VT_ARRAY VT_R8),
+```
+Примечания:
+Элементы матрицы возвращаются в виде одномерного массива из 16 элементов SafeAttray типа (VT_ARRAY | VT_R8).
+Матрица имеет размер 4х4.
+Подразделы:.
+
+
+## Update - Создать пользовательскую проекцию
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## UserProjectionIndex - Индекс пользовательской проекции
+
+Интерфейс
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+UserProjectionIndex = Object.UserProjectionIndex Получить свойство (* )
+UserProjectionIndex = Object.GetUserProjectionIndex() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UserProjectionIndex( &UserProjectionIndex ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ViewProjectonType - Тип проекции
+
+Интерфейс
+Тип данных: ksViewProjectionType
+Синтаксис Automation:
+```
+ViewProjectonType = Object.ViewProjectonType Получить свойство (* )
+ViewProjectonType = Object.GetViewProjectonType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ViewProjectonType( &ViewProjectonType ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iviewprojectionmanager.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iviewprojectionmanager.md
new file mode 100644
index 0000000..67597a0
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iviewprojectionmanager.md
@@ -0,0 +1,281 @@
+---
+title: "Интерфейс IViewProjectionManager"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iviewprojectionmanager]
+sources:
+ - iviewprojectionmanager.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Управление изображением модели*
+
+
+## Интерфейс IViewProjectionManager
+
+Менеджер проекций отображения модели в окне.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IViewProjectionManager
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя свойство IKompasDocument3D1::ViewProjectionManager.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## Add - Добавить новую пользовательскую проекцию
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IViewProjection7 * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс новой пользовательской проекцииIViewProjection7
+```
+Примечания:
+Метод позволяет создать новый интерфейс стиля.
+
+
+## AddUnfoldProjection - Добавить проекцию отображения - развертка
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddUnfoldProjection( VARIANT place );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddUnfoldProjection( VARIANT place, IViewProjection7 * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс проекции IViewProjection7.
+Входные параметры:
+Place - динамический массив SAFEARRAY double (VT_ARRAY VT_R8),
+```
+Примечания:
+В массиве должны лежать 16 элементов, которые представляют собой матрицу размера 4х4.
+
+
+## BaseUserOrientation - Матрица базовой ориентации модели
+
+Интерфейс
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseUserOrientation = Object.BaseUserOrientation Получить свойство (* )
+Object.BaseUserOrientation = BaseUserOrientation Установить свойство (* )
+BaseUserOrientation = Object.GetBaseUserOrientation() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseUserOrientation( BaseUserOrientation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseUserOrientation( &BaseUserOrientation ) Получить свойство
+Object.put_BaseUserOrientation( BaseUserOrientation ) Установить свойство
+```
+Примечание
+1.Элементы матрицы возвращаются в виде одномерного массива из 16 элементов SafeAttray типа (VT_ARRAY | VT_R8).. Матрица имеет размер 4х4.
+2.Метод позволяет получить матрицу, которая может использоваться для отображения вида спереди.
+3.По умолчанию используется единичная матрица без смещения.
+
+
+## Count - Количество проекций
+
+Интерфейс
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Count = Object.Count Получить свойство (* )
+Count = Object.GetCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Count( &Count ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Matrix3D - Текущая матрица отображения в окне документа
+
+Интерфейс
+Тип данных:VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Matrix3D = Object.Matrix3D Получить свойство (* )
+Matrix3D = Object.GetMatrix3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Matrix3D( &Matrix3D ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1.Свойство доступно только для чтения.
+2.Для изменения текущей ориентации используется метод IViewProjection7_SetMatrix3D.
+3.Элементы матрицы возвращаются в виде одномерного массива из 16 элементов SafeAttray типа (VT_ARRAY | VT_R8). Матрица имеет размер 4х4.
+
+
+## OrientationNormalTo - Нормаль к...
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL OrientationNormalTo( IModelObject * NormalObject );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT OrientationNormalTo( IModelObject * NormalObject, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+NormalObject - указатель на плоский объект IModelObject.
+```
+Примечания:
+В качестве плоского объекта может использоваться:
+•плоская грань,
+•координатная или вспомогательная плоскость,
+•эскиз.
+Версия Компас v23
+
+
+## OrientationNormalToAndAling - Повернуть нормаль и выровнять
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL OrientationNormalToAndAling( IModelObject * NormalObject, BOOL Inverse, BOOL Horizontally, IModelObject * DirectionObject );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT OrientationNormalToAndAling( IModelObject * NormalObject, BOOL Inverse, BOOL Horizontally, IModelObject * DirectionObject, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+NormalObject - указатель на плоский объект IModelObject (плоская грань, координатная или вспомогательная плоскость, эскиз),
+Inverse - направление,
+Horizontally - TRUE - горизонтально, FALSE - вертикально,
+DirectionObject - направляющий объект.
+```
+Примечания:
+В качестве плоского объекта может использоваться:
+•плоская грань,
+•координатная или вспомогательная плоскость,
+•эскиз.
+Направляющим объектом может быть:
+•линия (пространственная кривая, линия эскиза, ребро), проекцией которой на выбранный плоский объект является прямая,
+•плоский объект (плоскость, плоская грань, эскиз), который пересекается с выбранным плоским объектом (в случае выбора грани или эскиза, построенного на грани, пересечение должно быть в пределах этой грани).
+В соответствии с выбранным вариантом модель после указания направляющего объекта повернется так, чтобы его проекция на выбранный ранее плоский объект (линия пересечения этих объектов) заняла горизонтальное или вертикальное положение.
+Версия Компас v23
+
+
+## Scale - Масштаб, установленный в текущем окне документа
+
+Интерфейс
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Scale = Object.Scale Получить свойство (* )
+Object.Scale = Scale Установить свойство (* )
+Scale = Object.GetScale() Получить свойство (**)
+Object.SetScale( Scale ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Scale( &Scale ) Получить свойство
+Object.put_Scale( Scale ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetMatrix3D - Установить систему координат отображения модели в окне по матрице и масштабу
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetMatrix3D( VARIANT Matrix3D, double Scale );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetMatrix3D( VARIANT Matrix3D, double Scale, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Matrix3D - динамический массив SAFEARRAY double (VT_ARRAY VT_R8),
+Scale - масштаб.
+```
+Примечания:
+В массиве должны лежать 16 элементов, которые представляют собой матрицу размера 4х4.
+
+
+## ShowDynamicSection - Отображать сохраненные динамическое сечение
+
+Интерфейс
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowDynamicSection = Object.ShowDynamicSection Получить свойство (* )
+Object.ShowDynamicSection = ShowDynamicSection Установить свойство (* )
+ShowDynamicSection = Object.GetShowDynamicSection() Получить свойство (**)
+Object.SetShowDynamicSection( ShowDynamicSection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowDynamicSection( &ShowDynamicSection ) Получить свойство
+Object.put_ShowDynamicSection( ShowDynamicSection ) Установить свойство
+```
+
+
+## ShowLayersStates - Отображать сохраненные состояния слоев
+
+Интерфейс
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowLayersStates = Object.ShowLayersStates Получить свойство (* )
+Object.ShowLayersStates = ShowLayersStates Установить свойство (* )
+ShowLayersStates = Object.GetShowLayersStates() Получить свойство (**)
+Object.SetShowLayersStates( ShowLayersStates ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowLayersStates( &ShowLayersStates ) Получить свойство
+Object.put_ShowLayersStates( ShowLayersStates ) Установить свойство
+```
+
+
+## ViewProjection - Получить интерфейс проекции по индексу или имени
+
+Интерфейс
+Тип данных: Указатель на интерфейс IViewProjection7
+Синтаксис Automation:
+```
+ViewProjection = Object.ViewProjection( Index ) Получить свойство (* )
+ViewProjection = Object.GetViewProjection( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ViewProjection( Index, &ViewProjection ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ViewProjectionScheme - Текущая схема ориентаций модели
+
+Интерфейс
+Тип данных: ksViewProjectionScheme
+Синтаксис Automation:
+```
+ViewProjectionScheme = Object.ViewProjectionScheme Получить свойство (* )
+Object.ViewProjectionScheme = ViewProjectionScheme Установить свойство (* )
+ViewProjectionScheme = Object.GetViewProjectionScheme() Получить свойство (**)
+Object.SetViewProjectionScheme( ViewProjectionScheme ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ViewProjectionScheme( &ViewProjectionScheme ) Получить свойство
+Object.put_ViewProjectionScheme( ViewProjectionScheme ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iviews.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iviews.md
new file mode 100644
index 0000000..2bb74ec
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iviews.md
@@ -0,0 +1,135 @@
+---
+title: "Интерфейс IViews"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [interface, api7, drawing, iviews]
+sources:
+ - iviews.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D > Виды и слои > Интерфейс IDrawingObjects > IDrawingObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IViews
+
+Интерфейс коллекции видов графического документа.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IViews
+Описание:
+Типы видов описаны в перечислении LtViewType.
+В документе типа Фрагмент есть только один системный вид.
+В документе типа Чертеж обязательно есть системный вид (только один) и могут быть до 254 видов любого типа из перечисления LtViewType, кроме системного.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от интерфейса менеджера видов и слоев IViewsAndLayersManager с помощью свойства IViewsAndLayersManager::Views.
+
+
+## ActiveView - Активный вид
+
+Тип данных: указатель на интерфейс вида IView
+Синтаксис Automation:
+```
+ActiveView = iObject.ActiveView Получить свойство (* )
+ActiveView = iObject.GetActiveView Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ActiveView (&ActiveView) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Add - Создать вид (добавляет вид в коллекцию)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add (long ViewType);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add ([in] LtViewType ViewType, [out, retval] IView** Result);
+Входные параметры:
+ViewType - тип создаваемого вида из перечисления LtViewType.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс вида IView.
+```
+Примечание:
+1. Системный вид создается автоматически при создании документа. Создавать второй системный вид (тип vt_System) нельзя.
+2. После вызова этого метода вид будет добавлен в коллекцию, но в документе не появится.
+3. Для отображения вида в документе нужно задать его параметры и вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## AddStandartViews - Создать группу стандартных ассоциативных видов (добавить виды в коллекцию)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddStandartViews (BSTR FileName,
+BSTR ProjectionName,
+VARIANT ProjectionsTypes,
+double X,
+double Y,
+double Scale,
+double DX,
+double DY );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddStandartViews (BSTR FileName,
+BSTR ProjectionName,
+VARIANT ProjectionsTypes,
+double X,
+double Y,
+double Scale,
+double DX,
+double DY,
+BOOL * Result);
+Входные параметры:
+FileName - имя файла модели-источника для проекции,
+ProjectionName - ориентация модели,
+ProjectionsTypes - массив SAFEARRAY VT VT_I4 типов проекций,
+X, Y - точка привязки группы видов,
+Scale - масштаб,
+DX, DY - расстояние между видами.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+
+
+## View - Вид, заданный по имени, ссылке или по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс вида IView
+Синтаксис Automation:
+```
+View = iObject.View (Index) Получить свойство (* )
+View = iObject.GetView (Index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_View (Index, &View) Получить свойство
+Входные параметры:
+index - индекс вида в коллекции, ссылка на вид или имя вида; тип VARIANT.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ViewByNumber - Вид, заданный по номеру
+
+Тип данных: указатель на интерфейс вида IView
+Синтаксис Automation:
+```
+View = iObject.ViewByNumber (number) Получить свойство (* )
+View = iObject.GetViewByNumber (number) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ViewByNumber (number, &View) Получить свойство
+Входные параметры:
+number - номер вида; тип long.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iwrappedcurve.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iwrappedcurve.md
new file mode 100644
index 0000000..cf88f4e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iwrappedcurve.md
@@ -0,0 +1,74 @@
+---
+title: "Интерфейс IWrappedCurve"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iwrappedcurve]
+sources:
+ - iwrappedcurve.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IWrappedCurve
+
+Интерфейс свернутой или развернутой кривой.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IWrappedCurve
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя свойство IWrappedCurves::WrappedCurve или метод IWrappedCurves::Add.
+КOMPAS v24
+
+
+## Curves - Кривые и точки в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Curves = Object.Curves Получить свойство (* )
+Object.Curves = Curves Установить свойство (* )
+Curves = Object.GetCurves() Получить свойство (**)
+Object.SetCurves( Curves ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Curves( &Curves ) Получить свойство
+Object.put_Curves( Curves ) Установить свойство
+```
+
+
+## Plane - Плоскость
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Plane = Object.Plane Получить свойство (* )
+Object.Plane = Plane Установить свойство (* )
+Plane = Object.GetPlane() Получить свойство (**)
+Object.SetPlane( Plane ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Plane( &Plane ) Получить свойство
+Object.put_Plane( Plane ) Установить свойство
+```
+
+
+## SurfaceObject - Поверхность
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+SurfaceObject = Object.SurfaceObject Получить свойство (* )
+Object.SurfaceObject = SurfaceObject Установить свойство (* )
+SurfaceObject = Object.GetSurfaceObject() Получить свойство (**)
+Object.SetSurfaceObject( SurfaceObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SurfaceObject( &SurfaceObject ) Получить свойство
+Object.put_SurfaceObject( SurfaceObject ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iwrappedcurves.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iwrappedcurves.md
new file mode 100644
index 0000000..0cbacba
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iwrappedcurves.md
@@ -0,0 +1,59 @@
+---
+title: "Интерфейс IWrappedCurves"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, iwrappedcurves]
+sources:
+ - iwrappedcurves.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
+
+
+## Интерфейс IWrappedCurves
+
+Интерфейс коллекции свернутых и развернутых кривых.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IWrappedCurves
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя свойство IAuxiliaryGeomContainer::WrappedCurves.
+КOMPAS v24
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( ksObj3dTypeEnum Type );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+RESULT Add( ksObj3dTypeEnum Type, IWrappedCurve * * Result );
+Входные параметры:
+Type - тип создаваемого элементарного тела из перечисления ksObj3dTypeEnum.
+Используемые значения констант:
+o3d_WrapCurve 641 Свернутая кривая
+o3d_UnwrapCurve 642 Развернутая кривая
+```
+
+
+## WrappedCurve - Возвращает элемент, заданный по ссылке или индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IWrappedCurve
+Синтаксис Automation:
+```
+WrappedCurve = Object.WrappedCurve( Index ) Получить свойство (* )
+WrappedCurve = Object.GetWrappedCurve( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_WrappedCurve( Index, &WrappedCurve ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/izonedivision.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/izonedivision.md
new file mode 100644
index 0000000..5a54268
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/izonedivision.md
@@ -0,0 +1,74 @@
+---
+title: "Интерфей IZoneDivision"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, izonedivision]
+sources:
+ - izonedivision.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Сервисные функции > Зоны *
+
+
+## Интерфей IZoneDivision
+
+Интерфейс параметров разбиения зоны
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IZoneDivision
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода IZonesManager::AddZoneDivision или свойства IZonesManager::ZoneDivision.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## Parameters - Параметры зоны
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Parameters = Object.Parameters Получить свойство (* )
+Parameters = Object.GetParameters() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Parameters( &Parameters ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+В зависимости от способа создания зоны IZoneDivision::ZoneDivisionType возвращается интерфейс параметров зоны.
+•ksZoneDivisionRegular - Параметры разбиения зоны для способа Равномерно по осям - IZoneDivisionParametersRegular;
+•ksZoneDivisionByPlanes - Параметры разбиения зоны для способа По набору плоскостей - IZoneDivisionParametersByPlanes.
+
+
+## Zone - Зона
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IZone
+Синтаксис Automation:
+```
+Zone = Object.Zone Получить свойство (* )
+Object.Zone = Zone Установить свойство (* )
+Zone = Object.GetZone() Получить свойство (**)
+Object.SetZone( Zone ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Zone( &Zone ) Получить свойство
+Object.put_Zone( Zone ) Установить свойство
+```
+
+
+## ZoneDivisionType - Способ разбиения зоны
+
+Тип данных: из перечисления ksZoneDivisionTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ZoneDivisionType = Object.ZoneDivisionType Получить свойство (* )
+Object.ZoneDivisionType = ZoneDivisionType Установить свойство (* )
+ZoneDivisionType = Object.GetZoneDivisionType() Получить свойство (**)
+Object.SetZoneDivisionType( ZoneDivisionType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ZoneDivisionType( &ZoneDivisionType ) Получить свойство
+Object.put_ZoneDivisionType( ZoneDivisionType ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kompasobject.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kompasobject.md
new file mode 100644
index 0000000..03282d5
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kompasobject.md
@@ -0,0 +1,2052 @@
+---
+title: "KompasObject - Интерфейс API КОМПАС"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kompasobject]
+sources:
+ - kompasobject.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5*
+
+
+## KompasObject - Интерфейс API КОМПАС
+
+Интерфейс событий...
+Примечание:
+Получить интерфейс KompasObject можно:
+•для обычных *.rtw библиотек - применив экспортную функцию IDispatch* CreateKompasObject();
+•для ActiveX библиотек - после вызова команды библиотеки и выполнения функции ExternalRunCommand;
+•при работе под управлением внешнего приложения (контроллера) - после вызова стандартной системной функции.
+
+
+## ActiveDocument2D - Получить указатель на интерфейс текущего графического документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ActiveDocument2D();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс графического документа ksDocument2D.
+```
+Примечание:
+Если документ не активен, функция возвращает NULL.
+
+
+## ActiveDocument3D - Получить указатель на интерфейс текущего документа трехмерной модели
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetActive3dDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ActiveDocument3D();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс документа трехмерной модели ksDocument3D.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Чтобы получить интерфейс текущего документа трехмерной модели при программировании на COM, нужно использовать экспортную функцию LPDOCUMENT3D ksGetActive3dDocument();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс документа трехмерной модели IDocument3D.
+```
+Примечание:
+Если документ трехмерной модели не активен, функция возвращает NULL.
+
+
+## ActiveDocumentTxt - Получить указатель на интерфейс текущего текстового документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ActiveDocumentTxt();
+Входные параметры:
+- Указатель на интерфейс текстового документа ksDocumentTxt
+```
+Примечание:
+Если документ не активен, функция возвращает NULL.
+
+
+## currentDirectory - Текущий каталог
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис:
+```
+currentDirectory = Object.currentDirectory Получить свойство (* )
+Object.currentDirectory = currentDirectory Установить свойство (* )
+currentDirectory = Object.GetСurrentDirectory() Получить свойство (**)
+Object.SetСurrentDirectory( currentDirectory ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## DataBaseObject - Получить указатель на интерфейс ksDataBaseObject для работы с базами данных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH DataBaseObject();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksDataBaseObjec для работы с базами данных.
+```
+
+
+## Document2D - Получить указатель на интерфейс графического документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Document2D();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс графического документа ksDocument2D.
+```
+
+
+## Document3D - Получить указатель на интерфейс документа трехмерной модели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Document3D();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс документа трехмерной модели ksDocument3D.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Чтобы получить интерфейс документа трехмерной модели при программировании на COM, нужно использовать экспортную функцию ksGet3dDocument.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс документа трехмерной модели IIDocument3D.
+```
+
+
+## DocumentTxt - Получить указатель на интерфейс текстового документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH DocumentTxt();
+Входные параметры:
+- Указатель на интерфейс текстового документа ksDocumentTxt
+```
+
+
+## ksDrawKompasDocumentByReference - Отрисовать КОМПАС-документ как слайд в присланном окне
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDrawKompasDocumentByReference.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDrawKompasDocumentByReference (long HWindow, long pDoc);
+Входной параметр:
+Hwindow - несущее окно,
+pDoc - указатель на документ.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если pDoc = 0, отрисовывается текущий документ.
+
+
+## GetAttributeObject - Получить указатель на интерфейс для работы с атрибутами
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetAttributeObject();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksAttributeObject.
+```
+
+
+## GetDynamicArray - Получить указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDynamicArray (long type);
+Входной параметр:
+type - тип динамического массива.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray.
+BOOL preview,
+long typeDir);
+Входные параметры:
+ext - расширение имени файла,
+filter - фильтр поиска (0 - фильтр формируется автоматически),
+preview - признак подключения окна предварительного просмотра: 1 - с подключением окна, 0 - без подключения окна,
+typeDir - стартовая папка.
+Возвращаемое значение:
+- строка с именем файла.
+```
+Примечание:
+Параметр typeDir может иметь значения sptSYSTEM_FILES и sptLIBS_FILES; во всех остальных случаях открывается текущая папка.
+
+
+## GetFragmentLibrary - Получить указатель на интерфейс библиотеки фрагментов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetFragmentLibrary();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFragmentLibrary.
+```
+
+
+## GetIterator - Получить указатель на интерфейс ksIterator для навигации по объектам
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetIterator();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksIterator.
+```
+
+
+## GetMathematic2D - Получить указатель на интерфейс для работы с математическими функциями
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetMathematic2D();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksMathematic2D.
+```
+
+
+## GetModelLibrary - Получить указатель на интерфейс библиотеки моделей
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetModelLibrary.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetModelLibrary();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksModelLibrary.
+```
+
+
+## GetParamStruct - Получить указатель на интерфейс структуры параметров объекта нужного типа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetParamStruct (short structType);
+Входной параметр:
+structType - тип интерфейса параметров
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс указанного типа из StructType2D.
+```
+
+
+## ksAttachKompasLibrary - Подключить библиотеку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAttachKompasLibrary (BSTR libname);
+Входные параметры:
+libname - полное имя файла библиотеки.
+Возвращаемое значение:
+уникальный номер библиотеки - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+После успешного выполнения метода имя библиотеки появится в меню "Библиотеки".
+
+
+## ksCalculate - Подсчитать значение выражения
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCalculate.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCalculate (BSTR s, double* res);
+Входные параметры:
+s - строка с выражением,
+res - результат расчета.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Поддерживаются функции и переменные:
+•SIN, COS, TAN, ATAN - тригонометрические функции (аргумент в радианах),
+•SIND, COSD, TAND, ATAND - тригонометрические функции (аргумент в градусах),
+•SQRT, EXP, LN, ABS - корень квадратный, экспонента, натуральный логарифм, абсолютное значение.
+2. Если s = "A1 = 100", то будет заведена переменная A1 cо значением 100; переменных может быть неограниченное количество.
+
+
+## ksCalculateReset - Очистить массив переменных калькулятора
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCalculateReset.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCalculateReset();
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksChoiceFile - Показать диалог и выбрать в нем имя файла для чтения
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksChoiceFile.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksChoiceFile (BSTR ext,
+BSTR filter,
+BOOL preview);
+Входные параметры:
+ext - расширение имени файла,
+filter - фильтр поиска (0 - формируется автоматически),
+preview - признак подключения окна предварительного просмотра: 1 - с подключением окна, 0 - без подключения окна.
+Возвращаемое значение:
+строка с именем файла - в случае удачного завершения,
+NULL - в случае отказа от выбора.
+```
+
+
+## ksChoiceFileAppointedDir - Выдать папку и выбрать имя файла для открытия
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksChoiceFileAppointedDir.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksChoiceFileAppointedDir (BSTR ext,
+BSTR filter,
+BOOL preview,
+long typeDir);
+Входные параметры:
+ext - расширение имени файла,
+filter - фильтр поиска (0 - формируется автоматически),
+preview - признак подключения окна предварительного просмотра: 1 - с подключением окна, 0 - без подключения окна,
+typeDir стартовая папка.
+Возвращаемое значение:
+- строка с именем файла.
+Примечание.
+Параметр typeDir может иметь значения sptSYSTEM_FILES и sptLIBS_FILES; во всех остальных случаях открывается текущая папка.
+```
+
+
+## ksChoiceFiles - Выдать диалог выбора файлов для открытия
+
+Интерфейс....
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksChoiceFiles.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksChoiceFiles (BSTR ext,
+BSTR filter,
+LPDISPATCH p,
+BOOL preview);
+Входные параметры:
+ext - расширение имени файла,
+filter - фильтр поиска (0 - формируется автоматически),
+preview - признак подключения окна предварительного просмотра: 1 - с подключением окна, 0 - без подключения окна.
+Выходной параметр:
+p - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа CHAR_STR_ARR.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksConvertLangMenu - Конвертировать меню в соответствии с текущим словарем
+
+Аналог данного метода при использовании экспортных функций ksConvertLangMenu.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksConvertLangMenu (long hMenu);
+Входной параметр:
+hMenu - дескриптор исходного меню.
+Возвращаемое значение:
+- дескриптор переведённого меню.
+```
+
+
+## ksConvertLangStr - Конвертировать строку src в dst в соответствии с текущим словарем
+
+Аналог данного метода при использовании экспортных функций ksConvertLangStr.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksConvertLangStr (BSTR src);
+Входной параметр:
+src - исходная строка.
+Возвращаемое значение:
+- переведенная строка.
+Примечание.
+Словарь сохраняется в файле с расширением dic. Строки файла должны иметь следующий формат:
+"Вращение"="Rotation"
+"Параметры"="Parameters"
+...
+...
+"Перемещение"="Moving"
+Строки файла должны быть отсортированы по алфавиту.
+```
+
+
+## ksConvertLangStrEx - Конвертировать строку с идентификатором в соответствии с текущим словарем
+
+Аналог данного метода при использовании экспортных функций ksConvertLangStrEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksConvertLangStrEx (long hInstance, long strID);
+Входной параметр:
+hInstance - HINSTANCE модуля, в котором находится переводимая строка,
+strID - идентификатор строки.
+Возвращаемое значение:
+- переведенная строка.
+```
+
+
+## ksConvertLangStrEx2 - Конвертировать строку в соответствии с текущим словарем
+
+Аналог данного метода при использовании экспортных функций ksConvertLangStrEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksConvertLangStrEx2( VARIANT hInstance, long strID );
+Входные параметры:
+hInstance - HINSTANCE модуля, в котором находится переводимая строка,
+strID - идентификатор строки.
+Возвращаемое значение:
+- переведенная строка.
+```
+Примечание:
+HINSTANCE библиотеки нужно передать через VARIANT, как VT_I4 в Win32 и VT_I8 в x64
+Для правильного формирования _variant_t HINSTANCE нужно передавать через приведение к (LONG_PTR).
+В библиотеках, использующих автоматизацию, рекомендуется использовать данную функцию вместо KompasObject::ksConvertLangStrEx.
+
+
+## ksConvertLangWindow - Конвертировать окно с входящими дочерними окнами в соответствии с текущим словарем
+
+Аналог данного метода при использовании экспортных функций ksConvertLangWindow.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksConvertLangWindow (long hWnd);
+Входной параметр:
+hWnd - дескриптор окна.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksConvertLangWindowEx - Конвертировать окно с входящими дочерними окнами в соответствии с текущим словарем
+
+Аналог данного метода при использовании экспортных функций ksConvertLangWindowEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksConvertLangWindowEx (long hWnd,
+long hInstance,
+BSTR dlgID);
+Входной параметр:
+hWnd - дескриптор окна,
+hInstance - HINSTANCE модуля, в котором находится переводимый диалог,
+dlgID - имя ресурса диалога.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Функция устарела. Использование данной функции может привести к ошибке в библиотеке, собранной с конфигурацией x64. Рекомендуется использовать функцию KompasObject::ksConvertLangWindowEx2.
+
+
+## ksConvertLangWindowEx2 - Конвертировать окно в соответствии с текущим словарем
+
+Аналог данного метода при использовании экспортных функций ksConvertLangWindowEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksConvertLangWindowEx2(long hWnd, VARIANT hInstance, BSTR dlgID);
+Входной параметр:
+hWnd - дескриптор окна,
+hInstance - HINSTANCE модуля, в котором находится переводимый диалог,
+dlgID - имя ресурса диалога.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+HINSTANCE библиотеки нужно передать через VARIANT, как VT_I4 в Win32 и VT_I8 в x64.
+Для правильного формирования _variant_t HINSTANCE нужно передавать через приведение к (LONG_PTR).
+В библиотеках, использующих автоматизацию, рекомендуется использовать данную функцию вместо KompasObject::ksConvertLangWindowEx.
+
+
+## ksCreateInsertionFragment - Создать вставку фрагмента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+int LIB_FUNC ksCreateInsertionFragment( char * fileName );
+Входные параметры:
+fileName - полное имя файла фрагмента.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачи.
+```
+Примечание:
+Допускается fileName следующего вида: "c:\_f\gr\lib1.lfr|детали|литье|фланец", где:
+•c:\_f\gr\lib1.lfr - имя файла библиотеки фрагментов,
+•|детали|литье|- разделы, подразделы внутри библиотеки фрагментов,
+•фланец - имя фрагмента.
+Функция запускает процесс вставки фрагмента из файла. Функция не ждет завершения процесса вставки.
+
+
+## ksDrawBitmap - Отрисовать растровый слайд
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - DrawBitmap.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDrawBitmap (long HWindow,
+long bitmapId);
+Входные параметры:
+HWindow - дескриптор окна, в котором нужно отрисовать BITMAP-слайд,
+bitmapId - идентификатор BITMAP-слайда в файле ресурсов.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksDrawBitmapEx - Отрисовать растровый слайд в заданном окне
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDrawBitmapEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDrawBitmapEx (long HWindow, long bitmapId, long hInst);
+Входные параметры:
+Hwindow - дескриптор окна, в котором нужно отрисовать BITMAP-слайд,
+bitmapId - идентификатор BITMAP-слайда в файле ресурсов,
+hInst - hInstance текущей библиотеки или NULL, если она одна.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Функция устарела. Использование данной функции может привести к ошибке в библиотеке, собранной с конфигурацией x64.
+Рекомендуется использовать функцию KompasObject::ksDrawBitmapEx2.
+
+
+## ksDrawBitmapEx2 - Отрисовать BMP с идентификатором bitmapId в заданном окне(hWindow)
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDrawBitmapEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDrawBitmapEx2(long HWindow, long bitmapId, VARIANT hInst);
+Входные параметры:
+Hwindow - дескриптор окна, в котором нужно отрисовать BITMAP-слайд,
+bitmapId - идентификатор BITMAP-слайда в файле ресурсов,
+hInst - hInstance библиотеки, в которой расположен слайд.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+HINSTANCE библиотеки нужно передать через VARIANT, как VT_I4 в Win32 и VT_I8 в x64. Для правильного формирования _variant_t HINSTANCE нужно передавать его через приведение к (LONG_PTR).
+В библиотеках, использующих автоматизацию, рекомендуется использовать данную функцию вместо KompasObject::ksDrawBitmapEx.
+
+
+## ksDrawKompasDocument - Отрисовать документ системы КОМПАС как слайд в присланном окне
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDrawKompasDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDrawKompasDocument (long HWindow,
+BSTR docFileName);
+Входные параметры:
+Hwindow - несущее окно,
+docFileName - полное имя файла документа.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Действие метода распространяется также на фрагменты и модели из библиотек. При этом имя файла должно иметь вид "c:\gr\lib1.l3d|детали|литье|фланец",
+где
+•c:\gr\lib1.l3d - имя файла библиотеки,
+•|детали|литье| - разделы, подразделы внутри библиотеки,
+•фланец - имя фрагмента или модели.
+
+
+## ksDrawKompasText - Отрисовать текст в формате КОМПАС в присланном окне
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDrawKompasText.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDrawKompasText(long HWindow, BSTR text);
+Входные параметры:
+HWindow - дескриптор окна для отрисовки слайда,
+text - текст.
+```
+
+
+## ksDrawSlide - Отрисовать слайд в заданном окне
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - DrawSlide.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDrawSlide (long HWindow, long slideId);
+Входные параметры:
+HWindow - дескриптор окна,
+slideId - идентификатор слайда.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Слайд должен быть описан в ресурсном файле библиотеки при помощи объекта RCDATA.
+
+
+## ksDrawSlideEx - Отрисовать указанный слайд в заданном окне
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDrawSlideEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDrawSlideEx (long HWindow,
+long slideId,
+long hInst);
+Входные параметры:
+HWindow - дескриптор окна,
+slideId - идентификатор слайда,
+hInst - hInstance текущей библиотеки или NULL, если она одна.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Слайд должен быть описан в ресурсном файле библиотеки при помощи объекта RCDATA.
+Функция устарела. Использование данной функции может привести к ошибке в библиотеке, собранной с конфигурацией x64. Рекомендуется использовать функцию KompasObject::ksDrawSlideEx2.
+
+
+## ksDrawSlideEx2 - Отрисовать указанный слайд в заданном окне
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций ksDrawSlideEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDrawSlideEx2(long HWindow, long slideId, VARIANT hInst);
+Входные параметры:
+HWindow - дескриптор окна, в котором нужно отрисовать BITMAP-слайд,
+slideId - идентификатор BITMAP-слайда в файле ресурсов,
+hInst - hInstance библиотеки, в которой расположен слайд.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Слайд должен быть описан в ресурсном файле библиотеки при помощи объекта RCDATA. HINSTANCE библиотеки нужно передать через VARIANT как VT_I4 в Win32 и VT_I8 в x64.
+Для правильного формирования _variant_t HINSTANCE нужно передавать через приведение к (LONG_PTR).
+В библиотеках, использующих автоматизацию, рекомендуется использовать данную функцию вместо KompasObject::ksDrawSlideEx.
+
+
+## ksDrawSlideFromFile - Отрисовать слайд в окне из текстового файла, содержащего блок RCDATA
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDrawSlideFromFile.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDrawSlideFromFile (long HWindow,
+BSTR fileName);
+Входные параметры:
+HWindow - дескриптор окна,
+fileName - полное имя файла.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Функция предназначена для отладки слайдов. Позволяет просмотреть отредактированный слайд в окне диалога без перетрансляции тестовой библиотеки.
+
+
+## ksEditTextLine - Вызвать диалог редактирования сложноструктурированного текста
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksEditTextLine.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksEditTextLine (long HWindow, long* res, BSTR str);
+Входные параметры:
+Hwindow - дескриптор окна,
+str - входная строка текста.
+Выходные параметры:
+res - строка текста.
+Возвращаемое значение:
+1 - выход из диалога по кнопке OK,
+0 - выход из диалога по кнопке Отмена.
+```
+
+
+## ksEnableTaskAccess - Разрешить или запретить доступ к задаче со стороны пользователя
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - EnableTaskAccess.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksEnableTaskAccess(long enable);
+Входной параметр:
+enable - признак разрешения доступа к задаче со стороны пользователя: 1 - доступ разрешен, 0 - доступ запрещен.
+Возвращаемое значение:
+TRUE
+```
+Примечание:
+См. также KompasObject::ksIsEnableTaskAccess.
+
+
+## ksError - Выдать сообщение об ошибке
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Error.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksError(BSTR message);
+Входной параметр:
+message - строка с текстом сообщения об ошибке.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## ksExecDialPredefinedText - Получить предопределенный текст из файла текстовых шаблонов (с расширением tdp)
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksExecDialPredefinedText.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksExecDialPredefinedText (long HWindow, long FAR* res);
+Входной параметр:
+Hwindow - несущее окно.
+Выходной параметр:
+res - результат работы функции: 1 - в случае успеха, 0 - в случае неудачи.
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksDynamicArray массива строк, тип массива - TEXT_LINE_ARR. - в случае успеха,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод возвращает все строки. Они складываются в одну с переводом строки "\n"
+
+
+## ksExecDialPredefinedTextEx - Получить предопределенный текст из файла текстовых шаблонов (с расширением tdp)
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksExecDialPredefinedTextEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ksExecDialPredefinedTextEx (long HWindow);
+Входной параметр:
+Hwindow - несущее окно.
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksDynamicArray массива строк, тип массива - TEXT_LINE_ARR. - в случае успеха,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksExecDialSpecialSymbol - Вызов диалога Вставка спецзнака
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksExecDialSpecialSymbol.
+Синтаксис Automation:
+```
+int ksExecDialSpecialSymbol( long HWindow );
+Входные параметры:
+HWindow - дескриптор окна.
+Возвращаемое значение:
+Номер спецзнака - в случае успешного завершения,
+-1 - в случае неудачи или закрытии диалога по отмене.
+```
+
+
+## ksExecDialSymbol - Вызов диалога Вставка символа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksExecDialSymbol.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksExecDialSymbol( long HWindow, long * symb, BSTR font );
+Входные параметры:
+HWindow - дескриптор окна,
+symb - номер символа, на котором будет стоять курсор,
+font - имя шрифта в диалоге.
+Выходные параметры:
+symb - номер выбранного символа.
+Возвращаемое значение:
+Имя шрифта - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае неудачи или закрытии диалога по отмене.
+```
+
+
+## ksExecQualityDialog - Вызов диалога Выбор квалитета
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksExecQualityDialog.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksExecQualityDialog( long HWindow, BSTR curQual, double * dimValue, long inMM, LPDISPATCH param );
+Входные параметры:
+HWindow - дескриптор окна,
+curQual - текущее значение квалитета,
+dimValue - значение для которого требуется выбрать квалитет или NULL,
+inMM - размерность параметров dimValue, high, low: 1 - миллиметры, 0 - единицы измерения текущего документа.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс структуры параметров квалитета ksQualityContensParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае выбора квалитета,
+FALSE - отмены выбора или ошибки.
+```
+
+
+## ksExecuteKompasCommand - Выполнить команду системы КОМПАС
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksExecuteKompasCommand.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksExecuteKompasCommand (long commandID, BOOL post);
+Входные параметры:
+commandID - константа из перечисления ProcessTypeEnum или ksKompasCommandEnum,
+post - true - запуск команды через PostMessage, - false - через SendMessage.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи,
+FALSE - в случае ошибки.
+```
+Примечание:
+1. Проверить доступность команды можно с помощью функции KompasObject::ksIsKompasCommandEnable.
+2. Проверить, нажата ли в данный момент кнопка команды, можно с помощью KompasObject::ksIsKompasCommandCheck.
+
+
+## ksExecuteKompasLibraryCommand - Выполнить команду библиотеки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksExecuteKompasLibraryCommand (long libId, long command);
+Входные параметры:
+libId - уникальный номер библиотеки, полученный при выполнении ksAttachKompasLibrary,
+command - номер команды из библиотеки.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+В отличии от функции ksExecuteLibraryCommand выполняется команда у подключенной ранее библиотеки. ksExecuteLibraryCommand - подключает библиотеку, выполняет команду, если защита позволяет и отключает библиотеку.
+
+
+## ksExecuteKompasLibraryCommandEx - Выполнить команду библиотеки
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksExecuteKompasLibraryCommandEx (long libId, long command, LPDISPATCH external);
+Входные параметры:
+libId - уникальный номер библиотеки, полученный при выполнении ksAttachKompasLibrary,
+command - номер команды из библиотеки,
+external - указатель на интерфейс связи между библиотеками (приложениями).
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksExecuteLibraryCommand - Выполнить команду другой библиотеки
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksExecuteLibraryCommand.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksExecuteLibraryCommand (BSTR fileName, long command);
+Входные параметры:
+fileName - имя файла прикладной библиотеки,
+command - номер команды из библиотеки.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если задано короткое имя файла прикладной библиотеки (без пути), то эта библиотека ищется в подпапке ..\Libs главной папки системы КОМПАС.
+
+
+## ksFullFileName - Проверить имя файла и, если оно не полное, добавить к нему имя текущей папки
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - FullFileName.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksFullFileName (BSTR oldName);
+Входной параметр:
+oldName - старое имя файла.
+Возвращаемое значение:
+- полное имя файла.
+```
+
+
+## ksGet3dDocumentFromRef - Получить указатель на интерфейс ksDocument3D, соответствующий присланному указателю на документ
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGet3dDocumentFromReference.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ksGet3dDocumentFromRef(long doc);
+Входной параметр:
+doc - указатель на документ.
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksDocument3D - в случае удачного завершения,
+NULL - если такого документа нет.
+```
+
+
+## ksGetApplication7 - Получить указатель интерфейса приложения API версии 7
+
+Аналог данного метода при использовании экспортных функций CreateKompasApplication.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ksGetApplication7();
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс API версии 7 IApplication.
+```
+
+
+## ksGetDocOptions - Получить настройки текущего документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetDocOptions.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetDocOptions (long optionsType, LPDISPATCH param);
+Входной параметр:
+optionsType - тип настройки.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс параметров.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Соответствие входных и выходных параметров...
+```
+
+
+## ksGetDocumentByReference - Получить интерфейс документа по указателю на документ
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ksGetDocumentByReference (long docRef);
+Входной параметр:
+docRef - указатель на документ.
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс документа
+```
+Примечание:
+Если docRef = 0, возвращается указатель на интерфейс IDispatch активного документа.
+
+
+## ksGetDocumentType - Получить тип документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetDocumentType.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetDocumentType (long doc);
+Входной параметр:
+doc - указатель на документ.
+Возвращаемое значение:
+тип документа DocType - при успешном завершении,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если указатель doc = 0, возвращается тип активного документа.
+
+
+## ksGetDocumentTypeByName - Получить тип документа DocType
+
+Получить тип документа DocType
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetDocumentTypeByName.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetDocumentTypeByName (BSTR fileName);
+Входной параметр:
+(BSTR) fileName - полное имя файла документа.
+Возвращаемое значение:
+тип документа DocType "ldefin2d.h" - при успешном завершении,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Документ при вызове этой функции не создается.
+2. Независимо от используемого оформления возвращается:
+| для чертежа | lt_DocSheetStandart |
+| --- | --- |
+| для спецификации | lt_DocSpc |
+| для текстового документа | lt_DocTxtStandart |
+
+
+## ksGetDocumentTypeByNameEx - Получить тип и специализацию документа по имени файла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksGetDocumentTypeByNameEx( BSTR fileName, long * docType, long * errorId );
+Входные параметры:
+fileName - полное имя файла документа.
+Выходные параметры:
+docType - тип документа DocType "ldefin2d.h",
+errorId - номер ошибки, если не удалось получить тип документа.
+Возвращаемое значение:
+- Специализация документа.
+```
+Примечание:
+Возможные ошибки получения типа документа:
+•etError64 64 - Документ не найден или неверная структура файла,
+•etError217 217 - Документ создан более поздней версией,
+•etError218 218 - Файл защищен с помощью приложения КОМПАС-Защита.
+
+
+## ksGetExternalInterface - Получить указатель внешнего интерфейса
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetExternalInterface.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ksGetExternalInterface();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IDispatch связи между библиотеками (приложениями).
+```
+Примечание:
+1. Метод не выполняет Addref на выдаваемый интерфейс.
+2. Внешний интерфейс можно использовать для обмена данными между двумя приложениями. Первое приложение передает интерфейс при вызове метода KompasObject::ksExecuteKompasLibraryCommandEx.
+3. После выполнения KompasObject::ksExecuteKompasLibraryCommandEx метод ksGetExternalInterface возвращает NULL.
+
+
+## ksGetFullPathFromRelativePath - Сформировать полный путь к файлу из заданного пути к задающему файлу и относительного пути к файлу
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetFullPathFromRelativePath.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksGetFullPathFromRelativePath (BSTR mainFilePath, BSTR relativePath);
+Входные параметры:
+mainFilePath - полный путь к задающему файлу,
+relativePath - относительный путь к требуемому файлу (без общей с задающим файлом части пути).
+Возвращаемое значение:
+- полный путь к файлу.
+```
+
+
+## ksGetFullPathFromSystemPath - Сформировать полный путь к файлу из заданного относительного пути к файлу и системного пути установленного типа
+
+Интерфейс....
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetFullPathFromSystemPath.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksGetFullPathFromSystemPath (BSTR relativePath, long pathType);
+Входные параметры:
+relativePath - относительный путь к файлу,
+pathType - тип системной папки.
+Возвращаемое значение:
+- полный путь к файлу.
+```
+
+
+## ksGetHWindow - Получить дескриптор главного окна КОМПАС-ГРАФИК
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetHWindow.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetHWindow();
+Возвращаемое значение:
+- дескриптор главного окна, который используется функциями WINDOWS для работы с окнами.
+```
+
+
+## ksGetLibraryStylesArray - Получить указатель на интерфейс динамического массива стилей заданного типа, находящихся в заданной библиотеке стилей ksDynamicArray типа LIBRARY_STYLE_ARR
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetLibraryStylesArray,
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ksGetLibraryStylesArray (BSTR libraryName,
+short libraryType);
+Входные параметры:
+libraryName - полное имя библиотеки стилей,
+libraryType - тип библиотеки стиля.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа LIBRARY_STYLE_ARR.
+```
+
+
+## ksGetLibraryTreeStruct - Получить структуру дерева библиотеки документов и библиотеки атрибутов
+
+Аналог данного метода при использовании экспортных функций ksGetLibraryTreeStruct.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksGetLibraryTreeStruct (BSTR libName, LPDISPATCH root);
+Входной параметр:
+libName - полное имя файла библиотеки моделей, фрагментов, атрибутов,
+root - указатель на интерфейс ksTreeNodeParam параметров корневого узла дерева.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksGetObjectsFilter3D - Получить интерфейс фильтрации объектов-моделей
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetObjectsFilter3D.
+Синтаксис Automation:
+```
+IObjectsFilter3D * GetObjectsFilter3D();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksObjectsFilter3D.
+```
+
+
+## ksGetQualityContensParam - Получить параметры квалитета
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetQualityContensParam.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetQualityContensParam (BSTR name, LPDISPATCH param, short inMM);
+Входные параметры:
+name - поле допуска,
+inMM - размерность параметров minLimit, maxLimit, high, low: 1 - миллиметры, 0 - единицы измерения текущего документа.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс структуры параметров квалитета ksQualityContensParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае выбора квалитета,
+FALSE - отмены выбора или ошибки.
+```
+
+
+## ksGetQualityDefects - Получить отклонения
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetQualityDefects.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetQualityDefects (BSTR name,
+double dimValue,
+double* high,
+double* low,
+short inMM);
+Входные параметры:
+name - поле допуска,
+dimValue - значение размера,
+inMM - размерность параметров dimValue, high, low: 1 - миллиметры, 0 - единицы измерения текущего документа.
+Выходные параметры:
+high - верхнее отклонение,
+low - нижнее отклонение.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksGetQualityNames - Получить указатель на динамический массив полей допусков ksDynamicArray, которые поддерживают размер dimValue и не превышают указанных отклонений
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetQualityNames.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetQualityNames (LPDISPATCH names,
+double dimValue,
+double high,
+double low,
+short system,
+short withLimitation);
+Входные параметры:
+names - указатель на динамический массив ksDynamicArray типа CHAR_STR_ARR,
+dimValue - номинал,
+high - верхнее отклонение,
+low - нижнее отклонение,
+system - система: 1 - отверстия, 0 - вала,
+withLimitation - признак учета ограничений: 0 - без учёта ограничений, 1 - с учётом ограничений, наложенных в системе.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksGetRelativePathFromFullPath - Сформировать относительный путь к файлу из полного пути к задающему файлу и полного пути к файлу
+
+Интерфейс....
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetRelativePathFromFullPath.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksGetRelativePathFromFullPath (BSTR mainFilePath,
+BSTR sourcePath);
+Входные параметры:
+mainFilePath - полный путь к задающему файлу,
+sourcePath - полный путь к требуемому файлу.
+Возвращаемое значение:
+- относительный путь к файлу.
+```
+
+
+## ksGetRelativePathFromSystemPath - Сформировать относительный путь к файлу из заданного полного пути к файлу и системного пути установленного типа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetRelativePathFromSystemPath.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksGetRelativePathFromSystemPath (BSTR sourcePath, long pathType);
+Входные параметры:
+sourcePath - полный путь к файлу,
+pathType - тип системной папки.
+Возвращаемое значение:
+- относительный путь к файлу.
+```
+
+
+## ksGetSelectedEmbodimentAdditionalNumber - Вернуть дополнительный номер исполнения, выбранный в диалоге выбора файла (ksSelectD3Model)
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSelectedEmbodimentAdditionalNumber.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksGetSelectedEmbodimentAdditionalNumber();
+Возвращаемое значение:
+- дополнительный номер исполнения.
+```
+Примечание:
+1. В диалоге выбора файла KompasObject::ksSelectD3Model могут быть выбраны также обозначения исполнения, если они были созданы в файле модели.
+2. Получить выбранное обозначение исполнения можно с помощью функции KompasObject::ksGetSelectedEmbodimentMarking.
+
+
+## ksGetSelectedEmbodimentMarking - Вернуть обозначение исполнения, выбранное в диалоге выбора файла (ksSelectD3Model)
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSelectedEmbodimentMarking.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksGetSelectedEmbodimentMarking();
+Возвращаемое значение:
+- обозначение исполнения.
+```
+Примечание:
+1. В диалоге выбора файла KompasObject::ksSelectD3Model могут быть выбраны также дополнительные номера, если они были созданы в файле модели.
+2. Получить выбранный дополнительный номер исполнения можно с помощью функции KompasObject::ksGetSelectedEmbodimentAdditionalNumber.
+
+
+## ksGetSysOptions - Получить системные настройки
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSysOptions.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetSysOptions (long optionsType, LPDISPATCH param);
+Входной параметр:
+optionsType - тип настройки.
+Выходные параметры:
+param - указатель на интерфейс параметров, соответствующий настройке.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Соответствие входных и выходных параметров...
+```
+
+
+## ksGetSystemControlStartResult - Проверить запущен SystemControlStart или нет
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSystemControlStartResult.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetSystemControlStartResult();
+Входные параметры:
+- не используется.
+Возвращаемое значение:
+тип выхода из режима работы под управлением системы КОМПАС.
+```
+
+
+## ksGetSystemProfileString - Получить строку из файла инициализации системы или из реестра
+
+Интерфейс....
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSystemProfileString.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksGetSystemProfileString (BSTR lpSection,
+BSTR lpKey);
+Входные параметры:
+lpSection - имя секции,
+lpKey - имя ключа.
+Возвращаемое значение:
+строка из файла инициализации системы (kompasw.ini) или из реестра (Registry) - в случае успеха,
+NULL - если секция или ключ не найдены.
+```
+Пример:
+```vb
+lpSection = "Directories"
+lpKey = "Sys"
+Результат: lpReturnedString = "c:\Program Files\Kompas54\Sys"
+```
+
+
+## ksGetSystemVersion - Получить номер версии системы
+
+Интерфейс....
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSystemVersion.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetSystemVersion (long* iMajor,
+long* iMinor,
+long* iRelease,
+long* iBuild);
+Выходные параметры:
+iMajor - старшее слово версии,
+iMinor - младшее слово версии,
+iRelease - номер выпуска внутри одной версии,
+iBuild - номер сборки внутри одного выпуска.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+Пример:
+```vb
+Для версии 5.4 Release 2 Build 1
+iMajor = 5
+iMinor = 4
+iRelease = 2
+iBuild = 1
+```
+Примечание:
+Любой из указателей может быть равен 0, тогда соответствующее ему значение не выдается.
+
+
+## ksGetWorkWindowColor - Получить цвет фона рабочего окна КОМПАС-ГРАФИК
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetWorkWindowColor.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetWorkWindowColor();
+Возвращаемое значение:
+- цвет фона рабочего окна.
+```
+
+
+## ksIsEnableTaskAccess - Определить, разрешен ли доступ к задаче со стороны пользователя
+
+Интерфейс....
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - IsEnableTaskAccess.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksIsEnableTaskAccess();
+Возвращаемое значение:
+0 - доступ к задаче со стороны пользователя запрещен,
+1 - доступ к задаче со стороны пользователя разрешен.
+```
+Примечание:
+См. также KompasObject::ksEnableTaskAccess.
+
+
+## ksIsKompasCommandCheck - Проверить, нажата ли кнопка команды
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksIsKompasCommandCheck.
+Синтаксис Automation:
+```
+int LIB_FUNC ksIsKompasCommandCheck (long commandID);
+Входные параметры:
+commandID - константа из перечисления ProcessTypeEnum или ksKompasCommandEnum.
+Возвращаемое значение:
+1 - кнопка нажата,
+0 - кнопка отжата.
+```
+
+
+## ksIsKompasCommandEnable - Проверить доступность выполнения команды
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksIsKompasCommandEnable.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksIsKompasCommandEnable (long commandID);
+Входные параметры:
+commandID - константа из перечисления ProcessTypeEnum или ksKompasCommandEnum.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - команда доступна,
+FALSE - команда недоступна.
+```
+
+
+## ksIsLibraryEnabled - Проверить защиту библиотеки фрагментов и моделей
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksIsLibraryEnabled.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksIsLibraryEnabled(BSTR libName);
+Входные параметры:
+libName - имя библиотеки либо полное, либо относительно папки LIBS.
+Возвращаемое значение:
+1 - выполнить библиотеку можно,
+0 - выполнить библиотеку нельзя.
+```
+Примечание:
+Функция применима для библиотек rtw, библиотек фрагментов lfr, библиотек моделей l3d
+
+
+## ksIsModule3DActive - Проверить, разрешена ли работа с модулем 3D
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksIsModule3DActive.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksIsModule3DActive();
+Возвращаемое значение:
+1 - работа с модулем 3D разрешена,
+0 - работа с модулем 3D не разрешена.
+```
+
+
+## ksIsModuleSpecificationActive - Проверить, разрешена ли работа со спецификацией
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksIsModuleSpecificationActive.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksIsModuleSpecificationActive();
+Возвращаемое значение:
+1 - работа со спецификацией разрешена,
+0 - работа со спецификацией запрещена.
+```
+Примечание:
+Если ksIsModuleSpecificationActive == FALSE, работа со спецификацией запрещена.
+Для включения работы со спецификацией используйте метод KompasObject::ksModuleSpecification. Этот же метод позволяет отключить работу со спецификацией.
+
+
+## ksLockFileCache - Выключить/включить кеширование поиска файлов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksLockFileCache( BOOL lock );
+Входные параметры:
+lock - TRUE - запретить кеширование, - FALSE - разрешить кеширование.
+Возвращаемое значение:
+Предыдущее значение флага
+```
+Примечание:
+Кеширование включается при запуске библиотечной команды.
+
+
+## ksMaterialDlg - Проверить на получение и получить материал и его плотность из справочника материалов
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksMaterialDlg.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksMaterialDlg (long HWindow,
+long* res,
+double* plt,
+double* kod_size_1,
+double* kod_size_2,
+double* kod_size_3,
+double* kod_size_4,
+BSTR kod_tip);
+Входные параметры:
+Hwindow - дескриптор окна,
+kod_tip - строка кодов типов сортаментов для отображения (через запятую) (0 - отображается все).
+Выходные параметры:
+res - результат работы функции: - 1 - справочник материалов не подключился, 0 - выход из диалога справочника материалов по отмене, 1- успешное завершение,
+plt - плотность выбранного материала,
+kod_size_1 - код вида типоразмера: 1 - толщина, 2 - диаметр, 0 - вид не определен,
+kod_size_2 - значение размера вида толщина, диаметр, диаметр вписанной окружности, значение А типоразмеров вида АхВ или АхВхС,
+kod_size_3 - значение В типоразмеров вида АхВ или АхВхС,
+kod_size_4 - значение С типоразмеров вида АхВхС.
+Возвращаемое значение:
+строка с обозначением материала - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод устарел и не используется. Предназначался для работы со справочником материалов, который в настоящее время не входит в комплект поставки.
+
+
+## ksMessage - Выдать сообщение
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Message.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksMessage (BSTR message);
+Входной параметр:
+message - строка с текстом сообщения.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## ksMessageBoxResult - Вывести сообщение, соответствующее результату работы библиотеки (с кодом ошибки)
+
+Интерфейс..
+Вывести сообщение, соответствующее результату работы библиотеки (с кодом ошибки).
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - MessageBoxResult.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksMessageBoxResult();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Функция сбрасывает флаг ошибки в случае, если эта ошибка не является фатальной.
+
+
+## ksModule3D - Подключить 3D модуль для режима сетевой работы системы
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksModule3D.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksModule3D (BOOL attach);
+Входные параметры:
+attach TRUE - включить работу с 3D модулем, FALSE - отключить.
+Возвращаемое значение:
+1 - если был инициирован процесс подключения или отключения 3D модуля,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksModuleSpecification - Управление возможностью работы со спецификацией
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksModuleSpecification.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksModuleSpecification (BOOL attach);
+Входной параметр:
+Attach - признак выполняемого действия: 1 - включить работу со спецификацией, 0 - выключить работу со спецификацией.
+Возвращаемое значение:
+1 - если был инициирован процесс включения или отключения возможности работы со спецификацией,
+0 - в случае неудачного завершения.
+```
+Примечание:
+Проверить, включена или отключена возможность работы со спецификацией, можно с помощью метода KompasObject.
+
+
+## ksOpenHelpFile - Открыть файл справки
+
+Интерфейс....
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksOpenHelpFile.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksOpenHelpFile (BSTR file, long command, long id);
+Входные параметры:
+file - полное имя файла Справки,
+command - тип Справки (контекстная, по команде и т.д.),
+id - идентификатор страницы справки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Синтаксис соответствует WinHelp.
+2. Функция открывает файл Справки КОМПАС.
+3. При закрытии системы окно Справки закроется автоматически.
+
+
+## ksPrintKompasDocument - Печать КОМПАС-документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksPrintKompasDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksPrintKompasDocument (BSTR fileName,
+BSTR toFile,
+double scale);
+Входные параметры:
+fileName - полное имя файла печатаемого документа,
+toFile - имя файла, в который требуется выводить документ (*.prn и т.д.), или NULL, если нужно вывести сразу на принтер,
+scale - масштаб вывода.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksPrintKompasDocumentEx - Печать КОМПАС-документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksPrintKompasDocumentEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksPrintKompasDocument (BSTR fileName,
+BSTR toFile,
+double scale,
+BOOL fKompasPrinter);
+Входные параметры:
+fileName - полное имя файла печатаемого документа,
+toFile - имя файла, в который требуется выводить документ (*.prn и т.д.), или NULL, если нужно вывести сразу на принтер,
+scale - масштаб вывода,
+fKompasPrint - TRUE используем принтер Компас, - FALSE - умолчательный принтер Windows.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Развитие метода KompasObject::ksPrintKompasDocument.
+
+
+## ksPrintPreviewWindow - Открыть окно предварительного просмотра документа перед печатью
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksPrintPreviewWindow.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksPrintPreviewWindow (LPDISPATCH docsArr, long inquiry);
+Входные параметры:
+docsArr - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа CHAR_STR_ARR,
+inquiry - признак запроса документов: 1 - если docsArr = NULL или массив пуст, запросить документы у пользователя, 0 - показать документы без запроса.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksPumpWaitingMessages - Обработать все сообщения, имеющиеся в очереди сообщений задачи
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - PumpWaitingMessages.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksPumpWaitingMessages();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## ksReadDouble - Запросить ввод вещественного числа с контролем попадания значения в заданный интервал
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ReadDouble.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksReadDouble (BSTR mess,
+double defValue,
+double min,
+double max,
+double* value);
+Входные параметры:
+mess - строка приглашения,
+defValue - предлагаемое значение по умолчанию,
+min, max - интервал возможных значений.
+Выходной параметр:
+value - результат ввода.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## ksReadInt - Запросить ввод целого числа с контролем попадания значения в заданный интервал
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ReadInt.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksReadInt (BSTR mess,
+long defValue,
+long min,
+long max,
+long* value);
+Входные параметры:
+mess - строка приглашения,
+defValue - предлагаемое значение по умолчанию,
+min, max - интервал возможных значений.
+Выходной параметр:
+value - результат ввода.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## ksReadString - Запросить ввод строки
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ReadString.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksReadString (BSTR mess,
+BSTR defValue);
+Входные параметры:
+mess - строка приглашения,
+defValue - предлагаемое значение по умолчанию.
+Возвращаемое значение:
+- результат ввода.
+```
+
+
+## ksRefreshActiveWindow - Обновить активное окно документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksRefreshActiveWindow.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksRefreshActiveWindow();
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksRemoveUniqueFile - Удалить уникальный служебный файл
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - RemoveUniqueFile.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksRemoveUniqueFile (BSTR fileName);
+Входной параметр:
+fileName - имя служебного файла.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Удалить служебный файл с уникальным именем, предварительно полученным с помощью функции ksUniqueFileName.
+
+
+## ksResultNULL - Обнулить результат работы библиотеки, если ошибка не фатальная
+
+Интерфейс....
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ResultNULL.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksResultNULL();
+Возвращаемое значение:
+0 - если ошибок не обнаружено,
+1 - если ошибка была обнулена.
+```
+
+
+## ksReturnResult - Получить результат работы библиотеки
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ReturnResult.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksReturnResult();
+Возвращаемое значение:
+- Код ошибки в зависимости от типа документа: графического или документа-модели при выполнении библиотечной программы.
+```
+Примечание:
+1. Коды ошибок документа-модели и графического документа частично совпадают, поэтому их нужно обрабатывать в зависимости от выполняемых операций.
+2. Ошибка с номером >0 не является фатальной. Отрицательный номер ошибки приводит к завершению программы.
+3. Текст ошибок можно получить методом KompasObject::ksStrResult.
+4. Сообщение с текстом ошибки можно получить, используя метод KompasObject_ksMessageBoxResult.
+5. Сбросить ошибку, если она не фатальная, можно, используя метод KompasObject_ksResultNULL.
+
+
+## ksSaveFile - Выдать диалог выбора файла для сохранения
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSaveFile.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksSaveFile (BSTR ext,
+BSTR oldName,
+BSTR filter,
+BOOL preview);
+Входные параметры:
+ext - расширение имени файла,
+oldName - имя файла по умолчанию,
+filter - фильтр поиска (0 - формируется автоматически),
+preview - признак подключения окна предварительного просмотра: 1 - с подключением окна, 0 - без подключения окна.
+Возвращаемое значение:
+- строка с именем файла.
+```
+
+
+## ksSelectD3Model - Выбрать из списка открытых или из файла модели
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSelectD3Model.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksSelectD3Model( BOOL onlyDetail, BOOL showAddNum );
+Возвращаемое значение:
+- имя файла,
+Входные параметры:
+onlyDetail - только файлы деталей,
+showAddNum - отображать комбобокс выбора дополнительного номера.
+```
+Примечание:
+1. В диалоге выбора файла могут быть выбраны также обозначение исполнения и дополнительный номер исполнения, если они были созданы в файле модели.
+2. Получить выбранное обозначение исполнения можно с помощью метода KompasObject::ksGetSelectedEmbodimentMarking.
+3. Получить выбранный дополнительный номер исполнения можно с помощью метода KompasObject::ksGetSelectedEmbodimentAdditionalNumber.
+
+
+## ksSetCriticalProcess - Установить критический процесс
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetCriticalProcess.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetCriticalProcess();
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+До завершения ksCursor, ksPlacement или конца библиотечной команды системе не разрешается принудительно завершать работу библиотеки.
+
+
+## ksSetDebugMessagesMode - Включить/выключить режим автоматического вывода сообщений о результатах работы библиотеки
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetDebugMessagesMode.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksSetDebugMessagesMode( BOOL debugMode );
+Возвращаемое значение:
+- предыдущее состояние флага режима.
+```
+
+
+## ksSetDocOptions - Задать тип настройки текущего документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SetDocOptions.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetDocOptions (long optionsType, LPDISPATCH param);
+Входной параметр:
+optionsType - тип настройки.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс параметров.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Соответствие входных и выходных параметров...
+```
+
+
+## ksSetSysOptions - Установить системные настройки
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetSysOptions.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetSysOptions (long optionsType, LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+optionsType - тип настройки.
+Выходные параметры:
+param - указатель на интерфейс параметров, соответствующий настройке.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Соответствие входных и выходных параметров...
+```
+
+
+## ksSlideBackground - Установить цвет фона по умолчанию для отрисовки слайда
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSlideBackground.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksSlideBackground (long color);
+Входной параметр:
+color - цвет фона слайда.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksStrResult - Получить строку сообщения, соответствующую результату работы библиотеки (с кодом ошибки)
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - StrResult.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksStrResult();
+Возвращаемое значение:
+- строка сообщения, соответствующая результату работы библиотеки.
+```
+Примечание:
+Функция сбрасывает флаг ошибки в случае, если эта ошибка не является фатальной.
+
+
+## ksSystemControlStart - Перейти под управление КОМПАС-ГРАФИК
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SystemControlStart.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSystemControlStart (BSTR menuCommand);
+Входной параметр:
+menuCommand - строка, помещаемая в меню для возврата в библиотеку.
+Возвращаемое значение:
+тип выхода из режима работы под управлением системы КОМПАС.
+```
+Примечание:
+В результате вызова этого метода управление передается системе КОМПАС. В случае выполнения в системе КОМПАС одного из действий, описываемых возвращаемым значением, управление вновь передается библиотеке, и она должна соответствующим образом отреагировать на внешнее воздействие. Например, если пользователь вызовет команду закрытия КОМПАС, библиотека должна прекратить свои действия.
+
+
+## ksSystemControlStop - Отдать управление библиотеке
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SystemControlStop Синтаксис Automation:
+BOOL ksSystemControlStop();
+Возвращаемое значение:
+| TRUE | - в случае удачного завершения. |
+| --- | --- |
+Примечание:
+Функция принудительно передает управление библиотечной функции, запущенной в режиме немодального диалога (в этом случае управление может переходить от библиотеки к системе и наоборот).
+
+
+## ksSystemPath - Получить системный путь установленного типа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSystemPath.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksSystemPath(long folderType);
+Входной параметр:
+folderType - тип запрашиваемой системной папки.
+Возвращаемое значение:
+- строка с запрашиваемым путем.
+```
+
+
+## ksUniqueFileName - Получить уникальное имя файла
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - UniqueFileName.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksUniqueFileName();
+Возвращаемое значение:
+- строка с именем файла.
+```
+Примечание:
+Получить уникальное имя для создания служебного файла в процессе работы библиотеки. Имя регистрируется и запоминается системой. По окончании работы в случае, если файл с таким именем существует, он будет автоматически удален.
+
+
+## ksViewGetDensity - Выбрать из диалога плотность
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksViewGetDensity.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksViewGetDensity (long HWindow);
+Входной параметр:
+HWindow - дескриптор "родительского" окна или NULL.
+Возвращаемое значение:
+плотность (г/куб.мм) - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Плотность выбирается из системного файла плотностей graphic.dns.
+
+
+## ksViewGetDensityAndMaterial - Выбрать из диалога плотность и наименование материала
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksViewGetDensityAndMaterial.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksViewGetDensityAndMaterial (double *density, long HWindow);
+Входные параметры:
+Hwindow - дескриптор окна.
+Выходные параметры:
+density - плотность (г/куб.мм)
+Возвращаемое значение:
+Строка с обозначением материала - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Плотность выбирается из системного файла плотностей graphic.dns.
+
+
+## ksWriteSlide - Записать выделенные объекты чертежа в формате векторного слайда КОМПАС
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - WriteSlide.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksWriteSlide (BSTR fileName,
+long slideId,
+double x,
+double y);
+Входные параметры:
+filename - имя файла для записи,
+slideId - идентификатор слайда в файле ресурсов,
+x, y - координаты базовой точки.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Функция выводит выделенные объекты изображения чертежа в формат векторного слайда КОМПАС.
+Документ должен быть открыт с отображением на экране.
+
+
+## ksYesNo - Подтвердить действие или отказаться от него
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - YesNo.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksYesNo (BSTR s);
+Входной параметр:
+s - строка сообщения.
+Возвращаемое значение:
+1 - при подтверждении действия,
+0 - при отказе,
+-1 - при отмене действия.
+```
+Примечание:
+Подтверждение означает нажатие в диалоге кнопки Да (Yes, OK); отказ - нажатие кнопки Нет (No); отмена действия - нажатие кнопки Отмена (Cansel).
+
+
+## LoadDSK - Загрузить dsk КОМПАС
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL LoadDSK();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного открытия dsk,
+FALSE dsk не открыт, возможно открыт ранее.
+```
+Примечание:
+При открытии dsk будут подгружены документы и библиотеки, которые были подключены в последнем сеансе работы КОМПАС.
+
+
+## lookStyle - Тип отрисовки визуальной части приложения КОМПАС
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+lookStyle = iKompasObject.lookStyle Получить свойство (* )
+iKompasObject.lookStyle = lookStyle Установить свойство (* )
+lookStyle = iKompasObject.GetLookStyle() Получить свойство (**)
+iKompasObject.SetLookStyle( lookStyle ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство lookStyle может принимать или возвращать значения из ksTypeLookStyle.
+
+
+## Quit - Закрыть приложение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void Quit();
+Входные параметры:
+- не используется.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+
+
+## SpcActiveDocument - Получить указатель на интерфейс для текущего документа-спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH SpcActiveDocument();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksSpcDocument.
+```
+Примечание:
+Если документ спецификации не активен, функция возвращает NULL.
+
+
+## SpcDocument - Получить указатель на интерфейс документа-спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH SpcDocument();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksSpcDocument.
+```
+
+
+## TransferInterface - Преобразовать интерфейсный объект одного типа API в интерфейсный объект API другого типа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksTransferInterface.
+Тип данных: LPUNKNOWN
+Синтаксис Automation:
+```
+LPUNKNOWN TransferInterface (LPUNKNOWN obj,
+long newApiType,
+long objNewType);
+Входные параметры:
+obj - интерфейс 3D COM, API5 Auto или API7,
+apiNewType - тип API, к которому преобразуется исходный интерфейс, может принимать значения из ksAPITypeEnum,
+objNewType - тип объекта в интерфейсе, к которому преобразуется исходный объект (может быть задан 0).
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта в API заданного типа.
+```
+Описание:
+Метод позволяет получить интерфейс объекта заданного типа objNewType в API заданного типа apiNewType по присланному объекту obj.
+Примечание:
+1. Исходным объектом может быть интерфейс 3D COM, API5 Auto или API7.
+2. Если новый тип API совпадает с API присланного объекта, возвращается присланный объект.
+3. Если задан новый тип API как неопределенный (0), возвращается присланный объект.
+4. Если задан новый тип API значением вне допустимого множества значений, возвращается NULL.
+5. Если задан новый тип объекта значением вне допустимого множества значений, возвращается NULL.
+6. Если задан новый тип объекта неопределенным значением (0), возвращается интерфейс базового объекта, совпадающий по типу с требуемым объектом, либо требуемый объект может быть получен от базового через QueryInterface; рекомендуется явно указывать требуемый тип объекта.
+
+
+## TransferReference - Преобразовать объект по reference из API5 в интерфейсный объект API7
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksTransferReference.
+Тип данных LPUNKNOWN
+Синтаксис Automation:
+```
+LPUNKNOWN ksTransferReference( long obj, long doc );
+Входные параметры:
+obj - указатель на объект в API5,
+doc - указатель на документ, где находится объект.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта в API7 (Тип данных:LPUNKNOWN).
+```
+Описание:
+Функция позволяет получить интерфейс объекта в API7 по присланному указателю obj в API5.
+Примечание:
+1. Функция реализована пока для документов и объектов вида графического документа. В остальных случаях возвращается NULL.
+2. Если obj - указатель на документ, параметр doc игнорируется.
+3. Если параметр doc = 0, берется текущий документ.
+
+
+## visible - Свойство видимости приложения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+visible = iKompasObject.Visible Получить свойство (* )
+iKompasObject.Visible = visible Установить свойство (* )
+visible = iKompasObject.GetVisible() Получить свойство (**)
+iKompasObject.SetVisible (visible) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить свойство видимости приложения КОМПАС-3D.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksabreakdimparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksabreakdimparam.md
new file mode 100644
index 0000000..162bfbf
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksabreakdimparam.md
@@ -0,0 +1,85 @@
+---
+title: "Параметры размера с обрывом (Интерфейс ksABreakDimParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksabreakdimparam]
+sources:
+ - ksabreakdimparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров > Угловые размеры *
+
+
+## Параметры размера с обрывом (Интерфейс ksABreakDimParam)
+
+Интерфейс параметров углового размера c обрывом.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - ABreakDimParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## GetDPar - Получить указатель на интерфейс параметров изображения размера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров изображения размера ksBreakDimDrawing.
+```
+
+
+## GetSPar - Получить указатель на интерфейс параметров привязки углового размера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров привязки углового размера ksADimSourceParam.
+```
+
+
+## GetTPar - Получить указатель на интерфейс параметров размерной надписи
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetTPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров размерной надписи ksDimTextParam.
+```
+
+
+## SetDPar - Установить указатель на интерфейс параметров изображения размера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDPar (LPDISPATCH dPar);
+Входной параметр:
+dPar - указатель на интерфейс параметров изображения размера ksBreakDimDrawing.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## SetSPar - Установить указатель на интерфейс параметров привязки углового размера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSPar (LPDISPATCH sPar);
+Входной параметр:
+sPar - указатель на интерфейс параметров привязки углового размера ksADimSourceParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## SetTPar - Установить указатель на интерфейс параметров размерной надписи
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTPar (LPDISPATCH tPar);
+Входной параметр:
+tPar - указатель на интерфейс параметров размерной надписи ksDimTextParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksadditionformatparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksadditionformatparam.md
new file mode 100644
index 0000000..c83d9af
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksadditionformatparam.md
@@ -0,0 +1,406 @@
+---
+title: "Конвертация в дополнительные форматы (Интерфейсы ksAdditionFormatParam, IAdditionFormatParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksadditionformatparam]
+sources:
+ - ksadditionformatparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) *
+
+
+## Конвертация в дополнительные форматы (Интерфейсы ksAdditionFormatParam, IAdditionFormatParam)
+
+Интерфейс параметров для записи модели в форматы IGES, SAT, XT, X_B, STEP, STL, VRML.
+| ksAdditionFormatParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IAdditionFormatParam | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksDocument3D::AdditionFormatParam.
+
+
+## angle - Максимально допустимое угловое отклонение касательных кривой или нормалей поверхности в соседних точках на расстоянии шага
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = Object.angle Получить свойство(* )
+Object.angle = angle Установить свойство (* )
+angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( angle ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## author - Автор
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+author = Object.author Получить свойство(* )
+Object.author = author Установить свойство (* )
+author = Object.GetAuthor() Получить свойство (**)
+Object.SetAuthor( author ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## comment - Комментарий
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+comment = Object.comment Получить свойство(* )
+Object.comment = comment Установить свойство (* )
+comment = Object.GetComment() Получить свойство (**)
+Object.SetComment( comment ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## configuration - Выбранная конфигурация
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+configuration = Object.configuration Получить свойство(* )
+Object.configuration = configuration Установить свойство (* )
+configuration = Object.GetConfiguration() Получить свойство (**)
+Object.SetInheritVisible( configuration ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство используется при загрузке файлов SolidWorks в функции IDocument3D::LoadFromAdditionFormat (ksIDocument3D::LoadFromAdditionFormat).
+Значение может быть следующих типов:
+•VT_I4 - индекс конфигурации, начиная с 0.
+•VT_BSTR - строковое имя конфигурации,
+•VT_EMPTY - загружать текущую конфигурацию.
+Версия: Компас v20
+
+
+## configurationFileName - Путь к текущему файлу конфигурации
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+configurationFileName = Object.configurationFileName Получить свойство(* )
+Object.configurationFileName = configurationFileName Установить свойство (* )
+configurationFileName = Object.GetConfigurationFileName() Получить свойство (**)
+Object.SetConfigurationFileName( configurationFileName ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить\установить текущий путь к файлу конфигурации импорта\экспорта, заданного пользователем и сохраненного в настройках Компас для заданного формата.
+Версия Компас v21
+
+
+## createLocalComponents - TRUE - создавать вставки как локальные. FALSE - сохранять вставки в отдельных файлах
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+createLocalComponents = Object.createLocalComponents Получить свойство(* )
+Object.createLocalComponents = createLocalComponents Установить свойство (* )
+createLocalComponents = Object.GetCreateLocalComponents() Получить свойство (**)
+Object.SetCreateLocalComponents( createLocalComponents ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## format - Формат файла для записи модели
+
+Тип данных: D3FormatConvType
+Значения свойства...
+Синтаксис Automation:
+```
+format = iAdditionFormatParam.format Получить свойство(* )
+iAdditionFormatParam.format = format Установить свойство (* )
+format = iAdditionFormatParam.GetFormat() Получить свойство (**)
+iAdditionFormatParam.SetFormat(format) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## formatBinary - Признак, определяющий тип файла (двоичный или текстовый)
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - двоичный формат, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - текстовый формат. |
+Синтаксис Automation:
+```
+formatBinary = iAdditionFormatParam.formatBinary Получить свойство(* )
+iAdditionFormatParam.formatBinary = formatBinary Установить свойство (* )
+formatBinary = iAdditionFormatParam.GetFormatBinary() Получить свойство (**)
+iAdditionFormatParam.SetFormatBinary(formatBinary) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство используется при записи в форматы XT, X_B, STL.
+
+
+## GetObjectsOptions - Получить признак чтения\записи объектов модели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetObjectsOptions( long option );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetObjectsOptions( long option );
+Входные параметры:
+option - константа из перечисления ksD3ConverterOptionsEnum.
+```
+
+
+## GetPlacement - Получить систему координат позиционирования модели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlacement();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksPlacement системы координат отображения модели в окне.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPLACEMENT GetPlacement();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IPlacement системы координат отображения модели в окне.
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры записи модели в дополнительные форматы.
+
+
+## length - Максимально допустимое расстояние между соседними точками на расстоянии шага
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+length = Object.length Получить свойство(* )
+Object.length = length Установить свойство (* )
+length = Object.GetLength() Получить свойство (**)
+Object.SetLength( length ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## lengthUnits - Единицы измерения длины
+
+Тип данных: из перечисления ksLengthUnitsEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+lengthUnits = Object.lengthUnits Получить свойство(* )
+Object.lengthUnits = lengthUnits Установить свойство (* )
+lengthUnits = Object.GetLengthUnits() Получить свойство (**)
+Object.SetLengthUnits( lengthUnits ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## LoadConfigurationFile - Загрузить конфигурацию из файла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL LoadConfigurationFile( BSTR fileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL LoadConfigurationFile( BSTR fileName );
+Входные параметры:
+fileName - имя файла конфигурации.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+FALSE - в случае неудачи.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## maxTeselationCellCount - Максимальное количество ячеек в строке и ряду триангуляционной сетки (если 0, то не задано)
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+maxTeselationCellCount = Object.maxTeselationCellCount Получить свойство(* )
+Object.maxTeselationCellCount = maxTeselationCellCount Установить свойство (* )
+maxTeselationCellCount = Object.GetMaxTeselationCellCount() Получить свойство (**)
+Object.SetMaxTeselationCellCount( maxTeselationCellCount ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## needCreateComponentsFiles - Создавать файлы компонентов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис:
+```
+needCreateComponentsFiles = Object.needCreateComponentsFiles Получить свойство(* )
+Object.needCreateComponentsFiles = needCreateComponentsFiles Установить свойство (* )
+needCreateComponentsFiles = Object.GetNeedCreateComponentsFiles() Получить свойство (**)
+Object.SetNeedCreateComponentsFiles( needCreateComponentsFiles ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание
+По умолчанию используется значение TRUE - файлы компонентов создаются на диске рядом с файлом сборки,
+FALSE - создаются локальные вставки.
+
+
+## organization - Организация
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+organization = Object.organization Получить свойство(* )
+Object.organization = organization Установить свойство (* )
+organization = Object.GetOrganization() Получить свойство (**)
+Object.SetOrganization( organization ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## password - Пароль для загрузки упрощенных вставок перед экспортом
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+password = Object.password Получить свойство(* )
+Object.password = password Установить свойство (* )
+password = Object.GetPassword() Получить свойство (**)
+Object.SetPassword( password ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SaveConfigurationFile - Сохранить конфигурацию в файл
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveConfigurationFile( BSTR fileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SaveConfigurationFile( BSTR fileName );
+Входные параметры:
+fileName - имя файла конфигурации.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+FALSE - в случае неудачи.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## saveResultDocument - Сохранить полученный документ
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис:
+```
+saveResultDocument = Object.saveResultDocument Получить свойство(* )
+Object.saveResultDocument = saveResultDocument Установить свойство (* )
+saveResultDocument = Object.GetSaveResultDocument() Получить свойство (**)
+Object.SetSaveResultDocument( saveResultDocument ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetObjectsOptions - Установить признак чтения\записи объектов модели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetObjectsOptions( long option, BOOL set );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetObjectsOptions( long option, BOOL set );
+Входные параметры:
+option - константа из перечисления ksD3ConverterOptionsEnum,
+set - TRUE включить признак, FALSE - выключить признак.
+```
+
+
+## SetPlacement - Установить систему координат позиционирования модели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlacement( LPDISPATCH place );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха.
+Входные параметры:
+- указатель на интерфейс ksPlacement системы координат отображения модели в окне.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlacement( LPPLACEMENT place );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха.
+Входные параметры:
+- указатель на интерфейс IPlacement системы координат отображения модели в окне.
+```
+
+
+## stepType - Способ вычисления приращения параметра при движении по объекту
+
+Тип данных: из перечисления ksStepTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+stepType = Object.stepType Получить свойство(* )
+Object.stepType = stepType Установить свойство (* )
+stepType = Object.GetStepType() Получить свойство (**)
+Object.SetStepType( stepType ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Тип шага может определяться комбинацией значений из перечисления ksStepTypeEnum.
+
+
+## stitchPrecision - Точность сшивки поверхностей
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+stitchPrecision = Object.stitchPrecision Получить свойство(* )
+Object.stitchPrecision = stitchPrecision Установить свойство (* )
+stitchPrecision = Object.GetStitchPrecision() Получить свойство (**)
+Object.SetStitchPrecision( stitchPrecision ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## stitchSurfaces - Флаг необходимости сшивки поверхностей при импорте
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+stitchSurfaces = Object.stitchSurfaces Получить свойство(* )
+Object.stitchSurfaces = stitchSurfaces Установить свойство (* )
+stitchSurfaces = Object.GetStitchSurfaces() Получить свойство (**)
+Object.SetStitchSurfaces( stitchSurfaces ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## textExportForm - Признак, чтения\записи текстов
+
+Тип данных: из перечисления ksTextExportFormEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+textExportForm = Object.textExportForm Получить свойство(* )
+Object.textExportForm = textExportForm Установить свойство (* )
+textExportForm = Object.GetTextExportForm() Получить свойство (**)
+Object.SetTextExportForm( textExportForm ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## topolgyIncluded - Признак, определяющий, включать ли топологию модели при экспорте
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - включить топологию, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - не включать топологию. |
+Синтаксис Automation:
+```
+topolgyIncluded = iAdditionFormatParam.topolgyIncluded Получить свойство(* )
+iAdditionFormatParam.topolgyIncluded = topolgyIncluded Установить свойство (* )
+topolgyIncluded = iAdditionFormatParam.GetTopolgyIncluded() Получить свойство (**)
+iAdditionFormatParam.SetTopolgyIncluded(topolgyIncluded) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство используется при записи в формат IGES.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksadimparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksadimparam.md
new file mode 100644
index 0000000..f06af4c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksadimparam.md
@@ -0,0 +1,85 @@
+---
+title: "Параметры размера (Интерфейс ksADimParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksadimparam]
+sources:
+ - ksadimparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров > Угловые размеры *
+
+
+## Параметры размера (Интерфейс ksADimParam)
+
+Интерфейс параметров углового размера.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - ADimParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## GetDPar - Получить указатель на интерфейс параметров отрисовки углового размера ksDimDrawingParam
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров отрисовки углового размера ksDimDrawingParam.
+```
+
+
+## GetSPar - Получить указатель на интерфейс параметров привязки углового размера ksADimSourceParam
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров привязки углового размера ksADimSourceParam.
+```
+
+
+## GetTPar - Получить указатель на интерфейс параметров размерной надписи ksDimTextParam
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetTPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров размерной надписи ksDimTextParam.
+```
+
+
+## SetDPar - Установить параметры изображения размера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDPar (LPDISPATCH dPar);
+Входной параметр:
+dPar - указатель на интерфейс параметров отрисовки линейного размера ksDimDrawingParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## SetSPar - Установить параметры привязки углового размера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSPar (LPDISPATCH sPar);
+Входной параметр:
+sPar - указатель на интерфейс параметров привязки углового размера ksADimSourceParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## SetTPar - Установить размерную надпись
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTPar (LPDISPATCH tPar);
+Входной параметр:
+tPar - указатель на интерфейс параметров размерной надписи ksDimTextParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksadimsourceparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksadimsourceparam.md
new file mode 100644
index 0000000..f0e445b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksadimsourceparam.md
@@ -0,0 +1,109 @@
+---
+title: "Привязка размера (Интерфейс ksADimSourceParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksadimsourceparam]
+sources:
+ - ksadimsourceparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров > Угловые размеры *
+
+
+## Привязка размера (Интерфейс ksADimSourceParam)
+
+Интерфейс параметров привязки углового размера.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - ADimSource.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## ang1,ang2 - Начальный и конечный угол размерной дуги
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+ang1 = iADimSource.ang1 Получить свойство (* )
+iADimSource.ang1 = ang1 Установить свойство (* )
+ang1 = iADimSource.GetAng1() Получить свойство (**)
+iADimSource.SetAng1( ang1 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## dir - Направление размерной дуги
+
+Тип данных:long.
+Значения свойства:
+| 1 | - против часовой стрелки, |
+| --- | --- |
+| -1 | - по часовой стрелке. |
+Синтаксис Automation:
+```
+dir = iADimSource.dir Получить свойство (* )
+iADimSource.dir = dir Установить свойство (* )
+dir = iADimSource.GetDir() Получить свойство (**)
+iADimSource.SetDir( dir ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры привязки углового размера.
+
+
+## rad - Радиус размерной дуги
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+rad = iADimSource.rad Получить свойство (* )
+iADimSource.rad = rad Установить свойство (* )
+rad = iADimSource.GetRad() Получить свойство (**)
+iADimSource.SetRad( rad ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство - аннотационное (не зависит от масштаба, измеряется "по бумаге").
+
+
+## x1, y1 - Координаты точки выхода первой выносной линии
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x1 = iADimSource.x1 Получить свойство (* )
+iADimSource.x1 = x1 Установить свойство (* )
+x1 = iADimSource.GetX1() Получить свойство (**)
+iADimSource.SetX1( x1 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x2, y2 - Координаты точки выхода второй выносной линии
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x2 = iADimSource.x2 Получить свойство (* )
+iADimSource.x2 = x2 Установить свойство (* )
+x2 = iADimSource.GetX2() Получить свойство (**)
+iADimSource.SetX2( x2 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## xc, yc - Координаты центра размерной дуги
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+xc = iADimSource.xc Получить свойство (* )
+iADimSource.xc = xc Установить свойство (* )
+xc = iADimSource.GetXc() Получить свойство (**)
+iADimSource.SetXc( xc ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaggregatedefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaggregatedefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..cef5759
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaggregatedefinition.md
@@ -0,0 +1,48 @@
+---
+title: "Интерфейс булевой операции над твердыми телами(Интерфейсы ksAggregateDefinition, IAggregateDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, feature]
+tags: [interface, api7, 3d, feature, ksaggregatedefinition]
+sources:
+ - ksaggregatedefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) *
+
+
+## Интерфейс булевой операции над твердыми телами(Интерфейсы ksAggregateDefinition, IAggregateDefinition)
+
+Интерфейс булевой операции над твердыми телами.
+| ksAggregateDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IAggregateDefinition | - интерфейс COM |
+
+
+## BodyCollection - Получить указатель на интерфейс массива тел
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH BodyCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPBODYCOLLECTION BodyCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс массива тел ksBodyCollection или IBodyCollection.
+```
+
+
+## BooleanType - Тип операции над телами
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+BooleanType = iAggregateDefinition.BooleanType Получить свойство(* )
+iAggregateDefinition.BooleanType = BooleanType Установить свойство (* )
+BooleanType = iAggregateDefinition.GetBooleanType() Получить свойство (**)
+iAggregateDefinition.SetBooleanType( BooleanType ) Установить свойство (**)
+Типы булевых операций над твердыми телами...
+```
+Примечание:
+Коллекцию тел можно получить с помощью методов ksAggregateDefinition::BodyCollection и IAggregateDefinition::BodyCollection.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksarc3dparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksarc3dparam.md
new file mode 100644
index 0000000..f94d252
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksarc3dparam.md
@@ -0,0 +1,61 @@
+---
+title: "Параметры трехмерной дуги(Интерфейсы ksArc3dParam,IArc3dParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, assembly]
+tags: [interface, api7, 3d, assembly, ksarc3dparam]
+sources:
+ - ksarc3dparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая кривая в трехмерном пространстве (Интерфейсы ksCurve3D, ICurve3D) *
+
+
+## Параметры трехмерной дуги(Интерфейсы ksArc3dParam,IArc3dParam)
+
+Интерфейс параметров трехмерной дуги.
+| ksArc3dParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IArc3dParam | - интерфейс COM |
+Описание:
+Трехмерная дуга определяется положением плоскости, в которой эта дуга лежит, углом раствора и радиусом. Угол раствора отсчитывается от оси OX плоскости дуги.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksCurve3D::GetCurveParam.
+
+
+## angle - Угол раствора дуги
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iArc3dParam.angle Получить свойство (* )
+angle = iArc3dParam.GetAngle() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetPlacement - Получить систему координат дуги
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlacement();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPLACEMENT GetPlacement();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksPlacement или IPlacement.
+```
+
+
+## radius - Радиус дуги
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+radius = iArc3dParam.radius Получить свойство (* )
+radius = iArc3dParam.GetRadius() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksarcbyangleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksarcbyangleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..b73a485
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksarcbyangleparam.md
@@ -0,0 +1,109 @@
+---
+title: "Дуга окружности по углу раствора (Интерфейс ksArcByAngleParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksarcbyangleparam]
+sources:
+ - ksarcbyangleparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Дуга окружности по углу раствора (Интерфейс ksArcByAngleParam)
+
+Интерфейс параметров дуги по центру и двум углам.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - ArcParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## ang1 - Начальный угол дуги
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+ang1 = iArcByAngleParam.ang1 Получить свойство (* )
+iArcByAngleParam.ang1 = ang1 Установить свойство (* )
+ang1 = iArcByAngleParam.GetAngle1() Получить свойство (**)
+iArcByAngleParam.SetAngle1( ang1 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## ang2 - Конечный угол дуги
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+ang2 = iArcByAngleParam.ang2 Получить свойство (* )
+iArcByAngleParam.ang2 = ang2 Установить свойство (* )
+ang2 = iArcByAngleParam.GetAngle2() Получить свойство (**)
+iArcByAngleParam.SetAngle2( ang2 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## dir - Направление построения дуги
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 1 | - против часовой стрелки, |
+| --- | --- |
+| -1 | - по часовой стрелке. |
+Синтаксис Automation:
+```
+dir = iArcByAngleParam.dir Получить свойство (* )
+iArcByAngleParam.dir = dir Установить свойство (* )
+dir = iArcByAngleParam.GetDirection() Получить свойство (**)
+iArcByAngleParam.SetDirection( dir ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры дуги.
+
+
+## rad - Радиус дуги
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+rad = iArcByAngleParam.rad Получить свойство (* )
+iArcByAngleParam.rad = rad Установить свойство (* )
+rad = iArcByAngleParam.GetRadius() Получить свойство (**)
+iArcByAngleParam.SetRadius( rad ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## style - Стиль линии
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iArcByAngleParam.style Получить свойство (* )
+iArcByAngleParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iArcByAngleParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iArcByAngleParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили линий...
+```
+
+
+## xc, yc - Координаты центра дуги
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+xc = iArcByAngleParam.xc Получить свойство (* )
+iArcByAngleParam.xc = xc Установить свойство (* )
+xc = iArcByAngleParam.GetXc() Получить свойство (**)
+iArcByAngleParam.SetXc( xc ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksarcbypointparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksarcbypointparam.md
new file mode 100644
index 0000000..1c23beb
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksarcbypointparam.md
@@ -0,0 +1,109 @@
+---
+title: "Дуга окружности по точкам (Интерфейс ksArcByPointParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksarcbypointparam]
+sources:
+ - ksarcbypointparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Дуга окружности по точкам (Интерфейс ksArcByPointParam)
+
+Интерфейс параметров дуги по центру и двум точкам.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - ArcParam1.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## dir - Направление построения дуги
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 1 | - против часовой стрелки, |
+| --- | --- |
+| -1 | - по часовой стрелке. |
+Синтаксис Automation:
+```
+dir = iArcByPointParam.dir Получить свойство (* )
+iArcByPointParam.dir = dir Установить свойство (* )
+dir = iArcByPointParam.GetDirection() Получить свойство (**)
+iArcByPointParam.SetDirection( dir ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры дуги.
+
+
+## rad - Радиус дуги
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+rad = iArcByPointParam.rad Получить свойство (* )
+iArcByPointParam.rad = rad Установить свойство (* )
+rad = iArcByPointParam.GetRadius() Получить свойство (**)
+iArcByPointParam.SetRadius( rad ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## style - Стиль линии
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iArcByPointParam.style Получить свойство (* )
+iArcByPointParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iArcByPointParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iArcByPointParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили линий...
+```
+
+
+## x1, y1 - Координаты начальной точки дуги
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x1 = iArcByPointParam.x1 Получить свойство (* )
+iArcByPointParam.x1 = x1 Установить свойство (* )
+x1 = iArcByPointParam.GetX1() Получить свойство (**)
+iArcByPointParam.SetX1( x1 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x2, y2 - Координаты конечной точки дуги
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x2 = iArcByPointParam.x2 Получить свойство (* )
+iArcByPointParam.x2 = x2 Установить свойство (* )
+x2 = iArcByPointParam.GetX2() Получить свойство (**)
+iArcByPointParam.SetX2( x2 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## xc, yc - Координаты центра дуги
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+xc = iArcByPointParam.xc Получить свойство (* )
+iArcByPointParam.xc = xc Установить свойство (* )
+xc = iArcByPointParam.GetXc() Получить свойство (**)
+iArcByPointParam.SetXc( xc ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksassociationviewparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksassociationviewparam.md
new file mode 100644
index 0000000..9d2e78b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksassociationviewparam.md
@@ -0,0 +1,307 @@
+---
+title: "Интерфейс параметров ассоциативного вида (Интерфейс ksAssociationViewParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, drawing]
+tags: [interface, api7, 2d, drawing, ksassociationviewparam]
+sources:
+ - ksassociationviewparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров формата и компоновки чертежа *
+
+
+## Интерфейс параметров ассоциативного вида (Интерфейс ksAssociationViewParam)
+
+Интерфейс параметров ассоциативного вида.
+Аналог данного интерфейса при использовании API экспортных функций - AssociationViewParam.
+Примечание:
+1. Указатель на интерфейс должен быть получен с помощью метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_AssociationViewParam.
+2. Параметры могут быть получены с помощью метода ksDocument2D::ksGetObjParam с параметром ASSOCIATION_VIEW_PARAM.
+
+
+## disassembly - Разнесение объекта
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - включено, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - выключено. |
+Синтаксис Automation:
+```
+disassembly = iAssViewParam.disassembly Получить свойство (* )
+iAssViewParam.disassembly = disassembly Установить свойство (* )
+disassembly = iAssViewParam.GetDisassembly() Получить свойство (**)
+iAssViewParam. SetDisassembly(disassembly) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## fileName - Имя файла документа трехмерного объекта
+
+Тип данных:BSTR.
+Синтаксис Automation:
+```
+fileName = iAssViewParam.fileName Получить свойство (* )
+iAssViewParam.fileName = fileName Установить свойство (* )
+fileName = iAssViewParam.GetFileName() Получить свойство (**)
+iAssViewParam.SetFileName(fileName) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetHatchParam - Получить указатель на интерфейс параметров штриховки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetHatchParam();
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс ksHatchParam.
+```
+Примечание:
+Свойство используется только для видов типа разрез или сечение.
+
+
+## GetViewParam - Получить указатель на интерфейс параметров обычного вида
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetViewParam();
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс ksViewParam.
+```
+Примечание:
+Свойство используется только для видов типа разрез или сечение.
+
+
+## hiddenLinesShow - Признак отрисовки невидимых линий
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - отрисовка включена, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - отрисовка выключена. |
+Синтаксис Automation:
+```
+hiddenLinesShow = iAssViewParam.hiddenLinesShow Получить свойство (* )
+iAssViewParam.hiddenLinesShow = hiddenLinesShow Установить свойство (* )
+hiddenLinesShow = iAssViewParam.GetHiddenLinesShow() Получить свойство (**)
+iAssViewParam. SetHiddenLinesShow(hiddenLinesShow) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## hiddenLinesStyle - Номер стиля отрисовки невидимых линий
+
+Тип данных:long.
+Значения свойства:
+| номер стиля | |
+| --- | --- |
+| 0 | - умолчательный стиль. |
+Синтаксис Automation:
+```
+visibleLinesStyle = iAssViewParam.visibleLinesStyle Получить свойство (* )
+iAssViewParam.visibleLinesStyle = visibleLinesStyle Установить свойство (* )
+visibleLinesStyle = iAssViewParam.GetVisibleLinesStyle() Получить свойство (**)
+iAssViewParam. SetVisibleLinesStyle(visibleLinesStyle) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## projBodies - Проецировать ли тела
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - проецирование включено, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - проецирование выключено. |
+Синтаксис Automation:
+```
+projBodies = iAssViewParam.projBodies Получить свойство (* )
+iAssViewParam.projBodies = projBodies Установить свойство (* )
+projBodies = iAssViewParam.GetProjBodies() Получить свойство (**)
+iAssViewParam. SetProjBodies(projBodies) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## projectionLink - Состояние проекционной связи
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - включена, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - выключена. |
+Синтаксис Automation:
+```
+projectionLink = iAssViewParam.projectionLink Получить свойство (* )
+iAssViewParam.projectionLink = projectionLink Установить свойство (* )
+projectionLink = iAssViewParam.GetProjectionLink() Получить свойство (**)
+iAssViewParam. SetProjectionLink(projectionLink) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## projectionName - Имя проекции (из списка проекций в документе-источнике)
+
+Тип данных:BSTR.
+Синтаксис Automation:
+```
+projectionName = iAssViewParam.projectionName Получить свойство (* )
+iAssViewParam.projectionName = projectionName Установить свойство (* )
+projectionName = iAssViewParam.GetProjectionName() Получить свойство (**)
+iAssViewParam. SetProjectionName(projectionName) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## projSurfaces - Проецировать ли поверхности
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - проецирование включено, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - проецирование выключено. |
+Синтаксис Automation:
+```
+projSurfaces = iAssViewParam.projSurfaces Получить свойство (* )
+iAssViewParam.projSurfaces = projSurfaces Установить свойство (* )
+projSurfaces = iAssViewParam.GetProjSurfaces() Получить свойство (**)
+iAssViewParam. SetProjSurfaces(projSurfaces) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## projThreads - Проецировать ли резьбы
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - проецирование включено, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - проецирование выключено. |
+Синтаксис Automation:
+```
+projThreads = iAssViewParam.projThreads Получить свойство (* )
+iAssViewParam.projThreads = projThreads Установить свойство (* )
+projThreads = iAssViewParam.GetProjThreads() Получить свойство (**)
+iAssViewParam. SetProjThreads(projThreads) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## sameHatch - Признак одинаковой штриховки всех деталей сборки
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - штриховка одинаковая, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - штриховка разная. |
+Синтаксис Automation:
+```
+sameHatch = iAssViewParam.sameHatch Получить свойство (* )
+iAssViewParam.sameHatch = sameHatch Установить свойство (* )
+iAssViewParam.GetSameHatch() Получить свойство (**)
+iAssViewParam. SetSameHatch(sameHatch) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство используется только для видов типа разрез или сечение.
+
+
+## section - Признак разрез/сечение
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - сечение, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - разрез. |
+Синтаксис Automation:
+```
+section = iAssViewParam.section Получить свойство (* )
+iAssViewParam.section = section Установить свойство (* )
+section = iAssViewParam.GetSection() Получить свойство (**)
+iAssViewParam.SetSection(section) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство используется только для видов типа разрез или сечение.
+
+
+## SetDimensionLayoutScaling - Установить признак масштабирования аннотационных объектов вида
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDimensionLayoutScaling(BOOL scaling);
+Входной параметр:
+scaling TRUE - масштабировать аннотационные объекты вида,
+FALSE - не масштабировать объекты.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Используется только для изменения параметров вида ksDocument2D::ksSetObjParam.
+2. Используется для всех видов, в том числе и для обычного (неассоциативного) вида.
+
+
+## tangentEdgesShow - Признак отрисовки видимых линий перехода
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - отрисовка включена, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - отрисовка выключена. |
+Синтаксис Automation:
+```
+tangentEdgesShow = iAssViewParam.tangentEdgesShow Получить свойство (* )
+iAssViewParam.tangentEdgesShow = tangentEdgesShow Установить свойство (* )
+tangentEdgesShow = iAssViewParam.GetTangentEdgesShow() Получить свойство (**)
+iAssViewParam. SetTangentEdgesShow(tangentEdgesShow) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## tangentEdgesStyle - Номер стиля отрисовки видимых линий перехода
+
+Тип данных:long.
+Значения свойства:
+| номер стиля | |
+| --- | --- |
+| 0 | - умолчательный стиль. |
+Синтаксис Automation:
+```
+tangentEdgesStyle = iAssViewParam.tangentEdgesStyle Получить свойство (* )
+iAssViewParam.tangentEdgesStyle = tangentEdgesStyle Установить свойство (* )
+tangentEdgesStyle = iAssViewParam.GetTangentEdgesStyle() Получить свойство (**)
+iAssViewParam. SetTangentEdgesStyle(tangentEdgesStyle) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## viewType - Тип вида
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| | - Тип вида LtViewType. |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+viewType = iAssociationView.viewType Получить свойство (* )
+viewType = iAssociationView.GetViewType() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## visibleLinesStyle - Номер стиля отрисовки видимых ребер и очерков
+
+Тип данных:long.
+Значения свойства:
+| номер стиля | |
+| --- | --- |
+| 0 | - умолчательный стиль. |
+Синтаксис Automation:
+```
+hiddenLinesStyle = iAssViewParam.hiddenLinesStyle Получить свойство (* )
+iAssViewParam.hiddenLinesStyle = hiddenLinesStyle Установить свойство (* )
+hiddenLinesStyle = iAssViewParam.GetHiddenLinesStyle() Получить свойство (**)
+iAssViewParam. SetHiddenLinesStyle(hiddenLinesStyle) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksattribute3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksattribute3d.md
new file mode 100644
index 0000000..64359e4
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksattribute3d.md
@@ -0,0 +1,69 @@
+---
+title: "Работа с атрибутами объектов модели (Интерфейсы ksAttribute3D, IAttribute3D)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, feature]
+tags: [interface, api7, 3d, feature, ksattribute3d]
+sources:
+ - ksattribute3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект Дерева построения (Интерфейсы ksFeature, IFeature) > Интерфейс массива атрибутов объектов модели (Интерфейсы ksAttribute3DCollection, IAttribute3DCollection) *
+
+
+## Работа с атрибутами объектов модели (Интерфейсы ksAttribute3D, IAttribute3D)
+
+Интерфейс атрибута объектов модели.
+| ksAttribute3D | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IAttribute3D | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен следующими способами:
+•использованием методов интерфейсов ksAttribute3DCollection, ksAttributeObject.
+•использованием экспортных функций ksCreateAttr3DExW, ksCreateAttr3DEx, ksCreateAttr3D, ksChoiceAttr3D.
+
+
+## FeatureCollection - Получить массив объектов заданного типа, имеющих данный атрибут
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksFeatureCollection* FeatureCollection(int objType);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFEATURECOLLECTION FeatureCollection(int objType);
+Входные параметры:
+objType - тип трехмерного объекта.
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksFeatureCollection. - массив, содержащий объекты дерева построений, на которые установлен данный атрибут, и которые имеют заданный тип.
+```
+Примечание:
+Если objType = o3d_unknown - выдавать все объекты.
+
+
+## GetNameType - Получить имя типа атрибута
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetNameType();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPOLESTR GetNameType();
+Входные параметры:
+objType - тип трехмерного объекта.
+Возвращаемое значение:
+Имя файла библиотеки типов - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## reference - Указатель на атрибут
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+reference = iAttribute3D.reference Получить свойство (* )
+reference = iAttribute3D.GetReference() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksattribute3dcollection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksattribute3dcollection.md
new file mode 100644
index 0000000..8be3d81
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksattribute3dcollection.md
@@ -0,0 +1,157 @@
+---
+title: "Интерфейс массива атрибутов объектов модели (Интерфейсы ksAttribute3DCollection, IAttribute3DCollection)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, assembly, feature]
+tags: [interface, api7, 3d, assembly, feature, ksattribute3dcollection]
+sources:
+ - ksattribute3dcollection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект Дерева построения (Интерфейсы ksFeature, IFeature) *
+
+
+## Интерфейс массива атрибутов объектов модели (Интерфейсы ksAttribute3DCollection, IAttribute3DCollection)
+
+Интерфейс массива атрибутов объектов модели.
+| ksAttribute3DCollection | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IAttribute3DCollection | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием методов интерфейсов ksFeatureCollection::AttributeCollection, ksFeature::AttributeCollectionEx, ksFeature::AttributeCollection, ksDocument3D::AttributeCollection.
+Работа с атрибутами объектов модели (Интерфейсы ksAttribute3D, IAttribute3D)
+
+
+## FindIt - Получить индекс элемента массива
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetByIndex (ksAttribute3D* obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+unsigned long GetByIndex (LPATTRIBUTE3D obj);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента массива.
+```
+
+
+## First - Получить указатель на интерфейс первого атрибута
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksAttribute3D* First();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPATTRIBUTE3D First();
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksAttribute3D или IAttribute3D.
+```
+
+
+## GetByIndex - Получить указатель на интерфейс атрибута по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksAttribute3D* GetByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPATTRIBUTE3D GetByIndex (long index);
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksAttribute3D или IAttribute3D.
+```
+
+
+## GetCount - Получить количество элементов массива атрибутов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+unsigned long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+количество элементов массива.
+```
+
+
+## Last - Получить указатель на интерфейс последнего атрибута
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksAttribute3D* Last();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPATTRIBUTE3D Last();
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksAttribute3D или IAttribute3D.
+```
+
+
+## Next - Получить указатель на интерфейс следующего атрибута
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksAttribute3D* Next();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPATTRIBUTE3D Next();
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksAttribute3D или IAttribute3D.
+```
+
+
+## Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего атрибута
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksAttribute3D* Prev();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPATTRIBUTE3D Prev();
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksAttribute3D или IAttribute3D.
+```
+
+
+## Refresh - Обновить массив атрибутов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Refresh();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Refresh();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+После вызова данной функции возникает полное соответствие массива с массивом атрибутов объекта в документе.
+
+
+## Select - Выделить атрибуты данного типа или с данными ключами
+
+Синтаксис
+```
+BOOL Select (long key1,
+long key2,
+long key3,
+long key4,
+double numb,
+int objType);
+Входные параметры:
+key1, key2, key3, key4 - ключи для поиска по ключам либо 0,
+numb - номер типа атрибута для поиска по номеру либо 0,
+objType - тип объекта: все объекты дерева построений, кроме компонентов, сопряжений, группы сопряжений.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksattributeobject.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksattributeobject.md
new file mode 100644
index 0000000..5999d3b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksattributeobject.md
@@ -0,0 +1,670 @@
+---
+title: "Интерфейс работы с атрибутами (ksAttributeObject)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksattributeobject]
+sources:
+ - ksattributeobject.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы работы с атрибутами *
+
+
+## Интерфейс работы с атрибутами (ksAttributeObject)
+
+Интерфейс для работы с атрибутами.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetAttributeObject.
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## ksAddAttrRow - Добавить строку к табличному атрибуту неопределенной длины
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksAddAttrRow.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAddAttrRow (reference pAttr,
+long rowNumb,
+LPDISPATCH flagVisible,
+LPDISPATCH value,
+BSTR password);
+Входные параметры:
+pAttr - указатель на атрибут,
+rowNumb - номер строки,
+flagVisible - указатель на интерфейс динамического массива типа LTVARIANT_ARR ksDynamicArray, указывающего флаги видимости ячеек строки,
+value - указатель на интерфейс ksUserParam, откуда копируются данные,
+password - пароль атрибута.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+Смотрите также ksLtVariant
+Примечание.
+1. Указатель на атрибут reference pAttr может быть получен следующими способами:
+•с помощью интерфейса итератора ksIterator и методов ksIterator::ksCreateAttrIterator, ksIterator::ksMoveAttrIterator,
+•с помощью методов создания атрибутов ksAttributeObject::ksCreateAttr или выбора атрибутов ksAttributeObject::ksChoiceAttr.
+2. Перед использованием указатель flagVisible должен быть получен от интерфейса KompasObject с помощью метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_LtVariant, методов интерфейса ksLtVariant, ksDynamicArray.
+3. Перед использованием указатель value должен быть получен от интерфейса KompasObject с помощью метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_UserParam с последующим наполнением массива с помощью методов интерфейса ksUserParam, ksLtVariant, ksDynamicArray.
+```
+
+
+## ksChoiceAttr - Вывести диалог для просмотра атрибутов объекта и выбора нужного атрибута
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ChoiceAttr.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksChoiceAttr (reference pObj);
+Входной параметр:
+pObj - указатель на объект, к которому подключены атрибуты.
+Возвращаемое значение:
+указатель на атрибут - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Указатель на объект reference pObj может быть получен следующими способами:
+•с помощью свойства reference интерфейса соответствующего объекта,
+•с помощью интерфейса итератора ksIterator и методов ksIterator::ksCreateIterator, ksIterator::ksMoveIterator.
+
+
+## ksChoiceAttr3D - Просмотреть атрибуты объекта документа-модели
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksChoiceAttr3D.
+Синтаксис Automation:
+```
+ksAttribute3D * ksChoiceAttr3D (LPDISPATCH pObj);
+Входные параметры:
+pObj - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс атрибута ksAttribute3D - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksChoiceAttrTypes - Выбрать указанный пользователем в диалоге тип атрибута из библиотеки или документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ChoiceAttrTypes.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksChoiceAttrTypes (BSTR libName);
+Входной параметр:
+libName - имя библиотеки типов атрибутов, если libname = NULL, то тип атрибута берется из текущего документа.
+Возвращаемое значение:
+уникальный номер типа атрибута - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Диалог "привязан" к главному окну.
+
+
+## ksCreateAttr - Создать атрибут по номеру типа атрибута
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCreateAttr.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCreateAttr (reference pObj,
+LPDISPATCH attr,
+double attrID,
+BSTR libName);
+Входные параметры:
+pObj - указатель на объект (группа, вид, отдельный объект), атрибут которого создается. Если pObj = 0, то создается атрибут документа,
+attr - указатель на интерфейс параметров атрибута ksAttributeParam,
+attrID - уникальный номер типа атрибута,
+libName - имя библиотеки типов атрибутов, если libname = NULL, то тип атрибута берется из текущего документа.
+Возвращаемое значение:
+указатель на атрибут - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Примечание.
+1. Указатель на объект reference pObj может быть получен следующими способами:
+•с помощью свойства reference интерфейса соответствующего объекта,
+•с помощью интерфейса итератора ksIterator и методов ksIterator::ksCreateAttrIterator, ksIterator::ksMoveAttrIterator,
+2. Параметры атрибута должны быть заданы с помощью метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_Attribute с последующим наполнением массива с помощью свойств и методов интерфейса ksAttributeParam.
+3. Уникальный номер типа атрибута attrID может быть получен от интерфейса ksLibraryAttrTypeParam с помощью свойства ksLibraryAttrTypeParam::typeid. Тип атрибута должен быть предварительно создан, например, с помощью метода ksAttributeObject::ksCreateAttrType.
+```
+
+
+## ksCreateAttr3D - Cоздать атрибут по номеру типа атрибута из библиотеки
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCreateAttr3D.
+Синтаксис Automation:
+```
+ksAttribute3D* ksCreateAttr3D (LPDISPATCH pObj,
+LPDISPATCH attr,
+double attrID,
+BSTR libname);
+Входные параметры:
+pObj - указатель на объект для которого создается атрибут,
+attr - указатель на интерфейс параметров атрибута ksAttributeParam,
+attrID - уникальный номер типа атрибута,
+libname - имя библиотеки атрибутов если libname = NULL - тип атрибута берется в документе.
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс атрибута ksAttribute3D - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Атрибут можно добавить ко всем объектам дерева построений, кроме компонентов, сопряжений, группы сопряжений.
+2. Параметры атрибута должны быть заданы с помощью метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_Attribute с последующим наполнением массива с помощью свойств и методов интерфейса ksAttributeParam.
+3. Уникальный номер типа атрибута attrID может быть получен от интерфейса ksLibraryAttrTypeParam с помощью свойства ksLibraryAttrTypeParam::typeid. Тип атрибута должен быть предварительно создан, например, с помощью метода ksAttributeObject::ksCreateAttrType.
+
+
+## ksCreateAttr3DEx - Cоздать атрибут по номеру типа атрибута из библиотеки libname
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCreateAttr3DEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+ksAttribute3D * ksCreateAttr3DEx (LPDISPATCH pObj,
+LPDISPATCH pSourcePart,
+LPDISPATCH attr,
+double attrID,
+BSTR libname);
+Входные параметры:
+pObj - указатель на объект для которого создается атрибут,
+sourcePart - указатель на интерфейс вставки детали IPart,
+attr - указатель на структуру параметров атрибута ksAttribute,
+attrID - уникальный номер типа атрибута,
+libName - имя библиотеки типов атрибутов, если libname = NULL, то тип атрибута берется в документе.
+Возвращаемое значение:
+Указатель на атрибут IAttribute3D - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Если libname = NULL - тип атрибута берется в документе.
+2. pObj - может быть равен:
+•NULL или указателю на интерфейс 3d документа IDocument3D - создается атрибут у документа,
+•указателю на интерфейс коллекции объектов дерева IFeatureCollection - атрибут групповой,
+•указателю на интерфейс объекта дерева IFeature - атрибут у определенного объекта.
+3. Атрибут можно добавить ко всем объектам дерева построений, кроме верхнего компонентов, сопряжений, группы сопряжений.
+4. sourcePart - может быть:
+•NULL - атрибут будет создан в текущем документе,
+•указателю на интерфейс детали или подсборки вставленной в сборку IPart - атрибут будет создан в документе-источнике,
+•если sourcePart == pObj создается атрибут документа в источнике.
+
+
+## ksCreateAttrType - Создать тип атрибута в библиотеке
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCreateAttrType.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksCreateAttrType (LPDISPATCH attrType,
+BSTR libName);
+Входные параметры:
+attrType - указатель на интерфейс параметров типа табличного атрибута ksAttributeTypeParam,
+libName - имя библиотеки типов атрибутов, если libname = NULL, то тип атрибута создается в текущем документе.
+Возвращаемое значение:
+уникальный номер типа атрибута - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Параметры атрибута должны быть заданы с помощью метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_AttributeType с последующим наполнением массива с помощью свойств и методов интерфейса ksAttributeTypeParam.
+
+
+## ksDeleteAttr - Удалить атрибут
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - DeleteAttr.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDeleteAttr (reference pObj,
+reference pAttr,
+BSTR password);
+Входные параметры:
+pObj - указатель на объект, к которому подключен атрибут. Если pObj = 0 - атрибут текущего документа,
+pAttr - указатель на удаляемый атрибут,
+password - пароль атрибута.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+1. Указатель на объект reference pObj может быть получен следующими способами:
+•с помощью свойства reference интерфейса соответствующего объекта,
+•с помощью интерфейса итератора ksIterator и методов ksIterator::ksCreateIterator, ksIterator::ksMoveIterator.
+2. Указатель на атрибут reference pAttr может быть получен следующими способами:
+•с помощью интерфейса итератора ksIterator и методов ksIterator::ksCreateAttrIterator, ksIterator::ksMoveAttrIterator,
+•с помощью методов создания атрибутов ksAttributeObject::ksCreateAttr или выбора атрибутов ksAttributeObject::ksChoiceAttr.
+
+
+## ksDeleteAttr3D - Удалить атрибут объекта 3D документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDeleteAttr3D.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDeleteAttr3D (LPDISPATCH pObj, ksAttribute3D *pAttr, BSTR password);
+Входные параметры:
+pObj - указатель на объект, у которого удаляется атрибут,
+pAttr - указатель на атрибут,
+password - пароль.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksDeleteAttrRow - Удалить строку табличного атрибута неопределенной длины
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDeleteAttrRow.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDeleteAttrRow (reference pAttr,
+long rowNumb,
+BSTR password);
+Входные параметры:
+pAttr - указатель на атрибут,
+rowNumb - номер строки,
+password - пароль атрибута.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Указатель на атрибут reference pAttr может быть получен следующими способами:
+•с помощью интерфейса итератора ksIterator и методов ksIterator::ksCreateAttrIterator, ksIterator::ksMoveAttrIterator,
+•с помощью методов создания атрибутов ksAttributeObject::ksCreateAttr или выбора атрибутов ksAttributeObject::ksChoiceAttr.
+
+
+## ksDeleteAttrType - Удалить тип атрибута из библиотеки
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - DeleteAttrType.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDeleteAttrType (double attrID,
+BSTR libName,
+BSTR password);
+Входные параметры:
+attrID - уникальный номер типа,
+libName - имя библиотеки типов атрибутов, если libname = NULL, то тип атрибута удаляется из текущего документа,
+password - пароль типа атрибута.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Уникальный номер типа атрибута attrID может быть получен от интерфейса ksLibraryAttrTypeParam с помощью свойства ksLibraryAttrTypeParam::typeid или с помощью метода ksAttributeObject::ksGetAttrKeysInfo.
+
+
+## ksGetAttrColumnInfo - Получить информацию о столбце атрибута
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetAttrColumnInfo.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetAttrColumnInfo (reference pAttr,
+long columnNumb,
+LPDISPATCH columnInfo);
+Входные параметры:
+pAttr - указатель на атрибут,
+columnNumb - номер колонки.
+Выходной параметр:
+columnInfo - указатель на интерфейс параметров столбца табличного атрибута ksColumnInfoParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Указатель на атрибут reference pAttr может быть получен следующими способами:
+•с помощью интерфейса итератора ksIterator и методов ksIterator::ksCreateAttrIterator, ksIterator::ksMoveAttrIterator,
+•с помощью методов создания атрибутов ksAttributeObject::ksCreateAttr или выбора атрибутов ksAttributeObject::ksChoiceAttr.
+
+
+## ksGetAttrKeysInfo - Получить информацию о ключах атрибута
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetAttrKeysInfo.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetAttrKeysInfo (reference pAttr,
+long* key1,
+long* key2,
+long* key3,
+long* key4,
+double* attrID);
+Входной параметр:
+pAttr - указатель на атрибут.
+Выходные параметры:
+key1, key2, key3, key4 - ключи атрибута,
+attrID - уникальный номер типа атрибута.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Указатель на атрибут reference pAttr может быть получен следующими способами:
+•с помощью интерфейса итератора ksIterator и методов ksIterator::ksCreateAttrIterator, ksIterator::ksMoveAttrIterator,
+•с помощью методов создания атрибутов ksAttributeObject::ksCreateAttr или выбора атрибутов ksAttributeObject::ksChoiceAttr.
+
+
+## ksGetAttrRow - Получить строку атрибута
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetAttrRow.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetAttrRow (reference pAttr,
+long rowNumb,
+LPDISPATCH flagVisible,
+LPDISPATCH columnKeys,
+LPDISPATCH value);
+Входные параметры:
+pAttr - указатель на атрибут,
+rowNumb - номер строки.
+Выходной параметр:
+value - указатель на интерфейс ksUserParam, куда копируются данные.
+flagVisible - указатель на интерфейс динамического массива типа LTVARIANT_ARR ksDynamicArray, указывающего флаги видимости ячеек строки,
+columnKeys - указатель на интерфейс динамического массива типа LTVARIANT_ARR ksDynamicArray, указывающего ключи строки.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+Смотрите также:ksLtVariant
+```
+Примечание:
+1. Указатель на атрибут reference pAttr может быть получен следующими способами:
+•с помощью интерфейса итератора ksIterator и методов ksIterator::ksCreateAttrIterator, ksIterator::ksMoveAttrIterator,
+•с помощью методов создания атрибутов ksAttributeObject::ksCreateAttr или выбора атрибутов ksAttributeObject::ksChoiceAttr.
+2. Перед использованием указатель flagVisible должен быть получен от интерфейса KompasObject с помощью метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_LtVariant.
+3. Перед использованием указатель value должен быть получен от интерфейса KompasObject с помощью метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_UserParam.
+4. Для получения размера данных строки атрибута может быть использован метод ksAttributeObject::ksGetSizeAttrRow.
+
+
+## ksGetAttrTabInfo - Получить информацию о количестве строк и столбцов атрибута
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetAttrTabInfo.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetAttrTabInfo (long pAttr,
+long* rowsCount,
+long* columnsCount);
+Входной параметр:
+pAttr - указатель на атрибут.
+Выходные параметры:
+rowsCount - количество строк атрибута,
+columnsCount - количество столбцов атрибута.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Указатель на атрибут reference pAttr может быть получен следующими способами:
+•с помощью интерфейса итератора ksIterator и методов ksIterator::ksCreateAttrIterator, ksIterator::ksMoveAttrIterator,
+•с помощью методов создания атрибутов ksAttributeObject::ksCreateAttr или выбора атрибутов ksAttributeObject::ksChoiceAttr.
+
+
+## ksGetAttrType - Получить описание типа табличного атрибута из библиотеки или текущего документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetAttrType.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetAttrType (double attrID,
+BSTR libName,
+LPDISPATCH attrType);
+Входной параметр:
+attrID - уникальный номер типа атрибута,
+libName - имя библиотеки типов атрибутов, если libname = NULL, то тип атрибута из текущего документа.
+Выходной параметр:
+attrType - указатель на интерфейс параметров типа табличного атрибута ksAttributeTypeParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Уникальный номер типа атрибута attrID может быть получен от интерфейса ksLibraryAttrTypeParam с помощью свойства ksLibraryAttrTypeParam::typeid или с помощью метода ksAttributeObject::ksGetAttrKeysInfo. Тип атрибута должен быть предварительно создан, например, с помощью метода ksAttributeObject::ksCreateAttrType.
+2. Перед использованием указатель attrType должен быть получен с помощью метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_AttributeType.
+
+
+## ksGetAttrValue - Получить значение ячейки из таблицы атрибута
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetAttrValue.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetAttrValue (reference pAttr,
+long rowNumb,
+long columnNumb,
+LPDISPATCH flagVisible,
+LPDISPATCH columnKeys,
+LPDISPATCH value);
+Входные параметры:
+pAttr - указатель на атрибут,
+rowNumb - номер строки,
+columnNumb - номер колонки.
+Выходной параметр:
+value - указатель на интерфейс ksUserParam, куда копируется значение ячейки,
+flagVisible - указатель на интерфейс динамического массива типа LTVARIANT_ARR ksDynamicArray, указывающего флаги видимости ячеек,
+columnKeys - указатель на интерфейс динамического массива типа LTVARIANT_ARR ksDynamicArray, указывающего ключи полей колонки.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Смотрите также:ksLtVariant
+```
+Примечание
+1. Для нетабличного атрибута номер колонки равен нулю.
+2. Указатель на атрибут reference pAttr может быть получен следующими способами:
+•с помощью интерфейса итератора ksIterator и методов ksIterator::ksCreateAttrIterator, ksIterator::ksMoveAttrIterator,
+•с помощью методов создания атрибутов ksAttributeObject::ksCreateAttr или выбора атрибутов ksAttributeObject::ksChoiceAttr.
+3. Перед использованием указатель flagVisible должен быть получен от интерфейса KompasObject с помощью метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_LtVariant.
+4. Перед использованием указатель value должен быть получен от интерфейса KompasObject с помощью метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_UserParam.
+5. Для получения размера данных ячейки атрибута может быть использован метод ksAttributeObject::ksGetSizeAttrValue.
+
+
+## ksGetLibraryAttrTypesArray - Получить указатель на динамический массив типов атрибутов типа LIBRARY_ATTR_TYPE_ARR, находящихся в заданной библиотеке типов - ksDynamicArray
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetLibraryAttrTypesArray.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ksGetLibraryAttrTypesArray (BSTR libName);
+Входной параметр:
+libName - имя библиотеки типов атрибутов. Если libname = NULL, то типы атрибутов из текущего документа.
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс массива ksDynamicArray типа LIBRARY_ATTR_TYPE_ARR - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksGetSizeAttrRow - Получить размер данных строки атрибутов
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSizeAttrRow.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetSizeAttrRow (reference pAttr,
+long* count);
+Входной параметр:
+pAttr - указатель на атрибут.
+Выходной параметр:
+count - число ячеек с учетом записей.
+Возвращаемое значение:
+длина строки атрибута - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Указатель на атрибут reference pAttr может быть получен следующими способами:
+•с помощью интерфейса итератора ksIterator и методов ksIterator::ksCreateAttrIterator, ksIterator::ksMoveAttrIterator,
+•с помощью методов создания атрибутов ksAttributeObject::ksCreateAttr или выбора атрибутов ksAttributeObject::ksChoiceAttr.
+2. При использовании данного метода, не использующего Unicode, размер данных строкового типа будет рассчитываться для unicode строк, как для ANSI строк.
+
+
+## ksGetSizeAttrRowW - Получить размер данных строки атрибутов (Unicode)
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSizeAttrRowW.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetSizeAttrRowW (reference pAttr,
+long* count);
+Входной параметр:
+pAttr - указатель на атрибут.
+Выходной параметр:
+count - число ячеек с учетом записей.
+Возвращаемое значение:
+длина строки атрибута - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Указатель на атрибут reference pAttr может быть получен следующими способами:
+•с помощью интерфейса итератора ksIterator и методов ksIterator::ksCreateAttrIterator, ksIterator::ksMoveAttrIterator,
+•с помощью методов создания атрибутов ksAttributeObject::ksCreateAttr или выбора атрибутов ksAttributeObject::ksChoiceAttr.
+2. При использовании метода ksAttributeObject::ksGetSizeAttrRow, не использующего Unicode, размер данных строкового типа будет расcчитываться для unicode строк, как для ANSI строк.
+
+
+## ksGetSizeAttrValue - Получить размер данных ячейки
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSizeAttrValue
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetSizeAttrValue (reference pAttr,
+long columnNumb,
+long* count);
+Входные параметры:
+pAttr - указатель на атрибут,
+columnNumb - номер колонки.
+Выходной параметр:
+count - число ячеек с учетом записей.
+Возвращаемое значение:
+длина строки ячейки атрибута - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Указатель на атрибут reference pAttr может быть получен следующими способами:
+•с помощью интерфейса итератора ksIterator и методов ksIterator::ksCreateAttrIterator, ksIterator::ksMoveAttrIterator,
+•с помощью методов создания атрибутов ksAttributeObject::ksCreateAttr или выбора атрибутов ksAttributeObject::ksChoiceAttr.
+2. При использовании данного метода, не использующего Unicode, размер данных строкового типа будет расcчитываться для unicode строк, как для ANSI строк.
+
+
+## ksGetSizeAttrValueW - Получить размер данных ячейки (Unicode)
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSizeAttrValueW
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetSizeAttrValueW (reference pAttr,
+long columnNumb,
+long* count);
+Входные параметры:
+pAttr - указатель на атрибут,
+columnNumb - номер колонки.
+Выходной параметр:
+Count - число ячеек с учетом записей.
+Возвращаемое значение:
+длина строки ячейки атрибута - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Указатель на атрибут reference pAttr может быть получен следующими способами:
+•с помощью интерфейса итератора ksIterator и методов ksIterator::ksCreateAttrIterator, ksIterator::ksMoveAttrIterator,
+•с помощью методов создания атрибутов ksAttributeObject::ksCreateAttr или выбора атрибутов ksAttributeObject::ksChoiceAttr.
+2. При использовании метода ksAttributeObject::ksGetSizeAttrValue, не использующего Unicode, размер данных строкового типа будет расcчитываться для unicode строк, как для ANSI строк.
+
+
+## ksSetAttrRow - Установить данные строки в таблице атрибута
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetAttrRow.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetAttrRow (reference pAttr,
+long rowNumb,
+LPDISPATCH flagVisible,
+LPDISPATCH сolumnKeys,
+LPDISPATCH value,
+BSTR password);
+Входные параметры:
+pAttr - указатель на атрибут,
+rowNumb - номер строки,
+flagVisible - указатель на интерфейс динамического массива типа LTVARIANT_ARR ksDynamicArray, указывающего флаги видимости ячеек строки,
+columnKeys - указатель на интерфейс динамического массива типа LTVARIANT_ARR ksDynamicArray, указывающего ключи строки,
+value - указатель на интерфейс ksUserParam, откуда копируются данные,
+password - пароль атрибута.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+Смотрите также:ksLtVariant
+```
+Примечание:
+1. Указатель на атрибут reference pAttr может быть получен следующими способами:
+•с помощью интерфейса итератора ksIterator и методов ksIterator::ksCreateAttrIterator, ksIterator::ksMoveAttrIterator,
+•с помощью методов создания атрибутов ksAttributeObject::ksCreateAttr или выбора атрибутов ksAttributeObject::ksChoiceAttr.
+2. Указатель flagVisible может быть получен от интерфейса KompasObject с помощью метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_LtVariant, методов интерфейса ksLtVariant, ksDynamicArray.
+3. Указатель value может быть получен от интерфейса KompasObject с помощью метода ompasObject::GetParamStruct с параметром ko_UserParam с последующим наполнением массива с помощью методов интерфейса ksUserParam, ksLtVariant, ksDynamicArray.
+
+
+## ksSetAttrType - Изменить тип атрибута в библиотеке или текущем документе
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetAttrType.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksSetAttrType (double attrID,
+BSTR libName,
+LPDISPATCH attrType,
+BSTR password);
+Входные параметры:
+attrID - уникальный номер типа атрибута,
+libName - имя библиотеки типов атрибутов, если libname = NULL, то тип атрибута изменяется в текущем документе,
+attrType - указатель на интерфейс параметров типа табличного атрибута ksAttributeTypeParam,
+password - пароль типа атрибута.
+Возвращаемое значение:
+уникальный номер типа атрибута - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Уникальный номер типа атрибута attrID может быть получен от интерфейса ksLibraryAttrTypeParam с помощью свойства ksLibraryAttrTypeParam::typeid или с помощью метода ksAttributeObject::ksGetAttrKeysInfo. Тип атрибута типа должен быть предварительно создан, например, с помощью метода ksAttributeObject::ksCreateAttrType.
+2. Перед использованием указатель attrType должен быть получен с помощью метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_AttributeType с последующим наполнением параметрами с помощью свойств и методов интерфейса ksAttributeTypeParam.
+
+
+## ksSetAttrValue - Установить значение ячейки в таблице атрибута
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetAttrValue.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetAttrValue (reference pAttr,
+long rowNumb,
+long columnNumb,
+LPDISPATCH
+flagVisible,
+LPDISPATCH columnKeys,
+LPDISPATCH value,
+BSTR password);
+Входные параметры:
+pAttr - указатель на атрибут,
+rowNumb - номер строки,
+columnNumb - номер колонки,
+flagVisible - указатель на интерфейс динамического массива типа LTVARIANT_ARR ksDynamicArray, указывающего флаги видимости ячеек,
+columnKeys - указатель на интерфейс динамического массива типа LTVARIANT_ARR ksDynamicArray, указывающего ключи полей колонки,
+value - указатель на интерфейс ksUserParam, откуда копируется значение ячейки,
+password - пароль атрибута.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+Смотрите также:ksLtVariant
+```
+Примечание:
+1. Для нетабличного атрибута номер колонки равен нулю.
+2. Указатель на атрибут reference pAttr может быть получен следующими способами:
+•с помощью интерфейса итератора ksIterator и методов ksIterator::ksCreateAttrIterator, ksIterator::ksMoveAttrIterator,
+•с помощью методов создания атрибутов ksAttributeObject::ksCreateAttr или выбора атрибутов ksAttributeObject::ksChoiceAttr.
+3. Перед использованием указатель flagVisible должен быть получен от интерфейса KompasObject с помощью метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_LtVariant, методов интерфейса ksLtVariant, интерфейса ksDynamicArray, метода ksDynamicArray::ksSetArrayItem, ksDynamicArray::ksAddArrayItem.
+4. Перед использованием указатель value должен быть получен от интерфейса KompasObject с помощью метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_UserParam с последующим наполнением массива с помощью методов интерфейса ksUserParam, ksLtVariant, ksDynamicArray.
+
+
+## ksViewEditAttr - Вывести диалог для просмотра или редактирования атрибута
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ViewEditAttr.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksViewEditAttr (reference pAttr,
+long type,
+BSTR password);
+Входные параметры:
+pAttr - указатель на атрибут,
+type - режим работы: - 1 - режим просмотра, 2 - режим редактирования
+password - пароль типа атрибута.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+1. Диалог "привязан" к главному окну.
+2. Указатель на атрибут reference pAttr может быть получен следующими способами:
+•с помощью интерфейса итератора ksIterator и методов ksIterator::ksCreateAttrIterator, ksIterator::ksMoveAttrIterator,
+•с помощью методов создания атрибутов ksAttributeObject::ksCreateAttr или выбора атрибутов ksAttributeObject::ksChoiceAttr.
+
+
+## ksViewEditAttrType - Вывести диалог для просмотра или редактирования типа атрибута
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ViewEditAttrType.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksViewEditAttrType (BSTR libName,
+long type,
+double attrID,
+BSTR password);
+Входные параметры:
+libName - имя библиотеки типов атрибутов. Если libname = NULL, типы атрибутов берутся из текущего документа,
+type - режим работы: 1 - режим просмотра, 2 - режим редактирования,
+attrId - уникальный номер типа атрибута,
+password - пароль типа атрибута.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Уникальный номер типа атрибута attrID может быть получен от интерфейса ksLibraryAttrTypeParam с помощью свойства ksLibraryAttrTypeParam::typeid или от интерфейса ksAttributeObject с помощью метода ksAttributeObject::ksGetAttrKeysInfo. Тип атрибута должен быть предварительно создан, например, с помощью метода ksAttributeObject::ksCreateAttrType.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksattributeparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksattributeparam.md
new file mode 100644
index 0000000..5466b46
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksattributeparam.md
@@ -0,0 +1,162 @@
+---
+title: "Табличный атрибут (Интерфейс ksAttributeParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksattributeparam]
+sources:
+ - ksattributeparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы работы с атрибутами > Интерфейсы параметров атрибутов *
+
+
+## Табличный атрибут (Интерфейс ksAttributeParam)
+
+Интерфейс параметров атрибута.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - ksAttribute.
+Примечание:
+1. Перед использованием указатель на интерфейс должен быть определен с помощью метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_Attribute.
+2. При создании типа атрибута ключам key1 - key4 могут быть присвоены нулевые значения. Если заданы ненулевые значения ключей или одного из ключей, эти значения могут быть использованы в дальнейшем как дополнительные идентификаторы для поиска атрибута с помощью итератора по атрибутам ksIterator::ksCreateAttrIterator. При присвоении значений ключам рекомендуется для ключей key1, key3 присваивать код, идентифицирующий разработчика, для ключа key2 - код атрибута, для ключа key4 - системный код. Значения параметра key4 от 0 до 1000 зарезервированы за ЗАО "АСКОН".
+3. Значения ключей атрибута могут быть получены с помощью метода ksAttributeObject::ksGetAttrKeysInfo.
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## GetColumnKeys - Получить указатель на интерфейс динамического массива ключей колонок атрибута типа LTVARIANT_ARR - ksDynamicArray
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetColumnKeys();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива типа LTVARIANT_ARR ksDynamicArray.
+Смотрите также ksLtVariant
+```
+
+
+## GetFlagVisible - Получить указатель на интерфейс динамического массива типа LTVARIANT_ARR - ksDynamicArray
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetFlagVisible();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива типа LTVARIANT_ARR ksDynamicArray.
+```
+Примечание:
+Интерфейс динамического массива ksDynamicArray определяет для каждой колонки атрибута видимость-невидимость.
+Смотрите также ksLtVariant
+
+
+## GetValues - Получить указатель на интерфейс массива значений ячеек таблицы атрибутов ksUserParam
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetValues();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksUserParam.
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры.
+2. Динамические массивы не создаются.
+
+
+## Key1, key3 - Ключи атрибута
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+key1 = iAttributeTypeParam.key1 Получить свойство (* )
+iAttributeTypeParam.key1 = key1 Установить свойство (* )
+key1 = iAttributeTypeParam.GetKey1() Получить свойство (**)
+iAttributeTypeParam.SetKey1( key1 ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данные ключи рекомендуются как код разработчика.
+
+
+## Key2 - код атрибута key2
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+key2 = iAttributeTypeParam.key2 Получить свойство (* )
+iAttributeTypeParam.key2 = key2 Установить свойство (* )
+key2 = iAttributeTypeParam.GetKey2() Получить свойство (**)
+iAttributeTypeParam.SetKey2( key2 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Key4 - Системный код атрибута
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+key4 = iAttributeTypeParam.key4 Получить свойство (* )
+iAttributeTypeParam.key4 = key4 Установить свойство (* )
+key4 = iAttributeTypeParam.GetKey4() Получить свойство (**)
+iAttributeTypeParam.SetKey4( key4 ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Значения параметра key4 от 0 до 1000 зарезервированы за ЗАО "АСКОН".
+
+
+## Password - Пароль типа атрибута
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+password = iAttributeTypeParam.password Получить свойство (* )
+iAttributeTypeParam.password = password Установить свойство (* )
+password = iAttributeTypeParam.GetPassword() Получить свойство (**)
+iAttributeTypeParam.SetPassword( password ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если строка не пустая, то пароль защищает тип атрибута от несанкционированного изменения.
+
+
+## SetColumnKeys - Установить указатель на интерфейс динамического массива ключей колонок атрибута типа LTVARIANT_ARR - ksDynamicArray
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetColumnKeys (LPDISPATCH value);
+Входной параметр:
+value - указатель на интерфейс динамического массива типа LTVARIANT_ARR ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Смотрите также ksLtVariant
+```
+
+
+## SetFlagVisible - Установить указатель на интерфейс динамического массива типа LTVARIANT_ARR - ksDynamicArray
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetFlagVisible (LPDISPATCH value);
+Входной параметр:
+value - указатель на интерфейс динамического массива типа LTVARIANT_ARR ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Интерфейс динамического массива ksDynamicArray определяет для каждой колонки атрибута видимость-невидимость.
+Смотрите также ksLtVariant
+
+
+## SetValues - Заполнить массив значений ячеек таблицы атрибутов ksUserParam
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetValues (LPDISPATCH value);
+Входной параметр:
+value - указатель на интерфейс массива значений ячеек таблицы атрибутов ksUserParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksattributetypeparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksattributetypeparam.md
new file mode 100644
index 0000000..de456f8
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksattributetypeparam.md
@@ -0,0 +1,152 @@
+---
+title: "Тип табличного атрибута (Интерфейс ksAttributeTypeParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksattributetypeparam]
+sources:
+ - ksattributetypeparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы работы с атрибутами > Интерфейсы параметров атрибутов *
+
+
+## Тип табличного атрибута (Интерфейс ksAttributeTypeParam)
+
+Интерфейс параметров типа атрибута.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - ksAttributeType.
+Примечание:
+1. Перед использованием указатель на интерфейс должен быть определен с помощью метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_AttributeType.
+2. Параметры интерфейса могут быть получены с помощью метода ksAttributeObject::ksGetAttrType.
+3. При создании типа атрибута ключам key1 - key4 могут быть присвоены нулевые значения. Если заданы ненулевые значения ключей или одного из ключей, эти значения могут быть использованы в дальнейшем как дополнительные идентификаторы для поиска атрибута с помощью итератора по атрибутам ksIterator::ksCreateAttrIterator. При присвоении значений ключам рекомендуется для ключей key1, key3 присваивать код, идентифицирующий разработчика, для ключа key2 - код атрибута, для ключа key4 - системный код. Значения параметра key4 от 0 до 1000 зарезервированы за ЗАО "АСКОН".
+4. Значения ключей атрибута могут быть получены с помощью метода ksAttributeObject::ksGetAttrKeysInfo.
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## flagVisible - Признак видимости колонки в таблице атрибута
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+flagVisible = iAttributeTypeParam.flagVisible Получить свойство (* )
+iAttributeTypeParam.flagVisible = flagVisible Установить свойство (* )
+flagVisible = iAttributeTypeParam.GetFlagVisible() Получить свойство (**)
+iAttributeTypeParam.SetFlagVisible( flagVisible ) Установить свойство (**)
+Значения свойства:
+TRUE - невидимый атрибут,
+FALSE - видимый атрибут.
+```
+
+
+## GetColumns - Получить указатель на интерфейс динамического массива колонок атрибутов типа ATTR_COLUMN_ARR - ksDynamicArray
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetColumns();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива колонок атрибутов типа ATTR_COLUMN_ARR ksDynamicArray.
+Смотрите также ksColumnInfoParam
+```
+
+
+## header - Заголовoк-комментарий типа атрибута
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+header = iAttributeTypeParam.header Получить свойство (* )
+iAttributeTypeParam.header = header Установить свойство (* )
+header = iAttributeTypeParam.GetHeader() Получить свойство (**)
+iAttributeTypeParam.SetHeader( header ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры типа атрибута.
+2. Создается динамический массив колонок типа ATTR_COLUMN_ARR.
+
+
+## key1, key3 - Ключи атрибута
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+key1 = iAttributeTypeParam.key1 Получить свойство (* )
+iAttributeTypeParam.key1 = key1 Установить свойство (* )
+key1 = iAttributeTypeParam.GetKey1() Получить свойство (**)
+iAttributeTypeParam.SetKey1( key1 ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данные ключи рекомендуются как код разработчика.
+
+
+## key2 - Код атрибута
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+key2 = iAttributeTypeParam.key2 Получить свойство (* )
+iAttributeTypeParam.key2 = key2 Установить свойство (* )
+key2 = iAttributeTypeParam.GetKey2() Получить свойство (**)
+iAttributeTypeParam.SetKey2( key2 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## key4 - Системный код атрибута
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+key4 = iAttributeTypeParam.key4 Получить свойство (* )
+iAttributeTypeParam.key4 = key4 Установить свойство (* )
+key4 = iAttributeTypeParam.GetKey4() Получить свойство (**)
+iAttributeTypeParam.SetKey4( key4 ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Значения параметра key4 от 0 до 1000 зарезервированы за ОАО "АСКОН".
+
+
+## Password - Пароль типа атрибута
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+password = iAttributeTypeParam.password Получить свойство (* )
+iAttributeTypeParam.password = password Установить свойство (* )
+password = iAttributeTypeParam.GetPassword() Получить свойство (**)
+iAttributeTypeParam.SetPassword( password ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если строка не пустая, то пароль защищает тип атрибута от несанкционированного изменения.
+
+
+## rowsCount - Количество строк в таблице атрибута
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+rowsCount = iAttributeTypeParam.rowsCount Получить свойство (* )
+iAttributeTypeParam.rowsCount = rowsCount Установить свойство (* )
+rowsCount = iAttributeTypeParam.GetRowsCount() Получить свойство (**)
+iAttributeTypeParam.SetRowsCount( rowsCount ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetColumns - Установить указатель на интерфейс динамического массива колонок атрибутов типа ATTR_COLUMN_ARR - ksDynamicArray
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetColumns (LPDISPATCH сolumns);
+Входной параметр:
+сolumns - указатель на интерфейс динамического массива колонок атрибутов типа ATTR_COLUMN_ARR ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Смотрите также ksColumnInfoParam
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaxis2planesdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaxis2planesdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..cf31ffa
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaxis2planesdefinition.md
@@ -0,0 +1,68 @@
+---
+title: "Ось на пересечении плоскостей (Интерфейсы ksAxis2PlanesDefinition, IAxis2PlanesDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksaxis2planesdefinition]
+sources:
+ - ksaxis2planesdefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
+
+
+## Ось на пересечении плоскостей (Интерфейсы ksAxis2PlanesDefinition, IAxis2PlanesDefinition)
+
+Интерфейс параметров вспомогательной оси на пересечении двух плоскостей.
+| ksAxis2PlanesDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IAxis2PlanesDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## GetCurve3D - Получить указатель на интерфейс математической кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetCurve3D();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCURVE3D GetCurve3D();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksCurve3D или iCurve3D.
+```
+
+
+## GetPlane - Получить указатель на интерфейс базовой плоскости с указанным номером
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlane (long number);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetPlane (long number);
+Входной параметр:
+number - номер плоскости (1 или 2).
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс плоскости ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## SetPlane - Изменить указатель на интерфейс базовой плоскости с указанным номером
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlane(long number, LPDISPATCH plane);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlane(long number, LPENTITY plane);
+Входные параметры:
+plane - указатель на интерфейс плоскости ksEntity или IEntity,
+number - номер плоскости (1 или 2).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaxis2pointsdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaxis2pointsdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..8c1ae09
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaxis2pointsdefinition.md
@@ -0,0 +1,68 @@
+---
+title: "Ось через две точки (Интерфейсы ksAxis2PointsDefinition,IAxis2PointsDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksaxis2pointsdefinition]
+sources:
+ - ksaxis2pointsdefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
+
+
+## Ось через две точки (Интерфейсы ksAxis2PointsDefinition,IAxis2PointsDefinition)
+
+Интерфейс параметров вспомогательной оси, проходящей через две точки.
+| ksAxis2PointsDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IAxis2PointsDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## GetCurve3D - Получить указатель на интерфейс математической кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetCurve3D();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCURVE3D GetCurve3D();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksCurve3D или iCurve3D.
+```
+
+
+## GetPoint - Получить указатель на интерфейс точки с указанным номером
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPoint (long number);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetPoint (long number);
+Входной параметр:
+number - номер точки (1 или 2).
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс точки ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## SetPoint - Изменить указатель на интерфейс точки с указанным номером
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPoint (long number, LPDISPATCH point);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPoint (long number, LPENTITY point);
+Входные параметры:
+point - указатель на интерфейс точки ksEntity или IEntity,
+number - номер точки (1 или 2).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaxisconefacedefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaxisconefacedefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..1428eba
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaxisconefacedefinition.md
@@ -0,0 +1,67 @@
+---
+title: "Ось конической грани (Интерфейсы ksAxisConefaceDefinition, IAxisConefaceDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksaxisconefacedefinition]
+sources:
+ - ksaxisconefacedefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
+
+
+## Ось конической грани (Интерфейсы ksAxisConefaceDefinition, IAxisConefaceDefinition)
+
+Интерфейс параметров конструктивной оси конической грани.
+| ksAxisConefaceDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IAxisConefaceDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## GetCurve3D - Получить указатель на интерфейс математической кривой
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetCurve3D();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCURVE3D GetCurve3D();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksCurve3D или iCurve3D.
+```
+
+
+## GetFace - Получить указатель на базовую коническую поверхность
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetFace();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetFace();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс поверхности ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## SetFace - Установить указатель на базовую коническую поверхность
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetFace (LPDISPATCH face);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetFace (LPENTITY face);
+Входной параметр:
+face - указатель на интерфейс поверхности ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaxisedgedefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaxisedgedefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..d5c2158
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaxisedgedefinition.md
@@ -0,0 +1,67 @@
+---
+title: "Ось через ребро (Интерфейсы ksAxisEdgeDefinition, IAxisEdgeDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksaxisedgedefinition]
+sources:
+ - ksaxisedgedefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
+
+
+## Ось через ребро (Интерфейсы ksAxisEdgeDefinition, IAxisEdgeDefinition)
+
+Интерфейс параметров вспомогательной оси, проходящей через прямолинейное ребро.
+| ksAxisEdgeDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IAxisEdgeDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## GetCurve3D - Получить указатель на интерфейс математической кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetCurve3D();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCURVE3D GetCurve3D();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksCurve3D или iCurve3D.
+```
+
+
+## GetEdge - Получить указатель на интерфейс базового ребра
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetEdge();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetEdge();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ребра ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## SetEdge - Изменить указатель на интерфейс базового ребра
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetEdge (LPDISPATCH edge);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetEdge (LPENTITY edge);
+Входной параметр:
+edge - указатель на интерфейс ребра ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaxislineparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaxislineparam.md
new file mode 100644
index 0000000..c7527ea
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaxislineparam.md
@@ -0,0 +1,50 @@
+---
+title: "Интерфейс параметров осевой линии (Интерфейс ksAxisLineParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksaxislineparam]
+sources:
+ - ksaxislineparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Интерфейс параметров осевой линии (Интерфейс ksAxisLineParam)
+
+Интерфейс параметров осевой линии.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - AxisLineParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+
+
+## GetBegPoint - Получить указатель на интерфейс параметров начальной точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetBegPoint();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksMathPointParam.
+```
+
+
+## GetEndPoint - Получить указатель на интерфейс параметров конечной точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetEndPoint();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksMathPointParam.
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaxisoperationsdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaxisoperationsdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..e5c554e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksaxisoperationsdefinition.md
@@ -0,0 +1,65 @@
+---
+title: "Ось формообразующего элемента (Интерфейсы ksAxisOperationsDefinition, IAxisOperationsDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksaxisoperationsdefinition]
+sources:
+ - ksaxisoperationsdefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
+
+
+## Ось формообразующего элемента (Интерфейсы ksAxisOperationsDefinition, IAxisOperationsDefinition)
+
+Интерфейс параметров оси формообразующего элемента.
+| ksAxisOperationsDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IAxisOperationsDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## GetCurve3D - Получить указатель на интерфейс математической кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetCurve3D();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCURVE3D GetCurve3D();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksCurve3D или iCurve3D.
+```
+
+
+## GetOperation - Получить базовый формообразующий элемент
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetOperation();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetOperation();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс элемента ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## SetOperation - Задать базовый формообразующий элемент
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetOperation (LPDISPATCH operation);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetOperation (LPENTITY operation);
+Входной параметр:
+operation - указатель на интерфейс базового формообразующего элемента ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbaseevolutiondefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbaseevolutiondefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..2eaa984
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbaseevolutiondefinition.md
@@ -0,0 +1,168 @@
+---
+title: "Основание - кинематический элемент (Интерфейсы ksBaseEvolutionDefinition, IBaseEvolutionDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, ksbaseevolutiondefinition]
+sources:
+ - ksbaseevolutiondefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Основание - кинематический элемент (Интерфейсы ksBaseEvolutionDefinition, IBaseEvolutionDefinition)
+
+Интерфейс параметров основания - кинематического элемента.
+| ksBaseEvolutionDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IBaseEvolutionDefinition | - интерфейс COM |
+Примечания:
+1. Данный интерфейс устарел. Рекомендуется использовать вместо него интерфейс ksBossLoftDefinition.
+2. Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## GetPathLength - Получить длину результирующей кривой траектории
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetPathLength (unsigned long bitVector);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetPathLength(unsigned long bitVector);
+Входные параметры:
+bitVector - единицы измерения в интервале [ST_MIX_MM..ST_MIX_M].
+Возвращаемое значение:
+длина результирующей кривой траектории - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+Метод работает только на уже построенной операции.
+
+
+## GetSketch - Получить указатель на интерфейс эскиза сечения кинематического элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSketch();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSketch();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс эскиза ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetThinParam - Получить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+BYTE *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+Выходные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## PathPartArray - Получить указатель на интерфейс массива кривых, задающих траекторию движения сечения кинематического элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+IDispatch * PathPartArray();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION PathPartArray();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива кривых ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+
+
+## SetSketch - Установить эскиз сечения кинематического элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSketch (LPDISPATCH sketch);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSketch (LPENTITY sketch);
+Входной параметр:
+sketch - указатель на интерфейс эскиза ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetThinParam - Установить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+BYTE thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+Входные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## sketchShiftType - Тип движения сечения по траектории
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - образующая переносится параллельно самой себе, |
+| --- | --- |
+| 1 | - образующая при переносе сохраняет исходный угол с направляющей, |
+| 2 | - плоскость образующей выставляется и сохраняется ортогональной направляющей. |
+Синтаксис Automation:
+```
+sketchShiftType = iEvolution.sketchShiftType Получить свойство(* )
+iEvolution.sketchShiftType = sketchShiftType Установить свойство (* )
+sketchShiftType = iEvolution.GetSketchShiftType() Получить свойство (**)
+iEvolution.SetSketchShiftType(sketchShiftType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## ThinParam - Получить указатель на интерфейс тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ThinParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPTHINPROPERTY ThinParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс тонкой стенки ksThinParam или IThinParam.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbaseextrusiondefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbaseextrusiondefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..b4a9b8a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbaseextrusiondefinition.md
@@ -0,0 +1,264 @@
+---
+title: "Основание — элемент выдавливания (Интерфейс ksBaseExtrusionDefinition, IBaseExtrusionDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, ksbaseextrusiondefinition]
+sources:
+ - ksbaseextrusiondefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Основание — элемент выдавливания (Интерфейс ksBaseExtrusionDefinition, IBaseExtrusionDefinition)
+
+Интерфейс параметров основания - элемента выдавливания.
+| ksBaseExtrusionDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IBaseExtrusionDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+1. Данный интерфейс устарел. Рекомендуется использовать вместо него интерфейс ksBossExtrusionDefinition
+2. Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## directionType - Направление выдавливания
+
+Тип данных:short.
+Синтаксис Automation:
+```
+directionType = iBaseExtrusion.directionType Получить свойство(* )
+iBaseExtrusion.directionType= directionType Установить свойство (* )
+directionType = iBaseExtrusion.GetDirectionType() Получить свойство (**)
+iBaseExtrusion.SetDirectionType(directionType) Установить свойство (**)
+Значения свойства:
+Типы направлений...
+```
+Примечание:
+1. Нормаль, проведенная к грани, всегда направлена наружу ("из тела детали").
+2. Прямое направление совпадает с нормалью, проведенной к плоскости эскиза.
+3. Для вырезаемого элемента выдавливания направление противоположно нормали.
+
+
+## ExtrusionParam - Получить указатель на интерфейс параметров элемента выдавливания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ExtrusionParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPEXTRUSIONPARAM ExtrusionParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksExtrusionParam или IExtrusionParam.
+```
+
+
+## GetDepthObject - Получить объект, задающий глубину выдавливания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDepthObject (BOOL normal);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetDepthObject (BOOL normal);
+Входные параметры:
+normal - направление выдавливания: (TRUE - совпадает с направлением нормали к плоскости эскиза, FALSE - противоположно направлению нормали к плоскости эскиза).
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта глубины выдавливания ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetSideParam - Получить параметры выдавливания в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetSideParam (BOOL forward,
+short *type,
+double *depth,
+double *draftValue,
+BOOL *draftOutward);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetSideParam (BOOL forward,
+short *type,
+double *depth,
+double *draftValue,
+BOOL *draftOutward);
+Входной параметр:
+forward - направление выдавливания: TRUE - прямое направление, FALSE - обратное направление.
+Выходные параметры:
+type - тип выдавливания,
+depth - глубина выдавливания,
+draftValue - угол уклона,
+draftOutward - направление уклона: FALSE - уклон наружу, TRUE - уклон внутрь.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetSketch - Получить указатель на интерфейс эскиза элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSketch();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSketch();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс эскиза ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetThinParam - Получить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+Выходные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения тонкой стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ResetDepthObject - Отказаться от установленного методом SetDepthObject объекта, задающего глубину выдавливания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ResetDepthObject (BOOL normal);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ResetDepthObject (BOOL normal);
+Входные параметры:
+normal - направление выдавливания: (TRUE - совпадает с направлением нормали к плоскости эскиза, FALSE - противоположно направлению нормали к плоскости эскиза).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+См. также метод SetDepthObject
+```
+
+
+## SetDepthObject - Установить объект, задающий глубину выдавливания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDepthObject (BOOL normal, LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetDepthObject (BOOL normal, LPENTITY obj);
+Входные параметры:
+normal - направление выдавливания: (TRUE - совпадает с направлением нормали к плоскости эскиза, FALSE - противоположно направлению нормали к плоскости эскиза),
+obj - указатель на интерфейс объекта глубины выдавливания ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetSideParam - Установить параметры выдавливания в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSideParam (BOOL forward,
+short type,
+double depth,
+double draftValue,
+BOOL draftOutward);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSideParam (BOOL forward,
+short type,
+double depth,
+double draftValue,
+BOOL draftOutward);
+Входные параметры:
+forward - направление выдавливания: TRUE - прямое направление, FALSE - обратное направление.
+type - тип выдавливания,
+depth - глубина выдавливания,
+draftValue - угол уклона,
+draftOutward - направление уклона: FALSE - уклон наружу, TRUE - уклон внутрь.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetSketch - Задать указатель на интерфейс эскиза элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSketch (LPDISPATCH sketch);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSketch (LPENTITY sketch);
+Входной параметр:
+sketch - указатель на интерфейс эскиза ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetThinParam - Изменить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+Входные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения тонкой стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ThinParam - Получить указатель на интерфейс параметров тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ThinParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPTHINPARAM ThinParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksThinParam или IThinParam.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbaseloftdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbaseloftdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..c65382f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbaseloftdefinition.md
@@ -0,0 +1,149 @@
+---
+title: "Основание — элемент по сечениям (Интерфейсы ksBaseLoftDefinition, IBaseLoftDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, ksbaseloftdefinition]
+sources:
+ - ksbaseloftdefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Основание — элемент по сечениям (Интерфейсы ksBaseLoftDefinition, IBaseLoftDefinition)
+
+Интерфейс параметров основания - элемента по сечениям.
+| ksBaseLoftDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IBaseLoftDefinition | - интерфейс COM |
+Примечания:
+1. Данный интерфейс устарел. Рекомендуется использовать вместо него интерфейс ksBossLoftDefinition.
+2. Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## GetLoftParam - Получить параметры элемента по сечениям
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetLoftParam (BOOL *closed,
+BOOL *flipVertex,
+BOOL *autoPath);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetLoftParam (BOOL *closed,
+BOOL *flipVertex,
+BOOL *autoPath);
+Выходные параметры:
+closed - признак замкнутости траектории: TRUE - траектория замкнута, FALSE - траектория разомкнута,
+flipVertex - параметр зарезервирован для дальнейшего использования,
+autoPath - признак автоматического формирования траектории: TRUE - формировать траекторию автоматически, FALSE - для формирования траектории использовать точки, заданные методом SetLoftPoint.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetThinParam - Получить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+Выходные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения тонкой стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetLoftParam - Изменить параметры операции по сечениям
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetLoftParam (BOOL closed,
+BOOL flipVertex,
+BOOL autoPath);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetLoftParam (BOOL closed,
+BOOL flipVertex,
+BOOL autoPath);
+Входные параметры:
+closed - признак замкнутости траектории: TRUE - траектория замкнута, FALSE - траектория разомкнута,
+flipVertex - параметр зарезервирован для дальнейшего использования,
+autoPath - признак автоматического формирования траектории: TRUE - формировать траекторию автоматически, FALSE - для формирования траектории использовать точки, заданные методом SetLoftPoint.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetThinParam - Изменить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+Выходные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения тонкой стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## Sketches - Получить указатель на интерфейс массива эскизов элемента по сечениям
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Sketches();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION Sketches();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс массива эскизов ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+Примечания:
+1. В массиве включен контроль, не позволяющий добавить в него нулевой указатель на эскиз.
+2. Эскизы из данного массива используются для построения элемента по сечениям.
+
+
+## ThinParam - Получить указатель на интерфейс параметров тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ThinParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPTHINPARAM ThinParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksThinParam или IThinParam.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbaseparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbaseparam.md
new file mode 100644
index 0000000..5d80680
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbaseparam.md
@@ -0,0 +1,132 @@
+---
+title: "Обозначение базы (Интерфейс ksBaseParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksbaseparam]
+sources:
+ - ksbaseparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров обозначений *
+
+
+## Обозначение базы (Интерфейс ksBaseParam)
+
+Интерфейс параметров обозначения базы.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - BaseParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## GetPTextItem - Получить указатель на интерфейс динамического массива компонент текcта ksDynamicArray типа TEXT_ITEM_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPTextItem();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа TEXT_ITEM_ARR.
+```
+Примечание:
+Массив используется при ksBaseParam::type = TRUE.
+Смотрите также: StructTextItemParam
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры объекта "обозначение базы".
+
+
+## SetPTextItem - Установить указатель на интерфейс динамического массива компонент текcта ksDynamicArray типа TEXT_ITEM_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPTextItem (LPDISPATCH pTextItem);
+Входной параметр:
+pTextItem - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа TEXT_ITEM_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Массив используется при ksBaseParam::type = TRUE.
+Смотрите также: TextItemParam
+
+
+## str - Текст в обозначении базы
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+str = iBaseParam.str Получить свойство (* )
+iBaseParam.str = str Установить свойство (* )
+str = iBaseParam.GetStr() Получить свойство (**)
+iBaseParam.SetStr( str ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство используется при type = FALSE.
+
+
+## style - Стиль текста
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| номер системного стиля, | |
+| --- | --- |
+| номер пользовательского стиля. | |
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iBaseParam.style Получить свойство (* )
+iBaseParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iBaseParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iBaseParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили текста...
+```
+
+
+## type - Способ задания надписи в обозначении базы
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| FALSE | - текст в виде строки (текст определяется свойством ksBaseParam::str), |
+| --- | --- |
+| TRUE | - динамический массив компонент текстов (текст определяется массивом pTextItem (смотрите методы ksBaseParam::GetPTextItem и ksBaseParam::SetPTextItem). |
+Синтаксис Automation:
+```
+type = iBaseParam.type Получить свойство (* )
+iBaseParam.type = type Установить свойство (* )
+type = iBaseParam.GetType() Получить свойство (**)
+iBaseParam.SetType( type ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x1, y1 - Координаты базовой точки (начальная точка "опоры")
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+x1 = iBaseParam.x1 Получить свойство (* )
+iBaseParam.x1 = x1 Установить свойство (* )
+x1 = iBaseParam.GetX1() Получить свойство (**)
+iBaseParam.SetX1( x1 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x2, y2 - Координаты конечной точки "опоры"
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+x2 = iBaseParam.x2 Получить свойство (* )
+iBaseParam.x2 = x2 Установить свойство (* )
+x2 = iBaseParam.GetX2() Получить свойство (**)
+iBaseParam.SetX2( x2 ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbaserotateddefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbaserotateddefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..17c1645
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbaserotateddefinition.md
@@ -0,0 +1,202 @@
+---
+title: "Основание — элемент вращения (Интерфейсы ksBaseRotatedDefinition, IBaseRotatedDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, ksbaserotateddefinition]
+sources:
+ - ksbaserotateddefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Основание — элемент вращения (Интерфейсы ksBaseRotatedDefinition, IBaseRotatedDefinition)
+
+Интерфейс параметров основания - элемента вращения.
+| ksBaseRotatedDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IBaseRotatedDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+1. Данный интерфейс устарел. Рекомендуется использовать вместо него интерфейс ksBossRotatedDefinition,
+2. Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## directionType - Направление вращения
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+directionType = iBaseRotated.directionType Получить свойство(* )
+iBaseRotated.directionType= directionType Установить свойство (* )
+directionType = iBaseRotated.GetDirectionType() Получить свойство (**)
+iBaseRotated.SetDirectionType (directionType) Установить свойство (**)
+Значения свойства:
+Типы направлений...
+```
+Примечание:
+1. Прямое направление - вдоль нормали к плоскости эскиза и всегда против часовой стрелки.
+2. Нормаль, проведенная к поверхности тела, всегда выходит из тела.
+
+
+## GetSideParam - Получить параметры вращения в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetSideParam (BOOL forward,
+double *angle);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetSideParam (BOOL forward,
+double * angle);
+Входной параметр:
+forward - направление вращения: TRUE - прямое, FALSE - обратное.
+Выходной параметр:
+angle - угол вращения.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetSketch - Получить указатель на интерфейс эскиза элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSketch();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSketch();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс эскиза ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetThinParam - Получить параметры тонкой стенки элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+Выходные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения тонкой стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## RotatedParam - Получить указатель на интерфейс параметров элемента вращения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH RotatedParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPROTATEDPARAM RotatedParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksRotatedParam или IRotatedParam.
+```
+
+
+## SetSideParam - Изменить параметры вращения в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSideParam (short forward, double angle);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSideParam (BOOL forward, double angle);
+Входные параметры:
+forward - направление вращения: TRUE - прямое, FALSE - обратное.
+angle - угол вращения.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetSketch - Изменить указатель на интерфейс эскиза элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSketch (LPDISPATCH sketch);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSketch (LPENTITY sketch);
+Входной параметр:
+sketch - указатель на интерфейс эскиза ksEntity или IEntity
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetThinParam - Изменить параметры тонкой стенки элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+Входные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения тонкой стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## ThinParam - Получить указатель на интерфейс параметров тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ThinParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPTHINPARAM ThinParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksThinParam или IThinParam.
+```
+
+
+## toroidShapeType - Признак тороида
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - тороид, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - сфероид. |
+Синтаксис Automation:
+```
+toroidShapeType = iBaseRotated.toroidShapeType Получить свойство(* )
+iBaseRotated.toroidShapeType = toroidShapeType Установить свойство (* )
+toroidShapeType = iBaseRotated.GetToroidShapeType() Получить свойство (**)
+iBaseRotated.SetToroidShapeType (toroidShapeType) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbezierparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbezierparam.md
new file mode 100644
index 0000000..57fed4f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbezierparam.md
@@ -0,0 +1,86 @@
+---
+title: "Кривая Безье (Интерфейс ksBezierParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksbezierparam]
+sources:
+ - ksbezierparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов > Кривая Безье *
+
+
+## Кривая Безье (Интерфейс ksBezierParam)
+
+Интерфейс параметров кривой Безье.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - BezierParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## closed - Признак замыкания кривой
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 0 | - кривая не замкнута, |
+| --- | --- |
+| 1 | - кривая замкнута. |
+Синтаксис Automation:
+```
+closed = iBezierParam.closed Получить свойство (* )
+iBezierParam.closed = closed Установить свойство (* )
+closed = iBezierParam.GetClosed() Получить свойство (**)
+iBezierParam.SetClosed( closed ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetMathPointArr - Получить указатель на интерфейс динамического массива параметров математических точек сплайна ksDynamicArray типа POINT_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetMathPointArr();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray параметров математических точек типа POINT_ARR.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры кривой Безье.
+
+
+## SetMathPointArr - Установить динамический массив параметров математических точек сплайна ksDynamicArray типа POINT_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetMathPointArr (LPDISPATCH pMathPoint);
+Входной параметр:
+pMathPoint - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray параметров математических точек типа POINT_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## style - Стиль линии
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iBezierParam.style Получить свойство (* )
+iBezierParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iBezierParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iBezierParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили линий...
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbezierpointparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbezierpointparam.md
new file mode 100644
index 0000000..dd5569d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbezierpointparam.md
@@ -0,0 +1,79 @@
+---
+title: "Узел кривой Безье (Интерфейс ksBezierPointParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksbezierpointparam]
+sources:
+ - ksbezierpointparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов > Кривая Безье *
+
+
+## Узел кривой Безье (Интерфейс ksBezierPointParam)
+
+Интерфейс параметров узла для кривой Безье.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - BezierPointParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## ang - Угол наклона касательной к кривой в базовой точке
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+ang = iBezierPointParam.ang Получить свойство (* )
+iBezierPointParam.ang = ang Установить свойство (* )
+ang = iBezierPointParam.GetAng() Получить свойство (**)
+iBezierPointParam.SetAng( ang ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры узла для кривой Безье.
+
+
+## left - Расстояние от базовой точки до левой точки узла
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+left = iBezierPointParam.left Получить свойство (* )
+iBezierPointParam.left = left Установить свойство (* )
+left = iBezierPointParam.GetLeft() Получить свойство (**)
+iBezierPointParam.SetLeft( left ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## right - Расстояние от базовой точки до правой точки узла
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+right = iBezierPointParam.right Получить свойство (* )
+iBezierPointParam.right = right Установить свойство (* )
+right = iBezierPointParam.GetRight() Получить свойство (**)
+iBezierPointParam.SetRight( right ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x, y - Координаты базовой точки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x = iBezierPointParam.x Получить свойство (* )
+iBezierPointParam.x = x Установить свойство (* )
+x = iBezierPointParam.GetX() Получить свойство (**)
+iBezierPointParam.SetX( x ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbody.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbody.md
new file mode 100644
index 0000000..30115c8
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbody.md
@@ -0,0 +1,225 @@
+---
+title: "Трехмерное тело (Интерфейсы ksBody, Body)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, 2d]
+tags: [interface, api7, 3d, 2d, ksbody]
+sources:
+ - ksbody.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейс массива трехмерных тел (Интерфейсы ksBodyCollection, IBodyCollection) *
+
+
+## Трехмерное тело (Интерфейсы ksBody, Body)
+
+Интерфейс трехмерного тела.
+| ksBody | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IBody | - интерфейс COM |
+Примечание:
+1. Твердое тело состоит из массива граней.
+2. Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции тел ksBodyCollection, IBodyCollection или от интерфейса компонента ksPart, IPart с помощью метода ksPart::GetMainBody, IPart::GetMainBody.
+
+
+## CheckIntersectionWithBody - Проверить наличия пересечений с другим телом
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CheckIntersectionWithBody (LPDISPATCH otherBody,
+BOOL checkTangent);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPINTERSECTIONRESULT CheckIntersectionWithBody (LPBODY otherBody,
+BOOL checkTangent);
+Входные параметры:
+otherBody - тело, с которым проверяется пересечение,
+checkTangent - считать касания пересечениями.
+Возвращаемое значение:
+Интерфейс ksIntersectionResult - в случае успеха,
+NULL - если пересечений нет.
+```
+
+
+## CurveIntersection - Рассчитать пересечения с кривой
+
+Интерфейс..
+Automation:
+BOOL CurveIntersection (LPDISPATCH curve,
+LPDISPATCH fases,
+LPDISPATCH points);
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CurveIntersection (LPCURVE3D curve,
+LPFACECOLLECTION faces,
+LPCOORDINATE3DCOLLECTION points);
+Входные параметры:
+curve - Указатель на интерфейс 3D кривой ksCurve3D.
+Выходные параметры:
+faces - Коллекция граней пересекаемых кривой ksFaceCollection,
+points - Коллекция координат точек пересечений ksCoordinate3dCollection.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Координаты точек сортируются по параметру кривой t.
+2. Параметры faсes, points являются необязательными.
+3. Заполняются только присланные коллекции.
+4. Интерфейсы коллекций для заполнения нужно получить с помощью функций:
+•ksFaceCollection, ksD ocument3D::GetInterface с параметром o3dType = o3d_faceCollection;
+•ksCoordinate3dCollection, ksDocument3D::GetInterface с параметром o3dType = o3d_coordinate3dCollection.
+
+
+## FaceCollection - Получить указатель на интерфейс массива граней, образующих тело
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FaceCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFACECOLLECTION FaceCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFaceCollection или IFaceCollection.
+```
+
+
+## GetFeature - Получить объект дерева, связанный с данным телом
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetFeature();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFEATURE GetFeature();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFeature или IFeature.
+```
+
+
+## GetGabarit - Получить габарит тела
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetGabarit (double *x1,
+double *y1,
+double *z1,
+double * x2,
+double *y2,
+double *z2);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetGabarit (double *x1,
+double *y1,
+double *z1,
+double * x2,
+double *y2,
+double *z2);
+Выходные параметры:
+x1, y1, z1 - координаты первой вершины габаритного куба,
+x2, y2, z2 - координаты второй вершины габаритного куба.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetIntersectionFacesWithBody - Определить взаимодействующие грани при пересечении данного тела с другим
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetIntersectionFacesWithBody (LPDISPATCH otherBody, VARIANT * intersectionFaces1,
+VARIANT * intersectionFaces2,
+VARIANT * connectedFaces1,
+VARIANT * connectedFaces2);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetIntersectionFacesWithBody (LPBODY otherBody, VARIANT * intersectionFaces1,
+VARIANT * intersectionFaces2,
+VARIANT * connectedFaces1,
+VARIANT * connectedFaces2).
+Входные параметры:
+otherBody - второе тело.
+Выходные параметры:
+intersectionFaces1 - пересекаемые грани первого тела,
+intersectionFaces2 - пересекаемые грани второго тела,
+connectedFaces1 - совпадающие грани первого тела,
+connectedFaces2 - совпадающие грани второго тела.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Пересекаемые и совпадающие грани возвращаются в VARIANT-е так:
+•Если грань одна, то VARIANT заполняется как VT_DISPATH в автоматизации и VT_UNKNOVN в COM.
+•Если граней несколько, то VARIANT заполняется как массив SafeArray типа VT_ARRAY | VT_DISPATH в автоматизации и VT_ARRAY | VT_UNKNOVN в COM.
+Количество граней в массивах intersectionFaces1 и intersectionFaces2 совпадают и образуют пары, т.е. грань с индексом i из массива intersectionFaces1 пересекается с гранью i из массива intersectionFaces2.
+Одна и та же грань может встречаться в массиве несколько раз, если она пересекается с несколькими гранями.
+Так же заполняются и массивы connectedFaces1 и connectedFaces2.
+
+
+## IsSolid - Является ли объект твердым телом или поверхностью
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsSolid();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsSolid();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - объект является твердым телом,
+FALSE - объект является поверхностью.
+```
+Примечание:
+Твердое тело может состоять из набора поверхностей.
+
+
+## MassInertiaParam - Получить указатель на интерфейс массово-центровочных характеристик
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CalcMassInertiaProperties (long bitVector);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPMASSINERTIAPARAM CalcMassInertiaProperties (unsigned int bitVector);
+Входной параметр:
+bitVector - определяет размерность длины, размерность массы.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksIMassInertiaParam или IMassInertiaParam.
+```
+Примечания:
+Варианты значений для задания значений bitVector находятся в интервале [ST_MIX_MM..ST_MIX_KG]
+Пример:
+```vb
+(метры|кг - ST_MIX_M|ST_MIX_KG).
+```
+
+
+## MultiBodyParts - Признак того, что компонент состоит из нескольких частей
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - компонент состоит из нескольких частей, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - компонент не состоит из нескольких частей. |
+Синтаксис Automation:
+```
+MultiBodyParts = iBody.MultiBodyParts Получить свойство (* )
+MultiBodyParts = iBody.GetMultiBodyParts() Получить свойство (**)
+```
+Примечания:
+Свойство позволяет узнать состоит ли компонент их нескольких частей.
+В результате работы свойства можно получить компонент (деталь), состоящую из нескольких частей. С точки зрения конструктора, деталь должна представлять нечто целое. Частей быть не должно. Следовательно, нужно отыскать в компоненте операции, порождающие несколько частей, и выключить из расчета не нужные, чтобы образовалось целое тело.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbodycollection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbodycollection.md
new file mode 100644
index 0000000..f413cd1
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbodycollection.md
@@ -0,0 +1,289 @@
+---
+title: "Интерфейс массива трехмерных тел (Интерфейсы ksBodyCollection, IBodyCollection)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksbodycollection]
+sources:
+ - ksbodycollection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) *
+
+
+## Интерфейс массива трехмерных тел (Интерфейсы ksBodyCollection, IBodyCollection)
+
+Интерфейс массива трехмерных тел.
+| ksBodyCollection | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IBodyCollection | - интерфейс COM |
+Трехмерное тело (Интерфейсы ksBody, Body)
+
+
+## Add - Добавить элемент в конец массива
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Add(LPDISPATCH body);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Add(LPBODY body);
+Входные параметры:
+body - указатель на интерфейс ksBody или IBody добавляемого объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Указатель на интерфейс добавляемого объекта body не должен быть равен 0.
+
+
+## AddAt - Добавить объект с заданным индексом в массив
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddAt(LPDISPATCH body, long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddAt(LPBODY body, long index);
+Входные параметры:
+body - указатель на интерфейс ksBody или IBody,
+index - индекс в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Указатель на интерфейс добавляемого объекта body не должен быть равен 0.
+
+
+## AddBefore - Добавить объект перед указанным объектом в массиве
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddBefore(LPDISPATCH body, LPDISPATCH base);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddBefore(LPBODY body, LPBODY base);
+Входные параметры:
+body - указатель на интерфейс ksBody или IBody добавляемого объекта,
+base - указатель на интерфейс ksBody или IBody базового объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Указатели на интерфейсы добавляемого и базового объекта body и base не должны быть равны 0.
+
+
+## Clear - Очистить массив
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Clear();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Объекты удаляются только из массива, в модель изменения не передаются.
+
+
+## DetachByBody - Удалить указанный объект из массива
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DetachByBody(LPDISPATCH body);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DetachByBody(LPBODY body);
+Входные параметры:
+body - указатель на интерфейс ksBody или IBody.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Указатель на интерфейс удаляемого объекта body не должен быть равен 0.
+
+
+## DetachByIndex - Удалить объект из массива по индексу
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DetachByIndex(long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DetachByIndex(long index);
+Входные параметры:
+index - индекс удаляемого объекта в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Элемент массива из модели не удаляется.
+
+
+## FindIt - Получить индекс элемента в массиве
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+long FindIt (LPDISPATCH entity);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+-1 - если элемент не найден.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+unsigned long FindIt (LPBODY entity );
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+SYS_MAX_UINT - если элемент не найден.
+Входные параметры:
+entity - указатель на интерфейс компонента ksBody или IBody.
+```
+
+
+## First - Получить указатель на интерфейс первого объекта в массиве
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH First();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPBODY First();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksBody или IBody.
+```
+
+
+## GetByIndex - Получить указатель на интерфейс объекта в массиве по индексу
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPBODY GetByIndex (long index);
+Входной параметр:
+index - номер объекта в массиве.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksBody или IBody.
+```
+
+
+## GetCount - Получить количество элементов в массиве
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество элементов массива.
+```
+
+
+## Last - Получить указатель на интерфейс последнего объекта в массиве
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Last();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPBODY Last();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksBody или IBody.
+```
+
+
+## Next - Получить указатель на интерфейс следующего объекта в массиве
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Next();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPBODY Next();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksBody или IBody.
+```
+
+
+## Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего объекта в массиве
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Prev();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPBODY Prev();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс компонента ksBody или IBody.
+```
+
+
+## Refresh - Обновить массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Refresh();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Refresh();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+После вызова данной функции возникает полное соответствие массива с массивом тел трехмерной детали или сборки и удаляются все предыдущие изменения в массиве.
+
+
+## SetByIndex - Заменить объект с указанным индексом в массиве на присланный объект
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetByIndex(LPDISPATCH body, long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetByIndex(LPBODY body, long index);
+Входные параметры:
+body - указатель на интерфейс ksBody или IBody присоединяемого объекта,
+index - индекс элемента в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbodyparts.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbodyparts.md
new file mode 100644
index 0000000..cfaf5b7
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbodyparts.md
@@ -0,0 +1,137 @@
+---
+title: "Интерфейс частей тела (Интерфейсы ksBodyParts, IBodyParts)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksbodyparts]
+sources:
+ - ksbodyparts.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) *
+
+
+## Интерфейс частей тела (Интерфейсы ksBodyParts, IBodyParts)
+
+Интерфейс частей тела.
+| ksBodyParts | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IBodyParts | - интерфейс COM |
+Описание:
+Некоторые операции в 3D позволяют создавать несколько частей результирующего тела. Интерфейс позволяет получить информацию о частях тела и управлять их включением в расчет и выключением из расчета. Желательно включить части таким образом, чтобы тело оказалось целым.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetBodyParts или IEntity::GetBodyParts.
+
+
+## AllSelected - Признак включения или выключения из расчета всех частей тела
+
+Интерфейс..
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - выбраны все части, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - не все части выбраны. |
+Синтаксис Automation:
+```
+AllSelected = iPart.AllSelected Получить свойство(* )
+iPart.AllSelected = AllSelected Установить свойство (* )
+AllSelected = iPart.GetAllSelected() Получить свойство (**)
+iPart.SetAllSelected(AllSelected ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если нужно включить или выключить все части из расчета или узнать, включены ли все части, то для ускорения используется это свойство. Для этой же цели можно анализировать или изменять каждую часть отдельно.
+
+
+## GetCount - Получить количество частей
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+long Count();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+количество частей - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Позволяет получить количество частей тела для данной операции.
+
+
+## GetPartSelected - Получить для части тела с индексом признак включения
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPartSelected( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetPartSelected( long Index );
+Входные параметры:
+Index - индекс выбираемой части.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - часть тела включена,
+FALSE - часть тела выключена.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить для части тела с индексом признак включения.
+
+
+## SetGreatPartsSelected - Включить часть тела по умолчанию (максимальную)
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetGreatPartsSelected();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetGreatPartsSelected();
+Входные параметры:
+Index - индекс выбираемой части.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет включить часть тела по умолчанию, как правило это большая часть.
+
+
+## SetPartSelected - Установить для части тела с индексом признак включения
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPartSelected( long Index, BOOL Select );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPartSelected( long Index, BOOL Select );
+Входные параметры:
+Index - индекс выбираемой части,
+Select - признак включения в расчет; TRUE - включить, FALSE - выключить часть из расчета.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет изменить признак включения части тела с индексом.
+
+
+## UserBodyPartsChoice - Запустить визуальный процесс выбора частей тела
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UserBodyPartsChoice();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL UserBodyPartsChoice();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Позволяет запустить визуальный процесс выбора частей тела.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbossevolutiondefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbossevolutiondefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..e585783
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbossevolutiondefinition.md
@@ -0,0 +1,207 @@
+---
+title: "Приклеенный кинематический элемент (Интерфейсы ksBossEvolutionDefinition, IBossEvolutionDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, ksbossevolutiondefinition]
+sources:
+ - ksbossevolutiondefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Приклеенный кинематический элемент (Интерфейсы ksBossEvolutionDefinition, IBossEvolutionDefinition)
+
+Интерфейс приклеенного кинематического элемента.
+| ksBossEvolutionDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IBossEvolutionDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## ChooseBodies - Получить указатель на интерфейс области применения для тел в операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseBodies();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEBODIES ChooseBodies();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс области применения для тел ksChooseBodies или IChooseBodies.
+```
+
+
+## ChooseParts - Получить указатель на интерфейс области применения для компонентов сборки в сборочной операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseParts();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEPARTS ChooseParts();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс области применения для компонентов сборки ksChooseParts или IChooseParts.
+```
+
+
+## chooseType - Тип области применения
+
+Тип данных: из перечисления ksChooseType
+Синтаксис Automation:
+```
+chooseType = iBossEvolution.chooseType Получить свойство(* )
+iBossEvolution.chooseType= chooseType Установить свойство (* )
+chooseType = iBossEvolution.GetchooseType() Получить свойство (**)
+iBossEvolution.SetchooseType (chooseType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetPathLength - Получить длину результирующей кривой траектории
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetPathLength (unsigned long bitVector);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetPathLength(unsigned long bitVector);
+Входные параметры:
+bitVector - единицы измерения в интервале [ST_MIX_MM..ST_MIX_M].
+Возвращаемое значение:
+длина результирующей кривой траектории - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+Метод работает только на уже построенной операции.
+
+
+## GetSketch - Получить указатель на интерфейс эскиза сечения кинематического элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSketch();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSketch();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс эскиза элемента ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetThinParam - Получить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+BYTE *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+Выходные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## PathPartArray - Получить указатель на интерфейс массива кривых, задающих траекторию движения сечения кинематического элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+IDispatch * PathPartArray();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION PathPartArray();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива кривых ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+
+
+## SetSketch - Установить эскиз сечения кинематического элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSketch (LPDISPATCH sketch);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSketch (LPENTITY sketch);
+Входной параметр:
+sketch - указатель на интерфейс эскиза элемента ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetThinParam - Установить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+BYTE thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+Входные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений..
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## sketchShiftType - Тип движения сечения по траектории
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - образующая переносится параллельно самой себе, |
+| --- | --- |
+| 1 | - образующая при переносе сохраняет исходный угол с направляющей, |
+| 2 | - плоскость образующей выставляется и сохраняется ортогональной направляющей. |
+Синтаксис Automation:
+```
+sketchShiftType = iEvolution.sketchShiftType Получить свойство(* )
+iEvolution.sketchShiftType = sketchShiftType Установить свойство (* )
+sketchShiftType = iEvolution.GetSketchShiftType() Получить свойство (**)
+iEvolution.SetSketchShiftType(sketchShiftType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## ThinParam - Получить указатель на интерфейс тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ThinParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPTHINPROPERTY ThinParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс тонкой стенки ksThinParam или IThinParam.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbossextrusiondefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbossextrusiondefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..9736392
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbossextrusiondefinition.md
@@ -0,0 +1,297 @@
+---
+title: "Приклеенный элемент выдавливания (Интерфейсы ksBossExtrusionDefinition, IBossExtrusionDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, ksbossextrusiondefinition]
+sources:
+ - ksbossextrusiondefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Приклеенный элемент выдавливания (Интерфейсы ksBossExtrusionDefinition, IBossExtrusionDefinition)
+
+Интерфейс параметров приклеенного элемента выдавливания.
+| ksBossExtrusionDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IBossExtrusionDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## ChooseBodies - Получить указатель на интерфейс области применения для тел в операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseBodies();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEBODIES ChooseBodies();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс области применения для тел ksChooseBodies или IChooseBodies.
+```
+
+
+## ChooseParts - Получить указатель на интерфейс области применения для компонентов сборки в сборочной операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseParts();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEPARTS ChooseParts();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс области применения для компонентов сборки ksChooseParts или IChooseParts.
+```
+
+
+## chooseType - Тип области применения
+
+Тип данных: из перечисления ksChooseType
+Синтаксис Automation:
+```
+chooseType = iBossExtrusion.chooseType Получить свойство(* )
+iBossExtrusion.chooseType = chooseType Установить свойство (* )
+chooseType = iBossExtrusion.GetchooseType() Получить свойство (**)
+iBossExtrusion.SetchooseType(chooseType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## directionType - Направление выдавливания
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+directionType = iBossExtrusion.directionType Получить свойство(* )
+iBossExtrusion.directionType= directionType Установить свойство (* )
+directionType = iBossExtrusion.GetDirectionType() Получить свойство (**)
+iBossExtrusion.SetDirectionType(directionType) Установить свойство (**)
+Значения свойства:
+Типы направлений...
+```
+Примечание:
+1. Нормаль, проведенная к грани, всегда направлена наружу ("из тела детали").
+2. Прямое направление совпадает с нормалью, проведенной к плоскости эскиза.
+3. Для вырезаемого элемента выдавливания направление противоположно нормали.
+
+
+## ExtrusionParam - Получить указатель на интерфейс параметров элемента выдавливания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ExtrusionParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPEXTRUSIONPARAM ExtrusionParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksExtrusionParam или IExtrusionParam.
+```
+
+
+## GetDepthObject - Получить объект, задающий глубину выдавливания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDepthObject (BOOL normal);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetDepthObject (BOOL normal);
+Входные параметры:
+normal - направление выдавливания: (TRUE - совпадает с направлением нормали к плоскости эскиза, FALSE - противоположно направлению нормали к плоскости эскиза).
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetSideParam - Получить параметры выдавливания в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetSideParam (BOOL forward,
+short *type,
+double *depth,
+double *draftValue,
+BOOL *draftOutward);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetSideParam (BOOL forward,
+short *type,
+double *depth,
+double *draftValue,
+BOOL *draftOutward);
+Входной параметр:
+forward - направление выдавливания: TRUE - прямое направление, FALSE - обратное направление.
+Выходные параметры:
+type - тип выдавливания,
+depth - глубина выдавливания,
+draftValue - угол уклона,
+draftOutward - направление уклона: FALSE - уклон наружу, TRUE - уклон внутрь.
+Типы выдавливания...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetSketch - Получить указатель на интерфейс эскиза элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSketch();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSketch();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс эскиза ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetThinParam - Получить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+Выходные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения тонкой стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## ResetDepthObject - Отказаться от установленного методом SetDepthObject объекта, задающего глубину выдавливания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ResetDepthObject (BOOL normal);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ResetDepthObject (BOOL normal);
+Входные параметры:
+normal - направление выдавливания: (TRUE - совпадает с направлением нормали к плоскости эскиза, FALSE - противоположно направлению нормали к плоскости эскиза).
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+См. также метод SetDepthObject
+```
+
+
+## SetDepthObject - Установить объект, задающий глубину выдавливания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDepthObject (BOOL normal, LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetDepthObject (BOOL normal, LPENTITY obj);
+Входные параметры:
+normal - направление выдавливания: (TRUE - совпадает с направлением нормали к плоскости эскиза, FALSE - противоположно направлению нормали к плоскости эскиза).
+obj - указатель на интерфейс объекта ksEntity
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## SetSideParam - Изменить параметры выдавливания в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSideParam (BOOL forward,
+short type,
+double depth,
+double draftValue,
+BOOL draftOutward);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSideParam (BOOL forward,
+short type,
+double depth,
+double draftValue,
+BOOL draftOutward);
+Входные параметры:
+forward - направление выдавливания: TRUE - прямое направление, FALSE - обратное направление.
+type - тип выдавливания,
+depth - глубина выдавливания,
+draftValue - угол уклона,
+draftOutward - направление уклона: FALSE - уклон наружу, TRUE - уклон внутрь.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetSketch - Изменить указатель на интерфейс эскиза элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSketch (LPDISPATCH sketch);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSketch (LPENTITY sketch);
+Входной параметр:
+sketch - указатель на интерфейс эскиза ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetThinParam - Изменить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+Входные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения тонкой стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## ThinParam - Получить указатель на интерфейс параметров тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ThinParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPTHINPARAM ThinParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksThinParam или IThinParam.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbossloftdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbossloftdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..8f674be
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbossloftdefinition.md
@@ -0,0 +1,223 @@
+---
+title: "Приклеенный элемент по сечениям (Интерфейсы ksBossLoftDefinition, IBossLoftDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, ksbossloftdefinition]
+sources:
+ - ksbossloftdefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Приклеенный элемент по сечениям (Интерфейсы ksBossLoftDefinition, IBossLoftDefinition)
+
+Интерфейс приклеенного элемента по сечениям.
+| ksBossLoftDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IBossLoftDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## ChooseBodies - Получить указатель на интерфейс области применения для тел в операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseBodies();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEBODIES ChooseBodies();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс области применения для тел ksChooseBodies или IChooseBodies.
+```
+
+
+## ChooseParts - Получить указатель на интерфейс области применения для компонентов сборки в сборочной операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseParts();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEPARTS ChooseParts();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс области применения для компонентов сборки ksChooseParts или IChooseParts.
+```
+
+
+## chooseType - Тип области применения
+
+Тип данных: из перечисления ksChooseType.
+Синтаксис Automation:
+```
+chooseType = BossLoft.chooseType Получить свойство(* )
+BossLoft.chooseType = chooseType Установить свойство (* )
+chooseType = BossLoft.GetchooseType() Получить свойство (**)
+BossLoft.SetchooseType(chooseType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetDirectionalLine - Получить направляющую линию. Эскиз, в котором лежит кривая
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDirectionalLine();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetDirectionalLine();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+Примечание:
+Если задана направляющая, то признак замкнутости траектории устанавливается автоматически, исходя из замкнутости направляющей.
+
+
+## GetLoftParam - Получить параметры приклеенного элемента по сечениям
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetLoftParam (BOOL *closed,
+BOOL *flipVertex,
+BOOL *autoPath);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetLoftParam (BOOL *closed,
+BOOL *flipVertex,
+BOOL *autoPath);
+Выходные параметры:
+closed - признак замкнутости траектории: TRUE - траектория замкнута, FALSE - траектория разомкнута,
+flipVertex - параметр зарезервирован для дальнейшего использования,
+autoPath - признак автоматического формирования траектории: TRUE - формировать траекторию автоматически, FALSE - для формирования траектории использовать точки, заданные методом SetLoftPoint.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetThinParam - Получить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+Выходные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения тонкой стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetDirectionalLine - Установить направляющую линию. Эскиз в котором лежит кривая
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDirectionalLine (LPDISPATCH sketch);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetDirectionalLine (LPENTITY sketch);
+Входные параметры:
+sketch - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если задана направляющая, то признак замкнутости траектории устанавливается автоматически, исходя из замкнутости направляющей.
+
+
+## SetLoftParam - Изменить параметры приклеенного элемента по сечениям
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetLoftParam (BOOL closed,
+BOOL flipVertex,
+BOOL autoPath);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetLoftParam (BOOL closed,
+BOOL flipVertex,
+BOOL autoPath);
+Входные параметры:
+closed - признак замкнутости траектории: TRUE - траектория замкнута, FALSE - траектория разомкнута,
+flipVertex - параметр зарезервирован для дальнейшего использования,
+autoPath - признак автоматического формирования траектории: TRUE - формировать траекторию автоматически, FALSE - для формирования траектории использовать точки, заданные методом SetLoftPoint.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetThinParam - Изменить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+Входные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения тонкой стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## Sketches - Получить указатель на интерфейс массива эскизов элемента по сечениям
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Sketches();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION Sketches();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс массива эскизов ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+Примечание:
+В массиве включен контроль, не позволяющий добавить в него нулевой указатель на эскиз.
+Эскизы из данного массива используются для построения элемента по сечениям.
+
+
+## ThinParam - Получить указатель на интерфейс параметров тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ThinParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPTHINPARAM ThinParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksThinParam или IThinParam.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbossrotateddefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbossrotateddefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..f6fa762
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbossrotateddefinition.md
@@ -0,0 +1,244 @@
+---
+title: "Приклеееный элемент вращения (Интерфейс ksBossRotatedDefinition, IBossRotatedDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, ksbossrotateddefinition]
+sources:
+ - ksbossrotateddefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Приклеееный элемент вращения (Интерфейс ksBossRotatedDefinition, IBossRotatedDefinition)
+
+Интерфейс приклеенного элемента вращения.
+| ksBossRotatedDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IBossRotatedDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## ChooseBodies - Получить указатель на интерфейс области применения для тел в операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseBodies();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEBODIES ChooseBodies();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс области применения для тел ksChooseBodies или IChooseBodies.
+```
+
+
+## ChooseParts - Получить указатель на интерфейс области применения для компонентов сборки в сборочной операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseParts();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEPARTS ChooseParts();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс области применения для компонентов сборки ksChooseParts или IChooseParts.
+```
+
+
+## chooseType - Тип области применения
+
+Тип данных: из перечисления ksChooseType
+Синтаксис Automation:
+```
+chooseType = iBossRotated.chooseType Получить свойство(* )
+iBossRotated.chooseType= chooseType Установить свойство (* )
+chooseType = iBossRotated.GetchooseType() Получить свойство (**)
+iBossRotated.SetchooseType (chooseType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## directionType - Направление вращения
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| | Типы направлений... |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+directionType = iBossRotated.directionType Получить свойство(* )
+iBossRotated.directionType= directionType Установить свойство (* )
+directionType = iBossRotated.GetDirectionType() Получить свойство (**)
+iBossRotated.SetDirectionType (directionType) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Прямое направление - вдоль нормали к плоскости эскиза и всегда против часовой стрелки.
+Нормаль, проведенная к поверхности тела, всегда выходит из тела.
+
+
+## GetSideParam - Получить параметры вращения в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetSideParam (BOOL forward,
+double *angle);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetSideParam (BOOL forward,
+double * angle);
+Входной параметр:
+forward - направление вращения: TRUE - прямое, FALSE - обратное.
+Выходной параметр:
+angle - угол вращения.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetSketch - Получить указатель на интерфейс эскиза элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSketch();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSketch();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс эскиза ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetThinParam - Получить параметры тонкой стенки элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+Выходные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения тонкой стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## RotatedParam - Получить указатель на интерфейс параметров элемента вращения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH RotatedParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPROTATEDPARAM RotatedParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksRotatedParam или IRotatedParam.
+```
+
+
+## SetSideParam - Изменить параметры вращения в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSideParam (short forward,
+double angle);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSideParam (BOOL forward,
+double angle);
+Входные параметры:
+forward - направление вращения: TRUE - прямое, FALSE - обратное,
+angle - угол вращения.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetSketch - Изменить указатель на интерфейс эскиза элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSketch (LPDISPATCH sketch);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSketch (LPENTITY sketch);
+Входной параметр:
+sketch - указатель на интерфейс эскиза ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetThinParam - Изменить параметры тонкой стенки элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+Входные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения тонкой стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## ThinParam - Получить указатель на интерфейс параметров тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ThinParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPTHINPARAM ThinParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksThinParam или IThinParamn.
+```
+
+
+## toroidShapeType - Признак тороида
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - тороид, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - сфероид. |
+Синтаксис Automation:
+```
+toroidShapeType = iBossRotated.toroidShapeType Получить свойство(* )
+iBossRotated.toroidShapeType = toroidShapeType Установить свойство (* )
+toroidShapeType = iBossRotated.GetToroidShapeType() Получить свойство (**)
+iBossRotated.SetToroidShapeType(toroidShapeType) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbrandleaderparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbrandleaderparam.md
new file mode 100644
index 0000000..ef80823
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbrandleaderparam.md
@@ -0,0 +1,238 @@
+---
+title: "Линия-выноска для обозначения параметров клеймения (Интерфейс ksBrandLeaderParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksbrandleaderparam]
+sources:
+ - ksbrandleaderparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров обозначений > Линия - выноска *
+
+
+## Линия-выноска для обозначения параметров клеймения (Интерфейс ksBrandLeaderParam)
+
+Интерфейс параметров линии-выноски для обозначения клеймения.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - BrandLeaderParam.
+Примечания:
+1. Если cText0 = 0 или cText1 = 0 или cText2 = 0, то соответствующий текст на линии-выноске отсутствует.
+2. Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## arrowType - Тип знака на "ножке" линии-выноски обозначения клеймения
+
+Интерфейс..
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - знак отсутствует, |
+| --- | --- |
+| 1 | - точка, |
+| 2 | - стрелка. |
+Синтаксис Automation:
+```
+arrowType = iBrandLeaderParam.arrowType Получить свойство (* )
+iBrandLeaderParam.arrowType = arrowType Установить свойство (* )
+arrowType = iBrandLeaderParam.GetArrowType() Получить свойство (**)
+iBrandLeaderParam.SetArrowType( arrowType ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## cText0 - Количество строк текста в знаке клеймения (не более одной строки)
+
+Интерфейс..
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+cText0 = iBrandLeaderParam.cText0 Получить свойство (* )
+iBrandLeaderParam.cText0 = cText0 Установить свойство (* )
+cText0 = iBrandLeaderParam.GetCText0() Получить свойство (**)
+iBrandLeaderParam.SetCText0( cText0 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## cText1 - Количество строк текста над "ножкой" (не более одной строки)
+
+Интерфейс..
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+cText1 = iBrandLeaderParam.cText1 Получить свойство (* )
+iBrandLeaderParam.cText1 = cText1 Установить свойство (* )
+cText1 = iBrandLeaderParam.GetCText1() Получить свойство (**)
+iBrandLeaderParam.SetCText1( cText1 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## cText2 - Количество строк текста под "ножкой" (не более одной строки)
+
+Интерфейс..
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+cText2 = iBrandLeaderParam.cText2 Получить свойство (* )
+iBrandLeaderParam.cText2 = cText2 Установить свойство (* )
+cText2 = iBrandLeaderParam.GetCText2() Получить свойство (**)
+iBrandLeaderParam.SetCText2( cText2 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## dirX - Направление полки относительно оси OX
+
+Интерфейс..
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| 1 | - вправо (по оси OX), |
+| --- | --- |
+| -1 | - влево (против оси OX). |
+Синтаксис Automation:
+```
+dirX = iBrandLeaderParam.dirX Получить свойство (* )
+iBrandLeaderParam.dirX = dirX Установить свойство (* )
+dirX = iBrandLeaderParam.GetDirX() Получить свойство (**)
+iBrandLeaderParam.SetDirX( dirX ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetpPolyline - Получить указатель на интерфейс динамического массива ответвлений линии-выноски обозначения клеймения ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR
+
+Интерфейс..
+Получить указатель на интерфейс динамического массива ответвлений линии-выноски обозначения клеймения ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetpPolyline();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа POLYLINE_AR.
+```
+Примечание:
+В общем случае одно ответвление - это ломаная линия. Первый узел - базовая точка (ее в массив помещать не нужно, т.к. она общая для всех ответвлений), остальные узлы - изломы (могут отсутствовать), последний узел - конец ответвления (указывает на объект).
+Смотрите также: ksMathPointParam
+
+
+## GetpTextline - Получить указатель на интерфейс динамического массива текста обозначения клеймения ksDynamicArray
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetpTextline();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray.
+```
+Примечания:
+1. Если свойство ksBrandLeaderParam::style1 = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то динамический массив - типа TEXT_LINE_ARR (динамический массив строк текста), в остальных случаях - типа CHAR_STR_ARR (динамический массив строк символов текста клеймения).
+2. Различают три разных текста для обозначения клеймения, их строки лежат в следующей последовательности:
+•текст над полкой. Если свойство cText0 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текста над "ножкой". Если свойство cText1 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текст под "ножкой". Если свойство cText2 = 0, то этот текст отсутствует.
+Смотрите также:
+ksTextLineParam
+ksChar255
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры.
+2. Создается динамический массив pText типа CHAR_STR_ARR.
+3. Создается динамический массив pPolyline типа POLYLINE_ARR.
+
+
+## SetpPolyline - Установить указатель на интерфейс динамического массива ответвлений линии-выноски обозначения клеймения ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetpPolyline (LPDISPATCH pPolyline);
+Входной параметр:
+pPolyline - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+В общем случае одно ответвление - это ломаная линия. Первый узел - базовая точка (ее в массив помещать не нужно, т.к. она общая для всех ответвлений), остальные узлы - изломы (могут отсутствовать), последний узел - конец ответвления (указывает на объект).
+Смотрите также: ksMathPointParam
+
+
+## SetpTextline - Установить указатель на интерфейс динамического массива обозначения клеймения ksDynamicArray
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetpTextline (LPDISPATCH pTextline);
+Входной параметр:
+pTextline - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа POLYLINE_AR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Если свойство ksBrandLeaderParam::style1 = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то динамический массив ksDynamicArray - типа TEXT_LINE_ARR (динамический массив строк текста), в остальных случаях - типа CHAR_STR_ARR (динамический массив строк символов текста клеймения).
+2. Различают три разных текста для обозначения клеймения, их строки лежат в следующей последовательности:
+•текст над полкой. Если свойство cText0 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текста над "ножкой". Если свойство cText1 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текст под "ножкой". Если свойство свойство cText2 = 0, то этот текст отсутствует.
+Смотрите также:
+ksTextLineParam
+ksChar255
+
+
+## style1 - Стиль текста в знаке клеймения
+
+Интерфейс..
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| номер системного стиля, | |
+| --- | --- |
+| номер пользовательского стиля, | |
+| INDICATIN_TEXT_LINE_ARR | - в этом случае текст задается массивом строк и стиль текста может быть указан индивидуально для каждой строки. |
+Системные стили текстов...
+Синтаксис Automation:
+```
+style1 = iBrandLeaderParam.style1 Получить свойство (* )
+iBrandLeaderParam.style1 = style1 Установить свойство (* )
+style1 = iBrandLeaderParam.GetStyle1() Получить свойство (**)
+iBrandLeaderParam.SetStyle1( style1 ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если style1 = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то динамический массив текстов - типа TEXT_LINE_ARR. В остальных случаях - типа CHAR_STR_ARR.
+
+
+## style2 - Стиль текстов у "ножки" знака клеймения
+
+Интерфейс..
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| номер системного стиля, | |
+| --- | --- |
+| номер пользовательского стиля. | |
+Системные стили текстов...
+Синтаксис Automation:
+```
+style2 = iBrandLeaderParam.style2 Получить свойство (* )
+iBrandLeaderParam.style1 = style2 Установить свойство (* )
+style2 = iBrandLeaderParam.GetStyle2() Получить свойство (**)
+iBrandLeaderParam.SetStyle2( style2 ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Используется, если style1 не равен INDICATIN_TEXT_LINE_ARR.
+
+
+## x, y - Координаты базовой точки обозначения клеймения
+
+Интерфейс..
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+x = iBrandLeaderParam.x Получить свойство (* )
+iBrandLeaderParam.x = x Установить свойство (* )
+x = iBrandLeaderParam.GetX() Получить свойство (**)
+iBrandLeaderParam.SetX( x ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Базовая точка обозначения клеймения - точка выхода из знака "ножки".
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbreakdimdrawing.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbreakdimdrawing.md
new file mode 100644
index 0000000..2ed36d2
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksbreakdimdrawing.md
@@ -0,0 +1,126 @@
+---
+title: "Отрисовка линейных и угловых размеров с обрывом (Интерфейс ksBreakDimDrawing)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [interface, api7, drawing, ksbreakdimdrawing]
+sources:
+ - ksbreakdimdrawing.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров > Линейные и угловые размеры *
+
+
+## Отрисовка линейных и угловых размеров с обрывом (Интерфейс ksBreakDimDrawing)
+
+Интерфейс параметров отрисовки линейного и углового размера с обрывом.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - BreakDimDrawing.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## angle - Угол наклона "ножки" полки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iBreakDimDrawing.angle Получить свойство (* )
+iBreakDimDrawing.angle = angle Установить свойство (* )
+angle = iBreakDimDrawing.GetAngle() Получить свойство (**)
+iBreakDimDrawing.SetAngle( angle ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры отрисовки линейного и углового размера с обрывом.
+
+
+## length - Длина “ножки” полки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+length = iBreakDimDrawing.length Получить свойство (* )
+iBreakDimDrawing.length = length Установить свойство (* )
+length = iBreakDimDrawing.GetLength() Получить свойство (**)
+iBreakDimDrawing.SetLength( length ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство является аннотационным (не зависит от масштаба, показывает длину "на бумаге").
+
+
+## pl - Признак отрисовки выносной линии
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - отрисовка выносной линии выключена, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - отрисовка выносной линии включена. |
+Синтаксис Automation:
+```
+pl = iBreakDimDrawing.pl Получить свойство (* )
+iBreakDimDrawing.pl = pl Установить свойство (* )
+pl = iBreakDimDrawing.GetPl() Получить свойство (**)
+iBreakDimDrawing.SetPl( pl ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## pt - Тип стрелки у первой выносной линии
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| | Типы отрисовки стрелок... |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+pt = iBreakDimDrawing.pt Получить свойство (* )
+iBreakDimDrawing.pt = pt Установить свойство (* )
+pt = iBreakDimDrawing.GetPt() Получить свойство (**)
+iBreakDimDrawing.SetPt( pt ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## shelfDir - Признак отрисовки полки
+
+Тип данных:long.
+Значения свойства:
+| 0 | - нет полки, |
+| --- | --- |
+| -1 | - полка влево, |
+| 1 | - полка вправо, |
+| 2 | - полка вверх, |
+| 3 | - пока вниз. |
+Синтаксис Automation:
+```
+shelfDir = iBreakDimDrawing.shelfDir Получить свойство (* )
+iBreakDimDrawing.shelfDir = shelfDir Установить свойство (* )
+shelfDir = iBreakDimDrawing.GetShelfDir() Получить свойство (**)
+iBreakDimDrawing.SetShelfDir( shelfDir ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## textPos - Положение текста
+
+Тип данных:long.
+Значения свойства:
+| 0 | - автоматическое размещение текста, |
+| --- | --- |
+| > 0 | - значение расстояния от выносной линии до текста в направлении от первой точки ко второй. |
+Синтаксис Automation:
+```
+textPos = iBreakDimDrawing.textPos Получить свойство (* )
+iBreakDimDrawing.textPos = textPos Установить свойство (* )
+textPos = iBreakDimDrawing.GetTextPos() Получить свойство (**)
+iBreakDimDrawing.SetTextPos( textPos ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство является аннотационным (не зависит от масштаба, показывает расстояние "на бумаге").
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscentreparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscentreparam.md
new file mode 100644
index 0000000..fdd7b10
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscentreparam.md
@@ -0,0 +1,193 @@
+---
+title: "Обозначение центра (Интерфейс ksCentreParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kscentreparam]
+sources:
+ - kscentreparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров обозначений *
+
+
+## Обозначение центра (Интерфейс ksCentreParam)
+
+Интерфейс параметров объекта "обозначение центра".
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - CentreParam.
+Примечание:
+Индексация полуосей обозначения центра следующая:
+•Xp - по оси абсцисс системы координат обозначения центра,
+•Xm - против оси абсцисс системы координат обозначения центра,
+•Yp - по оси ординат системы координат обозначения центра,
+•Ym - против оси ординат системы координат обозначения центра.
+Система координат обозначения центра - это система, оси которой совпадают с осями обозначения, а сама она повернута относительно текущей системы координат на угол angle.
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## angle - Угол наклона обозначения центра
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iCentreParam.angle Получить свойство (* )
+iCentreParam.angle = angle Установить свойство (* )
+angle = iCentreParam.GetAngle() Получить свойство (**)
+iCentreParam.SetAngle( angle ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если задана базовая кривая, этот параметр не используется.
+
+
+## baseCurve - Указатель на базовую геометрическую кривую (например, окружность)
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+baseCurve = iCentreParam.baseCurve Получить свойство (* )
+iCentreParam.baseCurve = baseCurve Установить свойство (* )
+baseCurve = iCentreParam.GetBaseCurve() Получить свойство (**)
+iCentreParam.SetBaseCurve( baseCurve ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство равно 0, если создается отдельное обозначение центра.
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры объекта "обозначение центра".
+
+
+## lenXmTail - Длина изображения полуоси, если оно нестандартное, в отрицательном направлении оси Х
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+lenXmTail = iCentreParam.lenXmTail Получить свойство (* )
+iCentreParam.lenXmTail = lenXmTail Установить свойство (* )
+lenXmTail = iCentreParam.GetLenXmTail() Получить свойство (**)
+iCentreParam.SetLenXmTail( lenXmTail ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## lenXpTail - Длина изображения полуоси, если оно нестандартное, в положительном направлении оси Х
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+lenXpTail = iCentreParam.lenXpTail Получить свойство (* )
+iCentreParam.lenXpTail = lenXpTail Установить свойство (* )
+lenXpTail = iCentreParam.GetLenXpTail() Получить свойство (**)
+iCentreParam.SetLenXpTail( lenXpTail ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## lenYmTail - Длина изображения полуоси, если оно нестандартное, в отрицательном направлении оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+lenYmTail = iCentreParam.lenYmTail Получить свойство (* )
+iCentreParam.lenYmTail = lenYmTail Установить свойство (* )
+lenYmTail = iCentreParam.GetLenYmTail() Получить свойство (**)
+iCentreParam.SetLenYmTail( lenYmTail ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## lenYpTail - Длина изображения полуоси, если оно нестандартное, в положительном направлении оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+lenYpTail = iCentreParam.lenYpTail Получить свойство (* )
+iCentreParam.lenYpTail = lenYpTail Установить свойство (* )
+lenYpTail = iCentreParam.GetLenYpTail() Получить свойство (**)
+iCentreParam.SetLenYpTail( lenYpTail ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## standXmTail - Признак стандартного изображения полуоси в отрицательном направлении оси Х
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+standXmTail = iCentreParam.standXmTail Получить свойство (* )
+iCentreParam.standXmTail = standXmTail Установить свойство (* )
+standXmTail = iCentreParam.GetStandXmTail() Получить свойство (**)
+iCentreParam.SetStandXmTail( standXmTail ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## standXpTail - Признак стандартного изображения полуоси в положительном направлении оси Х
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+standXpTail = iCentreParam.standXpTail Получить свойство (* )
+iCentreParam.standXpTail = standXpTail Установить свойство (* )
+standXpTail = iCentreParam.GetStandXpTail() Получить свойство (**)
+iCentreParam.SetStandXpTail( standXpTail ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## standYmTail - Признак стандартного изображения полуоси в отрицательном направлении оси Y
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+standYmTail = iCentreParam.standYmTail Получить свойство (* )
+iCentreParam.standYmTail = standYmTail Установить свойство (* )
+standYmTail = iCentreParam.GetStandYmTail() Получить свойство (**)
+iCentreParam.SetStandYmTail( standYmTail ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## standYpTail - Признак стандартного изображения полуоси в положительном направлении оси Y
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+standYpTail = iCentreParam.standYpTail Получить свойство (* )
+iCentreParam.standYpTail = standYpTail Установить свойство (* )
+standYpTail = iCentreParam.GetStandYpTail() Получить свойство (**)
+iCentreParam.SetStandYpTail( standYpTail ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## type - Тип обозначения центра
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - маленький "крестик", |
+| --- | --- |
+| 1 | - одна ось, |
+| 2 | - две оси. |
+Синтаксис Automation:
+```
+type = iCentreParam.type Получить свойство (* )
+iCentreParam.type = type Установить свойство (* )
+type = iCentreParam.GetType() Получить свойство (**)
+iCentreParam.SetType( type ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x, y - Координаты точки привязки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+x = iCentreParam.x Получить свойство (* )
+iCentreParam.x = x Установить свойство (* )
+x = iCentreParam.GetX() Получить свойство (**)
+iCentreParam.SetX( x ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если задана базовая кривая, эти параметры не используются.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kschamferdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kschamferdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..ac2af6f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kschamferdefinition.md
@@ -0,0 +1,96 @@
+---
+title: "Фаска (Интерфейсы ksChamferDefinition, IChamferDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, kschamferdefinition]
+sources:
+ - kschamferdefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Фаска (Интерфейсы ksChamferDefinition, IChamferDefinition)
+
+Интерфейс параметров фаски.
+| ksChamferDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IChamferDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## Array - Получить указатель на интерфейс массива ребер и граней, на которых строится фаска
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Array();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION Array();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+Примечание:
+В полученный с помощью данного метода массив нельзя добавлять нулевые указатели.
+
+
+## GetChamferParam - Получить параметры фаски
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetChamferParam (BOOL *transfer,
+double *distance1,
+double *distance2);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetChamferParam (BOOL *transfer,
+double *distance1,
+double *distance2);
+Выходные параметры:
+transfer - признак направления фаски,
+distance1 - размер первого катета фаски,
+distance2 - размер второго катета фаски.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetChamferParam - Изменить параметры фаски
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetChamferParam (BOOL transferTRUE,
+double distance1,
+double distance2);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetChamferParam (BOOL transferTRUE,
+double distance1,
+double distance2);
+Входные параметры:
+transfer - признак направления фаски,
+distance1 - размер первого катета фаски,
+distance2 - размер второго катета фаски.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## tangent - Признак продолжения фаски по касательным ребрам
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+tangent = iChamferDefinition.tangent Получить свойство(* )
+iChamferDefinition.tangent = tangent Установить свойство (* )
+tangent = iChamferDefinition.GetTangent() Получить свойство (**)
+iChamferDefinition.SetTangent (tangent) Установить свойство (**)
+Значения свойства:
+TRUE - продолжать фаску по касательным ребрам,
+FALSE - не продолжать фаску по касательным ребрам.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kschangeleaderparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kschangeleaderparam.md
new file mode 100644
index 0000000..c22d6c8
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kschangeleaderparam.md
@@ -0,0 +1,179 @@
+---
+title: "Знак изменения (Интерфейс ksChangeLeaderParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kschangeleaderparam]
+sources:
+ - kschangeleaderparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров обозначений *
+
+
+## Знак изменения (Интерфейс ksChangeLeaderParam)
+
+Интерфейс параметров линии-выноски для обозначения изменения.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - ChangeLeaderParam.
+Описание.
+Интерфейс позволяет задать параметры для создания обозначения изменения (см. функцию ksDocument2D::ksChangeLeader, а также используется для получения и изменения параметров обозначения изменения (см. функции ksDocument2D::ksGetObjParam и ksDocument2D::ksSetObjParam).
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## GetpPolyline - Получить указатель на интерфейс динамического массива ответвлений линии-выноски ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetpPolyline();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа TEXT_LINE_ARR.
+```
+Примечание:
+В общем случае одно ответвление - это ломаная линия. Первый узел - базовая точка (ее в массив помещать не нужно, т.к. она общая для всех ответвлений), остальные узлы - изломы (могут отсутствовать), последний узел - конец ответвления (указывает на объект).
+Смотрите также: ksMathPointParam
+
+
+## GetpTextline - Получить указатель на интерфейс динамического массива строк текста знака изменения ksDynamicArray типа TEXT_LINE_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetpTextline();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа TEXT_LINE_ARR.
+Смотрите также: ksTextLineParam
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры.
+2. Создается динамический массив pTextline типа TEXT_LINE_ARR.
+3. Создается динамический массив pPolytline типа POLYLINE_ARR.
+
+
+## leaderLength - Длина ответвлений
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+leaderLength = ksChangeLeaderParam.leaderLength Получить свойство (* )
+ksChangeLeaderParam.leaderLength = leaderLength Установить свойство (* )
+leaderLength = ksChangeLeaderParam.GetleaderLength() Получить свойство (**)
+ksChangeLeaderParam.SetleaderLength( dirX ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если leaderLength >= 0, длина всех ответвлений одинакова и равна leaderLength.
+Если leaderLength < 0 - ответвление на всю длину. Длина для каждого ответвления задается координатами конца ответвления.
+
+
+## SetpPolyline - Установить указатель на интерфейс динамического массива ответвлений линии-выноски ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetpPolyline (LPDISPATCH pPolyline);
+Входной параметр:
+pPolyline - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа TEXT_LINE_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+В общем случае одно ответвление - это ломаная линия. Первый узел - базовая точка (ее в массив помещать не нужно, т.к. она общая для всех ответвлений), остальные узлы - изломы (могут отсутствовать), последний узел - конец ответвления (указывает на объект).
+Смотрите также:
+ksMathPointParam
+
+
+## SetpTextline - Установить указатель на интерфейс динамического массива текста знака изменения ksDynamicArray типа TEXT_LINE_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetpTextline (LPDISPATCH pTextline);
+Входной параметр:
+pTextline - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа TEXT_LINE_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Смотрите также: ksTextLineParam
+```
+
+
+## signHeight - Высота или диаметр значка
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+signHeight = ksChangeLeaderParam.signHeight Получить свойство (* )
+ksChangeLeaderParam.signHeight = signHeight Установить свойство (* )
+signHeight = ksChangeLeaderParam.GetsignHeight() Получить свойство (**)
+ksChangeLeaderParam.SetsignHeight(signHeight) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## signType - Тип значка
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - квадрат, |
+| --- | --- |
+| 1 | - окружность, |
+| 2 | - квадратные скобки, |
+| 3 | - круглые скобки, |
+| 4 | - угловые скобки. |
+Синтаксис Automation:
+```
+signType = ksChangeLeaderParam.signType Получить свойство (* )
+ksChangeLeaderParam.signType = signType Установить свойство (* )
+signType = ksChangeLeaderParam.GetSignType() Получить свойство (**)
+ksChangeLeaderParam.SetSignType( signType ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## style - Стиль текста
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| номер системного стиля, | |
+| --- | --- |
+| номер пользовательского стиля. | |
+| INDICATIN_TEXT_LINE_ARR | - в этом случае текст задается массивом строк, и стиль текста может быть указан индивидуально для каждой строки. |
+Системные стили текстов...
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iChangeLeaderParam.style Получить свойство (* )
+iChangeLeaderParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iChangeLeaderParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iChangeLeaderParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если style = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то динамический массив pText - типа TEXT_LINE_ARR. В остальных случаях - типа CHAR_STR_ARR.
+
+
+## x - Координата X базовой точки обозначения изменения
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+x = ksChangeLeaderParam.x Получить свойство (* )
+ksChangeLeaderParam.x = x Установить свойство (* )
+x = ksChangeLeaderParam.GetX() Получить свойство (**)
+ksChangeLeaderParam.SetX(x) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## y - Координата Y базовой точки обозначения изменения
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+y = ksChangeLeaderParam.y Получить свойство (* )
+ksChangeLeaderParam.y = y Установить свойство (* )
+y = ksChangeLeaderParam.GetY() Получить свойство (**)
+ksChangeLeaderParam.SetY(y) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kschar255.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kschar255.md
new file mode 100644
index 0000000..b8c020d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kschar255.md
@@ -0,0 +1,43 @@
+---
+title: "Строка до 255 символов (Интерфейс ksChar255)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kschar255]
+sources:
+ - kschar255.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) *
+
+
+## Строка до 255 символов (Интерфейс ksChar255)
+
+Интерфейс строки в 255 символов для массива ksDynamicArray типа CHAR_STR_ARR.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет строку.
+
+
+## str - Строка
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+str = iChar255.str Получить свойство (* )
+iChar255.str = str Установить свойство (* )
+str = iChar255.GetStr() Получить свойство (**)
+iChar255.SetStr( str ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kschoosebodies.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kschoosebodies.md
new file mode 100644
index 0000000..1143eb1
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kschoosebodies.md
@@ -0,0 +1,52 @@
+---
+title: "Интерфейс области применения для тел в операции (Интерфейсы ksChooseBodies, IChooseBodies)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, feature]
+tags: [interface, api7, 3d, feature, kschoosebodies]
+sources:
+ - kschoosebodies.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) *
+
+
+## Интерфейс области применения для тел в операции (Интерфейсы ksChooseBodies, IChooseBodies)
+
+Интерфейс области применения для тел в операции.
+| ksChooseBodies | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IChooseBodies | - интерфейс COM |
+Примечание.
+Интерфейс позволяет выбирать тела, участвующие в операции.
+
+
+## BodyCollection - Получить указатель на интерфейс массива трехмерных тел
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH BodyCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPBODYCOLLECTION BodyCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс массива тел ksBodyCollection или IBodyCollection.
+```
+
+
+## ChooseBodiesType - Тип действия над телами
+
+Тип данных: из перечисления
+Синтаксис Automation:
+```
+chooseBodiesType = chooseBodies.ChooseBodiesType Получить свойство(* )
+chooseBodies.ChooseBodiesType = chooseBodiesType Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM
+```
+chooseBodiesType = chooseBodies.GetChooseBodiesType() Получить свойство (**)
+chooseBodies.SetChooseBodiesType(chooseBodiesType) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+При ручном указании и автоматическом выборе тел в операции участвуют тела, которые находятся в коллекции тел области применения. Коллекцию можно получить с помощью методов ksChooseBodies::BodyCollection и IChooseBodies::BodyCollection.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kschoosemng.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kschoosemng.md
new file mode 100644
index 0000000..a5fb310
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kschoosemng.md
@@ -0,0 +1,205 @@
+---
+title: "Менеджер выбора (подсветки) объектов (Интерфейсы ksChooseMng, IChooseMng)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, kschoosemng]
+sources:
+ - kschoosemng.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) *
+
+
+## Менеджер выбора (подсветки) объектов (Интерфейсы ksChooseMng, IChooseMng)
+
+Интерфейс менеджера выбора (подсветки) объектов.
+| ksChooseMng | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IChooseMng | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksDocument3D::GetChooseMng.
+
+
+## Choose - Выбрать (подсветить) объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Choose (LPDISPATCH obj)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Choose (LPUNKNOWN obj);
+Входной параметр:
+obj - указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## First - Получить указатель на интерфейс первого выбранного (подсвеченного) объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH First();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPUNKNOWN First();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
+```
+
+
+## GetCount - Получить количество выбранных (подсвеченных) объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+int GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество выбранных (подсвеченных) объектов.
+```
+
+
+## GetManagerIndex - Получить индекс менеджера по указателю на выбранный объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetManagerIndex( LPDISPATCH obj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetManagerIndex( LPUNKNOWN obj );
+Входной параметр:
+obj - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+Индекс менеджера из перечисления ksChooseManagerTypeEnum
+```
+
+
+## GetObjectByIndex - Получить указатель на интерфейс выделенного (подсвеченного) объекта по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetObjectByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPDISPATCH GetObjectByIndex (long index);
+Входной параметр:
+index - индекс выделенного (подсвеченного) объекта.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
+```
+
+
+## GetObjectType - Получить тип выделенного (подсвеченного) объекта по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetObjectType (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+int GetObjectType (int index);
+Входной параметр:
+index - индекс выделенного (подсвеченного) объекта.
+Возвращаемое значение:
+- тип выделенного (подсвеченного) объекта Obj3dType.
+```
+
+
+## IsChoosen - Получить признак подсвеченности (выбора) объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsChoosen (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsChoosen (LPUNKNOWN obj);
+Входной параметр:
+obj - указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - объект подсвечен,
+FALSE - объект не подсвечен.
+```
+
+
+## Last - Получить указатель на интерфейс последнего выбранного (подсвеченного) объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Last();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPUNKNOWN Last();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
+```
+
+
+## Next - Получить указатель на интерфейс следующего выбранного (подсвеченного) объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Next();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPUNKNOWN Next();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
+```
+
+
+## Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего выбранного (подсвеченного) объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Prev();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPUNKNOWN Prev();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
+```
+
+
+## UnChoose - Снять выбор (подсветку) с объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UnChoose (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL UnChoose (LPUNKNOWN obj);
+Входной параметр:
+obj - указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## UnChooseAll - Снять выбор (подсветку) со всех подсвеченных объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UnChooseAll();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL UnChooseAll();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kschooseparts.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kschooseparts.md
new file mode 100644
index 0000000..2a20055
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kschooseparts.md
@@ -0,0 +1,47 @@
+---
+title: "Интерфейсы ksChooseParts, IChooseParts"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [feature]
+tags: [interface, api7, feature, kschooseparts]
+sources:
+ - kschooseparts.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Интерфейс области применения для тел в операции (Интерфейсы ksChooseBodies, IChooseBodies) > IChooseBodies - методы *
+
+
+## Интерфейсы ksChooseParts, IChooseParts
+
+Интерфейс области применения для компонентов сборки в сборочной операции.
+| ksChooseParts | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IChooseParts | - интерфейс COM |
+Примечание.
+Интерфейс позволяет выбирать компоненты сборки, участвующие в операции.
+
+
+## ChoosePartsType - Способ определения области применения для компонентов в сборочной операции
+
+Тип данных: ksChoosePartsType
+Синтаксис Automation:
+```
+ChoosePartsType = ChooseParts.ChoosePartsType Получить свойство(* )
+ChooseParts.ChoosePartsType = ChoosePartsType Установить свойство (* )
+ChoosePartsType = ChooseParts.GetChoosePartsType() Получить свойство (**)
+ChooseParts.SetChoosePartsType(ChoosePartsType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## PartCollection - Получить указатель на интерфейс массива списка компонентов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH PartCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPARTCOLLECTION PartCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс массива тел ksPartCollection или IPartCollection.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscircle3dparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscircle3dparam.md
new file mode 100644
index 0000000..a568677
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscircle3dparam.md
@@ -0,0 +1,50 @@
+---
+title: "Параметры окружности (Интерфейсы ksCircle3dParam,ICircle3dParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, assembly]
+tags: [interface, api7, 3d, assembly, kscircle3dparam]
+sources:
+ - kscircle3dparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая кривая в трехмерном пространстве (Интерфейсы ksCurve3D, ICurve3D) *
+
+
+## Параметры окружности (Интерфейсы ksCircle3dParam,ICircle3dParam)
+
+Интерфейс параметров окружности.
+| ksCircle3dParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ICircle3dParam | - интерфейс COM |
+Описание:
+Окружность определяется координатами центра и радиусом.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksCurve3D::GetCurveParam.
+
+
+## GetPlacement - Получить указатель на интерфейс положения окружности
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlacement();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPLACEMENT GetPlacement();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksPlacement или IPlacement.
+```
+
+
+## radius - Радиус окружности
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+radius = iCircle3dParam.radius Получить свойство (* )
+radius = iCircle3dParam.GetRadius() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscircleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscircleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..3758e77
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscircleparam.md
@@ -0,0 +1,69 @@
+---
+title: "Окружность (Интерфейс ksCircleParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kscircleparam]
+sources:
+ - kscircleparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Окружность (Интерфейс ksCircleParam)
+
+Интерфейс параметров окружности.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - CircleParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также; KompasObject
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры отрезка.
+
+
+## rad - Радиус окружности
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+rad = iCircleParam.rad Получить свойство (* )
+iCircleParam.rad = rad Установить свойство (* )
+rad = iCircleParam.GetRadius() Получить свойство (**)
+iCircleParam.SetRadius( rad ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## style - Стиль линии
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iCircleParam.style Получить свойство (* )
+iCircleParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iCircleParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iCircleParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили линий...
+```
+
+
+## xc, yc - Координаты центра окружности
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+xc = iCircleParam.xc Получить свойство (* )
+iCircleParam.xc = xc Установить свойство (* )
+xc = iCircleParam.GetXc() Получить свойство (**)
+iCircleParam.SetXc( xc ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscircularcopydefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscircularcopydefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..0ab939a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscircularcopydefinition.md
@@ -0,0 +1,244 @@
+---
+title: "Копия элементов детали по концентрической сетке (Интерфейсы ksCircularCopyDefinition, ICopyCircularDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kscircularcopydefinition]
+sources:
+ - kscircularcopydefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы копирования *
+
+
+## Копия элементов детали по концентрической сетке (Интерфейсы ksCircularCopyDefinition, ICopyCircularDefinition)
+
+Интерфейс операции копирования по окружности.
+| ksCircularCopyDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ICopyCircularDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## count1 - Количество копий в радиальном направлении
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+count1 = iCopyCirc.count1 Получить свойство(* )
+iCopyCirc.count1 = count1 Установить свойство (* )
+count1 = iCopyCirc.GetCount1() Получить свойство (**)
+iCopyCirc.SetCount1(count1) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## count2 - Количество копий в кольцевом направлении
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+count2 = iCopyCirc.count2 Получить свойство(* )
+iCopyCirc.count2 = count2 Установить свойство (* )
+count2 = iCopyCirc.GetCount2() Получить свойство (**)
+iCopyCirc.SetCount2(count2) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## DeletedCollection - Получить массив индексов удаленных копий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH DeletedCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPDELETEDCOPYCOLLECTION DeletedCollection();
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksDeletedCopyCollection или IDeletedCopyCollection - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Интерфейс применяется для массивов компонентов и операций копирования, для получения информации о удаленных копиях, а также управления составом удаленных копий. Информация о удаленной копии выдается в виде индексов копии в узоре копирования. В общем случае это два индекса по ортогональным осям в плоскости узора. Для копий по кривой используется один индекс (первый). Значения индексов начинаются с 1.
+
+
+## factor1 - Признак полного шага в радиальном направлении
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - свойство step1 устанавливает расстояние между крайними элементами массива в радиальном направлении, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - свойство step1 устанавливает расстояние между соседними элементами массива в радиальном направлении. |
+Синтаксис Automation:
+```
+factor1 = iCopyCirc.factor1 Получить свойство(* )
+iCopyCirc.factor1 = factor1 Установить свойство (* )
+factor1 = iCopyCirc.GetFactor1() Получить свойство (**)
+iCopyCirc.SetFactor1(factor1) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## factor2 - Признак полного шага в кольцевом направлении
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - свойство step2 устанавливает расстояние между крайними элементами массива в кольцевом направлении, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - свойство step2 устанавливает расстояние между соседними элементами массива в кольцевом направлении. |
+Синтаксис Automation:
+```
+factor2 = iCopyCirc.factor2 Получить свойство(* )
+iCopyCirc.factor2 = factor2 Установить свойство (* )
+factor2 = iCopyCirc.GetFactor2() Получить свойство (**)
+iCopyCirc.SetFactor2(factor2) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## geomArray - Признак использования геометрического копирования
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - использовать геометрическое копирование. Содержимое операций источников (грани, ребра) копируется без пересчета. В простых случаях операция ускоряется, но возможны ошибки при копировании скруглений и фасок на криволинейных поверхностях, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - при копировании все операции-источники строятся заново, т.е. производится полноценный расчет. |
+Синтаксис Automation:
+```
+geomArray = iCircularCopyDefinition.geomArray Получить свойство(* )
+iCircularCopyDefinition.geomArray = geomArray Установить свойство (* )
+iCircularCopyDefinition.GetGeomArray() Получить свойство (**)
+iCircularCopyDefinition.SetGeomArray( geomArray) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetAxis - Получить ось копирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetAxis();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetAxis();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс оси ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetCopyParamAlongDir - Получить параметры копирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetCopyParamAlongDir (long* count,
+double* step,
+BOOL* factor,
+BOOL dir);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetCopyParamAlongDir (long* count,
+double* step,
+BOOL* factor,
+BOOL dir)
+Выходные параметры:
+count - количество копий,
+step - шаг,
+factor - признак полного шага,
+dir - направление копирования.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetOperationArray - Получить указатель на массив элементов для копирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetOperationArray();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION GetOperationArray();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива элементов, подлежащих копированию ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+
+
+## inverce - Признак направления копирования
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - обратное направление, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - прямое направление. |
+Синтаксис Automation:
+```
+inverce = iCopyCirc.inverce Получить свойство(* )
+iCopyCirc.inverce = inverce Установить свойство (* )
+inverce = iCopyCirc.GetInverce() Получить свойство (**)
+iCopyCirc.SetInverce(inverce) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetAxis - Установить ось копирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetAxis(LPDISPATCH axis);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetAxis(LPENTITY axis);
+Входной параметр:
+axis - указатель на интерфейс оси ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetCopyParamAlongDir - Установить параметры копирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCopyParamAlongDir (long count,
+double step,
+BOOL factor,
+BOOL dir);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetCopyParamAlongDir (long count,
+double step,
+BOOL factor,
+BOOL dir)
+Входные параметры:
+count - количество копий,
+step - шаг,
+factor - признак полного шага,
+dir - направление копирования.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## step1 - Шаг копирования в радиальном направлении
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+step1 = iCopyCirc.step1 Получить свойство(* )
+iCopyCirc.step1 = stept1 Установить свойство (* )
+step1 = iCopyCirc.GetStep1() Получить свойство (**)
+iCopyCirc.SetStep1(step1) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## step2 - Шаг в кольцевом направлении
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+step2 = iCopyCirc.step2 Получить свойство(* )
+iCopyCirc.step2 = stept2 Установить свойство (* )
+step2 = iCopyCirc.GetStep2() Получить свойство (**)
+iCopyCirc.SetStep2(step2) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscircularpartarraydefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscircularpartarraydefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..d008232
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscircularpartarraydefinition.md
@@ -0,0 +1,246 @@
+---
+title: "Копия компонентов сборки по концентрической сетке (Интерфейсы ksCircularPartArrayDefinition, ICircularPartArrayDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, assembly]
+tags: [interface, api7, 2d, assembly, kscircularpartarraydefinition]
+sources:
+ - kscircularpartarraydefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы копирования компонентов сборки *
+
+
+## Копия компонентов сборки по концентрической сетке (Интерфейсы ksCircularPartArrayDefinition, ICircularPartArrayDefinition)
+
+Интерфейс копирования компонентов сборки по концентрической сетке.
+| ksCircularPartArrayDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ICircularPartArrayDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## count1 - Количество копий в радиальном направлении
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+count1 = iArrayCirc.count1 Получить свойство(* )
+iArrayCirc.count1 = count1 Установить свойство (* )
+count1 = iArrayCirc.GetCount1() Получить свойство (**)
+iArrayCirc.SetCount1(count1) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## count2 - Количество копий в кольцевом направлении
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+count2 = iArrayCirc.count2 Получить свойство(* )
+iArrayCirc.count2 = count2 Установить свойство (* )
+count2 = iArrayCirc.GetCount2() Получить свойство (**)
+iArrayCirc.SetCount2(count2) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## DeletedCollection - Получить массив индексов удаленных копий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH DeletedCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPDELETEDCOPYCOLLECTION DeletedCollection();
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksDeletedCopyCollection или IDeletedCopyCollection - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Интерфейс применяется для массивов компонентов и операций копирования, для получения информации об удаленных копиях, а также управления составом удаленных копий. Информация об удаленной копии выдается в виде индексов копии в узоре копирования. В общем случае это два индекса по ортогональным осям в плоскости узора. Для копий по кривой используется один индекс (первый). Значения индексов начинаются с 1.
+
+
+## factor1 - Признак полного шага в радиальном направлении
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - свойство step1 задает расстояние между крайними в радиальном направлении копиями, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - свойство step1 задает расстояние между соседними в радиальном направлении копиями. |
+Синтаксис Automation:
+```
+factor1 = iArrayCirc.factor1 Получить свойство(* )
+iArrayCirc.factor1 = factor1 Установить свойство (* )
+factor1 = iArrayCirc.GetFactor1() Получить свойство (**)
+iArrayCirc.SetFactor1(factor1) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## factor2 - Признак полного шага в кольцевом направлении
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - свойство step2 задает угол между крайними лучами сетки, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - свойство step2 задает угол между соседними лучами сетки. |
+Синтаксис Automation:
+```
+factor2 = iArrayCirc.factor2 Получить свойство(* )
+iArrayCirc.factor2 = factor2 Установить свойство (* )
+factor2 = iArrayCirc.GetFactor2() Получить свойство (**)
+iArrayCirc.SetFactor2(factor2) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetAxis - Получить указатель на ось копирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetAxis();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetAxis();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс оси ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetCopyParamAlongDir - Получить параметры копирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetCopyParamAlongDir (long* count,
+double* step,
+BOOL* factor,
+BOOL dir);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetCopyParamAlongDir (long* count,
+double* step,
+BOOL* factor,
+BOOL dir)
+Выходные параметры:
+count - количество копий,
+step - шаг,
+factor - признак полного шага,
+dir - направление.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## inverce - Признак направления копирования
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - обратное направление, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - прямое направление. |
+Синтаксис Automation:
+```
+inverce = iArrayCirc.inverce Получить свойство(* )
+iArrayCirc.inverce = inverce Установить свойство (* )
+inverce = iArrayCirc.GetInverce() Получить свойство (**)
+iArrayCirc.SetInverce(inverce) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## keepAngle - Признак сохранения угла копий
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - обратное направление, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - прямое направление. |
+Синтаксис Automation:
+```
+keepAngle = iCircularPartArray.keepAngle Получить свойство(* )
+iCircularPartArray.keepAngle = keepAngle Установить свойство (* )
+keepAngle = iCircularPartArray.GetKeepAngle() Получить свойство (**)
+iCircularPartArray.SetKeepAngle( keepAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если значение свойства равно TRUE, то необходимо сохранять угол копий.
+
+
+## PartArray - Указатель на массив компонентов для копирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH PartArray();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPARTCOLLECTION PartArray();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива операций, подлежащих копированию ksPartCollection или IPartCollection.
+```
+
+
+## SetAxis - Установить указатель на ось копирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetAxis (LPDISPATCH axis);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetAxis (LPENTITY axis);
+Входной параметр:
+axis - указатель на интерфейс оси ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetCopyParamAlongDir - Установить параметры копирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCopyParamAlongDir (long count,
+double step,
+BOOL factor,
+BOOL dir);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetCopyParamAlongDir (long count,
+double step,
+BOOL factor,
+BOOL dir)
+Входные параметры:
+count - количество копий,
+step - шаг,
+factor - признак полного шага,
+dir - направление.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## step1 - Шаг копирования в радиальном направлении
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+step1 = iArrayCirc.step1 Получить свойство(* )
+iArrayCirc.step1 = stept1 Установить свойство (* )
+step1 = iArrayCirc.GetStep1() Получить свойство (**)
+iArrayCirc.SetStep1(step1) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## step2 - Шаг копирования в кольцевом направлении
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+step2 = iArrayCirc.step2 Получить свойство(* )
+iArrayCirc.step2 = stept2 Установить свойство (* )
+step2 = iArrayCirc.GetStep2() Получить свойство (**)
+iArrayCirc.SetStep2(step2) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscolorparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscolorparam.md
new file mode 100644
index 0000000..3ffa065
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscolorparam.md
@@ -0,0 +1,136 @@
+---
+title: "Визуальные свойства материала (Интерфейсы ksColorParam, IColorParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [assembly, feature]
+tags: [interface, api7, assembly, feature, kscolorparam]
+sources:
+ - kscolorparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект Дерева построения (Интерфейсы ksFeature, IFeature) *
+
+
+## Визуальные свойства материала (Интерфейсы ksColorParam, IColorParam)
+
+Интерфейс параметров цвета и визуальных свойств материала.
+| ksColorParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IColorParam | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksPart::ColorParam.
+
+
+## ambient - Общий свет
+
+Тип данных:double.
+Значения свойства:
+| | Общий свет (от 0 до 1). |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+ambient = iColorParam.ambient Получить свойство (* )
+iColorParam.ambient = ambient Установить свойство (* )
+ambient = iColorParam.GetAmbient() Получить свойство (**)
+iColorParam.SetAmbient (ambient) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Clear - Очистить свойства цвета объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Clear();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Цвет будет установлен как у детали.
+
+
+## color - Цвет
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+color = iColorParam.color Получить свойство (* )
+iColorParam.color = color Установить свойство (* )
+color = iColorParam.GetСolor() Получить свойство (**)
+iColorParam.SetСolor(color) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## diffuse - Диффузия
+
+Тип данных: double
+Значения свойства:
+| | Диффузия (от 0 до 1). |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+Diffuse = iColorParam.diffuse Получить свойство (* )
+iColorParam.diffuse = diffuse Установить свойство (* )
+Diffuse = iColorParam.GetDiffuse() Получить свойство (**)
+iColorParam.SetDiffuse (diffuse) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## shininess - Блеск
+
+Тип данных: double
+Значения свойства:
+| | Блеск (от 0 до 1). |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+shininess = iColorParam.shininess Получить свойство (* )
+iColorParam.shininess = shininess Установить свойство (* )
+shininess = iColorParam.GetShininess() Получить свойство (**)
+iColorParam.SetShininess (shininess) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## specularity - Зеркальность
+
+Тип данных: double
+Значения свойства:
+| | Зеркальность (от 0 до 1). |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+specularity = iColorParam.specularity Получить свойство (* )
+iColorParam.specularity = specularity Установить свойство (* )
+specularity = iColorParam.GetSpecularity() Получить свойство (**)
+iColorParam.SetSpecularity (specularity) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## transparency - Прозрачность
+
+Тип данных: double
+Значения свойства:
+| | Прозрачность (от 0 до 1). |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+transparency = iColorParam.transparency Получить свойство (* )
+iColorParam.transparency = transparency Установить свойство (* )
+transparency = iColorParam.GetTransparency() Получить свойство (**)
+iColorParam.SetTransparency (transparency) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## useColor - Используемый цвет (цвет источника, цвет хозяина, цвет слоя, собственный цвет)
+
+Тип данных: UseColor.
+Синтаксис Automation:
+```
+useColor = Object.useColor Получить свойство (* )
+Object.useColor.color = useColor Установить свойство (* )
+useColor = Object.GetUseColor() Получить свойство (**)
+Object.SetUseColory( useColor ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscolumninfoparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscolumninfoparam.md
new file mode 100644
index 0000000..b34c1f2
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscolumninfoparam.md
@@ -0,0 +1,145 @@
+---
+title: "Колонка табличного атрибута (Интерфейс ksColumnInfoParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kscolumninfoparam]
+sources:
+ - kscolumninfoparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы работы с атрибутами > Интерфейсы параметров атрибутов *
+
+
+## Колонка табличного атрибута (Интерфейс ksColumnInfoParam)
+
+Интерфейс параметров столбца табличного атрибута.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - ColumnInfo.
+Примечание:
+1. Перед использованием указатель на интерфейс должен быть определен с помощью метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_ColumnInfoParam.
+2. Параметры интерфейса могут быть получены с помощью методов ksAttributeObject::ksGetAttrColumnInfo, ksAttributeTypeParam::GetColumns.
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## def - Значение в колонке по умолчанию
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+def = iColumnInfoParam.def Получить свойство (* )
+iColumnInfoParam.def = def Установить свойство (* )
+def = iColumnInfoParam.GetDef() Получить свойство (**)
+iColumnInfoParam.SetDef( def ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## flagEnum - Признак режима, в котором значение поля атрибута заполняется из массива предопределенных значений
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+flagEnum = iColumnInfoParam.flagEnum Получить свойство (* )
+iColumnInfoParam.flagEnum = flagEnum Установить свойство (* )
+flagEnum = iColumnInfoParam.GetFlagEnum() Получить свойство (**)
+iColumnInfoParam.SetFlagEnum( flagEnum ) Установить свойство (**)
+Значения свойства:
+TRUE - режим включен,
+FALSE - режим выключен.
+```
+
+
+## GetColumns - Получить указатель на динамический массив информации о колонках типа ATTR_COLUMN_ARR - ksDynamicArray
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetColumns();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на динамический массив типа ATTR_COLUMN_ARR ksDynamicArray.
+Смотрите также ksColumnInfoParam
+```
+
+
+## GetFieldEnum - Получить указатель на интерфейс динамического массива перечислений (строки) типа CHAR_STR_ARR - ksDynamicArray
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetFieldEnum();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива перечислений (строки) типа CHAR_STR_ARR ksDynamicArray.
+Смотрите также ksChar255
+```
+
+
+## header - Заголовoк-комментарий типа атрибута
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+header = iColumnInfoParam.header Получить свойство (* )
+iColumnInfoParam.header = header Установить свойство (* )
+header = iColumnInfoParam.GetHeader() Получить свойство (**)
+iColumnInfoParam.SetHeader( header ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры.
+2. Динамические массивы не создаются.
+
+
+## key - Дополнительный признак ("ключ"), который позволит отличить две переменные одинакового типа
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+key = iColumnInfoParam.key Получить свойство (* )
+iColumnInfoParam.key = key Установить свойство (* )
+key = iColumnInfoParam.GetKey() Получить свойство (**)
+iColumnInfoParam.SetKey( key ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetColumns - Установить указатель на динамический массив информации о колонках типа ATTR_COLUMN_ARR - ksDynamicArray
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetColumns (LPDISPATCH columns);
+Входной параметр:
+columns - указатель на динамический массив типа ATTR_COLUMN_ARR ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Смотрите также ksColumnInfoParam
+```
+
+
+## SetFieldEnum - Установить указатель на интерфейс динамического массива перечислений (строки) типа CHAR_STR_ARR - ksDynamicArray
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetFieldEnum(LPDISPATCH fieldEnum);
+Входной параметр:
+fieldEnum - указатель на интерфейс динамического массива перечислений (строки) типа CHAR_STR_ARR ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Смотрите также ksChar255
+```
+
+
+## type - Тип данных в столбце
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+type = iColumnInfoParam.type Получить свойство (* )
+iColumnInfoParam.type = type Установить свойство (* )
+type = iColumnInfoParam.GetType() Получить свойство (**)
+iColumnInfoParam.SetType( type ) Установить свойство (**)
+Типы данных в столбце табличного атрибута...
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscomponentpositioner.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscomponentpositioner.md
new file mode 100644
index 0000000..d080925
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscomponentpositioner.md
@@ -0,0 +1,238 @@
+---
+title: "Интерфейс управления положением компонентов в сборке (Интерфейсы ksComponentPositioner, IComponentPositioner)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, assembly]
+tags: [interface, api7, 3d, assembly, kscomponentpositioner]
+sources:
+ - kscomponentpositioner.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) *
+
+
+## Интерфейс управления положением компонентов в сборке (Интерфейсы ksComponentPositioner, IComponentPositioner)
+
+Интерфейс управления положением компонентов в сборке.
+| ksComponentPositioner | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IComponentPositioner | - интерфейс COM |
+Описание:
+Сдвиг проводится в плоскости, которая определена относительно сборки. Для сдвига точка захвата должна быть определена в системе координат сдвигаемого компонента, а точка сдвига должна быть в системе координат сборки и преобразована в проекцию на плоскость сдвига. Перед началом сдвига нужно задать плоскость и точку захвата.
+Вращение проводится относительно оси, которая задается относительно сборки. Перед началом вращения нужно задать ось вращения. Это может быть ось или прямолинейное ребро. Начало перемещения определяется вызовом метода Prepare. Окончание перемещения определяется вызовом метода Finish. Между ними может быть сколько угодно вызовов MoveComponent или RotateComponent в зависимости от указанного типа перемещения.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksDocument3D::ComponentPositioner.
+
+
+## Finish - Завершить перемещение компонента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Finish();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Finish();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Начало перемещения определяется вызовом метода Prepare. Между ними может быть сколько угодно вызовов MoveComponent или RotateComponent в зависимости от указанного типа перемещения.
+
+
+## MoveComponent - Переместить компонент
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL MoveComponent (double x, double y, double z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL MoveComponent (double x, double y, double z);
+Входные параметры:
+x, y, z - координаты точки сдвига.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Перед началом сдвига нужно задать плоскость и точку захвата. Сдвиг проводится в плоскости, которая определена относительно сборки. Начало перемещения определяется вызовом метода Prepare с типом pnMove. Окончание перемещения определяется вызовом метода Finish. Между ними может быть сколько угодно вызовов MoveComponent.
+
+
+## Prepare - Подготовиться к перемещению компонента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long Prepare(ksPart * part, Positioner_Type positionerType);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long Prepare(LPPART part, Positioner_Type positionerType);
+Входные параметры:
+part - указатель на интерфейс компоненты ksPart или IPart,
+positionerType - тип перемещения.
+Возвращаемое значение:
+0 - в случае успешного завершения,
+1 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Окончание перемещения определяется вызовом метода Finish. Между ними может быть сколько угодно вызовов MoveComponent или RotateComponent в зависимости от указанного типа перемещения.
+
+
+## RotateComponent - Повернуть компонент
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RotateComponent (double angl);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL RotateComponent (double angl);
+Входные параметры:
+angl - угол поворота компоненты, рад.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Перед началом вращения нужно задать ось вращения. Это может быть ось или прямолинейное ребро. Начало перемещения определяется вызовом метода Prepare с типом pnRotate. Окончание перемещения определяется вызовом метода Finish. Между ними может быть сколько угодно вызовов RotateComponent.
+
+
+## SetAxis - Задать ось
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetAxis (LPDISPATCH axis);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetAxis (LPUNKNOWN axis);
+Входные параметры:
+axis - указатель на интерфейс конструктивной оси или прямолинейного ребра.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetAxisByPoints - Задать ось по точкам
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetAxisByPoints (double x1,
+double y1,
+double z1,
+double x2,
+double y2,
+double z2);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetAxisByPoints (double x1,
+double y1,
+double z1,
+double x2,
+double y2,
+double z2);
+Входные параметры:
+x1, y1, z1 - координаты первой точки оси,
+x2, y2, z2 - координаты второй точки оси.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Координаты точек, задающих ось, должны быть определены относительно сборки.
+
+
+## SetDragPoint - Задать точку захвата (ручка)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDragPoint (double x, double y, double z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetDragPoint (double x, double y, double z);
+Входные параметры:
+x, y, z - координаты точки захвата.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Точка захвата должна быть определена в системе координат сдвигаемого компонента.
+
+
+## SetPlane - Задать плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlane (LPDISPATCH plane);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlane (LPUNKNOWN plane);
+Входные параметры:
+plane - указатель на интерфейс конструктивной плоскости или плоской поверхности.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetPlaneByPlacement - Задать плоскость по системе координат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlaneByPlacement (ksPlacement * plane);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlaneByPlacement (LPPLACEMENT plane);
+Входные параметры:
+plane - указатель на интерфейс ksPlacement или IPlacement системы координат, задающей плоскость.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Система координат, задающая плоскость, должна быть определена относительно сборки.
+
+
+## SetPlaneByPoints - Задать плоскость по точкам
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlaneByPoints (double x1,
+double y1,
+double z1,
+double x2,
+double y2,
+double z2,
+double x3,
+double y3,
+double z3);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlaneByPoints (double x1,
+double y1,
+double z1,
+double x2,
+double y2,
+double z2,
+double x3,
+double y3,
+double z3);
+Входные параметры:
+x1, y1, z1 - координаты первой точки на плоскости,
+x2, y2, z2 - координаты второй точки на плоскости,
+x3, y3, z3 - координаты третьей точки на плоскости.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Координаты точек, задающих плоскость, должны быть определены относительно сборки.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscon.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscon.md
new file mode 100644
index 0000000..f567313
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscon.md
@@ -0,0 +1,101 @@
+---
+title: "Точки сопряжения (Интерфейс ksCON)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kscon]
+sources:
+ - kscon.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов > Интерфейсы точек касания и сопряжения *
+
+
+## Точки сопряжения (Интерфейс ksCON)
+
+Интерфейс массива координат точек сопряжения.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - CON - структура параметров сопряжения двух кривых окружностью.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## GetCount - Получить количество найденных сопряжений
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество найденных сопряжений.
+```
+
+
+## GetX1 - Получить координату х первой точки сопряжения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetX1 (long index);
+Входной параметр:
+index - номер индекса сопрягающей окружноcти в массиве (допустимое значение от 0 до 7).
+Возвращаемое значение:
+- координата x первой точки сопряжения.
+```
+
+
+## GetX2 - Получить координату х второй точки сопряжения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetX2 (long index);
+Входной параметр:
+index - номер индекса сопрягающей окружноcти в массиве (допустимое значение от 0 до 7).
+Возвращаемое значение:
+- координата x второй точки сопряжения.
+```
+
+
+## GetXc - Получить координату х центра сопрягающей окружности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetXc (long index);
+Входной параметр:
+index - номер индекса сопрягающей окружноcти в массиве (допустимое значение от 0 до 7).
+Возвращаемое значение:
+- координата х центра сопрягающей окружности.
+```
+
+
+## GetY1 - Получить координату y первой точки сопряжения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetY1 (long index);
+Входной параметр:
+index - номер индекса сопрягающей окружноcти в массиве (допустимое значение от 0 до 7).
+Возвращаемое значение:
+- координата y первой точки сопряжения.
+```
+
+
+## GetY2 - Получить координату y второй точки сопряжения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetY2 (long index);
+Входной параметр:
+index - номер индекса сопрягающей окружноcти в массиве (допустимое значение от 0 до 7).
+Возвращаемое значение:
+- координата y второй точки сопряжения.
+```
+
+
+## GetYc - Получить координату y центра сопрягающей окружности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetYc (long index);
+Входной параметр:
+index - номер индекса сопрягающей окружноcти в массиве (допустимое значение от 0 до 7).
+Возвращаемое значение:
+- координата y центра сопрягающей окружности.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksconeparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksconeparam.md
new file mode 100644
index 0000000..98ff92e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksconeparam.md
@@ -0,0 +1,73 @@
+---
+title: "Параметры конической поверхности (Интерфейсы ksConeParam, IConeParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksconeparam]
+sources:
+ - ksconeparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая поверхность в трехмерном пространстве > Интерфейсы ksSurface, ISurface *
+
+
+## Параметры конической поверхности (Интерфейсы ksConeParam, IConeParam)
+
+Интерфейс параметров конической поверхности.
+| ksConeParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IConeParam | - интерфейс COM |
+Описание:
+Коническая поверхность определяется системой координат, радиусом, высотой и углом образующей. Оси X и Y системы координат лежат в плоскости основания конуса.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksSurface::GetSurfaceParam.
+
+
+## angle - Угол образующей поверхности
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iConeParam.angle Получить свойство (* )
+angle = iConeParam.GetAngle() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetPlacement - Получить систему координат конической поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlacement();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPLACEMENT GetPlacement();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksPlacement или IPlacement.
+```
+
+
+## height - Высота поверхности
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+height = iConeParam.height Получить свойство (* )
+height = iConeParam.GetHeight() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## radius - Радиус ортогонального сечения, проходящего через начало системы координат поверхности
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+radius = iConeParam.radius Получить свойство (* )
+radius = iConeParam.GetRadius() Получить свойство (**)
+```
+Примечания:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Систему координат конической поверхности можно получить с помощью методов ksConeParam::GetPlacement и IConeParam::GetPlacement.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksconicarcparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksconicarcparam.md
new file mode 100644
index 0000000..bcfb268
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksconicarcparam.md
@@ -0,0 +1,81 @@
+---
+title: "Коническое сечение (Интерфейс ksConicArcParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksconicarcparam]
+sources:
+ - ksconicarcparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Коническое сечение (Интерфейс ksConicArcParam)
+
+Интерфейс параметров конического сечения.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - ConicArcParam
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## A, B, C, D, E, F - Коэффициенты канонического уравнения
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+A = iConicArcParam.A Получить свойство (* )
+iConicArcParam.A = A Установить свойство (* )
+A = iConicArcParam.GetA() Получить свойство (**)
+iConicArcParam.SetA( A ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры для построения конического сечения.
+
+
+## style - Cтиль линии
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iConicArcParam.style Получить свойство (* )
+iConicArcParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iConicArcParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iConicArcParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили линий...
+```
+
+
+## x1, y1 - Координаты начальной точки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x1 = iConicArcParam.x1 Получить свойство (* )
+iConicArcParam.x1 = x1 Установить свойство (* )
+x1 = iConicArcParam.GetX1() Получить свойство (**)
+iConicArcParam.SetX1( x1 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x2, y2 - Координаты конечной точки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x2 = iConicArcParam.x2 Получить свойство (* )
+iConicArcParam.x2 = x2 Установить свойство (* )
+x2 = iConicArcParam.GetX2() Получить свойство (**)
+iConicArcParam.SetX2( x2 ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksconicspiraldefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksconicspiraldefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..b42f861
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksconicspiraldefinition.md
@@ -0,0 +1,431 @@
+---
+title: "Коническая спираль (Интерфейсы ksConicSpiralDefinition и IConicSpiralDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksconicspiraldefinition]
+sources:
+ - ksconicspiraldefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы пространственных кривых *
+
+
+## Коническая спираль (Интерфейсы ksConicSpiralDefinition и IConicSpiralDefinition)
+
+Интерфейс параметров конической спирали.
+| ksConicSpiralDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IConicSpiralDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## buildDir - Направление построения спирали
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - нормальное (совпадающее с положительным направлением нормали к базовой плоскости спирали), |
+| --- | --- |
+| FALSE | - обратное. |
+Синтаксис Automation:
+```
+buildDir = iConicSpiral.buildDir Получить свойство (* )
+iConicSpiral.buildDir = buildDir Установить свойство (* )
+buildDir = iConicSpiral.GetBuildDir() Получить свойство (**)
+iConicSpiral.SetBuildDir(buildDir) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## buildMode - Способ построения спирали
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - по шагу и количеству витков, |
+| --- | --- |
+| 1 | - по шагу и высоте, |
+| 2 | - по количеству витков и высоте. |
+Синтаксис Automation:
+```
+buildMode = iConicSpiral.buildMode Получить свойство (* )
+iConicSpiral.buildMode = buildMode Установить свойство (* )
+buildMode = iConicSpiral.GetBuildMode() Получить свойство (**)
+iConicSpiral.SetBuildMode(buildMode) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## firstAngle - Начальный угол (или угол поворота спирали вокруг своей оси)
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+firstAngle = iConicSpiral.firstAngle Получить свойство (* )
+iConicSpiral.firstAngle = firstAngle Установить свойство (* )
+firstAngle = iConicSpiral.GetFirstAngle() Получить свойство (**)
+iConicSpiral.SetFirstAngle(firstAngle) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetCurve3D - Получить указатель на интерфейс математической кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetCurve3D();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCURVE3D GetCurve3D();
+Возвращаемое значение:
+- интерфейс математической кривой ksCurve3D или ICurve3D.
+```
+
+
+## GetHeightObject - Получить объект, задающий высоту
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetHeightObject();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetHeightObject();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetInitialDiamObject - Получить объект, задающий начальный диаметр
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetInitialDiamObject();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetInitialDiamObject();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetLocation - Получить координаты точки привязки спирали на базовой плоскости (точку пересечения оси спирали с базовой плоскостью)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetLocation (double* x,
+double* y);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetLocation (double* x,
+double* y);
+Выходные параметры:
+x, y - координаты точки привязки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetPlane - Получить указатель на базовую плоскость спирали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlane();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetPlane();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс спирали ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetSketch - Получить указатель на интерфейс эскиза элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSketch();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSketch();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetTerminalDiamObject - Получить объект, задающий конечный диаметр
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetTerminalDiamObject();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetTerminalDiamObject();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## height - Высота спирали
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+height = iConicSpiral.height Получить свойство (* )
+iConicSpiral.height = height Установить свойство (* )
+height = iConicSpiral.GetHeight() Получить свойство (**)
+iConicSpiral.SetHeight(height) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## heightAdd - Дополнительная высота
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+heightAdd = iConicSpiral.heightAdd Получить свойство (* )
+iConicSpiral.heightAdd = heightAdd Установить свойство (* )
+heightAdd = iConicSpiral.GetHeightAdd() Получить свойство (**)
+iConicSpiral.SetHeightAdd(heightAdd) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## heightAddHow - Признак дополнительной высоты
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - продолжить за объект, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - не доходя до объекта. |
+Синтаксис Automation:
+```
+heightAddHow = iConicSpiral.heightAddHow Получить свойство (* )
+iConicSpiral.heightAddHow = heightAddHow Установить свойство (* )
+heightAddHow = iConicSpiral.GetHeightAddHow() Получить свойство (**)
+iConicSpiral.SetHeightAddHow(heightAddHow) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство используется только при способе задания высоты "по объекту" (heightType = 1).
+
+
+## heightType - Способ задания высоты
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - по размеру, |
+| --- | --- |
+| 1 | - по объекту. |
+Синтаксис Automation:
+```
+heightType = iConicSpiral.heightType Получить свойство (* )
+iConicSpiral.heightType = heightType Установить свойство (* )
+heightType = iConicSpiral.GetHeightType() Получить свойство (**)
+iConicSpiral.SetHeightType(heightType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## initialDiam - Начальный диаметр спирали
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+initialDiam = iConicSpiral.initialDiam Получить свойство (* )
+iConicSpiral.initialDiam = initialDiam Установить свойство (* )
+initialDiam = iConicSpiral.GetInitialDiam() Получить свойство (**)
+iConicSpiral.SetInitialDiam(initialDiam) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## initialDiamType - Способ задания начального диаметра
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - по размеру, |
+| --- | --- |
+| 1 | - по объекту. |
+Синтаксис Automation:
+```
+initialDiamType = iConicSpiral.initialDiamType Получить свойство (* )
+iConicSpiral.initialDiamType = initialDiamType Установить свойство (* )
+initialDiamType = iConicSpiral.GetInitialDiamType() Получить свойство (**)
+iConicSpiral.SetInitialDiamType(initialDiamType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetHeightObject - Установить объект, задающий высоту
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetHeightObject (LPDISPATCH heightObject);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetHeightObject (LPENTITY heightObject);
+Входной параметр:
+heightObject - указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetInitialDiamObject - Установить объект, задающий начальный диаметр
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetInitialDiamObject (LPDISPATCH initialDiamObject);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetInitialDiamObject (LPENTITY initialDiamObject);
+Входной параметр:
+initialDiamObject - указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetLocation - Установить точку привязки спирали на базовой плоскости (точку пересечения оси спирали с базовой плоскостью)
+
+Синтаксис Automatiхon:
+BOOL SetLocation (double x,
+double y);
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetLocation (double x,
+double y);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки привязки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetPlane - Установить указатель на базовую плоскость спирали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlane (LPDISPATCH plane);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlane (LPENTITY plane);
+Входной параметр:
+plane - указатель на интерфейс спирали ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetTerminalDiamObject - Установить объект, задающий конечный диаметр
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTerminalDiamObject (LPDISPATCH TerminalDiamObject);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetTerminalDiamObject (LPENTITY terminalDiamObject);
+Входной параметр:
+terminalDiamObject - указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## step - Шаг витков спирали
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+step = iConicSpiral.step Получить свойство (* )
+iConicSpiral.step = step Установить свойство (* )
+step = iConicSpiral.GetStep() Получить свойство (**)
+iConicSpiral.SetStep(step) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## terminalDiam - Конечный диаметр спирали
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+terminalDiam = iConicSpiral.terminalDiam Получить свойство (* )
+iConicSpiral.terminalDiam = terminalDiam Установить свойство (* )
+terminalDiam = iConicSpiral.GetTerminalDiam() Получить свойство (**)
+iConicSpiral.SetTerminalDiam(terminalDiam) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## terminalDiamType - Способ задания конечного диаметра
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - по размеру, |
+| --- | --- |
+| 1 | - по объекту, |
+| 2 | - по углу наклона образующей. |
+Синтаксис Automation:
+```
+terminalDiamType = iConicSpiral.terminalDiamType Получить свойство (* )
+iConicSpiral.terminalDiamType = terminalDiamType Установить свойство (* )
+terminalDiamType = iConicSpiral.GetTerminalDiamType() Получить свойство (**)
+iConicSpiral.SetTerminalDiamType(terminalDiamType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## tiltAngle - Угол наклона образующей спирали
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+tiltAngle = iConicSpiral.tiltAngle Получить свойство (* )
+iConicSpiral.tiltAngle = tiltAngle Установить свойство (* )
+tiltAngle = iConicSpiral.GetTiltAngle() Получить свойство (**)
+iConicSpiral.SetTiltAngle(tiltAngle) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## tiltAngleHow - Направление отсчета угла наклона образующей
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - наружу, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - внутрь (к оси спирали). |
+Синтаксис Automation:
+```
+tiltAngleHow = iConicSpiral.tiltAngleHow Получить свойство (* )
+iConicSpiral.tiltAngleHow = tiltAngleHow Установить свойство (* )
+tiltAngleHow = iConicSpiral.GetTiltAngleHow() Получить свойство (**)
+iConicSpiral.SetTiltAngleHow(tiltAngleHow) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## turn - Количество витков спирали
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+turn = iConicSpiral.turn Получить свойство (* )
+iConicSpiral.turn = turn Установить свойство (* )
+turn = iConicSpiral.GetTurn() Получить свойство (**)
+iConicSpiral.SetTurn(turn) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## turnDir - Направление навивки спирали
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - по часовой стрелке, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - против часовой стрелки. |
+Синтаксис Automation:
+```
+turnDir = iConicSpiral.turnDir() Получить свойство (* )
+iConicSpiral.turnDir = turnDir Установить свойство (* )
+turnDir = iConicSpiral.GetTurnDir() Получить свойство (**)
+iConicSpiral.SetTurnDir(turnDir) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksconjunctivepointdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksconjunctivepointdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..0f0cbb2
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksconjunctivepointdefinition.md
@@ -0,0 +1,136 @@
+---
+title: "Интерфейсы объекта “Присоединительная точка”ksConjunctivePointDefinition, IConjunctivePointDefinition"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksconjunctivepointdefinition]
+sources:
+ - ksconjunctivepointdefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
+
+
+## Интерфейсы объекта “Присоединительная точка”ksConjunctivePointDefinition, IConjunctivePointDefinition
+
+Интерфейс параметров объекта "Присоединительная точка".
+| ksConjunctivePointDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IConjunctivePointDefinition | - интерфейс COM |
+Описание::
+Объект "Присоединительная точка" создается в детали (или сборке) и используется для связывания элементов между собой и с траекторией трассы. "Присоединительная точка" может указываться в качестве вершины при создании или редактировании траектории. В детали (или сборке) может находиться любое количество объектов "Присоединительная точка".
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## Direction - Направление
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = iObject.Direction Получить свойство(* )
+iObject.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = iObject.GetDirection() Получить свойство (**)
+iObject.SetDirection (Direction) Установить свойство (**)
+Значения свойства:
+TRUE - прямое направление,
+FALSE - обратное направление.
+```
+Примечание:
+Позволяет задать конкретное направление вектора. Направление вектора в присоединительной точке зависит от выбора опорного объекта SetEdge.
+
+
+## GetEdge - Получить указатель на интерфейс опорного объекта для определения вектора направления
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetEdge();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetEdge();
+Входные параметры:
+Указатель на интерфейс ksEntity или IEntity опорного объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Примечания.
+Возвращает указатель на интерфейс опорного объекта, для определения вектора направления. Опорными объектами могут быть:
+•грани,
+•конструктивные плоскости,
+•ребра,
+•вспомогательные оси.
+```
+
+
+## GetPoint - Получить указатель на интерфейс опорного объекта для определения вектора направления
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL GetPoint (double * X, double * Y, double * Z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetPoint (double * X, double * Y, double * Z);
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## GetVertex - Получить указатель на интерфейс опорной вершины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetVertex();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetVertex();
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IEntity или ksEntity опорной вершины.
+Примечания.
+Возвращает указатель на интерфейс опорной вершины, на которой построена присоединительная точка. Опорной вершиной может быть объект "вершина" (тип o3d_vertex).
+```
+
+
+## SetEdge - Установить указатель на интерфейс опорного объекта для определения вектора направления
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL SetEdge (LPDISPATCH Val);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetEdge (LPENTITY Val);
+Входные параметры:
+Val - Указатель на интерфейс ksEntity или IEntity опорного объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Примечания.
+Позволяет задать опорный объект, по которому будет определяться вектор направления. Опорными объектами могут быть:
+•грани,
+•конструктивные плоскости,
+•ребра,
+•вспомогательные оси.
+Если в качестве опорного объекта выбрана грань или конструктивная плоскость, то вектор будет перпендикулярен опорному объекту. Если в качестве опорного объекта выбрано ребро или вспомогательная ось, то вектор будет параллелен опорному объекту. Чтобы задать конкретное (прямое или обратное) направление вектора относительно опорного объекта, необходимо установить соответствующее значение свойству Direction.
+```
+
+
+## SetVertex - Установить указатель на интерфейс опорной вершины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL SetVertex (LPDISPATCH Val);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetVertex (LPENTITY Val);
+Входные параметры:
+Val - Указатель на интерфейс IEntity или ksEntity опорной вершины.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Примечания.
+Позволяет задать опорную вершину, на которой будет построена присоединительная точка. Опорной вершиной может быть объект "вершина" (тип o3d_vertex).
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksconstraintparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksconstraintparam.md
new file mode 100644
index 0000000..f5af99b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksconstraintparam.md
@@ -0,0 +1,85 @@
+---
+title: "Параметрические связи и ограничения (Интерфейс ksConstraintParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksconstraintparam]
+sources:
+ - ksconstraintparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) *
+
+
+## Параметрические связи и ограничения (Интерфейс ksConstraintParam)
+
+Интерфейс параметрических связей и ограничений.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - ConstraintParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## constrType - Тип параметрического ограничения
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+constrType = iConstraintParam.constrType Получить свойство (* )
+iConstraintParam.constrType = constrType Установить свойство (* )
+constrType = iConstraintParam.GetConstrType() Получить свойство (**)
+iConstraintParam.SetConstrType( constrType ) Установить свойство (**)
+Типы параметрических ограничений...
+```
+
+
+## index - Индекс точки на объекте
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+index = iConstraintParam.index Получить свойство (* )
+iConstraintParam.index = index Установить свойство (* )
+index = iConstraintParam.GetIndex() Получить свойство (**)
+iConstraintParam.SetIndex( index ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Индексирование точек начинается с 0, у дуги и окружности 0 - центр.
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры.
+
+
+## partner - Указатель на второй объект
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+partner = iConstraintParam.partner Получить свойство (* )
+iConstraintParam.partner = partner Установить свойство (* )
+partner = iConstraintParam.GetPartner() Получить свойство (**)
+iConstraintParam.SetPartner( partner ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## partnerIndex - Индекс точки на втором объекте
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+partnerIndex = iConstraintParam.partnerIndex Получить свойство (* )
+iConstraintParam.partnerIndex = partnerIndex Установить свойство (* )
+partnerIndex = iConstraintParam.GetPartnerIndex() Получить свойство (**)
+iConstraintParam.SetPartnerIndex( partnerIndex ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Индексирование точек начинается с 0, у дуги и окружности 0 - центр.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscontourparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscontourparam.md
new file mode 100644
index 0000000..cb7eb54
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscontourparam.md
@@ -0,0 +1,45 @@
+---
+title: "Контур (Интерфейс ksContourParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kscontourparam]
+sources:
+ - kscontourparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Контур (Интерфейс ksContourParam)
+
+Интерфейс параметров контура.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры контура.
+
+
+## style - Стиль линии
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iContourParam.style Получить свойство (* )
+iContourParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iContourParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iContourParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили линий...
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscontrolpointdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscontrolpointdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..259e73c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscontrolpointdefinition.md
@@ -0,0 +1,74 @@
+---
+title: "Интерфейсы объекта “Контрольная точка” - ksControlPointDefinition, IControlPointDefinition"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kscontrolpointdefinition]
+sources:
+ - kscontrolpointdefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
+
+
+## Интерфейсы объекта “Контрольная точка” - ksControlPointDefinition, IControlPointDefinition
+
+Интерфейс параметров объекта "Контрольная точка"
+| ksControlPointDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IControlPointDefinition | - интерфейс COM |
+Описание:
+Объект "Контрольная точка" создается в детали или сборке и используется для размещения этой детали или сборки в указанной вершине траектории трассы.
+"Контрольная точка" может указываться в качестве вершины при создании или редактировании траектории.
+В детали (или сборке) может находиться любое количество объектов "Контрольная точка".
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## GetPoint - Получить координаты точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL GetPoint (double * X, double * Y, double * Z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetPoint (double * X, double * Y, double * Z);
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## GetVertex - Получить указатель на интерфейс опорной вершины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetVertex();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetVertex();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс плоскости ksEntity или IEntity.
+```
+Примечание:
+Возвращает указатель на интерфейс опорной вершины, на которой построена контрольная точка. Опорной вершиной может быть объект "вершина" (тип o3d_vertex).
+
+
+## SetVertex - Установить указатель на интерфейс опорной вершины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL SetVertex (LPDISPATCH Val);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetVertex (LPENTITY Val);
+Входной параметр:
+Val - указатель на интерфейс опорной вершины ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Позволяет задать опорную вершину, на которой будет построена контрольная точка. Опорной вершиной может быть объект "вершина" (тип o3d_vertex).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscoordinate3dcollection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscoordinate3dcollection.md
new file mode 100644
index 0000000..ba3c040
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscoordinate3dcollection.md
@@ -0,0 +1,75 @@
+---
+title: "Интерфейс коллекции трехмерных координат (Интерфейсы ksCoordinate3dCollection, ICoordinate3dCollection)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, kscoordinate3dcollection]
+sources:
+ - kscoordinate3dcollection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) *
+
+
+## Интерфейс коллекции трехмерных координат (Интерфейсы ksCoordinate3dCollection, ICoordinate3dCollection)
+
+Интерфейс коллекции трехмерных координат.
+| ksCoordinate3dCollection | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ICoordinate3dCollection | - интерфейс COM |
+Примечания.
+1. Коллекция содержит список трехмерных координат точек. Используется при получении результатов расчета пересечений кривой с деталью, телом или поверхностью.
+2. Получить интерфейс коллекции можно с помощью метода ksDocument3D::GetInterface с параметром o3dType = o3d_coordinate3dCollection.
+
+
+## GetByIndex - Получить координаты точки по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetByIndex (long index, double* x, double* y, double* z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetByIndex (long index, double* x, double* y, double* z);
+Входные параметры:
+index - индекс точки.
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetCount - Получить количество точек
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество точек в коллекции.
+```
+
+
+## GetSafeArray - Сформировать массив SAFEARRAY координат точек
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetSafeArray (VARIANT* pArray);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetSafeArray (VARIANT* pArray);
+Выходные параметры:
+pArray - одномерный массив вещественных чисел VT_ARRAR VT_R8.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+Координаты точек в полученном массиве лежат в следующей последовательности:
+x0, y0, z0, x1, y1, z1, ...xi, yi, zi
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscopyobjectparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscopyobjectparam.md
new file mode 100644
index 0000000..04bfe57
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscopyobjectparam.md
@@ -0,0 +1,170 @@
+---
+title: "Интерфейс параметров копирования объекта (Интерфейс ksCopyObjectParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kscopyobjectparam]
+sources:
+ - kscopyobjectparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) *
+
+
+## Интерфейс параметров копирования объекта (Интерфейс ksCopyObjectParam)
+
+Интерфейс параметров копирования объекта графического документа.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - CopyObjectParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+
+
+## angle - Угол поворота в градусах
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iCopyObjParam.angle Получить свойство (* )
+iCopyObjParam.angle = angle Установить свойство (* )
+angle = iCopyObjParam.GetAngle() Получить свойство (**)
+iCopyObjParam.SetAngle(angle) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## attrCopy - Признак копирования атрибутов
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - копировать атрибуты, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - не копировать атрибуты. |
+Синтаксис Automation:
+```
+attrCopy = iCopyObjParam.attrCopy Получить свойство (* )
+iCopyObjParam.attrCopy = attrCopy Установить свойство (* )
+attrCopy = iCopyObjParam.GetAttrCopy() Получить свойство (**)
+iCopyObjParam.SetAttrCopy(attrCopy) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## dimLineScale - Признак масштабирования выносных линий
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - выносные линии масштабировать, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - выносные линии не масштабировать. |
+Синтаксис Automation:
+```
+dimLineScale = iCopyObjParam.dimLineScale Получить свойство (* )
+iCopyObjParam.dimLineScale = dimLineScale Установить свойство (* )
+dimLineScale = iCopyObjParam.GetDimLineScale() Получить свойство (**)
+iCopyObjParam.SetDimLineScale(dimLineScale) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## hyperLinksCopy - Копировать ссылки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+hyperLinksCopy = Object.hyperLinksCopy Получить свойство (* )
+Object.hyperLinksCopy = hyperLinksCopy Установить свойство (* )
+hyperLinksCopy = Object.GetHyperLinksCopy() Получить свойство (**)
+Object.SetНyperLinksCopy( hyperLinksCopy ) Установить свойство (**)
+Значения свойства:
+TRUE - копировать ссылки,
+FALSE - не копировать ссылки.
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## objRef - Указатель на копируемый объект, группу, вид, слой
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+objRef = iCopyObjParam.objRef Получить свойство (* )
+iCopyObjParam.objRef = objRef Установить свойство (* )
+objRef = iCopyObjParam.GetObjRef() Получить свойство (**)
+iCopyObjParam.SetObjRef(objRef) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## scale - Масштаб
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+scale = iCopyObjParam.scale Получить свойство (* )
+iCopyObjParam.scale = scale Установить свойство (* )
+scale = iCopyObjParam.GetScale() Получить свойство (**)
+iCopyObjParam.SetScale(scale) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## spcObjCopy - Копировать объекты спецификации
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+objRef = iCopyObjParam.objRef Получить свойство (* )
+iCopyObjParam.objRef = objRef Установить свойство (* )
+objRef = iCopyObjParam.GetObjRef() Получить свойство (**)
+iCopyObjParam.SetObjRef(objRef) Установить свойство (**)
+Значения свойства:
+TRUE - копировать объекты спецификации,
+FALSE - не копировать объекты спецификации.
+```
+
+
+## storagesCopy - Копировать пользовательские данные и свойства
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+storagesCopy = Object.storagesCopy Получить свойство (* )
+Object.storagesCopy = storagesCopy Установить свойство (* )
+storagesCopy = Object.GetStoragesCopy() Получить свойство (**)
+Object.SetStoragesCopy( storagesCopy ) Установить свойство (**)
+Значения свойства:
+TRUE - копировать пользовательские данные и свойства,
+FALSE - не копировать пользовательские данные и свойства.
+```
+
+
+## xNew, yNew - Координаты точки вставки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+xNew = iCopyObjParam.xNew Получить свойство (* )
+iCopyObjParam.xNew = xNew Установить свойство (* )
+xNew = iCopyObjParam.GetXNew() Получить свойство (**)
+iCopyObjParam.SetXNew(xNew) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Значения xNew и yNew задаются в системе координат текущего вида.
+
+
+## xOld, yOld - Координата базовой точки копируемого объекта
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+xOld = iCopyObjParam.xOld Получить свойство (* )
+iCopyObjParam.xOld = xOld Установить свойство (* )
+xOld = iCopyObjParam.GetXOld() Получить свойство (**)
+iCopyObjParam.SetXOld(xOld) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Значения xOld и yOld задаются в системе координат текущего вида.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscornerparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscornerparam.md
new file mode 100644
index 0000000..98decc9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscornerparam.md
@@ -0,0 +1,85 @@
+---
+title: "Скругление/усечение углов прямоугольников /многоугольников (Интерфейс ksCornerParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, kscornerparam]
+sources:
+ - kscornerparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Скругление/усечение углов прямоугольников /многоугольников (Интерфейс ksCornerParam)
+
+Интерфейс параметров скругленных (или усеченных) углов для прямоугольников и правильных многоугольников.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - CornerParam.
+Примечание:
+Интерфейс используется для задания скруглений и фасок на определенных углах правильного многоугольника ksRegularPolygonParam и прямоугольника ksRectangleParam.
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## fillet - Признак фаски или скругления
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - скругление, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - фаска. |
+Синтаксис Automation:
+```
+fillet = iCornerParam.fillet Получить свойство (* )
+iCornerParam.fillet = fillet Установить свойство (* )
+fillet = iCornerParam.GetFillet() Получить свойство (**)
+iCornerParam.SetFillet( fillet ) Установить oсвойство (**)
+```
+
+
+## index - Индекс угла (0, 1, 2,...)
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+index = iCornerParam.index Получить свойство (* )
+iCornerParam.index = index Установить свойство (* )
+index = iCornerParam.GetIndex() Получить свойство (**)
+iCornerParam.SetIndex( index ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры углов для прямоугольников и многоугольников.
+
+
+## l1 - Длина фаски первого сегмента или радиус скругления
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+l1 = iCornerParam.l1 Получить свойство (* )
+iCornerParam.l1 = l1 Установить свойство (* )
+l1 = iCornerParam.GetL1() Получить свойство (**)
+iCornerParam.SetL1( l1 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## l2 - Длина фаски второго сегмента
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+l2 = iCornerParam.l2 Получить свойство (* )
+iCornerParam.l2 = l2 Установить свойство (* )
+l2 = iCornerParam.GetL2() Получить свойство (**)
+iCornerParam.SetL2( l2 ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurve3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurve3d.md
new file mode 100644
index 0000000..e27efbd
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurve3d.md
@@ -0,0 +1,507 @@
+---
+title: "Математическая кривая в трехмерном пространстве (Интерфейсы ksCurve3D, ICurve3D)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, assembly]
+tags: [interface, api7, 3d, assembly, kscurve3d]
+sources:
+ - kscurve3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart *
+
+
+## Математическая кривая в трехмерном пространстве (Интерфейсы ksCurve3D, ICurve3D)
+
+Интерфейс математической кривой в трехмерном пространстве.
+| ksCurve3D | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ICurve3D | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейсов ksAxisConefaceDefinition::GetCurve3D, IDefaultObject::GetCurve3D, ksAxisEdgeDefinition::GetCurve3D, ksAxis2PlanesDefinition::GetCurve3D, ksAxisOperationsDefinition::GetCurve3D, ksAxis2PointsDefinition::GetCurve3D, ksEdgeDefinition::GetCurve3D.
+Параметры отрезка (Интерфейсы ksLineSeg3dParam,ILineSeg3dParam)
+Параметры окружности (Интерфейсы ksCircle3dParam,ICircle3dParam)
+Параметры эллипса (Интерфейсы ksEllipse3dParam, IEllipse3dParam)
+Параметры трехмерной дуги(Интерфейсы ksArc3dParam,IArc3dParam)
+Параметры трехмерных NURBS (Интерфейсы ksNurbs3dParam,INurbs3dParam)
+
+
+## CalculatePolygon - Рассчитать полигон
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT CalculatePolygon( double step );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CalculatePolygon( VARIANT * points,
+double step );
+Входные параметры:
+step - шаг для расчета полигона.
+Возвращаемое значение:
+- массив SafeArray координат точек на кривой, полученных с шагом step.
+```
+Примечание:
+1. Если шаг задан равным 0, то используется шаг применяемый в системе КОМПАС, который рассчитывается с учетом габаритов детали.
+2. Если шаг задан -1, то используется шаг применяемый в системе КОМПАС при отрисовке кривых. Он рассчитывается с учетом следующих параметров:
+•габариты детали и масштаба отображения модели.
+•тип возвращаемого массива VT_ARRAY | VT_R8
+•значения координат в массиве лежат в последовательности x1, y1, z1, x2, y2, z2 ... xn, yn, zn.
+
+
+## GetCurveParam - Получить параметры линии, окружности, эллипса, NURBS или NULL
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetCurveParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPUNKNOWN GetCurveParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметра кривой.
+```
+Примечание:
+В соответствии с типом объекта метод вернет указатель на интерфейс параметра:
+| - отрезка | ksILineSeg3dParam или ILineSeg3dParam, |
+| --- | --- |
+| - дуги окружности | ksArc3dParam или IArc3dParam, |
+| - окружности | ks ICircle3dParam или ICircle3dParam, |
+| - эллипса | ksEllipse3dParam или IEllipse3dParam, |
+| - NURBS | kIsNurbs3dParam или INurbs3dParam. |
+Зная тип объекта, можно базовый интерфейс привести к конечному (IDispatch или IUnknown). Для определения типа объекта можно воспользоваться методами IsLineSeg, IsArc, IsCircle, IsEllipse, IsNurbs.
+
+
+## GetDerivativeT - Получить первую производную по T
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetDerivativeT (double paramT, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetDerivativeT (double paramT, double * x, double *y, double *z);
+Входной параметр:
+paramT - значение параметра T в параметрическом представлении кривой.
+Выходные параметры:
+x, y, z - первая производная по T.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметра T получаются при помощи методов GetParamMin и GetParamMax. Координата точки возвращается в координатах компонента.
+
+
+## GetDerivativeTT - Получить вторую производную по T
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetDerivativeTT (double paramT, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetDerivativeTT (double paramT, double * x, double *y, double *z);
+Входной параметр:
+paramT - значение параметра T в параметрическом представлении кривой.
+Выходные параметры:
+x, y, z - вторая производная по T.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметра T получаются при помощи методов GetParamMin и GetParamMax. Координата точки возвращается в координатах компонента.
+
+
+## GetDerivativeTTT - Получить третью производную по T
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetDerivativeTTT (double paramT, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetDerivativeTTT (double paramT, double * x, double *y, double *z);
+Входной параметр:
+paramT - значение параметра T в параметрическом представлении кривой.
+Выходные параметры:
+x, y, z - третья производная по T.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметра T получаются при помощи методов GetParamMin и GetParamMax. Координата точки возвращается в координатах компонента.
+
+
+## GetGabarit - Получить габаритный параллелепипед кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetGabarit (double * x1,
+double *y1,
+double *z1,
+double * x2,
+double *y2,
+double *z2);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetGabarit (double * x1,
+double *y1,
+double *z1,
+double * x2,
+double *y2,
+double *z2);
+Выходные параметры:
+x1, y1, z1, x2, y2, z2 - координаты вершин габаритного параллелепипеда.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Координаты вершин параллелепипеда возвращаются в системе координат компонента.
+
+
+## GetLength - Получить длину кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetLength (unsigned long bitVector);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetLength (unsigned long bitVector);
+Входные параметры:
+bitVector - единицы измерения в интервале [ST_MIX_MM..ST_MIX_M].
+Возвращаемое значение:
+длина кривой - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetMetricLength - Получить метрическую длину кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetMetricLength (double startParam, double endParam);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetMetricLength (double startParam, double endParam);
+Входные параметры:
+startParam - начальное значение параметра T в параметрическом представлении кривой,
+endParam - конечное значение параметра T в параметрическом представлении кривой.
+Возвращаемое значение:
+метрическая длина кривой - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметра T получаются при помощи методов GetParamMin и GetParamMax.
+
+
+## GetNormal - Получить направление нормали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetNormal (double paramT, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetNormal (double paramT, double * x, double *y, double *z);
+Входной параметр:
+paramT - значение параметра T в параметрическом представлении кривой.
+Выходные параметры:
+x, y, z - вектор нормали.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметра T получаются при помощи методов GetParamMin и GetParamMax. Координата точки возвращается в координатах компонента.
+
+
+## GetNurbs3dParam - Получить NURBS-представление кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetNurbs3dParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPNURBS3DPARAM GetNurbs3dParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksNurbs3dParam/INurbs3dParam.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить параметры кривой в NURBS-представлении. Для получения параметров кривой в NURBS-представлении создается математическая NURBS-кривая, аналогичная заданной. Если заданная кривая является NURBS-кривой, то возвращаются ее параметры без создания NURBS-представления.
+
+
+## GetParamMax - Получить конечное значение параметра T в параметрическом представлении кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetParamMax();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetParamMax();
+Возвращаемое значение:
+Значение параметра T - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetParamMin - Получить начальное значение параметра T в параметрическом представлении кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetParamMin();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetParamMin();
+Возвращаемое значение:
+Значение параметра T - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetPoint - Получить координаты точки на кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint (double paramT, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetPoint (double paramT, double * x, double *y, double *z);
+Входной параметр:
+paramT - значение параметра T в параметрическом представлении кривой.
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки на кривой.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметра T получаются при помощи методов GetParamMin и GetParamMax. Координаты точки возвращаются в системе координат компонента.
+
+
+## GetTangentVector - Получить направление касательного вектора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetTangentVector (double paramT, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetTangentVector (double paramT, double * x, double *y, double *z);
+Входной параметр:
+paramT - значение параметра T в параметрическом представлении кривой.
+Выходные параметры:
+x, y, z - касательный вектор.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметра T получаются при помощи методов GetParamMin и GetParamMax. Координата точки возвращается в координатах компонента.
+
+
+## IsArc - Определить, является ли кривая дугой окружности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsArc();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsArc();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - кривая является дугой окружности,
+FALSE - кривая не является дугой окружности.
+```
+Примечание:
+Данный метод удобно использовать для приведения базового интерфейса (IUnknown в COM и IDispatch в Automation) к конечному интерфейсу трехмерных объектов. Зная тип объекта, можно привести его к соответствующему интерфейсу. Метод GetCurveParam вернет указатель на интерфейс параметра дуги окружности ksArc3dParam или IArc3dParam.
+
+
+## IsCircle - Определить, является ли кривая окружностью
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsCircle();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsCircle();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - кривая является окружностью,
+FALSE - кривая не является окружностью.
+```
+Примечание:
+Данный метод удобно использовать для приведения базового интерфейса (IUnknown в COM и IDispatch в Automation) к конечному интерфейсу трехмерных объектов. Зная тип объекта, можно привести его к соответствующему интерфейсу. Метод GetCurveParam вернет указатель на интерфейс параметра окружности ksCircle3dParam или ICircle3dParam.
+
+
+## IsClosed - Определить, является ли кривая замкнутой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsClosed();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsClosed();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - кривая замкнута,
+FALSE - кривая разомкнута.
+```
+
+
+## IsDegenerate - Определить, является ли кривая вырожденной
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsDegenerate();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsDegenerate();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - кривая вырожденная,
+FALSE - кривая невырожденная.
+```
+
+
+## IsEllipse - Определить, является ли кривая эллипсом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsEllipse();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsEllipse();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - кривая является эллипсом,
+FALSE - кривая не является эллипсом.
+```
+Примечание:
+Данный метод удобно использовать для приведения базового интерфейса (IUnknown в COM и IDispatch в Automation) к конечному интерфейсу трехмерных объектов. Зная тип объекта, можно привести его к соответствующему интерфейсу. Метод GetCurveParam вернет указатель на интерфейс параметра эллипса ksEllipse3dParam или IEllipse3dParam.
+
+
+## IsEllipseArc - Является ли кривая дугой эллипса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsEllipseArc();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsEllipseArc();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - кривая является дугой эллипса,
+FALSE - кривая не является дугой эллипса.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## IsLineSeg - Определить, является ли кривая отрезком
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsLineSeg();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsLineSeg();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - кривая является отрезком,
+FALSE - кривая не является отрезком.
+```
+Примечание:
+Данный метод удобно использовать для приведения базового интерфейса (IUnknown в COM и IDispatch в Automation) к конечному интерфейсу трехмерных объектов. Зная тип объекта, можно привести его к соответствующему интерфейсу. Метод GetCurveParam вернет указатель на интерфейс параметра отрезка ksLineSeg3dParam или ILineSeg3dParam.
+
+
+## IsNurbs - Определить, является ли кривая NURBS
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsNurbs();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsNurbs();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - кривая является NURBS,
+FALSE - кривая не является NURBS.
+```
+Примечание:
+Данный метод удобно использовать для приведения базового интерфейса (IUnknown в COM и IDispatch в Automation) к конечному интерфейсу трехмерных объектов. Зная тип объекта, можно привести его к соответствующему интерфейсу. Метод GetCurveParam вернет указатель на интерфейс параметра NURBS ksNurbs3dParam или INurbs3dParam.
+
+
+## IsPeriodic - Определить, является ли замкнутая кривая периодической
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsPeriodic();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsPeriodic();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - кривая периодична,
+FALSE - кривая не периодична.
+```
+
+
+## IsPlanar - Определить, является ли кривая плоской
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsPlanar();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsPlanar();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - кривая плоская,
+FALSE - кривая неплоская.
+```
+
+
+## IsStraight - Является ли кривая прямолинейной
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsStraight();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsStraight();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - кривая является прямолинейной,
+FALSE - кривая не является прямолинейной.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## NearPointProjection - Получить ближайшую проекцию точки на поверхность
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL NearPointProjection (double x, double y, double z, double * t, BOOL ext);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL NearPointProjection (double x, double y, double z, double * t, BOOL ext);
+Входные параметры:
+x, y, z - координаты исходной пространственной точки,
+ext - если проекция точки вне кривой: - TRUE проецировать на продолжение кривой, - FALSE найти ближайшую граничную точку кривой. Если проекция точки внутри кривой, значение этого параметра не учитывается.
+Выходные параметры:
+t - параметрические координаты точки на кривой.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если проекция точки попала на саму кривую или если ext равен TRUE,
+FALSE - если проекция точки не попала на саму кривую.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurvecopydefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurvecopydefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..d1a5bed
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurvecopydefinition.md
@@ -0,0 +1,154 @@
+---
+title: "Копия элементов детали по кривой (Интерфейсы ksCurveCopyDefinition и ICopyCurveDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kscurvecopydefinition]
+sources:
+ - kscurvecopydefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы копирования *
+
+
+## Копия элементов детали по кривой (Интерфейсы ksCurveCopyDefinition и ICopyCurveDefinition)
+
+Интерфейс операции копирования по кривой.
+| ksCurveCopyDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ICopyCurveDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## count - Количество копий
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+count = iCopyCurve.count Получить свойство(* )
+iCopyCurve.count = count Установить свойство (* )
+count = iCopyCurve.GetСount() Получить свойство (**)
+iCopyCurve.SetСount(count) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## CurveArray - Получить указатель на массив кривых, образующих траекторию копирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+IDispatch * CurveArray();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION CurveArray();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива кривых ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+
+
+## DeletedCollection - Получить массив индексов удаленных копий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH DeletedCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPDELETEDCOPYCOLLECTION DeletedCollection();
+Возвращаемое значение:::/Glava_50_Massiv_po_koncentr_setke.htm#CIRCULAR_PATTERN_main
+указатель на интерфейс ksDeletedCopyCollection или IDeletedCopyCollection - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Интерфейс применяется для массивов компонентов и операций копирования, для получения информации о удаленных копиях, а также управления составом удаленных копий. Информация о удаленной копии выдается в виде индексов копии в узоре копирования. В общем случае это два индекса по ортогональным осям в плоскости узора. Для копий по кривой используется один индекс (первый). Значения индексов начинаются с 1.
+
+
+## factor - Признак полного шага
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - полный шаг, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - шаг между соседними копиями. |
+Синтаксис Automation:
+```
+factor = iCopyCurve.factor Получить свойство(* )
+iCopyCurve.factor = factor Установить свойство (* )
+factor = iCopyCurve.GetFactor() Получить свойство (**)
+iCopyCurve.SetFactor(factor) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## fullCurve - Признак распределения копий
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - по всей длине траектории, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - по шагу и количеству. |
+Синтаксис Automation:
+```
+fullCurve = iCopyCurve.fullCurve Получить свойство(* )
+iCopyCurve.fullCurve = fullCurve Установить свойство (* )
+fullCurve = iCopyCurve.GetFullCurve() Получить свойство (**)
+iCopyCurve.SetFullCurve(fullCurve) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## geomArray - Признак использования геометрического копирования
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - использовать геометрическое копирование. Содержимое операций источников (грани, ребра) копируется без пересчета. В простых случаях операция ускоряется, но возможны ошибки при копировании скруглений и фасок на криволинейных поверхностях; |
+| --- | --- |
+| FALSE | - при копировании все операции-источники строятся заново, т.е. производится полноценный расчет. |
+Синтаксис Automation:
+```
+geomArray = iCopyCurveDefinition.geomArray Получить свойство(* )
+iCopyCurveDefinition.geomArray = geomArray Установить свойство (* )
+geomArray = iCopyCurveDefinition.GetGeomArray() Получить свойство (**)
+iCopyCurveDefinition.SetGeomArray( geomArray) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## keepAngle - Признак сохранения угла элементов относительно траектории в начальной точке
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - сохранять угол, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - не сохранять угол. |
+Синтаксис Automation:
+```
+keepAngle = iCopyCurve.keepAngle Получить свойство(* )
+iCopyCurve.keepAngle = keepAngle Установить свойство (* )
+keepAngle = iCopyCurve.GetKeepAngle() Получить свойство (**)
+iCopyCurve.SetKeepAngle(keepAngle) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## OperationArray - Получить указатель на массив элементов для копирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+IDispatch * OperationArray();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION OperationArray();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива операций, подлежащих копированию ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+
+
+## step - Шаг копирования
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+step = iCopyCurve.step Получить свойство(* )
+iCopyCurve.step = step Установить свойство (* )
+step = iCopyCurve.GetStep() Получить свойство (**)
+iCopyCurve.SetStep(step) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurvepartarraydefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurvepartarraydefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..e503af5
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurvepartarraydefinition.md
@@ -0,0 +1,154 @@
+---
+title: "Копия компонентов сборки по кривой (Интерфейсы ksCurvePartArrayDefinition, ICurvePartArrayDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, assembly]
+tags: [interface, api7, 2d, assembly, kscurvepartarraydefinition]
+sources:
+ - kscurvepartarraydefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы копирования компонентов сборки *
+
+
+## Копия компонентов сборки по кривой (Интерфейсы ksCurvePartArrayDefinition, ICurvePartArrayDefinition)
+
+Интерфейс операции копирования компонентов сборки по кривой.
+| ksCurvePartArrayDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ICurvePartArrayDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## count - Количество копий
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+count = iArrayCurve.count Получить свойство(* )
+iArrayCurve.count = count Установить свойство (* )
+count = iArrayCurve.GetСount() Получить свойство (**)
+iArrayCurve.SetСount(count) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## CurveArray - Получить указатель на массив кривых, определяющих траекторию копирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CurveArray();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPDISPATCH CurveArray();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива кривых, по которым происходит копирование ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+
+
+## DeletedCollection - Получить массив индексов удаленных копий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH DeletedCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPDELETEDCOPYCOLLECTION DeletedCollection();
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksDeletedCopyCollection или IDeletedCopyCollection - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Интерфейс применяется для массивов компонентов и операций копирования, для получения информации об удаленных копиях, а также управления составом удаленных копий. Информация об удаленной копии выдается в виде индексов копии в узоре копирования. В общем случае это два индекса по ортогональным осям в плоскости узора. Для копий по кривой используется один индекс (первый). Значения индексов начинаются с 1.
+
+
+## factor - Признак полного шага
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - свойство step устанавливает расстояние между крайними элементами массива вдоль траектории, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - свойство step устанавливает расстояние между соседними элементами массива вдоль траектории. |
+Синтаксис Automation:
+```
+factor = iArrayCurve.factor Получить свойство(* )
+iArrayCurve.factor = factor Установить свойство (* )
+factor = iArrayCurve.GetFactor() Получить свойство (**)
+iArrayCurve.SetFactor(factor) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## fullCurve - Признак расположения копий вдоль всей траектории
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - первый и последний элементы массива располагаются соответственно в начальной и конечной точках траектории. Свойства step и factor определяются автоматически с учетом условия count. |
+| --- | --- |
+| FALSE | - элементы массива располагаются вдоль траектории в соответствии со свойствами step, factor и count. |
+Синтаксис Automation:
+```
+fullCurve = iArrayCurve.fullCurve Получить свойство(* )
+iArrayCurve.fullCurve = fullCurve Установить свойство (* )
+fullCurve = iArrayCurve.GetFullCurve() Получить свойство (**)
+iArrayCurve.SetFullCurve(fullCurve) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## keepAngle - Признак сохранения угла между исходным элементом и траекторией в начальной точке
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - угол сохраняется, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - угол не сохраняется. |
+Синтаксис Automation:
+```
+keepAngle = iArrayCurve.keepAngle Получить свойство(* )
+iArrayCurve.keepAngle = keepAngle Установить свойство (* )
+keepAngle = iArrayCurve.GetKeepAngle() Получить свойство (**)
+iArrayCurve.SetKeepAngle(keepAngle) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## PartArray - Получить указатель на массив компонентов для копирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH PartArray();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPARTCOLLECTION PartArray();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива операций, подлежащих копированию ksPartCollection или IPartCollection.
+```
+
+
+## sence - Направление копирования
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - прямое направление, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - обратное направление. |
+Синтаксис Automation:
+```
+sence = iArrayCurve.sence Получить свойство(* )
+iArrayCurve.sence = sence Установить свойство (* )
+sence = iArrayCurve.GetSence() Получить свойство (**)
+iArrayCurve.SetSence(sence) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## step - Шаг копирования
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+step = iArrayCurve.step Получить свойство(* )
+iArrayCurve.step = step Установить свойство (* )
+step = iArrayCurve.GetStep() Получить свойство (**)
+iArrayCurve.SetStep(step) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurvepattern.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurvepattern.md
new file mode 100644
index 0000000..004cd19
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurvepattern.md
@@ -0,0 +1,59 @@
+---
+title: "Участок штриховой линии (Интерфейс ksCurvePattern)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kscurvepattern]
+sources:
+ - kscurvepattern.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров стилей объектов > Стиль линии *
+
+
+## Участок штриховой линии (Интерфейс ksCurvePattern)
+
+Интерфейс параметров участка штриховой кривой.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - CurvePattern.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода
+KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры участка линии.
+
+
+## inviisibleSeg - Длина невидимого участка линии
+
+Интерфейс..
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+invisibleSeg = iCurvePattern.invisibleSeg Получить свойство (* )
+iCurvePattern.invisibleSeg = invisibleSeg Установить свойство (* )
+invisibleSeg = iCurvePattern.GetInvisibleSeg() Получить свойство (**)
+iCurvePattern.SetInvisibleSeg( invisibleSeg ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## visibleSeg - Длина видимого участка линии
+
+Интерфейс..
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+visibleSeg = iCurvePattern.visibleSeg Получить свойство (* )
+iCurvePattern.visibleSeg = visibleSeg Установить свойство (* )
+visibleSeg = iCurvePattern.GetVisibleSeg() Получить свойство (**)
+iCurvePattern.SetVisibleSeg( visibleSeg ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurvepatternex.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurvepatternex.md
new file mode 100644
index 0000000..a4dfb08
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurvepatternex.md
@@ -0,0 +1,123 @@
+---
+title: "Стиль линии с “картинкой” (Интерфейс ksCurvePatternEx)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kscurvepatternex]
+sources:
+ - kscurvepatternex.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров стилей объектов > Стиль линии *
+
+
+## Стиль линии с “картинкой” (Интерфейс ksCurvePatternEx)
+
+Интерфейс параметров участка "расширенной" штриховой кривой.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - CurvePatternEx.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## dх, dy - Положение базовой точки (нуля) "картинки" относительно начала образца
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+dx = iCurvePatternEx.dx Получить свойство (* )
+iCurvePatternEx.dx = dx Установить свойство (* )
+dx = iCurvePatternEx.GetDx() Получить свойство (**)
+iCurvePatternEx.SetDx( dx ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## frwName - Имя фрагмента-источника картинки
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+frwName = iCurvePatternEx.frwName Получить свойство (* )
+iCurvePatternEx.frwName = frwName Установить свойство (* )
+frwName = iCurvePatternEx.GetFrwName() Получить свойство (**)
+iCurvePatternEx.SetFrwName(frwName) Установить свойство (**)
+```
+Примечание
+Картинка в виде фрагмента используется только в методе AddStyle (при создании стиля).
+Смотрите также: ksCurvePatternEx::pictureType
+
+
+## GetCurvePicture - Получить указатель на интерфейс картинки в виде массивов полилиний ksCurvePicture
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetCurvePicture();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksCurvePicture
+Смотрите также: ksCurvePatternEx::pictureType
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры.
+
+
+## invisiibleSeg - Длина невидимого участка линии
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+invisibleSeg = iCurvePatternEx.invisibleSeg Получить свойство (* )
+iCurvePatternEx.invisibleSeg = invisibleSeg Установить свойство (* )
+invisibleSeg = iCurvePatternEx.GetInvisibleSeg() Получить свойство (**)
+iCurvePatternEx.SetInvisibleSeg( invisibleSeg ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## pictureType - Тип картинки
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 0 | - картинка в виде массивов ломаных линий (доступ к массиву с помощью методов ksCurvePatternEx::GetCurvePicture и ksCurvePatternEx::SetCurvePicture), |
+| --- | --- |
+| 1 | - картинка в виде фрагмента (имя фрагмента-источника задается свойством ksCurvePatternEx::frwName). |
+Синтаксис Automation:
+```
+pictureType = iCurvePatternEx.pictureType Получить свойство (* )
+iCurvePatternEx.pictureType = pictureType Установить свойство (* )
+pictureType = iCurvePatternEx.GetPictureType() Получить свойство (**)
+iCurvePatternEx.SetPictureType( pictureType ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetCurvePicture - Установить указатель на интерфейс картинки в виде массивов полилиний ksCurvePicture
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCurvePicture (LPDISPATCH picture);
+Входной параметр:
+picture - указатель на интерфейс ksCurvePicture
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Смотрите также
+ksCurvePatternEx::pictureType
+```
+
+
+## visibleSeg - Длина видимого участка линии
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+visibleSeg = iCurvePatternEx.visibleSeg Получить свойство (* )
+iCurvePatternEx.visibleSeg = visibleSeg Установить свойство (* )
+visibleSeg = iCurvePatternEx.GetVisibleSeg() Получить свойство (**)
+iCurvePatternEx.SetVisibleSeg( visibleSeg ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurvepicture.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurvepicture.md
new file mode 100644
index 0000000..5f6fab3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurvepicture.md
@@ -0,0 +1,81 @@
+---
+title: "“Картинка”, входящая в стиль линии (Интерфейс ksCurvePicture)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kscurvepicture]
+sources:
+ - kscurvepicture.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров стилей объектов > Стиль линии *
+
+
+## “Картинка”, входящая в стиль линии (Интерфейс ksCurvePicture)
+
+Интерфейс параметров "картинки", включаемой в стиль линии.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - CurvePicture.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## GetFill - Получить указатель на динамический массив, описывающий границу заливки типа POLYLINE_ARR (точки в координатах листа относительно 0 картинки)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetFill();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на динамический массив типа POLYLINE_ARR ksDynamicArray.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## GetPolygon - Получить указатель на динамический массив ломаных линий, описывающий "картинку" (точки в координатах листа относительно 0 картинки) типа POLYLINE_ARR - ksDynamicArray
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPolygon();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на динамический массив типа POLYLINE_ARR ksDynamicArray.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры.
+2. Создается динамический массив polygon типа POLYLINE_ARR.
+3. Создается динамический массив fill типа POLYLINE_ARR.
+
+
+## SetFill - Установить указатель на динамический массив, описывающий границу заливки типа POLYLINE_ARR (точки в координатах листа относительно 0 картинки)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetFill (LPDISPATCH fill);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Входной параметр:
+fill - указатель на динамический массив типа POLYLINE_ARR ksDynamicArray.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## SetPolygon - Установить указатель на динамический массив ломаных линий, описывающий "картинку" (точки в координатах листа относительно 0 картинки) типа POLYLINE_ARR - ksDynamicArray
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPolygon (LPDISPATCH polygon);
+Входной параметр:
+polygon - указатель на динамический массив типа POLYLINE_ARR ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurvestyleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurvestyleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..c07951a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscurvestyleparam.md
@@ -0,0 +1,171 @@
+---
+title: "Стиль линии (Интерфейс ksCurveStyleParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kscurvestyleparam]
+sources:
+ - kscurvestyleparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров стилей объектов > Стиль линии *
+
+
+## Стиль линии (Интерфейс ksCurveStyleParam)
+
+Интерфейс параметров стиля кривой.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - CurveStyleParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также
+KompasObject
+
+
+## color - Цвет
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+color = iCurveStyleParam.color Получить свойство (* )
+iCurveStyleParam.color = color Установить свойство (* )
+color = iCurveStyleParam.GetСolor() Получить свойство (**)
+iCurveStyleParam.SetСolor( color ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## curveType - Тип кривой
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 0 | - сплошная, |
+| --- | --- |
+| 1 | - прерывистая, |
+| 2 | - прерывистая, содержащая "картинки". |
+Синтаксис Automation:
+```
+curveType = iCurveStyleParam.curveType Получить свойство (* )
+iCurveStyleParam.curveType = curveType Установить свойство (* )
+curveType = iCurveStyleParam.GetСurveType() Получить свойство (**)
+iCurveStyleParam.SetСurveType( curveType ) Установить свойство (**)
+Смотрите также: ksCurveStyleParam::widthPen
+```
+
+
+## even - Тип окончания прерывистой кривой
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 1 | - кривая всегда оканчивается штрихами, |
+| --- | --- |
+| 0 | - кривая оканчивается "как получится". |
+Синтаксис Automation:
+```
+even = iCurveStyleParam.even Получить свойство (* )
+iCurveStyleParam.even = even Установить свойство (* )
+even = iCurveStyleParam.GetEven() Получить свойство (**)
+iCurveStyleParam.SetEven( even ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetPPattern - Получить (для прерывистой кривой) указатель на динамический массив параметров участков штриховой кривой ksDynamicArray типа CURVE_PATTERN_ARR или CURVE_PATTERN_ARR_EX
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPPattern (long type);
+Возвращаемое значение:
+- указатель на динамический массив ksDynamicArray типа CURVE_PATTERN_ARR или CURVE_PATTERN_ARR_EX.
+```
+Примечание:
+Типу массива CURVE_PATTERN_ARR соответствует интерфейс ksCurvePattern.
+Типу массива CURVE_PATTERN_ARR_EX соответствует интерфейс ksCurvePatternEx.
+Смотрите также: ksCurveStyleParam::curveType
+
+
+## InIit - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры.
+2. Создается динамический массив pattern типа CURVE_PATTERN_ARR.
+
+
+## name - Имя стиля
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+name = iCurveStyleParam.name Получить свойство (* )
+iCurveStyleParam.name = name Установить свойство (* )
+name = iCurveStyleParam.GetName() Получить свойство (**)
+iCurveStyleParam.SetName( name ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## paperWidth - Толщина линии на бумаге
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+paperWidth = iCurveStyleParam.paperWidth Получить свойство (* )
+iCurveStyleParam.paperWidth = paperWidth Установить свойство (* )
+paperWidth = iCurveStyleParam.GetPaperWidth() Получить свойство (**)
+iCurveStyleParam.SetPaperWidth( paperWidth ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Толщина линии, заданная этим свойством, используется, если свойство widthPen установлено в пользовательский тип толщины линии.
+При инициализации параметров интерфейса методом Init также устанавливается пользовательский способ задания толщины линии.
+
+
+## screenWidth -Толщина линии на экране
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+screenWidth = iCurveStyleParam.screenWidth Получить свойство (* )
+iCurveStyleParam.screenWidth = screenWidth Установить свойство (* )
+screenWidth = iCurveStyleParam.GetScreenWidth() Получить свойство (**)
+iCurveStyleParam.SetScreenWidth( screenWidth ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Толщина линии, заданная этим свойством, используется, если свойство widthPen установлено в пользовательский тип толщины линии.
+При инициализации параметров интерфейса методом Init также устанавливается пользовательский способ задания толщины линии.
+
+
+## SetPPattern - Установить (для прерывистой кривой) указатель на динамический массив параметров участков штриховой кривой ksDynamicArray типа CURVE_PATTERN_ARR или CURVE_PATTERN_ARR_EX
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPPattern (LPDISPATCH pPattern);
+Входной параметр:
+pPattern - указатель на динамический массив ksDynamicArray типа CURVE_PATTERN_ARR или CURVE_PATTERN_ARR_EX.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Типу массива CURVE_PATTERN_ARR соответствует интерфейс ksCurvePattern.
+Типу массива CURVE_PATTERN_ARR_EX соответствует интерфейс ksCurvePatternEx.
+Смотрите также: ksCurveStyleParam::curveType
+
+
+## widthPen - Способ задания толщины линии
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 0 | - толщина задается пользователем, |
+| --- | --- |
+| 1 | - толщина как у основной линии, |
+| 2 | - толщина как у тонкой линии, |
+| 3 | - толщина как у утолщенной линии. |
+Синтаксис Automation:
+```
+widthPen = iCurveStyleParam. widthPen Получить свойство (* )
+iCurveStyleParam. widthPen = widthPen Установить свойство (* )
+widthPen = iCurveStyleParam.GetWidthPen () Получить свойство (**)
+iCurveStyleParam.SetWidthPen( widthPen ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если выбрано задание толщины пользователем, то используются значения толщины линии, заданные свойствами paperWidth и screenWidth.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutbyplanedefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutbyplanedefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..cd1170d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutbyplanedefinition.md
@@ -0,0 +1,109 @@
+---
+title: "Сечение плоскостью (Интерфейсы ksCutByPlaneDefinition, ICutByPlaneDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, kscutbyplanedefinition]
+sources:
+ - kscutbyplanedefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Сечение плоскостью (Интерфейсы ksCutByPlaneDefinition, ICutByPlaneDefinition)
+
+Интерфейс операции сечения плоскостью.
+| ksCutByPlaneDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ICutByPlaneDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## ChooseBodies - Получить указатель на интерфейс области применения для тел в операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseBodies();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEBODIES ChooseBodies();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс области применения для тел ksChooseBodies или IChooseBodies.
+```
+
+
+## ChooseParts - Получить указатель на интерфейс для работы с областью применения для компонентов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseParts();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEBODIES ChooseParts();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс для работы с областью применения для компонентов ksChooseParts или IChooseParts.
+Примечание.
+Интерфейс можно получить только для операции в сборке.
+```
+
+
+## chooseType - Тип области применения
+
+Тип данных: из перечисления ksChooseType
+Синтаксис Automation:
+```
+chooseType = iCutByPlane.chooseType Получить свойство(* )
+iCutByPlane.chooseType = chooseType Установить свойство (* )
+chooseType = iCutByPlane.GetchooseType() Получить свойство (**)
+iCutByPlane.SetchooseType(chooseType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## direction - Направление отсечения
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - прямое направление, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - обратное направление. |
+Синтаксис Automation:
+```
+direction = iCutByPlane.direction Получить свойство(* )
+iCutByPlane.direction = direction Установить свойство (* )
+direction = iCutByPlane.GetDirection() Получить свойство (**)
+iCutByPlane.SetDirection(direction) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetPlane - Получить секущую плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlane();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetPlane();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс секущей плоскости ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## SetPlane - Установить секущую плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlane (LPDISPATCH plane);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlane (LPENTITY plane);
+Входной параметр:
+plane - указатель на интерфейс секущей плоскости ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutbysketchdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutbysketchdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..abcbac6
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutbysketchdefinition.md
@@ -0,0 +1,109 @@
+---
+title: "Сечение по эскизу (Интерфейсы ksCutBySketchDefinition, ICutBySketchDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, sketch, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, sketch, feature, kscutbysketchdefinition]
+sources:
+ - kscutbysketchdefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Сечение по эскизу (Интерфейсы ksCutBySketchDefinition, ICutBySketchDefinition)
+
+Интерфейс операции сечения эскизом.
+| ksCutBySketchDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ICutBySketchDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## ChooseBodies - Получить указатель на интерфейс области применения для тел в операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseBodies();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEBODIES ChooseBodies();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс области применения для тел ksChooseBodies или IChooseBodies.
+```
+
+
+## ChooseParts - Получить указатель на интерфейс для работы с областью применения для компонентов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseParts();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEBODIES ChooseParts();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс для работы с областью применения для компонентов ksChooseParts или IChooseParts.
+Примечание.
+Интерфейс можно получить только для операции в сборке.
+```
+
+
+## chooseType - Тип области применения
+
+Тип данных: из перечисления ksChooseType
+Синтаксис Automation:
+```
+chooseType = iCutBySketch.chooseType Получить свойство(* )
+iCutBySketch.chooseType = chooseType Установить свойство (* )
+chooseType = iCutBySketch.GetchooseType() Получить свойство (**)
+iCutBySketch.SetchooseType(chooseType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## direction - Направление отсечения
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - прямое направление, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - обратное направление. |
+Синтаксис Automation:
+```
+direction = iCutBySketch.direction Получить свойство(* )
+iCutBySketch.direction = direction Установить свойство (* )
+direction = iCutBySketch.GetDirection() Получить свойство (**)
+iCutBySketch.SetDirection(direction) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetSketch - Получить эскиз секущей поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSketch();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSketch();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс эскиза секущей поверхности ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## SetSketch - Установить эскиз секущей поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSketch (LPDISPATCH sketch);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSketch (LPENTITY sketch);
+Входной параметр:
+plane - указатель на интерфейс эскиза секущей поверхности ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutevolutiondefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutevolutiondefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..e996806
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutevolutiondefinition.md
@@ -0,0 +1,225 @@
+---
+title: "Вырезанный кинематический элемент (Интерфейс ksCutEvolutionDefinition, ICutEvolutionDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, kscutevolutiondefinition]
+sources:
+ - kscutevolutiondefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Вырезанный кинематический элемент (Интерфейс ksCutEvolutionDefinition, ICutEvolutionDefinition)
+
+Интерфейс вырезанного кинематического элемента.
+| ksCutEvolutionDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ICutEvolutionDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## ChooseBodies - Получить указатель на интерфейс области применения для тел в операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseBodies();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEBODIES ChooseBodies();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс области применения для тел ksChooseBodies или IChooseBodies.
+```
+
+
+## ChooseParts - Получить указатель на интерфейс для работы с областью применения для компонентов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseParts();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEBODIES ChooseParts();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс для работы с областью применения для компонентов ksChooseParts или IChooseParts.
+Примечание.
+Интерфейс можно получить только для операции в сборке.
+```
+
+
+## chooseType - Тип области применения
+
+Тип данных: из перечисления ksChooseType
+Синтаксис Automation:
+```
+chooseType =iEvolution.chooseType Получить свойство(* )
+iEvolution.chooseType = chooseType Установить свойство (* )
+chooseType = iEvolution.GetchooseType() Получить свойство (**)
+iEvolution.SetchooseType(chooseType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## cut - Признак результата операции
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - результат операции - вычитание элемента, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - результат операции - пересечение элементов. |
+Синтаксис Automation:
+```
+cut = iEvolution.cut Получить свойство(* )
+iEvolution.cut = cut Установить свойство (* )
+cut = iEvolution.GetCut() Получить свойство (**)
+iEvolution.SetCut(cut) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetPathLength - Получить длину результирующей кривой траектории
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetPathLength (unsigned long bitVector);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetPathLength(unsigned long bitVector);
+Входные параметры:
+bitVector - единицы измерения в интервале [ST_MIX_MM..ST_MIX_M].
+Возвращаемое значение:
+длина результирующей кривой траектории - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+Метод работает только на уже построенной операции.
+
+
+## GetSketch - Получить указатель на интерфейс эскиза сечения кинематического элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSketch();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSketch();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс эскиза ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetThinParam - Получить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+BYTE *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+Выходные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## PathPartArray - Получить указатель на интерфейс массива кривых, задающих траекторию движения сечения кинематического элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+IDispatch * PathPartArray();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION PathPartArray();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива кривых ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+
+
+## SetSketch - Установить эскиз сечения кинематического элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSketch (LPDISPATCH sketch);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSketch (LPENTITY sketch);
+Входной параметр:
+sketch - указатель на интерфейс эскиза ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetThinParam - Установить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+BYTE thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+Входные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## sketchShiftType - Тип движения сечения по траектории
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - образующая переносится параллельно самой себе, |
+| --- | --- |
+| 1 | - образующая при переносе сохраняет исходный угол с направляющей, |
+| 2 | - плоскость образующей выставляется и сохраняется ортогональной направляющей. |
+Синтаксис Automation:
+```
+sketchShiftType = iEvolution.sketchShiftType Получить свойство(* )
+iEvolution.sketchShiftType = sketchShiftType Установить свойство (* )
+sketchShiftType = iEvolution.GetSketchShiftType() Получить свойство (**)
+iEvolution.SetSketchShiftType(sketchShiftType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## ThinParam - Получить указатель на интерфейс тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ThinParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPTHINPROPERTY ThinParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс тонкой стенки ksThinParam или IThinParam.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutextrusiondefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutextrusiondefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..a2a3446
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutextrusiondefinition.md
@@ -0,0 +1,316 @@
+---
+title: "Вырезанный элемент выдавливания (Интерфейсы ksCutExtrusionDefinition, ICutExtrusionDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, kscutextrusiondefinition]
+sources:
+ - kscutextrusiondefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Вырезанный элемент выдавливания (Интерфейсы ksCutExtrusionDefinition, ICutExtrusionDefinition)
+
+Интерфейс параметров вырезанного элемента выдавливания.
+| ksCutExtrusionDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ICutExtrusionDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## ChooseBodies - Получить указатель на интерфейс области применения для тел в операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseBodies();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEBODIES ChooseBodies();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс области применения для тел ksChooseBodies или IChooseBodies.
+```
+
+
+## ChooseParts - Получить указатель на интерфейс для работы с областью применения для компонентов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseParts();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEBODIES ChooseParts();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс для работы с областью применения для компонентов ksChooseParts или IChooseParts.
+Примечание.
+Интерфейс можно получить только для операции в сборке.
+```
+
+
+## chooseType - Тип области применения
+
+Тип данных: из перечисления...
+Синтаксис Automation:
+```
+chooseType = iCutExtrusion.chooseType Получить свойство(* )
+iCutExtrusion.chooseType = chooseType Установить свойство (* )
+chooseType = iCutExtrusion.GetchooseType() Получить свойство (**)
+iCutExtrusion.SetchooseType(chooseType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## cut - Признак результата операции
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - результат операции - вычитание элемента, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - результат операции - пересечение элементов. |
+Синтаксис Automation:
+```
+cut = iCutExtrusion.cut Получить свойство(* )
+iCutExtrusion.cut = cut Установить свойство (* )
+cut = iCutExtrusion.GetCut() Получить свойство (**)
+iCutExtrusion.SetCut(cut) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## directionType - Направление выдавливания
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+directionType = iCutExtrusion.directionType Получить свойство(* )
+iCutExtrusion.directionType= directionType Установить свойство (* )
+directionType = iCutExtrusion.GetDirectionType() Получить свойство (**)
+iCutExtrusion.SetDirectionType(directionType) Установить свойство (**)
+Значения свойства:
+Типы направлений..
+```
+Примечание:
+1. Нормаль, проведенная к грани, всегда направлена наружу ("из тела детали").
+2. Прямое направление совпадает с нормалью, проведенной к плоскости эскиза.
+3. Для вырезаемого элемента выдавливания направление противоположно нормали.
+
+
+## ExtrusionParam - Получить указатель на интерфейс параметров элемента выдавливания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ExtrusionParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPEXTRUSIONPARAM ExtrusionParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksExtrusionParam или IExtrusionParam.
+```
+
+
+## GetDepthObject - Получить объект, задающий глубину выдавливания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDepthObject (BOOL normal);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetDepthObject (BOOL normal);
+Входной параметр:
+normal - направление выдавливания: (TRUE - совпадает с направлением нормали к плоскости эскиза, FALSE - противоположно направлению нормали к плоскости эскиза).
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetSideParam - Получить параметры выдавливания в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetSideParam (BOOL forward,
+short *type,
+double *depth,
+double *draftValue,
+BOOL *draftOutward);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetSideParam (BOOL forward,
+short *type,
+double *depth,
+double *draftValue,
+BOOL *draftOutward);
+Входной параметр:
+forward - направление выдавливания: TRUE - прямое направление, FALSE - обратное направление.
+Выходные параметры:
+type - тип выдавливания,
+depth - глубина выдавливания,
+draftValue - угол уклона,
+draftOutward - направление уклона: FALSE - уклон наружу, TRUE - уклон внутрь.
+Типы выдавливания...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetSketch - Получить указатель на интерфейс эскиза элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSketch();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSketch();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс эскиза ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetThinParam - Получить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+Выходные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения тонкой стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## ResetDepthObject - Отказаться от установленного методом SetDepthObject объекта, задающего глубину выдавливания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ResetDepthObject (BOOL normal);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ResetDepthObject (BOOL normal);
+Входной параметр:
+normal - направление выдавливания: (TRUE - совпадает с направлением нормали к плоскости эскиза, FALSE - противоположно направлению нормали к плоскости эскиза).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+См. также метод SetDepthObject
+```
+
+
+## SetDepthObject - Установить объект, задающий глубину выдавливания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDepthObject (BOOL normal, LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetDepthObject (BOOL normal, LPENTITY obj);
+Входной параметр:
+normal - направление выдавливания: (TRUE - совпадает с направлением нормали к плоскости эскиза, FALSE - противоположно направлению нормали к плоскости эскиза),
+obj - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetSideParam - Изменить параметры выдавливания в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSideParam (BOOL forward,
+short type,
+double depth,
+double draftValue,
+BOOL draftOutward);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSideParam (BOOL forward,
+short type,
+double depth,
+double draftValue,
+BOOL draftOutward);
+Входные параметры:
+forward - направление выдавливания: TRUE - прямое направление, FALSE - обратное направление.
+type - тип выдавливания,
+depth - глубина выдавливания,
+draftValue - угол уклона,
+draftOutward - направление уклона: FALSE - уклон наружу, TRUE - уклон внутрь.
+Типы выдавливания...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetSketch - Изменить указатель на интерфейс эскиза элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSketch (LPDISPATCH sketch);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSketch (LPENTITY sketch);
+Входной параметр:
+sketch - указатель на интерфейс эскиза ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetThinParam - Изменить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+Входные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения тонкой стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## ThinParam - Получить указатель на интерфейс параметров тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ThinParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPTHINPARAM ThinParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksThinParam или IThinParam.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutlineparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutlineparam.md
new file mode 100644
index 0000000..fd88968
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutlineparam.md
@@ -0,0 +1,181 @@
+---
+title: "Линия разреза/сечения (Интерфейс ksCutLineParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kscutlineparam]
+sources:
+ - kscutlineparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров обозначений *
+
+
+## Линия разреза/сечения (Интерфейс ksCutLineParam)
+
+Интерфейс параметров линии разреза/сечения.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - CutLineParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## GetpMathPoint - Получить указатель на интерфейс динамического массива точек ломаной линии ksDynamicArray типа POINT_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetpMathPoint();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа POINT_ARR.
+```
+Примечание:
+Массив точек ломаной состоит из начальной точки, точек излома и конечной точки.
+Смотрите также:
+ksMathPointParam
+
+
+## GetpTextline - Получить указатель на интерфейс динамического массива компонент текста ksDynamicArray типа TEXT_ITEM_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetpTextline();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray компонент текста типа TEXT_ITEM_ARR.
+```
+Примечание:
+Массив используется при ksCutLineParam::type = 1 (т.е. при способе задания надписи на линии).
+Смотрите также: StructTextItem
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры.
+2. Создается динамический массив pTextItem типа TEXT_ITEM_ARR.
+3. Создается динамический массив pMathPoint типа POINT_ARR.
+
+
+## right - Положение стрелок относительно линии разреза/сечения
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 0 | - слева, |
+| --- | --- |
+| 1 | - справа. |
+Синтаксис Automation:
+```
+right = iCutLineParam.right Получить свойство (* )
+iCutLineParam.right = right Установить свойство (* )
+right = iCutLineParam.GetRight() Получить свойство (**)
+iCutLineParam.SetRight( right ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetpMathPoint - Установить указатель на интерфейс динамического массива точек ломаной линии ksDynamicArray типа POINT_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetpMathPoint (LPDISPATCH pMathPoint);
+Входной параметр:
+pMathPoint - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа POINT_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Массив точек ломаной состоит из начальной точки, точек излома и конечной точки.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+
+
+## SetpTextline - Установить указатель на интерфейс динамического массива компонент текста ksDynamicArray типа TEXT_ITEM_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetpTextline (LPDISPATCH pTextline);
+Входной параметр:
+pTextline - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray компонент текста типа TEXT_ITEM_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Массив используется при ksCutLineParam::type = 1 (т.е. при способе задания надписи на линии).
+Смотрите также: TextItemParam
+
+
+## str - Текст на линии разреза/сечения
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+str = iCutLineParam.str Получить свойство (* )
+iCutLineParam.str = str Установить свойство (* )
+str = iCutLineParam.GetStr() Получить свойство (**)
+iCutLineParam.SetStr( str ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство используется при ksCutLineParam::type = 0 (т.е. при способе задания надписи на линии в виде строки).
+
+
+## style - Стиль текста
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| номер системного стиля, | |
+| --- | --- |
+| номер пользовательского стиля. | |
+Системные стили текстов...
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iCutLineParam.style Получить свойство (* )
+iCutLineParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iCutLineParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iCutLineParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## type - Способ задания надписи на линии разреза/сечения
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - текст в виде строки (используется значение свойства ksCutLineParam::str), |
+| --- | --- |
+| 1 | - динамический массив компонент текста (используется массив pTextline). |
+Синтаксис Automation:
+```
+type = iCutLineParam.type Получить свойство (* )
+iCutLineParam.type = type Установить свойство (* )
+type = iCutLineParam.GetType() Получить свойство (**)
+iCutLineParam.SetType(type) Установить свойство (**)
+Смотрите также:
+ksCutLineParam::SetpTextline,
+ksCutLineParam::GetpTextline
+```
+
+
+## х1, y1 - Координаты надписи у первого участка линии разреза/сечения
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+x1 = iCutLineParam.x1 Получить свойство (* )
+iCutLineParam.x1 = x1 Установить свойство (* )
+x1 = iCutLineParam.GetX1() Получить свойство (**)
+iCutLineParam.SetX1( x1 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## х2, y2 - Координаты надписи у второго участка линии разреза/сечения
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+x2 = iCutLineParam.x2 Получить свойство (* )
+iCutLineParam.x2 = x2 Установить свойство (* )
+x2 = iCutLineParam.GetX2() Получить свойство (**)
+iCutLineParam.SetX2( x2 ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutloftdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutloftdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..73b0b4c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutloftdefinition.md
@@ -0,0 +1,227 @@
+---
+title: "Вырезанный элемент по сечениям (Интерфейсы ksCutLoftDefinition, ICutLoftDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, kscutloftdefinition]
+sources:
+ - kscutloftdefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Вырезанный элемент по сечениям (Интерфейсы ksCutLoftDefinition, ICutLoftDefinition)
+
+Интерфейс параметров вырезанного элемента по сечениям.
+| ksCutLoftDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ICutLoftDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## ChooseBodies - Получить указатель на интерфейс области применения для тел в операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseBodies();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEBODIES ChooseBodies();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс области применения для тел ksChooseBodies или IChooseBodies.
+```
+
+
+## ChooseParts - Получить указатель на интерфейс для работы с областью применения для компонентов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseParts();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEBODIES ChooseParts();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс для работы с областью применения для компонентов ksChooseParts или IChooseParts.
+Примечание.
+Интерфейс можно получить только для операции в сборке.
+```
+
+
+## chooseType - Тип области применения
+
+Тип данных: из перечисления...
+Синтаксис Automation:
+```
+chooseType = iCutLoft.chooseType Получить свойство(* )
+iCutLoft.chooseType = chooseType Установить свойство (* )
+chooseType = iCutLoft.GetchooseType() Получить свойство (**)
+iCutLoft.SetchooseType(chooseType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## cut - Признак результата операции
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - результат операции - вычитание элемента, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - результат операции - пересечение элементов. |
+Синтаксис Automation:
+```
+cut = iCutLoft.cut Получить свойство(* )
+iCutLoft.cut = cut Установить свойство (* )
+cut = iCutLoft.GetCut() Получить свойство (**)
+iCutLoft.SetCut (cut) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetDirectionalLine - Получить направляющую линию. Эскиз в котором лежит кривая
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDirectionalLine();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetDirectionalLine();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+Примечание:
+Если задана направляющая, то признак замкнутости траектории устанавливается автоматически, исходя из замкнутости направляющей.
+
+
+## GetLoftParam - Получить параметры вырезанного элемента по сечениям
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetLoftParam (BOOL *closed,
+BOOL *flipVertex,
+BOOL *autoPath);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetLoftParam (BOOL *closed,
+BOOL *flipVertex,
+BOOL *autoPath);
+Выходные параметры:
+closed - признак замкнутости траектории: TRUE - траектория замкнута, FALSE - траектория разомкнута,
+flipVertex - параметр зарезервирован для дальнейшего использования,
+autoPath - признак автоматического формирования траектории: TRUE - формировать траекторию автоматически, FALSE - для формирования траектории использовать точки, заданные методом SetLoftPoint.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetThinParam - Получить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+Выходные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения тонкой стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetDirectionalLine - Установить направляющую линию. Эскиз в котором лежит кривая
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDirectionalLine (LPDISPATCH sketch);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetDirectionalLine (LPENTITY sketch);
+Входные параметры:
+sketch - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если задана направляющая, то признак замкнутости траектории устанавливается автоматически, исходя из замкнутости направляющей.
+
+
+## SetLoftParam - Изменить параметры вырезанного элемента по сечениям
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetLoftParam (BOOL closed,
+BOOL flipVertex,
+BOOL autoPath);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetLoftParam (BOOL closed,
+BOOL flipVertex,
+BOOL autoPath);
+Входные параметры:
+closed - признак замкнутости траектории: TRUE - траектория замкнута, FALSE - траектория разомкнута,
+flipVertex - параметр зарезервирован для дальнейшего использования,
+autoPath - признак автоматического формирования траектории: TRUE - формировать траекторию автоматически, FALSE - для формирования траектории использовать точки, заданные методом SetLoftPoint.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetThinParam - Изменить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+Входные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения тонкой стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## Sketches - Получить указатель на интерфейс массива эскизов элемента по сечениям
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Sketches();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION Sketches();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс массива эскизов ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+Примечания:
+1. В массиве включен контроль, не позволяющий добавить в него нулевой указатель на эскиз.
+2. Эскизы из данного массива используются для построения элемента по сечениям.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutrotateddefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutrotateddefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..962066b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscutrotateddefinition.md
@@ -0,0 +1,262 @@
+---
+title: "Вырезанный элемент вращения(ИнтерфейсыksCutRotatedDefinition, ICutRotatedDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, kscutrotateddefinition]
+sources:
+ - kscutrotateddefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Вырезанный элемент вращения(ИнтерфейсыksCutRotatedDefinition, ICutRotatedDefinition)
+
+Интерфейс вырезанного элемента вращения.
+| ksCutRotatedDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ICutRotatedDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## ChooseBodies - Получить указатель на интерфейс области применения для тел в операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseBodies();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEBODIES ChooseBodies();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс области применения для тел ksChooseBodies или IChooseBodies.
+```
+
+
+## ChooseParts - Получить указатель на интерфейс для работы с областью применения для компонентов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseParts();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEBODIES ChooseParts();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс для работы с областью применения для компонентов ksChooseParts или IChooseParts.
+Примечание.
+Интерфейс можно получить только для операции в сборке.
+```
+
+
+## chooseType - Тип области применения
+
+Тип данных: из перечисления ksChooseType
+Синтаксис Automation:
+```
+chooseType = iCutRotated.chooseType Получить свойство(* )
+iCutRotated.chooseType = chooseType Установить свойство (* )
+chooseType = iCutRotated.GetchooseType() Получить свойство (**)
+iCutRotated.SetchooseType(chooseType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## cut - Признак результата операции
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - результат операции - вычитание объекта, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - результат операции - пересечение объектов. |
+Синтаксис Automation:
+```
+cut = iCutRotated.cut Получить свойство(* )
+iCutRotated.cut = cut Установить свойство (* )
+cut = iCutRotated.GetCut() Получить свойство (**)
+iCutRotated.SetCut (cut) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## directionType - Направление вращения
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| | Типы направлений... |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+directionType = iCutRotated.directionType Получить свойство(* )
+iCutRotated.directionType= directionType Установить свойство (* )
+directionType = iCutRotated.GetDirectionType() Получить свойство (**)
+iCutRotated.SetDirectionType (directionType) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. Прямое направление - вдоль нормали к плоскости эскиза и всегда против часовой стрелки.
+2. Нормаль, проведенная к поверхности тела, всегда выходит из тела.
+
+
+## GetSideParam - Получить параметры вращения в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetSideParam (BOOL forward,
+double *angle);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetSideParam (BOOL forward,
+double * angle);
+Входной параметр:
+forward - направление вращения: TRUE - прямое, FALSE - обратное.
+Выходной параметр:
+angle - угол вращения.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetSketch - Получить указатель на интерфейс эскиза элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSketch();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSketch();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс эскиза ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetThinParam - Получить параметры тонкой стенки элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetThinParam (BOOL *thin,
+short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+Выходные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения тонкой стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## RotatedParam - Получить указатель на интерфейс параметров элемента вращения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH RotatedParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPROTATEDPARAM RotatedParam();
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс ksRotatedParam или IRotatedParam.
+```
+
+
+## SetSideParam - Изменить параметры вращения в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSideParam (short forward,
+double angle);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSideParam (BOOL forward,
+double angle);
+Входные параметры:
+forward - направление вращения: TRUE - прямое, FALSE - обратное,
+angle - угол вращения.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetSketch - Изменить указатель на интерфейс эскиза элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSketch(LPDISPATCH sketch);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSketch(LPENTITY sketch);
+Входной параметр:
+sketch - указатель на интерфейс эскиза ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetThinParam - Изменить параметры тонкой стенки элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetThinParam (BOOL thin,
+short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+Входные параметры:
+thin - признак тонкостенной операции,
+thinType - направление построения тонкой стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Типы направлений...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## ThinParam - Получить указатель на интерфейс параметров тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ThinParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPTHINPARAM ThinParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksThinParam или IThinParam.
+```
+
+
+## toroidShapeType - Признак тороида
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - тороид, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - сфероид. |
+Синтаксис Automation:
+```
+toroidShapeType = iCutRotated.toroidShapeType Получить свойство(* )
+iCutRotated.toroidShapeType = toroidShapeType Установить свойство (* )
+toroidShapeType = iCutRotated.GetToroidShapeType() Получить свойство (**)
+iCutRotated.SetToroidShapeType (toroidShapeType) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscylinderparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscylinderparam.md
new file mode 100644
index 0000000..0a490b7
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscylinderparam.md
@@ -0,0 +1,60 @@
+---
+title: "Параметры цилиндрической поверхности (Интерфейсы ksCylinderParam, ICylinderParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kscylinderparam]
+sources:
+ - kscylinderparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая поверхность в трехмерном пространстве > Интерфейсы ksSurface, ISurface *
+
+
+## Параметры цилиндрической поверхности (Интерфейсы ksCylinderParam, ICylinderParam)
+
+Интерфейс параметров цилиндрической поверхности.
+| ksCylinderParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ICylinderParam | - интерфейс COM |
+Описание:
+Цилиндрическая поверхность определяется системой координат, радиусом и высотой. Оси X и Y лежат в плоскости основания.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksSurface::GetSurfaceParam.
+
+
+## GetPlacement - Получить систему координат основания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlacement();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPLACEMENT GetPlacement();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksPlacement или IPlacement.
+```
+
+
+## height - Высота поверхности
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+height = iCylinderParam.height Получить свойство (* )
+height = iCylinderParam.GetHeight() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## radius - Радиус основания
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+radius = iCylinderParam.radius Получить свойство (* )
+radius = iCylinderParam.GetRadius() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscylindricspiraldefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscylindricspiraldefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..2b4ee36
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kscylindricspiraldefinition.md
@@ -0,0 +1,346 @@
+---
+title: "Цилиндрическая спираль (Интерфейсы ksCylindricSpiralDefinition и CylindricSpiralDefinition"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kscylindricspiraldefinition]
+sources:
+ - kscylindricspiraldefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы пространственных кривых *
+
+
+## Цилиндрическая спираль (Интерфейсы ksCylindricSpiralDefinition и CylindricSpiralDefinition
+
+Интерфейс параметров цилиндрической спирали.
+| ksCylindricSpiralDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ICylindricSpiralDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## buildDir - Направление построения спирали
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - нормальное (совпадающее с положительным направлением нормали к базовой плоскости спирали), |
+| --- | --- |
+| FALSE | - обратное. |
+Синтаксис Automation:
+```
+buildDir = iCylindricSpiral.buildDir Получить свойство (* )
+iCylindricSpiral.buildDir = buildDir Установить свойство (* )
+buildDir = iCylindricSpiral.GetBuildDir() Получить свойство (**)
+iCylindricSpiral.SetBuildDir(buildDir) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## buildMode - Способ построения спирали
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - по шагу и количеству витков, |
+| --- | --- |
+| 1 | - по шагу и высоте, |
+| 2 | - по количеству витков и высоте. |
+Синтаксис Automation:
+```
+buildMode = iCylindricSpiral.buildMode Получить свойство (* )
+iCylindricSpiral.buildMode = buildMode Установить свойство (* )
+buildMode = iCylindricSpiral.GetBuildMode() Получить свойство (**)
+iCylindricSpiral.SetBuildMode(buildMode) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## diam - Диаметр спирали
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+diam = iCylindricSpiral.diam Получить свойство (* )
+iCylindricSpiral.diam = diam Установить свойство (* )
+diam = iCylindricSpiral.GetDiam() Получить свойство (**)
+iCylindricSpiral.SetDiam(diam) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## diamType - Способ задания диаметра
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - по размеру, |
+| --- | --- |
+| 1 | - по объекту. |
+Синтаксис Automation:
+```
+diamType = iCylindricSpiral.diamType Получить свойство (* )
+iCylindricSpiral.diamType = diamType Установить свойство (* )
+diamType = iCylindricSpiral.GetDiamType() Получить свойство (**)
+iCylindricSpiral.SetDiamType(diamType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## firstAngle - Начальный угол (или угол поворота спирали вокруг своей оси)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+firstAngle = iCylindricSpiral.firstAngle Получить свойство (* )
+iCylindricSpiral.firstAngle = firstAngle Установить свойство (* )
+firstAngle = iCylindricSpiral.GetFirstAngle() Получить свойство (**)
+iCylindricSpiral.SetFirstAngle(firstAngle) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetCurve3D - Получить указатель на интерфейс математической кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetCurve3D();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCURVE3D GetCurve3D();
+Возвращаемое значение:
+- интерфейс математической кривой ksCurve3D или ICurve3D.
+```
+
+
+## GetDiamObject - Получить объект, задающий диаметр
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDiamObject();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetDiamObject();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetHeightObject - Получить объект, задающий высоту
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetHeightObject();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetHeightObject();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetLocation - Получить координаты точки привязки спирали на базовой плоскости (точку пересечения оси спирали с базовой плоскостью)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetLocation (double* x,
+double* y);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetLocation (double* x,
+double* y);
+Выходные параметры:
+x, y - координаты точки привязки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetPlane - Получить базовую плоскость спирали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlane();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetPlane();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetSketch - Получить указатель на интерфейс эскиза элемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSketch();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSketch();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity эскиза.
+```
+
+
+## height - Высота спирали
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+height = iCylindricSpiral.height Получить свойство (* )
+iCylindricSpiral.height = height Установить свойство (* )
+height = iCylindricSpiral.GetHeight() Получить свойство (**)
+iCylindricSpiral.SetHeight(height) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## heightAdd - Дополнительная высота
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+heightAdd = iCylindricSpiral.heightAdd Получить свойство (* )
+iCylindricSpiral.heightAdd = heightAdd Установить свойство (* )
+heightAdd = iCylindricSpiral.GetHeightAdd() Получить свойство (**)
+iCylindricSpiral.SetHeightAdd(heightAdd) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## heightAddHow - Признак дополнительной высоты
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - продолжить за объект, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - не доходя до объекта. |
+Синтаксис Automation:
+```
+heightAddHow = iCylindricSpiral.heightAddHow Получить свойство (* )
+iCylindricSpiral.heightAddHow = heightAddHow Установить свойство (* )
+heightAddHow = iCylindricSpiral.GetHeightAddHow() Получить свойство (**)
+iCylindricSpiral.SetHeightAddHow(heightAddHow) Установить свойство (**)
+```
+Примечание
+Данное свойство используется только при способе задания высоты "по объекту" (heightType = 1).
+
+
+## heightType - Способ задания высоты
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - по размеру, |
+| --- | --- |
+| 1 | - по объекту. |
+Синтаксис Automation:
+```
+heightType = iCylindricSpiral.heightType Получить свойство (* )
+iCylindricSpiral.heightType = heightType Установить свойство (* )
+heightType = iCylindricSpiral.GetHeightType() Получить свойство (**)
+iCylindricSpiral.SetHeightType(heightType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetDiamObject - Установить объект, задающий диаметр
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDiamObject (LPDISPATCH diamObject);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetDiamObject (LPENTITY diamObject);
+Входной параметр:
+diamObject - указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetHeightObject - Установить объект, задающий высоту
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetHeightObject (LPDISPATCH heightObject);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetHeightObject (LPENTITY heightObject);
+Входной параметр:
+heightObject - указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetLocation - Установить точку привязки спирали на базовой плоскости (точку пересечения оси спирали с базовой плоскостью)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetLocation (double x,
+double y);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetLocation (double x,
+double y);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки привязки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetPlane - Установить базовую плоскость спирали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlane (LPDISPATCH plane);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlane (LPENTITY plane);
+Входной параметр:
+plane - указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## step - Шаг витков спирали
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+step = iCylindricSpiral.step Получить свойство (* )
+iCylindricSpiral.step = step Установить свойство (* )
+step = iCylindricSpiral.GetStep() Получить свойство (**)
+iCylindricSpiral.SetStep(step) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## turn - Количество витков спирали
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+turn = iCylindricSpiral.turn Получить свойство (* )
+iCylindricSpiral.turn = turn Установить свойство (* )
+turn = iCylindricSpiral.GetTurn() Получить свойство (**)
+iCylindricSpiral.SetTurn(turn) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## turnDir - Направление навивки спирали
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - по часовой стрелке, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - против часовой стрелки. |
+Синтаксис Automation:
+```
+turnDir = iCylindricSpiral.turnDir Получить свойство (* )
+iCylindricSpiral.turnDir = turnDir Установить свойство (* )
+turnDir = iCylindricSpiral.GetTurnDir() Получить свойство (**)
+iCylindricSpiral.SetTurnDir(turnDir) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdatabaseobject.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdatabaseobject.md
new file mode 100644
index 0000000..5d7569a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdatabaseobject.md
@@ -0,0 +1,417 @@
+---
+title: "База данных (Интерфейс ksDataBaseObject)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksdatabaseobject]
+sources:
+ - ksdatabaseobject.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5*
+
+
+## База данных (Интерфейс ksDataBaseObject)
+
+Интерфейс базы данных.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::DataBaseObject.
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## ksCloseTextFile - Закрыть текстовый файл запросов
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - CloseTextFile.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksCloseTextFile (long F);
+Входной параметр:
+F - указатель на текстовый файл.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksCondition - Задать или изменить условие запроса
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Condition.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCondition (long db,
+long r,
+BSTR stSQL);
+Входные параметры:
+db - указатель на объект БД,
+r - указатель на отношение,
+stSQL - запрос.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+При работе с базой данных через ODBC-интерфейс происходит переопределение составляющей SQL-запроса, начинающейся с ключевого слова WHERE. Состав обрабатываемых полей записи, определенный в отношении, не изменяется.
+При работе с текстовыми файлами использование функции ksDataBaseObject::ksCondition является единственной возможностью определения условия запроса, так как в функции ksDataBaseObject::ksDoStatement определяется только список обрабатываемых полей записи.
+Следует отметить, что при работе с текстовыми базами данных не обрабатывается вложенность условий (например, "where d > 10 and d < 14").
+
+
+## ksConnectDB - Связать объект БД с конкретной базой данных
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ConnectDB.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksConnectDB (long db,
+BSTR DBName);
+Входные параметры:
+db - указатель на объект БД,
+DBName - имя БД (для ODBC - имя БД в администраторе ODBC, для текстового файла - имя файла).
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksCreateDB - Создать блок заголовка базы данных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCreateDB (BSTR typeBD);
+Входной параметр:
+typeBD - тип базы данных: TXT_DB - база данных текстового формата, ODBC_DB - база данных, доступная через интерфейс ODBC.
+Возвращаемое значение:
+указатель на блок заголовка базы данных - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Функция позволяет открыть БД. Одновременно может быть открыто несколько БД.
+
+
+## ksDeleteDB - Удалить блок заголовка базы данных
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - DeleteDB.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDeleteDB(long db);
+Входной параметр:
+db - указатель на объект БД.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Происходит автоматическое отсоединение базы данных и удаление всех созданных ранее запросов.
+
+
+## ksDisconnectDB - Отключиться от базы данных
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - DisconnectDB.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDisconnectDB (long db);
+Входной параметр:
+db - указатель на объект БД.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Функция отсоединяет блок заголовка с указателем bd от базы данных.
+Следует отметить, что при удалении блока заголовка (функция ksDataBaseObject::ksDeleteDB) отсоединение выполняется автоматически, поэтому использовать ее рекомендуется только при переопределении базы данных.
+
+
+## ksDoStatement - Установить запрос для объекта БД
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - DoStatement.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDoStatement (long db, long r,
+BSTR stSQL);
+Входные параметры:
+db - указатель на объект БД,
+r - действительный указатель на отношение,
+stSQL - запрос.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Параметр stSQL при работе через ODBC-интерфейс содержит строку SQL-запроса, а при работе с текстовыми файлами - номера полей (колонок) или пустую строку (если обрабатываются все поля таблицы).
+Для текстовых баз данных созданный запрос будет обрабатывать все записи, а непосредственно условие выборки определяется функцией ksDataBaseObject::ksCondition.
+Для ODBC-баз отношение не обязательно в случае вставки, удаления и обновления записи. Для текстового файла отношение в этих случаях необходимо, чтобы определить имена колонок.
+Примеры:
+```vb
+Select d, s, p from bolt where d = 10 - пример запроса выборки из БД,
+где d, s, p - названия колонок или * для всех колонок или номера колонок "2, 4, 7" для текстового файла, начиная с единицы слева направо,
+bolt - имя таблицы в БД или пустая строка для всех колонок текстового файла,
+d - имя колонки в отношении.
+Insert into bolt (d,p,s) values( 10, 1.5, 14 ) - пример запроса для вставки строки в таблицу,
+где bolt - имя таблицы в БД или пустая строка для всех колонок текстового файла.
+Delete from bolt where d = 10 - пример запроса для удаления строки из таблицы bolt.
+Update bolt set p = 2.5, s = 20 where d =10 - пример запроса для замены данных в строке таблицы bolt.
+```
+
+
+## ksEndRelation - Завершить описание отношения
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - EndRelation.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksEndRelation();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Описание отношения начинается методом ksDataBaseObject::ksRelation.
+
+
+## ksFreeStatement - Освободить отношения
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - FreeStatement.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksFreeStatement (long db, long r, long fOption);
+Входные параметры:
+db - указатель на объект БД,
+r - указатель на отношение,
+fOption - тип освобождения.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Происходит освобождение памяти, отведенной для буфера записи функцией ksDataBaseObject::ksRelation.
+Параметр fOption имеет значение при работе через ODBC-интерфейс и означает тип освобождения (описан в помощи модуля ODBC).
+
+
+## ksGetColumnName - Считать имя колонки таблицы из базы данных
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetColumnName.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksGetColumnName (long db,
+BSTR tableName,
+long* res,
+BSTR firstOrNext);
+Входные параметры:
+db - указатель на объект БД,
+tableName - ODBC - имя таблицы, текстовая БД - имя файла,
+firstOrNext - признак колонки: F - первая колонка, N - следующая колонка.
+Выходной параметр:
+res - результат работы: 1 - если в указанной таблице или базе еще существуют несчитанные имена колонок, 0 - если все имена колонок считаны.
+Возвращаемое значение:
+имя колонки.
+```
+Примечание:
+Для текстовых БД возвращаются номера колонок.
+
+
+## ksGetTableName - Считать имя таблицы
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetTableName.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksGetTableName (long db,
+long* res,
+BSTR firstOrNext);
+Входные параметры:
+db - указатель на объект БД,
+firstOrNext - признак таблицы: F - первая таблица, N - следующая таблица.
+Выходной параметр:
+res - результат работы: 1- если в указанной базе еще существуют несчитанные имена таблиц, 0 - если все имена таблиц считаны.
+Возвращаемое значение:
+имя таблицы.
+```
+
+
+## ksIsODBCOkey - Проверить подключение ODBC
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - IsODBCOkey.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksIsODBCOkey();
+Возвращаемое значение:
+1 - если соединение с ODBC установлено,
+0 - если соединения нет.
+```
+
+
+## ksOpenTextFile - Открыть текстовый файл запросов
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - OpenTextFile.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksOpenTextFile (BSTR fileName);
+Входной параметр:
+fileName - имя файла.
+Возвращаемое значение:
+указатель на открытый файл - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Открыть текстовый файл запросов, настроенный на базу данных.
+Функция работает по правилам стандартной процедуры WINDOWS OpenFile.
+Реализованные в рамках данного раздела функции работы с текстовыми файлами обеспечивают их построчную обработку и позволяют вынести обращения к базе данных во внешний текстовый файл. Это дает возможность работать с разными платформами СУБД без изменения выполняемого кода приложения.
+
+
+## ksRChar - Определить в отношении строковое поле
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - RChar.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksRChar (BSTR name,
+long size,
+long type);
+Входные параметры:
+name - имя колонки таблицы,
+size - размер буфера,
+type - тип данных, хранящихся в БД (действительно для ODBC-баз).
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Параметр name действителен при работе с текстовой базой данных.
+Параметр type имеет смысл только для баз данных, связанных через ODBC, и описывает действительный тип колонки базы данных, с которой будет связано поле при выполнении операции ksDataBaseObject::ksDoStatement. Это позволяет получать строковое представление записи произвольного типа. Описания типов для ODBC хранятся в файле SQL.h, который поставляется вместе с модулями ODBC.
+
+
+## ksRCharW - Определить в отношении строковое поле
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - RCharW.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksRCharW (BSTR name,
+long size,
+long type);
+Входные параметры:
+name - имя колонки таблицы,
+size - размер буфера,
+type - тип данных, хранящихся в БД (действительно для ODBC-баз).
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Параметр name действителен при работе с текстовой базой данных.
+Параметр type имеет смысл только для баз данных, связанных через ODBC, и описывает действительный тип колонки базы данных, с которой будет связано поле при выполнении операции ksDataBaseObject::ksDoStatement. Это позволяет получать строковое представление записи произвольного типа. Описания типов для ODBC хранятся в файле SQL.h, который поставляется вместе с модулями ODBC.
+
+
+## ksRDouble - Определить в отношении поле типа double
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - RDouble.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksRDouble (BSTR name);
+Входной параметр:
+name - имя поля.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Параметр name действителен только при работе с текстовыми базами данных.
+
+
+## ksReadRecord - Получить запись базы данных
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ReadRecord.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksReadRecord (long db,
+long r,
+LPDISPATCH userPars);
+Входные параметры:
+db - указатель на объект БД,
+r - указатель на отношение,
+userPars - указатель на интерфейс ksUserParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Количество и типы полей в структуре userPars должны соответствовать отношению r.
+
+
+## ksReadStrFrFile - Считать строку из текстового файла запросов
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ReadStrFromTextFile.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksReadStrFrFile (long f,
+long* res,
+long numb);
+Входные параметры:
+f - указатель на текстовый файл,
+numb - номер строки.
+Выходной параметр:
+res - результат работы метода: 1 - в случае успешного завершения, 0 - в случае неудачи.
+Возвращаемое значение:
+- строка обращения к базе данных.
+```
+Примечание:
+Строка обращения к базе данных начинается с номера, далее после двоеточия идет текст обращения, например:
+3:select d,f from Table1 where d=10 and f>d
+
+
+## ksRelation - Создать новое отношение
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Relation.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksRelation (long db);
+Входной параметр:
+db - указатель на объект БД.
+Возвращаемое значение:
+указатель на отношение - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Отношение характеризует один запрос и представляет собой Описание памяти, необходимой для размещения очередной записи выборки, выполняемого функцией ksDataBaseObject::ksReadRecord. Является составным объектом, каждое поле которого описывает тип и имя поля (колонки) в таблице базы данных. Имя действительно только в случае работы с текстовым файлом, так как при обмене через ODBC-интерфейс имена уже описаны в блоке заголовка.
+Количество отношений, определенных для базы данных, не ограничивается.
+
+
+## ksRFloat - Определить в отношении поле типа float
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - RFloat.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksRFloat (BSTR name);
+Входной параметр:
+name - имя поля.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Параметр name действителен только при работе с текстовыми базами данных.
+
+
+## ksRInt- Определить в отношении поле типа Int
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - RInt.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksRInt (BSTR name);
+Входной параметр:
+name - имя поля.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Параметр name действителен только при работе с текстовыми базами данных.
+
+
+## ksRLong - Определить в отношении поле типа long
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - RLong.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksRLong (BSTR name);
+Входной параметр:
+name - имя поля.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Параметр name действителен только при работе с текстовыми базами данных.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdeletedcopycollection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdeletedcopycollection.md
new file mode 100644
index 0000000..6eb809c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdeletedcopycollection.md
@@ -0,0 +1,263 @@
+---
+title: "Интерфейс массива удаленных индексов для операций копирования и массивов компонентов (ksDeletedCopyCollection и IDeletedCopyCollection)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, assembly, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, assembly, feature, ksdeletedcopycollection]
+sources:
+ - ksdeletedcopycollection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы копирования *
+
+
+## Интерфейс массива удаленных индексов для операций копирования и массивов компонентов (ksDeletedCopyCollection и IDeletedCopyCollection)
+
+| ksDeletedCopyCollection | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IDeletedCopyCollection | - интерфейс COM |
+Примечание:
+1. Интерфейс применяется для массивов компонентов и операций копирования, для получения информации о удаленных копиях, а также управления составом удаленных копий. Информация о удаленной копии выдается в виде индексов копии в узоре копирования. В общем случае это два индекса по ортогональным осям в плоскости узора. Для копий по кривой используется один индекс (первый). Значения индексов начинаются с 1.
+2. Данный интерфейс можно получить от следующих интерфейсов:
+•Интерфейсы копирования компонентов сборки.
+•Интерфейсы копирования.
+
+
+## Add - Добавить объект в конец массива
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Add (long index1, long index2);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetByIndex (long index, long * index1, long * index2);
+Входные параметры:
+index1, index2 - индексы удаленной копии в узоре.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## AddAt - Добавить элемент перед элементом с заданным индексом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddAt (long index1, long index2, long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddAt (long index1, long index2, long index);
+Входные параметры:
+index1, index2 - индексы удаленной копии в узоре,
+index - удаленной копии в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Clear - Очистить массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Clear();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## DetachByBody - Отсоединить элемент
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DetachByBody (long index1, long index2);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DetachByBody (long index1, long index2);
+Входные параметры:
+index1, index2 - индексы удаленной копии в узоре.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## DetachByIndex - Отсоединить элемент по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DetachByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DetachByIndex (long index);
+Входной параметр:
+index - индекс удаленной копии в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Элемент массива из модели не удаляется.
+
+
+## FindIt - Получить индекс элемента в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long FindIt (long index1, long index2);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+-1 - если элемент не найден.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+unsigned long FindIt ( long index1, long index2);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+0xffffffff - если элемент не найден.
+Входные параметры:
+index1, index2 - индексы удаленной копии в узоре.
+```
+
+
+## First - Получить индексы первой удаленной копии
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL First(long * index1, long * index2);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL First(long * index1, long * index2);
+Выходные параметры:
+index1, index2 - индексы удаленной копии в узоре.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetByIndex - Получить индексы удаленной копии по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetByIndex (long index, long * index1, long * index2);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetByIndex (long index, long * index1, long * index2);
+Входной параметр:
+index - индекс удаленной копии в массиве.
+Выходные параметры:
+index1, index2 - индексы удаленной копии в узоре.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetCount - Получить количество элементов в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество элементов массива.
+```
+
+
+## Last - Получить индексы последней удаленной копии
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Last (long * index1, long * index2);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Last (long * index1, long * index2);
+Выходные параметры:
+index1, index2 - индексы удаленной копии в узоре.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Next - Получить индексы следующей удаленной копии
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Next (long * index1, long * index2);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Next (long * index1, long * index2);
+Выходные параметры:
+index1, index2 - индексы удаленной копии в узоре.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Prev - Получить индексы предыдущей удаленной копии
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Prev (long * index1, long * index2);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Prev (long * index1, long * index2);
+Выходные параметры:
+index1, index2 - индексы удаленной копии в узоре.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Refresh - Обновить массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Refresh();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Refresh();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetByIndex - Заменить элемент
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetByIndex (long index1, long index2, long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetByIndex (long index1, long index2, long index);
+Входные параметры:
+index1, index2 - индексы удаленной копии в узоре,
+index - удаленной копии в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksderivativepartarraydefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksderivativepartarraydefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..8d52ce1
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksderivativepartarraydefinition.md
@@ -0,0 +1,82 @@
+---
+title: "Копия компонентов сборки по образцу (Интерфейсы ksDerivativePartArrayDefinition, IDerivativePartArrayDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, assembly]
+tags: [interface, api7, 2d, assembly, ksderivativepartarraydefinition]
+sources:
+ - ksderivativepartarraydefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы копирования компонентов сборки *
+
+
+## Копия компонентов сборки по образцу (Интерфейсы ksDerivativePartArrayDefinition, IDerivativePartArrayDefinition)
+
+Интерфейс копирования компонентов сборки по образцу.
+| ksDerivativePartArrayDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IDerivativePartArrayDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## DeletedCollection - Получить массив индексов удаленных копий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH DeletedCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPDELETEDCOPYCOLLECTION DeletedCollection();
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksDeletedCopyCollection или IDeletedCopyCollection - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Интерфейс применяется для массивов компонентов и операций копирования, для получения информации о удаленных копиях, а также управления составом удаленных копий. Информация о удаленной копии выдается в виде индексов копии в узоре копирования. В общем случае это два индекса по ортогональным осям в плоскости узора. Для копий по кривой используется один индекс (первый). Значения индексов начинаются с 1.
+
+
+## GetDeriv - Получить указатель на интерфейс массива-образца
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDeriv();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetDeriv();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс массива-образца ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## PartArray - Получить указатель на массив компонентов для копирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH PartArray();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPARTCOLLECTION PartArray();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива компонентов, подлежащих копированию, ksPartCollection или IPartCollection.
+```
+
+
+## SetDeriv - Установить указатель на интерфейс массива-образца
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDeriv (LPDISPATCH deriv);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetDeriv (LPENTITY deriv);
+Входной параметр:
+deriv - указатель на интерфейс массива-образца ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdimdrawingparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdimdrawingparam.md
new file mode 100644
index 0000000..9cc3e27
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdimdrawingparam.md
@@ -0,0 +1,181 @@
+---
+title: "Отрисовка линейных и угловых размеров (Интерфейс ksDimDrawingParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [interface, api7, drawing, ksdimdrawingparam]
+sources:
+ - ksdimdrawingparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров > Линейные и угловые размеры *
+
+
+## Отрисовка линейных и угловых размеров (Интерфейс ksDimDrawingParam)
+
+Интерфейс параметров отрисовки линейного и углового размеров.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - DimDrawing.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## ang - Угол наклона "ножки" выносной полки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+ang = iDimDrawing.ang Получить свойство (* )
+iDimDrawing.ang = ang Установить свойство (* )
+ang = iDimDrawing.GetAng() Получить свойство (**)
+iDimDrawing.SetAng( ang ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры отрисовки линейного и углового размеров.
+
+
+## lenght - Длина "ножки" выносной полки
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+lenght = iDimDrawing.lenght Получить свойство (* )
+iDimDrawing.lenght = lenght Установить свойство (* )
+lenght = iDimDrawing.GetLenght() Получить свойство (**)
+iDimDrawing.GetLenght( lenght ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство - аннотационное (не зависит от масштаба, измеряется "по бумаге").
+
+
+## pl1 - Признак отрисовки первой выносной линии
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| FALSE | - первая выносная линия отрисовывается, |
+| --- | --- |
+| TRUE | - первая выносная линия не отрисовывается. |
+Синтаксис Automation:
+```
+pl1 = iDimDrawing.pl1 Получить свойство (* )
+iDimDrawing.pl1 = pl1 Установить свойство (* )
+pl1 = iDimDrawing.GetPl1() Получить свойство (**)
+iDimDrawing.SetPl1( pl1 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## pl2 - Признак отрисовки второй выносной линии
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| FALSE | - вторая выносная линия отрисовывается, |
+| --- | --- |
+| TRUE | - вторая выносная линия не отрисовывается. |
+Синтаксис Automation:
+```
+pl2 = iDimDrawing.pl2 Получить свойство (* )
+iDimDrawing.pl2 = pl2 Установить свойство (* )
+pl2 = iDimDrawing.GetPl2() Получить свойство (**)
+iDimDrawing.SetPl2( pl2 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## pt1 - Тип стрелки у первой выносной линии размера
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 0 | - стрелки нет, |
+| --- | --- |
+| 1 | - стрелка внутри, |
+| 2 | - стрелка снаружи, |
+| 3 | - засечка, |
+| 4 | - точка. |
+Синтаксис Automation:
+```
+pt1 = iDimDrawing.pt1 Получить свойство (* )
+iDimDrawing.pt1 = pt1 Установить свойство (* )
+pt1 = iDimDrawing.GetPt1() Получить свойство (**)
+iDimDrawing.SetPt1( pt1 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## pt2 - Тип стрелки у второй выносной линии размера
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| | Типы отрисовки стрелок... |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+pt2 = iDimDrawing.pt2 Получить свойство (* )
+iDimDrawing.pt2 = pt2 Установить свойство (* )
+pt2 = iDimDrawing.GetPt2() Получить свойство (**)
+iDimDrawing.SetPt2( pt2 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## shelfDir - Направление выносной полки
+
+Тип данных:long.
+Значения свойства:
+| 0 | - нет полки, |
+| --- | --- |
+| -1 | - полка влево, |
+| 1 | - полка вправо, |
+| 2 | - полка вверх, |
+| 3 | - полка вниз. |
+Синтаксис Automation:
+```
+shelfDir = iDimDrawing.shelfDir Получить свойство (* )
+iDimDrawing.shelfDir = shelfDir Установить свойство (* )
+shelfDir = iDimDrawing.GetShelfDir() Получить свойство (**)
+iDimDrawing.SetShelfDir( shelfDir ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## textBase - Параметр отрисовки текста
+
+Тип данных: short.
+Значения свойства:
+| 0 | - в центре, |
+| --- | --- |
+| 1 | - на расстояние (или угол) textPos относительно первой точки, |
+| 2 | - на расстояние (или угол) textPos относительно второй точки, |
+| 3 | - общая размерная линия, |
+| 4 | - первый размер в цепочке размерных линий. |
+Синтаксис Automation:
+```
+textBase = iDimDrawing.textBase Получить свойство (* )
+iDimDrawing.textBase = textBase Установить свойство (* )
+textBase = iDimDrawing.GetTextBase() Получить свойство (**)
+iDimDrawing.SetTextBase( textBase ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## textPos - Положение текста размерной надписи
+
+Тип данных:long.
+Значения свойства:
+| 0 | - автоматическое размещение текста, |
+| --- | --- |
+| > 0 | - размещение текста на указанное расстояние в направлении от первой точки ко второй, |
+| < 0 | - размещение текста на указанное расстояние в направлении от второй точки к первой. |
+Синтаксис Automation:
+```
+textPos = iDimDrawing.textPos Получить свойство (* )
+iDimDrawing.textPos = textPos Установить свойство (* )
+textPos = iDimDrawing.GetTextPos() Получить свойство (**)
+iDimDrawing.SetTextPos( textPos ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Значение данного свойства задается в миллиметрах для линейных размеров и в градусах - для угловых. Этот параметр - аннотационный (не зависит от масштаба, измеряется "по бумаге").
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdimensionpartsparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdimensionpartsparam.md
new file mode 100644
index 0000000..e27b1fb
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdimensionpartsparam.md
@@ -0,0 +1,129 @@
+---
+title: "Объекты, составляющие размер (Интерфейс ksDimensionPartsParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksdimensionpartsparam]
+sources:
+ - ksdimensionpartsparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров *
+
+
+## Объекты, составляющие размер (Интерфейс ksDimensionPartsParam)
+
+Интерфейс параметров составляющих объектов размера.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - DimensionPartsParam.
+Примечания:
+1. Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+2. Данный интерфейс содержит указатели на все составляющие размера. Для их получения "рассыпается" копия размера в памяти. Размер в документе остается единым объектом.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## curveExt - Указатель на продолжение базовой кривой (у радиального размера дуги) или линию-"указатель", проведенную от размерной надписи к дуге (у размера дуги)
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+curveExt = iDimensionPartsParam.curveExt Получить свойство (* )
+iDimensionPartsParam.curveExt = curveExt Установить свойство (* )
+curveExt = iDimensionPartsParam.GetCurveExt() Получить свойство (**)
+iDimensionPartsParam.SetCurveExt( curveExt ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## dimLine - Указатель на размерную линию
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+dimLine = iDimensionPartsParam.dimLine Получить свойство (* )
+iDimensionPartsParam.dimLine = dimLine Установить свойство (* )
+dimLine = iDimensionPartsParam.GetDimLine() Получить свойство (**)
+iDimensionPartsParam.SetDimLine( dimLine ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## dimLine1 - Указатель на продолжение размерной линии
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+dimLine1 = iDimensionPartsParam.dimLine1 Получить свойство (* )
+iDimensionPartsParam.dimLine1 = dimLine1 Установить свойство (* )
+dimLine1 = iDimensionPartsParam.GetDimLine1() Получить свойство (**)
+iDimensionPartsParam.SetDimLine1( dimLine1 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## gr - Указатель на временную группу всех объектов размера, включая тексты
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+gr = iDimensionPartsParam.gr Получить свойство (* )
+iDimensionPartsParam.gr = gr Установить свойство (* )
+gr = iDimensionPartsParam.GetGr() Получить свойство (**)
+iDimensionPartsParam.SetGr( gr ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры объектов размера.
+
+
+## lelg - Указатель на "ножку" выносной полки
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+leg = iDimensionPartsParam.leg Получить свойство (* )
+iDimensionPartsParam.leg = leg Установить свойство (* )
+leg = iDimensionPartsParam.GetLeg() Получить свойство (**)
+iDimensionPartsParam.SetLeg( leg ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## linle1 - Указатель на первую выносную линию
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+line1 = iDimensionPartsParam.line1 Получить свойство (* )
+iDimensionPartsParam.line1 = line1 Установить свойство (* )
+line1 = iDimensionPartsParam.GetLine1() Получить свойство (**)
+iDimensionPartsParam.SetLine1( line1 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## line2 - Указатель на вторую выносную линию
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+line2 = iDimensionPartsParam.line2 Получить свойство (* )
+iDimensionPartsParam.line2 = line2 Установить свойство (* )
+line2 = iDimensionPartsParam.GetLine2() Получить свойство (**)
+iDimensionPartsParam.SetLine2( line2 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## shelf - Указатель на выносную полку
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+shelf = iDimensionPartsParam.shelf Получить свойство (* )
+iDimensionPartsParam.shelf = shelf Установить свойство (* )
+shelf = iDimensionPartsParam.GetShelf() Получить свойство (**)
+iDimensionPartsParam.SetShelf( shelf ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdimensionsoptions.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdimensionsoptions.md
new file mode 100644
index 0000000..ceeb08b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdimensionsoptions.md
@@ -0,0 +1,150 @@
+---
+title: "Настройки размеров (Интерфейс ksDimensionsOptions)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksdimensionsoptions]
+sources:
+ - ksdimensionsoptions.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров *
+
+
+## Настройки размеров (Интерфейс ksDimensionsOptions)
+
+Интерфейс параметров настроек размеров.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - DimensionsOptions.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## anglePrecisionLevel - Точность углового размера
+
+Тип данных:long.
+Значения свойства:
+| 0 | - градусы, |
+| --- | --- |
+| 1 | - минуты, |
+| 2 | - секунды. |
+Синтаксис Automation:
+```
+anglePrecisionLevel = iDimensionsOptions.anglePrecisionLevel Получить свойство (* )
+iDimensionsOptions.anglePrecisionLevel = anglePrecisionLevel Установить свойство (* )
+anglePrecisionLevel = iDimensionsOptions.GetAnglePrecisionLevel() Получить свойство (**)
+iDimensionsOptions.SetAnglePrecisionLevel(anglePrecisionLevel) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## arrowLength - Длина стрелки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+arrowLength = iDimensionsOptions.arrowLength Получить свойство (* )
+iDimensionsOptions.arrowLength = arrowLength Установить свойство (* )
+arrowLength = iDimensionsOptions.GetArrowLength() Получить свойство (**)
+iDimensionsOptions.SetArrowLength( arrowLength ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## decimalsCount - Количество знаков после запятой (от 0 до 9)
+
+Тип данных:short.
+Синтаксис Automation:
+```
+decimalsCount = iDimensionsOptions.decimalsCount Получить свойство (* )
+iDimensionsOptions.decimalsCount = decimalsCount Установить свойство (* )
+decimalsCount = iDimensionsOptions.GetDecimalsCount() Получить свойство (**)
+iDimensionsOptions.SetDecimalsCount( decimalsCount ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## dimLineExtension - Выход размерной линии за текст
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+dimLineExtension = iDimensionsOptions.dimLineExtension Получить свойство (* )
+iDimensionsOptions.dimLineExtension = dimLineExtension Установить свойство (* )
+dimLineExtension = iDimensionsOptions.GetDimLineExtension() Получить свойство (**)
+iDimensionsOptions.SetDimLineExtension(dimLineExtension) Установить свойство(**)
+```
+
+
+## hiddenToleranceNumber - Квалитет
+
+Тип данных:long.
+Значения свойства:
+| -1 | - не включен, |
+| --- | --- |
+| число от 1 до 17 | - максимальный номер показываемого квалитета. |
+Синтаксис Automation:
+```
+hiddenToleranceNumber = iDimensionsOptions.hiddenToleranceNumber Получить свойство (* )
+iDimensionsOptions.hiddenToleranceNumber = hiddenToleranceNumber Установить свойство (* )
+hiddenToleranceNumber = iDimensionsOptions.GetHiddenToleranceNumber() Получить свойство (**)
+iDimensionsOptions.SetHiddenToleranceNumber(hiddenToleranceNumber) Установить свойство(**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры настроек размеров.
+
+
+## proLineExtension - Выход выносных линий за размерную линию
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+proLineExtension = iDimensionsOptions.proLineExtension Получить свойство (* )
+iDimensionsOptions.proLineExtension = proLineExtension Установить свойство (* )
+proLineExtension = iDimensionsOptions.GetProLineExtension() Получить свойство (**)
+iDimensionsOptions.SetProLineExtension(proLineExtension) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## style - Стиль текста
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iDimensionsOptions.style Получить свойство (* )
+iDimensionsOptions.style = style Установить свойство (* )
+style = iDimensionsOptions.GetStyle() Получить свойство (**)
+iDimensionsOptions.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили текста...
+```
+
+
+## textDistanceFromDimLine - Расстояние от размерной линии до текста
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+textDistanceFromDimLine = iDimensionsOptions.textDistanceFromDimLine Получить свойство (* )
+iDimensionsOptions.textDistanceFromDimLine = textDistanceFromDimLine Установить свойство (* )
+textDistanceFromDimLine = iDimensionsOptions.GetTextDistanceFromDimLine() Получить свойство (**)
+iDimensionsOptions.SetTextDistanceFromDimLine(textDistanceFromDimLine) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## textDistanceFromProLine - Расстояние от выносных линий до текста
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+textDistanceFromProLine = iDimensionsOptions.textDistanceFromProLine Получить свойство (* )
+iDimensionsOptions.textDistanceFromProLine = textDistanceFromProLine Установить свойство (* )
+textDistanceFromProLine = iDimensionsOptions.GetTextDistanceFromProLine() Получить свойство (**)
+iDimensionsOptions.SetTextDistanceFromProLine(textDistanceFromProLine) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdimtextparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdimtextparam.md
new file mode 100644
index 0000000..2914141
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdimtextparam.md
@@ -0,0 +1,174 @@
+---
+title: "Размерная надпись (Интерфейс ksDimTextParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksdimtextparam]
+sources:
+ - ksdimtextparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров *
+
+
+## Размерная надпись (Интерфейс ksDimTextParam)
+
+Интерфейс параметров размерной надписи.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - DimText.
+Примечание:
+1. Строки в массив ложатся в следующей последовательности:
+Префикс. Если он добавлен, в bitFlag взводится признак _PREFIX,
+Номинальное значение зависит от флагов _AUTONOMINAL и _NOMINALOFF.
+Номинальное значение добавляется, если _AUTONOMINAL и _NOMINALOFF выключены.
+Квалитет _TOLERANCE.
+Верхнее и нижнее отклонения _DEVIATION и _DEVIATION_INFORM.
+Единицы измерения _UNIT.
+Текст после _SUFFIX.
+Остальные строки это текст после.
+2. Если флаг TOLERANCE включен, то значения отклонений не устанавливаются независимо от наличия их в массиве. Они воспринимаются как информационные.
+3. Перед вызовом GetObjParam нужно установить stringFlag в 0, если нужно получить массив строк символов CHAR_STR_ARR, или в 1, если нужно получить массив текстов TEXT_LINE_ARR. Для того, чтобы добавить верхнее и нижнее отклонение, нужно рассчитать индекс с учетом включенных или выключенных флагов _PREFIX, _AUTONOMINAL, _NOMINALOFF, и TOLERANCE. Также нужно проверить, включен уже флаг _DEVIATION или нет. Если включен TOLERANCE, данный элемент нужно будет удалить.
+4. Динамический массив TEXT_LINE_ARR содержит структуру TextLineParam.
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## bitFlag - Признак, определяющий ручное задание размерной надписи или набор битовых полей, задающих признаки размерной надписи
+
+Тип данных:long.
+Значения свойства:
+| 0 | - ручное задание размерной надписи, |
+| --- | --- |
+| >0 | - набор битовых полей, задающих признаки размерной надписи. |
+Синтаксис Automation:
+```
+bitFlag = iDimText.bitFlag Получить свойство (* )
+iDimText.bitFlag = bitFlag Установить свойство (* )
+bitFlag = iDimText.GetBitFlag() Получить свойство (**)
+iDimText.SetBitFlag( bitFlag ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetBitFlagValue - Получить значение одного из флагов признака bitFlag
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetBitFlagValue (long bitFlag);
+Входной параметр:
+bitFlag - битовый флаг, характеризующий определенный признак размерной надписи.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - данный битовый флаг включен,
+FALSE - данный битовый флаг выключен.
+См. также свойство bitFlag
+```
+
+
+## GetTextArr - Получить указатель на интерфейс динамического массива строк
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetTextArr();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray строк типа CHAR_STR_ARR или TEXT_LINE_ARR.
+Смотрите также: ksTextLineParam
+```
+
+
+## IniIt - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init(BOOL stringFlag);
+Входной параметр:
+stringFlag - признак типа создаваемого массива строк: TRUE - создается динамический массив строк текста типа TEXT_LINE_ARR, FALSE - создается динамический массив строк текста типа CHAR_STR_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры размерной надписи.
+
+
+## SetBitFlagValue - Установить значение одного из флагов признака bitFlag
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBitFlagValue (long bitFlag,
+BOOL state);
+Входные параметры:
+bitFlag - битовый флаг, характеризующий определенный признак размерной надписи,
+state - состояние указанного битового флага: TRUE - включен, FALSE - выключен.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+См. также свойство bitFlag
+```
+
+
+## SetTextArr - Установить динамический массив параметров строк
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTextArr (LPDISPATCH pText);
+Входной параметр:
+pText - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray строк типа CHAR_STR_ARR или TEXT_LINE_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Смотрите также: ksTextLineParam
+```
+
+
+## sign - Тип условного значка перед номиналом размера
+
+Тип данных:long.
+Значения свойства:
+| 0 | - нет значка, |
+| --- | --- |
+| 1 | - диаметр, |
+| 2 | - квадрат, |
+| 3 | - радиус, |
+| >3 | - номер значка из шрифта "Symbol type A", |
+| 4 | - М - метрическая резьба, |
+| 210 | - символ сферы. |
+Синтаксис Automation:
+```
+sign = iDimText.sign Получить свойство (* )
+iDimText.sign = sign Установить свойство (* )
+sign = iDimText.GetSign() Получить свойство (**)
+iDimText.SetSign( sign ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## stringFlag - Тип используемого массива строк
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| FALSE | - тип CHAR_STR_ARR - динамический массив строк символов, |
+| --- | --- |
+| TRUE | - тип TEXT_LINE_ARR - динамический массив строк текста. |
+Синтаксис Automation:
+```
+stringFlag = iDimText.stringFlag Получить свойство (* )
+iDimText.stringFlag = stringFlag Установить свойство (* )
+stringFlag = iDimText.GetStringFlag() Получить свойство (**)
+iDimText.SetStringFlag( stringFlag ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Для функции ksDocument2D::ksGetObjParam нужно определить свойство stringFlag.
+Смотрите также:
+– ksDimTextParam::SetTextArr
+– ksDimTextParam::GetTextArr
+
+
+## style - Стиль текста размера
+
+Тип данных:long.
+Значения свойства:
+| номер системного стиля, | |
+| --- | --- |
+| номер пользовательского стиля. | |
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iDimText.style Получить свойство (* )
+iDimText.style = style Установить свойство (* )
+style = iDimText.GetStyle() Получить свойство (**)
+iDimText.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили текста...
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocattachedspcparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocattachedspcparam.md
new file mode 100644
index 0000000..fb9caf9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocattachedspcparam.md
@@ -0,0 +1,71 @@
+---
+title: "Документ, подключенный к объекту спецификации (Интерфейс ksDocAttachedSpcParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksdocattachedspcparam]
+sources:
+ - ksdocattachedspcparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ спецификация (Интерфейс ksSpcDocument) > ksSpcDocument - методы > Параметры объектов спецификации *
+
+
+## Документ, подключенный к объекту спецификации (Интерфейс ksDocAttachedSpcParam)
+
+Интерфейс параметров документа, подключенного к объекту спецификации.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - DocAttachedSpcParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также:KompasObject
+
+
+## comment - Комментарий к подключенному документу
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+comment = iDocAttachedSpcParam. comment Получить свойство (* )
+iDocAttachedSpcParam. comment = comment Установить свойство (* )
+comment = iDocAttachedSpcParam.GetComment() Получить свойство (**)
+iDocAttachedSpcParam.SetComment(comment) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## fileName - Имя файла подключенного документа
+
+Тип данных: строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+fileName = iDocAttachedSpcParam.fileName Получить свойство (* )
+iDocAttachedSpcParam.fileName = fileName Установить свойство (* )
+fileName = iDocAttachedSpcParam.GetFileName() Получить свойство (**)
+iDocAttachedSpcParam.SetFileName( fileName ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры документа, подключенного к объекту спецификации.
+
+
+## transmit - Признак передачи изменений объекта спецификации в подключенный к нему документ
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| 1 | - передавать изменения, |
+| --- | --- |
+| 0 | - не передавать изменения. |
+Синтаксис Automation:
+```
+transmit = iDocAttachedSpcParam.transmit Получить свойство (* )
+iDocAttachedSpcParam.transmit = transmit Установить свойство (* )
+transmit = iDocAttachedSpcParam.GetTransmit() Получить свойство (**)
+iDocAttachedSpcParam.SetTransmit(transmit) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocument2d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocument2d.md
new file mode 100644
index 0000000..3085dd4
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocument2d.md
@@ -0,0 +1,4406 @@
+---
+title: "Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksdocument2d]
+sources:
+ - ksdocument2d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5*
+
+
+## Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D)
+
+Интерфейс графического документа системы КОМПАС
+Интерфейс событий графического документа; работа с файлами...
+Примечание:
+Данный интерфейс в автоматизации может быть получен от интерфейса API Kompas KompasObject с помощью методов KompasObject::Document2D, KompasObject::ActiveDocument2D.
+Интерфейсы фантомов
+Интерфейсы видов, слоев, запроса к системе
+Интерфейсы параметров графических примитивов
+Параметры графического документа (Интерфейс ksDocumentParam)
+Фрагмент (Интерфейс ksFragment)
+Основная надпись (Интерфейс ksStamp)
+Интерфейс результатов редактирования объекта (Интерфейс ksObject2DNotifyResult, IObject2DNotifyResult)
+Источник событий менеджера выделенных объектов (Интерфейс SelectionMngNotify)
+Источник событий объектов графического документа (Интерфейс Object2DNotify)
+Источник событий графического документа (Интерфейс Document2DNotify)
+Интерфейс привязки (Интерфейс ksSnapOptions)
+Интерфейс параметров перекрывающихся объектов (Интерфейсы ksOverlapObjectOptions)
+Интерфейс математических функций (Интерфейс ksMathematic2D)
+Интерфейсы параметров формата и компоновки чертежа
+МЦХ плоской фигуры (Интерфейс ksInertiaParam)
+Интерфейсы параметров стилей объектов
+Интерфейсы параметров размеров
+Интерфейсы параметров обозначений
+Интерфейс параметров копирования объекта (Интерфейс ksCopyObjectParam)
+Итератор (Интерфейс ksIterator)
+Хранение данных некоторого типа (Интерфейс ksLtVariant)
+Параметры, определяемые пользователем(Интерфейс ksUserParam)
+Данные типа DOUBLE (Интерфейс ksDoubleValue)
+Строка до 255 символов (Интерфейс ksChar255)
+Интерфейс параметров параметризации группы объектов (Интерфейсы ksParametrizationParam, IParametrizationParam)
+ИнIтерфейс информации о текущей привязке (Интерфейс ISnapInfo)
+Параметрические связи и ограничения (Интерфейс ksConstraintParam)
+Параметры сохранения растра (Интерфейсы ksRasterFormatParam, IRasterFormatParam)
+Интерфейсы спецификации
+
+
+## GetDocument2DNotify - Получить источник событий для графического документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+Document2DNotify* GetDocument2DNotify();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс источника событий Document2DNotify.
+```
+
+
+## GetFragment - Получить указатель на интерфейс фрагмента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetFragment();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс фрагмента ksFragment.
+```
+
+
+## GetObject2DNotify - Получить интерфейс источника событий для 2D документов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksObject2DNotify * GetObject2DNotify (long objType);
+Входные параметры:
+objType - объекты, для которых предназначен данный интерфейс событий.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс источника событий Object2DNotify.
+```
+Примечание:
+Значением objType является либо тип объекта (ALL_OBJ...AXISLINE_OBJ, VIEW_OBJ), либо указатель на объект.
+•Если задан тип объекта, события генерируются для всех объектов этого типа.
+•Если задан указатель на объект, события генерируются только для этого объекта.
+•Если задан тип объектов ALL_OBJ, события генерируются для всех объектов.
+
+
+## GetObject2DNotifyResult - Получить интерфейс результатов редактирования объекта графического документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetObject2DNotifyResult.
+Синтаксис Automation:
+```
+ksObject2DNotifyResult * GetObject2DNotifyResult();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс результатов редактирования объекта ksObject2DNotifyResult.
+```
+
+
+## GetSelectionMngNotify - Получить интерфейс источника событий для графических документов - менеджер выделенных объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksSelectionMngNotify * GetSelectionMngNotify();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс источника событий SelectionMngNotify.
+```
+
+
+## GetSpecification - Получить указатель на интерфейс для работы с объектами спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSpecification();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс для работы с объектами спецификации ksSpecification.
+```
+
+
+## GetStamp - Получить интерфейс ksStamp основной надписи документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetStamp();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс основной надписи ksStamp.
+```
+
+
+## GetStampEx - Получить указатель на интерфейс основной надписи чертежа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetStampEx (long sheetNumb);
+Входные параметры:
+sheetNumb - номер листа, начиная с 1.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс основной надписи ksStamp.
+```
+
+
+## ksAddObjectToMacro - Добавить объект, слой, вид или группу объектов в макроэлемент
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksAddObjectToMacro.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAddObjectToMacro (long macro, long obj);
+Входные параметры:
+macro - указатель на макроэлемент,
+obj - указатель на добавляемый объект.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksAddObjGroup - Добавить объект в группу
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - AddObjGroup.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAddObjGroup (long group, long obj);
+Входные параметры:
+group - указатель на группу,
+obj - указатель на добавляемый объект.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если указатель на группу равен нулю, то добавление производится в группу выделения (т.е. происходит выделение объекта).
+
+
+## ksAddPowerForm - Ввести параметр для построения NURBS кусочно-степенным способом
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksAddPowerForm.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAddPowerForm (double x, double y);
+Входные параметры:
+x, y - параметры степенной функции (см. Примечание).
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Кусочно-степенная форма состоит из последовательности стыкующихся полиномов:
+P0 [0, 1), P1 [1, 2), ... Pk [k, k1),
+где Pi - полином, [i, i1) - интервал определения,
+Pi( t ).x = a0.x a1.x * (t - i) a2.x * (t - i) * (t - i) ... an.x * (t - i)^n
+Pi( t ).y = a0.y a1.y * (t - i) a2.y * (t - i) * (t - i) ... an.y * (t - i)^n
+Функция ksAddPowerForm должна вызываться последовательно n1 раз для пар параметров (a0.x, a0.y), (a1.x, a1.y), ... (an.x, an.y).
+Затем вызывается функция ksCreatePowerArc, которая создает из переданных параметров дугу NURBS степени n 1 и присоединяет ее к существующей кривой NURBS.
+
+
+## ksAddStyle - Добавить в документ новый стиль
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - AddStyle.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAddStyle (short type, LPDISPATCH param, short copy);
+Входные параметры:
+type тип стиля,
+param указатель на интерфейс соответствующего типа,
+copy - признак создания стиля: 0 - создать вручную, 1- взять стиль из библиотеки.
+Типы стилей и интерфейсы...
+Возвращаемое значение:
+идентификатор стиля - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. В настоящее время метод реализован для стилей кривых, текстов и штриховок.
+2. При копировании стиля из библиотеки param - указатель на интерфейс ksLibStyle.
+
+
+## ksAngBreakDimension - проставить угловой размер с обрывом
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - AngBreakDimension.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAngBreakDimension (LPDISPATCH angPar);
+Входной параметр:
+angPar - указатель на интерфейс углового размера с обрывом ksABreakDimParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на угловой размер с обрывом - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksAngDimension - Проставить угловой размер
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - AngDimension.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAngDimension (LPDISPATCH angPar);
+Входной параметр:
+angPar - указатель на интерфейс углового размера ksADimParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на угловой размер - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksAnnArcByPoint - Создать аннотационную дугу по точкам
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - AnnArcByPoint.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAnnArcByPoint (double xc,
+double yc,
+double rad,
+double x1,
+double y1,
+double x2,
+double y2,
+short direction,
+short term1,
+short term2,
+long style);
+Входные параметры:
+xc, yc - координаты центра дуги,
+rad - радиус дуги,
+x1, y1 - координаты начальной точки дуги,
+x2, y2 - координаты конечной точки дуги,
+direction - направление отрисовки дуги: 1 - против часовой стрелки, -1 - по часовой стрелке,
+term1, term2 типы значков на концах дуги,
+style стиль линии.
+Системные типы значков...
+Системные стили линий...
+Возвращаемое значение:
+указатель на аннотационную дугу - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksAnnCircle - Создать объект "Аннотационная окружность"
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksAnnCircle.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAnnCircle( double xc,
+double yc,
+double rad,
+long style );
+Входные параметры:
+xc, yc - координаты центра окружности,
+rad - радиус окружности,
+style - стиль линии.
+Возвращаемое значение:
+указатель на аннотационную окружность - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Аннотационные объекты можно создавать только в составе макро. Допускается создание аннотационных объектов во временной группе для последующего добавления в макро.
+2. При разрушении макро-аннотационные объекты превращаются в геометрические.
+
+
+## ksAnnEllipse - Создать объект "Аннотационный эллипс"
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksAnnEllipse.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAnnEllipse( LPDISPATCH par );
+Входные параметры:
+par - указатель на интерфейс параметров эллипса ksEllipseParam,
+Возвращаемое значение:
+указатель на аннотационный эллипс - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Аннотационные объекты можно создавать только в составе макро. Допускается создание аннотационных объектов во временной группе для последующего добавления в макро.
+2. При разрушении макро-аннотационные объекты превращаются в геометрические.
+
+
+## ksAnnEllipseArc - Создать объект "Аннотационная дуга эллипса"
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksAnnEllipseArc.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAnnEllipseArc( LPDISPATCH par,
+short term1,
+short term2 );
+Входные параметры:
+par - указатель на интерфейс параметров параметров дуги эллипса ksEllipseArcParam,
+term1, term2 - типы значков на концах ломаной.
+Возвращаемое значение:
+указатель на аннотационную дугу эллипса - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Аннотационные объекты можно создавать только в составе макро. Допускается создание аннотационных объектов во временной группе для последующего добавления в макро.
+2. При разрушении макро-аннотационные объекты превращаются в геометрические.
+
+
+## ksAnnLineSeg - Создать аннотационный отрезок
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - AnnLineSeg.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAnnLineSeg (double x1,
+double y1,
+double x2,
+double y2,
+short term1,
+short term2,
+long style);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты первой точки отрезка,
+x2, y2 - координаты второй точки отрезка,
+term1, term2 - типы значков на концах линии,
+style - стиль линии.
+Системные типы значков...
+Системные стили линий...
+Возвращаемое значение:
+указатель на аннотационный отрезок - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksAnnParEllipseArc - Создать объект "Аннотационная дуга эллипса"
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksAnnParEllipseArc.
+Синтаксис Automation:
+```
+long LIB_FUNC ksAnnParEllipseArc( LPDISPATCH par,
+short term1,
+short term2 );
+Входные параметры:
+par - указатель на интерфейс параметров параметров дуги эллипса ksEllipseArcParam1,
+term1, term2 - типы значков на концах ломаной.
+Возвращаемое значение:
+указатель на аннотационную дугу эллипса - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Аннотационные объекты можно создавать только в составе макро. Допускается создание аннотационных объектов во временной группе для последующего добавления в макро.
+2. При разрушении макро-аннотационные объекты превращаются в геометрические.
+
+
+## ksAnnPoint - Создать объект "точка" c аннотационной точкой привязки
+
+
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksAnnPoint.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAnnPoint(double x,
+double y,
+long style);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки,
+style - стиль отрисовки точки: 0 - вспом. точка, 1 - плюс тонкий, 2 - крест, 3 - квадрат, 4 - треугольник, 5 - круг, 6 - звезда, 7 - конверт, 8 - плюс основной.
+Возвращаемое значение:
+указатель на точку - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Аннотационные объекты можно создавать только в составе макро. Допускается создание аннотационных объектов во временной группе для последующего добавления в макро.
+2. При разрушении макро-аннотационные объекты превращаются в геометрические.
+3. Координаты точки привязки аннотационные, не зависят от масштаба вида.
+
+
+## ksAnnPolyline - Создать аннотационную ломаную линию
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksAnnPolyline.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAnnPolyline ( long style,
+short term1,
+short term2 );
+Входные параметры:
+style - стиль линии,
+term1, term2 - типы значков на концах ломаной.
+Возвращаемое значение:
+указатель на аннотационную ломаную линию - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Аннотационные объекты можно создавать только в составе макро. ksDocument2D::ksAnnPolyline - составной объект. Объекты ksDocument2D::ksPoint, вводимые между операторами ksDocument2D::ksAnnPolyline и ksDocument2D::ksEndObj, принадлежат аннотационной ломаной. Метод ksDocument2D::ksEndObj возвращает указатель на аннотационную ломаную линию. Допускается создание аннотационных объектов во временной группе для последующего добавления в макро.
+2. При разрушении макро аннотационные объекты превращаются в геометрические.
+
+
+## ksAnnPolylineEx - Создать объект "Аннотационная ломаная линия" по интерфейсу параметров
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksAnnPolylineEx
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAnnPolylineEx( LPDISPATCH par,
+short term1,
+short term2 )
+Входные параметры:
+par - указатель на интерфейс параметров ломаной ksPolylineParam,
+term1, term2 - типы на концах ломаной.
+Возвращаемое значение:
+указатель на аннотационную ломаную - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Аннотационные объекты можно создавать только в составе макро. Допускается создание аннотационных объектов во временной группе для последующего добавления в макро.
+2. При разрушении макро-аннотационные объекты превращаются в геометрические.
+
+
+## ksAnnTextEx - Создать объект "Текст с аннотационной точкой привязки"
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksAnnTextEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAnnTextEx( LPDISPATCH txtParam,
+long align );
+Входные параметры:
+txtParam - указатель на интерфейс параметров текста,
+align - выравнивание текста: -1 - установить выравнивание как у стиля текста, 0 - слева, 1 - по центру, 2 - справа, 3 - на всю ширину.
+Возвращаемое значение:
+указатель на текст - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Аннотационные объекты можно создавать только в составе макро. Допускается создание аннотационных объектов во временной группе для последующего добавления в макро.
+2. При разрушении макро-аннотационные объекты превращаются в геометрические.
+3. Координаты точки привязки аннотационные не зависят от масштаба вида.
+
+
+## ksApproximationCurve - Аппроксимировать кривую дугами и отрезками с определенной точностью
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksApproximationCurve.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksApproximationCurve (long p,
+double eps,
+BOOL curentLayer,
+double maxRad,
+BOOL smooth);
+Входные параметры:
+p - указатель на аппроксимируемую кривую,
+eps - точность аппроксимации (от 1e-7 до 1),
+curentLayer - тип размещения получившихся объектов на слоях: FALSE - на слой кривой, TRUE - в текущий слой,
+maxRad - максимально допустимый радиус дуг, (0 - ограничение не накладывается),
+smooth - признак сопряжения: 1 - гладкое, 0 - не гладкое.
+Возвращаемое значение:
+указатель на контур, дугу, отрезок - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Аппроксимируются кривые Безье, NURBS, эквидистанты, эллипсы, дуги эллипсов и контуры. Остальные кривые игнорируются.
+
+
+## ksArcBy3Points - Создать дугу по трем точкам
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ArcBy3Points.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksArcBy3Points (double x1,
+double y1,
+double x2,
+double y2,
+double x3,
+double y3,
+long style);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты начальной точки на дуге,
+x2, y2 - координаты средней точки на дуге,
+x3, y3 - координаты конечной точки на дуге,
+style - стиль линии.
+Системные стили линий...
+Возвращаемое значение:
+указатель на дугу - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksArcByAngle - Создать дугу по двум точкам и углу раствора
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ArcByAngle.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksArcByAngle (double xc,
+double yc,
+double rad,
+double f1,
+double f2,
+short direction,
+long style);
+Входные параметры:
+xc, yc - координаты центра дуги,
+rad - радиус дуги,
+f1, f2 - начальный и конечный угол дуги в градусах,
+direction - направление отрисовки дуги: 1 - против часовой стрелки, -1 - по часовой стрелке,
+style - стиль линии.
+Системные стили линий...
+Возвращаемое значение:
+указатель на дугу - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksArcByPoint - Создать дугу по центру и конечным точкам
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ArcByPoint.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksArcByPoint (double xc,
+double yc,
+double rad,
+double x1,
+double y1,
+double x2,
+double y2,
+short direction,
+long style);
+Входные параметры:
+xc, yc - координаты центра дуги,
+rad - радиус дуги,
+x1, y1 - координаты начальной точки дуги,
+x2, y2 - координаты конечной точки дуги,
+direction - направление отрисовки дуги: 1 - против часовой стрелки, -1 - по часовой стрелке,
+style - стиль линии.
+Системные стили линий...
+Возвращаемое значение:
+указатель на дугу - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksAssociationViewMatrix3D - Создать матрицу ассоциативного вида
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksAssociationViewMatrix3D.
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT ksAssociationViewMatrix3D (long view);
+Входные параметры:
+view - указатель на ассоциативный вид.
+Возвращаемое значение:
+SAFEARRAY double (VT_ARRAY VT_R8) В массиве будут лежать 16 элементов, которые представляют собой матрицу размера 4х4.
+```
+Примечание:
+Если указатель на вид не задан (view = 0), то метод будет выполняться для текущего вида.
+
+
+## ksAxisLine - Создать объект "Осевая линия"
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksAxisLine.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAxisLine (LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+param - указатель на интерфейс ksAxisLineParam параметров осевой линии.
+Возвращаемое значение:
+указатель на объект "Осевая линия" - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksBase - Проставить обозначения базы
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Base.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksBase (LPDISPATCH par);
+Входной параметр:
+par - указатель на интерфейс обозначения базы ksBaseParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на обозначение базы - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksBezier - Создать кривую Безье
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Bezier.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksBezier (short closed, long style);
+Входные параметры:
+closed - признак замыкания сплайна: 0 - незамкнутый, 1 - замкнутый,
+style стиль линии.
+Системные стили линий...
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Кривая Безье - составной объект. Объекты ksDocument2D::ksBezierPoint, вводимые между методами ksDocument2D::ksBezier и ksDocument2D::ksEndObj, принадлежат кривой. ksDocument2D::ksEndObj возвращает указатель на кривую Безье.
+
+
+## ksBezierPoint - Создать точку для построения кривой Безье
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - BezierPoint.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksBezierPoint (LPDISPATCH param);
+Входной параметр:
+param - указатель на интерфейс кривой Безье ksBezierPointParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksBrandLeader - Создать линию-выноску для обозначения клеймения
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - BrandLeader.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksBrandLeader (LPDISPATCH brandLeaderParam);
+Входной параметр:
+brandLeaderParam - указатель на интерфейс параметров линии-выноски для обозначения клеймения ksBrandLeaderParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на линию-выноску для обозначения клеймения - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksCalcRasterScale - Рассчитать масштаб для вставки растра в прямоугольник заданных габаритов
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCalcRasterScale.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksCalcRasterScale (BSTR fileName, double w, double h);
+Входные параметры:
+fileName - полный путь к файлу растра,
+w - ширина габаритного прямоугольника,
+h - высота габаритного прямоугольника.
+Возвращаемое значение:
+масштаб для вставки растра в прямоугольник - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksCentreMarker - Создать обозначение центра
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCentreMarker.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCentreMarker (LPDISPATCH param);
+Входной параметр:
+param - указатель на интерфейс обозначения центра ksCentreParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на обозначение центра - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksChangeLeader - Создать линию выноску для обозначения изменения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksChangeLeader( LPDISPATCH leaderParam );
+Входные параметры:
+leaderParamr - указатель на интерфейс параметров обозначения изменения ksChangeLeaderParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель reference обозначения изменения - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## ksChangeObjectInLibRequest - Изменить фантом или компоненты команд
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksChangeObjectInLibRequest.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksChangeObjectInLibRequest (LPDISPATCH info,
+LPDISPATCH phantom);
+Входные параметры:
+info - указатель на интерфейс ksRequestInfo,
+phantom - указатель на интерфейс ksPhantom.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Во время работы методов ksDocument2D::ksCursor и ksDocument2D::ksPlacement может возникнуть необходимость изменить фантом или компоненты команд. Функция ksChangeObjectInLibRequest позволяет передать изменения в цикл ksCursor и ksPlacement. Это может понадобиться для отработки команд пользовательских инструментальных панелей.
+Предварительно нужно убедиться, что вызов ksCursor и требование к ksCursor передаются в одном документе. Если какой-либо указатель равен 0, соответствующий параметр не используется.
+
+
+## ksChangeObjectLayer - Изменить слой одного объекта
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ChangeObjectLayer.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksChangeObjectLayer (long Reference,
+long number);
+Входные параметры:
+Reference - указатель на объект,
+number - номер слоя, на который переносится объект.
+Возвращаемое значение:
+-1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Слой, на который переносится объект, должен существовать и быть доступным для редактирования (не фоновым и не выключенным).
+
+
+## ksChangeObjectsOrder - Изменить порядок отрисовки объектов чертежа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksChangeObjectsOrder.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksChangeObjectsOrder (long group, long obj, int orderType);
+Входные параметры:
+group - указатель на группу объектов, для которой требуется изменить последовательность отрисовки,
+obj - указатель на объект, относительно которого изменяется отрисовка группы,
+orderType - Тип изменения порядка объектов.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksCircle - Создать окружность
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Circle.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCircle (double xc,
+double yc,
+double rad,
+long style);
+Входные параметры:
+xc, yc - координаты центра окружности,
+rad - радиус окружности,
+style - стиль линии.
+Системные стили линий...
+Возвращаемое значение:
+указатель на окружность - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksClearGroup - Очистить группу объектов
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksClearGroup.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksClearGroup (long group, BOOL deleteTmp);
+Входные параметры:
+group - указатель на очищаемую группу (0 - очищается группа селектирования),
+deleteTmp - признак удаления временных элементов: TRUE - временные элементы удаляются, FALSE - временные элементы сохраняются.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksClearRegion - Очистить указанную область внутри или снаружи границ, заданных группой объектов
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksClearRegion.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksClearRegion (long grClear,
+long grRegion,
+BOOL inside);
+Входные параметры:
+grClear - группа геометрии, которую нужно очистить (0 - просматривать все объекты текущего вида),
+grRegion - группа объектов, задающая область очистки,
+inside - признак расположения удаляемых объектов: 0 - снаружи области, ограниченной grRegion, 1 - внутри области.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksClearTableColumnText - Очистить ячейку таблицы или допуска формы
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksClearTableColumnText.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksClearTableColumnText (long numb);
+Входной параметр:
+numb - номер ячейки,
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если numb = 0, очищается вся таблица.
+Нумерация ячеек начинается с 1.
+Функция используется в режиме редактирования таблицы или допуска формы.
+
+
+## ksCloseDocument - Закрыть документ (чертеж, фрагмент, спецификацию, текстовый документ, деталь, сборку)
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - CloseDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksCloseDocument();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если документ не сохранили, взводится флаг соответствующей ошибки.
+
+
+## ksCloseTechnicalDemand - Закрыть технические требования
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - CloseTechnicalDemand.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCloseTechnicalDemand();
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksColouring - Создать фоновую заливку цветом
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksColouring.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksColouring (long color);
+Входной параметр:
+color - цвет заливки.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Заливка - составной объект. Объекты вида, вводимые между методами ksDocument2D::ksColouring и ksDocument2D::ksEndObj, принадлежат заливке и образуют ее границу.
+ksDocument2D::ksEndObj возвращает указатель на заливку.
+
+
+## ksColouringEx - Создать фоновую заливку цветом
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksColouringEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksColouringEx (long color, reference group);
+Входные параметры:
+color - цвет заливки,
+group - группа, образующая границу заливки.
+Возвращаемое значение:
+указатель на заливку - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если color = -1 или 0xFFFFFFFF,то создается заливка цветом фона документа.
+
+
+## ksColumnNumber - задать номер текущей ячейки
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ColumnNumber.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksColumnNumber (long numb);
+Входной параметр:
+numb - номер ячейки.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Функция используется в режиме редактирования штампа, таблицы, допуска формы, в режиме создания допуска формы.
+
+
+## ksCombineTwoTableItems - Объединить две ячейки таблицы, если они имеют общую границу
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCombineTwoTableItems.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCombineTwoTableItems (long index1, long index2);
+Входные параметры:
+index1 - номер первой ячейки,
+index2 - номер второй ячейки.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Нумерация ячеек начинается с 1.
+Функция используется в режиме редактирования таблицы или допуска формы.
+
+
+## ksCommandWindow - Запрос к системе на создание окна с деревом команд
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - CommandWindow.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCommandWindow (LPDISPATCH info);
+Входной параметр:
+info - указатель на интерфейс ksRequestInfo,
+Возвращаемое значение:
+- идентификатор выбранной команды, определенный в файле ресурсов, - порядковый номер в строке команд. - в случае успешного завершения,
+-1 - если команда не выбрана.
+```
+Примечание:
+Функция создает окно с деревом команд, определяемых строкой команд в интерфейсе ksRequestInfo, или идентификатором меню из файла ресурсов. Команды в строке разделены пробелом или восклицательным знаком. Функции обратной связи передается управление после выбора команды или отказа.
+В случае, если callBack равен NULL, управление из ksCommandWindow возвращается немедленно после выбора команды. В противном случае управление вернется, если пользователь закроет окно, или функция обратной связи вернет FALSE.
+
+
+## ksConicArc - Построить коническое сечение
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksConicArc.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksConicArc (LPDISPATCH param);
+Входной параметр:
+param - указатель на интерфейс конического сечения ksConicArcParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на коническое сечение - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Коническим сечением может быть дуга окружности, дуга эллипса или кривая NURBS.
+
+
+## ksContour - Создать контур
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Contour.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksContour (long style);
+Входной параметр:
+style - стиль линии.
+Системные стили линий...
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Контур - составной объект. Объекты, вводимые между методами ksDocument2D::ksContour и ksDocument2D::ksEndObj, принадлежат контуру.
+2. В контуре могут лежать отрезки, дуги, окружности (они превращаются в дуги), сплайны.
+3. Конечная точка предыдущего звена должна совпадать с начальной точкой последующего звена.
+4. ksDocument2D::ksEndObj возвращает указатель на контур.
+
+
+## ksConvertTextToCurve - Преобразовать указанный текст в кривые
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksConvertTextToCurve.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksConvertTextToCurve (long text);
+Входной параметр:
+text - указатель на текст.
+Возвращаемое значение:
+указатель на временную группу кривых - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksCopyObj - Скопировать объект
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCopyObj.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCopyObj (long ref,
+double xOld,
+double yOld,
+double xNew,
+double yNew,
+double scale_,
+double angle);
+Входные параметры:
+ref - указатель на объект,
+xOld, yOld - координаты базовой точки объекта,
+xNew, yNew - координаты нового положения базовой точки,
+scale - масштаб,
+angle - угол поворота в градусах.
+Возвращаемое значение:
+указатель на получившийся объект или группу объектов - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Если указатель на объект равен нулю, то копируется группа селектирования (выделенные объекты документа).
+2. При копировании одиночного объекта новый объект создается на текущем слое текущего вида.
+3. При копировании группы объектов слой сохраняется.
+4. При копировании одиночного многослойного макрообъекта он перестает быть многослойным. Макро и входящие в него объекты переносятся на текущий слой. Для копирования многослойного макро с сохранением многослойности требуется добавить его в группу.
+
+
+## ksCopyObjEx - Копировать объект
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCopyObjEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCopyObjEx (LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+param - указатель на интерфейс параметров копирования объекта ksCopyObjectParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на объект или группу объектов - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Функция позволяет копировать объект (объект вида, вид, группу, слой) в новую точку с возможностью задания масштабирования копии и поворота ее вокруг базовой точки.
+2. При копировании одиночного объекта новый объект создается на текущем слое текущего вида.
+3. При копировании группы объектов слой сохраняется.
+4. При копировании одиночного многослойного макрообъекта он перестает быть многослойным. Макро и входящие в него объекты переносятся на текущий слой. Для копирования многослойного макро с сохранением многослойности требуется добавить его в группу.
+
+
+## ksCreateDocument - Создать документ (чертеж, фрагмент, текстовый документ, деталь, сборку)
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - CreateDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksCreateDocument (LPDISPATCH par);
+Входной параметр:
+par - указатель на интерфейс параметров документа ksDocumentParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Созданный документ становится текущим.
+
+
+## ksCreatePowerArc - Построить дугу NURBS кусочно-степенным способом и присоединить ее к существующей кривой NURBS
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCreatePowerArc.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCreatePowerArc();
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Параметры для построения дуги определяются функцией ksAddPowerForm.
+
+
+## ksCreateSheetArbitraryView - Создать произвольный ассоциативный вид
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCreateSheetArbitraryView.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCreateSheetArbitraryView (LPDISPATCH par, long * number);
+Входные параметры:
+par - указатель на интерфейс ksAssociationViewParam параметров ассоциативного вида,
+number - номер создаваемого вида.
+Возвращаемое значение:
+указатель на вид - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. Созданный вид становится текущим.
+2. Если значение параметра number = 0, то создается вид с номером по возрастанию.
+3. Если значение параметра *number = n, где n = 1 … 255, то создается вид с номером n. Если вид n существует, то ничего не создается.
+
+
+## ksCreateSheetArrowView - Создать ассоциативный вид по стрелке
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCreateSheetArrowView.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCreateSheetArrowView (LPDISPATCH par, long * number, long obj);
+Входные параметры:
+par - указатель на интерфейс ksAssociationViewParam параметров ассоциативного вида,
+number - номер создаваемого вида,
+obj - указатель на объект "стрелка вида".
+Возвращаемое значение:
+указатель на вид - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. Созданный вид становится текущим.
+2. Объект "стрелка вида" должен быть построен в ассоциативном виде. Этот вид будет базовым для создаваемого вида.
+3. Если значение параметра number = 0, то создается вид с номером по возрастанию.
+4. Если значение параметра *number = n, где n = 1 … 255, то создается вид с номером n. Если вид n существует, то ничего не создается.
+
+
+## ksCreateSheetProjectionView - Создать проекционный ассоциативный вид
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCreateSheetStandartViews.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCreateSheetProjectionView (LPDISPATCH par, long * number, long view);
+Входные параметры:
+par - указатель на интерфейс ksAssociationViewParam параметров ассоциативного вида,
+number - номер создаваемого вида,
+view - указатель на базовый вид.
+Возвращаемое значение:
+указатель на вид - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. Созданный вид становится текущим.
+2. Базовый вид должен быть ассоциативным.
+3. Если значение параметра number = 0, то создается вид с номером по возрастанию.
+4. Если значение параметра *number = n, где n = 1 … 255, то создается вид с номером n. Если вид n существует, то ничего не создается.
+
+
+## ksCreateSheetRemoteView - Создать ассоциативный вид выносного элемента
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCreateSheetRemoteView.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCreateSheetRemoteView (LPDISPATCH par, long * number, long obj);
+Входные параметры:
+par - указатель на интерфейс ksAssociationViewParam параметров ассоциативного вида,
+number - номер создаваемого вида,
+obj - указатель на объект "Обозначение выносного элемента".
+Возвращаемое значение:
+указатель на вид - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. Созданный вид становится текущим.
+2. Объект "Обозначение выносного элемента" должен быть построен в ассоциативном виде. Этот вид будет базовым для создаваемого вида.
+3. Если значение параметра number = 0, то создается вид с номером по возрастанию.
+4. Если значение параметра *number = n, где n = 1 … 255, то создается вид с номером n. Если вид n существует, то ничего не создается.
+
+
+## ksCreateSheetSectionView - Создать ассоциативный вид разреза/сечения
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCreateSheetSectionView.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCreateSheetSectionView (LPDISPATCH par, long * number, long obj);
+Входные параметры:
+par - указатель на интерфейс ksAssociationViewParam параметров ассоциативного вида,
+number - номер создаваемого вида,
+obj - указатель на объект "линия разреза".
+Возвращаемое значение:
+указатель на вид - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. Созданный вид становится текущим.
+2. Объект "линия разреза" должен быть построен в ассоциативном виде. Этот вид будет базовым для создаваемого вида.
+3. Если значение параметра number = 0, то создается вид с номером по возрастанию.
+4. Если значение параметра *number = n, где n = 1 … 255, то создается вид с номером n. Если вид n существует, то ничего не создается.
+
+
+## ksCreateSheetStandartViews - Создать стандартные ассоциативные виды
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCreateSheetStandartViews.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksCreateSheetStandartViews (LPDISPATCH par, long bitVector, double dx, double dy);
+Входные параметры:
+par - указатель на интерфейс ksAssociationViewParam параметров ассоциативного вида,
+bitVector - набор типов, которые нужно создать,
+dx - расстояние между видами по горизонтали,
+dy - расстояние между видами по вертикали.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Последний из созданных видов становится текущим.
+
+
+## ksCreateSheetView - Создать вид
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - CreateSheetView.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCreateSheetView (LPDISPATCH par, long* number);
+Входные параметры:
+par - указатель на интерфейс параметров вида ksViewParam,
+number - номер вида.
+Возвращаемое значение:
+указатель на вид - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Созданный вид становится текущим.
+Если вид с указанным номером уже существует, новый вид не создается (ошибка).
+Если указать *number = 0, то создается вид с номером по возрастанию.
+
+
+## ksCreateViewObject - Создать объект заданного типа, используя визуальный процесс создания объекта
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCreateViewObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCreateViewObject (long type);
+Входной параметр:
+type - тип объекта.
+Типы объектов и интерфейсы...
+Возвращаемое значение:
+указатель на созданный объект - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод распространяется на все объекты вида, кроме слоя, контура, нетипизированного макроэлемента, вставленного фрагмента и дуги эллипса.
+Так как сиcтема может работать только с одним процессом, то нужно завершить другие "процессные" методы: ksDocument2D::ksCursor, ksDocument2D::ksPlacement, ksDocument2D::ksCommandWindow.
+
+
+## ksCursor - Запрос к системе на получение точки
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Cursor.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCursor (LPDISPATCH info,
+double* x,
+double* y,
+LPDISPATCH phantom);
+Входные параметры:
+info - указатель на интерфейс ksRequestInfo,
+phantom - указатель на интерфейс ksPhantom.
+Выходные параметры:
+x, y - возвращаемые координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+-1 - если точка указана.
+идентификатор выбранной команды, определенный в файле ресурсов,
+порядковый номер в строке команд.
+```
+Примечание:
+Интерактивный ввод точки или определение варианта действия. Возможные варианты (команды) задаются в строке commands интерфейса ksRequestInfo и разделяются восклицательными знаками или пробелами.
+Если вместо строки в качестве параметра передать идентификатор меню из файла ресурсов, то соответствующее меню будет выдано в окне приглашений.
+Если в качестве адреса _callBack передается NULL, то действие метода прекращается после первого шага.
+
+
+## ksCursorEx - Запрос к системе на получение координат точки или определение варианта действия
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - CursorEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCursorEx (LPDISPATCH info,
+double* x,
+double* y,
+LPDISPATCH phantom,
+LPDISPATCH processParam);
+Входные параметры:
+info - указатель на интерфейс параметров запроса к системе ksRequestInfo,
+phantom - указатель на интерфейс фантома ksPhantom,
+processParam - указатель на интерфейс параметров процесса IProcessParam.
+Выходные параметры:
+x, y - возвращаемые координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+-1 - если указана точка,
+0 - отказ (Esc), идентификатор выбранной команды из командной строки или меню, определенный в файле ресурсов.
+```
+Примечание:
+Возможные варианты (команды) задаются в строке commands интерфейса ksRequestInfo и разделяются восклицательными знаками или пробелами. Если вместо строки в качестве параметра передать идентификатор меню из файла ресурсов, то соответствующее меню будет выдано в окне приглашений. Если функция обратной связи ksRequestInfo не определена, то действие метода прекращается после первого шага.
+
+
+## ksCutLine - Создать линию разреза/сечения
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - CutLine.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCutLine (LPDISPATCH par);
+Входной параметр:
+par - указатель на интерфейс линии разреза/сечения ksCutLineParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на линию разреза/сечения - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksDecomposeObj - Разбить объект на составляющие части - отрезки, дуги, тексты
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - DecomposeObj.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDecomposeObj (long p,
+short level,
+double arrow,
+BOOL type);
+Входные параметры:
+p - указатель на разбиваемый объект,
+level - степень детализации разбиения: 0 - отрезки, дуги, тексты, точки, 1 - отрезки, тексты, точки, 2 - отрезки, дуги, тексты, 4 - отрезки, дуги, точки, тексты, 5 - отрезки, дуги, тексты, заливки стрелок и треугольников баз, 6 - разбиение объектов из ассоциативного чертежа на составляющие с учетом видимых и невидимых участков,
+arrow - размер "стрелки прогиба",
+type - признак выбранной системы координат: 0 - разбиение объекта в СК вида, 1 - разбиение объекта в СК листа.
+Возвращаемое значение:
+указатель на временную группу компонент сложного объекта - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. Метод используется при разработке различных конверторов, преобразующих информацию из системы КОМПАС во внешние форматы.
+2. Текущий документ должен быть графическим.
+3. Графический документ разбивается по частям. Такими частями могут быть объекты вида, основная надпись, технические требования, спецификация на листе, знак неуказанной шероховатости.
+4. Спецификация разбивается по листам (p - указатель на документ-спецификацию, type - номер листа спецификации, начиная с 1).
+5. Сложные кривые заменяются набором отрезков и дуг (при level=1 - только набором отрезков).
+6. Точность приближения к исходному объекту задается значением параметра arrow - максимальным расстоянием между исходным объектом и аппроксимирующим отрезком.
+7. Если level=2, точки превращаются в графические объекты, служащие для отрисовки этих точек в КОМПАС-ГРАФИК (например, в два отрезка для точки типа "крест"). В остальных случаях точки (в том числе отрисованные в виде "крестов", "треугольников" и т.д.) превращаются в объект типа "точка".
+8. Во всех случаях, кроме level=4, сложные тексты (например, тексты, написанные буквами разного начертания - прямого и курсивного) разбиваются на тексты с одинаковыми признаками. При level=4 тексты не изменяются.
+9. Исходный объект после разбиения не изменяется.
+См. также:
+Метод ksDocument2D::ksConvertTextToCurve - Преобразовать указанный текст в кривые.
+
+
+## ksDeleteMtr - Удалить матрицу трансформации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - DeleteMtr.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDeleteMtr();
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод отменяет режим преобразования координат, линейных и угловых параметров, введенный методом ksDocument2D::ksMtr.
+
+
+## ksDeleteObj - Удалить объект
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - DeleteObj.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDeleteObj (long ref);
+Входной параметр:
+ref - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если указатель ref равен нулю, то удаляются выделенные объекты документа.
+
+
+## DeleteStyleFromDocument - Удалить стиль из текущего документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDeleteStyleFromDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDeleteStyleFromDocument (short type,
+LPDISPATCH param,
+short copy);
+Входные параметры:
+type тип стиля,
+param указатель на интерфейс соответствующего типа,
+copy - признак используемой структуры стиля: 0 - создать вручную, 1- взять стиль из библиотеки.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+В случае, когда стиль берется из библиотеки, param - указатель на интерфейс ksLibStyle.
+
+
+## ksDestroyObjConstraint - Удалить параметрическую связь или ограничение, наложенные на указанный объект
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDestroyObjConstraint.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDestroyObjConstraint (long obj, LPDISPATCH par);
+Входные параметры:
+obj - указатель на объект,
+par - указатель на интерфейс параметрических связей и ограничений ksConstraintParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksDestroyObjects - Разрушить присланные составные объекты
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDestroyObjects.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDocument2D::ksDestroyObjects (long p)
+Входной параметр:
+p - указатель на объект, вид, слой или группу.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод разрушает не только составные объекты (макроэлементы, вставки фрагментов, эквидистанты, прямоугольники, контуры), но и виды (если у них есть связь с моделью).
+2. Метод работает только для документов, открытых в «видимом» режиме.
+
+
+## ksDiamDimension - Проставить диаметральный размер
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - DiamDimension.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDiamDimension (LPDISPATCH linPar);
+Входной параметр:
+linPar - указатель на интерфейс диаметрального размера ksRDimParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на диаметральный размер - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksDivideTableItem - Разделить ячейку таблицы
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDivideTableItem.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDivideTableItem (long index,
+BOOL vertical,
+long style);
+Входные параметры:
+index - номер ячейки,
+vertical - направление разделения ячейки: 1 - вертикально, 0 - горизонтально,
+style - стиль линии получившейся границы: 0 - невидимая, 1 - основная, 2 - тонкая, 7 - утолщенная.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Нумерация ячеек начинается с 1.
+Функция используется в режиме редактирования таблицы или допуска формы.
+
+
+## ksDrawKompasDocument - Отрисовать документ системы КОМПАС как слайд в присланном окне
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDrawKompasDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDrawKompasDocument (long HWindow,
+BSTR docFileName);
+Входные параметры:
+Hwindow - "несущее" окно,
+docFileName - полное имя файла документа.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Действие метода распространяется также на фрагменты и модели из библиотек. При этом имя файла должно иметь вид "c:\gr\lib1.l3d|детали|литье|фланец", где:
+c:\gr\lib1.l3d - имя файла библиотеки,
+|детали|литье| - разделы, подразделы внутри библиотеки,
+фланец - имя фрагмента или модели.
+
+
+## ksDrawKompasGroup - Отрисовать группу как слайд в присланном окне
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDrawKompasGroup.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDrawKompasGroup (long HWindow, long gr);
+Входные параметры:
+Hwindow - "несущее" окно,
+gr - указатель на группу.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksDuplicateBoundaries - Получить временную группу контуров, задающих границы штриховки или заливки
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDuplicateBoundaries.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDuplicateBoundaries (long reference);
+Входной параметр:
+reference - указатель на штриховку или заливку.
+Возвращаемое значение:
+указатель на временную группу контуров, задающих границы штриховки или заливки - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksEditMacroMode - Получить режим работы метода библиотеки (создание нового или редактирование существующего макроэлемента)
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - EditMacroMode.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksEditMacroMode();
+Возвращаемое значение:
+указатель на редактируемый макроэлемент - при редактировании макроэлемента,
+0 - при создании макроэлемента.
+```
+
+
+## ksEditViewObject - Запустить визуальный процесс редактирования объекта
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksEditViewObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+int ksEditViewObject (long ref);
+Входной параметр:
+ref - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+1 - объект отредактирован,
+0 - объект не отредактирован.
+```
+Примечание:
+Так как сиcтема может работать только с одним процессом, требуется завершить другие процессные функции: ksDocument2D::ksCursor ksDocument2D::ksPlacement, ksDocument2D::ksCommandWindow, ksDocument2D::ksCreateViewObject.
+
+
+## ksEllipse - Создать эллипс
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksEllipse.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksEllipse (LPDISPATCH param);
+Входной параметр:
+param - указатель на интерфейс ksEllipseParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на эллипс - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksEllipseArc - Создать дугу эллипса
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksEllipseArc.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksEllipseArc (LPDISPATCH param);
+Входной параметр:
+param - указатель на интерфейс ksEllipseArcParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на дугу эллипса - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksEnableUndo - Включить/отключить отмену предыдущих операций
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksEnableUndo.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksEnableUndo (BOOL enable);
+Входные параметры:
+enable - признак отмены операций: FALSE - отключить, TRUE - включить.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Если enable=FALSE, количество шагов отмены операций устанавливается равным нулю.
+2. Если enable=TRUE, восстанавливается старое значение количества шагов отмены операций, измененное вызовом этого метода с параметром enable=FALSE.
+3. Если метод ранее не вызывался, количество шагов отмены операций будет равно умолчательному значению.
+
+
+## ksEndGroup - Завершить создание группы
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - EndGroup.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksEndGroup();
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Объекты вида, виды, слои, если они вводились между методами ksDocument2D::ksNewGroup и ksDocument2D::ksEndGroup, попадают в группу.
+Если группа временная, объекты считаются временными.
+
+
+## ksEndObj - Завершить создание комплексного объекта
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - EndObj.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksEndObj();
+Возвращаемое значение:
+указатель на завершенный объект (контур, макроэлемент и т.д.) - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksEquidistant - Построить эквидистанту
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Equidistant.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksEquidistant (LPDISPATCH param);
+Входной параметр:
+param - указатель на интерфейс ksEquidistantParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на эквидистанту - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksExcludeObjGroup - Исключить объект из группы
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ExcludeObjGroup.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksExcludeObjGroup (long group, long obj);
+Входные параметры:
+group - указатель на группу,
+obj - указатель на исключаемый объект.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если указатель на группу равен нулю, то исключение производится из группы выделения (т.е. снимается выделение объекта чертежа). Если объект создавался в режиме формирования временной группы, то при исключении он автоматически удаляется.
+
+
+## ksExistGroupObj - Проверить группу на наличие объектов
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ExistGroupObj.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksExistGroupObj (long group);
+Входной параметр:
+group - указатель на группу.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если указатель группы равен нулю, то проверяется группа выделения (есть ли выделенные объекты документа).
+
+
+## ksExistObj - Проверить существование объекта
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ExistObj.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksExistObj(long ref);
+Входной параметр:
+ref - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае наличия объекта,
+0 - в случае отсутствия объекта.
+```
+
+
+## ksFindObj - Найти ближайший к заданной точке объект вида
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - FindObj.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksFindObj (double x, double y, double limit);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки,
+limit - размер стороны квадрата-"ловушки" с центром в указанной точке.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Зона поиска - квадрат с указанной стороной и центром.
+2. Если значение limit равно MAXDOUBLE, выполняется поиск ближайшего к указанной точке объекта без ограничения зоны поиска.
+3. Метод ksFindObj можно использовать для поиска объектов внутри макроэлемента.
+4. Для этого макроэлемент должен быть открыт на редактирование функцией ksDocument2D::ksOpenMacro.
+Пример:
+```vb
+doc2D.ksOpenMacro(obj);
+long obj_i=doc2D.ksFindObj(xn, xn, AXIS_FIND_SENS);
+if( doc2D.ksExistObj(obj_i) )
+doc2D.ksLightObj(obj_i, 1);
+doc2D.ksEndObj();
+При этом, если для макроэлемента задана система координат (см. ksDocument2D::ksPlacement), то координаты в ksFindObj должны передаваться в этой системе координат.
+Пересчитать координаты в систему координат макроэлемента можно через функцию ksDocument2D::ksPointIntoMtr. Для этого нужно функцией ksDocument2D::ksMtr создать матрицу преобразования координат.
+```
+Пример:
+```vb
+doc2D.ksMtr(xp, yp, ang, 1, 1);
+doc2D.ksPointIntoMtr(x, y, &xn, &yn);
+doc2D.ksEndMtr();
+```
+
+
+## ksGetCursorLimit - Получить радиус окружности, вписанной в "ловушку" курсора
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetCursorLimit.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksGetCursorLimit();
+Возвращаемое значение:
+- радиус окружности (мм), вписанной в "ловушку" курсора.
+```
+
+
+## ksGetCursorPosition - Получить координаты курсора
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetCursorPosition.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetCursorPosition (double* x, double* y, long type);
+Входной параметр:
+type - признак, какие координаты возвращать: 0 - без учета привязок, 1 - с учетом привязок.
+Выходные параметры:
+x, y - координаты курсора (в миллиметрах).
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksGetDimensionVariableName - Получить имя параметрической переменной, связанной с размером
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetDimensionVariableName.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksGetDimensionVariableName (long dimObj);
+Входной параметр:
+dimObj - указатель на размер.
+Возвращаемое значение:
+строка с именем переменной - если размеру поставлена в соответствие переменная,
+пустая строка - если размеру не поставлена в соответствие переменная или в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksGetDocOptions - Получить настройки графического документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetDocOptions.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetDocOptions (long optionsType, LPDISPATCH param);
+Входной параметр:
+optionsType - тип настройки.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс параметров.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Соответствие входных и выходных параметров...
+```
+
+
+## ksGetDocumentPagesCount - Получить количество листов документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetDocumentPagesCount.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetDocumentPagesCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество листов документа.
+```
+
+
+## ksGetDocumentType - Получить тип документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetDocumentType.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetDocumentType (long doc);
+Входные параметры:
+doc - указатель на документ,
+Возвращаемое значение:
+тип документа - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Типы документов
+```
+Примечание:
+Если указатель doc = 0, возвращается тип активного документа.
+
+
+## ksGetDocVariableArray - Получить массив параметрических переменных графического документа или вставки фрагмента
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetDocVariableArray.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ksGetDocVariableArray (long p);
+Входной параметр:
+p - указатель на документ или вставку фрагмента.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на динамический массив ksDynamicArray параметрических переменных типа VARIABLE_ARR.
+Смотрите также ksVariable
+```
+
+
+## ksGetGroup - Получить указатель на группу по ее имени
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetGroup.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetGroup (BSTR name);
+Входной параметр:
+name - имя группы.
+Возвращаемое значение:
+указатель на группу - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksGetGroupName - Получить имя группы по указателю на группу
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetGroupName.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksGetGroupName (long gr, long* group, long reserve);
+Входные параметры:
+gr - указатель на группу,
+reserve - параметр, зарезервированный для дальнейшего использования (в настоящее время его значение не учитывается).
+Выходной параметр:
+group - тип указанной группы: 0 - ошибка указания группы, 1 - именная группа (имя есть), 2 - рабочая группа (имени нет),
+Возвращаемое значение:
+- строка с именем группы.
+```
+
+
+## ksGetLayerNumber - Получить номер слоя
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetLayerNumber.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetLayerNumber (long Reference);
+Входной параметр:
+Reference - указатель на слой.
+Возвращаемое значение:
+номер слоя - в случае удачного завершения,
+-1 - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. Системный слой имеет номер 0.
+2. Если Reference - объект слоя, возвращается номер слоя этого объекта.
+
+
+## ksGetLayerReference - Получить указатель на слой по номеру слоя текущего вида
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetLayerReference.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetLayerReference (long number);
+Входной параметр:
+number - номер слоя.
+Возвращаемое значение:
+указатель на слой - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksGetLeaderShelfLength - Получить длину полки линии-выноски и координаты ее конечной точки
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetLeaderShelfLength.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksGetLeaderShelfLength (long leader, double *x, double *y);
+Входные параметры:
+leader - указатель на линию-выноску.
+Выходные параметры:
+x - координата конечной точки полки линии выноски по оси X,
+y - координата конечной точки полки линии выноски по оси Y.
+```
+
+
+## ksGetMacroParam - Получить параметры макроэлемента
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetMacroParam.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetMacroParam (long ref, LPDISPATCH userPars);
+Входные параметры:
+ref - указатель на макроэлемент,
+userPars - указатель на интерфейс ksUserParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Дополнительные параметры редактирования предварительно задаются функцией ksDocument2D::ksSetMacroParam.
+2. При ref = 0 выдаются параметры макроэлемента, редактирование которого производится в данный момент (если таковой имеется).
+3. Способ получения пользовательских данных (userPars) должен совпадать со способом их сохранения (void*, SAFEARRAY, или DynamicArray) через ksDocument2D::ksSetMacroParam.
+•Если пользовательские данные были сохранены через SAFEARRAY (userPars), то перед их получением нужно создать SAFEARRAY соответствующего размера (размер данных можно определить при помощи ksDocument2D::ksGetMacroParamSize).
+•Если пользовательские данные были сохранены через ksUserParam::SetUserArray, то перед их получением нужно создать UserArray, аналогичный по структуре используемому при сохранении, и передать его в ksUserParam::SetUserArray.
+
+
+## ksGetMacroParamSize - Получить размер памяти параметров указанного макроэлемента
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetMacroParamSize.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetMacroParamSize (long ref);
+Входной параметр:
+ref - указатель на макроэлемент.
+Возвращаемое значение:
+размер памяти - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+При ref = 0 выдается размер памяти параметров макроэлемента, редактирование которого производится в данный момент (если таковой имеется).
+
+
+## ksGetMacroPlacement - Получить точку привязки и угол поворота - систему координат макроэлемента
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetMacroPlacement.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetMacroPlacement (long macro,
+double* x,
+double* y,
+double* angl);
+Входной параметр:
+macro - указатель на макроэлемент (0 - редактируемый макроэлемент).
+Выходные параметры:
+x, y - координаты точки привязки,
+angl - угол поворота от оси OX против часовой стрелки (в градусах).
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи,
+-1 - у макроэлемента нет СК (не вызывалась функция ksDocument2D::ksSetMacroPlacement).
+Смотрите также:
+Функция ksDocument2D::ksSetMacroPlacement
+```
+
+
+## ksGetMacroPlacementEx - Получить точку привязки и угол поворота - систему координат макроэлемента
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetMacroPlacementEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetMacroPlacementEx(long macro,
+double* x,
+double* y,
+double* angl,
+long sheetParam,
+long * mirrorSymmetry );
+Входные параметры:
+macro - указатель на макроэлемент (0 - редактируемый макроэлемент),
+sheetParam - управление, в какой системе координат получить СК макроэлемента: 1 - в системе координат листа, 0 - в системе координат вида.
+Выходные параметры:
+x, y - координаты точки начала координат макроэлемента,
+angl - угол поворота от оси OX против часовой стрелки (в градусах),
+mirrorSymmetry - флаг зеркальной симметрии объекта; 0 - нормальный исходный объект, 1 - макроэлемент получен операцией симметрии из исходного.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи (у макроэлемента нет СК).
+Смотрите также:
+1. Функция ksDocument2D::ksSetMacroPlacement
+2. Рекомендации по обеспечению корректного редактирования библиотекой макроэлементов, геометрия которых зеркально отражена относительно исходного ее построения...
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить СК макроэлемента в СК вида или листа, угол поворота, флаг зеркальной симметрии объекта. Если СК макро не имеет, функция вернет 0.
+Если macro = 0, функция позволяет получить СК редактируемого макроэлемента.
+
+
+## ksGetMacroWaitDblClickEdit - Получить режим ожидания DblClick при редактировании макроэлемента
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetMacroWaitDblClickEdit.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetMacroWaitDblClickEdit (reference ref);
+Входные параметры:
+ref - указатель на макроэлемент.
+Возвращаемое значение:
+1 - режим ожидания DblClick включен,
+0 - режим ожидания DblClick выключен.
+```
+Примечание:
+Макроэлемент, созданный библиотекой, может редактироваться двумя способами:
+•по первому клику мыши - через характерные точки и\или интерфейс внешних воздействий;
+•по двойному клику - через команду библиотеки.
+Если время инициализации характерных точек сравнимо с двойным кликом, то редактирование через команду библиотеки становится невозможно. Во время редактирования макроэлемента, при включенном режиме ожидания DblClick, после первого щелчка по макроэлементу КОМПАС будет ожидать повторного нажатия в течении времени, установленного в настройках "Скорость выполнения двойного щелчка".
+При выключенном режиме ожидания DblClick пауза отсутствует, и нажатие всегда интерпретируется как одинарное нажатие.
+
+
+## ksGetObjConstraints - Получить параметрические связи и ограничения, наложенные на указанный объект
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetObjConstraints.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ksGetObjConstraints (long obj);
+Входной параметр:
+obj - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray ограничений типа CONSTRAINT_ARR.
+Смотрите также
+ksConstraintParam
+```
+
+
+## ksGetObjectNameByType - Вернуть имя объекта по его типу
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetObjectNameByType.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksGetObjectNameByType( long type );
+Входные параметры:
+type - тип объекта из перечисления DrawingObjectTypeEnum.
+Возвращаемое значение:
+- Строковое имя типа объекта - отрезок, дуга и т.д..
+```
+
+
+## ksGetObjectsNameByTypeW - Вернуть имя объекта по его типу. Множественное число
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций -ksGetObjectsNameByType.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksGetObjectsNameByType( long type );
+Входные параметры:
+type - тип объекта из перечисления DrawingObjectTypeEnum.
+Возвращаемое значение:
+- Строковое имя типа объекта - отрезок, дуга и т.д..
+```
+
+
+## ksGetObjectStyle - Получить стиль для объекта 2D документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetObjectStyle.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetObjectStyle( long obj );
+Входные параметры:
+obj - указатель reference объекта 2D.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить стиль для кривых и эквидистанты.
+
+
+## ksGetObjGabaritRect - Получить габаритный прямоугольник объекта
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetObjGabaritRect.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetObjGabaritRect (long p,
+LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+p - указатель на объект,
+param - указатель на интерфейс параметров прямоугольника ksRectParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Габаритный прямоугольник возвращается в координатах листа.
+
+
+## ksGetObjParam - Получить параметры объекта
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetObjParam.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetObjParam (long reference,
+LPDISPATCH param,
+long paramType);
+Входной параметр:
+reference - указатель на объект.
+Выходные параметры:
+param - указатель на интерфейс параметров,
+paramType - тип параметров объекта или номер страницы (габаритного прямоугольника) технических требований (TECHNICALDEMAND_OBJ).
+Типы объектов и интерфейсы...
+Типы параметров объектов...
+Возвращаемое значение:
+тип объекта - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Вызов метода с нулевыми значениями параметров param и parType позволяет получить тип объекта по его reference.
+
+
+## ksGetPointOnToleranceTable - Получить координаты точки на таблице допуска формы
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetPointOnToleranceTable.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetPointOnToleranceTable (long tolerance,
+short entry,
+LPDISPATCH point);
+Входные параметры:
+tolerance - указатель на допуск формы,
+entry - положение базовой точки.
+Выходной параметр:
+point - указатель на интерфейс параметров математической точки ksMathPointParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksGetReferenceDocumentPart - Получить указатель на объект оформления чертежа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetReferenceDocumentPart.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetReferenceDocumentPart (short t);
+Входной параметр:
+t - тип объекта оформления чертежа.
+Возвращаемое значение:
+указатель на объект выбранного типа - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод предназначен для использования в листе чертежа.
+
+
+## ksGetReferenceDocumentPartEx - Получить указатель на объект оформления чертежа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetReferenceDocumentPartEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetReferenceDocumentPartEx (short t, long sheetNumb);
+Входные параметры:
+t - тип объекта оформления чертежа,
+sheetNumb - зависит от типа получаемого объекта оформления чертежа: для t=0 sheetNumb - номер листа, начиная с 1, для t=1 sheetNumb не используется, для t=2 sheetNumb не используется, для t=3 sheetNumb не используется, для t=4 sheetNumb - номер спецификации, начиная с 1 (0 - текущая спецификация), для t=5 sheetNumb не используется, для t=6 sheetNumb - номер листа, начиная с 1.
+Типы объектов оформления чертежа...
+Возвращаемое значение:
+указатель на объект выбранного типа - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksGetShelfPoint - Получить координаты начала и конца выносной полки и ножки
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetShelfPoint.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksGetShelfPoint( long p, long index, double *x, double *y, long paramType );
+Входные параметры:
+p - указатель на объект (размер или линию-выноску),
+index - индекс точки. Значения индекса: Для линии с ножкой: 1 __ 2 / 0 / Для линии без ножки (с выносной полкой на продолжении выносной линии): 0 __ 1 Точка 0 примыкает к выносной линии.
+paramType - тип параметров, задает систему координат: ALLPARAM - в системе координат владельца; SHEET_ALLPARAM - в системе координат листа; VIEW_ALLPARAM - в системе координат вида.
+Выходные параметры:
+x, y - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksGetStyleParam - Получить параметры стиля из документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetStyleParam.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetStyleParam (short type, short styleId, LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+type - тип стиля,
+styleId - номер стиля,
+param - указатель на интерфейс соответствующего типа.
+Типы стилей и интерфейсы...
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+В случае неудачи структура param заполняется параметрами стиля по умолчанию.
+
+
+## ksGetTableBorderStyle - Получить стиль границы ячейки
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetTableBorderStyle.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetTableBorderStyle (long index,
+short typeBorder);
+Входные параметры:
+index - номер ячейки,
+typeBorder - тип границы: 0 - левая, 1 - правая, 2 - верхняя, 3 - нижняя.
+Возвращаемое значение:
+- стиль линии границы: 0 - невидимая, 1 - основная, 2 - тонкая, 7 - утолщенная. - в случае успешного завершения,
+-1 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Нумерация ячеек начинается с 1.
+Функция используется в режиме редактирования таблицы или допуска формы.
+
+
+## ksGetTableColumnText - Получить текст ячейки
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetTableColumnText.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetTableColumnText (long* numb, LPDISPATCH param);
+Выходные параметры:
+numb - номер ячейки,
+param - указатель на интерфейс ksTextParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Функция используется в режиме редактирования таблицы.
+Нумерация ячеек начинается с единицы.
+Если не определен номер ячейки с помощью функции ksColumnNumber, метод начинает работу с первой ячейки.
+После выполнения метода происходит смещение на следующую ячейку.
+Если param=0, все графы пройдены.
+
+
+## ksGetTableItemsCount - Получить количество ячеек в таблице (для виртуальной сетки)
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetTableItemsCount.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetTableItemsCount (short type);
+Входной параметр:
+type - признак, какое число требуется получить: 0 - общее число ячеек, 1 - число ячеек в строке, 2 - число ячеек в колонке.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Функция используется в режиме редактирования таблицы или допуска формы.
+
+
+## ksGetTextAlign - Получить тип привязки текста
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetTextAlign.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetTextAlign (long pText);
+Входной параметр:
+pText - указатель на объект "текст".
+Возвращаемое значение:
+тип привязки текста - в случае успешного завершения,
+-1 - в случае неудачи.
+Типы привязки текста...
+```
+
+
+## ksGetTextLength - Получить длину текста в миллиметрах
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetTextLength.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksGetTextLength (BSTR text,
+long style);
+Входные параметры:
+text - указатель на строку текста,
+style - стиль текста.
+Системные стили текстов...
+Возвращаемое значение:
+- вычисленное значение длины текста (в миллиметрах).
+```
+Примечание:
+Функция может принимать строку в синтаксисе версии КОМПАС 4 (спецзнаки, дроби, отклонения).
+
+
+## ksGetTextLengthFromReference - Получить длину текста в миллиметрах
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetTextLengthFromReference.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksGetTextLengthFromReference (long pText);
+Входной параметр:
+pText - указатель на текст.
+Возвращаемое значение:
+- вычисленное значение длины текста (в миллиметрах).
+```
+Примечание:
+Функция может принимать строку в синтаксисе версии КОМПАС 4 (спецзнаки, дроби, отклонения).
+
+
+## ksGetToleranceColumnText - Получить текст ячейки
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetToleranceColumnText.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetToleranceColumnText (long* numb, LPDISPATCH par);
+Выходные параметры:
+numb - номер ячейки,
+par - указатель на интерфейс параметров строки текста ksTextLineParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Функция используется в режиме редактирования допуска формы.
+Нумерация ячеек начинается с единицы.
+Если не определен номер ячейки с помощью функции ksDocument2D::ksColumnNumber, метод начинает работу с первой ячейки.
+После выполнения метода происходит смещение на следующую ячейку.
+Если par=NULL, все графы пройдены.
+После использования массив par->pTextItem желательно удалить.
+
+
+## ksGetViewNumber - Получить номер вида по указателю на вид
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetViewNumber.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetViewNumber (long p);
+Входной параметр:
+p - указатель на вид.
+Возвращаемое значение:
+номер вида - в случае удачного завершения,
+-1 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если p - указатель на вид или объект вида, возвращается номер вида этого объекта.
+
+
+## ksGetViewObjCount - Получить количество объектов в виде
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetViewObjCount.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetViewObjCount (long p);
+Входной параметр:
+p - указатель на вид.
+Возвращаемое значение:
+количество объектов в виде - в случае удачного завершения,
+-1 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+В случае, если p=0, возвращается число объектов текущего вида или фрагмента.
+
+
+## ksGetViewReference - Получить указатель на вид по номеру вида
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetViewReference
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetViewReference (long number);
+Входной параметр:
+number - номер вида.
+Возвращаемое значение:
+указатель на вид - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksGetZona - Получить зону текущего чертежа по заданной точке
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetZona.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksGetZona (double x,
+double y,
+long* res);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки в текущем документе.
+Выходной параметр:
+res результат работы метода: 0 - ошибка (например, точка вне документа или документ - не чертеж), -1 - в текущем документе нет разбиения на зоны; 1 - успешное завершение.
+Возвращаемое значение:
+- строка с названием зоны.
+```
+
+
+## ksGetZoomScale - Получить масштаб и центр изменения масштаба окна графического документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetZoomScale.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetZoomScale (double* x,
+double* y,
+double* scale_);
+Выходные параметры:
+x, y - координаты (в СК вида) точки центра изменения масштаба,
+scale_ - коэффициент изменения масштаба изображения.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksHatch - Создать штриховку
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - HatchEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksHatch (long style,
+double Angle,
+double step,
+double width,
+double x0,
+double y0);
+Входные параметры:
+style - стиль штриховки,
+angle - угол штриховки в градусах,
+step - шаг штриховки,
+width - ширина полосы штрихования вдоль границы штриховки,
+x0, y0 - координаты начальной точки штриховки.
+Системные стили штриховок...
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Все следующие далее до вызова метода ksDocument2D::ksEndObj геометрические примитивы определяют границы штриховки (внешние и внутренние). Порядок определения элементов границы является произвольным. Метод ksDocument2D::ksEndObj возвращает указатель на штриховку.
+
+
+## ksHatchByParam - Создать штриховку с заданными параметрами
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksHatch.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksHatchByParam (LPDISPATCH param);
+Входной параметр:
+param - указатель на интерфейс ksHatchParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на штриховку - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Объекты границы штриховки лежат во временной группе ksHatchParam::boundaries. После выполнения метода ksDocument2D::ksHatchByParam временная группа прекращает свое существование.
+
+
+## ksInitFilePreviewFunc - Инициализировать адрес пользовательской функции просмотра пользовательского файла
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksInitFilePreviewFunc.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksInitFilePreviewFunc (BSTR funcName, long hInst);
+Входные параметры:
+funcName - имя функции,
+hInst - идентификатор приложения.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksInitFilePreviewFuncW - Инициализировать адрес пользовательской функции просмотра пользовательского файла (Unicode)
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksInitFilePreviewFuncW.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDocument2D::ksInitFilePreviewFuncW(BSTR funcName, long hInst, LPDISPATCH dispatchOCX);
+Входные параметры:
+funcName - имя функции,
+hInst - идентификатор приложения.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksInsertRaster - Вставить растровый объект
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksInsertRaster.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksInsertRaster (LPDISPATCH param);
+Входной параметр:
+param - указатель на интерфейс растрового объекта ksRasterParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на растровый объект - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Создается новый объект "Выносной элемент" в текущем виде и в текущем документе.
+
+
+## ksIsActiveProcessRunnig - Проверить, запущен ли в текущем графическом документе процесс построения
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksIsActiveProcessRunnig.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksIsActiveProcessRunnig();
+Возвращаемое значение:
+1 - процесс запущен,
+0 - процесс не запущен.
+```
+
+
+## ksIsCursorOrPlacementDocument - Проверить, запущен ли в текущем графическом документе процесс ksDocument2D_ksCursor или ksDocument2D_ksPlacement
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksIsCursorOrPlacementDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksIsCursorOrPlacementDocument();
+Возвращаемое значение:
+1 - процесс запущен,
+0 - процесс не запущен.
+См. также процессы ksDocument2D_ksCursor и ksDocument2D_ksPlacement
+```
+
+
+## ksIsCurveClosed - Проверить, замкнута ли указанная кривая
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksIsCurveClosed.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksIsCurveClosed(long p);
+Входной параметр:
+p - указатель на кривую.
+Возвращаемое значение:
+1 - кривая замкнута,
+0 - кривая разомкнута,
+-1 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksIsPointInsideContour - Проверить положение точки относительно кривой
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksIsPointInsideContour.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksIsPointInsideContour (long Reference,
+double x,
+double y,
+double precision);
+Входные параметры:
+Reference - указатель на контур,
+x, y - координаты точки,
+precision - точность проверки (от 1 до 1E-6).
+Возвращаемое значение:
+0 - в случае неудачи,
+1 - точка вне контура,
+2 - точка на контуре,
+3 - точка внутри контура.
+```
+
+
+## ksIsSlaveSpcOpened - Проверить, открыто ли окно спецификации в Slave режиме
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksIsSlaveSpcOpened.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksIsSlaveSpcOpened();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+int ksIsSlaveSpcOpened();
+Возвращаемое значение:
+0 - окно спецификации в Slave режиме не открыто,
+1 - окно спецификации в Slave режиме открыто,
+2 - окно спецификации в Slave режиме открыто и активно.
+```
+
+
+## ksIsStyleInDocument - Проверить, существует ли стиль в текущем документе
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksIsStyleInDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksIsStyleInDocument (short type,
+LPDISPATCH param,
+short copy);
+Входные параметры:
+type - тип стиля,
+param - указатель на интерфейс соответствующего типа,
+copy - признак используемой структуры стиля: 0 - создать вручную, 1- взять стиль из библиотеки.
+Типы стилей и интерфейсы...
+Возвращаемое значение:
+1 - стиль в документе есть,
+0 - стиля в документе нет.
+```
+Примечание:
+В случае, когда стиль берется из библиотеки, param - указатель на интерфейс ksLibStyle.
+
+
+## ksKeepReference - Запомнить указатель на объект
+
+Функция не поддерживается
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - KeepReference.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksKeepReference (long r);
+Входной параметр:
+r - указатель на графический объект.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksLayer - Сделать слой текущим
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Layer.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksLayer (long number);
+Входной параметр:
+number - номер слоя.
+Возвращаемое значение:
+указатель на слой - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если слоя с заданным номером нет, он создается.
+
+
+## ksLeader - Создать линию-выноску
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Leader.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksLeader (LPDISPATCH leaderPar);
+Входной параметр:
+leaderPar - указатель на интерфейс параметров линии-выноски ksLeaderParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на линию-выноску - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksLengthFromMtr - Пересчитать длину из локальной системы координат в СК вида
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksLengthFromMtr.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksLengthFromMtr (double* len);
+Входной и Выходной параметр:
+len - длина.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Параметр len является одновременно и входным, и выходным. На входе он представляет собой длину в локальной СК, а в результате работы функции преобразуется в длину в СК вида.
+
+
+## ksLengthIntoMtr - Пересчитать длину из системы координат вида в локальную СК
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksLengthIntoMtr.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksLengthIntoMtr (double* len);
+Входной и Выходной параметр:
+len - длина.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Параметр len является одновременно и входным, и выходным. На входе он представляет собой длину в СК вида, а в результате работы функции преобразуется в длину в локальной СК.
+
+
+## ksLightObj - Выделить объект цветом ("подсветить" объект)
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - LightObj.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksLightObj (long ref,
+short ligth);
+Входные параметры:
+ref - указатель на объект,
+ligth - режим подсветки: 1 - установить выделение, 0 - снять выделение.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksLinBreakDimension - Проставить линейный размер с обрывом
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - LinBreakDimension.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksLinBreakDimension (LPDISPATCH linPar);
+Входной параметр:
+linPar - указатель на интерфейс линейного размера с обрывом ksLBreakDimParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на линейный размер с обрывом - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksLinDimension - Проставить линейный размер
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - LinDimension.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksLinDimension (LPDISPATCH linPar);
+Входной параметр:
+linPar - указатель на интерфейс линейного размера ksLDimParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на линейный размер - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksLine - Создать прямую
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Line.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksLine (double x,
+double y,
+double Angle);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки на прямой,
+Angle - угол наклона прямой относительно оси OX (в градусах).
+Возвращаемое значение:
+указатель на прямую - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksLineSeg - Создать отрезок
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - LineSeg.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksLineSeg (double x1,
+double y1,
+double x2,
+double y2,
+long style);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты первой точки отрезка,
+x2, y2 - координаты второй точки отрезка,
+style - стиль линии.
+Системные стили линий...
+Возвращаемое значение:
+указатель на отрезок - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksMacro - Создать новый макроэлемент
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Macro.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksMacro (short type);
+Входной параметр:
+type - тип макроэлемента: 0 - объединяет объекты текущего слоя, 1- включаемые объекты могут принадлежать разным слоям.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Макроэлемент - составной объект.
+Объекты вида, вводимые между методами ksDocument2D::ksMacro и ksDocument2D::ksEndObj, принадлежат макроэлементу. ksDocument2D::ksEndObj возвращает указатель на макроэлемент.
+
+
+## ksMakeEncloseContours - Получить указатель на группу объектов, охватывающих заданную точку
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksMakeEncloseContours.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksMakeEncloseContours (long gr,
+double x,
+double y);
+Входные параметры:
+gr - временная группа или 0, если требуются контуры в текущем виде,
+x, y - координаты точки внутри охватывающих контуров.
+Возвращаемое значение:
+указатель на временную группу контуров - в случае удачного завершения,
+0 - если контуров не нашлось или в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Возвращаемая группа принадлежит указанной временной группе или текущему виду в целом.
+
+
+## ksMakeEncloseContoursEx - Получить указатель на группу объектов, охватывающих заданную точку
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksMakeEncloseContoursEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksMakeEncloseContoursEx( long gr,
+double x,
+double y,
+BOOL forHatch );
+Входные параметры:
+gr - временная группа или 0, если требуются контуры в текущем виде,
+x, y - координаты точки внутри охватывающих контуров,
+forHatch - признак создания контура для штриховки.
+Возвращаемое значение:
+указатель на временную группу контуров - в случае удачного завершения,
+0 - если контуров не нашлось или в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+forHatch == 1 - при cоздании контуров для штриховки используются объекты со стилем основная и утолщенная, объекты других стилей не учитываются.
+forHatch == 0 - при cоздании контура с использованием любых стилей линий.
+
+
+## ksMarkerLeader - Создать линию-выноску для обозначения маркировки
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - MarkerLeader.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksMarkerLeader (LPDISPATCH markerLeaderParam);
+Входной параметр:
+markerLeaderParam - указатель на интерфейс параметров линии-выноски для обозначения маркирования ksMarkerLeaderParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на линию-выноску для обозначения маркирования - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksMoveObj - Сдвинуть объект
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - MoveObj.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksMoveObj (long ref,
+double dx,
+double dy);
+Входные параметры:
+ref - указатель на объект,
+dx, dy - вектор смещения объекта.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если указатель ref равен нулю, то сдвигаются выделенные объекты документа.
+
+
+## ksMovePoint - Сдвинуть точку в указанном направлении на указанное расстояние
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - MovePoint.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksMovePoint (double* x,
+double* y,
+double ang,
+double len);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки,
+ang - угол вектора сдвига в градусах,
+len - длина вектора сдвига.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Параметры x и y являются одновременно и входными, и выходными. На входе они представляют собой начальные координаты точки, а в результате работы метода они преобразуются в координаты точки после сдвига.
+
+
+## ksMtr - Создать матрицу преобразования координат
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksMtr.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksMtr (double x,
+double y,
+double Angle,
+double scaleX,
+double scaleY);
+Входные параметры:
+x, y - координаты начала локальной системы координат,
+angle - угол наклона системы координат в градусах,
+scaleX - масштаб локальной системы координат по оси Х,
+scaleY - масштаб локальной системы координат по оси Y.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Допускается вложение матриц трансформации. В результате вложения действует суммарная матрица, полученная произведением накопленных матриц. Объекты вида, вводимые между методами ksDocument2D::ksMtr и ksDocument2D::ksDeleteMtr, подвергаются преобразованию по суммарной матрице.
+
+
+## ksNewGroup - Создать новую группу объектов
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - NewGroup.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksNewGroup (short type);
+Входной параметр:
+type - тип группы: 0 - модельная, 1 - временная.
+Возвращаемое значение:
+указатель на группу - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. В модельной группе лежат объекты, которые уже созданы в документе. Во временной группе могут лежать временные и существующие объекты.
+Если для временной группы не будет вызван метод ksDocument2D::ksStoreTmpGroup, то временные объекты группы будут уничтожены по окончании работы библиотеки.
+2. Создаваемые в дальнейшем до вызова метода ksDocument2D::ksEndGroup объекты чертежа записываются в модель или во временный список объектов (например, для фантомной прорисовки при вводе).
+3. Для дальнейшей обработки группы используются те же методы редактирования, что и для отдельных объектов, так как указатель на группу ничем не отличается от указателя на отдельный объект.
+4. Группа может объединять объекты вида, виды и слои.
+5. При создании новой группы необязательно закрывать предыдущую (т.е. поддерживается вложенность групп).
+
+
+## ksNewViewNumber - Определить номер следующего вида
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - NewViewNumber.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksNewViewNumber();
+Возвращаемое значение:
+номер следующего вида - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksNurbs - Создать кривую NURBS
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Nurbs.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksNurbs (short degree, BOOL close, long style);
+Входные параметры:
+degree - порядок NURBS (степень полинома + 1), от 3 до 10,
+close - признак замыкания сплайна: FALSE - незамкнутый, TRUE - замкнутый,
+style стиль линии.
+Системные стили линий...
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Узлы кривой определяются следующими далее методами ksDocument2D::ksPoint или ksDocument2D::ksNurbsPoint.
+Описание кривой завершается методом ksDocument2D::ksEndObj, возвращающим указатель на созданную кривую.
+
+
+## ksNurbsForConicCurve - Создать кривую NURBS по характеристическим точкам конического сечения
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - NurbsForConicCurve.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksNurbsForConicCurve (LPDISPATCH xArr,
+LPDISPATCH yArr,
+short style);
+Входные параметры:
+xArr, yArr - указатели на интерфейсы динамических массивов ksDynamicArray чисел типа DOUBLE_ARR,
+style - стиль линии.
+Системные стили линий...
+Возвращаемое значение:
+указатель на кривую NURBS - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksNurbsKnot - Создать узел NURBS-кривой
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksNurbsKnot.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksNurbsKnot (double knot);
+Входной параметр:
+knot - узел кривой NURBS.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод предназначен для считывания форматов обмена, в частности, DXF.
+Для создания кривой NURBS массив узлов (узловой вектор) задавать не обязательно. Но если он задан, то должен подчиняться следующим правилам:
+1. Узловой вектор не должен быть убывающим.
+2. Количество узлов (knotCount) должно быть:
+•для разомкнутого сплайна knotCount= degree + pointCount;
+•для замкнутого сплайна knotCount= degree + pointCount + ( degree -1);
+где:
+degree - степень сплайна,
+pointCount - количество точек.
+
+
+## ksNurbsPoint - Создать узел NURBS
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - NurbsPoint.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksNurbsPoint (LPDISPATCH param);
+Входной параметр:
+param - указатель на интерфейс ksNurbsPointParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Создать очередной узел кривой NURBS. Узлы кривой определяются методами ksDocument2D::ksPoint или ksDocument2D::ksNurbsPoint. Описание кривой завершается методом ksDocument2D::ksEndObj, возвращающим указатель на созданную кривую.
+
+
+## ksOpenDocument - Открыть документ (чертеж, фрагмент, спецификацию, текстовый документ, деталь, сборку)
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - OpenDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksOpenDocument (BSTR nameDoc, BOOL regim);
+Входные параметры:
+nameDoc - имя документа,
+regim - режим работы с документом: 0 - видимый, 1 - невидимый ("слепой")
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Невидимый режим применяется при пакетном (скрытом) формировании документа.
+Открытый документ автоматически становится текущим.
+
+
+## ksOpenMacro - Открыть макроэлемент для редактирования
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksOpenMacro.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksOpenMacro (long macro);
+Входной параметр:
+macro - указатель на макроэлемент.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Когда макроэлемент открыт для редактирования; можно добавлять в его состав новые объекты вида, использовать метод ksDocument2D::ksFindObj.
+Режим редактирования закрывается методом ksDocument2D::ksEndObj;
+В режиме редактирования открыт доступ к внутренним объектам макроэлементов. Теперь при создании макроэлемента или при добавлении к макроэлементу новых объектов вида выдается указатель на внутренние объекты, как и на самостоятельные объекты вида.
+Допускается вводить пустой макроэлемент. Пустой макроэлемент является вырожденным объектом. Он существует только в период редактирования документа. После записи документа, в котором находился пустой макроэлемент, этот макроэлемент будет удален. Макроэлемент считается нормальным, если в нем находится хотя бы один внутренний объект.
+Все методы работы с указателями на объекты допускают работу с внутренними объектами макроэлемента. Это методы:
+ksDocument2D::ksDeleteObj
+ksDocument2D::ksMoveObj
+ksDocument2D::ksLightObj
+ksDocument2D::ksTransformObj
+ksDocument2D::ksGetObjParam
+ksDocument2D::ksSetObjParam
+ksDocument2D::ksRotateObj
+ksDocument2D::ksCopyObj
+ksDocument2D::ksSymmetryObj
+ksDocument2D::ksEditViewObject
+ksDocument2D::ksGetObjGabaritRect
+ksDocument2D::ksDecomposeObj
+
+
+## ksOpenTable - Открыть таблицу для редактирования
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksOpenTable.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksOpenTable (long table);
+Входной параметр:
+table - указатель на таблицу.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Чтобы закрыть редактирование таблицы, нужно вызвать функцию ksDocument2D::ksEndObj.
+
+
+## ksOpenTechnicalDemand - Открыть технические требования
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - OpenTechnicalDemand.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksOpenTechnicalDemand (LPDISPATCH pGab,
+long style);
+Входные параметры:
+pGab - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray параметров листов технических требований типа RECT_ARR,
+style - стиль текста для технических требований.
+Системные стили текстов...
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Технические требования - составной объект оформления чертежа. Объекты ksDocument2D::ksTextLine, вводимые между ksOpenTechnicalDemand и ksDocument2D::ksCloseTechnicalDemand, принадлежат техническим требованиям.
+2. Технические требования могут состоять из нескольких строк, строки могут состоять из нескольких компонент. Компоненты могут изменять параметры текущего шрифта.
+ksCloseTechnicalDemand возвращает указатель на технические требования.
+Если style = 0, то стиль текста - умолчательный.
+
+
+## ksOpenTolerance - Открыть допуск формы для редактирования
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksOpenTolerance.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksOpenTolerance (long tolerance);
+Входной параметр:
+tolerance - указатель на допуск формы.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Чтобы закрыть редактирование допуска формы, нужно вызвать функцию ksDocument2D::ksEndObj.
+
+
+## ksOpenView - Сделать текущим существующий вид с указанным номером
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - OpenView.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksOpenView (long number);
+Входной параметр:
+number - номер вида.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksOrdinatedDimension - Проставить размер высоты
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksOrdinatedDimension.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksOrdinatedDimension (IDispatch* ordPar);
+Входной параметр:
+ordPar - указатель на интерфейс параметров размера высоты ksOrdinatedDimParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на размер высоты - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksParagraph - Начать параграф
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Paragraph.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksParagraph (LPDISPATCH param);
+Входной параметр:
+param - указатель на интерфейс ksParagraphParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Параграф - составной объект.
+2. Объекты ksDocument2D::ksTextLine, вводимые между методами ksDocument2D::ksParagraph и ksDocument2D::ksEndObj, принадлежат параграфу.
+3. Параграф может состоять из нескольких строк, строки могут состоять из нескольких компонент. Компоненты могут изменять параметры текущего шрифта.
+4. ksDocument2D::ksEndObj возвращает указатель на параграф.
+
+
+## ksParametrizeObjects - Параметризовать группу объектов
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksParametrizeObjects.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksParametrizeObjects (long group, LPDISPATCH par);
+Входные параметры:
+group - указатель на группу объектов,
+par - параметры параметризации группы объектов ksParametrizationParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksParEllipseArc - Создать дугу эллипса
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksParEllipseArc.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksParEllipseArc (LPDISPATCH param);
+Входной параметр:
+param - указатель на интерфейс ksEllipseArcParam1.
+Возвращаемое значение:
+указатель на дугу эллипса - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksPhantomShowHide - Сделать фантом видимым или невидимым
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksPhantomShowHide.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksPhantomShowHide (BSTR show);
+Входной параметр:
+show - признак отрисовки фантома: 1 - включить, 0 - выключить.
+Возвращаемое значение:
+-1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksPlacement - Запрос к системе на получение точки и угла
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Placement.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksPlacement (LPDISPATCH info,
+double* x,
+double* y,
+double* Angle,
+LPDISPATCH phantom);
+Входные параметры:
+info - указатель на интерфейс ksRequestInfo,
+phantom - указатель на интерфейс ksPhantom.
+Выходные параметры:
+x, y - возвращаемые координаты точки,
+angle - возвращаемое значение угла.
+Возвращаемое значение:
+-1 - если точка указана.
+идентификатор выбранной команды, определенный в файле ресурсов,
+порядковый номер в строке команд.
+```
+Примечание:
+Интерактивный ввод точки и угла или определение варианта действия. Возможные варианты (команды) задаются в строке commands структуры info и разделяются восклицательными знаками или пробелами.
+Если вместо строки в качестве параметра передать идентификатор меню из файла ресурсов, то соответствующее меню будет выдано в окне приглашений.
+Если в качестве адреса _callBack передается NULL, то действие метода прекращается после первого шага.
+
+
+## ksPlacementEx - Запрос к системе на получение координат точки и угла
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - PlacementEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksPlacementEx (LPDISPATCH info,
+double* x,
+double* y,
+double* angle,
+LPDISPATCH phantom,
+LPDISPATCH processParam);
+Входные параметры:
+info - указатель на интерфейс параметров запроса к системе ksRequestInfo,
+phantom - указатель на интерфейс фантома ksPhantom,
+processParam - указатель на интерфейс параметров процесса IProcessParam.
+Выходные параметры:
+x, y - возвращаемые координаты точки.
+angle - возвращаемое значение угла.
+Возвращаемое значение:
+-1 - если указана точка,
+0 - отказ (Esc), идентификатор выбранной команды из командной строки или меню, определенный в файле ресурсов.
+```
+Примечание:
+Возможные варианты (команды) задаются в строке commands интерфейса ksRequestInfo и разделяются восклицательными знаками или пробелами. Если вместо строки в качестве параметра передать идентификатор меню из файла ресурсов, то соответствующее меню будет выдано в окне приглашений. Если функция обратной связи ksRequestInfo не определена, то действие метода прекращается после первого шага.
+
+
+## ksPoint - Создать точку
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Point.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksPoint (double x,
+double y,
+long style);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки,
+style - стиль отрисовки точки.
+Системные стили отрисовки точек...
+Возвращаемое значение:
+указатель на точку - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksPoint3DToAssociationView - Преобразовать координаты 3D точки в координаты ассоциативного вида
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksPoint3DToAssociationView.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksPoint3DToAssociationView (long view,
+double x3D, double y3D, double z3D,
+double * x2D, double * y2D );
+Входные параметры:
+view - указатель на ассоциативный вид,
+x3D, y3D, z3D - координаты 3D точки.
+Выходные параметры:
+x2D, y2D - координаты 3D точки в ассоциативном виде.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если указатель на вид не задан (view = 0), то функция будет выполняться для текущего вида.
+
+
+## ksPointArraw - Создать значок
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - PointArraw.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksPointArraw (double x,
+double y,
+double ang,
+short term);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки привязки значка,
+ang - угол отрисовки значка,
+term - тип значка.
+Системные типы значков...
+Возвращаемое значение:
+указатель на значок - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksPointFromMtr - Пересчитать координаты точки из локальной системы координат в СК вида
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksPointFromMtr.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksPointFromMtr (double x, double y, double* xn, double* yn);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки в локальной системе координат.
+Выходные параметры:
+xn, yn - координаты точки в СК вида.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksPointIntoMtr - Пересчитать координаты точки из системы координат вида в локальную СК
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksPointIntoMtr.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksPointIntoMtr (double x,
+double y,
+double* xn,
+double* yn);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки в системе координат вида.
+Выходные параметры:
+xn, yn - координаты точки в локальной СК.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksPolyline - Создать ломаную линию
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksPolyline.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksPolyline (long style);
+Входной параметр:
+style - стиль линии.
+Системные стили линий...
+Возвращаемое значение:
+указатель на ломаную линию - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Ломаная линия - составной объект. Объекты ksDocument2D::ksPoint, вводимые между методами ksDocument2D::ksPolyline и ksDocument2D::ksEndObj, принадлежат ломаной линии. ksDocument2D::ksEndObj возвращает указатель на ломаную линию.
+
+
+## ksPolylineByParam - Создать ломаную линию
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksPolyline.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksPolylineByParam (LPDISPATCH param);
+Входной параметр:
+param - указатель на интерфейс ломаной линии ksPolylineParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на ломаную линию - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksPositionLeader - Создать позиционную линию-выноску
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - PositionLeader.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksPositionLeader (LPDISPATCH posLeaderParam);
+Входной параметр:
+posLeaderParam - указатель на интерфейс параметров позиционной линии-выноски ksPosLeaderParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на позиционную линию-выноску - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksRadBreakDimension - Проставить радиальный размер с изломом
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - RadBreakDimension.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksRadBreakDimension (LPDISPATCH par);
+Входной параметр:
+par - указатель на интерфейс радиального размера с изломом ksRBreakDimParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на радиальный размер с изломом - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksRadDimension - Проставить радиальный размер
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - RadDimension.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksRadDimension (LPDISPATCH par);
+Входной параметр:
+par - указатель на интерфейс радиального размера ksRDimParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на радиальный размер - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksReadGroupFromClip - Прочитать графические объекты из буфера обмена и разместить их во временной группе
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksReadGroupFromClip.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksReadGroupFromClip();
+Возвращаемое значение:
+указатель на группу - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Графические объекты должны принадлежать одному виду. Параметрические связи и ограничения объектов при чтении из буфера теряются, атрибуты сохраняются.
+
+
+## ksReadTableFromFile - Создать таблицу, используя информацию, хранящуюся в файле *.tbl
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksReadTableFromFile.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksReadTableFromFile (BSTR tblFileName);
+Входной параметр:
+tblFileName - полное имя файла таблицы.
+Возвращаемое значение:
+указатель на таблицу - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksRebuildDocument
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksRebuildDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksRebuildDocument();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Позволяет перестроить все ассоциативные виды чертежа. Если в чертеже нет ни одного ассоциативного вида, перестраиваться ничего не будет. После вызова функции ассоциативные виды перерисовываются в соответствии с деталями, изображение которых в них содержится.
+
+
+## ksRebuildTableVirtualGrid - Перестроить виртуальную сетку таблицы
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksRebuildTableVirtualGrid.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksRebuildTableVirtualGrid();
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Функция используется в режиме редактирования таблицы или допуска формы.
+2. Таблица работает с виртуальной сеткой - регулярной таблицей, наложенной на редактируемую таблицу и отображающей все ячейки. Если редактируемая таблица регулярная, то ее виртуальная сетка полностью совпадает с таблицей.
+3. Нумерация ячеек начинается с левого верхнего угла и с единицы по строкам.
+4. Перестраивать сетку нужно после объединения или разделения ячеек.
+
+
+## ksRectangle - Создать прямоугольник
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksRectangle.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksRectangle (LPDISPATCH param,
+short centre);
+Входные параметры:
+param - указатель на интерфейс параметров прямоугольника ksRectangleParam,
+centre - признак построения обозначения центра: 0 - нет осей, 1 - значок осей (маленький "крестик"), 2 - горизонтальная ось, 3 - обе оси.
+Возвращаемое значение:
+указатель на прямоугольник - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksReDrawDocPart - Перерисовать часть графического документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+int ksReDrawDocPart (IDispatch* rect,
+long view);
+Входные параметры:
+rect - указатель на интерфейс ksRectParam параметров прямоугольника, ограничивающего перерисовываемую часть,
+view - указатель на вид.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksRegularPolygon - Cоздать правильный многоугольник
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksRegularPolygon.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksRegularPolygon (LPDISPATCH param,
+short centre);
+Входные параметры:
+param - указатель на интерфейс параметров многоугольника ksRegularPolygonParam,
+centre - признак построения обозначения центра: 0 - нет осей, 1 - значок осей (маленький "крестик"), 2 - горизонтальная ось, 3 - обе оси.
+Возвращаемое значение:
+указатель на правильный многоугольник - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksReleaseReference - Освободить указатель объекта
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ReleaseReference.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksReleaseReference (long p);
+Входной параметр:
+p - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Не временный объект не уничтожается. В результате таблица объектов сокращается, а операции, связанные с перебором объектов, ускоряются.
+
+
+## ksRemoteElement - Создать объект "Выносной элемент"
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksRemoteElement.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksRemoteElement (LPDISPATCH par);
+Входные параметры:
+par - указатель на интерфейс ksRemoteElementParam параметров выносного элемента.
+Возвращаемое значение:
+указатель на объект "Выносной элемент" - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## ksRotateObj - Повернуть объект
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - RotateObj.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksRotateObj (long ref,
+double x,
+double y,
+double angle);
+Входные параметры:
+ref - указатель на объект,
+x, y - координаты центра поворота,
+angle - угол поворота (в градусах).
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если указатель ref равен нулю, то поворачиваются выделенные объекты документа.
+
+
+## ksRough - Проставить обозначение шероховатости
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Rough.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksRough (LPDISPATCH roughPar);
+Входной параметр:
+roughPar - указатель на интерфейс обозначения шероховатости ksRoughParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на обозначение шероховатости - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksSaveDocument - Сохранить документ (чертеж, фрагмент, спецификацию, текстовый документ, деталь, сборку)
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SaveDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksSaveDocument (BSTR fileName);
+Входной параметр:
+fileName - полное имя файла.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksSaveDocumentEx - Сохранить документ в выбранной версии
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SaveDocumentEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksSaveDocumentEx (BSTR fileName, long version);
+Входные параметры:
+fileName - полное имя файла,
+version - версия для сохранения: -1 - в предыдущую версию, 0 - в текущую версию, 1 - в версию 5.11.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если fileName = NULL, то используется имя файла из документа. Если же и в документе отсутствует имя файла, то взводится ошибка.
+
+
+## ksSaveGroup - Сохранить группу объектов в документе
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SaveGroup.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSaveGroup (long group,
+BSTR name);
+Входные параметры:
+group - указатель на группу,
+name - имя сохраняемой группы.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Данный метод действителен только для модельной группы. После его выполнения группа автоматически сохраняется в чертеже при его записи. В противном случае группа действительна только в текущем сеансе работы. Если указатель группы равен нулю, то сохраняется группа селектирования (выделенные объекты документа).
+
+
+## ksSaveToDXF - Сохранить документ в формате DXF
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksSaveToDXF (LPCTSTR dxfFileName);
+Входные параметры:
+dxfFileName - имя файла для записи в формате DXF.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksSelectGroup - Автоматически сформировать группу объектов
+
+Интерфейс..
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SelectGroup.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSelectGroup (long group,
+short selectMode,
+double xmin,
+double ymin,
+double xmax,
+double ymax);
+Входные параметры:
+group - указатель на группу,
+selectMode - тип выделения: 1 - объекты внутри прямоугольника-"ловушки", 2 - объекты снаружи прямоугольника-"ловушки", 3 - 3 - объекты, целиком или частично попавшие в прямоугольник-"ловушку".
+xmin, ymin - координаты левой нижней вершины прямоугольника-"ловушки",
+xmax, ymax - координаты правой верхней вершины прямоугольника-"ловушки".
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если указатель на группу равен нулю, то добавление производится в группу выделения (т.е. происходит выделение объектов документа).
+
+
+## ksSetDocOptions - Заменить тип настройки графического документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SetDocOptions.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetDocOptions (long optionsType, LPDISPATCH param);
+Входной параметр:
+optionsType - тип настройки.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс параметров.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Соответствие входных и выходных параметров...
+```
+
+
+## ksSetDocVariableArray - Заменить значения и, если нужно, комментарии у параметрических переменных графического документа или вставки фрагмента
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetDocVariableArray.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetDocVariableArray (long obj,
+LPDISPATCH arr,
+BOOL setNote);
+Входные параметры:
+obj - указатель на документ или вставку фрагмента,
+arr - указатель на динамический массив ksDynamicArray параметрических переменных типа VARIABLE_ARR,
+setNote признак редактирования комментариев: 0 - комментарии не менять, 1 - комментарии менять.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Смотрите также ksVariable
+```
+
+
+## ksSetLightObjType - Установить тип подсветки объекта (light=1 - красный) или (light=0 - зеленый)
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetLightObjType.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetLightObjType( reference ref, long light );
+Входные параметры:
+ref - указатель на объект,
+light - light=1 - красный или light=0 - зеленый.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksSetMacroParam - Записать параметры макроэлемента
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetMacroParam
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetMacroParam (long ref,
+LPDISPATCH userPars,
+bool dblClickOff,
+bool hotpoints,
+bool externEdit );
+Входные параметры:
+ref - указатель на макроэлемент,
+userPars - указатель на интерфейс ksUserParam,
+dblClickOff - признак редактирования по двойному щелчку: TRUE - выключено, FALSE - включено,
+hotpoints - признак наличия интерфейса характерных точек: TRUE - интерфейс характерных точек включен, FALSE - выключен,
+externEdit признак наличия интерфейса внешнего управления: TRUE - интерфейс внешнего управления включен, FALSE - выключен.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод записывает в указанный макроэлемент параметры редактирования: имя файла библиотеки, имя библиотеки и номер функции, предназначенной для редактирования данного макроэлемента. Получить значения параметров макроэлемента можно, используя метод ksDocument2D::ksGetMacroParam.
+2. При необходимости в параметрах макроэлемента можно дополнительно сохранить пользовательские данные (допустимы все типы данных, кроме указателей), задав ksUserParam::userParams или ksUserParam::SetUserArray.
+3. При значениях параметров ksUserParam::fileName = 0, ksUserParam::libName = 0, ksUserParam::number=-1 в макроэлементе сохраняется в качестве редактирующей та функция, которая вызвала метод ksSetMacroParam.
+4. При обработке событий это правило не действует и в макро прописываются имя той библиотеки и ее файла, которая была использована непосредственно перед этим событием. Поэтому при создании макроэлемент по событию необходимо явно задавать имя библиотеки, имя файла и номер функции.
+
+
+## ksSetMacroPlacement - Установить точку привязки и угол поворота - систему координат макроэлемента
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SetMacroPlacement.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetMacroPlacement (long macro,
+double x,
+double y,
+double angl,
+long relativ);
+Входные параметры:
+macro - указатель на макроэлемент (0 - редактируемый макроэлемент),
+x, y - координаты точки привязки,
+angl - угол поворота от оси OX против часовой стрелки (в градусах),
+relativ признак системы координат: 1 - x, y, angl показывают смещение относительно СК редактируемого макроэлемента, 0 - абсолютные значения x, y, angl в СК вида.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Смотрите также:
+1. Методы ksDocument2D::ksGetMacroPlacement, ksDocument2D::ksSetMacroPlacementEx
+2. Рекомендации по обеспечению корректного редактирования библиотекой макроэлементов, геометрия которых зеркально отражена относительно исходного ее построения...
+```
+
+
+## ksSetMacroPlacementEx - Установить точку привязки и угол поворота - систему координат макроэлемента
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetMacroPlacementEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetMacroPlacementEx(long macro,
+double x,
+double y,
+double angl,
+long relativ,
+long mirrorSymmetry);
+Входные параметры:
+macro - указатель на макроэлемент (0 - редактируемый макроэлемент),
+x, y - координаты точки начала координат макроэлемента,
+angl - угол поворота от оси OX против часовой стрелки (в градусах),
+relativ признак системы координат: 1 - x, y, angl показывают смещение относительно СК редактируемого макроэлемента, 0 - абсолютные значения x, y, angl в СК вида,
+mirrorSymmetry - флаг зеркальной симметрии объекта.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить СК макроэлемента либо в СК вида, либо смещением относительно СК макро.
+Смотрите также:
+1. Функция ksDocument2D::ksSetMacroPlacement
+2. Рекомендации по обеспечению корректного редактирования библиотекой макроэлементов, геометрия которых зеркально отражена относительно исходного ее построения...
+
+
+## ksSetMacroWaitDblClickEdit - Изменить режим ожидания DblClick при редактировании макроэлемента
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetMacroWaitDblClickEdit.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetMacroWaitDblClickEdit (reference ref, long waitDblClick);
+Входные параметры:
+ref - указатель на макроэлемент,
+waitDblClick - режим ожидания DblClick (1 - включить, 0 - выключить).
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Макроэлемент, созданный библиотекой, может редактироваться двумя способами:
+•по первому клику мыши - через характерные точки и\или интерфейс внешних воздействий;
+•по двойному клику - через команду библиотеки.
+Если время инициализации характерных точек сравнимо с двойным кликом, то редактирование через команду библиотеки становится невозможно. Во время редактирования макроэлемента, при включенном режиме ожидания DblClick, после первого щелчка по макроэлементу КОМПАС будет ожидать повторного нажатия в течении времени, установленного в настройках "Скорость выполнения двойного щелчка".
+При выключенном режиме ожидания DblClick пауза отсутствует, и нажатие всегда интерпретируется как одинарное нажатие.
+
+
+## ksSetMaterialParam - Установить параметры материала в чертеже
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetMaterialParam.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetMaterialParam (LPDISPATCH material, double density);
+Входные параметры:
+material - наименование материала, указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray строк текста (TEXT_LINE_ARR),
+density - плотность (г/куб.мм).
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksSetMixDlgMaterialParam - Установить параметры материала для диалога МЦХ
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetMixDlgMaterialParam.
+Синтаксис:
+```
+BOOL ksSetMixDlgMaterialParam( BSTR material, double density );
+Входные параметры
+material - обозначение материала,
+density - плотность.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха.
+```
+
+
+## ksSetObjConstraint - Установить параметрическую связь или ограничение
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetObjConstraint
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetObjConstraint (long obj, LPDISPATCH par);
+Входные параметры:
+obj - объект, на который накладывается связь или ограничение,
+par - указатель на интерфейс параметрических связей и ограничений ksConstraintParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksSetObjectStyle - Установить стиль для объекта 2D документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetObjectStyle.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksSetObjectStyle( long obj, long style );
+Входные параметры:
+obj - указатель reference объекта 2D,
+style - номер стиля.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить стиль для кривых и эквидистанты.
+
+
+## ksSetObjParam - Установить параметры объекта
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SetObjParam.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetObjParam (long Reference,
+LPDISPATCH param,
+long paramType);
+Входные параметры:
+Reference - указатель на объект,
+param - тип параметров объекта или индекс строки в массиве для объектов TECHNICALDEMAND_OBJ и TEXT_OBJ,
+paramType - тип параметров объекта или номер страницы (габаритного прямоугольника) технических требований (TECHNICALDEMAND_OBJ).
+Типы объектов и интерфейсы...
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksSetTableBorderStyle - Изменить стиль границы ячейки
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetTableBorderStyle.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetTableBorderStyle (long index,
+short typeBorder,
+long style);
+Входные параметры:
+index - номер ячейки,
+typeBorder - тип границы: 0 - левая, 1 - правая, 2 - верхняя, 3 - нижняя,
+style - стиль линии границы: 0 - невидимая, 1 - основная, 2 - тонкая, 7 - утолщенная.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Нумерация ячеек начинается с 1.
+Функция используется в режиме редактирования таблицы или допуска формы.
+
+
+## ksSetTableColumnText - Установить текст ячейки таблицы
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetTableColumnText.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetTableColumnText (long numb, LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+numb - номер ячейки,
+param - указатель на интерфейс ksTextParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Функция используется в режиме редактирования таблицы.
+
+
+## ksSetTextAlign - Установить тип привязки текста
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetTextAlign.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetTextAlign (long pText, long align);
+Входные параметры:
+pText - указатель на объект "текст",
+align - тип привязки текста.
+Типы привязки текста...
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksSetTextLineAlign - Установить выравнивание текста
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetTextLineAlign.
+Синтаксис Automation:
+```
+int ksSetTextLineAlign (short align);
+Входной параметр:
+align - признак выравнивания: 0 - по левому краю, 1 - по центру, 2 - по правому краю, 3 - по ширине.
+Возвращаемое значение:
+предыдущий признак выравнивания - в случае успешного завершения,
+-1 - в случае неудачи.
+Примечание.
+Функция ksDocument2D::ksSetTextLineAlign должна использоваться внутри блока, т.е. необходимо, чтобы был открытый на редактирование текст. Иначе функция не работает.
+```
+
+
+## ksSetToleranceColumnText - Установить текст ячейки допуска формы
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetToleranceColumnText.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetToleranceColumnText (long numb, LPDISPATCH par);
+Входные параметры:
+Numb - номер ячейки,
+Par - указатель на интерфейс параметров строки текста ksTextLineParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Функция используется в режиме редактирования допуска формы.
+
+
+## ksSheetToView - Пересчитать точку из системы координат листа в CK текущего вида
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SheetToView.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSheetToView (double x,
+double y,
+double* outX,
+double* outY);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки в системе координат листа.
+Выходные параметры:
+outX, outY - координаты точки в системе координат вида.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksSpecificationOnSheet - Установить признак размещения спецификации на листе
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSpecificationOnSheet.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSpecificationOnSheet (short onSheet);
+Входной параметр:
+onSheet - признак размещения спецификации на листе 1 - включено, 0 - выключено.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksSpecRough - Проставить знак неуказанной шероховатости в чертеже
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSpecRough.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSpecRough (LPDISPATCH par);
+Входной параметр:
+par - указатель на интерфейс знака неуказанной шероховатости ksSpecRoughParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на знак неуказанной шероховатости - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksStoreTmpGroup - Вставить временную группу в документ (группа "рассыпается")
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - StoreTmpGroup.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksStoreTmpGroup (long group);
+Входной параметр:
+group - указатель на группу.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Временные объекты не записываются в документ и на экране не отображаются. Они сохраняются только до конца работы создающей их библиотечной команды. Временная группа чаще всего служит для отрисовки фантомного изображения и используется в качестве параметров в методах ksDocument2D и ksDocument2D::ksCursor. Метод ksDocument2D::ksStoreTmpGroup записывает все объекты временной группы в документ (т.е. фиксирует их). Сама же группа получает статус постоянной.
+
+
+## ksSymmetryObj - Отразить объект относительно оси
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSymmetryObj.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSymmetryObj (long ref,
+double x1,
+double y1,
+double x2,
+double y2,
+BSTR copy);
+Входные параметры:
+ref - указатель на объект,
+x1, y1 - координаты первой точки на оси,
+x2, y2 - координаты второй точки на оси,
+copy - режим копирования: 0 - исходные объекты удаляются, 1 - исходные объекты оставляются.
+Возвращаемое значение:
+указатель на получившийся объект или группу объектов - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если указатель ref равен нулю, то зеркально отображаются выделенные объекты документа.
+
+
+## ksTable - Создать таблицу в графическом документе
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Table
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksTable();
+Возвращаемое значение:
+указатель на таблицу - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Таблица - составной объект. Объекты, вводимые между операторами ksDocument2D::ksTable и ksDocument2D::ksEndObj, принадлежат таблице. Допустимые объекты - отрезки, тексты. Отрезки должны быть вертикальными и горизонтальными.
+ksDocument2D::ksEndObj возвращает указатель на таблицу.
+Допустимые стили линии для отрезков таблицы:
+1 - основная,
+2 - тонкая,
+7 - утолщенная,
+0 - невидимая.
+
+
+## ksText - Создать текст в графическом документе
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Text.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksText (double x,
+double y,
+double ang,
+double hStr,
+double ksuStr,
+long bitVector,
+BSTR s);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки привязки текста,
+ang - угол наклона текста,
+hStr - высота символов,
+ksuStr - сужение текста,
+bitVector - битовый вектор, задающий признаки начертания текста,
+s - строка символов.
+Признаки начертания текста...
+Возвращаемое значение:
+указатель на текст или 1 при использовании внутри таблицы - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Строка символов может включать спецсимвол. Например, чтобы задать 10 градусов, необходимо указать значение "10&01". Таблица спецсимволов размещена в файле SDK\NumbSymb.frw.
+2. Не рекомендуется использовать в строке символы, которые могут идентифицироваться как управляющие символы: @ $ & ; ~ ^ #, кроме случаев, когда эти символы используются в строке именно как управляющие."
+3. Использование управляющих символов:
+•отклонение: $ верхнее отклонение; нижнее отклонение $,
+•дробь: $d числитель ; знаменатель $,
+•спецсимвол: &nn номер спецсимвола 0...99.
+4. bitVector формируется с помощью логической операции |. Поддерживаются определения:
+•ITALIC_ON ( включить наклон ),
+•BOLD_ON (включить утолщение),
+•UNDERLINE_ON (включить подчеркивание). См. ltdefine.h.
+
+
+## ksTextEx - Создать многострочный текст
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksTextEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksTextEx (LPDISPATCH txtParam, long align);
+Входные параметры:
+txtParam - указатель на интерфейс ksTextParam параметров текста,
+align - выравнивание текста: 0 - слева, 1 - по центру, 2 - справа, 3 - по ширине, -1 установить выравнивание как у стиля текста.
+Возвращаемое значение:
+указатель на созданный текст - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksTextLine - Создать компоненту строки текста или целую строку, состоящую из компонент
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - TextLine.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksTextLine (LPDISPATCH textItem);
+Входной параметр:
+textItem - указатель на интерфейс ksTextItemParam для компоненты текста или ksTextLineParam для всей строки.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Компонента строки должна иметь хотя бы одно cвойство, отличное от текущего шрифта.
+2. Строка символов может включать спецсимвол. Например, чтобы задать 10 градусов, необходимо указать значение "10&01". Таблица спецсимволов размещена в файле SDK\NumbSymb.frw.
+3. Не рекомендуется использовать в строке символы, которые могут идентифицироваться как управляющие символы: @ $ & ; ~ ^ #, кроме случаев, когда эти символы используются в строке именно как управляющие."
+4. Использование управляющих символов:
+•отклонение: $ верхнее отклонение ; нижнее отклонение $,
+•дробь: $d числитель ; знаменатель $,
+•спецсимвол: &nnn номер спецсимвола.
+
+
+## ksTolerance - Проставить допуск формы
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Tolerance.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksTolerance (LPDISPATCH par);
+Входной параметр:
+par - указатель на интерфейс допуска формы ksToleranceParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на допуск формы - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Операторы ksDocument2D::ksColumnNumber и ksDocument2D::ksTextLine, вводимые между операторами ksDocument2D::ksTolerance и ksDocument2D::ksEndObj, принадлежат допуску формы.
+ksColumnNumber определяет номер ячейки, куда помещать текст. Вначале считается, что допуск формы имеет таблицу из 10 колонок и 10 строк. Каждая ячейка таблицы имеет свой номер. Нумерация идет слева направо и сверху вниз.
+По завершении создания объекта таблица форматируется, и лишние ячейки удаляются. ksEndObj возвращает указатель на допуск формы.
+
+
+## ksTransformObj - Преобразовать объект по установленной матрице
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - TransformObj.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksTransformObj (long ref);
+Входной параметр:
+ref - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Для работы с матрицами служат методы ksDocument2D::ksMtr и ksDocument2D::ksDeleteMtr.
+
+
+## ksTrimmCurve - Усечь кривую, оставив часть между указанными точками
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksTrimCurve.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksTrimmCurve (long curve,
+double x1, double y1,
+double x2, double y2,
+double x3, double y3,
+bool deleteOldCurve );
+Входные параметры:
+curve - указатель на усекаемую кривую,
+x1, y1 - координаты начала оставляемого участка,
+x2, y2 - координаты конца оставляемого участка,
+x3, y3 - координаты точки, определяющей направление усечения для замкнутых кривых (эта точка принадлежит оставляемому участку),
+deleteOldCurve - признак удаления усекаемой кривой: TRUE - кривая будет удалена после усечения, FALSE - кривая не будет удалена после усечения.
+Возвращаемое значение:
+указатель на усеченную кривую - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если указанные точки не лежат на кривой, то усечение производится по их проекциям на кривую.
+
+
+## ksTrimNurbs - Усечь NURBS
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksTrimNurbs.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksTrimNurbs (long pObj,
+double tMin,
+double tMax );
+Входные параметры:
+pObj - указатель на кривую NURBS или 0 для создаваемой кривой NURBS,
+tMin, tMax - границы интервала для усечения.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksUndoContainer - Включить/отключить объединение операций для Undo
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksUndoContainer.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksUndoContainer( BOOL add );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ksUndoContainer( BOOL add, BOOL * result );
+Входные параметры:
+add - false - закрывает текущий контейнер Undo для объединения операций, true - создает текущий контейнер Undo для объединения операций.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет включить/отключить объединение операций для Undo.
+
+
+## ksUpdateMacro - Очистить макроэлемент и положить в него группу
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksUpdateMacro.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksUpdateMacro (long macro, long gr);
+Входные параметры:
+macro - указатель на макроэлемент,
+gr - указатель на группу.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод удаляет всю геометрию макроэлемента.
+
+
+## ksViewGetObjectArea - Получить группу графических объектов, определяющих область выделения, используя визуальный процесс
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksViewGetObjectArea.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksViewGetObjectArea();
+Возвращаемое значение:
+указатель на временную группу - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Так как сиcтема может работать только с одним процессом, то нужно завершить другие процессные функции: ksDocument2D::ksCursor, ksDocument2D::ksPlacement, ksDocument2D::ksCommandWindow, ksDocument2D::ksEditViewObject.
+
+
+## ksViewPointer - Создать стрелку направления взгляда
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ViewPointer.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksViewPointer (LPDISPATCH par);
+Входной параметр:
+par - указатель на интерфейс стрелки направления взгляда ksViewPointerParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на стрелку взгляда - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksViewToSheet - Пересчитать точку из CK текущего вида в CK листа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ViewToSheet.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksViewToSheet (double x,
+double y,
+double* outX,
+double* outY);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки в системе координат вида.
+Выходные параметры:
+outX, outY - координаты точки в системе координат листа.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksWriteGroupToClip - Разместить группу в буфере обмена с удалением или оставлением геометрии в документе-источнике (скопировать или вырезать геометрию в буфер обмена)
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksWriteGroupToClip.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksWriteGroupToClip (long group,
+BOOL copy);
+Входные параметры:
+group - указатель на группу,
+copy - признак копирования или вырезания: 1 - копирование, 0 - вырезание.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksZoom - Задать масштаб изображения прямоугольной рамкой
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksZoom.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksZoom (double x1,
+double y1,
+double x2,
+double y2);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты (в СК вида) первой точки диагонали рамки,
+x2, y2 - координаты (в СК вида) второй точки диагонали рамки.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksZoomPrevNextOrAll - Показать документ в предыдущем/последующем масштабе или документ целиком
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksZoomPrevNextOrAll.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksZoomPrevNextOrAll (short type);
+Входной параметр:
+type тип масштабирования: 0 - следующий масштаб, 1 - предыдущий масштаб, 2 - весь документ.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksZoomScale - Задать масштаб изображения по точке и коэффициенту масштабирования
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksZoomScale.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksZoomScale (double x,
+double y,
+double scale_);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты (в СК вида) точки центра изменения масштаба,
+scale_ - коэффициент изменения масштаба изображения.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## OrthoMode - Режим ортогонального черчения
+
+Тип данных: VARIANT_BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+orthoMode = iDocument2D.orthoMode Получить свойство (* )
+iDocument2D.lookStyle = orthoMode Установить свойство (* )
+orthoMode = iDocument2D.GetOrthoMode() Получить свойство (**)
+iDocument2D.SetOrthoMode(orthoMode) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Используется только для визуальных документов.
+
+
+## RasterFormatParam - Получить указатель на интерфейс, определяющий параметры записи в растровый формат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH RasterFormatParam();
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksRasterFormatParam - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Reference - Указатель на графический документ системы КОМПАС
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ref = iDocument2D.reference Получить свойство (* )
+iDocument2D.reference = ref Установить свойство (* )
+ref = iDocument2D.GetReference() Получить свойство (**)
+iDocument2D.SetReference(ref) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SaveAsToRasterFormat - Сохранить документ в растровом формате
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSaveAsToRasterFormat.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveAsToRasterFormat (BSTR fileName,
+LPDISPATCH rasterPar);
+Входные параметры:
+fileName - полное имя файла документа,
+rasterPar - указатель на интерфейс ksRasterFormatParam, определяющий параметры записи в растровый формат.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+Метод позволяет сохранить присланный документ в растровом формате (BMP, GIF, JPG, PNG, TIF, TGA, PCX, EMF и WMF) с заданными свойствами.
+Сохранение в WMF формат не поддерживается. При сохранении в WMF формате файл записывается в формате EMF.
+
+
+## SaveAsToUncompressedRasterFormat - Сохранить документ в растровом формате без сжатия
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSaveAsToUncompressedRasterFormat.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveAsToUncompressedRasterFormat (BSTR fileName, IDispatch* rasterPar);
+Входные параметры:
+fileName - имя файла документа, должно быть задано полное имя файла,
+rasterPar - указатель на интерфейс ksRasterFormatParam, определяющий параметры конвертации в растровый формат.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет сохранить документ в растровом формате без сжатия, с заданными свойствами: цветом, форматом (BMP, GIF, JPG, PNG, TIF, TGA, PCX, EMF и WMF) и т.п. Сохранение в WMF формат не поддерживается. При сохранении в WMF формате файл записывается в формате EMF.
+Подробнее см. описание ksRasterFormatParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocument2dnotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocument2dnotify.md
new file mode 100644
index 0000000..1c0dcd7
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocument2dnotify.md
@@ -0,0 +1,195 @@
+---
+title: "Интерфейсы событий графического документа ksDocument2DNotify/ IDocument2DNotify"
+type: interface
+api: [api5]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api5, 2d, ksdocument2dnotify]
+sources:
+ - ksdocument2dnotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы событий API5 > События в КОМПАС Общие сведения *
+
+
+## Интерфейсы событий графического документа ksDocument2DNotify/ IDocument2DNotify
+
+| ksDocument2DNotify | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IDocument2Dnotify | - интерфейс COM |
+Интерфейс позволяет контролировать редактирование графического документа.
+В Automation источник событий для подписки Document2DNotify можно получить при помощи метода ksDocument2D::GetDocument2DNotify.
+В COM источником для подписки является графический документ.
+
+
+## BeginChoiceMaterial - Начало выбора материала
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginChoiceMaterial();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginChoiceMaterial();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - выбрать материал,
+FALSE - выбор материала запрещен.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий графического документа...
+2. Для вызова события необходимо в команде Расчет МЦХ тел вращения в диалоге Свойства объекта нажать кнопку Выбрать из справочника.
+
+
+## BeginChoiceProperty - Начало выбора свойства
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginChoiceProperty();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginChoiceProperty();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - выбрать свойство,
+FALSE - выбор свойства запрещен.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий графического документа...
+
+
+## BeginDeleteProperty - Начало удаления значения свойства
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteProperty( long objRef, double propID );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DeleteProperty( long objRef, double propID );
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект или группу объектов,
+propID - идентификатор свойства.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## BeginInsertFragment - Начало вставки фрагмента (до диалога выбора имени)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginInsertFragment();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginInsertFragment();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - вставить фрагмент,
+FALSE - вставка фрагмента запрещена.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий графического документа...
+
+
+## BeginRebuild - Начало перестроения ассоциативного чертежа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginRebuild();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginRebuild();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - перестроить чертеж,
+FALSE - перестройка чертежа запрещена.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий графического документа...
+
+
+## СhoiceMaterial - Закончен выбор материала
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL СhoiceMaterial (BSTR material, double density);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL СhoiceMaterial(char * material, double density);
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий графического документа...
+Для вызова события необходимо в команде в диалоге Свойства объекта, который появляется на экране после вызова команды Расчет МЦХ тел вращения, нажать кнопку Выбрать из справочника.
+
+
+## ChoiceProperty - Закончен выбор свойства
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChoiceProperty(long objRef, double propID);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL СhoiceProperty(long objRef, double propID);
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий графического документа...
+
+
+## IsNotIifyProcess - Ограничение обрабатываемых событий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+Не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsNotifyProcess (int notifyType);
+Входной параметр:
+notifyType - номер события в перечислении событий.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - событие будет обрабатываться,
+FALSE - событие обрабатываться не будет.
+```
+Примечание:
+В COM перед любым вызовом события система сделает запрос о возможности его обработки с использованием данного метода. Библиотека сама может ограничивать обрабатываемые события.
+
+
+## LocalFragmentEdit - Редактирование локального фрагмента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL LocalFragmentEdit (LPDISPATCH newDoc, BOOL newFrw);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL LocalFragmentEdit (long newDoc, BOOL newFrw);
+Входные параметры:
+newDoc - указатель на интерфейс документа, в котором создаётся локальный фрагмент,
+newFrw - TRUE - при создании нового фрагмента, - FALSE – при редактировании.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий графического документа...
+
+
+## Rebuild - Ассоциативный чертеж перестроен
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Rebuild();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Rebuild();
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий графического документа...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocument3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocument3d.md
new file mode 100644
index 0000000..087a23d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocument3d.md
@@ -0,0 +1,1720 @@
+---
+title: "Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D )"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksdocument3d]
+sources:
+ - ksdocument3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5*
+
+
+## Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D )
+
+Интерфейс документа-модели.
+Интерфейс событий документа-модели; работа с файлом...
+| ksDocument3D | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IDocument3D | - интерфейс COM |
+Примечание:
+1. Данный интерфейс в автоматизации может быть получен от интерфейса API Kompas KompasObject с помощью методов KompasObject::Document3D, KompasObject::ActiveDocument3D;
+2. Данный интерфейс в СОМ может быть получен с помощью экспортных функций: ksGet3dDocument, ksGetActive3dDocument.
+ksDocument3D, IDocument3D - свойства
+ksDocument3D, IDocument3D - методы
+Массив компонентов сборки (Интерфейсы ksPartCollection и IPartCollection)
+Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart
+Запрос к сиcтеме (Интерфейсы ksRequestInfo3D, IRequestInfo)
+Менеджер выбора (подсветки) объектов (Интерфейсы ksChooseMng, IChooseMng)
+Менеджер выделенных объектов (Интерфейсы ksSelectionMng, ISelectionMng)
+Параметры сохранения растра (Интерфейсы ksRasterFormatParam, IRasterFormatParam)
+Конвертация в дополнительные форматы (Интерфейсы ksAdditionFormatParam, IAdditionFormatParam)
+Интерфейсы спецификации ksSpecification, ISpecification
+Интерфейс управления положением компонентов в сборке (Интерфейсы ksComponentPositioner, IComponentPositioner)
+Источник событий для документа модели
+Параметры отображения точки, позволяющей определить место применения контрола (Интерфейс IMouseEnterLeaveParameters)
+Интерфейс коллекции проекций отображения модели (Интерфейсы ksViewProjectionCollection, IViewProjectionCollection)
+Интерфейс коллекции атрибутов объектов модели (Интерфейс Attribute3DCollection)
+Интерфейс коллекции трехмерных координат (Интерфейсы ksCoordinate3dCollection, ICoordinate3dCollection)
+Интерфейс сопряжения (Интерфейсы ksMateConstraint, IMateConstraint)
+МЦХ тела вращения или выдавливания (Интерфейсы ksMassInertiaParam, IMassInertiaParam)
+Интерфейс области применения для тел в операции (Интерфейсы ksChooseBodies, IChooseBodies)
+Интерфейс булевой операции над твердыми телами(Интерфейсы ksAggregateDefinition, IAggregateDefinition)
+
+
+## AddImportedSurfaces - Добавить импортированные поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+AddImportedSurfaces (BSTR fileName, BOOL together)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION AddImportedSurfaces (LPOLESTR fileName, BOOL together)
+Входные параметры:
+fileName - имя файла (*.igs, *.sat) импортированной поверхности,
+together - Если параметр имеет значение TRUE, то импортированные поверхности будут сшиваться; - если параметр имеет значение FALSE, то будет импортирован массив импортированных поверхностей.
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс ksEntityCollection или IEntityCollection, - в случае успеха,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+В документ можно вставить импортированную поверхность из файла, причем в общем случае может импортироваться массив импортированных поверхностей, если together = FALSE.
+
+
+## AdditionFormatParam - Получить указатель на интерфейс параметров сохранения модели в дополнительном формате
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AdditionFormatParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPADDITIONFORMATPARAM AdditionFormatParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksAdditionFormatParam или IAdditionFormatParam.
+```
+
+
+## AddMateConstraint - Добавить сопряжение в сборку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddMateConstraint (long constraintType,
+LPDISPATCH object1,
+LPDISPATCH object2,
+short direction,
+short fixed,
+double value);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddMateConstraint (long constraintType,
+LPENTITY obj1,
+LPENTITY obj2,
+short direction,
+short fixed,
+double val);
+Входные параметры:
+constraintType - тип сопряжения из перечисления MateConstraintType,
+object1 - указатель на интерфейс первого объекта, на который накладывается сопряжение (ksEntity или IEntity),
+object2 - указатель на интерфейс второго объекта, на который накладывается сопряжение (ksEntity или iEntity),
+direction - ориентация (1 - объекты однонаправленные, 0 - направление не учитывается, -1 - объекты разнонаправленные),
+fixed - признак фиксации деталей перед выполнением (0 - детали не фиксируются, 1 - фиксируется первая деталь, 2 - фиксируется вторая деталь),
+val - параметр для ограничений (расстояние или угол между объектами).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Направление задаётся знаком параметра val.
+
+
+## AttributeCollection - Получить массив атрибутов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksAttribute3DCollection* AttributeCollection (long key1,
+long key2,
+long key3,
+long key4,
+double numb,
+LPDISPATCH pObj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPATTRIBUTE3DCOLLECTION AttributeCollection (long key1,
+long key2,
+long key3,
+long key4,
+double numb,
+LPUNKNOWN pObj);
+Входные параметры:
+key1, key2, key3, key4 - ключи для поиска по ключам либо 0,
+numb - номер типа атрибута для поиска по номеру либо 0,
+pObj - указатель на ksDocument3D - атрибуты документа, ksFeatureCollection - атрибуты для данной группы объектов, ksFeature - атрибуты определенного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на массив атрибутов ksAttribute3DCollection.
+```
+Примечания:
+Атрибут - это дополнительная неграфическая информация, связанная с объектом или несколькими объектами чертежа. Такая информация может быть представлена в виде числа, строки текста, а также таблицы с фиксированным или переменным числом строк.
+В дальнейшем значения атрибутов могут использоваться для поиска объектов, а также обрабатываться различными приложениями (например, системой проектирования спецификаций, различными расчетными программами и т.п.).
+Типы (описания структуры) атрибутов могут храниться как непосредственно в документе, так и в специальных файлах (библиотеках типов атрибутов). Эти файлы имеют расширение lat.
+
+
+## author - Имя автора документа
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+author = document.author Получить свойство (* )
+document.author = author Установить свойство (* )
+author = document.GetAuthor () Получить свойство (**)
+document.SetAuthor(author) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+author = document->GetAuthor () Получить свойство
+document->SetAuthor(author) Установить свойство
+```
+
+
+## ChangeObjectInLibRequest - Изменить фантом или компоненты команд
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChangeObjectInLibRequest();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ChangeObjectInLibRequest();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Вызов этого метода позволяет принудительно, не из CallBack-функции изменить параметры текущего процесса. Предварительно, используя интерфейс ksRequestInfo3d, можно изменить:
+•состав команд командного окна,
+•строку-приглашение,
+•идентификатор или имя курсора,
+•заголовок командного окна.
+Все сделанные изменения будут активизированы сразу после вызова данной функции.
+Процесс должен быть предварительно запущен функцией UserGetPlacementAndEntity.
+
+
+## close - Закрыть документ-модель (деталь или сборку)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL close();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL close();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## comment - Комментарий документа
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+comment = document.comment Получить свойство (* )
+document.comment = comment Установить свойство (* )
+comment = document.GetComment () Получить свойство (**)
+document.SetComment (comment) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+comment = document->GetComment () Получить свойство
+document->SetComment (comment) Установить свойство
+```
+
+
+## ComponentPositioner - Получить указатель на интерфейс управления положением компонентов в сборке
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksComponentPositioner * ComponentPositioner();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCOMPONENTPOSITIONER ComponentPositioner();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksComponentPositioner.
+```
+
+
+## CopyPart - Создать копию заданного компонента с заданным положением
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CopyPart (LPDISPATCH sourcePart, LPDISPATCH newPlacement);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPART CopyPart (LPPART sourcePart, LPPLACEMENT newPlacement);
+Входные параметры:
+sourcePart - указатель на интерфейс исходного компонента ksPart или IPart, подлежащего копированию,
+newPlacement - указатель на интерфейс положения создаваемой копии ksPlacement или IPlacement.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс компонента ksPart или IPart.
+```
+Примечание:
+Если не задано положение копии компонента, она создается в начале координат.
+
+
+## Create - Создать документ-модель (деталь или сборку)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Create (BOOL invisible, BOOL typeDoc);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Create (BOOL invisible, BOOL _typeDoc);
+Входные параметры:
+invisible - признак режима редактирования документа (TRUE - невидимый режим, FALSE - видимый режим),
+typeDoc - тип документа (TRUE - деталь, FALSE - сборка).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## CreatePartInAssembly - Получить указатель на интерфейс детали, создаваемой в сборке
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CreatePartInAssembly (BSTR fileName,
+LPDISPATCH plane);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPART CreatePartInAssembly (LPOLESTR fileName,
+LPENTITY plane);
+Входные параметры:
+fileName - имя файла детали создаваемой в сборке,
+plane - указатель на интерфейс плоского объекта ksEntity или IEntity, к которому приклеивается деталь.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс детали, создаваемой в сборке ksPart или IPart.
+```
+
+
+## DefaultPlacement - Получить указатель на интерфейс умолчательной системы координат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksPlacement * DefaultPlacement();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPLACEMENT DefaultPlacement();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksPlacement.
+```
+
+
+## DeleteObject - Удалить объект: деталь, операцию, сопряжение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteObject (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DeleteObject (LPUNKNOWN obj);
+Входной параметр:
+obj - указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown удаляемого объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Удалить можно любой трехмерный объект.
+2. Если в качестве входного параметра переданы:
+•поверхность ksFaceDefinition,
+•ребро ksEdgeDefinition,
+•вершина ksVertexDefinition,
+то будет удален весь формообразующий элемент, которому принадлежит удаляемый объект.
+3. Если в качестве входного параметра передано описание объекта, полученное методом ksEntity::GetDefinition, то после удаления недопустимо использование интерфейса описания удаленного объекта, породившего его интерфейса ksEntity и других интерфейсов удаленного объекта.
+
+
+## dismantleMode - Разнесенный вид
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - разнесенный вид включен, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - разнесенный вид выключен, |
+Синтаксис:
+```
+dismantleMode = iDocument3D.dismantleMode Получить свойство(* )
+iDocument3D.dismantleMode = dismantleMode Установить свойство (* )
+dismantleMode = iDocument3D.GetDismantleMode() Получить свойство (**)
+iDocument3D.SetDismantleMode(dismantleMode) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## drawMode - Тип отображения модели
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+Из перечисления ViewMode
+Синтаксис Automation:
+```
+drawMode = iDocument3D.drawMode Получить свойство (* )
+iDocument3D.drawMode = drawMode Установить свойство (* )
+drawMode = iDocument3D.GetDrawMode() Получить свойство(**)
+iDocument3D.SetDrawMode(drawMode) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## enableRollBackFeaturesInCollections - Выдавать в коллекциях объекты, исключенные указателем в дереве
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+enable = iDocument3D.enableRollBackFeaturesInCollections Получить свойство (* )
+iDocument3D.enableRollBackFeaturesInCollections = enable Установить свойство (* )
+enable = document.GetenableRollBackFeaturesInCollections() Получить свойство(**)
+document.SetenableRollBackFeaturesInCollections(enable) Установить свойство(**)
+```
+Примечание:
+По умолчанию объекты, исключенные с помощью указателя (зеленая полоска) дерева, не выдаются. Свойство используется для получения исключенных объектов дерева, которые можно использовать для изменения положения указателя в дереве.
+См. функции ksDocument3D::GetRollBackFeature и ksDocument3D::SetRollBackFeature.
+
+
+## EntityCollection - Получить указатель на интерфейс динамического массива объектов заданного типа, выбранных в документе
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH EntityCollection (short objType, BOOL checkEntity);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION EntityCollection (short objType,BOOL checkEntity);
+Входные параметры:
+objType - тип объектов, содержащихся в массиве,
+checkEntity - признак проверки для вновь добавляемых объектов на NULL (TRUE - проверка включена, FALSE - проверка выключена и в массив можно добавить NULL).
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива объектов ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+Примечание:
+Массив создается пустым. Метод Refresh для полученного массива не работает.
+
+
+## ExcludeFeaturesAfter - Исключить\включить объекты после заданного
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ExcludeFeaturesAfter( LPDISPATCH obj,
+BOOL exclude );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ExcludeFeaturesAfter( LPFEATURE obj,
+BOOL exclude );
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс объекта дерева ksFeature или IFeature, после которого нужно исключить из расчета объекты,
+exclude - TRUE - выключить объекты, - FALSE - включить объекты.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## FeatureCollection - Получить массив объектов, имеющих данный атрибут
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksFeatureCollection * FeatureCollection (long key1,
+long key2,
+long key3,
+long key4,
+double numb,
+int objType);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFEATURECOLLECTION * FeatureCollection (long key1,
+long key2,
+long key3,
+long key4,
+double numb,
+int objType);
+Входные параметры:
+key1, key2, key3, key4 - ключи для поиска по ключам либо 0,
+numb - номер типа атрибута для поиска по номеру либо 0.
+objType - тип трехмерного объекта. Если objType = o3d_unknown - выдавать все объекты.
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksFeatureCollection группы массива объектов Дерева построения,
+```
+Примечания:
+Атрибут - это дополнительная неграфическая информация, связанная с объектом или несколькими объектами чертежа. Такая информация может быть представлена в виде числа, строки текста, а также таблицы с фиксированным или переменным числом строк.
+В дальнейшем значения атрибутов могут использоваться для поиска объектов, а также обрабатываться различными приложениями (например, системой проектирования спецификаций, различными расчетными программами и т.п.).
+Типы (описания структуры) атрибутов могут храниться как непосредственно в документе, так и в специальных файлах (библиотеках типов атрибутов). Эти файлы имеют расширение lat.
+
+
+## fileName - Имя файла документа (трехмерной модели)
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+fileName = document.fileName Получить свойство (* )
+document.fileName = fileName Установить свойство (* )
+fileName = document.GetFileName() Получить свойство (**)
+document.SetFileName(fileName) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+fileName = document->GetFileName() Получить свойство
+document->SetFileName(fileName) Установить свойство
+```
+
+
+## GetChooseMng - Получить указатель на интерфейс менеджера выбора (подсветки) объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetChooseMng();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEMNG GetChooseMng();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksChooseMng или IChooseMng.
+```
+
+
+## GetDocument3DNotify - Получить указатель на интерфейс источника событий для документа-модели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+Document3DNotify* GetDocument3DNotify();
+Возвращаемое значение:
+Указатель на источник событий Document3DNotify - в случае успеха.
+```
+
+
+## GetDocument3DNotifyResult - Дополнительные параметры для событий документа 3D
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDocument3DNotifyResult();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+IDocument3DNotifyResult * GetDocument3DNotifyResult();
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс дополнительных параметров для события 3D документа IDocument3DNotifyResult, ksDocument3DNotifyResult
+```
+Примечание:
+Интерфейс позволяет получить указатель на объект для которого посылается данное событие. Например, выбор материала и обозначения доступны для верхнего компонента, вставки и тела.
+
+
+## GetEditMacroObject - Получить редактируемый макроэлемент 3D
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetEditMacroObject();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetEditMacroObject();
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс редактируемого макроэлемента ksEntity.
+```
+
+
+## GetInterface - Получить интерфейс 3D объекта по типу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetInterface (long o3dType);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPUNKNOWN GetInterface (long o3dType);
+Входные параметры:
+o3dType - тип интерфейса.
+Возвращаемое значение:
+Указатель на заданный интерфейс - в случае успеха,
+NULL - в случае неудачи.
+Список интерфейсов, возвращаемых функцией GetInterface и функцией ksDocument3D::GetInterface.
+```
+
+
+## Интерфейсы, возвращаемые функцией ksDocument3D::GetInterface
+
+| Идентификатор объекта | Название объекта | Интерфейс |
+| --- | --- | --- |
+| o3d_coordinate3dCollection | Интерфейс коллекции координат | ksCoordinate3dCollection |
+| o3d_faceCollection | Интерфейс коллекции граней | ksFaceCollection |
+
+
+## GetLastFeature - Получить последний объект в дереве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetLastFeature()
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFEATURE GetLastFeature()
+Возвращаемое значение:
+Указатель на объект дерева ksFeature или IFeature - в случае успеха,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetMateConstraint - Получить указатель на интерфейс нового временного сопряжения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetMateConstraint();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPMATECONSTRAINT GetMateConstraint();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс нового сопряжения ksMateConstraint или IMateConstraint.
+```
+Примечания:
+1. Сопряжения бывают постоянными и временными. Временные сопряжения, в отличие от постоянных, существуют только в течении процесса указания местоположения или объектов. Процесс запускается методом ksDocument3D::UserGetPlacementAndEntity. Постоянные сопряжения создаются с помощью метода ksDocument3D::AddMateConstraint.
+2. Для создания временного сопряжения в модели после получения указателя на его интерфейс с помощью данного метода и изменения параметров создаваемого сопряжения используется метод ksMateConstraint::Create.
+3. Пример использования методов создания временных и постоянных сопряжений приведен в демонстрационной библиотеке построения модели стандартного изделия (шпильки), которая сохранена в файле STUDS3D.rtw.
+
+
+## GetObjectType - Получить тип объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetObjectType (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+int GetObjectType (LPUNKNOWN obj);
+Входной параметр:
+obj - указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown трехмерного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- тип объекта Obj3dType.
+```
+Примечания:
+Данный метод удобно использовать для приведения базового интерфейса (IUnknown в COM и IDispatch в Automation) к конечному трехмерному интерфейсу. Зная тип объекта, можно привести его к соответствующему интерфейсу.
+
+
+## GetObjParam - Получить параметры объекта
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetObjParam.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetObjParam (long reference, LPDISPATCH param, long paramType);
+Входные параметры:
+reference - указатель на объект,
+paramType - тип параметров,
+param - указатель на интерфейс параметров ksUserParam.
+Возвращаемое значение:
+тип объекта - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetPart - Получить указатель на интерфейс компонента в соответствии с заданным типом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPart (long type);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPART GetPart(int type);
+Входной параметр:
+type - тип компонента из перечисления Типы компонентов.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс компонента ksPart или IPart.
+```
+Примечание:
+Тип задается для нового, редактируемого или главного компонента либо тип равен номеру компонента в документе.
+Функция используется, чтобы получить доступ к компоненту документа.
+Деталь или сборка являются компонентами. Сборка, в свою очередь, состоит из компонентов - деталей и подсборок.
+
+
+## GetRequestInfo - Получить указатель интерфейса параметров запроса к системе ksRequestInfo3D
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetRequestInfo (LPDISPATCH part);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPREQUESTINFO GetRequestInfo (LPPART part);
+Входной параметр:
+part - указатель на интерфейс компонента (детали или подсборки) ksPart или IPart.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров запроса к системе ksRequestInfo3D или IRequestInfo.
+См. также интерфейс параметров запроса к системе ksRequestInfo3D
+```
+
+
+## GetRollBackFeature - Получить положение указателя в дереве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetRollBackFeature( );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFEATURE GetRollBackFeature();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на объект дерева ksFeature или IFeature, после которого установлен указатель, - в случае успешного завершения,
+FALSE. - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetSelectionMng - Получить указатель на интерфейс менеджера выделенных объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSelectionMng();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPSELECTIONMNG GetSelectionMng();
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksSelectionMng или ISelectionMng.
+```
+
+
+## GetSpecification - Получить указатель на интерфейс для работы с объектами спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSpecification();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс для работы с объектами спецификации ksSpecification.
+```
+
+
+## GetViewProjectionCollection - Получить указатель на интерфейс массива проекций отображения модели в окне
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetViewProjectionCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVIEWPROJECTIONCOLLECTION GetViewProjectionCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksViewProjectionCollection или IViewProjectionCollection.
+```
+
+
+## hideAllAuxiliaryGeom - Скрыть/показать все вспомогательные объекты
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис:
+```
+hideAllAuxiliaryGeom = Object.hideAllAuxiliaryGeom Получить свойство (* )
+Object.hideAllAuxiliaryGeom = hideAllAuxiliaryGeom Установить свойство (* )
+hideAllAuxiliaryGeom = Object.GetHideAllAuxiliaryGeom() Получить свойство (**)
+Object.SetHideAllAuxiliaryGeom( hideAllAuxiliaryGeom ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+В зависимости от флага hideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
+
+
+## hideAllAxis - Скрыть\показать конструктивные оси
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - скрыть конструктивные оси, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - показать конструктивные оси. |
+Синтаксис Automation:
+```
+hideAllAxis = iDocument3D.hideAllAxis Получить свойство(* )
+iDocument3D.hideAllAxis = hideAllAxis Установить свойство(* )
+hideAllAxis = iDocument3D.GetHideAllAxis() Получить свойство(**)
+iDocument3D.SetHideAllAxis(hideAllAxis) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+В зависимости от флага hideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
+
+
+## HideAllControlPoints - Скрыть/показать контрольные точки
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - контрольные точки скрыты, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - контрольные очки показаны. |
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL HideAllControlPoints = iObject->GetHideAllControlPoints() Получить свойство
+iObject->SetHideAllControlPoints (HideAllControlPoints) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство только для СОМ-интерфейса IDocument3D.
+```
+
+
+## HideAllCurves - Скрыть/показать пространственные кривые
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - пространственные кривые скрыты, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - пространственные кривые показаны. |
+Синтаксис:
+```
+BOOL HideAllCurves = iObject->GetHideAllCurves() Получить свойство
+iObject->SetHideAllCurves (HideAllCurves) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство только для СОМ-интерфейса IDocument3D.
+```
+
+
+## hideAllDesignations - Скрыть/показать условные обозначения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис:
+```
+hideAllDesignations = Object.hideAllDesignations Получить свойство (* )
+Object.hideAllDesignations = hideAllDesignations Установить свойство(* )
+hideAllDesignations = Object.GetHideAllDesignations() Получить свойство (**)
+Object.SetHideAllDesignations(hideAllDesignations ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+В зависимости от флага hideInComponentsMode позволяет скрыть или показать условные обозначения в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
+
+
+## hideAllDimensions - Скрыть/показать размеры
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис:
+```
+hideAllDimensions = Object.hideAllDimensions Получить свойство (* )
+Object.hideAllDimensions = hideAllDimensions Установить свойство (* )
+hideAllDimensions = Object.GetHideAllDimensions() Получить свойство (**)
+Object.SetHideAllDimensions( hideAllDimensions ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+В зависимости от флага hideInComponentsMode позволяет скрыть или показать размеры в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
+
+
+## hideAllPlaces - Скрыть\показать начала координат
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - скрыть начала координат, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - показать начала координат. |
+Синтаксис Automation:
+```
+iDocument3D.hideAllPlaces Получить свойство (* )
+iDocument3D.hideAllPlaces = hideAllPlaces Установить свойство (* )
+hideAllPlaces = iDocument3D.GetHideAllPlaces() Получить свойство (**)
+iDocument3D.SetHideAllPlaces(hideAllPlaces) Установить свойство(**)
+```
+Примечание:
+В зависимости от флага hideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
+
+
+## hideAllPlanes - Скрыть\показать конструктивные плоскости
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - скрыть конструктивные плоскости, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - показать конструктивные плоскости. |
+Синтаксис Automation:
+```
+hideAllPlanes = iDocument3D.hideAllPlanes Получить свойство (* )
+iDocument3D.hideAllPlanes = hideAllPlanes Установить свойство (* )
+hideAllPlanes = iDocument3D.GetHideAllPlanes() Получить свойство (**)
+iDocument3D.SetHideAllPlanes( hideAllPlanes ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+В зависимости от флага hideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
+
+
+## hideAllSketches - Скрыть\показать эскизы
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - скрыть конструктивные эскизы, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - показать конструктивные эскизы. |
+Синтаксис Automation:
+```
+iDocument3D.hideAllSketches Получить свойство (* )
+iDocument3D.hideAllSketches = hideAllSketches Установить свойство (* )
+hideAllSketches = iDocument3D.GetHideAllSketches() Получить свойство (**)
+iDocument3D.SetHideAllSketches(hideAllSketches ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+В зависимости от флага hideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
+
+
+## hideAllSurfaces - Скрыть\показать поверхности
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - скрыть поверхности, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - показать поверхности. |
+Синтаксис Automation:
+```
+hideAllSurfaces = iDocument3D.hideAllSurfaces Получить свойство (* )
+iDocument3D.hideAllSurfaces = hideAllSurfaces Установить свойство (* )
+hideAllSurfaces = iDocument3D.GetHideAllSurfaces() Получить свойство (**)
+iDocument3D.SetHideAllSurfaces(hideAllSurfaces) Установить свойство(**)
+```
+Примечание:
+В зависимости от флага hideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
+
+
+## hideAllThreads - Скрыть\показать обозначения резьбы
+
+Тип данных; BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - скрыть поверхности, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - показать поверхности. |
+Синтаксис Automation:
+```
+hideAllThreads = iDocument3D.hideAllThreads Получить свойство (* )
+iDocument3D.hideAllThreads = hideAllThreads Установить свойство (* )
+hideAllThreads = iDocument3D.GetHideAllThreads() Получить свойство (**)
+iDocument3D.SetHideAllThreads(hideAllThreads) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+В зависимости от флага hideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
+
+
+## hideInComponentsMode - Режим скрытия вспомогательной геометрии в компонентах
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис:
+```
+hideInComponentsMode = Object.hideInComponentsMode Получить свойство (* )
+Object.hideInComponentsMode = hideInComponentsMode Установить свойство (* )
+hideInComponentsMode = Object.GetHideInComponentsMode() Получить свойство(**)
+Object.SetHideInComponentsMode(hideInComponentsMode ) Установить свойство(**)
+```
+Примечание:
+Флаг позволяет для сборки включить режим работы с флагами скрытия вспомогательной геометрии во вставках или в документе.
+Если флаг включен, то свойства: hideAllPlanes, hideAllAxis, hideAllSketches, hideAllPlaces, hideAllSurfaces, hideAllThreads, hideAllCurves, hideAllControlPoints, hideAllDimensions, hideAllDesignations, hideAllAuxiliaryGeom управляют признаками скрытия вспомогательной геометрии во вставках.
+
+
+## hideLayoutGeometry - Скрыть/показать компоновочную геометрию
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис:
+```
+hideLayoutGeometry = Object.hideLayoutGeometry Получить свойство (* )
+Object.hideLayoutGeometry = hideLayoutGeometry Установить свойство (* )
+hideLayoutGeometry = Object.GetHideLayoutGeometry() Получить свойство (**)
+Object.SetHideLayoutGeometry( hideLayoutGeometry ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+В зависимости от флага hideInComponentsMode позволяет скрыть или показать компоновочную геометрию в документе или, если документ является сборкой, во вставке.
+
+
+## invisibleMode - Режим редактирования документа
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - невидимый режим, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - видимый режим. |
+Синтаксис Automation:
+```
+InvisibleMode = document.invisibleMode Получить свойство (* )
+InvisibleMode = document.GetInvisibleMode () Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+InvisibleMode = document->GetInvisibleMode () Получить свойство
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## IsActive - Получить состояние активности документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsActive();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsActive();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - документ является активным.
+```
+
+
+## IsDetail - Определить, является ли модель деталью
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsDetail();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsDetail();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - деталь,
+FALSE - сборка.
+```
+
+
+## IsEditMode - Определить, запущен ли какой-либо из компонентов на редактирование через библиотеку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsEditMode();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsEditMode();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - редактирование компонента через библиотеку,
+FALSE - редактируемых компонентов нет.
+```
+Примечание:
+Редактируемый компонент можно получить методом GetPart (pEdit_Part).
+
+
+## ksDeleteObj - Удалить объект
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - DeleteObj.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDeleteObj (long ref);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long ksDeleteObj (long ref);
+Входные параметры:
+ref - указатель на удаляемый объект.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## ksGetObjParam - Получить параметры объекта
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetObjParam.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetObjParam (long reference, LPDISPATCH param, long paramType);
+Входные параметры:
+reference - указатель на объект,
+paramType - тип параметров объекта или индекс строки в массиве для объектов TECHNICALDEMAND_OBJ и TEXT_OBJ или номер страницы (габаритного прямоугольника) технических требований (TECHNICALDEMAND_OBJ),
+Param - указатель на интерфейс параметров ksUserParam.
+Возвращаемое значение:
+Тип объекта - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Вызов метода с нулевыми значениями параметров param и parType позволяет получить тип объекта по его reference.
+
+
+## ksIsSlaveSpcOpened - Открыто ли окно спецификации в Slave режиме
+
+Синтаксис Automation:
+```
+int ksIsSlaveSpcOpened();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+int ksIsSlaveSpcOpened();
+Возвращаемое значение:
+0 - окно спецификации в Slave режиме не откр\ыто,
+1 - окно спецификации в Slave режиме открыто,
+2 - окно спецификации в Slave режиме открыто и активно.
+```
+
+
+## ksSetObjParam - Установить параметры объекта
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SetObjParam.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetObjParam (long reference, LPDISPATCH param, long paramType);
+Входные параметры:
+reference - указатель на объект,
+paramType - тип параметров объекта или индекс строки в массиве для объектов TECHNICALDEMAND_OBJ и TEXT_OBJ или номер страницы (габаритного прямоугольника) технических требований (TECHNICALDEMAND_OBJ),
+Param - указатель на интерфейс параметров ksUserParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## LoadFromAdditionFormat - Загрузить документ из дополнительных форматов jgs, sat, xt, x_b, step, stl, jt, C3D
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL LoadFromAdditionFormat( BSTR fileName, LPDISPATCH additionPar );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL LoadFromAdditionFormat( LPOLESTR fileName, LPADDITIONFORMATPARAM additionPar );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры:
+fileName - имя файла,
+additionPar - указатель на интерфейс ksAdditionFormatParam или IAdditionFormatParam, определяющий параметры записи в дополнительный формат,
+```
+
+
+## MateConstraintCollection - Получить интерфейс параметров массива сопряжений компонента сборки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH MateConstraintCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPMATECONSTRAINTCOLLECTION MateConstraintCollection();
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс коллекции сопряжений текущей редактируемой сборки или подсборки IMateConstraintCollection ksMateConstraintCollection
+```
+
+
+## matesMultiCreatedMode - Режим группового создания сопряжений
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис:
+```
+matesMultiCreatedMode = Object.matesMultiCreatedMode Получить свойство (* )
+Object.matesMultiCreatedMode = matesMultiCreatedMode Установить свойство (* )
+matesMultiCreatedMode = Object.GetMatesMultiCreatedMode() Получить свойство (**)
+Object.SetMatesMultiCreatedMode( matesMultiCreatedMode ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Open - Открыть на редактирование документ-модель (деталь или сборку)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Open (BSTR fileName, BOOL invisible);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Open (LPOLESTR fileName, BOOL invisible);
+Входные параметры:
+fileName - имя файла открываемого документа,
+invisible - признак режима редактирования документа (TRUE – невидимый режим, FALSE - видимый режим).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## PartCollection - Получить указатель на интерфейс динамического массива компонентов, вставленных в сборку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH PartCollection (BOOL refresh)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPARTCOLLECTION PartCollection (BOOL refresh);
+Входные параметры:
+refresh - TRUE - полученный массив будет заполнен компонентами данной сборки или детали, - FALSE - полученный массив будет пустым.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива компонентов, вставленных в сборку ksPartCollection или IPartCollection.
+```
+
+
+## perspective - Признак отображения модели в перспективной проекции
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - перспективная проекция включена, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - перспективная проекция выключена. |
+Синтаксис Automation:
+```
+perspective = iDocument3D.perspective Получить свойство (* )
+iDocument3D.perspective = perspective Установить свойство (* )
+perspective = iDocument3D.GetPerspective() Получить свойство (**)
+iDocument3D.SetPerspective(perspective) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## PlaceFeatureAfter - Поставить объект дерева после другого объекта дерева
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PlaceFeatureAfter( LPDISPATCH obj, LPDISPATCH afterObj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL PlaceFeatureAfter( LPFEATURE obj, LPFEATURE afterObj );
+Входные параметры:
+obj - указатель на перемещаемый объект дерева ksFeature или IFeature,
+afterObj - указатель на объект дерева, после которого нужно установить заданный объект ksFeature или IFeature,
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## RasterFormatParam - Получить указатель на интерфейс параметров сохранения документа в растровом формате
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH RasterFormatParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPRASTERFORMATPARAM RasterFormatParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksRasterFormatParam или IRasterFormatParam.
+```
+
+
+## RebuildDocument - Перестроить документ-модель
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RebuildDocument();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## reference - Указатель документа-модели (детали, сборки)
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ref = iDocument3D.reference Получить свойство (* )
+iDocument3D.reference = ref Установить свойство(* )
+ref = document.GetReference () Получить свойство (**)
+document.SetReference (ref) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство определяет указатель на трехмерную модель в стиле API графических документов. Позволяет использовать функционал атрибутов и итераторов.
+
+
+## RemoveMateConstraint - Удалить сопряжение из сборки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RemoveMateConstraint (long constraintType,
+LPDISPATCH object1,
+LPDISPATCH object2);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL RemoveMateConstraint (unsigned int constraintType,
+LPENTITY obj1,
+LPENTITY obj2);
+Входные параметры:
+constraintType - тип сопряжения из перечисления MateConstraintType,
+object1 - указатель на интерфейс первого объекта, на который наложено сопряжение (ksEntity или IEntity),
+object2 - указатель на интерфейс второго объекта, на который наложено сопряжение (ksEntity или ksEntity).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## RunTakeCreateObjectProc - Запустить подчиненный режим создания объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RunTakeCreateObjectProc( long processType, LPDISPATCH takeObject, BOOL needCreateTakeObj, BOOL lostTakeObj )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL RunTakeCreateObjectProc( long processType, LPUNKNOWN takeObject, BOOL needCreateTakeObj, BOOL lostTakeObj );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры:
+ProcessType - тип подпроцесса,
+TakeObject - указатель на интерфейс редактируемого в подпроцессе объекта.
+NeedCreateTakeObj - необходимость создания объекта в подпроцессе,
+LostTakeObj - TRUE - фиксировать параметры создаваемого объекта.
+Функция позволяет запустить следующие подпроцессы
+prPoint3D Точка 3D
+prAxisByDirection Ось через вершину по объекту
+prCAxis2Points Ось по двум точкам
+prCAxis2Planes Ось по двум плоскостям
+prCAxisConeface Ось конической грани
+prCAxisEdge Ось, проходящая через ребро
+prContour3D Контур 3D
+prLocalCoordinateSystem Локальная система координат
+prIsoparamCurve Изопараметрическая кривая
+prEquidistant3D Эквидистанта 3D
+prCPlaneOffset Смещённая плоскость
+prCPlane3Points Плоскость по 3-м точкам
+prCPlaneAngle Плоскость под углом
+prCPlaneEdgePoint Плоскость через ребро и вершину
+prCPlaneParallel Плоскость через вершину параллельно другой плоскости
+prCPlanePerpendicular Плоскость через вершину перпендикулярно ребру
+prCPlaneNormalToSurface Нормальная плоскость
+prCPlaneTangentToSurface Касательная плоскость
+prCPlaneLineToEdge Плоскость через ребро параллельно/перпендикулярно другому ребру
+prCPlaneLineToFlat Плоскость через ребро параллельно/перпендикулярно грани
+prCPlaneMiddle Средняя плоскость
+prCPlaneTangentAtPoint Плоскость, касательная к грани в точке
+prCPlaneAtCurve Плоскость через плоскую кривую
+prMateParallel Сопряжения компонентов - Параллельность
+prMatePerpendicular Сопряжения компонентов - Перпендикулярность
+prMateOnDistance Сопряжения компонентов - На расстоянии
+prMateOnAngle Сопряжения компонентов - Под углом
+prMateTangent Сопряжения компонентов - Касание
+prMateConcentric Сопряжения компонентов - Соосность
+prMateCoincident Сопряжения компонентов - Совпадение
+prMateSymmetry Сопряжения компонентов - Симметрия
+prMateDependent Сопряжения компонентов - Зависимое положение
+```
+
+
+## Save - Cохранить документ-модель (деталь или сборку) в файл с заданным ранее именем
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Save();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Save();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Имя файла документа задается свойством fileName.
+
+
+## SaveAs - Cохранить документ-модель (деталь или сборку) с новым именем
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveAs (BSTR fileName);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SaveAs (LPOLESTR fileName);
+Входной параметр:
+fileName - имя файла документа.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SaveAsEx - Сохранить документ с новым именем файла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveAsEx (BSTR fileName, long saveMode);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SaveAsEx (LPOLESTR fileName, long saveMode);
+Входные параметры:
+fileName - новое имя файла документа,
+saveMode - версия для сохранения: -1 - в предыдущую версию, 0 - в текущую версию, 1 - в версию 5.11.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если fileName = NULL, то используется имя файла из документа. Если же и в документе отсутствует имя файла, то взводится ошибка.
+
+
+## SaveAsToAdditionFormat - Сохранить модель в файле формата SAT, XT, STEP, IGES, VRML, STL
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveAsToAdditionFormat (BSTR fileName,
+LPDISPATCH additionPar);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SaveAsToAdditionFormat (LPOLESTR fileName,
+LPADDITIONFORMATPARAM additionPar );
+Входные параметры:
+fileName - полное имя файла, в который сохраняется модель,
+additionPar - указатель на интерфейс ksAdditionFormatParam или IAdditionFormatParam, определяющий параметры записи в дополнительный формат.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SaveAsToRasterFormat - Сохранить документ в растровом файле
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveAsToRasterFormat (BSTR fileName,
+LPDISPATCH rasterPar);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SaveAsToRasterFormat (LPOLESTR fileName,
+LPRASTERFORMATPARAM rasterPar );
+Входные параметры:
+fileName - полное имя файла, в который сохраняется модель,
+rasterPar - указатель на интерфейс ksRasterFormatParam или IRasterFormatParam, определяющий параметры записи в растровый формат.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет сохранить присланный документ в растровом формате (BMP, GIF, JPG, PNG, TIF, TGA, PCX, EMF и WMF) с заданными свойствами.
+Сохранение в WMF формат не поддерживается. При сохранении в WMF формате файл записывается в формате EMF.
+
+
+## SaveAsToUncompressedRasterFormat - Cохранить документ в растровый формат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveAsToUncompressedRasterFormat (BSTR fileName, LPDISPATCH rasterPar);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SaveAsToUncompressedRasterFormat (LPOLESTR fileName, LPRASTERFORMATPARAM rasterPar );
+Выходные параметры:
+fileName - Имя файла документа. Задается полное имя файла,
+rasterPar - Указатель на интерфейс ksRasterFormatParam или IRasterFormatParam, определяющий параметры конвертации в растровый формат.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+Метод позволяет сохранить документ в растровый формат (BMP, GIF, JPG, PNG, TIF, TGA, PCX, EMF и WMF) без сжатия, с заданными свойствами.
+Сохранение в WMF формат не поддерживается. При сохранении в WMF формате файл записывается в формате EMF.
+Подробнее см. описание интерфейса ksRasterFormatParam. Для API экспортных функций - метод ksSaveAsToUncompressedRasterFormat.
+
+
+## SetActive - Сделать документ текущим
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetActive();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetActive();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetPartFromFile - Вставить в модель компонент ссылкой на внешний файл или телом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPartFromFile (BSTR fileName,
+LPDISPATCH part,
+BOOL externalFile);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPartFromFile (LPOLESTR fileName,
+LPPART part,
+BOOL externalFile);
+Входные параметры:
+fileName - имя файла, из которого будет вставлен компонент,
+part - указатель на интерфейс компонента, который будет вставлен в документ (ksPart или IPart),
+externalFile - признак сохранения связи с файлом-источником (TRUE - вставка со ссылкой на внешний файл, FALSE - вставка "телом", без сохранения ссылки на источник).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+При вставке из файла указывается полный путь к файлу. При вставке из библиотеки моделей указывается полный путь к файлу библиотеки и путь внутри библиотеки моделей (например, "C:\\standard.l3d|Крепежные элементы|Болты|Болт_1").
+
+
+## SetPartFromFileEx - Вставить в модель компонент из файла или из библиотеки моделей
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPartFromFileEx (BSTR fileName, LPDISPATCH part, BOOL externalFile, BOOL redraw);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPartFromFileEx (LPOLESTR fileName, LPPART part, BOOL externalFile, BOOL redraw);
+Входные параметры:
+fileName - имя файла, из которого будет вставлен компонент,
+part - указатель на интерфейс компонента, который будет вставлен в документ (ksPart или IPart),
+externalFile - признак сохранения связи с файлом-источником: (TRUE - вставка со ссылкой на внешний файл, FALSE - вставка "телом", без сохранения ссылки на источник),
+redraw - признак перестроения документа после вставки компонента: (TRUE - перестроить документ, FALSE - не перестраивать).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+При вставке из файла указывается полный путь к файлу. При вставке из библиотеки моделей указывается полный путь к файлу библиотеки и путь внутри библиотеки моделей (например, "C:\\standard.l3d|Крепежные элементы|Болты|Болт_1").
+
+
+## SetRollBackFeature - Установить положение указателя в дереве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetRollBackFeature( LPDISPATCH obj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetRollBackFeature( LPFEATURE obj );
+Входные параметры:
+obj - указатель на объект дерева ksFeature или IFeature, после которого нужно установить указатель.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## shadedWireframe - Полутоновое изображение с каркасом объектов активного окна документа-модели
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - полутоновое изображение с каркасом объектов включено, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - полутоновое изображение с каркасом объектов выключено. |
+Синтаксис:
+```
+shadedWireframe = iDocument3D.shadedWireframe Получить свойство (* )
+iDocument3D.shadedWireframe = shadedWireframe Установить свойство(* )
+shadedWireframe = iDocument3D.GetShadedWireframe() Получить свойство (**)
+iDocument3D.SetShadedWireframe(shadedWireframe) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## StopLibRequest - Остановить текущий процесс
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL StopLibRequest();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL StopLibRequest();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Процесс должен быть предварительно запущен функцией UserGetPlacementAndEntity.
+
+
+## treeNeedRebuild - Необходимость перестроения дерева при изменении его состава
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - разрешить перестраивать дерево, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - запретить перестраивать дерево. |
+Синтаксис:
+```
+treeNeedRebuild = iDocument3D.treeNeedRebuild Получить свойство(* )
+iDocument3D.treeNeedRebuild = treeNeedRebuild Установить свойство (* )
+treeNeedRebuild = iDocument3D.GetTreeNeedRebuild() Получить свойство (**)
+iDocument3D.SetTreeNeedRebuild (treeNeedRebuild) Установить свойство (**)
+```
+Примечания:
+1. Так как после вызова ksEntity::Update у любого объекта модель будет перестраиваться, то для ускорения при перестроении группы объектов, кроме закрытия самого перестроения ksPart::needRebuild, можно также закрыть отрисовку дерева, если она не нужна.
+2. При использовании данного свойства нужно запоминать его значение и после окончания работы с ним возвращать его в первоначальное состояние.
+
+
+## UpdateDocumentParam - Активизировать измененные параметры документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UpdateDocumentParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL UpdateDocumentParam();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## UserGetCursor - Запустить процесс указания местоположения точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UserGetCursor (BSTR prompt, double * x, double * y, double * z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL UserGetCursor (LPOLESTR prompt, double * x, double * y, double * z);
+Входные параметры:
+promt - строка подсказки для пользователя.
+Выходные параметры:
+x - координата x точки, указанной пользователем,
+y - координата y точки, указанной пользователем,
+z - координата z точки, указанной пользователем.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения (пользователь указал точку).
+```
+
+
+## UserGetPlacementAndEntity - Запустить процесс указания местоположения или объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UserGetPlacementAndEntity(long entityCount);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL UserGetPlacementAndEntity(long entityCount);
+Входной параметр:
+entityCount - максимальное количество объектов, которое может быть одновременно указано в процессе.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Параметры настройки процесса задаются с помощью интерфейса ksRequestInfo3D.
+Массив объектов необходимо заполнить вручную в CallBack-функции.
+В интерфейсе ksRequestInfo3D определен доступ к массиву объектов, который заполняется в процессе.
+Для процесса можно задать строку приглашения и функции обратной связи для фильтрации объектов и выбора объекта.
+Алгоритм работы процесса:
+Разработчик определяет значение entityCount, текст строки приглашения, функции обратной связи и запускает процесс.
+При захвате курсором объекта модели этот объект передается в функцию фильтрации, где можно проверить его тип и сообщить процессу, подходит объект или нет.
+Если объект подходит, то он подсвечивается на экране.
+После указания объекта он передается в функцию выбора, где его можно добавить в массив объектов и изменить строку приглашения.
+Объекты, попавшие в массив, выделяются на экране.
+После выхода из процесса массив остается доступным до очередного вызова функции GetRequestInfo.
+
+
+## UserSelectEntity - Запустить процесс выбора объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH UserSelectEntity (LPDISPATCH defObject,
+LPCTSTR methodName,
+LPCTSTR prompt,
+long hInstance,
+LPDISPATCH dispatchOCX);
+Входные параметры:
+defObject - указатель на объект по умолчанию, который будет подсвечен при запуске процесса,
+methodName - название функции фильтрации или NULL,
+prompt - строка подсказки или NULL,
+hInstance - hInstance модуля, в котором находится функция фильтрации,
+dispatchOCX - интерфейс, в котором находится функция фильтрации, если hInstance не доступен.
+Тип функции фильтрации:
+bool WINAPI SELECTFILTERPROC (LPDISPATCH _entity)
+Пользователь может указать процессу, подходит ему по каким-то соображениям присланный объект или нет. Если функция фильтрации возвращает TRUE, значит, объект подходит, и он будет подсвечен процессом.
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksEntity объекта, который выделили в процессе выбора - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае отказа.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY UserSelectEntity (LPENTITY defObject,
+USERSELECTFILTERPROC methodName,
+LPOLESTR prompt);
+Входные параметры:
+defObject - указатель на объект по умолчанию, который будет подсвечен при запуске процесса,
+methodName - название функции фильтрации или NULL,
+prompt - строка приглашения или NULL.
+Тип функции фильтрации:
+typedef BOOL (__stdcall * USERSELECTFILTERPROC)(LPENTITY);
+Пользователь может указать процессу, подходит ему по каким-то соображениям присланный объект или нет. Если функция фильтрации возвращает TRUE, значит, объект подходит, и он будет подсвечен процессом.
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс IEntity объекта, который выделили в процессе выбора - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае отказа.
+```
+
+
+## UserSelectEntityEx - Запустить процесс выбора объекта (позволяет использовать Панель свойств)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH UserSelectEntityEx( LPDISPATCH filterObject,
+BSTR methodName,
+BSTR prompt,
+long hInst,
+LPDISPATCH val,
+LPUNKNOWN processParam );
+Входные параметры:
+filterObject - указатель на объект по умолчанию, который будет подсвечен при запуске процесса,
+methodName - название функции фильтрации или NULL,
+prompt - строка подсказки или NULL,
+hInst - hInstance модуля, в котором находится функция фильтрации,
+val - интерфейс, в котором находится функция фильтрации, если hInstance не доступен,
+processParam - Параметры процесса IProcessParam.
+Тип функции фильтрации:
+bool WINAPI SELECTFILTERPROC (LPDISPATCH _entity)
+Пользователь может указать процессу, подходит ему по каким-то соображениям присланный объект или нет. Если функция фильтрации возвращает TRUE, значит, объект подходит, и он будет подсвечен процессом.
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksEntity объекта, который выделили в процессе выбора - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае отказа.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY UserSelectEntityEx(LPENTITY defSelectObject,
+void* fnFilter,
+LPOLESTR prompt,
+LPUNKNOWN processParam );
+Входные параметры:
+defSelectObject - указатель на объект по умолчанию, который будет подсвечен при запуске процесса,
+fnFilter - название функции фильтрации или NULL,
+prompt - строка приглашения или NULL,
+processParam - Параметры процесса IProcessParam.
+Тип функции фильтрации:
+typedef BOOL (__stdcall * USERSELECTFILTERPROC)(LPENTITY);
+Пользователь может указать процессу, подходит ему по каким-то соображениям присланный объект или нет. Если функция фильтрации возвращает TRUE, значит, объект подходит, и он будет подсвечен процессом.
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс IEntity объекта, который выделили в процессе выбора - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае отказа.
+```
+Примечание:
+Функция устарела. Использование данной функции может привести к ошибке в библиотеке, собранной с конфигурацией x64.
+Рекомендуется использовать функцию ksDocument3D::UserSelectEntityEx2.
+
+
+## UserSelectEntityEx2 - Запустить процесс выбора объекта (позволяет использовать Панель свойств)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH UserSelectEntityEx2(LPDISPATCH filterObject,
+BSTR methodName, BSTR prompt,
+VARIANT hInst, [defaultvalue(0)]LPDISPATCH val, [defaultvalue(0)]LPUNKNOWN processParam );
+Входные параметры:
+filterObject - указатель на объект по умолчанию, который будет подсвечен при запуске процесса,
+methodName - название функции фильтрации или NULL,
+prompt - строка подсказки или NULL,
+hInst - hInstance модуля, в котором находится функция фильтрации,
+val - интерфейс, в котором находится функция фильтрации, если hInstance не доступен,
+processParam - параметры процесса IProcessParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FАLSE - в случае неудачи.
+Аналог функции в COM см. IRequestInfo3D::SetCallBack.
+Тип функции фильтрации:
+bool WINAPI SELECTFILTERPROC (LPDISPATCH _entity)
+Пользователь может указать процессу, подходит ему по каким-то соображениям присланный объект или нет. Если функция фильтрации возвращает TRUE, значит объект подходит, и он будет подсвечен процессом.
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс IEntity объекта, который выделили в процессе выбора - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае отказа.
+```
+Примечание:
+HINSTANCE библиотеки нужно передать через VARIANT, как VT_I4 в Win32 и VT_I8 в x64.
+Для правильного формирования _variant_t HINSTANCE нужно передавать через приведение к (LONG_PTR).
+В библиотеках, использующих автоматизацию, рекомендуется использовать данную функцию вместо ksDocument3D::UserSelectEntityEx.
+
+
+## windowNeedRebuild - Свойство необходимости перерисовки окна документа
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - надо перерисовывать, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - не надо перерисовывать. |
+Синтаксис:
+```
+windowNeedRebuild = object.windowNeedRebuild Получить свойство (* )
+object.windowNeedRebuild = windowNeedRebuild Установить свойство (* )
+windowNeedRebuild = object.GetWindowNeedRebuild() Получить свойство (**)
+object.SetWindowNeedRebuild(windowNeedRebuild) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет временно отключить перерисовку окна документа.
+Используется для ускорения создания, удаления или изменения группы объектов.
+
+
+## ZoomPrevNextOrAll - Показать модель в активном окне полностью или установить предыдущий или последующий масштаб изображения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ZoomPrevNextOrAll (short type);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ZoomPrevNextOrAll (short type);
+Входные параметры:
+type - признак устанавливаемого масштаба (0 - следующий масштаб изображения, 1 - предыдущий масштаб изображения, 2 - показать модель полностью).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+В настоящий момент метод работает только при type=2.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocument3dnotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocument3dnotify.md
new file mode 100644
index 0000000..1f6ddd5
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocument3dnotify.md
@@ -0,0 +1,369 @@
+---
+title: "Интерфейс событий документа-модели ksDocument3DNotify/IDocument3DNotify"
+type: interface
+api: [api5]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api5, 3d, ksdocument3dnotify]
+sources:
+ - ksdocument3dnotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы событий API5 > События в КОМПАС Общие сведения *
+
+
+## Интерфейс событий документа-модели ksDocument3DNotify/IDocument3DNotify
+
+| ksDocument3DNotify | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IDocument3DNotify | - интерфейс COM |
+Позволяют контролировать редактирование документа-модели.
+В Automation источник событий для подписки Document3DNotify можно получить при помощи метода ksDocument3D::GetDocument3DNotify.
+В COM источником для подписки является документ-модель.
+
+
+## BeginChoiceMarking - Начало выбора обозначения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginChoiceMarking();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginChoiceMarking();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - выбрать обозначение,
+FALSE - выбор обозначения запрещен.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий документа-модели....
+2. Событие может приходить при редактировании параметров тела.
+
+
+## BeginChoiceMaterial - Начало выбора материала
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginChoiceMaterial();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginChoiceMaterial();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - выбрать материал,
+FALSE - выбор материала запрещен.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий документа-модели....
+2. Событие может приходить при редактировании параметров тела.
+
+
+## BeginChoiceProperty - Начало выбора свойства
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginChoiceProperty( LPDISPATCH obj, double propID );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginChoiceProperty( LPUNKNOWN obj, double propID );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - Разрешить стандартную процедуру выбора свойства,
+FALSE - Запретить стандартную процедуру выбора свойства (библиотека самостоятельно обработала выбор свойства).
+```
+
+
+## BeginCreatePartFromFile - Начало создания компонента в сборке (до диалога выбора имени)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginCreatePartFromFile (BOOL part, ksEntity * plane);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginCreatePartFromFile (BOOL part, LPENTITY plane);
+Входные параметры:
+part TRUE - вставить деталь,
+FALSE - вставить сборку,
+plane - плоскость, на которой создается деталь.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - создать компонент в сборке,
+FALSE - создание компонента в сборке запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий документа-модели....
+
+
+## BeginDeleteProperty - Начало удаления значения свойства
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginDeleteProperty(LPDISPATCH obj, double propID);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginDeleteProperty(LPUNKNOWN obj, double propID);
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс объекта,
+propID - идентификатор свойства.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - разрешить удаление материала,
+FALSE - запретить удаление.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## BeginLoadCombinationChange - Начало переключения типа загрузки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginLoadCombinationChange( long index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginLoadCombinationChange( long index );
+Входные параметры:
+index - индекс стандартного или пользовательского набора загрузки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - запретить переключение,
+FALSE - разрешить переключение.
+```
+Примечание
+У сборки есть умолчательные стандартные наборы, индексы которых соответствуют перечислению ksLoadStateEnum. Кроме этого, могут быть еще и пользовательские наборы.
+
+
+## BeginRebuild - Начало перестроения модели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginRebuild();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginRebuild();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - перестроить модель,
+FALSE - перестройка модели запрещена.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий документа-модели....
+
+
+## BeginRollbackFeatures - Начало отката дерева модели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginRollbackFeatures();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginRollbackFeatures();
+Возвращаемое значение:
+FALSE - запретить откат дерева.
+```
+
+
+## BeginSetPartFromFile - Начало установки компонента в сборку (до диалога выбора имени)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginSetPartFromFile();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginSetPartFromFile();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - установить компонент в сборку,
+FALSE - установка компонента в сборку запрещена.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий документа-модели....
+
+
+## ChangeCurrentEmbodiment - Исполнение установлено текущим
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChangeCurrentEmbodiment( BSTR marking );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ChangeCurrentEmbodiment( LPCSTR marking );
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+
+
+## ChoiceMarking - Закончен выбор обозначения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL СhoiceMarking (BSTR material);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL СhoiceMarking (char * material);
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий документа-модели....
+2. Событие может приходить при редактировании параметров тела.
+
+
+## СhoiceMaterial - Закончен выбор материала
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL СhoiceMaterial (BSTR material, double density);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL СhoiceMaterial (char * material, double density);
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий документа-модели....
+2. Событие может приходить при редактировании параметров тела.
+
+
+## ChoiceProperty - Закончен выбор свойства
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChoiceProperty( LPDISPATCH obj, double propID );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ChoiceProperty( LPUNKNOWN obj, double propID );
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+
+
+## CreateEmbodiment - Добавлено новое исполнение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CreateEmbodiment( LPCSTR marking );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DeleteEmbodiment( LPCSTR marking );
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+
+
+## DeleteEmbodiment - Удалено исполнение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteEmbodiment( BSTR marking );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DeleteEmbodiment( LPCSTR marking );
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+
+
+## DeleteMaterial - Материал удален
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteMaterial();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DeleteMaterial();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - разрешить удаление материала,
+FALSE - запретить удаление.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## DeleteProperty - Значение свойства удалено
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteProperty(LPDISPATCH obj, double propID);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DeleteProperty(LPUNKNOWN obj, double propID);
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс объекта,
+propID - идентификатор свойства.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - разрешить удаление материала,
+FALSE - запретить удаление.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## IsNotIifyProcess - Ограничение обрабатываемых событий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+Не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsNotifyProcess (int notifyType);
+Входной параметр:
+notifyType - номер события в перечислении событий.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - событие будет обрабатываться,
+FALSE - событие обрабатываться не будет.
+```
+Примечание:
+В COM перед любым вызовом события система сделает запрос о возможности его обработки с использованием данного метода. Библиотека сама может ограничивать обрабатываемые события.
+
+
+## LoadCombinationChange - Завершение переключения типа загрузки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL LoadCombinationChange( long index );
+Синтаксис COM :
+BOOL LoadCombinationChange( long index );
+Входные параметры:
+index - индекс стандартного или пользовательского набора загрузки.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание
+У сборки есть умолчательные стандартные наборы, индексы которых соответствуют перечислению ksLoadStateEnum. Кроме этого, могут быть еще и пользовательские наборы.
+
+
+## Rebuild - Модель перестроена
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Rebuild();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Rebuild();
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий документа-модели....
+
+
+## RollbackFeatures - Завершение отката дерева модели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RollbackFeatures();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL RollbackFeatures();
+Возвращаемое значение:
+Не используется
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocument3dnotifyresult.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocument3dnotifyresult.md
new file mode 100644
index 0000000..786c9f3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocument3dnotifyresult.md
@@ -0,0 +1,78 @@
+---
+title: "Интерфейс дополнительных параметров для событий документа-модели ksDocument3DNotifyResult/IDocument3DNotifyResult"
+type: interface
+api: [api5]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api5, 3d, ksdocument3dnotifyresult]
+sources:
+ - ksdocument3dnotifyresult.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы событий API5 > События в КОМПАС Общие сведения *
+
+
+## Интерфейс дополнительных параметров для событий документа-модели ksDocument3DNotifyResult/IDocument3DNotifyResult
+
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет получить указатель на объект для которого посылается данное событие. Например, выбор материала и обозначения доступны для верхнего компонента, вставки и тела.
+2. Интерфейс можно получить с помощью метода IDocument3D::GetDocument3DNotifyResult или ksDocument3D::GetDocument3DNotifyResult.
+
+
+## GetNotifyObject - Получить объект, для которого посылается событие
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetNotifyObject();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+IUnknown* GetNotifyObject();
+Возвращаемое значение:
+В зависимости от типа объекта, возвращаемого методом GetNotifyObjectType возвращается:
+тип объекта Интерфейс,
+o3d_part - IPart или ksPart,
+o3d_body - IBody или ksBody,
+o3d_uknown - NULL.
+```
+
+
+## GetNotifyObjectType - Получить тип объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetNotifyObjectType();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetNotifyObjectType();
+Возвращаемое значение:
+- Тип объекта из перечисления ksObj3dTypeEnum. Допустимыми значениями являются o3d_part, o3d_body или o3d_uknown.
+```
+
+
+## GetNotifyType - Получить тип события
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetNotifyType();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetNotifyType();
+Возвращаемое значение:
+- Идентификатор события из перечисления ksDocument3DNotifyEnum.
+```
+
+
+## GetRequestFilesType - Тип процесса, запрашивающего файл
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetRequestFilesType();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetRequestFilesType();
+Возвращаемое значение:
+- Тип процесса из перечисления ksRequestFilesTypeEnum.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocumentfilenotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocumentfilenotify.md
new file mode 100644
index 0000000..bb1fee6
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocumentfilenotify.md
@@ -0,0 +1,309 @@
+---
+title: "Интерфейс событий документа; работа с файлом ksDocumentFileNotify/IDocumentFileNotify"
+type: interface
+api: [api5]
+tags: [interface, api5, ksdocumentfilenotify]
+sources:
+ - ksdocumentfilenotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы событий API5 > События в КОМПАС Общие сведения *
+
+
+## Интерфейс событий документа; работа с файлом ksDocumentFileNotify/IDocumentFileNotify
+
+| ksDocumentFileNotify | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IDocumentFileNotify | - интерфейс COM |
+События интерфейса позволяют контролировать состояние документа.
+Источники событий для подписки:
+• API 7,
+• API 5.
+ksDocumentFileNotify/IDocumentFileNotify - события
+ksDocumentFileNotify/IDocumentFileNotify - методы
+
+
+## Activate - Документ активизирован
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Activate();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Activate();
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий документа....
+2. В Automation источником событий для подписки на данный интерфейс являются объекты:
+•ksDoсument2D (чертеж, фрагмент),
+•ksSpcDocument (спецификация),
+•ksDocumentTxt (текстовый документ),
+•ksDocument3D (документ-модель).
+В СOM источником для подписки на данный интерфейс является указатель на документ.
+
+
+## ActivateToolbarSet - Активизация набора команд
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ActivateToolbarSet(BSTR OldToolbarSetId, BSTR NewToolbarSetId);;
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ActivateToolbarSet(char * OldToolbarSetId, char * NewToolbarSetId);
+Входные параметры:
+OldToolbarSetId - идентификатор старого набора команд,
+NewToolbarSetId - идентификатор нового набора команд.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## AutoSaveDocument - Документ автосохранен
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AutoSaveDocument();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AutoSaveDocument();
+Возвращаемое значение:
+Не используется
+```
+
+
+## BeginAutoSaveDocument - Начало автосохранения документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginAutoSaveDocument();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginAutoSaveDocument();
+Возвращаемое значение:
+Не используется
+```
+
+
+## BeginCloseDocument - Начало закрытия документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginCloseDocument();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginCloseDocument();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - закрыть документ,
+FALSE - документ закрывать нельзя.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий документа....
+2. В Automation источником событий для подписки на данный интерфейс являются объекты:
+•ksDoсument2D (чертеж, фрагмент),
+•ksSpcDocument (спецификация),
+•ksDocumentTxt (текстовый документ),
+•ksDocument3D (документ-модель).
+3. В СOM источником событий для подписки на данный интерфейс является указатель на документ.
+
+
+## BeginProcess - Начало процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginProcess( long Id );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginProcess( long Id );
+```
+
+
+## BeginSaveAsDocument - Начало сохранения документа c другим именем (до диалога выбора имени)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginSaveAsDocument();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginSaveAsDocument();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - сохранить документ,
+FALSE - документ сохранить нельзя.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий ksDocumentFileNotifyEnum.
+2. В Automation источником событий для подписки на данный интерфейс являются объекты:
+•ksDoсument2D (чертеж, фрагмент),
+•ksSpcDocument (спецификация),
+•ksDocumentTxt (текстовый документ),
+•ksDocument3D (документ-модель).
+3. В СOM источником событий для подписки на данный интерфейс является указатель на документ.
+
+
+## BeginSaveDocument - Начало сохранения документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginSaveDocument (BSTR docName);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginSaveDocument (char * docName);
+Входные параметры:
+docName - имя файла документа, с которым он будет сохранен.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - сохранить документ,
+FALSE - не сохранять документ.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий документа....
+2. В Automation источником событий для подписки на данный интерфейс являются объекты:
+•ksDoсument2D (чертеж, фрагмент),
+•ksSpcDocument (спецификация),
+•ksDocumentTxt (текстовый документ),
+•ksDocument3D (документ-модель).
+3. В СOM источником для подписки на данный интерфейс является указатель на документ.
+
+
+## CloseDocument - Документ закрыт
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CloseDocument();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CloseDocument();
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий документа....
+2. В Automation источником событий для подписки на данный интерфейс являются объекты:
+•ksDoсument2D (чертеж, фрагмент),
+•ksSpcDocument (спецификация),
+•ksDocumentTxt (текстовый документ),
+•ksDocument3D (документ-модель).
+3. В СOM источником для подписки на данный интерфейс является указатель на документ.
+4. При обработке данного события необходимо отписаться от всех событий, связанных с закрываемым документом. Библиотека должна сама следить за отпиской событий.
+
+
+## Deactivate - Документ деактивирован
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Deactivate();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Deactivate();
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий документа....
+2. В Automation источником событий для подписки на данный интерфейс являются объекты:
+•ksDoсument2D (чертеж, фрагмент),
+•ksSpcDocument (спецификация),
+•ksDocumentTxt (текстовый документ),
+•ksDocument3D (документ-модель).
+В СOM источником для подписки на данный интерфейс является указатель на документ.
+
+
+## DocumentFrameOpen - Окно документа открылось
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DocumentFrameOpen (LPDISPATCH v);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DocumentFrameOpen (LPUNKNOWN v);
+Входные параметры:
+v - указатель на интерфейс IDocumentFrame открытого окна документа.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий ksDocumentFileNotifyEnum.
+
+
+## EndProcess - Завершение процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndProcess(long Id, BOOL Success);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL EndProcess(long Id, BOOL Success);
+```
+
+
+## ProcessActivate - Процесс активизирован
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ProcessActivate (long Id);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ProcessActivate (long Id);
+Входные параметры:
+Id - идентификатор активизируемого процесса из перечисления Типы процессов в КОМПАС 3D ProcessTypeEnum.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий окна документа ksDocumentFileNotifyEnum.
+
+
+## ProcessDeactivate - Процесс деактивирован
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ProcessDeactivate (long Id);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ProcessDeactivate (long Id);
+Входные параметры:
+Id Идентификатор деактивируемого процесса из перечисления Типы процессов в КОМПАС 3D ProcessTypeEnum,
+х,у - координаты в экранных пикселях.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий ksDocumentFileNotifyEnum.
+
+
+## SaveDocument - Документ сохранен
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveDocument();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SaveDocument();
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий документа....
+2. В Automation источником событий для подписки на данный интерфейс являются объекты:
+•ksDoсument2D (чертеж, фрагмент),
+•ksSpcDocument (спецификация),
+•ksDocumentTxt (текстовый документ),
+•ksDocument3D (документ-модель).
+3. В СOM источником для подписки на данный интерфейс является указатель на документ.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocumentframenotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocumentframenotify.md
new file mode 100644
index 0000000..ed82e1b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocumentframenotify.md
@@ -0,0 +1,327 @@
+---
+title: "Интерфейс ksDocumentFrameNotify/IDocumentFrameNotify"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksdocumentframenotify]
+sources:
+ - ksdocumentframenotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Интерфейсы событий *
+
+
+## Интерфейс ksDocumentFrameNotify/IDocumentFrameNotify
+
+| ksDocumentFrameNotify | - интерфейс Automation, |
+| --- | --- |
+| IdocumentFrameNotify | - интерфейс COM |
+Интерфейс событий для окна документа (клавиатура, мышь, события по отрисовке документа)
+Позволяют контролировать состояние окна документа.
+Источником событий для подписки на данный интерфейс является объект IDocumentFrame - интерфейс окна документа.
+В COM источником для подписки является указатель на документ. Дополнительный параметр при подписке задает интерфейс окна IDocumentFrame, для которого предназначен данный интерфейс событий.
+ksDocumentFrameNotify, IDocumentFrameNotify - события
+
+
+## Activate - Активизация окна
+
+BOOL Activate();
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Activate();
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий окна документа ksDocumentFrameNotifyEnum.
+
+
+## AddGabarit - Рассчитывается общий габарит окна
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddGabarit (IGabaritObject * gabObj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddGabarit (IUnknown* gabObj);
+Входные параметры:
+gabObj - указатель на интерфейс IGabaritObject вспомогательных данных для изменения габарита документа.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий окна документа ksDocumentFrameNotifyEnum.
+2. Если на данное событие подписалось несколько библиотек, то заданные ими прямоугольники суммируются.
+
+
+## BeginPaint - Начало отрисовки документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginPaint (IPaintObject* paintObj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginPaint (IUnknown* paintObj);
+Входные параметры:
+paintObj - указатель на интерфейс IPaintObject вспомогательных данных для отрисовки документа.
+Возвращаемое значение:
+FALSE - запретить отрисовку документа.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий окна документа ksDocumentFrameNotifyEnum.
+2. Если событие вернет значение FALSE, то КОМПАС-3D не будет отрисовывать документ; библиотека в этом случае должна сама выполнить всю отрисовку, событие ClosePaint посылаться не будет.
+
+
+## BeginPaintGL - Начало создания листа в контексте OpenGL
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginCreateGLList (ksGLObject* glObj, long drawMode);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginCreateGLList (long drawMode);
+Входные параметры:
+glObj - указатель на интерфейс ksGLObject вспомогательных данных для создания листа в контексте OpenGL; используется при работе под управлением внешнего контроллера,
+drawMode - режим отображения документа-модели KDocument3DDrawMode.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - модель продолжает отрисовываться,
+FALSE - запретить перерисовывать модель.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий окна документа ksDocumentFrameNotifyEnum.
+
+
+## BeginPaintTmpObjects - Начало отрисовки временных объектов(фантомов)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginPaintTmpObjects();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginPaintTmpObjects();
+Возвращаемое значение:
+FALSE - запретить отрисовку временных объектов.
+```
+Примечание:
+Событие можно получить в 2D документе и использовать для самостоятельной отрисовки временных объектов функциями OpenGL
+
+
+## CloseFrame - Закрытие окна
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CloseFrame();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CloseFrame();
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий окна документа ksDocumentFrameNotifyEnum.
+
+
+## ClosePaint - Конец отрисовки документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClosePaint (IPaintObject* paintObj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ClosePaint (IUnknown* paintObj);
+Входные параметры:
+paintObj - указатель на интерфейс IPaintObject вспомогательных данных для отрисовки документа.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий окна документа ksDocumentFrameNotifyEnum.
+
+
+## ClosePaintGL - Окончание создания листа в контексте OpenGL
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CloseCreateGLList (ksGLObject* glObj, long drawMode);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CloseCreateGLList (long drawMode);
+Входные параметры:
+glObj - указатель на интерфейс ksGLObject вспомогательных данных для создания листа в контексте OpenGL; используется при работе под управлением внешнего контроллера,
+drawMode - режим отображения документа-модели KDocument3DDrawMode.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий окна документа ksDocumentFrameNotifyEnum.
+
+
+## ClosePaintTmpObjects - Конец отрисовки временных объектов(фантомов)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClosePaintTmpObjects();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ClosePaintTmpObjects();
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Событие можно получить в 2D документе и использовать для дорисовки временных объектов функциями OpenGL
+
+
+## Deactivate - Деактивация окна
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Deactivate();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Deactivate();
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий окна документа ksDocumentFrameNotifyEnum.
+
+
+## MouseDblClick - Двойной щелчок кнопкой мыши
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL MouseDblClick (short nButton, short nShiftState, long x, long y);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL MouseDblClick (short nButton, short nShiftState, long x, long y);
+Входные параметры:
+nButton - тип кнопки (LEFT_BUTTON, RIGHT_BUTTON или MIDDLE_BUTTON),
+nShiftState - комбинация нажатых системных кнопок клавиатуры (SHIFT_MASK, CTRL_MASK, ALT_MASK),
+х,у - координаты в экранных пикселах.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий окна документа ksDocumentFrameNotifyEnum.
+Значения системных кнопок, допустимых в комбинации параметра nShiftState:
+| SHIFT_MASK | 0x01 |
+| --- | --- |
+| CTRL_MASK | 0x02 |
+| ALT_MASK | 0x04 |
+Значения типов кнопок мыши для параметра nButton:
+| LEFT_BUTTON | 0x01 |
+| --- | --- |
+| RIGHT_BUTTON | 0x02 |
+| MIDDLE_BUTTON | 0x04 |
+
+
+## MouseDown - Нажатие кнопки мыши
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL MouseDown (short nButton, short nShiftState, long x, long y);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL MouseDown (short nButton, short nShiftState, long x, long y);
+Входные параметры:
+nButton - тип кнопки (LEFT_BUTTON, RIGHT_BUTTON или MIDDLE_BUTTON),
+nShiftState - комбинация нажатых системных кнопок клавиатуры (SHIFT_MASK, CTRL_MASK, ALT_MASK),
+х,у - координаты в экранных пикселах.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий окна документа ksDocumentFrameNotifyEnum.
+Значения системных кнопок, допустимых в комбинации параметра nShiftState:
+| SHIFT_MASK | 0x01 |
+| --- | --- |
+| CTRL_MASK | 0x02 |
+| ALT_MASK | 0x04 |
+Значения типов кнопок мыши для параметра nButton:
+| LEFT_BUTTON | 0x01 |
+| --- | --- |
+| RIGHT_BUTTON | 0x02 |
+| MIDDLE_BUTTON | 0x04 |
+
+
+## MouseMove - Перемещение мыши
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL MouseDown (short nShiftState, long x, long y);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL MouseMove (short nShiftState, long x, long y);
+Входные параметры:
+nShiftState - комбинация нажатых системных клавиш (SHIFT_MASK, CTRL_MASK, ALT_MASK),
+х,у - координаты в экранных пикселах.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий окна документа ksDocumentFrameNotifyEnum.
+2. Значения системных кнопок допустимых в комбинации параметра nShiftState:
+| SHIFT_MASK | 0x01 |
+| --- | --- |
+| CTRL_MASK | 0x02 |
+| ALT_MASK | 0x04 |
+
+
+## MouseUp - Отпускание кнопки мыши
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL MouseUp (short nButton, short nShiftState, long x, long y);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL MouseUp (short nButton, short nShiftState, long x, long y);
+Входные параметры:
+nButton - тип кнопки (LEFT_BUTTON, RIGHT_BUTTON или MIDDLE_BUTTON),
+nShiftState - комбинация нажатых системных кнопок клавиатуры (SHIFT_MASK, CTRL_MASK, ALT_MASK),
+х,у - координаты в экранных пикселах.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий окна документа ksDocumentFrameNotifyEnum.
+Значения системных кнопок, допустимых в комбинации параметра nShiftState:
+| SHIFT_MASK | 0x01 |
+| --- | --- |
+| CTRL_MASK | 0x02 |
+| ALT_MASK | 0x04 |
+Значения типов кнопок мыши для параметра nButton:
+| LEFT_BUTTON | 0x01 |
+| --- | --- |
+| RIGHT_BUTTON | 0x02 |
+| MIDDLE_BUTTON | 0x04 |
+
+
+## MouseWheel - Вращение колеса мыши
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL MouseWheel( short NShiftState, short ZDelta, long X, long Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT MouseWheel( short NShiftState, short ZDelta, long X, long Y, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+NShiftState - комбинация нажатых системных кнопок клавиатуры (SHIFT_MASK, CTRL_MASK, ALT_MASK)),
+ZDelta - приращение,
+X, Y - координаты в экранных пикселах.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+КOMPAS v24
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocumentparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocumentparam.md
new file mode 100644
index 0000000..7185719
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocumentparam.md
@@ -0,0 +1,111 @@
+---
+title: "Параметры графического документа (Интерфейс ksDocumentParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksdocumentparam]
+sources:
+ - ksdocumentparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) *
+
+
+## Параметры графического документа (Интерфейс ksDocumentParam)
+
+Интерфейс параметров документа.
+Аналог интерфейса при использовании API экспортных функций структура параметров DocumentParam.
+| ksDocumentParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## author - Автор
+
+Тип данных:BSTR.
+Синтаксис Automation:
+```
+author = iDocumentParam.author Получить свойство (* )
+iDocumentParam.author = author Установить свойство (* )
+author = iDocumentParam.GetAuthor() Получить свойство (**)
+iDocumentParam.SetAuthor(author) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## comment - Комментарий
+
+Тип данных:BSTR.
+Синтаксис Automation:
+```
+comment = iDocumentParam.comment Получить свойство (* )
+iDocumentParam.comment = comment Установить свойство (* )
+comment = iDocumentParam.GetComment() Получить свойство (**)
+iDocumentParam.SetComment(comment) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## filfeName - Имя файла
+
+Тип данных:BSTR.
+Синтаксис Automation:
+```
+regime = iDocumentParam.regime Получить свойство (* )
+iDocumentParam.regime = regime Установить свойство (* )
+regime = iDocumentParam.GetRegime() Получить свойство (**)
+iDocumentParam.SetRegime(regime) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetLayoutParam - Получить указатель на интерфейс параметров оформления документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetLayoutParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров оформления документа ksSheetPar.
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры чертежа или фрагмента.
+
+
+## regime - Режим редактирования
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 0 | - видимый, |
+| --- | --- |
+| 1 | - "слепой". |
+Синтаксис Automation:
+```
+fileName = iDocumentParam.fileName Получить свойство (* )
+iDocumentParam.fileName = fileName Установить свойство (* )
+fileName = iDocumentParam.GetFileName() Получить свойство (**)
+iDocumentParam.SetFileName( fileName ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## type - Тип документа
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| Из перечисления DocType. | |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+type = iDocumentParam.type Получить свойство (* )
+iDocumentParam.type = type Установить свойство (* )
+type = iDocumentParam.GetType() Получить свойство (**)
+iDocumentParam.SetType(type) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocumenttxt.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocumenttxt.md
new file mode 100644
index 0000000..57e8dd4
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdocumenttxt.md
@@ -0,0 +1,249 @@
+---
+title: "Текстовый документ (Интерфейс ksDocumentTxt)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksdocumenttxt]
+sources:
+ - ksdocumenttxt.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5*
+
+
+## Текстовый документ (Интерфейс ksDocumentTxt)
+
+События...
+Интерфейс текстового документа.
+| ksDocumentTxt | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+Примечание:
+Данный интерфейс в автоматизации может быть получен от интерфейса API Kompas KompasObject с помощью методов KompasObject::DocumentTxt, KompasObject::ActiveDocumentTxt;
+
+
+## GetStamp - Получить указатель на интерфейс основной надписи
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetStamp();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс основной надписи ksStamp.
+```
+
+
+## GetStampEx - Получить указатель на интерфейс основной надписи чертежа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetStampEx (long sheetNumb);
+Входные параметры:
+sheetNumb - номер листа, начиная с 1.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс основной надписи ksStamp.
+```
+
+
+## GetTxtDocumentPagesCount - Получить количество листов текстового документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetTxtDocumentPagesCount.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetTxtDocumentPagesCount();
+Возвращаемое значение:
+Количество листов
+```
+
+
+## ksCloseDocument - Закрыть документ
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - CloseDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksCloseDocument();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksCreateDocument - Создать текстовый документ
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - CreateTextDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksCreateDocument (LPDISPATCH par);
+Входные параметры:
+par - указатель на интерфейс параметров текстового документа ksTextDocumentParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Созданный документ становится текущим.
+
+
+## ksGetDocumentPagesCount - Получить количество листов документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetDocumentPagesCount.
+ИС: оборванная ссылка. раздела "Получить количество листов" больше нет в разделе API экспортных - Функции работы с графическим - Оформление чертежа
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetDocumentPagesCount();
+Возвращаемое значение:
+Количество листов документа.
+```
+
+
+## ksGetObjParam - Получить параметры объекта
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetObjParam.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetObjParam (long reference, LPDISPATCH param, long paramType);
+Входные параметры:
+reference - указатель на объект,
+paramType - тип параметров объекта.
+Выходные параметры:
+param - указатель на интерфейс параметров.
+Типы объектов и интерфейсы...
+Возвращаемое значение:
+тип объекта - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. Параметр paramType может принимать значения ALLPARAM, SHEET_ALLPARAM, DOCUMENT_STATE.
+2. Возвращаемым значением может быть TXT_DOCUMENT_OBJ.
+3. Перед применением метода указатель param должен быть задан, например, с помощью метода KompasObject::GetParamStruct.
+4. Вызов метода с нулевыми значениями параметров param и parType позволяет получить тип объекта по его reference.
+
+
+## ksOpenDocument - Открыть документ
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - OpenDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksOpenDocument (BSTR nameDoc, BOOL regim);
+Входные параметры:
+nameDoc - имя документа,
+regim - режим работы с документом: 0 - видимый, 1 - невидимый ("слепой").
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. Невидимый режим применяется при пакетном (скрытом) формировании документа.
+2. Открытый документ автоматически становится текущим.
+
+
+## ksSaveDocument - Сохранить документ
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SaveDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksSaveDocument (BSTR fileName);
+Входные параметры:
+fileName - полное имя файла.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksSaveDocumentEx - Сохранить документ в выбранной версии
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SaveDocumentEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksSaveDocumentEx (BSTR fileName, long saveMode);
+Входные параметры:
+fileName - полное имя файла,
+saveMode - версия для сохранения: -1 - в предыдущую версию, 0 - в текущую версию, 1 - в версию 5.11.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+Если fileName = NULL, то используется имя файла из документа. Если же и в документе отсутствует имя файла, то взводится ошибка.
+
+
+## ksSetObjParam - Установить параметры объекта
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SetObjParam.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetObjParam (long reference, LPDISPATCH param, long paramType);
+Входные параметры:
+reference - указатель на объект,
+paramType - тип параметров объекта,
+param - указатель на интерфейс параметров.
+Типы объектов и интерфейсы...
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. Параметр paramType может принимать значения ALLPARAM, SHEET_ALLPARAM, DOCUMENT_STATE.
+2. Типом объекта может быть TXT_DOCUMENT_OBJ.
+3. Перед применением метода указатель param должен быть задан, например, с помощью метода KompasObject::GetParamStruct.
+
+
+## RasterFormatParam - Получить указатель на интерфейс параметров сохранения документа в растровом формате
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH RasterFormatParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPRASTERFORMATPARAM RasterFormatParam();
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksRasterFormatParam - в случае успеха,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+
+
+## reference - Указатель на текстовый документ системы КОМПАС
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ref = iDocumentTXT.reference Получить свойство (* )
+iDocumentTXT.reference = ref Установить свойство (* )
+ref = iDocumentTXT.GetReference() Получить свойство (**)
+iDocumentTXT.SetReference(ref) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SaveAsToRasterFormat - Сохранить документ в растровом формате
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSaveAsToRasterFormat.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveAsToRasterFormat (BSTR fileName, LPDISPATCH rasterPar);
+Входные параметры:
+fileName - полное имя файла документа,
+rasterPar - указатель на интерфейс ksRasterFormatParam, определяющий параметры записи в растровый формат.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+Метод позволяет сохранить присланный документ в растровом формате (BMP, GIF, JPG, PNG, TIF, TGA, PCX, EMF и WMF) с заданными свойствами.
+Сохранение в WMF формат не поддерживается. При сохранении в WMF формате файл записывается в формате EMF.
+
+
+## SaveAsToUncompressedRasterFormat - Сохранить документ в растровый формат без сжатия
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSaveAsToUncompressedRasterFormat.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveAsToUncompressedRasterFormat (BSTR fileName, LPDISPATCH rasterPar);
+Входные параметры:
+fileName - полное имя файла документа,
+rasterPar - Указатель на интерфейс ksRasterFormatParam, определяющий параметры записи в растровый формат.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+Метод позволяет сохранить присланный документ в растровом формате (BMP, GIF, JPG, PNG, TIF, TGA, PCX, EMF и WMF) с заданными свойствами.
+Сохранение в WMF формат не поддерживается. При сохранении в WMF формате файл записывается в формате EMF.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdoublevalue.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdoublevalue.md
new file mode 100644
index 0000000..a3ea220
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdoublevalue.md
@@ -0,0 +1,44 @@
+---
+title: "Данные типа DOUBLE (Интерфейс ksDoubleValue)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksdoublevalue]
+sources:
+ - ksdoublevalue.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) *
+
+
+## Данные типа DOUBLE (Интерфейс ksDoubleValue)
+
+Интерфейс для типа double.
+Примечания:
+1. Данный интерфейс используется в качестве параметров узла NURBS и в динамическом массиве ksDynamicArray типа DOUBLE_ARR.
+2. Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры узла NURBS.
+
+
+## value - Значение
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+value = iDoubleValue.value Получить свойство (* )
+iDoubleValue.value = value Установить свойство (* )
+value = iDoubleValue.GetValue() Получить свойство (**)
+iDoubleValue.SetValue( value ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdrawingobjectnotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdrawingobjectnotify.md
new file mode 100644
index 0000000..ceb08c7
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdrawingobjectnotify.md
@@ -0,0 +1,396 @@
+---
+title: "Интерфейс ksDrawingObjectNotify/IDrawingObjectNotify"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [interface, api7, drawing, ksdrawingobjectnotify]
+sources:
+ - ksdrawingobjectnotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Интерфейсы событий *
+
+
+## Интерфейс ksDrawingObjectNotify/IDrawingObjectNotify
+
+| ksDrawingObjectNotify | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+Интерфейс событий для графического объекта.
+Позволяет контролировать состояние объектов графического документа.
+В Automation источником событий для подписки на данный интерфейс являются объекты IDrawingObject - базового интерфейса для графических объектов (события генерируются только для этого объекта) или коллекции объектов 2D IDrawingObjects (события генерируются для всех объектов данной коллекции).
+Для получения указателей на документ и объект можно использовать свойство IKompasAPIObject::Reference.
+В API5 аналогом является интерфейс событий объектов графических документов ksObject2DNotify, поэтому перечисления событий совпадают с перечислением событий для объектов графических документов KsObject2DNotifyEnum.
+В процессе обработки события можно получить дополнительную информацию о редактировании объекта при помощи интерфейса ksObject2DNotifyResult, который можно получить при помощи метода IKompasDocument2D::GetDrawingObjectNotifyResult.
+
+
+## BeginCopy - Начало копирования объекта
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginCopy ( VARIANT Obj );
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - копировать объект,
+FALSE - запрещает копирование объекта.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects.
+
+
+## BeginDelete - Начало удаления объекта
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginDelete ( VARIANT Obj );
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - удалить объект,
+FALSE - запрещает удаление объекта.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects.
+3. Для обеспечения корректной обработки события удаления вида, нужно учитывать следующее:
+•при удалении системного вида собственно сам системный вид не удаляется: удаляются только все объекты в нем;
+•номер 0 может иметь служебный вид, создаваемый КОМПАС для режима визуального редактирования макроэлементов, это можно проверить по свойству IView1::EditMacroVisibleRegime.
+
+
+## BeginDestroyObject - Начало разрушения объекта
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL BeginDestroyObject(VARIANT Objects );
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - разрушить объект,
+FALSE - запрещает разрушение объекта.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects
+
+
+## BeginMove - Начало сдвига объекта
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginMove ( VARIANT Obj );
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - сдвинуть объект,
+FALSE - запрещает сдвиг объекта.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects.
+
+
+## BeginProcess - Начало редактирования\создания объекта
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginProcess (long pType, IDrawingObject* iObj);
+Входные параметры:
+pType - тип объекта из перечисления DrawingObjectTypeEnum,
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - редактировать\создать объект,
+FALSE - запрещает редактирование\создание объекта объекта.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects
+
+
+## BeginPropertyChanged - Начало изменения свойств объекта
+
+Интерфейс..
+Синтаксис:
+```
+BOOL BeginPropertyChanged( VARIANT Objects );
+Входной параметр:
+Objects - указатель на объект VT_DISPATCH и/или массив объектов VT_ARRAY VT_DISPATCH.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - Разрешить изменение свойств объекта,
+FALSE - Запретить изменение свойств объекта.
+```
+
+
+## BeginRotate - Начало поворота объекта
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginRotate ( VARIANT Obj );
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - повернуть объект,
+FALSE - запрещает поворот объекта.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects.
+
+
+## BeginScale - Начало масштабирования объекта
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginScale ( VARIANT Obj );
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - масштабировать объект,
+FALSE - запрещает масштабирование объекта.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects.
+
+
+## BeginSymmetry - Начало симметрии объекта
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginSymmetry ( VARIANT Obj );
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - симметрия объекта,
+FALSE - запрещает симметрию объекта.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects
+
+
+## BeginTransform - Начало трансформации объекта
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginTransform ( VARIANT Obj );
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - трансформировать объект,
+FALSE - запрещает трансформацию объекта.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects
+
+
+## ChangeActive - Переключена активность объекта (вид, слой)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChangeActive ( VARIANT Obj );
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects.
+
+
+## Copy - Объект скопирован
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Copy ( VARIANT Obj );
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects.
+
+
+## CreateObject - Создание объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CreateObject ( VARIANT Obj );
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects.
+
+
+## Delete - Объект удален
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete ( VARIANT Obj );
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects.
+3. Для обеспечения корректной обработки события удаления вида, нужно учитывать следующее:
+•при удалении системного вида собственно сам системный вид не удаляется: удаляются только все объекты в нем;
+•номер 0 может иметь служебный вид, создаваемый КОМПАС для режима визуального редактирования макроэлементов, это можно проверить по свойству IView1::EditMacroVisibleRegime.
+
+
+## DestroyObject - Разрушение объекта
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL DestroyObject(VARIANT Objects);
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects
+
+
+## EndProcess - Конец редактирования\создания объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndProcess ( long pType );
+pType - тип объекта из перечисления DrawingObjectTypeEnum.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects.
+
+
+## Move - Объект сдвинут
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Move ( VARIANT Obj );
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects.
+
+
+## PropertyChanged - Изменения свойств объекта
+
+Интерфейс..
+Синтаксис:
+```
+BOOL PropertyChanged( VARIANT Objects );
+Входной параметр:
+Objects - указатель на объект VT_DISPATCH и/или массив объектов VT_ARRAY VT_DISPATCH.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+
+
+## Rotate - Объект повернут
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Rotate ( VARIANT Obj );
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects
+
+
+## Scale - Завершение масштабирования объекта
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Scale ( VARIANT Obj );
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects.
+
+
+## Symmetry - Симметрия объекта
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Symmetry ( VARIANT Obj );
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects/
+
+
+## Transform - Объект трансформирован
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Transform ( VARIANT Obj );
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects.
+
+
+## UpdateObject - Редактирование объекта
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndProcess ( VARIANT Obj );
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksDrawingObjectNotify может использоваться объект графического документа IDrawingObject и коллекция объектов IDrawingObjects.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdynamicarray.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdynamicarray.md
new file mode 100644
index 0000000..ec0ae8e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksdynamicarray.md
@@ -0,0 +1,235 @@
+---
+title: "Динамический массив (Интерфейс ksDynamicArray)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksdynamicarray]
+sources:
+ - ksdynamicarray.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5*
+
+
+## Динамический массив (Интерфейс ksDynamicArray)
+
+Интерфейс динамического массива.
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи методов...
+Типы динамических массивов...
+См. также...
+
+
+## См. также
+
+KompasObject,
+ksAttributeObject,
+ksAttributeTypeParam,
+ksBaseParam,
+ksBezierParam,
+ksBrandLeaderParam,
+ksColumnInfoParam,
+ksCurvePicture,
+ksCurveStyleParam,
+ksCutLineParam,
+ksDimTextParam,
+ksLeaderParam,
+ksMarkerLeaderParam,
+ksNurbsParam,
+ksPolylineParam,
+ksPosLeaderParam,
+ksRectangleParam,
+ksRegularPolygonParam,
+ksRoughPar,
+ksSpcObjParam,
+ksSpcStyleParam,
+ksSpcStyleSectionParam,
+ksSpcTuningSectionParam,
+ksSpcTuningStyleParam,
+ksStamp,
+ksTechnicalDemandParam,
+ksTextLineParam,
+ksTextParam,
+ksToleranceBranch,
+ksUserParam,
+ksViewPointerParam.
+
+
+## Методы получения
+
+KompasObject::GetDynamicArray
+KompasObject::ksGetLibraryStylesArray
+ksAttributeObject::ksGetLibraryAttrTypesArray
+ksAttributeTypeParam::GetColumns
+ksBaseParam::GetPTextItem
+ksBezierParam::GetMathPointArr
+ksBrandLeaderParam::GetpPolyline
+ksBrandLeaderParam::GetpTextline
+ksColumnInfoParam::GetColumns
+ksColumnInfoParam::GetFieldEnum
+ksCurvePicture::GetFill
+ksCurvePicture::GetPolygon
+ksCurveStyleParam::GetPPattern
+ksCutLineParam::GetpMathPoint
+ksCutLineParam::GetpTextline
+ksDimTextParam::GetTextArr
+ksDocument2D::ksGetDocVariableArray
+ksDocument2D::ksGetObjConstraints
+ksLeaderParam::GetpPolyline
+ksLeaderParam::GetpTextline
+ksMarkerLeaderParam::GetpPolyline
+ksMarkerLeaderParam::GetpTextline
+ksMathematic2D::ksPointsOnCurve
+ksNurbsParam::GetPKnot
+ksNurbsParam::GetPPoint
+ksPolylineParam::GetPMathPoint
+ksPosLeaderParam::GetpPolyline
+ksPosLeaderParam::GetpTextline
+ksQualityContensParam::GetpQualityItems
+ksRectangleParam::GetPCorner
+ksRegularPolygonParam::GetPCorner
+ksRoughPar::GetpText
+ksSpcObjParam::GetDocArr
+ksSpcStyleParam::GetArrAdditionalColumn
+ksSpcStyleParam::GetArrColumn
+ksSpcStyleParam::GetArrSection
+ksSpcStyleSectionParam::GetArrAdditionalColumn
+ksSpcStyleSectionParam::GetArrColumn
+ksSpcTuningSectionParam::GetArrSubSection
+ksSpcTuningStyleParam::GetArrSection
+ksStamp::ksGetStampColumnText
+ksTechnicalDemandParam::GetPGab
+ksTextLineParam::GetTextItemArr
+ksTextParam::GetTextLineArr
+ksToleranceBranch::GetpMathPoint
+ksToleranceParam::GetBranchArr
+ksUserParam::GetUserArray
+ksViewPointerParam::GetpTextline
+
+
+## ksAddArrayItem - Добавить элемент в массив
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - AddArrayItem.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAddArrayItem (long index, LPDISPATCH item);
+Входные параметры:
+index - индекс элемента, перед которым нужно вставить новый элемент, нумерация начинается с 0, при index=-1 элемент добавляется в конец массива,
+item - указатель на интерфейс соответствующего типа.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+Смотрите также:
+Типы динамических массивов...
+```
+
+
+## ksClearArray - Очистить массив
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ClearArray.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksClearArray();
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Из массива удаляются все элементы, но сам массив не удаляется.
+2. При удалении пользовательского элемента, автоматические вызывается пользовательская функция удаления элемента, заданная пользователем при создании массива.
+
+
+## ksDeleteArray - Удалить массив
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - DeleteArray.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDeleteArray();
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Может быть удален непустой массив, то есть перед вызовом метода ksDynamicArray::ksDeleteArray вызывать ksDynamicArray::ksClearArray необязательно.
+
+
+## ksExcludeArrayItem - Удалить элемент массива
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ExcludeArrayItem.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksExcludeArrayItem (long index);
+Входной параметр:
+index - индекс элемента в массиве, нумерация начинается с 0.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksGetArrayCount - Получить количество элементов в массиве
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetArrayCount.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetArrayCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество элементов в массиве.
+```
+
+
+## ksGetArrayItem - Получить элемент массива
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetArrayItem.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetArrayItem (long index,
+LPDISPATCH item);
+Входной параметр:
+index - индекс элемента в массиве, нумерация начинается с 0.
+Выходной параметр:
+item - указатель на интерфейс соответствующего типа.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Смотрите также:
+Типы динамических массивов...
+```
+
+
+## ksGetArrayType - Получить тип массива
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetArrayType.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetArrayType();
+Возвращаемое значение:
+- тип массива.
+Типы динамических массивов...
+```
+
+
+## ksSetArrayItem - Установить параметры элемента в массиве
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SetArrayItem.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetArrayItem(long index,
+LPDISPATCH item);
+Входные параметры:
+index - индекс элемента в массиве, нумерация начинается с 0,
+item - указатель на интерфейс соответствующего типа.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Смотрите также:
+Типы динамических массивов...
+```
+
+
+## reference - Указатель на массив
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ref = iDynamicArray.reference Получить свойство (* )
+iDynamicArray.reference = ref Установить свойство (* )
+ref = iDynamicArray.GetReference() Получить свойство (**)
+iDynamicArray.SetReference(ref) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksedgecollection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksedgecollection.md
new file mode 100644
index 0000000..8870b0e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksedgecollection.md
@@ -0,0 +1,148 @@
+---
+title: "Массив ребер (Интерфейсы ksEdgeCollection, IEdgeCollection)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksedgecollection]
+sources:
+ - ksedgecollection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Трехмерное тело > Интерфейсы, получаемые от ksFaceDefinition *
+
+
+## Массив ребер (Интерфейсы ksEdgeCollection, IEdgeCollection)
+
+Интерфейс массива ориентированных ребер.
+| ksEdgeCollection | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IEdgeCollection | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием методов интерфейсов:
+•ksFaceDefinition::EdgeCollection,
+•ksPolyLineDefinition::EdgeCollection,
+•ksEdgeDefinition::EdgeCollection,
+•ksLoop::EdgeCollection.
+
+
+## FindIt - Получить индекс элемента в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long FindIt(LPDISPATCH entity);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+-1 - если элемент не найден.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+unsigned long FindIt (LPEDGEDEFINITION entity);
+Входные параметры:
+entity - указатель на интерфейс компонента ksEdgeDefinition или IEdgeDefinition.
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+SYS_MAX_UINT - если элемент не найден.
+```
+
+
+## First - Получить указатель на интерфейс первого объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH First();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPEDGEDEFINITION First();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEdgeDefinition или IEdgeDefinition.
+```
+
+
+## GetByIndex - Получить указатель на интерфейс объекта в массиве по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPEDGEDEFINITION GetByIndex (long index);
+Входной параметр:
+index - номер объекта в массиве.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEdgeDefinition или IEdgeDefinition.
+```
+
+
+## GetCount - Получить количество элементов в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество элементов массива.
+```
+
+
+## Last - Получить указатель на интерфейс последнего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Last();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPEDGEDEFINITION Last();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEdgeDefinition или IEdgeDefinition.
+```
+
+
+## Next - Получить указатель на интерфейс следующего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Next();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPEDGEDEFINITION Next();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEdgeDefinition или IEdgeDefinition.
+```
+
+
+## Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Prev();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPEDGEDEFINITION Prev();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEdgeDefinition или IEdgeDefinition.
+```
+
+
+## Refresh - Обновить массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Refresh();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Refresh();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+После вызова данной функции возникает полное соответствие массива с массивом ребер грани и удаляются все предыдущие изменения в массиве.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksedgedefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksedgedefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..acfc119
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksedgedefinition.md
@@ -0,0 +1,296 @@
+---
+title: "Ребро (Интерфейсы ksEdgeDefinition, IEdgeDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksedgedefinition]
+sources:
+ - ksedgedefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы дополнительных элементов *
+
+
+## Ребро (Интерфейсы ksEdgeDefinition, IEdgeDefinition)
+
+Интерфейс свойств ребра.
+| ksEdgeDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IEdgeDefinition | - интерфейс COM |
+Описание:
+Ребро содержит информацию о математической кривой в трехмерном пространстве, о вершинах и о присоединенных гранях. Ориентация ребра относительно грани является положительной, если грань расположена слева от него или отрицательной, если справа.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя следующие методы:
+•метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition
+•методы интерфейса ksEdgeCollection или IEdgeCollection.
+
+
+## EdgeCollection - Получить указатель на интерфейс массива ребер, стыкующихся с данным ребром
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH EdgeCollection (BOOL begin);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPEDGECOLLECTION EdgeCollection (BOOL begin);
+Входные параметры:
+begin - TRUE - в начале ребра, - FALSE - в конце ребра.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEdgeCollection или IEdgeCollection.
+```
+
+
+## GetAdjacentFace - Получить указатель на интерфейс грани, в цикл которой входит ребро
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetAdjacentFace (BOOL facePlus );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFACEDEFINITION GetAdjacentFace (BOOL facePlus );
+Входные параметры:
+facePlus - TRUE - ориентация грани относительно отрезка положительная, - FALSE - ориентация грани относительно отрезка отрицательная.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
+```
+
+
+## GetCurve3D - Получить указатель на интерфейс математической кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetCurve3D();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCURVE3D GetCurve3D();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта ksCurve3D или ICurve3D.
+```
+
+
+## GetEntity - Получить указатель на интерфейс ребра
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetEntity();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetEntity();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ребра ksEntity или IEntity
+```
+
+
+## GetLength - Получить длину ребра
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetLength (long bitVector);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetLength (unsigned int bitVector);
+Входные параметры:
+bitVector - единицы измерения.
+Возвращаемое значение:
+длина ребра - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetOwnerEntity - Получить указатель на объект, породивший ребро
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetOwnerEntity();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetOwnerEntity();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetVertex - Получить указатель на интерфейс вершин: начальной и конечной
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetVertex (BOOL start);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVERTEXDEFINITION GetVertex (BOOL start);
+Входные параметры:
+start - TRUE - начальная вершина, - FALSE - конечная вершина.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksVertexDefinition или IVertexDefinition.
+```
+
+
+## IsArc - Определить, является ли кривая дугой окружности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsArc();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsArc();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - кривая является дугой окружности,
+FALSE - кривая не является окружности.
+```
+
+
+## IsCircle - Определить, является ли кривая окружностью
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsCircle();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsCircle();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - кривая является окружностью,
+FALSE - кривая не является окружностью.
+```
+
+
+## IsEllipse - Определить, является ли кривая эллипсом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsEllipse();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsEllipse();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - кривая является эллипсом,
+FALSE - кривая не является эллипсом.
+```
+
+
+## IsEllipseArc - Является ли ребро дугой эллипса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsEllipseArc();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsEllipseArc();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - ребро является дугой эллипса,
+FALSE - ребро не является дугой эллипса.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## IsLineSeg - Является ли ребро отрезком
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsLineSeg();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsLineSeg();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - ребро является отрезком,
+FALSE - ребро не является отрезком.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## IsNurbs - Определить, является ли кривая NURBS
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsNurbs();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsNurbs();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - кривая является NURBS,
+FALSE - кривая не является NURBS.
+```
+
+
+## IsPeriodic - Определить, является ли кривая периодичной
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsPeriodic();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsPeriodic();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - кривая периодична,
+FALSE - кривая непериодична.
+```
+
+
+## IsPlanar - Является ли ребро плоским
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsPlanar();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsPlanar();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - ребро является плоским,
+FALSE - ребро не является плоским.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## IsStraight - Определить, прямолинейно ли ребро
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsStraight();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsStraight();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - ребро прямолинейное,
+FALSE - ребро криволинейное.
+```
+
+
+## OrientedEdgeCollection - Получить указатель на интерфейс массива ориентированных ребер,стыкующихся с данным ребром
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH OrientedEdgeCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPORIENTEDEDGECOLLECTION OrientedEdgeCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksOrientedEdgeCollection или IOrientedEdgeCollection.
+```
+
+
+## sketchEdge - Является ли ребро кривой эскиза
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис:
+```
+sketchEdge = iEllipse3dParam.sketchEdge Получить свойство (* )
+sketchEdge = iEllipse3dParam.GetSketchEdge() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksellipse3dparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksellipse3dparam.md
new file mode 100644
index 0000000..42d0580
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksellipse3dparam.md
@@ -0,0 +1,61 @@
+---
+title: "Параметры эллипса (Интерфейсы ksEllipse3dParam, IEllipse3dParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, assembly]
+tags: [interface, api7, 3d, assembly, ksellipse3dparam]
+sources:
+ - ksellipse3dparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая кривая в трехмерном пространстве (Интерфейсы ksCurve3D, ICurve3D) *
+
+
+## Параметры эллипса (Интерфейсы ksEllipse3dParam, IEllipse3dParam)
+
+Интерфейс параметров эллипса.
+| ksEllipse3dParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IEllipse3dParam | - интерфейс COM |
+Описание:
+Эллипс определяется координатами центра и двумя радиусами.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksCurve3D::GetCurveParam.
+
+
+## GetPlacement - Получить указатель на интерфейс положения эллипса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlacement();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPLACEMENT GetPlacement();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksPlacement или IPlacement.
+```
+
+
+## majorRadius - Больший радиус эллипса
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+majorRadius = iEllipse3dParam.majorRadius Получить свойство (* )
+majorRadius = iEllipse3dParam.GetMajorRadius() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## minorRadius - Меньший радиус эллипса
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+minorRadius = iEllipse3dParam.minorRadius Получить свойство (* )
+minorRadius = iEllipse3dParam.GetMinorRadius() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksellipsearcparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksellipsearcparam.md
new file mode 100644
index 0000000..8d2b263
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksellipsearcparam.md
@@ -0,0 +1,121 @@
+---
+title: "Дуга эллипса (Интерфейс ksEllipseArcParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksellipsearcparam]
+sources:
+ - ksellipsearcparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Дуга эллипса (Интерфейс ksEllipseArcParam)
+
+Интерфейс параметров дуги эллипса.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - EllipseArcParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## a, b - Длины полуосей эллипса
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+a = iEllipseArcParam.a Получить свойство (* )
+iEllipseArcParam.a = a Установить свойство (* )
+a = iEllipseArcParam.GetA() Получить свойство (**)
+iEllipseArcParam.SetA( a ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## angle - Угол наклона дуги эллипса (оси a) к оси X
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iEllipseArcParam.angle Получить свойство (* )
+iEllipseArcParam.angle = angle Установить свойство (* )
+angle = iEllipseArcParam.GetAngle( ) Получить свойство (**)
+iEllipseArcParam.SetAngle( angle ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## angleFirst - Начальный угол дуги относительно оси a
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+angleFirst = iEllipseArcParam.angleFirst Получить свойство (* )
+iEllipseArcParam.angleFirst = angleFirst Установить свойство (* )
+angleFirst = iEllipseArcParam.GetAngleFirst( ) Получить свойство (**)
+iEllipseArcParam.SetAngleFirst( angleFirst ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## angleSecond - Конечный угол дуги относительно оси a
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+angleSecond = iEllipseArcParam.angleSecond Получить свойство (* )
+iEllipseArcParam.angleSecond = angleSecond Установить свойство (* )
+angleSecond = iEllipseArcParam.GetAngleSecond( ) Получить свойство (**)
+iEllipseArcParam.SetAngleSecond( angleSecond ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## direction - Направление построения дуги эллипса
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 1 | - против часовой стрелки, |
+| --- | --- |
+| -1 | - по часовой стрелке. |
+Синтаксис Automation:
+```
+direction = iEllipseArcParam.direction Получить свойство (* )
+iEllipseArcParam.direction = direction Установить свойство (* )
+direction = iEllipseArcParam.GetDirection( ) Получить свойство (**)
+iEllipseArcParam.SetDirection( direction ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init( );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры дуги эллипса
+
+
+## style - Стиль линии
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iEllipseArcParam.style Получить свойство (* )
+iEllipseArcParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iEllipseArcParam.GetStyle( ) Получить свойство (**)
+iEllipseArcParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили линий...
+```
+
+
+## xc, yc - Координаты центра дуги эллипса
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+xc = iEllipseArcParam.xc Получить свойство (* )
+iEllipseArcParam.xc = xc Установить свойство (* )
+xc = iEllipseArcParam.GetXc( ) Получить свойство (**)
+iEllipseArcParam.SetXc( xc ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksellipsearcparam1.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksellipsearcparam1.md
new file mode 100644
index 0000000..df932f9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksellipsearcparam1.md
@@ -0,0 +1,133 @@
+---
+title: "Дуга эллипса параметрическая (Интерфейс ksEllipseArcParam1)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksellipsearcparam1]
+sources:
+ - ksellipsearcparam1.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Дуга эллипса параметрическая (Интерфейс ksEllipseArcParam1)
+
+Интерфейс параметров для параметрического построения дуги эллипса.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - EllipseArcParam1.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## a - Полуось а дуги эллипса
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+a = iEllipseArcParam1.a Получить свойство (* )
+iEllipseArcParam1.a = a Установить свойство (* )
+a = iEllipseArcParam1.GetA() Получить свойство (**)
+iEllipseArcParam1.SetA( a ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## angle - Угол наклона дуги эллипса (оси a) к оси X
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iEllipseArcParam1.angle Получить свойство (* )
+iEllipseArcParam1.angle = angle Установить свойство (* )
+angle = iEllipseArcParam1.GetAngle() Получить свойство (**)
+iEllipseArcParam1.SetAngle( angle ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## b - Полуось b дуги эллипса
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+b = iEllipseArcParam1.b Получить свойство (* )
+iEllipseArcParam1.b = b Установить свойство (* )
+b = iEllipseArcParam1.GetB() Получить свойство (**)
+iEllipseArcParam1.SetB( b ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## direction - Направление построения
+
+Тип данных:double.
+Значения свойства:
+| 1 | - против часовой стрелки, |
+| --- | --- |
+| -1 | - по часовой стрелке. |
+Синтаксис Automation:
+```
+direction = iEllipseArcParam1.direction Получить свойство (* )
+iEllipseArcParam1.direction = direction Установить свойство (* )
+direction = iEllipseArcParam1.GetDirection() Получить свойство (**)
+iEllipseArcParam1.SetDirection( direction ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры для параметрического построения дуги эллипса.
+
+
+## parFirst - Начальное значение параметра
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+parFirst = iEllipseArcParam1.parFirst Получить свойство (* )
+iEllipseArcParam1.parFirst = parFirst Установить свойство (* )
+parFirst = iEllipseArcParam1.GetParFirst() Получить свойство (**)
+iEllipseArcParam1.SetParFirst( parFirst ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## parSecond - Конечное значение параметра
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+parSecond = iEllipseArcParam1.parSecond Получить свойство (* )
+iEllipseArcParam1.parSecond = parSecond Установить свойство (* )
+parSecond = iEllipseArcParam1.GetParSecond() Получить свойство (**)
+iEllipseArcParam1.SetParSecond( parSecond ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## style - Стиль линии
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iEllipseArcParam1.style Получить свойство (* )
+iEllipseArcParam1.style = style Установить свойство (* )
+style = iEllipseArcParam1.GetStyle() Получить свойство (**)
+iEllipseArcParam1.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили линий...
+```
+
+
+## xc, yc - Координаты центра дуги эллипса
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+xc = iEllipseArcParam1.xc Получить свойство (* )
+iEllipseArcParam1.xc = xc Установить свойство (* )
+xc = iEllipseArcParam1.GetXc() Получить свойство (**)
+iEllipseArcParam1.SetXc( xc ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksellipseparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksellipseparam.md
new file mode 100644
index 0000000..3816d3c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksellipseparam.md
@@ -0,0 +1,82 @@
+---
+title: "Эллипс (Интерфейс ksEllipseParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksellipseparam]
+sources:
+ - ksellipseparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Эллипс (Интерфейс ksEllipseParam)
+
+Интерфейс параметров эллипса.
+Аналог интерфейса при использовании API экспортных функций - структура параметров EllipseParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## a, b - Длина полуосей эллипса
+
+Интерфейс..
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+a = iEllipseParam.a Получить свойство (* )
+iEllipseParam.a = a Установить свойство (* )
+a = iEllipseParam.GetA() Получить свойство (**)
+iEllipseParam.SetA( a ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## angle - Угол наклона оси эллипса a к оси X
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iEllipseParam.angle Получить свойство (* )
+iEllipseParam.angle = angle Установить свойство (* )
+angle = iEllipseParam.GetAngle() Получить свойство (**)
+iEllipseParam.SetAngle( angle ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры эллипса.
+
+
+## style - Стиль линии
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iEllipseParam.style Получить свойство (* )
+iEllipseParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iEllipseParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iEllipseParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили линий...
+```
+
+
+## xc, yc - Координаты центра эллипса
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+xc = iEllipseParam.xc Получить свойство (* )
+iEllipseParam.xc = xc Установить свойство (* )
+xc = iEllipseParam.GetXc() Получить свойство (**)
+iEllipseParam.SetXc( xc ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksentity.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksentity.md
new file mode 100644
index 0000000..79ccd98
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksentity.md
@@ -0,0 +1,371 @@
+---
+title: "Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, assembly]
+tags: [interface, api7, 2d, assembly, ksentity]
+sources:
+ - ksentity.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) *
+
+
+## Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента)
+
+| ksEntity | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IEntity | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от следующих интерфейсов:
+•Интерфейс детали или подсборки в составе сборки ksPart или IPart.
+•Методы интерфейса коллекции элементов модели ksEntityCollection, IEntityCollection.
+•Метод интерфейса документа-модели ksDocument3D::UserSelectEntity или IDocument3D::UserSelectEntity.
+•Интерфейс параметров сопряжения ksMateConstraint или IMateConstraint.
+•Интерфейс параметров вершины ломаной ksPolyLineVertexParam или IPolygonalLineVertexParam.
+•Интерфейсы элементов модели
+Интерфейсы пространственных кривых
+Интерфейсы поверхностей
+Интерфейсы копирования
+Интерфейсы копирования компонентов сборки
+Интерфейсы формообразующих операций
+Интерфейсы дополнительных элементов
+Интерфейсы вспомогательной геометрии
+Массив ориентированных ребер (Интерфейсы ksOrientedEdgeCollection, IOrientedEdgeCollection)
+Интерфейс массива трехмерных тел (Интерфейсы ksBodyCollection, IBodyCollection)
+Интерфейс частей тела (Интерфейсы ksBodyParts, IBodyParts)
+Интерфейс параметров вершины ломаной Интерфейсы ksPolyLineVertexParam, IPolygonalLineVertexParam)
+Интерфейсы параметров умолчательного объекта (IDefaultObject, ksDefaultObject)
+
+
+## BodyCollection - Получить указатель на интерфейс массива трехмерных тел
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH BodyCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPBODYCOLLECTION BodyCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс массива тел ksBodyCollection или IBodyCollection.
+```
+
+
+## ColorParam - Получить указатель на интерфейс параметров цвета и визуальных свойств объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ColorParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCOLORPARAM ColorParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksColorParam или IColorParam.
+```
+
+
+## Create - Создать объект в модели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Create();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Create();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Данный метод необходимо вызвать для создания объекта в модели после создания интерфейса с помощью метода NewEntity и изменения параметров создаваемого объекта.
+Если до вызова данного метода свойства объекта не изменены, то объект создается с параметрами, принятыми по умолчанию.
+Если объект уже создан, то функция вызовет метод Update.
+
+
+## Элементы, существующие в модели по умолчанию
+
+| o3d_planeXOY | = 1 | плоскость XOY |
+| --- | --- | --- |
+| o3d_planeXOZ | = 2 | плоскость XOZ |
+| o3d_planeYOZ | = 3 | плоскость YOZ |
+| o3d_pointCS | = 4 | точка начала системы координат |
+
+
+## excluded - Признак включения или выключения из расчета
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - исключить из расчёта, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - включить в расчёт. |
+Синтаксис Automation:
+```
+excluded = iEntity.excluded Получить свойство (* )
+iEntity.excluded = excluded Установить свойство (* )
+excluded = iEntity.GetExcluded() Получить свойство (**)
+iEntity.SetExcluded(excluded) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. После установки признака Excluded в True исключение объекта из расчета происходит сразу, без вызова Update. Поэтому изменение объектов (и вызов Update) нужно делать до переключения Excluded в True.
+2. Начиная с КОМПАС-3D V12, исключенные из расчета объекты считаются не валидными.
+
+
+## GetAdvancedColor - Получить параметры цвета и визуальных свойств объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetAdvancedColor (long* color,
+double* ambient,
+double* diffuse,
+double* specularity,
+double* shininess,
+double* transparency,
+double* emission);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetAdvancedColor (COLORREF* color,
+double* ambient,
+double* diffuse,
+double* specularity,
+double* shininess,
+double* transparency,
+double* emission);
+Выходные параметры:
+color - цвет,
+ambient - общий свет,
+diffuse - диффузия,
+specularity - зеркальность,
+shininess - блеск,
+transparency - прозрачность,
+emission - излучение.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetBodyParts - Получить указатель на интерфейс частей тела
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPBODYPARTS GetBodyParts();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPDISPATCH GetBodyParts();
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс массива тел ksBodyParts или IBodyParts. - если объект состоит из частей,
+NULL - если объект не имеет частей.
+Примечание:o
+Метод позволяет получить интерфейс частей тела. Если объект не имеет частей, то метод вернет NULL. Части тела могут быть у операций вырезания.
+```
+
+
+## GetDefinition - Получить указатель на интерфейс параметров объектов и элементов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDefinition();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IDispatch.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPUNKNOWN GetDefinition();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IUnknown.
+```
+Примечание:
+1. Для доступа к параметрам объекта полученный интерфейс необходимо привести к соответствующему типу.
+Интерфейсы элементов модели...
+2. Интерфейсы параметров объектов и элементов выбираются из перечня Obj3dType.
+
+
+## GetFeature - Получить указатель на интерфейс объекта дерева, связанного с данным объектом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetFeature();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFEATURE GetFeature();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFeature или IFeature - объект дерева, связанный с данным объектом.
+```
+
+
+## GetParent - Получить указатель на интерфейс компонента, владеющего элементом (например, интерфейс детали, владеющей указанной гранью)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetParent()
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPART GetParent();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksPart или IPart.
+```
+
+
+## hidden - Состояние видимости объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - объект скрытый, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - объект видимый. |
+Синтаксис Automation:
+```
+hidden = iEntity.hidden Получить свойство (* )
+iEntity.hidden = hidden Установить свойство (* )
+hidden = iEntity.GetHidden() Получить свойство (**)
+iEntity.SetHidden(hidden) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## IsCreated - Получить признак существования объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsCreated();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsCreated();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если объект уже создан,
+FALSE - если объект удален или еще не создан.
+```
+
+
+## IsIt - Проверить объект на соответствие указанному типу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsIt (short objType);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsIt (short objType)
+Входной параметр:
+objType - тип объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если тип объекта указан правильно.
+Типы объектов...
+```
+Примечание:
+Числовой идентификатор типа объекта не должен превышать идентификатора объекта, всегда последнего из Entity.
+
+
+## MultiBodyParts - Признак того, что компонент состоит из нескольких частей
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - компонент состоит из нескольких частей, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - компонент не состоит из нескольких частей. |
+Синтаксис Automation:
+```
+MultiBodyParts = iEntity.MultiBodyParts Получить свойство (* )
+MultiBodyParts = iEntity.GetMultiBodyParts() Получить свойство (**)
+```
+Примечания:
+Свойство позволяет узнать. состоит ли компонент их нескольких частей.
+В результате работы метода можно получить компонент (деталь), состоящую из нескольких частей. С точки зрения конструктора, деталь должна представлять нечто целое. Частей быть не должно. Следовательно, нужно отыскать в компоненте операции, порождающие несколько частей, и выключить из расчета не нужные, чтобы образовалось целое тело.
+
+
+## name - Имя элемента трехмерной модели (оси, плоскости, формообразующего элемента)
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+name = iEntity.name Получить свойство (* )
+iEntity.name = name Установить свойство (* )
+name = iEntity.GetName() Получить свойство (**)
+iEntity.SetName(name) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetAdvancedColor - Изменить параметры цвета и визуальных свойств объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetAdvancedColor (long color,
+double ambient,
+double diffuse,
+double specularity,
+double shininess,
+double transparency,
+double emission);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetAdvancedColor (COLORREF color,
+double ambient,
+double diffuse,
+double specularity,
+double shininess,
+double transparency,
+double emission);
+Входные параметры:
+color - цвет,
+ambient - общий свет,
+diffuse - диффузия,
+specularity - зеркальность,
+shininess - блеск,
+transparency - прозрачность,
+emission - излучение.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## type - Тип объекта трехмерной модели
+
+Тип данных: short
+Значения свойства...
+Синтаксис Automation:
+```
+type = iEntity.type Получить свойство (* )
+iEntity.type = type Установить свойство (* )
+type = iEntity.GetType() Получить свойство (**)
+iEntity.SetType(type) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. Числовой идентификатор типа объекта не должен превышать идентификатор объекта, всегда последнего из Entity.
+2. Свойство только для чтения.
+
+
+## Update - Изменить свойства объекта (используя ранее установленные свойства)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Update();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+1. Изменение параметров объекта через интерфейс его параметров не приводит к перестроению модели.
+2. Для перестроения объекта в модели (активизации текущих изменений) необходимо вызвать данный метод.
+Если свойству ksPart::needRebuild компонента, которому принадлежит данный объект, установлено значение TRUE, то вызов данного метода приведет также к перестроению модели. Если свойству ksPart::needRebuild установлено значение FALSE, то данный метод только передаст изменения свойств модельному объекту, и для реального (визуального) изменения этих свойств нужно вызвать метод ksPart::RebuildModelEx, с параметром redraw равным TRUE.
+3. Объект должен быть предварительно создан методом Create.
+
+
+## useColor - Используемый цвет (цвет источника, цвет хозяина, цвет слоя, собственный цвет)
+
+Тип данных: UseColor
+Синтаксис Automation:
+```
+useColor = Object.useColor Получить свойство(* )
+Object.useColor = useColor Установить свойство (* )
+useColor = Object.GetUseColor() Получить свойство (**)
+Object.SetUseColory( useColor ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksentitycollection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksentitycollection.md
new file mode 100644
index 0000000..84bd35d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksentitycollection.md
@@ -0,0 +1,345 @@
+---
+title: "Массив объектов модели (Интерфейсы ksEntityCollection и IEntityCollection)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, assembly]
+tags: [interface, api7, 3d, assembly, ksentitycollection]
+sources:
+ - ksentitycollection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart *
+
+
+## Массив объектов модели (Интерфейсы ksEntityCollection и IEntityCollection)
+
+Интерфейс массива объектов модели.
+| ksEntityCollection | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IEntityCollection | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от следующих интерфейсов:
+•Интерфейс вырезанного кинематического элемента ksCutEvolutionDefinition или ICutEvolutionDefinition.
+•Интерфейс детали или подсборки в составе сборки ksPart или IPart.
+•Интерфейс документа-модели ksDocument3D или IDocument3D.
+•Интерфейс зеркальной копии ksMirrorCopyDefinitiont или IMirrorCopyDefinitiont.
+•Интерфейс объекта Дерева построения ksFeaturet или IFeaturet.
+•Интерфейс операции копирования компонентов сборки по кривой ksCurvePartArrayDefinitiont или ICurvePartArrayDefinitiont.
+•Интерфейс операции копирования по кривой ksCurveCopyDefinitiont или ICurveCopyDefinitiont.
+•Интерфейс операции копирования по окружности ksCircularCopyDefinitiont или ICircularCopyDefinition.
+•Интерфейс операции копирования по сетке ksMeshCopyDefinitiont или ICopyMeshDefinitiont.
+•Интерфейс параметров вырезанного элемента по сечениям ksCutLoftDefinitiont или ICutLoftDefinitiont.
+•Интерфейс параметров запроса к системе ksRequestInfo3D или IRequestInfo.
+•Интерфейс параметров кинематической поверхности ksEvolutionSurfaceDefinitiont или IEvolutionSurfaceDefinitiont.
+•Интерфейс параметров основания - кинематического элемента ksBaseEvolutionDefinitiont или IBaseEvolutionDefinitiont.
+•Интерфейс параметров основания - элемента по сечениям ksBaseLoftDefinition или IBaseLoftDefinition.
+•Интерфейс параметров поверхности по сечениям ksLoftSurfaceDefinition или ILoftSurfaceDefinitiont.
+•Интерфейс параметров фаски ksChamferDefinition или IChamferDefinition,
+•Интерфейс параметров элемента "скругление" ksFilletDefinition или IFilletDefinition.
+•Интерфейс приклеенного кинематического элемента ksBossEvolutionDefinition или IBossEvolutionDefinition.
+•Интерфейс приклеенного элемента по сечениям ksBossLoftDefinition или IBossLoftDefinition.
+•Интерфейс тонкостенной оболочки ksShellDefinition или IShellDefinition.
+•Интерфейс уклона ksInclineDefinition или IInclineDefinition.
+
+
+## Add - Добавить объект в массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Add (LPDISPATCH entity);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Add (LPENTITY entity);
+Входной параметр:
+entity - интерфейс добавляемого элемента ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+Функция возвращает TRUE в двух случаях:
+•Если при работе с динамическим массивом объектов модели (метод EntityCollection) checkEntity - признак проверки для вновь добавляемых объектов на NULL - имеет значение FALSE (т.е. в массив можно добавить NULL).
+•Если при работе с динамическим массивом объектов модели checkEntity имеет значение TRUE (т.е. в массив нельзя добавить NULL) и объект - не NULL.
+Функция возвращает FALSE, если при работе с динамическим массивом объектов модели checkEntity - имеет значение TRUE (т.е. в массив нельзя добавить NULL) и объект - NULL.
+```
+
+
+## AddAt - Добавить объект в массив с заданным индексом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddAt (LPDISPATCH entity,
+long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddAt (LPENTITY entity,
+long index);
+Входные параметры:
+entity - интерфейс добавляемого элемента ksEntity или IEntity,
+index - индекс в массиве.
+Возвращаемое значение:
+Функция возвращает TRUE в двух случаях:
+•Если при работе с динамическим массивом объектов модели (метод EntityCollection) checkEntity - признак проверки для вновь добавляемых объектов на NULL - имеет значение FALSE (т.е. в массив можно добавить NULL).
+•Если при работе с динамическим массивом объектов модели checkEntity имеет значение TRUE (т.е. в массив нельзя добавить NULL) и объект - не NULL.
+Функция возвращает FALSE, если при работе с динамическим массивом объектов модели checkEntity имеет значение TRUE (т.е. в массив нельзя добавить NULL) и объект - NULL.
+```
+
+
+## AddBefore - Добавить объект перед указанным объектом в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddBefore (LPDISPATCH entity,
+LPDISPATCH base);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddBefore (LPENTITY entity,
+LPENTITY base);
+Входные параметры:
+entity - интерфейс добавляемого элемента ksEntity или IEntity,
+base - интерфейс базового объекта ksEntity или IEntity (не должен быть 0).
+Возвращаемое значение:
+Функция возвращает TRUE в двух случаях:
+•Если при работе с динамическим массивом объектов модели (метод EntityCollection) checkEntity - признак проверки для вновь добавляемых объектов на NULL - имеет значение FALSE (т.е. в массив можно добавить NULL).
+•Если при работе с динамическим массивом объектов модели checkEntity имеет значение TRUE (т.е. в массив нельзя добавить NULL) и объект - не NULL.
+Функция возвращает FALSE, если при работе с динамическим массивом объектов модели checkEntity имеет значение TRUE (т.е. в массив нельзя добавить NULL) и объект - NULL.
+```
+
+
+## Clear - Очистить динамический массив объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Clear();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Объекты массива из модели не удаляются.
+
+
+## DetachByBody - Удалить указанный объект из массива
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DetachByBody(LPDISPATCH entity);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DetachByBody(LPENTITY entity);
+Входной параметр:
+entity - указатель на интерфейс удаляемого элемента ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Указатель на интерфейс удаляемого объекта entity не должен быть 0.
+2. Элемент массива из модели не удаляется.
+
+
+## DetachByIndex - Удалить объект из массива по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DetachByIndex(long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DetachByIndex(long index);
+Входной параметр:
+index - индекс объекта в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Элемент массива из модели не удаляется.
+
+
+## FindIt - Получить индекс элемента в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long FindIt (LPDISPATCH entity);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+-1 - если элемент не найден.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+unsigned long FindIt( LPENTITY entity );
+Входные параметры:
+entity - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+SYS_MAX_UINT - если элемент не найден.
+```
+
+
+## First - Получить первый объект в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH First();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY First();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetByIndex - Получить указатель на интерфейс объекта в массиве по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetByIndex (long index);
+Входной параметр:
+index - номер объекта в массиве.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetByName - Получить указатель на интерфейс объекта в массиве по имени
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetByName (BSTR name,
+BOOL testFullName,
+BOOL testIgnoreCase);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetByName (LPOLESTR name,
+BOOL testFullName,
+BOOL testIgnoreCase);
+Входные параметры:
+name - имя объекта,
+testFullName - признак полного имени: TRUE - name - полное имя, FALSE - имя name может быть частью полного имени,
+testIgnoreCase - признак игнорирования регистра символов: TRUE - игнорировать регистр, FALSE - учитывать регистр.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetCount - Получить количество элементов в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество элементов массива.
+```
+
+
+## Last - Получить указатель на интерфейс последнего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Last();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY Last();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## Next - Получить указатель на интерфейс следующего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Next();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY Next();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Prev();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY Prev();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## Refresh - Обновить массив интерфейсов объектов трехмерной модели (осей, плоскостей и т.п.)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Refresh();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Refresh();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+После вызова данной функции возникает полное соответствие массива в памяти с массивом точек ребра (поверхности) и удаляются все предыдущие изменения в массиве.
+
+
+## SelectByPoint - Исключить из массива все объекты, не содержащие точку с заданными координатами
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SelectByPoint (double x,
+double y,
+double z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SelectByPoint (double x,
+double y,
+double z);
+Входные параметры:
+x, y, z - координаты точки,
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+После выполнения этой функции в массиве останутся только те объекты, которые содержат указанную точку (проходят через нее).
+Данная функция временно не работает для формообразующих элементов (элементов выдавливания, вращения, по сечениям).
+
+
+## SetByIndex - Заменить объект с указанным индексом в массиве на присланный объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetByIndex (LPDISPATCH entity,
+long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetByIndex (LPENTITY entity,
+long index);
+Входные параметры:
+entity - указатель на интерфейс присоединяемого элемента ksEntity или IEntity,
+index - индекс элемента в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksequidistantparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksequidistantparam.md
new file mode 100644
index 0000000..21b1cd6
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksequidistantparam.md
@@ -0,0 +1,130 @@
+---
+title: "Эквидистанта (Интерфейс ksEquidistantParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksequidistantparam]
+sources:
+ - ksequidistantparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Эквидистанта (Интерфейс ksEquidistantParam)
+
+Интерфейс параметров эквидистанты.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - EquidistantParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## cutMode - Тип обхода углов контура
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 0 | - обход срезом, |
+| --- | --- |
+| 1 | - обход дугой. |
+Синтаксис Automation:
+```
+cutMode = iEquidistantParam.cutMode Получить свойство (* )
+iEquidistantParam.cutMode = cutMode Установить свойство (* )
+cutMode = iEquidistantParam.GetCutMode() Получить свойство (**)
+iEquidistantParam.SetCutMode( cutMode ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## degState - Признак построения вырожденных сегментов эквидистанты
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| 0 | - вырожденные сегменты не отрисовываются, |
+| --- | --- |
+| 1 | - вырожденные сегменты отрисовываются. |
+Синтаксис Automation:
+```
+degState = iEquidistantParam.degState Получить свойство (* )
+iEquidistantParam.degState = degState Установить свойство (* )
+degState = iEquidistantParam.GetDegState() Получить свойство (**)
+iEquidistantParam.SetDegState( degState ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## geoObj - Графический объект - базовая кривая эквидистанты
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+geoObj = iEquidistantParam.geoObj Получить свойство (* )
+iEquidistantParam.geoObj = geoObj Установить свойство (* )
+geoObj = iEquidistantParam.GetGeoObj() Получить свойство (**)
+iEquidistantParam.SetGeoObj( geoObj ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры эквидистанты.
+
+
+## radLeft - Радиус эквидистанты слева по направлению базовой кривой
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+radLeft = iEquidistantParam.radLeft Получить свойство (* )
+iEquidistantParam.radLeft = radLeft Установить свойство (* )
+radLeft = iEquidistantParam.GetRadLeft() Получить свойство (**)
+iEquidistantParam.SetRadLeft( radLeft ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## radRight - Радиус эквидистанты справа по направлению базовой кривой
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+radRight = iEquidistantParam.radRight Получить свойство (* )
+iEquidistantParam.radRight = radRight Установить свойство (* )
+radRight = iEquidistantParam.GetRadRight() Получить свойство (**)
+iEquidistantParam.SetRadRight( radRight ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## side - Признак, с какой стороны от базового объекта строить эквидистанту
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 0 | - слева по направлению, |
+| --- | --- |
+| 1 | - справа по направлению, |
+| 2 | - с двух сторон. |
+Синтаксис Automation:
+```
+side = iEquidistantParam.side Получить свойство (* )
+iEquidistantParam.side = side Установить свойство (* )
+side = iEquidistantParam.GetSide() Получить свойство (**)
+iEquidistantParam.SetSide( side ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## style - Стиль линии
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iEquidistantParam.style Получить свойство (* )
+iEquidistantParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iEquidistantParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iEquidistantParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили линий...
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksevolutionsurfacedefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksevolutionsurfacedefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..194cb63
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksevolutionsurfacedefinition.md
@@ -0,0 +1,131 @@
+---
+title: "Кинематическая поверхность (Интерфейсы ksEvolutionSurfaceDefinition и IEvolutionSurfaceDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksevolutionsurfacedefinition]
+sources:
+ - ksevolutionsurfacedefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы поверхностей *
+
+
+## Кинематическая поверхность (Интерфейсы ksEvolutionSurfaceDefinition и IEvolutionSurfaceDefinition)
+
+Интерфейс параметров кинематической поверхности.
+| ksEvolutionSurfaceDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IEvolutionSurfaceDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## closedShel - Признак замкнутости поверхности
+
+Тип данных: VARIANT_BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+closedShell = iEvolution.closedShell Получить свойство (* )
+iEvolution.closedShell = closedShell Установить свойство(* )
+closedShell = iEvolution.GetClosedShell() Получить свойство (**)
+iEvolution.SetClosedShell(closedShell) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+closedShell = iEvolution.GetClosedShell() Получить свойство
+iEvolution.SetClosedShell(closedShell) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - поверхность замкнута,
+FALSE - поверхность не замкнута.
+```
+
+
+## GetPathLength - Получить длину результирующей кривой траектории
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetPathLength (unsigned long bitVector);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetPathLength(unsigned long bitVector);
+Входные параметры:
+bitVector - единицы измерения в интервале [ST_MIX_MM..ST_MIX_M].
+Возвращаемое значение:
+длина результирующей кривой траектории - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+Метод работает только на уже построенной операции.
+
+
+## GetSketch - Получить указатель на интерфейс эскиза кинематической поверхности
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSketch();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSketch();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## PathPartArray - Получить указатель на интерфейс массива кривых, задающих траекторию движения сечения кинематического элемента
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+IDispatch * PathPartArray();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION PathPartArray();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+
+
+## SetSketch - Установить эскиз кинематической поверхности
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSketch (LPDISPATCH sketch);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSketch (LPENTITY sketch);
+Входные параметры:
+sketch - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## sketchShiftType - Тип движения сечения по траектории
+
+Интерфейс..
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+sketchShiftType = iEvolution.sketchShiftType Получить свойство (* )
+iEvolution.sketchShiftType = sketchShiftType Установить свойство(* )
+sketchShiftType = iEvolution.GetSketchShiftType() Получить свойство (**)
+iEvolution.SetSketchShiftType(sketchShiftType) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+sketchShiftType = iEvolution.GetSketchShiftType() Получить свойство
+iEvolution.SetSketchShiftType(sketchShiftType) Установить свойство
+Значения свойства:
+0 - образующая переносится параллельно самой себе,
+1 - образующая при переносе сохраняет исходный угол с направляющей,
+2 - плоскость образующей выставляется и сохраняется ортогональной направляющей.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksextrusionparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksextrusionparam.md
new file mode 100644
index 0000000..920bdb0
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksextrusionparam.md
@@ -0,0 +1,150 @@
+---
+title: "Элемент выдавливания (Интерфейсы ksExtrusionParam, IExtrusionParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, ksextrusionparam]
+sources:
+ - ksextrusionparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Элемент выдавливания (Интерфейсы ksExtrusionParam, IExtrusionParam)
+
+Интерфейс параметров элемента выдавливания.
+| ksExtrusionParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IExtrusionParam | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## depthNormal - Глубина выдавливания в прямом направлении
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+depthNormal = iExtrusionParam.depthNormal Получить свойство(* )
+iExtrusionParam.depthNormal = depthNormal Установить свойство (* )
+depthNormal = iExtrusionParam.GetDepthNormal() Получить свойство (**)
+iExtrusionParam.SetDepthNormal (depthNormal) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## depthReverse - Глубина выдавливания в обратном направлении
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+depthReverse = iExtrusionParam.depthReverse Получить свойство(* )
+iExtrusionParam.depthReverse = depthReverse Установить свойство (* )
+depthReverse = iExtrusionParam.GetDepthReverse() Получить свойство (**)
+iExtrusionParam.SetDepthReverse (depthReverse) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## direction - Направление выдавливания
+
+Тип данных: long
+Прямое направление совпадает с нормалью, проведенной к плоскости эскиза.
+Для вырезаемого элемента выдавливания направление противоположно нормали.
+Значения свойства:
+| | Типы направлений... |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+direction = iExtrusionParam.direction Получить свойство(* )
+iExtrusionParam.direction = direction Установить свойство (* )
+direction = iExtrusionParam.GetDirection() Получить свойство (**)
+iExtrusionParam.SetDirection(direction) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Нормаль, проведенная к грани, всегда направлена наружу ("из тела детали").
+
+
+## draftOutwardNormal - Признак уклона внутрь в прямом направлении
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| FALSE | - уклон наружу, |
+| --- | --- |
+| TRUE | - уклон внутрь. |
+Синтаксис Automation:
+```
+draftOutwardNormal = iExtrusionParam.draftOutwardNormal Получить свойство(* )
+iExtrusionParam.draftOutwardNormal = draftOutwardNormal Установить свойство (* )
+draftOutwardNormal = iExtrusionParam.GetDraftOutwardNormal() Получить свойство (**)
+iExtrusionParam.SetDraftOutwardNormal (draftOutwardNormal) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## draftOutwardReverse - Признак уклона внутрь в обратном направлении
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| FALSE | - уклон наружу, |
+| --- | --- |
+| TRUE | - уклон внутрь. |
+Синтаксис Automation:
+```
+draftOutwardReverse = iExtrusionParam.draftOutwardReverse Получить свойство(* )
+iExtrusionParam.draftOutwardReverse = draftOutwardReverse Установить свойство (* )
+draftOutwardReverse = iExtrusionParam.GetDraftOutwardReverse() Получить свойство (**)
+iExtrusionParam.SetDraftOutwardReverse (draftOutwardReverse) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## draftValueNormal - Угол уклона в прямом направлении
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+draftValueNormal = iExtrusionParam.draftValueNormal Получить свойство(* )
+iExtrusionParam.draftValueNormal = draftValueNormal Установить свойство (* )
+draftValueNormal = iExtrusionParam.GetDraftValueNormal() Получить свойство (**)
+iExtrusionParam.SetDraftValueNormal (draftValueNormal) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## draftValueReverse - Угол уклона в обратном направлении
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+draftValueReverse = iExtrusionParam.draftValueReverse Получить свойство(* )
+iExtrusionParam.draftValueReverse = draftValueReverse Установить свойство (* )
+draftValueReverse = iExtrusionParam.GetDraftValueReverse() Получить свойство (**)
+iExtrusionParam.SetDraftValueReverse (draftValueReverse) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## typeNormal - Тип выдавливания в прямом направлении
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| | Типы выдавливания... |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+typeNormal = iExtrusionParam.typeNormal Получить свойство(* )
+iExtrusionParam.typeNormal = typeNormal Установить свойство (* )
+typeNormal = iExtrusionParam.GetTypeNormal() Получить свойство (**)
+iExtrusionParam.SetTypeNormal (typeNormal) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## typeReverse - Тип выдавливания в обратном направлении
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| | Типы выдавливания... |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+typeReverse = iExtrusionParam.typeReverse Получить свойство(* )
+iExtrusionParam.typeReverse = typeReverse Установить свойство (* )
+typeReverse = iExtrusionParam.GetTypeReverse() Получить свойство (**)
+iExtrusionParam.SetTypeReverse (typeReverse) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksextrusionsurfacedefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksextrusionsurfacedefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..742f413
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksextrusionsurfacedefinition.md
@@ -0,0 +1,216 @@
+---
+title: "Поверхность выдавливания (Интерфейсы ksExtrusionSurfaceDefinition и IExtrusionSurfaceDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, ksextrusionsurfacedefinition]
+sources:
+ - ksextrusionsurfacedefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы поверхностей *
+
+
+## Поверхность выдавливания (Интерфейсы ksExtrusionSurfaceDefinition и IExtrusionSurfaceDefinition)
+
+Интерфейс параметров поверхности выдавливания.
+| ksExtrusionSurfaceDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IExtrusionSurfaceDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## closedShell - Признак замкнутости поверхности
+
+Тип данных: VARIANT_BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - поверхность замкнута, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - поверхность не замкнута. |
+Синтаксис Automation:
+```
+closedShell = iExtrusion.closedShell Получить свойство (* )
+iExtrusion.closedShell = closedShell Установить свойство(* )
+closedShell = iExtrusion.GetClosedShell() Получить свойство (**)
+iExtrusion.SetClosedShell(closedShell) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+closedShell = iExtrusion.GetClosedShell() Получить свойство.
+iExtrusion.SetClosedShell(closedShell) Установить свойство.
+```
+
+
+## directionType - Направление выдавливания
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+directionType = iExtrusionSurface.directionType Получить свойство (* )
+iExtrusionSurface.directionType= directionType Установить свойство(* )
+directionType = iExtrusionSurface.GetDirectionType() Получить свойство (**)
+iExtrusionSurface.SetDirectionType(directionType) Установить свойство (**)
+Значения свойства:
+Типы направлений...
+```
+Примечание:
+1. Нормаль, проведенная к грани, всегда направлена наружу ("из тела детали").
+2. Прямое направление совпадает с нормалью, проведенной к плоскости эскиза.
+3. Для вырезаемого элемента выдавливания направление противоположно нормали.
+
+
+## ExtrusionParam - Получить указатель на интерфейс параметров элемента выдавливания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ExtrusionParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPEXTRUSIONPARAM ExtrusionParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта ksExtrusionParam или IExtrusionParam.
+```
+
+
+## GetDepthObject - Получить объект, задающий глубину выдавливания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDepthObject (VARIANT_BOOL normal);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetDepthObject (BOOL normal);
+Входные параметры:
+normal - направление выдавливания: TRUE - совпадает с направлением нормали к плоскости эскиза, FALSE - противоположно направлению нормали к плоскости эскиза.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта глубины выдавливания ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetSideParam - Получить параметры выдавливания в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL GetSideParam (VARIANT_BOOL forward,
+short *type,
+double *depth,
+double *draftValue,
+VARIANT_BOOL *draftOutward);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetSideParam (BOOL forward,
+short *type,
+double *depth,
+double *draftValue,
+BOOL *draftOutward);
+Входные параметры:
+forward - направление выдавливания: TRUE - прямое направление, FALSE - обратное направление.
+Выходные параметры:
+type - тип выдавливания,
+depth - глубина выдавливания,
+draftValue - угол уклона,
+draftOutward - направление уклона: FALSE - уклон наружу, TRUE - уклон внутрь.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetSketch - Получить указатель на интерфейс эскиза поверхности выдавливания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSketch();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSketch();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## ResetDepthObject - Отказаться от установленного методом SetDepthObject объекта, задающего глубину выдавливания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL ResetDepthObject (VARIANT_BOOL normal);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ResetDepthObject (BOOL normal);
+Входные параметры:
+normal - направление выдавливания: TRUE - совпадает с направлением нормали к плоскости эскиза, FALSE - противоположно направлению нормали к плоскости эскиза.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+См также метод SetDepthObject
+```
+
+
+## SetDepthObject - Установить объект, задающий глубину выдавливания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL SetDepthObject (VARIANT_BOOL normal, LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetDepthObject (BOOL normal, LPENTITY obj);
+Входные параметры:
+normal - направление выдавливания: TRUE - совпадает с направлением нормали к плоскости эскиза, FALSE - противоположно направлению нормали к плоскости эскиза.
+obj - указатель на интерфейс объекта глубины выдавливания ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetSideParam - Изменить параметры выдавливания в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL SetSideParam (VARIANT_BOOL forward,
+short type,
+double depth,
+double draftValue,
+BOOL draftOutward);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSideParam (BOOL forward,
+short type,
+double depth,
+double draftValue,
+BOOL draftOutward);
+Входные параметры:
+forward - направление выдавливания: TRUE - прямое направление, FALSE - обратное направление.
+type - тип выдавливания,
+depth - глубина выдавливания,
+draftValue - угол уклона,
+draftOutward - направление уклона: FALSE - уклон наружу, TRUE - уклон внутрь.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetSketch - Установить эскиз поверхности выдавливания
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL SetSketch (LPDISPATCH sketch);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSketch (LPENTITY sketch);
+Входной параметр:
+sketch - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfacecollection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfacecollection.md
new file mode 100644
index 0000000..450b1a8
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfacecollection.md
@@ -0,0 +1,168 @@
+---
+title: "Массив граней (Интерфейсы ksFaceCollection, IFaceCollection)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksfacecollection]
+sources:
+ - ksfacecollection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы дополнительных элементов *
+
+
+## Массив граней (Интерфейсы ksFaceCollection, IFaceCollection)
+
+Интерфейс массива граней.
+| ksFaceCollection | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IFaceCollection | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен следующими способами:
+•от интерфейса свойств грани ksFaceDefinition, IFaceDefinition с помощью метода ksFaceDefinition::ConnectedFaceCollection,
+•от интерфейса тела ksBody, IBody с помощью методов ksBody::FaceCollection, IBody::FaceCollection.
+
+
+## FindIt - Получить индекс элемента в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long FindIt (LPDISPATCH entity);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+-1 - если элемент не найден.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+unsigned long FindIt(LPFACEDEFINITION entity);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+SYS_MAX_UINT - если элемент не найден.
+Входные параметры:
+entity - указатель на интерфейс компонента ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
+```
+
+
+## First - Получить указатель на интерфейс первого объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH First();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFACEDEFINITION First();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
+```
+
+
+## GetByIndex - Получить указатель на интерфейс объекта в массиве по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFACEDEFINITION GetByIndex (long index);
+Входной параметр:
+index - номер объекта в массиве.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
+```
+
+
+## GetByName - Получить указатель на интерфейс объекта в массиве по имени
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetByName (BSTR name,
+BOOL testFullName,
+BOOL testIgnoreCase);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFACEDEFINITION GetByName (LPOLESTR name,
+BOOL testFullName,
+BOOL testIgnoreCase);
+Входные параметры:
+name - название грани,
+testFullName - признак полного имени: TRUE - name - проверять по полному пути, FALSE - имя name может быть частью полного имени,
+testIgnoreCase - признак игнорирования регистра символов: TRUE - игнорировать регистр, FALSE - учитывать регистр.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
+```
+
+
+## GetCount - Получить количество элементов в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество элементов массива.
+```
+
+
+## Last - Получить указатель на интерфейс последнего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Last();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFACEDEFINITION Last();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
+```
+
+
+## Next - Получить указатель на интерфейс следующего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Next();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFACEDEFINITION Next();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
+```
+
+
+## Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Prev();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFACEDEFINITION Next();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
+```
+
+
+## Refresh - Обновить массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Refresh();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Refresh();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+После вызова данной функции возникает полное соответствие массива с массивом граней трехмерного тела и удаляются все предыдущие изменения в массиве.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfacedefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfacedefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..81fdb77
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfacedefinition.md
@@ -0,0 +1,381 @@
+---
+title: "Грань (Интерфейсы ksFaceDefinition, IFaceDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksfacedefinition]
+sources:
+ - ksfacedefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы дополнительных элементов *
+
+
+## Грань (Интерфейсы ksFaceDefinition, IFaceDefinition)
+
+Интерфейс свойств грани.
+| ksFaceDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IFaceDefinition | - интерфейс COM |
+Описание:
+Грань - это объект топологии. Содержит информацию о геометрии (поверхность), информацию о связях с другими гранями (массив циклов) и признакj относительной ориентации нормали. Этот признак имеет значение TRUE, если он совпадает с направлением нормали математической поверхности.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен следующими способами:
+•от интерфейса коллекции свойств грани ksFaceCollection, IFaceCollection,
+•от интерфейса свойств ребра ksEdgeDefinition, IEdgeDefinition.
+•используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## ConnectedFaceCollection - Получить указатель на интерфейс массива граней, стыкующихся с данной гранью
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ConnectedFaceCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFACECOLLECTION ConnectedFaceCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFaceCollection или IFaceCollection.
+```
+
+
+## EdgeCollection - Получить указатель на интерфейс массива ребер, ограничивающих грань
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH EdgeCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPEDGECOLLECTION EdgeCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEdgeCollection или IEdgeCollection.
+```
+
+
+## GetArea - Получить площадь грани
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetArea (long bitVector );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetArea (unsigned long bitVector );
+Входные параметры:
+bitVector - единицы измерения.
+Возвращаемое значение:
+площадь грани - в случае успешного завершения.
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetAreaEx - Получить площадь грани (ST_MIX_MM..ST_MIX_M единицы измерения)
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetAreaEx( long bitVector, double angleTolerance );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetAreaEx (unsigned long bitVector, double angleTolerance );
+Входные параметры:
+bitVector - единицы измерения,
+angleTolerance - ограничение углового отклонения при аппроксимации оболочки треугольными пластинами.
+Возвращаемое значение:
+площадь грани - в случае успешного завершения.
+0 - в случае неудачи.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## GetCylinderParam - Получить параметры цилиндрической грани
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetCylinderParam (double* h,
+double* r);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetCylinderParam (double * h,
+double * r);
+Выходные параметры:
+h - высота цилиндра,
+r - радиус цилиндра.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха.
+```
+
+
+## GetEntity - Получить указатель на интерфейс грани
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetEntity();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetEntity();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс грани ksEntity или IEntity
+```
+
+
+## GetNextFace - Получить указатель на интерфейс следующей грани в этом теле
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetNextFace();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFACEDEFINITION GetNextFace();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
+```
+
+
+## GetOwnerEntity - Получить указатель на объект, породивший цилиндрическую грань
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetOwnerEntity();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetOwnerEntity();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetSurface - Получить указатель на интерфейс математической поверхности
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSurface();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPSURFACE GetSurface();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksSurface или ISurface.
+```
+
+
+## GetTessellation - Получить указатель на интерфейс триангуляции
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetTessellation();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPTESSELLATION GetTessellation();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksTessellation или ITessellation.
+```
+
+
+## IsCone - Определить, коническая ли грань
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsCone();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsCone();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - грань коническая,
+FALSE - грань не коническая.
+```
+
+
+## IsConnectedWith - Проверить, связаны ли грани
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsConnectedWith (LPDISPATCH other);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsConnectedWith (LPFACEDEFINITION other);
+Входные параметры:
+- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition другой грани.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если грани связаны,
+FALSE - если грани не связаны.
+```
+
+
+## IsCylinder - Определить, цилиндрическая ли грань
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsCylinder();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsCylinder();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - грань цилиндрическая,
+FALSE - грань не цилиндрическая.
+```
+
+
+## IsNurbsSurface - Определить, является ли грань NURBS поверхностью
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsNurbsSurface();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsNurbsSurface();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - грань является NURBS поверхностью,
+FALSE - грань не является NURBS поверхностью.
+```
+
+
+## IsPlanar - Определить, плоская ли грань
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsPlanar();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsPlanar();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - грань плоская,
+FALSE - грань не плоская.
+```
+
+
+## IsRevolved - Определить, является ли грань поверхностью вращения
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsRevolved();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsRevolved();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - грань является поверхностью вращения,
+FALSE - грань не является поверхностью вращения.
+```
+
+
+## IsSphere - Определить, является ли грань сферической
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsSphere();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsSphere();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - грань является сферической,
+FALSE - грань не является сферической.
+```
+
+
+## IsSwept - Определить, задается ли грань поверхностью по траектории
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsSwept();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsSwept();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - грань задается поверхностью по траектории,
+FALSE - грань не задается поверхностью по траектории.
+```
+
+
+## IsTorus - Определить, является ли грань тором
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsTorus();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsTorus();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - грань является тором,
+FALSE - грань не является тором.
+```
+
+
+## IsValid - Получить индикатор доступности объекта
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsValid();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsValid();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - объект доступен,
+FALSE - объект недоступен.
+```
+
+
+## LoopCollection - Получить указатель на интерфейс массива циклов
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH LoopCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPLOOPCOLLECTION LoopCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksLoopCollection или ILoopCollection.
+```
+
+
+## normalOrientation - Относительная ориентация (ориентация нормали грани относительно ориентации нормали поверхности)
+
+Интерфейс..
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+normalOrient = iFaceDefinition.normalOrientation Получить свойство (* )
+iFaceDefinition.GetNormalOrientation() Получить свойство (**)
+Возвращаемое значение:
+TRUE - направление нормали совпадает с направлением нормали математической поверхности,
+FALSE - направление нормали не совпадает с направлением нормали математической поверхности ksSurface.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfacet.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfacet.md
new file mode 100644
index 0000000..0ee6588
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfacet.md
@@ -0,0 +1,93 @@
+---
+title: "Триангуляционная пластина (Интерфейсы ksFacet, IFacet)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksfacet]
+sources:
+ - ksfacet.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая поверхность в трехмерном пространстве > Интерфейсы ksSurface, ISurface > Триангуляция (аппроксимирующая поверхность грани), Интерфейсы ksTessellation, ITessellation *
+
+
+## Триангуляционная пластина (Интерфейсы ksFacet, IFacet)
+
+Интерфейс триангуляционной пластины.
+| ksFacet | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IFacet | - интерфейс COM |
+Описание::
+Триангуляционная пластина это треугольная или четырехугольная пластина, из которых состоит аппроксимирующая поверхность.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от следующих интерфейсов:
+Интерфейс триангуляции (аппроксимирующей поверхности грани) ksTessellation или ITessellation.
+
+
+## GetNormal - Получить координаты нормали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetNormal (long index, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetNormal (int index, float * x, float *y, float *z);
+Входной параметр:
+index - индекс вершины в пластине.
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты вершины.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetPoint - Получить координаты вершины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint (long index, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetPoint (int index, float * x, float *y, float *z);
+Входной параметр:
+index - индекс вершины в пластине.
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты вершины.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetPointsCount - Получить количество вершин пластины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetPointsCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+int GetPointsCount();
+Возвращаемое значение:
+количество вершин пластины - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetTessellationIndex - Получить индекс вершины в массиве вершин триангуляционной сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetTessellationIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+int GetTessellationIndex (int index);
+Входной параметр:
+index - индекс вершины в пластине.
+Возвращаемое значение:
+Индекс вершины в массиве вершин триангуляционной сетки - в случае успеха,
+-1 - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfeature.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfeature.md
new file mode 100644
index 0000000..88bbc8f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfeature.md
@@ -0,0 +1,324 @@
+---
+title: "Объект Дерева построения (Интерфейсы ksFeature, IFeature)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, assembly, feature]
+tags: [interface, api7, 3d, assembly, feature, ksfeature]
+sources:
+ - ksfeature.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart *
+
+
+## Объект Дерева построения (Интерфейсы ksFeature, IFeature)
+
+Интерфейс объекта Дерева построения.
+| ksFeature | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IFeature | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием методов следующих интерфейсов:
+•Интерфейса объекта Дерева построения ksFeatureCollection,
+•Интерфейса детали или подсборки в составе сборки ksPart.
+Массив объектов Дерева построения (Интерфейсы ksFeatureCollection, IFeatureCollection)
+Массив переменных (Интерфейсы ksVariableCollection, IVariableCollection)
+Интерфейс массива атрибутов объектов модели (Интерфейсы ksAttribute3DCollection, IAttribute3DCollection)
+Измерение расстояния и угла между двумя примитивами (Интерфейсы ksMeasurer, IMeasurer)
+Расчет координат точек при S-образном соединении прямолинейных ребер (Интерфейс ISTrackingPointsMeasurer)
+Визуальные свойства материала (Интерфейсы ksColorParam, IColorParam)
+Интерфейс результатов редактирования объекта (Интерфейсы ksObject3DNotifyResult, IObject3DNotifyResult)
+
+
+## AttributeCollection - Получить массив атрибутов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksAttribute3DCollection* AttributeCollection (long key1,
+long key2,
+long key3,
+long key4,
+double numb);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPATTRIBUTE3DCOLLECTION AttributeCollection (long key1,
+long key2,
+long key3,
+long key4,
+double numb);
+Входные параметры:
+key1, key2, key3, key4 - ключи для поиска по ключам либо 0,
+Numb - номер типа атрибута для поиска по номеру либо 0.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на массив атрибутов ksAttribute3DCollection.
+```
+Примечание:
+Атрибут - это дополнительная неграфическая информация, связанная с объектом или несколькими объектами чертежа. Такая информация может быть представлена в виде числа, строки текста, а также таблицы с фиксированным или переменным числом строк.
+В дальнейшем значения атрибутов могут использоваться для поиска объектов, а также обрабатываться различными приложениями (например, системой проектирования спецификаций, различными расчетными программами и т.п.).
+Типы (описания структуры) атрибутов могут храниться как непосредственно в документе, так и в специальных файлах (библиотеках типов атрибутов). Эти файлы имеют расширение lat.
+
+
+## AttributeCollectionEx - Получить массив атрибутов из источника вставки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AttributeCollectionEx (long key1,
+long key2,
+long key3,
+long key4,
+double numb,
+LPDISPATCH sourcePart);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPATTRIBUTE3DCOLLECTION AttributeCollectionEx (long key1,
+long key2,
+long key3,
+long key4,
+double numb,
+LPPART sourcePart);
+Входные параметры:
+key1, key2, key3, key4 - ключи для поиска по ключам либо 0,
+Numb - номер типа атрибута для поиска по номеру либо 0,
+sourcePart - указатель на интерфейс вставки-источника ksPart или IPart.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс коллекции атрибутов ksAttribute3DCollection или IAttribute3DCollection.
+```
+Примечание:
+Атрибут - это дополнительная неграфическая информация, связанная с объектом или несколькими объектами чертежа. Такая информация может быть представлена в виде числа, строки текста, а также таблицы с фиксированным или переменным числом строк.
+В дальнейшем значения атрибутов могут использоваться для поиска объектов, а также обрабатываться различными приложениями (например, системой проектирования спецификаций, различными расчетными программами и т.п.).
+Типы (описания структуры) атрибутов могут храниться как непосредственно в документе, так и в специальных файлах (библиотеках типов атрибутов). Эти файлы имеют расширение lat.
+
+
+## BodyCollection - Получить указатель на интерфейс массива трехмерных тел
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPBODYCOLLECTION BodyCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPBODYCOLLECTION BodyCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс массива тел ksBodyCollection или IBodyCollection.
+```
+
+
+## EntityCollection - Получить массив объектов (грани, ребра, вершины)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksEntityCollection * EntityCollection (short objType);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION EntityCollection (short objType);
+Входные параметры:
+objType - тип объектов (грани, ребра, вершины).
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksEntityCollection или IEntityCollection - в случае успеха,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+
+
+## excluded - Признак включения или выключения из расчета
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+excluded = iFeature.excluded Получить свойство (* )
+iFeature.excluded = excluded Установить свойство (* )
+excluded = iFeature.GetExcluded() Получить свойство (**)
+iFeature.SetExcluded(excluded) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetObject - Получить объект модели, связанный с объектом дерева
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetObject();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPUNKNOWN GetObject();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта.
+```
+Примечание:
+Тип возвращаемого объекта выбирается из Obj3dType. Может принимать значение:
+| o3d_part | - деталь, | |
+| --- | --- | --- |
+| o3d_entity | - объект, | |
+| o3d_mateConstraint | - сопряжение, | |
+| o3d_body | -тело | IBody или kIsBody |
+
+
+## GetOwnerFeature - Получить указатель на интерфейс объекта, в состав которого входит данный объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetOwnerFeature();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFEATURE GetOwnerFeature();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFeature или IFeature.
+```
+
+
+## IsModified - Определить, модифицирована ли модель с момента последнего перестроения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsModified (BOOL recursive);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsModified (BOOL recursive);
+Входной параметр:
+recursive TRUE Определять по вложенным объектам.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - модель изменена с момента последнего перестроения,
+FALSE - модель не изменена.
+```
+
+
+## IsRollBacked - Лежит ли объект ниже конца построения модели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsRollBacked();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsRollBacked();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - объект лежит ниже конца построения модели,
+FALSE - объект лежит выше конца построения модели.
+```
+
+
+## IsVIalid - Получить индикатор доступности объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsValid();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsValid();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - объект доступен,
+FALSE - объект недоступен.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить информацию о том, что элемент дерева построения доступен для редактирования. Элемент дерева построения может стать недоступным, например, если он исключен из расчета или указатель окончания построения перемещен в дереве выше этого элемента.
+
+
+## name - Имя объекта
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+name = iFeature.name Получить свойство (* )
+name = iFeature.GetName() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## objectError - Признак ошибки объекта
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+objectError = object.objectError Получить свойство (* )
+objectError = object.GetObjectError() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SubFeatureCollection - Получить массив объектов, входящих в данный объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH SubFeatureCollection (BOOL through, BOOL libObject);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFEATURECOLLECTION SubFeatureCollection (BOOL through, BOOL libObject);
+Входные параметры:
+Through TRUE - выдавать все объекты, включая скрытые,
+libObject TRUE - выдавать состав библиотечных элементов.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFeatureCollection или IFeatureCollection.
+```
+
+
+## type - Тип объекта модели
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+type = iFeature.type Получить свойство (* )
+type = iFeature.GetType() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Тип возвращаемого объекта может принимать значения:
+| o3d_part | - деталь, | |
+| --- | --- | --- |
+| o3d_entity | - объект, | |
+| o3d_mateConstraint | - сопряжение, | |
+| o3d_body | -тело. | IBody или ksBody. |
+Выбирается из Obj3dType.
+
+
+## updateStamp - Значение, определяющее время изменения геометрии
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+updateStamp = iFeature.updateStamp Получить свойство (* )
+updateStamp = iFeature.GetUpdateStamp( Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## VariableCollection - Получить указатель на интерфейс массива переменных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH VariableCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVARIABLECOLLECTION VariableCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksVariableCollection или IVariableCollection.
+```
+Примечание:
+Изменения в полученном массиве не отображаются в модели немедленно. Чтобы изменения вступили в силу, необходимо вызвать метод ksPart::RebuildModel.
+
+
+## VariableCollectionEx - Получить массив переменных из источника
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH VariableCollectionEx( BOOL sourсe );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVARIABLECOLLECTION VariableCollectionEx( BOOL sourсe );
+Входные параметры:
+Sourсe - признак получения списка переменных и значений из источника.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс коллекции переменных ksVariableCollection или IvariableCollection.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получать и изменять переменные в исходном документе детали без открытия документа в отдельном окне или вслепую.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfeaturecollection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfeaturecollection.md
new file mode 100644
index 0000000..3cb6e13
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfeaturecollection.md
@@ -0,0 +1,319 @@
+---
+title: "Массив объектов Дерева построения (Интерфейсы ksFeatureCollection, IFeatureCollection)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [assembly, feature]
+tags: [interface, api7, assembly, feature, ksfeaturecollection]
+sources:
+ - ksfeaturecollection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект Дерева построения (Интерфейсы ksFeature, IFeature) *
+
+
+## Массив объектов Дерева построения (Интерфейсы ksFeatureCollection, IFeatureCollection)
+
+Интерфейс массива объектов Дерева построения.
+| ksFeatureCollection | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IFeatureCollection | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием методов интерфейсов:
+•ksFeature::SubFeatureCollection
+•ksMacro3DDefinition::FeatureCollection
+•ksDocument3D::FeatureCollection
+
+
+## Add - Добавить объект в массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Add (ksFeature* obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Add (LPFEATURE obj);
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс компонента ksFeature или IFeature.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## AddAt - Добавить в массив объект с заданным индексом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddAt (ksFeature* obj, long index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddAt (LPFEATURE obj, long index );
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс компонента ksFeature или IFeature,
+index - индекс нового элемента.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Примечание.
+При добавлении тела в макроэлемент в макроэлемент добавляются все операции данного тела на момент создания макроэлемента. Само тело в макроэлемент не добавляется.
+```
+
+
+## AddBefore - Добавить объект перед указанным объектом в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddBefore (ksFeature* obj, ksFeature* base);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddBefore (LPFEATURE obj, LPFEATURE base);
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс компонента ksFeature или IFeature,
+base - указатель на элемент массива.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## AttributeCollection - Получить массив атрибутов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksAttribute3DCollection* AttributeCollection (long key1,
+long key2,
+long key3,
+long key4,
+double numb);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPATTRIBUTE3DCOLLECTION AttributeCollection (long key1,
+long key2,
+long key3,
+long key4,
+double numb);
+Входные параметры:
+key1, key2, key3, key4 - ключи для поиска по ключам либо 0,
+numb - номер типа атрибута для поиска по номеру либо 0.
+Возвращаемое значение:
+Указатель на массив атрибутов ksAttribute3DCollection
+```
+Примечание:
+Атрибут - это дополнительная неграфическая информация, связанная с объектом или несколькими объектами чертежа. Такая информация может быть представлена в виде числа, строки текста, а также таблицы с фиксированным или переменным числом строк.
+Значения атрибутов могут использоваться для поиска объектов, а также обрабатываться различными приложениями, например, системой проектирования спецификаций, различными расчетными программами и т.п.
+Типы (описания структуры) атрибутов могут храниться как непосредственно в документе, так и в специальных файлах - библиотеках типов атрибутов. Эти файлы имеют расширение lat.
+Структура параметров табличного атрибута.
+
+
+## Clear - Очистить динамический массив объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## DetachByBody - Удалить указанный объект из массива
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DetachByBody (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DetachByBody (LPFEATURE obj);
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс удаляемого объекта ksFeature или IFeature.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Указатель на интерфейс удаляемого объекта obj не должен быть 0.
+
+
+## DetachByIndex - Удалить объект из массива по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DetachByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DetachByIndex (long index);
+Входные параметры:
+index - индекс элемента.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## FindIt - Получить индекс элемента в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long FindIt (LPDISPATCH entity);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+-1 - если элемент не найден.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+unsigned long FindIt(LPFEATURE entity);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+SYS_MAX_UINT - если элемент не найден.
+Входные параметры:
+entity - указатель на интерфейс компонента ksFeature или IFeature.
+```
+
+
+## First - Получить указатель на интерфейс первого объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH First();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFEATURE First();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFeature или IFeature.
+```
+
+
+## GetByIndex - Получить указатель на интерфейс объекта в массиве по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFEATURE GetByIndex (long index);
+Входной параметр:
+index - номер объекта в массиве.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFeature или IFeature.
+```
+
+
+## GetByName - Получить указатель на интерфейс объекта в массиве по имени
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetByName (BSTR name,
+BOOL testFullName,
+BOOL testIgnoreCase);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFEATURE GetByName (LPOLESTR name,
+BOOL testFullName,
+BOOL testIgnoreCase);
+Входные параметры:
+name - имя объекта,
+testFullName - признак полного имени: TRUE - name - полное имя, FALSE - имя name может быть частью полного имени,
+testIgnoreCase - признак игнорирования регистра символов: TRUE - игнорировать регистр, FALSE - учитывать регистр.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFeature или IFeature.
+```
+
+
+## GetCount - Получить количество элементов в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество элементов массива.
+```
+
+
+## Last - Получить указатель на интерфейс последнего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Last();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFEATURE Last();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFeature или IFeature.
+```
+
+
+## Next - Получить указатель на интерфейс следующего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Next();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFEATURE Next();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFeature или IFeature.
+```
+
+
+## Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Prev();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFEATURE Prev();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFeature или IFeature.
+```
+
+
+## Refresh - Обновить массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Refresh();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Refresh();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+После вызова данной функции возникает полное соответствие массива с массивом объектов дерева и удаляются все предыдущие изменения в массиве.
+
+
+## SetByIndex - Заменить объект с указанным индексом в массиве на присланный объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetByIndex (ksFeature* obj, long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetByIndex (LPFEATURE obj, long index);
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс компонента ksFeature или IFeature,
+index - индекс элемента в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfilletdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfilletdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..27db971
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfilletdefinition.md
@@ -0,0 +1,64 @@
+---
+title: "Скругление (Интерфейсы ksFilletDefinition, IFilletDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, ksfilletdefinition]
+sources:
+ - ksfilletdefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Скругление (Интерфейсы ksFilletDefinition, IFilletDefinition)
+
+Интерфейс параметров элемента "скругление".
+| ksFilletDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IFilletDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## Array - Получить указатель на интерфейс массива скругляемых объектов (граней и ребер)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Array();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION Array();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс массива объектов ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+Примечание:
+В возвращаемом массиве включен контроль, не позволяющий добавить в массив нулевые указатели на элементы.
+
+
+## radius - Радиус скругления
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+radius = iFilletDefinition.radius Получить свойство(* )
+iFilletDefinition.radius = radius Установить свойство (* )
+radius = iFilletDefinition.GetRadius() Получить свойство (**)
+iFilletDefinition.SetRadius (radius) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## tangent - Признак продолжения скругления по касательным ребрам
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+tangent = iFilletDefinition.tangent Получить свойство(* )
+iFilletDefinition.tangent = tangent Установить свойство (* )
+tangent = iFilletDefinition.GetTangent() Получить свойство (**)
+iFilletDefinition.SetTangent (tangent) Установить свойство (**)
+Значения свойства:
+TRUE - продолжать скругление по касательным ребрам,
+FALSE - не продолжать скругление по касательным ребрам.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfragment.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfragment.md
new file mode 100644
index 0000000..6e2989c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfragment.md
@@ -0,0 +1,220 @@
+---
+title: "Фрагмент (Интерфейс ksFragment)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksfragment]
+sources:
+ - ksfragment.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) *
+
+
+## Фрагмент (Интерфейс ksFragment)
+
+Интерфейс фрагмента.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода ksDocument2D::GetFragment.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## ksCloseLocalFragmentDefinition - Закончить определение локального фрагмента
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - CloseLocalFragmentDefinition.
+ИС: оборванная ссылка. раздела "Закончить определение локального фрагмента" в Экспортных функциях больше нет.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCloseLocalFragmentDefinition();
+Возвращаемое значение:
+указатель на определение фрагмента - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Все объекты вида, вводимые между операторами ksLocalFragmentDefinition и ksCloseLocalFragmentDefinition, принадлежат локальному фрагменту.
+Возвращаемый указатель используется в функциях ksInsertFragment, ksDeleteObj.
+
+
+## ksFragmentDefinition - Определить фрагмент для вставки
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - FragmentDefinition.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksFragmentDefinition (LPCTSTR fileName,
+LPCTSTR comment,
+short insertType);
+Входные параметры:
+fileName - имя файла фрагмента,
+comment - имя вставки,
+insertType - тип вставки (действителен для внешнего фрагмента): 0 - взять в документ, 1 - внешней ссылкой.
+Возвращаемое значение:
+указатель на определение фрагмента - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Функция определяет данные для вставки фрагмента (внешнего или находящегося непосредственно в документе) с указанным именем по ссылке.
+2. Непосредственно вставка фрагмента (вставка ссылки) производится
+с помощью метода ksFragment::ksInsertFragment.
+3. Допускается задание имени фрагмента следующего вида: "c:\gr\lib1.lfr|детали|литье|фланец", где
+c:\gr\lib1.lfr - имя файла библиотеки фрагментов,
+|детали|литье| - разделы, подразделы внутри библиотеки фрагментов,
+фланец - имя фрагмента.
+В этом случае определение создается для фрагмента из библиотеки фрагментов.
+4. Определение для данного фрагмента одно - вставок может быть сколько угодно.
+
+
+## ksInsertFragment - Вставить фрагмент в документ
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - InsertFragment.
+Замечание:
+Данный метод устарел. Рекомендуется использовать вместо него метод ksInsertFragmentEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksInsertFragment (long p,
+BOOL curentLayer,
+LPDISPATCH par);
+Входные параметры:
+p - указатель на фрагмент,
+curentLayer - тип размещения объектов фрагмента по слоям: 0 - на "свои" слои, 1- на текущий слой,
+par - указатель на интерфейс ksPlacementParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на вставку фрагмента - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksInsertFragmentEx - Вставить фрагмент в документ
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksInsertFragmentEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksInsertFragmentEx (long p,
+BOOL curentLayer,
+LPDISPATCH par,
+BOOL scaleProjLinesSize);
+Входные параметры:
+p - указатель на фрагмент,
+curentLayer - тип размещения объектов фрагмента по слоям: 0 - на "свои" слои, 1- на текущий слой,
+par - указатель на интерфейс ksPlacementParam,
+scaleProjLinesSize - признак масштабирования длины выносных линий размеров: TRUE - выносные линии масштабируются, FALSE - выносные линии не масштабируются.
+Возвращаемое значение:
+указатель на вставку фрагмента - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksLocalFragmentDefinition - Определить данные для последующей вставки локального фрагмента по ссылке
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - LocalFragmentDefinition.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksLocalFragmentDefinition (LPCTSTR comment);
+Входной параметр:
+comment - имя вставки.
+Возвращаемое значение:
+указатель на определение фрагмента - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Вставка ссылки на фрагмент производится с помощью функции ksInsertFragment. Указатель на определение фрагмента возвращается при окончании описания - функцией ksCloseLocalFragmentDefinition.
+Отдельного файла фрагмента нет; "тело" фрагмента хранится в документе.
+
+
+## ksReadFragment - Вставить фрагмент россыпью в документ
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ReadFragment.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksReadFragment (LPCTSTR fileName,
+BOOL curentLayer,
+LPDISPATCH par);
+Входные параметры:
+fileName - имя фрагмента,
+curentLayer - тип размещения объектов фрагмента по слоям: 0 - на "свои" слои, 1- на текущий слой,
+par - указатель на интерфейс ksPlacementParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Допускается задание имени файла следующего вида: "c:\gr\lib1.lfr|детали|литье|фланец",
+где
+c:\gr\lib1.lfr - имя файла библиотеки фрагментов,
+|детали|литье| - разделы, подразделы внутри библиотеки фрагментов,
+фланец - имя фрагмента.
+В этом случае фрагмент берется из библиотеки фрагментов.
+
+
+## ksReadFragmentToGroup - Вставить фрагмент россыпью во временную группу
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksReadFragmentToGroup.
+Замечание:
+Данный метод устарел. Рекомендуется использовать вместо него метод ksReadFragmentToGroupEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksReadFragmentToGroup (LPCTSTR fileName,
+BOOL curentLayer,
+LPDISPATCH par);
+Входные параметры:
+fileName - имя фрагмента,
+curentLayer - тип размещения объектов фрагмента по слоям: 0 - на "свои" слои, 1- на текущий слой,
+par - указатель на интерфейс ksPlacementParam.
+Возвращаемое значение:
+указатель на временную группу - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Допускается задание имени файла следующего вида: "c:\gr\lib1.lfr|детали|литье|фланец",
+где
+c:\gr\lib1.lfr - имя файла библиотеки фрагментов,
+|детали|литье| - разделы, подразделы внутри библиотеки фрагментов,
+фланец - имя фрагмента.
+В этом случае фрагмент берется из библиотеки фрагментов.
+
+
+## ksReadFragmentToGroupEx - Вставить фрагмент россыпью во временную группу
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksReadFragmentToGroupEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksReadFragmentToGroup (LPCTSTR fileName,
+BOOL curentLayer,
+LPDISPATCH par
+BOOL scaleProjLinesSize);
+Входные параметры:
+fileName - имя фрагмента,
+curentLayer - тип размещения объектов фрагмента по слоям: 0 - на "свои" слои, 1- на текущий слой,
+par - указатель на интерфейс ksPlacementParam,
+scaleProjLinesSize - признак масштабирования длины выносных линий размеров: TRUE - выносные линии масштабируются, FALSE - выносные линии не масштабируются.
+Возвращаемое значение:
+указатель на временную группу - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Допускается задание имени файла следующего вида: "c:\gr\lib1.lfr|детали|литье|фланец",
+где
+c:\gr\lib1.lfr - имя файла библиотеки фрагментов,
+|детали|литье| - разделы, подразделы внутри библиотеки фрагментов,
+фланец - имя фрагмента.
+В этом случае фрагмент берется из библиотеки фрагментов.
+
+
+## ksWriteFragment - Записать группу во фрагмент
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - WriteFragment.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksWriteFragment (long gr,
+LPCTSTR fileName,
+LPCTSTR comment,
+double xb,
+double yb);
+Входные параметры:
+gr - указатель на группу (0 - записывается группа селектирования),
+filename - имя файла фрагмента,
+comment - комментарий для фрагмента,
+xb, yb - координаты точки привязки.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfragmentlibrary.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfragmentlibrary.md
new file mode 100644
index 0000000..661c478
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksfragmentlibrary.md
@@ -0,0 +1,232 @@
+---
+title: "Библиотека фрагментов (Интерфейс ksFragmentLibrary)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksfragmentlibrary]
+sources:
+ - ksfragmentlibrary.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы работы с библиотеками *
+
+
+## Библиотека фрагментов (Интерфейс ksFragmentLibrary)
+
+Интерфейс библиотеки фрагментов.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetFragmentLibrary.
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## ksFragmentLibrary - Открыть библиотеку фрагментов
+
+Функция не поддерживается
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksFragmentLibrary::ksFragmentLibraryOperation.
+Синтаксис:
+```
+int ksFragmentLibrary (char * libName, int type);
+Входные параметры:
+libName - имя файла библиотеки фрагментов,
+type - тип действия с библиотекой фрагментов.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. При выполнении операций типа -1, 0, 1, 4, 5 libName - полное имя файла библиотеки фрагментов.
+При выполнении операций типа 2, 3 libName - полное имя файла библиотеки фрагментов путь внутри библиотеки с именем редактируемого фрагмента.
+2. При использовании Unicode следует использовать функцию ksFragmentLibraryW.
+
+
+## ksFragmentLibraryW - Открыть библиотеку фрагментов (Unicode)
+
+Функция не поддерживается
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksFragmentLibrary::ksFragmentLibraryOperation.
+Синтаксис:
+```
+int LIB_FUNC ksFragmentLibraryW (LPWSTR libName, int type);
+Входные параметры:
+libName - имя файла библиотеки фрагментов,
+type - тип действия с библиотекой фрагментов.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. При выполнении операций типа -1, 0, 1, 4, 5 libName - полное имя файла библиотеки фрагментов.
+2. При выполнении операций типа 2, 3 libName - полное имя файла библиотеки фрагментов путь внутри библиотеки с именем редактируемого фрагмента.
+3. При использовании ANSI следует использовать функцию ksFragmentLibrary.
+
+
+## ksFragmentLibrary - Пример использования
+
+char libName[250];
+int j1;
+//выберем библиотеку фрагментов
+if (ChoiceFile ("*.lfr","Библиотеки фрагментов(*.lfr)|*.lfr|Все файлы (*.*)|*.*|", libName, 128))
+{
+char buf[250];
+do
+{
+//выбрать фрагмент в библиотеке фрагментов
+if ((j1 = ksChoiceFragmentFromLib(libName, buf, 250))!=0)
+{
+//выделим имя вставки
+char * insertName = strrchr (buf, '|');
+if (insertName)
+{
+double x, y;
+//подготовим структуры фантома и запросов для Placement
+struct Phantom rub;
+rub.type1.xBase = 0;
+rub.type1.yBase = 0;
+rub.type1.scale = 1;
+rub.phType = 1;
+reference pDefFrg;
+// создадим описание вставки фрагментов
+pDefFrg = FragmentDefinition (buf, //имя файла фрагмента
+insertName1, //имя вставки
+1); // внешней ссылкой
+if (pDefFrg)
+{
+//во временную группу положим вставку фрагмента,
+//взятую из библиотеки фрагментов
+rub.type1.gr = NewGroup (1); // временная группа
+PlacementParam par;
+par.xBase = 0;
+par.yBase = 0;
+par.ang = 0;
+par.scale = 1 ;
+//создаем объект "вставка фрагмента"
+reference p = InsertFragment (pDefFrg, // указатель определения
+//фрагмента
+0, //на свои слои
+&par); //параметры привязки
+EndGroup();
+int j;
+do
+{
+rub.type1.ang = 0;
+//запрос точки и угла поворота фрагмента
+if ((j = Placement(NULL, &x, &y, &rub.type1.ang, &rub))!=0)
+{
+CopyObj (p, // указатель на графический объект
+0,0, // базовая точка объекта
+x, y, //точка, куда копировать
+1, // масштаб
+rub.type1.ang);// угол поворота а градусах
+}
+}
+while (j);
+DeleteObj (rub.type1.gr);
+}
+else
+Error ("Ошибка создания описания вставки фрагмента");
+}
+else
+Error("Имя вставки не определено");
+}
+}
+while (j1);
+}
+
+
+## ksAddFragmentToLibrary - Добавить фрагмент в библиотеку
+
+Функция не поддерживается
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksAddFragmentToLibrary.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAddFragmentToLibrary (BSTR libName,
+BSTR frwName);
+Входные параметры:
+libName - имя фрагмента в библиотеке,
+libFile - имя файла фрагмента.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Допускается задание имени фрагмента следующего вида: "c:\gr\lib1.lfr|детали|литье|фланец",
+где
+c:\gr\lib1.lfr - имя файла библиотеки фрагментов,
+|детали|литье| - разделы, подразделы внутри библиотеки фрагментов,
+фланец - имя фрагмента.
+
+
+## ksCheckFragmentLibrary - Проверить, открыта ли библиотека фрагментов
+
+Функция не поддерживается
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCheckFragmentLibrary.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCheckFragmentLibrary (BSTR libName,
+BOOL possibleMessage);
+Входные параметры:
+libName - имя файла библиотеки фрагментов,
+possibleMessage - признак выдачи сообщения: TRUE - выдать сообщение, FALSE - не выдавать сообщение.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksChoiceFragmentFromLib - Выбрать имя фрагмента или папки в библиотеке фрагментов
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksChoiceFragmentFromLib.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksChoiceFragmentFromLib (BSTR frwLibFile,
+long* type);
+Входные параметры:
+frwLibFile - имя файла библиотеки фрагментов,
+type - тип возвращаемого значения: 3 - имя фрагмента, 2 - имя папки, 1- корень библиотеки фрагментов, 0 - ошибка.
+Возвращаемое значение:
+имя фрагмента.
+```
+Примечание:
+Библиотека фрагментов открывается в режиме диалога.
+Ее редактирование запрещено.
+Enter - выбор имени фрагмента. Esc - отказ.
+
+
+## ksExistFragmentInLibrary - Проверить наличие указанного фрагмента или раздела в библиотеке фрагментов
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksExistFragmentInLibrary.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksExistFragmentInLibrary (BSTR frwName);
+Входной параметр:
+name - имя файла библиотеки моделей.
+Возвращаемое значение:
+1 - указанный фрагмент или папка есть в библиотеке,
+0 - указанного фрагмента или папки нет,
+-1 - нет указанной библиотеки.
+```
+Примечание:
+Допускается задание имени файла следующего вида: "c:\gr\lib1.lfr|детали|литье|фланец",
+где
+c:\gr\lib1.lfr - имя файла библиотеки фрагментов,
+|детали|литье| - разделы, подразделы внутри библиотеки фрагментов,
+фланец - имя фрагмента.
+
+
+## ksFragmentLibraryOperation - Открыть библиотеку фрагментов
+
+Функция не поддерживается
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksFragmentLibrary.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksFragmentLibraryOperation (LPCTSTR libName, long type);
+Входные параметры:
+libName - имя файла библиотеки фрагментов,
+type - тип действия.
+Типы действий с библиотекой фрагментов...
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+При выполнении операций типа -1, 0, 1, 4, 5 libName - полное имя файла библиотеки фрагментов.
+При выполнении операций типа 2, 3 libName - полное имя файла библиотеки фрагментов + путь внутри библиотеки с именем редактируемого фрагмента.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksgetexternalinterface.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksgetexternalinterface.md
new file mode 100644
index 0000000..f19d486
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksgetexternalinterface.md
@@ -0,0 +1,20 @@
+---
+title: "ksGetExternalInterface - Получить указатель внешнего интерфейса"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksgetexternalinterface]
+sources:
+ - ksgetexternalinterface.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документами > Сервисные функции *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод KompasObject::ksGetExternalInterface.
+Синтаксис:
+```
+LPDISPATCH ksGetExternalInterface();
+```
+Примечание:
+1. Функция не выполняет Addref на выдаваемый интерфейс.
+2. Внешний интерфейс можно использовать для обмена данными между двумя приложениями. Первое приложение передает интерфейс при вызове метода KompasObject::ksExecuteKompasLibraryCommandEx.
+3. После выполнения KompasObject::ksExecuteKompasLibraryCommandEx, функция ksGetExternalInterface возвращает NULL.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksgetmodellibrary.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksgetmodellibrary.md
new file mode 100644
index 0000000..c3973a3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksgetmodellibrary.md
@@ -0,0 +1,18 @@
+---
+title: "ksGetModelLibrary - Получить указатель на интерфейс библиотеки моделей"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksgetmodellibrary]
+sources:
+ - ksgetmodellibrary.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документом-моделью *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод KompasObject::GetModelLibrary.
+Синтаксис:
+```
+LPMODELLIBRARY ksGetModelLibrary();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksModelLibrary.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksgetobject2dnotifyresult.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksgetobject2dnotifyresult.md
new file mode 100644
index 0000000..beaea3e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksgetobject2dnotifyresult.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "ksGetObject2DNotifyResult - Получить интерфейс результатов редактирования объекта 2D документа"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, drawing]
+tags: [interface, api7, 2d, drawing, ksgetobject2dnotifyresult]
+sources:
+ - ksgetobject2dnotifyresult.html
+---
+
+*API экспортных функций > Редактирование графических объектов > Функции редактирования объектов чертежа *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::GetObject2DNotifyResult.
+Синтаксис:
+```
+IObject2DNotifyResult * ksGetObject2DNotifyResult();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс источника событий IObject2DNotifyResult
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksgetobjectsfilter3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksgetobjectsfilter3d.md
new file mode 100644
index 0000000..3a6b8ed
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksgetobjectsfilter3d.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "ksGetObjectsFilter3D - Получить интерфейс фильтрации объектов 3D"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksgetobjectsfilter3d]
+sources:
+ - ksgetobjectsfilter3d.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документом-моделью *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод KompasObject::ksGetObjectsFilter3D.
+Синтаксис:
+```
+IObjectsFilter3D * ksGetObjectsFilter3D();
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksObjectsFilter3D
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksgetparametrizationparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksgetparametrizationparam.md
new file mode 100644
index 0000000..8326fef
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksgetparametrizationparam.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: "ksGetParametrizationParam - Получить интерфейс параметров параметризации объектов"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [interface, api7, drawing, ksgetparametrizationparam]
+sources:
+ - ksgetparametrizationparam.html
+---
+
+*API экспортных функций > Редактирование графических объектов > Функции редактирования объектов чертежа *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод KompasObject::GetParamStruct. В метод необходимо передать константу ko_ParametrizationParam.
+Синтаксис:
+```
+IParametrizationParam * ksGetParametrizationParam();
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс параметров параметризации объектов IParametrizationParam - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Данная функция используется совместно с ksParametrizeObjects. Объявление интерфейса IParametrizationParam дано в библиотеке типов kAPI2D5COM.tlb.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksgetreferencefrom3ddocument.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksgetreferencefrom3ddocument.md
new file mode 100644
index 0000000..d8a9c65
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksgetreferencefrom3ddocument.md
@@ -0,0 +1,21 @@
+---
+title: "ksGetReferenceFrom3dDocument- Получить указатель на документ трехмерной модели, соответствующий присланному интерфейсу"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksgetreferencefrom3ddocument]
+sources:
+ - ksgetreferencefrom3ddocument.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документом-моделью *
+
+Синтаксис:
+```
+reference ksGetReferenceFrom3dDocument (LPDOCUMENT3D doc);
+Входной параметр:
+doc - интерфейс документа трехмерной модели.
+Возвращаемое значение:
+указатель на документ трехмерной модели - в случае удачного завершения,
+NULL - если такого документа нет.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kshatchlineparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kshatchlineparam.md
new file mode 100644
index 0000000..9164d9e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kshatchlineparam.md
@@ -0,0 +1,120 @@
+---
+title: "Линия штриховки (Интерфейс ksHatchLineParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kshatchlineparam]
+sources:
+ - kshatchlineparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров стилей объектов > Стиль штриховки *
+
+
+## Линия штриховки (Интерфейс ksHatchLineParam)
+
+Интерфейс параметров линии штриховки.
+Аналог данного интерфейса параметров при использовании API экспортных функций - структура HatchLineParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## ang - Угол наклона линии (в градусах)
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+ang = iHatchLineParam.ang Получить свойство (* )
+iHatchLineParam.ang = ang Установить свойство (* )
+ang = iHatchLineParam.GetAng() Получить свойство (**)
+iHatchLineParam.SetAng(ang) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## dx, dy - Смещение следующей линии
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+dx = iHatchLineParam.dx Получить свойство (* )
+iHatchLineParam.dx = dx Установить свойство (* )
+dx = iHatchLineParam.GetDx() Получить свойство (**)
+iHatchLineParam.SetDx(dx) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetCurPar - Получить указатель на интерфейс пользовательского стиля линии
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetCurPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс пользовательского стиля линии ksCurveStyleParam.
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры линии штриховки.
+
+
+## SetCurPar - Установить указатель на интерфейс пользовательского стиля линии
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCurPar (LPDISPATCH curPar);
+Входной параметр:
+curPar - указатель на интерфейс пользовательского стиля линии ksCurveStyleParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## style - Стиль линии
+
+Тип данных:short.
+Системные стили линий...
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iHatchLineParam.style Получить свойство (* )
+iHatchLineParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iHatchLineParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iHatchLineParam.SetStyle(style) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## typeCurvStyle - Признак стиля линии
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 1 | - пользовательский, |
+| --- | --- |
+| 0 | - системный. |
+Синтаксис Automation:
+```
+typeCurvStyle = iHatchLineParam.typeCurvStyle Получить свойство (* )
+iHatchLineParam.typeCurvStyle = typeCurvStyle Установить свойство (* )
+typeCurvStyle = iHatchLineParam.GetTypeCurvStyle() Получить свойство (**)
+iHatchLineParam.SetTypeCurvStyle(typeCurvStyle) Установить свойство (**)
+Смотрите также: ksHatchLineParam::style
+```
+
+
+## x, y - Координаты точки привязки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x = iHatchLineParam.x Получить свойство (* )
+iHatchLineParam.x = x Установить свойство (* )
+x = iHatchLineParam.GetX() Получить свойство (**)
+iHatchLineParam.SetX(x) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kshatchparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kshatchparam.md
new file mode 100644
index 0000000..ccf8cba
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kshatchparam.md
@@ -0,0 +1,137 @@
+---
+title: "Штриховка (Интерфейс ksHatchParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kshatchparam]
+sources:
+ - kshatchparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров обозначений *
+
+
+## Штриховка (Интерфейс ksHatchParam)
+
+Интерфейс параметров штриховки.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - HatchParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## ang - Угол штриховки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ang = iHatchParam.ang Получить свойство (* )
+iHatchParam.ang = ang Установить свойство (* )
+ang = iHatchParam.GetAngle() Получить свойство (**)
+iHatchParam.SetAngle(ang) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## boundaries - Указатель на временную группу границ штриховки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+boundaries = iHatchParam.boundaries Получить свойство (* )
+iHatchParam.boundaries = boundaries Установить свойство (* )
+boundaries = iHatchParam.GetBoundaries() Получить свойство (**)
+iHatchParam.SetBoundaries( boundaries ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство boundaries используется для функций GetObjParam и ksHatch.
+
+
+## color - Цвет штриховки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+color = iHatchParam.color Получить свойство (* )
+iHatchParam.color = color Установить свойство (* )
+color = iHatchParam.GetColor() Получить свойство (**)
+iHatchParam.SetColor( color ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры штриховки.
+
+
+## sheeting - Тип угла штриховки
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - угол штриховки относительно ее границ сохраняется при повороте границ (используется при изображении накатки на деталях), |
+| --- | --- |
+| 1 | - обычная штриховка (угол штриховки - постоянный). |
+Синтаксис Automation:
+```
+sheeting = iHatchParam.sheeting Получить свойство (* )
+iHatchParam.sheeting = sheeting Установить свойство (* )
+sheeting = iHatchParam.GetSheeting() Получить свойство (**)
+iHatchParam.SetSheeting(sheeting) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## step - Шаг штриховки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+step = iHatchParam.step Получить свойство (* )
+iHatchParam.step = step Установить свойство (* )
+step = iHatchParam.GetStep() Получить свойство (**)
+iHatchParam.SetStep( step ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## style - Стиль штриховки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iHatchParam.style Получить свойство (* )
+iHatchParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iHatchParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iHatchParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили штриховок...
+```
+
+
+## width - Ширина полосы штриховки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+width = iHatchParam.width Получить свойство (* )
+iHatchParam.width = width Установить свойство (* )
+width = iHatchParam.GetWidth() Получить свойство (**)
+iHatchParam.SetWidth( width ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+width = 0 - штриховать всю область.
+
+
+## x, y - Координаты базовой точки штриховки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+x = iHatchParam.x Получить свойство (* )
+iHatchParam.x = x Установить свойство (* )
+x = iHatchParam.GetX() Получить свойство (**)
+iHatchParam.SetX( x ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kshatchstyleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kshatchstyleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..fa76de9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kshatchstyleparam.md
@@ -0,0 +1,203 @@
+---
+title: "Стиль штриховки (Интерфейс ksHatchStyleParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kshatchstyleparam]
+sources:
+ - kshatchstyleparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров стилей объектов > Стиль штриховки *
+
+
+## Стиль штриховки (Интерфейс ksHatchStyleParam)
+
+Интерфейс параметров стиля штриховки.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - HatchStyleParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## ang - Угол наклона линий штриховки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+ang = iHatchStyleParam.ang Получить свойство (* )
+iHatchStyleParam.ang = ang Установить свойство (* )
+ang = iHatchStyleParam.GetAng() Получить свойство (**)
+iHatchStyleParam.SetAng(ang) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## color - Цвет штриховки
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+color = iHatchStyleParam.color Получить свойство (* )
+iHatchStyleParam.color = color Установить свойство (* )
+color = iHatchStyleParam.GetColor() Получить свойство (**)
+iHatchStyleParam.SetColor(color) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetArrLineParam - Получить указатель на интерфейс динамического массива структур параметров линий штриховки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetArrLineParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на динамический массив ksDynamicArray типа HATCHLINE_ARR.
+```
+
+
+## GetRefPoint - Получить указатель на интерфейс базовой точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetRefPoint();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс базовой точки ksMathPointParam.
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры стиля штриховки.
+
+
+## isScalable - Признак изменения расстояния между линиями штриховки
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 1 | - по масштабу, |
+| --- | --- |
+| 0 | - по шагу. |
+Синтаксис Automation:
+```
+isScalable = iHatchStyleParam.isScalable Получить свойство (* )
+iHatchStyleParam.isScalable = isScalable Установить свойство (* )
+isScalable = iHatchStyleParam.GetIsScalable() Получить свойство (**)
+iHatchStyleParam.SetIsScalable( isScalable ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Шаг используется, если штриховка состоит из сплошных линий (например, металл, неметалл). Масштаб используется, если штриховка состоит из прерывистых линий (например, жидкость); в этом случае изменяется не только расстояние между линиями, но и размер штрихов и расстояние между ними.
+
+
+## mayChangeAngle - Признак, показывающий, разрешено ли менять угол наклона штриховки
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 1 | - угол наклона менять можно, |
+| --- | --- |
+| 0 | - угол наклона менять нельзя. |
+Синтаксис Automation:
+```
+mayChangeAngle = iHatchStyleParam.mayChangeAngle Получить свойство (* )
+iHatchStyleParam.mayChangeAngle = mayChangeAngle Установить свойство (* )
+mayChangeAngle = iHatchStyleParam.GetMayChangeAngle() Получить свойство (**)
+iHatchStyleParam.SetMayChangeAngle( mayChangeAngle ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## mayChangeSpace - Признак, показывающий, разрешено ли менять шаг (масштаб) штриховки
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 1 | - шаг (масштаб) менять можно, |
+| --- | --- |
+| 0 | - шаг (масштаб) менять нельзя. |
+Синтаксис Automation:
+```
+mayChangeSpace = iHatchStyleParam.mayChangeSpace Получить свойство (* )
+iHatchStyleParam.mayChangeSpace = mayChangeSpace Установить свойство (* )
+mayChangeSpace = iHatchStyleParam.GetMayChangeSpace() Получить свойство (**)
+iHatchStyleParam.SetMayChangeSpace( mayChangeSpace ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## mayChangeWidth - Признак, показывающий, разрешено ли менять ширину полосы штриховки
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 1 | - ширину полосы штриховки менять можно, |
+| --- | --- |
+| 0 | - ширину полосы штриховки менять нельзя. |
+Синтаксис Automation:
+```
+mayChangeWidth = iHatchStyleParam. mayChangeWidth Получить свойство (* )
+iHatchStyleParam.mayChangeWidth = mayChangeWidth Установить свойство (* )
+mayChangeWidth = iHatchStyleParam.GetMayChangeWidth() Получить свойство (**)
+iHatchStyleParam.SetMayChangeWidth( mayChangeWidth ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## name - Имя стиля штриховки
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+name = iHatchStyleParam.name Получить свойство (* )
+iHatchStyleParam.name = name Установить свойство (* )
+name = iHatchStyleParam.GetName() Получить свойство (**)
+iHatchStyleParam.SetName(name) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetArrLineParam - Установить указатель на интерфейс динамического массива структур параметров линий штриховки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetArrLineParam (LPDISPATCH arrLineParam);
+Входной параметр:
+arrLineParam - указатель на динамический массив ksDynamicArray типа HATCHLINE_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetRefPoint - Установить указатель на интерфейс базовой точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetRefPoint (LPDISPATCH refPoint);
+Входной параметр:
+refPoint - указатель на интерфейс базовой точки ksMathPointParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## step - Шаг штриховки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+step = iHatchStyleParam.step Получить свойство (* )
+iHatchStyleParam.step = step Установить свойство (* )
+step = iHatchStyleParam.GetStep() Получить свойство (**)
+iHatchStyleParam.SetStep(step) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## width - Ширина полосы штриховки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+width = iHatchStyleParam.width Получить свойство (* )
+iHatchStyleParam.width = width Установить свойство (* )
+width = iHatchStyleParam.GetWidth() Получить свойство (**)
+iHatchStyleParam.SetWidth(width) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksimportedsurfacedefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksimportedsurfacedefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..539a547
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksimportedsurfacedefinition.md
@@ -0,0 +1,116 @@
+---
+title: "Описание импортированной поверхности (Интерфейсы ksImportedSurfaceDefinition, IImportedSurfaceDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksimportedsurfacedefinition]
+sources:
+ - ksimportedsurfacedefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы дополнительных элементов *
+
+
+## Описание импортированной поверхности (Интерфейсы ksImportedSurfaceDefinition, IImportedSurfaceDefinition)
+
+Интерфейс параметров импортированной поверхности.
+| ksImportedSurfaceDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IImportedSurfaceDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+1. Поверхность можно импортировать, задав массив упорядоченных массивов точек. Один упорядоченный массив точек IVertexCollection определяет одну кривую. Если первая и последняя точки кривой совпадают, это является признаком замкнутости кривой. Для нормального построения поверхности кривых должно быть, как минимум, две.
+2. Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## AddCurve - Добавить кривую по массиву точек
+
+Пример...
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddCurve (VARIANT arr);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddCurve (VARIANT arr);
+Входные параметры:
+arr - массив координат точек кривой.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Тип переменной arr - VT_ARRAY | VT_R8. Одномерный SAFEARRAY массив double значений.
+2. Каждая точка представлена тремя координатами x, y, z. Следовательно число точек в массиве должно быть кратно.
+
+
+## AddPoint - Добавить точку в определение новой кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddPoint(double x, double y, double z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddPoint(double x, double y, double z);
+Входные параметры:
+x, y, z - координаты точки кривой.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Перед добавлением точек кривой нужно открыть описание кривой методом ksImportedSurfaceDefinition::BeginCurve.
+После добавления точек необходимо закрыть определение кривой методом ksImportedSurfaceDefinition::EndCurve.
+
+
+## BeginCurve - Начать создание новой кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginCurve();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginCurve();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Для добавления точек кривой используется метод ksImportedSurfaceDefinition::AddPoint.
+После добавления точек необходимо завершить задание кривой методом ksImportedSurfaceDefinition::EndCurve.
+
+
+## Clear - Очистить содержимое
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Clear();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Очищается имя файла и массив кривых.
+
+
+## EndCurve - Завершить создание новой кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndCurve();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL EndCurve();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Перед добавлением точек кривой нужно открыть описание кривой методом ksImportedSurfaceDefinition::BeginCurve.
+Для добавления точек используется метод ksImportedSurfaceDefinition::AddPoint.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksinclinedefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksinclinedefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..df79611
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksinclinedefinition.md
@@ -0,0 +1,93 @@
+---
+title: "Уклон (Интерфейсы ksInclineDefinition, IInclineDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, ksinclinedefinition]
+sources:
+ - ksinclinedefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Уклон (Интерфейсы ksInclineDefinition, IInclineDefinition)
+
+Интерфейс уклона.
+| ksInclineDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IInclineDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition
+
+
+## angle - Угол уклона
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iIncline.angle Получить свойство(* )
+iIncline.angle = angle Установить свойство (* )
+angle = iIncline.GetAngle() Получить свойство (**)
+iIncline.SetAngle(angle) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## direction - Направление уклона
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - наружу, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - внутрь. |
+Синтаксис Automation:
+```
+direction = iIncline.direction Получить свойство(* )
+iIncline.direction = direction Установить свойство (* )
+direction = iIncline.GetDirection() Получить свойство (**)
+iIncline.SetDirection(direction) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## FaceArray - Получить указатель на интерфейс массива уклоняемых граней
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FaceArray();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION FaceArray();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива граней ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+
+
+## GetPlane - Получить указатель на интерфейс плоскости основания уклона
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlane();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetPlane();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс плоского объекта ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## SetPlane - Установить указатель на интерфейс плоскости основания уклона
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlane (LPDISPATCH plane);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlane (LPENTITY plane);
+Входной параметр:
+plane - указатель на интерфейс плоскости операции ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksinertiaparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksinertiaparam.md
new file mode 100644
index 0000000..ff651d7
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksinertiaparam.md
@@ -0,0 +1,104 @@
+---
+title: "МЦХ плоской фигуры (Интерфейс ksInertiaParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksinertiaparam]
+sources:
+ - ksinertiaparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) *
+
+
+## МЦХ плоской фигуры (Интерфейс ksInertiaParam)
+
+Интерфейс параметров для расчета МЦХ плоской фигуры.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - InertiaParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## A - Угол между первой главной осью и осью x
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+A = iInertiaParam.A Получить свойство (* )
+A = iInertiaParam.GetA() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## F - Площадь
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+F = iInertiaParam.F Получить свойство (* )
+F = iInertiaParam.GetF() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## jjx, jy - Главные центральные моменты инерции
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+jx = iInertiaParam.jx Получить свойство (* )
+jx = iInertiaParam.GetJx() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## lx, ly - Моменты инерции относительно осей x и y
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+lx = iInertiaParam.lx Получить свойство (* )
+lx = iInertiaParam.GetLx() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойства только для чтения.
+
+
+## lxly - Центробежный момент инерции относительно исходных осей x и y
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+lxy = iInertiaParam.lxy Получить свойство (* )
+lxy = iInertiaParam.GetLxy() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## mxy - Центробежный момент инерции относительно осей, параллельных осям x и y
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+mxy = iInertiaParam.mxy Получить свойство (* )
+mxy = iInertiaParam.GetMxy() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## xc, yc - Координаты центра тяжести
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+xc = iInertiaParam.xc Получить свойство (* )
+xc = iInertiaParam.GetXc() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойства только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksinsertfragmentparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksinsertfragmentparam.md
new file mode 100644
index 0000000..a192ee0
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksinsertfragmentparam.md
@@ -0,0 +1,113 @@
+---
+title: "Вставка фрагмента (Интерфейс ksInsertFragmentParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksinsertfragmentparam]
+sources:
+ - ksinsertfragmentparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Вставка фрагмента (Интерфейс ksInsertFragmentParam)
+
+Интерфейс параметров вставки фрагментов.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - InsertFragmentParamEx.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## comment - Имя вставки фрагмента
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+comment = iInsertFragmentParam.comment Получить свойство (* )
+iInsertFragmentParam.comment = comment Установить свойство (* )
+comment = iInsertFragmentParam.GetComment() Получить свойство (**)
+iInsertFragmentParam.SetComment( comment ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## fileName - Имя файла фрагмента
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+fileName = iInsertFragmentParam.fileName Получить свойство (* )
+iInsertFragmentParam.fileName = fileName Установить свойство (* )
+fileName = iInsertFragmentParam.GetFileName() Получить свойство (**)
+iInsertFragmentParam.SetFileName( fileName ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Для локального фрагмента свойство равно нулю.
+
+
+## GetPlace - Получить указатель на интерфейс параметров местоположения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlace();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров местоположения ksPlacementParam.
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры вставки фрагментов.
+
+
+## insertType - Способ вставки фрагмента
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 0 | - взять в документ, |
+| --- | --- |
+| 1 | - вставить внешней ссылкой, |
+| 3 | - вставить локальный фрагмент. |
+Синтаксис Automation:
+```
+insertType = iInsertFragmentParam.insertType Получить свойство (* )
+iInsertFragmentParam.insertType = insertType Установить свойство (* )
+insertType = iInsertFragmentParam.GetInsertType() Получить свойство (**)
+iInsertFragmentParam.SetInsertType( insertType ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## multiLayer - Признак размещения объектов из вставленного фрагмента по слоям
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - объекты на тех же слоях, что и во фрагменте-источнике, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - объекты на одном слое. |
+Синтаксис Automation:
+```
+multiLayer = iInsertFragmentParam.multiLayer Получить свойство (* )
+iInsertFragmentParam.multiLayer = multiLayer Установить свойство (* )
+multiLayer = iInsertFragmentParam.GetMultiLayer() Получить свойство (**)
+iInsertFragmentParam.SetMultiLayer( multiLayer ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetPlace - Установить указатель на интерфейс параметров местоположения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlace(LPDISPATCH place);
+Входной параметр:
+place - указатель на интерфейс параметров местоположения ksPlacementParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksinsertfragmentparamex.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksinsertfragmentparamex.md
new file mode 100644
index 0000000..c843c7c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksinsertfragmentparamex.md
@@ -0,0 +1,129 @@
+---
+title: "Вставка фрагмента (Интерфейс ksInsertFragmentParamEx)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksinsertfragmentparamex]
+sources:
+ - ksinsertfragmentparamex.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Вставка фрагмента (Интерфейс ksInsertFragmentParamEx)
+
+Интерфейс параметров вставки фрагментов (расширенный).
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - InsertFragmentParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## comment - Имя вставки фрагмента
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+comment = iInsertFragmentParam.comment Получить свойство (* )
+iInsertFragmentParam.comment = comment Установить свойство (* )
+comment = iInsertFragmentParam.GetComment() Получить свойство (**)
+iInsertFragmentParam.SetComment( comment ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## fileName - Имя файла фрагмента
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+fileName = iInsertFragmentParam.fileName Получить свойство (* )
+iInsertFragmentParam.fileName = fileName Установить свойство (* )
+fileName = iInsertFragmentParam.GetFileName() Получить свойство (**)
+iInsertFragmentParam.SetFileName( fileName ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Для локального фрагмента свойство равно нулю.
+
+
+## GetPlace - Получить указатель на интерфейс параметров местоположения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlace();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров местоположения ksPlacementParam.
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры вставки фрагментов.
+
+
+## insiertType - Способ вставки фрагмента
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 0 | - взять в документ, |
+| --- | --- |
+| 1 | - вставить внешней ссылкой, |
+| 3 | - вставить локальный фрагмент. |
+Синтаксис Automation:
+```
+insertType = iInsertFragmentParam.insertType Получить свойство (* )
+iInsertFragmentParam.insertType = insertType Установить свойство (* )
+insertType = iInsertFragmentParam.GetInsertType() Получить свойство (**)
+iInsertFragmentParam.SetInsertType( insertType ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## multiLayer - Признак размещения объектов из вставленного фрагмента по слоям
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - объекты на тех же слоях, что и во фрагменте-источнике, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - объекты на одном слое. |
+Синтаксис Automation:
+```
+multiLayer = iInsertFragmentParam.multiLayer Получить свойство (* )
+iInsertFragmentParam.multiLayer = multiLayer Установить свойство (* )
+multiLayer = iInsertFragmentParam.GetMultiLayer() Получить свойство (**)
+iInsertFragmentParam.SetMultiLayer( multiLayer ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## scaleProjLinesSize - Признак масштабирования длины выносных линий размеров
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 0 | - выносные линии не масштабируются, |
+| --- | --- |
+| 1 | - выносные линии масштабируются. |
+Синтаксис Automation:
+```
+scaleProjLinesSize = iKompasObject.ScaleProjLinesSize Получить свойство (* )
+iKompasObject.ScaleProjLinesSize = scaleProjLinesSize Установить свойство (* )
+scaleProjLinesSize = iKompasObject.GetScaleProjLinesSize() Получить свойство (**)
+iKompasObject.SetScaleProjLinesSize (scaleProjLinesSize) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetPlace - Установить указатель на интерфейс параметров местоположения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlace(LPDISPATCH place);
+Входной параметр:
+Place - указатель на интерфейс параметров местоположения ksPlacementParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksintersectionresult.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksintersectionresult.md
new file mode 100644
index 0000000..ae8e412
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksintersectionresult.md
@@ -0,0 +1,55 @@
+---
+title: "Интерфейс результатов пересечения тел (Интерфейсы ksIntersectionResult, IIntersectionResult)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, assembly]
+tags: [interface, api7, 3d, assembly, ksintersectionresult]
+sources:
+ - ksintersectionresult.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Трехмерное тело *
+
+
+## Интерфейс результатов пересечения тел (Интерфейсы ksIntersectionResult, IIntersectionResult)
+
+Интерфейс результатов пересечения тел.
+| ksIntersectionResult | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IIntersectionResult | - интерфейс COM |
+Примечание:
+1. Интерфейс используется при проверке наличия пересечения тел в сборке. См. функцию ksBody::CheckIntersectionWithBody.
+2. Два тела в сборке могут иметь более одного пересечения. См. также Типы пересечений
+3. Данный интерфейс можно получить от интерфейсов трехмерного тела ksBody или IBody.
+
+
+## GetCount - Получить количество пересечений
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество пересечений.
+```
+
+
+## GetIntersectionType - Получить тип пересечения по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetIntersectionType (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetIntersectionType( long index );
+Входные параметры:
+index - индекс пересечения.
+Возвращаемое значение:
+- тип пересечения.
+```
+Примечание:
+Два тела в сборке могут иметь более одного пересечения. См. также Типы пересечений
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksiterator.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksiterator.md
new file mode 100644
index 0000000..2d6f433
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksiterator.md
@@ -0,0 +1,180 @@
+---
+title: "Итератор (Интерфейс ksIterator)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksiterator]
+sources:
+ - ksiterator.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) *
+
+
+## Итератор (Интерфейс ksIterator)
+
+Интерфейс итератора.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetIterator.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## ksCreateAttrIterator - Создать итератор для перебора атрибутов объекта
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - CreateAttrIterator.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksCreateAttrIterator(long obj,
+long key1,
+long key2,
+long key3,
+long key4,
+double numb);
+Входные параметры:
+obj - указатель на объект,
+key1, key2, key3, key4 - ключи для поиска по ключам,
+numb - номер типа атрибута для поиска по номеру.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Если obj = 0, то производится перемещение по объектам с заданным атрибутом внутри графического документа.
+2. Если obj не равен 0, то объектом может быть объект вида, вид, группа, слой, тогда движение будет происходить по атрибутам этого объекта.
+3. Если obj не равен 0, то объектом может быть документ, тогда движение будет происходить по атрибутам документа.
+4. Итератор работает с атрибутами активного документа.
+
+
+## ksCreateIterator - Cоздать итератор для перемещения по объектам документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - CreateIterator.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksCreateIterator (long tipSearch,
+long parent);
+Входные параметры:
+tipSearch - тип объекта,
+parent - указатель на объект (для движения по группе, внутри макроэлемента, по слою).
+Типы объектов и интерфейсы...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Для перемещения по документам, видам, группам, слоям parent = 0.
+2. Передвижение по объектам документа ("навигация") производится в соответствии с условиями, заданными в специальном блоке параметров. Он содержит тип объектов tipSearch, определяющий режим перемещения (например, по видам, по слоям, по всем объектам, по объектам заданного типа) и указатель комплексного объекта (макроэлемента, контура, группы) при перемещении по составляющим его объектам. Итератор "привязан" к конкретному режиму графического редактора (например, документу, виду), поэтому невозможно использовать один и тот же итератор для навигации в разных видах, штампах и т.п. Итератор сохраняет свое действие до окончания сеанса работы с библиотекой. При переходе внутри библиотечной функции под управление КОМПАС-ГРАФИК после возврата значение всех итераторов будет "сброшено".
+3. Итератор работает с атрибутами активного документа.
+
+
+## ksCreateQualityIterator - Создать итератор для перемещения по квалитетам
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCreateQualityIterator.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksCreateQualityIterator (short system,
+short withLimitation);
+Входные параметры:
+system - система допуска 1 - система отверстия, 0 - система вала,
+withLimitation - признак учета ограничений, наложенных в системе: 0 - без учёта ограничений, 1 - с учётом ограничений.
+Возвращаемое значение:
+указатель на итератор - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksCreateSpcIterator - Создать итератор для перебора объектов спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - CreateSpcIterator.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksCreateSpcIterator (BSTR nameLib,
+long styleNumb,
+long spcObjType);
+Входные параметры:
+nameLib - имя библиотеки стилей спецификации,
+styleNumb - номер стиля спецификации в библиотеке,
+spcObjType - тип объектов: 0 - базовые, 1 - вспомогательные, 2 - базовые и вспомогательные из сортированного массива, 3 - все объекты.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если функция вызывается в графическом документе, то итератор создается для объектов, образованных по описанию, определяемому именем библиотеки стилей спецификации и номером стиля.
+В документе-спецификации параметры nameLib и styleNumb не используются (т.к. все объекты в ней создаются по единственному описанию, однозначно определяемому текущим стилем).
+
+
+## ksDeleteIterator - Удалить блок параметров навигации по модели
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - DeleteIterator.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDeleteIterator();
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksMoveAttrIterator - Перемещаться по атрибутам
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - MoveAttrIterator.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksMoveAttrIterator (BSTR ch,
+long* pObj);
+Входные параметры:
+ch - направление перемещения итератора: F - первый атрибут, N - следующий атрибут,
+pObj - указатель на группу.
+Возвращаемое значение:
+указатель на атрибут - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если итератор создан для движения по элементам с определенным атрибутом, то pObj - указатель на объект с данным атрибутом.
+
+
+## ksMoveIterator - Переместить итератор (позиционироваться на объекте)
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - MoveIterator.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksMoveIterator (BSTR ch);
+Входной параметр:
+ch - направление перемещения итератора: F - первый объект, N - следующий объект.
+Возвращаемое значение:
+указатель на объект - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Функция перемещает текущий указатель итератора (блока параметров навигации) на очередной объект модели. Режим позиционирования (тип объектов, участвующих в поиске) определяется при создании итератора методом ksCreateIterator.
+При позиционировании на именованную группу она автоматически становится текущей (рабочей). К ней будут относиться операции добавления и исключения объектов (при исключении всех объектов из именованной группы она автоматически удаляется).
+
+
+## ksMoveQualityIterator - Перемещаться по квалитетам
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksMoveQualityIterator.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksMoveQualityIterator (LPDISPATCH param,
+short inMM,
+BSTR ch);
+Входные параметры:
+param - указатель на интерфейс параметров квалитета ksQualityContensParam,
+inMM - размерность параметров интервала квалитета minLimit, maxLimit, high, low: 1 - миллиметры, 0 - единицы измерения текущего документа.
+ch - направление перемещения итератора: F - предыдущий квалитет, N - следующий квалитет.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## reference - Указатель на итератор
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ref = iIterator.reference Получить свойство (* )
+iIterator.reference = ref Установить свойство (* )
+ref = iIterator.GetReference() Получить свойство (**)
+iIterator.SetReference(ref) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kskompasobjectnotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kskompasobjectnotify.md
new file mode 100644
index 0000000..886b786
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kskompasobjectnotify.md
@@ -0,0 +1,395 @@
+---
+title: "Интерфейс ksKompasObjectNotify/IKompasObjectNotify"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kskompasobjectnotify]
+sources:
+ - kskompasobjectnotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Интерфейсы событий *
+
+
+## Интерфейс ksKompasObjectNotify/IKompasObjectNotify
+
+| ksKompasObjectNotify | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IKompasObjectNotify | - интерфейс COM |
+Интерфейс событий приложения.
+Позволяют контролировать состояние приложения.
+В Automation источником событий для подписки являются:
+•для API интерфейсов версии 5 - объект KompasObject.
+•для API интерфейсов версии 7 - объект IApplication.
+В СOM источника нет.
+
+
+## ApplicationDestroy - Закрытие приложения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ApplicationDestroy();
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ApplicationDestroy();
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Источником события является интерфейс KompasObject.
+2. Индекс события задан в перечислении событий приложения....
+3. При обработке данного события необходимо отписаться от всех событий. Библиотека должна сама следить за отпиской событий.
+
+
+## BeginCloseAllDocument - Начало закрытия всех открытых документов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginCloseAllDocument();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginCloseAllDocument();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - закрытие всех открытых документов,
+FALSE - закрытие всех открытых документов запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий приложения....
+
+
+## BeginConvertToSavePrevious - Начало конвертации документа перед записью в предыдущую версию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginConvertToSavePrevious( LPDISPATCH pDoc, long docType, long saveVersion, LPDISPATCH saveToPreviusParam );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginConvertToSavePrevious( long pDoc, long docType, long saveVersion, LPUNKNOWN saveToPreviusParam );
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+Входные параметры:
+pDoc - документ,
+docType - тип документа.
+saveVersion - версия сохранения документа из перечисления ksSaveDocumentVersionEnum,
+saveToPreviusParam - параметры конвертации при сохранении в предыдущую версию ISaveToPreviusParam\ksSaveToPreviusParam.
+```
+
+
+## BeginCreate - Начало создания документа (до диалога выбора типа)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginCreate (long docType);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginCreate (long docType);
+Входные параметры:
+docName - тип документа,
+0 - если пользователь запросил диалог создания документа.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - создать документ,
+FALSE - создание документа запрещено.
+```
+Примечание:
+Источником события является интерфейс KompasObject.
+
+
+## BeginDragOpenFiles - Открытие файлов перетаскиванием в окно Компас
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginDragOpenFiles( VARIANT * filesList, BOOL insert, BOOL * filesListChanged );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginDragOpenFiles( VARIANT * filesList, BOOL insert, BOOL * filesListChanged );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - использовать стандартный механизм открытия\вставки файлов,
+FALSE - библиотека самостоятельно обработала список файлов или запретила действия с данными файлами.
+Входные параметры:
+filesList - список файлов,
+insert TRUE - выполняется вставка файлов в сборку, FALSE - выполняется открытие файлов.
+Выходные параметры:
+filesList - список файлов (библиотека может изменить список файлов),
+filesListChanged - признак изменения списка файлов.
+```
+
+
+## BeginOpenDocument - Начало открытия документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginOpenDocument (BSTR docName);
+Входные параметры:
+docName - имя файла документа.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - открыть документ,
+FALSE - не открывать документ.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginOpenDocument (char * docName);
+Входные параметры:
+docName - имя файла документа.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - открыть документ,
+FALSE - не открывать документ.
+```
+Примечание:
+1. Источником события является интерфейс KompasObject.
+2. Индекс события задан в перечислении событий приложения....
+
+
+## BeginOpenFile - Начало открытия документа (до диалога выбора имени)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginOpenFile();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginOpenFile();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - вызвать диалог открытия документа,
+FALSE - вызов диалога открытия документа запрещен.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий приложения....
+
+
+## BeginRequestFiles - Запрос имен файлов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginRequestFiles( long requestID, VARIANT * files );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginRequestFiles( long requestID, VARIANT * files );
+Входные параметры:
+requestID - тип запроса файлов из перечисления ksRequestFilesTypeEnum.
+Выходные параметры:
+files - имя файла или список SafeArray файлов.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - использовать стандартный диалог выбора файлов,
+FALSE - если список файлов задан - использовать файл или файлы из списка, если список файлов не задан - отмена выбора файлов.
+```
+Примечание:
+1. Если выбран один файл, то в VARIANT его имя можно положить как строку, тип VARIANT-а - VT_BSTR. Если выбрано несколько файлов, то их имена в VARIANT нужно положить как массив строк тип VARIANT-а - VT_ARRAY | VT_BSTR.
+2. Возможность множественного выбора и допустимые расширения файлов зависят от типа запроса файлов.
+3. В данных событиях, в отличие от других событий начала какого либо действия, требуется обработка трех состояний:
+•отказ пользователя или обработка события выполнена полностью на стороне библиотеки - событие возвращает FALSE;
+•событие возвращает TRUE и имя файла для продолжения выполнения команды - процесс продолжается без запуска диалога выбора файла или файлов;
+•событие возвращает TRUE, но имя файла не возвращается - запускается стандартный диалог выбора файла из системы КОМПАС.
+
+
+## ChangeActiveDocument - Переключение на другой активный документ
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChangeActiveDocument (LPDISPATCH pDoc, long docType);
+Входные параметры:
+pDoc - указатель на интерфейс IDispatch открытого документа,
+docType - тип документа DocType.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ChangeActiveDocument(long pDoc, int docType);
+Входные параметры:
+pDoc - указатель на открытый документ,
+docType - тип документа DocType.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Источником события является интерфейс KompasObject.
+2. Индекс события задан в перечислении событий приложения....
+
+
+## ChangeTheme - Событие изменения темы
+
+Версия: КОМПАС v18
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChangeTheme( long newTheme );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ChangeTheme( long newTheme );
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+Входные параметры
+newTheme - новая тема из перечисления ksThemeEnum.
+```
+
+
+## CreateDocument - Документ создан
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CreateDocument (LPDISPATCH pDoc, long docType);
+Входные параметры:
+pDoc - указатель на интерфейс IDispatch созданного документа,
+docType - тип документа DocType.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CreateDocument (long pDoc, int docType);
+Входные параметры:
+pDoc - указатель на созданный документ,
+docType - тип документа DocType.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Источником события является интерфейс KompasObject.
+2. Индекс события задан в перечислении событий приложения....
+
+
+## EndConvertToSavePrevious - Завершение конвертации документа перед записью в предыдущую верcию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndConvertToSavePrevious( LPDISPATCH pDoc, long docType, long saveVersion, LPDISPATCH saveToPreviusParam );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL EndConvertToSavePrevious( long pDoc, long docType, long saveVersion, LPUNKNOWN saveToPreviusParam );
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+Входные параметры
+pDoc - документ,
+docType - тип документа,
+saveVersion - версия сохранения документа из перечисления ksSaveDocumentVersionEnum,
+saveToPreviusParam - параметры конвертации при сохранении в предыдущую версию ISaveToPreviusParam\ksSaveToPreviusParam.
+```
+
+
+## IsNeedConvertToSavePrevious - Начало сохранения документа в предыдущую верcию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsNeedConvertToSavePrevious( LPDISPATCH pDoc, long docType, long saveVersion, LPDISPATCH saveToPreviusParam, BOOL * needConvert );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsNeedConvertToSavePrevious( long pDoc, long docType, long saveVersion, LPUNKNOWN saveToPreviusParam, BOOL * needConvert );
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+Входные параметры
+pDoc - документ,
+docType - тип документа,
+saveVersion - версия сохранения документа из перечисления ksSaveDocumentVersionEnum,
+saveToPreviusParam - параметры конвертации при сохранении в предыдущую версию ISaveToPreviusParam\ksSaveToPreviusParam.
+Выходной параметр:
+needConvert - требуется вернуть TRUE, если для сохранения в предыдущую версию требуется конвертация документа.
+```
+
+
+## KeyDown - Клавиша нажата и удерживается нажатой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL KeyDown (long * key, long flags, BOOL sysKey);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL KeyDown( long * key, long flags, BOOL sysKey);
+Входные параметры:
+key - код нажатой клавиши,
+flags - флаг клавиатуры,
+sysKey - признак нажатия системной клавиши.
+Выходные параметры:
+key - измененный код нажатой клавиши.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - разрешить обработку нажатой клавиши,
+FALSE - запретить обработку нажатой клавиши.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий приложения...
+2. Благодаря автоматическому повторению кода клавиши при удержанию ее нажатой, до появления события wm_keyup может выдаваться несколько событий wm_keydown. Значение разряда 30 параметра flags позволяет определить, было ли событие wm_keydown первым или является повторным во время удержания клавиши нажатой.
+3. Если библиотека обработала событие нажатия клавиши и нужно запретить обработку события другими подписчиками, то нужно обнулить код клавиши т.е. *key = 0 и вернуть FALSE, если нужно запретить обработку события системой КОМПАС.
+
+
+## KeyPress - Одиночное нажатие клавиши
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL KeyPress (long * key, BOOL sysKey);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL KeyPress (long * key, BOOL sysKey);
+Входные параметры:
+key - код нажатой клавиши,
+flags - флаг клавиатуры,
+sysKey - признак нажатия системной клавиши.
+Выходные параметры:
+key - измененный код клавиши.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - разрешить обработку нажатой клавиши,
+FALSE - запретить обработку нажатой клавиши.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий приложения....
+2. Если syskey = false, была нажата обычная клавиша, что соответствует событию WM_KEYUP, если SYSKEY = true, была нажата системная клавиша, что соответствует событию WM_SYSKEYUP.
+3. Если библиотека обработала событие нажатия клавиши и нужно запретить обработку события другими подписчиками, то нужно обнулить код клавиши т.е. *key = 0 и вернуть FALSE, если нужно запретить обработку события системой КОМПАС.
+
+
+## KeyUp - Клавиша отпущена
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL KeyUp (long * key, long flags, BOOL sysKey);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL KeyUp (long * key, long flags, BOOL sysKey);
+Входные параметры:
+key - код нажатой клавиши,
+flags - флаг клавиатуры,
+sysKey - признак нажатия системной клавиши.
+Выходные параметры:
+key - измененный код нажатой клавиши.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - разрешить обработку нажатой клавиши,
+FALSE - запретить обработку нажатой клавиши.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий приложения....
+2. Если syskey = false, была нажата обычная клавиша, что соответствует событию wm_keyup, если syskey = true, была нажата системная клавиша, что соответствует событию WM_KEYUP, если SYSKEY = true, была нажата системная клавиша, что соответствует событию WM_SYSKEYUP.
+3. Если библиотека обработала событие нажатия клавиши и нужно запретить обработку события другими подписчиками, то нужно обнулить код клавиши т.е. *key = 0 и вернуть FALSE, если нужно запретить обработку события системой КОМПАС.
+
+
+## OpenDocument - Документ открыт
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL OpenDocument (LPDISPATCH pDoc, long docType);
+Входные параметры:
+pDoc - указатель на интерфейс IDispatch открытого документа,
+docType - тип документа DocType.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL OpenDocument(long pDoc, int docType);
+Входные параметры:
+pDoc - указатель на открытый документ,
+docType - тип документа DocType.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Источником события является интерфейс KompasObject.
+2. Индекс события задан в перечислении событий приложения....
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kskompasobjectnotify5.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kskompasobjectnotify5.md
new file mode 100644
index 0000000..608df08
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kskompasobjectnotify5.md
@@ -0,0 +1,318 @@
+---
+title: "Интерфейс событий приложения ksKompasObjectNotify/IKompasObjectNotify"
+type: interface
+api: [api5]
+tags: [interface, api5, kskompasobjectnotify5]
+sources:
+ - kskompasobjectnotify5.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы событий API5 > События в КОМПАС Общие сведения *
+
+
+## Интерфейс событий приложения ksKompasObjectNotify/IKompasObjectNotify
+
+| ksKompasObjectNotify | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IKompasObjectNotify | - интерфейс COM |
+Позволяют контролировать состояние приложения.
+В Automation источником событий для подписки являются:
+•для API интерфейсов версии 5 - объект KompasObject.
+•для API интерфейсов версии 7 - объект IApplication.
+В СOM источника нет.
+ksKompasObjectNotify, IKompasObjectNotify - события
+ksKompasObjectNotify/ IKompasObjectNotify - методы
+
+
+## ApplicationDestroy - Закрытие приложения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ApplicationDestroy();
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ApplicationDestroy();
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Источником события является интерфейс KompasObject.
+2. Индекс события задан в перечислении событий приложения....
+3. При обработке данного события необходимо отписаться от всех событий. Библиотека должна сама следить за отпиской событий.
+
+
+## BeginCloseAllDocument - Начало закрытия всех открытых документов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginCloseAllDocument();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginCloseAllDocument();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - закрытие всех открытых документов,
+FALSE - закрытие всех открытых документов запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий приложения....
+
+
+## BeginCreate - Начало создания документа (до диалога выбора типа)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginCreate (long docType);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginCreate (long docType);
+Входные параметры:
+docName - тип документа,
+0 - если пользователь запросил диалог создания документа.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - создать документ,
+FALSE - создание документа запрещено.
+```
+Примечание:
+Источником события является интерфейс KompasObject.
+
+
+## BeginOpenDocument - Начало открытия документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginOpenDocument (BSTR docName);
+Входные параметры:
+docName - имя файла документа.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - открыть документ,
+FALSE - не открывать документ.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginOpenDocument (char * docName);
+Входные параметры:
+docName - имя файла документа.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - открыть документ,
+FALSE - не открывать документ.
+```
+Примечание:
+1. Источником события является интерфейс KompasObject.
+2. Индекс события задан в перечислении событий приложения....
+
+
+## BeginOpenFile - Начало открытия документа (до диалога выбора имени)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginOpenFile();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginOpenFile();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - вызвать диалог открытия документа,
+FALSE - вызов диалога открытия документа запрещен.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий приложения....
+
+
+## BeginRequestFiles - Запрос имен файлов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginRequestFiles( long requestID, VARIANT * files );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginRequestFiles( long requestID, VARIANT * files );
+Входные параметры:
+requestID - тип запроса файлов из перечисления ksRequestFilesTypeEnum.
+Выходные параметры:
+files - имя файла или список SafeArray файлов.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - использовать стандартный диалог выбора файлов,
+FALSE - если список файлов задан - использовать файл или файлы из списка, если список файлов не задан - отмена выбора файлов.
+```
+Примечание:
+1. Если выбран один файл, то в VARIANT его имя можно положить как строку, тип VARIANT-а - VT_BSTR. Если выбрано несколько файлов, то их имена в VARIANT нужно положить как массив строк тип VARIANT-а - VT_ARRAY | VT_BSTR.
+2. Возможность множественного выбора и допустимые расширения файлов зависят от типа запроса файлов.
+3. В данных событиях в отличие от других событий начала какого либо действия требуется обработка трех состояний:
+•отказ пользователя или обработка события выполнена полностью на стороне библиотеки - событие возвращает FALSE;
+•событие возвращает TRUE и имя файла для продолжения выполнения команды - процесс продолжается без запуска диалога выбора файла или файлов;
+•событие возвращает TRUE, но имя файла не возвращается - запускается стандартный диалог выбора файла из системы КОМПАС.
+
+
+## ChangeActiveDocument - Переключение на другой активный документ
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChangeActiveDocument (LPDISPATCH pDoc, long docType);
+Входные параметры:
+pDoc - указатель на интерфейс IDispatch открытого документа,
+docType - тип документа DocType.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ChangeActiveDocument(long pDoc, int docType);
+Входные параметры:
+pDoc - указатель на открытый документ,
+docType - тип документа DocType.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Источником события является интерфейс KompasObject.
+2. Индекс события задан в перечислении событий приложения....
+
+
+## CreateDocument - Документ создан
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CreateDocument (LPDISPATCH pDoc, long docType);
+Входные параметры:
+pDoc - указатель на интерфейс IDispatch созданного документа,
+docType - тип документа DocType.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CreateDocument (long pDoc, int docType);
+Входные параметры:
+pDoc - указатель на созданный документ,
+docType - тип документа DocType.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Источником события является интерфейс KompasObject.
+2. Индекс события задан в перечислении событий приложения....
+
+
+## IsNotIifyProcess - Ограничение обрабатываемых событий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+Не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsNotifyProcess (int notifyType);
+Входной параметр:
+notifyType - номер события в перечислении событий.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - событие будет обрабатываться,
+FALSE - событие обрабатываться не будет.
+```
+Примечание:
+В COM перед любым вызовом события система сделает запрос о возможности его обработки с использованием данного метода. Библиотека сама может ограничивать обрабатываемые события.
+
+
+## KeyDown - Клавиша нажата и удерживается нажатой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL KeyDown (long * key, long flags, BOOL sysKey);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL KeyDown( long * key, long flags, BOOL sysKey);
+Входные параметры:
+key - код нажатой клавиши,
+flags - флаг клавиатуры,
+sysKey - признак нажатия системной клавиши.
+Выходные параметры:
+key - измененный код нажатой клавиши.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - разрешить обработку нажатой клавиши,
+FALSE - запретить обработку нажатой клавиши.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий приложения...
+2. Благодаря автоматическому повторению кода клавиши при удержании ее нажатой, до появления события wm_keyup может выдаваться несколько событий wm_keydown. Значение разряда 30 параметра flags позволяет определить, было ли событие wm_keydown первым или является повторным во время удержания клавиши нажатой.
+3. Если библиотека обработала событие нажатия клавиши и нужно запретить обработку события другими подписчиками, то нужно обнулить код клавиши т.е. *key = 0 и вернуть FALSE, если нужно запретить обработку события системой КОМПАС.
+
+
+## KeyPress - Одиночное нажатие клавиши
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL KeyPress (long * key, BOOL sysKey);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL KeyPress (long * key, BOOL sysKey);
+Входные параметры:
+key - код нажатой клавиши,
+flags - флаг клавиатуры,
+sysKey - признак нажатия системной клавиши.
+Выходные параметры:
+key - измененный код клавиши.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - разрешить обработку нажатой клавиши,
+FALSE - запретить обработку нажатой клавиши.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий приложения....
+Если syskey = false, была нажата обычная клавиша, что соответствует событию wm_keyup, если syskey = true, была нажата системная клавиша, что соответствует событию wm_syskeyup.
+2. Если библиотека обработала событие нажатия клавиши и нужно запретить обработку события другими подписчиками, то нужно обнулить код клавиши т.е. *key = 0 и вернуть FALSE, если нужно запретить обработку события системой КОМПАС.
+
+
+## KeyUp - Клавиша отпущена
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL KeyUp (long * key, long flags, BOOL sysKey);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL KeyUp (long * key, long flags, BOOL sysKey);
+Входные параметры:
+key - код нажатой клавиши,
+flags - флаг клавиатуры,
+sysKey - признак нажатия системной клавиши,
+Выходные параметры:
+key - измененный код нажатой клавиши.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - разрешить обработку нажатой клавиши,
+FALSE - запретить обработку нажатой клавиши.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий приложения....
+2. Если syskey = false, была нажата обычная клавиша, что соответствует событию wm_keyup, если syskey = true, была нажата системная клавиша, что соответствует событию wm_syskeyup.
+3. Если библиотека обработала событие нажатия клавиши и нужно запретить обработку события другими подписчиками, то нужно обнулить код клавиши т.е. *key = 0 и вернуть FALSE, если нужно запретить обработку события системой КОМПАС.
+
+
+## OpenDocument - Документ открыт
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL OpenDocument (LPDISPATCH pDoc, long docType);
+Входные параметры:
+pDoc - указатель на интерфейс IDispatch открытого документа,
+docType - тип документа DocType.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL OpenDocument(long pDoc, int docType);
+Входные параметры:
+pDoc - указатель на открытый документ,
+docType - тип документа DocType.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Источником события является интерфейс KompasObject.
+2. Индекс события задан в перечислении событий приложения....
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslayerparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslayerparam.md
new file mode 100644
index 0000000..25e80b9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslayerparam.md
@@ -0,0 +1,69 @@
+---
+title: "Слой (Интерфейс ksLayerParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kslayerparam]
+sources:
+ - kslayerparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы видов, слоев, запроса к системе *
+
+
+## Слой (Интерфейс ksLayerParam)
+
+Интерфейс параметров слоя.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - LayerParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## color - Цвет слоя в активном состоянии
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+color = iLayerParam.color Получить свойство(* )
+iLayerParam.color = color Установить свойство (* )
+color = iLayerParam.GetColor() Получить свойство (**)
+iLayerParam.SetColor( color ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры слоя.
+
+
+## name - Имя слоя
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+name = iLayerParam.name Получить свойство(* )
+iLayerParam.name = name Установить свойство (* )
+name = iLayerParam.GetName() Получить свойство (**)
+iLayerParam.SetName( name ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## state - Состояние слоя
+
+Тип данных:short.
+Синтаксис Automation:
+```
+state = iLayerParam.state Получить свойство(* )
+iLayerParam.state = state Установить свойство (* )
+state = iLayerParam.GetState() Получить свойство (**)
+iLayerParam.SetState(state ) Установить свойство (**)
+Состояния слоев...
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslbreakdimparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslbreakdimparam.md
new file mode 100644
index 0000000..b5804c7
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslbreakdimparam.md
@@ -0,0 +1,85 @@
+---
+title: "Параметры размера с обрывом (Интерфейс ksLBreakDimParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kslbreakdimparam]
+sources:
+ - kslbreakdimparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров > Линейные размеры *
+
+
+## Параметры размера с обрывом (Интерфейс ksLBreakDimParam)
+
+Интерфейс параметров линейного размера c обрывом.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - LBreakDimParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## GetDPar - Получить указатель на интерфейс параметров изображения размера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров изображения размера ksBreakDimDrawing.
+```
+
+
+## GetSPar - Получить указатель на интерфейс параметров привязки линейного размера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров привязки линейного размера ksLBreakDimSource.
+```
+
+
+## GetTPar - Получить указатель на интерфейс параметров размерной надписи
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetTPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров размерной надписи ksDimTextParam.
+```
+
+
+## SetDPar - Установить указатель на интерфейс параметров изображения размера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDPar (LPDISPATCH dPar);
+Входной параметр:
+dPar - указатель на интерфейс параметров изображения размера ksBreakDimDrawing.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## SetSPar - Установить указатель на интерфейс параметров привязки линейного размера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSPar(LPDISPATCH sPar);
+Входной параметр:
+sPar - указатель на интерфейс параметров привязки линейного размера ksLBreakDimSource.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## SetTPar - Установить указатель на интерфейс параметров размерной надписи
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTPar (LPDISPATCH tPar);
+Входной параметр:
+tPar - указатель на интерфейс параметров размерной надписи ksDimTextParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslbreakdimsource.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslbreakdimsource.md
new file mode 100644
index 0000000..8f37a37
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslbreakdimsource.md
@@ -0,0 +1,71 @@
+---
+title: "Привязка размера с обрывом (Интерфейс ksLBreakDimSource)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kslbreakdimsource]
+sources:
+ - kslbreakdimsource.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров > Линейные размеры *
+
+
+## Привязка размера с обрывом (Интерфейс ksLBreakDimSource)
+
+Интерфейс параметров привязки линейного размера с обрывом.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - LBreakDimSource.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры привязки линейного размера с обрывом.
+
+
+## x1, y1 - Координаты первой точки привязки
+
+Интерфейс..
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x1 = iLBreakDimSource.x1 Получить свойство (* )
+iLBreakDimSource.x1 = x1 Установить свойство (* )
+x1 = iLBreakDimSource.GetX1() Получить свойство (**)
+iLBreakDimSource.SetX1( x1 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x2, y2 - Координаты точки выхода стрелки
+
+Интерфейс..
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x2 = iLBreakDimSource.x2 Получить свойство (* )
+iLBreakDimSource.x2 = x2 Установить свойство (* )
+x2 = iLBreakDimSource.GetX2() Получить свойство (**)
+iLBreakDimSource.SetX2( x2 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x3, y3 - Координаты точки на размерной линии
+
+Интерфейс..
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x3 = iLBreakDimSource.x3 Получить свойство (* )
+iLBreakDimSource.x3 = x3 Установить свойство (* )
+x3 = iLBreakDimSource.GetX3() Получить свойство (**)
+iLBreakDimSource.SetX3( x3 ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksldimparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksldimparam.md
new file mode 100644
index 0000000..8c5b30c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksldimparam.md
@@ -0,0 +1,85 @@
+---
+title: "Параметры размера (Интерфейс ksLDimParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksldimparam]
+sources:
+ - ksldimparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров > Линейные размеры *
+
+
+## Параметры размера (Интерфейс ksLDimParam)
+
+Интерфейс параметров линейного размера.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - LDimParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## GetDPar - Получить указатель на интерфейс параметров отрисовки линейного размера ksDimDrawingParam
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров отрисовки линейного размера ksDimDrawingParam.
+```
+
+
+## GetSPar - Получить указатель на интерфейс параметров привязки линейного размера ksLDimSourceParam
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров привязки линейного размера ksLDimSourceParam.
+```
+
+
+## GetTPar - Получить указатель на интерфейс параметров размерной надписи ksDimTextParam
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetTPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров размерной надписи ksDimTextParam.
+```
+
+
+## SetDPar - Установить параметры изображения размера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDPar (LPDISPATCH dPar);
+Входной параметр:
+dPar - указатель на интерфейс параметров отрисовки линейного размера ksDimDrawingParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## SetSPar - Установить параметры привязки линейного размера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSPar (LPDISPATCH sPar);
+Входной параметр:
+sPar - указатель на интерфейс параметров привязки линейного размера ksLDimSourceParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## SetTPar - Установить размерную надпись
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTPar(LPDISPATCH tPar);
+Входной параметр:
+tPar - указатель на интерфейс параметров размерной надписи ksDimTextParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksldimsourceparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksldimsourceparam.md
new file mode 100644
index 0000000..4c6af7a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksldimsourceparam.md
@@ -0,0 +1,104 @@
+---
+title: "Привязка размера (Интерфейс ksLDimSourceParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksldimsourceparam]
+sources:
+ - ksldimsourceparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров > Линейные размеры *
+
+
+## Привязка размера (Интерфейс ksLDimSourceParam)
+
+Интерфейс параметров привязки линейного размера.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - LDimSource.
+Примечания:
+1. Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+2. Вектор, определяющий положение размерной линии - аннотационный (не зависит от масштаба).
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## basePoint - Признак, указывающий, от какой точки откладывать вектор по dx,dy
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 1 | - от первой точки, |
+| --- | --- |
+| 2 | - от второй точки. |
+Синтаксис Automation:
+```
+basePoint = iLDimSource.basePoint Получить свойство (* )
+iLDimSource.basePoint = basePoint Установить свойство (* )
+basePoint = iLDimSource.GetBasePoint() Получить свойство (**)
+iLDimSource.SetBasePoint( basePoint ) Установить свойство (**)
+См. также свойство dx,dy
+```
+
+
+## dx, dy - Вектор, определяющий положение размерной линии
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+dx = iLDimSource.dx Получить свойство (* )
+iLDimSource.dx = dx Установить свойство (* )
+dx = iLDimSource.GetDx() Получить свойство (**)
+iLDimSource.SetDx( dx ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## InIit - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры привязки линейного размера.
+
+
+## ps - Признак ориентации размерной линии
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 0 | - горизонтально, |
+| --- | --- |
+| 1 | - вертикально, |
+| 2 | - параллельно отрезку, |
+| 3 | - по dx, dy, |
+| 4 | - параллельно отрезку с выносными линиями по dx, dy. |
+Синтаксис Automation:
+```
+ps = iLDimSource.ps Получить свойство (* )
+iLDimSource.ps = ps Установить свойство (* )
+ps = iLDimSource.GetPs() Получить свойство (**)
+iLDimSource.SetPs( ps ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x1, y1 - Координаты первой точки привязки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x1 = iLDimSource.x1 Получить свойство (* )
+iLDimSource.x1 = x1 Установить свойство (* )
+x1 = iLDimSource.GetX1() Получить свойство (**)
+iLDimSource.SetX1( x1 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x2, y2 - Координаты второй точки привязки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x2 = iLDimSource.x2 Получить свойство (* )
+iLDimSource.x2 = x2 Установить свойство (* )
+x2 = iLDimSource.GetX2() Получить свойство (**)
+iLDimSource.SetX2( x2 ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksleaderparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksleaderparam.md
new file mode 100644
index 0000000..b82ea4b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksleaderparam.md
@@ -0,0 +1,234 @@
+---
+title: "Линия - выноска (Интерфейс ksLeaderParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksleaderparam]
+sources:
+ - ksleaderparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров обозначений > Линия - выноска *
+
+
+## Линия - выноска (Интерфейс ksLeaderParam)
+
+Интерфейс параметров линии-выноски.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - LeaderParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## around - Признак наличия на линии-выноске знака обработки по контуру
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - знак отсутствует, |
+| --- | --- |
+| 1 | - знак присутствует. |
+Синтаксис Automation:
+```
+around = iLeaderParam.around Получить свойство (* )
+iLeaderParam.around = around Установить свойство (* )
+around = iLeaderParam.GetAround() Получить свойство (**)
+iLeaderParam.SetAround( around ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## arrowType - Тип указателя линии-выноски
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - указатель отсутствует, |
+| --- | --- |
+| 1 | - точка, |
+| 2 | - стрелка, |
+| 3 | - верхняя половина стрелки, |
+| 4 | - нижняя половина стрелки. |
+Синтаксис Automation:
+```
+arrowType = iLeaderParam.arrowType Получить свойство (* )
+iLeaderParam.arrowType = arrowType Установить свойство (* )
+arrowType = iLeaderParam.GetArrowType() Получить свойство (**)
+iLeaderParam.SetArrowType(arrowType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## cText0 - Количество строк текста над полкой линии-выноски
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+cText0 = iLeaderParam.cText0 Получить свойство (* )
+iLeaderParam.cText0 = cText0 Установить свойство (* )
+cText0 = iLeaderParam.GetCText0() Получить свойство (**)
+iLeaderParam.SetCText0( cText0 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## cText1 - Количество строк текста под полкой
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+cText1 = iLeaderParam.cText1 Получить свойство (* )
+iLeaderParam.cText1 = cText1 Установить свойство (* )
+cText1 = iLeaderParam.GetcText1() Получить свойство (**)
+iLeaderParam.SetcText1( cText1 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## cText2 - Количество строк текста над "ножкой" линии-выноски (не более одной строки)
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+cText2 = iLeaderParam.cText2 Получить свойство (* )
+iLeaderParam.cText2 = cText2 Установить свойство (* )
+cText2 = iLeaderParam.GetcText2() Получить свойство (**)
+iLeaderParam.SetcText2( cText2 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## cText3 - Количество строк текста под "ножкой" линии-выноски (не более одной строки)
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+cText3 = iLeaderParam.cText3 Получить свойство (* )
+iLeaderParam.cText3 = cText3 Установить свойство (* )
+cText3 = iLeaderParam.GetcText3() Получить свойство (**)
+iLeaderParam.SetcText3(cText3) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## dirX - Направление полки линии-выноски
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| 0 | - нет полки, |
+| --- | --- |
+| -1 | - полка влево, |
+| 1 | - полка вправо, |
+| 2 | - полка вверх, |
+| 3 | - полка вниз. |
+Синтаксис Automation:
+```
+dirX = iLeaderParam.dirX Получить свойство (* )
+iLeaderParam.dirX = dirX Установить свойство (* )
+dirX = iLeaderParam.GetDirX() Получить свойство (**)
+iLeaderParam.SetDirX( dirX ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetpPolyline - Получить указатель на интерфейс динамического массива ответвлений линии-выноски ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetpPolyline();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR.
+```
+Примечание:
+В общем случае одно ответвление - это ломаная линия. Первый узел - базовая точка (ее в массив помещать не нужно, т.к. она общая для всех ответвлений), остальные узлы - изломы (могут отсутствовать), последний узел - конец ответвления (указывает на объект).
+Смотрите также: ksMathPointParam
+
+
+## GetpTextline - Получить указатель на интерфейс динамического массива текста линии-выноски ksDynamicArray типа TEXT_LINE_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetpTextline();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR.
+```
+Примечание:
+Различают четыре разных текста для линии-выноски, их строки лежат в следующей последовательности:
+•текст над полкой. Если свойство cText0 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текст под полкой. Если свойство cText1 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текст над ножкой. Если свойство cText2 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текст под ножкой. Если свойство cText3 = 0, то этот текст отсутствует.
+Смотрите также: ksTextLineParam
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры.
+2. Создается динамический массив pTextline типа TEXT_LINE_ARR.
+3. Создается динамический массив pPolytline типа POLYLINE_ARR.
+
+
+## SetpPolyline - Установить указатель на интерфейс динамического массива ответвлений линии-выноски ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetpPolyline (LPDISPATCH pPolyline);
+Входной параметр:
+pPolyline - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+В общем случае одно ответвление - это ломаная линия. Первый узел - базовая точка (ее в массив помещать не нужно, т.к. она общая для всех ответвлений), остальные узлы - изломы (могут отсутствовать), последний узел - конец ответвления (указывает на объект).
+Смотрите также: ksMathPointParam
+
+
+## SetpTextline - Установить указатель на интерфейс динамического массива текста линии-выноски ksDynamicArray типа TEXT_LINE_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetpTextline (LPDISPATCH pTextline);
+Входной параметр:
+pTextline - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Различают четыре разных текста для линии-выноски, их строки лежат в следующей последовательности:
+•текст над полкой. Если свойство cText0 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текст под полкой. Если свойство cText1 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текст над ножкой. Если свойство cText2 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текст под ножкой. Если свойство cText3 = 0, то этот текст отсутствует.
+Смотрите также: ksTextLineParam
+
+
+## signType - Тип знака на "ножке" линии-выноски
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - знак отсутствует, |
+| --- | --- |
+| 1 | - знак склеивания, |
+| 2 | - знак пайки, |
+| 3 | - знак сшивания, |
+| 4 | - знак соединения внахлестку металлическими скобами, |
+| 5 | - знак углового соединения металлическими скобами, |
+| 6 | - знак монтажного шва. |
+Синтаксис Automation:
+```
+signType = iLeaderParam.signType Получить свойство (* )
+iLeaderParam.signType = signType Установить свойство (* )
+signType = iLeaderParam.GetSignType() Получить свойство (**)
+iLeaderParam.SetSignType( signType ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x, y - Координаты базовой точки линии-выноски
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+x = iLeaderParam.x Получить свойство (* )
+iLeaderParam.x = x Установить свойство (* )
+x = iLeaderParam.GetX() Получить свойство (**)
+iLeaderParam.SetX(x) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Базовая точка линии-выноски - начало полки, точка выхода из нее "ножки".
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslibraryattrtypeparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslibraryattrtypeparam.md
new file mode 100644
index 0000000..0dbeabf
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslibraryattrtypeparam.md
@@ -0,0 +1,57 @@
+---
+title: "Тип атрибута в библиотеке (Интерфейс ksLibraryAttrTypeParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kslibraryattrtypeparam]
+sources:
+ - kslibraryattrtypeparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы работы с атрибутами > Интерфейсы параметров атрибутов *
+
+
+## Тип атрибута в библиотеке (Интерфейс ksLibraryAttrTypeParam)
+
+Интерфейс параметров типа атрибута в библиотеке типов атрибутов.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - LibraryAttrTypeParam.
+Примечание:
+1. Перед использованием указатель на интерфейс должен быть определен с помощью метода ompasObject::GetParamStruct с параметром ko_LibraryAttrTypeParam.
+2. Параметры интерфейса могут быть получены с помощью метода ksAttributeObject::ksGetLibraryAttrTypesArray.
+3. Уникальный номер типа атрибута typeid может быть получен с помощью метода ksAttributeObject::ksGetAttrKeysInfo. Тип атрибута должен быть предварительно создан, например, с помощью функции ksAttributeObject::ksCreateAttrType.
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры.
+
+
+## Name - Имя типа атрибута
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+name = iLibraryAttrTypeParam.name Получить свойство (* )
+iLibraryAttrTypeParam.name = name Установить свойство (* )
+name = iLibraryAttrTypeParam.GetName() Получить свойство (**)
+iLibraryAttrTypeParam.SetName( name ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## typeId - Номер типа атрибута в библиотеке
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+typeId = iLibraryAttrTypeParam.typeId Получить свойство (* )
+iLibraryAttrTypeParam.typeId = typeId Установить свойство (* )
+typeId = iLibraryAttrTypeParam.GetTypeId() Получить свойство (**)
+iLibraryAttrTypeParam.SetTypeId( typeId ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslibrarystyleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslibrarystyleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..cfec8d1
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslibrarystyleparam.md
@@ -0,0 +1,56 @@
+---
+title: "Параметры стиля в библиотеке (Интерфейс ksLibraryStyleParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kslibrarystyleparam]
+sources:
+ - kslibrarystyleparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров стилей объектов *
+
+
+## Параметры стиля в библиотеке (Интерфейс ksLibraryStyleParam)
+
+Интерфейс параметров стиля в библиотеке стилей.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - LibraryStyleParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры стиля в библиотеке стилей.
+
+
+## styleId - Номер стиля в библиотеке
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+styleId = iLibraryStyleParam.styleId Получить свойство (* )
+iLibraryStyleParam.styleId = styleId Установить свойство (* )
+styleId = iLibraryStyleParam.GetStyleId() Получить свойство (**)
+iLibraryStyleParam.SetStyleId( styleId ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## styleName - Имя стиля
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+styleName = iLibraryStyleParam.styleName Получить свойство (* )
+iLibraryStyleParam.styleName = styleName Установить свойство (* )
+styleName = iLibraryStyleParam.GetStyleName() Получить свойство (**)
+iLibraryStyleParam.SetStyleName( styleName ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslibstyle.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslibstyle.md
new file mode 100644
index 0000000..26dd1af
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslibstyle.md
@@ -0,0 +1,72 @@
+---
+title: "Стиль из библиотеки (Интерфейс ksLibStyle)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kslibstyle]
+sources:
+ - kslibstyle.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров стилей объектов *
+
+
+## Стиль из библиотеки (Интерфейс ksLibStyle)
+
+Интерфейс параметров для подключения стиля из библиотеки.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - LibStyle.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## fileName - Имя файла библиотеки
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+fileName = iLibStyle.fileName Получить свойство (* )
+iLibStyle.fileName = fileName Установить свойство (* )
+fileName = iLibStyle.GetFileName() Получить свойство (**)
+iLibStyle.SetFileName( fileName ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры для подключения стиля из библиотеки.
+
+
+## styleNumber - Hомер стиля в библиотеке
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+styleNumber = iLibStyle. styleNumber Получить свойство (* )
+iLibStyle.styleNumber = styleNumber Установить свойство (* )
+styleNumber = iLibStyle.GetStyleNumber() Получить свойство (**)
+iLibStyle.SetStyleNumber(styleNumber) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## typeAllocation - Tип размещения стиля в документе
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 1 | - ссылкой на библиотеку, |
+| --- | --- |
+| 0 | - "телом" (стиль хранится в документе). |
+Синтаксис Automation:
+```
+typeAllocation = iLibStyle. typeAllocation Получить свойство (* )
+iLibStyle.typeAllocation = typeAllocation Установить свойство (* )
+typeAllocation = iLibStyle.GetTypeAllocation() Получить свойство (**)
+iLibStyle.SetTypeAllocation(typeAllocation) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslineparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslineparam.md
new file mode 100644
index 0000000..00f4340
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslineparam.md
@@ -0,0 +1,56 @@
+---
+title: "Вспомогательная прямая (Интерфейс ksLineParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kslineparam]
+sources:
+ - kslineparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Вспомогательная прямая (Интерфейс ksLineParam)
+
+Интерфейс параметров вспомогательной прямой.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - LineParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## angle - Угол наклона прямой относительно оси X
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iLineParam.angle Получить свойство (* )
+iLineParam.angle = angle Установить свойство (* )
+angle = iLineParam.GetAngle() Получить свойство (**)
+iLineParam.SetAngle( angle ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры вспомогательной линии.
+
+
+## x, y - Координаты точки на прямой
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x = iLineParam.x Получить свойство (* )
+iLineParam.x = x Установить свойство (* )
+x = iLineParam.GetX() Получить свойство (**)
+iLineParam.SetX( x ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslineseg3dparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslineseg3dparam.md
new file mode 100644
index 0000000..5e072fe
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslineseg3dparam.md
@@ -0,0 +1,61 @@
+---
+title: "Параметры отрезка (Интерфейсы ksLineSeg3dParam,ILineSeg3dParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, assembly]
+tags: [interface, api7, 3d, assembly, kslineseg3dparam]
+sources:
+ - kslineseg3dparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая кривая в трехмерном пространстве (Интерфейсы ksCurve3D, ICurve3D) *
+
+
+## Параметры отрезка (Интерфейсы ksLineSeg3dParam,ILineSeg3dParam)
+
+Интерфейс параметров отрезка.
+| ksLineSeg3dParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ILineSeg3dParam | - интерфейс COM |
+Описание:
+Отрезок определяется координатами начальной и конечной точек.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksCurve3D::GetCurveParam.
+
+
+## GetPointFirst - Получить координаты первой точки отрезка
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPointFirst (double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetPointFirst (double * x, double *y, double *z);
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты первой точки отрезка.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Значения x, y, z возвращаются в системе координат компонента.
+
+
+## GetPointLast - Получить координаты второй точки отрезка
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPointLast (double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetPointLast (double * x, double *y, double *z);
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты первой точки отрезка.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Значения x, y, z возвращаются в системе координат компонента.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslinesegparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslinesegparam.md
new file mode 100644
index 0000000..06fa3b8
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kslinesegparam.md
@@ -0,0 +1,69 @@
+---
+title: "Отрезок (Интерфейс ksLineSegParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kslinesegparam]
+sources:
+ - kslinesegparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Отрезок (Интерфейс ksLineSegParam)
+
+Интерфейс параметров отрезка.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - LineSegParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParam Struct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры отрезка.
+
+
+## style - Стиль линии
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iRectParam.style Получить свойство (* )
+iRectParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iRectParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iRectParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили линий...
+```
+
+
+## x1, y1 - Координаты начальной точки отрезка
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x1 = iLineSegParam.x1 Получить свойство (* )
+iLineSegParam.x1 = x1 Установить свойство (* )
+x1 = iLineSegParam.GetX1() Получить свойство (**)
+iLineSegParam.SetX1( x1 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x2, y2 - Координаты конечной точки отрезка
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x2 = iRectParam.x2 Получить свойство (* )
+iRectParam.x2 = x2 Установить свойство (* )
+x2 = iRectParam.GetX2() Получить свойство (**)
+iRectParam.SetX2( x2 ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksloftsurfacedefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksloftsurfacedefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..b19afb0
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksloftsurfacedefinition.md
@@ -0,0 +1,141 @@
+---
+title: "Поверхность по сечениям(Интерфейсы ksLoftSurfaceDefinition и ILoftSurfaceDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksloftsurfacedefinition]
+sources:
+ - ksloftsurfacedefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы поверхностей *
+
+
+## Поверхность по сечениям(Интерфейсы ksLoftSurfaceDefinition и ILoftSurfaceDefinition)
+
+Интерфейс параметров поверхности по сечениям.
+| ksLoftSurfaceDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ILoftSurfaceDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## closedShell - Признак замкнутости поверхности
+
+Тип данных: VARIANT_BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - поверхность замкнута, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - поверхность не замкнута. |
+Синтаксис Automation:
+```
+closedShell = iLoft.closedShell Получить свойство (* )
+iLoft.closedShell = closedShell Установить свойство(* )
+closedShell = iLoft.GetClosedShell() Получить свойство (**)
+iLoft.SetClosedShell(closedShell) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+closedShell = iLoft.GetClosedShell() Получить свойство.
+iLoft.SetClosedShell(closedShell) Установить свойство.
+```
+
+
+## GetDirectionalLine - Получить направляющую линию. Эскиз в котором лежит кривая
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDirectionalLine();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetDirectionalLine();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - указатель на интерфейс ksEntity или Ientity.
+```
+Примечание:
+Если задана направляющая, то признак замкнутости траектории устанавливается автоматически, исходя из замкнутости направляющей.
+
+
+## GetLoftParam - Получить параметры элемента по сечениям
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL GetLoftParam (VARIANT_BOOL *closed,
+VARIANT_BOOL *flipVertex,
+VARIANT_BOOL *autoPath);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetLoftParam (BOOL *closed,
+BOOL *flipVertex,
+BOOL *autoPath);
+Выходные параметры:
+closed - признак замкнутости траектории: TRUE - траектория замкнута, FALSE - траектория разомкнута,
+flipVertex - параметр зарезервирован для дальнейшего использования,
+autoPath - признак автоматического формирования траектории: TRUE - формировать траекторию автоматически, FALSE - для формирования траектории использовать точки, заданные методом SetLoftPoint,
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetDirectionalLine - Задать направляющую линию. Эскиз в котором лежит кривая
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDirectionalLine (LPDISPATCH sketch);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetDirectionalLine (LPENTITY sketch);
+Входные параметры:
+sketch - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если задана направляющая, то признак замкнутости траектории устанавливается автоматически, исходя из замкнутости направляющей.
+
+
+## SetLoftParam - Изменить параметры операции по сечениям
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL SetLoftParam (VARIANT_BOOL closed,
+VARIANT_BOOL flipVertex,
+VARIANT_BOOL autoPath);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetLoftParam (BOOL closed,
+BOOL flipVertex,
+BOOL autoPath);
+Выходные параметры:
+Closed - признак замкнутости траектории: TRUE - траектория замкнута, FALSE - траектория разомкнута,
+flipVertex - параметр зарезервирован для дальнейшего использования,
+autoPath - признак автоматического формирования траектории: TRUE - формировать траекторию автоматически, FALSE - для формирования траектории использовать точки, заданные методом SetLoftPoint,
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Sketches - Получить указатель на интерфейс массива эскизов элемента по сечениям
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Sketches();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION Sketches();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - указатель на интерфейс массива эскизов ksEntityCollection или IEntityCollection.
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. В массиве включен контроль, не позволяющий добавить в него нулевой указатель на эскиз.
+2. Эскизы из данного массива используются для построения элемента по сечениям.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksloop.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksloop.md
new file mode 100644
index 0000000..42584df
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksloop.md
@@ -0,0 +1,92 @@
+---
+title: "Цикл грани(Интерфейсы ksLoop, ILoop)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksloop]
+sources:
+ - ksloop.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы дополнительных элементов *
+
+
+## Цикл грани(Интерфейсы ksLoop, ILoop)
+
+Интерфейс цикла грани.
+| ksLoop | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ILoop | - интерфейс COM |
+Описание:
+Цикл - это объект топологии. Содержит информацию о ребрах и связях грани с другими гранями. Грань может содержать несколько циклов, например, если в ней есть отверстия.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от интерфейса массива циклов ksLoopCollection или ILoopCollection.
+
+
+## EdgeCollection - Получить массив ребер, ограничивающих грань
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH EdgeCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPEDGECOLLECTION EdgeCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEdgeCollection или IEdgeCollection.
+```
+
+
+## GetLength - Получить общую длину ребер
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetLength (unsigned long bitVector);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetLength (unsigned long bitVector );
+Входные параметры:
+bitVector - единицы измерения в интервале [ST_MIX_MM..ST_MIX_M].
+Возвращаемое значение:
+общая длина ребер - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## IsOuter - Определить, является ли цикл внешним
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsOuter();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsOuter();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - цикл является внешним,
+FALSE - цикл не является внешним.
+```
+
+
+## OrientedEdgeCollection - Получить массив ориентированных ребер
+
+Интерфейс..
+Получить массив ориентированных ребер.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH OrientedEdgeCollection (LPDISPATCH edge);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPORIENTEDEDGECOLLECTION OrientedEdgeCollection (LPEDGEDEFINITION edge);
+Входные параметры:
+edge - указатель на интерфейс ksEdgeDefinition или IEdgeDefinition.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksOrientedEdgeCollection или IOrientedEdgeCollection.
+```
+Примечание:
+Если параметр edge = NULL, то метод вернет весь массив. Если edge <> NULL, то будет возвращен массив ориентированных ребер, которые содержат данное ребро.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksloopcollection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksloopcollection.md
new file mode 100644
index 0000000..d513570
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksloopcollection.md
@@ -0,0 +1,144 @@
+---
+title: "Массив циклов грани (Интерфейсы ksLoopCollection, ILoopCollection)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksloopcollection]
+sources:
+ - ksloopcollection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы дополнительных элементов *
+
+
+## Массив циклов грани (Интерфейсы ksLoopCollection, ILoopCollection)
+
+Интерфейс массива циклов.
+| ksLoopCollection | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ILoopCollection | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от интерфейса свойств грани ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
+
+
+## FindIt - Получить индекс элемента в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long FindIt (LPDISPATCH entity);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+-1 - если элемент не найден.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+unsigned long FindIt (LPLOOP entity);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве.
+SYS_MAX_UINT - если элемент не найден.
+Входные параметры:
+entity - указатель на интерфейс компонента ksLoop или ILoop.
+```
+
+
+## First - Получить указатель на интерфейс первого объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH First();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPLOOP First();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksLoop или ILoop.
+```
+
+
+## GetByIndex - Получить указатель на интерфейс объекта в массиве по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPLOOP GetByIndex (long index);
+Входной параметр:
+index - номер объекта в массиве.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksLoop или ILoop.
+```
+
+
+## GetCount - Получить количество элементов в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество элементов массива.
+```
+
+
+## Last - Получить указатель на интерфейс последнего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Last();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPLOOP Last();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksLoop или ILoop.
+```
+
+
+## Next - Получить указатель на интерфейс следующего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Next();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPLOOP Next();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksLoop или ILoop.
+```
+
+
+## Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Prev();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPLOOP Prev();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksLoop или ILoop.
+```
+
+
+## Refresh - Обновить массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Refresh();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Refresh();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+После вызова данной функции возникает полное соответствие массива с массивом циклов грани и удаляются все предыдущие изменения в массиве.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksltvariant.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksltvariant.md
new file mode 100644
index 0000000..f946bf1
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksltvariant.md
@@ -0,0 +1,166 @@
+---
+title: "Хранение данных некоторого типа (Интерфейс ksLtVariant)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksltvariant]
+sources:
+ - ksltvariant.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) *
+
+
+## Хранение данных некоторого типа (Интерфейс ksLtVariant)
+
+Интерфейс для хранения данных некоторого типа.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - LtVariant
+Типы данных...
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## charVal - Символ
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+charVal = iLtVariant.charVal Получить свойство (* )
+iLtVariant.charVal = charVal Установить свойство (* )
+charVal = iLtVariant.GetCharVal() Получить свойство (**)
+iLtVariant.SetCharVal(charVal) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## doubleVal - Двойное вещественное значение
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+doubleVal = iLtVariant.doubleVal Получить свойство (* )
+iLtVariant.doubleVal = doubleVal Установить свойство (* )
+doubleVal = iLtVariant.GetDoubleVal() Получить свойство (**)
+iLtVariant.SetDoubleVal(doubleVal) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## floatVal - Вещественное значение
+
+Тип данных: float
+Синтаксис Automation:
+```
+floatVal = iLtVariant.floatVal Получить свойство (* )
+iLtVariant.floatVal = floatVal Установить свойство (* )
+floatVal = iLtVariant.GetFloatVal() Получить свойство (**)
+iLtVariant.SetFloatVal( floatVal ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры.
+
+
+## intVal - Целое
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+intVal = iLtVariant.intVal Получить свойство (* )
+iLtVariant.intVal = intVal Установить свойство (* )
+intVal = iLtVariant.GetIntVal() Получить свойство (**)
+iLtVariant.SetIntVal( intVal ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## longlVal - Длинное целое
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+longVal = iLtVariant.longVal Получить свойство (* )
+iLtVariant.longVal = longVal Установить свойство (* )
+longVal = iLtVariant.GetLongVal() Получить свойство (**)
+iLtVariant.SetLongVal( longVal ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## shortVal - Короткое целое
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+shortVal = iLtVariant.shortVal Получить свойство (* )
+iLtVariant.shortVal = shortVal Установить свойство (* )
+shortVal = iLtVariant.GetShortVal() Получить свойство (**)
+iLtVariant.SetShortVal( shortVal ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## strVal - Строка в 255 символов для типа ltv_Str
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+strVal = iLtVariant.strVal Получить свойство (* )
+iLtVariant.strVal = strVal Установить свойство (* )
+strVal = iLtVariant.GetStrVal() Получить свойство (**)
+iLtVariant.SetStrVal( strVal ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## uCharVal - Значение типа byte (беззнаковый char)
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+uCharVal = iLtVariant.uCharVal Получить свойство (* )
+iLtVariant.uCharVal = uCharVal Установить свойство (* )
+uCharVal = iLtVariant.GetUCharVal() Получить свойство (**)
+iLtVariant.SetUCharVal(uCharVal) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## uIntVal - Беззнаковое целое
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+uIntVal = iLtVariant.uIntVal Получить свойство (* )
+iLtVariant.uIntVal = uIntVal Установить свойство (* )
+uIntVal = iLtVariant.GetUIntVal() Получить свойство (**)
+iLtVariant.SetUIntVal(uIntVal) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## valType - Тип хранимого значения
+
+Тип данных: short
+Типы данных...
+Синтаксис Automation:
+```
+valType = iLtVariant.valType Получить свойство (* )
+valType = iLtVariant.GetValType() Получить свойство (**)
+```
+
+
+## wstrVal - Строка в 255 символов для типа ltv_WStr
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+.wstrVal Получить свойство (* )
+iLtVariant.wstrVal = wstrVal Установить свойство (* )
+.GetwstrVall() Получить свойство (**)
+iChar255.SetStr( str ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство предназначено только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmacro3ddefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmacro3ddefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..03ac926
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmacro3ddefinition.md
@@ -0,0 +1,332 @@
+---
+title: "Интерфейс макроэлемента (ksMacro3DDefinition, IMacro3DDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, 2d]
+tags: [interface, api7, 3d, 2d, ksmacro3ddefinition]
+sources:
+ - ksmacro3ddefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы поверхностей *
+
+
+## Интерфейс макроэлемента (ksMacro3DDefinition, IMacro3DDefinition)
+
+Интерфейс макроэлемента документа-модели.
+| ksMacro3DDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IMacro3DDefinition | - интерфейс COM |
+Описание:
+Является 3D объектом, объединяющим в себе другие 3D объекты, в том числе и другие макроэлементы 3D, с возможностью скрывать свой состав, сохранять дополнительные пользовательские параметры и редактировать данный объект через библиотеку (если задано имя файла, имя библиотеки и команда редактирования).
+Последовательность создания макроэлементов через API.
+Создание макроэлемента с последующим добавлением объектов в его состав.
+1. Создание пустого макроэлемента:
+•Создание у компонента макроэлемента (ksPart::NewEntity соответствующего типа).
+•Установка свойств макроэлемента (Видимость состава StaffVisible).
+•Создание макро в модели ksEntity::Create.
+•Установка пользовательских параметров SetUserParam.
+2. Добавление существующих объектов в создаваемый макроэлемент:
+•Добавление объектов в коллекцию объектов, входящих в макро ksFeatureCollection; при этом в модели ничего не происходит.
+•Обновление макроэлемента ksEntity::Update; все новые объекты будут перенесены в макро в модели, у самих объектов тоже будут вызваны методы Update,
+3. Создание новых объектов и добавление в макро:
+•Создание нового объекта (NewEntity).
+•Задание свойств нового объекта.
+•Добавление объекта в коллекцию объектов, входящих в макро, при этом в модели ничего не происходит.
+•Обновление макро ksEntity::Update - все новые, не созданные объекты, создадутся; у них вызовется ksEntity::Create.
+Создание макроэлемента с одновременным наполнением его объектами.
+•Создание у компонента макроэлемента (NewEntity соответствующего типа).
+•Задание свойств макроэлемента.
+•Создание при необходимости новых объектов (NewEntity) и задание их свойства (Create не вызывать), иначе переход к следующему пункту,
+•Добавление объектов в коллекцию объектов, входящих в макро, в модели ничего не происходит,
+•Создание макро в модели (ksEntity::Create) - все новые объекты создадутся, у них вызовется метод ksEntity::Create. Существующие объекты будут обновлены, у них вызовется метод ksEntity::Update.
+4. Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## Add - Добавить объект в состав макроэлемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Add (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Add (LPUNKNOWN obj);
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс объекта, добавляемого в макроэлемент.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. В качестве входного параметра могут быть переданы следующие интерфейсы:
+•ksFeature,
+•ksEntity,
+•ksPart,
+•ksMateConstraint.
+2. Если объект еще не создан в модели, то он создастся после вызова методов ksEntity::Create или ksEntity::Update макроэлемента. Для существовавших объектов в этом случае будет вызван метод ksEntity::Update.
+3. Добавляемый объект должен принадлежать тому же компоненту, что и сам макроэлемент. Он не должен принадлежать другому макроэлементу.
+4. При добавлении тела в макроэлемент в макроэлемент добавляются все операции данного тела на момент создания макроэлемента. Само тело в макроэлемент не добавляется.
+
+
+## ClearAllObj - Удалить все вспомогательные объекты, сохраненные в макро
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearAllObj();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ClearAllObj();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечания:
+Объект - это вспомогательная информация, и визуально никак не отображается. Например, если создать болт как макро относительно какого-нибудь объекта (например отверстие - цилиндрическая поверхность), и запомнить это отверстие в макро болта, то при следующем редактирование можно получить сохранённый указатель на отверстие.
+
+
+## Destroy - Разрушить макроэлемент
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Destroy();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Destroy();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+После вызова этого метода макроэлемент будет разрушен, а все объекты, входившие в его состав, станут самостоятельными.
+
+
+## DoubleClickEditOff - Получить признак внешнего редактирования детали
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+off = iObj.DoubleClickEditOff Получить свойство (* )
+iObj.DoubleClickEditOff = off Установить свойство(* )
+off = iObj.GetDoubleClickEditOff() Получить свойство (**)
+iObj.SetDoubleClickEditOff (off) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет для библиотечных элементов, имеющих макропараметры, оставить стандартное поведение компонента и объектов, входящих в состав компонента. Для этого нужно установить значение свойства равным TRUE.
+
+
+## FeatureCollection - Получить массив объектов, входящих в макроэлемент
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FeatureCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFEATURECOLLECTION FeatureCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFeatureCollection или IFeatureCollection
+```
+Примечание:
+1. Через данную коллекцию можно добавлять только уже созданные объекты. Добавление новых (несозданных) объектов осуществляется при помощи метода ksMacro3DDefinition::Add.
+2. Метод ksFeatureCollection::Refresh наполняет содержимое коллекции объектами, входящими в макроэлемент. Все изменения, сделанные в коллекции, после вызова этого метода будут потеряны.
+3. При добавлении объектов в коллекцию добавляемый объект должен принадлежать тому же компоненту, что и сам макроэлемент; он не должен принадлежать другому макроэлементу.
+
+
+## GetCountObj - Получить количество вспомогательных объектов, сохраненных в макро
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCountObj();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCountObj();
+Возвращаемое значение:
+- Количество вспомогательных объектов, сохранённых в макро.
+```
+Примечания:
+Объект - это вспомогательная информация и визуально никак не отображается. Например, если создать болт как макро относительно какого-нибудь объекта (например отверстие - цилиндрическая поверхность), и запомнить это отверстие в макро болта, то при следующем редактирование можно получить сохранённый указатель на отверстие.
+
+
+## GetObject - Получить указатель на вспомогательный объект, сохраненный в макро по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetObject (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPUNKNOWN GetObject (long index);
+Входные параметры:
+index - номер объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown сохранённого объекта.
+```
+Примечания:
+Объект - это вспомогательная информация, и визуально никак не отображается. Например, если создать болт как макро относительно какого-нибудь объекта (например отверстие - цилиндрическая поверхность), и запомнить это отверстие в макро болта, то при следующем редактирование можно получить сохранённый указатель на отверстие.
+См. также: IMacro3DDefinition::SetObject
+
+
+## GetUserLibraryCommand - Получить номер команды пользовательской библиотеки, при помощи которой можно редактировать макроэлемент
+
+Интерфейс.
+Аналог данного метода при использовании Automation - ksUserParam::number.
+Пример...
+Синтаксис COM:
+```
+long GetUserLibraryCommand();
+Возвращаемое значение:
+Номер библиотечной команды - в случае успешного завершения,
+-1 - если библиотеки нет.
+```
+
+
+## GetUserLibraryFileName - Получить имя файла пользовательской библиотеки, при помощи которой можно редактировать макроэлемент
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - ksUserParam::fileName.
+Пример...
+Синтаксис COM:
+```
+LPOLESTR GetUserLibraryFileName();
+Возвращаемое значение:
+Имя файла пользовательской библиотеки - в случае успешного завершения,
+NULL - если имя файла библиотеки не задано.
+```
+
+
+## GetUserLibraryName - Получить имя пользовательской библиотеки, при помощи которой можно редактировать макроэлемент
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - ksUserParam::libName.
+Пример....
+Синтаксис COM:
+```
+LPOLESTR GetUserLibraryName();
+Возвращаемое значение:
+Имя пользовательской библиотеки - в случае успешного завершения,
+NULL - если имя библиотеки не задано.
+```
+
+
+## GetUserParam - Получить параметры пользователя
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetUserParam (LPDISPATCH userPars);
+Выходные параметры:
+userPars - указатель на интерфейс пользовательских параметров ksUserParam.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetUserParam (void *value,
+unsigned int size);
+Входные параметры:
+value - указатель на пользовательскую структуру параметров,
+size - размер структуры параметров.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Способ получения пользовательских данных (userPars) должен совпадать со способом их сохранения (void*, SAFEARRAY, или DynamicArray) через ksMacro3DDefinition::SetUserParam.
+– Если пользовательские данные были сохранены через SAFEARRAY (userPars), то перед их получением нужно создать SAFEARRAY соответствующего размера (размер данных можно определить при помощи ksMacro3DDefinition::GetUserParamSize).
+– Если пользовательские данные были сохранены через ksUserParam::SetUserArray, то перед их получением нужно создать UserArray, аналогичный по структуре используемому при сохранении, и передать его в ksUserParam::SetUserArray.
+
+
+## GetUserParamSize - Получить размер структуры параметров пользователя, хранимых в макроэлементе
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetUserParamSize();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetUserParamSize();
+Возвращаемое значение:
+- Размер структуры параметров пользователя, хранимых в макроэлементе в байтах.
+```
+
+
+## PropertyObjectEditable - Поддерживается интерфейс внешних свойств объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+PropertyObjectEditable = Object.PropertyObjectEditable Получить свойство (* )
+Object.PropertyObjectEditable = PropertyObjectEditable Установить свойство(* )
+PropertyObjectEditable = Object.GetPropertyObjectEditable() Получить свойство (**)
+Object.SetPropertyObjectEditable( PropertyObjectEditable ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetObject - Сохранить указатель на объект в макро по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetObject(long index, LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetObject(long index, LPUNKNOWN obj);
+Входные параметры:
+index - номер объекта,
+obj - указатель на интерфейс объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+Объект - это вспомогательная информация, и визуально никак не отображается. Например, если создать болт как макро относительно какого-нибудь объекта (например отверстие - цилиндрическая поверхность), и запомнить это отверстие в макро болта, то при следующем редактирование можно получить сохранённый указатель на отверстие.
+См. также: IMacro3DDefinition::GetObject
+
+
+## SetUserParam - Установить параметры пользователя
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetUserParam (LPDISPATCH userPars);
+Входные параметры:
+userPars - указатель на интерфейс пользовательских параметров ksUserParam.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetUserParam (void *value,
+unsigned int size,
+LPOLESTR nameFile,
+LPOLESTR nameLib,
+int number );
+Входные параметры:
+value - указатель на пользовательскую структуру параметров,
+size - размер структуры параметров,
+nameFile - имя файла прикладной библиотеки для последующего редактирования через библиотеку (0 - запоминается текущая библиотека),
+nameLib - имя прикладной библиотеки для последующего редактирования через библиотеку (0 - запоминается текущая библиотека),
+number - номер команды в прикладной библиотеке для последующего редактирования через библиотеку (-1 - запоминается текущая команда).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+Данный метод позволяет сохранить параметры пользователя для последующего редактирования с помощью библиотеки.
+
+
+## StaffVisible - Управление видимостью состава
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+staffVisible = iObject.StaffVisible Получить свойство (* )
+iObject.StaffVisible = staffVisible Установить свойство(* )
+staffVisible = iObject.GetStaffVisible() Получить свойство (**)
+iObject.SetStaffVisible (staffVisible) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+staffVisible = iObject->GetStaffVisible() Получить свойство
+iObject->SetStaffVisible (&StaffVisible) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - состав объекта можно посмотреть в Дереве построения,
+FALSE - состав недоступен для просмотра.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет управлять видимостью состава макроэлемента.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmarkerleaderparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmarkerleaderparam.md
new file mode 100644
index 0000000..e477bda
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmarkerleaderparam.md
@@ -0,0 +1,210 @@
+---
+title: "Линия-выноска для обозначения маркировки (Интерфейс ksMarkerLeaderParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksmarkerleaderparam]
+sources:
+ - ksmarkerleaderparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров обозначений > Линия - выноска *
+
+
+## Линия-выноска для обозначения маркировки (Интерфейс ksMarkerLeaderParam)
+
+Интерфейс параметров линии-выноски для обозначения маркировки.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - MarkerLeaderParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## arrowType - Тип указателя линии-выноски
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - указатель отсутствует, |
+| --- | --- |
+| 1 | - точка, |
+| 2 | - стрелка. |
+Синтаксис Automation:
+```
+arrowType = iMarkerLeaderParam.arrowType Получить свойство (* )
+iMarkerLeaderParam.arrowType = arrowType Установить свойство (* )
+arrowType = iMarkerLeaderParam.GetArrowType() Получить свойство (**)
+iMarkerLeaderParam.SetArrowType( arrowType ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## cText0 - Количество строк текста в знаке маркировки (не более одной строки)
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+cText0 = iMarkerLeaderParam.cText0 Получить свойство (* )
+iMarkerLeaderParam.cText0 = cText0 Установить свойство (* )
+cText0 = iMarkerLeaderParam.GetCText0() Получить свойство (**)
+iMarkerLeaderParam.SetCText0( cText0 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## cText1 - Количество строк текста над "ножкой" линии-выноски обозначения маркировки (не более одной строки)
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+cText1 = iMarkerLeaderParam.cText1 Получить свойство (* )
+iMarkerLeaderParam.cText1 = cText1 Установить свойство (* )
+cText1 = iMarkerLeaderParam.GetCText1() Получить свойство (**)
+iMarkerLeaderParam.SetCText1(cText1) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## cText2 - Количество строк текста под "ножкой" линии-выноски обозначения маркировки (не более одной строки)
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+cText2 = iMarkerLeaderParam.cText2 Получить свойство (* )
+iMarkerLeaderParam.cText2 = cText2 Установить свойство (* )
+cText2 = iMarkerLeaderParam.GetCText2() Получить свойство (**)
+iMarkerLeaderParam.SetCText2(cText2) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetpPolyline - Получить указатель на интерфейс динамического массива ответвлений линии-выноски обозначения маркировки ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetpPolyline();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR.
+```
+Примечание:
+В общем случае одно ответвление - это ломаная линия. Первый узел - базовая точка (ее в массив помещать не нужно, т.к. она общая для всех ответвлений), остальные узлы - изломы (могут отсутствовать), последний узел - конец ответвления (указывает на объект).
+Смотрите также
+ksMathPointParam
+
+
+## GetpTextline - Получить указатель на интерфейс динамического массива текста обозначения маркирования ksDynamicArray
+
+Получить указатель на интерфейс динамического массива текста обозначения маркирования ksDynamicArray.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetpTextline();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray.
+```
+Примечания:
+1. Если свойство ksMarkerLeaderParam::style1 = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то динамический массив ksDynamicArray - типа TEXT_LINE_ARR (динамический массив строк текста), в остальных случаях - типа CHAR_STR_ARR (динамический массив строк символов текста маркировки).
+2. Различают три разных текста для обозначения маркировки, их строки лежат в следующей последовательности:
+•текст над полкой. Если свойство cText0 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текста над "ножкой". Если свойство cText1 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текст под "ножкой". Если свойство cText2 = 0, то этот текст отсутствует.
+Смотрите также:
+ksTextLineParam
+ksChar255
+
+
+## Init- Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры.
+2. Создается динамический массив pText типа CHAR_STR_ARR.
+3. Создается динамический массив pPolyline типа POLYLINE_ARR.
+
+
+## SetpPolyline - Установить указатель на интерфейс динамического массива ответвлений линии-выноски обозначения маркировки ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetpPolyline (LPDISPATCH pPolyline);
+Входной параметр:
+pPolyline - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+В общем случае одно ответвление - это ломаная линия. Первый узел - базовая точка (ее в массив помещать не нужно, т.к. она общая для всех ответвлений), остальные узлы - изломы (могут отсутствовать), последний узел - конец ответвления (указывает на объект).
+Смотрите также
+ksMathPointParam
+
+
+## SetpTextline - Установить указатель на интерфейс динамического массива текста обозначения маркировки ksDynamicArray
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetpTextline (LPDISPATCH pTextline);
+Входной параметр:
+pTextline - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Если свойство ksMarkerLeaderParam::style1 = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то динамический массив ksDynamicArray - типа TEXT_LINE_ARR (динамический массив строк текста), в остальных случаях - типа CHAR_STR_ARR (динамический массив строк символов текста маркировки).
+2. Различают три разных текста для обозначения маркировки, их строки лежат в следующей последовательности:
+•текст над полкой. Если свойство cText0 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текста над "ножкой". Если свойство cText1 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текст под "ножкой". Если свойство cText2 = 0, то этот текст отсутствует.
+Смотрите также:
+ksTextLineParam
+ksChar255
+
+
+## style1 - Стиль текста в знаке маркировки
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| номер системного стиля, | |
+| --- | --- |
+| номер пользовательского стиля, | |
+| INDICATIN_TEXT_LINE_ARR | - в этом случае текст задается массивом строк и стиль текста может быть указан индивидуально для каждой строки. |
+Системные стили текстов...
+Синтаксис Automation:
+```
+style1 = iMarkerLeaderParam.style1 Получить свойство (* )
+iMarkerLeaderParam.style1 = style1 Установить свойство (* )
+style1 = iMarkerLeaderParam.GetStyle1() Получить свойство (**)
+iMarkerLeaderParam.SetStyle1( style1 ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если style1 = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то динамический массив текстов - типа TEXT_LINE_ARR. В остальных случаях - типа CHAR_STR_ARR.
+
+
+## style2 - Стиль текстов у "ножки" линии-выноски обозначения маркировки
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| номер системного стиля, |
+| --- |
+| номер пользовательского стиля. |
+Системные стили текстов...
+Синтаксис Automation:
+```
+style2 = iMarkerLeaderParam.style2 Получить свойство (* )
+iMarkerLeaderParam.style2 = style2 Установить свойство (* )
+style2 = iMarkerLeaderParam.GetStyle2() Получить свойство (**)
+iMarkerLeaderParam.SetStyle2( style2 ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Используется, если style1 не равен INDICATIN_TEXT_LINE_ARR.
+
+
+## x, y - Координаты базовой точки линии-выноски обозначения маркировки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+x = iMarkerLeaderParam.x Получить свойство (* )
+iMarkerLeaderParam.x = x Установить свойство (* )
+x = iMarkerLeaderParam.GetX() Получить свойство (**)
+iMarkerLeaderParam.SetX( x ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Базовая точка линии-выноски - точка выхода "ножки" из знака маркировки.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmassinertiaparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmassinertiaparam.md
new file mode 100644
index 0000000..9d91bb2
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmassinertiaparam.md
@@ -0,0 +1,203 @@
+---
+title: "МЦХ тела вращения или выдавливания (Интерфейсы ksMassInertiaParam, IMassInertiaParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, assembly, feature]
+tags: [interface, api7, 3d, assembly, feature, ksmassinertiaparam]
+sources:
+ - ksmassinertiaparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Трехмерное тело *
+
+
+## МЦХ тела вращения или выдавливания (Интерфейсы ksMassInertiaParam, IMassInertiaParam)
+
+Интерфейс параметров расчета массово-центровочных характеристик.
+| ksMassInertiaParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IMassInertiaParam | - интерфейс COM |
+Аналог данного интерфейса при использовании API экспортных функций - MassInertiaParamStruct.
+Примечание:
+1. Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct. Аналогом интерфейса при использовании API экспортных функций является MassInertiaParamStruct. Наполнение данными производится в методе ksMathematic2D::ksCalcMassInertiaProperties, аналог экспортной функции ksCalcMassInertiaProperties.
+2. В трехмерной автоматизации указатель на интерфейс ksMassInertiaParam можно получить при помощи метода ksPart::CalcMassInertiaProperties или ksBody::MassInertiaParam. В 3D COM указатель на интерфейс IMassInertiaParam получается методом IPart::CalcMassInertiaProperties или IBody::MassInertiaParam.
+3. Размерность длины и размерность массы, возвращаемых интерфейсом, данных находятся в интервале [ST_MIX_MM..ST_MIX_KG]. Она устанавливается при получении интерфейса, либо через SetBitVectorValue.
+Смотрите также:KompasObject
+
+
+## f - Площадь
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+f = iMassInertiaParam.f Получить свойство (* )
+f = iMassInertiaParam.GetF() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство применимо только для трехмерных объектов.
+
+
+## GetAxisX, GetAxisY, GetAxisZ - Получить вектора направлений главных центральных осей инерции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetAxisX( double *x, double *y, double *z );
+BOOL GetAxisY( double *x, double *y, double *z );
+BOOL GetAxisZ( double *x, double *y, double *z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetAxisX( double *x, double *y, double *z);
+BOOL GetAxisY( double *x, double *y, double *z);
+BOOL GetAxisZ( double *x, double *y, double *z);
+Выходные параметры:
+x, y, z - вектор направления.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод применим только для трехмерных объектов.
+
+
+## jx, jy, jz - Осевые моменты инерции в центральной системе координат
+
+Осевые моменты инерции в центральной системе координат.
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+jx = iMassInertiaParam.jx Получить свойство (* )
+jx = iMassInertiaParam.GetJx() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойства доступны только для чтения.
+
+
+## jxj0, jy0, jz0 - Главный центральный момент инерции
+
+Главный центральный момент инерции (в главной центральной системе координат - с началом в центре масс и осями, ориентированными так, что все центробежные моменты равны нулю).
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+jx0 = iMassInertiaParam.jx0 Получить свойство (* )
+jx0 = iMassInertiaParam.GetJx0() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство применимо только для трехмерных объектов.
+
+
+## jx0z, jy0z, jx0y - Плоскостные моменты инерции
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+jx0z = iMassInertiaParam.jx0z Получить свойство (* )
+jx0z = iMassInertiaParam.GetJx0z() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойства доступны только для чтения.
+
+
+## jxjy, jxz, jyz - Центробежные моменты инерции в центральной системе координат
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+jxy = iMassInertiaParam.jxy Получить свойство (* )
+jxy = iMassInertiaParam.GetJxy() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойства доступны только для чтения.
+См. также Центральная система координат
+
+
+## lx, ly, lz - Осевые моменты инерции в глобальной (исходной) системе координат
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+lx = iMassInertiaParam.lx Получить свойство (* )
+lx = iMassInertiaParam.GetLx() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойства доступны только для чтения.
+
+
+## lxy, lxz, lyz - Центробежные моменты инерции в глобальной (исходной) системе координат
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+lxy = iMassInertiaParam.lxy Получить свойство (* )
+lxy = iMassInertiaParam.GetLxy() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойства только для чтения.
+
+
+## m - Масса тела
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+m = iMassInertiaParam.m Получить свойство (* )
+m = iMassInertiaParam.GetM() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## r - Плотность материала
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+r = iMassInertiaParam.r Получить свойство (* )
+r = iMassInertiaParam.GetR() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SetBitVectorValue - Установить значение битового вектора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBitVectorValue (long bitVector, BOOL state);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetBitVectorValue (long bitVector, BOOL state);
+Входные параметры:
+bitVector - битовый вектор, состоящий из флагов, определяющих размерность длины, размерность массы и тип тела (тело вращения или выдавливания) для расчета МЦХ,
+state - состояние битового вектора: TRUE - включен, FALSE - выключен.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Размерности и типы тел для расчета МЦХ...
+```
+
+
+## v - Объем тела
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+v = iMassInertiaParam.v Получить свойство (* )
+v = iMassInertiaParam.GetV() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## xc, yc, zc - Координаты центра масс в глобальной (исходной) системе координат
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+xc = iMassInertiaParam.xc Получить свойство (* )
+xc = iMassInertiaParam.GetXc() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойства доступны только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmateconstraint.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmateconstraint.md
new file mode 100644
index 0000000..3041819
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmateconstraint.md
@@ -0,0 +1,191 @@
+---
+title: "Интерфейсы структуры параметров сопряжения (Интерфейсы ksMateConstraint, IMateConstraint)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksmateconstraint]
+sources:
+ - ksmateconstraint.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Запрос к сиcтеме (Интерфейсы ksRequestInfo3D, IRequestInfo) > Массив сопряжений (Интерфейсы ksMateConstraintCollection, IMateConstraintCollection) *
+
+
+## Интерфейсы структуры параметров сопряжения (Интерфейсы ksMateConstraint, IMateConstraint)
+
+Интерфейс параметров сопряжения.
+| ksMateConstraint | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ImateConstraint | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен следующими способами:
+•с использованием метода интерфейса ksDocument3D::GetMateConstraint,
+•с использованием методов интерфейса ksMateConstraintCollection.
+
+
+## constraintType - Тип сопряжения
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+сonstraintType = mateConstraint.сonstraintType Получить свойство(* )
+mateConstraint.сonstraintType = сonstraintType Установить свойство (* )
+сonstraintType = mateConstraint.GetConstraintType() Получить свойство (**)
+mateConstraint.SetConstraintType(сonstraintType) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+сonstraintType = mateConstraint.GetConstraintType() Получить свойство
+mateConstraint.SetConstraintType(сonstraintType) Установить свойство
+Типы сопряжений...
+```
+
+
+## Create - Создать временное сопряжение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Create();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Create();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Сопряжения бывают постоянными и временными. Временные сопряжения, в отличие от постоянных, существуют только в течении процесса указания местоположения или объектов. Процесс запускается методом ksDocument3D::UserGetPlacementAndEntity. Постоянные сопряжения создаются с помощью метода ksDocument3D::AddMateConstraint.
+2. Данный метод необходимо вызвать для создания временного сопряжения в модели после создания интерфейса с помощью метода ksDocument3D::GetMateConstraint и изменения параметров создаваемого сопряжения. Если до вызова данного метода параметры не изменены, сопряжение создается с параметрами, принятыми по умолчанию.
+3. Пример использования методов создания временных и постоянных сопряжений приведен в демонстрационной библиотеке построения модели стандартного изделия (шпильки), которая сохранена в файле STUDS3D.rtw.
+
+
+## direction - Направление
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+direction = mateConstraint.direction Получить свойство(* )
+mateConstraint.direction = direction Установить свойство (* )
+direction = mateConstraint.GetDirection() Получить свойство (**)
+mateConstraint.SetDirection(direction) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+direction = mateConstraint.GetDirection() Получить свойство
+mateConstraint.SetDirection(direction) Установить свойство
+Направления сопряжений...
+```
+
+
+## distance - Расстояние между объектами
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+distance = mateConstraint.distance Получить свойство(* )
+mateConstraint.distance = distance Установить свойство (* )
+distance = mateConstraint.GetDistance() Получить свойство (**)
+mateConstraint.SetDistance(distance) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+distance = mateConstraint.GetDistance() Получить свойство
+mateConstraint.SetDistance(distance) Установить свойство
+```
+
+
+## fixed - Фиксация
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+fixed = mateConstraint.fixed Получить свойство(* )
+mateConstraint.fixed = fixed Установить свойство (* )
+fixed = mateConstraint.GetFixed() Получить свойство (**)
+mateConstraint.SetFixed(fixed) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+fixed = mateConstraint.GetFixed() Получить свойство
+mateConstraint.SetFixed(fixed) Установить свойство
+Фиксации сопряжений...
+```
+Примечание:
+В настоящее время не используется.
+
+
+## GetBaseObj - Получить указатель на интерфейс объекта для сопряжения по номеру
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetBaseObj (short number);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetBaseObj (short number);
+Входные параметры:
+number - номер объекта для сопряжения (1 или 2).
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта для сопряжения ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetEntityParams - Получить параметры математических обектов, участвующих в сопряжении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetEntityParams (long index, VARIANT * params);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+int GetEntityParams (int index, VARIANT * params);
+Входные параметры:
+index - индекс объекта.
+Выходные параметры Automation:
+params - параметры объекта массив SafeArray вещественных чисел.
+Выходные параметры COM:
+params - параметры объекта.
+Возвращаемое значение:
+тип математического объекта, участвующего в сопряжении из ksMateType - если параметры получены,
+ksMateUnknown - в случае ошибки.
+```
+Примечание:
+1. Параметры возвращаются в системе координат сборки. При необходимости их можно перевести в систему координат нужного компонента с помощью функции IPart::TransformPoint.
+2. Геометрический объект для сопряжения описывается набором из 8-ми вещественных чисел, сгруппированных следующим образом:
+•три координаты точки Pc, Pc = { pointX, pointY, pointZ },
+•три координаты вектора V, V = { vectorI, vectorJ, vectorK },
+•две координаты, соответствующие радиусам, V = { vectorI, vectorJ, vectorK }.
+Представление математических объектов, участвующих в сопряжении...
+
+
+## GetFeature - Получить указатель на интерфейс параметров объекта дерева построения, связанного с данным объектом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetFeature();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFEATURE GetFeature();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFeature или IFeature.
+```
+
+
+## SetBaseObj - Установить указатель на интерфейс объекта для сопряжения по номеру
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBaseObj (short number, LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetBaseObj (short number, LPENTITY obj);
+Входные параметры:
+number - номер объекта для сопряжения (1 или 2),
+obj - указатель на интерфейс объекта для сопряжения ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmateconstraintcollection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmateconstraintcollection.md
new file mode 100644
index 0000000..f892384
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmateconstraintcollection.md
@@ -0,0 +1,216 @@
+---
+title: "Массив сопряжений (Интерфейсы ksMateConstraintCollection, IMateConstraintCollection)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksmateconstraintcollection]
+sources:
+ - ksmateconstraintcollection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Запрос к сиcтеме (Интерфейсы ksRequestInfo3D, IRequestInfo) *
+
+
+## Массив сопряжений (Интерфейсы ksMateConstraintCollection, IMateConstraintCollection)
+
+Интерфейс параметров массива сопряжений компонента сборки.
+| ksMateConstraintCollection | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IMateConstraintCollection | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksRequestInfo3D::GetMateConstraintCollection.
+Интерфейсы структуры параметров сопряжения (Интерфейсы ksMateConstraint, IMateConstraint)
+
+
+## AddMateConstraint - Добавить сопряжение в массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddMateConstraint (LPDISPATCH mate);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddMateConstraint (LPMATECONSTRAINT mate);
+Входные параметры:
+mate - указатель на интерфейс ksMateConstraint или IMateConstraint.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## Clear - Очистить массив сопряжений
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Clear();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Объекты удаляются только из массива, в модель изменения не передаются.
+
+
+## FindIt - Получить индекс элемента в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long FindIt (LPDISPATCH entity);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+-1 - если элемент не найден.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+unsigned long FindIt (LPMATECONSTRAINT entity);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+SYS_MAX_UINT - если элемент не найден.
+Входные параметры:
+entity - указатель на интерфейс ksMateConstraint или IMateConstraint.
+```
+
+
+## First - Получить указатель на интерфейс первого объекта в массиве сопряжений
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH First();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPMATECONSTRAINT First();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров сопряжения ksMateConstraint или IMateConstraint.
+```
+
+
+## GetByIndex - Получить указатель на интерфейс объекта с указанным индексом в массиве сопряжений
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPMATECONSTRAINT GetByIndex (long index);
+Входной параметр:
+index - индекс сопряжения в массиве.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров сопряжения ksMateConstraint или IMateConstraint.
+```
+
+
+## GetCount - Получить количество элементов в массиве сопряжений
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+unsigned long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество элементов в массиве сопряжений.
+```
+
+
+## GetSafeArrayByObj - Сформировать массив SAFEARRAY параметров сопряжений по объекту
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetSafeArrayByObj( LPDISPATCH obj, VARIANT * pArray );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetSafeArrayByObj( LPUNKNOWN obj, VARIANT * pArray );
+Входные параметры:
+obj - указатель на объект.
+Выходные параметры:
+pArray - указатель на массив параметров сопряжений.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Тип выходного массива VT_ARRAY | VT_UNKNOWN. Элемент, лежащий в массиве, IMateConstraint.
+2. Входной объект либо компонент IPart, тогда будет сформирован массив всех сопряжений для этого компонента, либо объект модели, который может фигурировать в сопряжениях.
+
+
+## Last - Получить указатель на интерфейс последнего объекта в массиве сопряжений
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Last();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPMATECONSTRAINT Last();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров сопряжения ksMateConstraint или IMateConstraint.
+```
+
+
+## Next - Получить указатель на интерфейс следующего объекта в массиве сопряжений
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Next();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPMATECONSTRAINT Next();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров сопряжения ksMateConstraint или IMateConstraint.
+```
+
+
+## Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего объекта в массиве сопряжений
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Prev();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPMATECONSTRAINT Prev();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров сопряжения ksMateConstraint или IMateConstraint.
+```
+
+
+## Refresh - Обновить массив сопряжений
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Refresh();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Refresh();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод не работает для временного массива (полученного от ksRequestInfo3D::GetMateConstraintCollection).
+
+
+## RemoveMateConstraint - Удалить сопряжение из массива
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RemoveMateConstraint (LPDISPATCH mate);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL RemoveMateConstraint (LPMATECONSTRAINT mate);
+Входные параметры:
+mate - указатель на интерфейс ksMateConstraint или IMateConstraint.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmathematic2d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmathematic2d.md
new file mode 100644
index 0000000..c1cc8f3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmathematic2d.md
@@ -0,0 +1,1158 @@
+---
+title: "Интерфейс математических функций (Интерфейс ksMathematic2D)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksmathematic2d]
+sources:
+ - ksmathematic2d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) *
+
+
+## Интерфейс математических функций (Интерфейс ksMathematic2D)
+
+Интерфейс математических функций.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetMathematic2D.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## ksAngle - Получить угол (в градусах) между осью OX и вектором, заданным двумя точками
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Angle.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksAngle (double x1,
+double y1,
+double x2,
+double y2);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты начальной точки вектора,
+x2, y2 - координаты конечной точки вектора.
+Возвращаемое значение:
+угол в градусах.
+```
+
+
+## ksAtanD - Получить арктангенс аргумента
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ATanD.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksAtanD (double x);
+Входной параметр:
+x - тангенс угла.
+Возвращаемое значение:
+- угол (в градусах).
+```
+
+
+## ksCalcInertiaProperties - Получить плоские массово-центровочные характеристики кривой или группы кривых
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCalcInertiaProperties.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCalcInertiaProperties (long p,
+LPDISPATCH properties,
+short dimension);
+Входные параметры:
+p - указатель на кривую или группу кривых,
+dimension - размерность длины.
+Выходные параметры:
+properties - указатель на интерфейс параметров для расчета МЦХ ksInertiaParam.
+Размерности длины...
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Кривые должны быть замкнутыми и представлять собой наружные и внутренние контура.
+
+
+## ksCalcMassInertiaProperties - Получить объемные массово-центровочные характеристики тел вращения или выдавливания, заданных кривой или группой кривых
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCalcMassInertiaProperties.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCalcMassInertiaProperties (long p,
+LPDISPATCH properties,
+double density,
+double param);
+Входные параметры:
+p - указатель на кривую или группу кривых,
+density - плотность тела (г/куб.мм),
+param - параметр тела (для тела вращения - угол раствора в градусах, для тела выдавливания - толщина).
+Выходные параметры:
+properties - указатель на интерфейс параметров для расчета массово-центровочных характеристик ksMassInertiaParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Кривые должны быть замкнутыми и представлять собой наружные и внутренние контура.
+2. Тип тела (тело вращения или выдавливания) устанавливается перед вызовом метода в интерфейсе ksMassInertiaParam.
+
+
+## ksCosD - Получить косинус аргумента
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - CosD.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksCosD (double x);
+Входной параметр:
+x - угол в градусах.
+Возвращаемое значение:
+- косинус аргумента.
+```
+
+
+## ksCouplingCircleCircle - Получить параметры сопрягающих окружностей определенного радиуса и точки сопряжения для двух окружностей
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCouplingCircleCircle.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksCouplingCircleCircle (double xc1,
+double yc1,
+double radc1,
+double xc2,
+double yc2,
+double radc2,
+double rad,
+LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+xc1, yc1 - координаты центра первой окружности,
+rad1 - радиус первой окружности,
+xc2, yc2 - координаты центра второй окружности,
+Rad - радиус второй окружности.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс массива координат точек сопряжения ksCON.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - точки касания обнаружены,
+FALSE - точки касания не обнаружены.
+```
+
+
+## ksCouplingLineCircle - Получить параметры сопрягающих окружностей определенного радиуса и точки касания при сопряжении окружности и прямой
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksCouplingLineCircle.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksCouplingLineCircle (double xc,
+double yc,
+double radc,
+double x1,
+double y1,
+double angle1,
+double rad,
+LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+xc, yc - координаты центра окружности,
+radc - радиус окружности,
+x1, y1 - координаты точки на прямой,
+angle1 - угол наклона прямой,
+rad - радиус окружности сопряжения.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс массива координат точек сопряжения ksCON.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - точки касания обнаружены,
+FALSE - точки касания не обнаружены.
+```
+
+
+## ksCouplingLineLine - Получить параметры окружностей, касательных к двум прямым
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - CouplingLineLine.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksCouplingLineLine (double x1,
+double y1,
+double angle1,
+double x2,
+double y2,
+double angle2,
+double rad,
+LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты точки на первой прямой,
+angle1 - угол наклона первой прямой,
+x2, y2 - координаты точки на второй прямой,
+angle2 - угол наклона второй прямой.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс массива координат точек сопряжения ksCON.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - точки касания обнаружены,
+FALSE - точки касания не обнаружены.
+```
+
+
+## ksDistanceCurveCurve - Добавить проекцию отображения - развертка
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDistanceCurveCurve.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDistanceCurveCurve( long p1, long p2, double * distanse, double * t1, double * t2 );
+Входные параметры:
+p1 - указатель на первую кривую,
+p2 - указатель на вторую кривую.
+Выходные параметры:
+distanse - расстояние,
+t1 - параметр на кривой 1 в точке с минимальным удалением,
+t2 - параметр на кривой 2 в точке с минимальным удалением.
+Возвращаемое значение:
+1 - успешное завершение,
+0 - построить касательную нельзя (кривые совпадают или одна кривая вложена в другую),
+-1 - первый объект не существует,
+-2 - второй объект не существует,
+-3 - кривые расположены в разных видах,
+-4 - не совпадают СК определения кривых (геометрическая и аннотационная),
+-5 - первый объект не является кривой,
+-6 - второй объект не является кривой,
+-7 - ошибка.
+```
+
+
+## ksDistancePntArc - Получить расстояние между точкой и дугой
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDistancePntArc.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksDistancePntArc (double x,
+double y,
+double xac,
+double yac,
+double rada,
+double fa1,
+double fa2,
+short directa);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки,
+xac, yac - координаты центра дуги,
+rada - радиус дуги,
+fa1, fa2 - начальный и конечный углы дуги,
+directa - направление дуги: 1 - против часовой стрелки, -1 – по часовой стрелке.
+Возвращаемое значение:
+- расстояние между точкой и дугой.
+```
+
+
+## ksDistancePntCircle - Получить расстояние между точкой и окружностью
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDistancePntCircle.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksDistancePntCircle (double x,
+double y,
+double xc,
+double yc,
+double rad);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки,
+xc, yc - координаты центра окружности,
+rad - радиус окружности.
+Возвращаемое значение:
+- расстояние между точкой и окружностью.
+```
+
+
+## ksDistancePntLine - Получить расстояние между точкой и прямой, заданной точкой и углом
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDistancePntLine.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksDistancePntLine (double x,
+double y,
+double x1,
+double y1,
+double angle);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки,
+x1, y1 - координаты точки на прямой,
+angle - угол наклона прямой.
+Возвращаемое значение:
+- расстояние между точкой и прямой.
+```
+
+
+## ksDistancePntLineForPoint - Получить расстояние между точкой и прямой, заданной двумя точками
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDistancePntLineForPoint.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksDistancePntLineForPoint (double x,
+double y,
+double x1,
+double y1,
+double x2,
+double y2);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки,
+x1, y1 - координаты первой точки на прямой,
+x2, y2 - координаты второй точки на прямой.
+Возвращаемое значение:
+- расстояние между точкой и прямой.
+```
+
+
+## ksDistancePntLineSeg - Получить расстояние между точкой и отрезком
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDistancePntLineSeg.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksDistancePntLineSeg (double x,
+double y,
+double x1,
+double y1,
+double x2,
+double y2);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки,
+x1, y1 - координаты начальной точки отрезка,
+x2, y2 - координаты конечной точки отрезка.
+Возвращаемое значение:
+- расстояние между точкой и отрезком.
+```
+
+
+## ksDistancePntPnt - Получить расстояние между двумя точками
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - DistancePntPnt.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksDistancePntPnt (double x1,
+double y1,
+double x2,
+double y2);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты первой точки,
+x2, y2 - координаты второй точки.
+Возвращаемое значение:
+- расстояние между двумя точками.
+```
+
+
+## ksDistancePntPntOnCurve - Получить расстояние между двумя точками на кривой
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDistancePntPntOnCurve.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksDistancePntPntOnCurve (long curve,
+double x1,
+double y1,
+double x2,
+double y2);
+Входные параметры:
+curve - указатель на кривую,
+x1, y1 - координаты первой точки,
+x2, y2 - координаты второй точки.
+Возвращаемое значение:
+расстояние между двумя точками на кривой - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если заданные точки не находятся на кривой, то определяется расстояние между их проекциями на кривую.
+
+
+## ksDistanceT1T2OnCurve - Получить расстояние между двумя точками на кривой по параметрам кривой в данных точках
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDistanceT1T2OnCurve.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDistanceT1T2OnCurve (long curve,
+double t1,
+double t2);
+Входные параметры:
+curve - указатель на кривую,
+t1 - параметр кривой в точке 1,
+t2 - параметр кривой в точке 2.
+Возвращаемое значение:
+- Расстояние между двумя точками на кривой.
+```
+
+
+## ksEqualPoints - Определить эквивалентность (совпадение) двух точек
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksEqualPoints.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksEqualPoints (double x1,
+double y1,
+double x2,
+double y2);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты первой точки,
+x2, y2 - координаты второй точки.
+Возвращаемое значение:
+1 - точки совпадают,
+0 - точки не совпадают.
+```
+
+
+## ksGetCurveMinMaxParametr - Получить минимальный и максимальный параметр кривой
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetCurveMinMaxParametr.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetCurveMinMaxParametr (long curve,
+double *tMin,
+double *tMax);
+Входные параметры:
+curve - указатель на кривую.
+Выходные параметры:
+tMin - минимальный параметр кривой,
+tMax - максимальный параметр кривой.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksGetCurvePerimeter - Получить периметр кривой
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetCurvePerimeter.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksGetCurvePerimeter (long curve,
+short dimension);
+Входные параметры:
+curve - указатель на кривую,
+dimension - размерность длины.
+Размерности длины...
+Возвращаемое значение:
+- периметр кривой.
+```
+
+
+## ksGetCurvePerpendicular - Получить угол нормали к кривой в заданной точке
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetCurvePerpendicular.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksGetCurvePerpendicular (long curve,
+double x,
+double y);
+Входные параметры:
+curve - указатель на кривую,
+x, y - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+- угол нормали к кривой в заданной точке (в градусах).
+```
+Примечание:
+Если указанная точка не находится на кривой, она проецируется на кривую.
+
+
+## ksGetCurvePerpendicularByT - Функция возвращает угол нормали к кривой в заданной точке по параметру кривой
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetCurvePerpendicularByT.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksGetCurvePerpendicularByT( long curve, double t );
+Входные параметры:
+p - указатель на кривую,
+t - параметр кривой.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray углов касательных типа DOUBLE_ARR.
+Возвращаемое значение:
+- угол нормали.
+```
+
+
+## ksGetCurvePoint - Преобразовать параметр кривой t в координаты вида
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetCurvePoint.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetCurvePoint (long curve,
+double t,
+double *x,
+double *y);
+Входные параметры:
+curve - указатель на кривую,
+t - параметр кривой.
+Выходные параметры:
+kx, ky - координаты проекции точки на кривую,
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+См. также ksMathematic2D::ksGetCurvePointProjectionEx.
+
+
+## ksGetCurvePointProjection - Получить координаты проекции точки на кривую
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetCurvePointProjection.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetCurvePointProjection (long curve,
+double x,
+double y,
+double* kx,
+double* ky);
+Входные параметры:
+curve - указатель на кривую,
+x, y - координаты проецируемой точки.
+Выходные параметры:
+kx, ky - координаты проекции точки на кривую.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. См. также ksMathematic2D::ksGetCurvePointProjectionEx.
+2. При выполнении метода ksGetCurvePointProjection проекция на кривую из данной точки может быть не найдена, например, если проекция находится на продолжении кривой. В таком случае возвращаются координаты ближайшей к проекции начальной или конечной точки кривой.
+3. В метод ksGetCurvePointProjection нужно передавать координаты в системе координат кривой, то есть в системе координат макроэлемента, которому принадлежит кривая. Возвращаются координаты также в системе координат кривой.
+
+
+## ksGetCurvePointProjectionEx - Получить координаты проекции точки на кривую
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetCurvePointProjectionEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetCurvePointProjectionEx (long curve,
+double x, double y,
+double *kx, double *ky,
+double *t);
+Входные параметры:
+curve - указатель на кривую,
+x, y - координаты проецируемой точки.
+Выходные параметры:
+kx, ky - координаты проекции точки на кривую,
+t - параметр кривой.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. См. также ksMathematic2D::ksGetCurvePointProjection.
+2. При выполнении метода ksGetCurvePointProjectionEx проекция на кривую из данной точки может быть не найдена, например, если проекция находится на продолжении кривой. В таком случае возвращаются координаты ближайшей к проекции начальной или конечной точки кривой.
+3. В метод ksGetCurvePointProjectionEx нужно передавать координаты в системе координат кривой, то есть в системе координат макроэлемента, которому принадлежит кривая. Возвращаются координаты также в системе координат кривой.
+
+
+## ksIntersectArcArc - Получить координаты точек пересечения двух дуг окружностей
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - IntersectArcArc.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksIntersectArcArc (double xac,
+double yac,
+double rada,
+double fa1,
+double fa2,
+short directa,
+double xbc,
+double ybc,
+double radb,
+double fb1,
+double fb2,
+short directb,
+LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+xac, yac - координаты центра первой дуги,
+rada - радиус первой дуги,
+fa1, fa2 - углы начальной и конечной точек первой дуги,
+directa - направление первой дуги: 1 - против часовой стрелки, -1 – по часовой стрелке,
+xbc, ybc - координаты центра второй дуги,
+radb - радиус второй дуги,
+fb1, fb2 - углы начальной и конечной точек второй дуги,
+directb - направление второй дуги: 1 - против часовой стрелки, -1 – по часовой стрелке.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс динамического массива параметров математической точки типа POINT_ARR ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - пересечение данных объектов обнаружено,
+FALSE - пересечение не обнаружено.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## ksIntersectArcLin - Получить координаты точек пересечения дуги окружности и прямой
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - IntersectArcLine.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksIntersectArcLin (double xc,
+double yc,
+double rad,
+double f1,
+double f2,
+long n,
+double x,
+double y,
+double ang,
+LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+xc, yc - координаты центра окружности,
+rad - радиус окружности,
+f1, f2 - углы начальной и конечной точек дуги,
+n - направление дуги: 1 - против часовой стрелки, -1 - по часовой стрелке,
+x, y - координаты точки на прямой,
+ang - угол наклона прямой.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс динамического массива параметров математической точки типа POINT_ARR ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - пересечение данных объектов обнаружено,
+FALSE - пересечение не обнаружено.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## ksIntersectCirArc - Получить координаты точек пересечения окружности и дуги
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - IntersectCirArc.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksIntersectCirArc (double xcc,
+double ycc,
+double radc,
+double xac,
+double yac,
+double rada,
+double fa1,
+double fa2,
+short directa,
+LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+xcс, ycс - координаты центра окружности,
+radc - радиус окружности,
+xac, yac - координаты центра дуги,
+rada - радиус дуги,
+fa1, fa2 - углы начальной и конечной точек дуги,
+directa - направление дуги: 1 - против часовой стрелки, -1 - по часовой стрелке.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс динамического массива параметров математической точки типа POINT_ARR ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - пересечение данных объектов обнаружено,
+FALSE - пересечение не обнаружено.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## ksIntersectCirCir - Получить координаты точек пересечения двух окружностей
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - IntersectCirCir.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksIntersectCirCir (double xc1,
+double yc1,
+double radius1,
+double xc2,
+double yc2,
+double radius2,
+LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+xc1, yc1 - координаты центра первой окружности,
+radius1 - радиус первой окружности,
+xc2, yc2 - координаты центра второй окружности,
+radius2 - радиус второй окружности,
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс динамического массива параметров математической точки типа POINT_ARR ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - пересечение данных объектов обнаружено,
+FALSE - пересечение не обнаружено.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## ksIntersectCirLin - Получить координаты точек пересечения окружности и прямой
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - IntersectCirLin.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksIntersectCirLin (double xc,
+double yc,
+double rad,
+double xl,
+double yl,
+double angle,
+LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+xc, yc - координаты центра окружности,
+rad - радиус окружности,
+x1, y1 - координаты точки на прямой,
+angle - угол наклона прямой.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс динамического массива параметров математической точки типа POINT_ARR ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - пересечение данных объектов обнаружено,
+FALSE - пересечение не обнаружено.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## ksIntersectCurvCurv - Получить координаты точек пересечения двух кривых
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksIntersectCurvCurv.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksIntersectCurvCurv (long p1,
+long p2,
+LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+p1 - указатель на первую кривую,
+p2 - указатель на вторую кривую.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс динамического массива параметров математической точки типа POINT_ARR ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+1 - пересечение данных объектов обнаружено,
+0 - пересечение не обнаружено (кривые не пересекаются или совпадают),
+-1 - первый объект не существует,
+-2 - второй объект не существует,
+-3 - кривые расположены в разных видах,
+-4 - один (или оба) из указанных объектов - не геометрический (не отрезок, не окружность, а, например, линия-выноска),
+-5 - первый объект не является кривой,
+-6 - второй объект не является кривой,
+-7 - ошибка: массив типа POINT_ARR предварительно не создан.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## ksIntersectLinLin - Получить координаты точки пересечения двух прямых
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - IntersectLinLin.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksIntersectLinLin (double x1,
+double y1,
+double angle1,
+double x2,
+double y2,
+double angle2,
+LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты точки на первой прямой,
+angle1 - угол наклона первой прямой,
+x2, y2 - координаты точки на второй прямой,
+angle2 - угол наклона второй прямой,
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс динамического массива параметров математической точки типа POINT_ARR ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - пересечение данных объектов обнаружено,
+FALSE - пересечение не обнаружено.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## ksIntersectLinSArc - Получить координаты точек пересечения отрезка и дуги
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - IntersectLinSArc.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksIntersectLinSArc (double x1,
+double y1,
+double x2,
+double y2,
+double xc,
+double yc,
+double rad,
+double f1,
+double f2,
+short direct,
+LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты начальной точки отрезка,
+x2, y2 - координаты конечной точки отрезка,
+xc, yc - координаты центра дуги,
+rad - радиус дуги,
+f1, f2 - углы начальной и конечной точек дуги,
+direct - направление дуги: 1 - против часовой стрелки, -1 - по часовой стрелке.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс динамического массива параметров математической точки типа POINT_ARR ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - пересечение данных объектов обнаружено,
+FALSE - пересечение не обнаружено.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## ksIntersectLinSCir - Получить координаты точек пересечения отрезка и окружности
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - IntersectLinSCir.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksIntersectLinSCir (double x1,
+double y1,
+double x2,
+double y2,
+double xc,
+double yc,
+double rad,
+LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты начальной точки отрезка,
+x2, y2 - координаты конечной точки отрезка,
+xc, yc - координаты центра окружности,
+rad - радиус окружности.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс динамического массива параметров математической точки типа POINT_ARR ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - пересечение данных объектов обнаружено,
+FALSE - пересечение не обнаружено.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## ksIntersectLinSLine - Получить координаты точки пересечения отрезка и прямой
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - IntersectLinSLine.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksIntersectLinSLine (double x1,
+double y1,
+double x2,
+double y2,
+double x,
+double y,
+double ang,
+LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты начальной точки отрезка,
+x2, y2 - координаты конечной точки отрезка,
+x, y - координаты точки на прямой,
+ang - угол наклона прямой.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс динамического массива параметров математической точки типа POINT_ARR ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - пересечение данных объектов обнаружено,
+FALSE - пересечение не обнаружено.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## ksIntersectLinSLinS - Получить координаты точки пересечения двух отрезков
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - IntersectLinSLinS.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksIntersectLinSLinS (double x11,
+double y11,
+double x12,
+double y12,
+double x21,
+double y21,
+double x22,
+double y22,
+LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+x11, y11 - координаты начальной точки первого отрезка,
+x12, y12 - координаты конечной точки первого отрезка,
+x21, y21 - координаты начальной точки второго отрезка,
+x22, y22 - координаты конечной точки второго отрезка.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс динамического массива параметров математической точки типа POINT_ARR ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - пересечение данных отрезков обнаружено,
+FALSE - пересечение не обнаружено.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## ksLinePointTangentCurve - Получить прямую через точку перпендикулярно данной кривой
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksLinePointTangentCurve.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksLinePointTangentCurve( long p, double x, double y, LPDISPATCH param );
+Входные параметры:
+p - указатель на кривую,
+x, y - координаты точки.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray углов касательных типа DOUBLE_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksMovePointOnCurve - Получить координаты точки, находящейся на указанном вдоль кривой расстоянии от указанной точки
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksMovePointOnCurve.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksMovePointOnCurve (long curve,
+double* x,
+double* y,
+double len,
+long dir);
+Входные параметры:
+curve - указатель на кривую,
+len - расстояние, на которое нужно сместить точку,
+dir - направление продвижения точки: 1 - в направлении построения кривой, -1 - в обратном направлении.
+Выходные параметры:
+x, y - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если точка не находится на кривой, она проецируется на кривую.
+
+
+## ksMovePointOnCurveEx - Переместить точку на расстояние len по кривой
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksMovePointOnCurveEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksMovePointOnCurveEx( long curve, double* x, double* y, double* t, double len, long dir, long ext );
+Входные параметры:
+curve - указатель на кривую,
+len - расстояние, на которое нужно сместить точку,
+dir - направление продвижения точки: 1 - в направлении построения кривой -1 - в обратном направлении,
+ext - учитывать продолжение кривой.
+Выходной параметр:
+x, y - координаты точки.
+t - параметр кривой.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+•Если в функцию перелается указатель на параметр кривой t, он используется в качестве начального параметра кривой для сдвига.
+•Если указатель не передается, начальный параметр кривой определяется по координатам x, y.
+
+
+## ksPerpendicular - Получить координаты точки пересечения отрезка и перпендикуляра к нему, проходящего через заданную точку
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Perpendicular.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksPerpendicular (double x,
+double y,
+double x1,
+double y1,
+double x2,
+double y2,
+double* xp,
+double* yp);
+Входные параметры:
+x, y - координаты произвольной точки,
+x1, y1 - координаты начальной точки отрезка,
+x2, y2 - координаты конечной точки отрезка.
+Выходные параметры:
+xp, yp - координаты точки пересечения отрезка и перпендикуляра к нему, проходящего через заданную точку.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## ksPointsOnCurve - Получить указатель на интерфейс динамического массива точек, равномерно расположенных на кривой
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksPointsOnCurve.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ksPointsOnCurve (long curve,
+long count);
+Входные параметры:
+curve - указатель на кривую,
+count - количество точек.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива параметров математической точки типа POINT_ARR ksDynamicArray.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## ksPointsOnCurveByStep - Получить массив точек, расположенных на кривой с заданным шагом
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksPointsOnCurveByStep.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ksPointsOnCurveByStep (long curve,
+double step);
+Входные параметры:
+curve - указатель на кривую,
+step - шаг точек вдоль кривой.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на динамический массив математических точек ksDynamicArray типа POINT_ARR.
+```
+
+
+## ksRotate - Повернуть точку относительно центра
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Rotate.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksRotate (double x,
+double y,
+double xc,
+double yc,
+double ang,
+double* xr,
+double* yr);
+Входные параметры:
+x, y - координаты базовой точки,
+xс, yс - координаты центра поворота,
+ang - угол поворота.
+Выходные параметры:
+xr, yr - координаты точки после поворота.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## ksSinD - Получить синус аргумента
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SinD.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksSinD (double x);
+Входной параметр:
+x - угол в градусах.
+Возвращаемое значение:
+- синус аргумента.
+```
+
+
+## ksSymmetry - Получить координаты точки, симметричной относительно заданной оси
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - Symmetry.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksSymmetry (double x,
+double y,
+double x1,
+double y1,
+double x2,
+double y2,
+double* xc,
+double* yc);
+Входные параметры:
+x, y - координаты базовой точки,
+x1, y1 - координаты первой точки на оси симметрии,
+x2, y2 - координаты второй точки на оси симметрии.
+Выходные параметры:
+xc, yc - координаты симметричной точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## ksTanCircleCircle - Получить координаты точек касания прямых к двум окружностям
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - TanCircleCircle.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksTanCircleCircle (double xc1,
+double yc1,
+double radius1,
+double xc2,
+double yc2,
+double radius2,
+LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+xc1, yc1 - координаты центра первой окружности,
+radius1 - радиус первой окружности,
+xc2, yc2 - координаты центра второй окружности,
+radius2 - радиус второй окружности.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс массива координат точек касания ksTAN.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - точки касания обнаружены,
+FALSE - точки касания не обнаружены.
+```
+
+
+## ksTanCurvCurv - Получить координаты точек касания прямых к двум кривым
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksTanCurvCurv.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksTanCurvCurv (long p1,
+long p2,
+LPDISPATCH pointArr1,
+LPDISPATCH pointArr2);
+Входные параметры:
+p1 - указатель на первую кривую,
+p2 - указатель на вторую кривую.
+Выходные параметры:
+pointArr1 - динамический массив ksDynamicArray математических точек POINT_ARR на кривой p1,
+pointArr2 - динамический массив математических точек ksDynamicArray POINT_ARR на кривой p2.
+Возвращаемое значение:
+1 - успешное завершение,
+0 - построить касательную нельзя (кривые совпадают или одна кривая вложена в другую),
+-1 - первый объект не существует,
+-2 - второй объект не существует,
+-3 - кривые расположены в разных видах,
+-4 - не совпадают СК определения кривых (геометрическая и аннотационная),
+-5 - первый объект не является кривой,
+-6 - второй объект не является кривой,
+-7 - ошибка.
+```
+
+
+## ksTanD - Получить тангенс аргумента
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - TanD.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksTanD (double x);
+Входной параметр:
+x - угол в градусах.
+Возвращаемое значение:
+- тангенс аргумента.
+```
+
+
+## ksTanLineAngCircle - Получить точки касания окружности и прямой, проходящей под заданным углом
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - TanLineAngCircle.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksTanLineAngCircle (double xc,
+double yc,
+double rad,
+double ang,
+LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+xc, yc - координаты центра окружности,
+rad - радиус окружности,
+ang - угол касательной прямой.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс динамического массива параметров математической точки типа POINT_ARR ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - точки касания данных объектов обнаружены,
+FALSE - точки касания не обнаружены.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## ksTanLinePointCircle - Получить точки касания окружности и прямой, проходящей через заданную точку
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - TanLinePointCircle.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksTanLinePointCircle (double x,
+double y,
+double xc,
+double yc,
+double rad,
+LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки,
+xc, yc - координаты центра окружности,
+rad - радиус окружности.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс динамического массива параметров математической точки типа POINT_ARR ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - точки касания данных объектов обнаружены,
+FALSE - точки касания не обнаружены.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## ksTanLinePointCurve - Получить точки касания кривой и прямой, проведенной через заданную точку
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksTanLinePointCurve.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksTanLinePointCurve (double x,
+double y,
+long pCur,
+LPDISPATCH param);
+Входные параметры:
+pCur - указатель на кривую,
+x, y - координаты точки.
+Выходной параметр:
+param - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray параметров математической точки типа POINT_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - точки касания обнаружены,
+FALSE - точки касания не обнаружены.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmathpointparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmathpointparam.md
new file mode 100644
index 0000000..fbf6cf3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmathpointparam.md
@@ -0,0 +1,45 @@
+---
+title: "Математическая точка (Интерфейс ksMathPointParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksmathpointparam]
+sources:
+ - ksmathpointparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Математическая точка (Интерфейс ksMathPointParam)
+
+Интерфейс параметров математической точки.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - MathPointParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи методов:
+•KompasObject::GetParamStruct,
+•ksRectParam::GetpBot,
+•ksRectParam::GetpTop,
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+| TRUE | - в случае удачного завершения. |
+| --- | --- |
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры точки.
+
+
+## x, y - Координаты точки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x = iMathPointParam.x Получить свойство (* )
+iMathPointParam.x = x Установить свойство (* )
+x = iMathPointParam.GetX() Получить свойство (**)
+iMathPointParam.SetX( x ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmeasurer.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmeasurer.md
new file mode 100644
index 0000000..da8b9fb
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmeasurer.md
@@ -0,0 +1,447 @@
+---
+title: "Измерение расстояния и угла между двумя примитивами (Интерфейсы ksMeasurer, IMeasurer)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [assembly, feature]
+tags: [interface, api7, assembly, feature, ksmeasurer]
+sources:
+ - ksmeasurer.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект Дерева построения (Интерфейсы ksFeature, IFeature) *
+
+
+## Измерение расстояния и угла между двумя примитивами (Интерфейсы ksMeasurer, IMeasurer)
+
+Интерфейс для измерений расстояния и угла между двумя примитивами.
+| ksMeasurer | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IMeasurer | - интерфейс COM |
+Примечание:
+1. Интерфейс применим для граней, ребер, вершин.
+2. Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksPart::GetMeasurer.
+
+
+## angle - Угол между объектами
+
+Интерфейс..
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iMeasurer.angle Получить свойство (* )
+angle = iMeasurer.GetAngle() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Calc - Произвести вычисления
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Calc();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Calc();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## distance - Расстояние между объектами
+
+Интерфейс..
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+distance = iMeasurer.distance Получить свойство (* )
+distance = iMeasurer.GetDistance() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## extendObject1 - Признак вычисления за пределами первого объекта
+
+Интерфейс..
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+extendObject1 = iMeasurer.extendObject1 Получить свойство (* )
+iMeasurer.extendObject1 = extendObject1 Установить свойство (* )
+extendObject1 = iMeasurer.GetExtendObject1() Получить свойство (**)
+iMeasurer.SetExtendObject1( extendObject1) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если значение свойства равно TRUE, то следует вычислять за пределами второго объекта.
+
+
+## extendObject2 - Признак вычисления за пределами второго объекта
+
+Интерфейс..
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+extendObject2 = iMeasurer.extendObject2 Получить свойство (* )
+iMeasurer.extendObject2 = extendObject2 Установить свойство (* )
+extendObject2 = iMeasurer.GetExtendObject2() Получить свойство (**)
+iMeasurer.SetExtendObject2( extendObject2) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если значение свойства равно TRUE, то следует вычислять за пределами первого объекта.
+
+
+## GetMaxPoint1 - Получить первую точку отрезка максимального расстояния
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetMaxPoint1 (double *x,
+double *y,
+double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetMaxPoint1 (double *x,
+double *y,
+double *z);
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод доступен после вызова метода ksMeasurer::Calc (Automation) или IMeasurer::Calc (COM).
+
+
+## GetMaxPoint2 - Получить вторую точку отрезка максимального расстояния
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetMaxPoint2 (double *x,
+double *y,
+double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetMaxPoint2 (double *x,
+double *y,
+double *z);
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод доступен после вызова метода ksMeasurer::Calc (Automation) или IMeasurer::Calc (COM).
+
+
+## GetMinPoint1 - Получить первую точку отрезка минимального расстояния
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetMinPoint1 (double *x,
+double *y,
+double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetMinPoint1 (double *x,
+double *y,
+double *z);
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод доступен после вызова метода ksMeasurer::Calc (Automation) или IMeasurer::Calc (COM).
+
+
+## GetMinPoint12 - Получить вторую точку отрезка минимального расстояния
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetMinPoint2 (double *x,
+double *y,
+double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetMinPoint2 (double *x,
+double *y,
+double *z);
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод доступен после вызова метода ksMeasurer::Calc (Automation) или IMeasurer::Calc (COM).
+
+
+## GetNormalPoint1 - Получить первую точку отрезка расстояния по нормали
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetNormalPoint1 (double *x,
+double *y,
+double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetNormalPoint1 (double *x,
+double*y,
+double*z);
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод доступен после вызова метода ksMeasurer::Calc (Automation) или IMeasurer::Calc (COM).
+
+
+## GetNormalPoint2 - Получить вторую точку отрезка расстояния по нормали
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetNormalPoint2 (double *x,
+double *y,
+double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetNormalPoint2 (double *x,
+double *y,
+double *z);
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод доступен после вызова метода ksMeasurer::Calc (Automation) или IMeasurer::Calc (COM).
+
+
+## GetObject1 - Получить первый объект
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetObject1();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPUNKNOWN GetObject1();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown первого объекта.
+```
+Примечание:
+Возвращаемым значением может быть указатель на интерфейс грани, ребра, вершины. Зная тип объекта, можно привеcти его интерфейс к конечному 3D интерфейсу.
+
+
+## GetObject2 - Получить второй объект
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetObject2();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPUNKNOWN GetObject2();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown второго объекта.
+```
+Примечание:
+Возвращаемым значением может быть указатель на интерфейс грани, ребра, вершины. Зная тип объекта, можно привести его интерфейс к конечному 3D интерфейсу.
+
+
+## GetPoint1 - Получить ближайшую точку на первом объекте или на продолжении объекта
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint1 (double *x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetPoint1 (double *x, double *y, double *z);
+Входной параметр:
+x, y, z - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Значения x, y, z возвращаются в системе координат компонента.
+
+
+## GetPoint2 - Получить ближайшую точку на втором объекте или на продолжении объекта
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint2 (double *x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetPoint2 (double *x, double *y, double *z);
+Входной параметр:
+x, y, z - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Значения x, y, z возвращаются в системе координат компонента.
+
+
+## IsAngleValid - Определить применимость расчета угла
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsAngleValid();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsAngleValid();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - для данных объектов угол имеет смысл,
+FALSE - для данных объектов угол смысла не имеет.
+```
+
+
+## MaxDistance - Получить максимальное расстояние
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+double MaxDistance();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double MaxDistance();
+Возвращаемое значение:
+- Максимальное расстояние между объектами (двумя гранями, гранью и ребром и т. п.)
+```
+Примечание:
+Метод доступен после вызова метода ksMeasurer::Calc (Automation) или IMeasurer::Calc (COM).
+
+
+## MeasureResult - Получить результат измерения
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+long MeasureResult();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+ksMeasureResultEnum MeasureResult();
+Возвращаемое значение:
+- Результат измерения расстояния и угла между поверхностями из перечисления ksMeasureResultEnum.
+```
+Примечание:
+Метод доступен после вызова метода ksMeasurer::Calc (Automation) или IMeasurer::Calc (COM).
+
+
+## MinDistance - Минимальное расстояние
+
+Интерфейс..
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+MinDistance = IMeasurer.MinDistance Получить свойство (* )
+MinDistance = IMeasurer.GetMinDistance() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## NormalDistance - Получить расстояние по нормали (межосевое или расстояние между гранями)
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+double NormalDistance();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double NormalDistance();
+Возвращаемое значение:
+- Максимальное расстояние по нормали между объектами (двумя гранями, гранью и ребром и т. п.).
+```
+Примечание:
+Метод доступен после вызова метода ksMeasurer::Calc (Automation) или IMeasurer::Calc (COM).
+
+
+## SetObject1 - Задать первый объект
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetObject1 (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetObject1 (LPUNKNOWN obj);
+Входной параметр:
+obj - указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown первого объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Входным параметром может быть грань, ребро, вершина.
+
+
+## SetObject2 - Задать второй объект
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetObject2 (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetObject2 (LPUNKNOWN obj);
+Входной параметр:
+obj - указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown первого объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Входным параметром может быть грань, ребро, вершина.
+
+
+## unit - Единицы измерения
+
+Интерфейс..
+Тип данных: unsigned long
+Синтаксис Automation:
+```
+unit = iMeasurer.unit Получить свойство (* )
+iMeasurer.unit = unit Установить свойство (* )
+unit = iMeasurer.GetUnit() Получить свойство (**)
+iMeasurer.SetUnit( unit ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство находится в интервале [ST_MIX_MM..ST_MIX_M].
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmeshcopydefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmeshcopydefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..6d61543
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmeshcopydefinition.md
@@ -0,0 +1,316 @@
+---
+title: "Копия элементов детали по параллелограммной сетке( Интерфейсы ksMeshCopyDefinition и ICopyMeshDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksmeshcopydefinition]
+sources:
+ - ksmeshcopydefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы копирования *
+
+
+## Копия элементов детали по параллелограммной сетке( Интерфейсы ksMeshCopyDefinition и ICopyMeshDefinition)
+
+Интерфейс операции копирования по сетке.
+| ksMeshCopyDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ICopyMeshDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## angle1 - Угол наклона первой оси в текущей системе координат
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+angle1 = iCopyMesh.angle1 Получить свойство(* )
+iCopyMesh.angle1 = angle1 Установить свойство (* )
+angle1 = iCopyMesh.GetAngle1() Получить свойство (**)
+iCopyMesh.SetAngle1(angle1) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## angle2 - Угол наклона второй оси относительно первой
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+angle2 = iCopyMesh.angle2 Получить свойство(* )
+iCopyMesh.angle2 = angle2 Установить свойство (* )
+angle2 = iCopyMesh.GetAngle2() Получить свойство (**)
+iCopyMesh.SetAngle2(angle2) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## count1 - Количество копий вдоль первой оси
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+count1 = iCopyMesh.count1 Получить свойство(* )
+iCopyMesh.count1 = count1 Установить свойство (* )
+count1 = iCopyMesh.GetCount1() Получить свойство (**)
+iCopyMesh.SetCount1(count1) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## count2 - Количество копий вдоль второй оси
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+count2 = iCopyMesh.count2 Получить свойство(* )
+iCopyMesh.count2 = count2 Установить свойство (* )
+count2 = iCopyMesh.GetCount2() Получить свойство (**)
+iCopyMesh.SetCount2(count2) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## DeletedCollection - Получить массив индексов удаленных копий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH DeletedCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPDELETEDCOPYCOLLECTION DeletedCollection();
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksDeletedCopyCollection или IDeletedCopyCollection - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Интерфейс применяется для массивов компонентов и операций копирования, для получения информации о удаленных копиях, а также управления составом удаленных копий. Информация о удаленной копии выдается в виде индексов копии в узоре копирования. В общем случае это два индекса по ортогональным осям в плоскости узора. Для копий по кривой используется один индекс (первый). Значения индексов начинаются с 1.
+
+
+## factor1 - Признак полного шага вдоль первой оси
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - свойство step1 устанавливает расстояние между крайними элементами вдоль первой оси, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - свойство step1 устанавливает расстояние между соседними элементами вдоль первой оси. |
+Синтаксис Automation:
+```
+factor1 = iCopyMesh.factor1 Получить свойство(* )
+iCopyMesh.factor1 = factor1 Установить свойство (* )
+factor1 = iCopyMesh.GetFactor1() Получить свойство (**)
+iCopyMesh.SetFactor1(factor1) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## factor2 - Признак полного шага вдоль второй оси
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - свойство step2 устанавливает расстояние между крайними элементами вдоль второй оси, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - свойство step2 устанавливает расстояние между соседними элементами вдоль второй оси. |
+Синтаксис Automation:
+```
+factor2 = iCopyMesh.factor2 Получить свойство(* )
+iCopyMesh.factor2 = factor2 Установить свойство (* )
+factor2 = iCopyMesh.GetFactor2() Получить свойство (**)
+iCopyMesh.SetFactor2(factor2) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## geomArray - Признак использования геометрического копирования
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - использовать геометрическое копирование. Содержимое операций-источников (грани, ребра) копируется без пересчета. В простых случаях операция ускоряется, но возможны ошибки при копировании скруглений и фасок на криволинейных поверхностях, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - при копировании все операции-источники строятся заново, т.е. производится полноценный расчет. |
+Синтаксис Automation:
+```
+geomArray = ICopyMeshDefinition.geomArray Получить свойство(* )
+ICopyMeshDefinition.geomArray = geomArray Установить свойство (* )
+geomArray = ICopyMeshDefinition.GetGeomArray() Получить свойство (**)
+ICopyMeshDefinition.SetGeomArray( geomArray) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetAxis1- Получить первую ось операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetAxis1();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetAxis1();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity. - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Направление сетки можно определить, указывая ребра или оси, вдоль которых строится сетка. Если ось 1 определена, то игнорируется свойство angle1 (Угол наклона 1-ой оси).
+
+
+## GetAxis2 - Получить вторую ось операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetAxis2();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetAxis2();
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksEntity или IEntity. - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Направление сетки можно определить, указывая ребра или оси, вдоль которых строится сетка. Если ось 2 определена, то игнорируется свойство angle2 (Угол наклона 2-ой оси).
+
+
+## GetCopyParamAlongAxis - Получить параметры копирования вдоль оси
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetCopyParamAlongAxis (BOOL firstAxis,
+double * angle,
+long * count,
+double * step,
+BOOL * factor);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetCopyParamAlongAxis (BOOL firstAxis,
+double * angle,
+long * count,
+double * step,
+BOOL * factor);
+Выходные параметры:
+firstAxis - ось: TRUE - первая, FALSE - вторая,
+angle - угол наклона оси,
+count - количество копий,
+step - шаг вдоль оси,
+factor - признак полного шага.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## insideFlag - Признак наличия копий внутри сетки
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - оставлять копии во всех узлах сетки, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - оставлять копии по периметру сетки. |
+Синтаксис Automation:
+```
+insideFlag = iCopyMesh.insideFlag Получить свойство(* )
+iCopyMesh.insideFlag = insideFlag Установить свойство (* )
+insideFlag = iCopyMesh.GetInsideFlag() Получить свойство (**)
+iCopyMesh.SetInsideFlag(insideFlag) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## OperationArray - Получить указатель на массив элементов для копирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+IDispatch * OperationArray();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION OperationArray();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива элементов, подлежащих копированию ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+
+
+## SetAxis1 - Задать первую ось операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetAxis1 (LPDISPATCH entity);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetAxis1 (LPENTITY);
+Входные параметры:
+entity - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity (ось или прямолинейное ребро).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Направление сетки можно определить, указывая ребра или оси, вдоль которых строится сетка. Если ось 1 определена, то игнорируется свойство angle1 (Угол наклона 1-ой оси).
+
+
+## SetAxis2 - Задать вторую ось операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetAxis2 (LPDISPATCH entity);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetAxis2 (LPENTITY);
+Входные параметры:
+entity - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity (ось или прямолинейное ребро).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Направление сетки можно определить, указывая ребра или оси, вдоль которых строится сетка. Если ось 1 определена, то игнорируется свойство angle2 (Угол наклона 2-ой оси).
+
+
+## SetCopyParamAlongAxis - Установить параметры копирования вдоль оси
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCopyParamAlongAxis (BOOL firstAxis,
+double angle,
+long count,
+double step,
+BOOL factor);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetCopyParamAlongAxis (BOOL firstAxis,
+double angle,
+long count,
+double step,
+BOOL factor);
+Входные параметры:
+firstAxis - ось: TRUE - первая, FALSE - вторая,
+angle - угол наклона оси,
+count - количество копий,
+step - шаг вдоль оси,
+factor - признак полного шага.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## step1 - Шаг вдоль первой оси
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+step1 = iCopyMesh.step1 Получить свойство(* )
+iCopyMesh.step1 = stept1 Установить свойство (* )
+step1 = iCopyMesh.GetStep1() Получить свойство (**)
+iCopyMesh.SetStep1(step1) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## step2 - Шаг вдоль второй оси
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+step2 = iCopyMesh.step2 Получить свойство(* )
+iCopyMesh.step2 = stept2 Установить свойство (* )
+step2 = iCopyMesh.GetStep2() Получить свойство (**)
+iCopyMesh.SetStep2(step2) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmeshpartarraydefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmeshpartarraydefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..6094918
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmeshpartarraydefinition.md
@@ -0,0 +1,288 @@
+---
+title: "Копия компонентов сборки по параллельной сетке (Интерфейсы ksMeshPartArrayDefinition, IMeshPartArrayDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, assembly]
+tags: [interface, api7, 2d, assembly, ksmeshpartarraydefinition]
+sources:
+ - ksmeshpartarraydefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы копирования компонентов сборки *
+
+
+## Копия компонентов сборки по параллельной сетке (Интерфейсы ksMeshPartArrayDefinition, IMeshPartArrayDefinition)
+
+Интерфейс операции копирования компонентов сборки по параллелограммной сетке.
+| ksMeshPartArrayDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IMeshPartArrayDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## angle1- Угол наклона первой оси в текущей системе координат
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+angle1 = iMeshArray.angle1 Получить свойство(* )
+iMeshArray.angle1 = angle1 Установить свойство (* )
+angle1 = iMeshArray.GetAngle1() Получить свойство (**)
+iMeshArray.SetAngle1(angle1) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## angle2 - Угол наклона второй оси сетки относительно первой
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+angle2 = iMeshArray.angle2 Получить свойство(* )
+iMeshArray.angle2 = angle2 Установить свойство (* )
+angle2 = iMeshArray.GetAngle2() Получить свойство (**)
+iMeshArray.SetAngle2(angle2) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## count1 - Количество копий вдоль первой оси
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+count1 = iMeshArray.count1 Получить свойство(* )
+iMeshArray.count1 = count1 Установить свойство (* )
+count1 = iMeshArray.GetCount1() Получить свойство (**)
+iMeshArray.SetCount1(count1) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## count2 - Количество копий вдоль второй оси
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+count2 = iMeshArray.count2 Получить свойство(* )
+iMeshArray.count2 = count2 Установить свойство (* )
+count2 = iMeshArray.GetCount2() Получить свойство (**)
+iMeshArray.SetCount2(count2) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## DeletedCollection - Получить массив индексов удаленных копий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH DeletedCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPDELETEDCOPYCOLLECTION DeletedCollection();
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksDeletedCopyCollection или IDeletedCopyCollection. - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Интерфейс применяется для массивов компонентов и операций копирования, для получения информации о удаленных копиях, а также управления составом удаленных копий. Информация о удаленной копии выдается в виде индексов копии в узоре копирования. В общем случае это два индекса по ортогональным осям в плоскости узора. Для копий по кривой используется один индекс (первый). Значения индексов начинаются с 1.
+
+
+## factor1 - Признак полного шага копирования вдоль первой оси
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - свойство step1 устанавливает расстояние между крайними элементами вдоль 1-ой оси, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - свойство step1 устанавливает расстояние между соседними элементами вдоль 1-ой оси. |
+Синтаксис Automation:
+```
+factor1 = iMeshArray.factor1 Получить свойство(* )
+iMeshArray.factor1 = factor1 Установить свойство (* )
+factor1 = iMeshArray.GetFactor1() Получить свойство (**)
+iMeshArray.SetFactor1(factor1) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## factor2 - Признак полного шага копирования вдоль второй оси
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - свойство step2 устанавливает расстояние между крайними элементами вдоль второй оси, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - свойство step2 устанавливает расстояние между соседними элементами вдоль второй оси. |
+Синтаксис Automation:
+```
+factor2 = iMeshArray.factor2 Получить свойство(* )
+iMeshArray.factor2 = factor2 Установить свойство (* )
+factor2 = iMeshArray.GetFactor2() Получить свойство (**)
+iMeshArray.SetFactor2(factor2) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetAxis1 - Получить первую ось сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetAxis1();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetAxis1();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс оси ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetAxis2 - Получить вторую ось сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetAxis2();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetAxis2();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс оси ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetCopyParamAlongAxis - Получить параметры копирования вдоль оси
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetCopyParamAlongAxis (BOOL firstAxis,
+double * angle,
+long * count,
+double * step,
+BOOL * factor);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetCopyParamAlongAxis (BOOL firstAxis,
+double * angle,
+long * count,
+double * step,
+BOOL * factor);
+Выходные параметры:
+firstAxis - ось: TRUE - первая, FALSE - вторая,
+angle - угол наклона оси,
+count - количество копий,
+step - шаг вдоль оси,
+factor - признак полного шага.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## insideFlag - Признак наличия копий внутри сетки
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - оставлять экземпляры копий во всех узлах сетки, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - оставлять экземпляры копий только по периметру сетки. |
+Синтаксис Automation:
+```
+insideFlag = iMeshArray.insideFlag Получить свойство(* )
+iMeshArray.insideFlag = insideFlag Установить свойство (* )
+insideFlag = iMeshArray.GetInsideFlag() Получить свойство (**)
+iMeshArray.SetInsideFlag(insideFlag) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## PartArray - Получить указатель на массив компонентов для копирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH PartArray();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPARTCOLLECTION PartArray();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива компонентов, подлежащих копированию ksPartCollection или IPartCollection.
+```
+
+
+## SetAxis1 - Установить первую ось сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetAxis1 (LPDISPATCH axis);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetAxis1 (LPENTITY axis);
+Входной параметр:
+axis - указатель на интерфейс оси ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetAxis2 - Установить вторую ось сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetAxis2 (LPDISPATCH axis);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetAxis2 (LPENTITY axis);
+Входной параметр:
+axis - указатель на интерфейс оси операции ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetCopyParamAlongAxis - Установить параметры копирования вдоль оси
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCopyParamAlongAxis (BOOL firstAxis,
+double angle,
+long count,
+double step,
+BOOL factor);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetCopyParamAlongAxis (BOOL firstAxis,
+double angle,
+long count,
+double step,
+BOOL factor);
+Входные параметры:
+firstAxis - ось: TRUE - первая, FALSE - вторая,
+angle - угол наклона оси,
+count - количество копий,
+step - шаг вдоль оси,
+factor - признак полного шага.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## step1 - Шаг копирования вдоль первой оси
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+step1 = iMeshArray.step1 Получить свойство(* )
+iMeshArray.step1 = stept1 Установить свойство (* )
+step1 = iMeshArray.GetStep1() Получить свойство (**)
+iMeshArray.SetStep1(step1) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## step2 - Шаг копирования вдоль второй оси
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+step2 = iMeshArray.step2 Получить свойство(* )
+iMeshArray.step2 = stept2 Установить свойство (* )
+step2 = iMeshArray.GetStep2() Получить свойство (**)
+iMeshArray.SetStep2(step2) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmirrorcopyalldefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmirrorcopyalldefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..36130e4
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmirrorcopyalldefinition.md
@@ -0,0 +1,65 @@
+---
+title: "Зеркальная копия элементов детали (Интерфейсы ksMirrorCopyAllDefinition, IMirrorAllDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksmirrorcopyalldefinition]
+sources:
+ - ksmirrorcopyalldefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы копирования *
+
+
+## Зеркальная копия элементов детали (Интерфейсы ksMirrorCopyAllDefinition, IMirrorAllDefinition)
+
+Интерфейс зеркального отражения всех элементов.
+| ksMirrorCopyAllDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IMirrorAllDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## ChooseBodies - Получить указатель на интерфейс области применения для тел в операции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChooseBodies();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCHOOSEBODIES ChooseBodies();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс области применения для тел ksChooseBodies или IChooseBodies.
+```
+
+
+## GetPlane - Получить плоскость отражения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlane();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetPlane();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс плоскости отражения ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## SetPlane - Установить плоскость отражения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlane (LPDISPATCH plane);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlane (LPENTITY plane);
+Входной параметр:
+plane - указатель на интерфейс плоскости отражения ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmirrorcopydefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmirrorcopydefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..99c0d7c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmirrorcopydefinition.md
@@ -0,0 +1,65 @@
+---
+title: "Зеркальная копия элементов детали Интерфейсы ksMirrorCopyDefinition, IMirrorDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksmirrorcopydefinition]
+sources:
+ - ksmirrorcopydefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы копирования *
+
+
+## Зеркальная копия элементов детали Интерфейсы ksMirrorCopyDefinition, IMirrorDefinition)
+
+Интерфейс зеркальной копии.
+| ksMirrorCopyDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IMirrorDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## GetPlane - Получить плоскость симметрии (зеркального копирования)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlane();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetPlane();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс плоскости ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## OperationArray - Получить указатель на интерфейс массива копируемых элементов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetOperationArray();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION OperationArray();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива копируемых элементов ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+
+
+## SetPlane - Установить плоскость симметрии (зеркального копирования)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlane (LPDISPATCH plane);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlane (LPENTITY plane);
+Входной параметр:
+plane - указатель на интерфейс плоскости ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmodellibrary.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmodellibrary.md
new file mode 100644
index 0000000..96f40da
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmodellibrary.md
@@ -0,0 +1,142 @@
+---
+title: "Библиотека моделей (Интерфейсы ksModelLibrary и IModelLibrary )"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksmodellibrary]
+sources:
+ - ksmodellibrary.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы работы с библиотеками *
+
+
+## Библиотека моделей (Интерфейсы ksModelLibrary и IModelLibrary )
+
+Интерфейс библиотеки трехмерных моделей.
+| ksModelLibrary | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IModelLibrary | - интерфейс COM |
+Примечания:
+Указатель на этот интерфейс при использовании Automation можно получить при помощи метода KompasObject::GetModelLibrary.
+При использовании COM интерфейс можно получить при помощи экспортной функции ksGetModelLibrary.
+
+
+## AddD3DocumentToLibrary - Добавить модель с указанным именем файла в указанную библиотеку моделей
+
+Функция не поддерживается
+Синтаксис Automation:
+```
+long AddD3DocumentToLibrary (BSTR libName,
+BSTR libFile);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long AddD3DocumentToLibrary (LPOLESTR libName,
+LPOLESTR fileName);
+Входные параметры:
+libName - имя файла библиотеки моделей,
+libFile - имя файла модели.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Имя файла библиотеки моделей должно содержать путь внутри библиотеки и имя модели, например: "c:\gr\lib1.l3d|детали|литье|фланец",
+где
+c:\gr\lib1.l3d - имя файла библиотеки моделей,
+|детали|литье| - разделы, подразделы внутри библиотеки фрагментов,
+фланец - имя модели.
+
+
+## CheckModelLibrary - Проверить, открыта ли указанная библиотека моделей
+
+Функция не поддерживается
+Синтаксис Automation:
+```
+long CheckModelLibrary (BSTR libName,
+BOOL possibleMessage);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long CheckModelLibrary (LPOLESTR libName,
+BOOL possibleMessage);
+Входные параметры:
+libName - имя файла библиотеки моделей,
+possibleMessage - признак, показывающий, нужно ли выдать сообщение об открытии библиотеки: TRUE - сообщение выдается, FALSE - сообщение не выдается.
+Возвращаемое значение:
+1 - библиотека открыта (успешное завершение),
+0 - библиотека закрыта.
+```
+
+
+## ChoiceModelFromLib - Выбор модели из библиотеки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ChoiceModelFromLib (BSTR libFile,
+long* type);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPOLESTR ChoiceModelFromLib (LPOLESTR libFile,
+long* type);
+Входной параметр:
+libFile - путь к файлу в библиотеке моделей.
+Выходной параметр:
+type - тип возвращаемого пути.
+Типы пути в библиотеке моделей...
+Возвращаемое значение:
+путь к модели - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## ExistModelInLibrary - Проверить, существует ли в библиотеке указанная модель или папка
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long ExistModelInLibrary (BSTR name);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long ExistModelInLibrary (LPOLESTR name);
+Входной параметр:
+name - имя файла библиотеки моделей и модели (или папки) в нем.
+Возвращаемое значение:
+-1 - указанная библиотека не существует,
+0 - указанная модель или папка не существует,
+1 - модель или папка существует.
+```
+Примечание:
+Допускается задание имени файла библиотеки следующего вида: "c:\gr\lib1.l3d|детали|литье|фланец",
+где
+c:\gr\lib1.l3d - имя файла библиотеки моделей,
+|детали|литье| - разделы, подразделы внутри библиотеки фрагментов,
+фланец - имя модели.
+
+
+## ModelLibraryOperation - Действия с библиотекой моделей
+
+Функция не поддерживается
+Синтаксис Automation:
+```
+long ModelLibraryOperation (BSTR libName,
+long type);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long ModelLibraryOperation (LPOLESTR libName,
+long type);
+Входные параметры:
+libName - имя файла библиотеки моделей,
+type - тип действия.
+Типы действий с библиотекой моделей...
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения.
+```
+Примечания:
+1. При выполнении операций -1, 0, 1, 4, 5 libName - полное имя файла библиотеки моделей.
+2. При выполнении операций 2, 3 libName - полное имя файла библиотеки моделей путь внутри библиотеки с именем редактируемой модели.
+3. Допускается задание имени файла библиотеки следующего вида: "c:\gr\lib1.l3d|детали|литье|фланец",
+где
+c:\gr\lib1.l3d - имя файла библиотеки моделей,
+|детали|литье| - разделы, подразделы внутри библиотеки моделей,
+фланец - имя модели.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmoldcavitydefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmoldcavitydefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..b351979
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmoldcavitydefinition.md
@@ -0,0 +1,88 @@
+---
+title: "Интерфейс операции вычитания компонентов (ksMoldCavityDefinition, IMoldCavityDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, assembly, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, assembly, feature, ksmoldcavitydefinition]
+sources:
+ - ksmoldcavitydefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы поверхностей *
+
+
+## Интерфейс операции вычитания компонентов (ksMoldCavityDefinition, IMoldCavityDefinition)
+
+Интерфейс операции вычитания компонентов.
+| ksMoldCavityDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IMoldCavityDefinition | - интерфейс COM |
+Примечания.
+1. Позволяет создать полость, имеющую форму другой детали.
+2. Операция доступна в режиме редактирования детали в контексте сборки.
+3. Для входа в режим редактирования детали в контексте сборки используется функция ksPart::BeginEdit.
+4. В операции вычитания могут участвовать только детали. Вычесть из детали подсборку невозможно.
+5. Если необходимо, чтобы размеры создаваемой полости отличались от размеров вычитаемой детали, нужно задать коэффициент масштабирования в процентах scale.
+6. Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## GetScaleCentre - Получить вершину, относительно которой выполняется масштабирование
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetScaleCentre();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetScaleCentre();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс коллекции компонентов ksEntity или IEntity,
+NULL - если вершина не задана.
+Примечания.
+В качестве вершины могут использоваться характерные точки графических объектов в эскизах, (например, конец отрезка, центр окружности и т.п.) или начала координат. Если вершина не указана, то используется точка, являющаяся центром масс деталей.
+```
+
+
+## PartArray - Получить массив вычитаемых компонентов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH PartArray();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPARTCOLLECTION PartArray();
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс коллекции компонентов ksPartCollection или IPartCollection.
+```
+
+
+## scale - Коэффициент маcштабирования в %
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+scale = iObject.scale Получить свойство (* )
+iObject.scale = scale Установить свойство(* )
+scale = iObject.GetScale() Получить свойство (**)
+iObject.SetScale (scale) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetScaleCentre - Установить вершину, относительно которой выполняется масштабирование
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL SetScaleCentre( LPDISPATCH vert );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetScaleCentre( LPENTITY vert );
+Входные параметры:
+vert - Указатель на интерфейс коллекции компонентов ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи
+Примечания.
+В качестве вершины могут использоваться характерные точки графических объектов в эскизах (например, конец отрезка, центр окружности и т.п.) или начала координат. Если вершина не указана, то используется точка, являющаяся центром масс деталей.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnotifytype.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnotifytype.md
new file mode 100644
index 0000000..c320f72
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnotifytype.md
@@ -0,0 +1,37 @@
+---
+title: "ksNotifyType - Перечень интерфейсов событий"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksnotifytype]
+sources:
+ - ksnotifytype.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Константы > Перечисления событий *
+
+| ntKompasObjectNotify | 1 | События приложения |
+| --- | --- | --- |
+| ntDocumentFileNotify | 2 | События документа, работа с файлом |
+| ntStampNotify | 3 | События основной надписи |
+| ntObject2DNotify | 4 | События объекта графического документа |
+| ntSelectionMngNotify | 5 | События менеджера выделенных объектов |
+| ntSpcObjectNotify | 6 | События объекта спецификации |
+| ntSpcDocumentNotify | 7 | События документа-спецификации |
+| ntSpecificationNotify | 8 | События спецификации |
+| ntDocument3DNotify | 9 | События документа-модели |
+| ntObject3DNotify | 10 | События объекта документа-модели |
+| ntDocument2DNotify | 11 | События графического документа |
+| ntPropertyManagerNotify | 12 | События для Панели свойств |
+| ntPropertyUserControlNotifyEnum | 13 | События пользовательского элемента управления |
+| ntDocumentFrameNotify | 14 | События для окна документа |
+| ntViewsAndLayersManagerNotify | 15 | События для менеджера видов и слоев |
+| ntLibraryManagerNotify | 16 | События для менеджера библиотек |
+| ntProcess2DNotify | 18 | События процесса 2D |
+| ntProcess3DNotify | 19 | События процесса 3D |
+| ntContentDialogNotify | 20 | События диалога с внешним наполнением |
+| ntFindObjectParametersNotify | 21 | События функции поиска объектов под курсором |
+| ntProcess3DManipulatorsNotify | 22 | События манипуляторов процесса 3D |
+| ntPLMObjectNotify | 23 | События объектов версионирования |
+| ntFindObject3DParametersNotify | 24 | Параметры поиска объектов 3D |
+| ntPropertyTreeNotify | 25 | События элемента управления - Дерево |
+| ntSelectionManagerNotify | 26 | События для 2D, 3D документов - менеджер селектирования |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnumbertypeattrparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnumbertypeattrparam.md
new file mode 100644
index 0000000..6b94d1b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnumbertypeattrparam.md
@@ -0,0 +1,55 @@
+---
+title: "Диапазон числовых значений в колонке (Интерфейс ksNumberTypeAttrParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksnumbertypeattrparam]
+sources:
+ - ksnumbertypeattrparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ спецификация (Интерфейс ksSpcDocument) > ksSpcDocument - методы > Колонка спецификации *
+
+
+## Диапазон числовых значений в колонке (Интерфейс ksNumberTypeAttrParam)
+
+Интерфейс дополнительных параметров для типов значения DOUBLE_ATTR_TYPE и LINT_ATTR_TYPE в стиле колонки таблицы спецификации.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - NumberTypeAttrParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры.
+
+
+## maxValue - Максимальное значение в колонке спецификации
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+maxValue = iNumberTypeAttrParam.maxValue Получить свойство (* )
+maxValue = iNumberTypeAttrParam.GetMaxValue() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## minValue - Минимальное значение в колонке спецификации
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+minValue = iNumberTypeAttrParam.minValue Получить свойство (* )
+minValue = iNumberTypeAttrParam.GetMinValue() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbs3dparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbs3dparam.md
new file mode 100644
index 0000000..34bf9f6
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbs3dparam.md
@@ -0,0 +1,131 @@
+---
+title: "Параметры трехмерных NURBS (Интерфейсы ksNurbs3dParam,INurbs3dParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, assembly]
+tags: [interface, api7, 3d, assembly, ksnurbs3dparam]
+sources:
+ - ksnurbs3dparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая кривая в трехмерном пространстве (Интерфейсы ksCurve3D, ICurve3D) *
+
+
+## Параметры трехмерных NURBS (Интерфейсы ksNurbs3dParam,INurbs3dParam)
+
+Интерфейс параметров трехмерных NURBS.
+| ksNurbs3dParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| INurbs3dParam | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksCurve3D::GetCurveParam.
+Массив точек для трехмерных NURBS (Интерфейсы ksNurbsPoint3dCollection, INurbsPoint3dCollection)
+Массив узлов для трехмерных NURBS поверхностей (Интерфейсы ksNurbsKnotCollection, INurbsKnotCollection)
+
+
+## close - Замкнутость сплайна
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+close = iNurbs3dParam.close Получить свойство (* )
+close = iNurbs3dParam.GetClose() Получить свойство (**)
+Значения свойства:
+TRUE - сплайн замкнутый,
+FALSE - сплайн разомкнутый.
+```
+Примечания:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## degree - Порядок NURBS (степень полинома + 1), от 3 до 10
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+degree = iNurbs3dParam.degree Получить свойство (* )
+degree = iNurbs3dParam.GetDegree() Получить свойство (**)
+```
+Примечания:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetMinMaxParameters - Получить параметры кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetMinMaxParameters (BOOL closed, double * tMin, double * tMax);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetMinMaxParameters (BOOL closed, double * tMin, double * tMax);
+Входные параметры:
+Closed - TRUE - получение параметров для замкнутого представления, - FALSE - получение параметров для разомкнутого представления.
+Выходные параметры:
+tMin - значение минимального параметра,
+tMax - значение максимального параметра.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetNurbsPoints3DParams - Получить параметры точек для Nurbs 3D
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetNurbsPoints3DParams( BOOL unClamped, VARIANT * points, VARIANT * weights, VARIANT * knots );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetNurbsPoints3DParams( BOOL unClamped, VARIANT * points, VARIANT * weights, VARIANT * knots );
+Входные параметры:
+unClamped - true - вернуть параметры точек для замкнутого представления, - false - вернуть параметры точек для разомкнутого представления.
+Выходные параметры:
+points - координаты точек - массив SafeArray вещественных чисел VT_ARRAY VT_R8,
+weights - веса точек - массив SafeArray вещественных чисел VT_ARRAY VT_R8,
+knots - узлы точек - массив SafeArray вещественных чисел VT_ARRAY VT_R8.
+```
+Примечания:
+Координаты точек в полученном массиве лежат в следующей последовательности:
+x0, y0, z0, x1, y1, z1, ...xi, yi, zi.
+
+
+## NurbsKnotCollection - Получить указатель на интерфейс массива узлов для трехмерного NURBS
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetKnotCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPNURBSKNOTCOLLECTION GetKnotCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksNurbsKnotCollection или INurbsKnotCollection массива узлов для трехмерных NURBS поверхностей.
+```
+
+
+## NurbsPoint3DCollection - Получить указатель на интерфейс массива точек для трехмерного NURBS
+
+LPDISPATCH GetPointCollection();
+Синтаксис COM:
+```
+LPNURBSPOINT3DCOLLECTION GetPointCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksNurbsPoint3DCollection или INurbsPoint3DCollection массива точек для трехмерных NURBS.
+```
+
+
+## periodic - Периодичность сплайна
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+periodic = iNurbs3dParam.periodic Получить свойство (* )
+periodic = iNurbs3dParam.GetPeriodic() Получить свойство (**)
+Значения свойства:
+TRUE - сплайн периодический,
+FALSE - сплайн непериодический.
+```
+Примечания:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbsknotcollection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbsknotcollection.md
new file mode 100644
index 0000000..47652f4
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbsknotcollection.md
@@ -0,0 +1,248 @@
+---
+title: "Массив узлов для трехмерных NURBS - поверхностей (Интерфейсы ksNurbsKnotCollection, INurbsKnotCollection)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksnurbsknotcollection]
+sources:
+ - ksnurbsknotcollection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая поверхность в трехмерном пространстве > Интерфейсы ksSurface, ISurface > Параметры точки для трехмерных NURBS (Интерфейсы ksNurbsPoint3dCollCollection, INurbsPoint3dCollCollection) *
+
+
+## Массив узлов для трехмерных NURBS - поверхностей (Интерфейсы ksNurbsKnotCollection, INurbsKnotCollection)
+
+Интерфейс массива узлов для трехмерных NURBS поверхностей.
+| ksNurbsKnotCollection | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| INurbsKnotCollection | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса ksNurbs3dParam ksNurbs3dParam::NurbsKnotCollection или интерфейса ksNurbsSurfaceParam ksNurbsSurfaceParam::NurbsKnotCollection.
+
+
+## Add - Добавить элемент в конец массива
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Add (double obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Add (double obj);
+Входной параметр:
+obj - значение узла.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## AddAt - Добавить объект с заданным индексом в массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddAt (double obj, long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddAt (double obj, long index);
+Входные параметры:
+obj - значение узла,
+index - индекс в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## AddBefore - Добавить объект перед указанным объектом в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddBefore (double obj, double base);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddBefore (double obj, double base);
+Входные параметры:
+obj - значение добавляемого узла,
+base - значение базового узла.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Clear - Очистить массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Clear();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Объекты удаляются только из массива, в модель изменения не передаются.
+
+
+## DetachByBody - Удалить указанный объект из массива
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DetachByBody (double obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DetachByBody (double obj);
+Входные параметры:
+obj - значение удаляемого узла.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## DetachByIndex - Удалить объект из массива по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DetachByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DetachByIndex (long index);
+Входной параметр:
+index - индекс удаляемого объекта в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Элемент массива из модели не удаляется.
+
+
+## First - Получить первый объект в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double First();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double First();
+Возвращаемое значение:
+- первый объект в массиве.
+```
+
+
+## GetByIndex - Получить элемент массива по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetByIndex ( long index );
+Входной параметр:
+index - номер объекта в массиве.
+Возвращаемое значение:
+- значение узла.
+```
+
+
+## GetCount - Получить количество элементов в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество элементов массива.
+```
+
+
+## Last - Получить последний объект в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double Last();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double Last();
+Возвращаемое значение:
+- последний объект в массиве.
+```
+
+
+## Next - Получить следующий объект в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double Next();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double Next();
+Возвращаемое значение:
+- следующий объект в массиве.
+```
+
+
+## Prev - Получить предыдущий объект в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double Prev();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double Prev();
+Возвращаемое значение:
+- предыдущий объект в массиве.
+```
+
+
+## Refresh - Обновить массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Refresh();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Refresh();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+После вызова данной функции возникает полное соответствие массива с массивом узлов ребра (поверхности) и удаляются все предыдущие изменения в массиве.
+
+
+## SetByIndex - Заменить объект с указанным индексом в массиве на присланный объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetByIndex (double obj, long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetByIndex (double obj, long index);
+Входные параметры:
+obj - значение присоединяемого узла,
+index - индекс элемента в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbsparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbsparam.md
new file mode 100644
index 0000000..67060bc
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbsparam.md
@@ -0,0 +1,146 @@
+---
+title: "Кривая NURBS (Интерфейс ksNurbsParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksnurbsparam]
+sources:
+ - ksnurbsparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов > NURBS *
+
+
+## Кривая NURBS (Интерфейс ksNurbsParam)
+
+Интерфейс параметров кривой NURBS.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - NurbsParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## close - Признак замыкания сплайна
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| FALSE | - незамкнутый, |
+| --- | --- |
+| TRUE | - замкнутый. |
+Синтаксис Automation:
+```
+close = iNurbsParam.close Получить свойство (* )
+iNurbsParam.close = close Установить свойство (* )
+close = iNurbsParam.GetClose() Получить свойство (**)
+iNurbsParam.SetClose( close ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## degree - Порядок NURBS (степень полинома + 1), от 3 до 10
+
+Тип данных:short.
+Синтаксис Automation:
+```
+degree = iNurbsParam.degree Получить свойство (* )
+iNurbsParam.degree = degree Установить свойство (* )
+degree = iNurbsParam.GetDegree() Получить свойство (**)
+iNurbsParam.SetDegree( degree ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetPKnot - Получить динамический массив узлов сплайна ksDynamicArray типа DOUBLE_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPKnot();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray узлов сплайна типа DOUBLE_ARR.
+```
+Примечания:
+Если для описания NURBS выбран вариант ALLPARAM или SHEET_ALLPARAM, то способ заполнения массива точек определяется значением параметра Close:
+•Если Close=0 (NURBS замкнут) - параметры с разжатым узловым вектором,
+•Если Close=1 (NURBS разомкнут) - параметры с зажатым узловым вектором.
+Если для описания NURBS выбран вариант NURBS_CLAMPED_PARAM или NURBS_CLAMPED_SHEETPARAM, то, вне зависимости от значения параметра Close, возвращаются параметры с зажатым узловым вектором.
+
+
+## GetPPoint - Получить динамический массив точек сплайна типа NURBS_POINT_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPPoint();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray точек сплайна типа NURBS_POINT_ARR.
+```
+Примечания:
+Если для описания NURBS выбран вариант ALLPARAM или SHEET_ALLPARAM, то способ заполнения массива точек определяется значением параметра Close:
+•Если Close=0 (NURBS замкнут) - параметры с разжатым узловым вектором,
+•Если Close=1 (NURBS разомкнут) - параметры с зажатым узловым вектором.
+Если для описания NURBS выбран вариант NURBS_CLAMPED_PARAM или NURBS_CLAMPED_SHEETPARAM, то, вне зависимости от значения параметра Close, возвращаются параметры с зажатым узловым вектором.
+Смотрите также: ksNurbsPointParam
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры NURBS.
+2. Динамические массивы не создаются.
+
+
+## periodic - Признак периодичности сплайна
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| FALSE | - непериодический сплайн, |
+| --- | --- |
+| TRUE | - периодический сплайн. |
+Синтаксис Automation:
+```
+periodic = iNurbsParam.periodic Получить свойство (* )
+periodic = iNurbsParam.GetPeriodic() Получить свойство (**)
+```
+Примечания:
+1. Свойство используется только для функции ksGetObjParam.
+2. Свойство используется только для чтения.
+
+
+## SetPKnot - Установить динамический массив узлов сплайна ksDynamicArray типа DOUBLE_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPKnot (LPDISPATCH pKnot);
+Входной параметр:
+pKnot - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа DOUBLE_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## SetPPoint - Установить динамический массив точек сплайна ksDynamicArray типа NURBS_POINT_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPPoint (LPDISPATCH pPoint);
+Входной параметр:
+pPoint - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray точек сплайна типа NURBS_POINT_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Смотрите также: ksNurbsPointParam
+```
+
+
+## style - Стиль линии
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iNurbsParam.style Получить свойство (* )
+iNurbsParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iNurbsParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iNurbsParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили линий...
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbspoint3dcollcollection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbspoint3dcollcollection.md
new file mode 100644
index 0000000..701c646
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbspoint3dcollcollection.md
@@ -0,0 +1,277 @@
+---
+title: "Параметры точки для трехмерных NURBS (Интерфейсы ksNurbsPoint3dCollCollection, INurbsPoint3dCollCollection)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksnurbspoint3dcollcollection]
+sources:
+ - ksnurbspoint3dcollcollection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая поверхность в трехмерном пространстве > Интерфейсы ksSurface, ISurface *
+
+
+## Параметры точки для трехмерных NURBS (Интерфейсы ksNurbsPoint3dCollCollection, INurbsPoint3dCollCollection)
+
+Интерфейс массива массивов точек для трехмерных NURBS поверхностей.
+| ksNurbsPoint3dCollCollection | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| INurbsPoint3dCollCollection | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksNurbsSurfaceParam::NurbsPoint3DCollCollection.
+Массив узлов для трехмерных NURBS - поверхностей (Интерфейсы ksNurbsKnotCollection, INurbsKnotCollection)
+
+
+## Add - Добавить объект в конец массива
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Add (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Add (LPNURBSPOINT3DCOLLECTION obj);
+Входной параметр:
+obj - указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dCollection или INurbsPoint3dCollection параметров точки для трехмерной NURBS.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Указатель на интерфейс добавляемого объекта obj не должен быть равен 0.
+
+
+## AddAt - Добавить объект с заданным индексом в массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddAt (LPDISPATCH obj, long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddAt (LPNURBSPOINT3DCOLLECTION obj, long index);
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dCollection или INurbsPoint3dCollection параметров точки для трехмерной NURBS,
+index - индекс в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Указатель на интерфейс добавляемого объекта obj не должен быть равен 0.
+
+
+## AddBefore - Добавить объект перед указанным объектом в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddBefore (LPDISPATCH obj, LPDISPATCH base);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddBefore (LPNURBSPOINT3DCOLLECTION obj, LPNURBSPOINT3DCOLLECTION base);
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dCollection или INurbsPoint3dCollection добавляемого объекта,
+base - указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dCollection или INurbsPoint3dCollection базового объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Указатели на интерфейсы добавляемого и базового объекта obj и base не должны быть равны 0.
+
+
+## Clear - Очистить массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Clear();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Объекты удаляются только из массива, в модель изменения не передаются.
+
+
+## DetachByBody - Удалить указанный объект из массива
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DetachByBody (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DetachByBody (LPNURBSPOINT3DCOLLECTION obj);
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dCollection или INurbsPoint3dCollection удаляемого объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+Указатель на интерфейс удаляемого объекта obj не должен быть равен 0.
+
+
+## DetachByIndex - Удалить объект из массива по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DetachByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DetachByIndex (long index);
+Входной параметр:
+index - индекс удаляемого объекта в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Элемент массива из модели не удаляется.
+
+
+## FindIt - Получить индекс элемента в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long FindIt (LPDISPATCH entity);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+-1 - если элемент не найден.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+unsigned long FindIt (LPNURBSPOINT3DCOLLECTION entity);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+SYS_MAX_UINT - если элемент не найден.
+Входные параметры:
+entity - указатель на интерфейс компонента ksNurbsPoint3dCollection или INurbsPoint3dCollection.
+```
+
+
+## First - Получить указатель на интерфейс первого объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH First();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPNURBSPOINT3DCOLLECTION First();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dCollection или INurbsPoint3dCollection.
+```
+
+
+## GetByIndex - Получить указатель на интерфейс объекта в массиве по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPNURBSPOINT3DCOLLECTION GetByIndex (long index);
+Входной параметр:
+index - номер объекта в массиве.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dCollection или INurbsPoint3dCollection.
+```
+
+
+## GetCount - Получить количество элементов в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество элементов массива.
+```
+
+
+## Last - Получить указатель на интерфейс последнего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Last();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPNURBSPOINT3DCOLLECTION Last();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dCollection или INurbsPoint3dCollection.
+```
+
+
+## Next - Получить указатель на интерфейс следующего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Next();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPNURBSPOINT3DCOLLECTION Next();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dCollection или INurbsPoint3dCollection.
+```
+
+
+## Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Prev();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPNURBSPOINT3DCOLLECTION Prev();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dCollection или INurbsPoint3dCollection.
+```
+
+
+## Refresh - Обновить массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Refresh();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Refresh();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+После вызова данной функции возникает полное соответствие массива с массивом точек поверхности и удаляются все предыдущие изменения в массиве.
+
+
+## SetByIndex - Заменить объект с указанным индексом в массиве на присланный объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetByIndex (LPDISPATCH obj, long index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetByIndex (LPNURBSPOINT3DCOLLECTION obj, long index);
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ksINurbsPoint3dCollection или INurbsPoint3dCollection присоединяемого объекта,
+index - индекс элемента в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbspoint3dcollection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbspoint3dcollection.md
new file mode 100644
index 0000000..895c6ee
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbspoint3dcollection.md
@@ -0,0 +1,278 @@
+---
+title: "Массив точек для трехмерных NURBS (Интерфейсы ksNurbsPoint3dCollection, INurbsPoint3dCollection)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksnurbspoint3dcollection]
+sources:
+ - ksnurbspoint3dcollection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая кривая в трехмерном пространстве (Интерфейсы ksCurve3D, ICurve3D) > Параметры трехмерных NURBS (Интерфейсы ksNurbs3dParam,INurbs3dParam) *
+
+
+## Массив точек для трехмерных NURBS (Интерфейсы ksNurbsPoint3dCollection, INurbsPoint3dCollection)
+
+Интерфейс массива точек для трехмерных NURBS.
+| ksNurbsPoint3dCollection | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| INurbsPoint3dCollection | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksNurbs3dParam::NurbsPoint3DCollection.
+
+
+## Add - Добавить объект в конец массива
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Add (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Add (LPNURBSPOINT3DPARAM obj);
+Входной параметр:
+obj - указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dParam или INurbsPoint3dParam параметров точки для трехмерной NURBS.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Указатель на интерфейс добавляемого объекта obj не должен быть равен 0.
+
+
+## AddAt - Добавить объект с заданным индексом в массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddAt (LPDISPATCH obj, long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddAt (LPNURBSPOINT3DPARAM obj, long index);
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dParam или INurbsPoint3dParam параметров точки для трехмерной NURBS,
+index - индекс в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Указатель на интерфейс добавляемого объекта obj не должен быть равен 0.
+
+
+## AddBefore - Добавить объект перед указанным объектом в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddBefore (LPDISPATCH obj, LPDISPATCH base);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddBefore (LPNURBSPOINT3DPARAM obj, LPNURBSPOINT3DPARAM base);
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dParam или INurbsPoint3dParam добавляемого объекта,
+base - указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dParam или INurbsPoint3dParam базового объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Указатели на интерфейсы добавляемого и базового объекта obj и base не должны быть равны 0.
+
+
+## Clear - Очистить массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Clear();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Объекты удаляются только из массива, в модель изменения не передаются.
+
+
+## DetachByBody - Удалить указанный объект из массива
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DetachByBody (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DetachByBody (LPNURBSPOINT3DPARAM obj);
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dParam или INurbsPoint3dParam удаляемого объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+Указатель на интерфейс удаляемого объекта obj не должен быть равен 0.
+
+
+## DetachByIndex - Удалить объект из массива по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DetachByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DetachByIndex (long index);
+Входной параметр:
+index - индекс удаляемого объекта в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Элемент массива из модели не удаляется.
+
+
+## FindIt - Получить индекс элемента в коллекции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long FindIt (LPDISPATCH entity);
+Входные параметры:
+entity - указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dParam или INurbsPoint3dParam точки для трехмерного NURBS.
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента в массиве. - если элемент найден в коллекции,
+-1 - элемент в коллекции не найден.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+unsigned long FindIt (LPNURBSPOINT3D entity);
+Входные параметры:
+entity - указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dParam или INurbsPoint3dParam точки для трехмерного NURBS.
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента в массиве. - если элемент найден в коллекции,
+SYS_MAX_UINT - элемент в коллекции не найден.
+```
+
+
+## First - Получить указатель на интерфейс первого объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH First();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPNURBSPOINT3DPARAM First();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dParam или INurbsPoint3dParam.
+```
+
+
+## GetByIndex - Получить указатель на интерфейс объекта в массиве по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPNURBSPOINT3DPARAM GetByIndex (long index);
+Входной параметр:
+index - номер объекта в массиве.
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dParam или INurbsPoint3dParam.
+```
+
+
+## GetCount - Получить количество элементов в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество элементов массива.
+```
+
+
+## Last - Получить указатель на интерфейс последнего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Last();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPNURBSPOINT3DPARAM Last();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dParam или INurbsPoint3dParam.
+```
+
+
+## Next - Получить указатель на интерфейс следующего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Next();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPNURBSPOINT3DPARAM Next();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dParam или INurbsPoint3dParam.
+```
+
+
+## Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Prev();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPNURBSPOINT3DPARAM Prev();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dParam или INurbsPoint3dParam.
+```
+
+
+## Refresh - Обновить массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Refresh();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Refresh();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+После вызова данной функции возникает полное соответствие массива с массивом точек ребра (поверхности), и удаляются все предыдущие изменения в массиве.
+
+
+## SetByIndex - Заменить объект с указанным индексом в массиве на присланный объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetByIndex (LPDISPATCH obj, long index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetByIndex (LPNURBSPOINT3DPARAM obj, long index );
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ksNurbsPoint3dParam или INurbsPoint3dParam присоединяемого объекта,
+index - индекс элемента в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbspoint3dparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbspoint3dparam.md
new file mode 100644
index 0000000..9429456
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbspoint3dparam.md
@@ -0,0 +1,51 @@
+---
+title: "Параметры точки для трехмерных NURBS(Интерфейсы ksNurbsPoint3dParam, INurbsPoint3dParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksnurbspoint3dparam]
+sources:
+ - ksnurbspoint3dparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая поверхность в трехмерном пространстве > Интерфейсы ksSurface, ISurface *
+
+
+## Параметры точки для трехмерных NURBS(Интерфейсы ksNurbsPoint3dParam, INurbsPoint3dParam)
+
+Интерфейс параметров точки для трехмерных NURBS.
+| ksNurbsPoint3dParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| INurbsPoint3dParam | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksSurface::GetSurfaceParam.
+
+
+## GetPoint - Получить координаты базовой точки
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint (double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetPoint (double * x, double *y, double *z);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты базовой точки.
+```
+
+
+## weight - Вес точки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+weight = iNurbsPoint3dParam.weight Получить свойство (* )
+weight = iNurbsPoint3dParam.GetWeight() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbspointparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbspointparam.md
new file mode 100644
index 0000000..3f38fcc
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbspointparam.md
@@ -0,0 +1,59 @@
+---
+title: "Точка NURBS (Интерфейс ksNurbsPointParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksnurbspointparam]
+sources:
+ - ksnurbspointparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов > NURBS *
+
+
+## Точка NURBS (Интерфейс ksNurbsPointParam)
+
+Интерфейс параметров точки кривой NURBS.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - NurbsPointParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры узла для кривой NURBS.
+
+
+## weight - Вес точки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+weight = iNurbsPointParam.weight Получить свойство (* )
+iNurbsPointParam.weight = weight Установить свойство (* )
+weight = iNurbsPointParam.GetWeight() Получить свойство (**)
+iNurbsPointParam.SetWeight( weight ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис Automation:
+```
+Значение свойства должно быть больше нуля.
+```
+
+
+## x, y - Координаты базовой точки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x = iNurbsPointParam.x Получить свойство (* )
+iNurbsPointParam.x = x Установить свойство (* )
+x = iNurbsPointParam.GetX() Получить свойство (**)
+iNurbsPointParam.SetX( x ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbssurfaceparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbssurfaceparam.md
new file mode 100644
index 0000000..3ae1c09
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksnurbssurfaceparam.md
@@ -0,0 +1,254 @@
+---
+title: "Параметры NURBS-поверхности (Интерфейсы ksNurbsSurfaceParam, INurbsSurfaceParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksnurbssurfaceparam]
+sources:
+ - ksnurbssurfaceparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая поверхность в трехмерном пространстве > Интерфейсы ksSurface, ISurface *
+
+
+## Параметры NURBS-поверхности (Интерфейсы ksNurbsSurfaceParam, INurbsSurfaceParam)
+
+Интерфейс параметров NURBS-поверхности.
+| ksNurbsSurfaceParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| INurbsSurfaceParam | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksSurface::GetSurfaceParam.
+
+
+## BoundaryCount - Количество контуров, образующих границу поверхности
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+BoundaryCount = Object.BoundaryCount Получить свойство (* )
+BoundaryCount = Object.GetBoundaryCount() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetBoundaryUVNurbs - Получить параметры NURBS-представления границы поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetBoundaryUVNurbs (BOOL uv,
+BOOL closed,
+long loopIndex,
+long * degree,
+long edgeIndex,
+VARIANT * points,
+VARIANT * weights,
+VARIANT * knots,
+double * tMin,
+double * tMax)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetBoundaryUVNurbs (BOOL uv,
+BOOL closed,
+long loopIndex,
+long edgeIndex,
+long * degree,
+VARIANT * points,
+VARIANT * weights,
+VARIANT * knots,
+double * tMin,
+double * tMax)
+Входные параметры:
+Uv - TRUE - получить параметры границы поверхности в UV- параметрическом представлении исходной поверхности, - FALSE - получить параметры границы поверхности в 3D координатах,
+Closed - TRUE - сомкнуть, если граница разомкнутая, - FALSE - разомкнуть, если граница замкнутая,
+loopIndex - индекс цикла,
+edgeIndex - индекс ребра в цикле (совпадает с индексом ребра в коллекции ориентированных ребер).
+Выходные параметры:
+degree - порядок NURBS (степень полинома + 1), от 3 до 10,
+points - массив параметров UV или координат вершин - массив SafeArray вещественных чисел VT_ARRAY VT_R8,
+weights - веса точек - массив SafeArray вещественных чисел VT_ARRAY VT_R8,
+knots - узлы точек - массив SafeArray вещественных чисел VT_ARRAY VT_R8,
+tMin, tMax - минимальный и максимальный параметры.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+•Если признак UV равен TRUE, то в массиве points возвращаются параметры UV для Nurbs-представления границы. Параметры в массиве лежат в следующей последовательности:
+u0, v0, u1, v1, ... ui, vi.
+•Если признак UV равен FALSE, то в массиве points возвращаются координаты вершин Nurbs-представления границы. Координаты точек в полученном массиве лежат в следующей последовательности:
+x0, y0, z0, x1, y1, z1, ...xi, yi, zi.
+•Если индекс ребра равен -1, формируется Nurbs-представление контура границы.
+•Если индекс >= 0, то формируется Nurbs-представление ребра, входящего в цикл; параметр unclamped при этом игнорируется.
+
+
+## GetClose - Получить тип замыкания сплайна
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetClose (BOOL paramU);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetClose (BOOL paramU);
+Входные параметры:
+paramU TRUE - для параметра U,
+paramU FALSE - для параметра V.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - сплайн замкнутый,
+FALSE - сплайн разомкнутый.
+```
+Примечание:
+Значение paramU позволяет выбрать параметр представления поверхности U или V, для которого выполняется метод.
+
+
+## GetDegree - Получить степень сплайна
+
+Синтаксис Automation:
+```
+short GetDegree (BOOL paramU);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+short GetDegree (BOOL paramU);
+Входные параметры:
+paramU TRUE - для параметра U,
+paramU FALSE - для параметра V.
+Возвращаемое значение:
+- порядок NURBS (степень полинома + 1), от 3 до 10.
+```
+Примечание:
+Значение paramU позволяет выбрать параметр представления поверхности U или V, для которого выполняется метод.
+
+
+## GetEdgesCount - Количество ребер в цикле
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetEdgesCount (long loopIndex)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetEdgesCount (long loopIndex)
+Входные параметры:
+loopIndex - номер цикла.
+Возвращаемое значение:
+- количество ребер в цикле.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetMinMaxParameters - Получить параметры поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetMinMaxParameters (BOOL closedV, BOOL closedU, double * uMin, double * uMax, double * vMin, double * vMax)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetMinMaxParameters (BOOL closedV, BOOL closedU, double * uMin, double * uMax, double * vMin, double * vMax)
+Входные параметры:
+closedV - TRUE - получение параметров для замкнутого по V представления, - FALSE - получение параметров для разомкнутого по V представления,
+closedU - TRUE - получение параметров для замкнутого по U представления, - FALSE - получение параметров для разомкнутого по V представления.
+Выходные параметры:
+uMin - значение минимального параметра по U,
+uMax - значение максимального параметра по U,
+vMin - значение минимального параметра по V,
+vMax - значение максимального параметра по V.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetNurbsParams - Получить параметры NURBS-поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetNurbsParams( BOOL unClampedV,
+BOOL unClampedU,
+long * degreeV,
+long * degreeU,
+long * nPV, long * nPU,
+VARIANT * points,
+VARIANT * weights,
+VARIANT * knotsV,
+VARIANT * knotsU );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetNurbsParams( BOOL unClampedV,
+BOOL unClampedU,
+long * degreeV,
+long * degreeU
+long * nPV,
+long * nPU,
+VARIANT * points,
+VARIANT * weights,
+VARIANT * knotsV,
+VARIANT * knotsU );
+Входные параметры:
+unClampedV - TRUE - вернуть параметры для замкнутого по V представления, - FALSE - вернуть параметры для разомкнутого по V представления,
+unClampedU - TRUE вернуть параметры для замкнутого по U представления, - FALSE вернуть параметры для разомкнутого по U представления.
+Выходные параметры:
+degreeV, degreeU - порядок NURBS (степень полинома + 1) по V и U, от 3 до 10,
+nPV, nPU - количество точек по V и U,
+points - массив координат вершин - массив SafeArray вещественных чисел VT_ARRAY VT_R8,
+weights - веса в вершинах - массив SafeArray вещественных чисел VT_ARRAY VT_R8,
+knotsV, knotsU - узлы точек - массив SafeArray вещественных чисел VT_ARRAY VT_R8.
+```
+
+
+## GetPeriodic - Получить периодичность сплайна
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPeriodic (BOOL paramU);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetPeriodic (BOOL paramU);
+Входные параметры:
+paramU TRUE - для параметра U,
+paramU FALSE - для параметра V.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - сплайн периодический,
+FALSE - сплайн непериодический.
+```
+Примечание:
+Значение paramU позволяет выбрать параметр представления поверхности U или V, для которого выполняется метод.
+
+
+## NurbsKnotCollection - Получить указатель на интерфейс массива узлов для NURBS-поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetKnotCollection (BOOL paramU);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPNURBSKNOTCOLLECTION GetKnotCollection (BOOL paramU);
+Входные параметры:
+paramU TRUE - для параметра U,
+paramU FALSE - для параметра V.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksNurbsKnotCollection или INurbsKnotCollection.
+```
+Примечание:
+Значение paramU позволяет выбрать параметр представления поверхности U или V, для которого выполняется метод.
+
+
+## NurbsPoint3DCollCollection - Получить указатель на интерфейс массива массивов точек для NURBS-поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPointCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPNURBSPOINT3DCOLLCOLLECTION GetPointCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksNurbsPoint3DCollCollection или INurbsPoint3DCollCollection.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksobject2dnotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksobject2dnotify.md
new file mode 100644
index 0000000..42269e9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksobject2dnotify.md
@@ -0,0 +1,477 @@
+---
+title: "Интерфейс событий объектов графических документов ksObject2DNotify/ IObject2DNotify"
+type: interface
+api: [api5]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api5, 2d, ksobject2dnotify]
+sources:
+ - ksobject2dnotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы событий API5 > События в КОМПАС Общие сведения *
+
+
+## Интерфейс событий объектов графических документов ksObject2DNotify/ IObject2DNotify
+
+| ksObject2DNotify | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IObject2DNotify | - интерфейс COM |
+Позволяют контролировать редактирование объектов графического документа.
+В Automation источник событий для подписки Object2DNotify можно получить при помощи метода ksDocument2D::GetObject2DNotify.
+В СOM контейнером для подписки является указатель на графический документ.
+Дополнительный параметр при подписке задает объекты, для которых предназначен данный интерфейс событий.
+Таким параметром является либо тип объекта (ALL_OBJ...AXISLINE_OBJ, VIEW_OBJ), либо указатель на объект.
+Если задан тип объекта, события генерируются для всех объектов этого типа.
+Если задан указатель на объект, события генерируются только для этого объекта.
+Если задан тип объектов ALL_OBJ, события генерируются для всех объектов.
+В процессе обработки события можно получить информацию о редактировании объекта при помощи интерфейса IObject2DNotifyResult для COM или ksObject2DNotifyResult для Automation.
+В Automation получить интерфейс результата можно при помощи метода ksDocument2D::GetObject2DNotifyResult.
+В COM получить интерфейс результата можно при помощи экспортной функции ksGetObject2DNotifyResult.
+
+
+## BeginCopy - Начало копирования объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginCopy (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginCopy(long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект или группу объектов.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - копировать объект,
+FALSE - копирование объекта запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+
+
+## BeginDelete - Начало удаления объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL BeginDestroy (long objRef );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginDelete (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект или группу объектов.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - удалить объект,
+FALSE - удаление объекта запрещено.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Для обеспечения корректной обработки события удаления вида, нужно учитывать следующее:
+•при удалении системного вида, собственно сам системный вид не удаляется, удаляются только все объекты в нем;
+•номер 0 может иметь служебный вид, создаваемый КОМПАС для режима визуального редактирования макроэлементов, это можно проверить по свойству IView1::EditMacroVisibleRegime.
+
+
+## BeginDestroyObject - Начало разрушения объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL BeginDestroyObject( long objRef );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginDestroyObject( long objRef );
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект или группу объектов.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - разрушить объект,
+FALSE - разрушение объекта запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+
+
+## BeginMove - Начало сдвига объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginMove (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginMove (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект или группу объектов.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - сдвинуть объект,
+FALSE - сдвиг объекта запрещен.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+
+
+## BeginProcess - Начало редактирования\создания объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginProcess (long pType, long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginProcess (long pType, long objRef);
+Входные параметры:
+pType - тип объекта (LINESEG_OBJ...AXISLINE_OBJ, VIEW_OBJ)
+objRef - указатель на объект или группу объектов.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - преобразовать объект,
+FALSE - преобразование объекта запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+
+
+## BeginPropertyChanged - Начало изменения свойств объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginPropertyChanged( long objRef );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginPropertyChanged( long objRef );
+Входной параметр:
+objRef - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - Разрешить изменение свойств объекта,
+FALSE - Запретить изменение свойств объекта.
+```
+
+
+## BeginRotate - Начало поворота объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginMove (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginRotate (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект или группу объектов.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - повернуть объект,
+FALSE - поворот объекта запрещен.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+
+
+## BeginScale - Начало масштабирования объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginScale (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginScale (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект или группу объектов.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - масштабировать объект,
+FALSE - масштабирование объекта запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+
+
+## BeginSymmetry - Начало симметричного преобразования объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginSymmetry (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginSymmetry (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект или группу объектов.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - преобразовать объект,
+FALSE - преобразование объекта запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+
+
+## BeginTransform - Начало трансформации объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginTransform (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginTransform (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект или группу объектов.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - трансформировать объект,
+FALSE - трансформация объекта запрещена.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+
+
+## ChangeActive - Переключение активности объекта (вид, слой)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChangeActive (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ChangeActive (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на вид или слой.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+
+
+## Copy - Завершение копирования объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Copy (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Copy (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект или группу объектов.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+
+
+## CreateObject - Объект создан
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CreateObject (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CreateObject (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект или группу объектов.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+
+
+## Delete - Завершение удаления объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL Delete( long objRef );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Delete (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект или группу объектов.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Метод используется при редактировании макроэлементов.
+3. Для обеспечения корректной обработки события удаления вида, нужно учитывать следующее:
+– при удалении системного вида собственно сам системный вид не удаляется, удаляются только все объекты в нем;
+– номер 0 может иметь служебный вид, создаваемый КОМПАС для режима визуального редактирования макроэлементов, это можно проверить по свойству IView1::EditMacroVisibleRegime.
+
+
+## DestroyObject - Завершение удаления объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DestroyObject (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+VARIANT_BOOL DestroyObject( VARIANT Objects );
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект или группу объектов.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+2. Разрушить объекты можно см. описание ksDocument2D::ksDestroyObjects.
+
+
+## EndProcess - Завершение редактирования/создания объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndProcess (long pType);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL EndProcess (long pType);
+Входные параметры:
+pType - тип объекта (LINESEG_OBJ...AXISLINE_OBJ, VIEW_OBJ)
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+
+
+## IsNotIifyProcess - Ограничение обрабатываемых событий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+Не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsNotifyProcess (int notifyType);
+Входной параметр:
+notifyType - номер события в перечислении событий.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - событие будет обрабатываться,
+FALSE - событие обрабатываться не будет.
+```
+Примечание:
+В COM перед любым вызовом события система сделает запрос о возможности его обработки с использованием данного метода. Библиотека сама может ограничивать обрабатываемые события.
+
+
+## Move - Завершение сдвига объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Move (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Move (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект или группу объектов.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+
+
+## PropertyChanged - Изменения свойств объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PropertyChanged( long objRef );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOLPropertyChanged( long objRef );
+Входной параметр:
+objRef - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+
+
+## Rotate - Завершение поворота объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Rotate (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Rotate (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект или группу объектов.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+
+
+## Scale - Завершение масштабирования объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Scale (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Scale (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект или группу объектов.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+
+
+## Symmetry - Завершение симметричного преобразования объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Symmetry (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Symmetry (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект или группу объектов.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+
+
+## Transform - Завершение трансформации объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Transform (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Transform (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект или группу объектов.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
+
+
+## UpdateObject - Объект отредактирован
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UpdateObject (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL UpdateObject (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект или группу объектов.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов графических документов ksObject2DNotifyEnum.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksobject2dnotifyresult.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksobject2dnotifyresult.md
new file mode 100644
index 0000000..40a22b0
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksobject2dnotifyresult.md
@@ -0,0 +1,163 @@
+---
+title: "Интерфейс результатов редактирования объекта (Интерфейс ksObject2DNotifyResult, IObject2DNotifyResult)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksobject2dnotifyresult]
+sources:
+ - ksobject2dnotifyresult.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Интерфейсы событий *
+
+
+## Интерфейс результатов редактирования объекта (Интерфейс ksObject2DNotifyResult, IObject2DNotifyResult)
+
+Интерфейс результатов редактирования объекта.
+| ksObject2DNotifyResult | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IObject2DNotifyResult | - интерфейс COM |
+В Automation получить интерфейс результата можно при помощи метода ksDocument2D::GetObject2DNotifyResult.
+В COM получить интерфейс результата можно при помощи экспортной функции ksGetObject2DNotifyResult.
+Примечание:
+В процессе обработки события Object2DNotifyEnum можно получить информацию о редактировании объекта.
+
+
+## GetAngle - Получить угол поворота объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetAngle();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetAngle();
+Возвращаемое значение:
+- угол поворота объекта.
+```
+
+
+## GetCopyObject - Получить копию объекта, если выполнялась операция копирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCopyObject();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCopyObject();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на объект.
+```
+
+
+## GetNotifyType - Получить тип события
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetNotifyType();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetNotifyType();
+Возвращаемое значение:
+- тип события.
+```
+
+
+## GetProcessType - Тип процесса
+
+Синтаксис:
+```
+long GetProcessType();
+Возвращаемое значение:
+Тип процесса из перечисления ProcessTypeEnum - в случае успеха.
+```
+
+
+## GetScale - Получить коэффициенты масштабирования по координатным осям
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetScale (double *sx, double *sy);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetScale (double *sx, double *sy);
+Выходные параметры:
+Sx - масштаб по оси X,
+Sy - масштаб по оси Y.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetSheetPoint - Получить координаты точки в системе координат листа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetSheetPoint (BOOL from, double *x, double *y);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetSheetPoint (BOOL from, double *x, double *y);
+Входные параметры:
+from - TRUE - начало сдвига, центр поворота, центр масштабирования, первая точка оси симметрии, начало копирования, - FALSE - конец сдвига, вторая точка оси симметрии, конец копирования.
+Выходные параметры:
+x, y, - значения координат точки в системе координат листа.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## IsCopy - Получить признак копирования исходных объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsCopy();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsCopy();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - процесс с копированием,
+FALSE - процесс без копирования.
+```
+
+
+## IsRedoMode - Признак работы команды Redo
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsRedoMode();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsRedoMode();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если работает команда Redo.
+```
+Примечание:
+Свойство требуется проверять в событиях, если необходимо отличать событие, полученное от визуальной работы пользователя, от действий, вызванных командой Повторить (т.е. вернуть отмененное действие).
+См. также: ksObject2DNotifyResult::IsUndoMode
+
+
+## IsUndoMode - Признак работы команды Undo
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsUndoMode();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsUndoMode();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если работает команда Undo.
+```
+Примечание:
+Свойство требуется проверять в событиях, если необходимо отличать событие, полученное от визуальной работы пользователя, от действий, вызванных командой Отменить.
+Например, при отмене создания объекта посылается событие удаления объекта.
+При отмене удаления объекта посылается событие создания объекта.
+См. также: ksObject2DNotifyResult::IsRedoMode
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksobject3dnotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksobject3dnotify.md
new file mode 100644
index 0000000..6675cd8
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksobject3dnotify.md
@@ -0,0 +1,308 @@
+---
+title: "Интерфейс событий документа-модели ksObject3DNotify/IObject3DNotify"
+type: interface
+api: [api5]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api5, 3d, ksobject3dnotify]
+sources:
+ - ksobject3dnotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы событий API5 > События в КОМПАС Общие сведения *
+
+
+## Интерфейс событий документа-модели ksObject3DNotify/IObject3DNotify
+
+| ksObject3DNotify | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IObject3DNotify | - интерфейс COM |
+Позволяют контролировать редактирование объектов документа-модели.
+В Automation источник событий для подписки Object3DNotify можно получить при помощи метода ksPart::GetObject3DNotify.
+В СOM контейнером для подписки является указатель на компонент - IPart.
+Дополнительный параметр при подписке задает объекты, для которых предназначен данный интерфейс событий. Таким параметром является либо тип объекта (o3d_unknown...o3d_sketch, o3d_axis2Planes...o3d_thread, o3d_part, o3d_feature), либо указатель на объект.
+•Если задан тип объекта, события генерируются для всех объектов этого типа.
+•Если задан указатель на объект, события генерируются только для этого объекта.
+•Если задан тип объектов o3d_unknown, события генерируются для всех объектов.
+В процессе обработки события можно получить информацию о редактировании объекта при помощи интерфейса IObject3DNotifyResult для COM или ksObject3DNotifyResult для Automation.
+В Automation получить интерфейс результата можно при помощи метода ksPart::GetObject3DNotifyResult.
+В COM получить интерфейс результата можно при помощи экспортной функции IPart::GetObject3DNotifyResult.
+
+
+## BeginDelete - Начало удаления объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginDelete (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginDelete (LPUNKNOWN obj);
+Входные параметры:
+Obj - указатель на интерфейс ksFeature (IFeature) либо ksFeatureCollection (IFeatureCollection).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - удалить объект,
+FALSE - удаление объекта запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов документов-моделей...
+
+
+## BeginLoadStateChange - Начало изменения типа загрузки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginLoadStateChange( LPDISPATCH obj, long loadState );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginLoadStateChange( IUnknown* obj, long loadState );
+Входные параметры:
+obj - объект-вставка модели, для которой изменяется вариант загрузки,
+index - индекс стандартного или пользовательского набора загрузки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - запретить переключение,
+FALSE - разрешить переключение.
+```
+Примечание
+У сборки есть умолчательные стандартные наборы, индексы которых соответствуют перечислению ksLoadStateEnum. Кроме этого могут быть еще и пользовательские наборы
+
+
+## BeginPlacementChanged - Начало изменения положения объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginPlacementChanged (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginPlacementChanged (LPUNKNOWN obj);
+Входные параметры:
+Obj - указатель на интерфейс ksFeature (IFeature) либо ksFeatureCollection (IFeatureCollection).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - изменить положение объекта,
+FALSE - изменение положения объекта запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов документов-моделей...
+
+
+## BeginProcess - Начало редактирования\создания объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginProcess (long pType, LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginProcess (long pType, LPUNKNOWN obj);
+Входные параметры:
+Obj - указатель на интерфейс ksFeature (IFeature) либо ksFeatureCollection (IFeatureCollection),
+pType - тип объекта (o3d_sketch, o3d_axis2Planes...o3d_lastEntityElement, o3d_part, o3d_feature).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - редактировать\создать объект,
+FALSE - редактирование\создание объекта запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов документов-моделей...
+
+
+## BeginPropertyChanged - Начало изменения свойств объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginPropertyChanged (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginPropertyChanged (LPUNKNOWN obj);
+Входные параметры:
+Obj - указатель на интерфейс ksFeature (IFeature) либо ksFeatureCollection (IFeatureCollection).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - изменить свойства объекта,
+FALSE - изменение свойств объекта запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов документов-моделей...
+
+
+## CreateObject - Объект создан
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CreateObject (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CreateObject (LPUNKNOWN obj);
+Входные параметры:
+Obj - указатель на интерфейс ksFeature (IFeature) либо ksFeatureCollection (IFeatureCollection).
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов документов-моделей...
+
+
+## Delete - Завершение удаления объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Delete (LPUNKNOWN obj);
+Входные параметры:
+Obj - указатель на интерфейс ksFeature (IFeature) либо ksFeatureCollection (IFeatureCollection).
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов документов-моделей...
+
+
+## EndProcess - Редактирование\создание объекта завершено
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndProcess (long pType);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL EndProcess (long pType);
+Входные параметры:
+pType - тип объекта (o3d_sketch, o3d_axis2Planes...o3d_lastEntityElement, o3d_part, o3d_feature).
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов документов-моделей...
+
+
+## Excluded - Oбъект исключен/включен в расчет
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Excluded (LPDISPATCH obj, BOOL excluded);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Excluded (LPUNKNOWN obj, BOOL excluded);
+Входные параметры:
+Obj - указатель на интерфейс ksFeature (IFeature) либо ksFeatureCollection (IFeatureCollection),
+Excluded TRUE - исключен из расчета, FALSE - включен в расчет.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов документов-моделей...
+
+
+## Hidden - Oбъект скрыт/показан
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Hidden (LPDISPATCH obj, BOOL _hidden);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Hidden (LPUNKNOWN obj, BOOL _hidden);
+Входные параметры:
+Obj - указатель на интерфейс ksFeature (IFeature) либо ksFeatureCollection (IFeatureCollection),
+_hidden TRUE - объект скрыт FALSE - объект показан.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов документов-моделей...
+
+
+## IsNotIifyProcess - Ограничение обрабатываемых событий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+Не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsNotifyProcess (int notifyType);
+Входной параметр:
+notifyType - номер события в перечислении событий.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - событие будет обрабатываться,
+FALSE - событие обрабатываться не будет.
+```
+Примечание:
+В COM перед любым вызовом события система сделает запрос о возможности его обработки с использованием данного метода. Библиотека сама может ограничивать обрабатываемые события.
+
+
+## LoadStateChange - Завершение изменения типа загрузки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL LoadStateChange( LPDISPATCH obj, long loadState );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL LoadStateChange( IUnknown* obj, long loadState );
+Входные параметры:
+index - индекс стандартного или пользовательского набора загрузки.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание
+У сборки есть умолчательные стандартные наборы, индексы которых соответствуют перечислению ksLoadStateEnum. Кроме этого могут быть еще и пользовательские наборы
+
+
+## PlacementChanged - Изменено положения объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PlacementChanged (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL PlacementChanged (LPUNKNOWN obj);
+Входные параметры:
+Obj - указатель на интерфейс ksFeature (IFeature) либо ksFeatureCollection (IFeatureCollection).
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов документов-моделей...
+
+
+## PropertyChanged - Изменены свойства объета
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PropertyChanged (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL PropertyChanged (LPUNKNOWN obj);
+Входные параметры:
+Obj - указатель на интерфейс ksFeature (IFeature) либо ksFeatureCollection (IFeatureCollection).
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов документов-моделей...
+
+
+## UpdateObject - Объект изменен
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UpdateObject (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL UpdateObject (LPUNKNOWN obj);
+Входные параметры:
+Obj - указатель на интерфейс ksFeature (IFeature) либо ksFeatureCollection (IFeatureCollection).
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объектов документов-моделей....
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksobject3dnotifyresult.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksobject3dnotifyresult.md
new file mode 100644
index 0000000..2262092
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksobject3dnotifyresult.md
@@ -0,0 +1,75 @@
+---
+title: "Интерфейс результатов редактирования объекта (Интерфейсы ksObject3DNotifyResult, IObject3DNotifyResult)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, assembly, feature]
+tags: [interface, api7, 3d, assembly, feature, ksobject3dnotifyresult]
+sources:
+ - ksobject3dnotifyresult.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект Дерева построения (Интерфейсы ksFeature, IFeature) *
+
+
+## Интерфейс результатов редактирования объекта (Интерфейсы ksObject3DNotifyResult, IObject3DNotifyResult)
+
+Интерфейс результатов редактирования объекта документа-модели.
+| ksObject3DNotifyResult | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IObject3DNotifyResult | - интерфейс COM |
+В Automation получить интерфейс результата можно получить при помощи метода ksPart::GetObject3DNotifyResult.
+В COM получить интерфейс результата можно при помощи метода IPart::GetObject3DNotifyResult.
+Примечание:
+В процессе обработки события Object3DNotifyEnum можно получить информацию о редактировании объекта.
+
+
+## GetFeatureCollection - Получить массив удаляемых объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksFeatureCollection * GetFeatureCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+IFeatureCollection * GetFeatureCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс массива удаляемых объектов ksFeatureCollection (IFeatureCollection)
+```
+
+
+## GetNotifyType - Получить тип события
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetNotifyType();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetNotifyType();
+Возвращаемое значение:
+- тип события.
+```
+
+
+## GetPlacement - Получить координаты точки в системе координат листа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksPlacement * GetPlacement();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+IPlacement * GetPlacement();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс исходных локальных систем координат ksPlacement (IPlacement).
+```
+
+
+## GetProcessType - Тип процесса
+
+Синтаксис:
+```
+long GetProcessType();
+Возвращаемое значение:
+Тип процесса из перечисления ProcessTypeEnum - в случае успеха,
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksobjectsfilter3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksobjectsfilter3d.md
new file mode 100644
index 0000000..e86a0d7
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksobjectsfilter3d.md
@@ -0,0 +1,168 @@
+---
+title: "Интерфейс фильтрации объектов документа-модели (Интерфейс ksObjectsFilter3D)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksobjectsfilter3d]
+sources:
+ - ksobjectsfilter3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5*
+
+
+## Интерфейс фильтрации объектов документа-модели (Интерфейс ksObjectsFilter3D)
+
+Интерфейс фильтрации объектов документа-модели.
+| ksObjectsFilter3D | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IObjectsFilter3D | - интерфейс COM |
+Примечание:
+1. Служит для включения режима, в котором возможен динамический поиск и указание курсором объектов модели: осей, плоскостей, граней, ребер и вершин.
+2. Если установить свойство filterAll, то остальные флаги снимаются.
+3. После установки любого свойства, разрешающего поиск и указание объектов определенного типа, свойство Фильтровать все отключается.
+4. Если выключаются флаги, соответствующие типам объектов, то флаг Фильтровать все автоматически включается (то есть отключить указание всех типов объектов невозможно).
+5. Указатель на интерфейс можно получить, используя свойство KompasObject::ksGetObjectsFilter3D или экспортную функцию ksGetObjectsFilter3D.
+
+
+## filterAll - Фильтровать все
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - разрешить фильтрацию для всех типов объектов, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - фильтрация разрешена только для конкретных типов объектов. |
+Синтаксис Automation:
+```
+filterAll = iObjFilter3D.filterAll; Получить свойство (* )
+iObjFilter3D.filterAll = filterAll; Установить свойство (* )
+filterAll = iObjFilter3D.GetFilterAll(); Получить свойство (**)
+iObjFilter3D.SetFilterAll(filterAll); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+filterAll = iObjFilter3D.GetFilterAll(); Получить свойство
+iObjFilter3D.SetFilterAll(filterAll); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Напрямую установить свойство равным FALSE нельзя. Свойство устанавливается равным FALSE после установки любых флагов для конкретных типов объектов.
+
+
+## filterCAxis - Фильтровать конструктивные оси
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - разрешить фильтрацию конструктивных осей, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - запретить фильтрацию конструктивных осей. |
+Синтаксис Automation:
+```
+filterCAxis = iObjFilter3D.filterCAxis; Получить свойство (* )
+iObjFilter3D.filterCAxis = filterCAxis; Установить свойство (* )
+filterCAxis = iObjFilter3D.GetFilterCAxis(); Получить свойство (**)
+iObjFilter3D.SetFilterCAxis(filterCAxis); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+filterCAxis = iObjFilter3D.GetFilterCAxis(); Получить свойство
+iObjFilter3D.SetFilterCAxis(filterCAxis); Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. После установки свойства равным TRUE флаг Фильтровать все снимается.
+2. Если после установки флага равным FALSE все флаги для типов объектов окажутся равными FALSE, то будет включено свойство Фильтровать все.
+
+
+## filterCPlanes - Фильтровать конструктивные плоскости
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - разрешить фильтрацию конструктивных плоскостей, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - запретить фильтрацию конструктивных плоскостей. |
+Синтаксис Automation:
+```
+filterCPlanes = iObjFilter3D.filterCPlanes; Получить свойство (* )
+iObjFilter3D.filterVertexs = filterCPlanes; Установить свойство (* )
+filterCPlanes = iObjFilter3D.GetFilterCPlanes(); Получить свойство (**)
+iObjFilter3D.SetFilterCPlanes(filterCPlanes); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+filterCPlanes = iObjFilter3D.GetFilterCPlanes(); Получить свойство
+iObjFilter3D.SetFilterCPlanes(filterCPlanes); Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. После установки свойства равным TRUE флаг Фильтровать все снимается.
+2. Если после установки флага равным FALSE все флаги для типов объектов окажутся равными FALSE, то будет включено свойство Фильтровать все.
+
+
+## filterEdges - Фильтровать ребра
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - разрешить фильтрацию ребер, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - запретить фильтрацию ребер. |
+Синтаксис Automation:
+```
+filterEdges = iObjFilter3D.filterEdges; Получить свойство (* )
+iObjFilter3D.filterEdges = filterEdges; Установить свойство (* )
+filterEdges = iObjFilter3D.GetFilterEdges(); Получить свойство (**)
+iObjFilter3D.SetFilterEdges(filterEdges); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+filterEdges = iObjFilter3D.GetFilterEdges(); Получить свойство
+iObjFilter3D.SetFilterEdges(filterEdges); Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. После установки свойства равным TRUE флаг Фильтровать все снимается.
+2. Если после установки флага равным FALSE все флаги для типов объектов окажутся равными FALSE, то будет включено свойство Фильтровать все.
+
+
+## filterFaces - Фильтровать грани
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - разрешить фильтрацию граней, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - запретить фильтрацию граней. |
+Синтаксис Automation:
+```
+filterFaces = iObjFilter3D.filterFaces; Получить свойство (* )
+iObjFilter3D.filterFaces = filterFaces; Установить свойство (* )
+filterFaces = iObjFilter3D.GetFilterFaces(); Получить свойство (**)
+iObjFilter3D.SetFilterFaces(filterFaces); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+filterFaces = iObjFilter3D.GetFilterFaces(); Получить свойство
+iObjFilter3D.SetFilterFaces(filterFaces); Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. После установки свойства равным TRUE флаг Фильтровать все снимается.
+2. Если после установки флага равным FALSE все флаги для типов объектов окажутся равными FALSE, то будет включено свойство Фильтровать все.
+
+
+## filterVertexs - Фильтровать вершины
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - разрешить фильтрацию вершин, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - запретить фильтрацию вершин. |
+Синтаксис Automation:
+```
+filterVertexs = iObjFilter3D.filterVertexs; Получить свойство (* )
+iObjFilter3D.filterVertexs = filterVertexs; Установить свойство (* )
+filterVertexs = iObjFilter3D.GetFilterVertexs(); Получить свойство (**)
+iObjFilter3D.SetFilterVertexs(filterVertexs); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+filterVertexs = iObjFilter3D.GetFilterVertexs(); Получить свойство
+iObjFilter3D.SetFilterVertexs(filterVertexs); Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. После установки свойства равным TRUE флаг Фильтровать все снимается.
+2. Если после установки флага равным FALSE все флаги для типов объектов окажутся равными FALSE, то будет включено свойство Фильтровать все.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksordinateddimparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksordinateddimparam.md
new file mode 100644
index 0000000..03f8476
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksordinateddimparam.md
@@ -0,0 +1,87 @@
+---
+title: "Параметры размера (Интерфейс ksOrdinatedDimParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksordinateddimparam]
+sources:
+ - ksordinateddimparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров > Размеры высоты *
+
+
+## Параметры размера (Интерфейс ksOrdinatedDimParam)
+
+Интерфейс параметров размера высоты.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - OrdinatedDimParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## GetDPar - Получить указатель на интерфейс параметров изображения размера высоты
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров изображения размера высоты ksOrdinatedDrawingParam.
+```
+
+
+## GetSPar - Получить указатель на интерфейс параметров привязки размера высоты
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров привязки размера высоты ksOrdinatedSourceParam.
+```
+
+
+## GetTPar - Получить указатель на интерфейс параметров размерной надписи
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetTPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров размерной надписи ksDimTextParam.
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры отрисовки размера высоты.
+
+
+## SetDPar - Установить указатель на интерфейс параметров изображения размера высоты
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDPar (LPDISPATCH dPar);
+Входной параметр:
+dPar - указатель на интерфейс параметров изображения размера высоты ksOrdinatedDrawingParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetTPar - Установить указатель на интерфейс параметров размерной надписи
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTPar (LPDISPATCH tPar);
+Входной параметр:
+tPar - указатель на интерфейс параметров размерной надписи ksDimTextParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksordinateddrawingparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksordinateddrawingparam.md
new file mode 100644
index 0000000..a04530a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksordinateddrawingparam.md
@@ -0,0 +1,33 @@
+---
+title: "Отрисовка размера (Интерфейс ksOrdinatedDrawingParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [interface, api7, drawing, ksordinateddrawingparam]
+sources:
+ - ksordinateddrawingparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров > Размеры высоты *
+
+
+## Отрисовка размера (Интерфейс ksOrdinatedDrawingParam)
+
+Интерфейс параметров отрисовки размера высоты.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - OrdinatedDrawing.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## type - Тип размера высоты
+
+Тип данных:long.
+Типы размеров высоты...
+Синтаксис Automation:
+```
+type = iOrdinatedDrawingParam.type Получить свойство (* )
+iOrdinatedDrawingParam.type = type Установить свойство (* )
+type = iOrdinatedDrawingParam.GetType() Получить свойство (**)
+iOrdinatedDrawingParam.SetType(type) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksordinatedsourceparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksordinatedsourceparam.md
new file mode 100644
index 0000000..00702d0
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksordinatedsourceparam.md
@@ -0,0 +1,55 @@
+---
+title: "Привязка размера (Интерфейс ksOrdinatedSourceParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksordinatedsourceparam]
+sources:
+ - ksordinatedsourceparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров > Размеры высоты *
+
+
+## Привязка размера (Интерфейс ksOrdinatedSourceParam)
+
+Интерфейс параметров привязки размера высоты.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - OrdinatedSource.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## x0, y0 - Координаты точки, задающей нулевой уровень размера
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x0 = iOrdinatedSourceParam.x0 Получить свойство (* )
+iOrdinatedSourceParam.x0 = x0 Установить свойство (* )
+x0 = iOrdinatedSourceParam.GetX0() Получить свойство (**)
+iOrdinatedSourceParam.SetX0(x0) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x1, y1 - Координаты точки, задающей образмериваемый уровень
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x1 = iOrdinatedSourceParam.x1 Получить свойство (* )
+iOrdinatedSourceParam.x1 = x1 Установить свойство (* )
+x1 = iOrdinatedSourceParam.GetX1() Получить свойство (**)
+iOrdinatedSourceParam.SetX1(x1) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x2, y2 - Координаты точки, задающей положение размерной надписи
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x2 = iOrdinatedSourceParam.x2 Получить свойство (* )
+iOrdinatedSourceParam.x2 = x2 Установить свойство (* )
+x2 = iOrdinatedSourceParam.GetX2() Получить свойство (**)
+iOrdinatedSourceParam.SetX2(x2) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksorientededge.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksorientededge.md
new file mode 100644
index 0000000..5140a4c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksorientededge.md
@@ -0,0 +1,127 @@
+---
+title: "Ориентированное ребро (Интерфейсы ksOrientedEdge, IOrientedEdge)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksorientededge]
+sources:
+ - ksorientededge.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Массив ориентированных ребер (Интерфейсы ksOrientedEdgeCollection, IOrientedEdgeCollection) *
+
+
+## Ориентированное ребро (Интерфейсы ksOrientedEdge, IOrientedEdge)
+
+Интерфейс ориентированного ребра.
+| ksOrientedEdge | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IOrientedEdge | - интерфейс COM |
+Описание:
+Ориентированное ребро является объектом топологии. Содержит информацию о ребре и направлении относительно ребра.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от следующих интерфейсов:
+Интерфейс массива ориентированных ребер ksOrientedEdgeCollection или IOrientedEdgeCollection.
+
+
+## GetAdjacentFace - Получить указатель на интерфейс грани, в цикл которой входит ребро
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetAdjacentFace (BOOL facePlus);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFACEDEFINITION GetAdjacentFace (BOOL facePlus);
+Входные параметры:
+facePlus - TRUE - ориентация грани относительно отрезка положительная, - FALSE - ориентация грани относительно отрезка отрицательная.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
+```
+
+
+## GetCurve3D - Получить интерфейс математической кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPUNKNOWN GetCurve3D();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPDISPATCH GetCurve3D();
+Возвращаемое значение:
+- Интерфейс математической кривой ksCurve3D или ICurve3D.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## GetEdge - Получить указатель на интерфейс базового ребра
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetEdge();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPEDGEDEFINITION GetEdge();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEdgeDefinition или IEdgeDefinition.
+```
+
+
+## GetNext - Получить указатель на интерфейс следующего ориентированного ребра
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetNext();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPORIENTEDEDGE GetNext();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksOrientedEdge или IOrientedEdge.
+```
+
+
+## GetOrientation - Получить направление относительно базового ребра
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetOrientation();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetOrientation();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - направления совпадают,
+FALSE - направления не совпадают.
+```
+
+
+## GetOwnerEntity - Получить указатель на интерфейс ребра
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetOwnerEntity();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetOwnerEntity();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetSameSense - Получить направление относительно кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetSameSense();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetSameSense();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - направления совпадают,
+FALSE - направления не совпадают.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksorientededgecollection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksorientededgecollection.md
new file mode 100644
index 0000000..f01009d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksorientededgecollection.md
@@ -0,0 +1,147 @@
+---
+title: "Массив ориентированных ребер (Интерфейсы ksOrientedEdgeCollection, IOrientedEdgeCollection)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksorientededgecollection]
+sources:
+ - ksorientededgecollection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) *
+
+
+## Массив ориентированных ребер (Интерфейсы ksOrientedEdgeCollection, IOrientedEdgeCollection)
+
+Интерфейс массива ориентированных ребер.
+| ksOrientedEdgeCollection | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IOrientedEdgeCollection | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от следующих интерфейсов:
+•Интерфейс свойств ребра ksEdgeDefinition или IEdgeDefinition.
+•Интерфейс цикла грани ksLoop или ILoop.
+Ориентированное ребро (Интерфейсы ksOrientedEdge, IOrientedEdge)
+
+
+## FindIt - Получить индекс элемента в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long FindIt (LPDISPATCH entity);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+-1 - если элемент не найден.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+unsigned long FindIt (LPORIENTEDEDGE entity);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+SYS_MAX_UINT - если элемент не найден.
+Входные параметры:
+entity - указатель на интерфейс компонента ksOrientedEdge или IOrientedEdge.
+```
+
+
+## First - Получить указатель на интерфейс первого объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH First();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPORIENTEDEDGE First();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksOrientedEdge или IOrientedEdge.
+```
+
+
+## GetByIndex - Получить указатель на интерфейс объекта в массиве по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPORIENTEDEDGE GetByIndex (long index );
+Входной параметр:
+index - номер объекта в массиве.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksOrientedEdge или IOrientedEdge.
+```
+
+
+## GetCount - Получить количество элементов в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество элементов массива.
+```
+
+
+## Last - Получить указатель на интерфейс последнего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Last();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPORIENTEDEDGE Last();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksOrientedEdge или IOrientedEdge.
+```
+
+
+## Next - Получить указатель на интерфейс следующего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Next();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPORIENTEDEDGE Next();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksOrientedEdge или IOrientedEdge.
+```
+
+
+## Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Prev();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPORIENTEDEDGE Prev();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksOrientedEdge или IOrientedEdge.
+```
+
+
+## Refresh - Обновить массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Refresh();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Refresh();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+После вызова данной функции возникает полное соответствие массива с массивом ориентированных ребер и удаляются все предыдущие изменения в массиве.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksoverlapobjectoptions.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksoverlapobjectoptions.md
new file mode 100644
index 0000000..c40c943
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksoverlapobjectoptions.md
@@ -0,0 +1,58 @@
+---
+title: "Интерфейс параметров перекрывающихся объектов (Интерфейсы ksOverlapObjectOptions)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksoverlapobjectoptions]
+sources:
+ - ksoverlapobjectoptions.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) *
+
+
+## Интерфейс параметров перекрывающихся объектов (Интерфейсы ksOverlapObjectOptions)
+
+Интерфейс параметров перекрывающихся объектов.
+| ksOverlapObjectOptions | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - OverlapObjectOptions.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+
+
+## gap - Зазор при перекрывании объектов
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+gap = iOverlapObjectOptions.gap Получить свойство (* )
+iOverlapObjectOptions.gap = gap Установить свойство (* )
+gap = iOverlapObjectOptions.GetGap() Получить свойство (**)
+iOverlapObjectOptions.SetGap(gap) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## overlap - Перекрытие объектов
+
+Тип данных:BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+overlap = iOverlapObjectOptions.overlap Получить свойство (* )
+iOverlapObjectOptions.overlap = overlap Установить свойство (* )
+overlap = iOverlapObjectOptions.GetOverlap() Получить свойство (**)
+iOverlapObjectOptions.SetOverlap(overlap) Установить свойство (**)
+Значения свойства:
+TRUE - перекрывать штриховки и линии при пересечении,
+FALSE - не перекрывать.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksparametrizationparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksparametrizationparam.md
new file mode 100644
index 0000000..3c5f934
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksparametrizationparam.md
@@ -0,0 +1,125 @@
+---
+title: "Интерфейс параметров параметризации группы объектов (Интерфейсы ksParametrizationParam, IParametrizationParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksparametrizationparam]
+sources:
+ - ksparametrizationparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) *
+
+
+## Интерфейс параметров параметризации группы объектов (Интерфейсы ksParametrizationParam, IParametrizationParam)
+
+Интерфейс параметров параметризации группы объектов.
+| ksParametrizationParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IParametrizationParam | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+
+
+## angleLimit - Угловой допуск, градусов
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+angleLimit = iParametrizationParam.angleLimit Получить свойство (* )
+iParametrizationParam.angleLimit = angleLimit Установить свойство (* )
+angleLimit = iParametrizationParam.GetAngleLimit() Получить свойство (**)
+iParametrizationParam.SetAngleLimit (angleLimit) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Значение должно быть в интервале [0...10] градусов.
+
+
+## horizontal - Горизонтальность
+
+Тип данных: VARIANT_BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+horizontal = iParametrizationParam.horizontal Получить свойство (* )
+iParametrizationParam.horizontal = horizontal Установить свойство (* )
+horizontal = iParametrizationParam.GetHorizontal() Получить свойство (**)
+iParametrizationParam.SetHorizontal (horizontal) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. Если horizontal = TRUE, то на горизонтальные отрезки в группе накладывается ограничения на горизонтальность.
+2. Отклонение от горизонтали angleLimit должно быть в интервале [0..10] градусов.
+
+
+## nearestPoints - Совпадение точек
+
+Тип данных: VARIANT_BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+nearestPoints = iParametrizationParam.nearestPoints Получить свойство (* )
+iParametrizationParam.nearestPoints = nearestPoints Установить свойство (* )
+nearestPoints = iParametrizationParam.GetNearestPoints() Получить свойство (**)
+iParametrizationParam.SetNearestPoints( nearestPoints ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. Если nearestPoints = TRUE, то при совпадении точек у объектов в параметризуемой группе на объекты накладывается ограничения на совпадение точек.
+2. Параметр используется совместно с pointsLimit.
+
+
+## parallel - Параллельность
+
+Тип данных: VARIANT_BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+parallel = iParametrizationParam.parallel Получить свойство (* )
+iParametrizationParam.parallel = parallel Установить свойство (* )
+parallel = iParametrizationParam.GetParallel() Получить свойство (**)
+iParametrizationParam.SetParallel (parallel) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. Если parallel = TRUE, то на параллельные отрезки в группе накладывается ограничения на параллельность.
+2. Допуск на отклонение от параллельности angleLimit должно быть в интервале [0..10] градусов.
+
+
+## perpendicular - Перпендикулярность
+
+Тип данных: VARIANT_BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+perpendicular = iParametrizationParam.perpendicular Получить свойство (* )
+iParametrizationParam.perpendicular = perpendicular Установить свойство (* )
+perpendicular = iParametrizationParam.GetPerpendicular() Получить свойство (**)
+iParametrizationParam.SetPerpendicular (perpendicular) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. Если perpendicular = TRUE, то на параллельные отрезки в группе накладывается ограничения на перпендикулярность.
+2. Допуск на отклонение от перпендикулярности angleLimit должно быть в интервале [0...10] градусов.
+
+
+## pointsLimit - Допуск на совпадение точек, мм
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+pointsLimit = iParametrizationParam.pointsLimit Получить свойство (* )
+iParametrizationParam.pointsLimit = pointsLimit Установить свойство (* )
+pointsLimit = iParametrizationParam.GetPointsLimit() Получить свойство (**)
+iParametrizationParam.SetPointsLimit (pointsLimit) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. Значение должно быть в интервале [0...10] мм.
+2. Параметр используется совместно с nearestPoints. Если nearestPoints = TRUE, то при совпадении точек у объектов в параметризуемой группе на объекты накладываются ограничения на совпадение точек.
+
+
+## vertical - Вертикальность
+
+Тип данных: VARIANT_BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+vertical = iParametrizationParam.vertical Получить свойство (* )
+iParametrizationParam.vertical = vertical Установить свойство (* )
+vertical = iParametrizationParam.GetVertical() Получить свойство (**)
+iParametrizationParam.SetVertical (vertical) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. Если vertical = TRUE, то на вертикальные отрезки в группе накладываются ограничения на горизонтальность.
+2. Отклонение от вертикали angleLimit должно быть в интервале [0..10] градусов.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspart.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspart.md
new file mode 100644
index 0000000..d4772cf
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspart.md
@@ -0,0 +1,1162 @@
+---
+title: "Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, assembly]
+tags: [interface, api7, 3d, assembly, kspart]
+sources:
+ - kspart.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) *
+
+
+## Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart
+
+Интерфейс детали или подсборки в составе сборки.
+| ksPart | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IPart | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от следующих интерфейсов:
+•интерфейс динамического массива компонентов сборки ksPartCollection или IPartCollection,
+•интерфейс документа-модели IDocument3D, или ksDocument3D.
+Массив объектов модели (Интерфейсы ksEntityCollection и IEntityCollection)
+Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity)
+Математическая поверхность в трехмерном пространстве
+Математическая кривая в трехмерном пространстве (Интерфейсы ksCurve3D, ICurve3D)
+Объект Дерева построения (Интерфейсы ksFeature, IFeature)
+Источник событий объектов документа-модели Object3DNotify
+Трехмерное тело
+
+
+## BeginEdit - Запустить режим редактирования на месте для данного компонента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+IDispatch * BeginEdit();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPDOCUMENT3D BeginEdit();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс документа ksDocument3D или IDocument3D.
+```
+Примечание:
+1. Данный метод работает только для компонента, вставленного в сборку. Для детали и для "верхнего" компонента сборки возвращает NULL.
+2. Метод работает только для визуального документа.
+
+
+## BodyCollection - Получить указатель на интерфейс массива тел
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH BodyCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPBODYCOLLECTION BodyCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс документа ksBodyCollection или IBodyCollection.
+```
+
+
+## CalcMassInertiaProperties - Определить массово-центровочные характеристики
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CalcMassInertiaProperties (long bitVector);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPMASSINERTIAPARAM CalcMassInertiaProperties (unsigned int bitVector);
+Входной параметр:
+bitVector - определяет размерность длины, размерность массы.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksMassInertiaParam или IMassInertiaParam.
+```
+Примечание:
+Варианты значений для задания значений bitVector находятся в интервале [ST_MIX_MM..ST_MIX_KG]
+Пример:
+```vb
+(метры|кг - ST_MIX_M|ST_MIX_KG)
+```
+
+
+## ClearAllObj - Удалить все вспомогательные объекты, сохранённые в детали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearAllObj();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ClearAllObj();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечания:
+Объект - это вспомогательная информация, и визуально никак не отображается. Например, если создать болт как макро относительно какого-нибудь объекта (например, отверстие - цилиндрическая поверхность) и запомнить это отверстие в макро болта, то при следующем редактировании можно получить сохранённый указатель на отверстие.
+
+
+## ColorParam - Получить указатель на интерфейс параметров цвета и визуальных свойств компонента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ColorParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCOLORPARAM ColorParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksColorParam или IColorParam.
+```
+
+
+## CreateOrEditObject - Запустить процесс создания или редактирования объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CreateOrEditObject (short objType, LPDISPATCH editObj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY CreateOrEditObject (short objType, LPENTITY editObj);
+Входные параметры:
+objType - тип создаваемого объекта, выбирается из Obj3dType,
+editObj - редактируемый объект.
+Типы компонентов...
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+```
+Примечание:
+1. Для создания нового объекта необходимо передать методу тип objType и нулевой указатель editObj.
+2. Для редактирования уже существующего объекта необходимо передать методу указатель editObj на этот объект, переданный тип objType при этом игнорируется.
+
+
+## CurveIntersection - Рассчитать пересечения с кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CurveIntersection (LPDISPATCH curve,
+LPDISPATCH parts,
+LPDISPATCH fases,
+LPDISPATCH points);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CurveIntersection (LPCURVE3D curve,
+LPPARTCOLLECTION parts,
+LPFACECOLLECTION faces,
+LPCOORDINATE3DCOLLECTION points);
+Входные параметры:
+curve - Указатель на интерфейс 3D кривой ICurve3D
+Выходные параметры:
+parts - коллекция деталей, пересекаемых кривой IPartCollection,
+fases - коллекция граней, пересекаемых кривой IFaceCollection,
+points - коллекция координат точек пересечений ICoordinate3dCollection.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Координаты точек сортируются по параметру кривой t.
+2. Параметры parts, faces, points являются не обязательными.
+3. Заполняются только присланные коллекции.
+4. Интерфейсы коллекций для заполнения нужно получить с помощью функций:
+•ksPartCollection
+•ksDocument3D::PartCollection c параметром refresh = FALSE;
+•ksFaceCollection
+•ksDocument3D::GetInterface с параметром o3dType = o3d_faceCollection;
+•ksCoordinate3dCollection
+•ksDocument3D::GetInterface с параметром o3dType = o3d_coordinate3dCollection.
+
+
+## DoubleClickEditOff - Получить признак внешнего редактирования детали
+
+Тип данных:BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+off = iPart.DoubleClickEditOff Получить свойство (* )
+iPart.DoubleClickEditOff = off Установить свойство (* )
+off = iPart.GetDoubleClickEditOff() Получить свойство (**)
+iPart.SetDoubleClickEditOff (off) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет для библиотечных элементов, имеющих макропараметры, оставить стандартное поведение компонента и объектов, входящих в состав компонента. Для этого нужно установить значение свойства равным TRUE.
+
+
+## EndEdit - Закрыть режим редактирования на месте для данного компонента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL EndEdit (VARIANT_BOOL rebuild);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL EndEdit (BOOL rebuild);
+Входные параметры:
+rebuild - перестроить компонент.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Данный метод работает только для компонента, вставленного в сборку.
+
+
+## EntityCollection - Формирует массив объектов и возвращает указатель на его интерфейс
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH EntityCollection (short objType);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION EntityCollection (short objType);
+Входной параметр:
+objType - тип объектов, содержащихся в массиве.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+Примечания:
+1. При создании массив заполняется объектами указанного типа, содержащимися в компоненте.
+2. В возвращаемом массиве включен контроль, не позволяющий добавить в него нулевой указатель.
+3. Параметр objType необходим для создания массива и для правильной работы метода Refresh.
+Типы объектов...
+
+
+## excluded - Исключить/включить в расчет деталь
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - исключить деталь из расчета, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - включить деталь в расчет. |
+Синтаксис Automation:
+```
+excluded = iEntity.excluded Получить свойство (* )
+iEntity.excluded = excluded Установить свойство (* )
+excluded = iEntity.GetExcluded() Получить свойство (**)
+iEntity.SetExcluded(excluded) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. После установки признака Excluded в True исключение объекта из расчета происходит сразу, без вызова Update. Поэтому изменение объектов (и вызов Update) нужно делать до переключения Excluded в True.
+2. Начиная с КОМПАС-3D V12, исключенные из расчета объекты считаются не валидными.
+
+
+## fileName - Имя файла компонента
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+fileName = iPart.fileName Получить свойство (* )
+iPart.fileName = fileName Установить свойство (* )
+fileName = iPart.GetFileName() Получить свойство (**)
+iPart.SetFileName(fileName) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## fixedComponent - Состояние фиксации компонента
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - компонент зафиксирован, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - компонент не зафиксирован. |
+Синтаксис Automation:
+```
+fixedComponent = iPart.fixedComponent Получить свойство (* )
+iPart.fixedComponent = fixedComponent Установить свойство (* )
+fixedComponent = iPart.GetFixedComponent() Получить свойство (**)
+iPart.SetFixedComponent(fixedComponent) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если компонент зафиксирован, то нельзя изменить его местоположение.
+
+
+## GetAdvancedColor - Возвращает параметры цвета и визуальных свойств компонента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetAdvancedColor (long* color,
+double* ambient,
+double* diffuse,
+double* specularity,
+double* shininess,
+double* transparency,
+double* emission);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetAdvancedColor (COLORREF* color,
+double* ambient,
+double* diffuse,
+double* specularity,
+double* shininess,
+double* transparency,
+double* emission);
+Выходные параметры:
+color - цвет,
+ambient - общий свет,
+diffuse - диффузия,
+specularity - зеркальность,
+shininess - блеск,
+transparency - прозрачность,
+emission - излучение.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetCountObj - Получить количество вспомогательных объектов, сохранённых в макро
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetCountObj();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCountObj();
+Возвращаемое значение:
+- Количество вспомогательных объектов, сохранённых в макро.
+```
+Примечания:
+Объект - это вспомогательная информация и визуально никак не отображается. Например, если создать болт как макро относительно какого-нибудь объекта (например, отверстие - цилиндрическая поверхность) и запомнить это отверстие в макро болта, то при следующем редактирование можно получить сохранённый указатель на отверстие.
+
+
+## GetDefaultEntity - Получить указатель на интерфейс объекта, создаваемого системой по умолчанию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDefaultEntity (short objType);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetDefaultEntity (short objType);
+Входной параметр:
+objType - тип объекта.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+Типы объектов (objType):
+o3d_planeXOY 1 - плоскость XOY
+o3d_planeXOZ 2 - плоскость XOZ
+o3d_planeYOZ 3 - плоскость YOZ
+o3d_pointCS 4 - точка начала системы координат
+o3d_axisOX 71 - ось OX
+o3d_axisOY 72 - ось OY
+o3d_axisOZ 73 - ось OZ
+```
+
+
+## GetDensity - Получить плотность детали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetDensity()
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetDensity();
+Возвращаемое значение:
+плотность (г/куб.мм) - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи (если компонент - не деталь).
+```
+
+
+## GetFeature - Вернуть указатель на интерфейс - объект дерева, связанный с данным объектом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetFeature();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFEATURE GetFeature();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс документа ksFeature или IFeature.
+```
+
+
+## GetGabarit - Получить габарит
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetGabarit( BOOL full
+BOOL customizable
+double * x1
+double * y1,
+double * z1,
+double * x2,
+double * y2,
+double * z2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetGabarit( BOOL full,
+BOOL customizable
+double * x1,
+double * y1,
+double * z1,
+double * x2,
+double * y2,
+double * z2 );
+Входные параметры:
+full - TRUE - полный, - FALSE - только тела,
+customizable - TRUE - с учетом настроек видимости, - FALSE - без учета; при full == false игнорируется,
+x1, y1, z1 - координаты первой точки габаритного параллелепипеда,
+x2, y2, z2 - координаты второй точки габаритного параллелепипеда.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха.
+```
+
+
+## GetMainBody - Получить указатель на интерфейс результирующего тела
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetMainBody();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPBODY GetMainBody();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksBody или IBody.
+```
+Пример:
+```vb
+Деталь имеет массив интерфейсов тел IBody. Используя этот массив интерфейсов, можно получить доступ к математической модели детали (компонента).
+```
+
+
+## GetMass - Получить массу детали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetMass();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetMass();
+Возвращаемое значение:
+масса - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetMateConstraintObjects - Получить массив зависимых объектов для повторного редактирования детали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetMateConstraintObjects();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION GetMateConstraintObjects();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+Примечание:
+Функция работает в сборке. Массив объектов формируется в результате работы функции UserGetPlacementAndEntity для данной детали. Как правило, на указанные в процессе объекты накладываются сопряжения с объектами данной детали. Если массив сохранить, то при повторном входе в процесс связанные объекты будут выделены.
+
+
+## GetMeasurer - Получить указатель на интерфейс измерений
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetMeasurer();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPMEASURER GetMeasurer();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksMeasurer или IMeasurer.
+```
+
+
+## GetObject - Получить указатель на вспомогательный объект, сохраненный в деталь по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetObject(long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPUNKNOWN GetObject(long index);
+Входные параметры:
+index - номер объекта.
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown сохранённого объекта.
+```
+Примечания:
+Объект - это вспомогательная информация, и визуально никак не отображается. Например, если создать болт как макро относительно какого-нибудь объекта (например отверстие - цилиндрическая поверхность), и запомнить это отверстие в макро болта, то при следующем редактировании можно получить сохранённый указатель на отверстие.
+См. также: IPart::SetObject
+
+
+## GetObject3DNotify - Получить объект обработки событий для объектов 3D документов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksObject3DNotify * GetObject3DNotify (long objType, LPDISPATCH obj);
+Входные параметры:
+Obj - указатель на объект,
+objType - тип объекта (o3d_unknown...o3d_sketch, o3d_axis2Planes...o3d_thread, o3d_part, o3d_feature).
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс источника событий Object3DNotify.
+```
+Примечание:
+Если задан указатель на объект, события генерируются только для этого объекта. Если задан тип объекта, события генерируются для всех объектов этого типа. Если задан тип o3d_unknown, события генерируются для всех объектов.
+
+
+## GetObject3DNotifyResult - Получить интерфейс результатов редактирования объекта документа-модели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksObject3DNotifyResult * GetObject3DNotifyResult();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+IObject3DNotifyResult * GetObject3DNotifyResult();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс источника событий ksObject3DNotifyResult или IObject3DNotifyResult.
+```
+
+
+## GetObjectByName - Получить компонент по имени
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetObjectByName( BSTR name,
+short objType,
+BOOL testFullName,
+BOOL testIgnoreCase );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPUNKNOWN GetObjectByName( LPOLESTR name,
+short objType,
+BOOL testFullName,
+BOOL testIgnoreCase );
+Входные параметры:
+name - имя компонента,
+objType - тип компонента,
+testFullName - полное имя компонента: TRUE - использовать полное имя, FALSE - частичное совпадение,
+testIgnoreCase - игнорировать регистр.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+Примечания:
+Объект - это вспомогательная информация, и визуально никак не отображается. Например, если создать болт как макро относительно какого-нибудь объекта (например отверстие - цилиндрическая поверхность), и запомнить это отверстие в макро болта, то при следующем редактирование можно получить сохранённый указатель на отверстие.
+См. также: IPart::SetObject
+
+
+## GetPart - Получить указатель на интерфейс компонента в соответствии с заданным типом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPart (long type);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPART GetPart(int type);
+Входные параметры:
+type - тип компонента.
+Типы компонентов...
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс компонента ksPart или IPart.
+```
+Примечание:
+Тип задается для нового, редактируемого или главного компонента либо тип равен номеру компонента в документе. Функция используется, чтобы получить доступ к компоненту документа. Деталь или сборка являются компонентами. Сборка, в свою очередь, состоит из компонентов - деталей и подсборок.
+
+
+## GetPlacement - Получить указатель на интерфейс местоположения компонента
+
+Пример...
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlacement();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPLACEMENT GetPlacement();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksPlacement или IPlacement.
+```
+
+
+## GetSummMatrix - Получить суммарную матрицу преобразования координат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetSummMatrix( LPDISPATCH part1 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetSummMatrix( VARIANT * matrix,
+LPPART part1 );
+Входные параметры:
+part1 - указатель на интерфейс ksPart или IPart детали из которой нужно сделать пересчет координат.
+Возвращаемое значение:
+массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_R8
+```
+Примечания:
+1. Элементы матрицы возвращаются в виде одномерного массива из шестнадцати элементов.
+2. Матрица имеет размер 4х4.
+
+
+## GetUserParam - Возвращает пользовательские параметры, записанные в компоненте
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetUserParam (LPDISPATCH userPars);
+Выходной параметр:
+userPars - указатель на интерфейс пользовательских параметров ksUserParam.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetUserParam (void *value,
+unsigned int size);
+Входной параметр:
+Size - размер структуры параметров.
+Выходной параметр:
+Value - пользовательская структура параметров.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Способ получения пользовательских данных (userPars) должен совпадать со способом их сохранения (void*, SAFEARRAY, или DynamicArray) через ksPart::SetUserParam.
+•Если пользовательские данные были сохранены через SAFEARRAY (userPars), то перед их получением нужно создать SAFEARRAY соответствующего размера (размер данных можно определить при помощи ksPart::GetUserParamSize).
+•Если пользовательские данные были сохранены через ksUserParam::SetUserArray, то перед их получением нужно создать UserArray, аналогичный по структуре используемому при сохранении, и передать его в ksUserParam::SetUserArray.
+
+
+## GetUserParamSize - Возвращает размер (в байтах) пользовательских параметров, записанных в компоненте
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetUserParamSize();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetUserParamSize();
+```
+
+
+## hidden - Состояние видимости объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - объект скрытый, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - объект видимый. |
+Синтаксис Automation:
+```
+hidden = iPart.hidden Получить свойство (* )
+iPart.hidden = hidden Установить свойство (* )
+hidden = iPart.GetHidden() Получить свойство (**)
+iPart.SetHidden (hidden) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## IsDetail - Определить, является ли компонент деталью
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsDetail();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsDetail();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - деталь,
+FALSE - сборка.
+```
+
+
+## marking - Обозначение компонента
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+marking = iPart.marking Получить свойство (* )
+iPart.marking = marking Установить свойство (* )
+marking = iPart.GetMarking() Получить свойство (**)
+iPart.SetMarking(marking) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## material - Материал детали
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+material = iPart.material Получить свойство (* )
+material = iPart.GetMaterial() Получить свойство (**)
+```
+Примечания:
+1. Данное свойство доступно только для чтения.
+2. Обозначение материала можно получить только у детали.
+
+
+## MultiBodyParts - Признак того, что компонент состоит из нескольких частей
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - компонент состоит из нескольких частей, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - компонент не состоит из нескольких частей. |
+Синтаксис Automation:
+```
+MultiBodyParts = iPart.MultiBodyParts Получить свойство (* )
+MultiBodyParts = iPart.GetMultiBodyParts() Получить свойство (**)
+```
+Примечания:
+Свойство позволяет узнать состоит ли компонент их нескольких частей.
+В результате работы свойства можно получить компонент (деталь), состоящую из нескольких частей. С точки зрения конструктора, деталь должна представлять нечто целое. Частей быть не должно. Следовательно, нужно отыскать в компоненте операции, порождающие несколько частей, и выключить из расчета не нужные, чтобы образовалось целое тело.
+
+
+## name - Имя детали или подсборки в составе сборки
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+name = iPart.name Получить свойство (* )
+iPart.name = name Установить свойство (* )
+name = iPart.GetName() Получить свойство (**)
+iPart.SetName(name) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## needRebuild - Необходимость перестроения объектов при изменении их свойств
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - При вызове метода ksEntity после установки модельному объекту новых свойств модель будет перестроена, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - модель перестраиваться не будет. |
+Синтаксис Automation:
+```
+needRebuild = iPart.needRebuild Получить свойство (* )
+iPart.needRebuild = needRebuild Установить свойство (* )
+needRebuild = iPart.GetNeedRebuild() Получить свойство (**)
+iPart.SetNeedRebuild (needRebuild) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+needRebuild = iPart->GetNeedRebuild() Получить свойство
+iPart->SetNeedRebuild (needRebuild) Установить свойство
+```
+Примечания:
+Если необходимо изменить свойства нескольких объектов, то достаточно одного перестроения модели после установки новых свойств всем модельным объектам. Для этого перед изменением свойств объектов нужно установить значение этого свойства равным FALSE, поменять свойства объектов и вызвать у каждого из них метод ksEntity::Update, а затем вызвать метод ksPart::RebuildModelEx с параметром redraw равным TRUE.
+Если значению данного свойства установлено FALSE, то после каждого вызова метода ksEntity::Update у объекта модель будет перестраиваться.
+
+
+## NewEntity - Создать новый интерфейс объекта и получить указатель на него
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH NewEntity (short objType);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY NewEntity (short objType);
+Входной параметр:
+objType - тип объекта.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+Примечание:
+Реальный объект создается в модели после вызова метода Create.
+
+
+## PropertyObjectEditable - Поддерживается интерфейс внешних свойств объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+PropertyObjectEditable = Object.PropertyObjectEditable Получить свойство (* )
+Object.PropertyObjectEditable = PropertyObjectEditable Установить свойство (* )
+PropertyObjectEditable = Object.GetPropertyObjectEditable() Получить свойство (**)
+Object.SetPropertyObjectEditable( PropertyObjectEditable ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## PutStorage - Вставить деталь-заготовку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PutStorage (LPOLESTR fileName,
+BOOL type,
+BOOL mirror);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL PutStorage (const char* fileName,
+BOOL type,
+BOOL mirror);
+Входные параметры:
+fileName - имя файла детали-заготовки,
+type - тип вставки детали-заготовки (TRUE - внешней ссылкой, FALSE - без истории),
+mirror - признак вставки "зеркальной" детали (TRUE - "зеркальная" деталь, FALSE - деталь в том виде, в котором она существует в файле-источнике).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## RebuildModel - Перестроить модель в соответствии с новыми значениями свойств объектов и внешних переменных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RebuildModel();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL RebuildModel();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Если изменены значения внешних переменных компонента, то они будут переданы в модель. Если компонент является фантомом, то он будет перестроен.
+
+
+## RebuildModelEx - Перестроить модель в соответствии с новыми значениями свойств объектов и внешних переменных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RebuildModelEx (BOOL redraw);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL RebuildModelEx (BOOL redraw);
+Входные параметры:
+redraw - признак перестроения документа: TRUE - перестроить документ, FALSE - не перестраивать.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+1. Если изменены значения внешних переменных компонента, то они будут переданы в модель. Если параметру redraw установлено значение TRUE или компонент является фантомом, то он будет перестроен.
+2. Значение redraw, равное FALSE, предполагается использовать для ускорения работы при многократном редактировании одной и той же детали. Перерисовка документа в этом случае не выполняется. Однако следует учитывать, что после завершения редактирования необходимо вызвать метод с параметром redraw, равным TRUE.
+
+
+## SetAdvancedColor - Установить параметры цвета и визуальных свойств объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetAdvancedColor (long color,
+double ambient,
+double diffuse,
+double specularity,
+double shininess,
+double transparency,
+double emission);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetAdvancedColor (COLORREF color,
+double ambient,
+double diffuse,
+double specularity,
+double shininess,
+double transparency,
+double emission);
+Входные параметры:
+color - цвет,
+ambient - общий свет,
+diffuse - диффузия,
+specularity - зеркальность,
+shininess - блеск,
+transparency - прозрачность,
+emission - излучение.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetFileName - Установить имя файла детали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetFileName (BSTR name);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetFileName (LPOLESTR name);
+Входной параметр:
+name - полное имя файла детали.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. Метод используется для компонентов, вставленных в сборку.
+2. Документ с указанным именем должен существовать.
+3. Компонент не должен быть деталью из библиотеки моделей или стандартным элементом.
+4. Изменение вступает в силу после вызова метода ksPart::Update.
+
+
+## SetMateConstraintObjects - Сохранить в детали зависимые объекты для повторного редактирования детали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetMateConstraintObjects (LPDISPATCH collection);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetMateConstraintObjects (LPENTITYCOLLECTION collection);
+Входной параметр:
+collection - указатель на интерфейс ksEntityCollection или IEntityCollection.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Функция работает в сборке. Массив объектов формируется в результате работы процесса UserGetPlacementAndEntity для данной детали. Как правило, на указанные в процессе объекты накладываются сопряжения с объектами данной детали. Если массив сохранить, то при повторном входе в процесс связанные объекты будут выделены. Если collection = NULL, массив будет взят из документа, который получился после работы процесса UserGetPlacementAndEntity для данной детали.
+
+
+## SetMaterial - Установить материал детали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetMaterial (BSTR name,
+double density);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetMaterial (LPOLESTR name,
+double density);
+Входные параметры:
+name - название материала,
+density - плотность материала (г/куб.см).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. Компонент, у которого меняется материал, должен быть деталью.
+2. Компонент не должен быть деталью из библиотеки моделей или стандартным элементом.
+3. Метод используется в детали для верхнего компонента, в сборках - для вставленных деталей.
+4. Изменение материала вступает в силу после вызова метода ksPart::Update.
+
+
+## SetObject - Сохранить указатель на вспомогательный объект в деталь по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetObject(long index, LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetObject(long index, LPUNKNOWN obj);
+Входные параметры:
+index - номер объекта,
+obj - указатель на интерфейс объекта,
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечания:
+Объект - это вспомогательная информация и визуально никак не отображается. Например, если создать болт как макро относительно какого-нибудь объекта (например отверстие - цилиндрическая поверхность), и запомнить это отверстие в макро болта, то при следующем редактирование можно получить сохранённый указатель на отверстие.
+См. также: IPart::GetObject
+
+
+## SetPlacement - Установить новое местоположение компонента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlacement (LPDISPATCH placement);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlacement (LPPLACEMENT placement);
+Входной параметр:
+placement - указатель на интерфейс ksPlacement или IPlacement.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Данный метод вступает в силу после вызова метода UpdatePlacement.
+
+
+## SetSourceVariables - Установить для вставки значения переменных из источника
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSourceVariables( BOOL rebuild );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSourceVariables( BOOL rebuild );
+Входной параметр:
+rebuild - перестроить вставку.
+```
+Примечание:
+Функция позволяет сбросить изменения значений переменных во вставке и установить значения, заданные в источнике.
+
+
+## SetUserParam - Установить параметры компонента, указанные пользователем
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetUserParam (LPDISPATCH userPars);
+Входной параметр:
+userPars - указатель на интерфейс пользовательских параметров ksUserParam.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetUserParam (void *value,
+unsigned int size,
+LPOLESTR nameFile,
+LPOLESTR nameLib,
+int number);
+Входные параметры:
+value - указатель на пользовательскую структуру параметров,
+size - размер структуры параметров,
+nameFile - имя файла прикладной библиотеки для последующего редактирования через библиотеку (0 - запоминается текущая библиотека),
+nameLib - имя прикладной библиотеки для последующего редактирования через библиотеку (0 - запоминается текущая библиотека),
+number - номер команды в прикладной библиотеке для последующего редактирования через библиотеку (-1 - запоминается текущая команда).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Данный метод позволяет сохранить параметры пользователя для последующего редактирования с помощью библиотеки.
+
+
+## standardComponent - Признак стандартного компонента
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - компонент стандартный, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - компонент нестандартный. |
+Синтаксис Automation:
+```
+standardComponent = iPart.standardComponent Получить свойство (* )
+iPart.standardComponent = standardComponent Установить свойство (* )
+standardComponent = iPart.GetStandardComponent() Получить свойство (**)
+iPart.SetStandardComponent(standardComponent) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Стандартный компонент не имеет Дерева построения и редактируется только через прикладную библиотеку (если он был создан библиотекой, и в нем сохранены имя библиотеки и номер команды редактирования методом SetUserParam).
+
+
+## TransformPoint - Перевести координаты точки присланной детали part1 в систему координат детали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformPoint (double* x, double* y, double* z, LPDISPATCH part1);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL TransformPoint (double* x, double* y, double* z, LPPART part1);
+Входные параметры:
+x, y, z - координаты точки в системе координат детали part1,
+part1 указатель на интерфейс детали ksPart, из системы координат которой нужно перевести точку.
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки в системе координат детали.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## TransformPoints - Перевести координаты точек присланной детали part1 в систему координат детали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformPoints( VARIANT * points,
+LPDISPATCH part1 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL TransformPoints( VARIANT * points,
+LPPART part1 );
+Входные параметры:
+points - массив SAFEARRAY координат точек,
+part1 - указатель на интерфейс детали в системе координат которой заданы точки.
+Выходные параметры:
+points - массив SAFEARRAY координат точек.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Значения координат изменяются непосредственно в присланном массиве SAFEARRAY.
+2. Тип варианта должен быть VT_ARRAY | VT_R8.
+3. Значения в массиве должны лежать в последовательности x1, y1, z1, x2, y2, z2 ... xn, yn, zn.
+
+
+## Update - Изменить свойства компонента (используя ранее установленные свойства)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Update();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+После вызова этого метода все изменения отображаются в компоненте.
+
+
+## UpdatePlacement - Изменить местоположение компонента, заданное методом SetPlacement
+
+Пример...
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UpdatePlacement();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL UpdatePlacement();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+См. также метод SetPlacement
+```
+
+
+## UpdatePlacementEx - Изменить местоположение компонента, заданное методом SetPlacement
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UpdatePlacementEx (BOOL redraw);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL UpdatePlacementEx (BOOL redraw);
+Входные параметры:
+redraw - признак перестроения документа после изменения местоположения компонента: (TRUE - перестроить документ, FALSE - не перестраивать).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+См. также метод SetPlacement
+```
+
+
+## useColor - Используемый цвет (цвет источника, цвет хозяина, собственный цвет)
+
+Тип данных: long
+Значения свойства...
+Синтаксис Automation:
+```
+useColor = iPart.useColor Получить свойство (* )
+iPart.useColor = useColor Установить свойство (* )
+useColor = iPart.GetUseColor() Получить свойство (**)
+iPart.SetUseColor(useColor) Установить свойство (**)
+```
+Примечания:
+1. Cобственный цвет можно получить или установить, используя методы:
+SetAdvancedColor, GetAdvancedColor и ColorParam.
+2. Свойство применимо для деталей и подсборок в сборке.
+
+
+## VariableCollection - Получить указатель на интерфейс массива внешних переменных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH VariableCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVARIABLECOLLECTION VariableCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksVariableCollection или IVariableCollection.
+```
+Примечание:
+Изменения в полученном массиве не отображаются в модели немедленно. Чтобы изменения вступили в силу, необходимо вызвать метод RebuildModel.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspartcollection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspartcollection.md
new file mode 100644
index 0000000..2db11f5
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspartcollection.md
@@ -0,0 +1,290 @@
+---
+title: "Массив компонентов сборки (Интерфейсы ksPartCollection и IPartCollection)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, assembly]
+tags: [interface, api7, 3d, assembly, kspartcollection]
+sources:
+ - kspartcollection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) *
+
+
+## Массив компонентов сборки (Интерфейсы ksPartCollection и IPartCollection)
+
+Интерфейс динамического массива компонентов сборки.
+| ksPartCollection | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IPartCollection | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от интерфейса ksDocument3D или IDocument3D.
+
+
+## Add - Добавить компонент в массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Add (LPDISPATCH part);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Add (LPPART part);
+Входной параметр:
+part - указатель на интерфейс компонента ksPart или IPart.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## AddAt - Добавить в массив компонент с заданным индексом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddAt (LPDISPATCH part,
+long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddAt (LPPART part,
+unsigned long index);
+Входные параметры:
+part - указатель на интерфейс компонента ksPart или IPart,
+index - индекс в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## AddBefore - Добавить в массив компонент перед указанным компонентом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddBefore (LPDISPATCH entity,
+LPDISPATCH base);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddBefore (LPPART entity,
+LPPART base);
+Входные параметры:
+part - указатель на интерфейс добавляемого компонента ksPart илиIPart,
+base - указатель на интерфейс компонента базового объекта ksPart или IPart.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## Clear - Очистить массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Clear();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Элементы массива из модели не удаляются.
+
+
+## DetachByBody - отсоединить компонент от массива
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DetachByBody (LPDISPATCH part);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DetachByBody (LPPART part);
+Входной параметр:
+part - указатель на интерфейс отсоединяемого компонента ksPart или IPart.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Элемент массива из модели не удаляется.
+
+
+## DetachByIndex - Отсоединить от массива компонент с указанным индексом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DetachByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DetachByIndex (unsigned long index);
+Входной параметр:
+index - индекс отсоединяемого компонента в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Элемент массива из модели не удаляется.
+
+
+## FindIt - Получить индекс элемента в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long FindIt(LPDISPATCH entity);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+-1 - если элемент не найден.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+unsigned long FindIt (LPPART entity);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+SYS_MAX_UINT - если элемент не найден.
+Входные параметры:
+entity - указатель на интерфейс компонента ksPart или IPart.
+```
+
+
+## First - Получить указатель на интерфейс первого компонента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH First();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPART First();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс компонента ksPart или IPart.
+```
+
+
+## GetByIndex - Получить указатель на интерфейс компонента по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPART GetByIndex (unsigned long index);
+Входной параметр:
+index - индекс компонента в массиве.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс компонента ksPart или IPart.
+```
+
+
+## GetByName - Получить указатель на интерфейс компонента по имени
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetByName (BSTR name,
+BOOL testFullName,
+BOOL testIgnoreCase);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPART GetByName (LPOLESTR name,
+BOOL testFullName,
+BOOL testIgnoreCase);
+Входные параметры:
+name - имя объекта,
+testFullName - признак полного имени (TRUE - полное имя),
+testIgnoreCase - признак учета регистра: TRUE - игнорировать регистр, FALSE - учитывать регистр.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс компонента ksPart или IPart.
+```
+
+
+## GetCount - Получить количество элементов массива компонентов сборки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+unsigned long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество элементов массива.
+```
+
+
+## Last - Получить указатель на интерфейс последнего компонента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Last();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPART Last();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс компонента ksPart или IPart.
+```
+
+
+## Next - Получить указатель на интерфейс следующего компонента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Next();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPART Next();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс компонента ksPart или IPart.
+```
+
+
+## Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего компонента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Prev();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPART Prev();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс компонента ksPart или IPart.
+```
+
+
+## Refresh - Обновить массив компонентов сборки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Refresh();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Refresh();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+После вызова данной функции возникает полное соответствие массива с массивом компонентов и удаляются все предыдущие изменения в массиве.
+
+
+## SetByIndex - Заменить компонент в массиве по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetByIndex (LPDISPATCH part,
+long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetByIndex (LPPART part,
+unsigned long index);
+Входные параметры:
+part - указатель на интерфейс компонента ksPart или IPart,
+index - индекс заменяемого компонента в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksphantom.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksphantom.md
new file mode 100644
index 0000000..0ced45c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksphantom.md
@@ -0,0 +1,61 @@
+---
+title: "Интерфейс фантома ksPhantom"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksphantom]
+sources:
+ - ksphantom.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы фантомов *
+
+
+## Интерфейс фантома ksPhantom
+
+Интерфейс фантома.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - Phantom.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также:KompasObject
+Фантом для сдвига группы (Интерфейс ksType1)
+Фантом - отрезок, фантом - окружность (Интерфейс ksType2)
+Фантом прямоугольник, фантом отрезок под углом (Интерфейс ksType3)
+Фантом - половина прямоугольника (Интерфейс ksType5)
+Пользовательский фантом (Интерфейсы ksType6)
+
+
+## GetPhantomParam - Получить указатель на интерфейс параметров фантома
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPhantomParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров фантома ksType1, ksType2, ksType3, ksType5, ksType6.
+```
+Примечание
+Метод возвращает указатель на интерфейс параметров фантома указанного типа (смотрите свойство phantom).
+Типы фантомов...
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+| TRUE | - в случае удачного завершения. |
+| --- | --- |
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры фантома.
+
+
+## phantom - Тип фантома
+
+Тип данных:short.
+Синтаксис Automation:
+```
+phantom = iPhantom.phantom Получить свойство(* )
+iPhantom.phantom = phantom Установить свойство (* )
+phantom = iPhantom.GetPhantom() Получить свойство (**)
+iPhantom.SetPhantom(phantom) Установить свойство (**)
+Типы фантомов...
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplacement.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplacement.md
new file mode 100644
index 0000000..925f518
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplacement.md
@@ -0,0 +1,261 @@
+---
+title: "Положение объекта (Интерфейсы ksPlacement, IPlacement)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksplacement]
+sources:
+ - ksplacement.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Запрос к сиcтеме (Интерфейсы ksRequestInfo3D, IRequestInfo) *
+
+
+## Положение объекта (Интерфейсы ksPlacement, IPlacement)
+
+Интерфейс локальной системы координат (положение объекта).
+| ksPlacement | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IPlacement | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием методов интерфейсов ksRequestInfo3D::GetPlacement, ksObject3DNotifyResult::GetPlacement, ksPlaneParam::GetPlacement, ksTorusParam::GetPlacement, ksEllipse3dParam::GetPlacement, ksCylinderParam::GetPlacement, ksArc3dParam::GetPlacement, ksConeParam::GetPlacement, ksDocument3D::DefaultPlacement, ksViewProjection::GetPlacement, ksCircle3dParam::GetPlacement, ksPart::GetPlacement, ksSphereParam::GetPlacement.
+
+
+## GetAxis - Получить компоненты вектора направления оси OX, OY или OZ локальной системы координат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetAxis (double* x,
+double* y,
+double* z,
+long type);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetAxis (double *x,
+double *y,
+double *z,
+long type);
+Входной параметр:
+type - тип оси: 0 – OX, 1– OY, >1– OZ.
+Выходные параметры:
+x, y, z - компоненты вектора направления оси.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Положение начала локальной системы координат можно получить при помощи метода GetOrigin.
+
+
+## GetMatrix - Получить суммарную матрицу преобразования координат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetMatrix();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetMatrix( VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+- массив SafeAttray типа (VT_ARRAY VT_R8).
+```
+Примечание:
+1. Элементы матрицы возвращаются в виде одномерного массива из 16 элементов.
+2. Матрица имеет размер 4х4.
+
+
+## GetOrigin - Получить координаты начала локальной системы координат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetOrigin (double* x,
+double* y,
+double* z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetOrigin (double *x,
+double *y,
+double *z);
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты начала локальной системы координат в глобальной системе координат.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Направление осей локальной системы координат можно получить при помощи метода GetAxis.
+
+
+## GetVector - Получить вектор для указанной оси
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetVector( long type, double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetVector( long type, double * X, double * Y, double * Z );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+Входные параметры:
+type - тип оси: 0 – OX, 1 – OY, >1 – OZ.
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - компоненты вектора направления оси.
+```
+
+
+## InitByMatrix3D - Установить систему координат по матрице
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitByMatrix3D( VARIANT * mtr );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL InitByMatrix3D( VARIANT * mtr );
+Входные параметры:
+mtr - массив SafeAttray типа (VT_ARRAY VT_R8).
+```
+Примечание:
+1. Элементы матрицы возвращаются в виде одномерного массива из 16 элементов.
+2. Матрица имеет размер 4х4.
+
+
+## PointProjection - Получить проекцию точки на плоскость XY
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PointProjection (double XIn, double YIn, double ZIn, double * XOut, double * YOut);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL PointProjection (double XIn, double YIn, double ZIn, double * XOut, double * YOut);
+Входные параметры:
+XIn, YIn, ZIn - координаты исходной пространственной точки.
+Выходные параметры:
+XOut, YOut - координаты точки на плоскости XY.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Rotate - Получить последний объект в дереве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Rotate( double X0, double Y0, double Z0, double AxisZX, double AxisZXY, double AxisZZ, double Angle );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Rotate( double X0, double Y0, double Z0, double AxisZX, double AxisZXY, double AxisZZ, double Angle );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+```
+
+
+## SetAxes - Установить оси X и Y
+
+Пример...
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL SetAxes (double Xx,
+double Xy,
+double Xz,
+double Yx,
+double Yy,
+double Yz );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetAxes (double Xx,
+double Xy,
+double Xz,
+double Yx,
+double Yy,
+double Yz)
+Входные параметры:
+Xx, Xy, Xz - координаты точки на оси X,
+Yx, Yy, Yz - координаты точки на оси Y.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetAxis - Установить компоненты вектора направления оси OX, OY или OZ локальной системы координат
+
+Пример...
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetAxis (double x,
+double y,
+double z,
+long type);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetAxis (double x,
+double y,
+double z,
+int type);
+Входные параметры:
+x, y, z - компоненты вектора направления оси,
+type - тип оси: 0 – OX, >0 – OY.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetOrigin - Изменить координаты начала локальной системы координат
+
+Пример...
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetOrigin (double x,
+double y,
+double z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetOrigin (double x,
+double y,
+double z);
+Входные параметры:
+x, y, z - координаты начала локальной системы координат в глобальной системе координат.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetPlacement - Изменить локальную систему координат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlacement (LPDISPATCH placement);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlacement (LPPLACEMENT placement);
+Входной параметр:
+placement - указатель на интерфейс ksPlacement или IPlacement.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetVector - Задать вектор для указанной оси
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetVector( long type, double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetVector( long type, double * X, double * Y, double * Z );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+Входные параметры:
+type - тип оси: 0 – OX, 1 – OY, >1 – OZ.
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - компоненты вектора направления оси.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplacementparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplacementparam.md
new file mode 100644
index 0000000..e13b002
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplacementparam.md
@@ -0,0 +1,69 @@
+---
+title: "Местоположение - привязка (Интерфейс ksPlacementParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksplacementparam]
+sources:
+ - ksplacementparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы видов, слоев, запроса к системе *
+
+
+## Местоположение - привязка (Интерфейс ksPlacementParam)
+
+Интерфейс параметров местоположения (привязки).
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - PlacementParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## angle - Угол поворота в системе координат вида
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iPlacementParam.angle Получить свойство(* )
+iPlacementParam.angle = angle Установить свойство (* )
+angle = iPlacementParam.GetAngle() Получить свойство (**)
+iPlacementParam.SetAngle( angle ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры местоположения.
+2. Свойство scale = 1.
+
+
+## scale_ - Масштаб
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+scale_ = iPlacementParam.scale_ Получить свойство(* )
+iPlacementParam.scale_ = scale_ Установить свойство (* )
+scale_ = iPlacementParam.GetScale_() Получить свойство (**)
+iPlacementParam.SetScale_(scale_) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## xBase, yBase - Координаты базовой точки в системе координат вида
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+xBase = iPlacementParam.xBase Получить свойство(* )
+iPlacementParam.xBase = xBase Установить свойство (* )
+xBase = iPlacementParam.GetXBase() Получить свойство (**)
+iPlacementParam.SetXBase( xBase ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplane3pointsdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplane3pointsdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..e1c78e6
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplane3pointsdefinition.md
@@ -0,0 +1,68 @@
+---
+title: "Плоскость через три вершины (Интерфейсы ksPlane3PointsDefinition, IPlane3PointsDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksplane3pointsdefinition]
+sources:
+ - ksplane3pointsdefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
+
+
+## Плоскость через три вершины (Интерфейсы ksPlane3PointsDefinition, IPlane3PointsDefinition)
+
+Интерфейс параметров вспомогательной плоскости, проходящей через три точки.
+| ksPlane3PointsDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IPlane3PointsDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## GetPoint - Получить указатель на интерфейс точки с указанным номеромt
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPoint (long number);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetPoint (long number);
+Входной параметр:
+number - номер точки (от 1 до 3).
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс точки ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetSurface - Получить указатель на интерфейс математической поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSurface();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPSURFACE GetSurface();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksSurface или ISurface.
+```
+
+
+## SetPoint - Изменить указатель на интерфейс точки с указанным номером
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPoint (long number, LPDISPATCH point);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPoint (long number, LPENTITY point);
+Входные параметры:
+point - указатель на интерфейс точки ksEntity или IEntity,
+number - номер точки (от 1 до 3).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplaneangledefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplaneangledefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..3f1d53e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplaneangledefinition.md
@@ -0,0 +1,107 @@
+---
+title: "Плоскость под углом к другой плоскости (Интерфейсы ksPlaneAngleDefinition, IPlaneAngleDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksplaneangledefinition]
+sources:
+ - ksplaneangledefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
+
+
+## Плоскость под углом к другой плоскости (Интерфейсы ksPlaneAngleDefinition, IPlaneAngleDefinition)
+
+Интерфейс параметров вспомогательной плоскости, построенной под углом к другой плоскости и проходящей через заданную ось или ребро.
+| ksPlaneAngleDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IPlaneAngleDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## angle - Угол наклона плоскости относительно базовой плоскости
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iPlaneAngle.angle Получить свойство(* )
+iPlaneAngle.angle = angle Установить свойство (* )
+angle = iPlaneAngle.GetAngle() Получить свойство (**)
+iPlaneAngle.SetAngle(angle) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetAxis - Получить указатель на интерфейс базовой прямой (оси или ребра)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetAxis();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetAxis();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс прямой ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetPlane - Получить указатель на интерфейс базовой плоскости
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlane();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetPlane();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс плоскости ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetSurface - Получить указатель на интерфейс математической поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSurface();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPSURFACE GetSurface();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksSurface или ISurface.
+```
+
+
+## SetAxis - Изменить указатель на интерфейс базовой прямой (оси или ребра)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetAxis (LPDISPATCH axis);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetAxis (LPENTITY axis);
+Входной параметр:
+axis - указатель на интерфейс прямой ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetPlane - Изменить указатель на интерфейс базовой плоскости
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlane (LPDISPATCH plane);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlane (LPENTITY plane);
+Входной параметр:
+plane - указатель на интерфейс плоскости ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplaneedgepointdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplaneedgepointdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..39930a7
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplaneedgepointdefinition.md
@@ -0,0 +1,95 @@
+---
+title: "Плоскость через ребро и вершину (Интерфейсы ksPlaneEdgePointDefinition,IPlaneEdgePointDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksplaneedgepointdefinition]
+sources:
+ - ksplaneedgepointdefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
+
+
+## Плоскость через ребро и вершину (Интерфейсы ksPlaneEdgePointDefinition,IPlaneEdgePointDefinition)
+
+Интерфейс параметров плоскости, проходящей через ребро и вершину.
+| ksPlaneEdgePointDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IPlaneEdgePointDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## GetEdge - Получить указатель на интерфейс ребра, через которое требуется построить плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetEdge();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetEdge();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetPoint - Получить указатель на интерфейс вершины, через которую требуется построить плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPoint();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetPoint();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetSurface - Получить указатель на интерфейс математической поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSurface();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSurface();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksSurface или ISurface.
+```
+
+
+## SetEdge - Установить указатель на интерфейс ребра, через которое требуется построить плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetEdge (LPDISPATCH edge);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetEdge (LPENTITY edge);
+Входной параметр:
+edge - указатель на интерфейс ребра ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetPoint - Установить указатель на интерфейс вершины, через которую требуется построить плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPoint (LPDISPATCH point);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPoint (LPENTITY point);
+Входной параметр:
+point - указатель на интерфейс вершины ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplanelinetoedgedefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplanelinetoedgedefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..d307259
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplanelinetoedgedefinition.md
@@ -0,0 +1,111 @@
+---
+title: "Плоскость через ребро параллельно/перпендикулярно другому ребру (Интерфейсы ksPlaneLineToEdgeDefinition, IPlaneLineToEdgeDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksplanelinetoedgedefinition]
+sources:
+ - ksplanelinetoedgedefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
+
+
+## Плоскость через ребро параллельно/перпендикулярно другому ребру (Интерфейсы ksPlaneLineToEdgeDefinition, IPlaneLineToEdgeDefinition)
+
+Интерфейс параметров плоскости, проходящей через ребро параллельно или перпендикулярно другому ребру.
+| ksPlaneLineToEdgeDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IPlaneLineToEdgeDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## GetEdgeFirst - Получить указатель на интерфейс первого ребра, через которое будет проходить новая плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetEdgeFirst();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetEdgeFirst();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ребра ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetEdgeSecond - Получить указатель на интерфейс второго ребра, параллельно или перпендикулярно которому будет проходить новая плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetEdgeSecond();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetEdgeSecond();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ребра ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetSurface - Получить указатель на интерфейс математической поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSurface();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSurface();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksSurface или ISurface.
+```
+
+
+## parallel - Признак положения плоскости
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - параллельно второму ребру, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - перпендикулярно второму ребру. |
+Синтаксис Automation:
+```
+parallel = iPlaneLineToEdge.parallel Получить свойство(* )
+iPlaneLineToEdge.parallel = parallel Установить свойство (* )
+parallel = iPlaneLineToEdge.GetParallel() Получить свойство (**)
+iPlaneLineToEdge.SetParallel(parallel) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetEdgeFirst - Установить указатель на интерфейс первого ребра, через которое будет проходить новая плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetEdgeFirst (LPDISPATCH edge1);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetEdgeFirst (LPENTITY edge1);
+Входной параметр:
+edge1 - указатель на интерфейс ребра ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetEdgeSecond - Установить указатель на интерфейс второго ребра, параллельно или перпендикулярно которому будет проходить новая плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetEdgeSecond (LPDISPATCH edge2);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetEdgeSecond (LPENTITY edge2);
+Входной параметр:
+edge2 - указатель на интерфейс ребра ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplanelinetoplanedefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplanelinetoplanedefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..0229133
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplanelinetoplanedefinition.md
@@ -0,0 +1,111 @@
+---
+title: "Плоскость через ребро параллельно/перпендикулярно грани (Интерфейсы ksPlaneLineToPlaneDefinition, IPlaneLineToPlaneDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksplanelinetoplanedefinition]
+sources:
+ - ksplanelinetoplanedefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
+
+
+## Плоскость через ребро параллельно/перпендикулярно грани (Интерфейсы ksPlaneLineToPlaneDefinition, IPlaneLineToPlaneDefinition)
+
+Интерфейс параметров плоскости, проходящей через ребро параллельно или перпендикулярно грани.
+| ksPlaneLineToPlaneDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IPlaneLineToPlaneDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## GetEdge - Получить указатель на интерфейс ребра, через которое будет проходить новая плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetEdge();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPDISPATCH GetEdge();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ребра ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetPlane - Получить указатель на интерфейс плоского объекта, параллельно или перпендикулярно которому будет проходить новая плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlane();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetPlane();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetSurface - Получить указатель на интерфейс математической поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSurface();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSurface();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksSurface или ISurface.
+```
+
+
+## parallel - Признак положения плоскости
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - параллельно грани, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - перпендикулярно грани. |
+Синтаксис Automation:
+```
+parallel = iPlaneLineToPlane.parallel Получить свойство(* )
+iPlaneLineToPlane.parallel = parallel Установить свойство (* )
+parallel = iPlaneLineToPlane.GetParallel() Получить свойство (**)
+iPlaneLineToPlane.SetParallel(parallel) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetEdge - Установить указатель на интерфейс ребра, через которое будет проходить новая плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetEdge (LPDISPATCH edge);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetEdge (LPENTITY edge);
+Входной параметр:
+edge - указатель на интерфейс ребра ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetPlane - Установить указатель на интерфейс плоского объекта, параллельно или перпендикулярно которому будет проходить новая плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlane (LPDISPATCH plane);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlane (LPENTITY plane);
+Входной параметр:
+plane - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplanemiddledefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplanemiddledefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..6734ab4
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplanemiddledefinition.md
@@ -0,0 +1,91 @@
+---
+title: "Средняя плоскость (Интерфейсы ksPlaneMiddleDefinition, IPlaneMiddleDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksplanemiddledefinition]
+sources:
+ - ksplanemiddledefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
+
+
+## Средняя плоскость (Интерфейсы ksPlaneMiddleDefinition, IPlaneMiddleDefinition)
+
+Интерфейс параметров конструктивной плоскости "Средняя плоскость".
+| ksPlaneMiddleDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IPlaneMiddleDefinition | - интерфейс COM |
+Описание::
+Плоскость проходит через биссектрису для двух плоских или прямолинейных объектов. Может быть построена для двух прямолинейных или плоских объектов типа Ребро, Конструктивная ось, Грань (плоская), Конструктивная плоскость.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## GetObject- Получить указатель на интерфейс опорного объекта с указанным номером
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetObject (long Number);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetObject (long Number);
+Входные параметры:
+Number - номер объекта (1 или 2).
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity опорного объекта.
+```
+Примечание:
+Возвращает указатель на интерфейс опорного объекта, на котором построена средняя плоскость. Опорным объектом может быть Ребро, Конструктивная ось, Грань (плоская), Конструктивная плоскость.
+
+
+## GetSurface - Получить указатель на интерфейс математической поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSurface();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPSURFACE GetSurface();
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksSurface или ISurface.
+```
+
+
+## position - Положение плоскости
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - положение 1: позволяет построить биссекторную плоскость, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - положение 2: позволяет построить плоскость, перпендикулярную биссекторной и проходящую через прямую или точку пересечения опорных объектов. |
+Синтаксис Automation:
+```
+position = iDocument3D.position Получить свойство(* )
+iDocument3D.position = position Установить свойство (* )
+position = iDocument3D.GetPosition() Получить свойство (**)
+iDocument3D.SetPosition (position) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetObject - Установить указатель на интерфейс опорного объекта с указанным номером
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL SetObject (long Number, LPDISPATCH Val);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetObject (long Number, LPENTITY Val);
+Входные параметры:
+Number - номер объекта (1 или 2).
+Val - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity опорного объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Позволяет задать опорный объект, на котором будет построена средняя плоскость. Опорным объектом может быть Ребро, Конструктивная ось, Грань (плоская), Конструктивная плоскость.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplanenormaltosurfacedefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplanenormaltosurfacedefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..390ef55
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplanenormaltosurfacedefinition.md
@@ -0,0 +1,107 @@
+---
+title: "Нормальная плоскость (Интерфейсы ksPlaneNormalToSurfaceDefinition, IPlaneNormalToSurfaceDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksplanenormaltosurfacedefinition]
+sources:
+ - ksplanenormaltosurfacedefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
+
+
+## Нормальная плоскость (Интерфейсы ksPlaneNormalToSurfaceDefinition, IPlaneNormalToSurfaceDefinition)
+
+Интерфейс параметров нормальной плоскости.
+| ksPlaneNormalToSurfaceDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IPlaneNormalToSurfaceDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## ang - Угол между плоскостью и опорным плоским объектом
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ang = iPlaneNormalToSurface.ang Получить свойство(* )
+iPlaneNormalToSurface.ang = ang Установить свойство (* )
+ang = iPlaneNormalToSurface.GetAngle() Получить свойство (**)
+iPlaneNormalToSurface.SetAngle(ang) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetFace - Получить указатель на интерфейс цилиндрической или конической грани, к которой требуется построить нормальную плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetFace();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetFace();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetPlane - Получить указатель на интерфейс плоского объекта, параллельно которому должна пройти новая плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlane();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetPlane();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetSurface - Получить указатель на интерфейс математической поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSurface();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPSURFACE GetSurface();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksSurface или ISurface.
+```
+
+
+## SetFace - Установить указатель на интерфейс цилиндрической или конической грани, к которой требуется построить нормальную плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetFace (LPDISPATCH face);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetFace (LPENTITY face);
+Входной параметр:
+plane - указатель на интерфейс цилиндрической или конической грани ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetPlane - Установить указатель на интерфейс плоского объекта, параллельно которому должна пройти новая плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlane (LPDISPATCH plane);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlane (LPENTITY plane);
+Входной параметр:
+plane - указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplaneoffsetdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplaneoffsetdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..6ad7b17
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplaneoffsetdefinition.md
@@ -0,0 +1,94 @@
+---
+title: "Смещенная плоскость (Интерфейсы ksPlaneOffsetDefinition, IPlaneOffsetDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksplaneoffsetdefinition]
+sources:
+ - ksplaneoffsetdefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
+
+
+## Смещенная плоскость (Интерфейсы ksPlaneOffsetDefinition, IPlaneOffsetDefinition)
+
+Интерфейс параметров смещенной плоскости.
+| ksPlaneOffsetDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IPlaneOffsetDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## direction - Направление смещения от базовой плоскости
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+direction = iPlaneOffset.direction Получить свойство(* )
+iPlaneOffset.direction = direction Установить свойство (* )
+direction = iPlaneOffset.GetDirection() Получить свойство (**)
+iPlaneOffset.SetDirection(direction) Установить свойство (**)
+Значения свойства:
+TRUE - прямое направление,
+FALSE - обратное направление.
+```
+Примечание:
+Прямое направление совпадает с направлением нормали к базовой плоскости.
+
+
+## GetPlane - Получить указатель на интерфейс базовой плоскости
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlane();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetPlane();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс плоскости ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetSurface - Получить указатель на интерфейс математической поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSurface();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPSURFACE GetSurface();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс математической поверхности ksSurface или ISurface.
+```
+
+
+## offset - Смещение (расстояние) от базовой плоскости
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+offset = iPlaneOffset.offset Получить свойство(* )
+iPlaneOffset.offset = offset Установить свойство (* )
+offset = iPlaneOffset.GetOffset() Получить свойство (**)
+iPlaneOffset.SetOffset(offset) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetPlane - Изменить указатель на интерфейс базовой плоскости
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlane (LPDISPATCH plane);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlane (LPENTITY plane);
+Входной параметр:
+plane - указатель на интерфейс плоскости ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplaneparalleldefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplaneparalleldefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..d13a0b6
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplaneparalleldefinition.md
@@ -0,0 +1,98 @@
+---
+title: "Параллельная плоскость (Интерфейсы ksPlaneParallelDefinition, IPlaneParallelDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksplaneparalleldefinition]
+sources:
+ - ksplaneparalleldefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
+
+
+## Параллельная плоскость (Интерфейсы ksPlaneParallelDefinition, IPlaneParallelDefinition)
+
+Интерфейс параметров плоскости, проходящей через вершину параллельно другой плоскости.
+| ksPlaneParallelDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IPlaneParallelDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## GetPlane - Получить указатель на интерфейс плоскости, параллельно которой будет проходить новая плоскость
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlane();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetPlane();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс плоскости ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetPoint - Получить указатель на интерфейс вершины, через которую будет проходить новая плоскость
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPoint();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetPoint();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс вершины ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetSurface - Получить указатель на интерфейс математической поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSurface();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSurface();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksSurface или ISurface.
+```
+
+
+## SetPlane - Установить указатель на интерфейс плоскости, параллельно которой будет проходить новая плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlane (LPDISPATCH plane);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlane (LPENTITY plane);
+Входной параметр:
+plane - указатель на интерфейс плоскости ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetPoint - Установить указатель на интерфейс вершины, через которую будет проходить новая плоскость
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPoint (LPDISPATCH point);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPoint (LPENTITY point);
+Входной параметр:
+point - указатель на интерфейс вершины ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplaneparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplaneparam.md
new file mode 100644
index 0000000..5fc435f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplaneparam.md
@@ -0,0 +1,37 @@
+---
+title: "Параметры плоскости (Интерфейсы ksPlaneParam, IPlaneParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksplaneparam]
+sources:
+ - ksplaneparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая поверхность в трехмерном пространстве > Интерфейсы ksSurface, ISurface *
+
+
+## Параметры плоскости (Интерфейсы ksPlaneParam, IPlaneParam)
+
+Интерфейс параметров плоскости.
+| ksPlaneParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IPlaneParam | - интерфейс COM |
+Описание:
+Плоскость определяется системой координат. Оси X и Y системы координат лежат в плоскости.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksSurface::GetSurfaceParam
+
+
+## GetPlacement - Получить систему координат плоскости
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlacement();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPLACEMENT GetPlacement();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksPlacement или IPlacement.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplaneperpendiculardefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplaneperpendiculardefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..5bb428d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplaneperpendiculardefinition.md
@@ -0,0 +1,99 @@
+---
+title: "Плоскость перпендикулярная ребру (Интерфейсы ksPlanePerpendicularDefinition, IPlanePerpendicularDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksplaneperpendiculardefinition]
+sources:
+ - ksplaneperpendiculardefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
+
+
+## Плоскость перпендикулярная ребру (Интерфейсы ksPlanePerpendicularDefinition, IPlanePerpendicularDefinition)
+
+Интерфейс параметров плоскости, проходящей через вершину перпендикулярно ребру.
+| ksPlanePerpendicularDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IPlanePerpendicularDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## GetEdge - Получить указатель на интерфейс ребра, перпендикулярно которому будет проходить новая плоскость
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetEdge();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetEdge();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ребра ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetPoint - Получить указатель на интерфейс вершины, через которую будет проходить новая плоскость
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPoint();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetPoint();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс вершины ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetSurface - Получить указатель на интерфейс математической поверхности
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSurface();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSurface();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksSurface или ISurface.
+```
+
+
+## SetEdge - Установить указатель на интерфейс ребра, перпендикулярно которому будет проходить новая плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetEdge (LPDISPATCH edge);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetEdge (LPENTITY edge);
+Входной параметр:
+edge - указатель на интерфейс ребра ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetPoint - Установить указатель на интерфейс вершины, через которую будет проходить новая плоскость
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPoint (LPDISPATCH point);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPoint (LPENTITY point);
+Входной параметр:
+point - указатель на интерфейс вершины ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplanetangenttosurfacedefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplanetangenttosurfacedefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..df9dabe
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplanetangenttosurfacedefinition.md
@@ -0,0 +1,123 @@
+---
+title: "Касательная плоскость (Интерфейсы ksPlaneTangentToSurfaceDefinition, IPlaneTangentToSurfaceDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksplanetangenttosurfacedefinition]
+sources:
+ - ksplanetangenttosurfacedefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
+
+
+## Касательная плоскость (Интерфейсы ksPlaneTangentToSurfaceDefinition, IPlaneTangentToSurfaceDefinition)
+
+Интерфейс параметров касательной плоскости.
+| ksPlaneTangentToSurfaceDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IPlaneTangentToSurfaceDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## angle - Угол между плоскостью и плоскостью, перпендикулярной опорному объекту
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iPlaneTangent.angle Получить свойство(* )
+iPlaneTangent.angle = angle Установить свойство (* )
+angle = iPlaneTangent.GetAngle() Получить свойство (**)
+iPlaneTangent.SetAngle (angle) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## choosePlane - Изменение положения касательной плоскости относительно выбранной цилиндрической или конической грани
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| 1 | - положение, предложенное по умолчанию, |
+| --- | --- |
+| 0 | - положение, противоположное предложенному по умолчанию. |
+Синтаксис Automation:
+```
+choosePlane = iPlaneTangentToSurface.choosePlane Получить свойство(* )
+iPlaneTangentToSurface.choosePlane = choosePlane Установить свойство (* )
+choosePlane = iPlaneTangentToSurface.GetChoosePlane() Получить свойство (**)
+iPlaneTangentToSurface.SetChoosePlane(choosePlane) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetFace - Получить указатель на интерфейс цилиндрической или конической грани, к которой требуется построить касательную плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetFace();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetFace();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс грани ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetPlane - Получить указатель на интерфейс плоского объекта, параллельно которому должна пройти новая плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlane();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetPlane();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс плоской грани или плоскости ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetSurface - Получить указатель на интерфейс математической поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSurface();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPSURFACE GetSurface();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс плоской грани или плоскости ksSurface или ISurface.
+```
+
+
+## SetFace - Установить указатель на интерфейс цилиндрической или конической грани, к которой требуется построить касательную плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetFace (LPDISPATCH face);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetFace (LPENTITY face);
+Входной параметр:
+plane - указатель на интерфейс грани ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetPlane - Установить указатель на интерфейс плоского объекта, параллельно которому должна пройти новая плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlane (LPDISPATCH plane);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlane (LPENTITY plane);
+Входной параметр:
+plane - указатель на интерфейс плоской грани или плоскости ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspointparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspointparam.md
new file mode 100644
index 0000000..aeb8851
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspointparam.md
@@ -0,0 +1,57 @@
+---
+title: "Точка (Интерфейс ksPointParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kspointparam]
+sources:
+ - kspointparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Точка (Интерфейс ksPointParam)
+
+Интерфейс параметров точки.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - PointParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject.
+
+
+## IniIt - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры точки.
+
+
+## style - Стиль отрисовки точки
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iPointParam.style Получить свойство (* )
+iPointParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iPointParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iPointParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили точек..
+```
+
+
+## x, y - Координаты точки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x = iPointParam.x Получить свойство (* )
+iPointParam.x = x Установить свойство (* )
+x = iPointParam.GetX() Получить свойство (**)
+iPointParam.SetX( x ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspolylinedefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspolylinedefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..99ab320
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspolylinedefinition.md
@@ -0,0 +1,281 @@
+---
+title: "Ломаная ( Интерфейсы ksPolyLineDefinition и IPolygonalLineDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kspolylinedefinition]
+sources:
+ - kspolylinedefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы пространственных кривых *
+
+
+## Ломаная ( Интерфейсы ksPolyLineDefinition и IPolygonalLineDefinition)
+
+Интерфейс параметров ломаной.
+| ksPolyLineDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IPolygonalLineDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Интерфейс может быть получен от интерфейса ksEntity или IEntity с помощью метода ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition и последующим приведением объекта типа IDispatch или IUnknown к интерфейсу типа ksPolyLineDefinition или IPolygonalLineDefinition соответственно.
+
+
+## AddPointWithParams - Создать новую вершину
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddPointWithParams( int index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPOLYGONALLINEVERTEXPARAM AddPointWithParams( int index );
+Входные параметры:
+index - индекс новой вершины.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров вершины ломаной IPolygonalLineVertexParam или ksPolyLineVertexParam,
+```
+Примечание:
+Если индекс равен-1, вершина добавляется в конец.
+
+
+## AddVertex - Добавить вершину
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddVertex (double x,
+double y,
+double z,
+double radius);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddVertex (double x,
+double y,
+double z,
+double radius);
+Входные параметры:
+X - x координата вершины,
+Y - y координата вершины,
+Z - z координата вершины,
+Radius - радиус скругления в вершине.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## Closed - Признак замкнутости ломаной
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - замкнутая ломаная, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - разомкнутая ломаная. |
+Синтаксис Automation:
+```
+Closed = iPolyLine.Closed Получить свойство (* )
+iPolyLine.Closed = Closed Установить свойство(* )
+Closed = iPolyLine.GetClosed() Получить oсвойство (**)
+iPolyLine.SetClosed(Closed) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iPolyLine>get_Closed(&closed) Получить свойство
+iPolyLine>put_Closed(closed) Установить свойство
+```
+
+
+## DeleteVertex - Удалить вершину с указанным индексом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteVertex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DeleteVertex (long index);
+Входной параметр:
+Index - индекс вершины в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## EdgeCollection - Получить массив ребер
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH EdgeCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPEDGECOLLECTION EdgeCollection();
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс ksEdgeCollection или IEdgeCollection, - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Ребра в коллекции лежат по порядку следования в ломаной.
+
+
+## Flush - Очистить массив вершин ломаной
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Flush();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Flush();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetCountVertex - Получить количество вершин ломаной
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCountVertex();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCountVertex();
+Возвращаемое значение:
+- Количество вершин.
+```
+
+
+## GetCurve3D - Получить указатель на интерфейс математической кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetCurve3D();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPCURVE3D GetCurve3D();
+Возвращаемое значение:
+- интерфейс математической кривой ksCurve3D или ICurve3D.
+```
+
+
+## GetParamVertex - Получить параметры вершины с указанным индексом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetParamVertex (long index,
+double* x,
+double* y,
+double* z,
+double* radius);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetParamVertex (long index,
+double* x,
+double* y,
+double* z,
+double* radius);
+Входной параметр:
+Index - индекс вершины в массиве.
+Выходные параметры:
+X - x координата вершины,
+Y - y координата вершины,
+Z - z координата вершины,
+Radius - радиус скругления в вершине.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetPointParams - Получить параметры вершины ломаной
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPointParams( int index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPOLYGONALLINEVERTEXPARAM GetPointParams( int index );
+Входные параметры:
+index - индекс вершины.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров вершины ломаной IPolygonalLineVertexParam или ksPolyLineVertexParam,
+```
+
+
+## InsertVertex - Вставить вершину перед указанной
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InsertVertex (long index,
+double x,
+double y,
+double z,
+double radius);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL InsertVertex (long index,
+double x,
+double y,
+double z,
+double radius);
+Входные параметры:
+Index - индекс вершины в массиве,
+X - x координата вершины,
+Y - y координата вершины,
+Z - z координата вершины,
+Radius - радиус скругления в вершине.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## ReadFromFile - Прочитать параметры вершин из текстового файла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ReadFromFile (BSTR fileName);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ReadFromFile (LPOLESTR fileName);
+Входной параметр:
+fileName - имя файла.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+См. также WriteToFile
+
+
+## VertexVisible - Признак отображения свободных вершин
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис:
+```
+vertexVisible = Object.vertexVisible Получить свойство (* )
+Object.vertexVisible = vertexVisible Установить свойство(* )
+vertexVisible = Object.GetVertexVisible() Получить свойство (**)
+Object.SetVertexVisible( vertexVisible ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## WriteToFile - Записать параметры вершин в текстовый файл
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL WriteToFile (LPCTSTR fileName);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL WriteToFile (LPOLESTR fileName);
+Входной параметр:
+fileName - имя файла.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+См. также ReadFromFile
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspolylineparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspolylineparam.md
new file mode 100644
index 0000000..8506a02
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspolylineparam.md
@@ -0,0 +1,86 @@
+---
+title: "Ломаная линия (Интерфейс ksPolylineParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kspolylineparam]
+sources:
+ - kspolylineparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Ломаная линия (Интерфейс ksPolylineParam)
+
+Интерфейс параметров ломаной линии.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - PolylineParamEx.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## closed - Признак замкнутости ломаной
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - ломаная замкнута, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - ломаная разомкнута. |
+Синтаксис Automation:
+```
+closed = iPolylineParam.closed Получить свойство (* )
+iPolylineParam.closed = closed Установить свойство (* )
+closed = iPolylineParam.GetClosed() Получить свойство (**)
+iPolylineParam.SetClosed( closed ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetpMathPoint - Получить указатель на динамический массив математических точек ksDynamicArray типа POINT_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetpMathPoint();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа POINT_ARR.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры ломаной линии.
+2. Создается динамический массив pMathPoint типа POINT_ARR.
+
+
+## SetpMathPoint- Установить указатель на динамический массив математических точек ksDynamicArray типа POINT_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetpMathPoint (LPDISPATCH pMathPoint);
+Входной параметр:
+pMathPoint - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа POINT_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+```
+
+
+## style - Стиль линии
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iPolylineParam.style Получить свойство (* )
+iPolylineParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iPolylineParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iPolylineParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили линий...
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspolylinevertexparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspolylinevertexparam.md
new file mode 100644
index 0000000..5f1057b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspolylinevertexparam.md
@@ -0,0 +1,216 @@
+---
+title: "Интерфейс параметров вершины ломаной Интерфейсы ksPolyLineVertexParam, IPolygonalLineVertexParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kspolylinevertexparam]
+sources:
+ - kspolylinevertexparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) *
+
+
+## Интерфейс параметров вершины ломаной Интерфейсы ksPolyLineVertexParam, IPolygonalLineVertexParam)
+
+Интерфейс параметров вершины ломаной.
+| ksPolyLineVertexParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IPolygonalLineVertexParam | - интерфейс COM |
+
+
+## buildingType - Способ построения сегмента ломаной
+
+Тип данных: ksLineBuildingType
+Синтаксис Automation:
+```
+buildingType = iObject.buildingType Получить свойство(* )
+iObject.buildingType = buildingType Установить свойство (* )
+buildingType = iObject.GetbuildingType() Получить свойство (**)
+iObject.SetbuildingType (buildingType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetAssociation - Получить ассоциированную вершину
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksEntity * GetAssociation();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetAssociation();
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity - если объект задан,
+NULL - если объект не задан.
+```
+Примечание:
+Тип возвращаемого объекта вершина o3d_vertex.
+
+
+## GetBuildingObject - Получить объект относительно которого ведется построение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksEntity * GetBuildingObject();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetBuildingObject();
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity - если объект задан,
+NULL - если объект не задан.
+```
+Примечание:
+Задать объект, относительно которого ведется построение, можно для типа построения ksLineBuildingType, равного ksLBTParallel и ksLBTPerpendicular.
+
+
+## GetIndex - Получить индекс вершины
+
+Синтаксис:
+```
+int GetIndex();
+Возвращаемое значение:
+Индекс вершины. - если объект задан.
+```
+
+
+## GetParamByDistance - Получить расстояние и радиус
+
+Синтаксис:
+```
+BOOL GetParamByDistance (double * distance, double * radius);
+Входные параметры:
+distance - расстояние до предыдущей вершины,
+radius - радиус.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Для вершины с индексом 0 расстояние выдается до вершины с индексом 1. Для остальных вершин расстояние выдается до вершины с индексом на 1 меньше, чем у данной вершины.
+2. Получить расстояние можно для любого типа построения.
+3. Установить расстояние можно, если тип построения ksLineBuildingType не равен ksLBTByPoint.
+
+
+## GetParamVertex - Получить параметры вершины
+
+Синтаксис:
+```
+BOOL GetParamVertex (double *x, double *y, double *z, double *radius);
+Входные параметры:
+x - x координата вершины,
+y - y координата вершины,
+z - z координата вершины,
+radius - радиус.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetVertex - Получить вершину
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksEntity * GetVertex();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetVertex();
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity - если объект задан,
+NULL - если объект не задан.
+```
+Примечание:
+Тип возвращаемого объекта - вершина o3d_vertex.
+
+
+## SetAssociation - Установить ассоциированную вершину
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetAssociation (ksEntity * vertex);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetAssociation( LPENTITY vertex);
+Входные параметры:
+vertex - указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity, если нужно установить ассоциацию,
+NULL - если нужно снять ассоциацию.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Объект должен быть вершиной o3d_vertex.
+
+
+## SetBuildingObject - Установить объект относительно которого ведется построение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBuildingObject (ksEntity * object);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetBuildingObject (LPENTITY object);
+Входные параметры:
+object - указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Задать объект, относительно которого ведется построение, можно для типа построения ksLineBuildingType, равного ksLBTParallel и ksLBTPerpendicular.
+
+
+## SetParamByDistance - Установить расстояние и радиус
+
+Синтаксис:
+```
+BOOL SetParamByDistance (double distance, double radius);
+Входные параметры:
+distance - расстояние до предыдущей вершины,
+radius - радиус.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Установить расстояние можно, если тип построения ksLineBuildingType не равен ksLBTByPoint.
+2. Нельзя установить расстояние для вершины с индексом 0.
+
+
+## SetParamByVertex - Установить параметры вершины по парамерам вершины другого объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetParamByVertex (ksEntity * vertex, double radius);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetParamByVertex (LPENTITY vertex, double radius);
+Входные параметры:
+vertex - указатель на интерфейс параметров вершины ksEntity или IEntity,
+radius - радиус.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetParamVertex - Установить параметры вершины
+
+Синтаксис:
+```
+BOOL SetParamVertex (double x, double y, double z, double radius);
+Входные параметры:
+x - x координата вершины,
+y - y координата вершины,
+z - z координата вершины,
+radius - радиус.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksposleaderparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksposleaderparam.md
new file mode 100644
index 0000000..7992b57
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksposleaderparam.md
@@ -0,0 +1,178 @@
+---
+title: "Линия-выноска для обозначения позиции (Интерфейс ksPosLeaderParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksposleaderparam]
+sources:
+ - ksposleaderparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров обозначений > Линия - выноска *
+
+
+## Линия-выноска для обозначения позиции (Интерфейс ksPosLeaderParam)
+
+Интерфейс параметров линии-выноски для обозначения позиции.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - PosLeaderParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## arrowType - Тип указателя линии-выноски
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - указатель отсутствует, |
+| --- | --- |
+| 1 | - точка, |
+| 2 | - стрелка. |
+Синтаксис Automation:
+```
+arrowType = iPosLeaderParam.arrowType Получить свойство (* )
+iPosLeaderParam.arrowType = arrowType Установить свойство (* )
+arrowType = iPosLeaderParam.GetArrowType() Получить свойство (**)
+iPosLeaderParam.SetArrowType( arrowType ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## dirX - Направление полки линии-выноски относительно оси OX
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| 1 | - вправо (по оси OX), |
+| --- | --- |
+| -1 | - влево (против оси OX). |
+Синтаксис Automation:
+```
+dirX = iPosLeaderParam.dirX Получить свойство (* )
+iPosLeaderParam.dirX = dirX Установить свойство (* )
+dirX = iPosLeaderParam.GetDirX() Получить свойство (**)
+iPosLeaderParam.SetDirX( dirX ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## dirY - Направление полки линии-выноски относительно оси OY
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| 1 | - вверх (по оси OY), |
+| --- | --- |
+| -1 | - вниз (против оси OY). |
+Синтаксис Automation:
+```
+dirY = iPosLeaderParam.dirY Получить свойство (* )
+iPosLeaderParam.dirY = dirY Установить свойство (* )
+dirY = iPosLeaderParam.GetDirY() Получить свойство (**)
+iPosLeaderParam.SetDirY( dirY ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetpPolyline - Получить указатель на интерфейс динамического массива ответвлений позиционной линии-выноски ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetpPolyline();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR.
+```
+Примечание:
+В общем случае одно ответвление - это ломаная линия. Первый узел - базовая точка (ее в массив помещать не нужно, т.к. она общая для всех ответвлений), остальные узлы - изломы (могут отсутствовать), последний узел - конец ответвления (указывает на объект).
+Смотрите также: ksMathPointParam
+
+
+## GetpTextline - Получить указатель на интерфейс динамического массива текста обозначения позиции ksDynamicArray
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetpTextline();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR.
+```
+Примечания:
+1. Если свойство ksPosLeaderParam::style = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то динамический массив - типа TEXT_LINE_ARR (динамический массив строк текста), в остальных случаях - типа CHAR_STR_ARR (динамический массив строк обозначения позиции).
+2. Каждая строка соответствует одному номеру позиции.
+Смотрите также:
+ksTextLineParam
+ksChar255
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры.
+2. Создается динамический массив pText типа CHAR_STR_ARR.
+3. Создается динамический массив pPolyline типа POLYLINE_ARR.
+
+
+## SetpPolyline - Установить указатель на интерфейс динамического массива ответвлений позиционной линии-выноски ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetpPolyline (LPDISPATCH pPolyline);
+Входной параметр:
+pPolyline - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+В общем случае одно ответвление - это ломаная линия. Первый узел - базовая точка (ее в массив помещать не нужно, т.к. она общая для всех ответвлений), остальные узлы - изломы (могут отсутствовать), последний узел - конец ответвления (указывает на объект).
+Смотрите также: ksMathPointParam
+
+
+## SetpTextline - Установить указатель на интерфейс динамического массива текста обозначения позиции ksDynamicArray в каждой строке лежит одна позиция
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetpTextline (LPDISPATCH pTextline);
+Входной параметр:
+pTextline - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа POLYLINE_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Если свойство ksPosLeaderParam::style = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то динамический массив - типа TEXT_LINE_ARR (динамический массив строк текста), в остальных случаях - типа CHAR_STR_ARR (динамический массив строк обозначения позиции).
+2. Каждая строка соответствует одному номеру позиции.
+Смотрите также:
+ksTextLineParam
+ksChar255
+
+
+## style - Стиль текста
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| номер системного стиля, | |
+| --- | --- |
+| номер пользовательского стиля, | |
+| INDICATIN_TEXT_LINE_ARR | - в этом случае текст задается массивом строк, и стиль текста может быть указан индивидуально для каждой строки. |
+Системные стили текстов...
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iPosLeaderParam.style Получить свойство (* )
+iPosLeaderParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iPosLeaderParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iPosLeaderParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если style = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то динамический массив pText - типа TEXT_LINE_ARR. В остальных случаях - типа CHAR_STR_ARR.
+
+
+## x, y - Координаты базовой точки линии-выноски обозначения позиции
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+x = iPosLeaderParam.x Получить свойство (* )
+iPosLeaderParam.x = x Установить свойство (* )
+x = iPosLeaderParam.GetX() Получить свойство (**)
+iPosLeaderParam.SetX( x ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Базовая точка линии-выноски - начало первой полки, точка выхода из нее "ножки".
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksprocess2dnotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksprocess2dnotify.md
new file mode 100644
index 0000000..36ae117
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksprocess2dnotify.md
@@ -0,0 +1,159 @@
+---
+title: "Интерфейс ksProcess2DNotify\\IProcess2DNotify"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksprocess2dnotify]
+sources:
+ - ksprocess2dnotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Интерфейсы событий *
+
+
+## Интерфейс ksProcess2DNotify\IProcess2DNotify
+
+Интерфейс событий для процесса 2D.
+Иерархия:
+IDispatch
+ksProcess2DNotify
+События позволяют контролировать события процесса 2D.
+Источником событий для подписки на данный интерфейс является:
+IProcess2D - интерфейс процесса 2D.
+События
+
+
+## AbortProcess - Прерывание процесса при запуске другого процесса или команды
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AbortProcess();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AbortProcess();
+Возвращаемое значение: не используется.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## Activate - Активизация процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Activate();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Activate();
+Возвращаемое значение:
+Не используется.
+```
+
+
+## Deactivate - Деактивизация процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Deactivate();
+```
+Синтаксис COM
+```
+BOOL Deactivate();
+Возвращаемое значение:
+Не используется.
+```
+
+
+## EndProcess - Завершение процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndProcess();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL EndProcess();
+Возвращаемое значение:
+Не используется.
+```
+
+
+## ExecuteCommand - Выполнить команду меню процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ExecuteCommand( long Command );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ExecuteCommand( long Command );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если параметры процесса изменились.
+Входные параметры:
+Command - номер команды меню процесса.
+```
+
+
+## GetMouseEnterLeavePoint - Запрос параметров точек для визуального определения места применения параметра
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetMouseEnterLeavePoint( LPDISPATCH Control, long BtnID, long PointIndex, LPDISPATCH Parameters );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetMouseEnterLeavePoint( LPUNKNOWN control, long btnID, long pointIndex, LPUNKNOWN parameters );
+Входные параметры:
+index - индекс стандартного или пользовательского набора загрузки.
+Возвращаемое значение:
+Не используется
+```
+Примечание
+У сборки есть умолчательные стандартные наборы, индексы которых соответствуют перечислению ksLoadStateEnum. Кроме этого могут быть еще и пользовательские наборы.
+
+
+## PlacementChange - Изменение положения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PlacementChange( double X, double Y, double Angle, BOOL Dynamic );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL PlacementChange( double X, double Y, double Angle, BOOL Dynamic );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если параметры процесса изменились.
+Входные параметры:
+X,Y - координаты курсора,
+Angle - угол,
+Dynamic TRUE - динамическое изменение положения, FALSE - фиксация положения.
+```
+
+
+## Run - Запуск процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Run();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Run();
+Возвращаемое значение:
+Не используется.
+```
+
+
+## Stop - Остановка процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Stop();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Stop();
+Возвращаемое значение:
+Не используется.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksprocess3dmanipulatorsnotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksprocess3dmanipulatorsnotify.md
new file mode 100644
index 0000000..d3b3a77
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksprocess3dmanipulatorsnotify.md
@@ -0,0 +1,175 @@
+---
+title: "Интерфейс IProcess3DManipulatorsNotify\\ksProcess3DManipulatorsNotify"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksprocess3dmanipulatorsnotify]
+sources:
+ - ksprocess3dmanipulatorsnotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Интерфейсы событий *
+
+
+## Интерфейс IProcess3DManipulatorsNotify\ksProcess3DManipulatorsNotify
+
+Интерфейс событий манипуляторов.
+Примечание:
+Источником событий манипуляторов является коллекция манипуляторов IManipulators.
+Версия: KOMPAS v19
+
+
+## BeginDragManipulator - Начало перемещения примитива манипулятором
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginDragManipulator ( long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginDragManipulator ( long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если библиотека обработала событие,
+FALSE - библиотека не обработала событие, требуется использовать встроенную обработку событий манипулятора.
+Входные параметры:
+ManipulatorId - идентификатор манипулятора,
+PrimitiveType - примитив манипулятора из перечисления ksManipulatorPrimitiveEnum.
+```
+
+
+## ChangeManipulatorValue - Завершение редактирования значения в редакторе манипулятора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChangeManipulatorValue (long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType, double newValue );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ChangeManipulatorValue (long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType, double newValue );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если библиотека обработала событие,
+FALSE - библиотека не обработала событие, требуется использовать встроенную обработку событий манипулятора.
+Входные параметры:
+ManipulatorId - идентификатор манипулятора,
+PrimitiveType - примитив манипулятора из перечисления ksManipulatorPrimitiveEnum,
+newValue - новое значение.
+```
+
+
+## ClickManipulatorPrimitive - Клик или двойной клик по примитиву манипулятора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClickManipulatorPrimitive( long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType, BOOL DoubleClick );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ClickManipulatorPrimitive( long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType, [in] VARIANT_BOOL DoubleClick );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если библиотека обработала событие,
+FALSE - библиотека не обработала событие, требуется использовать встроенную обработку событий манипулятора.
+Входные параметры:
+ManipulatorId - идентификатор манипулятора,
+PrimitiveType - примитив манипулятора из перечисления ksManipulatorPrimitiveEnum,
+DoubleClick - двойной клик.
+```
+
+
+## CreateManipulatorEdit - Создание редактора для ввода значения, управляющего положением манипулятора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CreateManipulatorEdit ( long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CreateManipulatorEdit ( long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если библиотека обработала событие,
+FALSE - библиотека не обработала событие, требуется использовать встроенную обработку событий манипулятора.
+Входные параметры:
+ManipulatorId - идентификатор манипулятора,
+PrimitiveType - примитив манипулятора из перечисления ksManipulatorPrimitiveEnum,
+```
+
+
+## DestroyManipulatorEdit - Удаление редактора для ввода значения, управляющего положением манипулятора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DestroyManipulatorEdit ( long ManipulatorId );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DestroyManipulatorEdit ( long ManipulatorId );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если библиотека обработала событие,
+FALSE - библиотека не обработала событие, требуется использовать встроенную обработку событий манипулятора.
+Входные параметры:
+ManipulatorId - идентификатор манипулятора.
+```
+
+
+## EndDragManipulator - Завершение перемещения примитива манипулятором
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndDragManipulator ( long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL EndDragManipulator ( long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если библиотека обработала событие,
+FALSE - библиотека не обработала событие, требуется использовать встроенную обработку событий манипулятора.
+Входные параметры:
+ManipulatorId - идентификатор манипулятора,
+PrimitiveType - примитив манипулятора из перечисления ksManipulatorPrimitiveEnum,
+```
+
+
+## MoveManipulator - Перемещение манипулятора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL MoveManipulator( long ManipulatorId, double VX, double VY, double VZ, double Delta, BOOL FromEdit );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT MoveManipulator( long ManipulatorId, double VX, double VY, double VZ, double Delta, BOOL FromEdit, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если библиотека обработала событие,
+FALSE - библиотека не обработала событие, требуется использовать встроенную обработку событий манипулятора (при этом положение фантома процесса не изменится).
+Входные параметры:
+ManipulatorId - идентификатор манипулятора,
+VX - первая компонента вектора движения,
+VY - вторая компонента вектора движения,
+VZ - третья компонента вектора движения,
+Delta - значение сдвига по вектору движения,
+FromEdit - признак поворота с помощью редактора.
+```
+
+
+## RotateManipulator - Вращение манипулятора относительно оси на угол
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RotateManipulator( long ManipulatorId, double X0, double Y0, double Z0, double AxisZX, double AxisZXY, double AxisZZ, double Angle, BOOL FromEdit );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RotateManipulator( long ManipulatorId, double X0, double Y0, double Z0, double AxisZX, double AxisZXY, double AxisZZ, double Angle, BOOL FromEdit, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если библиотека обработала событие,
+FALSE - библиотека не обработала событие, требуется использовать встроенную обработку событий манипулятора (при этом положение фантома процесса не изменится).
+Входные параметры:
+ManipulatorId - идентификатор манипулятора,
+X0 - первая координата точки,
+Y0 - вторая координата точки,
+Z0 - третья координата точки,
+AxisZX - ось X,
+AxisZXY - ось Y,
+AxisZZ - ось Z,
+Angle - угол поворота.
+FromEdit - признак поворота с помощью редактора.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksprocess3dnotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksprocess3dnotify.md
new file mode 100644
index 0000000..99e8e47
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksprocess3dnotify.md
@@ -0,0 +1,189 @@
+---
+title: "Интерфейс ksProcess3DNotify\\IProcess3DNotify"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksprocess3dnotify]
+sources:
+ - ksprocess3dnotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Интерфейсы событий *
+
+
+## Интерфейс ksProcess3DNotify\IProcess3DNotify
+
+Интерфейс событий для процесса 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+ksProcess3DNotify
+События позволяют контролировать события процесса 3D.
+Источником событий для подписки на данный интерфейс является:
+IProcess3D - интерфейс процесса 3D.
+
+
+## AbortProcess - Прерывание процесса при запуске другого процесса или команды
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AbortProcess();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AbortProcess();
+Возвращаемое значение: не используется.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## Activate - Активизация процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Activate();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Activate();
+Возвращаемое значение:
+Не используется.
+```
+
+
+## CreateTakeObject - Создание объекта в подпроцессе
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CreateTakeObject( LPDISPATCH Object );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CreateTakeObject( LPUNKNOWN Object );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если объект подходит.
+Входные параметры:
+Object - указатель на на созданный объект при использовании автоматизации указатель IModelObject, IMateConstraint3D в зависимости от типа подпроцесса, при использовании COM указатель IEntity, IMateConstraint в зависимости от типа подпроцесса.
+```
+
+
+## Deactivate - Деактивизация процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Deactivate();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Deactivate();
+Возвращаемое значение:
+Не используется.
+```
+
+
+## EndProcess - Завершение процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndProcess();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL EndProcess();
+Возвращаемое значение:
+Не используется.
+```
+
+
+## ExecuteCommand - Выполнить команду меню процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ExecuteCommand( long Command );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ExecuteCommand( long Command );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если параметры процесса изменились.
+Входные параметры:
+Command - номер команды меню процесса.
+```
+
+
+## FilterObject - Фильтрация объектов под курсором
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL FilterObject( LPDISPATCH Object );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL FilterObject( LPUNKNOWN Object );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если объект подходит.
+Входные параметры:
+Object - указатель на объект под курсором: при использовании автоматизации указатель IModelObject, IPart7, IBody7, IMateConstraint3D в зависимости от типа выбранного объекта, при использовании COM указатель IEntity, IPart, IBody, IMateConstraint в зависимости от типа выбранного объекта.
+```
+
+
+## PlacementChange - Изменение положения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PlacementChange( LPDISPATCH Object );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL PlacementChange( LPUNKNOWN Object );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если параметры процесса изменились.
+Входные параметры:
+Object - указатель на выбранный объект: при использовании автоматизации указатель IModelObject, IPart7, IBody7 в зависимости от типа выбранного объекта, при использовании COM указатель IEntity, IPart, IBody в зависимости от типа выбранного объекта.
+```
+
+
+## ProcessingGroupObjects - Обработать объекты, пришедшие из рамки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ProcessingGroupObjects( VARIANT Objects, long selectionType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ProcessingGroupObjects( VARIANT Objects, long selectionType, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Выходные параметры:
+Objects - массив объектов,
+selectionType - тип выделения.
+```
+Примечание
+Если процесс должен поддерживать групповое селектирование рамкой, требуется установить свойство IProcess3D::SelectionBandMode.
+
+
+## Run - Запуск процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Run();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Run();
+Возвращаемое значение:
+Не используется.
+```
+
+
+## Stop - Остановка процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Stop();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Stop();
+Возвращаемое значение:
+Не используется.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspropertymanagernotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspropertymanagernotify.md
new file mode 100644
index 0000000..3cc442d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspropertymanagernotify.md
@@ -0,0 +1,379 @@
+---
+title: "Интерфейс ksPropertyManagerNotify/IPropertyManagerNotify"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kspropertymanagernotify]
+sources:
+ - kspropertymanagernotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Интерфейсы событий *
+
+
+## Интерфейс ksPropertyManagerNotify/IPropertyManagerNotify
+
+| ksPropertyManagerNotify | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IPropertyManagerNotify | - интерфейс COM |
+Интерфейс событий Панели свойств или процессных параметров.
+Позволяют контролировать состояние Панели свойств.
+Источником событий для подписки на данный интерфейс являются объекты:
+•IPropertyManager - интерфейс панели свойств.
+•IProcessParam - интерфейс параметров процесса.
+ksPropertyManagerNotify, IPropertyManagerNotify - события
+
+
+## ButtonClick - Нажата кнопка спецпанели
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ButtonClick( long buttonID );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ButtonClick( long buttonID );
+Входные параметры:
+buttonID - идентификатор нажатой кнопки.
+Возвращаемое значение:
+Для кнопки Справка (pbHelp) - TRUE - выводить стандартную справку КОМПАС, - FALSE - справку не выводить.
+Для остальных - не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий Панели свойств ksPropertyManagerNotifyEnum.
+
+
+## ButtonUpdate - Задано состояние кнопки спецпанели
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ButtonUpdate (long buttonID, long *check, BOOL * enable);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ButtonUpdate (long buttonID, long *check, boolean * enable);
+Входные параметры:
+buttonID - идентификатор кнопки,
+check - состояние кнопки (нажата/отжата),
+enable - доступность кнопки (доступна/недоступна).
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий Панели свойств ksPropertyManagerNotifyEnum.
+
+
+## ChangeActiveTab - Изменение активности закладки Панели свойств
+
+Функция не поддерживается
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChangeActiveTab( long TabIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ChangeActiveTab( long TabIndex );
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий Панели свойств ksPropertyManagerNotifyEnum.
+
+
+## ChangeControlValue - Измененено значения элемента управления
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChangeControlValue (IPropertyControl * сontrol);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ChangeControlValue (IUnknown* сontrol);
+Входные параметры:
+сontrol - указатель на интерфейс элемента панели свойств IPropertyControl.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий Панели свойств ksPropertyManagerNotifyEnum.
+
+
+## ChangeTabExpanded - Изменение активности закладки панели свойств
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChangeTabExpanded( long TabIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ChangeTabExpanded( long TabIndex );
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+Входные параметры:
+TabIndex - индекс закладки.
+```
+
+
+## CheckItem - Элемент списка выбран
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CheckItem (LPUNKNOWN Control, long Index, BOOL Check);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CheckItem (LPUNKNOWN Control, long Index, BOOL Check);
+Входные параметры:
+Control - указатель на указатель на интерфейс элемента Панели свойств IPropertyControl,
+Index - идентификатор кнопки,
+Select - тип объекта: TRUE - комментарий, системная клавиша, FALSE - базовый объект.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий Панели свойств ksPropertyManagerNotifyEnum.
+
+
+## CommandHelp - Вызвана справка
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CommandHelp (long ID);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CommandHelp (long ID);
+Входные параметры:
+ID - идентификатор элемента Панели свойств, для которого вызывается справка.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий Панели свойств ksPropertyManagerNotifyEnum.
+
+
+## ControlCommand - Нажата кнопка элемента управления
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ControlCommand (IPropertyControl * сontrol, long buttonID);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ControlCommand (IUnknown* сontrol, long buttonID);
+Входные параметры:
+сontrol - указатель на интерфейс элемента панели свойств IPropertyControl,
+buttonID - идентификатор нажатой кнопки.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий Панели свойств ksPropertyManagerNotifyEnum.
+
+
+## DoubleClickItem - Двойной клик по элементу в списке
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DoubleClickItem( IPropertyControl * Control, long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DoubleClickItem( IPropertyControl * Control, long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - есть локальный результат,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Control - указатель на интерфейс элемента панели свойств IPropertyControl,
+Index - индекс элемента в списке.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## EditFocus - Установка/снятие фокуса на поле ввода
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EditFocus( IPropertyControl * Control, BOOL Set );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL EditFocus( LPUNKNOWN ctrl, BOOL Set );
+Входные параметры:
+ctrl - указатель на интерфейс элемента управления IPropertyControl,
+Set true - фокус установлен, false - фокус снят.
+Возвращаемое значение:
+Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий Панели свойств ksPropertyManagerNotifyEnum.
+
+
+## EndEditItem - Завершение редактирования текста элемента списка
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndEditItem( IPropertyControl * Control, long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT EndEditItem( IPropertyControl * Control, long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+Входные параметры:
+Control - указатель контрола,
+Index - индекс значения.
+```
+
+
+## FillContextIconMenu - CLLBACK для накачки иконок контекстной панели
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL FillContextIconMenu( IProcessContextIconMenu * ContextMenu );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FillContextIconMenu( IProcessContextIconMenu * ContextMenu, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+Входные параметры:
+ContextMenu - указатель на интерфейс контекстного меню с иконками.
+```
+
+
+## FillContextPanel - CLLBACK для накачки контекстной панели
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation
+```
+BOOL FillContextPanel( IProcessContextPanel * ContextPanel );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FillContextPanel( IProcessContextPanel * ContextPanel, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+Входные параметры:
+ContextPanel - указатель на интерфейс контекстной панели,
+```
+
+
+## GetContextMenuType - CLLBACK для получения типа контекстного меню
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetContextMenuType( long LX, long LY, long * ContextMenuType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetContextMenuType( long LX, long LY, long * ContextMenuType, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+LX - координаты курсора,
+LY - координаты курсора.
+ContextMenuType - тип контекстного меню.
+```
+
+
+## LayoutChanged - Изменение размещения панели свойств
+
+Функция не поддерживается
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL LayoutChanged();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT LayoutChanged( BOOL * Result );
+Входные параметры:
+ctrl - указатель на интерфейс IPropertyControl,
+menuID - идентификатор меню.
+Возвращаемое значение:
+Не используется.
+```
+
+
+## ProcessActivate - Процесс активизирован
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ProcessActivate();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ProcessActivate();
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий Панели свойств ksPropertyManagerNotifyEnum.
+
+
+## ProcessDeactivate - Процесс деактивирован
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ProcessDeactivate();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ProcessDeactivate();
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий Панели свойств ksPropertyManagerNotifyEnum.
+
+
+## SelectItem - Элемент списка выделен
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SelectItem (LPUNKNOWN Control, long Index, BOOL Select);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SelectItem (LPUNKNOWN Control, long Index, BOOL Select);
+Входные параметры:
+Control - указатель на указатель на интерфейс элемента Панели свойств IPropertyControl,
+Index - индекс строки в раскрывающемся списке,
+Select - тип объекта: TRUE - комментарий, системная клавиша, FALSE - базовый объект.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий Панели свойств ksPropertyManagerNotifyEnum.
+
+
+## UserMenuCommand - Вызов команды пользовательского меню
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UserMenuCommand (LPDISPATCH ctrl, long menuID);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL UserMenuCommand (LPUNKNOWN ctrl, long menuID);
+Входные параметры:
+ctrl - указатель на интерфейс IPropertyControl,
+menuID - идентификатор меню.
+Возвращаемое значение:
+Не используется.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspropertytreenotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspropertytreenotify.md
new file mode 100644
index 0000000..7175f3c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspropertytreenotify.md
@@ -0,0 +1,216 @@
+---
+title: "Интерфейс ksPropertyTreeNotify\\IPropertyTreeNotify"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kspropertytreenotify]
+sources:
+ - kspropertytreenotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Интерфейсы событий *
+
+
+## Интерфейс ksPropertyTreeNotify\IPropertyTreeNotify
+
+| ksPropertyTreeNotify | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IPropertyTreeNotify | - интерфейс COM |
+Интерфейс событий элемента управления - Дерева.
+Иерархия:
+IDispatch
+ksPropertyTreeNotify
+Источником событий для подписки на данный интерфейс является IPropertyTree - элемент управления Панели свойств - Дерево.
+Версия Компас v23
+ksPropertyTreeNotify\IPropertyTreeNotify - события
+
+
+## BeginTextEdit - Событие начала переименования узла дерева
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginTextEdit( IPropertyTreeNode * Node );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginTextEdit( IUnknown * Node );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - разрешить редактирование,
+FALSE - запретить редактирование.
+Выходные параметры:
+Node - указатель на интерфейс узла IPropertyTreeNode.
+```
+
+
+## CollapseNode - Узел свернут
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CollapseNode( IPropertyTreeNode * Node );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CollapseNode( IUnknown * Node );
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+Выходные параметры:
+Node - указатель на интерфейс сворачиваемого узла IPropertyTreeNode.
+```
+
+
+## ContextMenuRequest - Запрос контекстного меню для узла дерева
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ContextMenuRequest( IDispatch* Node );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ContextMenuRequest( IDispatch* Node, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+Выходные параметры:
+Node - указатель узла дерева IPropertyTreeNode.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## EndTextEdit - Событие завершения переименования узла дерева
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndTextEdit( IPropertyTreeNode* Node );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL EndTextEdit( IUnknown * Node );
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+Выходные параметры:
+Node - указатель на интерфейс узла IPropertyTreeNode.
+```
+
+
+## ExpandNode - Узел развернут
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ExpandNode( IPropertyTreeNode* Node );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ExpandNode( IUnknown * Node );
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+Выходные параметры:
+Node - указатель на интерфейс разворачиваемого узла IPropertyTreeNode.
+```
+
+
+## NodeDblClick - Двойной клик по узлу дерева
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL NodeDblClick( IPropertyTreeNode* Node );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT NodeDblClick( IUnknown* Node, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+Выходные параметры:
+Node - указатель на интерфейс узла IPropertyTreeNode.
+```
+
+
+## NodeDragDroped - Событие перемещения узла дерева
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL NodeDragDroped( IPropertyTreeNode* Node, IPropertyTreeNode* DragNode, BOOL CtrlPressed );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL NodeDragDroped( IUnknown * Node, IUnknown * DragNode, BOOL CtrlPressed, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+Выходные параметры:
+Node - перемещаемый узел IPropertyTreeNode,
+DragNode - узел, к которому перемещается IPropertyTreeNode,
+CtrlPressed - признак нажатия клавиши Ctrl.
+```
+
+
+## NodeDragOver - Событие перемещения узла дерева
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL NodeDragOver( IPropertyTreeNode* Node, IPropertyTreeNode* DragNode, BOOL CtrlPressed, BOOL RequiredDropAfter );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL NodeDragOver( IUnknown * Node, IUnknown * DragNode, BOOL CtrlPressed, BOOL RequiredDropAfter );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - разрешить перемещение.
+Выходные параметры:
+Node - перемещаемый узел IPropertyTreeNode,
+DragNode - узел, к которому перемещается IPropertyTreeNode,
+CtrlPressed - признак нажатия клавиши Ctrl,
+RequiredDropAfter -TRUE - узел будет вставляться после узла DragNode, - FALSE - узел будет вставляться внутрь узла DragNode.
+```
+Примечание:
+Для использования перемещения в дереве требуется установить свойство IPropertyTree::EnableDrag.
+В событии ksPropertyTreeNotify::NodeDragStarted также требуется разрешить перемещение узла, установив свойство IPropertyTreeNode::DragPermitted равным true.
+В событии нужно учитывать, что перетаскиваться могут несколько селектированных в данный момент узлов. В зависимости от этого библиотека может запрещать или разрешать перемещение.
+В зависимости от данных признаков в событии требуется установить свойству IPropertyTreeNode::DropPermission нужное значение.
+
+
+## NodeDragStarted - Событие начала перемещения узла дерева
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL NodeDragStarted( IPropertyTreeNode* Node );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL NodeDragStarted( IUnknown * Node );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - разрешить перемещение.
+Выходные параметры:
+Node - указатель на интерфейс узла IPropertyTreeNode.
+```
+Примечание:
+Для использования перемещения в дереве требуется установить свойство IPropertyTree::EnableDrag.
+В событии также требуется разрешить перемещение узла, установив свойство IPropertyTreeNode::DragPermitted равным true.
+В событии нужно учитывать, что перетаскиваться могут несколько селектированных в данный момент узлов. В зависимости от этого библиотека может запрещать или разрешать перемещение.
+
+
+## SelectNodes - Селектирование узлов дерева
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SelectNodes( VARIANT Nodes );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SelectNodes( VARIANT Nodes, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+Выходные параметры:
+Nodes - список селектированных узлов IPropertyTreeNode.
+```
+
+
+## UnselectNodes - Снятие селектирование с узлов дерева
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UnselectNodes( VARIANT Nodes );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT UnselectNodes( VARIANT Nodes, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+Выходные параметры:
+Nodes - список расселектированных узлов IPropertyTreeNode.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspropertyusercontrolnotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspropertyusercontrolnotify.md
new file mode 100644
index 0000000..5504b4a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kspropertyusercontrolnotify.md
@@ -0,0 +1,48 @@
+---
+title: "Интерфейс ksPropertyUserControlNotify/IPropertyUserControlNotify"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kspropertyusercontrolnotify]
+sources:
+ - kspropertyusercontrolnotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Интерфейсы событий *
+
+
+## Интерфейс ksPropertyUserControlNotify/IPropertyUserControlNotify
+
+| ksPropertyUserControlNotify | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| | - аналога в COM нет |
+Интерфейс событий пользовательского элемента управления.
+Позволяют контролировать состояние элемента управления OCX.
+Источником событий для подписки на данный интерфейс является IPropertyUserControl - пользовательский элемент управления Панели свойств.
+
+
+## CreateOCX - Создан элемент управления OCX
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CreateOCX (LPDISPATCH iOcx);
+Входные параметры:
+iOcx - указатель на интерфейс IDispatch созданного элемента управления OCX.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. При обработке этого события библиотека может подписаться на события элемента управления OCX для осуществления взаимодействия с ним. Если библиотека подписалась на события элемента управления OCX, то она должна обязательно от них отписаться при получении события DestroyOCX.
+2. Индекс события задан в перечислении событий пользовательского элемента управления ksPropertyUserControlNotifyEnum.
+
+
+## DestroyOCX - Элемент управления OCX удален
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DestroyOCX();
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. При обработке этого события библиотека должна отписаться от событий элемента управления OCX, если она на них подписывалась в событии CreateOCX.
+2. Индекс события задан в перечислении событий пользовательского элемента управления ksPropertyUserControlNotifyEnum.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksqualitycontensparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksqualitycontensparam.md
new file mode 100644
index 0000000..d8c329c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksqualitycontensparam.md
@@ -0,0 +1,100 @@
+---
+title: "Квалитет (Интерфейс ksQualityContensParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksqualitycontensparam]
+sources:
+ - ksqualitycontensparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров > Квалитеты *
+
+
+## Квалитет (Интерфейс ksQualityContensParam)
+
+Интерфейс параметров квалитета.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - QualityContensParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruc.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## GetpQualityItems - Получить указатель на интерфейс динамического массива структур параметров интервала квалитета типа QUALITYITEM_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetpQualityItems();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray структур параметров интервала квалитета типа QUALITYITEM_ARR.
+Смотрите также: ksQualityItemParam
+```
+
+
+## Init- Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры квалитета.
+
+
+## kindQuality - Тип квалитета
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 1 | - предпочтительный, |
+| --- | --- |
+| 2 | - основной, |
+| 3 | - дополнительный. |
+Синтаксис Automation:
+```
+kindQuality = iQualityContensParam.kindQuality Получить свойство (* )
+iQualityContensParam.kindQuality = kindQuality Установить свойство (* )
+kindQuality = iQualityContensParam.GetKindQuality() Получить свойство (**)
+iQualityContensParam.SetKindQuality(kindQuality ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## name - Поле допуска
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+name = iQualityContensParam.name Получить свойство (* )
+iQualityContensParam.name = name Установить свойство (* )
+name = iQualityContensParam.GetName() Получить свойство (**)
+iQualityContensParam.SetName(name ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetpQualityItems - Установить указатель на интерфейс динамического массива структур параметров интервала квалитета типа QUALITYITEM_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetpQualityItems (LPDISPATCH pGab);
+Входной параметр:
+pGab - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray структур параметров интервала квалитета типа QUALITYITEM_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Смотрите также: ksQualityItemParam
+```
+
+
+## systemQuality - Система квалитета
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 1 | - система вала, |
+| --- | --- |
+| 2 | - система отверстия. |
+Синтаксис Automation:
+```
+systemQuality = iQualityContensParam.systemQuality Получить свойство (* )
+iQualityContensParam.systemQuality = systemQuality Установить свойство (* )
+systemQuality = iQualityContensParam.GetSystemQuality() Получить свойство (**)
+iQualityContensParam.SetSystemQuality( systemQuality ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksqualityitemparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksqualityitemparam.md
new file mode 100644
index 0000000..dadaf76
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksqualityitemparam.md
@@ -0,0 +1,80 @@
+---
+title: "Интервал квалитета (Интерфейс ksQualityItemParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksqualityitemparam]
+sources:
+ - ksqualityitemparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров > Квалитеты *
+
+
+## Интервал квалитета (Интерфейс ksQualityItemParam)
+
+Интерфейс параметров интервала квалитета.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - QualityItemParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+ksQualityItemParamметоды
+
+
+## high - Верхнее отклонение
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+high = iQualityItemParam.high Получить свойство (* )
+iQualityItemParam.high = high Установить свойство (* )
+high = iQualityItemParam.GetHigh() Получить свойство (**)
+iQualityItemParam.SetHigh( high ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры записи об одном интервале для квалитета.
+
+
+## low - Нижнее отклонение
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+low = iQualityItemParam.low Получить свойство (* )
+iQualityItemParam.low = low Установить свойство (* )
+low = iQualityItemParam.GetLow() Получить свойство (**)
+iQualityItemParam.SetLow( low ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## maxLimit - Максимальное значение в интервале размеров
+
+Тип данных:short.
+Синтаксис Automation:
+```
+maxLimit = iQualityItemParam.maxLimit Получить свойство (* )
+iQualityItemParam.maxLimit = maxLimit Установить свойство (* )
+maxLimit = iQualityItemParam.GetMaxLimit() Получить свойство (**)
+iQualityItemParam.SetMaxLimit( maxLimit ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## minLimit - Минимальное значение в интервале размеров
+
+Тип данных:short.
+Синтаксис Automation:
+```
+minLimit = iQualityItemParam.minLimit Получить свойство (* )
+iQualityItemParam.minLimit = minLimit Установить свойство (* )
+minLimit = iQualityItemParam.GetMinLimit() Получить свойство (**)
+iQualityItemParam.SetMinLimit( minLimit ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrasterformatparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrasterformatparam.md
new file mode 100644
index 0000000..dfaa859
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrasterformatparam.md
@@ -0,0 +1,230 @@
+---
+title: "Параметры сохранения растра (Интерфейсы ksRasterFormatParam, IRasterFormatParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksrasterformatparam]
+sources:
+ - ksrasterformatparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) *
+
+
+## Параметры сохранения растра (Интерфейсы ksRasterFormatParam, IRasterFormatParam)
+
+Интерфейс параметров для записи документа в растровом формате.
+| ksRasterFormatParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IRasterFormatParam | - интерфейс COM |
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - RasterFormatParam.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием методов интерфейсов ksSpcDocument::RasterFormatParam, ksDocument3D::RasterFormatParam, ksDocumentTxt::RasterFormatParam, ksDocument2D::RasterFormatParam.
+
+
+## colorBPP - Цветность растра
+
+Тип данных: short
+Значения свойства...
+Синтаксис Automation:
+```
+colorBPP = iRasterFormatParam.colorBPP Получить свойство(* )
+iRasterFormatParam.colorBPP = colorBPP Установить свойство (* )
+colorBPP = iRasterFormatParam.GetColorBPP() Получить свойство (**)
+iRasterFormatParam.SetColorBPP(colorBPP) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## сolorType - Цвет вывода объектов
+
+Тип данных: short
+Значения свойства...
+Синтаксис Automation:
+```
+сolorType = iRasterFormatParam.сolorType Получить свойство(* )
+iRasterFormatParam.сolorType = сolorType Установить свойство (* )
+сolorType = iRasterFormatParam.GetСolorType() Получить свойство (**)
+iRasterFormatParam.SetСolorType(сolorType) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## extResolution - Разрешение растра
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+extResolution = iRasterFormatParam.extResolution Получить свойство(* )
+iRasterFormatParam.extResolution = extResolution Установить свойство (* )
+extResolution = iRasterFormatParam.GetExtResolution() Получить свойство (**)
+iRasterFormatParam.SetExtResolution(extResolution) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Значение 0 соответствует текущему экранному разрешению.
+
+
+## extScale - Масштаб
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+extScale = iRasterFormatParam.extScale Получить свойство(* )
+iRasterFormatParam.extScale = extScale Установить свойство (* )
+extScale = iRasterFormatParam.GetExtScale() Получить свойство (**)
+iRasterFormatParam.SetExtScale(extScale) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## format - Формат растра
+
+Тип данных: short
+Значения свойства...
+Синтаксис Automation:
+```
+format = iRasterFormatParam.format Получить свойство(* )
+iRasterFormatParam.format = format Установить свойство (* )
+format = iRasterFormatParam.GetFormat() Получить свойство (**)
+iRasterFormatParam.SetFormat(format) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## greyScale - Признак сохранения в оттенках серого
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - использовать оттенки серого, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - сохранять цветной растр. |
+Синтаксис Automation:
+```
+greyScale = iRasterFormatParam.greyScale Получить свойство(* )
+iRasterFormatParam.greyScale = greyScale Установить свойство (* )
+greyScale = iRasterFormatParam.GetGreyScale() Получить свойство (**)
+iRasterFormatParam.SetGreyScale(greyScale) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры записи документа в растровом формате.
+
+
+## multiPageOutput - Признак сохранения всех листов в одном файле
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - сохранять все листы в одном файле, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - сохранять листы в отдельных файлах. |
+Синтаксис Automation:
+```
+multiPageOutput = iRasterFormatParam.multiPageOutput Получить свойство(* )
+iRasterFormatParam.multiPageOutput = multiPageOutput Установить свойство (* )
+multiPageOutput = iRasterFormatParam.GetMultiPageOutput() Получить свойство (**)
+iRasterFormatParam.SetMultiPageOutput(multiPageOutput) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство используется только для формата TIFF.
+
+
+## onlyThinLine - Признак вывода всех линий тонкими
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - выводить все только тонкими линиями, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - использовать установленные для объектов толщины линий. |
+Синтаксис Automation:
+```
+onlyThinLine = iRasterFormatParam.onlyThinLine Получить свойство(* )
+iRasterFormatParam.onlyThinLine = onlyThinLine Установить свойство (* )
+onlyThinLine = iRasterFormatParam.GetOnlyThinLine() Получить свойство (**)
+iRasterFormatParam.SetOnlyThinLine(onlyThinLine) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## pages - Список диапазонов выводимых страниц
+
+Тип данных: строка
+Значения свойства:
+Формат списка - "beg1-end1, beg2-end2, beg3-end3, ...",
+где begN - начало N-го интервала, endN - конец N-го интервала.
+Например, "1-18, 24-25".
+Синтаксис Automation:
+```
+pages = iRasterFormatParam.pages Получить свойство(* )
+iRasterFormatParam.pages = pages Установить свойство (* )
+pages = iRasterFormatParam.GetPages() Получить свойство (**)
+iRasterFormatParam.SetPages(pages) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. Свойство используется для многолистовых документов (текстовых документов и спецификаций).
+2. Если строка пуста, свойство не используется.
+
+
+## rangeIndex - Признак выбора стороны страниц
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - все страницы, |
+| --- | --- |
+| 1 | - нечетные страницы, |
+| 2 | - четные страницы. |
+Синтаксис Automation:
+```
+rangeIndex = iRasterFormatParam.rangeIndex Получить свойство(* )
+iRasterFormatParam.rangeIndex = rangeIndex Установить свойство (* )
+rangeIndex = iRasterFormatParam.GetRangeIndex() Получить свойство (**)
+iRasterFormatParam.SetRangeIndex(rangeIndex) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство используется для многолистовых документов (текстовых документов и спецификаций).
+
+
+## resultArrayBytes - Результат сохранения в растр в виде массива байт
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис:
+```
+resultArrayBytes = Object.resultArrayBytes Получить свойство(* )
+Object.resultArrayBytes = resultArrayBytes Установить свойство (* )
+resultArrayBytes = Object.GetResultArrayBytes() Получить свойство (**)
+Object.SetResultArrayBytes( resultArrayBytes ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+•Для одностраничного растра возвращается массив байт VT_ARRAY | VT_UI1.
+•Для многостраничного растра возвращается массив VT_ARRAY | VT_VARIANT, каждая страница добавляется отдельным элементом в массив ввиде массива байт VT_ARRAY | VT_UI1.
+
+
+## returnResultAsArrayBytes - Вернуть результат массивом байт
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис:
+```
+returnResultAsArrayBytes = Object.returnResultAsArrayBytes Получить свойство(* )
+Object.returnResultAsArrayBytes = returnResultAsArrayBytes Установить свойство (* )
+returnResultAsArrayBytes = Object.GetReturnResultAsArrayBytes() Получить свойство (**)
+Object.SetReturnResultAsArrayBytes( returnResultAsArrayBytes ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## saveWorkArea - Cохранить отображение рабочей области
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис:
+```
+saveWorkArea = Object.saveWorkArea Получить свойство(* )
+Object.saveWorkArea = saveWorkArea Установить свойство (* )
+saveWorkArea = Object.GetSaveWorkArea() Получить свойство (**)
+Object.SetSaveWorkArea( saveWorkArea ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrasterparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrasterparam.md
new file mode 100644
index 0000000..7a861aa
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrasterparam.md
@@ -0,0 +1,84 @@
+---
+title: "Растровая вставка (Интерфейс ksRasterParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksrasterparam]
+sources:
+ - ksrasterparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Растровая вставка (Интерфейс ksRasterParam)
+
+Интерфейс параметров растрового объекта.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - RasterParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## embeded - Признак внедрения растра или ссылки на него
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - внедрять данные в объект, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - связывать объект с файлом-источником данных на диске. |
+Синтаксис Automation:
+```
+embeded = iRasterParam.embeded Получить свойство (* )
+iRasterParam.embeded = embeded Установить свойство (* )
+embeded = iRasterParam.GetEmbeded() Получить свойство (**)
+iRasterParam.SetEmbeded( embeded ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Значение FALSE в данный момент не используется (связь растрового объекта с файлом на диске в КОМПАС-ГРАФИК не реализована).
+
+
+## fileName - Полный путь к файлу с растровым изображением
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+fileName = iRasterParam.fileName Получить свойство (* )
+iRasterParam.fileName = fileName Установить свойство (* )
+fileName = iRasterParam.GetFileName() Получить свойство (**)
+iRasterParam.SetFileName( fileName ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetPlace - Получить указатель на интерфейс параметров местоположения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlace();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksPlacementParam.
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры растрового объекта.
+
+
+## SetPlace - Установить указатель на интерфейс параметров местоположения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlace (LPDISPATCH place);
+Входной параметр:
+place - указатель на интерфейс ksPlacementParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrbreakdimparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrbreakdimparam.md
new file mode 100644
index 0000000..c5362ac
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrbreakdimparam.md
@@ -0,0 +1,85 @@
+---
+title: "Параметры размера с изломом (Интерфейс ksRBreakDimParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksrbreakdimparam]
+sources:
+ - ksrbreakdimparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров > Радиальные и диаметральные размеры *
+
+
+## Параметры размера с изломом (Интерфейс ksRBreakDimParam)
+
+Интерфейс параметров радиального размера с изломом.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - RBreakDimParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## GetDPar - Получить указатель на интерфейс параметров отрисовки радиального размера с изломом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров отрисовки радиального размера с изломом ksRBreakDrawingParam.
+```
+
+
+## GetSPar - Получить указатель на интерфейс параметров привязки диаметрального и радиального размеров
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров привязки диаметрального и радиального размеров ksRDimSourceParam.
+```
+
+
+## GetTPar - Получить указатель на интерфейс параметров размерной надписи
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetTPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров размерной надписи ksDimTextParam.
+```
+
+
+## SetDPar - Установить указатель на интерфейс параметров отрисовки радиального размера с изломом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDPar (LPDISPATCH dPar);
+Входной параметр:
+dPar - указатель на интерфейс параметров отрисовки радиального размера с изломом ksRBreakDrawingParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## SetSPar - Установить параметры привязки линейного размера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSPar (LPDISPATCH sPar);
+Входной параметр:
+sPar - указатель на интерфейс параметров привязки диаметрального и радиального размеров ksRDimSourceParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## SetTPar - Установить указатель на интерфейс параметров размерной надписи
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTPar (LPDISPATCH tPar);
+Входной параметр:
+tPar - указатель на интерфейс параметров размерной надписи ksDimTextParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrbreakdrawingparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrbreakdrawingparam.md
new file mode 100644
index 0000000..0972f4f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrbreakdrawingparam.md
@@ -0,0 +1,71 @@
+---
+title: "Отрисовка размера с изломом (Интерфейс ksRBreakDrawingParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [interface, api7, drawing, ksrbreakdrawingparam]
+sources:
+ - ksrbreakdrawingparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров > Радиальные и диаметральные размеры *
+
+
+## Отрисовка размера с изломом (Интерфейс ksRBreakDrawingParam)
+
+Интерфейс параметров отрисовки радиального размера с изломом.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - RBreakDrawing.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## ang - Угол наклона размерной линии в градусах
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+ang = iRBreakDrawing.ang Получить свойство (* )
+iRBreakDrawing.ang = ang Установить свойство (* )
+ang = iRBreakDrawing.GetAng() Получить свойство (**)
+iRBreakDrawing.SetAng(ang) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры отрисовки радиального размера с изломом.
+
+
+## pt - Тип стрелки
+
+Тип данных:short.
+Типы отрисовки стрелок..
+Синтаксис Automation:
+```
+pt = iRBreakDrawing.pt Получить свойство (* )
+iRBreakDrawing.pt = pt Установить свойство (* )
+pt = iRBreakDrawing.GetPt() Получить свойство (**)
+iRBreakDrawing.SetPt(pt) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## pb - Длина излома
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+pb = iRBreakDrawing.pb Получить свойство (* )
+iRBreakDrawing.pb = pb Установить свойство (* )
+pb = iRBreakDrawing.GetAng() Получить свойство (**)
+iRBreakDrawing.SetAng(pb) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данный параметр - аннотационный (он не зависит от масштаба, измеряется "по бумаге").
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrdimdrawingparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrdimdrawingparam.md
new file mode 100644
index 0000000..6366bfe
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrdimdrawingparam.md
@@ -0,0 +1,109 @@
+---
+title: "Отрисовка размера (Интерфейс ksRDimDrawingParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [interface, api7, drawing, ksrdimdrawingparam]
+sources:
+ - ksrdimdrawingparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров > Радиальные и диаметральные размеры *
+
+
+## Отрисовка размера (Интерфейс ksRDimDrawingParam)
+
+Интерфейс параметров отрисовки диаметрального и радиального размеров.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - RDimDrawing.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## ang - Угол наклона размерной линии
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+ang = iRDimDrawing.ang Получить свойство (* )
+iRDimDrawing.ang = ang Установить свойство (* )
+ang = iRDimDrawing.GetAng() Получить свойство (**)
+iRDimDrawing.SetAng( ang ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры отрисовки диаметрального и радиального размеров.
+
+
+## pt1 - Тип стрелки у первой выносной линии
+
+Тип данных:short.
+Типы отрисовки стрелок...
+Синтаксис Automation:
+```
+pt1 = iRDimDrawing.pt1 Получить свойство (* )
+iRDimDrawing.pt1 = pt1 Установить свойство (* )
+pt1 = iRDimDrawing.GetPt1() Получить свойство (**)
+iRDimDrawing.SetPt1(pt1) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## pt2 - Тип стрелки у второй выносной линии (для диаметрального размера);признак построения (для радиального размера)
+
+Тип данных:short.
+Типы отрисовки стрелок...
+Значения свойства для радиального размера:
+| 0 | - размер от центра, |
+| --- | --- |
+| 1 | - размер не от центра. |
+Синтаксис Automation:
+```
+pt2 = iRDimDrawing.pt2 Получить свойство (* )
+iRDimDrawing.pt2 = pt2 Установить свойство (* )
+pt2 = iRDimDrawing.GetPt2() Получить свойство (**)
+iRDimDrawing.SetPt2(pt2) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## shelfDir - Направление выносной полки
+
+Тип данных:long.
+Значения свойства:
+| 0 | - нет полки, |
+| --- | --- |
+| -1 | - полка влево, |
+| 1 | - полка вправо, |
+| 2 | - полка вверх, |
+| 3 | - полка вниз. |
+Синтаксис Automation:
+```
+shelfDir = iRDimDrawing.shelfDir Получить свойство (* )
+iRDimDrawing.shelfDir = shelfDir Установить свойство (* )
+shelfDir = iRDimDrawing.GetShelfDir() Получить свойство (**)
+iRDimDrawing.SetShelfDir( shelfDir ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## textPos - Параметр отрисовки текста или длина "ножки"
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+textPos = iRDimDrawing.textPos Получить свойство (* )
+iRDimDrawing.textPos = textPos Установить свойство (* )
+textPos = iRDimDrawing.GetTextPos() Получить свойство (**)
+iRDimDrawing.GetTextPos( textPos ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис Automation:
+```
+Данный параметр - аннотационный (не зависит от масштаба, измеряется "по бумаге").
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrdimparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrdimparam.md
new file mode 100644
index 0000000..5c27ea1
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrdimparam.md
@@ -0,0 +1,87 @@
+---
+title: "Параметры размера (Интерфейс ksRDimParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksrdimparam]
+sources:
+ - ksrdimparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров > Радиальные и диаметральные размеры *
+
+
+## Параметры размера (Интерфейс ksRDimParam)
+
+Интерфейс параметров диаметрального и обычного радиального размера.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - RDimParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## GetDPar - Получить указатель на интерфейс параметров отрисовки диаметрального и радиального размеров
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров отрисовки диаметрального и радиального размеров ksRDimDrawingParam.
+```
+
+
+## GetSPar - Получить указатель на интерфейс параметров привязки диаметрального и радиального размеров
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров привязки диаметрального и радиального размеров ksRDimSourceParam.
+```
+
+
+## GetTPar - Получить указатель на интерфейс параметров размерной надписи
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetTPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров размерной надписи ksDimTextParam.
+```
+
+
+## SetDPar - Установить указатель на интерфейс параметров отрисовки диаметрального и радиального размеров
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDPar(LPDISPATCH dPar);
+Входной параметр:
+dPar - указатель на интерфейс параметров отрисовки диаметрального и радиального размеров ksRDimDrawingParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## SetSPar - Установить указатель на интерфейс параметров привязки диаметрального и радиального размеров
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSPar (LPDISPATCH sPar);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Входной параметр:
+sPar - указатель на интерфейс параметров привязки диаметрального и радиального размеров ksRDimSourceParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## SetTPar - Установить указатель на интерфейс параметров размерной надписи
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTPar (LPDISPATCH tPar);
+Входной параметр:
+tPar - указатель на интерфейс параметров размерной надписи ksDimTextParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrdimsourceparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrdimsourceparam.md
new file mode 100644
index 0000000..afeb5c1
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrdimsourceparam.md
@@ -0,0 +1,55 @@
+---
+title: "Привязка размера (Интерфейс ksRDimSourceParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksrdimsourceparam]
+sources:
+ - ksrdimsourceparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров размеров > Радиальные и диаметральные размеры *
+
+
+## Привязка размера (Интерфейс ksRDimSourceParam)
+
+Интерфейс параметров привязки диаметрального и радиального размеров.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - RDimSource.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры привязки диаметрального и радиального размеров.
+
+
+## rad - Радиус дуги или окружности
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+rad = iRDimSource.rad Получить свойство (* )
+iRDimSource.rad = rad Установить свойство (* )
+rad = iRDimSource.GetRad() Получить свойство (**)
+iRDimSource.SetRad( rad ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## xc, yc - Координаты центра дуги или окружности
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+xc = iRDimSource.xc Получить свойство (* )
+iRDimSource.xc = xc Установить свойство (* )
+xc = iRDimSource.GetXc() Получить свойство (**)
+iRDimSource.SetXc( xc ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrecordtypeattrparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrecordtypeattrparam.md
new file mode 100644
index 0000000..9079265
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrecordtypeattrparam.md
@@ -0,0 +1,56 @@
+---
+title: "Шаблон записи в колонке (Интерфейс ksRecordTypeAttrParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksrecordtypeattrparam]
+sources:
+ - ksrecordtypeattrparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ спецификация (Интерфейс ksSpcDocument) > ksSpcDocument - методы > Колонка спецификации *
+
+
+## Шаблон записи в колонке (Интерфейс ksRecordTypeAttrParam)
+
+Интерфейс дополнительных параметров для типа значения RECORD_ATTR_TYPE в стиле колонки таблицы спецификации.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - RecordTypeAttrParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## attrLibName - Имя файла библиотеки типов атрибутов
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+attrLibName = iRecordTypeAttrParam.attrLibName Получить свойство (* )
+attrLibName = iRecordTypeAttrParam.GetAttrLibName() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры.
+
+
+## key1, key2,key3, key4 - Значения ключей атрибутов, служащих шаблонами заполнения колонки спецификации в данном разделе
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+key1 = iRecordTypeAttrParam.key1 Получить свойство (* )
+key1 = iRecordTypeAttrParam.GetKey1() Получить свойство (**)
+```
+Примечания:
+1. Данные свойства предназначены только для чтения.
+2. Если значение какого-либо ключа 0, то этот ключ не учитывается.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrectangleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrectangleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..3e39822
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrectangleparam.md
@@ -0,0 +1,118 @@
+---
+title: "Прямоугольник по центру (Интерфейс ksRectangleParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksrectangleparam]
+sources:
+ - ksrectangleparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов > Прямоугольники *
+
+
+## Прямоугольник по центру (Интерфейс ksRectangleParam)
+
+Интерфейс параметров прямоугольника.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - RectangleParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## ang - Угол вектора направления от первой точки ко второй (угол наклона стороны прямоугольника, выходящей из базовой точки)
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+ang = iRectangleParam.ang Получить свойство (* )
+iRectangleParam.ang = ang Установить свойство (* )
+ang = iRectangleParam.GetAng() Получить свойство (**)
+iRectangleParam.SetAng(ang) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetPCorner - Получить указатель на интерфейс динамического массива параметров углов прямоугольника ksDynamicArray типа CORNER_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPCorner();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа CORNER_ARR.
+Смотрите также: ksCornerParam
+```
+
+
+## height - Высота прямоугольника
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+height = iRectangleParam.height Получить свойство (* )
+iRectangleParam.height = height Установить свойство (* )
+height = iRectangleParam.GetHeight() Получить свойство (**)
+iRectangleParam.SetHeight(height) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры прямоугольника.
+
+
+## SetPCorner - Установить указатель на интерфейс динамического массива параметров углов прямоугольника ksDynamicArray типа CORNER_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPCorner (LPDISPATCH pCorner);
+Входной параметр:
+pCorner - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа CORNER_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Смотрите также: ksCornerParam
+```
+
+
+## style - Стиль линии
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iRectangleParam.style Получить свойство (* )
+iRectangleParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iRectangleParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iRectangleParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили линий...
+```
+
+
+## width - Ширина прямоугольника (длина стороны, характеризующейся углом наклона ang)
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+width = iRectangleParam.width Получить свойство (* )
+iRectangleParam.width = width Установить свойство (* )
+width = iRectangleParam.GetWidth() Получить свойство (**)
+iRectangleParam.SetWidth( width ) Установить свойство (**)
+См. также свойство ang
+```
+
+
+## x, y - Координаты базовой точки прямоугольника - одной из его вершин
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x = iRectangleParam.x Получить свойство (* )
+iRectangleParam.x = x Установить свойство (* )
+x = iRectangleParam.GetX() Получить свойство (**)
+iRectangleParam.SetX( x ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrectparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrectparam.md
new file mode 100644
index 0000000..a1bb4a4
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrectparam.md
@@ -0,0 +1,63 @@
+---
+title: "Прямоугольник по двум вершинам (Интерфейс ksRectParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksrectparam]
+sources:
+ - ksrectparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов > Прямоугольники *
+
+
+## Прямоугольник по двум вершинам (Интерфейс ksRectParam)
+
+Интерфейс параметров прямоугольника по диагональным точкам.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - RectParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject.
+
+
+## GetpBot - Получить параметры левой нижней точки прямоугольника
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetpBot();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров математической точки ksMathPointParam.
+```
+
+
+## GetpTop - Получить параметры правой верхней точки прямоугольника
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetpTop();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров математической точки ksMathPointParam
+```
+
+
+## SetpBot - Установить параметры левой нижней точки прямоугольника
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetpBot(LPDISPATCH pBot);
+Входной параметр:
+pBot - указатель на интерфейс параметров математической точки ksMathPointParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## SetpTop - Установить параметры правой верхней точки прямоугольника
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetpTop (LPDISPATCH pTop);
+Входной параметр:
+pTop - указатель на интерфейс параметров математической точки ksMathPointParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksregularpolygonparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksregularpolygonparam.md
new file mode 100644
index 0000000..c737bb6
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksregularpolygonparam.md
@@ -0,0 +1,135 @@
+---
+title: "Правильный многоугольник (Интерфейс ksRegularPolygonParam"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksregularpolygonparam]
+sources:
+ - ksregularpolygonparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов *
+
+
+## Правильный многоугольник (Интерфейс ksRegularPolygonParam
+
+Интерфейс параметров правильного многоугольника.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - RegularPolygonParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## ang - Угол радиус-вектора, направленного от центра к первой вершине
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+ang = iRegularPolygonParam.ang Получить свойство (* )
+iRegularPolygonParam.ang = ang Установить свойство (* )
+ang = iRegularPolygonParam.GetAng() Получить свойство (**)
+iRegularPolygonParam.SetAng( ang ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## count - Количество вершин многоугольника
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+count = iRegularPolygonParam.count Получить свойство (* )
+iRegularPolygonParam.count = count Установить свойство (* )
+count = iRegularPolygonParam.GetCount() Получить свойство (**)
+iRegularPolygonParam.SetCount( count ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## describe - Признак описанного или вписанного многоугольника
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| FALSE | - вписанный многоугольник, |
+| --- | --- |
+| TRUE | - описанный многоугольник. |
+Синтаксис Automation:
+```
+describe = iRegularPolygonParam.describe Получить свойство (* )
+iRegularPolygonParam.describe = describe Установить свойство (* )
+describe = iRegularPolygonParam.GetDescribe() Получить свойство (**)
+iRegularPolygonParam.SetDescribe( describe ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetPCorner - Получить указатель на интерфейс динамического массива параметров углов прямоугольника ksDynamicArray типа CORNER_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPCorner();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа CORNER_ARR.
+Смотрите также: ksCornerParam
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры правильного многоугольника.
+2. Динамические массивы не создаются.
+
+
+## radius - Радиус вписанной или описанной окружности
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+radius = iRegularPolygonParam.radius Получить свойство (* )
+iRegularPolygonParam.radius = radius Установить свойство (* )
+radius = iRegularPolygonParam.GetRadius() Получить свойство (**)
+iRegularPolygonParam.SetRadius( radius ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetPCorner - Установить указатель на интерфейс динамического массива параметров углов прямоугольника ksDynamicArray типа CORNER_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPCorner (LPDISPATCH pCorner);
+Входной параметр:
+pCorner - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа CORNER_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Смотрите также: ksCornerParam
+```
+
+
+## style - Cтиль линии
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iRegularPolygonParam.style Получить свойство (* )
+iRegularPolygonParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iRegularPolygonParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iRegularPolygonParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили линий...
+```
+
+
+## xc, yc - Координаты центра вписанной или описанной окружности
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+xc = iRegularPolygonParam.xc Получить свойство (* )
+iRegularPolygonParam.xc = xc Установить свойство (* )
+xc = iRegularPolygonParam.GetXc() Получить свойство (**)
+iRegularPolygonParam.SetXc( xc ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksremoteelementparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksremoteelementparam.md
new file mode 100644
index 0000000..e93ea39
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksremoteelementparam.md
@@ -0,0 +1,206 @@
+---
+title: "Выносной элемент (Интерфейс ksRemoteElementParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, drawing]
+tags: [interface, api7, 2d, drawing, ksremoteelementparam]
+sources:
+ - ksremoteelementparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров обозначений *
+
+
+## Выносной элемент (Интерфейс ksRemoteElementParam)
+
+Интерфейс параметров объекта "выносной элемент".
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - RemoteElementParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+
+
+## GetPText - Получить указатель на интерфейс динамического массива строк текста
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPText();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray.
+```
+Примечания:
+1. Если style == INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то тип динамического массива будет TEXT_LINE_ARR.
+2. Если style == 0, то тип динамического массива будет CHAR_STR_ARR.
+
+
+## height - Высота выносного элемента (для прямоугольника и скругленного прямоугольника)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+height = iRemoteElementParam.height Получить свойство (* )
+iRemoteElementParam.height = height Установить свойство (* )
+height = iRemoteElementParam.GetHeight() Получить свойство (**)
+iRemoteElementParam.SetHeight(height) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init (long style);
+Входной параметр:
+(long) style - стиль текста.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет поля структуры параметров RemoteElementParam, которую обслуживает.
+2. Если style == INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то создается динамический массив строк текста TEXT_LINE_ARR. Его структура описывается TextLineParam.
+3. Если style == 0, то создается динамический массив указателей на строки символов CHAR_STR_ARR.
+
+
+## radius - Радиус окружности (для окружности)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+radius = iRemoteElementParam.radius Получить свойство (* )
+iRemoteElementParam.radius = radius Установить свойство (* )
+radius = iRemoteElementParam.GetRadius() Получить свойство (**)
+iRemoteElementParam.SetRadius(radius) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetPText - Установить динамический массив строк текста
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPText (LPDISPATCH strArr)
+Входной параметр:
+strArr - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. Если style == INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то тип динамического массива будет TEXT_LINE_ARR.
+2. Если style == 0, то тип динамического массива будет CHAR_STR_ARR.
+
+
+## shelfDir - Направление полки
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 1 | - вправо, |
+| --- | --- |
+| -1 | - влево, |
+| 2 | - вверх, |
+| 3 | - вниз. |
+Синтаксис Automation:
+```
+shelfDir = iRemoteElementParam.shelfDir Получить свойство (* )
+iRemoteElementParam.shelfDir = shelfDir Установить свойство (* )
+shelfDir = iRemoteElementParam.GetShelfDir() Получить свойство (**)
+iRemoteElementParam.SetShelfDir(shelfDir) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## shelfX - Координата x начала полки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+shelfX = iRemoteElementParam.shelfX Получить свойство (* )
+iRemoteElementParam.shelfX = shelfX Установить свойство (* )
+shelfX = iRemoteElementParam.GetShelfX() Получить свойство (**)
+iRemoteElementParam.SetShelfX(shelfX) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## shelfY - Координата y начала полки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+shelfY = iRemoteElementParam.shelfY Получить свойство (* )
+iRemoteElementParam.shelfY = shelfY Установить свойство (* )
+shelfY = iRemoteElementParam.GetShelfY() Получить свойство (**)
+iRemoteElementParam.SetShelfY(shelfY) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## signType - Тип значка из LtRemoteElmSignType
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+signType = iRemoteElementParam.signType Получить свойство (* )
+iRemoteElementParam.signType = signType Установить свойство (* )
+signType = iRemoteElementParam.GetSignType() Получить свойство (**)
+iRemoteElementParam.SetSignType(signType) Установить свойство (**)
+См. также LtRemoteElmSignType
+```
+
+
+## smooth - Радиус скругления (для прямоугольника)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+iRemoteElementParam.smooth Получить свойство (* )
+iRemoteElementParam.smooth = smooth Установить свойство (* )
+smooth = iRemoteElementParam.GetSmooth() Получить свойство (**)
+iRemoteElementParam.SetSmooth(smooth) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## style - Стиль текста
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iRemoteElementParam.style Получить свойство (* )
+iRemoteElementParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iRemoteElementParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iRemoteElementParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если style == INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, создается динамический массив строк текста TEXT_LINE_ARR, структура которого описана в StructTextLineParam. В противном случае создается динамический массив указателей на строки символов CHAR_STR_ARR.
+
+
+## width - Ширина выносного элемента (для прямоугольника и скругленного прямоугольника)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+width = iRemoteElementParam.width Получить свойство (* )
+iRemoteElementParam.width = width Установить свойство (* )
+width = iRemoteElementParam.GetWidth() Получить свойство (**)
+iRemoteElementParam.SetWidth(Width) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x - Координата х центра выносного элемента
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+x = iRemoteElementParam.x Получить свойство (* )
+iRemoteElementParam.x = x Установить свойство (* )
+x = iRemoteElementParam.GetX() Получить свойство (**)
+iRemoteElementParam.SetX(x) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## y - Координата y центра выносного элемента
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+y = iRemoteElementParam.y Получить свойство (* )
+iRemoteElementParam.y = y Установить свойство (* )
+y = iRemoteElementParam.GetY() Получить свойство (**)
+iRemoteElementParam.SetY(y) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrequestinfo.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrequestinfo.md
new file mode 100644
index 0000000..b72383c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrequestinfo.md
@@ -0,0 +1,448 @@
+---
+title: "Запрос к системе (Интерфейс ksRequestInfo)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksrequestinfo]
+sources:
+ - ksrequestinfo.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы видов, слоев, запроса к системе *
+
+
+## Запрос к системе (Интерфейс ksRequestInfo)
+
+Интерфейс параметров запроса к системе.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - RequestInfo.
+Примечания:
+1. Данный интерфейс позволяет установить параметры процесcов:
+ksDocument2D::ksCursor;
+ksDocument2D::ksPlacement;
+ksDocument2D::ksCommandWindow.
+2. Методами данного интерфейса можно получить/изменить:
+•строку или идентификатор строки приглашения,
+•строку или идентификатор строки заголовка окна,
+•строку меню или идентификатор меню состава команд,
+•строку с именем стандартного курсора или идентификатор курсора,
+•признак динамического запроса,
+•идентификатор приложения (dll), в котором размещены ресурсы процесса,
+•функцию обратной связи процесса.
+3. Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+4. В случае динамического запроса функция обратной связи вызывается по перемещению курсора. В случае статического запроса функция обратной связи вызывается по щелчку мыши.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## commandsString - Cтрока меню состава команд
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+commandsString = iRequestInfo.commandsString Получить свойство(* )
+iRequestInfo.commandsString = commandsString Установить свойство (* )
+commandsString = iRequestInfo.GetCommandsString() Получить свойство (**)
+iRequestInfo.SetCommandsString (commandsString) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Это свойство позволяет сформировать одноуровневое меню (без вложенных пунктов).
+Восклицательный знак разделяет пункты меню, например, "!Квадрат !Треугольник !Ромб".
+
+
+## commInstance - Идентификатор приложения (dll), в котором размещены ресурсы процесса
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+commInstance = iRequestInfo.commInstance Получить свойство(* )
+iRequestInfo.commInstance = commInstance Установить свойство (* )
+commInstance = iRequestInfo.GetCommInstance() Получить свойство (**)
+iRequestInfo.SetCommInstance (commInstance) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Функция устарела. Использование данной функции может привести к ошибке в библиотеке, собранной с конфигурацией x64.
+Рекомендуется использовать функцию ksRequestInfo::commInstanceEx.
+
+
+## commInstanceEx - Идентификатор приложения (dll), в котором размещены ресурсы процесса
+
+Тип данных: VARIANT.
+Синтаксис Automation:
+```
+commInstance = Object.commInstanceEx Получить свойство(* )
+Object.commInstanceEx = commInstance Установить свойство (* )
+commInstance = Object.GetCommInstanceEx() Получить свойство (**)
+Object.SetCommInstanceEx( commInstance ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+HINSTANCE библиотеки нужно передать через VARIANT, как VT_I4 в Win32 и VT_I8 в x64.
+Для правильного формирования _variant_t HINSTANCE нужно передавать через приведение к (LONG_PTR).
+В библиотеках, использующих автоматизацию, рекомендуется использовать данное свойство вместо ksRequestInfo::commInstance.
+
+
+## cursor - Cтрока с именем стандартного курсора
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+cursor = iRequestInfo.cursor Получить свойство(* )
+iRequestInfo.cursor = cursor Установить свойство (* )
+cursor = iRequestInfo.GetCursor() Получить свойство (**)
+iRequestInfo.SetCursor (cursor) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Кроме стандартных констант из WINUSER.H можно использовать стандартные курсоры системы КОМПАС (ldefin2d.h):
+OCR_SELECT
+OCR_SNAP
+OCR_DEFAULT
+OCR_CATCH
+
+
+## cursorId - Идентификатор курсора из ресурса
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+cursorId = iRequestInfo.cursorId Получить свойство(* )
+iRequestInfo.cursorId = cursorId Установить свойство (* )
+cursorId = iRequestInfo.GetCursorId() Получить свойство (**)
+iRequestInfo.SetCursorId (cursorId) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Кроме стандартных констант из WINUSER.H можно использовать стандартные курсоры системы КОМПАС (ldefin2d.h):
+OCR_SELECT
+OCR_SNAP
+OCR_DEFAULT
+OCR_CATCH
+
+
+## dynamic - Признак динамического запроса
+
+Тип данных:long.
+Значения признака:
+| 0 | - статический запрос, |
+| --- | --- |
+| 1 | - динамический запрос. |
+Синтаксис Automation:
+```
+dynamic = iRequestInfo.dynamic Получить свойство(* )
+iRequestInfo.dynamic = dynamic Установить свойство (* )
+dynamic = iRequestInfo.GetDynamic() Получить свойство (**)
+iRequestInfo.SetDynamic (dynamic) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+В случае динамического запроса функция обратной связи вызывается по перемещению курсора. В случае статического запроса функция обратной связи вызывается по щелчку мыши.
+
+
+## GetCallBackC - Получить имя функции обратной связи для процесса Cursor
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetCallBackC();
+Возвращаемое значение:
+- строка с именем функции обратной связи.
+```
+
+
+## GetCallBackCm - Получить имя функции обратной связи для процесса CommandWindow
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetCallBackCm();
+Возвращаемое значение:
+- строка с именем функции обратной связи.
+```
+
+
+## GetCallBackP - Получить имя функции обратной связи для процесса Placement
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetCallBackP();
+Возвращаемое значение:
+- строка с именем функции обратной связи.
+```
+
+
+## GetTakeObjectCallBack - Получить имя (в Automation) или адрес (в COM) функции обратной связи подчиненного процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetTakeObjectCallBack();
+Возвращаемое значение:
+- имя функции.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+USERTAKEOBJECTCALLBACKPROC GetTakeObjectCallBack();
+Возвращаемое значение:
+- адрес функции.
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры запроса к системе.
+
+
+## menuId - Идентификатор меню состава команд из ресурса
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+menuId = iRequestInfo.menuId Получить свойство(* )
+iRequestInfo.menuId = menuId Установить свойство (* )
+menuId = iRequestInfo.GetMenuId() Получить свойство (**)
+iRequestInfo.SetMenuId (menuId) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## prompt - Cтрока приглашения
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+prompt = iRequestInfo.prompt Получить свойство(* )
+iRequestInfo.prompt = prompt Установить свойство (* )
+prompt = iRequestInfo.GetPrompt() Получить свойство (**)
+iRequestInfo.SetPrompt (prompt) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## promptId - Идентификатор приглашения из ресурса
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+promptId = iRequestInfo.promptId Получить свойство(* )
+iRequestInfo.promptId = promptId Установить свойство (* )
+promptId = iRequestInfo.GetPromptId() Получить свойство (**)
+iRequestInfo.SetPromptId (promptId) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetCallBackC - Установить имя функции обратной связи для процесса Cursor
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCallBackC (LPCTSTR methodName,
+long hInst,
+LPDISPATCH dispatchOCX);
+Входные параметры:
+methodName - строка с именем функции обратной связи,
+hInst - идентификатор приложения (dll), в котором реализована CallBack-функция,
+dispatchOCX - указатель на интерфейc IDispatch, в котором реализована CallBack-функция.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Если разрабатываемое приложение dll, тогда заполняется параметр hInst, а dispatchOCX = NULL.
+2. Если разрабатываемое приложение ActiceX DLL, тогда заполняется параметр dispatchOCX, а hInst = 0.
+3. Функция устарела. Использование данной функции может привести к ошибке в библиотеке, собранной с конфигурацией x64. Рекомендуется использовать функцию ksRequestInfo::SetCallBackCEx.
+
+
+## SetCallBackCEx - Установить имя функции обратной связи для процесса Cursor
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCallBackCEx(LPCTSTR methodName, VARIANT hInst, LPDISPATCH dispatchOCX);
+Входные параметры:
+methodName - строка с именем функции обратной связи,
+hInst - идентификатор приложения (dll), в котором реализована CallBack-функция,
+dispatchOCX - указатель на интерфейc IDispatch, в котором реализована CallBack-функция.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+HINSTANCE библиотеки нужно передать через VARIANT, как VT_I4 в Win32 и VT_I8 в x64.
+Для правильного формирования _variant_t HINSTANCE нужно передавать через приведение к (LONG_PTR).
+В библиотеках, использующих автоматизацию, рекомендуется использовать данную функцию вместо ksRequestInfo::SetCallBackC.
+
+
+## SetCallBackCm - Установить имя функции обратной связи для процесса CommandWindow
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCallBackCm (LPCTSTR methodName,
+long hInst,
+LPDISPATCH dispatchOCX);
+Входные параметры:
+methodName - строка с именем функции обратной связи,
+hInst идентификатор приложения (dll), в котором реализована CallBack-функция,
+dispatchOCX указатель на интерфейc IDispatch, в котором реализована CallBack-функция.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Если разрабатываемое приложение dll, тогда заполняется параметр hInst, а dispatchOCX = NULL.
+2. Если разрабатываемое приложение ActiceX DLL, тогда заполняется параметр dispatchOCX, а hInst = 0.
+3. Функция устарела. Использование данной функции может привести к ошибке в библиотеке, собранной с конфигурацией x64. Рекомендуется использовать функцию ksRequestInfo::SetCallBackCmEx.
+
+
+## SetCallBackCmEx - Установить имя функции обратной связи для процесса CommandWindow
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCallBackCmEx(LPCTSTR methodName, VARIANT hInst, LPDISPATCH dispatchOCX);
+Входные параметры:
+methodName - строка с именем функции обратной связи,
+hInst - идентификатор приложения (dll), в котором реализована CallBack-функция,
+dispatchOCX - указатель на интерфейc IDispatch, в котором реализована CallBack-функция.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+HINSTANCE библиотеки нужно передать через VARIANT, как VT_I4 в Win32 и VT_I8 в x64.
+Для правильного формирования _variant_t HINSTANCE нужно передавать через приведение к (LONG_PTR).
+В библиотеках, использующих автоматизацию, рекомендуется использовать данную функцию вместо ksRequestInfo::SetCallBackCm.
+
+
+## SetCallBackP - Установить имя функции обратной связи для процесса Placement
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCallBackP (LPCTSTR methodName,
+long hInst,
+LPDISPATCH dispatchOCX);
+Входные параметры:
+methodName - строка с именем функции обратной связи,
+hInst - идентификатор приложения (dll), в котором реализована CallBack-функция,
+dispatchOCX - указатель на интерфейc IDispatch, в котором реализована CallBack-функция.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Если разрабатываемое приложение dll, тогда заполняется параметр hInst, а dispatchOCX = NULL.
+2. Если разрабатываемое приложение ActiceX DLL, тогда заполняется параметр dispatchOCX, а hInst = 0.
+3. Функция устарела. Использование данной функции может привести к ошибке в библиотеке, собранной с конфигурацией x64. Рекомендуется использовать функцию ksRequestInfo::SetCallBackPEx.
+
+
+## SetCallBackPEx - Установить имя функции обратной связи для процесса Placement
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCallBackPEx(LPCTSTR methodName, VARIANT hInst, LPDISPATCH dispatchOCX);
+Входные параметры:
+methodName - строка с именем функции обратной связи,
+hInst - идентификатор приложения (dll), в котором реализована CallBack-функция,
+dispatchOCX - указатель на интерфейc IDispatch, в котором реализована CallBack-функция.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+HINSTANCE библиотеки нужно передать через VARIANT, как VT_I4 в Win32 и VT_I8 в x64.
+Для правильного формирования _variant_t HINSTANCE нужно передавать через приведение к (LONG_PTR).
+В библиотеках, использующих автоматизацию, рекомендуется использовать данную функцию вместо ksRequestInfo::SetCallBackP.
+
+
+## SetCursorText - Установить текст курсора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCursorText( BSTR Text );
+```
+Примечание
+Функция работает при запущенном процессе.
+Текст сразу выдается над курсором.
+
+
+## SetTakeObjectCallBack - Установить функцию обратной связи для подчиненного процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTakeObjectCallBack(LPCTSTR methodName, VARIANT hInst, LPDISPATCH dispatchOCX);
+Входные параметры:
+methodName - строка с именем функции обратной связи,
+hInst - идентификатор приложения (dll), в котором реализована CallBack-функция,
+dispatchOCX - указатель на интерфейc IDispatch, в котором реализована CallBack-функция.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Прототип CallBack-функции:
+Синтаксис Automation (пример для Visual C):
+BOOL WINAPI TakeObjectCallBack(LPDISPATCH _object);
+Входной параметр:
+_object - указатель на интерфейс объекта ksEntity для подпроцессов создания объектов, - указатель на интерфейс сопряжения ksMateConstraint для подпроцессов создания сопряжений.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetTakeProcessObject (USERTAKEOBJECTCALLBACKPROC callBack);
+Входной параметр:
+callBack - адрес функции.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Тип функции обратной связи для подчиненного процесса
+typedef BOOL (__stdcall * USERTAKEOBJECTCALLBACKPROC)(LPUNKNOWN);
+Прототип CallBack-функции:
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL __stdcall SelectFilterProc (LPUNKNOWN _object );
+Входной параметр:
+_object - указатель на интерфейс объекта ksEntity для подпроцессов создания объектов, - указатель на интерфейс сопряжения ksMateConstraint для подпроцессов создания сопряжений.
+```
+Примечание:
+Функция вызывается при завершении подпроцесса создания\редактирования подчиненного объекта
+HINSTANCE библиотеки нужно передать через VARIANT, как VT_I4 в Win32 и VT_I8 в x64.
+Для правильного формирования _variant_t HINSTANCE нужно передавать через приведение к (LONG_PTR).
+
+
+## TakeProcessObject - Объект, редактируемый в подпроцессе
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IUnknown (в COM) или IDispatch ( в Automation )
+Синтаксис Automation:
+```
+TakeProcessObject = Object.GetTakeProcessObject( ) Получить свойство (* )
+Object.SetTakeProcessObject( Index, TakeProcessObject ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## title - Cтрока заголовка окна
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+title = iRequestInfo.title Получить свойство(* )
+iRequestInfo.title = title Установить свойство (* )
+title = iRequestInfo.GetTitle() Получить свойство (**)
+iRequestInfo.SetTitle (title) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## titleId - Идентификатор строки заголовка окна из ресурса
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+titleId = iRequestInfo.titleId Получить свойство(* )
+iRequestInfo.titleId = titleId Установить свойство (* )
+titleId = iRequestInfo.GetTitleId() Получить свойство (**)
+iRequestInfo.SetTitleId (titleId) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrequestinfo3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrequestinfo3d.md
new file mode 100644
index 0000000..b49fb7f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrequestinfo3d.md
@@ -0,0 +1,566 @@
+---
+title: "Запрос к сиcтеме (Интерфейсы ksRequestInfo3D, IRequestInfo)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksrequestinfo3d]
+sources:
+ - ksrequestinfo3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) *
+
+
+## Запрос к сиcтеме (Интерфейсы ksRequestInfo3D, IRequestInfo)
+
+Интерфейс параметров запроса к системе.
+| ksRequestInfo3D | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IRequestInfo | - интерфейс COM |
+Примечания:
+1. Данный интерфейс позволяет установить параметры процесса указания местоположения точки или объектов (UserGetPlacementAndEntity):
+2. Указатель на данный интерфейс можно получить методом ksDocument3D::GetRequestInfo.
+3. Методами данного интерфейса можно получить/изменить:
+•строку подсказки в процессе;
+•функцию обратной связи для фильтрации объектов в процессе указания;
+•функцию обратной связи процесса.
+4. Методами данного интерфейса можно получить:
+•указатель на интерфейс локальной системы координат ksPlacement,
+•указатель на интерфейс ksEntityCollection - массив указанных в процессе объектов.
+Положение объекта (Интерфейсы ksPlacement, IPlacement)
+Массив объектов модели
+Массив сопряжений (Интерфейсы ksMateConstraintCollection, IMateConstraintCollection)
+
+
+## commandsString - Строка для создания меню командного окна
+
+Аналог данного свойства при использовании COM - методы IRequestInfo::GetCommandsString и IRequestInfo::SetCommandsString.
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+commandsString = IRequestInfo.commandsString Получить свойство (* )
+IRequestInfo.commandsString = commandsString Установить свойство (* )
+commandsString = IRequestInfo.GetCommandsString() Получить свойство (**)
+IRequestInfo.SetCommandsString(commandsString) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## CreatePhantom - Создать фантом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CreatePhantom();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CreatePhantom();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## cursorId - Идентификатор курсора
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+Аналог данного свойства при использовании COM - методы IRequestInfo::GetCursorId и IRequestInfo::SetCursorIdString.
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+cursorId = IRequestInfo.cursorId Получить свойство (* )
+IRequestInfo.cursorId = cursorId Установить свойство (* )
+cursorId = IRequestInfo.GetCursorId() Получить свойство (**)
+IRequestInfo.SetCursorId(cursorId) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Кроме стандартных констант из WINUSER.H можно использовать стандартные курсоры системы КОМПАС (ldefin2d.h):
+OCR_SELECT
+OCR_SNAP
+OCR_DEFAULT
+OCR_CATCH
+
+
+## cursorName - Имя курсора
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+Аналог данного свойства при использовании COM - методы IRequestInfo::GetCursorName и IRequestInfo::SetCursorNameString.
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+cursorName = IRequestInfo.cursorName Получить свойство (* )
+IRequestInfo.cursorName = cursorName Установить свойство (* )
+cursorName = IRequestInfo.GetCursorName() Получить свойство (**)
+IRequestInfo.SetCursorName(cursorName) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Кроме стандартных констант из WINUSER.H можно использовать стандартные курсоры системы КОМПАС (ldefin2d.h):
+OCR_SELECT
+OCR_SNAP
+OCR_DEFAULT
+OCR_CATCH
+
+
+## DynamicFiltering - Режим динамической фильтрации
+
+Аналог данного свойства при использовании COM - методы IRequestInfo::GetDynamicFiltering и IRequestInfo::SetDynamicFiltering.
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - режим динамической фильтрации включен. |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+DynamicFiltering = iObject.DynamicFiltering Получить свойство (* )
+iObject.DynamicFiltering = DynamicFiltering Установить свойство (* )
+DynamicFiltering = iObject.GetDynamicFiltering() Получить свойство (**)
+iObject.SetDynamicFiltering (DynamicFiltering) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+DynamicFiltering = iObject.GetDynamicFiltering() Получить свойство (* )
+iObject.SetDynamicFiltering (DynamicFiltering) Получить свойство (**)
+```
+Примечания:
+Свойство распространяется на работу процесса указания местоположения или объектов ksDocument3D::UserGetPlacementAndEntity.
+Перед запуском процесса определяются параметры запроса к системе - интерфейс ksRequestInfo3D, в котором можно определить функцию фильтрации.
+Если свойство DynamicFiltering, определяющее режим динамической фильтрации, равно FALSE (умолчательный режим), то функция фильтрации вызывается только когда курсор проходит над объектом, чтобы библиотека могла сообщить системе подходит данный объект или нет. Если функция фильтрации возвращает TRUE, объект библиотеке подходит.
+Если свойство DynamicFiltering равно TRUE, то функция фильтрации вызывается не только когда курсор проходит над объектом, но и когда объекта под курсором нет. В таком случае передается сигнал библиотеке, что объекта под курсором нет. Возвращаемое значение функции фильтрации игнорируется.
+Если свойство включено, то метод фильтрации объектов, заданный функцией ksRequestInfo3D::SetFilterCallBack, будет вызываться динамически, не зависимо от того установлен курсор над объектом или нет.
+Если свойство выключено, то метод будет вызываться, только если курсор находится над объектом.
+
+
+## GetCallBack - Получить имя (в Automation) или адрес (в COM) функции обратной связи процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetCallBack();
+Возвращаемое значение:
+- имя функции.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+USERSELECTCALLBACKPROC GetCallBack();
+Возвращаемое значение:
+- адрес функции.
+```
+
+
+## GetCallBackFeature - Получить интерфейс на объект дерева в функции обратной связи для процесса ksDocument3D_UserGetPlacementAndEntity
+
+Получить интерфейс на объект дерева в функции обратной связи для процесса ksDocument3D_UserGetPlacementAndEntity.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetCallBackFeature();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFEATURE GetCallBackFeature();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта дерева ksFeature или IFeature.
+```
+
+
+## GetCurrentCommand - Получить номер текущей команды из командного окна
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCurrentCommand();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCurrentCommand();
+Возвращаемое значение:
+- номер текущей команды.
+```
+
+
+## GetEntityCollection - Получить указатель на интерфейс массива объектов, указанных в процессе
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetEntityCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION GetEntityCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+Примечание:
+В возвращаемом массиве контроль выключен, что позволяет добавлять в массив нулевые указатели.
+
+
+## GetFilterCallBack - Получить имя (в Automation) или адрес (в COM) функции обратной связи для фильтрации объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetFilterCallBack();
+Возвращаемое значение:
+- имя функции.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+USERSELECTFILTERPROC GetFilterCallBack();
+Возвращаемое значение:
+- адрес функции.
+```
+
+
+## GetIPhantom - Получить указатель на интерфейс фантома
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetIPhantom();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPART GetIPhantom();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksPart или IPart.
+```
+
+
+## GetMateConstraintCollection - Получить указатель на интерфейс массива временных сопряжений для фантома
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetMateConstraintCollection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPMATECONSTRAINTCOLLECTION GetMateConstraintCollection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksMateConstraintCollection или ImateConstraintCollection.
+```
+
+
+## GetObjectsFilter3D - Способ фильтрации 3D объектов в процессе
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetObjectsFilter3D( long filterType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetObjectsFilter3D( long filterType );
+Входные параметры:
+filterType - тип объектов для фильтрации в процессе из перечисления ksProcessObjectsFilter3DEnum.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetPlacement - Получить указатель на интерфейс локальной системы координат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlacement();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPLACEMENT GetPlacement();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksPlacement или IPlacement.
+```
+
+
+## GetProcessingGroupObjectsCallBack - Получить имя (в Automation) или адрес (в COM) функции обратной связи для обработки объектов, пришедших при селектировании рамкой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetProcessingGroupObjectsCallBack();
+Возвращаемое значение:
+- имя функции.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+void* GetProcessingGroupObjectsCallBack();
+Возвращаемое значение:
+- адрес функции.
+```
+
+
+## menuId - Идентификатор меню
+
+Аналог данного свойства при использовании COM - методы IRequestInfo::GetMenuId и IRequestInfo::SetMenuId.
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+menuId = IRequestInfo.menuId Получить свойство (* )
+IRequestInfo.menuId = menuId Установить свойство (* )
+menuId = IRequestInfo.GetMenuId() Получить свойство (**)
+IRequestInfo.SetMenuId (menuId) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## processParam - Параметры процесса
+
+Аналог данного свойства при использовании COM - методы IRequestInfo::GetProcessParam и IRequestInfo::SetProcessParam.
+Тип данных: указатель на интерфейс IProcessParam
+Синтаксис Automation:
+```
+processParam = iObject.ProcessParam Получить свойство (* )
+iObject.ProcessParam = processParam Установить свойство (* )
+processParam = iObject.GetProcessParam() Получить свойство (**)
+iObject.SetProcessParam (processParam) Установить свойство (**)
+```
+Примечания:
+Если в интерфейсе параметров запроса к системе указатель на интерфейс параметров процесса не NULL, то при выполнении процесса UserGetPlacementAndEntity, элементы управления из IProcessParam попадут на Панель свойств процесса.
+
+
+## prompt - Строка-подсказка процесса
+
+Аналог данного свойства при использовании COM - методы IRequestInfo::GetPrompt и IRequestInfo::SetPrompt.
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+prompt = IRequestInfo.prompt Получить свойство (* )
+IRequestInfo.prompt = prompt Установить свойство (* )
+prompt = IRequestInfo.GetPrompt() Получить свойство (**)
+IRequestInfo.SetPrompt(prompt) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## selectionBandMode - Режим использования прямоугольной рамки для выделения объектов
+
+Тип данных: из перечисления ksSelectionBandMode
+Синтаксис Automation:
+```
+selectionBandMode = Object.selectionBandMode Получить свойство (* )
+Object.selectionBandMode = selectionBandMode Установить свойство (* )
+selectionBandMode = Object.GetSelectionBandMode() Получить свойство (**)
+Object.SetSelectionBandMode( selectionBandMode ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetCallBack - Изменить имя (в Automation) или адрес (в COM) функции обратной связи процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCallBack (BSTR methodName,
+long hInst,
+LPDISPATCH dispatchOCX);
+Входные параметры:
+methodName - имя функции,
+hInst - HINSTANCE модуля, в котором находится функция,
+dispatchOCX - интерфейс, в котором находится функция.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetCallBack (USERSELECTCALLBACKPROC callBack);
+Входной параметр:
+callBack - адрес функции.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Тип функции обратной связи для выбора объекта:
+typedef int (__stdcall * USERSELECTCALLBACKPROC)(LPENTITY, LPREQUESTINFO);
+Прототип CallBack-функции:
+Синтаксис Automation (пример для Visual C):
+int WINAPI SELECTCALLBACKPROC (LPDISPATCH entity,
+LPDISPATCH info);
+Синтаксис COM:
+```
+int __stdcall SelectCallBackProc (LPENTITY entity, LPREQUESTINFO info);
+Входные параметры:
+entity - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity,
+info - указатель на интерфейс kIsRequestInfo3D или IRequestInfo.
+Функция вызывается по нажатию кнопки мыши на подсвеченном объекте.
+Получить доступ к массиву объектов, указываемых в процессе, можно вызовом метода GetEntityCollection у параметра info.
+Если входной параметр entity равен 0, то в процессе была указана точка и рекомендуется заполнить массив нулевыми указателями.
+Если entity не равен 0, то при необходимости можно добавить данный объект в массив.
+CallBack-функция должна вернуть 1, если содержимое массива выбранных элементов было изменено (в этом случае будет обновлена подсветка выбранных объектов в модели), и 0, если массив не изменился (в модели никаких изменений не произойдет).
+Функция устарела. Использование данной функции может привести к ошибке в библиотеке, собранной с конфигурацией x64.Рекомендуется использовать функцию ksRequestInfo3D::SetCallBackEx.
+```
+
+
+## SetCallBackEx - Установить функцию обратной связи
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCallBackEx(LPCTSTR methodName, VARIANT hInst, LPDISPATCH dispatchOCX);
+Входные параметры:
+methodName - строка с именем функции обратной связи,
+hInst - идентификатор приложения (dll), в котором реализована CallBack-функция,
+dispatchOCX - указатель на интерфейc IDispatch, в котором реализована CallBack-функция.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Аналог функции в COM см. IRequestInfo3D::SetCallBack.
+Прототип FilterCallBack-функции:
+Синтаксис Automation (пример для Visual C):
+int WINAPI SELECTCALLBACKPROC(LPDISPATCH entity, LPDISPATCH info);
+Входной параметр:
+entity - указатель на интерфейс текущего элемента или объекта ksEntity,
+info - указатель на интерфейс ksRequestInfo3D.
+```
+Примечание:
+Функция вызывается по нажатию кнопки мыши на подсвеченном объекте.
+Получить доступ к массиву объектов, указываемых в процессе, можно вызовом метода GetEntityCollection у параметра info.
+•Если входной параметр entity равен 0, то в процессе была указана точка и рекомендуется заполнить массив нулевыми указателями.
+•Если entity не равен 0, то при необходимости можно добавить данный объект в массив.
+CallBack-функция должна вернуть:
+•1, если содержимое массива выбранных элементов было изменено (в этом случае будет обновлена подсветка выбранных объектов в модели).
+•0, если массив не изменился (в модели никаких изменений не произойдет).
+HINSTANCE библиотеки нужно передать через VARIANT, как VT_I4 в Win32 и VT_I8 в x64.
+Для правильного формирования _variant_t HINSTANCE нужно передавать через приведение к (LONG_PTR).
+В библиотеках, использующих автоматизацию, рекомендуется использовать данную функцию вместо ksRequestInfo3D::SetCallBack.
+
+
+## SetFilterCallBack - Изменить имя (в Automation) или адрес (в COM) функции обратной связи для фильтрации объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetFilterCallBack (BSTR methodName,
+long hInst,
+LPDISPATCH dispatchOCX);
+Входные параметры:
+methodName - имя функции,
+hInst - HINSTANCE модуля, в котором находится функция,
+dispatchOCX - интерфейс, в котором находится функция.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetFilterCallBack (USERSELECTFILTERPROC callBack);
+Входной параметр:
+callBack - адрес функции.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Тип функции обратной связи для фильтрации объекта (функции-«фильтра»)
+typedef BOOL (__stdcall * USERSELECTFILTERPROC)(LPENTITY);
+Прототип FilterCallBack-функции:
+Синтаксис Automation (пример для Visual C):
+BOOL WINAPI SELECTFILTERPROC (LPDISPATCH _entity);
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL __stdcall SelectFilterProc (LPENTITY entity);
+Входной параметр:
+entity - указатель на интерфейс текущего элемента или объекта ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - объект будет подсвечен.
+В данной функции можно отобрать интересующие пользователя элементы или объекты. Функция вызывается при изменении положения курсора, если курсор находится рядом с элементом или объектом модели.
+Функция устарела. Использование данной функции может привести к ошибке в библиотеке, собранной с конфигурацией x64.
+Рекомендуется использовать функцию ksRequestInfo3D::SetFilterCallBackEx.
+```
+
+
+## SetFilterCallBackEx - Установить функцию обратной связи для фильтрации объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetFilterCallBackEx(LPCTSTR methodName, VARIANT hInst, LPDISPATCH dispatchOCX);
+Входные параметры:
+methodName - строка с именем функции обратной связи,
+hInst - идентификатор приложения (dll), в котором реализована CallBack-функция,
+dispatchOCX - указатель на интерфейc IDispatch, в котором реализована CallBack-функция.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Аналог функции в COM, см. IRequestInfo3D::SetFilterCallBack.
+Прототип FilterCallBack-функции:
+Синтаксис Automation (пример для Visual C):
+BOOL WINAPI SELECTFILTERPROC (LPDISPATCH _entity);
+Входной параметр:
+entity - указатель на интерфейс текущего элемента или объекта ksEntity или IEntity.
+```
+Примечание:
+В данной функции можно отобрать интересующие пользователя элементы или объекты. Функция вызывается при изменении положения курсора, если курсор находится рядом с элементом или объектом модели.
+HINSTANCE библиотеки нужно передать через VARIANT, как VT_I4 в Win32 и VT_I8 в x64.
+Для правильного формирования _variant_t HINSTANCE нужно передавать через приведение к (LONG_PTR).
+В библиотеках, использующих автоматизацию, рекомендуется использовать данную функцию вместо ksRequestInfo3D::SetFilterCallBack.
+
+
+## SetObjectsFilter3D - Способ фильтрации 3D объектов в процессе
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetObjectsFilter3D( long filterType, BOOL newVal);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetObjectsFilter3D( long filterType, BOOL newVal);
+Входные параметры:
+filterType - тип объектов для фильтрации в процессе из перечисления ksProcessObjectsFilter3DEnum,
+newVal - признак фильтрации.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetProcessingGroupObjectsCallBack - Установить имя (в Automation) или адрес (в COM) функции обратной связи для обработки объектов, пришедших при селектировании рамкой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetProcessingGroupObjectsCallBack(BSTR methodName, VARIANT hInst, LPDISPATCH dispatchOCX);
+Входные параметры:
+methodName - имя функции,
+hInst - HINSTANCE модуля, в котором находится функция,
+dispatchOCX - интерфейс, в котором находится функция.
+Синтаксис COM :
+BOOL SetProcessingGroupObjectsCallBack(void* callBack);
+Входной параметр:
+callBack - адрес функции.
+Возвращаемое значение
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Прототип CallBack-функции:
+Синтаксис Automation (пример для Visual C):
+BOOL WINAPI USERPROCESSINGGROUPOBJECTS( VARIANT * Objects, long selectionType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL __stdcall USERPROCESSINGGROUPOBJECTS( VARIANT * Objects, long selectionType );
+Входные параметры:
+Objects - список объектов массив SafeArray тип VT_ARRAY VT_DISPATCH в автоматизации; VT_ARRAY VT_UNKNOWN в COM.
+selectionType - Тип селектирования из перечисления.
+Возвращаемое значение
+- не используется.
+```
+Примечание
+HINSTANCE библиотеки нужно передать через VARIANT, как VT_I4 в Win32 и VT_I8 в x64.
+Для правильного формирования _variant_t HINSTANCE нужно передавать через приведение к (LONG_PTR).
+
+
+## ShowCommandWindow - Показывать командное окно
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowCommandWindow = Object.ShowCommandWindow Получить свойство (* )
+Object.ShowCommandWindow = ShowCommandWindow Установить свойство (* )
+ShowCommandWindow = Object.GetShowCommandWindow() Получить свойство (**)
+Object.SetShowCommandWindow( ShowCommandWindow ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+ShowCommandWindow = Object.GetShowCommandWindow(); Получить свойство
+Object.SetShowCommandWindow( ShowCommandWindow ); Установить свойство
+```
+
+
+## title - Строка-заголовок командного окна процесса
+
+Аналог данного свойства при использовании COM - методы IRequestInfo::GetTitle и IRequestInfo::SetTitle.
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+title = IRequestInfo.title Получить свойство (* )
+IRequestInfo.title = title Установить свойство (* )
+title = IRequestInfo.GetTitle() Получить свойство (**)
+IRequestInfo.SetTitle(title) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrotatedparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrotatedparam.md
new file mode 100644
index 0000000..482df55
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrotatedparam.md
@@ -0,0 +1,82 @@
+---
+title: "Параметры элемента вращения (Интерфейсы ksRotatedParam, IRotatedParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [feature]
+tags: [interface, api7, feature, ksrotatedparam]
+sources:
+ - ksrotatedparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая поверхность в трехмерном пространстве > Интерфейсы ksSurface, ISurface *
+
+
+## Параметры элемента вращения (Интерфейсы ksRotatedParam, IRotatedParam)
+
+Интерфейс параметров элемента вращения.
+| ksRotatedParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IRotatedParam | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksSurface::GetSurfaceParam.
+
+
+## angleNormal - Угол вращения в прямом направлении
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+angleNormal = iRotatedParam.angleNormal Получить свойство(* )
+iRotatedParam.angleNormal = angleNormal Установить свойство (* )
+angleNormal = iRotatedParam.GetAngleNormal() Получить свойство (**)
+iRotatedParam.SetAngleNormal(angleNormal) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## angleReverse - Угол вращения в обратном направлении
+
+Интерфейс..
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+angleReverse = iRotatedParam.angleReverse Получить свойство(* )
+iRotatedParam.angleReverse = angleReverse Установить свойство (* )
+angleReverse = iRotatedParam.GetAngleReverse() Получить свойство (**)
+iRotatedParam.SetAngleReverse(angleReverse) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## direction - Направление вращения
+
+Интерфейс..
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| | Типы направлений... |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+direction = iRotatedParam.direction Получить свойство(* )
+iRotatedParam.direction = direction Установить свойство (* )
+direction = iRotatedParam.GetDirection() Получить свойство (**)
+iRotatedParam.SetDirection(direction) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Прямое направление - вдоль нормали к плоскости эскиза и всегда против часовой стрелки.
+Нормаль, проведенная к поверхности тела, всегда выходит из тела.
+
+
+## toroidShape - Признак тороида
+
+Интерфейс..
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - тороид, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - сфероид. |
+Синтаксис Automation:
+```
+toroidShape = iRotatedParam.toroidShape Получить свойство(* )
+iRotatedParam.toroidShape = toroidShape Установить свойство (* )
+toroidShape = iRotatedParam.GetToroidShape() Получить свойство (**)
+iRotatedParam.SetToroidShape (toroidShape Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrotatedsurfacedefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrotatedsurfacedefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..9f1fcde
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksrotatedsurfacedefinition.md
@@ -0,0 +1,162 @@
+---
+title: "Поверхность вращения (Интерфейсы ksRotatedSurfaceDefinition и IRotatedSurfaceDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, ksrotatedsurfacedefinition]
+sources:
+ - ksrotatedsurfacedefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы поверхностей *
+
+
+## Поверхность вращения (Интерфейсы ksRotatedSurfaceDefinition и IRotatedSurfaceDefinition)
+
+Интерфейс параметров поверхности вращения.
+| ksRotatedSurfaceDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IRotatedSurfaceDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## closedShell - Признак замкнутости поверхности
+
+Тип данных: VARIANT_BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - поверхность замкнута, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - поверхность не замкнута. |
+Синтаксис Automation:
+```
+closedShell = iRotated.closedShell Получить свойство (* )
+iRotated.closedShell = closedShell Установить свойство(* )
+closedShell = iRotated.GetClosedShell() Получить свойство (**)
+iRotated.SetClosedShell(closedShell) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+closedShell = iRotated.GetClosedShell() Получить свойство.
+iRotated.SetClosedShell(closedShell) Установить свойство.
+```
+
+
+## directionType - Направление вращения
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| | Типы направлений... |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+directionType = iRotatedSurface.directionType Получить свойство (* )
+iRotatedSurface.directionType = directionType Установить свойство(* )
+directionType = iRotatedSurface.GetDirectionType() Получить свойство (**)
+iRotatedSurface.SetDirectionType (directionType) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. Прямое направление - вдоль нормали к плоскости эскиза и всегда против часовой стрелки.
+2. Нормаль, проведенная к поверхности тела, всегда выходит из тела.
+
+
+## GetSideParam - Получить параметры вращения в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL GetSideParam (VARIANT_BOOL forward,
+double *angle);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetSideParam (BOOL forward,
+double * angle);
+Входные параметры:
+forward - направление вращения: TRUE - прямое направление, FALSE - обратное направление.
+Выходные параметры:
+angle - угол вращения.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetSketch - Получить указатель на интерфейс эскиза поверхности вращения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSketch();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSketch();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## RotatedParam - Получить указатель на интерфейс параметров элемента вращения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH RotatedParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPROTATEDPARAM RotatedParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта ksRotatedParam или IrotatedParam.
+```
+
+
+## SetSideParam - Изменить параметры вращения в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL SetSideParam (short forward,
+double angle);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSideParam (BOOL forward,
+double angle);
+Входные параметры:
+forward - направление вращения: TRUE - прямое направление, FALSE - обратное направление,
+angle - угол вращения.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetSketch - Установить эскиз поверхности вращения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL SetSketch (LPDISPATCH sketch);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSketch (LPENTITY sketch);
+Входной параметр:
+sketch - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## toroidShapeType - Признак тороида
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - тороид, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - сфероид. |
+Синтаксис Automation:
+```
+toroidShapeType = iRotatedSurface.toroidShapeType Получить свойство (* )
+iRotatedSurface.toroidShapeType = toroidShapeType Установить свойство(* )
+toroidShapeType = iRotatedSurface.GetToroidShapeType() Получить свойство (**)
+iRotatedSurface.SetToroidShapeType (toroidShapeType) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksroughpar.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksroughpar.md
new file mode 100644
index 0000000..1ab07d2
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksroughpar.md
@@ -0,0 +1,219 @@
+---
+title: "Обозначение шероховатости (Интерфейс ksRoughPar)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksroughpar]
+sources:
+ - ksroughpar.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров обозначений > Обозначение шероховатости *
+
+
+## Обозначение шероховатости (Интерфейс ksRoughPar)
+
+Интерфейс параметров обозначения шероховатости.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - RoughPar.
+Примечания:
+1. Текст над знаком содержит параметры шероховатости по ГОСТ 2789-73.
+2. Текст над полкой содержит вид обработки и дополнительные указания по ГОСТ 2789-73.
+3. Первый текст под полкой содержит базовую длину по ГОСТ 2789-73.
+4. Второй текст под полкой содержит условное обозначение направления неровностей по ГОСТ 2789-73.
+5. Если cText0 = 0 или cText1 = 0, или cText2 = 0, или cText3 = 0, то соответствующий текст в обозначении шероховатости отсутствует.
+6. Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## ang - Угол наклона оси знака шероховатости к оси OX
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ang = iRoughPar.ang Получить свойство (* )
+iRoughPar.ang = ang Установить свойство (* )
+ang = iRoughPar.GetAng() Получить свойство (**)
+iRoughPar.SetAng( ang ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## around - Признак наличия обозначения контура
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - обычный знак шероховатости, |
+| --- | --- |
+| 1 | - шероховатость "по контуру". |
+Синтаксис Automation:
+```
+around = iRoughPar.around Получить свойство (* )
+iRoughPar.around = around Установить свойство (* )
+around = iRoughPar.GetAround() Получить свойство (**)
+iRoughPar.SetAround(around ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## cText0 - Количество строк в тексте над знаком шероховатости
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+cText0 = iRoughPar.cText0 Получить свойство (* )
+iRoughPar.cText0 = cText0 Установить свойство (* )
+cText0 = iRoughPar.GetCText0() Получить свойство (**)
+iRoughPar.SetCText0( cText0 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## cText1 - Количество строк в тексте над полкой знака шероховатости
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+cText1 = iRoughPar.cText1 Получить свойство (* )
+iRoughPar.cText1 = cText1 Установить свойство (* )
+cText1 = iRoughPar.GetcText1() Получить свойство (**)
+iRoughPar.SetcText1( cText1 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## cText2 - Количество строк в первом тексте под полкой (не более двух)
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+cText2 = iRoughPar.cText2 Получить свойство (* )
+iRoughPar.cText2 = cText2 Установить свойство (* )
+cText2 = iRoughPar.GetcText2() Получить свойство (**)
+iRoughPar.SetcText2( cText2 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## cText3 - Количество строк во втором тексте под полкой (не более одной)
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+cText3 = iRoughPar.cText3 Получить свойство (* )
+iRoughPar.cText2 = cText3 Установить свойство (* )
+cText3 = iRoughPar.GetcText3() Получить свойство (**)
+iRoughPar.SetcText3( cText3 ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetpText - Получить указатель на интерфейс динамического массива текста обозначения шероховатости ksDynamicArray
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetpText();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray.
+```
+Примечания:
+1. Если свойство ksRoughPar::style = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то динамический массив - типа TEXT_LINE_ARR (динамический массив строк текста), в остальных случаях - типа CHAR_STR_ARR (динамический массив строк символов текста шероховатости).
+2. Различают четыре разных текста для шероховатости, их строки лежат в следующей последовательности:
+•текст над знаком (параметры шероховатости по ГОСТ 2789-73). Если свойство cText0 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текст над полкой (вид обработки и дополнительные указания). Если свойство cText1 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текст под полкой (базовая длина по ГОСТ 2789-73). Если свойство cText2 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текст под полкой (условное обозначение направления неровностей). Если свойство cText3 = 0, то этот текст отсутствует.
+Смотрите также:
+ksTextLineParam
+ksChar255
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Замечание:
+Данный метод устарел. Рекомендуется использовать вместо него метод InitEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры.
+2. Создается динамический массив pText типа CHAR_STR_ARR.
+
+
+## InitEx - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitEx (int style);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры.
+2. Если style = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то создается динамический массив pText типа TEXT_LINE_ARR, в противном случае создается динамический массив pText типа CHAR_STR_ARR.
+
+
+## SetpText - Установить указатель на интерфейс динамического массива текста обозначения шероховатости ksDynamicArray
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetpText (LPDISPATCH pText);
+Входной параметр:
+pText - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+1. Если свойство ksRoughPar::style = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то динамический массив ksDynamicArray - типа TEXT_LINE_ARR (динамический массив строк текста), в остальных случаях - типа CHAR_STR_ARR (динамический массив строк символов текста шероховатости).
+2. Различают четыре разных текста для шероховатости, их строки лежат в следующей последовательности:
+•текст над знаком (параметры шероховатости по ГОСТ 2789-73). Если свойство cText0 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текст над полкой (вид обработки и дополнительные указания). Если свойство cText1 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текст под полкой (базовая длина по ГОСТ 2789-73). Если свойство cText2 = 0, то этот текст отсутствует;
+•текст под полкой (усл.обозначение направления неровностей). Если свойство cText3 = 0, то этот текст отсутствует.
+Смотрите также:
+ksTextLineParam
+ksChar255
+
+
+## style - Стиль текста
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| номер системного стиля, | |
+| --- | --- |
+| номер пользовательского стиля, | |
+| INDICATIN_TEXT_LINE_ARR | - в этом случае текст задается массивом строк, и стиль текста может быть указан индивидуально для каждой строки. |
+Системные стили текстов...
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iRoughPar.style Получить свойство (* )
+iRoughPar.style = style Установить свойство (* )
+style = iRoughPar.GetStyle() Получить свойство (**)
+iRoughPar.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если style = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то динамический массив pText - типа TEXT_LINE_ARR. В остальных случаях - типа CHAR_STR_ARR.
+
+
+## type - Тип знака шероховатости
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - вид обработки не устанавливается, |
+| --- | --- |
+| 1 | - обработка удалением слоя материала, |
+| 2 | - обработка без удаления слоя материала. |
+Синтаксис Automation:
+```
+type = iRoughPar.type Получить свойство (* )
+iRoughPar.type = type Установить свойство (* )
+type = iRoughPar.GetType() Получить свойство (**)
+iRoughPar.SetType( type ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x, y - Координаты точки привязки знака шероховатости
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+x = iRoughPar.x Получить свойство (* )
+iRoughPar.x = x Установить свойство (* )
+x = iRoughPar.GetX() Получить свойство (**)
+iRoughPar.SetX( x ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksroughparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksroughparam.md
new file mode 100644
index 0000000..13ee34f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksroughparam.md
@@ -0,0 +1,64 @@
+---
+title: "Обозначение шероховатости с выносной полкой (Интерфейс ksRoughParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [interface, api7, drawing, ksroughparam]
+sources:
+ - ksroughparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров обозначений > Обозначение шероховатости *
+
+
+## Обозначение шероховатости с выносной полкой (Интерфейс ksRoughParam)
+
+Интерфейс параметров обозначения шероховатости с выносной полкой.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - RoughParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## GetrPar - Получить указатель на интерфейс параметров шероховатости ksRoughPar
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetrPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров знака шероховатости ksRoughPar.
+```
+
+
+## GetshPar - Получить указатель на интерфейс параметров выносной полки ksShelfPar
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetshPar();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров выносной полки ksShelfPar.
+```
+
+
+## SetrPar - Установить указатель на интерфейс параметров шероховатости
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetrPar (LPDISPATCH rPar);
+Входной параметр:
+rPar - указатель на интерфейс параметров знака шероховатости ksRoughPar.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## SetshPar - Установить указатель на интерфейс параметров выносной полки ksShelfPar
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetshPar (LPDISPATCH shPar);
+Входной параметр:
+shPar - указатель на интерфейс параметров выносной полки ksShelfPar.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksselectionmng.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksselectionmng.md
new file mode 100644
index 0000000..4fa54c0
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksselectionmng.md
@@ -0,0 +1,190 @@
+---
+title: "Менеджер выделенных объектов (Интерфейсы ksSelectionMng, ISelectionMng)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksselectionmng]
+sources:
+ - ksselectionmng.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) *
+
+
+## Менеджер выделенных объектов (Интерфейсы ksSelectionMng, ISelectionMng)
+
+Интерфейс событий...
+Интерфейс менеджера выделенных объектов.
+| ksSelectionMng | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ISelectionMng | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Указатель на интерфейс может быть получен от интерфейса ksDocument3D, IDocument3D с помощью метода ksDocument3D::GetSelectionMng, IDocument3D::GetSelectionMng.
+
+
+## First - Получить указатель на интерфейс первого выделенного объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH First();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPUNKNOWN First();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
+```
+
+
+## GetCount - Получить количество выделенных объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+int GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество выделенных объектов.
+```
+
+
+## GetObjectByIndex - Получить указатель на интерфейс выделенного (подсвеченного) объекта по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetObjectByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPDISPATCH GetObjectByIndex (long index);
+Входной параметр:
+index - индекс выделенного (подсвеченного) объекта.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
+```
+
+
+## GetObjectType - Получить тип выделенного (подсвеченного) объекта по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetObjectType (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+int GetObjectType (int index);
+Входной параметр:
+index - индекс выделенного (подсвеченного) объекта.
+Возвращаемое значение:
+- тип выделенного (подсвеченного) объекта Obj3dType.
+```
+
+
+## IsSelected - Определить, выделен ли объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsSelected (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsSelected (LPUNKNOWN obj);
+Входной параметр:
+obj - указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown выделенного объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - объект выделен,
+FALSE - объект не выделен.
+```
+
+
+## Last - Получить указатель на интерфейс последнего выделенного объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Last();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPUNKNOWN Last();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
+```
+
+
+## Next - Получить указатель на интерфейс следующего выделенного объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Next();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPUNKNOWN Next();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
+```
+
+
+## Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего выделенного объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Prev();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPUNKNOWN Prev();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
+```
+
+
+## Select - Выделить объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Select (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Select (LPUNKNOWN obj);
+Входной параметр:
+obj - указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Unselect - Снять выделение с объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Unselect (LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Unselect (LPUNKNOWN obj);
+Входной параметр:
+obj - указатель на интерфейс IDispatch или IUnknown.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## UnselectAll - Снять выделение со всех объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UnselectAll();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL UnselectAll();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksselectionmngnotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksselectionmngnotify.md
new file mode 100644
index 0000000..140ea75
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksselectionmngnotify.md
@@ -0,0 +1,96 @@
+---
+title: "Интерфейс событий менеджера выделенных объектов ksSelectionMngNotify/ISelectionMngNotify"
+type: interface
+api: [api5]
+tags: [interface, api5, ksselectionmngnotify]
+sources:
+ - ksselectionmngnotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы событий API5 > События в КОМПАС Общие сведения *
+
+
+## Интерфейс событий менеджера выделенных объектов ksSelectionMngNotify/ISelectionMngNotify
+
+| ksSelectionMngNotify | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ISelectionMngNotify | - интерфейс COM |
+Позволяют контролировать выделение объектов документа.
+В Automation источник событий для графического документа SelectionMngNotify можно получить при помощи метода ksDocument2D::GetSelectionMngNotify.
+Для документа-модели источником является Менеджер выделенных объектов ksSelectionMng.
+В СOM контейнером для подписки на данный интерфейс является указатель на графический документ или документ-модель.
+
+
+## IsNotIifyProcess - Ограничение обрабатываемых событий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+Не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsNotifyProcess (int notifyType);
+Входной параметр:
+notifyType - номер события в перечислении событий.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - событие будет обрабатываться,
+FALSE - событие обрабатываться не будет.
+```
+Примечание:
+В COM перед любым вызовом события система сделает запрос о возможности его обработки с использованием данного метода. Библиотека сама может ограничивать обрабатываемые события.
+
+
+## Select - Объект выделен
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Select (VARIANT obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Select (VARIANT obj);
+Входные параметры:
+obj - выделенный объект.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий менеджера выделенных объектов....
+2. Выделенный объект для графического документа: obj.vt = VT_I4, obj.lVal - reference объекта
+3. Выделенный объект для документа-модели: obj.vt = VT_UNKNOWN, obj.punkVal - указатель на интерфейс объекта (объекты дерева - объекты, компоненты, сопряжения)
+
+
+## Unselect - Выделение с объекта снято
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Unselect (VARIANT obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Unselect (VARIANT obj);
+Входные параметры:
+obj - объект, с которого снято выделение.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс метода задан в перечислении событий менеджера выделенных объектов....
+2. Объект, с которого снято выделение для графического документа: obj.vt = VT_I4, obj.lVal - reference объекта
+3. Объект, с которого снято выделение для документа-модели: obj.vt = VT_UNKNOWN, obj.punkVal - указатель на интерфейс объекта (объекты дерева - объекты, компоненты, сопряжения)
+
+
+## UnselectAll - Выделение снято со всех объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UnselectAll();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL UnselectAll();
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий менеджера выделенных объектов....
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssheetoptions.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssheetoptions.md
new file mode 100644
index 0000000..ffca14e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssheetoptions.md
@@ -0,0 +1,87 @@
+---
+title: "Оформление (Интерфейс ksSheetOptions)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, drawing]
+tags: [interface, api7, 2d, drawing, kssheetoptions]
+sources:
+ - kssheetoptions.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров формата и компоновки чертежа *
+
+
+## Оформление (Интерфейс ksSheetOptions)
+
+Интерфейс параметров оформления листа документа.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - SheetOptions.
+Примечание:
+1. Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+2. Данный интерфейс используется при передаче данных методом ksGetDocOptions.
+
+
+## GetSheetParam - Получить указатель на интерфейс параметров листа документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSheetParam (BOOL type);
+Входной параметр:
+type - признак формата листа: FALSE - стандартный лист, TRUE - пользовательский формат.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров листа ksStandartSheet или ksSheetSize.
+```
+Примечание:
+При вызове метода необходимо учитывать свойство sheetType. Его значение должно соответствовать значению входного параметра type. Осталась для совместимости со старыми библиотеками.
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры.
+
+
+## layoutName - Имя библиотеки оформления
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+layoutName = iSheetOptions.layoutName Получить свойство (* )
+iSheetOptions.layoutName = layoutName Установить свойство (* )
+layoutName = iSheetOptions.GetLayoutName() Получить свойство (**)
+iSheetOptions.SetLayoutName( layoutName ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## sheetType - Тип листа
+
+Тип данных:BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+sheetType = iSheetOptions.sheetType Получить свойство (* )
+iSheetOptions.sheetType = sheetType Установить свойство (* )
+sheetType = iSheetOptions.GetSheetType() Получить свойство (**)
+iSheetOptions.SetSheetType (sheetType) Установить свойство (**)
+Значения свойства:
+TRUE - пользовательский формат,
+FALSE - стандартный лист.
+```
+Примечание:
+Свойство необходимо учитывать при вызове метода GetSheetParam. Значение свойства должно соответствовать значению входного параметра type. Осталась для совместимости со старыми библиотеками.
+
+
+## shtType - Для чертежа - тип основной надписи, для спецификации - имя библиотеки стилей спецификации
+
+Тип данных:short.
+Синтаксис Automation:
+```
+shtType = iSheetOptions.shtType Получить свойство (* )
+iSheetOptions.shtType = shtType Установить свойство (* )
+shtType = iSheetOptions.GetShtType() Получить свойство (**)
+iSheetOptions.SetShtType(shtType) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssheetpar.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssheetpar.md
new file mode 100644
index 0000000..b3e61cc
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssheetpar.md
@@ -0,0 +1,71 @@
+---
+title: "Оформление (Интерфейс ksSheetPar)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, drawing]
+tags: [interface, api7, 2d, drawing, kssheetpar]
+sources:
+ - kssheetpar.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров формата и компоновки чертежа *
+
+
+## Оформление (Интерфейс ksSheetPar)
+
+Интерфейс параметров оформления.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - SheetPar.
+Примечания:
+1. Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+2. Стандартный формат или нестандартный, определяется значением параметра type из параметров документа ksDocumentParam.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## GetSheetParam - Получить указатель на интерфейс параметров листа документа ksStandartSheet или ksSheetSize
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSheetParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров листа документа ksStandartSheet (для стандартного листа) или ksSheetSize (для нестандартного листа).
+```
+Примечание:
+Тип возвращаемого интерфейса определяется значением параметра type из параметров документа ksDocumentParam.
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры оформления документа.
+
+
+## layoutName - Для чертежа - имя библиотеки оформления, для спецификации - имя библиотеки стилей спецификации
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+layoutName = iSheetPar.layoutName Получить свойство (* )
+iSheetPar.layoutName = layoutName Установить свойство (* )
+layoutName = iSheetPar.GetLayoutName() Получить свойство (**)
+iSheetPar.SetLayoutName( layoutName ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если строка пустая, берется библиотека Graphic.lyt.
+
+
+## shtType - Для чертежа - тип штампа из указанной библиотеки, для спецификации - номер стиля из указанной библиотеки
+
+Тип данных:short.
+Синтаксис Automation:
+```
+shtType = iSheetPar.shtType Получить свойство (* )
+iSheetPar.shtType = shtType Установить свойство (* )
+shtType = iSheetPar.GetShtType() Получить свойство (**)
+iSheetPar.SetShtType( shtType ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssheetsize.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssheetsize.md
new file mode 100644
index 0000000..1b1db98
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssheetsize.md
@@ -0,0 +1,56 @@
+---
+title: "Размеры листа (Интерфейс ksSheetSize)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, drawing]
+tags: [interface, api7, 2d, drawing, kssheetsize]
+sources:
+ - kssheetsize.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров формата и компоновки чертежа *
+
+
+## Размеры листа (Интерфейс ksSheetSize)
+
+Интерфейс параметров размеров листа.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - SheetSize.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## height - Высота листа
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+height = iSheetSize.height Получить свойство (* )
+iSheetSize.height = height Установить свойство (* )
+height = iSheetSize.GetHeight() Получить свойство (**)
+iSheetSize.SetHeight( height ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры размеров листа.
+
+
+## width - Ширина листа
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+width = iSheetSize.width Получить свойство (* )
+iSheetSize.width = width Установить свойство (* )
+width = iSheetSize.GetWidth() Получить свойство (**)
+iSheetSize.SetWidth( width ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksshelfpar.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksshelfpar.md
new file mode 100644
index 0000000..6fbcd43
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksshelfpar.md
@@ -0,0 +1,75 @@
+---
+title: "Выносная полка (Интерфейс ksShelfPar)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [interface, api7, drawing, ksshelfpar]
+sources:
+ - ksshelfpar.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров обозначений > Обозначение шероховатости *
+
+
+## Выносная полка (Интерфейс ksShelfPar)
+
+Интерфейс параметров выносной полки.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - ShelfPar.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## ang - Угол наклона размерной линии диаметрального и радиального размеров
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ang = iShelfPar.ang Получить свойство (* )
+iShelfPar.ang = ang Установить свойство (* )
+ang = iShelfPar.GetAng() Получить свойство (**)
+iShelfPar.SetAng( ang ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры.
+
+
+## length - Длина "ножки" выносной линии размера
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+length = iShelfPar.length Получить свойство (* )
+iShelfPar.length = length Установить свойство (* )
+length = iShelfPar.GetLength() Получить свойство (**)
+iShelfPar.SetLength( length ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## psh - Направление полки (относительно оси OX)
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| 0 | - нет полки, |
+| --- | --- |
+| -1 | - полка влево, |
+| 1 | - полка вправо, |
+| 2 | - полка вверх, |
+| 3 | - полка вниз. |
+Синтаксис Automation:
+```
+psh = iShelfPar.psh Получить свойство (* )
+iShelfPar.psh = psh Установить свойство (* )
+psh = iShelfPar.GetPsh() Получить свойство (**)
+iShelfPar.SetPsh( psh ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksshelldefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksshelldefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..c10ea03
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksshelldefinition.md
@@ -0,0 +1,63 @@
+---
+title: "Тонкостенная оболочка (Интерфейсы ksShellDefinition, IShellDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, ksshelldefinition]
+sources:
+ - ksshelldefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Тонкостенная оболочка (Интерфейсы ksShellDefinition, IShellDefinition)
+
+Интерфейс тонкостенной оболочки.
+| ksShellDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IShellDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## FaceArray - Получить указатель на интерфейс массива удаляемых граней
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FaceArray();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITYCOLLECTION FaceArray();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива удаляемых граней ksEntityCollection или IEntityCollection.
+```
+
+
+## thickness - Толщина оболочки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+thickness = iShell.thickness Получить свойство(* )
+iShell.thickness = thickness Установить свойство (* )
+thickness = iShell.GetThickness() Получить свойство (**)
+iShell.SetThickness(thickness) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## thinType - Направление построения оболочки
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - внутрь, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - наружу. |
+Синтаксис Automation:
+```
+thinType = iShell.thinType Получить свойство(* )
+iShell.thinType = thinType Установить свойство (* )
+thinType = iEvolution.GetThinType() Получить свойство (**)
+iShell.SetThinType(thinType) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssketchdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssketchdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..354a5f2
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssketchdefinition.md
@@ -0,0 +1,215 @@
+---
+title: "Эскиз (Интерфейсы ksSketchDefinition, ISketchDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, sketch, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, sketch, feature, kssketchdefinition]
+sources:
+ - kssketchdefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Эскиз (Интерфейсы ksSketchDefinition, ISketchDefinition)
+
+Интерфейс параметров эскиза.
+| ksSketchDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ISketchDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+1. Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+2. На момент редактирования (до вызова метода EndEdit), текущим документом является документ эскиза.
+
+
+## AddProjectionOf - Добавить в эскиз проекцию объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long AddProjectionOf (LPDISPATCH entity);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long AddProjectionOf (LPENTITY entity);
+Входной параметр:
+entity - указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на группу объектов, получившихся в результате проецирования.
+```
+Примечание:
+1. Данный метод работает только в режиме редактирования эскиза.
+2. Параметр entity может быть указателем на ребро, вершину или грань.
+
+
+## angle - Угол поворота эскиза относительно проекции системы координат модели на плоскость эскиза (в градусах)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iSketchDefinition.angle Получить свойство(* )
+iSketchDefinition.angle = angle Установить свойство (* )
+angle = iSketchDefinition.GetAngle() Получить свойство (**)
+iSketchDefinition.SetAngle(angle) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## BeginEdit - Войти в режим редактирования эскиза (ksDocument2D)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH BeginEdit();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс эскиза ksDocument2D.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginEdit();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения (режим редактирования включен).
+```
+Примечание:
+После редактирования необходимо вызвать функцию EndEdit.
+
+
+## EndEdit - Выйти из режима редактирования эскиза
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndEdit();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL EndEdit();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetLocation - Получить смещение системы координат эскиза относительно проекции системы координат модели на плоскость эскиза
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetLocation (double * x, double * y);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetLocation (double * x, double * y);
+Выходные параметры:
+x, y - смещение вдоль осей.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetLoftPoint - Получить координаты точки в плоскости эскиза
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetLoftPoint (double * x, double * y);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetLoftPoint (double * x, double * y);
+Выходные параметры:
+x, y - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+При формировании элемента по сечениям (операции ksBaseLoftDefinition, ksBossLoftDefinition, ksCutLoftDefinition) полученная точка определяет ближайшую к ней вершину как точку, через которую пройдет линия, соединяющая эскизы.
+
+
+## GetPlane - Получить базовую плоскость эскиза
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlane();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetPlane();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetSurface - Получить указатель на интерфейс математической поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSurface();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSurface();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksSurface или ISurface.
+```
+
+
+## SetLocation - Изменить смещение системы координат эскиза относительно проекции системы координат модели на плоскость эскиза
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetLocation (double x, double y);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetLocation (double x, double y);
+Входные параметры:
+x, y - смещение вдоль осей.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetLoftPoint - Изменить координаты точки в плоскости эскиза
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetLoftPoint (double x, double y);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetLoftPoint (double x, double y);
+Входные параметры:
+x, y - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+При формировании элемента по сечениям (операции ksBaseLoftDefinition, ksBossLoftDefinition, ksCutLoftDefinition, ksLoftSurfaceDefinition) указанная точка определяет ближайшую к ней вершину как точку, через которую пройдет линия, соединяющая эскизы.
+
+
+## SetPlane - Изменить базовую плоскость эскиза
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlane (LPDISPATCH plane);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlane (LPENTITY plane);
+Входной параметр:
+plane - указатель на интерфейс базовой плоскости эскиза ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## UserSetPlacement - Перейти в режим указания пользователем нового положения эскиза на той же плоскости (или плоской грани), где он был расположен ранее
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UserSetPlacement (BSTR prompt);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL UserSetPlacement (LPOLESTR prompt);
+Входной параметр:
+prompt - текст строки-подсказки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+После вызова этой функции запускается такой же режим, как после вызова в КОМПАС-3D команды Разместить эскиз.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssnapoptions.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssnapoptions.md
new file mode 100644
index 0000000..2c727de
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssnapoptions.md
@@ -0,0 +1,225 @@
+---
+title: "Интерфейс привязки (Интерфейс ksSnapOptions)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kssnapoptions]
+sources:
+ - kssnapoptions.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) *
+
+
+## Интерфейс привязки (Интерфейс ksSnapOptions)
+
+Интерфейс параметров привязок в графическом документе.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - SnapOptrions.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## angleStep - Шаг угловой привязки (в градусах)
+
+Тип данных: double.
+Синтаксис Automation:
+```
+angleStep = iSnapOptrions.angleStep Получить свойство (* )
+iSnapOptrions.angleStep = angleStep Установить свойство (* )
+angleStep = iSnapOptrions.GetAngleStep() Получить свойство (**)
+iSnapOptrions.SetAngleStep (angleStep) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## angSnap - Глобальная "Угловая привязка"
+
+Тип данных: BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - привязка включена, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - привязка выключена. |
+Синтаксис Automation:
+```
+angSnap = iSnapOptrions.angSnap Получить свойство (* )
+iSnapOptrions.angSnap = angSnap Установить свойство (* )
+angSnap = iSnapOptrions.GetAngSnap() Получить свойство (**)
+iSnapOptrions.SetAngSnap (angSnap) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## commonOpt - Общие настройки привязок
+
+Тип данных:long.
+Общие настройки привязок...
+Синтаксис Automation:
+```
+commonOpt = iSnapOptrions.commonOpt Получить свойство (* )
+iSnapOptrions.commonOpt = commonOpt Установить свойство (* )
+commonOpt = iSnapOptrions.GetCommonOpt() Получить свойство (**)
+iSnapOptrions.SetCommonOpt (commonOpt) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetCommonOptValue - Получить значение одного из флагов признака commonOpt
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetCommonOptValue (long commonOpt);
+Входной параметр:
+commonOpt - битовый флаг, характеризующий определенную общую настройку привязок.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - данный битовый флаг включен,
+FALSE - данный битовый флаг выключен.
+```
+
+
+## grid - Глобальная привязка "По сетке"
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - привязка включена, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - привязка выключена. |
+Синтаксис Automation:
+```
+grid = iSnapOptrions.grid Получить свойство (* )
+iSnapOptrions.grid = grid Установить свойство (* )
+grid = iSnapOptrions.GetGrid() Получить свойство (**)
+iSnapOptrions.SetGrid (grid) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры привязок в графическом документе.
+
+
+## intersect - Глобальная привязка "Пересечение"
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - привязка включена, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - привязка выключена. |
+Синтаксис Automation:
+```
+intersect = iSnapOptrions.intersect Получить свойство (* )
+iSnapOptrions.intersect = intersect Установить свойство (* )
+intersect = iSnapOptrions.GetIntersect() Получить свойство (**)
+iSnapOptrions.SetIntersect (intersect) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## lolcalSnap - Тип локальной привязки
+
+Тип данных:short.
+Типы локальной привязки...
+Синтаксис Automation:
+```
+localSnap = iSnapOptrions.localSnap Получить свойство (* )
+iSnapOptrions.localSnap = localSnap Установить свойство (* )
+localSnap = iSnapOptrions.GetLocalSnap() Получить свойство (**)
+iSnapOptrions.SetLocalSnap (localSnap) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## nearestMiddle - Глобальная привязка "Середина"
+
+Тип данных: BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - привязка включена, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - привязка выключена. |
+Синтаксис Automation:
+```
+nearestMiddle = iSnapOptrions.nearestMiddle Получить свойство (* )
+iSnapOptrions.nearestMiddle = nearestMiddle Установить свойство (* )
+nearestMiddle = iSnapOptrions.GetNearestMiddle() Получить свойство (**)
+iSnapOptrions.SetNearestMiddle (nearestMiddle) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## nearestPoint - Глобальная привязка "Ближайшая точка"
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - привязка включена, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - привязка выключена. |
+Синтаксис Automation:
+```
+nearestPoint = iSnapOptrions.nearestPoint Получить свойство (* )
+iSnapOptrions.nearestPoint = nearestPoint Установить свойство (* )
+nearestPoint = iSnapOptrions.GetNearestPoint() Получить свойство (**)
+iSnapOptrions.SetNearestPoint (nearestPoint) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## pointOnCurve - Глобальная привязка "Точка на кривой"
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - привязка включена, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - привязка выключена. |
+Синтаксис Automation:
+```
+pointOnCurve = iSnapOptrions.pointOnCurve Получить свойство (* )
+iSnapOptrions.pointOnCurve = pointOnCurve Установить свойство (* )
+pointOnCurve = iSnapOptrions.GetPointOnCurve() Получить свойство (**)
+iSnapOptrions.SetPointOnCurve (pointOnCurve) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetCommonOptValue - Установить значение одного из флагов признака commonOpt
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCommonOptValue (long commonOpt,
+BOOL state);
+Входные параметры:
+commonOpt - битовый флаг, характеризующий определенную общую настройку привязок,
+state - состояние указанного битового флага: TRUE - включен, FALSE - выключен.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## tangentToCurve - Глобальная привязка "Касание"
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - привязка включена, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - привязка выключена. |
+Синтаксис Automation:
+```
+tangentToCurve = iSnapOptrions.tangentToCurve Получить свойство (* )
+iSnapOptrions.tangentToCurve = tangentToCurve Установить свойство (* )
+tangentToCurve = iSnapOptrions.GetTangentToCurve() Получить свойство (**)
+iSnapOptrions.SetTangentToCurve (tangentToCurve) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## xyAlign - Глобальная привязка "Выравнивание"
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - привязка включена, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - привязка выключена. |
+Синтаксис Automation:
+```
+xyAlign = iSnapOptrions.xyAlign Получить свойство (* )
+iSnapOptrions.xyAlign = xyAlign Установить свойство (* )
+xyAlign = iSnapOptrions.GetXyAlign() Получить свойство (**)
+iSnapOptrions.SetXyAlign (xyAlign) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspccolumnparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspccolumnparam.md
new file mode 100644
index 0000000..72706c8
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspccolumnparam.md
@@ -0,0 +1,95 @@
+---
+title: "Колонка (Интерфейс ksSpcColumnParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksspccolumnparam]
+sources:
+ - ksspccolumnparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ спецификация (Интерфейс ksSpcDocument) > ksSpcDocument - методы > Колонка спецификации *
+
+
+## Колонка (Интерфейс ksSpcColumnParam)
+
+Интерфейс параметров для колонки спецификации.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - SpcColumnParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_SpcColumnParam.
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## block - Номер блока исполнений
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+block = iSpcColumnParam.block Получить свойство (* )
+iSpcColumnParam.block = block Установить свойство (* )
+block = iSpcColumnParam.GetBlock() Получить свойство (**)
+iSpcColumnParam.SetBlock( block ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## columnType - Тип колонки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iSpcColumnParam.style Получить свойство (* )
+iSpcColumnParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iSpcColumnParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iSpcColumnParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Типы колонок спецификации...
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры.
+
+
+## ispoln - Номер исполнения данного типа, начиная с 1
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ispoln = iSpcColumnParam.ispoln Получить свойство (* )
+iSpcColumnParam.ispoln = ispoln Установить свойство (* )
+ispoln = iSpcColumnParam.GetIspoln() Получить свойство (**)
+iSpcColumnParam.SetIspoln( ispoln ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## name - Имя колонки
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+name = iSpcColumnParam.name Получить свойство (* )
+iSpcColumnParam.name = name Установить свойство (* )
+name = iSpcColumnParam.GetName() Получить свойство (**)
+iSpcColumnParam.SetName( name ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## typeVal - Тип значений в колонке
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+typeVal = iSpcColumnParam.typeVal Получить свойство (* )
+iSpcColumnParam.typeVal = typeVal Установить свойство (* )
+typeVal = iSpcColumnParam.GetTypeVal() Получить свойство (**)
+iSpcColumnParam.SetTypeVal( typeVal ) Установить свойство (**)
+Типы данных в колонках...
+```
+Примечание:
+Тип данных в колонках спецификации может принимать значения: INT_ATTR_TYPE, DOUBLE_ATTR_TYPE, STRING_ATTR_TYPE и RECORD_ATTR_TYPE.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcdescrparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcdescrparam.md
new file mode 100644
index 0000000..179bd6f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcdescrparam.md
@@ -0,0 +1,68 @@
+---
+title: "Описание спецификации (Интерфейс ksSpcDescrParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksspcdescrparam]
+sources:
+ - ksspcdescrparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ спецификация (Интерфейс ksSpcDocument) > ksSpcDocument - методы > Параметры объектов спецификации *
+
+
+## Описание спецификации (Интерфейс ksSpcDescrParam)
+
+Интерфейс параметров описания спецификации.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - SpcDescrParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода ompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также:
+KompasObject
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры описания спецификации.
+
+
+## layoutName - Имя файла библиотеки стилей
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+layoutName = iSpcDescrParam.layoutName Получить свойство (* )
+iSpcDescrParam.layoutName = layoutName Установить свойство (* )
+layoutName = iSpcDescrParam.GetLayoutName() Получить свойство (**)
+iSpcDescrParam.SetLayoutName(layoutName) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## spcName - Имя подключенного файла спецификации
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+spcName = iSpcDescrParam.spcName Получить свойство (* )
+iSpcDescrParam.spcName = spcName Установить свойство (* )
+spcName = iSpcDescrParam.GetSpcName() Получить свойство (**)
+iSpcDescrParam.SetSpcName( spcName ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## styleId - Номер стиля в библиотеке
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+styleId = iSpcDescrParam.styleId Получить свойство (* )
+iSpcDescrParam.styleId = styleId Установить свойство (* )
+styleId = iSpcDescrParam.GetStyleId() Получить свойство (**)
+iSpcDescrParam.SetStyleId(styleId) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcdocument.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcdocument.md
new file mode 100644
index 0000000..e25289d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcdocument.md
@@ -0,0 +1,324 @@
+---
+title: "Документ спецификация (Интерфейс ksSpcDocument)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksspcdocument]
+sources:
+ - ksspcdocument.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5*
+
+
+## Документ спецификация (Интерфейс ksSpcDocument)
+
+События...
+Интерфейс документа-спецификации.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода
+KompasObject::SpcDocument, KompasObject::SpcActiveDocument
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## GetSpcDocumentNotify - Получить источник событий для документа спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+SpcDocumentNotify* GetSpcDocumentNotify();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс источника событий SpcDocumentNotify.
+```
+
+
+## GetSpecification - Получить указатель на интерфейс для работы с объектами спецификации ksSpecification
+
+Синтаксис Automation
+```
+LPDISPATCH GetSpecification();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс для работы с объектами спецификации ksSpecification.
+```
+
+
+## GetStamp - Получить указатель на интерфейс основной надписи ksStamp
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetStamp();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс основной надписи ksStamp.
+```
+
+
+## GetStampEx - Получить указатель на интерфейс основной надписи
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetStampEx (long sheetNumb);
+Входные параметры:
+sheetNumb - номер листа, начиная с 1.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс основной надписи ksStamp.
+```
+
+
+## ksCloseDocument - Закрыть документ
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - CloseDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksCloseDocument();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Если документ не сохранен, взводится соответствующая ошибка.
+
+
+## ksCreateDocument - Создать документ
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - CreateDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksCreateDocument (LPDISPATCH par);
+Входной параметр:
+par - указатель на интерфейс ksDocumentParam параметров документа.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Документ становится текущим (видимым или не видимым).
+
+
+## ksDeleteObj - Удалить объект спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - DeleteObj.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDeleteObj (long ref);
+Входной параметр:
+ref - указатель на удаляемый объект.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## ksExistObj - Проверить, существует ли в спецификации указанный объект
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ExistObj.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksExistObj (long ref);
+Входной параметр:
+ref - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+1 - объект существует,
+0 - объект не существует.
+```
+
+
+## ksGetObjParam - Получить параметры объекта спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetObjParam.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetObjParam (long reference,
+LPDISPATCH param,
+long paramType);
+Входные параметры:
+reference - указатель на объект,
+paramType - тип параметров,
+param - указатель на интерфейс параметров ksUserParam.
+Типы параметров объектов...
+Возвращаемое значение:
+тип объекта - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Типы объектов и интерфейсы...
+```
+Примечания:
+1. Параметр paramType может принимать значения ALLPARAM, SHEET_ALLPARAM, DOCUMENT_STATE, SPC_TUNING_PARAM.
+2. Возвращаемым значением может быть SPC_OBJ или SPC_DOCUMENT_OBJ.
+3. Вызов метода с нулевыми значениями параметров param и parType позволяет получить тип объекта по его reference.
+
+
+## ksGetSpcDocumentPagesCount - Получить количество листов спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcDocumentPagesCount.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetSpcDocumentPagesCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество листов спецификации.
+```
+
+
+## ksGetSpcSheetSB - Получить указатель на интерфейс динамического массива листов сборочного чертежа, подключенных к спецификации, - ksDynamicArray типа CHAR_STR_ARR
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcSheetSB.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ksGetSpcSheetSB();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа CHAR_STR_ARR.
+```
+
+
+## ksOpenDocument - Открыть документ-спецификацию
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - OpenDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksOpenDocument (BSTR nameDoc, short regim);
+Входные параметры:
+name - полное имя файла открываемого документа,
+regim - режим открытия: 0 - видимый, 1 - "слепой", 3 - видимый без синхронизации со сборочным чертежом, 4 - "слепой" без синхронизации со сборочным чертежом.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Открытый документ становится текущим.
+
+
+## ksSaveDocument - Сохранить документ
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SaveDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksSaveDocument (BSTR fileName);
+Входной параметр:
+fileName - полное имя файла, (NULL - используется имя существующего файла из документа).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+fileName определяет имя файла при сохранении в режиме Save As...
+Если и в документе имя файла NULL - взводится соответствующая ошибка.
+
+
+## ksSaveDocumentEx - Сохранить документ с новым именем файла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksSaveDocumentEx( BSTR FileName, long SaveMode );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ksSaveDocumentEx( LPOLESTR FileName, long SaveMode );
+Входные параметры:
+FileName - новое имя файла документа,
+SaveMode - версия для сохранения: -1 - в предыдущую версию, 0 - в текущую версию, 1 - в версию 5.11.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если FileName = NULL, то используется имя файла из документа. Если же и в документе отсутствует имя файла, то взводится ошибка.
+
+
+## ksSaveToDXF - Сохранить документ в формате DXF
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksSaveToDXF (LPCTSTR DXFFileName);
+Входные параметры:
+DXFFileName - имя файла для записи в формате DXF.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Если FileName = NULL, то используется имя файла из документа. Если же и в документе отсутствует имя файла, то взводится ошибка.
+
+
+## ksSetObjParam - Установить параметры объекта
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SetObjParam.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetObjParam (long reference,
+LPDISPATCH param,
+long paramType);
+Входные параметры:
+reference - указатель на объект,
+paramType - тип параметров,
+param - указатель на интерфейс параметров ksUserParam.
+Типы параметров объектов...
+Типы объектов и интерфейсы...
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Параметр paramType может принимать значения ALLPARAM, SHEET_ALLPARAM, DOCUMENT_STATE, SPC_TUNING_PARAM.
+2. Типом объекта может быть SPC_OBJ или SPC_DOCUMENT_OBJ.
+
+
+## ksSetSpcSheetSB - Установить указатель на интерфейс динамического массива листов сборочного чертежа, подключенных к спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetSpcSheetSB.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetSpcSheetSB (LPDISPATCH arr);
+Входной параметр:
+arr - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа CHAR_STR_ARR.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## RasterFormatParam - Получить указатель на интерфейс, определяющий параметры записи в растровый формат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH RasterFormatParam();
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksRasterFormatParam - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+
+
+## reference - Указатель на спецификацию
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ref = iSpcDocument.reference Получить свойство (* )
+iSpcDocument.reference = ref Установить свойство (* )
+ref = iSpcDocument.GetReference() Получить свойство (**)
+iSpcDocument.SetReference(ref) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SaveAsToRasterFormat - Сохранить документ в растровом формате
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSaveAsToRasterFormat.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveAsToRasterFormat (BSTR fileName,
+LPDISPATCH rasterPar);
+Входные параметры:
+fileName - полное имя файла документа,
+rasterPar - указатель на интерфейс ksRasterFormatParam, определяющий параметры записи в растровый формат.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет сохранить присланный документ в растровом формате (BMP, GIF, JPG, PNG, TIF, TGA, PCX, EMF и WMF) с заданными свойствами.
+Сохранение в WMF формат не поддерживается. При сохранении в WMF формате файл записывается в формате EMF.
+
+
+## SaveAsToUncompressedRasterFormat - Сохранить документ в растровый формат без сжатия
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSaveAsToUncompressedRasterFormat.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveAsToUncompressedRasterFormat(BSTR fileName, IDispatch* rasterPar);
+Входные параметры:
+fileName - полное имя файла документа,
+rasterPar - указатель на интерфейс ksRasterFormatParam, определяющий параметры записи в растровый формат.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет сохранить документ спецификации в растровом формате без сжатия, с заданными свойствами: цветом, форматом (BMP, GIF, JPG, PNG, TIF, TGA, PCX, EMF и WMF) и т.п. Сохранение в WMF формат не поддерживается. При сохранении в WMF формате файл записывается в формате EMF.
+Подробнее см. описание ksRasterFormatParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcdocumentnotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcdocumentnotify.md
new file mode 100644
index 0000000..ffad56b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcdocumentnotify.md
@@ -0,0 +1,150 @@
+---
+title: "Интерфейс событий документа-спецификации ksSpcDocumentNotify/ISpcDocumentNotify"
+type: interface
+api: [api5]
+tags: [interface, api5, ksspcdocumentnotify]
+sources:
+ - ksspcdocumentnotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы событий API5 > События в КОМПАС Общие сведения *
+
+
+## Интерфейс событий документа-спецификации ksSpcDocumentNotify/ISpcDocumentNotify
+
+| ksSpcDocumentNotify | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ISpcDocumentNotify | - интерфейс COM |
+Позволяют контролировать редактирование документа-спецификации.
+В Automation источник событий для документа-спецификации SpcDocumentNotify можно получить при помощи метода ksSpcDocument::GetSpcDocumentNotify.
+В COM источником для подписки является документ-спецификация.
+
+
+## DocumentAdd - Добавлен документ сборочного чертежа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DocumentAdd (BSTR docName);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DocumentAdd (char * docName);
+Входные параметры:
+docName - имя файла документа.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий документа-спецификации....
+
+
+## DocumentBeginAdd - Начало добавления документа сборочного чертежа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DocumentBeginAdd();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DocumentBeginAdd();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - добавить документ сборочного чертежа,
+FALSE - добавление документа запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий документа-спецификации....
+
+
+## DocumentBeginRemove - Начало удаления документа сборочного чертежа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DocumentBeginRemove (BSTR docName);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DocumentBeginRemove (char * docName);
+Входные параметры:
+docName - имя файла документа.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - удалить документ сборочного чертежа,
+FALSE - удаление документа запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий документа-спецификации....
+
+
+## DocumentRemove - Документ удален
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DocumentRemove (BSTR docName);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DocumentRemove (char * docName);
+Входные параметры:
+docName - имя файла документа.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий документа-спецификации....
+
+
+## IsNotIifyProcess - Ограничение обрабатываемых событий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+Не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsNotifyProcess (int notifyType);
+Входной параметр:
+notifyType - номер события в перечислении событий.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - событие будет обрабатываться,
+FALSE - событие обрабатываться не будет.
+```
+Примечание:
+В COM перед любым вызовом события система сделает запрос о возможности его обработки с использованием данного метода. Библиотека сама может ограничивать обрабатываемые события.
+
+
+## SpcStyleBeginChange - Начало изменения стиля спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SpcStyleBeginChange (BSTR libName, long numb);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SpcStyleBeginChange (char * libName, long numb);
+Входные параметры:
+libName - имя библиотеки стилей спецификации,
+numb - номер стиля спецификации.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - изменить стиль спецификации,
+FALSE - изменение стиля запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий документа-спецификации....
+
+
+## SpcStyleChange - Стиль спецификации изменен
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SpcStyleChange(BSTR libName, long numb);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SpcStyleChange(char * libName, long numb);
+Входные параметры:
+libName - имя библиотеки стилей спецификации,
+numb - номер стиля спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий документа-спецификации....
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcobjectnotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcobjectnotify.md
new file mode 100644
index 0000000..893c278
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcobjectnotify.md
@@ -0,0 +1,302 @@
+---
+title: "Интерфейс событий объекта спецификации ksSpcObjectNotify/ISpcObjectNotify"
+type: interface
+api: [api5]
+tags: [interface, api5, ksspcobjectnotify]
+sources:
+ - ksspcobjectnotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы событий API5 > События в КОМПАС Общие сведения *
+
+
+## Интерфейс событий объекта спецификации ksSpcObjectNotify/ISpcObjectNotify
+
+| ksSpcObjectNotify | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ISpcObjectNotify | - интерфейс COM |
+Позволяют контролировать редактирование объектов спецификации.
+В Automation источник событий для подписки SpcObjectNotify можно получить при помощи метода ksSpecification::GetSpcObjectNotify.
+В COM источником для подписки является документ (графический, документ-модель, спецификация).
+
+
+## BeginDelete - Начало удаления объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginDelete (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginDelete (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - удалить объект,
+FALSE - удаление объекта запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объекта спецификации...
+
+
+## BeginGeomChange - Начало изменения геометрии объекта спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginGeomChange (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginGeomChange (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект,
+Возвращаемое значение:
+TRUE - изменить геометрию объекта спецификации,
+FALSE - изменение объекта спецификации запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объекта спецификации...
+
+
+## BeginProcess - Начало редактирования/создания объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginProcess (long pType, long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginProcess (long pType, long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект,
+pType - тип объекта спецификации... (SPC_BASE_OBJECT, SPC_COMMENT).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - редактировать/создать объект,
+FALSE - редактирование/создание объекта спецификации запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объекта спецификации...
+
+
+## CellBeginEdit - Начало редактирования в ячейке
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CellBeginEdit (long objRef, long number);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CellBeginEdit (long objRef, long number);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект,
+number - номер ячейки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - редактировать ячейку,
+FALSE - редактирование в ячейке запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объекта спецификации...
+
+
+## CellDblClick - Двойной щелчок в ячейке
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL StampCellDblClick (long objRef, long number);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL StampCellDblClick (long objRef, long number);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект,
+number - номер ячейки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - обработать двойной щелчок,
+FALSE - обработка двойного щелчка запрещена.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объекта спецификации...
+
+
+## ChangeCurrent - Текущий объект изменен
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChangeCurrent (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ChangeCurrent (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объекта спецификации...
+
+
+## CreateObject - Создание объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CreateObject (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CreateObject (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объекта спецификации....
+
+
+## Delete - Объект удален
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Delete (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объекта спецификации...
+
+
+## DocumentAdd - Добавление документа в объект спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DocumentAdd (long objRef, BSTR docName);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DocumentAdd (long objRef, char * docName);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект,
+docName - имя файла документа.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объекта спецификации...
+
+
+## DocumentBeginAdd - Начало добавления документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DocumentBeginAdd (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DocumentBeginAdd (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - добавить документ сборочного чертежа,
+FALSE - добавление документа сборочного чертежа запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объекта спецификации...
+
+
+## DocumentRemove - Удаление документа из объекта спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DocumentRemove (long objRef, BSTR docName);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DocumentRemove (long objRef, char * docName);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект,
+docName - имя файла документа.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объекта спецификации...
+
+
+## EndProcess - Конец редактирования/создания объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndProcess (long pType);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL EndProcess (long pType);
+Входные параметры:
+pType - тип процесса (SPC_BASE_OBJECT, SPC_COMMENT).
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объекта спецификации...
+
+
+## GeomChange - Изменение геометрии объекта спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GeomChange (long objRef, BSTR docName);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GeomChange (long objRef, char * docName);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объекта спецификации...
+
+
+## IsNotIifyProcess - Ограничение обрабатываемых событий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+Не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsNotifyProcess (int notifyType);
+Входной параметр:
+notifyType - номер события в перечислении событий.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - событие будет обрабатываться,
+FALSE - событие обрабатываться не будет.
+```
+Примечание:
+В COM перед любым вызовом события система сделает запрос о возможности его обработки с использованием данного метода. Библиотека сама может ограничивать обрабатываемые события.
+
+
+## UpdateObject - Редактирование объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UpdateObject (long objRef);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL UpdateObject (long objRef);
+Входные параметры:
+objRef - указатель на объект.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода задан в перечислении событий объекта спецификации....
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcobjparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcobjparam.md
new file mode 100644
index 0000000..23edbba
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcobjparam.md
@@ -0,0 +1,215 @@
+---
+title: "Объект спецификации (Интерфейс ksSpcObjParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksspcobjparam]
+sources:
+ - ksspcobjparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ спецификация (Интерфейс ksSpcDocument) > ksSpcDocument - методы > Параметры объектов спецификации *
+
+
+## Объект спецификации (Интерфейс ksSpcObjParam)
+
+Интерфейс параметров объекта спецификации.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - SpcObjParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также:
+KompasObject
+
+
+## blockNumber - Номер блока
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+blockNumber = iSpcObjParam.blockNumber Получить свойство (* )
+iSpcObjParam.blockNumber = blockNumber Установить свойство (* )
+blockNumber = iSpcObjParam.GetBlockNumber() Получить свойство (**)
+iSpcObjParam.SetBlockNumber( blockNumber ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Нумерация блоков начинается с 0.
+
+
+## draw - Признак отображения объекта в таблице спецификации
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 1 | - показывать объект, |
+| --- | --- |
+| 0 | - не показывать объект (обычно применяется для последующих одинаковых объектов). |
+Синтаксис Automation:
+```
+draw = iSpcObjParam.draw Получить свойство (* )
+iSpcObjParam.draw = draw Установить свойство (* )
+draw = iSpcObjParam.GetDraw() Получить свойство (**)
+iSpcObjParam.SetDraw(draw) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## first - Признак одинаковых объектов спецификации
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 1 | - первый из одинаковых объектов, |
+| --- | --- |
+| 0 | - последующие одинаковые объекты. |
+Синтаксис Automation:
+```
+first = iSpcObjParam.first Получить свойство (* )
+first = iSpcObjParam.GetFirst() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## subSectionName - Имя подраздела
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+subSectionName = iSpcObjParam.subSectionName Получить свойство (* )
+subSectionName = iSpcObjParam.GetSubSectionName() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## GetDocArr - Получить указатель на интерфейс динамического массива структур параметров документов, подключенных к объекту спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDocArr();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на динамический массив ksDynamicArray типа DOC_SPCOBJ_ARR.
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры объекта спецификации.
+
+
+## insFrgType - Признак связи объекта с внешним фрагментом
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - объект создан непосредственно в документе, |
+| --- | --- |
+| 1 | - объект "пришел" в документ из вставки фрагмента, |
+| 2 | - объект, полученный из вставки фрагмента, редактировался пользователем вручную. |
+Синтаксис Automation:
+```
+insFrgType = iSpcObjParam.insFrgType Получить свойство (* )
+insFrgType = iSpcObjParam.GetInsFrgType() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## ispoln - Признак объекта - "исполнения"
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 1 | - объект является "исполнением", |
+| --- | --- |
+| 0 | - обычный объект. |
+Синтаксис Automation:
+```
+ispoln = iSpcObjParam. ispoln Получить свойство (* )
+iSpcObjParam. ispoln = ispoln Установить свойство (* )
+numbSubSection = iSpcObjParam.GetIspoln() Получить свойство (**)
+iSpcObjParam.SetIspoln (ispoln) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## numbSection - Номер раздела
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+numbSection = iSpcObjParam.numbSection Получить свойство (* )
+numbSection = iSpcObjParam.GetNumbSection() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## numbSubSection - Номер подраздела
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+numbSubSection = iSpcObjParam.numbSubSection Получить свойство (* )
+iSpcObjParam.numbSubSection = numbSubSection Установить свойство (* )
+numbSubSection = iSpcObjParam.GetNumbSubSection() Получить свойство (**)
+iSpcObjParam.SetNumbSubSection(numbSubSection) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## posInc - Признак возрастания номера позиции объекта
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 1 | - номер позиции объекта возрастает, |
+| --- | --- |
+| 0 | - номер позиции объекта не возрастает (остается таким же, как номер позиции предыдущего объекта). |
+Синтаксис Automation:
+```
+posInc = iSpcObjParam.posInc Получить свойство (* )
+iSpcObjParam.posInc = posInc Установить свойство (* )
+posInc = iSpcObjParam.GetPosInc() Получить свойство (**)
+iSpcObjParam.SetPosInc(posInc) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## posNotDraw - Признак отображения номера позиции объекта в таблице спецификации
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 1 | - не показывать номер позиции, |
+| --- | --- |
+| 0 | - показывать номер позиции. |
+Синтаксис Automation:
+```
+posNotDraw = iSpcObjParam.posNotDraw Получить свойство (* )
+iSpcObjParam.posNotDraw = posNotDraw Установить свойство (* )
+posNotDraw = iSpcObjParam.GetPosNotDraw() Получить свойство (**)
+iSpcObjParam.SetPosNotDraw (posNotDraw) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetDocArr - Установить указатель на интерфейс динамического массива структур параметров документов, подключенных к объекту спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDocArr (LPDISPATCH docArr);
+Входной параметр:
+docArr - указатель на динамический массив ksDynamicArray типа DOC_SPCOBJ_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## typeObj - Тип строки спецификации
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+typeObj = iSpcObjParam.typeObj Получить свойство (* )
+iSpcObjParam.typeObj = typeObj Установить свойство (* )
+typeObj = iSpcObjParam.GetTypeObj() Получить свойство (**)
+iSpcObjParam.GetTypeObj(typeObj) Установить свойство (**)
+Типы строк спецификации...
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcstylecolumnparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcstylecolumnparam.md
new file mode 100644
index 0000000..ef270fc
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcstylecolumnparam.md
@@ -0,0 +1,192 @@
+---
+title: "Стиль колонки (Интерфейс ksSpcStyleColumnParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksspcstylecolumnparam]
+sources:
+ - ksspcstylecolumnparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ спецификация (Интерфейс ksSpcDocument) > ksSpcDocument - методы > Колонка спецификации *
+
+
+## Стиль колонки (Интерфейс ksSpcStyleColumnParam)
+
+Интерфейс параметров стиля колонки спецификации.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - SpcStyleColumnParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## columnType - Тип колонки спецификации
+
+Тип данных: long
+Типы колонок спецификации...
+Синтаксис Automation:
+```
+columnType = iSpcStyleColumnParam.columnType Получить свойство (* )
+columnType = iSpcStyleColumnParam.GetColumnType() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## createSum - Признак, указывающий, разрешен ли расчет суммы значений в колонке
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - не рассчитывать сумму значений в колонке, |
+| --- | --- |
+| 1 | - рассчитывать сумму значений в колонке. |
+Синтаксис Automation:
+```
+createSum = iSpcStyleColumnParam.createSum Получить свойство (* )
+createSum = iSpcStyleColumnParam.GetCreateSum() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## edit - Признак, указывающий, разрешено ли редактирование колонки в данном разделе
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - не редактировать колонку в данном разделе, |
+| --- | --- |
+| 1 | - редактировать колонку. |
+Синтаксис Automation:
+```
+edit = iSpcStyleColumnParam.edit Получить свойство (* )
+edit = iSpcStyleColumnParam.GetEdit() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## GetAdditionalParam - Получить указатель на интерфейс дополнительной информации ksRecordTypeAttrParam или ksNumberTypeAttrParam
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetAdditionalParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksRecordTypeAttrParam или ksNumberTypeAttrParam
+```
+Примечание:
+Тип возвращаемого интерфейса зависит от типа значения в колонке ksSpcStyleColumnParam::typeVal:
+| Тип значения | Интерфейс |
+| --- | --- |
+| SPC_RECORD | ksRecordTypeAttrParam |
+| DOUBLE_ATTR_TYPE | ksNumberTypeAttrParam |
+| LINT_ATTR_TYPE | ksNumberTypeAttrParam |
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры.
+2. По умолчанию свойство typeVal = RECORD_ATTR_TYPE.
+
+
+## ispoln - Номер колонки данного типа
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ispoln = iSpcStyleColumnParam.ispoln Получить свойство (* )
+ispoln = iSpcStyleColumnParam.GetIspoln() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## linkId - Номер ячейки штампа для связи с данной колонкой
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+linkId = iSpcStyleColumnParam.linkId Получить свойство (* )
+linkId = iSpcStyleColumnParam.GetLinkId() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## multiplyToCount - Признак, указывающий, разрешено ли умножение при расчете суммы
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - при расчете суммы не умножать значения в колонке на количество, |
+| --- | --- |
+| 1 | - умножать значения в колонке на количество. |
+Синтаксис Automation:
+```
+multiplyToCount = iSpcStyleColumnParam.multiplyToCount Получить свойство (* )
+multiplyToCount = iSpcStyleColumnParam.GetMultiplyToCount() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## nameColumn - Имя колонки
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+nameColumn = iSpcStyleColumnParam.nameColumn Получить свойство (* )
+nameColumn = iSpcStyleColumnParam.GetNameColumn() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## textDn - Признак выравнивания по вертикали текста в колонке
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - выравнивать текст в колонке по верхней строке объекта спецификации, |
+| --- | --- |
+| 1 | - выравнивать текст в колонке по нижней строке. |
+Синтаксис Automation:
+```
+textDn = iSpcStyleColumnParam.textDn Получить свойство (* )
+textDn = iSpcStyleColumnParam.GetTextDn() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## typeVal - Тип значения в колонке
+
+Тип данных: long
+Типы данных в колонках...
+Синтаксис Automation:
+```
+typeVal = iSpcStyleColumnParam.typeVal Получить свойство (* )
+typeVal = iSpcStyleColumnParam.GetTypeVal() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. Тип данных в колонках спецификации может принимать значения: INT_ATTR_TYPE, DOUBLE_ATTR_TYPE, STRING_ATTR_TYPE и RECORD_ATTR_TYPE.
+2. Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## useForSectionTitle - Признак размещения имен разделов
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - не использовать данную колонку для показа имени раздела, |
+| --- | --- |
+| 1 | - использовать данную колонку для показа имени раздела. |
+Синтаксис Automation:
+```
+useForSectionTitle = iSpcStyleColumnParam.useForSectionTitle Получить свойство (* )
+useForSectionTitle = iSpcStyleColumnParam.GetUseForSectionTitle() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcstyleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcstyleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..bac2b26
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcstyleparam.md
@@ -0,0 +1,189 @@
+---
+title: "Стиль спецификации (Интерфейс ksSpcStyleParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksspcstyleparam]
+sources:
+ - ksspcstyleparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ спецификация (Интерфейс ksSpcDocument) > ksSpcDocument - методы > Параметры объектов спецификации *
+
+
+## Стиль спецификации (Интерфейс ksSpcStyleParam)
+
+Интерфейс параметров стиля спецификации.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - SpcStyleParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода ompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также
+KompasObject
+
+
+## GetArrAdditionalColumn - Получить указатель на интерфейс динамического массива дополнительных колонок ksDynamicArray типа SPCSTYLECOLUMN_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetArrAdditionalColumn();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа SPCSTYLECOLUMN_ARR.
+Смотрите также ksSpcStyleColumnParam
+```
+
+
+## GetArrColumn - Получить указатель на интерфейс динамического массива колонок ksDynamicArray типа SPCSTYLECOLUMN_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetArrColumn();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа SPCSTYLECOLUMN_ARR.
+Смотрите также ksSpcStyleColumnParam
+```
+
+
+## GetArrSection - Получить указатель на интерфейс динамического массива разделов спецификации ksDynamicArray типа SPCSTYLESEC_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetArrSection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа SPCSTYLESEC_ARR.
+Смотрите также ksSpcStyleSectionParam
+```
+
+
+## GetSheetParam - Получить указатель на интерфейс параметров листа документа ksStandartSheet или ksSheetSize
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSheetParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров листа документа ksStandartSheet или ksSheetSize.
+```
+Примечание:
+Тип возвращаемого интерфейса определяется свойством ksSpcStyleParam::type.
+
+
+## GetTuning - Получить умолчательные настройки, считанные из библиотеки стилей спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetTuning();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров стиля настроек спецификации ksSpcTuningStyleParam.
+GetArrAdditionalColumn - Получить указатель на интерфейс динамического массива дополнительных колонок ksDynamicArray типа SPCSTYLECOLUMN_ARR
+GetArrColumn - Получить указатель на интерфейс динамического массива колонок ksDynamicArray типа SPCSTYLECOLUMN_ARR
+GetArrSection - Получить указатель на интерфейс динамического массива разделов спецификации ksDynamicArray типа SPCSTYLESEC_ARR
+GetSheetParam - Получить указатель на интерфейс параметров листа документа ksStandartSheet или ksSheetSize
+GetTuning - Получить умолчательные настройки, считанные из библиотеки стилей спецификации
+Init - Инициализировать параметры
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры.
+2. Создается динамический массив arrColumn типа SPCSTYLECOLUMN_ARR.
+3. Создается динамический массив arrAdditionalColumn типа SPCSTYLECOLUMN_ARR.
+4. Создается динамический массив arrSection типа SPCSTYLESEC_ARR.
+
+
+## layoutName1 - Имя файла библиотеки, в которой хранится оформление для первого листа спецификации
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+layoutName1 = iSpcStyleParam.layoutName1 Получить свойство (* )
+layoutName1 = iSpcStyleParam.GetLayoutName1() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## layoutName2 - Имя файла библиотеки, в которой хранится оформление для последующих листов спецификации
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+layoutName2 = iSpcStyleParam.layoutName2 Получить свойство (* )
+layoutName2 = iSpcStyleParam.GetLayoutName2() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## sectionOn - Признак деления на разделы
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - выключено, |
+| --- | --- |
+| 1 | - включено. |
+Синтаксис Automation:
+```
+sectionOn = iSpcStyleParam.sectionOn Получить свойство (* )
+sectionOn = iSpcStyleParam.GetSectionOn() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## shtType1 - Номер оформления из библиотеки для первого листа спецификации
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+shtType1 = iSpcStyleParam.shtType1 Получить свойство (* )
+shtType1 = iSpcStyleParam.GetShtType1() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## shtType2 - Номер оформления из библиотеки для последующих листов спецификации
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+shtType2 = iSpcStyleParam.shtType2 Получить свойство (* )
+shtType2 = iSpcStyleParam.GetShtType2() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## type - Признак формата листа
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - стандартный, |
+| --- | --- |
+| 1 | - пользовательский. |
+Синтаксис Automation:
+```
+type = iSpcStyleParam.type Получить свойство (* )
+type = iSpcStyleParam.GetType() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## variant - Вариант оформления спецификации
+
+Тип данных: short
+Варианты оформления спецификации...
+Синтаксис Automation:
+```
+variant = iSpcStyleParam.variant Получить свойство (* )
+variant = iSpcStyleParam.GetVariant() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcstylesectionparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcstylesectionparam.md
new file mode 100644
index 0000000..805a700
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcstylesectionparam.md
@@ -0,0 +1,132 @@
+---
+title: "Стиль раздела (Интерфейс ksSpcStyleSectionParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksspcstylesectionparam]
+sources:
+ - ksspcstylesectionparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ спецификация (Интерфейс ksSpcDocument) > ksSpcDocument - методы > Раздел спецификации *
+
+
+## Стиль раздела (Интерфейс ksSpcStyleSectionParam)
+
+Интерфейс параметров стиля разделa спецификации.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - SpcStyleSectionParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## dataType - Способ ввода данных в колонку
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - ручное заполнение колонок, |
+| --- | --- |
+| 1 | - ручное заполнение или чтение данных из основной надписи подключенного документа. |
+Синтаксис Automation:
+```
+dataType = iSpcStyleSectionParam.dataType Получить свойство (* )
+dataType = iSpcStyleSectionParam.GetDataType() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## GetArrAdditionalColumn - Получить указатель на интерфейс динамического массива параметров стиля дополнительных колонок ksDynamicArray типа SPCSTYLECOLUMN_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetArrAdditionalColumn();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива параметров стиля дополнительных колонок ksDynamicArray типа SPCSTYLECOLUMN_ARR.
+Смотрите также ksSpcStyleColumnParam
+```
+
+
+## GetArrColumn - Получить указатель на интерфейс динамического массива параметров стиля колонок ksDynamicArray типа SPCSTYLECOLUMN_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetArrColumn();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа SPCSTYLECOLUMN_ARR.
+Смотрите также ksSpcStyleColumnParam
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры стиля разделa спецификации.
+
+
+## number - Номер раздела
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+number = iSpcStyleSectionParam.number Получить свойство (* )
+number = iSpcStyleSectionParam.GetNumber() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## sectionName - Имя раздела
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+sectionName = iSpcStyleSectionParam.sectionName Получить свойство (* )
+sectionName = iSpcStyleSectionParam.GetSectionName() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## sortColumnType - Общий тип колонки, по данным в которой производится сортировка
+
+Тип данных: long
+Типы колонок спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+sortColumnType = iSpcStyleSectionParam.sortColumnType Получить свойство (* )
+sortColumnType = iSpcStyleSectionParam.GetSortColumnType() Получить свойство (**)
+```
+Примечания:
+1. Данное свойство предназначено только для чтения.
+2. Общий тип формируется из типа колонки и номера колонки этого типа в стиле спецификации.
+
+
+## sortIspoln - Номер колонки, по данным в которой производится сортировка
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+sortIspoln = iSpcStyleSectionParam.sortIspoln Получить свойство (* )
+sortIspoln = iSpcStyleSectionParam.GetSortIspoln() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## sortType - Тип сортировки объектов в разделе
+
+Тип данных: long
+Типы сортировки в разделе спецификации...
+Синтаксис Automation:
+```
+sortType = iSpcStyleSectionParam.sortType Получить свойство (* )
+sortType = iSpcStyleSectionParam.GetSortType() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcsubsectionparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcsubsectionparam.md
new file mode 100644
index 0000000..b332659
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspcsubsectionparam.md
@@ -0,0 +1,55 @@
+---
+title: "Подраздел (Интерфейс ksSpcSubSectionParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksspcsubsectionparam]
+sources:
+ - ksspcsubsectionparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ спецификация (Интерфейс ksSpcDocument) > ksSpcDocument - методы > Раздел спецификации *
+
+
+## Подраздел (Интерфейс ksSpcSubSectionParam)
+
+Интерфейс параметров подраздела спецификации.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - SpcSubSectionParam
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры.
+
+
+## name - Имя подраздела
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+name = iSpcSubSectionParam.name Получить свойство (* )
+name = iSpcSubSectionParam.GetName() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## number - Номер подраздела
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+number = iSpcSubSectionParam.number Получить свойство (* )
+number = iSpcSubSectionParam.GetNumber() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspctuningsectionparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspctuningsectionparam.md
new file mode 100644
index 0000000..e88b4a1
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspctuningsectionparam.md
@@ -0,0 +1,147 @@
+---
+title: "Раздел (Интерфейс ksSpcTuningSectionParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksspctuningsectionparam]
+sources:
+ - ksspctuningsectionparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ спецификация (Интерфейс ksSpcDocument) > ksSpcDocument - методы > Раздел спецификации *
+
+
+## Раздел (Интерфейс ksSpcTuningSectionParam)
+
+Интерфейс параметров настройки раздела спецификации.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - SpcTuningSectionParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## firstOnSheet - Признак размещения раздела
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - начинать раздел после предыдущего раздела, |
+| --- | --- |
+| 1 | - начинать раздел с новой страницы. |
+Синтаксис Automation:
+```
+firstOnSheet = iSpcTuningSectionParam.firstOnSheet Получить свойство (* )
+firstOnSheet = iSpcTuningSectionParam.GetFirstOnSheet() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## geometryOn - Признак подключения геометрии к объектам раздела
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - подключение геометрии запрещено, |
+| --- | --- |
+| 1 | - подключение геометрии разрешено. |
+Синтаксис Automation:
+```
+geometryOn = iSpcTuningSectionParam.geometryOn Получить свойство (* )
+geometryOn = iSpcTuningSectionParam.GetGeometryOn() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## GetArrSubSection - Получить указатель на интерфейс динамического массива параметров подраздела спецификации ksDynamicArray типа SPCSUBSECTION_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetArrSubSection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа SPCSUBSECTION_ARR.
+Смотрите также ksSpcSubSectionParam
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры.
+2. Создается динамический массив arrSubSection типа SPCSUBSECTION_ARR.
+
+
+## number - Номер раздела
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+number = iSpcTuningSectionParam.number Получить свойство (* )
+number = iSpcTuningSectionParam.GetNumber() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## positionOn - Признак простановки номеров позиций в разделе
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - не проставлять позиции, |
+| --- | --- |
+| 1 | - проставлять позиции. |
+Синтаксис Automation:
+```
+positionOn = iSpcTuningSectionParam.positionOn Получить свойство (* )
+positionOn = iSpcTuningSectionParam.GetPositionOn() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## rezervCount - Количество резервных строк и позиций
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+rezervCount = iSpcTuningSectionParam.rezervCount Получить свойство (* )
+rezervCount = iSpcTuningSectionParam.GetRezervCount() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## sortOn - Признак наличия сортировки объектов в разделе
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - сортировка выключена, |
+| --- | --- |
+| 1 | - сортировка включена. |
+Синтаксис Automation:
+```
+sortOn = iSpcTuningSectionParam.sortOn Получить свойство (* )
+sortOn = iSpcTuningSectionParam.GetSortOn() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## subsectionOn - Признак деления на подразделы
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - деление на подразделы включено, |
+| --- | --- |
+| 1 | - деление на подразделы выключено. |
+Синтаксис Automation:
+```
+subsectionOn = iSpcTuningSectionParam.subsectionOn Получить свойство (* )
+subsectionOn = iSpcTuningSectionParam.GetSubsectionOn() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspctuningstyleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspctuningstyleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..8afcc9e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspctuningstyleparam.md
@@ -0,0 +1,405 @@
+---
+title: "Настройки спецификации (Интерфейс ksSpcTuningStyleParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksspctuningstyleparam]
+sources:
+ - ksspctuningstyleparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ спецификация (Интерфейс ksSpcDocument) > ksSpcDocument - методы > Параметры объектов спецификации *
+
+
+## Настройки спецификации (Интерфейс ksSpcTuningStyleParam)
+
+Интерфейс параметров настроек стиля спецификации.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - SpcTuningStyleParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи методов KompasObject::GetParamStruct, ksSpcStyleParam::GetTuning
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## blocOnNewPage - Признак размещения блоков
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - начинать блоки после предыдущих блоков, |
+| --- | --- |
+| 1 | - начинать блоки с новой страницы. |
+Синтаксис Automation:
+```
+blocOnNewPage = iSpcTuningStyleParam.blocOnNewPage Получить свойство (* )
+iSpcTuningStyleParam.blocOnNewPage = blocOnNewPage Установить свойство (* )
+blocOnNewPage = iSpcTuningStyleParam.GetBlocOnNewPage() Получить свойство (**)
+iSpcTuningStyleParam.SetBlocOnNewPage(blocOnNewPage) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## copySpcObjOnCopyGeometry - Копировать объекты спецификации при копировании геометрии
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+copySpcObjOnCopyGeometry = iSpcTuningStyleParam.copySpcObjOnCopyGeometry Получить свойство (* )
+iSpcTuningStyleParam.copySpcObjOnCopyGeometry = copySpcObjOnCopyGeometry Установить свойство (* )
+copySpcObjOnCopyGeometry = iSpcTuningStyleParam.GetcopySpcObjOnCopyGeometry() Получить свойство (**)
+iSpcTuningStyleParam.SetcopySpcObjOnCopyGeometry(copySpcObjOnCopyGeometry) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## countBlock - Количество блоков (в групповой спецификации)
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+countBlock = iSpcTuningStyleParam.countBlock Получить свойство (* )
+iSpcTuningStyleParam.countBlock = countBlock Установить свойство (* )
+countBlock = iSpcTuningStyleParam.GetCountBlock() Получить свойство (**)
+iSpcTuningStyleParam.SetCountBlock(countBlock) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## countIspoln - Количество исполнений (в групповой спецификации)
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+countIspoln = iSpcTuningStyleParam.countIspoln Получить свойство (* )
+iSpcTuningStyleParam.countIspoln = countIspoln Установить свойство (* )
+countIspoln = iSpcTuningStyleParam.GetCountIspoln() Получить свойство (**)
+iSpcTuningStyleParam.SetCountIspoln(countIspoln) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## disableEmptyBlockStr - Признак наличия пустых строк вокруг заголовка блока
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - пустые строки есть, |
+| --- | --- |
+| 1 | - пустых строк нет. |
+Синтаксис Automation:
+```
+disableEmptyBlockStr = iSpcTuningStyleParam.disableEmptyBlockStr Получить свойство (* )
+iSpcTuningStyleParam.disableEmptyBlockStr = disableEmptyBlockStr Установить свойство (* )
+disableEmptyBlockStr = iSpcTuningStyleParam.GetDisableEmptyBlockStr() Получить свойство (**)
+iSpcTuningStyleParam.SetDisableEmptyBlockStr(disableEmptyBlockStr) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## disableEmptyStr - Признак наличия пустых строк вокруг заголовка раздела
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - пустые строки есть, |
+| --- | --- |
+| 1 | - пустых строк нет. |
+Синтаксис Automation:
+```
+disableEmptyStr = iSpcTuningStyleParam.disableEmptyStr Получить свойство (* )
+iSpcTuningStyleParam.disableEmptyStr = disableEmptyStr Установить свойство (* )
+disableEmptyStr = iSpcTuningStyleParam.GetDisableEmptyStr() Получить свойство (**)
+iSpcTuningStyleParam.SetDisableEmptyStr(disableEmptyStr) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## geometryDel - Признак удаления геометрии удаленного объекта спецификации
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - не удалять геометрию, |
+| --- | --- |
+| 1 | - удалять геометрию. |
+Синтаксис Automation:
+```
+geometryDel = iSpcTuningStyleParam.geometryDel Получить свойство (* )
+iSpcTuningStyleParam.geometryDel = geometryDel Установить свойство (* )
+geometryDel = iSpcTuningStyleParam.GetGeometryDel() Получить свойство (**)
+iSpcTuningStyleParam.SetGeometryDel(geometryDel) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetArrSection - Получить указатель на интерфейс динамического массива структур параметров настроек разделов ksDynamicArray типа SPCTUNINGSEC_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetArrSection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksDynamicArray типа SPCTUNINGSEC_ARR.
+Смотрите также ksSpcTuningSectionParam
+```
+
+
+## GetObjectTextStyle - Получить указатель на интерфейс параметров стиля текста объектов спецификации ksTextStyleParam
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetObjectTextStyle();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksTextStyleParam.
+```
+
+
+## GetSectionTextStyleFirst - Получить указатель на интерфейс параметров стиля текста первой строки заголовков разделов ksTextStyleParam
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSectionTextStyleFirst();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksTextStyleParam.
+```
+
+
+## GetSectionTextStyleNext - Получить указатель на интерфейс параметров стиля текста последующих строк заголовков разделов ksTextStyleParam
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSectionTextStyleNext();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksTextStyleParam.
+```
+
+
+## grToSP - Признак связи сборочного чертежа со спецификацией
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - нет связи, |
+| --- | --- |
+| 1 | - только вставка объектов в спецификации, |
+| 2 | - связь с расчетом позиций. |
+Синтаксис Automation:
+```
+grToSP = iSpcTuningStyleParam.grToSP Получить свойство (* )
+iSpcTuningStyleParam.grToSP = grToSP Установить свойство (* )
+grToSP = iSpcTuningStyleParam.GetGrToSP() Получить свойство (**)
+iSpcTuningStyleParam.SetGrToSP(grToSP) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры.
+2. Создается динамический массив arrSection типа SPCTUNINGSEC_ARR.
+
+
+## insertDash - Признак автоматически формируемого номера исполнения
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - не вставлять тире перед числом, |
+| --- | --- |
+| 1 | - вставлять тире перед числом. |
+Синтаксис Automation:
+```
+insertDash = iSpcTuningStyleParam.insertDash Получить свойство (* )
+iSpcTuningStyleParam.insertDash = insertDash Установить свойство (* )
+insertDash = iSpcTuningStyleParam.GetInsertDash() Получить свойство (**)
+iSpcTuningStyleParam.SetInsertDash(insertDash) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## insertNull - Признак автоматически формируемого номера исполнения
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - не вставлять нули перед числом, |
+| --- | --- |
+| 1 | - вставлять нули перед числом. |
+Синтаксис Automation:
+```
+insertNull = iSpcTuningStyleParam.insertNull Получить свойство (* )
+iSpcTuningStyleParam.insertNull = insertNull Установить свойство (* )
+insertNull = iSpcTuningStyleParam.GetInsertNull() Получить свойство (**)
+iSpcTuningStyleParam.SetInsertNull(insertNull) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Данное свойство предназначено только для чтения.
+
+
+## ispolnMarkFull - Признак отображения номеров исполнений объектов
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - показывать только номер исполнения, |
+| --- | --- |
+| 1 | - показывать обозначение исполнения полностью. |
+Синтаксис Automation:
+```
+ispolnMarkFull = iSpcTuningStyleParam.ispolnMarkFull Получить свойство (* )
+iSpcTuningStyleParam.ispolnMarkFull = ispolnMarkFull Установить свойство (* )
+ispolnMarkFull = iSpcTuningStyleParam.GetIspolnMarkFull() Получить свойство (**)
+iSpcTuningStyleParam.SetIspolnMarkFull(ispolnMarkFull) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## ispolnOn - Признак создания исполнений объектов в спецификации
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - создание исполнений объектов запрещено, |
+| --- | --- |
+| 1 | - создание исполнений объектов разрешено. |
+Синтаксис Automation:
+```
+ispolnOn = iSpcTuningStyleParam.ispolnOn Получить свойство (* )
+iSpcTuningStyleParam.ispolnOn = ispolnOn Установить свойство (* )
+ispolnOn = iSpcTuningStyleParam.GetIspolnOn() Получить свойство (**)
+iSpcTuningStyleParam.SetIspolnOn(ispolnOn) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## positionCalc - Признак расчета номеров позиций
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - рассчитывать позиции, |
+| --- | --- |
+| 1 | - не рассчитывать позиции. |
+Синтаксис Automation:
+```
+positionCalc = iSpcTuningStyleParam.positionCalc Получить свойство (* )
+iSpcTuningStyleParam.positionCalc = positionCalc Установить свойство (* )
+positionCalc = iSpcTuningStyleParam.GetPositionCalc() Получить свойство (**)
+iSpcTuningStyleParam.SetPositionCalc(positionCalc) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## predefinedTextFileName - Имя файла предопределенных текстов, использующегося при заполнении спецификации
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+predefinedTextFileName = iSpcTuningStyleParam.predefinedTextFileName Получить свойство (* )
+iSpcTuningStyleParam.predefinedTextFileName = predefinedTextFileName Установить свойство (* )
+predefinedTextFileName = iSpcTuningStyleParam.GetPredefinedTextFileName() Получить свойство (**)
+iSpcTuningStyleParam.SetPredefinedTextFileName(predefinedTextFileName) Установить свойство (**)
+```
+Примечания:
+Файлы текстовых шаблонов имеют расширение *.tdp.
+
+
+## SetArrSection - Изменить массив настроек разделов для спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetArrSection(IDispatch* arr);
+Выходной параметр:
+arr - указатель на интерфейс параметров ksDynamicArray массива настроек разделов для спецификации SpcTuningSectionParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetObjectTextStyle - Изменить стиль текста объекта спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetObjectTextStyle(IDispatch* style);
+Выходной параметр:
+style - указатель на интерфейс параметров ksTextStyleParam структуры параметров стилей текста заголовка раздела.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetSectionTextStyleFirst - Изменить стиль текста заголовка раздела - первая строка
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSectionTextStyleFirst(IDispatch* style);
+Выходной параметр:
+style - указатель на интерфейс параметров ksTextStyleParam структуры параметров стилей текста заголовка раздела.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetSectionTextStyleNext - Изменить стиль текста заголовка раздела - следующих строк
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSectionTextStyleNext(IDispatch* style);
+Выходной параметр:
+style - указатель на интерфейс параметров ksTextStyleParam структуры параметров стилей текста заголовка раздела.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## showInfoByDetBlock - Признак, определяющий порядок представления информации в групповой спецификации
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - выдавать информацию блоками, |
+| --- | --- |
+| 1 | - выдавать информацию по объектам. |
+Синтаксис Automation:
+```
+showInfoByDetBlock = iSpcTuningStyleParam.showInfoByDetBlock Получить свойство (* )
+iSpcTuningStyleParam.showInfoByDetBlock = showInfoByDetBlock Установить свойство (* )
+showInfoByDetBlock = iSpcTuningStyleParam.GetShowInfoByDetBlock() Получить свойство (**)
+iSpcTuningStyleParam.SetShowInfoByDetBlock(showInfoByDetBlock) Установить свойство (**)
+```
+Примечания:
+1. Значение данного свойства учитывается, только если количество исполнений больше, чем количество колонок, предназначенных для записи количества на исполнение.
+2. Значение данного свойства используется только для групповой спецификации (вариант Б).
+
+
+## showSectionName - Признак показа имен разделов в таблице
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - не показывать имена разделов, |
+| --- | --- |
+| 1 | - показывать имена разделов. |
+Синтаксис Automation:
+```
+showSectionName = iSpcTuningStyleParam.showSectionName Получить свойство (* )
+iSpcTuningStyleParam.showSectionName = showSectionName Установить свойство (* )
+showSectionName = iSpcTuningStyleParam.GetShowSectionName() Получить свойство (**)
+iSpcTuningStyleParam.SetShowSectionName(showSectionName) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## userTextStyle - Стиль текста объектов спецификации
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - стиль текста из стиля спецификации, |
+| --- | --- |
+| 1 | - пользовательский стиль текста. |
+Синтаксис Automation:
+```
+userTextStyle = iSpcTuningStyleParam.userTextStyle Получить свойство (* )
+iSpcTuningStyleParam.userTextStyle = userTextStyle Установить свойство (* )
+userTextStyle = iSpcTuningStyleParam.GetUserTextStyle() Получить свойство (**)
+iSpcTuningStyleParam.SetUserTextStyle(userTextStyle) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## zoneCalc - Признак расчета зон
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - не рассчитывать зоны, |
+| --- | --- |
+| 1 | - рассчитывать зоны. |
+Синтаксис Automation:
+```
+zoneCalc = iSpcTuningStyleParam.zoneCalc Получить свойство (* )
+iSpcTuningStyleParam.zoneCalc = zoneCalc Установить свойство (* )
+zoneCalc = iSpcTuningStyleParam.GetZoneCalc() Получить свойство (**)
+iSpcTuningStyleParam.SetZoneCalc(zoneCalc) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspecification.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspecification.md
new file mode 100644
index 0000000..dd67572
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspecification.md
@@ -0,0 +1,918 @@
+---
+title: "Интерфейс спецификации ksSpecification"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksspecification]
+sources:
+ - ksspecification.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Интерфейсы спецификации ksSpecification, ISpecification *
+
+
+## Интерфейс спецификации ksSpecification
+
+События...
+Интерфейс для работы со спецификацией.
+Примечания:
+1. Для Автоматизации используется интерфейс ksSpecification.
+2. Для COM используется интерфейс ISpecification3D и группа экспортных функций. Указатель на интерфейс ISpecification3D можно получить из интерфейса IDocument3D через стандартную функцию QueryInterface.
+3. Указатель на интерфейс можно получить при помощи методов ksDocument2D::GetSpecification, ksSpcDocument::GetSpecification, ksDocument3D::GetSpecification.
+4. События интерфейса позволяют контролировать редактирование описаний спецификации. В Automation источником событий для подписки на данный интерфейс является объект ksSpecification. В COM источником для подписки является документ (графический, документ-модель, спецификация).
+Смотрите также:
+•ksDocument2D,
+•ksDocument3D,
+•ksSpcDocument.
+
+
+## D3GetSpcObjForGeomWithLimit - Получить указатель на объект спецификации, подключенный к трехмерному компоненту (детали или подсборке) с ограничениями по номеру раздела и типу атрибута
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - D3GetSpcObjForGeomWithLimit.
+Синтаксис Automation:
+```
+long D3GetSpcObjForGeomWithLimit (LPCTSTR nameLib,
+long numb,
+LPDISPATCH part,
+short first,
+short section,
+double attrTypeNumb);
+Входные параметры:
+nameLib - имя библиотеки стилей спецификации,
+numb - номер стиля спецификации в библиотеке,
+part - указатель на интерфейс добавляемого компонента ksPart,
+first - 1 - первый объект, 0 - следующий объект,
+section - номер раздела, в котором нужно найти объект (0 - номер не ограничивается),
+attrTypeNumb - номер типа атрибута, для которого нужно найти объект (0 - номер не ограничивается).
+Возвращаемое значение:
+- указатель на объект спецификации.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+ISpecification3D::GetSpcObjForGeomWithLimit
+```
+
+
+## D3GetSpcObjGeometry - Получить деталь или подсборку, подключенную к объекту спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksD3GetSpcObjGeometry.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH D3GetSpcObjGeometry (long spcObj);
+Входные параметры:
+spcObj - указатель на объект спецификации.
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс ksPart - в случае успешного завершения,
+0 - если деталь не подключена или в случае ошибки.
+```
+
+
+## D3SpcIncludePart - Добавить или изменить трехмерный компонент (деталь или подсборку) в объекте спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - D3SpcIncludePart.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL D3SpcIncludePart (LPDISPATCH part, VARIANT_BOOL fillTexts);
+Входные параметры:
+part - указатель на интерфейс компонента ksPart,
+fillTexts - признак автоматического заполнения: наименование, обозначение, масса из свойств ksPart: TRUE - автозаполнение включено, FALSE - выключено.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+ISpecification3D::SpcIncludePart
+```
+Примечание:
+Если при подключении компонента присылается флаг fillTexts = true, в объекте спецификации взводится флаг ISpecificationBaseObject::SyncronizeWithProperties.
+
+
+## GetSpcObjectColumnTextEx - Получить текст объекта спецификации для определенного типа колонки и исполнения в виде динамического массива TEXT_LINE_ARR
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcObjectColumnTextEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ksGetSpcObjectColumnTextEx (long spcObj, long columnType, long ispoln, long block);
+Входные параметры:
+spcObj - указатель на объект спецификации,
+columnType - тип колонки, SPC_CLM_FORMAT...SPC_CLM_USER,
+ispoln - номер колонки данного типа начиная с 1,
+block - номер блока, если block = 0, то количество исполнений меньше количества исполнений в бланке спецификации (для групповой спецификации 2.113-75 количество исполнений меньше 10).
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksDynamicArray - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetSpcObjectNotify - Получить источник событий для объекта спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+SpcObjectNotify* GetSpcObjectNotify();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс источника событий SpcObjectNotify.
+```
+
+
+## ksAddSpcDescription - Добавить описание спецификации в указанный графический документ
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksAddSpcDescription.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksAddSpcDescription (LPDISPATCH param);
+Входной параметр:
+param - указатель на интерфейс параметров описания спецификации ksSpcDescrParam,
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksDeleteSpcDescription - Удалить параметры описания спецификации в указанном графическом документе
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksDeleteSpcDescription.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksDeleteSpcDescription (long index);
+Входной параметр:
+index - индекс (номер) описания спецификации в документе.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksEditWindowSpcObject - Запустить окно редактирования для объекта спецификации, существующего в графическом документе
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksEditWindowSpcObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksEditWindowSpcObject (long obj);
+Входной параметр:
+spcObj - указатель на объект спецификации.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод запускает процесс. Так как сиcтема может работать только с одним процессом, то нужно завершить другие "процессные" функции: ksDocument2D::ksCursor, ksDocument2D::ksPlacement, ksDocument2D::ksCommandWindow, ksDocument2D::ksEditViewObject, ksDocument2D::ksCreateViewObject.
+
+
+## ksGetCurrentSpcObject - Получить указатель текущего (выделенного или редактируемого) объекта спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetCurrentSpcObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetCurrentSpcObject();
+Возвращаемое значение:
+указатель на текущий объект - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод работает для видимых таблиц спецификации.
+
+
+## ksGetSpcColumnNumb - Получить номер колонки для данного объекта спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcColumnNumb.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetSpcColumnNumb (long spcObj,
+long columnType,
+long ispoln,
+long block);
+Входные параметры:
+spcObj - указатель на объект спецификации,
+columnType - тип колонки,
+ispoln - номер колонки данного типа, начиная с 1,
+block - номер блока исполнений.
+Возвращаемое значение:
+- номер колонки спецификации.
+Типы колонок спецификации...
+```
+
+
+## ksGetSpcColumnType - Получить параметры колонки по ее номеру для данного объекта спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcColumnType.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetSpcColumnType (long spcObj,
+long colNumb,
+LPDISPATCH par);
+Входные параметры:
+spcObj - указатель на объект спецификации,
+colNumb - номер колонки, начиная с 1.
+Выходной параметр:
+par - указатель на интерфейс параметров колонки ksSpcColumnParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Типы колонок спецификации...
+```
+Примечание:
+Если количество исполнений больше числа колонок Количество в бланке спецификации, то недостающие колонки исполнений "пристыкованы" справа от видимых в таблице колонок, затем "пристыкованы" дополнительные колонки
+
+
+## ksGetSpcDescription - Получить указатель на интерфейс параметров описания спецификации для указанного документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcDescription.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetSpcDescription (long index,
+LPDISPATCH param,
+BOOL* state);
+Входной параметр:
+index - индекс (номер) описания спецификации в документе (-1 - текущее описание).
+Выходные параметры:
+param - указатель на интерфейс ksSpcDescrParam параметров описания спецификации,
+state - состояние описания спецификации: TRUE - текущее, FALSE - не текущее.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Для документа-спецификации параметр index не используется.
+
+
+## ksGetSpcObject - Получить указатель на объект спецификации по номеру
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetSpcObject (double objNumb);
+Входной параметр:
+objNumb - уникальный номер объекта спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на объект спецификации.
+```
+
+
+## ksGetSpcObjectAttributeNumber - Получить номер атрибута объекта спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcObjectAttributeNumber.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksGetSpcObjectAttributeNumber ( long spcObj );
+Входные параметры:
+spcObj - объект спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- номер атрибута.
+```
+Примечания:
+Если spcObj = 0, то возвращается номер редактируемого в текущий момент
+объекта спецификации, т.е. внутри блока:
+ksSpcObjectEdit(...);
+ksGetSpcObjectAttributeNumber(...);
+ksSpcObjectEnd();
+
+
+## ksGetSpcObjectColumnText - Получить строку с текстом из определенной колонки объекта спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcObjectColumnText.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksGetSpcObjectColumnText (long spcObj,
+long columnType,
+long ispoln,
+long block);
+Входные параметры:
+spcObj - указатель на объект спецификации,
+columnType - тип колонки,
+ispoln - номер колонки данного типа, начиная с 1,
+block - номер блока исполнений, начиная с 0 (если количество исполнений больше числа колонок типа Количество).
+Типы колонок спецификации...
+Возвращаемое значение:
+- строка с текстом из колонки.
+```
+
+
+## ksGetSpcObjectColumnTextAlign - Получить выравнивание для текста колонки объекта спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcObjectColumnTextAlign.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetSpcObjectColumnTextAlign( long spcObj,
+long columnNumber,
+long lineIndex );
+Входной параметр:
+spcObj - указатель на объект спецификации,
+columnNumber - номер колонки, начиная с 1,
+lineIndex - индекс строки текста.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+Значение переменной align может принимать значения:
+0 - Выравнивание влево;
+1 - Выравнивание по центру;
+2 - Выравнивание вправо;
+3 - Выравнивание по ширине.
+
+
+## ksGetSpcObjectNumber - Получить уникальный номер объекта спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcObjectNumber.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksGetSpcObjectNumber (long spcObj);
+Входной параметр:
+spcObj - указатель на объект спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- уникальный номер объекта спецификации.
+```
+
+
+## ksGetSpcObjectSummaryCount - Получить суммарное количество для одинаковых объектов
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcObjectSummaryCount.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksGetSpcObjectSummaryCount(long spcObj,
+long ispoln,
+long blockNumber );
+Входные параметры:
+spcObj - объект спецификации,
+ispoln - номер колонки типа "количество", начиная с 1 (актуально для СП типа Б ),
+blockNumber - номер блока, начиная с 0 ( актуально для СП типа A).
+Возвращаемое значение:
+- cуммарное количество.
+```
+
+
+## ksGetSpcObjectSummaryCountText - Выдать отображаемый текст объекта СП для колонки количество и исполнения в виде динамического массива
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcObjectSummaryCountText.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ksGetSpcObjectSummaryCountText( long spcObj, long ispoln, long block, LPDISPATCH arr );
+Входные параметры:
+spcObj - объект спецификации,
+ispoln - номер колонки типа "количество", начиная с 1 (актуально для СП типа Б ),
+blockNumber - номер блока, начиная с 0 ( актуально для СП типа A).
+Возвращаемое значение:
+Указатель на на интерфейс ksDynamicArray - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+•В разных разделах количество может иметь различный тип.
+•В разделе Детали стандартные изделия, например, количество имеет целочисленное значение. При объединении нескольких объектов спецификации в этом случае количество суммируется.
+•В разделе Материал количество строковое, и текст возвращается с объекта, у которого задано не пустое значение.
+•В разделе Документация также формируется объединенное значение.
+•В отличии от ksSpecification::ksGetSpcObjectSummaryCount метод может вернуть не пустое значение для строковых колонок.
+
+
+## ksGetSpcObjForGeom - Получить указатель на объект спецификации, подключенный к данному графическому объекту
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcObjForGeom.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetSpcObjForGeom (BSTR nameLib,
+long numb,
+long obj,
+short equal,
+short first);
+Входные параметры:
+nameLib - имя библиотеки стилей спецификации,
+numb - номер стиля спецификации в библиотеке,
+obj - указатель на графический объект или группу объектов (0 - макроэлемент редактирования),
+equal - признак вхождения геометрии в состав объекта: 1 - геометрия идентична геометрии объекта спецификации, 0 - геометрия входит в объект спецификации,
+first - 1 - первый объект, 0 - следующий объект.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на объект спецификации.
+```
+Примечания:
+1. Данный метод - только для графических документов.
+2. В настоящий момент метод реализован только для equal = 1.
+
+
+## ksGetSpcObjForGeomWithLimit - Получить указатель на объект спецификации, подключенный к данному графическому объекту с ограничениями по номеру раздела и типу атрибута
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcObjForGeomWithLimit.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetSpcObjForGeomWithLimit (BSTR nameLib,
+long numb,
+long obj,
+short equal,
+short first,
+long section,
+double attrTypeNumb);
+Входные параметры:
+nameLib - имя библиотеки стилей спецификации,
+numb - номер стиля спецификации в библиотеке,
+obj - указатель на графический объект или группу объектов (0 - макроэлемент редактирования),
+equal - признак вхождения геометрии в состав объекта: 1 - геометрия идентична геометрии объекта спецификации, 0 - геометрия входит в объект спецификации,
+first - 1 - первый объект, 0 - следующий объект,
+section - номер раздела, в котором нужно найти объект (0 - номер не ограничивается),
+attrTypeNumb - номер типа атрибута, для которого нужно найти объект (0 - номер не ограничивается).
+Возвращаемое значение:
+- указатель на объект спецификации.
+```
+Примечания:
+1. Данный метод - только для графических документов.
+2. В настоящий момент метод реализован только для equal = 1.
+
+
+## ksGetSpcObjGeometry - Получить деталь или подсборку, подключенную к объекту спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcObjGeometry.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetSpcObjGeometry (long spcObj);
+Входные параметры:
+spcObj - указатель на объект спецификации.
+Возвращаемое значение:
+указатель на группу - в случае успешного завершения,
+0 - в случае, если геометрия не подключена или в случае ошибки.
+```
+
+
+## ksGetSpcObjGeometryEx - Получить деталь или подсборку, подключенную к объекту спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcObjGeometryEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetSpcObjGeometryEx (long spcObj, long geomMode);
+Входные параметры:
+spcObj - указатель на объект спецификации,
+geomMode 0 - только геометрия; 1 - только линии выноски; 2 - геометрия и линии выноски.
+Возвращаемое значение:
+указатель на группу - в случае успешного завершения,
+0 - в случае, если геометрия не подключена или в случае ошибки.
+```
+
+
+## ksGetSpcPerformanceName - Получить отображаемое имя исполнения
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcPerformanceName.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksGetSpcPerformanceName( long index,
+long ispoln,
+long block );
+Входные параметры:
+index - индекс описания СП в документе,
+ispoln - номер колонки типа "количество", начиная с 1 (актуально для СП типа Б),
+blockNumber - номер блока, начиная с 0 (актуально для СП типа A).
+Возвращаемое значение:
+имя исполнения - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае, если геометрия не подключена или в случае ошибки.
+```
+
+
+## ksGetSpcPropertyFill - Получить флаг Синхронизировать со свойствами компонента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksGetSpcPropertyFill( long spcObj );
+Входные параметры:
+spcObj - указатель на объект спецификации.
+Возвращаемое значение:
+Значение флага - cинхронизировать со свойствами компонента.
+```
+
+
+## ksGetSpcSectionName - Получить название раздела спецификации по указателю на объект спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcSectionName.
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ksGetSpcSectionName (long spcObj);
+Входной параметр:
+spcObj - указатель на объект спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- строка с названием раздела спецификации.
+```
+
+
+## ksGetSpcStyleParam - Получить указатель на интерфейс параметров ksSpcStyleParam или ksSpcTuningStyleParam для указанного стиля спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcStyleParam.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetSpcStyleParam (BSTR nameLib,
+long numb,
+LPDISPATCH par,
+long tPar);
+Входные параметры:
+nameLib - имя библиотеки стилей спецификаций (NULL - параметры берутся у текущего документа),
+numb - номер стиля спецификации в библиотеке,
+tPar - тип возвращаемых параметров.
+Выходной параметр:
+par - указатель на интерфейс параметров ksSpcStyleParam или ksSpcTuningStyleParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+tPar = ALLPARAM - интерфейс ksSpcStyleParam,
+tPar = SPC_TUNING_PARAM - интерфейс ksSpcTuningStyleParam.
+
+
+## ksGetSpcTableColumn - Получить количество колонок для стиля спецификации в текущем документе
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetSpcTableColumn.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetSpcTableColumn (BSTR nameLib,
+long numb,
+short additioanalCol);
+Входные параметры:
+nameLib - имя библиотеки стилей спецификаций,
+numb - номер стиля в библиотеке,
+additioanalCol - признак колонок: 0 - видимые колонки таблицы спецификации, 1 - дополнительные колонки.
+Возвращаемое значение:
+- количество колонок для стиля спецификации в текущем документе.
+```
+Примечания:
+1. Если документ - спецификация, то параметры nameLib и numb не используются.
+2. Если количество исполнений больше числа колонок "количество" в бланке спецификации, то количество колонок выдается с учетом всех исполнений.
+
+
+## ksGetTuningSpcStyleParam - Получить параметры настройки спецификации документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetTuningSpcStyleParam.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksGetTuningSpcStyleParam (long index, LPDISPATCH par);
+Входные параметры:
+index - индекс описания спецификации в документе,
+par - указатель на интерфейс ksSpcTuningStyleParam структуры параметров настроек спецификации.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Если index = -1, то для текущего описания спецификации.
+2. Для документа спецификации настройки можно изменить всегда.
+3. Для графического документа в случае, если документ подключен к спецификации или включен режим "Спецификация на листе".
+4. Для документа трехмерного объекта в случае, если документ подключен к спецификации.
+
+
+## ksGetWidthColumnSpc - Получить ширину колонки или текста в колонке
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksGetWidthColumnSpc.
+Синтаксис Automation:
+```
+double ksGetWidthColumnSpc (long numColumn, BOOL cellOrText);
+Входные параметры:
+numColumn - номер колонки,
+cellOrText - признак объекта, ширину которого требуется узнать: TRUE - колонка, FALSE - текст в колонке.
+Возвращаемое значение:
+- ширина колонки или текста в колонке.
+```
+
+
+## ksSetCurrentSpcObject - Установить текущий объект спецификации либо по указателю на него, либо по его индексу
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetCurrentSpcObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetCurrentSpcObject (long spcObj,
+long index);
+Входные параметры:
+spcObj - указатель на объект,
+index - индекс объекта.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод работает для видимых таблиц спецификации.
+
+
+## ksSetSpcDescription - Установить указатель на интерфейс параметров описания спецификации для указанного документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetSpcDescription.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetSpcDescription (long index,
+LPDISPATCH param,
+short state);
+Входные параметры:
+index - индекс (номер) описания спецификации в документе (-1 - текущее описание),
+param - указатель на интерфейс параметров описания спецификации ksSpcDescrParam,
+state - состояние описания спецификации: TRUE - текущее, FALSE - не текущее.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод изменяет параметры описания спецификации и/или делает его активным, если state = TRUE.
+2. Если param = NULL - меняется только состояние.
+3. Для документа-спецификации параметр index не используется.
+
+
+## ksSetSpcObjectAttributeNumber - Установить номер атрибута объекта спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetSpcObjectAttributeNumber.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksSetSpcObjectAttributeNumber (long spcObj, double attrNumber );
+Входные параметры:
+spcObj - объект спецификации,
+attrNumber - номер атрибута.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.- в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+Если spcObj = 0, то возвращается номер редактируемого в текущий момент объекта спецификации, т.е. внутри блока:
+ksSpcObjectEdit(...);
+ksGetSpcObjectAttributeNumber(...);
+ksSpcObjectEnd();
+
+
+## ksSetSpcObjectColumnText - Установить текст в колонке определенного типа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetSpcObjectColumnText.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetSpcObjectColumnText (long columnType,
+long ispoln,
+long block,
+BSTR str);
+Входные параметры:
+columnType - тип колонки,
+ispoln - номер колонки данного типа,
+block - номер блока исполнений, начиная с 0 (если количество исполнений больше числа колонок типа Количество),
+str - строка, из которой нужно взять текст.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## ksSetSpcObjectColumnTextAlign - Установить выравнивание для текста колонки объекта спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetSpcObjectColumnTextAlign.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksSetSpcObjectColumnTextAlign ( long spcObj,
+long columnNumber,
+long lineIndex,
+long align );
+Входной параметр:
+spcObj - указатель на объект спецификации.
+columnNumber - номер колонки, начиная с 1,
+lineIndex - индекс строки текста,
+align - выравнивание.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+Значение переменной align может принимать значения:
+0 - Выравнивание влево;
+1 - Выравнивание по центру;
+2 - Выравнивание вправо;
+3 - Выравнивание по ширине.
+
+
+## ksSetSpcObjectColumnTextEx - Задать текст объекта спецификации для определенного типа колонки и исполнения
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetSpcObjectColumnTextEx.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetSpcObjectColumnTextEx (long columnType, long ispoln, long block, LPDISPATCH arr);
+Входные параметры:
+columnType - тип колонки, SPC_CLM_FORMAT...SPC_CLM_USER,
+ispoln - номер колонки данного типа, начиная с 1,
+block - номер блока. если block = 0, то количество исполнений меньше количества исполнений в бланке спецификации (для групповой спецификации 2.113-75 количество исполнений меньше 10),
+arr - указатель на интерфейс ksDynamicArray массива строк, тип массива - TEXT_LINE_ARR.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Функция работает в режиме создания нового или редактирования существующего объекта спецификации ksSpcObjectCreate(...); или ksSpcObjectEdit(...);. ksSetSpcObjectColumnTextEx(...);...reference spsObj = ksSpcObjectEnd();
+
+
+## ksSetSpcPerformanceName - Установить отображаемое имя исполнения
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetSpcPerformanceName.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksSetSpcPerformanceName( long index,
+long ispoln,
+long block,
+BSTR name );
+Входные параметры:
+Index - индекс описания СП в документе,
+Ispoln - номер колонки типа Количество, начиная с 1(актуально для СП типа Б),
+blockNumber - номер блока, начиная с 0 (актуально для СП типа A),
+Name - имя исполнения.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае, если геометрия не подключена или в случае ошибки.
+```
+
+
+## ksSetSpcPropertyFill - Установить флаг Синхронизировать со свойствами компонента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksGetSpcPropertyFill( long spcObj, long val );
+Входные параметры:
+spcObj - указатель на объект спецификации,
+val - 1 включить синхронизацию, 0 - выключить синхронизацию.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksSetTuningSpcStyleParam - Установить параметры настроек спецификации документа
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetTuningSpcStyleParam.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetTuningSpcStyleParam(long index, LPDISPATCH par);
+Входные параметры:
+index - индекс описания спецификации в документе,
+par - указатель на интерфейс ksSpcTuningStyleParam структуры параметров настроек спецификации.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Если index = -1, то для текущего описания спецификации.
+2. Для документа спецификации настройки можно изменить всегда.
+3. Для графического документа в случае, если документ подключен к спецификации или включен режим "Спецификация на листе".
+4. Для документа трехмерного объекта в случае, если документ подключен к спецификации.
+
+
+## ksSpcChangeValue - Изменить значение компоненты с указанным номером в указанной колонке
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSpcChangeValue.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSpcChangeValue (long colNumb,
+long itemNumb,
+LPDISPATCH userPars,
+short typeVal);
+Входные параметры:
+colNumb - номер колонки, начиная с единицы,
+itemNumb - номер компоненты, начиная с единицы,
+userPars - указатель на интерфейс ksUserParam,
+typeVal - тип данных.
+Типы данных..
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод работает в режиме создания нового или редактирования существующего объекта спецификации.
+2. Если typeVal - запись (RECORD_ATTR_TYPE), в колонке может быть несколько компонент и itemNumb может быть не равен 1.
+
+
+## ksSpcCount - Установить количество деталей для определенного исполнения
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSpcCount.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSpcCount (short ispoln,
+BSTR sCount);
+Входные параметры:
+ispoln - номер исполнения, начиная с 1,
+sCount - количество деталей.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения (если в объекте существует колонка с типом Количество).
+```
+
+
+## ksSpcDocLinksClear - Создать объект спецификации в графическом документе
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSpcObjectCreate.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ksSpcDocLinksClear( long doc )
+Входные параметры:
+doc - указатель на документ-источник объекта спецификации (графический, 3D, спецификация).
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+Функция удаляет связки документа-источника объекта спецификации (графический, 3D, спецификация) с документом-владельцем объекта спецификации;
+Если doc = 0, то документом-источником объекта спецификации считается текущий документ.
+
+
+## ksSpcIncludeReference - Добавить или изменить геометрию графического объекта или линию-выноску в объекте спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSpcIncludeReference.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSpcIncludeReference (long obj,
+short clear);
+Входные параметры:
+obj - группа объектов или объект вида,
+clear - признак обработки существующей геометрии объекта спецификации: 1 - удалить геометрию, 0 - добавить новые объекты к существующей геометрии.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksSpcMassa - Заполнить дополнительную колонку масса для объекта спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSpcMassa.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSpcMassa (BSTR sMassa);
+Входной параметр:
+sMassa - строка с массой детали.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения (если в объекте существует колонка с типом Масса),
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksSpcObjectCreate - Создать объект спецификации в графическом документе
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSpcObjectCreate.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSpcObjectCreate (BSTR nameLib,
+long styleNumb,
+long secNumb,
+long subSecNumb,
+double numb,
+short typeObj);
+Входные параметры:
+nameLib - имя библиотеки стилей спецификации,
+styleNumb - номер стиля спецификации в библиотеке,
+secNumb - номер раздела,
+subSecNumb - номер подраздела,
+numb - для базового объекта - тип атрибута, который задан по ключам, или 0, для вспомогательного объекта - номер базового объекта, к которому прикрепляется вспомогательный, либо 0,
+typeObj - тип строки спецификации (0- базовый объект, 1 – вспомогательный объект).
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Объект спецификации - составной объект. Его создание завершается методом ksSpecification::ksSpcObjectEnd.
+2. Для атрибутов, описанных по ключам, нужно указать тип в numb, потому что типов с одинаковыми ключами может быть несколько.
+3. Параметры nameLib и styleNumb используются только для объектов спецификации в графическом документе.
+
+
+## ksSpcObjectEdit - Запустить режим редактирования объекта спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSpcObjectEdit.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSpcObjectEdit (long spcObj);
+Входной параметр:
+spcObj - указатель на объект спецификации.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. После вызова данного метода у объекта можно изменить атрибуты, геометрию, линии выноски, позицию, массу.
+2. Редактирование объекта завершится вызовом метода ksSpecification::ksSpcObjectEnd.
+
+
+## ksSpcObjectEnd - Завершить создание или редактирование объекта спецификации
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSpcObjectEnd.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSpcObjectEnd();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на объект спецификации.
+```
+Примечание:
+Предварительно объект спецификации должен быть открыт на редактирование, или должен быть запущен режим его создания методами ksSpecification::ksSpcObjectEdit или ksSpecification::ksSpcObjectCreate.
+
+
+## ksSpcPosition - Установить номер позиции
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSpcPosition.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSpcPosition (long pos);
+Входной параметр:
+pos - номер позиции.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения (если в объекте существует колонка с типом Позиция),
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksSpcVisible - Установить признак видимости компонента
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSpcVisible.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSpcVisible (long colNumb,
+long itemNumb,
+short flagOn);
+Входные параметры:
+colNumb - номер колонки, начиная с единицы,
+itemNumb - номер компоненты, начиная с единицы,
+flagOn - признак видимости компонента: 1 -включить, 0- выключить.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. Метод работает в режиме создания нового или редактирования существующего объекта спецификации.
+2. В случае записи в колонке может быть несколько компонент и itemNumb может быть не равен 1.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspecificationnotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspecificationnotify.md
new file mode 100644
index 0000000..f2e41a6
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspecificationnotify.md
@@ -0,0 +1,263 @@
+---
+title: "Интерфейс событий спецификации ksSpecificationNotify/ISpecificationNotify"
+type: interface
+api: [api5]
+tags: [interface, api5, ksspecificationnotify]
+sources:
+ - ksspecificationnotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы событий API5 > События в КОМПАС Общие сведения *
+
+
+## Интерфейс событий спецификации ksSpecificationNotify/ISpecificationNotify
+
+| ksSpecificationNotify | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ISpecificationNotify | - интерфейс COM |
+Позволяют контролировать редактирование описания спецификации.
+В Automation источником событий для подписки на данный интерфейс является объект ksSpecification.
+В COM источником для подписки является является документ (графический документ, документ-модель, спецификация).
+
+
+## BeginCalcPositions - Начало расчета позиций
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginCalcPositions();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginCalcPositions();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - расчет позиций,
+FALSE - расчет позиций запрещен.
+```
+Примечание:
+Индекс метода установлен в перечислении событий для спецификации....
+
+
+## BeginCreateObject - Начало расчета позиций
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginCreateObject (long typeObj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginCreateObject (long typeObj);
+Входные параметры:
+0 - базовый объект,
+1 - объект вспомогательный,
+-1 - тип объекта не определен.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - создать объект спецификации,
+FALSE - создание объекта спецификации запрещены.
+```
+Примечание:
+Индекс метода установлен в перечислении событий для спецификации....
+
+
+## CalcPositions - Расчет позиций завершен
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CalcPositions();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CalcPositions();
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода установлен в перечислении событий для спецификации....
+
+
+## ChangeCurrentSpcDescription - Изменилось текущее описание спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChangeCurrentSpcDescription (BSTR libName, long numb);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ChangeCurrentSpcDescription (char * libName, long numb);
+Входные параметры:
+libName - имя библиотеки стилей спецификации,
+numb - номер стиля спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода установлен в перечислении событий для спецификации....
+
+
+## IsNotIifyProcess - Ограничение обрабатываемых событий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+Не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsNotifyProcess (int notifyType);
+Входной параметр:
+notifyType - номер события в перечислении событий.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - событие будет обрабатываться,
+FALSE - событие обрабатываться не будет.
+```
+Примечание:
+В COM перед любым вызовом события система сделает запрос о возможности его обработки с использованием данного метода. Библиотека сама может ограничивать обрабатываемые события.
+
+
+## SpcDescriptionAdd - Добавилось описание спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SpcDescriptionAdd (BSTR libName, long numb);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SpcDescriptionAdd (char * libName, long numb);
+Входные параметры:
+libName - имя библиотеки стилей спецификации,
+numb - номер стиля спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода установлен в перечислении событий для спецификации....
+
+
+## SpcDescriptionBeginEdit - Начало редактирования описания спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SpcDescriptionBeginEdit (BSTR libName, long numb);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SpcDescriptionBeginEdit (char * libName, long numb);
+Входные параметры:
+libName - имя библиотеки стилей спецификации,
+numb - номер стиля спецификации.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - редактировать описание спецификации,
+FALSE - редактирование описания запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода установлен в перечислении событий для спецификации....
+
+
+## SpcDescriptionEdit - Редактирование описания спецификации завершено
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SpcDescriptionEdit (BSTR libName, long numb, BOOL isOk);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SpcDescriptionEdit (char * libName, long numb, BOOL isOk);
+Входные параметры:
+libName - имя библиотеки стилей спецификации,
+numb - номер стиля спецификации,
+isOk - результат изменения описания спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода установлен в перечислении событий для спецификации....
+
+
+## SpcDescriptionRemove - Удалилось описание спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SpcDescriptionRemove (BSTR libName, long numb);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SpcDescriptionRemove (char * libName, long numb);
+Входные параметры:
+libName - имя библиотеки стилей спецификации,
+numb - номер стиля спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода установлен в перечислении событий для спецификации....
+
+
+## Synchronization - Синхронизация проведена
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Synchronization();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Synchronization();
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода установлен в перечислении событий для спецификации....
+
+
+## SynchronizationBegin - Начало синхронизации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SynchronizationBegin();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SynchronizationBegin();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - синхронизировать,
+FALSE - синхронизация запрещена.
+```
+Примечание:
+Индекс метода установлен в перечислении событий для спецификации....
+
+
+## TuningSpcStyleBeginChange - Начало изменения настроек спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TuningSpcStyleBeginChange (BSTR libName, long numb);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL TuningSpcStyleBeginChange (char * libName, long numb);
+Входные параметры:
+libName - имя библиотеки стилей спецификации,
+numb - номер стиля спецификации.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - изменить настройки спецификации,
+FALSE - изменение настроек спецификации запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс метода установлен в перечислении событий для спецификации....
+
+
+## TuningSpcStyleChange - Настройки спецификации изменились
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TuningSpcStyleChange (BSTR libName, long numb, BOOL isOk);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL TuningSpcStyleChange (char * libName, long numb, BOOL isOk);
+Входные параметры:
+libName - имя библиотеки стилей спецификации,
+numb - номер стиля спецификации,
+isOk - результат изменения настроек спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс метода установлен в перечислении событий для спецификации....
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspecroughparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspecroughparam.md
new file mode 100644
index 0000000..c2bc7ae
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksspecroughparam.md
@@ -0,0 +1,90 @@
+---
+title: "Знак неуказанной шероховатости(Интерфейс ksSpecRoughParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksspecroughparam]
+sources:
+ - ksspecroughparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров обозначений *
+
+
+## Знак неуказанной шероховатости(Интерфейс ksSpecRoughParam)
+
+Интерфейс параметров знака неуказанной шероховатости.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - SpecRoughParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## Init- Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры знака неуказанной шероховатости.
+
+
+## s - Текст
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+s = iSpecRoughParam.s Получить свойство (* )
+iSpecRoughParam.s = s Установить свойство (* )
+s = iSpecRoughParam.GetS() Получить свойство (**)
+iSpecRoughParam.SetS( s ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## sign - Тип знака неуказанной шероховатости
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - вид обработки не устанавливается, |
+| --- | --- |
+| 1 | - обработка удалением слоя материала, |
+| 2 | - обработка без удаления слоя материала. |
+Синтаксис Automation:
+```
+sign = iSpecRoughParam.sign Получить свойство (* )
+iSpecRoughParam.sign = sign Установить свойство (* )
+sign = iSpecRoughParam.GetSign() Получить свойство (**)
+iSpecRoughParam.SetSign( sign ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## style - Номер стиля текста
+
+Тип данных: long
+Системные стили текста...
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iSpecRoughParam.style Получить свойство (* )
+iSpecRoughParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iSpecRoughParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iSpecRoughParam.SetStyle (style) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## t - Признак наличия знака в скобках
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| FALSE | - знака нет, |
+| --- | --- |
+| TRUE | - знак есть. |
+Синтаксис Automation:
+```
+t = iSpecRoughParam.t Получить свойство (* )
+iSpecRoughParam.t = t Установить свойство (* )
+t = iSpecRoughParam.GetT() Получить свойство (**)
+iSpecRoughParam.SetT( t ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssphereparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssphereparam.md
new file mode 100644
index 0000000..04173e5
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssphereparam.md
@@ -0,0 +1,36 @@
+---
+title: "Параметры сферы (Интерфейсы ksSphereParam, ISphereParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kssphereparam]
+sources:
+ - kssphereparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая поверхность в трехмерном пространстве > Интерфейсы ksSurface, ISurface *
+
+
+## Параметры сферы (Интерфейсы ksSphereParam, ISphereParam)
+
+Интерфейс параметров сферы.
+| ksSphereParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ISphereParam | - интерфейс COM |
+Описание:
+Сфера определяется системой координат и радиусом.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksSurface::GetSurfaceParam.
+
+
+## GetPlacement - Получить систему координат сферы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlacement();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPLACEMENT GetPlacement();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksPlacement или IPlacement.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssplinedefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssplinedefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..6947e2c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssplinedefinition.md
@@ -0,0 +1,306 @@
+---
+title: "Сплайн (Интерфейсы ksSplineDefinition и ISplineDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kssplinedefinition]
+sources:
+ - kssplinedefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы пространственных кривых *
+
+
+## Сплайн (Интерфейсы ksSplineDefinition и ISplineDefinition)
+
+Интерфейс параметров сплайна.
+| ksSplineDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ISplineDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Интерфейс может быть получен от интерфейса ksEntity или IEntity с помощью метода ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition и последующим приведением объекта типа IDispatch или IUnknown к интерфейсу типа ksSplineDefinition или ISplineDefinition соответственно.
+
+
+## AddVertex - Добавить вершину
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddVertex (double x,
+double y,
+double z,
+double weight);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddVertex (double x,
+double y,
+double z,
+double weight);
+Входные параметры:
+x - x координата вершины,
+y - y координата вершины,
+z - z координата вершины,
+weight - вес вершины.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## AddVertexAndAssociation - Добавить вершину по опорному объекту
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddVertexAndAssociation (long index, LPDISPATCH obj, double weight);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddVertexAndAssociation (long index, LPENTITY obj, double weight);
+Входные параметры:
+index - индекс, с которым добавляется вершина,
+obj - указатель на интерфейс точки ksEntity или IEntity,
+weight - вес вершины.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет добавить в пространственную кривую новую вершину. Координаты новой вершины будут равны координатам опорного объекта obj. Вес вершины равен weight.
+2. Объект (точка) obj становится опорным.
+3. Если index = -1 или значение index превышает количество вершин, то новая вершина добавляется после последней.
+
+
+## AttachAssociation - Задать опорную точку по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AttachAssociation (long index, LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AttachAssociation (long index, LPENTITY obj);
+Входные параметры:
+index - индекс вершины в массиве,
+obj - указатель на интерфейс точки ksEntity или IEntity,
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет задать опорный объект для существующей вершины с номером index пространственной кривой. Если объект уже был задан, он будет заменен новым.
+
+
+## cls - Признак замкнутости сплайна
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - замкнутый сплайн, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - разомкнутый сплайн. |
+Синтаксис Automation:
+```
+cls = iSpline.cls Получить свойство (* )
+iSpline.cls = cls Установить свойство (* )
+cls = iSpline.GetClosed() Получить свойство (**)
+iSpline.SetClosed(cls) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## degree - Порядок сплайна
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+degree = iSpline.degree Получить свойство (* )
+iSpline.degree = degree Установить свойство (* )
+degree = iSpline.GetDegree() Получить свойство (**)
+iSpline.SetDegree(degree) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## DeleteVertex - Удалить вершину с указанным индексом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteVertex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DeleteVertex (long index);
+Входной параметр:
+index - индекс вершины в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## Flush - Очистить массив вершин
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Flush();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Flush();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetAssociation - Получить указатель на опорную точку по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetAssociation(long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetAssociation(long index);
+Входные параметры:
+index - индекс вершины в массиве.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс точки ksEntity или IEntity, - в случае успешного завершения,
+- FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить опорный объект для существующей вершины с номером index пространственной кривой, если он был задан.
+
+
+## GetCountVertex - Получить количество вершин
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCountVertex();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCountVertex();
+Возвращаемое значение:
+- количество вершин.
+```
+
+
+## GetParamVertex - Получить параметры вершины с указанным индексом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetParamVertex (long index,
+double* x,
+double* y,
+double* z,
+double* weight);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetParamVertex (long index,
+double* x,
+double* y,
+double* z,
+double* weight);
+Входной параметр:
+index - индекс вершины в массиве.
+Выходные параметры:
+x - x координата вершины,
+y - y координата вершины,
+z - z координата вершины,
+weight - вес вершины.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## InsertVertex - Вставить вершину перед указанной
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InsertVertex (long index,
+double x,
+double y,
+double z,
+double weight);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL InsertVertex (long index,
+double x,
+double y,
+double z,
+double weight);
+Входные параметры:
+index - индекс вершины в массиве,
+x - x координата вершины,
+y - y координата вершины,
+z - z координата вершины,
+weight - вес вершины.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## ReadFromFile - Прочитать параметры вершин из текстового файла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ReadFromFile (BSTR fileName);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL ReadFromFile (LPOLESTR fileName);
+Входной параметр:
+fileName - имя файла.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Примечание. См. также WriteToFile.
+```
+
+
+## SetAssociation - Задать опорную точку по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetAssociation(long index,
+LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetAssociation(long index,
+LPENTITY obj);
+Входные параметры:
+index - индекс вершины,
+obj - указатель на интерфейс IEntity или ksEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## splineOnPoles - Признак способа построения сплайна
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - по полюсам, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - по вершинам. |
+Синтаксис Automation:
+```
+splineOnPoles = iSpline.splineOnPoles Получить свойство (* )
+iSpline.splineOnPoles = splineOnPoles Установить свойство (* )
+splineOnPoles = iSpline.GetSplineOnPoles() Получить свойство (**)
+splineOnPoles = iSpline.GetSplineOnPoles() Установить свойство (**)
+```
+
+
+## WriteToFile - Записать параметры вершин в текстовый файл
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL WriteToFile (LPCTSTR fileName);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL WriteToFile (LPOLESTR fileName);
+Входные параметр:
+fileName - имя файла.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Примечание. См. также ReadFromFile.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksstamp.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksstamp.md
new file mode 100644
index 0000000..ff2ee29
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksstamp.md
@@ -0,0 +1,172 @@
+---
+title: "Основная надпись (Интерфейс ksStamp)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksstamp]
+sources:
+ - ksstamp.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) *
+
+
+## Основная надпись (Интерфейс ksStamp)
+
+Интерфейс основной надписи.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи методов ksDocument2D::GetStamp, ksDocument2D::GetStampEx, ksSpcDocument::GetStamp, ksSpcDocument::GetStampEx, ksDocumentTxt::GetStamp, ksDocumentTxt::GetStampEx.
+
+
+## GetSheetNumb - Получить номер листа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetSheetNumb ();
+Возвращаемое значение:
+номер листа
+```
+
+
+## ksClearStamp - Очистить основную надпись
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ClearStamp.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksClearStamp (long numb);
+Входной параметр:
+numb - номер очищаемой ячейки основной надписи (0 - очищается вся основная надпись).
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод действителен для чертежа и спецификации.
+
+
+## ksCloseStamp - Закрыть основную надпись
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - CloseStamp.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksCloseStamp();
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод действителен для чертежа и спецификации.
+
+
+## ksColumnNumber - Определить номер ячейки основной надписи
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ColumnNumber.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksColumnNumber (long numb);
+Входной параметр:
+numb - номер ячейки основной надписи.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод используется в режиме редактирования основной надписи.
+
+
+## ksGetStampColumnText - Получить текст ячейки основной надписи
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - GetStampColumnText.
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ksGetStampColumnText (long* numb);
+Выходной параметр:
+numb - номер ячейки основной надписи.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray строк текста типа TEXT_LINE_ARR или NULL, если все ячейки пройдены.
+Смотрите также: ksTextLineParam
+```
+Примечание:
+После выполнения метод смещается на следующую ячейку.
+Если номер графы не определен с помощью функции ksColumnNumber, метод начинает работу с первой графы.
+После использования полученный массив желательно удалить.
+Если numb != NULL, метод возвращает номер графы.
+Функция используется в режиме редактирования штампа.
+
+
+## ksOpenStamp - Открыть основную надпись
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - OpenStamp.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksOpenStamp();
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод действителен для чертежа и спецификации.
+Операторы ksStamp::ksColumnNumber и ksStamp::ksTextLin, вводимые между операторами ksStamp::ksOpenStamp и ksStamp::ksCloseStamp, принадлежат основной надписи.
+ksStamp::ksColumnNumber определяет номер ячейки, куда помещать текcт.
+Номера определены в соответствии с ГОСТом на данную основную надпись.
+ksStamp::ksCloseStamp возвращает указатель на штамп.
+
+
+## ksSetStampColumnText - Задать текст в ячейке
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - SetStampColumnText.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetStampColumnText (long numb,
+LPDISPATCH textArr);
+Входные параметры:
+numb - номер ячейки основной надписи,
+textArr - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray строк текста типа TEXT_LINE_ARR.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод используется в режиме редактирования штампа.
+
+
+## ksSetTextLineAlign - Установить выравнивание текста
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetTextLineAlign.
+Синтаксис Automation:
+```
+long ksSetTextLineAlign (short align);
+Входной параметр:
+align - признак выравнивания: 0 - по левому краю, 1 - по центру, 2 - по правому краю, 3 - по ширине.
+Возвращаемое значение:
+предыдущий признак - в случае успешного завершения,
+-1 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ksTextLine - Задать компоненту строки текста или строку текста полностью
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - TextLine.
+Синтаксис Automation:
+```
+ksTextLine(LPDISPATCH textItem);
+Входной параметр:
+textItem - указатель на интерфейс ksTextItemParam для компоненты текста или указатель на интерфейс ksTextLineParam для всей строки.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Данная функция предназначена для задания сложно-структурированного текста, отдельные компоненты которого имеют различные параметры.
+
+
+## reference - Указатель на основную надпись
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+ref = iStamp.reference Получить свойство (* )
+iStamp.reference = ref Установить свойство (* )
+ref = iStamp.GetReference() Получить свойство (**)
+iStamp.SetReference (ref) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksstampnotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksstampnotify.md
new file mode 100644
index 0000000..476aaab
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksstampnotify.md
@@ -0,0 +1,154 @@
+---
+title: "Интерфейс событий основной надписи графического документа ksStampNotify/IStampNotify"
+type: interface
+api: [api5]
+tags: [interface, api5, ksstampnotify]
+sources:
+ - ksstampnotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы событий API5 > События в КОМПАС Общие сведения *
+
+
+## Интерфейс событий основной надписи графического документа ksStampNotify/IStampNotify
+
+| ksStampNotify | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IStampNotify | - интерфейс COM |
+Позволяют контролировать состояние основной надписи.
+В Automation источником событий для подписки является указатель на интерфейс ksStamp.
+В СOM контейнером для подписки является указатель на документ.
+
+
+## BeginEditStamp - Начало работы со штампом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginEditStamp();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - редактировать штамп,
+FALSE - штамп редактировать нельзя.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginEditStamp();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - редактировать штамп,
+FALSE - штамп редактировать нельзя.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий штампа....
+
+
+## EndEditStamp - Завершение работы со штампом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndEditStamp (BOOL editResult);
+Входные параметры:
+editResult - результат редактирования штампа.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL EndEditStamp (BOOL editResult);
+Входные параметры:
+editResult - результат редактирования штампа.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий штампа....
+
+
+## IsNotIifyProcess - Ограничение обрабатываемых событий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+Не используется.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsNotifyProcess (int notifyType);
+Входной параметр:
+notifyType - номер события в перечислении событий.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - событие будет обрабатываться,
+FALSE - событие обрабатываться не будет.
+```
+Примечание:
+В COM перед любым вызовом события система сделает запрос о возможности его обработки с использованием данного метода. Библиотека сама может ограничивать обрабатываемые события.
+
+
+## StampBeginClearCells - Начало очистки ячейки штампа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL StampBeginClearCells(VARIANT numbers);
+Входные параметры:
+numbers - список очищаемых ячеек.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - редактировать ячейку,
+FALSE - редактирование ячейки запрещено.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL StampBeginClearCells(VARIANT numbers);
+Входные параметры:
+Number - список очищаемых ячеек.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - редактировать ячейку,
+FALSE - редактирование ячейки запрещено.
+```
+Примечание:
+•Если очищается одна ячейка, то тип параметра numbers VT_I4.
+•Если очищаются несколько ячеек, то передается массив SafeArray тип VT_ARRAY | VT_I4.
+
+
+## StampCellBeginEdit - Начало редактирования в ячейке штампа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL StampCellBeginEdit (long number);
+Входные параметры:
+Number - номер редактируемой ячейки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - редактировать ячейку,
+FALSE - редактирование ячейки запрещено.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL StampCellBeginEdit (long number);
+Входные параметры:
+Number - номер редактируемой ячейки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - редактировать ячейку,
+FALSE - редактирование ячейки запрещено.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий штампа....
+
+
+## StampCellDblClick - Двойной щелчок мышью в ячейке штампа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL StampCellDblClick (long number);
+Входные параметры:
+Number - номер ячейки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - обработать двойной щелчок в ячейке,
+FALSE - обработка щелчка запрещена.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL StampCellDblClick (long number);
+Входные параметры:
+Number - номер ячейки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - обработать двойной щелчок в ячейке,
+FALSE - обработка щелчка запрещена.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий штампа....
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksstandartsheet.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksstandartsheet.md
new file mode 100644
index 0000000..d2ef626
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksstandartsheet.md
@@ -0,0 +1,73 @@
+---
+title: "Параметры стандартного листа (Интерфейс ksStandartSheet)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, drawing]
+tags: [interface, api7, 2d, drawing, ksstandartsheet]
+sources:
+ - ksstandartsheet.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров формата и компоновки чертежа *
+
+
+## Параметры стандартного листа (Интерфейс ksStandartSheet)
+
+Интерфейс параметров стандартного листа.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - StandartSheet.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## direct - Расположение основной надписи
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| FALSE | - вдоль короткой стороны, |
+| --- | --- |
+| TRUE | - вдоль длинной стороны. |
+Синтаксис Automation:
+```
+direct = iStandartSheet.direct Получить свойство (* )
+iStandartSheet.direct = direct Установить свойство (* )
+direct = iStandartSheet.GetDirect() Получить свойство (**)
+iStandartSheet.SetDirect (direct) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## format - Формат листа
+
+Тип данных:short.
+Стандартные форматы...
+Синтаксис Automation:
+```
+format = iStandartSheet.format Получить свойство (* )
+iStandartSheet.format = format Установить свойство (* )
+format = iStandartSheet.GetFormat() Получить свойство (**)
+iStandartSheet.SetFormat (format) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры стандартного листа.
+
+
+## multiply - Кратность формата
+
+Тип данных:short.
+Синтаксис Automation:
+```
+multiply = iStandartSheet.multiply Получить свойство (* )
+iStandartSheet.multiply = multiply Установить свойство (* )
+multiply = iStandartSheet.GetMultiply() Получить свойство (**)
+iStandartSheet.SetMultiply (multiply) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssurface.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssurface.md
new file mode 100644
index 0000000..d907dc4
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kssurface.md
@@ -0,0 +1,755 @@
+---
+title: "Интерфейсы ksSurface, ISurface"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [assembly]
+tags: [interface, api7, assembly, kssurface]
+sources:
+ - kssurface.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая поверхность в трехмерном пространстве *
+
+
+## Интерфейсы ksSurface, ISurface
+
+Интерфейс математической поверхности в трехмерном пространстве.
+| ksSurface | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ISurface | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием методов интерфейсов ksPlaneAngleDefinition::GetSurface, ksPlaneMiddleDefinition::GetSurface, ksPlaneLineToPlaneDefinition::GetSurface, ksPlaneNormalToSurfaceDefinition::GetSurface, ksPlane3PointsDefinition::GetSurface ksPlanePerpendicularDefinition::GetSurface, ksPlaneTangentToSurfaceDefinition::GetSurface, ksSketchDefinition::GetSurface, ksPlaneEdgePointDefinition::GetSurface, ksPlaneLineToEdgeDefinition::GetSurface, ksPlaneParallelDefinition::GetSurface, ksPlaneOffsetDefinition::GetSurface, IDefaultObject::GetSurface, ksFaceDefinition::GetSurface.
+Триангуляция (аппроксимирующая поверхность грани), Интерфейсы ksTessellation, ITessellation
+Параметры сферы (Интерфейсы ksSphereParam, ISphereParam)
+Параметры конической поверхности (Интерфейсы ksConeParam, IConeParam)
+Параметры тора (Интерфейсы ksTorusParam, ITorusParam)
+Параметры плоскости (Интерфейсы ksPlaneParam, IPlaneParam)
+Параметры цилиндрической поверхности (Интерфейсы ksCylinderParam, ICylinderParam)
+Параметры NURBS-поверхности (Интерфейсы ksNurbsSurfaceParam, INurbsSurfaceParam)
+Параметры точки для трехмерных NURBS (Интерфейсы ksNurbsPoint3dCollCollection, INurbsPoint3dCollCollection)
+Параметры точки для трехмерных NURBS(Интерфейсы ksNurbsPoint3dParam, INurbsPoint3dParam)
+Параметры элемента вращения (Интерфейсы ksRotatedParam, IRotatedParam)
+
+
+## BoundaryCount - Количество контуров, задающих границу поверхности
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+BoundaryCount = Object.BoundaryCount Получить свойство (* )
+BoundaryCount = Object.GetBoundaryCount() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CurveIntersection - Рассчитать пересечения с кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CurveIntersection( LPDISPATCH curve, LPDISPATCH points, BOOL extSurf, BOOL extCurve );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL CurveIntersection( LPCURVE3D curve, LPCOORDINATE3DCOLLECTION points, BOOL extSurf, BOOL extCurve );
+Входные параметры:
+curve - указатель на интерфейс 3D кривой ksCurve3D,
+extSurf - TRUE - учитывать продолжение поверхности, - FALSE - не учитывать продолжение поверхности,
+extCurve - TRUE - учитывать продолжение кривой, - FALSE - не учитывать продолжение кривой.
+Выходные параметры:
+points - Коллекция координат точек пересечений ksCoordinate3dCollection.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Координаты точек сортируются по параметру кривой t.
+2. Параметр points является необязательным.
+3. Заполняются только присланные коллекции.
+4. Интерфейсы коллекций координат точек ksCoordinate3dCollection нужно получить с помощью функций ksDocument3D::GetInterface с параметром o3dType = o3d_coordinate3dCollection.
+
+
+## GetArea - Получить площадь поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetArea (long bitVector);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetArea (unsigned long bitVector);
+Входные параметры:
+bitVector - единицы измерения в интервале [ST_MIX_MM..ST_MIX_M].
+Возвращаемое значение:
+площадь поверхности - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetAreaEx - Получить площадь грани (ST_MIX_MM..ST_MIX_M - единицы измерения)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetAreaEx( long bitVector, double angleTolerance );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetAreaEx (unsigned long bitVector, double angleTolerance );
+Входные параметры:
+bitVector - единицы измерения в интервале [ST_MIX_MM..ST_MIX_M],
+angleTolerance - ограничение углового отклонения при аппроксимации оболочки треугольными пластинами
+Возвращаемое значение:
+площадь грани - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## GetBoundaryUVNurbs - Получить параметры NURBS-представления границы поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetBoundaryUVNurbs( BOOL uv,
+BOOL unclamped,
+long loopIndex,
+long * degree,
+long edgeIndex,
+VARIANT * points,
+VARIANT * weights,
+VARIANT * knots,
+double * tMin,
+double * tMax );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetBoundaryUVNurbs( BOOL uv,
+BOOL unclamped,
+long loopIndex,
+long edgeIndex,
+long * degree,
+VARIANT * points,
+VARIANT * weights,
+VARIANT * knots,
+double * tMin,
+double * tMax );
+Входные параметры:
+uv - TRUE - получить параметры границы поверхности в UV- параметрическом представлении исходной поверхности, - FALSE - получить параметры границы поверхности в 3D координатах,
+unclamped - TRUE - сомкнуть, если граница разомкнутая - FALSE - разомкнуть, если граница замкнутая,
+loopIndex - индекс цикла,
+edgeIndex индекс ребра в цикле (совпадает с индексом ребра в коллекции ориентированных ребер).
+Выходные параметры:
+degree - порядок NURBS (степень полинома + 1), от 3 до 10,
+points - массив параметров UV или координат вершин - массив SafeArray вещественных чисел VT_ARRAY VT_R8,
+weights - веса точек - массив SafeArray вещественных чисел VT_ARRAY VT_R8,
+knots - узлы точек - массив SafeArray вещественных чисел VT_ARRAY VT_R8,
+tMin, tMax - минимальный и максимальный параметры.
+```
+Примечание:
+Если признак UV равен TRUE, то в массиве points возвращаются параметры UV для Nurbs-представления границы. Параметры в массиве лежат в следующей последовательности:
+u0, v0, u1, v1, ... ui, vi.
+Если признак UV равен FALSE, то в массиве points возвращаются координаты вершин Nurbs-представления границы. Координаты точек в полученном массиве лежат в следующей последовательности:
+x0, y0, z0, x1, y1, z1, ...xi, yi, zi.
+•Если индекс ребра равен -1, формируется Nurbs-представление контура границы.
+•Если индекс >= 0, то формируется Nurbs-представление ребра, входящего в цикл, параметр unclamped при этом игнорируется.
+
+
+## GetDerivativeU - Получить первую производную по U
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetDerivativeU (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetDerivativeU (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+Входные параметры:
+paramU, paramV - значения параметров U и V в параметрическом представлении поверхности.
+Выходные параметры:
+x, y, z - первая производная по U.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметров U и V получаются при помощи методов GetParamUMin и GetParamUMax и GetParamVMin и GetParamVMax. Координаты точки возвращаются в системе координат компонента.
+
+
+## GetDerivativeUU - Получить вторую производную по UU
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetDerivativeUU (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetDerivativeUU (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+Входные параметры:
+paramU, paramV - значения параметров U и V в параметрическом представлении поверхности.
+Выходные параметры:
+x, y, z - вторая производная по UU.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметров U и V получаются при помощи методов GetParamUMin и GetParamUMax и GetParamVMin и GetParamVMax. Координаты точки возвращаются в системе координат компонента.
+
+
+## GetDerivativeUUU - Получить третью производную по UUU
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetDerivativeUUU (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetDerivativeUUU (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+Входные параметры:
+paramU, paramV - значения параметров U и V в параметрическом представлении поверхности.
+Выходные параметры:
+x, y, z - третья производная по UUU.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметров U и V получаются при помощи методов GetParamUMin и GetParamUMax и GetParamVMin и GetParamVMax. Координаты точки возвращаются в системе координат компонента.
+
+
+## GetDerivativeUUV - Получить третью производную по UUV
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetDerivativeUUV (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetDerivativeUUV (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+Входные параметры:
+paramU, paramV - значения параметров U и V в параметрическом представлении поверхности.
+Выходные параметры:
+x, y, z - третья производная по UUV.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметров U и V получаются при помощи методов GetParamUMin и GetParamUMax и GetParamVMin и GetParamVMax. Координаты точки возвращаются в системе координат компонента.
+
+
+## GetDerivativeUV - Получить вторую производную по UV
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetDerivativeUV (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetDerivativeUV (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+Входные параметры:
+paramU, paramV - значения параметров U и V в параметрическом представлении поверхности.
+Выходные параметры:
+x, y, z - вторая производная по UV.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметров U и V получаются при помощи методов GetParamUMin и GetParamUMax и GetParamVMin и GetParamVMax. Координаты точки возвращаются в системе координат компонента.
+
+
+## GetDerivativeUVV - Получить третью производную по UVV
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetDerivativeUVV (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetDerivativeUVV (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+Входные параметры:
+paramU, paramV - значения параметров U и V в параметрическом представлении поверхности.
+Выходные параметры:
+x, y, z - третья производная по UVV.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметров U и V получаются при помощи методов GetParamUMin и GetParamUMax и GetParamVMin и GetParamVMax. Координаты точки возвращаются в системе координат компонента.
+
+
+## GetDerivativeV - Получить первую производную по V
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetDerivativeV (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetDerivativeV (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+Входные параметры:
+paramU, paramV - значения параметров U и V в параметрическом представлении поверхности.
+Выходные параметры:
+x, y, z - первая производная по V.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметров U и V получаются при помощи методов GetParamUMin и GetParamUMax и GetParamVMin и GetParamVMax. Координаты точки возвращаются в системе координат компонента.
+
+
+## GetDerivativeVV - Получить вторую производную по VV
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetDerivativeVV (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetDerivativeVV (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+Входные параметры:
+paramU, paramV - значения параметров U и V в параметрическом представлении поверхности.
+Выходные параметры:
+x, y, z - вторая производная по VV.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметров U и V получаются при помощи методов GetParamUMin и GetParamUMax и GetParamVMin и GetParamVMax. Координаты точки возвращаются в системе координат компонента.
+
+
+## GetDerivativeVVV - Получить третью производную по VVV
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetDerivativeVVV (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetDerivativeVVV (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+Входные параметры:
+paramU, paramV - значения параметров U и V в параметрическом представлении поверхности.
+Выходные параметры:
+x, y, z - третья производная по VVV.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметров U и V получаются при помощи методов GetParamUMin и GetParamUMax и GetParamVMin и GetParamVMax. Координаты точки возвращаются в системе координат компонента.
+
+
+## GetEdgesCount - Количество ребер в цикле
+
+Количество ребер в цикле.
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetEdgesCount( long loopIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetEdgesCount( long loopIndex );
+```
+
+
+## GetGabarit - Получить габаритный параллелепипед поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetGabarit (double * x1, double *y1, double *z1, double * x2, double *y2, double *z2);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetGabarit (double * x1, double *y1, double *z1, double * x2, double *y2, double *z2);
+Выходные параметры:
+x1, y1, z1, x2, y2, z2 - координаты вершин габаритного параллелепипеда.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Координаты вершин параллелепипеда возвращаются в системе координат компонента.
+
+
+## GetNormal - Получить направление нормали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetNormal (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetNormal (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+Входные параметры:
+paramU, paramV - значения параметров U и V в параметрическом представлении поверхности.
+Выходные параметры:
+x, y, z - вектор нормали.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметров U и V получаются при помощи методов GetParamUMin и GetParamUMax и GetParamVMin и GetParamVMax. Координаты точки возвращаются в системе координат компонента.
+
+
+## GetNurbsSurfaceParam - Получить NURBS-представление поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetNurbsSurfaceParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPNURBS3DPARAM GetNurbsSurfaceParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksNurbsSurfaceParam или INurbsSurfaceParam.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить параметры поверхности в NURBS-представлении. Для получения параметров поверхности в NURBS-представлении создается математическая Nurbs-поверхность, аналогичная заданной. Если заданная кривая является NURBS-поверхности, то возвращаются ее параметры без создания NURBS-представления.
+
+
+## GetParamUMax - Получить конечное значение параметра U в параметрическом представлении поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetParamUMax();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetParamUMax();
+Возвращаемое значение:
+Значение параметра U - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetParamUMin - Получить начальное значение параметра U в параметрическом представлении поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetParamUMin();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetParamUMin();
+Возвращаемое значение:
+Значение параметра U. - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetParamVMax - Получить конечное значение параметра V в параметрическом представлении поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetParamVMax();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetParamVMax();
+Возвращаемое значение:
+Значение параметра V - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetParamVMin - Получить начальное значение параметра V в параметрическом представлении поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetParamVMin();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetParamVMin();
+Возвращаемое значение:
+Значение параметра V - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetPoint - Получить координаты точки на поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetPoint (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+Входные параметры:
+paramU, paramV - значения параметров U и V в параметрическом представлении поверхности.
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки на поверхности.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметров U и V получаются при помощи методов GetParamUMin и GetParamUMax и GetParamVMin и GetParamVMax. Координаты точки возвращаются в системе координат компонента.
+
+
+## GetSurfaceParam - Получить параметры плоскости, конуса, цилиндра, тора, сферы, NURBS или NULL
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetSurfaceParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPDISPATCH GetSurfaceParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметра поверхности.
+```
+Примечание:
+В соответствии с типом объекта метод вернет указатель на интерфейс параметра:
+| - плоскости | ksPlaneParam или IPlaneParam, |
+| --- | --- |
+| - конуса | ksConeParam или IConeParam, |
+| - цилиндра | ksCylinderParam или ICylinderParam, |
+| - тора | ksTorusParam или ITorusParam, |
+| - сферы | ksSphereParam или ISphereParam, |
+| - NURBS- поверхности | ksNurbsSurfaceParam или INurbsSurfaceParam. |
+Зная тип объекта, можно базовый интерфейс привести к конечному (IDispatch или IUnknown). Для определения типа объекта можно воспользоваться методами IsPlane,
+IsCone, IsCylinder, IsTorus, IsSphere, IsNurbsSurface.
+
+
+## GetTangentVectorU - Получить направление касательного вектора по U
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetTangentVectorU (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetTangentVectorU (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+Входные параметры:
+paramU, paramV - значения параметров U и V в параметрическом представлении поверхности.
+Выходные параметры:
+x, y, z - касательный вектор по U.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметров U и V получаются при помощи методов GetParamUMin и GetParamUMax и GetParamVMin и GetParamVMax. Координаты точки возвращаются в системе координат компонента.
+
+
+## GetTangentVectorV - Получить направление касательного вектора по V
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetTangentVectorV (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetTangentVectorV (double paramU, double paramV, double * x, double *y, double *z);
+Входные параметры:
+paramU, paramV - значения параметров U и V в параметрическом представлении поверхности.
+Выходные параметры:
+x, y, z - касательный вектор по V.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Граничные значения параметров U и V получаются при помощи методов GetParamUMin и GetParamUMax и GetParamVMin и GetParamVMax. Координаты точки возвращаются в системе координат компонента.
+
+
+## IsClosedU - Определить, является ли поверхность замкнутой по U
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsClosedU();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsClosedU();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - кривая замкнута,
+FALSE - кривая разомкнута.
+```
+
+
+## IsClosedV - Определить, является ли поверхность замкнутой по V
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsClosedV();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsClosedV();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - кривая замкнута,
+FALSE - кривая разомкнута.
+```
+
+
+## IsCone - Определить, является ли поверхность конической
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsCone();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsCone();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - поверхность является конической,
+FALSE - поверхность не является конической.
+```
+Примечание:
+Данный метод удобно использовать для приведения базового интерфейса (IUnknown в COM и IDispatch в Automation) к конечному интерфейсу трехмерных объектов. Зная тип объекта, можно привести его к соответствующему интерфейсу. Метод GetSurfaceParam вернет указатель на интерфейс параметра конуса ksConeParam или IConeParam.
+
+
+## IsCylinder - Определить, является ли поверхность цилиндрической
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsCylinder();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsCylinder();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - поверхность является цилиндрической,
+FALSE - поверхность не является цилиндрической.
+```
+Примечание:
+Данный метод удобно использовать для приведения базового интерфейса (IUnknown в COM и IDispatch в Automation) к конечному интерфейсу трехмерных объектов. Зная тип объекта, можно привести его к соответствующему интерфейсу. Метод GetSurfaceParam вернет указатель на интерфейс параметра цилиндра ksCylinderParam или IPlaneCylinder.
+
+
+## IsNurbsSurface - Определить, является ли поверхность NURBS
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsNurbsSurface();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsNurbsSurface();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - поверхность является NURBS,
+FALSE - поверхность не является NURBS.
+```
+Примечание:
+Данный метод удобно использовать для приведения базового интерфейса (IUnknown в COM и IDispatch в Automation) к конечному интерфейсу трехмерных объектов. Зная тип объекта, можно привести его к соответствующему интерфейсу. Метод GetCurveParam вернет указатель на интерфейс параметра NURBS ksNurbsSurfaceParam или INurbsSurfaceParam.
+
+
+## IsPlane - Определить, является ли грань плоской
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsPlane();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsPlane();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - поверхность является плоской,
+FALSE - поверхность не является плоской.
+```
+Примечание:
+Данный метод удобно использовать для приведения базового интерфейса (IUnknown в COM и IDispatch в Automation) к конечному интерфейсу трехмерных объектов. Зная тип объекта, можно привести его к соответствующему интерфейсу. Метод GetSurfaceParam вернет указатель на интерфейс параметра плоскости ksPlaneParam или IPlaneParam.
+
+
+## IsRevolved - Определить, является ли поверхность поверхностью вращения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsRevolved();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsRevolved();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - поверхность является поверхностью вращения,
+FALSE - поверхность не является поверхностью вращения.
+```
+
+
+## IsSphere - Определить, является ли поверхность сферой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsSphere();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsSphere();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - поверхность является сферической,
+FALSE - поверхность не является сферической.
+```
+Примечание:
+Данный метод удобно использовать для приведения базового интерфейса (IUnknown в COM и IDispatch в Automation) к конечному интерфейсу трехмерных объектов. Зная тип объекта, можно привести его к соответствующему интерфейсу. Метод GetSurfaceParam вернет указатель на интерфейс параметра сферы ksSphereParam или ISphereParam.
+
+
+## IsSwept - Определить, является ли поверхность поверхностью по траектории
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsSwept();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsSwept();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - поверхность является поверхностью по траектории,
+FALSE - поверхность не является поверхностью по траектории.
+```
+
+
+## IsTorus - Определить, является ли поверхность тором
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsTorus();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsTorus();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - поверхность является тороидальной,
+FALSE - поверхность не является тороидальной.
+```
+Примечание:
+Данный метод удобно использовать для приведения базового интерфейса (IUnknown в COM и IDispatch в Automation) к конечному интерфейсу трехмерных объектов. Зная тип объекта, можно привести его к соответствующему интерфейсу. Метод GetSurfaceParam вернет указатель на интерфейс параметра тора ksTorusParam или ITorusParam.
+
+
+## NearPointProjection - Получить ближайшую проекцию точки на поверхность
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL NearPointProjection (double x, double y, double z, double * u, double * v, BOOL ext);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL NearPointProjection (double x, double y, double z, double * u, double * v, BOOL ext);
+Входные параметры:
+x, y, z - координаты исходной пространственной точки,
+ext - если проекция точки вне поверхности: - TRUE проецировать на продолжение поверхности, - FALSE найти ближайшую граничную точку поверхности. Если проекция точки внутри поверхности, значение этого параметра не учитывается.
+Выходные параметры:
+u, v - параметрические координаты точки на поверхности.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если проекция точки попала на саму поверхность или если ext равен TRUE,
+FALSE - если проекция точки не попала на саму поверхность.
+```
+
+
+## Tessellation - Получить указатель на интерфейс триангуляции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetTessellation();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPTESSELLATION GetTessellation();
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс ksTessellation или ITessellation.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstan.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstan.md
new file mode 100644
index 0000000..adeaad4
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstan.md
@@ -0,0 +1,67 @@
+---
+title: "Точки касания (Интерфейс ksTAN)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kstan]
+sources:
+ - kstan.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров графических примитивов > Интерфейсы точек касания и сопряжения *
+
+
+## Точки касания (Интерфейс ksTAN)
+
+Интерфейс массива координат точек касания (структур TAN).
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - TAN - структура параметров прямой, касательной к двум кривым.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruc.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## GetX1 - Получить координату х1 первой точки касания по заданному индексу в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetX1 (long index);
+Входной параметр:
+index - номер индекса в массиве точек (допустимое значение от 0 до 3).
+Возвращаемое значение:
+- координата х1 первой точки касания.
+```
+
+
+## GetX2 - Получить координату x2 второй точки касания по заданному индексу в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetX2 (long index);
+Входной параметр:
+index - номер индекса в массиве точек (допустимое значение от 0 до 3).
+Возвращаемое значение:
+- координата x2 первой точки касания.
+```
+
+
+## GetY1 - Получить координату y1 первой точки касания по заданному индексу в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetY1 (long index);
+Входной параметр:
+index - номер индекса в массиве точек (допустимое значение от 0 до 3).
+Возвращаемое значение:
+- координата y1 первой точки касания.
+```
+
+
+## GetY2 - Получить координату y2 второй точки касания по заданному индексу в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetY2 (long index);
+Входной параметр:
+index - номер индекса в массиве точек (допустимое значение от 0 до 3).
+Возвращаемое значение:
+- координата y2 первой точки касания.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstechnicaldemandparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstechnicaldemandparam.md
new file mode 100644
index 0000000..4aa4cb8
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstechnicaldemandparam.md
@@ -0,0 +1,82 @@
+---
+title: "Технические требования (Интерфейс ksTechnicalDemandParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kstechnicaldemandparam]
+sources:
+ - kstechnicaldemandparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров обозначений *
+
+
+## Технические требования (Интерфейс ksTechnicalDemandParam)
+
+Интерфейс параметров технических требований.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - TechnicalDemandParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## GetPGab - Получить указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray параметров габаритных прямоугольников типа RECT_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPGab();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray параметров габаритных прямоугольников типа RECT_ARR.
+Смотрите также: ksRectParam
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры технических требований.
+
+
+## SetPGab - Установить динамический массив параметров ksDynamicArray габаритных прямоугольников типа RECT_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPGab(LPDISPATCH pGab);
+Входной параметр:
+pGab - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray параметров габаритных прямоугольников типа RECT_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## strCount - Количество строк в технических требованиях
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+strCount = iTechnicalDemandParam.strCount Получить свойство (* )
+iTechnicalDemandParam.strCount = strCount Установить свойство (* )
+strCount = iTechnicalDemandParam.GetStrCount() Получить свойство (**)
+iTechnicalDemandParam.SetStrCount( strCount ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## style - Стиль текста
+
+Тип данных: long
+Системные стили текста...
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iTechnicalDemandParam.style Получить свойство (* )
+iTechnicalDemandParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iTechnicalDemandParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iTechnicalDemandParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstessellation.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstessellation.md
new file mode 100644
index 0000000..cda857d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstessellation.md
@@ -0,0 +1,356 @@
+---
+title: "Триангуляция (аппроксимирующая поверхность грани), Интерфейсы ksTessellation, ITessellation"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kstessellation]
+sources:
+ - kstessellation.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая поверхность в трехмерном пространстве > Интерфейсы ksSurface, ISurface *
+
+
+## Триангуляция (аппроксимирующая поверхность грани), Интерфейсы ksTessellation, ITessellation
+
+Интерфейс триангуляции (аппроксимирующей поверхности грани).
+| ksTessellation | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ITessellation | - интерфейс COM |
+Описание:
+Существуют два вида триангуляции:
+•обычная, которая рассчитывается для отображения;
+•для производства прочностных расчетов.
+По умолчанию выдается обычная триангуляция - рассчитанная аппроксимирующая поверхность для отображения. Если необходима триангуляция для расчетов, то следует указать ограничение размера ребра триангуляционной пластины.
+1. Триангуляционная сетка может быть построена с учетом нескольких параметров:
+•Установить ограничение размера ребра для триангуляциооной пластины ksTessellation::SetFacetSize.
+•Установить ограничение прогиба поверхности триангуляциооной пластины ksTessellation::SetFacetSag.
+•Установить ограничение углового отклонения поверхности ksTessellation::SetFacetAngle.
+Если ни один из параметров не задан (равны 0), возвращаются параметры рассчитанной в модели сетки.
+2. В Компас при расчете триангуляции ограничение размера ребра рассчитывается в зависимости от габаритов модели.
+Получить значение рассчитанной величины ограничения размера ребра можно с помощью функции IPart7::GetMaxSag.
+Для расчетов рекомендуемое значение шага ребра составляет до 2% от максимального значения габарита. Для визуализации должно быть задано расстояние от аппроксимирующей хорды до кривой. Это значение должно составлять 0,04% от максимального габарита детали.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от следующих интерфейсов:
+•Интерфейс свойств грани ksFaceDefinition или ksFaceDefinition.
+•Интерфейс математической поверхности в трехмерном пространстве ksSurface или ISurface.
+Триангуляционная пластина (Интерфейсы ksFacet, IFacet)
+
+
+## GetFacet - Получить интерфейс триангуляционной пластины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetFacet();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPFACET GetFacet();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksFacet или IFacet.
+```
+
+
+## GetFacetAngle - Получить ограничение углового отклонения поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetFacetAngle();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetFacetAngle();
+```
+
+
+## GetFacetData - Получить данные триангуляционной пластины по индексу в массиве триангуляционных пластин
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetFacetData (long index, LPDISPATCH facet);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetFacetData (int index, LPFACET facet);
+Входные параметры:
+index - индекс триангуляционной пластины в массиве,
+facet - указатель на интерфейс ksFacet или IFacet.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Указатель на интерфейс триангуляционной пластины не должен быть равен 0.
+
+
+## GetFacetNormals - Получить параметры нормалей вершин триангуляционной сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetFacetNormals (VARIANT * normals);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetFacetNormals (VARIANT * normals);
+Выходные параметры:
+normals - массив SafeArray вещественных чисел - нормалей вершин триангуляционной сетки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. В массиве нормалей вершин триангуляционной сетки координаты нормалей лежат в последовательности x, y, z нормаль для первой точки, x, y, z нормаль второй точки и т.д.
+2. Функция используется совместно с GetFacetPoints.
+
+
+## GetFacetParams - Получить параметрические координаты вершин триангуляционных сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetFacetParams( VARIANT * params );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetFacetParams( VARIANT * params );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходной параметр:
+params - SafeArray - массив вещественных чисел - параметрических координат вершин триангуляционных сетки. Для формирование параметрических координат триангуляционной сетки требуется установить признак ksTessellation::SetNeedParams.
+```
+Примечание:
+В массиве параметрические координаты вершин лежат в последовательности:
+u, v для первой точки, u, v второй точки и т.д.
+
+
+## GetFacetPoints - Получить параметры вершин триангуляционной сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetFacetPoints (VARIANT * points, VARIANT * indexes);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetFacetPoints (VARIANT * points, VARIANT * indexes);
+Выходные параметры:
+points - массив SafeArray вещественных чисел - координат вершин триангуляционной сетки,
+indexes - массив SafeArray целых чисел - индексов вершин триангуляционной сетки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. В массиве индексов вершин триангуляционной сетки хранятся индексы точек из массива координат точек points. Для получения параметров вершины триангуляционной сетки нужно получить индекс точки из массива indexes.
+2. Координаты точек в массиве points лежат в последовательности x, y, z первой точки, x, y, z второй точки и т.д.
+
+
+## GetFacetSag - Получить ограничение прогиба поверхности триангуляционной пластины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetFacetSag();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetFacetSag();
+```
+
+
+## GetFacetsCount - Получить количество триангуляционных пластин
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetFacetsCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetFacetsCount();
+Возвращаемое значение:
+Количество триангуляционных пластин - в случае успеха,
+-1 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetFacetSize - Получить ограничение размера ребра для триангуляционной пластины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetFacetSize();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+double GetFacetSize();
+Возвращаемое значение:
+- ограничение размера ребра для триангуляционной пластины.
+```
+
+
+## GetNeedParams - Получить признак необходимости заполнения параметров вершин
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetNeedParams();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetNeedParams();
+```
+
+
+## GetNormal - Получить координаты нормали триангуляционной сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetNormal (long index, double * x, double * y, double * z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetNormal (int index, float * x, float * y, float * z);
+Входные параметры:
+index - индекс вершины в пластине.
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты нормали.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetPoint - Получить координаты вершины триангуляционной сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint (long index, double * x, double * y, double * z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetPoint (int index, float * x, float * y, float * z);
+Входные параметры:
+index - индекс вершины в массиве вершин.
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты вершины.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetPointsCount - Получить указатель на интерфейс последнего объекта в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetPointsCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetPointsCount();
+Возвращаемое значение:
+Количество вершин триангуляционной сетки - в случае успеха,
+-1 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Refresh - Обновить триангуляцию если изменилась геометрия
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Refresh();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Refresh();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetFacetAngle - Задать ограничение углового отклонения триангуляционной пластины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetFacetAngle( double angle );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetFacetAngle( double angle );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходной параметр:
+angle - величина углового отклонения.
+```
+Примечание:
+1. Триангуляционная сетка может быть построена с учетом нескольких параметров:
+•Установить ограничение размера ребра для триангуляциооной пластины ksTessellation::SetFacetSize.
+•Установить ограничение прогиба поверхности триангуляциооной пластины ksTessellation::SetFacetSag.
+•Установить ограничение углового отклонения поверхности ksTessellation::SetFacetAngle.
+Если ни один из параметров не задан (равны 0), возвращаются параметры рассчитанной в модели сетки.
+2. В Компас при расчете триангуляции ограничение размера ребра рассчитывается в зависимости от габаритов модели.
+Получить значение рассчитанной величины ограничения размера ребра можно с помощью метода IPart7::GetMaxSag.
+
+
+## SetFacetSag - Задать ограничение прогиба поверхности триангуляционной пластины ( Если 0, обычная триангуляция)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetFacetSag( double sag );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetFacetSag( double sag );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходной параметр:
+sag - величина максимально допустимого прогиба на расстоянии шага.
+```
+Примечание:
+1. Триангуляционная сетка может быть построена с учетом нескольких параметров:
+•Установить ограничение размера ребра для триангуляционной пластины ksTessellation::SetFacetSize.
+•Установить ограничение прогиба поверхности триангуляционной пластины ksTessellation::SetFacetSag.
+•Установить ограничение углового отклонения поверхности ksTessellation::SetFacetAngle.
+Если ни один из параметров не задан (равны 0), возвращаются параметры рассчитанной в модели сетки.
+2. В Компас при расчете триангуляции ограничение размера ребра рассчитывается в зависимости от габаритов модели.
+Получить значение рассчитанной величины ограничения размера ребра можно с помощью метода IPart7::GetMaxSag.
+
+
+## SetFacetSize - Изменить ограничение размера ребра для триангуляционной пластины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetFacetSize (double sag);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetFacetSize (double sag);
+Входные параметры:
+sag 0 - обычная триангуляция (для отображения),
+sag >0 - триангуляция для прочностных расчетов.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Триангуляционная сетка может быть построена с учетом нескольких параметров:
+•Установить ограничение размера ребра для триангуляционной пластины ksTessellation::SetFacetSize.
+•Установить ограничение прогиба поверхности триангуляционной пластины ksTessellation::SetFacetSag.
+•Установить ограничение углового отклонения поверхности ksTessellation::SetFacetAngle.
+Если ни один из параметров не задан (равны 0), возвращаются параметры рассчитанной в модели сетки.
+2. В Компас при расчете триангуляции ограничение размера ребра рассчитывается в зависимости от габаритов модели.
+Получить значение рассчитанной величины ограничения размера ребра можно с помощью метода IPart7::GetMaxSag.
+3. Рекомендуемое значение шага ребра для расчетов - до 2% от максимального значения габарита.
+
+
+## SetNeedParams - Задать необходимость заполнения параметров вершин
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetNeedParams( BOOL need );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetNeedParams( BOOL need );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstextdocumentparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstextdocumentparam.md
new file mode 100644
index 0000000..f6320a2
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstextdocumentparam.md
@@ -0,0 +1,112 @@
+---
+title: "Параметры текстового документа (Интерфейс ksTextDocumentParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kstextdocumentparam]
+sources:
+ - kstextdocumentparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Текстовый документ (Интерфейс ksDocumentTxt) > ksDocumentTxt - методы *
+
+
+## Параметры текстового документа (Интерфейс ksTextDocumentParam)
+
+Интерфейс параметров текстового документа.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - TextDocumentParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода ompasObject::GetParamStruct.
+
+
+## author - Имя автора документа
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+author = iTextDocumentParam.author Получить свойство (* )
+iTextDocumentParam.author = author Установить свойство (* )
+author = iTextDocumentParam.GetAuthor() Получить свойство (**)
+iTextDocumentParam.SetAuthor(author) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## comment - Комментарий документа
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+comment = iTextDocumentParam.comment Получить свойство (* )
+iTextDocumentParam.comment = comment Установить свойство (* )
+comment = iTextDocumentParam.GetСomment() Получить свойство (**)
+iTextDocumentParam.SetСomment(comment) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## fileName - Полный путь к файлу с растровым изображением
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+fileName = iTextDocumentParam.fileName Получить свойство (* )
+iTextDocumentParam.fileName = fileName Установить свойство (* )
+fileName = iTextDocumentParam.GetFileName() Получить свойство (**)
+iTextDocumentParam.SetFileName( fileName ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetArrTailSheet - Получить указатель на интерфейс массива оформлений листов заключительной части
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetArrTailSheet();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksDynamicArray. Тип массива - LIBRARY_STYLE_ARR.
+```
+
+
+## GetArrTitleSheet - Получить указатель на интерфейс массива оформлений титульных листов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetArrTitleSheet();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksDynamicArray. Тип массива - LIBRARY_STYLE_ARR.
+```
+
+
+## GetSheetParam - Получить указатель на интерфейс параметров пользовательского или стандартного листа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+GetSheetParam()
+Возвращаемое значение:
+- возвращаемое значение: указатель на интерфейс ksSheetSize параметров пользовательского или ksStandartSheet стандартного листа.
+```
+
+
+## regime - Режим редактирования документа
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - видимый, |
+| --- | --- |
+| 1 | - "слепой". |
+Синтаксис Automation:
+```
+regime = iTextDocumentParam.regime Получить свойство (* )
+iTextDocumentParam.regime = regime Установить свойство (* )
+regime = iTextDocumentParam.GetRegime() Получить свойство (**)
+iTextDocumentParam.SetRegime(regime) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## type - Тип документа
+
+Тип данных: short
+Синтаксис Automation:
+```
+type = iTextDocumentParam.type Получить свойство (* )
+iTextDocumentParam.type = type Установить свойство (* )
+type = iTextDocumentParam.GetType() Получить свойство (**)
+iTextDocumentParam.SetType(type) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstextstyleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstextstyleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..3ccee31
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstextstyleparam.md
@@ -0,0 +1,233 @@
+---
+title: "Стиль текста (Интерфейс ksTextStyleParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, kstextstyleparam]
+sources:
+ - kstextstyleparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров стилей объектов *
+
+
+## Стиль текста (Интерфейс ksTextStyleParam)
+
+Интерфейс параметров стиля текста.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - TextStyleParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи методов:
+•KompasObject::GetParamStruct,
+•ksSpcTuningStyleParam::GetSectionTextStyleFirst,
+•ksSpcTuningStyleParam::GetSectionTextStyleNext,
+•ksSpcTuningStyleParam::GetObjectTextStyle.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## align - Выравнивание абзаца
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 0 | - влево, |
+| --- | --- |
+| 1 | - по центру, |
+| 2 | - вправо, |
+| 3 | - по ширине. |
+Синтаксис Automation:
+```
+align = iTextStyleParam.align Получить свойство (* )
+iTextStyleParam.align = align Установить свойство (* )
+align = iTextStyleParam.GetAlign() Получить свойство (**)
+iTextStyleParam.SetAlign( align ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## bold - Толщина символов
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 0 | - нормальная, |
+| --- | --- |
+| 1 | - утолщенные символы. |
+Синтаксис Automation:
+```
+bold = iTextStyleParam.bold Получить свойство (* )
+iTextStyleParam.bold = bold Установить свойство (* )
+bold = iTextStyleParam.GetBold() Получить свойство (**)
+iTextStyleParam.SetBold( bold ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## color - Цвет шрифта
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+color = iTextStyleParam.color Получить свойство (* )
+iTextStyleParam.color = color Установить свойство (* )
+color = iTextStyleParam.GetСolor() Получить свойство (**)
+iTextStyleParam.SetСolor( color ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## fontName - Имя шрифта
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+fontName = iTextStyleParam.fontName Получить свойство (* )
+iTextStyleParam.fontName = fontName Установить свойство (* )
+fontName = iTextStyleParam.GetFontName() Получить свойство (**)
+iTextStyleParam.SetFontName( fontName ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## height - Высота шрифта текста
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+height = iTextStyleParam.height Получить свойство (* )
+iTextStyleParam.height = height Установить свойство (* )
+height = iTextStyleParam.GetHeight() Получить свойство (**)
+iTextStyleParam.SetHeight( height ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры.
+
+
+## italic - Начертание символов
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 0 | - прямое, |
+| --- | --- |
+| 1 | - наклонное. |
+Синтаксис Automation:
+```
+italic = iTextStyleParam.italic Получить свойство (* )
+iTextStyleParam.italic = italic Установить свойство (* )
+italic = iTextStyleParam.GetItalic() Получить свойство (**)
+iTextStyleParam.SetItalic( italic ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## ksu - Коэффициент сужения символов
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+ksu = iTextStyleParam.ksu Получить свойство (* )
+iTextStyleParam.ksu = ksu Установить свойство (* )
+ksu = iTextStyleParam.GetKsu() Получить свойство (**)
+iTextStyleParam.SetKsu( ksu ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## leftEdge - Отступ текста слева
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+leftEdge = iTextStyleParam.leftEdge Получить свойство (* )
+iTextStyleParam.leftEdge = leftEdge Установить свойство (* )
+leftEdge = iTextStyleParam.GetLeftEdge() Получить свойство (**)
+iTextStyleParam.SetLeftEdge( leftEdge ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## name - Имя стиля
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+name = iTextStyleParam.name Получить свойство (* )
+iTextStyleParam.name = name Установить свойство (* )
+name = iTextStyleParam.GetName() Получить свойство (**)
+iTextStyleParam.SetName( name ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## posKS - Отступ красной строки (в миллиметрах)
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+posKS = iTextStyleParam.posKS Получить свойство (* )
+iTextStyleParam.posKS = posKS Установить свойство (* )
+posKS = iTextStyleParam.GetPosKS() Получить свойство (**)
+iTextStyleParam.SetPosKS( posKS ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## rightEdge - Отступ текста справа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+rightEdge = iTextStyleParam.rightEdge Получить свойство (* )
+iTextStyleParam.rightEdge = rightEdge Установить свойство (* )
+rightEdge = iTextStyleParam.GetRightEdge() Получить свойство (**)
+iTextStyleParam.SetRightEdge( rightEdge ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## step - Шаг строк
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+step = iTextStyleParam.step Получить свойство (* )
+iTextStyleParam.step = step Установить свойство (* )
+step = iTextStyleParam.GetStep() Получить свойство (**)
+iTextStyleParam.SetStep( step ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## stepParPre - Интервал перед текстом (в миллиметрах)
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+stepParPre = iTextStyleParam.stepParPre Получить свойство (* )
+iTextStyleParam.stepParPre = stepParPre Установить свойство (* )
+stepParPre = iTextStyleParam.GetStepParPre() Получить свойство (**)
+iTextStyleParam.SetStepParPre( stepParPre ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## stepParPst - Интервал после текста (в миллиметрах)
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+stepParPst = iTextStyleParam.stepParPst Получить свойство (* )
+iTextStyleParam.stepParPst = stepParPst Установить свойство (* )
+stepParPst = iTextStyleParam.GetStepParPst() Получить свойство (**)
+iTextStyleParam.SetStepParPst( stepParPst ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## underline - Подчеркивание символов
+
+Тип данных:short.
+Значения свойства:
+| 0 | - подчеркивание отсутствует, |
+| --- | --- |
+| 1 | - одинарное подчеркивание. |
+Синтаксис Automation:
+```
+underline = iTextStyleParam.underline Получить свойство (* )
+iTextStyleParam.underline = underline Установить свойство (* )
+underline = iTextStyleParam.GetUnderline() Получить свойство (**)
+iTextStyleParam.SetUnderline( underline ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksthinparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksthinparam.md
new file mode 100644
index 0000000..74a0171
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksthinparam.md
@@ -0,0 +1,76 @@
+---
+title: "Тонкая стенка (Интерфейсы ksThinParam, IThinParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, feature, ksthinparam]
+sources:
+ - ksthinparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Тонкая стенка (Интерфейсы ksThinParam, IThinParam)
+
+Интерфейс структуры параметров тонкой стенки.
+| ksThinParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IThinParam | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода ThinParam интерфейсов формообразующих операций.
+
+
+## normalThickness - Толщина стенки в прямом направлении
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+thin = iThinParam.normalThickness Получить свойство(* )
+iThinParam.normalThickness = normalThickness Установить свойство (* )
+normalThickness = iThinParam.GetNormalThickness() Получить свойство (**)
+iThinParam.SetNormalThickness(normalThickness) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## reverseThickness - Толщина стенки в обратном направлении
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+reverseThickness = iThinParam.reverseThickness Получить свойство(* )
+iThinParam.reverseThickness = reverseThickness Установить свойство (* )
+reverseThickness = iThinParam.GetReverseThickness() Получить свойство (**)
+iThinParam.SetReverseThickness(reverseThickness) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## thin - Признак формирования тонкой стенки элемента
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - тонкая стенка формируется, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - тонкая стенка не формируется. |
+Синтаксис Automation:
+```
+thin = iThinParam.thin Получить свойство(* )
+iThinParam.thin = thin Установить свойство (* )
+thin = iThinParam.GetThin() Получить свойство (**)
+iThinParam.SetThin (thin) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## thinType - Направление формирования тонкой стенки
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| | Типы направлений... |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+thinType = iThinParam.thinType Получить свойство(* )
+iThinParam.thinType = thinType Установить свойство (* )
+thinType = iThinParam.GetThinType() Получить свойство (**)
+iThinParam.SetThinType(thinType) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksthreaddefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksthreaddefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..b8f3262
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksthreaddefinition.md
@@ -0,0 +1,235 @@
+---
+title: "Условное изображение резьбы (Интерфейсы ksThreadDefinition, IThreadDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksthreaddefinition]
+sources:
+ - ksthreaddefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы дополнительных элементов *
+
+
+## Условное изображение резьбы (Интерфейсы ksThreadDefinition, IThreadDefinition)
+
+Интерфейс условного изображения резьбы.
+| ksThreadDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IThreadDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+1. Определяется параметрами резьбы: номинальный диаметр резьбы, длина резьбы, шаг резьбы, тип резьбы (внутренняя, внешняя), направление построения резьбы, а также объектами необходимыми для построения: базовый объект (ребро или грань), начальная и конечная грань.
+2. Если базовым объектом является ребро, то базовая грань определяется автоматически. При этом задание начальной и конечной грани не обязательно, хотя возможно. Если базовым объектом является грань, то указывать начальную и конечную грани необходимо. Базовая грань должна быть цилиндрической либо конической, начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Базовое ребро должно быть окружностью, принадлежащей цилиндру.
+3. Если базовое ребро изменено, то при вызове методов Update или Create автоматически будет произведена проверка направления резьбы. В случае ошибки направление изменится.
+4. Начальная и конечная грань применяются для определения длины резьбы при включенной опции автоматически определения длины. Кроме того, начальная грань указывает, откуда откладывается резьба.
+5. Если включено автоопределение диаметра, то номинальный диаметр резьбы не зависит от значения указанного пользователем. Если включено автоопределение длины резьбы, длина не будет зависеть от значения указанного пользователем.
+6. Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## allLength - Полная длина
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - длина резьбы length не зависит от значения указанного пользователем, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - длина резьбы задается пользователем. |
+Синтаксис Automation:
+```
+allLength = iThreadDefinition.allLength Получить свойство (* )
+iThreadDefinition.allLength = allLength Установить свойство (* )
+allLength = iThreadDefinition.GetAllLength() Получить свойство (**)
+iThreadDefinition.SetAllLength(allLength) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## autoDefinDr - Автоопределение диаметра
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - номинальный диаметр резьбы dr не зависит от значения указанного пользователем, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - номинальный диаметр резьбы задается пользователем. |
+Синтаксис Automation:
+```
+autoDefinDr = iThreadDefinition.autoDefinDr Получить свойство (* )
+iThreadDefinition.autoDefinDr = autoDefinDr Установить свойство (* )
+iThreadDefinition.GetAutoDefinDr() Получить свойство (**)
+iThreadDefinition.SetAutoDefinDr(autoDefinDr) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## dr - Номинальный диаметр резьбы
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+dr = iThreadDefinition.dr Получить свойство (* )
+iThreadDefinition.dr = dr Установить свойство (* )
+dr = iThreadDefinition.GetDr() Получить свойство (**)
+iThreadDefinition.SetDr(dr) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если свойство автоопределения диаметра autoDefinDr имеет значение TRUE, номинальный диаметр резьбы не будет зависеть от значения указанного пользователем.
+
+
+## faceValue - Направление построения резьбы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+faceValue = iThreadDefinition.faceValue Получить свойство (* )
+iThreadDefinition.faceValue = faceValue Установить свойство (* )
+iThreadDefinition.GetFaceValue() Получить свойство (**)
+iThreadDefinition.SetFaceValue(faceValue) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если базовое ребро изменено, то при вызове методов Update или Create автоматически будет произведена проверка направления резьбы. В случае ошибки направление изменится.
+
+
+## GetBaseObject - Получить указатель на интерфейс базового объекта (ребра или грани), по которому строится резьба
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetBaseObject();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetBaseObject();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+Примечание:
+1. Базовый объект может быть как ребром, так и гранью. Тип базового объекта определяется методами интерфейсов ksEntity или IEntity.
+2. Если базовым объектом является ребро, то базовая грань определяется автоматически. При этом задание начальной и конечной грани не обязательно, хотя возможно. Если базовым объектом является грань, то указывать начальную и конечную грани необходимо. Базовая грань должна быть цилиндрической либо конической, начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Базовое ребро должно быть окружностью, принадлежащей цилиндру.
+
+
+## GetFaceBegin - Получить указатель на интерфейс базового объекта (ребра или грани), от которого строится резьба
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetFaceBegin();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetFaceBegin();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+```
+Примечание:
+Начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Начальная и конечная грань применяются для определения длины резьбы при включенной опции автоматически определения длины. Кроме того, начальная грань указывает, откуда откладывается резьба.
+
+
+## GetFaceEnd - Получить указатель на интерфейс базового объекта (ребра или грани), до которого строится резьба
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetFaceEnd();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetFaceEnd();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+```
+Примечание:
+Начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Начальная и конечная грань применяются для определения длины резьбы при включенной опции автоматического определения длины. Кроме того, начальная грань указывает, откуда откладывается резьба.
+
+
+## length - Длина резьбы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+length = iThreadDefinition.length Получить свойство (* )
+iThreadDefinition.length = length Установить свойство (* )
+length = iThreadDefinition.GetLength() Получить свойство (**)
+iThreadDefinition.SetLength(length) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Если свойство автоопределения длины резьбы allLength имеет значение TRUE, длина резьбы не будет зависеть от значения указанного пользователем.
+
+
+## outside - Тип резьбы
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - резьба внешняя, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - резьба внутренняя. |
+Синтаксис Automation:
+```
+outside = iThreadDefinition.outside Получить свойство (* )
+outside = iThreadDefinition.GetOutside() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## p - Шаг резьбы
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+p = iThreadDefinition.p Получить свойство (* )
+iThreadDefinition.p = p Установить свойство (* )
+p = iThreadDefinition.GetP() Получить свойство (**)
+iThreadDefinition.SetP(p) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetBaseObject - Установить ребро или грань, по которой строится резьба
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBaseObject(LPDISPATCH obj);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetBaseObject(LPENTITY obj);
+Входной параметр:
+obj - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Базовый объект может быть как ребром, так и гранью. Тип базового объекта определяется методами интерфейсов ksEntity или IEntity.
+2. Если базовым объектом является ребро, то базовая грань определяется автоматически. При этом задание начальной и конечной грани не обязательно, хотя возможно. Если базовым объектом является грань, то указывать начальную и конечную грани необходимо. Базовая грань должна быть цилиндрической либо конической, начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Базовое ребро должно быть окружностью, принадлежащей цилиндру.
+3. Если базовое ребро изменено, то при вызове методов Update или Create автоматически будет произведена проверка направления резьбы. В случае ошибки направление изменится.
+
+
+## SetFaceBegin - Установить грань, от которой строится резьба
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetFaceBegin(LPDISPATCH face);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetFaceBegin(LPENTITY face);
+Входной параметр:
+face - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Начальная и конечная грань применяются для определения длины резьбы при включенной опции автоматического определения длины. Кроме того, начальная грань указывает, откуда откладывается резьба.
+
+
+## SetFaceEnd - Установить грань, до которой строится резьба
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetFaceEnd (LPDISPATCH face);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetFaceEnd (LPENTITY face);
+Входной параметр:
+face - указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Начальная и конечная грань применяются для определения длины резьбы при включенной опции автоматического определения длины. Кроме того, начальная грань указывает, откуда откладывается резьба.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstolerancebranch.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstolerancebranch.md
new file mode 100644
index 0000000..6bbab76
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstolerancebranch.md
@@ -0,0 +1,90 @@
+---
+title: "Интерфейс ksToleranceBranch"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kstolerancebranch]
+sources:
+ - kstolerancebranch.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров обозначений > Допуск формы и расположения поверхностей *
+
+
+## Интерфейс ksToleranceBranch
+
+Интерфейс параметров "опоры" допуска формы.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - ToleranceBranch.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## arrowType - Тип "опоры"
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - "опора" отсутствует, |
+| --- | --- |
+| 1 | - "опора"- треугольник, |
+| 2 | - "опора"- стрелка. |
+Синтаксис Automation:
+```
+arrowType = iToleranceBranch.arrowType Получить свойство (* )
+iToleranceBranch.arrowType = arrowType Установить свойство (* )
+arrowType = iToleranceBranch.GetArrowType() Получить свойство (**)
+iToleranceBranch.SetArrowType( arrowType ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetpMathPoint - Получить указатель на интерфейс динамического массив точек "опоры" ksDynamicArray типа POINT_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetpMathPoint();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива математических точек ksDynamicArray типа POINT_ARR.
+```
+Примечание:
+Массив точек опоры состоит из начальной точки, принадлежащей таблице (ее в массив помещать не нужно, т.к. она определена свойством tCorner), точек излома (они могут отсутствовать) и конечной точки "опоры", указывающей на объект.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры.
+2. Создается динамический массив pMathPoint типа POINT_ARR.
+
+
+## SetpMathPoint - Установить указатель на интерфейс динамического массива точек "опоры" ksDynamicArray типа POINT_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetpMathPoint(LPDISPATCH pMathPoint);
+Входной параметр:
+pMathPoint - указатель на интерфейс динамического массива математических точек ksDynamicArray типа POINT_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Массив точек опоры состоит из начальной точки, принадлежащей таблице (ее в массив помещать не нужно, т.к. она определена свойством tCorner), точек излома (они могут отсутствовать) и конечной точки "опоры", указывающей на объект.
+Смотрите также: ksMathPointParam
+
+
+## tCorner - Точка выхода "опоры" из таблицы допуска формы
+
+Тип данных: short
+Значения свойства
+Синтаксис Automation:
+```
+tCorner = iToleranceBranch.tCorner Получить свойство (* )
+iToleranceBranch.tCorner = tCorner Установить свойство (* )
+tCorner = iToleranceBranch.GetTCorner() Получить свойство (**)
+iToleranceBranch.SetTCorner( tCorner ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstoleranceparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstoleranceparam.md
new file mode 100644
index 0000000..9f7c25e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstoleranceparam.md
@@ -0,0 +1,112 @@
+---
+title: "Интерфейс ksToleranceParam"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kstoleranceparam]
+sources:
+ - kstoleranceparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров обозначений > Допуск формы и расположения поверхностей *
+
+
+## Интерфейс ksToleranceParam
+
+Интерфейс параметров обозначения допуска формы и расположения поверхностей.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - ToleranceParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## GetBranchArr - Получить указатель на интерфейс динамического массива опор допуска формы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetBranchArr();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива опор допуска формы ksDynamicArray типа TOLERANCEBRANCH_ARR.
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры.
+2. Создается динамический массив branchArr типа TOLERANCEBRANCH_ARR.
+
+
+## SetBranchArr - Установить указатель на интерфейс динамического массива опор допуска формы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBranchArr (LPDISPATCH pBranchArr);
+Входной параметр:
+pBranchArr - указатель на интерфейс динамического массива опор допуска формы ksDynamicArray типа TOLERANCEBRANCH_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## style - Стиль текста
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| номер системного стиля, |
+| --- |
+| номер пользовательского стиля. |
+Системные стили текстов...
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iToleranceParam.style Получить свойство (* )
+iToleranceParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iToleranceParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iToleranceParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## tBase - Положение базовой точки на таблице допуска формы
+
+Тип данных: short
+Значения свойства...
+Синтаксис Automation:
+```
+tBase = iToleranceParam.tBase Получить свойство (* )
+iToleranceParam.tBase = tBase Установить свойство (* )
+tBase = iToleranceParam.GetTBase() Получить свойство (**)
+iToleranceParam.SetTBase( tBase ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## type - Ориентация таблицы допуска формы
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - горизонтально, |
+| --- | --- |
+| 1 | - вертикально. |
+Синтаксис Automation:
+```
+type = iToleranceParam.type Получить свойство (* )
+iToleranceParam.type = type Установить свойство (* )
+type = iToleranceParam.GetType() Получить свойство (**)
+iToleranceParam.SetType( type ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x, y - Координаты базовой точки таблицы допуска формы
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+x = iToleranceParam.x Получить свойство (* )
+iToleranceParam.x = x Установить свойство (* )
+x = iToleranceParam.GetX() Получить свойство (**)
+iToleranceParam.SetX( x ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstorusparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstorusparam.md
new file mode 100644
index 0000000..1973b95
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstorusparam.md
@@ -0,0 +1,60 @@
+---
+title: "Параметры тора (Интерфейсы ksTorusParam, ITorusParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kstorusparam]
+sources:
+ - kstorusparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая поверхность в трехмерном пространстве > Интерфейсы ksSurface, ISurface *
+
+
+## Параметры тора (Интерфейсы ksTorusParam, ITorusParam)
+
+Интерфейс параметров тора.
+| ksTorusParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| ITorusParam | - интерфейс COM |
+Описание:
+Тор определяется системой координат и радиусом центров и радиусом образующей.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса ksSurface::GetSurfaceParam.
+
+
+## generatrixRadius - Радиус образующей
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+radius = iTorusParam.generatrixRadius Получить свойство (* )
+iTorusParam.GetGeneratrixRadius() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetPlacement - Получить систему координат тора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlacement();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPLACEMENT GetPlacement();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksPlacement или IPlacement.
+```
+
+
+## radius - Радиус центров
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+radius = iTorusParam.radius Получить свойство (* )
+radius = iTorusParam.GetRadius() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstransferinterface.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstransferinterface.md
new file mode 100644
index 0000000..b828666
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstransferinterface.md
@@ -0,0 +1,31 @@
+---
+title: "ksTransferInterface - Преобразовать интерфейсный объект одного типа API в интерфейсный объект API другого типа"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kstransferinterface]
+sources:
+ - kstransferinterface.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документами > Сервисные функции *
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - API5 - KompasObject::TransferInterface.
+Синтаксис:
+```
+LPUNKNOWN LIB_FUNC ksTransferInterface(LPUNKNOWN obj, long newApiType, long objNewType );
+Входные параметры:
+obj - интерфейс 3D COM, API5 Auto или API7,
+apiNewType - тип API, к которому преобразуется исходный интерфейс, может принимать значения из ksAPITypeEnum,
+objNewType - тип объекта в интерфейсе, к которому преобразуется исходный объект (может быть задан 0).
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта в API заданного типа.
+```
+Описание:
+Метод позволяет получить интерфейс объекта заданного типа objNewType в API заданного типа apiNewType по присланному объекту obj.
+Примечание:
+1. Исходным объектом может быть интерфейс 3D COM, API5 Auto или API7.
+2. Если новый тип API совпадает с API присланного объекта, возвращается присланный объект.
+3. Если задан новый тип API как неопределенный (0), возвращается присланный объект.
+4. Если задан новый тип API значением вне допустимого множества значений, возвращается NULL.
+5. Если задан новый тип объекта значением вне допустимого множества значений, возвращается NULL.
+6. Если задан новый тип объекта неопределенным значением (0), возвращается интерфейс базового объекта, совпадающий по типу с требуемым объектом, либо требуемый объект может быть получен от базового через QueryInterface; рекомендуется явно указывать требуемый тип объекта.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstransferreference.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstransferreference.md
new file mode 100644
index 0000000..464ce01
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstransferreference.md
@@ -0,0 +1,27 @@
+---
+title: "ksTransferReference - Преобразовать объект по reference из API5 в интерфейсный объект API7"
+type: interface
+api: [api7, api5]
+tags: [interface, api7, api5, kstransferreference]
+sources:
+ - kstransferreference.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документами > Сервисные функции *
+
+Аналог данного метода при использовании Automation – KompasObject::TransferReference.
+Синтаксис:
+```
+LPUNKNOWN ksTransferReference( reference obj, reference doc );
+Входные параметры:
+obj - указатель на объект в API5,
+doc - указатель на документ, где находится объект.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта в API7 (Тип данных:LPUNKNOWN).
+```
+Описание:
+Функция позволяет получить интерфейс объекта в API7 по присланному указателю obj в API5.
+Примечание:
+1. Функция реализована для документов и объектов вида графического документа. В остальных случаях возвращается NULL.
+2. Если obj - указатель на документ, параметр doc игнорируется.
+3. Если параметр doc = 0, берется текущий документ.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstreenodeparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstreenodeparam.md
new file mode 100644
index 0000000..e234849
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstreenodeparam.md
@@ -0,0 +1,77 @@
+---
+title: "Параметры узла дерева библиотеки (Интерфейс ksTreeNodeParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kstreenodeparam]
+sources:
+ - kstreenodeparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Интерфейсы работы с библиотеками *
+
+
+## Параметры узла дерева библиотеки (Интерфейс ksTreeNodeParam)
+
+Интерфейс параметров узла дерева библиотеки документов, библиотеки атрибутов.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - ksTreeNodeParam.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса KompasObject::ksGetLibraryTreeStruct.
+
+
+## GetComment - Получить указатель на интерфейс массива строк комментария
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetComment();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksDynamicArray массива строк комментария; тип массива - CHAR_STR_ARR.
+```
+
+
+## GetNodes - Получить указатель на интерфейс ksDynamicArray массива дочерних узлов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetNodes();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksDynamicArray массива дочерних узлов; тип массива - TREENODEPARAM_ARR.
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## name - Имя узла
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+name = iTreeNodeParam.name Получить свойство (* )
+name = iTreeNodeParam.GetName() Получить свойство (**)
+Возвращаемое значение:
+Имя узла.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## type - Тип узла: корень, папка, файл
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+type = iTreeNodeParam.type Получить свойство (* )
+type = iTreeNodeParam.GetType() Получить свойство (**)
+Возвращаемое значение:
+- тип узла: корень, папка, файл из LtNodeType.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstype1.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstype1.md
new file mode 100644
index 0000000..08963d3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstype1.md
@@ -0,0 +1,85 @@
+---
+title: "Фантом для сдвига группы (Интерфейс ksType1)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kstype1]
+sources:
+ - kstype1.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы фантомов > Интерфейс фантома ksPhantom *
+
+
+## Фантом для сдвига группы (Интерфейс ksType1)
+
+Интерфейс параметров фантома для сдвига группы.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - Type1.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода ksPhantom::GetPhantomParam.
+Смотрите также: ksPhantom
+
+
+## angle - Угол поворота группы
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iType1.angle Получить свойство(* )
+iType1.angle = angle Установить свойство (* )
+angle = iType1.GetAngle() Получить свойство (**)
+iType1.SetAngle (angle) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## gr - Указатель на группу
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+gr = iType1.gr Получить свойство(* )
+iType1.gr = gr Установить свойство (* )
+gr = iType1.GetGr() Получить свойство (**)
+iType1.SetGr (gr) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+| TRUE | - в случае удачного завершения. |
+| --- | --- |
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры фантома.
+
+
+## ksType1- свойства
+
+angle - Угол поворота группы
+gr - Указатель на группу
+scale_ - Масштаб
+xBase, yBase - Координаты базовой точки группы
+
+
+## scale_ - Масштаб
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+scale_ = iType1.scale_ Получить свойство(* )
+iType1.scale_ = scale_ Установить свойство (* )
+scale_ = iType1.GetScale_() Получить свойство (**)
+iType1.SetScale_(scale) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## xBase, yBase - Координаты базовой точки группы
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+xBase = iType1.xBase Получить свойство(* )
+iType1.xBase = xBase Установить свойство (* )
+xBase = iType1.GetXBase() Получить свойство (**)
+iType1.SetXBase (xBase) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstype2.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstype2.md
new file mode 100644
index 0000000..8c79024
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstype2.md
@@ -0,0 +1,43 @@
+---
+title: "Фантом - отрезок, фантом - окружность (Интерфейс ksType2)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kstype2]
+sources:
+ - kstype2.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы фантомов > Интерфейс фантома ksPhantom *
+
+
+## Фантом - отрезок, фантом - окружность (Интерфейс ksType2)
+
+Интерфейс параметров фантома-отрезка или фантома-окружности.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - Type2.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода ksPhantom::GetPhantomParam.
+Смотрите также: ksPhantom
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры фантома.
+
+
+## xBase, yBase - Координаты базовой точки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+xBase = iType2.xBase Получить свойство(* )
+iType2.xBase = xBase Установить свойство (* )
+xBase = iType2.GetXBase() Получить свойство (**)
+iType2.SetXBase (xBase) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstype3.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstype3.md
new file mode 100644
index 0000000..71ba182
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstype3.md
@@ -0,0 +1,53 @@
+---
+title: "Фантом прямоугольник, фантом отрезок под углом (Интерфейс ksType3)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kstype3]
+sources:
+ - kstype3.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы фантомов > Интерфейс фантома ksPhantom *
+
+
+## Фантом прямоугольник, фантом отрезок под углом (Интерфейс ksType3)
+
+Интерфейс параметров фантома-прямоугольника или фантома-отрезка c заданным углом.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - Type3.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода ksPhantom::GetPhantomParam.
+Смотрите также: ksPhantom
+
+
+## angle - Угол поворота
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iType3.angle Получить свойство(* )
+iType3.angle = angle Установить свойство (* )
+angle = iType3.GetAngle() Получить свойство (**)
+iType3.SetAngle (angle) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+| TRUE | - в случае удачного завершения. |
+| --- | --- |
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры фантома.
+
+
+## xBase, yBase - Координаты базовой точки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+xBase = iType3.xBase Получить свойство(* )
+iType3.xBase = xBase Установить свойство (* )
+xBase = iType3.GetXBase() Получить свойство (**)
+iType3.SetXBase (xBase) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstype5.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstype5.md
new file mode 100644
index 0000000..c13c0d5
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstype5.md
@@ -0,0 +1,72 @@
+---
+title: "Фантом - половина прямоугольника (Интерфейс ksType5)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kstype5]
+sources:
+ - kstype5.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы фантомов > Интерфейс фантома ksPhantom *
+
+
+## Фантом - половина прямоугольника (Интерфейс ksType5)
+
+Интерфейс параметров фантома-половины прямоугольника c заданным углом.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - Type5.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода ksPhantom::GetPhantomParam.
+Смотрите также ksPhantom
+
+
+## angle - Угол поворота
+
+Интерфейс..
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iType5.angle Получить свойство(* )
+iType5.angle = angle Установить свойство (* )
+angle = iType5.GetAngle() Получить свойство (**)
+iType5.SetAngle (angle) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## horizon - Признак направления подхода к курсору
+
+Интерфейс..
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - подходим к курсору по горизонтали, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - подходим к курсору по вертикали. |
+Синтаксис Automation:
+```
+horizon = iType5.horizon Получить свойство(* )
+iType5.horizon = horizon Установить свойство (* )
+horizon = iType5.GetHorizon() Получить свойство (**)
+iType5.SetHorizon (horizon) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Интерфейс..
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+| TRUE | - в случае удачного завершения. |
+| --- | --- |
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры фантома.
+
+
+## xBase, yBase - Координаты базовой точки
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+xBase = iType5.xBase Получить свойство(* )
+iType5.xBase = xBase Установить свойство (* )
+xBase = iType5.GetXBase() Получить свойство (**)
+iType5.SetXBase (xBase) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstype6.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstype6.md
new file mode 100644
index 0000000..68ee24a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/kstype6.md
@@ -0,0 +1,44 @@
+---
+title: "Пользовательский фантом (Интерфейсы ksType6)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, kstype6]
+sources:
+ - kstype6.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы фантомов > Интерфейс фантома ksPhantom *
+
+
+## Пользовательский фантом (Интерфейсы ksType6)
+
+Интерфейс параметров пользовательского фантома.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - Type6.
+Примечание:
+Этот интерфейс, в отличие от ksType1, не устанавливает параметры поворота и масштабирования группы. Сдвиг группы должен осуществлять сам пользователь.
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода ksPhantom::GetPhantomParam.
+Смотрите также: ksPhantom
+
+
+## gr - Указатель на временную группу объектов, которая отображается в виде фантома
+
+Интерфейс..
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+gr = iType6.gr Получить свойство(* )
+iType6.gr = gr Установить свойство (* )
+gr = iType6.GetGr() Получить свойство (**)
+iType6.SetGr (gr) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Интерфейс..
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+| TRUE | - в случае удачного завершения. |
+| --- | --- |
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры фантома.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksunioncomponentsdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksunioncomponentsdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..4810207
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksunioncomponentsdefinition.md
@@ -0,0 +1,40 @@
+---
+title: "Интерфейс операции объединения компонентов (ksUnionComponentsDefinition и IUnionComponentsDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, assembly, feature]
+tags: [interface, api7, 2d, assembly, feature, ksunioncomponentsdefinition]
+sources:
+ - ksunioncomponentsdefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы поверхностей *
+
+
+## Интерфейс операции объединения компонентов (ksUnionComponentsDefinition и IUnionComponentsDefinition)
+
+Интерфейс операции объединения компонентов.
+| ksUnionComponentsDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IUnionComponentsDefinition | - интерфейс COM |
+Примечания.
+1. Позволяет создать объединение двух или более деталей, входящих в сборку в новой или уже существующей детали.
+2. Операция доступна в режиме редактирования детали в контексте сборки.
+3. Для входа в режим редактирования детали в контексте сборки используется функция ksPart::BeginEdit.
+4. В операции объединения могут участвовать только детали. Объединить деталь с подсборкой невозможно.
+5. При необходимости вы можете скрыть или исключить из расчета детали, объединением которых является новая деталь.
+6. Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## PartArray - Получить массив объединяемых компонентов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH PartArray();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPARTCOLLECTION PartArray();
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс коллекции компонентов ksPartCollection или IPartCollection.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksuserparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksuserparam.md
new file mode 100644
index 0000000..2ed3cde
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksuserparam.md
@@ -0,0 +1,202 @@
+---
+title: "Параметры, определяемые пользователем(Интерфейс ksUserParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksuserparam]
+sources:
+ - ksuserparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) *
+
+
+## Параметры, определяемые пользователем(Интерфейс ksUserParam)
+
+Интерфейс пользовательских параметров.
+Примечания:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Интерфейс используется для передачи массива пользовательских данных:
+1. Установить/получить массив значений ячеек таблицы атрибутов.
+Смотрите: ksAttributeParam::SetValues, ksAttributeParam::GetValues.
+2. Установить/получить значение ячейки в таблице атрибута.
+Смотрите: ksAttributeObject::ksSetAttrValue, ksAttributeObject::ksSetAttrValue.
+3. Установить/получить данные строки в таблице атрибута.
+Смотрите: ksAttributeObject::ksGetAttrRow, ksAttributeObject::ksSetAttrRow.
+4. Добавить строку к табличному атрибуту.
+Смотрите: ksAttributeObject::ksAddAttrRow.
+5. Установить/получить пользовательские параметры макроэлемента.
+Смотрите: ksDocument2D::ksSetMacroParam, ksDocument2D::ksGetMacroParam.
+6. Получить запись из базы данных.
+Смотрите: ksDataBaseObject::ksReadRecord.
+7. Изменить значение компоненты в колонке.
+Смотрите: ksSpecification::ksSpcChangeValue.
+8. Установить/получить пользовательские параметры компоненты (модели подсборки).
+9. Установить/получить пользовательские параметры макроэлемента 3D.
+Смотрите: ksMacro3DDefinition::SetUserParam, ksMacro3DDefinition::GetUserParam.
+10. Для поддержки Unicode в интерфейс ksLtVariant добавлено свойство ksLtVariant::wstrVal. В динамический массив для строковых данных требуется добавлять однотипные типы строковых параметров. Они должны быть или все типа ltv_WStr или все типа ltv_Str. Это критично при работе с атрибутами.
+При получении пользовательских параметров требуется использовать тот же тип, что и при записи параметров. При работе с базой данных при создании отношения с помощью функции ksDataBaseObject::ksRChar требуется в массив добавить ksLtVariant с типом ltv_Str. При использовании функции ksDataBaseObject::ksRCharW требуется добавить ksLtVariant с типом ltv_WStr.
+11. Одновременное использование методов ksUserParam::userParams и ksUserParam::GetUserArray и ksUserParam::SetUserArray не допускается.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## fileName - Имя файла библиотеки, в которой находится функция редактирования макроэлемента
+
+Пример...
+Интерфейс…
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+fileName = iUserParam.fileName Получить свойство (* )
+iUserParam.fileName = fileName Установить свойство (* )
+fileName = iUserParam.GetFileName() Получить свойство (**)
+iUserParam.SetFileName( fileName ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство используется для сохранения/получения пользовательских параметров макроэлемента.
+Смотрите также:
+ksDocument2D::ksSetMacroParam
+ksDocument2D::ksGetMacroParam
+
+
+## ksUserParam::fileName - пример использования
+
+Получить имя файла пользовательской библиотеки, при помощи которой можно
+редактировать компонент.
+//получить интерфейс ksUserParam у KompasObject
+ksUserParam userParam(kompasObject.GetParamStruct(ko_UserParam));
+userParam.Init();
+//заполнить параметры интерфейса
+ksPart.GetUserParam(userParam);
+//Получить имя файла пользовательской библиотеки
+BSTR userLibraryFileName = userParam.fileName;
+
+
+## GetUserArray - Получить указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа LTVARIANT_ARR
+
+Интерфейс…
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetUserArray();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа LTVARIANT_ARR.
+Примечание.
+Для поддержки Unicode в интерфейс ksLtVariant добавлено свойство ksLtVariant::wstrVal. В динамический массив для строковых данных требуется добавлять однотипные типы строковых параметров. Они должны быть или все типа ltv_WStr, или все типа ltv_Str. Это критично при работе с атрибутами.
+При получении пользовательских параметров требуется использовать тот же тип, что и при записи параметров. При работе с базой данных при создании отношения с помощью функции ksDataBaseObject::ksRChar требуется в массив добавить ksLtVariant с типом ltv_Str. При использовании функции ksDataBaseObject::ksRCharW требуется добавить ksLtVariant с типом ltv_WStr.
+Смотрите также: ksLtVariant
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Интерфейс…
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все пользовательские параметры.
+2. Динамический массив не создается.
+
+
+## libName - Имя библиотеки, в которой находится функция редактирования макроэлемента
+
+Пример...
+Интерфейс…
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+libName = iUserParam.libName Получить свойство (* )
+iUserParam.libName = libName Установить свойство (* )
+libName = iUserParam.GetLibName() Получить свойство (**)
+iUserParam.SetLibName( libName ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство используется для сохранения/получения пользовательских параметров макроэлемента.
+Смотрите также:
+ksDocument2D::ksSetMacroParam
+ksDocument2D::ksGetMacroParam
+
+
+## GetUserLibraryCommand - Получить номер команды пользовательской библиотеки, при помощи которой можно редактировать компонент
+
+Аналог данного метода при использовании Automation - ksUserParam::number.
+Пример...
+Синтаксис COM:
+```
+long GetUserLibraryCommand();
+Возвращаемое значение:
+Номер библиотечной команды - в случае успешного завершения,
+-1 - если библиотеки нет.
+```
+
+
+## number - Номер функции редактирования
+
+Пример...
+Интерфейс…
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+number = iUserParam.number Получить свойство (* )
+iUserParam.number = number Установить свойство (* )
+number = iUserParam.GetNumber() Получить свойство (**)
+iUserParam.SetNumber( number ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство используется для сохранения/получения пользовательских параметров макроэлемента.
+Смотрите также:
+ksDocument2D::ksSetMacroParam
+ksDocument2D::ksGetMacroParam
+
+
+## ksUserParam::number - пример использования
+
+Получить номер команды пользовательской библиотеки, при помощи которой
+можно редактировать компонент.
+//получить интерфейс ksUserParam у KompasObject
+ksUserParam userParam( kompasObject.GetParamStruct(ko_UserParam) );
+userParam.Init();
+//заполнить параметры интерфейса
+ksPart.GetUserParam( userParam );
+//Получить номер команды
+long number = userParam.number;
+
+
+## SetUserArray - Установить динамический массив ksDynamicArray типа LTVARIANT_ARR
+
+Интерфейс…
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetUserArray (LPDISPATCH Array);
+Входной параметр:
+Array - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа LTVARIANT_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Примечание.
+Для поддержки Unicode в интерфейс ksLtVariant добавлено свойство ksLtVariant::wstrVal. В динамический массив для строковых данных требуется добавлять однотипные типы строковых параметров. Они должны быть или все типа ltv_WStr, или все типа ltv_Str. Это критично при работе с атрибутами.
+При получении пользовательских параметров требуется использовать тот же тип, что и при записи параметров. При работе с базой данных при создании отношения с помощью функции ksDataBaseObject::ksRChar требуется в массив добавить ksLtVariant с типом ltv_Str. При использовании функции ksDataBaseObject::ksRCharW требуется добавить ksLtVariant с типом ltv_WStr.
+Смотрите также: ksLtVariant
+```
+
+
+## userParams - Безопасный массив SAFEARRAY байтов пользовательских параметров объекта
+
+Интерфейс…
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+userParams = iUserParam.UserParams Получить свойство (* )
+iUserParam.UserParams = userParams Установить свойство (* )
+userParams = iUserParam.GetUserParams() Получить свойство (**)
+iUserParam.SetUserParams Установить свойство (**)
+Значение свойства:
+Принимает\возвращает безопасный массив SAFEARRAY типа VT_ARRAY VT_UI1.
+```
+Примечание:
+Свойство используется для сохранения/получения пользовательских параметров макроэлемента в виде безопасного массива SAFEARRAY байтов.
+Смотрите также
+ksUserParam::GetUserArray
+ksUserParam::SetUserArray
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksvariable.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksvariable.md
new file mode 100644
index 0000000..aa838c1
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksvariable.md
@@ -0,0 +1,191 @@
+---
+title: "Внешняя переменная (Интерфейсы ksVariable, IVariable)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [feature]
+tags: [interface, api7, feature, ksvariable]
+sources:
+ - ksvariable.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект Дерева построения (Интерфейсы ksFeature, IFeature) > Массив переменных (Интерфейсы ksVariableCollection, IVariableCollection) *
+
+
+## Внешняя переменная (Интерфейсы ksVariable, IVariable)
+
+Интерфейс внешней параметрической переменной модели.
+| ksVariable | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| Ivariable | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием методов интерфейса ksVariableCollection.
+
+
+## displayName - Отображаемое имя переменной
+
+Интерфейс…
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+displayName = iVariable.displayName Получить свойство (* )
+displayName = iVariable.GetdisplayName() Получить свойство (**)
+Примечание.
+Свойство только для чтения.
+```
+
+
+## Expression - Выражение
+
+Интерфейс…
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+expression = iVariable.expression Получить свойство (* )
+iVariable.expression = expression Установить свойство (* )
+iVariable.GetExpression() Получить свойство (**)
+iVariable.SetExpression(expression) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить или задать строковое выражение для расчета значения переменной.
+
+
+## External - Внешняя переменная
+
+Интерфейс…
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+external = iVariable.external Получить свойство (* )
+iVariable.external = external Установить свойство (* )
+external = iVariable.GetExternal() Получить свойство (**)
+iVariable.SetExternal(external) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Information - Информационная переменная
+
+Интерфейс…
+Тип данных: Long
+Синтаксис Automation:
+```
+Information = Object.Information Получить свойство (* )
+Object.Information = Information Установить свойство (* )
+Information = Object.GetInformation() Получить свойство (**)
+Object.SetInformation( Information ) Установить свойство (**)
+Примечание.
+Свойство позволяет задать и получить признак "информационная" для переменных модели.
+```
+
+
+## linkDocName - Имя документа, в котором хранится ссылочная переменная
+
+Интерфейс…
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+linkDocName = iVariable.linkDocName Получить свойство (* )
+linkDocName = iVariable.GetLinkDocName() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## linkVarName - Имя переменной, на которую задана ссылка
+
+Интерфейс…
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+linkVarName = iVariable.linkVarName Получить свойство (* )
+linkVarName = iVariable.GetLinkVarName() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## name - Имя переменной
+
+Интерфейс…
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+name = iVariable.name Получить свойство (* )
+name = iVariable.GetName() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## note - Комментарий к переменной
+
+Интерфейс…
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+note = iVariable.note Получить свойство (* )
+iVariable.note = note Установить свойство (* )
+note = iVariable.GetNote() Получить свойство (**)
+iVariable.SetNote(name) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## parameterNote - Имя параметра переменной
+
+Интерфейс…
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+parameterNote = iVariable.parameterNote Получить свойство (* )
+parameterNote = iVariable.GetParameterNote() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## Pseudonym - Псевдоним переменной
+
+Интерфейс…
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+pseudonym = iVariable.pseudonym Получить свойство (* )
+iVariable.pseudonym = pseudonym Установить свойство (* )
+pseudonym = iVariable.GetPseudonym() Получить свойство (**)
+iVariable.SetPseudonym(pseudonym) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetLink - Установить ссылку на переменную
+
+Интерфейс…
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetLink (BSTR doc,BSTR name);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetLink (LPOLESTR doc,LPOLESTR name);
+Входные параметры:
+Name - имя переменной, на которую будет сделана ссылка,
+Doc - полный путь к документу, в котором лежит переменная с именем name.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Чтобы удалить установленную ссылку, необходимо задать следующие значения параметров:
+name = NULL,
+doc = NULL.
+
+
+## value - Значение переменной
+
+Интерфейс…
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+value = iVariable.value Получить свойство (* )
+iVariable.value = value Установить свойство (* )
+value = iVariable.GetValue() Получить свойство (**)
+iVariable.SetValue(value) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksvariablecollection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksvariablecollection.md
new file mode 100644
index 0000000..4e77322
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksvariablecollection.md
@@ -0,0 +1,196 @@
+---
+title: "Массив переменных (Интерфейсы ksVariableCollection, IVariableCollection)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [assembly, feature]
+tags: [interface, api7, assembly, feature, ksvariablecollection]
+sources:
+ - ksvariablecollection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект Дерева построения (Интерфейсы ksFeature, IFeature) *
+
+
+## Массив переменных (Интерфейсы ksVariableCollection, IVariableCollection)
+
+Интерфейс динамического массива внешних переменных.
+| ksVariableCollection | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IVariableCollection | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием методов интерфейсов ksFeature::VariableCollectionEx, ksFeature::VariableCollection, ksPart::VariableCollection.
+Внешняя переменная (Интерфейсы ksVariable, IVariable)
+
+
+## AddNewVariable - Добавить новую переменную
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddNewVariable( BSTR name, double value, BSTR note );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVARIABLE AddNewVariable( LPOLESTR name, double value, LPOLESTR note );
+Входные параметры:
+name - имя переменной,
+value - значение переменной,
+Note - комментарий к переменной.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс внешней переменной модели ksVariable или IVariable.
+```
+Примечание:
+Переменную можно добавлять только для ksFeature и IFeature.
+
+
+## First - Получить указатель на интерфейс первого элемента массива
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH First();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVARIABLE First();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс внешней переменной модели ksVariable или IVariable.
+```
+
+
+## GetByIndex - Получить указатель на интерфейс элемента массива по индексу
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVARIABLE GetByIndex (long index);
+Входной параметр:
+index - индекс элемента в массиве.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс внешней переменной модели ksVariable или IVariable.
+```
+
+
+## GetByName - Получить указатель на интерфейс элемента массива по имени
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetByName (BSTR name,
+BOOL testFullName,
+BOOL testIgnoreCase);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVARIABLE GetByName (LPOLESTR name,
+BOOL testFullName,
+BOOL testIgnoreCase);
+Входные параметры:
+name - имя объекта,
+testFullName - признак полного имени: TRUE - name - полное имя, FALSE - имя name может быть частью полного имени,
+testIgnoreCase - признак игнорирования регистра символов имени: TRUE - игнорировать регистр, FALSE - учитывать регистр.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс внешней переменной модели ksVariable или IVariable.
+```
+
+
+## GetCount - Получить количество элементов массива
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество элементов массива.
+```
+
+
+## Last - Получить указатель на интерфейс последнего элемента массива
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Last();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVARIABLE Last();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс внешней переменной модели ksVariable или IVariable.
+```
+
+
+## Next - Получить указатель на интерфейс следующего элемента массива
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Next();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVARIABLE Next();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс внешней переменной модели ksVariable или IVariable.
+```
+
+
+## Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего элемента массива
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Prev();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVARIABLE Prev();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс внешней переменной модели ksVariable или IVariable.
+```
+
+
+## Refresh - Обновить массив внешних переменных
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Refresh();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Refresh();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+После вызова данной функции удаляются все изменения в массиве внешних переменных компонента, которые не были закреплены вызовом функции RebuildModel. Таким образом, возникает полное соответствие массива внешних переменных в памяти с массивом внешних переменных компонента.
+Вызов данной функции эквивалентен отказу пользователя от перестроения модели после изменения значений внешних переменных (модель не перестраивается, а измененные значения переменных "забываются", переменные принимают прежние значения).
+
+
+## RemoveVariable - Удалить переменную
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RemoveVariable (BSTR name);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL RemoveVariable (LPOLESTR name);
+Входные параметры:
+name - имя переменной.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+1. Переменную можно удалить только для ksFeature и IFeature.
+2. Массив автоматически обновляется в случае удачного завершения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksvertexdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksvertexdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..4223f4f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksvertexdefinition.md
@@ -0,0 +1,92 @@
+---
+title: "Описание вершины (Интерфейсы ksVertexDefinition,IVertexDefinition)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksvertexdefinition]
+sources:
+ - ksvertexdefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы дополнительных элементов *
+
+
+## Описание вершины (Интерфейсы ksVertexDefinition,IVertexDefinition)
+
+Интерфейс описания вершины.
+| ksVertexDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IVertexDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## freeVertex - Является ли вершина свободной
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+freeVertex = iVertexDefinition.freeVertex Получить свойство (* )
+freeVertex = iVertexDefinition.GetFreeVertex() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Вершина является свободной, если не принадлежит ребру и не принадлежит элементам эскиза (дуги, отрезки, кривые).
+
+
+## GetOwnerEntity - Получить указатель на объект, породивший вершину
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetOwnerEntity();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetOwnerEntity();
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты вершины.
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс ksEntity или iEntity
+```
+
+
+## GetPoint - Получить координаты вершины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint (double *x, double *y, double *z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetPoint (double *x, double *y, double *z);
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты вершины.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## sketchVertex - Является ли вершина точкой эскиза
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис:
+```
+sketchVertex = iEllipse3dParam.sketchVertex Получить свойство (* )
+sketchVertex = iEllipse3dParam.GetsketchVertex() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## topologyVertex - Является ли точка топологической вершиной
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+topologyVertex = iVertexDefinition.topologyVertex Получить свойство (* )
+topologyVertex = iVertexDefinition.GetTopologyVertex() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Точка является топологической вершиной, если принадлежит ребру.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksviewcolorparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksviewcolorparam.md
new file mode 100644
index 0000000..a7db20c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksviewcolorparam.md
@@ -0,0 +1,91 @@
+---
+title: "Параметры цвета фона (Интерфейс ksViewColorParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksviewcolorparam]
+sources:
+ - ksviewcolorparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5*
+
+
+## Параметры цвета фона (Интерфейс ksViewColorParam)
+
+Интерфейс параметров цвета фона.
+| ksViewColorParam | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - ViewColorParam.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием метода интерфейса KompasObject::ksGetSysOptions. Значение параметра optionsType = VIEWCOLOR_OPTIONS.
+
+
+## BottomColor - Нижний цвет перехода
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+bottomColor = iViewColorParam.bottomColor Получить свойство (* )
+iViewColorParam.bottomColor = bottomColor Установить свойство (* )
+bottomColor = iViewColorParam.GetBottomColor() Получить свойство (**)
+iViewColorParam.SetBottomColor (bottomColor) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для документов-моделей.
+
+
+## Color - Цвет фона
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+color = iViewColorParam.color Получить свойство (* )
+iViewColorParam.color = color Установить свойство (* )
+color = iViewColorParam.GetСolor() Получить свойство (**)
+iViewColorParam.SetСolor(color) Установить свойство (**)
+Значения свойства:
+Цвет фона
+-1 - если используется цвет окна, установленный в Windows.
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## TopColor - Верхний цвет перехода
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+topColor = iViewColorParam.topColor Получить свойство (* )
+iViewColorParam.topColor = topColor Установить свойство (* )
+topColor = iViewColorParam.GetTopColor() Получить свойство (**)
+iViewColorParam.SetTopColor (topColor) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для документов-моделей.
+
+
+## UseGradient - Использовать градиентный переход при полутоновом отображении
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+useGradient = iViewColorParam.useGradient Получить свойство (* )
+iViewColorParam.useGradient = useGradient Установить свойство (* )
+useGradient = iViewColorParam.GetUseGradient() Получить свойство (**)
+iViewColorParam.SetUseGradient(useGradient) Установить свойство (**)
+Значения свойства:
+TRUE - использовать градиентный переход,
+FALSE - не использовать.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для документов-моделей.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksviewparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksviewparam.md
new file mode 100644
index 0000000..8d2712b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksviewparam.md
@@ -0,0 +1,106 @@
+---
+title: "Вид(Интерфейс ksViewParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksviewparam]
+sources:
+ - ksviewparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы видов, слоев, запроса к системе *
+
+
+## Вид(Интерфейс ksViewParam)
+
+Интерфейс параметров вида.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - ViewParam.
+Примечание:
+1. Указатель на интерфейс должен быть получен с помощью метода KompasObject::GetParamStruct с параметром ko_ViewParam.
+2. Параметры могут быть получены с помощью метода ksDocument2D::ksGetObjParam с параметром ALLPARAM.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## angle - Угол поворота вида в системе координат листа чертежа
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iViewParam.angle Получить свойство(* )
+iViewParam.angle = angle Установить свойство (* )
+angle = iViewParam.GetAngle() Получить свойство (**)
+iViewParam.SetAngle( angle ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## color - Цвет вида в активном состоянии
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+color = iViewParam.color Получить свойство(* )
+iViewParam.color = color Установить свойство (* )
+color = iViewParam.GetColor() Получить свойство (**)
+iViewParam.SetColor( color ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры вида.
+
+
+## name - Имя вида
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+name = iViewParam.name Получить свойство(* )
+iViewParam.name = name Установить свойство (* )
+name = iViewParam.GetName() Получить свойство (**)
+iViewParam.SetName( name ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## scale_ - Масштаб вида
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+scale_ = iViewParam.scale_ Получить свойство(* )
+iViewParam.scale_ = scale_ Установить свойство (* )
+scale_ = iViewParam.GetScale_() Получить свойство (**)
+iViewParam.SetScale_(scale_) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## state - Состояние вида
+
+Тип данных:short.
+Синтаксис Automation:
+```
+state = iViewParam.state Получить свойство(* )
+iViewParam.state = state Установить свойство (* )
+state = iViewParam.GetState() Получить свойство (**)
+iViewParam.SetState( state ) Установить свойство (**)
+Состояния видов...
+```
+
+
+## x, y - Координаты точки привязки вида
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+x = iViewParam.x Получить свойство(* )
+iViewParam.x = x Установить свойство (* )
+x = iViewParam.GetX() Получить свойство (**)
+iViewParam.SetX( x ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksviewpointerparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksviewpointerparam.md
new file mode 100644
index 0000000..5f16a68
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksviewpointerparam.md
@@ -0,0 +1,149 @@
+---
+title: "Стрелка направления взгляда (Интерфейс ksViewPointerParam)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, ksviewpointerparam]
+sources:
+ - ksviewpointerparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) > Интерфейсы параметров обозначений *
+
+
+## Стрелка направления взгляда (Интерфейс ksViewPointerParam)
+
+Интерфейс параметров стрелки направления взгляда.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - ViewPointerParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также: KompasObject
+
+
+## GetpTextline - Получить указатель на интерфейс динамического массива компонент текста ksDynamicArray типа TEXT_ITEM_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetpTextline();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray компонент текста типа TEXT_ITEM_ARR.
+```
+Примечание:
+Массив используется при ksViewPointerParam::type = 1 (т.е. при способе задания надписи на линии).
+Смотрите также
+ksTextItemParam
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод обнуляет все параметры.
+2. Свойство ksViewPointerParam::type = 1.
+3. Создается динамический массив pTextItem типа TEXT_ITEM_ARR.
+
+
+## SetpTextline - Установить указатель на интерфейс динамического массива компонент текста ksDynamicArray типа TEXT_ITEM_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetpTextline (LPDISPATCH pTextline);
+Входной параметр:
+pTextline - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray компонент текста типа TEXT_ITEM_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Массив используется при ksViewPointerParam::type = 1 (т.е. при способе задания надписи на линии).
+Смотрите также: ksTextItemParam
+
+
+## str - Текст на стрелке направления взгляда
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+str = iViewPointerParam.str Получить свойство (* )
+iViewPointerParam.str = str Установить свойство (* )
+str = iViewPointerParam.GetStr() Получить свойство (**)
+iViewPointerParam.SetStr(str) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство используется при ksViewPointerParam::type = 0 (т.е. при способе задания надписи на линии в виде строки).
+
+
+## style - Стиль текста
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| номер системного стиля, | |
+| --- | --- |
+| номер пользовательского стиля. | |
+Системные стили текстов...
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iViewPointerParam.style Получить свойство (* )
+iViewPointerParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iViewPointerParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iViewPointerParam.SetStyle(style) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## type - Способ задания надписи на стрелке направления взгляда
+
+Тип данных: short
+Значения свойства:
+| 0 | - текст в виде строки (используется Значение свойства ksViewPointerParam), |
+| --- | --- |
+| 1 | - динамический массив компонент текста (используется массив pTextline). |
+Синтаксис Automation:
+```
+type = iViewPointerParam.type Получить свойство (* )
+iViewPointerParam.type = type Установить свойство (* )
+type = iViewPointerParam.GetType() Получить свойство (**)
+iViewPointerParam.SetType(type) Установить свойство (**)
+Смотрите также
+ksViewPointerParam::SetpTextline
+ksViewPointerParam::GetpTextline
+```
+
+
+## x1, y1 - Координаты вершины ("острия") стрелки направления взгляда
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+x1 = iViewPointerParam.x1 Получить свойство (* )
+iViewPointerParam.x1 = x1 Установить свойство (* )
+x1 = iViewPointerParam.GetX1() Получить свойство (**)
+iViewPointerParam.SetX1(x1) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x2, y2 - Координаты конечной точки стрелки направления взгляда
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+x2 = iViewPointerParam.x2 Получить свойство (* )
+iViewPointerParam.x2 = x2 Установить свойство (* )
+x2 = iViewPointerParam.GetX2() Получить свойство (**)
+iViewPointerParam.SetX2(x2) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## хt, yt - Координаты точки привязки текста
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+xt = iViewPointerParam.xt Получить свойство (* )
+iViewPointerParam.xt = xt Установить свойство (* )
+xt = iViewPointerParam.GetXt() Получить свойство (**)
+iViewPointerParam.SetXt(xt) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksviewprojection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksviewprojection.md
new file mode 100644
index 0000000..5008f67
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksviewprojection.md
@@ -0,0 +1,169 @@
+---
+title: "Проекции отображения модели в окне (Интерфейсы ksViewProjection, IViewProjection)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksviewprojection]
+sources:
+ - ksviewprojection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Интерфейс коллекции проекций отображения модели (Интерфейсы ksViewProjectionCollection, IViewProjectionCollection) *
+
+
+## Проекции отображения модели в окне (Интерфейсы ksViewProjection, IViewProjection)
+
+Интерфейс проекции отображения модели в окне.
+| ksViewProjection | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IViewProjection | - интерфейс COM |
+Типы предопределенных проекций отображения...
+Описание:
+К этим проекциям можно добавлять пользовательские, индексы которых могут изменяться. Свойства уже заданных в документе проекций (с индексом больше vp_None) изменить нельзя. Эти свойства доступны только для чтения.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен с использованием методов интерфейса ksViewProjectionCollection.
+
+
+## GetPlacement - Получить интерфейс системы координат отображения модели в окне
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetPlacement();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPPLACEMENT GetPlacement();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksPlacement или IPlacement.
+```
+Примечание:
+Изменение параметров системы координат возможно только для проекции с индексом vp_None.
+
+
+## GetViewProjectonType - Получить тип проекции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetViewProjectonType();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetViewProjectonType();
+Возвращаемое значение:
+- Тип проекции из перечисления ksViewProjectionType.
+```
+
+
+## IsCurrent - Определить, является ли данная проекция текущей
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsCurrent();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsCurrent();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - данная проекция является текущей,
+FALSE - данная проекция не является текущей.
+```
+Примечание:
+Для проекции с индексом vp_None возвращаемое значение всегда FALSE.
+
+
+## name - Имя проекции
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+name = iViewProjection.name Получить свойство(* )
+iViewProjection.name = name Установить свойство (* )
+name = iViewProjection.GetName() Получить свойство (**)
+iViewProjection.SetName(name) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## scale - Масштаб отображения модели в окне
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+scale = iViewProjection.scale Получить свойство(* )
+iViewProjection.scale = scale Установить свойство (* )
+scale = iViewProjection.GetScale() Получить свойство (**)
+iViewProjection.SetScale(scale) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Масштаб можно установить для любой проекции. Если значение масштаба равно -1, то масштаб отображения будет задан таким образом, чтобы в окне был показан документ целиком.
+Если проекция является текущей, SetScale устанавливает нужный масштаб сразу.
+Получить масштаб отображения можно для пользовательской проекции, либо для текущей.
+
+
+## SetCurrent - Установить данную проекцию отображения модели в окне текущей
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCurrent();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetCurrent();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Для проекции с индексом vp_NormalTo необходимо, чтобы в модели был выбран хотя бы один плоский объект.
+2. Для проекции с индексом vp_None модель разворачивается и масштабируется в соответствии с заданными параметрами проекции. Сама проекция в массив не добавляется.
+
+
+## SetMatrix3D - Установить систему координат отображения модели в окне по матрице
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL SetMatrix3D (VARIANT Matrix3D);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetMatrix3D (VARIANT Matrix3D);
+Входные параметры:
+Динамический массив SAFEARRAY double (VT_ARRAY VT_R8). В массиве должны лежать 16 элементов, которые представляют собой матрицу размера 4х4.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Для отображения данной проекции в модели надо после установки системы координат вызвать метод SetCurrent.
+2. Матрицу можно получить у ассоциативного вида методом ksDocument2D::ksAssociationViewMatrix3D.
+
+
+## SetPlacement - Установить систему координат отображения модели в окне
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlacement (LPDISPATCH place);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetPlacement (LPPLACEMENT place);
+Входные параметры:
+- указатель на интерфейс ksPlacement или IPlacement.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Изменение параметров системы координат возможно только для проекции с индексом vp_None.
+
+
+## UserProjectionIndex - Индекс проекции отображения модели в окне
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+index = iViewProjection.index Получить свойство (* )
+index = iViewProjection.GetIndex() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство работает только для пользовательских проекций. Для получения типа проекции нужно использовать метод ksViewProjection::GetViewProjectonType.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksviewprojectioncollection.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksviewprojectioncollection.md
new file mode 100644
index 0000000..1045250
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksviewprojectioncollection.md
@@ -0,0 +1,317 @@
+---
+title: "Интерфейс коллекции проекций отображения модели (Интерфейсы ksViewProjectionCollection, IViewProjectionCollection)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, ksviewprojectioncollection]
+sources:
+ - ksviewprojectioncollection.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) *
+
+
+## Интерфейс коллекции проекций отображения модели (Интерфейсы ksViewProjectionCollection, IViewProjectionCollection)
+
+Интерфейс массива проекций отображения модели в окне.
+| ksViewProjectionCollection | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IViewProjectionCollection | - интерфейс COM |
+Типы предопределенных проекций отображения...
+Описание:
+К предопределенным проекциям можно добавлять пользовательские, индексы которых могут изменяться.
+Примечание:
+Получить этот интерфейс можно методом ksDocument3D::GetViewProjectionCollection, при этом он будет автоматически заполнен проекциями, заданными в данном документе.
+Проекции отображения модели в окне (Интерфейсы ksViewProjection, IViewProjection)
+
+
+## Add - Добавить элемент в конец массива
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Add (LPDISPATCH projection);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Add (LPVIEWPROJECTION projection);
+Входные параметры:
+projection - указатель на интерфейс ksViewProjection или IViewProjection.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Добавить в массив можно только проекцию с индексом vp_None. После добавления проекция становится текущей и ей присваивается новый индекс, равный ее индексу в массиве. После добавления проекции редактирование ее параметров невозможно.
+
+
+## AddUnfoldProjection - Добавить проекцию отображения - развертка
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddUnfoldProjection( VARIANT place );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс проекции ksViewProjection.
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVIEWPROJECTION AddUnfoldProjection( VARIANT * place );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс проекции IViewProjection.
+```
+
+
+## DetachByBody - Отсоединить элемент по указателю на интерфейс
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DetachByBody (LPDISPATCH projection);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DetachByBody (LPVIEWPROJECTION projection);
+Входные параметры:
+projection - указатель на интерфейс ksViewProjection или IViewProjection.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Отсоединить можно только пользовательскую проекцию, стандартные проекции не отсоединяются.
+
+
+## DetachByIndex - Отсоединить элемент по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DetachByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DetachByIndex (long index);
+Входной параметр:
+index - индекс проекции в массиве.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Отсоединить можно только пользовательскую проекцию, стандартные проекции не отсоединяются.
+
+
+## DetachByName - Отсоединить элемент по имени проекции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DetachByName (BSTR name);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DetachByName (LPOLESTR name);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Отсоединить можно только пользовательскую проекцию, стандартные проекции не отсоединяются.
+
+
+## FindIt - Получить индекс элемента в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long FindIt (LPDISPATCH projection);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long FindIt (LPVIEWPROJECTION projection);
+Возвращаемое значение:
+индекс элемента - если элемент найден в массиве,
+-1 - если элемент не найден.
+Входные параметры:
+projection - указатель на интерфейс ksViewProjection или IViewProjection.
+```
+
+
+## First - Получить указатель на первый элемент массива
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH First();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVIEWPROJECTION First();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksViewProjection или IViewProjection.
+```
+
+
+## GetBaseUserOrientation - Получить текущую пользовательскую базовую ориентацию модели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetBaseUserOrientation();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+VARIANT GetBaseUserOrientation();
+Возвращаемое значение:
+- массив SafeAttray типа (VT_ARRAY VT_R8).
+```
+Примечание:
+1. Элементы матрицы возвращаются в виде одномерного массива из 16 элементов. Матрица имеет размер 4х4.
+2. Метод позволяет получить матрицу, которая может использоваться для отображения вида спереди.
+3. По умолчанию используется единичная матрица без смещения.
+
+
+## GetByIndex - Получить указатель на элемент массива по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetByIndex (long index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVIEWPROJECTION GetByIndex (long index);
+Входной параметр:
+index - индекс проекции в массиве.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksViewProjection или IViewProjection.
+```
+
+
+## GetByName - Получить указатель на элемент массива по имени
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetByName (BSTR name, BOOL testFullName, BOOL testIgnoreCase);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVIEWPROJECTION GetByName (LPOLESTR name, BOOL testFullName, BOOL testIgnoreCase);
+Входные параметры:
+name - имя проекции,
+testFullName - признак полного имени: TRUE - name - полное имя, FALSE - имя name может быть частью полного имени,
+testIgnoreCase - признак игнорирования регистра символов: TRUE - игнорировать регистр, FALSE - учитывать регистр.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksViewProjection или IViewProjection.
+```
+
+
+## GetCount - Получить количество проекций в массиве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetCount();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+long GetCount();
+Возвращаемое значение:
+- количество проекций в массиве.
+```
+
+
+## Last - Получить указатель на последний элемент массива
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Last();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVIEWPROJECTION Last();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksViewProjection или IViewProjection.
+```
+
+
+## NewViewProjection - Добавить новую проекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH NewViewProjection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVIEWPROJECTION NewViewProjection();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksViewProjection или IViewProjection.
+```
+Примечание:
+Проекции присваивается индекс vp_None. Созданная проекция в массив не добавляется, для добавления в массив нужно использовать метод Add.
+
+
+## Next - Получить указатель на следующий элемент массива
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Next();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVIEWPROJECTION Next();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksViewProjection или IViewProjection.
+```
+
+
+## Prev - Получить указатель на предыдущий элемент массива
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Prev();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPVIEWPROJECTION Prev();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksViewProjection или IViewProjection.
+```
+
+
+## Refresh - Обновить массив
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Refresh();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Refresh();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод перезаполняет массив проекциями, заданными в документе.
+
+
+## SetBaseUserOrientation - Установить пользовательскую базовую ориентацию модели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBaseUserOrientation(VARIANT place);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetBaseUserOrientation(VARIANT * place);
+Входные параметры:
+place - массив SafeAttray типа (VT_ARRAY VT_R8).
+```
+Примечание:
+1. Элементы матрицы возвращаются в виде одномерного массива из 16 элементов. Матрица имеет размер 4х4.
+2. Метод позволяет получить матрицу, которая может использоваться для отображения вида спереди.
+3. По умолчанию используется единичная матрица без смещения.
+
+
+## viewProjectionScheme - Текущая схема ориентаций модели
+
+Тип данных: из перечисления ksViewProjectionScheme
+Синтаксис Automation:
+```
+viewProjectionScheme = Object.viewProjectionScheme Получить свойство (* )
+Object.viewProjectionScheme = viewProjectionScheme Установить свойство (* )
+viewProjectionScheme = Object.GetViewProjectionScheme() Получить свойство(**)
+Object.SetViewProjectionScheme( viewProjectionScheme ) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksviewsandlayersmanagernotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksviewsandlayersmanagernotify.md
new file mode 100644
index 0000000..de73e5b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksviewsandlayersmanagernotify.md
@@ -0,0 +1,58 @@
+---
+title: "Интерфейс ksViewsAndLayersManagerNotify/IViewsAndLayersManagerNotify"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ksviewsandlayersmanagernotify]
+sources:
+ - ksviewsandlayersmanagernotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Интерфейсы событий *
+
+
+## Интерфейс ksViewsAndLayersManagerNotify/IViewsAndLayersManagerNotify
+
+Интерфейс событий менеджера видов и слоев
+| ksViewsAndLayersManagerNotify | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IViewsAndLayersManagerNotify | - интерфейс COM |
+Позволяют контролировать начало и завершение работы с диалогом менеджера видов и слоев.
+Источником событий для подписки на данный интерфейс являются объекты:
+IViewsAndLayersManager - Менеджер слоев и видов графического документа.
+ksViewsAndLayersManagerNotify/IViewsAndLayersManagerNotify - события
+
+
+## BeginEdit - начало редактирования
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginEdit();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginEdit();
+Возвращаемое значение:
+FALSE - запретить редактирование через диалог.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для менеджера видов и слоев ksViewsAndLayersManagerNotifyEnum.
+
+
+## EndEdit - конец редактирования
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndEdit (BOOL isOk);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL EndEdit (BOOL isOk);
+Входные параметры:
+isOk - TRUE диалог закрыт по кнопке OK, - FALSE диалог закрыт по кнопке Отмена.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для менеджера видов и слоев ksViewsAndLayersManagerNotifyEnum.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/model.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/model.md
new file mode 100644
index 0000000..278dec0
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/model.md
@@ -0,0 +1,13 @@
+---
+title: "Интерфейсы элементов модели"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, model]
+sources:
+ - model_elements.html
+---
+
+•Интерфейсы формообразующих операций
+•Интерфейсы пространственных кривых
+•Интерфейсы поверхностей Интерфейсы копирования компонентов сборкиИнтерфейсы копирования
+•Интерфейсы вспомогательной геометрии
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/nt.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/nt.md
new file mode 100644
index 0000000..36030a9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/nt.md
@@ -0,0 +1,30 @@
+---
+title: "Интерфейсы копирования компонентов сборки"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d, assembly]
+tags: [interface, api7, 2d, assembly, nt]
+sources:
+ - nt_copy_asm.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) *
+
+
+## Интерфейсы копирования компонентов сборки
+
+Копия компонентов сборки по параллельной сетке (Интерфейсы ksMeshPartArrayDefinition, IMeshPartArrayDefinition)
+Копия компонентов сборки по концентрической сетке (Интерфейсы ksCircularPartArrayDefinition, ICircularPartArrayDefinition)
+Копия компонентов сборки по кривой (Интерфейсы ksCurvePartArrayDefinition, ICurvePartArrayDefinition)
+Копия компонентов сборки по образцу (Интерфейсы ksDerivativePartArrayDefinition, IDerivativePartArrayDefinition)
+
+
+## Интерфейсы поверхностей
+
+Поверхность выдавливания (Интерфейсы ksExtrusionSurfaceDefinition и IExtrusionSurfaceDefinition)
+Кинематическая поверхность (Интерфейсы ksEvolutionSurfaceDefinition и IEvolutionSurfaceDefinition)
+Поверхность вращения (Интерфейсы ksRotatedSurfaceDefinition и IRotatedSurfaceDefinition)
+Поверхность по сечениям(Интерфейсы ksLoftSurfaceDefinition и ILoftSurfaceDefinition)
+Интерфейс операции вычитания компонентов (ksMoldCavityDefinition, IMoldCavityDefinition)
+Интерфейс макроэлемента (ksMacro3DDefinition, IMacro3DDefinition)
+Интерфейс операции объединения компонентов (ksUnionComponentsDefinition и IUnionComponentsDefinition)
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/object2dnotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/object2dnotify.md
new file mode 100644
index 0000000..875c0e7
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/object2dnotify.md
@@ -0,0 +1,18 @@
+---
+title: "Источник событий объектов графического документа (Интерфейс Object2DNotify)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, object2dnotify]
+sources:
+ - object2dnotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) *
+
+Источник событий объектов графического документа.
+В Automation источник событий для графического документа Object2DNotify можно получить при помощи метода ksDocument2D::GetObject2DNotify.
+В СOM контейнером для подписки на данный интерфейс является указатель на графический документ или документ-модель.
+Интерфейс событий объектов графического документа...
+Примечание:
+Интерфейс позволяет следить и управлять редактированием объектов графического документа.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/objtypes.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/objtypes.md
new file mode 100644
index 0000000..1144876
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/objtypes.md
@@ -0,0 +1,185 @@
+---
+title: "Типы объектов графического документа; соответствие интерфейсов API5 и API7"
+type: interface
+api: [api7, api5]
+tags: [interface, api7, api5, objtypes]
+sources:
+ - objtypes.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Константы > Константы системы *
+
+В таблице представлены типы графических объектов и соответствующие им интерфейсы API5 и API7.
+| Название объекта | Идентификатор объекта | DrawingObjectTypeEnum | Старый тип | Тип параметров | Структура | Интерфейс API5 | Интерфейс API7 |
+| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
+| Неизвестный объект | ksUnknown | -1 | | | | | |
+| Все объекты | ksAllObj | 0 | ALL_OBJ | | | | |
+| Отрезок | ksDrLineSeg | 1 | LINESEG_OBJ | ALLPARAM | LineSegParam | ksLineSegParam | ILineSegment |
+| Окружность | ksDrCircle | 2 | CIRCLE_OBJ | ALLPARAM | CircleParam | ksCircleParam | ICircle |
+| Дуга | ksDrArc | 3 | ARC_OBJ | ALLPARAM | ArcParam | ksArcByAngleParam | IArc |
+| | | | | POINT_ARC_PARAM | ArcParam1 | ksArcByPointParam | IArc |
+| | | | | ANGLE_ARC_SHEET_PARAM | ArcParam | ksArcByAngleParam | IArc |
+| | | | | ANGLE_ARC_VIEW_PARAM | ArcParam | ksArcByAngleParam | IArc |
+| | | | | POINT_ARC_SHEET_PARAM | ArcParam1 | ksArcByPointParam | IArc |
+| | | | | POINT_ARC_VIEW_PARAM | ArcParam1 | ksArcByPointParam | IArc |
+| Текст на чертеже | ksDrDrawText | 4 | TEXT_OBJ | ALLPARAM | TextParam | ksTextParam | IDrawingText IText |
+| | | | | Индекс строки текста (начиная с 0) | TextLineParam | ksTextLineParam | ITextLine |
+| Точка | ksDrPoint | 5 | POINT_OBJ | ALLPARAM | PointParam | ksPointParam | IPoint |
+| Штриховка | ksDrHatch | 7 | HATCH_OBJ | ALLPARAM | HatchParam | ksHatchParam | IHatch IHatchParam |
+| | | | | HATCH_PARAM_EX | HatchParam | ksHatchParam | Hatch IHatchParam |
+| Кривая Безье, сплайн | ksDrBezier | 8 | BEZIER_OBJ | ALLPARAM | BezierParam | ksBezierParam | IBezier |
+| Линейны | | | | Индекс узл кривой (начиная с 0) | BezierPointParam | ksBezierPointParam | IBezier::GetPoint |
+| Линейный размер | ksDrLDimension | 9 | LDIMENSION_OBJ | ALLPARAM | LdimParam | ksLDimParam | ILineDimension |
+| | | | | DIM_TEXT_PARAM | DimText | ksDimTextParam | IDimensionText |
+| | | | | DIM_SOURSE_PARAM | LDimSource | ksLDimSourceParam | ILineDimension |
+| | | | | DIM_DRAW_PARAM | DimDrawing | ksDimDrawingParam | IDimensionParams |
+| | | | | DIM_PARTS | DimensionPartsParam | ksDimensionPartsParam | |
+| | | | | SHEET_DIM_PARTS | DimensionPartsParam | ksDimensionPartsParam | |
+| | | | | DIM_VALUE | double | ksDoubleValue | IDimensionText::NominalValue |
+| угловой размер | ksDrADimension | 10 | ADIMENSION_OBJ | ALLPARAM | AdimParam | ksADimParam | IArcDimension |
+| | | | | DIM_TEXT_PARAM | DimText | ksDimTextParam | IDimensionText |
+| | | | | DIM_SOURSE_PARAM | ADimSource | ksADimSourceParam | IArcDimension |
+| | | | | DIM_DRAW_PARAM | DimDrawing | ksDimDrawingParam | IDimensionParams |
+| | | | | DIM_PARTS | DimensionPartsParam | ksDimensionPartsParam | |
+| | | | | SHEET_DIM_PARTS | DimensionPartsParam | ksDimensionPartsParam | |
+| | | | | DIM_VALUE | double | ksDoubleValue | IDimensionText::NominalValue |
+| Диаметральный размер | ksDrDDimension | 13 | DDIMENSION_OBJ | ALLPARAM | RdimParam | ksRDimParam | IDiametralDimension |
+| | | | | DIM_TEXT_PARAM | DimText | ksDimTextParam | IDimensionText |
+| | | | | DIM_SOURSE_PARAM | RDimSource | ksRDimSourceParam | IDiametralDimension |
+| | | | | DIM_DRAW_PARAM | RDimDrawing | ksRDimDrawingParam | IDimensionParams |
+| | | | | DIM_PARTS | DimensionPartsParam | ksDimensionPartsParam | |
+| | | | | SHEET_DIM_PARTS | DimensionPartsParam | ksDimensionPartsParam | |
+| | | | | DIM_VALUE | double | ksDoubleValue | IDimensionText::NominalValue |
+| Радиальный размер | ksDrRDimension | 14 | RDIMENSION_OBJ | ALLPARAM | RdimParam | ksRDimParam | IRadialDimension |
+| | | | | DIM_TEXT_PARAM | DimText | ksDimTextParam | IDimensionText |
+| | | | | DIM_SOURSE_PARAM | RDimSource | ksRDimSourceParam | IRadialDimension |
+| | | | | DIM_DRAW_PARAM | RDimDrawing | ksRDimDrawingParam | IDimensionParams |
+| | | | | DIM_PARTS | DimensionPartsParam | ksDimensionPartsParam | |
+| | | | | SHEET_DIM_PARTS | DimensionPartsParam | ksDimensionPartsParam | |
+| | | | | DIM_VALUE | double | ksDoubleValue | IDimensionText::NominalValue |
+| Радиальный размер с изломом | ksDrRBreakDimension | 15 | RBREAKDIMENSION_OBJ | ALLPARAM | RbreakDimParam | ksRBreakDimParam | IBreakRadialDimension |
+| | | | | DIM_TEXT_PARAM | DimText | ksDimTextParam | IDimensionText |
+| | | | | DIM_SOURSE_PARAM | RDimSource | ksRDimSourceParam | IBreakRadialDimension |
+| | | | | DIM_DRAW_PARAM | RBreakDrawing | ksRBreakDrawingParam | IDimensionParams |
+| | | | | DIM_PARTS | DimensionPartsParam | ksDimensionPartsParam | |
+| | | | | SHEET_DIM_PARTS | DimensionPartsParam | ksDimensionPartsParam | |
+| | | | | DIM_VALUE | double | ksDoubleValue | IDimensionText::NominalValue |
+| Шероховатость | ksDrRough | 16 | ROUGH_OBJ | ALLPARAM | RoughParam | ksRoughParam | IRough |
+| База | ksDrBase | 17 | BASE_OBJ | ALLPARAM | BaseParam | ksBaseParam | IBase |
+| Стрелка направления взгляда | ksDrWPointer | 18 | WPOINTER_OBJ | ALLPARAM | ViewPointerParam | ksViewPointerParam | IViewPointer |
+| Линия разреза | ksDrCut | 19 | CUT_OBJ | ALLPARAM | CutLineParam | ksCutLineParam | ICutLine |
+| Простая линия выноска | ksDrLeader | 20 | LEADER_OBJ | ALLPARAM | LeaderParam | ksLeaderParam | ILeader |
+| Линия выноска для обозначения позиции | ksDrPosLeader | 21 | POSLEADER_OBJ | ALLPARAMа | PosLeaderParam | ksPosLeaderParam | IPositionLeader |
+| Линия выноска для обозначения клеймения | ksDrBrandLeader | 22 | BRANDLEADER_OBJ | ALLPARAM | BrandLeaderParam | ksBrandLeaderParam | IBrandLeader |
+| Линия выноска для обозначения маркирования | ksDrMarkerLeader | 23 | MARKERLEADER_OBJ | ALLPARAM | MarkerLeaderParam | ksMarkerLeaderParam | IMarkLeader |
+| Допуск формы | ksDrTolerance | 24 | TOLERANCE_OBJ | ALLPARAM | ksTolerancePar | ksToleranceParam | ITolerance |
+| Таблица | ksDrTable | 25 | TABLE_OBJ | ALLPARAM | нереализовано | нереализовано | IDrawingTable ITable |
+| Контур | ksDrContour | 26 | CONTOUR_OBJ | ALLPARAM | short (стиль) | ksContourParam | IDrawingContour IContour |
+| Нетипизированный макроэлемент | ksDrMacro | 27 | MACRO_OBJ | ALLPARAM | нереализовано | нереализовано | IMacroObject |
+| Линия | ksDrLine | 28 | LINE_OBJ | ALLPARAM | LineParam | ksLineParam | ILine |
+| Слой | ksLayer | 29 | LAYER_OBJ | ALLPARAM | LayerParam | ksLayerParam | ILayer |
+| | | | | VIEW_LAYER_STATE | int (состояние слоя) | ksLtVariant (состояние слоя) | ILayer |
+| Вставленный фрагмент | ksDrFragment | 30 | FRAGMENT_OBJ | ALLPARAM | InsertFragmentParamEx | ksInsertFragmentParam | IInsertionFragment |
+| Полилиния | ksDrPolyline | 31 | POLYLINE_OBJ | ALLPARAM | PolylineParamEx | ksPolylineParam | IPolyline |
+| Эллипс | ksDrEllipse | 32 | ELLIPSE_OBJ | ALLPARAM | EllipseParam | ksEllipseParam | IEllipse |
+| NURBS-кривая по полюсам | ksDrNurbs | 33 | NURBS_OBJ | ALLPARAM | NurbsParam | ksNurbsParam | INurbs |
+| | | | | NURBS_CLAMPED_PARAM | NurbsParam | ksNurbsParam | |
+| Дуга эллипса | ksDrEllipseArc | 34 | ELLIPSE_ARC_OBJ | ALLPARAM | EllipseArcParam | ksEllipseArcParam | IEllipseArc |
+| | | | | POINT_ARC_PARAM | EllipseArcParam1 | ksEllipseArcParam1 | IEllipseArc |
+| Прямоугольник | ksDrRectangle | 35 | RECTANGLE_OBJ | ALLPARAM | RectangleParam | ksRectangleParam | IRectangle |
+| Многоугольник | ksDrRegularPolygon | 36 | REGULARPOLYGON_OBJ | ALLPARAM | RegularPolygonParam | ksRegularPolygonParam | IRegularPolygon |
+| Эквидистанта | ksDrEquid | 37 | EQUID_OBJ | ALLPARAM | EquidistantParam | ksEquidistantParam | IEquidistant |
+| Линейный размер с обрывом | ksDrLBreakDimension | 38 | LBREAKDIMENSION_OBJ | ALLPARAM | LbreakDimParam | ksLBreakDimParam | IBreakLineDimension |
+| | | | | DIM_TEXT_PARAM | DimText | ksDimTextParam | IDimensionText |
+| | | | | DIM_SOURSE_PARAM | LBreakDimSource | ksLBreakDimSource | IBreakLineDimension |
+| | | | | DIM_DRAW_PARAM | BreakDimDrawing | ksBreakDimDrawing | IDimensionParams |
+| | | | | DIM_PARTS | DimensionPartsParam | ksDimensionPartsParam | |
+| | | | | SHEET_DIM_PARTS | DimensionPartsParam | ksDimensionPartsParam | |
+| | | | | DIM_VALUE | double | ksDoubleValue | IDimensionText::NominalValue |
+| Угловой размер с обрывом | ksDrABreakDimension | 39 | ABREAKDIMENSION_OBJ | ALLPARAM | AbreakDimParam | ksABreakDimParam | IBreakAngleDimension |
+| | | | | DIM_TEXT_PARAM | DimText | ksDimTextParam | IDimensionText |
+| | | | | DIM_SOURSE_PARAM | ADimSource | ksADimSourceParam | IBreakAngleDimension |
+| | | | | DIM_DRAW_PARAM | BreakDimDrawing | ksBreakDimDrawing | IDimensionParams |
+| | | | | DIM_PARTS | DimensionPartsParam | ksDimensionPartsParam | |
+| | | | | SHEET_DIM_PARTS | DimensionPartsParam | ksDimensionPartsParam | |
+| | | | | DIM_VALUE | double | ksDoubleValue | IDimensionText::NominalValue |
+| Размер высоты | ksDrOrdinateDimension | 40 | ORDINATEDIMENSION_OBJ | ALLPARAM | OrdinatedDimParam | ksOrdinatedDimParam | IHeightDimension |
+| | | | | DIM_TEXT_PARAM | DimText | ksDimTextParam | IDimensionText |
+| | | | | DIM_SOURSE_PARAM | OrdinatedSource | ksOrdinatedSourceParam | IHeightDimension |
+| | | | | DIM_DRAW_PARAM | OrdinatedDrawing | ksOrdinatedDrawingParam | IDimensionParams |
+| | | | | DIM_PARTS | DimensionPartsParam | ksDimensionPartsParam | |
+| | | | | SHEET_DIM_PARTS | DimensionPartsParam | ksDimensionPartsParam | |
+| | | | | DIM_VALUE | double | ksDoubleValue | IDimensionText::NominalValue |
+| Фоновая заливка цветом | ksDrColorFill | 41 | COLORFILL_OBJ | ALLPARAM | long (цвет) | ksLtVariant (цвет) | IColouring |
+| Обозначение центра | ksDrCentreMarker | 42 | CENTREMARKER_OBJ | ALLPARAM | CentreParam | ksCentreParam | ICentreMarker IAxisLineParam |
+| Размер длины дуги | ksDrArcDimension | 43 | ARCDIMENSION_OBJ | ALLPARAM | нереализовано | нереализовано | IArcDimension |
+| | | | | DIM_TEXT_PARAM | DimText | ksDimTextParam | IDimensionText |
+| | | | | DIM_SOURSE_PARAM | нереализовано | нереализовано | IArcDimension |
+| | | | | DIM_DRAW_PARAM | нереализовано | нереализовано | IDimensionParams |
+| | | | | DIM_PARTS | DimensionPartsParam | ksDimensionPartsParam | |
+| | | | | SHEET_DIM_PARTS | DimensionPartsParam | ksDimensionPartsParam | |
+| | | | | DIM_VALUE | double | ksDoubleValue | IDimensionText::NominalValue |
+| Объект спецификации | не 2D объект | 44 | SPC_OBJ | ALLPARAM | SpcObjParam | ksSpcObjParam | ISpecificationObject ISpecificationBaseObject ISpecificationCommentObject |
+| Растровый объект | ksDrRaster | 45 | RASTER_OBJ | ALLPARAM | RasterParam | ksRasterParam | IRaster |
+| Обозначение изменения | ksDrChangeLeader | 46 | CHANGE_LEADER_OBJ | ALLPARAM | ChangeLeaderParam | ksChangeLeaderParam | IChangeLeader |
+| Выносной элемент | ksDrRemoteElement | 47 | REMOTE_ELEMENT_OBJ | ALLPARAM | RemoteElementParam | ksRemoteElementParam | IRemoteElement |
+| Осевая линия | ksDrAxisLine | 48 | AXISLINE_OBJ | ALLPARAM | AxisLineParam | ksAxisLineParam | IAxisLine IAxisLineParam |
+| Вставка OLE объекта | ksDrOLEObject | 49 | OLEOBJECT_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IOleDrawingObject |
+| Номер узла | ksDrUnitNumber | 50 | KNOTNUMBER_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IUnitMarking |
+| Фигурная скобка | ksDrBrace | 51 | BRACE_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IBrace |
+| Марка/Марка/позиционное обозначение с линией-выноской | ksDrMarkOnLeader | 52 | POSNUM_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IMarkOnLeader |
+| Марка/позиционное обозначение на линии | ksDrMarkOnLine | 53 | MARKONLDR_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IMarkOnLine |
+| Марка/позиционное обозначение без линии-выноски | ksDrMarkInsideForm | 54 | MARKWOLDR_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IMarkInsideForm |
+| Волнистая линияВолнистая | ksDrWaveLine | 55 | WAVELINE_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IWaveLine |
+| Прямая ось | ksDrStraightAxis | 56 | DIRAXIS_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IStraightAxis |
+| Линия обрыва с изломами | ksDrBrokenLine | 57 | BROKENLINE_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IBrokenLine |
+| Круговая ось | ksDrCircleAxis | 58 | CIRCLEAXIS_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | ICircleAxis |
+| Дуговая ось | ksDrArcAxis | 59 | ARCAXIS_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IArcAxis |
+| Обозначение узла в сечении | ksDrCutUnitMarking | 60 | CUTUNITMARKING | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | ICutUnitMarking |
+| Обозначение узла | ksDrUnitMarking | 61 | UNITMARKING | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IUnitMarking |
+| Выносная надпись к многослойным конструкциям | ksDrMultiTextLeade | 62 | MULTITEXTLEADER | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IMultiTextLeade |
+| Вставка внешнего вида | ksDrExternalView | 63 | EXTERNALVIEW_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IInsertionView |
+| Аннотационный отрезок | ksDrAnnLineSeg | 64 | ANNLINESEG_OBJ | ALLPARAM | LineSegParam | ksLineSegParam | ILineSegment IAnnotativeObject |
+| Аннотационная окружность | ksDrAnnCircle | 65 | ANNCIRCLE_OBJ | ALLPARAM | CircleParam | ksCircleParam | ICircle IAnnotativeObject |
+| Аннотационный эллипс | ksDrAnnEllipse | 66 | ANNELLIPSE_OBJ | ALLPARAM | EllipseParam | ksEllipseParam | IEllipse IAnnotativeObject |
+| Аннотационная дуга | ksDrAnnArc | 67 | ANNARC_OBJ | ALLPARAM | ArcParam | ksArcByAngleParam | IArc IAnnotativeObject |
+| Аннотационная дуга эллипса | ksDrAnnEllipseArc | 68 | ANNELLIPSE_ARC_OBJ | ALLPARAM | EllipseArcParam | ksEllipseArcParam | IEllipseArc IAnnotativeObject |
+| Аннотационная полилиния | ksDrAnnPolyline | 69 | ANNPOLYLINE_OBJ | ALLPARAM | PolylineParamEx | ksPolylineParam | IPolyline IAnnotativeObject |
+| Аннотационная точка | ksDrAnnPoint | 70 | ANNPOINT_OBJ | ALLPARAM | PointParam | ksPointParam | IPoint IAnnotativeObject |
+| Текст с аннатационной точкой привязки | ksDrAnnText | 71 | ANNTEXT_OBJ | ALLPARAM | TextParam | ksTextParam | IDrawingText IText IAnnotativeObject |
+| Мультилиния | ksDrMultiLine | 72 | MULTILINE_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IMultiline |
+| Линия разреза/сечения для СПДС | ksDrBuildingCutLine | 73 | BUILDINGCUTLINE_OBJ | ALLPARAM | CutLineParam | ksCutLineParam | ICutLine |
+| Присоединенная линия выноски | ksDrAttachedLeader | 74 | ATTACHED_LEADER_OBJ | ALLPARAM | LeaderParam | ksLeaderParam | ILeader |
+| Условное пересечение | ksDrConditionCrossing | 75 | CONDITIONCROSSING_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IConditionCrossing |
+| Ассоциативная таблица отчета | ksReportTable | 76 | REPORTTABLE_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IAssociationTable |
+| Таблица исполнений | ksEmbodimentsTable | 77 | EMBODIMENTSTABLE_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IAssociationTable |
+| Кривая общего вида (проекционная кривая) | | 78 | SPECIALCURVE_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IDrawingObject IDrawingObject1 |
+| Таблица параметров массива | ksArrayParamTable | 79 | ARRAYPARAMTABLE_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IAssociationTable |
+| NURBS-кривая по точкам | ksDrNurbsByPoints | 80 | NURBS_BY_POINTS_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | INurbsByPoints INurbs |
+| Коническая кривая | ksDrConicCurve | 81 | CONIC_CURVE_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | IConicCurve |
+| Круговая сетка центров | ksDrCircularCentres | 84 | CIRCULAR_CENTRES_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | ICircularCentres |
+| Линейная сетка центров | ksDrLinearCentres | 85 | LINEAR_CENTRES_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | ILinearCentres |
+| Дуговая осевая линия | ksDrEllipseArcAxis | 86 | ELLIPSE_ARC_AXIS_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | не реализовано |
+| Cпецификация на листе | не объект 2D | 121 | SPECIFICATION_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | ISpecificationDescription::ShowOnSheet |
+| неуказанная шероховатость | не объект 2D | 122 | SPECROUGH_OBJ | ALLPARAM | не реализовано | не реализовано | ISpecRough |
+| Вид | ksView | 123 | VIEW_OBJ | ALLPARAM | ViewParam | ksViewParam | IView |
+| Не объекты 2D | | | | | | | |
+| графический документ (чертеж или фрагмент) | | 124 | DOCUMENT_OBJ | ALLPARAM | DocumentParam | ksDocumentParam | IKompasDocument2D IKompasDocument2D1 IFragmentDocument IDrawingDocument |
+| технические требования | | 125 | TECHNICALDEMAND_OBJ | ALLPARAM или TECHNICAL_DEMAND_PAR 0, 1, 2... TT_FIRST_STR reference (массив строк TEXT_LINE_ARR) | TechnicalDemandParam ksDynamicArray (массив строк TEXT_LINE_ARR) | ksTechnicalDemandParam | ITechnicalDemand |
+| | | | | | Примечание: Массив составляют только строки, входящие в страницу (габаритный прямоугольник) технических требований с номером, заданным в TECHNICAL_DEMAND_PAR. | | |
+| Штамп | | 126 | STAMP_OBJ | ALLPARAM | нереализовано | нереализовано? можно использовать ksStamp | IStamp |
+| Группа селектирования | | 127 | SELECT_GROUP_OBJ | ALLPARAM | нереализовано | нереализовано | ISelectionManager |
+| Именованная группа | | 128 | NAME_GROUP_OBJ | ALLPARAM | нереализовано | нереализовано | IDrawingGroup |
+| Рабочая группа | | 129 | WORK_GROUP_OBJ | ALLPARAM | нереализовано | нереализовано | IDrawingGroup |
+| Документ- спецификация | | 130 | SPC_DOCUMENT_OBJ | ALLPARAM | DocumentParam | ksDocumentParam | ISpecificationDocument |
+| | | | | DOCUMENT_SIZE | SheetSize | ksSheetSize | ILayoutSheet ISheetFormat |
+| | | | | DOCUMENT_STATE | int (состояние документа) | ksLtVariant (состояние документа) можно использовать ksSpcDocument | IKompasDocument::Active |
+| Документ-модель (деталь или сборка). | | 131 | D3_DOCUMENT_OBJ | ALLPARAM | DocumentParam | ksDocumentParam | IKompasDocument3D IKompasDocument3D1 IPartDocument IAssemblyDocument |
+| | | | | DOCUMENT_STATE | int (состояние документа) | ksLtVariant (состояние документа), можно использовать IDocument3D ksDocument3D | IKompasDocument::Active |
+| Таблица изменений | | 132 | CHANGE_LIST_OBJ | ALLPARAM | нереализовано | нереализовано | IDrawingDocument::ChangeListDescriptions |
+| Текстовый документ | | 133 | TXT_DOCUMENT_OBJ | ALLPARAM | TextDocumentParam | ksTextDocumentParam | ITextDocument |
+| Все документы | | 134 | ALL_DOCUMENTS | константа используется при создании итератора по документам | IApplication::Documents | | |
+| Верхняя граница типов поиска | | 134 | MAX_TIP_SEARCH | не используется | | | |
+| Все объекты, которые могут входить в вид в порядке отрисовки | | -1000 | ALL_OBJ_SHOW_ORDER | константа используется при создании итератора по объектам вида | | | |
+Примечание:
+Для SHEET_ALLPARAM используются те же структуры, что и для ALLPARAM.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/opengl.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/opengl.md
new file mode 100644
index 0000000..2d673a5
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/opengl.md
@@ -0,0 +1,1134 @@
+---
+title: "OpenGL"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ba1848735]
+sources:
+ - ba1848735.html
+ - iexternalgdiobject.html
+ - iexternaltessellationmanager.html
+ - iexternaltessellationobject.html
+ - igabaritobject.html
+ - ksglobject.html
+ - ipaintobject.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ > Окна документа *
+
+
+
+
+## Интерфейс IExternalGDIObject
+
+Интерфейс внешнего GDI- объекта.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IExternalGDIObject
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет реализовать отрисовку внешних GDI- объектов (для V11 только текстов).
+2. Управление интерфейсом (создание и удаление) осуществляется через менеджер IExternalTessellationManager.
+
+
+## AlwaysDrawInScreenPlane - Способ преобразования координат внешней триангуляции
+
+Тип данных: из перечисления ksDrawInScreenPlaneEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+AlwaysDrawInScreenPlane = Object.AlwaysDrawInScreenPlane Получить свойство (* )
+Object.AlwaysDrawInScreenPlane = AlwaysDrawInScreenPlane Установить свойство (* )
+AlwaysDrawInScreenPlane = Object.GetAlwaysDrawInScreenPlane() Получить свойство (**)
+Object.SetAlwaysDrawInScreenPlane( AlwaysDrawInScreenPlane ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AlwaysDrawInScreenPlane( &AlwaysDrawInScreenPlane ) Получить свойство
+Object.put_AlwaysDrawInScreenPlane( AlwaysDrawInScreenPlane ) Установить свойство
+```
+
+
+## Delete - Удалить объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete( );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Перед удалением объекта нужно выключить видимость объекта в окнах документа.
+2. Для удаления группы объектов используется функция IExternalTessellationManager::DeleteObjects.
+3. Для удаления всех внешних объектов используется метод IExternalTessellationManager::Clear.
+
+
+## NonScalableX - Не масштабировать по X
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+NonScalableX = Object.NonScalableX Получить свойство (* )
+Object.NonScalableX = NonScalableX Установить свойство (* )
+NonScalableX = Object.GetNonScalableX() Получить свойство (**)
+Object.SetNonScalableX( NonScalableX ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NonScalableX( &NonScalableX ) Получить свойство
+Object.put_NonScalableX( NonScalableX ) Установить свойство
+```
+
+
+## NonScalableY - Не масштабировать по Y
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+NonScalableY = Object.NonScalableY Получить свойство (* )
+Object.NonScalableY = NonScalableY Установить свойство (* )
+NonScalableY = Object.GetNonScalableY() Получить свойство (**)
+Object.SetNonScalableY( NonScalableY ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NonScalableY( &NonScalableY ) Получить свойство
+Object.put_NonScalableY( NonScalableY ) Установить свойство
+```
+
+
+## NonScalableZ - Не масштабировать по Z
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+NonScalableZ = Object.NonScalableZ Получить свойство (* )
+Object.NonScalableZ = NonScalableZ Установить свойство (* )
+NonScalableZ = Object.GetNonScalableZ() Получить свойство (**)
+Object.SetNonScalableZ( NonScalableZ ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NonScalableZ( &NonScalableZ ) Получить свойство
+Object.put_NonScalableZ( NonScalableZ ) Установить свойство
+```
+
+
+## ObjectID - Идентификатор объекта
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ObjectID = Object.ObjectID Получить свойство (* )
+ObjectID = Object.GetObjectID() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ObjectID( &ObjectID ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить идентификатор объекта. По идентификатору объекта осуществляется установка видимости и удаление объектов.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ScalableText - Признак масштабирования текста
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ScalableText = Object.ScalableText Получить свойство (* )
+Object.ScalableText = ScalableText Установить свойство (* )
+ScalableText = Object.GetScalableText() Получить свойство (**)
+Object.SetScalableText( ScalableText ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ScalableText( &ScalableText ) Получить свойство
+Object.put_ScalableText( ScalableText ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetBkColors - Установить цвета фона текстов с Alpha каналом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBkColors( VARIANT BkColors );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetBkColors( VARIANT BkColors, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае ошибки.
+Входные параметры:
+BkColors - массив SafeArray VT_ARRAY VT_I4.
+```
+
+
+## SetPlace - Установить матрицу для отрисовки объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlace( VARIANT Place );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPlace( VARIANT Place, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Place - массив SAFEARRAY double (VT_ARRAY VT_R8).
+```
+
+
+## SetTextColors - Установить цвета текстов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTextColors( VARIANT textColors );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetTextColors( VARIANT textColors, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+textColors - массив цветов - SafeArray целых чисел VT_ARRAY VT_I4.
+```
+
+
+## SetTextOrientation - Установить наклон символов текстов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTextOrientation( VARIANT textOrients );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetTextOrientation( VARIANT textOrients, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+textOrients - массив наклонов.
+```
+
+
+## SetTexts - Установить тексты и их параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTexts( VARIANT Texts,
+VARIANT Points,
+VARIANT Colors,
+VARIANT Fonts,
+BOOL Is3DPoints );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetTexts( VARIANT Texts,
+VARIANT Points,
+VARIANT Colors,
+VARIANT Fonts,
+BOOL Is3DPoints,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Points - массив SafeArray VT_ARRAY VT_R8 координат точек отрисовки текстов. Координаты в массиве могут лежать в последовательности: - для Is3DPoints == TRUE x0, y0, z0, x1, y1, z1, ... xi, yi, zi - для Is3DPoints == FALSE x0, y0, x1, y1, ... xi, yi,
+Texts - массив SafeArray VT_ARRAY VT_BSTR текстов,
+Сolors - массив цветов текстов. Массив может быть не задан - тип VARIANT-а VT_EMPTY, в этом случае используется черный цвет. Может быть задан один цвет - тип VARIANT-а VT_I4. Может быть задан цвет для каждого текста тип VARIANT-а VT_ARRAY VT_I4,
+Fonts - массив шрифтов текстов. Массив может быть не задан - тип VARIANT-а VT_EMPTY. В этом случае используется шрифт, установленный в модели. Может быть задан один шрифт - тип VARIANT-а VT_DISPATCH. Может быть задан шрифт для каждого текста тип VARIANT-а VT_ARRAY VT_DISPATCH. Передаваемый интерфейс - интерфейс IFontDispPtr, который можно получить от объекта MFC- класса CFontHolder,
+Is3DPoints - признак использования 3D-координат отрисовки текстов.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetTextsAlign - Установить выравнивание текста
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTextsAlign( VARIANT TextsAlign );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetTextsAlign( VARIANT TextsAlign, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае ошибки.
+Входные параметры:
+TextsAlign - массив SafeArray VT_ARRAY VT_I4 констант из перечисления ksTextAlignEnum.
+```
+
+
+## Visible - Показать\скрыть объект
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Object.Visible( frame ) = Visible Установить свойство (* )
+Object.SetVisible( frame, Visible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.put_Visible( frame, Visible ) Установить свойство,
+Входные параметры:
+frame - указатель на интерфейс окна документа IDocumentFrame.
+```
+Примечание:
+1. Позволяет изменить видимость объекта в заданном окне.
+2. Если frame == NULL, то объект будет отображаться во всех окнах документа.
+3. Свойство доступно только для изменения.
+
+
+## Интерфейс IExternalTessellationManager
+
+Менеджер объектов с внешней триангуляцией.
+| IExternalTessellationManager | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+Описание:
+Дополнительный интерфейс для IKompasDocument3D.
+Данный интерфейс можно получить у интерфейса IKompasDocument3D посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& IID, void** pif).
+Примечание:
+Позволяет создавать объекты с внешней триангуляцией, отрисовываемые треугольниками и ребрами.
+
+
+## Add - Добавить объект с внешней триангуляцией
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IExternalTessellationObject ** PVal );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс объекта с внешней триангуляцией IExternalTessellationObject.
+```
+
+
+## AddGDIObject - Добавить внешний GDI-объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddGDIObject();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddGDIObject( IExternalGDIObject ** PVal );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс внешнего GDI- объекта IExternalGDIObject.
+```
+
+
+## Clear - Удалить все объекты
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( BOOL * res );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## CreateTextureImage - Создать изображение текстуры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long CreateTextureImage ( long Width, long Heigh,
+BOOL RGBA,
+BOOL WrapMode,
+BOOL FiltMode,
+VARIANT ImageData );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CreateTextureImage ( long Width, long Heigh,
+BOOL RGBA,
+BOOL WrapMode,
+BOOL FiltMode,
+VARIANT ImageData,
+long * Result );
+Входные параметры:
+Width, Heigh - Размер изображения,
+RGBA - TRUE - RGBA, FALSE - RGB,
+WrapMode - Режим повторения TRUE - GL_CLAMP FALSE - GL_REPEAT,
+FiltMode - Режим повторения TRUE - GL_LINEAR FALSE - GL_NEAREST,
+ImageData Массив байтов изображения текстуры VT_ARRAY VT_UI1.
+Возвращаемое значение:
+- Идентификатор текстуры.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи,
+FALSE - в случае ошибки.
+```
+Примечание:
+Созданная текстура используется в методе IExternalTessellationObj::SelectTextureImage.
+
+
+## DeleteObjects - Удалить объекты
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteObjects();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteObjects( VARIANT Id, BOOL * res );
+Входные параметры:
+Ids - Идентификаторы объектов тип VARIANT. Можно передать один идентификатор тип VARIANT-а VT_I4 или массив SafeArray идентификаторов тип VARIANT-а VT_ARRAY VT_I4.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## DeleteTextureImage - Удалить изображение текстуры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteTextureImage( long TexImgId );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteTextureImage( long TexImgId, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+TexImgId - идентификатор текстуры.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## DisableModelDrawing - Запретить отрисовку модели для указанных элементов
+
+Синтаксис Automation
+```
+BOOL DisableModelDrawing( long ForElements );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DisableModelDrawing( long ForElements, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+ForElements - типы объектов ksModelDrawingElementsEnum.
+```
+
+
+## DisableModelRotation - Запретить поворот модели и изменение ориентации вида
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DisableModelRotation = Object.DisableModelRotation Получить свойство (* )
+Object.DisableModelRotation = DisableModelRotation Установить свойство (* )
+DisableModelRotation = Object.GetDisableModelRotation() Получить свойство (**)
+Object.SetDisableModelRotation( DisableModelRotation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DisableModelRotation( &DisableModelRotation ) Получить свойство
+Object.put_DisableModelRotation( DisableModelRotation ) Установить свойство
+```
+
+
+## EnableModelDrawing - Отменить последний запрет на отрисовку элементов модели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EnableModelDrawing();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT EnableModelDrawing( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GDIObject - Получить внешний GDI объект
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+GDIObject = Object.GDIObject( Id ) Получить свойство (* )
+GDIObject = Object.GetGDIObject( Id ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_GDIObject( Ids, &GDIObject ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Id - идентификатор объекта.
+```
+
+
+## IsModelDrawingEnabled - Проверить, разрешена ли отрисовка для указанных элементов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsModelDrawingEnabled( long ForElements );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT IsModelDrawingEnabled( long ForElements, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если отрисовка разрешена.
+Входные параметры:
+ForElements - типы объектов ksModelDrawingElementsEnum.
+```
+
+
+## ObjectsVisible - Показать\скрыть объекты
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Object.ObjectsVisible( Ids, frame ) = Visible Установить свойство (* )
+Object.SetObjectsVisible( Ids, frame, Visible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.put_ObjectsVisible( Ids, frame, Visible ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Ids - Идентификаторы объектов тип VARIANT. Можно передать один идентификатор тип VARIANT-а VT_I4 или массив SafeArray идентификаторов тип VARIANT-а VT_ARRAY VT_I4
+frame - указатель на интерфейс окна документа IDocumentFrame.
+```
+Примечание:
+1. Позволяет изменить видимость объектов в заданном окне. Если frame == NULL, то объект будет отображаться во всех окнах документа.
+2. Свойство доступно только для изменения.
+
+
+## PickObjects - Собрать объекты по лучу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PickObjects( LPDISPATCH Frame, VARIANT PickRay, BOOL Visible, VARIANT * PickedObjs, VARIANT * PickedPars );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT PickObjects( IDocumentFrame * Frame, VARIANT PickRay, BOOL Visible, VARIANT * PickedObjs, VARIANT * PickedPars, BOOL * Result) ;
+Входные параметры:
+Frame - Указатель на интерфейс окна документа IDocumentFrame,
+PickRay - Параметры луча ( VT_ARRAY VT_R8 ), массив из шести элементов (Точка начала луча и единичный вектор задающий направление луча),
+Visible - Признак учета видимых объектов: TRUE - пересекать только с видимыми объектами, FALSE - со всеми объектами.
+Выходные параметры:
+PickedObjs - Идентификаторы найденных внешних объектов триангуляции (VT_ARRAY VT_UI4),
+PickedPars - Параметры луча в точке пересечения с объектами (VT_ARRAY VT_R4).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## TessellationObject - Получить объект по идентификатору
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+TessellationObject = Object.TessellationObject( Id ) Получить свойство (* )
+TessellationObject = Object.GetTessellationObject( Id ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TessellationObject( Ids, &TessellationObject ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Id - идентификатор объекта.
+```
+
+
+## Интерфейс IExternalTessellationObject
+
+Интерфейс объекта с внешней триангуляцией.
+| IExternalTessellationObject | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+Примечание:
+Интерфейс позволяет реализовать отрисовку внешних объектов с триангуляцией.
+
+
+## AlwaysDrawInScreenPlane - Способ преобразования координат внешней триангуляции
+
+Тип данных: из перечисления ksDrawInScreenPlaneEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+AlwaysDrawInScreenPlane = Object.AlwaysDrawInScreenPlane Получить свойство (* )
+Object.AlwaysDrawInScreenPlane = AlwaysDrawInScreenPlane Установить свойство (* )
+AlwaysDrawInScreenPlane = Object.GetAlwaysDrawInScreenPlane() Получить свойство (**)
+Object.SetAlwaysDrawInScreenPlane( AlwaysDrawInScreenPlane ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AlwaysDrawInScreenPlane(&AlwaysDrawInScreenPlane ) Получить свойство
+Object.put_AlwaysDrawInScreenPlane( AlwaysDrawInScreenPlane ) Установить свойство
+```
+
+
+## Delete - Удалить объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete( );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Перед удалением объекта нужно выключить видимость объекта в окнах документа.
+2. Для удаления группы объектов используется метод IExternalTessellationManager::DeleteObjects. Для удаления всех внешних объектов используется метод IExternalTessellationManager::Clear.
+
+
+## DisableDepthTest - Запрет проверки глубины
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DisableDepthTest = Object.DisableDepthTest Получить свойство (* )
+Object.DisableDepthTest = DisableDepthTest Установить свойство (* )
+DisableDepthTest = Object.GetDisableDepthTest() Получить свойство (**)
+Object.SetDisableDepthTest( DisableDepthTest ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DisableDepthTest(&DisableDepthTest ) Получить свойство
+Object.put_DisableDepthTest( DisableDepthTest ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак запрета глубины.
+```
+
+
+## NonGeometry - Не геометрический
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+NonGeometry = Object.NonGeometry Получить свойство (* )
+Object.NonGeometry = NonGeometry Установить свойство (* )
+NonGeometry = Object.GetNonGeometry() Получить свойство (**)
+Object.SetNonGeometry( NonGeometry ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AlwaysDrawInScreenPlane(&AlwaysDrawInScreenPlane ) Получить свойство
+Object.put_AlwaysDrawInScreenPlane( AlwaysDrawInScreenPlane ) Установить свойство
+```
+
+
+## NonPickable - Не выбираемый
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+NonPickable = Object.NonPickable Получить свойство (* )
+Object.NonPickable = NonPickable Установить свойство (* )
+NonPickable = Object.GetNonPickable() Получить свойство (**)
+Object.SetNonPickable( NonPickable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NonPickable(&NonPickable ) Получить свойство
+Object.put_NonPickable( NonPickable ) Установить свойство
+```
+
+
+## NonScalableX - Не масштабировать по X
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+NonScalableX = Object.NonScalableX Получить свойство (* )
+Object.NonScalableX = NonScalableX Установить свойство (* )
+NonScalableX = Object.GetNonScalableX() Получить свойство (**)
+Object.SetNonScalableX( NonScalableX ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NonScalableX(&NonScalableX ) Получить свойство
+Object.put_NonScalableX( NonScalableX ) Установить свойство
+```
+
+
+## NonScalableY - Не масштабировать по Y
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+NonScalableY = Object.NonScalableY Получить свойство (* )
+Object.NonScalableY = NonScalableY Установить свойство (* )
+NonScalableY = Object.GetNonScalableY() Получить свойство (**)
+Object.SetNonScalableY( NonScalableY ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NonScalableY(&NonScalableY ) Получить свойство
+Object.put_NonScalableY( NonScalableY ) Установить свойство
+```
+
+
+## NonScalableZ - Не масштабировать по Z
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+NonScalableZ = Object.NonScalableZ Получить свойство (* )
+Object.NonScalableZ = NonScalableZ Установить свойство (* )
+NonScalableZ = Object.GetNonScalableZ() Получить свойство (**)
+Object.SetNonScalableZ( NonScalableZ ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NonScalableZ(&NonScalableZ ) Получить свойство
+Object.put_NonScalableZ( NonScalableZ ) Установить свойство
+```
+
+
+## ObjectID - Идентификатор объекта
+
+Тип данных:long
+Синтаксис Automation:
+```
+ObjectID = Object.ObjectID Получить свойство (* )
+ObjectID = Object.GetObjectID() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ObjectID( &ObjectID ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить идентификатор объекта. По идентификатору объекта осуществляется установка видимости и удаление объектов.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SelectTextureImage - Задать изображение текстуры по идентификатору
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SelectTextureImage( long TexImgId );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SelectTextureImage( long TexImgId, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи,
+FALSE - в случае ошибки.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить для объекта текстуру, созданную функцией IExternalTessellationManager::CreateTextureImage.
+
+
+## SetAdvancedColor - Установить параметры цвета объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetAdvancedColor (long color,
+double ambient,
+double diffuse,
+double specularity,
+double shininess,
+double transparency,
+double emission);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetAdvancedColor (COLORREF color,
+double ambient,
+double diffuse,
+double specularity,
+double shininess,
+double transparency,
+double emission,
+BOOL * result);
+Входные параметры:
+color - цвет,
+ambient - общий свет,
+diffuse - диффузия,
+specularity - зеркальность,
+shininess - блеск,
+transparency - прозрачность,
+emission - излучение.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetEdgeColors - Установить цвет ребрам сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetEdgeColors( VARIANT Colors );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetEdgeColors( VARIANT Colors, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Colors - безопасный массив цветов.
+```
+
+
+## SetEdges - Установить ребра сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetEdges( VARIANT points,
+VARIANT edges,
+VARIANT colors );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetEdges( VARIANT points,
+VARIANT edges,
+VARIANT colors,
+BOOL * res );
+Входные параметры:
+points - массив SafeArray VT_ARRAY VT_R8 координат вершин. Если массив координат уже задан функцией SetTessellation, то нужно передать пустой Variant VT_ARRAY VT_R8,
+edges - массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_I4 индексов координат вершин,
+colors - массив цветов. Массив может быть не задан - тип VARIANT-а VT_EMPTY. В этом случае используется цвет, заданный функцией SetAdvancedColor. Может быть задан один цвет - тип VARIANT-а VT_I4. Может быть задан цвет для каждой точки - тип VARIANT-а VT_ARRAY VT_I4.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+1. Массив ребер может содержать одно или несколько ребер. Каждое ребро может иметь две или более вершины.
+2. Для описания ребер используется последовательность:
+[ [count0, i00, i01, ...] - первое ребро
+[count1, i10, i11, ...] - второе ребро
+...
+[counti, ii0, ii1, ...]] - i-тое ребро,
+где count0, count1, counti - количество вершин в ребре, i00, i01, i10, i11, ii0, ii1 - индексы координат точек из массива points.
+
+
+## SetEdgeStyles - Установить стили рёбер сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetEdgeStyles( VARIANT Styles );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetEdgeStyles( VARIANT Styles, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Styles - массив VT_ARRAY VT_I4 стилей ребер.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetEdgeWidths - Установить толщины ребер сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetEdgeWidths( VARIANT Widths );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetEdgeWidths( VARIANT Widths, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Widths - массив VT_ARRAY VT_R8 значений толщины ребер.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetFacetMode - Установить режим отображения граней
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetFacetMode( BOOL SideMode,
+ksFacetCullingMode CullingMode );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetFacetMode( BOOL SideMode,
+ksFacetCullingMode CullingMode, BOOL * Res );
+Входные параметры:
+SideMode - TRUE - объект является двусторонним, - FALSE - объект является односторонним,
+CullingMode - режим отображения граней ksFacetCullingMode.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+
+
+## SetPlaces - Установить матрицы для отрисовки объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlaces( VARIANT places );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPlaces( VARIANT places, BOOL * res );
+Входные параметры:
+places - массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_R8. В массиве может быть передана одна или несколько матриц размером 4*4. Если передано несколько матриц, объект будет отрисован столько раз, сколько передано матриц. Используется для многократной отрисовки одинаковых объектов. Матрицы передаются в виде одномерного массива.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetTessellation - Установить параметры триангуляции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTessellation( VARIANT points,
+VARIANT indexes,
+VARIANT normals,
+VARIANT colors );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetTessellation( VARIANT points,
+VARIANT indexes,
+VARIANT normals,
+VARIANT colors,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+points - массив SafeArray VT_ARRAY VT_R8 координат точек триангуляционной сетки; координаты в массиве лежат в последовательности x0, y0, z0, x1, y1, z1, ... xi, yi, zi,
+indexes - массив SafeArray VT_ARRAY VT_I4 индексов вершин треугольников; по индексу из массива indexes достаются координаты вершин из массива points,
+normals - массив SafeArray VT_ARRAY VT_R8 единичных векторов нормалей для вершин. Если направление нормалей во всех вершинах совпадают, можно добавить направление только одной нормали. Иначе количество нормалей должно быть равно количеству точек в массиве points,
+colors - массив цветов в точках. Массив может быть не задан - тип VARIANT-а VT_EMPTY. В этом случае используется цвет, заданный функцией SetAdvancedColor. Может быть задан один цвет - тип VARIANT-а VT_I4. Может быть задан цвет для каждой точки - тип VARIANT-а VT_ARRAY VT_I4.
+```
+
+
+## SetTextureImage - Установить изображение текстуры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTextureImage( long Width,
+long Heigh,
+BOOL RGBA,
+BOOL WrapMode,
+BOOL FiltMode,
+VARIANT ImageData );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetTextureImage( long Width,
+long Heigh,
+BOOL RGBA,
+BOOL WrapMode,
+BOOL FiltMode,
+VARIANT ImageData,
+BOOL * Res );
+Входные параметры:
+Width, Heigh - размер изображения, являющегося элементом текстуры; Рекомендуется использовать изображения, значения размеров которых являются целой положительной степенью числа 2; в противном случае, объекты будут неправильно выведены на печать и конвертированы в растр,
+RGBA - TRUE - RGBA, - FALSE - RGB,
+WrapMode режим повторения: - TRUE - GL_CLAMP, - FALSE - GL_REPEAT,
+FiltMode режим фильтрации: - TRUE - GL_LINEAR, - FALSE - GL_NEAREST,
+ImageData - массив байтов изображения текстуры VT_ARRAY VT_UI1.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+
+
+## SetTexturePoints - Установить координаты вывода текстуры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTexturePoints( BOOL Image2D, VARIANT ImagePoints );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetTexturePoints( BOOL Image2D, VARIANT ImagePoints, BOOL * Res );
+Входные параметры:
+Image2D - TRUE - двумерные координаты, - FALSE - одномерные координаты,
+ImagePoints - Координаты в диапазоне 0...1.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+
+
+## Visible - Идентификатор объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Object.Visible( frame ) = Visible Установить свойство (* )
+Object.SetVisible( frame, Visible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.put_Visible( frame, Visible ) Установить свойство
+Входные параметры:
+frame - указатель на интерфейс окна документа IDocumentFrame.
+```
+Примечание:
+1. Позволяет изменить видимость объекта в заданном окне. Если frame == NULL, то объект будет отображаться во всех окнах документа.
+2. Свойство доступно только для изменения.
+
+
+## Интерфейс IGabaritObject
+
+Вспомогательные данные для изменения габарита документа.
+Иерархия:
+IDispatch
+IGabaritObject
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен в событиях интерфейса событий окна документа ksDocumentFrameNotify, ksDocumentFrameNotify::AddGabarit.
+
+
+## AddGabarit - Добавить дополнительный габарит к габариту документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void AddGabarit (double x1,
+double y1,
+double z1,
+double x2,
+double y2,
+double z2);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddGabarit ([in]double x1,
+[in]double y1,
+[in]double z1,
+[in]double x2,
+[in]double y2,
+[in]double z2);
+Выходные параметры:
+x1, y1, z1, x2, y2, z2 - координаты габаритной рамки добавляемого дополнительного габарита.
+```
+
+
+## GetCurrentGabarit - Получить текущий габарит документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void GetCurrentGabarit (long nPage,
+double* p1X,
+double* p1Y,
+double* p1Z,
+double* p2X,
+double* p2Y,
+double* p2Z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetCurrentGabarit ([in]long nPage,
+[out]double *p1X,
+[out]double *p1Y,
+[out]double *p1Z,
+[out]double *p2X,
+[out]double *p2Y,
+[out]double *p2Z )
+Входные параметры:
+nPage - номер листа, начиная с единицы.
+Выходные параметры:
+p1X, p1Y, p1Z, p2X, p2Y, p2Z - координаты габаритной рамки документа.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить текущий габарит документа в миллиметрах. Для многолистовых документов можно получить габарит конкретного листа.
+
+
+## GetGabaritModifying - Изменился ли габарит документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetGabaritModifying();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetGabaritModifying ([out, retval]VARIANT_BOOL * DocGabaritModify);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - габарит документа изменен,
+FALSE - габарит документа не изменен.
+```
+Примечание:
+В момент отработки события Определение габаритов документа метод позволяет узнать менялся ли габарит документа или нет.
+
+
+## Интерфейс ksGLObject
+
+Вспомогательные данные для создания листа в контексте OpenGL.
+Примечание:
+1. Данный интерфейс нужно использовать при отрисовке с помощью OpenGL из внешнего приложения (контроллера). При работе из подключаемой библиотеки (dll) данный интерфейс использовать нельзя. Более подробное описание методов смотрите в описании библиотеки OpenGL.
+2. Данный интерфейс может быть получен в событиях интерфейса событий окна документа ksDocumentFrameNotify:
+•ksDocumentFrameNotify::BeginPaintGL,
+•ksDocumentFrameNotify::ClosePaintGL.
+
+
+## Интерфейс IPaintObject
+
+Интерфейс вспомогательных данные для отрисовки документа.
+Иерархия:
+IDispatch
+IPaintObject
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен в событиях интерфейса событий окна документа ksDocumentFrameNotify:
+•ksDocumentFrameNotify::BeginPaint,
+•ksDocumentFrameNotify::ClosePaint.
+
+
+## GetDIBForOutput - Создать растровое изображение документа в объект «проекция файла» для дорисовки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetDIBForOutput();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetDIBForOutput ([out, retval] BSTR* mapFileName);
+Возвращаемое значение:
+Имя созданного объекта «проекция файла». - в случае успешного завершения.
+```
+Примечание:
+Создает объект «проекция файла» (объект ядра в Windows, создаваемый для организации совместного использования несколькими процессами одних и тех же блоков данных) для возможности дорисовки своей геометрии к изображению документа.
+
+
+## GetHWND - Получить дескриптор окна
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetHWND();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetHWND ([out, retval] OLE_HANDLE* hwnd);
+Возвращаемое значение:
+Дескриптор окна в котором идет отрисовка - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetTransformMatrix - Получить коэффициенты для матрицы преобразования координат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void GetTransformMatrix (double* a11,
+double* a12,
+double* a13,
+double* a14,
+double* a21,
+double* a22,
+double* a23,
+double* a24);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetTransformMatrix ([out]double* a11,
+[out]double* a12,
+[out]double* a13,
+[out]double* a14,
+[out]double* a21,
+[out]double* a22,
+[out]double* a23,
+[out]double* a24);
+Выходные параметры:
+a11, a12, a13, a14, a21, a22, a23, a24 - коэффициенты для матрицы преобразования координат.
+```
+Примечание:
+Матрица для преобразования координат mm -> LP:
+Xlp = Xmm * a11 + Ymm * a12 + Zmm * a13 + a14;
+Ylp = Xmm * a21 + Ymm * a22 + Zmm * a23 + a24;
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/others.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/others.md
new file mode 100644
index 0000000..885ccbb
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/others.md
@@ -0,0 +1,15 @@
+---
+title: "Интерфейсы дополнительных элементов"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, others]
+sources:
+ - others.html
+---
+
+•Интерфейс описания вершины ksVertexDefinition илиIVertexDefinition.
+•Интерфейс свойств ребра ksEdgeDefinition или IEdgeDefinition.
+•Интерфейс свойств грани ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
+•Интерфейс параметров импортированной поверхности ksImportedSurfaceDefinition или IImportedSurfaceDefinition.
+•Интерфейс условного изображения резьбы ksThreadDefinition или IThreadDefinition.
+•Интерфейс параметров эскиза ksSketchDefinition или ISketchDefinition
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/part.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/part.md
new file mode 100644
index 0000000..43965f3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/part.md
@@ -0,0 +1,27 @@
+---
+title: "Интерфейсы копирования компонентов сборки"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [assembly]
+tags: [interface, api7, assembly, part]
+sources:
+ - part_array.html
+---
+
+
+## Интерфейсы копирования компонентов сборки
+
+•Интерфейс операции копирования компонентов сборки по параллелограммной сетке ksMeshPartArrayDefinition или IMeshPartArrayDefinition.
+•Интерфейс копирования компонентов сборки по концентрической сетке ksCircularPartArrayDefinition или ICircularPartArrayDefinition.
+•Интерфейс операции копирования компонентов сборки по кривой ksCurvePartArrayDefinition или ICurvePartArrayDefinition.
+•Интерфейс копирования компонентов сборки по образцу ksDerivativePartArrayDefinition или IDerivativePartArrayDefinition.
+
+
+## Part_Type - Типы компонентов
+
+| pMainTop_Part | -5 | верхний компонент (независимо от наличия редактирования на месте) |
+| --- | --- | --- |
+| pInPlace_Part | -4 | компонент, редактируемый на месте |
+| -pNew_Part | -3 | новый компонент |
+| -pEdit_Part | -2 | редактируемый компонент |
+| pTop_Part | -1 | главный компонент, в составе которого находится новый или редактируемый, или указанный компонент (например, сборка, в составе которой находится редактируемая деталь) |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/selectionmngnotify.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/selectionmngnotify.md
new file mode 100644
index 0000000..5669211
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/selectionmngnotify.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "Источник событий менеджера выделенных объектов (Интерфейс SelectionMngNotify)"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, selectionmngnotify]
+sources:
+ - selectionmngnotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Графический документ (Интерфейсы - ksDocument2D и IDocument2D) *
+
+Источник событий менеджера выделенных объектов.
+В Automation источник событий для графического документа SelectionMngNotify можно получить при помощи метода ksDocument2D::GetSelectionMngNotify.
+Для документа-модели источником является Менеджер выделенных объектов ksSelectionMng.
+В СOM контейнером для подписки на данный интерфейс является указатель на графический документ или документ-модель.
+Интерфейс событий менеджера выделенных объектов...
+Примечание:
+Интерфейс позволяет следить за выделением объектов в документе.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/автонумерация-и-сортировка-объектов.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/автонумерация-и-сортировка-объектов.md
new file mode 100644
index 0000000..f1aa68a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/автонумерация-и-сортировка-объектов.md
@@ -0,0 +1,527 @@
+---
+title: "Автонумерация и сортировка объектов"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, bb3107129]
+sources:
+ - bb3107129.html
+ - iautonumerationmanager.html
+ - inumericgroup.html
+ - iautosortobjectsparameters.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D *
+
+
+
+
+## Интерфейс IAutoNumerationManager
+
+Интерфейс Менеджер автонумерации.
+Иерархия:
+IDispatch
+IAutoNumerationManager
+Примечание:
+1. Интерфейс является дополнительным к интерфейсу 2D документа IKompasDocument2D.
+2. В 2D документе создается три системные группы нумерации:
+•#Автосортировка.
+•#Нумерация обозначений изменений.
+•#Нумерация таблиц.
+Дополнительно могут быть созданы пользовательские группы нумерации.
+Версия: Компас v20
+
+
+## AddNumericGroup - Добавить группу нумерации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddNumericGroup( BSTR Name );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddNumericGroup( BSTR Name, INumericGroup * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс INumericGroup.
+Входные параметры:
+Name - Имя группы.
+```
+
+
+## CurrentNumericGroup - Текущая группа нумерации
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс INumericGroup.
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentNumericGroup = Object.CurrentNumericGroup Получить свойство (* )
+Object.CurrentNumericGroup = CurrentNumericGroup Установить свойство (**)
+CurrentNumericGroup = Object.GetCurrentNumericGroup() Получить свойство (**)
+Object.SetCurrentNumericGroup( CurrentNumericGroup ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurrentNumericGroup( &CurrentNumericGroup ) Получить свойство
+Object.put_CurrentNumericGroup( CurrentNumericGroup ) Установить свойство
+```
+
+
+## NumericGroup - Получить группу нумерации по индексу, имени или объекту, входящему в группу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс INumericGroup.
+Синтаксис Automation:
+```
+NumericGroup= Object.NumericGroup( Index ) Получить свойство(* )
+NumericGroup= Object.GetNumericGroup( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NumericGroup ( Index, &NumericGroups) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - Индекс группы в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс объекта, - VT_BSTR - имя группы.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## NumericGroupsCount - Количество групп нумерации
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+NumericGroupsCount = Object.NumericGroupsCount Получить свойство(* )
+NumericGroupsCount = Object.GetNumericGroupsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NumericGroupsCount( &NumericGroupsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс INumericGroup
+
+Интерфейс Группа автонумерации.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+INumericGroup
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью методов интерфейса IAutoNumerationManager.
+Версия: Компас v20
+
+
+## Attach - Добавить объект в группу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Attach( LPDISPATCH Object );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Attach( IKompasAPIObject * Object, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Object - указатель на интерфейс объекта IKompasAPIObject,
+```
+
+
+## AutoNumerationEnable - Автоперестроение нумерации
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoNumerationEnable = Object.AutoNumerationEnable Получить свойство (* )
+Object.AutoNumerationEnable =AutoNumerationEnable Установить свойство (**)
+AutoNumerationEnable = Object.GetAutoNumerationEnable () Получить свойство (**)
+Object.SetAutoNumerationEnable (AutoNumerationEnable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoNumerationEnable ( &AutoNumerationEnable ) Получить свойство
+Object.put_AutoNumerationEnable ( AutoNumerationEnable ) Установить свойство
+```
+
+
+## AutoNumerationSymbols - Набор символов
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoNumerationSymbols = Object.AutoNumerationSymbols Получить свойство (* )
+Object.AutoNumerationSymbols = AutoNumerationSymbols Установить свойство (**)
+AutoNumerationSymbols = Object.GetAutoNumerationSymbols () Получить свойство (**)
+Object.SetAutoNumerationSymbols ( AutoNumerationSymbols ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoNumerationSymbols ( &AutoNumerationSymbols ) Получить свойство
+Object.put_AutoNumerationSymbols ( AutoNumerationSymbols ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно для групп с буквенной нумерацией
+INumericGroup::NumericGroupType = ksNumericGroupSymbols.
+
+
+## Count - Количество объектов в группе
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Count = Object.Count Получить свойство(* )
+Count = Object.GetCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Count( &Count ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Delete - Удалить пользовательскую группу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+Синтаксис COM :
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Dettach - Исключить объект из группы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Dettach( LPDISPATCH Object );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Dettach( IKompasAPIObject * Object, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Object - указатель на интерфейс объекта IKompasAPIObject,
+```
+
+
+## GetNextName - Получить имя следующего объекта в группе
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetNextName( LPDISPATCH Object );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetNextName( IKompasAPIObject * Object, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Имя следующего объекта в группе.
+Входные параметры:
+Object - указатель на интерфейс объекта IKompasAPIObject,
+```
+Примечание:
+Метод используется для предварительного получения имени объекта перед добавлением в группу нумерации.
+
+
+## GetObjectNumber - Строковый номер объекта в группе
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetObjectNumber( LPDISPATCH Object, BOOL FullName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetObjectNumber( IKompasAPIObject * Object, BOOL FullName, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Строковый номер объекта в группе.
+Входные параметры:
+Object - указатель на интерфейс объекта IKompasAPIObject,
+FullName - TRUE - вернуть полное имя, FALSE - только номер.
+```
+
+
+## IsEnableAdd - Можно ли добавить объект в группу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsEnableAdd( LPDISPATCH Object );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT IsEnableAdd( IKompasAPIObject * Object, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - объект можно добавить в группу,
+FALSE - объект в группу добавить нельзя.
+Входные параметры:
+Object - указатель на интерфейс объекта IKompasAPIObject,
+```
+Примечание
+1. Возможно объект уже есть в группе.
+2. Не для всех типов объектов есть поддержка нумерации.
+•В системных группах есть фильтр по типу объектов.
+•Для группы #Автосортировка разрешено добавление объектов:
+•Стрелка взгляда.
+•Выносной элемент.
+•Линия разреза\сечения.
+•Обозначение базы.
+•Линия-выноска.
+•Размеры.
+•В настройках документа есть управление автоматическим добавлением данных объектов в группу и задана последовательность сортировки.
+•В группу #Нумерация обозначений изменений разрешено добавление:
+•Обозначение изменения.
+•В группу #Нумерация таблиц разрешено добавление:
+•Таблиц и ассоциативных таблиц отчетов.
+•Для пользовательских групп доступно добавление любых из выше перечисленных объектов. Другие объекты в группу добавить нельзя.
+
+
+## IsExist - Входит ли объект в группу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsExist( LPDISPATCH Object );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT IsExist( IKompasAPIObject * Object, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - объект уже есть в группе,
+FALSE - объекта нет в группе.
+Входные параметры:
+Object - указатель на интерфейс объекта IKompasAPIObject,
+```
+
+
+## IsSystem - Признак системной группы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsSystem = Object.IsSystem Получить свойство(* )
+IsSystem = Object.GetIsSystem() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsSystem( &IsSystem ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+В 2D документе создается три системные группы нумерации:
+•#Автосортировка,
+•#Нумерация обозначений изменений,
+•#Нумерация таблиц.
+Дополнительно могут быть созданы пользовательские группы нумерации.
+
+
+## Item - Получить объект по индексу или строковому обозначению в группе (зависит от правил нумерации)
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Item = Object.Item( Index ) Получить свойство(* )
+Item = Object.GetItem(Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Item( Index, &Item ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - Индекс объекта в группе. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс объекта, - VT_BSTR - строковое обозначение объекта в группе.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MinCharsCount - Минимальное число символов в номере, если меньше этого значения, то дополняется нулями слева
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+MinCharsCount = Object.MinCharsCount Получить свойство (* )
+Object.MinCharsCount = MinCharsCount Установить свойство (**)
+MinCharsCount = Object.GetMinCharsCount () Получить свойство (**)
+Object.SetMinCharsCount ( MinCharsCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MinCharsCount ( &MinCharsCount ) Получить свойство
+Object.put_MinCharsCount ( MinCharsCount ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно для групп с числовой нумерацией
+INumericGroup::NumericGroupType = ksNumericGroupNumbers.
+
+
+## Name - Имя группы
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = Object. Name Получить свойство (* )
+Object. Name = Name Установить свойство (**)
+Name = Object.Get Name () Получить свойство (**)
+Object.Set Name ( Name ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ Name ( & Name ) Получить свойство
+Object.put_ Name ( Name ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Изменение имени доступно только для пользовательских групп нумерации.
+
+
+## NumericGroupType - Тип группы нумерации. Тип номера
+
+Тип данных: из перечисления ksObj3dTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+NumericGroupType = Object.NumericGroupType Получить свойство (* )
+Object.NumericGroupType =NumericGroupType Установить свойство (**)
+NumericGroupType = Object.GetNumericGroupType () Получить свойство (**)
+Object.SetNumericGroupType (NumericGroupType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NumericGroupType ( &NumericGroupType ) Получить свойство
+Object.put_NumericGroupType ( NumericGroupType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Objects - Список объектов в группе
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Objects = Object.Objects Получить свойство (* )
+Object.Objects = Objects Установить свойство (**)
+Objects = Object.GetObjects () Получить свойство (**)
+Object.SetObjects ( Objects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Objects ( &Objects ) Получить свойство
+Object.put_Objects ( Objects ) Установить свойство
+Возвращается массив SAFEARRAY объектов, входящих в состав данной группы, если объектов несколько.
+```
+
+
+## StartIndex - Стартовый индекс. Начинать с
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+StartIndex = Object.StartIndex Получить свойство (* )
+Object.StartIndex =StartIndex Установить свойство (**)
+StartIndex = Object.GetStartIndex () Получить свойство (**)
+Object.SetStartIndex (StartIndex ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StartIndex ( &StartIndex ) Получить свойство
+Object.put_StartIndex ( StartIndex ) Установить свойство
+```
+
+
+## TextAfter - Текст после номера
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+TextAfter = Object.TextAfter Получить свойство (* )
+Object.TextAfter =TextAfter Установить свойство (**)
+TextAfter = Object.GetTextAfter () Получить свойство (**)
+Object.SetTextAfter (TextAfter ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextAfter ( &TextAfter ) Получить свойство
+Object.put_TextAfter ( TextAfter ) Установить свойство
+```
+
+
+## TextBefore - Текст перед номером
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+TextBefore = Object.TextBefore Получить свойство (* )
+Object.TextBefore = TextBefore Установить свойство (**)
+TextBefore = Object.GetTextBefore () Получить свойство (**)
+Object.SetTextBefore ( TextBefore ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextBefore ( &TextBefore ) Получить свойство
+Object.put_TextBefore ( TextBefore ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IAutoSortObjectsParameters
+
+Интерфейс параметров автосортировки буквенных обозначений.
+Иерархия:
+IDispatch
+IAutoSortObjectsParameters
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода IDocument2DSettings::AutoSortObjectsParameters.
+Версия: Компас v20
+
+
+## AutoNumerationEnable - Включить автосортировку для объектов по типу
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoNumerationEnable = Object.AutoNumerationEnable( ObjectType ) Получить свойство (* )
+Object.AutoNumerationEnable( ObjectType ) = AutoNumerationEnable Установить свойство (* )
+AutoNumerationEnable = Object.GetAutoNumerationEnable( ObjectType ) Получить свойство(**)
+Object.SetAutoNumerationEnable( ObjectType, AutoNumerationEnable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoNumerationEnable( ObjectType, &AutoNumerationEnable ) Получить свойство
+Object.put_AutoNumerationEnable( ObjectType, AutoNumerationEnable ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long ObjectType - тип объекта из перечисления DrawingObjectTypeEnum.
+```
+
+
+## AutoNumerationObjects - Порядок сортировки
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoNumerationObjects = Object.AutoNumerationObjects Получить свойство (* )
+Object.AutoNumerationObjects = AutoNumerationObjects Установить свойство (* )
+AutoNumerationObjects = Object.GetAutoNumerationObjects() Получить свойство(**)
+Object.SetAutoNumerationObjects( AutoNumerationObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoNumerationObjects( &AutoNumerationObjects ) Получить свойство
+Object.put_AutoNumerationObjects( AutoNumerationObjects ) Установить свойство
+Возвращаемое значение:
+- Возвращается массив SafeArray VT_ARRAY VT_I4 c идентификаторами типов объектов из перечисления DrawingObjectTypeEnum.
+```
+
+
+## AutoNumerationSymbols - Набор символов
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoNumerationSymbols = Object.AutoNumerationSymbols Получить свойство (* )
+Object.AutoNumerationSymbols = AutoNumerationSymbols Установить свойство (* )
+AutoNumerationSymbols = Object.GetAutoNumerationSymbols() Получить свойство(**)
+Object.SetAutoNumerationSymbols( AutoNumerationSymbols ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoNumerationSymbols( &AutoNumerationSymbols ) Получить свойство
+Object.put_AutoNumerationSymbols( AutoNumerationSymbols ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/атрибуты.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/атрибуты.md
new file mode 100644
index 0000000..4908c2a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/атрибуты.md
@@ -0,0 +1,1112 @@
+---
+title: "Атрибуты"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, attribute]
+sources:
+ - attribute.html
+ - iattrtypemng.html
+ - iattribute.html
+ - iattributetype.html
+ - icolumninfo.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ *
+
+
+
+
+## Интерфейс IAttrTypeMng
+
+Менеджер типов атрибутов.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IAttrTypeMng
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет создавать, получать и просматривать типы атрибутов.
+2. Интерфейс является дополнительным к интерфейсу приложения IApplication.
+
+
+## ChoiceAttrTypes - Открыть диалог для просмотра в библиотеке атрибутов списка типов атрибутов и выбора нужного типа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ChoiceAttrTypes( OLE_HANDLE HWnd,
+VARIANT Libname );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ChoiceAttrTypes( OLE_HANDLE HWnd,
+VARIANT Libname,
+IAttributeType ** Result );
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор главного окна системы КОМПАС, который можно получить с помощью функции GetHWindow,
+Libname - имя библиотеки типов атрибутов.
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс выбранного в диалоге типа атрибута IAttributeType.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет открыть диалог просмотра типов атрибутов в библиотеке.
+
+
+## CreateAttrType - Создать тип атрибута в заданной библиотеке
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CreateAttrType( VARIANT Libname );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CreateAttrType( VARIANT Libname,
+IAttributeType ** Result );
+Входные параметры:
+Libname - имя библиотеки типов атрибутов.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс типа атрибута IAttributeType.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет создать тип атрибута в библиотеке Libname.
+
+
+## GetAttrType - Получить тип атрибута из заданной библиотеки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetAttrType( double AttrID,
+VARIANT Libname );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetAttrType( double AttrID,
+VARIANT Libname,
+IAttributeType ** Result );
+Входные параметры:
+AttrID - уникальный номер типа атрибута,
+Libname - имя библиотеки типов атрибутов.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс типа атрибута IAttributeType.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить тип атрибута из библиотеки Libname.
+
+
+## GetAttrTypes - Возвращает массив типов атрибутов, находящихся в заданной библиотеке типов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetAttrTypes( VARIANT Libname );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetAttrTypes( VARIANT Libname,
+VARIANT * Result );
+Входные параметры:
+Libname - имя библиотеки типов атрибутов.
+Возвращаемое значение:
+- массив SAFEARRAY типа VT_ARRAY VT_DISPATCH указателей на интерфейсы типов атрибутов, находящихся в заданной библиотеке.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить массив типов атрибутов из заданной библиотеки. Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## Интерфейс IAttribute
+
+Интерфейс атрибута.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IAttribute
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет осуществлять работу с атрибутом.
+2. Интерфейс можно получить с помощью метода IKompasDocument1::CreateAttr.
+
+
+## AddRow - Добавить строку к табличному атрибуту неопределенной длины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddRow( BSTR Password,
+long RowNumb );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddRow( BSTR Password,
+long RowNumb,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Password - пароль,
+RowNumb - номер строки, после которой нужно вставить строку.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавить строку в таблицу атрибута.
+
+
+## AttributeType - Получить тип атрибута
+
+Тип данных: указатель на интерфейс типа атрибута IAttributeType.
+Синтаксис Automation:
+```
+AttributeType = iObject.AttributeType ( Index ); Получить свойство (* )
+AttributeType = iObject.GetAttributeType( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AttributeType( Index, &AttributeType ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить указатель на интерфейс типа атрибута.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ColumnKey - Получить ключи колонок
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_I4
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnKey = Object.ColumnKey Получить свойство (* )
+ColumnKey = Object.GetColumnKey() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColumnKey( &ColumnKey ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать значения ключей колонок атрибута.
+2. Для задания значений ключей колонок следует использовать метод IAttribute::SetColumnKey.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ColumnsCount - Получить количество столбцов в таблице атрибута
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnsCount = Object.ColumnsCount Получить свойство (* )
+ColumnsCount = Object.GetColumnsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColumnsCount( &ColumnsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить количество столбцов в таблице атрибута.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Delete - Удалить атрибут
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete( BSTR Password,
+VARIANT Objects );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BSTR Password,
+VARIANT Objects
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Password - пароль,
+Objects - массив SAFEARRAY типа VT_ARRAY VT_DISPATCH объектов, у которых надо удалить атрибут.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить атрибут у объектов.
+
+
+## DeleteRow - Удалить строку табличного атрибута неопределенной длины
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteRow( BSTR Password,
+long RowNumb );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteRow( BSTR Password,
+long RowNumb,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Password - пароль,
+RowNumb - номер удаляемой строки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить строку из таблицы атрибута.
+
+
+## FlagVisible - Получить значения видимости колонок в виде массива SAFEARRAY VT_ARRAY | VT_BOOL
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FlagVisible = Object.FlagVisible Получить свойство (* )
+FlagVisible = Object.GetFlagVisible() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FlagVisible( &FlagVisible ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать значения видимости колонок атрибута.
+2. Для задания значений видимости колонок следует использовать метод IAttribute::SetFlagVisible.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetKeysInfo - Выдать информацию о ключах атрибута
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetKeysInfo( long* Key1,
+long* Key2,
+long* Key3,
+long* Key4,
+double* Numb );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetKeysInfo( long* Key1,
+long* Key2,
+long* Key3,
+long* Key4,
+double* Numb,
+BOOL * Result );
+Выходные параметры:
+Key1, Key2, Key3, Key4 - ключи атрибута,
+Numb - уникальный номер атрибута.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить информацию о ключах атрибута.
+
+
+## Objects - Объекты, прикрепленные к атрибуту в виде массива SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных:VARIANT типа VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+Синтаксис Automation:
+```
+Objects = Object.Objects Получить свойство (* )
+Object.Objects = Objects Установить свойство (* )
+Objects = Object.GetObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetObjects( Objects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Objects( &Objects ) Получить свойство,
+Object.put_Objects( Objects ) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать массив объектов, прикрепленных к атрибуту.
+
+
+## RecordFlagVisible - Получить значения видимости колонок внутри записи в виде массива SAFEARRAY VT_ARRAY | VT_BOOL
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+RecordFlagVisible = Object.RecordFlagVisible( ColumnNumb ) Получить свойство (* )
+RecordFlagVisible = Object.GetRecordFlagVisible( ColumnNumb ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColumnsCount( ColumnNumb, &ColumnsCount ) Получить свойство
+Входные параметры:
+ColumnNumb - номер колонки записи.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить значения видимости колонок внутри записи.
+2. Установить значения видимости колонок записи можно с помощью метода IAttribute::SetRecordFlagVisible.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## RowsCount - Получить количество строк в таблице атрибута
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+RowsCount = Object.RowsCount Получить свойство (* )
+RowsCount = Object.GetRowsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RowsCount( &RowsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить количество строк в таблице атрибута.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SetColumnKey - Установить ключи колонок
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetColumnKey( BSTR Password,
+VARIANT Keys );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetColumnKey( BSTR Password,
+VARIANT Keys,
+BOOL *Result );
+Входные параметры:
+Password - пароль,
+Keys - массив SAFEARRAY типа VT_ARRAY VT_I4 значений ключей колонок атрибута.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить ключи колонок атрибута.
+
+
+## SetFlagVisible - Установить значения видимости колонок в виде массива SAFEARRAY VT_ARRAY | VT_BOOL
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetFlagVisible( BSTR Password,
+VARIANT Values );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetFlagVisible( BSTR Password,
+VARIANT Values,
+BOOL *Result );
+Входные параметры:
+Password - пароль,
+Values - массив SAFEARRAY типа VT_ARRAY VT_BOOL значений видимости колонок атрибута.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить значения видимости колонок атрибута.
+
+
+## SetKeysInfo - Установить информацию о ключах атрибута
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetKeysInfo( BSTR Password,
+long Key1,
+long Key2,
+long Key3,
+long Key4 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetKeysInfo( BSTR Password,
+long Key1,
+long Key2,
+long Key3,
+long Key4,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Password - пароль,
+Key1, Key2, Key3, Key4 - ключи атрибута.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет задать ключи атрибута.
+
+
+## SetPassword - Установить новый пароль на изменение данных атрибута
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPassword( BSTR OldPassword,
+BSTR NewPassword );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPassword( BSTR OldPassword,
+BSTR NewPassword,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+OldPassword - старый пароль,
+NewPassword - новый пароль.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить новый пароль на изменение данных атрибута.
+
+
+## SetRecordFlagVisible - Установить значения видимости колонок внутри записи в виде массива SAFEARRAY VT_ARRAY | VT_BOOL
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetRecordFlagVisible( BSTR Password,
+long ColumnNumb,
+VARIANT Values );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetRecordFlagVisible( BSTR Password,
+long ColumnNumb,
+VARIANT Values,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Password - пароль,
+ColumnNumb - номер колонки записи,
+Values - массив SAFEARRAY типа VT_ARRAY VT_BOOL значений видимости колонок записи.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить значения видимости колонок записи.
+
+
+## SetValue - Установить значение ячейки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetValue( BSTR Password,
+long RowNumb,
+long ColumnNumb,
+VARIANT Value );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetValue( BSTR Password,
+long RowNumb,
+long ColumnNumb,
+VARIANT Value,
+BOOL* Result );
+Входные параметры:
+Password - пароль,
+RowNumb - номер строки атрибута,
+ColumnNumb - номер столбца атрибута,
+Value - значение ячейки атрибута.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить значение ячейки атрибута.
+
+
+## SetValues - Установить значения всех ячеек таблицы атрибута
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetValues( BSTR Password,
+VARIANT Values );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetValues( BSTR Password,
+VARIANT Values,
+BOOL *Result );
+Входные параметры:
+Password - пароль,
+Values - массив SAFEARRAY типа VT_ARRAY VT_VARIANT значений ячеек атрибута.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить значения всех ячеек таблицы атрибута.
+
+
+## Value - Значение ячейки из таблицы атрибута
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Value = Object.Value( RowNumb, ColumnNumb ) Получить свойство (* )
+Value = Object.GetValue( RowNumb, ColumnNumb ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Value( RowNumb, ColumnNumb, &Value ) Получить свойство
+Входные параметры:
+RowNumb (long) - номер строки атрибута,
+ColumnNumb (long) - номер столбца атрибута.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать значение ячейки атрибута.
+2. Для задания значения ячейки следует использовать метод IAttribute::SetValue.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Values - Получить значения всех ячеек из таблицы атрибута
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Values = Object.Values Получить свойство (* )
+Values = Object.GetValues() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Values( &Values ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет значения всех ячеек из таблицы атрибута.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ViewEdit - Открыть диалог для просмотра и редактирования атрибута
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ViewEdit( OLE_HANDLE Parent,
+BSTR Password,
+BOOL ReadOnly );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ViewEdit( OLE_HANDLE Parent,
+BSTR Password,
+BOOL ReadOnly,
+BOOL *Result );
+Выходные параметры:
+Parent - дескриптор главного окна системы КОМПАС, который можно получить с помощью функции GetHWindow,
+Password - пароль,
+ReadOnly - TRUE - открыть диалог для просмотра - FALSE - открыть диалог для редактирования.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет открыть диалог для просмотра и редактирования атрибута.
+
+
+## Интерфейс IAttributeType
+
+Интерфейс параметров типа атрибута.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IAttributeType
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет задавать параметры типа атрибута.
+2. Интерфейс можно получить следующими способами:
+•у менеджера типа атрибутов с помощью методов IAttrTypeMng::CreateAttrType, IAttrTypeMng::GetAttrType, IAttrTypeMng::ChoiceAttrTypes,
+•у атрибута с помощью свойства IAttribute::AttributeType.
+
+
+## AddColumn - Добавить колонку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddColumn( long Index,
+long Type,
+BSTR Name );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddColumn( long Index,
+ksValueTypeEnum Type,
+BSTR Name,
+IColumnInfo** Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс колонки, после которой нужно добавить колонку,
+Type - тип значений колонки,
+Name - название колонки.
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс IColumnInfo.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавить колонку к типу атрибута.
+
+
+## AttrType - Тип данных
+
+Тип данных: из перечисления ksAttributeTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+AttrType = Object.AttrType Получить свойство (* )
+Object.AttrType = AttrType Установить свойство (* )
+AttrType = Object.GetAttrType() Получить свойство (**)
+Object.SetAttrType( AttrType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AttrType( &AttrType ) Получить свойство,
+Object.put_AttrType( AttrType ) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип данных для типа атрибута.
+
+
+## ColumnInfo - Получить информацию о столбце атрибута
+
+Тип данных: указатель на интерфейс параметров столбца атрибута IColumnInfo
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnInfo = Object.ColumnInfo ( Index ) Получить свойство (* )
+ColumnInfo = Object.GetColumnInfo( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColumnInfo( Index, &ColumnInfo ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (VARIANT) - индекс столбца.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать интерфейс параметров столбца атрибута.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ColumnsCount - Получить количество колонок табличного атрибута
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnsCount = Object.ColumnsCount Получить свойство (* )
+ColumnsCount = Object.GetColumnsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColumnsCount( &ColumnsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Delete - Удалить объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete (BSTR Password);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BSTR Password,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Password - пароль.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить тип атрибута.
+
+
+## FileName - Имя библиотеки типов атрибутов
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+FileName = Object.FileName Получить свойство (* )
+FileName = Object.GetFileName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FileName( &FileName ) Получить свойство,
+Object.put_RowsCount( RowsCount ) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить имя библиотеки типов атрибутов.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetKeysInfo - Получить информацию о ключах атрибута
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetKeysInfo( long* Key1,
+long* Key2,
+long* Key3,
+long* Key4);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetKeysInfo( long* Key1,
+long* Key2,
+long* Key3,
+long* Key4,
+BOOL* Result );
+Выходные параметры:
+Key1, Key2, Key3, Key4 - ключи атрибута.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить информацию о ключах атрибута.
+
+
+## RowsCount - Количество строк в таблице
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+RowsCount = Object.RowsCount Получить свойство (* )
+Object.RowsCount = RowsCount Установить свойство (* )
+RowsCount = Object.GetRowsCount() Получить свойство (**)
+Object.SetRowsCount( RowsCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RowsCount( &RowsCount ) Получить свойство,
+Object.put_RowsCount( RowsCount ) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать количество строк в таблице.
+
+
+## SetKeysInfo - Установить информацию о ключах атрибута
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetKeysInfo( long Key1,
+long Key2,
+long Key3,
+long Key4 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetKeysInfo( long Key1,
+long Key2,
+long Key3,
+long Key4,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Key1, Key2, Key3, Key4 - ключи атрибута.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить информацию о ключах атрибута.
+
+
+## SetPassword - Установить новый пароль на изменение данных атрибута
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPassword( BSTR OldPassword,
+BSTR NewPassword );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPassword( BSTR OldPassword,
+BSTR NewPassword,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+OldPassword - старый пароль,
+NewPassword - новый пароль.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить новый пароль на изменение данных атрибута.
+
+
+## TypeName - Название типа атрибута
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+TypeName = Object.TypeName Получить свойство (* )
+Object.TypeName = TypeName Установить свойство (* )
+TypeName = Object.GetTypeName() Получить свойство (**)
+Object.SetTypeName( TypeName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TypeName( &TypeName ) Получить свойство,
+Object.put_TypeName( TypeName ) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать название типа атрибута.
+
+
+## UniqueNumb - Уникальный номер типа
+
+Тип данных: double.
+Синтаксис Automation:
+```
+UniqueNumb = Object.UniqueNumb Получить свойство (* )
+UniqueNumb = Object.GetUniqueNumb() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UniqueNumb( &UniqueNumb ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать уникальный номер типа атрибута.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Update - Обновить данные
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update( BSTR Password );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update( BSTR Password,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Password - пароль.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет обновить данные в типе атрибута.
+
+
+## ViewEdit - Открыть диалог для просмотра и редактирования типа атрибута
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ViewEdit( OLE_HANDLE Parent,
+BSTR Password,
+BOOL ReadOnly );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ViewEdit( OLE_HANDLE Parent,
+BSTR Password,
+BOOL ReadOnly,
+BOOL *Result );
+Выходные параметры:
+Parent - дескриптор главного окна системы КОМПАС, который можно получить с помощью функции GetHWindow,
+Password - пароль,
+ReadOnly - TRUE - открыть диалог для просмотра, - FALSE - открыть диалог для редактирования.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет открыть диалог для просмотра и редактирования типа атрибута.
+
+
+## Интерфейс IColumnInfo
+
+Интерфейс параметров столбца табличного атрибута.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IColumnInfo
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет задавать параметры столбца табличного атрибута.
+2. Интерфейс можно получить следующими способами:
+•у интерфейса типа атрибута с помощью свойства IAttributeType::ColumnInfo и метода IAttributeType::AddColumn.
+•для столбца записи - с помощью свойства IColumnInfo::RecordColumnInfo и метода IColumnInfo::AddRecordColumn.
+
+
+## AddRecordColumn - Добавить колонку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddRecordColumn( long Index,
+long Type,
+BSTR Name );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddRecordColumn( long Index,
+ksValueTypeEnum Type,
+BSTR Name,
+IColumnInfo** Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс колонки, после которой нужно добавить колонку,
+Type - тип значений колонки,
+Name - название колонки.
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс IColumnInfo.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавить колонку к записи.
+
+
+## Caption - Заголовок столбца
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Caption = Object.Caption Получить свойство (* )
+Object.Caption = Caption Установить свойство (* )
+Caption = Object.GetCaption() Получить свойство (**)
+Object.SetCaption( Caption ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Caption( &Caption ) Получить свойство,
+Object.put_Caption( Caption ) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать заголовок столбца атрибута.
+
+
+## ColType - Тип данных столбца
+
+Тип данных: из перечисления ksValueTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ColType = Object.ColType Получить свойство (* )
+Object.ColType = ColType Установить свойство (* )
+ColType = Object.GetColType() Получить свойство (**)
+Object.SetColType( ColType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColType( &ColType ) Получить свойство,
+Object.put_ColType( ColType ) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать тип данных столбца атрибута.
+2. При выборе типа ksValueTypeString длина строки задается свойством IColumnInfo::Range (1…4000).
+
+
+## DefValue - Значение по умолчанию
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+DefValue = Object.DefValue Получить свойство (* )
+Object.DefValue = DefValue Установить свойство (* )
+DefValue = Object.GetDefValue() Получить свойство (**)
+Object.SetDefValue( DefValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DefValue( &DefValue ) Получить свойство,
+Object.put_DefValue( DefValue ) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать умолчательное значение колонки атрибута.
+
+
+## Delete - Удалить объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавить колонку к записи.
+
+
+## Key - Ключ колонки
+
+Тип данных:long.
+Синтаксис Automation:
+```
+Key = Object.Key Получить свойство (* )
+Object.Key = Key Установить свойство (* )
+Key = Object.GetKey() Получить свойство (**)
+Object.SetKey( Key ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Key( &Key ) Получить свойство,
+Object.put_Key( Key ) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать ключ столбца атрибута.
+
+
+## ListValue - Использовать список значений
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ListValue = Object.ListValue Получить свойство (* )
+Object.ListValue = ListValue Установить свойство (* )
+ListValue = Object.GetListValue() Получить свойство (**)
+Object.SetListValue( ListValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ListValue( &ListValue ) Получить свойство,
+Object.put_ListValue( ListValue ) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак использования списка значений.
+
+
+## Range - Диапазон значений
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Range = Object.Range Получить свойство (* )
+Object.Range = Range Установить свойство (* )
+Range = Object.GetRange() Получить свойство (**)
+Object.SetRange( Range ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Range( &Range ) Получить свойство,
+Object.put_Range( Range ) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать диапазон значений столбца атрибута.
+
+
+## RecordColumnInfo - Получить информацию о столбце атрибута
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IColumnInfo
+Синтаксис Automation:
+```
+RecordColumnInfo = Object.RecordColumnInfo Получить свойство (* )
+RecordColumnInfo = Object.GetRecordColumnInfo() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RecordColumnInfo( &RecordColumnInfo ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать информацию о столбце записи.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## RecordColumnsCount - Получить количество столбцов записи
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+RecordColumnsCount = Object.RecordColumnsCount Получить свойство (* )
+RecordColumnsCount = Object.GetRecordColumnsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RecordColumnsCount( &RecordColumnsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SortListValue - Учитывать порядок размещения значений при сортировке
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SortListValue = Object.SortListValue Получить свойство (* )
+Object.SortListValue = SortListValue Установить свойство (* )
+SortListValue = Object.GetSortListValue() Получить свойство (**)
+Object.SetSortListValue( SortListValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SortListValue( &SortListValue ) Получить свойство,
+Object.put_SortListValue( SortListValue ) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак учета порядка значений при сортировке.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/базовые-интерфейсы.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/базовые-интерфейсы.md
new file mode 100644
index 0000000..7fdc574
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/базовые-интерфейсы.md
@@ -0,0 +1,2964 @@
+---
+title: "Базовые интерфейсы"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ba1711015]
+sources:
+ - ba1711015.html
+ - ikompasdocument.html
+ - ikompasdocument1.html
+ - ikompasdocument2d1.html
+ - ikompasdocument3d1.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ *
+
+
+
+
+## Интерфейс IKompasDocument
+
+Интерфейс событий документа, работа с файлом...
+Базовый класс документов КОМПАС.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasDocument
+IKompasDocument1
+Примечание:
+1. Данный интерфейс является базовым для всех интерфейсов документов КОМПАС API.
+2. Данный интерфейс может быть получен следующими способами:
+•от интерфейса приложения IApplication с помощью свойства IApplication::ActiveDocument,
+•от интерфейса коллекции документов IDocuments с помощью свойства IDocuments::Item и методов IDocuments::Add, IDocuments::Open,
+•от интерфейса элемента библиотеки документов IInsert с помощью метода IInsert::Edit.
+3. С помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса можно получить дополнительный интерфейс IKompasDocument1и IProductDataManager.
+
+
+## Active - Активность документа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Active = iObject.Active Получить свойство (* )
+iObject.Active = Active Установить свойство (* )
+Active = iObject.GetActive() Получить свойство (**)
+iObject.SetActive (Active) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Active (&Active) Получить свойство
+iObject->put_Active (Active) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить активность документа. Установить можно только значение TRUE, т.е. сделать документ активным, если он неактивен. Значение FALSE игнорируется.
+
+
+## Changed - Документ изменен
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Changed = iObject.Changed Получить свойство (* )
+Changed = iObject.GetChanged() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Changed (&Changed) Получить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - документ изменен с момента последнего сохранения,
+FALSE - документ не изменялся.
+```
+
+
+## Close - Закрыть документ
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Close (DocumentCloseOptions closeOptions);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Close ([in, defaultvalue(FALSE)] DocumentCloseOptions closeOptions, [out, retval] VARIANT_BOOL* pRes);
+Входные параметры:
+closeOptions - действия при закрытии измененного документа из перечисления DocumentCloseOptions.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Если документ не был изменен или его уже сохранили перед закрытием, то значение входного параметра будет проигнорировано.
+2. Если документ был изменен, то возможны три варианта:
+•закрыть документ без сохранения – kdDoNotSaveChanges (в этом случае все изменения будут потеряны),
+•закрыть документ с сохранением – kdSaveChanges (в этом случае документ будет сначала сохранен, а потом закрыт),
+•предоставить право выбора пользователю – kdPromptToSaveChanges (в этом случае на экран будет выведено сообщение о возможных действиях). Если закрываем в режиме kdPromptToSaveChanges, то пользователь может вообще отказаться от закрытия измененного документа, в этом случае метод вернет FALSE.
+
+
+## DocumentFrames - Интерфейс коллекции окон документа
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции окон IDocumentFrames
+Синтаксис Automation:
+```
+DocumentFrames = iObject.DocumentFrames Получить свойство(* )
+DocumentFrames = iObject.GetDocumentFrames() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DocumentFrames (&DocumentFrames) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DocumentSettings - Настройки документа
+
+Тип данных: - указатель на интерфейс IDocumentSettings текущих настроек документа.
+Синтаксис Automation:
+```
+DocumentSettings = iObject.DocumentSettings Получить свойство (* )
+DocumentSettings = iObject.GetDocumentSettings() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DocumentSettings (&DocumentSettings) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DocumentType - Тип документа
+
+Тип данных: тип документа из перечисления DocumentTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+DocumentType = iObject.DocumentType Получить свойство * )
+DocumentType = iObject.GetDocumentType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DocumentType (&DocumentType) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LayoutSheets - Листы оформления
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ILayoutSheets коллекции листов оформления
+Синтаксис Automation:
+```
+LayoutSheets = iObject.LayoutSheets Получить свойство
+LayoutSheets = iObject.GetLayoutSheets() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LayoutSheets (&LayoutSheets) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство используется только для документа Чертеж.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Name - Имя документа
+
+Тип данных:строка.
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = iObject.Name Получить свойство (* )
+Name = iObject.GetName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Name (&Name) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения. Возвращает имя файла документа без пути.
+
+
+## Path - Путь к файлу документа
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+Path = iObject.Path Получить свойство (* )
+Path = iObject.GetPath() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Path (&Path) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения. Возвращает путь к файлу документа без имени и расширения файла.
+
+
+## PathName - Полное имя документа
+
+Тип данных:строка
+Синтаксис Automation:
+```
+PathName = iObject.PathName Получить свойство (* )
+PathName = iObject.GetPathName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_PathName (&PathName) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения. Возвращает полное имя файла документа, состоящее из пути, имени и расширения файла.
+
+
+## ReadOnly - Только для чтения
+
+Тип данных:BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ReadOnly = iObject.ReadOnly Получить свойство (* )
+iObject.ReadOnly = ReadOnly Установить свойство (* )
+ReadOnly = iObject.GetReadOnly() Получить свойство (**)
+iObject.SetReadOnly (ReadOnly) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ReadOnly (&ReadOnly) Получить свойство
+iObject->put_ReadOnly (ReadOnly) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и изменить свойство документа Только для чтения.
+
+
+## Save - Сохранить документ на диске
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void Save();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Save();
+```
+Примечание:
+Сохраняет все изменения в документе и снимает флаг измененности документа.
+
+
+## SaveAs - Сохранить документ под другим именем
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void SaveAs (LPCTSTR PathName);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SaveAs ([in] BSTR PathName);
+Входные параметры:
+PathName - полное имя файла документа, состоящее из пути, имени и расширения файла.
+```
+Примечание:
+Позволяет сохранить документ на диск под другим именем.
+
+
+## SpecificationDescriptions - Описания спецификации
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISpecificationDescriptions коллекции описаний спецификации
+Синтаксис Automation:
+```
+SpecificationDescriptions = iObject.SpecificationDescriptions Получить свойство(* )
+SpecificationDescriptions = iObject.GetSpecificationDescriptions() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SpecificationDescriptions (&SpecificationDescriptions) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## UserDataStoragesMng - Интерфейс Менеджера пользовательских хранилищ
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IUserDataStoragesMng Менеджера пользовательских хранилищ
+Синтаксис Automation:
+```
+UserDataStoragesMng = iObject.UserDataStoragesMng Получить свойство (* )
+UserDataStoragesMng = iObject.GetUserDataStoragesMng() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_UserDataStoragesMng (&UserDataStoragesMng) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Visible - Видимость документа
+
+Тип данных:BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Visible = iObject.Visible Получить свойство (* )
+Visible = iObject.GetVisible() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Visible (&Visible) Получить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - документ открыт в видимом режиме,
+FALSE - документ открыт в невидимом режиме.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения. Возвращает свойство видимости документа.
+
+
+## Интерфейс IKompasDocument1
+
+Дополнительный интерфейс IKompasDocument.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasDocument1
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу документа IKompasDocument. Интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+
+
+## ActivateToolbarSet - Активизировать набор по идентификатору
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ActivateToolbarSet( BSTR TolbrSetId );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ActivateToolbarSet( BSTR TolbrSetId, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+TolbrSetId - cтроковый идентификатор набора панелей.
+```
+
+
+## ApplyMetadataFromFile - Применить метаданные из файла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ApplyMetadataFromFile( BSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ApplyMetadataFromFile( BSTR FileName, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+FileName - имя файла.
+```
+
+
+## Attributes - Массив атрибутов документа в виде массива SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+Синтаксис Automation:
+```
+Attributes = Object.Attributes( long Key1, long Key2, long Key3, long Key4, double Numb, VARIANT Objects ) Получить свойство (* )
+Attributes = Object.GetAttributes( long Key1, long Key2, long Key3, long Key4, double Numb, VARIANT Objects ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Attributes( long Key1, long Key2, long Key3, long Key4, double Numb, VARIANT Objects, &Attributes ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Key1, Key2, Key3, Key4 - ключи атрибута,
+Numb - уникальный номер типа атрибута,
+Objects - массив VT_ARRAY VT_DISPATCH объектов, атрибуты которых нужно получить, или указатель на объект VT_DISPATCH.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать атрибуты документа. Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+3. Чтобы получить все объекты с заданным атрибутом, надо в качестве параметра Objects передать VARIANT с типом VT_EMPTY
+4. Чтобы получить атрибуты документа, надо в качестве параметра Objects передать указатель на документ (тип VT_DISPATCH).
+5. Чтобы получить все атрибуты объекта, надо в качестве параметра Numb передать 0.
+6. Если в качестве параметра Objects будет передан массив объектов, то вернутся групповые атрибуты для этих объектов.
+
+
+## Author - Автор
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Author = Object.Author Получить свойство (* )
+Object.Author = Author Установить свойство (* )
+Author = Object.GetAuthor() Получить свойство (**)
+Object.SetAuthor( Author ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Author( &Author ) Получить свойство
+Object.put_Author( Author ) Установить свойство
+```
+
+
+## Comment - Комментарий
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Comment = Object.Comment Получить свойство (* )
+Object.Comment = Comment Установить свойство (* )
+Comment = Object.GetComment() Получить свойство (**)
+Object.SetComment( Author ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Comment( &Comment ) Получить свойство
+Object.put_Comment( Comment ) Установить свойство
+```
+
+
+## CreateAttr - Создать атрибут по номеру типа атрибута из библиотеки libname
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CreateAttr( double AttrID,
+BSTR Libname,
+VARIANT Objects );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CreateAttr( AttrID,
+Libname,
+VARIANT Objects,
+IAttribute ** Result );
+Входные параметры:
+AttrID - уникальный номер типа атрибута,
+Libname - имя библиотеки типов атрибутов,
+Objects - объект или массив объектов, к которым нужно добавить атрибут ( VARIANT типа VT_DISPATCH или VT_ARRAY VT_DISPATCH ).
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс атрибута IAttribute.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет создать атрибут по номеру типа из заданной библиотеки.
+
+
+## CreationDate - Получить дату создания документа
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+CreationDate = Object.CreationDate Получить свойство (* )
+Object.CreationDate = CreationDate Установить свойство (* )
+CreationDate = Object.GetCreationDate() Получить свойство (**)
+Object.SetCreationDate( CreationDate ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CreationDate( &CreationDate ) Получить свойство
+Object.put_CreationDate( CreationDate ) Установить свойство
+```
+
+
+## Delete - Удалить объект или объекты
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete( VARIANT Objects );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( VARIANT Objects,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Objects - объект или массив объектов, которые нужно удалить (VARIANT типа VT_DISPATCH или VT_ARRAY VT_DISPATCH).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить объект или объекты.
+
+
+## DocumentTypeId - Идентификатор типа документа
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+DocumentTypeId = Object.DocumentTypeId Получить свойство (* )
+DocumentTypeId = Object.GetDocumentTypeId() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DocumentTypeId( &DocumentTypeId ) Получить свойство
+```
+
+
+## Draw - Отрисовать в окне
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Draw( OLE_HANDLE HWnd );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Draw( OLE_HANDLE HWnd, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## ExternalFilesNames - Список внешних файлов
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+ExternalFilesNames = Object.ExternalFilesNames Получить свойство (* )
+ExternalFilesNames = Object.GetExternalFilesNames() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ExternalFilesNames( &ExternalFilesNames ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать список внешних файлов.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## FindObjectById - Найти объект по строковому идентификатору
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FindObjectById( BSTR Id, IKompasAPIObject * Parent );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindObjectById( BSTR Id, IKompasAPIObject * Parent, IKompasAPIObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс объекта IKompasAPIObject.
+Входные параметры:
+Id - идентификатор объекта, полученный из функции IKompasDocument1::GetObjectId,
+Parent - Владелец объекта, относительно которого нужно сформировать идентификатор. В текущей реализации не используется. Зарезервировано на будущее.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## GetDocumentGabarit - Габарит документ
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetDocumentGabarit( double * X1, double * Y1, double * X2, double * Y2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetDocumentGabarit( double * X1, double * Y1, double * X2, double * Y2, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры:
+X1, Y1 - первая точка габарита - левая нижняя,
+X2, Y2 - вторая точка габарита - правая верхняя.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## GetExternalFilesNamesEx - Получить список внешних файлов в виде SAFEARRAY BSTR - (VT_ARRAY | VT_BSTR) и их типов в виде SAFEARRAY long - (VT_ARRAY | VT_I4)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetExternalFilesNamesEx( BOOL allFiles, VARIANT * Files, VARIANT * FilesTypes );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetExternalFilesNamesEx( BOOL allFiles, VARIANT * Files, VARIANT * FilesTypes );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+allFiles - TRUE - рекурсивно по всем файлам,
+- FALSE - только по внешнему уровню.
+Выходные параметры:
+Files - массив VT_ARRAY VT_BSTR имен файлов,
+FilesTypes - массив VT_ARRAY VT_I4 типов файлов (из перечисления ksExternalFilesTypesEnum).
+```
+
+
+## GetInterface - Получить вспомогательный интерфейс
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetInterface( long Type );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetInterface( KompasAPIObjectTypeEnum Type,
+IKompasAPIObject ** Result );
+Входные параметры:
+Type - тип интерфейса из перечисления KompasAPIObjectTypeEnum.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IKompasAPIObject.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить вспомогательный интерфейс.
+В зависимости от значения параметра Type возвращается указатель на интерфейс:
+•в 2D документе:
+•ksObjectCopyObjectParam - параметры копирования ICopyObjectParam
+•ksObjectCurveCopyObjectParam - параметры копирования по кривой ICurveCopyObjectParam
+•ksObjectCircleCopyObjectParam - параметры копирования по окружности ICircleCopyObjectParam
+•ksObjectCircularCopyObjectParam - параметры копирования по концентрической сетке ICircularCopyObjectParam
+•ksObjectMeshCopyObjectParam - параметры копирования по сетке IMeshCopyObjectParam
+•ksObjectFindObjectParameters - интерфейс расширенного поиска объектов IFindObjectParameters
+•в 3D документе:
+•case ksObjectReportProcess - интерфейс для управления процессом Создать отчетIReportProcess
+•ksObjectSaveAsDetailParam - Параметры преобразования в модель ISaveAsDetailParam
+•ksObjectFindObject3DParameters - Параметры поиска объектов 3D IFindObject3DParameters
+•В 2D, 3D и документе - спецификации
+•ksSpecificationObjectCreateParam - Расширенные параметры создания объекта спецификации ISpecificationObjectCreateParam
+
+
+## GetObjectId - Получить строковый идентификатор объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetObjectId( IKompasAPIObject * Object, IKompasAPIObject * Parent );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetObjectId( IKompasAPIObject * Object, IKompasAPIObject * Parent, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Object - Указатель на интерфейс объекта IKompasAPIObject,
+Parent - Владелец объекта, относительно которого нужно сформировать идентификатор. В текущей реализации не используется. Зарезервировано на будущее.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## GetTextLength - Определить длину текста
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetTextLength( BSTR Text, long Style );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetTextLength( BSTR Text, long Style, double * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Длина текста.
+Входные параметры:
+Text - текст,
+Style - стиль текста.
+Выходные параметры:
+Files - массив VT_ARRAY VT_BSTR имен файлов,
+FilesTypes - массив VT_ARRAY VT_I4 типов файлов (из перечисления ksExternalFilesTypesEnum).
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## IsActiveProcessRunning - Проверить запущен ли в текущем графическом документе построительный процесс
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsActiveProcessRunning = Object.IsActiveProcessRunning Получить свойство (* )
+IsActiveProcessRunning = Object.GetIsActiveProcessRunning() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsActiveProcessRunning( &IsActiveProcessRunning ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+КOMPAS v24
+
+
+## LastChangeDate - Получить дату последнего изменения документа
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LastChangeDate = Object.LastChangeDate Получить свойство (* )
+Object.LastChangeDate = LastChangeDate Установить свойство (* )
+LastChangeDate = Object.GetLastChangeDate() Получить свойство (**)
+Object.SetLastChangeDate( LastChangeDate ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LastChangeDate( &LastChangeDate ) Получить свойство
+Object.put_LastChangeDate( LastChangeDate ) Установить свойство
+```
+
+
+## Metadata - Метаданные
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Metadata = Object.Metadata Получить свойство (* )
+Object.Metadata = Metadata Установить свойство (* )
+Metadata = Object.GetMetadata() Получить свойство (**)
+Object.SetMetadata( Metadata ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Metadata( &Metadata Получить свойство
+Object.put_Metadata( Metadata ) Установить свойство
+Свойство позволяет получить и задать метаданные документа.
+```
+
+
+## ObjectNameByType - Вернуть имя объекта по его типу
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+ObjectNameByType = Object.ObjectNameByType( ObjectType ) Получить свойство (* )
+ObjectNameByType = Object.GetObjectNameByType( ObjectType ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ObjectNameByType( ObjectType, &ObjectNameByType ) Получить свойство
+Входные параметры:
+ObjectType - тип объектов.
+```
+Примечание:
+1.Свойство доступно только для чтения.
+2.В зависимости от типа документа нужно использовать значение константы из перечислений:
+• в 3D документе - ksObj3dTypeEnum,
+• в 2D документе - DrawingObjectTypeEnum,
+• в документе спецификации - ksSpecificationObjectTypeEnum.
+КOMPAS v24
+
+
+## ObjectsByAttr - Массив объектов документа в виде массива SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+Синтаксис Automation:
+```
+Attributes = Object.ObjectsByAttr( long Key1, long Key2, long Key3, long Key4, double Numb, VARIANT ObjectType ) Получить свойство (* )
+Attributes = Object.ObjectsByAttr( long Key1, long Key2, long Key3, long Key4, double Numb, VARIANT ObjectType ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ObjectsByAttr( long Key1, long Key2, long Key3, long Key4, double Numb, VARIANT ObjectType, &Attributes ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Key1, Key2, Key3, Key4 - ключи атрибута,
+Numb - уникальный номер типа атрибута,
+ObjectType - тип объектов.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать объекты с заданным типом атрибута. Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## OpenVersion - Версия файла, с которой документ был сохранен
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+OpenVersion = Object.OpenVersion Получить свойство (* )
+OpenVersion = Object.GetOpenVersion() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OpenVersion( &OpenVersion ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения
+Свойство возвращает номер версии Компас, с которой документ был сохранен последний раз в случае открытия документа с диска.
+Если документ сохранен в официальных версиях дистрибутива Компас, свойство вернет значение из перечисления ksSaveDocumentVersionEnum.
+Если документ сохранен в промежуточных версиях, может вернуться числовая версия потока.
+
+
+## Organization - Организация
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Organization = Object.Organization Получить свойство (* )
+Object.Organization = Organization Установить свойство (* )
+Organization = Object.GetOrganization() Получить свойство (**)
+Object.SetOrganization( Organization ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Organization( &Organization ) Получить свойство
+Object.put_Organization( Organization ) Установить свойство
+```
+
+
+## RedrawDocument - Перерисовать окна документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RedrawDocument( ksRedrawDocumentModeEnum Mode );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RedrawDocument( ksRedrawDocumentModeEnum Mode, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Mode - режим перерисовки окон документа.
+```
+
+
+## ReplaceExternalFilesNames - Изменить ссылки на файл в документе
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ReplaceExternalFilesNames( BOOL allFiles, BSTR OldFileName, BSTR NewFileName );
+```
+Синтаксис COM
+```
+HRESULT ReplaceExternalFilesNames( BOOL allFiles, BSTR OldFileName, BSTR NewFileName, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - есть локальный результат,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+allFiles - TRUE - рекурсивно по всем файлам, - FALSE - только по внешнему уровню,
+OldFileName - старое имя файла,
+NewFileName - тип интерфейса из перечисления KompasAPIObjectTypeEnum.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## ReportPropertiesMultieditMode - Включить/Выключить режим массовой работы со свойствами объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ReportPropertiesMultieditMode( BOOL On, BOOL UpdateProps );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ReportPropertiesMultieditMode( BOOL On, BOOL UpdateProps, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+On - включить режим,
+UpdateProps - применить изменение свойств.
+```
+
+
+## SaveAsEx - Сохранить документ под другим именем
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveAsEx( BSTR PathName, long saveMode );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SaveAsEx( BSTR PathName, long saveMode, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+PathName - новое имя файла документа,
+saveMode - версия для сохранения.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SaveAsToRasterFormat - Конвертировать окно с входящими дочерними окнами
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveAsToRasterFormat( BSTR FileName, IRasterConvertParameters * Param );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SaveAsToRasterFormat( BSTR FileName, IRasterConvertParameters * Param, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+FileName - имя растрового файла,
+Param - интерфейс параметров конвертации в растровые форматы IRasterConvertParameters.
+```
+Примечание:
+Интерфейс IRasterConvertParameters требуется получить с помощью метода IKompasDocument1::GetInterface, используя константу ksObjectRasterConvertParameters.
+Версия Компас v21
+
+
+## SetChanged - Снять\Взвести признак изменения документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetChanged( BOOL Changed );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetChanged( BOOL Changed, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - есть локальный результат,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Changed - Признак изменения.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## ViewEditAttr - Открыть диалог для просмотра атрибутов объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ViewEditAttr( OLE_HANDLE HWnd,
+VARIANT Objects );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ViewEditAttr( OLE_HANDLE HWnd,
+VARIANT Objects,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор главного окна КОМПАС (можно получить с помощью функции GetHWindow,
+Objects - объект или массив объектов, атрибуты которых нужно просмотреть ( VARIANT типа VT_DISPATCH или VT_ARRAY VT_DISPATCH ).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет вывести диалог для просмотра атрибутов объекта.
+
+
+## WriteMetadataToFile - Записать метаданные в файл
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL WriteMetadataToFile( BSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT WriteMetadataToFile( BSTR FileName, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+FileName - имя файла.
+```
+
+
+## Интерфейс IKompasDocument2D1
+
+Дополнительный интерфейс IKompasDocument2D.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasDocument2D1
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу документа IKompasDocument2D. Интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+
+
+## AddIntervalVariable - Создать интервальную переменную (добавить переменную в массив переменных и документ)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddIntervalVariable( BSTR Name, double FirstValue, double SecondValue );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddIntervalVariable( BSTR Name, double FirstValue, double SecondValue, IVariable7 * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметрической переменной IVariable7.
+Входные параметры:
+Name - Имя новой переменной,
+FirstValue - Первое значение диапазона,
+SecondValue - Второе значение диапазона.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## AddUserFuncVariable - Создать переменную (добавить переменную в массив переменных и документ)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddUserFuncVariable( BSTR Name, BSTR Expression );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddUserFuncVariable( BSTR Name, BSTR Expression, IVariable7 * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметрической переменной IVariable7
+Входные параметры:
+Name - Имя новой переменной,
+Expression - Выражение.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## AddVariable - Создать переменную
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddVariable();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddVariable( IVariable7 ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметрической переменной IVariable7.
+Метод позволяет создать переменную (добавить переменную в массив переменных и документ).
+```
+
+
+## ChangeObjectsOrder - Изменить порядок отрисовки объектов документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChangeObjectsOrder( VARIANT Objects, IDrawingObject * OrderObject, ksChangeOrderType OrderType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ChangeObjectsOrder( VARIANT Objects, IDrawingObject * OrderObject, ksChangeOrderType OrderType, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Objects - список объектов в виде SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY VT_DISPATCH,
+OrderObject - объект, относительно которого изменяется отрисовка объектов Objects IDrawingObject,
+OrderType - тип изменения порядка объектов ksChangeOrderType.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## CheckAssociation - Проверить и восстановить ассоциативность объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksCheckAssociationResultEnum CheckAssociation( VARIANT DimensionTypes, ksCheckObjectsTypeEnum CheckType, VARIANT CheckStyle, long * CompleteAssocCount, long * IncompleteAssocCount );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CheckAssociation( VARIANT DimensionTypes, ksCheckObjectsTypeEnum CheckType, VARIANT CheckStyle, long * CompleteAssocCount, long * IncompleteAssocCount, ksCheckAssociationResultEnum * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Результат проверки ассоциативности объектов из перечисления ksCheckAssociationResultEnum.
+Входные параметры:
+DimensionTypes - список типов проверямых размеров из перечисления DrawingObjectTypeEnum,
+CheckType - тип проверяемых объектов из перечисления ksCheckObjectsTypeEnum,
+CheckStyle - стили проверяемых объектов из перечисления ksCheckStyleEnum (ksCheckAllStyles - все стили).
+Выходные параметры:
+CompleteAssocCount - количество объектов, для которых создана ассоциативная связь,
+IncompleteAssocCount - количество объектов с неполной ассоциативной связью).
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## ChooseManager - Менеджер выбора (подсветки) объектов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс менеджера выбора IChooseManager
+Синтаксис Automation:
+```
+ChooseManager = Object.ChooseManager Получить свойство (* )
+ChooseManager = Object.GetChooseManager() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ChooseManager( &ChooseManager ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать указатель на менеджер выбора.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ClearRegion - Очистить область
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearRegion( IDrawingGroup * ClearGroup, IDrawingGroup * RegionGroup, BOOL Inside );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearRegion( IDrawingGroup * ClearGroup, IDrawingGroup * RegionGroup, BOOL Inside, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+ClearGroup - группа геометрии, которую нужно очистить (0 - просматривать все объекты текущего вида),
+RegionGroup - группа объектов, задающая область очистки,
+Inside - признак расположения удаляемых объектов: TRUE - внутри области, FALSE - снаружи области, ограниченной grRegion.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## ClearUndo - Очистить очередь Undo
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearUndo();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearUndo( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## CopyObjects - Копировать объекты
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT CopyObjects( VARIANT Objects,
+LPDISPATCH * params );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CopyObjects( VARIANT Objects,
+ICopyObjectParam * params,
+VARIANT * Result );
+Входные параметры:
+Objects - объект или массив объектов для копирования ( VARIANT типа VT_DISPATCH или VT_ARRAY VT_DISPATCH ),
+params - указатель на интерфейс параметров копирования ICopyObjectParam.
+Возвращаемое значение:
+Объект или массив копий объектов ( VARIANT типа VT_DISPATCH или VT_ARRAY VT_DISPATCH ).
+```
+Примечание:
+Метод позволяет создать атрибут по номеру типа атрибута.
+Способ копирования зависит от типа интерфейса параметров копирования:
+•ICopyObjectParam - параметры копирования,
+•ICurveCopyObjectParam - параметры копирования по кривой,
+•ICircleCopyObjectParam - параметры копирования по окружности,
+•ICircularCopyObjectParam - параметры копирования по концентрической сетке,
+•IMeshCopyObjectParam - параметры копирования по сетке.
+Нужный интерфейс параметров копирования можно получить с помощью функции IKompasDocument1::GetInterface.
+
+
+## CreateApproximationCurve - Аппроксимировать кривую дугами и отрезками с заданной точностью
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CreateApproximationCurve( IDrawingObject * Curve, double Epsilon, BOOL CurentLayer, double MaxRadius, BOOL Smooth );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CreateApproximationCurve( IDrawingObject * Curve, double Epsilon, BOOL CurentLayer, double MaxRadius, BOOL Smooth, IKompasAPIObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Aппроксимированная кривая (контур, дугу, отрезок) IDrawingObject или группа кривых IDrawingGroup, если в качестве кривой передана эквидистанта.
+Входные параметры:
+Curve - кривая для аппроксимации,
+Epsilon - погрешность вычисления,
+CurentLayer - тип размещения (true - в текущий слой, false - на слой кривой),
+MaxRadius - максимальный радиус аппроксимации (0 - ограничение не накладывается),
+Smooth - признак гладкого сопряжения (true - гладкое сопряжение, false - не гладкое сопряжение).
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## CreateHyperLink - Создать гиперссылку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CreateHyperLink( VARIANT Objects,
+ksHyperLinkTypeEnum Type,
+BSTR Text,
+IDrawingObject * LinkObject,
+longLevel );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CreateHyperLink( VARIANT Objects,
+ksHyperLinkTypeEnum Type,
+BSTR Text,
+IDrawingObject * LinkObject,
+long Level,
+BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Objects - VT_DISPATCH или массив VT_ARRAY VT_DISPATCH объектов, содержащих ссылку,
+Type - тип ссылки,
+Text - текст ссылки,
+LinkObject - объект, на который сделана ссылка,
+Level - уровень.
+```
+
+
+## CreateMatrix - Задать матрицу трансформации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CreateMatrix( double X, double Y, double Angle, double ScaleX, double ScaleY );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CreateMatrix( double X, double Y, double Angle, double ScaleX, double ScaleY, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y - координаты начала локальной системы координат,
+Angle - угол наклона системы координат в градусах,
+ScaleX - масштаб локальной системы координат по оси Х,
+ScaleY - масштаб локальной системы координат по оси Y.
+```
+Примечание:
+1.Допускается вложение матриц трансформации. В результате вложения действует суммарная матрица, полученная произведением накопленных матриц.
+2.Объекты вида, вводимые между операторами IKompasDocument2D1::CreateMatrix и IKompasDocument2D1::DeleteMatrix, подвергаются преобразованию по суммарной матрице.
+Версия Компас v23
+
+
+## CurrentGroup - Текущая группа
+
+Тип данных: указатель на интерфейс группы IDrawingGroup
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentGroup = Object.CurrentGroup Получить свойство (* )
+CurrentGroup = Object.GetCurrentGroup() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurrentGroup( &CurrentGroup ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать указатель на интерфейс текущей группы.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CursorLimit - Радиус окружности, вписанной в ловушку курсора
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+CursorLimit = Object.CursorLimit Получить свойство (* )
+CursorLimit = Object.GetCursorLimit() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CursorLimit( &CursorLimit ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v23
+
+
+## DecomposeObject - Разбить объект на составляющие части - отрезки, дуги, тексты
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH DecomposeObject( IKompasAPIObject * Object, ksDecomposeObjectLevelEnum Level, double Arrow, ksDrawingObjectParamTypeEnum DecomposeType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DecomposeObject( IKompasAPIObject * Object, ksDecomposeObjectLevelEnum Level, double Arrow, ksDrawingObjectParamTypeEnum DecomposeType, IDrawingGroup * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Группа временных объектов IDrawingGroup.
+Входные параметры:
+Object - указатель на объект,
+Level - уровень декомпозиции из перечисления ksDecomposeObjectLevelEnum,
+Arrow - стрелка прогиба,
+DecomposeType - признак выбранной системы координат из перечисления ksDrawingObjectParamType.
+```
+Примечание:
+1.Метод используется при разработке различных конверторов, преобразующих информацию из системы КОМПАС во внешние форматы.
+2.Графический документ разбивается по частям. Такими частями могут быть объекты вида, основная надпись, технические требования, спецификация на листе, знак неуказанной шероховатости.
+3.Сложные кривые заменяются набором отрезков и дуг (при Level = ksDOLSegmentsTextsPoints - только набором отрезков).
+4.Точность приближения к исходному объекту задается значением параметра arrow - максимальным расстоянием между исходным объектом и аппроксимирующим отрезком.
+5.Если Level = ksDOLSegmentsArcsTexts, точки превращаются в графические объекты, служащие для отрисовки этих точек в КОМПАС-ГРАФИК (например, в два отрезка для точки типа "крест"). В остальных случаях точки (в том числе отрисованные в виде "крестов", "треугольников" и т.д.) превращаются в объект типа "точка".
+6.Во всех случаях, кроме level = ksDOLSegmentsArcsPoints, сложные тексты (например, тексты, написанные буквами разного начертания - прямого и курсивного) разбиваются на тексты с одинаковыми признаками. При level = ksDOLSegmentsArcsPoints тексты не изменяются.
+7. Исходный объект после разбиения не изменяется.
+Версия Компас v23
+
+
+## DeleteHyperLinks - Удалить гиперссылки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteHyperLinks( VARIANT Objects );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteHyperLinks( VARIANT Objects, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Objects - объекты, содержащие гиперссылку.
+```
+
+
+## DeleteMatrix - Удалить матрицу трансформации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteMatrix();;
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteMatrix( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод отменяет режим преобразования координат, линейных и угловых параметров, введенный методом IKompasDocument2D1::CreateMatrix.
+Версия Компас v23
+
+
+## DestroyObjects - Разрушить объекты
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DestroyObjects( VARIANT Objects );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DestroyObjects( VARIANT Objects, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Objects - cписок объектов в виде SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY VT_DISPATCH.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## DrawingGroups - Коллекция групп
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции групп IDrawingGroups
+Синтаксис Automation:
+```
+DrawingGroups = Object.DrawingGroups Получить свойство (* )
+DrawingGroups = Object.GetDrawingGroups() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DrawingGroups( &DrawingGroups ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать указатель на коллекцию групп.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## EditMacroObject - Редактируемый макроэлемент
+
+Тип данных: указатель на интерфейс макроэлемента IMacroObject
+Синтаксис Automation:
+```
+EditMacroObject = Object.EditMacroObject Получить свойство (* )
+EditMacroObject = Object.GetEditMacroObject() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EditMacroObject( &EditMacroObject ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать указатель на редактируемый макроэлемент.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## EditMacroVisibleRegime - Находится ли документ в режиме редактирования макроэлемента
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EditMacroVisibleRegime = Object.EditMacroVisibleRegime Получить свойство (* )
+EditMacroVisibleRegime = Object.GetEditMacroVisibleRegime() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EditMacroVisibleRegime( &EditMacroVisibleRegime ) Получить свойство
+Возвращаемое значение:
+TRUE - режим редактирования макроэлемента включен,
+FALSE - режим редактирования макроэлемента отключен.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство используется при редактировании макроэлементов.
+
+
+## EnableUndo - Включить или отключить добавление команд в Undo
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableUndo = Object.EnableUndo Получить свойство (* )
+Object.EnableUndo = EnableUndo Установить свойство (* )
+EnableUndo = Object.GetEnableUndo() Получить свойство (**)
+Object.SetEnableUndo( EnableUndo ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableUndo( &EnableUndo ) Получить свойство
+Object.put_EnableUndo( EnableUndo ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## ExecuteProcessOfDocumentFromFile - Запустить процесс вставки документа из файла или библиотеки документов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ExecuteProcessOfDocumentFromFile( BSTR FileName, ProcessTypeEnum ProcessType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ExecuteProcessOfDocumentFromFile( BSTR FileName, ProcessTypeEnum ProcessType, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+FileName - имя файла,
+ProcessType - тип процесса из перечисления ProcessTypeEnum.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## FindObject - Найти объект, ближайший к заданной точке, удовлетворяющий параметрам поиска
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FindObject( double X, double Y, double Limit, IFindObjectParameters * Param );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindObject( double X, double Y, double Limit, IFindObjectParameters * Param, IDrawingObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта IDrawingObject.
+Входные параметры:
+X - первая координата точки,
+Y - вторая координата точки,
+Limit - предел поиска и найденное расстояние,
+Param - параметры поиска объектов IFindObjectParameters.
+```
+Примечание:
+Для поиска объектов в точке могут быть заданы расширенные параметры поиска.
+Интерфейс расширенных параметров поиска IFindObjectParameters можно получить с помощью метода IKompasDocument1::GetInterface в 2D - документах при использовании константы ksObjectFindObjectParameters.
+Если расширенные параметры поиска не требуются, необходимо передать NULL в функцию.
+
+
+## FindObjects - Найти объекты в заданной точке, удовлетворяющие параметрам поиска
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT FindObjects( double X, double Y, double Limit, IFindObjectParameters * Param );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindObjects( double X, double Y, double Limit, IFindObjectParameters * Param, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+VARIANT - объект типа VARIANT на безопасный массив SAFEARRAY: VT_ARRAY VT_DISPATCH.
+Входные параметры:
+X - первая координата точки,
+Y - вторая координата точки,
+Limit - предел поиска и найденное расстояние,
+Param - параметры поиска объектов IFindObjectParameters.
+```
+Примечание:
+Для поиска объектов в точке могут быть заданы расширенные параметры поиска.
+Интерфейс расширенных параметров поиска IFindObjectParameters можно получить с помощью метода IKompasDocument1::GetInterface в 2D - документах при использовании константы ksObjectFindObjectParameters.
+Если расширенные параметры поиска не требуются, необходимо передать NULL в функцию.
+
+
+## GetHyperLinkObjects - Получить объекты, имеющие гиперссылку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetHyperLinkObjects( ksHyperLinkTypeEnum Type,
+IDrawingObject * LinkObject,
+long Level,
+BSTR Text );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetHyperLinkObjects( ksHyperLinkTypeEnum Type,
+IDrawingObject * LinkObject,
+long Level,
+BSTR Text,
+VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+VT_DISPATCH или массив VT_ARRAY | VT_DISPATCH объектов, содержащих ссылку
+Входные параметры:
+Type - тип ссылки,
+Text - текст ссылки,
+LinkObject - объект, на который сделана ссылка,
+Level - уровень.
+```
+
+
+## GetObjectById - Получить объект по его уникальному идентификатору
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetObjectById( int64 Id );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetObjectById( int64 Id, IDrawingObject ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс объекта IDrawingObject.
+Входные параметры:
+Id - идентификатор объекта.
+```
+
+
+## GetObjectsGabarit - Габарит объекта, вида, слоя, группы или списка объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetObjectsGabarit( VARIANT Objects, double * X1, double * Y1, double * X2, double * Y2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetObjectsGabarit( VARIANT Objects, double * X1, double * Y1, double * X2, double * Y2, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Objects - объект (VT_DISPATCH) или список объектов (VT_APPAY VT_DISPATCH).
+Выходные параметры:
+X1, Y1 - первая точка габарита - левая нижняя,
+X2, Y2 - вторая точка габарита - правая верхняя.
+```
+Примечание:
+Габаритный прямоугольник возвращается в координатах листа.
+Версия Компас v23
+
+
+## IntervalVariable - Получить интервальную переменную по имени или индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IVariable7.
+Синтаксис Automation:
+```
+IntervalVariable = Object.IntervalVariable( Index ) Получить свойство (* )
+IntervalVariable = Object.GetIntervalVariable( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IntervalVariable( Index, &IntervalVariable ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - Индекс объекта в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс объекта, - VT_BSTR - имя переменной.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v20
+
+
+## IntervalVariables - Получить массив интервальных переменных в виде SAFEARRAY VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+IntervalVariables = Object.IntervalVariables Получить свойство (* )
+IntervalVariables = Object.GetIntervalVariables() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IntervalVariables( &IntervalVariables ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v20
+
+
+## IsVariableNameValid - Проверить допустимость создания новой переменной с данным именем
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsVariableNameValid( BSTR Name );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT IsVariableNameValid( BSTR Name, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Name - имя переменной.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - переменную с данным именем создать можно,
+FALSE - переменную с данным именем создать нельзя.
+Метод позволяет проверить, можно ли создать переменную с данным именем (проверяются синтаксис имени и наличие в документе переменной с данным именем).
+```
+
+
+## KeepTemporaryObjects - Запрет удаления временных объектов после завершения выполнения команды библиотеки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL KeepTemporaryObjects( VARIANT Objects );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT KeepTemporaryObjects( VARIANT Objects, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Objects - список объектов.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## LibProcess - Получить объект процесса
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IProcess2D
+Синтаксис Automation:
+```
+LibProcess = Object.LibProcess( ProcessType ) Получить свойство (* )
+LibProcess = Object.GetLibProcess( ProcessType ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LibProcess( ProcessType, &LibProcess ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LibraryEditMode - Режим редактирования библиотечного элемента
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryEditMode = Object.LibraryEditMode Получить свойство (* )
+LibraryEditMode = Object.GetLibraryEditMode() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LibraryEditMode( &LibraryEditMode ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v23
+
+
+## MoveObjects - Сдвинуть объекты
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL MoveObjects( VARIANT Objects, double DX, double DY );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT MoveObjects( VARIANT Objects, double DX, double DY, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Objects - объект (VT_DISPATCH) или список объектов (VT_ARRAY VT_DISPATCH),
+DX, DY - вектор смещения объекта.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## NamedGroups - Коллекция именованных групп
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции групп IDrawingGroups
+Синтаксис Automation:
+```
+NamedGroups = Object.NamedGroups Получить свойство (* )
+NamedGroups = Object.GetNamedGroups() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NamedGroups( &NamedGroups ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать указатель на коллекцию именованных групп.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## OrthogonalMode - Ортогональное черчение
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+OrthogonalMode = Object.OrthogonalMode Получить свойство (* )
+Object.OrthogonalMode = OrthogonalMode Установить свойство (* )
+OrthogonalMode = Object.GetOrthogonalMode() Получить свойство (**)
+Object.SetOrthogonalMode( OrthogonalMode ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OrthogonalMode( &OrthogonalMode ) Получить свойство
+Object.put_OrthogonalMode( OrthogonalMode ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## ParametricMode - Параметрический режим
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ParametricMode = Object.ParametricMode Получить свойство (* )
+Object.ParametricMode = ParametricMode Установить свойство (* )
+ParametricMode = Object.GetParametricMode() Получить свойство (**)
+Object.SetParametricMode( ParametricMode ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ParametricMode( &ParametricMode ) Получить свойство
+Object.put_ParametricMode( ParametricMode ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## ParametrizeObjects - Установить параметрические ограничения на группу объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ParametrizeObjects( VARIANT Objects, IParametrizationParam7 * Param );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ParametrizeObjects( VARIANT Objects, IParametrizationParam7 * Param, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Objects - список объектов,
+Param - параметры параметризации объектов IParametrizationParam7. .
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## RebuildDocument - Перестроить документ
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RebuildDocument();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RebuildDocument( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Метод позволяет перестроить документ.
+```
+
+
+## TreeNeedRebuild - Необходимость перестроения дерева при изменении его состава
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+TreeNeedRebuild = Object.TreeNeedRebuild Получить свойство (* )
+Object.TreeNeedRebuild = TreeNeedRebuild Установить свойство (* )
+TreeNeedRebuild = Object.GetTreeNeedRebuild() Получить свойство (**)
+Object.SetTreeNeedRebuild( TreeNeedRebuild ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TreeNeedRebuild( &TreeNeedRebuild ) Получить свойство
+Object.put_TreeNeedRebuild( TreeNeedRebuild ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## RotateObjects - Повернуть объекты
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RotateObjects( VARIANT Objects, double X, double Y, double Angle );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RotateObjects( VARIANT Objects, double X, double Y, double Angle, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Objects - объект (VT_DISPATCH) или список объектов (VT_ARRAY VT_DISPATCH),
+X, Y - координаты центра поворота,
+Angle - угол поворота (в градусах).
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## RunCreateObjectProcess - Запустить визуальный процесс создания объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH RunCreateObjectProcess( ProcessTypeEnum ProcessType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RunCreateObjectProcess( ProcessTypeEnum ProcessType, IDrawingObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на созданный объект IDrawingObject - в случае удачного завершения.
+Входные параметры:
+ProcessType - тип процесса из перечисления ProcessTypeEnum.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## SelectionManager - Менеджер выделенных объектов
+
+Тип данных: - указатель на интерфейс менеджера выделенных объектов ISelectionManager
+Синтаксис Automation:
+```
+SelectionManager = Object.SelectionManager Получить свойство (* )
+SelectionManager = Object.GetSelectionManager() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SelectionManager( &SelectionManager ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать указатель на менеджер выделенных объектов.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SelectObjects - Отобрать объекты рамкой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT SelectObjects( ksRegionTypeEnum RegionType, double XMin, double YMin, double XMax, double YMax );
+Синтаксис COM :
+HRESULT SelectObjects( ksRegionTypeEnum RegionType, double XMin, double YMin, double XMax, double YMax, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+VARIANT - объект типа VARIANT на безопасный массив SAFEARRAY: VT_ARRAY VT_DISPATCH.
+Входные параметры:
+RegionType - тип региона,
+XMin - минимальная граница поиска по x
+YMin - минимальная граница поиска по y,
+XMax - максимальная граница поиска по x,
+YMax - максимальная граница поиска по y.
+```
+
+
+## SymmetryObjects - Симметрия объектов относительно оси
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH SymmetryObjects( VARIANT Objects, double X1, double Y1, double X2, double Y2, BOOL Copy, BOOL TextSymmetry, BOOL CopyAttribytes );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SymmetryObjects( VARIANT Objects, double X1, double Y1, double X2, double Y2, BOOL Copy, BOOL TextSymmetry, BOOL CopyAttribytes, IKompasAPIObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Objects - объект (VT_DISPATCH) или список объектов (VT_ARRAY VT_DISPATCH),
+X1, Y1 - координаты первой точки на оси,
+X2, Y2 - координаты второй точки на оси,
+Copy - режим копирования: •FALSE - исходные объекты удаляются,•TRUE - исходные объекты оставляются,
+TextSymmetry - зеркалировать тексты,
+CopyAttribytes - копировать атрибуты.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## TransformAngleFromMatrix - Перевод угла из локальной CK листа в CK вида
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformAngleFromMatrix( double * Angle );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformAngleFromMatrix( double * Angle, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входной параметр:
+Angle - значение угла в градусах.
+Выходной параметр
+Angle - значение угла в градусах.
+```
+Примечание:
+Параметр Angle является одновременно и входным, и выходным.
+На входе он представляет собой угол в локальной СК, а в результате работы функции преобразуется в угол в СК вида.
+Версия Компас v23
+
+
+## TransformAngleIntoMatrix - Перевод угла из CK вида в локальную CK
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformAngleIntoMatrix( double * Angle );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformAngleIntoMatrix( double * Angle, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входной параметр:
+Angle - значение угла в градусах.
+Выходной параметр:
+Angle - значение угла в градусах.
+```
+Примечание:
+Параметр Angle является одновременно и входным, и выходным.
+На входе он представляет собой угол в СК вида, а в результате работы функции преобразуется в угол в локальной СК.
+Версия Компас v23
+
+
+## TransformLengthFromMatrix - Перевести длину из локальной СК
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformLengthFromMatrix( double * Length );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformLengthFromMatrix( double * Length, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входной параметр:
+Length - длина.
+Выходной параметр:
+Length - длина.
+```
+Примечание:
+Параметр Length является одновременно и входным, и выходным.
+На входе он представляет собой длину в локальной СК, а в результате работы функции преобразуется в длину в СК вида.
+Версия Компас v23
+
+
+## TransformLengthIntoMatrix - Перевести длину в локальную СК
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformLengthIntoMatrix( double * Length );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformLengthIntoMatrix( double * Length, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входной параметр:
+Length - длина.
+Выходной параметр:
+Length - длина.
+```
+Примечание:
+Параметр Length является одновременно и входным, и выходным.
+На входе он представляет собой длину в СК вида, а в результате работы функции преобразуется в длину в локальной СК.
+Версия Компас v23
+
+
+## TransformObjects - Трансформировать объекты
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformObjects( VARIANT Objects );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformObjects( VARIANT Objects, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Objects - объект (VT_DISPATCH) или список объектов (VT_ARRAY VT_DISPATCH).
+```
+Примечание:
+Для работы с матрицами служат методы IKompasDocument2D1::CreateMatrix и IKompasDocument2D1::DeleteMatrix.
+Версия Компас v23
+
+
+## TransformPointFromMatrix - Перевести точку из локальной СК в СК вида
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformPointFromMatrix( double X, double Y, double * Xn, double * Yn );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformPointFromMatrix( double X, double Y, double * Xn, double * Yn, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки в локальной системе координат.
+Выходные параметры:
+Xn, Yn - координаты точки в СК вида.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## TransformPointIntoMatrix - Перевести точку из СК вида в локальную СК
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformPointIntoMatrix( double X, double Y, double * Xn, double * Yn );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformPointIntoMatrix( double X, double Y, double * Xn, double * Yn, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки в системе координат вида.
+Выходные параметры:
+Xn, Yn - координаты точки в локальной СК.
+Версия Компас v23
+(отсутствуют).
+```
+
+
+## TreeNeedUpdateItems - Необходимость обновления узлов дерева при изменении свойств и состояний объектов документа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+TreeNeedUpdateItems = Object.TreeNeedUpdateItems Получить свойство (* )
+Object.TreeNeedUpdateItems = TreeNeedUpdateItems Установить свойство (* )
+TreeNeedUpdateItems = Object.GetTreeNeedUpdateItems() Получить свойство (**)
+Object.SetTreeNeedUpdateItems( TreeNeedUpdateItems ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TreeNeedUpdateItems( &TreeNeedUpdateItems ) Получить свойство
+Object.put_TreeNeedUpdateItems( TreeNeedUpdateItems ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## TrimCurve - Усечение кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH TrimCurve( IDrawingObject * Curve, double X1, double Y1, double X2, double Y2, double X3, double Y3, ksCurveTrimTypeEnum TrimType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TrimCurve( IDrawingObject * Curve, double X1, double Y1, double X2, double Y2, double X3, double Y3, ksCurveTrimTypeEnum TrimType, IDrawingObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на усеченную кривую.
+Входные параметры:
+Curve - указатель на усекаемую кривую,
+X1, Y1 - координаты начала оставляемого участка,
+X2, Y2 - координаты конца оставляемого участка,
+X3, Y3 - координаты точки, определяющей направление усечения для замкнутых кривых (эта точка принадлежит оставляемому участку),
+TrimType - способ усечения кривой из перечисления ksCurveTrimTypeEnum.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## TrimCurveByParam - Усечение кривой по параметрам
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH TrimCurveByParam( IDrawingObject * Curve, double TMin, double TMax, double TMiddle, ksCurveTrimTypeEnum TrimType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TrimCurveByParam( IDrawingObject * Curve, double TMin, double TMax, double TMiddle, ksCurveTrimTypeEnum TrimType, IDrawingObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на усеченную кривую.
+Входные параметры:
+Curve - указатель на усекаемую кривую,
+TMin, TMax - параметры точек на кривой для усечения,
+TMiddle - параметр точки между первыми двумя для определения направления замкнутой кривой,
+TrimType - способ усечения кривой из перечисления ksCurveTrimTypeEnum.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## UndoContainer - Включить или отключить объединение команд в Undo
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UndoContainer = Object.UndoContainer Получить свойство (* )
+Object.UndoContainer = UndoContainer Установить свойство (* )
+UndoContainer = Object.GetUndoContainer() Получить свойство (**)
+Object.SetUndoContainer( UndoContainer ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UndoContainer( &UndoContainer ) Получить свойство
+Object.put_UndoContainer( UndoContainer ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## UpdateVariables - Установить новые значения внешних переменных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UpdateVariables()
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT UpdateVariables( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Метод позволяет применить новые значения внешних переменных.
+```
+
+
+## UserFuncVariable - Получить интервальную переменную по имени
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IVariable7
+Синтаксис Automation:
+```
+UserFuncVariable = Object.UserFuncVariable( Index ) Получить свойство (* )
+UserFuncVariable = Object.GetUserFuncVariable( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UserFuncVariable( Index, &UserFuncVariable ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - Индекс объекта в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс объекта, - VT_BSTR - имя переменной.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v20
+
+
+## UserFuncVariables - Получить массив интервальных переменных в виде SAFEARRAY VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+UserFuncVariables = Object.UserFuncVariables Получить свойство (* )
+UserFuncVariables = Object.GetUserFuncVariables() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UserFuncVariables( &UserFuncVariables ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v20
+
+
+## Variable - Получить параметрическую переменную по имени, индексу или указателю на размер
+
+Тип данных: указатель на интерфейс параметрической переменной IVariable7
+Синтаксис Automation:
+```
+Variable = Object.Variable (VARIANT Index ) Получить свойство (* )
+Variable = Object.GetVariable (VARIANT Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Variable (VARIANT Index, &Variable ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс, имя или указатель на размер параметрической переменной.
+Свойство позволяет получать интерфейс параметрической переменной.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Variables - Получить массив параметрических переменных
+
+Тип данных: SAFEARRAY VT_DISPATCH
+Синтаксис Automation:
+```
+Variables = Object.Variables Получить свойство (* )
+Variables = Object.GetVariables() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Variables( &Variables ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать массив параметрических переменных.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## VariablesCount - Получить количество параметрических переменных
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+VariablesCount = Object.VariablesCount Получить свойство (* )
+VariablesCount = Object.GetVariablesCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VariablesCount( &VariablesCount ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать количество параметрических переменных.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## VariableTable - Таблица переменных
+
+Тип данных: указатель на интерфейс таблицы переменных IVariableTable
+Синтаксис Automation:
+```
+VariableTable = Object.VariableTable Получить свойство (* )
+VariableTable = Object.GetVariableTable() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VariableTable( &VariableTable ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс таблицы переменных.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ViewGetObjectsArea - Получить группу графических объектов, определяющих область выделения, используя визуальный процесс
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ViewGetObjectsArea();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ViewGetObjectsArea( IDrawingGroup * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Группа контуров IDrawingGroup.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## VisualCreateObject - Запустить визуальный процесс создания объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH VisualCreateObject( DrawingObjectTypeEnum ObjectType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT VisualCreateObject( DrawingObjectTypeEnum ObjectType, IDrawingObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на созданный объект IDrawingObject - в случае удачного завершения.
+Входные параметры:
+ObjectType - тип объекта из перечисления DrawingObjectTypeEnum.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## VisualEditObject - Запустить визуальный процесс редактирования объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL VisualEditObject( IDrawingObject * Object );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT VisualEditObject( IDrawingObject * Object, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если объект отредактирован,
+FALSE - объект не отредактирован.
+Входные параметры:
+Object - указатель на редактируемый объект IDrawingObject.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## Интерфейс IKompasDocument3D1
+
+Дополнительный интерфейс для 3D документа.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasDocument3D1
+
+
+## AddIntervalVariable - Создать интервальную переменную (добавить переменную в массив переменных и документ)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddIntervalVariable( BSTR Name, double FirstValue, double SecondValue );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddIntervalVariable( BSTR Name, double FirstValue, double SecondValue, IVariable7 * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс переменной IVariable7.
+Входные параметры:
+Name - Имя новой переменной,
+FirstValue - первое граничное значение диапазона,
+SecondValue - второе граничное значение диапазона.
+```
+Примечание:
+Для новой переменной можно получить интерфейс интервальной переменной IIntervalVariable.
+Версия: Компас v20
+
+
+## AddUserFuncVariable - Создать функциональную переменную (добавить переменную в массив переменных и документ)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddUserFuncVariable( BSTR Name, BSTR Expression );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddUserFuncVariable( BSTR Name, BSTR Expression, IVariable7 * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс переменной IVariable7.
+Входные параметры:
+Name - Имя новой переменной,
+Expression - Выражение.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## ClearUndo - Очистить очередь Undo
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearUndo();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearUndo( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## ComponentPositioner - Интерфейс управления положением компонентов в сборке
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IComponentPositioner7
+Синтаксис Automation:
+```
+ComponentPositioner = Object.ComponentPositioner Получить свойство (* )
+ComponentPositioner = Object.GetComponentPositioner() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ComponentPositioner( &ComponentPositioner ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## ConvertFromAdditionFormat - Конвертация документов из дополнительных форматов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ConvertFromAdditionFormat( BSTR FileName, IAdditionConvertParameters * Param );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ConvertFromAdditionFormat( BSTR FileName, IAdditionConvertParameters * Param, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+FileName - имя файла,
+Param - Параметры конвертации IAdditionConvertParameters.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## ConvertToAdditionFormat - Конвертация документа в дополнительные форматы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ConvertToAdditionFormat( BSTR FileName, IAdditionConvertParameters * Param );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ConvertToAdditionFormat( BSTR FileName, IAdditionConvertParameters * Param, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+FileName - имя файла,
+Param - Параметры конвертации IAdditionConvertParameters.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## DeleteHistoryWithParam - Удалить историю построения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteHistoryWithParam( IDeleteHistoryParam * Param );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteHistoryWithParam( IDeleteHistoryParam * Param, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Param - Параметры удаления истории построения IDeleteHistoryParam. .
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## DeleteRollbackedObjects - Удалить объекты под указателем в дереве
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteRollbackedObjects();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteRollbackedObjects( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## Document3DManager - Менеджер 3D документа
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IDocument3DManager
+Синтаксис Automation:
+```
+Document3DManager = Object.Document3DManager Получить свойство (* )
+Document3DManager = Object.GetDocument3DManager() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Document3DManager( &Document3DManager ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## EditObject - Редактируемый объект
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IFeature7
+Синтаксис Automation:
+```
+EditObject = Object.EditObject Получить свойство (* )
+Object.EditObject = EditObject Установить свойство (* )
+EditObject = Object.GetEditObject() Получить свойство (**)
+Object.SetEditObject( EditObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EditObject( &EditObject ) Получить свойство
+Object.put_EditObject( EditObject ) Установить свойство
+```
+
+
+## ExcludeFeaturesAfter - Включить/Исключить из расчета объекты в дереве ниже заданного
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ExcludeFeaturesAfter( IFeature7 * AfterFeature, BOOL Exclude );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ExcludeFeaturesAfter( IFeature7 * AfterFeature, BOOL Exclude, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+AfterFeature - указатель на объект дерева IFeature7, после которого нужно исключить из расчета объекты,
+Exclude - TRUE - выключить объекты, - FALSE - включить объекты. .
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## ExcludeObjects - Исключить из расчета объект или объекты
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ExcludeObjects( VARIANT Objects, BOOL Excl );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ExcludeObjects( VARIANT Objects, BOOL Excl, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Objects - объект (VT_DISPATCH) или Список объектов VT_ARRAY VT_DISPATCH,
+Excl - TRUE - исключить из расчета - FALSE - включить в расчет.
+```
+
+
+## ExecuteProcessOfInsertComponentFromFile - Запустить процесс вставки компонента из файла или библиотеки моделей
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ExecuteProcessOfInsertComponentFromFile( BSTR FileName, ProcessTypeEnum ProcessType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ExecuteProcessOfInsertComponentFromFile( BSTR FileName, ProcessTypeEnum ProcessType, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+FileName - имя файла,
+ProcessType - тип процесса,
+prAddPartFromFile - добавить компонент из файла,
+prAddLocalPartFromFile - добавить локальную деталь из файла,
+prAddLayoutGeometryFromFile - добавить компоновочную геометрию,
+prAddBilletPartFromFile - добавить деталь-заготовку.
+```
+
+
+## ExecuteProcessOfInsertComponentsFromFiles - Запустить процесс вставки компонентов из выбранных файлов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ExecuteProcessOfInsertComponentsFromFiles( VARIANT FileNames, ProcessTypeEnum ProcessType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ExecuteProcessOfInsertComponentsFromFiles( VARIANT FileNames, ProcessTypeEnum ProcessType, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+FileNames - список файлов,
+ProcessType - тип процесса из перечисления ProcessTypeEnum.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## FindNearestObject - Найти ближайший объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FindNearestObject( VARIANT PickRay, LPDISPATCH FilterParam );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindNearestObject( VARIANT PickRay, IFindObject3DParameters * FilterParam, IModelObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на ближайший найденный объект IModelObject.
+Входные параметры:
+PickRay - Параметры вектора взгляда, полученные из функции IDocumentFrame::GetPickRay,
+FilterParam - Интерфейс дополнительных параметров фильтрации IFindObject3DParameters.
+```
+Примечание
+Параметры фильтрации передавать в функцию не обязательно. Если параметры не заданы, то вернется первый ближайший объект.
+Параметры фильтрации позволяют отфильтровывать объекты по типу объекта.
+Также есть возможность подписаться на события ksFindObject3DParametersNotify, что позволяет делать дополнительные проверки подходящих объектов.
+Версия: Компас v20
+
+
+## FindObjectByAssociationGeometry - Получить 3D объект по геометрии ассоциативного вида
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FindObjectByAssociationGeometry( LPDISPATCH Geometry );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindObjectByAssociationGeometry( IKompasAPIObject * Geometry, IKompasAPIObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IKompasAPIObject.
+Входные параметры:
+Geometry - Указатель на ассоциативный объект IKompasAPIObject,
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## HideLayoutGeometry - Скрыть/показать компоновочную геометрию
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+HideLayoutGeometry = Object.HideLayoutGeometry Получить свойство (* )
+Object.HideLayoutGeometry = HideLayoutGeometry Установить свойство (* )
+HideLayoutGeometry = Object.GetHideLayoutGeometry() Получить свойство (**)
+Object.SetHideLayoutGeometry( HideLayoutGeometry ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HideLayoutGeometry( &HideLayoutGeometry ) Получить свойство
+Object.put_HideLayoutGeometry( HideLayoutGeometry ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
+
+
+## HideMeshes - Скрыть / показать полигональные объекты
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+HideMeshes = Object.HideMeshes Получить свойство (* )
+Object.HideMeshes = HideMeshes Установить свойство (* )
+HideMeshes = Object.GetHideMeshes() Получить свойство (**)
+Object.SetHideMeshes( HideMeshes ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HideMeshes( &HideMeshes ) Получить свойство
+Object.put_HideMeshes( HideMeshes ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## HideTables - Скрыть / показать таблицы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+HideTables = Object.HideTables Получить свойство (* )
+Object.HideTables = HideTables Установить свойство (* )
+HideTables = Object.GetHideTables() Получить свойство (**)
+Object.SetHideTables( HideTables ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HideTables( &HideTables ) Получить свойство
+Object.put_HideTables( HideTables ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## HideTexts - Скрыть / показать надписи
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+HideTexts = Object.HideTexts Получить свойство (* )
+Object.HideTexts = HideTexts Установить свойство (* )
+HideTexts = Object.GetHideTexts() Получить свойство (**)
+Object.SetHideTexts( HideTexts ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HideTexts( &HideTexts ) Получить свойство
+Object.put_HideTexts( HideTexts ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## IntervalVariable - Получить интервальную переменную по имени
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IVariable7.
+Синтаксис Automation:
+```
+IntervalVariable = Object.IntervalVariable( Index ) Получить свойство (* )
+IntervalVariable = Object.GetIntervalVariable( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IntervalVariable( Index, &IntervalVariable ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index Индекс объекта в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс объекта, - VT_BSTR - имя переменной.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v20
+
+
+## IntervalVariables - Получить массив интервальных переменных в виде SAFEARRAY VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+IntervalVariables = Object.IntervalVariables Получить свойство (* )
+IntervalVariables = Object.GetIntervalVariables() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IntervalVariables( &IntervalVariables ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v20
+
+
+## LastFeature - Получить последний объект в дереве
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IFeature7
+Синтаксис Automation:
+```
+LastFeature = Object.LastFeature Получить свойство (* )
+LastFeature = Object.GetLastFeature() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LastFeature( &LastFeature ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия КОМПАС v23
+
+
+## LibProcess - Получить объект процесса
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IProcess3D
+Синтаксис Automation:
+```
+LibProcess = Object.LibProcess( ProcessType ) Получить свойство (* )
+LibProcess = Object.GetLibProcess( ProcessType ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LibProcess( ProcessType, &LibProcess ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Cвойство доступно только для чтения.
+
+
+## LibraryEditMode - Режим редактирования библиотечного элемента
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryEditMode = Object.LibraryEditMode Получить свойство (* )
+LibraryEditMode = Object.GetLibraryEditMode() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LibraryEditMode( &LibraryEditMode ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия КОМПАС v23
+
+
+## LibraryEditObject - Редактируемый библиотечный элемент
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryEditObject = Object.LibraryEditObject Получить свойство (* )
+LibraryEditObject = Object.GetLibraryEditObject() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LibraryEditObject( &LibraryEditObject ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия КОМПАС v23
+
+
+## MainTopPart - Верхний компонент (независимо от наличия редактирования на месте)
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPart7
+Синтаксис Automation:
+```
+MainTopPart = Object.MainTopPart Получить свойство (* )
+MainTopPart = Object.GetMainTopPart() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MainTopPart( &MainTopPart ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия КОМПАС v23
+
+
+## MateConstraints - Коллекция сопряжений
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IMateConstraints3D
+Синтаксис Automation:
+```
+MateConstraints = Object.MateConstraints Получить свойство (* )
+MateConstraints = Object.GetMateConstraints() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MateConstraints( &MateConstraints ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PickModelObjects - Собрать объекты по лучу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT PickModelObjects( VARIANT PickRay, LPDISPATCH FilterParam );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT PickModelObjects( VARIANT PickRay, IFindObject3DParameters * FilterParam, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Массив SafeAray VT_ARRAY VT_DISPATCH найденных объектов.
+Входные параметры:
+PickRay - Параметры вектора взгляда, полученные из функции IDocumentFrame::GetPickRay,
+FilterParam - Интерфейс дополнительных параметров фильтрации IFindObject3DParameters.
+```
+Примечание
+Параметры фильтрации передавать в функцию не обязательно. Если параметры не заданы, то вернутся все найденные объекты, которые можно самостоятельно обработать.
+Параметры фильтрации позволяют отфильтровывать объекты по типу объекта.
+Также есть возможность подписаться на события ksFindObject3DParametersNotify, что позволяет делать дополнительные проверки подходящих объектов.
+Версия: Компас v20
+
+
+## PlaceFeaturesInto - Переместить объект дерева внутрь другого объекта дерева
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PlaceFeaturesInto( VARIANT MoveFeatures, IFeature7 * IntoFeature );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT PlaceFeaturesInto( VARIANT MoveFeatures, IFeature7 * IntoFeature, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+MoveFeatures - список перемещаемых объектов,
+IntoFeature - указатель на объект дерева IFeature7, внутрь которого нужно поместить перемещаемые объекты. .
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## ResetEditObject - Сбросить редактируемый объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ResetEditObject();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ResetEditObject( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## RollBackFeature - Положение указателя в дереве
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IFeature7
+Синтаксис Automation:
+```
+RollBackFeature = Object.RollBackFeature Получить свойство (* )
+Object.RollBackFeature = RollBackFeature Установить свойство (* )
+RollBackFeature = Object.GetRollBackFeature() Получить свойство (**)
+Object.SetRollBackFeature( RollBackFeature ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RollBackFeature( &RollBackFeature ) Получить свойство
+Object.put_RollBackFeature( RollBackFeature ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить\установить объект дерева, после которого установлен указатель конца построения.
+Версия КОМПАС v23
+
+
+## SetHiddenObjects - Скрыть/показать объект или объекты
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetHiddenObjects( VARIANT Objects, BOOL Visible );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetHiddenObjects( VARIANT Objects, BOOL Visible, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Objects - объект (VT_DISPATCH) или список объектов VT_ARRAY VT_DISPATCH,
+Visible - TRUE - Отобразить объект, - FALSE - Скрыть объект.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## SpecRough - Неуказанная шероховатость 3D
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISpecRough3D
+Синтаксис Automation:
+```
+SpecRough = Object.SpecRough Получить свойство (* )
+SpecRough = Object.GetSpecRough() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SpecRough( &SpecRough ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TreeNeedRebuild - Необходимость перестроения дерева при изменении его состава
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+TreeNeedRebuild = Object.TreeNeedRebuild Получить свойство (* )
+Object.TreeNeedRebuild = TreeNeedRebuild Установить свойство (* )
+TreeNeedRebuild = Object.GetTreeNeedRebuild() Получить свойство (**)
+Object.SetTreeNeedRebuild( TreeNeedRebuild ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TreeNeedRebuild( &TreeNeedRebuild ) Получить свойство
+Object.put_TreeNeedRebuild( TreeNeedRebuild ) Установить свойство
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## TreeNeedUpdateItems - Необходимость обновление узлов дерева при изменении свойств и состояний объектов документа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+TreeNeedUpdateItems = Object.TreeNeedUpdateItems Получить свойство (* )
+Object.TreeNeedUpdateItems = TreeNeedUpdateItems Установить свойство (* )
+TreeNeedUpdateItems = Object.GetTreeNeedUpdateItems() Получить свойство (**)
+Object.SetTreeNeedUpdateItems( TreeNeedUpdateItems ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TreeNeedUpdateItems( &TreeNeedUpdateItems ) Получить свойство
+Object.put_TreeNeedUpdateItems( TreeNeedUpdateItems ) Установить свойство
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## UserFuncVariable - Получить функциональную переменную по имени
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IVariable7.
+Синтаксис Automation:
+```
+UserFuncVariable = Object.UserFuncVariable( Index ) Получить свойство (* )
+UserFuncVariable = Object.GetUserFuncVariable( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UserFuncVariable( Index, &UserFuncVariable ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - Индекс объекта в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс объекта, - VT_BSTR - имя переменной.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v20
+
+
+## UserFuncVariables - Получить массив функциональных переменных в виде SAFEARRAY VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+UserFuncVariables = Object.UserFuncVariables Получить свойство (* )
+UserFuncVariables = Object.GetUserFuncVariables() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UserFuncVariables( &UserFuncVariables ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v20
+
+
+## ViewProjectionManager - Менеджер проекций отображения модели в окне
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IViewProjectionManager
+Синтаксис Automation:
+```
+ViewProjectionManager = Object.ViewProjectionManager Получить свойство (* )
+ViewProjectionManager = Object.GetViewProjectionManager() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ViewProjectionManager( &ViewProjectionManager ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## WindowNeedRebuild - Необходимость перерисовки окна документа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+WindowNeedRebuild = Object.WindowNeedRebuild Получить свойство (* )
+Object.WindowNeedRebuild = WindowNeedRebuild Установить свойство (* )
+WindowNeedRebuild = Object.GetWindowNeedRebuild() Получить свойство (**)
+Object.SetWindowNeedRebuild( WindowNeedRebuild ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_WindowNeedRebuild( &WindowNeedRebuild ) Получить свойство
+Object.put_WindowNeedRebuild( WindowNeedRebuild ) Установить свойство
+Версия КОМПАС v22
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/вектор.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/вектор.md
new file mode 100644
index 0000000..faaebf9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/вектор.md
@@ -0,0 +1,661 @@
+---
+title: "Вектор"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, bc2295802]
+sources:
+ - bc2295802.html
+ - ivector3d.html
+ - ivector3dalongsurfacenormalparameters.html
+ - ivector3dby2anglesparameters.html
+ - ivector3dby2vertexesparameters.html
+ - ivector3dbycoefficientsparameters.html
+ - ivector3dbycurveparameters.html
+ - ivector3dbylocalcsparameters.html
+ - ivector3dbyobjectparameters.html
+ - ivector3dbyscreennormalparameters.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D *
+
+
+
+
+## Интерфейс IVector3D
+
+Интерфейс параметров вектора 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IVector3D
+Интерфейс позволяет получать параметры вектора 3D.
+Интерфейс можно получить:
+•у интерфейса массива по сетке с помощью свойств ILinearPattern::Vector1 и ILinearPattern::Vector2;
+•у интерфейса локальной системы координат с помощью свойства ILocalCoordinateSystem::Vector3D;
+•у интерфейса параметров точки, заданной по смещению от опорного объекта с помощью свойства IPoint3DParamDisplace::Vector3D;
+•у интерфейса присоединительной точки с помощью свойства IConjunctivePoint::Vector3D;
+•у интерфейса эквидистанты кривой с помощью свойства IEquidistant3D::Vector3D;
+•у интерфейса операции продления поверхности с помощью свойства IExtensionSurface::BuildingVectorParameters;
+•у интерфейса линии очерка с помощью свойства ICurveOutLine::Vector3D.
+
+
+## Parameters - Получить интерфейс параметров построения вектора
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Parameters = Object.Parameters Получить свойство (* )
+Parameters = Object.GetParameters() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Parameters( &Parameters ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс параметров вектора, соответствующий заданному типу параметров.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ParametersType - Тип параметров вектора 3D
+
+Тип данных: из перечисления ksVector3DParametersTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ParametersType = Object.ParametersType Получить свойство (* )
+Object.ParametersType = ParametersType Установить свойство (* )
+ParametersType = Object.GetParametersType() Получить свойство (**)
+Object.SetParametersType( ParametersType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ParametersType( &ParametersType ) Получить свойство
+Object.put_ParametersType( ParametersType ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип параметров вектора 3D.
+```
+
+
+## Интерфейс IVector3DAlongSurfaceNormalParameters
+
+Интерфейс параметров вектора, перпендикулярного грани в указанной точке.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IVector3DAlongSurfaceNormalParameters
+Интерфейс позволяет устанавливать и получать параметры вектора, перпендикулярного грани в указанной точке.
+Интерфейс можно получить у интерфейса вектора с помощью свойства IVector3D::Parameters.
+
+
+## BaseObject - Объект для построения вектора
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject = Object.BaseObject Получить свойство (* )
+Object.BaseObject = BaseObject Установить свойство (* )
+BaseObject = Object.GetBaseObject() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObject( BaseObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObject( &BaseObject ) Получить свойство
+Object.put_BaseObject( BaseObject ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать грань для построения вектора.
+```
+
+
+## Direction - Направление вектора
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - прямое направление,
+FALSE - обратное направление.
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление вектора.
+```
+
+
+## U - Параметр U
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+U = Object.U Получить свойство (* )
+Object.U = U Установить свойство (* )
+U = Object.GetU() Получить свойство (**)
+Object.SetU( U ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_U( &U ) Получить свойство
+Object.put_U( U ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать параметр U для задания точки на грани.
+```
+
+
+## V - Параметр V
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+V = Object.V Получить свойство (* )
+Object.V = V Установить свойство (* )
+V = Object.GetV() Получить свойство (**)
+Object.SetV( V ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_V( &V ) Получить свойство
+Object.put_V( V ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать параметр V для задания точки на грани.
+```
+
+
+## Интерфейс IVector3DBy2AnglesParameters
+
+Интерфейс параметров вектора по двум углам.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IVector3DBy2AnglesParameters
+Интерфейс позволяет устанавливать и получать параметры вектора по двум углам.
+Интерфейс можно получить у интерфейса вектора с помощью свойства IVector3D::Parameters.
+
+
+## AngleA - Азимутальный угол
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+AngleA = Object.AngleA Получить свойство (* )
+Object.AngleA = AngleA Установить свойство (* )
+AngleA = Object.GetAngleA() Получить свойство (**)
+Object.SetAngleA( AngleA ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AngleA( &AngleA ) Получить свойство
+Object.put_AngleA( AngleA ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать азимутальный угол.
+```
+
+
+## AngleB - Зенитный угол
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+AngleB = Object.AngleB Получить свойство (* )
+Object.AngleB = AngleB Установить свойство (* )
+AngleB = Object.GetAngleB() Получить свойство (**)
+Object.SetAngleB( AngleB ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AngleB( &AngleB ) Получить свойство
+Object.put_AngleB( AngleB ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать зенитный угол.
+```
+
+
+## LocalCS - Локальная система координат
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ILocalCoordinateSystem
+Синтаксис Automation:
+```
+LocalCS = Object.LocalCS Получить свойство (* )
+Object.LocalCS = LocalCS Установить свойство (* )
+LocalCS = Object.GetLocalCS() Получить свойство (**)
+Object.SetLocalCS( LocalCS ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LocalCS( &LocalCS ) Получить свойство
+Object.put_LocalCS( LocalCS ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать локальную систему координат.
+```
+Примечание:
+Чтобы установить глобальную СК, нужно передать NULL.
+
+
+## Интерфейс IVector3DBy2VertexesParameters
+
+Интерфейс параметров вектора 3D по двум вершинам.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IVector3DBy2VertexesParameters
+Интерфейс позволяет устанавливать и получать параметры вектора по двум вершинам.
+Интерфейс можно получить у интерфейса вектора с помощью свойства IVector3D::Parameters.
+
+
+## Direction - Направление вектора 3D
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - прямое направление,
+FALSE - обратное направление.
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление вектора.
+```
+
+
+## Vertex1 - Первая вершина вектора 3D
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Vertex1 = Object.Vertex1 Получить свойство (* )
+Object.Vertex1 = Vertex1 Установить свойство (* )
+Vertex1 = Object.GetVertex1() Получить свойство (**)
+Object.SetVertex1( Vertex1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Vertex1( &Vertex1 ) Получить свойство
+Object.put_Vertex1( Vertex1 ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать первую вершину.
+```
+
+
+## Vertex2 - Вторая вершина вектора 3D
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Vertex2 = Object.Vertex2 Получить свойство (* )
+Object.Vertex2 = Vertex2 Установить свойство (* )
+Vertex2 = Object.GetVertex2() Получить свойство (**)
+Object.SetVertex2( Vertex2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Vertex2( &Vertex2 ) Получить свойство
+Object.put_Vertex2( Vertex2 ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать вторую вершину.
+```
+
+
+## Интерфейс IVector3DByCoefficientsParameters
+
+Интерфейс параметров вектора по коэффициентам.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IVector3DByCoefficientsParameters
+Интерфейс позволяет устанавливать и получать параметры вектора по коэффициентам.
+Интерфейс можно получить у интерфейса вектора с помощью свойства IVector3D::Parameters.
+
+
+## CoefficientByX - Коэффициент разложения по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+CoefficientByX = Object.CoefficientByX Получить свойство (* )
+Object.CoefficientByX = CoefficientByX Установить свойство (* )
+CoefficientByX = Object.GetCoefficientByX() Получить свойство (**)
+Object.SetCoefficientByX( CoefficientByX ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CoefficientByX( &CoefficientByX ) Получить свойство
+Object.put_CoefficientByX( CoefficientByX ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать коэффициент разложения по оси X.
+```
+
+
+## CoefficientByY - Коэффициент разложения по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+CoefficientByY = Object.CoefficientByY Получить свойство (* )
+Object.CoefficientByY = CoefficientByY Установить свойство (* )
+CoefficientByY = Object.GetCoefficientByY() Получить свойство (**)
+Object.SetCoefficientByY( CoefficientByY ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CoefficientByY( &CoefficientByY ) Получить свойство
+Object.put_CoefficientByY( CoefficientByY ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать коэффициент разложения по оси X.
+```
+
+
+## CoefficientByZ - Коэффициент разложения по оси Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+CoefficientByZ = Object.CoefficientByZ Получить свойство (* )
+Object.CoefficientByZ = CoefficientByZ Установить свойство (* )
+CoefficientByZ = Object.GetCoefficientByZ() Получить свойство (**)
+Object.SetCoefficientByZ( CoefficientByZ ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CoefficientByZ( &CoefficientByZ ) Получить свойство
+Object.put_CoefficientByZ( CoefficientByZ ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать коэффициент разложения по оси Z.
+```
+
+
+## LocalCS - Локальная система координат
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ILocalCoordinateSystem
+Синтаксис Automation:
+```
+LocalCS = Object.LocalCS Получить свойство (* )
+Object.LocalCS = LocalCS Установить свойство (* )
+LocalCS = Object.GetLocalCS() Получить свойство (**)
+Object.SetLocalCS( LocalCS ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LocalCS( &LocalCS ) Получить свойство
+Object.put_LocalCS( LocalCS ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать локальную систему координат.
+```
+Примечание:
+Чтобы установить глобальную СК, нужно передать NULL.
+
+
+## Интерфейс IVector3DByCurveParameters
+
+Интерфейс параметров вектора по базисному вектору в точке кривой.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IVector3DByCurveParameters
+Интерфейс позволяет устанавливать и получать параметры вектора по базисному вектору в точке кривой (кроме прямолинейных объектов).
+Интерфейс можно получить у интерфейса вектора с помощью свойства IVector3D::Parameters.
+
+
+## Curve - Кривая
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Curve = Object.Curve Получить свойство (* )
+Object.Curve = Curve Установить свойство (* )
+Curve = Object.GetCurve() Получить свойство (**)
+Object.SetCurve( Curve ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Curve( &Curve ) Получить свойство
+Object.put_Curve( Curve ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать кривую для построения вектора.
+```
+
+
+## Direction - Направление вектора
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - прямое направление
+FALSE - обратное направление
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление вектора.
+```
+
+
+## Offset - Смещение
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Offset = Object.Offset Получить свойство (* )
+Object.Offset = Offset Установить свойство (* )
+Offset = Object.GetOffset() Получить свойство (**)
+Object.SetOffset( Offset ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Offset( &Offset ) Получить свойство
+Object.put_Offset( Offset ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать смещение вектора.
+```
+
+
+## VectorType - Тип базисного вектора
+
+Тип данных: из перечисления ksBasisVectorTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+VectorType = Object.VectorType Получить свойство (* )
+Object.VectorType = VectorType Установить свойство (* )
+VectorType = Object.GetVectorType() Получить свойство (**)
+Object.SetVectorType( VectorType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VectorType( &VectorType ) Получить свойство
+Object.put_VectorType( VectorType ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип базисного вектора.
+```
+
+
+## Интерфейс IVector3DByLocalCSParameters
+
+Интерфейс параметров вектора по углу в плоскости СК и по оси СК.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IVector3DByLocalCSParameters
+Интерфейс позволяет устанавливать и получать параметры вектора по углу в плоскости СК (тип параметров ksVector3DAngle) и по оси СК (тип параметров ksVector3DAxis).
+Интерфейс можно получить у интерфейса вектора с помощью свойства IVector3D::Parameters.
+
+
+## Angle - Угол наклона вектора
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать угол наклона вектора.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно для типа параметров вектора ksVector3DAngle.
+
+
+## AxisType - Тип оси
+
+Тип данных: из перечисления ksObj3dTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+AxisType = Object.AxisType Получить свойство (* )
+Object.AxisType = AxisType Установить свойство (* )
+AxisType = Object.GetAxisType() Получить свойство (**)
+Object.SetAxisType( AxisType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AxisType( &AxisType ) Получить свойство
+Object.put_AxisType( AxisType ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип оси (Х, Y, Z).
+```
+Примечание:
+Тип оси также определяет плоскость размещения вектора.
+
+
+## Direction - Направление вектора
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - прямое направление,
+FALSE - обратное направление.
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление вектора.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно для типа параметров вектора ksVector3DAxis.
+
+
+## LocalCS - Локальная система координат
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ILocalCoordinateSystem
+Синтаксис Automation:
+```
+LocalCS = Object.LocalCS Получить свойство (* )
+Object.LocalCS = LocalCS Установить свойство (* )
+LocalCS = Object.GetLocalCS() Получить свойство (**)
+Object.SetLocalCS( LocalCS ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LocalCS( &LocalCS ) Получить свойство
+Object.put_LocalCS( LocalCS ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать локальную систему координат.
+```
+Примечание:
+Чтобы установить глобальную СК, нужно передать NULL.
+
+
+## Интерфейс IVector3DByObjectParameters
+
+Интерфейс параметров вектора по ребру или плоскости.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IVector3DByObjectParameters
+Интерфейс позволяет устанавливать и получать параметры вектора по ребру или плоскости.
+Интерфейс можно получить у интерфейса вектора с помощью свойства IVector3D::Parameters.
+
+
+## BaseObject - Объект для построения вектора
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject = Object.BaseObject Получить свойство (* )
+Object.BaseObject = BaseObject Установить свойство (* )
+BaseObject = Object.GetBaseObject() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObject( BaseObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObject( &BaseObject ) Получить свойство
+Object.put_BaseObject( BaseObject ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать объект, задающий направление вектора (ребро или плоскость).
+```
+
+
+## Direction - Направление вектора
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - прямое направление,
+FALSE - обратное направление.
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление вектора.
+```
+
+
+## Интерфейс IVector3DByScreenNormalParameters
+
+Интерфейс параметров вектора, перпендикулярного плоскости экрана.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IVector3DByScreenNormalParameters
+Интерфейс позволяет устанавливать и получать параметры вектора, перпендикулярного плоскости экрана.
+Интерфейс можно получить у интерфейса вектора с помощью свойства IVector3D::Parameters.
+
+
+## Direction - Направление вектора
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE Прямое направление,
+FALSE Обратное направление.
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление вектора.
+```
+
+
+## Fix - Фиксация вектора
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Fix = Object.Fix Получить свойство (* )
+Object.Fix = Fix Установить свойство (* )
+Fix = Object.GetFix() Получить свойство (**)
+Object.SetFix( Fix ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Fix( &Fix ) Получить свойство
+Object.put_Fix( Fix ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак фиксации вектора.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/виды-и-слои.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/виды-и-слои.md
new file mode 100644
index 0000000..992def0
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/виды-и-слои.md
@@ -0,0 +1,1856 @@
+---
+title: "Виды и слои"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, view]
+sources:
+ - view_layers.html
+ - iviewsandlayersmanager.html
+ - ilayergroup.html
+ - ilayerfiltercondition.html
+ - ilayergroups.html
+ - ilayerfilterconditions.html
+ - idrawingobjects.html
+ - idrawingobject.html
+ - iassociationviewelements.html
+ - iview1.html
+ - iviewdesignation.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D *
+
+
+
+
+## Интерфейс IViewsAndLayersManager
+
+События
+Менеджер слоев и видов графического документа.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IViewsAndLayersManager
+Примечание:
+1. Данный интерфейс предназначен для работы с видами, слоями, группами слоев.
+2. Интерфейс можно получить при помощи свойства IKompasDocument2D::ViewsAndLayersManager от интерфейса 2D-документа IKompasDocument2D.
+
+
+## LayerGroups - Возвращает коллекцию групп слоев
+
+Тип данных: ILayerGroups
+Синтаксис Automation:
+```
+LayerGroups = iObject.LayerGroups Получить свойство (* )
+LayerGroups = iObject.GetLayerGroups() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LayerGroups (LayerGroups) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Views - Возвращает коллекцию видов
+
+Тип данных: IViews
+Синтаксис Automation:
+```
+Views = iObject.Views Получить свойство (* )
+Views = iObject.GetViews() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Views (Views) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ILayerGroup
+
+Интерфейс группы слоев.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ILayerGroup
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у коллекции групп слоев ILayerGroups с помощью свойства ILayerGroups::Item, метода ILayerGroups::Add либо от интерфейса другой группы слоев с помощью свойства ILayerGroup::OwnerGroup.
+Группы являются именованными объектами.
+По умолчанию при создании группы ей присваивается имя, состоящее из слова "Группа" (для статической группы и группы свойств) или "Фильтр" (для динамической группы) и порядкового номера. Это имя может быть изменено.
+Группы слоев сохраняются в документе.
+Группа слоев может принадлежать:
+1. Виду - в группе объединяются слои, принадлежащие виду.
+2. Документу - в группе объединяются слои с разных видов.
+Группа может быть:
+•статической - Группа слоев или Группа свойств слоев;
+•динамической - Фильтр.
+Группа слоев группа объединяет слои. Для создания статической группы используется метод ILayerGroups::Add, в который передается параметр dynamic равный FALSE. Работа с группой слоев доступна, если в документе установлен режим Группировать слои, т.е. свойство IDocument2DSettings::LayersGroupWay имеет значение wgLayers.
+Фильтр включает в себя слои, отфильтрованные согласно заданным условиям. См. ILayerFilterConditions и ILayerFilterCondition.
+Признаком того, что группа является динамической, является возможность получения у нее коллекции условий ILayerFilterConditions.
+Для создания динамической группы используется метод ILayerGroups::Add, в который передается параметр dynamic равный TRUE. Работа с группой слоев доступна, если в документе установлен режим Группировать слои, т. е. свойство IDocument2DSettings::LayersGroupWay имеет значение wgLayers.
+Группа свойств слоев, кроме списка слоев, содержит массив свойств, устанавливаемых данным слоям. Для создания группы используется метод ILayerGroups::Add, в котором параметр dynamic не учитывается. Для передачи параметров слоям нужно установить свойство ILayerGroup::Current равным TRUE
+Работа с Группой свойств слоев доступна, если в документе установлен режим Группировать свойства слоев, т. е. свойство IDocument2DSettings::LayersGroupWay имеет значение wgLayersCharacteristics.
+Добавление слоя в документ не приводит к автоматическому добавлению этого слоя в статическую группу или в группу свойств.
+При удалении слоя из группы он не удаляется из документа.
+При удалении слоя из документа он автоматически удаляется из группы.
+Изменение способа группировки в документе приводит к необратимым изменениям созданных групп.
+Если устанавливается режим группировки слоев, то Группы свойств слоев превращаются в Группы слоев.
+Если устанавливается режим группировки свойств слоев, то Группы слоев и Фильтры превращаются в Группы свойств.
+
+
+## Current - Группа является текущей (состояния слоев переданы в модель)
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Current = iObject.Current Получить свойство (* )
+iObject.Current = Current Установить свойство (* )
+Current = iObject.GetCurrent() Получить свойство (**)
+iObject.SetCurrent (Current) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Current (&Current) Получить свойство
+iObject->put_Current (Current) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство используется, если в документе установлен режим Группировать свойства слоев, т. е. свойство IDocument2DSettings::LayersGroupWay имеет значение wgLayersCharacteristics.
+
+
+## Delete - Удалить группу слоев
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete ([out, retval] VARIANT_BOOL * pVal);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+При удалении группы слоев слои, входящие в нее, из документа не удаляются. Для удаления слоя используется метод IDrawingObject::Delete.
+
+
+## GetLayerStates - Получить состояния слоя группы по индексу, имени или ссылке
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetLayerStates ([in] VARIANT LayerIndex,
+[out] BOOL* visible,
+[out] BOOL* background,
+[out] BOOL* curent,
+[out] long* color);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetLayerStates ([in] VARIANT LayerIndex,
+[out] VARIANT_BOOL* visible,
+[out] VARIANT_BOOL* background,
+[out] VARIANT_BOOL* curent,
+[out] long* color,
+[out, retval] VARIANT_BOOL* pRes );
+Входные параметры:
+LayerIndex - индекс слоя.
+Выходные параметры:
+visible - свойство - видимый слой,
+background - свойство - фоновый слой,
+current - свойство - текущий слой,
+color - цвет слоя.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Если в документе установлен режим Группировать свойства слоев, т. е. свойство IDocument2DSettings::LayersGroupWay имеет значение wgLayersCharacteristics, то метод позволяет получить свойства слоя в группе. При этом значения свойств могут отличаться от установленных в текущий момент у слоя в документе. Для передачи свойств слою из группы нужно сделать группу текущей, то есть установить значение ILayerGroup::Current равным TRUE.
+2. Если в документе установлен режим Группировать слои, т. е. свойство IDocument2DSettings::LayersGroupWay имеет значение wgLayers, то метод используется для получения свойств конкретного слоя (LayerIndex - индекс слоя).
+
+
+## LayerFilterConditions - Коллекция условий фильтрации слоев
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции условий фильтрации ILayerFilterConditions
+Синтаксис Automation:
+```
+LayerFilterConditions = iObject.LayerFilterConditions Получить свойство (* )
+LayerFilterConditions = iObject.GetLayerFilterConditions() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LayerFilterConditions (&LayerFilterConditions) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Коллекцию условий можно получить только для динамической группы слоев.
+
+
+## LayerGroups - Коллекция групп слоев
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ILayerGroups
+Синтаксис Automation:
+```
+LayerGroups = iObject.LayerGroups Получить свойство (* )
+LayerGroups = iObject.GetLayerGroups() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LayerGroups (&LayerGroups) Получить свойство
+```
+
+
+## Layers - Коллекция слоев группы
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ILayers
+Синтаксис Automation:
+```
+Layers = iObject.Layers Получить свойство (* )
+Layers = iObject.GetLayers() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Layers (&Layers) Получить свойство
+```
+
+
+## Name - Имя группы
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = iObject.Name Получить свойство (* )
+iObject.Name = Name Установить свойство (* )
+Name = iObject.GetName() Получить свойство (**)
+iObject.SetName (Name) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Name (&Name) Получить свойство
+iObject->put_Name (Name) Установить свойство
+```
+
+
+## OwnerGroup - Владелец группы - другая группа
+
+Тип данных: указатель на интерфейс группы ILayerGroup
+Синтаксис Automation:
+```
+OwnerGroup = iObject.OwnerGroup Получить свойство (* )
+OwnerGroup = iObject.GetOwnerGroup() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_OwnerGroup (&OwnerGroup) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить владельца группы.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## OwnerView - Владелец группы - вид
+
+Тип данных: указатель на интерфейс вида IView
+Синтаксис Automation:
+```
+OwnerView = iObject.OwnerView Получить свойство (* )
+iObject.OwnerView = OwnerView Установить свойство (* )
+OwnerView = iObject.GetOwnerView() Получить свойство (**)
+iObject.SetOwnerView (OwnerView) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_OwnerView (&OwnerView) Получить свойство
+iObject->put_OwnerView (OwnerView) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет отсоединить группу от вида.
+2. Чтобы установить свойство отсоединения группы от вида, необходимо передать параметр с нулевым значением.
+
+
+## SetLayerStates - Изменить состояния слоя группы по индексу или имени
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetLayerStates ([in] VARIANT LayerIndex,
+[in] BOOL visible,
+[in]BOOL background,
+[in] BOOL* curent,
+[in] long color);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetLayerStates ([in] VARIANT LayerIndex,
+[in] VARIANT_BOOL visible,
+[in] VARIANT_BOOL background,
+[in] VARIANT_BOOL curent,
+[in] long color,
+[out, retval] VARIANT_BOOL* pRes);
+Входные параметры:
+LayerIndex - индекс слоя,
+visible - свойство - видимый слой,
+background - свойство - фоновый слой,
+current - свойство - текущий слой,
+color - цвет слоя.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Если в документе установлен режим Группировать свойства слоев, т. е. свойство IDocument2DSettings::LayersGroupWay имеет значение wgLayersCharacteristics, то метод позволяет установить свойства слоя в группе. При этом параметры слоя в документе не меняются. При этом значения свойств могут отличаться от установленных в текущий момент у слоя в документе. Для передачи свойств слою из группы нужно сделать группу текущей, то есть установить значение ILayerGroup::Current равным TRUE.
+2. Если в документе установлен режим Группировать слои, т. е. свойство IDocument2DSettings::LayersGroupWay имеет значение wgLayers, то метод используется для установки свойств конкретного слоя (LayerIndex - индекс слоя). Для установки одинаковых состояний и цвета всем слоям, входящим в группу, нужно передать LayerIndex = -1.
+
+
+## UniqueId - Уникальный идентификатор группы слоев
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+UniqueId = iObject.UniqueId Получить свойство (* )
+UniqueId = iObject.GetUniqueId() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_UniqueId (&UniqueId) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. После создания группы свойство не изменяется и хранится в чертеже.
+
+
+## Интерфейс ILayerFilterCondition
+
+Интерфейс условия фильтрации слоев.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ILayerFilterCondition
+Описание:
+Условия фильтрации используются для формирования состава динамической группы слоев.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить через коллекцию условий фильтрации слоев ILayerFilterConditions с помощью свойства ILayerFilterConditions::Item.
+
+
+## Background - Состояние слоя для фильтрации - фоновый
+
+Тип данных: из перечисления FilterConditionStateEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+Background = iObject.Background Получить свойство (* )
+iObject.Background = Background Установить свойство (* )
+Background = iObject.GetBackground() Получить свойство (**)
+iObject.SetBackground (Background) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Background (&Background) Получить свойство
+iObject->put_Background (Background) Установить свойство
+```
+Примечание:
+После установки нового значения данного свойства состав группы будет автоматически изменен.
+
+
+## Color - Цвет слоя для фильтрации
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Color = iObject.Color Получить свойство (* )
+iObject.Color = Color Установить свойство (* )
+Color = iObject.GetColor() Получить свойство (**)
+iObject.SetColor (Color) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Color (&Color) Получить свойство
+iObject->put_Color (Color) Установить свойство
+```
+Примечание:
+После установки нового значения данного свойства состав группы будет автоматически изменен.
+
+
+## Comment - Содержание комментария для фильтрации
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Comment = iObject.Comment Получить свойство (* )
+iObject.Comment = Comment Установить свойство (* )
+Comment = iObject.GetComment() Получить свойство (**)
+iObject.SetComment (Comment) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Comment (&Comment) Получить свойство
+iObject->put_Comment (Comment) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. При задании условия фильтрации по номеру можно использовать маски. В масках знак «*» заменяет любое количество любых символов. Знак «?» заменяет один любой символ.
+2. После установки нового значения данного свойства состав группы будет автоматически изменен.
+
+
+## HaveObjects - Состояние слоя для фильтрации - с объектами или пустой
+
+Тип данных: из перечисления FilterConditionStateEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+HaveObjects = iObject.HaveObjects Получить свойство (* )
+iObject.HaveObjects = HaveObjects Установить свойство (* )
+HaveObjects = iObject.GetHaveObjects() Получить свойство (**)
+iObject.SetHaveObjects (HaveObjects) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_HaveObjects (&HaveObjects) Получить свойство
+iObject->put_HaveObjects (HaveObjects) Установить свойство
+```
+Примечание:
+После установки нового значения данного свойства состав группы будет автоматически изменен.
+
+
+## Name - Имя слоя для фильтрации
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = iObject.Name Получить свойство (* )
+iObject.Name = Name Установить свойство (* )
+Name = iObject.GetName() Получить свойство (**)
+iObject.SetName (Name) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Name (&Name) Получить свойство
+iObject->put_Name (Name) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. При задании условия фильтрации по номеру можно использовать маски. В масках знак «*» заменяет любое количество любых символов. Знак «?» заменяет один любой символ.
+2. После установки нового значения данного свойства состав группы будет автоматически изменен.
+
+
+## Number - Номер слоя для фильтрации
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+Number = iObject.Number Получить свойство (* )
+iObject.Number = Number Установить свойство (* )
+Number = iObject.GetNumber() Получить свойство (**)
+iObject.SetNumber (Number) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Number (&Number) Получить свойство
+iObject->put_Number (Number) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. При задании условия фильтрации по номеру можно использовать маски. В масках знак «*» заменяет любое количество любых символов. Знак «?» заменяет один любой символ.
+2. После установки нового значения данного свойства состав группы будет автоматически изменен.
+
+
+## Projected - Признак проецирования для слоя 3D
+
+Тип данных: из перечисления FilterConditionStateEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Projected = Object.Projected Получить свойство (* )
+Object.Projected = Projected Установить свойство (* )
+Projected = Object.GetProjected() Получить свойство (**)
+Object.SetProjected( Projected ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Projected( &Projected ) Получить свойство
+Object.put_Projected( Projected ) Установить свойство
+```
+
+
+## Visible - Состояние слоя для фильтрации - видимый или погашенный
+
+Тип данных: из перечисления FilterConditionStateEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Visible = iObject.Visible Получить свойство (* )
+iObject.Visible = Visible Установить свойство (* )
+Visible = iObject.GetVisible() Получить свойство (**)
+iObject.SetVisible (Visible) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Visible (&Visible) Получить свойство
+iObject->put_Visible (Visible) Установить свойство
+```
+Примечание:
+После установки нового значения данного свойства состав группы будет автоматически изменен.
+
+
+## Интерфейс ILayerGroups
+
+Интерфейс коллекции групп слоев.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+ILayerGroups
+Описание:
+Коллекция объединяет группы слоев ILayerGroup.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен следующими способами:
+•от интерфейса менеджера видов и слоёв IViewsAndLayersManager с помощью свойства IViewsAndLayersManager::LayerGroups,
+•от интерфейса группы слоев ILayerGroup с помощью свойства ILayerGroup::LayerGroups.
+
+
+## Add - Создать группу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( [in] LPDISPATCH owner, [in] VARIANT_BOOL dinamic );
+```
+Синтаксис Automation:
+```
+HRESULT Add( [in] IView* owner, [in] VARIANT_BOOL dinamic, [out, retval] ILayerGroup** Result );
+Входные параметры:
+owner - вид - владелец группы,
+dinamic - признак динамической группы.
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс группы слоев ILayerGroup
+```
+Примечание:
+Группа добавляется в коллекцию.
+
+
+## Attach - Добавить существующую группу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Attach (LPDISPATCH pVal);
+```
+Синтаксис Automation:
+```
+HRESULT Attach ([in] ILayerGroup * pVal, [out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
+Входные параметры:
+pVal - Указатель на интерфейс группы слоев ILayerGroup.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Интерфейс группы добавляется в коллекцию.
+
+
+## Detach - Отсоединить группу слоев
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Detach (LPDISPATCH pVal);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Detach ([in] ILayerGroup * pVal, [out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
+Входные параметры:
+pVal - Указатель на интерфейс группы слоев ILayerGroup.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Интерфейс группы слоев отсоединяется от коллекции, группа при этом из документа не удаляется.
+
+
+## Item - Группа, заданная по индексу, имени или уникальному идентификатору
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ILayerGroup
+Синтаксис Automation:
+```
+Item = iObject.Item Получить свойство (* )
+Item = iObject.GetItem() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (&Item) Получить свойство
+Входные параметры:
+index - индекс объекта в коллекции (тип VARIANT).
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+В качестве индекса может использоваться индекс элемента в массиве, имя или уникальный идентификатор ILayerGroup::UniqueId. Для получения группы по идентификатору нужно передать вещественное число, установив тип значения VT_R8.
+
+
+## Интерфейс ILayerFilterConditions
+
+Интерфейс коллекции условий фильтрации слоев.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+ILayerFilterConditions
+Описание:
+1. Условия фильтрации используются для формирования состава динамической группы слоев.
+2. Слой автоматически будет включен в состав группы если его свойства удовлетворяют хотя бы одному из условий.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить через группу слоев ILayerGroup с помощью свойства ILayerGroup::LayerFilterConditions.
+
+
+## Add - Создать условие фильтрации слоев
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add ([out, retval] ILayerFilterCondition** Result);
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс ILayerFilterCondition
+```
+Примечание:
+После вызова этого метода условие фильтрации слоев будет добавлено в коллекцию.
+Состав группы изменится в соответствии с новыми условиями.
+
+
+## Item - Условие фильтрации слоев, заданное по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ILayerFilterCondition
+Синтаксис Automation:
+```
+LayerFilterCondition = iObject.Item (Index) Получить свойство (* )
+LayerFilterCondition = iObject.GetItem (Index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (Index, &LayerFilterCondition) Получить свойство
+Входные параметры:
+index - индекс в коллекции; тип VARIANT.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IDrawingObjects
+
+Базовый интерфейс для коллекций графических объектов.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+Примечание:
+1. Данный интерфейс является базовым для коллекций графических объектов.
+2. Интерфейс может быть получен с помощью метода IUnknown:: QueryInterface от интерфейса коллекции конкретных объектов, например, от интерфейса видов IViews, слоев ILayers.
+
+
+## Item - Объект, заданный по ссылке или по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IDrawingObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Item = iObject.Item Получить свойство (* )
+Item = iObject.GetItem() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (&Item) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс объекта в коллекции, тип VARIANT.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В качестве индекса может использоваться индекс элемента в массиве, reference объекта.
+
+
+## Интерфейс IDrawingObject
+
+Базовый интерфейс для всех графических объектов.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IDrawingObject1
+Примечание:
+1. Данный интерфейс является базовым для графических объектов.
+2. Интерфейс можно получить из коллекции графических объектов IDrawingObjects с помощью свойства IDrawingObjects::Item.
+3. Имея интерфейс IDrawingObject, можно подписаться на события ksDrawingObjectNotify.
+4. Данный интерфейс может быть получен с помощью метода IUnknown QueryInterface от интерфейса конкретного объекта, например, от интерфейса вида IView, слоя ILayer.
+5. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& IID, void** pif) у данного интерфейса можно получить дополнительный интерфейс для графических объектов IDrawingObject1.
+Интерфейс событий для объектов графического документа
+
+
+## Delete - Удалить объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete ([out, retval] VARIANT_BOOL* pRes);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+После успешного выполнения метода объект будет удален из модели. Свойство Valid для объекта будет возвращать FALSE. Все методы интерфейса возвращают ошибку (FALSE).
+
+
+## DrawingObjectParamType - Тип для получения и изменения параметров объекта
+
+Тип данных: ksDrawingObjectParamTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+type = iObject.DrawingObjectParamType Получить свойство(* )
+iObject.DrawingObjectParamType = type Установить свойство (* )
+type = iObject.GetDrawingObjectParamType() Получить свойство (**)
+iObject.SetDrawingObjectParamType (type) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DrawingObjectParamType (&type) Получить свойство
+iObject->put_DrawingObjectParamType (type) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить тип используемой матрицы для пересчета параметров объектов. От матрицы зависят возвращаемые значения координат, углов и скалярных величин размеров, например, радиус, высота, длина.
+
+
+## DrawingObjectType - Тип графического объекта
+
+Тип данных: DrawingObjectTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+DrawingObjectType = iObject.DrawingObjectType Получить свойство(* )
+DrawingObjectType = iObject.GetDrawingObjectType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DrawingObjectType (&DrawingObjectType) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LayerNumber - Номер слоя, на котором расположен объект. Для вида - номер активного слоя
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+LayerNumber = iObject.LayerNumber Получить свойство(* )
+iObject.LayerNumber = LayerNumber Установить свойство (* )
+LayerNumber = iObject.GetLayerNumber() Получить свойство (**)
+iObject.SetLayerNumber (LayerNumber) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LayerNumber (&LayerNumber) Получить свойство
+iObject->put_LayerNumber (LayerNumber) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить номер слоя.
+
+
+## Temp - Признак временности объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Temp = iObject.Temp Получить свойство(* )
+Temp = iObject.GetTemp() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Temp (&Temp) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Update - Обновить данные объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update ([out, retval] VARIANT_BOOL* pRes);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод Update необходимо вызвать для объекта, свойства которого были изменены (после вызова Set- cвойств или методов интерфейса), чтобы эти изменения вступили в силу.
+2. Метод Update вернёт TRUE в случае успеха и FALSE в случае неудачи.
+3. Вызов Update сработает как при изменении одного свойства, так и при изменении группы свойств объекта.
+
+
+## Valid - Признак невырожденности объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Valid = iObject.Valid Получить свойство(* )
+Valid = iObject.GetValid() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Valid (&Valid) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IAssociationViewElements
+
+Интерфейс - Объекты и элементы для передачи в ассоциативный вид.
+Иерархия:
+IDispatch
+IAssociationViewElements
+Описание:
+Интерфейс позволяет задать, какие объекты и элементы надо передавать в ассоциативный вид.
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу ассоциативного вида IAssociationView.
+
+
+## CreateAxis - Создавать оси
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CreateAxis = Object.CreateAxis Получить свойство (* )
+Object.CreateAxis = CreateAxis Установить свойство (* )
+CreateAxis = Object.GetCreateAxis() Получить свойство (**)
+Object.SetCreateAxis( CreateAxis ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CreateAxis( &CreateAxis ) Получить свойство,
+Object.put_CreateAxis( CreateAxis ) Установить свойство.
+```
+
+
+## CreateCentresMarkers - Создавать обозначения центров
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CreateCentresMarkers = Object.CreateCentresMarkers Получить свойство (* )
+Object.CreateCentresMarkers = CreateCentresMarkers Установить свойство (* )
+CreateCentresMarkers = Object.GetCreateCentresMarkers() Получить свойство (**)
+Object.SetCreateCentresMarkers( CreateCentresMarkers ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CreateCentresMarkers( &CreateCentresMarkers ) Получить свойство,
+Object.put_CreateCentresMarkers( CreateCentresMarkers ) Установить свойство.
+```
+
+
+## CreateCircularCentres - Создавать круговые сетки центров
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CreateCircularCentres = Object.CreateCircularCentres Получить свойство (* )
+Object.CreateCircularCentres = CreateCircularCentres Установить свойство (* )
+CreateCircularCentres = Object.GetCreateCircularCentres() Получить свойство (**)
+Object.SetCreateCircularCentres( CreateCircularCentres ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CreateCircularCentres( &CreateCircularCentres ) Получить свойство,
+Object.put_CreateCircularCentres( CreateCircularCentres ) Установить свойство.
+```
+
+
+## CreateLinearCentres - Создавать линейные сетки центров
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CreateLinearCentres = Object.CreateLinearCentres Получить свойство (* )
+Object.CreateLinearCentres = CreateLinearCentres Установить свойство (* )
+CreateLinearCentres = Object.GetCreateLinearCentres() Получить свойство (**)
+Object.SetCreateLinearCentres( CreateLinearCentres ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CreateLinearCentres( &CreateLinearCentres ) Получить свойство,
+Object.put_CreateLinearCentres( CreateLinearCentres ) Установить свойство.
+```
+
+
+## HiddenObjectsVisible - Отображать скрытые объекты
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+HiddenObjectsVisible = Object.HiddenObjectsVisible Получить свойство (* )
+Object.HiddenObjectsVisible = HiddenObjectsVisible Установить свойство (* )
+HiddenObjectsVisible = Object.GetHiddenObjectsVisible() Получить свойство (**)
+Object.SetHiddenObjectsVisible( HiddenObjectsVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HiddenObjectsVisible( &HiddenObjectsVisible ) Получить свойство
+Object.put_HiddenObjectsVisible( HiddenObjectsVisible ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак отображения скрытых объектов.
+
+
+## ProjectAllDesignations - Передавать в вид все обозначения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectAllDesignations = Object.ProjectAllDesignations Получить свойство (* )
+Object.ProjectAllDesignations = ProjectAllDesignations Установить свойство (* )
+ProjectAllDesignations = Object.GetProjectAllDesignations() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectAllDesignations( ProjectAllDesignations ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectAllDesignations( &ProjectAllDesignations ) Получить свойство
+Object.put_ProjectAllDesignations( ProjectAllDesignations ) Установить свойство
+Свойство позволяет одновременно включить проецирование всех типов размеров и обозначений, включая обозначение резьбы.
+```
+
+
+## ProjectAllObjects - Передавать в вид все объекты
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectAllObjects = Object.ProjectAllObjects Получить свойство (* )
+Object.ProjectAllObjects = ProjectAllObjects Установить свойство (* )
+ProjectAllObjects = Object.GetProjectAllObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectAllObjects( ProjectAllObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectAllObjects( &ProjectAllObjects ) Получить свойство
+Object.put_ProjectAllObjects( ProjectAllObjects ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет одновременно включить проецирование тел ProjectBodies, поверхностей ProjectSurfaces, кривых ProjectCurves и точек ProjectPoints.
+См. также IAssociationViewElements::ProjectAllDesignations
+
+
+## ProjectAxis - Передавать в вид оси
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectAxis = Object.ProjectAxis Получить свойство (* )
+Object.ProjectAxis = ProjectAxis Установить свойство (* )
+ProjectAxis = Object.GetProjectAxis() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectAxis( ProjectAxis ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectAxis( &ProjectAxis ) Получить свойство,
+Object.put_ProjectAxis( ProjectAxis ) Установить свойство.
+```
+
+
+## ProjectBases - Передавать в вид обозначения баз
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectBases = Object.ProjectBases Получить свойство (* )
+Object.ProjectBases = ProjectBases Установить свойство (* )
+ProjectBases = Object.GetProjectBases() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectBases( ProjectBases ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectBases( &ProjectBases ) Получить свойство
+Object.put_ProjectBases( ProjectBases ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак передачи в вид обозначений баз.
+
+
+## ProjectBodies - Передавать в вид тела
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectBodies = Object.ProjectBodies Получить свойство (* )
+Object.ProjectBodies = ProjectBodies Установить свойство (* )
+ProjectBodies = Object.GetProjectBodies() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectBodies( ProjectBodies ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectBodies( &ProjectBodies ) Получить свойство
+Object.put_ProjectBodies( ProjectBodies ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак передачи в вид тел.
+
+
+## ProjectBrandLeaders - Передавать в вид обозначения клеймений
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectBrandLeaders = Object.ProjectBrandLeaders Получить свойство (* )
+Object.ProjectBrandLeaders = ProjectBrandLeaders Установить свойство (* )
+ProjectBrandLeaders = Object.GetProjectBrandLeaders() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectBrandLeaders( ProjectBrandLeaders ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectBrandLeaders( &ProjectBrandLeaders ) Получить свойство
+Object.put_ProjectBrandLeaders( ProjectBrandLeaders ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак передачи в вид обозначений клеймения.
+
+
+## ProjectCurves - Передавать в вид кривые
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectCurves = Object.ProjectCurves Получить свойство (* )
+Object.ProjectCurves = ProjectCurves Установить свойство (* )
+ProjectCurves = Object.GetProjectCurves() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectCurves( ProjectCurves ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectCurves( &ProjectCurves ) Получить свойство
+Object.put_ProjectCurves( ProjectCurves ) Установить свойство
+Свойство позволяет включать и отключать проецирование в вид кривых.
+```
+
+
+## ProjectDesTables - Передавать в вид таблицы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectDesTables = Object.ProjectDesTables Получить свойство (* )
+Object.ProjectDesTables = ProjectDesTables Установить свойство (* )
+ProjectDesTables = Object.GetProjectDesTables() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectDesTables( ProjectDesTables ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectDesTables( &ProjectDesTables ) Получить свойство
+Object.put_ProjectDesTables( ProjectDesTables ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## ProjectDesTexts - Передавать в вид надписи
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectDesTexts = Object.ProjectDesTexts Получить свойство (* )
+Object.ProjectDesTexts = ProjectDesTexts Установить свойство (* )
+ProjectDesTexts = Object.GetProjectDesTexts() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectDesTexts( ProjectDesTexts ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectDesTexts( &ProjectDesTexts ) Получить свойство
+Object.put_ProjectDesTexts( ProjectDesTexts ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## ProjectDimensions - Передавать в вид обозначения размеров
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectDimensions = Object.ProjectDimensions Получить свойство (* )
+Object.ProjectDimensions = ProjectDimensions Установить свойство (* )
+ProjectDimensions = Object.GetProjectDimensions() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectDimensions( ProjectDimensions ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectDimensions( &ProjectDimensions ) Получить свойство
+Object.put_ProjectDimensions( ProjectDimensions ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак передачи в вид обозначений размеров.
+
+
+## ProjectHiddenComponents - Передавать в вид скрытые компоненты
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectHiddenComponents = Object.ProjectHiddenComponents Получить свойство (* )
+Object.ProjectHiddenComponents = ProjectHiddenComponents Установить свойство (* )
+ProjectHiddenComponents = Object.GetProjectHiddenComponents() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectHiddenComponents( ProjectHiddenComponents ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectHiddenComponents( &ProjectHiddenComponents ) Получить свойство
+Object.put_ProjectHiddenComponents( ProjectHiddenComponents ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак передачи в вид скрытых компонентов.
+
+
+## ProjectLayers - Учитывать при проецировании слои
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectLayers = Object.ProjectLayers Получить свойство (* )
+Object.ProjectLayers = ProjectLayers Установить свойство (* )
+ProjectLayers = Object.GetProjectLayers() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectLayers( ProjectLayers ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectLayers( &ProjectLayers ) Получить свойство
+Object.put_ProjectLayers( ProjectLayers ) Установить свойство
+```
+
+
+## ProjectLeaders - Передавать в вид обозначения линий-выносок
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectLeaders = Object.ProjectLeaders Получить свойство (* )
+Object.ProjectLeaders = ProjectLeaders Установить свойство (* )
+ProjectLeaders = Object.GetProjectLeaders() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectLeaders( ProjectLeaders ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectLeaders( &ProjectLeaders ) Получить свойство
+Object.put_ProjectLeaders( ProjectLeaders ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак передачи в вид обозначений линий-выносок.
+
+
+## ProjectMarkLeaders - Передавать в вид обозначения маркировок
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectMarkLeaders = Object.ProjectMarkLeaders Получить свойство (* )
+Object.ProjectMarkLeaders = ProjectMarkLeaders Установить свойство (* )
+ProjectMarkLeaders = Object.GetProjectMarkLeaders() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectMarkLeaders( ProjectMarkLeaders ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectMarkLeaders( &ProjectMarkLeaders ) Получить свойство
+Object.put_ProjectMarkLeaders( ProjectMarkLeaders ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак передачи в вид обозначений маркировок.
+
+
+## ProjectPoints - Передавать в вид точки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectPoints = Object.ProjectPoints Получить свойство (* )
+Object.ProjectPoints = ProjectPoints Установить свойство (* )
+ProjectPoints = Object.GetProjectPoints() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectPoints( ProjectPoints ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectPoints( &ProjectPoints ) Получить свойство
+Object.put_ProjectPoints( ProjectPoints ) Установить свойство
+Свойство позволяет включать и отключать проецирование в вид точек.
+```
+
+
+## ProjectPositions - Передавать в вид обозначения позиций
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectPositions = Object.ProjectPositions Получить свойство (* )
+Object.ProjectPositions = ProjectPositions Установить свойство (* )
+ProjectPositions = Object.GetProjectPositions() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectPositions( ProjectPositions ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectPositions( &ProjectPositions ) Получить свойство
+Object.put_ProjectPositions( ProjectPositions ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак передачи в вид обозначений позиций.
+
+
+## ProjectRoughs - Передавать в вид обозначения шероховатостей
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectRoughs = Object.ProjectRoughs Получить свойство (* )
+Object.ProjectRoughs = ProjectRoughs Установить свойство (* )
+ProjectRoughs = Object.GetProjectRoughs() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectRoughs( ProjectRoughs ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectRoughs( &ProjectRoughs ) Получить свойство
+Object.put_ProjectRoughs( ProjectRoughs ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак передачи в вид обозначений шероховатостей.
+
+
+## ProjectSketches - Передавать в вид эскизы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectSketches = Object.ProjectSketches Получить свойство (* )
+Object.ProjectSketches = ProjectSketches Установить свойство (* )
+ProjectSketches = Object.GetProjectSketches() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectSketches( ProjectSketches ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectSketches( &ProjectSketches ) Получить свойство
+Object.put_ProjectSketches( ProjectSketches ) Установить свойство
+Версия Компас v18.1
+```
+
+
+## ProjectSpecRough - Передавать в вид обозначения неуказанной шероховатости
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectSpecRough = Object.ProjectSpecRough Получить свойство (* )
+Object.ProjectSpecRough = ProjectSpecRough Установить свойство (* )
+ProjectSpecRough = Object.GetProjectSpecRough() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectSpecRough( ProjectSpecRough ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectSpecRough( &ProjectSpecRough ) Получить свойство
+Object.put_ProjectSpecRough( ProjectSpecRough ) Установить свойство
+```
+
+
+## ProjectStandartElements - Передавать в вид библиотечные элементы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectStandartElements = Object.ProjectStandartElements Получить свойство (* )
+Object.ProjectStandartElements = ProjectStandartElements Установить свойство (* )
+ProjectStandartElements = Object.GetProjectStandartElements() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectStandartElements( ProjectStandartElements ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectStandartElements( &ProjectStandartElements ) Получить свойство
+Object.put_ProjectStandartElements( ProjectStandartElements ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак передачи в вид библиотечных элементов.
+
+
+## ProjectSurfaces - Передавать в вид поверхности
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectSurfaces = Object.ProjectSurfaces Получить свойство (* )
+Object.ProjectSurfaces = ProjectSurfaces Установить свойство (* )
+ProjectSurfaces = Object.GetProjectSurfaces() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectSurfaces( ProjectSurfaces ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectSurfaces( &ProjectSurfaces ) Получить свойство
+Object.put_ProjectSurfaces( ProjectSurfaces ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак передачи в вид поверхностей.
+
+
+## ProjectThreads - Передавать в вид обозначения резьб
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectThreads = Object.ProjectThreads Получить свойство (* )
+Object.ProjectThreads = ProjectThreads Установить свойство (* )
+ProjectThreads = Object.GetProjectThreads() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectThreads( ProjectThreads ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectThreads( &ProjectThreads ) Получить свойство
+Object.put_ProjectThreads( ProjectThreads ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак передачи в вид обозначений резьб.
+
+
+## ProjectTolerances - Передавать в вид обозначения допусков форм
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProjectTolerances = Object.ProjectTolerances Получить свойство (* )
+Object.ProjectTolerances = ProjectTolerances Установить свойство (* )
+ProjectTolerances = Object.GetProjectTolerances() Получить свойство (**)
+Object.SetProjectTolerances( ProjectTolerances ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProjectTolerances( &ProjectTolerances ) Получить свойство
+Object.put_ProjectTolerances( ProjectTolerances ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак передачи в вид обозначений допусков форм.
+
+
+## Интерфейс IView1
+
+Дополнительный интерфейс для вида.
+Иерархия:
+IDispatch
+IView1
+Примечание:
+Дополнительный интерфейс для графических объектов. Данный интерфейс можно получить у интерфейса вида IView посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& IID, void** pif).
+
+
+## BaseObject - Опорный объект
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IDrawingObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject = Object.BaseObject Получить свойство (* )
+Object.BaseObject = BaseObject Установить свойство (* )
+BaseObject = Object.GetBaseObject() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObject( BaseObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObject( &BaseObject ) Получить свойство
+Object.put_BaseObject( BaseObject ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+В зависимости от типа ассоциативного вида нужно указать вспомогательный опорный объект.
+Опорный объект требуется при создании следующих видов:
+•Вид по стрелке - требуется объект стрелка взгляда.
+•Выносной вид - требуется объект обозначение выносного элемента.
+•Вид разреза/сечения - требуется объект линия разреза.
+
+
+## Crossed - Признак необходимости перестроения вида
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Crossed = Object.Crossed Установить свойство (* )
+Crossed = Object.GetCrossed() Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Crossed( &Crossed ) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## CrossedTitle - Признак необходимости перестроения заголовка вида
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CrossedTitle = Object.CrossedTitle Установить свойство (* )
+CrossedTitle = Object.GetCrossedTitle() Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CrossedTitle( &CrossedTitle ) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## EditMacroVisibleRegime - Находится ли вид в режиме редактирования макроэлемента
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EditMacroVisibleRegime = Object.EditMacroVisibleRegime Получить свойство (* )
+EditMacroVisibleRegime = Object.GetEditMacroVisibleRegime() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EditMacroVisibleRegime( &EditMacroVisibleRegime ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство используется при редактировании макроэлементов.
+
+
+## FindObject - Найти объект, ближайший к заданной точке, удовлетворяющий параметрам поиска
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FindObject( double X, double Y, double Limit, IFindObjectParameters * Param );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindObject( double X, double Y, double Limit, IFindObjectParameters * Param, IDrawingObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс IDrawingObject.
+Входные параметры:
+X - первая координата точки,
+Y - вторая координата точки,
+Limit - предел поиска и найденное расстояние,
+Param - параметры поиска объектов IFindObjectParameters.
+```
+Примечание:
+Для поиска объектов в точке могут быть заданы расширенные параметры поиска.
+Интерфейс расширенных параметров поиска IFindObjectParameters можно получить с помощью метода IKompasDocument1::GetInterface;
+в 2D документах при использовании константы ksObjectFindObjectParameters.
+Если расширенные параметры поиска не требуются, необходимо передать NULL в функцию.
+
+
+## FindObjects - Найти объекты в заданной точке, удовлетворяющие параметрам поиска
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT FindObjects( double X, double Y, double Limit, IFindObjectParameters * Param );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindObjects( double X, double Y, double Limit, IFindObjectParameters * Param, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+VARIANT - объект типа VARIANT на безопасный массив SAFEARRAY: VT_ARRAY VT_DISPATCH.
+Входные параметры:
+X - первая координата точки,
+Y - вторая координата точки,
+Limit - предел поиска и найденное расстояние,
+Param - параметры поиска объектов IFindObjectParameters.
+```
+Примечание:
+Для поиска объектов в точке могут быть заданы расширенные параметры поиска.
+Интерфейс расширенных параметров поиска IFindObjectParameters можно получить с помощью метода IKompasDocument1::GetInterface;
+в 2D документах при использовании константы ksObjectFindObjectParameters.
+Если расширенные параметры поиска не требуются, необходимо передать NULL в функцию.
+
+
+## IsViewPointInBreakView - Видна ли точка на виде с разрывами
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsViewPointInBreakView( double X, double Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT IsViewPointInBreakView( double X, double Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## LocalCoordinateSystems2D - Получить коллекцию ЛСК вида
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ILocalCoordinateSystems2D
+Синтаксис Automation:
+```
+LocalCoordinateSystems2D = Object.LocalCoordinateSystems2D Получить свойство (* )
+LocalCoordinateSystems2D = Object.GetLocalCoordinateSystems2D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LocalCoordinateSystems2D( &LocalCoordinateSystems2D ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить коллекцию ЛСК вида.
+```
+
+
+## Numerator - Числитель масштаба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Numerator = Object.Numerator Получить свойство (* )
+Object.Numerator = Numerator Установить свойство (* )
+Numerator = Object.GetNumerator() Получить свойство (**)
+Object.SetNumerator( Numerator ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Numerator( &Numerator ) Получить свойство
+Object.put_Numerator( Numerator ) Установить свойство
+```
+
+
+## Printable - Признак разрешения/запрещения печати вида
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Printable = Object.Printable Получить свойство (* )
+Object.Printable = Printable Установить свойство (* )
+Printable = Object.GetPrintable() Получить свойство (**)
+Object.SetPrintable( Printable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Printable( &Printable ) Получить свойство
+Object.put_Printable( Printable ) Установить свойство
+```
+
+
+## SelectObjects - Отобрать объекты рамкой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT SelectObjects( ksRegionTypeEnum RegionType, double XMin, double YMin, double XMax, double YMax );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SelectObjects( ksRegionTypeEnum RegionType, double XMin, double YMin, double XMax, double YMax, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+VARIANT - объект типа VARIANT на безопасный массив SAFEARRAY: VT_ARRAY VT_DISPATCH.
+RegionType - тип региона,
+XMin - минимальная граница поиска по x,
+YMin - минимальная граница поиска по y,
+XMax - максимальная граница поиска по x,
+YMax - максимальная граница поиска по y.
+```
+
+
+## TransformAngleFromSheet - Перевод угла из CK листа в CK вида
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformAngleFromSheet( double * Angle );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformAngleFromSheet( double * Angle, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Angle - угол в системе координат листа.
+Выходные параметры:
+Angle - угол в системе координат вида.
+```
+
+
+## TransformAngleToSheet - Перевод угла из CK вида в CK листа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformAngleToSheet( double * Angle );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformAngleToSheet( double * Angle, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Angle - угол в системе координат вида.
+Выходные параметры:
+Angle - угол в системе координат листа.
+```
+
+
+## TransformBreakViewPointToView - Перевод координат точки вида c разрывами в CK вида без разрывов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformBreakViewPointToView( double * X, double * Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformBreakViewPointToView( double * X, double * Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## TransformPointFromSheet - Перевод координат точки из CK листа в CK вида
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformPointFromSheet( double * X, double * Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformPointFromSheet( double * X, double * Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точек в системе координат листа.
+Выходные параметры:
+X, Y - координаты точек в системе координат вида.
+```
+
+
+## TransformPointToSheet - Перевод координат точки из CK вида в CK листа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformPointToSheet( double * X, double * Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformPointToSheet( double * X, double * Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точек в системе координат вида.
+Выходные параметры:
+X, Y - координаты точек в системе координат листа.
+```
+
+
+## TransformViewPointToBreakView - Перевод координат точки вида без разрывов в CK вида с разрывами
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformViewPointToBreakView( double * X, double * Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformViewPointToBreakView( double * X, double * Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## Интерфейс IViewDesignation
+
+Интерфейс обозначения вида.
+Иерархия:
+IDispatch
+IViewDesignation
+Описание:
+Позволяет получить и изменить обозначение вида.
+Примечание:
+Дополнительный интерфейс вида. Данный интерфейс можно получить у вида IView посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif); в визуальном режиме этому интерфейсу соответствует закладка в параметрах вида "Обозначение вида".
+Если простой вид, интерфейс позволяет получить или установить ссылку на объект "Стрелка взгляда", "Линия разреза", "Выносной элемент".
+С помощью флагов можно регулировать надпись обозначения вида, включать или выключать соответствующие компоненты обозначения.
+Для ассоциативных видов изменить ссылку на объект нельзя. Можно только регулировать надпись обозначения вида при помощи флагов.
+Чтобы изменения, установленные в интерфейсе, передались в модель, нужно вызвать у вида метод Update();
+
+
+## Designation - Обозначение вида
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Designation = iObject.Designation Получить свойство (* )
+iObject.GetDesignation() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Designation (&Designation) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить обозначение вида в виде строки текста.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DrawingText - Надпись вида
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IDrawingObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DrawingText = Object.DrawingText Получить свойство (* )
+DrawingText = Object.GetDrawingText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DrawingText( &DrawingText ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## RefObject - Ссылка на объект "Стрелка взгляда", "Линия разреза/сечения", "Выносной элемент", "Обозначение узла" или "Обозначение узла в сечении"
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+RefObject = iObject.RefObject Получить свойство (* )
+iObject.RefObject = RefObject Установить свойство (* )
+RefObject = iObject.GetRefObject() Получить свойство (**)
+iObject.SetRefObject (RefObject) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_RefObject (&RefObject) Получить свойство
+iObject->put_RefObject (RefObject) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить или установить ссылку на объект "Стрелка взгляда", "Линия разреза/сечения", "Выносной элемент", "Обозначение узла" или "Обозначение узла в сечении".
+Наименование из этого объекта используется в формировании обозначения вида. Если вид ассоциативный, свойство работает как readOnly (только для чтения). В настоящее время свойство реализовано через reference на объект.
+VARIANT pVal;
+pVal.lVal = p; // reference объекта
+pVal.vt = VT_I4; // тип long
+
+
+## ShowAngle - Показывать "Повернуто на угол"
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowAngle = iObject.ShowAngle Получить свойство (* )
+iObject.ShowAngle = ShowAngle Установить свойство (* )
+ShowAngle = iObject.GetShowAngle() Получить свойство (**)
+iObject.SetShowAngle (ShowAngle) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShowAngle (&ShowAngle) Получить свойство
+iObject->put_ShowAngle (ShowAngle) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Если свойство возвращает TRUE, в обозначении вида включается угол поворота вида.
+Если FALSE, угол поворота вида из обозначения выключается.
+
+
+## ShowName - Показывать наименование
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowName = iObject.ShowName Получить свойство (* )
+iObject.ShowName = ShowName Установить свойство (* )
+ShowName = iObject.GetShowName() Получить свойство (**)
+iObject.SetShowName (ShowName) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShowName(&ShowName) Получить свойство
+iObject->put_ShowName(ShowName) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Если свойство возвращает TRUE, в обозначении вида включается наименование из ссылки на объект например (A-A).
+Если FALSE, наименование из обозначения выключается.
+
+
+## ShowPage - Показывать лист
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowPage = iObject.ShowPage Получить свойство (* )
+iObject.ShowPage = ShowPage Установить свойство (* )
+ShowPage = iObject.GetShowPage() Получить свойство (**)
+iObject.SetShowPage (ShowPage) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShowPage (&ShowPage) Получить свойство
+iObject->put_ShowPage (ShowPage) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Если свойство возвращает TRUE, в обозначении вида включается номер листа.
+Если FALSE, номер листа из обозначения выключается.
+
+
+## ShowScale - Показывать масштаб
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowScale = iObject.ShowScale Получить свойство (* )
+iObject.ShowScale = ShowScale Установить свойство (* )
+ShowScale = iObject.GetShowScale() Получить свойство (**)
+iObject.SetShowScale (ShowScale) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShowScale( &ShowScale ) Получить свойство
+iObject->put_ShowScale( ShowScale ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Если свойство возвращает TRUE, в обозначении вида включается масштаб.
+Если FALSE, масштаб из обозначения выключается.
+
+
+## ShowTurn - Показывать "Повернуто"
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowTurn = iObject.ShowTurn Получить свойство (* )
+iObject.ShowTurn = ShowTurn Установить свойство (* )
+ShowTurn = iObject.GetShowTurn() Получить свойство (**)
+iObject.SetShowTurn (ShowTurn) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShowTurn (&ShowTurn) Получить свойство
+iObject->put_ShowTurn (ShowTurn) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Если свойство возвращает TRUE, в Обозначении вида включается спецзнак "Повернуто".
+Если FALSE, спецзнак "Повернуто" из обозначения выключается.
+
+
+## ShowUnfold - Показывать "Развернуто"
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowUnfold = iObject.ShowUnfold Получить свойство (* )
+iObject.ShowUnfold = ShowUnfold Установить свойство (* )
+ShowUnfold = iObject.GetShowUnfold() Получить свойство (**)
+iObject.SetShowUnfold (ShowUnfold) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShowUnfold (&ShowUnfold) Получить свойство
+iObject->put_ShowUnfold (ShowUnfold) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Если свойство возвращает TRUE, в Обозначении вида включается спецзнак "Развернуто".
+Если FALSE, спецзнак "Развернуто" из обозначения выключается.
+
+
+## ShowZone - Показывать зону
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowZone = iObject.ShowZone Получить свойство (* )
+iObject.ShowZone = ShowZone Установить свойство (* )
+ShowZone = iObject.GetShowZone() Получить свойство (**)
+iObject.SetShowZone (ShowZone) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShowZone (&ShowZone) Получить свойство
+iObject->put_ShowZone (ShowZone) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Если свойство возвращает TRUE, в обозначении вида включается зона.
+Если FALSE, зона из обозначения выключается.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/вспомогательные-объекты.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/вспомогательные-объекты.md
new file mode 100644
index 0000000..5c80148
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/вспомогательные-объекты.md
@@ -0,0 +1,899 @@
+---
+title: "Вспомогательные объекты"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, bc1712124]
+sources:
+ - bc1712124.html
+ - iaxis3d1.html
+ - iplane3d1.html
+ - iconjunctivepoints.html
+ - icontrolpoints.html
+ - ilocalcoordinatesystems.html
+ - ilocalcsaxesdirectionparam.html
+ - ilocalcseulerparam.html
+ - ilocalcsorientbyobjectparam.html
+ - ilocalcsobject.html
+ - iplacement3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела *
+
+
+
+
+## Интерфейс IAxis3D1
+
+Интерфейс вспомогательной оси 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IAxis3D1
+Описание:
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу IAxis3D.
+Интерфейс можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+Версия: Компас v20
+
+
+## ShowName - Показывать надпись
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowName = Object.ShowName Получить свойство (* )
+Object.ShowName = ShowName Установить свойство (* )
+ShowName = Object.GetShowName() Получить свойство (**)
+Object.SetShowName( ShowName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowName( &ShowName ) Получить свойство
+Object.put_ShowName( ShowName ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IPlane3D1
+
+Интерфейс плоскости 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IPlane3D1
+Описание:
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу плоскости IPlane3D.
+Интерфейс можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+Версия: Компас v20
+
+
+## ParamUMax - Значение параметра U конечное
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ParamUMax = Object.ParamUMax Получить свойство (* )
+ParamUMax = Object.GetParamUMax() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ParamUMax( &ParamUMax ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v21
+
+
+## ParamUMin - Значение параметра U начальное
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ParamUMin = Object.ParamUMin Получить свойство (* )
+ParamUMin = Object.GetParamUMin() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ParamUMin( &ParamUMin ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v21
+
+
+## ParamVMax - Значение параметра V конечное
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ParamVMax = Object.ParamVMax Получить свойство (* )
+ParamVMax = Object.GetParamVMax() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ParamVMax( &ParamVMax ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v21
+
+
+## ParamVMin - Значение параметра V начальное
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ParamVMin = Object.ParamVMin Получить свойство (* )
+ParamVMin = Object.GetParamVMin() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ParamVMin( &ParamVMin ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v21
+
+
+## ScaleGabarit - Подгонять габарит
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ScaleGabarit = Object.ScaleGabarit Получить свойство (* )
+Object.ScaleGabarit = ScaleGabarit Установить свойство (* )
+ScaleGabarit = Object.GetScaleGabarit() Получить свойство (**)
+Object.SetScaleGabarit( ScaleGabarit ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ScaleGabarit( &ScaleGabarit ) Получить свойство
+Object.put_ScaleGabarit( ScaleGabarit ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetLimit - Установить пределы поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetLimit( double Umin, double Vmin, double Umax, double Vmax );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetLimit( double Umin, double Vmin, double Umax, double Vmax, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Umin, Vmin, Umax, Vmax - новые граничные параметры поверхности.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## ShowName - Показывать надпись
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowName = Object.ShowName Получить свойство (* )
+Object.ShowName = ShowName Установить свойство (* )
+ShowName = Object.GetShowName() Получить свойство (**)
+Object.SetShowName( ShowName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowName( &ShowName ) Получить свойство
+Object.put_ShowName( ShowName ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IConjunctivePoints
+
+Интерфейс коллекции присоединительных точек.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IConjunctivePoints
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции можно, используя свойство контейнера объектов вспомогательной геометрии IAuxiliaryGeomContainer::ConjunctivePoints.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IConjunctivePoint ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс присоединительной точки IConjunctivePoint.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс присоединительной точки.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## ConjunctivePoint - Указатель на элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IConjunctivePoint
+Синтаксис Automation:
+```
+ConjunctivePoint = Object.ConjunctivePoint( Index ) Получить свойство (* )
+ConjunctivePoint = Object.GetConjunctivePoint( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConjunctivePoint( Index, &ConjunctivePoint ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс объекта.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+
+
+## Интерфейс IControlPoints
+
+Интерфейс коллекции контрольных точек.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IControlPoints
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции можно, используя свойство контейнера объектов вспомогательной геометрии IAuxiliaryGeomContainer::ControlPoints.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IControlPoint ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс контрольной точки IControlPoint.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс локальной системы координат.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## ControlPoint - Указатель на элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IControlPoint
+Синтаксис Automation:
+```
+ControlPoint = Object.ControlPoint( Index ) Получить свойство (* )
+ControlPoint = Object.GetControlPoint( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ControlPoint( Index, &ControlPoint ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index VT_I4 - индекс объекта.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+
+
+## Интерфейс ILocalCoordinateSystems
+
+Интерфейс коллекции локальных систем координат.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ILocalCoordinateSystems
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции можно, используя свойство контейнера объектов вспомогательной геометрии IAuxiliaryGeomContainer::LocalCoordinateSystems.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ILocalCoordinateSystem** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс ЛСК ILocalCoordinateSystem.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс локальной системы координат.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## Current - Указатель на текущую СК
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+LocalCoordinateSystem = iObject.Current() Получить свойство (* )
+LocalCoordinateSystems = iObject.GetCurrent() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Current( &LocalCoordinateSystem ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Если на момент получения свойства текущей является ЛСК, то можно привести интерфейс IModelObject, возвращаемый свойством к ILocalCoordinateSystem, с помощью IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif). Если же текущей является мировая СК, то привести возвращаемый интерфейс к ILocalCoordinateSystem не удастся.
+
+
+## LocalCoordinateSystem - Указатель на элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ILocalCoordinateSystem
+Синтаксис Automation:
+```
+LocalCoordinateSystem = iObject.LocalCoordinateSystem( index ) Получить свойство (* )
+LocalCoordinateSystem = iObject.GetLocalCoordinateSystem( index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LocalCoordinateSystem( index, &LocalCoordinateSystem ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - VT_I4 - индекс объекта.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SetCurrent - Установить ЛСК в качестве текущей СК
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCurrent( ILocalCoordinateSystem * object );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCurrent( ILocalCoordinateSystem * object,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+- Указатель на интерфейс ЛСК ILocalCoordinateSystem.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет установить ЛСК, передаваемую входным параметром, в качестве текущей СК.
+2. Если входным параметром передать NULL, текущей станет мировая СК. См. также ILocalCoordinateSystem::Current.
+
+
+## Интерфейс ILocalCSAxesDirectionParam
+
+Интерфейс параметров ЛСК для типа ориентации "Направление осей".
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ILocalCSAxesDirectionParam
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить, используя свойство ЛСК ILocalCoordinateSystem::LocalCSParameters.
+
+
+## AngleByOwnAxis - Угол поворота вокруг собственной оси
+
+Синтаксис Automation:
+```
+iObject.AngleByOwnAxis = AngleByOwnAxis( axis ); Установить свойство (* )
+iObject.SetAngleByOwnAxis( axis, angle ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->put_AngleByOwnAxis( axis, angle ); Установить свойство
+Входные параметры:
+axis - тип оси из перечисления ksObj3dTypeEnum, допустимые значения: - o3d_axisOX - o3d_axisOY - o3d_axisOZ,
+angle - угол поворота.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для записи.
+
+
+## DirectingObject - Направляющий объект для оси
+
+Тип данных: указатель на интерфейс модельного объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DirectingObject = iObject.DirectingObject( axis ); Получить свойство (* )
+DirectingObject = iObject.GetDirectingObject( axis ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DirectingObject( axis, &DirectingObject ); Получить свойство
+Входные параметры:
+axis - тип оси из перечисления ksObj3dTypeEnum, допустимые значения: - o3d_axisOX - o3d_axisOY - o3d_axisOZ.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LeadAxis - Ведущая ось
+
+Тип данных: из перечисления ksObj3dTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+LeadAxis = Object.LeadAxis Получить свойство (* )
+Object.LeadAxis = LeadAxis Установить свойство (* )
+LeadAxis = Object.GetLeadAxis() Получить свойство (**)
+Object.SetLeadAxis( LeadAxis ) Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LeadAxis( &LeadAxis ) Получить свойство
+Object.put_LeadAxis( LeadAxis ) Установить свойство
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## RotateAxis - Сменить направление оси на противоположное
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RotateAxis( ksObj3dTypeEnum axis );
+```
+Синтаксис Automation:
+```
+HRESULT RotateAxis( ksObj3dTypeEnum axis,
+BOOL * Result);
+Входные параметры:
+axis - тип оси из перечисления ksObj3dTypeEnum, допустимые значения: - o3d_axisOX - o3d_axisOY - o3d_axisOZ.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет менять направления осей на противоположные.
+2. Для осей можно выбирать направляющие объекты (см. метод ILocalCSAxesDirectionParam::SetDirectingObject).
+3. Можно выбрать направление для двух осей, третья ось ориентируется, исходя из положения двух выбранных. Менять направление на противоположное можно только у выбранных осей.
+4. У оси с автоориентацией смена направления на противоположное недоступна.
+
+
+## SetDirectingObject - Установить направляющий объект для оси
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDirectingObject( ksObj3dTypeEnum axis,
+LPDISPATCH obj );
+```
+Синтаксис Automation:
+```
+HRESULT SetDirectingObject( ksObj3dTypeEnum axis,
+IModelObject * obj,
+VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+obj - направляющий объект,
+axis - тип оси из перечисления ksObj3dTypeEnum, допустимые значения: - o3d_axisOX - o3d_axisOY - o3d_axisOZ.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Объекты, которые могут определять направление оси: прямолинейные объекты, плоские объекты, цилиндрические и конические поверхности. Также могут быть выбраны произвольные кривые или ребра при условии, что позиция начала ЛСК лежит на этой кривой (ребре).
+2. Можно выбрать направление для двух осей. Третья ось ориентируется, исходя из положения двух выбранных. Менять направление на противоположное можно только у выбранных осей. У оси с автоориентацией смена направления на противоположное недоступна.
+
+
+## Интерфейс ILocalCSEulerParam
+
+Интерфейс параметров ЛСК для типа ориентации "Система углов Эйлера".
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ILocalCSEulerParam
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить, используя свойство ЛСК ILocalCoordinateSystem::LocalCSParameters.
+
+
+## NutationAngle - Угол нутации
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+NutationAngle = iObject.NutationAngle; Получить свойство (* )
+iObject.NutationAngle = NutationAngle; Установить свойство (* )
+NutationAngle = iObject.GetNutationAngle(); Получить свойство (**)
+iObject.SetNutationAngle( NutationAngle ); Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_NutationAngle( &NutationAngle ); Получить свойство
+iObject->put_NutationAngle( NutationAngle ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать угол нутации.
+
+
+## PrecessionAngle - Угол прецессии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+PrecessionAngle = iObject.PrecessionAngle; Получить свойство (* )
+iObject.PrecessionAngle = PrecessionAngle; Установить свойство (* )
+PrecessionAngle = iObject.GetPrecessionAngle(); Получить свойство (**)
+iObject.SetPrecessionAngle( PrecessionAngle ); Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_PrecessionAngle( &PrecessionAngle ); Получить свойство
+iObject->put_PrecessionAngle( PrecessionAngle ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать угол прецессии.
+
+
+## RotationAngle - Угол вращения
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+RotationAngle = iObject.RotationAngle; Получить свойство (* )
+iObject.RotationAngle = RotationAngle; Установить свойство (* )
+RotationAngle = iObject.GetRotationAngle(); Получить свойство (**)
+iObject.SetRotationAngle( RotationAngle ); Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_RotationAngle( &RotationAngle ); Получить свойство
+iObject->put_RotationAngle( RotationAngle ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать угол вращения.
+Cм.Рисунок...
+
+
+## Интерфейс ILocalCSOrientByObjectParam
+
+Интерфейс параметров ЛСК для типа ориентации "По объекту".
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ILocalCSOrientByObjectParam
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить, используя свойство ЛСК ILocalCoordinateSystem::LocalCSParameters.
+
+
+## OrientationObject - Получить объект, обладающий ориентацией
+
+Синтаксис Automation:
+```
+OrientationObject = iObject.OrientationObject(); Получить свойство (* )
+OrientationObject = iObject.GetOrientationObject(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_OrientationObject( &OrientationObject ); Получить свойство
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IModelObject
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SetOrientationObject - Установить объект, обладающий ориентацией
+
+Синтаксис Automation:
+```
+HRESULT SetOrientationObject( IModelObject * obj, VARIANT_BOOL * Result );
+```
+Синтаксис Automation:
+```
+HRESULT SetDirectingObject( ksObj3dTypeEnum axis,
+IModelObject * obj,
+VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+obj - объект, обладающий ориентацией.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Интерфейс ILocalCSObject
+
+Интерфейс подчиненного объекта ЛСК.
+Иерархия:
+IDispatch
+ILocalCSObject
+Описание
+Интерфейс является дополнительным для следующих объектов:
+•IPoint3D - Точка 3D,
+•IControlPoint - Контрольная точка,
+•IConjunctivePoint - Присоединительная точка,
+•ILocalCoordinateSystem - ЛСК,
+•ISketch - Эскиз,
+•ITablePattern - Массив по таблице,
+•IMeshPointsSurface - Поверхность по сети точек,
+•ICloudPointsSurface - Поверхность по пласту (облаку) точек,
+•IImportedSurface - Импортированная поверхность,
+•IArc3D - 3D дуга,
+•IPolyLine - Пространственная ломаная,
+•ISpline3D - Сплайн,
+•IHole3D
+Данный интерфейс можно получить от интерфейсов перечисленных объектов посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface.
+Интерфейс позволяет получать и изменять параметры объектов в удобной для этого системе координат. По умолчанию используется СК компонента.
+
+
+## CoordinateSystem - СК объекта
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+CoordinateSystem = Object.CoordinateSystem; Получить свойство (* )
+Object.CoordinateSystem = CoordinateSystem; Установить свойство (* )
+CoordinateSystem = Object.GetCoordinateSystem(); Получить свойство (**)
+Object.SetCoordinateSystem( CoordinateSystem ) Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CoordinateSystem( &CoordinateSystem ) Получить свойство
+Object.put_CoordinateSystem( CoordinateSystem ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## LocalCoordinateSystem - Тип параметров объекта
+
+Тип данных: из перечисления ksModelObjectParamTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+LocalCoordinateSystem = Object.LocalCoordinateSystem Получить свойство (* )
+LocalCoordinateSystem = Object.GetLocalCoordinateSystem() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LocalCoordinateSystem( &LocalCoordinateSystem ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить локальную систему координат объекта.
+Если свойство возвращает NULL, объект создан в базовой СК объекта. Для переноса объекта в другую СК используется метод IPart7::TransferObjects.
+
+
+## ModelObjectParamType - Тип параметров объекта
+
+Тип данных: из перечисления ksModelObjectParamTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelObjectParamType = Object.ModelObjectParamType Получить свойство (* )
+Object.ModelObjectParamType = ModelObjectParamType Установить свойство (* )
+ModelObjectParamType = Object.GetModelObjectParamType() Получить свойство (**)
+Object.SetModelObjectParamType( ModelObjectParamType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelObjectParamType( &ModelObjectParamType ) Получить свойство
+Object.put_ModelObjectParamType( ModelObjectParamType ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить тип параметров объекта.
+После установки данного свойства параметры объекта будут выдаваться пересчитанными в установленную систему координат. При установке параметров также будет производиться пересчет параметров. Для правильной работы библиотек требуется установить нужный тип параметров, получить или изменить параметры и вернуть тип параметров ksMOPartAllParam-Параметры в системе координат детали (см. ksModelObjectParamTypeEnum -Тип параметров объекта).
+
+
+## Интерфейс IPlacement3D
+
+Интерфейс локальной системы координат (положение объекта).
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPlacement3D
+
+
+## GetEulerAngles - Получить направления углов Эйлера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetEulerAngles( double * V, double * Fi, double * Fau );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetEulerAngles( double * V, double * Fi, double * Fau, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры
+V - угол нутации (в градусах),
+Fi - угол прецессии (в градусах),
+Fau - угол чистого вращения (в градусах).
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## GetMatrix3D - Получить матрицу системы координат в виде массива. SAFEARRAY double (VT_ARRAY | VT_R8)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetMatrix3D();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetMatrix3D( VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+- массив координат SAFEARRAY double (VT_ARRAY VT_R8).
+```
+
+
+## GetOrigin - Получить координаты начала локальной системы координат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetOrigin( double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetOrigin( double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры
+X - координата точки по X,
+Y - координата точки по Y,
+Z - координата точки по Z.
+```
+
+
+## GetPoint3D - Получить пространственную точку по точке на плоскости xy
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint3D( double XIn, double YIn, double * XOut, double * YOut, double * ZOut );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPoint3D( double XIn, double YIn, double * XOut, double * YOut, double * ZOut, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+XIn - координата по X на плоскости XY,
+YIn - координата по Y на плоскости XY.
+Выходные параметры
+YIn - координата по X в пространстве,
+YOut - координата по Y в пространстве,
+ZOut - координата по Z в пространстве.
+```
+
+
+## GetPointProjectionToXY - Проекция точки на плоскость xy
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPointProjectionToXY( double XIn, double YIn, double ZIn, double * XOut, double * YOut );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPointProjectionToXY( double XIn, double YIn, double ZIn, double * XOut, double * YOut, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+X - координата точки по X,
+Y - координата точки по Y,
+Z - координата точки по Z.
+Выходные параметры
+XOut - координата по X на плоскости XY,
+YOut - координата по Y на плоскости XY.
+```
+
+
+## GetVector - Получить вектор для указанной оси
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetVector( ksObj3dTypeEnum Axis, double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetVector( ksObj3dTypeEnum Axis, double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+Axis - ось.
+Выходные параметры
+X - координата точки по X,
+Y - координата точки по Y,
+Z - координата точки по Z.
+```
+
+
+## InitByMatrix3D - Установить систему координат по матрице. SAFEARRAY double (VT_ARRAY | VT_R8)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitByMatrix3D( VARIANT mtr );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitByMatrix3D( VARIANT mtr, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+mtr - массив координат SAFEARRAY double (VT_ARRAY VT_R8).
+```
+
+
+## Rotate - Повернуть систему координат на угол вокруг оси
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Rotate( double X0, double Y0, double Z0, double AxisZX, double AxisZXY, double AxisZZ, double Angle );
+Синтаксис COM :
+HRESULT Rotate( double X0, double Y0, double Z0, double AxisZX, double AxisZXY, double AxisZZ, double Angle, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Входные параметры:
+X0 - первая координата точки,
+Y0 - вторая координата точки,
+Z0 - третья координата точки,
+AxisZX - координата X направляющего ось вектора,
+AxisZXY - координата Y направляющего ось вектора,
+AxisZZ - координата Z направляющего ось вектора,
+Angle - угол поворота.
+```
+
+
+## SetEulerAngles - Установить направления углов Эйлера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetEulerAngles( double V, double Fi, double Fau );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetEulerAngles( double V, double Fi, double Fau, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+V - угол нутации (в градусах),
+Fi - угол прецессии (в градусах),
+Fau - угол чистого вращения (в градусах).
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## SetOrigin - Установить координаты начала локальной системы координат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetOrigin( double X, double Y, double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetOrigin( double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+X - координата точки по X,
+Y - координата точки по Y,
+Z - координата точки по Z.
+```
+
+
+## SetVector - Задать вектор для указанной оси
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetVector( ksObj3dTypeEnum Axis, double X, double Y, double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetVector( ksObj3dTypeEnum Axis, double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+Axis - ось,
+X - координата точки по X,
+Y - координата точки по Y,
+Z - координата точки по Z.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/вставки-видов-фрагментов-ole-объектов.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/вставки-видов-фрагментов-ole-объектов.md
new file mode 100644
index 0000000..5343b5a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/вставки-видов-фрагментов-ole-объектов.md
@@ -0,0 +1,904 @@
+---
+title: "Вставки видов, фрагментов, OLE объектов"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, bb2331024]
+sources:
+ - bb2331024.html
+ - iinsertionsmanager.html
+ - iinsertionobjects.html
+ - ioledrawingobjects.html
+ - iinsertionobject.html
+ - ioledrawingobject.html
+ - iinsertiondefinition.html
+ - iinsertionparameters.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D *
+
+
+
+
+## Интерфейс IInsertionsManager
+
+Интерфейс менеджера вставок фрагментов и видов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IInsertionsManager
+Описание:
+Интерфейс позволяет создавать и получать вставки фрагментов и видов.
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу документа IKompasDocument. Интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+
+
+## AddDefinition - Создать новое описание для фрагмента или вида
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddDefinition( long type,
+BSTR Name,
+BSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddDefinition( ksInsertionTypeEnum type,
+BSTR Name,
+BSTR FileName,
+IInsertionDefinition ** Result );
+Входные параметры:
+type - тип вставки фрагмента или вида,
+Name - имя вставки,
+FileName - имя файла, из которого производится вставка.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс вставки фрагмента или вида IInsertionDefinition.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет создать новое описание вставки фрагмента или вида.
+
+
+## DefinitionsCount - Количество описаний
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+DefinitionsCount = Object.DefinitionsCount( long type ) Получить свойство (* )
+DefinitionsCount = Object.GetDefinitionsCount( long type ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DefinitionsCount( ksInsertionTypeEnum type, &DefinitionsCount ) Получить свойство
+Входные параметры:
+type - тип вставки фрагмента или вида.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать количество описаний вставок фрагмента или вида заданного типа.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## InsertionDefinition - Получить описание по имени или индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IInsertionDefinition
+Синтаксис Automation:
+```
+InsertionDefinition = Object.InsertionDefinition( long type, VARIANT Index ) Получить свойство (* )
+InsertionDefinition = Object.GetInsertionDefinition( long type, VARIANT Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_InsertionDefinition( ksInsertionTypeEnum type, VARIANT Index, &InsertionDefinition ) Получить свойство
+Входные параметры:
+type - тип вставки фрагмента или вида,
+Index - индекс или имя вставки фрагмента или вида.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать описание вставки фрагмента или вида по имени или индексу.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## InsertionDefinitions - Описания фрагментов и видов
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+Синтаксис Automation:
+```
+InsertionDefinitions = Object.InsertionDefinitions Получить свойство (* )
+InsertionDefinitions = Object.GetInsertionDefinitions() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_InsertionDefinitions( &InsertionDefinitions ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать массив описаний фрагментов и видов. Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IInsertionObjects
+
+Коллекция вставок фрагментов и видов других чертежей.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IInsertionObjects
+Описание:
+Позволяет создавать и получать вставки фрагментов и видов.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у контейнера графических объектов IDrawingContainer::InsertionObjects.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( LPDISPATCH Definition );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IInsertionDefinition * Definition, IInsertionObject ** Result)
+Входные параметры:
+Definition - Указатель на интерфейс описания вставки фрагмента или вида IInsertionDefinition
+```
+
+
+## InsertionObject - Вставка фрагмента, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс вставки фрагмента IInsertionObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BrokenLine = iObject.BrokenLine ( Index ); Получить свойство (* )
+BrokenLine = iObject.GetBrokenLine( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BrokenLine( Index, &BrokenLine ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IOleDrawingObjects
+
+Интерфейс коллекции OLE-объектов.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IOleDrawingObjects
+Описание:
+Позволяет создавать и получать OLE-объекты.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя метод контейнера графических объектов IDrawingContainer::OleDrawingObjects.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IOleDrawingObject ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс OLE-объекта IOleDrawingObject.
+```
+
+
+## OleDrawingObject - OLE-объект, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс OLE-объекта IOleDrawingObject
+Синтаксис Automation:
+```
+OleDrawingObject = iObject.OleDrawingObject ( Index ); Получить свойство (* )
+OleDrawingObject = iObject.GetOleDrawingObject( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_OleDrawingObject( Index, &OleDrawingObject ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IInsertionObject
+
+Базовый интерфейс для вставки фрагментов и видов другого чертежа.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IInsertionObject
+IInsertionFragment
+IInsertionView
+IPropertyKeeper
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать и получать параметры вставки фрагментов и видов другого чертежа.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции вставок фрагментов и видов, используя свойство IInsertionObjects::InsertionObject или метод IInsertionObjects::Add.
+2. После задания параметров объекта требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+3. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) у данного интерфейса можно получить дополнительные интерфейсы:
+•IInsertionFragment,
+•IInsertionView,
+•IPropertyKeeper.
+Интерфейс IInsertionFragment
+Интерфейс IInsertionView
+
+
+## DimensionLineScale - Масштабирование выносных линий
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - выносные линии масштабировать, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - не масштабировать. |
+Синтаксис Automation:
+```
+DimensionLineScale = Object.DimensionLineScale Получить свойство (* )
+Object.DimensionLineScale = DimensionLineScale Установить свойство (* )
+DimensionLineScale = Object.GetDimensionLineScale() Получить свойство (**)
+Object.SetDimensionLineScale( DimensionLineScale ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DimensionLineScale( &DimensionLineScale ) Получить свойство
+Object.put_DimensionLineScale( DimensionLineScale ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак масштабирования выносных линий.
+
+
+## FileName - Имя файла источника
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+FileName = Object.FileName Получить свойство (* )
+FileName = Object.GetFileName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FileName( &FileName ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать имя файла источника.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetPlacement - Получить местоположение объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPlacement( double * X,
+double * Y,
+double * Angle,
+BOOL * MirrorSymmetry )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPlacement( double * X,
+double * Y,
+double * Angle,
+BOOL * MirrorSymmetry,
+BOOL * Result );
+Выходные параметры:
+X, Y - координаты объекта,
+Angle - угол поворота объекта,
+MirrorSymmetry - признак зеркальной симметрии объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить местоположение объекта.
+
+
+## InsertionDefinition - Описание вставки фрагмента или вида
+
+Тип данных: указатель на интерфейс описания вставки IInsertionDefinition
+Синтаксис Automation:
+```
+InsertionDefinition = Object.InsertionDefinition Получить свойство (* )
+Object.InsertionDefinition = InsertionDefinition Установить свойство (* )
+InsertionDefinition = Object.GetInsertionDefinition() Получить свойство (**)
+Object.SetInsertionDefinition( InsertionDefinition ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_InsertionDefinition( &InsertionDefinition ) Получить свойство
+Object.put_InsertionDefinition( InsertionDefinition ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать интерфейс описания вставки фрагмента или вида.
+
+
+## InsertionType - Способ вставки
+
+Тип данных: из перечисления ksInsertionTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+InsertionType = Object.InsertionType Получить свойство (* )
+InsertionType = Object.GetInsertionType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_InsertionType( &InsertionType ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать способ вставки.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Name - Имя вставки
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = Object.Name Получить свойство (* )
+Object.Name = Name Установить свойство (* )
+Name = Object.GetName() Получить свойство (**)
+Object.SetName( Name ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Name( &Name ) Получить свойство
+Object.put_Name( Name ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать имя вставки фрагмента.
+
+
+## SetPlacement - Установить местоположение объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlacement( double X,
+double Y,
+double Angle,
+BOOL MirrorSymmetry )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPlacement( double X,
+double Y,
+double Angle,
+BOOL MirrorSymmetry,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+X, Y - координаты объекта,
+Angle - угол поворота объекта,
+MirrorSymmetry - признак зеркальной симметрии объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить местоположение объекта.
+
+
+## Интерфейс IOleDrawingObject
+
+Интерфейс OLE-объекта.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IOleDrawingObject
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать параметры OLE-объекта.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции OLE-объектов, используя свойство IOleDrawingObjects::OleDrawingObject или метод IOleDrawingObjects::Add.
+2. После задания параметров OLE-объекта требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+3. OLE-объект можно создать двумя способами:
+•внедрить телом в документ (для этого требуется задать свойство IOleDrawingObject::ClassId),
+•вставить по ссылке из файла (для этого требуется задать свойство IOleDrawingObject::FileName).
+
+
+## ClassId - Идентификатор объекта
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+ClassId = Object.ClassId Получить свойство (* )
+Object.ClassId = ClassId Установить свойство (* )
+ClassId = Object.GetClassId() Получить свойство (**)
+Object.SetClassId( ClassId ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClassId( &ClassId ) Получить свойство
+Object.put_ClassId( ClassId ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать идентификатор OLE-объекта.
+2. Значение свойства нельзя изменить после создания OLE-объекта.
+3. Если задано ClassId, объект вставляется телом, тип объекта определяется по ClassId.
+
+
+## Close - Завершить редактирование
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Close( BOOL Save );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Close( BOOL Save, BOOL * Result);
+Входные параметры:
+Save - сохранить изменения.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## DoVerb - Запустить редактирование вставки OLE-объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH DoVerb( long iVerb );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DoVerb( long iVerb, IDispatch ** Result);
+Входные параметры:
+iVerb - действие, которое должно быть выполнено над OLE-объектом.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс OLE-объекта.
+```
+
+
+## FileName - Имя файла объекта
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+FileName = Object.FileName Получить свойство (* )
+Object.FileName = FileName Установить свойство (* )
+FileName = Object.GetFileName() Получить свойство (**)
+Object.SetFileName( FileName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FileName( &FileName ) Получить свойство
+Object.put_FileName( FileName ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать имя файла объекта.
+
+
+## GetPlacement - Получить местоположение объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPlacement( double * X,
+double * Y,
+double * Angle,
+BOOL * MirrorSymmetry );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPlacement( double * X,
+double * Y,
+double * Angle,
+BOOL * MirrorSymmetry,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки привязки,
+Angle - угол поворота объекта,
+MirrorSymmetry - признак зеркальной симметрии объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить точку привязки и угол поворота растрового объекта.
+
+
+## InsertionType - Способ вставки
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - в виде значка, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - в виде содержимого. |
+Синтаксис Automation:
+```
+InsertionType = Object.InsertionType Получить свойство (* )
+Object.InsertionType = InsertionType Установить свойство (* )
+InsertionType = Object.GetInsertionType() Получить свойство (**)
+Object.SetInsertionType( InsertionType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_InsertionType( &InsertionType ) Получить свойство
+Object.put_InsertionType( InsertionType ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать способ вставки OLE-объекта.
+
+
+## Link - Связать файл и объект
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Link = Object.Link Получить свойство (* )
+Object.Link = Link Установить свойство (* )
+Link = Object.GetLink() Получить свойство (**)
+Object.SetLink( Link ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Link( &Link ) Получить свойство
+Object.put_Link( Link ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак связи файла и OLE-объекта.
+
+
+## Scale - Масштаб
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Scale = Object.Scale Получить свойство (* )
+Object.Scale = Scale Установить свойство (* )
+Scale = Object.GetScale() Получить свойство (**)
+Object.SetScale( Scale ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Scale( &Scale ) Получить свойство
+Object.put_Scale( Scale ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать масштаб OLE-объекта.
+
+
+## SetPlacement - Установить местоположение объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlacement( double X,
+double Y,
+double Angle,
+BOOL * MirrorSymmetry );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPlacement( double X,
+double Y,
+double Angle,
+BOOL * MirrorSymmetry,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки привязки,
+Angle - угол поворота объекта,
+MirrorSymmetry - признак зеркальной симметрии объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить точку привязки и угол поворота растрового объекта.
+
+
+## Интерфейс IInsertionDefinition
+
+Описание вставки фрагмента или вида.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IInsertionDefinition
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать и получать параметры описания вставки фрагмента или вида.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить следующими способами:
+•с помощью метода IInsertionObject::InsertionDefinition.
+•с помощью метода IInsertionsManager::InsertionDefinition.
+
+
+## FileName - Имя файла источника
+
+Интерфейс..
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+FileName = Object.FileName Получить свойство (* )
+Object.FileName = FileName Установить свойство (* )
+FileName = Object.GetFileName() Получить свойство (**)
+Object.SetFileName( FileName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FileName( &FileName ) Получить свойство
+Object.put_FileName( FileName ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать имя файла источника.
+
+
+## InsertionObjectsCount - Количество вставок
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+InsertionObjectsCount = Object.InsertionObjectsCount() Получить свойство (* )
+InsertionObjectsCount = Object.GetInsertionObjectsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_InsertionObjectsCount( &InsertionObjectsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать количество вставок.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## InsertionType - Способ вставки
+
+Интерфейс..
+Тип данных: из перечисления ksInsertionTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+InsertionType = Object.InsertionType() Получить свойство (* )
+InsertionType = Object.GetInsertionType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_InsertionType( &InsertionType ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать способ вставки фрагмента.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Name - Имя описания
+
+Интерфейс..
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = Object.Name Получить свойство (* )
+Object.Name = Name Установить свойство (* )
+Name = Object.GetName() Получить свойство (**)
+Object.SetName( Name ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Name( &Name ) Получить свойство
+Object.put_Name( Name ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать имя описания вставки.
+
+
+## Open - Открыть документ-источник на редактирование
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Open( BOOL Visible,
+BOOL ReadOnly );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Open( BOOL Visible,
+BOOL ReadOnly,
+IKompasDocument2D ** Result );
+Выходные параметры:
+Visible - открыть в видимом режиме (по умолчанию - TRUE),
+ReadOnly - открыть только для чтения (по умолчанию - FALSE).
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс документа IKompasDocument2D.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет открыть документ-источник на редактирование.
+
+
+## Интерфейс IInsertionParameters
+
+Параметры вставки фрагмента и растрового объекта в ячейку таблицы.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IInsertionParameters
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и изменить параметры вставки фрагмента и растрового объекта в текст ячейки таблицы.
+Интерфейс можно получить с помощью свойства ITextLine::TextLineData.
+Примечание:
+Чтобы вставить фрагмент, свойство ITextLine::TextLineType должно иметь значение ksTLFragment, чтобы вставить растровый объект - ksTLRaster.
+
+
+## Angle - Угол
+
+Тип данных: ksAngleEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать угол наклона вставки к оси ОХ.
+```
+
+
+## AutoScale - Подобрать масштаб
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AutoScale( BOOL ByHeight );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AutoScale( BOOL ByHeight, BOOL * Res )
+Входные параметры:
+ByHeight - TRUE - по высоте, - FALSE по ширине.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+
+
+## FileName - Имя файла-источника
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+FileName = Object.FileName Получить свойство (* )
+FileName = Object.GetFileName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FileName( &FileName ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить имя файла-источника.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Height - Высота вставки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Height = Object.Height Получить свойство (* )
+Object.Height = Height Установить свойство (* )
+Height = Object.GetHeight() Получить свойство (**)
+Object.SetHeight( Height ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Height( &Height ) Получить свойство
+Object.put_Height( Height ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать высоту вставки.
+```
+
+
+## ImageResolution - Разрешение изображения для вставки растра
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ImageResolution = Object.ImageResolution Получить свойство (* )
+Object.ImageResolution = ImageResolution Установить свойство (* )
+ImageResolution = Object.GetImageResolution() Получить свойство (**)
+Object.SetImageResolution( ImageResolution ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ImageResolution( &ImageResolution ) Получить свойство
+Object.put_ImageResolution( ImageResolution ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать разрешение изображения для вставки растра.
+```
+
+
+## InsertionDefinition - Описание вставки фрагмента
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IInsertionDefinition
+Синтаксис Automation:
+```
+InsertionDefinition = Object.InsertionDefinition Получить свойство (* )
+Object.InsertionDefinition = InsertionDefinition Установить свойство (* )
+InsertionDefinition = Object.GetInsertionDefinition() Получить свойство (**)
+Object.SetInsertionDefinition( InsertionDefinition ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_InsertionDefinition( &InsertionDefinition ) Получить свойство
+Object.put_InsertionDefinition( InsertionDefinition ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать интерфейс описания вставки фрагмента.
+```
+
+
+## Palette - Цветовая палитра (количество разрядов)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Palette = Object.Palette Получить свойство (* )
+Object.Palette = Palette Установить свойство (* )
+Palette = Object.GetPalette() Получить свойство (**)
+Object.SetPalette( Palette ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Palette( &Palette ) Получить свойство
+Object.put_Palette( Palette ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать количество разрядов цветовой палитры.
+```
+
+
+## Scale - Масштаб
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Scale = Object.Scale Получить свойство (* )
+Object.Scale = Scale Установить свойство (* )
+Scale = Object.GetScale() Получить свойство (**)
+Object.SetScale( Scale ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Scale( &Scale ) Получить свойство
+Object.put_Scale( Scale ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать масштаб вставки.
+```
+
+
+## SourceHeight - Высота источника
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SourceHeight = Object.SourceHeight Получить свойство (* )
+SourceHeight = Object.GetSourceHeight() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SourceHeight( &SourceHeight ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить высоту источника.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SourceWidth - Ширина источника
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SourceWidth = Object.SourceWidth Получить свойство (* )
+SourceWidth = Object.GetSourceWidth() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SourceWidth( &SourceWidth ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить ширину источника.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Width - Ширина вставки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = Object.Width Получить свойство (* )
+Object.Width = Width Установить свойство (* )
+Width = Object.GetWidth() Получить свойство (**)
+Object.SetWidth( Width ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Width( &Width ) Получить свойство
+Object.put_Width( Width ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать ширину вставки.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/геометрия.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/геометрия.md
new file mode 100644
index 0000000..036d0dc
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/геометрия.md
@@ -0,0 +1,6956 @@
+---
+title: "Геометрия"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, bb2333035]
+sources:
+ - bb2333035.html
+ - idrawingcontainer.html
+ - iboundariesobject.html
+ - iarcs.html
+ - iarcslots.html
+ - ibeziers.html
+ - icircles.html
+ - icolourings.html
+ - iconiccurves.html
+ - idrawingcontours.html
+ - iellipsearcs.html
+ - iellipses.html
+ - iequidistants.html
+ - ihatches.html
+ - ilines.html
+ - ilinesegments.html
+ - imultilines.html
+ - inurbses.html
+ - ipoints.html
+ - ipolylines2d.html
+ - irasters.html
+ - irectangles.html
+ - iregularpolygons.html
+ - istraightslots.html
+ - iarc.html
+ - iarcslot.html
+ - ibezier.html
+ - icircle.html
+ - icolouring.html
+ - iconiccurve.html
+ - idrawingcontour.html
+ - iellipse.html
+ - iellipsearc.html
+ - iequidistant.html
+ - ihatch.html
+ - iline.html
+ - ilinesegment.html
+ - imultiline.html
+ - inurbs.html
+ - inurbsbypoints.html
+ - ipoint.html
+ - ipolyline2d.html
+ - irectangle.html
+ - iregularpolygon.html
+ - iraster.html
+ - istraightslot.html
+ - icontour.html
+ - icontoursegment.html
+ - icurve2d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D *
+
+
+
+
+## Интерфейс IDrawingContainer
+
+Интерфейс контейнера объектов вида графического документа.
+Иерархия:
+IDispatch
+IDrawingContainer
+Описание:
+Позволяет получить коллекции объектов, которые входят в состав вида графического документа или его объекта.
+Примечание:
+Дополнительный интерфейс вида. Данный интерфейс можно получить у вида IView посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& IID, void** pif).
+
+
+## Arcs - Коллекция дуг
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции дуг IArcs
+Синтаксис Automation:
+```
+IArcs = iObject.Arcs; Получить свойство(* )
+IArcs = iObject.GetArcs(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Arcs(&Arcs); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ArcSlots - Коллекция пазов дуговых
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IArcSlots
+Синтаксис Automation:
+```
+ArcSlots = Object.ArcSlots Получить свойство(* )
+ArcSlots = Object.GetArcSlots() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArcSlots( &ArcSlots ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v23
+
+
+## Beziers - Коллекция Bezier-сплайнов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IBeziers
+Синтаксис Automation:
+```
+Beziers = Object.Beziers Получить свойство(* )
+Beziers = Object.GetBeziers() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Beziers( &Beziers ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции Bezier-сплайнов.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Circles - Коллекция окружностей
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ICircles
+Синтаксис Automation:
+```
+Circles = Object.Circles Получить свойство(* )
+Circles = Object.GetCircles() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Circles( &Circles ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции окружностей.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Colourings - Коллекция заливок
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IColourings
+Синтаксис Automation:
+```
+Colourings = Object.Colourings Получить свойство(* )
+Colourings = Object.GetColourings() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Colourings( &Colourings ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции заливок.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ConicCurves - Коллекция конических кривых
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IConicCurves.
+Синтаксис Automation:
+```
+ConicCurves = Object.ConicCurves Получить свойство(* )
+ConicCurves = Object.GetConicCurves() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConicCurves( &ConicCurves ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## DrawingContours - Коллекция контуров
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции контуров IDrawingContours
+Синтаксис Automation:
+```
+IDrawingContours = iObject.DrawingContours; Получить свойство(* )
+IDrawingContours = iObject.GetDrawingContours(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DrawingContours(&DrawingContours); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DrawingTexts - Коллекция текстов на чертеже
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции текстов на чертеже IDrawingTexts.
+Синтаксис Automation:
+```
+DrawingTexts = iObject.DrawingTexts Получить свойство(* )
+DrawingTexts = iObject.GetDrawingTexts() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DrawingTexts (&DrawingTexts) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## EllipseArcs - Коллекция дуг эллипсов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IEllipseArcs
+Синтаксис Automation:
+```
+EllipseArcs = Object.EllipseArcs Получить свойство(* )
+EllipseArcs = Object.GetEllipseArcs() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EllipseArcs( &EllipseArcs ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции дуг эллипсов.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Ellipses - Коллекция эллипсов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IEllipses
+Синтаксис Automation:
+```
+Ellipses = Object.Ellipses Получить свойство(* )
+Ellipses = Object.GetEllipses() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Ellipses( &Ellipses ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции эллипсов.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Equidistants - Коллекция эквидистант
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IEquidistants
+Синтаксис Automation:
+```
+Equidistants = Object.Equidistants Получить свойство(* )
+Equidistants = Object.GetEquidistants() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Equidistants( &Equidistants ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции эквидистант.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Hatches - Коллекция штриховок
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IHatches
+Синтаксис Automation:
+```
+Hatches = Object.Hatches Получить свойство(* )
+Hatches = Object.GetHatches() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Hatches( &Hatches ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции штриховок.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## InsertionObjects - Коллекция вставок фрагментови видов другого чертежа
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IInsertionObjects
+Синтаксис Automation:
+```
+InsertionObjects = Object.InsertionObjects Получить свойство(* )
+InsertionObjects = Object.GetInsertionObjects() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_InsertionObjects( &InsertionObjects ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции вставок фрагментов и видов другого чертежа.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Lines - Коллекция линий
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ILines
+Синтаксис Automation:
+```
+Lines = Object.Lines Получить свойство(* )
+Lines = Object.GetLines() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Lines( &Lines ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать интерфейс коллекции линий.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LineSegments - Коллекция отрезков
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции отрезков в документе ILineSegments
+Синтаксис Automation:
+```
+LineSegments = iObject.LineSegments Получить свойство(* )
+LineSegments = iObject.GetLineSegments() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LineSegments( &LineSegments ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MacroObjects - Коллекция макроэлементов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IMacroObjects
+Синтаксис Automation:
+```
+MacroObjects = Object.MacroObjects Получить свойство(* )
+MacroObjects = Object.GetMacroObjects() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MacroObjects( &MacroObjects ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции макроэлементов.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Multilines - Коллекция мультилиний
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции дуг IMultilines
+Синтаксис Automation:
+```
+IMultilines = iObject.Multilines; Получить свойство(* )
+IMultilines = iObject.GetMultilines(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Multilines(&Multilines); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Nurbses - Коллекция Nurbs-сплайнов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс INurbses
+Синтаксис Automation:
+```
+Nurbses = Object.Nurbses Получить свойство(* )
+Nurbses = Object.GetNurbses Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Nurbses( &Nurbses ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции Nurbs-сплайнов.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## NurbsesByPoints - Получить коллекцию NURBS-кривых по точкам
+
+Тип данных: указатель на интерфейс INurbses
+Синтаксис Automation:
+```
+NurbsesByPoints = Object.NurbsesByPoints Получить свойство(* )
+NurbsesByPoints = Object.GetNurbsesByPoints Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NurbsesByPoints( &NurbsesByPoints ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции Nurbs-сплайнов.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Objects - Массив SAFEARRAY объектов, входящих в состав данного объекта вида
+
+Массив SAFEARRAY объектов, входящих в состав данного объекта вида.
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Objects = iObject.Objects( ObjType ) Получить свойство(* )
+Objects = iObject.GetObjects( ObjType ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Objects(&Objects( ObjType ) Получить свойство
+Входные параметры:
+ObjType - тип 2D объектов из перечисления DrawingObjectTypeEnum или KompasAPIObjectTypeEnum.
+```
+Примечание:
+1.Свойство доступно только для чтения.
+2.Коллекция объектов возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH). Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+3.В качестве типа объекта может передаваться одно значение (VT_I4) или массив типов объектов (VT_ARRAY| VT_I4).
+Типы объектов могут быть из перечислений DrawingObjectTypeEnum и KompasAPIObjectTypeEnum.
+Если тип передается DrawingObjectTypeEnum::ksAllObj – возвращаются все объекты.
+
+
+## OleDrawingObjects - Коллекция OLE-объектов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IOleDrawingObjects
+Синтаксис Automation:
+```
+OleDrawingObjects = Object.OleDrawingObjects Получить свойство(* )
+OleDrawingObjects = Object.GetOleDrawingObjects() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OleDrawingObjects( &OleDrawingObjects ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать интерфейс коллекции OLE-объектов.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Points - Коллекция точек
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IPoints
+Синтаксис Automation:
+```
+Points = Object.Points Получить свойство(* )
+Points = Object.GetPoints() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Points( &Points ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции точек.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PolyLines2D - Коллекция 2D-ломаных
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IPolyLines2D
+Синтаксис Automation:
+```
+PolyLines2D = Object.PolyLines2D Получить свойство(* )
+PolyLines2D = Object.GetPolyLines2D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PolyLines2D( &PolyLines2D ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции 2D-ломаных.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Rasters - Коллекция растровых объектов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IRasters
+Синтаксис Automation:
+```
+Rasters = Object.Rasters Получить свойство(* )
+Rasters = Object.GetRasters() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Rasters( &Rasters ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать интерфейс коллекции растровых объектов.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Rectangles - Коллекция прямоугольников
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IRectangles
+Синтаксис Automation:
+```
+Rectangles = Object.Rectangles Получить свойство(* )
+Rectangles = Object.GetRectangles() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Rectangles( &Rectangles ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции прямоугольников.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## RegularPolygons - Коллекция многоугольников
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IRegularPolygons
+Синтаксис Automation:
+```
+RegularPolygons = Object.RegularPolygons Получить свойство(* )
+RegularPolygons = Object.GetRegularPolygons() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RegularPolygons( &RegularPolygons ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции многоугольников.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## StraightSlots - Коллекция пазов
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IStraightSlots
+Синтаксис Automation:
+```
+StraightSlots = Object.StraightSlots Получить свойство(* )
+StraightSlots = Object.GetStraightSlots() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StraightSlots( &StraightSlots ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v23
+
+
+## Интерфейс IBoundariesObject
+
+Интерфейс объекта с границами.
+Иерархия:
+IDispatch
+IBoundariesObject
+Описание:
+Позволяет редактировать границы объекта. Дополнительный интерфейс штриховки IHatch, заливки IColouring и растрового объекта IRaster.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## AddBoundaries - Добавить объекты в границу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddBoundaries( VARIANT Objects,
+BOOL DeleteSource );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddBoundaries(VARIANT Objects,
+BOOL DeleteSource,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Objects - массив SAFEARRAY VT_DISPATCH объектов, добавляемых в границу,
+DeleteSource - TRUE - удалить исходные объекты, - FALSE - копировать исходные объекты.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавить объекты в границу.
+
+
+## Boundaries - Получить копию границ
+
+Тип данных: массив SAFEARRAY | VT_DISPATCH
+Синтаксис Automation:
+```
+Boundaries = Object.Boundaries Получить свойство(* )
+Boundaries = Object.GetBoundaries() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Boundaries( &Boundaries ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать копию границ объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Clear - Удалить все границы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить границы.
+
+
+## Интерфейс IArcs
+
+Интерфейс коллекции дуг.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IArcs
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить коллекции дуг.
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции дуг можно, используя метод контейнера объектов IDrawingContainer::Arcs.
+
+
+## Add - Создать дугу (добавить дугу в коллекцию)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add([out, retval] IArc** Result);
+Возвращаемое значение:
+Result - Указатель на базовый интерфейс для дуг IArc.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет создать новый интерфейс дуги. После получения нового интерфейса нужно задать параметры дуги и вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## Arc - Дуга, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс дуги IArc.
+Синтаксис Automation:
+```
+Arc = iObject.Arc( Index ); Получить свойство(* )
+Arc = iObject.GetArc( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Arc( Index, &Arc ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс отрезка в коллекции. Поддерживаются следующие типы: – VT_I4 - индекс объекта, – reference объекта.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В качестве индекса могут использоваться следующие типы:
+•Индекс объекта в коллекции,
+•Ссылка на объект (reference),
+
+
+## Интерфейс IArcSlots
+
+Интерфейс коллекции пазов дуговых.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IArcSlots
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у интерфейса IDrawingContainer, используя свойство IDrawingContainer::ArcSlots.
+Версия Компас v23
+
+
+## Add - Создать элемент и добавить в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add(IArcSlot** Result);
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс дугового паза IArcSlot.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавить паз в коллекцию.
+После получения нового интерфейса нужно задать параметры паза и вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## ArcSlot - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IArcSlot
+Синтаксис Automation:
+```
+ArcSlot = Object.ArcSlot( Index ) Получить свойство(* )
+ArcSlot = Object.GetArcSlot( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArcSlot( Index, &ArcSlot ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - индекс паза в коллекции, поддерживаются следующие типы: • VT_I4 - индекс объекта,• reference объекта.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IBeziers
+
+Коллекция кривых Безье.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IBeziers
+Описание:
+Позволяет создавать и получать кривые Безье на чертеже.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя метод контейнера графических объектов IDrawingContainer::Beziers.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IBezier ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс кривой Безье IBezier.
+```
+
+
+## Bezier - Кривая Безье, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс кривой Безье на чертеже Bezier
+Синтаксис Automation:
+```
+Bezier = iObject.Bezier( Index ); Получить свойство(* )
+Bezier = iObject.GetBezier( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Bezier( Index, &Bezier ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ICircles
+
+Коллекция окружностей.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+ICircles
+Описание:
+Интерфейс позволяет создавать и получать окружности на чертеже.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно используя метод контейнера графических объектов IDrawingContainer::Circles.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ICircle ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс окружности на чертеже ICircle.
+```
+
+
+## Circle - Окружность, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс окружности на чертеже ICircle
+Синтаксис Automation:
+```
+Circle = iObject.Circle( Index ); Получить свойство(* )
+Circle = iObject.GetCircle( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Circle( Index, &Circle ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IColourings
+
+Интерфейс коллекции заливок.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IColourings
+Описание:
+Позволяет создавать и получать заливки.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя метод контейнера графических объектов IDrawingContainer::Colourings.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IColouring ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс заливки IColouring.
+```
+
+
+## Colouring - Заливка, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс заливки IColouring
+Синтаксис Automation:
+```
+Colouring = iObject.Colouring ( Index ); Получить свойство(* )
+Colouring = iObject.GetColouring( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Hatch( Index, &Hatch ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IConicCurves
+
+Интерфейс коллекции конических кривых.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IConicCurves
+Данный интерфейс можно получить, используя свойство контейнера объектов 2D IDrawingContainer::ConicCurves.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## ConicCurve3D - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IConicCurve3D
+Синтаксис Automation:
+```
+ConicCurve3D = Object.ConicCurve3D( Index ) Получить свойство (* )
+ConicCurve3D = Object.GetConicCurve3D( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConicCurve3D( Index, &ConicCurve3D ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IConicCurve * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IConicCurve.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс конической кривой.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры операции и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## ConicCurve - Возвращает элемент, заданный по индексу или по имени
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IConicCurve.
+Синтаксис Automation:
+```
+ConicCurve = Object.ConicCurve( Index ) Получить свойство (* )
+ConicCurve = Object.GetConicCurve( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConicCurve( Index, &ConicCurve ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или reference элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IDrawingContours
+
+Интерфейс коллекции контуров
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IDrawingContours
+Описание:
+Позволяет получать и создавать контуры.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя свойство контейнера графических объектов IDrawingContainer::DrawingContours.
+
+
+## Add - Создать контур (добавить в коллекцию)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IDrawingContour ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс контура IDrawingContour.
+```
+
+
+## AddBooleanResultContours - Булева операция над замкнутыми и не самопересекающимися кривыми
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT AddBooleanResultContours( IDrawingObject * Contour1,IDrawingObject * Contour2, ksBooleanType BooleanType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddBooleanResultContours( IDrawingObject * Contour1,IDrawingObject * Contour2, ksBooleanType BooleanType,VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Массив контуров IDrawingContour в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY VT_DISPATCH.
+Входные параметры:
+Contour1 - 1-й контур или кривая,
+Contour2 - 2-й контур или кривая,
+BooleanType - тип булевой операции из перечисления ksBooleanType.
+Метод позволяет выполнять над контурами операции пересечения, вычитания и объединения.
+```
+Примечание:
+1. Кривые должны быть замкнутыми и не иметь самопересечений.
+2. Если кривые не подходят или не пересекаются, вернется пустой массив.
+3. Если возвращается один объект, то тип VARIANT будет VT_DISPATCH.
+4. Если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## DrawingContour - Контур, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс контура IDrawingContour
+Синтаксис Automation:
+```
+DrawingContour = iObject.DrawingContour( Index ); Получить свойство(* )
+DrawingContour = iObject.GetDrawingContour( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DrawingContour( Index, &DrawingContour ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс узла в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс линии разреза/сечения.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+
+
+## MakeEncloseContours - Вернуть временную группу контуров, охватывающих точку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH MakeEncloseContours( VARIANT Objects, double X, double Y, BOOL ForHatch );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT MakeEncloseContours( VARIANT Objects, double X, double Y, BOOL ForHatch, IDrawingGroup * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IDrawingGroup.
+Входные параметры:
+Objects - cписок объектов в виде SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY VT_DISPATCH,
+X, Y - точка внутри контура,
+ForHatch - признак создания контура для штриховки.
+```
+Примечание:
+Если список объектов не задан для построения контура, используются все объекты вида:
+•При cоздании контуров для штриховки используются объекты со стилем основная и утолщенная, объекты других стилей не учитываются.
+•При cоздании простого контура с использованием любых стилей линий.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## MakeOutersContours - Вернуть временную группу внешних контуров
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH MakeOutersContours( VARIANT Objects, BOOL ForHatch );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT MakeOutersContours( VARIANT Objects, BOOL ForHatch, IDrawingGroup * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IDrawingGroup.
+Входные параметры:
+Objects - cписок объектов в виде SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY VT_DISPATCH,
+ForHatch - признак создания контура для штриховки.
+```
+Примечание:
+Если список объектов не задан для построения контура, используются все объекты вида:
+•При cоздании контуров для штриховки используются объекты со стилем основная и утолщенная, объекты других стилей не учитываются.
+•При cоздании простого контура с использованием любых стилей линий.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## Интерфейс IEllipseArcs
+
+Интерфейс коллекции дуг эллипсов.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IEllipseArcs
+Описание:
+Позволяет создавать и получать дуги эллипсов на чертеже.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя метод контейнера графических объектов IDrawingContainer::EllipseArcs.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IEllipseArc ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс дуги эллипса IEllipseArc.
+```
+
+
+## IEllipseArcs - Дуга эллипса, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс дуги эллипса на чертеже IEllipseArc
+Синтаксис Automation:
+```
+EllipseArc = iObject.EllipseArc ( Index ); Получить свойство(* )
+EllipseArc = iObject.GetEllipseArc( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_EllipseArc( Index, &EllipseArc ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IEllipses
+
+Интерфейс коллекции эллипсов.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IEllipses
+Описание:
+Позволяет создавать и получать эллипсы на чертеже.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя метод контейнера графических объектов IDrawingContainer::Ellipses.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IEllipse ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс эллипса IEllipse.
+```
+
+
+## Ellipse - Эллипс, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс эллипса на чертеже IEllipse
+Синтаксис Automation:
+```
+Ellipse = iObject.Ellipse ( Index ); Получить свойство(* )
+Ellipse = iObject.GetEllipse( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Ellipse( Index, &Ellipse ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IEquidistants
+
+Интерфейс коллекции эквидистант.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IEquidistants
+Описание:
+Позволяет создавать и получать эквидистанты кривых.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя метод контейнера графических объектов IDrawingContainer::Equidistants.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IEquidistant ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс эквидистанты IEquidistant.
+```
+
+
+## Equidistant - Эквидистанта, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс эквидистанты IEquidistant
+Синтаксис Automation:
+```
+Equidistant = iObject.Equidistant ( Index ); Получить свойство(* )
+Equidistant = iObject.GetEquidistant( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Equidistant( Index, &Equidistant ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IHatches
+
+Интерфейс коллекции эквидистант.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IHatches
+Описание:
+Позволяет создавать и получать штриховки.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя метод контейнера графических объектов IDrawingContainer::Hatches.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IHatch ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс штриховки IHatch.
+```
+
+
+## Hatch - Штриховка, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс штриховки IHatch
+Синтаксис Automation:
+```
+Hatch = iObject.Hatch ( Index ); Получить свойство(* )
+Hatch = iObject.GetHatch( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Hatch( Index, &Hatch ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ILines
+
+Интерфейс коллекции линий.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+ILines
+Описание:
+Позволяет создавать и получать прямые линии.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя метод контейнера графических объектов IDrawingContainer::Lines.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ILine ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс линии ILine.
+```
+
+
+## Line - Линия, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс линии на чертеже ILine
+Синтаксис Automation:
+```
+Line = iObject.Line ( Index ); Получить свойство(* )
+Line = iObject.GetLine( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Line( Index, &Line ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ILineSegments
+
+Интерфейс коллекции отрезков.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+ILineSegments
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить коллекции отрезков.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у интерфейса IDrawingContainer, используя свойство IDrawingContainer::LineSegments.
+
+
+## Add - Создать отрезок и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add;
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( [out, retval] ILineSegment** Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс ILineSegment отрезка.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавить отрезок в коллекцию. После получения нового интерфейса нужно задать параметры отрезка и вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## LineSegment - Отрезок, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс отрезка ILineSegment
+Синтаксис Automation:
+```
+LineSegment = iObject.LineSegment( Index ); Получить свойство(* )
+LineSegment = iObject.GetLineSegment( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LineSegment( Index, &LineSegment ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс отрезка в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс объекта, - reference объекта.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IMultilines
+
+Интерфейс коллекции мультилиний.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IMultilines
+Описание:
+Позволяет получать и создавать объект мультилинии.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя свойство контейнера графических объектов IDrawingContainer::Multilines.
+
+
+## Add - Создать мультилинию (добавить в коллекцию)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IMultiLine ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс мультилинии IMultiLine.
+```
+
+
+## Multiline - Мультилиния, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс мультилинии IMultiline
+Синтаксис Automation:
+```
+Multiline = iObject.Multiline( Index ); Получить свойство(* )
+Multiline = iObject.GetMultiline( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Multiline( Index, &Multiline ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс узла в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс линии разреза/сечения.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+
+
+## Интерфейс INurbses
+
+Интерфейс коллекции NURBS-кривых.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+INurbses
+Описание:
+Позволяет создавать и получать NURBS-сплайны.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя метод контейнера графических объектов IDrawingContainer::Nurbses.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( INurbs ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс NURBS-кривой INurbs.
+```
+
+
+## Convert - Преобразовать кривую в NURBS-кривую и добавить в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Convert( LPDISPATCH * Curve );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Convert( IDrawingObject * Curve,
+INurbs ** Result);
+Входные параметры:
+Curve - указатель на интерфейс кривой, которую надо преобразовать в NURBS.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс NURBS-кривой INurbs.
+```
+
+
+## Nurbs - NURBS-кривая, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс NURBS-кривой INurbs
+Синтаксис Automation:
+```
+Nurbs = iObject.Nurbs ( Index ); Получить свойство(* )
+Nurbs = iObject.GetNurbs( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Nurbs( Index, &Nurbs ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PickObjects - Собрать объекты по лучу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ConvertEx( LPDISPATCH Curve, ksNurbsByPointsAproximationTypeEnum AproximationType, double Step );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ConvertEx( [in]IDrawingObject * Curve, ksNurbsByPointsAproximationTypeEnum AproximationType, double Step, INurbs ** Result);
+Входные параметры:
+Curve - указатель на кривую,
+AproximationType - способ аппроксимации,
+Step - шаг аппроксимации.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс кривой в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## Интерфейс IPoints
+
+Коллекция точек.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IPoints
+Описание:
+Интерфейс позволяет создавать и получать окружности на чертеже.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя метод контейнера графических объектов IDrawingContainer::Points.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IPoint ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс точки IPoint.
+```
+
+
+## Point - Точка, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс точки на чертеже IPoint
+Синтаксис Automation:
+```
+Point = iObject.Point( Index ); Получить свойство(* )
+Point = iObject.GetPoint( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Point( Index, &Point ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IPolyLines2D
+
+Интерфейс коллекции полилиний.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IPolyLines2D
+Описание:
+Позволяет создавать и получать полилинии.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя метод контейнера графических объектов IDrawingContainer::PolyLines2D.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IPolyLine2D ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс полилинии IPolyLine2D.
+```
+
+
+## PolyLine2D - Полилиния, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс полилинии IPolyLine2D.
+Синтаксис Automation:
+```
+PolyLine2D = iObject.PolyLine2D ( Index ); Получить свойство(* )
+PolyLine2D = iObject.GetPolyLine2D( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_PolyLine2D( Index, &PolyLine2D ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IRasters
+
+Интерфейс коллекции растровых объектов.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IRasters
+Описание:
+Позволяет создавать и получать растровые объекты.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя метод контейнера графических объектов IDrawingContainer::Rasters.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IRaster ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс растрового объекта IRaster.
+```
+
+
+## CalcRasterScale - Рассчитать масштаб для вставки растра в прямоугольник заданных габаритов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double CalcRasterScale( BSTR FileName, double Width, double Height );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CalcRasterScale( BSTR FileName, double Width, double Height, double * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Масштаб.
+Входные параметры:
+FileName - путь к файлу,
+Width, Height - требуемые габариты вставки растра.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## Raster - Растровый объект, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс растрового объекта IRaster
+Синтаксис Automation:
+```
+Raster = iObject.Raster ( Index ); Получить свойство(* )
+Raster = iObject.GetRaster( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Raster( Index, &Raster ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IRectangles
+
+Интерфейс коллекции прямоугольников.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IRectangles
+Описание:
+Позволяет создавать и получать прямоугольники.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя метод контейнера графических объектов IDrawingContainer::Rectangles.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IRectangle ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс прямоугольника IRectangle.
+```
+
+
+## Rectangle - Прямоугольник, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс прямоугольника IRectangle
+Синтаксис Automation:
+```
+Rectangle = iObject.Rectangle ( Index ); Получить свойство(* )
+Rectangle = iObject.GetRectangle( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Rectangle( Index, &Rectangle ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IRegularPolygons
+
+Интерфейс коллекции многоугольников.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IRegularPolygons
+Описание:
+Позволяет создавать и получать многоугольники.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя метод контейнера графических объектов IDrawingContainer::RegularPolygons.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IRegularPolygon ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс многоугольника IRegularPolygon.
+```
+
+
+## RegularPolygon - Многоугольник, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс многоугольника IRegularPolygon
+Синтаксис Automation:
+```
+RegularPolygon = iObject.RegularPolygon ( Index ); Получить свойство(* )
+RegularPolygon = iObject.GetRegularPolygon( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_RegularPolygon( Index, &RegularPolygon ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IStraightSlots
+
+Интерфейс коллекции пазов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IStraightSlots
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у интерфейса IDrawingContainer, используя свойство IDrawingContainer::StraightSlots.
+Версия Компас v23
+IStraightSlots - свойcтва
+
+
+## Add - Создать элемент и добавить в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add (IStraightSlot ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс паза IStraightSlot.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавить паз в коллекцию.
+После получения нового интерфейса нужно задать параметры паза и вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## StraightSlot - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IStraightSlot
+Синтаксис Automation:
+```
+StraightSlot = Object.StraightSlot( Index ) Получить свойство(* )
+StraightSlot = Object.GetStraightSlot( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StraightSlot( Index, &StraightSlot ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - индекс отрезка в коллекции, поддерживаются следующие типы: VT_I4 - индекс объекта, reference объекта.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IArc
+
+Интерфейс дуги.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IArc
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить дугу.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции дуг, используя свойство IArcs::Arc или метод IArcs::Add.
+2. При создании дуговой оси можно использовать несколько способов построения.
+•По координатам,
+•По трем точкам,
+•По углам,
+•По точке и углу,
+•По углу, точке и радиусу,
+•По конечным точкам и углу,
+•Плавающий центр, вариант 1,
+•Плавающий центр, вариант 2.
+3. После задания параметров оси требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+4. При изменении параметров зависимые параметры пересчитываются после вызова метода IDrawingObject::Update.
+
+
+## Angle1 - Угол между осью 0X и отрезком, соединяющим первую точку дуги с началом координат
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle1 = iObject.Angle1; Получить свойство(* )
+iObject.Angle1 = Angle1; Установить свойство (* )
+Angle1 = iObject.GetAngle1(); Получить свойство (**)
+iObject.SetAngle1( Angle1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Angle1( &Angle1 ) Получить свойство
+iObject->put_Angle1( Angle1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить угол между осью 0X и отрезком, соединяющим первую точку дуги с началом координат.
+
+
+## Angle2 - Угол между осью 0X и отрезком, соединяющим вторую точку дуги с началом координат
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle2 = iObject.Angle2; Получить свойство(* )
+iObject.Angle2 = Angle2; Установить свойство (* )
+Angle2 = iObject.GetAngle2(); Получить свойство (**)
+iObject.SetAngle2( Angle2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Angle2( &Angle2 ) Получить свойство
+iObject->put_Angle2( Angle2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить угол между осью 0X и отрезком, соединяющим вторую точку дуги с началом координат.
+
+
+## Direction - Направление построения дуги
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = iObject.Direction; Получить свойство(* )
+iObject.Direction = Direction; Установить свойство (* )
+Direction = iObject.GetDirection(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDirection( Direction ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Direction( &Direction ); Получить свойство
+iObject->put_Direction( Direction ); Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - по часовой стрелке,
+FALSE - против часовой стрелки.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить направление построения дуги.
+
+
+## Radius - Радиус дуги
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius = iObject.Radius; Получить свойство(* )
+iObject.Radius = Radius; Установить свойство (* )
+Radius = iObject.GetRadius(); Получить свойство (**)
+iObject.SetRadius( Radius ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Radius( &Radius ); Получить свойство
+iObject->put_Radius( Radius ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить радиус дуги.
+
+
+## Style - Стиль линии
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iObject.style; Получить свойство(* )
+iObject.style = style; Установить свойство (* )
+style = iObject.GetStyle(); Получить свойство (**)
+iObject.SetStyle( style ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Style( &style ); Получить свойство
+iObject->put_Style( style ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет считывать и устанавливать стиль линии.
+
+
+## X1 - Координата первой точки по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X1 = iObject.X1; Получить свойство(* )
+iObject.X1 = X1; Установить свойство (* )
+X1 = iObject.GetX1(); Получить свойство (**)
+iObject.SetX1( X1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_X1( &X1 ); Получить свойство
+iObject->put_X1( X1 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату первой точки дуги X1.
+
+
+## X2 - Координата второй точки по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X2 = iObject.X2; Получить свойство(* )
+iObject.X2 = X2; Установить свойство (* )
+X2 = iObject.GetX2(); Получить свойство (**)
+iObject.SetX2( X2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_X2( &X2 ); Получить свойство
+iObject->put_X2( X2 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату первой точки дуги X2.
+
+
+## X3 - Координата средней точки, лежащей на дуге по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X3 = iObject.X3; Получить свойство(* )
+iObject.X3 = X3; Установить свойство (* )
+X3 = iObject.GetX3(); Получить свойство (**)
+iObject.SetX3( X3 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_X3( &X3 ); Получить свойство
+iObject->put_X3( X3 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату средней точки, лежащей на дуге по X.
+
+
+## Xc - Координата X центра дуги
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Xc = iObject.Xc; Получить свойство(* )
+iObject.Xc = Xc; Установить свойство (* )
+Xc = iObject.GetXс(); Получить свойство (**)
+iObject.SetXс( Xc ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Xc( &Xc ); Получить свойство
+iObject->put_Xc( Xc ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату центра дуги Xc.
+
+
+## Y1 - Координата первой точки по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y1 = iObject.Y1; Получить свойство(* )
+iObject.Y1 = Y1; Установить свойство (* )
+Y1 = iObject.GetY1(); Получить свойство (**)
+iObject.SetY1( Y1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Y1( &Y1 ); Получить свойство
+iObject->put_Y1( Y1 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату первой точки дуги Y1.
+
+
+## Y2 - Координата второй точки по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y2 = iObject.Y2; Получить свойство(* )
+iObject.Y2 = Y2; Установить свойство (* )
+Y2 = iObject.GetY2(); Получить свойство (**)
+iObject.SetY2( Y2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Y2( &Y2 ); Получить свойство
+iObject->put_Y2( Y2 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату второй точки дуги Y2.
+
+
+## Y3 - Координата средней точки, лежащей на дуге по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y3 = iObject.Y3; Получить свойство(* )
+iObject.Y3 = Y3; Установить свойство (* )
+Y3 = iObject.GetY3(); Получить свойство (**)
+iObject.SetY3( Y3 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Y3( &Y3 ); Получить свойство
+iObject->put_Y3( Y3 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату средней точки, лежащей на дуге по Y.
+
+
+## Yc - Координата Y центра дуги
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Yc = iObject.Yc; Получить свойство(* )
+iObject.Yc = Yc; Установить свойство (* )
+Yc = iObject.GetYc(); Получить свойство (**)
+iObject.SetYc( Yc ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Yc( &Yc ); Получить свойство
+iObject->put_Yc( Yc ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату центра дуги Yc.
+
+
+## Интерфейс IArcSlot
+
+Интерфейс паза дугового.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IArcSlot
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у коллекции пазов, используя свойство IArcSlots::ArcSlot или метод IArcSlots::Add.
+Версия Компас v23
+
+
+## Angle - Угол поворота
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+
+
+## BeginAngle - Начальный угол
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BeginAngle = Object.BeginAngle Получить свойство(* )
+Object.BeginAngle = BeginAngle Установить свойство (* )
+BeginAngle = Object.GetBeginAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetBeginAngle( BeginAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BeginAngle( &BeginAngle ) Получить свойство
+Object.put_BeginAngle( BeginAngle ) Установить свойство
+```
+
+
+## BuildingType - Способ построения паза
+
+Тип данных: ksArcSlotBuildingType
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство(* )
+Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Direction - Направление построения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство(* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+```
+
+
+## EndAngle - Конечный угол
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+EndAngle = Object.EndAngle Получить свойство(* )
+Object.EndAngle = EndAngle Установить свойство (* )
+EndAngle = Object.GetEndAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetEndAngle( EndAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EndAngle( &EndAngle ) Получить свойство
+Object.put_EndAngle( EndAngle ) Установить свойство
+```
+
+
+## GetPoint - Получить координату точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint( ksArcSlotPointEnum Index, double * X, double * Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPoint( ksArcSlotPointEnum Index, double * X, double * Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс точки паза из перечисления ksArcSlotPointEnum.
+Выходные параметры:
+X, Y - координаты точки.
+```
+
+
+## MirrorPosition - Изменить положение паза на симметричное
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL MirrorPosition();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT MirrorPosition( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## OpeningAngle - Угол раствора
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+OpeningAngle = Object.OpeningAngle Получить свойство(* )
+Object.OpeningAngle = OpeningAngle Установить свойство (* )
+OpeningAngle = Object.GetOpeningAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetOpeningAngle( OpeningAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OpeningAngle( &OpeningAngle ) Получить свойство
+Object.put_OpeningAngle( OpeningAngle ) Установить свойство
+```
+
+
+## Radius - Радиус
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius = Object.Radius Получить свойство(* )
+Object.Radius = Radius Установить свойство (* )
+Radius = Object.GetRadius() Получить свойство (**)
+Object.SetRadius( Radius ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radius( &Radius ) Получить свойство
+Object.put_Radius( Radius ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetPoint - Установить координату точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPoint( ksArcSlotPointEnum Index, double X, double Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPoint( ksArcSlotPointEnum Index, double X, double Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс точки паза из перечисления ksArcSlotPointEnum,
+X, Y - координаты точки.
+```
+
+
+## Style - Стиль линии
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = Object.Style Получить свойство(* )
+Object.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = Object.GetStyle() Получить свойство (**)
+Object.SeStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Style( &Style ) Получить свойство
+Object.put_Style( Style ) Установить свойство
+```
+
+
+## Width - Ширина паза
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = Object.Width Получить свойство(* )
+Object.Width = Width Установить свойство (* )
+Width = Object.GetWidth() Получить свойство (**)
+Object.SetWidth( Width ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Width( &Width ) Получить свойство
+Object.put_Width( Width ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IBezier
+
+Интерфейс кривой Безье.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IBezier
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить, используя свойство коллекции кривых Безье IBeziers::Bezier или метод IBeziers::Add.
+2. После задания параметров окружности требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## AddPoint - Добавить узел
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddPoint( long Index,
+double XBase,
+double YBase,
+double * XLeft,
+double * YLeft,
+double * XRight,
+double * YRight )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddPoint( long Index,
+double XBase,
+double YBase,
+double * XLeft,
+double * YLeft,
+double * XRight,
+double * YRight,
+BOOL * Result )
+Входные параметры:
+Index - индекс добавляемого узла,
+XBase, YBase - координаты опорной точки узла,
+XLeft, YLeft - координаты левой точки узла,
+XRight, YRight - координаты правой точки узла.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавить узел в кривую Безье.
+
+
+## Clear - Удалить все узлы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить все узлы кривой.
+
+
+## Closed - Замкнутость
+
+Интерфейс..
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Closed = Object.Closed Получить свойство(* )
+Object.Closed = Closed Установить свойство (* )
+Closed = Object.GetClosed() Получить свойство (**)
+Object.SetClosed( Closed ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Closed( &Closed ) Получить свойство
+Object.put_Closed( Closed ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать замкнутость кривой.
+
+
+## DeletePoint - Удалить узел
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeletePoint( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeletePoint( long Index, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс удаляемого узла.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить заданный узел кривой.
+
+
+## GetPoint - Получить параметры узла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint( long Index,
+double XBase,
+double YBase,
+double * XLeft,
+double * YLeft,
+double * XRight,
+double * YRight )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPoint( long Index,
+double XBase,
+double YBase,
+double * XLeft,
+double * YLeft,
+double * XRight,
+double * YRight,
+BOOL * Result )
+Входные параметры:
+Index - индекс узла,
+Выходные параметры:
+XBase, YBase - координаты опорной точки узла,
+XLeft, YLeft - координаты левой точки узла,
+XRight, YRight - координаты правой точки узла.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить параметры узла кривой Безье.
+
+
+## Points - Параметры узлов в виде SAFEARRAY | VT_R8
+
+Интерфейс..
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_R8
+Синтаксис Automation:
+```
+Points = Object.Points( AllPoints ) Получить свойство(* )
+Object.Points( AllPoints ) = Points Установить свойство (* )
+Points = Object.GetPoints( AllPoints ) Получить свойство (**)
+Object.SetPoints( AllPoints, Points ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Points( AllPoints, &Points ) Получить свойство
+Object.put_Points( AllPoints, Points ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL AllPoints - TRUE - узел в массиве Points представлен опорной точкой и двумя крайними, - FALSE - узел в массиве Points представлен только опорной точкой.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать параметры узлов кривой.
+
+
+## PointsCount - Количество опорных точек
+
+Интерфейс..
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PointsCount = Object.PointsCount Получить свойство(* )
+PointsCount = Object.GetPointsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointsCount( &PointsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать количество опорных точек.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ReadFromFile - Прочитать файл с данными
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ReadToFile( LPCTSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ReadToFile( BSTR FileName, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+FileName - полное имя файла с данными.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+
+
+## Style - Cтиль линии
+
+Интерфейс..
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = Object.Style Получить свойство(* )
+Object.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = Object.GetStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Style( &Style ) Получить свойство
+Object.put_Style( Style ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать стиль линии кривой.
+2. Системные стили линий берутся из перечисления ksCurveStyleEnum.
+
+
+## WriteToFile - Записать файл с данными
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL WriteToFile( LPCTSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT WriteToFile( BSTR FileName, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+FileName - полное имя файла с данными.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+
+
+## Интерфейс ICircle
+
+Интерфейс окружности.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+ICircle
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить, используя свойство коллекции окружностей ICircles::Circle или метод ICircles::Add.
+2. После задания параметров окружности требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## Radius - Радиус окружности
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius = Object.Radius Получить свойство(* )
+Object.Radius = Radius Установить свойство (* )
+Radius = Object.GetRadius() Получить свойство (**)
+Object.SetRadius( Radius ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radius( &Radius ) Получить свойство
+Object.put_Radius( Radius ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать радиус окружности.
+
+
+## Style - Cтиль линии
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = Object.Style Получить свойство(* )
+Object.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = Object.GetStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Style( &Style ) Получить свойство
+Object.put_Style( Style ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать стиль линии окружности.
+2. Системные стили линий берутся из перечисления ksCurveStyleEnum.
+
+
+## X - Координата точки на окружности по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = Object.X Получить свойство(* )
+Object.X = X Установить свойство (* )
+X = Object.GetX() Получить свойство (**)
+Object.SetXc( X ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X( &X ) Получить свойство
+Object.put_X( X ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату точки на окружности по оси X.
+
+
+## Xc - Координата центра окружности по оси Х
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Xc = Object.Xc Получить свойство(* )
+Object.Xc = Xc Установить свойство (* )
+Xc = Object.GetXc() Получить свойство (**)
+Object.SetXc( Xc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Xc( &Xc ) Получить свойство
+Object.put_Xc( Xc ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату центра окружности по оси Х.
+
+
+## Y - Координата точки на окружности по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = Object.Y Получить свойство(* )
+Object.Y = Y Установить свойство (* )
+Y = Object.GetY() Получить свойство (**)
+Object.SetY( Y ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y( &Y ) Получить свойство
+Object.put_Y( Y ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату точки на окружности по оси Y.
+
+
+## Yc - Координата центра окружности по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Yc = Object.Yc Получить свойство(* )
+Object.Yc = Yc Установить свойство (* )
+Yc = Object.GetYc() Получить свойство (**)
+Object.SetYc( Yc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Yc( &Yc ) Получить свойство
+Object.put_Yc( Yc ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату центра окружности по оси Y.
+
+
+## Интерфейс IColouring
+
+Интерфейс заливки.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IColouring
+IBoundariesObject
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать параметры заливки.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции заливок, используя свойство IColourings::Colouring или метод IColourings::Add.
+2. После задания параметров штриховки требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+3. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) у данного интерфейса можно получить дополнительный интерфейс IBoundariesObject.
+
+
+## AddGradation - Добавить переход цвета
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long AddGradation( long Position,
+long Color,
+long Transparency,
+BOOL Interpolation );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddGradation( long Position,
+long Color,
+long Transparency,
+BOOL Interpolation,
+long * Result );
+Входные параметры:
+Position - положение перехода относительно начальной точки заливки в процентах,
+Color - цвет перехода,
+Transparency - прозрачность перехода,
+Interpolation - значений опции Интерполирование для перехода.
+Возвращаемое значение:
+- индекс перехода.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить параметры переход цвета.
+
+
+## ClearGradations - Удалить промежуточные переходы цвета
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearGradations();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearGradations( BOOL * Result);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить промежуточные переходы цвета.
+
+
+## Color1 - Цвет или начальный цвет
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Color1 = Object.Color1 Получить свойство(* )
+Object.Color1 = Color1 Установить свойство (* )
+Color1 = Object.GetColor1() Получить свойство (**)
+Object.SetColor1( Color1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Color1( &Color1 ) Получить свойство
+Object.put_Color1( Color1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать начальный цвет заливки.
+
+
+## Color2 - Цвет или конечный цвет
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Color2 = Object.Color2 Получить свойство(* )
+Object.Color2 = Color2 Установить свойство (* )
+Color2 = Object.GetColor2() Получить свойство (**)
+Object.SetColor2( Color2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Color2( &Color2 ) Получить свойство
+Object.put_Color2( Color2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать конечный цвет заливки.
+
+
+## ColouringType - Тип заливки
+
+Тип данных: из перечисления ksColouringTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ColouringType = Object.ColouringType Получить свойство(* )
+Object.ColouringType = ColouringType Установить свойство (* )
+ColouringType = Object.GetColouringType() Получить свойство (**)
+Object.SetColouringType( ColouringType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColouringType( &ColouringType ) Получить свойство
+Object.put_ColouringType( ColouringType ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип заливки.
+
+
+## DeleteGradation - Удалить переход цвета по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteGradation( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteGradation( long Index,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс перехода.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить переход цвета по индексу.
+
+
+## FindPosition - Получить индекс позиции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long FindPosition( long Position );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindPosition( long Position,
+long * Result );
+Входные параметры:
+Position - положение перехода относительно начальной точки заливки в процентах.
+Возвращаемое значение:
+- индекс перехода.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить индекс позиции перехода цвета.
+
+
+## GetGradation - Получить параметры перехода цвета по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetGradation( long Index,
+long * Position,
+long * Color,
+long * Transparency,
+BOOL * Interpolation );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetGradation( long Index,
+long * Position,
+long * Color,
+long * Transparency,
+BOOL * Interpolation,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс перехода.
+Выходные параметры:
+Position - положение перехода относительно начальной точки заливки в процентах,
+Color - цвет перехода,
+Transparency - прозрачность перехода,
+Interpolation - значений опции Интерполирование для перехода.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить параметры перехода цвета по индексу.
+
+
+## GetGradations - Получить параметры переходов цвета
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetGradations( VARIANT * Positions,
+VARIANT * Colors,
+VARIANT * Transparences,
+VARIANT * Interpolations );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetGradations( VARIANT * Positions,
+VARIANT * Colors,
+VARIANT * Transparences,
+VARIANT * Interpolations,
+BOOL * Result );
+Выходные параметры:
+Positions - массив SAFEARRAY VT_I4 положений переходов относительно начальной точки заливки в процентах,
+Colors - массив SAFEARRAY VT_I4 цветов переходов,
+Transparences - массив SAFEARRAY VT_I4 прозрачностей переходов,
+Interpolations - массив SAFEARRAY VT_BOOL значений опции Интерполирование для переходов.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить параметры переходов цветов.
+
+
+## GradationsCount - Количество переходов цвета
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+GradationsCount = Object.GradationsCount Получить свойство(* )
+GradationsCount = Object.GetGradationsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_GradationsCount( &GradationsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать количество переходов цвета.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GradientAngle - Угол поворота линий градиента
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+GradientAngle = Object.GradientAngle Получить свойство(* )
+Object.GradientAngle = GradientAngle Установить свойство (* )
+GradientAngle = Object.GetGradientAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetGradientAngle( GradientAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_GradientAngle( &GradientAngle ) Получить свойство
+Object.put_GradientAngle( GradientAngle ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать угол поворота линий градиента.
+
+
+## GradientCount - Количество шагов
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - плавное изменение цвета, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - заданное количество шагов. |
+Синтаксис Automation:
+```
+GradientCount = Object.GradientCount Получить свойство(* )
+Object.GradientCount = GradientCount Установить свойство (* )
+GradientCount = Object.GetGradientCount() Получить свойство (**)
+Object.SetGradientCount( GradientCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_GradientCount( &GradientCount ) Получить свойство
+Object.put_GradientCount( GradientCount ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать количество шагов градиентной заливки.
+
+
+## GradientType - Тип градиента
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - плавное изменение цвета, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - заданное количество шагов. |
+Синтаксис Automation:
+```
+GradientType = Object.GradientType Получить свойство(* )
+Object.GradientType = GradientType Установить свойство (* )
+GradientType = Object.GetGradientType() Получить свойство (**)
+Object.SetGradientType( GradientType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_GradientType( &GradientType ) Получить свойство
+Object.put_GradientType( GradientType ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип градиентной заливки.
+
+
+## SetGradation - Установить параметры перехода цвета по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetGradation( long Index,
+long * Position,
+long * Color,
+long * Transparency,
+BOOL * Interpolation );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetGradation( long Index,
+long * Position,
+long * Color,
+long * Transparency,
+BOOL * Interpolation,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс перехода,
+Position - положение перехода относительно начальной точки заливки в процентах,
+Color - цвет перехода,
+Transparency - прозрачность перехода,
+Interpolation - значений опции Интерполирование для перехода.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить параметры перехода цвета по индексу.
+
+
+## SetGradations - Установить параметры переходов цвета
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetGradations( VARIANT * Positions,
+VARIANT * Colors,
+VARIANT * Transparences,
+VARIANT * Interpolations );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetGradations( VARIANT * Positions,
+VARIANT * Colors,
+VARIANT * Transparences,
+VARIANT * Interpolations,
+BOOL* Result );
+Входные параметры:
+Positions - массив SAFEARRAY VT_I4 положений переходов относительно начальной точки заливки в процентах,
+Colors - массив SAFEARRAY VT_I4 цветов переходов,
+Transparences - массив SAFEARRAY VT_I4 прозрачностей переходов,
+Interpolations - массив SAFEARRAY VT_BOOL значений опции Интерполирование для переходов.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить параметры переходов цветов.
+
+
+## Transparency1 - Начальная прозрачность
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Transparency1 = Object.Transparency1 Получить свойство(* )
+Object.Transparency1 = Transparency1 Установить свойство (* )
+Transparency1 = Object.GetTransparency1() Получить свойство (**)
+Object.SetTransparency1( Transparency1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Transparency1( &Transparency1 ) Получить свойство
+Object.put_Transparency1( Transparency1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать начальную прозрачность в процентах.
+
+
+## Transparency2 - Конечная прозрачность
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Transparency2 = Object.Transparency2 Получить свойство(* )
+Object.Transparency2 = Transparency2 Установить свойство (* )
+Transparency2 = Object.GetTransparency2() Получить свойство (**)
+Object.SetTransparency2( Transparency2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Transparency2( &Transparency2 ) Получить свойство
+Object.put_Transparency2( Transparency2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать конечную прозрачность в процентах.
+
+
+## Xc - Координата положения центра заливки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Xc = Object.Xc Получить свойство(* )
+Object.Xc = Xc Установить свойство (* )
+Xc = Object.GetXc() Получить свойство (**)
+Object.SetXc( Xc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Xc( &Xc ) Получить свойство
+Object.put_Xc( Xc ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату положения центра заливки по оси Х в процентах относительно габарита области.
+
+
+## Yc - Координата положения центра заливки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Yc = Object.Yc Получить свойство(* )
+Object.Yc = Yc Установить свойство (* )
+Yc = Object.GetYc() Получить свойство (**)
+Object.SetYc( Yc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Yc( &Yc ) Получить свойство
+Object.put_Yc( Yc ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату положения центра заливки по оси Y в процентах относительно габарита области.
+
+
+## Интерфейс IConicCurve
+
+Интерфейс параметров конической кривой.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IConicCurve
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции конических кривых IConicCurves::Add или свойства IConicCurves::ConicCurve.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## Angle1 - Угол наклона первой кривой
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle1 = Object.Angle1 Получить свойство(* )
+Object.Angle1 = Angle1 Установить свойство (* )
+Angle1 = Object.GetAngle1() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle1( Angle1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle1( &Angle1 ) Получить свойство
+Object.put_Angle1( Angle1 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Angle2 - Угол наклона второй кривой
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle2 = Object.Angle2 Получить свойство(* )
+Object.Angle2 = Angle2 Установить свойство (* )
+Angle2 = Object.GetAngle2() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle2( Angle2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle2( &Angle2 ) Получить свойство
+Object.put_Angle2( Angle2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Coefficient - Коэффициент
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Coefficient = Object.Coefficient Получить свойство(* )
+Object.Coefficient = Coefficient Установить свойство (* )
+Coefficient = Object.GetCoefficient() Получить свойство (**)
+Object.SetCoefficient( Coefficient ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Coefficient( &Coefficient ) Получить свойство
+Object.put_Coefficient( Coefficient ) Установить свойство
+```
+
+
+## GetPoint - Получить точку пересечения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint( ksConicCurvePontIndexEnum PointIndex, double * X, double * Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPoint( ksConicCurvePontIndexEnum PointIndex, double * X, double * Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+PointIndex - индекс точки из перечисления ksConicCurvePontIndexEnum.
+Выходные параметры:
+X, Y - координаты точки.
+```
+
+
+## Height - Высота
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Height = Object.Height Получить свойство(* )
+Object.Height = Height Установить свойство (* )
+Height = Object.GetHeight() Получить свойство (**)
+Object.SetHeight( Height ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Height( &Height ) Получить свойство
+Object.put_Height( Height ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetPoint - Установить точку пересечения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPoint( ksConicCurvePontIndexEnum PointIndex, double X, double Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPoint( ksConicCurvePontIndexEnum PointIndex, double X, double Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+PointIndex - индекс точки из перечисления ksConicCurvePontIndexEnum,
+X, Y - координаты точки.
+```
+
+
+## Style - Cтиль линии
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = Object.Style Получить свойство(* )
+Object.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = Object.GetStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Style( &Style ) Получить свойство
+Object.put_Style( Style ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IDrawingContour
+
+Интерфейс контура.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IDrawingContour
+IContour
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет получить и задать свойства объекта "контур".
+2. Получить интерфейс можно, используя свойство IDrawingContours::DrawingContour или метод IDrawingContours::Add интерфейса коллекции контуров.
+3. После задания параметров объекта требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+4. Интерфейс IContour являются дополнительным. Его можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## Style - Стиль линии
+
+Тип данных: long (соответствует перечислению ksCurveStyleEnum)
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = iObject.Style; Получить свойство(* )
+iObject.Style = Style; Установить свойство (* )
+Style = iObject.GetStyle( ); Получить свойство (**)
+iObject.SetStyle( Style ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Style( &Style ) Получить свойство
+iObject->put_Style( Style ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать стиль линии.
+
+
+## Интерфейс IEllipse
+
+Интерфейс эллипса.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IEllipse
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и задать свойства эллипса.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить, используя свойство коллекции эллипсов IEllipses::Ellipse или метод IEllipses::Add.
+2. После задания параметров эллипса требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## Angle - Угол наклона первой полуоси
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать угол наклона первой полуоси эллипса.
+
+
+## SemiAxisA - Длина первой полуоси
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SemiAxisA = Object.SemiAxisA Получить свойство(* )
+Object.SemiAxisA = SemiAxisA Установить свойство (* )
+SemiAxisA = Object.GetSemiAxisA() Получить свойство (**)
+Object.SetSemiAxisA( SemiAxisA ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SemiAxisA( &SemiAxisA ) Получить свойство
+Object.put_SemiAxisA( SemiAxisA ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать длину первой полуоси эллипса.
+
+
+## SemiAxisB - Длина второй полуоси
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SemiAxisB = Object.SemiAxisB Получить свойство(* )
+Object.SemiAxisB = SemiAxisB Установить свойство (* )
+SemiAxisB = Object.GetSemiAxisB() Получить свойство (**)
+Object.SetSemiAxisB( SemiAxisB ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SemiAxisB( &SemiAxisB ) Получить свойство
+Object.put_SemiAxisB( SemiAxisB ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать длину второй полуоси эллипса.
+
+
+## Style - Cтиль линии
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = Object.Style Получить свойство(* )
+Object.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = Object.GetStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Style( &Style ) Получить свойство
+Object.put_Style( Style ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать стиль линии эллипса.
+2. Системные стили линий берутся из перечисления ksCurveStyleEnum.
+
+
+## X1 - Координата конечной точки первой полуоси по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X1 = Object.X1 Получить свойство(* )
+Object.X1 = X1 Установить свойство (* )
+X1 = Object.GetX1() Получить свойство (**)
+Object.SetX1( X1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X1( &X1 ) Получить свойство
+Object.put_X1( X1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату конечной точки первой полуоси по оси X.
+
+
+## X2 - Координата конечной точки второй полуоси по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X2 = Object.X2 Получить свойство(* )
+Object.X2 = X2 Установить свойство (* )
+X2 = Object.GetX2() Получить свойство (**)
+Object.SetX2( X2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X2( &X2 ) Получить свойство
+Object.put_X2( X2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату конечной точки второй полуоси по оси X.
+
+
+## Xc - Координата центра эллипса по оси X
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+Xc = Object.Xc Получить свойство(* )
+Object.Xc = Xc Установить свойство (* )
+Xc = Object.GetXc() Получить свойство (**)
+Object.SetXc( Xc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Xc( &Xc ) Получить свойство
+Object.put_Xc( Xc ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату центра эллипса по оси X.
+
+
+## Y1 - Координата конечной точки первой полуоси по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y1 = Object.Y1 Получить свойство(* )
+Object.Y1 = Y1 Установить свойство (* )
+Y1 = Object.GetY1() Получить свойство (**)
+Object.SetY1( Y1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y1( &Y1 ) Получить свойство
+Object.put_Y1( Y1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату конечной точки первой полуоси по оси Y.
+
+
+## Y2 - Координата конечной точки второй полуоси по оси Y
+
+Тип данных:double.
+Синтаксис Automation:
+```
+Y2 = Object.Y2 Получить свойство(* )
+Object.Y2 = Y2 Установить свойство (* )
+Y2 = Object.GetY2() Получить свойство (**)
+Object.SetY2( Y2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y2( &Y2 ) Получить свойство
+Object.put_Y2( Y2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату конечной точки второй полуоси по оси Y.
+
+
+## Yc - Координата центра эллипса по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Yc = Object.Yc Получить свойство(* )
+Object.Yc = Yc Установить свойство (* )
+Yc = Object.GetYc() Получить свойство (**)
+Object.SetYc( Yc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Yc( &Yc ) Получить свойство
+Object.put_Yc( Yc ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату центра эллипса по оси Y.
+
+
+## Интерфейс IEllipseArc
+
+Интерфейс дуги эллипса.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IEllipseArc
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и задать свойства дуги эллипса.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить, используя свойство коллекции дуг эллипсов IEllipseArcs::EllipseArc или метод IEllipseArcs::Add.
+2. После задания параметров дуги эллипса требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## Angle - Угол наклона первой полуоси
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать угол наклона первой полуоси дуги эллипса.
+
+
+## Angle1 - Начальный угол дуги к первой полуоси
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle1 = Object.Angle1 Получить свойство(* )
+Object.Angle1 = Angle1 Установить свойство (* )
+Angle1 = Object.GetAngle1() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle1( Angle1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle1( &Angle1 ) Получить свойство
+Object.put_Angle1( Angle1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать начальный угол дуги к первой полуоси эллипса.
+
+
+## Angle2 - Конечный угол дуги к первой полуоси
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle2 = Object.Angle2 Получить свойство(* )
+Object.Angle2 = Angle2 Установить свойство (* )
+Angle2 = Object.GetAngle2() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle2( Angle2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle2( &Angle2 ) Получить свойство
+Object.put_Angle2( Angle2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать конечный угол дуги к первой полуоси эллипса.
+
+
+## Direction - Направление построения
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - по часовой стрелке, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - против часовой стрелки. |
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство(* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle )Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление построения дуги эллипса.
+
+
+## SemiAxisA - Длина первой полуоси
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SemiAxisA = Object.SemiAxisA Получить свойство(* )
+Object.SemiAxisA = SemiAxisA Установить свойство (* )
+SemiAxisA = Object.GetSemiAxisA() Получить свойство (**)
+Object.SetSemiAxisA( SemiAxisA ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SemiAxisA( &SemiAxisA ) Получить свойство
+Object.put_SemiAxisA( SemiAxisA ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать длину первой полуоси дуги эллипса.
+
+
+## SemiAxisB - Длина второй полуоси
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SemiAxisB = Object.SemiAxisB Получить свойство(* )
+Object.SemiAxisB = SemiAxisB Установить свойство (* )
+SemiAxisB = Object.GetSemiAxisB() Получить свойство (**)
+Object.SetSemiAxisB( SemiAxisB ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SemiAxisB( &SemiAxisB ) Получить свойство
+Object.put_SemiAxisB( SemiAxisB ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать длину второй полуоси дуги эллипса.
+
+
+## Style - Cтиль линии
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = Object.Style Получить свойство(* )
+Object.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = Object.GetStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Style( &Style ) Получить свойство
+Object.put_Style( Style ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать стиль линии дуги эллипса.
+2. Системные стили линий берутся из перечисления ksCurveStyleEnum.
+
+
+## T1 - Начальное значение параметра
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+T1 = Object.T1 Получить свойство(* )
+Object.T1 = T1 Установить свойство (* )
+T1 = Object.GetT1() Получить свойство (**)
+Object.SetT1( T1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_T1( &T1 ) Получить свойство
+Object.put_T1( T1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать начальное значение параметра.
+
+
+## T2 - Конечное значение параметра
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+T2 = Object.T2 Получить свойство(* )
+Object.T2 = T2 Установить свойство (* )
+T2 = Object.GetT2() Получить свойство (**)
+Object.SetT2( T2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_T2( &T2 ) Получить свойство
+Object.put_T2( T2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать конечное значение параметра.
+
+
+## Xc - Координата центра дуги эллипса по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Xc = Object.Xc Получить свойство(* )
+Object.Xc = Xc Установить свойство (* )
+Xc = Object.GetXc() Получить свойство (**)
+Object.SetXc( Xc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Xc( &Xc ) Получить свойство
+Object.put_Xc( Xc ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату центра дуги эллипса по оси X.
+
+
+## Yc - Координата центра дуги эллипса по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Yc = Object.Yc Получить свойство(* )
+Object.Yc = Yc Установить свойство (* )
+Yc = Object.GetYc() Получить свойство (**)
+Object.SetYc( Yc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Yc( &Yc ) Получить свойство
+Object.put_Yc( Yc ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату центра дуги эллипса по оси Y.
+
+
+## Интерфейс IEquidistant
+
+Интерфейс эквидистанты.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IEquidistant
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать параметры эквидистанты.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции эквидистант, используя свойство IEquidistants::Equidistant или метод IEquidistants::Add.
+2. После задания параметров эквидистанты требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## BaseObject - Базовая кривая
+
+Тип данных: указатель на интерфейс графического объекта IDrawingObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject = Object.BaseObject Получить свойство(* )
+Object.BaseObject = BaseObject Установить свойство (* )
+BaseObject = Object.GetBaseObject() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObject( BaseObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObject( &BaseObject ) Получить свойство
+Object.put_BaseObject( BaseObject ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать базовую кривую эквидистанты.
+
+
+## CutMode - Обход угла
+
+Тип данных – BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - обход дугой, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - обход срезом. |
+Синтаксис Automation:
+```
+CutMode = Object.CutMode Получить свойство(* )
+Object.CutMode = CutMode Установить свойство (* )
+CutMode = Object.GetCutMode() Получить свойство (**)
+Object.SetCutMode( CutMode ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CutMode( &CutMode ) Получить свойство
+Object.put_CutMode( CutMode ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать способ обхода угла кривой.
+
+
+## DegenerateSegment - Режим отрисовки вырожденных участков
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - вырожденные сегменты разрешены, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - вырожденные сегменты запрещены. |
+Синтаксис Automation:
+```
+DegenerateSegment = Object.DegenerateSegment Получить свойство(* )
+Object.DegenerateSegment = DegenerateSegment Установить свойство (* )
+DegenerateSegment = Object.GetDegenerateSegment() Получить свойство (**)
+Object.SetDegenerateSegment( DegenerateSegment ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DegenerateSegment( &DegenerateSegment ) Получить свойство
+Object.put_DegenerateSegment( DegenerateSegment ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать режим отрисовки вырожденных участков.
+
+
+## LeftRadius - Радиус эквидистанты слева
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LeftRadius = Object.LeftRadius Получить свойство(* )
+Object.LeftRadius = LeftRadius Установить свойство (* )
+LeftRadius = Object.GetLeftRadius() Получить свойство (**)
+Object.SetLeftRadius( LeftRadius ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LeftRadius( &LeftRadius ) Получить свойство
+Object.put_LeftRadius( LeftRadius )DegenerateSegment ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать радиус эквидистанты слева.
+
+
+## RightRadius - Радиус эквидистанты справа
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+RightRadius = Object.RightRadius Получить свойство(* )
+Object.RightRadius = RightRadius Установить свойство (* )
+RightRadius = Object.GetRightRadius() Получить свойство (**)
+Object.SetRightRadius( RightRadius ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RightRadius( &RightRadius ) Получить свойство
+Object.put_RightRadius( RightRadius ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать радиус эквидистанты справа.
+
+
+## SetCorner - Установить параметры скругления/усечения угла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCorner( long Index,
+long * Type,
+double * L1,
+double * L2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCorner( long Index,
+ksCornerTypeEnum * Type,
+double * L1,
+double * L2,
+BOOL* Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс угла.
+Type - тип угла из перечисления ksCornerTypeEnum,
+L1 - длина фаски первого сегмента или радиус скругления,
+L2 - длина фаски второго сегмента.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить параметры скругления/усечения угла многоугольника.
+
+
+## Side - Тип построения
+
+Тип данных – из перечисления ksEquidistantTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+Side = Object.Side Получить свойство(* )
+Object.Side = Side Установить свойство (* )
+Side = Object.GetSide() Получить свойство (**)
+Object.SetSide( Side ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Side( &Side ) Получить свойство
+Object.put_Side( Side ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип построения эквидистанты.
+
+
+## Style - Cтиль линии
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = Object.Style Получить свойство(* )
+Object.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = Object.GetStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Style( &Style ) Получить свойство
+Object.put_Style( Style ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать стиль линии окружности.
+2. Системные стили линий берутся из перечисления ksCurveStyleEnum.
+
+
+## Интерфейс IHatch
+
+Интерфейс штриховки.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IHatch
+IHatchParam
+IBoundariesObject
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать параметры штриховки.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции штриховок, используя свойство IHatches::Hatch или метод IHatches::Add.
+2. После задания параметров штриховки требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+3. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) у данного интерфейса можно получить дополнительные интерфейсы:
+•IHatchParam,
+•IBoundariesObject.
+
+
+## Side - Расположение штриховки
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - сторона 1. |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+Side = Object.Side Получить свойство(* )
+Object.Side = Side Установить свойство (* )
+Side = Object.GetSide() Получить свойство (**)
+Object.SetSide( Side ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Side( &Side ) Получить свойство
+Object.put_Side( Side ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать расположение штриховки.
+
+
+## X - Координата базовой точки штриховки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = Object.X Получить свойство(* )
+Object.X = X Установить свойство (* )
+X = Object.GetX() Получить свойство (**)
+Object.SetX( X ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X( &X ) Получить свойство
+Object.put_X( X ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату базовой точки штриховки по оси Х.
+
+
+## Y - Координата базовой точки штриховки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = Object.Y Получить свойство(* )
+Object.Y = Y Установить свойство (* )
+Y = Object.GetY() Получить свойство (**)
+Object.SetY( Y ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y( &Y ) Получить свойство
+Object.put_Y( Y ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату базовой точки штриховки по оси Y.
+
+
+## Интерфейс ILine
+
+Интерфейс линии.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+ILine
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и задать свойства прямой линии.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить, используя свойство коллекции линий ILines::Line или метод ILines::Add.
+2. После задания параметров линии требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## Angle - Угол между линией и осью OX в текущей системе координат
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать угол между линией и осью OX в текущей системе координат.
+
+
+## X1 - Координата первой точки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X1 = Object.X1 Получить свойство(* )
+Object.X1 = X1 Установить свойство (* )
+X1 = Object.GetX1() Получить свойство (**)
+Object.SetX1( X1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X1( &X1 ) Получить свойство
+Object.put_X1( X1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату первой точки, через которую проходит линия, по оси Х.
+
+
+## X2 - Координата второй точки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X2 = Object.X2 Получить свойство(* )
+Object.X2 = X2 Установить свойство (* )
+X2 = Object.GetX2() Получить свойство (**)
+Object.SetX2( X2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X2( &X2 ) Получить свойство
+Object.put_X2( X2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату первой точки, через которую проходит линия, по оси Y.
+
+
+## Y1 - Координата первой точки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y1 = Object.Y1 Получить свойство(* )
+Object.Y1 = Y1 Установить свойство (* )
+Y1 = Object.GetY1() Получить свойство (**)
+Object.SetY1( Y1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y1( &Y1 ) Получить свойство
+Object.put_Y1( Y1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату первой точки, через которую проходит линия, по оси Y.
+
+
+## Y2 - Координата второй точки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y2 = Object.Y2 Получить свойство(* )
+Object.Y2 = Y2 Установить свойство (* )
+Y2 = Object.GetY2() Получить свойство (**)
+Object.SetY2( Y2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y2( &Y2 ) Получить свойство
+Object.put_Y2( Y2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату второй точки, через которую проходит линия, по оси Y.
+
+
+## Интерфейс ILineSegment
+
+Интерфейс отрезка.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+ILineSegment
+Описание:
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции отрезков, используя свойство ILineSegments::LineSegment или метод ILineSegments::Add.
+2. При создании отрезка можно использовать несколько типов построения:
+2.1. по координатам (требуется задать координаты точек (X1; Y1), (X2; Y2).
+2.2. По точке 1 (X1; Y1), длине Length и углу Angle,-
+По точке 2 (X2; Y2), длине Length и углу Angle относительно точки 1.
+3. После задания параметров отрезка требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+4. При изменении параметров зависимые параметры пересчитываются после вызова метода IDrawingObject::Update.
+
+
+## Angle - Угол наклона
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = iObject.Angle; Получить свойство(* )
+iObject.Angle = Angle; Установить свойство (* )
+Angle = iObject.GetAngle(); Получить свойство (**)
+iObject.SetAngle( Angle ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Angle(&Angle) Получить свойство
+iObject->put_Angle( Angle ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить угол наклона отрезка.
+
+
+## Length - Длина отрезка
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Length = iObject.Length; Получить свойство(* )
+iObject.Length = Length; Установить свойство (* )
+Length = iObject.GetLength(); Получить свойство (**)
+iObject.SetLength( Length ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Length(&Length); Получить свойство
+iObject->put_Length( Length ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить длину отрезка.
+
+
+## Style - Стиль линии
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iObject.style; Получить свойство(* )
+iObject.style = style; Установить свойство (* )
+style = iObject.GetStyle(); Получить свойство (**)
+iObject.SetStyle( style ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Style( &Style ); Получить свойство
+iObject->put_Style( style ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить стиль линии отрезка.
+
+
+## X1 - Координата первой точки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X1 = iObject.X1; Получить свойство(* )
+iObject.X1 = X1; Установить свойство (* )
+X1 = iObject.GetX1(); Получить свойство (**)
+iObject.SetX1( X1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_X1(&X1); Получить свойство
+iObject->put_X1( X1 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату первой точки отрезка по оси X.
+
+
+## X2 - Координата второй точки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X2 = iObject.X2; Получить свойство(* )
+iObject.X2 = X2; Установить свойство (* )
+X2 = iObject.GetX2(); Получить свойство (**)
+iObject.SetX2( X2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_X2(&X2); Получить свойство
+iObject->put_X2( X2 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату второй точки отрезка по оси X.
+
+
+## Y1 - Координата первой точки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y1 = iObject.Y1; Получить свойство(* )
+iObject.Y1 = Y1; Установить свойство (* )
+Y1 = iObject.GetY1(); Получить свойство (**)
+iObject.SetY1( Y1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Y1(&Y1); Получить свойство
+iObject->put_Y1( Y1 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату первой точки отрезка по оси Y.
+
+
+## Y2 - Координата второй точки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y2 = iObject.Y2; Получить свойство(* )
+iObject.Y2 = Y2; Установить свойство (* )
+Y2 = iObject.GetY2(); Получить свойство (**)
+iObject.SetY2( Y2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Y2(&Y2); Получить свойство
+iObject->put_Y2( Y2 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату второй точки отрезка по оси Y.
+
+
+## Интерфейс IMultiline
+
+Интерфейс мультилинии.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IMultiline
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет получить и задать свойства объекта "мультилиния". Для создания объекта должен быть задан базовый контур и хотя бы одна линия.
+2. Получить интерфейс можно, используя свойство IMultilines::MultiLine или метод IMultilines::Add интерфейса коллекции мультилиний.
+3. После задания параметров объекта требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## AddLine - Добавить линию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddLine( double Offset, long Style );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddLine( [in]double Offset,
+[in]long Style,
+[out, retval] VARIANT_BOOL * PVal );
+Входные параметры:
+Offset - смещение линии относительно базового контура,
+Style - стиль линии из перечисления ksCurveStyleEnum.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## BaseContour - Базовый контур
+
+Тип данных: указатель на интерфейс контура IContour.
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseContour = iObject.BaseContour(); Получить свойство(* )
+BaseContour = iObject.GetBaseContour(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BaseContour( &BaseContour ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Closed - Замкнутость
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - мультилиния замкнута, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - мультилиния разомкнута. |
+Синтаксис Automation:
+```
+Closed = iObject.Closed; Получить свойство(* )
+iObject.Closed = Closed; Установить свойство (* )
+Closed = iObject.GetClosed(); Получить свойство (**)
+iObject.SetClosed(Closed); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Closed( &Closed ) Получить свойство
+iObject->put_Closed( Closed ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать замкнутость.
+2. Если при создании замкнутой линии не совпадают точки начала и конца, будет создан дополнительный сегмент.
+3. Ограничители у замкнутой мультилинии не учитываются.
+
+
+## DeleteLine - Удалить линию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteLine( long LineIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteLine( [in]long LineIndex,
+[out, retval] VARIANT_BOOL * PVal );
+Входные параметры:
+LineIndex - индекс линии.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## EndLimiter - Типы ограничений на концах мультилинии
+
+Тип данных: из перечисления ksMlEndLimiterEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+EndLimiter = iObject.EndLimiter( First ); Получить свойство(* )
+iObject.EndLimiter( First ) = EndLimiter; Установить свойство (* )
+EndLimiter = iObject.GetEndLimiter( First ); Получить свойство (**)
+iObject.SetEndLimiter( First, EndLimiter ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_EndLimiter( First, &EndLimiter ) Получить свойство
+iObject->put_EndLimiter( First, EndLimiter ) Установить свойство
+Входные параметры:
+First - номер ограничителя (TRUE - первая, FALSE - вторая).
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать типы ограничений на концах мультилинии.
+
+
+## EndParameter - Параметр ограничителя в %(0-100)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+EndParameter = iObject.EndParameter( First ); Получить свойство(* )
+iObject.EndParameter( First ) = EndParameter; Установить свойство (* )
+EndParameter = iObject.EndParameter( First ); Получить свойство (**)
+iObject.EndParameter( First, EndParameter ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_EndParameter( First, &EndParameter ) Получить свойство
+iObject->put_EndParameter( First, EndParameter ) Установить свойство
+Входные параметры:
+First - номер ограничителя (TRUE - первая, FALSE - вторая).
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать параметр ограничителя в процентах от ширины мультилинии.
+
+
+## EndStyle - Стиль линии кривой в ограничителе
+
+Тип данных: long (соответствует перечислению ksCurveStyleEnum)
+Синтаксис Automation:
+```
+EndStyle = iObject.EndStyle( First ); Получить свойство(* )
+iObject.EndStyle( First ) = EndStyle; Установить свойство (* )
+EndStyle = iObject.GetEndStyle( First ); Получить свойство (**)
+iObject.SetEndStyle( First, EndStyle ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_EndStyle( First, &EndStyle ) Получить свойство
+iObject->put_EndStyle( First, EndStyle ) Установить свойство
+Входные параметры:
+First - номер ограничителя (TRUE - первая, FALSE - вторая).
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать стиль линии в ограничителе.
+
+
+## FindLine - Найти индекс линии по смещению
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long FindLine( double Offset );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindLine( [in]double Offset,
+[out, retval] long * Result );
+Входные параметры:
+Offset - смещение линии относительно базового контура.
+Возвращаемое значение:
+- индекс линии, имеющей указанное смещение.
+```
+
+
+## LineCount - Количество линий
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+LineCount = iObject.LineCount(); Получить свойство(* )
+LineCount = iObject.GetLineCount(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LineCount( &LineCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить количество линий в мультилинии.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LineOffset - Смещение линии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LineOffset = iObject.LineOffset( LineIndex ); Получить свойство(* )
+iObject.LineOffset( LineIndex ) = LineOffset; Установить свойство (* )
+LineOffset = iObject.GetLineOffset( LineIndex ); Получить свойство (**)
+iObject.SetLineOffset( LineIndex, LineOffset );); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LineOffset( LineIndex, &LineOffset ) Получить свойство
+iObject->put_LineOffset( LineIndex, LineOffset ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long LineIndex - индекс линии.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать смещение линии относительно базового контура.
+
+
+## LineOffsets - Массив смещений в виде массива SAFEARRAY double - VT_ARRAY | VT_R8
+
+Тип данных: VARIANT
+Значения свойства:
+| | Массив SafeArray типа VT_ARRAY | VT_R8. |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+LineOffsets = iObject.LineOffsets; Получить свойство(* )
+LineOffsets = iObject.GetLineOffsets(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LineOffsets( &LineOffsets ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить массив SAFEARRAY смещения всех линий.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LineStyle - Стиль линии
+
+Тип данных: long (соответствует перечислению ksCurveStyleEnum)
+Синтаксис Automation:
+```
+LineStyle = iObject.LineStyle( LineIndex ); Получить свойство(* )
+iObject.LineStyle( LineIndex ) = LineStyle; Установить свойство (* )
+LineStyle = iObject.GetLineStyle( LineIndex ); Получить свойство (**)
+iObject.SetLineStyle( LineIndex, LineStyle ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LineStyle( LineIndex, &LineStyle ) Получить свойство
+iObject->put_LineStyle( LineIndex, LineStyle ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long LineIndex - индекс линии.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать стиль линии.
+
+
+## TrackingType - Тип обхода вершины
+
+Тип данных: из перечисления ksMlVertexTrackingEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+TrackingType = iObject.TrackingType( LineIndex ); Получить свойство(* )
+iObject.TrackingType( LineIndex ) = TrackingType; Установить свойство (* )
+TrackingType = iObject.GetTrackingType( LineIndex ); Получить свойство (**)
+iObject.SetTrackingType( LineIndex, TrackingType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TrackingType( LineIndex, &TrackingType ) Получить свойство
+iObject->put_TrackingType( LineIndex, TrackingType ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long LineIndex - индекс линии.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип обхода вершины мультилинии.
+
+
+## VertexCount - Количество вершин без учета концов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс контура IContour
+Синтаксис Automation:
+```
+VertexCount = iObject.VertexCount(); Получить свойство(* )
+VertexCount = iObject.GetVertexCount(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_VertexCount( &VertexCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить количество вершин мультилинии.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## VertexDirection - Направление дуги в вершине
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - по часовой стрелке, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - против часовой стрелки. |
+Синтаксис Automation:
+```
+VertexDirection = iObject.VertexDirection( VertexIndex ); Получить свойство(* )
+iObject.VertexDirection( VertexIndex ) = VertexDirection; Установить свойство (* )
+VertexDirection = iObject.GetVertexDirection( VertexIndex ); Получить свойство (**)
+iObject.SetVertexDirection( VertexIndex, VertexDirection ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_VertexDirection( VertexIndex, &VertexDirection ) Получить свойство
+iObject->put_VertexDirection( VertexIndex, VertexDirection ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long VertexIndex - индекс вершины.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать направление дуги в вершине мультилинии.
+2. Свойство доступно только при типе обхода вершины ksMTrShear (ksMlEndLimiterEnum).
+
+
+## VertexLimiter - Типы ограничений в вершинах мультилинии
+
+Тип данных: из перечисления ksMlVertexLimiterEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+VertexLimiter = iObject.VertexLimiter( VertexIndex ); Получить свойство(* )
+iObject.VertexLimiter( VertexIndex ) = VertexLimiter; Установить свойство (* )
+VertexLimiter = iObject.GetVertexLimiter( VertexIndex ); Получить свойство (**)
+iObject.SetVertexLimiter( VertexIndex, VertexLimiter ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_VertexLimiter( VertexIndex, &VertexLimiter ) Получить свойство
+iObject->put_VertexLimiter( VertexIndex, VertexLimiter ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long VertexIndex - индекс вершины.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать тип ограничения в вершине мультилинии.
+2. Свойство доступно только при типе обхода вершины ksMTrShear (ksMlEndLimiterEnum).
+
+
+## VertexRadius - Радиус дуги в вершине
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+VertexRadius = iObject.VertexRadius( VertexIndex ); Получить свойство(* )
+iObject.VertexRadius( VertexIndex ) = VertexRadius; Установить свойство (* )
+VertexRadius = iObject.GetVertexRadius( VertexIndex ); Получить свойство (**)
+iObject.SetVertexRadius( VertexIndex, VertexRadius ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_VertexRadius( VertexIndex, &VertexRadius ) Получить свойство
+iObject->put_VertexRadius( VertexIndex, VertexRadius ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long VertexIndex - индекс вершины.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать радиус дуги в вершине мультилинии.
+2. Свойство доступно только при типе обхода вершины ksMTrShear (ksMlEndLimiterEnum).
+
+
+## VertexStyle - Стиль кривой в вершине
+
+Тип данных: long (соответствует перечислению ksCurveStyleEnum)
+Синтаксис Automation:
+```
+VertexStyle = iObject.VertexStyle( VertexIndex ); Получить свойство(* )
+iObject.VertexStyle( VertexIndex ) = VertexStyle; Установить свойство (* )
+VertexStyle = iObject.GetVertexStyle( VertexIndex ); Получить свойство (**)
+iObject.SetVertexStyle( VertexIndex, VertexStyle ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_VertexStyle( VertexIndex, &VertexStyle ) Получить свойство
+iObject->put_VertexStyle( VertexIndex, VertexStyle ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long VertexIndex - индекс вершины.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать тип ограничения в вершине мультилинии.
+2. Свойство доступно только при типе обхода вершины ksMTrShear (ksMlEndLimiterEnum).
+
+
+## Интерфейс INurbs
+
+Интерфейс NURBS-кривой.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+INurbs
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать параметры NURBS-кривой.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции NURBS-кривых, используя свойство INurbses::Nurbs или метод INurbses::Add.
+2. После задания параметров NURBS-кривой требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## AddPoint - Добавить точку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddPoint( long Index,
+double X,
+double Y
+double Weight );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddPoint( long Index,
+double X,
+double Y,
+double Weight,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс добавляемой точки,
+X, Y - координаты добавляемой точки,
+Weight - вес точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавить точку в NURBS-кривую.
+
+
+## Clear - Удалить все точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить все точки NURBS-кривой.
+
+
+## Closed - Замкнутость
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Closed = Object.Closed Получить свойство(* )
+Object.Closed = Closed Установить свойство (* )
+Closed = Object.GetClosed() Получить свойство (**)
+Object.SetClosed( Closed ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Closed( &Closed ) Получить свойство
+Object.put_Closed( Closed ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак замкнутости NURBS-кривой.
+
+
+## Degree - Порядок кривой
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Degree = Object.Degree Получить свойство(* )
+Object.Degree = Degree Установить свойство (* )
+Degree = Object.GetDegree() Получить свойство (**)
+Object.SetDegree( Degree ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Degree( &Degree ) Получить свойство
+Object.put_Degree( Degree ) Установить свойство
+В англоязычной специализированной литературе, документациях и различных API для систем автоматизированного проектирования (САПР) можно встретить использование термина degree для обозначения степени сплайна, а термина order — для обозначения порядка сплайна. Соответственно, order = degree + 1. Обратите внимание на то, что в интерфейсах КОМПАС-3D API термин degree используется для обозначения порядка сплайна (степень + 1).
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать порядок NURBS-кривой.
+Для изменения порядка NURBS-кривой нужно, чтобы количество точек было равно или больше устанавливаемого значения, см. Пример...
+
+
+## DeletePoint - Удалить точку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeletePoint( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeletePoint( long Index,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс удаляемой точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить заданную точку NURBS-кривой.
+
+
+## GetNurbsParams - Получить параметры NURBS-кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetNurbsParams( VARIANT * Points,
+VARIANT * Weight,
+VARIANT * Knots );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetNurbsParams( VARIANT * Points,
+VARIANT * Weight,
+VARIANT * Knots,
+BOOL * Result );
+Выходные параметры:
+Points - массив SAFEARRAY VT_R8 координат точек кривой,
+Weight - массив SAFEARRAY VT_R8 весов точек,
+Knots - массив SAFEARRAY VT_R8 узлов сплайна.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить параметры NURBS-кривой в виде массивов SAFEARRAY | VT_R8.
+
+
+## GetPoint - Получить параметры точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint( long Index,
+double * X,
+double * Y,
+double * Weight );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPoint( long Index,
+double * X,
+double * Y,
+double * Weight,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс точки.
+Выходные параметры:
+x, y - координаты точки,
+Weight - массив SAFEARRAY VT_R8 весов точек.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить параметры точки NURBS-кривой в виде массивов SAFEARRAY | VT_R8.
+
+
+## Periodic - Порядок кривой
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Periodic = Object.Periodic Получить свойство(* )
+Periodic = Object.Periodic Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Degree( &Degree ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить признак периодичности NURBS-кривой.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PointsCount - Количество точек
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PointsCount = Object.PointsCount Получить свойство(* )
+PointsCount = Object.GetPointsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointsCount( &PointsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить количество точек NURBS-кривой.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ReadFromFile - Прочитать файл с данными
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ReadFromFile( LPCTSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ReadFromFile( BSTR FileName, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+FileName - полное имя файла с данными.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+
+
+## SetNurbsParams - Установить параметры NURBS-кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetNurbsParams( VARIANT Points,
+VARIANT Weight,
+VARIANT Knots,
+long Degree,
+BOOL Closed );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetNurbsParams( VARIANT Points,
+VARIANT Weight,
+VARIANT Knots,
+long Degree,
+BOOL Closed,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Points - массив SAFEARRAY VT_R8 координат точек кривой,
+Weight - массив SAFEARRAY VT_R8 весов точек,
+Knots - массив SAFEARRAY VT_R8 узлов сплайна,
+Degree - порядок кривой,
+Closed - признак замкнутости (нужно задавать после задания точек).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+В англоязычной специализированной литературе, документациях и различных API для систем автоматизированного проектирования (САПР) можно встретить использование термина degree для обозначения степени сплайна, а термина order — для обозначения порядка сплайна. Соответственно, order = degree + 1. Обратите внимание на то, что в интерфейсах КОМПАС-3D API термин degree используется для обозначения порядка сплайна (степень + 1).
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить параметры NURBS-кривой в виде массивов SAFEARRAY | VT_R8.
+
+
+## Style - Cтиль линии
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = Object.Style Получить свойство(* )
+Object.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = Object.GetStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Style( &Style ) Получить свойство
+Object.put_Style( Style ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать стиль линии NURBS-кривой.
+
+
+## WriteToFile - Записать файл с данными
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL WriteToFile( LPCTSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT WriteToFile( BSTR FileName, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+FileName - полное имя файла с данными.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## Интерфейс INurbsByPoints
+
+Интерфейс NURBS-кривой по точкам.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+INurbs
+INurbsByPoints
+Интерфейс можно получить у коллекции NUTBS-кривых, полученной с помощью свойства IDrawingContainer::NurbsesByPoints.
+
+
+## AddPointByParam - Добавить новую точку с параметрами
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddPointByParam( long Index, double X, double Y,
+ksNurbsByPointsPointConstraintsEnum ConstraintsType,
+double * DerivativeLenght, double * DerivativeAngle, double * Curvature );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddPointByParam( long Index, double X, double Y,
+ksNurbsByPointsPointConstraintsEnum ConstraintsType, double * DerivativeLenght,
+double * DerivativeAngle, double * Curvature, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс добавляемой точки,
+X - координата точки по X,
+Y - координата точки по Y,
+ConstraintsType - вариант управления точкой сплайна,
+DerivativeLenght - длина вектора производной,
+DerivativeAngle - угол вектора производной,
+Curvature - величина кривизны.
+```
+
+
+## CurvatureInPoint - Величина кривизны в указанной точке
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+CurvatureInPoint = Object.CurvatureInPoint( PointIndex ) Получить свойство(* )
+Object.CurvatureInPoint( PointIndex ) = CurvatureInPoint Установить свойство (* )
+CurvatureInPoint = Object.GetCurvatureInPoint( PointIndex ) Получить свойство (**)
+Object.SetCurvatureInPoint( PointIndex, CurvatureInPoint ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurvatureInPoint( PointIndex, &CurvatureInPoint ) Получить свойство
+Object.put_CurvatureInPoint( PointIndex, CurvatureInPoint ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long - PointIndex - индекс точки.
+```
+
+
+## DerivativeAngleInPoint - Угол вектора производной в указанной точке
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DerivativeAngleInPoint = Object.DerivativeAngleInPoint( PointIndex ) Получить свойство(* )
+Object.DerivativeAngleInPoint( PointIndex ) = DerivativeAngleInPoint Установить свойство (* )
+DerivativeAngleInPoint = Object.GetDerivativeAngleInPoint( PointIndex ) Получить свойство (**)
+Object.SetDerivativeAngleInPoint( PointIndex, DerivativeAngleInPoint ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DerivativeAngleInPoint( PointIndex, &DerivativeAngleInPoint ) Получить свойство
+Object.put_DerivativeAngleInPoint( PointIndex, DerivativeAngleInPoint ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long - PointIndex - индекс точки.
+```
+
+
+## DerivativeLenghtInPoint - Длина вектора производной в указанной точке
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DerivativeLenghtInPoint = Object.DerivativeLenghtInPoint( PointIndex ) Получить свойство(* )
+Object.DerivativeLenghtInPoint( PointIndex ) = DerivativeLenghtInPoint Установить свойство (* )
+DerivativeLenghtInPoint = Object.GetDerivativeLenghtInPoint( PointIndex ) Получить свойство (**)
+Object.SetDerivativeLenghtInPoint( PointIndex, DerivativeLenghtInPoint ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DerivativeLenghtInPoint( PointIndex, &DerivativeLenghtInPoint ) Получить свойство
+Object.put_DerivativeLenghtInPoint( PointIndex, DerivativeLenghtInPoint ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long - PointIndex - индекс точки.
+```
+
+
+## GetPointParam - Получить параметры точек сплайна
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPointParam( long Index, double * X, double * Y,
+ksNurbsByPointsPointConstraintsEnum * ConstraintsType, double * DerivativeLenght,
+double * DerivativeAngle, double * Curvature );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPointParam( long Index, double * X, double * Y,
+ksNurbsByPointsPointConstraintsEnum * ConstraintsType, double * DerivativeLenght,
+double * DerivativeAngle, double * Curvature, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X - координата точки по X,
+Y - координата точки по Y,
+ConstraintsType - вариант управления точкой сплайна,
+DerivativeLenght - длина вектора производной,
+DerivativeAngle - угол вектора производной,
+Curvature - величина кривизны.
+```
+
+
+## PointConstraints - Вариант управления точкой сплайна
+
+Тип данных: из перечисления ksNurbsByPointsPointConstraintsEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+PointConstraints = Object.PointConstraints( PointIndex ) Получить свойство(* )
+Object.PointConstraints( PointIndex ) = PointConstraints Установить свойство (* )
+PointConstraints = Object.GetPointConstraints( PointIndex ) Получить свойство (**)
+Object.SetPointConstraints( PointIndex, PointConstraints ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointConstraints( PointIndex, &PointConstraints ) Получить свойство
+Object.put_PointConstraints( PointIndex, PointConstraints ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long - PointIndex - индекс точки.
+```
+
+
+## PointsBuildingType - Способ формирования точек сплайна
+
+Тип данных: из перечисления ksNurbsByPointsBuildingTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+PointsBuildingType = Object.PointsBuildingType Получить свойство(* )
+Object.PointsBuildingType = PointsBuildingType Установить свойство (* )
+PointsBuildingType = Object.GetPointsBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetPointsBuildingType( PointsBuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointsBuildingType( &PointsBuildingType ) Получить свойство
+Object.put_PointsBuildingType( PointsBuildingType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IPoint
+
+Интерфейс точки.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IPoint
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить, используя свойство коллекции точек IPoints::Point или метод IPoints::Add.
+2. После задания параметров окружности требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## Angle - Угол для точки со стрелкой
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать угол для точки со стрелкой из перечисления ksAnnotativeTerminatorSignEnum.
+
+
+## Style - Cтиль точки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = Object.Style Получить свойство(* )
+Object.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = Object.GetStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Style( &Style ) Получить свойство
+Object.put_Style( Style ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать стиль точки.
+2. Стили точек берутся из перечисления ksAnnotationSymbolEnum.
+
+
+## X - Координата точки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = Object.X Получить свойство(* )
+Object.X = X Установить свойство (* )
+X = Object.GetX() Получить свойство (**)
+Object.SetXc( X ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X( &X ) Получить свойство
+Object.put_X( X ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату точки по оси X.
+
+
+## Y - Координата точки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = Object.Y Получить свойство(* )
+Object.Y = Y Установить свойство (* )
+Y = Object.GetY() Получить свойство (**)
+Object.SetY( Y ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y( &Y ) Получить свойство
+Object.put_Y( Y ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату точки по оси Y.
+
+
+## Интерфейс IPolyLine2D
+
+Интерфейс полилинии (ломаной).
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IPolyLine2D
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать параметры ломаной.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции полилиний, используя свойство IPolyLines2D::PolyLine2D или метод IPolyLines2D::Add.
+2. После задания параметров полилинии требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## AddPoint - Добавить точку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddPoint( long Index,
+double X,
+double Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddPoint( long Index,
+double X,
+double Y,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс добавляемой точки,
+X, Y - координаты добавляемой точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавить точку в полилинию.
+
+
+## Clear - Удалить все точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить все точки полилинии.
+
+
+## Closed - Замкнутость
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Closed = Object.Closed Получить свойство(* )
+Object.Closed = Closed Установить свойство (* )
+Closed = Object.GetClosed() Получить свойство (**)
+Object.SetClosed( Closed ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Closed( &Closed ) Получить свойство
+Object.put_Closed( Closed ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак замкнутости полилинии.
+
+
+## DeletePoint - Удалить точку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeletePoint( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeletePoint( long Index );
+Входные параметры:
+Index - индекс удаляемой точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить заданную точку полилинии.
+
+
+## GetPoint - Получить параметры точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint( long Index,
+double * X,
+double * Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPoint( long Index,
+double * X,
+double * Y,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс точки.
+Выходные параметры:
+X, Y - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить параметры точки полилинии, заданной по индексу.
+
+
+## Points - Массив SAFEARRAY точек полилинии
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_R8
+Синтаксис Automation:
+```
+Points = Object.Points Получить свойство(* )
+Object.Points = Points Установить свойство (* )
+Points = Object.GetPoints() Получить свойство (**)
+Object.SetPoints( Points ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Points( &Points ) Получить свойство
+Object.put_Points( Points ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать массив координат точек полилинии.
+
+
+## PointsCount - Количество точек
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PointsCount = Object.PointsCount Получить свойство(* )
+PointsCount = Object.GetPointsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointsCount( &PointsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить количество точек полилинии.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ReadFromFile - Прочитать файл с данными
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ReadFromFile( LPCTSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ReadFromFile( BSTR FileName, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+FileName - полное имя файла с данными.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+
+
+## Style - Cтиль линии
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = Object.Style Получить свойство(* )
+Object.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = Object.GetStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Style( &Style ) Получить свойство
+Object.put_Style( Style ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать стиль линии.
+
+
+## WriteToFile - Записать файл с данными
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL WriteToFile( LPCTSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT WriteToFile( BSTR FileName, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+FileName - полное имя файла с данными.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+
+
+## Интерфейс IRectangle
+
+Интерфейс прямоугольника.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IRectangle
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать параметры прямоугольника.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции прямоугольников, используя свойство IRectangles::Rectangle или метод IRectangles::Add.
+2. После задания параметров прямоугольника требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## Angle - Угол наклона стороны прямоугольника, выходящей из базовой точки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать угол наклона прямоугольника.
+
+
+## ContourSegmentsPoints - Координаты точек сегментов контура многоугольника
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ContourSegmentsPoints = Object.ContourSegmentsPoints Получить свойство(* )
+ContourSegmentsPoints = Object.GetContourSegmentsPoints() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ContourSegmentsPoints( &ContourSegmentsPoints ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetCorner - Получить параметры скругления/усечения угла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetCorner( long Index,
+long * Type,
+double * L1,
+double * L2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetCorner( long Index,
+ksCornerTypeEnum * Type,
+double * L1,
+double * L2,
+BOOL* Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс угла.
+Выходные параметры:
+Type - тип угла из перечисления ksCornerTypeEnum,
+L1 - длина фаски первого сегмента или радиус скругления,
+L2 - длина фаски второго сегмента.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить параметры скругления/усечения угла прямоугольника.
+
+
+## Height - Высота прямоугольника
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Height = Object.Height Получить свойство(* )
+Object.Height = Height Установить свойство (* )
+Height = Object.GetHeight() Получить свойство (**)
+Object.SetHeight( Height ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Height( &Height ) Получить свойство
+Object.put_Height( Height ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать высоту прямоугольника.
+
+
+## SetCorner - Установить параметры скругления/усечения угла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCorner( long Index,
+long Type,
+double L1,
+double L2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCorner( long Index,
+ksCornerTypeEnum Type,
+double L1,
+double L2,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс угла,
+Type - тип угла из перечисления ksCornerTypeEnum,
+L1 - длина фаски первого сегмента или радиус скругления,
+L2 - длина фаски второго сегмента.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить параметры скругления/усечения угла прямоугольника.
+
+
+## Style - Cтиль линии
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = Object.Style Получить свойство(* )
+Object.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = Object.GetStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Style( &Style ) Получить свойство
+Object.put_Style( Style ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать стиль линии прямоугольника.
+
+
+## Width - Ширина прямоугольника
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = Object.Width Получить свойство(* )
+Object.Width = Width Установить свойство (* )
+Width = Object.GetWidth() Получить свойство (**)
+Object.SetWidth( Width ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Width( &Width ) Получить свойство
+Object.put_Width( Width ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать ширину прямоугольника.
+
+
+## X - Координата базовой точки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = Object.X Получить свойство(* )
+Object.X = X Установить свойство (* )
+X = Object.GetX() Получить свойство (**)
+Object.SetX( X ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X( &X ) Получить свойство
+Object.put_X( X ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату базовой точки прямоугольника по оси X.
+
+
+## Y - Координата базовой точки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = Object.Y Получить свойство(* )
+Object.Y = Y Установить свойство (* )
+Y = Object.GetY() Получить свойство (**)
+Object.SetY( Y ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y( &Y ) Получить свойство
+Object.put_Y( Y ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату базовой точки прямоугольника по оси Y.
+
+
+## Интерфейс IRegularPolygon
+
+Интерфейс многоугольника.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IRegularPolygon
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать параметры многоугольника.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции многоугольников, используя свойство IRegularPolygons::RegularPolygon или метод IRegularPolygons::Add.
+2. После задания параметров многоугольника требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## Angle - Угол радиус-вектора, направленного от центра к первой вершине
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать угол радиус-вектора, направленного от центра к первой вершине.
+
+
+## Count - Количество вершин многоугольника
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Count = Object.Count Получить свойство(* )
+Count = Object.GetCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Count( &Count ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить количество вершин многоугольника.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Describe - Признак построения по описанной или вписанной окружности
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Describe = Object.Describe Получить свойство(* )
+Object.Describe = Describe Установить свойство (* )
+Describe = Object.GetDescribe() Получить свойство (**)
+Object.SetDescribe( Describe ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Describe( &Describe ) Получить свойство
+Object.put_Describe( Describe ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак построения по описанной или вписанной окружности.
+
+
+## GetCorner - Получить параметры скругления/усечения угла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetCorner( long Index,
+long * Type,
+double * L1,
+double * L2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetCorner( long Index,
+ksCornerTypeEnum * Type,
+double * L1,
+double * L2,
+BOOL* Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс угла.
+Выходные параметры:
+Type - тип угла из перечисления ksCornerTypeEnum,
+L1 - длина фаски первого сегмента или радиус скругления,
+L2 - длина фаски второго сегмента.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить параметры скругления/усечения угла многоугольника.
+
+
+## Radius - Радиус вписанной или описанной окружности
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius = Object.Radius Получить свойство(* )
+Object.Radius = Radius Установить свойство (* )
+Radius = Object.GetRadius() Получить свойство (**)
+Object.SetRadius( Radius ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radius( &Radius ) Получить свойство
+Object.put_Radius( Radius ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать радиус вписанной или описанной окружности.
+
+
+## SetCorner - Установить параметры скругления/усечения угла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCorner( long Index,
+long * Type,
+double * L1,
+double * L2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCorner( long Index,
+ksCornerTypeEnum * Type,
+double * L1,
+double * L2,
+BOOL* Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс угла,
+Type - тип угла из перечисления ksCornerTypeEnum,
+L1 - длина фаски первого сегмента или радиус скругления,
+L2 - длина фаски второго сегмента.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить параметры скругления/усечения угла многоугольника.
+
+
+## Style - Cтиль линии
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = Object.Style Получить свойство(* )
+Object.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = Object.GetStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Style( &Style ) Получить свойство
+Object.put_Style( Style ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать стиль линии многоугольника.
+
+
+## Xc - Координата точки центра вписанной или описанной окружности по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Xc = Object.Xc Получить свойство(* )
+Object.Xc = Xc Установить свойство (* )
+Xc = Object.GetXc() Получить свойство (**)
+Object.SetXc( Xc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Xc( &Xc ) Получить свойство
+Object.put_Xc( Xc ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату точки центра вписанной или описанной окружности по оси X.
+
+
+## Yc - Координата точки центра вписанной или описанной окружности по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Yc = Object.Yc Получить свойство(* )
+Object.Yc = Yc Установить свойство (* )
+Yc = Object.GetYc() Получить свойство (**)
+Object.SetYc( Yc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Yc( &Yc ) Получить свойство
+Object.put_Yc( Yc ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату точки центра вписанной или описанной окружности по оси Y.
+
+
+## Интерфейс IRaster
+
+Интерфейс растрового объекта.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IRaster
+IBoundariesObject
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать параметры растрового объекта.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции растровых объектов, используя свойство IRasters::Raster или метод IRasters::Add.
+2. После задания параметров растрового объекта требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+3. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) у данного интерфейса можно получить дополнительный интерфейс IBoundariesObject.
+4. Для задания границы обрезки растра нужно использовать IBoundariesObject::AddBoundaries. В качестве границы обрезки может быть задан только один замкнутый контур.
+
+
+## DisplayModePartial - Режим отрисовки
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - показывать полностью, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - показывать часть. |
+Синтаксис Automation:
+```
+DisplayModePartial = Object.DisplayModePartial Получить свойство(* )
+Object.DisplayModePartial = DisplayModePartial Установить свойство (* )
+DisplayModePartial = Object.GetDisplayModePartial() Получить свойство (**)
+Object.SetDisplayModePartial( DisplayModePartial ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DisplayModePartial( &DisplayModePartial ) Получить свойство
+Object.put_DisplayModePartial( DisplayModePartial ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать режим отрисовки растрового объекта.
+
+
+## FileName - Имя файла растрового объекта
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+FileName = Object.FileName Получить свойство(* )
+Object.FileName = FileName Установить свойство (* )
+FileName = Object.GetFileName() Получить свойство (**)
+Object.SetFileName( FileName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FileName( &FileName ) Получить свойство
+Object.put_FileName( FileName ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать имя файла растрового объекта.
+
+
+## GetPlacement - Получить местоположение растрового объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPlacement( double * X,
+double * Y,
+double * Angle,
+BOOL * MirrorSymmetry );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPlacement( double * X,
+double * Y,
+double * Angle,
+BOOL * MirrorSymmetry,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки привязки,
+Angle - угол поворота объекта,
+MirrorSymmetry - признак зеркальной симметрии объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет получить точку привязки и угол поворота растрового объекта.
+2. После применения к растровому объекту операции Симметрия его признак зеркальной симметрии автоматически инвертируется.
+
+
+## Height - Высота вставки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Height = Object.Height Получить свойство(* )
+Object.Height = Height Установить свойство (* )
+Height = Object.GetHeight() Получить свойство (**)
+Object.SetHeight( Height ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Height( &Height ) Получить свойство
+Object.put_Height( Height ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать высоту вставки растрового объекта.
+
+
+## InsertionType - Способ вставки растрового объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - внедрить в документ,(* ) |
+| --- | --- |
+| FALSE | - вставлять ссылкой. |
+Синтаксис Automation:
+```
+InsertionType = Object.InsertionType Получить свойство(* )
+Object.InsertionType = InsertionType Установить свойство (* )
+InsertionType = Object.GetInsertionType() Получить свойство (**)
+Object.SetInsertionType( InsertionType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_InsertionType( &InsertionType ) Получить свойство
+Object.put_InsertionType( InsertionType ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать способ вставки растрового объекта.
+
+
+## IsCutBoundarySet - Признак задания границы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsCutBoundarySet = Object.IsCutBoundarySet Получить свойство(* )
+IsCutBoundarySet = Object.GetIsCutBoundarySet() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsCutBoundarySet( &IsCutBoundarySet ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать признак задания границы растрового объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## IsEnableChangeResolution - Доступность изменения разрешения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsEnableChangeResolution = Object.IsEnableChangeResolution Получить свойство(* )
+IsEnableChangeResolution = Object.GetIsEnableChangeResolution() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsEnableChangeResolution( &IsEnableChangeResolution ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать признак доступности изменения разрешения растрового объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Palette - Цветовая палитра (Количество разрядов)
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Palette = Object.Palette Получить свойство(* )
+Palette = Object.GetPalette() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Palette( &Palette ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать количество разрядов цветовой палитры растрового объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения
+
+
+## Resolution - Разрешение растра
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Resolution = Object.Resolution Получить свойство(* )
+Object.Resolution = Resolution Установить свойство (* )
+Resolution = Object.GetResolution() Получить свойство (**)
+Object.SetResolution( Resolution ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Resolution( &Resolution ) Получить свойство
+Object.put_Resolutione( Resolution ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать разрешение растра.
+
+
+## Scale - Масштаб
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Scale = Object.Scale Получить свойство(* )
+Object.Scale = Scale Установить свойство (* )
+Scale = Object.GetScale() Получить свойство (**)
+Object.SetScale( Scale ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Scale( &Scale ) Получить свойство
+Object.put_Scale( Scale ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать масштаб растрового объекта.
+
+
+## SetPlacement - Установить местоположение растрового объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlacement( double X,
+double Y,
+double Angle,
+BOOL * MirrorSymmetry );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPlacement( double X,
+double Y,
+double Angle,
+BOOL MirrorSymmetry,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки привязки,
+Angle - угол поворота объекта,
+MirrorSymmetry - признак зеркальной симметрии объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет установить точку привязки и угол поворота растрового объекта.
+2. После применения к растровому объекту операции Симметрия его признак зеркальной симметрии автоматически инвертируется.
+
+
+## SourceHeight - Высота источника
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SourceHeight = Object.SourceHeight Получить свойство(* )
+SourceHeight = Object.GetSourceHeight() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SourceHeight( &SourceHeight ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать значение высоты источника.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SourceWidth - Ширина источника
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SourceWidth = Object.SourceWidth Получить свойство(* )
+SourceWidth = Object.GetSourceWidth() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SourceWidth( &SourceWidth ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать значение ширины источника.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Width - Ширина вставки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = Object.Width Получить свойство(* )
+Object.Width = Width Установить свойство (* )
+Width = Object.GetWidth() Получить свойство (**)
+Object.SetWidth( Width ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Width( &Width ) Получить свойство
+Object.put_Width( Width ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать ширину вставки растрового объекта.
+
+
+## Интерфейс IStraightSlot
+
+Интерфейс паза прямого.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IStraightSlot
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у коллекции пазов, используя свойство IStraightSlots::StraightSlot или метод IStraightSlots::Add.
+Версия Компас v23
+
+
+## Angle - Угол наклона паза
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+
+
+## BuildingType - Способ построения паза
+
+Тип данных: из перечисления ksStraightSlotBuildingType
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство(* )
+Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
+```
+
+
+## FullLength - Полная длина. Длина по габариту
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+FullLength = Object.FullLength Получить свойство(* )
+Object.FullLength = FullLength Установить свойство (* )
+FullLength = Object.GetFullLength() Получить свойство (**)
+Object.SetFullLength( FullLength ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FullLength( &FullLength ) Получить свойство
+Object.put_FullLength( FullLength ) Установить свойство
+```
+
+
+## GetPoint - Получить координату точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint( ksStraightSlotPointEnum Index, double * X, double * Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPoint( ksStraightSlotPointEnum Index, double * X, double * Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс точки из перечисления ksStraightSlotPointEnum,
+Выходные параметры:
+X, Y - координаты точки.
+```
+
+
+## Length - Длина по центрам. Расстояние между центрами
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Length = Object.Length Получить свойство(* )
+Object.Length = Length Установить свойство (* )
+Length = Object.GetLength() Получить свойство (**)
+Object.SetLength( Length ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Length( &Length ) Получить свойство
+Object.put_Length( Length ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetPoint - Установить координату точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPoint( ksStraightSlotPointEnum Index, double X, double Y )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPoint( ksStraightSlotPointEnum Index, double X, double Y, BOOL * Result )
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс точки из перечисления ksStraightSlotPointEnum,
+X, Y - координаты точки.
+```
+
+
+## Style - Стиль линии
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = Object.Style Получить свойство(* )
+Object.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = Object.GetStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Style( &Style ) Получить свойство
+Object.put_Style( Style ) Установить свойство
+```
+
+
+## Width - Ширина паза
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = Object.Width Получить свойство(* )
+Object.Width = Width Установить свойство (* )
+Width = Object.GetWidth() Получить свойство (**)
+Object.SetWidth( Width ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Width( &Width ) Получить свойство
+Object.put_Width( Width ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IContour
+
+Интерфейс контура.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IContour
+Описание:
+Позволяет создавать и редактировать контур.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у интерфейса мультилинии с помощью свойства IMultiline::BaseContour.
+2. Интерфейс IContour является дополнительным для интерфейса IDrawingContour. Его можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+3. После задания параметров объекта требуется вызвать метод IDrawingObject::Update у мультилинии.
+
+
+## AddSegment - Добавить сегмент
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( long type );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( [in]ksContourSegmentEnum Type,
+IMultiline ** Result);
+Входные параметры:
+type - тип сегмента.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс сегмента контура IContourSegment.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавить сегмент в контур.
+
+
+## Clear - Очистить контур
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( [out, retval] VARIANT_BOOL * PVal );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить все сегменты контура.
+
+
+## Closed - Замкнутость
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - контур замкнут, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - контур разомкнут. |
+Синтаксис Automation:
+```
+Closed = iObject.Closed; Получить свойство(* )
+iObject.Closed = Closed; Установить свойство (* )
+Closed = iObject.GetClosed(); Получить свойство (**)
+iObject.SetClosed(Closed); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Closed( &Closed ) Получить свойство
+iObject->put_Closed( Closed ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать замкнутость мультилинии.
+2. Если мультилиния замкнута, то контур тоже замкнут.
+
+
+## CopyCurve - Добавить сегмент
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CopyCurve( LPDISPATCH Curve,
+BOOL DeleteSource );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CopyCurve( [in] IDrawingObject * Curve,
+[in] VARIANT_BOOL DeleteSource,
+[out, retval] VARIANT_BOOL* Result );
+Входные параметры:
+Curve - объект для добавления в контур,
+DeleteSource - удалить исходный объект.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+После добавления сегментов в контур требуется вызов метода IDrawingObject::Update, в котором эти сегменты будут добавлены в 2D кривую. (При условии совпадения точек сегментов с точностью до 1e-3).
+
+
+## CopySegments - Объекты вида для добавления в контур в виде SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CopySegments( VARIANT Val,
+BOOL DeleteSource );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CopySegments( [in] VARIANT Val,
+[in] VARIANT_BOOL DeleteSource,
+[out, retval] VARIANT_BOOL * PVal );
+Входные параметры:
+Val - массив SAFEARRAY типа VT_ARRAY VT_DISPATCH, содержащий объекты вида (отрезки, дуги и т. п.) для добавления в контур,
+DeleteSource - удалить исходные объекты.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Count - Количество сегментов
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Count = iObject.Count(); Получить свойство(* )
+Count = iObject.GetCount(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Count( &Count ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить количество сегментов контура.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## RemoveContourGaps - Устранить разрывы в контуре
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RemoveContourGaps( double Accuracy, BOOL CanInsert, BOOL CanReplace );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RemoveContourGaps( double Accuracy, BOOL CanInsert, BOOL CanReplace, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Входные параметры:
+Accuracy - размер разрывов,
+CanInsert - разрешение на вставку сегментов,
+CanReplace - разрешение на подмену сегментов.
+```
+
+
+## Segment - Получить сегмент
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Segment = iObject.Segment(Index); Получить свойство(* )
+Segment = iObject.GetSegment(Index); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Segment(Index, &Segment ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс сегмента контура IContourSegment.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TmpObjects - Временные объекты из сегментов в виде SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Значения свойства:
+| Массив SafeArray типа VT_ARRAY | VT_DISPATCH. | |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+TmpObjects = iObject.TmpObjects; Получить свойство(* )
+TmpObjects = iObject.GetTmpObjects(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TmpObjects( &TmpObjects ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить массив SAFEARRAY временных объектов, входящих в контур.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IContourSegment
+
+Интерфейс сегмента контура.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IContourSegment
+Описание:
+Интерфейс позволяет редактировать сегмент контура.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у интерфейса контура с помощью свойства IContour::Segment или метода IContour::AddSegment.
+2. Имеет следующие дополнительные интерфейсы, которые можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface:
+•IContourLineSegment,
+•IContourArc.
+
+
+## Curve2D - Математическая кривая
+
+Тип данных: указатель на интерфейс математической кривой ICurve2D
+Синтаксис Automation:
+```
+Curve2D = iObject.Curve2D(); Получить свойство(* )
+Curve2D = iObject.GetCurve2D(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Curve2D( &Curve2D ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить математическую кривую.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SegmentType - Тип сегмента
+
+Тип данных: из перечисления ksContourSegmentEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SegmentType = iObject.SegmentType; Получить свойство(* )
+SegmentType = iObject.GetSegmentType; Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SegmentType( &SegmentType ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить тип сегмента контура.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ICurve2D
+
+Интерфейс математической кривой 2D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ICurve2D
+Описание:
+Позволяет создавать и редактировать математическую кривую 2D.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у интерфейса сегмента контура с помощью свойства IContourSegment::Curve2D.
+
+
+## BaseCurveType - Тип базовой 2D кривой
+
+Тип данных: из перечисления ksMathCurve2DTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Length = BaseCurveType() Получить свойство(* )
+Length = Object.GetBaseCurveType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object. get_BaseCurveType( &BaseCurveType ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## CalculatePolygonByStep - Выдать массив отрисовочных точек с заданной стрелкой прогиба
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT CalculatePolygonByStep( double sag );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CalculatePolygonByStep( double sag,VARIANT * Result );
+Входные параметры:
+Sag - максимальная величина прогиба.
+Возвращаемое значение:
+Массив SAFEARRAY точек VT_ARRAY VT_R8.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить массив отрисовочных точек с заданной стрелкой прогиба.
+
+
+## CouplingCurvCurv - Расчет скруглений для двух кривых
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT CouplingCurvCurv( LPDISPATCH * Curve2,
+double Radius );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CouplingCurvCurv( ICurve2D * Curve2,
+double Radius,
+VARIANT * Result );
+Входные параметры:
+Curve2 - указатель на интерфейс второй кривой,
+Radius - радиус скругления.
+Возвращаемое значение:
+- Массив SAFEARRAY структуры сопряжения VT_ARRAY VT_R8. Данные возвращаются в следующей последовательности: • double xc, yc - координаты центра сопрягающей окружности,• double x1, y1 - координаты первой точки сопряжения,• double x2, y2 - координаты второй точки сопряжения.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет рассчитать скругления для двух кривых.
+
+
+## CurveType - Тип 2D кривой
+
+Тип данных: из перечисления ksMathCurve2DTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Length = CurveType() Получить свойство(* )
+Length = Object.GetCurveType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object. get_CurveType( &CurveType ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## GetDistancePointPoint - Получить расстояние между двумя точками на кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetDistancePointPoint( double X1,
+double Y1,
+double X2,
+double Y2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetDistancePointPoint( double X1,
+double Y1,
+double X2,
+double Y2,
+double * Result );
+Входные параметры:
+X1, Y1 - координаты первой точки,
+X2, Y2 - координаты второй точки.
+Возвращаемое значение:
+- Расстояние между двумя точками.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить расстояние между двумя точками на кривой.
+
+
+## GetDistanceToPoint - Получить расстояние между точкой и проекцией точки на кривую
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetDistanceToPoint( double X,
+double Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetDistanceToPoint( double X,
+double Y,
+double * Result );
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+- Расстояние между точкой и ее проекцией на кривую.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить расстояние между точкой и проекцией точки на кривую.
+
+
+## GetMetricLength - Метрическая длина кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetMetricLength( double T1,
+double T2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetMetricLength( double T1,
+double T2,
+double * Result );
+Входные параметры:
+Т1, Т2 - параметры кривой.
+Возвращаемое значение:
+- Метрическая длина кривой.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить метрическую длину кривой.
+
+
+## GetNormalAngle - Получить угол нормали к кривой в заданной точке
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetNormalAngle( double X, double Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetNormalAngle( double X, double Y, double * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Значение угла нормали к кривой в заданной точке.
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки на кривой.
+```
+Примечание
+Если точка не лежит на кривой, предварительно выполняется получение проекции точки на кривую.
+КOMPAS v24
+
+
+## GetNormalAngleByT - Получить угол нормали к кривой в точке заданной параметром кривой T
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetNormalAngleByT( double T );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetNormalAngleByT( double T, double * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Значение угла нормали к кривой в точке заданной параметром кривой T.
+Входные параметры:
+T - параметр кривой.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## GetNurbsParams - Получить параметры в NURBS-представлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetNurbsParams( BOOL UnClamped,
+VARIANT * Points,
+VARIANT * Weights,
+VARIANT * Knots,
+double * TMin,
+double * TMax );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetNurbsParams( BOOL UnClamped,
+VARIANT * Points,
+VARIANT * Weights,
+VARIANT * Knots,
+double * TMin,
+double * TMax,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+UnClamped - TRUE - вернуть параметры точек для замкнутого представления, - FALSE - вернуть параметры точек для разомкнутого представления.
+Выходные параметры:
+Points - SAFEARRAY координат точек VT_ARRAY VT_R8,
+Weights - SAFEARRAY весов точек VT_ARRAY VT_R8,
+Knots - SAFEARRAY узлов точек VT_ARRAY VT_R8,
+TMin - минимальный параметр кривой,
+TMax - максимальный параметр кривой.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить параметры кривой в NURBS-представлении.
+
+
+## GetNurbsParamsEx - Получить параметры в NURBS-представлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetNurbsParamsEx( BOOL Closed, long * Degree, VARIANT * Points, VARIANT * Weights, VARIANT * Knots, double * TMin, double * TMax );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetNurbsParamsEx( BOOL Closed, long * Degree, VARIANT * Points, VARIANT * Weights, VARIANT * Knots, double * TMin, double * TMax, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Closed - признак того, что запрашивается замкнутое представление.
+Выходные параметры:
+Degree - порядок сплайна (степень + 1),
+Points - массив координат вершин,
+Weights - массив весов точек,
+Knots - массив узлов сплайна,
+TMin, TMax - минимальное и максимальное значение параметра кривой.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## GetPointLocation - Положение точки относительно кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksPointLocationTypeEnum GetPointLocation( double X, double Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPointLocation( double X, double Y, ksPointLocationTypeEnum * Result );
+Возвращаемое значение:
+Result - положение двумерной точки относительно двумерной кривой ksPointLocationTypeEnum.
+Входные параметры:
+X - первая координата точки,
+Y - вторая координата точки.
+```
+
+
+## GetSelfIntersectPoints - Получить точки самопересечения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetSelfIntersectPoints();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetSelfIntersectPoints( VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+- массив SAFEARRAY точек VT_ARRAY VT_R8,
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## GetSelfIntersectPointsEx - Получить точки самопересечения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetSelfIntersectPointsEx( double Epsilon, VARIANT * Points, VARIANT * T, VARIANT * IntersectForms );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetSelfIntersectPointsEx( double Epsilon, VARIANT * Points, VARIANT * T, VARIANT *IntersectForms, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Epsilon - погрешность вычисления.
+Выходные параметры:
+Points - массив SAFEARRAY точек VT_ARRAY VT_R8,
+T - массив SAFEARRAY параметров кривой VT_ARRAY VT_R8,
+IntersectForms - массив SAFEARRAY типов самопересечения из перечисления ksCurvesIntersectFormEnum VT_ARRAY VT_I4.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## Intersect - Пересечение двух кривых
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT Intersect( LPDISPATCH * Curve2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Intersect( ICurve2D * Curve2,
+VARIANT * Result );
+Входные параметры:
+Curve2 - указатель на интерфейс кривой, которая пересекает данную кривую.
+Возвращаемое значение:
+- Массив SAFEARRAY точек пересечений VT_ARRAY VT_R8
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить координаты точек пересечения двух кривых.
+
+
+## IntersectEx - Пересечение двух кривых
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IntersectEx( ICurve2D * Curve2, double Epsilon, BOOL TouchInclude, VARIANT * Points, VARIANT * T1, VARIANT * T2, VARIANT *IntersectForms );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT IntersectEx( ICurve2D * Curve2, double Epsilon, BOOL TouchInclude, VARIANT * Points, VARIANT * T1, VARIANT * T2, VARIANT * IntersectForms, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Curve2 - вторая кривая ICurve2D,
+Epsilon - погрешность вычисления,
+TouchInclude - возвращать точки касания.
+Выходные параметры:
+Points - массив SAFEARRAY точек VT_ARRAY VT_R8,
+T1 - массив SAFEARRAY параметров для первой кривой VT_ARRAY VT_R8,
+T2 - массив SAFEARRAY параметров для первой кривой VT_ARRAY VT_R8,
+IntersectForms - массив SAFEARRAY типов самопересечения из перечисления ksCurvesIntersectFormEnum VT_ARRAY VT_I4.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## IsClosed - Замкнутость кривой
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsClosed = Object.IsClosed() Получить свойство(* )
+IsClosed = Object.GetIsClosed() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsClosed( &IsClosed ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать признак замкнутости кривой.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## IsSelfIntersect - Самопересечение кривой
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsSelfIntersect = Object.IsSelfIntersect() Получить свойство(* )
+IsSelfIntersect = Object.GetIsSelfIntersect() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsSelfIntersect( &IsSelfIntersect ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Length - Длина кривой
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Length = Object.Length() Получить свойство(* )
+Length = Object.GetLength() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Length( &Length ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать длину кривой.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MovePoint - Сдвинуть точку на расстояние Lenght по кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL MovePoint( double * X,
+double * Y,
+double Lenght,
+BOOL Direction );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT MovePoint( double * X,
+double * Y,
+double Lenght,
+BOOL Direction,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки,
+Lenght - расстояние, на которое нужно сместить точку,
+Direction - направление смещения.
+Выходные параметры:
+X, Y - координаты точки после сдвига.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ParamMax - Максимальный параметр
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ParamMax = Object.ParamMaxLength() Получить свойство(* )
+ParamMax = Object.GetParamMax() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ParamMax( &ParamMax ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать максимальный параметр кривой.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ParamMin - Минимальный параметр
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ParamMin = Object.ParamMin() Получить свойство(* )
+ParamMin = Object.GetParamMin() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ParamMin( &ParamMin ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать минимальный параметр кривой.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Periodic - Периодичность кривой
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Periodic = Object.Periodic Получить свойство (*) Получить свойство(* )
+Periodic = Object.GetPeriodic() Получить свойство (**) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Periodic( &Periodic ) Получить свойство Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+КOMPAS v24
+
+
+## PointOn - Получить координаты точки по параметру t
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PointOn( double T,
+double * X,
+double * Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT PointOn( double T,
+double * X,
+double * Y,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Т - параметр кривой.
+Выходные параметры:
+X, Y - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить координаты точки по параметру кривой.
+
+
+## PointProjection - Проекция точки на кривую
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PointProjection( double X,
+double Y,
+double * Kx,
+double * Ky,
+double * T,
+double * Angle );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT PointProjection( double X,
+double Y,
+double * Kx,
+double * Ky,
+double * T,
+double * Angle,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки.
+Выходные параметры:
+Kx, Ky - координаты проекции точки,
+Т - параметр кривой,
+Angle - угол нормали.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет построить проекцию точки на кривую.
+
+
+## Tangent - Касательные для двух кривых
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Tangent( LPDISPATCH * Curve2,
+VARIANT * Curve1Points,
+VARIANT * Curve2Points );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Tangent( ICurve2D * Curve2,
+VARIANT * Curve1Points,
+VARIANT * Curve2Points,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Curve2 - указатель на интерфейс второй кривой.
+Выходные параметры:
+Curve1Points - массив SAFEARRAY точек на первой кривой VT_ARRAY VT_R8,
+Curve2Points - массив SAFEARRAY точек на второй кривой VT_ARRAY VT_R8.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить касательные для двух кривых.
+
+
+## TangentLineAngle - Расчет касательных к кривой под заданным углом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT TangentLineAngle( double Angle );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TangentLineAngle( double Angle, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Массив координат точек.
+Входные параметры:
+Angle - угол.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## TangentLinePoint - Точки касания кривой и прямой из заданной точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT TangentLinePoint( double X,
+double Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TangentLinePoint( double X,
+double Y,
+VARIANT * Result );
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+- Массив SAFEARRAY точек на кривой VT_ARRAY VT_R8.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить координаты точек касания кривой и прямой из заданной точки.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/динамическое-сечение.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/динамическое-сечение.md
new file mode 100644
index 0000000..183411b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/динамическое-сечение.md
@@ -0,0 +1,582 @@
+---
+title: "Динамическое сечение"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, cu1734180]
+sources:
+ - cu1734180.html
+ - idynamiccrosssection.html
+ - idynamiccrosssectionstep.html
+ - idynamiccrosssectionsmanager.html
+ - idynamiccrosssectionstepparametersbyfreeplane.html
+ - idynamiccrosssectionstepparametersbyoffsetplane.html
+ - idynamiccrosssectionstepparametersbyrotatedplane.html
+ - idynamiccrosssectionstepparametersbyzone.html
+ - idynamiccrosssectionstepparametersbyborderpoints.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Сервисные функции *
+
+
+
+
+## Интерфейс IDynamicCrossSection
+
+Интерфейс параметров динамического сечения.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IDynamicCrossSection
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода IDynamicCrossSectionsManager::AddDynamicCrossSection и свойств IDynamicCrossSectionsManager::DynamicCrossSection, IDynamicCrossSectionsManager::CurrentDynamicCrossSection.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## AddStep - Добавить шаг
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddStep( ksDynamicCrossSectionStepBuildingTypeEnum BuildingType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddStep( ksDynamicCrossSectionStepBuildingTypeEnum BuildingType, IDynamicCrossSectionStep * * Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс IDynamicCrossSectionStep.
+Входные параметры:
+BuildingType IPropert - Способ создания шага сечения модели из перечисления ksDynamicCrossSectionStepBuildingTypeEnum.
+```
+
+
+## Delete - Удаление сечения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## FillCutPlanes - Закрашивать сечение
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FillCutPlanes = Object.FillCutPlanes Получить свойство (* )
+Object.FillCutPlanes = FillCutPlanes Установить свойство (* )
+FillCutPlanes = Object.GetFillCutPlanes() Получить свойство (**)
+Object.SetFillCutPlanes( FillCutPlanes ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FillCutPlanes( &FillCutPlanes ) Получить свойство
+Object.put_FillCutPlanes( FillCutPlanes ) Установить свойство
+```
+
+
+## Step - Получить шаг сечения по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IDynamicCrossSectionStep.
+Синтаксис Automation:
+```
+Step = Object.Step( Index ) Получить свойство (* )
+Step = Object.GetStep( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Step( Index, &Step ) Получить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс шага.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## StepsCount - Количество шагов сечения
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+StepsCount = Object.StepsCount Получить свойство (* )
+StepsCount = Object.GetStepsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StepsCount( &StepsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IDynamicCrossSectionStep
+
+Интерфейс Шаг динамического сечения.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDynamicCrossSectionStep
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода IDynamicCrossSection::AddStep и свойства IDynamicCrossSection::Step.
+
+
+## BuildingType - Тип шага динамического сечения
+
+Тип данных: из перечисления ksDynamicCrossSectionStepBuildingTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Delete - Удаление шага
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## Parameters - Параметры шага
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Parameters = Object.Parameters Получить свойство (* )
+Parameters = Object.GetParameters() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Parameters( &Parameters ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IDynamicCrossSectionsManager
+
+Интерфейс Менеджера динамических сечений.
+Иерархия:
+IDispatch
+IDynamicCrossSectionsManager
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу документа IKompasDocument3D. Данный интерфейс можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+Версия Компас v18.1
+
+
+## AddDynamicCrossSection - Добавить динамическое сечение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddDynamicCrossSection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddDynamicCrossSection( IDynamicCrossSection * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IDynamicCrossSection.
+```
+
+
+## CurrentDynamicCrossSection - Текущее динамическое сечение
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IDynamicCrossSection.
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentDynamicCrossSection = Object.CurrentDynamicCrossSection Получить свойство (* )
+Object.CurrentDynamicCrossSection = CurrentDynamicCrossSection Установить свойство (* )
+CurrentDynamicCrossSection = Object.GetCurrentDynamicCrossSection() Получить свойство (**)
+Object.SetCurrentDynamicCrossSection( CurrentDynamicCrossSection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurrentDynamicCrossSection( &CurrentDynamicCrossSection ) Получить свойство
+Object.put_CurrentDynamicCrossSection( CurrentDynamicCrossSection ) Установить свойство
+```
+
+
+## DynamicCrossSection - Получить объект по имени, индексу или указателю на размер
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IDynamicCrossSection.
+Синтаксис Automation:
+```
+DynamicCrossSection = Object.DynamicCrossSection( Index ) Получить свойство (* )
+DynamicCrossSection = Object.GetDynamicCrossSection( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DynamicCrossSection( Index, &DynamicCrossSection ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения
+
+
+## DynamicCrossSectionModeOn - Включить/отключить режим отображения сечения модели
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DynamicCrossSectionModeOn = Object.DynamicCrossSectionModeOn Получить свойство (* )
+Object.DynamicCrossSectionModeOn = DynamicCrossSectionModeOn Установить свойство (* )
+DynamicCrossSectionModeOn = Object.GetDynamicCrossSectionModeOn() Получить свойство (**)
+Object.SetDynamicCrossSectionModeOn( DynamicCrossSectionModeOn ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DynamicCrossSectionModeOn( &DynamicCrossSectionModeOn ) Получить свойство
+Object.put_DynamicCrossSectionModeOn( DynamicCrossSectionModeOn ) Установить свойство
+```
+
+
+## DynamicCrossSectionsCount - Количество динамических сечений
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+DynamicCrossSectionsCount = Object.DynamicCrossSectionsCount Получить свойство (* )
+DynamicCrossSectionsCount = Object.GetDynamicCrossSectionsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DynamicCrossSectionsCount( &DynamicCrossSectionsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IDynamicCrossSectionStepParametersByFreePlane
+
+Интерфейс параметров шага динамического сечения по произвольной плоскости.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDynamicCrossSectionStepParametersByFreePlane
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода IDynamicCrossSectionStep::Parameters.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## LocalCoordinateSystem - Локальная система координат
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ILocalCoordinateSystem.
+Синтаксис Automation:
+```
+LocalCoordinateSystem = Object.LocalCoordinateSystem Получить свойство (* )
+LocalCoordinateSystem = Object.GetLocalCoordinateSystem() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LocalCoordinateSystem( &LocalCoordinateSystem ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ReverseDirection - Изменить направление отсечения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ReverseDirection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ReverseDirection( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## Интерфейс IDynamicCrossSectionStepParametersByOffsetPlane
+
+Интерфейс параметров шага динамического сечения по смещенной плоскости.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDynamicCrossSectionStepParametersByOffsetPlane
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода IDynamicCrossSectionStep::Parameters.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## BaseStep - Базовый шаг
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IDynamicCrossSectionStep
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseStep = Object.BaseStep Получить свойство (* )
+Object.BaseStep = BaseStep Установить свойство (* )
+BaseStep = Object.GetBaseStep() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseStep( BaseStep ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseStep( &BaseStep ) Получить свойство
+Object.put_BaseStep( BaseStep ) Установить свойство
+```
+
+
+## OffsetPlane - Параметры смещенной плоскости
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPlane3DByOffset.
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetPlane = Object.OffsetPlane Получить свойство (* )
+OffsetPlane = Object.GetOffsetPlane() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetPlane( &OffsetPlane ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PlaneBuildingType - Тип шага динамического сечения
+
+Тип данных: из перечисления ksCrossSectionPlaneBuildingTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+PlaneBuildingType = Object.PlaneBuildingType Получить свойство (* )
+Object.PlaneBuildingType = PlaneBuildingType Установить свойство (* )
+PlaneBuildingType = Object.GetPlaneBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetPlaneBuildingType( PlaneBuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PlaneBuildingType( &PlaneBuildingType ) Получить свойство
+Object.put_PlaneBuildingType( PlaneBuildingType ) Установить свойство
+```
+
+
+## ReverseDirection - Изменить направление отсечения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ReverseDirection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ReverseDirection( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## Интерфейс IDynamicCrossSectionStepParametersByRotatedPlane
+
+Интерфейс параметров шага динамического сечения по плоскости под углом.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDynamicCrossSectionStepParametersByRotatedPlane
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода IDynamicCrossSectionStep::Parameters.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## BaseStep - Базовый шаг
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IDynamicCrossSectionStep.
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseStep = Object.BaseStep Получить свойство (* )
+Object.BaseStep = BaseStep Установить свойство (* )
+BaseStep = Object.GetBaseStep() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseStep( BaseStep ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseStep( &BaseStep ) Получить свойство
+Object.put_BaseStep( BaseStep ) Установить свойство
+```
+
+
+## Plane - Плоскость под углом к другой плоскости
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPlane3DByAngle.
+Синтаксис Automation:
+```
+Plane = Object.Plane Получить свойство (* )
+Plane = Object.GetPlane() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Plane( &Plane ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PlaneBuildingType - Тип шага динамического сечения
+
+Тип данных: из перечисления ksCrossSectionPlaneBuildingTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+PlaneBuildingType = Object.PlaneBuildingType Получить свойство (* )
+Object.PlaneBuildingType = PlaneBuildingType Установить свойство (* )
+PlaneBuildingType = Object.GetPlaneBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetPlaneBuildingType( PlaneBuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PlaneBuildingType( &PlaneBuildingType ) Получить свойство
+Object.put_PlaneBuildingType( PlaneBuildingType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IDynamicCrossSectionStepParametersByZone
+
+Интерфейс параметров шага динамического сечения по зоне.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDynamicCrossSectionStepParametersByZone
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода IDynamicCrossSectionStep::Parameters.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## Zone - Зона
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IZone.
+Синтаксис Automation:
+```
+Zone = Object.Zone Получить свойство (* )
+Object.Zone = Zone Установить свойство (* )
+Zone = Object.GetZone() Получить свойство (**)
+Object.SetZone( Zone ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Zone( &Zone ) Получить свойство
+Object.put_Zone( Zone ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IDynamicCrossSectionStepParametersByBorderPoints
+
+Интерфейс параметров шага динамического сечения по габаритному параллелепипеду, заданному точками.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDynamicCrossSectionStepParametersByBorderPoints
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода IDynamicCrossSectionStep::Parameters.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## AssociationObject - Установить опорный объект для вершины
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationObject = Object.AssociationObject( First ) Получить свойство (* )
+Object.AssociationObject( First ) = AssociationObject Установить свойство (* )
+AssociationObject = Object.GetAssociationObject( First ) Получить свойство (**)
+Object.SetAssociationObject( First, AssociationObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AssociationObject( First, &AssociationObject ) Получить свойство
+Object.put_AssociationObject( First, AssociationObject ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL - First - TRUE - первая вершина, FALSE - вторая вершина.
+```
+
+
+## BuildingType - Вариант построения габарита
+
+Тип данных: из перечисления ksGabaritBuildingTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
+```
+
+
+## GetPoint - Получить координату точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint( BOOL First, double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPoint( BOOL First, double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+First - TRUE - первая вершина, FALSE - вторая вершина.
+Выходные параметры:
+X,Y, Z - координаты вершины.
+```
+
+
+## PointParameters - Получить интерфейс параметров точки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+PointParameters = Object.PointParameters( First ) Получить свойство (* )
+PointParameters = Object.GetPointParameters( First ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointParameters( First, &PointParameters ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PointType - Тип параметров построения точки
+
+Тип данных: из перечисления ksPoint3DTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+PointType = Object.PointType( First ) Получить свойство (* )
+Object.PointType( First ) = PointType Установить свойство (* )
+PointType = Object.GetPointType( First ) Получить свойство (**)
+Object.SetPointType( First, PointType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointType( First, &PointType ) Получить свойство
+Object.put_PointType( First, PointType ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL - First - TRUE - первая вершина, FALSE - вторая вершина.
+```
+
+
+## SetPoint - Установить координату точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPoint( BOOL First, double X, double Y, double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPoint( BOOL First, double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+First - TRUE - первая вершина, FALSE - вторая вершина.
+X,Y, Z - координаты вершины.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/зоны.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/зоны.md
new file mode 100644
index 0000000..a5adc0e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/зоны.md
@@ -0,0 +1,541 @@
+---
+title: "Зоны"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, cu1735335]
+sources:
+ - cu1735335.html
+ - izone.html
+ - izonesmanager.html
+ - izoneparametersbyborderpoints.html
+ - izoneparametersbyobjects.html
+ - izonedivisionparametersregular.html
+ - izonedivisionparametersbyplanes.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Сервисные функции *
+
+Интерфей IZoneDivision
+
+
+## Интерфейс IZone
+
+Интерфейс параметров зоны
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IZone
+Данны интерфейс можно получить с помощью метода IZonesManager::AddZone или свойств IZonesManager::Zone, IZonesManager::CurrentZone.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## GetGabarit - Выдать габарит
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetGabarit( double * X1, double * Y1, double * Z1, double * X2, double * Y2, double * Z2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetGabarit( double * X1, double * Y1, double * Z1, double * X2, double * Y2, double * Z2, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Выходные параметры:
+X1, Y1, Z1, X2, Y2, Z2 - координаты габаритного параллелепипеда.
+```
+
+
+## Parameters - Параметры зоны
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Parameters = Object.Parameters Получить свойство (* )
+Parameters = Object.GetParameters() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Parameters( &Parameters ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+В зависимости от способа создания зоны IZone::ZoneType возвращается интерфейс параметров зоны.
+•ksZoneFree - Нет параметров;
+•ksZoneByPoints - Параметры зоны заданной габаритным параллелепипедом - IZoneParametersByBorderPoints;
+•ksZoneByObjects - Параметры зоны по суммарному габариту объектов - IZoneParametersByObjects.
+
+
+## SelectObjects - Вернуть объекты, попадающие в зону или находящиеся вне зоны
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+SelectObjects = Object.SelectObjects( SelectType ) Получить свойство (* )
+SelectObjects = Object.GetSelectObjects( SelectType ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SelectObjects( SelectType, &SelectObjects ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Массив объектов возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+
+
+## SelectParts - Вернуть вставки моделей с редактируемого уровня, попадающие в зону или находящиеся вне зоны
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+SelectParts = Object.SelectParts( SelectType ) Получить свойство (* )
+SelectParts = Object.GetSelectParts( SelectType ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SelectParts( SelectType, &SelectParts ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Массив объектов возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+
+
+## ZoneType - Способ создания зоны
+
+Тип данных: из перечисления ksZoneTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ZoneType = Object.ZoneType Получить свойство (* )
+Object.ZoneType = ZoneType Установить свойство (* )
+ZoneType = Object.GetZoneType() Получить свойство (**)
+Object.SetZoneType( ZoneType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ZoneType( &ZoneType ) Получить свойство
+Object.put_ZoneType( ZoneType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IZonesManager
+
+Интерфейс Менеджера зон
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IZonesManager
+Данный интерфейс можно получить с помощью свойства IPart7::ZonesManager.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## AddZone - Добавить зону
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddZone( ksZoneTypeEnum ZoneType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddZone( ksZoneTypeEnum ZoneType, IZone ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IZone.
+Входные параметры:
+ZoneType - cпособ создания зоны из перечисления ksZoneTypeEnum.
+```
+
+
+## AddZoneDivision - Добавить Разбиение зоны
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddZoneDivision( ksZoneDivisionTypeEnum ZoneType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddZoneDivision( ksZoneDivisionTypeEnum ZoneType, IZoneDivision * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IZoneDivision.
+Входные параметры:
+ZoneType - cпособ разбиения зоны из перечисления ksZoneDivisionTypeEnum.
+```
+
+
+## CreateZonesInGlobalCS - Создавать зоны в абсолютной СК
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CreateZonesInGlobalCS = Object.CreateZonesInGlobalCS Получить свойство (* )
+Object.CreateZonesInGlobalCS = CreateZonesInGlobalCS Установить свойство (* )
+CreateZonesInGlobalCS = Object.GetCreateZonesInGlobalCS() Получить свойство (**)
+Object.SetCreateZonesInGlobalCS( CreateZonesInGlobalCS ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CreateZonesInGlobalCS( &CreateZonesInGlobalCS ) Получить свойство
+Object.put_CreateZonesInGlobalCS( CreateZonesInGlobalCS ) Установить свойство
+```
+
+
+## CurrentZone - Текущая зона
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IZone
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentZone = Object.CurrentZone Получить свойство (* )
+Object.CurrentZone = CurrentZone Установить свойство (* )
+CurrentZone = Object.GetCurrentZone() Получить свойство (**)
+Object.SetCurrentZone( CurrentZone ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurrentZone( &CurrentZone ) Получить свойство
+Object.put_CurrentZone( CurrentZone ) Установить свойство
+```
+
+
+## Zone - Получить зону по имени или индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IZone
+Синтаксис Automation:
+```
+Zone = Object.Zone( Index ) Получить свойство (* )
+Zone = Object.GetZone( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Zone( Index, &Zone ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ZoneDivision - Получить объект Разбиение зоны по имени или индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IZoneDivision
+Синтаксис Automation:
+```
+ZoneDivision = Object.ZoneDivision( Index ) Получить свойство (* )
+ZoneDivision = Object.GetZoneDivision( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ZoneDivision( Index, &ZoneDivision ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ZonesCount - Количество зон
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ZonesCount = Object.ZonesCount Получить свойство (* )
+ZonesCount = Object.GetZonesCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ZonesCount( &ZonesCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+
+
+## ZonesDivisionCount - Количество объектов Разбиение зоны
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ZonesDivisionCount = Object.ZonesDivisionCount Получить свойство (* )
+ZonesDivisionCount = Object.GetZonesDivisionCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ZonesDivisionCount( &ZonesDivisionCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ZonesTree - Дерево зон
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IFeature7
+Синтаксис Automation:
+```
+ZonesTree = Object.ZonesTree Получить свойство (* )
+ZonesTree = Object.GetZonesTree() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ZonesTree( &ZonesTree ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ZonesVisible - Отображать зоны
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ZonesVisible = Object.ZonesVisible Получить свойство (* )
+Object.ZonesVisible = ZonesVisible Установить свойство (* )
+ZonesVisible = Object.GetZonesVisible() Получить свойство (**)
+Object.SetZonesVisible( ZonesVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ZonesVisible( &ZonesVisible ) Получить свойство
+Object.put_ZonesVisible( ZonesVisible ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IZoneParametersByBorderPoints
+
+Интерфейс параметров зоны, заданной габаритным параллелепипедом.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IZoneParametersByBorderPoints
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода IZone::Parameters.
+Версия Компас v18.1
+IZoneParametersByBorderPoints - свойство
+
+
+## AssociationObject - Установить опорный объект для вершины
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationObject = Object.AssociationObject( First ) Получить свойство (* )
+Object.AssociationObject( First ) = AssociationObject Установить свойство (* )
+AssociationObject = Object.GetAssociationObject( First ) Получить свойство (**)
+Object.SetAssociationObject( First, AssociationObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AssociationObject( First, &AssociationObject ) Получить свойство
+Object.put_AssociationObject( First, AssociationObject ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL - First - TRUE - первая вершина, FALSE - вторая вершина.
+```
+
+
+## BuildingType - Способ задания габаритов
+
+Тип данных: из перечисления ksGabaritBuildingTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
+```
+
+
+## GetPoint - Получить координаты точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint( BOOL First, double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPoint( BOOL First, double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+First - TRUE - первая вершина, - FALSE - вторая вершина.
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - Координаты вершины.
+```
+
+
+## PointParameters - Получить интерфейс параметров точки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+PointParameters = Object.PointParameters( First ) Получить свойство (* )
+PointParameters = Object.GetPointParameters( First ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointParameters( First, &PointParameters ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PointType - Тип параметров построения точки
+
+Тип данных: из перечисления ksPoint3DTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+PointType = Object.PointType( First ) Получить свойство (* )
+Object.PointType( First ) = PointType Установить свойство (* )
+PointType = Object.GetPointType( First ) Получить свойство (**)
+Object.SetPointType( First, PointType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointType( First, &PointType ) Получить свойство
+Object.put_PointType( First, PointType ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL - First - TRUE - первая вершина, FALSE - вторая вершина.
+```
+
+
+## IZoneParametersByBorderPoints - свойство
+
+AssociationObject - Установить опорный объект для вершины
+BuildingType - Способ задания габаритов
+PointParameters - Получить интерфейс параметров точки
+PointType - Тип параметров построения точки
+
+
+## SetPoint - Установить координаты точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPoint( BOOL First, double X, double Y, double Z );
+Синтаксис COM :
+HRESULT SetPoint( BOOL First, double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+First - TRUE - первая вершина, - FALSE - вторая вершина.
+```
+
+
+## Интерфейс IZoneParametersByObjects
+
+Интерфейс параметров зоны по суммарному габариту объектов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IZoneParametersByObjects
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода IZone::Parameters.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## BaseObjects - Объекты
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObjects = Object.BaseObjects Получить свойство (* )
+Object.BaseObjects = BaseObjects Установить свойство (* )
+BaseObjects = Object.GetBaseObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObjects( BaseObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObjects( &BaseObjects ) Получить свойство
+Object.put_BaseObjects( BaseObjects ) Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет получать и устанавливать опорный объект или массив опорных объектов по которым определяется суммарный габарит зоны.
+Массив объектов возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## Интерфейс IZoneDivisionParametersRegular
+
+Интерфейс параметров разбиения зоны для способа Равномерно по осям.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IZoneDivisionParametersRegular
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода IZoneDivision::Parameters.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## XCount - Количество по X
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+XCount = Object.XCount Получить свойство (* )
+Object.XCount = XCount Установить свойство (* )
+XCount = Object.GetXCount() Получить свойство (**)
+Object.SetXCount( XCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_XCount( &XCount ) Получить свойство
+Object.put_XCount( XCount ) Установить свойство
+```
+
+
+## YCount - Количество по Y
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+YCount = Object.YCount Получить свойство (* )
+Object.YCount = YCount Установить свойство (* )
+YCount = Object.GetYCount() Получить свойство (**)
+Object.SetYCount( YCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_YCount( &YCount ) Получить свойство
+Object.put_YCount( YCount ) Установить свойство
+```
+
+
+## ZCount - Количество по Z
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ZCount = Object.ZCount Получить свойство (* )
+Object.ZCount = ZCount Установить свойство (* )
+ZCount = Object.GetZCount() Получить свойство (**)
+Object.SetZCount( ZCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ZCount( &ZCount ) Получить свойство
+Object.put_ZCount( ZCount ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IZoneDivisionParametersByPlanes
+
+Интерфейс параметров разбиения зоны для способа по набору плоскостей.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IZoneDivisionParametersByPlanes
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода IZoneDivision::Parameters.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## Planes - Секущие плоскости
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Planes = Object.Planes Получить свойство (* )
+Object.Planes = Planes Установить свойство (* )
+Planes = Object.GetPlanes() Получить свойство (**)
+Object.SetPlanes( Planes ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Planes( &Planes ) Получить свойство
+Object.put_Planes( Planes ) Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет получать и устанавливать секущую плоскость или массив секущих плоскостей для разбиения зоны.
+Массив объектов возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATC.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/измерения.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/измерения.md
new file mode 100644
index 0000000..96217d3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/измерения.md
@@ -0,0 +1,595 @@
+---
+title: "Измерения"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, cu1736454]
+sources:
+ - cu1736454.html
+ - iareameasurements3d.html
+ - iareameasurement3d.html
+ - idistanceanglemeasurements3d.html
+ - idistanceanglemeasurement3d.html
+ - iedgelengthmeasurements3d.html
+ - iedgelengthmeasurement3d.html
+ - imeasurementcontainer.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Сервисные функции *
+
+IMeasurement3D
+
+
+## Интерфейс IAreaMeasurements3D
+
+Интерфейс коллекции измерений площади.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IAreaMeasurements3D
+Версия КОМПАС v18
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IAreaMeasurement3D * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IAreaMeasurement3D
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс измерения площади.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры операции и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## AreaMeasurement3D - Возвращает элемент, заданный по индексу или по имени
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IAreaMeasurement3D.
+Синтаксис Automation:
+```
+AreaMeasurement3D = Object.AreaMeasurement3D( Index ) Получить свойство (* )
+AreaMeasurement3D = Object.GetAreaMeasurement3D( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AreaMeasurement3D( Index, &AreaMeasurement3D ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IAreaMeasurement3D
+
+Интерфейс измерения площади.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IAreaMeasurement3D
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции измерений площади IAreaMeasurements3D::Add или свойства IAreaMeasurements3D::AreaMeasurement3D.
+
+
+## Areas - Массив SAFEARRAY площадей граней
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Areas = Object.Areas Получить свойство (* )
+Areas = Object.GetAreas() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Areas( &Areas ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Faces - Массив SAFEARRAY граней
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Faces = Object.Faces Получить свойство (* )
+Object.Faces = Faces Установить свойство (* )
+Faces = Object.GetFaces() Получить свойство (**)
+Object.SetFaces (Faces) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Faces( &Faces ) Получить свойство
+Object.put_Faces( Faces ) Установить свойство
+```
+
+
+## Sum - Сумма площадей граней
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Sum = Object.Sum Получить свойство (* )
+Sum = Object.GetSum() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sum( &Sum ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IDistanceAngleMeasurements3D
+
+Интерфейс коллекции измерений расстояния и угла.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IDistanceAngleMeasurements3D
+Данный интерфейс можно получить, используя свойство контейнера объектов измерений и диагностики IMeasurementContainer::DistanceAngleMeasurements3D.
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IDistanceAngleMeasurement3D * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IDistanceAngleMeasurement3D.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс измерения расстояния и угла.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры операции и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## DistanceAngleMeasurement3D - Возвращает элемент, заданный по индексу или по имени
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IDistanceAngleMeasurement3D.
+Синтаксис Automation:
+```
+DistanceAngleMeasurement3D = Object.DistanceAngleMeasurement3D( Index ) Получить свойство (* )
+DistanceAngleMeasurement3D = Object.GetDistanceAngleMeasurement3D( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DistanceAngleMeasurement3D( Index, &DistanceAngleMeasurement3D ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IDistanceAngleMeasurement3D
+
+Интерфейс измерений расстояния и угла.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IDistanceAngleMeasurement3D
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции измерений расстояния и угла IDistanceAngleMeasurements3D::Add или свойства IDistanceAngleMeasurements3D::DistanceAngleMeasurement3D.
+Версия КОМПАС v18
+
+
+## Angle - Угол между объектами
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Briefly - Кратко
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Briefly = Object.Briefly Получить свойство (* )
+Object.Briefly = Briefly Установить свойство (* )
+Briefly = Object.GetBriefly() Получить свойство (**)
+Object.SetBriefly (Briefly) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Briefly( &Briefly ) Получить свойство
+Object.put_Briefly( Briefly ) Установить свойство
+```
+
+
+## GetMaxPoint1 - Получить первую точку отрезка максимального расстояния
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetMaxPoint1( double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetMaxPoint1( double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## GetMaxPoint2 - Получить вторую точку отрезка максимального расстояния
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetMaxPoint2( double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetMaxPoint2( double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## GetMinPoint1 - Получить первую точку отрезка минимального расстояния
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetMinPoint1( double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetMinPoint1( double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## GetMinPoint2 - Получить вторую точку отрезка минимального расстояния
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetMinPoint2( double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetMinPoint2( double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## GetNormalPoint1 - Получить первую точку отрезка расстояния по нормали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetNormalPoint1( double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetNormalPoint1( double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## GetNormalPoint2 - Получить вторую точку отрезка расстояния по нормали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetNormalPoint2( double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetNormalPoint2( double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## IsAngleValid - Применимость расчета угла. TRUE - если для данных объектов угол имеет смысл
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsAngleValid = Object.IsAngleValid Получить свойство (* )
+IsAngleValid = Object.GetIsAngleValid() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsAngleValid( &IsAngleValid ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Lmax - Максимальное расcтояние
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Lmax = Object.Lmax Получить свойство (* )
+Lmax = Object.GetLmax() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Lmax( &Lmax ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Lmin - Минимальное расcтояние
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Lmin = Object.Lmin Получить свойство (* )
+Lmin = Object.GetLmin() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Lmin( &Lmin ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LNormal - Расcтояние по нормали
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LNormal = Object.LNormalt Получитьo свойство (* )
+LNormal = Object.GetLNormalt() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LNormal( &LNormal ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MeasureResult - Результат измерения
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksMeasureResultEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+MeasureResult = Object.MeasureResult Получить свойство (* )
+MeasureResult = Object.GetMeasureResult() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MeasureResult( &MeasureResult ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Object1 - Первый объект
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+Object1 = Object.Object1 Получить свойство (* )
+Object.Object1 = Object1 Установить свойство (* )
+Object1 = Object.GetObject1() Получить свойство (**)
+Object.SetObject1 (Object1) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Object1( &Object1 ) Получить свойство
+Object.put_Object1( Object1 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Object2 - Второй объект
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+Object2 = Object.Object2 Получить свойство (* )
+Object.Object2 = Object2 Установить свойство (* )
+Object2 = Object.GetObject2() Получить свойство (**)
+Object.SetObject2 (Object2) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Object2( &Object2 ) Получить свойство
+Object.put_Object2( Object2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IEdgeLengthMeasurements3D
+
+Интерфейс коллекции измерений длины ребра.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IEdgeLengthMeasurements3D
+Данный интерфейс можно получить, используя свойство контейнера объектов измерений и диагностики IMeasurementContainer::EdgeLengthMeasurements3D.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IEdgeLengthMeasurement3D * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IEdgeLengthMeasurement3D.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс объекта измерение длины ребра.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры измерения и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## EdgeLengthMeasurement3D - Возвращает элемент, заданный по индексу или по имени
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IEdgeLengthMeasurement3D.
+Синтаксис Automation:
+```
+EdgeLengthMeasurement3D = Object.EdgeLengthMeasurement3D( Index ) Получить свойство (* )
+EdgeLengthMeasurement3D = Object.GetEdgeLengthMeasurement3D( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EdgeLengthMeasurement3D( Index, &EdgeLengthMeasurement3D ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IEdgeLengthMeasurement3D
+
+Интерфейс измерений длины ребра.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IEdgeLengthMeasurement3D
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции измерений длины ребра IEdgeLengthMeasurements3D::Add или свойства IEdgeLengthMeasurements3D::EdgeLengthMeasurement3D.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Edges - Maссив SAFEARRAY ребер
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Edges = Object.Edges Получить свойство (* )
+Object.Edges = Edges Установить свойство (* )
+Edges = Object.GetEdges() Получить свойство (**)
+Object.SetEdges (Edges) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Edges( &Edges ) Получить свойство
+Object.put_Edges( Edges ) Установить свойство
+```
+
+
+## Lengths - Массив SAFEARRAY длин ребер
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Lengths = Object.Lengths Получить свойство (* )
+Lengths = Object.GetLengths() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Lengths( &Lengths ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Sum - Сумма длин ребер
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Sum = Object.Sum Получить свойство (* )
+Sum = Object.GetSum() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sum( &Sum ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IMeasurementContainer
+
+Интерфейс контейнера объектов измерений и диагностики.
+Иерархия:
+IDispatch
+IMeasurementContainer
+Интерфейс является дополнительным для компонента IPart7. Данный интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+КОМПАС версия v18
+
+
+## AreaMeasurements3D - Коллекция измерений площади
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IAreaMeasurements3D.
+Синтаксис Automation:
+```
+AreaMeasurements3D = iObject.AreaMeasurements3D Получить свойство (* )
+AreaMeasurements3D = iObject.GetAreaMeasurements3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AreaMeasurements3D ( &AreaMeasurements3D) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DistanceAngleMeasurements3D - Коллекция измерений расстояния и угла
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IDistanceAngleMeasurements3D.
+Синтаксис Automation:
+```
+DistanceAngleMeasurements3D = iObject.DistanceAngleMeasurements3D Получить свойство (* )
+DistanceAngleMeasurements3D = iObject.GetDistanceAngleMeasurements3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DistanceAngleMeasurements3D ( &DistanceAngleMeasurements3D) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## EdgeLengthMeasurements3D - Коллекция измерений длины ребра
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IEdgeLengthMeasurements3D.
+Синтаксис Automation:
+```
+EdgeLengthMeasurements3D = iObject.EdgeLengthMeasurements3D Получить свойство (* )
+EdgeLengthMeasurements3D = iObject.GetEdgeLengthMeasurements3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_EdgeLengthMeasurements3D ( &EdgeLengthMeasurements3D) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/интерфейсы-параметров-элементов-текста.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/интерфейсы-параметров-элементов-текста.md
new file mode 100644
index 0000000..4e5320e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/интерфейсы-параметров-элементов-текста.md
@@ -0,0 +1,456 @@
+---
+title: "Интерфейсы параметров элементов текста"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ck1918891]
+sources:
+ - ck1918891.html
+ - kstextparam.html
+ - kstextlineparam.html
+ - ksparagraphparam.html
+ - kstextitemfont.html
+ - kstextitemparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Текстовый документ (Интерфейс ksDocumentTxt) > ksDocumentTxt - методы *
+
+
+
+
+## Интерфейс ksTextParam
+
+Интерфейс параметров текста.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - TextParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## GetParagraphParam - Получить указатель на интерфейс параметров параграфа ksParagraphParam
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetParagraphParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс параметров параграфа ksParagraphParam.
+```
+
+
+## GetTextLineArr - Получить указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray строк текста типа TEXT_LINE_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetTextLineArr();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа TEXT_LINE_ARR.
+Смотрите также ksTextLineParam
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры текста.
+
+
+## SetParagraphParam - Установить параметры параграфа ksParagraphParam
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetParagraphParam(LPDISPATCH par);
+Входной параметр:
+par - указатель на интерфейс параметров параграфа ksParagraphParam.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## SetTextLineArr - Заменить динамический массив ksDynamicArray строк текста типа TEXT_LINE_ARR
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTextLineArr (LPDISPATCH pLineItem);
+Входной параметр:
+pLineItem - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа TEXT_LINE_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Смотрите также ksTextLineParam
+```
+
+
+## Интерфейс ksTextLineParam
+
+Интерфейс параметров строки текста.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - TextLineParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода ompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## GetTextItemArr - Получить указатель на интерфейс динамического массива компонент строки текста
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetTextItemArr();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа TEXT_ITEM_ARR.
+Смотрите также ksTextItemParam
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры параграфа текста.
+
+
+## SetTextItemArr - Установить указатель на интерфейс динамического массива компонент строки текста
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTextItemArr (LPDISPATCH pTextItem);
+Входной параметр:
+pTextItem - указатель на интерфейс динамического массива ksDynamicArray типа TEXT_ITEM_ARR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Смотрите также ksTextItemParam
+```
+
+
+## style - Стиль строки текста
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| номер системного стиля, | |
+| --- | --- |
+| номер пользовательского стиля. | |
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iTextLineParam.style Получить свойство (* )
+iTextLineParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iTextLineParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iTextLineParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили текстов...
+```
+
+
+## Интерфейс ksParagraphParam
+
+Интерфейс параметров параграфа текста.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - ParagraphParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## ang - Угол наклона текста
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ang = iParagraphParam.ang Получить свойство (* )
+iParagraphParam.ang = ang Установить свойство (* )
+ang = iParagraphParam.GetAng() Получить свойство (**)
+iParagraphParam.SetAng( ang ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## height - Высота блока форматирования
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+height = iParagraphParam.height Получить свойство (* )
+iParagraphParam.height = height Установить свойство (* )
+height = iParagraphParam.GetHeight() Получить свойство (**)
+iParagraphParam.SetHeight( height ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## hFormat - Признак форматирования по горизонтали
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| 0 | - нет форматирования, |
+| --- | --- |
+| 1 | - сужение текста, |
+| 2 | - перенос на другую строку. |
+Синтаксис Automation:
+```
+hFormat = iParagraphParam.hFormat Получить свойство (* )
+iParagraphParam.hFormat = hFormat Установить свойство (* )
+hFormat = iParagraphParam.GetHFormat() Получить свойство (**)
+iParagraphParam.SetHFormat(hFormat ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры параграфа текста.
+
+
+## style - Стиль текста
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+style = iParagraphParam.style Получить свойство (* )
+iParagraphParam.style = style Установить свойство (* )
+style = iParagraphParam.GetStyle() Получить свойство (**)
+iParagraphParam.SetStyle( style ) Установить свойство (**)
+Системные стили текстов...
+```
+
+
+## vFormat - Признак форматирования по вертикали
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| 0 | - нет форматирования, |
+| --- | --- |
+| -1 | - изменение шага строк. |
+Синтаксис Automation:
+```
+vFormat = iParagraphParam.vFormat Получить свойство (* )
+iParagraphParam.vFormat = vFormat Установить свойство (* )
+vFormat = iParagraphParam.GetVFormat() Получить свойство (**)
+iParagraphParam.SetVFormat( vFormat ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## width - Ширина блока форматирования
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+width = iParagraphParam.width Получить свойство (* )
+iParagraphParam.width = width Установить свойство (* )
+width = iParagraphParam.GetWidth() Получить свойство (**)
+iParagraphParam.SetWidth(width ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## x, y - Координаты точки привязки текста
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+x = iParagraphParam.x Получить свойство (* )
+iParagraphParam.x = x Установить свойство (* )
+x = iParagraphParam.GetX() Получить свойство (**)
+iParagraphParam.SetX( x ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Интерфейс ksTextItemFont
+
+Интерфейс параметров шрифта компоненты строки текста.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - TextItemFont.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода KompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также
+KompasObject
+
+
+## bitvector - Битовый вектор, определяющий начертание символов (наклон, толщину, подчеркивание, тип составной части - дробь, отклонение и т.д.)
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+bitvector = iTextItemFont.bitvector Получить свойство (* )
+iTextItemFont.bitvector = bitvector Установить свойство (* )
+bitvector = iTextItemFont.GetBitVector() Получить свойство (**)
+iTextItemFont.SetBitVector( bitvector ) Установить свойство (**)
+Признаки начертания текста...
+```
+
+
+## color - Цвет символов
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+color = iTextItemFont.color Получить свойство (* )
+iTextItemFont.color = color Установить свойство (* )
+color = iTextItemFont.GetColor() Получить свойство (**)
+iTextItemFont.SetColor( color ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## fontName - Имя шрифта
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+fontName = iTextItemFont.fontName Получить свойство (* )
+iTextItemFont.fontName = fontName Установить свойство (* )
+fontName = iTextItemFont.GetFontName() Получить свойство (**)
+iTextItemFont.SetFontName( fontName ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetBitVectorValue - Получить значение битового вектора, определяющего начертание символов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetBitVectorValue (long bitVector);
+Выходной параметр:
+bitVector - значение битового флага.
+Признаки начертания текста...
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если флаги "взведены",
+FALSE - если флаги "сброшены".
+```
+Примечание:
+В отличие от GetBitVector этот метод позволяет получить значение конкретного флага.
+
+
+## height - Высота шрифта (в миллиметрах)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+height = iTextItemFont.height Получить свойство (* )
+iTextItemFont.height = height Установить свойство (* )
+height = iTextItemFont.GetHeight() Получить свойство (**)
+iTextItemFont.SetHeight( height ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+Метод обнуляет все параметры шрифта компоненты строки текста.
+
+
+## ksu - Коэффициент сужения символов
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ksu = iTextItemFont.ksu Получить свойство (* )
+iTextItemFont.ksu = ksu Установить свойство (* )
+ksu = iTextItemFont.GetKsu() Получить свойство (**)
+iTextItemFont.SetKsu( ksu ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetBitVectorValue - "Взвести" или "сбросить" значение битового вектора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBitVectorValue (long bitVector, BOOL state);
+Входные параметры:
+bitVector - значение битового вектора,
+state - состояние вектора: TRUE - включить, FALSE - выключить.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+В отличие от SetBitVector этот метод позволяет установить значение конкретного флага.
+
+
+## Интерфейс ksTextItemParam
+
+Интерфейс параметров компоненты строки текста.
+Аналог данных параметров при использовании API экспортных функций - TextItemParam.
+Примечание:
+Указатель на интерфейс можно получить при помощи метода ompasObject::GetParamStruct.
+Смотрите также KompasObject
+
+
+## GetItemFont - Получить указатель на интерфейс свойств шрифта компоненты строки текста
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetItemFont();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksTextItemFont.
+```
+
+
+## Init - Инициализировать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+Примечание:
+Метод обнуляет все параметры компоненты строки текста.
+
+
+## iSNumb - Номер спецсимвола, символа из произвольного шрифта или тип отрисовки дроби, или выражения типа суммы, или 0
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+iSNumb = iTextItemParam.iSNumb Получить свойство (* )
+iTextItemParam.iSNumb = iSNumb Установить свойство (* )
+iSNumb = iTextItemParam.GetISNumb() Получить свойство (**)
+iTextItemParam.SetISNumb(iSNumb) Установить свойство (**)
+Примечание.
+Таблица спецсимволов размещена в файле SDK\NumbSymb.frw.
+```
+
+
+## s - Массив символов для компоненты текста
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+s = iTextItemParam.s Получить свойство (* )
+iTextItemParam.s = s Установить свойство (* )
+s = iTextItemParam.GetS() Получить свойство (**)
+iTextItemParam.SetS(s) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetItemFont - Установить указатель на интерфейс свойств шрифта компоненты строки текста
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetItemFont(LPDISPATCH font);
+Входной параметр:
+font - указатель на интерфейс свойств шрифта компоненты строки текста ksTextItemFont.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## type - Тип символа
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+type = iTextItemParam.type Получить свойство (* )
+iTextItemParam.type = type Установить свойство (* )
+type = iTextItemParam.GetType() Получить свойство (**)
+iTextItemParam.SetType(type) Установить свойство (**)
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/интерфейсы-событий.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/интерфейсы-событий.md
new file mode 100644
index 0000000..4ade0d7
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/интерфейсы-событий.md
@@ -0,0 +1,1468 @@
+---
+title: "Интерфейсы событий"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, sobutiy]
+sources:
+ - sobutiy.html
+ - ksfindobject3dparametersnotify.html
+ - imodelobjectnotifyresult.html
+ - ikompasdocument3dnotifyresult.html
+ - ksdocument3dnotify7.html
+ - kslayoutsheetsnotify.html
+ - kslibrarymanagernotify.html
+ - ksmodelobjectnotify.html
+ - ksplmobjectnotify.html
+ - kscontentdialognotify.html
+ - ksspecificationdescriptionnotify.html
+ - ksspecificationobjectnotify.html
+ - ksfindobjectparametersnotify.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7*
+
+Интерфейс ksDocumentFrameNotify/IDocumentFrameNotify
+Интерфейс ksDrawingObjectNotify/IDrawingObjectNotify
+Интерфейс ksKompasObjectNotify/IKompasObjectNotify
+Интерфейс IProcess3DManipulatorsNotify\ksProcess3DManipulatorsNotify
+Интерфейс ksProcess2DNotify\IProcess2DNotify
+Интерфейс ksProcess3DNotify\IProcess3DNotify
+Интерфейс ksPropertyManagerNotify/IPropertyManagerNotify
+Интерфейс ksPropertyTreeNotify\IPropertyTreeNotify
+Интерфейс ksPropertyUserControlNotify/IPropertyUserControlNotify
+Интерфейс ksViewsAndLayersManagerNotify/IViewsAndLayersManagerNotify
+
+
+## Интерфейс ksFindObject3DParametersNotify
+
+Интерфейс фильтрации объектов 3D в функциях поиска объектов.
+Иерархия:
+IDispatch
+ksFindObject3DParametersNotify
+
+
+## FilterObject - Фильтрация объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL FilterObject( IDispatch* Object );
+Синтаксис COM :
+HRESULT FilterObject( IDispatch* Object, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - TRUE, если объект удовлетворяет условиям поиска.
+Входные параметры:
+Object - объект IModelObject.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## Интерфейс IModelObjectNotifyResult
+
+Интерфейс результатов редактирования 3d объекта.
+Иерархия:
+IDispatch
+IModelObjectNotifyResult
+Описание:
+Позволяет контролировать редактирование объектов документа-модели. Источником событий для подписки является указатель на интерфейс IModelObject.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно с помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса компонента IPart7.
+
+
+## IsRedoMode - Признак работы команды Redo
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsRedoMode = Object.IsRedoMode; Получить свойство (* )
+IsRedoMode = Object.GetIsRedoMode(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsRedoMode( &IsRedoMode ) Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## IsUndoMode - Признак работы команды Undo
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsUndoMode = Object.IsUndoMode; Получить свойство (* )
+IsUndoMode = Object.GetIsUndoMode(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsUndoMode( &IsUndoMode ) Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## NotifyObjects - Массив SafeArray удаляемых объектов
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+NotifyObjects = Object.NotifyObjects; Получить свойство (* )
+NotifyObjects = Object.GetNotifyObjects(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_NotifyObjects( &NotifyObjects ) Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## NotifyType - Тип события
+
+Тип данных: из перечисления KsObject3DNotifyEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+NotifyType = Object.NotifyType; Получить свойство (* )
+NotifyType = Object.GetNotifyType(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_NotifyType( &NotifyType ) Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## ProcessType - Тип процесса
+
+Тип данных: из перечисления ProcessTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ProcessType = Object.ProcessType; Получить свойство (* )
+ProcessType = Object.GetProcessType(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProcessType( &ProcessType ) Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## Интерфейс IKompasDocument3DNotifyResult
+
+Интерфейс дополнительных параметров для событий документа-модели.
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет получить указатель на объект, для которого посылается данное событие. Например, выбор материала и обозначения доступны для верхнего компонента, вставки и тела.
+2. Интерфейс является дополнительным для IKompasDocument3D.
+3. Интерфейс можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface у IKompasDocument3D.
+
+
+## NotifyObject - Тип объекта
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+NotifyObject = Object.NotifyObject Получить свойство (* )
+NotifyObject = Object.GetNotifyObject() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NotifyObject( &NotifyObject ) Получить свойство
+Возвращаемое значение:
+В зависимости от типа объекта, возвращаемого методом NotifyObjectType возвращается:
+тип объекта Интерфейс
+o3d_part - IPart7
+o3d_body - IBody7
+o3d_uknown - NULL
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## NotifyObjectType - Тип объекта
+
+Тип данных: из перечисления ksObj3dTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+NotifyObjectType = Object.NotifyObjectType Получить свойство (* )
+NotifyObjectType = Object.GetNotifyObjectType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NotifyObjectType( &NotifyObjectType ) Получить свойство
+Возвращаемое значение:
+- Тип объекта из перечисления ksObj3dTypeEnum. Допустимыми значениями являются o3d_part, o3d_body или o3d_uknown.
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## NotifyType - Тип события
+
+Тип данных: из перечисления ksDocument3DNotifyEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+NotifyType = Object.NotifyType Получить свойство (* )
+NotifyType = Object.GetNotifyType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NotifyType( &NotifyType ) Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## RequestFilesType - Тип процесса, запрашивающего файл
+
+Тип данных: из перечисления ksRequestFilesTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+RequestFilesType = Object.RequestFilesType Получить свойство (* )
+RequestFilesType = Object.GetRequestFilesType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RequestFilesType( &RequestFilesType ) Получить свойство
+Возвращаемое значение:
+Возвращает идентификатор процесса, запрашивающего файл.
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## Интерфейс ksDocument3DNotify7
+
+Интерфейс событий документа-модели в API7 (disp-интерфейс).
+Позволяет контролировать редактирование документа-модели.
+Источником для подписки является документ-модель.
+
+
+## BeginChoiceMarking - Начало выбора обозначения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT_BOOL BeginChoiceMarking();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - выбрать обозначение,
+FALSE - выбор обозначения запрещен.
+```
+
+
+## BeginChoiceMaterial - Начало выбора материала
+
+Синтаксис:
+```
+VARIANT_BOOL BeginChoiceMaterial();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - выбрать материал,
+FALSE - выбор материала запрещен.
+```
+
+
+## BeginCreatePartFromFile - Начало создания компонента в сборке (до диалога выбора имени)
+
+Синтаксис:
+```
+VARIANT_BOOL BeginCreatePartFromFile (VARIANT_BOOL typeDoc, LPDISPATCH * plane);
+Входные параметры:
+typeDoc TRUE - вставить деталь,
+FALSE - вставить сборку,
+plane - плоскость типа IModelObject, на которой создается компонент.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - установить компонент в сборку,
+FALSE - установка компонента в сборку запрещена.
+```
+
+
+## BeginRebuild - Начало перестроения модели
+
+Синтаксис:
+```
+VARIANT_BOOL BeginRebuild();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - перестроить модель,
+FALSE - перестройка модели запрещена.
+```
+
+
+## BeginSetPartFromFile - Начало установки компонента в сборку (до диалога выбора имени)
+
+Синтаксис:
+```
+VARIANT_BOOL BeginSetPartFromFile();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - установить компонент в сборку,
+FALSE - установка компонента в сборку запрещена.
+```
+
+
+## ChoiceMarking - Закончен выбор обозначения
+
+Синтаксис:
+```
+VARIANT_BOOL ChoiceMarking( BSTR marking );
+Входные параметры:
+marking - обозначение.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - выбрано обозначение,
+FALSE - выбор обозначения запрещен.
+```
+
+
+## СhoiceMaterial - Закончен выбор материала
+
+Синтаксис:
+```
+VARIANT_BOOL ChoiceMaterial (BSTR material, double density);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - выбран материал,
+FALSE - выбор материала запрещен.
+```
+
+
+## Rebuild - Модель перестроена
+
+Синтаксис:
+```
+VARIANT_BOOL Rebuild();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - модель перестроена,
+FALSE - перестройка модели запрещена.
+```
+
+
+## Интерфейс ksLayoutSheetsNotify
+
+Интерфейс событий для листов оформления.
+Позволяют контролировать состояние листов оформления.
+Источником событий для подписки на данный интерфейс являются объекты ILayoutSheets - Интерфейс коллекции листов оформления.
+
+
+## Add - Добавлен лист оформления
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Add (ILayoutSheet * PSheet);
+Входные параметры:
+PSheet - указатель на интерфейс ILayoutSheet добавленного листа оформления.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для листов оформления ksLayoutSheetsNotifyEnum.
+
+
+## Delete - Удален лист оформления
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete (ILayoutSheet * PSheet);
+Входные параметры:
+PSheet - указатель на интерфейс ILayoutSheet удаляемого листа оформления.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для листов оформления ksLayoutSheetsNotifyEnum.
+
+
+## Update - Изменены параметры листа оформления
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update (ILayoutSheet * PSheet);
+Входные параметры:
+PSheet - указатель на интерфейс ILayoutSheet листа оформления, у которого изменились параметры.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для листов оформления ksLayoutSheetsNotifyEnum.
+
+
+## Интерфейс ksLibraryManagerNotify
+
+Интерфейс событий Менеджера библиотек.
+Позволяют следить и при необходимости управлять основными событиями менеджера библиотек.
+Источником событий для подписки на данный интерфейс является объект ILibraryManager.
+
+
+## AddInsert - Добавлен документ в библиотеку документов
+
+Функция не поддерживается
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddInsert (IInsert * PInsert, BOOL create);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddInsert (IUnknown * PInsert, BOOL create);
+Входные параметры:
+PInsert - интерфейс вставки документа,
+create - TRUE - создали новый, - FALSE - добавили с диска.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksLibraryManagerNotifyEnum.
+
+
+## AddLibraryDescription - Добавлено описание библиотеки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddLibraryDescription (ILibrary * PLibrary);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL AddLibraryDescription (IUnknown * PLibrary);
+Входные параметры:
+PLibrary - интерфейс библиотеки.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksLibraryManagerNotifyEnum.
+
+
+## Attach - Библиотека подключена
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Attach (ILibrary * PLibrary);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Attach (IUnknown * PLibrary);
+Входные параметры:
+PLibrary - интерфейс библиотеки.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для Менеджера библиотек ksLibraryManagerNotifyEnum.
+
+
+## BeginAttach - Подключить библиотеку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginAttach (ILibrary * PLibrary);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginAttach (IUnknown * PLibrary);
+Входные параметры:
+PLibrary - интерфейс библиотеки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - можно подключить библиотеку,
+FALSE - библиотеку подключать нельзя.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksLibraryManagerNotifyEnum.
+
+
+## BeginDetach - Отключить библиотеку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginDetach (ILibrary * PLibrary);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginDetach (IUnknown * PLibrary);
+Входные параметры:
+PLibrary - интерфейс библиотеки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - можно отключить библиотеку,
+FALSE - библиотеку отключить нельзя.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksLibraryManagerNotifyEnum.
+
+
+## BeginExecute - Запуск выполнения команды библиотеки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginExecute (ILibrary * PLibrary);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginExecute (IUnknown * PLibrary);
+Входные параметры:
+PLibrary - интерфейс библиотеки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - можно выполнять команду библиотеки,
+FALSE - выполнять команду библиотеки нельзя.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksLibraryManagerNotifyEnum.
+
+
+## BeginInsertDocument - Запуск вставки документа из библиотеки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginInsertDocument( LPDISPATCH PLibrary, long InsertionType, BSTR Insertion );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL BeginInsertDocument( LPUNKNOWN PLibrary, long InsertionType, BSTR Insertion );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - запретить запуск стандартного процесса вставки,
+FALSE - разрешить запуск стандартного процесса вставки.
+```
+
+
+## DeleteInsert - Удален документ из библиотеки документов
+
+Функция не поддерживается
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteInsert (IInsert * PInsert);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DeleteInsert (IUnknown * PInsert);
+Входные параметры:
+PInsert - интерфейс вставки документа.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksLibraryManagerNotifyEnum.
+
+
+## DeleteLibraryDescription - Удалено описание библиотеки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteLibraryDescription (ILibrary * PLibrary);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DeleteLibraryDescription (IUnknown * PLibrary);
+Входные параметры:
+PLibrary - интерфейс библиотеки.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksLibraryManagerNotifyEnum.
+
+
+## Detach - Библиотека отключена
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Detach (ILibrary * PLibrary);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL Detach (IUnknown * PLibrary);
+Входные параметры:
+PLibrary - интерфейс библиотеки.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksLibraryManagerNotifyEnum.
+
+
+## EditInsert - Редактирование документа из библиотеки документов
+
+Функция не поддерживается
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EditInsert (ILibrary * PLibrary, IKompasDocument * pDoc, BOOL newFrw);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL DeleteInsert (IUnknown * PInsert);
+Входные параметры:
+PLibrary - интерфейс библиотеки,
+pDoc - интерфейс редактируемого документа,
+newFrw - TRUE - редактирование нового документа, - FALSE - редактирование существующего документа.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksLibraryManagerNotifyEnum.
+
+
+## EndExecute - Завершение выполнения команды библиотеки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndExecute (ILibrary * PLibrary);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL EndExecute (IUnknown * PLibrary);
+Входные параметры:
+PLibrary - интерфейс библиотеки.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksLibraryManagerNotifyEnum.
+
+
+## SystemControlStart - Передача управления системе
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SystemControlStart (ILibrary * PLibrary);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SystemControlStart (IUnknown * PLibrary);
+Входные параметры:
+PLibrary - интерфейс библиотеки.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksLibraryManagerNotifyEnum.
+
+
+## SystemControlStop - Передача управления библиотеке
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SystemControlStop (ILibrary * PLibrary);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SystemControlStop (IUnknown * PLibrary);
+Входные параметры:
+PLibrary - интерфейс библиотеки.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksLibraryManagerNotifyEnum.
+
+
+## TryExecute - Попытка выполнения команды библиотеки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TryExecute( ILibrary * PLibrary, long CommandID );
+```
+Синтаксис COM
+```
+HRESULT TryExecute( ILibrary * PLibrary, long CommandID, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если нужно разрешить запуск команды.
+Входные параметры:
+PLibrary - указатель на интерфейс библиотеки,
+CommandID - номер команды.
+```
+
+
+## Интерфейс ksModelObjectNotify
+
+Интерфейс событий для объектов документа-модели.
+Описание:
+Позволяют контролировать состояние объектов документа - модели.
+В Automation источником событий для подписки на данный интерфейс являются объекты IModelObject (события генерируются только для этого объекта) или коллекции объектов 3D IModelObjects (события генерируются для всех объектов данной коллекции).
+В процессе обработки события можно получить дополнительную информацию о редактировании объекта при помощи интерфейса IModelObjectNotifyResult.
+В API 5 аналогом является Интерфейс событий объектов документа-модели ksObject3DNotify, поэтому перечисления событий совпадают с перечислением событий для объектов документа-модели KsObject3DNotifyEnum.
+
+
+## BeginDelete - Начало удаления объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginDelete ( VARIANT Obj );
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - удалить объект,
+FALSE - запрещает удаление объекта.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий для объектов документов-моделей KsObject3DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksModelObjectNotify может использоваться объект документа-модели IModelObject и коллекция объектов IModelObjects.
+
+
+## BeginPlacementChanged - Начало изменения положения объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginPlacementChanged(VARIANT obj);
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий для объектов документов-моделей KsObject3DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksModelObjectNotify может использоваться объект документа-модели IModelObject и коллекция объектов IModelObjects.
+
+
+## BeginProcess - Начало редактирования\создания объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginProcess (long pType, VARIANT Obj);
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта,
+pType - тип объекта из перечисления ksObj3dTypeEnum.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - редактировать\создать объект,
+FALSE - запрещает редактирование\создание объекта объекта.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий для объектов документов-моделей KsObject3DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksModelObjectNotify может использоваться объект документа-модели IModelObject и коллекция объектов IModelObjects.
+
+
+## BeginPropertyChanged - Начало изменения свойств объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginPropertyChanged(VARIANT obj);
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий для объектов документов-моделей KsObject3DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksModelObjectNotify может использоваться объект документа-модели IModelObject и коллекция объектов IModelObjects.
+
+
+## CreateObject - Создание объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CreateObject ( VARIANT Obj );
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий для объектов документов-моделей KsObject3DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksModelObjectNotify может использоваться объект документа-модели IModelObject и коллекция объектов IModelObjects.
+
+
+## Delete - Объект удален
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete ( VARIANT Obj );
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий для объектов документов-моделей KsObject3DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksModelObjectNotify может использоваться объект документа-модели IModelObject и коллекция объектов IModelObjects.
+
+
+## EndProcess - Конец редактирования\создания объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndProcess ( long pType );
+pType - тип объекта из перечисления ksObj3dTypeEnum.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий для объектов документов-моделей KsObject3DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksModelObjectNotify может использоваться объект документа-модели IModelObject и коллекция объектов IModelObjects.
+
+
+## Excluded - Oбъект исключен/включен в расчет
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Excluded(VARIANT obj, VARIANT_BOOL excluded);
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - объект исключен из расчета,
+FALSE - объект включен в расчет.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий для объектов документов-моделей KsObject3DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksModelObjectNotify может использоваться объект документа-модели IModelObject и коллекция объектов IModelObjects.
+
+
+## Hidden - Oбъект скрыт/показан
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Hidden(VARIANT obj, VARIANT_BOOL _hidden);
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - объект скрыт,
+FALSE - объект показан.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий для объектов документов-моделей KsObject3DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksModelObjectNotify может использоваться объект документа-модели IModelObject и коллекция объектов IModelObjects.
+
+
+## PlacementChanged - Изменено положения объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PlacementChanged( VARIANT obj );
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий для объектов документов-моделей KsObject3DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksModelObjectNotify может использоваться объект документа-модели IModelObject и коллекция объектов IModelObjects.
+
+
+## PropertyChanged - Изменены свойства объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PropertyChanged(VARIANT obj);
+Входные параметры:
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий для объектов документов-моделей KsObject3DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksModelObjectNotify может использоваться объект документа-модели IModelObject и коллекция объектов IModelObjects.
+
+
+## UpdateObject - Редактирование объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndProcess ( VARIANT Obj );
+iObj - VARIANT с типом VT_DISPATCH, если событие генерируется для одного объекта, - массив SafeArray объектов, если событие генерируется для более чем одного объекта.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+1. Индекс события задан в перечислении событий для объектов документов-моделей KsObject3DNotifyEnum.
+2. Контейнером событий ksModelObjectNotify может использоваться объект документа-модели IModelObject и коллекция объектов IModelObjects.
+
+
+## Интерфейс ksPLMObjectNotify
+
+Интерфейс событий объектов версионирования.
+Иерархия:
+IDispatch
+ksPLMObjectNotify
+Примечание:
+Источником событий объектов версионирования является 3D документ IKompasDocument3D.
+Версия: KOMPAS v19
+
+
+## PLMChangeChanged - Изменение признака отличия
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PLMChangeChanged( IDispatch* Object, long newValue );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT PLMChangeChanged( IDispatch* Object, long newValue, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Object - объект версионирования,
+newValue - новое значение признака отличия из перечисления ksPLMChangesEnum.
+```
+
+
+## PLMCompositionChanged - Изменение состояния состава в системе версионирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PLMCompositionChanged( IDispatch* Object, long NewValue );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT PLMCompositionChanged( IDispatch* Object, long NewValue, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Object - указатель на объект версионирования,
+NewValue - новое значение из перечисления ksPLMCompositionEnum.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## PLMStatusChanged - Изменение статуса в системе версионирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PLMStatusChanged( IDispatch* Object, long newValue );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT PLMStatusChanged( IDispatch* Object, long newValue, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+Входные параметры:
+Object - объект версионирования,
+newValue - новое значение статуса из перечисления ksPLMStatusEnum.
+```
+
+
+## PLMValueChanged - Изменение значений объектов в системе версионирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PLMValueChanged( IDispatch* Object, long ValueId, VARIANT NewValue );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT PLMValueChanged( IDispatch* Object, long ValueId, VARIANT NewValue, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+Входные параметры:
+Object - указатель на объект версионирования,
+ValueId - идентификатор значения,
+NewValue - новое значение.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## Интерфейс ksContentDialogNotify
+
+Интерфейс событий диалога с произвольным контентом IContentDialogParam.
+Иерархия:
+IDispatch
+ksContentDialogNotify
+Методы интерфейса позволяют обрабатывать события диалога с произвольным наполнением.
+Источником событий для подписки является объект IContentDialogParam.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## ButtonUpdate - Установка состояния кнопки панели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ButtonUpdate( long ButtonID, long * Check, BOOL * Enable );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ButtonUpdate( long ButtonID, long * Check, BOOL * Enable, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+ButtonID - идентификатор команды панели диалога,
+Check - состояние кнопки (Нажата\Отжата),
+Enable - доступность команды.
+```
+
+
+## CreateContentCallback - Создание контента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CreateContentCallback( OLE_HANDLE ParentHwnd, OLE_HANDLE * NewContentHwnd );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CreateContentCallback( OLE_HANDLE ParentHwnd, OLE_HANDLE * NewContentHwnd, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+ParentHwnd - родительское окно.
+Выходные параметры:
+NewContentHwnd - новое окно контента.
+```
+
+
+## DestroyContent - Удаление контента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DestroyContent();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DestroyContent( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## ExecuteCommand - Выполнить команду
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ExecuteCommand( long ButtonID );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ExecuteCommand( long ButtonID, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+ButtonID - идентификатор команды панели диалога.
+```
+
+
+## Интерфейс ksSpecificationDescriptionNotify
+
+Интерфейс событий описания спецификации.
+Позволяют контролировать редактирование описания спецификации.
+Источником событий для подписки на данный интерфейс являются объекты:
+•ISpecificationDescriptions - Интерфейс коллекции описаний спецификации,
+•ISpecificationDescription - Интерфейс описания спецификации.
+
+
+## BeginCalcPositions - Начало расчета позиций
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginCalcPositions();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - расчет позиций,
+FALSE - запрещает расчет позиций.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksSpecificationNotifyEnum.
+
+
+## BeginCreateObject - Начало создания объекта СП (до диалога выбора раздела)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginCreateObject (long typeObj);
+Входные параметры:
+typeObj 0 - базовый объект, 1 - объект вспомогательный, -1 - тип объекта не определен.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - создать объект спецификации,
+FALSE - запрещает создание объекта спецификации.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksSpecificationNotifyEnum.
+
+
+## CalcPositions - Проведен расчет позиций
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CalcPositions();
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksSpecificationNotifyEnum.
+
+
+## ChangeCurrentSpcDescription - Изменилось текущее описание спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChangeCurrentSpcDescription (ISpecificationDescription * Descr);
+Входные параметры:
+Descr - указатель на интерфейс ISpecificationDescription текущего описания спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksSpecificationNotifyEnum.
+
+
+## SpcDescriptionAdd - Добавилось описание спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SpcDescriptionAdd (ISpecificationDescription * Descr);
+Входные параметры:
+Descr - указатель на интерфейс ISpecificationDescription добавленного описания спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksSpecificationNotifyEnum.
+
+
+## SpcDescriptionBeginEdit - Начало редактирования описания спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SpcDescriptionBeginEdit (ISpecificationDescription * Descr);
+Входные параметры:
+Descr - указатель на интерфейс ISpecificationDescription редактируемого описания спецификации.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - редактировать описание спецификации,
+FALSE - запрещает редактирование описания спецификации.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksSpecificationNotifyEnum.
+
+
+## SpcDescriptionEdit - Отредактировано описание спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SpcDescriptionEdit (ISpecificationDescription * Descr, BOOL isOk);
+Входные параметры:
+Descr - указатель на интерфейс ISpecificationDescription редактируемого описания спецификации,
+isOk - результат изменения описания спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksSpecificationNotifyEnum.
+
+
+## SpcDescriptionRemove - Удалилось описание спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SpcDescriptionRemove (ISpecificationDescription * Descr);
+Входные параметры:
+Descr - указатель на интерфейс ISpecificationDescription удаляемого описания спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksSpecificationNotifyEnum.
+
+
+## Synchronization - Синхронизация проведена
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Synchronization();
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksSpecificationNotifyEnum.
+
+
+## SynchronizationBegin - Начало синхронизации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SynchronizationBegin();
+Возвращаемое значение:
+TRUE - синхронизировать,
+FALSE - запрещает синхронизацию.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksSpecificationNotifyEnum.
+
+
+## TuningSpcStyleBeginChange - Начало изменения настроек спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TuningSpcStyleBeginChange( ISpecificationDescription * Descr );
+Входные параметры:
+Descr - указатель на интерфейс ISpecificationDescription редактируемого описания спецификации.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - изменить настройки спецификации,
+FALSE - запрещает изменения настроек спецификации.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksSpecificationNotifyEnum.
+
+
+## TuningSpcStyleChange - Настройки спецификации изменились
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TuningSpcStyleChange (ISpecificationDescription * Descr, BOOL isOk);
+Входные параметры:
+Descr - указатель на интерфейс ISpecificationDescription редактируемого описания спецификации.
+isOk - результат изменения настроек спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для для Менеджера библиотек ksSpecificationNotifyEnum.
+
+
+## Интерфейс ksSpecificationObjectNotify
+
+Интерфейс событий объектов спецификации.
+Предназначен для того, чтобы следить и при необходимости управлять редактированием объектов спецификации.
+Источником событий для подписки на данный интерфейс являются объекты:
+•ISpecificationObject - Интерфейс объекта спецификации (базового или вспомогательного),
+•ISpecificationBaseObjects - Интерфейс коллекции базовых объектов спецификации,
+•ISpecificationCommentObjects - Интерфейс коллекции вспомогательных объектов спецификации.
+
+
+## BeginCopy - Начало копирования объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginCopy( ISpecificationObject * Obj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT BeginCopy( ISpecificationObject * Obj, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - изменить геометрию объекта спецификации,
+FALSE - запрещает изменение геометрии объекта спецификации.
+Входные параметры:
+Obj - указатель на интерфейс ISpecificationObject копируемого объекта спецификации.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## BeginDelete - Начало удаления объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginDelete (ISpecificationObject * obj );
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ISpecificationObject удаляемого объекта спецификации.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - удалить объект,
+FALSE - запрещает удаление объекта.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для объектов спецификации ksSpcObjectNotifyEnum.
+
+
+## BeginGeomChange - Начало изменения геометрии объекта спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginGeomChange( ISpecificationObject * obj );
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ISpecificationObject редактируемого объекта спецификации,
+Возвращаемое значение:
+TRUE - изменить геометрию объекта спецификации,
+FALSE - запрещает изменение геометрии объекта спецификации.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для объектов спецификации ksSpcObjectNotifyEnum.
+
+
+## BeginProcess - Начало редактирования\создания объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BeginProcess( long pType, ISpecificationObject * obj );
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ISpecificationObject редактируемого объекта спецификации,
+pType - тип объекта из перечисления ksSpecificationObjectTypeEnum( SPC_BASE_OBJECT, SPC_COMMENT ).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - редактировать\создать объект,
+FALSE - запрещает редактирование\создание объекта объекта.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для объектов спецификации ksSpcObjectNotifyEnum.
+
+
+## CellBeginEdit - Начало редактирования в ячейке
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CellBeginEdit( ISpecificationObject * obj, long number );
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ISpecificationObject редактируемого объекта спецификации,
+number - номер редактируемой ячейки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - редактировать ячейку,
+FALSE - запрещает редактировать ячейку.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для объектов спецификации ksSpcObjectNotifyEnum.
+
+
+## CellDblClick - Двойной щелчок в ячейке
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CellDblClick( ISpecificationObject * obj, long number );
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ISpecificationObject редактируемого объекта спецификации,
+number - номер редактируемой ячейки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - обработать двойной клик в ячейке,
+FALSE - запрещает обработку двойного клика в ячейке.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для объектов спецификации ksSpcObjectNotifyEnum.
+
+
+## ChangeCurrent - Изменился текущий объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChangeCurrent( ISpecificationObject * obj );
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ISpecificationObject текущего объекта спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для объектов спецификации ksSpcObjectNotifyEnum.
+
+
+## Copy - Копирование объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Copy( ISpecificationObject * Obj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Copy( ISpecificationObject * Obj, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+Входные параметры:
+Obj - указатель на интерфейс ISpecificationObject нового объекта спецификации.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## CreateObject - Создание объекта спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CreateObject( ISpecificationObject * obj );
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ISpecificationObject созданного объекта спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для объектов спецификации ksSpcObjectNotifyEnum.
+
+
+## Delete - Удаление объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete (ISpecificationObject * obj);
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ISpecificationObject удаляемого объекта спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для объектов спецификации ksSpcObjectNotifyEnum.
+
+
+## DocumentAdd - Добавление документа в объекте спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DocumentAdd( ISpecificationObject * obj, BSTR docName );
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ISpecificationObject редактируемого объекта спецификации,
+docName - имя файла добавленного документа.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для объектов спецификации ksSpcObjectNotifyEnum.
+
+
+## DocumentBeginAdd - Начало добавления документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DocumentBeginAdd( ISpecificationObject * obj );
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ISpecificationObject редактируемого объекта спецификации.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - добавить документ сборочного чертежа,
+FALSE - запрещает добавление документа сборочного чертежа.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для объектов спецификации ksSpcObjectNotifyEnum.
+
+
+## DocumentRemove - Удаление документа из объекта спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DocumentRemove( ISpecificationObject * obj, BSTR docName );
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ISpecificationObject редактируемого объекта спецификации,
+docName - имя файла удаляемого документа.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для объектов спецификации ksSpcObjectNotifyEnum.
+
+
+## EndProcess - Конец редактирования\создания объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndProcess( long pType );
+Входные параметры:
+pType - тип процесса ( SPC_BASE_OBJECT, SPC_COMMENT ).
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для объектов спецификации ksSpcObjectNotifyEnum.
+
+
+## GeomChange - Геометрия объекта спецификации изменилась
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GeomChange( ISpecificationObject * obj );
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ISpecificationObject редактируемого объекта спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для объектов спецификации ksSpcObjectNotifyEnum.
+
+
+## UpdateObject - Редактирование объекта спецификации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UpdateObject( ISpecificationObject * obj );
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс ISpecificationObject редактируемого объекта спецификации.
+Возвращаемое значение:
+- не используется.
+```
+Примечание:
+Индекс события задан в перечислении событий для объектов спецификации ksSpcObjectNotifyEnum.
+
+
+## Интерфейс ksFindObjectParametersNotify
+
+Интерфейс фильтрации объектов в функциях поиска объектов под курсором.
+Иерархия:
+IDispatch
+ksFindObjectParametersNotify
+Версия: KOMPAS v19
+
+
+## FilterObject - Фильтрация объектов
+
+Интерфейс..
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL FilterObject( IDispatch* Object );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FilterObject( IDispatch* Object, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если объект подходит.
+Входные параметры:
+Object - указатель на объект под курсором.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/интерфейсы.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/интерфейсы.md
new file mode 100644
index 0000000..f6a3235
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/интерфейсы.md
@@ -0,0 +1,90 @@
+---
+title: "Интерфейсы"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [assembly]
+tags: [interface, api7, assembly, co1725258]
+sources:
+ - co1725258.html
+ - paintobject_getdc.html
+ - gabaritobject_addgabarit.html
+ - globject.html
+---
+
+*KGAX - ActiveX компонент*
+
+События
+
+
+## GetDC - Получить дескриптор контекста отображения
+
+Синтаксис:
+```
+OLE_HANDLE GetDC();
+Возвращаемое значение:
+- Дескриптор контекста отображения.
+```
+
+
+## GetHWND - Получить дескриптор окна
+
+Синтаксис:
+```
+OLE_HANDLE GetHWND();
+Возвращаемое значение:
+- дескриптор окна.
+```
+
+
+## GetTransformMatrix - Получить коэффициенты для матрицы преобразования координат
+
+Синтаксис:
+```
+VARIANT_BOOL GetTransformMatrix ([out]double* a11,
+[out]double* a12,
+[out]double* a13,
+[out]double* a14,
+[out]double* a21,
+[out]double* a22,
+[out]double* a23,
+[out]double* a24 );
+Выходные параметры:
+a11, a12, a13, a14 - первая строчка матрицы.
+```
+
+
+## ReleaseDC - Закрыть дескриптор контекста отображения
+
+Синтаксис:
+```
+VARIANT_BOOL ReleaseDC ([in]OLE_HANDLE dc);
+Входные параметры:
+dc DC - дескриптор закрываемого контекста отображения.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае ошибки.
+```
+
+
+## AddGabarit - Добавить дополнительный габарит к габариту документа
+
+Синтаксис:
+```
+VARIANT_BOOL AddGabarit ([in]double p1X,
+[in]double p1Y,
+[in]double p1Z,
+[in]double p2X,
+[in]double p2Y,
+[in]double p2Z );
+Входные параметры:
+p1X, p1Y, p1Z - координаты первой точки габарита,
+p2X, p2Y, p2Z - координаты второй точки габарита.
+```
+
+
+## Интерфейс GLObject
+
+Интерфейс вспомогательных данных для события OnKgCreateGLList.
+Примечание:
+Данный интерфейс нужно использовать при отрисовке с помощью OpenGL. Более подробное описание методов смотри в описании библиотеки OpenGL.
+Интерфейс GLObject - методы
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/коллекции-обозначений.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/коллекции-обозначений.md
new file mode 100644
index 0000000..51ec3eb
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/коллекции-обозначений.md
@@ -0,0 +1,964 @@
+---
+title: "Коллекции обозначений"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, bb3219842]
+sources:
+ - bb3219842.html
+ - iassociationtables.html
+ - iaxislines.html
+ - ibases.html
+ - ibrokenlines.html
+ - icentremarkers.html
+ - icircularscentries.html
+ - iconditionintersects.html
+ - ilinearscentries.html
+ - icutlines.html
+ - idrawingtables.html
+ - idrawingtexts.html
+ - ileaders.html
+ - iremoteelements.html
+ - iroughs.html
+ - itolerances.html
+ - iviewpointers.html
+ - iwavelines.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D > Обозначения и размеры > Обозначения *
+
+
+
+
+## Интерфейс IAssociationTables
+
+Интерфейс коллекции ассоциативных таблиц.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IAssociationTables
+Данный интерфейс можно получить у контейнера условных обозначений 2D ISymbols2DContainer::AssociationTables.
+
+
+## Add - Добавить таблицу в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( VARIANT Document, ksReportTypeEnum Type );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( VARIANT Document, ksReportTypeEnum Type, IAssociationTable ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на ассоциативную таблицу IAssociationTable.
+Входные параметры:
+Document - имя документа или указатель на документ,
+Type - тип отчета.
+```
+
+
+## AssociationTable - Получить таблицу по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IAssociationTable
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationTable = Object.AssociationTable( Index ) Получить свойство(* )
+AssociationTable = Object.GetAssociationTable( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AssociationTable( Index, &AssociationTable ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IAxisLines
+
+Интерфейс коллекции осевых линий.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IAxisLines
+Описание:
+Позволяет создавать и получать осевые линии.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у контейнера условных обозначений 2D
+ISymbols2DContainer::AxisLines.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IAxisLine ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс осевой линии IAxisLine.
+```
+
+
+## AxisLine - Осевая линия, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс осевой линии IAxisLine
+Синтаксис Automation:
+```
+AxisLine = iObject.AxisLine ( Index ); Получить свойство(* )
+AxisLine = iObject.GetAxisLine( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AxisLine( Index, &AxisLine ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IBases
+
+Интерфейс коллекции обозначений баз.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IBases
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и создавать обозначение базы.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя свойство контейнера условных обозначений 2D ISymbols2DContainer::Bases.
+
+
+## Add - Создать обозначение базы (добавить в коллекцию)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IBase ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс обозначения базы IBase.
+```
+
+
+## Base - Обозначение базы, заданное по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс обозначения базы IBase
+Синтаксис Automation:
+```
+Base = iObject.Base( Index ); Получить свойство(* )
+Base = iObject.GetBase( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Base( Index, &Base ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс узла в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс обозначения базы.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+
+
+## Интерфейс IBrokenLines
+
+Интерфейс коллекции линий обрыва с изломами.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IBrokenLines
+Описание:
+Позволяет создавать и получать линии обрыва с изломами.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у контейнера условных обозначений ISymbols2DContainer::BrokenLines.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IBrokenLine ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс линии обрыва с изломами IBrokenLine.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавить волнистую линию.
+
+
+## BrokenLine - Линия обрыва с изломами, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс линии обрыва с изломами IBrokenLine
+Синтаксис Automation:
+```
+BrokenLine = iObject.BrokenLine ( Index ); Получить свойство(* )
+BrokenLine = iObject.GetBrokenLine( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BrokenLine( Index, &BrokenLine ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ICentreMarkers
+
+Интерфейс коллекции обозначений центра.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+ICentreMarkers
+Описание:
+Позволяет создавать и получать обозначения центра.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у контейнера условных обозначений 2D ISymbols2DContainer::CentreMarkers.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ICentreMarker ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс обозначения центра ICentreMarker.
+```
+
+
+## CentreMarker - Обозначение центра, заданное по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс обозначения центра ICentreMarker
+Синтаксис Automation:
+```
+CentreMarker = iObject.CentreMarker( Index ); Получить свойство(* )
+CentreMarker = iObject.GetCentreMarker( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CentreMarker( Index, &CentreMarker ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ICircularsCentries
+
+Интерфейс коллекции круговых сеток центров.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+ICircularsCentries
+Данный интерфейс можно получить, используя свойство ISymbols2DContainer::CircularsCentries.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( VARIANT BaseObjects, BOOL AutoFindOtherObjects, BOOL Closed, BOOL WithCenter );
+Синтаксис COM :
+HRESULT Add( VARIANT BaseObjects, BOOL AutoFindOtherObjects, BOOL Closed, BOOL WithCenter, ICircularCentres * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс ICircularCentres.
+Входные параметры:
+BaseObjects - Базовые окружности.
+AutoFindOtherObjects - Автоматический поиск других подходящих окружностей, центры которых лежат на круговой осевой линии.
+Closed - Замкнуть осевую.
+WithCenter - С обозначением центра.
+```
+Примечание
+Координаты центра осевой линии определяются по координатам центров первых трех окружностей.
+Для остальных окружностей выполняется проверка на одинаковое расстояние от точки центра осевой линии до центра окружности
+
+
+## AddByPoint - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddByPoint( double X0, double Y0, VARIANT BaseObjects, BOOL AutoFindOtherObjects, BOOL Closed, BOOL WithCenter );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddByPoint( double X0, double Y0, VARIANT BaseObjects, BOOL AutoFindOtherObjects, BOOL Closed, BOOL WithCenter, ICircularCentres * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс ICircularCentres.
+Входные параметры:
+X0, Y0 - Координаты цента осевой линии.
+BaseObjects - Базовые окружности.
+AutoFindOtherObjects - Автоматический поиск других подходящих окружностей, центры которых лежат на круговой осевой линии.
+Closed - Замкнуть осевую.
+WithCenter - С обозначением центра.
+```
+Примечание
+Радиус обозначения центра определяется по удалению точки центра первой окружности.
+Для остальных окружностей выполняется проверка на одинаковое расстояние от точки центра осевой линии до центра окружности.
+
+
+## CircularCentres - Возвращает элемент, заданныйпо индексу или по имени
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ICircularCentres.
+Синтаксис Automation:
+```
+CircularCentres = Object.CircularCentres( Index ); Получить свойство(* )
+CircularCentres = Object.GetCircularCentres( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CircularCentres( Index, &CircularCentres ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IConditionIntersects
+
+Интерфейс коллекции условных пересечений.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IConditionIntersects
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции условных операций можно, используя свойство контейнера условных обозначений 2D ISymbols2DContainer::ConditionIntersects.
+Версия: KOMPAS v19
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IConditionIntersect * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IConditionIntersect.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс условного пересечения.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры и вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## ConditionIntersect - Возвращает элемент, заданныйпо индексу или по имени
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IConditionIntersect.
+Синтаксис Automation:
+```
+ConditionIntersect = Object.ConditionIntersect( Index ) Получить свойство (* )
+ConditionIntersect = Object.GetConditionIntersect( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConditionIntersect( Index, &ConditionIntersect ) Получить свойство (* )
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ILinearsCentries
+
+Интерфейс коллекции линейных сеток центров.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+ILinearsCentries
+Данный интерфейс можно получить, используя свойство контейнера объектов 2D ISymbols2DContainer::LinearsCentries
+Версия Компас v18.1
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( VARIANT BaseObjects, BOOL AutoFindOtherObjects, BOOL HasBreaks, double AxisAngle, double TurnAngle );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( VARIANT BaseObjects, BOOL AutoFindOtherObjects, BOOL HasBreaks, double AxisAngle, double TurnAngle, ILinearCentres * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс ILinearCentres.
+Входные параметры:
+BaseObjects - Базовые окружности.
+AutoFindOtherObjects - Автоматический поиск других подходящих окружностей, центры которых лежат на круговой осевой линии.
+HasBreaks - С разрывами.
+AxisAngle - Наклон первой оси.
+TurnAngle - Угол раствора.
+```
+
+
+## LinearCentres - Возвращает элемент, заданныйпо индексу или по имени
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ILinearCentres.
+Синтаксис Automation:
+```
+LinearCentres = Object.LinearCentres( Index ); Получить свойство(* )
+LinearCentres = Object.GetLinearCentres( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LinearCentres( Index, &LinearCentres ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ICutLines
+
+Интерфейс коллекции линий разреза/сечения.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+ICutLines
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и создавать линию разреза/сечения.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить, используя свойство контейнера условных обозначений 2D ISymbols2DContainer::CutLines.
+2. Кроме того, интерфейс можно получить, используя свойство коллекции линий разреза для СПДС IBuildingContainer::BuildingCutLines.
+
+
+## Add - Создать линию разреза/сечения (добавить в коллекцию)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ICutLine ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс линии разреза/сечения ICutLine.
+```
+
+
+## CutLine - Линия разреза/сечения, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс линии разреза/сечения ICutLine
+Синтаксис Automation:
+```
+CutLine = iObject.CutLine( Index ); Получить свойство(* )
+CutLine = iObject.GetCutLine( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CutLine( Index, &CutLine ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс узла в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс линии разреза/сечения.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+
+
+## Интерфейс IDrawingTables
+
+Интерфейс коллекции таблиц на чертеже.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IDrawingTables
+Описание:
+Позволяет получать и создавать таблицы на чертеже.
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции можно, используя свойство контейнера условных обозначений ISymbols2DContainer::DrawingTables.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( long RowsCount,
+long ColumnsCount,
+double RowHeigh,
+double ColumnsWidth,
+long titlePos);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( long RowsCount,
+long ColumnsCount,
+double RowHeigh,
+double ColumnsWidth,
+ksTableTileLayoutEnum titlePos,
+IDrawingTable ** Result);
+Входные параметры:
+RowsCount - количество строк таблицы,
+ColumnsCount - количество столбцов таблицы,
+RowHeigh - высота строк,
+ColumnsWidth - ширина столбцов,
+titlePos - расположение заголовка таблицы.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс таблицы на чертеже IDrawingTable.
+```
+
+
+## DrawingTable - Указатель на таблицу, заданную по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IDrawingTable
+Синтаксис Automation:
+```
+DrawingTable = iObject.DrawingTable( Index ); Получить свойство(* )
+DrawingTable = iObject.GetDrawingTable( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DrawingTable( Index, &DrawingTable ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - VT_I4 - индекс объекта.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Load - Загрузить таблицу из файла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Load( BSTR fileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Load( BSTR fileName, IDrawingTable ** Result )
+Входные параметры:
+fileName - имя файла таблицы.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс таблицы на чертеже IDrawingTable.
+```
+
+
+## Интерфейс IDrawingTexts
+
+Интерфейс коллекции текстов на чертеже.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IDrawingTexts
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить доступ к текстам на чертеже для указанного вида, а также создавать новые тексты.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у интерфейса IDrawingContainer, используя свойство IDrawingContainer::DrawingTexts.
+
+
+## Add - Создать текст на чертеже и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add;
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( [out, retval] IDrawingText** Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс текста на чертеже IDrawingText.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавить текст в коллекцию. После получения нового интерфейса нужно задать параметры текста и вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## AddTextMark - Добавить текстовую метку для объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddTextMark( IDrawingObject * Object );
+Синтаксис COM :
+HRESULT AddTextMark( IDrawingObject * Object, IDrawingText * * Result );
+Возвращаемое значение:
+Текстовый объект - марка - указатель на интерфейс IDrawingText,
+Входные параметры:
+Object - Объект, для которого требуется добавить текстовую метку.
+```
+Примечание:
+Создание текстовой метки в текущий момент доступно для объектов:
+•База - IBase,
+•Шероховатость - IRough,
+•Допуск формы - ITolerance.
+Версия: Компас v20
+
+
+## DeleteTextMark - Удалить текстовую метку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteTextMark( IDrawingObject * Object );
+Синтаксис COM :
+HRESULT DeleteTextMark( IDrawingObject * Object, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Object - Объект, которому принадлежит текстовая метка IDrawingObject.
+```
+Примечание
+Если у объекта есть созданная текстовая метка, она будет удалена.
+Версия: Компас v20
+
+
+## DrawingText - Текст на чертеже, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс текста на чертеже IDrawingText
+Синтаксис Automation:
+```
+DrawingText = iObject.DrawingText(Index); Получить свойство(* )
+DrawingText = iObject.GetDrawingText(Index); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DrawingText(Index, &DrawingText); Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс текста в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс объекта, - reference объекта.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В случае неудачи получения свойства, возвращаемое значение NULL.
+
+
+## FindTextMark - Найти текстовую метку для объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FindTextMark( IDrawingObject * Object );
+Синтаксис COM :
+HRESULT FindTextMark( IDrawingObject * Object, IDrawingText * * Result );
+Возвращаемое значение:
+Текстовый объект - марка - указатель на интерфейс IDrawingText,
+Входные параметры:
+Object - Объект, для которого требуется найти текстовую метку.
+```
+Примечание
+Создание текстовой метки в текущий момент доступно для объектов:
+•База - IBase,
+•Шероховатость - IRough,
+•Допуск формы - ITolerance.
+Версия: Компас v20
+
+
+## FindTextMarkObject - Найти объект по текстовой метке
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FindTextMarkObject( IDrawingText * Mark );
+Синтаксис COM :
+HRESULT FindTextMarkObject( IDrawingText * Mark, IDrawingObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+Object - Объект, которому принадлежит текстовая метка IDrawingObject,
+Входные параметры:
+Mark - Указатель на текстовую метку IDrawingText.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## Интерфейс ILeaders
+
+Интерфейс коллекции линий-выносок.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+ILeaders
+Описание:
+Позволяет получать и создавать линии-выноски.
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции можно, используя свойство контейнера условных обозначений ISymbols2DContainer::Leaders.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( DrawingObjectTypeEnum DimType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( DrawingObjectTypeEnum DimType, IBaseLeader ** Result );
+Входные параметры:
+DimType - тип линии-выноски.
+Типы линий-выносок:
+ksDrLeader 20 Простая линия-выноска,
+ksDrPosLeader 21 Линия-выноска для обозначения позиции,
+ksDrBrandLeader 22 Линия-выноска для обозначения клеймения,
+ksDrMarkerLeader 23 Линия-выноска для обозначения маркирования.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс линии-выноски IBaseLeader.
+```
+
+
+## Leader - Указатель на линию-выноску, заданную по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IBaseLeader
+Синтаксис Automation:
+```
+Leader = Object.Leader( Index ) Получить свойство(* )
+Leader = Object.GetLeader( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Leader( Index, &Leader ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - Индекс узла в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс объекта - VT_BSTR - имя объекта.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции, reference объекта и имя объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IRemoteElements
+
+Интерфейс коллекции выносных элементов.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IRemoteElements
+Описание:
+Позволяет создавать и получать выносные элементы.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у контейнера условных обозначений 2D ISymbols2DContainer::RemoteElements.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IRemoteElement ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс выносного элемента IRemoteElement.
+```
+
+
+## RemoteElement - Выносной элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс выносного элемента IRemoteElement
+Синтаксис Automation:
+```
+RemoteElement = iObject.RemoteElement ( Index ); Получить свойство(* )
+RemoteElement = iObject.GetRemoteElement( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_RemoteElement( Index, &RemoteElement ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IRoughs
+
+Интерфейс коллекции обозначений шероховатости.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IRoughs
+Описание:
+Позволяет получать и создавать обозначения шероховатости. Данный интерфейс можно получить у контейнера условных обозначений 2D, используя свойство ISymbols2DContainer::Roughs.
+
+
+## Add - Добавить обозначение шероховатости в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add;
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IRough ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс обозначения шероховатости IRough.
+```
+
+
+## Rough - Обозначение шероховатости, заданное по индексу, ссылке или тексту
+
+Тип данных: указатель на интерфейс обозначения шероховатости IRough
+Синтаксис Automation:
+```
+Rough = iObject.Rough( Index ); Получить свойство(* )
+Rough = iObject.GetRough( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Rough( Index, &Rough ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс обозначения узла в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс объекта, - reference объекта.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+
+
+## Интерфейс ITolerances
+
+Интерфейс коллекции допусков формы.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+ITolerances
+Описание:
+Позволяет получать и создавать обозначения допуска формы.
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции можно используя свойство контейнера условных обозначений ISymbols2DContainer::Tolerances.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ITolerance ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс допуска формы ITolerance.
+```
+
+
+## Tolerance - Указатель на допуск формы, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITolerance
+Синтаксис Automation:
+```
+Tolerance = iObject.Tolerance( Index ); Получить свойство(* )
+Tolerance = iObject.GetTolerance( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Tolerance( Index, &Tolerance ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index VT_I4 - индекс объекта.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IViewPointers
+
+Интерфейс коллекции стрелок взгляда.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IViewPointers
+Описание:
+Позволяет получать и создавать стрелки взгляда.
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции можно, используя свойство контейнера условных обозначений ISymbols2DContainer::ViewPointers.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ViewPointer ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс стрелки взгляда ViewPointer.
+```
+
+
+## ViewPointer - Указатель на стрелку взгляда, заданную по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IViewPointer
+Синтаксис Automation:
+```
+ViewPointer = iObject.ViewPointer( Index ); Получить свойство(* )
+ViewPointer = iObject.GetViewPointer( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ViewPointer( Index, &ViewPointer ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - Индекс узла в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс объекта - VT_BSTR - имя объекта.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции, reference объекта и имя объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IWaveLines
+
+Интерфейс коллекции волнистых линий.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IWaveLines
+Описание:
+Интерфейс позволяет создавать и получать волнистые линии линии.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у контейнера условных обозначений ISymbols2DContainer::WaveLines.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IWaveLine ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс волнистой линии IWaveLine.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавить волнистую линию.
+
+
+## WaveLine - Волнистая линия, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс волнистой линии IWaveLine
+Синтаксис Automation:
+```
+WaveLine = iObject.WaveLine ( Index ); Получить свойство(* )
+WaveLine = iObject.GetWaveLine( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_WaveLine( Index, &WaveLine ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/коллекции-размеров.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/коллекции-размеров.md
new file mode 100644
index 0000000..5eda582
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/коллекции-размеров.md
@@ -0,0 +1,363 @@
+---
+title: "Коллекции размеров"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, bb2356897]
+sources:
+ - bb2356897.html
+ - iarcdimensions.html
+ - ibreaklinedimensions.html
+ - ibreakradialdimensions.html
+ - idiametraldimensions.html
+ - iheightdimensions.html
+ - ilinedimensions.html
+ - iradialdimensions.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D > Обозначения и размеры > Размеры *
+
+
+
+
+## Интерфейс IArcDimensions
+
+Интерфейс коллекции размеров дуг окружностей.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IArcDimensions
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и создавать размеры дуг окружностей.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у контейнера условных обозначений, используя свойство ISymbols2DContainer::ArcDimensions.
+
+
+## Add - Добавить размер дуги окружности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add([out, retval] IArcDimension** Result);
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс размера дуги окружности IArcDimension.
+```
+
+
+## ArcDimension - Размер дуги окружности, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс размера дуги окружности IArcDimension
+Синтаксис Automation:
+```
+ArcDimension = iObject.ArcDimension( Index ); Получить свойство(* )
+ArcDimension = iObject.GetArcDimension( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ArcDimension( Index, &ArcDimension ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс размера в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс размера.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IBreakLineDimensions
+
+Интерфейс коллекции линейных размеров с обрывом.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IBreakLineDimensions
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и создавать линейные размеры с обрывом.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у контейнера условных обозначений, используя свойство ISymbols2DContainer::BreakLineDimensions.
+
+
+## Add - Добавить линейный размер с обрывом в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add([out, retval] IBreakLineDimension** Result);
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс линейного размера с обрывом IBreakLineDimension.
+```
+
+
+## BreakLineDimension - Линейный размер с обрывом, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс линейного размера с обрывом IBreakLineDimension
+Синтаксис Automation:
+```
+LineDimension = iObject.BreakLineDimension( Index ); Получить свойство(* )
+LineDimension = iObject.GetBreakLineDimension( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BreakLineDimension( Index, &LineDimension ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс размера в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс размера.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IBreakRadialDimensions
+
+Интерфейс коллекции радиальных размеров c изломом.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IBreakRadialDimensions
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и создавать радиальные размеры с изломом.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у контейнера условных обозначений, используя свойство ISymbols2DContainer::BreakRadialDimensions.
+
+
+## Add - Добавить радиальный размер с изломом в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATH Add( );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add([out, retval] IBreakRadialDimension** Result);
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс радиального размера с изломом IBreakRadialDimension.
+```
+
+
+## RadialDimension - Радиальный размер c изломом, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс радиального размера c изломом IBreakRadialDimension
+Синтаксис Automation:
+```
+BreakRadialDimension = iObject.BreakRadialDimension( Index ); Получить свойство(* )
+BreakRadialDimension = iObject.GetBreakRadialDimension( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BreakRadialDimension( Index, &BreakRadialDimension ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс размера в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс узла.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IDiametralDimensions
+
+Интерфейс коллекции диаметральных размеров.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IDiametralDimensions
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и создавать диаметральные размеры.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у контейнера условных обозначений, используя свойство ISymbols2DContainer::DiametralDimensions.
+
+
+## Add - Добавить диаметральный размер в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATH Add( );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add([out, retval] IDiametralDimension** Result);
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс диаметрального размера IDiametralDimension.
+```
+
+
+## DiametralDimension - Диаметральный размер, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс диаметрального размера IDiametralDimension
+Синтаксис Automation:
+```
+DiametralDimension = iObject.DiametralDimension( Index ); Получить свойство(* )
+DiametralDimension = iObject.GetDiametralDimension( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DiametralDimension( Index, &DiametralDimension ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс размера в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс узла.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IHeightDimensions
+
+Интерфейс коллекции размеров высоты.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IHeightDimensions
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и создавать размеры высоты.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у контейнера условных обозначений, используя свойство ISymbols2DContainer::HeightDimensions.
+
+
+## Add - Добавить размер высоты в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add([out, retval] IHeightDimension** Result);
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс размера высоты IHeightDimension.
+```
+
+
+## HeightDimension - Размер высоты, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс размера высоты IHeightDimension
+Синтаксис Automation:
+```
+HeightDimension = iObject.HeightDimension( Index ); Получить свойство(* )
+HeightDimension = iObject.GetHeightDimension( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_HeightDimension( Index, &HeightDimension ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс размера в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс размера.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ILineDimensions
+
+Интерфейс коллекции линейных размеров.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+ILineDimensions
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и создавать линейные размеры.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у контейнера условных обозначений, используя свойство ISymbols2DContainer::LineDimensions.
+
+
+## Add - Добавить линейный размер в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add([out, retval] ILineDimension** Result);
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс линейного размера ILineDimension.
+```
+
+
+## AddLineSegmentAndPointDimension - Добавить линейный размер от отрезка до точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddLineSegmentAndPointDimension();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddLineSegmentAndPointDimension( ILineDimension * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс линейного размера ILineDimension.
+- новый объект имеет также дополнительный интерфейс ILineSegmentAndPointDimension - линейный размер от отрезка до точки
+```
+
+
+## LineDimension - Линейный размер, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс линейного размера ILineDimension
+Синтаксис Automation:
+```
+LineDimension = iObject.LineDimension( Index ); Получить свойство(* )
+LineDimension = iObject.GetLineDimension( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LineDimension( Index, &LineDimension ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс размера в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс размера.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IRadialDimensions
+
+Интерфейс коллекции радиальных размеров.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IRadialDimensions
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и создавать радиальные размеры.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у контейнера условных обозначений, используя свойство ISymbols2DContainer::RadialDimensions.
+
+
+## Add - Добавить радиальный размер в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATH Add( );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add([out, retval] IRadialDimension** Result);
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс радиального размера IRadialDimension.
+```
+
+
+## RadialDimension - Радиальный размер, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс радиального размера IRadialDimension
+Синтаксис Automation:
+```
+RadialDimension = iObject.RadialDimension( Index ); Получить свойство(* )
+RadialDimension = iObject.GetRadialDimension( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_RadialDimension( Index, &RadialDimension ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс размера в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс размера.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/компоненты.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/компоненты.md
new file mode 100644
index 0000000..b29d4b9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/компоненты.md
@@ -0,0 +1,5358 @@
+---
+title: "Компоненты"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, assembly]
+tags: [interface, api7, 3d, assembly, bc2609111]
+sources:
+ - bc2609111.html
+ - ibodyrepositions.html
+ - ibodyreposition.html
+ - ichooseobjects.html
+ - icomponentpositioner7.html
+ - iinsertpartparameters.html
+ - iparts7.html
+ - ipart7.html
+ - iembodiment.html
+ - ifeature7.html
+ - imassinertiaparam7.html
+ - imodelsfamilymanager.html
+ - isourcepart7params.html
+ - iembodimentsmanager.html
+ - ibilletobsolete.html
+ - isaveasdetailparam.html
+ - imateconstraints3d.html
+ - imateconstraint3d.html
+ - imateinterval.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D *
+
+
+
+
+## Интерфейс IBodyRepositions
+
+Интерфейс коллекции операций перепозиционирования тела, поверхности.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IBodyRepositions
+Данный интерфейс можно получить, используя свойство контейнера трехмерных объектов IModelContainer::BodyRepositions.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IBodyReposition * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IBodyReposition.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс операции перепозиционирования тела, поверхности.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры операции и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## BodyReposition - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IBodyReposition.
+Синтаксис Automation:
+```
+BodyReposition = Object.BodyReposition( Index ); Получить свойство (* )
+BodyReposition = Object.GetBodyReposition( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BodyReposition( Index, &BodyReposition ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IBodyReposition
+
+Интерфейс перепозиционирования тела, поверхности.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IBodyReposition
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций перепозиционирования тела, поверхности IBodyRepositions::Add или свойства IBodyRepositions::BodyReposition.
+
+
+## CopyBoby - Копировать тело
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CopyBoby = Object.CopyBoby Получить свойство (* )
+Object.CopyBoby = CopyBoby Установить свойство (* )
+CopyBoby = Object.GetCopyBoby() Получить свойство (**)
+Object.SetCopyBoby( CopyBoby ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CopyBoby( &CopyBoby ) Получить свойство
+Object.put_CopyBoby( CopyBoby ) Установить свойство
+```
+
+
+## Position - Параметры смещения
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ILocalCoordinateSystem.
+Синтаксис Automation:
+```
+Position = Object.Position; Получить свойство (* )
+Position = Object.GetPosition(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Position( &Position ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## RepositionBody - Перемещаемое тело или поверхность
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+RepositionBody = Object.RepositionBody Получить свойство (* )
+Object.RepositionBody = RepositionBody Установить свойство (* )
+RepositionBody = Object.GetRepositionBody() Получить свойство (**)
+Object.SetRepositionBody( RepositionBody ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RepositionBody( &RepositionBody ) Получить свойство
+Object.put_RepositionBody( RepositionBody ) Установить свойство
+```
+
+
+## RepositionCentre - Точка центра смещения
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+RepositionCentre = Object.RepositionCentre Получить свойство (* )
+Object.RepositionCentre = RepositionCentre Установить свойство (* )
+RepositionCentre = Object.GetRepositionCentre() Получить свойство (**)
+Object.SetRepositionCentre( RepositionCentre ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RepositionCentre( &RepositionCentre ) Получить свойство
+Object.put_RepositionCentre( RepositionCentre ) Установить свойство
+```
+
+
+## RepositionObjects - Перемещаемые объекты (тела, поверхности, кривые, точки)
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+RepositionObjects = Object.RepositionObjects Получить свойство (* )
+Object.RepositionObjects = RepositionObjects Установить свойство (* )
+RepositionObjects = Object.GetRepositionObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetRepositionObjects( RepositionObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RepositionObjects( &RepositionObjects ) Получить свойство
+Object.put_RepositionObjects( RepositionObjects ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## Интерфейс IChooseObjects
+
+Интерфейс области применения для тел и компонентов документа в операции.
+Иерархия:
+IDispatch
+IChooseObjects
+Данный интерфейс позволяет выбирать тела и компоненты, участвующие в операции.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## ChooseBodies - Заменить массив тел (SAFEARRAY)
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ChooseBodies = Object.ChooseBodies Получить свойство (* )
+Object.ChooseBodies = ChooseBodies Установить свойство (* )
+ChooseBodies = Object.GetChooseBodies() Получить свойство (**)
+Object.SetChooseBodies( ChooseBodies ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ChooseBodies( &ChooseBodies ) Получить свойство
+Object.put_ChooseBodies( ChooseBodies ) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет получать и устанавливать тело или массив тел, участвующих в операции.
+Массив возвращается в виде массива SAFEARRAY тел LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## ChooseParts - Массив вставок (SAFEARRAY)
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ChooseParts = Object.ChooseParts Получить свойство (* )
+Object.ChooseParts = ChooseParts Установить свойство (* )
+ChooseParts = Object.GetChooseParts() Получить свойство (**)
+Object.SetChooseParts( ChooseParts ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ChooseParts( &ChooseParts ) Получить свойство
+Object.put_ChooseParts( ChooseParts ) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет получать и устанавливать компонент или массив компонентов, участвующих в операции.
+Массив возвращается в виде массива SAFEARRAY компонентов LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## ChoosePartsType - Область применения. Объекты
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksChoosePartsType.
+Синтаксис Automation:
+```
+ChoosePartsType = Object.ChoosePartsType Получить свойство (* )
+Object.ChoosePartsType = ChoosePartsType Установить свойство (* )
+ChoosePartsType = Object.GetChoosePartsType() Получить свойство (**)
+Object.SetChoosePartsType( ChoosePartsType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ChoosePartsType( &ChoosePartsType ) Получить свойство
+Object.put_ChoosePartsType( ChoosePartsType ) Установить свойство
+```
+
+
+## ChooseType - Область применения. Группы объектов
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksChooseType.
+Синтаксис Automation:
+```
+ChooseType = Object.ChooseType Получить свойство (* )
+Object.ChooseType = ChooseType Установить свойство (* )
+ChooseType = Object.GetChooseType() Получить свойство (**)
+Object.SetChooseType( ChooseType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ChooseType( &ChooseType ) Получить свойство
+Object.put_ChooseType( ChooseType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IComponentPositioner7
+
+Интерфейс управления положением компонентов в сборке.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IComponentPositioner7
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя свойство IKompasDocument3D1::ComponentPositioner.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## Finish - Завершить перемещение
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Finish();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Finish( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## InitAxis - Установить ось
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitAxis( IModelObject * Axis );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitAxis( IModelObject * Axis, BOOL * Result )
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Axis - указатель на интерфейс конструктивной оси или прямолинейного ребра IModelObject.
+```
+
+
+## InitAxisByPoints - Установить ось по точкам
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitAxisByPoints( double X1, double Y1, double Z1, double X2, double Y2, double Z2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitAxisByPoints( double X1, double Y1, double Z1, double X2, double Y2, double Z2, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X1, Y1, Z1 - координаты первой точки оси,
+X2, Y2, Z2 - координаты второй точки оси.
+```
+
+
+## InitPlane - Установить плоскость
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitPlane( IModelObject * Plane );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitPlane( IModelObject * Plane, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Plane - указатель на интерфейс конструктивной плоскости или плоской поверхности IModelObject.
+```
+
+
+## InitPlaneByPlacement - Установить плоскость по СК
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitPlaneByPlacement( IPlacement3D * Placement );
+Синтаксис COM:HRESULT InitPlaneByPlacement( IPlacement3D * Placement, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Placement - указатель на интерфейсIPlacement3D системы координат, задающей плоскость.
+```
+
+
+## InitPlaneByPoints - Установить плоскость по точкам
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitPlaneByPoints( double X1, double Y1, double Z1, double X2, double Y2, double Z2, double X3, double Y3, double Z3 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitPlaneByPoints( double X1, double Y1, double Z1, double X2, double Y2, double Z2, double X3, double Y3, double Z3, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X1, Y1, Z1 - координаты первой точки на плоскости,
+X2, Y2, Z2 - координаты второй точки на плоскости,
+X3, Y3, Z3 - координаты третьей точки на плоскости.
+.
+```
+
+
+## MoveComponent - Перемещение компонента
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL MoveComponent( double X, double Y, double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT MoveComponent( double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y, Y - координаты точки сдвига.
+```
+
+
+## Prepare - Подготовиться к перемещению компонента
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+long Prepare( IPart7 * Part, Positioner_Type PositionerType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Prepare( IPart7 * Part, Positioner_Type PositionerType, long * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Part - указатель на интерфейс компонента IPart7,
+PositionerType - тип перемещения из перечисления Positioner_Type.
+```
+
+
+## RotateComponent - Подготовиться к повороту компонента
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RotateComponent( double Angle );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RotateComponent( double Angle, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Angle - угол поворота компонента, радианы.
+```
+
+
+## SetDragPoint - Установить точку захвата ( ручка)
+
+Интерфейс
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDragPoint( double X, double Y, double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetDragPoint( double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки захвата.
+```
+
+
+## Интерфейс IInsertPartParameters
+
+Интерфейс параметров добавления вставки модели в сборку.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IInsertPartParameters
+Примечание:
+Интерфейс требуется получить с помощью метода IKompasDocument1::GetInterface, используя константу ksObjectInsertPartParameters.
+КOMPAS v24
+
+
+## Billet - Признак вставки заготовки детали
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Billet = Object.Billet Получить свойство (* )
+Object.Billet = Billet Установить свойство (* )
+Billet = Object.GetBillet() Получить свойство (**)
+Object.SetBillet( Billet ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Billet( &Billet ) Получить свойство
+Object.put_Billet( Billet ) Установить свойство
+```
+
+
+## Clear - Очистить параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## CreateSpcObjects - Создавать объекты спецификации
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CreateSpcObjects = Object.CreateSpcObjects Получить свойство (* )
+Object.CreateSpcObjects = CreateSpcObjects Установить свойство (* )
+CreateSpcObjects = Object.GetCreateSpcObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetCreateSpcObjects( CreateSpcObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CreateSpcObjects( &CreateSpcObjects ) Получить свойство
+Object.put_CreateSpcObjects( CreateSpcObjects ) Установить свойство
+```
+
+
+## Density - Плотность
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Density = Object.Density Получить свойство (* )
+Density = Object.GetDensity() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Density( &Density ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DoubleClickEditable - Разрешить внешнее редактирование
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DoubleClickEditable = Object.DoubleClickEditable Получить свойство (* )
+Object.DoubleClickEditable = DoubleClickEditable Установить свойство (* )
+DoubleClickEditable = Object.GetDoubleClickEditable() Получить свойство (**)
+Object.SetDoubleClickEditable( DoubleClickEditable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DoubleClickEditable( &DoubleClickEditable ) Получить свойство
+Object.put_DoubleClickEditable( DoubleClickEditable ) Установить свойство
+```
+
+
+## DummyEmbodiment - Индекс обозначение текущего исполнения для макета
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+DummyEmbodiment = Object.DummyEmbodiment Получить свойство (* )
+Object.DummyEmbodiment = DummyEmbodiment Установить свойство (* )
+DummyEmbodiment = Object.GetDummyEmbodiment() Получить свойство (**)
+Object.SetDummyEmbodiment( DummyEmbodiment ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DummyEmbodiment( &DummyEmbodiment ) Получить свойство
+Object.put_DummyEmbodiment( DummyEmbodiment Установить свойство
+```
+
+
+## DummyFileName - Имя файла для макета
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+DummyFileName = Object.DummyFileName Получить свойство (* )
+Object.DummyFileName = DummyFileName Установить свойство (* )
+DummyFileName = Object.GetDummyFileName() Получить свойство (**)
+Object.SetDummyFileName( DummyFileName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DummyFileName( &DummyFileName ) Получить свойство
+Object.put_DummyFileName( DummyFileName ) Установить свойство
+```
+
+
+## Embodiment - Индекс или обозначение текущего исполнения
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Embodiment = Object.Embodiment Получить свойство (* )
+Object.Embodiment = Embodiment Установить свойство (* )
+Embodiment = Object.GetEmbodiment() Получить свойство (**)
+Object.SetEmbodiment( Embodiment ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Embodiment( &Embodiment ) Получить свойство
+Object.put_Embodiment( Embodiment ) Установить свойство
+```
+
+
+## EmbodimentAdditionalNumber - Дополнительный номер исполнения модели, использованного для вставки
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+EmbodimentAdditionalNumber = Object.EmbodimentAdditionalNumber Получить свойство (* )
+Object.EmbodimentAdditionalNumber = EmbodimentAdditionalNumber Установить свойство (* )
+EmbodimentAdditionalNumber = Object.GetEmbodimentAdditionalNumber() Получить свойство (**)
+Object.SetEmbodimentAdditionalNumber( EmbodimentAdditionalNumber ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EmbodimentAdditionalNumber( &EmbodimentAdditionalNumber ) Получить свойство
+Object.put_EmbodimentAdditionalNumber( EmbodimentAdditionalNumber ) Установить свойство
+```
+
+
+## Fixed - Фиксированный компонент
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Fixed = Object.Fixed Получить свойство (* )
+Object.Fixed = Fixed Установить свойство (* )
+Fixed = Object.GetFixed() Получить свойство (**)
+Object.SetFixed( Fixed ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Fixed( &Fixed ) Получить свойство
+Object.put_Fixed( Fixed ) Установить свойство
+```
+
+
+## LayerNumber - Номер слоя
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+LayerNumber = Object.LayerNumber Получить свойство (* )
+Object.LayerNumber = LayerNumber Установить свойство (* )
+LayerNumber = Object.GetLayerNumber() Получить свойство (**)
+Object.SetLayerNumber( LayerNumber ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LayerNumber( &LayerNumber ) Получить свойство
+Object.put_LayerNumber( LayerNumber ) Установить свойство
+```
+
+
+## LayoutGeometry - Признак компоновочной геометрии
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+LayoutGeometry = Object.LayoutGeometry Получить свойство (* )
+Object.LayoutGeometry = LayoutGeometry Установить свойство (* )
+LayoutGeometry = Object.GetLayoutGeometry() Получить свойство (**)
+Object.SetLayoutGeometry( LayoutGeometry ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LayoutGeometry( &LayoutGeometry ) Получить свойство
+Object.put_LayoutGeometry( LayoutGeometry ) Установить свойство
+```
+
+
+## LeftHandedCS - Признак левосторонней системы координат
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+LeftHandedCS = Object.LeftHandedCS Получить свойство (* )
+Object.LeftHandedCS = LeftHandedCS Установить свойство (* )
+LeftHandedCS = Object.GetLeftHandedCS() Получить свойство (**)
+Object.SetLeftHandedCS( LeftHandedCS ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LeftHandedCS( &LeftHandedCS ) Получить свойство
+Object.put_LeftHandedCS( LeftHandedCS ) Установить свойство
+```
+
+
+## LoadCombinationIndex - Индекс или имя примененного типа загрузки к документу сборки при создании вставки
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+LoadCombinationIndex = Object.LoadCombinationIndex Получить свойство (* )
+Object.LoadCombinationIndex = LoadCombinationIndex Установить свойство (* )
+LoadCombinationIndex = Object.GetLoadCombinationIndex() Получить свойство (**)
+Object.SetLoadCombinationIndex( LoadCombinationIndex ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LoadCombinationIndex( &LoadCombinationIndex ) Получить свойство
+Object.put_LoadCombinationIndex( LoadCombinationIndex ) Установить свойство
+```
+
+
+## LoadState - Тип загрузки компонента
+
+Тип данных: из перечисления ksLoadStateEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+LoadState = Object.LoadState Получить свойство (* )
+Object.LoadState = LoadState Установить свойство (* )
+LoadState = Object.GetLoadState() Получить свойство (**)
+Object.SetLoadState( LoadState ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LoadState( &LoadState ) Получить свойство
+Object.put_LoadState( LoadState ) Установить свойство
+```
+
+
+## Local - Локальная деталь
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Local = Object.Local Получить свойство (* )
+Object.Local = Local Установить свойство (* )
+Local = Object.GetLocal() Получить свойство (**)
+Object.SetLocal( Local ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Local( &Local ) Получить свойство
+Object.put_Local( Local ) Установить свойство
+```
+
+
+## Marking - Обозначение
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Marking = Object.Marking Получить свойство (* )
+Object.Marking = Marking Установить свойство (* )
+Marking = Object.GetMarking() Получить свойство (**)
+Object.SetMarking( Marking ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Marking( &Marking ) Получить свойство
+Object.put_Marking( Marking ) Установить свойство
+```
+
+
+## Material - Материал
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Material = Object.Material Получить свойство (* )
+Material = Object.GetMaterial() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Material( &Material ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MaterialLocation - Идентификатор материала
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+MaterialLocation = Object.MaterialLocation Получить свойство (* )
+Object.MaterialLocation = MaterialLocation Установить свойство (* )
+MaterialLocation = Object.GetMaterialLocation() Получить свойство (**)
+Object.SetMaterialLocation( MaterialLocation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MaterialLocation( &MaterialLocation ) Получить свойство
+Object.put_MaterialLocation( MaterialLocation ) Установить свойство
+```
+
+
+## Name - Наименование
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = Object.Name Получить свойство (* )
+Object.Name = Name Установить свойство (* )
+Name = Object.GetName() Получить свойство (**)
+Object.SetName( Name ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Name( &Name ) Получить свойство
+Object.put_Name( Name ) Установить свойство
+```
+
+
+## Password - Пароль
+
+Тип данных: BSRT
+Синтаксис Automation:
+```
+Object.Password = Password Установить свойство (* )
+Object.SetPassword( Password ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.put_Password( Password )) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Получение значения свойства недоступно.
+
+
+## PropertyObjectEditable - Поддерживается интерфейс внешних свойств объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+PropertyObjectEditable = Object.PropertyObjectEditable Получить свойство (* )
+Object.PropertyObjectEditable = PropertyObjectEditable Установить свойство (* )
+PropertyObjectEditable = Object.GetPropertyObjectEditable() Получить свойство (**)
+Object.SetPropertyObjectEditable( PropertyObjectEditable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PropertyObjectEditable( &PropertyObjectEditable ) Получить свойство
+Object.put_PropertyObjectEditable( PropertyObjectEditable ) Установить свойство
+```
+
+
+## RevealComposition - Сборочная единица/Составные части
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+RevealComposition = Object.RevealComposition Получить свойство (* )
+Object.RevealComposition = RevealComposition Установить свойство (* )
+RevealComposition = Object.GetRevealComposition() Получить свойство (**)
+Object.SetRevealComposition( RevealComposition ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RevealComposition( &RevealComposition ) Получить свойство
+Object.put_RevealComposition( RevealComposition ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetMaterial - Установить материал
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetMaterial( BSTR Name, double Density );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetMaterial( BSTR Name, double Density, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Name - обозначение материала,
+Density - плотность.
+```
+
+
+## ShowExternalVariables - Отображать внешние переменные
+
+Тип данных: из перечисления ksShowExternalVariablesEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowExternalVariables = Object.ShowExternalVariables Получить свойство (* )
+Object.ShowExternalVariables = ShowExternalVariables Установить свойство (* )
+ShowExternalVariables = Object.GetShowExternalVariables() Получить свойство (**)
+Object.SetShowExternalVariables( ShowExternalVariables ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowExternalVariables( &ShowExternalVariables ) Получить свойство
+Object.put_ShowExternalVariables( ShowExternalVariables ) Установить свойство
+```
+
+
+## Standard - Стандартный компонент
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Standard = Object.Standard Получить свойство (* )
+Object.Standard = Standard Установить свойство (* )
+Standard = Object.GetStandard() Получить свойство (**)
+Object.SetStandard( Standard ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Standard( &Standard ) Получить свойство
+Object.put_Standard( Standard ) Установить свойство
+```
+
+
+## UseDummy - Использовать макет
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UseDummy = Object.UseDummy Получить свойство (* )
+Object.UseDummy = UseDummy Установить свойство (* )
+UseDummy = Object.GetUseDummy() Получить свойство (**)
+Object.SetUseDummy( UseDummy ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UseDummy( &UseDummy ) Получить свойство
+Object.put_UseDummy( UseDummy ) Установить свойство
+```
+
+
+## UseSourceLayers - Признак размещения объектов на слоях
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UseSourceLayers = Object.UseSourceLayers Получить свойство (* )
+Object.UseSourceLayers = UseSourceLayers Установить свойство (* )
+UseSourceLayers = Object.GetSourceLayers() Получить свойство (**)
+Object.SetUseSourceLayers( UseSourceLayers ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UseSourceLayers( &UseSourceLayers ) Получить свойство
+Object.put_UseSourceLayers( UseSourceLayers ) Установить свойство
+TRUE - на слоях-источниках, FALSE - на указанном слое.
+```
+
+
+## Интерфейс IParts7
+
+Интерфейс коллекции компонентов 3D документа.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IModelObjects
+IParts7
+Примечание:
+1. Данный интерфейс можно получить от интерфейса IPart7, используя свойство IPart7::Parts.
+2. Данный интерфейс можно получить от интерфейса IModelObjects, используя метод IUnknown QueryInterface.
+3. От интерфейса 3D-документа IKompasDocument3D может быть получен верхний компонент IKompasDocument3D::TopPart, а от полученного верхнего компонента IPart7 может быть получена коллекция компонентов IParts7 с помощью свойства IPart7::Parts. Элементы коллекции-компоненты могут быть получены у коллекции с помощью свойства IParts7::Part. Либо с помощью свойства IModelObjects::Item как объекты типа IModelObject с последующим приведением к типу IPart7 через QueryInterface. От каждого элемента коллекции-компонента может быть получена вложенная коллекция компонентов c помощью свойства IPart7::Parts. И так далее, пока имеются вложенные коллекции компонентов.
+
+
+## Add - Создать новый компонент и добавить его в документ и коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( LPCTSTR FileName, LPDISPATCH plane );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add([in] BSTR FileName, [in] IModelObject * Plane, [out, retval] IPart7 ** Result);
+Входные параметры:
+FileName - имя файла детали, создаваемой в сборке,
+Plane - указатель на интерфейс плоского объекта, к которому приклеивается деталь.
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс IPart7 - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+
+
+## AddFromFile - Добавить существующий компонент из файла или из библиотеки моделей в документ и в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddFromFile (LPCTSTR FileName, BOOL ExternalFile, BOOL Redraw);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddFromFile ([in] BSTR FileName, [in, defaultvalue(FALSE)] VARIANT_BOOL ExternalFile, [in, defaultvalue(TRUE)] VARIANT_BOOL Redraw, [out, retval] IPart7 ** Result);
+Входные параметры:
+FileName - имя файла, из которого будет вставлен компонент,
+ExternalFile - признак сохранения связи с файлом-источником: TRUE - вставка со ссылкой на внешний файл, FALSE - вставка "телом", (без сохранения ссылки на источник),
+Redraw - признак перестроения документа после вставки компонента: TRUE - перестроить документ, FALSE - не перестраивать.
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс IPart7 - в случае успешного завершения,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+При вставке из файла указывается полный путь к файлу. При вставке из библиотеки моделей указывается полный путь к файлу библиотеки и путь внутри библиотеки моделей, например, "C:\\standard.l3d|Крепежные элементы|Болты|Болт_1".
+
+
+## AddFromFileWithParam - Добавляет существующий компонент из файла или из библиотеки моделей в документ и в коллекцию с заданными параметрами
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddFromFileWithParam( BSTR FileName, IPlacement3D * Placement, IInsertPartParameters * Parameters, BOOL Redraw );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddFromFileWithParam( BSTR FileName, IPlacement3D * Placement, IInsertPartParameters * Parameters, BOOL Redraw, IPart7 * * Result );
+Входные параметры:
+FileName - путь к файлу модели,
+Placement - указатель на интерфейс положения создаваемой вставки модели IPlacement3D,
+Parameters - параметры вставки IInsertPartParameters.
+Выходные параметры:
+Redraw - признак перестроения документа после вставки компонента: TRUE - перестроить документ, FALSE - не перестраивать.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## AddWithParam - Создать новую вставку в контексте сборки с заданными параметрами
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddWithParam( BSTR FileName, DocumentTypeEnum Type, IPlacement3D * Placement, IInsertPartParameters * Parameters, BOOL Redraw );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddWithParam( BSTR FileName, DocumentTypeEnum Type, IPlacement3D * Placement, IInsertPartParameters * Parameters, BOOL Redraw, IPart7 * * Result );
+Входные параметры:
+FileName - путь к файлу модели,
+Type - тип документа из перечисления DocumentTypeEnum,
+Placement - указатель на интерфейс положения создаваемой вставки модели IPlacement3D,
+Parameters - параметры вставки IInsertPartParameters.
+Выходные параметры:
+Redraw - признак перестроения документа после вставки компонента: TRUE - перестроить документ, FALSE - не перестраивать.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## CopyPart - Создать копию заданного компонента с заданным положением
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CopyPart( IPart7 * SourcePart, IPlacement3D * NewPlacement );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CopyPart( IPart7 * SourcePart, IPlacement3D * NewPlacement, IPart7 * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс компонента IPart7,
+Входные параметры:
+SourcePart - копируемая вставка IPart7,
+NewPlacement - указатель на интерфейс положения создаваемой копии IPlacement3D.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## CreateDocument - Создать локальную деталь и добавить в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CreateDocument( DocumentTypeEnum Type, BOOL Local, BOOL Redraw );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CreateDocument( DocumentTypeEnum Type, BOOL Local, BOOL Redraw, IPart7 * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс вставки IPart7.
+Входные параметры:
+Type - тип документа вставки,
+Local - признак локальной детали,
+Redraw - TRUE для обновления окна документа.
+```
+
+
+## CreateDocumentEx - Создать локальную деталь и добавить в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CreateDocumentEx( BSTR StartFileName, DocumentTypeEnum Type, BOOL Local, BOOL Redraw );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CreateDocumentEx( BSTR StartFileName, DocumentTypeEnum Type, BOOL Local, BOOL Redraw, IPart7 * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс вставки IPart7.
+Входные параметры:
+StartFileName - имя файла по умолчанию,
+Type - тип документа вставки,
+Local - признак локальной детали,
+Redraw - TRUE для обновления окна документа.
+```
+
+
+## CreateSubAssembly - Объединить в подсборку
+
+Синтаксис Automation :
+LPDISPATCH CreateSubAssembly( VARIANT Parts, BSTR FileName );
+Синтаксис COM :
+HRESULT CreateSubAssembly( VARIANT Parts, BSTR FileName, IPart7 * * Result );
+Возвращаемое значение:
+| | - Указатель на интерфейс новой вставки IPart7, |
+| --- | --- |
+Входные параметры:
+| Parts | - Список SafeArray VT_ARRAY | VT_DISPATCH перемещаемых в подсборку вставок IPart7, |
+| --- | --- |
+| FileName | - Имя файла. |
+Версия: Компас v20
+
+
+## FindPart - Возвращает компонент по ключу информационного объекта
+
+Синтаксис Automation :
+LPDISPATCH FindPart( BSTR UniqueMetaObjectKey, BOOL Reqursive );
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindPart( BSTR UniqueMetaObjectKey, BOOL Reqursive, IPart7 * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IPart7,
+Входные параметры:
+UniqueMetaObjectKey - Уникальный ключ информационного объекта,
+Reqursive - Признак необходимости поиска в глубину.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## MoveParts - Переместить вставки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL MoveParts( VARIANT Parts );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT MoveParts( VARIANT Parts, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - есть локальный результат,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Parts - Список SafeArray VT_ARRAY VT_DISPATCH перемещаемых вставок IPart7.
+```
+Примечание
+Функция позволяет переместить вставки по дереву сборки. Например, можно переместить вставки одной подсборки в другую подсборку или в верхнюю сборку.
+Версия: Компас v20
+
+
+## Part - Компонент, заданный по индексу или по имени
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IPart7
+Синтаксис Automation:
+```
+Part = iObject.Part (Index) Получить свойство (* )
+Part = iObject.GetPart (Index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Part( index, &Part ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) VT_BSTR - имя компонента, VT_I4 - индекс компонента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SaveAsDetail - Преобразовать в деталь
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH SaveAsDetail( VARIANT Objects, LPDISPATCH Param );
+Синтаксис COM :
+HRESULT SaveAsDetail( VARIANT Objects, ISaveAsDetailParam * Param, IPart7 * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс новой вставки IPart7.
+Входные параметры:
+Objects - Список SafeArray VT_ARRAY VT_DISPATCH объектов, передаваемых в новый документ,
+Param - Параметры создания нового документа.
+```
+Примечание
+Функция является аналогом команды Компас Преобразовать в деталь/локальную деталь.
+Преобразование в деталь/локальную деталь возможно только для объектов, построенных непосредственно в текущей модели (для локальной детали — только в текущей сборке) и относящихся к следующим типам:
+•тела,
+•поверхности,
+•пространственные кривые и точки,
+•локальные системы координат,
+•вспомогательные плоскости,
+•вспомогательные оси.
+Объекты могут быть как перемещены, так и скопированы в новый документ.
+Версия: Компас v20
+
+
+## Интерфейс IPart7
+
+Интерфейс компонента 3D документа.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPart7
+IFeature7
+ISourcePart7Params
+ISheetMetalContainer
+IModelContainer
+IMassInertiaParam7
+ISymbols3DContainer
+IAuxiliaryGeomContainer
+IModelObjectNotifyResult
+IPropertyKeeper
+ISurfaceContainer
+Описание:
+Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) у данного интерфейса можно получить дополнительные интерфейсы компонента:
+•интерфейс объекта Дерева построения IFeature7,
+•интерфейс параметров компонента в источнике ISourcePart7Params.
+•интерфейс контейнера объектов гибки ISheetMetalContainer,
+•интерфейс контейнера трехмерных объектов IModelContainer,
+•интерфейс массово-центровочных характеристик IMassInertiaParam7.
+•интерфейс контейнера условных обозначений в 3D ISymbols3DContainer,
+•интерфейс контейнера объектов вспомогательной геометрии IAuxiliaryGeomContainer,
+•интерфейс контейнера поверхностей ISurfaceContainer,
+•интерфейс результатов редактирования 3D объекта IModelObjectNotifyResult,
+•интерфейс получения/редактирования значения свойств IPropertyKeeper,
+•интерфейс контейнера объектов измерений и диагностики IMeasurementContainer.
+Примечание.
+1. Компонент может быть получен от интерфейса коллекции компонентов IParts7.
+2. Компонент может быть получен от интерфейса IModelObject или IFeature7,используя метод IUnknown QueryInterface.
+3. Верхний компонент может быть получен от интерфейса 3D-документа IKompasDocument3D с помощью свойства IKompasDocument3D::TopPart.
+4. От интерфейса 3D-документа IKompasDocument3D может быть получен верхний компонент IKompasDocument3D::TopPart, а от полученного верхнего компонента IPart7 может быть получена коллекция компонентов IParts7 с помощью свойства IPart7::Parts. Элементы коллекции-компоненты могут быть получены у коллекции с помощью свойства IParts7::Part. Либо с помощью свойства IModelObjects::Item как объекты типа IModelObject с последующим приведением к типу IPart7 через QueryInterface. От каждого элемента коллекции-компонента может быть получена вложенная коллекция компонентов c помощью свойства IPart7::Parts. И так далее, пока имеются вложенные коллекции компонентов.
+
+
+## AddVariable - Создать переменную
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddVariable( BSTR Name, double Value, BSTR Note );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddVariable( BSTR Name, double Value, BSTR Note, IVariable7 ** Result );
+Входные параметры:
+Name - имя переменной,
+Value - значение переменной,
+Note - примечание.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс переменной IVariable7.
+Метод позволяет добавить переменную в массив переменных и документ.
+```
+
+
+## BeginEdit - Войти в режим редактирования компонента сборки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH BeginEdit( IOpenDocumentParam * Param );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT BeginEdit( IOpenDocumentParam * Param, IKompasDocument3D ** Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на документ 3D IKompasDocument3D
+Входные параметры:
+Param - указатель на интерфейс параметров открытия документа IOpenDocumentParam.
+```
+
+
+## ChangeObjectLinks - Заменить ссылки на объекты по всем операциям
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChangeObjectLinks( VARIANT SourceObjs,
+VARIANT DestObjs,
+BOOL RebuildAll );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ChangeObjectLinks( VARIANT SourceObjs,
+VARIANT DestObjs,
+BOOL RebuildAll,
+BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+SourceObjs - массив исходных примитивов,
+DestObjs - массив новых примитивов,
+RebuildAll - перестроить объекты.
+Метод позволяет заменить ссылки в объектах 3D модели с одних опорных примитивов на другие.
+```
+
+
+## CreateSpcObjects - Создавать объекты спецификации
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CreateSpcObjects = Object.CreateSpcObjects Получить свойство (* )
+Object.CreateSpcObjects = CreateSpcObjects Установить свойство (* )
+CreateSpcObjects = Object.GetCreateSpcObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetCreateSpcObjects( CreateSpcObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CreateSpcObjects( &CreateSpcObjects ) Получить свойство
+Object.put_CreateSpcObjects( CreateSpcObjects ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Объекты удаляются при перестроении спецификации, если у компонента выключен данный флаг.
+
+
+## CurveIntersection - Расчет пересечений c кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CurveIntersection( IMathCurve3D * Curve, VARIANT * Faces, VARIANT * Points );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CurveIntersection( IMathCurve3D * Curve, VARIANT * Faces, VARIANT * Points, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Curve - Указатель на математическую кривую IMathCurve3D.
+Выходные параметры:
+Faces - список граней, пересекаемых кривой VT_APPAY VT_DISPATCH,
+Points - координаты точек пересечения VT_APPAY VT_R8.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## DefaultObject - Получить предопределенные элементы (плоскости, ось и СК)
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DefaultObject = Object.DefaultObject( Type ) Получить свойство (* )
+DefaultObject = Object.GetDefaultObject( Type ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DefaultObject( &Type ) Получить свойство
+Входной параметр:
+Type - тип объекта - константа из перечисления ksObj3dTypeEnum.
+Типы объектов (Type):
+o3d_planeXOY 1 плоскость XOY,
+o3d_planeXOZ 2 плоскость XOZ,
+o3d_planeYOZ 3 плоскость YOZ,
+o3d_pointCS 4 точка начала системы координат,
+o3d_axisOX 71 ось OX,
+o3d_axisOY 72 ось OY,
+o3d_axisOZ 73 ось OZ.
+```
+
+
+## Density - Плотность компонента
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Density = iObject.Density Получить свойство (* )
+Density = iObject.GetDensity() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Density( &Density ) Получить свойство
+Значения свойства:
+Плотность компонента (г/куб.мм).
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Для установки плотности необходимо использовать метод IPart7::SetMaterial.
+
+
+## DestroySubassembly - Разрушить подсборку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DestroySubassembly();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DestroySubassembly( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Detail - Является ли компонент деталью
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Detail = iObject.Detail Получить свойство (* )
+Detail = iObject.GetDetail() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Detail ( &Detail) Получить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - компонент является деталью,
+FALSE - компонент является сборкой.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DoubleClickEditable - Разрешить внешнее редактирование
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DoubleClickEditable = Object.DoubleClickEditable Получить свойство (* )
+Object.DoubleClickEditable = DoubleClickEditable Установить свойство (* )
+DoubleClickEditable = Object.GetDoubleClickEditable() Получить свойство (**)
+Object.SetDoubleClickEditable( DoubleClickEditable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DoubleClickEditable( &DoubleClickEditable ) Получить свойство
+Object.put_DoubleClickEditable( DoubleClickEditable ) Установить свойство
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## DummyEmbodimentIndex - Индекс текущего исполнения для макета
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+DummyEmbodimentIndex = Object.DummyEmbodimentIndex Получить свойство (* )
+DummyEmbodimentIndex = Object.GetDummyEmbodimentIndex() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DummyEmbodimentIndex( &DummyEmbodimentIndex ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DummyFileName - Имя файла для макета
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+DummyFileName = Object.DummyFileName Получить свойство(* )
+Object.DummyFileName = DummyFileName Установить свойство (* )
+DummyFileName = Object.GetDummyFileName() Получить свойство (**)
+Object.SetDummyFileName( DummyFileName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DummyFileName( &DummyFileName ) Получить свойство
+Object.put_DummyFileName( DummyFileName ) Установить свойство
+```
+
+
+## EndEdit - Завершить процесс редактирования компонента сборки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndEdit();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT EndEdit( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## FileName - Имя файла компонента
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+FileName = iObject.FileName Получить свойство (* )
+iObject.FileName = FileName Установить свойство (* )
+FileName = iObject.GetFileName() Получить свойство (**)
+iObject.SetFileName ( FileName) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FileName ( &FileName) Получить свойство
+iObject->put_FileName ( FileName) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Имя файла можно установить только у компонента, вставленного в сборку.
+2. Свойство вступает в силу после вызова метода IModelObject::Update.
+
+
+## FindBody - Найти тело по идентификатору информационного объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FindBody( BSTR UniqueMetaObjectKey );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindBody( BSTR UniqueMetaObjectKey, IBody7 * * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+UniqueMetaObjectKey - идентификатор информационного объекта.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## FindObject - Найти объект в текущем документе по объекту из другого документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FindObject( LPDISPATCH Obj, LPDISPATCH SourcePart );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindObject( IModelObject * Obj, IPart7 * SourcePart, IModelObject ** Result );
+Входные параметры:
+Obj - указатель на объект,
+SourcePart - владелец объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## FindObjectsByPoint - Найти объекты по точке
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT FindObjectsByPoint( double X, double Y, double Z, BOOL FirstLevel );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindObjectsByPoint( double X, double Y, double Z, BOOL FirstLevel, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+- массив объектов, содержащих заданную точку, в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY VT_DISPATCH.
+Входные параметры:
+X,Y, Z - координаты точки,
+FirstLevel - искать только в текущей модели.
+```
+
+
+## FindObjectsByPointEx - Найти объекты по точке
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT FindObjectsByPointEx( double X, double Y, double Z, BOOL FirstLevel, double Epsilon );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindObjectsByPointEx( double X, double Y, double Z, BOOL FirstLevel, double Epsilon, VARIANT * Result );
+Входные параметры:
+X,Y, Z - координаты точки,
+FirstLevel •TRUE - возвращать объекты только первого уровня,•FALSE - возвращать объекты из вставок,
+Epsilon - погрешность.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## FindObjectsByPointWithParam - Найти объекты по точке
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT FindObjectsByPointWithParam( double X, double Y, double Z, BOOL FirstLevel, double Epsilon, IFindObject3DParameters * FilterParam );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindObjectsByPointWithParam( double X, double Y, double Z, BOOL FirstLevel, double Epsilon, IFindObject3DParameters * FilterParam, VARIANT * Result );
+Входные параметры:
+X,Y, Z - координаты точки,
+FirstLevel •TRUE - возвращать объекты только первого уровня,•FALSE - возвращать объекты из вставок,
+Epsilon - погрешность,
+FilterParam - параметры фильтрации IFindObject3DParameters.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## FindSimilarObject - Найти аналог объекта
+
+Синтаксис Automation :
+LPDISPATCH FindSimilarObject( IModelObject * Obj );
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindSimilarObject( IModelObject * Obj, IModelObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс IModelObject.
+Входные параметры:
+Obj - указатель на интерфейс IModelObject.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## Fixed - Состояние фиксации компонента
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Fixed = iObject.Fixed Получить свойство (* )
+iObject.Fixed = Fixed Установить свойство (* )
+Fixed = iObject.GetFixed() Получить свойство (**)
+iObject.SetFixed( Fixed ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Fixed( &Fixed ) Получить свойство
+iObject->put_Fixed( Fixed ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - компонент зафиксирован,
+FALSE - компонент не зафиксирован.
+```
+Примечание:
+Свойство вступает в силу после вызова метода IModelObject::Update.
+
+
+## GetBodyById - Возвращает тело, заданное по идентификатору
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetBodyById( long BodyId );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetBodyById( long BodyId, IBody7 ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IBody7.
+Входные параметры:
+BodyId - идентификатор тела.
+```
+
+
+## GetDummyEmbodimentMarking - Обозначение исполнения для макета
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetDummyEmbodimentMarking( ksVariantMarkingTypeEnum MarkingType, BOOL AddSystemDelimer );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetDummyEmbodimentMarking( ksVariantMarkingTypeEnum MarkingType, BOOL AddSystemDelimer, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+Входные параметры:
+MarkingType - индекс части обозначения из перечисления ksVariantMarkingTypeEnum,
+AddSystemDelimer - добавлять системные разделители.
+```
+
+
+## GetGabarit - Выдать габарит
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetGabarit( BOOL Full, BOOL Customizable, double * X1, double * Y1, double * Z1, double * X2, double * Y2, double * Z2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetGabarit( BOOL Full, BOOL Customizable, double * X1, double * Y1, double * Z1, double * X2, double * Y2, double * Z2, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Full -TRUE - полный, - FALSE - только тела,
+Customizable - TRUE - с учетом настроек видимости, - FALSE - без учета настроек видимости; при full == FALSE игнорируется.
+Выходные параметры:
+x1, y1, z1 - координаты первой точки габаритного параллелепипеда,
+x2, y2, z2 - координаты второй точки габаритного параллелепипеда.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## GetMaxSag - Максимально допустимый прогиб кривой или поверхности в соседних точках на расстоянии шага
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetMaxSag();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetMaxSag( double * Result );
+Возвращаемое значение:
+- значение максимально допустимого прогиба кривой.
+```
+
+
+## GetObjectByName - Найти объект по имени
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetObjectByName( BSTR Name, ksObj3dTypeEnum ObjType, BOOL TestFullName, BOOL TestIgnoreCase );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetObjectByName( BSTR Name, ksObj3dTypeEnum ObjType, BOOL TestFullName, BOOL TestIgnoreCase, IModelObject * * Result );
+Входные параметры:
+Name - имя объекта,
+ObjType - тип объекта из перчисления ksObj3dTypeEnum,
+TestFullName - признак полного имени: TRUE - name - полное имя, FALSE - имя name может быть частью полного имени,
+TestIgnoreCase признак игнорирования регистра символов: TRUE - игнорировать регистр, FALSE - учитывать регистр.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## GetOpenDocumentParam - Получить интерфейс параметров открытия документа для редактирования компонента сборки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetOpenDocumentParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetOpenDocumentParam( IOpenDocumentParam ** Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс параметров открытия документа IOpenDocumentParam.
+```
+
+
+## GetSimilarInstances - Найти одинаковые вставки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetSimilarInstances( IPart7 * Part );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetSimilarInstances( IPart7 * Part, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Part - указатель на интерфейс вставки IPart7.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## GetSummMatrix - Получить суммарную матрицу преобразование координат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetSummMatrix( IPart7 * Part1 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetSummMatrix( IPart7 * Part1, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+- массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_R8.
+Входные параметры:
+Part1 - указатель на интерфейс IPart7 детали из которой нужно сделать пересчет координат.
+```
+Примечания:
+1. Элементы матрицы возвращаются в виде одномерного массива из шестнадцати элементов.
+2. Матрица имеет размер 4х4.
+
+
+## HatchParam - Параметры штриховки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IHatchParam
+Синтаксис Automation:
+```
+HatchParam = Object.HatchParam Получить свойство (* )
+HatchParam = Object.GetHatchParam() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HatchParam( &HatchParam ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс параметров штриховки компонента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## InheritExclude - Признак исключения из расчета задан в файле-источнике. TRUE - задан в источнике, FALSE - переопределен у вставки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+InheritExclude = Object.InheritExclude Получить свойство (* )
+Object.InheritExclude = InheritExclude Установить свойство (* )
+InheritExclude = Object.GetInheritExclude() Получить свойство (**)
+Object.SetInheritExclude( InheritExclude ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_InheritExclude( &InheritExclude ) Получить свойство
+Object.put_InheritExclude( InheritExclude ) Установить свойство
+```
+
+
+## InheritVisible - Признак видимости задан в файле-источнике. TRUE - Задан в источнике, FALSE - Переопределен у вставки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+InheritVisible = Object.InheritVisible Получить свойство (* )
+Object.InheritVisible = InheritVisible Установить свойство (* )
+InheritVisible = Object.GetInheritVisible() Получить свойство (**)
+Object.SetInheritVisible( InheritVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_InheritVisible( &InheritVisible ) Получить свойство
+Object.put_InheritVisible( InheritVisible ) Установить свойство
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## InstanceCount - Количество вставок компонента
+
+Пример...
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Count = iObject.InstanceCount( iPart7 ) Получить свойство (* )
+Count = iObject.GetInstanceCount( iPart7 ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_InstanceCount( iPart7, &Count ) Получить свойство
+Входные параметры:
+iPart7 - указатель на компонент или NULL.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Метод работает для верхнего компонента сборки и для вставок подсборок. Если iPart7 == NULL, то возвращается общее количество компонентов, вставленных в данную подсборку.
+
+
+## IsBillet - Признак вставки заготовки детали
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsBillet = iObject.IsBillet Получить свойство (* )
+iObject.IsBillet = IsBillet Установить свойство (* )
+IsBillet = iObject.GetIsBillet() Получить свойство (**)
+iObject.SetIsBillet( IsBillet ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_IsBillet( &IsBillet ) Получить свойство
+iObject->put_IsBillet( IsBillet ) Установить свойство
+```
+
+
+## IsLayoutGeometry - Признак компоновочной геометрии
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsLayoutGeometry = iObject.IsLayoutGeometry Получить свойство (* )
+iObject.IsLayoutGeometry = IsLayoutGeometry Установить свойство (* )
+IsLayoutGeometry = iObject.GetIsLayoutGeometry() Получить свойство (**)
+iObject.SetIsLayoutGeometry( IsLayoutGeometry) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_IsLayoutGeometry( &IsLayoutGeometry ) Получить свойство
+iObject->put_IsLayoutGeometry( IsLayoutGeometry ) Установить свойство
+```
+
+
+## IsLocal - Локальная деталь
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsLocal = Object.IsLocal Получить свойство (* )
+Object.IsLocal = IsLocal Установить свойство (* )
+IsLocal = Object.GetIsLocal() Получить свойство (**)
+Object.SetIsLocal( IsLocal ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsLocal( &IsLocal ) Получить свойство
+Object.put_IsLocal( IsLocal ) Установить свойство
+```
+
+
+## IsLocalResultExist - Есть ли локальный результат в модели или во вставках
+
+Синтаксис Automation :
+BOOL IsLocalResultExist( BOOL Reqursive );
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT IsLocalResultExist( BOOL Reqursive, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - есть локальный результат,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Reqursive - Проверять наличие локального результата у вставок рекурсивно.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## IsVariableNameValid - Проверить допустимость создания новой переменной с данным именем
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsVariableNameValid( BSTR Name );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL IsVariableNameValid( BSTR Name );
+Входные параметры:
+Name - имя переменной.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - имя допустимо,
+FALSE - имя недопустимо.
+```
+
+
+## LeftHandedCS - Признак левосторонней системы координат
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+LeftHandedCS = Object.LeftHandedCS Получить свойство (* )
+Object.LeftHandedCS = LeftHandedCS Установить свойство (* )
+LeftHandedCS = Object.GetLeftHandedCS() Получить свойство (**)
+Object.SetLeftHandedCS( LeftHandedCS ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LeftHandedCS( &LeftHandedCS ) Получить свойство
+Object.put_LeftHandedCS( LeftHandedCS ) Установить свойство
+```
+
+
+## Load - Загрузить компонент
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Load( BOOL full );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Load( BOOL full, BOOL * result );
+Входные параметры:
+full - резерв.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - компонент успешно загружен,
+FALSE - компонент не загружен.
+```
+
+
+## LoadState - Тип загрузки компонента
+
+Тип данных: из перечисления ksLoadStateEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+LoadState = iObject.LoadState Получить свойство (* )
+LoadState = iObject.GetLoadState() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LoadState(&LoadState) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить тип загрузки компонента ksLoadStateEnum.
+
+
+## Marking - Обозначение компонента
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+Marking = iObject.Marking Получить свойство (* )
+iObject.Marking = Marking Установить свойство (* )
+Marking = iObject.GetMarking() Получить свойство (**)
+iObject.SetMarking ( Marking) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Marking ( &Marking) Получить свойство
+iObject->put_Marking ( Marking) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство вступает в силу после вызова метода IModelObject::Update.
+
+
+## Mass - Масса компонента
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Mass = iObject.Mass Получить свойство (* )
+Mass = iObject.GetMass() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Mass ( &Mass) Получить свойство
+Значения свойства:
+Масса компонента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MateConstraints - Коллекция сопряжений
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IMateConstraints3D
+Синтаксис Automation:
+```
+MateConstraints = Object.MateConstraints Получить свойство (* )
+MateConstraints = Object.GetMateConstraints() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MateConstraints( &MateConstraints ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Material - Материал компонента
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+Material = iObject.Material Получить свойство (* )
+Material = iObject.GetMaterial() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Material ( &Material) Получить свойство
+Значения свойства:
+Материал компонента.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Для установки плотности необходимо использовать метод IPart7::SetMaterial.
+
+
+## Measurement3D - Получить интерфейс измерений Расстояние и угол
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IMeasurement3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Measurement3D = Object.Measurement3D Получить свойство (* )
+Measurement3D = Object.GetMeasurement3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Measurement3D( &Measurement3D ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v23
+
+
+## MirroringPlacement - Изменить систему координат детали на зеркальную
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL MirroringPlacement( ksObj3dTypeEnum Axis );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT MirroringPlacement( ksObj3dTypeEnum Axis, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Axis - ось, относительно которой делается симметрия.
+```
+
+
+## NeedRebuild - Необходимость перестроения объектов при изменении их свойств
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+NeedRebuild = Object.NeedRebuild Получить свойство (* )
+Object.NeedRebuild = NeedRebuild Установить свойство (* )
+NeedRebuild = Object.GetNeedRebuild() Получить свойство (**)
+Object.SetNeedRebuild( NeedRebuild ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NeedRebuild( &NeedRebuild ) Получить свойство
+Object.put_NeedRebuild( NeedRebuild ) Установить свойство
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## OpenSourceDocument - Открытие документа-источника на редактирование
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH OpenSourceDocument( IOpenDocumentParam * Param );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT OpenSourceDocument( IOpenDocumentParam * Param, IKompasDocument3D * * Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс документа IKompasDocument3D.
+Входные параметры:
+Param - Указатель на интерфейс параметров открытия документа IOpenDocumentParam.
+Версия Компас v18.1
+```
+
+
+## Parts - Коллекция компонентов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IParts7
+Синтаксис Automation:
+```
+Parts = iObject.Parts Получить свойство (* )
+Parts = iObject.GetParts() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Parts ( &Parts) Получить свойство
+Значения свойства:
+- Указатель на интерфейс коллекции компонентов.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PartsEx - Массив SAFEARRAY компонентов
+
+Пример...
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Objects = iObject.PartsEx( ObjType ) Получить свойство (* )
+Objects = iObject.GetPartsEx( ObjType ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_PartsEx( &Objects ) Получить свойство
+Входные параметры:
+ObjType ( VARIANT) - Тип коллекции. В настоящее время может принимать значение константы из перечисления ksPart7CollectionTypeEnum.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Коллекция объектов возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH ( VT_ARRAY | VT_DISPATCH). Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## PartsGroupNumber - Идентификатор номера группы компонентов
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PartsGroupNumber = Object.PartsGroupNumber Получить свойство (* )
+Object.PartsGroupNumber = PartsGroupNumber Установить свойство (* )
+PartsGroupNumber = Object.GetPartsGroupNumber() Получить свойство (**)
+Object.SetPartsGroupNumber( PartsGroupNumber ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PartsGroupNumber( &PartsGroupNumber ) Получить свойство
+Object.put_PartsGroupNumber( PartsGroupNumber ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Вставки, объединенные в группу, в спецификации будут иметь одинаковый номер позиции.
+В группу могут объединяться вставки из разных исполнений документа.
+Версия: Компас v20
+
+
+## Placement - Получить локальную систему координат компонента
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPlacement3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Placement = iObject.Placement Получить свойство (* )
+Placement = iObject.GetPlacement() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Placement ( &Placement) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PropertyObjectEditable - Поддерживается интерфейс внешних свойств объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+PropertyObjectEditable = Object.PropertyObjectEditable Получить свойство (* )
+Object.PropertyObjectEditable = PropertyObjectEditable Установить свойство (* )
+PropertyObjectEditable = Object.GetPropertyObjectEditable() Получить свойство (**)
+Object.SetPropertyObjectEditable( PropertyObjectEditable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PropertyObjectEditable( &PropertyObjectEditable ) Получить свойство
+Object.put_PropertyObjectEditable( PropertyObjectEditable ) Установить свойство
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## ReadOnly - Тип доступа к компоненту
+
+Тип данных: из перечисления ksPartAccessTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ReadOnly = Object.ReadOnly Получить свойство (* )
+Object.ReadOnly = ReadOnly Установить свойство (* )
+ReadOnly = Object.GetReadOnly() Получить свойство (**)
+Object.SetReadOnly( ReadOnly ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReadOnly( &ReadOnly ) Получить свойство
+Object.put_ReadOnly( ReadOnly ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип доступа к компоненту.
+```
+Примечание:
+Тип ksATDisable установить нельзя. Он возвращается в том случае, если смена доступа защищена паролем.
+
+
+## RebuildModel - Перестроить модель
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RebuildModel( BOOL Redraw );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RebuildModel( BOOL Redraw, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Redraw - признак перестроения документа: - TRUE - перестроить документ, - FALSE - не перестраивать.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## RevealComposition - Сборочная единица/Составные части
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+RevealComposition = Object.RevealComposition Получить свойство (* )
+Object.RevealComposition = RevealComposition Установить свойство (* )
+RevealComposition = Object.GetRevealComposition() Получить свойство (**)
+Object.SetRevealComposition( RevealComposition ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RevealComposition( &RevealComposition ) Получить свойство
+Object.put_RevealComposition( RevealComposition ) Установить свойство
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## RunCreateObjectProcess - Запустить визуальный процесс создания объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH RunCreateObjectProcess( ProcessTypeEnum ProcessType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RunCreateObjectProcess( ProcessTypeEnum ProcessType, IModelObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс объекта IModelObject.
+Входные параметры:
+ProcessType - тип процесса из перечисления ProcessTypeEnum.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## SaveAs - Сохранить файл компонента под другим именем
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveAs( BSTR PathName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SaveAs( [in] BSTR PathName, [out, retval] VARIANT_BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SelectByPoint - Выделить объекты, содержащие точку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT SelectByPoint( VARIANT Objects,
+double X,
+double Y,
+double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SelectByPoint( VARIANT Objects,
+double X,
+double Y,
+double Z,
+VARIANT * Result );
+Входные параметры:
+Objects - массив SafeArray объектов типа VT_ARRAY VT_DISPATCH,
+x, y, z - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+Массив SafeArray объектов типа VT_ARRAY VT_DISPATCH.
+```
+Примечание
+Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## SelectByPointEx - Выделить объекты, содержащие точку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT SelectByPointEx( VARIANT Objects, double X, double Y, double Z, double Epsilon );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SelectByPointEx( VARIANT Objects, double X, double Y, double Z, double Epsilon, VARIANT * Result );
+Входные параметры:
+Objects - cписок объектов VT_ARRAY VT_DISPATCH,
+X,Y, Z - координаты точки,
+Epsilon - погрешность.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## SetDummyEmbodiment - Установить текущее исполнение для макета по имени или индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDummyEmbodiment( VARIANT Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetDummyEmbodiment( VARIANT Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Index - имя или индекс.
+```
+
+
+## SetMaterial - Установить материал и плотность компонента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetMaterial( LPCTSTR Name, double density);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetMaterial( [in] BSTR Name, [in] double Density, [out, retval] VARIANT_BOOL* PVal);
+Входные параметры:
+Name - наименование материала,
+Density - плотность материала (г/куб.мм).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. Компонент, у которого меняется материал, должен быть деталью.
+2. Компонент не должен быть деталью из библиотеки моделей или стандартным элементом.
+3. Метод используется в детали для верхнего компонента, в сборках - для вставленных деталей, открытых на редактирование.
+4. Изменение материала и плотности вступает в силу после вызова метода IModelObject::Update.
+
+
+## SetSourceVariables - Установить значения переменных из источника
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSourceVariables();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetSourceVariables( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## ShowExternalVariables - Отображать внешние переменные
+
+Тип данных: из перечисления ksShowExternalVariablesEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowExternalVariables = Object.ShowExternalVariables Получить свойство (* )
+Object.ShowExternalVariables = ShowExternalVariables Установить свойство (* )
+ShowExternalVariables = Object.GetShowExternalVariables() Получить свойство (**)
+Object.SetShowExternalVariables( ShowExternalVariables ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowExternalVariables( &ShowExternalVariables ) Получить свойство
+Object.put_ShowExternalVariables( ShowExternalVariables ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## SpecRough - Неуказанная шероховатость 3D
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISpecRough3D
+Синтаксис Automation:
+```
+SpecRough = Object.SpecRough Получить свойство (* )
+SpecRough = Object.GetSpecRough() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SpecRough( &SpecRough ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## StaffVisible - Управление видимостью состава
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+StaffVisible = Object.StaffVisible Получить свойство (* )
+Object.StaffVisible = StaffVisible Установить свойство (* )
+StaffVisible = Object.GetStaffVisible() Получить свойство (**)
+Object.SetStaffVisible( StaffVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StaffVisible( &StaffVisible ) Получить свойство
+Object.put_StaffVisible( StaffVisible ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать видимость состава у компонента, взятого в документ.
+```
+
+
+## Standard - Признак стандартного компонента
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Standard = iObject.Standard Получить свойство (* )
+iObject.Standard = Standard Установить свойство (* )
+Standard = iObject.GetStandard() Получить свойство (**)
+iObject.SetStandard ( Standard) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Standard ( &Standard) Получить свойство
+iObject->put_Standard ( Standard) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство вступает в силу после вызова метода IModelObject::Update.
+
+
+## ToleranceRecalcType - Способ пересчета
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksToleranceRecalcsEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+ToleranceRecalcType = Object.ToleranceRecalcType Получить свойство (* )
+Object.ToleranceRecalcType = ToleranceRecalcType Установить свойство (* )
+ToleranceRecalcType = Object.GetToleranceRecalcType() Получить свойство (**)
+Object.SetToleranceRecalcType( ToleranceRecalcType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ToleranceRecalcType( &ToleranceRecalcType ) Получить свойство
+Object.put_ToleranceRecalcType( ToleranceRecalcType ) Установить свойство
+```
+
+
+## TransferObjects - Перенести в СК
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransferObjects( VARIANT objects,
+LPDISPATCH Lcs,
+BOOL holdPosition );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransferObjects( VARIANT objects,
+ILocalCoordinateSystem * Lcs,
+VARIANT_BOOL holdPosition,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+objects - объект или список SafeArray объектов которые требуется перенести в другую систему координат,
+Lcs - указатель на интерфейс локальной системы координат ILocalCoordinateSystem,
+holdPosition - сохранять положение.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет перенести следующие объекты модели IModelObject:
+•3D точка,
+•ломаная,
+•сплайн,
+•эскиз,
+•импортированная поверхность,
+•операция без истории,
+•деталь заготовка,
+•локальная система координат.
+2. Если объекты нужно перенести в систему координат детали, нужно в качестве параметра Lcs передать NULL.
+3. Если нужно перенести один объект, его можно передать в VARIANT-е как указатель на DISPATCH, тип VARIANT-а VT_DISPATCH.
+4. Если нужно перенести несколько объектов, нужно передать в VARIANT-е как указатель на массив SafeArray тип VARIANT-а VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+5. Если параметр holdPosition == TRUE, то положение объекта в документе не изменяется.
+6. Если параметр holdPosition == FALSE, то положение объекта будет задано относительно новой системы координат.
+7. Значение флага holdPosition может не учитываться при наличии ассоциативных связей объектов или особенностей создания объекта.
+
+
+## TransformPoint - Перевод координат точки присланной детали Part1 в систему координат детали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformPoint( double * X, double * Y, double * Z, IPart7 * Part1 );
+Синтаксис COM :
+HRESULT TransformPoint( double * X, double * Y, double * Z, IPart7 * Part1, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки в системе координат детали Part1,
+Part1 - указатель на интерфейс детали IPart7, из системы координат которой нужно перевести точку.
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки в системе координат детали.
+```
+
+
+## TransformPoints - Перевод координат точек присланной детали Part1 в систему координат детали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformPoints( VARIANT * Points, IPart7 * Part1 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformPoints( VARIANT * Points, IPart7 * Part1, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Points - массив SAFEARRAY координат точек в системе координат детали Part1,
+Part1 - указатель на интерфейс детали в системе координат которой заданы точки.
+Выходные параметры:
+Points - массив SAFEARRAY координат точек в системе координат детали.
+```
+Примечания:
+1. Значения координат изменяются непосредственно в присланном массиве SAFEARRAY.
+2. Тип варианта должен быть VT_ARRAY | VT_R8.
+3. Значения в массиве должны лежать в последовательности x1, y1, z1, x2, y2, z2 ... xn, yn, zn.
+
+
+## UniqueNum - Уникальный номер объекта типа
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+UniqueNum = Object.UniqueNum( OType ) Получить свойство (* )
+Object.UniqueNum( OType ) = UniqueNum Установить свойство (* )
+UniqueNum = Object.GetUniqueNum( OType ) Получить свойство (**)
+Object.SetUniqueNum( OType, UniqueNum ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UniqueNum( OType, &UniqueNum ) Получить свойство
+Object.put_UniqueNum( OType, UniqueNum) Установить свойство
+Входные параметры:
+ksObj3dTypeEnum - OType - тип объекта.
+```
+
+
+## Unload - Выгрузить компонент
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Unload( BOOL full )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Unload( BOOL full, BOOL * result );
+Входные параметры:
+full TRUE - выгрузить полностью, FALSE - выгрузить частично.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - компонент успешно загружен,
+FALSE - компонент не загружен.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет осуществить выгрузку компонента. Для верхнего компонента не используется.
+
+
+## UnloadEx - Выгрузить
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UnloadEx( ksLoadStateEnum Type );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT UnloadEx( ksLoadStateEnum Type, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Type - тип загрузки документа из перечисления ksLoadStateEnum.
+```
+
+
+## UpdatePlacement - Установить локальную систему координат детали
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UpdatePlacement( BOOL Redraw );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT UpdatePlacement( BOOL Redraw, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Redraw - требуется перерисовка.
+```
+
+
+## UseDummy - Использовать макет
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UseDummy = Object. UseDummy Получить свойство (* )
+Object. UseDummy = UseDummy Установить свойство (* )
+UseDummy = Object.Get UseDummy() Получить свойство (**)
+Object.Set UseDummy( UseDummy ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ UseDummy( & UseDummy ) Получить свойство
+Object.put_ UseDummy( UseDummy ) Установить свойство
+```
+
+
+## UserFolders - Коллекция пользовательских директорий
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IUserFolders.
+Синтаксис Automation:
+```
+UserFolders = Object.UserFolders Получить свойство (* )
+UserFolders = Object.GetUserFolders() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UserFolders( &UserFolders ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## UserToleranceRecalcId - Идентификатор пользовательского пересчета
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+UserToleranceRecalcId = Object. UserToleranceRecalcId Получить свойство (* )
+Object. UserToleranceRecalcId = UserToleranceRecalcId Установить свойство (* )
+UserToleranceRecalcId = Object.Get UserToleranceRecalcId() Получить свойство (**)
+Object.Set UserToleranceRecalcId( UserToleranceRecalcId ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ UserToleranceRecalcId( & UserToleranceRecalcId ) Получить свойство
+Object.put_ UserToleranceRecalcId( UserToleranceRecalcId ) Установить свойство
+```
+
+
+## UserToleranceRecalcName - Имя для пользовательского способа пересчета
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+UserToleranceRecalcName = Object. UserToleranceRecalcName Получить свойство (* )
+Object. UserToleranceRecalcName = UserToleranceRecalcName Установить свойство (* )
+UserToleranceRecalcName = Object.Get UserToleranceRecalcName() Получить свойство (**)
+Object.Set UserToleranceRecalcName( UserToleranceRecalcName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ UserToleranceRecalcName( & UserToleranceRecalcName ) Получить свойство
+Object.put_ UserToleranceRecalcName( UserToleranceRecalcName ) Установить свойство
+```
+
+
+## UseSourceLayers - Признак размещения объектов на слоях. TRUE - на слоях-источниках, FALSE - на указанном слое
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UseSourceLayers = Object.UseSourceLayers Получить свойство (* )
+Object.UseSourceLayers = UseSourceLayers Установить свойство (* )
+UseSourceLayers = Object.GetUseSourceLayers() Получить свойство (**)
+Object.SetUseSourceLayers( UseSourceLayers ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UseSourceLayers( &UseSourceLayers ) Получить свойство
+Object.put_UseSourceLayers( UseSourceLayers ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## VariableTable - Интерфейс таблицы переменных
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IVariableTable
+Синтаксис Automation:
+```
+IVariableTable * VariableTable = Part7.VariableTable Получить свойство (* )
+IVariableTable * VariableTable = Part7.GetVariableTable() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT get_VariableTable ( IVariableTable ** pRes) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## VisualCreateObject - Запустить визуальный процесс создания объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH VisualCreateObject( ksObj3dTypeEnum ObjectType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT VisualCreateObject( ksObj3dTypeEnum ObjectType, IModelObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс объекта IModelObject.
+Входные параметры:
+ObjectType - тип создаваемого объекта из перечисления ksObj3dTypeEnum.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## VisualEditObject - Запустить визуальный процесс редактирования объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL VisualEditObject( IModelObject * Object );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT VisualEditObject( IModelObject * Object, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Object - Указатель на интерфейс объекта IModelObject.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## ZonesManager - Менеджер зон
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IZonesManager.
+Синтаксис Automation:
+```
+ZonesManager = Object.ZonesManager Получить свойство (* )
+ZonesManager = Object.GetZonesManager() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ZonesManager( &ZonesManager ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## Интерфейс IEmbodiment
+
+Интерфейс исполнений.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IEmbodiment
+Описание:
+Интерфейс можно получить помощью свойств IEmbodimentsManager::Embodiment, IEmbodimentsManager::TopEmbodiment, IEmbodimentsManager::CurrentEmbodiment, IEmbodiment::Embodiment, IEmbodiment::Owner.
+Имеет дополнительные интерфейсы:
+•IPropertyKeeper,
+•IColorParam7.
+•IMassInertiaParam7,
+которые можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterfaceI.
+
+
+## Delete - Удаление
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Density - Плотность
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Density = Object.Density Получить свойство (* )
+Density = Object.GetDensity() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Density( &Density ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Задать плотность можно с помощью метода IEmbodiment::SetMaterial.
+
+
+## Embodiment - Зависимое исполнение
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IEmbodiment
+Синтаксис Automation:
+```
+Embodiment = Object.Embodiment( Index ) Получить свойство (* )
+Embodiment = Object.GetEmbodiment( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Embodiment( Index, &Embodiment ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## EmbodimentsCount - Количество исполнений
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+EmbodimentsCount = Object.EmbodimentsCount Получить свойство (* )
+EmbodimentsCount = Object.GetEmbodimentsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EmbodimentsCount( &EmbodimentsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetMarking - Обозначение исполнения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetMarking( ksVariantMarkingTypeEnum MarkingType, BOOL AddSystemDelimer );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetMarking( ksVariantMarkingTypeEnum MarkingType, BOOL AddSystemDelimer, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- обозначение исполнения.
+Входные параметры:
+MarkingType - какую часть обозначения надо вернуть,
+AddSystemDelimer - с разделителями.
+Метод возвращает обозначение исполнения.
+```
+
+
+## IsCurrent - Текущее исполнение
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsCurrent = Object.IsCurrent Получить свойство (* )
+Object.IsCurrent = IsCurrent Установить свойство (* )
+IsCurrent = Object.GetIsCurrent() Получить свойство (**)
+Object.SetIsCurrent( IsCurrent ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsCurrent( &IsCurrent ) Получить свойство
+Object.put_IsCurrent( IsCurrent ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет узнать, является ли исполнение текущим.
+
+
+## IsVariant - Является ли исполнение вариантом геометрии
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsVariant = Object.IsVariant Получить свойство (* )
+IsVariant = Object.GetIsVariant() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsVariant( &IsVariant ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## LeftHandedCS - Признак левосторонней системы координат
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+LeftHandedCS = Object.LeftHandedCS Получить свойство (* )
+Object.LeftHandedCS = LeftHandedCS Установить свойство (* )
+LeftHandedCS = Object.GetLeftHandedCS() Получить свойство (**)
+Object.SetLeftHandedCS( LeftHandedCS ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LeftHandedCS( &LeftHandedCS Получить свойство
+Object.put_LeftHandedCS( LeftHandedCS ) Установить свойство
+```
+
+
+## MakeAsEmbodiment - Преобразовать вариант геометрии в исполнение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL MakeAsEmbodiment();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT MakeAsEmbodiment( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - исполнение является вариантом геометрии,
+FALSE - обычное исполнение.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## MakeAsVariant - Преобразовать исполнение в вариант геометрии
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL MakeAsVariant( BSTR VariantName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT MakeAsVariant( BSTR VariantName, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - исполнение является вариантом геометрии,
+FALSE - обычное исполнение.
+Входные параметры:
+VariantName - наименование варианта геометрии.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## Mass - Масса компонента
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Mass = Object.Mass Получить свойство (* )
+Mass = Object.GetMass() Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Mass( &Mass ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Material - Материал
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Material = Object.Material Получить свойство (* )
+Material = Object.GetMaterial() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Material(&Material) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Задать материал можно с помощью метода IEmbodiment::SetMaterial.
+
+
+## Name - Имя
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = Object.Name Получить свойство (* )
+Object.Name = Name Установить свойство (* )
+Name = Object.GetName() Получить свойство (**)
+Object.SetName(Name ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Name( &Name ) Получить свойство
+Object. put_Name( Name ) Установить свойство
+```
+
+
+## Owner - Объект, породивший этот объект
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IEmbodiment
+Синтаксис Automation:
+```
+Owner = Object.Owner Получить свойство (* )
+Owner = Object.GetOwner() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Owner( &Owner ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Part - Компонент исполнения
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPart7
+Синтаксис Automation:
+```
+Part = Object.Part Получить свойство (* )
+Part = Object.GetPart() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Part( &Part ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SaveAs - Сохранить исполнение как
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveAs( BSTR PathName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SaveAs( BSTR PathName, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+PathName - путь к файлу.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## SetMarking - Обозначение исполнения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetMarking( ksVariantMarkingTypeEnum MarkingType, BSTR Marking );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetMarking( ksVariantMarkingTypeEnum MarkingType, BSTR Marking, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+MarkingType - какую часть обозначения надо установить,
+Marking - обозначение.
+Метод устанавливает обозначение исполнения.
+```
+
+
+## SetMaterial - Установить материал
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetMaterial( BSTR Name, double Density );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetMaterial( BSTR Name, double Density, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Name - наименование материала,
+Density - плотность материала.
+```
+
+
+## SpecRough - Неуказанная шероховатость 3D
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISpecRough3D
+Синтаксис Automation:
+```
+SpecRough = Object.SpecRough Получить свойство (* )
+SpecRough = Object.GetSpecRough() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SpecRough( &SpecRough ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Update - Изменить свойства объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## VariantName - Наименование варианта геометрии
+
+Тип данных:BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+VariantName = Object.VariantName Получить свойство (* )
+Object.VariantName = VariantName Установить свойство (* )
+VariantName = Object.GetVariantName() Получить свойство (**)
+Object.SetVariantName( VariantName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VariantName( &VariantName Получить свойство
+Object.put_VariantName( VariantName ) Установить свойство
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## Интерфейс IFeature7
+
+Интерфейс объекта Дерева построения.
+Иерархия:
+IDispatch
+IFeature7
+Примечание:
+1. Данный интерфейс можно получить от интерфейса IModelObject как свойство IModelObject::Owner.
+2. Данный интерфейс можно получить от интерфейса IModelObject или IPart7 с помощью метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+
+
+## Delete - Удалить компонент
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete (VARIANT_BOOL * Result);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Excluded - Исключен из расчета
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Excluded = iObject.Excluded Получить свойство (* )
+iObject.Excluded = Excluded Установить свойство (* )
+Excluded = iObject.GetExcluded() Получить свойство (**)
+iObject.SetExcluded (Excluded) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Excluded(&Excluded) Получить свойство
+iObject->put_Excluded( Excluded ) Установить свойство
+```
+
+
+## FeatureType - Тип объекта
+
+Тип данных: из перечисления ksObj3dTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+FeatureType = iObject.FeatureType Получить свойство (* )
+FeatureType = iObject.GetFeatureType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FeatureType(&FeatureType) Получить свойство
+Возвращаемое значение:
+- тип объектов из перечисления ksObj3dTypeEnum.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Тип возвращаемого объекта может принимать значения:
+| o3d_part | - деталь, |
+| --- | --- |
+| o3d_entity | - объект, |
+| o3d_mateConstraint | - сопряжение. |
+
+
+## IsModified - Модифицирован ли объект с момента последнего перестроения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsModified = Object.IsModified( Recursive ) Получить свойство (* )
+IsModified = Object.GetIsModified( Recursive ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsModified( Recursive, &IsModified ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v23
+
+
+## IsRollBacked - Лежит ли объект ниже конца построения модели
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsRollBacked = Object.IsRollBacked Получить свойство (* )
+IsRollBacked = Object.GetIsRollBacked() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsRollBacked( &IsRollBacked ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v23
+
+
+## Label - Отображаемое имя объекта в дереве
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Label = Object.Label Получить свойство (* )
+Label = Object.GetLabel() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Label( &Label ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v20
+
+
+## ModelObjects - Объекты, входящие в состав данного объекта (грани, ребра, вершины)
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelObjects = iObject.ModelObjects (ObjType) Получить свойство (* )
+ModelObjects = iObject.GetModelObjects (ObjType) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ModelObjects (ObjType, &ModelObjects) Получить свойство
+Входные параметры:
+ObjType - тип трехмерных объектов из перечисления ksObj3dTypeEnum или KompasAPIObjectTypeEnum.
+```
+Примечание:
+1.Свойство доступно только для чтения.
+2.Коллекция объектов возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH). Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+3.В качестве типа объекта может передаваться одно значение (VT_I4) или массив типов объектов (VT_ARRAY| VT_I4).
+Типы объектов могут быть из перечислений ksObj3dTypeEnum и KompasAPIObjectTypeEnum.
+Если тип передается ksObj3dTypeEnum::o3d_unknown – возвращаются все объекты.
+
+
+## Name - Имя объекта
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = iObject.Name Получить свойство (* )
+Name = iObject.GetName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+get_Name(&Name) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ObjectError - Получить номер ошибки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ObjectError = Object.ObjectError Получить свойство (* )
+ObjectError = Object.GetObjectError() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ObjectError( &ObjectError ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Если на объекте взведено несколько ошибок, возвращается номер первой.
+3. Номера ошибок соответствуют перечислению ErrorType3d.
+
+
+## OrderNumber - Порядковый номер
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+OrderNumber = Object.OrderNumber Получить свойство (* )
+OrderNumber = Object.GetOrderNumber() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OrderNumber( &OrderNumber ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+КOMPAS v24
+
+
+## OwnerFeature - Объект-владелец
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IFeature7
+Синтаксис Automation:
+```
+OwnerFeature = iObject.OwnerFeature Получить свойство (* )
+OwnerFeature = iObject.GetOwnerFeature() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_OwnerFeature(&OwnerFeature) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ResultBodies - Массив тел (SAFEARRAY)
+
+Тип данных: VARIANT
+Значения свойства:
+| Массив SafeArray типа VT_ARRAY | VT_DISPATCH. |
+| --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+ResultBodies = iObject.ResultBodies; Получить свойство (* )
+ResultBodies = iObject.GetResultBodies(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ResultBodies( &ResultBodies ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство позволяет получить массив SAFEARRAY всех тел, входящих в дерево. Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## State - Возвращает комбинацию флагов состояния объекта
+
+Тип данных: из перечисления ksFeatureStateEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+State = Object.State; Получить свойство (* )
+ResultBodies = State = Object.GetState(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_State( &State ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SubFeatures - Коллекция элементов дерева заданного типа в виде массива SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+SubFeatures = Object.SubFeatures( treeType, through, libObject ) Получить свойство (* )
+SubFeatures = Object. GetSubFeatures ( treeType, through, libObject ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SubFeatures( treeType, through, libObject, &SubFeatures ) Получить свойство
+```
+Параметры:
+| treeType | - тип дерева из перечисления ksTreeTypeEnum, |
+| --- | --- |
+| through | - TRUE - выдавать все объекты, даже скрытые, |
+| libObject | - TRUE - выдавать содержимое для библиотечного элемента. |
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## UpdateStamp - Значение, определяющее время изменения геометрии
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+UpdateStamp = iObject.UpdateStamp Получить свойство (* )
+UpdateStamp = iObject.GetUpdateStamp() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_UpdateStamp(&UpdateStamp) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Valid - Признак невырожденности объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Valid = iObject.Valid Получить свойство (* )
+Valid = iObject.GetValid() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Valid(&Valid) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Variable - Получить параметрическую переменную по имени, индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IVariable7
+Синтаксис Automation:
+```
+Variable = Object.Variables( External, InSource, Index ) Получить свойство (* )
+Variable = Object.GetVariables( External, InSource, Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Variable = Object.GetVariables( External, InSource, Index ) Получить свойство
+Входные параметры:
+BOOL ExternalOnly - только внешние,
+BOOL InSource - из источника,
+VARIANT Index - имя или индекс переменной.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Variables - Получить массив параметрических переменных в виде SAFEARRAY VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Variables = Object.Variables( ExternalOnly, InSource ) Получить свойство (* )
+Variables = Object.GetVariables( ExternalOnly, InSource ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Variables( ExternalOnly, InSource, &Variables ) Получить свойство
+Входные параметры:
+BOOL ExternalOnly - только внешние,
+BOOL InSource - из источника.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## VariablesCount - Получить количество параметрических переменных
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+VariablesCount = Object.VariablesCount( External, InSource ) Получить свойство (* )
+VariablesCount = Object.GetVariablesCount( External, InSource ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VariablesCount( External, InSource, &VariablesCount ) Получить свойство
+Входные параметры:
+BOOL ExternalOnly - только внешние,
+BOOL InSource - из источника.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IMassInertiaParam7
+
+Интерфейс массово-центровочных характеристик.
+Иерархия:
+IDispatch
+IMassInertiaParam7
+Примечание:
+1. Интерфейс контейнера является дополнительным к интерфейсу IPart7 и IEmbodiment. Данный интерфейс можно получить от IPart7 и от IEmbodiment посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif);
+2. Интерфейс позволяет получить доступ к массово-центровочным характеристикам детали и сборки. С помощью интерфейса можно получить и отредактировать массово-центровочные характеристики объекта.
+3. Новые характеристики вступают в силу после вызова метода ImodelObject::Update.
+
+
+## Actual - Актуальность расчета
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Actual = iObject.Actual Получить свойство (* )
+Actual = iObject.GetActual( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Actual( &Actual ) Получить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - информация актуальна,
+FALSE - не актуальна.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство позволяет получить сведения об актуальности информации.
+
+
+## Area - Значение площади
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Area = iObject.Area Получить свойство (* )
+Area = iObject.GetArea( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Area( &Area ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство позволяет получить значение площади.
+
+
+## Calculate - Рассчитать параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Calculate( );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Calculate ( VARIANT_BOOL* Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет рассчитать массово-центровочные характеристики объекта. Метод следует вызывать после изменения одного из параметров объекта, чтобы привести остальные параметры в соответствие с измененным.
+
+
+## CalculateMass - Расчетное значение массы
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+CalculateMass = iObject.CalculateMass( ) Получить свойство (* )
+CalculateMass = iObject.GetCalculateMass( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CalculateMass( &CalculateMass ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство позволяет получить единицы измерения массы.
+
+
+## CopySourceData - Данные из источника копирования
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CopySourceData = Object.CopySourceData Получить свойство (* )
+Object.CopySourceData = CopySourceData Установить свойство (* )
+CopySourceData = Object.GetCopySourceData() Получить свойство (**)
+Object.SetCopySourceData( CopySourceData ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CopySourceData( &CopySourceData ) Получить свойство
+Object.put_CopySourceData( CopySourceData ) Установить свойство
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## Density - Плотность
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Density = iObject.Density Получить свойство (* )
+Density = iObject.GetDensity() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Density( &Density ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить плотность тела (г/куб.мм).
+2. Свойство доступно только для чтения.
+3. Для установки плотности необходимо использовать метод IMassInertiaParam7::SetMaterial.
+
+
+## DensityMode - Режим задания плотности
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DensityMode = iObject.DensityMode Получить свойство (* )
+iObject.DensityMode = DensityMode Установить свойство (* )
+DensityMode = iObject.GetDensityMode( ) Получить свойство (**)
+iObject.SetDensityMode( DensityMode ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DensityMode( &DensityMode ) Получить свойство
+iObject->put_DensityMode( DensityMode ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - ручное задание плотности,
+FALSE - значение плотности из Справочника.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить режим задания плотности.
+
+
+## GetAxisX - Получить вектор направлений главных центральных осей инерции по оси X
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetAxisX( double * x, double * y, double * z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetAxisX( double * x, double * y, double * z, VARIANT_BOOL * Result );
+Выходные параметры:
+Координаты x, y, z точки вектора направления по оси X.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получать координаты x, y, z точки вектора направления по оси X.
+
+
+## GetAxisY - Получить вектор направлений главных центральных осей инерции по оси Y
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetAxisY( double * x, double * y, double * z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetAxisY( double * x, double * y, double * z, VARIANT_BOOL * Result );
+Выходные параметры:
+Координаты x, y, z точки вектора направления по оси Y.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получать координаты x, y, z точки вектора направления по оси Y.
+
+
+## GetAxisZ - Получить вектор направлений главных центральных осей инерции по оси Z
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetAxisZ( double * x, double * y, double * z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetAxisZ( double * x, double * y, double * z, VARIANT_BOOL * Result );
+Выходные параметры:
+- Координаты x, y, z точки вектора направления по оси Z.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получать координаты x, y, z точки вектора направления по оси Z.
+
+
+## HandBookDensity - Значение плотности из Справочника
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+HandBookDensity = iObject.HandBookDensity Получить свойство (* )
+HandBookDensity = iObject.GetHandBookDensity( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_HandBookDensity( &HandBookDensity ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство позволяет получить значение плотности из Справочника.
+
+
+## Jx - Осевой момент инерции в центральной системе координат относительно центральной оси координат X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Jx = iObject.Jx Получить свойство (* )
+Jx = iObject.GetJx( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Jx( &Jx ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Позволяет получить значение осевого момента инерции относительно относительно центральной оси координат X.
+См. также Центральная система координат
+
+
+## Jx0 - Осевой момент инерции в главной центральной системе координат относительно оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Jx0 = iObject.Jx0 Получить свойство (* )
+Jx0 = iObject.GetJx0( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Jx0( &Jx0 ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+См. также Главная центральная система координат
+
+
+## Jxy - Центробежный момент инерции в центральной системе координат относительно центральных осей координат X и Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Jxy = iObject.Jxy Получить свойство (* )
+Jxy = iObject.GetJxy( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Jxy( &Jxy ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Позволяет получить значение центробежного момента инерции относительно центральных осей координат X и Y.
+См. также Центральная система координат
+
+
+## Jxz - Центробежный момент инерции центральной системе координат относительно центральных осей координат X и Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Jxz = iObject.Jxz Получить свойство (* )
+Jxz = iObject.GetJxz( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Jxz( &Jxz ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Позволяет получить значение центробежного момента инерции относительно центральных осей координат X и Z.
+См. также Центральная система координат
+
+
+## Jy - Осевой момент инерции в центральной системе координат относительно центральной оси координат Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Jy = iObject.Jy Получить свойство (* )
+Jy = iObject.GetJy( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Jy( &Jy ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Позволяет получить значение осевого момента инерции относительно относительно центральной оси координат Y.
+См. также Центральная система координат
+
+
+## Jy0 - Осевой момент инерции в главной центральной системе координат относительно оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Jy0 = iObject.Jy0 Получить свойство (* )
+Jy0 = iObject.GetJy0( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Jy0( &Jy0 ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+См. также Главная центральная система координат
+
+
+## Jyz - Центробежный момент инерции в центральной системе координат относительно центральных осей координат Y и Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Jyz = iObject.Jyz Получить свойство (* )
+Jyz = iObject.GetJyz( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Jyz( &Jyz ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Позволяет получить значение центробежного момента инерции относительно центральных осей координат Y и Z.
+См. также Центральная система координат
+
+
+## Jz - Осевой момент инерции в центральной системе координат относительно центральной оси координат Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Jz = iObject.Jz Получить свойство (* )
+Jz = iObject.GetJz( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Jz( &Jz ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Позволяет получить значение осевого момента инерции относительно относительно центральной оси координат Z.
+См. также Центральная система координат
+
+
+## Jz0 - Осевой момент инерции в главной центральной системе координат относительно оси Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Jz0 = iObject.Jz0 Получить свойство (* )
+Jz0 = iObject.GetJz0( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Jz0( &Jz0 ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+См. также Главная центральная система координат
+
+
+## LengthUnits - Единицы измерения длины
+
+Тип данных: из перечисления ksLengthUnitEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+LengthUnits = iObject.LengthUnits Получить свойство (* )
+iObject.LengthUnits = LengthUnits Установить свойство (* )
+LengthUnits = iObject.GetLengthUnits( ) Получить свойство (**)
+iObject.SetLengthUnits( LengthUnits ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LengthUnits( &LengthUnits ) Получить свойство
+iObject->put_LengthUnits( LengthUnits ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить единицы измерения длины.
+
+
+## Lx - Осевой момент инерции относительно глобальной (исходной) оси координат X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Lx = iObject.Lx Получить свойство (* )
+Lx = iObject.GetLx( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Lx( &Lx ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Позволяет получить значение осевого момента инерции относительно исходной оси координат X.
+
+
+## Lxy - Центробежный момент инерции относительно исходных осей координат X и Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Lxy = iObject.Lxy Получить свойство (* )
+Lxy = iObject.GetLxy( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Lxy( &Lxy ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Позволяет получить значение осевого момента инерции относительно исходных осей координат X и Y.
+
+
+## Lxz - Центробежный момент инерции относительно исходных осей координат X и Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Lxz = iObject.Lxz Получить свойство (* )
+Lxz = iObject.GetLxz( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Lxz( &Lxz ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Позволяет получить значение осевого момента инерции относительно исходных осей координат X и Z.
+
+
+## Ly - Осевой момент инерции относительно глобальной ( исходной ) оси координат Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Ly = iObject.Ly Получить свойство (* )
+Ly = iObject.GetLy( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Ly( &Ly ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Позволяет получить значение осевого момента инерции относительно исходной оси координат Y.
+
+
+## Lyz - Центробежный момент инерции относительно исходных осей координат Y и Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Lyz = iObject.Lyz Получить свойство (* )
+Lyz = iObject.GetLyz( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Lyz( &Lyz ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Позволяет получить значение осевого момента инерции относительно исходных осей координат Y и Z.
+
+
+## Lz - Осевой момент инерции относительно глобальной ( исходной ) оси координат Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Lz = iObject.Lz Получить свойство (* )
+Lz = iObject.GetLz( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Lz( &Lz ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Позволяет получить значение осевого момента инерции относительно исходной оси координат Z.
+
+
+## ManualDensity - Ручное задание плотности
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+iObject.ManualDensity = ManualDensity Установить свойство (* )
+iObject.SetManualDensity( ManualDensity) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->put_ManualDensity( ManualDensity ) Устанoовить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для записи. Позволяет явно установить значение плотности. Введенное значение появится в поле Плотность.
+2. Единицы измерения плотности определяются значениями свойств IMassInertiaParam7::MassUnits и IMassInertiaParam7::LengthUnits.
+3. Для задания плотности необходимо выполнить следующие действия:
+•установить режим Расчет параметров плотности (см. свойство IMassInertiaParam7::MassSettingMode).
+•установить режим Ручной ввод плотности (см. свойство IMassInertiaParam7::DensityMode).
+
+
+## ManualMass - Ручное задание массы
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+iObject.ManualMass = ManualMass Установить свойство (* )
+iObject.SetManualMass( ManualMass ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->put_ManualMass( ManualMass ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для записи. Позволяет вручную установить значение массы. Для задания массы необходимо установить режим ручного задания параметров (см. свойство IMassInertiaParam7::MassSettingMode).
+
+
+## ManualMassCentre - Признак ручного задания центра масс
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ManualMassCentre = iObject.ManualMassCentre Получить свойство (* )
+iObject.ManualMassCentre = ManualMassCentre Установить свойство (* )
+ManualMassCentre = iObject.GetManualMassCentre( ) Получить свойство (**)
+iObject.SetManualMassCentre( ManualMassCentre ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ManualMassCentre( &ManualMassCentre ) Получить свойство
+iObject->put_ManualMassCentre( ManualMassCentre ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - ручное задание координат центра масс,
+FALSE - рассчитанное значение.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить признак ручного задания центра масс.
+
+
+## Mass - Масса компонента
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Mass = iObject.Mass Получить свойство (* )
+Mass = iObject.GetMass() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Mass ( &Mass) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить массу тела.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MassFromSource - Масса из источника
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+MassFromSource = Object.MassFromSource Получить свойство (* )
+Object.MassFromSource = MassFromSource Установить свойство (* )
+MassFromSource = Object.GetMassFromSource() Получить свойство (**)
+Object.SetMassFromSource( MassFromSource ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MassFromSource( &MassFromSource ) Получить свойство
+Object.put_MassFromSource( MassFromSource ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## MassSettingMode - Режим задания параметров
+
+Тип данных: из перечисления ksMassSettingModeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+MassSettingMode = iObject.MassSettingMode Получить свойство (* )
+iObject.MassSettingMode = MassSettingMode Установить свойство (* )
+MassSettingMode = iObject.GetMassSettingMode( ) Получить свойство (**)
+iObject.SetMassSettingMode( MassSettingMode ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MassSettingMode( &MassSettingMode ) Получить свойство
+iObject->put_MassSettingMode( MassSettingMode ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить режим задания параметров.
+
+
+## MassUnits - Единицы измерения массы
+
+Тип данных: из перечисления ksMassUnitsEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+MassUnits = iObject.MassUnits Получить свойство (* )
+iObject.MassUnits = MassUnits Установить свойство (* )
+MassUnits = iObject.GetMassUnits( ) Получить свойство (**)
+iObject.SetMassUnits( MassUnits ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MassUnits( &MassUnits ) Получить свойство
+iObject->put_MassUnits( MassUnits ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить единицы измерения массы.
+
+
+## Material - Материал
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+Material = iObject.Material Получить свойство (* )
+Material = iObject.GetMaterial() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Material ( &Material) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить материал тела.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+3. Для установки материала необходимо использовать метод IMassInertiaParam7::SetMaterial.
+
+
+## MaterialLocation - Идентификатор материала
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+MaterialLocation = Object.MaterialLocation Получить свойство (* )
+Object.MaterialLocation = MaterialLocation Установить свойство (* )
+MaterialLocation = Object.GetMaterialLocation() Получить свойство (**)
+Object.SetMaterialLocation( MaterialLocation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MaterialLocation( &MaterialLocation ) Получить свойство
+Object.put_MaterialLocation( MaterialLocation ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetMaterial - Установить материал и плотность
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetMaterial( BSTR Name,
+double density );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetMaterial( BSTR Name,
+double Density,
+BOOL * PVal);
+Входные параметры:
+Name - наименование материала,
+Density - плотность материала (г/куб.мм).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет рассчитать массово-центровочные характеристики объекта. Метод следует вызывать после изменения одного из параметров объекта, чтобы привести остальные параметры в соответствие с измененным.
+
+
+## SourceData - Данные из источника
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SourceData = iObject.SourceData Получить свойство (* )
+iObject.SourceData = SourceData Установить свойство (* )
+SourceData = iObject.GetSourceData( ) Получить свойство (**)
+iObject.SetDensityMode( DensityMode ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SourceData( &SourceData ) Получить свойство
+iObject->put_SourceData( SourceData ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - данные из источника,
+FALSE - отличаются от источника.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для компонента, вставленного в сборку.
+2. Свойство позволяет установить и получить признак того, что данные взяты из источника.
+
+
+## Volume - Значение объема
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Volume = iObject.Volume Получить свойство (* )
+Volume = iObject.GetVolume( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Volume( &Volume ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство позволяет получить значение объема.
+
+
+## Xc - Координата X центра масс
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Xc = iObject.Xc Получить свойство (* )
+iObject.Xc = Xc Установить свойство (* )
+Xc = iObject.GetXc( ) Получить свойство (**)
+iObject.SetXc( Xc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Xc( &Xc ) Получить свойство
+iObject->put_Xc( Xc ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить координату X центра масс. Для установки координат центра масс должен быть включен режим ручной установки центра масс (см. свойство IMassInertiaParam7::ManualMassCentre).
+
+
+## Yc - Координата Y центра масс
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Zc = iObject.Zc Получить свойство (* )
+iObject.Zc = Zc Установить свойство (* )
+Zc = iObject.GetZc( ) Получить свойство (**)
+iObject.SetZc( Zc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Zc( &Zc ) Получить свойство
+iObject->put_Zc( Zc ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить координату Z центра масс. Для установки координат центра масс должен быть включен режим ручной установки центра масс (см. свойство IMassInertiaParam7::ManualMassCentre).
+
+
+## Zc - Координата Z центра масс
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Yc = iObject.Yc Получить свойство (* )
+iObject.Yc = Yc Установить свойство (* )
+Yc = iObject.GetYc( ) Получить свойство (**)
+iObject.SetYc( Yc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Yc( &Yc ) Получить свойство
+iObject->put_Yc( Yc ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить координату Y центра масс. Для установки координат центра масс должен быть включен режим ручной установки центра масс (см. свойство IMassInertiaParam7::ManualMassCentre).
+
+
+## Интерфейс IModelsFamilyManager
+
+Интерфейс семейства моделей.
+Иерархия:
+IDispatch
+IModelsFamilyManager
+Примечание:
+Дополнительный интерфейс для 3D документа IKompasDocument3D.
+Версия Компас v23
+
+
+## ApplyLine - Применить строку из таблицы к шаблону
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ApplyLine( long LineIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ApplyLine( long LineIndex, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+LineIndex - индекс строки в таблице свойств.
+```
+
+
+## ClearModelsFamilyData - Удалить информацию о семействе моделей
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearModelsFamilyData();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearModelsFamilyData( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Generate - Создать семейство моделей
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Generate();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Generate( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## IsValidModelsFamily - Проверить корректность данных
+
+Тип данных: из перечисления ksModelsFamilyErrorEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+IsValidModelsFamily = Object.IsValidModelsFamily Получить свойство (* )
+IsValidModelsFamily = Object.GetIsValidModelsFamily() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsValidModelsFamily( &IsValidModelsFamily ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ModelsFamilies - Для шаблона получить список файлов экземпляров семейства
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelsFamilies = Object.ModelsFamilies Получить свойство (* )
+ModelsFamilies = Object.GetModelsFamilies() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelsFamilies( &ModelsFamilies ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ModelsFamilyPath - Путь к файлам семейства моделей
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelsFamilyPath = Object.ModelsFamilyPath Получить свойство (* )
+Object.ModelsFamilyPath = ModelsFamilyPath Установить свойство (* )
+ModelsFamilyPath = Object.GetModelsFamilyPath() Получить свойство (**)
+Object.SetModelsFamilyPath( ModelsFamilyPath ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelsFamilyPath( &ModelsFamilyPath ) Получить свойство
+Object.put_ModelsFamilyPath( ModelsFamilyPath ) Установить свойство
+```
+
+
+## ModelsFamilyTable - Путь к файлу таблицы свойств
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelsFamilyTable = Object.ModelsFamilyTable Получить свойство (* )
+Object.ModelsFamilyTable = ModelsFamilyTable Установить свойство (* )
+ModelsFamilyTable = Object.GetModelsFamilyTable() Получить свойство (**)
+Object.SetModelsFamilyTable( ModelsFamilyTable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelsFamilyTable( &ModelsFamilyTable ) Получить свойство
+Object.put_ModelsFamilyTable( ModelsFamilyTable ) Установить свойство
+```
+
+
+## ModelsFamilyTableLines - Список строк, используемых для генерации семейства моделей
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelsFamilyTableLines = Object.ModelsFamilyTableLines Получить свойство (* )
+Object.ModelsFamilyTableLines = ModelsFamilyTableLines Установить свойство (* )
+ModelsFamilyTableLines = Object.GetModelsFamilyTableLines() Получить свойство (**)
+Object.SetModelsFamilyTableLines( ModelsFamilyTableLines ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelsFamilyTableLines( &ModelsFamilyTableLines ) Получить свойство
+Object.put_ModelsFamilyTableLines( ModelsFamilyTableLines ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить\установить массив выбранных строк таблицы свойств VT_ARRAY|VT_I4.
+
+
+## ModelsFamilyTableProperties - Список свойств таблицы семейства моделей
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelsFamilyTableProperties = Object.ModelsFamilyTableProperties Получить свойство (* )
+ModelsFamilyTableProperties = Object.GetModelsFamilyTableProperties() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelsFamilyTableProperties( &ModelsFamilyTableProperties ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+КOMPAS v24
+
+
+## ModelsFamilyType - Принадлежность к семейству моделей
+
+Тип данных: из перечисления ksModelsFamilyTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelsFamilyType = Object.ModelsFamilyType Получить свойство (* )
+ModelsFamilyType = Object.GetModelsFamilyType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelsFamilyType( &ModelsFamilyType ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ISourcePart7Params
+
+Интерфейс параметров компонента в источнике.
+Иерархия:
+IDispatch
+ISourcePart7Params
+Описание:
+Интерфейс является дополнительным для интерфейса компонента IPart7. Он позволяет получить параметры компонента и параметры документа из источника. Данный интерфейс можно получить от IPart7 посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif);
+
+
+## DocumentAuthor - Автор документа
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+DocumentAuthor = iObject.DocumentAuthor; Получить свойство (* )
+iObject.DocumentAuthor = DocumentAuthor; Установить свойство (* )
+DocumentAuthor = iObject.GetDocumentAuthor(); Получить свойство (**)
+iObject.DocumentAuthor( DocumentAuthor ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DocumentAuthor( &DocumentAuthor ); Получить свойство
+iObject->put_DocumentAuthor( DocumentAuthor ); Установить свойство
+```
+
+
+## DocumentComment - Комментарий
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+DocumentComment = iObject.DocumentComment; Получить свойство (* )
+iObject.DocumentComment= DocumentComment; Установить свойство (* )
+DocumentComment = iObject.DocumentComment(); Получить свойство (**)
+iObject.DocumentComment( DocumentComment ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DocumentComment( &DocumentComment ); Получить свойство
+iObject->put_DocumentComment( DocumentComment ); Установить свойство
+```
+
+
+## SourceMarking - Обозначение в источнике
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+SourceMarking = iObject.SourceMarking; Получить свойство (* )
+iObject.SourceMarking = SourceMarking; Установить свойство (* )
+SourceMarking = iObject.GetSourceMarking(); Получить свойство (**)
+iObject.SourceMarking( SourceMarking ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SourceMarking( &SourceMarking ); Получить свойство
+iObject->put_SourceMarking( SourceMarking ); Установить свойство
+```
+
+
+## SourceName - Имя компонента в источнике
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+SourceName = iObject.SourceName; Получить свойство (* )
+iObject.SourceName = SourceName; Установить свойство (* )
+SourceName = iObject.GetSourceName(); Получить свойство (**)
+iObject.SetSourceName( SourceName ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SourceName( &SourceName ); Получить свойство
+iObject->put_SourceName( SourceName ); Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IEmbodimentsManager
+
+Интерфейс менеджера исполнений
+Иерархия:
+IDispatch
+IEmbodimentsManager
+Описание:
+Данный интерфейс можно получить у интерфейсов IPart7, IKompasDocument3D, IAssociationView с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## AddEmbodiment - Добавляет новое исполнение и делает его текущим
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddEmbodiment( VARIANT ParentIndex, BOOL Depended, BSTR BaseMarking, BSTR EmbodimentNumber, BSTR AdditionalNumber );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddEmbodiment( VARIANT ParentIndex, BOOL Depended, BSTR BaseMarking, BSTR EmbodimentNumber, BSTR AdditionalNumber, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+ParentIndex - индекс родительского исполнения,
+Marking - обозначение исполнения.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## AddMirrorEmbodiment - Добавляет новое зеркальное исполнение и делает его текущим
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddMirrorEmbodiment( VARIANT ParentIndex, BSTR BaseMarking, BSTR EmbodimentNumber, BSTR AdditionalNumber );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddMirrorEmbodiment( VARIANT ParentIndex, BSTR BaseMarking, BSTR EmbodimentNumber, BSTR AdditionalNumber, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+ParentIndex - индекс родительского исполнения,
+BaseMarking - обозначение исполнения,
+EmbodimentNumber - номер исполнения,
+AdditionalNumber - дополнительный номер.
+```
+
+
+## AddVariant - Добавляет вариант геометрии исполнения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddVariant( VARIANT ParentIndex, BSTR VariantName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddVariant( VARIANT ParentIndex, BSTR VariantName, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+ParentIndex - индекс родительского исполнения,
+VariantName - наименование варианта геометрии.
+Версия КОМПАС v23
+```
+
+
+## CurrentEmbodiment - Текущее исполнение
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IEmbodiment
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentEmbodiment= Object.CurrentEmbodiment Получить свойство (* )
+CurrentEmbodiment= Object.GetCurrentEmbodiment Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurrentEmbodiment( &CurrentEmbodiment ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CurrentEmbodimentIndex - Индекс текущего исполнения
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentEmbodimentMarking = Object.CurrentEmbodiment Index Получить свойство (* )
+CurrentEmbodimentMarking = Object.GetCurrentEmbodiment Index () Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurrentEmbodimentIndex( &CurrentEmbodimentIndex ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DeleteEmbodiment - Удалить исполнение по имени или индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteEmbodiment( VARIANT Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteEmbodiment( VARIANT Index, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс удаляемого обозначения.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Embodiment - Получить исполнение по индексу или обозначению
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IEmbodiment
+Синтаксис Automation:
+```
+Embodiment = Object.Embodiment( Index ) Получить свойство (* )
+Embodiment = Object.GetEmbodiment( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Embodiment( Index,&Embodiment ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## EmbodimentAdditionalNumber - Дополнительный номер исполнения модели, использованного для вставки
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+EmbodimentAdditionalNumber = Object.EmbodimentAdditionalNumber; Получить свойство (* )
+Object.EmbodimentAdditionalNumber = EmbodimentAdditionalNumber; Установить свойство (* )
+EmbodimentAdditionalNumber = Object.GetEmbodimentAdditionalNumber(); Получить свойство (**)
+Object.SetEmbodimentAdditionalNumber( EmbodimentAdditionalNumber ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EmbodimentAdditionalNumber( &EmbodimentAdditionalNumber ; Получить свойство
+Object.put_EmbodimentAdditionalNumber( EmbodimentAdditionalNumber ); Установить свойство
+```
+
+
+## EmbodimentCount - Количество исполнений
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+EmbodimentCount = Object.EmbodimentCount Получить свойство (* )
+EmbodimentCount = Object.GetEmbodimentCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EmbodimentCount( &EmbodimentCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## FindEmbodiment - Найти исполнение по идентификатору информационного объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FindEmbodiment( BSTR UniqueMetaObjectKey );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindEmbodiment( BSTR UniqueMetaObjectKey, IEmbodiment * * Result );
+Входные параметры:
+UniqueMetaObjectKey - ключ информационного объекта.
+```
+
+
+## GetCurrentEmbodimentMarking - Обозначение текущего исполнения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetCurrentEmbodimentMarking( ksVariantMarkingTypeEnum MarkingType,
+BOOL AddSystemDelimer);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetCurrentEmbodimentMarking( ksVariantMarkingTypeEnum MarkingType,
+BOOL AddSystemDelimer,
+BSTR * Result);
+Возвращаемое значение:
+- обозначение текущего исполнения.
+Входные параметры:
+MarkingType - часть обозначения из перечисления ksVariantMarkingTypeEnum,
+AddSystemDelimer - добавлять системные разделители.
+Метод позволяет получить обозначение текущего исполнения.
+```
+
+
+## GetEmbodimentMarking - Получить обозначение исполнения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetEmbodimentMarking( long Index,
+ksVariantMarkingTypeEnum MarkingType,
+BOOL AddSystemDelimer);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetEmbodimentMarking( long Index,
+ksVariantMarkingTypeEnum MarkingType,
+BOOL AddSystemDelimer,
+BSTR * Result);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс обозначения,
+MarkingType - часть обозначения из перечисления ksVariantMarkingTypeEnum,
+AddSystemDelimer - добавлять системные разделители.
+```
+
+
+## GetEmbodimentsTree - Дерево исполнений. Массив узлов дерева исполнений SAFEARRAY BSTR - (VT_ARRAY | VT_BSTR)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetEmbodimentsTree( BOOL AddSpaces );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetEmbodimentsTree( BOOL AddSpaces, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+Массив SAFEARRAY BSTR - (VT_ARRAY | VT_BSTR);
+Входные параметры:
+AddSpaces - добавлять пробелы.
+Метод возвращает массив обозначений исполнений.
+```
+Примечание:
+При AddSpaces = TRUE перед обозначением исполнения добавляется соответствующее уровню вложенности количество пробелов.
+
+
+## GetEmbodimentsVariants - Получить список вариантов геометрии заданного исполнения. SAFEARRAY BSTR - (VT_ARRAY | VT_BSTR)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetEmbodimentsVariants( VARIANT ParentIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetEmbodimentsVariants( VARIANT ParentIndex, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+Список вариантов геометрии для исполнения.
+Входные параметры:
+ParentIndex - индекс исполнения.
+Версия КОМПАС v23
+```
+
+
+## IsVariant - Является ли исполнение вариантом геометрии
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsVariant( VARIANT Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT IsVariant( VARIANT Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если исполнение является вариантом геометрии,
+FALSE - обычное исполнение.
+Входные параметры:
+Index - индекс исполнения.
+Версия КОМПАС v23
+```
+
+
+## SetCurrentEmbodiment - Установить текущее исполнение по имени или индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCurrentEmbodiment( VARIANT Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCurrentEmbodiment( VARIANT Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс или имя исполнения.
+```
+
+
+## SetEmbodimentMarking - Установить обозначение исполнения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetEmbodimentMarking( long Index,
+ksVariantMarkingTypeEnum MarkingType,
+BSTR Marking);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetEmbodimentMarking( long Index,
+ksVariantMarkingTypeEnum MarkingType,
+BSTR Marking,
+BOOL * Result);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс обозначения,
+MarkingType - часть обозначения из перечисления ksVariantMarkingTypeEnum,
+Marking - обозначение.
+```
+
+
+## TopEmbodiment - Основное исполнение
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IEmbodiment.
+Синтаксис Automation:
+```
+TopEmbodiment = Object.TopEmbodiment Получить свойство (* )
+TopEmbodiment = Object.GetTopEmbodiment Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TopEmbodiment( &TopEmbodiment ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IBilletObsolete
+
+Интерфейс Детали заготовки и Зеркальной детали
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ILocalCSObject
+IEmbodimentsManager
+IBilletObsolete
+
+
+## FileName - Имя файла
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+FileName = Object.FileName Получить свойство (* )
+Object.FileName = FileName Установить свойство (* )
+FileName = Object.GetFileName() Получить свойство (**)
+Object.SetFileName( FileName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FileName( &FileName ) Получить свойство
+Object.put_FileName( FileName ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс ISaveAsDetailParam
+
+Интерфейс параметров преобразования в модель.
+Иерархия:
+IDispatch
+ISaveAsDetailParam
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода IKompasDocument1::GetInterface.
+Интерфейс позволяет задать параметры преобразования объектов модели в новую деталь для функции IParts7::SaveAsDetail.
+Версия: Компас v20
+
+
+## FileName - Путь к файлу
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+FileName = Object.FileName Получить свойство (* )
+Object.FileName = FileName Установить свойство (* )
+FileName = Object.GetFileName() Получить свойство (**)
+Object.SetFileName( FileName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FileName( &FileName ) Получить свойство
+Object.put_FileName( FileName ) Установить свойство
+```
+
+
+## LayoutGeometry - Компоновочная геометрия
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+LayoutGeometry = Object.LayoutGeometry Получить свойство (* )
+Object.LayoutGeometry = LayoutGeometry Установить свойство (* )
+LayoutGeometry = Object.GetLayoutGeometry() Получить свойство (**)
+Object.SetLayoutGeometry( LayoutGeometry ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LayoutGeometry( &LayoutGeometry ) Получить свойство
+Object.put_LayoutGeometry( LayoutGeometry ) Установить свойство
+```
+
+
+## Local - Локальная деталь
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Local = Object.Local Получить свойство (* )
+Object.Local = Local Установить свойство (* )
+Local = Object.GetLocal() Получить свойство (**)
+Object.SetLocal( Local ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Local( &Local ) Получить свойство
+Object.put_Local( Local ) Установить свойство
+```
+
+
+## Marking - Обозначение нового компонента
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Marking = Object.Marking Получить свойство (* )
+Object.Marking = Marking Установить свойство (* )
+Marking = Object.GetMarking() Получить свойство (**)
+Object.SetMarking( Marking ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Marking( &Marking ) Получить свойство
+Object.put_Marking( Marking ) Установить свойство
+```
+
+
+## Mirror - Зеркальная вставка
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Mirror = Object.Mirror Получить свойство (* )
+Object.Mirror = Mirror Установить свойство (* )
+Mirror = Object.GetMirror() Получить свойство (**)
+Object.SetMirror( Mirror ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Mirror( &Mirror ) Получить свойство
+Object.put_Mirror( Mirror ) Установить свойство
+```
+
+
+## Name - Имя нового компонента
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = Object.Name Получить свойство (* )
+Object.Name = Name Установить свойство (* )
+Name = Object.GetName() Получить свойство (**)
+Object.SetName( Name ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Name( &Name ) Получить свойство
+Object.put_Name( Name ) Установить свойство
+```
+
+
+## SaveInitialObjects - TRUE - Оставлять исходные объекты
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SaveInitialObjects = Object.SaveInitialObjects Получить свойство (* )
+Object.SaveInitialObjects = SaveInitialObjects Установить свойство (* )
+SaveInitialObjects = Object.GetSaveInitialObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetSaveInitialObjects( SaveInitialObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SaveInitialObjects( &SaveInitialObjects ) Получить свойство
+Object.put_SaveInitialObjects( SaveInitialObjects ) Установить свойство
+```
+
+
+## Unhistored - Без истории
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Unhistored = Object.Unhistored Получить свойство (* )
+Object.Unhistored = Unhistored Установить свойство (* )
+Unhistored = Object.GetUnhistored() Получить свойство (**)
+Object.SetUnhistored( Unhistored ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Unhistored( &Unhistored ) Получить свойство
+Object.put_Unhistored( Unhistored ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IMateConstraints3D
+
+Интерфейс коллекции сопряжений 3D.
+Иерархия:
+Интерфейс можно получить методами IPart7::MateConstraints,
+IKompasDocument3D1::MateConstraints,
+IProcess3D::MateConstraints
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( MateConstraintType Type );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( MateConstraintType Type, IMateConstraint3D * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- новое сопряжение.
+Входные параметры:
+Type - тип сопряжения.
+```
+
+
+## AddUserMate - Создает новый пользовательский элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddUserMate( MateConstraintType Type );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddUserMate( MateConstraintType Type, IMateConstraint3D * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- новое сопряжение.
+Входные параметры:
+Type - тип сопряжения.
+```
+
+
+## DeleteTemporaryMateConstraints - Удалить временные сопряжения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteTemporaryMateConstraints();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteTemporaryMateConstraints( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## MateConstraint3D - Возвращает элемент, заданный по индексу или по имени
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IMateConstraints3D.
+Синтаксис Automation:
+```
+MateConstraint3D = Object.MateConstraint3D( Index ) Получить свойство (* )
+MateConstraint3D = Object.GetMateConstraint3D( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MateConstraint3D( Index, &MateConstraint3D ) Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## MatesMultiCreatedMode - Режим группового создания сопряжений
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+MatesMultiCreatedMode = Object.MatesMultiCreatedMode Получить свойство (* )
+Object.MatesMultiCreatedMode = MatesMultiCreatedMode Установить свойство (* )
+MatesMultiCreatedMode = Object.GetMatesMultiCreatedMode() Получить свойство (**)
+Object.SetMatesMultiCreatedMode( MatesMultiCreatedMode ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MatesMultiCreatedMode( &MatesMultiCreatedMode ) Получить свойство
+Object.put_MatesMultiCreatedMode( MatesMultiCreatedMode ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## ObjectConstraints - Возвращает массив сопряжений, связанных с объектом
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ObjectConstraints = Object.ObjectConstraints( Object ) Получить свойство (* )
+ObjectConstraints = Object.GetObjectConstraints( Object ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ObjectConstraints( Object, &ObjectConstraints ) Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## Интерфейс IMateConstraint3D
+
+Интерфейс сопряжений 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IMateConstraint3D
+Интерфейс можно получить методами:
+IMateConstraints3D::MateConstraint3D,
+IMateConstraints3D::ObjectConstraints,
+IMateConstraints3D::Add,
+IMateConstraints3D::AddUserMate.
+
+
+## Alignment - Варианты выравнивания направлений для сопряжений
+
+Тип данных: из перечисления ksMateConstraintAlignmentEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Alignment = Object.Alignment Получить свойство (* )
+Object.Alignment = Alignment Установить свойство (* )
+Alignment = Object.GetAlignment() Получить свойство (**)
+Object.SetAlignment( Alignment ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Alignment( &Alignment ) Получить свойство
+Object.put_Alignment( Alignment ) Установить свойство
+```
+
+
+## BaseObject1 - Базовый объект 1
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject1 = Object.BaseObject1 Получить свойство (* )
+Object.BaseObject1 = BaseObject1 Установить свойство (* )
+BaseObject1 = Object.GetBaseObject1() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObject1( BaseObject1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObject1( &BaseObject1) Получить свойство
+Object.put_BaseObject1( BaseObject1 ) Установить свойство
+```
+
+
+## BaseObject2 - Базовый объект 2
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject2 = Object.BaseObject2 Получить свойство (* )
+Object.BaseObject2 = BaseObject2 Установить свойство (* )
+BaseObject2 = Object.GetBaseObject2() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObject2( BaseObject2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObject2( &BaseObject2) Получить свойство
+Object.put_BaseObject2( BaseObject2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## ConstraintType - Тип сопряжения
+
+Тип данных: из перечисления MateConstraintType
+Синтаксис Automation:
+```
+ConstraintType = Object.ConstraintType Получить свойство (* )
+ConstraintType = Object.GetConstraintType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConstraintType( &ConstraintType ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Fixed - Установить признак фиксации
+
+Тип данных: из перечисления: ksMateFixedTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Fixed = Object.Fixed Получить свойство (* )
+Object.Fixed = Fixed Установить свойство (* )
+Fixed = Object.GetFixed() Получить свойство (**)
+Object.SetFixed( Fixed ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Fixed( &Fixed ) Получить свойство
+Object.put_Fixed( Fixed ) Установить свойство
+```
+
+
+## GetMateParams - Получить параметры математических объектов, участвующих в сопряжении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksMateType GetMateParams( long Index, VARIANT * Params );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetMateParams( long Index, VARIANT * Params, ksMateType * Result );
+Возвращаемое значение:
+тип математического объекта, участвующего в сопряжении из ksMateType - если параметры получены,
+ksMateUnknown - в случае ошибки.
+Входные параметры:
+Index - индекс объекта.
+Выходные параметры:
+Params - параметры объекта массив SafeArray вещественных чисел.
+```
+Примечание:
+1. Параметры возвращаются в системе координат сборки. При необходимости их можно перевести в систему координат нужного компонента с помощью функции IPart::TransformPoint.
+2. Геометрический объект для сопряжения описывается набором из 8-ми вещественных чисел, сгруппированных следующим образом:
+•три координаты точки Pc, Pc = { pointX, pointY, pointZ },
+•три координаты вектора V, V = { vectorI, vectorJ, vectorK },
+•две координаты, соответствующие радиусам, V = { vectorI, vectorJ, vectorK }.
+
+
+## ParamValue - Параметр для ограничений (расстояние или угол между объектами)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ParamValue = Object.ParamValue Получить свойство (* )
+Object.ParamValue = ParamValue Установить свойство (* )
+ParamValue = Object.GetParamValue() Получить свойство (**)
+Object.SetParamValue( ParamValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ParamValue( &ParamValue ) Получить свойство
+Object.put_ParamValue( ParamValue ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IMateInterval
+
+Интерфейс интервала значений.
+Иерархия:
+IDispatch
+IMateInterval
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным для интерфейса сопряжений IMateConstraint3D.
+Используется для ограничений:
+•На расстоянии,
+•Под углом.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## MaxValue - Максимальное значение
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+MinValue = Object.MinValue Получить свойство (* )
+MinValue = Object.GetMinValue() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MinValue( &MinValue ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MinValue - Минимальное значение
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+MinValue = Object.MinValue Получить свойство (* )
+MinValue = Object.GetMinValue() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MinValue( &MinValue ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SetValueRange - Установить новые ограничения на значение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetValueRange( double MinVal, double MaxVal );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetValueRange( double MinVal, double MaxVal, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+MinVal - минимальное значение,
+MaxVal - максимальное значение.
+```
+
+
+## UseInterval - Использовать диапазон
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UseInterval = Object.UseInterval Получить свойство (* )
+Object.UseInterval = UseInterval Установить свойство (* )
+UseInterval = Object.GetUseInterval() Получить свойство (**)
+Object.SetUseInterval( UseInterval ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UseInterval( &UseInterval ) Получить свойство
+Object.put_UseInterval( UseInterval ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/конвертер-файлов-компас.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/конвертер-файлов-компас.md
new file mode 100644
index 0000000..8f87c55
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/конвертер-файлов-компас.md
@@ -0,0 +1,819 @@
+---
+title: "Конвертер файлов КОМПАС"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, conv]
+sources:
+ - conv.html
+ - iadditionconvertparameters.html
+ - irasterconvertparameters.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7*
+
+Интерфейс IСonverter
+
+
+## Интерфейс IAdditionConvertParameters
+
+Интерфейс параметров для конвертации в дополнительные форматы.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IAdditionConvertParameters
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя свойство IConverter::ConverterParameters или метод IKompasDocument1::GetInterface.
+Версия Компас v21
+IAdditionConvertParameters - cвойства
+
+
+## Angle - Максимально допустимое угловое отклонение касательных кривой или нормалей поверхности в соседних точках на расстоянии шага
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+
+
+## Author - Автор
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Author = Object.Author Получить свойство (* )
+Object.Author = Author Установить свойство (* )
+Author = Object.GetAuthor() Получить свойство (**)
+Object.SetAuthor( Author ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Author( &Author ) Получить свойство
+Object.put_Author( Author ) Установить свойство
+```
+
+
+## Clear - Сбросить параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+Синтаксис COM :
+HRESULT Clear( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Comment - Комментарий
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Comment = Object.Comment Получить свойство (* )
+Object.Comment = Comment Установить свойство (* )
+Comment = Object.GetComment() Получить свойство (**)
+Object.SetComment( Comment ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Comment( &Comment ) Получить свойство
+Object.put_Comment( Comment ) Установить свойство
+```
+
+
+## Configuration - Выбранная конфигурация
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Configuration = Object.Configuration Получить свойство (* )
+Object.Configuration = Configuration Установить свойство (* )
+Configuration = Object.GetConfiguration() Получить свойство (**)
+Object.SetConfiguration( Configuration ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Configuration( &Configuration ) Получить свойство
+Object.put_Configuration( Configuration ) Установить свойство
+```
+
+
+## ConfigurationFileName - Путь к текущему файлу конфигурации
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+ConfigurationFileName = Object.ConfigurationFileName Получить свойство (* )
+Object.ConfigurationFileName = ConfigurationFileName Установить свойство (* )
+ConfigurationFileName = Object.GetConfigurationFileName() Получить свойство (**)
+Object.SetConfigurationFileName( ConfigurationFileName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConfigurationFileName( &ConfigurationFileName ) Получить свойство
+Object.put_ConfigurationFileName( ConfigurationFileName ) Установить свойство
+```
+
+
+## ExportObjects - Экспортируемые объекты
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ExportObjects = Object.ExportObjects Получить свойство (* )
+Object.ExportObjects = ExportObjects Установить свойство (* )
+ExportObjects = Object.GetExportObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetExportObjects( ExportObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ExportObjects( &ExportObjects ) Получить свойство
+Object.put_ExportObjects( ExportObjects ) Установить свойство
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## Format - Формат конвертации
+
+Тип данных: из перечисления ksKOMPASConverterEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Format = Object.Format Получить свойство (* )
+Object.Format = Format Установить свойство (* )
+Format = Object.GetFormat() Получить свойство (**)
+Object.SetFormat( Format ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Format( &Format ) Получить свойство
+Object.put_Format( Format ) Установить свойство
+```
+
+
+## FormatBinary - Формат файла (двоичный или текстовый). Используется для x_t, x_b, stl
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FormatBinary = Object.FormatBinary Получить свойство (* )
+Object.FormatBinary = FormatBinary Установить свойство (* )
+FormatBinary = Object.GetFormatBinary() Получить свойство (**)
+Object.SetFormatBinary( FormatBinary ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FormatBinary( &FormatBinary ) Получить свойство
+Object.put_FormatBinary( FormatBinary ) Установить свойство
+```
+
+
+## Length - Максимально допустимое расстояние между соседними точками на расстоянии шага
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Length = Object.Length Получить свойство (* )
+Object.Length = Length Установить свойство (* )
+Length = Object.GetLength() Получить свойство (**)
+Object.SetLength( Length ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Length( &Length ) Получить свойство
+Object.put_Length( Length ) Установить свойство
+```
+
+
+## LengthUnits - Единицы измерения длины
+
+Тип данных: из перечисления ksLengthUnitsEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+LengthUnits = Object.LengthUnits Получить свойство (* )
+Object.LengthUnits = LengthUnits Установить свойство (* )
+LengthUnits = Object.GetLengthUnits() Получить свойство (**)
+Object.SetLengthUnits( LengthUnits ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LengthUnits( &LengthUnits ) Получить свойство
+Object.put_LengthUnits( LengthUnits ) Установить свойство
+```
+
+
+## LoadAdditionConfigurationsFromExtenalFile - Загрузить список доступных конфигураций из файла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT LoadAdditionConfigurationsFromExtenalFile( BSTR FileName, long * ActiveIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT LoadAdditionConfigurationsFromExtenalFile( BSTR FileName, long * ActiveIndex, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Список доступных для экспорта конфигураций (VT_ARRAY VT_BSTR).
+Входные параметры:
+FileName - путь к экспортируемому файлу.
+Выходные параметры:
+ActiveIndex - индекс текущей конфигурации, установленной в файле.
+```
+Примечание:
+Список конфигураций может быть получен для файлов SolidWorks, деталей (.sldprt) и сборок (.sldasm).
+Версия Компас v23
+
+
+## LoadConfigurationFile - Загрузить конфигурацию из файла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL LoadConfigurationFile( BSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT LoadConfigurationFile( BSTR FileName, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+FileName - имя файла конфигурации.
+```
+
+
+## MaxTeselationCellCount - Максимальное количество ячеек в строке и ряду триангуляционной сетки (если 0, то не задано)
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+MaxTeselationCellCount = Object.MaxTeselationCellCount Получить свойство (* )
+Object.MaxTeselationCellCount = MaxTeselationCellCount Установить свойство (* )
+MaxTeselationCellCount = Object.GetMaxTeselationCellCount() Получить свойство (**)
+Object.SetMaxTeselationCellCount( MaxTeselationCellCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MaxTeselationCellCount( &MaxTeselationCellCount ) Получить свойство
+Object.put_MaxTeselationCellCount( MaxTeselationCellCount ) Установить свойство
+```
+
+
+## NeedCreateComponentsFiles - Создавать файлы компонентов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+NeedCreateComponentsFiles = Object.NeedCreateComponentsFiles Получить свойство (* )
+Object.NeedCreateComponentsFiles = NeedCreateComponentsFiles Установить свойство (* )
+NeedCreateComponentsFiles = Object.GetNeedCreateComponentsFiles() Получить свойство (**)
+Object.SetNeedCreateComponentsFiles( NeedCreateComponentsFiles ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NeedCreateComponentsFiles( &NeedCreateComponentsFiles ) Получить свойство
+Object.put_NeedCreateComponentsFiles( NeedCreateComponentsFiles ) Установить свойство
+```
+
+
+## ObjectsOptions - Признаки чтения/записи объектов модели
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ObjectsOptions = Object.ObjectsOptions( Option ) Получить свойство (* )
+Object.ObjectsOptions( Option ) = ObjectsOptions Установить свойство (* )
+ObjectsOptions = Object.GetObjectsOptions( Option ) Получить свойство (**)
+Object.SetObjectsOptions( Option, ObjectsOptions ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ObjectsOptions( Option, &ObjectsOptions ) Получить свойство
+Object.put_ObjectsOptions( Option, ObjectsOptions ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Option - тип объектов из перечисления ksD3ConverterOptionsEnum.
+```
+
+
+## Organization - Организация
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Organization = Object.Organization Получить свойство (* )
+Object.Organization = Organization Установить свойство (* )
+Organization = Object.GetOrganization() Получить свойство (**)
+Object.SetOrganization( Organization ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Organization( &Organization ) Получить свойство
+Object.put_Organization( Organization ) Установить свойство
+```
+
+
+## Password - Пароль
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Password = Object.Password Получить свойство (* )
+Object.Password = Password Установить свойство (* )
+Password = Object.GetPassword() Получить свойство (**)
+Object.SetPassword( Password ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Password( &Password ) Получить свойство
+Object.put_Password( Password ) Установить свойство
+```
+
+
+## Placement - ЛСК, относительно которой позиционирована модель
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPlacement3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Placement = Object.Placement Получить свойство (* )
+Placement = Object.GetPlacement() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Placement( &Placement ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## IAdditionConvertParameters - cвойства
+
+Angle - Максимально допустимое угловое отклонение касательных кривой или нормалей поверхности в соседних точках на расстоянии шага
+Author - Автор
+Comment - Комментарий
+Configuration - Выбранная конфигурация
+ConfigurationFileName - Путь к текущему файлу конфигурации
+ExportObjects - Экспортируемые объекты
+Format - Формат конвертации
+FormatBinary - Формат файла (двоичный или текстовый). Используется для x_t, x_b, stl
+Length - Максимально допустимое расстояние между соседними точками на расстоянии шага
+LengthUnits - Единицы измерения длины
+MaxTeselationCellCount - Максимальное количество ячеек в строке и ряду триангуляционной сетки (если 0, то не задано)
+NeedCreateComponentsFiles - Создавать файлы компонентов
+ObjectsOptions - Признаки чтения/записи объектов модели
+Organization - Организация
+Password - Пароль
+Placement - ЛСК, относительно которой позиционирована модель
+SaveResultDocument - Сохранить полученный документ
+Step - Максимально допустимый прогиб кривой или поверхности в соседних точках на расстоянии шага
+StepType - Способ вычисления приращения параметра при движении по объекту
+StitchSurfaces - Сшивать поверхности
+StitchPrecision - Точность сшивки поверхностей
+TextExportForm - Способ экспорта текстов размеров и обозначений
+TopolgyIncluded - Включить топологию. Используется для igs
+
+
+## SaveConfigurationFile - Сохранить конфигурацию в файл
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveConfigurationFile( BSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SaveConfigurationFile( BSTR FileName, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+FileName - имя файла конфигурации.
+```
+
+
+## SaveResultDocument - Сохранить полученный документ
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SaveResultDocument = Object.SaveResultDocument Получить свойство (* )
+Object.SaveResultDocument = SaveResultDocument Установить свойство (* )
+SaveResultDocument = Object.GetSaveResultDocument() Получить свойство (**)
+Object.SetSaveResultDocument( SaveResultDocument ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SaveResultDocument( &SaveResultDocument ) Получить свойство
+Object.put_SaveResultDocument( SaveResultDocument ) Установить свойство
+```
+
+
+## Step - Максимально допустимый прогиб кривой или поверхности в соседних точках на расстоянии шага
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Step = Object.Step Получить свойство (* )
+Object.Step = Step Установить свойство (* )
+Step = Object.GetStep() Получить свойство (**)
+Object.SetStep( Step ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Step( &Step ) Получить свойство
+Object.put_Step( Step ) Установить свойство
+```
+
+
+## StepType - Способ вычисления приращения параметра при движении по объекту
+
+Тип данных: из перечисления ksStepTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+StepType = Object.StepType Получить свойство (* )
+Object.StepType = StepType Установить свойство (* )
+StepType = Object.GetStepType() Получить свойство (**)
+Object.SetStepType( StepType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StepType( &StepType ) Получить свойство
+Object.put_StepType( StepType ) Установить свойство
+```
+
+
+## StitchPrecision - Точность сшивки поверхностей
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+StitchPrecision = Object.StitchPrecision Получить свойство (* )
+Object.StitchPrecision = StitchPrecision Установить свойство (* )
+StitchPrecision = Object.GetStitchPrecision() Получить свойство (**)
+Object.SetStitchPrecision( StitchPrecision ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StitchPrecision( &StitchPrecision ) Получить свойство
+Object.put_StitchPrecision( StitchPrecision ) Установить свойство
+```
+
+
+## StitchSurfaces - Сшивать поверхности
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+StitchSurfaces = Object.StitchSurfaces Получить свойство (* )
+Object.StitchSurfaces = StitchSurfaces Установить свойство (* )
+StitchSurfaces = Object.GetStitchSurfaces() Получить свойство (**)
+Object.SetStitchSurfaces( StitchSurfaces ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LengthUnits( &LengthUnits ) Получить свойство
+Object.put_LengthUnits( LengthUnits ) Установить свойство
+```
+
+
+## TextExportForm - Способ экспорта текстов размеров и обозначений
+
+Тип данных: из перечисления ksTextExportFormEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+TextExportForm = Object.TextExportForm Получить свойство (* )
+Object.TextExportForm = TextExportForm Установить свойство (* )
+TextExportForm = Object.GetTextExportForm() Получить свойство (**)
+Object.SetTextExportForm( TextExportForm ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextExportForm( &TextExportForm ) Получить свойство
+Object.put_TextExportForm( TextExportForm ) Установить свойство
+```
+
+
+## TopolgyIncluded - Включить топологию. Используется для igs
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+TopolgyIncluded = Object.TopolgyIncluded Получить свойство (* )
+Object.TopolgyIncluded = TopolgyIncluded Установить свойство (* )
+TopolgyIncluded = Object.GetTopolgyIncluded() Получить свойство (**)
+Object.SetTopolgyIncluded( TopolgyIncluded ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TopolgyIncluded( &TopolgyIncluded ) Получить свойство
+Object.put_TopolgyIncluded( TopolgyIncluded ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IRasterConvertParameters
+
+Интерфейс параметров для конвертации в растровые форматы.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IRasterConvertParameters
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя свойство IConverter::ConverterParameters или метод IKompasDocument1::GetInterface.
+Версия Компас v21
+
+
+## CalcRasterGabarits - Рассчитать габарит изображения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CalcRasterGabarits( IKompasDocument * Document, double * DocumentWidth, double * DocumentHeight, double * RasterWidth, double * RasterHeight );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CalcRasterGabarits( IKompasDocument * Document, double * DocumentWidth, double * DocumentHeight, double * RasterWidth, double * RasterHeight, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Document - указатель на интерфейс документа IKompasDocument.
+Выходные параметры:
+DocumentWidth, DocumentHeight - габариты документа,
+RasterWidth, RasterHeight - габариты растра, вычисленные по заданным в IRasterConvertParameters параметрам (выбранные страницы, масштаб, разрешение и другие) для заданного документа.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## CalcRasterScale - Рассчитать масштаб растра для получения заданных габаритов изображения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double CalcRasterScale( IKompasDocument * Document, double Width, double Height );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CalcRasterScale( IKompasDocument * Document, double Width, double Height, double * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Расчитанный масштаб.
+Входные параметры:
+Document - указатель на интерфейс документа IKompasDocument.
+Width, Height - габариты растра, которые хотим получить.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## Clear - Очистить параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ColorBPP - Глубина цвета (бит на пиксел)
+
+Тип данных: из перечисления ksColorBPPEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ColorBPP = Object.ColorBPP Получить свойство (* )
+Object.ColorBPP = ColorBPP Установить свойство (* )
+ColorBPP = Object.GetColorBPP() Получить свойство (**)
+Object.SetColorBPP( ColorBPP ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColorBPP( &ColorBPP ) Получить свойство,
+Object.put_ColorBPP( ColorBPP ) Установить свойство
+```
+
+
+## ColorType - Тип цвета объектов
+
+Тип данных: из перечисления ksObjectColorTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ColorType = Object.ColorType Получить свойство (* )
+Object.ColorType = ColorType Установить свойство (* )
+ColorType = Object.GetColorType() Получить свойство (**)
+Object.SetColorType( ColorType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColorType( &ColorType ) Получить свойство,
+Object.put_ColorType( ColorType ) Установить свойство
+```
+
+
+## GreyScale - Оттенки серого
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+GreyScale = Object.GreyScale Получить свойство (* )
+Object.GreyScale = GreyScale Установить свойство (* )
+GreyScale = Object.GetGreyScale() Получить свойство (**)
+Object.SetGreyScale( GreyScale ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_GreyScale( &GreyScale ) Получить свойство,
+Object.put_GreyScale( GreyScale ) Установить свойство
+```
+
+
+## MultiPageOutput - Cохранять все листы в одном файле
+
+Тип данных: из перечисления ksMultiPageOutputEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+MultiPageOutput = Object.MultiPageOutput Получить свойство (* )
+Object.MultiPageOutput = MultiPageOutput Установить свойство (* )
+MultiPageOutput = Object.GetMultiPageOutput() Получить свойство (**)
+Object.SetMultiPageOutput( MultiPageOutput ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MultiPageOutput( &MultiPageOutput ) Получить свойство,
+Object.put_MultiPageOutput( MultiPageOutput ) Установить свойство
+```
+
+
+## OnlyThinLine - Только тонкими линиями
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+OnlyThinLine = Object.OnlyThinLine Получить свойство (* )
+Object.OnlyThinLine = OnlyThinLine Установить свойство (* )
+OnlyThinLine = Object.GetOnlyThinLine() Получить свойство (**)
+Object.SetOnlyThinLine( OnlyThinLine ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OnlyThinLine( &OnlyThinLine ) Получить свойство,
+Object.put_OnlyThinLine( OnlyThinLine ) Установить свойство
+```
+
+
+## RasterFormat - Формат растра
+
+Тип данных: из перечисления ksRasterFormatEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+RasterFormat = Object.RasterFormat Получить свойство (* )
+Object.RasterFormat = RasterFormat Установить свойство (* )
+RasterFormat = Object.GetRasterFormat() Получить свойство (**)
+Object.SetRasterFormat( RasterFormat) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RasterFormat(&RasterFormat) Получить свойство,
+Object.put_RasterFormat( RasterFormat ) Установить свойство
+```
+
+
+## Resolution - Разрешение экрана
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Resolution = Object.Resolution Получить свойство (* )
+Object.Resolution = Resolution Установить свойство (* )
+Resolution = Object.GetResolution() Получить свойство (**)
+Object.SetResolution( Resolution ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Resolution( &Resolution) Получить свойство,
+Object.put_Resolution( Resolution) Установить свойство
+```
+
+
+## ResultArrayBytes - Результат сохранения в растр в виде массива байт
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ResultArrayBytes = Object.ResultArrayBytes Получить свойство (* )
+Object.ResultArrayBytes = ResultArrayBytes Установить свойство (* )
+ResultArrayBytes = Object.GetResultArrayBytes() Получить свойство (**)
+Object.SetResultArrayBytes( ResultArrayBytes ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ResultArrayBytes( &ResultArrayBytes ) Получить свойство,
+Object.put_ResultArrayBytes( ResultArrayBytes ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Для одностраничного растра возвращается массив байт VT_ARRAY | VT_UI1.
+Для многостраничного растра возвращается массив VT_ARRAY | VT_VARIANT - каждая страница добавляется отдельным элементом в массив в виде массива байт VT_ARRAY | VT_UI1.
+
+
+## ReturnResultAsArrayBytes - Вернуть результат массивом байт
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ReturnResultAsArrayBytes = Object.ReturnResultAsArrayBytes Получить свойство (* )
+Object.ReturnResultAsArrayBytes = ReturnResultAsArrayBytes Установить свойство (* )
+ReturnResultAsArrayBytes = Object.GetReturnResultAsArrayBytes() Получить свойство (**)
+Object.SetReturnResultAsArrayBytes( ReturnResultAsArrayBytes ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReturnResultAsArrayBytes( &ReturnResultAsArrayBytes ) Получить свойство,
+Object.put_ReturnResultAsArrayBytes( ReturnResultAsArrayBytes ) Установить свойство
+```
+
+
+## SaveWorkArea - Cохранить отображение рабочей области
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SaveWorkArea = Object.SaveWorkArea Получить свойство (* )
+Object.SaveWorkArea = SaveWorkArea Установить свойство (* )
+SaveWorkArea = Object.GetSaveWorkArea() Получить свойство (**)
+Object.SetSaveWorkArea( SaveWorkArea ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SaveWorkArea( &SaveWorkArea ) Получить свойство,
+Object.put_SaveWorkArea( SaveWorkArea ) Установить свойство
+```
+
+
+## Scale - Масштаб
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Scale = Object.Scale Получить свойство (* )
+Object.Scale = Scale Установить свойство (* )
+Scale = Object.GetScale() Получить свойство (**)
+Object.SetScale( Scale ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Scale( &Scale ) Получить свойство,
+Object.put_Scale( Scale ) Установить свойство
+```
+
+
+## Sheets - Cписок диапазонов выводимых листов
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Sheets = Object.Sheets Получить свойство (* )
+Object.Sheets = Sheets Установить свойство (* )
+Sheets = Object.GetSheets() Получить свойство (**)
+Object.SetSheets( Sheets ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sheets( &Sheets ) Получить свойство,
+Object.put_Sheets( Sheets ) Установить свойство
+```
+
+
+## SheetsRange - Диапазон листов документа
+
+Тип данных: из перечисления ksSheetsRangeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetsRange = Object.SheetsRange Получить свойство (* )
+Object.SheetsRange = SheetsRange Установить свойство (* )
+SheetsRange = Object.GetSheetsRange() Получить свойство (**)
+Object.SetSheetsRange( SheetsRange ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetsRange( &SheetsRange ) Получить свойство,
+Object.put_SheetsRange( SheetsRange ) Установить свойство
+```
+
+
+## Uncompressed - Не сжимать изображение при сохранении в растр
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Uncompressed = Object.Uncompressed Получить свойство (* )
+Object.Uncompressed = Uncompressed Установить свойство (* )
+Uncompressed = Object.GetUncompressed() Получить свойство (**)
+Object.SetUncompressed( Uncompressed ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Uncompressed( &Uncompressed ) Получить свойство,
+Object.put_Uncompressed( Uncompressed ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/листы-и-оформление.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/листы-и-оформление.md
new file mode 100644
index 0000000..29497b0
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/листы-и-оформление.md
@@ -0,0 +1,810 @@
+---
+title: "Листы и оформление"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, bb2345331]
+sources:
+ - bb2345331.html
+ - ilayoutsheets.html
+ - ilayoutsheet.html
+ - isheetformat.html
+ - ispecrough.html
+ - istamp.html
+ - itechnicaldemand.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D *
+
+
+
+
+## Интерфейс ILayoutSheets
+
+Интерфейс коллекции листов оформления.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+ILayoutSheets
+Описание:
+Управляет массивом интерфейсов листов оформления ILayoutSheet.
+Примечание:
+1. После вызова метода Add лист оформления будет добавлен с умолчательными параметрами (заданными в настройках). Для изменения параметров листа нужно изменить их у полученного объекта и вызывать ILayoutSheet::Update.
+2. Данный интерфейс может быть получен от интерфейса документа IKompasDocument с помощью свойства IKompasDocument::LayoutSheets.
+
+
+## Add - Создать лист оформления (добавляет лист оформления в коллекцию)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add ([out, retval] ILayoutSheet ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс листа оформления ILayoutSheet.
+```
+Примечание:
+Лист оформления будет добавлен с умолчательными параметрами (заданными в настройках). Для изменения параметров листа в документе нужно задать его параметры и вызвать метод ILayoutSheet::Update.
+
+
+## Item - Лист оформления, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ILayoutSheet листа оформления
+Синтаксис Automation:
+```
+Sheet = iObject.Item (Index) Получить свойство(* )
+Sheet = iObject.GetItem (Index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (Index, &Sheet) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ItemByNumber - Лист оформления, заданный по номеру
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ILayoutSheet листа оформления
+Синтаксис Automation:
+```
+Sheet = iObject.ItemByNumber (Number) Получить свойство(* )
+Sheet = iObject.GetItemByNumber (Number) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ItemByNumber (Number, &Sheet) Получить свойство
+Входные параметры:
+Number - номер листа, отображается в основной надписи.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ILayoutSheet
+
+Интерфейс параметров листа оформления.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ILayoutSheet
+Описание:
+В чертежно-графическом редакторе КОМПАС-График при работе с документами используется понятие оформления. Оформление включает основную надпись, а также внешнюю и внутреннюю рамки. Данный интерфейс позволяет выбрать оформление, которое будет использоваться для листов документа. Оформления документов хранятся в специальных системных библиотеках - файлах с расширением lyt.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у коллекции листов оформления ILayoutSheets с помощью свойства ILayoutSheets::Item, ILayoutSheets::ItemByNumber, метода ILayoutSheets::Add.
+
+
+## Delete - Удалить лист
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete ([out, retval] VARIANT_BOOL* pVal);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Удаляет лист оформления из документа.
+
+
+## Format - Формат листа
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISheetFormat формата листа оформления
+Синтаксис Automation:
+```
+Format = iObject.Format Получить свойство(* )
+Format = iObject.GetFormat() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Format (&Format) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Данное свойство определяет формат листа оформления. После изменения значений свойств формата листа оформления, для того чтобы изменения вступили в силу, надо вызвать метод Update.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetPlaceInsideFrames - Выдать свободное место внутри рамок
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPlaceInsideFrames( double* Left, double* Top, double* Right, double* Bottom);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPlaceInsideFrames([out] double* Left, [out] double* Top, [out] double* Right, [out] double* Bottom, [out, retval] VARIANT_BOOL * Val);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры:
+Left, Top - координата верхней левой точки,
+Right, Bottom - координата нижней правой точки.
+```
+
+
+## LayoutLibraryFileName - Имя файла библиотеки стилей оформления
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+LayoutLibraryFileName = iObject.LayoutLibraryFileName Получить свойство(* )
+iObject.LayoutLibraryFileName = LayoutLibraryFileName Установить свойство (* )
+LayoutLibraryFileName = iObject.GetLayoutLibraryFileName() Получить свойство (**)
+iObject.SetLayoutLibraryFileName (LayoutLibraryFileName) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LayoutLibraryFileName (&LayoutLibraryFileName) Получить свойство
+iObject->put_LayoutLibraryFileName (LayoutLibraryFileName) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Данное свойство позволяет получить/изменить полное имя файла библиотеки стилей оформлений, из которой взят данный стиль. После изменения значений свойств формата листа оформления, для того чтобы изменения вступили в силу, надо вызвать метод Update.
+
+
+## LayoutStyleNumber - Номер стиля оформления
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LayoutStyleNumber = iObject.LayoutStyleNumber Получить свойство(* )
+iObject.LayoutStyleNumber = LayoutStyleNumber Установить свойство (* )
+LayoutStyleNumber = iObject.GetLayoutStyleNumber() Получить свойство (**)
+iObject.SetLayoutStyleNumber (LayoutStyleNumber) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LayoutStyleNumber (&LayoutStyleNumber) Получить свойство
+iObject->put_LayoutStyleNumber (LayoutStyleNumber) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Данное свойство позволяет получить\изменить номер используемого стиля в библиотеке стилей оформлений (см. LayoutLibraryFileName). После изменения значений свойств формата листа оформления, для того чтобы изменения вступили в силу, надо вызвать метод Update.
+
+
+## SheetType - Тип листа
+
+Тип данных: из перечисления ksSheetTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetType = iObject.SheetType Получить свойство(* )
+iObject.SheetType = SheetType Установить свойство (* )
+SheetType = iObject.GetSheetType() Получить свойство (**)
+iObject.SetSheetType (SheetType) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SheetType (&SheetType) Получить свойство
+iObject->put_SheetType (SheetType) Установить свойство
+```
+
+
+## Stamp - Основная надпись листа
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IStamp
+Синтаксис Automation:
+```
+Stamp = Object.Stamp Получить свойство(* )
+Stamp = Object.GetStamp() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Stamp( &Stamp ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать интерфейс основной надписи.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Update - Обновить данные
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update ([out, retval] VARIANT_BOOL* pVal);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - обновление прошло успешно,
+FALSE - обновить настройки не удалось.
+```
+Примечание:
+Все изменения, сделанные в данном интерфейсе и интерфейсе формата листа, вступят в силу только после вызова этого метода.
+
+
+## Интерфейс ISheetFormat
+
+Интерфейс формата листа.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ISheetFormat
+Примечание:
+1. Данный интерфейс позволяет получить и изменить текущий формат листа для документа.
+2. Данный интерфейс может быть получен следующими способами:
+•от интерфейса стиля спецификации ISpecificationStyle с помощью свойства ISpecificationStyle::Format,
+•от интерфейса параметров листа оформления ILayoutSheet с помощью свойства ILayoutSheet::Format.
+
+
+## Format - Формат листа
+
+Тип данных: из перечисления ksDocumentFormatEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Format = iObject.Format Получить свойство(* )
+iObject.Format = Format Установить свойство (* )
+Format = iObject.GetFormat() Получить свойство (**)
+iObject.SetFormat (Format) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Format (&Format) Получить свойство
+iObject->put_Format (Format) Установить свойство
+```
+
+
+## FormatHeight - Высота пользовательского формата
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+FormatHeight = iObject.FormatHeight Получить свойство(* )
+iObject.FormatHeight = FormatHeight Установить свойство (* )
+FormatHeight = iObject.GetFormatHeight() Получить свойство (**)
+iObject.SetFormatHeight (FormatHeight) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FormatHeight (&FormatHeight) Получить свойство
+iObject->put_FormatHeight (FormatHeight) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство используется только для пользовательских форматов листа (см. ISheetFormat::Format).
+
+
+## FormatMultiplicity - Кратность формата листа
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+FormatMultiplicity = iObject.FormatMultiplicity Получить свойство(* )
+iObject.FormatMultiplicity = FormatMultiplicity Установить свойство (* )
+FormatMultiplicity = iObject.GetFormatMultiplicity() Получить свойство (**)
+iObject.SetFormatMultiplicity (FormatMultiplicity) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FormatMultiplicity (&FormatMultiplicity) Получить свойство
+iObject->put_FormatMultiplicity (FormatMultiplicity) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство используется только для стандартных форматов листа (см. ISheetFormat::Format).
+2. Свойство не используется для текстовых документов.
+
+
+## FormatWidth - Ширина пользовательского формата
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+FormatWidth = iObject.FormatWidth Получить свойство(* )
+iObject.FormatWidth = FormatWidth Установить свойство (* )
+FormatWidth = iObject.GetFormatWidth() Получить свойство (**)
+iObject.SetFormatWidth (FormatWidth) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FormatWidth (&FormatWidth) Получить свойство
+iObject->put_FormatWidth (FormatWidth) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство используется только для пользовательских форматов листа (см. ISheetFormat::Format).
+
+
+## VerticalOrientation - Вертикальная ориентация формата листа
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+VerticalOrientation = iObject.VerticalOrientation Получить свойство(* )
+iObject.VerticalOrientation = VerticalOrientation Установить свойство (* )
+VerticalOrientation = iObject.GetVerticalOrientation() Получить свойство (**)
+iObject.SetVerticalOrientation (VerticalOrientation) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_VerticalOrientation (&VerticalOrientation) Получить свойство
+iObject->put_VerticalOrientation (VerticalOrientation) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство используется только для стандартных форматов листа (см. ISheetFormat::Format).
+
+
+## Интерфейс ISpecRough
+
+Неуказанная шероховатость.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ISpecRough
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать и получать параметры неуказанной шероховатости.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у интерфейса чертежа с помощью свойства IDrawingDocument::SpecRough.
+
+
+## AddSign - Добавить знак в скобках
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AddSign = Object.AddSign Получить свойство(* )
+Object.AddSign = AddSign Установить свойство (* )
+AddSign = Object.GetAddSign() Получить свойство (**)
+Object.SetAddSign( AddSign ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AddSign( &AddSign ) Получить свойство
+Object.put_AddSign( AddSign ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак знака в скобках.
+
+
+## AutoPlacement - Авторазмещение
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoPlacement = Object.AutoPlacement Получить свойство(* )
+Object.AutoPlacement = AutoPlacement Установить свойство (* )
+AutoPlacement = Object.GetAutoPlacement() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoPlacement( AutoPlacement ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoPlacement( &AutoPlacement ) Получить свойство
+Object.put_AutoPlacement( AutoPlacement ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак авторазмещения неуказанной шероховатости.
+
+
+## Crossed - Признак необходимости перестроения неуказанной шероховатости
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Crossed = Object.Crossed Получить свойство(* )
+Crossed = Object.GetCrossed() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Crossed( &Crossed ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## Delete - Удалить объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить неуказанную шероховатость.
+
+
+## Distance - Расстояние до знака
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Distance = Object.Distance Получить свойство(* )
+Object.Distance = Distance Установить свойство (* )
+Distance = Object.GetDistance() Получить свойство (**)
+Object.SetDistance( Distance ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Distance( &Distance ) Получить свойство
+Object.put_Distance( Distance ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать расстояние до знака неуказанной шероховатости.
+
+
+## IsCreated - Признак отображения в документе
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsCreated = Object.IsCreated Получить свойство(* )
+IsCreated = Object.GetIsCreated() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsCreated( &IsCreated ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать признак отображения неуказанной шероховатости в документе.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SignType - Тип значка
+
+Тип данных: из перечисления ksRoughSignEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SignType = Object.SignType Получить свойство(* )
+Object.SignType = SignType Установить свойство (* )
+SignType = Object.GetSignType() Получить свойство (**)
+Object.SetSignType( SignType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SignType( &SignType ) Получить свойство
+Object.put_SignType( SignType ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать тип значка неуказанной шероховатости.
+
+
+## Text - Текст
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = Object.Text Получить свойство(* )
+Object.Text = Text Установить свойство (* )
+Text = Object.GetText() Получить свойство (**)
+Object.SetText( Text ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Text( &Text ) Получить свойство
+Object.put_Text( Text ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать текст неуказанной шероховатости.
+
+
+## Update - Обновить данные
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет применить заданные параметры неуказанной шероховатости.
+
+
+## X - Координата начала выносной линии или положение знака по оси Х
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = Object.X Получить свойство(* )
+Object.X = X Установить свойство (* )
+X = Object.GetX() Получить свойство (**)
+Object.SetX( X ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X( &X ) Получить свойство
+Object.put_X( X ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату Х положения знака неуказанной шероховатости.
+
+
+## Y - Координата начала выносной линии или положение знака по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = Object.Y Получить свойство(* )
+Object.Y = Y Установить свойство (* )
+Y = Object.GetY() Получить свойство (**)
+Object.SetY( Y ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y( &Y ) Получить свойство
+Object.put_Y( Y ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату Y положения знака неуказанной шероховатости.
+
+
+## Интерфейс IStamp
+
+Интерфейс основной надписи (штампа).
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IStamp
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать и получать параметры штампа.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у интерфейса параметров листа оформления с помощью свойства ILayoutSheet::Stamp.
+
+
+## Clear - Очистить штамп
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет очистить штамп.
+
+
+## Crossed - Признак необходимости перестроения штампа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Crossed = Object.Crossed Получить свойство(* )
+Crossed = Object.GetCrossed() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Crossed( &Crossed ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetNextColumnId - Получить идентификатор следующей непустой ячейки штампа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetNextColumnId( long Id );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetNextColumnId( long Id,
+long * Result );
+Входные параметры:
+Id - идентификатор ячейки штампа.
+Возвращаемое значение:
+- Идентификатор следующей не пустой ячейки штампа.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить идентификатор следующей непустой ячейки штампа.
+
+
+## Text - Текст
+
+Тип данных: указатель на интерфейс текста IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = Object.Text( Id ) Получить свойство(* )
+Text = Object.GetText( Id ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Text( Id, &Text ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Id (long) - идентификатор ячейки.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать интерфейс текста ячейки штампа.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Update - Обновить данные
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет применить заданные параметры штампа.
+
+
+## Интерфейс ITechnicalDemand
+
+Интерфейс технических требований.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ITechnicalDemand
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать и получать параметры технических требований.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у интерфейса чертежа с помощью свойства IDrawingDocument::TechnicalDemand.
+
+
+## AutoPlacement - Авторазмещение
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoPlacement = Object.AutoPlacement Получить свойство(* )
+Object.AutoPlacement = AutoPlacement Установить свойство (* )
+AutoPlacement = Object.GetAutoPlacement() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoPlacement( AutoPlacement ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoPlacement( &AutoPlacement ) Получить свойство
+Object.put_AutoPlacement( AutoPlacementX1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак авторазмещения технических требований.
+
+
+## BlocksGabarits - Габариты
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_R8
+Синтаксис Automation:
+```
+BlocksGabarits = Object.BlocksGabarits Получить свойство(* )
+Object.BlocksGabarits = BlocksGabarits Установить свойство (* )
+BlocksGabarits = Object.GetBlocksGabarits() Получить свойство (**)
+Object.SetBlocksGabarits( BlocksGabarits ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BlocksGabarits( &BlocksGabarits ) Получить свойство
+Object.put_BlocksGabarits( BlocksGabarits ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать габариты технических требований.
+
+
+## BlocksStartLineNumbers - Получить список номеров строк в начале блоков
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_I4
+Синтаксис Automation:
+```
+BlocksStartLineNumbers = Object.BlocksStartLineNumbers Получить свойство(* )
+BlocksStartLineNumbers = Object.GetBlocksStartLineNumbers() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BlocksStartLineNumbers( &BlocksStartLineNumbers ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать список номеров строк в начале блоков технических требований.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Delete - Удалить объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить технические требования.
+
+
+## IsCreated - Признак отображения в документе
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsCreated = Object.IsCreated Получить свойство(* )
+IsCreated = Object.GetIsCreated() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsCreated( &IsCreated ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать признак отображения технических требований в документе.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Synchronize - Синхронизация
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Synchronize();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Synchronize( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Метод позволяет при создании ассоциативного вида синхронизировать технические требования чертежа с техническими требованиями документа 3D, с которого создается вид.
+```
+
+
+## Text - Текст
+
+Тип данных: указатель на интерфейс текста IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = Object.Text Получить свойство(* )
+Text = Object.GetText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Text( &Text ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать интерфейс текста технических требований.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Update - Обновить данные
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет применить заданные параметры технических требований.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/макрообъекты.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/макрообъекты.md
new file mode 100644
index 0000000..7dd2153
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/макрообъекты.md
@@ -0,0 +1,745 @@
+---
+title: "Макрообъекты"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, bb2346750]
+sources:
+ - bb2346750.html
+ - imacroobjects.html
+ - imacroobject.html
+ - iannotativecontainer.html
+ - iannotativeobject.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D *
+
+
+
+
+## Интерфейс IMacroObjects
+
+Интерфейс коллекции макроэлементов.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IMacroObjects
+IAnnotativeContainer
+Описание:
+Позволяет создавать и получать макроэлементы.
+Примечание:
+1. Получить интерфейс можно, используя метод контейнера графических объектов IDrawingContainer::MacroObjects.
+2. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) интерфейс позволяет получить дополнительный интерфейс IAnnotativeContainer.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IMacroObject ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс макроэлемента IMacroObject.
+```
+
+
+## MacroObject - Макроэлемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс макроэлемента IMacroObject
+Синтаксис Automation:
+```
+MacroObject = iObject.MacroObject ( Index ); Получить свойство(* )
+MacroObject = iObject.GetMacroObject( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MacroObject( Index, &MacroObject ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IMacroObject
+
+Интерфейс нетипизированного макроэлемента.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IMacroObject
+IAnnotativeContainer
+IDrawingContainer
+IBuildingContainer
+ISymbols2DContainer
+IPropertyKeeper
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать параметры макроэлемента.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить, используя свойство коллекции макроэлементов IMacroObjects::MacroObject или метод IMacroObjects::Add.
+2. После задания параметров макроэлемента требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+3. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& IID, void** pif) у данного интерфейса можно получить дополнительные интерфейсы:
+•интерфейс контейнера аннотационных объектов IAnnotativeContainer,
+•интерфейс контейнера объектов вида графического документа IDrawingContainer,
+•интерфейс контейнера объектов СПДС IBuildingContainer,
+•интерфейс контейнера условных обозначений ISymbols2DContainer,
+•интерфейс получения/редактирования значения свойств IPropertyKeeper.
+
+
+## AddDefaultHotPoint - Задать характерную точку макроэлемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddDefaultHotPoint( double X, double Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddDefaultHotPoint( double X, double Y, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+X, Y - координаты характерной точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## AddObjects - Добавить объект, слой, вид, группу или SAFEARRAY объектов в макрообъект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddObjects( VARIANT Objects );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( VARIANT Objects, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Objects - объект или массив объектов, добавляемых в макроэлемент.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавлять объект, слой, вид, группу или SAFEARRAY объектов в макроэлемент
+
+
+## AttachedLeaders - Присоединенные линии выноски
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ILeaders
+Синтаксис Automation:
+```
+AttachedLeaders = Object.AttachedLeaders Получить свойство(* )
+AttachedLeaders = Object.GetAttachedLeaders() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AttachedLeaders( &AttachedLeaders ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить коллекцию присоединенных линий-выносок макроэлемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BreakObjectsEnabled - Учитывать разрыв вида
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+BreakObjectsEnabled = Object.BreakObjectsEnabled Получить свойство(* )
+Object.BreakObjectsEnabled = BreakObjectsEnabled Установить свойство (* )
+BreakObjectsEnabled = Object.GetBreakObjectsEnabled() Получить свойство (**)
+Object.SetBreakObjectsEnabled( BreakObjectsEnabled ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BreakObjectsEnabled( &BreakObjectsEnabled ) Получить свойство
+Object.put_BreakObjectsEnabled( BreakObjectsEnabled ) Установить свойство
+Версия Компас v18.1
+```
+
+
+## Command - Номер команды редактирования
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Command = Object.Command Получить свойство(* )
+Object.Command = Command Установить свойство (* )
+Command = Object.GetCommand() Получить свойство (**)
+Object.SetCommand( Command ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Command( &Command ) Получить свойство
+Object.put_Command( Command ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать номер команды редактирования в меню библиотеки.
+
+
+## CreateSpcObjects - Создавать объекты спецификации
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CreateSpcObjects = Object.CreateSpcObjects Получить свойство(* )
+Object.CreateSpcObjects = CreateSpcObjects Установить свойство (* )
+CreateSpcObjects = Object.GetCreateSpcObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetCreateSpcObjects( CreateSpcObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CreateSpcObjects( &CreateSpcObjects ) Получить свойство
+Object.put_CreateSpcObjects( CreateSpcObjects ) Установить свойство
+```
+
+
+## DeleteAttachedLeaders - Удалить присоединенные линии выноски
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteAttachedLeaders();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteAttachedLeaders( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## DeleteDefaultHotPoint - Удалить характерную точку макроэлемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteDefaultHotPoint();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteDefaultHotPoint( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## DoubleClickEditable - Редактирование по двойному клику поддерживается
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DoubleClickEditable = Object.DoubleClickEditable Получить свойство(* )
+Object.DoubleClickEditable = DoubleClickEditable Установить свойство (* )
+DoubleClickEditable = Object.GetDoubleClickEditable() Получить свойство (**)
+Object.SetDoubleClickEditable( DoubleClickEditable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DoubleClickEditable( &DoubleClickEditable ) Получить свойство
+Object.put_DoubleClickEditable( DoubleClickEditable ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак редактирования по двойному щелчку мыши.
+
+
+## ExternalEditable - Поддерживается интерфейс внешнего управления
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ExternalEditable = Object.ExternalEditable Получить свойство(* )
+Object.ExternalEditable = ExternalEditable Установить свойство (* )
+ExternalEditable = Object.GetExternalEditable() Получить свойство (**)
+Object.SetExternalEditable( ExternalEditable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ExternalEditable( &ExternalEditable ) Получить свойство
+Object.put_ExternalEditable( ExternalEditable ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак поддержки интерфейса внешнего управления.
+
+
+## FindObject - Найти объект, ближайший к заданной точке, удовлетворяющий параметрам поиска
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FindObject( double X, double Y, double Limit, IFindObjectParameters * Param );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindObject( double X, double Y, double Limit, IFindObjectParameters * Param, IDrawingObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IDrawingObject.
+Входные параметры:
+X - первая координата точки,
+Y - вторая координата точки,
+Limit - предел поиска и найденное расстояние,
+Param - параметры поиска объектов IFindObjectParameters
+```
+Примечание:
+Для поиска объектов в точке могут быть заданы расширенные параметры поиска.
+Интерфейс расширенных параметров поиска IFindObjectParameters можно получить с помощью метода IKompasDocument1::GetInterface
+в 2D документах при использовании константы ksObjectFindObjectParameters.
+Если расширенные параметры поиска не требуются, необходимо передать NULL в функцию.
+
+
+## GetPlacement - Получить точку привязки и угол поворота системы координат макроэлемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPlacement( double * X,
+double * Y,
+double * Angle,
+BOOL * MirrorSymmetry );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPlacement( double * X,
+double * Y,
+double * Angle,
+BOOL * MirrorSymmetry,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки привязки,
+Angle - угол поворота макроэлемента,
+MirrorSymmetry - признак зеркальной симметрии объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить точку привязки и угол поворота макроэлемента.
+
+
+## HotPointsEditable - Редактирование при помощи характерных точек поддерживается
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+HotPointsEditable = Object.HotPointsEditable Получить свойство(* )
+Object.HotPointsEditable = HotPointsEditable Установить свойство (* )
+HotPointsEditable = Object.GetHotPointsEditable() Получить свойство (**)
+Object.SetHotPointsEditable( HotPointsEditable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HotPointsEditable( &HotPointsEditable ) Получить свойство
+Object.put_HotPointsEditable( HotPointsEditable ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак редактирования при помощи характерных точек.
+
+
+## Label - Отображаемое имя объекта в дереве
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Label = Object.Label Получить свойство (* )
+Label = Object.GetLabel() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Label( &Label ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LibraryFileName - Имя файла библиотеки, в которой находится функция редактирования
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryFileName = Object.LibraryFileName Получить свойство(* )
+Object.LibraryFileName = LibraryFileName Установить свойство (* )
+LibraryFileName = Object.GetLibraryFileName() Получить свойство (**)
+Object.SetLibraryFileName( LibraryFileName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LibraryFileName( &LibraryFileName ) Получить свойство
+Object.put_LibraryFileName( LibraryFileName ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать имя файла библиотеки, в которой находится функция редактирования макроэлемента.
+
+
+## LibraryName - Имя библиотеки, в которой находится функция редактирования
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryName = Object.LibraryName Получить свойство(* )
+Object.LibraryName = LibraryName Установить свойство (* )
+LibraryName = Object.GetLibraryName() Получить свойство (**)
+Object.SetLibraryName( LibraryName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LibraryFileName( &LibraryFileName ) Получить свойство
+Object.put_LibraryFileName( LibraryFileName ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать имя библиотеки, в которой находится функция редактирования макроэлемента (отображаемое имя библиотеки).
+
+
+## IName - Имя макроэлемента в Дереве чертежа
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = Object.Name Получить свойство(* )
+Object.Name = Name Установить свойство (* )
+Name = Object.GetName() Получить свойство (**)
+Object.SetName( Name ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Name( &Name ) Получить свойство
+Object.put_Name( Name ) Установить свойство
+```
+
+
+## PropertyObjectEditable - Поддерживается интерфейс внешних свойств объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+PropertyObjectEditable = Object.PropertyObjectEditable Получить свойство(* )
+Object.PropertyObjectEditable = PropertyObjectEditable Установить свойство (* )
+PropertyObjectEditable = Object.GetPropertyObjectEditable() Получить свойство (**)
+Object.SetPropertyObjectEditable( PropertyObjectEditable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PropertyObjectEditable( &PropertyObjectEditable ) Получить свойство
+Object.put_PropertyObjectEditable( PropertyObjectEditable ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак поддержки интерфейса внешних свойств объекта ILibPropertyObject.
+
+
+## SetObjects - Добавить объект, слой, вид, группу или SAFEARRAY объектов в макрообъект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetObjects( VARIANT Objects );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetObjects( VARIANT Objects, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Objects - объект (VT_DISPATCH) или список объектов (VT_ARRAY VT_DISPATCH).
+```
+Примечание:
+Перед добавлением старые объекты в макро удаляются.
+Для добавления объектов без удаления старых используется метод IMacroObject::AddObjects.
+Версия Компас v23
+
+
+## SetPlacement - Установить точку привязки и угол поворота системы координат макроэлемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPlacement( double X,
+double Y,
+double Angle,
+BOOL * MirrorSymmetry );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPlacement( double X,
+double Y,
+double Angle,
+BOOL * MirrorSymmetry,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки привязки,
+Angle - угол поворота макроэлемента,
+MirrorSymmetry - признак зеркальной симметрии объекта (NULL – не изменять признак).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить точку привязки и угол поворота макроэлемента.
+Смотрите также:
+Рекомендации по обеспечению корректного редактирования библиотекой макроэлементов, геометрия которых зеркально отражена относительно исходного ее построения
+
+
+## TransformAngleFromView - Перевод угла из CK листа в CK вида
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformAngleFromView( double * Angle );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformAngleFromView( double * Angle, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Angle - угол в системе координат вида.
+Выходные параметры:
+Angle - угол в системе координат макрообъекта.
+```
+
+
+## TransformAngleToView - Перевод угла из CK вида в CK листа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformAngleToView( double * Angle );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformAngleToView( double * Angle, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Angle - угол в системе координат макрообъекта.
+Выходные параметры:
+Angle - угол в системе координат вида.
+```
+
+
+## TransformPointFromView - Перевод координат точки из CK вида в CK макроэлемента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformPointFromView( double * X, double * Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformPointFromView( double * X, double * Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точек в системе координат вида.
+Выходные параметры:
+X, Y - координаты точек в системе координат макрообъекта.
+```
+
+
+## TransformPointToView - Перевод координат точки из CK макроэлемента в CK вида
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformPointToView( double * X, double * Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformPointToView( double * X, double * Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точек в системе координат макрообъекта.
+Выходные параметры:
+X, Y - координаты точек в системе координат вида.
+```
+
+
+## UsePlacement - Использовать систему координат
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UsePlacement = Object.UsePlacement Получить свойство(* )
+Object.UsePlacement = UsePlacement Установить свойство (* )
+UsePlacement = Object.GetUsePlacement() Получить свойство (**)
+Object.SetUsePlacement( UsePlacement ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UsePlacement( &UsePlacement ) Получить свойство
+Object.put_UsePlacement( UsePlacement ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## UserParams - Массив SAFEARRAY байтов пользовательских параметров объекта
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+HotPointsEditable = Object.HotPointsEditable Получить свойство(* )
+Object.HotPointsEditable = HotPointsEditable Установить свойство (* )
+HotPointsEditable = Object.GetHotPointsEditable() Получить свойство (**)
+Object.SetHotPointsEditable( HotPointsEditable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HotPointsEditable( &HotPointsEditable ) Получить свойство
+Object.put_HotPointsEditable( HotPointsEditable ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать массив SAFEARRAY со структурой пользовательских параметров объекта.
+
+
+## Интерфейс IAnnotativeContainer
+
+Интерфейс контейнера аннотационных объектов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IAnnotativeContainer
+Описание:
+Интерфейс позволяет создавать и получать аннотационные объекты.
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу макрообъекта IMacroObject. Данный интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& IID, void** pif).
+
+
+## Add - Добавить объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( long type );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( DrawingObjectTypeEnum type,
+IAnnotativeObject ** Result );
+Входные параметры:
+type - тип добавляемого объекта из перечисления DrawingObjectTypeEnum.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс аннотационного объекта IAnnotativeObject.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавить объект в контейнер.
+
+
+## AddObjects - Добавить объекты в группу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddObjects( VARIANT Objects );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddObjects( VARIANT Objects,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Objects - объект или массив объектов для добавления в группу ( VARIANT типа VT_DISPATCH или VT_ARRAY VT_DISPATCH ).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавить объекты в группу.
+
+
+## Count - Количество объектов
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Count = Object.Count Получить свойство(* )
+Count = Object.GetCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Count( &Count ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать количество объектов в контейнере.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CreateByGeomObject - Преобразовать геометрический объект в аннотационный
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CreateByGeomObject( LPDISPATCH obj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CreateByGeomObject( IDrawingObject * obj,
+IAnnotativeObject ** Result );
+Входные параметры:
+obj - указатель на интерфейс геометрического объекта IDrawingObject.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс аннотационного объекта IAnnotativeObject.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет преобразовать геометрический объект в аннотационный и добавить его в контейнер.
+
+
+## Item - Получить элемент по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IAnnotativeObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Item = Object.Item( Index ) Получить свойство(* )
+Item = Object.GetItem( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Item( Index, &Item ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - Индекс элемента.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать аннотационные объекты.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IAnnotativeObject
+
+Интерфейс аннотационных объектов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IAnnotativeObject
+Описание:
+Интерфейс позволяет задать параметры аннотационного объекта.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у контейнера аннотационных объектов с помощью свойства IAnnotativeContainer::Item и методов IAnnotativeContainer::Add и IAnnotativeContainer::CreateByGeomObject.
+
+
+## Sign1 - Тип значка
+
+Тип данных: из перечисления ksAnnotativeTerminatorSignEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Sign1 = Object.Sign1 Получить свойство(* )
+Object.Sign1 = Sign1 Установить свойство (* )
+Sign1 = Object.GetSign1() Получить свойство (**)
+Object.SetSign1( Sign1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sign1( &Sign1 ) Получить свойство
+Object.put_Sign1( Sign1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип значка 1.
+
+
+## Sign2 - Тип значка
+
+Тип данных: из перечисления ksAnnotativeTerminatorSignEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+Sign2 = Object.Sign2 Получить свойство(* )
+Object.Sign2 = Sign2 Установить свойство (* )
+Sign2 = Object.GetSign2() Получить свойство (**)
+Object.SetSign2( Sign2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sign2( &Sign2 ) Получить свойство
+Object.put_Sign2( Sign2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип значка 2.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/менеджер-библиотек.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/менеджер-библиотек.md
new file mode 100644
index 0000000..3c1fffe
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/менеджер-библиотек.md
@@ -0,0 +1,1063 @@
+---
+title: "Менеджер библиотек"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, library]
+sources:
+ - library_maneger.html
+ - ilibrarymanager.html
+ - ilibrary.html
+ - iprocedure.html
+ - iinsert.html
+ - ichecksum.html
+ - iinserts.html
+ - iinsertslibraries.html
+ - iprocedures.html
+ - iprocedureslibraries.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7*
+
+
+
+
+## Интерфейс ILibraryManager
+
+Интерфейс Менеджера библиотек.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ILibraryManager
+Примечание:
+1. Данный интерфейс объединяет работу с библиотеками процедур (файлы *.rtw и *.dll ) и библиотеками документов: фрагментов (файлы *.lfr ) и моделей (файлы *.l3d). Интерфейс позволяет выполнять следующие действия:
+•получить коллекции соответствующих библиотек, активный узел в менеджере библиотек, его название и комментарий;
+•получить и управлять положением и видимостью Менеджера библиотек.
+2. Данный интерфейс можно получить у интерфейса приложения IApplication с помощью свойства IApplication::LibraryManager.
+
+
+## ActiveFolder - Активная папка в окне Менеджера библиотек
+
+Функция не поддерживается
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+ActiveFolder = iObject.ActiveFolder Получить свойство (* )
+iObject.ActiveFolder = ActiveFolder Установить свойство (* )
+ActiveFolder = iObject.GetActiveFolder() Получить свойство (**)
+iObject.SetActiveFolder (ActiveFolder) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ActiveFolder (&ActiveFolder) Получить свойство
+iObject->put_ActiveFolder (ActiveFolder) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить имя текущей папки в Менеджере библиотек.
+
+
+## ActiveFolderComment - Комментарий активной папки
+
+Функция не поддерживается
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ActiveFolderComment = iObject.ActiveFolderComment Получить свойство (* )
+iObject.ActiveFolderComment = ActiveFolderComment Установить свойство (* )
+ActiveFolderComment = iObject.GetActiveFolderComment() Получить свойство (**)
+iObject.SetActiveFolderComment (ActiveFolderComment) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ActiveFolderComment (&ActiveFolderComment) Получить свойство
+iObject->put_ActiveFolderComment (ActiveFolderComment) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Комментарий текущей папки может быть многострочным. Поэтому свойство возвращает или принимает переменную типа VARIANT на безопасный массив строк SAFEARRAY (VT_ARRAY | VT_BSTR).
+
+
+## AddFolder - Добавить новую папку в Менеджер библиотек
+
+Функция не поддерживается
+Синтаксис Automation:
+```
+void AddFolder (BSTR PathFolder);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddFolder ([in] BSTR PathFolder);
+Входные параметры:
+PathFolder - путь в Менеджере библиотек к папке. Если папка является вложенной, т. е. добавляется в другую папку, имена папок внутри пути отделяются символом " ".
+```
+
+
+## CurrentLibrary - Текущая прикладная библиотека
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IProceduresLibrary
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentLibrary = iObject.CurrentLibrary Получить свойство (* )
+CurrentLibrary = iObject.GetCurrentLibrary() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CurrentLibrary (&CurrentLibrary) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Подключенными одновременно могут быть несколько библиотек, но текущей библиотекой может быть одна.
+2. Текущей является библиотека, у которой непосредственно выполняется команда или вызван обработчик события.
+
+
+## DocumentsLibraries - Коллекция библиотек документов
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IInsertsLibraries
+Синтаксис Automation:
+```
+DocumentsLibraries = Object.DocumentsLibraries Получить свойство (* )
+DocumentsLibraries = Object.GetDocumentsLibraries() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DocumentsLibraries( &DocumentsLibraries ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения
+
+
+## FragmentsLibraries - Коллекция библиотек фрагментов
+
+Тип данных: Указатель на коллекцию библиотек документов IInsertsLibraries
+Синтаксис Automation:
+```
+FragmentsLibraries = iObject.FragmentsLibraries Получить свойство (* )
+LayerGroups = iObject.GetLayerGroups() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FragmentsLibraries (&FragmentsLibraries) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить коллекцию библиотек фрагментов, которые зарегистрированы в Менеджере библиотек.
+2. Под библиотекой фрагментов понимается библиотека документов КОМПАС, состоящая из фрагментов.
+3. Следует различать следующие состояния библиотек фрагментов:
+•зарегистрирована в Менеджере библиотек; имеется описание библиотеки в Менеджере,
+•подключена; эта библиотека отображается в меню "Библиотеки", рядом с ее названием в списке показан знак «галочка»,
+4. Если библиотека защищена лицензией, то при подключении библиотеки она захватывает лицензию.
+5. Фрагменты из подключенной библиотеки могут быть вставлены в графические документ системы КОМПАС.
+6. Если библиотека не защищена, ее можно редактировать.
+
+
+## GetConverterPath - Получить путь к библиотеке конвертера по имени
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetConverterPath( BSTR LibraryName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetConverterPath( BSTR LibraryName, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- .Путь к библиотеке.
+Входные параметры:
+LibraryName - Имя библиотеки.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## GetPredefinedTextLibraryPath - Получить путь к библиотеке предопределенных текстов *.kle
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetPredefinedTextLibraryPath();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPredefinedTextLibraryPath( BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- .Путь к библиотеке.предопределенных текстов *.kle.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## IsDocumentExistInLibrary - Функция проверяет существование документа с именем в библиотеке документов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsDocumentExistInLibrary( BSTR LibraryPath, BSTR DocumentPath );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT IsDocumentExistInLibrary( BSTR LibraryPath, BSTR DocumentPath, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+LibraryPath - путь к библиотеке документов (*.kle, *.lfr *.l3d),
+DocumentPath - путь к документу внутри библиотеки.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## Layout - Положение Менеджера библиотек (вверху, внизу, слева, справа, плавающий)
+
+Тип данных: PropertyManagerLayout
+Синтаксис Automation:
+```
+Layout = iObject.Layout Получить свойство (* )
+Layout = iObject.GetLayout() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Layout (&Layout) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить положение Менеджера библиотек.
+
+
+## ModelsLibraries - Коллекция библиотек моделей
+
+Тип данных: Указатель на коллекцию библиотек документов IInsertsLibraries
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelsLibraries = iObject.ModelsLibraries Получить свойство (* )
+ModelsLibraries = iObject.ModelsLibraries() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ModelsLibraries (&ModelsLibraries) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить коллекцию библиотек моделей, которые зарегистрированы в Менеджере библиотек.
+2. Под библиотекой фрагментов понимается библиотека документов КОМПАС, состоящая из деталей и сборок.
+3. Следует различать следующие состояния библиотек фрагментов:
+•зарегистрирована в Менеджере библиотек; имеется описание библиотеки в Менеджере,
+•подключена; эта библиотека отображается в меню "Библиотеки", рядом с ее названием в списке показан знак «галочка»,
+4. Если библиотека защищена лицензией, то при подключении библиотеки она захватывает лицензию.
+5. Модели из подключенной библиотеки могут быть вставлены в документ-модель системы КОМПАС.
+6. Если библиотека не защищена, ее можно редактировать.
+
+
+## ProceduresLibraries - Коллекция прикладных библиотек
+
+Тип данных: IProceduresLibraries
+Синтаксис Automation:
+```
+ProceduresLibraries = iObject.ProceduresLibraries Получить свойство (* )
+ProceduresLibraries = iObject.GetProceduresLibraries() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ProceduresLibraries (&ProceduresLibraries) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить коллекцию процедурных библиотек, которые зарегистрированы в Менеджере библиотек.
+2. Под процедурной библиотекой понимается библиотека, разработанная в какой-либо среде программирования с использованием Компас API.
+3. Следует различать следующие состояния процедурных библиотек:
+•зарегистрирована в Менеджере библиотек; имеется описание библиотеки в Менеджере,
+•подключена; библиотека подключена к задаче, эта библиотека отображается в меню "Библиотеки", рядом с ее названием в списке показан знак «галочка»,
+•библиотека выполняется (является текущей); вызвана команда (процедура) библиотеки или библиотека подписалась на события системы КОМПАС. В случае выполнения библиотечной команды библиотеку нельзя отключить и удалить описание библиотеки из Менеджера библиотек.
+4. Если библиотека защищена лицензией, то при подключении библиотеки она захватывает лицензию.
+
+
+## RemoveFolder - Удалить папку из Менеджера библиотек
+
+Функция не поддерживается
+Синтаксис Automation:
+```
+void RemoveFolder (BSTR PathFolder);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RemoveFolder ([in] BSTR PathFolder);
+Входные параметры:
+PathFolder - путь в Менеджере библиотек к папке. Если папка является вложенной, т. е. добавляется в другую папку, имена папок внутри пути отделяются символом " ".
+```
+
+
+## SetCurrentLibrary - Установить текущую прикладную библиотеку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCurrentLibrary (LPDISPATCH pVal);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCurrentLibrary ([in] IProceduresLibrary* pVal, [out, retval] VARIANT_BOOL* result);
+Входные параметры:
+pVal - интерфейс библиотеки IProceduresLibrary, которую нужно сделать текущей.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - библиотека стала текущей,
+FALSE - в случае ошибки.
+```
+Примечание:
+Данный метод следует использовать осторожно, иначе можно нарушить последовательность выполнения библиотек.
+Метод может быть применен к подключенной библиотеке.
+Метод позволяет остановить режим SystemControlStart, запущенный не из выполняемой (текущей) библиотеки. Для этого необходимо выполнить следующие действия:
+1. При помощи свойства SystemControlStartLibrary получить библиотеку, вызвавшую SystemControlStart.
+2. Сделать ее текущей методом SetCurrentLibrary.
+3. При помощи метода ksSystemControlStop вернуть управление библиотеке, которая запустила SystemControlStart.
+4. Восстановить в качестве текущей выполняемую ранее библиотеку.
+
+
+## SystemControlStartLibrary - Получить прикладную библиотеку, которая запустила SystemControlStart
+
+Тип данных: IProceduresLibrary
+Синтаксис Automation:
+```
+SystemControlStartLibrary = iObject.SystemControlStartLibrary Получить свойство (* )
+SystemControlStartLibrary = iObject.GetSystemControlStartLibrary() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SystemControlStartLibrary (&CurrentLibrary) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет вернуть интерфейс библиотеки.
+2. Библиотека во время выполнения может вызвать функцию SystemControlStart для передачи управления системе КОМПАС. После вызова этой функции выполнение библиотеки приостанавливается.
+3. Управление возвращается библиотеке при вызове функции SystemControlStop из этой же библиотеки или при выполнении соответствующей команды меню.
+
+
+## SystemControlStartResult - Получить результат работы SystemControlStart
+
+Тип данных: ksSystemControlStartEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+SystemControlStartResult = iObject.SystemControlStartResult Получить свойство (* )
+SystemControlStartResult = iObject.GetSystemControlStartResult() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SystemControlStartResult (&SystemControlStartResult) Получить свойство
+```
+
+
+## Visible - Свойство видимости Менеджера библиотек
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Visible = iObject.Visible Получить свойство (* )
+iObject.Visible = Visible Установить свойство (* )
+Visible = iObject.GetVisible() Получить свойство (**)
+iObject.SetVisible (Visible) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Visible (&Visible) Получить свойство
+iObject->put_Visible (Visible) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить свойство видимости Менеджера библиотек.
+
+
+## Интерфейс ILibrary
+
+Базовый интерфейс всех библиотек системы КОМПАС.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ILibrary
+Описание:
+Базовый интерфейс для прикладных библиотек, библиотек фрагментов и библиотек моделей. Включает в себя функционал, общий для этих библиотек. С помощью этого интерфейса можно узнать тип библиотеки, имя библиотеки, имя файла, признак лицензионной защиты, управлять подключением библиотеки.
+
+
+## Attach - Подключение библиотеки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Attach = iObject.Attach Получить свойство (* )
+iObject.Attach = Attach Установить свойство (* )
+Attach = iObject.GetAttach() Получить свойство (**)
+iObject.SetAttach (Attach) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Attach (&Attach) Получить свойство
+iObject->put_Attach (Attach) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - библиотека подключена,
+FALSE - библиотека не подключена.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и управлять подключением библиотеки. При подключении библиотеки в системе КОМПАС создается объект, отвечающий за работу данной библиотеки. В Менеджере библиотек напротив имени библиотеки появляется значок «галочка». “Захватывается лицензия на библиотеку. Если это прикладная библиотека, то подключенную библиотеку можно посылать на выполнение, вызвав метод Execute. Для библиотек документов можно производить вставку документа в документ КОМПАС.
+
+
+## Enable - Признак лицензионной защиты библиотеки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Enable = iObject.Enable Получить свойство (* )
+Enable = iObject.GetEnable() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Enable( &Enable ) Получить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - библиотека доступна для выполнения или вставки,
+FALSE - библиотека недоступна для выполнения или вставки.
+```
+Примечание:
+Свойство возвращает признак лицензионной защиты библиотеки. Библиотека может быть не подключена.
+
+
+## Execute - Выполнить команду
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Execute (long command, LPDISPATCH external, VARIANT_BOOL post);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Execute([in] long command,
+[in] LPDISPATCH external,
+[in] VARIANT_BOOL post,
+[out, retval] VARIANT_BOOL* pVal);
+Входные параметры:
+command - номер команды,
+external - интерфейс для обмена данными между библиотекой, вызвавшей Execute, и библиотекой, в которой реализована команда. Интерфейс определен разработчиком библиотек. Может быть NULL,
+post - отложенное выполнение, если TRUE, если FALSE - немедленное.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - команда выполнена.
+FALSE - команда не выполнена.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет выполнить команду прикладной библиотеки. При этом проверяется лицензионная защита, и может быть передан пользовательский интерфейс для обмена данными между библиотеками. Выполнение команды может быть отложенное или немедленное.
+Получить интерфейс для обмена данными между библиотекой в функции LibraryEntry можно с помощью свойства IProceduresLibrary::ExternalInterface
+
+
+## LibraryManagerFolder - Папка библиотеки в Менеджере библиотек
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryManagerFolder = iObject.LibraryManagerFolder Получить свойство (* )
+iObject->get_LibraryManagerFolder( &LibraryManagerFolder ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LibraryManagerFolder( &LibraryManagerFolder ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Если библиотека зарегистрирована в Менеджере библиотек, то свойство позволяет получить в виде строки папку или папки, где библиотека располагается. Если папка является вложенной в другую папку, имена папок отделяются символом "|".
+
+
+## LibraryType - Тип библиотеки
+
+Тип данных: ksLibraryTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryType = iObject.LibraryType Получить свойство (* )
+LibraryType = iObject.GetLibraryType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LibraryType( &LibraryType ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство возвращает тип библиотеки (прикладная, фрагментов, моделей).
+
+
+## Name - Имя библиотеки
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = iObject.Name Получить свойство (* )
+Name = iObject.GetName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Name( &Name ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство возвращает отображаемое имя библиотеки, задаваемое при помощи функции DisplayLibraryName.
+
+
+## PathName - Имя файла библиотеки
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+PathName = iObject.PathName Получить свойство (* )
+PathName = iObject.GetPathName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_PathName( &PathName ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство возвращает имя файла библиотеки.
+
+
+## Интерфейс IProcedure
+
+Интерфейс команды прикладной библиотеки КОМПАС.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IProcedure
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет получить имя, идентификатор команды, ее папку в библиотеке, выполнить команду.
+2. Данный интерфейс может быть получен у интерфейса коллекции команд IProcedures с помощью свойств IProcedures::Item, IProcedures::ItemByID.
+
+
+## Execute - Выполнить команду
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Execute (LPDISPATCH external, BOOL post);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Execute([in] LPDISPATCH external,
+[in] VARIANT_BOOL post,
+[out, retval] VARIANT_BOOL* pVal);
+Входные параметры:
+external - интерфейс для обмена данными между библиотекой, вызвавшей Execute, и библиотекой, в которой реализована команда. Интерфейс определен разработчиком библиотек. Может быть NULL,
+post - TRUE - отложенное выполнение.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - команда выполнена,
+FALSE - команда не выполнена.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет выполнить команду прикладной библиотеки. При этом проверяется лицензионная защита и может быть передан пользовательский интерфейс для обмена данными между библиотеками. Выполнение команды может быть отложенное или немедленное.
+
+
+## ID - Идентификатор команды в прикладной библиотеке
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ID = iObject.ID Получить свойство (* )
+ID = iObject.GetID() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ID (&ID) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить идентификатор команды в прикладной библиотеке.
+
+
+## LibraryFolder - Папка в прикладной библиотеке
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryFolder = iObject.LibraryFolder Получить свойство (* )
+LibraryFolder = iObject.GetLibraryFolder() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LibraryFolder (&LibraryFolder) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить папку в прикладной библиотеке.
+
+
+## Name - Имя команды
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = iObject.Name Получить свойство (* )
+Name = iObject.GetName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Name (&Name) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить имя команды.
+
+
+## Интерфейс IInsert
+
+Интерфейс элемента (фрагмента или модели) библиотеки элементов.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IInsert
+Описание:
+Позволяет получить доступ к документу-вставке в библиотеку элементов (фрагментов или моделей).
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у интерфейса IInserts с помощью свойства IInserts::Item или метода IInserts::Add.
+
+
+## Comment - Комментарий
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Comment = iObject.Comment Получить свойство (* )
+iObject.Comment = Comment Установить свойство (* )
+Comment = iObject.GetComment() Получить свойство (**)
+iObject.SetComment (Comment) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Comment (&Comment) Получить свойство
+iObject->put_Comment (Comment) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить комментарий для вставки. Комментарий может быть многострочным. Поэтому свойство возвращает или принимает переменную типа VARIANT на безопасный массив строк SAFEARRAY (VT_ARRAY | VT_BSTR).
+
+
+## Delete - Удалить элемент из библиотеки
+
+Функция не поддерживается
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete ([out, retval] VARIANT_BOOL* pVal);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить вставку из библиотеки документов.
+
+
+## Edit - Редактировать элемент
+
+Функция не поддерживается
+Синтаксис Automation:
+```
+IKompasDocument* Edit();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Edit ([out, retval] IKompasDocument** pVal);
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс IKompasDocument созданной вставки.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет создать и добавить в библиотеку документ-вставку определенного типа. В библиотеки фрагментов можно вставлять фрагменты, в библиотеки моделей, как 3D модели, так и сборки. Имя вставки и папки в имени вставки отделяются символом "|".
+Пример "детали|литье|фланец".
+
+
+## InsertType - Тип элемента
+
+Тип данных: из перечисления ksDocumentsLibraryInsertionTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+InsertType = Object.InsertType Получить свойство (* )
+InsertType = Object.GetInsertType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_InsertType( &InsertType ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения
+
+
+## LibraryFolder - Папка в библиотеке элементов
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryFolder = iObject.LibraryFolder Получить свойство (* )
+LibraryFolder = iObject.GetLibraryFolder() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LibraryFolder (&LibraryFolder) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить папку вставки внутри библиотеки. Папки отделяются символом "|".
+Пример "детали|литье|фланец".
+
+
+## Name - Имя элемента
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = iObject.Name Получить свойство (* )
+iObject.Name = Name Установить свойство (* )
+Name = iObject.GetName() Получить свойство (**)
+iObject.SetName (Name) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Name (&Name) Получить свойство
+iObject->put_Name (Name) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить имя вставки.
+
+
+## PathName - Полное имя элемента
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+PathName = iObject.PathName() Получить свойство (* )
+PathName = iObject.GetPathName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_PathName (&PathName) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить полное имя вставки вместе с папками внутри библиотеки. Папки отделяются символом "|".
+Пример "детали|литье|фланец".
+
+
+## Интерфейс ICheckSum
+
+Интерфейс контрольной суммы.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ICheckSum
+Описание.
+Интерфейс позволяет формировать контрольную сумму с последовательности параметров, получаемых в прикладной библиотеке, и контролировать её работоспособность. Запись в файл полученной контрольной суммы после выполнения заданной последовательности команд библиотеки с последующим сравнением значений контрольной суммы, полученных в разное время, позволяет контролировать повторяемость результатов - получения одних и тех же параметров, а в случае внесения изменений в текст библиотеки - обнаружить скрытые ошибки (ошибки, приведшие к изменению получаемых параметров и, соответственно, изменению контрольной суммы). Если в библиотеке выполняется анализ документа, рекомендуется выполнять тестовые запуски библиотеки на одних и тех же документах.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от интерфейса IApplicationI, используя свойство IApplication::CheckSum.
+
+
+## Add - Добавить параметр к контрольной сумме
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void Add (VARIANT value, BOOL order);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add (VARIANT value, VARIANT_BOOL order);
+Входные параметры:
+value - добавляемое значение,
+order - формировать суммарную контрольную сумму значений: TRUE - с учетом порядка следования значений, FALSE - без учета порядка следования значений.
+```
+Примечание:
+Параметр value может принимать значения следующих типов:
+•VT_INT,
+•VT_I2,
+•VT_I4,
+•VT_R4,
+•VT_R8,
+•VT_UI1,
+•VT_UINT,
+•VT_BOOL,
+•VT_BSTR,
+•VT_ARRAY | VT_UI1.
+
+
+## AddInterface - Добавить к контрольной сумме параметр, получаемый из объекта по его интерфейсу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddInterface (LPUNKNOWN object, BOOL order);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddInterface( LPUNKNOWN object, VARIANT_BOOL order, VARIANT_BOOL * res );
+Входные параметры:
+object - указатель на интерфейс,
+order - формировать суммарную контрольную сумму значений: TRUE - с учетом порядка следования значений, FALSE - без учета порядка следования значений.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного получения контрольной суммы присланного объекта и добавления полученного значения в суммарную контрольную сумму,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод получает значение контрольной суммы с присланного объекта по его интерфейсу и добавляет полученное значение в суммарную контрольную сумму.
+2. Метод рекомендуется только для контроля интерфейсов API. Значение добавляемой контрольной суммы зависит от реализации интерфейса, и при развитии интерфейса (увеличении количества свойств и методов) контрольная сумма изменяется.
+3. Метод реализован не для всех интерфейсов API.
+
+
+## AddReference - Добавить к контрольной сумме параметр, получаемый из объекта по его указателю reference
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddReference (long object, long doc, BOOL order);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddReference (long object, long doc, VARIANT_BOOL order, VARIANT_BOOL * res);
+Входные параметры:
+object - указатель reference объекта,
+doc - указатель reference документа,
+order - формировать суммарную контрольную сумму значений: TRUE - с учетом порядка следования значений, FALSE - без учета порядка следования значений.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного получения контрольной суммы присланного объекта и добавления полученного значения в суммарную контрольную сумму,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод получает значение контрольной суммы с присланного объекта по значению его указателя reference и добавляет полученное значение в суммарную контрольную сумму.
+2. Метод рекомендуется только для контроля API. Значение добавляемой контрольной суммы зависит от реализации API, со временем добавляемая контрольная сумма изменяется.
+
+
+## Clear - Очистить контрольную сумму
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear();
+```
+Примечание:
+Строка инициализированной (очищенной) контрольной суммы представляет собой последовательность aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa.
+
+
+## Result - Получить контрольную сумму в виде массива SAFEARRAY значений типа BYTE (VT_ARRAY | VT_UI1)
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Result = iObject.Result Получить свойство (* )
+Result = iObject.GetResult() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Result (&Result) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## StrResult- Получить контрольную сумму в виде строки
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+StrResult = iObject.StrResult Получить свойство (* )
+StrResult = iObject.GetStrResult() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_StrResult( &StrResult ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Строка контрольной суммы представляет собой последовательность из 32 буквенных латинских символов. Строка инициализированной (очищенной) контрольной суммы представляет собой последовательность aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa.
+
+
+## Version - Версия контрольной суммы
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Version = iObject.Version Получить свойство (* )
+iObject.Version = Version Установить свойство (* )
+Version = iObject.GetVersion() Получить свойство (**)
+iObject.SetVersion(Version) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Version(&Version) Получить свойство
+iObject->put_Version(Version) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Версия контрольной суммы это число, равное версии потока КОМПАС. ICheckSum используется для автоматизированного тестирования функционала.
+Смысл тестирования заключается в получении значения контрольной суммы на тесте и сравнения его с эталонным. Контрольные суммы должны совпадать.
+Причины различий могут быть следующими:
+•ошибка в функционале,
+•развитие функционала.
+Введение свойства Version позволяет установить причину несовпадения контрольных сумм.
+До введения свойства развитие функционала воспринималось как его ошибка.
+Отслеживание версии контрольной суммы начинается с версии потока 0x0A001023L, что соответствует версии КОМПАС V10 SP2.
+Получаем версию контрольной суммы всегда как версию потока КОМПАС.
+Задать версию контрольной суммы можно следующими способами:
+•непосредственно числом (версия потока),
+•из перечисления ksCheckSumVersionEnum.
+При получении интерфейса ICheckSum версия контрольной суммы инициируется версией потока текущей задачи КОМПАС.
+
+
+## Интерфейс IInserts
+
+Интерфейс коллекции элементов(документов) библиотеки.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IInserts
+Примечание:
+Интерфейс позволяет получить документы, входящие в библиотеку. Интерфейс можно получить при помощи свойства IInsertsLibrary::Inserts от интерфейса библиотеки элементов IInsertsLibrary.
+
+
+## Add - Создать и добавить элемент в коллекцию
+
+Функция не поддерживается
+Синтаксис Automation:
+```
+IInsert* Add( BSTR Name, DocumentTypeEnum docType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add ([in] BSTR Name,
+DocumentTypeEnum docType,
+[out, retval] IInsert** Result);
+Входные параметры:
+Name - имя вставки в библиотеке.
+docType (DocumentTypeEnum) - тип документа. Актуально для библиотек моделей (*.l3d). В эти библиотеки можно добавлять как сборки, так и модели. Если docType==ksDocumentPart, то это признак, что нужно добавить 3D модель.
+Возвращаемое значение:
+- интерфейс IInsert созданной вставки.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет создать и добавить в библиотеку документ-вставку определенного типа. В библиотеки фрагментов можно вставлять фрагменты, в библиотеки моделей, как 3D модели, так и сборки. Имя вставки и названия папок в имени вставки отделяются символом "|".
+Пример "детали|литье|фланец".
+
+
+## Item - Элемент, заданный по имени или по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс элемента (документа) в библиотеке элементов IInsert
+Синтаксис Automation:
+```
+Item = iObject.Item (v) Получить свойство (* )
+Item = iObject.GetItem (v) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (v. &Item) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (VARIANT) Index ( VARIANT ) - если передано целочисленное значение, то оно интерпретируется, как индекс документа в коллекции, - если передано строковое значение, то оно интерпретируется, как имя документа.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить интерфейс вставки библиотеки документов по имени документа или по индексу документа в коллекции вставок.
+
+
+## Интерфейс IInsertsLibraries
+
+Интерфейс коллекции библиотек элементов (документов) системы КОМПАС.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IInsertsLibraries
+Описание:
+Позволяет получить коллекцию библиотек элементов (документов) системы КОМПАС (фрагментов или моделей) и получить интерфейс каждой из библиотек коллекции.
+Примечание:
+1. Интерфейс коллекции библиотек фрагментов системы КОМПАС можно получить у интерфейса ILibraryManager с помощью свойства ILibraryManager::FragmentsLibraries.
+2. Интерфейс на коллекцию библиотек моделей системы КОМПАС можно получить у интерфейса ILibraryManager с помощью свойства ILibraryManager::ModelsLibraries.
+
+
+## Add - Добавить элемент в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( LPCTSTR PathName, LPCTSTR LibManagerFolder );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( BSTR PathName, BSTR LibManagerFolder, IInsertsLibrary** Result);
+Входные параметры:
+PathName - путь к библиотеке документов,
+LibManagerFolder - раздел в менеджере библиотек.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс библиотеки документов IInsertsLibrary, библиотека регистрируется в менеджере библиотек (В V17 Конфигуратор).
+```
+
+
+## Item - Элемент, заданный по имени или по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IInsertsLibrary
+Синтаксис Automation:
+```
+Item = iObject.Item (v) Получить свойство (* )
+Item = iObject.GetItem (v) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (v. &Item) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (VARIANT) - если передано целочисленное значение, то оно интерпретируется как индекс библиотеки в коллекции, - если передано строковое значение, то оно интерпретируется как имя библиотеки.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить интерфейс библиотеки документов по имени библиотеки или по индексу библиотеки в коллекции библиотек.
+
+
+## Интерфейс IProcedures
+
+Интерфейс коллекции процедур прикладной библиотеки КОМПАС.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IProcedures
+Примечание:
+Интерфейс позволяет получить команды, входящие в библиотеку процедур.
+Интерфейс можно получить при помощи свойства IProceduresLibrary::Procedures у интерфейса прикладной библиотеки IProceduresLibrary.
+
+
+## Item - Команда, заданная по имени или по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IProcedure
+Синтаксис Automation:
+```
+Item = iObject.Item (v) Получить свойство (* )
+Item = iObject.GetItem (v) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (v. &Item) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (VARIANT) Index ( VARIANT ), - если передано целочисленное значение, то оно интерпретируется как индекс процедуры в коллекции, - если передано строковое значение, то оно интерпретируется как имя процедуры.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить интерфейс библиотечной команды по имени или по индексу в коллекции команд.
+
+
+## ItemByID - Команда, заданная по идентификатору команды
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IProcedure
+Синтаксис Automation:
+```
+Item = iObject.ItemByID (id) Получить свойство (* )
+Item = iObject.GetItemByID (id) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ItemByID (id, &Item) Получить свойство
+Входные параметры:
+ID (ID) - идентификатор команды.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить интерфейс библиотечной команды по идентификатору команды в коллекции команд.
+
+
+## Интерфейс IProceduresLibraries
+
+Интерфейс коллекции прикладных библиотек КОМПАС.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IProceduresLibraries
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет получить прикладные библиотеки, зарегистрированные в Менеджере библиотек.
+2. Данный интерфейс можно получить у интерфейса менеджера библиотек ILibraryManager с помощью свойства ILibraryManager::ProceduresLibraries.
+
+
+## Add - Добавить элемент в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( LPCTSTR PathName, LPCTSTR LibManagerFolder );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( BSTR PathName, BSTR LibManagerFolder, IProceduresLibrary** Result);
+Входные параметры:
+PathName - путь к библиотеке документов,
+LibManagerFolder - раздел в менеджере библиотек.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс библиотеки документов IProceduresLibrary, библиотека регистрируется в менеджере библиотек (В V17 Конфигуратор).
+```
+
+
+## Item - Прикладная библиотека, заданная по имени или по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IProceduresLibrary
+Синтаксис Automation:
+```
+Item = iObject.Item (v) Получить свойство (* )
+Item = iObject.GetItem (v) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (v, &Item) Получить свойство
+Входные параметры:
+v (VARIANT) - если передано целочисленное значение, то оно интерпретируется как индекс библиотеки в коллекции, - если передано строковое значение, то оно интерпретируется как имя библиотеки.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить интерфейс прикладной библиотеки по имени библиотеки или по индексу библиотеки в коллекции библиотек.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/менеджер-лицензий.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/менеджер-лицензий.md
new file mode 100644
index 0000000..84dbf3b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/менеджер-лицензий.md
@@ -0,0 +1,466 @@
+---
+title: "Менеджер лицензий"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ap1981077]
+sources:
+ - ap1981077.html
+ - iapplicationlicensemanager.html
+ - iplmobject.html
+ - iplmobjectsmanager.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение*
+
+
+
+
+## Интерфейс IApplicationLicenseManager
+
+Менеджер лицензий
+Иерархия:
+IDispatch
+IApplicationLicenseManager
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу приложения IApplication. Интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+Версия: Компас v19
+
+
+## EnableKompasInvisible - Установить ключ для КОМПАС- Invisible
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EnableKompasInvisible( BSTR Key, BSTR Signature );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT EnableKompasInvisible( BSTR Key, BSTR Signature, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Входные параметры:
+Key - имя (передается из внешнего приложения),
+Signature - лицензия для проверки подлинности (передается из внешнего приложения).
+```
+
+
+## KompasModuleActive - Доступность компонентов КОМПАС
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+KompasModuleActive = Object.KompasModuleActive( Module ) Получить свойство (* )
+Object.KompasModuleActive( Module ) = KompasModuleActive Установить свойство (* )
+KompasModuleActive = Object.GetKompasModuleActive( Module ) Получить свойство (**)
+Object.SetKompasModuleActive( Module, KompasModuleActive ) Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_KompasModuleActive( Module, &KompasModuleActive ) Получить свойство
+Object.put_KompasModuleActive( Module, KompasModuleActive ) Установить свойство
+Входные параметры:
+ksKompasModuleEnum - Module - Модули Компас.
+```
+
+
+## KompasVariant - Получение типа установленного дистрибутива в виде комбинации флаговиз ksKompasVariantEnum
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+KompasVariant = Object.KompasVariant Получить свойство (* )
+KompasVariant = Object.GetKompasVariant() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_KompasVariant( &KompasVariant ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+См. также ksKompasVariantEnum
+
+
+## LibraryActive - Доступность продукта по номеру
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryActive = Object.LibraryActive( ProductNumber ) Получить свойство (* )
+Object.LibraryActive( ProductNumber ) = LibraryActive Установить свойство (* )
+LibraryActive = Object.GetLibraryActive( ProductNumber ) Получить свойство (**)
+Object.SetLibraryActive( ProductNumber, LibraryActive ) Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LibraryActive( ProductNumber, &LibraryActive ) Получить свойство
+Object.put_LibraryActive( ProductNumber, LibraryActive ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long ProductNumber - номер продукта.
+```
+
+
+## LibraryLocalStatus - Признак локальный/сетевой продукт
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryLocalStatus = Object.LibraryLocalStatus( ProductNumber ) Получить свойство (* )
+LibraryLocalStatus = Object.GetLibraryLocalStatus( ProductNumber ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LibraryLocalStatus( ProductNumber, &LibraryLocalStatus ) Получить свойство (* )
+Входные параметры:
+long ProductNumber - номер продукта.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LibraryProductKeyInfo - Информация о текущей сессии
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryProductKeyInfo = Object.LibraryProductKeyInfo(ProductNumber) Получить свойство (* )
+LibraryProductKeyInfo = Object.GetLibraryProductKeyInfo(ProductNumber) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LibraryProductKeyInfo(ProductNumber, &LibraryProductKeyInfo ) Получить свойство (* )
+Входные параметры:
+long ProductNumber - номер продукта.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LibraryProductName - Получить название продукта
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryProductName = Object.LibraryProductName( ProductNumber ) Получить свойство (* )
+LibraryProductName = Object.GetLibraryProductName( ProductNumber ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LibraryProductName( ProductNumber, &LibraryProductName ) Получить свойство (* )
+Входные параметры:
+long ProductNumber - номер продукта.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LibraryStatus - Получить текущий статус продукта по номеру
+
+Тип данных: из перечисления ksProtectProductStatusEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryStatus = Object.LibraryStatus( ProductNumber ) Получить свойство (* )
+LibraryStatus = Object.GetLibraryStatus( ProductNumber ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LibraryStatus( ProductNumber, &LibraryStatus ) Получить свойство (* )
+Входные параметры:
+long ProductNumber - номер продукта.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LibraryTrialStatus - Ознакомительный период
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryTrialStatus = Object.LibraryTrialStatus( ProductNumber ) Получить свойство (* )
+LibraryTrialStatus = Object.GetLibraryTrialStatus( ProductNumber ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LibraryTrialStatus( ProductNumber, &LibraryTrialStatus ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## RegisterLibraryNumber - Зарегистрировать номер продукта на сервере лицензий Компас
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long RegisterLibraryNumber( long ProductNumber );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RegisterLibraryNumber( long ProductNumber, long * ProductNumbUnicueId );
+Возвращаемое значение:
+- Уникальный идентификатор продукта.
+Входные параметры:
+long ProductNumber - номер продукта.
+```
+Примечание
+Уникальный идентификатор продукта используется для разрегистрации продукта функцией IApplicationLicenseManager::UnRegisterLibraryNumber.
+
+
+## UnRegisterLibraryNumber - Разрегистрировать номер продукта на сервере лицензий Компас
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long UnRegisterLibraryNumber( long ProductNumbUnicueId );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT UnRegisterLibraryNumber( long ProductNumbUnicueId, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Входные параметры:
+long ProductNumber - номер продукта.
+```
+
+
+## Интерфейс IPLMObject
+
+Интерфейс объекта системы версионирования.
+Иерархия:
+IDispatch
+IPLMObject
+Версия KOMPAS v19
+
+
+## PLMChange - Отличие в системе версионирования
+
+Тип данных: из перечисления ksPLMChangesEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+PLMChange = Object.PLMChange Получить свойство (* )
+Object.PLMChange = PLMChange Установить свойство (* )
+PLMChange = Object.GetPLMChange() Получить свойство (**)
+Object.SetPLMChange( PLMChange ) Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PLMChange( &PLMChange ) Получить свойство
+Object.put_PLMChange( PLMChange ) Установить свойство
+```
+
+
+## PLMComposition - Состояние состава объекта
+
+Тип данных: из перечисления ksPLMCompositionEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+PLMComposition = Object.PLMComposition Получить свойство (* )
+Object.PLMComposition = PLMComposition Установить свойство (* )
+PLMComposition = Object.GetPLMComposition() Получить свойство (**)
+Object.SetPLMComposition( PLMComposition ) Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PLMComposition( &PLMComposition ) Получить свойство
+Object.put_PLMComposition( PLMComposition ) Установить свойство
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## PLMPropertyValue - Значение свойств в системе версионирования
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+PLMPropertyValue = Object.PLMPropertyValue( Property ) Получить свойство (* )
+Object.PLMPropertyValue( Property ) = PLMPropertyValue Установить свойство (* )
+PLMPropertyValue = Object.GetPLMPropertyValue( Property ) Получить свойство (**)
+Object.SetPLMPropertyValue( Property, PLMPropertyValue ) Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PLMPropertyValue( Property, &PLMPropertyValue ) Получить свойство
+Object.put_PLMPropertyValue( Property, PLMPropertyValue ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Property - тип свойства из перечисления ksPLMPropertyEnum.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## PLMStatus - Статус в системе версионирования
+
+Тип данных: из перечисления ksPLMStatusEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+PLMStatus = Object.PLMStatus Получить свойство (* )
+Object.PLMStatus = PLMStatus Установить свойство (* )
+PLMStatus = Object.GetPLMStatus() Получить свойство (**)
+Object.SetPLMStatus( PLMStatus ) Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PLMStatus( &PLMStatus ) Получить свойство
+Object.put_PLMStatus( PLMStatus ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IPLMObjectsManager
+
+Менеджер объектов системы версионирования.
+Иерархия:
+IDispatch
+IPLMObjectsManager
+Версия KOMPAS v19
+
+
+## PLMChange - Отличие в системе версионирования
+
+Тип данных: из перечисления ksPLMChangesEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+PLMChange = Object.PLMChange( FileName ) Получить свойство (* )
+Object.PLMChange( FileName ) = PLMChange Установить свойство (* )
+PLMChange = Object.GetPLMChange( FileName ) Получить свойство (**)
+Object.SetPLMChange( FileName, PLMChange ) Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PLMChange( FileName, &PLMChange ) Получить свойство
+Object.put_PLMChange( FileName, PLMChange ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BSTR - FileName - имя файла.
+```
+Примечание
+Свойство позволяет получить/установить признак отличия объектов версионирования по имени файла.
+
+
+## PLMComposition - Состояние состава в системе версионирования
+
+Тип данных: из перечисления ksPLMCompositionEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+PLMComposition = Object.PLMComposition( FileName ) Получить свойство (* )
+Object.PLMComposition( FileName ) = PLMComposition Установить свойство (* )
+PLMComposition = Object.GetPLMComposition( FileName ) Получить свойство (**)
+Object.SetPLMComposition( FileName, PLMComposition ) Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PLMComposition( FileName, &PLMComposition ) Получить свойство
+Object.put_PLMComposition( FileName, PLMComposition ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BSTR FileName - имя файла.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить/установить состояние состава объектов в системе версионирования по имени файла.
+Версия Компас v23
+
+
+## PLMPropertyValue - Значение свойств в системе версионирования
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+PLMPropertyValue = Object.PLMPropertyValue( Property, FileName ) Получить свойство (* )
+Object.PLMPropertyValue( Property, FileName ) = PLMPropertyValue Установить свойство (* )
+PLMPropertyValue = Object.GetPLMPropertyValue( Property, FileName ) Получить свойство (**)
+Object.SetPLMPropertyValue( Property, FileName, PLMPropertyValue ) Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PLMPropertyValue( Property, FileName, &PLMPropertyValue ) Получить свойство
+Object.put_PLMPropertyValue( Property, FileName, PLMPropertyValue ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Property - тип свойства из перечисления ksPLMPropertyEnum,
+FileName - путь к файлу.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## PLMStatus - Статус в системе версионирования
+
+Тип данных: из перечисления ksPLMStatusEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+PLMStatus = Object.PLMStatus( FileName ) Получить свойство (* )
+Object.PLMStatus( FileName ) = PLMStatus Установить свойство (* )
+PLMStatus = Object.GetPLMStatus( FileName ) Получить свойство (**)
+Object.SetPLMStatus( FileName, PLMStatus ) Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PLMStatus( FileName, &PLMStatus ) Получить свойство
+Object.put_PLMStatus( FileName, PLMStatus ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BSTR - FileName - имя файла.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить/установить статус объектов версионирования по имени файла.
+
+
+## SetPLMChangesAttrAvailability - Установить доступность в настройках Дерева документа пункта меню “ЛОЦМАН Отличия”
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPLMChangesAttrAvailability( BOOL Available, BOOL Enabled );
+Синтаксис COM :
+HRESULT SetPLMChangesAttrAvailability( BOOL Available, BOOL Enabled, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Входные параметры:
+Available - доступность атрибута “ЛОЦМАН Отличия” в контекстном меню настроек Дерева документа,
+Enabled - видимость в атрибутов “ЛОЦМАН Отличия” в Дереве.
+```
+
+
+## SetPLMCompositionsAttrAvailability - Установить доступность в настройках дерева документа пункта меню 'ЛОЦМАН Состав'.
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPLMCompositionsAttrAvailability( BOOL Available, BOOL Enabled );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPLMCompositionsAttrAvailability( BOOL Available, BOOL Enabled, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Входные параметры:
+Available - доступность атрибута “ЛОЦМАН Состав” в контекстном меню настроек Дерева документа,
+Enabled - видимость атрибутов “ЛОЦМАН Состав” в Дереве.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## SetPLMPropertyAvailability - Управление отображением свойств Лоцман в окне “Параметры”
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPLMPropertyAvailability( ksPLMPropertyEnum Property, BOOL Available, BOOL Enabled, VARIANT ValueList );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPLMPropertyAvailability( ksPLMPropertyEnum Property, BOOL Available, BOOL Enabled, VARIANT ValueList, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры:
+Property - тип свойства из перечисления ksPLMPropertyEnum,
+Available - включить отображение свойства,
+Enabled - включить доступность изменения значения,
+ValueList - список значений.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## SetPLMStatusAttrAvailability - Установить доступность в настройках Дерева документа пункта меню “ЛОЦМАН Статус”
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPLMStatusAttrAvailability( BOOL Available, BOOL Enabled );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPLMStatusAttrAvailability( BOOL Available, BOOL Enabled, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+Входные параметры:
+Available - доступность атрибута “ЛОЦМАН Статус” в контекстном меню настроек Дерева документа,
+Enabled - видимость атрибутов “ЛОЦМАН Статус” в Дереве.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/мцх.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/мцх.md
new file mode 100644
index 0000000..5fbcb83
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/мцх.md
@@ -0,0 +1,754 @@
+---
+title: "МЦХ"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, mcx]
+sources:
+ - mcx.html
+ - iinertiaproperties.html
+ - iinertiapropertiescalculateparam.html
+ - imassinertiaproperties.html
+ - imassinertiapropertiescalculateparam_angle.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7*
+
+
+
+
+## Интерфейс IInertiaProperties
+
+Интерфейс плоских массо-центровочных характеристик.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IInertiaProperties
+Примечание:
+Интерфейс требуется получить с помощью метода IKompasDocument1::GetInterface, используя константу ksObjectInertiaProperties.
+КOMPAS v24
+
+
+## Area - Площадь
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Area = Object.Area Получить свойство (* )
+Area = Object.GetArea() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Area( &Area ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## AxisAngle - Угол между первой главной осью и осью X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+AxisAngle = Object.AxisAngle Получить свойство (* )
+AxisAngle = Object.GetAxisAngle() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AxisAngle( &AxisAngle ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Jx - Центральный момент инерции относительно оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Jx = Object.Jx Получить свойство (* )
+Jx = Object.GetJx() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Jx( &Jx ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LX - Осевой момент инерции относительно локальной оси координат X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LX = Object.LX Получить свойство (* )
+LX = Object.GetLX() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LX( &LX ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Lxy - Центробежный момент инерции относительно локальных осей X и Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Lxy = Object.Lxy Получить свойство (* )
+Lxy = Object.GetLxy() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Lxy( &Lxy ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LY - Осевой момент инерции относительно локальной оси координат Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LY = Object.LY Получить свойство (* )
+LY = Object.GetLY() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LY( &LY ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Mx - Осевой момент инерции относительно центральной оси координат X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Mx = Object.Mx Получить свойство (* )
+Mx = Object.GetMx() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Mx( &Mx ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## My - Осевой момент инерции относительно центральной оси координат Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+My = Object.My Получить свойство (* )
+My = Object.GetMy() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_My( &My ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Xc - Координата X центра масс
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Xc = Object.Xc Получить свойство (* )
+Xc = Object.GetXc() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Xc( &Xc ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Yc - Координата Y центра масс
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Yc = Object.Yc Получить свойство (* )
+Yc = Object.GetYc() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Yc( &Yc ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IInertiaPropertiesCalculateParam
+
+Интерфейс параметров для расчёта плоских массо-центровочных характеристик.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IInertiaPropertiesCalculateParam
+Примечание:
+Интерфейс требуется получить с помощью метода IKompasDocument1::GetInterface, используя константу ksObjectInertiaPropertiesCalculateParam
+КOMPAS v24
+
+
+## Angle - Положение ЛСК. Угол наклона оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+
+
+## LengthUnits - Единицы измерения длины
+
+Тип данных: из перечисления ksLengthUnitsEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+LengthUnits = Object.LengthUnits Получить свойство (* )
+Object.LengthUnits = LengthUnits Установить свойство (* )
+LengthUnits = Object.GetLengthUnits() Получить свойство (**)
+Object.SetLengthUnits( LengthUnits ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LengthUnits( &LengthUnits ) Получить свойство
+Object.put_LengthUnits( LengthUnits ) Установить свойство
+```
+
+
+## RemakeContours - Пересоздавать контуры
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+RemakeContours = Object.RemakeContours Получить свойство (* )
+Object.RemakeContours = RemakeContours Установить свойство (* )
+RemakeContours = Object.GetRemakeContours() Получить свойство (**)
+Object.SetRemakeContours( RemakeContours ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RemakeContours( &RemakeContours ) Получить свойство
+Object.put_RemakeContours( RemakeContours ) Установить свойство
+```
+
+
+## X - Положение ЛСК. Координата X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = Object.X Получить свойство (* )
+Object.X = X Установить свойство (* )
+X = Object.GetX() Получить свойство (**)
+Object.SetX( X ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X( &X ) Получить свойство
+Object.put_X( X ) Установить свойство
+```
+
+
+## Y - Положение ЛСК. Координата Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = Object.Y Получить свойство (* )
+Object.Y = Y Установить свойство (* )
+Y = Object.GetY() Получить свойство (**)
+Object.SetY(Y ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y( &Y ) Получить свойство
+Object.put_Y( Y ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IMassInertiaProperties
+
+Интерфейс объёмных массо-центровочных характеристик.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IMassInertiaProperties
+Примечание:
+Интерфейс требуется получить с помощью метода IKompasDocument1::GetInterface, используя константу ksObjectMassInertiaProperties.
+КOMPAS v24
+
+
+## Jx - Осевой момент инерции относительно центральной оси координат X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Jx = Object.Jx Получить свойство (* )
+Jx = Object.GetJx() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Jx( &Jx ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Jx0y - Плоскостной момент инерции относительно оси Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Jx0y = Object.Jx0y Получить свойство (* )
+Jx0y = Object.GetJx0y() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Jx0y( &Jx0y ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Jxy - Центробежный момент инерции относительно центральных осей координат X и Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Jxy = Object.Jxy Получить свойство (* )
+Jxy = Object.GetJxy() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Jxy( &Jxy ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Jxz - Центробежный момент инерции относительно центральных осей координат X и Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Jxz = Object.Jxz Получить свойство (* )
+Jxz = Object.GetJxz() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Jxz( &Jxz ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Jy - Осевой момент инерции относительно центральной оси координат Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Jy = Object.Jy Получить свойство (* )
+Jy = Object.GetJy() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Jy( &Jy ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Jy0z - Плоскостной момент инерции относительно оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Jy0z = Object.Jy0z Получить свойство (* )
+Jy0z = Object.GetJy0z() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Jy0z( &Jy0z ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Jyz - Центробежный момент инерции относительно центральных осей координат Y и Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Jyz = Object.Jyz Получить свойство (* )
+Jyz = Object.GetJyz() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Jyz( &Jyz ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Jz - Осевой момент инерции относительно центральной оси координат Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Jz = Object.Jz Получить свойство (* )
+Jz = Object.GetJz() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Jz( &Jz ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LX - Осевой момент инерции относительно локальной оси координат X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LX = Object.LX Получить свойство (* )
+LX = Object.GetLX() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LX( &LX ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Lxy - Центробежный момент инерции относительно локальных осей координат X и Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Lxy = Object.Lxy Получить свойство (* )
+Lxy = Object.GetLxy() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Lxy( &Lxy ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Lxz - Центробежный момент инерции относительно локальных осей координат X и Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Lxz = Object.Lxz Получить свойство (* )
+Lxz = Object.GetLxz() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Lxz( &Lxz ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LY - Осевой момент инерции относительно локальной оси координат Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LY = Object.LY Получить свойство (* )
+LY = Object.GetLY() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LY( &LY ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Lyz - Центробежный момент инерции относительно локальных осей координат Y и Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Lyz = Object.Lyz Получить свойство (* )
+Lyz = Object.GetLyz() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Lyz( &Lyz ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Lz - Осевой момент инерции относительно локальной оси координат Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Lz = Object.Lz Получить свойство (* )
+Lz = Object.GetLz() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Lz( &Lz ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Mass - Масса
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Mass = Object.Mass Получить свойство (* )
+Mass = Object.GetMass() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Mass( &Mass ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Volume - Объем
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Volume = Object.Volume Получить свойство (* )
+Volume = Object.GetVolume() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Volume( &Volume ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Xc - Координата X центра масс
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Xc = Object.Xc Получить свойство (* )
+Xc = Object.GetXc() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Xc( &Xc ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Yc - Координата Y центра масс
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Yc = Object.Yc Получить свойство (* )
+Yc = Object.GetYc() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Yc( &Yc ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Zc - Координата Z центра масс
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Zc = Object.Zc Получить свойство (* )
+Zc = Object.GetZc() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Zc( &Zc ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Angle - Положение ЛСК. Угол наклона оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+
+
+## Density - Плотность
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Density = Object.Density Получить свойство (* )
+Object.Density = Density Установить свойство (* )
+Density = Object.GetDensity() Получить свойство (**)
+Object.SetDensity( Density ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Density( &Density ) Получить свойство
+Object.put_Density( Density ) Установить свойство
+```
+
+
+## LengthUnits - Единицы измерения длины
+
+Тип данных: из перечисления ksLengthUnitsEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+LengthUnits = Object.LengthUnits Получить свойство (* )
+Object.LengthUnits = LengthUnits Установить свойство (* )
+LengthUnits = Object.GetLengthUnits() Получить свойство (**)
+Object.SetLengthUnits( LengthUnits ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LengthUnits( &LengthUnits ) Получить свойство
+Object.put_LengthUnits( LengthUnits ) Установить свойство
+```
+
+
+## MassUnits - Единицы измерения массы
+
+Тип данных: из перечисления ksMassUnitsEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+MassUnits = Object.MassUnits Получить свойство (* )
+Object.MassUnits = MassUnits Установить свойство (* )
+MassUnits = Object.GetMassUnits() Получить свойство (**)
+Object.SetMassUnits( MassUnits ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MassUnits( &MassUnits ) Получить свойство
+Object.put_MassUnits( MassUnits ) Установить свойство
+```
+
+
+## ParamValue - Угол раствора для тел вращения, толщина для тел выдавливания
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ParamValue = Object.ParamValue Получить свойство (* )
+Object.ParamValue = ParamValue Установить свойство (* )
+ParamValue = Object.GetParamValue() Получить свойство (**)
+Object.SetParamValue( ParamValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ParamValue( &ParamValue ) Получить свойство
+Object.put_ParamValue( ParamValue ) Установить свойство
+```
+
+
+## RemakeContours - Пересоздавать контуры
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+RemakeContours = Object.RemakeContours Получить свойство (* )
+Object.RemakeContours = RemakeContours Установить свойство (* )
+RemakeContours = Object.GetRemakeContours() Получить свойство (**)
+Object.SetRemakeContours( RemakeContours ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RemakeContours( &RemakeContours ) Получить свойство
+Object.put_RemakeContours( RemakeContours ) Установить свойство
+```
+
+
+## Revolution - Тело вращения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Revolution = Object.Revolution Получить свойство (* )
+Object.Revolution = Revolution Установить свойство (* )
+Revolution = Object.GetRevolution() Получить свойство (**)
+Object.SetRevolution( Revolution ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Revolution( &Revolution ) Получить свойство
+Object.put_Revolution( Revolution ) Установить свойство
+```
+
+
+## X - Положение ЛСК. Координата X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = Object.X Получить свойство (* )
+Object.X = X Установить свойство (* )
+X = Object.GetX() Получить свойство (**)
+Object.SetX( X ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X( &X ) Получить свойство
+Object.put_X( X ) Установить свойство
+```
+
+
+## Y - Положение ЛСК. Координата Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = Object.Y Получить свойство (* )
+Object.Y = Y Установить свойство (* )
+Y = Object.GetY() Получить свойство (**)
+Object.SetY(Y ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y( &Y ) Получить свойство
+Object.put_Y( Y ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/наследники-вспомогательные-объекты.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/наследники-вспомогательные-объекты.md
new file mode 100644
index 0000000..0ce9e2a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/наследники-вспомогательные-объекты.md
@@ -0,0 +1,892 @@
+---
+title: "Наследники - вспомогательные объекты"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, bc2284488]
+sources:
+ - bc2284488.html
+ - iconjunctivepoint.html
+ - icontrolpoint.html
+ - ilocalcoordinatesystem.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Операции, массивы, эскизы, точки > Точки > Интерфейс IPoint3D *
+
+
+
+
+## Интерфейс IConjunctivePoint
+
+Интерфейс присоединительной точки.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPoint3D
+IConjunctivePoint
+ILocalCSObject
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить, используя свойство IConjunctivePoints::ConjunctivePoint или IModelObjects::Item или метод IConjunctivePoints::Add.
+2. Интерфейс наследует у интерфейса IPoint3D пространственной точки все методы и свойства для позиционирования, за исключением следующих:
+Symbol() - невозможно установить значения свойства, поскольку стиль отображения точки постоянный; получаемое значение свойства во всех случаях будет одинаковым, равным ksCirclePoint из перечисления ksAnnotationSymbolEnum.
+3. С помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса можно получить интерфейс подчиненного объекта ЛСК ILocalCSObject.
+
+
+## Axis - Получить ось присоединительной точки
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Axis = Object.Axis(type) Получить свойство (* )
+Axis = Object.GetAxis(type) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ObjectX( type, &ObjectX ) Получить свойство
+Входные параметры:
+type - тип запрашиваемой оси из перечисления ksObj3dTypeEnum, допустимыми значениями являются следующие: - o3d_axisOX - ось со стрелкой, - o3d_axisOY - ось без стрелки.
+Возвращаемое значение:
+указатель на ось - в случае успеха,
+NULL - в случае неудачи.
+Примечание.
+1. Свойство позволяет получить указатель на интерфейс оси присоединительной точки в соответствии с переданным типом.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## BuildingType - Способ построения присоединительной точки
+
+Тип данных: из перечисления ksConjunctivePointTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Direction1 - Направление объекта 1
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - прямое, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - обратное. |
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction1 = Object.Direction1 Получить свойство (* )
+Object.Direction1 = Direction1 Установить свойство (* )
+Direction1 = Object.GetDirection1( ) Получить свойство (**)
+Object.SetDirection1( Direction1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction1( &Direction1 ) Получить свойство
+Object.put_Direction1( Direction1 ) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление объекта 1.
+```
+
+
+## Direction2 - Направление объекта 2
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - прямое, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - обратное. |
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction2 = Object.Direction2 Получить свойство (* )
+Object.Direction2 = Direction2 Установить свойство (* )
+Direction2 = Object.GetDirection2( ) Получить свойство (**)
+Object.SetDirection2( Direction2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction2( &Direction2 ) Получить свойство
+Object.put_Direction2( Direction2 ) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление объекта 2.
+```
+
+
+## DirectionObject1 - Получить направляющий объект 1
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DirectionObject1 = Object.DirectionObject1 Получить свойство (* )
+DirectionObject1 = Object.GetDirectionObject1() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DirectionObject1( &DirectionObject1 ) Получить свойство
+Примечание.
+1. Свойство позволяет получить указатель на интерфейс направляющего объекта 1.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## DirectionObject2 - Получить направляющий объект 2
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DirectionObject2 = Object.DirectionObject2 Получить свойство (* )
+DirectionObject2 = Object.GetDirectionObject2() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DirectionObject2( &DirectionObject2 ) Получить свойство
+Примечание.
+1. Свойство позволяет получить указатель на интерфейс направляющего объекта 2.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## GetVector - Получить вектора направлений главных осей
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetVector( ksObj3dTypeEnum Axis, double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetVector( ksObj3dTypeEnum Axis, double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Axis - ось.
+Выходные параметры:
+X - координата по X,
+Y - координата по Y,
+Z - координата по Z.
+```
+
+
+## InitByMatrix3D - Установить систему координат по матрице SAFEARRAY double (VT_ARRAY | VT_R8)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitByMatrix3D( VARIANT mtr );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitByMatrix3D( VARIANT mtr, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+mtr - массив координат SAFEARRAY double (VT_ARRAY VT_R8).
+```
+
+
+## SetDirectionObject1 - Установить направляющий объект 1
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDirectionObject1( LPDISPATCH NewVal );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetDirectionObject1( IModelObject * NewVal, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetDirectionObject2 - Установить направляющий объект 2
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDirectionObject2( LPDISPATCH NewVal );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetDirectionObject2( IModelObject * NewVal, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ShowName - Показывать надпись
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowName = Object.ShowName Получить свойство (* )
+Object.ShowName = ShowName Установить свойство (* )
+ShowName = Object.GetShowName() Получить свойство (**)
+Object.SetShowName( ShowName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowName( &ShowName ) Получить свойство
+Object.put_ShowName( ShowName ) Установить свойство
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## UseDirection2 - Использовать второе направление
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UseDirection2 = Object.UseDirection2 Получить свойство (* )
+Object.UseDirection2 = UseDirection2 Установить свойство (* )
+UseDirection2 = Object.GetUseDirection2( ) Получить свойство (**)
+Object.SetUseDirection2( UseDirection2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UseDirection2( &UseDirection2 ) Получить свойство
+Object.put_UseDirection2( UseDirection2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Vector3D - Получить параметры вектора
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IVector3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Vector3D = Object.Vector3D( First ) Получить свойство (* )
+Vector3D = Object.GetVector3D( First ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Vector3D( First, &Vector3D ) Получить свойство
+Входные параметры:
+First TRUE - вектор, задающий направление оси X, FALSE - вектор, задающий направление оси Y.
+Примечание.
+1. Свойство позволяет получить интерфейс вектора, задающего направление присоединительной точки.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## Интерфейс IControlPoint
+
+Интерфейс контрольной точки.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPoint3D
+IControlPoint
+ILocalCSObject
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить, используя свойство IControlPoints::ControlPoint или IModelObjects::Item или метод IControlPoints::Add.
+2. Интерфейс наследует у интерфейса IPoint3D пространственной точки все методы и свойства для позиционирования, за исключением следующих:
+Symbol() - невозможно установить значения свойства, поскольку стиль отображения точки постоянный; получаемое значение свойства во всех случаях будет одинаковым, равным ksCirclePoint из перечисления ksAnnotationSymbolEnum.
+3. С помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса можно получить интерфейс подчиненного объекта ЛСК ILocalCSObject.
+
+
+## ShowName - Показывать надпись
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowName = Object.ShowName Получить свойство (* )
+Object.ShowName = ShowName Установить свойство (* )
+ShowName = Object.GetShowName() Получить свойство (**)
+Object.SetShowName( ShowName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowName( &ShowName ) Получить свойство
+Object.put_ShowName( ShowName ) Установить свойство
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## Интерфейс ILocalCoordinateSystem
+
+Интерфейс локальной системы координат.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPoint3D
+ILocalCoordinateSystem
+ILocalCSObject
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить, используя свойство интерфейса коллекции ЛСК ILocalCoordinateSystems::LocalCoordinateSystem или метод ILocalCoordinateSystems::Add.
+2. Интерфейс наследует от интерфейса 3D точки IPoint3D все методы и свойства для позиционирования ЛСК.
+3. Интерфейс позволяет задавать смещение вдоль собственных осей ЛСК с помощью метода ILocalCoordinateSystem::SetDisplacementByAxis.
+4. С помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса можно получить интерфейс подчиненного объекта ЛСК ILocalCSObject.
+
+
+## AssociationObject - Получить опорный объект
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationObject = Object.AssociationObject Получить свойство (* )
+AssociationObject = Object.GetAssociationObject() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AssociationObject( &AssociationObject ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Current - Состояние ЛСК - текущая/нетекущая
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Current = iObject.Current; Получить свойство (* )
+iObject.Current = Current; Установить свойство (* )
+Current = iObject.GetCurrent(); Получить свойство (**)
+iObject.SetCurrent( Current ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Current( &Current ); Получить свойство
+iObject->put_Current( Current ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+По умолчанию ЛСК создаётся текущей. Чтобы ЛСК создалась нетекущей, нужно установить свойство iObject.Current = FALSE.
+См. также ILocalCoordinateSystems::SetCurrent.
+
+
+## DefaultObject - Получить примитив ЛСК (ось или плоскость)
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DefaultObject = iObject.DefaultObject( type ); Получить свойство (* )
+DefaultObject = iObject.GetDefaultObject( type ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DefaultObject( type, &DefaultObject ); Получить свойство
+Входные параметры:
+type - тип объекта из перечисления ksObj3dTypeEnum; допустимые типы: - o3d_axisOX, - o3d_axisOY - o3d_axisOZ, - o3d_planeXOY, - o3d_planeXOZ, - o3d_planeYOZ.
+Возвращаемое значение:
+Указатель на примитив ЛСК (ось или плоскость). - в случае успеха;
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Позволяет получить указатель на примитив ЛСК (ось или плоскость) в виде указателя на интерфейс IModelObject.
+
+
+## GetVector - Получить вектора направлений главных осей
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetVector( ksObj3dTypeEnum axis,
+double * x,
+double * y,
+double * z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetVector( [in] ksObj3dTypeEnum axis,
+[out] double * x,
+[out] double * y,
+[out] double * z,
+[out, retval] * Result );
+Входные параметры:
+axis - тип оси из перечисления ksObj3dTypeEnum; допустимые типы: - o3d_axisOX, - o3d_axisOY - o3d_axisOZ.
+Выходные параметры:
+x - координата X вектора направления оси,
+y - координата Y вектора направления оси,
+z - координата Z вектора направления оси.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха;
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Hidden - Состояние видимости объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Hidden = Object.Hidden; Получить свойство (* )
+Object.Hidden = Hidden; Установить свойство (* )
+Hidden = Object.GetHidden(); Получить свойство (**)
+Object.SetHidden( Hidden ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Hidden( &Hidden ); Получить свойство
+Object.put_Hidden( Hidden ); Установить свойство
+```
+
+
+## InitByMatrix3D - Установить систему координат по матрице
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitByMatrix3D( VARIANT mtr );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitByMatrix3D( VARIANT mtr, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+mtr - массив SafeAttray типа (VT_ARRAY VT_R8).
+```
+Примечание:
+1. Элементы матрицы возвращаются в виде одномерного массива из 16 элементов.
+2. Матрица имеет размер 4х4.
+
+
+## LocalCSParameters - Интерфейс параметров ЛСК
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+LocalCSParameters = iObject.LocalCSParameters; Получить свойство (* )
+LocalCSParameters = iObject.GetLocalCSParameters(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LocalCSParameters( &LocalCSParameters ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+В зависимости от типа ILocalCoordinateSystem::OrientationType интерфейс параметров должен приводиться к следующим вариантам:
+•ksAxisOrientation - ILocalCSAxesDirectionParam – Интерфейс параметров ЛСК для типа ориентации "Направление осей",
+•ksEulerCorners - ILocalCSEulerParam – Интерфейс параметров ЛСК для типа ориентации "Система углов Эйлера",
+•ksOrientByObject - ILocalCSOrientByObjectParam – Интерфейс параметров ЛСК для типа ориентации "По объекту".
+
+
+## ModelObjectType - Тип 3D объекта из ksObj3dTypeEnum
+
+Тип данных: из перечисления ksObj3dTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelObjectType = Object.ModelObjectType Получить свойство (* )
+ModelObjectType = Object.GetModelObjectType Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelObjectType( &ModelObjectType ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Name - Имя элемента трехмерной модели
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = Object.Name; Получить свойство (* )
+Object.Name = Name; Установить свойство (* )
+Name = Object.GetName(); Получить свойство (**)
+Object.SetName( Name ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Name( &Name ); Получить свойство
+Object.put_Name( Name ); Установить свойство
+```
+
+
+## OrientationType - Тип ориентирования ЛСК
+
+Тип данных: из перечисления ksOrientationTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+OrientationType = iObject.OrientationType; Получить свойство (* )
+iObject.OrientationType = OrientationType; Установить свойство (* )
+OrientationType = iObject.GetOrientationType(); Получить свойство (**)
+iObject.SetOrientationType( OrientationType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_OrientationType( &OrientationType ); Получить свойство
+iObject->put_OrientationType( OrientationType ); Установить свойство
+```
+
+
+## Owner - Объект, породивший этот объект
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IFeature7
+Синтаксис Automation:
+```
+Owner = Object.Owner Получить свойство (* )
+Owner = Object.GetOwner Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Owner( &Owner ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Parameters - Получить интерфейс параметров точки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Parameters = Object.Parameters Получить свойство (* )
+Parameters = Object.GetParameters Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Parameters( &Parameters ) Пoолучить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ParameterType - Тип параметров построения точки
+
+Тип данных: из перечисления ksPoint3DTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ParameterType = Object.ParameterType; Получить свойство (* )
+Object.ParameterType = ParameterType; Установить свойство (* )
+ParameterType = Object.GetParameterType(); Получить свойство (**)
+Object.SetParameterType( ParameterType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ParameterType( &ParameterType ); Получить свойство
+Object.put_ParameterType( ParameterType ); Установить свойство
+```
+
+
+## Part - Компонент, владеющий элементом
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPart7
+Синтаксис Automation:
+```
+Part = Object.Part Получить свойство (* )
+Part = Object.GetPart Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Part( &Part ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ReadFromFile - Прочитать файл с данными
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ReadFromFile( BSTR fileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ReadFromFile( [in] BSTR fileName,
+[out, retval] VARIANT_BOOL* Result);
+Входные данные:
+fileName - полное имя файла.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха;
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Позволяет установить направление осей ЛСК в соответствии со значениями в текстовом файле. Файл должен быть записан с помощью метода ILocalCoordinateSystem::WriteToFile.
+
+
+## SetAssociationObject - Установить опорный объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetAssociationObject( IModelObject * NewVal );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetAssociationObject( IModelObject * NewVal, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха;
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+NewVal - указатель на опорный объект.
+```
+
+
+## SetDisplacementByAxis - Установить смещение по оси
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetDisplacementByAxis( ksObj3dTypeEnum axis,
+double NewVal );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetDisplacementByAxis( ksObj3dTypeEnum axis,
+double NewVal
+BOOL * Result);
+Входные параметры:
+axis - тип оси из перечисления ksObj3dTypeEnum допустимые типы: - o3d_axisOX, - o3d_axisOY - o3d_axisOZ.
+NewVal - величина смещения.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха;
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Позволяет установить смещение точки начала координат ЛСК вдоль оси ЛСК.
+2. Чтобы изменения вступили в силу, нужно вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## SetStartingOrientation - Установить исходное положение ЛСК
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetStartingOrientation();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetStartingOrientation([out, retval] VARIANT_BOOL* Result);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха;
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Позволяет установить ЛСК в положение, соответствующее матрице векторов:
+| Ось | X | Y | Z |
+| --- | --- | --- | --- |
+| Ось X | 1 | 0 | 0 |
+| Ось Y | 0 | 1 | 0 |
+| Ось Z | 0 | 0 | 1 |
+
+
+## ShowName - Показывать надпись
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowName = Object.ShowName; Получить свойство (* )
+Object.ShowName = ShowName; Установить свойство (* )
+ShowName = Object.GetShowName(); Получить свойство (**)
+Object.SetShowName( ShowName ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowName( &ShowName ); Получить свойство
+Object.put_ShowName( ShowName ); Установить свойство
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## Symbol - Стиль отображения
+
+Тип данных: из перечисления ksAnnotationSymbolEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Symbol = Object.Symbol; Получить свойство (* )
+Object.Symbol = Symbol; Установить свойство (* )
+Symbol = Object.GetSymbol(); Получить свойство (**)
+Object.SetSymbol( Symbol ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Symbol( &Symbol ); Получить свойство
+Object.put_Symbol( Symbol ); Установить свойство
+```
+
+
+## TransformPointFromLocalCS - Перевод координат точки, присланной СК, в текущую систему координат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformPointFromLocalCS( double * X, double * Y, double * Z, IModelObject * OtherCS );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformPointFromLocalCS( double * X, double * Y, double * Z, IModelObject * OtherCS, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха;
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки,
+OtherCS - другая система координат (ILocalCoordinateSystem или IPart7 или начало координат), Если передается NULL, то перевод выполняется в систему координат вставки владельца системы координат. Может передаваться система координат, созданная в другой вставке.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## TransformPointsFromLocalCS - Перевод координат точек, присланных СК, в текущую систему координат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformPointsFromLocalCS( VARIANT * Points, IModelObject * OtherCS );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformPointsFromLocalCS( VARIANT * Points, IModelObject * OtherCS, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха;
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Points - массив координат точек,
+OtherCS - другая система координат (ILocalCoordinateSystem или IPart7 или начало координат), Если передается NULL, то перевод выполняется в систему координат вставки владельца системы координат. Может передаваться система координат, созданная в другой вставке.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## TransformPointsToLocalCS - Перевод координат точек из текущей системы координат в присланную СК
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformPointsToLocalCS( VARIANT * Points, IModelObject * OtherCS );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformPointsToLocalCS( VARIANT * Points, IModelObject * OtherCS, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха;
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Points - массив координат точек,
+OtherCS - другая система координат (ILocalCoordinateSystem или IPart7 или начало координат), Если передается NULL, то перевод выполняется в систему координат вставки владельца системы координат. Может передаваться система координат, созданная в другой вставке.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## TransformPointToLocalCS - Перевод координат точки из текущей системы координат в присланную СК
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL TransformPointToLocalCS( double * X, double * Y, double * Z, IModelObject * OtherCS );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT TransformPointToLocalCS( double * X, double * Y, double * Z, IModelObject * OtherCS, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха;
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки,
+OtherCS - другая система координат (ILocalCoordinateSystem или IPart7 или начало координат), Если передается NULL, то перевод выполняется в систему координат вставки владельца системы координат. Может передаваться система координат, созданная в другой вставке.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## Update - Изменить свойства объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха;
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Valid - Возвращает признак невырожденности объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Valid = Object.Valid Получить свойство (* )
+Valid = Object.GetValid Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Valid( &Valid ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Vector3D - Вектор, задающий направление оси
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IVector3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Vector3D = Object.Vector3D( Axis ) Получить свойство (* )
+Vector3D = Object.GetVector3D( Axis ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Vector3D( Axis, &Vector3D ) Получить свойство
+Входные параметры:
+ksObj3dTypeEnum Axis – ось.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## WriteToFile - Записать файл с данными
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL WriteToFile( BSTR fileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT WriteToFile( [in] BSTR fileName,
+[out, retval] VARIANT_BOOL* Result);
+Входные параметры:
+fileName - полное имя файла.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха;
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Позволяет записать значения векторов направлений осей ЛСК в текстовый файл.
+
+
+## X - Координата X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = Object.X; Получить свойство (* )
+Object.X = X; Установить свойство (* )
+X = Object.GetX(); Получить свойство (**)
+Object.SetX( X ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X( &X ); Получить свойство
+Object.put_X( X ); Установить свойство
+```
+
+
+## Y - Координата Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = Object.Y; Получить свойство (* )
+Object.Y = Y; Установить свойство (* )
+Y = Object.GetY(); Получить свойство (**)
+Object.SetY( Y ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y( &Y ); Получить свойство
+Object.put_Y( Y ); Установить свойство
+```
+
+
+## Z - Координата Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Z = Object.Z; Получить свойство (* )
+Object.Z = Z; Установить свойство (* )
+Z = Object.GetZ(); Получить свойство (**)
+Object.SetZ( Z ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Z( &Z ); Получить свойство
+Object.put_Z( Z ); Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/обозначения-bc2275772.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/обозначения-bc2275772.md
new file mode 100644
index 0000000..3805873
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/обозначения-bc2275772.md
@@ -0,0 +1,1352 @@
+---
+title: "Обозначения"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, bc2275772]
+sources:
+ - bc2275772.html
+ - idesignation3d.html
+ - ibases3d.html
+ - ileaders3d.html
+ - iroughs3d.html
+ - itolerances3d.html
+ - ibase3d.html
+ - ibaseleader3d.html
+ - irough3d.html
+ - itolerance3d.html
+ - ibranchs3d.html
+ - iuserdesignationcompobj.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Оформление *
+
+
+
+
+## Интерфейс IDesignation3D
+
+Интерфейс обозначения 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IDesignation3D
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным для 3D обозначений.
+Версия Компас v21
+
+
+## GetDesignationPoint - Получить координаты точек размера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetDesignationPoint( ksDesignationPointEnum DimensionPoint, long PointIndex, double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetDesignationPoint( ksDesignationPointEnum DimensionPoint, long PointIndex, double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+DimensionPoint - тип точки из перечисления ksDesignationPointEnum,
+PointIndex - индекс точки.
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## Интерфейс IBases3D
+
+Интерфейс коллекции обозначений базы 3D.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IBases3D
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить обозначение базы 3D.
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции можно используя свойство контейнера условных обозначений ISymbols3DContainer::Bases3D.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add;
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IBase3D ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс базы 3D IBase3D.
+```
+
+
+## Base3D - Обозначение базы, заданное по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IBase3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Base3D = iObject.Base3D( Index ); Получить свойство (* )
+Base3D = iObject.GetBase3D( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Base3D( Index, &Base3D ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index VT_BSTR - имя объекта, VT_I4 - индекс объекта.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ILeaders3D
+
+Интерфейс коллекции линий-выносок 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ILeaders3D
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции можно, используя свойство контейнера условных обозначений 3D ISymbols3DContainer::Leaders3D.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( ksObj3dTypeEnum DimType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ksObj3dTypeEnum DimType, IBaseLeader3D ** Result );
+Входные параметры:
+DimType - тип линии-выноски.
+Типы линий-выносок:
+o3d_leader3D 86 Линия-выноска 3D,
+o3d_markLeader3D 87 Знак маркировки 3D,
+o3d_positionLeader3D 89 Обозначение позиции 3D,
+o3d_brandLeader3D 90 Знак клеймения 3D.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс линии-выноски IBaseLeader3D.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс присоединительной точки IConjunctivePoint.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс присоединительной точки.
+2. После получения нового интерфейса нужно задать параметры и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## Leader3D - Указатель на элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IBaseLeader3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Leader3D = Object.Leader3D( Index ) Получить свойство (* )
+Leader3D = Object.GetLeader3D( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Leader3D( Index, &Leader3D ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс объекта.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+
+
+## Интерфейс IRoughs3D
+
+Интерфейс коллекции обозначений шероховатости 3D.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IRoughs3D
+Описание:
+Позволяет получать и создавать обозначение 3D шероховатости.
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции можно, используя свойство контейнера условных обозначений ISymbols3DContainer::Roughs3D.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add;
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IRough3D ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс шероховатости 3D IRough3D.
+```
+
+
+## Rough3D - Обозначение шероховатости 3D, заданное по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IRough3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Rough3D = iObject.Rough3D( Index ); Получить свойство (* )
+Rough3D = iObject.GetRough3D( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Rough3D( Index, &Rough3D ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index VT_BSTR - имя объекта, VT_I4 - индекс объекта.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ITolerances3D
+
+Интерфейс коллекции допусков формы 3D.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ITolerances3D
+Описание:
+Позволяет получать и создавать обозначения допуска формы 3D.
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции можно используя свойство контейнера условных обозначений ISymbols3DContainer::Tolerances3D.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ITolerance3D ** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс допуска формы Itolerance3D.
+```
+
+
+## Tolerance3D - Указатель на допуск формы 3D, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITolerance
+Синтаксис Automation:
+```
+Tolerance = iObject.Tolerance( Index ); Получить свойство (* )
+Tolerance = iObject.GetTolerance( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Tolerance( Index, &Tolerance ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - VT_BSTR - имя объекта, VT_I4 - индекс объекта.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IBase3D
+
+Интерфейс обозначения базы 3D.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IBase3D
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у коллекции обозначений базы 3D, используя свойство IBases3D::Base3D или метод IBases3D::Add.
+
+
+## AutoSorted - Автосортировка
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - включить опцию, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - отключить опцию. |
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoSorted = Object.AutoSorted Получить свойство (* )
+Object.AutoSorted = AutoSorted Установить свойство (* )
+AutoSorted = Object.GetAutoSorted() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoSorted( AutoSorted ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoSorted( &AutoSorted ) Получить свойство
+Object.put_AutoSorted( AutoSorted ) Установить свойство
+Примечание.
+1. По умолчанию значение свойства равно TRUE.
+2. При отключенной опции доступно редактирование текста 3D базы с помощью свойства IBase3D::Text.
+```
+
+
+## BaseObject - Опорный объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject = Object.BaseObject Получить свойство (* )
+BaseObject = Object.GetBaseObject() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObject( &BaseObject ) Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## BasePlane - Базовая плоскость
+
+Тип данных: из перечисления ksObj3dTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BasePlane = Object.BasePlane Получить свойство (* )
+Object.BasePlane = BasePlane Установить свойство (* )
+BasePlane = Object.GetBasePlane() Получить свойство (**)
+Object.SetBasePlane( BasePlane ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BasePlane( &BasePlane ) Получить свойство
+Object.put_BasePlane( BasePlane ) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип плоскости, в которой располагается объект, из перечисления ksObj3dTypeEnum.
+```
+
+
+## DrawType - Способ отрисовки обозначения базы
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - перпендикулярно к объекту, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - произвольное расположение. |
+Синтаксис Automation:
+```
+DrawType = Object.DrawType Получить свойство (* )
+Object.DrawType = DrawType Установить свойство (* )
+DrawType = Object.GetDrawType() Получить свойство (**)
+Object.SetDrawType( DrawType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DrawType( &DrawType ) Получить свойство
+Object.put_DrawType( DrawType ) Установить свойство
+Примечание.
+По умолчанию значение свойства равно TRUE.
+```
+
+
+## GetBranchBeginPoint - Получить точку привязки обозначения базы на поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetBranchBeginPoint( double * x,
+double * x,
+double * z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetBranchBeginPoint( double * x,
+double * y,
+double * z,
+BOOL * Result);
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки привязки обозначения базы на поверхности.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetBranchEndPoint - Получить точку положения надписи обозначения базы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetBranchEndPoint( double * x,
+double * x,
+double * z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetBranchEndPoint( double * x,
+double * y,
+double * z,
+BOOL * Result);
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки положения надписи обозначения базы.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetPosition - Получить точку, задающую положение плоскости объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPosition ( double * x,
+double * x,
+double * z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPosition( double * x,
+double * y
+double * z
+BOOL* Result);
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки, задающей положения объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## PositionObject - Положение плоскости обозначения
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+PositionObject = Object.PositionObject Получить свойство (* )
+Object.PositionObject = PositionObject Установить свойство (* )
+PositionObject = Object.GetPositionObject() Получить свойство (**)
+Object.SetPositionObject( PositionObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PositionObject( &PositionObject ) Получить свойство
+Object.put_PositionObject( PositionObject ) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет устанавливать и получать объект, на котором будет располагаться плоскость.
+```
+
+
+## SetBranchBeginPoint - Установить точку привязки обозначения базы на поверхности
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBranchBeginPoint( double x,
+double x,
+double z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetBranchBeginPoint( double x,
+double y,
+double z,
+IModelObject * Object,
+BOOL * Result);
+Входные параметры:
+x, y, z - координаты точки привязки обозначения базы на поверхности.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetBranchEndPoint - Установить точку положения надписи обозначения базы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBranchEndPoint( double x,
+double x,
+double z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetBranchEndPoint( double x,
+double y,
+double z,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+x, y, z - координаты точки положения надписи обозначения базы.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetPosition - Получить точку, задающую положение плоскости объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPosition ( double x,
+double x,
+double z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPosition( double x,
+double y
+double z
+BOOL * Result);
+Входные параметры:
+x, y, z - координаты точки, задающей положения объекта;
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Text - Текст базы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = Object.Text Получить свойство (* )
+Text = Object.GetText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Text( &Text ) Получить свойство
+Примечание.
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство позволяет получить указатель на интерфейс текста IText для редактирования текста 3D базы. Указатель на интерфейс IText вернётся только в случае отключенной опции "Автосортировка". Если автосортировка текста включена, свойство вернёт NULL.
+```
+
+
+## Интерфейс IBaseLeader3D
+
+Интерфейс обозначения линии-выноски 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IBaseLeader3D
+ILeader
+IPositionLeader
+IBrandLeader
+IMarkLeader
+IBranchs3D
+IChangeLeader
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции линий выносок 3D, используя свойство ILeaders3D::Leader3D или метод ILeaders3D::Add.
+2. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) интерфейс позволяет получить следующие дополнительные интерфейсы:
+| Тип линии-выноски | ksObj3dTypeEnum | Интерфейс, |
+| --- | --- | --- |
+| Простая линия-выноска | o3d_leader3D | ILeader, |
+| Линия-выноска для обозначения позиции | o3d_positionLeader3D | IPositionLeader, |
+| Линия-выноска для для обозначения клеймения | o3d_brandLeader3D | IBrandLeader, |
+| Линия-выноска для обозначения маркирования | o3d_markLeader3D | IMarkLeader, |
+| Знак изменения | | IChangeLeader, |
+| Ответвления | | IBranchs3D. |
+3. После задания параметров обозначения требуется вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## ArrowType - Тип стрелки линии-выноски
+
+Тип данных: из перечисления ksArrowEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ArrowType = Object.ArrowType Получить свойство (* )
+Object.ArrowType = ArrowType Установить свойство (* )
+ArrowType = Object.GetArrowType() Получить свойство (**)
+Object.SetArrowType( ArrowType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArrowType( &ArrowType ) Получить свойство
+Object.put_ArrowType( ArrowType ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс ответвления ( long ).
+Примечание.
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип стрелки ответвления.
+```
+
+
+## BasePlane - Базовая плоскость
+
+Тип данных: из перечисления ksObj3dTypeEnum
+Значения свойства:
+| o3d_unknown | 0 | Неизвестный |
+| --- | --- | --- |
+| o3d_planeXOY | 1 | Плоскость XOY |
+| o3d_planeXOZ | 2 | Плоскость XOZ |
+| o3d_planeYOZ | 3 | Плоскость YOZ |
+Синтаксис Automation:
+```
+BasePlane = Object.BasePlane Получить свойство (* )
+Object.BasePlane = BasePlane Установить свойство (* )
+BasePlane = Object.GetBasePlane() Получить свойство (**)
+Object.SetBasePlane( BasePlane ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BasePlane( &BasePlane ) Получить свойство
+Object.put_BasePlane( BasePlane ) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип плоскости из перечисления ksObj3dTypeEnum, в которой располагается объект.
+```
+
+
+## GetPosition - Получить точку, задающую положение объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPosition ( double * x,
+double * y,
+double * z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPosition( double * x,
+double * y
+double * z
+BOOL * Result);
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки, задающей положение объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## PositionObject - Объект, задающий положение плоскости обозначения
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+PositionObject = Object.PositionObject Получить свойство (* )
+Object.PositionObject = PositionObject Установить свойство (* )
+PositionObject = Object.GetPositionObject() Получить свойство (**)
+Object.SetPositionObject( PositionObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PositionObject( &PositionObject ) Получить свойство
+Object.put_PositionObject( PositionObject ) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет устанавливать и получать объект, на котором будет располагаться плоскость объекта.
+```
+
+
+## SetPosition - Установить точку, задающую положение объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPosition ( double x,
+double y,
+double z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPosition( double x,
+double y
+double z
+BOOL * Result);
+Входные параметры:
+x, y, z - координаты точки, задающей положение объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Интерфейс IRough3D
+
+Интерфейс обозначения шероховатости 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IRough3D
+IRoughParams
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции обозначений шероховатости 3D, используя свойство IRoughs3D::Rough3D или метод IRoughs3D::Add.
+2. После задания параметров объекта требуется вызвать метод IModelObject_Update.
+3. Интерфейс IRoughParams является дополнительным, его можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## BaseObject - Опорный объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject = Object.BaseObject Получить свойство (* )
+BaseObject = Object.GetBaseObject() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObject( &BaseObject ) Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## BasePlane - Базовая плоскость
+
+Тип данных: из перечисления ksObj3dTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BasePlane = Object.BasePlane Получить свойство (* )
+Object.BasePlane = BasePlane Установить свойство (* )
+BasePlane = Object.GetBasePlane() Получить свойство (**)
+Object.SetBasePlane( BasePlane ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BasePlane( &BasePlane ) Получить свойство
+Object.put_BasePlane( BasePlane ) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип плоскости, в которой располагается объект, из перечисления ksObj3dTypeEnum.
+```
+
+
+## GetBasePosition - Получить точку начала выносной линии или привязки знака
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetBasePosition( double * x,
+double * x,
+double * z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetBasePosition( double * x,
+double * y,
+double * z,
+BOOL * Result);
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки начала выносной линии или привязки знака.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetPosition - Получить точку, задающую положение плоскости объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPosition ( double * x,
+double * x,
+double * z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPosition( double * x,
+double * y
+double * z
+BOOL * Result);
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки, задающей положения объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetShelfPosition - Получить точку начала полки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetShelfPosition( double * x,
+double * x,
+double * z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetShelfPosition( double * x,
+double * y,
+double * z,
+BOOL * Result);
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки начала полки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## PositionObject - Положение плоскости обозначения
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+PositionObject = Object.PositionObject Получить свойство (* )
+Object.PositionObject = PositionObject Установить свойство (* )
+PositionObject = Object.GetPositionObject() Получить свойство (**)
+Object.SetPositionObject( PositionObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PositionObject( &PositionObject ) Получить свойство
+Object.put_PositionObject( PositionObject ) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет устанавливать и получать объект, на котором будет располагаться плоскость объекта.
+```
+
+
+## BasePosition - Установить точку начала выносной линии или привязки знака
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBasePosition( double * x,
+double * x,
+double * z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetBasePosition( double * x,
+double * y,
+double * z,
+IModelObject * Object,
+BOOL * Result);
+Входные параметры:
+x, y, z - координаты точки начала выносной линии или привязки знака.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetPosition - Установить точку, задающую положение плоскости объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPosition ( double x,
+double x,
+double z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPosition( double * x,
+double * y
+double * z
+BOOL * Result);
+Входные параметры:
+x, y, z - координаты точки, задающей положения объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetShelfPosition - Установить точку начала полки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetShelfPosition( double x,
+double x,
+double z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetShelfPosition( double x,
+double y,
+double z,
+BOOL * Result );
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки начала полки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Интерфейс ITolerance3D
+
+Интерфейс обозначения допуска формы 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ITolerance3D
+IToleranceParam
+IBranchs3D
+ITable
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции обозначений допуска формы 3D, используя свойство ITolerances3D::Tolerance3D или метод ITolerances3D::Add.
+2. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) интерфейс позволяет получить следующие дополнительные интерфейсы:
+•IToleranceParam - интерфейс параметров допуска формы,
+•IBranchs3D - интерфейс для работы с ответвлениями в 3D,
+•ITable - интерфейс таблицы.
+3. После задания параметров обозначения требуется вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## ArrowType - Тип стрелки ответвления
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - стрелка, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - треугольник. |
+Синтаксис Automation:
+```
+ArrowType = Object.ArrowType( Index ) Получить свойство (* )
+Object.ArrowType( Index ) = ArrowType Установить свойство (* )
+ArrowType = Object.GetArrowType( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetArrowType( Index, ArrowType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArrowType( Index, &ArrowType ) Получить свойство
+Object.put_ArrowType( Index, ArrowType ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс ответвления ( long ).
+Примечание.
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип стрелки ответвления.
+```
+
+
+## BasePlane - Базовая плоскость
+
+Тип данных: из перечисления ksObj3dTypeEnum
+Значения свойства:
+| o3d_unknown | 0 | Неизвестный |
+| --- | --- | --- |
+| o3d_planeXOY | 1 | Плоскость XOY |
+| o3d_planeXOZ | 2 | Плоскость XOZ |
+| o3d_planeYOZ | 3 | Плоскость YOZ |
+Синтаксис Automation:
+```
+BasePlane = Object.BasePlane Получить свойство (* )
+Object.BasePlane = BasePlane Установить свойство (* )
+BasePlane = Object.GetBasePlane() Получить свойство (**)
+Object.SetBasePlane( BasePlane ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BasePlane( &BasePlane ) Получить свойство
+Object.put_BasePlane( BasePlane ) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип плоскости из перечисления ksObj3dTypeEnum, в которой располагается объект.
+```
+
+
+## BranchPos - Положение ножки
+
+Тип данных: из перечисления ksTablePointEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchPos = Object.BranchPos( Index ) Получить свойство (* )
+Object.BranchPos( Index ) = BranchPos Установить свойство (* )
+BranchPos = Object.GetBranchPos( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetBranchPos( Index, BranchPos ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchPos( Index, &BranchPos ) Получить свойство
+Object.put_BranchPos( Index, BranchPos ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс ответвления.
+```
+
+
+## FormatTolerance - Форматировать таблицу допуска формы
+
+Синтаксис Automation :
+BOOL FormatTolerance();
+Синтаксис COM :
+HRESULT FormatTolerance( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+| TRUE | - в случае удачного завершения, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - в случае неудачи. |
+Примечание:
+Функция выполняет обновление таблицы допуска формы.
+Пустые столбцы и строки в начале и в конце таблицы будут удалены.
+Границы пустых граничных ячеек в непустых столбцах будут удалены.
+Версия: Компас v20
+
+
+## GetPosition - Получить точку, задающую положение объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPosition ( double * x,
+double * y,
+double * z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPosition( double * x,
+double * y
+double * z
+BOOL * Result);
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки, задающей положение объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## PositionObject - Положение плоскости обозначения
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+PositionObject = Object.PositionObject Получить свойство (* )
+Object.PositionObject = PositionObject Установить свойство (* )
+PositionObject = Object.GetPositionObject() Получить свойство (**)
+Object.SetPositionObject( PositionObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PositionObject( &PositionObject ) Получить свойство
+Object.put_PositionObject( PositionObject ) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет устанавливать и получать объект, на котором будет располагаться плоскость объекта.
+```
+
+
+## SetPosition - Установить точку, задающую положение объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPosition ( double x,
+double y,
+double z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPosition( double x,
+double y
+double z
+BOOL * Result);
+Входные параметры:
+x, y, z - координаты точки, задающей положение объекта.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ToleranceArrowType - Тип стрелки ответвления
+
+Тип данных: из перечисления ksToleranceArrowType
+Синтаксис Automation:
+```
+ToleranceArrowType = Object.ToleranceArrowType( Index ) Получить свойство (* )
+Object.ToleranceArrowType( Index ) = ToleranceArrowType Установить свойство (* )
+ToleranceArrowType = Object.GetToleranceArrowType( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetToleranceArrowType( Index, ToleranceArrowType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ToleranceArrowType( Index, &ToleranceArrowType ) Получить свойство
+Object.put_ToleranceArrowType( Index, ToleranceArrowType ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс ответвления.
+```
+
+
+## Интерфейс IBranchs3D
+
+Интерфейс для работы с ответвлениями.
+Иерархия:
+IDispatch
+IBranchs3D
+Примечание:
+Интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface у интерфейсов IBaseLeader3D, ITolerance3D, IMarkLeader, IPositionLeader, IChangeLeader, IBrandLeader.
+
+
+## AddBranch - Добавить ответвление
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddBranch( VARIANT Points,
+LPDISPATCH Object );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddBranch( VARIANT Points,
+IModelObject * Object,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Object - объект, на который указывает ответвление,
+Points - массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_R8 координат точек.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Координаты точек в массиве лежат в следующей последовательности: x0, y0, z0, x1, y1, z1 ...xi, yi, zi.
+2. При задании точек координаты будут спроецированы на плоскость объекта.
+
+
+## AddBranchByPoint - Добавить прямолинейное ответвление
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddBranchByPoint( double X,
+double Y,
+double Z,
+IModelObject * Object);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddBranchByPoint( double X,
+double Y,
+double Z,
+IModelObject * Object,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Object - объект целеуказания,
+x, y, z - координаты точки целеуказания.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## BranchCount - Число ответвлений
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchCount = Object.BranchCount Получить свойство (* )
+BranchCount = Object.GetBranchCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchCount( &BranchCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BranchEndPoints - Массив SAFEARRAY координат точек целеуказания
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_R8
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchEndPoints = Object.BranchEndPoints Получить свойство (* )
+BranchEndPoints = Object.GetBranchEndPoints() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchEndPoints( &BranchEndPoints ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить массив координат конечных точек ответвлений.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Координаты точек в массиве лежат в следующей последовательности: x0, y0, z0, x1, y1, z1,...xi, yi, zi.
+
+
+## BranchObject - Объект, на который указывает «ножка»
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchObject = Object.BranchObject( Index ) Получить свойство (* )
+BranchObject = Object.GetBranchObject( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchObject( Index, &BranchObject ) Получить свойство
+Входные параметры
+long Index - номер ответвления.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BranchObjects - Массив SAFEARRAY объектов, на которые указывают «ножки»
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchObjects = Object.BranchObjects Получить свойство (* )
+BranchObjects = Object.GetBranchObjects() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchObjects( &BranchObjects ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BranchPoints - Массив SAFEARRAY координат точек ответвления
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_R8
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchPoints = Object.BranchPoints( Index ) Получить свойство (* )
+Object.BranchPoints( Index ) = BranchPoints Установить свойство (* )
+BranchPoints = Object.GetBranchPoints( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetBranchPoints( Index, BranchPoints ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchPoints( Index, &BranchPoints ) Получить свойство
+Object.put_BranchPoints( Index, BranchPoints ) Установить свойство
+Входные параметры
+long Index - номер ответвления.
+Свойство позволяет получить массив координат точек ответвления, заданного по номеру.
+```
+Примечание:
+1. Координаты точек в массиве лежат в следующей последовательности: x0, y0, z0, x1, y1, z1,...xi, yi, zi.
+2. При задании точек координаты будут спроецированы на плоскость объекта.
+
+
+## BranchPointsCount - Число точек в ответвлении
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchPointsCount = Object.BranchPointsCount Получить свойство (* )
+BranchPointsCount = Object.GetBranchPointsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchPointsCount( &BranchPointsCount ) Получить свойство
+Входные параметры
+long Index - номер ответвления.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DeleteBranch - Удалить ответвление
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteBranch( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteBranch( long Index, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс ответвления.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetBranchBeginPoint - Получить координаты начала полки или точки привязки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetBranchBeginPoint( double * X,
+double * Y,
+double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetBranchBeginPoint( double * X,
+double * Y,
+double * Z,
+BOOL * Result );
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Метод позволяет получить координаты начала полки.
+```
+
+
+## GetBranchEndPoint - Получить координаты конечной точки ответвления
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetBranchBeginPoint( long Index,
+double * X,
+double * Y,
+double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetBranchBeginPoint( long Index,
+double * X,
+double * Y,
+double * Z,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс ответвления.
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Метод позволяет получить координаты конечной точки ответвления.
+```
+
+
+## SetBranchBeginPoint - Установить координаты начала полки или точки привязки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBranchBeginPoint( double X,
+double Y,
+double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetBranchBeginPoint( double X,
+double Y,
+double Z,
+BOOL * Result );
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Метод позволяет установить координаты начала полки.
+```
+
+
+## SetBranchEndPoint - Установить координаты конечной точки ответвления
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBranchEndPoint( long Index,
+double X,
+double Y,
+double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetBranchEndPoint( long Index,
+double X,
+double Y,
+double Z,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс ответвления,
+x, y, z - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха.
+FALSE - в случае неудачи.
+Метод позволяет установить координаты конечной точки ответвления.
+```
+
+
+## Интерфейс IUserDesignationCompObj
+
+Составной объект для пользовательских объектов обозначений 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IUserDesignationCompObj
+КОМПАС версия v18
+
+
+## SetObjects - Задать объекты
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetObjects( VARIANT Objects );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetObjects( VARIANT Objects, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Objects - массив SafeArray (VT_ARRAY VT_DISPATCH) объектов.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/обозначения-для-строительства.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/обозначения-для-строительства.md
new file mode 100644
index 0000000..51e3daf
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/обозначения-для-строительства.md
@@ -0,0 +1,3135 @@
+---
+title: "Обозначения для строительства"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, bb2362006]
+sources:
+ - bb2362006.html
+ - ibuildingcontainer.html
+ - ibraces.html
+ - ibuildingaxes.html
+ - imarks.html
+ - icutunitmarkings.html
+ - imultitextleaders.html
+ - iunitmarkings.html
+ - iunitnumbers.html
+ - imarknodes.html
+ - ibuildingaxis.html
+ - iarcaxis.html
+ - icircleaxis.html
+ - istraightaxis.html
+ - ibrace.html
+ - icutunitmarking.html
+ - imark.html
+ - imultitextleader.html
+ - iunitmarking.html
+ - iunitnumber.html
+ - iaxisjut.html
+ - imarknode.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D *
+
+
+
+
+## Интерфейс IBuildingContainer
+
+Контейнер объектов СПДС.
+Иерархия:
+IDispatch
+IBuildingContainer
+Описание:
+Позволяет получить доступ к коллекциям объектов СПДС.
+Примечание:
+Дополнительный интерфейс вида. Данный интерфейс можно получить у вида IView посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& IID, void** pif).
+
+
+## Braces - Интерфейс коллекции фигурных скобок
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции фигурных скобок IBraces
+Синтаксис Automation:
+```
+IBraces = iObject.Braces; Получить свойство(* )
+IBraces = iObject.GetBraces(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Braces( &Braces ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Коллекция позволяет получать и создавать фигурные скобки.
+
+
+## BuildingAxes - Интерфейс коллекции строительных осей
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IBuildingAxes коллекции строительных осей
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingAxes = iObject.BuildingAxes Получить свойство(* )
+BuildingAxes = iObject.GetBuildingAxes() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BuildingAxes(&BuildingAxes) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Коллекция позволяет получать и создавать строительные оси.
+
+
+## BuildingCutLines - Коллекция линий разреза для СПДС
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ICutLines
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingCutLines = Object.BuildingCutLines Получить свойство(* )
+BuildingCutLines = Object.GetBuildingCutLines() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingCutLines( &BuildingCutLines ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс коллекции линий разреза/сечения для СПДС.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CutUnitMarkings - Интерфейс коллекции обозначений узла в сечении
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции обозначений узла в сечении ICutUnitMarkings
+Синтаксис Automation:
+```
+CutUnitMarkings = iObject.CutUnitMarkings Получить свойство(* )
+CutUnitMarkings = iObject.GetCutUnitMarkings() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CutUnitMarkings(&CutUnitMarkings) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Коллекция позволяет получать и создавать обозначения узла в сечении.
+
+
+## Marks - Интерфейс коллекции марок
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции марок IMarks
+Синтаксис Automation:
+```
+Marks = iObject.Marks Получить свойство(* )
+Marks = iObject.GetMarks() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Marks(&Marks) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Коллекция позволяет получать и создавать марки.
+
+
+## MultiTextLeaders - Интерфейс коллекции выносных надписей к многослойным конструкциям
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции надписей к многослойным конструкциям IMultiTextLeaders
+Синтаксис Automation:
+```
+MultiTextLeaders = iObject.MultiTextLeaders Получить свойство(* )
+MultiTextLeaders = iObject.GetMultiTextLeaders() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MultiTextLeaders(&MultiTextLeaders) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Коллекция позволяет получать и создавать надписи к многослойным конструкциям.
+
+
+## UnitMarkings - Интерфейс коллекции обозначений узлов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции обозначений узлов IUnitMarkings
+Синтаксис Automation:
+```
+UnitMarkings = iObject.UnitMarkings Получить свойство(* )
+UnitMarkings = iObject.GetUnitMarkings() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_UnitMarkings(&UnitMarkings) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Коллекция позволяет получать и создавать обозначения узлов.
+
+
+## UnitNumbers - Интерфейс коллекции номеров узла
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции номеров узла IUnitNumbers
+Синтаксис Automation:
+```
+IUnitNumbers = iObject.UnitNumbers; Получить свойство(* )
+IUnitNumbers = iObject.GetUnitNumbers(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_UnitNumbers( &UnitNumbers ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Коллекция позволяет получать и создавать номера узла.
+
+
+## Интерфейс IBraces
+
+Интерфейс коллекции фигурных скобок.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IBraces
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить доступ к фигурным скобкам на чертеже.
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции фигурных скобок можно, используя метод контейнера объектов СПДС IBuildingContainer::Braces.
+
+
+## Add - Создать фигурную скобку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATH Add( );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IBrace** Result);
+Возвращаемое значение:
+Result - Указатель на интерфейс фигурной скобки IBrace.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет создать новый интерфейс фигурной скобки. После получения нового интерфейса нужно задать параметры фигурной скобки и вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## Brace - Фигурная скобка, заданная по индексу, ссылке или имени и номеру
+
+Тип данных: указатель на интерфейс фигурной скобки IBrace
+Синтаксис Automation:
+```
+Brace = iObject.Brace( index ) Получить свойство(* )
+Brace = iObject.GetBrace( index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Brace( index, &Brace ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) Индекс.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В качестве индекса могут использоваться следующие типы:
+•индекс объекта в коллекции,
+•ссылка на объект (reference),
+•строковое значение текста IBrace::Text.
+Пример:
+```vb
+Brace = iBraces.Brace("Text");
+где "Brace" - текст на фигурной скобке.
+```
+
+
+## Интерфейс IBuildingAxes
+
+Интерфейс коллекции строительных (координационных) осей.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IBuildingAxes
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и создавать объекты СПДС "строительные оси".
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции строительных осей можно, используя метод контейнера объектов СПДС IBuildingContainer::BuildingAxes.
+
+
+## Add - Создать ось
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATH Add( DrawingObjectTypeEnum type );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( DrawingObjectTypeEnum type, IBuildingAxis** Result);
+Входные параметры:
+type - тип объекта из перечисления DrawingObjectTypeEnum.
+Возможные значения type:
+ksDrStraightAxis 56 IStraightAxis Прямая ось,
+ksDrCircleAxis 58 ICircleAxis Круговая ось,
+ksDrArcAxis 59 IArcAxis Дуговая ось.
+Возвращаемое значение:
+Result - Указатель на базовый интерфейс для строительных осей IBuildingAxis.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет создать новый интерфейс строительной оси. После получения нового интерфейса нужно задать параметры марки и вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## BuildingAxis - Ось, заданная по индексу, ссылке или имени
+
+Тип данных: указатель на интерфейс оси IBuildingAxis
+Синтаксис Automation:
+```
+Axis = iObject.BuildingAxis(index) Получить свойство(* )
+Axis = iObject.GetBuildingAxis(index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BuildingAxis(index, &Axis) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) Индекс.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В качестве индекса могут использоваться следующие типы:
+•Индекс объекта в коллекции,
+•Ссылка на объект (reference),
+•Строковое значение текста строительной оси IBuildingAxis::Text.
+Пример:
+```vb
+axis = iBuildingAxes.BuildingAxis("A1")
+где "А1" - текст оси
+```
+
+
+## Интерфейс IMarks
+
+Интерфейс коллекции марок (содержит марки всех типов).
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IMarks
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить доступ к маркам на чертеже.
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции марок можно, используя метод контейнера объектов СПДС IBuildingContainer::Marks.
+
+
+## Add - Создать марку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATH Add( DrawingObjectTypeEnum MarkType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add([in] DrawingObjectTypeEnum MarkType,
+[out, retval] IMark** Result);
+Входные параметры:
+MarkType - тип объекта из перечисления DrawingObjectTypeEnum.
+Возможные значения MarkType
+ksDrMarkOnLeader 52 IMarkOnLeader - Марка/позиционное обозначение с линией-выноской.
+ksDrMarkOnLine 53 IMarkOnLine - Марка/позиционное обозначение на линии.
+ksDrMarkInsideForm 54 IMarkInsideForm - Марка/позиционное обозначение без линии-выноски.
+Возвращаемое значение:
+Result - указатель на базовый интерфейс для марок IMark.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет создать новый интерфейс марки. После получения нового интерфейса нужно задать параметры марки и вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## Mark - Марка, заданная по индексу, ссылке или имени и номеру
+
+Тип данных: указатель на интерфейс марки IMark
+Синтаксис Automation:
+```
+Mark = iObject.Mark(index) Получить свойство(* )
+Mark = iObject.GetMark(index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Mark(index, &Mark) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В качестве индекса могут использоваться следующие типы:
+•Индекс объекта в коллекции,
+•Сcылка на объект (reference),
+•Cуммарная строка – имя (IMark::Name) + номер марки (IMark::Number) без дополнительных разделителей.
+Пример:
+```vb
+mark = iMarks.Mark("A1");
+где "А" - имя марки
+"1" - номер марки
+```
+
+
+## Интерфейс ICutUnitMarkings
+
+Интерфейс коллекции обозначений узла в сечении.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+ICutUnitMarkings
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить коллекции обозначений узла в сечении.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у интерфейса контейнера объектов СПДС, используя метод IBuildingContainer::CutUnitMarkings.
+
+
+## Add - Создать обозначение узла в сечении и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add;
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ICutUnitMarking** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс обозначения узла в сечении ICutUnitMarking.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет создать новый интерфейс обозначения узла в сечении. После получения нового интерфейса нужно задать параметры обозначения узла и вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## CutUnitMarking - Обозначение узла в сечении, заданное по индексу, ссылке или тексту
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ICutUnitMarking
+Синтаксис Automation:
+```
+CutUnitMarking = iObject.CutUnitMarking(index) Получить свойство(* )
+CutUnitMarking = iObject.GetCutUnitMarking(index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CutUnitMarking(index, &CutUnitMarking) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс обозначения узла в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс объекта, - reference объекта - строковое значение текста сверху ICutUnitMarking::TextUp.
+```
+Пример:
+```vb
+mark = iMarks.Mark("A1");
+где "А1" - текст сверху
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IMultiTextLeaders
+
+Интерфейс коллекции выносных надписей к многослойным конструкциям.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IMultiTextLeaders
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить доступ к выносным надписям к многослойным конструкциям для данного вида, а также позволяет создавать новые выносные надписи к многослойным конструкциям.
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя свойство IBuildingContainer::MultiTextLeaders.
+
+
+## Add - Создать выносную надпись к многослойным конструкциям (Добавить объект в коллекцию)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add([out, retval] IMultiTextLeader** Result);
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IMultiTextLeader
+```
+Примечание:
+После получения нового интерфейса нужно задать параметры объекта и вызвать метод IDrawingObject::Update. Объект в модели появится после вызова этого метода.
+
+
+## MultiTextLeader - Выносная надпись к многослойным конструкциям, заданная по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IMultiTextLeader
+Синтаксис Automation:
+```
+MultiTextLeader = iObject.MultiTextLeader(Index) Получить свойство(* )
+MultiTextLeader = iObject.GetMultiTextLeader(Index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MultiTextLeader(Index, &MultiTextLeader) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс узла в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс объекта, reference объекта.
+Значения свойства:
+указатель на интерфейс IMultiTextLeader - в случае успеха,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IUnitMarkings
+
+Интерфейс коллекции обозначений узла.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IUnitMarkings
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить коллекции обозначений узла.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у интерфейса контейнера объектов СПДС, используя метод IBuildingContainer::UnitMarkings.
+
+
+## Add - Создать обозначение узла и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add;
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IUnitMarking** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс обозначения узла IUnitMarking.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет создать новый интерфейс обозначения узла. После получения нового интерфейса нужно задать параметры обозначения узла и вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## UnitMarking - Обозначение узла, заданное по индексу, ссылке или тексту
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IUnitMarking
+Синтаксис Automation:
+```
+UnitMarking = iObject.UnitMarking(index) Получить свойство(* )
+UnitMarking = iObject.GetUnitMarking(index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_UnitMarking(index, &UnitMarking) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс обозначения узла в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс объекта, - reference объекта - строковое значение текста сверху IUnitMarking::TextUp.
+```
+Пример:
+```vb
+UnitMarking = iUnitMarkings.UnitMarking("A1");
+где "А1" - текст сверху
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IUnitNumbers
+
+Интерфейс коллекции номеров узла.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDrawingObjects
+IUnitNumbers
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить доступ к номерам узла на чертеже.
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции номеров узла можно, используя метод контейнера объектов СПДС IBuildingContainer::UnitNumbers.
+
+
+## Add - Создать номер узла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATH Add( );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IUnitNumber** Result);
+Возвращаемое значение:
+Result - Указатель на интерфейс номера узла IUnitNumber.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет создать новый интерфейс номера узла. После получения нового интерфейса нужно задать параметры номера узла и вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## UnitNumber - Номер узла, заданный по индексу, или ссылке
+
+Тип данных: указатель на интерфейс марки IUnitNumber
+Синтаксис Automation:
+```
+UnitNumber = iObject.UnitNumber( index ) Получить свойство(* )
+UnitNumber = iObject.GetUnitNumber( index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_UnitNumber( index, &UnitNumber ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В качестве индекса могут использоваться следующие типы:
+•индекс объекта в коллекции,
+•ссылка на объект (reference),
+•строковое значение текста сверху IUnitNumber::TextUp.
+Пример:
+```vb
+UnitNumber = iUnitNumbers.UnitNumber("TextUp");
+Где "TextUp" - верхний текст номера узла.
+```
+
+
+## Интерфейс IMarkNodes
+
+Интерфейс коллекции узлов для вставки дополнительных марок.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IMarkNodes
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и создавать дополнительные узлы для вставки марок.
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции марок можно, используя методы IStraightAxis::MarkNodes, IArcAxis::MarkNodes, IMarkNode::MarkNodes.
+
+
+## Add - Создать узел (добавить узел в коллекцию)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATH Add( ksMarkNodeEnum Type,
+VARIANT Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ksMarkNodeEnum Type,
+VARIANT Index, IMarkNode** Result);
+Входные параметры:
+Type - тип марки из перечисления ksMarkNodeEnum,
+Index - индекс узла для вставки марки. Поддерживаются следующие типы: VT_I4 - добавление узла по индексу, -1 - добавление в конец списка, VT_BSTR - добавление узла перед элементом с заданным именем, VT_DISPATCH - добавление узла перед заданным.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс узла IMarkNode.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет создать дополнительные узлы для марок.
+
+
+## Clear - Очистить коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить дополнительные узлы для марок, при этом узлы удаляются из коллекции. Из объекта узлы будут удалены после вызова метода IDrawingObject::Update.
+
+
+## Item - Узел, заданный по индексу или тексту марки
+
+Тип данных: указатель на интерфейс узла IMarkNode
+Синтаксис Automation:
+```
+Item = iObject.Item(Index) Получить свойство(* )
+Item = iObject.GetItem(Index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Item = iObject->get_Item(Index) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс узла в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс узла, - VT_BSTR - имя узла.
+```
+Описание:
+Индекс равный 0 позволяет получить указатель на узел, являющийся маркой оси.
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IBuildingAxis
+
+Cтроительная ось (базовый интерфейс для строительных осей).
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IBuildingAxis
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и изменять общие свойства для строительных осей.
+Примечание:
+Получить интерфейс строительной оси можно, используя методы коллекции строительных осей IBuildingAxes::BuildingAxis, IBuildingAxes::Add.
+
+
+## AddNodeByPoint - Добавить узел марки по координатам
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddNodeByPoint( ksMarkNodeEnum Type,
+double X,
+double Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddNodeByPoint( ksMarkNodeEnum Type,
+double X,
+double Y,
+IMarkNode ** PVal );
+Входные параметры:
+Type - тип узла для марки из ksMarkNodeEnum,
+X, Y - координаты для подключения узла.
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс IMarkNode - если узел подключен,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Значения координат и направлений пересчитываются в зависимости от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+
+
+## AutoStroke - Автоопределение длины штриха
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoStroke = iObject.AutoStroke Получить свойство(* )
+iObject.AutoStroke = AutoStroke Установить свойство (* )
+AutoStroke = iObject.GetAutoStroke() Получить свойство (**)
+iObject.SetAutoStroke(AutoStroke) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AutoStroke(&AutoStroke) Получить свойство
+iObject->put_AutoStroke( AutoStroke) Установить свойство
+```
+
+
+## DottedLength - Длина пунктира
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DottedLength = iObject.DottedLength Получить свойство(* )
+iObject.DottedLength = DottedLength Установить свойство (* )
+iObject.GetDottedLength() Получить свойство (**)
+iObject.SetDottedLength(DottedLength) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DottedLength(&DottedLength) Получить свойство
+iObject->put_DottedLength( DottedLength) Установить свойство
+```
+
+
+## DoubleMark - Тип марки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DoubleMark = iObject.DoubleMark Получить свойство(* )
+iObject.DoubleMark = DoubleMark Установить свойство (* )
+DoubleMark = iObject.GetDoubleMark() Получить свойство (**)
+iObject.SetDoubleMark(DoubleMark) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DoubleMark(&DoubleMark) Получить свойство
+iObject->put_DoubleMark( DoubleMark) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - двойная,
+FALSE - одинарная.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить тип марки.
+
+
+## GetInsertionPoints - Получить координаты точек для вставки дополнительных элементов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetInsertionPoints( BOOL First,
+VARIANT * Points,
+VARIANT * Directions,
+VARIANT * Nodes,
+BOOL * RetVal );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetInsertionPoints( BOOL First,
+VARIANT * Points,
+VARIANT * Directions,
+VARIANT * Nodes,
+BOOL * RetVal );
+Входные параметры:
+First - вернуть координаты точек TRUE - для первого ответвления, FALSE - для второго ответвления.
+Выходные параметры:
+Points - массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_R8 координат точек для подключения дополнительных узлов марок,
+Directions - массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_R8 направлений (углы относительно центра родительского узла),
+Nodes - массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_DISPATCH родительские узлы для точек подключения.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - координаты получены,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Параметры Points, Directions и Nodes не являются обязательными. В функцию достаточно передать один из указателей на VARIANT.
+2. Массивы являются согласованными.
+Координаты точек в массиве Points лежат в следующей последовательности:
+x0, y0, x1, y1, ...xi, yi
+Направления в масиве Directions лежат в последовательности:
+angle0, angle1, ...anglei
+В массиве Nodes лежат указатели на интерфейсы узлов для вставок марок IMarkNode.
+3. У узла может быть от 1 до 3 точек для подключения дополнительных узлов в зависимости от типа узла и его расположения. Так как массивы координат и узлов должны быть согласованы, то один и тот же указатель на интерфейс может встречаться в массиве более одного раза.
+4. Значения координат и направлений пересчитываются в зависимости от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+5. Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## GetNodeByPoint - Получить узел марки по координатам
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetNodeByPoint( double X, double Y, double Limit );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetNodeByPoint( double X, double Y, double Limit, IMarkNode ** PVal );
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки,
+Limit - максимальное расстояние от точки до узла при поиске.
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс IMarkNode - если узел найден,
+NULL - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Значения координат и направлений пересчитываются в зависимости от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType
+2. Подключить узел можно только к точкам подключения, координаты которых возвращаются функциями IBuildingAxis::GetInsertionPoints и IMarkNode::GetInsertionPoints.
+3. После добавления узла координаты и список доступных точек для подключения новых узлов может измениться.
+
+
+## Interval - Длина промежутка
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Interval = iObject.Interval Получить свойство(* )
+iObject.Interval = Interval Установить свойство (* )
+Interval = iObject.GetInterval() Получить свойство (**)
+iObject.SetInterval(Interval) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Interval(&Interval) Получить свойство
+iObject->put_Interval( Interval) Установить свойство
+```
+
+
+## MarkSize - Размер марки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+MarkSize = iObject.MarkSize Получить свойство(* )
+iObject.MarkSize = MarkSize Установить свойство (* )
+MarkSize = iObject.GetMarkSize() Получить свойство (**)
+iObject.SetMarkSize(MarkSize) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MarkSize(&MarkSize) Получить свойство
+iObject->put_MarkSize( MarkSize) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Значения параметра пересчитываются в зависимости от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+
+
+## Stroke - Длина штриха
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Stroke = iObject.Stroke Получить свойство(* )
+iObject.Stroke = Stroke Установить свойство (* )
+Stroke = iObject.GetStroke() Получить свойство (**)
+iObject.SetStroke(Stroke) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Stroke(&Stroke) Получить свойство
+iObject->put_Stroke( Stroke) Установить свойство
+```
+
+
+## Text - Текст
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = iObject.Text Получить свойство(* )
+Text = iObject.GetText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Text(&Text) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Значение свойства можно использовать для поиска марки в коллекции строительных осей IBuildingAxes, а также для поиска в функции IDrawingObjects::Item или IBuildingAxes::BuildingAxis строкового значения текста.
+Пример:
+```vb
+axis = iBuildingAxes.Axis("A1");
+```
+
+
+## ТextAfter - Текст после
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = iObject.TextAfter Получить свойство(* )
+Text = iObject.GetTextAfter() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TextAfter(&Text) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TextBefore - Текст до
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = iObject.TextBefore Получить свойство(* )
+Text = iObject.GetTextBefore() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TextBefore(&Text) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IArcAxis
+
+Интерфейс дуговой координационной оси.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IBuildingAxis
+IArcAxis
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и изменять свойства дуговой строительной оси.
+Примечание:
+1. Получить интерфейс строительной оси можно, используя методы коллекции строительных осей IBuildingAxes::BuildingAxis, IBuildingAxes::Add.
+2. При создании дуговой оси можно использовать несколько способов построения.
+•По координатам,
+•По трем точкам,
+•По углам,
+•По точке и углу,
+•По углу, точке и радиусу,
+•По конечным точкам и углу,
+•Плавающий центр, вариант 1,
+•Плавающий центр, вариант 2.
+3. После задания параметров оси требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+4. При изменении параметров зависимые параметры пересчитываются после вызова метода IDrawingObject::Update.
+
+
+## Angle1 - Угол между осью 0X и отрезком, соединяющим первую точку дуги с началом координат
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle1 = iObject.Angle1; Получить свойство(* )
+iObject.Angle1 = Angle1; Установить свойство (* )
+Angle1 = iObject.GetAngle1(); Получить свойство (**)
+iObject.SetAngle1( Angle1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Angle1( &Angle1 ) Получить свойство
+iObject->put_Angle1( Angle1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить угол между осью 0X и отрезком, соединяющим первую точку дуги с началом координат.
+
+
+## Angle2 - Угол между осью 0X и отрезком, соединяющим вторую точку дуги с началом координат
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle2 = iObject.Angle2; Получить свойство(* )
+iObject.Angle2 = Angle2; Установить свойство (* )
+Angle2 = iObject.GetAngle2(); Получить свойство (**)
+iObject.SetAngle2( Angle2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Angle2( &Angle2 ) Получить свойство
+iObject->put_Angle2( Angle2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить угол между осью 0X и отрезком, соединяющим вторую точку дуги с началом координат.
+
+
+## Direction - Направление построения дуги
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = iObject.Direction; Получить свойство(* )
+iObject.Direction = Direction; Установить свойство (* )
+Direction = iObject.GetDirection(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDirection( Direction ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Direction( &Direction ); Получить свойство
+iObject->put_Direction( Direction ); Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - по часовой стрелке,
+FALSE - против часовой стрелки.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить направление построения дуги.
+
+
+## Jut - Получить выступ
+
+Тип данных: указатель на интерфейс выступа IAxisJut
+Синтаксис Automation:
+```
+Jut = iObject.Jut( First ); Получить свойство(* )
+Jut = iObject.GetJut( First ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Jut(First, &Jut); Получить свойство
+Входные параметры:
+First - признак порядка выступа на оси, BOOL, TRUE- первый выступ, FALSE - второй.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MarkNodes - Коллекция узлов марок
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции IMarkNodes
+Синтаксис Automation:
+```
+MarkNodes = iObject.MarkNodes; Получить свойство(* )
+MarkNodes = iObject.GetMarkNodes(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MarkNodes( &MarkNodes ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Узлы правого и левого выступа имеют одинаковые параметры, поэтому редактирование осуществляется через одну коллекцию.
+
+
+## Radius - Радиус дуги
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius = iObject.Radius; Получить свойство(* )
+iObject.Radius = Radius; Установить свойство (* )
+Radius = iObject.GetRadius(); Получить свойство (**)
+iObject.SetRadius( Radius ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Radius( &Radius ); Получить свойство
+iObject->put_Radius( Radius ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить радиус дуги.
+
+
+## X1 - Координата первой точки по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X1 = iObject.X1; Получить свойство(* )
+iObject.X1 = X1; Установить свойство (* )
+X1 = iObject.GetX1(); Получить свойство (**)
+iObject.SetX1( X1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_X1( &X1 ); Получить свойство
+iObject->put_X1( X1 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату первой точки дуги X1.
+
+
+## X2 - Координата второй точки по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X2 = iObject.X2; Получить свойство(* )
+iObject.X2 = X2; Установить свойство (* )
+X2 = iObject.GetX2(); Получить свойство (**)
+iObject.SetX2( X2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_X2( &X2 ); Получить свойство
+iObject->put_X2( X2 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату первой точки дуги X2.
+
+
+## X3 - Координата средней точки, лежащей на дуге по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X3 = iObject.X3; Получить свойство(* )
+iObject.X3 = X3; Установить свойство (* )
+X3 = iObject.GetX3(); Получить свойство (**)
+iObject.SetX3( X3 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_X3( &X3 ); Получить свойство
+iObject->put_X3( X3 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату средней точки, лежащей на дуге по X.
+
+
+## Xc - Координата X центра дуги
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Xc = iObject.Xc; Получить свойство(* )
+iObject.Xc = Xc; Установить свойство (* )
+Xc = iObject.GetXс(); Получить свойство (**)
+iObject.SetXс( Xc ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Xc( &Xc ); Получить свойство
+iObject->put_Xc( Xc ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату центра дуги Xc.
+
+
+## Y1 - Координата первой точки по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y1 = iObject.Y1; Получить свойство(* )
+iObject.Y1 = Y1; Установить свойство (* )
+Y1 = iObject.GetY1(); Получить свойство (**)
+iObject.SetY1( Y1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Y1( &Y1 ); Получить свойство
+iObject->put_Y1( Y1 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату первой точки дуги Y1.
+
+
+## Y2 - Координата второй точки по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y2 = iObject.Y2; Получить свойство(* )
+iObject.Y2 = Y2; Установить свойство (* )
+Y2 = iObject.GetY2(); Получить свойство (**)
+iObject.SetY2( Y2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Y2( &Y2 ); Получить свойство
+iObject->put_Y2( Y2 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату второй точки дуги Y2.
+
+
+## Y3 - Координата средней точки, лежащей на дуге по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y3 = iObject.Y3; Получить свойство(* )
+iObject.Y3 = Y3; Установить свойство (* )
+Y3 = iObject.GetY3(); Получить свойство (**)
+iObject.SetY3( Y3 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Y3( &Y3 ); Получить свойство
+iObject->put_Y3( Y3 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату средней точки, лежащей на дуге по Y.
+
+
+## Yc - Координата Y центра дуги
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Yc = iObject.Yc; Получить свойство(* )
+iObject.Yc = Yc; Установить свойство (* )
+Yc = iObject.GetYc(); Получить свойство (**)
+iObject.SetYc( Yc ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Yc( &Yc ); Получить свойство
+iObject->put_Yc( Yc ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату центра дуги Yc.
+
+
+## Интерфейс ICircleAxis
+
+Интерфейс круговой координационной оси.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IBuildingAxis
+ICircleAxis
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и изменять свойства круговой строительной оси.
+Примечание:
+1. Получить интерфейс строительной оси можно, используя методы коллекции строительных осей IBuildingAxes::BuildingAxis, IBuildingAxes::Add.
+2. При создании дуговой оси необходимо задать следующие параметры:
+•координаты центра XC; YC,
+•радиус Radius.
+3. После задания параметров оси требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+4. При изменении параметров зависимые параметры пересчитываются после вызова метода IDrawingObject::Update.
+
+
+## BaseMarkNode - Базовый узел для марки
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IMarkNode
+Синтаксис Automation:
+```
+MarkNode = iObject.BaseMarkNode; Получить свойство(* )
+MarkNode = iObject.GetBaseMarkNode(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BaseMarkNode(&MarkNode); Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Интерфейс IMarkNode позволяет задать параметры основного узла марки оси. Позволяет добавлять и удалять дополнительные узлы.
+
+
+## MarkAngle - Угол привязки марки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+MarkAngle = iObject.MarkAngle Получить свойство(* )
+iObject.MarkAngle = MarkAngle Установить свойство (* )
+MarkAngle = iObject.GetMarkAngle() Получить свойство (**)
+iObject.SetMarkAngle( MarkAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MarkAngle(&MarkAngle) Получить свойство
+iObject->put_MarkAngle( MarkAngle) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить угол между осью 0X и отрезком, соединяющим центр оси с маркой.
+
+
+## MarkOn - Марка вкючена\выключена
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+MarkOn = iObject.MarkOn Получить свойство(* )
+iObject.MarkOn = MarkOn Установить свойство (* )
+MarkOn = iObject.GetMarkOn() Получить свойство (**)
+iObject.SetMarkOn( MarkOn ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MarkOn(&MarkOn) Получить свойство
+iObject->put_MarkOn( MarkOn) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет управлять отображением марки на координационной оси.
+
+
+## Radius - Радиус
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius = iObject.Radius; Получить свойство(* )
+iObject.Radius = Radius; Установить свойство (* )
+Radius = iObject.GetRadius(); Получить свойство (**)
+iObject.SetRadius( Radius ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Radius( &Radius ); Получить свойство
+iObject->put_Radius( Radius ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить радиус дуги.
+
+
+## Xc - Координата центра по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Xc = iObject.Xc; Получить свойство(* )
+iObject.Xc = Xc; Установить свойство (* )
+Xc = iObject.GetXс(); Получить свойство (**)
+iObject.SetXс( Xc ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Xc( &Xc ); Получить свойство
+iObject->put_Xc( Xc ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату центра дуги Xc.
+
+
+## Yc - Координата центра по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Yc = iObject.Yc; Получить свойство(* )
+iObject.Yc = Yc; Установить свойство (* )
+Yc = iObject.GetYc(); Получить свойство (**)
+iObject.SetYc( Yc ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Yc( &Yc ); Получить свойство
+iObject->put_Yc( Yc ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату центра дуги Yc.
+
+
+## Интерфейс IStraightAxis
+
+Интерфейс прямой координационной оси.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IBuildingAxis
+IStraightAxis
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и изменять свойства прямой строительной оси.
+Примечание:
+1. Получить интерфейс строительной оси можно, используя методы коллекции строительных осей IBuildingAxes::BuildingAxis, IBuildingAxes::Add.
+2. При создании прямой оси можно использовать несколько типов построения:
+2.1. по координатам (требуется задать координаты точек X1; Y1, X2; Y2).
+2.2. По точке 1 (X1; Y1), длине Length и углу Angle,
+2.3. По точке 2 (X2; Y2), длине Length и углу Angle относительно точки 1.
+3. После задания параметров оси требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+4. При изменении параметров зависимые параметры пересчитываются после вызова метода IDrawingObject::Update.
+
+
+## Angle - Угол наклона
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = iObject.Angle; Получить свойство(* )
+iObject.Angle = Angle; Установить свойство (* )
+Angle = iObject.GetAngle(); Получить свойство (**)
+iObject.SetAngle( Angle ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Angle(&Angle) Получить свойство
+iObject->put_Angle( Angle ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить угол наклона отрезка.
+
+
+## Jut - Выступ
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IAxisJut
+Синтаксис Automation:
+```
+Jut = iObject.Jut( First ); Получить свойство(* )
+Jut = iObject.GetJut( First ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Jut(First, &Jut); Получить свойство
+Входные параметры:
+First - тип данных BOOL (TRUE - первый выступ, FALSE - второй).
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Length - Длина отрезка
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Length = iObject.Length; Получить свойство(* )
+iObject.Length = Length; Установить свойство (* )
+Length = iObject.GetLength(); Получить свойство (**)
+iObject.SetLength( Length ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Length(&Length); Получить свойство
+iObject->put_Length( Length ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить длину отрезка.
+
+
+## MarkNodes - Коллекция узлов марок
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IMarkNodes
+Синтаксис Automation:
+```
+MarkNodes = iObject.MarkNodes; Получить свойство(* )
+MarkNodes = iObject.GetMarkNodes(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MarkNodes( &MarkNodes ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Узлы правого и левого выступа имеют одинаковые параметры, поэтому редактирование осуществляется через одну коллекцию.
+
+
+## X1 - Координата первой точки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X1 = iObject.X1; Получить свойство(* )
+iObject.X1 = X1; Установить свойство (* )
+X1 = iObject.GetX1(); Получить свойство (**)
+iObject.SetX1( X1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_X1(&X1); Получить свойство
+iObject->put_X1( X1 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату первой точки отрезка по оси X.
+
+
+## X2 - Координата второй точки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X2 = iObject.X2; Получить свойство(* )
+iObject.X2 = X2; Установить свойство (* )
+X2 = iObject.GetX2(); Получить свойство (**)
+iObject.SetX2( X2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_X2(&X2); Получить свойство
+iObject->put_X2( X2 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату второй точки отрезка по оси X.
+
+
+## Y1 - Координата первой точки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y1 = iObject.Y1; Получить свойство(* )
+iObject.Y1 = Y1; Установить свойство (* )
+Y1 = iObject.GetY1(); Получить свойство (**)
+iObject.SetY1( Y1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Y1(&Y1); Получить свойство
+iObject->put_Y1( Y1 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату первой точки отрезка по оси Y.
+
+
+## Y2 - Координата второй точки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y2 = iObject.Y2; Получить свойство(* )
+iObject.Y2 = Y2; Установить свойство (* )
+Y2 = iObject.GetY2(); Получить свойство (**)
+iObject.SetY2( Y2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Y2(&Y2); Получить свойство
+iObject->put_Y2( Y2 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату второй точки отрезка по оси Y.
+
+
+## Интерфейс IBrace
+
+Интерфейс фигурной скобки.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IBrace
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и изменять свойства фигурных скобок.
+Примечание:
+Получить интерфейс марки можно, используя свойство интерфейса коллекции фигурных скобок IBraces::Brace или метод IBraces::Add.
+
+
+## Alignment - Ориентация фигурной скобки
+
+Тип данных: тип ориентации из перечисления ksAlignmentTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Alignment = iObject.Alignment Получить свойство(* )
+iObject.Alignment = Alignment Установить свойство (* )
+Alignment = iObject.GetAlignment() Получить свойство (**)
+iObject.SetAlignment( Alignment ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Alignment( &Alignment ) Получить свойство
+iObject->put_Alignment( Alignment ) Установить свойство
+```
+
+
+## Angle - Угол наклона фигурной скобки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = iObject.Angle Получить свойство(* )
+iObject.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = iObject.GetAngle() Получить свойство (**)
+iObject.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+iObject->put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+
+
+## Direction - Ориентация горлышка скобки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = iObject.Direction Получить свойство(* )
+iObject.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = iObject.GetDirection() Получить свойство (**)
+iObject.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+iObject->put_Direction( Direction) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - нормальная ориентация,
+FALSE - перевернутая.
+```
+
+
+## Length - Длина фигурной скобки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Length = iObject.Length Получить свойство(* )
+iObject.Length = Length Установить свойство (* )
+Length = iObject.GetLength() Получить свойство (**)
+iObject.SetLength( Length ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Length( &Length ) Получить свойство
+iObject->put_Length( Length ) Установить свойство
+```
+
+
+## Radius - Радиус скругления скобки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius = iObject.Radius Получить свойство(* )
+iObject.Radius = Radius Установить свойство (* )
+Radius = iObject.GetRadius() Получить свойство (**)
+iObject.SetRadius( Radius ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Radius( &Radius ) Получить свойство
+iObject->get_Radius( &Radius ) Установить свойство
+```
+
+
+## ShelfDirection - Положение полки
+
+Тип данных: Тип положения полки из перечисления ksShelfDirectionEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfDirection = iObject.ShelfDirection Получить свойство(* )
+iObject.ShelfDirection = ShelfDirection Установить свойство (* )
+ShelfDirection = iObject.GetShelfDirection() Получить свойство (**)
+iObject.SetShelfDirection( ShelfDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShelfDirection( &ShelfDirection ) Получить свойство
+iObject->put_ShelfDirection( ShelfDirection) Установить свойство
+```
+
+
+## ShelfPoints - Массив SAFEARRAY координат точек полки
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_R8
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfPoints = Object.ShelfPoints Получить свойство(* )
+Object.ShelfPoints = ShelfPoints Установить свойство (* )
+ShelfPoints = Object.GetShelfPoints() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfPoints( ShelfPoints ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfPoints( &ShelfPoints ) Получить свойство
+Object.put_ShelfPoints( ShelfPoints ) Установить свойство
+```
+
+
+## ShelfX - Координата X начала полки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfX = iObject.ShelfX Получить свойство(* )
+iObject.ShelfX = ShelfX Установить свойство (* )
+ShelfX = iObject.GetShelfX() Получить свойство (**)
+iObject.SetShelfX( ShelfX ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShelfX( &ShelfX ) Получить свойство
+iObject->put_ShelfX( ShelfX ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+При попытке получить координату полки, которой нет, свойство вернёт 0.0.
+
+
+## ShelfY - Координата Y начала полки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfY = iObject.ShelfY Получить свойство(* )
+iObject.ShelfY = ShelfY Установить свойство (* )
+ShelfY = iObject.GetShelfY() Получить свойство (**)
+iObject.SetShelfY( ShelfY ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShelfY( &ShelfY ) Получить свойство
+iObject->put_ShelfY( ShelfY ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+При попытке получить координату полки, которой нет, свойство вернёт 0.0.
+
+
+## Style - Стиль линии фигурной скобки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = iObject.Style Получить свойство(* )
+iObject.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = iObject.GetStyle() Получить свойство (**)
+iObject.SetStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Style( &Style ) Получить свойство
+iObject->put_Style( Style ) Установить свойство
+```
+
+
+## Text - Текст фигурной скобки
+
+Тип данных: указатель на интерфейс текста IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = iObject.Text Получить свойство(* )
+Text = iObject.GetText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Text( &Text ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Текст можно использовать для поиска фигурной скобки в коллекции IBraces. Для поиска в функции IDrawingObjects::Item или IBraces::Brace нужно передать строковое значение текста.
+Пример:
+```vb
+Brace = iBraces.Brace("Text");
+где "Text" - текст на фигурной скобке;
+```
+
+
+## X1 - Координата первой точки по Х
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X1 = iObject.X1; Получить свойство(* )
+iObject.X1 = X1; Установить свойство (* )
+X1 = iObject.GetX1(); Получить свойство (**)
+iObject.SetX1( X1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_X1(&X1); Получить свойство
+iObject->put_X1( X1 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Значение параметра зависит от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+
+
+## X2 - Координата второй точки по Х
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X2 = iObject.X2; Получить свойство(* )
+iObject.X2 = X2; Установить свойство (* )
+X2 = iObject.GetX2(); Получить свойство (**)
+iObject.SetX2( X2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_X2(&X2); Получить свойство
+iObject->put_X2( X2 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Значение параметра зависит от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+
+
+## Y1 - Координата первой точки по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y1 = iObject.Y1; Получить свойство(* )
+iObject.Y1 = Y1; Установить свойство (* )
+Y1 = iObject.GetY1(); Получить свойство (**)
+iObject.SetY1(Y1); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Y1(&Y1); Получить свойство
+iObject->put_Y1(Y1); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Значение параметра зависит от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+
+
+## Y2 - Координата второй точки по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y2 = iObject.Y2; Получить свойство(* )
+iObject.Y2 = Y2; Установить свойство (* )
+Y2 = iObject.GetY2(); Получить свойство (**)
+iObject.SetY2(Y2); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Y2(&Y2); Получить свойство
+iObject->put_Y2(Y2); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Значение параметра зависит от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+
+
+## Интерфейс ICutUnitMarking
+
+Интерфейс обозначения узла в сечении.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+ICutUnitMarking
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя свойство интерфейса коллекции ICutUnitMarkings::CutUnitMarking или метод ICutUnitMarkings::Add.
+
+
+## AddStroke - Добавить штрих
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddStoke( double X,
+double Y,
+double Length );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddStoke( double X,
+double Y,
+double Length,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки привязки штриха,
+Length - длина.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - штрих добавлен,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Значения координат зависят от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType
+
+
+## Angle - Угол наклона
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = iObject.Angle Получить свойство(* )
+iObject.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = iObject.GetAngle() Получить свойство (**)
+iObject.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Angle(&Angle) Получить свойство
+iObject->put_Angle( Angle) Установить свойство
+```
+
+
+## DeleteStroke - Удалить штрих
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteStroke( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddStroke( long Index, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+index - номер удаляемого штриха.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - штрих добавлено,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ShelfDirection - Направление полки
+
+Тип данных: из перечисления ksShelfDirectionEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfDirection = iObject.ShelfDirection Получить свойство(* )
+iObject.ShelfDirection = ShelfDirection Установить свойство (* )
+ShelfDirection = iObject.GetShelfDirection() Получить свойство (**)
+iObject.SetShelfDirection( ShelfDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShelfDirection(&ShelfDirection) Получить свойство
+iObject->put_ShelfDirection( ShelfDirection) Установить свойство
+```
+
+
+## ShelfX - Координата начала полки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfX = iObject.ShelfX Получить свойство(* )
+iObject.ShelfX = ShelfX Установить свойство (* )
+ShelfX = iObject.GetShelfX() Получить свойство (**)
+iObject.SetShelfX( ShelfX ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShelfX(&ShelfX) Получить свойство
+iObject->put_ShelfX( ShelfX) Установить свойство
+```
+
+
+## ShelfY - Координата начала полки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfY = iObject.StrokeY Получить свойство(* )
+iObject.ShelfY = StrokeY Установить свойство (* )
+ShelfY = iObject.GetShelfY() Получить свойство (**)
+iObject.SetShelfY( ShelfY ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShelfY(&ShelfY) Получить свойство
+iObject->put_ShelfY( ShelfY) Установить свойство
+```
+
+
+## Stroke - Длина штриха
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Stroke = iObject.Stroke( Index ) Получить свойство(* )
+iObject.Stroke( Index ) = Stroke Установить свойство (* )
+Stroke = iObject.GetStroke( Index ) Получить свойство (**)
+iObject.SetStroke( Index, Stroke ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Stroke( Index, &Stroke ) Получить свойство
+iObject->put_Stroke( Index, Stroke ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index (long) - индекс штриха.
+```
+
+
+## StrokeCount - Число штрихов
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Count = iObject.StrokeCount Получить свойство(* )
+iObject.StrokeCount = Count Установить свойство (* )
+Count = iObject.GetStrokeCount() Получить свойство (**)
+iObject.SetStrokeCount( Count ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_StrokeCount(&Count) Получить свойство
+iObject->put_StrokeCount( Count) Установить свойство
+```
+
+
+## StrokeX - Координата точки привязки штриха по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+StrokeX = iObject.StrokeX( Index ) Получить свойство(* )
+iObject.StrokeX( Index ) = StrokeX Установить свойство (* )
+StrokeX = iObject.GetStrokeX( Index ) Получить свойство (**)
+iObject.SetStrokeX( Index, StrokeX ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_StrokeX( Index, &StrokeX ) Получить свойство
+iObject->put_StrokeX( Index, StrokeX ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index (long) - индекс штриха.
+```
+
+
+## StrokeY - Координата точки привязки штриха по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+StrokeY = iObject.StrokeY( Index ) Получить свойство(* )
+iObject.StrokeY( Index ) = StrokeY Установить свойство (* )
+StrokeY = iObject.GetStrokeY( Index ) Получить свойство (**)
+iObject.SetStrokeY( Index, StrokeY ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_StrokeY( Index, &StrokeY ) Получить свойство
+iObject->put_StrokeY( Index, StrokeY ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index (long) - индекс штриха.
+```
+
+
+## TextDown - Текст внизу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TextDown = iObject.TextDown Получить свойство(* )
+TextDown = iObject.GetTextDown() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TextDown(&TextDown) Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## TextUp - Текст вверху
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TextUp = iObject.TextUp Получить свойство(* )
+TextUp = iObject.GetTextUp() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TextUp(&TextUp) Получить свойство
+Описание.
+Свойство Текст вверху можно использовать для поиска обозначения узла в сечении в коллекции ICutUnitMarkings. Для поиска в функции IDrawingObjects::Item или ICutUnitMarkings::CutUnitMarking нужно передать строковое значение текста.
+```
+Пример:
+```vb
+сutUnitMarking = iCutUnitMarkings.CutUnitMarking("A1");
+где "A1" - Текст вверху
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## Интерфейс IMark
+
+Марка - базовый интерфейс для марок.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IMark
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и изменять общие свойства для марок.
+Примечание:
+Получить интерфейс марки можно, используя методы интерфейса коллекции марок IMarks::Mark и IMarks::Add.
+
+
+## AutoNumber - Автонумерация марок и позиционных обозначений
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoNumber = iObject.AutoNumber Получить свойство(* )
+iObject.AutoNumber = AutoNumber Установить свойство (* )
+AutoNumber = iObject.GetAutoNumber() Получить свойство (**)
+iObject.SetAutoNumber(AutoNumber) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AutoNumber(&AutoNumber) Получить свойство
+iObject->put_AutoNumber( AutoNumber) Установить свойство
+```
+
+
+## Comment - Текст комментария
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Comment = iObject.Comment Получить свойство(* )
+iObject.Comment = Comment Установить свойство (* )
+Comment = iObject.GetComment() Получить свойство (**)
+iObject.SetComment(Comment) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Comment(&Comment) Получить свойство
+iObject->put_Comment( Comment) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить текст комментария.
+
+
+## Name - Имя марки
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = iObject.Name Получить свойство(* )
+Name = iObject.GetName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Name(&Name) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Имя марки и номер марки IMark::Number можно использовать для поиска марки в коллекции марок IMarks.
+3. Для поиска в функции IDrawingObjects::Item или IMarks::Mark нужно передать суммарную строку, включающую в себя имя марки + номер марки без дополнительных разделителей.
+Пример:
+```vb
+mark = iMarks.Mark("A1");
+где "А" - имя марки
+"1" - номер марки
+```
+
+
+## Number - Номер марки
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Number = iObject.Number Получить свойство(* )
+Number = iObject.GetNumber() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Number(&Number) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Имя марки IMark::Name и номер марки можно использовать для поиска марки в коллекции марок IMarks.
+3. Для поиска в функции IDrawingObjects::Item или IMarks::Mark нужно передать суммарную строку, включающую в себя имя марки + номер марки без дополнительных разделителей.
+Пример:
+```vb
+mark = iMarks.Mark("A1");
+где "А" - имя марки
+"1" - номер марки
+```
+
+
+## TextAfter - Текст после
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TextAfter = iObject.TextAfter Получить свойство(* )
+TextAfter = iObject.GetTextAfter() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TextAfter(&TextAfter) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TextBefore - Текст до
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TextBefore = iObject.TextBefore Получить свойство(* )
+TextBefore = iObject.GetTextBefore() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TextBefore(&TextBefore) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Своство доступно только для чтения.
+
+
+## TextUnder - Текст под
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TextUnder = iObject.TextUnder Получить свойство(* )
+TextUnder = iObject.GetTextUnder() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TextUnder(&TextUnder) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## X - Координата точки привязки по Х
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = iObject.X; Получить свойство(* )
+iObject.X = X; Установить свойство (* )
+X = iObject.GetX(); Получить свойство (**)
+iObject.SetX( X ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_X(&X); Получить свойство
+iObject->put_X( X ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Значение параметра зависит от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+
+
+## Y - Координата точки привязки марки по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = iObject.Y; Получить свойство(* )
+iObject.Y = Y; Установить свойство (* )
+Y = iObject.GetY(); Получить свойство (**)
+iObject.SetY(Y); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Y(&Y); Получить свойство
+iObject->put_Y(Y); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Значение параметра зависит от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+Интерфейс IMarkOnLeader
+Интерфейс IMarkInsideForm
+Интерфейс IMarkOnLine
+
+
+## Интерфейс IMultiTextLeader
+
+Интерфейс выносной надписи к многослойным конструкциям.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IMultiTextLeader
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить доступ к выносной надписи к многослойным конструкциям. С помощью интерфейса можно получить и отредактировать параметры объекта.
+Примечание:
+1. Получить интерфейс можно, используя свойство интерфейса коллекции IMultiTextLeaders::MultiTextLeader или метод IMultiTextLeaders::Add.
+2. Новые параметры вступят в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.
+
+
+## AddBranch - Добавить ответвление
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddBranch( long index,
+VARIANT Points );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddBranch( long index,
+VARIANT Points,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+index - индекс, с которым добавляется ответвление,
+Points - массив SafeArray координат точек.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - ответвление добавлено,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Координаты точек в массиве лежат в следующей последовательности: x0, y0, x1, y1, ...xi, yi.
+2. Значения координат пересчитываются в зависимости от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+3. Если index = -1, ответвление добавляется в конец массива ответвлений.
+
+
+## AddBranchByPoint - Добавить прямолинейное ответвление
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddBranchByPoint( long index,
+double x, double y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddBranchByPoint( long index,
+double x,
+double y,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+index - индекс, с которым добавляется ответвление,
+x, y - координаты конца ответвления.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - ответвление добавлено,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Значения координат пересчитываются в зависимости от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+2. Если index = -1, ответвление добавляется в конец массива ответвлений.
+
+
+## Align - Выравнивание
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+VFormat = iObject.VFormat; Получить свойство (* )
+iObject.VFormat = VFormat; Установить свойство (* )
+VFormat = iObject.GetVFormat( ); Получить свойство (**)
+iObject.SetVFormat( VFormat ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_VFormat( &VFormat ); Получить свойство
+iObject->put_VFormat( VFormat ); Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - полки одинаковой длины,
+FALSE - полки по длине текста.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить выравнивание полок.
+
+
+## ArrowType - Тип стрелки линии-выноски
+
+Тип данных: из перечисления ksArrowEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ArrowType = iObject.ArrowType Получить свойство(* )
+iObject.ArrowType = ArrowType Установить свойство (* )
+ArrowType = iObject.GetArrowType( ) Получить свойство (**)
+iObject.SetArrowType( ArrowType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ArrowType( &ArrowType ) Получить свойство
+iObject->put_ArrowType( ArrowType ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить тип стрелки линии-выноски.
+
+
+## BranchCount - Количество ответвлений
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchCount = iObject.BranchCount Получить свойство (* )
+BranchCount = iObject.GetBranchCount( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BranchCount( &BranchCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство позволяет получить количество ответвлений.
+
+
+## BranchPoints - Массив SAFEARRAY координат точек ответвления
+
+Тип данных: VARIANT ( VT_ARRAY | VT_R8 )
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchPoints = iObject.BranchPoints Получить свойство (* )
+BranchPoints = iObject.GetBranchPoints( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BranchPoints( &BranchPoints ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство позволяет получить SAFEARRAY координат точек ответвления. В массиве последовательно собраны координаты X и Y для каждой точки ответвления: x0, y0, x1, y1, ...xi, yi.
+
+
+## BranchPointsCount - Количество точек в ответвлении
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchPointsCount = iObject.BranchPointsCount Получить свойство (* )
+iObject.GetBranchPointsCount( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BranchPointsCount( &BranchPointsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство позволяет получить количество точек в ответвлении.
+
+
+## BranchX - Координата конечной точки ответвления по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchX = iObject.BranchX( Index ) Получить свойство (* )
+iObject.BranchX = BranchX( Index ) Установить свойство (* )
+BranchX = iObject.GetBranchX( Index ) Получить свойство (**)
+iObject.SetBranchX( Index, BranchX ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BranchX( Index, &BranchX ) Получить свойство
+iObject->put_BranchX( Index, BranchX ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс объекта ( long ).
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет установить и получить координату конечной точки ответвления по оси Х.
+2. Значения координат пересчитываются в зависимости от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+
+
+## BranchY - Координата конечной точки ответвления по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchY = iObject.BranchY( Index ) Получить свойство (* )
+iObject.BranchY = BranchY( Index ) Установить свойство (* )
+BranchY = iObject.GetBranchY( Index ) Получить свойство (**)
+iObject.SetBranchY( Index, BranchY ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BranchY( Index, &BranchY ) Получить свойство
+iObject->put_BranchY( Index, BranchY ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс объекта (long ).
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет установить и получить координату конечной точки ответвления по оси Y.
+2. Значения координат пересчитываются в зависимости от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+
+
+## DeleteBranch - Удалить ответвление
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteBranch( long index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteBranch( long Index,
+VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+index - индекс удаляемого ответвления.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - ответвление удалено,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Значения координат пересчитываются в зависимости от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+2. Если index = -1, ответвление добавляется в конец массива ответвлений.
+
+
+## Form - Тип формы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Form = iObject.Form Получить свойство (* )
+iObject.Form = Form Установить свойство (* )
+Form = iObject.GetForm( ) Получить свойство (**)
+iObject.SetForm( Form ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Form( &Form ) Получить свойство
+iObject->put_Form( Form ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - с выступом,
+FALSE - без выступа.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить тип формы.
+
+
+## ShelfDirection - Направление полки
+
+Тип данных: из перечисления ksShelfDirectionEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfDirection = iObject.ShelfDirection Получить свойство (* )
+iObject.ShelfDirection = ShelfDirection Установить свойство (* )
+ShelfDirection = iObject.GetShelfDirection( ) Получить свойство (**)
+iObject.SetShelfDirection( ShelfDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShelfDirection( &ShelfDirection ) Получить свойство
+iObject->put_ShelfDirection( ShelfDirection ) Установить свойство
+Значения свойства:
+ksLSLeft -1 - влево,
+ksLSRight 1 - вправо.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить направление полки.
+
+
+## ShelfX - Координата начала полки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfX = iObject.ShelfX Получить свойство (* )
+iObject.ShelfX = ShelfX Установить свойство (* )
+ShelfX = iObject.GetShelfX( ) Получить свойство (**)
+iObject.SetShelfX( ShelfX ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShelfX( &ShelfX ) Получить свойство
+iObject->put_ShelfX( ShelfX ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет установить и получить координату начала полки по Х.
+2. Значения координат пересчитываются в зависимости от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+
+
+## ShelfY - Координата начала полки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfY = iObject.ShelfY Получить свойство (* )
+iObject.ShelfY = ShelfY Установить свойство (* )
+ShelfY = iObject.GetShelfY( ) Получить свойство (**)
+iObject.SetShelfY( ShelfY ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShelfY( &ShelfY ) Получить свойство
+iObject->put_ShelfY( ShelfY ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет установить и получить координату начала полки по Y.
+2. Значения координат пересчитываются в зависимости от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+
+
+## Text - Текст
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = iObject.Text Получить свойство (* )
+Text = iObject.GetText( ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Text( &Text ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство позволяет получить текст объекта.
+
+
+## TextDirection - Направление текста
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+TextDirection = iObject.TextDirection Получить свойство (* )
+iObject.TextDirection = TextDirection Установить свойство (* )
+TextDirection = iObject.GetTextDirection( ) Получить свойство (**)
+iObject.SetTextDirection( TextDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TextDirection( &TextDirection ) Получить свойство
+iObject->put_TextDirection( TextDirection ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - вверх,
+FALSE - вниз.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить направление текста.
+
+
+## Интерфейс IUnitMarking
+
+Интерфейс обозначения узла.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IUnitMarking
+Примечание:
+Получить интерфейс можно, используя свойство IUnitMarkings::UnitMarking или метод IUnitMarkings::Add интерфейса коллекции обозначений узла.
+
+
+## FilletRadius - Радиус скругления прямоугольного контура
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+FilletRadius = iObject.FilletRadius Получить свойство(* )
+iObject.FilletRadius = FilletRadius Установить свойство (* )
+FilletRadius = iObject.GetFilletRadius() Получить свойство (**)
+iObject.SetFilletRadius( FilletRadius ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FilletRadius( &FilletRadius ) Получить свойство
+iObject->put_FilletRadius( FilletRadius ) Установить свойство
+```
+
+
+## Form - Форма контура
+
+Тип данных: тип формы из перечисления ksContourFormEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Form = iObject.Form Получить свойство(* )
+iObject.Form = Form Установить свойство (* )
+Form = iObject.GetForm() Получить свойство (**)
+iObject.SetForm( Form ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Form( &Form ) Получить свойство
+iObject->put_Form( Form ) Установить свойство
+```
+
+
+## Height - Высота контура
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Height = iObject.Height Получить свойство(* )
+iObject.Height = Height Установить свойство (* )
+Height = iObject.GetHeight() Получить свойство (**)
+iObject.SetHeight( Height ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Height( &Height ) Получить свойство
+iObject->put_Height( Height ) Установить свойство
+```
+
+
+## Radius - Радиус контура обозначения узла
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius = iObject.Radius Получить свойство(* )
+iObject.Radius = Radius Установить свойство (* )
+Radius = iObject.GetRadius() Получить свойство (**)
+iObject.SetRadius( Radius ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Radius( &Radius ) Получить свойство
+iObject->put_Radius( Radius ) Установить свойство
+```
+
+
+## ShelfDirection - Направление полки
+
+Тип данных: тип направления полки из перечисления ksShelfDirectionEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfDirection = iObject.ShelfDirection Получить свойство(* )
+iObject.ShelfDirection = ShelfDirection Установить свойство (* )
+ShelfDirection = iObject.GetShelfDirection() Получить свойство (**)
+iObject.SetShelfDirection( ShelfDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShelfDirection( &ShelfDirection ) Получить свойство
+iObject->put_ShelfDirection( ShelfDirection) Установить свойство
+```
+
+
+## ShelfX - Координата начала полки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfX = iObject.ShelfX Получить свойство(* )
+iObject.ShelfX = ShelfX Установить свойство (* )
+ShelfX = iObject.GetShelfX() Получить свойство (**)
+iObject.SetShelfX( ShelfX ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShelfX(&ShelfX) Получить свойство
+iObject->put_ShelfX( ShelfX) Установить свойство
+```
+
+
+## ShelfY - Координата начала полки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfY = iObject.ShelfY Получить свойство(* )
+iObject.ShelfY = ShelfY Установить свойство (* )
+ShelfY = iObject.GetShelfY() Получить свойство (**)
+iObject.SetShelfY( ShelfY ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ShelfY(&ShelfY) Получить свойство
+iObject->put_ShelfY( ShelfY) Установить свойство
+```
+
+
+## TextDown - Текст внизу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TextDown = iObject.TextDown Получить свойство(* )
+TextDown = iObject.GetTextDown() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TextDown(&TextDown) Получить свойство
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## TextUp - Текст вверху
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TextUp = iObject.TextUp Получить свойство(* )
+TextUp = iObject.GetTextUp() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TextUp(&TextUp) Получить свойство
+Описание.
+Свойство Текст вверху можно использовать для поиска обозначения узла в коллекции IUnitMarkings. Для поиска в функции IDrawingObjects::Item или IUnitMarkings::UnitMarking нужно передать строковое значение текста.
+```
+Пример:
+```vb
+UnitMarking = IUnitMarkings.UnitMarking("A1");
+где "A1" - Текст вверху
+Примечание.
+Свойство доступно только для чтения.
+```
+
+
+## Width - Ширина контура
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = iObject.Width Получить свойство(* )
+iObject.Width = Width Установить свойство (* )
+Width = iObject.GetWidth() Получить свойство (**)
+iObject.SetWidth( Width ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Width( &Width ) Получить свойство
+iObject->put_Width( Width ) Установить свойство
+```
+
+
+## Xc - Координата X центра контура
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Xc = iObject.Xc Получить свойство(* )
+iObject.Xc = Xc Установить свойство (* )
+Xc = iObject.GetXc() Получить свойство (**)
+iObject.SetXc( Xc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Xc( &Xc ) Получить свойство
+iObject->put_Xc( Xc ) Установить свойство
+```
+
+
+## Yc - Координата Y центра контура
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Yс = iObject.Yс Получить свойство(* )
+iObject.Yс = Yс Установить свойство (* )
+Yс = iObject.GetYс() Получить свойство (**)
+iObject.SetYс( Yс ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Yс( &Yс ) Получить свойство
+iObject->put_Yс( Yс ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IUnitNumber
+
+Интерфейс номера узла.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IUnitNumber
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и изменять свойства номеров узлов на чертеже.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода коллекции номеров узла IUnitNumbers::Add или свойства IUnitNumbers::UnitNumber.
+
+
+## TextDown - Текст снизу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс текста IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TextDown = iObject.TextDown Получить свойство(* )
+TextDown = iObject.TextDown() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TextDown( &TextDown) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TextUp - Текст сверху
+
+Тип данных: указатель на интерфейс текста IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TextUp = iObject.TextUp Получить свойство(* )
+TextUp = iObject.TextUp() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TextUp( &TextUp) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Текст можно использовать для поиска номера узла в коллекции IUnitNumbers. Для поиска в функции IDrawingObjects::Item или IUnitNumbers::UnitNumber нужно передать строковое значение текста.
+Пример:
+```vb
+UnitNumber = iUnitNumbers.UnitNumber("TextUp"),
+где "TextUp" - текст сверху номера узла.
+```
+
+
+## X - Координата номера узла по Х
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = iObject.X; Получить свойство(* )
+iObject.X = X; Установить свойство (* )
+X = iObject.GetX(); Получить свойство (**)
+iObject.SetX( X ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_X(&X); Получить свойство
+iObject->put_X( X ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Значение параметра зависит от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+2. Свойство позволяет считывать и устанавливать координату номера узла по X.
+
+
+## Y - Координата номера узла по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = iObject.Y; Получить свойство(* )
+iObject.Y = Y; Установить свойство (* )
+Y = iObject.GetY(); Получить свойство (**)
+iObject.SetY(Y); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Y(&Y); Получить свойство
+iObject->put_Y(Y); Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Значение параметра зависит от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+2. Свойство позволяет считывать и устанавливать координату номера узла по Y.
+
+
+## Интерфейс IAxisJut
+
+Интерфейс выступа строительной оси.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IAxisJut
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать параметры выступов для прямой и дуговой строительных осей.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойств IStraightAxis::Jut и IArcAxis::Jut.
+
+
+## BreakDirection - Направление смещения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+BreakDirection = iObject.BreakDirection Получить свойство(* )
+iObject.BreakDirection = BreakDirection Установить свойство (* )
+BreakDirection = iObject.GetBreakDirection() Получить свойство (**)
+iObject.SetBreakDirection( BreakDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BreakDirection(&BreakDirection) Получить свойство
+iObject->put_BreakDirection( BreakDirection) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - смещение вправо,
+FALSE - смещение влево.
+```
+
+
+## BreakOffset - Cмещение излома
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BreakOffset = iObject.BreakOffset Получить свойство(* )
+iObject.BreakOffset = BreakOffset Установить свойство (* )
+BreakOffset = iObject.GetBreakOffset() Получить свойство (**)
+iObject.SetBreakOffset( BreakOffset ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BreakOffset(&BreakOffset) Получить свойство
+iObject->put_BreakOffset( BreakOffset) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Значение свойства рассчитывается в процентах от длины выступа.
+
+
+## Length - Длина выступа
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Length = iObject.Length Получить свойство(* )
+iObject.Length = Length Установить свойство (* )
+Length = iObject.GetLength() Получить свойство (**)
+iObject.SetLength( Length ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Length(&Length) Получить свойство
+iObject->put_Length( Length) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату центра дуги Xc.
+
+
+## MarkOffset - Cмещение марки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+MarkOffset = iObject.MarkOffset Получить свойство(* )
+iObject.MarkOffset = MarkOffset Установить свойство (* )
+MarkOffset = iObject.GetMarkOffset() Получить свойство (**)
+iObject.SetMarkOffset( MarkOffset ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MarkOffset(&MarkOffset) Получить свойство
+iObject->put_MarkOffset( MarkOffset) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить расстояние от марки до оси.
+
+
+## MarkOn - Марка включена\выключена
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+MarkOn = iObject.MarkOn Получить свойство(* )
+iObject.MarkOn = MarkOn Установить свойство (* )
+MarkOn = iObject.GetMarkOn() Получить свойство (**)
+iObject.SetMarkOn( MarkOn ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MarkOn(&MarkOn) Получить свойство
+iObject->put_MarkOn( MarkOn) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет управлять отображением марки на координационной оси.
+
+
+## Интерфейс IMarkNode
+
+Интерфейс узла для вставки дополнительных марок.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью методов IMarkNodes::Item, IMarkNodes::Add, ICircleAxis::BaseMarkNode.
+
+
+## Delete - Удалить узел
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет удалить дополнительные узлы для марок.
+2. Из объекта узлы удалятся после вызова метода IDrawingObject::Update.
+
+
+## DoubleMark - Признак марки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DoubleMark = iObject.DoubleMark Получить свойство(* )
+iObject.DoubleMark = DoubleMark Установить свойство (* )
+DoubleMark = iObject.GetDoubleMark() Получить свойство (**)
+iObject.SetDoubleMark( DoubleMark ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DoubleMark(&DoubleMark) Получить свойство
+iObject->put_DoubleMark( DoubleMark) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - двойная окружность,
+FALSE - одинарная.
+```
+Примечание:
+Свойство используется для узлов типов ksMarkCirle и ksMarkRefCirle из перечисления ksMarkNodeEnum.
+
+
+## GetInsertionPoints - Получить координаты точек для вставки дополнительных элементов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetInsertionPoints( BOOL LeftJut,
+VARIANT * Points,
+VARIANT * Directions );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetInsertionPoints( BOOL LeftJut,
+VARIANT * Points,
+VARIANT * Directions, BOOL * RetVal );
+Входные параметры:
+LeftJut - TRUE координаты точек для левого ответвления, - FALSE - для правого. Для круглой оси нужно передавать LeftJut = TRUE.
+Выходные параметры:
+Points - массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_R8 координат точек для подключения дополнительных узлов марок,
+Directions - массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_R8 направлений (углы относительно центра родительского узла).
+Возвращаемое значение:
+TRUE - координаты получены,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Параметры Points, Directions не являются обязательными.
+2. В функцию достаточно передать один из указателей на VARIANT.
+3. Массивы являются согласованными.
+4. Координаты точек в массиве Points лежат в следующей последовательности:
+x0, y0, x1, y1, ...xi, yi.
+5. Направления в массиве Directions лежат в последовательности:
+angle0, angle1, ...anglei.
+6. Значения координат и направлений пересчитываются в зависимости от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType
+
+
+## MarkNodes - Коллекция узлов марок
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IMarkNodes
+Синтаксис Automation:
+```
+MarkNodes = iObject.MarkNodes( Left ) Получить свойство(* )
+MarkNodes = iObject.GetMarkNodes( Left ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MarkNodes(Left, &MarkNodes) Получить свойство
+Входные параметры:
+Left (BOOL) TRUE - возвращается коллекция узлов слева по направлению оси, FALSE - справа.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MarkType - Тип марки
+
+Тип данных: тип марки из перечисления ksMarkNodeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+MarkType = iObject.MarkType Получить свойство(* )
+iObject.MarkType = MarkType Установить свойство (* )
+MarkType = iObject.GetMarkType() Получить свойство (**)
+iObject.SetMarkType( MarkType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_MarkType(&MarkType) Получить свойство
+iObject->put_MarkType( MarkType) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить тип марки.
+
+
+## RefLength - Длина указателя
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+RefLength = iObject.RefLength Получить свойство(* )
+iObject.RefLength = RefLength Установить свойство (* )
+RefLength = iObject.GetRefLength() Получить свойство (**)
+iObject.SetRefLength( RefLength ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_RefLength(&RefLength) Получить свойство
+iObject->put_RefLength( RefLength) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство используется для узлов типа ksMarkRefCirle из перечисления ksMarkNodeEnum.
+
+
+## Text - Текст
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = iObject.Text Получить свойство(* )
+Text = iObject.GetText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Text(&Text) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Текст можно использовать для поиска узла марки в коллекции IMarkNodes.
+3. Для поиска в функцию IMarkNodes::Item нужно передать строковое значение текста.
+Пример:
+```vb
+node = iMarkNodes.Item("A1");
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/обозначения.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/обозначения.md
new file mode 100644
index 0000000..b1beb7a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/обозначения.md
@@ -0,0 +1,3142 @@
+---
+title: "Обозначения"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, bb3219840]
+sources:
+ - bb3219840.html
+ - idesignation2d.html
+ - iassociationtable.html
+ - iaxisline.html
+ - ibase.html
+ - ibaseleader.html
+ - ibrokenline.html
+ - icentremarker.html
+ - icircularcentres.html
+ - iconditionintersect.html
+ - ilinearcentres.html
+ - icutline.html
+ - idrawingtable.html
+ - idrawingtext.html
+ - irough.html
+ - itolerance.html
+ - iviewpointer.html
+ - iwaveline.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D > Обозначения и размеры *
+
+Коллекции обозначений
+
+
+## Интерфейс IDesignation2D
+
+Интерфейс обозначения 2D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IDesignation2D
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным для 2D обозначений.
+Версия Компас v21
+
+
+## GetDesignationPoint - Получить координаты точек размера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetDesignationPoint( ksDesignationPointEnum DimensionPoint, long PointIndex, double * X, double * Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetDesignationPoint( ksDesignationPointEnum DimensionPoint, long PointIndex, double * X, double * Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+DimensionPoint - тип точки из перечисления ksDesignationPointEnum,
+PointIndex - индекс точки.
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## Интерфейс IAssociationTable
+
+Интерфейс ассоциативной таблицы.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IAssociationTable
+
+
+## Actual - Актуальность таблицы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Actual = Object.Actual Получить свойство(* )
+Actual = Object.GetActual() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Actual( &Actual ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## NumericGroup - Группа нумерации
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс INumericGroup
+Синтаксис Automation:
+```
+NumericGroup = Object.NumericGroup Получить свойство(* )
+Object.NumericGroup = NumericGroup Установить свойство (* )
+NumericGroup = Object.GetNumericGroup() Получить свойство (**)
+Object.SetNumericGroup( NumericGroup ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NumericGroup( &NumericGroup ) Получить свойство
+Object.put_NumericGroup( NumericGroup ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## Rebuild - Перестроить отчет
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Rebuild();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Rebuild( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Report - Получить интерфейс отчета
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IReport
+Синтаксис Automation:
+```
+Report = Object.Report Получить свойство(* )
+Report = Object.GetReport() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Report( &Report ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TablePlaceType - Тип привязки таблицы
+
+Тип данных: из перечисления ksTablePointEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+TablePlaceType = Object.TablePlaceType Получить свойство(* )
+Object.TablePlaceType = TablePlaceType Установить свойство (* )
+TablePlaceType = Object.GetTablePlaceType() Получить свойство (**)
+Object.SetTablePlaceType( TablePlaceType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TablePlaceType( &TablePlaceType ) Получить свойство
+Object.put_TablePlaceType( TablePlaceType ) Установить свойство
+```
+
+
+## TablesCount - Количество таблиц в созданном отчете
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+TablesCount = Object.TablesCount Получить свойство(* )
+TablesCount = Object.GetTablesCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TablesCount( &TablesCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v21
+
+
+## Title - Заголовок
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Title = Object.Title( TableIndex ) Получить свойство(* )
+Title = Object.GetTitle( TableIndex ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Title( TableIndex, &Title ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v21
+
+
+## X - Координата точки привязки по Х
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = Object.X Получить свойство(* )
+Object.X = X Установить свойство (* )
+X = Object.GetX() Получить свойство (**)
+Object.SetX( X ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X( &X ) Получить свойство
+Object.put_X( X ) Установить свойство
+```
+
+
+## Y - Координата точки привязки по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = Object.Y Получить свойство(* )
+Object.Y = Y Установить свойство (* )
+Y = Object.GetY() Получить свойство (**)
+Object.SetY( Y ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y( &Y ) Получить свойство
+Object.put_Y( Y ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IAxisLine
+
+Интерфейс осевой линии.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IAxisLine
+IAxisLineParam
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать параметры осевой линии.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции осевых линий, используя свойство IAxisLines::AxisLine или метод IAxisLines::Add.
+2. После задания параметров осевой линии требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+3. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) у данного интерфейса можно получить дополнительный интерфейс IAxisLineParam.
+
+
+## Angle - Угол между осевой и осью OX текущей СК
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать угол между осевой и осью OX текущей СК.
+
+
+## Length - Длина
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Length = Object.Length Получить свойство(* )
+Object.Length = Length Установить свойство (* )
+Length = Object.GetLength() Получить свойство (**)
+Object.SetLength( Length ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Length( &Length ) Получить свойство
+Object.put_Length( Length ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать длину осевой линии.
+
+
+## X1 - Координата первой точки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X1 = Object.X1 Получить свойство(* )
+Object.X1 = X1 Установить свойство (* )
+X1 = Object.GetX1() Получить свойство (**)
+Object.SetX1( X1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X1( &X1 ) Получить свойство
+Object.put_X1( X1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату первой точки осевой линии по оси Х.
+
+
+## X2 - Координата второй точки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X2 = Object.X2 Получить свойство(* )
+Object.X2 = X2 Установить свойство (* )
+X2 = Object.GetX2() Получить свойство (**)
+Object.SetX2( X2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X2( &X2 ) Получить свойство
+Object.put_X2( X2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату второй точки осевой линии по оси Х.
+
+
+## Y1 - Координата первой точки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y1 = Object.Y1 Получить свойство(* )
+Object.Y1 = Y1 Установить свойство (* )
+Y1 = Object.GetY1() Получить свойство (**)
+Object.SetY1( Y1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y1( &Y1 ) Получить свойство
+Object.put_Y1( Y1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату первой точки осевой линии по оси Y.
+
+
+## Y2 - Координата второй точки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y2 = Object.Y2 Получить свойство(* )
+Object.Y2 = Y2 Установить свойство (* )
+Y2 = Object.GetY2() Получить свойство (**)
+Object.SetY2( Y2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y2( &Y2 ) Получить свойство
+Object.put_Y2( Y2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату второй точки осевой линии по оси Y.
+
+
+## Интерфейс IBase
+
+Интерфейс обозначения базы.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IBase
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет получить и задать свойства объекта "база".
+2. Получить интерфейс можно, используя свойство IBases::Base или метод IBases::Add интерфейса коллекции обозначений базы.
+3. После задания параметров объекта требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## AutoSorted - Автосортировка
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - включить опцию, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - отключить опцию. |
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoSorted = Object.AutoSorted Получить свойство(* )
+Object.AutoSorted = AutoSorted Установить свойство (* )
+AutoSorted = Object.GetAutoSorted() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoSorted( AutoSorted ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoSorted( &AutoSorted ) Получить свойство
+Object.put_AutoSorted( AutoSorted ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+При отключенной опции доступно редактирование текста базы с помощью свойства IBase::Text.
+
+
+## BaseObject - Опорный объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IDrawingObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject = Object.BaseObject Получить свойство(* )
+Object.BaseObject = BaseObject Установить свойство (* )
+BaseObject = Object.GetBaseObject() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObject( BaseObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObject( &BaseObject ) Получить свойство
+Object.put_BaseObject( BaseObject ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+После указания базового объекта все устанавливаемые объекту координаты положения знака на поверхности будут проецироваться на базовый объект или его продолжение.
+
+
+## BranchX - Координата X конечной точки выноски
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchX = Object.BranchX Получить свойство(* )
+Object.BranchX = BranchX Установить свойство (* )
+BranchX = Object.GetBranchX() Получить свойство (**)
+Object.SetBranchX( BranchX ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchX( &BranchX ) Получить свойство
+Object.put_BranchX( BranchX ) Установить свойство
+```
+
+
+## BranchY - Координата Y конечной точки выноски
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchY = Object.BranchY Получить свойство(* )
+Object.BranchY = BranchY Установить свойство (* )
+BranchY = Object.GetBranchY() Получить свойство (**)
+Object.SetBranchY( BranchY ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchY( &BranchY ) Получить свойство
+Object.put_BranchY( BranchY ) Установить свойство
+```
+
+
+## DrawType - Способ отрисовки обозначения базы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DrawType = Object.DrawType Получить свойство(* )
+Object.DrawType = DrawType Установить свойство (* )
+DrawType = Object.GetDrawType() Получить свойство (**)
+Object.SetDrawType( DrawType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DrawType( &DrawType ) Получить свойство
+Object.put_DrawType( DrawType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Text - Текст базы
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = Object.Text Получить свойство(* )
+Text = Object.GetText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Text( &Text ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство позволяет получить указатель на интерфейс текста IText для редактирования текста базы.
+3. Указатель на интерфейс IText вернётся только в случае отключенной опции Автосортировка. Если автосортировка текста включена, свойство вернёт NULL.
+
+
+## X0 - Координата X положения знака на поверхности
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X0 = Object.X0 Получить свойство(* )
+Object.X0 = X0 Установить свойство (* )
+X0 = Object.GetX0() Получить свойство (**)
+Object.SetX0( X0 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X0( &X0 ) Получить свойство
+Object.put_X0( X0 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Y0 - Координата Y положения знака на поверхности
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y0 = Object.Y0 Получить свойство(* )
+Object.Y0 = Y0 Установить свойство (* )
+Y0 = Object.GetY0() Получить свойство (**)
+Object.SetY0( Y0 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.put_Y0( Y0 ) Получить свойство
+Object.put_Y0( Y0 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IBaseLeader
+
+Интерфейс обозначения линии-выноски 2D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IBaseLeader
+ILeader
+IPositionLeader
+IBrandLeader
+IMarkLeader
+IBranchs
+IChangeLeader
+Примечание:
+1. Получить интерфейс можно, используя свойство интерфейса коллекции линий-выносок ILeaders::Leader или метод ILeaders::Add.
+2. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) интерфейс позволяет получить следующие дополнительные интерфейсы:
+| Объект | DrawingObjectTypeEnum | Интерфейс |
+| --- | --- | --- |
+| Простая линия-выноска | ksDrLeader | ILeader |
+| Линия-выноска для обозначения позиции | ksDrPosLeader | IPositionLeader |
+| Линия-выноска для для обозначения клеймения | ksDrBrandLeader | IBrandLeader |
+| Линия-выноска для обозначения маркирования | ksDrMarkLeader | IMarkLeader |
+| Знак изменения | ksDrChangeLeader | IChangeLeader |
+| Ответвления | | IBranchs |
+3. После задания параметров объекта требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## ArrowType - Тип стрелки линии-выноски
+
+Тип данных: из перечисления ksArrowEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ArrowType = Object.ArrowType Получить свойство(* )
+Object.ArrowType = ArrowType Установить свойство (* )
+ArrowType = Object.GetArrowType() Получить свойство (**)
+Object.SetArrowType( ArrowType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArrowType( &ArrowType ) Получить свойство
+Object.put_ArrowType( ArrowType ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип стрелки линии-выноски.
+
+
+## GetBranchTextPosition - Получить координаты точки привязки текста на линии выноски
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetBranchTextPosition( double * X, double * Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetBranchTextPosition( double * X, double * Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры:
+X, Y - координаты точки привязки.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## SetBranchTextPosition - Установить координаты точки привязки текста на линии выноски
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBranchTextPosition( double X, double Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetBranchTextPosition( double X, double Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y - координаты точки привязки.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## Интерфейс IBrokenLine
+
+Интерфейс линии обрыва с изломами.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IBrokenLine
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать и получать параметры линии обрыва с изломами.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции линий обрыва с изломами используя свойство IBrokenLines::BrokenLine или метод IBrokenLines::Add.
+2. После задания параметров объекта требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## Angle - Угол между линией и осью OX текущей СК
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать угол между линией обрыва с изломами и осью ОХ текущей СК.
+
+
+## AutoBreakAmplitude - Использовать значение амплитуды излома из настроек документа
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoBreakAmplitude = Object.AutoBreakAmplitude Получить свойство(* )
+Object.AutoBreakAmplitude = AutoBreakAmplitude Установить свойство (* )
+AutoBreakAmplitude = Object.GetAutoBreakAmplitude() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoBreakAmplitude( AutoBreakAmplitude ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoBreakAmplitude( &AutoBreakAmplitude ) Получить свойство
+Object.put_AutoBreakAmplitude( AutoBreakAmplitude ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак использования амплитуды излома из настроек документа.
+
+
+## AutoJutValue - Использовать значение выступа линии из настроек документа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoJutValue = Object.AutoJutValue Получить свойство(* )
+Object.AutoJutValue = AutoJutValue Установить свойство (* )
+AutoJutValue = Object.GetAutoJutValue() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoJutValue( AutoJutValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoJutValue( &AutoJutValue ) Получить свойство
+Object.put_AutoJutValue( AutoJutValue ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак использования значения выступа линии из настроек документа.
+
+
+## BreakAmplitude - Амплитуда излома
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BreakAmplitude = Object.BreakAmplitude Получить свойство(* )
+Object.BreakAmplitude = BreakAmplitude Установить свойство (* )
+BreakAmplitude = Object.GetBreakAmplitude() Получить свойство (**)
+Object.SetBreakAmplitude( BreakAmplitude ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BreakAmplitude( &BreakAmplitude ) Получить свойство
+Object.put_BreakAmplitude( BreakAmplitude ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать амплитуду излома.
+
+
+## BreakDisplacement - Смещение излома
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BreakDisplacement = Object.BreakDisplacement Получить свойство(* )
+Object.BreakDisplacement = BreakDisplacement Установить свойство (* )
+BreakDisplacement = Object.GetBreakDisplacement() Получить свойство (**)
+Object.SetBreakDisplacement( BreakDisplacement ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BreakDisplacement( &BreakDisplacement ) Получить свойство
+Object.put_BreakDisplacement( BreakDisplacement ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать смещение излома.
+
+
+## BreaksCount - Количество изломов
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+BreaksCount = Object.BreaksCount Получить свойство(* )
+Object.BreaksCount = BreaksCount Установить свойство (* )
+BreaksCount = Object.GetBreaksCount() Получить свойство (**)
+Object.SetBreaksCount( BreaksCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BreaksCount( &BreaksCount ) Получить свойство
+Object.put_BreaksCount( BreaksCount ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать количество изломов.
+
+
+## JutValue - Значение выступа линии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+JutValue = Object.JutValue Получить свойство(* )
+Object.JutValue = JutValue Установить свойство (* )
+JutValue = Object.GetJutValue() Получить свойство (**)
+Object.SetJutValue( JutValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_JutValue( &JutValue ) Получить свойство
+Object.put_JutValue( JutValue ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать значение выступа линии.
+
+
+## Length - Длина
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Length = Object.Length Получить свойство(* )
+Object.Length = Length Установить свойство (* )
+Length = Object.GetLength() Получить свойство (**)
+Object.SetLength( Length ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Length( &Length ) Получить свойство
+Object.put_Length( Length ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать длину линии обрыва с изломами.
+
+
+## Style - Cтиль линии
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = Object.Style Получить свойство(* )
+Object.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = Object.GetStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Style( &Style ) Получить свойство
+Object.put_Style( Style ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать стиль линии.
+2. Системные стили линий берутся из перечисления ksCurveStyleEnum.
+
+
+## Type1 - Тип
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - Тип 1, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - Тип 2. |
+Синтаксис Automation:
+```
+Type1 = Object.Type1 Получить свойство(* )
+Object.Type1 = Type1 Установить свойство (* )
+Type1 = Object.GetType1() Получить свойство (**)
+Object.SetType1( Type1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Type1( &Type1 ) Получить свойство
+Object.put_Type1( Type1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип линии обрыва с изломами.
+
+
+## X1 - Координата первой точки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X1 = Object.X1 Получить свойство(* )
+Object.X1 = X1 Установить свойство (* )
+X1 = Object.GetX1() Получить свойство (**)
+Object.SetX1( X1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X1( &X1 ) Получить свойство
+Object.put_X1( X1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату первой точки по оси Х.
+
+
+## X2 - Координата второй точки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X2 = Object.X2 Получить свойство(* )
+Object.X2 = X2 Установить свойство (* )
+X2 = Object.GetX2() Получить свойство (**)
+Object.SetX2( X2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X2( &X2 ) Получить свойство
+Object.put_X2( X2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату второй точки по оси Х.
+
+
+## Y1 - Координата первой точки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y1 = Object.Y1 Получить свойство(* )
+Object.Y1 = Y1 Установить свойство (* )
+Y1 = Object.GetY1() Получить свойство (**)
+Object.SetY1( Y1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y1( &Y1 ) Получить свойство
+Object.put_Y1( Y1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату первой точки по оси Y.
+
+
+## Y2 - Координата второй точки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y2 = Object.Y2 Получить свойство(* )
+Object.Y2 = Y2 Установить свойство (* )
+Y2 = Object.GetY2() Получить свойство (**)
+Object.SetY2( Y2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y2( &Y2 ) Получить свойство
+Object.put_Y2( Y2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату второй точки по оси Y.
+
+
+## Интерфейс ICentreMarker
+
+Интерфейс обозначения центра.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+ICentreMarker
+IAxisLineParam
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать параметры обозначения центра.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции обозначений центра, используя свойство ICentreMarkers::CentreMarker или метод ICentreMarkers::Add.
+2. После задания параметров обозначения центра требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+3. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) у данного интерфейса можно получить дополнительный интерфейс IAxisLineParam.
+
+
+## Angle - Угол наклона обозначения центра
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать угол наклона обозначения центра.
+
+
+## BaseObject - Базовая кривая
+
+Тип данных: указатель на интерфейс графического объекта IDrawingObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject = Object.BaseObject Получить свойство(* )
+Object.BaseObject = BaseObject Установить свойство (* )
+BaseObject = Object.GetBaseObject() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObject( BaseObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObject( &BaseObject ) Получить свойство
+Object.put_BaseObject( BaseObject ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать базовую кривую обозначения центра.
+
+
+## CrosshairSize - Размер обозначения крестика
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+CrosshairSize = Object.CrosshairSize Получить свойство(* )
+Object.CrosshairSize = CrosshairSize Установить свойство (* )
+CrosshairSize = Object.GetCrosshairSize() Получить свойство (**)
+Object.SetCrosshairSize( CrosshairSize ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CrosshairSize( &CrosshairSize ) Получить свойство
+Object.put_CrosshairSize( CrosshairSize ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать размер обозначения крестика.
+
+
+## CrosshairSizeModify - Использовать размер обозначения крестика из настроек документа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CrosshairSizeModify = Object.CrosshairSizeModify Получить свойство(* )
+Object.CrosshairSizeModify = CrosshairSizeModify Установить свойство (* )
+CrosshairSizeModify = Object.GetCrosshairSizeModify() Получить свойство (**)
+Object.SetCrosshairSizeModify( CrosshairSizeModify ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CrosshairSizeModify( &CrosshairSizeModify ) Получить свойство
+Object.put_CrosshairSizeModify( CrosshairSizeModify ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак использования крестика из настроек документа.
+
+
+## SemiAxisAutoLength - Ассоциативное задание длины полуоси
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SemiAxisAutoLength = Object.SemiAxisAutoLength Получить свойство(* )
+Object.SemiAxisAutoLength = SemiAxisAutoLength Установить свойство (* )
+SemiAxisAutoLength = Object.GetSemiAxisAutoLength() Получить свойство (**)
+Object.SetSemiAxisAutoLength( SemiAxisAutoLength ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SemiAxisAutoLength( &SemiAxisAutoLength ) Получить свойство
+Object.put_SemiAxisAutoLength( SemiAxisAutoLength ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак ассоциативного задания длины полуоси.
+
+
+## SemiAxisLength - Длина полуоси
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SemiAxisLength = Object.SemiAxisLength Получить свойство(* )
+Object.SemiAxisLength = SemiAxisLength Установить свойство (* )
+SemiAxisLength = Object.GetSemiAxisLength() Получить свойство (**)
+Object.SetSemiAxisLength( SemiAxisLength ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SemiAxisLength( &SemiAxisLength ) Получить свойство
+Object.put_SemiAxisLength( SemiAxisLength ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать длину полуоси обозначения центра.
+
+
+## SignType - Тип обозначения центра
+
+Тип данных: из перечисления ksCentreMarkerEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SignType = Object.SignType Получить свойство(* )
+Object.SignType = SignType Установить свойство (* )
+SignType = Object.GetSignType() Получить свойство (**)
+Object.SetSignType( SignType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SignType( &SignType ) Получить свойство
+Object.put_SignType( SignType ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип обозначения центра.
+
+
+## X - Координата точки вставки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = Object.X Получить свойство(* )
+Object.X = X Установить свойство (* )
+X = Object.GetX() Получить свойство (**)
+Object.SetX( X ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X( &X ) Получить свойство
+Object.put_X( X ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату точки вставки по оси Х.
+
+
+## Y - Координата точки вставки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = Object.Y Получить свойство(* )
+Object.Y = Y Установить свойство (* )
+Y = Object.GetY() Получить свойство (**)
+Object.SetY( Y ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y( &Y ) Получить свойство
+Object.put_Y( Y ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату точки вставки по оси Y.
+
+
+## Интерфейс ICircularCentres
+
+Интерфейс параметров круговой сетки центров
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+ICircularCentres
+Данный интерфейс можно получить с помощью методов коллекции круговых сеток центров ICircularsCentries::Add и ICircularsCentries::AddByPoint или свойства ICircularsCentries::CircularCentres.
+Версия Компас v18.1
+ICircularCentres - cвойства
+
+
+## AddCentre - Добавить обозначение центра в сетку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddCentre( double X, double Y, double Radius );
+Синтаксис COM :
+HRESULT AddCentre( double X, double Y, double Radius, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+X, Y - координаты центра окружности.
+Radius - радиус.
+```
+
+
+## AddCentreByObject - Добавить обозначение центра в сетку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddCentreByObject( IKompasAPIObject * Object );
+Синтаксис COM :
+HRESULT AddCentreByObject( IKompasAPIObject * Object, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Object - указатель на окружность.
+```
+
+
+## AxisesCount - Количество осевых линий в обозначении
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+AxisesCount = Object.AxisesCount( WithCenter ) Получить свойство(* )
+AxisesCount = Object.GetAxisesCount( WithCenter ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AxisesCount( WithCenter, &AxisesCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BaseObjects - Объекты
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObjects = Object.BaseObjects Получить свойство(* )
+Object.BaseObjects = BaseObjects Установить свойство (* )
+BaseObjects = Object.GetBaseObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObjects( BaseObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObjects( &BaseObjects ) Получить свойство
+Object.put_BaseObjects( BaseObjects ) Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет получать и устанавливать опорный объект или массив опорных объектов.
+Массив объектов возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## Centres - Координаты центров осевых линий
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Centres = Object.Centres Получить свойство(* )
+Centres = Object.GetCentres() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Centres( &Centres ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Clear - Очистить список центров
+
+Синтаксис Automation :
+BOOL Clear();
+Синтаксис COM :
+HRESULT Clear( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+| TRUE | - в случае успешного завершения. |
+| --- | --- |
+
+
+## Closed - Замкнуть осевую
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Closed = Object.Closed Получить свойство(* )
+Object.Closed = Closed Установить свойство (* )
+Closed = Object.GetClosed() Получить свойство (**)
+Object.SetClosed( Closed ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Closed( &Closed ) Получить свойство
+Object.put_Closed( Closed ) Установить свойство
+```
+
+
+## DeleteCentre - Удалить обозначение центра из сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteCentre( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteCentre( long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Index - индекс обозначения центра.
+```
+
+
+## DeleteCentreByPoint - Удалить обозначение центра из сетки по координатам
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteCentreByPoint( double X, double Y );
+Синтаксис COM :
+HRESULT DeleteCentreByPoint( double X, double Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+X, Y - координаты обозначения центра.
+```
+
+
+## Radiuses - Радиусы дуг и окружностей
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Radiuses = Object.Radiuses Получить свойство(* )
+Radiuses = Object.GetRadiuses() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radiuses( &Radiuses ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SemiAxisAutoLength - TRUE - ассоциативное задание длины полуоси
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SemiAxisAutoLength = Object.SemiAxisAutoLength( WithCenter, Index, AxisType ) Получить свойство(* )
+Object.SemiAxisAutoLength( WithCenter, Index, AxisType ) = SemiAxisAutoLength Установить свойство (* )
+SemiAxisAutoLength = Object.GetSemiAxisAutoLength( WithCenter, Index, AxisType ) Получить свойство (**)
+Object.SetSemiAxisAutoLength( WithCenter, Index, AxisType, SemiAxisAutoLength ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SemiAxisAutoLength( WithCenter, Index, AxisType, &SemiAxisAutoLength ) Получить свойство
+Object.put_SemiAxisAutoLength( WithCenter, Index, AxisType, SemiAxisAutoLength ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL WithCenter - TRUE, устанавливать параметры центрального обозначения.
+long Index - индекс оси.
+ksSemiAxisTypeEnum AxisType - индекс полуоси.
+```
+
+
+## SemiAxisLength - Длина полуоси
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SemiAxisLength = Object.SemiAxisLength( WithCenter, Index, AxisType ) Получить свойство(* )
+Object.SemiAxisLength( WithCenter, Index, AxisType ) = SemiAxisLength Установить свойство (* )
+SemiAxisLength = Object.GetSemiAxisLength( WithCenter, Index, AxisType ) Получить свойство (**)
+Object.SetSemiAxisLength( WithCenter, Index, AxisType, SemiAxisLength ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SemiAxisLength( WithCenter, Index, AxisType, &SemiAxisLength ) Получить свойство
+Object.put_SemiAxisLength( WithCenter, Index, AxisType, SemiAxisLength ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL WithCenter - TRUE, устанавливать параметры центрального обозначения.
+long Index - индекс оси.
+ksSemiAxisTypeEnum AxisType - индекс полуоси.
+```
+
+
+## WithCenter - С обозначением центра
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+WithCenter = Object.WithCenter Получить свойство(* )
+Object.WithCenter = WithCenter Установить свойство (* )
+WithCenter = Object.GetWithCenter() Получить свойство (**)
+Object.SetWithCenter( WithCenter ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_WithCenter( &WithCenter ) Получить свойство
+Object.put_WithCenter( WithCenter ) Установить свойство
+```
+
+
+## X0 - Координата центра по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X0 = Object.X0 Получить свойство(* )
+Object.X0 = X0 Установить свойство (* )
+X0 = Object.GetX0() Получить свойство (**)
+Object.SetX0( X0 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X0( &X0 ) Получить свойство
+Object.put_X0( X0 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Y0 - Координата центра по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y0 = Object.Y0 Получить свойство(* )
+Object.Y0 = Y0 Установить свойство (* )
+Y0 = Object.GetY0() Получить свойство (**)
+Object.SetY0( Y0 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y0( &Y0 ) Получить свойство
+Object.put_Y0( Y0 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IConditionIntersect
+
+Интерфейс условного пересечения.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IConditionIntersect
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода коллекции условных пересечений IConditionIntersects::Add.
+Версия Компас v19
+
+
+## AssociationObject - Получить кривую
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IDrawingObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationObject = Object.AssociationObject( First ) Получить свойство (* )
+AssociationObject = Object.GetAssociationObject( First ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AssociationObject( First, &AssociationObject ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Gap - Зазор или длина выносной линии
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Gap = Object.Gap Получить свойство (* )
+Object.Gap = Gap Установить свойство (* )
+Gap = Object.GetGap() Получить свойство (**)
+Object.SetGap( Gap ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Gap( &Gap ) Получить свойство,
+Object.put_Gap( Gap ) Установить свойство.
+```
+
+
+## GapValue - Значение зазора или длины
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+GapValue = Object.GapValue Получить свойство (* )
+Object.GapValue = GapValue Установить свойство (* )
+GapValue = Object.GetGapValue() Получить свойство (**)
+Object.SetGapValue( GapValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_GapValue( &GapValue ) Получить свойство,
+Object.put_GapValue( GapValue ) Установить свойство.
+```
+
+
+## GetCurvePoint - Получить точку на кривой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetCurvePoint( BOOL FirstCurve, double * X, double * Y );
+Синтаксис COM :
+HRESULT GetCurvePoint( BOOL FirstCurve, double * X, double * Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+Входные параметры:
+FirstCurve - получить точку первой кривой.
+Выходные параметры:
+X - первая координата точки,
+Y - вторая координата точки.
+```
+
+
+## GetIntersectPoint - Получить точку пересечения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetIntersectPoint( double * X, double * Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetIntersectPoint( double * X, double * Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+Выходные параметры:
+X - первая координата точки,
+Y - вторая координата точки.
+```
+
+
+## InitByObjects - Инициализация по объектам
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitByObjects( LPDISPATCH Curve1, LPDISPATCH Curve2, double * X1, double * Y1, double * X2, double * Y2, BOOL RemoteLine1Visible, BOOL RemoteLine2Visible );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitByObjects( IKompasAPIObject * Curve1, IKompasAPIObject * Curve2, double * X1, double * Y1, double * X2, double * Y2, BOOL RemoteLine1Visible, BOOL RemoteLine2Visible, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+Входные параметры:
+Curve1 - первая кривая,
+Curve2 - вторая кривая,
+X1, Y1 - координаты точки на первой кривой,
+X2, Y2 - координаты точки на второй кривой,
+RemoteLine1Visible - признак видимости первой кривой.
+```
+
+
+## PointStyle - Стиль точки
+
+Тип данных: из перечисления ksAnnotationSymbolEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+PointStyle = Object.PointStyle Получить свойство (* )
+Object.PointStyle = PointStyle Установить свойство (* )
+PointStyle = Object.GetPointStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetPointStyle( PointStyle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointStyle( &PointStyle ) Получить свойство,
+Object.put_PointStyle( PointStyle ) Установить свойство.
+```
+
+
+## PointVisible - Отрисовывать точку пересечения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+PointVisible = Object.PointVisible Получить свойство (* )
+Object.PointVisible = PointVisible Установить свойство (* )
+PointVisible = Object.GetPointVisible() Получить свойство (**)
+Object.SetPointVisible( PointVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointVisible( &PointVisible ) Получить свойство,
+Object.put_PointVisible( PointVisible ) Установить свойство.
+```
+
+
+## RemoteLine1Visible - Признак отрисовки первой выносной линии
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+RemoteLine1Visible = Object.RemoteLine1Visible Получить свойство (* )
+Object.RemoteLine1Visible = RemoteLine1Visible Установить свойство (* )
+RemoteLine1Visible = Object.GetRemoteLine1Visible() Получить свойство (**)
+Object.SetRemoteLine1Visible( RemoteLine1Visible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RemoteLine1Visible( &RemoteLine1Visible ) Получить свойство,
+Object.put_RemoteLine1Visible( RemoteLine1Visible ) Установить свойство.
+```
+
+
+## RemoteLine2Visible - Признак отрисовки второй выносной линии
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+RemoteLine2Visible = Object.RemoteLine2Visible Получить свойство (* )
+Object.RemoteLine2Visible = RemoteLine2Visible Установить свойство (* )
+RemoteLine2Visible = Object.GetRemoteLine2Visible() Получить свойство (**)
+Object.SetRemoteLine2Visible( RemoteLine2Visible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RemoteLine2Visible( &RemoteLine2Visible ) Получить свойство,
+Object.put_RemoteLine2Visible( RemoteLine2Visible ) Установить свойство.
+```
+
+
+## Интерфейс ILinearCentres
+
+Интерфейс параметров линейной сетки центров.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+ILinearCentres
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции линейных сеток центров ILinearsCentries::Add или свойства ILinearsCentries::LinearCentres.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## AddCentre - Добавить обозначение центра в сетку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddCentre( double X, double Y, double Radius );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddCentre( double X, double Y, double Radius, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+X, Y - координаты обозначения центра.
+Radius - радиус.
+```
+
+
+## AddCentreByObject - Добавить обозначение центрав сетку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddCentreByObject( IKompasAPIObject * Object );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddCentreByObject( IKompasAPIObject * Object, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Object - Указатель на окружность.
+```
+
+
+## AxisAngle - Наклон первой оси
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+AxisAngle = Object.AxisAngle Получить свойство(* )
+Object.AxisAngle = AxisAngle Установить свойство (* )
+AxisAngle = Object.GetAxisAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAxisAngle( AxisAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AxisAngle( &AxisAngle ) Получить свойство
+Object.put_AxisAngle( AxisAngle ) Установить свойство
+```
+
+
+## BaseObjects - Объекты
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObjects = Object.BaseObjects Получить свойство(* )
+Object.BaseObjects = BaseObjects Установить свойство (* )
+BaseObjects = Object.GetBaseObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObjects( BaseObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObjects( &BaseObjects ) Получить свойство
+Object.put_BaseObjects( BaseObjects ) Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет получать и устанавливать опорный объект или массив опорных объектов.
+Массив объектов возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## Centres - Координаты центров осевых линий
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Centres = Object.Centres Получить свойство(* )
+Centres = Object.GetCentres() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Centres( &Centres ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Clear - Очистить список центров
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## DeleteCentre - Удалить обозначение центра в сетку
+
+Синтаксис Automation
+```
+BOOL DeleteCentre( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteCentre( long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Index - индекс обозначения центра.
+```
+
+
+## DeleteCentreByPoint - Удалить обозначение центра из сетки по координатам
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteCentreByPoint( double X, double Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteCentreByPoint( double X, double Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+X,Y - координаты обозначения центра.
+```
+
+
+## HasBreaks - С разрывами
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+HasBreaks = Object.HasBreaks Получить свойство(* )
+Object.HasBreaks = HasBreaks Установить свойство (* )
+HasBreaks = Object.GetHasBreaks() Получить свойство (**)
+Object.SetHasBreaks( HasBreaks ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HasBreaks( &HasBreaks ) Получить свойство
+Object.put_HasBreaks( HasBreaks ) Установить свойство
+```
+
+
+## Radiuses - Радиусы дуг и окружностей
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Radiuses = Object.Radiuses Получить свойство(* )
+Radiuses = Object.GetRadiuses() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radiuses( &Radiuses ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TurnAngle - Угол раствора
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+TurnAngle = Object.TurnAngle Получить свойство(* )
+Object.TurnAngle = TurnAngle Установить свойство (* )
+TurnAngle = Object.GetTurnAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetTurnAngle( TurnAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TurnAngle( &TurnAngle ) Получить свойство
+Object.put_TurnAngle( TurnAngle ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс ICutLine
+
+Интерфейс линии разреза/сечения.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+ICutLine
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет получить и задать свойства объекта "линия разреза/сечения"
+2. Получить интерфейс можно, используя свойство ICutLines::CutLine или метод ICutLines::Add интерфейса коллекции линий разреза/сечения.
+3. После задания параметров объекта требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## AdditionalText - Дополнительный текст линии разреза/сечения
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionText = Object.AdditionText Получить свойство(* )
+AdditionText = Object.GetAdditionText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AdditionText( &AdditionText ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство позволяет получить указатель на интерфейс текста IText для редактирования дополнительного текста линии разреза/сечения.
+
+
+## AdditionalTextPos - Размещение дополнительного текста
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - у первой стрелки, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - у второй. |
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionTextPos = Object.AdditionTextPos Получить свойство(* )
+Object.AdditionTextPos = AdditionTextPos Установить свойство (* )
+AdditionTextPos = Object.GetAdditionTextPos() Получить свойство (**)
+Object.SetAdditionTextPos( AdditionTextPos ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AdditionTextPos( &AdditionTextPos ) Получить свойство
+Object.put_AdditionTextPos( AdditionTextPos ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+По умолчанию значение свойства равно TRUE.
+
+
+## ArrowPos - Расположение стрелок
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - слева по направлению ломаной, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - справа по направлению ломаной. |
+Синтаксис Automation:
+```
+ArrowPos = Object.ArrowPos Получить свойство(* )
+Object.ArrowPos = ArrowPos Установить свойство (* )
+ArrowPos = Object.GetArrowPos() Получить свойство (**)
+Object.SetArrowPos( ArrowPos ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArrowPos( &ArrowPos ) Получить свойство
+Object.put_ArrowPos( ArrowPos ) Установить свойство
+```
+
+
+## ArrowType - Тип стрелки
+
+Тип данных: из перечисления ksArrowEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ArrowType = Object.ArrowType Получить свойство(* )
+Object.ArrowType = ArrowType Установить свойство (* )
+ArrowType = Object.GetArrowType() Получить свойство (**)
+Object.SetArrowType( ArrowType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArrowType( &ArrowType ) Получить свойство
+Object.put_ArrowType( ArrowType ) Установить свойство
+```
+
+
+## AutoSheet - Лист
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - включить опцию, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - отключить опцию. |
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoSorted = Object.AutoSorted Получить свойство(* )
+Object.AutoSorted = AutoSorted Установить свойство (* )
+AutoSorted = Object.GetAutoSorted() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoSorted( AutoSorted ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoSorted( &AutoSorted ) Получить свойство
+Object.put_AutoSorted( AutoSorted ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+По умолчанию значение свойства равно FALSE.
+
+
+## AutoSorted - Автосортировка
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - автосортировка включена, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - автосортировка выключена. |
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoSorted = Object.AutoSorted Получить свойство(* )
+Object.AutoSorted = AutoSorted Установить свойство (* )
+AutoSorted = Object.GetAutoSorted() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoSorted( AutoSorted ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoSorted( &AutoSorted ) Получить свойство
+Object.put_AutoSorted( AutoSorted ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. По умолчанию значение свойства равно TRUE.
+2. При отключенной опции доступно редактирование основного текста линии разреза/сечения с помощью свойства ICutLine::Text.
+
+
+## AutoZone - Зона
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - включить опцию, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - отключить опцию. |
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoZone = Object.AutoZone Получить свойство(* )
+Object.AutoZone = AutoZone Установить свойство (* )
+AutoZone = Object.GetAutoZone() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoZone( AutoZone ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoZone( &AutoZone ) Получить свойство
+Object.put_AutoZone( AutoZone ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+По умолчанию значение свойства равно FALSE.
+
+
+## Points - Массив координат точек линии разреза/сечения в виде SAFEARRAY double - VT_ARRAY | VT_R8
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Points = Object.Points Получить свойство(* )
+Object.Points = Points Установить свойство (* )
+Points = Object.GetPoints() Получить свойство (**)
+Object.SetPoints( Points ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Points( &Points ) Получить свойство
+Object.put_Points( Points ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Координаты точек располагаются в массиве в следующем порядке:
+x0, y0 (начальная точка), x1, y1, ... x2, y2, ... (точки перегибов), xn, yn (конечная точка). Количество элементов массива должно быть четным.
+
+
+## Text - Текст обозначения линии разреза/сечения
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = Object.Text Получить свойство(* )
+Text = Object.GetText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Text( &Text ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство позволяет получить указатель на интерфейс текста IText для редактирования основного текста линии разреза/сечения. Указатель на интерфейс IText вернется только в случае отключенной опции Автосортировка. Если автосортировка текста включена, свойство вернёт NULL.
+
+
+## X2 - Координата конечного текста по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X2 = Object.X2 Получить свойство(* )
+Object.X2 = X2 Установить свойство (* )
+X2 = Object.GetX2() Получить свойство (**)
+Object.SetX2( X2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X2( &X2 ) Получить свойство
+Object.put_X2( X2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Y1 - Координата начального текста по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y1 = Object.Y1 Получить свойство(* )
+Object.Y1 = Y1 Установить свойство (* )
+Y1 = Object.GetY1() Получить свойство (**)
+Object.SetY1( Y1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y1( &Y1 ) Получить свойство
+Object.put_Y1( Y1 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Y2 - Координата конечного текста по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y2 = Object.Y2 Получить свойство(* )
+Object.Y2 = Y2 Установить свойство (* )
+Y2 = Object.GetY2() Получить свойство (**)
+Object.SetY2( Y2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y2( &Y2 ) Получить свойство
+Object.put_Y2( Y2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IDrawingTable
+
+Интерфейс таблицы на чертеже.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IDrawingTable
+ITable
+Примечание:
+1. Получить интерфейс можно, используя свойство интерфейса коллекции таблиц IDrawingTables::DrawingTable.
+2. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface интерфейс позволяет получить интерфейс сетки таблицы ITable.
+3. Для того, чтобы сузить текст в ячейке таблицы, необходимо:
+•снять признак запрета на редактирование ячейки с помощью свойства ICellFormat::ReadOnly и изменить текст,
+•вызвать метод IDrawingObject::Update,
+•установить признак запрета на редактирование ячейки,
+•вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## Angle - Угол наклона таблицы
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle( ) Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать угол наклона таблицы.
+
+
+## FixedCellsSize - Зафиксировать габариты ячеек
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FixedCellsSize = Object.FixedCellsSize Получить свойство(* )
+Object.FixedCellsSize = FixedCellsSize Установить свойство (* )
+FixedCellsSize = Object.GetFixedCellsSize( ) Получить свойство (**)
+Object.SetFixedCellsSize( FixedCellsSize ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FixedCellsSize( &FixedCellsSize ) Получить свойство
+Object.put_FixedCellsSize( FixedCellsSize ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак фиксирования габаритов ячеек.
+
+
+## FixedColumnCount - Запретить изменять число столбцов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FixedColumnCount = Object.FixedColumnCount Получить свойство(* )
+Object.FixedColumnCount = FixedColumnCount Установить свойство (* )
+FixedColumnCount = Object.GetFixedColumnCount( ) Получить свойство (**)
+Object.SetFixedColumnCount( FixedColumnCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FixedColumnCount( &FixedColumnCount ) Получить свойство
+Object.put_FixedColumnCount( FixedColumnCount ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак запрета на изменение числа столбцов.
+
+
+## FixedRowCount - Запретить изменять число строк
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FixedRowCount = Object.FixedRowCount Получить свойство(* )
+Object.FixedRowCount = FixedRowCount Установить свойство (* )
+FixedRowCount = Object.GetFixedRowCount( ) Получить свойство (**)
+Object.SetFixedRowCount( FixedRowCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FixedRowCount( &FixedRowCount ) Получить свойство
+Object.put_FixedRowCount( FixedRowCount ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак запрета на изменение числа строк.
+
+
+## NumericGroup - Группа нумерации
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс INumericGroup
+Синтаксис Automation:
+```
+NumericGroup = Object.NumericGroup Получить свойство(* )
+Object.NumericGroup = NumericGroup Установить свойство (* )
+NumericGroup = Object.GetNumericGroup() Получить свойство (**)
+Object.SetNumericGroup( NumericGroup ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NumericGroup( &NumericGroup ) Получить свойство
+Object.put_NumericGroup( NumericGroup ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## Save - Сохранить в файл
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Save( BSTR fileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Save( BSTR fileName, BOOL * PVal );
+Входные параметры:
+fileName - имя файла таблицы.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет сохранить таблицу в файл.
+
+
+## Title - Заголовок
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Title = Object.Title Получить свойство (* )
+Title = Object.GetTitle() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Title( &Title ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v21
+
+
+## X - Координата точки привязки по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = Object.X Получить свойство(* )
+Object.Х = X Установить свойство (* )
+X = Object.GetX( ) Получить свойство (**)
+Object.SetХ( X ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X( &X ) Получить свойство
+Object.put_X( X ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату точки привязки по X.
+
+
+## Y - Координата точки привязки по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = Object.Y Получить свойство(* )
+Object.Y = Y Установить свойство (* )
+Y = Object.GetY( ) Получить свойство (**)
+Object.SetY( Y ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y( &Y ) Получить свойство
+Object.put_Y( Y ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату точки привязки по Y.
+
+
+## Интерфейс IDrawingText
+
+Интерфейс текста на чертеже.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IDrawingText
+IText
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет создать текст на чертеже. В общем случае это может быть многострочный, отформатированный по высоте и горизонтали текст.
+2. У данного интерфейса можно получить дополнительный интерфейс IText посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+3. Интерфейс можно получить у интерфейса коллекции текстов на чертеже, используя свойство IDrawingTexts::DrawingText.
+
+
+## Allocation - Размещение текста относительно точки привязки
+
+Тип данных: из перечисления ksAllocationEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Allocation = iObject.Allocation; Получить свойство(* )
+iObject.Allocation = Allocation; Установить свойство (* )
+Allocation = iObject.GetAllocation(); Получить свойство (**)
+iObject.SetAllocation(Allocation); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Allocation(&Allocation); Получить свойство
+iObject->put_Allocation(Allocation); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить тип размещения точки привязки текста.
+
+
+## Angle - Угол наклона текста
+
+Тип данных: double, размерность - градусы
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = iObject.Angle; Получить свойство(* )
+iObject.Angle = Angle; Установить свойство (* )
+Angle = iObject.GetAngle(); Получить свойство (**)
+iObject.SetAngle( Angle ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Angle(&Angle); Получить свойство
+iObject->put_Angle( Angle ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить угол наклона текста.
+
+
+## ConvertToCurves - Преобразовать текст в кривые
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ConvertToCurves();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ConvertToCurves( IDrawingGroup * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на группу кривых IDrawingGroup.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## Height - Высота блока форматирования
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Height = iObject.Height; Получить свойство(* )
+iObject.Height = Height; Установить свойство (* )
+Height = iObject.GetHeight(); Получить свойство (**)
+iObject.SetHeight( Height ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Height( &Height ); Получить свойство
+iObject->put_Height( Height ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить высоту блока форматирования.
+
+
+## HFormat - Признак горизонтального форматирования
+
+Тип данных: из перечисления ksTextHorizontalFormatEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+HFormat = iObject.HFormat; Получить свойство(* )
+iObject.HFormat = HFormat; Установить свойство (* )
+HFormat = iObject.GetHFormat(); Получить свойство (**)
+iObject.SetHFormat(HFormat); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_HFormat(&HFormat); Получить свойство
+iObject->put_HFormat(HFormat); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить признак горизонтального форматирования.
+
+
+## IsTextMark - True - текст является текстовой меткой
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsTextMark = Object.IsTextMark Получить свойство(* )
+IsTextMark = Object.GetIsTextMark() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsTextMark( &IsTextMark ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v20
+
+
+## MirrorSymmetry - Отображать зеркально
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+MirrorSymmetry = Object.MirrorSymmetry Получить свойство(* )
+Object.MirrorSymmetry = MirrorSymmetry Установить свойство (* )
+MirrorSymmetry = Object.GetMirrorSymmetry() Получить свойство (**)
+Object.SetMirrorSymmetry( MirrorSymmetry ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MirrorSymmetry( &MirrorSymmetry ) Получить свойство
+Object.put_MirrorSymmetry( MirrorSymmetry ) Установить свойство
+```
+
+
+## VFormat - Признак вертикального форматирования
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+VFormat = iObject.VFormat; Получить свойство(* )
+iObject.VFormat = VFormat; Установить свойство (* )
+VFormat = iObject.GetVFormat(); Получить свойство (**)
+iObject.SetVFormat(VFormat); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_VFormat(&VFormat); Получить свойство
+iObject->put_VFormat(VFormat); Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - изменение шага строк,
+FALSE - нет форматирования.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить признак вертикального форматирования.
+
+
+## Width - Ширина блока форматирования
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = iObject.Width; Получить свойство(* )
+iObject.Width = Width; Установить свойство (* )
+Width = iObject.GetWidth(); Получить свойство (**)
+iObject.SetWidth( Width ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Width( &Width ); Получить свойство
+iObject->put_Width( Width ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить ширину блока форматирования.
+
+
+## X - Координата точки привязки по Х
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = iObject.X; Получить свойство(* )
+iObject.X = X; Установить свойство (* )
+X = iObject.GetX(); Получить свойство (**)
+iObject.SetX( X ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_X(&X); Получить свойство
+iObject->put_X( X ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату точки привязки по Х.
+
+
+## Y - Координата точки привязки по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = iObject.Y; Получить свойство(* )
+iObject.Y = Y; Установить свойство (* )
+Y = iObject.GetY(); Получить свойство (**)
+iObject.SetY(Y); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Y(&Y); Получить свойство
+iObject->put_Y(Y); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить координату точки привязки по Y.
+
+
+## Интерфейс IRough
+
+Интерфейс обозначения шероховатости.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IRough
+IRoughParams
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и задать свойства обозначения шероховатости.
+Интерфейс можно получить у коллекции обозначений шероховатости, используя свойство IRoughs::Rough или метод IRoughs::Add.
+После задания параметров размера требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+Интерфейс IRoughParams является дополнительным. Его можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## Angle - Угол наклона оси значка шероховатости
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## BaseObject - Опорный объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IDrawingObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject = Object.BaseObject Получить свойство(* )
+Object.BaseObject = BaseObject Установить свойство (* )
+BaseObject = Object.GetBaseObject() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObject( BaseObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObject( &BaseObject ) Получить свойство
+Object.put_BaseObject( BaseObject ) Установить свойство
+```
+
+
+## BranchArrowInside - Расположение стрелки линии-выноски (TRUE - внутри, FALSE- снаружи)
+
+Тип данных: BOOL
+| BranchArrowInside = Object.BranchArrowInside( Index ) | Получить свойство(* ) |
+| --- | --- |
+| Object.BranchArrowInside( Index ) = BranchArrowInside) | Установить свойство (* ) |
+| BranchArrowInside = Object.GetBranchArrowInside( Index ) | Получить свойство (**) |
+| Object.SetBranchArrowInside( Index, BranchArrowInside ) | Установить свойство (**) |
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchArrowInside( Index, &BranchArrowInside ) Получить свойство
+Object.put_BranchArrowInside( Index, BranchArrowInside ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index - Индекс ответвления
+```
+
+
+## BranchArrowType - Тип значка на ответвлении
+
+Тип данных: из перечисления ksArrowEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchArrowType = Object.BranchArrowType( Index ) Получить свойство(* )
+Object.BranchArrowType( Index ) = BranchArrowType Установить свойство (* )
+BranchArrowType = Object.GetBranchArrowType( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetBranchArrowType( Index, BranchArrowType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchArrowType( Index, &BranchArrowType ) Получить свойство
+Object.put_BranchArrowType( Index, BranchArrowType ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index - Индекс ответвления
+```
+
+
+## BranchX0 - Координата начала выносной линии или положение знака по Х
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchX0 = Object.BranchX0 Получить свойство(* )
+Object.BranchX0 = BranchX0 Установить свойство (* )
+BranchX0 = Object.GetBranchX0() Получить свойство (**)
+Object.SetBranchX0( BranchX0 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchX0( &BranchX0 ) Получить свойство
+Object.put_BranchX0( Branch X0 ) Установить свойство
+```
+
+
+## BranchY0 - Координата начала выносной линии или положение знака по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchY0 = Object.BranchY0 Получить свойство(* )
+Object.BranchY0 = BranchY0 Установить свойство (* )
+BranchY0 = Object.GetBranchY0() Получить свойство (**)
+Object.SetBranchY0( BranchY0 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchY0( &BranchY0 ) Получить свойство
+Object.put_BranchY0( BranchY0 ) Установить свойство
+```
+
+
+## ShelfX - Координата начала полки по Х
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfX = Object.ShelfX Получить свойство(* )
+Object.ShelfX = ShelfX Установить свойство (* )
+ShelfX = Object.GetShelfX() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfX( ShelfX ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfX( &ShelfX ) Получить свойство
+Object.put_ShelfX( ShelfX ) Установить свойство
+```
+
+
+## ShelfY - Координата начала полки по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfY = Object.ShelfY Получить свойство(* )
+Object.ShelfY = ShelfY Установить свойство (* )
+ShelfY = Object.GetShelfY() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfY( ShelfY ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfY( &ShelfY ) Получить свойство
+Object.put_ShelfY( ShelfY ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс ITolerance
+
+Интерфейс обозначения допуска формы 2D.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+ITolerance
+IToleranceParam
+IBranchs
+ITable
+Примечание:
+1. Получить интерфейс можно, используя свойство интерфейса коллекции ITolerances::Tolerance или метод ITolerances::Add.
+2. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) интерфейс позволяет получить следующие дополнительные интерфейсы:
+•IToleranceParam - интерфейс параметров допуска формы,
+•IBranchs - интерфейс для работы с ответвлениями,
+•ITable - интерфейс таблицы.
+3. После задания параметров объекта требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## ArrowType - Тип стрелки ответвления
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - стрелка, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - треугольник. |
+Синтаксис Automation:
+```
+ArrowType = Object.ArrowType( Index ) Получить свойство(* )
+Object.ArrowType( Index ) = ArrowType Установить свойство (* )
+ArrowType = Object.GetArrowType( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetArrowType( Index, ArrowType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArrowType( Index, &ArrowType ) Получить свойство
+Object.put_ArrowType( Index, ArrowType ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс ответвления ( long ).
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип стрелки ответвления.
+
+
+## BranchPos - Положение ножки
+
+Тип данных: из перечисления ksTablePointEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchPos = Object.BranchPos( Index ) Получить свойство(* )
+Object.BranchPos( Index ) = BranchPos Установить свойство (* )
+BranchPos = Object.GetBranchPos( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetBranchPos( Index, BranchPos ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchPos( Index, &BranchPos ) Получить свойство
+Object.put_BranchPos( Index, BranchPos ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс ответвления ( long ).
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип положения ножки ответвления.
+
+
+## FormatTolerance - Форматировать таблицу допуска формы
+
+Синтаксис Automation :
+BOOL FormatTolerance();
+Синтаксис COM :
+HRESULT FormatTolerance( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+| TRUE | - в случае успешного завершения, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - в случае неудачи. |
+Примечание:
+Функция выполняет обновление таблицы допуска формы.
+Пустые столбцы и строки в начале и в конце таблицы будут удалены.
+Границы пустых граничных ячеек в непустых столбцах будут удалены.
+Версия: Компас v20
+
+
+## ToleranceArrowType - Тип стрелки ответвления
+
+Тип данных: из перечисления ksToleranceArrowType
+Синтаксис Automation:
+```
+ToleranceArrowType = Object.ToleranceArrowType( Index ) Получить свойство(* )
+Object.ToleranceArrowType( Index ) = ToleranceArrowType Установить свойство (* )
+ToleranceArrowType = Object.GetToleranceArrowType( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetToleranceArrowType( Index, ToleranceArrowType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ToleranceArrowType( Index, &ToleranceArrowType ) Получить свойство
+Object.put_ToleranceArrowType( Index, ToleranceArrowType ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс ответвления.
+```
+
+
+## Интерфейс IViewPointer
+
+Интерфейс стрелки взгляда.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IViewPointer
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя свойство коллекции стрелок взгляда IViewPointers::ViewPointer или IModelObjects::Item или метод IViewPointers::Add.
+
+
+## AdditionalText - Дополнительный текст
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionalText = Object.AdditionalText Получить свойство(* )
+AdditionalText = Object.GetAdditionalText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AdditionalText( &AdditionalText ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс дополнительного текста обозначения направления взгляда.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ArrowType - Тип стрелки
+
+Тип данных: из перечисления ksArrowEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ArrowType = Object.ArrowType Получить свойство(* )
+Object.ArrowType = ArrowType Установить свойство (* )
+ArrowType = Object.GetArrowType( ) Получить свойство (**)
+Object.SetArrowType( ArrowType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArrowType( &ArrowType ) Получить свойство
+Object.put_ArrowType( ArrowType ) Установить свойство
+```
+
+
+## AutoSheet - Автоматическое формирование обозначения листа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoSheet = Object.AutoSheet Получить свойство(* )
+Object.AutoSheet = AutoSheet Установить свойство (* )
+AutoSheet = Object.GetAutoSheet( ) Получить свойство (**)
+Object.SetAutoSheet( AutoSheet ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoSheet( &AutoSheet ) Получить свойство
+Object.put_AutoSheet( AutoSheet ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак автоматического формирования обозначения листа.
+
+
+## AutoSorted - Автосортировка
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoSorted = Object.AutoSorted Получить свойство(* )
+Object.AutoSorted = AutoSorted Установить свойство (* )
+AutoSorted = Object.GetAutoSorted( ) Получить свойство (**)
+Object.SetAutoSorted( AutoSorted ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoSorted( &AutoSorted ) Получить свойство
+Object.put_AutoSorted( AutoSorted ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак автосортировки.
+
+
+## AutoZone - Автоматическое формирование обозначения зоны
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoZone = Object.AutoZone Получить свойство(* )
+Object.AutoZone = AutoZone Установить свойство (* )
+AutoZone = Object.GetAutoZone( ) Получить свойство (**)
+Object.SetAutoZone( AutoZone ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoZone( &AutoZone ) Получить свойство
+Object.put_AutoZone( AutoZone ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак автоматического формирования обозначения зоны.
+
+
+## Text - Обозначение направления взгляда
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = Object.Text Получить свойство(* )
+Text = Object.GetText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Text( &Text ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс текста обозначения направления взгляда.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TextX - Координата точки привязки текста по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+TextX = Object.TextX Получить свойство(* )
+Object.TextX = TextX Установить свойство (* )
+TextX = Object.GetTextX( ) Получить свойство (**)
+Object.SetTextX( TextX ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextX( &TextX ) Получить свойство
+Object.put_TextX( TextX ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату точки привязки текста по оси Х.
+
+
+## TextY - Координата точки привязки текста по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+TextY = Object.TextY Получить свойство(* )
+Object.TextY = TextY Установить свойство (* )
+TextY = Object.GetTextY( ) Получить свойство (**)
+Object.SetTextY( TextY ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextY( &TextY ) Получить свойство
+Object.put_TextY( TextY ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату точки привязки текста по оси Y.
+
+
+## X1 - Координата начальной точки стрелки по оси Х
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X1 = Object.X1 Получить свойство(* )
+Object.X1 = X1 Установить свойство (* )
+X1 = Object.GetX1( ) Получить свойство (**)
+Object.SetX1( X1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X1( &X1 ) Получить свойство
+Object.put_X1( X1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату начальной точки стрелки по оси Х.
+
+
+## X2 - Координата конечной точки стрелки по оси Х
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X2 = Object.X2 Получить свойство(* )
+Object.X2 = X2 Установить свойство (* )
+X2 = Object.GetX2( ) Получить свойство (**)
+Object.SetX2( X2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X2( &X2 ) Получить свойство
+Object.put_X2( X2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату конечной точки стрелки по оси Х.
+
+
+## Y1 - Координата начальной точки стрелки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y1 = Object.Y1 Получить свойство(* )
+Object.Y1 = Y1 Установить свойство (* )
+Y1 = Object.GetY1( ) Получить свойство (**)
+Object.SetY1( Y1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y1( &Y1 ) Получить свойство
+Object.put_Y1( Y1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату начальной точки стрелки по оси Y.
+
+
+## Y2 - Координата конечной точки стрелки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y2 = Object.Y2 Получить свойство(* )
+Object.Y2 = Y2 Установить свойство (* )
+Y2 = Object.GetY2( ) Получить свойство (**)
+Object.SetY2( Y2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y2( &Y2 ) Получить свойство
+Object.put_Y2( Y2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату конечной точки стрелки по оси Y.
+
+
+## Интерфейс IWaveLine
+
+Интерфейс волнистой линии.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IWaveLine
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать и получать параметры волнистой линии.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции волнистых линий, используя свойство IWaveLines::WaveLine или метод IWaveLines::Add.
+2. После задания параметров объекта требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## Angle - Угол между линией и осью OX текущей СК
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать угол между волнистой линией и осью ОХ текущей СК.
+
+
+## AutoWavesAmplitude - Использовать задание амплитуды волны из настроек документа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoWavesAmplitude = Object.AutoWavesAmplitude Получить свойство(* )
+Object.AutoWavesAmplitude = AutoWavesAmplitude Установить свойство (* )
+AutoWavesAmplitude = Object.GetAutoWavesAmplitude() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoWavesAmplitude( AutoWavesAmplitude ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoWavesAmplitude( &AutoWavesAmplitude ) Получить свойство
+Object.put_AutoWavesAmplitude( AutoWavesAmplitude ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак задания амплитуды волны из настроек документа.
+
+
+## Direction - Направление
+
+Тип данных: BOOL
+Значение свойства:
+| TRUE | - направление 1, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - направление 2. |
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство(* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление.
+
+
+## HalfWavesCount - Количество полуволн
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+HalfWavesCount = Object.HalfWavesCount Получить свойство(* )
+Object.HalfWavesCount = HalfWavesCount Установить свойство (* )
+HalfWavesCount = Object.GetHalfWavesCount() Получить свойство (**)
+Object.SetHalfWavesCount( HalfWavesCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HalfWavesCount( &HalfWavesCount ) Получить свойство
+Object.put_HalfWavesCount( HalfWavesCount ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать количество полуволн.
+
+
+## Length - Длина
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Length = Object.Length Получить свойство(* )
+Object.Length = Length Установить свойство (* )
+Length = Object.GetLength() Получить свойство (**)
+Object.SetLength( Length ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Length( &Length ) Получить свойство
+Object.put_Length( Length ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать длину волнистой линии.
+
+
+## SetWavesAmplitude - Задать представление амплитуды волн
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetWavesAmplitude( BOOL Representation,
+double NewVal )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetWavesAmplitude( BOOL Representation,
+double NewVal,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Representation - TRUE - амплитуда задана в абсолютных значениях, FALSE - в процентах,
+NewVal - значение амплитуды.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет задать представление амплитуды волн.
+
+
+## Style - Cтиль линии
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = Object.Style Получить свойство(* )
+Object.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = Object.GetStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Style( &Style ) Получить свойство
+Object.put_Style( Style ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать стиль линии.
+2. Системные стили линий берутся из перечисления ksCurveStyleEnum.
+
+
+## WaveLength - Длина волны
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+WaveLength = Object.WaveLength Получить свойство(* )
+Object.WaveLength = WaveLength Установить свойство (* )
+WaveLength = Object.GetWaveLength() Получить свойство (**)
+Object.SetWaveLength( WaveLength ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_WaveLength( &WaveLength ) Получить свойство
+Object.put_WaveLength( WaveLength ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать длину волны.
+
+
+## WavesAmplitude - Амплитуда волн
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+WavesAmplitude = Object.WavesAmplitude Получить свойство(* )
+WavesAmplitude = Object.GetWavesAmplitude () Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_WavesAmplitude ( &WavesAmplitude ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать значение амплитуды волн.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## WavesAmplitudeRepresentation - Получить представление амплитуды волн
+
+Тип данных: BOOL
+Значение свойства:
+| TRUE | - амплитуда задана в абсолютных значениях, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - в процентах. |
+Синтаксис Automation:
+```
+WavesAmplitudeRepresentation = Object.WavesAmplitudeRepresentation Получить свойство(* )
+WavesAmplitudeRepresentation = Object.GetWavesAmplitudeRepresentation() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_WavesAmplitudeRepresentation( &WavesAmplitudeRepresentation ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать представление амплитуды волн.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## X1 - Координата первой точки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X1 = Object.X1 Получить свойство(* )
+Object.X1 = X1 Установить свойство (* )
+X1 = Object.GetX1() Получить свойство (**)
+Object.SetX1( X1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X1( &X1 ) Получить свойство
+Object.put_X1( X1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату первой точки по оси Х.
+
+
+## X2 - Координата второй точки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X2 = Object.X2 Получить свойство(* )
+Object.X2 = X2 Установить свойство (* )
+X2 = Object.GetX2() Получить свойство (**)
+Object.SetX2( X2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X2( &X2 ) Получить свойство
+Object.put_X2( X2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату второй точки по оси Х.
+
+
+## Y1 - Координата первой точки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y1 = Object.Y1 Получить свойство(* )
+Object.Y1 = Y1 Установить свойство (* )
+Y1 = Object.GetY1() Получить свойство (**)
+Object.SetY1( Y1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y1( &Y1 ) Получить свойство
+Object.put_Y1( Y1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату первой точки по оси Y.
+
+
+## Y2 - Координата второй точки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y2 = Object.Y2 Получить свойство(* )
+Object.Y2 = Y2 Установить свойство (* )
+Y2 = Object.GetY2() Получить свойство (**)
+Object.SetY2( Y2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y2( &Y2 ) Получить свойство
+Object.put_Y2( Y2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату второй точки по оси Y.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ограничения.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ограничения.md
new file mode 100644
index 0000000..faaca19
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ограничения.md
@@ -0,0 +1,774 @@
+---
+title: "Ограничения"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, bb2391397]
+sources:
+ - bb2391397.html
+ - iparametriticconstraint.html
+ - iparametrizationparam7.html
+ - idrawingobject1.html
+ - isnapsettings.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D *
+
+
+
+
+## Интерфейс IParametriticConstraint
+
+Интерфейс параметрического ограничения.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IParametriticConstraint
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить доступ к параметрическому ограничению в 2D документе.
+Изменение параметров ограничения возможно на этапе создания ограничения. Создать ограничение можно при помощи метода IDrawingObject1::NewConstraint.
+Если необходимо отредактировать параметрическое ограничение, то его нужно удалить и создать новое с нужными параметрами.
+Примечание:
+1. Аналоги интерфейса в API5:
+API Экспортных функций:
+•Структура параметров: ConstraintParam.
+Функции:
+•ksSetObjConstraint - Установить параметрическое ограничение.
+•ksDestroyObjConstraint - Разрушить параметрическое ограничение.
+Automation:
+•ksConstraintParam - Интерфейс параметров для параметрических ограничений.
+Методы:
+•ksDocument2D::ksSetObjConstraint - Установить параметрическое ограничение.
+•ksDocument2D::ksDestroyObjConstraint - Разрушить параметрическое ограничение.
+2. В API5 нельзя создать или получить ограничения следующих типов:
+•Ассоциативная связь.
+•Размер с переменной.
+•Фиксированный размер.
+
+
+## Axis - Ось симметрии для ограничения "симметрия точек"
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IDrawingObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Axis = Object.Axis Получить свойство(* )
+Object.Axis = Axis Установить свойство (* )
+Axis = Object.GetAxis() Получить свойство (**)
+Object.SetAxis( Axis ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Axis( &Axis ) Получить свойство
+Object.put_Axis( Axis ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет задать ось симметрии для ограничения типа "симметрия точек". В качестве оси симметрии может использоваться отрезок или объект "прямая ось".
+
+
+## AxisSegmentIndex - Индекс сегмента для оси
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+AxisSegmentIndex = Object. AxisSegmentIndex Получить свойство(* )
+Object. AxisSegmentIndex = AxisSegmentIndex Установить свойство (* )
+AxisSegmentIndex = Object.Get AxisSegmentIndex() Получить свойство (**)
+Object.Set AxisSegmentIndex( AxisSegmentIndex ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ AxisSegmentIndex( & AxisSegmentIndex ) Получить свойство
+Object.put_ AxisSegmentIndex( AxisSegmentIndex ) Установить свойство
+```
+
+
+## BisectorVariant - Вариант решения биссектрисы
+
+Тип данных: из перечисления ksBisectorVariant
+Синтаксис Automation:
+```
+BisectorVariant = Object.BisectorVariant Получить свойство(* )
+Object.BisectorVariant = BisectorVariant Установить свойство (* )
+BisectorVariant = Object.GetBisectorVariant() Получить свойство (**)
+Object.SetBisectorVariant( BisectorVariant ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BisectorVariant( &BisectorVariant ) Получить свойство
+Object.put_BisectorVariant( BisectorVariant ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство имеет смысл только для ограничения с типом ksCBisector.
+
+
+## Comment - Комментарий
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+Comment = iObject.Comment Получить свойство(* )
+iObject.Comment = Comment Установить свойство (* )
+Comment = iObject.GetComment() Получить свойство (**)
+iObject.SetComment(Comment) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Comment = iObject->get_Comment() Получить свойство
+iObject->put_Comment(Comment) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет установить и получить комментарий. Используется только для ограничения "Размер с переменной" (ksCDimWithVariable). Комментарий можно установить для размеров при редактировании эскизов.
+2. Изменение параметра возможно на этапе создания ограничения.
+
+
+## ConstraintType - Тип ограничения
+
+Тип данных: из перечисления ksConstraintTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ConstraintType = iObject.ConstraintType Получить свойство(* )
+iObject.ConstraintType = ConstraintType Установить свойство (* )
+ConstraintType = iObject.GetConstraintType() Получить свойство (**)
+iObject.SetConstraintType(ConstraintType) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+ConstraintType = iObject->get_ConstraintType() Получить свойство
+iObject->put_ConstraintType(ConstraintType) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет установить и получить тип ограничения.
+2. Изменение параметра возможно на этапе создания ограничения.
+
+
+## Create - Создать ограничение в модели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Create();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Create([out, retval] VARIANT_BOOL* pVal);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - параметрическое ограничение создано,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Если метод выполнился успешно, ограничение появится в модели и вступит в силу. Значение свойства IParametriticConstraint::Valid становится равным TRUE (ограничение недействительно). Если ограничение в модели создать нельзя, метод Create вернет FALSE.
+2. В процессе создания ограничения могут быть взведены ошибки из перечисления ErrorType:
+•Значение выходит за границы диапазона.
+•Значение размера выходит за границы диапазона 30'' - 359°59'30''.
+•Значение размера выходит за границы диапазона 0.5'' - 359°59'59.5''.
+•Значение размера выходит за границы диапазона 30' - 359°30'.
+•Ограничение создать нельзя. Данный тип размера не параметризуется.
+•Ограничение создать нельзя. Нет информации о привязке.
+•Ограничение создать нельзя.
+•Ограничение такого типа уже существует.
+•Ограничение создать нельзя. Недопустимое имя переменной.
+•Ограничение создать нельзя. Недопустимое значение размера.
+•Ограничение создать нельзя. Размер может быть только информационным.
+
+
+## Degrees - Градусы
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Degrees = iObject.Degrees Получить свойство(* )
+iObject.Degrees = Degrees Установить свойство (* )
+Degrees = iObject.GetDegrees() Получить свойство (**)
+iObject.SetDegrees(Degrees) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Degrees = iObject->get_Degrees() Получить свойство
+iObject->put_Degrees(Degrees) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет установить и получить составляющую "Градусы" для значения углового размера. Используется только для ограничения "Размер с переменной" (ksCDimWithVariable).
+2. Изменение параметра возможно на этапе создания ограничения.
+
+
+## Delete - Удалить ограничение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete([out, retval] VARIANT_BOOL* pVal);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - параметрическое ограничение удалено,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод удаляет описание ограничение. Значение свойства IParametriticConstraint::Valid становится равным FALSE (ограничение недействительно).
+
+
+## Expression - Выражение
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+Expression = iObject.Expression Получить свойство(* )
+iObject.Expression = Expression Установить свойство (* )
+Expression = iObject.GetExpression() Получить свойство (**)
+iObject.SetExpression(Expression) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Expression = iObject->get_Expression() Получить свойство
+iObject->put_Expression(Expression) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет установить и получить выражение. Используется только для ограничения "Размер с переменной" (ksCDimWithVariable).
+2. Изменение параметра возможно на этапе создания ограничения.
+
+
+## Index - Индекс точки на объекте (начинается с 0, у дуги и окружности 0-центр)
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Index = iObject.Index Получить свойство(* )
+iObject.Index = Index Установить свойство (* )
+Index = iObject.GetIndex() Получить свойство (**)
+iObject.SetIndex(Index) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Index = iObject->get_Index() Получить свойство
+iObject->put_Index(Index) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет установить и получить индекс точки на данном графическом объекте. Применяется, например, для ограничения "Совпадение двух точек"(ksCMergePoints).
+2. Изменение параметра возможно на этапе создания ограничения.
+
+
+## Minutes - Минуты
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Minutes = iObject.Minutes Получить свойство(* )
+iObject.Minutes = Minutes Установить свойство (* )
+Minutes = iObject.GetMinutes() Получить свойство (**)
+iObject.SetMinutes(Minutes) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Minutes = iObject->get_Minutes() Получить свойство
+iObject->put_Minutes(Minutes) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет установить и получить составляющую "Минуты" для значения углового размера. Используется только для ограничения "Размер с переменной"(ksCDimWithVariable).
+2. Изменение параметра возможно на этапе создания ограничения.
+
+
+## Partner - Второй объект или массив SAFEARRAY объектов для установки ограничения
+
+Тип данных: VARIANT (VT_ARRAY | VT_DISPATCH) или VT_DISPATCH
+Синтаксис Automation:
+```
+Partner = iObject.Partner Получить свойство(* )
+iObject.Partner = Partner Установить свойство (* )
+Partner = iObject.GetPartner() Получить свойство (**)
+iObject.SetPartner(Partner) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Partner = iObject->get_Partner() Получить свойство
+iObject->put_Partner(Partner) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет установить и получить второй объект. SAFEARRAY используется только для ограничения "Ассоциативная связь"(ksCAssociation). Например, для углового размера ассоциативная связь может быть установлена на два отрезка, между которыми установлен размер.
+2. Изменение параметра возможно на этапе создания ограничения.
+
+
+## PartnerIndex - Индекс точки на втором объекте (начинается с 0, у дуги и окружности 0-центр)
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PartnerIndex = iObject.PartnerIndex Получить свойство(* )
+iObject.PartnerIndex = PartnerIndex Установить свойство (* )
+PartnerIndex = iObject.GetPartnerIndex() Получить свойство (**)
+iObject.SetPartnerIndex(PartnerIndex) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+PartnerIndex = iObject->get_PartnerIndex() Получить свойство
+iObject->put_PartnerIndex(PartnerIndex) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - описание активно,
+FALSE - описание неактивно.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить индекс точки на втором графическом объекте, который используется для создания ограничения.
+Применяется, например, для ограничения "Совпадение двух точек"(ksCMergePoints).
+Изменение параметра возможно на этапе создания ограничения.
+
+
+## PartnerSegmentIndex - Индекс сегмента партнера
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PartnerSegmentIndex = Object.PartnerSegmentIndex Получить свойство(* )
+Object.PartnerSegmentIndex = PartnerSegmentIndex Установить свойство (* )
+PartnerSegmentIndex = Object.GetPartnerSegmentIndex() Получить свойство (**)
+Object.SetPartnerSegmentIndex( PartnerSegmentIndex ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PartnerSegmentIndex( &PartnerSegmentIndex ) Получить свойство
+Object.put_PartnerSegmentIndex( PartnerSegmentIndex ) Установить свойство
+```
+
+
+## Seconds - Секунды
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Seconds = iObject.Seconds Получить свойство(* )
+iObject.Seconds = Seconds Установить свойство (* )
+Seconds = iObject.GetSeconds() Получить свойство (**)
+iObject.SetSeconds(Seconds) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Seconds = iObject->get_Seconds() Получить свойство
+iObject->put_Seconds(Seconds) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет установить и получить составляющую "Секунды" для значения угового размера. Используется только для ограничения "Размер с переменной"(ksCDimWithVariable).
+2. Изменение параметра возможно на этапе создания ограничения.
+
+
+## SegmentIndex - Индекс сегмента объекта
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+SegmentIndex = Object.SegmentIndex Получить свойство(* )
+Object.SegmentIndex = SegmentIndex Установить свойство (* )
+SegmentIndex = Object.GetSegmentIndex() Получить свойство (**)
+Object.SetSegmentIndex( SegmentIndex ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SegmentIndex( &SegmentIndex ) Получить свойство
+Object.put_SegmentIndex( SegmentIndex ) Установить свойство
+```
+
+
+## Valid - Действие ограничения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Valid = iObject.Valid Получить свойство(* )
+Valid = iObject.GetValid() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Valid = iObject->get_Valid() Получить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - параметрическое ограничение действительно,
+FALSE - параметрическое ограничение недействительно.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет определить действительно ограничение или нет.
+
+
+## Value - Значение
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Value = iObject.Value Получить свойство(* )
+iObject.Value = Value Установить свойство (* )
+Value = iObject.GetValue() Получить свойство (**)
+iObject.SetValue(Value) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Value = iObject->get_Value() Получить свойство
+iObject->put_Value(Value) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет установить и получить значение. Используется только для ограничения "Размер с переменной" (ksCDimWithVariable).
+Установить значение можно, если на объекте есть ограничение "Фиксированный размер"(ksCFixedDim).
+2. Размер не является информационным.
+3. Изменение параметра возможно на этапе создания ограничения.
+
+
+## Variable - Имя переменной
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+Variable = iObject.Variable Получить свойство(* )
+iObject.Variable = Variable Установить свойство (* )
+Variable = iObject.GetVariable() Получить свойство (**)
+iObject.SetVariable(Variable) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Variable = iObject->get_Variable() Получить свойство
+iObject->put_Variable(Variable) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет установить и получить имя переменной. Используется только для ограничения "Размер с переменной" (ksCDimWithVariable).
+2. При создании ограничения ksCDimWithVariable автоматически присваивается уникальное имя переменной. При установке своего имени нужно следить за уникальностью имени самостоятельно. Иначе ограничение не создастся и взведется ошибка "Ограничение создать нельзя. Недопустимое имя переменной."
+3. Изменение параметра возможно на этапе создания ограничения.
+
+
+## Интерфейс IParametrizationParam7
+
+Интерфейс параметров параметризации.
+Иерархия:
+IDispatch
+IParametrizationParam7
+Примечание:
+Интерфейс требуется получить с помощью метода IKompasDocument1::GetInterface, используя константу ksObjectParametrizationParam.
+КOMPAS v24
+
+
+## Интерфейс IDrawingObject1
+
+Дополнительный интерфейс для графических объектов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IDrawingObject1
+Примечание:
+1. Дополнительный интерфейс для графических объектов. Данный интерфейс можно получить у интерфейса графического объекта IDrawingObject посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& IID, void** pif).
+2. Интерфейс позволяет выполнить следующие действия:
+•получить массив ограничений для данного графического объекта,
+•добавить новое ограничение,
+•ассоциировать данный графический объект с другими объектами,
+•удалить все ограничения.
+
+
+## Associate - Ассоциировать данный объект с другими объектами
+
+
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Associate();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Associate( [out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Данный метод позволяет автоматизировать процесс наложения ассоциативных связей, если они возможны.
+2. Существует также альтернативный вариант наложения ассоциативных связей - ручной, с использованием метода IDrawingObject1::NewConstraint. В этом случае пользователь сам несет ответственность за правильность заполнения параметров ограничения и за полноту ассоциативных связей.
+3. В некоторых случаях, как например, на рисунке ниже, в результате использования данного метода при создании ассоциативного размера, с т.2 размера может быть ассоциирована как конечная точка вертикального отрезка, так и средняя точка горизонтального отрезка. В подобных ситуациях для обеспечения ассоциации точек размера с конкретными точками нужных объектов, требуется явно создавать новое ограничение через метод IDrawingObject1::NewConstraint.
+| |
+| --- |
+Создание ограничения
+Пример создания ограничения через метод IDrawingObject1::NewConstraint...
+
+
+## AutoTransparentBackground - Включение/отключение управления очисткой фона под объектом через настройку документа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoTransparentBackground = Object.AutoTransparentBackground Получить свойство(* )
+Object.AutoTransparentBackground = AutoTransparentBackground Установить свойство (* )
+AutoTransparentBackground = Object.GetAutoTransparentBackground() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoTransparentBackground( AutoTransparentBackground ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoTransparentBackground( &AutoTransparentBackground ) Получить свойство
+Object.put_AutoTransparentBackground( AutoTransparentBackground ) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - включено управление очисткой фона через настройку документа,
+FALSE - отключено управление очисткой фона через настройку документа.
+```
+Примечание:
+Позволяет включить/отключить признак подчинения очистки фона под аннотационными объектами DrawingObject1::TransparentBackground настройкам документа.
+
+
+## Constraints - Массив SAFEARRAY ограничений для данного объекта
+
+Аналоги метода в API5: экспортная функция ksGetObjConstraints и метод ksDocument2D::ksGetObjConstraints. Тип данных:VARIANT ( VT_ARRAY|VT_DISPATCH ).
+Синтаксис Automation:
+```
+Constraints = iObject.Constraints Получить свойство(* )
+Constraints = iObject.GetConstraints() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Constraints = iObject->get_Constraints(&Constraints) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить массив SAFEARRAY ограничений для данного объекта. Это массив LPDISPATCH, который можно преобразовать в интерфейсы IParametriticConstraint. Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## DeleteConstraints - Удалить все ограничения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteConstraints();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteConstraints( [out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить все ограничения для данного графического объекта.
+
+
+## DeleteHyperLink - Удалить гиперссылку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteHyperLink();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteHyperLink( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetCurve2D - Получить математическую кривую
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetCurve2D()
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetCurve2D( ICurve2D ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ICurve2D
+```
+
+
+## GetHyperLinkParam - Получить параметры гиперссылки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetHyperLinkParam( ksHyperLinkTypeEnum * Type,
+IDrawingObject ** LinkObject,
+long * Level );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetHyperLinkParam( ksHyperLinkTypeEnum * Type,
+IDrawingObject ** LinkObject,
+long * Level,
+BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+текст гиперссылки.
+Возвращаемое значение:
+Type - тип ссылки,
+LinkObject - объект, на который сделана ссылка,
+Level - уровень.
+```
+
+
+## Id - Идентификатор объекта
+
+Тип данных: int64
+Синтаксис Automation:
+```
+Id = Object.Id Получить свойство(* )
+Id = Object.GetId() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Id( &Id ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## IsAnnotativeObject - Признак аннотационного объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsAnnotativeObject = Object.IsAnnotativeObject Получить свойство(* )
+IsAnnotativeObject = Object.GetIsAnnotativeObject() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsAnnotativeObject( &IsAnnotativeObject ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить признак аннотационного объекта.
+Различаются геометрические, аннотационные и составные объекты.
+См. также IDrawingObject1::IsGeometryObject.
+
+
+## IsCurve - Объект является кривой
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsCurve = Object.IsCurve Получить свойство(* )
+IsCurve = Object.GetIsCurve() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsCurve( &IsCurve ) Получить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - объект является кривой.
+Свойство позволяет получить признак того, что объект является кривой.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## IsGeometryObject - Признак геометрического объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsGeometryObject = Object.IsGeometryObject Получить свойство(* )
+IsGeometryObject = Object.GetIsGeometryObject() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsGeometryObject( &IsGeometryObject ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить признак геометрического объекта.
+Различаются геометрические, аннотационные и составные объекты.
+См. также IDrawingObject1::IsAnnotativeObject.
+
+
+## IsInAssociationView - Объект является ассоциативным
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsInAssociationView = Object.IsInAssociationView Получить свойство(* )
+IsInAssociationView = Object.GetIsInAssociationView() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsInAssociationView( &IsInAssociationView ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v20
+
+
+## IsVisibleInAssociationView - Получить признак видимости ассоциативного объекта на ассоциативном виде
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsVisibleInAssociationView = Object.IsVisibleInAssociationView Получить свойство(* )
+IsVisibleInAssociationView = Object.GetIsVisibleInAssociationView() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsVisibleInAssociationView( &IsVisibleInAssociationView ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v20
+
+
+## LightObjectType - Способ подсветки объекта
+
+Тип данных: из перечисления ksLightObjectTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+LightObjectType = Object.LightObjectType Получить свойство(* )
+Object.LightObjectType = LightObjectType Установить свойство (* )
+LightObjectType = Object.GetLightObjectType() Получить свойство (**)
+Object.SetLightObjectType( LightObjectType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LightObjectType( &LightObjectType ) Получить свойство
+Object.put_LightObjectType( LightObjectType ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## NewConstraint - Создать новое ограничение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH NewConstraint();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT NewConstraint([out, retval] IParametriticConstraint** Result);
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс IParametriticConstraint параметрического ограничения
+```
+Примечание:
+Метод создает новое параметрическое ограничение. Для изменения параметров ограничения, необходимо задать его свойства. Ограничение появится в модели и вступит в силу после вызова метода IParametriticConstraint::Create.
+
+
+## Style - Стиль линии, текста, штриховки, точки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = Object.Style Получить свойство(* )
+Object.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = Object.GetStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Style( &Style ) Получить свойство
+Object.put_Style( Style ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## TransparentBackground - Включение/отключение очистки фона под аннотационным объектом
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfPoints = Object.ShelfPoints Получить свойство(* )
+Object.ShelfPoints = ShelfPoints Установить свойство (* )
+ShelfPoints = Object.GetShelfPoints() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfPoints( ShelfPoints ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfPoints( &ShelfPoints ) Получить свойство
+Object.put_ShelfPoints( ShelfPoints ) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - включение очистки фона,
+FALSE - отключение очистки фона.
+```
+Примечание:
+Позволяет включить или отключить очистку фона под аннотационными объектами.
+
+
+## Интерфейс ISnapSettings
+
+Интерфейс параметров привязок.
+Иерархия:
+IDispatch
+ISnapSettings
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя свойство IDocument2DSettings::SnapSettings.
+КOMPAS v24
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/окна-документа.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/окна-документа.md
new file mode 100644
index 0000000..16671a6
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/окна-документа.md
@@ -0,0 +1,609 @@
+---
+title: "Окна документа"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ba1782194]
+sources:
+ - ba1782194.html
+ - idocumentframe.html
+ - idocumentframes.html
+ - iframetreesmanager.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ *
+
+OpenGL
+
+
+## Интерфейс IDocumentFrame
+
+Интерфейс событий...
+Интерфейс окна документа.
+IKompasAPIObject
+IDocumentFrame
+IFrameTreesManager
+Примечание:
+1. Данный интерфейс может быть получен от интерфейса окон документа IDocumentFrames с помощью свойства IDocumentFrames::Item.
+2. У данного интерфейса посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& IID, void** pif) можно получить дополнительный интерфейс IFrameTreesManager.
+
+
+## Active - Активность окна
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Active = iObject.Active Получить свойство (* )
+iObject.Active = Active Установить свойство (* )
+Active = iObject.GetActive() Получить свойство (**)
+iObject.SetActive (Active) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Active (&Active) Получить свойство,
+iObject->put_Active (Active) Установить свойство
+```
+Примечание:
+С помощью данного свойства можно получить и изменить активность данного окна.
+
+
+## Caption - Заголовок окна
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+Caption = iObject.Caption Получить свойство (* )
+Caption = iObject.GetCaption() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Caption (&Caption) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. С помощью данного свойства можно получить заголовок данного окна.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ConvertCoordinates - Преобразовать оконные координаты в координаты СК согласно ConvertCoordTypeEnum
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ConvertCoordinates (ConvertCoordTypeEnum type,
+long lx,
+long ly,
+double* x,
+double* y,
+double* z);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ConvertCoordinates ([in]ConvertCoordTypeEnum type,
+[in]long lx,
+[in]long ly,
+[out]double* x,
+[out]double* y,
+[out]double* z,
+[out, retval]
+VARIANT_BOOL* Result);
+Входные параметры:
+lx, ly - координаты в экранных пикселах,
+type - тип СК в которую нужно преобразовать оконные координаты.
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты в мм в СК согласно ConvertCoordTypeEnum.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - преобразование прошло успешно,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Получив координаты мыши в оконных координатах при обработке событий из ksDocumentFrameNotify:
+| frMouseDown | 3 | Нажатие кнопки мыши. |
+| --- | --- | --- |
+| frMouseUp | 4 | Отпускание кнопки мыши. |
+| frMouseDblClick | 5 | Двойной щелчок мыши. |
+| frMouseMove | 12 | Перемещение мыши. |
+их можно преобразовать в системы координат, указанные в ConvertCoordTypeEnum:
+•для графических документов можно получить координаты в СК листа и текущего вида,
+•для СП и текстового документа в СК первого листа,
+•для модели в СК документа и в СК текущей плоской грани. Грань должна быть выделена в дереве.
+2. Если курсор находится в нерабочей области окна активного документа, то конвертация координат не производится, возвращается FALSE. Нерабочей областью окна является, например, панель команд или панель свойств в этом же активном документе.
+См. также ConvertCoordTypeEnum
+
+
+## CurrentCursorStep - Текущий шаг дискретного перемещения курсора
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentCursorStep = Object.CurrentCursorStep( ) Получить свойство (* )
+CurrentCursorStep = Object.GetCurrentCursorStep() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurrentCursorStep( &CurrentCursorStep ) Получить свойство
+```
+Примечание
+При включенном режиме округления IDocumentFrame::RoundModeOn значения параметров округляются до ближайшего значения, кратного текущему шагу курсора.
+
+
+## ExecuteKompasCommand - Выполнить команду системы КОМПАС
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ExecuteKompasCommand (long commandID, BOOL post);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ExecuteKompasCommand (long commandID, BOOL post, BOOL * retval);
+Входные параметры:
+commandID - константа из перечисления ProcessTypeEnum или ksKompasCommandEnum,
+post - true - запуск команды через PostMessage, - false - через SendMessage.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи,
+FALSE - в случае ошибки.
+```
+Примечание:
+1. Проверить доступность команды можно с помощью функции IDocumentFrame::IsKompasCommandEnable.
+2. Проверить, нажата ли в данный момент кнопка команды, можно с помощью IDocumentFrame::IsKompasCommandCheck.
+
+
+## GetHWND - Получить дескриптор окна
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetHWND();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetHWND ([out, retval] OLE_HANDLE* hwnd);
+Возвращаемое значение:
+Дескриптор окна
+```
+
+
+## GetPickRay - Преобразовать оконные координаты в луч взгляда
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPickRay ( long lx, long ly,
+double* x, double* y, double* z,
+double* zx, double* zy, double* zz);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPickRay( long lx, long ly,
+double* x, double* y, double* z,
+double* zx, double* zy, double* zz,
+VARIANT_BOOL* Result);
+Входные параметры:
+lx, ly - координаты в экранных пикселах.
+Выходные параметры:
+x, y, z - координаты точки на ближайший к лучу взгляда объект, в координатах компонента,
+zx, zy, zz - направления вектора взгляда.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - преобразование прошло успешно,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Луч смотрит перпендикулярно экрану. Луч строится с учетом перспективной проекции, если она включена.
+
+
+## GetWorkAreaRect - Размеры свободной рабочей области (за вычетом быстрой панели)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetWorkAreaRect( long * Left, long * Top, long * Right, long * Bottom );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetWorkAreaRect( long * Left, long * Top, long * Right, long * Bottom, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры:
+Left, Top, Right, Bottom - Экранные координаты габаритов окна.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## GetZoomScale - Получить масштаб и центр окна документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void GetZoomScale (double* x, double* y, double* scale);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetZoomScale ([out]double* x, [out]double* y, [out]double* scale);
+Выходные параметры:
+x, y - координаты (в СК вида) точки центра изменения масштаба,
+scale - коэффициент изменения масштаба изображения.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет получить текущий масштаб отображения документа в окне с центром в точке х, у (точка х, у в центре окна).
+2. Метод работает только для графических документов.
+
+
+## IsKompasCommandCheck - Проверить, нажата ли кнопка команды
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long IsKompasCommandCheck (long commandID);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT IsKompasCommandCheck (long commandID, long * retVal);
+Входные параметры:
+commandID - константа из перечисления ProcessTypeEnum или ksKompasCommandEnum.
+Возвращаемое значение:
+1 - кнопка нажата,
+0 - кнопка отжата.
+```
+
+
+## IsKompasCommandEnable - Проверить доступность выполнения команды
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsKompasCommandEnable (long commandID);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT IsKompasCommandEnable (long commandID, BOOL * retVal);
+Входные параметры:
+commandID - константа из перечисления ProcessTypeEnum или ksKompasCommandEnum.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - команда доступна,
+FALSE - команда недоступна.
+```
+
+
+## RefreshWindow - Обновить изображение окна
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void RefreshWindow();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RefreshWindow();
+```
+
+
+## Regime - Pежим отображения окна
+
+Тип данных: режим отображения окна из перечисления FrameRegimeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Regime = iObject.Regime Получить свойство (* )
+iObject.Regime = Regime Установить свойство (* )
+Regime = iObject.GetRegime() Получить свойство (**)
+iObject.SetRegime (Regime) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Regime (&Regime) Получить свойство,
+iObject->put_Regime (Regime) Установить свойство
+```
+Примечание:
+С помощью данного свойства можно получить и изменить режим отображения данного окна.
+
+
+## RoundModeOn - Состояние режима округления линейных величин до значений, кратных шагу курсора
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+RoundModeOn = Object.RoundModeOn( ) Получить свойство (* )
+RoundModeOn = Object.GetRoundModeOn() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RoundModeOn( &RoundModeOn ) Получить свойство
+```
+Примечание
+При включенном режиме значения параметров округляются до ближайшего значения, кратного текущему шагу курсора IDocumentFrame::CurrentCursorStep.
+
+
+## SetGabaritModifying - Сообщить окну документа, что библиотека меняет габарит документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void SetGabaritModifying();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+SetGabaritModifying();
+```
+Примечание:
+Использование метода может понадобиться для собственного рисования в окне. Если габарит изменен, то это приведет к генерации события frAddGabarit (определение габаритов документа) из ksDocumentFrameNotify. В обработчике события frAddGabarit библиотека может указать свой габаритный прямоугольник, если документ является чертежом или фрагментом или свой габаритный куб, если документ является моделью. Значение габарита библиотеки сложится с габаритом документа.
+
+
+## SetZoomScale - Растянуть изображение окна
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetZoomScale( double X, double Y, double Scale, BOOL ViewParam );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetZoomScale( double X, double Y, double Scale, BOOL ViewParam, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y - Координаты точки центра,
+Scale - Масштаб,
+ViewParam - TRUE - координаты заданы в системе координат текущего вида, - FALSE - координаты заданы в системе координат листа.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## UnConvertCoordinates - Преобразовать координаты документа в логические координаты экрана
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UnConvertCoordinates( ConvertCoordTypeEnum Type, double X, double Y, double Z, long * LX, long * LY );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT UnConvertCoordinates( ConvertCoordTypeEnum Type, double X, double Y, double Z, long * LX, long * LY, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Type - тип СК, в которой передаются координаты,
+X, Y, Z - координаты в мм в СК, согласно ConvertCoordTypeEnum.
+Выходные параметры:
+LX, LY - координаты в экранных пикселах.
+```
+
+
+## Zoom - Увеличить масштаб окна рамкой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void Zoom (double x1, double y1, double x2, double y2);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Zoom ([in]double x1, [in]double y1, [in]double x2, [in]double y2);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты (в СК вида) первой точки диагонали рамки,
+x2, y2 - координаты (в СК вида) второй точки диагонали рамки.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет растянуть часть документа, заданную рамкой, во все окно.
+2. Метод работает только для графических документов.
+
+
+## ZoomPrevNextOrAll - Отобразить предыдущий/следующий масштаб или показать весь документ
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void ZoomPrevNextOrAll (long Type);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ZoomPrevNextOrAll ([in]ZoomTypeEnum type);
+Входные параметры:
+type - тип изменения масштаба из перечисления ZoomTypeEnum.
+```
+Примечание:
+1. Установка следующего масштаба возможно только после отката к предыдущему масштабу.
+2. Метод работает в полном объеме только для графических документов. Для документов-моделей работает только режим ksZoomAll (Показать весь документ).
+3. В текстовом документе и в спецификации метод не работает.
+
+
+## ZoomScale - Изменить масштаб изображения окна
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void ZoomScale (double x, double y, double scale);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ZoomScale ([in]double x, [in]double y, [in]double scale);
+Входные параметры:
+x, y - координаты (в СК вида) точки центра изменения масштаба,
+scale - коэффициент изменения масштаба изображения.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет установить новый масштаб отображения документа в окне с центром в точке х,у.
+2. Метод работает только для графических документов.
+
+
+## Интерфейс IDocumentFrames
+
+Коллекция окон документа.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IDocumentFrames
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен от интерфейса документа IKompasDocument с помощью свойства IKompasDocument::DocumentFrames.
+
+
+## Item - Окно, заданное по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс окна IDocumentFrame
+Синтаксис Automation:
+```
+frame = iObject.Item (Index) Получить свойство (* )
+frame = iObject.GetItem (Index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Item (Index, &Frame) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс в коллекции, тип VARIANT.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IFrameTreesManager
+
+Интерфейс менеджера вкладок окна документа.
+Описание:
+Дополнительный интерфейс для IDocumentFrame.
+Данный интерфейс можно получить у интерфейса IDocumentFrame посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& IID, void** pif).
+Примечание:
+1. Позволяет создавать вкладку в окне дерева документа.
+2. Добавить вкладку можно в окно чертежа, 3D модели и сборки.
+3. Для создания закладки используется метод AddTab.
+
+
+## ActiveTab - Активная закладка
+
+Тип данных: IDispatch
+Синтаксис Automation:
+```
+ActiveTab = Object.ActiveTab Получить свойство (* )
+Object.ActiveTab = ActiveTab Установить свойство (* )
+ActiveTab = Object.GetActiveTab() Получить свойство (**)
+Object.SetActiveTab( ActiveTab ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ActiveTab( &ActiveTab ) Получить свойство
+Object.put_ActiveTab( ActiveTab ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить и установить активность вкладки окна дерева документа.
+2. Для активизации закладки дерева документа системы КОМПАС нужно передать NULL.
+3. Для активизации закладки ActiveX библиотеки нужно передать указатель на интерфейс созданного функцией AddTab ActiveX.
+
+
+## AddTab - Добавить вкладку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddTab( BSTR tabCaption, BSTR ocxProgID );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddTab( BSTR tabCaption, BSTR ocxProgID, IDispatch ** PVal );
+Входные параметры:
+tabCaption - заголовок для новой закладки,
+ocxProgID - ProgID - ActiveX элемента (ActiveX дерева ); Например, «VCTree.VCTreeCtrl.1» - для создания дерева, из примеров SDK. см SDK\lib\VCTree.ocx, проект SDK\OCX\VCTree. Пример использования SDK\C++\Visualc\TestVCTree.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс созданного ActiveX элемента.
+```
+
+
+## AddTabEx - Добавить закладку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddTabEx( BSTR TabCaption, BSTR TreeCaption, BSTR OcxClassID, BOOL Active, PropertyManagerLayout Layout );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddTabEx( BSTR TabCaption, BSTR TreeCaption, BSTR OcxClassID, BOOL Active, PropertyManagerLayout Layout, IDispatch* * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс созданного ActiveX элемента.
+Входные параметры:
+tabCaption - имя закладки,
+TreeCaption - заголовок дерева,
+ocxProgID - ProgID - ActiveX элемента (ActiveX дерева); Например, «VCTree.VCTreeCtrl.1» - для создания дерева, из примеров SDK. см SDK\lib\VCTree.ocx, проект SDK\OCX\VCTree. Пример использования SDK\C++\Visualc\TestVCTree,
+Active - активизировать закладку при создании,
+Layout - умолчательное расположение.
+```
+Примечание:
+При повторном создании закладки она будет создана в том же положении, где ее разместил пользователь.
+
+
+## IsActiveTab - Активная закладка
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsActiveTab = Object.IsActiveTab( Ocx ) Получить свойство (* )
+Object.IsActiveTab( Ocx ) = IsActiveTab Установить свойство (* )
+IsActiveTab = Object.GetIsActiveTab( Ocx ) Получить свойство (**)
+Object.SetIsActiveTab( Ocx, IsActiveTab ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsActiveTab( Ocx, &IsActiveTab ) Получить свойство
+Object.put_IsActiveTab( Ocx, IsActiveTab ) Установить свойство
+Входные параметры:
+IDispatch * Ocx - указатель интерфейс ActiveX-контрола созданного на закладке.
+```
+Примечание:
+1.Позволяет получить и установить активность пользовательской панели в окне документа.
+2.Для активизации закладки ActiveX библиотеки нужно передать указатель на ActiveX интерфейс, созданный функцией IFrameTreesManager::AddTab или IFrameTreesManager::AddTabEx.
+Версия Компас v23
+
+
+## RemoveTab - Удалить вкладку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RemoveTab( LPDISPATCH ocx );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RemoveTab( LPDISPATCH ocx, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+ocx - указатель на интерфейс ActiveX окна.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## TabsVisible - Видимость вкладок документа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+TabsVisible = Object.TabsVisible Получить свойство (* )
+Object.TabsVisible = TabsVisible Установить свойство (* )
+TabsVisible = Object.GetTabsVisible() Получить свойство (**)
+Object.SetTabsVisible( TabsVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TabsVisible( &TabsVisible ) Получить свойство
+Object.put_TabsVisible( TabsVisible ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить видимость окна дерева документа.
+
+
+## TabVisible - Видимость закладки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+TabVisible = Object.TabVisible( ocx ) Получить свойство (* )
+Object.TabVisible( ocx ) = TabVisible Установить свойство (* )
+TabVisible = Object.GetTabVisible( ocx ) Получить свойство (**)
+Object.SetTabVisible( ocx, TabVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TabVisible( ocx, &TabVisible ) Получить свойство
+Object.put_TabVisible( ocx, TabVisible ) Установить свойство
+Входные параметры:
+ocx - указатель на интерфейс ActiveX контрола, добавленного на закладку.
+```
+
+
+## TreeCaption - Заголовок окна Дерева документа, устанавливаемый при активизации закладки
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+TreeCaption = Object.TreeCaption( Ocx ) Получить свойство (* )
+Object.TreeCaption( Ocx ) = TreeCaption Установить свойство (* )
+TreeCaption = Object.GetTreeCaption( Ocx ) Получить свойство (**)
+Object.SetTreeCaption( Ocx, TreeCaption ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TreeCaption( Ocx, &TreeCaption ) Получить свойство
+Object.put_TreeCaption( Ocx, TreeCaption ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Ocx - Указатель на интерфейс ActiveX-окна, возвращаемого методом IFrameTreesManager::AddTab
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/операции.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/операции.md
new file mode 100644
index 0000000..1570b69
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/операции.md
@@ -0,0 +1,5441 @@
+---
+title: "Операции"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, sketch, feature]
+tags: [interface, api7, 3d, sketch, feature, bc2279073]
+sources:
+ - bc2279073.html
+ - iextrusions.html
+ - irotateds.html
+ - iscalings3d.html
+ - isurfacethickenings.html
+ - iextrusion.html
+ - irotated.html
+ - irotated1.html
+ - ishellsurface.html
+ - iscaling3d.html
+ - isurfacethickening.html
+ - ithread.html
+ - ithreadpattern.html
+ - ithreads.html
+ - ithreadsparameters.html
+ - ithreaddialogparam.html
+ - ichoosebodies7.html
+ - iextrusion1.html
+ - ithinparameters.html
+ - ihole3d.html
+ - icountersinkholeparameters.html
+ - icountersinkspotfacingholeparameters.html
+ - iconicholeparameters.html
+ - ispotfacingholeparameters.html
+ - ilibraryholeparameters.html
+ - iholedisposal.html
+ - ichamfer.html
+ - ifacemovers.html
+ - ifacemover.html
+ - icoupling.html
+ - icut.html
+ - ievolution.html
+ - ifillet.html
+ - ifullfillet.html
+ - iincline.html
+ - idraftfromedges.html
+ - iloft.html
+ - imiddlesurface.html
+ - irib.html
+ - imultithicknessgroupsmanager.html
+ - ishell.html
+ - isplitsolids.html
+ - isplitsolid.html
+ - ipipeelements.html
+ - ipipeelement.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Операции, массивы, эскизы, точки *
+
+
+
+
+## Интерфейс IExtrusions
+
+Интерфейс коллекции операций выдавливания.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IExtrusions
+Примечание.
+Получить интерфейс операций выдавливания можно, используя свойство контейнера трехмерных объектов IModelContainer::Extrusions.
+
+
+## Add - Создать операцию выдавливание
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATH Add(ksObj3dTypeEnum ExtrusionType);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ksObj3dTypeEnum ExtrusionType, IExtrusion ** Result);
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс операции выдавливание IExtrusion - в случае удачного завершения.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет создать новый интерфейс операции выдавливания.
+2. Допустимыми значениями ExtrusionType являются o3d_bossExtrusion, o3d_cutExtrusion.
+3. После получения нового интерфейса нужно задать параметры операции выдавливание и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## Extrusion - Операция выдавливания, заданная по индексу или ссылке
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IExtrusion
+Синтаксис Automation:
+```
+Extrusion = iObject.Extrusion( index ) Получить свойство (* )
+Extrusion = iObject.GetExtrusion( index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Extrusion( index, &Extrusion ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT index - индекс операции выдавливания.
+```
+Примечание:
+В качестве индекса может использоваться:
+•индекс объекта в коллекции,
+•ссылка на объект (reference).
+
+
+## Интерфейс IRotateds
+
+Коллекция операций вращения.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IRotateds
+Интерфейс позволяет получать и создавать операции вращения.
+Примечание
+Интерфейс можно получить, используя свойство контейнера трехмерных объектов IModelContainer::Rotateds (операции вращения и вырезания вращением) и свойство контейнера поверхностей ISurfaceContainer::RotatedSurfaces (поверхность вращения).
+
+
+## Add - Создает новую операцию вращения и добавляет ее в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( ksObj3dTypeEnum RotatedType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ksObj3dTypeEnum RotatedType, IRotated ** Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс операции вращения IRotatedIRotated.htm.
+Входные параметры:
+RotatedType - тип операции
+```
+Примечание:
+Для создания операций вращения и вырезания вращением надо получать коллекцию у контейнера трехмерных объектов с помощью свойства IModelContainer::Rotateds, для создания поверхности вращения - у контейнера поверхностей с помощью свойства ISurfaceContainer::RotatedSurfaces.
+
+
+## Rotated - Возвращает операцию вращения, заданную по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IRotated
+Синтаксис Automation:
+```
+Rotated = Object.Rotated( Index ) Получить свойство (* )
+Rotated = Object.GetRotated( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Rotated( Index, &Rotated ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IScalings3D
+
+Коллекция операций масштабирования.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IScalings3D
+Интерфейс позволяет получать и создавать операции масштабирования.
+Интерфейс можно получить у контейнера модельных объектов с помощью метода IModelContainer::Scalings3D
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IScaling3D ** Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс IScaling3D
+Создает и добавляет новую операцию масштабирования в коллекцию.
+```
+
+
+## Scaling3D - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IScaling3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Scaling3D = Object.Scaling3D( Index ) Получить свойство (* )
+Scaling3D = Object.GetScaling3D( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Scaling3D = Object.GetScaling3D( Index ) Получить свойство
+Возвращает операцию масштабирования из коллекции по заданному индексу или имени.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ISurfaceThickenings
+
+Коллекция операций придания толщины поверхности.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISurfaceThickenings
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISurfaceThickening ** Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс операции придания толщины поверхности ISurfaceThickening.
+```
+
+
+## SurfaceThickening - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISurfaceThickening
+Синтаксис Automation:
+```
+SurfaceThickening = Object.SurfaceThickening( Index ) Получить свойство (* )
+SurfaceThickening = Object.GetSurfaceThickening( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SurfaceThickening( Index, &SurfaceThickening ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить указатель на операцию придания толщины поверхности.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IExtrusion
+
+Интерфейс операции выдавливания.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IExtrusion
+IChooseBodies7
+IThinParameters
+ICutExtrusion
+IExtrusion1
+Примечание.
+1. Интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций выдавливания IExtrusions::Add или свойства IExtrusions::Extrusion.
+2. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) интерфейс позволяет получить следующие дополнительный интерфейсы:
+•IChooseBodies7 - интерфейс для области применения тел в операции,
+•IThinParameters - интерфейс параметров тонкой стенки,
+•ICutExtrusion - интерфейс операции "Вырезать выдавливанием",
+•IExtrusion1 - интерфейс параметров элемента выдавливания.
+
+
+## Depth - Глубина выдавливания
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Depth = iObject.Depth( normal ); Получить свойство (* )
+iObject.Depth( normal ) = Depth; Установить свойство (* )
+Depth = iObject.GetDepth( normal ); Получить свойство (**)
+iObject.SetDepth( normal, Depth ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Depth( normal, &Depth ); Получить свойство
+iObject->put_Depth( normal, Depth ); Установить свойство
+Входные параметры:
+normal TRUE - выдавливание в прямом направлении, FALSE - выдавливание в обратном направлении.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить глубину выдавливания.
+
+
+## DepthObject - Объект, задающий глубину выдавливания
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DepthObject = iObject.DepthObject( normal ); Получить свойство (* )
+iObject.DepthObject( normal ) = DepthObject; Установить свойство (* )
+DepthObject = iObject.GetDepthObject( normal ); Получить свойство (**)
+iObject.SetDepthObject( normal, DepthObject ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DepthObject( normal, &DepthObject ); Получить свойство
+iObject->put_DepthObject( normal, DepthObject ); Установить свойство
+Входные параметры:
+normal TRUE - признак уклона наружу в прямом направлении, FALSE - признак уклона наружу в обратном направлении.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать указатель на объект, задающий глубину.
+2. Объект может быть задан, если направление на него совпадает с выбранным направлением (прямым или обратным) операции выдавливания IExtrusion::Direction.
+
+
+## Direction - Тип направления выдавливания
+
+Тип данных: из перечисления DirectionTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = iObject.Direction; Получить свойство (* )
+iObject.Direction = Direction; Установить свойство (* )
+Direction = iObject.GetDirection(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDirection( Direction ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Direction( &Direction ); Получить свойство
+iObject->put_Direction( Direction ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить тип направления выдавливания.
+
+
+## DraftOutward - Признак уклона внутрь
+
+Тип данных: bool
+Синтаксис Automation:
+```
+DraftOutward = iObject.DraftOutward( normal ); Получить свойство (* )
+iObject.DraftOutward( normal ) = DraftOutward; Установить свойство (* )
+DraftOutward = iObject.GetDraftOutward( normal ); Получить свойство (**)
+iObject.SetDraftOutward( normal, DraftOutward ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DraftOutward( normal, &DraftOutward ); Получить свойство
+iObject->put_DraftOutward( normal, DraftOutward ); Установить свойство
+Входные параметры:
+normal TRUE - признак уклона внутрь в прямом направлении, FALSE - признак уклона внутрь в обратном направлении.
+Значение свойства:
+TRUE - уклон внутрь,
+FALSE - уклон наружу.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить признак уклона внутрь.
+
+
+## DraftValue - Угол наклона
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DraftValue = iObject.DraftValue( normal ); Получить свойство (* )
+iObject.DraftValue( normal ) = DraftValue; Установить свойство (* )
+DraftValue = iObject.GetDraftValue( normal ); Получить свойство (**)
+iObject.SetDraftValue( normal, DraftValue ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DraftValue( normal, &DraftValue ); Получить свойство
+iObject->put_DraftValue( normal, DraftValue ); Установить свойство
+Входные параметры:
+normal TRUE - угол наклона в прямом направлении, FALSE - угол наклона в обратном направлении.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить угол наклона.
+
+
+## ExtrusionType - Тип выдавливания
+
+Тип данных: из перечисления EndTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ExtrusionType = iObject.ExtrusionType( normal ); Получить свойство (* )
+iObject.ExtrusionType( normal ) = ExtrusionType; Установить свойство (* )
+ExtrusionType = iObject.GetExtrusionType( normal ); Получить свойство (**)
+iObject.SetExtrusionType( normal, ExtrusionType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ExtrusionType( &ExtrusionType ); Получить свойство
+iObject->put_ExtrusionType( ExtrusionType ); Установить свойство
+Входные параметры:
+normal TRUE - выдавливание в прямом направлении, FALSE - выдавливание в обратном направлении.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и установить тип выдавливания.
+
+
+## GetSideParameters - Получить параметры выдавливания в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetSideParameters( BOOL normal,
+End_Type * ExtrusionType,
+double * Depth,
+double * DraftValue,
+BOOL * DraftOutward,
+IModelObject * DepthObject );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetSideParameters( BOOL normal,
+End_Type * ExtrusionType,
+double * Depth,
+double * DraftValue,
+BOOL * DraftOutward,
+IModelObject * DepthObject );
+Входные параметры:
+normal направление, TRUE - в прямом направлении, FALSE - в обратном направлении.
+Выходные параметры:
+ExtrusionType - тип выдавливания,
+Depth - глубина выдавливания,
+DraftValue - угол наклона,
+DraftOutward - направление уклона: FALSE - уклон наружу, TRUE - уклон внутрь,
+DepthObject - указатель на объект, задающий глубину выдавливания.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет получать параметры операции выдавливания.
+2. Параметр Depth позволяет задать на сколько выдавить за объект, задающий глубину выдавливания, или какое расстояние оставить до объекта, задающего глубину выдавливания - в зависимости от типа построения (для типов построения "до поверхности" и "до вершины" см. перечисление ksEndTypeEnum).
+
+
+## SetSideParameters - Установить параметры выдавливания в одном направлении
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSideParameters( BOOL normal,
+End_Type * ExtrusionType,
+double * Depth,
+double * DraftValue,
+BOOL * DraftOutward,
+IModelObject * DepthObject );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetSideParameters( BOOL normal,
+End_Type * ExtrusionType,
+double * Depth,
+double * DraftValue,
+BOOL * DraftOutward,
+IModelObject * DepthObject );
+Входные параметры:
+normal направление, TRUE - в прямом направлении, FALSE - в обратном направлении,
+ExtrusionType - тип выдавливания,
+Depth - глубина выдавливания,
+DraftValue - угол наклона,
+DraftOutward - направление уклона: FALSE - уклон наружу, TRUE - уклон внутрь,
+DepthObject - указатель на объект, задающий глубину выдавливания.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет получать параметры операции выдавливания.
+2. Параметр Depth в позволяет задать на сколько выдавить за объект, задающий глубину выдавливания, или какое расстояние оставить до объекта, задающего глубину выдавливания - в зависимости от типа построения (для типов построения "до поверхности" и "до вершины" см. перечисление ksEndTypeEnum).
+
+
+## Sketch - Эскиз
+
+Тип данных: указатель на интерфейс эскиза ISketch
+Синтаксис Automation:
+```
+Sketch = iObject.Sketch; Получить свойство (* )
+iObject.Sketch = Sketch; Установить свойство (* )
+Sketch = iObject.GetSketch(); Получить свойство (**)
+iObject.SetSketch( Sketch ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Sketch( &Sketch ); Получить свойство
+iObject->put_Sketch( Sketch ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить новый эскиз для операции и получить указатель на эскиз.
+
+
+## Интерфейс IRotated
+
+Интерфейс параметров операции вращения.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IRotated
+Интерфейс позволяет создавать и редактировать операции вращения. Имеет дополнительный интерфейс IThinParameters, который можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойства IRotateds::Rotated и метода IRotateds::Add с типом o3d_bossRotated.
+
+
+## Angle - Угол вращения
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle( Normal ) Получить свойство (* )
+Object.Angle( Normal ) = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle( Normal ) Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Normal, Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( Normal, &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Normal, Angle ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL Normal - направление.
+```
+Примечания:
+1. Для вращения в двух направлениях угол требуется задать дважды — для прямого и обратного направления.
+2. Если используется тип направления Средняя плоскость, то угол задается один раз. При этом он воспринимается системой как общий угол (т.е. в каждую сторону откладывается его половина).
+
+
+## AngleObject - Объект, задающий угол вращения
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+AngleObject = Object.AngleObject( Normal ) Получить свойство (* )
+Object.AngleObject( Normal ) = AngleObject Установить свойство (* )
+AngleObject = Object.GetAngleObject( Normal ) Получить свойство (**)
+Object.SetAngleObject( Normal, AngleObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AngleObject( Normal, &AngleObject ) Получить свойство
+Object.put_AngleObject( Normal, AngleObject ) Установить свойство
+Входные параметры
+BOOL Normal - направление.
+```
+
+
+## Axis - Ось операции вращения
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Axis = Object.Axis Получить свойство (* )
+Object.Axis = Axis Установить свойство (**)
+Object.Axis = Axis Получить свойство (**)
+Object.SetAxis( Axis ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Axis( &Axis ) Получить свойство
+Object.put_Axis( Axis ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать объект, задающий ось вращения. Ось может являться кривой 3D, ребром или браться из эскиза.
+```
+Примечание:
+Объект, задающий ось, должен быть прямолинейным. Если используется ось из эскиза, то она должна быть изображена отрезком со стилем линии Осевая или объектом Осевая линия.
+
+
+## CutOffByPoint - Флаг «отсекать» для способа определения угла До точки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CutOffByPoint( Normal ) = Object.CutOffByPoint Получить свойство (* )
+Object.CutOffByPoint( Normal ) = CutOffByPoint Установить свойство (* )
+CutOffByPoint = Object.GetCutOffByPoint( Normal ) Получить свойство (**)
+Object.SetCutOffByPoint( Normal, CutOffByPoint ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CutOffByPoint( Normal, &CutOffByPoint ) Получить свойство
+Object.put_CutOffByPoint( Normal, CutOffByPoint ) Установить свойство
+```
+
+
+## Direction - Направление вращения
+
+Тип данных: из перечисления ksDirectionTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (**)
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление, в котором производится вращение.
+```
+
+
+## Profile - Сечение для операции вращения
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Profile = Object.Profile Получить свойство (* )
+Object.Profile = Profile Установить свойство (**)
+Profile = Object.GetProfile() Получить свойство (**)
+Object.SetProfile( Profile ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Profile( &Profile ) Получить свойство
+Object.put_Profile( Profile ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать объект, определяющий форму сечения операции. Это может быть эскиз, грань, кривая 3D.
+```
+Примечание:
+Если в эскизе, задающем сечение, присутствует ось, и ось не задана свойством IRotated::Axis, то для построения операции будет использоваться ось из эскиза.
+
+
+## RotatedType - Способ построения угла вращения
+
+Тип данных: из перечисления ksRotatedTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+RotatedType = Object.RotatedType( Normal ) Получить свойство (* )
+Object.RotatedType( Normal ) = RotatedType Установить свойство (**)
+RotatedType = Object.GetRotatedType( Normal ) Получить свойство (**)
+Object.SetRotatedType( Normal, RotatedType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RotatedType( Normal, &RotatedType ) Получить свойство
+Object.put_RotatedType( Normal, RotatedType ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL Normal - направление.
+```
+
+
+## ToroidShapeType - Признак тороида
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ToroidShapeType = Object.ToroidShapeType Получить свойство (* )
+Object.ToroidShapeType = ToroidShapeType Установить свойство (**)
+ToroidShapeType = Object.GetToroidShapeType() Получить свойство (**)
+Object.SetToroidShapeType( ToroidShapeType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ToroidShapeType( &ToroidShapeType ) Получить свойство
+Object.put_ToroidShapeType( ToroidShapeType ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак тороида.
+```
+
+
+## Интерфейс IRotated1
+
+Интерфейс операции вращения.
+Иерархия:
+IDispatch
+IRotated1
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу IRotated. Данный интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+КОМПАС версия v18
+IRotated1 - cвойства
+
+
+## OperationResult - Результат операции
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksOperationResultEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+OperationResult = Object.OperationResult Получить свойство (* )
+Object.OperationResult = OperationResult Установить свойство (**)
+OperationResult = Object.GetOperationResult() Получить свойство (**)
+Object.SetOperationResult( OperationResult ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OperationResult( &OperationResult ) Получить свойство
+Object.put_OperationResult( OperationResult ) Установить свойство
+```
+
+
+## Profiles - Список сечений
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Profiles = Object.Profiles Получить свойство (* )
+Object.Profiles = Profiles Установить свойство (**)
+Profiles = Object.GetProfiles() Получить свойство (**)
+Object.SetProfiles( Profiles ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Profiles( &Profiles ) Получить свойство
+Object.put_Profiles( Profiles ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## Интерфейс IShellSurface
+
+Интерфейс операции Поверхность (поверхность выдавливания, вращения, по сечениям, кинематическая).
+Иерархия:
+IDispatch
+IShellSurface
+Интерфейс является дополнительным для поверхностей:
+•выдавливания IExtrusion,
+•вращения IRotated,
+•по сечениям ILoft,
+•кинематических IEvolution.
+Интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+КОМПАС версия v18
+
+
+## ClosedShell - Признак замкнутости поверхности
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ClosedShell = Object.ClosedShell Получить свойство (* )
+Object.ClosedShell = ClosedShell Установить свойство (**)
+ClosedShell = Object.GetClosedShell() Получить свойство (**)
+Object.SetClosedShell( ClosedShell ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClosedShell( &ClosedShell ) Получить свойство
+Object.put_ClosedShell( ClosedShell ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IScaling3D
+
+Интерфейс параметров операции масштабирования.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IScaling3D
+Интерфейс позволяет изменять размеры тела или поверхности в трех направлениях согласно заданному коэффициенту.
+Интерфейс можно получить у коллекции операций масштабирования с помощью свойства IScalings3D::Scaling3D и метода IScalings3D::Add.
+
+
+## BasePoint - Центр масштабирования тела или поверхности
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BasePoint = Object.BasePoint Получить свойство (* )
+Object.BasePoint = BasePoint Установить свойство (* )
+BasePoint = Object.GetBasePoint() Получить свойство (**)
+Object.SetBasePoint( BasePoint ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BasePoint( &BasePoint ) Получить свойство
+Object.put_BasePoint( BasePoint ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать центр масштабирования - вершину или точку в пространстве, выбираемую за неподвижную.
+```
+
+
+## CentrePointBuildingType - Тип параметров построения точки привязки для центра масштабирования
+
+Тип данных: из перечисления ksPoint3DTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+CentrePointBuildingType = Object.CentrePointBuildingType Получить свойство (* )
+Object.CentrePointBuildingType = CentrePointBuildingType Установить свойство (* )
+CentrePointBuildingType = Object.GetCentrePointBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetCentrePointBuildingType( CentrePointBuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CentrePointBuildingType( &CentrePointBuildingType ) Получить свойство
+Object.put_CentrePointBuildingType( CentrePointBuildingType ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## CentrePointParameters - Получить интерфейс параметров точки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+CentrePointParameters = Object.CentrePointParameters Получить свойство (* )
+CentrePointParameters = Object.GetCentrePointParameters() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CentrePointParameters( &CentrePointParameters ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v21
+
+
+## CopySolids - Сохранить копии тел и поверхностей
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CopySolids = Object.CopySolids Получить свойство (* )
+Object.CopySolids = CopySolids Установить свойство (* )
+CopySolids = Object.GetCopySolids() Получить свойство (**)
+Object.SetCopySolids( CopySolids ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CopySolids( &CopySolids ) Получить свойство
+Object.put_CopySolids( CopySolids ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## GetCentrePoint - Получить центр масштабирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetCentrePoint( double * X, double * Y, double * Z );
+Синтаксис COM :
+HRESULT GetCentrePoint( double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты центра масштабирования.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## HideCurves - Скрыть исходные кривые
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL HideCurves();
+Синтаксис COM :
+HRESULT HideCurves( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## Scale - Масштаб (коэффициент масштабирования) тела или поверхности
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Scale = Object.Scale Получить свойство (* )
+Object.Scale = Scale Установить свойство (* )
+Scale = Object.GetScale() Получить свойство (**)
+Object.SetScale( Scale ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Scale( &Scale ) Получить свойство
+Object.put_Scale( Scale ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать коэффициент масштабирования.
+```
+
+
+## ScaleX - Масштаб по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ScaleX = Object.ScaleX Получить свойство (* )
+Object.ScaleX = ScaleX Установить свойство (* )
+ScaleX = Object.GetScaleX() Получить свойство (**)
+Object.SetScaleX( ScaleX ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ScaleX( &ScaleX ) Получить свойство
+Object.put_ScaleX( ScaleX ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## ScaleY - Масштаб по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ScaleY= Object.ScaleY Получить свойство (* )
+Object.ScaleY= ScaleY Установить свойство (* )
+ScaleY= Object.GetScaleY() Получить свойство (**)
+Object.SetScaleY( ScaleY) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ScaleY( &ScaleY) Получить свойство
+Object.put_ScaleY( ScaleY) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## ScaleZ - Масштаб по оси Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ScaleZ= Object.ScaleZ Получить свойство (* )
+Object.ScaleZ= ScaleZ Установить свойство (* )
+ScaleZ= Object.GetScaleZ() Получить свойство (**)
+Object.SetScaleZ( ScaleZ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ScaleZ( &ScaleZ) Получить свойство
+Object.put_ScaleZ( ScaleZ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## ScalingObjects - Масштабируемые объекты
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ScalingObjects = Object.ScalingObjects Получить свойство (* )
+Object.ScalingObjects = ScalingObjects Установить свойство (* )
+ScalingObjects = Object.GetScalingObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetScalingObjects( ScalingObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ScalingObjects( &ScalingObjects ) Получить свойство
+Object.put_ScalingObjects( ScalingObjects ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## ScalingType - Способ масштабирования
+
+Тип данных: из перечисления ksScalingTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ScalingType = Object.ScalingType Получить свойство (* )
+Object.ScalingType = ScalingType Установить свойство (* )
+ScalingType = Object.GetScalingType() Получить свойство (**)
+Object.SetScalingType( ScalingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ScalingType( &ScalingType ) Получить свойство
+Object.put_ScalingType( ScalingType ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## SetCentrePoint - Установить центр масштабирования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCentrePoint( double X, double Y, double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCentrePoint( double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y, Z - координаты центра масштабирования.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## Shell - Тело или поверхность для масштабирования
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Shell = Object.Shell Получить свойство (* )
+Object.Shell = Shell Установить свойство (* )
+Shell = Object.GetShell() Получить свойство (**)
+Object.SetShell( Shell ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Shell( &Shell ) Получить свойство
+Object.put_Shell( Shell ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать объект для масштабирования.
+```
+
+
+## Интерфейс ISurfaceThickening
+
+Интерфейс операции придания толщины поверхности.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISurfaceThickening
+IThinParameters
+Интерфейс позволяет придать толщину граням тела или поверхности, т.е. добавить слой материала на эти грани. Сформированный слой материала представляет собой заполненное материалом пространство между исходной и эквидистантной поверхностями или двумя эквидистантными поверхностями.
+Имеет дополнительный интерфейс IThinParameters.
+
+
+## Faces - Список граней
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Faces = Object.Faces Получить свойство (* )
+Object.Faces = Faces Установить свойство (* )
+Faces = Object.GetFaces() Получить свойство (**)
+Object.SetFaces( Faces ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Faces( &Faces ) Получить свойство
+Object.put_Faces( Faces ) Установить свойство
+Свойство позволяет задать грань (тип VARIANT'a - VT_DISPATCH) или массив граней (тип VARIANT'a - VT_ARRAY | VT_DISPATCH) для выполнения операции.
+```
+
+
+## Интерфейс IThread
+
+Интерфейс условного обозначения резьбы.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IThread
+IThreadsParameters
+Интерфейс можно получить с помощью методов:
+IThreads::Thread
+IThreads::Add
+Интерфейс имеет дополнительный интерфейс IThreadsParameters.
+
+
+## AutoDiameter - Автоопределение диаметра
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoDiameter = Object.AutoDiameter Получить свойство (* )
+Object.AutoDiameter = AutoDiameter Установить свойство (* )
+AutoDiameter = Object.GetAutoDiameter() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoDiameter( AutoDiameter ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoDiameter( &AutoDiameter ) Получить свойство
+Object.put_AutoDiameter( AutoDiameter ) Установить свойство
+```
+
+
+## AutoLenght - Автоматическое определение длины резьбы (TRUE - длина определяется автоматически - до конечной границы, FALSE - длина задана явно)
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoLenght = Object.AutoLenght Получить свойство (* )
+Object.AutoLenght = AutoLenght Установить свойство (* )
+AutoLenght = Object.GetAutoLenght() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoLenght( AutoLenght ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoLenght( &AutoLenght ) Получить свойство
+Object.put_AutoLenght( AutoLenght ) Установить свойство
+```
+
+
+## BaseObject - Ребро или грань, по которой строится резьба
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject = Object.BaseObject Получить свойство (* )
+Object.BaseObject = BaseObject Установить свойство (* )
+BaseObject = Object.GetBaseObject() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObject( BaseObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObject( &BaseObject ) Получить свойство
+Object.put_BaseObject( BaseObject ) Установить свойство
+```
+
+
+## BaseObjectAdjustment - Подгонка диаметра базового объекта под диаметр резьбы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObjectAdjustment = Object.BaseObjectAdjustment Получить свойство (* )
+Object.BaseObjectAdjustment = BaseObjectAdjustment Установить свойство (* )
+BaseObjectAdjustment = Object.GetBaseObjectAdjustment() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObjectAdjustment( BaseObjectAdjustment ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObjectAdjustment( &BaseObjectAdjustment ) Получить свойство
+Object.put_BaseObjectAdjustment( BaseObjectAdjustment ) Установить свойство
+```
+
+
+## BaseObjectAdjustmentOffset1 - Дополнительная подгонка для сохранения глубины зенковки/скругления/фаски при подгонке диаметра базового объекта под диаметр резьбы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObjectAdjustmentOffset1 = Object.BaseObjectAdjustmentOffset1 Получить свойство (* )
+Object.BaseObjectAdjustmentOffset1 = BaseObjectAdjustmentOffset1 Установить свойство (* )
+BaseObjectAdjustmentOffset1 = Object.GetBaseObjectAdjustmentOffset1() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObjectAdjustmentOffset1( BaseObjectAdjustmentOffset1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObjectAdjustmentOffset1( &BaseObjectAdjustmentOffset1 ) Получить свойство
+Object.put_BaseObjectAdjustmentOffset1( BaseObjectAdjustmentOffset1 ) Установить свойство
+```
+
+
+## BaseObjectAdjustmentOffset2 - Дополнительная подгонка для сохранения глубины неплоского торца отверстия при подгонке диаметра базового объекта под диаметр резьбы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObjectAdjustmentOffset2 = Object.BaseObjectAdjustmentOffset2 Получить свойство (* )
+Object.BaseObjectAdjustmentOffset2 = BaseObjectAdjustmentOffset2 Установить свойство (* )
+BaseObjectAdjustmentOffset2 = Object.GetBaseObjectAdjustmentOffset2() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObjectAdjustmentOffset2( BaseObjectAdjustmentOffset2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObjectAdjustmentOffset2( &BaseObjectAdjustmentOffset2 ) Получить свойство
+Object.put_BaseObjectAdjustmentOffset2( BaseObjectAdjustmentOffset2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Direction - Направление резьбы (TRUE - прямое, FALSE - обратное)
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+```
+
+
+## FinalBorder - Конечная граница
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+FinalBorder = Object.FinalBorder Получить свойство (* )
+Object.FinalBorder = FinalBorder Установить свойство (* )
+FinalBorder = Object.GetFinalBorder() Получить свойство (**)
+Object.SetFinalBorder( FinalBorder ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FinalBorder( &FinalBorder ) Получить свойство
+Object.put_FinalBorder( FinalBorder ) Установить свойство
+```
+
+
+## InitialBorder - Начальная граница
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+InitialBorder = Object.InitialBorder Получить свойство (* )
+Object.InitialBorder = InitialBorder Установить свойство (* )
+InitialBorder = Object.GetInitialBorder() Получить свойство (**)
+Object.SetInitialBorder( InitialBorder ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_InitialBorder( &InitialBorder ) Получить свойство
+Object.put_InitialBorder( InitialBorder ) Установить свойство
+```
+
+
+## LeftThread - Левосторонняя резьба
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+LeftThread = Object.LeftThread Получить свойство (* )
+Object.LeftThread = LeftThread Установить свойство (* )
+LeftThread = Object.GetLeftThread() Получить свойство (**)
+Object.SetLeftThread( LeftThread ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LeftThread( &LeftThread ) Получить свойство
+Object.put_LeftThread( LeftThread ) Установить свойство
+```
+Примечание
+Включение признака левой резьбы влияет на формирование обозначения резьбы. В обзначение будут добавлены буквы "LH", например, "МК 20*1,5 LH".
+
+
+## Lenght - Длина резьбы (для варианта явного задания длины)
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ThreadFaces = Object.ThreadFaces Получить свойство (* )
+ThreadFaces = Object.GetThreadFaces() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ThreadFaces( &ThreadFaces ) Получить свойство
+```
+
+
+## ThreadFaces - Грани обозначения резьбы
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Lenght = Object.Lenght Получить свойство (* )
+Object.Lenght = Lenght Установить свойство (* )
+Lenght = Object.GetLenght() Получить свойство (**)
+Object.SetLenght( Lenght ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Lenght( &Lenght ) Получить свойство
+Object.put_Lenght( Lenght ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+КOMPAS v24
+
+
+## Интерфейс IThreadPattern
+
+Интерфейс параметров стандартной резьбы.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IThreadPattern
+Интерфейс можно получить методом ISystemSettings::ThreadPattern
+
+
+## ConeAngle - cone - Угол для конической резьбы
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ConeAngle = Object.ConeAngle Получить свойство (* )
+ConeAngle = Object.GetConeAngle() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConeAngle( &ConeAngle ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ConeL1 - L1 Смещение основной плоскости от торца наружной резьбы (мм)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ConeL1 = Object.ConeL1( Index ) Получить свойство (* )
+ConeL1 = Object.GetConeL1( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConeL1( Index, &ConeL1 ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ConeL2 - L2 Смещение основной плоскости от торца внутренней резьбы (мм)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ConeL2 = Object.ConeL2( Index ) Получить свойство (* )
+ConeL2 = Object.GetConeL2( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConeL1( Index, &ConeL1 ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Designation - Обозначение резьбы
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Designation = Object.Designation( Index ) Получить свойство (* )
+Designation= Object.GetDesignation( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Designation( Index, &Designation ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetParameters - Получить параметры резьбы для заданного диаметра и шага
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetParameters( long Index, double * NominalDiameter, double * P, double * L, double * L1, double * L2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetParameters( long Index, double * NominalDiameter, double * P, double * L, double * L1, double * L2, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- обозначение резьбы.
+Входные параметры:
+Index - индекс списка значений в базе стандартов.
+Выходные параметры:
+NominalDiameter - номинальный диаметр,
+P - шаг резьбы,
+L - рабочая длина резьбы,
+L1 - длина смещения основной плоскости для внешней резьбы,
+L2 - длина смещения основной плоскости для внутренней резьбы.
+```
+
+
+## HoleKoeff - koeff - Коэффициент резьбы
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+HoleKoeff = Object.HoleKoeff Получить свойство (* )
+HoleKoeff= Object.GetHoleKoeff() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HoleKoeff(&HoleKoeff) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Lenght - L - Рабочая длина резьбы (мм)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Lenght = Object.Lenght( Index ) Получить свойство (* )
+Lenght= Object.GetLenght( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Lenght( Index, &Lenght ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## NominalDiameter - D - Номинальный диаметр резьбы (мм)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+NominalDiameter = Object.NominalDiameter( Index Получить свойство (* )
+NominalDiameter= Object.GetNominalDiameter( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NominalDiameter( Index, &NominalDiameter ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## P - P - Шаг резьбы
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+P = Object.P( Index ) Получить свойство (* )
+P= Object.GetP( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_P( Index, &P ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PatternsCount - Количество записей в таблице
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PatternsCount = Object.PatternsCount Получить свойство (* )
+PatternsCount= Object.PatternsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PatternsCount( &PatternsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SelectDiameters - Cписок номинальных диаметров резьбы (мм)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT SelectDiameters();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SelectDiameters( VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+Массив SafeAttray типа (VT_ARRAY | VT_R8)
+со списком значений диаметров для текущего стандарта.
+```
+
+
+## SelectP - Cписок шагов резьбы для данного диаметра
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT SelectP( double NominalDiameter);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SelectP( double NominalDiameter, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+Массив SafeAttray типа (VT_ARRAY | VT_R8)
+со списком значений шагов для заданного диаметра и текущего стандарта.
+Входные параметры:
+NominalDiameter - номинальный диаметр резьбы.
+```
+
+
+## SelectParameters - Установить параметры резьбы для заданного диаметра и шага
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR SelectParameters( double NominalDiameter, double P, double * L, double * L1, double * L2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SelectParameters( double NominalDiameter, double P, double * L, double * L1, double * L2, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+Обозначение резьбы.
+Входные параметры:
+NominalDiameter - номинальный диаметр,
+P - шаг резьбы.
+Выходные параметры:
+L - рабочая длина резьбы,
+L1 - длина смещения основной плоскости для внешней резьбы,
+L2 - длина смещения основной плоскости для внутренней резьбы.
+```
+
+
+## Standart - Обозначение стандарта
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Standart = Object.Standart Получить свойство (* )
+Standart= Object.GetStandart() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Standart( &Standart ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TableName - Имя таблицы данных
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+TableName = Object.TableName Получить свойство (* )
+TableName= Object.TableName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TableName( &TableName) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IThreads
+
+Интерфейс коллекции условных обозначений резьбы.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IThreads
+Интерфейс можно получить с помощью метода:
+Symbols3DContainer::Threads
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IThread * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс условного обозначения резьбы.
+```
+
+
+## FindThread - Найти обозначение резьбы, созданной на грани
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FindThread( IFace * Face );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindThread( IFace * Face, IThread * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на обозначение резьбы IThread.
+Входные параметры:
+Face - Указатель на грань IFace.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## Thread - Возвращает элемент, заданный по индексу или по имени
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IThread
+Синтаксис Automation:
+```
+Thread = Object.Thread( Index ) Получить свойство (* )
+Thread = Object.GetThread( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Thread( Index, &Thread ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IThreadsParameters
+
+Интерфейс параметров резьбы.
+Иерархия:
+IDispatch
+IThreadsParameters
+Интерфейс является дополнительным для интерфейса IThread.
+
+
+## ConicalThreadAngle - Угол уклона конической резьбы
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ConicalThreadAngle = Object.ConicalThreadAngle Получить свойство (* )
+ConicalThreadAngle = Object.GetConicalThreadAngle() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConicalThreadAngle( &ConicalThreadAngle ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Diameter - Номинальный диаметр резьбы
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Diameter = Object.Diameter Получить свойство (* )
+Object.Diameter = Diameter Установить свойство (* )
+Diameter = Object.GetDiameter() Получить свойство (**)
+Object.SetDiameter( Diameter ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Diameter( &Diameter ) Получить свойство
+Object.put_Diameter( Diameter ) Установить свойство
+```
+
+
+## Init - Инициализация параметров стандартной резьбы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init( BSTR StandardFileName, double Diameter, double Pitch );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Init( BSTR StandardFileName, double Diameter, double Pitch, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+Входные параметры:
+StandardFileName - имя таблицы стандарта резьбы,
+Diameter - номинальное значение диаметра,
+Pitch - шаг.
+```
+
+
+## Internal - TRUE - внутренняя резьба, FALSE - внешняя
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Internal = Object.Internal Получить свойство (* )
+Internal = Object.GetInternal() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Internal( &Internal ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## InternalDiameterCoefficient - Коэффициент для расчета внутреннего диаметра резьбы
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+InternalDiameterCoefficient = Object.InternalDiameterCoefficient Получить свойство (* )
+InternalDiameterCoefficient = Object.GetInternalDiameterCoefficient() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_InternalDiameterCoefficient( &InternalDiameterCoefficient ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Pitch - Шаг резьбы
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Pitch = Object.Pitch Получить свойство (* )
+Object.Pitch = Pitch Установить свойство (* )
+Pitch = Object.GetPitch() Получить свойство (**)
+Object.SetPitch( Pitch ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Pitch( &Pitch ) Получить свойство
+Object.put_Pitch( Pitch ) Установить свойство
+```
+
+
+## ThreadStandardFileName - Имя файла с параметрами стандартной резьбы
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+ThreadStandardFileName = Object.ThreadStandardFileName Получить свойство (* )
+ThreadStandardFileName = Object.GetThreadStandardFileName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ThreadStandardFileName( &ThreadStandardFileName ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IThreadDialogParam
+
+Параметры диалога выбора стандартной резьбы.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IThreadDialogParam
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода:
+IApplicationDialogs::GetDialogParam, используя константу ksObjectThreadDialogParam.
+Интерфейс применяется в методе IApplicationDialogs::SelectThread.
+
+
+## IsConic - Фильтрация типа резьбы. Коническая или цилиндрическая
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsConic = Object.IsConic ; Получить свойство (* )
+Object.IsConic = IsConic; Установить свойство (* )
+IsConic = Object.GetIsConic(); Получить свойство (**)
+Object.SetIsConic( IsConic ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsConic( &IsConic ); Получить свойство
+Object.put_IsConic( IsConic ); Установить свойство
+```
+
+
+## NominalDiameter - D - номинальный диаметр резьбы (мм)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+NominalDiameter = Object.NominalDiameter; Получить свойство (* )
+Object.NominalDiameter = NominalDiameter; Установить свойство (* )
+NominalDiameter = Object.GetNominalDiameter(); Получить свойство (**)
+Object.SetNominalDiameter( NominalDiameter ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NominalDiameter( &NominalDiameter ); Получить свойство
+Object.put_NominalDiameter( NominalDiameter ); Установить свойство
+```
+
+
+## P - P - шаг резьбы
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+P = Object.P; Получить свойство (* )
+Object.P = P; Установить свойство (* )
+P = Object.GetP(); Получить свойство (**)
+Object.SetP( P ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_P( &P ) ; Получить свойство
+Object.put_P( P ); Установить свойство
+```
+
+
+## Standart - Стандарт резьбы
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Standart = Object.Standart ; Получить свойство (* )
+Object.Standart = Standart; Установить свойство (* )
+Standart = Object.GetStandart(); Получить свойство (**)
+Object.SetStandart( Standart ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Standart( &Standart ); Получить свойство
+Object.put_Standart( Standart ); Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IChooseBodies7
+
+Интерфейс области применения для тел документа в операции.
+Иерархия:
+IDispatch
+IChooseBodies7
+Описание:
+Позволяет получить интерфейс области применения для тел документа в операции.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у операции выдавливание IExtrusion и интерфейса твердого тела IBody7 посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif);
+
+
+## Bodies - Массив тел (SAFEARRAY)
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Bodies = iObject.Bodies; Получить свойство (* )
+iObject.Bodies = Bodies; Установить свойство (* )
+Bodies = iObject.GetBodies(); Получить свойство (**)
+iObject.SetBodies( Bodies ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Bodies( &Bodies ); Получить свойство
+iObject->put_Bodies( Bodies ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет установить и получить массив тел (SAFEARRAY) в области применения.
+
+
+## ChooseBodiesType - Тип действия над телами из перечисления ksChooseBodiesType
+
+Тип данных: из перечисления ksChooseBodiesType
+Синтаксис Automation:
+```
+ChooseBodiesType = iObject.ChooseBodiesType; Получить свойство (* )
+iObject.ChooseBodiesType = ChooseBodiesType; Установить свойство (* )
+ChooseBodiesType = iObject.GetChooseBodiesType(); Получить свойство (**)
+iObject.SetChooseBodiesType( ChooseBodiesType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ChooseBodiesType( &ChooseBodiesType ); Получить свойство
+iObject->put_ChooseBodiesType( ChooseBodiesType ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет установить и получить тип действия над телами.
+
+
+## Интерфейс IExtrusion1
+
+Интерфейс параметров элемента выдавливания.
+Иерархия:
+IDispatch
+IExtrusion1
+Является дополнительным интерфейсом для IExtrusion.
+
+
+## CutOffByPoint - Флаг «отсекать» для способа выдавливания До точки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CutOffByPoint( Normal ) = Object.CutOffByPoint Получить свойство (* )
+Object.CutOffByPoint( Normal ) = CutOffByPoint Установить свойство (* )
+CutOffByPoint = Object.GetCutOffByPoint( Normal ) Получить свойство (**)
+Object.SetCutOffByPoint( Normal, CutOffByPoint ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CutOffByPoint( Normal, &CutOffByPoint ) Получить свойство
+Object.put_CutOffByPoint( Normal, CutOffByPoint ) Установить свойство
+```
+
+
+## DirectionObject - Направляющий объект для элемента выдавливания
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DirectionObject = Object.DirectionObject Получить свойство (* )
+Object.DirectionObject = DirectionObject Установить свойство (* )
+DirectionObject = Object.GetDirectionObject() Получить свойство (**)
+Object.SetDirectionObject( DirectionObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DirectionObject( &DirectionObject ) Получить свойство
+Object.put_DirectionObject( DirectionObject ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать объект, задающий направление выдавливания. Это может быть кривая 3D, ребро или эскиз.
+```
+
+
+## OperationResult - Результат операции
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksOperationResultEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+OperationResult = Object.OperationResult Получить свойство (* )
+Object.OperationResult = OperationResult Установить свойство (* )
+OperationResult = Object.GetOperationResult() Получить свойство (**)
+Object.SetOperationResult( OperationResult ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OperationResult( &OperationResult ) Получить свойство
+Object.put_OperationResult( OperationResult ) Установить свойство
+```
+
+
+## Profile - Сечение элемента выдавливания
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Profile = Object.Profile Получить свойство (* )
+Object.Profile = Profile Установить свойство (* )
+Profile = Object.GetProfile() Получить свойство (**)
+Object.SetProfile( Profile ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Profile( &Profile ) Получить свойство
+Object.put_Profile( Profile ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать объект, определяющий форму сечения операции. Это может быть эскиз, грань, кривая 3D.
+```
+
+
+## Profiles - Список сечений
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Profiles = Object.Profiles Получить свойство (* )
+Object.Profiles = Profiles Установить свойство (* )
+Profiles = Object.GetProfiles() Получить свойство (**)
+Object.SetProfiles( Profiles ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Profiles( &Profiles ) Получить свойство
+Object.put_Profiles( Profiles ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## Vector3D - Параметры вектора
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IVector3D.
+Синтаксис Automation:
+```
+Vector3D = Object.Vector3D Получить свойство (* )
+Vector3D = Object.GetVector3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Vector3D( &Vector3D ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс вектора, задающего направление выдавливания.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IThinParameters
+
+Интерфейс параметров тонкой стенки.
+Иерархия:
+IDispatch
+IThinParameters
+Примечание:
+IThinParameters является дополнительным интерфейсом операции выдавливание. Данный интерфейс можно получить у операции выдавливание IExtrusion посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif);
+
+
+## GetThinParameters - Получить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetThinParameters( BOOL * Thin,
+Direction_Type * ThinType,
+double * ThicknessNormal,
+double * ThicknessReverse
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetThinParameters( BOOL * Thin,
+Direction_Type * ThinType,
+double * ThicknessNormal,
+double * ThicknessReverse
+Выходные параметры:
+Thin - признак формирования тонкой стенки,
+ThinType - направление формирования тонкой стенки,
+ThicknessNormal - толщина стенки в направлении наружу,
+ThicknessReverse - толщина стенки в направлении внутрь.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получать параметры тонкой стенки.
+
+
+## SetThinParameters - Установить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetThinParameters( BOOL * Thin,
+Direction_Type * ThinType,
+double * ThicknessNormal,
+double * ThicknessReverse
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetThinParameters( BOOL * Thin,
+Direction_Type * ThinType,
+double * ThicknessNormal,
+double * ThicknessReverse
+Выходные параметры:
+Thin - признак формирования тонкой стенки,
+ThinType - направление формирования тонкой стенки,
+ThicknessNormal - толщина стенки в направлении наружу,
+ThicknessReverse - толщина стенки в направлении внутрь.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить параметры тонкой стенки.
+
+
+## Thickness - Толщина стенки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Thickness = iObject.Thickness( normal ); Получить свойство (* )
+iObject.Thickness( normal ) = Thickness; Установить свойство (* )
+Thickness = iObject.GetThickness( normal ); Получить свойство (**)
+iObject.SetThickness( normal, Thickness ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Thickness( normal, &Thickness ); Получить свойство
+iObject->put_Thickness( normal, Thickness ); Установить свойство
+Входные параметры:
+normal - TRUE - толщина стенки в направлении наружу, - FALSE - толщина стенки в направлении внутрь.
+Примечание.
+Позволяет установить и получить толщину стенки.
+```
+
+
+## Thin - Признак формирования тонкой стенки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Thin = iObject.Thin; Получить свойство (* )
+iObject.Thin = Thin; Установить свойство (* )
+Thin = iObject.GetThin(); Получить свойство (**)
+iObject.SetThin( Thin ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Thin( &Thin ); Получить свойство
+iObject->put_Thin( Thin ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет установить и получить признак формирования тонкой стенки.
+```
+
+
+## ThinType - Направление формирования тонкой стенки
+
+Тип данных: из перечисления ksDirectionTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ThinType = iObject.ThinType; Получить свойство (* )
+iObject.ThinType = ThinType; Установить свойство (* )
+ThinType = iObject.GetThinType(); Получить свойство (**)
+iObject.SetThinType( ThinType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ThinType( &ThinType ); Получить свойство
+iObject->put_ThinType( ThinType ); Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет установить и получить направление формирования тонкой стенки.
+```
+
+
+## Интерфейс IHole3D
+
+Интерфейс отверстия.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IHole3D
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью методов:
+IHoles3D::Hole3D
+IHoles3D::Add
+Интерфейс отверстия имеет также дополнительный интерфейс
+IHoleDisposal - Размещение
+С помощью метода Unknown::QueryInterface у интерфейса можно получить интерфейс подчиненного объекта ЛСК - ILocalCSObject.
+
+
+## Axis - Создавать ось
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Axis = Object.Axis Получить свойство (* )
+Object.Axis = Axis Установить свойство (* )
+Axis = Object.GetAxis() Получить свойство (**)
+Object.SetAxis( Axis ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Axis( &Axis ) Получить свойство
+Object.put_Axis( Axis ) Установить свойство
+```
+
+
+## Depth - Глубина отверстия
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Depth = Object.Depth Получить свойство (* )
+Object.Depth = Depth Установить свойство (* )
+Depth = Object.GetDepth() Получить свойство (**)
+Object.SetDepth( Depth ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Depth( &Depth ) Получить свойство
+Object.put_Depth( Depth ) Установить свойство
+```
+
+
+## DepthFace - Поверхность для определения глубины отверстия
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DepthFace = Object.DepthFace Получить свойство (* )
+Object.DepthFace = DepthFace Установить свойство (* )
+DepthFace = Object.GetDepthFace() Получить свойство (**)
+Object.SetDepthFace( DepthFace ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DepthFace( &DepthFace ) Получить свойство
+Object.put_DepthFace( DepthFace ) Установить свойство
+```
+
+
+## DepthType - Способ определения глубины отверстия
+
+Тип данных: из перечисления ksDepthTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+DepthType = Object.DepthType Получить свойство (* )
+Object.DepthType = DepthType Установить свойство (* )
+DepthType = Object.GetDepthType() Получить свойство (**)
+Object.SetDepthType( DepthType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DepthType( &DepthType ) Получить свойство
+Object.put_DepthType( DepthType ) Установить свойство
+```
+
+
+## DepthVertex - Вершина или точка для определения глубины отверстия
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DepthVertex = Object.DepthVertex Получить свойство (* )
+Object.DepthVertex = DepthVertex Установить свойство (* )
+DepthVertex = Object.GetDepthVertex() Получить свойство (**)
+Object.SetDepthVertex( DepthVertex ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DepthVertex( &DepthVertex ) Получить свойство
+Object.put_DepthVertex( DepthVertex ) Установить свойство
+```
+
+
+## Diameter - Диаметр отверстия
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Diameter = Object.Diameter Получить свойство (* )
+Object.Diameter = Diameter Установить свойство (* )
+Diameter = Object.GetDiameter() Получить свойство (**)
+Object.SetDiameter( Diameter ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Diameter( &Diameter ) Получить свойство
+Object.put_Diameter( Diameter ) Установить свойство
+```
+
+
+## EndFaceAngle - Угол конуса торца
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+EndFaceAngle = Object.EndFaceAngle Получить свойство (* )
+Object.EndFaceAngle = EndFaceAngle Установить свойство (* )
+EndFaceAngle = Object.GetEndFaceAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetEndFaceAngle( EndFaceAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EndFaceAngle( &EndFaceAngle ) Получить свойство
+Object.put_EndFaceAngle( EndFaceAngle ) Установить свойство
+```
+
+
+## EndFaceType - Форма торца
+
+Тип данных: из перечисления ksEndFaceTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+EndFaceType = Object.EndFaceType Получить свойство (* )
+Object.EndFaceType = EndFaceType Установить свойство (* )
+EndFaceType = Object.GetEndFaceType() Получить свойство (**)
+Object.SetEndFaceType( EndFaceType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EndFaceType( &EndFaceType ) Получить свойство
+Object.put_EndFaceType( EndFaceType ) Установить свойство
+```
+
+
+## HoleParameters - Параметры отверстия
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+HoleParameters = Object.HoleParameters Получить свойство (* )
+THoleParameters = Object.GetHoleParameters() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HoleParameters( &HoleParameters ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+В зависимости от типа отверстия возвращаются интерфейсы
+•ksHTCounterbore - ISpotfacingHoleParameters
+•ksHTCountersinking - ICountersinkHoleParameters
+•ksHTCounterdrill - ICountersinkSpotfacingHoleParameters
+•ksHTConic - IConicHoleParameters
+•ksHTLfrLibrary - ILibraryHoleParameters
+
+
+## HoleType - Тип отверстия
+
+Тип данных: из перечисления ksHoleTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+HoleType = Object.HoleType Получить свойство (* )
+Object.HoleType = HoleType Установить свойство (* )
+HoleType = Object.GetHoleType() Получить свойство (**)
+Object.SetHoleType( HoleType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HoleType( &HoleType ) Получить свойство
+Object.put_HoleType( HoleType ) Установить свойство
+```
+
+
+## ShowThread - Показывать резьбу
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowThread = Object.ShowThread Получить свойство (* )
+Object.ShowThread = ShowThread Установить свойство (* )
+ShowThread = Object.GetShowThread() Получить свойство (**)
+Object.SetShowThread( ShowThread ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowThread( &ShowThread ) Получить свойство
+Object.put_ShowThread( ShowThread ) Установить свойство
+```
+
+
+## Thread - Условное обозначение резьбы
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IThread
+Синтаксис Automation:
+```
+Thread = Object.Thread Получить свойство (* )
+Thread = Object.GetThread() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Thread( &Thread ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ICountersinkHoleParameters
+
+Интерфейс отверстия с зенковкой.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ICountersinkHoleParameters
+Интерфейс можно получить с помощью метода:
+IHole3D::HoleParameters
+
+
+## CountersinkAngle - Угол конуса зенковки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+CountersinkAngle = Object.CountersinkAngle Получить свойство (* )
+Object.CountersinkAngle = CountersinkAngle Установить свойство (* )
+CountersinkAngle = Object.GetCountersinkAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetCountersinkAngle( CountersinkAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CountersinkAngle( &CountersinkAngle ) Получить свойство
+Object.put_CountersinkAngle( CountersinkAngle ) Установить свойство
+```
+
+
+## CountersinkDepth - Глубина зенковки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+CountersinkDepth = Object.CountersinkDepth Получить свойство (* )
+Object.CountersinkDepth = CountersinkDepth Установить свойство (* )
+CountersinkDepth = Object.GetCountersinkDepth() Получить свойство (**)
+Object.SetCountersinkDepth( CountersinkDepth ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CountersinkDepth( &CountersinkDepth ) Получить свойство
+Object.put_CountersinkDepth( CountersinkDepth ) Установить свойство
+```
+
+
+## CountersinkDiameter - Диаметр зенковки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+CountersinkDiameter = Object.CountersinkDiameter Получить свойство (* )
+Object.CountersinkDiameter = CountersinkDiameter Установить свойство (* )
+CountersinkDiameter = Object.GetCountersinkDiameter() Получить свойство (**)
+Object.SetCountersinkDiameter( CountersinkDiameter ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CountersinkDiameter( &CountersinkDiameter ) Получить свойство
+Object.put_CountersinkDiameter( CountersinkDiameter ) Установить свойство
+```
+
+
+## CountersinkType - Способ определения параметров зенковки
+
+Тип данных: из перечисления ksCountersinkTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+CountersinkType = Object.CountersinkType Получить свойство (* )
+Object.CountersinkType = CountersinkType Установить свойство (* )
+CountersinkType = Object.GetCountersinkType() Получить свойство (**)
+Object.SetCountersinkType( CountersinkType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CountersinkType( &CountersinkType ) Получить свойство
+Object.put_CountersinkType( CountersinkType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс ICountersinkSpotfacingHoleParameters
+
+Интерфейс отверстия с зенковкой и цековкой.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ICountersinkSpotfacingHoleParameters
+Интерфейс можно получить с помощью метода:
+IHole3D::HoleParameters
+
+
+## CountersinkAngle - Угол конуса зенковки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+CountersinkAngle = Object.CountersinkAngle Получить свойство (* )
+Object.CountersinkAngle = CountersinkAngle Установить свойство (* )
+CountersinkAngle = Object.GetCountersinkAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetCountersinkAngle( CountersinkAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CountersinkAngle( &CountersinkAngle ) Получить свойство
+Object.put_CountersinkAngle( CountersinkAngle ) Установить свойство
+```
+
+
+## SpotfacingCountersinkDiameter - Диаметр цековки/зенковки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SpotfacingCountersinkDiameter = Object.SpotfacingCountersinkDiameter Получить свойство (* )
+Object.SpotfacingCountersinkDiameter = SpotfacingCountersinkDiameter Установить свойство (* )
+SpotfacingCountersinkDiameter = Object.GetSpotfacingCountersinkDiameter() Получить свойство (**)
+Object.SetSpotfacingCountersinkDiameter( SpotfacingCountersinkDiameter ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SpotfacingCountersinkDiameter( &SpotfacingCountersinkDiameter ) Получить свойство
+Object.put_SpotfacingCountersinkDiameter( SpotfacingCountersinkDiameter ) Установить свойство
+```
+
+
+## SpotfacingDepth - Глубина цековки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SpotfacingDepth = Object.SpotfacingDepth Получить свойство (* )
+Object.SpotfacingDepth = SpotfacingDepth Установить свойство (* )
+SpotfacingDepth = Object.GetSpotfacingDepth() Получить свойство (**)
+Object.SetSpotfacingDepth( SpotfacingDepth ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SpotfacingDepth( &SpotfacingDepth ) Получить свойство
+Object.put_SpotfacingDepth( SpotfacingDepth ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IConicHoleParameters
+
+Интерфейс конического отверстия.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IConicHoleParameters
+Интерфейс можно получить с помощью метода:
+IHole3D::HoleParameters
+
+
+## ConicAngle - Угол конуса
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ConicAngle = Object.ConicAngle Получить свойство (* )
+Object.ConicAngle = ConicAngle Установить свойство (* )
+ConicAngle = Object.GetConicAngle( Получить свойство (**)
+Object.SetConicAngle( ConicAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConicAngle( &ConicAngle ) Получить свойство
+Object.put_ConicAngle( ConicAngle ) Установить свойство
+```
+
+
+## ConicDiameter - Диаметр основания конуса
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ConicDiameter = Object.ConicDiameter Получить свойство (* )
+Object.ConicDiameter = ConicDiameter Установить свойство (* )
+ConicDiameter = Object.GetConicDiameter() Получить свойство (**)
+Object.SetConicDiameter( ConicDiameter ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConicDiameter( &ConicDiameter ) Получить свойство
+Object.put_ConicDiameter( ConicDiameter ) Установить свойство
+```
+
+
+## ConicType - Способ определения параметров конического отверстия
+
+Тип данных: из перечисления ksConicTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ConicType = Object.ConicType Получить свойство (* )
+Object.ConicType = ConicType Установить свойство (* )
+ConicType = Object.GetConicType() Получить свойство (**)
+Object.SetConicType( ConicType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ConicType( &ConicType ) Получить свойство
+Object.put_ConicType( ConicType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс ISpotfacingHoleParameters
+
+Интерфейс отверстия с цековкой.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ISpotfacingHoleParameters
+Интерфейс можно получить с помощью метода:
+IHole3D::HoleParameters
+
+
+## SpotfacingDepth - Глубина цековки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SpotfacingDepth = Object.SpotfacingDepth Получить свойство (* )
+Object.SpotfacingDepth = SpotfacingDepth Установить свойство (* )
+SpotfacingDepth = Object.GetSpotfacingDepth() Получить свойство (**)
+Object.SetSpotfacingDepth( SpotfacingDepth ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SpotfacingDepth( &SpotfacingDepth ) Получить свойство
+Object.put_SpotfacingDepth( SpotfacingDepth ) Установить свойство
+```
+
+
+## SpotfacingDiameter - Диаметр цековки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SpotfacingDiameter = Object.SpotfacingDiameter Получить свойство (* )
+Object.SpotfacingDiameter = SpotfacingDiameter Установить свойство (* )
+SpotfacingDiameter = Object.GetSpotfacingDiameter() Получить свойство (**)
+Object.SetSpotfacingDiameter( SpotfacingDiameter ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SpotfacingDiameter( &SpotfacingDiameter ) Получить свойство
+Object.put_SpotfacingDiameter( SpotfacingDiameter ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс ILibraryHoleParameters
+
+Интерфейс параметров отверстия из библиотеки.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ILibraryHoleParameters
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода IHole3D::HoleParameters
+Версия Компас v18.1
+
+
+## FileName - Форма. Путь к библиотеке и имя фрагмента в библиотеке документов
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+FileName = Object.FileName Получить свойство (* )
+Object.FileName = FileName Установить свойство (* )
+FileName = Object.GetFileName() Получить свойство (**)
+Object.SetFileName( FileName ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FileName( &FileName ) Получить свойство
+Object.put_FileName( FileName ) Установить свойство
+```
+
+
+## Variable - Получить параметрическую переменную по имени или индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IVariable7.
+Синтаксис Automation:
+```
+Variable = Object.Variable( Index ) Получить свойство (* )
+Variable = Object.GetVariable( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Variable( Index, &Variable ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Variables - Получить массив параметрических переменных в виде SAFEARRAY VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Variables = Object.Variables Получить свойство (* )
+Variables = Object.GetVariables() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Variables( &Variables ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## VariablesCount - Получить количество параметрических переменных
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+VariablesCount = Object.VariablesCount Получить свойство (* )
+VariablesCount = Object.GetVariablesCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VariablesCount( &VariablesCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IHoleDisposal
+
+Интерфейс размещения отверстия.
+Иерархия:
+IDispatch
+IHoleDisposal
+Интерфейс можно получить методом QueryInterface у интерфейса IHole3D.
+
+
+## AssociationVertex - Точечный объект
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationVertex = Object.AssociationVertex Получить свойство (* )
+Object.AssociationVertex = AssociationVertex Установить свойство (* )
+AssociationVertex = Object.GetAssociationVertex() Получить свойство (**)
+Object.SetAssociationVertex( AssociationVertex ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AssociationVertex( &AssociationVertex Получить свойство
+Object.put_AssociationVertex( AssociationVertex ) Установить свойство
+```
+
+
+## BaseSurface - Поверхность, на которой требуется построить точку
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseSurface = Object.BaseSurface Получить свойство (* )
+Object.BaseSurface = BaseSurface Установить свойство (* )
+BaseSurface = Object.GetBaseSurface() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseSurface( BaseSurface ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseSurface( &BaseSurface ) Получить свойство
+Object.put_BaseSurface( BaseSurface ) Установить свойство
+```
+
+
+## Direction - Направление построения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+```
+
+
+## DirectionObject - Направляющий объект
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DirectionObject = Object.DirectionObject Получить свойство (* )
+Object.DirectionObject = DirectionObject Установить свойство (* )
+DirectionObject = Object.GetDirectionObject() Получить свойство (**)
+Object.SetDirectionObject( DirectionObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DirectionObject( &DirectionObject ) Получить свойство
+Object.put_DirectionObject( DirectionObject ) Установить свойство
+```
+
+
+## OffsetType - Тип смещения
+
+Тип данных: из перечисления ksPoint3DSurfaceParamTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetType = Object.OffsetType Получить свойство (* )
+Object.OffsetType = OffsetType Установить свойство (* )
+OffsetType = Object.GetOffsetType() Получить свойство (**)
+OffsetType = Object.GetOffsetType() Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetType( &OffsetType ) Получить свойство
+Object.put_OffsetType( OffsetType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Perpendicular - Перпендикулярно поверхности
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Perpendicular = Object.Perpendicular Получить свойство (* )
+Object.Perpendicular = Perpendicular Установить свойство (* )
+Perpendicular = Object.GetPerpendicular() Получить свойство (**)
+Object.SetPerpendicular( Perpendicular ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Perpendicular( &Perpendicular ) Получить свойство
+Object.put_Perpendicular( Perpendicular ) Установить свойство
+```
+
+
+## Point3DParamSurface - Параметры пространственной точки на поверхности
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Point3DParamSurface = Object.Point3DParamSurface Получить свойство (* )
+Point3DParamSurface = Object.GetPoint3DParamSurface() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Point3DParamSurface( &Point3DParamSurface ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ProcessCanopy - Обрабатывать навес
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ProcessCanopy = Object.ProcessCanopy Получить свойство (* )
+Object.ProcessCanopy = ProcessCanopy Установить свойство (* )
+ProcessCanopy = Object.GetProcessCanopy() Получить свойство (**)
+Object.SetProcessCanopy( ProcessCanopy ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProcessCanopy( &ProcessCanopy ) Получить свойство
+Object.put_ProcessCanopy( ProcessCanopy ) Установить свойство
+```
+
+
+## Vector - Вектор
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IVector3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Vector = Object.Vector Получить свойство (* )
+Vector = Object.GetVector() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Vector( &Vector ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IChamfer
+
+Интерфейс операции Фаска.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IChamfer
+Интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций фаска IChamfers::Add или свойства IChamfers::Chamfer.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Angle - Угол фаски
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+
+
+## BaseObjects - Массив ребер и граней, на которых строится фаска
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObjects = Object.BaseObjects Получить свойство (* )
+Object.BaseObjects = BaseObjects Установить свойство (* )
+BaseObjects = Object.GetBaseObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObjects( BaseObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObjects( &BaseObjects ) Получить свойство
+Object.put_BaseObjects( BaseObjects ) Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет получать и устанавливать опорный объект или массив опорных объектов, участвующих в операции фаска.
+Массив объектов возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## BuildingType - Способ построения фаски
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksChamferBuildingTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
+```
+
+
+## CornerForm - Способы обработки углов стыковки
+
+Тип данных: из перечисления ksCornerFormEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+CornerForm = Object.CornerForm Получить свойство (* )
+Object.CornerForm = CornerForm Установить свойство (* )
+CornerForm = Object.GetCornerForm() Получить свойство (**)
+Object.SetCornerForm( CornerForm ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CornerForm( &CornerForm ) Получить свойство
+Object.put_CornerForm( CornerForm ) Установить свойство
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## Direction - Направление фаски
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - первое,
+FALSE - второе.
+```
+
+
+## Distance1 - Длина первой стороны
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Distance1 = Object.Distance1 Получить свойство (* )
+Object.Distance1 = Distance1 Установить свойство (* )
+Distance1 = Object.GetDistance1() Получить свойство (**)
+Object.SetDistance1( Distance1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Distance1( &Distance1 ) Получить свойство
+Object.put_Distance1( Distance1 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Distance2 - Длина второй стороны
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Distance2 = Object.Distance2 Получить свойство (* )
+Object.Distance2 = Distance2 Установить свойство (* )
+Distance2 = Object.GetDistance2() Получить свойство (**)
+Object.SetDistance2( Distance2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Distance2( &Distance2 ) Получить свойство
+Object.put_Distance2( Distance2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## StopChamferCutByObject - Усекать по объекту (При секущей ) для точки останова фаски
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+StopChamferCutByObject = Object.StopChamferCutByObject( First ) Получить свойство (* )
+Object.StopChamferCutByObject( First ) = StopChamferCutByObject Установить свойство (* )
+StopChamferCutByObject = Object.GetStopChamferCutByObject( First ) Получить свойство (**)
+Object.SetStopChamferCutByObject( First, StopChamferCutByObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StopChamferCutByObject( First, &StopChamferCutByObject ) Получить свойство
+Object.put_StopChamferCutByObject( First, StopChamferCutByObject ) Установить свойство
+Входные параметры
+BOOL First - TRUE - для первой стороны, FALSE - для второй стороны.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## StopChamferCutObject - Секущий объект для точки останова фаски
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+StopChamferCutObject = Object.StopChamferCutObject( First ) Получить свойство (* )
+Object.StopChamferCutObject( First ) = StopChamferCutObject Установить свойство (* )
+StopChamferCutObject = Object.GetStopChamferCutObject( First ) Получить свойство (**)
+Object.SetStopChamferCutObject( First, StopChamferCutObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StopChamferCutObject( First, &StopChamferCutObject ) Получить свойство
+Object.put_StopChamferCutObject( First, StopChamferCutObject ) Установить свойство
+Входные параметры
+BOOL First - TRUE - для первой стороны, FALSE - для второй стороны.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## StopChamferCutPointIndex - Индекс точки пересечения с секущим объектом для точки останова фаски
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+StopChamferCutPointIndex = Object.StopChamferCutPointIndex( First ) Получить свойство (* )
+Object.StopChamferCutPointIndex( First ) = StopChamferCutPointIndex Установить свойство (* )
+StopChamferCutPointIndex = Object.GetStopChamferCutPointIndex( First ) Получить свойство (**)
+Object.SetStopChamferCutPointIndex( First, StopChamferCutPointIndex ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StopChamferCutPointIndex( First, &StopChamferCutPointIndex ) Получить свойство
+Object.put_StopChamferCutPointIndex( First, StopChamferCutPointIndex ) Установить свойство
+Входные параметры
+BOOL First - TRUE - для первой стороны, FALSE - для второй стороны.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## StopChamferDirection - Направление усечения в точке останова (false - направление от начальной точки до конечной)
+
+Тип данных: BOO
+Синтаксис Automation:
+```
+StopChamferDirection = Object.StopChamferDirection Получить свойство (* )
+Object.StopChamferDirection = StopChamferDirection Установить свойство (* )
+StopChamferDirection = Object.GetStopChamferDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetStopChamferDirection( StopChamferDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StopChamferDirection( &StopChamferDirection ) Получить свойство
+Object.put_StopChamferDirection( StopChamferDirection ) Установить свойство
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## StopChamferOffset - Величина смещения для точки останова фаски
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+StopChamferOffset = Object.StopChamferOffset( First ) Получить свойство (* )
+Object.StopChamferOffset( First ) = StopChamferOffset Установить свойство (* )
+StopChamferOffset = Object.GetStopChamferOffset( First ) Получить свойство (**)
+Object.SetStopChamferOffset( First, StopChamferOffset ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StopChamferOffset( First, &StopChamferOffset ) Получить свойство
+Object.put_StopChamferOffset( First, StopChamferOffset ) Установить свойство
+Входные параметры
+BOOL First - TRUE - для первой стороны, FALSE - для второй стороны.
+Интерпретация значения зависит от типа смещения (StopChamferOffsetMode).
+Значение свойства:
+StopChamferOffsetMode Интерпретация StopChamferOffset
+ksFilletOffsetByPersent - % от длины кривой (0 ..100),
+ksFilletOffsetByLength - длина сегмента,
+ksFilletOffsetByAngle - центральный угол дуги (в радианах).
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## StopChamferOffsetMode - Способ расчета смещения для точки останова фаски
+
+Тип данных: из перечисления ksFilletOffsetModeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+StopChamferOffsetMode = Object.StopChamferOffsetMode( First ) Получить свойство (* )
+Object.StopChamferOffsetMode( First ) = StopChamferOffsetMode Установить свойство (* )
+StopChamferOffsetMode = Object.GetStopChamferOffsetMode( First ) Получить свойство (**)
+Object.SetStopChamferOffsetMode( First, StopChamferOffsetMode ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StopChamferOffsetMode( First, &StopChamferOffsetMode ) Получить свойство
+Object.put_StopChamferOffsetMode( First, StopChamferOffsetMode ) Установить свойство
+Входные параметры
+BOOL First - TRUE - для первой стороны, FALSE - для второй стороны.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## StopChamferOn - Использовать точку останова фаски
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+StopChamferOn = Object.StopChamferOn( First ) Получить свойство (* )
+Object.StopChamferOn( First ) = StopChamferOn Установить свойство (* )
+StopChamferOn = Object.GetStopChamferOn( First ) Получить свойство (**)
+Object.SetStopChamferOn( First, StopChamferOn ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StopChamferOn( First, &StopChamferOn ) Получить свойство
+Object.put_StopChamferOn( First, StopChamferOn ) Установить свойство
+Входные параметры
+BOOL First - TRUE - для первой стороны, FALSE - для второй стороны.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## Tangent - По касательным ребрам
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Tangent = Object.Tangent Получить свойство (* )
+Object.Tangent = Tangent Установить свойство (* )
+Tangent = Object.GetTangent() Получить свойство (**)
+Object.SetTangent( Tangent ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Tangent( &Tangent ) Получить свойство
+Object.put_Tangent( Tangent ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IFaceMovers
+
+Интерфейс коллекции операций перемещения граней.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IFaceMovers
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и создавать операции перемещения граней.
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции можно, используя свойство контейнера поверхностей ISurfaceContainer::FaceMovers.
+Версия: Компас v20
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation :
+LPDISPATCH Add();
+Синтаксис COM :
+HRESULT Add( IFaceMover * * Result );
+Возвращаемое значение:
+| Указатель на интерфейс IFaceMover. | |
+| --- | --- |
+
+
+## FaceMover - Возвращает элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IFaceMover.
+Синтаксис Automation:
+```
+FaceMover = Object.FaceMover( Index ) Получить свойство (* )
+FaceMover = Object.GetFaceMover(Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FaceMover( Index, &FaceMover ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - Индекс объекта в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс объекта, - VT_BSTR - имя объекта.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IFaceMover
+
+Интерфейс операции перемещения граней.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IFaceMover
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у коллекции операций удаления граней, используя свойство IFaceMovers::FaceMover или метод IFaceMovers::Add.
+2. После задания параметров заплатки требуется вызвать метод IModelObject::Update.
+Версия: Компас v20
+
+
+## Direction - Направление (TRUE - прямое, FALSE - обратное)
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+```
+
+
+## Faces - Массив граней в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Faces = Object.Faces Получить свойство (* )
+Faces = Object.GetFaces() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Faces( &Faces ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Offset - Расстояние
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Offset = Object.Offset Получить свойство (* )
+Object.Offset = Offset Установить свойство (* )
+Offset = Object.GetOffset() Получить свойство (**)
+Object.SetOffset( Offset ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Offset( &Offset ) Получить свойство
+Object.put_Offset( Offset ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetFaces - Установить массив граней в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetFaces( VARIANT Faces, BOOL TangentFaces );
+Синтаксис COM :
+HRESULT SetFaces( VARIANT Faces, BOOL TangentFaces, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Faces - список SafeArray граней,
+TangentFaces - добавлять касательные грани.
+```
+
+
+## Интерфейс ICoupling
+
+Интерфейс цепочки операции Сечение.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ICoupling
+Данный интерфейс можно получить с помощью методов операции по сечениям ILoft::AddCoupling и ILoft::Coupling.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Count - Количество сечений в цепочке
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Count = Object.Count Получить свойство (* )
+Count = Object.GetCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Count( &Count ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Delete - Удалить цепочку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## GetPoint - Получить координаты точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint( long Index, double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPoint( long Index, double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+long Index - индекс сечения в цепочке.
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## Position - Величина смещения точки вдоль контура сечения в %
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Position = Object.Position( Index ) Получить свойство (* )
+Object.Position( Index ) = Position Установить свойство (* )
+Position = Object.GetPosition( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetPosition( Index, Position ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Position( Index, &Position ) Получить свойство
+Object.put_Position( Index, Position ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс сечения в цепочке.
+```
+
+
+## PositionObject - Фиксирующий объект
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+PositionObject = Object.PositionObject( Index ) Получить свойство (* )
+Object.PositionObject( Index ) = PositionObject Установить свойство (* )
+PositionObject = Object.GetPositionObject( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetPositionObject( Index, PositionObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PositionObject( Index, &PositionObject ) Получить свойство
+Object.put_PositionObject( Index, PositionObject ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс сечения в цепочке.
+```
+
+
+## PositionOffset - Величина смещения точки вдоль контура сечения в мм
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+PositionOffset = Object.PositionOffset( Index ) Получить свойство (* )
+Object.PositionOffset( Index ) = PositionOffset Установить свойство (* )
+PositionOffset = Object.GetPositionOffset( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetPositionOffset( Index, PositionOffset ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PositionOffset( Index, &PositionOffset ) Получить свойство
+Object.put_PositionOffset( Index, PositionOffset ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс сечения в цепочке.
+```
+
+
+## SetPoint - Установить параметры точки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPoint( long Index, double X, double Y, double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPoint( long Index, double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+long Index - индекс сечения в цепочке,
+X, Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## Sketch - Сечение. Эскиз, контур, пространственная кривая, грань
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+Sketch = Object.Sketch( Index ) Получить свойство (* )
+Sketch = Object.GetSketch( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sketch( Index, &Sketch ) Получить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс сечения в цепочке.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ICut
+
+Интерфейс операции Сечение.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ICut
+КОМПАС версия v18
+
+
+## BuildingType - Способ сечения при сечении по эскизу
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksCutBuildingTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
+```
+
+
+## ChooseBodies - Массив тел
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ChooseBodies = Object.ChooseBodies Получить свойство (* )
+Object.ChooseBodies = ChooseBodies Установить свойство (* )
+ChooseBodies = Object.GetChooseBodies() Получить свойство (**)
+Object.SetChooseBodies( ChooseBodies ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ChooseBodies( &ChooseBodies ) Получить свойство
+Object.put_ChooseBodies( ChooseBodies ) Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет получать и устанавливать тело или массив тел, участвующих в операции.
+Массив возвращается в виде массива SAFEARRAY тел LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## ChooseParts - Массив компонентов (SAFEARRAY)
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ChooseParts = Object.ChooseParts Получить свойство (* )
+Object.ChooseParts = ChooseParts Установить свойство (* )
+ChooseParts = Object.GetChooseParts() Получить свойство (**)
+Object.SetChooseParts( ChooseParts ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ChooseParts( &ChooseParts ) Получить свойство
+Object.put_ChooseParts( ChooseParts ) Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет получать и устанавливать компонент или массив компонентов, участвующих в операции.
+Массив возвращается в виде массива SAFEARRAY компонентов LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## ChoosePartsType - Способ определения области применения для компонентов
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksChoosePartsType.
+Синтаксис Automation:
+```
+ChoosePartsType = Object.ChoosePartsType Получить свойство (* )
+Object.ChoosePartsType = ChoosePartsType Установить свойство (* )
+ChoosePartsType = Object.GetChoosePartsType() Получить свойство (**)
+Object.SetChoosePartsType( ChoosePartsType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ChoosePartsType( &ChoosePartsType ) Получить свойство
+Object.put_ChoosePartsType( ChoosePartsType ) Установить свойство
+```
+
+
+## ChooseType - Область применения
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksChooseType.
+Синтаксис Automation:
+```
+ChooseType = Object.ChooseType Получить свойство (* )
+Object.ChooseType = ChooseType Установить свойство (* )
+ChooseType = Object.GetChooseType() Получить свойство (**)
+Object.SetChooseType( ChooseType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ChooseType( &ChooseType ) Получить свойство
+Object.put_ChooseType( ChooseType ) Установить свойство
+```
+
+
+## CutObject - Секущий объект (эскиз или поверхность)
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+CutObject = Object.CutObject Получить свойство (* )
+Object.CutObject = CutObject Установить свойство (* )
+CutObject = Object.GetCutObject() Получить свойство (**)
+Object.SetCutObject( CutObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CutObject( &CutObject ) Получить свойство
+Object.put_CutObject( CutObject ) Установить свойство
+```
+
+
+## CutObjects - Секущие объекты (эскизы и поверхности)
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+CutObjects = Object.CutObjects Получить свойство (* )
+Object.CutObjects = CutObjects Установить свойство (* )
+CutObjects = Object.GetCutObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetCutObjects( CutObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CutObjects( &CutObjects ) Получить свойство
+Object.put_CutObjects( CutObjects ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## Direction - Направление отсечения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - прямое направление,
+FALSE - обратное направление.
+```
+
+
+## InitCutObjects - Установить секущие объекты (эскизы и поверхности)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitCutObjects( VARIANT CutObjects, BOOL TangentObjects );
+Синтаксис COM :
+HRESULT InitCutObjects( VARIANT CutObjects, BOOL TangentObjects, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+CutObjects - список секущих объектов,
+TangentObjects - добавить касательные объекты.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## Интерфейс IEvolution
+
+Интерфейс кинематической операции.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IEvolution
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции кинематических операций (по траектории) IEvolutions::Add или свойства IEvolutions::Evolution.
+Интерфейс также используется для кинематической поверхности.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## BySurfaceNormal - Согласованно с нормалью поверхности
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+BySurfaceNormal = Object.BySurfaceNormal Получить свойство (* )
+Object.BySurfaceNormal = BySurfaceNormal Установить свойство (* )
+BySurfaceNormal = Object.GetBySurfaceNormal() Получить свойство (**)
+Object.SetBySurfaceNormal( BySurfaceNormal ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BySurfaceNormal( &BySurfaceNormal ) Получить свойство
+Object.put_BySurfaceNormal( BySurfaceNormal ) Установить свойство
+```
+
+
+## Edges - Траектория. Массив SAFEARRAY кривых, задающих траекторию движения сечения кинематического элемента
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Edges = Object.Edges Получить свойство (* )
+Object.Edges = Edges Установить свойство (* )
+Edges = Object.GetEdges() Получить свойство (**)
+Object.SetEdges( Edges ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Edges( &Edges ) Получить свойство
+Object.put_Edges( Edges ) Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет получать и устанавливать массив кривых, задающих траекторию движения сечения кинематического элемента.
+Массив возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## EvolutionVersion - Версия оптимизации
+
+Тип данных: из перечисления ksEvolutionVersionEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+EvolutionVersion = Object.EvolutionVersion Получить свойство (* )
+Object.EvolutionVersion = EvolutionVersion Установить свойство (* )
+EvolutionVersion = Object.GetEvolutionVersion() Получить свойство (**)
+Object.SetEvolutionVersion( EvolutionVersion ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Edges( &Edges ) Получить свойство
+Object.put_Edges( Edges ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## GetPathLength - Длина траектории
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetPathLength( ksLengthUnitsEnum Unit );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPathLength( ksLengthUnitsEnum Unit, double * Result );
+Возвращаемое значение:
+- длина траектории.
+Входные параметры:
+Unit - единицы измерения длины из перечисления ksLengthUnitsEnum.
+```
+
+
+## OperationResult - Результат операции
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksOperationResultEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+OperationResult = Object.OperationResult Получить свойство (* )
+Object.OperationResult = OperationResult Установить свойство (* )
+OperationResult = Object.GetOperationResult() Получить свойство (**)
+Object.SetOperationResult( OperationResult ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OperationResult( &OperationResult) Получить свойство
+Object.put_OperationResult( OperationResult ) Установить свойство
+```
+
+
+## Sketch - Сечение. Эскиз
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+Sketch = Object.Sketch Получить свойство (* )
+Object.Sketch = Sketch Установить свойство (* )
+Sketch = Object.GetSketch() Получить свойство (**)
+Object.SetSketch( Sketch ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sketch( &Sketch ) Получить свойство
+Object.put_Sketch( Sketch ) Установить свойство
+```
+
+
+## SketchShiftType - Тип движения сечения по траектории
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksEvolutionShiftSketchTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+SketchShiftType = Object.SketchShiftType Получить свойство (* )
+Object.SketchShiftType = SketchShiftType Установить свойство (* )
+SketchShiftType = Object.GetSketchShiftType() Получить свойство (**)
+Object.SetSketchShiftType( SketchShiftType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SketchShiftType( &SketchShiftType ) Получить свойство
+Object.put_SketchShiftType( SketchShiftType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IFillet
+
+Интерфейс операции Скругление.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IFillet
+Интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций скругления IFillets::Add или свойства IFillets::Fillet.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## AddVariableRadius - Добавить настройку переменного радиуса для ребра в точке, заданной смещением
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddVariableRadius( IModelObject * PointObject, double Radius, double Position, BOOL PositionType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddVariableRadius( IModelObject * PointObject, double Radius, double Position, BOOL PositionType, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+PointObject - фиксирующий объект,
+Radius - радиус скругления,
+Position - положение на кривой,
+PositionType - способ определения положения на кривой: TRUE - задано величиной, FALSE - в процентах от длины кривой.
+```
+
+
+## AutoSaveEdge - Автоопределение сохранения кромки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoSaveEdge = Object.AutoSaveEdge Получить свойство (* )
+Object.AutoSaveEdge = AutoSaveEdge Установить свойство (* )
+AutoSaveEdge = Object.GetAutoSaveEdge() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoSaveEdge( AutoSaveEdge ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoSaveEdge( &AutoSaveEdge ) Получить свойство
+Object.put_AutoSaveEdge( AutoSaveEdge ) Установить свойство
+```
+
+
+## BaseObjects - Массив скругляемых объектов (граней и ребер)
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObjects = Object.BaseObjects Получить свойство (* )
+Object.BaseObjects = BaseObjects Установить свойство (* )
+BaseObjects = Object.GetBaseObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObjects( BaseObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObjects( &BaseObjects ) Получить свойство
+Object.put_BaseObjects( BaseObjects ) Установить свойство
+```
+
+
+## BuildingType - Способ построения скругления
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksFilletBuildingTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
+Примечание.
+Метод позволяет получать и устанавливать опорный объект или массив опорных объектов, участвующих в операции Скругление.
+Массив объектов возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## Chord - Хорда
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Chord = Object.Chord Получить свойство (* )
+Object.Chord = Chord Установить свойство (* )
+Chord = Object.GetChord() Получить свойство (**)
+Object.SetChord( Chord ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Chord( &Chord ) Получить свойство
+Object.put_Chord( Chord ) Установить свойство
+```
+
+
+## Coefficient - Коэффициент
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Coefficient = Object.Coefficient Получить свойство (* )
+Object.Coefficient = Coefficient Установить свойство (* )
+Coefficient = Object.GetCoefficient() Получить свойство (**)
+Object.SetCoefficient( Coefficient ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Coefficient( &Coefficient ) Получить свойство
+Object.put_Coefficient( Coefficient ) Установить свойство
+```
+
+
+## Radius1 - Радиус скругления или полуось 1
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius1 = Object.Radius1 Получить свойство (* )
+Object.Radius1 = Radius1 Установить свойство (* )
+Radius1 = Object.GetRadius1() Получить свойство (**)
+Object.SetRadius1( Radius1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radius1( &Radius1 ) Получить свойство
+Object.put_Radius1( Radius1 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Radius2 - Полуось 2
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius2 = Object.Radius2 Получить свойство (* )
+Object.Radius2 = Radius2 Установить свойство (* )
+Radius2 = Object.GetRadius2() Получить свойство (**)
+Object.SetRadius2( Radius2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radius2( &Radius2 ) Получить свойство
+Object.put_Radius2( Radius2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## RoundCorners - Обход углов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+RoundCorners = Object.RoundCorners Получить свойство (* )
+Object.RoundCorners = RoundCorners Установить свойство (* )
+RoundCorners = Object.GetRoundCorners() Получить свойство (**)
+Object.SetRoundCorners( RoundCorners ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RoundCorners( &RoundCorners ) Получить свойство
+Object.put_RoundCorners( RoundCorners ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - обход с гладкой стыковкой,
+FALSE - обход без гладкой стыковки.
+```
+
+
+## SaveEdge - Сохранять кромку
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SaveEdge = Object.SaveEdge Получить свойство (* )
+Object.SaveEdge = SaveEdge Установить свойство (* )
+SaveEdge = Object.GetSaveEdge() Получить свойство (**)
+Object.SetSaveEdge( SaveEdge ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SaveEdge( &SaveEdge ) Получить свойство
+Object.put_SaveEdge( SaveEdge ) Установить свойство
+```
+
+
+## SmoothCorner - Сглаживать углы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SmoothCorner = Object.SmoothCorner Получить свойство (* )
+Object.SmoothCorner = SmoothCorner Установить свойство (* )
+SmoothCorner = Object.GetSmoothCorner() Получить свойство (**)
+Object.SetSmoothCorner( SmoothCorner ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SmoothCorner( &SmoothCorner ) Получить свойство
+Object.put_SmoothCorner( SmoothCorner ) Установить свойство
+```
+
+
+## StopFilletCutByObject - Усекать по объекту (При секущей) для точки останова скругления
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+StopFilletCutByObject = Object.StopFilletCutByObject( First ) Получить свойство (* )
+Object.StopFilletCutByObject( First ) = StopFilletCutByObject Установить свойство (* )
+StopFilletCutByObject = Object.GetStopFilletCutByObject( First ) Получить свойство (**)
+Object.SetStopFilletCutByObject( First, StopFilletCutByObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StopFilletCutByObject( First, &StopFilletCutByObject ) Получить свойство
+Object.put_StopFilletCutByObject( First, StopFilletCutByObject ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL First - TRUE - начальная точка останова,
+FALSE - конечная точка останова.
+```
+
+
+## StopFilletCutObject - Секущий объект для точки останова скругления
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+StopFilletCutObject = Object.StopFilletCutObject( First ) Получить свойство (* )
+Object.StopFilletCutObject( First ) = StopFilletCutObject Установить свойство (* )
+StopFilletCutObject = Object.GetStopFilletCutObject( First ) Получить свойство (**)
+Object.SetStopFilletCutObject( First, StopFilletCutObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StopFilletCutObject( First, &StopFilletCutObject ) Получить свойство
+Object.put_StopFilletCutObject( First, StopFilletCutObject ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL First - TRUE - начальная точка останова,
+FALSE - конечная точка останова.
+```
+
+
+## StopFilletCutPointIndex - Индекс точки пересечения с секущим объектом для точки останова скругления
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+StopFilletCutPointIndex = Object.StopFilletCutPointIndex( First ) Получить свойство (* )
+Object.StopFilletCutPointIndex( First ) = StopFilletCutPointIndex Установить свойство (* )
+StopFilletCutPointIndex = Object.GetStopFilletCutPointIndex( First ) Получить свойство (**)
+Object.SetStopFilletCutPointIndex( First, StopFilletCutPointIndex ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StopFilletCutPointIndex( First, &StopFilletCutPointIndex ) Получить свойство
+Object.put_StopFilletCutPointIndex( First, StopFilletCutPointIndex ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL First - TRUE - начальная точка останова,
+FALSE - конечная точка останова.
+```
+
+
+## StopFilletDirection - Направление усечения в точке останова
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+StopFilletDirection = Object.StopFilletDirection Получить свойство (* )
+Object.StopFilletDirection = StopFilletDirection Установить свойство (* )
+StopFilletDirection = Object.GetStopFilletDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetStopFilletDirection( StopFilletDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StopFilletDirection( &StopFilletDirection ) Получить свойство
+Object.put_StopFilletDirection( StopFilletDirection ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+false - направление от начальной точки до конечной.
+
+
+## StopFilletOffset - Величина смещения для точки останова скругления
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+StopFilletOffset = Object.StopFilletOffset( First ) Получить свойство (* )
+Object.StopFilletOffset( First ) = StopFilletOffset Установить свойство (* )
+StopFilletOffset = Object.GetStopFilletOffset( First ) Получить свойство (**)
+Object.SetStopFilletOffset( First, StopFilletOffset ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StopFilletOffset( First, &StopFilletOffset ) Получить свойство
+Object.put_StopFilletOffset( First, StopFilletOffset ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL First - TRUE - начальная точка останова,
+FALSE - конечная точка останова.
+Интерпретация значения зависит от типа смещения (StopFilletOffsetMode).
+Значение свойства:
+StopFilletOffsetMode Интерпретация StopFilletOffsetMode
+ksFilletOffsetByPersent - % от длины кривой (0 ..100),
+ksFilletOffsetByLength - длина сегмента,
+ksFilletOffsetByAngle - центральный угол дуги (в радианах).
+```
+
+
+## StopFilletOffsetMode - Способ расчета смещения для точки останова скругления
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksFilletOffsetModeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+StopFilletOffsetMode = Object.StopFilletOffsetMode( First ) Получить свойство (* )
+Object.StopFilletOffsetMode( First ) = StopFilletOffsetMode Установить свойство (* )
+StopFilletOffsetMode = Object.GetStopFilletOffsetMode( First ) Получить свойство (**)
+Object.SetStopFilletOffsetMode( First, StopFilletOffsetMode ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StopFilletOffsetMode( First, &StopFilletOffsetMode ) Получить свойство
+Object.put_StopFilletOffsetMode( First, StopFilletOffsetMode ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL First - TRUE - начальная точка останова,
+FALSE - конечная точка останова.
+```
+
+
+## StopFilletOn - Использовать точку останова скругления
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+StopFilletOn = Object.StopFilletOn( First ) Получить свойство (* )
+Object.StopFilletOn( First ) = StopFilletOn Установить свойство (* )
+StopFilletOn = Object.GetStopFilletOn( First ) Получить свойство (**)
+Object.SetStopFilletOn( First, StopFilletOn ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StopFilletOn( First, &StopFilletOn ) Получить свойство
+Object.put_StopFilletOn( First, StopFilletOn ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL First - TRUE - начальная точка останова,
+FALSE - конечная точка останова.
+```
+
+
+## Tangent - По касательным ребрам
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Tangent = Object.Tangent Получить свойство (* )
+Object.Tangent = Tangent Установить свойство (* )
+Tangent = Object.GetTangent() Получить свойство (**)
+Object.SetTangent( Tangent ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Tangent( &Tangent ) Получить свойство
+Object.put_Tangent( Tangent ) Установить свойство
+```
+
+
+## VariableRadius - Значение переменного радиуса в точке
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+VariableRadius = Object.VariableRadius( Index ) Получить свойство (* )
+Object.VariableRadius( Index ) = VariableRadius Установить свойство (* )
+VariableRadius = Object.GetVariableRadius( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetVariableRadius( Index, VariableRadius ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VariableRadius( Index, &VariableRadius ) Получить свойство
+Object.put_VariableRadius( Index, VariableRadius ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс параметров скругления.
+```
+
+
+## VariableRadiusBuildingType - Способ построения при скруглении с переменным радиусом
+
+Тип данных: из перечисления ksVariableRadiusBuildingTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+VariableRadiusBuildingType = Object.VariableRadiusBuildingType Получить свойство (* )
+Object.VariableRadiusBuildingType = VariableRadiusBuildingType Установить свойство (* )
+VariableRadiusBuildingType = Object.GetVariableRadiusBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetVariableRadiusBuildingType( VariableRadiusBuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VariableRadiusBuildingType( &VariableRadiusBuildingType ) Получить свойство
+Object.put_VariableRadiusBuildingType( VariableRadiusBuildingType ) Установить свойство
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## VariableRadiusClear - Очистить список настроек переменных радиусов скруглений
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL VariableRadiusClear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT VariableRadiusClear( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## VariableRadiusCount - Количество вершин в настройках переменных радиусов скруглений
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+VariableRadiusCount = Object.VariableRadiusCount Получить свойство (* )
+VariableRadiusCount = Object.GetVariableRadiusCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VariableRadiusCount( &VariableRadiusCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## VariableRadiusCurve - Граничная кривая
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+VariableRadiusCurve = Object.VariableRadiusCurve Получить свойство (* )
+Object.VariableRadiusCurve = VariableRadiusCurve Установить свойство (* )
+VariableRadiusCurve = Object.GetVariableRadiusCurve() Получить свойство (**)
+Object.SetVariableRadiusCurve( VariableRadiusCurve ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VariableRadiusCurve( &VariableRadiusCurve ) Получить свойство
+Object.put_VariableRadiusCurve( VariableRadiusCurve ) Установить свойство
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## VariableRadiusDelete - Удалить настройку переменного радиуса скруглений по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL VariableRadiusDelete( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT VariableRadiusDelete( long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Index - индекс настроек.
+```
+
+
+## VariableRadiusEdge - Ребро, для которого задана настройка переменного радиуса
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+VariableRadiusEdge = Object.VariableRadiusEdge( Index ) Получить свойство (* )
+VariableRadiusEdge = Object.GetVariableRadiusEdge( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VariableRadiusEdge( Index, &VariableRadiusEdge ) Получить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс параметров скругления.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## VariableRadiusOn - Включить настройку переменных радиусов скругления
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+VariableRadiusOn = Object.VariableRadiusOn Получить свойство (* )
+Object.VariableRadiusOn = VariableRadiusOn Установить свойство (* )
+VariableRadiusOn = Object.GetVariableRadiusOn() Получить свойство (**)
+Object.SetVariableRadiusOn( VariableRadiusOn ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VariableRadiusOn( &VariableRadiusOn ) Получить свойство
+Object.put_VariableRadiusOn( VariableRadiusOn ) Установить свойство
+```
+
+
+## VariableRadiusPosition - Величина смещения точки настройки переменного радиуса в %
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+VariableRadiusPosition = Object.VariableRadiusPosition( Index ) Получить свойство (* )
+Object.VariableRadiusPosition( Index ) = VariableRadiusPosition Установить свойство (* )
+VariableRadiusPosition = Object.GetVariableRadiusPosition( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetVariableRadiusPosition( Index, VariableRadiusPosition ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VariableRadiusPosition( Index, &VariableRadiusPosition ) Получить свойство
+Object.put_VariableRadiusPosition( Index, VariableRadiusPosition ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс параметров скругления.
+```
+
+
+## VariableRadiusPositionLenght - Величина смещения точки настройки переменного радиуса в мм
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+VariableRadiusPositionLenght = Object.VariableRadiusPositionLenght( Index ) Получить свойство (* )
+Object.VariableRadiusPositionLenght( Index ) = VariableRadiusPositionLenght Установить свойство (* )
+VariableRadiusPositionLenght = Object.GetVariableRadiusPositionLenght( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetVariableRadiusPositionLenght( Index, VariableRadiusPositionLenght ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VariableRadiusPositionLenght( Index, &VariableRadiusPositionLenght ) Получить свойство
+Object.put_VariableRadiusPositionLenght( Index, VariableRadiusPositionLenght ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс параметров скругления.
+```
+
+
+## Интерфейс IFullFillet
+
+Интерфейс операции Полное скругление.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IFullFillet
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций уклон IFullFillets::Add или свойства IFullFillets::FullFillet.
+Версия Компас v18.1
+
+
+## CenterFaces - Центральные грани
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+CenterFaces = Object.CenterFaces Получить свойство (* )
+Object.CenterFaces = CenterFaces Установить свойство (* )
+CenterFaces = Object.GetCenterFaces() Получить свойство (**)
+Object.SetCenterFaces( CenterFaces ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CenterFaces( &CenterFaces ) Получить свойство
+Object.put_CenterFaces( CenterFaces ) Установить свойство
+Примечание.
+1. Позволяет получать и устанавливать грань или массив центральных граней, участвующих в операции полного скругления.
+2. Массив объектов возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## Side1Faces - Боковые грани 1
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Side1Faces = Object.Side1Faces Получить свойство (* )
+Object.Side1Faces = Side1Faces Установить свойство (* )
+Side1Faces = Object.GetSide1Faces() Получить свойство (**)
+Object.SetSide1Faces( Side1Faces ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Side1Faces( &Side1Faces ) Получить свойство
+Object.put_Side1Faces( Side1Faces ) Установить свойство
+Примечание.
+1. Позволяет получать и устанавливать грань или массив граней первой стороны, участвующих в операции полного скругления.
+2. Массив объектов возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## Side2Faces - Боковые грани 2
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Side2Faces = Object.Side2Faces Получить свойство (* )
+Object.Side2Faces = Side2Faces Установить свойство (* )
+Side2Faces = Object.GetSide2Faces() Получить свойство (**)
+Object.SetSide2Faces( Side2Faces ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Side2Faces( &Side2Faces ) Получить свойство
+Object.put_Side2Faces( Side2Faces ) Установить свойство
+Примечание.
+1. Позволяет получать и устанавливать грань или массив граней второй стороны, участвующих в операции полного скругления.
+2. Массив объектов возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## Tangent - По касательным граням
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Tangent = Object.Tangent Получить свойство (* )
+Object.Tangent = Tangent Установить свойство (* )
+Tangent = Object.GetTangent() Получить свойство (**)
+Object.SetTangent( Tangent ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Tangent( &Tangent ) Получить свойство
+Object.put_Tangent( Tangent ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IIncline
+
+Интерфейс операции Уклон.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IIncline
+Интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций уклон IInclines::Add или свойства IInclines::Incline.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Angle - Угол уклона
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+
+
+## Direction - Направление уклона
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - наружу,
+FALSE - внутрь.
+```
+
+
+## Faces - Массив уклоняемых граней
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Faces = Object.Faces Получить свойство (* )
+Object.Faces = Faces Установить свойство (* )
+Faces = Object.GetFaces() Получить свойство (**)
+Object.SetFaces( Faces ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Faces( &Faces ) Получить свойство
+Object.put_Faces( Faces ) Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет получать и устанавливать грань или массив граней, участвующих в операции уклон.
+Массив граней возвращается в виде массива SAFEARRAY граней LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## Plane - Основание уклона
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+Plane = Object.Plane Получить свойство (* )
+Object.Plane = Plane Установить свойство (* )
+Plane = Object.GetPlane() Получить свойство (**)
+Object.SetPlane( Plane ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Plane( &Plane ) Получить свойство
+Object.put_Plane( Plane ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IDraftFromEdges
+
+Интерфейс операции Уклон от базовой линии.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IDraftFromEdges
+Интерфейс можно получить, используя свойство IDraftsFromEdges::DraftFromEdges и метод IDraftsFromEdges::Add.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## Angle - Угол
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+
+
+## BaseLine - Базовая линия
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseLine = Object.BaseLine Получить свойство (* )
+Object.BaseLine = BaseLine Установить свойство (* )
+BaseLine = Object.GetBaseLine() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseLine( BaseLine ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseLine( &BaseLine ) Получить свойство
+Object.put_BaseLine( BaseLine ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Набор кривых SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## DirectionObject - Базовое направление. Направляющий объект
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DirectionObject = Object.DirectionObject Получить свойство (* )
+Object.DirectionObject = DirectionObject Установить свойство (* )
+DirectionObject = Object.GetDirectionObject() Получить свойство (**)
+Object.SetDirectionObject( DirectionObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DirectionObject( &DirectionObject ) Получить свойство
+Object.put_DirectionObject( DirectionObject ) Установить свойство
+```
+
+
+## Reverse - Сменить направление
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Reverse = Object.Reverse Получить свойство (* )
+Object.Reverse = Reverse Установить свойство (* )
+Reverse = Object.GetReverse() Получить свойство (**)
+Object.SetReverse( Reverse ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Reverse( &Reverse ) Получить свойство
+Object.put_Reverse( Reverse ) Установить свойство
+```
+
+
+## SideFace - Сторона. Грань
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+SideFace = Object.SideFace Получить свойство (* )
+Object.SideFace = SideFace Установить свойство (* )
+SideFace = Object.GetSideFace() Получить свойство (**)
+Object.SetSideFace( SideFace ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SideFace( &SideFace ) Получить свойство
+Object.put_SideFace( SideFace ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс ILoft
+
+Интерфейс операции По сечениям.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ILoft
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций по сечениям ILofts::Add или свойства ILofts::Loft. Интерфейс используется также для поверхности по сечениям.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## AddCoupling - Добавить цепочку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddCoupling();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddCoupling( ICoupling ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ICoupling.
+```
+
+
+## AxisLine - Осевая линия. Ребро, кривая или зскиз, в котором лежит кривая
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+AxisLine = Object.AxisLine Получить свойство (* )
+Object.AxisLine = AxisLine Установить свойство (* )
+AxisLine = Object.GetAxisLine() Получить свойство (**)
+Object.SetAxisLine( AxisLine ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AxisLine( &AxisLine ) Получить свойство
+Object.put_AxisLine( AxisLine ) Установить свойство
+```
+
+
+## BuildingFactor - Коэффициент. Множитель величины производной при установке нормали
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingFactor = Object.BuildingFactor( BeginSection ) Получить свойство (* )
+Object.BuildingFactor( BeginSection ) = BuildingFactor Установить свойство (* )
+BuildingFactor = Object.GetBuildingFactor( BeginSection ) Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingFactor( BeginSection, BuildingFactor ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingFactor( BeginSection, &BuildingFactor ) Получить свойство
+Object.put_BuildingFactor( BeginSection, BuildingFactor ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL BeginSection - TRUE - множитель величины производной при установке нормали в начале, - FALSE - множитель величины производной при установке нормали в конце.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## BuildingObject - Направляющий объект построения элемента у крайних сечений
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingObject = Object.BuildingObject( BeginSection ) Получить свойство (* )
+Object.BuildingObject( BeginSection ) = BuildingObject Установить свойство (* )
+BuildingObject = Object.GetBuildingObject( BeginSection ) Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingObject( BeginSection, BuildingObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingObject( BeginSection, &BuildingObject ) Получить свойство
+Object.put_BuildingObject( BeginSection, BuildingObject ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL BeginSection - TRUE у начального сечения, - FALSE - у конечного сечения.
+```
+
+
+## BuildingType - Способы построения элемента у крайних сечений
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksLoftBuildingType.
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType( BeginSection ) Получить свойство (* )
+Object.BuildingType( BeginSection ) = BuildingType Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType( BeginSection ) Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BeginSection, BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( BeginSection, &BuildingType ) Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BeginSection, BuildingType ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL BeginSection - TRUE у начального сечения, - FALSE - у конечного сечения.
+```
+
+
+## ClearCouplings - Удалить все цепочки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearCouplings();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearCouplings( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## Closed - Замкнуть траекторию
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Closed = Object.Closed Получить свойство (* )
+Object.Closed = Closed Установить свойство (* )
+Closed = Object.GetClosed() Получить свойство (**)
+Object.SetClosed( Closed ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Closed( &Closed ) Получить свойство
+Object.put_Closed( Closed ) Установить свойство
+```
+
+
+## Coupling - Получить параметры цепочки по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ICoupling.
+Синтаксис Automation:
+```
+Coupling = Object.Coupling( Index ) Получить свойство (* )
+Coupling = Object.GetCoupling( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Coupling( Index, &Coupling ) Получить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс цепочки.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CouplingsCount - Количество цепочек
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+CouplingsCount = Object.CouplingsCount Получить свойство (* )
+CouplingsCount = Object.GetCouplingsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CouplingsCount( &CouplingsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DeleteCoupling - Удалить цепочку по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteCoupling( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteCoupling( long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Index - индекс цепочки.
+```
+
+
+## DirectionalLines - Направляющие кривые
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+DirectionalLines = Object.DirectionalLines Получить свойство (* )
+Object.DirectionalLines = DirectionalLines Установить свойство (* )
+DirectionalLines = Object.GetDirectionalLines() Получить свойство (**)
+Object.SetDirectionalLines( DirectionalLines ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DirectionalLines( &DirectionalLines ) Получить свойство
+Object.put_DirectionalLines( DirectionalLines ) Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет получать и устанавливать направляющую кривую или направляющих кривых.
+Массив кривых возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## OperationResult - Результат операции
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksOperationResultEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+OperationResult = Object.OperationResult Получить свойство (* )
+Object.OperationResult = OperationResult Установить свойство (* )
+OperationResult = Object.GetOperationResult() Получить свойство (**)
+Object.SetOperationResult( OperationResult ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OperationResult( &OperationResult ) Получить свойство
+Object.put_OperationResult( OperationResult ) Установить свойство
+```
+
+
+## Sketchs - Сечения. Эскизы, контуры, пространственные кривые, грани
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Sketchs = Object.Sketchs Получить свойство (* )
+Object.Sketchs = Sketchs Установить свойство (* )
+Sketchs = Object.GetSketchs() Получить свойство (**)
+Object.SetSketchs( Sketchs ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sketchs( &Sketchs ) Получить свойство
+Object.put_Sketchs( Sketchs ) Установить свойство
+Примечание.
+Свойство позволяет получать и устанавливать массив сечений, участвующих в операции.
+Массив возвращается в виде массива SAFEARRAY объектов LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## Интерфейс IMiddleSurface
+
+Интерфейс средней поверхности.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IMiddleSurface
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя свойство IMiddleSurfaces::MiddleSurface или метод IMiddleSurfaces::Add.
+КOMPAS v24
+
+
+## CheckSelfIntersection - Проверка самопересечения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CheckSelfIntersection = Object.CheckSelfIntersection Получить свойство (* )
+Object.CheckSelfIntersection = CheckSelfIntersection Установить свойство (* )
+CheckSelfIntersection = Object.GetCheckSelfIntersection() Получить свойство (**)
+Object.SetCheckSelfIntersection( CheckSelfIntersection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CheckSelfIntersection( &CheckSelfIntersection ) Получить свойство
+Object.put_CheckSelfIntersection( CheckSelfIntersection ) Установить свойство
+```
+
+
+## Direction - Направление расчета
+
+Тип данных: из перечисления ksMiddleSurfaceDirectionEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetSurfaces - Установить массив поверхностей в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSurfaces( BOOL FirstSurfaces, VARIANT Surfaces, BOOL TangentSurfaces );
+Синтаксис COM :
+HRESULT SetSurfaces( BOOL FirstSurfaces, VARIANT Surfaces, BOOL TangentSurfaces, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+FirstSurfaces - TRUE первая поверхность, FALSE вторая поверхность,
+Surface - набор поверхностей,
+TangentSurfaces - признак добавления касательных поверхностей.
+```
+
+
+## Surface1 - Поверхность 1
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Surface1 = Object.Surface1 Получить свойство (* )
+Object.Surface1 = Surface1 Установить свойство (* )
+Surface1 = Object.GetSurface1() Получить свойство (**)
+Object.SetSurface1( Surface1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Surface1( &Surface1 ) Получить свойство
+Object.put_Surface1( Surface1 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Surface2 - Поверхность 2
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Surface2 = Object.Surface2 Получить свойство (* )
+Object.Surface2 = Surface2 Установить свойство (* )
+Surface2 = Object.GetSurface2() Получить свойство (**)
+Object.SetSurface2( Surface2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Surface2( &Surface2 ) Получить свойство
+Object.put_Surface2( Surface2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## TruncationResult - Усечение результата
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+TruncationResult = Object.TruncationResult Получить свойство (* )
+Object.TruncationResult = TruncationResult Установить свойство (* )
+TruncationResult = Object.GetTruncationResult() Получить свойство (**)
+Object.SetTruncationResult( TruncationResult ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TruncationResult( &TruncationResult ) Получить свойство
+Object.put_TruncationResult( TruncationResult ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IRib
+
+Интерфейс операции Ребро жесткости.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IRib
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций ребро жесткости IRibs::Add или свойства IRibs::Rib.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## Angle - Уклон граней ребра. Угол уклона
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+
+
+## Body - Тело для операции
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Body = Object.Body Получить свойство (* )
+Object.Body = Body Установить свойство (* )
+Body = Object.GetBody() Получить свойство (**)
+Object.SetBody( Body ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Body( &Body ) Получить свойство
+Object.put_Body( Body ) Установить свойство
+```
+
+
+## SegmentIndex - Уклон граней ребра. Угол уклона. Индекс направляющего сегмента
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+SegmentIndex = Object.SegmentIndex Получить свойство (* )
+Object.SegmentIndex = SegmentIndex Установить свойство (* )
+SegmentIndex = Object.GetSegmentIndex() Получить свойство (**)
+Object.SetSegmentIndex( SegmentIndex ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SegmentIndex( &SegmentIndex ) Получить свойство
+Object.put_SegmentIndex( SegmentIndex ) Установить свойство
+```
+
+
+## Side - Положение
+
+Тип данных: Значение из перечисления ksRibSideEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+Side = Object.Side Получить свойство (* )
+Object.Side = Side Установить свойство (* )
+Side = Object.GetSide() Получить свойство (**)
+Object.SetSide( Side ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Side( &Side ) Получить свойство
+Object.put_Side( Side ) Установить свойство
+```
+
+
+## Sketch - Контур ребра жесткости
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISketch.
+Синтаксис Automation:
+```
+Sketch = Object.Sketch Получить свойство (* )
+Object.Sketch = Sketch Установить свойство (* )
+Sketch = Object.GetSketch() Получить свойство (**)
+Object.SetSketch( Sketch ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sketch( &Sketch ) Получить свойство
+Object.put_Sketch( Sketch ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IMultiThicknessGroupsManager
+
+Менеджер разнотолщинных групп.
+Иерархия:
+IDispatch
+IMultiThicknessGroupsManager
+Примечание
+Интерфейс является дополнительным для интерфейса IShell (Оболочка),
+Интерфейс позволяет настроить разную толшину для выбранных граней.
+
+
+## AddMultiThicknessGroup - Добавить группу объектов с заданной толщиной
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddMultiThicknessGroup( ksMultiThicknessGroupTypeEnum Type, VARIANT Objects, double Thickness );
+Синтаксис COM :
+RESULT AddMultiThicknessGroup( ksMultiThicknessGroupTypeEnum Type, VARIANT Objects, double Thickness, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+Входные параметры:
+Type - Тип группы параметров из перечисления ksMultiThicknessGroupTypeEnum,
+Objects - Список граней - массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_DISPATCH для нескольких граней и VT_DISPATCH для одиночной грани,
+Thickness - толщина.
+```
+
+
+## ClearMultiThicknessGroups - Удалить все группы толщин
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearMultiThicknessGroups();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearMultiThicknessGroups( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+```
+
+
+## DeleteMultiThicknessGroup - Удалить группу объектов с заданной толщиной
+
+Синтаксис Automation :
+BOOL DeleteMultiThicknessGroup( ksMultiThicknessGroupTypeEnum Type, long Index );
+Синтаксис COM :
+HRESULT DeleteMultiThicknessGroup( ksMultiThicknessGroupTypeEnum Type, long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+| TRUE | - в случае успешного завершения, |
+| --- | --- |
+Входные параметры:
+| Type | - Тип группы параметров из перечисления ksMultiThicknessGroupTypeEnum, |
+| --- | --- |
+| Index | - Индекс параметров в группе. |
+
+
+## DestroyMultiThicknessGroup - Разрушить группу объектов с заданной толщиной
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DestroyMultiThicknessGroup( ksMultiThicknessGroupTypeEnum Type, long Index );
+Синтаксис COM :
+HRESULT DestroyMultiThicknessGroup( ksMultiThicknessGroupTypeEnum Type, long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+Входные параметры:
+Type - Тип группы параметров из перечисления ksMultiThicknessGroupTypeEnum,
+Index - Индекс параметров в группе.
+```
+
+
+## ExcludeMultiThicknessGroupObjects - Исключить объекты из групп
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ExcludeMultiThicknessGroupObjects( VARIANT Objects );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ExcludeMultiThicknessGroupObjects( VARIANT Objects, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+Входные параметры:
+Objects - Грань VT_DISPATCH или список граней массив SafeArray VT_ARRAY VT_DISPATCH.
+```
+
+
+## MultiThick - Признак используемости разнотолщинных групп при построении операции
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+MultiThick = Object.MultiThick Получить свойство (* )
+Object.MultiThick = MultiThick Установить свойство (* )
+MultiThick = Object.GetMultiThick() Получить свойство (**)
+Object.SetMultiThick( MultiThick ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MultiThick( &MultiThick ) Получить свойство
+Object.put_MultiThick( MultiThick ) Установить свойство
+```
+
+
+## MultiThicknessGroupsCount - Количество групп параметров разных толщин
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+MultiThicknessGroupsCount = Object.MultiThicknessGroupsCount( Type ) Получить свойство (* )
+MultiThicknessGroupsCount = Object.GetMultiThicknessGroupsCount( Type ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MultiThicknessGroupsCount( Type, &MultiThicknessGroupsCount ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Type - Тип группы параметров из перечисления ksMultiThicknessGroupTypeEnum.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MultiThicknessGroupsObjects - Объекты в группе
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+MultiThicknessGroupsObjects = Object.MultiThicknessGroupsObjects( Type, Index ) Получить свойство (* )
+Object.MultiThicknessGroupsObjects( Type, Index ) = MultiThicknessGroupsObjects Установить свойство (* )
+MultiThicknessGroupsObjects = Object.GetMultiThicknessGroupsObjects( Type, Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetMultiThicknessGroupsObjects( Type, Index, MultiThicknessGroupsObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MultiThicknessGroupsObjects( Type, Index, &MultiThicknessGroupsObjects ) Получить свойство
+Object.put_MultiThicknessGroupsObjects( Type, Index, MultiThicknessGroupsObjects ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Type - Тип группы параметров из перечисления ksMultiThicknessGroupTypeEnum,
+long Index - Индекс параметров в группе.
+```
+
+
+## MultiThicknessGroupsThickness - Толщина, заданная для группы
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+MultiThicknessGroupsThickness = Object.MultiThicknessGroupsThickness( Type, Index ) Получить свойство (* )
+Object.MultiThicknessGroupsThickness( Type, Index ) = MultiThicknessGroupsThickness Установить свойство (* )
+MultiThicknessGroupsThickness = Object.GetMultiThicknessGroupsThickness( Type, Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetMultiThicknessGroupsThickness( Type, Index, MultiThicknessGroupsThickness ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MultiThicknessGroupsThickness( Type, Index, &MultiThicknessGroupsThickness ) Получить свойство
+Object.put_MultiThicknessGroupsThickness( Type, Index, MultiThicknessGroupsThickness ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Type - Тип группы параметров из перечисления ksMultiThicknessGroupTypeEnum,
+long Index - Индекс параметров в группе.
+```
+
+
+## Интерфейс IShell
+
+Интерфейс операции Оболочка.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IShell
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций оболочка IShells::Add или свойства IShells::Shell.
+КОМПАС версия v18
+
+
+## DeletedFaces - Массив удаляемых граней в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+DeletedFaces = Object.DeletedFaces Получить свойство (* )
+Object.DeletedFaces = DeletedFaces Установить свойство (* )
+DeletedFaces = Object.GetDeletedFaces() Получить свойство (**)
+Object.SetDeletedFaces( DeletedFaces ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DeletedFaces( &DeletedFaces ) Получить свойство
+Object.put_DeletedFaces( DeletedFaces ) Установить свойство
+Примечание.
+Позволяет получать и устанавливать грань или массив граней, участвующих в операции оболочка.
+Массив граней возвращается в виде массива SAFEARRAY граней LPDISPATCH (VT_ARRAY | VT_DISPATCH).
+```
+
+
+## SetFaces - Установить массив граней в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetFaces( VARIANT Faces, BOOL TangentFaces );
+Синтаксис COM :
+HRESULT SetFaces( VARIANT Faces, BOOL TangentFaces, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Faces - Список SafeArray граней,
+TangentFaces - Добавлять касательные грани.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## Thickness - Толщина стенки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Thickness = Object.Thickness Получить свойство (* )
+Object.Thickness = Thickness Установить свойство (* )
+Thickness = Object.GetThickness() Получить свойство (**)
+Object.SetThickness( Thickness ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Thickness( &Thickness ) Получить свойство
+Object.put_Thickness( Thickness ) Установить свойство
+```
+
+
+## ThinType - Направление формирования тонкой стенки
+
+Тип данных: из перечисления ksDirectionTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+ThinType = Object.ThinType Получить свойство (* )
+Object.ThinType = ThinType Установить свойство (* )
+ThinType = Object.GetThinType() Получить свойство (**)
+Object.SetThinType( ThinType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ThinType( &ThinType ) Получить свойство
+Object.put_ThinType( ThinType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс ISplitSolids
+
+Интерфейс коллекции операций Разрезать.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+ISplitSolids
+Описание:
+Интерфейс позволяет получать и создавать операции Разрезать.
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции можно, используя свойство контейнера поверхностей IModelContainer::SplitSolids.
+Версия: Компас v20
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ISplitSolid * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ISplitSolid.
+```
+
+
+## SplitSolid - Возвращает элемент, заданный по индексу или по имени
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISplitSolid
+Синтаксис Automation:
+```
+SplitSolid = Object.SplitSolid( Index ) Получить свойство(* )
+SplitSolid = Object.GetSplitSolid( Index ) Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SplitSolid( Index, &SplitSolid ) Получить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ISplitSolid
+
+Интерфейс операции Разрезать.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ISplitSolid
+Версия: Компас v20
+
+
+## CutObjects - Секущие объекты (эскизы или поверхности)
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+CutObjects = Object.CutObjects Получить свойство (* )
+Object.CutObjects = CutObjects Установить свойство (* )
+CutObjects = Object.GetCutObjects() Получить свойство(**)
+Object.SetCutObjects( CutObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CutObjects( &CutObjects ) Получить свойство
+Object.put_CutObjects( CutObjects ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IPipeElements
+
+Интерфейс коллекции трубчатых элементов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IPipeElements
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя свойство IModelContainer::PipeElements.
+КOMPAS v24
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IPipeElement * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс IPipeElement.
+```
+
+
+## PipeElement - Возвращает элемент, заданный по индексу или по имени
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPipeElement
+Синтаксис Automation:
+```
+PipeElement = Object.PipeElement( Index ) Получить свойство (* )
+PipeElement = Object.GetPipeElement( Index ) Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PipeElement( Index, &PipeElement ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс или имя объекта.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения
+
+
+## Интерфейс IPipeElement
+
+Интерфейс трубчатого элемента.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPipeElement
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя свойство IPipeElements::PipeElement и метод IPipeElements::Add.
+КOMPAS v24
+
+
+## BuildingType - Режим построения
+
+Тип данных: из перечисления ksPipeBuildingTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Diameter - Диаметр
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Diameter = Object.Diameter Получить свойство (* )
+Object.Diameter = Diameter Установить свойство (* )
+Diameter = Object.GetDiameter() Получить свойство (**)
+Object.SetDiameter( Diameter ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Diameter( &Diameter ) Получить свойство
+Object.put_Diameter( Diameter ) Установить свойство
+```
+
+
+## Diameter2 - Внутренний диаметр
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Diameter2 = Object.Diameter2 Получить свойство (* )
+Object.Diameter2 = Diameter2 Установить свойство (* )
+Diameter2 = Object.GetDiameter2() Получить свойство (**)
+Object.SetDiameter2( Diameter2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Diameter2( &Diameter2 ) Получить свойство
+Object.put_Diameter2( Diameter2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## DiameterBaseObject - Объект, задающий диаметр
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+DiameterBaseObject = Object.DiameterBaseObject Получить свойство (* )
+Object.DiameterBaseObject = DiameterBaseObject Установить свойство (* )
+DiameterBaseObject = Object.GetDiameterBaseObject() Получить свойство (**)
+Object.SetDiameterBaseObject( DiameterBaseObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DiameterBaseObject( &DiameterBaseObject ) Получить свойство
+Object.put_DiameterBaseObject( DiameterBaseObject ) Установить свойство
+```
+
+
+## GetPathLength - Длина траектории
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetPathLength( ksLengthUnitsEnum Unit );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPathLength( ksLengthUnitsEnum Unit, double * Result );
+Возвращаемое значение:
+- длина траектории,
+Входные параметры:
+Unit - единицы измерения длины из перечисления ksLengthUnitsEnum.
+```
+
+
+## OperationResult - Результат операции
+
+Тип данных: из перечисления ksOperationResultEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+OperationResult = Object.OperationResult Получить свойство (* )
+Object.OperationResult = OperationResult Установить свойство (* )
+OperationResult = Object.GetOperationResult() Получить свойство (**)
+Object.SetOperationResult( OperationResult ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OperationResult( &OperationResult ) Получить свойство
+Object.put_OperationResult( OperationResult ) Установить свойство
+```
+
+
+## Trajectory - Траектория
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Trajectory = Object.Trajectory Получить свойство (* )
+Object.Trajectory = Trajectory Установить свойство (* )
+Trajectory = Object.GetTrajectory() Получить свойство (**)
+Trajectory = Object.GetTrajectory() Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Trajectory( &Trajectory ) Получить свойство
+Object.put_Trajectory( Trajectory ) Установить свойство
+```
+
+
+## WallDirection - Направление построения стенки
+
+Тип данных: из перечисления ksPipeWallDirectionEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+WallDirection = Object.WallDirection Получить свойство (* )
+Object.WallDirection = WallDirection Установить свойство (* )
+WallDirection = Object.GetWallDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetWallDirection( WallDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_WallDirection( &WallDirection ) Получить свойство
+Object.put_WallDirection( WallDirection ) Установить свойство
+```
+
+
+## WallThickness - Толщина
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+WallThickness = Object.WallThickness Получить свойство (* )
+Object.WallThickness = WallThickness Установить свойство (* )
+WallThickness = Object.GetWallThickness() Получить свойство (**)
+Object.SetWallThickness( WallThickness ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_WallThickness( &WallThickness ) Получить свойство
+Object.put_WallThickness( WallThickness ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/оформление-прикладных-библиотек-типа-activex.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/оформление-прикладных-библиотек-типа-activex.md
new file mode 100644
index 0000000..5a67b4e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/оформление-прикладных-библиотек-типа-activex.md
@@ -0,0 +1,542 @@
+---
+title: "Оформление прикладных библиотек типа ActiveX"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, cr119224]
+sources:
+ - cr119224.html
+ - ikompaslibrary.html
+ - ikompaslibrarymenu.html
+ - kskompaslibrary.html
+---
+
+*Создание прикладных библиотек *
+
+В Компас v20 появилась возможность наследования от интерфейсов прикладной библиотеки.
+Добавлена библиотека типов интерфейсов KompasLibrary.tlb с описанием нового дуального интерфейса прикладной ActiveX библиотеки IKompasLibrary и интерфейса ksKompasLibrary, который соответствует старому описанию функций для ActiveX библиотек.
+В библиотеке можно реализовать наследование от нового или старого варианта интерфейсов.
+Функции оформления библиотек типа ActiveX
+Пример простейшей программы в среде VB, оформленной в виде ActiveX библиотеки КОМПАС
+
+
+## Интерфейс IKompasLibrary
+
+Интерфейс приложения Компас 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasLibrary
+Описание
+Интерфейс позволяет реализовать функционал ActiveX приложения Компас 3D.
+Версия: Компас v20
+
+
+## BeginUnloadLibrary - Завершающие действия перед отключением библиотеки, отписка от событий
+
+Синтаксис:
+```
+HRESULT BeginUnloadLibrary( VARIANT_BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+Не используется
+```
+Примечание:
+Приложение в данном методе должно отписаться от событий и освободить запомненные интерфейсы API Компас.
+
+
+## ContextPanelStyleComboChanged - Изменение значения в стилевом комбобоксе всплывающей панели
+
+Синтаксис:
+```
+HRESULT ContextPanelStyleComboChanged( BSTR StyleComboID, long styleType, long newValue, VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+StyleComboID - cтроковый идентификатор стилевого комбобокса описанного в манифесте библиотеки,
+styleType - тип стилевого комбобокса из перечисления ControlTypeEnum.
+Возвращаемое значение:
+Не используется
+```
+Примечание:
+Функция вызывается, если приложение подтвердило, что поддерживает работу данного метода (см. IKompasLibrary::IsFunctionEnable).
+
+
+## CreateMacroFromSample - Создать объект по образцу
+
+Синтаксис:
+```
+HRESULT CreateMacroFromSample( long MacroReference, VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+MacroReference - идентификатор (reference) библиотечного макрообъекта
+Возвращаемое значение:
+Не используется
+```
+Примечание:
+1. При запуске команды Объект по образцу одновременно с другими элементами КОМПАС-График будут подсвечиваться и библиотечные макрообъекты, если создавшая их библиотека подключена и поддерживает данную функцию. Подсвеченные макрообъекты могут быть выбраны в качестве образца, после чего управление передается в блок обработки библиотеки.
+2. В блок обработки команды Объект по образцу передается идентификатор (указатель reference) выбранного макрообъекта. По этому указателю на макрообъект можно получить параметры макрообъекта, обработать их и запустить соответствующую команду библиотеки.
+3. Функция вызывается, если приложение подтвердило что поддерживает работу данного метода (см. IKompasLibrary::IsFunctionEnable).
+
+
+## DisplayLibraryName - Отображаемое имя приложения
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис:
+```
+HRESULT DisplayLibraryName( BSTR * Result );
+```
+Примечание:
+Свойство используется в случае отсутствия манифеста приложения.
+Функция вызывается, если приложение подтвердило, что поддерживает работу данного метода (см. IKompasLibrary::IsFunctionEnable).
+
+
+## FillContextPanel - Накачка всплывающей панели для библиотечных элементов
+
+Синтаксис:
+```
+HRESULT FillContextPanel( LPDISPATCH ContextPanel, VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+ContextPanel - указатель на интерфейс всплывающей панели IContextPanel.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если были изменения контекстной панели,
+FALSE - использовать стандартную накачку панелей для данного библиотечного элемента.
+```
+Примечание
+Функция вызывается, если приложение подтвердило, что поддерживает работу данного метода (см. IKompasLibrary::IsFunctionEnable).
+
+
+## FillLibraryMenu - Динамическая накачка меню
+
+Синтаксис:
+```
+HRESULT FillLibraryMenu( IKompasLibraryMenu * Menu, VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Menu - указатель на интерфейс меню приложения IKompasLibraryMenu.
+Возвращаемое значение:
+Не используется.
+```
+Примечание:
+Метод используется, если меню библиотеки не объявлено в манифесте библиотеки.
+Функция вызывается, если приложение подтвердило, что поддерживает работу данного метода (см. IKompasLibrary::IsFunctionEnable).
+
+
+## GetDisableReason - Получить описание причины недоступности команды
+
+Синтаксис:
+```
+HRESULT GetDisableReason( long Command, BSTR * Result );
+Входные параметры:
+Command - номер команды приложения.
+Возвращаемое значение:
+- строка-пояснение с причиной недоступности команды.
+```
+Примечание:
+Строка-пояснение удаляется функцией SysFreeString.
+Функция вызывается, если приложение подтвердило, что поддерживает работу данного метода IKompasLibrary::GetLibraryCommandState (см. IKompasLibrary::IsFunctionEnable) и в функции IKompasLibrary::GetLibraryCommandState сделала команду недоступной.
+
+
+## GetKompasConverter - Получить интерфейс конвертора
+
+Синтаксис:
+```
+HRESULT GetKompasConverter( LPDISPATCH * Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс конвертера IKompasConverter.
+```
+Примечание:
+Реализуется в библиотеках типа Converter.
+Функция вызывается, если приложение подтвердило, что поддерживает работу данного метода (см. IKompasLibrary::IsFunctionEnable).
+
+
+## GetLibraryCommandState - Получить текущее состояние команды
+
+Синтаксис:
+```
+HRESULT GetLibraryCommandState( long Command, VARIANT_BOOL * Enable, long * Checked, VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Command - номер команды приложения.
+Выходные параметры:
+Enable - доступность команды,
+Checked - состояние команды (нажата/отжата).
+Возвращаемое значение:
+Не используется
+```
+Примечание:
+Функция возвращает состояние команды приложения.
+Функция управляет состоянием команды в меню и панелях команд приложения.
+Функция вызывается, если приложение подтвердило, что поддерживает работу данного метода (см. IKompasLibrary::IsFunctionEnable).
+
+
+## InitLibrary - Инициализация библиотеки, подписка на события
+
+Синтаксис:
+```
+HRESULT InitLibrary( LPDISPATCH ApplicationInterface, VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+ApplicationInterface - интерфейс приложения Компас 3D.
+Возвращаемое значение:
+Не используется.
+```
+Примечание:
+Параметр ApplicationInterface может быть указателем на интерфейс IApplication, если приложение поддерживает метод IKompasLibrary::IsOnApplication7, и этот метод вернул значение TRUE, т.е. библиотека работает на API версии 7. Во всех остальных случаях параметр ApplicationInterface будет указателем на интерфейс KompasObject.
+
+
+## IsFunctionEnable - Признак поддержки приложением функций
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис:
+```
+HRESULT IsFunctionEnable( ksKompasLibraryFunctionEnum FunctionID, VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+FunctionID - Идентификатор функции из перечисления ksKompasLibraryFunctionEnum.
+```
+Примечание:
+Приложение должно подтвердить, что оно поддерживает нужные ему функции.
+Если приложение для какой то функции вернет FALSE. то данная функция вызываться не будет.
+
+
+## IsOnApplication7 - Получить тип версии API, используемого библиотекой
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис:
+```
+HRESULT IsOnApplication7( VARIANT_BOOL * Result );
+```
+Примечание:
+Если библиотека поддерживает данный метод и возвращает TRUE, в функцию IKompasLibrary::InitLibrary передается интерфейс IApplication - иначе будет передаваться интерфейс KompasObject.
+
+
+## LibraryHelpFile - Файл справки
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис:
+```
+HRESULT LibraryHelpFile( BSTR * Result );
+```
+Примечание
+Библиотека может определить файл справки, который требуется открывать при наведении на команды библиотеки и в библиотечных процессах.
+Функция вызывается, если приложение подтвердило, что поддерживает работу данного метода (см. IKompasLibrary::IsFunctionEnable).
+Если функция библиотекой не поддерживается, файл справки определяется по имени файла библиотеки с учетом текущей локализации.
+
+
+## LibraryName - Имя приложения
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис:
+```
+HRESULT LibraryName( BSTR * Result );
+```
+Примечание:
+Свойство используется в случае отсутствия манифеста приложения.
+
+
+## ProtectNumber - Номер ключа защиты
+
+Тип данных: long
+Синтаксис:
+```
+HRESULT ProtectNumber( long * Result );
+```
+
+
+## RunLibraryCommand - Выполнить команду библиотеки
+
+Синтаксис:
+```
+HRESULT RunLibraryCommand( long Command, long DemoMode, long * Result );
+Входные параметры:
+Command - номер команды приложения,
+DemoMode - признак деморежима: - 0 - обычный режим, - 1 - вызов из дистрибутивной задачи в деморежиме, - 2 - вызов из демоверсии.
+Возвращаемое значение:
+Не используется
+```
+Примечание:
+При вызове команды библиотеки из меню панели инструментов или при редактировании библиотечного элемента по двойному нажатию кнопки мыши управление передается этому методу с номером выбранной команды.
+
+
+## Version - Версия интерфейса
+
+Тип данных: long
+Синтаксис:
+```
+HRESULT Version( long * Result );
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить версию интерфейса, реализованного в библиотеке.
+При доработках интерфейса в Компас версия интерфейса будет увеличиваться.
+Новые методы для библиотек со старой версией вызываться не будут.
+
+
+## Интерфейс IKompasLibraryMenu
+
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasLibraryMenu
+Описание:
+Интерфейс используется в функции IKompasLibrary::FillLibraryMenu.
+Версия: Компас v20
+
+
+## AddMenuCommand - Создать объект по образцу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddMenuCommand( long Id, BSTR Title );
+```
+Синтаксис Com:
+```
+HRESULT AddMenuCommand( long Id, BSTR Title, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Id - идентификатор команды,
+Title - отображаемое название команды.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## AddSeparator - Добавить разделитель
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddSeparator();
+```
+Синтаксис Com:
+```
+HRESULT AddSeparator( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## AddSubMenu - Добавить подменю
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddSubMenu();
+```
+Синтаксис Com:
+```
+HRESULT AddSubMenu( BSTR Title, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Title - отображаемое название подменю.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## EndSubMenu - Завершить создание подменю
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EndSubMenu();
+```
+Синтаксис Com:
+```
+HRESULT EndSubMenu( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Интерфейс ksKompasLibrary
+
+Интерфейс приложения КОМПАС 3D (Старый вариант)
+Иерархия:
+IDispatch
+ksKompasLibrary
+Версия: Компас v20
+ksKompasLibraryFunctionEnum - Идентификаторы функций приложений Компас 3D
+
+
+## ContextPanelStyleComboChanged - Изменение значения в стилевом комбобоксе всплывающей панели
+
+Синтаксис:
+```
+VARIANT_BOOL ContextPanelStyleComboChanged( BSTR StyleComboID, long styleType, long newValue );
+Входные параметры:
+StyleComboID - строковый идентификатор стилевого комбобокса, описанного в манифесте библиотеки,
+styleType - тип стилевого комбобокса из перечисления ControlTypeEnum.
+Возвращаемое значение:
+Не используется.
+```
+
+
+## CreateMacroFromSample - Создать объект по образцу
+
+Синтаксис:
+```
+VARIANT_BOOL CreateMacroFromSample( long MacroReference );
+Входные параметры:
+MacroReference - идентификатор (reference) библиотечного макрообъектаl.
+Возвращаемое значение:
+Не используется.
+```
+Примечание:
+1. При запуске команды Объект по образцу одновременно с другими элементами КОМПАС-График будут подсвечиваться и библиотечные макрообъекты, если создавшая их библиотека подключена и поддерживает данную функцию. Подсвеченные макрообъекты могут быть выбраны в качестве образца, после чего управление передается в блок обработки библиотеки.
+2. В блок обработки команды Объект по образцу передается идентификатор (указатель reference) выбранного макрообъекта. По этому указателю на макрообъект можно получить параметры макрообъекта, обработать их и запустить соответствующую команду библиотеки.
+
+
+## DisplayLibraryName - Отображаемое имя приложения
+
+Синтаксис:
+```
+BSTR DisplayLibraryName();
+Возвращаемое значение:
+- отображаемое имя приложения.
+```
+Примечание:
+Метод используется в случае отсутствия манифеста приложения.
+
+
+## ExternalMenuItem - Динамическая накачка меню
+
+Синтаксис:
+```
+BSTR ExternalMenuItem( [in] short Index, [out]short * ItemType, [out] short * Command );
+Входные параметры:
+Index - индекс пункта меню.
+Выходные параметры:
+itemType - тип пункта меню: - 0 - SEPARATOR (разделитель); - 1 - MENUITEM (строка с названием пункта меню); - 2 - POPUP (начало выпадающего подменю); - 3 (или любое другое число) - ENDMENU (конец меню\подменю).
+command - номер команды, если itemType = 1, или -1 во всех остальных случаях;
+Возвращаемое значение
+- текст пункта меню.
+```
+
+
+## ExternalRunCommand - Выполнить команду библиотеки
+
+Синтаксис:
+```
+void ExternalRunCommand([in]short command, [in]short mode, LPDISPATCH ApplicationInterface );
+Входные параметры:
+command - номер команды приложения,
+mode - признак деморежима: - 0 - обычный режим, - 1 - вызов из дистрибутивной задачи в деморежиме, - 2 - вызов из демоверсии;
+ApplicationInterface - Указатель на интерфейс приложения Компас 3D.
+```
+Примечание:
+Параметр ApplicationInterface может быть указателем на интерфейс IApplication, если реализован метод ksKompasLibrary::IsOnApplication7, и этот метод вернул значение TRUE, т.е. библиотека работает на API версии 7. Во всех остальных случаях параметр ApplicationInterface будет указателем на интерфейс KompasObject.
+
+
+## FillContextPanel - Накачка всплывающей панели для библиотечных элементов
+
+Синтаксис:
+```
+VARIANT_BOOL FillContextPanel( LPDISPATCH ContextPanel );
+Входные параметры:
+ContextPanel - указатель на интерфейс всплывающей панели IContextPanel.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если были изменения контекстной панели,
+FALSE - использовать стандартную накачку панелей для данного библиотечного элемента.
+```
+
+
+## GetDisableReason - Получить описание причины недоступности команды
+
+Синтаксис:
+```
+BSTR GetDisableReason( long Command );
+Входные параметры:
+Command - номер команды приложения.
+Возвращаемое значение:
+- строка-пояснение с причиной недоступности команды.
+```
+Примечание:
+Строка удаляется функцией SysFreeString.
+Функция вызывается, если приложение в функции IKompasLibrary::GetLibraryCommandState сделало команду недоступной.
+
+
+## GetHelpFile - Имя файла справки
+
+Синтаксис:
+```
+BSTR GetHelpFile();
+Возвращаемое значение:
+- имя файла справки.
+```
+Примечание:
+Библиотека может определить файл справки, который требуется открывать при наведении на команды библиотеки и в библиотечных процессах.
+Если функция библиотекой не поддерживается, файл справки определяется по имени файла библиотеки с учетом текущей локализации.
+
+
+## GetIKompasConverter - Получить интерфейс конвертора
+
+Синтаксис:
+```
+LPDISPATCH GetIKompasConverter();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс конвертора IKompasConverter.
+```
+
+
+## GetLibraryName - Имя приложения
+
+Синтаксис:
+```
+BSTR GetLibraryName();
+Возвращаемое значение:
+- имя приложения.
+```
+Примечание:
+Метод используется в случае отсутствия манифеста приложения.
+
+
+## GetProtectNumber - Номер ключа защиты
+
+Синтаксис:
+```
+short GetProtectNumber();
+Возвращаемое значение:
+- номер ключа защиты.
+```
+
+
+## IsOnApplication7 - Получить тип версии API, используемого библиотекой
+
+Синтаксис:
+```
+VARIANT_BOOL IsOnApplication7();
+```
+Примечание:
+Если библиотека поддерживает данный метод и возвращает TRUE, в функцию ksKompasLibrary::ExternalRunCommand и ksKompasLibrary::LibInterfaceNotifyEntry передается интерфейс IApplication иначе передается интерфейс KompasObject.
+
+
+## LibInterfaceNotifyDisconnect - Завершающие действия перед отключением библиотеки, отписка от событий
+
+Синтаксис:
+```
+VARIANT_BOOL LibInterfaceNotifyDisconnect();
+Возвращаемое значение:
+Не используется.
+```
+
+
+## LibInterfaceNotifyEntry - Инициализация библиотеки, подписка на события
+
+Синтаксис:
+```
+VARIANT_BOOL LibInterfaceNotifyEntry( LPDISPATCH ApplicationInterface );
+Входные параметры:
+ApplicationInterface - интерфейс приложения Компас 3D.
+Возвращаемое значение:
+Не используется.
+```
+Примечание:
+Параметр ApplicationInterface может быть указателем на интерфейс IApplication, если в приложении реализован метод ksKompasLibrary::IsOnApplication7, и этот метод вернул значение TRUE, т.е. библиотека работает на API версии 7. Во всех остальных случаях параметр ApplicationInterface будет указателем на интерфейс KompasObject.
+
+
+## LibraryCommandState - Динамическая накачка меню
+
+Синтаксис:
+```
+VARIANT_BOOL LibraryCommandState( long Command, VARIANT_BOOL * Enable, long * Checked );
+Входные параметры:
+Command - номер команды приложения.
+Выходные параметры:
+Enable - доступность команды.
+Checked - состояние команды (нажата/отжата).
+Возвращаемое значение:
+Не используется
+```
+Примечание:
+Функция возвращает состояние команды приложения.
+Функция управляет состоянием команды в меню и панелях команд приложения.
+Если библиотека в каких-то случаях делает команды недоступными, рекомендуется реализовать также метод IKompasLibrary::GetDisableReason, где требуется возвращать строку-подсказку с причиной недоступности команды.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/параметры-процесса.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/параметры-процесса.md
new file mode 100644
index 0000000..7896096
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/параметры-процесса.md
@@ -0,0 +1,2549 @@
+---
+title: "Параметры процесса"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ap1803662]
+sources:
+ - ap1803662.html
+ - iprocessparam.html
+ - iprocess.html
+ - iprocess2d.html
+ - iprocess3d.html
+ - iprogressbarindicator.html
+ - iprocessinfowindow.html
+ - iapplicationdialogsutils.html
+ - iapplicationdialogs.html
+ - ichoicematerialdialogparam.html
+ - ichoicemodeldialogparam.html
+ - icontentdialogparam.html
+ - iserializer.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение*
+
+
+
+
+## Интерфейс IProcessParam
+
+Интерфейс событий...
+Интерфейс параметров процесса.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IProcessParam
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет управлять параметрами процесса.
+2. Данный интерфейс может быть получен от интерфейса приложения IApplication с помощью свойства IApplication::CreateProcessParam.
+
+
+## AddSetupMenuCommand - Добавить пункт в меню настроек процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddSetupMenuCommand( BSTR Title, long Command, BOOL Checable );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddSetupMenuCommand( BSTR Title, long Command, BOOL Checable, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Title - заголовок,
+Command - идентификатор команды,
+Checable - FALSE - выполняемая команда, TRUE - флаг состояния.
+```
+
+
+## AddSpecToolbarButton - Добавить кнопку в спецпанель
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddSpecToolbarButton( long BtnID, VARIANT Bmp, BSTR Tips, BSTR IconFont );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddSpecToolbarButton( long BtnID, VARIANT Bmp, BSTR Tips, BSTR IconFont, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+BtnID - идентификатор кнопки,
+Bmp - идентификатор картинки, или символа шрифта, или путь к файлу,
+ips - имя кнопки,
+IconFont - имя шрифта.
+```
+Примечание:
+1. Для использования иконок из шрифта Компас нужно передать параметр IconFont == пустой строке.
+2. Для использования шрифта библиотеки, описанного в манифесте библиотеки, нужно передать строчку полученную методом IProceduresLibrary::IconsFont.
+3. Для использования картинок из ресурсов требуется установить свойство IProcessParam::ResModule. Для использования шрифтовых иконок свойство IProcessParam::ResModule устанавливаться не должно.
+
+
+## AutoReduce - Завершение процесса автоматически после задания всех параметров
+
+Тип данных:BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoReduce = iObject.AutoReduce Получить свойство (* )
+iObject.AutoReduce = AutoReduce Установить свойство (* )
+AutoReduce = iObject.GetAutoReduce() Получить свойство(**)
+iObject.SetAutoReduce (AutoReduce) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AutoReduce (&AutoReduce) Получить свойство
+iObject->put_AutoReduce (AutoReduce) Установить свойство
+```
+Примечание:
+С помощью данного свойства можно получить и изменить завершение процесса после задания всех параметров.
+
+
+## BmpBeginId - Начальный диапазон для иконок специальной панели
+
+Тип данных long.
+Синтаксис Automation:
+```
+BmpBeginId(Size) = iObject.BmpBeginId Получить свойство (* )
+iObject.BmpBeginId(Size) = BmpBeginId Установить свойство (* )
+BmpBeginId = iObject.GetBmpBeginId(Size) Получить свойство(**)
+iObject.SetBmpBeginId(Size, BmpBeginId) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_BmpBeginId(Size,&BmpBeginId) Получить свойство
+iObject->put_BmpBeginId(Size, BmpBeginId) Установить свойство
+Входные параметры:
+Size - размер битмапов
+Свойство BmpBeginId используется совместно со свойствами ResModuleI и SpecToolbarEx.
+```
+
+
+## Caption - Заголовок процесса
+
+Тип данных:BSTR (строка).
+Синтаксис Automation:
+```
+Caption = iObject.Caption Получить свойство (* )
+iObject.Caption = Caption Установить свойство (* )
+Caption = iObject.GetCaption() Получить свойство(**)
+iObject.SetCaption (Caption) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Caption (&Caption) Получить свойство (* )
+iObject->put_Caption (Caption) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить заголовок процесса.
+
+
+## ClearSpecToolbar - Очистить спецпанель
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearSpecToolbar( );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearSpecToolbar( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## DefaultControlFix - Cостояние фиксированности для умолчательных элементов управления Панели свойств
+
+Тип данных: состояние фиксированности для умолчательных элементов управления панели свойств из перечисления DefaultFixTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+DefaultControlFix = iObject.DefaultControlFix Получить свойство (* )
+iObject.DefaultControlFix = DefaultControlFix Установить свойство (* )
+DefaultControlFix = iObject.GetDefaultControlFix() Получить свойство(**)
+iObject.SetDefaultControlFix (DefaultControlFix) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DefaultControlFix (&DefaultControlFix) Получить свойство (* )
+iObject->put_DefaultControlFix (DefaultControlFix) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+С помощью данного свойства можно получить и изменить состояние фиксированности для умолчательных элементов управления Панели свойств.
+
+
+## EnableUndoRedo - Признак обработки процессом Undo/Redo команд
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableUndoRedo = Object.EnableUndoRedo Получить свойство (* )
+Object.EnableUndoRedo = EnableUndoRedo Установить свойство (* )
+EnableUndoRedo = Object.GetEnableUndoRedo() Получить свойство(**)
+Object.SetEnableUndoRedo( EnableUndoRedo ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableUndoRedo( &EnableUndoRedo ) Получить свойство (* )
+Object.put_EnableUndoRedo( EnableUndoRedo ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## EnterButtonIconType - Тип иконки для кнопки Cоздать
+
+Тип данных: из перечисления ksEnterButtonIconTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+EnterButtonIconType = Object.EnterButtonIconType Получить свойство (* )
+Object.EnterButtonIconType = EnterButtonIconType Установить свойство (* )
+EnterButtonIconType = Object.GetEnterButtonIconType() Получить свойство(**)
+Object.SetEnterButtonIconType( EnterButtonIconType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnterButtonIconType( &EnterButtonIconType ) Получить свойство (* )
+Object.put_EnterButtonIconType( EnterButtonIconType ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## GetGabaritRect - Получить габаритный прямоугольник Панели свойств
+
+Функция не поддерживается
+Синтаксис Automation:
+```
+void GetGabaritRect( long * left,
+long * top,
+long * right,
+long * bottom );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetGabaritRect( [out]long * left,
+[out]long * top,
+[out]long * right,
+[out]long * bottom );
+Выходные параметры:
+left, top - координата верхней левой точки,
+right, bottom - координата нижней правой точки.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить габаритный прямоугольник Панели свойств. Точки задаются в относительных координатах окна КОМПАС.
+
+
+## Layout - Положение панели свойств (вверху, внизу, слева, справа, плавает)
+
+Функция не поддерживается
+Тип данных: положение Панели свойств из перечисления PropertyManagerLayout.
+Синтаксис Automation:
+```
+Layout = iObject.Layout() Получить свойство (* )
+Layout = iObject.GetLayout() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Layout( &Layout ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+С помощью данного свойства можно получить положение Панели свойств.
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PopProcessName - Убрать имя подпроцесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PopProcessName();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT PopProcessName( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## PropertyTabs - Коллекция вкладок Панели свойств
+
+Тип данных:указатель на интерфейс IPropertyTabs.
+Синтаксис Automation:
+```
+PropertyTabs = iObject.PropertyTabs Получить свойство (* )
+PropertyTabs = iObject.GetPropertyTabs() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_PropertyTabs (&PropertyTabs ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство только для чтения.
+2. Позволяет получить доступ к вкладкам Панели свойств.
+
+
+## PushProcessName - Установить имя подпроцесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PushProcessName( BSTR Name );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT PushProcessName( BSTR Name, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Name - добавочное имя подпроцесса.
+```
+
+
+## ResModule - Модуль с описанием пользовательской спецпанели
+
+Тип данных:VARIANT (long или BSTR).
+Синтаксис Automation:
+```
+ResModule = iObject.ResModule Получить свойство (* )
+iObject.ResModule = ResModule Установить свойство (* )
+ResModule = iObject.GetResModule() Получить свойство(**)
+iObject.SetResModule(ResModule) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ResModule(&ResModule) Получить свойство
+iObject->put_ResModule(ResModule) Установить свойство
+Значение свойства:
+HINSTANCE (тип значения long)
+- полный путь к файлу (тип значения BSTR) dll-модуля, в котором находятся все необходимые ресурсы.
+```
+Примечание:
+Данное свойство позволяет установить или получить dll-модуль, в котором находится описание пользовательской спецпанели, рисунки для пользовательских кнопок (см. IProcessParam::SpecToolbarEx и IProcessParam::BmpBeginID).
+
+
+## SetSetupMenuCommandState - Установить состояние команды меню настроек процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSetupMenuCommandState( long Command, BOOL Visible, BOOL Enable, BOOL Checked );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetSetupMenuCommandState( long Command, BOOL Visible, BOOL Enable, BOOL Checked, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Command - идентификатор команды,
+Visible - видимость,
+Enable - доступность,
+Checked - признак выбора.
+```
+
+
+## ShowCommandWindow - Показывать командное окно
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowCommandWindow = Object.ShowCommandWindow Получить свойство (* )
+Object.ShowCommandWindow = ShowCommandWindow Установить свойство (* )
+ShowCommandWindow = Object.GetShowCommandWindow() Получить свойство(**)
+Object.SetShowCommandWindow( ShowCommandWindow ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowCommandWindow( &ShowCommandWindow ) Получить свойство
+Object.put_ShowCommandWindow( ShowCommandWindow ) Установить свойство
+```
+
+
+## ShowContextMenuOfGeomCalculator - Наличие кнопки Геометрический калькулятор в контекстном меню процесса
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowContextMenuOfGeomCalculator = Object.ShowContextMenuOfGeomCalculator Получить свойство (* )
+Object.ShowContextMenuOfGeomCalculator = ShowContextMenuOfGeomCalculator Установить свойство (* )
+ShowContextMenuOfGeomCalculator = Object.GetShowContextMenuOfGeomCalculator() Получить свойство(**)
+Object.SetShowContextMenuOfGeomCalculator( ShowContextMenuOfGeomCalculator ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowContextMenuOfGeomCalculator ( &ShowContextMenuOfGeomCalculator ) Получить свойство
+Object.put_ShowContextMenuOfGeomCalculator ( ShowContextMenuOfGeomCalculator ) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - команда Геометрический калькулятор присутствует в контекстном меню процесса,
+FALSE - команда Геометрический калькулятор отсутствует в контекстном меню процесса.
+```
+
+
+## ShowContextMenuOfSnap - Наличие кнопки Привязки в контекстном меню процесса
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowContextMenuOfSnap = Object.ShowContextMenuOfSnap Получить свойство (* )
+Object.ShowContextMenuOfSnap = ShowContextMenuOfSnap Установить свойство (* )
+ShowContextMenuOfSnap = Object.GetShowContextMenuOfSnap() Получить свойство(**)
+Object.SetShowContextMenuOfSnap( ShowContextMenuOfSnap ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowContextMenuOfSnap( &ShowContextMenuOfSnap ) Получить свойство
+Object.put_ShowContextMenuOfSnap( ShowContextMenuOfSnap ) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - команда Привязки присутствует в контекстном меню процесса,
+FALSE - команда Привязки отсутствует в контекстном меню процесса.
+```
+
+
+## SpecToolbar - Специальная панель
+
+Тип данных: тип предопределенной спецпанели для Панели свойств из перечисления SpecPropertyToolBarEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+SpecToolbar = iObject.SpecToolbar Получить свойство (* )
+iObject.SpecToolbar = SpecToolbar Установить свойство (* )
+SpecToolbar = iObject.GetSpecToolbar() Получить свойство(**)
+iObject.SetSpecToolbar (SpecToolbar) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SpecToolbar (&SpecToolbar) Получить свойство
+iObject->put_SpecToolbar (SpecToolbar) Установить свойство
+```
+Примечание:
+С помощью данного свойства можно получить и изменить тип предопределенной спецпанели для Панели свойств.
+
+
+## SpecToolbarEx - Специальная панель
+
+Тип данных long.
+Синтаксис Automation:
+```
+SpecToolbarEx = iObject.SpecToolbarEx Получить свойство (* )
+iObject.SpecToolbarEx = SpecToolbarEx Установить свойство (* )
+SpecToolbarEx = iObject.GetSpecToolbarEx() Получить свойство(**)
+iObject.SetSpecToolbarEx(SpecToolbarEx) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SpecToolbarEx(&SpecToolbarEx) Получить свойство
+iObject->put_SpecToolbarEx(SpecToolbarEx) Установить свойство
+Значение свойства:
+long идентификатор спецпанели в Панели свойств.
+```
+Примечание:
+Данное свойство является расширением свойства SpecToolbar.
+Свойство позволяет установить или получить идентификатор спецпанели. Может быть установлен идентификатор из перечисления SpecPropertyToolBarEnum - Предопределенные спецпанели для панели свойств либо задан идентификатор ресурса пользовательской спецпанели, уникальный в рамках библиотеки.
+Свойство SpecToolbarEx используется совместно со свойствами ResModule и BmpBeginId.
+Чтобы описать пользовательскую спецпанель, нужно:
+1. Объявить уникальный идентификатор спецпанели в h файле
+#define ITB_SPEC_TOOLBAR 3000
+#define END_OF_RESOURCE_TABLE 0xffff
+2. В ресурсном файле описать RCDATA панели и пользовательские кнопки
+rc2-файл:
+ITB_SPEC_TOOLBAR RCDATA
+{
+1 //pbEnter
+2 //pbEsc
+3 //pbHelpсправка
+20 //пользовательская кнопка
+END_OF_RESOURCE_TABLE
+}
+В примере для пользовательской спецпанели определено 4 кнопки.
+1, 2, 3 - предопределенные кнопки из перечисления SpecPropertyToolBarEnum
+20 - пользовательская кнопка
+//битмап для пользовательской кнопки спецпанели
+20 BITMAP "res\\st_reduc.bmp" // CREATE процесса настройки фильтра для выбора объектов отчета
+//tips\hint для пользовательской кнопки спецпанели
+STRINGTABLE LOADONCALL MOVEABLE DISCARDABLE
+BEGIN
+20 "Для тестирования пользовательской кнопки\nПользовательская кнопка"
+END
+
+
+## Интерфейс IProcess
+
+Интерфейс процесса.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IProcess
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью методов:
+IKompasDocument2D1::LibProcess
+IKompasDocument3D1::LibProcess
+
+
+## Caption - Заголовок процесса
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Caption= Object.CursorId Получить свойство (* )
+Object.Caption= CursorId Установить свойство (* )
+Caption= Object.GetCursorId() Получить свойство(**)
+Object.SetCursorId( Caption) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Caption( &Caption ) Получить свойство
+Object.put_Caption( Caption ) Установить свойство
+```
+
+
+## Critical - Признак критического процесса
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Critical = Object.Critical Получить свойство (* )
+Object.Critical = Critical Установить свойство (* )
+Critical = Object.GetCritical() Получить свойство(**)
+Object.SetCritical( Critical ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Critical( &Critical ) Получить свойство
+Object.put_Critical( Critical ) Установить свойство
+```
+
+
+## CursorId - Строка с именем стандартного курсора или идентификатор
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+CursorId = Object.CursorId Получить свойство (* )
+Object.CursorId = CursorId Установить свойство (* )
+CursorId = Object.GetCursorId() Получить свойство(**)
+Object.SetCursorId( CursorId ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CursorId( &CursorId ) Получить свойство
+Object.put_CursorId( CursorId ) Установить свойство
+```
+
+
+## Dynamic - Признак динамического запроса
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Dynamic = Object.Dynamic Получить свойство (* )
+Object.Dynamic = Dynamic Установить свойство (* )
+Dynamic = Object.GetDynamic() Получить свойство(**)
+Object.SetDynamic( Dynamic ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Dynamic( &Dynamic ) Получить свойство
+Object.put_Dynamic( Dynamic ) Установить свойство
+```
+
+
+## Menu - Меню
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Menu = Object.Menu Получить свойство (* )
+Object.Menu = Menu Установить свойство (* )
+Menu = Object.GetMenu() Получить свойство(**)
+Object.SetMenu( Menu ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Menu( &Menu ) Получить свойство
+Object.put_Menu( Menu ) Установить свойство
+```
+
+
+## ProcessParam - Параметры процесса
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IProcessParam
+Синтаксис Automation:
+```
+ProcessParam = Object.ProcessParam Получить свойство (* )
+Object.ProcessParam = ProcessParam Установить свойство (* )
+ProcessParam = Object.GetProcessParam() Получить свойство(**)
+Object.SetProcessParam( ProcessParam ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProcessParam( &ProcessParam ) Получить свойство
+Object.put_ProcessParam( ProcessParam ) Установить свойство
+```
+
+
+## Prompt - Строка приглашения
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Prompt= Object.Prompt Получить свойство (* )
+Object.Prompt= Prompt Установить свойство (* )
+Prompt= Object.GetPrompt() Получить свойство(**)
+Object.SetPrompt( Prompt) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Prompt( &Prompt ) Получить свойство
+Object.put_Prompt( Prompt ) Установить свойство
+```
+
+
+## ResModule - Модуль с описанием пользовательской спецпанели
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ResModule = Object.ResModule Получить свойство (* )
+Object.ResModule = ResModule Установить свойство (* )
+ResModule = Object.GetResModule() Получить свойство(**)
+Object.SetResModule( ResModule ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ResModule( &ResModule ) Получить свойство
+Object.put_ResModule( ResModule ) Установить свойство
+```
+
+
+## Run - Запустить процесс
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Run( BOOL Modal, BOOL PostMessage );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Run( BOOL Modal, BOOL PostMessage, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Modal TRUE - модальный процесс, FALSE - немодальный процесс,
+PostMessage TRUE - отложенный запуск для немодального процесса.
+```
+Примечание:
+•При запуске модального процесса Функция ожидает завершение работы процесса.
+•При запуске немодального процесса процесс начнет работу позже.
+•Модальный процесс может быть запущен только один.
+•Немодальные процессы можно запустить в разных документах.
+
+
+## SetCursorText - Установить текст курсора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCursorText( BSTR PVal );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCursorText( BSTR PVal, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+PVal - Строка для текста курсора.
+```
+
+
+## Stop - Остановить процесс
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Stop();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Stop( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Update - Обновить параметры процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Интерфейс IProcess2D
+
+Интерфейс процесса 2D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IProcess
+IProcess2D
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным для IProcess.
+Интерфейс можно получить с помощью метода: IKompasDocument2D1::LibProcess
+
+
+## Angle - Угол
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+
+
+## GetSnapPoint - Точка привязки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetSnapPoint( double * X, double * Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetSnapPoint( double * X, double * Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры:
+X, Y -- координаты точки привязки.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## Phantom2D - Параметры фантома
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPhantom2D
+| Phantom2D = Object.Phantom2D | Получить свойство(* ) |
+| --- | --- |
+| Phantom2D = Object.GetPhantom2D() | Получить свойство (**) |
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Phantom2D( &Phantom2D ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SnapObject1 - Первый объект в привязках
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IDrawingObject
+| SnapObject1 = Object.SnapObject1 | Получить свойство(* ) |
+| --- | --- |
+| SnapObject1 = Object.GetSnapObject1() | Получить свойство (**) |
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SnapObject1( &SnapObject1 ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+КOMPAS v24
+
+
+## SnapObject2 - Второй объект в привязках
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IDrawingObject
+| SnapObject2 = Object.SnapObject2 | Получить свойство(* ) |
+| --- | --- |
+| SnapObject2 = Object.GetSnapObject2() | Получить свойство (**) |
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SnapObject2( &SnapObject2 ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+КOMPAS v24
+
+
+## SnapType1 - Тип привязки на первом объекте
+
+Тип данных: из перечисления ksSnapTypeEnum
+| SnapType1 = Object.SnapType1 | Получить свойство(* ) |
+| --- | --- |
+| SnapType1 = Object.GetSnapType1() | Получить свойство (**) |
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SnapType1( &SnapType1 ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+КOMPAS v24
+
+
+## SnapType2 - Тип привязки на втором объекте
+
+Тип данных: из перечисления ksSnapTypeEnum
+| SnapType1 = Object.SnapType2 | Получить свойство(* ) |
+| --- | --- |
+| SnapType2 = Object.GetSnapType2() | Получить свойство (**) |
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SnapType2( &SnapType2 ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+КOMPAS v24
+
+
+## X - Координата X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = Object.X Получить свойство(* )
+Object.X = X Установить свойство (* )
+X = Object.GetX() Получить свойство (**)
+Object.SetX( X ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X( &X ) Получить свойство
+Object.put_X( X ) Установить свойство
+```
+
+
+## Y - Координата Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = Object.Y Получить свойство(* )
+Object.Y = Y Установить свойство (* )
+Y = Object.GetY() Получить свойство (**)
+Object.SetY( Y ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y( &Y ) Получить свойство
+Object.put_Y( Y ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IProcess3D
+
+Интерфейс процесса 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IProcess
+IProcess3D
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным для IProcess.
+Интерфейс можно получить с помощью метода: IKompasDocument3D1::LibProcess
+
+
+## ClearProcessUndo - Очистить стэк команд Undo процесса
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ClearProcessUndo = Object.ClearProcessUndo Получить свойство (* )
+Object.ClearProcessUndo = ClearProcessUndo Установить свойство (* )
+ClearProcessUndo = Object.GetClearProcessUndo() Получить свойство (**)
+Object.SetClearProcessUndo( ClearProcessUndo ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClearProcessUndo( &ClearProcessUndo ) Получить свойство
+Object.put_ClearProcessUndo( ClearProcessUndo ) Установить свойство
+```
+
+
+## CreatePhantomFromFile - Создать фантом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CreatePhantomFromFile( BSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CreatePhantomFromFile( BSTR FileName, IModelObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на фантом.
+Входные параметры:
+FileName - путь к файлу модели.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## Manipulators - Коллекция манипуляторов
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IManipulators
+Синтаксис Automation:
+```
+Manipulators = Object.Manipulators Получить свойство (* )
+Manipulators = Object.GetManipulators() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Manipulators( &Manipulators ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MateConstraints - Коллекция сопряжений
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IMateConstraints3D
+Синтаксис Automation:
+```
+MateConstraints = Object.MateConstraints; Получить свойство (* )
+MateConstraints = Object.GetMateConstraints() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MateConstraints( &MateConstraints ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MateConstraintsObjects - Выбранные объекты для сопряжений
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+MateConstraintsObjects = Object.MateConstraintsObjects Получить свойство(* )
+Object.MateConstraintsObjects = MateConstraintsObjects Установить свойство (* )
+MateConstraintsObjects = Object.GetMateConstraintsObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetMateConstraintsObjects( MateConstraintsObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MateConstraintsObjects( &MateConstraintsObjects ); Получить свойство
+Object.put_MateConstraintsObjects( MateConstraintsObjects ); Установить свойство
+```
+
+
+## ObjectsFilter3D - Способ фильтрации 3D объектов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ObjectsFilter3D = Object.ObjectsFilter3D( Type ) Получить свойство (* )
+Object.ObjectsFilter3D( Type ) = ObjectsFilter3D Установить свойство (* )
+ObjectsFilter3D = Object.GetObjectsFilter3D( Type ) Получить свойство (**)
+Object.SetObjectsFilter3D( Type, ObjectsFilter3D ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ObjectsFilter3D( Type, &ObjectsFilter3D ) Получить свойство
+Object.put_ObjectsFilter3D( Type, ObjectsFilter3D ) Установить свойство
+Входные параметры:
+ksProcessObjectsFilter3DEnum - Type - Режим использования прямоугольной рамки для выделения объектов.
+```
+
+
+## PhantomObject - Фантом
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+PhantomObject = Object.PhantomObject Получить свойство(* )
+Object.PhantomObject = PhantomObject Установить свойство (* )
+PhantomObject = Object.GetPhantomObject() Получить свойство (**)
+Object.SetPhantomObject( PhantomObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PhantomObject( &PhantomObject ); Получить свойство
+Object.put_PhantomObject( PhantomObject ); Установить свойство
+```
+
+
+## Placement - Интерфейс локальной системы координат (положение объекта)
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPlacement3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Placement = Object.Placement; Получить свойство (* )
+Placement = Object.GetPlacement() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Placement( &Placement ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## RunTakeCreateObjectProcess - Запустить подчиненный режим создания объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RunTakeCreateObjectProcess( ProcessTypeEnum ProcessType, LPDISPATCH TakeObject, BOOL NeedCreateTakeObj, BOOL LostTakeObj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RunTakeCreateObjectProcess( ProcessTypeEnum ProcessType, IModelObject * TakeObject, BOOL NeedCreateTakeObj, BOOL LostTakeObj, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры:
+ProcessType - тип подпроцесса,
+TakeObject - указатель на интерфейс редактируемого в подпроцессе объекта,
+NeedCreateTakeObj - необходимость создания объекта в подпроцессе,
+LostTakeObj - фиксировать параметры создаваемого объекта.
+Функция позволяет запустить следующие подпроцессы:
+prPoint3D Точка 3D
+prAxisByDirection Ось через вершину по объекту
+prCAxis2Points Ось по двум точкам
+prCAxis2Planes Ось по двум плоскостям
+prCAxisConeface Ось конической грани
+prCAxisEdge Ось проходящая через ребро
+prContour3D Контур 3D
+prLocalCoordinateSystem Локальная система координат
+prIsoparamCurve Изопараметрическая кривая
+prEquidistant3D Эквидистанта 3D
+
+prCPlaneOffset Смещённая плоскость
+prCPlane3Points Плоскость по 3-м точкам
+prCPlaneAngle Плоскость под углом
+prCPlaneEdgePoint Плоскость через ребро и вершину
+prCPlaneParallel Плоскость через вершину параллельно другой плоскости
+prCPlanePerpendicular Плоскость через вершину перпендикулярно ребру
+prCPlaneNormalToSurface Нормальная плоскость
+prCPlaneTangentToSurface Касательная плоскость
+prCPlaneLineToEdge Плоскость через ребро параллельно/перпендикулярно другому ребру
+prCPlaneLineToFlat Плоскость через ребро параллельно/перпендикулярно грани
+prCPlaneMiddle Средняя плоскость
+prCPlaneTangentAtPoint Плоскость, касательная к грани в точке
+prCPlaneAtCurve Плоскость через плоскую кривую
+
+prMateParallel Сопряжения компонентов - Параллельность
+prMatePerpendicular Сопряжения компонентов - Перпендикулярность
+prMateOnDistance Сопряжения компонентов - На расстоянии
+prMateOnAngle Сопряжения компонентов - Под углом
+prMateTangent Сопряжения компонентов - Касание
+prMateConcentric Сопряжения компонентов - Соосность
+prMateCoincident Сопряжения компонентов - Совпадение
+prMateSymmetry Сопряжения компонентов - Симметрия
+prMateDependent Сопряжения компонентов - Зависимое положение
+```
+
+
+## SelectionBandMode - Режим использования прямоугольной рамки для выделения объектов
+
+Тип данных: из перечисления ksSelectionBandMode
+Синтаксис Automation:
+```
+SelectionBandMode = Object.SelectionBandMode Получить свойство (* )
+Object.SelectionBandMode = SelectionBandMode Установить свойство (* )
+SelectionBandMode = Object.GetSelectionBandMode() Получить свойство (**)
+Object.SetSelectionBandMode( SelectionBandMode ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SelectionBandMode( &SelectionBandMode) Получить свойство
+Object.put_SelectionBandMode( SelectionBandMode ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет включить режим группового выделения объектов рамкой в процессе.
+При групповом селектировании рамкой будет посылаться событие ksProcess3DNotify::ProcessingGroupObjects.
+
+
+## TakeProcessObject - Объект, создаваемый в подпроцессе
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+TakeProcessObject = Object.TakeProcessObject Получить свойство(* )
+Object.TakeProcessObject = TakeProcessObject Установить свойство (* )
+TakeProcessObject = Object.GetTakeProcessObject() Получить свойство (**)
+Object.SetTakeProcessObject( TakeProcessObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TakeProcessObject( &PhantomObject ); Получить свойство
+Object.put_TakeProcessObject( TakeProcessObject ); Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IProgressBarIndicator
+
+Интерфейс индикатора прогресса.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IProgressBarIndicator
+Описание:
+Позволяет запускать, устанавливать текущее значение, останавливать индикатор прогресса, устанавливать текст в строке состояния.
+Примечание:
+1. Данный интерфейс можно получить от интерфейса IApplication с помощью метода IApplication::ProgressBarIndicator.
+2. Для работы с индикатором прогресса необходимо, получив указатель на интерфейс индикатора, запустить его командой IProgressBarIndicator::Start. Текущие значения и текст устанавливать командой IProgressBarIndicator::SetProgress. По завершении отображаемого процесса завершить работу с индикатором командой IProgressBarIndicator::Stop. Для отображения следующего процесса необходимо повторно запустить индикатор (при необходимости с новыми параметрами) от ранее полученного указателя на интерфейс.
+3. Команда IProgressBarIndicator::SetText выполняется независимо от того, запущен индикатор прогресса или нет.
+4. Если получены несколько указателей на интерфейс IProgressBarIndicator, и по одному из указателей индикатор запущен командой IProgressBarIndicator::Start, по любому другому указателю может быть выполнена команда IProgressBarIndicator::SetProgress или IProgressBarIndicator::Stop. Команда IProgressBarIndicator::Start повторно не выполняется до остановки индикатора.
+
+
+## SetProgress - Установить текущее значение индикатора
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetProgressBar
+Синтаксис Automation:
+```
+void SetProgress (long currentVal, LPCTSTR newText, BOOL resetText);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetProgress (long currentVal, BSTR newText, VARIANT_BOOL resetText);
+Входные параметры:
+currentVal - текущее значение значение индикатора,
+newText - текст в строке состояния,
+resetText - TRUE - обновить текст в строке состояния.
+```
+Примечание:
+Метод выполняется, если индикатор прогресса запущен командой IProgressBarIndicator::Start.
+
+
+## SetText - Установить текст в строке состояния индикатора
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksSetProgressText.
+Синтаксис Automation:
+```
+void SetText (LPCTSTR newText);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetText (BSTR newText);
+Входные параметры:
+newText - текст в строке состояния,
+```
+Примечание:
+1. Метод выполняется как при запущенном индикаторе прогресса командой IProgressBarIndicator::Start, так и при остановленном.
+2. Если команда выполняется при запущенном индикаторе прогресса, устанавливаемый текст запоминается как последний текст перед запуском индикатора, и после остановки индикатора командой IProgressBarIndicator::Stop в строке состояния будет отображаться текст newText.
+
+
+## Start - Запустить индикатор прогресса
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksStartProgressBar.
+Синтаксис Automation:
+```
+void Start (long minVal, long maxVal, LPCTSTR newText, BOOL resetText);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Start (long minVal, long maxVal, BSTR newText, VARIANT_BOOL resetText);
+Входные параметры:
+minVal - минимальное значение шкалы,
+maxVal - максимальное значение шкалы,
+newText - текст в строке состояния,
+resetText - TRUE - обновить текст в строке состояния.
+```
+Примечание:
+После завершения работы индикатор прогресса должен быть остановлен командой IProgressBarIndicator::Stop.
+
+
+## Stop - Остановить индикатор прогресса
+
+Аналог данного метода при использовании API экспортных функций - ksStopProgressBar.
+Синтаксис Automation:
+```
+void Stop (LPCTSTR newText, BOOL resetTxt);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Stop (BSTR newText, VARIANT_BOOL resetTxt);
+Входные параметры:
+newText - текст в строке состояния,
+resetText - TRUE - обновить текст в строке состояния.
+```
+Примечание:
+Метод выполняется, если индикатор прогресса запущен командой IProgressBarIndicator::Start.
+
+
+## Интерфейс IProcessInfoWindow
+
+Интерфейс информационного окна процесса.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IProcessInfoWindow
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу IProcessParam и позволяет создавать информационное окно, принадлежащее процессу с возможностью чтения/записи текста и управления видимостью окна, а также дополнительными свойствами.
+Данный интерфейс можно получить у интерфейса IProcessParam процесса, в котором необходимо показать окно, посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif);
+
+
+## CloseProcess - Закрытие процесса при закрытии окна
+
+Тип данных: BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - закрывать процесс, которому принадлежит окно, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - не закрывать. |
+Синтаксис Automation:
+```
+CloseProcess = iObject.CloseProcess; Получить свойство (* )
+iObject.CloseProcess = CloseProcess; Установить свойство (* )
+CloseProcess = iObject.GetCloseProcess(); Получить свойство(**)
+iObject.SetCloseProcess( CloseProcess ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CloseProcess( &CloseProcess ); Получить свойство
+iObject->put_CloseProcess( CloseProcess ); Установить свойство
+```
+
+
+## CreateWindow - Управление созданием окна в процессе
+
+Тип данных:BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - создавать окно в процессе, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - не создавать окно. |
+Синтаксис Automation:
+```
+CreateWindow = iObject.CreateWindow; Получить свойство (* )
+iObject.CreateWindow = CreateWindow; Установить свойство (* )
+CreateWindow = iObject.GetCreateWindow(); Получить свойство(**)
+iObject.SetCreateWindow( CreateWindow ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CreateWindow( &CreateWindow ); Получить свойство
+iObject->put_CreateWindow( CreateWindow ); Установить свойство
+```
+
+
+## HelpId - Идентификатор справки
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+HelpId = Object.HelpId Получить свойство (* )
+Object.HelpId = HelpId Установить свойство (* )
+HelpId = Object.GetHelpId() Получить свойство(**)
+Object.SetHelpId( HelpId ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HelpId( &HelpId ) Получить свойство
+Object.put_HelpId( HelpId ) Установить свойство
+```
+
+
+## Text - Текст в окне
+
+Тип данных: BSTR.
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = iObject.Text; Получить свойство (* )
+iObject.Text = Text; Установить свойство (* )
+Text = iObject.GetText(); Получить свойство(**)
+iObject.SetText( Text ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Text( &Text ); Получить свойство
+iObject->put_Text( Text ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет устанавливать и получать текст в окне.
+
+
+## Visible - Видимость окна
+
+Тип данных: BOOL.
+Значения свойства:
+| TRUE | - окно видимое, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - окно скрытое. |
+Синтаксис Automation:
+```
+Visible = iObject.Visible; Получить свойство (* )
+iObject.Visible = Visible; Установить свойство (* )
+Visible = iObject.GetVisible(); Получить свойство(**)
+iObject.SetVisible( Visible ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Visible( &Visible ); Получить свойство
+iObject->put_Visible( Visible ); Установить свойство
+```
+
+
+## WindowCaption - Заголовок окна
+
+Тип данных: BSTR.
+Синтаксис Automation:
+```
+WindowCaption = iObject.WindowCaption; Получить свойство (* )
+iObject.WindowCaption = WindowCaption; Установить свойство (* )
+WindowCaption = iObject.GetWindowCaption(); Получить свойство(**)
+iObject.SetWindowCaption( WindowCaption ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_WindowCaption( &WindowCaption ); Получить свойство
+iObject->put_WindowCaption( WindowCaption ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет устанавливать и получать заголовок окна.
+
+
+## Интерфейс IApplicationDialogsUtils
+
+Интерфейс вспомогательных функций для диалогов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IApplicationDialogsUtils
+Интерфейс является дополнительным для IApplication.
+Версия Компас v23
+
+
+## DrawBitmap - Отрисовать растр по идентификатору в ресурсах
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DrawBitmap( OLE_HANDLE HWnd, long BitmapId, VARIANT Module );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DrawBitmap( OLE_HANDLE HWnd, long BitmapId, VARIANT Module, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна,
+BitmapId - идентификатор растра,
+Module - HINSTANCE приложения.
+```
+
+
+## DrawBitmapFromFile - Отрисовать растр из файла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DrawBitmapFromFile( OLE_HANDLE HWnd, BSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DrawBitmapFromFile( OLE_HANDLE HWnd, BSTR FileName, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна,
+FileName - путь к файлу битмапа.
+```
+
+
+## DrawKompasDocument - Отрисовать документ
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DrawKompasDocument( OLE_HANDLE HWnd, IKompasDocument * KompasDocument );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DrawKompasDocument( OLE_HANDLE HWnd, IKompasDocument * KompasDocument, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна,
+KompasDocument - документ IKompasDocument.
+```
+
+
+## DrawKompasDocumentByPath - Отрисовать документ по имени файла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DrawKompasDocumentByPath( OLE_HANDLE HWnd, BSTR FilePath );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DrawKompasDocumentByPath( OLE_HANDLE HWnd, BSTR FilePath, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна,
+FilePath - путь к файлу.
+```
+
+
+## DrawKompasGroup - Отрисовать группу объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DrawKompasGroup( OLE_HANDLE HWnd, IDrawingGroup * Group );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DrawKompasGroup( OLE_HANDLE HWnd, IDrawingGroup * Group, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна,
+Group - группа объектов IDrawingGroup.
+```
+
+
+## DrawKompasText - Отрисовать текст Компас
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DrawKompasText( OLE_HANDLE HWnd, IKompasAPIObject * Text );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DrawKompasText( OLE_HANDLE HWnd, IKompasAPIObject * Text, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна,
+Text - текст IText.
+```
+
+
+## DrawSlide - Отрисовать слайд по идентификатору в RCDATA
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DrawSlide( OLE_HANDLE HWnd, long SlideId, VARIANT Module );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DrawSlide( OLE_HANDLE HWnd, long SlideId, VARIANT Module, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна,
+SlideId - идентификатор слайда в ресурсах,
+Module - HINSTANCE приложения.
+```
+
+
+## DrawSlideFromFile - Отрисовать слайд из файла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DrawSlideFromFile( OLE_HANDLE HWnd, BSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DrawSlideFromFile( OLE_HANDLE HWnd, BSTR FileName, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна,
+FileName - путь к файлу слайда.
+```
+
+
+## DrawText - Отрисовать текст
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DrawText( OLE_HANDLE HWnd, BSTR Text );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DrawText( OLE_HANDLE HWnd, BSTR Text, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна,
+Text - текст.
+```
+
+
+## Интерфейс IApplicationDialogs
+
+Интерфейс доступа к диалогам Компас.
+Иерархия:
+IDispatch
+IApplicationDialogs
+Интерфейс является дополнительным для IApplication.
+
+
+## ChoiceDocumentFromLibrary - Выбрать документ в библиотеке документов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ChoiceDocumentFromLibrary( OLE_HANDLE HWnd, BSTR Title, BSTR LibraryPath, BSTR CurrentDocument, ksDocumentsLibraryInsertionTypeEnum FilterInsertType, ksChoiceFromLibraryResultEnum * ChoiceResult );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ChoiceDocumentFromLibrary( OLE_HANDLE HWnd, BSTR Title, BSTR LibraryPath, BSTR CurrentDocument, ksDocumentsLibraryInsertionTypeEnum FilterInsertType, ksChoiceFromLibraryResultEnum * ChoiceResult, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Путь к выбранному фрагменту.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна владельца,
+Title - заголовок,
+LibraryPath - путь к библиотеке,
+CurrentDocument - текущий документ в библиотеке,
+FilterInsertType - фильтр типов документов в библиотеке из перечисления ksDocumentsLibraryInsertionTypeEnum.
+Выходные параметры:
+ChoiceResult - результат выбора из перечисления ksChoiceFromLibraryResultEnum.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## ChoiceFile - Выдать диалог и выбрать имя файла для чтения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ChoiceFile( OLE_HANDLE HWnd, BSTR DefaultExtension, BSTR Filters, BSTR StartDirectory, ksSystemPathTypeEnum DirectoryType, BOOL Preview );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ChoiceFile( OLE_HANDLE HWnd, BSTR DefaultExtension, BSTR Filters, BSTR StartDirectory, ksSystemPathTypeEnum DirectoryType, BOOL Preview, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Путь к выбранному файлу.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна владельца,
+DefaultExtension - расширение имени файла,
+Filters - фильтр поиска,
+StartDirectory - стартовая директория,
+DirectoryType - тип системной директории,
+Preview - отображать просмотр.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## ChoiceFiles - Выдать диалог и выбрать группу файлов для чтения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT ChoiceFiles( OLE_HANDLE HWnd, BSTR DefaultExtension, BSTR Filters, BSTR StartDirectory, ksSystemPathTypeEnum DirectoryType, BOOL Preview );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ChoiceFiles( OLE_HANDLE HWnd, BSTR DefaultExtension, BSTR Filters, BSTR StartDirectory, ksSystemPathTypeEnum DirectoryType, BOOL Preview, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Список выбранных файлов.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна владельца,
+DefaultExtension - расширение имени файла,
+Filters - фильтр поиска,
+StartDirectory - стартовая директория,
+DirectoryType - тип системной директории,
+Preview - отображать просмотр.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## ChoiceFolder - Создать диалог выбора каталога
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ChoiceFolder( OLE_HANDLE HWnd, BSTR InitialPath );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ChoiceFolder( OLE_HANDLE HWnd, BSTR InitialPath, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- путь к выбранному каталогу.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна владельца,
+InitialPath - стартовый путь.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## ChoiceMaterial - Выбрать материал из системного файла graphic.dsn
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChoiceMaterial( OLE_HANDLE HWnd, IChoiceMaterialDialogParam * MaterialParam );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ChoiceMaterial( OLE_HANDLE HWnd, IChoiceMaterialDialogParam * MaterialParam, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна владельца,
+MaterialParam - параметры диалога выбора материала IChoiceMaterialDialogParam.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## ChoiceModel - Диалог "Выбрать модель" из списка открытых
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChoiceModel( OLE_HANDLE HWnd, IChoiceModelDialogParam * DialogParam );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ChoiceModel( OLE_HANDLE HWnd, IChoiceModelDialogParam * DialogParam, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна владельца,
+DialogParam - параметры диалога выбора материала IChoiceModelDialogParam.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## ChoiceQuality - Диалог Выбор класса допуска
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ChoiceQuality( OLE_HANDLE HWnd, BSTR CurrentQuality, double Value );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ChoiceQuality( OLE_HANDLE HWnd, BSTR CurrentQuality, double Value, BSTR * Result );
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна владельца,
+CurrentQuality - текущий класс допуска,
+Value - значение размера.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## ChoiceSymbolOrSpecSign - Диалог Символы и спецзнаки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ChoiceSymbolOrSpecSign( OLE_HANDLE HWnd, ISymbolOrSpecSignDialogParam * DialogParam );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ChoiceSymbolOrSpecSign( OLE_HANDLE HWnd, ISymbolOrSpecSignDialogParam * DialogParam, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна владельца,
+DialogParam - параметры диалога ISymbolOrSpecSignDialogParam.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## EditTextLine - Редактировать форматированный текст
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EditTextLine( OLE_HANDLE HWnd, BSTR * Value );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT EditTextLine( OLE_HANDLE HWnd, BSTR * Value, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна владельца.
+Выходные параметры:
+Value - изменяемая строка.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## GetDialogParam - Получить интерфейс параметров для вызова диалога
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetDialogParam( KompasAPIObjectTypeEnum ParamType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetDialogParam( KompasAPIObjectTypeEnum ParamType, IKompasAPIObject * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- интерфейс параметров диалога в зависимости от параметра ParamType.
+Входные параметры:
+ParamType - тип параметров диалога.
+ksObjectThreadDialogParam - параметры диалога Выбор стандарта резьбы IThreadDialogParam для функции IApplicationDialogs::SelectThread.
+```
+
+
+## GetPredefinedText - Получение предопределенного текста из файла *.kle
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetPredefinedText( OLE_HANDLE HWnd, BSTR Caption, BSTR PredefinedTextLibrary );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPredefinedText( OLE_HANDLE HWnd, BSTR Caption, BSTR PredefinedTextLibrary, BSTR * Result );
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна владельца,
+Caption - заголовок,
+PredefinedTextLibrary - путь к библиотеке предопределенных текстов.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## ReadDouble - Ввод вещественного числа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ReadDouble( OLE_HANDLE HWnd, BSTR Caption, double Value, double MinValue, double MaxValue, double * NewValue );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ReadDouble( OLE_HANDLE HWnd, BSTR Caption, double Value, double MinValue, double MaxValue, double * NewValue, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна владельца,
+Caption - заголовок,
+Value - текущее значение,
+MinValue - минимальное значение,
+MaxValue - максимальное значение.
+Выходные параметры:
+NewValue - новое значение.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## ReadInt - Ввод целого числа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ReadInt( OLE_HANDLE HWnd, BSTR Caption, long Value, long MinValue, long MaxValue, long * NewValue );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ReadInt( OLE_HANDLE HWnd, BSTR Caption, long Value, long MinValue, long MaxValue, long * NewValue, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна владельца,
+Caption - заголовок,
+Value - текущее значение,
+MinValue - минимальное значение,
+MaxValue - максимальное значение.
+Выходные параметры:
+NewValue - новое значение.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## ReadString - Ввод строки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ReadString( OLE_HANDLE HWnd, BSTR Caption, long MaxLength, BSTR * Value );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ReadString( OLE_HANDLE HWnd, BSTR Caption, long MaxLength, BSTR * Value, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна владельца,
+Caption - заголовок,
+MaxLength - максимальная длина.
+Входной и выходной параметр:
+Value - строка результат ввода.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## SaveFile - Выдать диалог и выбрать имя файла для записи
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR SaveFile( OLE_HANDLE HWnd, BSTR DefaultExtension, BSTR Filters, BSTR OldFileName, BOOL Preview );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SaveFile( OLE_HANDLE HWnd, BSTR DefaultExtension, BSTR Filters, BSTR OldFileName, BOOL Preview, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Путь для сохранения или перезаписи файла.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна владельца,
+DefaultExtension - расширение имени файла,
+Filters - фильтр поиска,
+OldFileName - старое имя файла,
+Preview - отображать просмотр.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## SelectColor - Выбор цвета
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SelectColor( OLE_HANDLE HWnd, BSTR Caption, long * Color );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SelectColor( OLE_HANDLE HWnd, BSTR Caption, long * Color, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна владельца,
+Caption - заголовок,
+Color - цвет.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## SelectThread - Выбор стандарта резьбы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SelectThread( OLE_HANDLE ParentHwnd, IThreadDialogParam * DialogParam );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SelectThread( OLE_HANDLE ParentHwnd, IThreadDialogParam * DialogParam, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если пользователь закрывает диалог с выбором значения,
+FALSE - при отмене или ошибке.
+Входные параметры:
+TParentHwnd - дескриптор родительского окна,
+DialogParam - параметры диалога.
+```
+
+
+## SheetSetup - Диалог 'Формат листа'
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SheetSetup( OLE_HANDLE ParentHwnd, ISheetFormat * Format );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SheetSetup( OLE_HANDLE ParentHwnd, ISheetFormat * Format, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+ParentHWnd - дескриптор окна владельца.
+Format - параметры формата листа ISheetFormat.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## ShowContentDialog - Диалог с произвольным наполнением
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long ShowContentDialog( OLE_HANDLE ParentHwnd, IContentDialogParam * DialogParam );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ShowContentDialog( OLE_HANDLE ParentHwnd, IContentDialogParam * DialogParam, long * Result );
+Возвращаемое значение:
+- результат работы диалога.
+Входные параметры:
+TParentHwnd - дескриптор родительского окна,
+DialogParam - параметры диалога IContentDialogParam.
+```
+
+
+## WhatsWrongDlg - Диалог “Что неверно”
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long WhatsWrongDlg( VARIANT Objs );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT WhatsWrongDlg( VARIANT Objs, long * Result );
+Возвращаемое значение:
+- результат работы диалога.
+Входные параметры:
+Objs - массив объектов документа.
+```
+
+
+## Интерфейс IChoiceMaterialDialogParam
+
+Интерфейс параметров диалога выбора материала.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IChoiceMaterialDialogParam
+Примечание
+Интерфейс можно получить с помощью метода IApplicationDialogs::GetDialogParam, используя константу ksObjectChoiceMaterialDialogParam.
+Интерфейс применяется в методе IApplicationDialogs::ChoiceMaterial.
+Версия Компас v23
+
+
+## Density - Плотность
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Density = Object.Density Получить свойство (* )
+Object.Density = Density Установить свойство (* )
+Density = Object.GetDensity() Получить свойство(**)
+Object.SetDensity( Density ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Density( &Density ) Получить свойство
+Object.put_Density( Density ) Установить свойство
+```
+
+
+## HatchColor - Цвет штриховки, заданный в стиле
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+HatchColor = Object.HatchColor Получить свойство (* )
+HatchColor = Object.GetHatchColor() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HatchColor( &HatchColor ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+(отсутствуют).
+
+
+## HatchStyle - Стиль штриховки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+HatchStyle = Object.HatchStyle Получить свойство (* )
+HatchStyle = Object.GetHatchStyle() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HatchStyle( &HatchStyle ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## HatchStyleFileName - Имя файла библиотеки стиля штриховки
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+HatchStyleFileName = Object.HatchStyleFileName Получить свойство (* )
+HatchStyleFileName = Object.GetHatchStyleFileName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HatchStyleFileName( &HatchStyleFileName ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Material - Материал
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Material = Object.Material Получить свойство (* )
+Object.Material = Material Установить свойство (* )
+Material = Object.GetMaterial() Получить свойство(**)
+Object.SetMaterial( Material ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Material( &Material ) Получить свойство
+Object.put_Material( Material ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IChoiceModelDialogParam
+
+Интерфейс параметров диалога "Выбрать модель" из списка открытых.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IChoiceModelDialogParam
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя:
+•свойство IApplicationDialogs::GetDialogParam,
+•константу ksObjectChoiceModelDialogParam.
+Версия Компас v23
+
+
+## DetailOnly - Выбирать только файлы деталей
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+DetailOnly = Object.DetailOnly Получить свойство (* )
+Object.DetailOnly = DetailOnly Установить свойство (* )
+DetailOnly = Object.GetDetailOnly() Получить свойство(**)
+Object.SetDetailOnly( DetailOnly ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DetailOnly( &DetailOnly ) Получить свойство
+Object.put_DetailOnly( DetailOnly ) Установить свойство
+```
+
+
+## EmbodimentAdditionalNumber - Дополнительный номер
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+EmbodimentAdditionalNumber = Object.EmbodimentAdditionalNumber Получить свойство (* )
+EmbodimentAdditionalNumber = Object.GetEmbodimentAdditionalNumber() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EmbodimentAdditionalNumber( &EmbodimentAdditionalNumber ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## EmbodimentMarking - Исполнение или вариант
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+EmbodimentMarking = Object.EmbodimentMarking Получить свойство (* )
+EmbodimentMarking = Object.GetEmbodimentMarking() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EmbodimentMarking( &EmbodimentMarking ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## EnableSelectAdditionalNumber - Разрешить выбор дополнительного номера
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableSelectAdditionalNumber = Object.EnableSelectAdditionalNumber Получить свойство (* )
+Object.EnableSelectAdditionalNumber = EnableSelectAdditionalNumber Установить свойство (* )
+EnableSelectAdditionalNumber = Object.GetEnableSelectAdditionalNumber() Получить свойство(**)
+Object.SetEnableSelectAdditionalNumber( EnableSelectAdditionalNumber ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableSelectAdditionalNumber( &EnableSelectAdditionalNumber ) Получить свойство
+Object.put_EnableSelectAdditionalNumber( EnableSelectAdditionalNumber ) Установить свойство
+```
+
+
+## EnableSelectLoadCombination - Разрешить выбор типов загрузки для сборок
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableSelectLoadCombination = Object.EnableSelectLoadCombination Получить свойство (* )
+Object.EnableSelectLoadCombination = EnableSelectLoadCombination Установить свойство (* )
+EnableSelectLoadCombination = Object.GetEnableSelectLoadCombination() Получить свойство(**)
+Object.SetEnableSelectLoadCombination( EnableSelectLoadCombination ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableSelectLoadCombination( &EnableSelectLoadCombination ) Получить свойство
+Object.put_EnableSelectLoadCombination( EnableSelectLoadCombination ) Установить свойство
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## FileName - Путь к файлу
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+FileName = Object.FileName Получить свойство (* )
+FileName = Object.GetFileName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FileName( &FileName ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetLoadCombinationComment - Получить комментарий типа загрузки документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetLoadCombinationComment();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetLoadCombinationComment( BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Комментарий выбранного типа загрузки документа.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## GetLoadCombinationIndex - Получить индекс типа загрузки документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long GetLoadCombinationIndex();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetLoadCombinationIndex( long * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Индекс выбранного типа загрузки.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## GetLoadCombinationName - Получить имя типа загрузки документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetLoadCombinationName();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetLoadCombinationName( BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Имя выбранного типа загрузки документа.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## GetLoadCombinationState - Получить тип загрузки документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksLoadStateEnum GetLoadCombinationState();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetLoadCombinationState( ksLoadStateEnum * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Выбранный способ загрузки из перечисления ksLoadStateEnum.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## Интерфейс IContentDialogParam
+
+Интерфейс параметров диалога с произвольным контентом.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IContentDialogParam
+Данный интерфейс можно получить с помощью метода IApplicationDialogs::GetDialogParam, используя константу ksObjectContentDialogParam.
+Интерфейс событий...- ksContentDialogNotify
+КОМПАС версия v18
+
+
+## AdditionalButton - Текст дополнительной кнопки
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionalButton = Object.AdditionalButton; Получить свойство (* )
+Object.AdditionalButton = AdditionalButton; Установить свойство (* )
+AdditionalButton = Object.GetAdditionalButton(); Получить свойство(**)
+Object.SetAdditionalButton( AdditionalButton ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AdditionalButton( &AdditionalButton ); Получить свойство
+Object.put_AdditionalButton( AdditionalButton ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Если свойство не задано, кнопка не отображается.
+
+
+## AddLeftSeparator - Добавить разделитель в левую панель
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddLeftSeparator();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddLeftSeparator( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## AddLeftToolButton - Добавить кнопку в левую панель
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddLeftToolButton( BSTR Header, BOOL HeaderVisible, long CommandID, long IconId, BSTR IconFont, ButtonTypeEnum ButtonType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddLeftToolButton( BSTR Header, BOOL HeaderVisible, long CommandID, long IconId, BSTR IconFont, ButtonTypeEnum ButtonType, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Header - имя кнопки,
+HeaderVisible - отображать имя кнопки на панели,
+CommandID - идентификатор команды,
+IconId - идентификатор иконки из шрифта,
+IconFont - имя шрифта,
+ButtonType - тип кнопки из перечисления ButtonTypeEnum.
+```
+
+
+## AddRightSeparator - Добавить разделитель в правую панель
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddRightSeparator();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddRightSeparator( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## AddRightToolButton - Добавить кнопку в правую панель
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddRightToolButton( BSTR Header, BOOL HeaderVisible, long CommandID, long IconId, BSTR IconFont, ButtonTypeEnum ButtonType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddRightToolButton( BSTR Header, BOOL HeaderVisible, long CommandID, long IconId, BSTR IconFont, ButtonTypeEnum ButtonType, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Header - имя кнопки,
+HeaderVisible - отображать имя кнопки на панели,
+CommandID - идентификатор команды,
+IconId - идентификатор иконки из шрифта,
+IconFont - имя шрифта,
+ButtonType - тип кнопки из перечисления ButtonTypeEnum.
+```
+
+
+## CancelButton - Текст кнопки Отмена
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+CancelButton = Object.CancelButton; Получить свойство (* )
+Object.CancelButton = CancelButton; Установить свойство (* )
+CancelButton = Object.GetCancelButton(); Получить свойство(**)
+Object.SetCancelButton( CancelButton ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CancelButton( &CancelButton ); Получить свойство
+Object.put_CancelButton( CancelButton ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Если свойство не задано, кнопка не отображается.
+
+
+## CheckBoxChecked - Состояние чекбокса
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CheckBoxChecked = Object.CheckBoxChecked; Получить свойство (* )
+Object.CheckBoxChecked = CheckBoxChecked; Установить свойство (* )
+CheckBoxChecked = Object.GetCheckBoxChecked(); Получить свойство(**)
+Object.SetCheckBoxChecked( CheckBoxChecked ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CheckBoxChecked( &CheckBoxChecked ); Получить свойство
+Object.put_CheckBoxChecked( CheckBoxChecked ); Установить свойство
+```
+
+
+## CheckBoxTitle - Текст чекбокса
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+CheckBoxTitle = Object.CheckBoxTitle; Получить свойство (* )
+Object.CheckBoxTitle = CheckBoxTitle; Установить свойство (* )
+CheckBoxTitle = Object.GetCheckBoxTitle(); Получить свойство(**)
+Object.SetCheckBoxTitle( CheckBoxTitle ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CheckBoxTitle( &CheckBoxTitle ); Получить свойство
+Object.put_CheckBoxTitle( CheckBoxTitle ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Если свойство не задано, чекбокс не отображается.
+
+
+## Height - Высота диалога
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Height = Object.Height; Получить свойство (* )
+Object.Height = Height; Установить свойство (* )
+Height = Object.GetHeight(); Получить свойство(**)
+Object.SetHeight( Height ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Height( &Height ); Получить свойство
+Object.put_Height( Height ); Установить свойство
+```
+
+
+## HelpFileName - Имя файла справки
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+HelpFileName = Object.HelpFileName; Получить свойство (* )
+Object.HelpFileName = HelpFileName; Установить свойство (* )
+HelpFileName = Object.GetHelpFileName(); Получить свойство(**)
+Object.SetHelpFileName( HelpFileName ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HelpFileName( &HelpFileName ); Получить свойство
+Object.put_HelpFileName( HelpFileName ); Установить свойство
+```
+
+
+## HelpId - Идентификатор справки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+HelpId = Object.HelpId; Получить свойство (* )
+Object.HelpId = HelpId; Установить свойство (* )
+HelpId = Object.GetHelpId(); Получить свойство(**)
+Object.SetHelpId( HelpId ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HelpId( &HelpId ); Получить свойство
+Object.put_HelpId( HelpId ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Если идентификатор справки не задан, кнопка справки не отображается.
+
+
+## MaxHeight - Максимальная высота диалога
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+MaxHeight = Object.MaxHeight; Получить свойство (* )
+Object.MaxHeight = MaxHeight; Установить свойство (* )
+MaxHeight = Object.GetMaxHeight(); Получить свойство(**)
+Object.SetMaxHeight( MaxHeight ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MaxHeight( &MaxHeight ); Получить свойство
+Object.put_MaxHeight( MaxHeight ); Установить свойство
+```
+
+
+## MaxWidth - Максимальная ширина диалога
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+MaxWidth = Object.MaxWidth; Получить свойство (* )
+Object.MaxWidth = MaxWidth; Установить свойство (* )
+MaxWidth = Object.GetMaxWidth(); Получить свойство(**)
+Object.SetMaxWidth( MaxWidth ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MaxWidth( &MaxWidth ); Получить свойство
+Object.put_MaxWidth( MaxWidth ); Установить свойство
+```
+
+
+## MinHeight - Минимальная высота диалога
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+MinHeight = Object.MinHeight; Получить свойство (* )
+Object.MinHeight = MinHeight; Установить свойство (* )
+MinHeight = Object.GetMinHeight(); Получить свойство(**)
+Object.SetMinHeight( MinHeight ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MinHeight( &MinHeight ); Получить свойство
+Object.put_MinHeight( MinHeight ); Установить свойство
+```
+
+
+## MinWidth - Минимальная ширина диалога
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+MinWidth = Object.MinWidth; Получить свойство (* )
+Object.MinWidth = MinWidth; Установить свойство (* )
+MinWidth = Object.GetMinWidth(); Получить свойство(**)
+Object.SetMinWidth( MinWidth ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MinWidth( &MinWidth ); Получить свойство
+Object.put_MinWidth( MinWidth ); Установить свойство
+```
+
+
+## NegativeButton - Текст кнопки с отрицательным результатом. Кнопка 'Нет'
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+NegativeButton = Object.NegativeButton; Получить свойство (* )
+Object.NegativeButton = NegativeButton; Установить свойство (* )
+NegativeButton = Object.GetNegativeButton(); Получить свойство(**)
+Object.SetNegativeButton( NegativeButton ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NegativeButton( &NegativeButton ); Получить свойство
+Object.put_NegativeButton( NegativeButton ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Если свойство не задано, кнопка не отображается.
+
+
+## PositiveButton - Текст кнопки с положительным результатом. Кнопка 'Да'
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+PositiveButton = Object.PositiveButton; Получить свойство (* )
+Object.PositiveButton = PositiveButton; Установить свойство (* )
+PositiveButton = Object.GetPositiveButton(); Получить свойство(**)
+Object.SetPositiveButton( PositiveButton ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PositiveButton( &PositiveButton ); Получить свойство
+Object.put_PositiveButton( PositiveButton ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Если свойство не задано, кнопка не отображается.
+
+
+## Resizable - Доступно ли изменение размера
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Resizable = Object.Resizable; Получить свойство (* )
+Object.Resizable = Resizable; Установить свойство (* )
+Resizable = Object.GetResizable(); Получить свойство(**)
+Object.SetResizable( Resizable ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Resizable( &Resizable ); Получить свойство
+Object.put_Resizable( Resizable ); Установить свойство
+```
+
+
+## Title - Заголовок
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Title = Object.Title; Получить свойство (* )
+Object.Title = Title; Установить свойство (* )
+Title = Object.GetTitle(); Получить свойство(**)
+Object.SetTitle( Title ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Title( &Title ); Получить свойство
+Object.put_Title( Title ); Установить свойство
+```
+
+
+## UpperCaseTitle - Заголовок диалога переводить в верхний регистр
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UpperCaseTitle = Object.UpperCaseTitle; Получить свойство (* )
+Object.UpperCaseTitle = UpperCaseTitle; Установить свойство (* )
+UpperCaseTitle = Object.GetUpperCaseTitle(); Получить свойство(**)
+Object.SetUpperCaseTitle( UpperCaseTitle ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UpperCaseTitle( &UpperCaseTitle ); Получить свойство
+Object.put_UpperCaseTitle( UpperCaseTitle ); Установить свойство
+```
+
+
+## Width - Ширина диалога
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = Object.Width; Получить свойство (* )
+Object.Width = Width; Установить свойство (* )
+Width = Object.GetWidth(); Получить свойство(**)
+Object.SetWidth( Width ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Width( &Width ); Получить свойство
+Object.put_Width( Width ); Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс ISerializer
+
+Интерфейс сериализации.
+Иерархия:
+IDispatch
+ISerializer
+
+
+## XML - XML Сериализация/десериализация
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+XML = Object.XML; Получить свойство (* )
+Object.XML = XML; Установить свойство (* )
+XML = Object.GetXML(); Получить свойство(**)
+Object.SetXML( XML ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_XML( &XML ); Получить свойство
+Object.put_XML( XML ); Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/параметры.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/параметры.md
new file mode 100644
index 0000000..8c8c3ad
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/параметры.md
@@ -0,0 +1,2110 @@
+---
+title: "Параметры"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, bb2370796]
+sources:
+ - bb2370796.html
+ - iaxislineparam.html
+ - ibreakviewparam.html
+ - icopyobjectparam1.html
+ - icutviewparam.html
+ - idimensionparams.html
+ - ihatchparam.html
+ - iphantom2d.html
+ - iroughparams.html
+ - itoleranceparam.html
+ - icopyobjectparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D *
+
+
+
+
+## Интерфейс IAxisLineParam
+
+Параметры осевой линии или обозначения центра.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IAxisLineParam
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать и получать параметры осевой линии.
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу осевой линии IAxisLine и интерфейсу обозначения центра ICentreMarker.
+
+
+## AutoDetectedDash - Ручное/автоматическое задание длины штриха
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoDetectedDash = Object.AutoDetectedDash Получить свойство(* )
+Object.AutoDetectedDash = AutoDetectedDash Установить свойство (* )
+AutoDetectedDash = Object.GetAutoDetectedDash() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoDetectedDash( AutoDetectedDash ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoDetectedDash( &AutoDetectedDash ) Получить свойство
+Object.put_AutoDetectedDash( AutoDetectedDash ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак автоматического задания длины штриха осевой линии.
+
+
+## AutoDetectedDashModify - Использовать параметр Задание длины штриха из настроек документа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoDetectedDashModify = Object.AutoDetectedDashModify Получить свойство(* )
+Object.AutoDetectedDashModify = AutoDetectedDashModify Установить свойство (* )
+AutoDetectedDashModify = Object.GetAutoDetectedDashModify() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoDetectedDashModify( AutoDetectedDashModify ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoDetectedDashModify( &AutoDetectedDashModify ) Получить свойство
+Object.put_AutoDetectedDashModify( AutoDetectedDashModify ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак использования параметра Задание длины штриха из настроек документа.
+
+
+## DashMaxLength - Максимальная длина штриха
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DashMaxLength = Object.DashMaxLength Получить свойство(* )
+Object.DashMaxLength = DashMaxLength Установить свойство (* )
+DashMaxLength = Object.GetDashMaxLength() Получить свойство (**)
+Object.SetDashMaxLength( DashMaxLength ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DashMaxLength( &DashMaxLength ) Получить свойство
+Object.put_DashMaxLength( DashMaxLength ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать максимальную длину штриха осевой линии.
+
+
+## DashMaxLengthModify - Использовать параметр Максимальная длина штриха из настроек документа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DashMaxLengthModify = Object.DashMaxLengthModify Получить свойство(* )
+Object.DashMaxLengthModify = DashMaxLengthModify Установить свойство (* )
+DashMaxLengthModify = Object.GetDashMaxLengthModify() Получить свойство (**)
+Object.SetDashMaxLengthModify( DashMaxLengthModify ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DashMaxLengthModify( &DashMaxLengthModify ) Получить свойство
+Object.put_DashMaxLengthModify( DashMaxLengthModify ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак использования параметра Максимальная длина штриха из настроек документа.
+
+
+## DottedLength - Длина пунктира
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DottedLength = Object.DottedLength Получить свойство(* )
+Object.DottedLength = DottedLength Установить свойство (* )
+DottedLength = Object.GetDottedLength() Получить свойство (**)
+Object.SetDottedLength( DottedLength ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DottedLength( &DottedLength ) Получить свойство
+Object.put_DottedLength( DottedLength ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать длину пунктира осевой линии.
+
+
+## DottedLengthModify - Использовать параметр Длина пунктира из настроек документа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DottedLengthModify = Object.DottedLengthModify Получить свойство(* )
+Object.DottedLengthModify = DottedLengthModify Установить свойство (* )
+DottedLengthModify = Object.GetDottedLengthModify() Получить свойство (**)
+Object.SetDottedLengthModify( DottedLengthModify ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DottedLengthModify( &DottedLengthModify ) Получить свойство
+Object.put_DottedLengthModify( DottedLengthModify ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак использования параметра Длина пунктира из настроек документа.
+
+
+## Interval - Промежуток
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Interval = Object.Interval Получить свойство(* )
+Object.Interval = Interval Установить свойство (* )
+Interval = Object.GetInterval() Получить свойство (**)
+Object.SetInterval( Interval ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Interval( &Interval ) Получить свойство
+Object.put_Interval( Interval ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать длину промежутка между штрихами пунктира осевой линии.
+
+
+## IntervalModify - Использовать параметр Промежуток из настроек документа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IntervalModify = Object.IntervalModify Получить свойство(* )
+Object.IntervalModify = IntervalModify Установить свойство (* )
+IntervalModify = Object.GetIntervalModify() Получить свойство (**)
+Object.SetIntervalModify( IntervalModify ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IntervalModify( &IntervalModify ) Получить свойство
+Object.put_IntervalModify( IntervalModify ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак использования параметра Промежуток из настроек документа.
+
+
+## JutLength - Выступание осевой линии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+JutLength = Object.JutLength Получить свойство(* )
+Object.JutLength = JutLength Установить свойство (* )
+JutLength = Object.GetJutLength() Получить свойство (**)
+Object.SetJutLength( JutLength ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_JutLength( &JutLength ) Получить свойство
+Object.put_JutLength( JutLength ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать выступание осевой линии.
+
+
+## JutLength1 - Выступ осевой 1
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+JutLength1 = Object.JutLength1 Получить свойство(* )
+Object.JutLength1 = JutLength1 Установить свойство (* )
+JutLength1 = Object.GetJutLength1() Получить свойство (**)
+Object.SetJutLength1( JutLength1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_JutLength1( &JutLength1 ) Получить свойство
+Object.put_JutLength1( JutLength1 ) Установить свойство
+```
+
+
+## JutLength2 - Выступ осевой 2
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+JutLength2 = Object.JutLength2 Получить свойство(* )
+Object.JutLength2 = JutLength2 Установить свойство (* )
+JutLength2 = Object.GetJutLength2() Получить свойство (**)
+Object.SetJutLength2( JutLength2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_JutLength2( &JutLength2 ) Получить свойство
+Object.put_JutLength2( JutLength2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## JutLengthModify - Использовать параметр Выступание осевой из настроек документа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+JutLengthModify = Object.JutLengthModify Получить свойство(* )
+Object.JutLengthModify = JutLengthModify Установить свойство (* )
+JutLengthModify = Object.GetJutLengthModify() Получить свойство (**)
+Object.SetJutLengthModify( JutLengthModify ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_JutLengthModify( &JutLengthModify ) Получить свойство
+Object.put_JutLengthModify( JutLengthModify ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак использования параметра Выступание осевой из настроек документа.
+
+
+## Интерфейс IBreakViewParam
+
+Интерфейс параметров разрыва вида.
+Иерархия:
+IDispatch
+IBreakViewParam
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать и получать параметры разрыва вида.
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу вида IView для видов всех типов, кроме системного.
+
+
+## AddBreakLine - Добавить линию разрыва
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long AddBreakLine( double X1,
+double Y1,
+double X2,
+double Y2,
+double angle )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddBreakLine( double X1,
+double Y1,
+double X2,
+double Y2,
+double angle
+long * Index );
+Входные параметры:
+X1, Y1, X2, Y2 - координаты границы разрыва,
+angle - угол.
+Возвращаемое значение:
+- индекс линии разрыва.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавить линию разрыва вида.
+Угол первого разрыва может быть произвольным. Последующие разрывы должны быть параллельны или перпендикулярны первому.
+Например, в виде создан разрыв, направление сдвига которого расположено под углом 30 градусов к оси Х. Впоследствии в этом виде можно будет создать разрывы, направления сдвига которых располагаются либо под таким же углом, либо под углом 120 градусов к оси Х.
+
+
+## BreaksCount - Количество линий разрыва
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+BreaksCount = Object.BreaksCount Получить свойство(* )
+BreaksCount = Object.GetBreaksCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BreaksCount( &BreaksCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать количество линий разрыва.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Breaksvisible - Отображение линий разрыва
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+BreaksVisible = Object.BreaksVisible Получить свойство(* )
+Object.BreaksVisible = BreaksVisible Установить свойство (* )
+BreaksVisible = Object.GetBreaksVisible() Получить свойство (**)
+Object.SetBreaksVisible( BreaksVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BreaksVisible( &BreaksVisible ) Получить свойство
+Object.put_BreaksVisible( BreaksVisible ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак отображения разрывов.
+
+
+## DeleteAllBreakLines - Удалить все линии разрыва
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteAllBreakLines()
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteAllBreakLines( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить все линии разрыва вида.
+
+
+## DeleteBreakLine - Удалить линию разрыва
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteBreakLine( long Index )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteBreakLine( long Index, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс удаляемой линии разрыва.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить линию разрыва вида с заданным индексом.
+
+
+## GetBreakLineParams - Получить параметры линии разрыва
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetBreakLineParams( long Index,
+double Angle,
+double Clearance,
+long BreakLineType,
+double Amplitude,
+double MaxAmplitude )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetBreakLineParams( long Index,
+double Angle,
+double Clearance,
+ksBreakLineTypeEnum BreakLineType,
+double Amplitude,
+double MaxAmplitude,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс линии разрыва,
+Выходные параметры:
+Angle - угол, кратный 90 градусам,
+Clearance - зазор,
+BreakLineType - тип линии разрыва,
+Amplitude - амплитуда,
+MaxAmplitude - максимальная амплитуда.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получать параметры границ разрыва.
+
+
+## GetBreakLinePosition - Получить координаты границ разрыва
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetBreakLinePosition( long Index,
+double * X1,
+double * Y1,
+double * X2,
+double * Y2 )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetBreakLinePosition( long Index,
+double * X1,
+double * Y1,
+double * X2,
+double * Y2,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс линии разрыва.
+Выходные параметры:
+X1, Y1, X2, Y2 - координаты границы разрыва.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получать координаты границ разрыва.
+
+
+## SetBreakLineParams - Установить параметры линии разрыва
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBreakLineParams( long Index,
+double Angle,
+double Clearance,
+long BreakLineType,
+double Amplitude,
+double MaxAmplitude )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetBreakLineParams( long Index,
+double Angle,
+double Clearance,
+ksBreakLineTypeEnum BreakLineType,
+double Amplitude,
+double MaxAmplitude,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс линии разрыва,
+Angle - угол, кратный 90 градусам,
+Clearance - зазор,
+BreakLineType - тип линии разрыва,
+Amplitude - амплитуда,
+MaxAmplitude - максимальная амплитуда.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить параметры границ разрыва.
+
+
+## SetBreakLinePosition - Установить координаты границ разрыва
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBreakLinePosition( long Index,
+double X1,
+double Y1,
+double X2,
+double Y2 )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetBreakLinePosition( long Index,
+double X1,
+double Y1,
+double X2,
+double Y2,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс линии разрыва,
+X1, Y1, X2, Y2 - координаты границы разрыва.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить координаты границ разрыва.
+
+
+## Интерфейс ICopyObjectParam1
+
+Интерфейс дополнительных параметров копирования объектов
+Иерархия:
+IDispatch
+ICopyObjectParam1
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным для ICopyObjectParam.
+
+
+## HyperLinksCopy - Копировать ссылки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+HyperLinksCopy = Object.HyperLinksCopy Получить свойство(* )
+Object.HyperLinksCopy = HyperLinksCopy Установить свойство (* )
+HyperLinksCopy = Object.GetHyperLinksCopy() Получить свойство (**)
+Object.SetHyperLinksCopy( HyperLinksCopy ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HyperLinksCopy( &HyperLinksCopy ) Получить свойство
+Object.put_HyperLinksCopy( HyperLinksCopy ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - копировать ссылки,
+FALSE - не копировать ссылки.
+```
+
+
+## StoragesCopy - TRUE - копировать пользовательские данные и свойства
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+StoragesCopy = Object.StoragesCopy Получить свойство(* )
+Object.StoragesCopy = StoragesCopy Установить свойство (* )
+StoragesCopy = Object.GetStoragesCopy() Получить свойство (**)
+Object.SetStoragesCopy( StoragesCopy ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StoragesCopy( &StoragesCopy ) Получить свойство
+Object.put_StoragesCopy( StoragesCopy ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс ICutViewParam
+
+Интерфейс параметров разреза вида.
+Иерархия:
+IDispatch
+ICutViewParam
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать и получать параметры разреза вида.
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу вида IView для видов всех типов, кроме системного.
+
+
+## AddCut - Добавить разрез
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long AddCut( BSTR Name,
+long Number,
+double X,
+double Y,
+BOOL ModelCut,
+LPDISPATCH * Contour,
+LPDISPATCH * View )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddCut( BSTR Name,
+long umber,
+double X,
+double Y,
+BOOL ModelCut,
+IDrawingObject * Contour,
+IView * View,
+long * Index );
+Входные параметры:
+Name - имя разреза,
+Number - номер разреза,
+X, Y - координаты точки, через которую пройдет секущая плоскость,
+ModelCut - признак разреза, TRUE - разрез, FALSE - сечение,
+Contour - контур, ограничивающий разрез,
+View - опорный вид для разреза (проекционный вид для базового вида, в котором создается вырез).
+Возвращаемое значение:
+- Индекс разреза.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет добавить разрез.
+
+
+## CutsCount - Количество разрезов
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+CutsCount = Object.CutsCount Получить свойство(* )
+CutsCount = Object.GetCutsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CutsCount( &CutsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать количество разрезов.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DeleteAllCuts - Удалить все разрезы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteAllCuts()
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteAllCuts( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить все разрезы.
+
+
+## DeleteCut - Удалить разрез
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteCut( long Index )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteCut( long Index, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс удаляемого разреза.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить разрез с заданным индексом.
+
+
+## GetCutParams - Получить параметры разреза
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH SetCutParams( long Index,
+BSTR * Name,
+long * Number,
+BOOL * ModelCut )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCutParams( long Index,
+BSTR * Name,
+long * Number,
+BOOL * ModelCut,
+IDrawingObject ** Contour );
+Входные параметры:
+Index - индекс разреза.
+Выходные параметры:
+Name - имя разреза,
+Number - номер разреза,
+ModelCut - признак разреза, TRUE - разрез, FALSE - сечение.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на контур, ограничивающий разрез.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить параметры разреза.
+
+
+## GetCutPlanePosition - Получить координаты точки, через которую пройдет секущая плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetCutPlanePosition( long Index,
+double * X,
+double * Y )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetCutPlanePosition( long Index,
+double * X,
+double * Y,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс разреза.
+Выходные параметры:
+X, Y - координаты точки, через которую пройдет секущая плоскость.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить координаты точки, через которую пройдет секущая плоскость.
+
+
+## HatchParam - Параметры штриховки
+
+Тип данных: указатель на интерфейс параметров штриховки IHatchParam
+Синтаксис Automation:
+```
+HatchParam = Object.HatchParam Получить свойство(* )
+HatchParam = Object.GetHatchParam() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HatchParam( &HatchParam ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать интерфейс параметров штриховки разреза.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LocalCut - Местный разрез
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+LocalCut = Object.LocalCut Получить свойство(* )
+Object.LocalCut = LocalCut Установить свойство (* )
+LocalCut = Object.GetLocalCut() Получить свойство (**)
+Object.SetBreaksVisible( BreaksVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LocalCut( &LocalCut ) Получить свойство
+Object.put_LocalCut( LocalCut ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет включать и выключать местный разрез.
+
+
+## SetCutParams - Установить параметры разреза
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCutParams( long Index,
+BSTR Name,
+long Number,
+BOOL ModelCut )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCutParams( long Index,
+BSTR Name,
+long Number,
+BOOL ModelCut,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс разреза,
+Name - имя разреза,
+Number - номер разреза,
+ModelCut - признак разреза, TRUE - разрез, FALSE - сечение.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить параметры разреза.
+
+
+## SetCutPlanePosition - Установить координаты точки, через которую пройдет секущая плоскость
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCutPlanePosition( long Index,
+double X,
+double Y )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCutPlanePosition( long Index,
+double X,
+double Y,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс разреза,
+X, Y - координаты точки, через которую пройдет секущая плоскость.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить координаты точки, через которую пройдет секущая плоскость.
+
+
+## Интерфейс IDimensionParams
+
+Интерфейс параметров отрисовки размера.
+Иерархия:
+IDispatch
+IDimensionParams
+Примечание:
+Является дополнительным интерфейсом для 2D и 3D размеров (интерфейсы IAngleDimension3D, IAngleDimension, IArcDimension, IBaseLineDimension3D, IBreakAngleDimension, IBreakLineDimension, IDiametralDimension3D, IDiametralDimension, IHeightDimension, ILineDimension3D, ILineDimension, IRadialDimension3D, IRadialDimension). Позволяет сформировать нужный текст размерной надписи.
+
+
+## ArrowPos - Размещение стрелок
+
+Тип данных: Из перечисления ksDimensionArrowPosEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ArrowPos = Object.ArrowPos Получить свойство(* )
+Object.ArrowPos = ArrowPos Установить свойство (* )
+ArrowPos = Object.GetArrowPos() Получить свойство (**)
+Object.SetArrowPos( ArrowPos ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArrowPos( &ArrowPos ) Получить свойство(* )
+Object.put_ArrowPos( ArrowPos ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет выбрать способ размещения стрелок относительно выносных линий: внутри, снаружи или автоматическое определение положения. Вариант автоматического определения положения означает, что система будет для каждого размера автоматически определять, ставить ли стрелки изнутри или снаружи. Умолчательное размещение определяется настройкой стрелок, сделанной для текущего документа.
+
+
+## ArrowType1 - Тип стрелки у первой выносной линии
+
+Тип данных: из перечисления ksArrowEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ArrowType1 = Object.ArrowType1 Получить свойство(* )
+Object.ArrowType1 = ArrowType1 Установить свойство (* )
+ArrowType1 = Object.GetArrowType1() Получить свойство (**)
+Object.SetArrowType1( ArrowType1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArrowType1( &ArrowType1 ) Получить свойство(* )
+Object.put_ArrowType1( ArrowType1 ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Позволяют задать вид стрелки у первой выносной линии.
+
+
+## ArrowType2 - Тип стрелки у второй выносной линии
+
+Тип данных: из перечисления ksArrowEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ArrowType2 = Object.ArrowType2 Получить свойство(* )
+Object.ArrowType2 = ArrowType2 Установить свойство (* )
+ArrowType2 = Object.GetArrowType2() Получить свойство (**)
+Object.SetArrowType2( ArrowType2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArrowType2( &ArrowType2 ) Получить свойство(* )
+Object.put_ArrowType2( ArrowType2 ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Позволяют задать вид стрелки у второй выносной линии.
+
+
+## Gap - Зазор или длина выносной линии
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Gap = Object.Gap Получить свойство(* )
+Object.Gap = Gap Установить свойство (* )
+Gap = Object.GetGap() Получить свойство (**)
+Object.SetGap( Gap ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Gap( &Gap ) Получить свойство(* )
+Object.put_Gap( Gap ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Позволяет выбрать способы формирования зазора выносных линий. Если требуется, чтобы заданное число IDimensionParams::GapValue определяло зазор между началом выносной линии и точкой привязки размера, установите свойство в TRUE. В этом случае при изменении положения размерной линии будет изменяться длина выносной линии. Если значение должно определять длину выносной линии, установите значение свойства, равное FALSE. В этом случае при изменении положения размерной линии зазор будет изменяться, а длина выносной линии оставаться постоянной и равной IDimensionParams::GapValue.
+Если значение IDimensionParams::GapValue равно нулю, то выносные линии начинаются в точках привязки размера и могут иметь любую длину.
+2. Свойство используется только в линейных размерах.
+
+
+## GapValue - Значение зазора или длины
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+GapValue = Object.GapValue Получить свойство(* )
+Object.GapValue = GapValue Установить свойство (* )
+GapValue = Object.GetGapValue() Получить свойство (**)
+Object.SetGapValue( GapValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_GapValue( &GapValue ) Получить свойство(* )
+Object.put_GapValue( GapValue ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Позволяет задать значение зазора или длины выносных линий. Если требуется, чтобы заданное число определяло зазор между началом выносной линии и точкой привязки размера, установите свойство IDimensionParams::Gap в TRUE. В этом случае при изменении положения размерной линии будет изменяться длина выносной линии, а зазор - оставаться постоянным и равным заданному значению.
+Если значение должно определять длину выносной линии, установите свойство IDimensionParams::Gap в FALSE. В этом случае при изменении положения размерной линии зазор будет изменяться, а длина выносной линии оставаться постоянной и равной заданному значению.
+Если значение равно нулю, то выносные линии начинаются в точках привязки размера и могут иметь любую длину.
+2. Свойство используется только в линейных размерах.
+
+
+## InitDefaultValues - Инициализация параметров умолчательными значениями
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitDefaultValues()
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitDefaultValues( BOOL * Result )
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE в случае неудачи.
+```
+
+
+## RemoteLine1 - Признак отрисовки первой выносной линии
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+RemoteLine1 = Object.RemoteLine1 Получить свойство(* )
+Object.RemoteLine1 = RemoteLine1 Установить свойство (* )
+RemoteLine1 = Object.GetRemoteLine1() Получить свойство (**)
+Object.SetRemoteLine1( RemoteLine1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RemoteLine1( &RemoteLine1 ) Получить свойство(* )
+Object.put_RemoteLine1( RemoteLine1 ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Позволяет управлять отрисовкой первой выносной линии.
+
+
+## RemoteLine2 - Признак отрисовки второй выносной линии
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+RemoteLine2 = Object.RemoteLine2 Получить свойство(* )
+Object.RemoteLine2 = RemoteLine2 Установить свойство (* )
+RemoteLine2 = Object.GetRemoteLine2() Получить свойство (**)
+Object.SetRemoteLine2( RemoteLine2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RemoteLine2( &RemoteLine2 ) Получить свойство(* )
+Object.put_RemoteLine2( RemoteLine2 ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Позволяет управлять отрисовкой второй выносной линии.
+
+
+## ShelfAngle - Угол наклона выносной полки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfAngle = Object.ShelfAngle Получить свойство(* )
+Object.ShelfAngle = ShelfAngle Установить свойство (* )
+ShelfAngle = Object.GetShelfAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfAngle( ShelfAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfAngle( &ShelfAngle ) Получить свойство(* )
+Object.put_ShelfAngle( ShelfAngle ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Позволяет задать угол наклона выносной полки к оси абсцисс текущей системы координат.
+При использовании свойств ShelfX и ShelfY задание данного свойства не требуется.
+
+
+## ShelfDirection - Направление выносной полки
+
+Тип данных: из перечисления ksShelfDirectionEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfDirection = Object.ShelfDirection Получить свойство(* )
+Object.ShelfDirection = ShelfDirection Установить свойство (* )
+ShelfDirection = Object.GetShelfDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfDirection( ShelfDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfDirection( &ShelfDirection ) Получить свойство(* )
+Object.put_ShelfDirection( ShelfDirection ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Позволяет задать направление выносной полки.
+2. Свойство используется совместно со свойством IDimensionParams::TextType.
+
+
+## ShelfLength - Длина ножки выносной полки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfLength = Object.ShelfLength Получить свойство(* )
+Object.ShelfLength = ShelfLength Установить свойство (* )
+ShelfLength = Object.GetShelfLength() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfLength( ShelfLength ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfLength( &ShelfLength ) Получить свойство(* )
+Object.put_ShelfLength( ShelfLength ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Позволяет задать длину ножки выносной полки.
+При использовании свойств ShelfX и ShelfY задание данного свойства не требуется.
+
+
+## TextBase - Параметр отрисовки текста
+
+Тип данных: из перечисления ksDimensionBaseEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+TextBase = Object.TextBase Получить свойство(* )
+Object.TextBase = TextBase Установить свойство (* )
+TextBase = Object.GetTextBase() Получить свойство (**)
+Object.SetTextBase( TextBase ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextBase( &TextBase ) Получить свойство(* )
+Object.put_TextBase( TextBase ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Позволяет задать положение размерной надписи.
+
+
+## TextOnLine - Положение размерной надписи отноcительно размерной линии
+
+Тип данных: из перечисления ksDimensionTextPosEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+TextOnLine = Object.TextOnLine Получить свойство(* )
+Object.TextOnLine = TextOnLine Установить свойство (* )
+TextOnLine = Object.GetTextOnLine() Получить свойство (**)
+Object.SetTextOnLine( TextOnLine ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextOnLine( &TextOnLine ) Получить свойство(* )
+Object.put_TextOnLine( TextOnLine ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Позволяет задать положение размерной надписи отноcительно размерной линии. Умолчательное положение определяется Настройкой положения надписи, сделанной для текущего документа.
+
+
+## TextPos - Условное расстояние текста от выносной линии
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| 0 | - автоматическое размещение текста, |
+| --- | --- |
+| > 0 | - размещение текста на указанном расстоянии в направлении от первой точки ко второй, |
+| < 0 | - размещение текста на указанном расстоянии в направлении от второй точки к первой. |
+Синтаксис Automation:
+```
+TextPos = Object.TextPos Получить свойство(* )
+Object.TextPos = TextPos Установить свойство (* )
+TextPos = Object.GetTextPos() Получить свойство (**)
+Object.SetTextPos( TextPos ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextPos( &TextPos ) Получить свойство(* )
+Object.put_TextPos( TextPos ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Значение свойства задается в миллиметрах для линейных размеров и в градусах для угловых.
+2. Параметр является аннотационным (не зависит от масштаба, измеряется "по бумаге").
+3. Для радиального и диаметрального размера задает длину "ножки":
+| 0 | - автоматическое размещение в центре, |
+| --- | --- |
+| 1 | - автоматическое размещение за дугой по направлению угла, |
+| -1 | - автоматическое размещение за дугой против направления угла, откладывается от центра дуги. |
+
+
+## TextType - Тип размещения размерной надписи
+
+Тип данных: из перечисления ksDimensionTextTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+TextType = Object.TextType Получить свойство(* )
+Object.TextType = TextType Установить свойство (* )
+TextType = Object.GetTextType() Получить свойство (**)
+Object.SetTextType( TextType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextType( &TextType ) Получить свойство(* )
+Object.put_TextType( TextType ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Позволяет задать тип размещения размерной надписи: Автоматический, ручной или на полке. При размещении текста на полке можно задать также направление полки см. ShelfDirection.
+
+
+## Интерфейс IHatchParam
+
+Интерфейс параметров штриховки.
+Иерархия:
+IDispatch
+IHatchParam
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать параметры штриховки.
+Примечание:
+1. Интерфейс является дополнительным для IHatch и IAssociationView.
+2. Интерфейс можно получить с помощью метода ICutViewParam::HatchParam.
+
+
+## AddStyleFromLibrary - Инициализация стиля штриховки из библиотеки стилей
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddStyleFromLibrary( BSTR FileName, double StyleNumber);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddStyleFromLibrary( BSTR FileName, double StyleNumber, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+FileName - имя файла для стиля штриховки,
+StyleNumber - идентификатор стиля в библиотеке.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## HatchAngle - Угол наклона штриховки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = Object.GetStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Style( &Style ) Получить свойство
+Object.put_Style( Style ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать стиль штриховки.
+
+
+## HatchColor - Цвет
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Color = Object.Color Получить свойство(* )
+Object.Color = Color Установить свойство (* )
+Color = Object.GetColor() Получить свойство (**)
+Object.SetColor( Color ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Color( &Color ) Получить свойство
+Object.put_Color( Color ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать цвет штриховки.
+
+
+## HatchFileName - Имя файла для стиля штриховки
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+HatchFileName = Object.HatchFileName Получить свойство(* )
+HatchFileName = Object.GetHatchFileName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HatchFileName( &HatchFileName ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить имя файла библиотеки стилей штриховки (*.lhs).
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## HatchType - Тип штриховки
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - область, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - полоса. |
+Синтаксис Automation:
+```
+HatchType = Object.HatchType Получить свойство(* )
+Object.HatchType = HatchType Установить свойство (* )
+HatchType = Object.GetHatchType() Получить свойство (**)
+Object.SetHatchType( HatchType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HatchType( &HatchType ) Получить свойство
+Object.put_HatchType( HatchType ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип штриховки.
+
+
+## IsSheetAngle - Угол наклона штриховки относительно листа или границ
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - обычная штриховка (угол штриховки - постоянный), |
+| --- | --- |
+| FALSE | - угол штриховки относительно ее границ сохраняется при повороте границ (используется при изображении накатки на деталях). |
+Синтаксис Automation:
+```
+IsSheetAngle = Object.IsSheetAngle Получить свойство(* )
+Object.IsSheetAngle = IsSheetAngle Установить свойство (* )
+IsSheetAngle = Object.GetIsSheetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetIsSheetAngle( IsSheetAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsSheetAngle( &IsSheetAngle ) Получить свойство
+Object.put_IsSheetAngle( IsSheetAngle ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак, является ли угол наклона штриховки листовым.
+
+
+## LibraryStyleNumber - Идентификатор стиля в библиотеке
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryStyleNumber = Object. LibraryStyleNumber Получить свойство(* )
+LibraryStyleNumber = Object.GetLibraryStyleNumber() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LibraryStyleNumber( &LibraryStyleNumber ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Step - Шаг или масштаб
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Step = Object.Step Получить свойство(* )
+Object.Step = Step Установить свойство (* )
+Step = Object.GetStep() Получить свойство (**)
+Object.SetStep( Step ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Step( &Step ) Получить свойство
+Object.put_Step( Step ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать шаг или масштаб штриховки.
+
+
+## Style - Cтиль штриховки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = Object.Style Получить свойство(* )
+Object.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = Object.GetStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Style( &Style ) Получить свойство
+Object.put_Style( Style ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать стиль штриховки.
+2. Системные стили штриховки берутся из перечисления ksHatchStyleEnum.
+
+
+## Width - Ширина полосы
+
+Тип данных: double
+Значения свойства:
+| TRUE | - область, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - полоса. |
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = Object.Width Получить свойство(* )
+Object.Width = Width Установить свойство (* )
+Width = Object.GetWidth() Получить свойство (**)
+Object.SetWidth( Width ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Width( &Width ) Получить свойство
+Object.put_Width( Width ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать ширину полосы штриховки.
+
+
+## Интерфейс IPhantom2D
+
+Параметры фантома 2D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPhantom2D
+Интерфейс можно получить с помощью метода:IProcess2D::Phantom2D
+
+
+## Angle - Угол
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+
+
+## Hide - Погасить фантом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Hide();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Hide( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Horizontal - True - подходим к курсору по горизонтали, False - по вертикали
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Horizontal = Object. Horizontal Получить свойство(* )
+Object. Horizontal = Horizontal Установить свойство (* )
+Horizontal = Object.Get Horizontal() Получить свойство (**)
+Object.Set Horizontal( Horizontal ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ Horizontal( & Horizontal ) Получить свойство
+Object.put_ Horizontal( Horizontal ) Установить свойство
+```
+
+
+## PhantomGroup - Фантомная группа
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IDrawingGroup
+Синтаксис Automation:
+```
+PhantomGroup = Object.PhantomGroup Получить свойство(* )
+Object.PhantomGroup = PhantomGroup Установить свойство (* )
+PhantomGroup = Object.GetPhantomGroup() Получить свойство (**)
+Object.SetPhantomGroup( PhantomGroup ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PhantomGroup( &PhantomGroup ) Получить свойство
+Object.put_PhantomGroup( PhantomGroup ) Установить свойство
+```
+
+
+## PhantomType - Тип резинки
+
+Тип данных: из перечисления ksPhantomTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+PhantomType = Object.PhantomType Получить свойство(* )
+Object.PhantomType = PhantomType Установить свойство (* )
+PhantomType = Object.GetPhantomType() Получить свойство (**)
+Object.SetPhantomType( PhantomType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PhantomType( &PhantomType ) Получить свойство
+Object.put_PhantomType( PhantomType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Scale - Масштаб
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Scale = Object.Scale Получить свойство(* )
+Object.Scale = Scale Установить свойство (* )
+Scale = Object.GetScale() Получить свойство (**)
+Object.SetScale( Scale ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Scale( &Scale ) Получить свойство
+Object.put_Scale( Scale ) Установить свойство
+```
+
+
+## Show - Показать фантом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Show();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Show( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Update - Обновить фантом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - если фантом обновился.
+```
+
+
+## X - Координата X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = Object.X Получить свойство(* )
+Object.X = X Установить свойство (* )
+X = Object.GetX() Получить свойство (**)
+Object.SetX( X ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X( &X ) Получить свойство
+Object.put_X( X ) Установить свойство
+```
+
+
+## Y - Координата Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = Object.Y Получить свойство(* )
+Object.Y = Y Установить свойство (* )
+Y = Object.GetY() Получить свойство (**)
+Object.SetY( Y ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y( &Y ) Получить свойство
+Object.put_Y( Y ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IRoughParams
+
+Интерфейс параметров обозначения шероховатости.
+Иерархия:
+IDispatch
+IRoughParams
+Описание:
+1. Является дополнительным интерфейсом для 2D и 3D обозначений шероховатости.
+2. Позволяет задать и получить параметры обозначения шероховатости.
+3. Интерфейс можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейсов IRough3D или IRough.
+
+
+## ArrowInside - Расположение стрелки линии-выноски
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - внутри, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - снаружи. |
+Синтаксис Automation:
+```
+ArrowInside = Object.ArrowInside Получить свойство(* )
+Object.ArrowInside = ArrowInside Установить свойство (* )
+ArrowInside = Object.GetArrowInside() Получить свойство (**)
+Object.SetArrowInside( ArrowInside ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArrowInside( &ArrowInside ) Получить свойство
+Object.put_ArrowInside( ArrowInside ) Установить свойство
+```
+
+
+## ArrowType - Тип стрелки линии-выноски
+
+Тип данных: из перечисления ksArrowEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ArrowType = Object.ArrowType Получить свойство(* )
+Object.ArrowType = ArrowType Установить свойство (* )
+ArrowType = Object.GetArrowType() Получить свойство (**)
+Object.SetArrowType( ArrowType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArrowType( &ArrowType ) Получить свойство
+Object.put_ArrowType( ArrowType ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Для обозначения шероховатости используются следующие типы стрелок:
+•стрелка (внутри/снаружи);
+•засечка;
+•засечка c наклоном влево;
+•вспомогательная точка;
+•без стрелки.
+
+
+## BaseLengthText - Текст "Базовая длина по ГОСТ 2789-73"
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseLengthText = Object.BaseLengthText Получить свойство(* )
+BaseLengthText = Object.GetBaseLengthText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseLengthText( &BaseLengthText ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить указатель на интерфейс текста IText для редактирования текста "Базовая длина по ГОСТ 2789-73".
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LeaderAngle - Угол наклона линии-выноски
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LeaderAngle = Object.LeaderAngle Получить свойство(* )
+Object.LeaderAngle = LeaderAngle Установить свойство (* )
+LeaderAngle = Object.GetLeaderAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetLeaderAngle( LeaderAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LeaderAngle( &LeaderAngle ) Получить свойство
+Object.put_LeaderAngle( LeaderAngle ) Установить свойство
+```
+
+
+## LeaderLength - Длина линии-выноски
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LeaderLength = Object.LeaderLength Получить свойство(* )
+Object.LeaderLength = LeaderLength Установить свойство (* )
+LeaderLength = Object.GetLeaderLength() Получить свойство (**)
+Object.SetLeaderLength( LeaderLength ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LeaderLength( &LeaderLength ) Получить свойство
+Object.put_LeaderLength( LeaderLength ) Установить свойство
+```
+
+
+## ProcessingByContour - Обработка по контуру
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - обработка по контуру, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - не по контуру. |
+Синтаксис Automation:
+```
+ProcessingByContour = Object.ProcessingByContour Получить свойство(* )
+Object.ProcessingByContour = ProcessingByContour Установить свойство (* )
+ProcessingByContour = Object.GetProcessingByContour() Получить свойство (**)
+Object.SetProcessingByContour( ProcessingByContour ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProcessingByContour( &ProcessingByContour ) Получить свойство
+Object.put_ProcessingByContour( ProcessingByContour ) Установить свойство
+```
+
+
+## ProcessText - Текст "Способ обработки поверхностии (или) другие дополнительные указания"
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+ProcessText = Object.ProcessText Получить свойство(* )
+ProcessText = Object.GetProcessText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProcessText( &ProcessText ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить указатель на интерфейс текста IText для редактирования текста "Способ обработки поверхности и (или) другие дополнительные указания".
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## RoughParamText - Текст "Параметр (параметры) шероховатости по ГОСТ 2789-73"
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+RoughParamText = Object.RoughParamText Получить свойство(* )
+RoughParamText = Object.GetRoughParamText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RoughParamText( &RoughParamText ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить указатель на интерфейс текста IText для редактирования текста "Параметр (параметры) шероховатости по ГОСТ 2789-73".
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ShelfDirection - Направление полки
+
+Тип данных: из перечисления ksShelfDirectionEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfDirection = Object.ShelfDirection Получить свойство(* )
+Object.ShelfDirection = ShelfDirection Установить свойство (* )
+ShelfDirection = Object.GetShelfDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfDirection( ShelfDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfDirection( &ShelfDirection ) Получить свойство
+Object.put_ShelfDirection( ShelfDirection ) Установить свойство
+```
+
+
+## SignType - Тип значка
+
+Тип данных: из перечисления ksRoughSignEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+SignType = Object.SignType Получить свойство(* )
+Object.SignType = SignType Установить свойство (* )
+SignType = Object.GetSignType() Получить свойство (**)
+Object.SetSignType( SignType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SignType( &SignType ) Получить свойство
+Object.put_SignType( SignType ) Установить свойство
+```
+
+
+## TrendText - Текст "Условное обозначение направления неровностей"
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TrendText = Object.TrendText Получить свойство(* )
+TrendText = Object.GetTrendText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TrendText( &TrendText ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить указатель на интерфейс текста IText для редактирования текста "Условное обозначение направления неровностей".
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IToleranceParam
+
+Интерфейс параметров обозначения допуска формы.
+Иерархия:
+IDispatch
+IToleranceParam
+Описание:
+1. Является дополнительным интерфейсом для 2D и 3D обозначений допуска формы.
+2. Позволяет задать и получить параметры обозначения допуска формы.
+3. Интерфейс можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейсов ITolerance и ITolerance3D.
+
+
+## BasePointPos - Базовая точка
+
+Тип данных: из перечисления ksTablePointEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BasePointPos = Object.BasePointPos Получить свойство(* )
+Object.BasePointPos = BasePointPos Установить свойство (* )
+BasePointPos = Object.GetBasePointPos( ) Получить свойство (**)
+Object.SetBasePointPos( BasePointPos ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BasePointPos( &BasePointPos ) Получить свойство
+Object.put_BasePointPos( BasePointPos ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип расположения базовой точки.
+
+
+## BaseSign1 - Знак после базы 1
+
+Тип данных: из перечисления ksToleranceSuffixSignEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseSign1 = Object.BaseSign1 Получить свойство(* )
+Object.BaseSign1 = BaseSign1 Установить свойство (* )
+BaseSign1 = Object.GetBaseSign1( ) Получить свойство (**)
+Object.SetBaseSign1( BaseSign1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseSign2( &BaseSign2 ) Получить свойство
+Object.put_BaseSign1( BaseSign1 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать знак после базы 1.
+
+
+## BaseSign2 - Знак после базы 2
+
+Тип данных: из перечисления ksToleranceSuffixSignEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseSign2 = Object.BaseSign2 Получить свойство(* )
+Object.BaseSign2 = BaseSign2 Установить свойство (* )
+BaseSign2 = Object.GetBaseSign2( ) Получить свойство (**)
+Object.SetBaseSign2( BaseSign2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseSign2( &BaseSign2 ) Получить свойство
+Object.put_BaseSign2( BaseSign2 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать знак после базы 2.
+
+
+## BaseValue1 - Значение базы 1
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITextLine
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseValue1 = Object.BaseValue1 Получить свойство(* )
+BaseValue1 = Object.GetBaseValue1() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseValue1( &BaseValue1 ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс текстовой строки со значением базы 1.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BaseValue2 - Значение базы 2
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITextLine
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseValue2 = Object.BaseValue1 Получить свойство(* )
+BaseValue2 = Object.GetBaseValue2() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseValue2( &BaseValue2 ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс текстовой строки со значением базы 2.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PrefixSign - Знак перед числовым значением
+
+Тип данных: из перечисления ksTolerancePrefixSignEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+PrefixSign = Object.PrefixSign Получить свойство(* )
+Object.PrefixSign = PrefixSign Установить свойство (* )
+PrefixSign = Object.GetPrefixSign( ) Получить свойство (**)
+Object.SetPrefixSign( PrefixSign ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PrefixSign( &PrefixSign ) Получить свойство
+Object.put_PrefixSign( PrefixSign ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать знак перед числовым значением допуска формы.
+
+
+## Sign - Номер спецзнака
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Sign = Object.Sign Получить свойство(* )
+Object.Sign = Sign Установить свойство (* )
+Sign = Object.GetSign( ) Получить свойство (**)
+Object.SetSign( Sign ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sign( &Sign ) Получить свойство
+Object.put_Sign( Sign ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать номер спецзнака. Пример спецзнаков: см. файл SDK\NumbSymb.frw. Коды спецзнаков хранятся в файле Sys\GRAPHIC.SSS.
+
+
+## SuffixSign - Знак после числового значения
+
+Тип данных: из перечисления ksToleranceSuffixSignEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SuffixSign = Object.SuffixSign Получить свойство(* )
+Object.SuffixSign = SuffixSign Установить свойство (* )
+SuffixSign = Object.GetSuffixSign( ) Получить свойство (**)
+Object.SetSuffixSign( SuffixSign ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SuffixSign( &SuffixSign ) Получить свойство
+Object.put_SuffixSign( SuffixSign ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать знак после числового значения допуска формы.
+
+
+## Table - Текст надписи
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITable
+Синтаксис Automation:
+```
+Table = Object.Table Получить свойство(* )
+Table = Object.GetTable() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Table( &Table ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс таблицы, содержащей текст допуска формы.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Value - Строка с числовым значением
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Value = Object.Value Получить свойство(* )
+Object.Value = Value Установить свойство (* )
+Value = Object.GetValue( ) Получить свойство (**)
+Object.SetValue( Value ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Value( &Value ) Получить свойство
+Object.put_Value( Value ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать строку с числовым значением допуска формы.
+
+
+## Vertical - Вертикальное расположение объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Vertical = Object.Vertical Получить свойство(* )
+Object.Vertical = Vertical Установить свойство (* )
+Vertical = Object.GetVertical( ) Получить свойство (**)
+Object.SetVertical( Vertical ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Vertical( &BasePointPos ) Получить свойство
+Object.put_Vertical( BasePointPos ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак вертикального расположения объекта.
+
+
+## Интерфейс ICopyObjectParam
+
+Интерфейс параметров копирования объектов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ICopyObjectParam
+ICurveCopyObjectParam
+ICopyObjectParam1
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать и получать параметры копирования объектов.
+Примечание:
+1. Данный интерфейс можно получить с помощью метода IKompasDocument1::GetInterface.
+2. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) у данного интерфейса можно получить дополнительные интерфейсы ICurveCopyObjectParam и ICopyObjectParam1.
+
+
+## Angle - Угол поворота
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать угол поворота в градусах.
+
+
+## AttributeCopy - Признак копирования атрибутов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AttributeCopy = Object.AttributeCopy Получить свойство(* )
+Object.AttributeCopy = AttributeCopy Установить свойство (* )
+AttributeCopy = Object.GetAttributeCopy() Получить свойство (**)
+Object.SetAttributeCopy( AttributeCopy ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AttributeCopy( &AttributeCopy ) Получить свойство
+Object.put_AttributeCopy( AttributeCopy ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак копирования атрибутов.
+
+
+## DimensionLineScale - Масштабировать выносные линии
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DimensionLineScale = Object.DimensionLineScale Получить свойство(* )
+Object.DimensionLineScale = DimensionLineScale Установить свойство (* )
+DimensionLineScale = Object.GetDimensionLineScale() Получить свойство (**)
+Object.SetDimensionLineScale( DimensionLineScale ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DimensionLineScale( &DimensionLineScale ) Получить свойство
+Object.put_DimensionLineScale( DimensionLineScale ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак масштабирования выносных линий.
+
+
+## Scale - Масштаб
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Scale = Object.Scale Получить свойство(* )
+Object.Scale = Scale Установить свойство (* )
+Scale = Object.GetScale() Получить свойство (**)
+Object.SetScale( Scale ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Scale( &Scale ) Получить свойство
+Object.put_Scale( Scale ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать масштаб копии.
+
+
+## SpecificationObjectCopy - Копировать объекты спецификации
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SpecificationObjectCopy = Object.SpecificationObjectCopy Получить свойство(* )
+Object.SpecificationObjectCopy = SpecificationObjectCopy Установить свойство (* )
+SpecificationObjectCopy = Object.GetSpecificationObjectCopy() Получить свойство (**)
+Object.SetSpecificationObjectCopy( SpecificationObjectCopy ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SpecificationObjectCopy( &SpecificationObjectCopy ) Получить свойство
+Object.put_SpecificationObjectCopy( SpecificationObjectCopy ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак копирования объектов спецификации.
+
+
+## XNew - Координата новой точки привязки объекта по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+XNew = Object.XNew Получить свойство(* )
+Object.XNew = XNew Установить свойство (* )
+XNew = Object.GetXNew() Получить свойство (**)
+Object.SetXNew( XNew ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_XNew( &XNew ) Получить свойство
+Object.put_XNew( XNew ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату новой точки привязки объекта по оси X.
+
+
+## XOld - Координата базовой точки объекта по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+XOld = Object.XOld Получить свойство(* )
+Object.XOld = XOld Установить свойство (* )
+XOld = Object.GetXOld() Получить свойство (**)
+Object.SetXOld( XOld ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_XOld( &XOld ) Получить свойство
+Object.put_XOld( XOld ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату базовой точки объекта по оси X.
+
+
+## YNew - Координата новой точки привязки объекта по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+YNew = Object.YNew Получить свойство(* )
+Object.YNew = YNew Установить свойство (* )
+YNew = Object.GetYNew() Получить свойство (**)
+Object.SetYNew( YNew ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_YNew( &YNew ) Получить свойство
+Object.put_YNew( YNew ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату новой точки привязки объекта по оси Y.
+Интерфейс ICircleCopyObjectParam
+Интерфейс ICircularCopyObjectParam
+Интерфейс ICurveCopyObjectParam
+Интерфейс IMeshCopyObjectParam
+
+
+## YOld - Координата базовой точки объекта по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+YOld = Object.YOld Получить свойство(* )
+Object.YOld = YOld Установить свойство (* )
+YOld = Object.GetYOld() Получить свойство (**)
+Object.SetYOld( YOld ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_YOld( &YOld ) Получить свойство
+Object.put_YOld( YOld ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату базовой точки объекта по оси Y.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/переменные.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/переменные.md
new file mode 100644
index 0000000..3489eba
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/переменные.md
@@ -0,0 +1,1011 @@
+---
+title: "Переменные"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ba1859837]
+sources:
+ - ba1859837.html
+ - ivariable7.html
+ - iprocesswithvariables.html
+ - ivariabletable.html
+ - iintervalvariable.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ *
+
+
+
+
+## Интерфейс IVariable7
+
+Интерфейс параметрической переменной модели.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IVariable7
+Описание:
+Интерфейс позволяет изменять параметры объектов модели, не прибегая к их прямому редактированию. Выражения дают возможность устанавливать зависимости между параметрами объектов.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойств:
+•IInsertionFragment::Variable,
+•IInsertionFragment::Variables,
+•IKompasDocument2D1::Variable,
+•IKompasDocument2D1::Variables,
+•IView::Variable,
+•IView::Variables
+и метода:
+•IKompasDocument2D1::AddVariable.
+
+
+## AddProperty - Создать свойство переменная
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddProperty();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddProperty( IProperty ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс свойства IProperty.
+```
+
+
+## CreateDeviationVariables - Создать переменные для отклонений
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CreateDeviationVariables();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CreateDeviationVariables( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Delete - Удалить переменную
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Res )
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+
+
+## DeviationExpression - Выражение для переменной отклонения
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+DeviationExpression = Object.DeviationExpression( HighDeviation ) Получить свойство (* )
+Object.DeviationExpression( HighDeviation ) = DeviationExpression Установить свойство (* )
+DeviationExpression = Object.GetDeviationExpression( HighDeviation ) Получить свойство (**)
+Object.SetDeviationExpression( HighDeviation, DeviationExpression ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DeviationExpression( HighDeviation, &DeviationExpression ) Получить свойство
+Object.put_DeviationExpression( HighDeviation, DeviationExpression ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BOOL - HighDeviation - верхнее (TRUE) или нижнее (FALSE) отклонение.
+```
+
+
+## DeviationOn - Включить отклонения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DeviationOn = Object.DeviationOn Получить свойство (* )
+Object.DeviationOn = DeviationOn Установить свойство (* )
+DeviationOn = Object.GetDeviationOn() Получить свойство (**)
+Object.SetDeviationOn( DeviationOn ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DeviationOn( &DeviationOn ) Получить свойство
+Object.put_DeviationOn( DeviationOn ) Установить свойство
+```
+
+
+## DeviationType - Тип отклонений
+
+Тип данных: из перечисления ksDimensionDeviationEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+DeviationType = Object.DeviationType Получить свойство (* )
+Object.DeviationType = DeviationType Установить свойство (* )
+DeviationType = Object.GetDeviationType() Получить свойство (**)
+Object.SetDeviationType( DeviationType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DeviationType( &DeviationType ) Получить свойство
+Object.put_DeviationType( DeviationType ) Установить свойство
+```
+
+
+## DisplayName - Отображаемое имя переменной
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+DisplayName = Object.DisplayName Получить свойство (* )
+DisplayName = Object.GetDisplayName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DisplayName( &DisplayName ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить отображаемое имя переменной.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Отображаемое имя переменной может отличаться от имени переменной IVariable7::Name для внешних переменных вставки детали в сборку.
+К имени переменной из источника добавляется префикс, равный имени переменной «исключить из расчета».
+
+
+## Expression - Выражение
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Expression = Object.Expression Получить свойство (* )
+Object.Expression = Information Установить свойство (* )
+Expression = Object.GetExpression() Получить свойство (**)
+Object.SetExpression( Expression ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Expression( &Expression ) Получить свойство
+Object.put_Expression( Expression ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать выражение.
+```
+
+
+## External - Внешняя переменная
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+External = Object.External Получить свойство (* )
+Object.External = External Установить свойство (* )
+External = Object.GetExternal() Получить свойство (**)
+Object.SetExternal( External ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_External( &External ) Получить свойство
+Object.put_External( External ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак внешней переменной.
+```
+
+
+## GetLinkEmbodimentMarking - Обозначение исполнения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetLinkEmbodimentMarking( ksVariantMarkingTypeEnum MarkingType, BOOL AddSystemDelimer );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetLinkEmbodimentMarking( ksVariantMarkingTypeEnum MarkingType, BOOL AddSystemDelimer, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+MarkingType - часть обозначения из перечисления ksVariantMarkingTypeEnum,
+AddSystemDelimer - добавлять системные разделители.
+```
+
+
+## HasTolerance - Отключить допуск
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+HasTolerance = Object.HasTolerance Получить свойство (* )
+Object.HasTolerance = HasTolerance Установить свойство (* )
+HasTolerance = Object.GetHasTolerance() Получить свойство (**)
+Object.SetHasTolerance( HasTolerance ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HasTolerance( &HasTolerance ) Получить свойство
+Object.put_HasTolerance( HasTolerance ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак отключения допуска.
+```
+
+
+## HighDeviation - Верхнее отклонение
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+HighDeviation = Object.HighDeviation Получить свойство (* )
+Object.HighDeviation = HighDeviation Установить свойство (* )
+HighDeviation = Object.GetHighDeviation() Получить свойство (**)
+Object.SetHighDeviation( HighDeviation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HighDeviation( &HighDeviation ) Получить свойство
+Object.put_HighDeviation( HighDeviation ) Установить свойство
+```
+
+
+## Information - Информационная переменная
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Information = Object.Information Получить свойство (* )
+Object.Information = Information Установить свойство (* )
+Information = Object.GetInformation() Получить свойство (**)
+Object.SetInformation( Information ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Information( &Information ) Получить свойство
+Object.put_Information( Information ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак информационной переменной.
+```
+
+
+## IsAngular - Свойство задано в градусах
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsAngular = Object.IsAngular Получить свойство (* )
+IsAngular = Object.GetIsAngular() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsAngular( &IsVariable ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## IsCreatedDeviationVariables - Созданы ли переменные для отклонений
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsCreatedDeviationVariables = Object.IsCreatedDeviationVariables Получить свойство (* )
+IsCreatedDeviationVariables = Object.GetIsCreatedDeviationVariables() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsCreatedDeviationVariables( &IsCreatedDeviationVariables ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LinkDocumentName - Документ, в котором хранится ссылочная переменная
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+LinkDocumentName = Object.LinkDocumentName Получить свойство (* )
+LinkDocumentName = Object.GetLinkDocumentName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LinkDocumentName( &LinkDocumentName ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать имя документа, в котором хранится ссылочная переменная.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LinkEmbodimentIndex - Индекс текущего исполнения
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+LinkEmbodimentIndex = Object.LinkEmbodimentIndex Получить свойство (* )
+LinkEmbodimentIndex = Object.GetLinkEmbodimentIndex() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LinkEmbodimentIndex( &LinkEmbodimentIndex ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LinkVariableName - Имя переменной, на которую сделана ссылка
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+LinkVariableName = Object.LinkVariableName Получить свойство (* )
+LinkVariableName = Object.GetLinkVariableName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LinkVariableName( &LinkVariableName ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить имя переменной, на которую сделана ссылка.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Переменная может ссылаться на переменную из другого документа.
+Ссылка формируется из имени документа IVariable7::LinkDocumentName и имени переменной.
+Ссылку можно создать с помощью функции IVariable7::SetLink.
+
+
+## LowDeviation - Нижнее отклонение
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LowDeviation = Object.LowDeviation Получить свойство (* )
+Object.LowDeviation = LowDeviation Установить свойство (* )
+LowDeviation = Object.GetLowDeviation() Получить свойство (**)
+Object.SetLowDeviation( LowDeviation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LowDeviation( &LowDeviation ) Получить свойство
+Object.put_LowDeviation( LowDeviation ) Установить свойство
+```
+
+
+## Name - Имя переменной
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = Object.Name Получить свойство (* )
+Name = Object.GetName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Name( &Name ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить имя переменной.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения
+
+
+## Note - Комментарий к переменной
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Note = Object.Note Получить свойство (* )
+Object.Note = Note Установить свойство (* )
+Note = Object.GetNote() Получить свойство (**)
+Object.SetNote( Note ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Note( &Note ) Получить свойство
+Object.put_Note( Note ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать комментарий к переменной.
+```
+
+
+## ParameterNote - Имя параметра переменной
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+ParameterNote = Object.ParameterNote Получить свойство (* )
+Object.ParameterNote = ParameterNote Установить свойство (* )
+ParameterNote = Object.GetParameterNote() Получить свойство (**)
+Object.SetParameterNote( ParameterNote ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ParameterNote( &ParameterNote ) Получить свойство
+Object.put_ParameterNote( ParameterNote ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать имя параметра переменной.
+```
+
+
+## Property - Получить интерфейс свойства
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IProperty
+Синтаксис Automation:
+```
+Property = Object.Property Получить свойство (* )
+Property = Object.GetProperty() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Property( &Property ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ReadOnly - Только чтение
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+ReadOnly = Object.ReadOnly Получить свойство (* )
+Object.ReadOnly = ReadOnly Установить свойство (* )
+ReadOnly = Object.GetReadOnly() Получить свойство (**)
+Object.SetReadOnly( ReadOnly ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReadOnly( &ReadOnly ) Получить свойство
+Object.put_ReadOnly( ReadOnly ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство задает доступность изменения выражения переменной.
+Свойство используется для переменных документа.
+
+
+## Rectangle - Текст в рамочке
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Rectangle = Object.Rectangle Получить свойство (* )
+Object.Rectangle = Rectangle Установить свойство (* )
+Rectangle = Object.GetRectangle() Получить свойство (**)
+Object.SetRectangle( Rectangle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Rectangle( &Rectangle ) Получить свойство
+Object.put_Rectangle( Rectangle ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetLink - Установить ссылку на переменную
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetLink( BSTR DocumentName, BSTR VariableName )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetLink( BSTR DocumentName, BSTR VariableName, BOOL * Res )
+Входные параметры:
+DocumentName - имя документа,
+VariableName - имя переменной.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
+
+
+## SetLinkEmbodiment - Установить ссылку на переменную
+
+Синтаксис Automation :
+BOOL SetLinkEmbodiment( BSTR DocumentName, BSTR VariableName, VARIANT Index );
+Синтаксис COM :
+HRESULT SetLinkEmbodiment( BSTR DocumentName, BSTR VariableName, VARIANT Index, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+| DocumentName | - имя документа, |
+| --- | --- |
+| VariableName | - имя переменной, |
+| Index | - индекс или строковый номер исполнения. |
+
+
+## Tolerance - Квалитет
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Tolerance = Object.Tolerance Получить свойство (* )
+Object.Tolerance = Tolerance Установить свойство (* )
+Tolerance = Object.GetTolerance() Получить свойство (**)
+Object.SetTolerance( Tolerance ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Tolerance( &Tolerance ) Получить свойство
+Object.put_Tolerance( Tolerance ) Установить свойство
+```
+
+
+## ToleranceOn - Включить квалитет
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ToleranceOn = Object.ToleranceOn Получить свойство (* )
+Object.ToleranceOn = ToleranceOn Установить свойство (* )
+ToleranceOn = Object.GetToleranceOn() Получить свойство (**)
+Object.SetToleranceOn( ToleranceOn ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ToleranceOn( &ToleranceOn ) Получить свойство
+Object.put_ToleranceOn( Tolerance On) Установить свойство
+```
+
+
+## Value - Значение переменной
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Value = Object.Value Получить свойство (* )
+Object.Value = Value Установить свойство (* )
+Value = Object.GetValue() Получить свойство (**)
+Object.SetValue( Value ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Value( &Value ) Получить свойство
+Object.put_Value( Value ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать значение переменной.
+```
+
+
+## VariableID - Идентификатор параметра в объектах
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+VariableID = Object.VariableID Получить свойство (* )
+VariableID = Object.GetVariableID() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VariableID( &VariableID ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения
+Версия Компас v21
+
+
+## Интерфейс IProcessWithVariables
+
+Интерфейс процесса с переменными.
+Иерархия:
+IDispatch
+IProcessWithVariables
+Описание:
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу IProcess3D.
+Интерфейс можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+Версия: Компас v20
+
+
+## ClearExpressions - Очистить список выражений и переменных процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearExpressions();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearExpressions( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetControlExpression - Получить выражение из контрола
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetControlExpression( IPropertyControl * Control );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetControlExpression( IPropertyControl * Control, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Выражение.
+Входные параметры:
+Control - Указатель на интерфейс IPropertyControl,
+```
+
+
+## GetControlVariableName - Получить имя переменной из контрола
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetControlVariableName( IPropertyControl * Control );
+Синтаксис COM :
+HRESULT GetControlVariableName( IPropertyControl * Control, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Имя переменной.
+Входные параметры:
+Control - Указатель на интерфейс IPropertyControl,
+```
+
+
+## SetControlExpression - Установить выражение в контрол
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetControlExpression( IPropertyControl * Control, BSTR VariableName, BSTR Expression );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetControlExpression( IPropertyControl * Control, BSTR VariableName, BSTR Expression, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Control - Указатель на интерфейс IPropertyControl,
+VariableName - Имя переменной,
+Expression - Выражение.
+```
+
+
+## UpdateExpressionsControls - Обновить выражения в контролах
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UpdateExpressionsControls();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT UpdateExpressionsControls( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Интерфейс IVariableTable
+
+Интерфейс таблицы переменных.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IVariableTable
+Описание:
+Позволяет считывать, изменять, добавлять параметры таблицы переменных компонента, применять параметры из таблицы переменных к компоненту.
+Примечание:
+1. Данный интерфейс можно получить:
+•от интерфейса IPart7, используя свойство IPart7::VariableTable,
+•от интерфейса IKompasDocument2D1, используя свойство IKompasDocument2D1::VariableTable.
+2. Доступно редактирование таблицы переменных только верхнего компонента.
+
+
+## AddColumn - Добавить колонку в таблицу переменных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long AddColumn (LPCTSTR VarName);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddColumn (BSTR VarName, long * ColumnIndex);
+Входные параметры:
+VarName - имя добавляемой переменной.
+Возвращаемое значение:
+ColumnIndex - индекс добавленной колонки в таблице переменных - в случае успеха,
+-1 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод доступен только для верхнего компонента.
+2. Если компонент не имел таблицы переменных, она создается.
+
+
+## AddRow - Добавить строку в таблицу переменных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long AddRow (LPCTSTR Comment);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddRow (BSTR Comment, long * index);
+Входные параметры:
+Comment - комментарий к добавляемой строке.
+Возвращаемое значение:
+index - индекс добавленной строки в таблице переменных - в случае успеха,
+-1 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод доступен только для верхнего компонента.
+2. Если компонент не имел таблицы переменных, она создается.
+
+
+## ApplyVars - Применить параметры строки к компоненту
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ApplyVars (VARIANT index);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ApplyVars (VARIANT index, VARIANT_BOOL * result);
+Входные параметры:
+index - индекс строки типа long или комментарий к строке типа BSTR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - значения параметров из заданной строки успешно применены к компоненту,
+FALSE - значения параметров из заданной строки не применены к компоненту.
+```
+Примечание:
+Метод доступен только для верхнего компонента.
+
+
+## Cell - Значение в ячейке таблицы переменных
+
+Тип данных: double.
+Синтаксис Automation:
+```
+Cell = iObject.Cell (rIndex,cIndex) Получить свойство (* )
+iObject.Cell (rIndex,cIndex) = Cell Установить свойство (* )
+Cell = iObject.GetCell (rIndex,cIndex) Получить свойство (**)
+iObject.SetCell (rIndex,cIndex,Cell) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Cell(rIndex,cIndex,&Cell) Получить свойство
+iObject->put_Cell (rIndex,cIndex,Cell) Установить свойство
+Входные параметры:
+long rIndex - индекс строки таблицы переменных,
+long cIndex - индекс колонки таблицы переменных.
+```
+Примечание:
+Установка свойства доступна только для верхнего компонента.
+
+
+## Clear - Очистить всю таблицу - удалить все строки и колонки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear (VARIANT_BOOL * result);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод доступен только для верхнего компонента.
+
+
+## ColumnsCount - Количество столбцов в таблице переменных
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnsCount = iObject.ColumnsCount Получить свойство (* )
+ColumnsCount = iObject.GetColumnsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ColumnsCount(&ColumnsCount) Получить свойство
+Значение свойства:
+Количество столбцов в случае успеха,
+-1 в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## Comment - Комментарий к строке в таблице переменных
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Comment = iObject.Comment Получить свойство (* )
+iObject.Comment = Comment Установить свойство (* )
+Comment = iObject.GetComment() Получить свойство (**)
+iObject.SetComment (Comment) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Comment(&Comment) Получить свойство
+iObject->put_Comment (Comment) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Установка свойства доступна только для верхнего компонента.
+
+
+## DeleteColumn - Удалить колонку из таблицы переменных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteColumn (VARIANT Column);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteColumn (VARIANT Column, VARIANT_BOOL * result);
+Входные параметры:
+Column - индекс колонки типа long или имя переменной типа BSTR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод доступен только для верхнего компонента.
+
+
+## DeleteRow - Удалить строку из таблицы переменных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteRow (VARIANT Row);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteRow (VARIANT Row, VARIANT_BOOL * result);
+Входные параметры:
+Row - индекс строки типа long или комментарий типа BSTR.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод доступен только для верхнего компонента.
+
+
+## FindColumnIndex - Найти индекс колонки по имени переменной
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long FindColumnIndex (LPCTSTR val);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindColumnIndex ([in] BSTR Val, [out, retval] long * PVal);
+Входные параметры:
+val - имя переменной.
+Возвращаемое значение:
+Индекс колонки - в случае успеха,
+-1 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## RowsCount - Количество строк в таблице переменных
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+RowsCount = iObject.RowsCount Получить свойство (* )
+RowsCount = iObject.GetRowsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_RowsCount(&RowsCount) Получить свойство
+Значение свойства:
+Количество строк в случае успеха,
+-1 в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## TableRow - Строка переменных в таблице переменных
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Row = iObject.TableRow Получить свойство (* )
+iObject.TableRow = Row Установить свойство (* )
+Row = iObject.GetRableRow() Получить свойство (**)
+iObject.SetTableRow (Row) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TableRow(&TableRow) Получить свойство
+iObject->put_TableRow (Row) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Массив значений переменных передаётся через массив SAFEARRAY значений типа double.
+
+
+## VarName - Имя переменной в колонке таблицы переменных
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = iObject.VarName (column) Получить свойство (* )
+iObject.VarName (column) = Name Установить свойство (* )
+Name = iObject.GetVarName (column) Получить свойство (**)
+iObject.SetVarName (column, Name) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_VarName (column, &Name) Получить свойство
+iObject->put_VarName (column, Name) Установить свойство
+Входные параметры:
+long column - индекс колонки таблицы переменных.
+```
+Примечание:
+Установка свойства доступна только для верхнего компонента.
+
+
+## VarNames - Массив имен переменных в таблице переменных
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+VarNames = iObject.VarNames Получить свойство (* )
+iObject.VarNames = VarNames Установить свойство (* )
+VarNames = iObject.GetVarNames() Получить свойство (**)
+iObject.SetVarNames (VarNames) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_VarNames(&VarNames) Получить свойство
+iObject->put_VarNames (VarNames) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Массив имён переменных передаётся через массив SAFEARRAY значений типа BSTR.
+2. Установка свойства доступна только для верхнего компонента.
+
+
+## VisualTable - Выдать таблицу в визуальном режиме (получить индекс выбранной строки)
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+rIndex = iObject.VisualTable(WinVal,Select) Получить свойство (* )
+rIndex = iObject.GetVisualTable(WinVal,Select) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_VisualTable (WinVal, Select, rIndex) Получить свойство
+Входные параметры:
+OLE_HANDLE WinVal - дескриптор окна (может быть задан ноль - признак главного окна),
+BOOL Select - признак открытия окна только для чтения и выбора строки из таблицы.
+Возвращаемое значение:
+индекс выбранной строки - в случае успеха,
+-1 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Если задан признак выбора Select = TRUE, по нажатию ОК в диалоге таблицы переменных возвращается индекс выбранной строки.
+3. Если задан признак выбора Select = FALSE, доступно редактирование и по нажатию ОК в диалоге таблицы переменных возвращается -1.
+4. Если задан признак выбора Select = FALSE, доступно редактирование и по нажатию Присвоить значения параметрам в диалоге таблицы переменных возвращается индекс выбранной строки.
+5. Редактирование таблицы переменных доступно только для верхнего компонента.
+
+
+## Интерфейс IIntervalVariable
+
+Интерфейс интервальной переменной.
+Иерархия:
+IDispatch
+IIntervalVariable
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу переменной IVariable.
+Версия: Компас v20
+
+
+## FirstValue - Первое значение интервала
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+FirstValue = Object.FirstValue Получить свойство (* )
+Object.FirstValue = FirstValue Установить свойство (* )
+FirstValue = Object.GetFirstValue() Получить свойство (**)
+Object.SetFirstValue( FirstValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FirstValue( &FirstValue ) Получить свойство
+Object.put_FirstValue( FirstValue ) Установить свойство
+```
+
+
+## SecondValue - Второе значение интервала
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SecondValue = Object.SecondValue Получить свойство (* )
+Object.SecondValue = SecondValue Установить свойство (* )
+SecondValue = Object.GetSecondValue() Получить свойство (**)
+Object.SetSecondValue( SecondValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SecondValue( &SecondValue ) Получить свойство
+Object.put_SecondValue( SecondValue ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/пересчет-модели-с-учетом-допусков.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/пересчет-модели-с-учетом-допусков.md
new file mode 100644
index 0000000..472ed66
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/пересчет-модели-с-учетом-допусков.md
@@ -0,0 +1,444 @@
+---
+title: "Пересчет модели с учетом допусков"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, bc2277893]
+sources:
+ - bc2277893.html
+ - itolerancerecalcsmanager.html
+ - itolerancerecalc.html
+ - iqualitymanager.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Оформление *
+
+
+
+
+## Интерфейс IToleranceRecalcsManager
+
+Менеджер пересчета модели по допускам.
+Иерархия:
+IDispatch
+IToleranceRecalcsManager
+Является дополнительным к интерфейсу менеджера 3D документа (можно получить с помощью QueryInterface).
+
+
+## AddRecalc - Создать пересчет размеров
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddRecalc();
+Синтаксис СОМ:
+HRESULT AddRecalc( IToleranceRecalc ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс пересчета размеров IToleranceRecalc.
+```
+
+
+## AddRecalcCopy - Создать пересчет размеров по образцу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddRecalcCopy( IToleranceRecalc * Source );
+Синтаксис СОМ:
+HRESULT AddRecalcCopy( IToleranceRecalc * Source, IToleranceRecalc ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс пересчета размеров IToleranceRecalc.
+Входные параметры
+Source - указатель на копируемый пересчет размеров IToleranceRecalc.
+```
+
+
+## CurrentRecalc - Интерфейс текущего пересчета
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IToleranceRecalc
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentRecalc= Object.CurrentRecalc Получить свойство (* )
+CurrentRecalc= Object.GetCurrentRecalc() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+CurrentRecalc = Object.GetCurrentRecalc() Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetRecalc - Получить пересчет размеров по имени или индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetRecalc( VARIANT Index );
+Синтаксис СОМ:
+HRESULT GetRecalc( VARIANT Index, IToleranceRecalc ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс пересчета размеров IToleranceRecalc.
+Входные параметры
+Index - имя или индекс пересчета.
+```
+
+
+## RecalcsCount - Количество пересчетов размеров
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+RecalcsCount= Object.RecalcsCount Получить свойство (* )
+RecalcsCount= Object.GetRecalcsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+RecalcsCount = Object.GetRecalcsCount() Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SaveRecalcModel - Сохранить пересчитанную копию модели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveRecalcModel( BSTR FileName );
+Синтаксис СОМ:
+HRESULT SaveRecalcModel( BSTR FileName, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры
+FileName - имя файла, в который будет сохранена модель.
+```
+
+
+## ToleranceMode - Включить\отключить режим пересчета по допуску
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ToleranceMode = Object.ToleranceMode; Получить свойство (* )
+Object.ToleranceMode = ToleranceMode; Установить свойство (* )
+ToleranceMode = Object.GetToleranceMode(); Получить свойство (**)
+Object.SetToleranceMode( ToleranceMode ); Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object->get_ToleranceMode( &ToleranceMode ); Получить свойство
+Object->put_ToleranceMode( ToleranceMode ); Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IToleranceRecalc
+
+Интерфейс пересчета модели.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IToleranceRecalc
+Интерфейс можно получить у Менеджера пересчета модели c помощью методов IToleranceRecalcsManager::AddRecalc, IToleranceRecalcsManager::AddRecalcCopy, IToleranceRecalcsManager::GetRecalc и свойства IToleranceRecalcsManager::CurrentRecalc.
+
+
+## AddAllVariables - Добавить все переменные
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddAllVariables();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddAllVariables( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## AddItems - Добавить переменные, размер или компонент
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddItems( IKompasAPIObject * Object );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddItems( IKompasAPIObject * Object, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Object - указатель на интерфейс переменной, размера или компонента.
+```
+
+
+## Coefficient - Коэффициент
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Coefficient = Object.Coefficient( Index ); Получить свойство (* )
+Object.Coefficient( Index ) = Coefficient; Установить свойство (* )
+Coefficient = Object.GetCoefficient( Index ); Получить свойство (**)
+Object.SetCoefficient( Index, Coefficient ); Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Coefficient( Index, &Coefficient ); Получить свойство
+Object.put_Coefficient( Index, Coefficient ); Установить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT index I- имя или индекс пересчета.
+```
+
+
+## Current - Текущий пересчет
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Current = Object.Current; Получить свойство (* )
+Object.Current = Current; Установить свойство (* )
+Current = Object.GetCurrent(); Получить свойство (**)
+Object.SetCurrent( Current ); Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object->get_Current( &Current ); Получить свойство
+Object->put_Current( Current ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Установить свойство можно только равным TRUE.
+
+
+## DeleteItem - Удалить переменную или вариант пересчета компонента по имени, индексу или интерфейсу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteItem( VARIANT Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteItem( VARIANT Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - имя или индекс пересчета.
+```
+
+
+## Id - Идентификатор
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Id = Object.Id Получить свойство (* )
+Id = Object.GetId() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Id( &Id ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Item - Получить переменную или компонент
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Item = Object.Item( Index ) Получить свойство (* )
+Item = Object.GetItem( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Item( Index, &Item ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ItemsCount - Количество объектов в пересчете
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ItemsCount= Object.ItemsCount Получить свойство (* )
+ItemsCount= Object.GetItemsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ItemsCount( &ItemsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Name - Имя
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = Object.Name; Получить свойство (* )
+Object.Name = Name; Установить свойство (* )
+Name = Object.GetName(); Получить свойство (**)
+Object.SetName( Name ); Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object->get_Name( &Name ); Получить свойство
+Object->put_Name( Name ); Установить свойство
+```
+
+
+## RecalcType - Способ пересчета
+
+Тип данных: из перечисления ksToleranceRecalcsEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+RecalcType = Object.RecalcType( Index ); Получить свойство (* )
+Object.RecalcType( Index ) = RecalcType; Установить свойство (* )
+RecalcType = Object.GetRecalcType( Index ); Получить свойство (**)
+Object.SetRecalcType( Index, RecalcType ); Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RecalcType( Index, &RecalcType ); Получить свойство
+Object.put_RecalcType( Index, RecalcType ); Установить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - имя или индекс пересчета.
+```
+
+
+## RecalcUserType - Способ пользовательского пересчета для вставки
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+RecalcUserType = Object.RecalcUserType( Index ); Получить свойство (* )
+Object.RecalcUserType( Index ) = RecalcUserType; Установить свойство (* )
+RecalcUserType = Object.GetRecalcUserType( Index ); Получить свойство (**)
+Object.SetRecalcUserType( Index, RecalcUserType ); Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RecalcUserType( Index, &RecalcUserType ); Получить свойство
+Object.put_RecalcUserType( Index, RecalcUserType ); Установить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - имя или индекс пересчета.
+```
+
+
+## Интерфейс IQualityManager
+
+Менеджер класса допуска.
+Иерархия:
+IDispatch
+IQualityManager
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным для IApplication.
+КOMPAS v24
+
+
+## GetQualityContensParam - Получить параметры отклонений по имени допуска
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetQualityContensParam( BSTR QualityName, double DimValueFilter, BOOL Display, ksQualitySystemEnum * QualSystem, ksQualityTypeEnum * QualityType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetQualityContensParam( BSTR QualityName, double DimValueFilter, BOOL Display, ksQualitySystemEnum * QualSystem, ksQualityTypeEnum * QualityType, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+- массив значений интервала размеров (минимальное и максимальное) и отклонений (минимальное и максимальное).
+Входные параметры:
+QualityName - название класса допуска,
+DimValueFilter - значение размера для фильтрации,
+Display - использовать единицы измерения текущего документа (true - единицы измерения текущего документа, false - в мм).
+Выходные параметры:
+QualSystem - система класса допуска (вал или отверстие) из перечисления ksQualitySystemEnum,
+QualityType - тип класса допуска из перечисления ksQualityTypeEnum.
+```
+
+
+## GetQualityContensParamByIndex - Получить параметры отклонений по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetQualityContensParamByIndex( long Index, BSTR * QualityName, ksQualitySystemEnum QualSystem, BOOL WithLimitation, BOOL Display, ksQualityTypeEnum * QualityType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetQualityContensParamByIndex( long Index, BSTR * QualityName, ksQualitySystemEnum QualSystem, BOOL WithLimitation, BOOL Display, ksQualityTypeEnum * QualityType, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+- массив значений интервала размеров (минимальное и максимальное) и отклонений (минимальное и максимальное).
+Входные параметры:
+Index - - индекс таблицы классов допуска с учетом ограничений,
+WithLimitation - признак учета ограничений, наложенных в системе для классов допуска,
+Display - использовать единицы измерения текущего документа (true - единицы измерения текущего документа, false - в мм).
+Выходные параметры:
+QualityName - название класса допуска,
+QualSystem - система класса допуска (вал или отверстие) из перечисления ksQualitySystemEnum,
+QualityType - тип класса допуска из перечисления ksQualityTypeEnum.
+```
+
+
+## GetQualityDefects - Получить отклонения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetQualityDefects( BSTR QualityName, double DimValue, BOOL Display, double * MaxDeviation, double * MinDeviation );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetQualityDefects( BSTR QualityName, double DimValue, BOOL Display, double * MaxDeviation, double * MinDeviation, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+QualityName - название класса допуска,
+DimValue - значение размера,
+Display - использовать единицы измерения текущего документа (true - единицы измерения текущего документа, false - в мм).
+Выходные параметры:
+MaxDeviation - верхнее отклонение,
+MinDeviation - нижнее отклонение.
+```
+
+
+## GetQualityNames - Получить список полей допусков
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetQualityNames( double DimValue, double MaxDeviation, double MinDeviation, ksQualitySystemEnum QualSystem, BOOL WithLimitation );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetQualityNames( double DimValue, double MaxDeviation, double MinDeviation, ksQualitySystemEnum QualSystem, BOOL WithLimitation, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+- список названий классов допуска.
+Входные параметры:
+DimValue - значение размера,
+MaxDeviation - верхнее отклонение,
+MinDeviation - нижнее отклонение,
+QualSystem - система класса допуска (вал или отверстие) из перечисления ksQualitySystemEnum,
+WithLimitation - признак учета ограничений, наложенных в системе для классов допуска.
+```
+
+
+## QualityCount - Количество классов допуска
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+QualityCount = Object.QualityCount( QualSystem, WithLimitation ) Получить свойство (* )
+QualityCount = Object.GetQualityCount( QualSystem, WithLimitation ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_QualityCount( QualSystem, WithLimitation, &QualityCount ) Получить свойство
+Входные параметры:
+QualSystem - система класса допуска (вал или отверстие) из перечисления ksQualitySystemEnum,
+WithLimitation - признак учета ограничений, наложенных в системе для классов допуска.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/печать.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/печать.md
new file mode 100644
index 0000000..db0f871
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/печать.md
@@ -0,0 +1,1068 @@
+---
+title: "Печать"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, bh1473974]
+sources:
+ - bh1473974.html
+ - iprintjob.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7*
+
+
+
+
+## Интерфейс IPrintJob
+
+Интерфейс задания на печать.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPrintJob
+IPrintJob_OutputParameters
+Описание:
+Интерфейс позволяет устанавливать и получать параметры задания на печать.
+Термины:
+Лист - лист документа.
+Страница устройства печати - область печати при заданном размере листов бумаги печатающего устройства.
+Примечание:
+1. Интерфейс можно получить у интерфейса приложения КОМПАС с помощью свойства IApplication::PrintJob.
+2. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) у данного интерфейса можно получить дополнительный интерфейс IPrintJob_OutputParameters.
+Интерфейс IPrintJob_Sheet
+
+
+## AddSheets - Добавить листы указанного документа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddSheets( BSTR FileName,
+VARIANT Sheets,
+long Range );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddSheets( BSTR FileName,
+VARIANT Sheets,
+ksSheetsRangeEnum Range,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+FileName - имя файла, из которого надо добавить листы,
+Sheets - массив VT_ARRAY VT_DISPATCH листов документа,
+Range - тип диапазона страниц из перечисления ksSheetsRangeEnum.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет добавить в задание на печать листы указанного документа.
+2. Если вместо имени файла передается пустая строка, то добавляются листы активного документа.
+
+
+## Clear - Очистить здание на печать
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет очистить задание на печать и привести все настройки в умолчательное состояние.
+
+
+## Execute - Отправить задание на печать на устройство печати
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Execute( BSTR OutputFileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Execute( BSTR OutputFileName,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+OutputFileName - имя устройства печати.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет отправить задание на печать на устройство печати.
+2. Чтобы отправить задание на печать на текущий принтер, следует в качестве параметра OutputFileName прислать пустую строку.
+
+
+## GetPageGabarites - Получить габариты страницы устройства печати
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPageGabarites( double * Width
+double * Height );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPageGabarites( double * Width,
+double * Height,
+BOOL * Result );
+Выходные параметры:
+Width - ширина страницы,
+Height - высота страницы.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи (если листа с таким номером не существует).
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить габариты страницы устройства печати.
+
+
+## GetPagesMapGabarites - Получить размеры карты страниц
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPagesMapGabarites( long * WPageCount,
+long * HPageCount );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPagesMapGabarites( long * WPageCount,
+long * HPageCount,
+BOOL * Result );;
+Выходные параметры:
+WPageCount - количество страниц по горизонтали,
+HPageCount - количество страниц по вертикали.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить размеры карты страниц - количество страниц по вертикали и горизонтали.
+
+
+## Load - Загрузить задание на печать из файла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Load( BSTR FileName,
+VARIANT * Errors );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Load( BSTR FileName,
+VARIANT * Errors,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+FileName - имя файла задания на печать.
+Выходные параметры:
+Errors - массив VT_ARRAY VT_BSTR сообщений об ошибках.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет загрузить задание на печать из файла *.pjd.
+2. FALSE возвращается в следующих случаях:
+•файл не найден,
+•файл поврежден,
+•файл имеет неправильный формат,
+•загрузка файла была прервана из-за отсутствия данных,
+•ни одного листа ни одного документа загрузить в задание не удалось.
+3. Если задание загружено, возвращается TRUE, даже если при загрузке возникли некритические ошибки.
+
+
+## Интерфейс IPrintJob_OutputParameters
+
+Задание на печать:Интерфейс параметров вывода.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPrintJob_OutputParameters
+Описание:
+Интерфейс позволяет устанавливать и получать параметры вывода задания на печать.
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу IPrintJob.
+
+
+## AccuracyModelOutput - Точность вывода моделей
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+AccuracyModelOutput = Object.AccuracyModelOutput Получить свойство (* )
+Object.AccuracyModelOutput = AccuracyModelOutput Установить свойство (* )
+AccuracyModelOutput = Object.GetAccuracyModelOutput() Получить свойство (**)
+Object.SetAlternativeFillingOutput( AlternativeFillingOutput ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AccuracyModelOutput( &AccuracyModelOutput ) Получить свойство
+Object.put_AccuracyModelOutput( AccuracyModelOutput ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать точность вывода моделей.
+2. Если задаваемое значение находится вне диапазона, то его значение корректируется к ближайшему (минимальному или максимальному) значению.
+
+
+## AlternativeFillingOutput - Альтернативный способ вывода заливок
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AlternativeFillingOutput = Object.AlternativeFillingOutput Получить свойство (* )
+Object.AlternativeFillingOutput = AlternativeFillingOutput Установить свойство (* )
+AlternativeFillingOutput = Object.GetAlternativeFillingOutput() Получить свойство (**)
+Object.SetAlternativeFillingOutput( AlternativeFillingOutput ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AlternativeFillingOutput( &AlternativeFillingOutput ) Получить свойство
+Object.put_AlternativeFillingOutput( AlternativeFillingOutput ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак альтернативного способа вывода заливок.
+
+
+## AutoScale - Автоподгонка масштаба при добавлении листов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoScale = Object.AutoScale Получить свойство (* )
+Object.AutoScale = AutoScale Установить свойство (* )
+AutoScale = Object.GetAutoScale() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoScale( AutoScale ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoScale( &AutoScale ) Получить свойство
+Object.put_AutoScale( AutoScale ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак автоподгонки масштаба при добавлении листов.
+
+
+## CatchSpacing - Зазор между листами
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+CatchSpacing = Object.CatchSpacing Получить свойство (* )
+Object.CatchSpacing = CatchSpacing Установить свойство (* )
+CatchSpacing = Object.GetCatchSpacing() Получить свойство (**)
+Object.SetCatchSpacing( CatchSpacing ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CatchSpacing( &CatchSpacing ) Получить свойство
+Object.put_CatchSpacing( CatchSpacing ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать зазор между листами при привязке к углам листов, мм.
+
+
+## CollateCopies - Копии в подбор
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CollateCopies = Object.CollateCopies Получить свойство (* )
+Object.CollateCopies = CollateCopies Установить свойство (* )
+CollateCopies = Object.GetCollateCopies() Получить свойство (**)
+Object.SetCollateCopies( CollateCopies ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CollateCopies( &CollateCopies ) Получить свойство
+Object.put_CollateCopies( CollateCopies ) Установить свойство
+```
+
+
+## Color - Цвет вывода
+
+Тип данных: из перечисления ksOutputColorTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Color = Object.Color Получить свойство (* )
+Object.Color = Color Установить свойство (* )
+Color = Object.GetColor() Получить свойство (**)
+Object.SetColor( Color ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Color( &Color ) Получить свойство
+Object.put_Color( Color ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать цвет вывода.
+
+
+## DefaultScale - Масштаб листов по умолчанию
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DefaultScale = Object.DefaultScale Получить свойство (* )
+Object.DefaultScale = DefaultScale Установить свойство (* )
+DefaultScale = Object.GetDefaultScale() Получить свойство (**)
+Object.SetDefaultScale( DefaultScale ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DefaultScale( &DefaultScale ) Получить свойство
+Object.put_DefaultScale( DefaultScale ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать масштаб листов по умолчанию.
+2. Если задаваемое значение находится вне диапазона (1e-006 : 1e+006), то его значение корректируется к ближайшему (минимальному или максимальному) значению.
+
+
+## Hooking - Диапазон привязки к узлам страниц
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Hooking = Object.Hooking Получить свойство (* )
+Object.Hooking = Hooking Установить свойство (* )
+Hooking = Object.GetHooking() Получить свойство (**)
+Object.SetHooking( Hooking ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Hooking( &Hooking ) Получить свойство
+Object.put_Hooking( Hooking ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать диапазон привязки к узлам страниц.
+2. Если задаваемое значение находится вне диапазона (1: 50), то его значение корректируется к ближайшему (минимальному или максимальному) значению.
+
+
+## NumberOfCopies - Количество копий
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+NumberOfCopies = Object.NumberOfCopies Получить свойство (* )
+Object.NumberOfCopies = NumberOfCopies Установить свойство (* )
+NumberOfCopies = Object.GetNumberOfCopies() Получить свойство (**)
+Object.SetNumberOfCopies( NumberOfCopies ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NumberOfCopies( &NumberOfCopies ) Получить свойство
+Object.put_NumberOfCopies( NumberOfCopies ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать количество копий.
+
+
+## OnlyThinLines - Вывод тонкими линиями
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+OnlyThinLines = Object.OnlyThinLines Получить свойство (* )
+Object.OnlyThinLines = OnlyThinLines Установить свойство (* )
+OnlyThinLines = Object.GetOnlyThinLines() Получить свойство (**)
+Object.SetOnlyThinLines( OnlyThinLines ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OnlyThinLines( &OnlyThinLines ) Получить свойство
+Object.put_OnlyThinLines( OnlyThinLines ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак вывода тонкими линиями.
+
+
+## PageOutputOrder - Порядок вывода страниц на печать
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PageOutputOrder = Object.PageOutputOrder Получить свойство (* )
+Object.PageOutputOrder = PageOutputOrder Установить свойство (* )
+PageOutputOrder = Object.GetPageOutputOrder() Получить свойство (**)
+Object.SetPageOutputOrder( PageOutputOrder ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PageOutputOrder( &PageOutputOrder ) Получить свойство
+Object.put_PageOutputOrder( PageOutputOrder ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать порядок вывода страниц на печать.
+2. Если задаваемое значение вне диапазона (1:8), то его значение корректируется к ближайшему (минимальному или максимальному) значению.
+
+
+## PlotToFile - Вывести в файл
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+PlotToFile = Object.PlotToFile Получить свойство (* )
+Object.PlotToFile = PlotToFile Установить свойство (* )
+PlotToFile = Object.GetPlotToFile() Получить свойство (**)
+Object.SetPlotToFile( PlotToFile ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PlotToFile( &PlotToFile ) Получить свойство
+Object.put_PlotToFile( PlotToFile ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак вывода в файл.
+
+
+## UseCatchSpacing - Привязка к углам листов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UseCatchSpacing = Object.UseCatchSpacing Получить свойство (* )
+Object.UseCatchSpacing = UseCatchSpacing Установить свойство (* )
+UseCatchSpacing = Object.GetUseCatchSpacing() Получить свойство (**)
+Object.SetUseCatchSpacing( UseCatchSpacing ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UseCatchSpacing( &UseCatchSpacing ) Получить свойство
+Object.put_UseCatchSpacing( UseCatchSpacing ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак привязки к углам листов.
+
+
+## UseHooking - Привязка к узлам страниц
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UseHooking = Object.UseHooking Получить свойство (* )
+Object.UseHooking = UseHooking Установить свойство (* )
+UseHooking = Object.GetUseHooking() Получить свойство (**)
+Object.SetUseHooking( UseHooking ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UseHooking( &UseHooking ) Получить свойство
+Object.put_UseHooking( UseHooking ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак привязки к узлам страниц.
+
+
+## PagePrintableFlag - Признак печатаемости страницы по ее индексам
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+PagePrintableFlag = Object.PagePrintableFlag( WPage, HPage ) Получить свойство (* )
+Object.PagePrintableFlag( WPage, HPage ) = PagePrintableFlag Установить свойство (* )
+PagePrintableFlag = Object.GetPagePrintableFlag( WPage, HPage ) Получить свойство (**)
+Object.SetPagePrintableFlag( WPage, HPage, DimensionLineScale ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PagePrintableFlag( WPage, HPage, &PagePrintableFlag ) Получить свойство
+Object.put_PagePrintableFlag( WPage, HPage, PagePrintableFlag ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long WPage - индекс страницы по горизонтали,
+long HPage - индекс страницы по вертикали.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет включить/отключить печать страницы по ее индексам (по горизонтали и вертикали). Если индексы заданы вне диапазона, возвращается FALSE.
+2. Состояние страницы сбросится, если в результате перемещения листов какой-либо из ее индексов станет не действительным.
+
+
+## PagesCount - Количество страниц печати
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PagesCount = Object.PagesCount Получить свойство (* )
+PagesCount = Object.GetPagesCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PagesCount( &PagesCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать текущее количество страниц устройства печати c учетом выключенных.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IPrintJob_PrinterSettings
+
+Задание на печать: Интерфейс настроек принтера
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPrintJob_PrinterSettings
+Описание:
+Позволяет настроить параметры принтера или плоттера.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у интерфейса IPrintJob с помощью метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& IID, void** pif).
+
+
+## DeviceName - Имя устройства вывода
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+DeviceName = Object.DeviceName Получить свойство (* )
+DeviceName = Object.GetDeviceName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DeviceName( &DeviceName ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить имя текущего принтера.
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Установить другой принтер можно с помощью метода InitPrinterSettings
+
+
+## InitPrinterSettings - Установить настройки принтера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitPrinterSettings( BSTR DeviceName,
+BOOL IsPortraitPage,
+long PaperSize,
+long PaperLength,
+long PaperWidth,
+long PaperSource );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitPrinterSettings( BSTR DeviceName,
+BOOL IsPortraitPage,
+long PaperSize,
+long PaperLength,
+long PaperWidth,
+long PaperSource,
+BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+DeviceName - имя принтера,
+IsPortraitPage - ориентация бумаги,
+PaperSize - размер бумаги,
+PaperLength - длина бумаги,
+PaperWidth - ширина бумаги,
+PaperSource - источник бумаги.
+Метод позволяет настроить параметры принтера или плоттера, на котором будут печататься документы.
+```
+Примечание:
+Размер бумаги можно задать двумя способами:
+1. Константой, переданной параметром PaperSize. В этом случае параметры PaperLength и PaperWidth должны равняться -1.
+2. Задать произвольный размер с помощью параметров PaperLength и PaperWidth. В этом случае параметр PaperSize должен быть равен 0.
+
+
+## IsPortraitPage - Установить ориентацию бумаги
+
+Синтаксис Automation:
+```
+IsPortraitPage = Object.IsPortraitPage Получить свойство (* )
+Object.IsPortraitPage = IsPortraitPage Установить свойство (* )
+IsPortraitPage = Object.GetIsPortraitPage() Получить свойство (**)
+Object.SetIsPortraitPage( IsPortraitPage ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsPortraitPage( &IsPortraitPage ) Получить свойство
+Object.put_IsPortraitPage( IsPortraitPage ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - книжная (вертикальная),
+FALSE - альбомная (горизонтальная).
+```
+
+
+## LoadPrinterConfig - Загрузить конфигурацию принтера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL LoadPrinterConfig( BSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT LoadPrinterConfig( BSTR FileName, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+FileName - имя файла конфигурации.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Метод позволяет загрузить настройки печати из файла.
+```
+Примечание:
+Если в качестве параметра передать пустую строку, то будет загружена конфигурация из настроек в зависимости от типа принтера
+
+
+## PaperLength - Длина бумаги
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PaperLength = Object.PaperLength Получить свойство (* )
+Object.PaperLength = PaperLength Установить свойство (* )
+PaperLength = Object.GetPaperLength() Получить свойство (**)
+Object.SetPaperLength( PaperLength ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PaperLength( &PaperLength ) Получить свойство
+Object.put_PaperLength( PaperLength ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Используется, если не задан размер бумаги.
+
+
+## PaperSize - Размер бумаги
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PaperSize = Object.PaperSize Получить свойство (* )
+Object.PaperSize = PaperSize Установить свойство (* )
+PaperSize = Object.GetPaperSize() Получить свойство (**)
+Object.SetPaperSize( PaperSize ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PaperSize( &PaperSize ) Получить свойство
+Object.put_PaperSize( PaperSize ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Значение свойства задается из списка предопределенных констант (подробнее см. описание переменной dmPaperSize из структуры DEVMODE в MSDN).
+2. Используется, если не заданы длина и ширина.
+
+
+## PaperSource - Подача бумаги
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PaperSource = Object.PaperSource Получить свойство (* )
+Object.PaperSource = PaperSource Установить свойство (* )
+PaperSource = Object.GetPaperSource() Получить свойство (**)
+Object.SetPaperSource( PaperSource ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PaperSource( &PaperSource ) Получить свойство
+Object.put_PaperSource( PaperSource ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Значение свойства задается из списка предопределенных констант (подробнее см. описание переменной dmDefaultSource из структуры DEVMODE в MSDN).
+
+
+## PaperWidth - Ширина бумаги
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PaperWidth = Object.PaperWidth Получить свойство (* )
+Object.PaperWidth = PaperWidth Установить свойство (* )
+PaperWidth = Object.GetPaperWidth() Получить свойство (**)
+Object.SetPaperWidth( PaperWidth ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PaperWidth( &PaperWidth ) Получить свойство
+Object.put_PaperWidth( PaperWidth ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Используется, если не задан размер бумаги.
+
+
+## Port - Порт вывода
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Port = Object.Port Получить свойство (* )
+Port = Object.GetPort() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Port( &Port ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PrinterType - Тип настраиваемого принтера
+
+Тип данных: из перечисления ksPrinterTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+PrinterType = Object.PrinterType Получить свойство (* )
+Object.PrinterType = PrinterType Установить свойство (* )
+PrinterType = Object.GetPrinterType() Получить свойство (**)
+Object.SetPrinterType( PrinterType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PrinterType( &PrinterType ) Получить свойство
+Object.put_PrinterType( PrinterType ) Установить свойство
+```
+
+
+## SavePrinterConfig - Сохранить конфигурацию принтера
+
+Сохранить конфигурацию принтера
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SavePrinterConfig( BSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SavePrinterConfig( BSTR FileName, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+FileName - имя файла конфигурации.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Метод позволяет сохранить настройки печати в файл.
+```
+
+
+## RemoveSheets - Удалить лист из задания на печать
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RemoveSheets( VARIANT Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RemoveSheets( VARIANT Index,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс листа.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи (если листа с таким номером не существует).
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить лист из задания на печать.
+
+
+## Save - Сохранить задание на печать в файл
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Save( BSTR FileName,
+VARIANT * Errors );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Save( BSTR FileName,
+VARIANT * Errors,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+FileName - имя файла задания на печать.
+Выходные параметры:
+Errors - массив VT_ARRAY VT_BSTR, если есть ошибки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет сохранить задание на печать в файл *.pjd.
+
+
+## SheetsCount - Количество листов
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetsCount = Object.SheetsCount Получить свойство (* )
+SheetsCount = Object.GetSheetsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetsCount( &SheetsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать количество загруженных листов документов в задании на печать.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Sheet - Интерфейс IPrintJob_Sheet
+
+Задание на печать: Интерфейс листа документа.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPrintJob_Sheet
+Описание:
+Интерфейс позволяет устанавливать и получать параметры листа документа в задании на печать.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у интерфейса задания на печать с помощью свойства IPrintrJob_Sheet.
+
+
+## Sheet - Интерфейс листа документа
+
+Тип данных: указатель на интерфейс листа документа IPrintJob_Sheet
+Синтаксис Automation:
+```
+Sheet = Object.Sheet ( Index ) Получить свойство (* )
+Sheet = Object.GetSheet( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sheet( Index, &Sheet ) Получить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс листа, нумерация с единицы.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать интерфейс листа документа.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ClipFlag - Получить признак вывода части листа документа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ClipFlag = Object.ClipFlag Получить свойство (* )
+Object.ClipFlag = ClipFlag Установить свойство (* )
+ClipFlag = Object.GetClipFlag() Получить свойство (**)
+Object.SetClipFlag( ClipFlag ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ClipFlag( &ClipFlag ) Получить свойство
+Object.put_ClipFlag( ClipFlag ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак вывода части листа документа.
+
+
+## DocumentName - Имя документа-владельца листа
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+DocumentName = Object.DocumentName Получить свойство (* )
+DocumentName = Object.GetDocumentName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DocumentName( &DocumentName ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать имя документа-владельца листа.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## GetClipFrameGabarites - Получить выводимые на печать габариты листа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetClipFrameGabarites( double * Left,
+double * Bottom,
+double * Right,
+double * Top );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetClipFrameGabarites( double * Left,
+double * Bottom,
+double * Right,
+double * Top,
+BOOL * Result );
+Выходные параметры:
+Left, Bottom, Right, Top - габариты рамки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить выводимые на печать габариты листа.
+
+
+## GetGabarites - Получить габариты листа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetGabarites( double * Width,
+double * Height );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetGabarites( double * Width,
+double * Height,
+BOOL * Result );
+Выходные параметры:
+Width - ширина листа,
+Height - высота листа.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить габариты листа.
+
+
+## Number - Номер листа документа
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Number = Object.Number Получить свойство (* )
+Number = Object.GetNumber() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Number( &Number ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получать номер листа документа.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Orientation - Получить текущую ориентацию листа
+
+Тип данных: из перечисления ksAngleEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Orientation = Object.Orientation Получить свойство (* )
+Object.Orientation = Orientation Установить свойство (* )
+Orientation = Object.GetOrientation() Получить свойство (**)
+Object.SetOrientation( Orientation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Orientation( &Orientation ) Получить свойство
+Object.put_Orientation( Orientation ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать текущую ориентацию листа.
+
+
+## Scale - Задать масштаб листа
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Scale = Object.Scale Получить свойство (* )
+Object.Scale = Scale Установить свойство (* )
+Scale = Object.GetScale() Получить свойство (**)
+Object.SetScale( Scale ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Scale( &Scale ) Получить свойство
+Object.put_Scale( Scale ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать масштаб листа.
+
+
+## SetClipFrameGabarites - Установить выводимые на печать габариты листа
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetClipFrameGabarites( double Left,
+double Bottom,
+double Right,
+double Top );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetClipFrameGabarites( double Left,
+double Bottom,
+double Right,
+double Top,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Left, Bottom, Right, Top - габариты рамки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет установить выводимые на печать габариты листа.
+2. Никакой из габаритов рамки не может быть больше соответствующего ему габарита листа.
+
+
+## X - Координата Х левого нижнего угла листа
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = Object.X Получить свойство (* )
+Object.X = X Установить свойство (* )
+X = Object.GetX() Получить свойство (**)
+Object.SetX( X ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X( &X ) Получить свойство
+Object.put_X( X ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату Х левого нижнего угла листа.
+
+
+## Y - Координата Y левого нижнего угла листа
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = Object.Y Получить свойство (* )
+Object.Y = Y Установить свойство (* )
+Y = Object.GetY() Получить свойство (**)
+Object.SetY( Y ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y( &Y ) Получить свойство
+Object.put_Y( Y ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату Y левого нижнего угла листа.
+
+
+## ShowPreviewWindow - Показать окно предварительного просмотра перед печатью
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ShowPreviewWindow();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ShowPreviewWindow( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечания:
+1. Метод позволяет показать окно предварительного просмотра перед печатью с текущим состоянием задания на печать.
+2. После закрытия окна предварительного просмотра задание на печать очищается, аналогично вызову метода IPrintJob::Clear.
+
+
+## SpecialExecute - Отправить задание на специальную печать
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SpecialExecute( BSTR OutputFileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SpecialExecute( BSTR OutputFileName, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+OutputFileName - имя устройства печати.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Метод позволяет отправить задание на полистную печать на устройство печати.
+```
+Примечание:
+Чтобы отправить задание на печать на текущий принтер, следует в качестве параметра OutputFileName прислать пустую строку.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/приложение.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/приложение.md
new file mode 100644
index 0000000..c606c90
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/приложение.md
@@ -0,0 +1,1429 @@
+---
+title: "Приложение"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ap1782828]
+sources:
+ - ap1782828.html
+ - ikompasapiobject.html
+ - ikompascollection.html
+ - iapplication.html
+ - imanipulators.html
+ - ibasemanipulator.html
+ - ieditdoublemanipulator.html
+ - iplacement3dmanipulator.html
+ - imouseenterleaveparameters7.html
+ - isavetopreviusparam7.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7*
+
+Менеджер лицензий
+Коллекция документов
+Информация об ошибках
+Параметры процесса
+Работа с Панелью свойств
+Работа с контекстной панелью и меню
+
+
+## Интерфейс IKompasAPIObject
+
+Базовый объект КОМПАС API
+Примечание:
+Данный интерфейс является базовым для всех интерфейсов КОМПАС API, кроме интерфейсов событий и некоторых вспомогательных интерфейсов.
+
+
+## Application - Ссылка на приложение
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IApplication.
+Синтаксис Automation:
+```
+Application = iObject.Application Получить свойство(* )
+Application = iObject.GetApplication() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Application (&Application) Получить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения. Возвращает указатель на интерфейс приложения КОМПАС.
+
+
+## Parent - Ссылка на владельца
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IKompasAPIObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+Parent = iObject.Parent Получить свойство(* )
+Parent = iObject.GetParent() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Parent (&Parent) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения. Возвращает указатель на интерфейс, у которого был взят данный объект.
+
+
+## Reference - Уникальный идентификатор объекта
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+Reference = iObject.Reference Получить свойство(* )
+Reference = iObject.GetReference() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Reference (&Reference) Получить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения. Является скрытым; недоступно в таких языках как VB и т.п.
+
+
+## Type - Тип объекта
+
+Тип данных: тип объекта из перечисления KompasAPIObjectTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+Type = iObject.Type Получить свойство(* )
+Type = iObject.GetType() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Type (&Type) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения. Позволяет определить тип объекта и его интерфейс.
+
+
+## Интерфейс IKompasCollection
+
+Базовая коллекция КОМПАС API
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+Примечание:
+Данный интерфейс является базовым для всех интерфейсов коллекций КОМПАС API.
+Индекс первого элемента коллекции 0.
+
+
+## Count - Количество элементов в коллекции
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+Count = iObject.Count Получить свойство(* )
+Count = iObject.GetCount() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Count (&Count) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## _NewEnum - Возвращает коллекцию (в VB циклы:For Each)
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IUnknown объекта-перечислителя.
+Примечание:
+Данное свойство позволяет реализовывать циклический проход по коллекции с помощью специальных операторов цикла, таких как оператор For Each в Visual Basic.
+
+
+## Интерфейс IApplication
+
+Интерфейс приложения КОМПАС-3D.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IApplication
+IAttrTypeMng
+IPropertyMng
+Примечание:
+1. Приложение КОМПАС-3D регистрируется с ProgID «KOMPAS.Application.7».
+2. После запуска приложения из-под внешнего контроллера оно работает в слепом режиме. Чтобы оно стало видимым, нужно установить свойству IApplication::Visible значение TRUE.
+3. Данный интерфейс приложения можно получить у любого объекта с помощью свойства IKompasAPIObject::Application.
+4. Интерфейс приложения может быть создан следующими способами:
+•в С с помощью функций HINSTANCE LoadLibrary(LibFileName), GetProcAddress, CreateKompasApplication(), пример создания интерфейса реализован в функции GetNewKompasAPI() - SDK\VisualC: Gayka1, Step12, Cube;
+•в Delphi с помощью функции CreateKompasApplication, пример создания интерфейса реализован в функции GetNewKompasAPI() - SDK\Pascal\Delphi: Gayka1, Step12, Cube;
+•в VBasic с помощью функции ksGetApplication7, пример создания интерфейса реализован в SDK\Basic: Gayka1, events.
+5. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) у данного интерфейса можно получить дополнительные интерфейсы IAttrTypeMng,IPropertyMng и IApplicationLicenseManager.
+
+
+## ActiveDocument - Получить текущий активный документ
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IKompasDocument.
+Синтаксис Automation:
+```
+ActiveDocument = iObject.ActiveDocument Получить свойство (* )
+iObject.ActiveDocument = ActiveDocument Установить свойство (* )
+ActiveDocument = iObject.GetActiveDocument() Получить свойство(**)
+iObject.SetActiveDocument (ActiveDocument) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ActiveDocument (&ActiveDocument) Получить свойство
+iObject->put_ActiveDocument (ActiveDocument) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить или установить текущий документ, если ни один документ не открыт.
+
+
+## ApplicationName - Имя приложения
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+ApplicationName = Object.ApplicationName( FullName ) Получить свойство(* )
+ApplicationName = Object.GetApplicationName( FullName ) Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ApplicationName( FullName, &ApplicationName ) Получить свойство
+Входные параметры:
+BOOL - FullName - полное имя,
+TRUE - полное отображаемое имя приложения в заголовке окна Компас,
+FALSE - нелокализованное английское имя.
+```
+
+
+## BuildNumber - Номер сборки внутри версии
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildNumber = Object.BuildNumber Получить свойство(* )
+BuildNumber = Object.GetBuildNumber() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildNumber( &BuildNumber ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v23
+
+
+## CheckSum - Интерфейс контрольной суммы
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ICheckSum.
+Синтаксис Automation:
+```
+ICheckSum * CheckSum = Application.CheckSum Получить свойство(* )
+ICheckSum * CheckSum = Application.GetCheckSum() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT get_CheckSum (ICheckSum ** pRes) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Converter - Конвертация документов КОМПАС
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IConverter конвертера файлов КОМПАС.
+Синтаксис Automation:
+```
+Converter = iObject.Converter (Library) Получить свойство(* )
+Converter = iObject.GetConverter (Library) Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Converter (Library, &Converter) Получить свойство
+Входные параметры:
+Library - полный путь к библиотеке, тип VARIANT.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CreateProcessParam - Получить интерфейс параметров процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CreateProcessParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CreateProcessParam([out, retval] IProcessParam** processParam);
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс IProcessParam - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Данный метод создает новые параметры процесса и возвращает их. Параметры будут удалены после их освобождения библиотекой, поэтому библиотека должна держать ссылку на параметры все время от начала до завершения их использования. При повторном вызове этого метода будут созданы новые параметры.
+
+
+## CreatePropertyManager - Создать Панель свойств
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CreatePropertyManager (BOOL newManager);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CreatePropertyManager([in, defaultvalue(FALSE)] VARIANT_BOOL newManager, [out, retval] IPropertyManager** propertyManager);
+Входные параметры:
+newManager - тип создаваемой Панели свойств: TRUE - библиотечная (создаваемая библиотекой) панель свойств, FALSE - панель свойств процесса системы КОМПАС-3D.
+Возвращаемое значение:
+указатель на интерфейс IPropertyManager Панели свойств.
+```
+Примечание:
+1. При получении интерфейса доступа к панели свойств процесса системы КОМПАС-3D будет возможно добавление собственных вкладок с элементами управления. Все остальные вкладки и их элементы управления будут недоступны.
+2. Библиотечная (создаваемая библиотекой) панель свойств и/или создаваемые библиотекой вкладки на панели свойств процесса системы КОМПАС-3D будут удалены после освобождения библиотекой их интерфейса, поэтому библиотека должна держать ссылку на интерфейс панели свойств все время от начала до завершения ее использования.
+3. При повторном вызове этого метода будет будет создана новая библиотечная (создаваемая библиотекой) панель свойств и/или создаваемые библиотекой вкладки на панели свойств процесса системы КОМПАС-3D.
+
+
+## CurrentDirectory - Текущий каталог
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentDirectory = Object.CurrentDirectory Получить свойство (* )
+Object.CurrentDirectory = CurrentDirectory Установить свойство (* )
+CurrentDirectory = Object.GetCurrentDirectory() Получить свойство(**)
+Object.SetCurrentDirectory( CurrentDirectory ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurrentDirectory( &CurrentDirectory ) Получить свойство,
+Object.put_CurrentDirectory( CurrentDirectory ) Установить свойство.
+```
+Примечание
+При работе функций КОМПАС может изменяться текущий рабочий каталог приложения.
+Свойство позволяет получить/установить текущий рабочий каталог.
+Версия: Компас v20
+
+
+## Dictionary - Словарь
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции документов IKompasDictionary
+Синтаксис Automation:
+```
+Dictionary = Object.Dictionary Получить свойство(* )
+Dictionary = Object.GetDictionary() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Dictionary( &Dictionary ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия Компас v23
+
+
+## Documents - Коллекция открытых документов в приложении
+
+Тип данных: указатель на интерфейс коллекции документов IDocuments.
+Синтаксис Automation:
+```
+Documents = iObject.Documents Получить свойство(* )
+Documents = iObject.GetDocuments() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Documents (&Documents) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## EnableTaskAccess - Разрешить или запретить доступ к задаче со стороны пользователя
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableTaskAccess = Object.EnableTaskAccess Получить свойство (* )
+Object.EnableTaskAccess = EnableTaskAccess Установить свойство (* )
+EnableTaskAccess = Object.GetEnableTaskAccess() Получить свойство(**)
+Object.SetEnableTaskAccess( EnableTaskAccess ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableTaskAccess( &EnableTaskAccess ) Получить свойство,
+Object.put_EnableTaskAccess( EnableTaskAccess ) Установить свойство.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## ExecuteKompasCommand - Выполнить команду системы КОМПАС
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ExecuteKompasCommand (long commandID, BOOL post);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ExecuteKompasCommand (long commandID, BOOL post, BOOL * retval);
+Входные параметры:
+commandID - константа из перечисления ProcessTypeEnum или ksKompasCommandEnum.
+post - true - запуск команды через PostMessage, - false - через SendMessage.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи,
+FALSE - в случае ошибки.
+```
+Примечание:
+1. Проверить доступность команды можно с помощью функции IApplication::IsKompasCommandEnable.
+2. Проверить, нажата ли в данный момент кнопка команды, можно с помощью IApplication::IsKompasCommandCheck.
+
+
+## ExtensionProgressBar - Интерфейс индикатора процесса
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IProgressBarIndicator
+Синтаксис Automation:
+```
+ExtensionProgressBar = Object.ExtensionProgressBar( Header, Description ) Получить свойство (* )
+ExtensionProgressBar = Object.GetExtensionProgressBar( Header, Description ) Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ExtensionProgressBar( Header, Description, &ExtensionProgressBar ) Получить свойство,
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Данный прогрессбар имеет кнопку отмены, при нажатии на которую посылаются события ksKompasObjectNotify::KeyDown и ksKompasObjectNotify::KeyUp.
+КOMPAS v24
+
+
+## GetSystemVersion - Получить версию системы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsKompasCommandEnable (long commandID);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetSystemVersion( long * Major, long * Minor, long * Release, long * Build, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+iMajor - старшее слово версии,
+iMinor - младшее слово версии,
+iRelease - номер выпуска внутри одной версии,
+iBuild - номер сборки внутри одного выпуска.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## HideMessage - Скрывать/показывать сообщения
+
+Тип данных: константа из перечисления ksHideMessageEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+ksHideMessageEnum HideMessage = Application.HideMessage Получить свойство (* )
+Application.HideMessage = HideMessage Установить свойство (* )
+ksHideMessageEnum HideMessage = Application.GetHideMessage() Получить свойство(**)
+Application.SetHideMessage (HideMessage) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT get_HideMessage (ksHideMessageEnum * pRes) Получить свойство,
+Application->put_HideMessage (HideMessage) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+1. После использования флагов ksHideMessageYes или ksHideMessageNo в прикладной библиотеке необходимо предусматривать взведение флага ksShowMessage по завершении работы библиотеки или команды библиотеки. В противном случае сообщения останутся подавленными в визуальном режиме работы с системой КОМПАС.
+2. Константа ksHideMessageYes позволяет выполнять перестроения документа, скрывая все запросы на перестроение.
+3. Константа ksHideMessageNo позволяет не выполнять перестроения документа, скрывая все запросы на перестроение.
+4. Для всех сообщений с одной кнопкой ОК константы ksHideMessageYes и ksHideMessageNo одинаковым образом скрывают сообщения с обработкой нажатия ОК.
+5. Для всех запросов с выбором ДА и НЕТ константа ksHideMessageYes позволяет скрыть запрос с обработкой выбора варианта ДА, константа ksHideMessageNo позволяет скрыть запрос с обработкой выбора варианта НЕТ.
+6. При открытии спецификации, когда отсутствует файл graphic.lyt, константы ksHideMessageYes и ksHideMessageNo позволяют скрыть запрос на выбор нового стиля с отказом от выбора нового стиля.
+7. При открытии спецификации, когда имеется рассогласование с объектами, константа ksHideMessageYes позволяет скрыть запрос Обнаружено рассогласование между спецификацией и сборкой с выбором варианта Взять объект из сборки и скрыть запрос В сборке отсутствует объект с выбором варианта Восстановить в сборке. Константа ksHideMessageNo позволяет скрыть запрос Обнаружено рассогласование между спецификацией и сборкой с выбором варианта Взять объект из спецификации, и скрыть запрос В сборке отсутствует объект с выбором варианта Удалить из спецификации.
+8. При открытии спецификации, когда отсутствует файл чертежа, связанного со спецификацией, константа ksHideMessageYes позволяет скрыть сообщение с удалением чертежа из спецификации, константа ksHideMessageNo позволяет скрыть сообщение без удаления чертежа из спецификации.
+9. При открытии чертежа со вставкой внешних фрагментов, когда фрагменты отсутствуют, константа ksHideMessageYes позволяет скрыть запрос с обработкой выбора варианта удаления из чертежа отсутствующих фрагментов, константа ksHideMessageNo позволяет скрыть запрос с обработкой выбора варианта игнорировать отсутствующие фрагменты.
+10. При открытии ассоциативного чертежа, когда файл модели, связанной с чертежом, отсутствует, константа ksHideMessageYes позволяет скрыть запрос с обработкой выбора варианта удаления из чертежа видов, связанных с отсутствующими моделями, константа ksHideMessageNo позволяет скрыть запрос с обработкой выбора варианта игнорировать отсутствующие модели.
+
+
+## IsKompasCommandCheck - Проверить, нажата ли кнопка команды
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long IsKompasCommandCheck (long commandID);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT IsKompasCommandCheck (long commandID, long * retVal);
+Входные параметры:
+commandID - константа из перечисления ProcessTypeEnum или ksKompasCommandEnum.
+Возвращаемое значение:
+1 - кнопка нажата,
+0 - кнопка отжата.
+```
+
+
+## IsKompasCommandEnable - Проверить доступность выполнения команды
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL IsKompasCommandEnable (long commandID);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT IsKompasCommandEnable (long commandID, BOOL * retVal);
+Входные параметры:
+commandID - константа из перечисления ProcessTypeEnum или ksKompasCommandEnum.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - команда доступна,
+FALSE - команда недоступна.
+```
+
+
+## KompasError - Информация об ошибке системы КОМПАС
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IKompasError информации о ошибке системы КОМПАС.
+Синтаксис Automation:
+```
+KompasError = iObject.KompasError Получить свойство(* )
+KompasError = iObject.GetKompasError() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_KompasError (&KompasError) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LibraryManager - Менеджер библиотек
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ILibraryManager менеджера библиотек.
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryManager = iObject.LibraryManager Получить свойство(* )
+LibraryManager = iObject.GetLibraryManager() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LibraryManager (&LibraryManager) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LibraryStyles - Стили из библиотеки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IStyles
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryStyles = Object.LibraryStyles( Path, StylesType ) Получить свойство(* )
+LibraryStyles = Object.GetLibraryStyles( Path, StylesType ) Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LibraryStyles( Path, StylesType, &LibraryStyles ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LockPumpMessages - Запретить прокачку сообщений
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+LockPumpMessages = Object.LockPumpMessages Получить свойство (* )
+Object.LockPumpMessages = LockPumpMessages Установить свойство (* )
+LockPumpMessages = Object.GetLockPumpMessages() Получить свойство(**)
+Object.SetLockPumpMessages( LockPumpMessages ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LockPumpMessages( &LockPumpMessages ) Получить свойство,
+Object.put_LockPumpMessages( LockPumpMessages ) Установить свойство.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## MainWindowHandle - Возвращается дескриптор главного окна
+
+Тип данных: OLE_HANDLE
+Синтаксис Automation:
+```
+MainWindowHandle = Object.MainWindowHandle Получить свойство(* )
+MainWindowHandle = Object.GetMainWindowHandle() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MainWindowHandle( &MainWindowHandle ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Свойство возвращает дескриптор главного окна, который используется функциями WINDOWS для работы с окнами.
+Версия Компас v23
+
+
+## Math2D - Интерфейс 2D математики
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IMath2D.
+Синтаксис Automation:
+```
+Math2D = Object.Math2D Получить свойство(* )
+Math2D = Object.GetMath2D() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Math2D( &Math2D ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## MessageBoxEx - Выдать всплывающее сообщение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long MessageBoxEx( BSTR Text, BSTR Caption, long Flags )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT MessageBoxEx( BSTR Text, BSTR Caption, long Flags, long * Result );
+Входные параметры:
+Text - текст сообщения,
+Caption - заголовок сообщения,
+Flags - флаги.
+```
+Примечание:
+Параметр Flags и возвращаемое значение соответствует аналогичной функции WinApi MessageBox.
+Дополнительно функция позволяет выдать всплывающее сообщение если в настройках Компас установлен признак Сервис->Параметры->Система->Общее->Всплывающие сообщения->Использовать всплывающие сообщения вместо информационных диалогов.
+Сообщение выдается всплывающим, если используется комбинация флагов MB_OK | MB_ICONINFORMATION или MB_OK | MB_ICONWARNING.
+Если установлены какие-либо другие флаги, то сообщение выдается как обычное сообщение типа MessageBox.
+Если не задан заголовок сообщения, выдается умолчательный заголовок - «Сообщение библиотеки».
+Если не задан текст сообщения, выдается сообщение о текущей ошибке аналогично функции MessageBoxResult.
+
+
+## MessageDlg - Выдать модельное сообщение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long MessageDlg( OLE_HANDLE Parent, BSTR Text, BSTR Caption, BSTR Explanation, long Flags, BSTR PositiveButton, BSTR NegativeButton, BSTR CancelButton, long HelpId, BSTR HelpFileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT MessageDlg( OLE_HANDLE Parent, BSTR Text, BSTR Caption, BSTR Explanation, long Flags, BSTR PositiveButton, BSTR NegativeButton, BSTR CancelButton, long HelpId, BSTR HelpFileName, long * Result );
+Возвращаемое значение:
+- идентификатор нажатой в диалоге кнопки.
+Входные параметры:
+Parent - дескриптор родительского окна,
+Text - текст сообщения,
+Caption - заголовок,
+Explanation - дополнительный текст сообщения,
+Flags - флаги,
+PositiveButton - текст кнопки для позитивного результата,
+NegativeButton - текст кнопки для негативного результата,
+CancelButton - текст кнопки для отмены,
+HelpId - идентификатор справки,
+HelpFileName - имя файла справки.
+```
+Примечание:
+1. Параметр Flags и возвращаемое значение соответствует аналогичной функции WinApi MessageBox.
+2. Тексты кнопок не обязательные параметры.
+3. Если тексты не заданы, используются названия кнопок по умолчанию.
+4. Наличие кнопок в диалоге зависит от параметра Flags.
+
+
+## PrintJob - Интерфейс задания на печать
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IPrintJob
+Синтаксис Automation:
+```
+PrintJob = Object.PrintJob Получить свойство(* )
+PrintJob = Object.GetPrintJob() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PrintJob( &PrintJob ) Получить свойство
+Свойство позволяет получать интерфейс задания на печать.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ProgressBarIndicator - Интерфейс индикатора прогресса
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IProgressBarIndicator.
+Синтаксис Automation:
+```
+IProgressBarIndicator * ProgressBarIndicator = Application.ProgressBarIndicator Получить свойство(* )
+IProgressBarIndicator * ProgressBarIndicator = Application.GetProgressBarIndicator() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT get_ProgressBarIndicator (IProgressBarIndicator ** pRes) Получить свойство
+```
+
+
+## PumpWaitingMessages - Обработать все сообщения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL PumpWaitingMessages();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT PumpWaitingMessages( BOOL * Result )
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## Quit - Закрыть приложение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void Quit();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Quit();
+```
+Примечание:
+Используется при работе из под внешнего контроллера.
+
+
+## StopCurrentProcess - Остановить текущий процесс в документе
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void StopCurrentProcess (BOOL postMessage, LPDISPATCH pDoc);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT StopCurrentProcess([in, defaultvalue(FALSE)]VARIANT_BOOL postMessage, [in, defaultvalue(0)] IKompasDocument* pDoc);
+Входные параметры:
+postMessage - способ остановки процесса,
+pDoc - указатель на интерфейс IKompasDocument, в котором требуется остановить процесс.
+```
+Примечание:
+1. Если процесс требуется остановить немедленно, то параметр postMessage должен иметь значение FALSE, однако такая остановка не всегда возможна, например, остановка из обработчика события. В этом случае результат обработки события должен быть обработан процессом; процессу надо сообщить, чтобы он остановился после обработки события. Для этого параметру postMessage нужно установить значение TRUE.
+2. Если параметру pDoc установлено значение 0, то процесс будет остановлен в текущем документе.
+
+
+## SystemSettings - Интерфейс параметров системы
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ISystemSettings.
+Синтаксис Automation:
+```
+ISystemSettings * SystemSettings = Application.SystemSettings Получить свойство(* )
+ISystemSettings * SystemSettings = Application.GetSystemSettings() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT get_SystemSettings (ISystemSettings ** pRes) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Visible - Видимость приложения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Visible = iObject.Visible Получить свойство (* )
+iObject.Visible = Visible Установить свойство (* )
+Visible = iObject.GetVisible() Получить свойство(**)
+iObject.SetVisible (Visible) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Visible (&Visible) Получить свойство,
+iObject->put_Visible (Visible) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить свойство видимости приложения КОМПАС-3D.
+
+
+## Интерфейс IManipulators
+
+Интерфейс коллекции манипуляторов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IManipulators
+Событие ksProcess3DManipulatorsNotify
+Примечание
+Получить интерфейс коллекции манипуляторов можно, используя свойство процесса 3D IProcess3D::Manipulators.
+KOMPAS v19
+
+
+## Add - Создать манипулятор (добавляет контрол в коллекцию)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( ksManipulatorTypeEnum Type );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ksManipulatorTypeEnum Type, IBaseManipulator * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IBaseManipulator.
+Входные параметры:
+Type - Способ разбиения зоны из перечисления ksManipulatorTypeEnum.
+```
+Примечания:
+Метод позволяет создать новый базовый интерфейс манипулятора.
+
+
+## Item - Возвращает манипулятор, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IBaseManipulator
+Синтаксис Automation:
+```
+Item = Object.Item( Index ) Получить свойство(* )
+Item = Object.GetItem( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Item( Index, &Item ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - Идентификатор манипулятора.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Manipulator - Возвращает манипулятор с заданным идентификатором
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IBaseManipulator
+Синтаксис Automation:
+```
+Manipulator = Object.Manipulator( Id ) Получить свойство(* )
+Manipulator = Object.GetManipulator( Id ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Manipulator( Id, &Manipulator ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Id - Идентификатор манипулятора.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IBaseManipulator
+
+Базовый интерфейс манипулятора.
+Иерархия:
+IDispatch
+IBaseManipulator
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода коллекции манипуляторов IManipulators::Add
+KOMPAS v19
+
+
+## Active - Активный манипулятор
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Active = Object.Active Получить свойство(* )
+Object.Active = Active Установить свойство (* )
+Active = Object.GetActive() Получить свойство (**)
+Object.SetActive( Active ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Active( &Active ) Получить свойство
+Object.put_Active( Active ) Установить свойство
+```
+
+
+## Create - Создать манипулятор
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Create();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Create( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## Delete - Удалить манипулятор
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## Id - Идентификатор манипулятора
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Id = Object.Id Получить свойство(* )
+Object.Id = Id Установить свойство (* )
+Id = Object.GetId() Получить свойство (**)
+Object.SetId( Id ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Id( &Id ) Получить свойство
+Object.put_Id( Id ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Для корректной рассылки событий манипуляторов каждому манипулятору требуется задать уникальный ненулевой номер.
+
+
+## ManipulatorType - Тип манипулятора
+
+Тип данных: из перечисления ksManipulatorTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ManipulatorType = Object.ManipulatorType Получить свойство(* )
+ManipulatorType = Object.GetManipulatorType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ManipulatorType( &ManipulatorType ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Placement - Получить локальную систему координат
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPlacement3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Placement = Object.Placement Получить свойство(* )
+Placement = Object.GetPlacement() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Placement( &Placement ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## UpdatePlacement - Установить локальную систему координат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UpdatePlacement( BOOL Redraw );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT UpdatePlacement( BOOL Redraw, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+Redraw - признак перерисовки.
+```
+
+
+## Visible - Свойство видимости манипулятора
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Visible = Object.Visible Получить свойство(* )
+Object.Visible = Visible Установить свойство (* )
+Visible = Object.GetVisible() Получить свойство (**)
+Object.SetVisible( Visible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Visible( &Visible ) Получить свойство
+Object.put_Visible( Visible ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IEditDoubleManipulator
+
+Интерфейс манипулятора - редактора вещественного значения.
+Иерархия:
+IDispatch
+IBaseManipulator
+IEditDoubleManipulator
+Примечание
+•Манипулятор позволяет вводить вещественное значение в 3D процессе.
+•Интерфейс можно получить, добавив манипулятор через коллекцию манипуляторов IManipulators::Add.
+•Интерфейс является дополнительным для IBaseManipulator.
+Версия: KOMPAS v19
+
+
+## EditValue - Текущее значение в редакторе
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+EditValue = Object.EditValue Получить свойство (* )
+Object.EditValue = EditValue Установить свойство (* )
+EditValue = Object.GetEditValue() Получить свойство (**)
+Object.SetEditValue( EditValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EditValue( &EditValue ) Получить свойство
+Object.put_EditValue( EditValue ) Установить свойство
+```
+
+
+## IsEditCreated - Создан редактор с установленным фокусом
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsEditCreated = Object.IsEditCreated Получить свойство (* )
+IsEditCreated = Object.GetIsEditCreated() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsEditCreated( &IsEditCreated ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SetValueRange - Установить новые ограничения на значение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetValueRange( double MinVal, double MaxVal );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetValueRange( double MinVal, double MaxVal, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+MinVal - минимальное значение,
+MaxVal - максимальное значение.
+```
+
+
+## Интерфейс IPlacement3DManipulator
+
+Интерфейс манипулятора системы координат.
+Иерархия:
+IDispatch
+IBaseManipulator
+IPlacement3DManipulator
+Примечание
+Манипулятор позволяет указать положение при работе в 3D.
+Интерфейс можно получить, добавив манипулятор через коллекцию манипуляторов IManipulators::Add.
+Интерфейс является дополнительным для IBaseManipulator.
+Версия: KOMPAS v19
+
+
+## EditValue - Текущее значение в редакторе
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+EditValue = Object.EditValue Получить свойство (* )
+Object.EditValue = EditValue Установить свойство (* )
+EditValue = Object.GetEditValue() Получить свойство (**)
+Object.SetEditValue( EditValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EditValue( &EditValue ) Получить свойство
+Object.put_EditValue( EditValue ) Установить свойство
+```
+
+
+## IsEditCreated - Создан редактор с установленным фокусом
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsEditCreated = Object.IsEditCreated Получить свойство (* )
+IsEditCreated = Object.GetIsEditCreated() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsEditCreated( &IsEditCreated ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Mode - Режим работы манипулятора
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Mode = Object.Mode Получить свойство (* )
+Object.Mode = Mode Установить свойство (* )
+Mode = Object.GetMode() Получить свойство (**)
+Object.SetMode( Mode ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Mode( &Mode ) Получить свойство
+Object.put_Mode( Mode ) Установить свойство
+```
+
+
+## PrimitiveDisabled - Запрет изменения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+PrimitiveDisabled = Object.PrimitiveDisabled( Primitive ) Получить свойство (* )
+Object.PrimitiveDisabled( Primitive ) = PrimitiveDisabled Установить свойство (* )
+PrimitiveDisabled = Object.GetPrimitiveDisabled( Primitive ) Получить свойство (**)
+Object.SetPrimitiveDisabled( Primitive, PrimitiveDisabled ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PrimitiveDisabled( Primitive, &PrimitiveDisabled ) Получить свойство
+Object.put_PrimitiveDisabled( Primitive, PrimitiveDisabled ) Установить свойство
+Входные параметры:
+ksManipulatorPrimitiveEnum Primitive - тип примитива манипулятора.
+```
+
+
+## PrimitiveSelected - Селектированный элемент манипулятора
+
+Тип данных: из перечисления ksManipulatorPrimitiveEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+PrimitiveSelected = Object.PrimitiveSelected Получить свойство (* )
+Object.PrimitiveSelected = PrimitiveSelected Установить свойство (* )
+PrimitiveSelected = Object.GetPrimitiveSelected Получить свойство (**)
+Object.SetPrimitiveSelected( PrimitiveSelected ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PrimitiveSelected( &PrimitiveSelected ) Получить свойство
+Object.put_PrimitiveSelected( PrimitiveSelected ) Установить свойство
+```
+
+
+## PrimitiveVisible - Свойство видимости элементов манипулятора
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+PrimitiveVisible = Object.PrimitiveVisible( Primitive ) Получить свойство (* )
+Object.PrimitiveVisible( Primitive ) = PrimitiveVisible Установить свойство (* )
+PrimitiveVisible = Object.GetPrimitiveVisible( Primitive ) Получить свойство (**)
+Object.SetPrimitiveVisible( Primitive, PrimitiveVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PrimitiveVisible( Primitive, &PrimitiveVisible ) Получить свойство
+Object.put_PrimitiveVisible( Primitive, PrimitiveVisible ) Установить свойство
+Входные параметры:
+ksManipulatorPrimitiveEnum Primitive - тип примитива манипулятора.
+```
+
+
+## ReadOnly - Запрет изменений
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ReadOnly = Object.ReadOnly Получить свойство (* )
+Object.ReadOnly = ReadOnly Установить свойство (* )
+ReadOnly = Object.GetReadOnly() Получить свойство (**)
+Object.SetReadOnly( ReadOnly ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReadOnly( &ReadOnly ) Получить свойство
+Object.put_ReadOnly( ReadOnly ) Установить свойство
+```
+
+
+## RotateStep - Шаг поворота манипулятора вокруг оси
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+RotateStep = Object.RotateStep Получить свойство (* )
+Object.RotateStep = RotateStep Установить свойство (* )
+RotateStep = Object.GetRotateStep() Получить свойство (**)
+Object.SetRotateStep( RotateStep ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RotateStep( &RotateStep ) Получить свойство
+Object.put_RotateStep( RotateStep ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetRotateRange - Установить диапазон для поворота манипулятора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetRotateRange( double Min, double Max );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetRotateRange( double Min, double Max, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+Входные параметры:
+Min - минимальное значение.
+Выходные параметры:
+Max - максимальное значение.
+```
+
+
+## SetShiftRange - Установить диапазон для сдвига манипулятора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetShiftRange( double Min, double Max );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetShiftRange( double Min, double Max, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+Входные параметры:
+Min - минимальное значение.
+Выходные параметры:
+Max - максимальное значение.
+```
+
+
+## ShiftStep - Шаг сдвига манипулятора
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShiftStep = Object.ShiftStep Получить свойство (* )
+Object.ShiftStep = ShiftStep Установить свойство (* )
+ShiftStep = Object.GetShiftStep() Получить свойство (**)
+Object.SetShiftStep( ShiftStep ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShiftStep( &ShiftStep ) Получить свойство
+Object.put_ShiftStep( ShiftStep ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IMouseEnterLeaveParameters7
+
+Параметры отображения точки, позволяющей определить место применения контрола.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IMouseEnterLeaveParameters7
+Примечание:
+Интерфейс параметров используется в событии ksProcess2DNotify::GetMouseEnterLeavePoint.
+Версия: KOMPAS v19
+
+
+## Offset - Смещение символа относительно точки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Offset = Object.Offset Получить свойство (* )
+Object.Offset = Offset Установить свойство (* )
+Offset = Object.GetOffset() Получить свойство (**)
+Object.SetOffset(Offset) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Offset( &Offset ) Получить свойство
+Object.put_Offset(Offset) Установить свойство
+```
+
+
+## OffsetAngle - Направление смещения символа относительно точки (угол радианах)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetAngle = Object.OffsetAngle Получить свойство (* )
+Object.OffsetAngle = OffsetAngle Установить свойство (* )
+OffsetAngle = Object.GetOffsetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetOffsetAngle(OffsetAngle) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetAngle( &OffsetAngle ) Получить свойство
+Object.put_OffsetAngle(OffsetAngle) Установить свойство
+```
+
+
+## Symbol - Символ, отображаемый в поле документа, при наведении на контрол
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Symbol = Object.Symbol Получить свойство (* )
+Object.Symbol = Symbol Установить свойство (* )
+Symbol = Object.GetSymbol() Получить свойство (**)
+Object.SetSymbol(Symbol) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Symbol( &Symbol ) Получить свойство
+Object.put_Symbol(Symbol) Установить свойство
+```
+
+
+## SymbolColor - Цвет символа, отображаемого в поле документа, при наведении на контрол
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+SymbolColor = Object.SymbolColor Получить свойство (* )
+Object.SymbolColor = SymbolColor Установить свойство (* )
+SymbolColor = Object.GetSymbolColor () Получить свойство (**)
+Object.SetSymbolColor (SymbolColor ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SymbolColor ( &SymbolColor ) Получить свойство
+Object.put_SymbolColor (SymbolColor ) Установить свойство
+```
+
+
+## SymbolFont - Шрифт символа, отображаемого в поле документа, при наведении на контрол
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+SymbolFont = Object.SymbolFont Получить свойство (* )
+Object.SymbolFont = SymbolFont Установить свойство (* )
+SymbolFont = Object.GetSymbolFont () Получить свойство (**)
+Object.SetSymbolFont (SymbolFont ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SymbolFont ( &SymbolFont ) Получить свойство
+Object.put_SymbolFont (SymbolFont ) Установить свойство
+```
+
+
+## SymbolScale - Увеличение высоты символа, отображаемого в поле документа, при наведении на контрол
+
+Тип данных: double
+| SymbolScale = Object.SymbolScale | Получить свойство (* ) |
+| --- | --- |
+| Object.SymbolScale = SymbolScale | Установить свойство (* ) |
+| SymbolScale = Object.GetSymbolScale () | Получить свойство (**) |
+| Object.SetSymbolScale (SymbolScale ) | Установить свойство (**) |
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SymbolScale ( &SymbolScale ) Получить свойство
+Object.put_SymbolScale (SymbolScale ) Установить свойство
+```
+
+
+## X - Координата X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = Object.X Получить свойство (* )
+Object.X = X Установить свойство (* )
+X = Object.GetX() Получить свойство (**)
+Object.SetX(X) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X( &X ) Получить свойство
+Object.put_X( X ) Установить свойство
+```
+
+
+## Y - Координата Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = Object.Y Получить свойство (* )
+Object.Y = Y Установить свойство (* )
+Y = Object.GetY() Получить свойство (**)
+Object.SetY(Y) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y( &Y ) Получить свойство
+Object.put_Y( Y ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс ISaveToPreviusParam7
+
+Параметры конвертации при сохранении в предыдущую версию.
+Иерархия:
+IDispatch
+ISaveToPreviusParam7
+Версия: KOMPAS v19
+
+
+## AddOption - Добавить настройку конвертации с возможностью выбора варианта конвертации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddOption( BSTR UniqueId, BSTR OptionName, VARIANT Options, BSTR DefaultValue );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddOption( BSTR UniqueId, BSTR OptionName, VARIANT Options, BSTR DefaultValue, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+UniqueId - уникальный идентификатор,
+OptionName - отображаемое имя свойства,
+Options - список возможных значений (массив строк SafeArray VT_ARRAY VT_BSTR),
+DefaultValue - базовое значение.
+```
+
+
+## AddWarning - Добавить предупреждение
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddWarning( BSTR UniqueId, BSTR OptionName, BSTR Text );
+```
+Синтаксис COM
+```
+HRESULT AddWarning( BSTR UniqueId, BSTR OptionName, BSTR Text, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+UniqueId - уникальный идентификатор,
+OptionName - отображаемое имя свойства,
+Text - текст предупреждения.
+```
+
+
+## GetCurrentOptionValue - Получить текущее значение, выбранное в диалоге параметров конвертации
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetCurrentOptionValue( BSTR UniqueId );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetCurrentOptionValue( BSTR UniqueId, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Текущее значение свойства.
+Входные параметры:
+UniqueId - уникальный идентификатор.
+```
+
+
+## ISaveToPreviusParam7- методы
+
+AddOption - Добавить настройку конвертации с возможностью выбора варианта конвертации
+AddWarning - Добавить предупреждение
+GetCurrentOptionValue - Получить текущее значение, выбранное в диалоге параметров конвертации
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/работа-с-контекстной-панелью-и-меню.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/работа-с-контекстной-панелью-и-меню.md
new file mode 100644
index 0000000..7180c10
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/работа-с-контекстной-панелью-и-меню.md
@@ -0,0 +1,274 @@
+---
+title: "Работа с контекстной панелью и меню"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ap2038597]
+sources:
+ - ap2038597.html
+ - icontextpanel.html
+ - iprocesscontextpanel.html
+ - iprocesscontexticonmenu.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение*
+
+
+
+
+## Интерфейс IContextPanel
+
+Интерфейс всплывающей контекстной панели.
+Иерархия:
+IDispatch
+IContextPanel
+Описание:
+Интерфейс используется для создания всплывающей панели для библиотечных элементов.
+Для использования всплывающих панелей в библиотеке требуется реализовать функцию:
+int WINAPI FillContextPanel( LPUNKNOWN contextPanel );
+Версия: Компас v20
+
+
+## Fill - Наполнить контекстную панель по описанию в манифесте библиотеки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Fill( BSTR ContextPanelID );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Fill( BSTR ContextPanelID, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+ContextPanelID - Строковый идентификатор панели в манифесте библиотеки.
+```
+
+
+## FillComboBoxImage - Заполнить комбобокс иконок по идентификатору группы команд в манифесте
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL FillComboBoxImage( BSTR ComboBoxID, BSTR CommandsGroupID, VARIANT FilterCommands, long CurrentCommand );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FillComboBoxImage( BSTR ComboBoxID, BSTR CommandsGroupID, VARIANT FilterCommands, long CurrentCommand, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+ComboBoxID - строковый идентификатор комбобокса,
+CommandsGroupID - строковый идентификатор группы в манифесте библиотеки,
+FilterCommands - фильтр команд,
+CurrentCommand - текущая команда.
+```
+Примечание:
+Если в комбобокс требуется добавить только часть команд из группы, можно задать список SafeArray VT_ARRAY | VT_I4 команд, которые требуется добавить в список.
+
+
+## FillComboBoxStyle - Заполнить комбобокс стилей по идентификатору группы команд в манифесте
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL FillComboBoxStyle( BSTR ComboBoxID, ControlTypeEnum StyleType, VARIANT Styles, long CurrentStyleId );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FillComboBoxStyle( BSTR ComboBoxID, ControlTypeEnum StyleType, VARIANT Styles, long CurrentStyleId, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+ComboBoxID - строковый идентификатор комбобокса,
+StyleType - тип стилевого комбобокса,
+Styles - список стилей,
+CurrentStyleId - номер текущего стиля.
+```
+
+
+## Интерфейс IProcessContextPanel
+
+Интерфейс контекстной панели процесса.
+Иерархия:
+IDispatch
+IProcessContextPanel
+Примечание:
+Интерфейс используется в событии ksPropertyManagerNotify::FillContextPanel
+Интерфейс позволяет заменить обычное меню процесса на панель которая может содержать контролы Панели свойств.
+Для использования контекстной панели в процессе нужно в событии ksPropertyManagerNotify::GetContextMenuType вернуть константу ksProcessContextPanel из перечисления ksProcessContextMenuType.
+
+
+## AddAdditionalButtonsFromControl - Добавить группу дополнительных кнопок
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddAdditionalButtonsFromControl( IPropertyControl * PVal, BSTR Title );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddAdditionalButtonsFromControl( IPropertyControl * PVal, BSTR Title, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+PVal - указатель на интерфейс добавляемого контрола,
+Title - заголовок.
+```
+
+
+## AddControl - Добавить контрол
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddControl( IPropertyControl * PVal );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddControl( IPropertyControl * PVal, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+PVal - указатель на интерфейс добавляемого контрола.
+```
+
+
+## AddGeomCalculatorCommands - Добавить команды меню геометрического калькулятора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddGeomCalculatorCommands( IPropertyControl * PVal );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddGeomCalculatorCommands( IPropertyControl * PVal, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+PVal - указатель на интерфейс контрола.
+```
+
+
+## AddGroupBegin - Добавить начало подгруппы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddGroupBegin( BSTR Title );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddGroupBegin( BSTR Title, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Title - заголовок.
+```
+
+
+## AddGroupEnd - Добавить конец подгруппы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddGroupEnd();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddGroupEnd( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## AddLinkContentButton - Добавить кнопку ссылочного содержимого регистратора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddLinkContentButton( IPropertyControl * PVal, BSTR Title );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddLinkContentButton( IPropertyControl * PVal, BSTR Title, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+PVal - указатель на интерфейс добавляемого контрола,
+Title - заголовок.
+```
+
+
+## AddNewSearchButton - Добавить кнопку перебор объектов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddNewSearchButton();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddNewSearchButton( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## AddSeparator - Добавить разделитель
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddSeparator();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddSeparator( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## AddSnapCommands - Добавить команды привязок
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddSnapCommands();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddSnapCommands( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Интерфейс IProcessContextIconMenu
+
+Интерфейс контекстного меню процесса с иконками.
+Иерархия:
+IDispatch
+IProcessContextIconMenu
+
+
+## AddMenuCommand - Добавить пункт меню
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddMenuCommand( long Id, BSTR Title, long Icon, BSTR IconFont );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddMenuCommand( long Id, BSTR Title, long Icon, BSTR IconFont, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Id - идентификатор команды,
+Title - заголовок,
+Icon - идентификатор иконки из шрифта,
+IconFont - имя библиотечного шрифта или пустая строка для шрифта Компас.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/работа-с-настройками.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/работа-с-настройками.md
new file mode 100644
index 0000000..a78b290
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/работа-с-настройками.md
@@ -0,0 +1,1743 @@
+---
+title: "Работа с настройками"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, adjstment]
+sources:
+ - adjstment.html
+ - idrawingdocumentsettings.html
+ - ifragmentdocumentsettings.html
+ - inewdocument3dsettings.html
+ - inewpartdocumentsettings.html
+ - ilibitemsettings.html
+ - ikompasdictionary.html
+ - idocumentsettings.html
+ - idocument2dsettings.html
+ - idocument3dsettings.html
+ - idocumentsettings1.html
+ - ilibarraysettings.html
+ - isystemsettings.html
+ - isystemtemplatessettings.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7*
+
+
+
+
+## Интерфейс IDrawingDocumentSettings
+
+Настройки чертежа.
+Иерархия:
+IDispatch
+IDrawingDocumentSettings
+Описание:
+Настройки могут быть для текущего документа (можно получить у документа) и для новых документов (можно получить у приложения).
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от интерфейса документа IKompasDocument с помощью свойства IKompasDocument::DocumentSettings с последующим использованием метода IUnknown QueryInterface для преобразования от интерфейса IDocumentSettings к данному интерфейсу.
+
+
+## EmbodimentsTableAddNumberInStamp - Добавлять номер таблицы исполнений при создании ссылки в штампе
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EmbodimentsTableAddNumberInStamp = Object.EmbodimentsTableAddNumberInStamp Получить свойство (* )
+Object.EmbodimentsTableAddNumberInStamp = EmbodimentsTableAddNumberInStamp Установить свойство (* )
+EmbodimentsTableAddNumberInStamp = Object.GetEmbodimentsTableAddNumberInStamp() Получить свойство (**)
+Object.SetEmbodimentsTableAddNumberInStamp( EmbodimentsTableAddNumberInStamp ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EmbodimentsTableAddNumberInStamp( &EmbodimentsTableAddNumberInStamp ) Получить свойство
+Object.put_EmbodimentsTableAddNumberInStamp( EmbodimentsTableAddNumberInStamp ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## EmbodimentsTableAutoFontParamInStamp - Подбирать параметры шрифта при создании ссылки на ассоциативные таблицы исполнений в штампе
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EmbodimentsTableAutoFontParamInStamp = Object.EmbodimentsTableAutoFontParamInStamp Получить свойство (* )
+Object.EmbodimentsTableAutoFontParamInStamp = EmbodimentsTableAutoFontParamInStamp Установить свойство (* )
+EmbodimentsTableAutoFontParamInStamp = Object.GetEmbodimentsTableAutoFontParamInStamp() Получить свойство (**)
+Object.SetEmbodimentsTableAutoFontParamInStamp( EmbodimentsTableAutoFontParamInStamp ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EmbodimentsTableAutoFontParamInStamp( &EmbodimentsTableAutoFontParamInStamp ) Получить свойство
+Object.put_EmbodimentsTableAutoFontParamInStamp( EmbodimentsTableAutoFontParamInStamp ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## EmbodimentsTableCreateLinkInStamp - Добавлять ссылки на таблицы исполнений в штамп
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EmbodimentsTableCreateLinkInStamp = Object.EmbodimentsTableCreateLinkInStamp Получить свойство (* )
+Object.EmbodimentsTableCreateLinkInStamp = EmbodimentsTableCreateLinkInStamp Установить свойство (* )
+EmbodimentsTableCreateLinkInStamp = Object.GetEmbodimentsTableCreateLinkInStamp() Получить свойство (**)
+Object.SetEmbodimentsTableCreateLinkInStamp( EmbodimentsTableCreateLinkInStamp ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EmbodimentsTableCreateLinkInStamp( &EmbodimentsTableCreateLinkInStamp ) Получить свойство
+Object.put_EmbodimentsTableCreateLinkInStamp( EmbodimentsTableCreateLinkInStamp ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## EmbodimentsTableTextInStamp - Текст, добавляемый в штамп, при создании ссылки на таблицу исполнений
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+EmbodimentsTableTextInStamp = Object.EmbodimentsTableTextInStamp Получить свойство (* )
+Object.EmbodimentsTableTextInStamp = EmbodimentsTableTextInStamp Установить свойство (* )
+EmbodimentsTableTextInStamp = Object.GetEmbodimentsTableTextInStamp() Получить свойство (**)
+Object.SetEmbodimentsTableTextInStamp( EmbodimentsTableTextInStamp ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EmbodimentsTableTextInStamp( &EmbodimentsTableTextInStamp ) Получить свойство
+Object.put_EmbodimentsTableTextInStamp( EmbodimentsTableTextInStamp ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## SheetAutoCount - Автоматическое определение количества листов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetAutoCount = Object.SheetAutoCount Получить свойство (* )
+Object.SheetAutoCount = SheetAutoCount Установить свойство (* )
+SheetAutoCount = Object.GetSheetAutoCount() Получить свойство (**)
+Object.SetSheetAutoCount( SheetAutoCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetAutoCount( &SheetAutoCount ) Получить свойство,
+Object.put_SheetAutoCount( SheetAutoCount ) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство, позволяющее автоматически подсчитать фактическое количество листов текущего документа и занести полученное число в соответствующую графу основной надписи.
+
+
+## SheetAutoNumber - Автоматическая нумерация листов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetAutoNumber = Object.SheetAutoNumber Получить свойство (* )
+Object.SheetAutoNumber = SheetAutoNumber Установить свойство (* )
+SheetAutoNumber = Object.GetSheetAutoNumber() Получить свойство (**)
+Object.SetSheetAutoNumber( SheetAutoNumber ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetAutoNumber( &SheetAutoNumber ) Получить свойство,
+Object.put_SheetAutoNumber( SheetAutoNumber ) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Опция, управляющая автонумерацией листов.
+•Если опция включена, то всем листам документа автоматически присваиваются порядковые номера.
+•Если опция выключена, то графа Номер листа в основной надписи текущего документа не заполняется.
+Вы можете ввести произвольный номер для каждого листа документа.
+
+
+## SheetFirstNumber - Номер первого листа
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetFirstNumber = Object.SheetFirstNumber Получить свойство (* )
+Object.SheetFirstNumber = SheetFirstNumber Установить свойство (* )
+SheetFirstNumber = Object.GetSheetFirstNumber() Получить свойство (**)
+Object.SetSheetFirstNumber( SheetFirstNumber ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetFirstNumber( &SheetFirstNumber ) Получить свойство,
+Object.put_SheetFirstNumber( SheetFirstNumber ) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство задает номер, с которого начнется автоматическая нумерация.
+По умолчанию он равен единице. Вы можете задать нужное значение.
+Свойство используется при включенной опции Автоматическая нумерация листов (IDrawingDocumentSettings::SheetAutoNumber).
+
+
+## SheetsCount - Количество листов
+
+Тип данных: long
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetsCount = Object.SheetsCount Получить свойство (* )
+Object.SheetsCount = SheetsCount Установить свойство (* )
+SheetsCount = Object.GetSheetsCount() Получить свойство (**)
+Object.SetSheetsCount( SheetsCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetsCount( &SheetsCount ) Получить свойство,
+Object.put_SheetsCount( SheetsCount ) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство, позволяющее задать произвольное число, которое будет занесено в графу Количество листов основной надписи каждого листа текущего документа.
+Таким образом можно сформировать документ, являющийся частью другого документа.
+Свойство используется если отключена автоматическая нумерация листов (IDrawingDocumentSettings::SheetAutoCount).
+
+
+## SheetStampMassDesignation - Добавочная строка к массе в штампе
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetStampMassDesignation = Object.SheetStampMassDesignation( MassUnit ) Получить свойство (* )
+Object.SheetStampMassDesignation( MassUnit ) = SheetStampMassDesignation Установить свойство (* )
+SheetStampMassDesignation = Object.GetSheetStampMassDesignation( MassUnit ) Получить свойство (**)
+Object.SetSheetStampMassDesignation( MassUnit, SheetStampMassDesignation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetStampMassDesignation( MassUnit, &SheetStampMassDesignation ) Получить свойство,
+Object.put_SheetStampMassDesignation( MassUnit, SheetStampMassDesignation ) Установить свойство.
+Входные параметры:
+ksMassUnitsEnum - MassUnit- единицы измерения массы.
+```
+
+
+## SheetStampMassDigitsCount - Количество знаков после запятой для массы в штампе
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetStampMassDigitsCount = Object.SheetStampMassDigitsCount Получить свойство (* )
+Object.SheetStampMassDigitsCount = SheetStampMassDigitsCount Установить свойство (* )
+SSheetStampMassDigitsCount = Object.GetSheetStampMassDigitsCount() Получить свойство (**)
+Object.SetSheetStampMassDigitsCount( SheetStampMassDigitsCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetStampMassDigitsCount( &SheetStampMassDigitsCount ) Получить свойство,
+Object.put_SheetStampMassDigitsCount( SheetStampMassDigitsCount ) Установить свойство.
+```
+
+
+## SheetStampMassUnit - Единицы измерения массы в штампе
+
+Тип данных: из перечисления ksMassUnitsEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SheetStampMassUnit = Object.SheetStampMassUnit Получить свойство (* )
+Object.SheetStampMassUnit = SheetStampMassUnit Установить свойство (* )
+SheetStampMassUnit = Object.GetSheetStampMassUnit() Получить свойство (**)
+Object.SetSheetStampMassUnit( SheetStampMassUnit ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SheetStampMassUnit( &SheetStampMassUnit ) Получить свойство,
+Object.put_SheetStampMassUnit( SheetStampMassUnit ) Установить свойство.
+```
+
+
+## TechnicalDemandSynchronize - Синхронизировать технические требования
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+TechnicalDemandSynchronize = Object. TechnicalDemandSynchronize Получить свойство (* )
+Object. TechnicalDemandSynchronize = TechnicalDemandSynchronize Установить свойство (* )
+TechnicalDemandSynchronize = Object.Get TechnicalDemandSynchronize () Получить свойство (**)
+Object.Set TechnicalDemandSynchronize (TechnicalDemandSynchronize ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TechnicalDemandSynchronize ( &_TechnicalDemandSynchronize ) Получить свойство
+Object.put_TechnicalDemandSynchronize (TechnicalDemandSynchronize) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет при создании ассоциативного вида синхронизировать технические требования чертежа с техническими требованиями документа 3D, с которого создается вид.
+
+
+## Интерфейс IFragmentDocumentSettings
+
+Настройки фрагмента.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDocumentSettings
+IDocument2DSettings
+IFragmentDocumentSettings
+Описание:
+Настройки могут быть для текущего документа (можно получить у документа) и для новых документов (можно получить у приложения).
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от интерфейса документа IKompasDocument с помощью свойства IKompasDocument::DocumentSettings с последующим использованием метода IUnknown QueryInterface для преобразования от интерфейса IDocumentSettings к данному интерфейсу.
+
+
+## Интерфейс INewDocument3DSettings
+
+Настройки новых 3D документов.
+Иерархия:
+IDispatch
+INewDocument3DSettings
+Примечание:
+Интерфейс можно получить у интерфейса INewPartDocumentSettings с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## ColorParam - Параметры цвета
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IColorParam7
+Синтаксис Automation:
+```
+ColorParam = Object. ColorParam Получить свойство (* )
+ColorParam = Object.GetColorParam() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColorParam( &ColorParam ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс параметров цвета объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс INewPartDocumentSettings
+
+Настройки новых документов – деталей.
+Иерархия:
+IDispatch
+INewPartDocumentSettings
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойства ISystemSettings::NewDocumentSettings.
+
+
+## Density - Модель: Деталь: Cвойства: Плотность (базовые ед.)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Density = Object.Density Получить свойство (* )
+Object.Density = Density Установить свойство (* )
+Density = Object.GetDensity() Получить свойство (**)
+Object.SetDensity( Density ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Density( &Density ) Получить свойство
+Object.put_Density( Density ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать плотность для новых создаваемых деталей.
+```
+
+
+## HatchParam - Параметры штриховки
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IHatchParam
+| HatchParam = Object.HatchParam | Получить свойство (* ) |
+| --- | --- |
+| HatchParam = Object.GetHatchParam() | Получить свойство (**) |
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HatchParam( &HatchParam ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Material - Новые документы: Модель: Деталь: Cвойства: Материал
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Material = Object.Material Получить свойство (* )
+Object.Material = Material Установить свойство (* )
+Material = Object.GetMaterial() Получить свойство (**)
+Object.SetMaterial( Material ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Material( &Material ) Получить свойство
+Object.put_Material( Material ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать материал для новых создаваемых деталей.
+```
+
+
+## MaterialLocation - Новые документы: Модель: Деталь: Cвойства: Идентификатор материала
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+MaterialLocation = Object.MaterialLocation Получить свойство (* )
+Object.MaterialLocation = MaterialLocation Установить свойство (* )
+MaterialLocation = Object.GetMaterialLocation() Получить свойство (**)
+Object.SetMaterialLocation( MaterialLocation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MaterialLocation( &MaterialLocation ) Получить свойство
+Object.put_MaterialLocation( MaterialLocation ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать идентификатор материала для новых создаваемых деталей.
+```
+
+
+## Интерфейс ILibItemSettings
+
+Интерфейс для выбора состояний элементов библиотек в настройках
+Иерархия
+IDispatch
+ILibItemSettings
+Описание:
+Позволяет управлять состоянием элементов библиотек свойств.
+Примечание:
+Дополнительный интерфейс. Данный интерфейс можно получить у ILibArraySettings посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+
+
+## GetItem - Получить элемент библиотеки и признак использования по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+double GetItem( VARIANT index, BOOL * use );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetItem( VARIANT Index, BOOL * Use, double * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс в массиве VT_I4, либо уникальный номер элемента VT_R8,
+use - признак использования.
+Возвращаемое значение:
+Уникальный номер элемента - в случае успешного завершения,
+-1 - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetItems - Получить массив всех элементов библиотек и признаков использования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetItems( VARIANT * uniqIds, VARIANT * uses );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetItems( VARIANT * UniqIds, VARIANT * Uses, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+UniqIds - массив идентификаторов элементов библиотек VT_ARRAY VT_R8,
+uses - массив признаков использования VT_ARRAY VT_BOOL.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetItemsEx - Получить массив всех элементов библиотек и признаков использования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetItemsEx( VARIANT * UniqIds, VARIANT * Uses, VARIANT * ItemNames, VARIANT * FileNames );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetItemsEx( VARIANT * UniqIds, VARIANT * Uses, VARIANT * ItemNames, VARIANT * FileNames, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры:`
+UniqIds - массив идентификаторов элементов библиотек VT_ARRAY VT_R8,
+Uses - массив признаков использования VT_ARRAY VT_BOOL,
+ItemNames - массив имен элементов VT_ARRAY VT_BSTR,
+FileNames - массив имен файлов библиотек VT_ARRAY VT_BSTR.
+```
+
+
+## ItemCount - Количество подключенных элементов
+
+Тип данных: long
+| ItemCount = Object.ItemCount | Получить свойство (* ) |
+| --- | --- |
+| ItemCount = Object.GetItemCount() | Получить свойство (**) |
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ItemCount( &ItemCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## SetItem - Установить признак использования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetItem( VARIANT index, BOOL use );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetItem( VARIANT Index, BOOL Use, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс в массиве VT_I4, либо уникальный номер элемента VT_R8,
+use - признак использования.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetItems - Установить массив всех элементов библиотек и признаков использования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetItem( VARIANT index, BOOL use );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetItems( VARIANT UniqIds, VARIANT Uses, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+UniqIds - список идентификаторов в виде массива VT_ARRAY VT_R8,
+Uses - признаки использования свойств в виде массива VT_ARRAY VT_BOOL.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## Интерфейс IKompasDictionary
+
+Интерфейс Словарь.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasDictionary
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойств IApplication::Dictionary и IProceduresLibrary::Dictionary
+Словарь сохраняется в файле с расширением .dic.
+В зависимости от текущего языка выбирается словарь (текстовый UNICOD-ный документ с расширением .dic).
+Имя файла для приложений формируется как имя файла приложения - подчеркивание - имя текущего языка.
+•komlib_ru_RU.dic - словарь для русского языка,
+•komlib_ru_EN.dic - словарь для английского языка.
+Строки файла должны иметь следующий формат:
+"Вращение"="Rotation"
+"Параметры"="Parameters"
+...
+...
+"Перемещение"="Moving"
+Версия Компас v23
+
+
+## ConvertLangMenu - Конвертировать меню
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ConvertLangMenu( OLE_HANDLE HMenu );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ConvertLangMenu( OLE_HANDLE HMenu, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HMenu - дескриптор меню.
+```
+
+
+## ConvertLangString - Конвертировать строку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ConvertLangString( BSTR String );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ConvertLangString( BSTR String, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Переведенная строка.
+Входные параметры:
+String - Исходная строка.
+```
+
+
+## ConvertLangWindow - Конвертировать окно с входящими дочерними окнами
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ConvertLangWindow( OLE_HANDLE HWnd );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ConvertLangWindow( OLE_HANDLE HWnd, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна.
+```
+
+
+## LoadAndConvertLangString - Загрузить и конвертировать строку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR LoadAndConvertLangString( VARIANT Module, long ResID );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT LoadAndConvertLangString( VARIANT Module, long ResID, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Переведенная строка.
+Входные параметры:
+Module - HINSTANCE модуля, в котором находится переводимая строка,
+ResID - идентификатор строки.
+```
+
+
+## Интерфейс IDocumentSettings
+
+Настройки документа.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDocumentSettings
+Описание:
+Настройки могут быть для текущего документа (можно получить у документа) и для новых документов (можно получить у приложения).
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от интерфейса документа IKompasDocument с помощью свойства IKompasDocument::DocumentSettings.
+
+
+## Интерфейс IDocument2DSettings
+
+Настройки графического документа.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDocumentSettings
+IDocument2DSettings
+Описание:
+Настройки могут быть для текущего документа (можно получить у документа) и для новых документов (можно получить у приложения).
+Примечание:
+1. Данный интерфейс можно получить от интерфейса документа IKompasDocument с помощью свойства IKompasDocument::DocumentSettings с последующим использованием метода IUnknown QueryInterface для преобразования от интерфейса IDocumentSettings к данному интерфейсу.
+2. Данный интерфейс можно получить от интерфейса настроек чертежа IDrawingDocumentSettings и интерфейса настроек фрагмента IFragmentDocumentSettings с помощью метода IUnknown QueryInterface.
+
+
+## AutoSortObjectsParameters - Параметры автосортировки буквенных обозначений
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IAutoSortObjectsParameters
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoSortObjectsParameters = Object.AutoSortObjectsParameters Получить свойство (* )
+AutoSortObjectsParameters = Object.GetAutoSortObjectsParameters() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoSortObjectsParameters( &AutoSortObjectsParameters ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: Компас v20
+
+
+## CompositionInherit - Наследовать состав родительского объекта
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CompositionInherit = iObject.CompositionInherit Получить свойство (* )
+iObject.CompositionInherit = CompositionInherit Установить свойство (* )
+CompositionInherit = iObject.GetCompositionInherit() Получить свойство (**)
+iObject.SetCompositionInherit (CompositionInherit) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CompositionInherit (&CompositionInherit) Получить свойство,
+iObject->put_CompositionInherit (CompositionInherit) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+1. Данное свойство используется, если свойству LayersGroupWay установлено значение wgLayersCharacteristics.
+2. Если установлено значение TRUE, то при создании группы свойств слоев будет выполнено следующее:
+•если родительским элементом является группа свойств, то в новую группу будут скопированы все слои родительской группы и назначаемые им в данной группе свойства,
+•если родительским элементом является вид, то новая группа будет содержать все слои вида и их свойства,
+•если родительским элементом является корневой элемент Документ, то новая группа будет содержать все слои всех видов.
+3. Изменение способа группировки в документе приводит к необратимым изменениям созданных групп.
+
+
+## DecimalDelimiterType - Разделитель десятичной части размеров
+
+Тип данных: из перечисления ksDecimalDelimiterTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+DecimalDelimiterType = Object.DecimalDelimiterType Получить свойство (* )
+Object.DecimalDelimiterType = DecimalDelimiterType Установить свойство (* )
+DecimalDelimiterType = Object.GetDecimalDelimiterType() Получить свойство (**)
+Object.SetDecimalDelimiterType( DecimalDelimiterType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DecimalDelimiterType( &DecimalDelimiterType ) Получить свойство,
+Object.put_DecimalDelimiterType( DecimalDelimiterType ) Установить свойство.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## LayersGroupWay - Способ группировки слоев
+
+Тип данных: из перечисления LayersGroupWayEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+LayersGroupWay = iObject.LayersGroupWay Получить свойство (* )
+iObject.LayersGroupWay = LayersGroupWay Установить свойство (* )
+LayersGroupWay = iObject.GetLayersGroupWay() Получить свойство (**)
+iObject.SetLayersGroupWay (LayersGroupWay) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LayersGroupWay (&LayersGroupWay) Получить свойство,
+iObject->put_LayersGroupWay (LayersGroupWay) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+1. Если данному свойству установлено значение wgLayers, то в документе будут создаваться и использоваться статические и динамические (фильтры) группы слоев.
+2. Если свойству установлено значение wgLayersCharacteristics, то в документе будут создаваться и использоваться группы свойств слоев.
+3. Изменение способа группировки в документе приводит к необратимым изменениям созданных групп и фильтров.
+
+
+## RoughModification - Вариант создания шероховатости
+
+Тип данных: из перечисления ksRoughModificationEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+RoughModification = Object.RoughModification Получить свойство (* )
+Object.RoughModification = RoughModification Установить свойство (* )
+RoughModification = Object.GetRoughModification() Получить свойство (**)
+Object.SetRoughModification( RoughModification) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RoughModification( &RoughModification ) Получить свойство,
+Object.put_RoughModification( RoughModification ) Установить свойство.
+```
+
+
+## SnapSettings - Параметры привязок
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ISnapSettings
+Синтаксис Automation:
+```
+SnapSettings = Object.SnapSettings Получить свойство (* )
+SnapSettings = Object.GetSnapSettings() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SnapSettings( &SnapSettings ) Получить свойство,
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+КOMPAS v24
+
+
+## Интерфейс IDocument3DSettings
+
+Интерфейс настроек 3D документа.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDocumentSettings
+IDocument3DSettings
+Интерфейс является дополнительным к интерфейсу настроек документа IDocumentSettings (можно получить с помощью QueryInterface).
+
+
+## AccuracyMassProperties - Точность расчета МЦХ
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+AccuracyMassProperties = Object.AccuracyMassProperties Получить свойство (* )
+Object.AccuracyMassProperties = AccuracyMassProperties Установить свойство (* )
+AccuracyMassProperties = Object.GetAccuracyMassProperties() Получить свойство (**)
+Object.SetAccuracyMassProperties (AccuracyMassProperties) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object->get_AccuracyMassProperties (&AccuracyMassProperties) Получить свойство,
+Object->put_AccuracyMassProperties (AccuracyMassProperties) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет увеличить или уменьшить погрешность вычисления массово-центровочных характеристик модели и площадей граней.
+
+
+## AccuracyModelDisplaying - Точность отрисовки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+AccuracyModelDisplaying = Object.AccuracyModelDisplaying Получить свойство (* )
+Object.AccuracyModelDisplaying = AccuracyModelDisplaying Установить свойство (* )
+AccuracyModelDisplaying = Object.GetAccuracyModelDisplaying() Получить свойство (**)
+Object.SetAccuracyModelDisplaying (AccuracyModelDisplaying) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object->get_AccuracyModelDisplaying (&AccuracyModelDisplaying) Получить свойство,
+Object->put_AccuracyModelDisplaying (AccuracyModelDisplaying) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет увеличить или уменьшить точность аппроксимации криволинейных ребер и линий очерка модели отрезками прямых линий, а криволинейных поверхностей — треугольниками. Чем выше точность, тем более «гладким» выглядит изображение и тем больше времени требуется на расчеты.
+
+
+## DecimalDelimiterType - Разделитель десятичной части размеров
+
+Тип данных: из перечисления ksDecimalDelimiterTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+DecimalDelimiterType = Object.DecimalDelimiterType Получить свойство (* )
+Object.DecimalDelimiterType = DecimalDelimiterType Установить свойство (* )
+DecimalDelimiterType = Object.GetDecimalDelimiterType() Получить свойство (**)
+Object.SetDecimalDelimiterType (DecimalDelimiterType) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DecimalDelimiterType (&DecimalDelimiterType) Получить свойство,
+Object.put_DecimalDelimiterType (DecimalDelimiterType) Установить свойство.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## EmbodimentsReportSettings - Настройка используемых свойств для редактора исполнений
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ILibItemSettings
+Синтаксис Automation:
+```
+EmbodimentsReportSettings= Object.EmbodimentsReportSettings Получить свойство (* )
+EmbodimentsReportSettings= Object.EmbodimentsReportSettings() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EmbodimentsReportSettings( &EmbodimentsReportSettings) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## RoughModification - Вариант создания шероховатости
+
+Тип данных: из перечисления ksRoughModificationEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+RoughModification = Object.RoughModification Получить свойство (* )
+Object.RoughModification = RoughModification Установить свойство (* )
+RoughModification = Object.GetRoughModification() Получить свойство (**)
+Object.SetRoughModification( RoughModification ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RoughModification( &RoughModification ) Получить свойство,
+Object.put_RoughModification( RoughModification ) Установить свойство.
+```
+
+
+## Интерфейс IDocumentSettings1
+
+Интерфейс настройки документа.
+Иерархия:
+IDispatch
+IDocumentSettings1
+Примечание:
+Дополнительный интерфейс для настроек документа. Данный интерфейс можно получить у интерфейса графического объекта IDocumentSettings посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& IID, void** pif).
+Версия: Компас v20
+IDocumentSettings1 - cвойства
+
+
+## FormatLabelRules - Правила формирования отображаемых имен объектов в дереве документа
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IFormatLabelRules
+Синтаксис Automation:
+```
+FormatLabelRules = Object.FormatLabelRules Получить свойство(* )
+FormatLabelRules = Object.GetFormatLabelRules() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FormatLabelRules( &FormatLabelRules ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## IDocumentSettings1 - cвойства
+
+FormatLabelRules - Правила формирования отображаемых имен объектов в дереве документа
+ReportSettings - Настройка используемых свойств для процесса Свойства
+TextStability - Применить улучшенный алгоритм расчета габаритов текста
+
+
+## TextStability - Применить улучшенный алгоритм расчета габаритов текста
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+TextStability = Object.TextStability Получить свойство (* )
+Object.TextStability = TextStability Установить свойство (* )
+TextStability = Object.GetTextStability() Получить свойство (**)
+Object.SetTextStability( TextStability ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextStability( &TextStability ) Получить свойство,
+Object.put_TextStability( TextStability ) Установить свойство.
+Версия КОМПАС v23
+```
+
+
+## Интерфейс ILibArraySettings
+
+Интерфейс для выбора состояний библиотек в настройках
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ILibArraySettings
+ILibItemSettings
+Описание:
+Интерфейс позволяет задавать параметры свойства.
+Примечание:
+1. Настройка списка подключенных библиотек стилей отчета - ISystemSettings::ReportStyleListSettings.
+2. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) у данного интерфейса можно получить дополнительный интерфейс ILibItemSettings.
+
+
+## AddLibrary - Добавить библиотеку и признак использования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddLibrary( LPCTSTR fileName, BOOL use );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddLibrary( BSTR FileName, BOOL Use, BOOL* Result );
+Входные параметры:
+fileName - полный путь к библиотеке на диске VT_BSTR,
+use - признак использования.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetLibrary - Получить имя библиотеки и признак использования по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetLibrary( long index, BOOL * use );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetLibrary( long Index, BOOL * Use, BSTR * Result );
+Входные параметры:
+index - индекс в массиве,
+use - признак использования.
+Возвращаемое значение:
+- Полный путь к библиотеке на диске.
+```
+
+
+## GetLibrarys - Получить массив всех библиотек и флагов использования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetLibrarys( VARIANT * fileNames, VARIANT * uses );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetLibrarys( VARIANT * FileNames, VARIANT * Uses, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+fileNames - массив имён файлов на диске VT_ARRAY VT_BSTR,
+uses - массив признаков использования VT_ARRAY VT_BOOL.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## LibraryCount - Количество подключенных библиотек
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryCount = Object.LibraryCount Получить свойство (* )
+LibraryCount = Object.GetLibraryCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LibraryCount( &LibraryCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## RemoveLibrary - Удалить библиотеку и признак использования
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RemoveLibrary( VARIANT index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RemoveLibrary( VARIANT Index, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - полный путь к библиотеке на диске VT_BSTR, либо индекс в массиве VT_I4.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetLibraryUse - Установить флаг использования по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetLibraryUse( VARIANT index, BOOL use );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetLibraryUse( VARIANT Index, BOOL Use, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - Полный путь к библиотеке на диске VT_BSTR, либо индекс в массиве VT_I4,
+use - признак использования.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Интерфейс ISystemSettings
+
+Параметры системы.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ISystemSettings
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от интерфейса IApplication с помощью метода IApplication::SystemSettings.
+
+
+## AssociationViewAutoSaveBeforeRebuild - Общее: Управление системой: Выполнять автосохранение перед обработкой
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationViewAutoSaveBeforeRebuild = Object.AssociationViewAutoSaveBeforeRebuild Получить свойство (* )
+Object.AssociationViewAutoSaveBeforeRebuild = AssociationViewAutoSaveBeforeRebuild Установить свойство (* )
+AssociationViewAutoSaveBeforeRebuild = Object.GetAssociationViewAutoSaveBeforeRebuild() Получить свойство (**)
+Object.SetAssociationViewAutoSaveBeforeRebuild( AssociationViewAutoSaveBeforeRebuild ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AssociationViewAutoSaveBeforeRebuild( &AssociationViewAutoSaveBeforeRebuild ) Получить свойство
+Object.put_AssociationViewAutoSaveBeforeRebuild( AssociationViewAutoSaveBeforeRebuild ) Установить свойство
+```
+
+
+## AssociationViewRebuildParallel - Общее: Управление системой: Разрешить параллельную обработку
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationViewRebuildParallel = Object.AssociationViewRebuildParallel Получить свойство (* )
+Object.AssociationViewRebuildParallel = AssociationViewRebuildParallel Установить свойство (* )
+AssociationViewRebuildParallel = Object.GetAssociationViewRebuildParallel() Получить свойство (**)
+Object.SetAssociationViewRebuildParallel( AssociationViewRebuildParallel ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AssociationViewRebuildParallel( &AssociationViewRebuildParallel ) Получить свойство
+Object.put_AssociationViewRebuildParallel( AssociationViewRebuildParallel ) Установить свойство
+```
+
+
+## AssociationViewRebuildParallelLowPriority - Общее: Управление системой: Разрешить параллельную обработку. С пониженным приоритетом
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationViewRebuildParallelLowPriority = Object.AssociationViewRebuildParallelLowPriority Получить свойство (* )
+Object.AssociationViewRebuildParallelLowPriority = AssociationViewRebuildParallelLowPriority Установить свойство (* )
+AssociationViewRebuildParallelLowPriority = Object.GetAssociationViewRebuildParallelLowPriority() Получить свойство (**)
+Object.SetAssociationViewRebuildParallelLowPriority( AssociationViewRebuildParallelLowPriority ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AssociationViewRebuildParallelLowPriority( &AssociationViewRebuildParallelLowPriority ) Получить свойство
+Object.put_AssociationViewRebuildParallelLowPriority( AssociationViewRebuildParallelLowPriority ) Установить свойство
+```
+
+
+## EnableAddFilesToRecentList - Файлы: Добавлять открываемые файлы в список недавних документов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableAddFilesToRecentList = Object.EnableAddFilesToRecentList Получить свойство (* )
+Object.EnableAddFilesToRecentList = EnableAddFilesToRecentList Установить свойство (* )
+EnableAddFilesToRecentList = Object.GetEnableAddFilesToRecentList() Получить свойство (**)
+Object.SetEnableAddFilesToRecentList( EnableAddFilesToRecentList ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableAddFilesToRecentList( &EnableAddFilesToRecentList ) Получить свойство
+Object.put_EnableAddFilesToRecentList( EnableAddFilesToRecentList ) Установить свойство
+```
+
+
+## EnablesAddSystemDelimersInMarking - Добавлять системные разделители в обозначение в функциях API
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EnablesAddSystemDelimersInMarking = Object.EnablesAddSystemDelimersInMarking Получить свойство(* )
+Object.EnablesAddSystemDelimersInMarking = EnablesAddSystemDelimersInMarking Установить свойство (* )
+EnablesAddSystemDelimersInMarking = Object.GetEnablesAddSystemDelimersInMarking() Получить свойство (**)
+Object.SetEnablesAddSystemDelimersInMarking( EnablesAddSystemDelimersInMarking ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnablesAddSystemDelimersInMarking( &EnablesAddSystemDelimersInMarking ) Получить свойство
+Object.put_EnablesAddSystemDelimersInMarking( EnablesAddSystemDelimersInMarking ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Если в обозначении есть системная часть, то обозначение может возвращаться без системных разделителей.
+
+
+## FilesAutoSaveSwitchOn - Автоматическое сохранение файлов документов
+
+Тип данных: BOOL
+Значение свойства:
+| TRUE | - автосохранение включено, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - автосохранение выключено. |
+Синтаксис Automation:
+```
+FilesAutoSaveSwitchOn = iObject.FilesAutoSaveSwitchOn Получить свойство (* )
+iObject.FilesAutoSaveSwitchOn = FilesAutoSaveSwitchOn Установить свойство (* )
+FilesAutoSaveSwitchOn = iObject.GetFilesAutoSaveSwitchOn() Получить свойство (**)
+iObject.SetFilesAutoSaveSwitchOn (FilesAutoSaveSwitchOn) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FilesAutoSaveSwitchOn (&FilesAutoSaveSwitchOn) Получить свойство,
+iObject->put_FilesAutoSaveSwitchOn (FilesAutoSaveSwitchOn) Установить свойство.
+```
+
+
+## FilesBackupPrevCopySwitchOn - Автоматическое сохранение предыдущей копии файла документа
+
+Тип данных: BOOL
+Значение свойства:
+| TRUE | - автосохранение включено, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - автосохранение выключено. |
+Синтаксис Automation:
+```
+FilesBackupPrevCopySwitchOn = iObject.FilesBackupPrevCopySwitchOn Получить свойство (* )
+iObject.FilesBackupPrevCopySwitchOn = FilesBackupPrevCopySwitchOn Установить свойство (* )
+FilesBackupPrevCopySwitchOn = iObject.GetFilesBackupPrevCopySwitchOn() Получить свойство (**)
+iObject.SetFilesBackupPrevCopySwitchOn (FilesBackupPrevCopySwitchOn) Установить\ свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FilesAutoSaveSwitchOn (&FilesBackupPrevCopySwitchOn) Получить свойство,
+iObject->put_FilesBackupPrevCopySwitchOn (&FilesBackupPrevCopySwitchOn) Установить свойство.
+```
+
+
+## FilesNewFileNameMakeMode - Файлы: Имя файла при первом сохранении
+
+Тип данных: из перечисления ksFileNameMakeModeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+FilesNewFileNameMakeMode = iObject.FilesNewFileNameMakeMode Получить свойство (* )
+iObject.FilesNewFileNameMakeMode = FilesNewFileNameMakeMode Установить свойство (* )
+FilesNewFileNameMakeMode = iObject.GetFilesNewFileNameMakeMode() Получить свойство (**)
+iObject.SetFilesNewFileNameMakeMode ( FilesNewFileNameMakeMode ) Установить\ свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FilesNewFileNameMakeMode( &FilesNewFileNameMakeMode ) Получить свойство,
+Object.put_FilesNewFileNameMakeMode( FilesNewFileNameMakeMode ) Установить свойство.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## FilesNewFileNameSeparator1 - Файлы: Разделитель в имени файла для Обозначение+Наименование
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+FilesNewFileNameSeparator1 = iObject.FilesNewFileNameSeparator1 Получить свойство (* )
+iObject.FilesNewFileNameSeparator1 = FilesNewFileNameSeparator1 Установить свойство (* )
+FilesNewFileNameSeparator1 = iObject.GetFilesNewFileNameSeparator1() Получить свойство (**)
+iObject.SetFilesNewFileNameSeparator1 ( FilesNewFileNameSeparator1 ) Установить\ свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FilesNewFileNameSeparator1( &FilesNewFileNameSeparator1 ) Получить свойство,
+Object.put_FilesNewFileNameSeparator1( FilesNewFileNameSeparator1 ) Установить свойство.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## FilesNewFileNameSeparator2 - Файлы: Разделитель в имени файла для Наименование+Обозначение
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+FilesNewFileNameSeparator2 = iObject.FilesNewFileNameSeparator2 Получить свойство (* )
+iObject.FilesNewFileNameSeparator2 = FilesNewFileNameSeparator2 Установить свойство (* )
+FilesNewFileNameSeparator2 = iObject.GetFilesNewFileNameSeparator2() Получить свойство (**)
+iObject.SetFilesNewFileNameSeparator2 ( FilesNewFileNameSeparator2 ) Установить\ свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FilesNewFileNameSeparator2( &FilesNewFileNameSeparator2 ) Получить свойство,
+Object.put_FilesNewFileNameSeparator2( FilesNewFileNameSeparator2 ) Установить свойство.
+```
+
+
+## GetChoiceModelParam - Получить дополнительные параметры выбора файла модели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetChoiceModelParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetChoiceModelParam( IChoiceModelParam * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IChoiceModelParam
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## JtAutoSaveSwitchOn - Файлы: Автоматический экспорт: Автоматический экспорт в Jt
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+JtAutoSaveSwitchOn = Object.JtAutoSaveSwitchOn Получить свойство(* )
+Object.JtAutoSaveSwitchOn = JtAutoSaveSwitchOn Установить свойство (* )
+JtAutoSaveSwitchOn = Object.GetJtAutoSaveSwitchOn() Получить свойство (**)
+Object.SetJtAutoSaveSwitchOn( JtAutoSaveSwitchOn ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_JtAutoSaveSwitchOn( &JtAutoSaveSwitchOn ) Получить свойство
+Object.put_JtAutoSaveSwitchOn( JtAutoSaveSwitchOn ) Установить свойство
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## Language - Марка. Текст префикса
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Language = Object.Language Получить свойство (* )
+Language = Object.GetLanguage() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Language( &Language ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Список возможных значений свойства см. https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/ee825488(v=cs.20).aspx
+В зависимости от текущего языка выбирается словарь (текстовый UNICOD-ный документ с расширением .dic). Имя файла для приложений формируется как имя файла приложения - подчеркивание - имя текущего языка.
+Пример:
+```vb
+komlib_ru_RU.dic - словарь для русского языка
+komlib_ru_EN.dic - словарь для английского языка.
+```
+
+
+## ModelEditColor - Редактор моделей: Цвета редактирования объектов
+
+Тип данных: Long
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelEditColor = Object.ModelEditColor( ColorType ) Получить свойство (* )
+Object.ModelEditColor( ColorType ) = ModelEditColor Установить свойство (* )
+ModelEditColor = Object.GetModelEditColor( ColorType ) Получить свойство (**)
+Object.SetModelEditColor( ColorType, ModelEditColor ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelEditColor( ColorType, &ModelEditColor ) Получить свойство,
+Object.put_ModelEditColor( ColorType, ModelEditColor ) Установить свойство.
+Входные параметры:
+ksEditColorTypeEnum - ColorType - тип цвета редактирования.
+```
+
+
+## ModelFillChooseFace - Редактор моделей: Закрашивать грани при подсвечивании
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelFillChooseFace = Object.ModelFillChooseFace Получить свойство (* )
+Object.ModelFillChooseFace = ModelFillChooseFace Установить свойство (* )
+ModelFillChooseFace = Object.GetModelFillChooseFace() Получить свойство (**)
+Object.SetModelFillChooseFace( ModelFillChooseFace ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelFillChooseFace( &ModelFillChooseFace ) Получить свойство,
+Object.put_ModelFillChooseFace( ModelFillChooseFace ) Установить свойство.
+```
+
+
+## ModelInverseInDynamicSelect - Редактор моделей: Инверсия при динамическом подсвечивании
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelInverseInDynamicSelect = Object.ModelInverseInDynamicSelect Получить свойство (* )
+Object.ModelInverseInDynamicSelect = ModelInverseInDynamicSelect Установить свойство (* )
+ModelInverseInDynamicSelect = Object.GetModelInverseInDynamicSelect() Получить свойство (**)
+Object.SetModelInverseInDynamicSelect( ModelInverseInDynamicSelect ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelInverseInDynamicSelect( &ModelInverseInDynamicSelect ) Получить свойство,
+Object.put_ModelInverseInDynamicSelect( ModelInverseInDynamicSelect ) Установить свойство.
+```
+
+
+## ModelLocalCSCreateInAbsoluteCS - Создавать ЛСК только в абсолютной СК
+
+Тип данных: BOOL
+Значение свойства:
+| TRUE | - новая локальная система координат будет создана в абсолютной СК, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - новая локальная система координат будет создана в текущей СК. |
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelLocalCSCreateInAbsoluteCS = iObject.ModelLocalCSCreateInAbsoluteCS Получить свойство (* )
+iObject.ModelLocalCSCreateInAbsoluteCS = ModelLocalCSCreateInAbsoluteCS Установить свойство (* )
+ModelLocalCSCreateInAbsoluteCS = iObject.GetModelLocalCSCreateInAbsoluteCS() Получить свойство (**)
+iObject.SetModelLocalCSCreateInAbsoluteCS (ModelLocalCSCreateInAbsoluteCS) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ModelLocalCSCreateInAbsoluteCS (&ModelLocalCSCreateInAbsoluteCS) Получить свойство,
+iObject->put_ModelLocalCSCreateInAbsoluteCS (&ModelLocalCSCreateInAbsoluteCS) Установить свойство.
+```
+
+
+## ModelLocalCSSetActive - При создании ЛСК назначать ее текущей СК
+
+Тип данных: BOOL
+Значение свойства:
+| TRUE | - новая локальная система координат станет текущей, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - текущей останется старая СК. |
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelLocalCSSetActive = iObject.ModelLocalCSSetActive Получить свойство (* )
+iObject.ModelLocalCSSetActive = ModelLocalCSSetActive Установить свойство (* )
+ModelLocalCSSetActive = iObject.GetModelLocalCSSetActive() Получить свойство (**)
+iObject.SetModelLocalCSSetActive(ModelLocalCSSetActive) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ModelLocalCSSetActive (&ModelLocalCSSetActive) Получить свойство,
+iObject->put_ModelLocalCSSetActive (&ModelLocalCSSetActive) Установить свойство.
+```
+
+
+## ModelPerformanceLevel - Редактор моделей: Качество сглаживания
+
+Тип данных: из перечисления ksModelPerformanceLevelEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelPerformanceLevel = Object.ModelPerformanceLevel Получить свойство (* )
+Object.ModelPerformanceLevel = ModelPerformanceLevel Установить свойство (* )
+ModelPerformanceLevel = Object.GetModelPerformanceLevel() Получить свойство (**)
+Object.SetModelPerformanceLevel( ModelPerformanceLevel ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelPerformanceLevel( &ModelPerformanceLevel ) Получить свойство
+Object.put_ModelPerformanceLevel( ModelPerformanceLevel ) Установить свойство
+```
+
+
+## ModelRenderType - Общее: Управление системой: Вариант отрисовки
+
+Тип данных: из перечисления ksModelRenderTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelRenderType = Object.ModelRenderType Получить свойство (* )
+Object.ModelRenderType = ModelRenderType Установить свойство (* )
+ModelRenderType = Object.GetModelRenderType() Получить свойство (**)
+Object.SetModelRenderType( ModelRenderType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelRenderType( &ModelRenderType ) Получить свойство
+Object.put_ModelRenderType( ModelRenderType ) Установить свойство
+```
+
+
+## ModelScaleFactor - Редактор моделей: Коэффициент изменения масштаба
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelScaleFactor = Object.ModelScaleFactor Получить свойство (* )
+Object.ModelScaleFactor = ModelScaleFactor Установить свойство (* )
+ModelScaleFactor = Object.GetModelScaleFactor() Получить свойство (**)
+Object.SetModelScaleFactor( ModelScaleFactor ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelScaleFactor( &ModelScaleFactor ) Получить свойство
+Object.put_ModelScaleFactor( ModelScaleFactor ) Установить свойство
+```
+
+
+## ModelSmoothMotion - Редактор моделей: Изменение ориентации: Плавность
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelSmoothMotion = Object.ModelSmoothMotion Получить свойство (* )
+Object.ModelSmoothMotion = ModelSmoothMotion Установить свойство (* )
+ModelSmoothMotion = Object.GetModelSmoothMotion() Получить свойство (**)
+Object.SetModelSmoothMotion( ModelSmoothMotion ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelSmoothMotion( &ModelSmoothMotion ) Получить свойство,
+Object.put_ModelSmoothMotion( ModelSmoothMotion ) Установить свойство.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет включить или отключить плавность поворота модели при редактировании.
+
+
+## ModelStepMoveDetail - Редактор моделей: Шаг перемещения изображения модели (% окна)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelStepMoveDetail = Object.ModelStepMoveDetail Получить свойство (* )
+Object.ModelStepMoveDetail = ModelStepMoveDetail Установить свойство (* )
+ModelStepMoveDetail = Object.GetModelStepMoveDetail() Получить свойство (**)
+Object.SetModelStepMoveDetail( ModelStepMoveDetail ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelStepMoveDetail( &ModelStepMoveDetail ) Получить свойство
+Object.put_ModelStepMoveDetail( ModelStepMoveDetail ) Установить свойство
+```
+
+
+## ModelStepRotateDetail - Редактор моделей: Шаг угла поворота модели (гр.)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelStepRotateDetail = Object.ModelStepRotateDetail Получить свойство (* )
+Object.ModelStepRotateDetail = ModelStepRotateDetail Установить свойство (* )
+ModelStepRotateDetail = Object.GetModelStepRotateDetail() Получить свойство (**)
+Object.SetModelStepRotateDetail( ModelStepRotateDetail ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelStepRotateDetail( &ModelStepRotateDetail ) Получить свойство
+Object.put_ModelStepRotateDetail( ModelStepRotateDetail ) Установить свойство
+```
+
+
+## ModelTransparencyType - Редактор моделей: Прозрачность
+
+Тип данных: из перечисления ksModelTransparencyTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelTransparencyType = Object.ModelTransparencyType Получить свойство (* )
+Object.ModelTransparencyType = ModelTransparencyType Установить свойство (* )
+ModelTransparencyType = Object.GetModelTransparencyType() Получить свойство (**)
+Object.SetModelTransparencyType( ModelTransparencyType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelTransparencyType( &ModelTransparencyType ) Получить свойство
+Object.put_ModelTransparencyType( ModelTransparencyType ) Установить свойство
+```
+
+
+## ModelUseOpenGLSearch - Редактор моделей: При указании использовать OpenGL-поиск
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelUseOpenGLSearch = Object.ModelUseOpenGLSearch Получить свойство (* )
+Object.ModelUseOpenGLSearch = ModelUseOpenGLSearch Установить свойство (* )
+ModelUseOpenGLSearch = Object.GetModelUseOpenGLSearch() Получить свойство (**)
+Object.SetModelUseOpenGLSearch( ModelUseOpenGLSearch ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelUseOpenGLSearch( &ModelUseOpenGLSearch ) Получить свойство,
+Object.put_ModelUseOpenGLSearch( ModelUseOpenGLSearch ) Установить свойство.
+```
+
+
+## ModelUsePartColorForEdit - Редактор моделей: Собственные цвета компонентов при контекстном редактировании
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelUsePartColorForEdit = Object.ModelUsePartColorForEdit Получить свойство (* )
+Object.ModelUsePartColorForEdit = ModelUsePartColorForEdit Установить свойство (* )
+ModelUsePartColorForEdit = Object.GetModelUsePartColorForEdit() Получить свойство (**)
+Object.SetModelUsePartColorForEdit( ModelUsePartColorForEdit ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelUsePartColorForEdit( &ModelUsePartColorForEdit ) Получить свойство,
+Object.put_ModelUsePartColorForEdit( ModelUsePartColorForEdit ) Установить свойство.
+```
+
+
+## NewDocumentSettings - Настройки новых документов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+NewDocumentSettings = Object.NewDocumentSettings( SettingsType ) Получить свойство(* )
+NewDocumentSettings = Object.GetNewDocumentSettings( SettingsType ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NewDocumentSettings( SettingsType, &NewDocumentSettings ) Получить свойство
+```
+Параметры:
+| ksNewDocumentSettingsTypeEnum SettingsType | - тип настроек. |
+| --- | --- |
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ObjectsFilter3D - Способ фильтрации 3D объектов
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+ObjectsFilter3D( Type ) = Object.ObjectsFilter3D Получить свойство (* )
+Object.ObjectsFilter3D( Type ) = ObjectsFilter3D Установить свойство (* )
+ObjectsFilter3D = Object.GetObjectsFilter3D( Type ) Получить свойство (**)
+Object.SetObjectsFilter3D( Type, ObjectsFilter3D ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ObjectsFilter3D( Type, &ObjectsFilter3D ) Получить свойство,
+Object.put_ObjectsFilter3D( Type, ObjectsFilter3D ) Установить свойство.
+Входные параметры:
+Type - Способ фильтрации 3D объектов ksObjectsFilter3DEnum
+Возвращаемое значение:
+Признак фильтрации для данного способа.
+```
+
+
+## PickCutSketchEdges - Редактор моделей: Выбирать кривые эскиза с учетом пересечений
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+PickCutSketchEdges = Object.PickCutSketchEdges Получить свойство (* )
+Object.PickCutSketchEdges = PickCutSketchEdges Установить свойство (* )
+PickCutSketchEdges = Object.GetPickCutSketchEdges() Получить свойство (**)
+Object.SetPickCutSketchEdges( PickCutSketchEdges ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PickCutSketchEdges( &PickCutSketchEdges ) Получить свойство,
+Object.put_PickCutSketchEdges( PickCutSketchEdges ) Установить свойство.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## ReportStyleListSettings - Настройка списка подключенных библиотек стилей отчета
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ILibArraySettings
+Синтаксис Automation:
+```
+ReportStyleListSettings = Object.ReportStyleListSettings Получить свойство (* )
+ReportStyleListSettings = Object.GetReportStyleListSettings() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReportStyleListSettings( &ReportStyleListSettings ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## StandardsThreadsListSettings - Настройка списка подключаемых стандартов резьб
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ILibArraySettings
+Синтаксис Automation:
+```
+StandardsThreadsListSettings = Object.StandardsThreadsListSettings( SettingsType ) Получить свойство(* )
+StandardsThreadsListSettings = Object.GetStandardsThreadsListSettings( SettingsType ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StandardsThreadsListSettings( &StandardsThreadsListSettings ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SystemPath - Получить путь к системному каталогу по типу
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+SystemPath = Object.SystemPath( PathType ) Получить свойство(* )
+SystemPath = Object.GetSystemPath( PathType ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SystemPath( PathType, &SystemPath ) Получить свойство
+Входные параметры:
+PathType - Тип системных каталогов из перечисления ksSystemPathTypeEnum.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения
+Версия КОМПАС v22.
+
+
+## Theme - Общее: Управление системой: Выполнять автосохранение перед обработкой
+
+Тип данных: значение из перечисления ksThemeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Theme = Object.Theme Получить свойство(* )
+ThreadPattern = Theme = Object.GetTheme() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Theme( &Theme ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Версия: КОМПАС v18
+
+
+## ThreadPattern - Параметры стандартной резьбы
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IThreadPattern
+Синтаксис Automation:
+```
+ThreadPattern = Object.ThreadPattern( ThreadTableName ) Получить свойство(* )
+ThreadPattern = Object.GetThreadPattern( ThreadTableName ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ThreadPattern( ThreadTableName, &ThreadPattern ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## UseHardwareAcceleration - Общее: Управление системой: Использовать аппаратное ускорение
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UseHardwareAcceleration = Object.UseHardwareAcceleration Получить свойство (* )
+UseHardwareAcceleration = Object.GetUseHardwareAcceleration() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UseHardwareAcceleration( &UseHardwareAcceleration ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ISystemTemplatesSettings
+
+Интерфейс шаблонов документов
+Иерархия:
+IDispatch
+ISystemTemplatesSettings
+Версия Компас v21
+
+
+## AddGroupSpecificationTemplate - Добавить шаблон групповой спецификации
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AddGroupSpecificationTemplate = Object.AddGroupSpecificationTemplate Получить свойство (* )
+Object.AddGroupSpecificationTemplate = AddGroupSpecificationTemplate Установить свойство (* )
+AddGroupSpecificationTemplate = Object.GetAddGroupSpecificationTemplate() Получить свойство (**)
+Object.SetAddGroupSpecificationTemplate( AddGroupSpecificationTemplate ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AddGroupSpecificationTemplate( &AddGroupSpecificationTemplate ) Получить свойство,
+Object.put_AddGroupSpecificationTemplate( AddGroupSpecificationTemplate ) Установить свойство.
+```
+
+
+## GroupSpecificationEmbodimentCount - Максимальное количество исполнений в сборке для создания групповой A спецификации
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+GroupSpecificationEmbodimentCount = Object.GroupSpecificationEmbodimentCount Получить свойство (* )
+Object.GroupSpecificationEmbodimentCount = GroupSpecificationEmbodimentCount Установить свойство (* )
+GroupSpecificationEmbodimentCount = Object.GetGroupSpecificationEmbodimentCount() Получить свойство (**)
+Object.SetGroupSpecificationEmbodimentCount( GroupSpecificationEmbodimentCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_GroupSpecificationEmbodimentCount( &GroupSpecificationEmbodimentCount ) Получить свойство,
+Object.put_GroupSpecificationEmbodimentCount( GroupSpecificationEmbodimentCount ) Установить свойство.
+```
+
+
+## SpecificationTemplatePath - Путь к файлу шаблона
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SpecificationTemplatePath = Object.SpecificationTemplatePath( SpcType ) Получить свойство (* )
+Object.SpecificationTemplatePath( SpcType ) = SpecificationTemplatePath Установить свойство (* )
+SpecificationTemplatePath = Object.GetSpecificationTemplatePath( SpcType ) Получить свойство (**)
+Object.SetSpecificationTemplatePath( SpcType, SpecificationTemplatePath ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SpecificationTemplatePath( SpcType, &SpecificationTemplatePath ) Получить свойство,
+Object.put_SpecificationTemplatePath( SpcType, SpecificationTemplatePath ) Установить свойство.
+Входные параметры:
+SpcType - Тип спецификации из перечисления ksSpecificationVariantEnum.
+```
+
+
+## TemplatePath - Путь к файлу шаблона
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+TemplatePath = Object.TemplatePath( DocumentType, DocumentTypeId ) Получить свойство (* )
+Object.TemplatePath( DocumentType, DocumentTypeId ) = TemplatePath Установить свойство (* )
+TemplatePath = Object.GetTemplatePath( DocumentType, DocumentTypeId ) Получить свойство (**)
+Object.SetTemplatePath( DocumentType, DocumentTypeId, TemplatePath ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TemplatePath( DocumentType, DocumentTypeId, &TemplatePath ) Получить свойство,
+Object.put_TemplatePath( DocumentType, DocumentTypeId, TemplatePath ) Установить свойство.
+Входные параметры:
+DocumentType - тип документа из перечисления DocumentTypeEnum,
+DocumentTypeId - идентификатор специализации документа.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/работа-с-панелью-свойств.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/работа-с-панелью-свойств.md
new file mode 100644
index 0000000..53c3537
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/работа-с-панелью-свойств.md
@@ -0,0 +1,2746 @@
+---
+title: "Работа с Панелью свойств"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ap2037561]
+sources:
+ - ap2037561.html
+ - ipropertycontrol.html
+ - ipropertymanager.html
+ - ipropertytab.html
+ - ipropertycontrol1.html
+ - ipropertypoint3d.html
+ - ipropertyeditcheckbox.html
+ - ipropertypreviewtext.html
+ - ipropertyreplacelist.html
+ - ipropertytoolbar.html
+ - ipropertyparamgrid.html
+ - ipropertytree.html
+ - ipropertytreenode.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение*
+
+
+
+
+## Интерфейс IPropertyControl
+
+Базовый интерфейс элемента управления Панели свойств.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyControl1
+Описание:
+При изменении библиотечных элементов управления система передает управление библиотеке посредством вызовов соответствующих событий. Данный интерфейс является базовым для всех элементов управления Панели свойств. Все элементы управления из СontrolTypeEnum являются наследниками от IPropertyControl.
+Примечание:
+1. Имя выводится рядом с элементом управления (в зависимости от настроек Панели свойств). Если имя не задано или задана пустая строка, имя выводиться не будет.
+2. Подсказки для элемента управления устанавливаются функциями Hint и Tips.
+3. Идентификатор элемента управления, установленный методом Id, будет приходить в событиях от данного элемента управления, как параметр.
+4. Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции элементов управления IPropertyControls с помощью свойства IPropertyControls::Item или метода IPropertyControls::Add.
+5. Посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) интерфейс позволяет получить дополнительный интерфейс IPropertyControl1.
+
+
+## СontrolType - Тип элемента управления
+
+Тип данных: тип элемента управления из перечисления СontrolTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+СontrolType = iObject.СontrolType Получить свойство (* )
+СontrolType = iObject.GetСontrolType() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_СontrolType (&СontrolType) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## Enable - Состояние (доступность) элемента управления
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Enable = iObject.Enable Получить свойство (* )
+iObject.Enable = Enable Установить свойство (* )
+Enable = iObject.GetEnable() Получить свойство(**)
+iObject.SetEnable (Enable) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Enable (&Enable) Получить свойство
+iObject->put_Enable (Enable) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить доступность элемента управления.
+
+
+## Hint - Подсказки элемента управления
+
+Функция не поддерживается
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+Hint = iObject.Hint Получить свойство (* )
+iObject.Hint = Hint Установить свойство (* )
+Hint = iObject.GetHint() Получить свойство(**)
+iObject.SetHint (Hint) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Hint (&Hint) Получить свойство
+iObject->put_Hint (Hint) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить подсказку элемента управления.
+
+
+## Id - Идентификатор элемента управления
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Id = iObject.Id Получить свойство (* )
+iObject.Id = Id Установить свойство (* )
+Id = iObject.GetId() Получить свойство(**)
+iObject.SetId (Id) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Id (&Id) Получить свойство
+iObject->put_Id (Id) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить идентификатор элемента управления.
+
+
+## Name - Имя элемента управления
+
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = iObject.Name Получить свойство (* )
+iObject.Name = Name Установить свойство (* )
+Name = iObject.GetName() Получить свойство(**)
+iObject.SetName (Name) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Name (&Name) Получить свойство
+iObject->put_Name (Name) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить имя элемента управления.
+
+
+## NameVisibility - Видимость имени на Панели свойств
+
+Тип данных: PropertyControlNameVisibility
+Синтаксис Automation:
+```
+NameVisibility = iObject.NameVisibility Получить свойство (* )
+iObject.NameVisibility = NameVisibility Установить свойство (* )
+NameVisibility = iObject.GetNameVisibility() Получить свойство(**)
+iObject.SetNameVisibility (NameVisibility) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_NameVisibility (&NameVisibility) Получить свойство
+iObject->put_NameVisibility (NameVisibility) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить видимость имени элемента управления на Панели свойств.
+
+
+## Tips - Подсказки элемента управления
+
+Функция не поддерживается
+Тип данных: строка
+Синтаксис Automation:
+```
+Tips = iObject.Tips Получить свойство (* )
+iObject.Tips = Tips Установить свойство (* )
+Tips = iObject.GetTips() Получить свойство(**)
+iObject.SetTips (Tips) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Tips (&Tips) Получить свойство
+iObject->put_Tips (Tips) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить подсказку элемента управления.
+
+
+## Value - Значение элемента управления
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Value = iObject.Value Получить свойство (* )
+iObject.Value = Value Установить свойство (* )
+Value = iObject.GetValue() Получить свойство(**)
+iObject.SetValue (Value) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Value (&Value) Получить свойство
+iObject->put_Value (Value) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить и установить значение элемента управления.
+2. Тип данных определяется типом элемента управления из перечисления СontrolTypeEnum:
+•для типа ksControlListInt используется тип long,
+•для типа ksControlListReal используется тип double,
+•для типа ksControlEditStr ограничения на значение не накладываются,
+•для типа ksControlEditAngle используется тип double,
+•для типа ksControlEditLength используется тип double,
+•для типа ksControlEditPoint используется тип VT_ARRAY | VT_R8 - на 2 значения координат.
+
+
+## Visible - Видимость элемента управления
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Visible = iObject.Visible Получить свойство (* )
+iObject.Visible = Visible Установить свойство (* )
+Visible = iObject.GetVisible() Получить свойство(**)
+iObject.SetVisible (Visible) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Visible (&Visible) Получить свойство
+iObject->put_Visible (Visible) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить свойство видимости элемента управления.
+
+
+## Интерфейс IPropertyManager
+
+Интерфейс событий...
+Интерфейс Панели свойств.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IPropertyManager
+КОМПАС-3D использует стандартную Панель свойств, которая позволяет задавать параметры процессов. Библиотеки КОМПАС могут добавлять вкладки в стандартную Панель свойств и создавать собственные Панели свойств. Их состав формируется при подключении библиотеки или выполнении библиотечной команды. После отключения библиотеки или завершения работы команды созданные ими элементы управления исчезают. Сигналом для этого служат изменения активности документов или процессов. Чтобы отслеживать эти изменения активности, библиотека должна быть подписана на соответствующие события. При изменении состояния элементов управления Панели свойств, созданных библиотекой, система передает управление библиотеке посредством вызовов событий.
+Для стандартной Панели свойств все свойства данного интерфейса доступны только по чтению. Библиотека может управлять состоянием только собственной Панели свойств либо вкладок на стандартной. Остальные вкладки и их элементы управления будут недоступны для изменения.
+Панель свойств или вкладки на стандартной Панели свойств, созданные библиотекой, будут удалены после освобождения библиотекой их интерфейса. Чтобы эти элементы управления были доступны, библиотека должна держать ссылку на интерфейс Панели свойств все время от начала до завершения ее использования.
+Панель свойств библиотеки может быть расположена только слева, справа или находиться в плавающем состоянии.
+Примечание:
+Создать панель свойств и получить данный интерфейс можно от интерфейса приложения IApplication с помощью свойства IApplication::CreatePropertyManager.
+
+
+## ActivateOnCreate - Активизировать закладку при создании
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ActivateOnCreate = Object.ActivateOnCreate Получить свойство (* )
+Object.ActivateOnCreate = ActivateOnCreate Установить свойство (* )
+ActivateOnCreate = Object.GetActivateOnCreate() Получить свойство(**)
+Object.SetActivateOnCreate( ActivateOnCreate ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ActivateOnCreate( &ActivateOnCreate ) Получить свойство
+Object.put_ActivateOnCreate( ActivateOnCreate ) Установить свойство
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## Active - Признак активности панели
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Active = Object.Active Получить свойство (* )
+Object.Active = Active Установить свойство (* )
+Active = Object.GetActive() Получить свойство(**)
+Object.SetActive( Active ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Active( &Active ) Получить свойство
+Object.put_Active( Active ) Установить свойство
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## AddSetupMenuCommand - Добавить пункт в меню настроек процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddSetupMenuCommand( BSTR Title, long Command, BOOL Checable );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddSetupMenuCommand( BSTR Title, long Command, BOOL Checable, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - успешное завершение,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Title - заголовок,
+Command - идентификатор команды,
+Checable - FALSE - выполняемая команда, TRUE - флаг состояния.
+```
+
+
+## AddSpecToolbarButton - Добавить кнопку в спецпанель
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddSpecToolbarButton( long BtnID, VARIANT Bmp, BSTR Tips, BSTR IconFont );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddSpecToolbarButton( long BtnID, VARIANT Bmp, BSTR Tips, BSTR IconFont, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - успешное завершение,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+BtnID - идентификатор кнопки,
+Bmp - идентификатор картинки или символа шрифта или путь к файлу,
+Tips - имя кнопки,
+IconFont - имя шрифта.
+```
+Примечание:
+1. Для использования иконок из шрифта Компас нужно передать параметр IconFont == пустой строке.
+2. Для использования шрифта библиотеки, описанного в манифесте библиотеки, нужно передать строчку, полученную методом IProceduresLibrary::IconsFont.
+3. Для использования картинок из ресурсов требуется установить свойство IPropertyManager::ResModule.
+4. Для использования шрифтовых иконок свойство IPropertyManager::ResModule устанавливаться не должно.
+
+
+## AutoHideMode - Свернутость Панели свойств
+
+Функция не поддерживается
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoHideMode = iObject.AutoHideMode; Получить свойство (* )
+iObject.AutoHideMode = AutoHideMode; Установить свойство (* )
+AutoHideMode = iObject.GetAutoHideMode(); Получить свойство(**)
+iObject.SetAutoHideMode( AutoHideMode ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AutoHideMode( &AutoHideMode ); Получить свойство
+iObject->put_AutoHideMode( AutoHideMode ); Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - панель свернута,
+FALSE - панель развернута.
+```
+Примечание:
+Позволяет получать и устанавливать свойство, определяющее, свернута панель или нет.
+
+
+## Caption - Заголовок Панели свойств
+
+Тип данных: BSTR (строка).
+Синтаксис Automation:
+```
+Caption = iObject.Caption Получить свойство (* )
+iObject.Caption = Caption Установить свойство (* )
+Caption = iObject.GetCaption() Получить свойство(**)
+iObject.SetCaption (Caption) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Caption (&Caption) Получить свойство
+iObject->put_Caption (Caption) Установить свойство
+```
+Примечание:
+С помощью данного свойства можно получить и изменить заголовок Панели свойств.
+
+
+## ClearSpecToolbar - Очистить спецпанель
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearSpecToolbar();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearSpecToolbar( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - успешное завершение.
+```
+
+
+## EnterButtonIconType - Тип иконки для кнопки Cоздать
+
+Тип данных: из перечисления ksEnterButtonIconTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+EnterButtonIconType = Object.EnterButtonIconType Получить свойство (* )
+Object.EnterButtonIconType = EnterButtonIconType Установить свойство (* )
+EnterButtonIconType = Object.GetEnterButtonIconType() Получить свойство(**)
+Object.SetEnterButtonIconType( EnterButtonIconType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnterButtonIconType( &EnterButtonIconType ) Получить свойство
+Object.put_EnterButtonIconType( EnterButtonIconType ) Установить свойство
+```
+
+
+## GetGabaritRect - Получить габаритный прямоугольник Панели свойств
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void GetGabaritRect (long* left,
+long* top,
+long* right,
+long* bottom);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetGabaritRect ([out] long* left,
+[out] long* top,
+[out] long* right,
+[out] long* bottom);
+Выходные параметры:
+left, top - координата верхней левой точки,
+right, bottom - координата нижней правой точки.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет получить габаритный прямоугольник Панели свойств. Точки задаются в относительных координатах окна КОМПАС.
+
+
+## HideTabs - Скрыть вкладки и их содержимое на Панели свойств
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL HideTabs();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT HideTabs ([out, retval] VARIANT_BOOL * pVal);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - успешное завершение,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет скрыть вкладки и их содержимое на Панели свойств.
+
+
+## Label - Заголовок 2 панели свойств
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Label = Object.Label Получить свойство (* )
+Object.Label = Label Установить свойство (* )
+Label = Object.GetLabel() Получить свойство(**)
+Object.SetLabel( Label ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Label( &Label ) Получить свойство
+Object.put_Label( Label ) Установить свойство
+```
+
+
+## Layout - Положение Панели свойств (вверху, внизу, слева, справа, плавает)
+
+Тип данных: положение Панели свойств из перечисления PropertyManagerLayout.
+Синтаксис Automation:
+```
+Layout = iObject.Layout Получить свойство (* )
+iObject.Layout = Layout Установить свойство (* )
+Layout = iObject.GetLayout() Получить свойство(**)
+iObject.SetLayout (Layout) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Layout (&Layout) Получить свойство
+iObject->put_Layout (Layout) Установить свойство
+```
+Примечание:
+С помощью данного свойства можно получить и изменить положение Панели свойств.
+
+
+## PropertyTabs - Коллекция закладок Панели свойств
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IPropertyTabs.
+Синтаксис Automation:
+```
+PropertyTabs = iObject.PropertyTabs Получить свойство (* )
+PropertyTabs = iObject.GetPropertyTabs() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_PropertyTabs (&PropertyTabs) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство только для чтения.
+2. Позволяет получить доступ к вкладкам Панели свойств.
+
+
+## RepeatCommand - Повторить команду (посылает повторно событие панели свойств)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL RepeatCommand();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT RepeatCommand( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - успешное завершение,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ResModule - Модуль с описанием пользовательской спецпанели
+
+Тип данных: VARIANT ( LONG_PTR или BSTR).
+Синтаксис Automation:
+```
+ResModule = Object.ResModule Получить свойство (* )
+Object.ResModule = ResModule Установить свойство (* )
+ResModule = Object.GetResModule() Получить свойство(**)
+Object.SetResModule( ResModule ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ResModule( &ResModule ) Получить свойство
+Object.put_ResModule( ResModule ) Установить свойство
+Значение свойства:
+HINSTANCE (тип значения LONG_PTR) - полный путь к файлу (тип значения BSTR) dll-модуля, в котором находятся все необходимые ресурсы.
+```
+Примечание:
+1. HINSTANCE библиотеки нужно передать через VARIANT, как VT_I4 в Win32 и VT_I8 в x64.
+Для правильного формирования _variant_t HINSTANCE нужно передавать через приведение к (LONG_PTR).
+2. Данное свойство позволяет установить или получить dll-модуль, в котором находится описание пользовательской спецпанели, (пример для пользовательских кнопок см. IPropertyManager::SpecToolbarEx).
+3. Свойство не используется при работе со шрифтовыми иконками
+
+
+## SetGabaritRect - Установить габаритный прямоугольник Панели свойств
+
+Функция не поддерживается
+Синтаксис Automation:
+```
+void SetGabaritRect (long left,
+long top,
+long right,
+long bottom);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetGabaritRect ([in] long left,
+[in] long top,
+[in] long right,
+[in] long bottom);
+Входные параметры:
+left, top - координата верхней левой точки,
+right, bottom - координата нижней правой точки.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить габаритный прямоугольник Панели свойств. Точки задаются в относительных координатах окна КОМПАС.
+
+
+## SetIcon - Изменить иконку панели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetIcon( long Icon, BSTR IconFont );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetIcon( long Icon, BSTR IconFont, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - успешное завершение,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Icon - идентификатор иконки из шрифта,
+IconFont - шрифт.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## SetSetupMenuCommandState - Установить состояние команды меню настроек процесса
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSetupMenuCommandState( long Command, BOOL Visible, BOOL Enable, BOOL Checked );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetSetupMenuCommandState( long Command, BOOL Visible, BOOL Enable, BOOL Checked, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - успешное завершение,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Command - идентификатор команды,
+Visible - видимость,
+Enable - доступность,
+Checked - признак выбора.
+```
+
+
+## ShowTabs - Отобразить вкладки и их содержимое на Панели свойств
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ShowTabs();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ShowTabs ([out, retval] VARIANT_BOOL * pVal);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - успешное завершение,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет отобразить вкладки и их содержимое на Панели свойств.
+
+
+## SpecToolbar - Специальная панель
+
+Тип данных: тип предопределенной спецпанели для Панели свойств из перечисления SpecPropertyToolBarEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+SpecToolbar = iObject.SpecToolbar Получить свойство (* )
+iObject.SpecToolbar = SpecToolbar Установить свойство (* )
+SpecToolbar = iObject.GetSpecToolbar() Получить свойство(**)
+iObject.SetSpecToolbar (SpecToolbar) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SpecToolbar (&SpecToolbar) Получить свойство
+iObject->put_SpecToolbar (SpecToolbar) Установить свойство
+```
+Примечание:
+С помощью данного свойства можно получить и изменить тип предопределенной спецпанели для Панели свойств.
+
+
+## SpecToolbarEx - Пользовательская спецпанель
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+SpecToolbarEx = Object.SpecToolbarEx Получить свойство (* )
+Object.SpecToolbarEx = SpecToolbarEx Установить свойство (* )
+SpecToolbarEx = Object.GetSpecToolbarEx() Получить свойство(**)
+Object.SetSpecToolbarEx( SpecToolbarEx ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SpecToolbarEx( &SpecToolbarEx ) Получить свойство
+Object.put_SpecToolbarEx( SpecToolbarEx ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Данное свойство является расширением свойства IPropertyManager::SpecToolbar.
+2. Свойство позволяет установить или получить идентификатор спецпанели.
+Может быть установлен идентификатор из перечисления SpecPropertyToolBarEnum (предопределенных спецпанелей для панели свойств) либо задан идентификатор ресурса пользовательской спецпанели, уникальный в рамках библиотеки.
+3. Свойство SpecToolbarEx используется совместно со свойством IPropertyManager::ResModule.
+4. Чтобы описать пользовательскую спецпанель, нужно:
+4.1. Объявить уникальный идентификатор спецпанели в h файле
+#define ITB_SPEC_TOOLBAR 3000
+#define END_OF_RESOURCE_TABLE 0xffff
+4.2. В ресурсном файле описать RCDATA панели и пользовательские кнопки
+rc2-файл:
+ITB_SPEC_TOOLBAR RCDATA
+{
+1 //pbEnter
+2 //pbEsc
+3 //pbHelpсправка
+20 //пользовательская кнопка
+END_OF_RESOURCE_TABLE
+}
+В примере для пользовательской спецпанели определено 4 кнопки.
+1, 2, 3 - предопределенные кнопки из перечисления SpecPropertyToolBarEnum
+20 - пользовательская кнопка
+//битмап для пользовательской кнопки спецпанели
+20 ICON DISCARDABLE "res\\st_reduc.ico" // CREATE процесса настройки фильтра для выбора объектов отчета
+//tips\hint для пользовательской кнопки спецпанели
+STRINGTABLE LOADONCALL MOVEABLE DISCARDABLE
+BEGIN
+20 "Для тестирования пользовательской кнопки\nПользовательская кнопка"
+END
+
+
+## StatusMessage - Строка подсказки
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+StatusMessage = Object.StatusMessage Получить свойство (* )
+Object.StatusMessage = StatusMessage Установить свойство (* )
+StatusMessage = Object.GetStatusMessage() Получить свойство(**)
+Object.SetStatusMessage( StatusMessage ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StatusMessage( &StatusMessage ) Получить свойство
+Object.put_StatusMessage( StatusMessage ) Установить свойство
+```
+
+
+## UpdateTabs - Обновить вкладки и их содержимое на Панели свойств
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UpdateTabs();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT UpdateTabs ([out, retval] VARIANT_BOOL * pVal);
+Возвращаемое значение:
+TRUE - успешное завершение,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет обновить вкладки и их содержимое на Панели свойств.
+
+
+## Visible - Видимость Панели свойств
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+Visible = iObject.Visible Получить свойство (* )
+iObject.Visible = Visible Установить свойство (* )
+Visible = iObject.GetVisible() Получить свойство(**)
+iObject.SetVisible (Visible) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Visible (&Visible) Получить свойство
+iObject->put_Visible (Visible) Установить свойство
+```
+Примечание:
+С помощью данного свойства можно управлять видимостью Панели свойств.
+
+
+## Интерфейс IPropertyTab
+
+Интерфейс вкладки Панели свойств.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IPropertyTab
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции закладок панели свойств IPropertyTabs с помощью свойств IPropertyTabs::Item, IPropertyTabs::Active и метода IPropertyTabs::Add.
+
+
+## Active - Активность закладки Панели свойств
+
+Функция не поддерживается
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Active = iObject.Active Получить свойство (* )
+iObject.Active = Active Установить свойство (* )
+Active = iObject.GetActive() Получить свойство(**)
+iObject.SetActive (Active) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Active (&Active) Получить свойство
+iObject->put_Active (Active) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и изменить активность вкладки Панели свойств.
+
+
+## Caption - Заголовок вкладки Панели свойств
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+Caption = iObject.Caption Получить свойство (* )
+iObject.Caption = Caption Установить свойство (* )
+Caption = iObject.GetCaption() Получить свойство(**)
+iObject.SetCaption (Caption) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Caption (&Caption) Получить свойство
+iObject->put_Caption (Caption) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и изменить заголовок вкладки Панели свойств.
+
+
+## Expanded - Признак развернутой закладки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Expanded = Object.Expanded Получить свойство (* )
+Object.Expanded = Expanded Установить свойство (* )
+Expanded = Object.GetExpanded() Получить свойство(**)
+Object.SetExpanded( Expanded ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Expanded( &Expanded ) Получить свойство
+Object.put_Expanded( Expanded ) Установить свойство
+```
+
+
+## Image - Растровый рисунок на вкладке
+
+Функция не поддерживается
+Тип данных: VARIANT (long или BSTR).
+Значения свойства:
+| HINSTANCE (тип значения long) | - полный путь к файлу (тип значения BSTR) dll модуля в котором находятся все необходимые ресурсы. |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+Image = iObject.Image Получить свойство (* )
+iObject.Image = Image Установить свойство (* )
+Image = iObject.GetImage() Получить свойство(**)
+iObject.SetImage(Image) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Image(&Image) Получить свойство
+iObject->put_Image(Image) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить или установить битмап на закладке.
+Битмап можно задать в виде идентификатора в файле ресурсов (тип данных long) или полного пути к bmp-файлу значка (тип данных BSTR).
+
+
+## PropertyControls - Коллекция элементов управления на вкладке
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IPropertyControls.
+Синтаксис Automation:
+```
+PropertyControls = iObject.PropertyControls Получить свойство (* )
+PropertyControls = iObject.GetPropertyControls() Получить свойство(**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_PropertyControls (&PropertyControls) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения. Позволяет получить коллекцию элементов управления вкладки Панели свойств.
+
+
+## ResModule - Растровый рисунок на вкладке
+
+Функция не поддерживается
+Тип данных: VARIANT (long или BSTR).
+Значения свойства:
+| HINSTANCE (тип значения long) | - полный путь к файлу (тип значения BSTR) dll модуля, в котором находятся все необходимые ресурсы. |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+ResModule = iObject.ResModule Получить свойство (* )
+iObject.ResModule = ResModule Установить свойство (* )
+ResModule = iObject.GetResModule() Получить свойство(**)
+iObject.SetResModule(ResModule) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ResModule(&ResModule) Получить свойство
+iObject->put_ResModule(ResModule) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить или установить dll-модуль, в котором находится рисунок для кнопки.
+
+
+## Visible - Видимость вкладки Панели свойств
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Visible = iObject.Visible Получить свойство (* )
+iObject.Visible = Visible Установить свойство (* )
+Visible =iObject.Visible Получить свойство(**)
+iObject.SetVisible Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Visible (&Visible) Получить свойство
+iObject->put_Visible (Visible) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и изменить видимость вкладки Панели свойств.
+
+
+## Интерфейс IPropertyControl1
+
+Дополнительный интерфейс элемента управления Панели свойств.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl1
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у элемента управления Панели свойств IPropertyControl посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& IID, void** pif).
+
+
+## AddAdditionButton - Добавить дополнительную кнопку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddAdditionButton( long BtnID, VARIANT Bmp, BSTR Tips, BSTR IconFont );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddAdditionButton( long BtnID, VARIANT Bmp, BSTR Tips, BSTR IconFont, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+BtnID - идентификатор кнопки,
+Bmp - идентификатор иконки из шрифта или идентификатор картинки из ресурсов,
+Tips - текст подсказки для кнопки,
+IconFont - имя библиотечного шрифта.
+```
+
+
+## AddAdditionCheckButton - Добавить дополнительную кнопку (checkbox)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddAdditionCheckButton( long BtnID, VARIANT BmpChecked, VARIANT BmpUnChecked, VARIANT BmpUndefine, BSTR Tips, BSTR IconFont );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddAdditionCheckButton( long BtnID, VARIANT BmpChecked, VARIANT BmpUnChecked, VARIANT BmpUndefine, BSTR Tips, BSTR IconFont, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+BtnID - идентификатор кнопки,
+BmpChecked - идентификатор иконки из шрифта или идентификатор картинки из ресурсов для нажатого состояния,
+BmpUnChecked - идентификатор иконки из шрифта или идентификатор картинки из ресурсов для отжатого состояния
+BmpUndefine - идентификатор иконки из шрифта или идентификатор картинки из ресурсов для неопределенного состояния,
+Tips - подсказка для кнопки,
+IconFont - имя шрифта.
+```
+
+
+## AdditionButtonChecked - Состояние дополнительной кнопки (нажата/отжата)
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionButtonChecked = Object.AdditionButtonChecked( BtnID ) Получить свойство (* )
+Object.AdditionButtonChecked( BtnID ) = AdditionButtonChecked Установить свойство (* )
+AdditionButtonChecked = Object.GetAdditionButtonChecked( BtnID ) Получить свойство(**)
+Object.SetAdditionButtonChecked( BtnID, AdditionButtonChecked ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AdditionButtonChecked( BtnID, &AdditionButtonChecked ) Получить свойство
+Object.put_AdditionButtonChecked( BtnID, AdditionButtonChecked ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BtnID - идентификатор кнопки.
+```
+
+
+## AdditionButtonEnable - Состояние (доступность) дополнительной кнопки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionButtonEnable = Object.AdditionButtonEnable( BtnID ) Получить свойство (* )
+Object.AdditionButtonEnable( BtnID ) = AdditionButtonEnable Установить свойство (* )
+AdditionButtonEnable = Object.GetAdditionButtonEnable( BtnID ) Получить свойство(**)
+Object.SetAdditionButtonEnable( BtnID, AdditionButtonEnable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AdditionButtonEnable( BtnID, &AdditionButtonEnable ) Получить свойство
+Object.put_AdditionButtonEnable( BtnID, AdditionButtonEnable ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BtnID - идентификатор кнопки.
+```
+
+
+## AdditionButtonNeedMouseEnterLeaveMessages - Необходимость получать сообщения о наведении/уходе курсора мыши на дополнительных кнопках от данного контрола
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionButtonNeedMouseEnterLeaveMessages = Object.AdditionButtonNeedMouseEnterLeaveMessages Получить свойство(* )
+Object.AdditionButtonNeedMouseEnterLeaveMessages = AdditionButtonNeedMouseEnterLeaveMessages Установить свойство (* )
+AdditionButtonNeedMouseEnterLeaveMessages = Object.GetAdditionButtonNeedMouseEnterLeaveMessages() Получить свойство (**)
+Object.SetAdditionButtonNeedMouseEnterLeaveMessages( AdditionButtonNeedMouseEnterLeaveMessages ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AdditionButtonNeedMouseEnterLeaveMessages( &AdditionButtonNeedMouseEnterLeaveMessages ) Получить свойство(* )
+Object.put_AdditionButtonNeedMouseEnterLeaveMessages( AdditionButtonNeedMouseEnterLeaveMessages ) Установить свойство (* )
+Входные параметры:
+long BtnID - пользовательский идентификатор кнопки.
+```
+Примечание:
+Включение свойства позволит обрабатывать событие ksProcess2DNotify::GetMouseEnterLeavePoint.
+Это позволит подсвечивать точку в поле 2D документа, положение которой зависит от контрола под курсором.
+
+
+## AdditionButtonVisible - Видимость дополнительной кнопки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AdditionButtonVisible = Object.AdditionButtonVisible( BtnID ) Получить свойство (* )
+Object.AdditionButtonVisible( BtnID ) = AdditionButtonVisible Установить свойство (* )
+AdditionButtonVisible = Object.GetAdditionButtonVisible( BtnID ) Получить свойство(**)
+Object.SetAdditionButtonVisible( BtnID, AdditionButtonVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AdditionButtonVisible( BtnID, &AdditionButtonVisible) Получить свойство
+Object.put_AdditionButtonVisible( BtnID, AdditionButtonVisible ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BtnID - идентификатор кнопки.
+```
+
+
+## GetHWND - Получить Handle окна
+
+Функция не поддерживается
+Синтаксис Automation:
+```
+OLE_HANDLE GetHWND();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetHWND( OLE_HANDLE * Result );
+Возвращаемое значение:
+- дескриптор окна.
+```
+
+
+## HyperLinkNameStyle - Отображать имя контрола в виде ссылки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+HyperLinkNameStyle = Object.HyperLinkNameStyle Получить свойство (* )
+Object.HyperLinkNameStyle = HyperLinkNameStyle Установить свойство (* )
+HyperLinkNameStyle = Object.GetHyperLinkNameStyle() Получить свойство(**)
+Object.SetHyperLinkNameStyle( HyperLinkNameStyle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HyperLinkNameStyle( &HyperLinkNameStyle ) Получить свойство
+Object.put_HyperLinkNameStyle( HyperLinkNameStyle ) Установить свойство
+```
+
+
+## Image - Дополнительный битмап контрол
+
+Функция не поддерживается
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Image = iObject.Image Получить свойство (* )
+iObject.Image = Image Установить свойство (* )
+Image = iObject.GetImage() Получить свойство(**)
+iObject.SetImage (Image) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Image (&Image) Получить свойство
+iObject->put_Image (Image) Установить свойство
+Значения свойства:
+- HINSTANCE (тип значения LONG_PTR).
+```
+
+
+## NeedMouseEnterLeaveMessages - Необходимость получать сообщения о наведении/уходе курсора мыши на поле редактирования контрола
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+NeedMouseEnterLeaveMessages = Object.NeedMouseEnterLeaveMessages Получить свойство(* )
+Object.NeedMouseEnterLeaveMessages = NeedMouseEnterLeaveMessages Установить свойство (* )
+NeedMouseEnterLeaveMessages = Object.GetNeedMouseEnterLeaveMessages() Получить свойство (**)
+Object.SetNeedMouseEnterLeaveMessages( NeedMouseEnterLeaveMessages ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NeedMouseEnterLeaveMessages( &NeedMouseEnterLeaveMessages ) Получить свойство(* )
+Object.put_NeedMouseEnterLeaveMessages( NeedMouseEnterLeaveMessages ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Включение свойства позволит обрабатывать событие ksProcess2DNotify::GetMouseEnterLeavePoint.
+Это позволит подсвечивать точку в поле 2D документа, положение которой зависит от контрола под курсором.
+
+
+## PredefineNumber - Идентификатор предопределённого ввода
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+predefineNumber = iKompasObject.PredefineNumber Получить свойство (* )
+iKompasObject.PredefineNumber = predefineNumber Установить свойство (* )
+predefineNumber = iKompasObject.GetPredefineNumber() Получить свойство(**)
+iKompasObject.SetPredefineNumber( predefineNumber ) Установить свойство (**)
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить и установить идентификатор предопределённого ввода для элементов управления, содержащих окно ввода, например, поле ввода IPropertyEdit.
+2. Значение по умолчанию = -1.
+3. Если идентификатор задан (положительное число), то он должен быть уникальным в пределах коллекции элементов управления конкретной вкладки.
+4. Работает только на запущенном процессе. При нажатии клавиш клавиатуры из коллекции выбирается элемент управления с наименьшим идентификатором предопределённого ввода (среди отображаемых) элементов управления и ему передается фокус. При подтверждении ввода ищется следующий индекс предопределённого ввода и запоминается для последующих нажатий клавиш. Если пользователь отказывается от ввода, например нажимает клавишу Esc, то индекс элемента управления предопределённого ввода, которому будут передаваться значения, не меняется.
+5. Задать значение свойства можно только до запуска процесса.
+
+
+## ResModule - Модуль с ресурсом битмапа
+
+Функция не поддерживается
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ResModule = iObject.ResModule Получить свойство (* )
+iObject.ResModule = ResModule Установить свойство (* )
+ResModule = iObject.GetResModule() Получить свойство(**)
+iObject.SetResModule (ResModule) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ResModule (&ResModule) Получить свойство
+iObject->put_ResModule (ResModule) Установить свойство
+Значения свойства:
+- HINSTANCE (тип значения LONG_PTR).
+```
+Примечание:
+Данное свойство позволяет установить или получить dll-модуль, в котором находится описание пользовательской спецпанели, рисунки для пользовательских кнопок.
+
+
+## UserMenu - Дескриптор пользовательского меню
+
+Тип данных: OLE_HANDLE
+Синтаксис Automation:
+```
+UserMenu = iObject.UserMenu Получить свойство (* )
+iObject.UserMenu = UserMenu Установить свойство (* )
+UserMenu = iObject.GetUserMenu() Получить свойство(**)
+iObject.SetUserMenu (UserMenu) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_UserMenu (&UserMenu) Получить свойство
+iObject->put_UserMenu (UserMenu) Установить свойство
+Значения свойства:
+Дескриптор пользовательского контекстного меню на элементе управления.
+```
+Примечание:
+Если на элементе управления уже было меню, то в случае задания оно заменяется на пользовательское. Дескриптор должен создаваться в библиотеке и быть валидным до конца процесса. Деструктурироваться дескриптор должен на стороне библиотеки по окончанию процесса. После того как меню вывелось и пользователь выбрал какой-то пункт генерируется новое событие - prUserMenuCommand.
+
+
+## Интерфейс IPropertyPoint3D
+
+Интерфейс элемента Панели свойствТочка 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyPoint3D
+Примечания:
+1. Интерфейс позволяет добавить элемент Панели свойств - точка 3D.
+2. Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции элементов управления IPropertyControls с помощью свойства IPropertyControls::Item или метода IPropertyControls::Add с последующим приведением интерфейса IPropertyControl к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## Coordinate - Параметры координаты по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPropertyEdit
+Синтаксис Automation:
+```
+Coordinate = Object.Coordinate( Index ) Получить свойство (* )
+Coordinate = Object.GetCoordinate( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Coordinate( Index, &Coordinate ); Получить свойство
+Object.put_Coordinate( Index, Coordinate ); Установить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс координаты.
+```
+
+
+## CoordinateState - Состояние координаты по индексу
+
+Тип данных: из перечисления CheckStateEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+CoordinateState = Object.CoordinateState( Index ) Получить свойство (* )
+Object.CoordinateState( Index ) = CoordinateState Установить свойство (* )
+CoordinateState = Object.GetCoordinateState( Index ) Получить свойство(**)
+Object.SetCoordinateState( Index, CoordinateState ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CoordinateState( Index, &CoordinateState ) Получить свойство
+Object.put_CoordinateState( Index, CoordinateState ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс координаты.
+```
+
+
+## CoordinateValue - Значение координаты по индексу
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+CoordinateValue = Object.CoordinateValue( Index ) Получить свойство (* )
+Object.CoordinateValue( Index ) = CoordinateValue Установить свойство (* )
+CoordinateValue = Object.GetCoordinateValue( Index ) Получить свойство(**)
+Object.SetCoordinateValue( Index, CoordinateValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CoordinateValue( Index, &CoordinateValue ) Получить свойство
+Object.put_CoordinateValue( Index, CoordinateValue ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс координаты.
+```
+
+
+## Point3DType - Тип системы координат точки
+
+Тип данных: из перечисления ksPoint3DTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Point3DType = Object.Point3DType Получить свойство (* )
+Object.Point3DType = Point3DType Установить свойство (* )
+Point3DType = Object.GetPoint3DType() Получить свойство(**)
+Object.SetPoint3DType( Point3DType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Point3DType( &Point3DType ) Получить свойство
+Object.put_Point3DType( Point3DType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IPropertyEditCheckBox
+
+
+
+Интерфейс элемента управления Панели свойств типа «Поле c чекбоксом в виде картинки»
+| |
+| --- |
+Элемент панели свойств
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPropertyEditCheckBox
+Данный интерфейс можно получить, используя коллекцию элементов управления Панели свойств IPropertyControls.
+
+
+## CheckButton - Состояние кнопки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CheckButton = Object.CheckButton Получить свойство (* )
+Object.CheckButton = CheckButton Установить свойство (* )
+CheckButton = Object.GetCheckButton() Получить свойство(**)
+Object.SetCheckButton( CheckButton ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CheckButton( &CheckButton ) Получить свойство
+Object.put_CheckButton( CheckButton ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - включено,
+FALSE - отключено.
+```
+
+
+## DefaultValue - Значение по умолчанию
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+DefaultValue = Object.DefaultValue Получить свойство (* )
+Object.DefaultValue = DefaultValue Установить свойство (* )
+DefaultValue = Object.GetDefaultValue() Получить свойство(**)
+Object.SetDefaultValue( DefaultValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DefaultValue( &DefaultValue Получить свойство
+Object.put_DefaultValue( DefaultValue ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство задает строку приглашения, отображаемую в пустом регистраторе.
+
+
+## EnableCheckButton - Состояние доступности кнопки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableCheckButton = Object.EnableCheckButton Получить свойство (* )
+Object.EnableCheckButton = EnableCheckButton Установить свойство (* )
+EnableCheckButton = Object.GetEnableCheckButton() Получить свойство(**)
+Object.SetEnableCheckButton( EnableCheckButton ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableCheckButton( &EnableCheckButton ) Получить свойство
+Object.put_EnableCheckButton( EnableCheckButton ) Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - доступна,
+FALSE - недоступна.
+```
+
+
+## EnableDeleteValue - Признак возможности удаления значения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableDeleteValue = Object.EnableDeleteValue Получить свойство (* )
+Object.EnableDeleteValue = EnableDeleteValue Установить свойство (* )
+EnableDeleteValue = Object.GetEnableDeleteValue() Получить свойство(**)
+Object.SetEnableDeleteValue( EnableDeleteValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableDeleteValue( &EnableDeleteValue ) Получить свойство
+Object.put_EnableDeleteValue( EnableDeleteValue ) Установить свойство
+```
+
+
+## IsLinkValue - Признак ссылочного содержимого
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsLinkValue = Object.IsLinkValue Получить свойство (* )
+Object.IsLinkValue = IsLinkValue Установить свойство (* )
+IsLinkValue = Object.GetIsLinkValue() Получить свойство(**)
+Object.SetIsLinkValue( IsLinkValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsLinkValue( &IsLinkValue Получить свойство
+Object.put_IsLinkValue( IsLinkValue ) Установить свойство
+```
+
+
+## Missing - Потерянный объект
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Missing = Object.Missing Получить свойство (* )
+Object.Missing = Missing Установить свойство (* )
+Missing = Object.GetMissing() Получить свойство(**)
+Object.SetMissing(Missing ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Missing( &Missing ) Получить свойство
+Object.put_Missing( Missing ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetCustomBitmaps - Установить собственное изображение кнопки в разных состояниях
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void SetCustomBitmaps( VARIANT IdUnchecked,
+VARIANT IdChecked,
+VARIANT IdIndeterminate,
+VARIANT HInstance );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCustomBitmaps( VARIANT IdUnchecked,
+VARIANT IdChecked,
+VARIANT IdIndeterminate,
+VARIANT HInstance,
+void * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+IdUnchecked - значок ненажатого состояния,
+IdChecked - значок нажатого состояния,
+IdIndeterminate - значок неопределенного состояния,
+HInstance - dll-модуль с ресурсами значков.
+```
+Примечания:
+1. Значки могут быть заданы в виде идентификаторов в ресурсе dll-модуля (тип данных long) или в виде полного пути к bmp-файлу значка (тип данных BSTR). Обязательным является задание значка для ненажатого состояния idUnchecked, остальные могут быть не заданы.
+2. Все значения переменных должны быть одного типа (или long, или BSTR).
+3. Если значки задаются в виде идентификатора, то обязательно должен быть задан dll-модуль, в ресурсах которого лежат эти значки. Модуль с ресурсами значков hInstance может быть задан в виде HINSTANCE (тип значения long) или полного пути к файлу (тип значения BSTR) dll-модуля.
+
+
+## Интерфейс IPropertyPreviewText
+
+Интерфейс элемента Панели свойств Предпросмотр текста.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyPreviewText
+Примечания:
+1. Интерфейс позволяет добавить элемент Панели свойств - Предпросмотр текста.
+2. Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции элементов управления IPropertyControls с помощью свойства IPropertyControls::Item или метода IPropertyControls::Add с последующим приведением интерфейса IPropertyControl к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## DoubleSize - Двойной размер
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DoubleSize = Object.DoubleSize Получить свойство (* )
+Object.DoubleSize = DoubleSize Установить свойство (* )
+DoubleSize = Object.GetDoubleSize() Получить свойство(**)
+Object.SetDoubleSize( DoubleSize ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DoubleSize( &DoubleSize ) Получить свойство
+Object.put_DoubleSize( DoubleSize ) Установить свойство
+```
+
+
+## PreviewText - Текст
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+PreviewText = Object.PreviewText Получить свойство (* )
+PreviewText = Object.GetPreviewText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PreviewText( &PreviewText ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## UpdateParam - Обновить параметры
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UpdateParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT UpdateParam( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Интерфейс IPropertyReplaceList
+
+Интерфейс элемента панели свойств, список замен текстов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyReplaceList
+Описание:
+Позволяет управлять списком замен текстов из Панели свойств.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции элементов управления IPropertyControls с помощью свойства IPropertyControls::Item или метода IPropertyControls::Add. с последующим приведением интерфейса IPropertyControl к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+Версия: Компас v20
+
+
+## AddItem - Добавить найденный фрагмент текста
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddItem( LPDISPATCH Document, BSTR Text, BSTR FindText, long StartIndex, BOOL ReadOnly );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddItem( IDocumentFrame * Document, BSTR Text, BSTR FindText, long StartIndex, BOOL ReadOnly, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Document - указатель на интерфейс окна документа IDocumentFrame,
+Text - полный текст,
+FindText - найденный текст,
+StartIndex - позиция найденного текста в полном тексте,
+ReadOnly - признак недоступного для изменения документа.
+```
+
+
+## Clear - Очистить список
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void Clear();
+Синтаксис COM :
+HRESULT Clear();
+```
+
+
+## GetSelection - Индексы селектированных элементов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetSelection();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetSelection( VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+- список SafeArray индексов селектированных элементов.
+```
+
+
+## Интерфейс IPropertyToolBar
+
+Интерфейс вспомогательного элемента Панели свойств. Набор команд элемента управления.
+Иерархия:
+IDispatch
+IPropertyToolBar
+Описание:
+Позволяет управлять командами элемента управления на Панели свойств.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить у интерфейсов IPropertyGrid или IPropertyEditList посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+Интерфейс IPropertyAggregateControl
+Интерфейс IPropertyControls
+Интерфейс IPropertyTabs
+
+
+## AddButton - Добавить кнопку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void AddButton( long BtnID, VARIANT Bmp, long InsertAt );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddButton( long BtnID, VARIANT Bmp, long InsertAt );
+Входные параметры:
+BtnID - идентификатор кнопки,
+Bmp - строка (имя bmp-файла) или идентификатор битмапа (long),
+InsertAt - индекс кнопки.
+```
+
+
+## ButtonChecked - Нажатие кнопки
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ButtonChecked = iObject.ButtonChecked (BtnID) Получить свойство (* )
+BOOL ButtonChecked = iObject.GetButtonChecked (BtnID) Установить свойство (* )
+iObject.ButtonChecked (BtnID) = ButtonChecked Получить свойство(**)
+iObject.SetButtonChecked (BtnID, ButtonChecked) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ButtonChecked (BtnID, &ButtonChecked) Получить свойство
+iObject->put_ButtonChecked (BtnID, ButtonChecked) Установить свойство
+Входные параметры:
+Long BtnID - идентификатор кнопки.
+```
+
+
+## ButtonEnable - Доступность кнопки
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ButtonEnable = iObject.ButtonEnable( BtnID ) Получить свойство (* )
+BOOL ButtonEnable = iObject.GetButtonEnable( BtnID ) Установить свойство (* )
+iObject.ButtonEnable( BtnID ) = ButtonEnable Получить свойство(**)
+iObject.SetButtonEnable( BtnID, ButtonEnable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ButtonEnable( BtnID, &ButtonEnable ) Получить свойство
+iObject->put_ButtonEnable( BtnID, ButtonEnable ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Long BtnID - идентификатор кнопки.
+```
+
+
+## ButtonHint - Строка подсказки для кнопки, отображаемая в Строке сообщений
+
+Тип данных: BSTR (строка).
+Синтаксис Automation:
+```
+ButtonHint = iObject.ButtonHint (BtnID) Получить свойство (* )
+ButtonHint = iObject.GetButtonHint (BtnID) Установить свойство (* )
+iObject.ButtonHint( BtnID ) = ButtonHint Получить свойство(**)
+iObject.SetButtonHint (BtnID, ButtonHint) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ButtonHint (BtnID, &ButtonHint) Получить свойство
+iObject->put_ButtonHint (BtnID, ButtonHint) Установить свойство
+Входные параметры:
+Long BtnID - идентификатор кнопки.
+```
+
+
+## ButtonIconFont - Шрифт для кнопок
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+ButtonIconFont = Object.ButtonIconFont( BtnID ) Получить свойство (* )
+Object.ButtonIconFont( BtnID ) = ButtonIconFont Установить свойство (* )
+ButtonIconFont = Object.GetButtonIconFont( BtnID ) Получить свойство(**)
+Object.SetButtonIconFont( BtnID, ButtonIconFont ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ButtonIconFont( BtnID, &ButtonIconFont ) Получить свойство
+Object.put_ButtonIconFont( BtnID, ButtonIconFont ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BtnID - идентификатор кнопки.
+```
+
+
+## ButtonTips - Строка контекстной всплывающей подсказки для кнопки
+
+Тип данных: BSTR (строка).
+Синтаксис Automation:
+```
+ButtonTips = iObject.ButtonTips (BtnID) Получить свойство (* )
+ButtonTips = iObject.GetButtonTips (BtnID) Установить свойство (* )
+iObject.ButtonTips (BtnID) = ButtonTips Получить свойство(**)
+iObject.SetButtonTips (BtnID, ButtonTips) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ButtonTips (BtnID, &ButtonTips) Получить свойство
+iObject->put_ButtonTips (BtnID, ButtonTips) Установить свойство
+Входные параметры:
+Long BtnID - идентификатор кнопки.
+```
+
+
+## ButtonType - Тип кнопки
+
+Тип данных: из перечисления ButtonTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ButtonType = Object.ButtonType Получить свойство (* )
+Object.ButtonType = ButtonType Установить свойство (* )
+ButtonType = Object.GetButtonType() Получить свойство(**)
+Object.SetButtonType( ButtonType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ButtonType( &ButtonType ) Получить свойство
+Object.put_ButtonType( ButtonType ) Установить свойство
+```
+
+
+## ButtonVisible - Отображение кнопки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ButtonVisible = Object.ButtonVisible( BtnID ) Получить свойство (* )
+Object.ButtonVisible( BtnID ) = ButtonVisible Установить свойство (* )
+ButtonVisible = Object.GetButtonVisible( BtnID ) Получить свойство(**)
+Object.SetButtonVisible( BtnID, ButtonVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ButtonVisible( BtnID, &ButtonVisible ) Получить свойство
+Object.put_ButtonVisible( BtnID, ButtonVisible ) Установить свойство
+Входные параметры:
+BtnID - идентификатор кнопки.
+```
+
+
+## ResModule - Модуль с ресурсами битмапов
+
+Тип данных: VARIANT.
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT ResModule = iObject.ResModule Получить свойство (* )
+iObject.ResModule = ResModule Установить свойство (* )
+VARIANT ResModule = iObject.GetResModule() Получить свойство(**)
+iObject.SetResModule (ResModule) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ResModule (&ResModule) Получить свойство
+iObject->put_ResModule (ResModule) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Значение свойства ResModule необходимо устанавливать до добавления кнопок.
+2. Модуль с ресурсами может быть задан строкой (имя файла ресурса) или значением типа long (идентификатор ресурса).
+
+
+## Интерфейс IPropertyParamGrid
+
+Интерфейс элемента панели свойств - Сетка c разнотипными ячейками.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyParamGrid
+Примечания:
+Данный интерфейс можно получить через коллекцию элементов управления Панели свойств IPropertyControls.
+Для IPropertyParamGrid можно создавать панели команд.
+Для создания команд в IPropertyParamGrid добавлена поддержка интерфейса IPropertyToolBar.
+Этот дополнительный интерфейс вида можно получить у интерфейса IPropertyParamGrid посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface(const GUID far& iid, void** pif).
+Версия Компас v23
+
+
+## AddColumn - Добавить колонку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddColumn( BSTR Caption, BSTR Tips, BOOL ReadOnly );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddColumn( BSTR Caption, BSTR Tips, BOOL ReadOnly, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Caption - заголовок,
+Tips - всплывающая строка,
+ReadOnly - признак - только чтение для ячеек в колонке.
+```
+
+
+## CellValue - Значение в ячейке
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+CellValue = Object.CellValue( NRow, NCol ) Получить свойство (* )
+Object.CellValue( NRow, NCol ) = CellValue Установить свойство (* )
+CellValue = Object.GetCellValue( NRow, NCol ) Получить свойство(**)
+Object.SetCellValue( NRow, NCol, CellValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CellValue( NRow, NCol, &CellValue ) Получить свойство
+Object.put_CellValue( NRow, NCol, CellValue ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long NRow - номер строки,
+long NCol - номер столбца.
+```
+
+
+## CellValueVisible - Отображать значение в ячейке
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CellValueVisible = Object.CellValueVisible( NRow, NCol ) Получить свойство (* )
+Object.CellValueVisible( NRow, NCol ) = CellValueVisible Установить свойство (* )
+CellValueVisible = Object.GetCellValueVisible( NRow, NCol ) Получить свойство(**)
+Object.SetCellValueVisible( NRow, NCol, CellValueVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CellValueVisible( NRow, NCol, &CellValueVisible ) Получить свойство
+Object.put_CellValueVisible( NRow, NCol, CellValueVisible ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long NRow - номер строки,
+long NCol - номер столбца.
+```
+
+
+## Clear - Очистить таблицу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ColumnCount - Количество колонок
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnCount = Object.ColumnCount Получить свойство (* )
+Object.ColumnCount = ColumnCount Установить свойство (* )
+ColumnCount = Object.GetColumnCount() Получить свойство(**)
+Object.SetColumnCount( ColumnCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColumnCount( &ColumnCount ) Получить свойство
+Object.put_ColumnCount( ColumnCount ) Установить свойство
+```
+
+
+## ColumnWidth - Ширина колонки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnWidth = Object.ColumnWidth( Index ) Получить свойство (* )
+Object.ColumnWidth( Index ) = ColumnWidth Установить свойство (* )
+ColumnWidth = Object.GetColumnWidth( Index ) Получить свойство(**)
+Object.SetColumnWidth( Index, ColumnWidth ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColumnWidth( Index, &ColumnWidth ) Получить свойство
+Object.put_ColumnWidth( Index, ColumnWidth ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс колонки.
+```
+
+
+## CurrentColumn - Текущая колонка
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentColumn = Object.CurrentColumn Получить свойство (* )
+Object.CurrentColumn = CurrentColumn Установить свойство (* )
+CurrentColumn = Object.GetCurrentColumn() Получить свойство(**)
+Object.SetCurrentColumn( CurrentColumn ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurrentColumn( &CurrentColumn ) Получить свойство
+Object.put_CurrentColumn( CurrentColumn ) Установить свойство
+```
+
+
+## CurrentRow - Текущая строка
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentRow = Object.CurrentRow Получить свойство (* )
+Object.CurrentRow = CurrentRow Установить свойство (* )
+CurrentRow = Object.GetCurrentRow() Получить свойство(**)
+Object.SetCurrentRow( CurrentRow ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurrentRow( &CurrentRow ) Получить свойство
+Object.put_CurrentRow( CurrentRow ) Установить свойство
+```
+
+
+## DeleteColumn - Удалить колонку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteColumn( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteColumn( long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс колонки.
+```
+
+
+## DeleteRow - Удалить строку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteRow( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteRow( long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс строки.
+```
+
+
+## EnableEdit - Разрешить редактирование ячейки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableEdit = Object.EnableEdit( NRow, NCol ) Получить свойство (* )
+Object.EnableEdit( NRow, NCol ) = EnableEdit Установить свойство (* )
+EnableEdit = Object.GetEnableEdit( NRow, NCol ) Получить свойство(**)
+Object.SetEnableEdit( NRow, NCol, EnableEdit ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableEdit( NRow, NCol, &EnableEdit ) Получить свойство
+Object.put_EnableEdit( NRow, NCol, EnableEdit ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long NRow - номер строки,
+long NCol - номер столбца.
+```
+
+
+## GroupColumn - Задание номера столбца, по которому будут сгруппированы данные
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GroupColumn( long NCol );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GroupColumn( long NCol, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+NCol - номер колонки.
+```
+
+
+## InitCheckBoxCell - Инициализация ячейки с чекбоксом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitCheckBoxCell( long NRow, long NCol, BOOL Value );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitCheckBoxCell( long NRow, long NCol, BOOL Value, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+NRow - номер строки,
+NCol - номер столбца,
+Value - значение.
+```
+
+
+## InitColorCell - Инициализация ячейки выбора цвета
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitColorCell( long NRow, long NCol, long Value );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitColorCell( long NRow, long NCol, long Value, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+NRow - номер строки,
+NCol - номер столбца,
+Value - значение.
+```
+
+
+## InitColumn - Инициализация параметров колонки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitColumn( long Index, BSTR Caption, BSTR Tips, BOOL ReadOnly );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitColumn( long Index, BSTR Caption, BSTR Tips, BOOL ReadOnly, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс колонки,
+Caption - заголовок,
+Tips - всплывающая строка,
+ReadOnly - признак - только чтение для ячеек в колонке.
+```
+
+
+## InitColumnIcon - Инициализация колонки с иконкой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitColumnIcon( long Index, long Icon, BSTR IconFont );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitColumnIcon( long Index, long Icon, BSTR IconFont, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс колонки,
+Icon - идентификатор иконки из шрифта,
+IconFont - шрифт.
+```
+
+
+## InitIconsComboCell - Инициализация ячейки со списком значений c иконками
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitIconsComboCell( long NRow, long NCol, long CurrentValueIndex, VARIANT OptionsList, VARIANT OptionsIcons, VARIANT OptionsIconFonts );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitIconsComboCell( long NRow, long NCol, long CurrentValueIndex, VARIANT OptionsList, VARIANT OptionsIcons, VARIANT OptionsIconFonts, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+NRow - номер строки,
+NCol - номер столбца,
+CurrentValueIndex - индекс текущего значения,
+OptionsList - список значений,
+OptionsIcons - список иконок,
+OptionsIconFonts - список шрифтов.
+```
+
+
+## InitIntCell - Инициализация целочисленной ячейки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitIntCell( long NRow, long NCol, long Value, long SpinValue, long MinValue, long MaxValue );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitIntCell( long NRow, long NCol, long Value, long SpinValue, long MinValue, long MaxValue, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+NRow - номер строки,
+NCol - номер столбца,
+Value - значение,
+SpinValue - шаг изменения значения,
+MinValue - минимальное значение,
+MaxValue - максимальное значение.
+```
+
+
+## InitIntComboCell - Инициализация целочисленной ячейки со списком значений
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitIntComboCell( long NRow, long NCol, long Value, VARIANT OptionsList, BOOL Sorted );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitIntComboCell( long NRow, long NCol, long Value, VARIANT OptionsList, BOOL Sorted, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+NRow - номер строки,
+NCol - номер столбца,
+Value - значение,
+OptionsList - список значений,
+Sorted - сортировать.
+```
+
+
+## InitLinkCell - Инициализация ячейки со ссылкой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitLinkCell( long NRow, long NCol, BSTR Value );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitLinkCell( long NRow, long NCol, BSTR Value, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+NRow - номер строки,
+NCol - номер столбца,
+Value - значение.
+```
+
+
+## InitMarkingCell - Инициализация ячейки "обозначение"
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitMarkingCell( long NRow, long NCol, BSTR Marking, BOOL AdditionalNumberVisibility, BOOL DocCodeVisibility );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+RESULT InitMarkingCell( long NRow, long NCol, BSTR Marking, BOOL AdditionalNumberVisibility, BOOL DocCodeVisibility, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+NRow - номер строки,
+NCol - номер столбца,
+Marking - обозначение,
+AdditionalNumberVisibility - видимость дополнительного номера,
+DocCodeVisibility - видимость кода документа.
+```
+
+
+## InitRealCell - Инициализация вещественной ячейки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitRealCell( long NRow, long NCol, double Value, double SpinValue, double MinValue, double MaxValue );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitRealCell( long NRow, long NCol, double Value, double SpinValue, double MinValue, double MaxValue, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+NRow - номер строки,
+NCol - номер столбца,
+Value - значение,
+SpinValue - шаг изменения значения,
+MinValue - минимальное значение,
+MaxValue - максимальное значение.
+```
+
+
+## InitRealComboCell - Инициализация вещественной ячейки со списком значений
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitRealComboCell( long NRow, long NCol, double Value, VARIANT OptionsList, BOOL Sorted );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitRealComboCell( long NRow, long NCol, double Value, VARIANT OptionsList, BOOL Sorted, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+NRow - номер строки,
+NCol - номер столбца,
+Value - значение,
+OptionsList - список значений,
+Sorted - сортировать.
+```
+
+
+## InitStringCell - Инициализация строковой ячейки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitStringCell( long NRow, long NCol, BSTR Text );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitStringCell( long NRow, long NCol, BSTR Text, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+NRow - номер строки,
+NCol - номер колонки,
+Text - текст.
+```
+
+
+## InitStringComboCell - Инициализация строковой ячейки со списком значений
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitStringComboCell( long NRow, long NCol, BSTR Value, VARIANT OptionsList );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitStringComboCell( long NRow, long NCol, BSTR Value, VARIANT OptionsList, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+NRow - номер строки,
+NCol - номер столбца,
+Value - обозначение,
+OptionsList - список значений.
+```
+
+
+## ReadOnly - Запрет редактирования таблицы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ReadOnly = Object.ReadOnly Получить свойство (* )
+Object.ReadOnly = ReadOnly Установить свойство (* )
+ReadOnly = Object.GetReadOnly() Получить свойство(**)
+Object.SetReadOnly( ReadOnly ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReadOnly( &ReadOnly ) Получить свойство
+Object.put_ReadOnly( ReadOnly ) Установить свойство
+```
+
+
+## RowCount - Количество строк
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+RowCount = Object.RowCount Получить свойство (* )
+Object.RowCount = RowCount Установить свойство (* )
+RowCount = Object.GetRowCount() Получить свойство(**)
+Object.SetRowCount( RowCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RowCount( &RowCount ) Получить свойство
+Object.put_RowCount( RowCount ) Установить свойство
+```
+
+
+## UpdateParam - Обновить параметры сетки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void UpdateParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT UpdateParam( void * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Интерфейс IPropertyTree
+
+Интерфейс элемента панели свойств - Дерево.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPropertyControl
+IPropertyTree
+Примечания:
+Данный интерфейс можно получить через коллекцию элементов управления Панели свойств IPropertyControls.
+Для IPropertyTree можно создавать панели команд.
+Для создания команд в IPropertyTree добавлена поддержка интерфейса IPropertyToolBar.
+Этот дополнительный интерфейс вида можно получить у интерфейса IPropertyTree посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface(const GUID far& iid, void** pif).
+Версия Компас v23
+
+
+## AddNode - Добавить узел в дерево
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddNode( IPropertyTreeNode * Node );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddNode( IPropertyTreeNode * Node, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Node - указатель на интерфейс IPropertyTreeNode.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## AutoSize - Автоматический расчет высоты контрола. TRUE - Растягивать на всю доступную область
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoSize = Object.AutoSize Получить свойство (* )
+Object.AutoSize = AutoSize Установить свойство (* )
+AutoSize = Object.GetAutoSize() Получить свойство(**)
+Object.SetAutoSize( AutoSize ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoSize( &AutoSize ) Получить свойство
+Object.put_AutoSize( AutoSize ) Установить свойство
+```
+
+
+## CreateNode - Создать новый узел дерева
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH CreateNode( BSTR Name );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CreateNode( BSTR Name, IPropertyTreeNode ** Result );
+Входные параметры:
+Name - имя.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IPropertyTreeNode.
+```
+
+
+## EnableDrag - Разрешить перемещение узлов в дереве
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableDrag = Object.EnableDrag Получить свойство (* )
+Object.EnableDrag = EnableDrag Установить свойство (* )
+EnableDrag = Object.GetEnableDrag() Получить свойство(**)
+Object.SetEnableDrag( EnableDrag ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableDrag( &EnableDrag ) Получить свойство
+Object.put_EnableDrag( EnableDrag ) Установить свойство
+```
+
+
+## FindNodeByName - Найти узел по имени
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FindNodeByName( BSTR Name );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindNodeByName( BSTR Name, IPropertyTreeNode * * Result );
+Входные параметры:
+Name - имя узла.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IPropertyTreeNode.
+```
+
+
+## FindNodeByNodeData - Найти узел по данным библиотеки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FindNodeByNodeData( int64 Data );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindNodeByNodeData( int64 Data, IPropertyTreeNode * * Result;
+Входные параметры:
+Data - идентификатор или данные для узла дерева.
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IPropertyTreeNode.
+```
+
+
+## MinHeight - Минимальная высота дерева
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+MinHeight = Object.MinHeight Получить свойство (* )
+Object.MinHeight = MinHeight Установить свойство (* )
+MinHeight = Object.GetMinHeight() Получить свойство(**)
+Object.SetMinHeight( MinHeight ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MinHeight( &MinHeight ) Получить свойство
+Object.put_MinHeight( MinHeight ) Установить свойство
+```
+
+
+## MultiSelect - Разрешить множественный выбор узлов в дереве
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+MultiSelect = Object.MultiSelect Получить свойство (* )
+Object.MultiSelect = MultiSelect Установить свойство (* )
+MultiSelect = Object.GetMultiSelect() Получить свойство(**)
+Object.SetMultiSelect( MultiSelect ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_MultiSelect( &MultiSelect ) Получить свойство
+Object.put_MultiSelect( MultiSelect ) Установить свойство
+```
+
+
+## Resizable - Разрешить изменять высоту дерева
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+Resizable = Object.Resizable Получить свойство (* )
+Object.Resizable = Resizable) Установить свойство (* )
+Resizable = Object.GetResizable() Получить свойство(**)
+Object.SetResizable( Resizable ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Resizable( &Resizable ) Получить свойство
+Object.put_Resizable( Resizable ) Установить свойство
+```
+
+
+## RootNode - Корневой узел дерева
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPropertyTreeNode
+Синтаксис Automation:
+```
+RootNode = Object.RootNode Получить свойство (* )
+RootNode = Object.GetRootNode() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RootNode( &RootNode ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SelectedNodes - Получить список выделенных узлов
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+SelectedNodes = Object.SelectedNodes Получить свойство (* )
+SelectedNodes = Object.GetSelectedNodes() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SelectedNodes( &SelectedNodes ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IPropertyTreeNode
+
+Интерфейс модели узла Дерева.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPropertyTreeNode
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя методы интерфейса IPropertyTree.
+Версия Компас v23
+
+
+## AddNode - Добавить узел в дерево
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddNode( IPropertyTreeNode * Node, IPropertyTreeNode * After );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddNode( IPropertyTreeNode * Node, IPropertyTreeNode * After, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Node - добавляемый узел IPropertyTreeNode,
+After - узел, после которого требуется добавить новый IPropertyTreeNode.
+```
+
+
+## BringIntoView - Прокрутить к узлу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL BringIntoView();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT BringIntoView( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Child - Получить дочерний узел по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPropertyTreeNode
+Синтаксис Automation:
+```
+Child = Object.Child( Index ) Получить свойство (* )
+Child = Object.GetChild( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Child( Index, &Child ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ChildsCount - Количество дочерних узлов
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ChildsCount = Object.ChildsCount Получить свойство (* )
+ChildsCount = Object.GetChildsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ChildsCount( &ChildsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Delete - Удалить узел
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## DeleteNode - Удалить дочерний узел
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteNode( IPropertyTreeNode * Node );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteNode( IPropertyTreeNode * Node, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Node - удаляемый узел IPropertyTreeNode.
+```
+
+
+## DeleteSubItems - Удалить все дочерние узлы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteSubItems();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteSubItems( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## DragPermitted - Разрешить перемещение узла
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Object.DragPermitted = DragPermitted Получить свойство (* )
+Object.SetDragPermitted( DragPermitted ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.put_DragPermitted( DragPermitted ) Получить свойство
+```
+
+
+## DropPermission - Разрешение для завершения перемещения
+
+Тип данных: из перечисления ksDropPermissionEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Object.DropPermission = DropPermission Получить свойство (* )
+Object.SetDropPermission( DropPermission ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.put_DragPermitted( DragPermitted ) Получить свойство
+```
+
+
+## EditText - Начинает редактирование заголовка узла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL EditText();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT EditText( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Expanded - Раскрыт ли узел
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Expanded = Object.Expanded Получить свойство (* )
+Object.Expanded = Expanded Установить свойство (* )
+Expanded = Object.GetExpanded() Получить свойство(**)
+Object.SetExpanded( Expanded ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Expanded( &Expanded ) Получить свойство
+Object.put_Expanded( Expanded ) Установить свойство
+```
+
+
+## HideHeader - Скрывает заголовок узла и раскрывает дочерние узлы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+void HideHeader();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT HideHeader();
+```
+
+
+## IsRootNode - Является ли корневым узлом
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsRootNode = Object.IsRootNode Получить свойство (* )
+IsRootNode = Object.GetIsRootNode() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsRootNode( &IsRootNode ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## IsSelected - Признак выделенного узла
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsSelected = Object.IsSelected Получить свойство (* )
+Object.IsSelected = IsSelected Установить свойство (* )
+IsSelected = Object.GetIsSelected() Получить свойство(**)
+Object.SetIsSelected( IsSelected ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsSelected( &IsSelected ) Получить свойство
+Object.put_IsSelected( IsSelected ) Установить свойство
+```
+
+
+## ItemsHolder - Признак узла, содержащего дочерние узлы. Дочерние узлы могут отсутствовать
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ItemsHolder = Object.ItemsHolder Получить свойство (* )
+Object.ItemsHolder = ItemsHolder Установить свойство (* )
+ItemsHolder = Object.GetItemsHolder() Получить свойство(**)
+Object.SetItemsHolder( ItemsHolder ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ItemsHolder( &ItemsHolder ) Получить свойство
+Object.put_ItemsHolder( ItemsHolder ) Установить свойство
+```
+
+
+## MoveNodes - Переместить узлы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL MoveNodes( VARIANT Nodes, IPropertyTreeNode * After );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT MoveNodes( VARIANT Nodes, IPropertyTreeNode * After, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Nodes - список узлов,
+Afters - узел IPropertyTreeNode, после которого требуется добавить перемещаемые узлы.
+```
+
+
+## NodeData - Данные узла
+
+Тип данных: int64
+Синтаксис Automation:
+```
+NodeData = Object.NodeData Получить свойство (* )
+Object.NodeData = NodeData Установить свойство (* )
+NodeData = Object.GetNodeData() Получить свойство(**)
+Object.SetNodeData( NodeData ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NodeData( &NodeData ) Получить свойство
+Object.put_NodeData( NodeData ) Установить свойство
+```
+
+
+## ParentNode - Получить родительский узел
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPropertyTreeNode
+Синтаксис Automation:
+```
+ParentNode = Object.ParentNode Получить свойство (* )
+ParentNode = Object.GetParentNode() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ParentNode( &ParentNode ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SetNodeIcon - Установить иконку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetNodeIcon( long Icon, BSTR IconFont );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetNodeIcon( long Icon, BSTR IconFont, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Icon - идентификатор иконки из шрифта,
+IconFont - шрифт.
+```
+
+
+## Text - Текст узла
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = Object.Text Получить свойство (* )
+Object.Text = Text Установить свойство (* )
+Text = Object.GetText() Получить свойство(**)
+Object.SetText( Text ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Text( &Text ) Получить свойство
+Object.put_Text( Text ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/работа-со-стилями.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/работа-со-стилями.md
new file mode 100644
index 0000000..5bd1228
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/работа-со-стилями.md
@@ -0,0 +1,1139 @@
+---
+title: "Работа со стилями"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, be1729661]
+sources:
+ - be1729661.html
+ - istylesmanager.html
+ - istyles.html
+ - istyle.html
+ - icurvestyle.html
+ - ihatchstyle.html
+ - isymbolorspecsigndialogparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7*
+
+
+
+
+## Интерфейс IStylesManager
+
+Менеджер стилей.
+Иерархия:
+IDispatch
+IStylesManager
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным для интерфейсов:
+•IApplication - позволяет получать системные стили.
+•IKompasDocument - позволяет получать\создавать пользовательские стили.
+Интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+Версия KOMPAS v19
+
+
+## CurvesStyles - Стили линий
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IStyles.
+Синтаксис Automation:
+```
+CurvesStyles = Object.CurvesStyles Получить свойство(* )
+CurvesStyles = Object.GetCurvesStyles() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurvesStyles( &CurvesStyles ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Свойство не работает в текстовом документе и спецификации.
+
+
+## HatchsStyles - Стили штриховок
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IStyles.
+Синтаксис Automation:
+```
+HatchsStyles = Object.HatchsStyles Получить свойство(* )
+HatchsStyles = Object.GetHatchsStyles() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HatchsStyles( &HatchsStyles ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+Свойство не работает в текстовом документе и спецификации.
+
+
+## TextsStyles - Стили текстов
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IStyles.
+Синтаксис Automation:
+```
+TextsStyles = Object.TextsStyles Получить свойство(* )
+TextsStyles = Object.GetTextsStyles() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextsStyles( &TextsStyles ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IStyles
+
+Интерфейс коллекции стилей.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IStyles
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода IApplication::LibraryStyles или с помощью методов менеджера стилей IStylesManager.
+Версия KOMPAS v19
+IStyles - cвойства
+
+
+## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IStyle * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IStyle
+```
+Примечания:
+Метод позволяет создать новый интерфейс стиля.
+
+
+## AddStyleFromLibrary - Добавить стиль из библиотеки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddStyleFromLibrary (BSTR LibraryPath, long Id, BOOL External );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddStyleFromLibrary( BSTR LibraryPath, long Id, BOOL External, IStyle * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IStyle
+Входные параметры:
+LibraryPath - имя файла библиотеки стилей,
+Id - номер стиля в библиотеке,
+External - признак внешнего стиля.
+```
+
+
+## Copy - Копировать стиль
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Copy (IStyle * Style );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Copy( IStyle * Style, IStyle ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IStyle
+Входные параметры:
+Style - стиль.
+```
+
+
+## FindStyleFromLibrary - Возвращает внешний стиль, если он был добавлен из библиотеки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH FindStyleFromLibrary( BSTR LibraryPath, long LibraryStyleId );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT FindStyleFromLibrary( BSTR LibraryPath, long LibraryStyleId, IStyle * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IStyle
+Входные параметры:
+LibraryPath - имя файла библиотеки стилей,
+LibraryStyleId - уникальный номер стиля.
+```
+
+
+## Item - Возвращает элемент, заданный по индексу или по имени
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IStyle
+Синтаксис Automation
+```
+Item = Object.Item(Index) Получить свойство (* )
+Item = Object.GetItem(Index) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Item( Index, &Item ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя элемента.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## StyleByApiId - Возвращает элемент, заданный по идентификатору стиля API
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IStyle
+Синтаксис Automation:
+```
+StyleByApiId = Object.StyleByApiId(Id) Получить свойство (* )
+StyleByApiId = Object.GetStyleByApiId(Id) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StyleByApiId(Id, &StyleByApiId) Получить свойство
+Входные параметры:
+long Id - идентификатор стиля в API.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IStyle
+
+Интерфейс стиля.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IStyle
+Интерфейс можно получить с помощью методов коллекции стилей IStyles.
+KOMPAS v19
+
+
+## ApiStyleId - Идентификатор стиля в API
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ApiStyleId = Object.ApiStyleId Получить свойство (* )
+ApiStyleId = Object.GetApiStyleId() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ApiStyleId( &ApiStyleId ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Delete - Удалить стиль
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## DisplayStyleId - Отображаемый идентификатор стиля
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+DisplayStyleId = Object.DisplayStyleId Получить свойство (* )
+Object.DisplayStyleId = DisplayStyleId Установить свойство (* )
+DisplayStyleId = Object.GetDisplayStyleId() Получить свойство (**)
+Object.SetDisplayStyleId( DisplayStyleId ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DisplayStyleId &DisplayStyleId ) Получить свойство,
+Object.put_DisplayStyleId( DisplayStyleId ) Установить свойство.
+```
+
+
+## IsExternalStyle - Внешний стиль, загружаемый из библиотеки стилей
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IsExternalStyle = Object.IsExternalStyle Получить свойство (* )
+IsExternalStyle = Object.GetIsExternalStyle Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IsExternalStyle( &IsExternalStyle ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LibraryPath - Путь к файлу библиотеки стилей
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryPath = Object.LibraryPath Получить свойство (* )
+LibraryPath = Object.GetLibraryPath() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LibraryPath( &LibraryPath ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LibraryStyleId - Идентификатор стиля в библиотеке стилей
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+LibraryStyleId = Object.LibraryStyleId Получить свойство (* )
+LibraryStyleId = Object.GetLibraryStyleId() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LibraryStyleId( &LibraryStyleId ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Name - Имя стиля
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = Object.Name Получить свойство (* )
+Object.Name = Name Установить свойство (* )
+Name = Object.GetName() Получить свойство (**)
+Object.SetName( Name ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Name(&Name ) Получить свойство,
+Object.put_Name( Name ) Установить свойство.
+```
+
+
+## Update - Обновление данных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## Интерфейс ICurveStyle
+
+Интерфейс стиля линии.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IStyle
+ICurveStyle
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью методов коллекции стилей линий, полученной с помощью
+•метода IStylesManager::CurvesStyles,
+•коллекции стилей библиотеки стилей линий (*.lcs) IApplication::LibraryStyles.
+Версия: KOMPAS v19
+
+
+## AddPattern - Добавить параметры пары штрих-промежуток
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddPattern( double VisibleSegmentLenght, double invisibleSegmentLenght );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddPattern( double VisibleSegmentLenght, double invisibleSegmentLenght, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+VisibleSegmentLenght - длина видимого участка,
+invisibleSegmentLenght - длина невидимого участка.
+```
+
+
+## AddPatternFragmentFilletsPoligon - Добавить заливку, ограниченную ломаной, заданной полигоном точек
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddPatternFragmentFilletsPoligon( long PatternIndex, VARIANT Points );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddPatternFragmentFilletsPoligon( long PatternIndex, VARIANT Points, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+PatternIndex - индекс параметров,
+Points - безопасный массив 2D точек SAFEARRAY VT_ARRAY VT_R8, задающих полигон границы заливки.
+```
+
+
+## AddPatternFragmentPoligon - Добавить полигон точек
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddPatternFragmentPoligon( long PatternIndex, VARIANT Points );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddPatternFragmentPoligon( long PatternIndex, VARIANT Points, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+PatternIndex - индекс параметров,
+Points - безопасный массив 2D точек SAFEARRAY VT_ARRAY VT_R8.
+```
+
+
+## ClearPatternFragmentFilletsPoligons - Удалить все заливки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearPatternFragmentFilletsPoligons( long PatternIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearPatternFragmentFilletsPoligons( long PatternIndex, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+PatternIndex - индекс образца.
+```
+
+
+## ClearPatternFragmentPoligons - Очистить список полигонов
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearPatternFragmentPoligons( long PatternIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearPatternFragmentPoligons( long PatternIndex, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+PatternIndex - индекс параметров.
+```
+
+
+## ClearPatterns - Очистить параметры участков штрих-промежуток
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearPatterns();
+Синтаксис COM :
+HRESULT ClearPatterns( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## Color - Цвет
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Color = Object.Color Получить свойство (* )
+Object.Color = Color Установить свойство (**)
+Color = Object.GetColor() Получить свойство (**)
+Object.SetColor( Color ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Color( &Color ) Получить свойство
+Object.put_Color( Color ) Установить свойство
+```
+
+
+## CurvePenType - Способ задания параметров пера
+
+Тип данных: из перечисления ksCurvePenTypeEnum.
+Синтаксис Automation:
+```
+CurvePenType = Object.CurvePenType Получить свойство (* )
+Object.CurvePenType = CurvePenType Установить свойство (**)
+CurvePenType = Object.GetCurvePenType() Получить свойство (**)
+Object.SetCurvePenType( CurvePenType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurvePenType( &CurvePenType ) Получить свойство
+Object.put_CurvePenType( CurvePenType ) Установить свойство
+```
+
+
+## CurveStyleType - Тип стиля кривой
+
+Тип данных: из перечисления ksCurveStyleTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+CurveStyleType = Object.CurveStyleType Получить свойство (* )
+Object.CurveStyleType = CurveStyleType Установить свойство (**)
+CurveStyleType = Object.GetCurveStyleType() Получить свойство (**)
+Object.SetCurveStyleType( CurveStyleType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurveStyleType( &CurveStyleType ) Получить свойство
+Object.put_CurveStyleType( CurveStyleType ) Установить свойство
+```
+
+
+## DeletePattern - Удалить параметры пары штрих-промежуток
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeletePattern( long PatternIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeletePattern( long PatternIndex, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+PatternIndex - индекс параметров.
+```
+
+
+## DeletePatternFragmentFilletsPoligon - Удалить заливку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeletePatternFragmentFilletsPoligon( long PatternIndex, long PoligonIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeletePatternFragmentFilletsPoligon( long PatternIndex, long PoligonIndex, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+PatternIndex - индекс образца,
+long PoligonIndex - индекс полигона.
+```
+
+
+## DeletePatternFragmentPoligon - Удалить полигон
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeletePatternFragmentPoligon( long PatternIndex, long PoligonIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeletePatternFragmentPoligon( long PatternIndex, long PoligonIndex, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+PatternIndex - индекс параметров,
+long PoligonIndex - индекс полигона.
+```
+
+
+## ForHatch - Является границей для штриховки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ForHatch = Object.ForHatch Получить свойство (* )
+Object.ForHatch = ForHatch Установить свойство (**)
+ForHatch = Object.GetForHatch() Получить свойство (**)
+Object.SetForHatch( ForHatch ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ForHatch( &ForHatch ) Получить свойство
+Object.put_ForHatch( ForHatch ) Установить свойство
+```
+
+
+## IgnoreFragmentStyle - Игнорировать стиль линий фрагментов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+IgnoreFragmentStyle = Object.IgnoreFragmentStyle Получить свойство (* )
+Object.IgnoreFragmentStyle = IgnoreFragmentStyle Установить свойство (**)
+IgnoreFragmentStyle = Object.GetIgnoreFragmentStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetIgnoreFragmentStyle( IgnoreFragmentStyle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IgnoreFragmentStyle( &IgnoreFragmentStyle ) Получить свойство
+Object.put_IgnoreFragmentStyle( IgnoreFragmentStyle ) Установить свойство
+```
+
+
+## LoadPatternFragment - Загрузить фрагмент из файла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL LoadPatternFragment( long PatternIndex, BSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT LoadPatternFragment( long PatternIndex, BSTR FileName, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+PatternIndex - индекс образца,
+FileNamex - имя фрагмента.
+```
+
+
+## PaperWidth - Толщина на бумаге (мм)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+PaperWidth = Object.PaperWidth Получить свойство (* )
+Object.PaperWidth = PaperWidth Установить свойство (**)
+PaperWidth = Object.GetPaperWidth() Получить свойство (**)
+Object.SetPaperWidth( PaperWidth ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PaperWidth( &PaperWidth ) Получить свойство
+Object.put_PaperWidth( PaperWidth ) Установить свойство
+```
+
+
+## PatternFragmentDx - Величина смещения фрагмента по Х
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+PatternFragmentDx = Object.PatternFragmentDx( PatternIndex ) Получить свойство (* )
+Object.PatternFragmentDx( PatternIndex ) = PatternFragmentDx Установить свойство (**)
+PatternFragmentDx = Object.GetPatternFragmentDx( PatternIndex ) Получить свойство (**)
+Object.SetPatternFragmentDx( PatternIndex, PatternFragmentDx ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PatternFragmentDx( PatternIndex, &PatternFragmentDx ) Получить свойство
+Object.put_PatternFragmentDx( PatternIndex, PatternFragmentDx ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long PatternIndex - индекс параметров.
+```
+
+
+## PatternFragmentDy - Величина смещения фрагмента по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+PatternFragmentDy = Object.PatternFragmentDy( PatternIndex ) Получить свойство (* )
+Object.PatternFragmentDy( PatternIndex ) = PatternFragmentDy Установить свойство (**)
+PatternFragmentDy = Object.GetPatternFragmentDy( PatternIndex ) Получить свойство (**)
+Object.SetPatternFragmentDy( PatternIndex, PatternFragmentDy ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PatternFragmentDy( PatternIndex, &PatternFragmentDy ) Получить свойство
+Object.put_PatternFragmentDy( PatternIndex, PatternFragmentDy ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long PatternIndex - индекс параметров.
+```
+
+
+## PatternFragmentFilletsPoligon - Массив точек полигона границ заливок
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+PatternFragmentFilletsPoligon = Object.PatternFragmentFilletsPoligon( PatternIndex, PoligonIndex ) Получить свойство (* )
+Object.PatternFragmentFilletsPoligon( PatternIndex, PoligonIndex ) = PatternFragmentFilletsPoligon Установить свойство (**)
+PatternFragmentFilletsPoligon = Object.GetPatternFragmentFilletsPoligon( PatternIndex, PoligonIndex ) Получить свойство (**)
+Object.SetPatternFragmentFilletsPoligon( PatternIndex, PoligonIndex, PatternFragmentFilletsPoligon ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PatternFragmentFilletsPoligon( PatternIndex, PoligonIndex, &PatternFragmentFilletsPoligon ) Получить свойство
+Object.put_PatternFragmentFilletsPoligon( PatternIndex, PoligonIndex, PatternFragmentFilletsPoligon ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long PatternIndex - индекс параметров,
+long PoligonIndex - индекс полигона.
+```
+
+
+## PatternFragmentPoligon - Массив точек полигона
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+PatternFragmentPoligon = Object.PatternFragmentPoligon( PatternIndex, PoligonIndex ) Получить свойство (* )
+Object.PatternFragmentPoligon( PatternIndex, PoligonIndex ) = PatternFragmentPoligon Установить свойство (**)
+PatternFragmentPoligon = Object.GetPatternFragmentPoligon( PatternIndex, PoligonIndex ) Получить свойство (**)
+Object.SetPatternFragmentPoligon( PatternIndex, PoligonIndex, PatternFragmentPoligon ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PatternFragmentPoligon( PatternIndex, PoligonIndex, &PatternFragmentPoligon ) Получить свойство
+Object.put_PatternFragmentPoligon( PatternIndex, PoligonIndex, PatternFragmentPoligon ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long PatternIndex - индекс параметров,
+long PoligonIndex - индекс полигона.
+```
+
+
+## PatternFragmentPoligonsCount - Количество ломаных во фрагменте
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PatternFragmentPoligonsCount = Object.PatternFragmentPoligonsCount( PatternIndex ) Получить свойство(* )
+PatternFragmentPoligonsCount = Object.GetPatternFragmentPoligonsCount( PatternIndex ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PatternFragmentPoligonsCount( PatternIndex, &PatternFragmentPoligonsCount ) Получить свойство
+Входные параметры:
+long PatternIndex - индекс параметров.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PatternInvisibleSegmentLenght - Длина невидимого участка
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+PatternInvisibleSegmentLenght = Object.PatternInvisibleSegmentLenght( PatternIndex ) Получить свойство (* )
+Object.PatternInvisibleSegmentLenght( PatternIndex ) = PatternInvisibleSegmentLenght Установить свойство (**)
+PatternInvisibleSegmentLenght = Object.GetPatternInvisibleSegmentLenght( PatternIndex ) Получить свойство (**)
+Object.SetPatternInvisibleSegmentLenght( PatternIndex, PatternInvisibleSegmentLenght ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PatternInvisibleSegmentLenght( PatternIndex, &PatternInvisibleSegmentLenght ) Получить свойство
+Object.put_PatternInvisibleSegmentLenght( PatternIndex, PatternInvisibleSegmentLenght ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long PatternIndex - индекс параметров.
+```
+
+
+## PatternsCount - Количество параметров пары штрих-промежуток
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PatternsCount = Object.PatternsCount Получить свойство(* )
+PatternsCount = Object.GetPatternsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PatternsCount( &PatternsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PatternVisibleSegmentLenght - Длина видимого участка
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+PatternVisibleSegmentLenght = Object.PatternVisibleSegmentLenght( PatternIndex ) Получить свойство (* )
+Object.PatternVisibleSegmentLenght( PatternIndex ) = PatternVisibleSegmentLenght Установить свойство (**)
+PatternVisibleSegmentLenght = Object.GetPatternVisibleSegmentLenght( PatternIndex ) Получить свойство (**)
+Object.SetPatternVisibleSegmentLenght( PatternIndex, PatternVisibleSegmentLenght ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PatternVisibleSegmentLenght( PatternIndex, &PatternVisibleSegmentLenght ) Получить свойство
+Object.put_PatternVisibleSegmentLenght( PatternIndex, PatternVisibleSegmentLenght ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long PatternIndex - индекс параметров.
+```
+
+
+## ScreenWidth - Толщина на экране (пикс)
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ScreenWidth = Object.ScreenWidth Получить свойство (* )
+Object.ScreenWidth = ScreenWidth Установить свойство (**)
+ScreenWidth = Object.GetScreenWidth() Получить свойство (**)
+Object.SetScreenWidth( ScreenWidth ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ScreenWidth( &ScreenWidth ) Получить свойство
+Object.put_ScreenWidth( ScreenWidth ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetPatternFragment - Установить фрагмент по геометрии
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPatternFragment( long PatternIndex, VARIANT Geom );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPatternFragment( long PatternIndex, VARIANT Geom, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+PatternIndex - индекс образца,
+Geom - массив объектов SAFEARRAY VT_DISPATCH - VT_ARRAY VT_DISPATCH.
+```
+
+
+## SmartParts - Кривая всегда заканчивается штрихом
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+SmartParts = Object.SmartParts Получить свойство (* )
+Object.SmartParts = SmartParts Установить свойство (**)
+SmartParts = Object.GetSmartParts() Получить свойство (**)
+Object.SetSmartParts( SmartParts ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SmartParts( &SmartParts ) Получить свойство
+Object.put_SmartParts( SmartParts ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IHatchStyle
+
+Интерфейс стиля штриховки.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IStyle
+IHatchStyle
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью методов коллекции стилей штриховок, полученной с помощью:
+•метода IStylesManager::HatchsStyles,
+•коллекции стилей библиотеки стилей штриховок (*.lhs) IApplication::LibraryStyles.
+KOMPAS v19
+
+
+## AddLine - Добавить линию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddLine( ICurveStyle * Style, double X, double Y, double Angle, double DX, double DY );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddLine( ICurveStyle * Style, double X, double Y, double Angle, double DX, double DY, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+Входные параметры:
+Style - пользовательский стиль кривой ICurveStyle,
+X - начальное положение по x относительно базовой точки,
+Y - начальное положение по y относительно базовой точки,
+Angle - добавочный угол поворота относительно угла штриховки,
+DX - смещение по направлению линии,
+DY - смещение по нормали к линии.
+```
+
+
+## Angle - Угол наклона
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+
+
+## ClearLines - Удалить все параметры линий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearLines();
+Синтаксис COM :
+HRESULT ClearLines( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## CurvesStyles - Стили линий
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IStyles
+Синтаксис Automation:
+```
+CurvesStyles = Object.CurvesStyles Получить свойство (* )
+CurvesStyles = Object.GetCurvesStyles() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurvesStyles( &CurvesStyles ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DeleteLine - Удалить параметры линии по индексу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteLine( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteLine( long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+Входные параметры:
+Index - индекс линии.
+```
+
+
+## HatchType - Тип штриховки. TRUE - область, FALSE - полоса
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+HatchType = Object.HatchType Получить свойство (* )
+Object.HatchType = HatchType Установить свойство (* )
+HatchType = Object.GetHatchType() Получить свойство (**)
+Object.SetHatchType(HatchType) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HatchType( &HatchType ) Получить свойство
+Object.put_HatchType( HatchType ) Установить свойство
+```
+
+
+## KeepAngle - Не изменять угол наклона
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+KeepAngle = Object.KeepAngle Получить свойство (* )
+Object.KeepAngle = KeepAngle Установить свойство (* )
+KeepAngle = Object.GetKeepAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetKeepAngle(Keep Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_KeepAngle( &KeepAngle ) Получить свойство
+Object.put_KeepAngle( KeepAngle ) Установить свойство
+```
+
+
+## KeepScale - Не изменять масштаб
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+KeepScale = Object.KeepScale Получить свойство (* )
+Object.KeepScale = KeepScale Установить свойство (* )
+KeepScale = Object.GetKeepScale() Получить свойство (**)
+Object.SetKeepScale(KeepScale) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_KeepScale( &KeepScale ) Получить свойство
+Object.put_KeepScale( KeepScale ) Установить свойство
+```
+
+
+## LineAngle - Добавочный угол поворота относительно угла штриховки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LineAngle = Object.LineAngle( Index ) Получить свойство (* )
+Object.LineAngle( Index ) = LineAngle Установить свойство (* )
+LineAngle = Object.GetLineAngle( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetLineAngle( Index, LineAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LineAngle( Index, &LineAngle ) Получить свойство
+Object.put_LineAngle( Index, LineAngle ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс линии.
+```
+
+
+## LineBeginX - Начальное положение относительно базовой точки штриховки по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LineBeginX = Object.LineBeginX( Index ) Получить свойство (* )
+Object.LineBeginX( Index ) = LineBeginX Установить свойство (* )
+LineBeginX = Object.GetLineBeginX( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetLineBeginX( Index, LineBeginX ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LineBeginX( Index, &LineBeginX ) Получить свойство
+Object.put_LineBeginX( Index, LineBeginX ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс линии.
+```
+
+
+## LineBeginY - Начальное положение относительно базовой точки штриховки по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LineBeginY = Object.LineBeginY( Index ) Получить свойство (* )
+Object.LineBeginY( Index ) = LineBeginY Установить свойство (* )
+LineBeginY = Object.GetLineBeginY( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetLineBeginY( Index, LineBeginY ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LineBeginY( Index, &LineBeginY ) Получить свойство
+Object.put_LineBeginY( Index, LineBeginY ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс линии.
+```
+
+
+## LineDx - Смещение по направлению линии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LineDx = Object.LineDx( Index ) Получить свойство (* )
+Object.LineDx( Index ) = LineDx Установить свойство (* )
+LineDx = Object.GetLineDx( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetLineDx( Index, LineDx ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LineDx( Index, &LineDx ) Получить свойство
+Object.put_LineDx( Index, LineDx ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс линии.
+```
+
+
+## LineDy - Смещение по нормали к линии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LineDy = Object.LineDy( Index ) Получить свойство (* )
+Object.LineDy( Index ) = LineDy Установить свойство (* )
+LineDy = Object.GetLineDy( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetLineDy( Index, LineDy ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LineDy( Index, &LineDy ) Получить свойство
+Object.put_LineDy( Index, LineDy ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс линии.
+```
+
+
+## LinesCount - Количество линий
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+LinesCount = Object.LinesCount Получить свойство (* )
+LinesCount = Object.GetLinesCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LinesCount( &LinesCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LineStyle - Стиль линии штриховки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ICurveStyle.
+Синтаксис Automation:
+```
+LineStyle = Object.LineStyle( Index ) Получить свойство (* )
+Object.LineStyle( Index ) = LineStyle Установить свойство (* )
+LineStyle = Object.GetLineStyle( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetLineStyle( Index, LineStyle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LineStyle( Index, &LineStyle ) Получить свойство
+Object.put_LineStyle( Index, LineStyle ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - индекс линии.
+```
+
+
+## Scale - Масштаб
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Scale = Object.Scale Получить свойство (* )
+Object.Scale = Scale Установить свойство (* )
+Scale = Object.GetScale() Получить свойство (**)
+Object.SetScale(Scale ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Scale( &Scale ) Получить свойство
+Object.put_Scale( Scale ) Установить свойство
+```
+
+
+## Width - Ширина полосы
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = Object.Width Получить свойство (* )
+Object.Width = Width Установить свойство (* )
+Width = Object.GetWidth() Получить свойство (**)
+Object.SetWidth(Width) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Width( &Width ) Получить свойство
+Object.put_Width( Width ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс ISymbolOrSpecSignDialogParam
+
+Интерфейс параметров диалога "Символы и спецзнаки".
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ISymbolOrSpecSignDialogParam
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя метод IApplicationDialogs::GetDialogParam и константу ksObjectSymbolOrSpecSignDialogParam.
+КOMPAS v24
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/размеры-bc2274179.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/размеры-bc2274179.md
new file mode 100644
index 0000000..c5d352f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/размеры-bc2274179.md
@@ -0,0 +1,1094 @@
+---
+title: "Размеры"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, bc2274179]
+sources:
+ - bc2274179.html
+ - iangledimensions3d.html
+ - iarcdimensions3d.html
+ - idimension3d.html
+ - idiametraldimensions3d.html
+ - ilinedimensions3d.html
+ - iradialdimensions3d.html
+ - iangledimension3d.html
+ - iarcdimension3d.html
+ - ibaselinedimension3d.html
+ - ilinedimension3d.html
+ - idiametraldimension3d.html
+ - iradialdimension3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Оформление *
+
+
+
+
+## Интерфейс IAngleDimensions3D
+
+Интерфейс коллекции угловых размеров 3D.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObject
+IAngleDimensions3D
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и создавать угловые размеры в 3D документе.
+Коллекция содержит угловые и угловые с обрывом размеры.
+Данный интерфейс можно получить у контейнера условных обозначений, используя свойство ISymbols3DContainer::AngleDimensions3D.
+
+
+## Add - Добавить угловой размер в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATH Add( );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( [out, retval] IAngleDimension3D** Result);
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс углового размера IAngleDimension3D.
+```
+
+
+## AngleDimension3D - Указатель на угловой размер, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс углового размера IAngleDimension3D
+Синтаксис Automation:
+```
+AngleDimension = iObject.AngleDimension3D( Index ); Получить свойство (* )
+AngleDimension = iObject.GetAngleDimension3D( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AngleDimension3D( Index, &AngleDimension ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс размера в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс размера.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IArcDimensions3D
+
+Интерфейс коллекции размеров дуг окружностей 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IArcDimensions3D
+Примечание:
+Интерфейс позволяет получить и создавать размеры дуг окружностей в 3D документе.
+Данный интерфейс можно получить у контейнера условных обозначений, используя свойство ISymbols3DContainer::ArcDimensions3D.
+Версия: Компас v20
+
+
+## Add - Добавить размер дуги в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IArcDimension3D * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IArcDimension3D.
+```
+
+
+## ArcDimension3D - Получить размер дуги, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IArcDimension3D.
+Синтаксис Automation:
+```
+ArcDimension3D = Object.ArcDimension3D( Index ) Получить свойство (* )
+ArcDimension3D = Object.GetArcDimension3D( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArcDimension3D( Index, &ArcDimension3D ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - Индекс объекта в коллекции. Поддерживаются следующие типы: VT_I4 - индекс объекта, VT_BSTR - имя объекта, индекс объекта в коллекции (тип VARIANT).
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IDimension3D
+
+Интерфейс размера 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IDimension3D
+Описание:
+Интерфейс является дополнительным для размеров 3D.
+Версия: Компас v20
+
+
+## GetDimensionPoint - Получить координаты точек размера
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetDimensionPoint( ksDimensionPointEnum DimensionPoint, long PointIndex, double * X, double * Y, double * Z );
+Синтаксис COM :
+HRESULT GetDimensionPoint( ksDimensionPointEnum DimensionPoint, long PointIndex, double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+DimensionPoint - тип точки из перечисления ksDimensionPointEnum,
+PointIndex - координаты точки.
+Выходные параметры:
+X,Y, Z - координаты точки.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## GetTextPosition - Получить положение размерной линии
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetTextPosition( double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetTextPosition( double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры:
+X,Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## SetTextPosition - Установить положение размерной линии
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetTextPosition( double X, double Y, double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetTextPosition( double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X,Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## Интерфейс IDiametralDimensions3D
+
+Интерфейс коллекции диаметральных размеров 3D.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObject
+IDiametralDimensions3D
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и создавать диаметральные размеры в 3D документе.
+Данный интерфейс можно получить у контейнера условных обозначений, используя свойство ISymbols3DContainer::DiametralDimensions3D.
+
+
+## Add - Добавить диаметральный размер в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATH Add( );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add([out, retval] IDiametralDimension3D** Result);
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс диаметрального размера IDiametralDimension3D.
+```
+
+
+## DiametralDimension3D - Указатель на диаметральный размер, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс диаметрального размера IDiametralDimension3D
+Синтаксис Automation:
+```
+DiametralDimension = iObject.DiametralDimension3D( Index ); Получить свойство (* )
+DiametralDimension = iObject.GetDiametralDimension3D( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DiametralDimension3D( Index, &DiametralDimension ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) Индекс размера в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс размера.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ILineDimensions3D
+
+Интерфейс коллекции линейных размеров 3D.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObject
+ILineDimensions3D
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и создавать линейные размеры (от отрезка до точки и на плоскости) в 3D документе.
+Коллекция содержит линейные размеры (от отрезка до точки и на плоскости).
+Данный интерфейс можно получить у контейнера условных обозначений, используя свойство ISymbols3DContainer::LineDimensions3D.
+
+
+## Add - Добавить линейный размер в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATH Add( );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ksObj3dTypeEnum DimType, [out, retval] IBaseLineDimension3D** Result);
+Входной параметр:
+DimType - тип объекта из перечисления ksObj3dTypeEnum.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс линейного размера IBaseLineDimension3D.
+```
+Примечание:
+Для создания линейного размера от отрезка до точки нужно задать значение параметра DimType, равное o3d_baselineDimension3D.
+Для создания линейного размера на плоскости нужно задать значение параметра DimType, равное o3d_lineDimension3D.
+
+
+## LineDimension3D - Указатель на линейный размер, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс линейного размера IBaseLineDimension3D
+Синтаксис Automation:
+```
+LineDimension = iObject.LineDimension3D( Index ); Получить свойство (* )
+LineDimension = iObject.GetLineDimension3D( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LineDimension3D( Index, &LineDimension ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс размера в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс размера.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IRadialDimensions3D
+
+Интерфейс коллекции радиальных размеров 3D.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObject
+IRadialDimensions3D
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и создавать радиальные размеры в 3D документе.
+Данный интерфейс можно получить у контейнера условных обозначений, используя свойство ISymbols3DContainer::RadialDimensions3D.
+
+
+## Add - Добавить радиальный размер в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATH Add( );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add([out, retval] IRadialDimension3D** Result);
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс радиального размера IRadialDimension3D.
+```
+
+
+## RadialDimension3D - Указатель на радиальный размер, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс радиального размера IRadialDimension3D
+Синтаксис Automation:
+```
+RadialDimension = iObject.RadialDimension3D( Index ); Получить свойство (* )
+RadialDimension = iObject.GetRadialDimension3D( Index ); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_RadialDimension3D( Index, &RadialDimension ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index (Variant) - Индекс размера в коллекции. Поддерживаются следующие типы: - VT_I4 - индекс размера.
+```
+Примечание:
+1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IAngleDimension3D
+
+Интерфейс параметров углового размера 3D.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IAngleDimension3D
+IDimensionText
+IDimensionParams
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и задать свойства углового размера в 3D документе.
+Интерфейс можно получить у коллекции угловых размеров в 3D документе, используя свойство IAngleDimensions3D::AngleDimension3D или метод IAngleDimensions3D::Add.
+После задания параметров размера требуется вызвать метод IModelObject::Update.
+Интерфейсы IDimensionText и IDimensionParams являются дополнительными. Их можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+Примечание:
+1.При создании углового размера используются прямолинейные и плоские объекты, которые являются сторонами угла.
+Прямолинейные объекты:
+•отрезок в эскизе,
+•сегмент ломаной,
+•вспомогательная ось,
+•ребро тела или поверхности.
+Плоские объекты:
+•координатная плоскость,
+•вспомогательная плоскость,
+•грань тела или поверхности.
+2.Свойство IDimensionText::NominalValue возвращает угол.
+
+
+## DimensionType - Тип углового размера
+
+Тип данных: из перечисления ksAngleDimTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+DimensionType = Object.DimensionType Получить свойство (* )
+Object.DimensionType = DimensionType Установить свойство (* )
+DimensionType = Object.GetDimensionType() Получить свойство (**)
+Object.SetDimensionType( DimensionType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DimensionType( &DimensionType ) Получить свойство (* )
+Object.put_DimensionType( DimensionType ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## GetCenterPoint - Получить координаты центра
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetCenterPoint( double * X,
+double * Y,
+double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetCenterPoint( double * X,
+double * Y,
+double * Z,
+BOOL * Result );
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки на оси поверхности или центр окружности или дуги.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Inverse - Изменить направление размерных линий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Inverse( );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Inverse( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Функция позволяет изменять направление размерных линий на противоположное, сохраняя их длину.
+
+
+## Length - Длина выносной линии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Length = Object.Length Получить свойство (* )
+Object.Length = Length Установить свойство (* )
+Object.Length = Length Получить свойство (**)
+Object.SetLength( Length ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Length( &Length ) Получить свойство (* )
+Object.put_Length( Length ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Object1 - Первый объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс модельного объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Object1 = Object.Object1 Получить свойство (* )
+Object.Object1 = Object1 Установить свойство (* )
+Object1 = Object.GetObject1() Получить свойство (**)
+Object.SetObject1( Object1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Object1( &Object1 ) Получить свойство (* )
+Object.put_Object1( Object1 ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+При создании углового размера используются прямолинейные и плоские объекты, которые являются сторонами угла.
+Прямолинейные объекты:
+•отрезок в эскизе,
+•сегмент ломаной,
+•вспомогательная ось,
+•ребро тела или поверхности.
+Плоские объекты:
+•координатная плоскость,
+•вспомогательная плоскость,
+•грань тела или поверхности.
+
+
+## Object2 - Второй объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс модельного объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Object2 = Object.Object2 Получить свойство (* )
+Object.Object2 = Object2 Установить свойство (* )
+Object2 = Object.GetObject2() Получить свойство (**)
+Object.SetObject2( Object2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Object2( &Object2 ) Получить свойство (* )
+Object.put_Object2( Object2 ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+При создании углового размера используются прямолинейные и плоские объекты, которые являются сторонами угла.
+Прямолинейные объекты:
+•отрезок в эскизе,
+•сегмент ломаной,
+•вспомогательная ось,
+•ребро тела или поверхности.
+Плоские объекты:
+•координатная плоскость,
+•вспомогательная плоскость,
+•грань тела или поверхности.
+
+
+## SetCenterPoint - Установить координаты центра
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCenterPoint( double X,
+double Y,
+double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCenterPoint( double X,
+double Y,
+double Z,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки на оси поверхности или центр окружности или дуги.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Функция позволяет задавать новое положение размера на оси поверхности.
+Изменение положения размера доступно для незафиксированного размера, у которого измеряемым объектом является цилиндрическая, коническая или тороидальная поверхность. Заданная точка будет спроецирована на ось поверхности.
+
+
+## Интерфейс IArcDimension3D
+
+Интерфейс размера дуги окружности 3D
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IArcDimension3D
+IDimensionText
+IDimensionParams
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и задать свойства размера размера дуги окружности в 3D документе.
+Интерфейс можно получить у коллекции размеров дуг окружностей в 3D документе, используя свойство IArcDimensions3D::ArcDimension3D или метод IArcDimensions3D::Add.
+После задания параметров размера требуется вызвать метод IModelObject::Update.
+Интерфейсы IDimensionText и IDimensionParams являются дополнительными. Их можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+Версия: Компас v20
+
+
+## Length - Длина выносной линии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Length = Object.Length Получить свойство (* )
+Object.Length = Length Установить свойство (* )
+Length = Object.GetLength() Получить свойство (**)
+Object.SetLength( Length ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Length( &Length ) Получить свойство
+Object.put_Length( Length ) Установить свойство
+```
+
+
+## Object - Дуга окружности
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+Object = Object.Object Получить свойство (* )
+Object.Object = Object Установить свойство (* )
+Object = Object.GetObject() Получить свойство (**)
+Object.SetObject( Object ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Object( &Object ) Получить свойство
+Object.put_Object( Object ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IBaseLineDimension3D
+
+Интерфейс параметров линейного размера от отрезка до точки 3D.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IBaseLineDimension3D
+IDimensionText
+IDimensionParams
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и задать свойства линейного размера от отрезка до точки в 3D документе.
+Интерфейс можно получить у коллекции линейных размеров в 3D документе, используя свойство ILineDimensions3D::LineDimension3D или метод ILineDimensions3D::Add.
+После задания параметров размера требуется вызвать метод IModelObject::Update.
+Интерфейсы IDimensionText и IDimensionParams являются дополнительными. Их можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+Примечание:
+1. Интерфейс позволяет проставить линейный размер между прямолинейным и точечным объектами. При простановке линейного размера расстояния от ребра до точки в качестве первого объекта можно использовать только прямолинейные объекты, в качестве второго объекта можно использовать только точечные объекты. При простановке линейного размера на плоскости можно использовать и прямолинейные и точечные объекты.
+Прямолинейные объекты:
+•отрезок в эскизе,
+•сегмент ломаной,
+•координатная ось,
+•вспомогательная ось,
+•ребро тела или поверхности.
+Точечные объекты:
+•точка в эскизе,
+•пространственная точка,
+•начало координат,
+•вершина пространственной кривой,
+•вершина тела или поверхности.
+2. Свойство IDimensionText::NominalValue возвращает расстояние.
+
+
+## Length - Длина выносной линии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Length( &Length ) Получить свойство (* )
+Object.put_Length(Length ) Установить свойство (* )
+```
+Синтаксис Automation:
+```
+Length = Object.Length Получить свойство (* )
+Object.Length = Length Установить свойство (* )
+Length = Object.GetLength() Получить свойство (**)
+Object.SetLength( Length ) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## Object1 - Первый объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс модельного объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Object1 = Object.Object1 Получить свойство (* )
+Object.Object1 = Object1 Установить свойство (* )
+Object1 = Object.GetObject1() Получить свойство (**)
+Object.SetObject1( Object1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Object1( &Object1 ) Получить свойство (* )
+Object.put_Object1( Object1 ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+При создании линейного размера через по ребру и точке в качестве первого объекта можно использовать только прямолинейные объекты. При создании линейного размера на плоскости можно использовать и прямолинейные и точечные объекты.
+
+
+## Object2 - Второй объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс модельного объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Object2 = Object.Object2 Получить свойство (* )
+Object.Object2 = Object2 Установить свойство (* )
+Object2 = Object.GetObject2() Получить свойство (**)
+Object.SetObject2( Object2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Object2( &Object2 ) Получить свойство (* )
+Object.put_Object2( Object2 ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+При создании линейного размера через по ребру и точке в качестве первого объекта можно использовать только прямолинейные объекты. При создании линейного размера на плоскости можно использовать и прямолинейные и точечные объекты.
+
+
+## Интерфейс ILineDimension3D
+
+Интерфейс параметров линейного размера на плоскости 3D.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+ILineDimension3D
+IDimensionText
+IDimensionParams
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и задать свойства линейного размера в 3D документе.
+Интерфейс можно получить у коллекции линейных размеров в 3D документе, используя свойство ILineDimensions3D::LineDimension3D или метод ILineDimensions3D::Add.
+После задания парамеров размера требуется вызвать метод IModelObject::Update.
+Интерфейсы IDimensionText и IDimensionParams являются дополнительными. Их можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+Примечание:
+В качестве направляющей плоскости можно использовать:
+•координатную плоскость,
+•вспомогательную плоскость,
+•грань тела или поверхности.
+
+
+## Plane - Базовая плоскость
+
+Тип данных: указатель на интерфейс модельного объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Plane = Object.Plane Получить свойство (* )
+Plane = Object.Plane Установить свойство (* )
+Plane = Object.GetPlane() Получить свойство (**)
+Object.SetPlane( Plane ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Plane( &Plane ) Получить свойство (* )
+Object.put_Plane( Plane ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+В качестве направляющей плоскости можно использовать:
+•координатную плоскость,
+•вспомогательную плоскость,
+•грань тела или поверхности.
+
+
+## Интерфейс IDiametralDimension3D
+
+Интерфейс параметров диаметрального размера 3D.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IDiametralDimension3D
+IDimensionText
+IDimensionParams
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и задать свойства диаметрального размера в 3D документе.
+Интерфейс можно получить у коллекции диаметральных размеров, используя свойство IDiametralDimensions3D::DiametralDimension3D или метод IDiametralDimensions3D::Add.
+После задания параметров размера требуется вызвать метод IModelObject::Update.
+Интерфейсы IDimensionText и IDimensionParams являются дополнительными. Их можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+Примечание:
+1. При создании радиального и диаметрального размеров используются следующие объекты:
+•окружность (дуга окружности) в эскизе,
+•ребро тела или поверхности, имеющее форму окружности (дуги окружности),
+•грань тела или поверхности, имеющая цилиндрическую, коническую, сферическую или тороидальную форму.
+При выборе в качестве базового объекта окружности в эскизе размер проставляется в плоскости эскиза.
+При выборе в качестве базового объекта ребра тела или поверхности размер проставляется в плоскости, в которой находится выбранное ребро.
+Положение размера можно задавать произвольно или фиксировать.
+Способы задания произвольного положения размера:
+•установите координаты центра с помощью функции SetCenterPoint. Координаты будут спроецированы на ось грани.
+•укажите точку на поверхности или ребре с помощью функции SetSurfacePoint.
+Для фиксации положения размера укажите точечный объект или плоский объект, параллельный плоскости простановки размера. Размер будет проставлен в плоскости, проходящей через объект фиксации. Между размером и объектом фиксации формируется ассоциативная связь. Благодаря этой связи размер следует за объектом фиксации при изменении положения последнего.
+2. Свойство IDimensionText::NominalValue возвращает диаметр.
+
+
+## Angle - Угол наклона размерной линии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство (* )
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет задавать угол наклона размерной линии в плоскости размера.
+
+
+## DimensionType - Тип диаметрального размера (Полная размерная линия\Размерная линия с обрывом)
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DimensionType = Object.DimensionType Получить свойство (* )
+Object.DimensionType = DimensionType Установить свойство (* )
+DimensionType = Object.GetDimensionType() Получить свойство (**)
+Object.SetDimensionType( DimensionType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DimensionType( &DimensionType ) Получить свойство (* )
+Object.put_DimensionType( DimensionType ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## GetCenterPoint - Получить координаты центра
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetCenterPoint( double * X,
+double * Y,
+double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetCenterPoint( double * X,
+double * Y,
+double * Z,
+BOOL * Result );
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки на оси поверхности или центр окружности или дуги.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetSurfacePoint - Получить точку пересечения размера с поверхностью или ребром
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetSurfacePoint( double * X,
+double * Y,
+double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetSurfacePoint( double * X,
+double * Y,
+double * Z,
+BOOL * Result );
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Object1 - Измеряемый объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс модельного объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Object1 = Object.Object1 Получить свойство (* )
+Object.Object1 = Object1 Установить свойство (* )
+Object1 = Object.GetObject1() Получить свойство (**)
+Object.SetObject1( Object1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Object1( &Object1 ) Получить свойство (* )
+Object.put_Object1( Object1 ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+При создании радиального и диаметрального размеров используются следующие объекты:
+•окружность (дуга окружности) в эскизе,
+•ребро тела или поверхности, имеющее форму окружности (дуги окружности),
+•грань тела или поверхности, имеющая цилиндрическую, коническую, сферическую или тороидальную форму.
+При выборе в качестве базового объекта окружности в эскизе размер проставляется в плоскости эскиза.
+При выборе в качестве базового объекта ребра тела или поверхности размер проставляется в плоскости, в которой находится выбранное ребро.
+
+
+## PlaneObject - Фиксирующий объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс модельного объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+PlaneObject = Object.PlaneObject Получить свойство (* )
+Object.PlaneObject = PlaneObject Установить свойство (* )
+PlaneObject = Object.GetPlaneObject() Получить свойство (**)
+Object.SetPlaneObject( PlaneObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PlaneObject( &PlaneObject ) Получить свойство (* )
+Object.put_PlaneObject( PlaneObject ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Положение размера можно зафиксировать. Для фиксации положения размера укажите точечный объект или плоский объект, параллельный плоскости простановки размера. Размер будет проставлен в плоскости, проходящей через объект фиксации. Между размером и объектом фиксации формируется ассоциативная связь. Благодаря этой связи размер следует за объектом фиксации при изменении положения последнего.
+Для снятия фиксации установите значение свойства == NULL.
+
+
+## SetCenterPoint - Установить координаты центра
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCenterPoint( double X,
+double Y,
+double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCenterPoint( double X,
+double Y,
+double Z,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки на оси поверхности или центр окружности или дуги.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Функция позволяет задавать новое положение размера на оси поверхности.
+Изменение положения размера доступно для незафиксированного размера, у которого измеряемым объектом является цилиндрическая, коническая или тороидальная поверхность. Заданная точка будет спроецирована на ось поверхности.
+
+
+## SetSurfacePoint - Установить точку пересечения размера с поверхностью или ребром
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSurfacePoint( double X,
+double Y,
+double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetSurfacePoint( double X,
+double Y,
+double Z,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Функция позволяет задавать новое положение размера относительно грани или ребра. При указании точки на поверхности точка центра пересчитается.
+
+
+## Интерфейс IRadialDimension3D
+
+Интерфейс параметров радиального размера 3D.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IRadialDimension3D
+IDimensionText
+IDimensionParams
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и задать свойства радиального размера в 3D документе.
+Интерфейс можно получить у коллекции радиальных размеров, используя свойство IRadialDimensions3D::RadialDimension3D или метод IRadialDimensions3D::Add.
+После задания параметров размера требуется вызвать метод IModelObject::Update.
+Интерфейсы IDimensionText и IDimensionParams являются дополнительными. Их можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+Примечание:
+1. При создании радиального и диаметрального размеров используются следующие объекты:
+•окружность (дуга окружности) в эскизе,
+•ребро тела или поверхности, имеющее форму окружности (дуги окружности),
+•грань тела или поверхности, имеющая цилиндрическую, коническую, сферическую или тороидальную форму.
+При выборе в качестве базового объекта окружности в эскизе размер проставляется в плоскости эскиза.
+При выборе в качестве базового объекта ребра тела или поверхности размер проставляется в плоскости, в которой находится выбранное ребро.
+Положение размера можно задавать произвольно или фиксировать.
+Способы задания произвольного положения размера:
+•установите координаты центра с помощью функции SetCenterPoint. Координаты будут спроецированы на ось грани.
+•укажите точку на поверхности или ребре с помощью функции SetSurfacePoint.
+Для фиксации положения размера укажите точечный объект или плоский объект, параллельный плоскости простановки размера. Размер будет проставлен в плоскости, проходящей через объект фиксации. Между размером и объектом фиксации формируется ассоциативная связь. Благодаря этой связи, размер следует за объектом фиксации при изменении положения последнего.
+2. Свойство IDimensionText::NominalValue возвращает радиус.
+
+
+## Angle - Угол наклона размерной линии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство (* )
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет задавать угол наклона размерной линии в плоскости размера.
+
+
+## DimensionType - Тип радиального размера (От центра\не от центра)
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DimensionType = Object.DimensionType Получить свойство (* )
+Object.DimensionType = DimensionType Установить свойство (* )
+DimensionType = Object.GetDimensionType() Получить свойство (**)
+Object.SetDimensionType( DimensionType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DimensionType( &DimensionType ) Получить свойство (* )
+Object.put_DimensionType( DimensionType ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## GetCenterPoint - Получить координаты центра
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetCenterPoint( double * X,
+double * Y,
+double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetCenterPoint( double * X,
+double * Y,
+double * Z,
+BOOL * Result );
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки на оси поверхности или центр окружности или дуги.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## GetSurfacePoint - Получить точку пересечения размера с поверхностью или ребром
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetSurfacePoint( double * X,
+double * Y,
+double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetSurfacePoint( double * X,
+double * Y,
+double * Z,
+BOOL * Result );
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Object1 - Измеряемый объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс модельного объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Object1 = Object.Object1 Получить свойство (* )
+Object.Object1 = Object1 Установить свойство (* )
+Object1 = Object.GetObject1() Получить свойство (**)
+Object.SetObject1( Object1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Object1( &Object1 ) Получить свойство (* )
+Object.put_Object1( Object1 ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+При создании радиального и диаметрального размеров используются следующие объекты:
+•окружность (дуга окружности) в эскизе,
+•ребро тела или поверхности, имеющее форму окружности (дуги окружности),
+•грань тела или поверхности, имеющая цилиндрическую, коническую, сферическую или тороидальную форму.
+При выборе в качестве базового объекта окружности в эскизе размер проставляется в плоскости эскиза.
+При выборе в качестве базового объекта ребра тела или поверхности размер проставляется в плоскости, в которой находится выбранное ребро.
+
+
+## PlaneObject - Фиксирующий объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс модельного объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+PlaneObject = Object.PlaneObject Получить свойство (* )
+Object.PlaneObject = PlaneObject Установить свойство (* )
+PlaneObject = Object.GetPlaneObject() Получить свойство (**)
+Object.SetPlaneObject( PlaneObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PlaneObject( &PlaneObject ) Получить свойство (* )
+Object.put_PlaneObject( PlaneObject ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Положение размера можно зафиксировать. Для фиксации положения размера укажите точечный объект или плоский объект, параллельный плоскости простановки размера. Размер будет проставлен в плоскости, проходящей через объект фиксации. Между размером и объектом фиксации формируется ассоциативная связь. Благодаря этой связи размер следует за объектом фиксации при изменении положения последнего.
+Для снятия фиксации установите значение свойства == NULL.
+
+
+## SetCenterPoint - Установить координаты центра
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCenterPoint( double X,
+double Y,
+double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCenterPoint( double X,
+double Y,
+double Z,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки на оси поверхности или центр окружности или дуги.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Функция позволяет задавать новое положение размера на оси поверхности.
+Изменение положения размера доступно для незафиксированного размера, у которого измеряемым объектом является цилиндрическая, коническая или тороидальная поверхность. Заданная точка будет спроецирована на ось поверхности.
+
+
+## SetSurfacePoint - Установить точку пересечения размера с поверхностью или ребром
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSurfacePoint( double X,
+double Y,
+double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetSurfacePoint( double X,
+double Y,
+double Z,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Функция позволяет задавать новое положение размера относительно грани или ребра. При указании точки на поверхности точка центра пересчитается.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/размеры.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/размеры.md
new file mode 100644
index 0000000..887cf7d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/размеры.md
@@ -0,0 +1,1946 @@
+---
+title: "Размеры"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, bb2356896]
+sources:
+ - bb2356896.html
+ - iangledimension.html
+ - iarcdimension.html
+ - ibreaklinedimension.html
+ - idiametraldimension.html
+ - iheightdimension.html
+ - ilinedimension.html
+ - ilinesegmentandpointdimension.html
+ - iradialdimension.html
+ - ibreakradialdimension.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D > Обозначения и размеры *
+
+Коллекции размеров
+
+
+## Интерфейс IAngleDimension
+
+Интерфейс параметров углового размера.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IAngleDimension
+IDimensionText
+IDimensionParams
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и задать свойства углового размера.
+Интерфейс можно получить у коллекции угловых размеров, используя свойство IAngleDimensions::AngleDimension или метод IAngleDimensions::Add.
+После задания параметров размера требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+Интерфейсы IDimensionText и IDimensionParams являются дополнительными. Их можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+Примечание:
+Если при создании размера задать опорные объекты IAngleDimension::BaseObject1, IAngleDimension::BaseObject2, то координаты центра IAngleDimension::Xc, IAngleDimension::Yc, радиус IAngleDimension::Radius, IAngleDimension::X1, IAngleDimension::Y1, IAngleDimension::X2, IAngleDimension::Y2, задавать не нужно. Данные свойства будут получены с опорного объекта.
+В качестве базовых объектов могут использоваться отрезки. Для углового размера второй опорный объект задает направление второй выносной линии. Для углового размера с обрывом второй опорный объект задает ось симметрии (биссектрису угла).
+Свойство IDimensionText::NominalValue возвращает угол.
+
+
+## Angle1 - Угол наклона первой размерной линии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle1 = Object.Angle1 Получить свойство(* )
+Object.Angle1 = Angle1 Установить свойство (* )
+Angle1 = Object.GetAngle1() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle1( Angle1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle1( &Angle1 ) Получить свойство(* )
+Object.put_Angle1( Angle1 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Angle2 - Угол наклона второй размерной линии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle2 = Object.Angle2 Получить свойство(* )
+Object.Angle2 = Angle2 Установить свойство (* )
+Angle2 = Object.GetAngle2() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle2( Angle2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle2( &Angle2 ) Получить свойство(* )
+Object.put_Angle2( Angle2 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## BaseObject1 - Первый опорный объект
+
+Тип данных: интерфейс IDrawingObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject1 = Object.BaseObject1 Получить свойство(* )
+Object.BaseObject1 = BaseObject1 Установить свойство (* )
+BaseObject1 = Object.GetBaseObject1() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObject1( BaseObject1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObject1( &BaseObject1 ) Получить свойство(* )
+Object.put_BaseObject1( BaseObject1 ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Если при создании размера задать опорные объекты IAngleDimension::BaseObject1, IAngleDimension::BaseObject2, то координаты центра IAngleDimension::Xc, IAngleDimension::Yc, радиус IAngleDimension::Radius, IAngleDimension::X1, IAngleDimension::Y1, IAngleDimension::X2, IAngleDimension::Y2, задавать не нужно. Данные свойства будут получены с опорного объекта.
+В качестве базовых объектов могут использоваться отрезки.
+Чтобы разорвать связь с объектом, нужно установить значение свойства равным NULL.
+
+
+## BaseObject2 - Второй опорный объект
+
+Тип данных: интерфейс IDrawingObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject2 = Object.BaseObject2 Получить свойство(* )
+Object.BaseObject2 = BaseObject2 Установить свойство (* )
+BaseObject2 = Object.GetBaseObject2() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObject2( BaseObject2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObject2( &BaseObject2 ) Получить свойство(* )
+Object.put_BaseObject2( BaseObject2 ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Если при создании размера задать опорные объекты IAngleDimension::BaseObject1, IAngleDimension::BaseObject2, то координаты центра IAngleDimension::Xc, IAngleDimension::Yc, радиус IAngleDimension::Radius, IAngleDimension::X1, IAngleDimension::Y1, IAngleDimension::X2, IAngleDimension::Y2, задавать не нужно. Данные свойства будут получены с опорного объекта.
+В качестве базовых объектов могут использоваться отрезки.
+Чтобы разорвать связь с объектом, нужно установить значение свойства равным NULL.
+
+
+## DimensionType - Тип углового размера
+
+Тип данных: из перечисления ksAngleDimTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+DimensionType = Object.DimensionType Получить свойство(* )
+Object.DimensionType = DimensionType Установить свойство (* )
+DimensionType = Object.GetDimensionType() Получить свойство (**)
+Object.SetDimensionType( DimensionType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DimensionType( &DimensionType ) Получить свойство(* )
+Object.put_DimensionType( DimensionType ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Direction - Направление размерной дуги
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| true | - по часовой стрелке; |
+| --- | --- |
+| false | - против часовой стрелки. |
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство(* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство(* )
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Radius - Радиус
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius = Object.Radius Получить свойство(* )
+Object.Radius = Radius Установить свойство (* )
+Radius = Object.GetRadius() Получить свойство (**)
+Object.SetRadius( Radius ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radius( &Radius ) Получить свойство(* )
+Object.put_Radius( Radius ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## ShelfX - Точка начала полки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfX = Object.ShelfX Получить свойство(* )
+Object.ShelfX = ShelfX Установить свойство (* )
+ShelfX = Object.GetShelfX() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfX( ShelfX ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y2( &Y2 ) Получить свойство(* )
+Object.put_Y2( Y2 ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Перед заданием свойства нужно установить признак размещения на полке TextType = ksDTPOnShelf.
+
+
+## ShelfY - Точка начала полки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfY = Object.ShelfY Получить свойство(* )
+Object.ShelfY = ShelfY Установить свойство (* )
+ShelfY = Object.GetShelfY() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfY( ShelfY ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfY( &ShelfY ) Получить свойство(* )
+Object.put_ShelfY( ShelfY ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Перед заданием свойства нужно установить признак размещения на полке TextType = ksDTPOnShelf.
+
+
+## X1 - Координата точки выхода первой выносной линии по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X1 = Object.X1 Получить свойство(* )
+Object.X1 = X1 Установить свойство (* )
+X1 = Object.GetX1() Получить свойство (**)
+Object.SetX1( X1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X1( &X1 ) Получить свойство(* )
+Object.put_X1( X1 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## X2 - Координата точки выхода первой выносной линии по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X1 = Object.X2 Получить свойство(* )
+Object.X2 = X2 Установить свойство (* )
+X2 = Object.GetX2() Получить свойство (**)
+Object.SetX2( X2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X2( &X2 ) Получить свойство(* )
+Object.put_X2( X2 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## X3 - Начало ножки или точка на дуге задающая положение текста по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X3 = Object.X3 Получить свойство(* )
+Object.X3 = X3 Установить свойство (* )
+X3 = Object.GetX3() Получить свойство (**)
+Object.SetX3( X3 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X3( &X3 ) Получить свойство(* )
+Object.put_X3( X3 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Xc - Координата центра по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Xc = Object.Xc Получить свойство(* )
+Object.Xc = Xc Установить свойство (* )
+Xc = Object.GetXc() Получить свойство (**)
+Object.SetXc( Xc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Xc( &Xc ) Получить свойство(* )
+Object.put_Xc( Xc ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Y1 - Координата точки выхода первой выносной линии по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y1 = Object.Y1 Получить свойство(* )
+Object.Y1 = Y1 Установить свойство (* )
+Y1 = Object.GetY1() Получить свойство (**)
+Object.SetY1( Y1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y1( &Y1 ) Получить свойство(* )
+Object.put_Y1( Y1 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Y2 - Координата точки выхода первой выносной линии по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y2 = Object.Y2 Получить свойство(* )
+Object.Y2 = Y2 Установить свойство (* )
+Y2 = Object.GetY2() Получить свойство (**)
+Object.SetY2( Y2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y2( &Y2 ) Получить свойство(* )
+Object.put_Y2( Y2 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Y3 - Начало ножки или точка на дуге, задающая положение текста по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y3 = Object.Y3 Получить свойство(* )
+Object.Y3 = Y2 Установить свойство (* )
+Y3 = Object.Get3() Получить свойство (**)
+Object.SetY3( Y3 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y3( &Y3 ) Получить свойство(* )
+Object.put_Y3( Y3 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Yc - Координата центра по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Yc = Object.Yc Получить свойство(* )
+Object.Yc = Yc Установить свойство (* )
+Yc = Object.GetYc() Получить свойство (**)
+Object.SetYc( Yc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Yc( &Yc ) Получить свойство(* )
+Object.put_Yc( Yc ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Интерфейс IArcDimension
+
+Интерфейс параметров размера дуги окружности.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IArcDimension
+IDimensionText
+IDimensionParams
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и задать свойства размера дуги окружности.
+Интерфейс можно получить у коллекции размеров дуг окружностей, используя свойство IArcDimensions::ArcDimension или метод IArcDimensions::Add.
+После задания параметров размера требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+Интерфейсы IDimensionText и IDimensionParams являются дополнительными. Их можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+Примечание:
+1. Свойство IDimensionText::NominalValue возвращает длину дуги.
+2. Если при создании размера задать опорный объект IArcDimension::BaseObject, то значения свойств IArcDimension::Xc, IArcDimension::Yc, IArcDimension::X1, IArcDimension::Y1, IArcDimension::X2, IArcDimension::Y2, IArcDimension::Direction задавать не нужно. Данные свойства будут получены с исходных объектов. В качестве базового объекта может использоваться дуга окружности.
+
+
+## BaseObject - Опорный объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IDrawingObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject = Object.BaseObject Получить свойство(* )
+Object.BaseObject = BaseObject Установить свойство (* )
+BaseObject = Object.GetBaseObject() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObject( BaseObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObject( &BaseObject ) Получить свойство(* )
+Object.put_BaseObject( BaseObject ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Если при создании размера задать опорный объект IArcDimension::BaseObject, то значения свойств IArcDimension::Xc, IArcDimension::Yc, IArcDimension::X1, IArcDimension::Y1, IArcDimension::X2, IArcDimension::Y2, IArcDimension::Direction задавать не нужно. Данные свойства будут получены с исходных объектов. В качестве базового объекта может использоваться дуга окружности.
+Чтобы разорвать связь с объектом, нужно установить значение свойства, равное NULL.
+
+
+## DimensionType - Тип размера (Выносные линии от центра\Параллельные выносные линии)
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| true | - выносные линии от центра; |
+| --- | --- |
+| false | - параллельные выносные линии. |
+Синтаксис Automation:
+```
+DimensionType = Object.DimensionType Получить свойство(* )
+Object.DimensionType = DimensionType Установить свойство (* )
+DimensionType = Object.GetDimensionType() Получить свойство (**)
+Object.SetDimensionType( DimensionType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DimensionType( &DimensionType ) Получить свойство(* )
+Object.put_DimensionType( DimensionType ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет задать направление выносных линий – от центра или параллельные выносные линии, проведенному в середину дуги. Если угол раствора дуги больше 180 градусов, возможно создание размера только с выносными линиями от центра.
+
+
+## Direction - Направление размерной дуги
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| true | - по часовой стрелке; |
+| --- | --- |
+| false | - против часовой стрелки. |
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство(* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство(* )
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## ShelfX - Значение координаты положения точки начала полки по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfX = Object.ShelfX Получить свойство(* )
+Object.ShelfX = ShelfX Установить свойство (* )
+ShelfX = Object.GetShelfX() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfX( ShelfX ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfX( &ShelfX ) Получить свойство(* )
+Object.put_ShelfX( ShelfX ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Перед заданием свойства нужно установить признак размещения на полке TextType = ksDTPOnShelf.
+
+
+## ShelfY - Значение координаты положения точки начала полки по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfY = Object.ShelfY Получить свойство(* )
+Object.ShelfY = ShelfY Установить свойство (* )
+ShelfY = Object.GetShelfY() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfY( ShelfY ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfY( &ShelfY ) Получить свойство(* )
+Object.put_ShelfY( ShelfY ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Перед заданием свойства нужно установить признак размещения на полке TextType = ksDTPOnShelf.
+
+
+## TextPointer - Указатель от текста к дуге
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| true | - отрисовать указатель; |
+| --- | --- |
+| false | - не отрисовывать указатель. |
+Синтаксис Automation:
+```
+TextPointer = Object.TextPointer Получить свойство(* )
+Object.TextPointer = TextPointer Установить свойство (* )
+TextPointer = Object.GetTextPointer() Получить свойство (**)
+Object.SetTextPointer( TextPointer ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextPointer( &TextPointer ) Получить свойство(* )
+Object.put_TextPointer( TextPointer ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет включить соединить указателем дугу и текст, относящегося к ней размера. Это может потребоваться, например, при простановке размеров концентрических дуг с одинаковым раствором и начальным углом.
+
+
+## X1 - Значение координаты первой точки дуги по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X1 = Object.X1 Получить свойство(* )
+Object.X1 = X1 Установить свойство (* )
+X1 = Object.GetX1() Получить свойство (**)
+Object.SetX1( X1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X1( &X1 ) Получить свойство(* )
+Object.put_X1( X1 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## X2 - Значение координаты второй точки дуги по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X2 = Object.X2 Получить свойство(* )
+Object.X2 = X2 Установить свойство (* )
+X2 = Object.GetX2() Получить свойство (**)
+Object.SetX2( X2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X2( &X2 ) Получить свойство(* )
+Object.put_X2( X2 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## X3 - Значение координаты положения размерной линии и надписи по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X3 = Object.X3 Получить свойство(* )
+Object.X3 = X3 Установить свойство (* )
+X2 = Object.GetX2() Получить свойство (**)
+Object.SetX3( X3 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X3( &X3 ) Получить свойство(* )
+Object.put_X3( X3 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Xc - Значение координаты центра по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Xc = Object.Xc Получить свойство(* )
+Object.Xc = Xc Установить свойство (* )
+Xc = Object.GetXc() Получить свойство (**)
+Object.SetXc( Xc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Xc( &Xc ) Получить свойство(* )
+Object.put_Xc( Xc ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Y1 - Значение координаты первой точки дуги по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y1 = Object.Y1 Получить свойство(* )
+Object.Y1 = Y1 Установить свойство (* )
+Y1 = Object.GetY1() Получить свойство (**)
+Object.SetY1( Y1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y1( &Y1 ) Получить свойство(* )
+Object.put_Y1( Y1 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Y2 - Значение координаты второй точки дуги по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y2 = Object.Y2 Получить свойство(* )
+Object.Y2 = Y2 Установить свойство (* )
+Y2 = Object.GetY2() Получить свойство (**)
+Object.SetY2( Y2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y2( &Y2 ) Получить свойство(* )
+Object.put_Y2( Y2 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Y3 - Значение координаты положения размерной линии и надписи по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y3 = Object.Y3 Получить свойство(* )
+Object.Y3 = Y3 Установить свойство (* )
+Y3 = Object.GetY3() Получить свойство (**)
+Object.SetY3( Y3 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y3( &Y3 ) Получить свойство(* )
+Object.put_Y3( Y3 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Yc - Значение координаты центра по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Yc = Object.Yc Получить свойство(* )
+Object.Yc = Yc Установить свойство (* )
+Yc = Object.GetYc() Получить свойство (**)
+Object.SetYc( Yc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Yc( &Yc ) Получить свойство(* )
+Object.put_Yc( Yc ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Интерфейс IBreakLineDimension
+
+Интерфейс параметров линейного размера с обрывом.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IBreakLineDimension
+IDimensionText
+IDimensionParams
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и задать свойства линейного размера с обрывом.
+Интерфейс можно получить у коллекции линейных размеров с обрывом, используя свойство IBreakLineDimensions::BreakLineDimension или метод IBreakLineDimensions::Add.
+После задания параметров размера требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+Интерфейсы IDimensionText и IDimensionParams являются дополнительными. Их можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+
+
+## BaseObject - Опорный объект
+
+Тип данных: интерфейс IDrawingObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject = Object.BaseObject Получить свойство(* )
+Object.BaseObject = BaseObject Установить свойство (* )
+BaseObject = Object.GetBaseObject() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObject( BaseObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObject( &BaseObject ) Получить свойство(* )
+Object.put_BaseObject( BaseObject ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Если при создании размера задать опорный объект, то координаты центра IBreakLineDimension::X1, IBreakLineDimension::Y1, IBreakLineDimension::X2, IBreakLineDimension::Y2 задавать не нужно. Данные свойства будут получены с исходного объекта.
+В качестве опорного объекта может использоваться отрезок.
+2. Чтобы разорвать связь с объектом, нужно установить значение свойства BaseObject, равное NULL.
+
+
+## X1 - Координата X первой точки привязки размера
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X1 = Object.X1 Получить свойство(* )
+Object.X1 = X1 Установить свойство (* )
+X1 = Object.GetX1() Получить свойство (**)
+Object.SetX1( X1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X1( &X1 ) Получить свойство(* )
+Object.put_X1( X1 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## ShelfX - Координата X точки начала полки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfX = Object.ShelfX Получить свойство(* )
+Object.ShelfX = ShelfX Установить свойство (* )
+ShelfX = Object.GetShelfX() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfX( ShelfX ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfX( &ShelfX ) Получить свойство(* )
+Object.put_ShelfX( ShelfX ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Перед заданием свойства нужно установить признак размещения на полке TextType = ksDTPOnShelf.
+
+
+## ShelfY - Координата Y точки начала полки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfY = Object.ShelfY Получить свойство(* )
+Object.ShelfY = ShelfY Установить свойство (* )
+ShelfY = Object.GetShelfY() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfY( ShelfY ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfY( &ShelfY ) Получить свойство(* )
+Object.put_ShelfY( ShelfY ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Перед заданием свойства нужно установить признак размещения на полке TextType = ksDTPOnShelf.
+
+
+## X2 - Координата X второй точки привязки размера
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X2 = Object.X2 Получить свойство(* )
+Object.X2 = X2 Установить свойство (* )
+X2 = Object.GetX2() Получить свойство (**)
+Object.SetX2( X2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X2( &X2 ) Получить свойство(* )
+Object.put_X2( X2 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## X3 - Координата X положения размерной линии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X3 = Object.X3 Получить свойство(* )
+Object.X3 = X3 Установить свойство (* )
+X3 = Object.GetX3() Получить свойство (**)
+Object.SetX3( X3 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X3( &X3 ) Получить свойство(* )
+Object.put_X3( X3 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Y1 - Координата Y первой точки привязки размера
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y1 = Object.Y1 Получить свойство(* )
+Object.Y1 = Y1 Установить свойство (* )
+Y1 = Object.GetY1() Получить свойство (**)
+Object.SetY1( Y1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y1( &Y1 ) Получить свойство(* )
+Object.put_Y1( Y1 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Y2 - Координата Y второй точки привязки размера
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y2 = Object.Y2 Получить свойство(* )
+Object.Y2 = Y2 Установить свойство (* )
+Y2 = Object.GetY2() Получить свойство (**)
+Object.SetY2( Y2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y2( &Y2 ) Получить свойство(* )
+Object.put_Y2( Y2 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Y3 - Координата Y положения размерной линии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y3 = Object.Y3 Получить свойство(* )
+Object.Y3 = Y3 Установить свойство (* )
+Y3 = Object.GetY3() Получить свойство (**)
+Object.SetY3( Y3 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y3( &Y3 ) Получить свойство(* )
+Object.put_Y3( Y3 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Интерфейс IDiametralDimension
+
+Интерфейс параметров диаметрального размера.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IDiametralDimension
+IDimensionText
+IDimensionParams
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и задать свойства диаметрального размера.
+Интерфейс можно получить у коллекции диаметральных размеров, используя свойство IDiametralDimensions::DiametralDimension или метод IDiametralDimensions::Add.
+После задания параметров размера требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+Интерфейсы IDimensionText и IDimensionParams являются дополнительными. Их можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+Примечание:
+Если при создании размера задать опорный объект IDiametralDimension::BaseObject, то координаты центра IDiametralDimension::Xc, IDiametralDimension::Yc и радиус IDiametralDimension::Radius задавать не нужно. Данные свойства будут получены с опорного объекта. Свойство IDimensionText::NominalValue возвращает диаметр.
+В качестве опорного объекта может быть использована окружность или дуга окружности.
+
+
+## Angle - Угол наклона размерной линии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство(* )
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## BaseObject - Опорный объект
+
+Тип данных: интерфейс IDrawingObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject = Object.BaseObject Получить свойство(* )
+Object.BaseObject = BaseObject Установить свойство (* )
+BaseObject = Object.GetBaseObject() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObject( BaseObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObject( &BaseObject ) Получить свойство(* )
+Object.put_BaseObject( BaseObject ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Если при создании размера задать опорный объект IDiametralDimension::BaseObject, то координаты центра IDiametralDimension::Xc,IDiametralDimension::Yc и радиус IDiametralDimension::Radius задавать не нужно. Данные свойства будут получены с опорного объекта.
+В качестве опорного объекта может быть использована окружность или дуга окружности.
+Чтобы разорвать связь с объектом, нужно установить значение свойства равным NULL.
+
+
+## DimensionType - Тип диаметрального размера (полная размерная линия\размерная линия с обрывом)
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DimensionType = Object.DimensionType Получить свойство(* )
+Object.DimensionType = DimensionType Установить свойство (* )
+DimensionType = Object.GetDimensionType() Получить свойство (**)
+Object.SetDimensionType( DimensionType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DimensionType( &DimensionType ) Получить свойство(* )
+Object.put_DimensionType( DimensionType ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Radius - Радиус
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius = Object.Radius Получить свойство(* )
+Object.Radius = Radius Установить свойство (* )
+Radius = Object.GetRadius() Получить свойство (**)
+Object.SetRadius( Radius ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radius( &Radius ) Получить свойство(* )
+Object.put_Radius( Radius ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Xc - Координата центра по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Xc = Object.Xc Получить свойство(* )
+Object.Xc = Xc Установить свойство (* )
+Xc = Object.GetXc() Получить свойство (**)
+Object.SetXc( Xc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Xc( &Xc ) Получить свойство(* )
+Object.put_Xc( Xc ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Yc - Координата центра по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Yc = Object.Yc Получить свойство(* )
+Object.Yc = Yc Установить свойство (* )
+Yc = Object.GetYc() Получить свойство (**)
+Object.SetYc( Yc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Yc( &Yc ) Получить свойство(* )
+Object.put_Yc( Yc ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Интерфейс IHeightDimension
+
+Интерфейс параметров размера высоты.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IHeightDimension
+IDimensionParams
+IDimensionText
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и задать свойства размера высоты.
+Интерфейс можно получить у коллекции размеров высоты, используя свойство IHeightDimensions::HeightDimension или метод IHeightDimensions::Add.
+После задания параметров размера требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+Интерфейсы IDimensionText и IDimensionParams являются дополнительными. Их можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+Примечание:
+Свойство IDimensionText::NominalValue возвращает значение высоты (Y1 - Y).
+
+
+## DimensionType - Тип размера
+
+Тип данных: из перечисления ksHeightDimTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+DimensionType = Object.DimensionType Получить свойство(* )
+Object.DimensionType = DimensionType Установить свойство (* )
+DimensionType = Object.GetDimensionType() Получить свойство (**)
+Object.SetDimensionType( DimensionType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DimensionType( &DimensionType ) Получить свойство(* )
+Object.put_DimensionType( DimensionType ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## X - Значение координаты точки нулевого уровня по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = Object.X Получить свойство(* )
+Object.X = X Установить свойство (* )
+X = Object.GetX() Получить свойство (**)
+Object.SetX( X ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X( &X ) Получить свойство(* )
+Object.put_X( X ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## X1 - Значение координаты точки измеряемого уровняпо оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X1 = Object.X1 Получить свойство(* )
+Object.X1 = X1 Установить свойство (* )
+X1 = Object.GetX1() Получить свойство (**)
+Object.SetX1( X1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X1( &X1 ) Получить свойство(* )
+Object.put_X1( X1 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## X2 - Значение координаты положения размерной надписи по оси X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X2 = Object.X2 Получить свойство(* )
+Object.X2 = X2 Установить свойство (* )
+X2 = Object.GetX2() Получить свойство (**)
+Object.SetX2( X2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X2( &X2 ) Получить свойство(* )
+Object.put_X2( X2 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Y - Значение координаты точки нулевого уровня по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = Object.Y Получить свойство(* )
+Object.Y = Y Установить свойство (* )
+Y = Object.GetY() Получить свойство (**)
+Object.SetY( Y ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y( &Y ) Получить свойство(* )
+Object.put_Y( Y ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Y1 - Значение координаты точки измеряемого уровня по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y1 = Object.Y1 Получить свойство(* )
+Object.Y1 = Y1 Установить свойство (* )
+Y1 = Object.GetY1() Получить свойство (**)
+Object.SetY1( Y1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y1( &Y1 ) Получить свойство(* )
+Object.put_Y1( Y1 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Y2 - Значение координаты положения размерной надписи по оси Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y2 = Object.Y2 Получить свойство(* )
+Object.Y2 = Y2 Установить свойство (* )
+Y2 = Object.GetY2() Получить свойство (**)
+Object.SetY2( Y2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y2( &Y2 ) Получить свойство(* )
+Object.put_Y2( Y2 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Интерфейс ILineDimension
+
+Интерфейс параметров линейного размера.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+ILineDimension
+IDimensionText
+IDimensionParams
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и задать свойства линейного размера.
+Интерфейс можно получить у коллекции линейных размеров, используя свойство ILineDimensions::LineDimension или метод ILineDimensions::Add.
+После задания параметров размера требуется вызвать метод IModelObject::Update.
+Интерфейсы IDimensionText и IDimensionParams являются дополнительными. Их можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+Примечание:
+Свойство IDimensionText::NominalValue возвращает расстояние между точками (X1, Y1) и (X2, Y2).
+
+
+## Angle - Угол наклона размера
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство(* )
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет задавать угол наклона выносных линий размера.
+2. Свойство используется при создании размера, параллельного объекту. Свойство ILineDimension::Orientation должно быть равно ksLinDParallel.
+
+
+## GetOrientationEx - Получить тип ориентации линейного размера с учетом системы координат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+ksLineDimensionOrientationEnum GetOrientationEx( ILocalCoordinateSystem2D * CoordinateSystem );
+Синтаксис COM :
+HRESULT GetOrientationEx( ILocalCoordinateSystem2D * CoordinateSystem, ksLineDimensionOrientationEnum * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Тип ориентации линейного размера из перечисления ksLineDimensionOrientationEnum.
+Входные параметры:
+CoordinateSystem - система координат ILocalCoordinateSystem2D.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## Orientation - Тип ориентации линейного размера
+
+Тип данных: из перечисления ksLineDimensionOrientationEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Orientation = Object.Orientation Получить свойство(* )
+Object.Orientation = Orientation Установить свойство (* )
+Orientation = Object.GetOrientation() Получить свойство (**)
+Object.SetOrientation( Orientation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Orientation( &Orientation ) Получить свойство(* )
+Object.put_Orientation( Orientation ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## SetOrientationEx - Установить тип ориентации линейного размера с учетом системы координат
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetOrientationEx( ILocalCoordinateSystem2D * CoordinateSystem, ksLineDimensionOrientationEnum Value );
+Синтаксис COM :
+HRESULT SetOrientationEx( ILocalCoordinateSystem2D * CoordinateSystem, ksLineDimensionOrientationEnum Value, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+CoordinateSystem - система координат ILocalCoordinateSystem2D.
+Value - тип ориентации линейного размера из перечисления ksLineDimensionOrientationEnum.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## ShelfX - Координата X точки начала полки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfX = Object.ShelfX Получить свойство(* )
+Object.ShelfX = ShelfX Установить свойство (* )
+ShelfX = Object.GetShelfX() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfX( ShelfX ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfX( &ShelfX ) Получить свойство(* )
+Object.put_ShelfX( ShelfX ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Перед заданием свойства нужно установить признак размещения на полке TextType = ksDTPOnShelf.
+
+
+## ShelfY - Координата Y точки начала полки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfY = Object.ShelfY Получить свойство(* )
+Object.ShelfY = ShelfY Установить свойство (* )
+ShelfY = Object.GetShelfY() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfY( ShelfY ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfY( &ShelfY ) Получить свойство(* )
+Object.put_ShelfY( ShelfY ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Перед заданием свойства нужно установить признак размещения на полке TextType = ksDTPOnShelf.
+
+
+## X1 - Координата X первой точки привязки размера
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X1 = Object.X1 Получить свойство(* )
+Object.X1 = X1 Установить свойство (* )
+X1 = Object.GetX1() Получить свойство (**)
+Object.SetX1( X1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X1( &X1 ) Получить свойство(* )
+Object.put_X1( X1 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## X2 - Координата X второй точки привязки размера
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X2 = Object.X2 Получить свойство(* )
+Object.X2 = X2 Установить свойство (* )
+X2 = Object.GetX2() Получить свойство (**)
+Object.SetX2( X2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X2( &X2 ) Получить свойство(* )
+Object.put_X2( X2 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## X3 - Координата X положения размерной линии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X3 = Object.X3 Получить свойство(* )
+Object.X3 = X3 Установить свойство (* )
+X3 = Object.GetX3() Получить свойство (**)
+Object.SetX3( X3 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X3( &X3 ) Получить свойство(* )
+Object.put_X3( X3 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Y1 - Координата Y первой точки привязки размера
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y1 = Object.Y1 Получить свойство(* )
+Object.Y1 = Y1 Установить свойство (* )
+Y1 = Object.GetY1() Получить свойство (**)
+Object.SetY1( Y1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y1( &Y1 ) Получить свойство(* )
+Object.put_Y1( Y1 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Y2 - Координата Y второй точки привязки размера
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y2 = Object.Y2 Получить свойство(* )
+Object.Y2 = Y2 Установить свойство (* )
+Y2 = Object.GetY2() Получить свойство (**)
+Object.SetY2( Y2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y2( &Y2 ) Получить свойство(* )
+Object.put_Y2( Y2 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Y3 - Координата Y положения размерной линии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y3 = Object.Y3 Получить свойство(* )
+Object.Y3 = Y3 Установить свойство (* )
+Y3 = Object.GetY3() Получить свойство (**)
+Object.SetY3( Y3 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y3( &Y3 ) Получить свойство(* )
+Object.put_Y3( Y3 ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Интерфейс ILineSegmentAndPointDimension
+
+Интерфейс размера от отрезка до точки.
+Иерархия:
+IDispatch
+ILineSegmentAndPointDimension
+Примечание:
+Интерфейс является дополнительным для линейного размера ILineDimension, созданным командой Линейный от отрезка до точки
+Для создания размера от отрезка до точки требуется воспользоваться методом ILineDimensions::AddLineSegmentAndPointDimension.
+
+
+## GetBaseObject - Получить базовый объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH GetBaseObject( long Index );
+Синтаксис COM :
+HRESULT GetBaseObject( long Index, IDrawingObject ** Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс базового объекта IDrawingObject
+Входные параметры:
+Index - индекс базового объекта.
+```
+
+
+## GetBaseObjectPoint - Получить координаты точек базового объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetBaseObjectPoint( long PointIndex, double * X, double * Y );
+Синтаксис COM :
+HRESULT GetBaseObjectPoint( long PointIndex, double * X, double * Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+PointIndex - индекс точки базового объекта.
+Выходные параметры:
+X, Y - координаты точки.
+```
+
+
+## SetBaseObject - Установить базовый объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBaseObject( long Index, IDrawingObject * NewObject, long SegmentIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetBaseObject( long Index, IDrawingObject * NewObject, long SegmentIndex, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс базового объекта,
+NewObject - базовыйй объект,
+SegmentIndex - индекс-идентификатор примитива в составных объектах.
+```
+
+
+## SetBaseObjectPoint - Установить координаты точек базового объекта
+
+Синтаксис Automation :
+BOOL SetBaseObjectPoint( long PointIndex, double X, double Y );
+Синтаксис COM :
+HRESULT SetBaseObjectPoint( long PointIndex, double X, double Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+| TRUE | - в случае удачного завершения, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - в случае неудачи. |
+Входные параметры:
+| PointIndex | - индекс точки базового объекта, |
+| --- | --- |
+| X, Y | - координаты точки. |
+
+
+## Интерфейс IRadialDimension
+
+Интерфейс параметров радиального размера.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IRadialDimension
+IDimensionText
+IDimensionParams
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и задать свойства радиального размера.
+Интерфейс можно получить у коллекции радиальных размеров, используя свойство IRadialDimensions::RadialDimension или метод IRadialDimensions::Add.
+После задания параметров размера требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+Интерфейсы IDimensionText и IDimensionParams являются дополнительными. Их можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface
+Примечание:
+Если при создании размера задать опорный объект IRadialDimension::BaseObject, то координаты центра IRadialDimension::XcIRadialDimension::Yc и радиус IRadialDimension::Radius задавать не нужно. Данные свойства будут получены с опорного объекта. Свойство IDimensionText::NominalValue возвращает диаметр.
+В качестве опорного объекта может быть использована окружность или дуга окружности.
+
+
+## AddBranch - Добавить ответвление для объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddBranch( BOOL BranchBegin,
+IDrawingObject * BranchObject );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddBranch( BOOL BranchBegin,
+IDrawingObject * BranchObject,
+BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+BranchBegin - строить от начала полки,
+BranchObject - опорный объект.
+Метод позволяет добавить ответвление, используя опорный объект.
+```
+
+
+## AddBranchByArcParam - Добавить ответвление по параметрам дуги
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddBranchByArcParam( BOOL BranchBegin,
+double Xc,
+double Yc,
+double Radius,
+double Angle1,
+double Angle2,
+BOOL Direction );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddBranchByArcParam( BOOL BranchBegin,
+double Xc,
+double Yc,
+double Radius,
+double Angle1,
+double Angle2,
+BOOL Direction,
+BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+BranchBegin - строить от начала полки,
+Xc,Yc - координаты центра дуги,
+Radius - радиус дуги,
+Angle1 - 1-й угол дуги,
+Angle2 - 2-й угол дуги,
+Direction - направление дуги.
+Метод позволяет построить ответвление, используя параметры дуги.
+```
+
+
+## Angle - Угол наклона размерной линии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство(* )
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## BaseObject - Опорный объект
+
+Тип данных: интерфейс IDrawingObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject = Object.BaseObject Получить свойство(* )
+Object.BaseObject = BaseObject Установить свойство (* )
+BaseObject = Object.GetBaseObject() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObject( BaseObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObject( &BaseObject ) Получить свойство(* )
+Object.put_BaseObject( BaseObject ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Если при создании размера задать опорный объект IRadialDimension::BaseObject, то координаты центра IRadialDimension::XcIRadialDimension::Yc и радиус IRadialDimension::Radius задавать не нужно. Данные свойства будут получены с опорного объекта.
+В качестве опорного объекта может быть использована окружность или дуга окружности.
+Чтобы разорвать связь с объектом, нужно установить значение свойства равным NULL.
+
+
+## BranchBegin - Начало ответвления
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchBegin = Object.BranchBegin( Index ) Получить свойство(* )
+Object.BranchBegin( Index ) = BranchBegin Установить свойство (* )
+BranchBegin = Object.GetBranchBegin( Index ) Получить свойство (**)
+BranchBegin = Object.GetBranchBegin( Index ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchBegin( Index, &BranchBegin ) Получить свойство
+Object.put_BranchBegin( Index, BranchBegin ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - номер ответвления
+Значения свойства:
+TRUE - от начала полки,
+FALSE - от конца полки.
+```
+
+
+## BranchObject - Опорный объект для дополнительного ответвления
+
+Тип данных: интерфейс IDrawingObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchObject = Object.BranchObject( Index ) Получить свойство(* )
+Object.BranchObject( Index ) = BranchObject Установить свойство (* )
+BranchObject = Object.GetBranchObject( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetBranchObject( Index, BranchObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchObject( Index, &BranchObject ) Получить свойство
+Object.put_BranchObject( Index, BranchObject ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long Index - номер ответвления.
+Свойство позволяет устанавливать и получать объект, на который указывает ответвление.
+```
+
+
+## BranchsCount - Количество ответвлений
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchsCount = Object.BranchsCount Получить свойство(* )
+BranchsCount = Object.GetBranchsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchsCount( &BranchsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DeleteBranch - Удалить ответвление
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteBranch( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteBranch( long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - номер ответвления.
+```
+
+
+## DimensionType - Тип радиального размера (от центра\не от центра)
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DimensionType = Object.DimensionType Получить свойство(* )
+Object.DimensionType = DimensionType Установить свойство (* )
+DimensionType = Object.GetDimensionType() Получить свойство (**)
+Object.SetDimensionType( DimensionType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DimensionType( &DimensionType ) Получить свойство(* )
+Object.put_DimensionType( DimensionType ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## GetBranchParam - Получить параметры ответвления для объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetBranchParam( long Index,
+double * Xc,
+double * Yc,
+double * Angle1,
+double * Angle2,
+BOOL * Direction );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetBranchParam( long Index,
+double * Xc,
+double * Yc,
+double * Angle1,
+double * Angle2,
+BOOL * Direction,
+BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - номер ответвления.
+Выходные параметры:
+Xc,Yc - координаты центра дуги,
+Angle1 - 1-й угол дуги,
+Angle2 - 2-й угол дуги,
+Direction - направление дуги.
+```
+
+
+## Radius - Радиус
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius = Object.Radius Получить свойство(* )
+Object.Radius = Radius Установить свойство (* )
+Radius = Object.GetRadius() Получить свойство (**)
+Object.SetRadius( Radius ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radius( &Radius ) Получить свойство(* )
+Object.put_Radius( Radius ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## SetBranchParam - Установить параметры ответвления для объекта
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBranchParam( long Index, double Xc, double Yc, double Angle1, double Angle2, BOOL Direction );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetBranchParam( long Index, double Xc, double Yc, double Angle1, double Angle2, BOOL Direction, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - номер ответвления,
+Xc,Yc - координаты центра дуги,
+Radius - радиус дуги,
+Angle1 - 1-й угол дуги,
+Angle2 - 2-й угол дуги,
+Direction - направление дуги.
+```
+
+
+## ShelfX - Точка начала полки - координата X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfX = Object.ShelfX Получить свойство(* )
+Object.ShelfX = ShelfX Установить свойство (* )
+ShelfX = Object.GetShelfX() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfX( ShelfX ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfX( &ShelfX ) Получить свойство
+Object.put_ShelfX( ShelfX ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Перед заданием свойства нужно установить признак размещения на полке TextType = ksDTPOnShelf.
+
+
+## ShelfY - Точка начала полки - координата Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfY = Object.ShelfY Получить свойство(* )
+Object.ShelfY = ShelfY Установить свойство (* )
+ShelfY = Object.GetShelfY() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfY( ShelfY ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfY( &ShelfY ) Получить свойство
+Object.put_ShelfY( ShelfY ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Перед заданием свойства нужно установить признак размещения на полке TextType = ksDTPOnShelf.
+
+
+## Xc - Координата центра по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Xc = Object.Xc Получить свойство(* )
+Object.Xc = Xc Установить свойство (* )
+Xc = Object.GetXc() Получить свойство (**)
+Object.SetXc( Xc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Xc( &Xc ) Получить свойство(* )
+Object.put_Xc( Xc ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Yc - Координата центра по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Yc = Object.Yc Получить свойство(* )
+Object.Yc = Yc Установить свойство (* )
+Yc = Object.GetYc() Получить свойство (**)
+Object.SetYc( Yc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Yc( &Yc ) Получить свойство(* )
+Object.put_Yc( Yc ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Интерфейс IBreakRadialDimension
+
+Интерфейс параметров радиального размера с изломом.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IDrawingObject
+IBreakRadialDimension
+IDimensionText
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и задать свойства радиального размера с изломом.
+Интерфейс можно получить у коллекции радиальных размеров с изломом, используя свойство IBreakRadialDimensions::BreakRadialDimension или метод IBreakRadialDimensions::Add.
+После задания параметров размера требуется вызвать метод IDrawingObject::Update.
+Интерфейс IDimensionText является дополнительным. Его можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface. Интерфейс IDimensionParams для радиального размер с изломом не поддерживается.
+Примечание:
+Если при создании размера задать опорный объект IBreakRadialDimension::BaseObject, то координаты центра IBreakRadialDimension::Xc, IBreakRadialDimension::Yc и радиус IBreakRadialDimension::Radius задавать не нужно. Данные свойства будут получены с опорного объекта. Свойство IDimensionText::NominalValue возвращает радиус.
+В качестве опорного объекта может быть использована окружность или дуга окружности.
+
+
+## Angle - Угол наклона размерной линии
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство(* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство(* )
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## BaseObject - Опорный объект
+
+Тип данных: интерфейс IDrawingObject
+Синтаксис Automation:
+```
+BaseObject = Object.BaseObject Получить свойство(* )
+Object.BaseObject = BaseObject Установить свойство (* )
+BaseObject = Object.GetBaseObject() Получить свойство (**)
+Object.SetBaseObject( BaseObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BaseObject( &BaseObject ) Получить свойство(* )
+Object.put_BaseObject( BaseObject ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Если при создании размера задать опорный объект IBreakRadialDimension::BaseObject, то координаты центра IBreakRadialDimension::XcIBreakRadialDimension::Yc и радиус IBreakRadialDimension::Radius задавать не нужно. Данные свойства будут получены с опорного объекта.
+В качестве опорного объекта может быть использована окружность или дуга окружности.
+Чтобы разорвать связь с объектом, нужно установить значение свойства равным NULL.
+
+
+## BreakAngle - Угол излома
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BreakAngle = Object.BreakAngle Получить свойство(* )
+Object.BreakAngle = BreakAngle Установить свойство (* )
+BreakAngle = Object.GetBreakAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetBreakAngle( BreakAngle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BreakAngle( &BreakAngle ) Получить свойство
+Object.put_BreakAngle( BreakAngle ) Установить свойство
+```
+
+
+## BreakLength - Длина излома
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BreakLength = Object.BreakLength Получить свойство(* )
+Object.BreakLength = BreakLength Установить свойство (* )
+BreakLength = Object.GetBreakLength() Получить свойство (**)
+Object.SetBreakLength( BreakLength ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BreakLength( &BreakLength ) Получить свойство(* )
+Object.put_BreakLength( BreakLength ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## BreakX1 - Координата X начала излома
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BreakX1 = Object.BreakX1 Получить свойство(* )
+Object.BreakX1 = BreakX1 Установить свойство (* )
+BreakX1 = Object.GetBreakX1() Получить свойство (**)
+Object.SetBreakX1( BreakX1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BreakX1( &BreakX1 ) Получить свойство
+Object.put_BreakX1( BreakX1 ) Установить свойство
+```
+
+
+## BreakX2 - Координата X конца излома
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BreakX2 = Object.BreakX2 Получить свойство(* )
+Object.BreakX2 = BreakX2 Установить свойство (* )
+BreakX2 = Object.GetBreakX2() Получить свойство (**)
+Object.SetBreakX2( BreakX2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BreakX2( &BreakX2 ) Получить свойство
+Object.put_BreakX2( BreakX2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## BreakY1 - Координата Y начала излома
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BreakY1 = Object.BreakY1 Получить свойство(* )
+Object.BreakY1 = BreakY1 Установить свойство (* )
+BreakY1 = Object.GetBreakY1() Получить свойство (**)
+Object.SetBreakY1( BreakY1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BreakY1( &BreakY1 ) Получить свойство
+Object.put_BreakY1( BreakY1 ) Установить свойство
+```
+
+
+## BreakY2 - Координата Y конца излома
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BreakY2 = Object.BreakY2 Получить свойство(* )
+Object.BreakY2 = BreakY2 Установить свойство (* )
+BreakY2 = Object.GetBreakY2() Получить свойство (**)
+Object.SetBreakY2( BreakY2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BreakY2( &BreakY2 ) Получить свойство
+Object.put_BreakY2( BreakY2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Radius - Радиус
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Radius = Object.Radius Получить свойство(* )
+Object.Radius = Radius Установить свойство (* )
+Radius = Object.GetRadius() Получить свойство (**)
+Object.SetRadius( Radius ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Radius( &Radius ) Получить свойство(* )
+Object.put_Radius( Radius ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## TextOnLine - Положение размерной надписи отноcительно размерной линии
+
+Тип данных: из перечисления ksDimensionTextPosEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+TextOnLine = Object.TextOnLine Получить свойство(* )
+Object.TextOnLine = TextOnLine Установить свойство (* )
+TextOnLine = Object.GetTextOnLine() Получить свойство (**)
+Object.SetTextOnLine( TextOnLine ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextOnLine( &TextOnLine ) Получить свойство(* )
+Object.put_TextOnLine( TextOnLine ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Позволяет задать положение размерной надписи отноcительно размерной линии. Умолчательное положение определяется в диалоге настройки положения надписи, сделанной для текущего документа.
+
+
+## Xc - Координата центра по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Xc = Object.Xc Получить свойство(* )
+Object.Xc = Xc Установить свойство (* )
+Xc = Object.GetXc() Получить свойство (**)
+Object.SetXc( Xc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Xc( &Xc ) Получить свойство(* )
+Object.put_Xc( Xc ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## Yc - Координата центра по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Yc = Object.Yc Получить свойство(* )
+Object.Yc = Yc Установить свойство (* )
+Yc = Object.GetYc() Получить свойство (**)
+Object.SetYc( Yc ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Yc( &Yc ) Получить свойство(* )
+Object.put_Yc( Yc ) Установить свойство (* )
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/сборка.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/сборка.md
new file mode 100644
index 0000000..9f4d8e3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/сборка.md
@@ -0,0 +1,646 @@
+---
+title: "Сборка"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, assembly]
+tags: [interface, api7, 3d, assembly, bc3308967]
+sources:
+ - bc3308967.html
+ - idismantleparameters.html
+ - idismantlestep.html
+ - iloadcombination.html
+ - iopendocumentparam.html
+ - iloadcombinationsparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D *
+
+
+
+
+## Интерфейс IDismantleParameters
+
+Интерфейс параметров разнесения сборки.
+Иерархия:
+IDispatch
+IDismantleParameters
+Примечание:
+Интерфейс может быть получен в качестве дополнительного для интерфейса IAssemblyDocument посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& IID, void** pif).
+Версия: Компас v20
+
+
+## AddDismantleStep - Добавить шаг разнесения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddDismantleStep();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddDismantleStep( IDismantleStep * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IDismantleStep.
+```
+
+
+## ClearDismantleParameters - Удалить параметры разнесения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearDismantleParameters();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearDismantleParameters( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## DeleteDismantleStep - Удалить шаг разнесения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteDismantleStep( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteDismantleStep( long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - Индекс шага разнесения.
+```
+
+
+## DismantleStep - Параметры шага разнесения
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IDismantleStep.
+Синтаксис Automation:
+```
+DismantleStep = Object.DismantleStep( Index ) Получить свойство (* )
+DismantleStep = Object.GetDismantleStep( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DismantleStep( Index, &DismantleStep ) Получить свойство
+Входные параметры:
+long index - Индекс шага в коллекции
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DismantleStepsCount - Количество шагов разнесения
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+DismantleStepsCount = Object.DismantleStepsCount Получить свойство (* )
+DismantleStepsCount = Object.GetDismantleStepsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DismantleStepsCount( &DismantleStepsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IDismantleStep
+
+Интерфейс Шаг разнесения сборки.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDismantleStep
+Версия: Компас v20
+
+
+## DirectionObject - Направляющий объект
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
+Синтаксис Automation:
+```
+DirectionObject = Object.DirectionObject Получить свойство(* )
+Object.DirectionObject = DirectionObject Установить свойство (* )
+DirectionObject = Object.GetDirectionObject() Получить свойство (**)
+Object.SetDirectionObject( DirectionObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DirectionObject( &DirectionObject ) Получить свойство
+Object.put_DirectionObject( DirectionObject ) Установить свойство
+```
+
+
+## Distance - Расстояние
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Distance = Object.Distance Получить свойство(* )
+Object.Distance = Distance Установить свойство (* )
+Distance = Object.GetDistance() Получить свойство (**)
+Object.SetDistance( Distance ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Distance( &Distance ) Получить свойство
+Object.put_Distance( Distance ) Установить свойство
+```
+
+
+## Parts - Список сдвигаемых вставок
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Parts = Object.Parts Получить свойство(* )
+Object.Parts = Parts Установить свойство (* )
+Parts = Object.GetParts() Получить свойство (**)
+Object.SetParts( Parts ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject.get_Parts( &Parts ) Получить свойство
+Object.put_Parts( Parts ) Установить свойство
+```
+Примечание
+Возвращается массив SafeArray VT_ARRAY | VT_DISPATCH граней IPart7.
+
+
+## Vector - Направляющий вектор
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IVector3D.
+Синтаксис Automation:
+```
+Vector = Object.Vector Получить свойство(* )
+Vector = Object.GetVector() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Vector( &Vector ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ILoadCombination
+
+Интерфейс для работы с типами загрузки.
+Иерархия:
+IDispatch
+ILoadCombination
+Примечание:
+1. Интерфейс может быть получен в качестве дополнительного для интерфейса IAssemblyDocument.
+2. Интерфейс предназначен для работы с типами загрузки. Позволяет получить массив типов загрузки документа, текущий индекс типа загрузки, создать, удалить, применить тип загрузки.
+У сборки 3D есть три умолчательных типа загрузки, индексы которых соответствуют перечислению ksLoadStateEnum:
+| Полная | 0 | - полная загрузка, |
+| --- | --- | --- |
+| Пустая | 1 | - все компоненты не загружены, |
+| Упрощенная | 2 | - все компоненты загружены частично. |
+Кроме этого могут быть еще и пользовательские типы загрузки.
+
+
+## Apply - Применить набор
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Apply( VARIANT loadCombinationIndex )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Apply([in] VARIANT loadCombinationIndex, [out, retval] BOOL * Value );
+Входные параметры:
+loadCombinationIndex - тип VARIANT - индекс набора или имя набора.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - набор успешно применен,
+FALSE - не применен.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет применить набор с заданным именем или индексом.
+2. Набор становится текущим, что позволит открывать документ с таким набором по умолчанию.
+
+
+## ApplyEx - Применить тип загрузки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ApplyEx( VARIANT LoadCombinationIndex, BSTR Password );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ApplyEx( VARIANT LoadCombinationIndex, BSTR Password, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+LoadCombinationIndex - индекс типа загрузки,
+Password - пароль.
+```
+
+
+## CompletelyLoaded - Документ загружен полностью
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - документ загружен полностью, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - документ загружен не полностью, |
+Синтаксис Automation:
+```
+CompletelyLoaded = iObject.CompletelyLoaded Получить свойство (* )
+CompletelyLoaded = iObject.GetCompletelyLoaded() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CompletelyLoaded(&CompletelyLoaded) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет узнать загружен ли документ полностью.
+2. Если документ загружен полностью, можно получить массово-центровочные характеристики документа. В противном случае вернутся обнуленные данные.
+
+
+## Create - Создать набор
+
+Синтаксис Automation:
+```
+long Create( LPCTSTR combinationName )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Create([in] BSTR combinationName, [out, retval] long * result );
+Входные параметры:
+combinationName - имя набора.
+Возвращаемое значение:
+индекс набора в массиве наборов - в случае успеха,
+-1 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Метод позволяет создать пользовательский набор с заданным именем.
+2. В набор сохраняется текущее состояние дерева построения. То есть предварительно нужно отдельно пройтись по вставкам компонентов и выполнить команды Выгрузить или Загрузить компонент.
+3. Набор не становится автоматически текущим.
+
+
+## CurrentIndex - Текущий индекс набора
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentIndex = iObject.CurrentIndex Получить свойство (* )
+CurrentIndex = iObject.GetCurrentIndex() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CurrentIndex(&CurrentIndex) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить текущий индекс набора, по которому загружается документ по умолчанию.
+2. Набор становится текущим после выполнения команды Применить.
+
+
+## Delete - Удалить набор
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete( VARIANT loadCombinationIndex )
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete([in] VARIANT loadCombinationIndex, [out, retval] BOOL * result );
+Входные параметры:
+loadCombinationIndex - тип VARIANT - индекс набора или имя набора.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - удален,
+FALSE - не удален.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет удалить пользовательский набор с заданным именем или индексом.
+
+
+## DeleteEx - Удалить тип загрузки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteEx( VARIANT LoadCombinationIndex,
+BSTR Password,
+BOOL DeleteDependant );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteEx( VARIANT LoadCombinationIndex,
+BSTR Password,
+BOOL DeleteDependant,
+BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+LoadCombinationIndex - индекс типа загрузки,
+Password - пароль,
+DeleteDependant - TRUE - с подчиненными типами загрузки,
+- FALSE - без подчиненных.
+```
+
+
+## GetLoadCombinationComment - Получить комментарий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetLoadCombinationComment( VARIANT LoadCombinationIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetLoadCombinationComment( VARIANT LoadCombinationIndex, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+строка с комментарием
+Входные параметры:
+LoadCombinationIndex - индекс типа загрузки.
+```
+
+
+## GetLoadCombinationName - Получить имя
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR GetLoadCombinationName( VARIANT LoadCombinationIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetLoadCombinationName( VARIANT LoadCombinationIndex, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+строка с именем
+Входные параметры:
+LoadCombinationIndex - индекс типа загрузки.
+```
+
+
+## LoadCombinations - Массив наборов
+
+Тип данных: VARIANT - массив наборов в виде массива SAFEARRAY BSTR - (VT_ARRAY | VT_BSTR)
+Синтаксис Automation:
+```
+LoadCombinations = iObject.LoadCombinations Получить свойство (* )
+LoadCombinations = iObject.GetLoadCombinations() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LoadCombinations ( &LoadCombinations) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить массив наборов документа.
+2. У сборки 3D есть три умолчательных набора, индексы которых соответствуют перечислению ksLoadStateEnum.:
+| Полная | 0 | - полная загрузка, |
+| --- | --- | --- |
+| Пустая | 1 | - все компоненты не загружены, |
+| Упрощенная | 2 | - все компоненты загружены частично. |
+Кроме этого могут быть еще и пользовательские наборы.
+
+
+## ProtectedFlags - Получить массив признаков защищенности типов загрузок в виде SAFEARRAY BOOL - (VT_ARRAY | VT_BOOL)
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ProtectedFlags = Object.ProtectedFlags Получить свойство (* )
+ProtectedFlags = Object.GetProtectedFlags() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProtectedFlags( &ProtectedFlags ) Получить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SetLoadCombinationComment - Установить комментарий
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetLoadCombinationComment( VARIANT LoadCombinationIndex,
+BSTR NewVal,
+BSTR Password );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetLoadCombinationComment( VARIANT LoadCombinationIndex,
+BSTR NewVal,
+BSTR Password,
+BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+LoadCombinationIndex - индекс типа загрузки,
+NewVal - строка с комментарием,
+Password - пароль.
+```
+
+
+## SetLoadCombinationName - Установить имя
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetLoadCombinationName( VARIANT LoadCombinationIndex,
+BSTR NewVal,
+BSTR Password );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetLoadCombinationName( VARIANT LoadCombinationIndex,
+BSTR NewVal,
+BSTR Password,
+BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+LoadCombinationIndex - индекс типа загрузки,
+NewVal - строка с именем,
+Password - пароль.
+```
+
+
+## SetPassword - Установить пароль
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPassword( VARIANT LoadCombinationIndex,
+BSTR OldPassword,
+BSTR Password,
+BOOL UnprotectUsers );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPassword( VARIANT LoadCombinationIndex,
+BSTR OldPassword,
+BSTR Password,
+BOOL UnprotectUsers,
+BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+LoadCombinationIndex - индекс типа загрузки,
+OldPassword - старый пароль,
+Password - новый пароль,
+UnprotectUsers - TRUE - при удалении пароля системного типа удалять пароли пользовательских типов.
+```
+
+
+## UpdateByModel - Обновить по текущему состоянию модели
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL UpdateByModel( VARIANT LoadCombinationIndex, BSTR Password );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT UpdateByModel( VARIANT LoadCombinationIndex, BSTR Password, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+LoadCombinationIndex - индекс типа загрузки,
+Password - пароль.
+```
+
+
+## Интерфейс IOpenDocumentParam
+
+Интерфейс параметров открытия документа.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IOpenDocumentParam
+Позволяет настраивать параметры открытия документа.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода IDocuments::GetOpenDocumentParam или IPart7::GetOpenDocumentParam.
+
+
+## ApplyingIndex - Индекс примененного типа загрузки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ApplyingIndex = Object.ApplyingIndex Получить свойство (* )
+Object.ApplyingIndex = ApplyingIndex Установить свойство (* )
+ApplyingIndex = Object.GetApplyingIndex() Получить свойство (**)
+Object.SetApplyingIndex( ApplyingIndex ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ApplyingIndex( &ApplyingIndex ) Получить свойство
+Object.get_ApplyingIndex( &ApplyingIndex ) Установить свойство
+```
+
+
+## Password - Пароль типа загрузки
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Object.Password = Password Получить свойство (* )
+Object.SetPassword( Password ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.put_Password( Password ) Получить свойство
+```
+
+
+## ReadOnly - Открытие документа с присвоением признака «Для чтения»
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ReadOnly = Object.ReadOnly Получить свойство (* )
+Object.ReadOnly = ReadOnly Установить свойство (* )
+ReadOnly = Object.GetReadOnly() Получить свойство (**)
+Object.SetReadOnly( ReadOnly ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReadOnly( &ReadOnly ) Получить свойство
+Object.put_ReadOnly( ReadOnly ) Установить свойство
+```
+
+
+## Visible - Видимость документа
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Visible = Object.Visible Получить свойство (* )
+Object.Visible = Visible Установить свойство (* )
+Visible = Object.GetVisible() Получить свойство (**)
+Object.SetVisible( Visible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Visible( &Visible ) Получить свойство
+Object.put_Visible( Visible ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс ILoadCombinationsParam
+
+Интерфейс параметров типа загрузки документа.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ILoadCombinationsParam
+Позволяет настраивать параметры типов загрузки документа.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода IDocuments::GetLoadCombinationsParam.
+
+
+## ApplyingIndex - Получить индекс примененного типа загрузки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ApplyingIndex = Object.ApplyingIndex Получить свойство (* )
+ApplyingIndex = Object.GetApplyingIndex() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ApplyingIndex( &ApplyingIndex ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LoadCombinations - Получить массив типов загрузок в виде SAFEARRAY BSTR(VT_ARRAY | VT_BSTR)
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+LoadCombinations = Object.LoadCombinations Получить свойство (* )
+LoadCombinations = Object.GetLoadCombinations() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LoadCombinations( &LoadCombinations ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ProtectedFlags - Получить массив признаков защищенности типов загрузок в виде SAFEARRAY BOOL(VT_ARRAY | VT_BOOL)
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+ProtectedFlags = Object.ProtectedFlags Получить свойство (* )
+ProtectedFlags = Object.GetProtectedFlags() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ProtectedFlags( &ProtectedFlags ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/слои.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/слои.md
new file mode 100644
index 0000000..5a43edb
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/слои.md
@@ -0,0 +1,566 @@
+---
+title: "Слои"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, cu1735361]
+sources:
+ - cu1735361.html
+ - idocument3dmanager.html
+ - ilayers3d.html
+ - ilayergroups3d.html
+ - ilayer3d.html
+ - ilayergroup3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Сервисные функции *
+
+
+
+
+## Интерфейс IDocument3DManager
+
+Менеджер 3D документа.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IDocument3DManager
+Интерфейс можно получить с помощью свойства IKompasDocument3D1::Document3DManager.
+
+
+## Layers3D - Коллекция слоев в 3D
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ILayers3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Layers3D = Object.Layers3D Получить свойство (* )
+Layers3D = Object.GetLayers3D) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Layers3D( &Layers3D ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## LayersDynamicGroups3D - Коллекция динамических групп слоев в 3D
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ILayerGroups3D
+Синтаксис Automation:
+```
+LayersDynamicGroups3D = Object.LayersDynamicGroups3D Получить свойство (* )
+LayersDynamicGroups3D = Object.GetLayersDynamicGroups3D Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LayersDynamicGroups3D( &LayersDynamicGroups3D) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## LayersGroups3D - Коллекция групп слоев в 3D
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ILayerGroups3D
+Синтаксис Automation:
+```
+LayersGroups3D = Object.LayersGroups3D Получить свойство (* )
+LayersGroups3D = Object.GetLayersGroups3D Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LayersGroups3D( &LayersGroups3D) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## PartsGroups - Группы компонентов
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ILayers3D
+Синтаксис Automation:
+```
+PartsGroups = Object.PartsGroups Получить свойство (* )
+PartsGroups = Object.GetPartsGroups() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PartsGroups( &PartsGroups ) Получить свойство
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## Update - Обновление данных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Интерфейс ILayers3D
+
+Интерфейс коллекции слоев в 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+ILayers3D
+Интерфейс коллекции слоев в 3D можно получить у Менеджера 3D-документа с помощью свойства IDocument3DManager::Layers3D или у Группы слоев в 3D с помощью свойства ILayerGroup3D::Layers.
+
+
+## Add - Создать слой (добавляет слой в коллекцию)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ILayer3D ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс слоя ILayer3D.
+```
+
+
+## Attach - Добавить существующий слой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Attach( ILayer3D * PVal );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Attach( ILayer3D * PVal, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Detach - Отсоединить слой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Detach( ILayer3D * PVal );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Detach( ILayer3D * PVal, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+PVal - указатель на интерфейс слоя ILayer3D.
+Возвращаемое значение:
+- Полный путь к библиотеке на диске.
+```
+Примечание:
+1. Интерфейс слоя отсоединяется от коллекции, слой при этом из документа не удаляется.
+2. Метод работает только для коллекции слоев группы ILayerGroup3D, если она не является динамической.
+
+
+## Layer3D - Возвращает слой, заданный по индексу, имени или ссылке
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ILayer3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Layer3D = Object.Layer3D( Index ) Получить свойство (* )
+Layer3D = Object.GetLayer3D( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Layer3D( Index, &Layer3D ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство только для чтения.
+2. В качестве индекса может использоваться индекс элемента в массиве, ссылка на слой, имя слоя.
+
+
+## Layer3DByNumber - Возвращает слой, заданный по номеру
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ILayer3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Layer3DByNumber = Object.Layer3DByNumber( Number ) Получить свойство (* )
+Layer3DByNumber = Object.GetLayer3DByNumber( Number) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Layer3DByNumber( Number, &Layer3DByNumber ) Получить свойство
+Входные параметры:
+number - номер слоя; тип long.
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ILayerGroups3D
+
+Интерфейс коллекции групп cлоев в 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+ILayerGroups3D
+Интерфейс можно получить у Менеджера 3D документа с помощью свойств IDocument3DManager::LayersGroups3D и IDocument3DManager::LayersDynamicGroups3D и у группы слоев с помощью свойства ILayerGroup3D::LayerGroups.
+
+
+## Add - Создать группу (добавляет группу в коллекцию)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( ILayerGroup3D ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс группы слоев ILayerGroup3D.
+```
+
+
+## LayerGroup3D - Возвращает группу по индексу, уникальному идентификатору или имени
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ILayerGroup3D
+Синтаксис Automation:
+```
+LayerGroup3D = Object.LayerGroup3D( Index ) Получить свойство (* )
+LayerGroup3D = Object.GetLayerGroup3D( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LayerGroup3D( Index, &LayerGroup3D ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ILayer3D
+
+Интерфейс cлоя в 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ILayer3D
+Интерфейс можно получить у коллекции слоев 3D с помощью свойства ILayers3D::Layer3D и метода ILayers3D::Add.
+Имеет дополнительный интерфейс IColorParam7, который можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
+Примечание:
+Чтобы новые параметры интерфейса IColorParam7 слоя ILayer3D обновились у объектов модели, нужно вызвать метод IDocument3DManager::Update.
+
+
+## Color - Цвет слоя
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Color = Object.Color Получить свойство (* )
+Object.Color = Color Установить свойство (* )
+Color = Object.GetColor() Получить свойство (**)
+Object.SetColor (Color) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Color( &Color ) Получить свойство
+Object.put_Color( Color ) Установить свойство
+```
+
+
+## Comment - Комментарий
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Comment = Object.Comment Получить свойство (* )
+Object.Comment = Comment Установить свойство (* )
+Comment = Object.GetComment() Получить свойство (**)
+Object.SetComment (Comment) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Comment( &Comment ) Получить свойство
+Object.put_Comment( Comment ) Установить свойство
+```
+
+
+## Current - Состояние слоя - текущий
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Current = Object.Current Получить свойство (* )
+Object.Current = Current Установить свойство (* )
+Current = Object.GetCurrent() Получить свойство (**)
+Object.SetCurrent (Current) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Current( &Current ) Получить свойство
+Object.put_Current( Current ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Установить свойство можно только равным TRUE. Новый слой всегда создается текущим.
+
+
+## Delete - Удалить слой
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Editable - Признак редактирования
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Editable = Object.Editable Получить свойство (* )
+Object.Editable = Editable Установить свойство (* )
+Editable = Object.GetEditable() Получить свойство (**)
+Object.SetEditable (Editable) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Editable( &Editable ) Получить свойство
+Object.put_Editable( Editable ) Установить свойство
+```
+
+
+## GetLayerObjects - Объекты слоя
+
+Синтаксис Automation:
+```
+VARIANT GetLayerObjects( VARIANT ObjectsTypes );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetLayerObjects( VARIANT ObjectsTypes, VARIANT * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Список объектов слоя.
+Входные параметры:
+ObjectsTypes - список типов объектов из перечисления ksObj3dTypeEnum.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## Name - Имя слоя
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = Object.Name Получить свойство (* )
+Object.Name = Name Установить свойство (* )
+Name = Object.GetName() Получить свойство (**)
+Object.SetName (Name) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Name( &Name ) Получить свойство
+Object.put_Name( Name ) Установить свойство
+```
+
+
+## Number - Номер слоя
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Number = Object.Number Получить свойство (* )
+Object.Number = Number Установить свойство (* )
+Number = Object.GetNumber() Получить свойство (**)
+Object.SetNumber (Number) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Number( &Number ) Получить свойство
+Object.put_Number( Number ) Установить свойство
+```
+
+
+## Projected - Признак проецирования
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Projected = Object.Projected Получить свойство (* )
+Object.Projected = Projected Установить свойство (* )
+Projected = Object.GetProjected() Получить свойство (**)
+Object.SetProjected (Projected) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Projected( &Projected ) Получить свойство
+Object.put_Projected( Projected ) Установить свойство
+```
+
+
+## Update - Обновление данных
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## Visible - Состояние слоя - видимый или погашенный
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Visible = Object.Visible Получить свойство (* )
+Object.Visible = Visible Установить свойство (* )
+Visible = Object.GetVisible() Получить свойство (**)
+Object.SetVisible (Visible) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Visible( &Visible ) Получить свойство
+Object.put_Visible( Visible ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс ILayerGroup3D
+
+Интерфейс группы cлоев в 3D.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+ILayerGroup3D
+Данный интерфейс можно получить у коллекции групп слоев ILayerGroups3D с помощью свойства ILayerGroups3D::LayerGroup3D, метода ILayerGroups3D::Add, либо от интерфейса другой группы слоев с помощью свойства ILayerGroup3D::OwnerGroup.
+
+
+## Delete - Удалить группу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+При удалении группы слоев слои, входящие в нее, из документа не удаляются.
+
+
+## LayerFilterConditions - Коллекция условий фильтрации
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ILayerFilterConditions
+Синтаксис Automation:
+```
+LayerFilterConditions = Object.LayerFilterConditions Получить свойство (* )
+LayerFilterConditions = Object.GetLayerFilterConditions() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LayerFilterConditions( &LayerFilterConditions ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## LayerGroups - Коллекция групп слоев
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ILayerGroup3D
+Синтаксис Automation:
+```
+LayerGroups = Object.LayerGroups Получить свойство (* )
+LayerGroups = Object.GetLayerGroups() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LayerGroups( &LayerGroups ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## Layers - Коллекция слоев
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ILayers3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Layers = Object.Layers Получить свойство (* )
+Layers = Object.GetLayers() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Layers( &Layers ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## Name - Имя группы
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = Object.Name Получить свойство (* )
+Object.Name = Name Установить свойство (* )
+Name = Object.GetName() Получить свойство (**)
+Object.SetName (Name) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Name( &Name ) Получить свойство
+Object.put_Name( Name ) Установить свойство
+```
+
+
+## OwnerGroup - Владелец группы - другая группа
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ILayerGroup3D
+Синтаксис Automation:
+```
+OwnerGroup = Object.OwnerGroup Получить свойство (* )
+OwnerGroup = Object.GetOwnerGroup() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OwnerGroup( &OwnerGroup ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство только для чтения.
+
+
+## UniqueId - Уникальный идентификатор группы слоев
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+UniqueId = Object.UniqueId Получить свойство (* )
+UniqueId = Object.GetUniqueId() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UniqueId( &UniqueId ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство только для чтения.
+2. После создания группы свойство не изменяется и хранится в чертеже.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/таблица.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/таблица.md
new file mode 100644
index 0000000..b50b257
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/таблица.md
@@ -0,0 +1,731 @@
+---
+title: "Таблица"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, bb3106514]
+sources:
+ - bb3106514.html
+ - itable.html
+ - itablerange.html
+ - icellformat.html
+ - icellboundaries.html
+ - itablecell.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D *
+
+
+
+
+## Интерфейс ITable
+
+Интерфейс сетки таблицы.
+Иерархия:
+IDispatch
+ITable
+Описание:
+Интерфейс можно получить с помощью следующих методов:
+•IToleranceParam::Table у интерфейса параметров обозначения допуска формы,
+•метода IUnknown::QueryInterface у следующих интерфейсов:
+•интерфейса таблицы на чертеже IDrawingTable,
+•допуска формы ITolerance и ITolerance3D.
+
+
+## AddColumn - Добавить колонку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddColumn( long ColN,
+BOOL right );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddColumn( long ColN,
+BOOL right,
+BOOL * PVal );
+Входные параметры:
+ColN - номер столбца, относительно которого нужно вставить новый столбец,
+right - справа (TRUE) или слева (FALSE) от указанного.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Позволяет добавить в таблицу столбец справа или слева от указанного.
+
+
+## AddRow - Добавить строку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddRow( long RowN, BOOL down );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddRow( long RowN, BOOL down, BOOL * PVal );
+Входные параметры:
+RowN - номер строки, относительно которой нужно вставить новую строку,
+down - снизу (TRUE) или сверху (FALSE) от указанной.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Cell - Значение в ячейке таблицы
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITableCell
+Синтаксис Automation:
+```
+Cell = Object.Cell (RowN, ColN) Получить свойство(* )
+Cell = Object.GetCell (RowN, ColN) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Cell (RowN, ColN, &Cell ) Получить свойство
+Входные параметры:
+RowN - номер строки,
+ColN - номер колонки.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс ячейки таблицы.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+3. Для допуска формы возвращается интерфейс ITextLine.
+
+
+## CellById - Значение в ячейке таблицы, заданное по идентификатору
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITableCell
+Синтаксис Automation:
+```
+CellById = Object.CellById( CellID ) Получить свойство(* )
+CellById = Object.GetCellById( CellID ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CellById( CellID, &CellById ) Получить свойство
+Входные параметры:
+CellID - Идентификатор ячейки.
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс ячейки таблицы.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+3. Идентификаторы ячеек задаются, начиная с 1.
+
+
+## Clear - Очистить всю таблицу
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( BOOL * PVal );
+Входные параметры:
+ColN - номер удаляемого столбца.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Позволяет очистить таблицу.
+
+
+## ColumnsCount - Количество столбцов
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnsCount = Object.ColumnsCount Получить свойство(* )
+ColumnsCount = Object.GetColumnsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColumnsCount( &ColumnsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить количество столбцов таблицы.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DeleteColumn - Удалить колонку из таблицы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteColumn( long ColN );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteColumn( long ColN, BOOL * PVal );
+Входные параметры:
+ColN - номер удаляемого столбца.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Позволяет удалить столбец из таблицы.
+
+
+## DeleteRow - Удалить строку из таблицы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteRow( long RowN );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteRow( long RowN,
+BOOL * PVal );
+Входные параметры:
+ColN - номер удаляемого столбца.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Позволяет удалить строку из таблицы.
+
+
+## Range - Интерфейс для групповых операций над колонками
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITableRange
+Синтаксис Automation:
+```
+Cell = Object.Range( BeginRow, BeginColumn EndRow, EndColumn ) Получить свойство(* )
+Cell = Object.Range( BeginRow, BeginColumn EndRow, EndColumn ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Range( BeginRow, BeginColumn, EndRow, EndColumn, &Range ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс для групповых операций над ячейками таблицы.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## RowsCount - Количество строк
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+RowsCount = Object.RowsCount Получить свойство(* )
+RowsCount = Object.GetRowsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RowsCount( &RowsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить количество строк таблицы.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ITableRange
+
+Интерфейс для групповых операций над ячейками таблицы.
+Иерархия:
+IDispatch
+ITableRange
+Описание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода интерфейса таблицы ITable::Range
+
+
+## Cells - Массив ячеек в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Значения свойства:
+| | - Массив SafeArray типа VT_ARRAY | VT_DISPATCH. |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+Cells = Object.Cells Получить свойство(* )
+Cells = Object.GetCells Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Cells( &Cells ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить массив ячеек SAFEARRAY. Это массив VT_DISPATCH, которые можно преобразовать в интерфейсы ITableCell. Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CellsBoundaries - Границы ячеек
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ICellBoundaries
+Синтаксис Automation:
+```
+CellsBoundaries = Object.CellsBoundaries() Получить свойство(* )
+CellsBoundaries = Object.GetCellsBoundaries() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CellsBoundaries( &CellsBoundaries ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс границы ячеек ICellBoundaries.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CellsFormat - Формат ячеек
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ICellFormat
+Синтаксис Automation:
+```
+CellsFormat = Object.CellsFormat() Получить свойство(* )
+CellsFormat = Object.GetCellsFormat() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CellsFormat( &CellsFormat ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс формата ячеек ICellFormat.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ClearCells - Очистить ячейки таблицы
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearCells();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearCells( BOOL * PVal );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Позволяет очистить ячейки таблицы.
+
+
+## CombineCells - Объединить ячейки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL CombineCells();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT CombineCells( BOOL * Val );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Позволяет объединить ячейки таблицы.
+
+
+## DivideCells - Разбить ячейки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DivideCells( long ColumnCount,
+long RowCount,
+BOOL PrepareCombine );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DivideCells( long ColumnCount,
+long RowCount,
+BOOL PrepareCombine,
+BOOL * PVal );
+Входные параметры:
+ColumnCount - число столбцов,
+RowCount - число строк,
+PrepareCombine - объединить ячейки перед разбиением.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Позволяет разбить ячейки таблицы.
+
+
+## Texts - Получить тексты из ячеек в виде массива VT_ARRAY | VT_BSTR
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+Texts = Object.Texts Получить свойство(* )
+Object.Texts = Texts Установить свойство (* )
+Texts = Object.GetTexts( ) Получить свойство (**)
+Object.SetTexts( Texts ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Texts( &Texts ) Получить свойство
+Object.put_Texts( Texts ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс ICellFormat
+
+Интерфейс формата ячейки.
+Иерархия:
+IDispatch
+ICellFormat
+Описание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса ячейки таблицы ITableCell и с помощью свойства интерфейса операций над ячейками ITableRange::CellsFormat.
+
+
+## Height - Высота строки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Height = Object.Height Получить свойство(* )
+Object.Height = Height Установить свойство (* )
+Height = Object.GetHeight( ) Получить свойство (**)
+Object.SetHeight( Height ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Height( &Height ) Получить свойство
+Object.put_Height( Height ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать высоту строки.
+
+
+## HFormat - Признак горизонтального форматирования
+
+Тип данных: ksTextHorizontalFormatEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+HFormat = Object.HFormat Получить свойство(* )
+Object.HFormat = HFormat Установить свойство (* )
+HFormat = Object.GetHFormat( ) Получить свойство (**)
+Object.SetHFormat( HFormat ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HFormat( &HFormat ) Получить свойство
+Object.put_HFormat( HFormat ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак горизонтального форматирования.
+
+
+## LeftEdge - Отступ слева
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LeftEdge = Object.LeftEdge Получить свойство(* )
+Object.LeftEdge = LeftEdge Установить свойство (* )
+LeftEdge = Object.GetLeftEdge( ) Получить свойство (**)
+Object.SetLeftEdge( LeftEdge ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LeftEdge( &LeftEdge ) Получить свойство
+Object.put_LeftEdge( LeftEdge ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать величину отступа слева.
+
+
+## OneLine - Однострочный текст
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+OneLine = Object.OneLine Получить свойство(* )
+Object.OneLine = OneLine Установить свойство (* )
+OneLine = Object.GetOneLine( ) Получить свойство (**)
+Object.SetOneLine( OneLine ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OneLine( &OneLine ) Получить свойство
+Object.put_OneLine( OneLine ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак однострочного текста.
+
+
+## ReadOnly - Запретить изменение текста в ячейке
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ReadOnly = Object.ReadOnly Получить свойство(* )
+Object.ReadOnly = ReadOnly Установить свойство (* )
+ReadOnly = Object.GetReadOnly( ) Получить свойство (**)
+Object.SetReadOnly( ReadOnly ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReadOnly( &ReadOnly ) Получить свойство
+Object.put_ReadOnly( ReadOnly ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет устанавливать и получать признак запрета на изменение текста в ячейке.
+2. Для того, чтобы сузить текст в ячейке таблицы необходимо:
+•снять признак запрета на редактирование ячейки и изменить текст,
+•вызвать метод IDrawingObject::Update,
+•установить признак запрета на редактирование ячейки,
+•вызвать метод IDrawingObject::Update.
+
+
+## RightEdge - Отступ справа
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+RightEdge = Object.RightEdge Получить свойство(* )
+Object.RightEdge = RightEdge Установить свойство (* )
+RightEdge = Object.GetRightEdge( ) Получить свойство (**)
+Object.SetRightEdge( RightEdge ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RightEdge( &RightEdge ) Получить свойство
+Object.put_RightEdge( RightEdge ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать величину отступа справа.
+
+
+## SpaceAfter - Отступ снизу
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SpaceAfter = Object.SpaceAfter Получить свойство(* )
+Object.SpaceAfter = SpaceAfter Установить свойство (* )
+SpaceAfter = Object.GetSpaceAfter( ) Получить свойство (**)
+Object.SetSpaceAfter( SpaceAfter ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SpaceAfter( &SpaceAfter ) Получить свойство
+Object.put_SpaceAfter( SpaceAfter ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать величину отступа снизу.
+
+
+## SpaceBefore - Отступ сверху
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SpaceBefore = Object.SpaceBefore Получить свойство(* )
+Object.SpaceBefore = SpaceBefore Установить свойство (* )
+SpaceBefore = Object.GetSpaceBefore( ) Получить свойство (**)
+Object.SetSpaceBefore( SpaceBefore ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SpaceBefore( &SpaceBefore ) Получить свойство
+Object.put_SpaceBefore( SpaceBefore ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать величину отступа сверху.
+
+
+## TextStyle - Стиль текста
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+TextStyle = Object.TextStyle Получить свойство(* )
+Object.TextStyle = TextStyle Установить свойство (* )
+TextStyle = Object.GetTextStyle( ) Получить свойство (**)
+Object.SetTextStyle( TextStyle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextStyle( &TextStyle ) Получить свойство
+Object.put_TextStyle( TextStyle ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать стиль текста в ячейке.
+
+
+## VFormat - Признак вертикального форматирования
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - изменение шага строк, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - нет форматирования. |
+Синтаксис Automation:
+```
+VFormat = Object.VFormat Получить свойство(* )
+Object.VFormat = VFormat Установить свойство (* )
+VFormat = Object.GetVFormat( ) Получить свойство (**)
+Object.SetVFormat( VFormat ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VFormat( &VFormat ) Получить свойство
+Object.put_VFormat( VFormat ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак вертикального форматирования.
+
+
+## Width - Ширина столбца
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = Object.Width Получить свойство(* )
+Object.Width = Width Установить свойство (* )
+Width = Object.GetWidth( ) Получить свойство (**)
+Object.SetWidth( Width ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Width( &Width ) Получить свойство
+Object.put_Width( Width ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать ширину столбца.
+
+
+## Интерфейс ICellBoundaries
+
+Интерфейс границ ячейки.
+Иерархия:
+IDispatch
+ICellBoundaries
+Описание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса ячейки таблицы ITableCell и с помощью свойства интерфейса операций над ячейками ITableRange::CellsBoundaries.
+
+
+## LineStyle - Стиль линии границы
+
+Тип данных: из перечисления ksCurveStyleEnum
+Входные параметры:
+| index | - граница, для которой можно установить видимость (из перечисления ksCellBoundariesEnum). |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+LineStyle = Object.LineStyle( index ) Получить свойство(* )
+Object.LineStyle( index ) = LineStyle Установить свойство (* )
+LineStyle = Object.GetLineStyle( index ) Получить свойство (**)
+Object.SetLineStyle( index, LineStyle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LineStyle( index, &LineStyle ) Получить свойство
+Object.put_LineStyle( index, LineStyle ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать стиль линии границы ячейки.
+
+
+## LineVisible - Видимость границы
+
+Тип данных: BOOL
+Входные параметры:
+| index | - граница, для которой можно установить видимость (из перечисления ksCellBoundariesEnum). |
+| --- | --- |
+Синтаксис Automation:
+```
+LineVisible = Object.LineVisible( index ) Получить свойство(* )
+Object.LineVisible( index ) = LineVisible Установить свойство (* )
+LineVisible = Object.GetLineVisible( index ) Получить свойство (**)
+Object.SetLineVisible( index, LineVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LineVisible( index, &LineVisible ) Получить свойство
+Object.put_LineVisible( index, LineVisible ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать видимость границы ячейки.
+
+
+## Интерфейс ITableCell
+
+Интерфейс для работы c таблицами.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ITableCell
+ICellFormat
+ICellBoundaries
+Описание:
+1. Интерфейс можно получить с помощью метода интерфейса сетки таблицы ITable::Cell или свойства ITable::CellById.
+2. Для ячейки таблицы 2D документа посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) интерфейс позволяет получить следующие дополнительные интерфейсы:
+•ICellFormat - формат ячейки,
+•ICellBoundaries - границы ячейки.
+3. Для ячейки таблицы допуска формы интерфейсы ICellFormat и ICellBoundaries не поддерживаются.
+
+
+## CellID - Идентификатор ячейки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+CellID = Object.CellID Получить свойство(* )
+CellID = Object.GetCellID() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ArrowType( &ArrowType ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Column - Номер колонки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Row = Object.Row Получить свойство(* )
+Row = Object.GetRow() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Row( &Row ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство возвращает номер колонки в виртуальной сетке таблицы.
+
+
+## Row - Номер строки
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Row = Object.Row Получить свойство(* )
+Row = Object.GetRow() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Row( &Row ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Свойство возвращает номер строки в виртуальной сетке таблицы.
+
+
+## Text - Текст
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = Object.Text Получить свойство(* )
+Text = Object.GetText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Text( &Text ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. Для ячейки таблицы 2D документа возвращается интерфейс IText.
+3. Для допуска формы возвращается интерфейс ITextLine.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/таблицы-отчетов.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/таблицы-отчетов.md
new file mode 100644
index 0000000..960913e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/таблицы-отчетов.md
@@ -0,0 +1,1115 @@
+---
+title: "Таблицы отчетов"
+type: interface
+api: [api7]
+tags: [interface, api7, ba1858294]
+sources:
+ - ba1858294.html
+ - ireport.html
+ - ireportstyle.html
+ - ireportstylecolumn.html
+ - ireporttable.html
+ - ireportparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ *
+
+
+
+
+## Интерфейс IReport
+
+Интерфейс таблицы отчетов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IReport
+Интерфейс можно получить у интерфейса ассоциативной таблицы при помощи свойства IAssociationTable::Report или у интерфейса Менеджера свойств при помощи метода IPropertyMng::GetReport.
+Посредством вызова метода Unknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) у данного интерфейса можно получить дополнительные интерфейсы:
+•IReportParam – Интерфейс параметров отчета,
+•IReportTable – Интерфейс таблицы данных,
+•IChooseManager – Интерфейс менеджера выбора (подсветки) объектов.
+
+
+## AddStyle - Добавить новый стиль
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddStyle( BSTR FileName, double Id );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddStyle( BSTR FileName, double Id, IReportStyle ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс стиля отчета IReportStyle.
+Входные параметры:
+FileName - имя файла библиотеки стилей отчетов,
+Id - идентификатор стиля.
+```
+
+
+## CurrentReportStyle - Cтиль отчета
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IReportStyle
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentReportStyle = Object.CurrentReportStyle Получить свойство (* )
+CurrentReportStyle = Object.GetCurrentReportStyle() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurrentReportStyle( &CurrentReportStyle ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## CurrentStyleIndex - Индекс текущего стиля
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+CurrentStyleIndex = Object.CurrentStyleIndex Получить свойство(* )
+Object.CurrentStyleIndex = CurrentStyleIndex Установить свойство (* )
+CurrentStyleIndex = Object.GetCurrentStyleIndex() Получить свойство (**)
+Object.SetCurrentStyleIndex( CurrentStyleIndex ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CurrentStyleIndex( &CurrentStyleIndex ) Получить свойство
+Object.put_CurrentStyleIndex( CurrentStyleIndex ) Установить свойство
+```
+
+
+## LoadSourceDocument - Документ
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH LoadSourceDocument( BOOL Visible, BOOL ReadOnly );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT LoadSourceDocument( BOOL Visible, BOOL ReadOnly, IKompasDocument ** Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на документ IKompasDocument.
+Входные параметры:
+Visible - видимый режим,
+ReadOnly - режим только для чтения.
+```
+
+
+## Rebuild - Перестроить отчет
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Rebuild();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Rebuild( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ReportFilter - Интерфейс управления фильтрами
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IReportFilter
+Синтаксис Automation:
+```
+ReportFilter = Object.ReportFilter Получить свойство (* )
+ReportFilter = Object.GetReportFilter() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReportFilter( &ReportFilter ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ReportStyle - Cтиль отчета по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IReportStyle
+Синтаксис Automation:
+```
+ReportStyle = Object.ReportStyle( Index ) Получить свойство (* )
+ReportStyle = Object.GetReportStyle( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReportStyle( Index, &ReportStyle ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ReportType - Тип отчета (по свойствам, по исполнениям, по переменным)
+
+Тип данных: из перечисления ksReportTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ReportType = Object.ReportType Получить свойство (* )
+ReportType = Object.GetReportType() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ReportType( &ReportType ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## SaveAs - Отчет сохранить как
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SaveAs( VARIANT FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SaveAs( VARIANT FileName, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+FileName - имя сохраняемого файла или указатель на открытый документ.
+```
+
+
+## ShowAllObjects - Показывать все объекты
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowAllObjects = Object.ShowAllObjects Получить свойство(* )
+Object.ShowAllObjects = ShowAllObjects Установить свойство (* )
+ShowAllObjects = Object.GetShowAllObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetShowAllObjects( ShowAllObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowAllObjects( &ShowAllObjects ) Получить свойство
+Object.put_ShowAllObjects( ShowAllObjects ) Установить свойство
+```
+
+
+## SourceFileName - Имя файла
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+SourceFileName = Object.SourceFileName Получить свойство (* )
+SourceFileName = Object.GetSourceFileName() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SourceFileName( &SourceFileName ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## StylesCount - Количество стилей
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+StylesCount = Object.StylesCount Получить свойство (* )
+StylesCount = Object.GetStylesCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StylesCount( &StylesCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## UseReportFilter - Использовать фильтр
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UseReportFilter = Object.UseReportFilter Получить свойство(* )
+Object.UseReportFilter = UseReportFilter Установить свойство (* )
+UseReportFilter = Object.GetUseReportFilter() Получить свойство (**)
+Object.SetUseReportFilter( UseReportFilter ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UseReportFilter( &UseReportFilter ) Получить свойство
+Object.put_UseReportFilter( UseReportFilter ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IReportStyle
+
+Интерфейс стиля отчета.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IReportStyle
+Интерфейс можно получить у интерфейса таблицы отчетов с помощью метода IReport::AddStyle или свойств IReport::ReportStyle и IReport::CurrentReportStyle.
+
+
+## AddColumn - Добавить колонку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddColumn( long IndexAt, BSTR Name, IProperty * Property );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddColumn( long IndexAt, BSTR Name, IProperty * Property, IReportStyleColumn ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс колонки стиля.
+Входные параметры:
+IndexAt - индекс добавляемой колонки,
+Name - имя колонки,
+Property - указатель на интерфейс свойства, которое будет отображаться в колонке. Можно передать NULL.
+```
+
+
+## Clear - Очистить стиль
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## ClearSortParameters - Очистить параметры сортировки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ClearSortParameters();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ClearSortParameters( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Column - Колонка отчета
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IReportStyleColumn.
+Синтаксис Automation:
+```
+Column = Object.Column( Index ) Получить свойство (* )
+Column = Object.GetColumn( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Column( Index, &Column ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ColumnNumberingInitVal - Нумеровать колонки, начиная с
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnNumberingInitVal = Object.ColumnNumberingInitVal Получить свойство(* )
+Object.ColumnNumberingInitVal = ColumnNumberingInitVal Установить свойство (* )
+ColumnNumberingInitVal = Object.GetColumnNumberingInitVal() Получить свойство (**)
+Object.SetColumnNumberingInitVal( ColumnNumberingInitVal ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColumnNumberingInitVal( &ColumnNumberingInitVal ) Получить свойство
+Object.put_ColumnNumberingInitVal( ColumnNumberingInitVal ) Установить свойство
+```
+
+
+## ColumnNumberingType - Формат нумерации столбцов отчета
+
+Тип данных: из перечисления ksNumberingTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnNumberingType = Object.ColumnNumberingType Получить свойство(* )
+Object.ColumnNumberingType = ColumnNumberingType Установить свойство (* )
+ColumnNumberingType = Object.GetColumnNumberingType() Получить свойство (**)
+Object.SetColumnNumberingType( ColumnNumberingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColumnNumberingType( &ColumnNumberingType ) Получить свойство
+Object.put_ColumnNumberingType( ColumnNumberingType ) Установить свойство
+```
+
+
+## ColumnsCount - Количество колонок
+
+Тип данных:long
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnsCount = Object.ColumnsCount Получить свойство (* )
+ColumnsCount = Object.GetColumnsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColumnsCount( &ColumnsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DeleteColumn - Удалить колонку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteColumn( VARIANT Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteColumn( VARIANT Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс удаляемой колонки.
+```
+
+
+## DivideIntoPage - Разбивать на страницы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DivideIntoPage = Object.DivideIntoPage Получить свойство(* )
+Object.DivideIntoPage = DivideIntoPage Установить свойство (* )
+DivideIntoPage = Object.GetDivideIntoPage() Получить свойство (**)
+Object.SetDivideIntoPage( DivideIntoPage ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DivideIntoPage( &DivideIntoPage ) Получить свойство
+Object.put_DivideIntoPage( DivideIntoPage ) Установить свойство
+```
+
+
+## DrawBottom - true - сверху вниз (как обычно), false - отрисовка снизу вверх
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DrawBottom = Object.DrawBottom Получить свойство(* )
+Object.DrawBottom = DrawBottom Установить свойство (* )
+DrawBottom = Object.GetDrawBottom() Получить свойство (**)
+Object.SetDrawBottom( DrawBottom ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DrawBottom( &DrawBottom ) Получить свойство
+Object.put_DrawBottom( DrawBottom ) Установить свойство
+```
+
+
+## GetSortParameters - Параметры сортировки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetSortParameters( long Level, long * ColumnNumber, ksSortTypeEnum * SortType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetSortParameters( long Level, long * ColumnNumber, ksSortTypeEnum * SortType, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Level - уровень сортировки.
+Выходные параметры:
+ColumnNumber - номер колонки,
+SortType - тип сортировки.
+```
+
+
+## Id - Уникальный номер
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Id = Object.Id Получить свойство (* )
+Id = Object.GetId() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Id( &Id ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Init - Инициализация стиля параметрами по умолчанию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Init( ksReportStyleInitEnum Type );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Init( ksReportStyleInitEnum Type, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Type - тип инициализации стиля.
+```
+
+
+## Name - Имя
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = Object.Name Получить свойство(* )
+Object.Name = Name Установить свойство (* )
+Name = Object.GetName() Получить свойство (**)
+Object.SetName( Name ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Name( &Name ) Получить свойство
+Object.put_Name( Name ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## RowHeight - Высота строки ячейки таблицы, мм
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+RowHeight = Object.RowHeight Получить свойство(* )
+Object.RowHeight = RowHeight Установить свойство (* )
+RowHeight = Object.GetRowHeight() Получить свойство (**)
+Object.SetRowHeight( RowHeight ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RowHeight( &RowHeight ) Получить свойство
+Object.put_RowHeight( RowHeight ) Установить свойство
+```
+
+
+## RowsCount - Количество строк таблицы
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+RowsCount = Object.RowsCount Получить свойство(* )
+Object.RowsCount = RowsCount Установить свойство (* )
+RowsCount = Object.GetRowsCount() Получить свойство (**)
+Object.SetRowsCount( RowsCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RowsCount( &RowsCount ) Получить свойство
+Object.put_RowsCount( RowsCount ) Установить свойство
+```
+
+
+## RowsNumberingType - Нумеровать строки
+
+Тип данных: из перечисления ksRowsNumberingTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+RowsNumberingType = Object.RowsNumberingType Получить свойство(* )
+Object.RowsNumberingType = RowsNumberingType Установить свойство (* )
+RowsNumberingType = Object.GetRowsNumberingType() Получить свойство (**)
+Object.SetRowsNumberingType( RowsNumberingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RowsNumberingType( &RowsNumberingType ) Получить свойство
+Object.put_RowsNumberingType( RowsNumberingType ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetSortParameters - Параметры сортировки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSortParameters( long Level, long ColumnNumber, ksSortTypeEnum SortType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetSortParameters( long Level, long ColumnNumber, ksSortTypeEnum SortType, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Level - уровень сортировки,
+ColumnNumber - номер колонки,
+SortType - тип сортировки.
+```
+
+
+## ShowEmptyRows - Выводить пустые строки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowEmptyRows = Object.ShowEmptyRows Получить свойство(* )
+Object.ShowEmptyRows = ShowEmptyRows Установить свойство (* )
+ShowEmptyRows = Object.GetShowEmptyRows() Получить свойство (**)
+Object.SetShowEmptyRows( ShowEmptyRows ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowEmptyRows( &ShowEmptyRows ) Получить свойство
+Object.put_ShowEmptyRows( ShowEmptyRows ) Установить свойство
+```
+
+
+## ShowTitle - Отображать заголовок
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShowTitle = Object.ShowTitle Получить свойство(* )
+Object.ShowTitle = ShowTitle Установить свойство (* )
+ShowTitle = Object.GetShowTitle() Получить свойство (**)
+Object.SetShowTitle( ShowTitle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShowTitle( &ShowTitle ) Получить свойство
+Object.put_ShowTitle( ShowTitle ) Установить свойство
+```
+
+
+## SwapColumn - Поменять колонки местами
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SwapColumn( long Index1, long Index2 );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SwapColumn( long Index1, long Index2, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index1 - индекс 1-й колонки,
+Index2 - индекс 2-й колонки.
+```
+
+
+## TitleHeight - Высота заголовка, мм
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+TitleHeight = Object.TitleHeight Получить свойство(* )
+Object.TitleHeight = TitleHeight Установить свойство (* )
+TitleHeight = Object.GetTitleHeight() Получить свойство (**)
+Object.SetTitleHeight( TitleHeight ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TitleHeight( &TitleHeight ) Получить свойство
+Object.put_TitleHeight( TitleHeight ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IReportStyleColumn
+
+Интерфейс колонки стиля отчета.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IReportStyleColumn
+Интерфейс можно получить у интерфейса таблицы данных с помощью свойства IReportTable::StyleColumn, у интерфейса стиля отчета с помощью свойства IReportStyle::Column или с помощью метода IReportStyle::AddColumn.
+
+
+## CombineCells - Объединять ячейки с одинаковыми значениями в колонке
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+CombineCells = Object.CombineCells Получить свойство (* )
+Object.CombineCells = CombineCells Установить свойство (* )
+CombineCells = Object.GetCombineCells() Получить свойство (**)
+Object.SetCombineCells( CombineCells ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CombineCells( &CombineCells ) Получить свойство
+Object.put_CombineCells( CombineCells ) Установить свойство
+```
+
+
+## GroupeType - Тип группировки колонки отчета
+
+Тип данных: из перечисления ksGroupeTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+GroupeType = Object.GroupeType Получить свойство (* )
+Object.GroupeType = GroupeType Установить свойство (* )
+GroupeType = Object.GetGroupeType() Получить свойство (**)
+Object.SetGroupeType( GroupeType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_GroupeType( &GroupeType ) Получить свойство
+Object.put_GroupeType( GroupeType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Header - Имя колонки
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Header = Object.Header Получить свойство (* )
+Object.Header = Header Установить свойство (* )
+Header = Object.GetHeader() Получить свойство (**)
+Object.SetHeader( Header ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Header( &Header ) Получить свойство
+Object.put_Header( Header ) Установить свойство
+```
+
+
+## Id - Уникальный номер
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Id = Object.Id Получить свойство(* )
+Id = Object.GetId() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Id( &Id ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Property - Описание типа свойства
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IProperty
+Синтаксис Automation:
+```
+Property = Object.Property Получить свойство (* )
+Object.Property = Property Установить свойство (* )
+Property = Object.GetProperty() Получить свойство (**)
+Object.SetProperty( Property ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Property( &Property ) Получить свойство
+Object.put_Property( Property ) Установить свойство
+```
+
+
+## PropertyLevel - Уровень, с которого требуется получать значение свойства
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+PropertyLevel = Object.PropertyLevel Получить свойство (* )
+Object.PropertyLevel = PropertyLevel Установить свойство (* )
+PropertyLevel = Object.GetPropertyLevel() Получить свойство (**)
+Object.SetPropertyLevel( PropertyLevel ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PropertyLevel( &PropertyLevel ) Получить свойство
+Object.put_PropertyLevel( PropertyLevel ) Установить свойство
+```
+
+
+## TextAlign - Выравнивание в колонке отчета
+
+Тип данных: из перечисления ksAlignEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+TextAlign = Object.TextAlign Получить свойство (* )
+Object.TextAlign = TextAlign Установить свойство (* )
+TextAlign = Object.GetTextAlign() Получить свойство (**)
+Object.SetTextAlign( TextAlign ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextAlign( &TextAlign ) Получить свойство
+Object.put_TextAlign( TextAlign ) Установить свойство
+```
+
+
+## UserColumn - Пользовательская колонка без свойства
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UserColumn = Object.UserColumn Получить свойство(* )
+UserColumn = Object.GetUserColumn() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UserColumn( &UserColumn ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ValueFormat - Формат значения
+
+Тип данных: из перечисления ksValueFormatEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ValueFormat = Object.ValueFormat Получить свойство (* )
+Object.ValueFormat = ValueFormat Установить свойство (* )
+ValueFormat = Object.GetValueFormat() Получить свойство (**)
+Object.SetValueFormat( ValueFormat ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ValueFormat( &ValueFormat ) Получить свойство
+Object.put_ValueFormat( ValueFormat ) Установить свойство
+```
+
+
+## Visible - Отображать в отчете
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Visible = Object.Visible Получить свойство (* )
+Object.Visible = Visible Установить свойство (* )
+Visible = Object.GetVisible() Получить свойство (**)
+Object.SetVisible( Visible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Visible( &Visible ) Получить свойство
+Object.put_Visible( Visible ) Установить свойство
+```
+
+
+## Width - Ширина колонки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = Object.Width Получить свойство (* )
+Object.Width = Width Установить свойство (* )
+Width = Object.GetWidth() Получить свойство (**)
+Object.SetWidth( Width ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Width( &Width ) Получить свойство
+Object.put_Width( Width ) Установить свойство
+```
+
+
+## WordWrap - Переносить по словам
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+WordWrap = Object.WordWrap Получить свойство (* )
+Object.WordWrap = WordWrap Установить свойство (* )
+WordWrap = Object.GetWordWrap() Получить свойство (**)
+Object.SetWordWrap( WordWrap ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_WordWrap( &WordWrap ) Получить свойство
+Object.put_WordWrap( WordWrap ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IReportTable
+
+Интерфейс таблицы данных.
+Иерархия:
+IDispatch
+IReportTable
+IReportTable является дополнительным для интерфейса таблицы отчетов IReport. Данный интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+
+
+## CellValue - Значение в ячейке
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+CellValue = Object.CellValue( NRow, NCol ) Получить свойство (* )
+Object.CellValue( NRow, NCol ) = CellValue Установить свойство (* )
+CellValue = Object.GetCellValue( NRow, NCol ) Получить свойство (**)
+Object.SetCellValue( NRow, NCol, CellValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_CellValue( NRow, NCol, &CellValue ) Получить свойство
+Object.put_CellValue( NRow, NCol, CellValue ) Установить свойство
+Входные параметры:
+long NRow - номер строки,
+long NCol - номер колонки.
+```
+
+
+## ColumnsCount - Количество столбцов
+
+Тип данных: long.
+Синтаксис Automation:
+```
+ColumnsCount = Object.ColumnsCount Получить свойство(* )
+ColumnsCount = Object.GetColumnsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ColumnsCount( &ColumnsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## DisplayMode - TRUE - Работает с отображаемой таблицей (скрытые колонки и строки не выдаются)
+
+Тип данных: BOOL.
+Синтаксис Automation:
+```
+DisplayMode = Object.DisplayMode Получить свойство (* )
+Object.DisplayMode = DisplayMode Установить свойство (* )
+DisplayMode = Object.GetDisplayMode() Получить свойство (**)
+Object.SetDisplayMode( DisplayMode ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DisplayMode( &DisplayMode ) Получить свойство
+Object.put_DisplayMode( DisplayMode ) Установить свойство
+```
+
+
+## FormatCellValue - Форматированное значение в ячейке
+
+Тип данных: BSTR.
+Синтаксис Automation:
+```
+FormatCellValue = Object.FormatCellValue( NRow, NCol ) Получить свойство(* )
+FormatCellValue = Object.GetFormatCellValue( NRow, NCol ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FormatCellValue( NRow, NCol, &FormatCellValue ) Получить свойство
+Входные параметры:
+long NRow - номер строки,
+long NCol - номер колонки.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PropertyKeeper - Объект отчета
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IPropertyKeeper
+Синтаксис Automation:
+```
+PropertyKeeper = Object.PropertyKeeper( RowIndex ) Получить свойство(* )
+PropertyKeeper = Object.GetPropertyKeeper( RowIndex ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PropertyKeeper( RowIndex, &PropertyKeeper ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## RowsCount - Количество строк
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+RowsCount = Object.RowsCount Получить свойство(* )
+RowsCount = Object.GetRowsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RowsCount( &RowsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## StyleColumn - Параметры отображаемой в отчете колонки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IReportStyleColumn
+Синтаксис Automation:
+```
+StyleColumn = Object.StyleColumn( NCol ) Получить свойство(* )
+StyleColumn = Object.GetStyleColumn( NCol ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StyleColumn( NCol, &StyleColumn ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Text - Текст в ячейке
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IText.
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = Object.Text( NRow, NCol ) Получить свойство(* )
+Text = Object.GetText( NRow, NCol ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Text( NRow, NCol, &Text ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IReportParam
+
+Интерфейс параметров отчета.
+Иерархия:
+IDispatch
+IReportTable
+IReportParam является дополнительным для интерфейса таблицы отчетов IReport. Данный интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+
+
+## BuildingType - Способ выбора объектов
+
+Тип данных: из перечисления ksReportBuildingTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
+Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
+BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
+Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
+Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
+```
+
+
+## LevelsCount - Число уровней
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+LevelsCount = Object.LevelsCount Получить свойство (* )
+Object.LevelsCount = LevelsCount Установить свойство (* )
+LevelsCount = Object.GetLevelsCount() Получить свойство (**)
+Object.SetLevelsCount( LevelsCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LevelsCount( &LevelsCount ) Получить свойство
+Object.put_LevelsCount( LevelsCount ) Установить свойство
+```
+
+
+## PageLayoutType - Тиn компоновки таблиц отчета
+
+Тип данных: из перечисления ksPageLayoutTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+PageLayoutType = Object.PageLayoutType Получить свойство (* )
+Object.PageLayoutType = PageLayoutType Установить свойство (* )
+PageLayoutType = Object.GetPageLayoutType() Получить свойство (**)
+Object.SetPageLayoutType( PageLayoutType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PageLayoutType( &PageLayoutType ) Получить свойство
+Object.put_PageLayoutType( PageLayoutType ) Установить свойство
+```
+
+
+## PagesColumnsCount - Число колонок таблиц при установке таблиц в 2D документ
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PagesColumnsCount = Object.PagesColumnsCount Получить свойство (* )
+Object.PagesColumnsCount = PagesColumnsCount Установить свойство (* )
+PagesColumnsCount = Object.GetPagesColumnsCount() Получить свойство (**)
+Object.SetPagesColumnsCount( PagesColumnsCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PagesColumnsCount( &PagesColumnsCount ) Получить свойство
+Object.put_PagesColumnsCount( PagesColumnsCount ) Установить свойство
+```
+
+
+## PagesRowsCount - Число рядов таблиц при установке таблиц в 2D документ
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+PagesRowsCount = Object.PagesRowsCount Получить свойство (* )
+Object.PagesRowsCount = PagesRowsCount Установить свойство (* )
+PagesRowsCount = Object.GetPagesRowsCount() Получить свойство (**)
+Object.SetPagesRowsCount( PagesRowsCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PagesRowsCount( &PagesRowsCount ) Получить свойство
+Object.put_PagesRowsCount( PagesRowsCount ) Установить свойство
+```
+
+
+## PagesSpace - Зазор между таблицами, мм
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+PagesSpace = Object.PagesSpace Получить свойство (* )
+Object.PagesSpace = PagesSpace Установить свойство (* )
+PagesSpace = Object.GetPagesSpace() Получить свойство (**)
+Object.SetPagesSpace( PagesSpace ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PagesSpace( &PagesSpace ) Получить свойство
+Object.put_PagesSpace( PagesSpace ) Установить свойство
+```
+
+
+## UseHyperText - Тип формирования текстов (true - ссылками, false - обычный текст)
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UseHyperText = Object.UseHyperText Получить свойство (* )
+Object.UseHyperText = UseHyperText Установить свойство (* )
+UseHyperText = Object.GetUseHyperText() Получить свойство (**)
+Object.SetUseHyperText( UseHyperText ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UseHyperText( &UseHyperText ) Получить свойство
+Object.put_UseHyperText( UseHyperText ) Установить свойство
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/текст.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/текст.md
new file mode 100644
index 0000000..cd2df0f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/текст.md
@@ -0,0 +1,2180 @@
+---
+title: "Текст"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, bb2377713]
+sources:
+ - bb2377713.html
+ - itabulator.html
+ - itext.html
+ - itextfont.html
+ - itextitem.html
+ - itextline.html
+ - itextstyle.html
+ - itexttable.html
+ - itabulators.html
+ - ihypertextreferenceparam.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D *
+
+
+
+
+## Интерфейс ITabulator
+
+Интерфейс позиции табулятора.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ITabulator
+Описание:
+Позволяет получить доступ к параметрам позиции табулятора и редактировать их.
+Примечание:
+Данный интерфейс может быть получен от интерфейса коллекции позиций табулятора ITabulators.
+
+
+## Align - Выравнивание
+
+Тип данных: из перечисления ksAlignEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Align = Object.Align; Получить свойство(* )
+Object.Align = Align; Установить свойство (* )
+Align = Object.GetAlign(); Получить свойство (**)
+Object.SetAlign(Align); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Align(&Align); Получить свойство
+Object.put_Align(Align); Установить свойство
+```
+
+
+## Filling - Заполнение
+
+Тип данных: из перечисления ksTabulatorFillingEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Filling = Object.Filling; Получить свойство(* )
+Object.Filling = Filling; Установить свойство (* )
+Filling = Object.GetFilling(); Получить свойство (**)
+Object.SetFilling(Filling); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Filling(&Filling); Получить свойство
+Object.put_Filling(Filling); Установить свойство
+```
+
+
+## Position - Позиция табуляции в мм * 100
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Position = Object.Position; Получить свойство(* )
+Object.Position = Position; Установить свойство (* )
+Position = Object.GetPosition(); Получить свойство (**)
+Object.SetPosition(Position); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Position(&Position); Получить свойство
+Object.put_Position(Position); Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IText
+
+Интерфейс текста для работы с аннотационными объектами.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IText
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и отредактировать текст.
+Текст имеет стиль. Стиль может быть системным из перечисления ksTextStyleEnum или пользовательским.
+Состоит из строк, которые представлены интерфейсом ITextLine.
+Строки текста состоят из компонент, которые представлены интерфейсом ITextItem.
+Компонент текста - это часть строки, отличающаяся типом ksTextItemEnum и параметрами шрифта.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить как дополнительный через интерфейс IDrawingText посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) или как самостоятельный объект у аннотационных объектов, имеющих тексты (линия-выноска, размер и т.п.).
+
+
+## Add - Добавить строку в конец текста
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( [out, retval] ITextLine ** Value );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ITextLine строка текста.
+```
+Примечание:
+Позволяет добавить строку в конец текста.
+
+
+## AddBefore - Добавить строку перед строкой с заданным индексом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddBefore( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddBefore([in] long Index, [out, retval] ITextLine ** Value );
+Входные параметры:
+Index (long) - индекс строки, перед которой нужно вставить новую строку.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ITextLine строка текста.
+```
+Примечание:
+Позволяет добавить строку перед строкой с заданным индексом.
+
+
+## AddTable - Добавить таблицу в текст (для текстового документа)
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddTable( long IndexAt,
+long RowsCount,
+long ColumnsCount,
+double RowHeigh,
+double ColumnsWidth,
+ksTableTileLayoutEnum TitlePos );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddTable( long IndexAt,
+long RowsCount,
+long ColumnsCount,
+double RowHeigh,
+double ColumnsWidth,
+ksTableTileLayoutEnum TitlePos,
+ITextTable ** Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс таблицы ITextTable
+Входные параметры:
+RowsCount - количество строк,
+ColumnsCount - количество столбцов,
+RowHeigh - высота строк,
+ColumnsWidth - ширина столбцов,
+TitlePos - расположение заголовка таблицы (из перечисления ksTableTileLayoutEnum).
+Выходные параметры:
+IndexAt - индекс строки текста, с которой вставляется таблица.
+Метод позволяет вставить таблицу в текстовый документ
+```
+
+
+## AddTextLine - Добавить строку c внешними данными
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddTextLine( ksTextLineType type,
+BSTR filename );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddTextLine( ksTextLineType type,
+BSTR filename,
+ITextLine ** Value );
+Входные параметры:
+type - тип строки ksTextLineType,
+filename - имя файла - источник вставки.
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс ITextLine строки текста.
+```
+Примечание:
+1. В 2D объекте таблица IDrawingTable доступна возможность вставки вертикального текста, растрового объекта и фрагмента.
+2. В текстовом документе есть возможность вставки таблицы в текст.
+3. С помощью функции AddTextLine и AddTextLineBefore можно выполнить вставку следующих объектов через API системы КОМПАС:
+- для типов:
+•ksTLText - простой текст,
+•ksTLVerticalText - вертикальный текст.
+Параметр filename используется для передачи пути к файлу с расширениями txt, rtf и kdw. Из файла будет вставлена первая строчка текста. Если расширение не задано, то параметр filename воспринимается как обычная строка и она добавляется в текст.
+•ksTLFragment - вставка фрагмента.
+Параметр filename используется для передачи пути к файлу фрагмента системы КОМПАС с расширением frw.
+•ksTLRaster - вставка рисунка.
+Параметр filename используется для передачи пути к растровым файлам.
+•ksTLTable - вставка таблицы.
+Параметр filename используется для передачи пути к файлу таблицы с расширением kdw. Не реализовано, вставка таблицы будет доступна в текстовом документе.
+4. Получить и изменить параметры вставленного объекта можно с помощью свойства ITextLine::TextLineData.
+
+
+## AddTextLineBefore - Добавить строку c внешними данными перед строкой с заданным индексом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddTextLineBefore( ksTextLineType type,
+long Index,
+BSTR filename );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddTextLineBefore( ksTextLineType type,
+long Index,
+BSTR filename,
+ITextLine ** Value );
+Входные параметры:
+type - тип строки ksTextLineType,
+Index - индекс строки,
+filename - имя файла - источник вставки.
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс ITextLine строки текста.
+```
+Примечание:
+1. В 2D объекте таблица IDrawingTable доступна возможность вставки вертикального текста, растрового объекта и фрагмента.
+2. В текстовом документе есть возможность вставки таблицы в текст.
+3. С помощью функции AddTextLine и AddTextLineBefore можно выполнить вставку следующих объектов через API системы КОМПАС:
+- для типов:
+•ksTLText - простой текст,
+•ksTLVerticalText - вертикальный текст.
+Параметр filename используется для передачи пути к файлу с расширениями txt, rtf и kdw. Из файла будет вставлена первая строчка текста. Если расширение не задано, то параметр filename воспринимается как обычная строка и она добавляется в текст.
+•ksTLFragment - вставка фрагмента.
+Параметр filename используется для передачи пути к файлу фрагмента системы КОМПАС с расширением frw.
+•ksTLRaster - вставка рисунка.
+Параметр filename используется для передачи пути к растровым файлам.
+•ksTLTable - вставка таблицы.
+Параметр filename используется для передачи пути к файлу таблицы с расширением kdw. Не реализовано, вставка таблицы будет доступна в текстовом документе.
+4. Получить и изменить параметры вставленного объекта можно с помощью свойства ITextLine::TextLineData.
+
+
+## Assign - Скопировать текст
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Assign( LPDISPATCH Other );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Assign( IText * Other, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Other - копируемый текст - указатель на интерфейс IText.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## Clear - Очистить текст
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( [out, retval] VARIANT_BOOL* Value );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - текст очищен,
+FALSE - ошибка.
+```
+Примечание:
+Позволяет очистить текст. После этого можно вводить новый.
+
+
+## ConvertToString - Конвертировать текст в строку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ConvertToString( ksTextConvertEnum ConvertType, BSTR LineSeparator );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ConvertToString( ksTextConvertEnum ConvertType, BSTR LineSeparator, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Конвертированная строка.
+Входные параметры:
+ConvertType - способ конвертации из перечисления ksTextConvertEnum,
+LineSeparator - символы разделители строк.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## Count - Количество строк текста
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Count = iObject.Count; Получить свойство(* )
+Count = iObject.GetCount(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Count(&Count); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить количество строк текста.
+
+
+## Draw - Отрисовать в окне
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Draw( OLE_HANDLE HWnd );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Draw( OLE_HANDLE HWnd, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успеха,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## Edit - Редактировать в окне
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Edit( OLE_HANDLE HWnd );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Edit( OLE_HANDLE HWnd, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае изменения текста,
+FALSE - в случае отмены.
+```
+
+
+## Find - Найти текст
+
+Синтаксис Automation:
+```
+int64 Find( int64 StartPosition, BSTR SrcText, BOOL Case, BOOL WordOnly );
+Синтаксис COM :
+RESULT Find( int64 StartPosition, BSTR SrcText, BOOL Case, BOOL WordOnly, int64 * Result );
+Возвращаемое значение:
+- позиция найденного текста.
+Входные параметры:
+StartPosition - начальная позиция поиска текста,
+SrcText - строка поиска,
+Case - различать регистр,
+WordOnly - только слово целиком.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## InsertPredefinedText - Получение предопределенного текста из файла *.kle
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InsertPredefinedText( OLE_HANDLE HWnd, BSTR Caption, BSTR PredefinedTextLibrary );
+Синтаксис COM :
+HRESULT InsertPredefinedText( OLE_HANDLE HWnd, BSTR Caption, BSTR PredefinedTextLibrary, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае отмены.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна владельца,
+Caption - заголовок,
+PredefinedTextLibrary - путь к библиотеке предопределенных текстов *.kle.
+КOMPAS v24
+```
+
+
+## Replace - Заменить подстроку текста
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Replace( BSTR SrcText, BSTR NewText,
+BOOL Case,
+BOOL WordOnly,
+BOOL ReplaceAll );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Replace( BSTR SrcText, BSTR NewText,
+BOOL Case,
+BOOL WordOnly,
+BOOL ReplaceAll, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+SrcText - искомая подстрока,
+NewText - новая строка,
+Case - TRUE - различать регистр, - FALSE - поиск без учета регистра,
+WordOnly - TRUE - только слово целиком,
+ReplaceAll - TRUE - заменить все вхождения, - FALSE - заменить только первое вхождение.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## ReplaceStr - Заменить текст, начиная с заданной позиции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ReplaceStr( int64 StartPosition, BSTR SrcText, BSTR NewText, BOOL Case, BOOL WordOnly, BOOL ReplaceAll );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ReplaceStr( int64 StartPosition, BSTR SrcText, BSTR NewText, BOOL Case, BOOL WordOnly, BOOL ReplaceAll, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+StartPosition - начальная позиция поиска текста,
+SrcText - строка поиска,
+NewText - новое значение,
+Case - различать регистр,
+WordOnly - только слово целиком.
+ReplaceAll - заменить все.
+Версия: Компас v20
+```
+
+
+## Str - Текст в виде строки
+
+Тип данных: BSTR(строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+Str = iObject.Str; Получить свойство(* )
+iObject.Str = Str; Установить свойство (* )
+Str = iObject.GetStr(); Получить свойство (**)
+iObject.SetStr(Str); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Str(&Str); Получить свойство
+iObject->put_Str(Str); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить текст в виде массива символов.
+Дроби представляются в формате $d числитель $ знаменатель $.
+Выражение типа суммы в формате $ верхний индекс $ нижний индекс $.
+Спецзнак в формате &N или @N.
+При замене текста все строки очищаются и создаются новые с учетом символа перевода строки.
+
+
+## Style - Cтиль текста
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = iObject.Style; Получить свойство(* )
+iObject.Style = Style; Установить свойство (* )
+Style = iObject.GetStyle(); Получить свойство (**)
+iObject.SetStyle(Style); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Style(&Style); Получить свойство
+iObject->put_Style(Style); Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить и установить стиль текста.
+2. Стиль может быть системным из перечисления ksTextStyleEnum или пользовательским.
+
+
+## TextLine - Строка текста с заданным индексом
+
+Тип данных: указатель на интерфейс строки текста ITextLine
+Синтаксис Automation:
+```
+TextLine = iObject.TextLine(Index); Получить свойство(* )
+TextLine = iObject.GetTextLine(Index); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TextLine(Index, &TextLine); Получить свойство
+Входные параметры:
+Index ( long ) - индекс строки.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить интерфейс строки текста ITextLine.
+
+
+## TextLines - Массив SAFEARRAY строк текста
+
+Тип данных: VARIANT ( VT_ARRAY|VT_DISPATCH )
+Синтаксис Automation:
+```
+TextLines = iObject.TextLines; Получить свойство(* )
+TextLines = iObject.GetTextLines(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TextLines(&TextLines); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить массив SAFEARRAY строк текста. Это массив интерфейсов ITextLine. Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## Интерфейс ITextFont
+
+Интерфейс параметров шрифта.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ITextFont
+Описание:
+Данный интерфейс позволяет назначить параметры шрифта, которые будут использоваться при вводе надписей в документ.
+Примечание:
+1. Данный интерфейс можно получить от интерфейса параметров стиля текста ITextStyle, используя свойство ITextStyle::Font.
+2. Интерфейс ITextFont является дополнительным для интерфейса ITextItem.
+
+
+## Bold - Жирный шрифт
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Bold = iObject.Bold Получить свойство(* )
+iObject.Bold = Bold Установить свойство (* )
+Bold = iObject.GetBold() Получить свойство (**)
+iObject.SetBold (Bold) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Bold (&Bold) Получить свойство
+iObject->put_Bold (Bold) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - утолщенное начертание символов,
+FALSE - обычное начертание символов.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить\изменить утолщенное начертание символов.
+
+
+## Color - Цвет
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Color = iObject.Color Получить свойство(* )
+iObject.Color = Color Установить свойство (* )
+Color = iObject.GetColor() Получить свойство (**)
+iObject.SetColor (Color) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Color (&Color) Получить свойство
+iObject->put_Color (Color) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить\изменить цвет символов.
+
+
+## FontName - Имя шрифта
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+FontName = iObject.FontName Получить свойство(* )
+iObject.FontName = FontName Установить свойство (* )
+FontName = iObject.GetFontName() Получить свойство (**)
+iObject.SetFontName (FontName) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_FontName (&FontName) Получить свойство
+iObject->put_FontName (FontName) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить/изменить название шрифта из доступных шрифтов.
+
+
+## Height - Высота текста
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Height = iObject.Height Получить свойство(* )
+iObject.Height = Height Установить свойство (* )
+Height = iObject.GetHeight() Получить свойство (**)
+iObject.SetHeight (Height) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Height (&Height) Получить свойство
+iObject->put_Height (Height) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить/изменить высоту символов.
+2. Значение высоты символов задается в миллиметрах.
+
+
+## Italic - Курсив
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Italic = iObject.Italic Получить свойство(* )
+iObject.Italic = Italic Установить свойство (* )
+Italic = iObject.GetItalic() Получить свойство (**)
+iObject.SetItalic (Italic) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Italic (&Italic) Получить свойство
+iObject->put_Italic (Italic) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - курсивное начертание символов,
+FALSE - обычное начертание символов.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить\изменить курсивное (наклонное) начертание символов.
+
+
+## TextLineStep - Шаг строк для настроек
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+TextLineStep = Object.TextLineStep Получить свойство(* )
+Object.TextLineStep = TextLineStep Установить свойство (* )
+TextLineStep = Object.GetTextLineStep() Получить свойство (**)
+Object.SetTextLineStep (TextLineStep) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextLineStep (&TextLineStep) Получить свойство
+Object.put_TextLineStep (TextLineStep) Установить свойство
+```
+
+
+## Underline - Подчеркивание
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Underline = iObject.Underline Получить свойство(* )
+iObject.Underline = Underline Установить свойство (* )
+Underline = iObject.GetUnderline() Получить свойство (**)
+iObject.SetUnderline (Underline) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Underline (&Underline) Получить свойство
+iObject->put_Underline (Underline) Установить свойство
+Значение свойства:
+TRUE - подчеркивание символов,
+FALSE - обычное начертание символов.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить\изменить курсивное (наклонное) подчеркивание текста.
+
+
+## WidthFactor - Коэффициент сужения
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+WidthFactor = iObject.WidthFactor Получить свойство(* )
+iObject.WidthFactor = WidthFactor Установить свойство (* )
+WidthFactor = iObject.GetWidthFactor() Получить свойство (**)
+iObject.SetWidthFactor (WidthFactor) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_WidthFactor (&WidthFactor) Получить свойство
+iObject->put_WidthFactor (WidthFactor) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить\изменить величину коэффициента сужения для символов.
+
+
+## Интерфейс ITextItem
+
+Интерфейс компоненты строки текста.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ITextItem
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и отредактировать компонент строки текста. Компонент строки - это часть строки, отличающаяся типом ksTextItemEnum и параметрами шрифта.
+Интерфейс имеет дополнительные интерфейсы ITextFont и IHypertextReferenceParam.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить через интерфейс ITextLine, используя свойство ITextLine::TextItem.
+
+
+## Delete - Удалить компоненту строки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete( [out, retval] VARIANT_BOOL* Value );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - компонента строки текста удалена,
+FALSE - ошибка.
+```
+Примечание:
+Позволяет удалить компоненту строки
+
+
+## ItemType - Cтиль текста
+
+Тип данных: ksTextItemEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ItemType = iObject.ItemType Получить свойство(* )
+iObject.ItemType = ItemType Установить свойство (* )
+ItemType = iObject.GetItemType() Получить свойство (**)
+iObject.SetItemType(ItemType) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ItemType(&ItemType) Получить свойство
+iObject->put_ItemType(ItemType) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить тип компоненты текста. Используя соответствующий тип компоненты, можно формировать дроби, выражения типа суммы, вставлять спецзнаки, символы из произвольных шрифтов, вводить текст с разными параметрами шрифта (цвет, высота, сужение.и т.п.).
+
+
+## NewLine - Признак начала строки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+NewLine = iObject.NewLine Получить свойство(* )
+iObject.NewLine = NewLine Установить свойство (* )
+NewLine = iObject.GetNewLine() Получить свойство (**)
+iObject.SetNewLine(NewLine) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_NewLine(&NewLine) Получить свойство
+iObject->put_NewLine(NewLine) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить признак начала строки.
+
+
+## Number - Номер спецсимвола, символа из произвольного шрифта
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Number = iObject.Number Получить свойство(* )
+iObject.Number = Number Установить свойство (* )
+Number = iObject.GetNumber() Получить свойство (**)
+iObject.SetNumber(Number) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Number(&Number) Получить свойство
+iObject->put_Number(Number) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет установить и получить номер спецсимвола, символа из произвольного шрифта.
+2. Это свойство используется для компонент типа ksTItSpecialSymbol и ksTItFontSymbol из перечисления ksTextItemEnum.
+
+
+## SizeFactor - Размерный коэффициент текста для дроби, отклонений, выражения типа суммы
+
+Тип данных: из перечисления ksTextSizeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SizeFactor = iObject.SizeFactor Получить свойство(* )
+iObject.SizeFactor = SizeFactor Установить свойство (* )
+SizeFactor = iObject.GetSizeFactor() Получить свойство (**)
+iObject.SetSizeFactor(SizeFactor) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SizeFactor(&SizeFactor) Получить свойство
+iObject->put_SizeFactor(SizeFactor) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет установить и получить размерный коэффициент текста для дроби, отклонений, выражения типа суммы.
+2. Это свойство используется для компонент типа ksTItNumerator, ksTItDenominator, ksTItSBase из перечисления ksTextItemEnum.
+3. Размерный коэффициент текста используется для задания размера текста дроби, отклонений, для выражения типа суммы
+Для дроби и отклонений используются:
+| ksTextNormal | - полной высоты, |
+| --- | --- |
+| ksTextMiddle | - в 1.5 раза меньше, |
+| ksTextSmall | - в 2 раза меньше. |
+Для выражения типа суммы используются:
+| ksTextNormal | - нормальной высоты, |
+| --- | --- |
+| ksTextBig | - в 1.5 раза больше. |
+
+
+## Str - Текстовое значение компоненты текста
+
+Тип данных: BSTR(строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+Str = iObject.Str; Получить свойство(* )
+iObject.Str = Str; Установить свойство (* )
+Str = iObject.GetStr(); Получить свойство (**)
+iObject.SetStr(Str); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Str(&Str); Получить свойство
+iObject->put_Str(Str); Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет установить и получить текст в виде массива символов.
+2. Это свойство не используется для компонент типа ksTItSpecialSymbol и ksTItFontSymbol из перечисления ksTextItemEnum.
+
+
+## SymbolFontName - Имя шрифта для символа
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+SymbolFontName = iObject.SymbolFontName Получить свойство(* )
+iObject.SymbolFontName = SymbolFontName Установить свойство (* )
+iObject.GetSymbolFontName() Получить свойство (**)
+iObject.SetSymbolFontName(SymbolFontName) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SymbolFontName(&SymbolFontName) Получить свойство
+iObject->put_SymbolFontName(SymbolFontName) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет установить и получить имя шрифта для символа.
+2. Это свойство используется для компонент типа ksTItFontSymbol из перечисления ksTextItemEnum.
+
+
+## Update - Обновить данные компонента
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Update();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Update( [out, retval] VARIANT_BOOL* Value );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - обновление данных компонента прошло успешно,
+FALSE - ошибка.
+```
+Примечание:
+Обновление данных компонента необходимо, так как многие параметры компонента взаимосвязаны и зависят от типа ksTextItemEnum. Поэтому менять компоненту в строке нужно целиком.
+
+
+## Интерфейс ITextLine
+
+Интерфейс строки текста.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ITextLine
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить и отредактировать строку текста.
+Строка может иметь стиль, отличающийся от стиля текста. Стиль может быть системным из перечисления ksTextStyleEnum или пользовательским.
+Строки текста состоят из компонентов, которые представлены интерфейсом ITextItem.
+Компонент - это часть строки, отличающаяся типом ksTextItemEnum и параметрами шрифта.
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить через интерфейс IText, используя свойство IText::TextLine.
+
+
+## Add - Добавить компонент строки в конец строки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add ();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add ( [out, retval] ITextItem ** Value );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - указатель на интерфейс ITextItem компонента строки текста.
+```
+Примечание:
+Позволяет добавить компонент строки в конец строки.
+
+
+## AddBefore - Добавить компонент строки перед компонентом с заданным индексом
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH AddBefore ( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddBefore ([in] long Index, [out, retval] ITextItem ** Value );
+Выходные параметры:
+Index (long) - индекс компонента строки, перед которым нужно вставить новый компонент.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ITextItem строка текста.
+```
+Примечание:
+Позволяет добавить компонент строки перед компонентом с заданным индексом.
+
+
+## Align - Выравнивание
+
+Тип данных: типы выравнивания ksAlignEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Align = iObject.Align; Получить свойство(* )
+iObject.Align = Align; Установить свойство (* )
+Align = iObject.GetAlign (); Получить свойство (**)
+iObject.SetAlign (Align); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Align (&Align); Получить свойство
+iObject->put_Align (Align); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить выравнивание строк.
+Строка представляет собой абзац текста и может размещаться на нескольких строках, если включено выравнивание текста по горизонтали и вертикали.
+
+
+## Assign - Скопировать текст
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Assign( LPDISPATCH Other );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Assign( ITextLine * Other, BOOL * Result );
+Входной параметр:
+Other - копируемый текст - указатель на интерфейс ITextLine.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачного завершения.
+```
+
+
+## BlockIndex - Индекс листа в документе
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+BlockIndex = Object.BlockIndex Получить свойство(* )
+BlockIndex = Object.GetBlockIndex() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BlockIndex( &BlockIndex ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Clear - Очистить строку текста
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear ();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear ( [out, retval] VARIANT_BOOL* Value );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - строка очищена,
+FALSE - ошибка.
+```
+Примечание:
+Позволяет очистить строку текста. После этого можно вводить новую строку.
+
+
+## ConvertToString - Конвертировать текст в строку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BSTR ConvertToString( ksTextConvertEnum ConvertType );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT ConvertToString( ksTextConvertEnum ConvertType, BSTR * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Конвертированная строка.
+Входные параметры:
+ConvertType - способ конвертации из перечисления ksTextConvertEnum.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## Count - Количество компонентов строки текста
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Count = iObject.Count; Получить свойство(* )
+Count = iObject.GetCount (); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Count (&Count); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить количество компонентов строки текста.
+
+
+## Delete - Удалить строку текста
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Delete ();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Delete ( [out, retval] VARIANT_BOOL* Value );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - строка текста удалена,
+FALSE - ошибка.
+```
+Примечание:
+Позволяет удалить строку текста.
+
+
+## Draw - Отрисовать в окне
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Draw( OLE_HANDLE HWnd );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Draw( OLE_HANDLE HWnd, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+HWnd - дескриптор окна.
+Версия Компас v23
+```
+
+
+## Edit - Редактировать в окне
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Edit( OLE_HANDLE HWnd );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Edit( OLE_HANDLE HWnd, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае изменения текста,
+FALSE - в случае отмены.
+```
+
+
+## Find - Найти текст, начиная с заданной позиции
+
+Синтаксис Automation :
+int64 Find( int64 StartPosition, BSTR SrcText, BOOL Case, BOOL WordOnly );
+Синтаксис COM :
+HRESULT Find( int64 StartPosition, BSTR SrcText, BOOL Case, BOOL WordOnly, int64 * Result );
+Возвращаемое значение:
+| | Позиция найденного текста или -1, если текст не найден. |
+| --- | --- |
+Входные параметры:
+| StartPosition | - начальная позиция для поиска, |
+| --- | --- |
+| SrcText | - искомая подстрока, |
+| NewText | - новая строка, |
+| Case | - TRUE - различать регистр, - FALSE - поиск без учета регистра, |
+| WordOnly | - TRUE - только слово целиком, |
+Версия Компас v21
+
+
+## IndentedLine - Смещение красной строки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+IndentedLine = iObject.IndentedLine; Получить свойство(* )
+iObject.IndentedLine = IndentedLine; Установить свойство (* )
+IndentedLine = iObject.GetIndentedLine (); Получить свойство (**)
+iObject.SetIndentedLine (IndentedLine); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_IndentedLine (&IndentedLine); Получить свойство
+iObject->put_IndentedLine (IndentedLine); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить смещение красной строки.
+
+
+## InsertHypertextReference - Добавить ссылку в текст
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH InsertHypertextReference( long TextItemIndex,
+IKompasAPIObject * Object,
+ksHypertextTypeEnum Type,
+BOOL Brackets,
+long TextLineIndex,
+long Precision,
+double PropertyId);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InsertHypertextReference( long TextItemIndex,
+IKompasAPIObject * Object,
+ksHypertextTypeEnum Type,
+BOOL Brackets,
+long TextLineIndex,
+long Precision,
+double PropertyId,
+ITextItem ** Result );
+Входные параметры:
+TextItemIndex - индекс компонента текста,
+Object - объект, на который сделана ссылка,
+Type - тип ссылки,
+Brackets - признак скобок,
+TextLineIndex - индекс строки в тексте,
+Precision - точность вывода числовых значений,
+PropertyId - идентификатор свойства.
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс компонента текста, содержащего ссылку.
+```
+
+
+## LeftEdge - Отступ текста слева
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LeftEdge = iObject.LeftEdge; Получить свойство(* )
+iObject.LeftEdge = LeftEdge; Установить свойство (* )
+LeftEdge = iObject.GetLeftEdge (); Получить свойство (**)
+iObject.SetLeftEdge (LeftEdge); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_LeftEdge (&LeftEdge); Получить свойство
+iObject->put_LeftEdge (LeftEdge); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить отступ текста слева.
+
+
+## Level - Уровень вложенности нумерации
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Level = iObject.Level; Получить свойство(* )
+iObject.Level = Level; Установить свойство (* )
+Level = iObject.GetLevel (); Получить свойство (**)
+iObject.SetLevel (Level); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Level (&Level); Получить свойство
+iObject->put_Level (Level); Установить свойство
+римечание:
+Свойство позволяет установить и получить уровень вложенности нумерации.
+```
+
+
+## NewPage - Признак начала абзаца с новой страницы (Ctrl+Enter)
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+NewPage = Object.NewPage Получить свойство(* )
+Object.NewPage = NewPage Установить свойство (* )
+NewPage = Object.GetNewPage() Получить свойство (**)
+Object.SetNewPage( NewPage ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NewPage( &NewPage ) Получить свойство
+Object.put_NewPage( NewPage ) Установить свойство
+```
+
+
+## NewSection - Признак начала раздела
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+NewSection = Object.NewSection Получить свойство(* )
+Object.NewSection = NewSection Установить свойство (* )
+NewSection = Object.GetNewSection() Получить свойство (**)
+Object.SetNewSection( NewSection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NewSection( &NewSection ) Получить свойство
+Object.put_NewSection( NewSection ) Установить свойство
+```
+
+
+## Numbering - Тип нумерации абзаца
+
+Тип данных: из перечисления ksTextNumberingEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Numbering = iObject.Numbering; Получить свойство(* )
+iObject.Numbering = Numbering; Установить свойство (* )
+Numbering = iObject.GetNumbering (); Получить свойство (**)
+iObject.SetNumbering (Numbering); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Numbering (&Numbering); Получить свойство
+iObject->put_Numbering (Numbering); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить тип нумерации абзаца.
+
+
+## ReplaceStr - Заменить текст, начиная с заданной позиции
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL ReplaceStr( int64 StartPosition, BSTR SrcText, BSTR NewText, BOOL Case, BOOL WordOnly, BOOL ReplaceAll );
+Синтаксис COM :
+HRESULT ReplaceStr( int64 StartPosition, BSTR SrcText, BSTR NewText, BOOL Case, BOOL WordOnly, BOOL ReplaceAll, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае изменения текста,
+FALSE - в случае отмены.
+Входные параметры:
+StartPosition - начальная позиция для поиска,
+SrcText - искомая подстрока,
+NewText - новая строка,
+Case - TRUE - различать регистр, - FALSE - поиск без учета регистра,
+WordOnly - TRUE - только слово целиком,
+ReplaceAll - TRUE - заменить все вхождения, - FALSE - заменить только первое вхождение.
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## RightEdge - Отступ текста справа
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+RightEdge = iObject.RightEdge; Получить свойство(* )
+iObject.RightEdge = RightEdge; Установить свойство (* )
+RightEdge = iObject.GetRightEdge (); Получить свойство (**)
+iObject.SetRightEdge (RightEdge); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_RightEdge (&RightEdge); Получить свойство
+iObject->put_RightEdge (RightEdge); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить отступ текста справа.
+
+
+## SectionBlockIndex - Индекс листа в разделе
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+SectionBlockIndex = Object.SectionBlockIndex Получить свойство(* )
+SectionBlockIndex = Object.GetSectionBlockIndex() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SectionBlockIndex( &SectionBlockIndex ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Step - Шаг строк
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Step = iObject.Step; Получить свойство(* )
+iObject.Step = Step; Установить свойство (* )
+Step = iObject.GetStep (); Получить свойство (**)
+iObject.SetStep (Step); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Step (&Step); Получить свойство
+iObject->put_Step (Step); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить шаг строк.
+Строка представляет собой абзац текста и может размещаться на нескольких строках, если включено выравнивание текста по горизонтали и вертикали.
+
+
+## StepAfterParagraph - Дополнительный шаг после абзаца
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+StepAfterParagraph = iObject.StepAfterParagraph; Получить свойство(* )
+iObject.StepAfterParagraph = StepAfterParagraph; Установить свойство (* )
+StepAfterParagraph = iObject.GetStepAfterParagraph (); Получить свойство (**)
+iObject.SetStepAfterParagraph (StepAfterParagraph); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_StepAfterParagraph (&StepAfterParagraph); Получить свойство
+iObject->put_StepAfterParagraph (StepAfterParagraph); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить дополнительный шаг после абзаца.
+
+
+## StepBeforeParagraph - Дополнительный шаг перед абзацем
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+StepBeforeParagraph = iObject.StepBeforeParagraph; Получить свойство(* )
+iObject.StepBeforeParagraph = StepBeforeParagraph; Установить свойство (* )
+iObject.GetStepBeforeParagraph (); Получить свойство (**)
+iObject.SetStepBeforeParagraph (StepBeforeParagraph); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_StepBeforeParagraph (&StepBeforeParagraph); Получить свойство
+iObject->put_StepBeforeParagraph (StepBeforeParagraph); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить дополнительный шаг перед абзацем.
+
+
+## Str - Текст в виде строки
+
+Тип данных: BSTR (строка)
+Синтаксис Automation:
+```
+Str = iObject.Str; Получить свойство(* )
+iObject.Str = Str; Установить свойство (* )
+Str = iObject.GetStr (); Получить свойство (**)
+iObject.SetStr (Str); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Str (&Str); Получить свойство
+iObject->put_Str (Str); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет установить и получить текст в виде массива символов.
+Дроби представляются в формате $d числитель $ знаменатель $.
+Выражение типа суммы в формате $ верхний индекс $ нижний индекс $.
+Спецзнак в формате &N или @N.
+При замене строки очищаются и создаются новые компоненты.
+
+
+## Style - Cтиль текста
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = iObject.Style; Получить свойство(* )
+iObject.Style = Style; Установить свойство (* )
+Style = iObject.GetStyle (); Получить свойство (**)
+iObject.SetStyle (Style); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Style (&Style); Получить свойство
+iObject->put_Style (Style); Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить и установить стиль текста.
+2. Стиль может быть системным из перечисления ksTextStyleEnum или пользовательским.
+
+
+## Tabulators - Коллекция позиции табуляторов
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ITabulators
+Синтаксис Automation:
+```
+Tabulators = Object.Tabulators; Получить свойство(* )
+Tabulators = Object.GetTabulators(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Tabulators( &Tabulators ); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TextItem - Компонент строки текста с заданным индексом
+
+Тип данных: указатель на интерфейс компонента строки текста ITextItem
+Синтаксис Automation:
+```
+TextItem = iObject.TextItem (Index); Получить свойство(* )
+TextItem = iObject.GetTextItem (Index); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TextItem (Index, &TextItem); Получить свойство
+Входные параметры:
+Index ( long ) - индекс компонента строки.
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить интерфейс компонента строки текста ITextItem.
+
+
+## TextItems - Массив SAFEARRAY компонентов строки текста
+
+Тип данных: VARIANT ( VT_ARRAY|VT_DISPATCH )
+Синтаксис Automation:
+```
+TextItems = iObject.TextItems; Получить свойство(* )
+TextItems = iObject.GetTextItems (); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_TextItems (&TextItems); Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить массив SAFEARRAY компонентов строки текста. Это массив интерфейсов ITextItem. Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
+
+
+## TextLineData - Интерфейс дополнительных данных строки
+
+Тип данных: IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+TextLineData = Object.TextLineData Получить свойство(* )
+TextLineData = Object.GetTextLineData () Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextLineData ( &TextLineData ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В зависимости от типа строки TextLineType возвращаются следующие значения свойства:
+•ksTLText - NULL,
+•ksTLVerticalText - указатель на интерфейс IText,
+•ksTLFragment - указатель на интерфейс IInsertionParameters,
+•ksTLRaster - указатель на интерфейс IInsertionParameters,
+•ksTLTable - указатель на интерфейс ITextTable.
+
+
+## TextLineType - Тип строки
+
+Тип данных: ksTextLineType
+Синтаксис Automation:
+```
+TextLineType = Object.TextLineType Получить свойство(* )
+TextLineType = Object.GetTextLineType () Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextLineType ( &TextLineType ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс ITextStyle
+
+Интерфейс параметров стиля текста.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+ITextStyle
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить от интерфейса настроек спецификации ISpecificationTuning, используя:
+•ISpecificationTuning::SectionTextStyleFirst;
+•ISpecificationTuning::SectionTextStyleNext;
+•ISpecificationTuning::ObjectTextStyle;
+•ISpecificationTuning::PerformanceBlockTextStyleFirst;
+•ISpecificationTuning::PerformanceBlockTextStyleNext;
+•ISpecificationTuning::AdditionalBlockTextStyleFirst;
+•ISpecificationTuning::AdditionalBlockTextStyleNext;
+•ISpecificationTuning::NestingBlockTextStyleFirst;
+•ISpecificationTuning::NestingBlockTextStyleNext.
+
+
+## Align - Выравнивание
+
+Тип данных: из перечисления ksAlignEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Align = iObject.Align Получить свойство(* )
+iObject.Align = Align Установить свойство (* )
+Align = iObject.GetAlign() Получить свойство (**)
+iObject.SetAlign (Align) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Align (&Align) Получить свойство
+iObject->put_Align (Align) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить/изменить выравнивание абзацев (по левой границе, по правой границе, центрирование, выравнивание по двум границам).
+2. Свойство используется для стиля, полученного через методы интерфейса ISpecificationTuning.
+
+
+## EnableLine1 - Разрешена ли первая комбинация для использования
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableLine1 = Object.EnableLine1 Получить свойство(* )
+Object.EnableLine1 = EnableLine1 Установить свойство (* )
+EnableLine1 = Object.GetEnableLine1() Получить свойство (**)
+Object.SetEnableLine1 (EnableLine1) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableLine1 (&EnableLine1) Получить свойство
+Object.put_EnableLine1(EnableLine1) Установить свойство
+```
+
+
+## EnableLine2 - Разрешена ли вторая комбинация для использования
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableLine2 = Object.EnableLine2 Получить свойство(* )
+Object.EnableLine2 = EnableLine2 Установить свойство (* )
+EnableLine2 = Object.GetEnableLine2() Получить свойство (**)
+Object.SetEnableLine2 (EnableLine2) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableLine2 (&EnableLine2) Получить свойство
+Object.put_EnableLine2(EnableLine2) Установить свойство
+```
+
+
+## EnableLine3 - Разрешена ли третья комбинация для использования
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+EnableLine3 = Object.EnableLine3 Получить свойство(* )
+Object.EnableLine3 = EnableLine3 Установить свойство (* )
+EnableLine3 = Object.GetEnableLine3() Получить свойство (**)
+Object.SetEnableLine3 (EnableLine3) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_EnableLine3 (&EnableLine3) Получить свойство
+Object.put_EnableLine3(EnableLine3) Установить свойство
+```
+
+
+## Extended - Расширенный стиль текста
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Extended = Object.Extended Получить свойство(* )
+Object.Extended = Extended Установить свойство (* )
+Extended = Object.GetExtended() Получить свойство (**)
+Object.SetExtended (Extended) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Extended (&Extended) Получить свойство
+Object.put_Extended(Extended) Установить свойство
+```
+
+
+## Font - Параметры шрифта
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITextFont параметров шрифта
+Синтаксис Automation:
+```
+Font = iObject.Font Получить свойство(* )
+Font = iObject.GetFont() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Font (&Font) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет параметры шрифта.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+3. Свойство используется для стиля, полученного через методы интерфейса ISpecificationTuning.
+
+
+## Height1 - Высота первой строки текста
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Height1 = Object.Height1 Получить свойство(* )
+Object.Height1 = Height1 Установить свойство (* )
+Height1 = Object.GetHeight1() Получить свойство (**)
+Object.SetHeight1 (Height1) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Height1 (&Height1) Получить свойство
+Object.put_Height1(Height1) Установить свойство
+```
+
+
+## Height2 - Высота второй строки текста
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Height2 = Object.Height2 Получить свойство(* )
+Object.Height2 = Height2 Установить свойство (* )
+Height2 = Object.GetHeight2() Получить свойство (**)
+Object.SetHeight2 (Height2) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Height2 (&Height2) Получить свойство
+Object.put_Height2(Height2) Установить свойство
+```
+
+
+## Height3 - Высота третьей строки текста
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Height3 = Object.Height3 Получить свойство(* )
+Object.Height3 = Height3 Установить свойство (* )
+Height3 = Object.GetHeight3() Получить свойство (**)
+Object.SetHeight3 (Height3) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Height3 (&Height3) Получить свойство
+Object.put_Height3(Height3) Установить свойство
+```
+
+
+## IndentedLine - Смещение красной строки
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+IndentedLine = Object.IndentedLine Получить свойство(* )
+Object.IndentedLine = IndentedLine Установить свойство (* )
+IndentedLine = Object.GetIndentedLine() Получить свойство (**)
+Object.SetIndentedLine (IndentedLine) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_IndentedLine (&IndentedLine) Получить свойство
+Object.put_IndentedLine(IndentedLine) Установить свойство
+```
+
+
+## LeftEdge - Отступ текста слева
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LeftEdge = Object.LeftEdge Получить свойство(* )
+Object.LeftEdge = LeftEdge Установить свойство (* )
+LeftEdge = Object.GetLeftEdge() Получить свойство (**)
+Object.SetLeftEdge (LeftEdge) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LeftEdge (&LeftEdge) Получить свойство
+Object.put_LeftEdge(LeftEdge) Установить свойство
+```
+
+
+## LinesCount - Количество строк
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+LinesCount = Object.LinesCount Получить свойство(* )
+Object.LinesCount = LinesCount Установить свойство (* )
+LinesCount = Object.GetLinesCount() Получить свойство (**)
+Object.SetLinesCount (LinesCount) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LinesCount (&LinesCount) Получить свойство
+Object.put_LinesCount(LinesCount) Установить свойство
+```
+
+
+## Name - Имя стиля
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Name = Object.Name Получить свойство(* )
+Object.Name = Name Установить свойство (* )
+Name = Object.GetName() Получить свойство (**)
+Object.SetName (Name) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Name (&Name) Получить свойство
+Object.put_Name(Name) Установить свойство
+```
+
+
+## Number - Номер стиля
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Number = Object.Number Получить свойство(* )
+Object.Number = Number Установить свойство (* )
+Number = Object.GetNumber() Получить свойство (**)
+Object.SetNumber (Number) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Number (&Number) Получить свойство
+Object.put_Number(Number) Установить свойство
+```
+
+
+## RightEdge - Отступ текста справа
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+RightEdge = Object.RightEdge Получить свойство(* )
+Object.RightEdge = RightEdge Установить свойство (* )
+RightEdge = Object.GetRightEdge() Получить свойство (**)
+Object.SetRightEdge (RightEdge) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RightEdge (&RightEdge) Получить свойство
+Object.put_RightEdge(RightEdge) Установить свойство
+```
+
+
+## Step - Шаг строк
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Step = iObject.Step Получить свойство(* )
+iObject.Step = Step Установить свойство (* )
+Step = iObject.GetStep() Получить свойство (**)
+iObject.SetStep (Step) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Step (&Step) Получить свойство
+iObject->put_Step(Step) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить/изменить шаг строк (расстояние между строками текста).
+2. Значение шага задается в миллиметрах.
+3. Свойство используется для стиля, полученного через методы интерфейса ISpecificationTuning.
+
+
+## Step1 - Шаг первой строки текста
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Step1 = Object.Step1 Получить свойство(* )
+Object.Step1 = Step1 Установить свойство (* )
+Step1 = Object.GetStep1() Получить свойство (**)
+Object.SetStep1 (Step1) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Step1 (&Step1) Получить свойство
+Object.put_Step1(Step1) Установить свойство
+```
+
+
+## Step2 - Шаг второй строки текста
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Step2 = Object.Step2 Получить свойство(* )
+Object.Step2 = Step2 Установить свойство (* )
+Step2 = Object.GetStep2() Получить свойство (**)
+Object.SetStep2 (Step2) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Step2 (&Step2) Получить свойство
+Object.put_Step2(Step2) Установить свойство
+```
+
+
+## Step3 - Шаг третьей строки текста
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Step3 = Object.Step3 Получить свойство(* )
+Object.Step3 = Step3 Установить свойство (* )
+Step3 = Object.GetStep3() Получить свойство (**)
+Object.SetStep3 (Step3) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Step3 (&Step3) Получить свойство
+Object.put_Step3(Step3) Установить свойство
+```
+
+
+## StepAfterParagraph - Дополнительный шаг после абзаца
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+StepAfterParagraph = Object.StepAfterParagraph Получить свойство(* )
+Object.StepAfterParagraph = StepAfterParagraph Установить свойство (* )
+StepAfterParagraph = Object.GetStepAfterParagraph() Получить свойство (**)
+Object.SetStepAfterParagraph (StepAfterParagraph) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StepAfterParagraph (&StepAfterParagraph) Получить свойство
+Object.put_StepAfterParagraph(StepAfterParagraph) Установить свойство
+```
+
+
+## StepBeforeParagraph - Дополнительный шаг перед абзацем
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+StepBeforeParagraph = Object.StepBeforeParagraph Получить свойство(* )
+Object.StepBeforeParagraph = StepBeforeParagraph Установить свойство (* )
+StepBeforeParagraph = Object.GetStepBeforeParagraph() Получить свойство (**)
+Object.SetStepBeforeParagraph (StepBeforeParagraph) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_StepBeforeParagraph (&StepBeforeParagraph) Получить свойство
+Object.put_StepBeforeParagraph(StepBeforeParagraph) Установить свойство
+```
+
+
+## Tabulators - Коллекция позиции табуляторов
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITabulators
+Синтаксис Automation:
+```
+Tabulators = Object.Tabulators Получить свойство(* )
+Tabulators = Object.GetTabulators() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Tabulators (&Tabulators) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## WidthFactor1 - Коэффициент сужения первой строки текста
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+WidthFactor1 = Object.WidthFactor1 Получить свойство(* )
+Object.WidthFactor1 = WidthFactor1 Установить свойство (* )
+WidthFactor1 = Object.GetWidthFactor1() Получить свойство (**)
+Object.SetWidthFactor1 (WidthFactor1) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_WidthFactor1 (&WidthFactor1) Получить свойство
+Object.put_WidthFactor1(WidthFactor1) Установить свойство
+```
+
+
+## WidthFactor2 - Коэффициент сужения второй строки текста
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+WidthFactor2 = Object.WidthFactor2 Получить свойство(* )
+Object.WidthFactor2 = WidthFactor2 Установить свойство (* )
+WidthFactor2 = Object.GetWidthFactor2() Получить свойство (**)
+Object.SetWidthFactor2 (WidthFactor2) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_WidthFactor2 (&WidthFactor2) Получить свойство
+Object.put_WidthFactor2(WidthFactor2) Установить свойство
+```
+
+
+## WidthFactor3 - Коэффициент сужения третьей строки текста
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+WidthFactor3 = Object.WidthFactor3 Получить свойство(* )
+Object.WidthFactor3 = WidthFactor3 Установить свойство (* )
+WidthFactor3 = Object.GetWidthFactor3() Получить свойство (**)
+Object.SetWidthFactor3 (WidthFactor3) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_WidthFactor3 (&WidthFactor3) Получить свойство
+Object.put_WidthFactor3(WidthFactor3) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс ITextTable
+
+Таблица в тексте текстового документа.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+ITextTable
+Позволяет вставить таблицу в текстовый документ.
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода IText::AddTable и свойства ITextLine::TextLineData.
+
+
+## FixedCellsSize - Зафиксировать габариты ячеек
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FixedCellsSize = Object.FixedCellsSize Получить свойство(* )
+Object.FixedCellsSize = FixedCellsSize Установить свойство (* )
+FixedCellsSize = Object.GetFixedCellsSize() Получить свойство (**)
+Object.SetFixedCellsSize( FixedCellsSize ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FixedCellsSize( &FixedCellsSize ) Получить свойство
+Object.put_FixedCellsSize( FixedCellsSize ) Установить свойство
+```
+
+
+## FixedColumnCount - Запретить изменять число столбцов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FixedColumnCount = Object.FixedColumnCount Получить свойство(* )
+Object.FixedColumnCount = FixedColumnCount Установить свойство (* )
+FixedColumnCount = Object.GetFixedColumnCount() Получить свойство (**)
+Object.SetFixedColumnCount( FixedColumnCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FixedColumnCount( &FixedColumnCount ) Получить свойство
+Object.put_FixedColumnCount( FixedColumnCount ) Установить свойство
+```
+
+
+## FixedRowCount - Запретить изменять число строк
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FixedRowCount = Object.FixedRowCount Получить свойство(* )
+Object.FixedRowCount = FixedRowCount Установить свойство (* )
+FixedRowCount = Object.GetFixedRowCount() Получить свойство (**)
+Object.SetFixedRowCount( FixedRowCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FixedRowCount( &FixedRowCount ) Получить свойство
+Object.put_FixedRowCount( FixedRowCount ) Установить свойство
+```
+
+
+## Save - Сохранить таблицу в файл
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Save( BSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Save( BSTR FileName, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+FileName - имя сохраняемого файла.
+```
+
+
+## Интерфейс ITabulators
+
+Интерфейс коллекции позиций табулятора.
+Иерархия:
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+ITabulators
+Описание:
+Позволяет получить доступ к коллекции позиций табулятора, считывать параметры позиций, добавлять и удалять позиции из коллекции.
+
+
+## Add - Создает новую позицию табулятора и добавляет ее в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( long Position );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( long Position, ITabulator ** Result );
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ITabulator.
+Входные параметры:
+Position - позиция.
+```
+
+
+## Clear - Очищает коллекцию, удаляет из коллекции все позиции табулятора
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Clear();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Clear( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Item - Возвращает позицию табулятора, заданную по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс ITabulators.
+Синтаксис Automation:
+```
+Item = Object.Item( Index ) Получить свойство(* )
+Item = Object.GetItem( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Item( Index, &Item ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IHypertextReferenceParam
+
+Интерфейс параметров вставки ссылки в текст
+Иерархия:
+IDispatch
+IHypertextReferenceParam
+Интерфейс является дополнительным для интерфейса ITextItem.
+
+
+## Brackets - Признак скобок
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Brackets = Object.Brackets Получить свойство(* )
+Object.Brackets = Brackets Установить свойство (* )
+Brackets = Object.GetBrackets() Получить свойство (**)
+Object.SetBrackets( Brackets ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Brackets( &Brackets ) Получить свойство
+Object.put_Brackets( Brackets ) Установить свойство
+Свойство позволяет заключить содержимое ссылки в скобки. Доступность свойства зависит от типа источника.
+```
+
+
+## Destroy - Разрушить ссылку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Destroy();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Destroy( BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Метод позволяет удалить связь между ссылкой и ее источником. В результате разрушения содержимое ссылки становится обычным текстом. Обновление разрушенной ссылки становится невозможным.
+```
+
+
+## HypertextType - Тип ссылки
+
+Тип данных: из перечисления ksHypertextTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+HypertextType = Object.HypertextType Получить свойство(* )
+Object.HypertextType = HypertextType Установить свойство (* )
+HypertextType = Object.GetHypertextType() Получить свойство (**)
+Object.SetHypertextType( HypertextType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HypertextType( &HypertextType ) Получить свойство
+Object.put_HypertextType( HypertextType ) Установить свойство
+Свойство позволяет указать, что будет являться содержимым ссылки. Набор вариантов зависит от типа источника.
+```
+
+
+## LinkObject - Объект, на который сделана ссылка
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+LinkObject = Object.LinkObject Получить свойство(* )
+Object.LinkObject = LinkObject Установить свойство (* )
+LinkObject = Object.GetLinkObject() Получить свойство (**)
+Object.SetLinkObject( LinkObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LinkObject( &LinkObject ) Получить свойство
+Object.put_LinkObject( LinkObject ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать объект-источник ссылки.
+```
+
+
+## Precission - Точность вывода числовых значений
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Precission = Object.Precission Получить свойство(* )
+Object.Precission = Precission Установить свойство (* )
+Precission = Object.GetPrecission() Получить свойство (**)
+Object.SetPrecission( Precission ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Precission( &Precission ) Получить свойство
+Object.put_Precission( Precission ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать количество знаков после запятой, если источником ссылки является переменная.
+```
+
+
+## PropertyId - Идентификатор свойства
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+PropertyId = Object.PropertyId Получить свойство(* )
+Object.PropertyId = PropertyId Установить свойство (* )
+PropertyId = Object.GetPropertyId() Получить свойство (**)
+Object.SetPropertyId( PropertyId ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PropertyId( &PropertyId ) Получить свойство
+Object.put_PropertyId( PropertyId ) Установить свойство
+```
+
+
+## TextLineIndex - Индекс строки в тексте
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+TextLineIndex = Object.TextLineIndex Получить свойство(* )
+Object.TextLineIndex = TextLineIndex Установить свойство (* )
+TextLineIndex = Object.GetTextLineIndex() Получить свойство (**)
+Object.SetTextLineIndex( TextLineIndex ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextLineIndex( &TextLineIndex ) Получить свойство
+Object.put_TextLineIndex( TextLineIndex ) Установить свойство
+Свойство позволяет выбрать номер строки, если источник ссылки содержит несколько строк текста.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/тексты.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/тексты.md
new file mode 100644
index 0000000..9f33eb2
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/тексты.md
@@ -0,0 +1,618 @@
+---
+title: "Тексты"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [interface, api7, 3d, bc3335025]
+sources:
+ - bc3335025.html
+ - imodeltext.html
+ - imodeltexts.html
+ - imodeltables.html
+ - imodeltable.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D *
+
+
+
+
+## Интерфейс IModelText
+
+Интерфейс текста в модели.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObjects
+IModelText
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя свойство IModelTexts::ModelText или метод IModelTexts::Add.
+Версия Компас v21
+
+
+## Allocation - Размещение точки привязки текста
+
+Тип данных: из перечисления ksAllocationEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Allocation = Object.Allocation Получить свойство (* )
+Object.Allocation = Allocation Установить свойство (* )
+Allocation = Object.GetAllocation() Получить свойство (**)
+Object.SetAllocation( Allocation ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Allocation( &Allocation ) Получить свойство
+Object.put_Allocation( Allocation ) Установить свойство
+```
+
+
+## Angle - Угол наклона текста
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+
+
+## AssociationObject - Установить опорный объект для точки привязки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationObject = Object.AssociationObject Получить свойство (* )
+Object.AssociationObject = AssociationObject Установить свойство (* )
+AssociationObject = Object.GetAssociationObject() Получить свойство (**)
+Object.SetAssociationObject( AssociationObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AssociationObject( &AssociationObject ) Получить свойство
+Object.put_AssociationObject( AssociationObject ) Установить свойство
+```
+
+
+## GetPoint - Получить координату точки привязки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint( double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPoint( double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## Height - Высота блока форматирования
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Height = Object.Height Получить свойство (* )
+Object.Height = Height Установить свойство (* )
+Height = Object.GetHeight() Получить свойство (**)
+Object.SetHeight( Height ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Height( &Height ) Получить свойство
+Object.put_Height( Height ) Установить свойство
+```
+
+
+## HFormat - Признак горизонтального форматирования
+
+Тип данных: из перечисления ksTextHorizontalFormatEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+HFormat = Object.HFormat Получить свойство (* )
+Object.HFormat = HFormat Установить свойство (* )
+HFormat = Object.GetHFormat() Получить свойство (**)
+Object.SetHFormat( HFormat ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HFormat( &HFormat ) Получить свойство
+Object.put_HFormat( HFormat ) Установить свойство
+```
+
+
+## Plane - Базовая плоскость
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Plane = Object.Plane Получить свойство (* )
+Object.Plane = Plane Установить свойство (* )
+Plane = Object.GetPlane() Получить свойство (**)
+Object.SetPlane( Plane ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Plane( &Plane ) Получить свойство
+Object.put_Plane( Plane ) Установить свойство
+```
+
+
+## PointParameters - Получить интерфейс параметров точки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+PointParameters = Object.PointParameters Получить свойство (* )
+PointParameters = Object.GetPointParameters() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointParameters( &PointParameters ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство доступно только для чтения.
+2. В зависимости от типа PointType интерфейс параметров должен приводится к одному из следующих вариантов:
+•ksPDisplace - IPoint3DParamDisplace - интерфейс параметров пространственной точки, заданной по смещению от опорного объекта.
+•ksPIntersect - IPoint3DParamIntersect - интерфейс параметров пространственной точки, заданной на пересечении опорных объектов.
+•ksPCenter - IPoint3DParamCenter - интерфейс параметров пространственной точки, заданной в центре опорного объекта.
+•ksPCurve - IPoint3DParamCurve - интерфейс параметров пространственной точки, заданной на кривой со смещением.
+•ksPSurface - IPoint3DparamSurface - интерфейс параметров пространственной точки, заданной на поверхности.
+•ksPProjection - IPoint3DParamProjection - интерфейс параметров пространственной точки, заданной проецированием.
+
+
+## PointParameterType - Тип параметров построения точки привязки
+
+Тип данных: из перечисления ksPoint3DTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+PointParameterType = Object.PointParameterType Получить свойство (* )
+Object.PointParameterType = PointParameterType Установить свойство (* )
+PointParameterType = Object.GetPointParameterType() Получить свойство (**)
+Object.SetPointParameterType( PointParameterType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointParameterType( &PointParameterType ) Получить свойство
+Object.put_PointParameterType( PointParameterType ) Установить свойство
+```
+
+
+## SetPoint - Установить координату точки привязки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPoint( double X, double Y, double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPoint( double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## Text - Текст
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Text = Object.Text Получить свойство (* )
+Text = Object.GetText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Text( &Text ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TextObjects - Объекты применения в виде SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+TextObjects = Object.TextObjects Получить свойство (* )
+Object.TextObjects = TextObjects Установить свойство (* )
+TextObjects = Object.GetTextObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetTextObjects( TextObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextObjects( &TextObjects ) Получить свойство
+Object.put_TextObjects( TextObjects ) Установить свойство
+```
+
+
+## VFormat - Признак вертикального форматирования (FALSE - нет форматирования, TRUE - изменение шага строк)
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+VFormat = Object.VFormat Получить свойство (* )
+Object.VFormat = VFormat Установить свойство (* )
+VFormat = Object.GetVFormat() Получить свойство (**)
+Object.SetVFormat( VFormat ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_VFormat( &VFormat ) Получить свойство
+Object.put_VFormat( VFormat ) Установить свойство
+```
+
+
+## Width - Ширина блока форматирования
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = Object.Width Получить свойство (* )
+Object.Width = Width Установить свойство (* )
+Width = Object.GetWidth() Получить свойство (**)
+Object.SetWidth( Width ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Width( &Width ) Получить свойство
+Object.put_Width( Width ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IModelTexts
+
+Интерфейс коллекции текстов в модели.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IModelTexts
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя свойство ISymbols3DContainer::ModelTexts.
+Версия Компас v21
+
+
+## Add - Добавить текст в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IModelText * * Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс IModelText
+```
+
+
+## ModelText - Получить элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelText
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelText = Object.ModelText( Index ) Получить свойство (* )
+ModelText = Object.GetModelText( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelText( Index, &ModelText ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IModelTables
+
+Интерфейс коллекции таблиц в модели.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IModelTables
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя свойство ISymbols3DContainer::ModelTables
+Версия Компас v21
+
+
+## Add - Добавить таблицу в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add( long RowsCount, long ColumnsCount, double RowHeigh, double ColumnsWidth, ksTableTileLayoutEnum TitlePos );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( long RowsCount, long ColumnsCount, double RowHeigh, double ColumnsWidth, ksTableTileLayoutEnum TitlePos, IModelTable * * Result );
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс IModelTable.
+Входные параметры:
+RowsCount - количество строк,
+ColumnsCount - количество колонок,
+RowHeigh - высота ячеек,
+ColumnsWidth - ширина ячеек,
+TitlePos - положение заголовка таблицы из перечисления ksTableTileLayoutEnum.
+```
+
+
+## Load - Загрузить таблицу из файла
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Load( BSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Load( BSTR FileName, IModelTable * * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IModelTable.
+Входные параметры:
+FileName - имя файла таблицы.
+```
+
+
+## ModelTable - Получить таблицу по индексу
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelTable
+Синтаксис Automation:
+```
+ModelTable = Object.ModelTable( Index ) Получить свойство (* )
+ModelTable = Object.GetModelTable( Index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ModelTable( Index, &ModelTable ) Получить свойство
+Входные параметры:
+VARIANT Index - индекс или имя объекта.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IModelTable
+
+Интерфейс таблицы в модели.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObjects
+IModelTable
+Примечание:
+Интерфейс можно получить, используя свойство IModelTables::ModelTable или метод IModelTables::Add.
+Версия Компас v21
+
+
+## Angle - Угол наклона текста
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
+Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
+Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
+Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
+Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
+```
+
+
+## AssociationObject - Установить опорный объект для точки привязки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationObject = Object.AssociationObject Получить свойство (* )
+Object.AssociationObject = AssociationObject Установить свойство (* )
+AssociationObject = Object.GetAssociationObject() Получить свойство (**)
+Object.SetAssociationObject( AssociationObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AssociationObject( &AssociationObject ) Получить свойство
+Object.put_AssociationObject( AssociationObject ) Установить свойство
+```
+
+
+## FixedCellsSize - Зафиксировать габариты ячеек
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FixedCellsSize = Object.FixedCellsSize Получить свойство (* )
+Object.FixedCellsSize = FixedCellsSize Установить свойство (* )
+FixedCellsSize = Object.GetFixedCellsSize() Получить свойство (**)
+Object.SetFixedCellsSize( FixedCellsSize ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FixedCellsSize( &FixedCellsSize ) Получить свойство
+Object.put_FixedCellsSize( FixedCellsSize ) Установить свойство
+```
+
+
+## FixedColumnCount - Запретить изменять число столбцов
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FixedColumnCount = Object.FixedColumnCount Получить свойство (* )
+Object.FixedColumnCount = FixedColumnCount Установить свойство (* )
+FixedColumnCount = Object.GetFixedColumnCount() Получить свойство (**)
+Object.SetFixedColumnCount( FixedColumnCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FixedColumnCount( &FixedColumnCount ) Получить свойство
+Object.put_FixedColumnCount( FixedColumnCount ) Установить свойство
+```
+
+
+## FixedRowCount - Запретить изменять число строк
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+FixedRowCount = Object.FixedRowCount Получить свойство (* )
+Object.FixedRowCount = FixedRowCount Установить свойство (* )
+FixedRowCount = Object.GetFixedRowCount() Получить свойство (**)
+Object.SetFixedRowCount( FixedRowCount ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FixedRowCount( &FixedRowCount ) Получить свойство
+Object.put_FixedRowCount( FixedRowCount ) Установить свойство
+```
+
+
+## GetPoint - Получить координату точки привязки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetPoint( double * X, double * Y, double * Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetPoint( double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Выходные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## Plane - Базовая плоскость
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Plane = Object.Plane Получить свойство (* )
+Object.Plane = Plane Установить свойство (* )
+Plane = Object.GetPlane() Получить свойство (**)
+Object.SetPlane( Plane ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Plane( &Plane ) Получить свойство
+Object.put_Plane( Plane ) Установить свойство
+```
+
+
+## PointParameters - Получить интерфейс параметров точки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+PointParameters = Object.PointParameters Получить свойство (* )
+PointParameters = Object.GetPointParameters() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointParameters( &PointParameters ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## PointParameterType - Тип параметров построения точки привязки
+
+Тип данных: из перечисления ksPoint3DTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+PointParameterType = Object.PointParameterType Получить свойство (* )
+Object.PointParameterType = PointParameterType Установить свойство (* )
+PointParameterType = Object.GetPointParameterType() Получить свойство (**)
+Object.SetPointParameterType( PointParameterType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PointParameterType( &PointParameterType ) Получить свойство
+Object.put_PointParameterType( PointParameterType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Save - Сохранить в файл
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL Save( BSTR FileName );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Save( BSTR FileName, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+FileName - имя файла таблицы.
+```
+
+
+## SetPoint - Установить координату точки привязки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetPoint( double X, double Y, double Z );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetPoint( double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+X, Y, Z - координаты точки.
+```
+
+
+## Table - Получить интерфейс таблицы
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс ITable
+Синтаксис Automation:
+```
+Table = Object.Table Получить свойство (* )
+Table = Object.GetTable() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Table( &Table ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TableObjects - Объекты применения в виде SAFEARRAY'я DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+TableObjects = Object.TableObjects Получить свойство (* )
+Object.TableObjects = TableObjects Установить свойство (* )
+TableObjects = Object.GetTableObjects() Получить свойство (**)
+Object.SetTableObjects( TableObjects ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TableObjects( &TableObjects ) Получить свойство
+Object.put_TableObjects( TableObjects ) Установить свойство
+Версия Компас v23
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/точки.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/точки.md
new file mode 100644
index 0000000..13bb036
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/точки.md
@@ -0,0 +1,1287 @@
+---
+title: "Точки"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [3d, sketch, feature]
+tags: [interface, api7, 3d, sketch, feature, bc2284065]
+sources:
+ - bc2284065.html
+ - ipoints3d.html
+ - ipoint3d.html
+ - ipoint3dparambetweenpoints.html
+ - ipoint3dparamcenter.html
+ - ipoint3dparamcurve.html
+ - ipoint3dparamdisplace.html
+ - ipoint3dparamintersect.html
+ - ipoint3dparamprojection.html
+ - ipoint3dparamsurface.html
+ - ipoint3dparambycylinder.html
+ - ipoint3dparambysphere.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Операции, массивы, эскизы, точки *
+
+
+
+
+## Интерфейс IPoints3D
+
+Интерфейс коллекции элементов Пространственная точка.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IKompasCollection
+IModelObjects
+IPoints3D
+Описание:
+Интерфейс позволяет получить коллекции элементов Пространственная точка.
+Примечание:
+Получить интерфейс коллекции можно используя свойство контейнера трехмерных объектов IModelContainer::Points3D.
+
+
+## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH Add;
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT Add( IPoint3D** Result);
+Возвращаемое значение:
+Указатель на интерфейс пространственной точки IPoint3D.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет создать новый интерфейс пространственной точки. После получения нового интерфейса нужно задать параметры элемента и вызвать метод IModelObject::Update.
+
+
+## Point3D - Элемент, заданный по индексу
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IPoint3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Point3D = iObject.Point3D( index ) Получить свойство (* )
+Point3D = iObject.GetPoint3D( index ) Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Point3D( index, &Point3D ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index VT_BSTR - имя объекта, VT_I4 - индекс объекта.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IPoint3D
+
+Интерфейс пространственной точки.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IModelObject
+IPoint3D
+ILocalCSObject
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода коллекции пространственных точек IPoints3D::Add или свойства IPoints3D::Point3D.
+С помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса можно получить интерфейс подчиненного объекта ЛСК ILocalCSObject.
+Наследники - вспомогательные объекты
+
+
+## AssociationObject - Опорный объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationObject = iObject.AssociationObject; Получить свойство (* )
+AssociationObject = iObject.GetAssociationObject(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AssociationObject( &AssociationObject ); Получить свойство
+Примечание.
+1. Установить значение свойства можно только при типе параметров "по координатам" IPoint3D::ParameterType.
+2. Для установки объекта необходимо вызвать функцию IPoint3D::SetAssociationObject.
+```
+
+
+## Parameters - Интерфейс параметров точки
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IKompasAPIObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Parameters = iObject.Parameters; Получить свойство (* )
+Parameters = iObject.GetParameters(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Parameters( &Parameters ); Получить свойство
+Примечание.
+В зависимости от типа IPoint3D::ParameterType, интерфейс параметров должен приводиться к одному из следующих вариантов:
+•ksPDisplace - IPoint3DParamDisplace - Интерфейс параметров пространственной точки, заданной по смещению от опорного объекта,
+•ksPIntersect - IPoint3DParamIntersect - Интерфейс параметров пространственной точки, заданной на пересечении опорных объектов,
+•ksPCenter - IPoint3DParamCenter - Интерфейс параметров пространственной точки, заданной в центре опорного объекта,
+•ksPCurve - IPoint3DParamCurve - Интерфейс параметров пространственной точки, заданной на кривой со смещением,
+•ksPSurface - IPoint3DparamSurface - Интерфейс параметров пространственной точки, заданной на поверхности,
+•ksPProjection - IPoint3DParamProjection - Интерфейс параметров пространственной точки, заданной проецированием,
+•ksPBetweenPoints - IPoint3DParamBetweenPoints - Интерфейс параметров пространственной точки между точками.
+```
+
+
+## ParameterType - Тип параметров построения точки
+
+Тип данных: из перечисления ksPoint3DTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ParameterType = iObject.ParameterType; Получить свойство (* )
+iObject.ParameterType = ParameterType; Установить свойство (* )
+ParameterType = iObject.GetParameterType(); Получить свойство (**)
+iObject.SetParameterType( ParameterType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_ParameterType( &ParameterType ); Получить свойство
+iObject->put_ParameterType( ParameterType ); Установить свойство
+```
+
+
+## SetAssociationObject - Установить опорный объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetAssociationObject( LPDISPATCH obj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetAssociationObject([in] IModelObject* obj, [out, retval] VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+obj - указатель на опорный объект.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Метод позволяет установить опорный объект только для типа точки по координатам (IPoint3D::ParameterType).
+
+
+## Symbol - Стиль отображения
+
+Тип данных: из перечисления ksAnnotationSymbolEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Symbol = iObject.Symbol; Получить свойство (* )
+iObject.Symbol = Symbol; Установить свойство (* )
+Symbol = iObject.GetSymbol(); Получить свойство (**)
+iObject.SetSymbol( Symbol ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Symbol( &Symbol ); Получить свойство
+iObject->put_Symbol( Symbol ); Установить свойство
+```
+
+
+## X - Координата X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X = iObject.X; Получить свойство (* )
+iObject.X = X; Установить свойство (* )
+X = iObject.GetX(); Получить свойство (**)
+iObject.SetX( X ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_X( &X ); Получить свойство
+iObject->put_X( X ); Установить свойство
+Примечание.
+Установить значение свойства можно только при типе параметров "по координатам" IPoint3D::ParameterType.
+```
+
+
+## Y - Координата Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y = iObject.Y; Получить свойство (* )
+iObject.Y = Y; Установить свойство (* )
+Y = iObject.GetY(); Получить свойство (**)
+iObject.SetY( Y ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Y( &Y ); Получить свойство
+iObject->put_Y( Y ); Установить свойство
+Примечание.
+Установить значение свойства можно только при типе параметров "по координатам" IPoint3D::ParameterType.
+```
+
+
+## Z - Координата Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Z = iObject.Z; Получить свойство (* )
+iObject.Z = Z; Установить свойство (* )
+Z = iObject.GetZ(); Получить свойство (**)
+iObject.SetZ( Z ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Z( &Z ); Получить свойство
+iObject->put_Z( Z ); Установить свойство
+Примечание.
+Установить значение свойства можно только при типе параметров "по координатам" IPoint3D::ParameterType.
+```
+
+
+## Интерфейс IPoint3DParamBetweenPoints
+
+Интерфейс параметров пространственной точки между точками.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPoint3DParamBetweenPoints
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойства интерфейса пространственной точки IPoint3D::Parameters.
+Версия КОМПАС v22
+
+
+## Curve - Кривая
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Curve = Object.Curve Получить свойство (* )
+Object.Curve = Curve Установить свойство (* )
+Curve = Object.GetCurve() Получить свойство (**)
+Object.SetCurve( Curve ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Curve( &Curve ) Получить свойство
+Object.put_Curve( Curve ) Установить свойство
+```
+
+
+## Direction - Направление
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
+```
+
+
+## Offset - Величина смещения
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Offset = Object.Offset Получить свойство (* )
+Object.Offset = Offset Установить свойство (* )
+Offset = Object.GetOffset() Получить свойство (**)
+Object.SetOffset( Offset ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Offset( &Offset ) Получить свойство
+Object.put_Offset( Offset ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1.Для типа смещения ksOffsetByU свойство определяет величину смещения в % от длины кривой (0...100).
+2.Для типа смещения ksOffsetByLen свойство определяет длину сегмента.
+3.Для типа смещения ksOffsetByAngle свойство определяет центральный угол дуги.
+
+
+## OffsetType - Тип задания смещения
+
+Тип данных: из перечисления ksPoint3DCurveParamTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetType = Object.OffsetType Получить свойство (* )
+Object.OffsetType = OffsetType Установить свойство (* )
+OffsetType = Object.GetOffsetType() Получить свойство (**)
+Object.SetOffsetType( OffsetType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_OffsetType( &OffsetType ) Получить свойство
+Object.put_OffsetType( OffsetType ) Установить свойство
+```
+
+
+## Point1 - Точка 1
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Point1 = Object.Point1 Получить свойство (* )
+Object.Point1 = Point1 Установить свойство (* )
+Point1 = Object.GetPoint1() Получить свойство (**)
+Object.SetPoint1( Point1 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Point1( &Point1 ) Получить свойство
+Object.put_Point1( Point1 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Point2 - Точка 2
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Point2 = Object.Point2 Получить свойство (* )
+Object.Point2 = Point2 Установить свойство (* )
+Point2 = Object.GetPoint2() Получить свойство (**)
+Object.SetPoint2( Point2 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Point2( &Point2 ) Получить свойство
+Object.put_Point2( Point2 ) Установить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IPoint3DParamCenter
+
+Интерфейс параметров пространственной точки заданной в центре опорного объекта.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPoint3DParamCenter
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойства пространственной точки IPoint3D::Parameters.
+
+
+## Object - Получить объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Object = iObject.Object; Получить свойство (* )
+Object = iObject.GetObject(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Object( &Object ); Получить свойство
+```
+
+
+## SetObject - Установить объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH obj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetObject([in] IModelObject* obj, [out, retval] VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+obj - объект, имеющий центр.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+Объект должен иметь центр.
+
+
+## Интерфейс IPoint3DParamCurve
+
+Интерфейс параметров пространственной точки, заданной на кривой со смещением.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPoint3DParamCurve
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойства пространственной точки IPoint3D::Parameters.
+
+
+## CurveObject - Получить кривую
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+CurveObject = iObject.CurveObject; Получить свойство (* )
+CurveObject = iObject.GetCurveObject(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CurveObject( &CurveObject ); Получить свойство
+```
+
+
+## Direction - Направление смещения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = iObject.Direction; Получить свойство (* )
+iObject.Direction = Direction; Установить свойство (* )
+Direction = iObject.GetDirection(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDirection( Direction ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Direction( &Direction ); Получить свойство
+iObject->put_Direction( Direction ); Установить свойство
+Значения свойства:
+TRUE - прямое направление,
+FALSE - обратное направление.
+```
+
+
+## Offset - Величина смещения
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Offset = iObject.Offset; Получить свойство (* )
+iObject.Offset = Offset; Установить свойство (* )
+Offset = iObject.GetOffset(); Получить свойство (**)
+iObject.SetOffset( Offset ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Offset( &Offset ); Получить свойство
+iObject->put_Offset( Offset ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+1.Для типа смещения ksOffsetByU свойство определяет величину смещения в % от длины кривой (0...100).
+2.Для типа смещения ksOffsetByLen свойство определяет длину сегмента.
+3.Для типа смещения ksOffsetByAngle свойство определяет центральный угол дуги.
+
+
+## OffsetType - Тип задания смещения
+
+Тип данных: из перечисления ksPoint3DCurveParamTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetType = iObject.OffsetType; Получить свойство (* )
+iObject.OffsetType = OffsetType; Установить свойство (* )
+OffsetType = iObject.GetOffsetType(); Получить свойство (**)
+iObject.SetOffsetType( OffsetType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_OffsetType( &OffsetType ); Получить свойство
+iObject->put_OffsetType( OffsetType ); Установить свойство
+```
+
+
+## SetCurveObject - Установить объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCurveObject( LPDISPATCH obj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCurveObject([in] IModelObject* obj, [out, retval] VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+obj - кривая.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Интерфейс IPoint3DParamDisplace
+
+Интерфейс параметров пространственной точки, заданной по смещению от опорного объекта.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPoint3DParamDisplace
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойства пространственной точки IPoint3D::Parameters.
+
+
+## AssociationVertex - Интерфейс опорной точки
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationVertex = iObject.AssociationVertex; Получить свойство (* )
+AssociationVertex = iObject.GetAssociationVertex(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AssociationVertex( &AssociationVertex ); Получить свойство
+```
+
+
+## Distance - Расстояние от опорного объекта
+
+Тип данных: double
+| Distance = iObject.Distance; | Получить свойство (* ) |
+| --- | --- |
+| iObject.Distance = Distance; | Установить свойство (* ) |
+| Distance = iObject.GetDistance(); | Получить свойство (**) |
+| iObject.SetDistance( Distance ); | Установить свойство (**) |
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Distance( &Distance ); Получить свойство
+iObject->put_Distance( Distance ); Установить свойство
+```
+
+
+## DX - Смещение по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DX = iObject.DX; Получить свойство (* )
+iObject.DX = DX; Установить свойство (* )
+DX = iObject.GetDX(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDX( DX ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DX( &DX ); Получить свойство
+iObject->put_DX( DX ); Установить свойство
+```
+
+
+## DY - Смещение по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DY = iObject.DY; Получить свойство (* )
+iObject.DY = DY; Установить свойство (* )
+DY = iObject.GetDY(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDY( DY ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DY( &DY ); Получить свойство
+iObject->put_DY( DY ); Установить свойство
+```
+
+
+## DZ - Смещение по Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+DZ = iObject.DZ; Получить свойство (* )
+iObject.DZ = DZ; Установить свойство (* )
+DZ = iObject.GetDZ(); Получить свойство (**)
+iObject.SetDZ( DZ ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_DZ( &DZ ); Получить свойство
+iObject->put_DZ( DZ ); Установить свойство
+```
+
+
+## GuidingObject - Направляющий объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+GuidingObject = iObject.GuidingObject; Получить свойство (* )
+GuidingObject = iObject.GetGuidingObject(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_GuidingObject( &GuidingObject ); Получить свойство
+```
+
+
+## PositionObject - Точка привязки
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject
+| PositionObject = Object.PositionObject | Получить свойство (* ) |
+| --- | --- |
+| Object.PositionObject = PositionObject | Установить свойство (* ) |
+| PositionObject = Object.GetPositionObject() | Получить свойство (**) |
+| Object.SetPositionObject( PositionObject ) | Установить свойство (**) |
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_PositionObject( &PositionObject ) Получить свойство
+Object.put_PositionObject( PositionObject ) Установить свойство
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## SetAssociationVertex - Установить опорную точку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetAssociationVertex( LPDISPATCH obj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetAssociationVertex([in] IModelObject* obj, [out, retval] VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+obj - опорная точка.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetGuidingObject - Установить направляющий объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetGuidingObject( LPDISPATCH obj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetGuidingObject([in] IModelObject* obj, [out, retval] VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+obj - опорная точка.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## Vector3D - Получить параметры вектора
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IVector3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Vector3D = Object.Vector3D Получить свойство (* )
+Vector3D = Object.GetVector3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Vector3D( &Vector3D ) Получить свойство
+Свойство позволяет получить интерфейс вектора, задающего направление смещения точки.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IPoint3DParamIntersect
+
+Интерфейс параметров пространственной точки, заданной на пересечении опорных объектов.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPoint3DParamIntersect
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойства пространственной точки IPoint3D::Parameters.
+
+
+## CartPointArray - Массив координат точек пересечения кривой и поверхности в виде SAFEARRAY VT_R8 - VT_ARRAY | VT_R8
+
+Тип данных: VARIANT
+Синтаксис Automation:
+```
+CartPointArray = iObject.CartPointArray; Получить свойство (* )
+CartPointArray = iObject.GetCartPointArray(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CartPointArray( &CartPointArray ); Получить свойство
+Примечание.
+Массив SafeArray типа VT_ARRAY | VT_R8 координат точек для пересечения.
+```
+
+
+## CurveObject - Получить кривую
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+CurveObject = iObject.CurveObject; Получить свойство (* )
+CurveObject = iObject.GetCurveObject(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_CurveObject( &CurveObject ); Получить свойство
+```
+
+
+## Index - Индекс точки пересечения
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Index = iObject.Index; Получить свойство (* )
+iObject.Index = Index; Установить свойство (* )
+Index = iObject.GetIndex(); Получить свойство (**)
+iObject.SetIndex( Index ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Index( &Index ); Получить свойство
+iObject->put_Index( Index ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+Индекс нужной точки можно вычислить из IPoint3DParamIntersect::CartPointArray.
+
+
+## SetCurveObject - Установить направляющий объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetCurveObject( LPDISPATCH obj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetCurveObject([in] IModelObject* obj, [out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
+Входные параметры:
+obj - кривая.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetSurfaceObject - Установить поверхность
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSurfaceObject( LPDISPATCH obj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetSurfaceObject([in] IModelObject* obj, [out, retval] VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+obj - поверхность.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SurfaceObject - Получить поверхность
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+SurfaceObject = iObject.SurfaceObject; Получить свойство (* )
+SurfaceObject = iObject.GetSurfaceObject(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SurfaceObject( &SurfaceObject ); Получить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IPoint3DParamProjection
+
+Интерфейс параметров пространственной точки, заданной проецированием.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPoint3DParamProjection
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойства пространственной точки IPoint3D::Parameters.
+
+
+## AssociationVertex - Получить опорную точку
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationVertex = iObject.AssociationVertex Получить свойство (* )
+AssociationVertex = iObject.GetAssociationVertex() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_AssociationVertex( &AssociationVertex ) Получить свойство
+```
+
+
+## GuidingObject - Получить направляющий объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+GuidingObject = iObject.GuidingObject; Получить свойство (* )
+GuidingObject = iObject.GetGuidingObject(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_GuidingObject( &GuidingObject ); Получить свойство
+```
+
+
+## SetAssociationVertex - Установить опорную точку
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetAssociationVertex( LPDISPATCH obj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetAssociationVertex([in] IModelObject* obj, [out, retval] VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+obj - опорная точка.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetGuidingObject - Установить направляющий объект
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetGuidingObject( LPDISPATCH obj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetGuidingObject([in] IModelObject* obj, [out, retval] VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+obj - опорная точка.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetSurfaceObject - Установить объект1
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSurfaceObject( LPDISPATCH obj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetSurfaceObject([in] IModelObject* obj, [out, retval] VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+obj - поверхность.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SurfaceObject - Получить поверхность
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+SurfaceObject = iObject.SurfaceObject; Получить свойство (* )
+SurfaceObject = iObject.GetSurfaceObject(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SurfaceObject( &SurfaceObject ); Получить свойство
+```
+
+
+## Vector3D - Получить параметры вектора
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IVector3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Vector3D = Object.Vector3D Получить свойство (* )
+Vector3D = Object.GetVector3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Vector3D( &Vector3D ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс вектора, задающего направление проецирования точки.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IPoint3DParamSurface
+
+Интерфейс параметров пространственной точки, заданной на поверхности.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPoint3DParamSurface
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью свойства пространственной точки IPoint3D::Parameters.
+
+
+## AllowBoundaries - TRUE - Учитывать границы
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AllowBoundaries = Object.AllowBoundaries Получить свойство (* )
+Object.AllowBoundaries = AllowBoundaries Установить свойство (* )
+AllowBoundaries = Object.GetAllowBoundaries() Получить свойство (**)
+Object.SetAllowBoundaries( AllowBoundaries ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AllowBoundaries( &AllowBoundaries ) Получить свойство
+Object.put_AllowBoundaries( AllowBoundaries ) Установить свойство
+```
+
+
+## Object1- Получить объект1
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Object1 = iObject.Object1; Получить свойство (* )
+Object1 = iObject.GetObject1(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Object1( &Object1 ); Получить свойство
+```
+
+
+## Object2 - Получить объект2
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+Object2 = iObject.Object2; Получить свойство (* )
+Object2 = iObject.GetObject2(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Object2( &Object2 ); Получить свойство
+```
+
+
+## Offset1 - Величина смещения1
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Offset1 = iObject.Offset1; Получить свойство (* )
+iObject.Offset1 = Offset1; Установить свойство (* )
+Offset1 = iObject.GetOffset1(); Получить свойство (**)
+iObject.SetOffset1( Offset1 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Offset1( &Offset1 ); Получить свойство
+iObject->put_Offset1( Offset1 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Для типа смещения по параметру U и V (ksOffsetByUV) - свойство 0..100 (величина U в %).
+2. Для типа смещения по расстояниям от плоских объектов (ksOffsetByLenFromObj) - свойство определяет расстояние от плоского объекта 1.
+
+
+## Offset2 - Величина смещения2
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Offset2 = iObject.Offset2; Получить свойство (* )
+iObject.Offset2 = Offset2; Установить свойство (* )
+Offset2 = iObject.GetOffset2(); Получить свойство (**)
+iObject.SetOffset2( Offset2 ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_Offset2( &Offset2 ); Получить свойство
+iObject->put_Offset2( Offset2 ); Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Для типа смещения по параметру U и V (ksOffsetByUV) - свойство 0..100 (величина V в %).
+2. Для типа смещения по расстояниям от плоских объектов (ksOffsetByLenFromObj) - свойство определяет расстояние от плоского объекта 2.
+
+
+## OffsetType - Тип задания смещения
+
+Тип данных: из перечисления ksPoint3DCurveParamTypeEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+OffsetType = iObject.OffsetType; Получить свойство (* )
+iObject.OffsetType = OffsetType; Установить свойство (* )
+OffsetType = iObject.GetOffsetType(); Получить свойство (**)
+iObject.SetOffsetType( OffsetType ); Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_OffsetType( &OffsetType ); Получить свойство
+iObject->put_OffsetType( OffsetType ); Установить свойство
+```
+
+
+## SetObject1 - Установить объект1
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetObject1( LPDISPATCH obj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetObject1([in] IModelObject* obj, [out, retval] VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+obj - плоский объект.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetObject2 - Установить объект2
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetObject2( LPDISPATCH obj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetObject2([in] IModelObject* obj, [out, retval] VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+obj - плоский объект.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SetSurfaceObject - Установить поверхность
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSurfaceObject( LPDISPATCH obj );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetSurfaceObject([in] IModelObject* obj, [out, retval] VARIANT_BOOL * Result );
+Входные параметры:
+obj - поверхность.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+```
+
+
+## SurfaceObject - Получить поверхность
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+SurfaceObject = iObject.SurfaceObject; Получить свойство (* )
+SurfaceObject = iObject.GetSurfaceObject(); Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+iObject->get_SurfaceObject( &SurfaceObject ); Получить свойство
+```
+
+
+## Интерфейс IPoint3DParamByCylinder
+
+Интерфейс параметров пространственной точки, заданной по цилиндрическим координатам
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPoint3DParamByCylinder
+Интерфейс можно получить с помощью свойства пространственной точки IPoint3D::Parameters.
+
+
+## A - Координата A (угол поворота точки)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+A = Object.A Получить свойство (* )
+Object.A = A Установить свойство (* )
+A = Object.GetA() Получить свойство (**)
+Object.SetA( A ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_A( &A ) Получить свойство
+Object.put_A( A ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать угол поворота точки.
+```
+
+
+## AssociationObject - Опорный объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationObject = Object.AssociationObject Получить свойство (* )
+Object.AssociationObject = AssociationObject Установить свойство (* )
+AssociationObject = Object.GetAssociationObject() Получить свойство (**)
+Object.SetAssociationObject( AssociationObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AssociationObject( &AssociationObject ) Получить свойство
+Object.put_AssociationObject( AssociationObject ) Установить свойство
+Свойство позволяет связать точку с точечным объектом.
+```
+Примечание:
+Если точка связана с точечным объектом, то координаты недоступны для изменения.
+
+
+## R - Координата R (радиус цилиндра)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+R = Object.R Получить свойство (* )
+Object.R = R Установить свойство (* )
+R = Object.GetR() Получить свойство (**)
+Object.SetR( R ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_R( &R ) Получить свойство
+Object.get_R( &R ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать радиус цилиндра.
+```
+
+
+## RadiusObject - Объект радиуса
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+RadiusObject = Object.RadiusObject Получить свойство (* )
+Object.RadiusObject = RadiusObject Установить свойство (* )
+RadiusObject = Object.GetRadiusObject() Получить свойство (**)
+Object.SetRadiusObject( RadiusObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RadiusObject( &RadiusObject ) Получить свойство
+Object.put_RadiusObject( RadiusObject ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать объект, задающий радиус. Таким объектом может являться ребро или контур в эскизе, имеющий форму окружности или дуги окружности; кривая - окружность или дуга; цилиндрическая или сферическая грань.
+```
+Примечание:
+Если задан объект, определяющий радиус, координата R недоступна для изменения.
+
+
+## Z - Координата по оси Z
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Z = Object.Z Получить свойство (* )
+Object.Z = Z Установить свойство (* )
+Object.Z = Z Получить свойство (**)
+Object.SetZ( Z ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Z( &Z ) Получить свойство
+Object.put_Z( Z ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать координату по оси Z.
+```
+
+
+## Интерфейс IPoint3DParamBySphere
+
+Интерфейс параметров пространственной точки, заданной по сферическим координатам.
+Иерархия:
+IDispatch
+IKompasAPIObject
+IPoint3DParamBySphere
+Интерфейс можно получить с помощью свойства пространственной точки IPoint3D::Parameters.
+
+
+## A - Координата A (азимутальный угол)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+A = Object.A Получить свойство (* )
+Object.A = A Установить свойство (* )
+A = Object.GetA() Получить свойство (**)
+Object.SetA( A ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_A( &A ) Получить свойство
+Object.put_A( A ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать азимутальный угол.
+```
+
+
+## AssociationObject - Опорный объект
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+AssociationObject = Object.AssociationObject Получить свойство (* )
+Object.AssociationObject = AssociationObject Установить свойство (* )
+AssociationObject = Object.GetAssociationObject() Получить свойство (**)
+Object.SetAssociationObject( AssociationObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AssociationObject( &AssociationObject ) Получить свойство
+Object.put_AssociationObject( AssociationObject ) Установить свойство
+Свойство позволяет связать точку с точечным объектом.
+```
+Примечание:
+Если точка связана с точечным объектом, то координаты недоступны для изменения.
+
+
+## B - Координата B (зенитный угол)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+B = Object.B Получить свойство (* )
+Object.B = B Установить свойство (* )
+B = Object.GetB() Получить свойство (**)
+Object.SetB( B ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_B( &B ) Получить свойство
+Object.put_B( B ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать зенитный угол.
+```
+
+
+## R - Координата R (радиус сферы)
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+R = Object.R Получить свойство (* )
+Object.R = R Установить свойство (* )
+R = Object.GetR() Получить свойство (**)
+Object.SetR( R ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_R( &R ) Получить свойство
+Object.get_R( &R ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать радиус сферы.
+```
+
+
+## RadiusObject - Объект радиуса
+
+Тип данных: указатель на интерфейс объекта IModelObject
+Синтаксис Automation:
+```
+RadiusObject = Object.RadiusObject Получить свойство (* )
+Object.RadiusObject = RadiusObject Установить свойство (* )
+RadiusObject = Object.GetRadiusObject() Получить свойство (**)
+Object.SetRadiusObject( RadiusObject ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_RadiusObject( &RadiusObject ) Получить свойство
+Object.put_RadiusObject( RadiusObject ) Установить свойство
+Свойство позволяет устанавливать и получать объект, задающий радиус. Таким объектом может являться ребро или контур в эскизе, имеющий форму окружности или дуги окружности; кривая - окружность или дуга; цилиндрическая или сферическая грань.
+```
+Примечание:
+Если задан объект, определяющий радиус, координата R недоступна для изменения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/элементы-обозначений.md b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/элементы-обозначений.md
new file mode 100644
index 0000000..2fe6ddf
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/элементы-обозначений.md
@@ -0,0 +1,1496 @@
+---
+title: "Элементы обозначений"
+type: interface
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [interface, api7, 2d, bb2348381]
+sources:
+ - bb2348381.html
+ - ibranchs.html
+ - ibrandleader.html
+ - ichangeleader.html
+ - ileader.html
+ - ipositionleader.html
+ - idimensiontext.html
+ - imarkleader.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D > Обозначения и размеры *
+
+
+
+
+## Интерфейс IBranchs
+
+Интерфейс для работы с ответвлениями.
+Иерархия:
+IDispatch
+IBranchs
+Примечание:
+Интерфейс можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейсов IBaseLeader, ITolerance, IMarkLeader, IPositionLeader, IChangeLeader, IBrandLeader, IRough.
+
+
+## AddBranch - Добавить ответвление
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddBranch( long Index,
+VARIANT Points );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddBranch( long Index,
+VARIANT Points,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс, с которым добавляется ответвление,
+Points - массив SafeArray координат точек.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - ответвление добавлено.
+```
+Примечание:
+1. Координаты точек в массиве лежат в следующей последовательности: x0, y0, x1, y1, ...xi, yi.
+2. Значения координат зависят от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+
+
+## AddBranchByPoint - Добавить прямолинейное ответвление
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL AddBranchByPoint( long Index,
+double X,
+double Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT AddBranchByPoint( long Index,
+double X,
+double Y,
+BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс, с которым добавляется ответвление,
+x, y - координаты точки целеуказания.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - ответвление добавлено.
+```
+Примечание:
+Значения координат зависят от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+
+
+## BranchCount - Число ответвлений
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchCount = Object.BranchCount Получить свойство(* )
+BranchCount = Object.GetBranchCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchCount( &BranchCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BranchPoints - Массив SAFEARRAY координат точек ответвления
+
+Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_R8
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchPoints = Object.BranchPoints( Index ) Получить свойство(* )
+Object.BranchPoints( Index ) = BranchPoints Установить свойство (* )
+BranchPoints = Object.GetBranchPoints( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetBranchPoints( Index, BranchPoints ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchPoints( Index, &BranchPoints ) Получить свойство
+Object.put_BranchPoints( Index, BranchPoints ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+1. Координаты точек в массиве лежат в следующей последовательности: x0, y0, x1, y1, ...xi, yi.
+2. Значения координат зависят от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+
+
+## BranchPointsCount - Число ответвлений
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchPointsCount = Object.BranchPointsCount() Получить свойство(* )
+BranchPointsCount = Object.GetBranchPointsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchPointsCount( &BranchPointsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## BranchX0 - Координата конечной точки ответвления по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchX0 = Object.BranchX0 Получить свойство(* )
+Object.BranchX0 = BranchX0 Установить свойство (* )
+BranchX0 = Object.GetBranchX0() Получить свойство (**)
+Object.SetBranchX0( BranchX0 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchX0( &BranchX0 ) Получить свойство
+Object.put_BranchX0( BranchX0 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Значения координат зависят от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+
+
+## BranchY0 - Координата конечной точки ответвления по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchY0 = Object.BranchY0 Получить свойство(* )
+Object.BranchY0 = BranchY0 Установить свойство (* )
+BranchY0 = Object.GetBranchY0() Получить свойство (**)
+Object.SetBranchY0( BranchY 0) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchY0( &BranchY 0) Получить свойство
+Object.put_BranchY0( BranchY0 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Значения координат зависят от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+
+
+## DeleteBranch - Удалить ответвление
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteBranch( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteBranch( long Index, BOOL * Result );
+Входные параметры:
+Index - индекс, с которым добавляется ответвление.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - ответвление удалено.
+```
+
+
+## GetBaseObject - Получить базовый объект выноски
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL DeleteBranch( long Index );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT DeleteBranch( long Index, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+- Указатель на интерфейс IDrawingObject.
+Входные параметры:
+Index - индекс ответвления.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## SetBaseObject - Установить базовый объект выноски
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetBaseObject( long Index, IDrawingObject * NewObject, long SegmentIndex );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetBaseObject( long Index, IDrawingObject * NewObject, long SegmentIndex, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+Index - индекс, с которым добавляется ответвление.
+NewObject - указатель на интерфейс объекта,
+SegmentIndex - индекс сегмента.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## X0 - Координата начала полки или точка привязки по X
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+X0 = Object.X0 Получить свойство(* )
+Object.X0 = X0 Установить свойство (* )
+X0 = Object.GetX0() Получить свойство (**)
+Object.SetX0( X0 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_X0( &X0 ) Получить свойство
+Object.put_X0( X0 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Значения координат зависят от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+
+
+## Y0 - Координата начала полки или точка привязки по Y
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Y0 = Object.Y0 Получить свойство(* )
+Object.Y0 = Y0 Установить свойство (* )
+Y0 = Object.GetY0() Получить свойство (**)
+Object.SetY0( Y0 ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Y0( &Y0 ) Получить свойство
+Object.put_Y0( Y0 ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Значения координат зависят от текущей системы координат для объекта, задаваемой параметром IDrawingObject::DrawingObjectParamType.
+
+
+## Интерфейс IBrandLeader
+
+Интерфейс параметров обозначения клеймения.
+Иерархия:
+IDispatch
+IBrandLeader
+IBranchs
+IBranchs3D
+Описание:
+1. Интерфейс можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейсов IBaseLeader или IBaseLeader3D.
+2. С помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса можно получить интерфейс ответвлений IBranchs или IBranchs3D.
+
+
+## Designation - Обозначение
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Designation = Object.Designation Получить свойство(* )
+Designation = Object.GetDesignation() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Designation( &Designation ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс текста обозначения.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Direction - Направление
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| FALSE | - знак влево, |
+| --- | --- |
+| TRUE | - знак вправо. |
+Синтаксис Automation:
+```
+Direction = Object.Direction Получить свойство(* )
+Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
+Direction = Object.GetDirection( ) Получить свойство (**)
+Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство(* )
+Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление знака.
+
+
+## TextOnBranch - Текст над ножкой
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TextOnBranch = Object.TextOnBranch Получить свойство(* )
+TextOnBranch = Object.GetTextOnBranch() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextOnBranch( &TextOnBranch ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс текста над ножкой.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TextUnderBranch - Текст под ножкой
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TextUnderBranch = Object.TextUnderBranch Получить свойство(* )
+TextUnderBranch = Object.GetTextUnderBranch() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextUnderBranch( &TextUnderBranch ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс текста под ножкой.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IChangeLeader
+
+Интерфейс параметров знака изменения.
+Иерархия:
+IDispatch
+IChangeLeader
+IBranchs
+IBranchs3D
+Примечание:
+1. Дополнительный интерфейс для IBaseLeader.
+2. Интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+3. С помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса можно получить интерфейс ответвлений IBranchs или IBranchs3D.
+
+
+## Designation - Обозначение
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Designation = Object.Designation Получить свойство(* )
+Designation = Object.GetDesignation() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Designation( &Designation ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс текста обозначения.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## FullLeaderLength - На всю длину
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - выноска полной длины, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - ограниченный отрезок. |
+Синтаксис Automation:
+```
+FullLeaderLength = Object.FullLeaderLength Получить свойство(* )
+Object.FullLeaderLength = FullLeaderLength Установить свойство (* )
+FullLeaderLength = Object.GetFullLeaderLength( ) Получить свойство (**)
+Object.SetFullLeaderLength( FullLeaderLength ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_FullLeaderLength( &FullLeaderLength ) Получить свойство
+Object.put_FullLeaderLength( FullLeaderLength ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип выноски: выноска полной длины или ограниченный отрезок.
+
+
+## LeaderLength - Длина выноски
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LeaderLength = Object.LeaderLength Получить свойство(* )
+Object.LeaderLength = LeaderLength Установить свойство (* )
+LeaderLength = Object.GetLeaderLength( ) Получить свойство (**)
+Object.SetLeaderLength( LeaderLength ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LeaderLength( &LeaderLength ) Получить свойство
+Object.put_LeaderLength( LeaderLength ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать длину выноски.
+
+
+## NumericGroup - Группа нумерации
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс INumericGroup
+Синтаксис Automation:
+```
+NumericGroup = Object.NumericGroup Получить свойство(* )
+Object.NumericGroup = NumericGroup Установить свойство (* )
+NumericGroup = Object.GetNumericGroup() Получить свойство (**)
+Object.SetNumericGroup( NumericGroup ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NumericGroup( &NumericGroup ) Получить свойство
+Object.put_NumericGroup( NumericGroup ) Установить свойство
+Версия Компас v21
+```
+
+
+## SignHeight - Высота знака
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+SignHeight = Object.SignHeight Получить свойство(* )
+Object.SignHeight = SignHeight Установить свойство (* )
+SignHeight = Object.GetSignHeight( ) Получить свойство (**)
+Object.SetSignHeight( SignHeight ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SignHeight( &SignHeight ) Получить свойство
+Object.put_SignHeight( SignHeight ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать высоту знака.
+
+
+## SignType - Тип значка
+
+Тип данных: из перечисления ksChangeLeaderSignEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SignType = Object.SignType Получить свойство(* )
+Object.SignType = SignType Установить свойство (* )
+SignType = Object.GetSignType( ) Получить свойство (**)
+Object.SetSignType( SignType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SignType( &SignType ) Получить свойство
+Object.put_SignType( SignType ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип значка.
+
+
+## Интерфейс ILeader
+
+Интерфейс параметров линии-выноски.
+Иерархия:
+IDispatch
+ILeader
+Примечание:
+1. Дополнительный интерфейс для IBaseLeader и IBaseLeader3D.
+2. Интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+
+
+## Arround - Признак обработки по контуру
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Arround = Object.Arround Получить свойство(* )
+Object.Arround = Arround Установить свойство (* )
+Arround = Object.GetArround() Получить свойство (**)
+Object.SetArround( Arround ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Arround( &Arround ) Получить свойство
+Object.put_Arround( Arround ) Установить свойство
+```
+
+
+## AutoSorted - Автосортировка
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoSorted = Object.AutoSorted Получить свойство(* )
+Object.AutoSorted = AutoSorted Установить свойство (* )
+AutoSorted = Object.GetAutoSorted() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoSorted( AutoSorted ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoSorted( &AutoSorted) Получить свойство
+Object.put_AutoSorted( AutoSorted ) Установить свойство
+```
+
+
+## BranchBegin - Начало ответвления
+
+Тип данных: BOOL
+Значение свойства:
+| TRUE | - от начала полки, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - от конца полки. |
+Синтаксис Automation:
+```
+BranchBegin = Object.BranchBegin( Index ) Получить свойство(* )
+Object.BranchBegin( Index ) = BranchBegin Установить свойство (* )
+BranchBegin = Object.GetBranchBegin( Index ) Получить свойство (**)
+Object.SetBranchBegin( Index, BranchBegin ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_BranchBegin( Index, &BranchBegin ) Получить свойство
+Object.put_BranchBegin( Index, BranchBegin ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс ответвления.
+```
+
+
+## GetSignPosition - Получить координаты точки привязки знака на линии выноски
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetSignPosition( long BranchIndex, double * X, double * Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT GetSignPosition( long BranchIndex, double * X, double * Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+BranchIndex - индекс ответвления.
+Выходные параметры:
+X, Y - координаты точки привязки.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## ParallelBranch - Параллельные ответвления
+
+Тип данных: BOOL
+Значение свойства:
+| TRUE | - от начала полки, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - от конца полки. |
+Синтаксис Automation:
+```
+ParallelBranch = Object.ParallelBranch Получить свойство(* )
+Object.ParallelBranch = ParallelBranch Установить свойство (* )
+ParallelBranch = Object.GetParallelBranch() Получить свойство (**)
+Object.SetParallelBranch( ParallelBranch ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ParallelBranch( &ParallelBranch ) Получить свойство
+Object.put_ParallelBranch( ParallelBranch ) Установить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс ответвления.
+```
+
+
+## SetSignPosition - Установить координаты точки привязки знака на линии выноски
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSignPosition( long BranchIndex, double X, double Y );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT SetSignPosition( long BranchIndex, double X, double Y, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения,
+FALSE - в случае неудачи.
+Входные параметры:
+BranchIndex - индекс, с которым добавляется ответвление,
+X, Y - координаты точки привязки.
+Версия КОМПАС v22
+```
+
+
+## ShelfDirection - Направление полки
+
+Тип данных: из перечисления ksShelfDirectionEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfDirection = Object.ShelfDirection Получить свойство(* )
+Object.ShelfDirection = ShelfDirection Установить свойство (* )
+ShelfDirection = Object.GetShelfDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfDirection( ShelfDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfDirection( &ShelfDirection ) Получить свойство
+Object.put_ShelfDirection( ShelfDirection ) Установить свойство
+```
+
+
+## SignType - Тип значка
+
+Тип данных: из перечисления ksLeaderSignEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+SignType = Object.SignType Получить свойство(* )
+Object.SignType = SignType Установить свойство (* )
+SignType = Object.GetSignType() Получить свойство (**)
+Object.SetSignType( SignType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SignType( &SignType ) Получить свойство
+Object.put_SignType( SignType ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет выбрать значок для обозначения соединения.
+
+
+## TextAfterShelf - Текст за полкой
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TextAfterShelf = Object.TextAfterShelf Получить свойство(* )
+TextAfterShelf = Object.GetTextAfterShelf() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextAfterShelf( &TextAfterShelf ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс ответвления.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TextOnBranch - Текст над ножкой
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TextOnBranch = Object.TextOnBranch Получить свойство(* )
+TextOnBranch = Object.GetTextOnBranch() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextOnBranch( &TextOnBranch ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс ответвления.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TextOnShelf - Текст над полкой
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TextOnShelf = Object.TextOnShelf Получить свойство(* )
+TextOnShelf = Object.GetTextOnShelf() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextOnShelf( &TextOnShelf ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс ответвления.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TextUnderBranch - Текст под ножкой
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TextUnderBranch = Object.TextUnderBranch Получить свойство(* )
+TextUnderBranch = Object.GetTextUnderBranch() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextUnderBranch( &TextUnderBranch ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс ответвления.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TextUnderShelf - Текст под полкой
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TextUnderShelf = Object.TextUnderShelf Получить свойство(* )
+TextUnderShelf = Object.GetTextUnderShelf() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextUnderShelf( &TextUnderShelf ) Получить свойство
+Входные параметры:
+Index - индекс ответвления.
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IPositionLeader
+
+Интерфейс параметров линии-выноски для обозначения позиции.
+Иерархия:
+IDispatch
+IPositionLeader
+IBranchs
+IBranchs3D
+Примечание:
+1. Дополнительный интерфейс для IBaseLeader и IBaseLeader3D.
+2. Интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif).
+3. С помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса можно получить интерфейс ответвлений IBranchs или IBranchs3D.
+
+
+## Form - Тип формы
+
+Тип данных: из перечисления ksPositionLederFormEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Form = Object.Form Получить свойство(* )
+Object.Form = Form Установить свойство (* )
+Form = Object.GetForm( ) Получить свойство (**)
+Object.SetForm( Form ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Form( &Form ) Получить свойство
+Object.put_Form( Form ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать тип формы.
+
+
+## Horizontally - Горизонтальное расположение позиций
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Horizontally = Object.Horizontally Получить свойство(* )
+Object.Horizontally = Horizontally Установить свойство (* )
+Horizontally = Object.GetHorizontally( ) Получить свойство (**)
+Object.SetHorizontally( Horizontally ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Horizontally( &Horizontally ) Получить свойство
+Object.put_Horizontally( Horizontally ) Установить свойство
+```
+
+
+## Positions - Позиции
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText.
+Синтаксис Automation:
+```
+Positions = Object.Positions Получить свойство(* )
+Positions = Object.GetPositions() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Positions( &Positions ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс текста позиций.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## ShelfDirection - Направление полки
+
+Тип данных: из перечисления ksShelfDirectionEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfDirection = Object.ShelfDirection Получить свойство(* )
+Object.ShelfDirection = ShelfDirection Установить свойство (* )
+ShelfDirection = Object.GetShelfDirection() Получить свойство (**)
+Object.SetShelfDirection( ShelfDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfDirection( &ShelfDirection ) Получить свойство
+Object.put_ShelfDirection( ShelfDirection ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление полки.
+
+
+## ShelfVisible - Отрисовка полки
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ShelfVisible = Object.ShelfVisible Получить свойство(* )
+Object.ShelfVisible = ShelfVisible Установить свойство (* )
+ShelfVisible = Object.GetShelfVisible( ) Получить свойство (**)
+Object.SetShelfVisible( ShelfVisible ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ShelfVisible( &ShelfVisible ) Получить свойство
+Object.put_ShelfVisible( ShelfVisible ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак отрисовки полки.
+
+
+## TextDirection - Направление текста
+
+Тип данных: BOOL
+Значения свойства:
+| TRUE | - вверх, |
+| --- | --- |
+| FALSE | - вниз. |
+Синтаксис Automation:
+```
+TextDirection = Object.TextDirection Получить свойство(* )
+Object.TextDirection = TextDirection Установить свойство (* )
+TextDirection = Object.GetTextDirection( ) Получить свойство (**)
+Object.SetTextDirection( TextDirection ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextDirection( &TextDirection ) Получить свойство
+Object.put_TextDirection( TextDirection ) Установить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать направление текста.
+
+
+## UnderPositionText - Текст под позицией
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+UnderPositionText = Object.UnderPositionText Получить свойство(* )
+UnderPositionText = Object.GetUnderPositionText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UnderPositionText( &UnderPositionText ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс текста под позицией.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Интерфейс IDimensionText
+
+Интерфейс параметров текста размерной надписи.
+Иерархия:
+IDispatch
+IDimensionText
+Примечание:
+Является дополнительным интерфейсом для 2D и 3D размеров (интерфейсы IAngleDimension3D, IAngleDimension, IArcDimension, IBaseLineDimension3D, IBreakAngleDimension, IBreakLineDimension, IBreakRadialDimension, IDiametralDimension3D, IDiametralDimension, IHeightDimension, ILineDimension3D, ILineDimension, IRadialDimension3D, IRadialDimension). Позволяет сформировать нужный текст размерной надписи.
+
+
+## Accuracy - Количество знаков после запятой
+
+Тип данных: из перечисления ksAccuracyEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Accuracy = Object.Accuracy Получить свойство(* )
+Object.Accuracy = Accuracy Установить свойство (* )
+Accuracy = Object.GetAccuracy() Получить свойство (**)
+Object.SetAccuracy( Accuracy ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Accuracy( &Accuracy ) Получить свойство(* )
+Object.put_Accuracy( Accuracy ) Установить свойство (* )
+```
+
+
+## AccuracyDecimalsCount - Количество знаков после запятой, используемое при округлении размера
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+AccuracyDecimalsCount = Object. AccuracyDecimalsCount Получить свойство(* )
+AccuracyDecimalsCount = Object.Get AccuracyDecimalsCount() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ AccuracyDecimalsCount( & AccuracyDecimalsCount ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## AutoNominalValue - Автоматическое определение номинального значения размера
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+AutoNominalValue = Object.AutoNominalValue Получить свойство(* )
+Object.AutoNominalValue = AutoNominalValue Установить свойство (* )
+AutoNominalValue = Object.GetAutoNominalValue() Получить свойство (**)
+Object.SetAutoNominalValue( AutoNominalValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_AutoNominalValue( &AutoNominalValue ) Получить свойство(* )
+Object.put_AutoNominalValue( AutoNominalValue ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+По умолчанию признак включен и задает автоматическое вычисление значения размера. Если признак снят, то значение вводили вручную. При необходимости можно вернуть автоматическое вычисление значения размера. Для этого нужно установить флаг в TRUE. При этом отображаемое значение изменится. Точность отображения автоматически вычисленного значения можно задать в диалоге настройки точности размерных надписей.
+Если значение размера введено вручную, то настройка точности на него не влияет.
+
+
+## Brackets - Размер в скобках
+
+Тип данных: из перечисления ksDimensionTextBracketsEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+Brackets = Object.Brackets Получить свойство(* )
+Object.Brackets = Brackets Установить свойство (* )
+Brackets = Object.GetBrackets() Получить свойство (**)
+Object.SetBrackets( Brackets ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Brackets( &Brackets ) Получить свойство(* )
+Object.put_Brackets( Brackets ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Позволяет управлять отображением значений полей Символ, Значение и Отклонение в размерной надписи, обрамленных квадратными или круглыми скобками.
+Если для элементов размерной надписи включено отображение рамки и/или подчеркивания, то они также заключаются в скобки.
+
+
+## DeviationOn - Включить отклонения
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+DeviationOn = Object.DeviationOn Получить свойство(* )
+Object.DeviationOn = DeviationOn Установить свойство (* )
+DeviationOn = Object.GetDeviationOn() Получить свойство (**)
+Object.SetDeviationOn( DeviationOn ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DeviationOn( &DeviationOn ) Получить свойство(* )
+Object.put_DeviationOn( DeviationOn ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Установите свойство в TRUE, чтобы отклонения или пределы были отрисованы в размерной надписи. Если пределы включены в размерную надпись, а квалитет нет, то номинальное значение в размерной надписи не отображается.
+Если отображение предельных значений размера включено, а квалитет не задан, то изменение геометрии размера (например, при перестроении ассоциативного размера) не приводит к пересчету предельных значений.
+
+
+## DeviationType - Тип отклонений
+
+Тип данных: Из перечисления ksDimensionDeviationEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+DeviationType = Object.DeviationType Получить свойство(* )
+Object.DeviationType = DeviationType Установить свойство (* )
+DeviationType = Object.GetDeviationType() Получить свойство (**)
+Object.SetDeviationType( DeviationType ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_DeviationType( &DeviationType ) Получить свойство(* )
+Object.put_DeviationType( DeviationType ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Установите значение свойства равным:
+•ksDimDeviation, если требуется внести в размерную надпись предельные отклонения размера,
+•ksDimLimits, если требуется внести предельные значения размера (предельные значения записываются одно над другим) или
+•ksDimLineLimits, если требуется внести предельные значения размера (предельные значения записываются друг за другом через дефис).
+Отклонения или предельные значения размера вычисляются автоматически в соответствии с выбранным квалитетом и номинальным значением размера. При необходимости вы можете ввести значения отклонений или пределов вручную.
+Если значения отклонений равны по модулю, но отличаются по знаку, то перед значением отклонения отображается знак ±.
+После ввода отклонений или пределов вручную поле Квалитет очищается.
+
+
+## HasTolerance - Отключить допуск
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+HasTolerance = Object.HasTolerance Получить свойство(* )
+Object.HasTolerance = HasTolerance Установить свойство (* )
+HasTolerance = Object.GetHasTolerance() Получить свойство (**)
+Object.SetHasTolerance( HasTolerance ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HasTolerance( &HasTolerance ) Получить свойство(* )
+Object.put_HasTolerance( HasTolerance ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет устанавливать и получать признак отключения допуска.
+
+
+## Height - Высота размерной надписи, мм
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Height = Object.Height Получить свойство(* )
+Height = Object.GetHeight() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Height( &Height Получить свойство(* )
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+КOMPAS v24
+
+
+## HighDeviation - Верхнее отклонение
+
+Тип данных: интерфейс строки текста ITextLine
+Синтаксис Automation:
+```
+HighDeviation = Object.HighDeviation Получить свойство(* )
+HighDeviation = Object.GetHighDeviation() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HighDeviation( &HighDeviation ) Получить свойство(* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить и задать верхнее отклонение или предельное значение для размера.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## HighDeviationValue - Верхнее отклонение
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+HighDeviationValue = Object.HighDeviationValue Получить свойство(* )
+HighDeviationValue = Object.GetHighDeviationValue() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_HighDeviationValue( &HighDeviationValue ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## InitDeviations - Установить отклонения
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL InitDeviations( double HighDeviationValue, double LowDeviationValue );
+```
+Синтаксис COM:
+```
+HRESULT InitDeviations( double HighDeviationValue, double LowDeviationValue, BOOL * Result );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+HighDeviationValue - значение верхнего отклонения,
+LowDeviationValue - значение нижнего отклонения.
+```
+
+
+## LowDeviation - Нижнее отклонение
+
+Тип данных: интерфейс строки текста ITextLine
+Синтаксис Automation:
+```
+LowDeviation = Object.LowDeviation Получить свойство(* )
+LowDeviation = Object.GetLowDeviation() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LowDeviation( &LowDeviation ) Получить свойство(* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить и задать нижнее отклонение или предельное значение для размера.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## LowDeviationValue - Нижнее отклонение
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+LowDeviationValue = Object.LowDeviationValue Получить свойство(* )
+LowDeviationValue = Object.GetLowDeviationValue() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_LowDeviationValue( &LowDeviationValue ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## NominalText - Текст номинального значения
+
+Тип данных: интерфейс строки текста ITextLine
+Синтаксис Automation:
+```
+NominalText = Object.NominalText Получить свойство(* )
+NominalText = Object.GetNominalText() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NominalText( &NominalText ) Получить свойство(* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить и задать текст значения размера, заданного пользователем.
+2. Для задания текста нужно снять признак IDimensionText::AutoNominalValue.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## NominalValue - Значение размера
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+NominalValue = Object.NominalValue Получить свойство(* )
+Object.NominalValue = NominalValue Установить свойство (* )
+NominalValue = Object.GetNominalValue() Получить свойство (**)
+Object.SetNominalValue( NominalValue ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_NominalValue( &NominalValue ) Получить свойство(* )
+Object.put_NominalValue( NominalValue ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить и установить значение размера.
+2. При изменении свойства выполняются следующие действия:
+•формируется текстовое значение номинала IDimensionText::NominalText;
+•у размера снимается признак автоматического определения номинального значения IDimensionText::AutoNominalValue;
+Значение размера при этом не изменяется. Значение размера изменяется при изменении параметров размера, например, при изменении расстояния между выносными линиями линейного размера.
+
+
+## Prefix - Текст до (префикс)
+
+Тип данных: интерфейс строки текста ITextLine
+Синтаксис Automation:
+```
+Prefix = Object.Prefix Получить свойство(* )
+Prefix = Object.GetPrefix() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Prefix( &Prefix ) Получить свойство(* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить и задать текст, предшествующий основному содержанию размерной надписи.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Rectangle - Текст в рамке
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+Rectangle = Object.Rectangle Получить свойство(* )
+Object.Rectangle = Rectangle Установить свойство (* )
+Rectangle = Object.GetRectangle() Получить свойство (**)
+Object.SetRectangle( Rectangle ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Rectangle( &Rectangle ) Получить свойство(* )
+Object.put_Rectangle( Rectangle ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Позволяет управлять отрисовкой рамки вокруг полей Символ, Значение и Отклонение в размерной надписи.
+
+
+## Sign - Номер условного значка перед номиналом
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| 0 | - нет значка, |
+| --- | --- |
+| 1 | - диаметр, |
+| 2 | - квадрат, |
+| 3 | - К - радиус, |
+| 4 | - М - метрическая резьба, |
+| >4 | - символ из любого шрифта, задаваемого через свойство IDimensionText::SignFont (по умолчанию 'Symbol type A'). |
+Синтаксис Automation:
+```
+Sign = Object.Sign Получить свойство(* )
+Object.Sign = Sign Установить свойство (* )
+Sign = Object.GetSign() Получить свойство (**)
+Object.SetSign( Sign ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Sign( &Sign ) Получить свойство(* )
+Object.put_Sign( Sign ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Позволяет получить установить номер условного значка перед номиналом.
+
+
+## SignFont - Шрифт для условного значка перед номиналом
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+SignFont = Object.SignFont Получить свойство(* )
+Object.SignFont = SignFont Установить свойство (* )
+SignFont = Object.GetSignFont() Получить свойство (**)
+Object.SetSignFont( SignFont ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_SignFont( &SignFont ) Получить свойство(* )
+Object.put_SignFont( SignFont ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Позволяет получить установить шрифт для условного значка перед номиналом.
+2. Используется для символов с номером IDimensionText::Sign> 4.
+3. По умолчанию используется шрифт Symbol type A.
+
+
+## Style - Стиль текста
+
+Тип данных: long
+Синтаксис Automation:
+```
+Style = Object.Style Получить свойство(* )
+Object.Style = Style Установить свойство (* )
+Style = Object.GetStyle() Получить свойство (**)
+Object.SetStyle( Style ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Style( &Style ) Получить свойство(* )
+Object.put_Style( Style ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Позволяет получить и установить стиль для текстов размера. 0 - умолчательный стиль для текстов размера.
+
+
+## Suffix - Текст после (суффикс)
+
+Тип данных: интерфейс строки текста ITextLine
+Синтаксис Automation:
+```
+Suffix = Object.Suffix Получить свойство(* )
+Suffix = Object.GetSuffix() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Suffix( &Suffix ) Получить свойство(* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить и задать текст, следующий за основным содержанием размерной надписи.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TextAlign - Выравнивание текста
+
+Тип данных: из перечисления ksDimensionTextAlignEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+TextAlign = Object.TextAlign Получить свойство(* )
+Object.TextAlign = TextAlign Установить свойство (* )
+TextAlign = Object.GetTextAlign() Получить свойство (**)
+Object.SetTextAlign( TextAlign ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextAlign( &TextAlign ) Получить свойство(* )
+Object.put_TextAlign( TextAlign ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет выбрать способ расположения отклонений или предельных значений относительно номинального значения.
+
+
+## TextFormat - Формат текста
+
+Тип данных: из перечисления ksDimTextFormatEnum
+Синтаксис Automation:
+```
+TextFormat = Object.TextFormat Получить свойство(* )
+Object.TextFormat = TextFormat Установить свойство (* )
+TextFormat = Object.GetTextFormat() Получить свойство (**)
+Object.SetTextFormat( TextFormat ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextFormat( &TextFormat ) Получить свойство(* )
+Object.put_TextFormat( TextFormat ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить и задать формат отображаемого значения размера.
+2. Свойство используется для углового размера и углового размера с обрывом.
+
+
+## TextUnder - Текст под размерной надписью
+
+Тип данных: интерфейс текста для работы с аннотационными объектами IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TextUnder = Object.TextUnder Получить свойство(* )
+TextUnder = Object.GetTextUnder() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextUnder( &TextUnder ) Получить свойство(* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить и задать текст, который располагается под размерной надписью.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Tolerance - Текст номинального значения
+
+Тип данных: BSTR
+Синтаксис Automation:
+```
+Tolerance = Object.Tolerance Получить свойство(* )
+Object.Tolerance = Tolerance Установить свойство (* )
+Tolerance = Object.GetTolerance() Получить свойство (**)
+Object.SetTolerance( Tolerance ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Tolerance( &Tolerance ) Получить свойство(* )
+Object.put_Tolerance( Tolerance ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Свойство позволяет получить и задать квалитет для размера.
+
+
+## ToleranceOn - Включить квалитет
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+ToleranceOn = Object.ToleranceOn Получить свойство(* )
+Object.ToleranceOn = ToleranceOn Установить свойство (* )
+ToleranceOn = Object.GetToleranceOn() Получить свойство (**)
+Object.SetToleranceOn( ToleranceOn ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_ToleranceOn( &ToleranceOn ) Получить свойство(* )
+Object.put_ToleranceOn( ToleranceOn ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Установите свойство в TRUE, чтобы обозначение квалитета было отрисовано в размерной надписи. Значение квалитета может не отображаться, если выбран номер квалитета, для которого отключена вставка в размерную надпись.
+Номер, начиная с которого квалитет не вносится в надпись, задается в диалоге настройки точности размерных надписей.
+
+
+## UnderLine - Подчеркнутый текст
+
+Тип данных: BOOL
+Синтаксис Automation:
+```
+UnderLine = Object.UnderLine Получить свойство(* )
+Object.UnderLine = UnderLine Установить свойство (* )
+UnderLine = Object.GetUnderLine() Получить свойство (**)
+Object.SetUnderLine( UnderLine ) Установить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_UnderLine( &UnderLine ) Получить свойство(* )
+Object.put_UnderLine( UnderLine ) Установить свойство (* )
+```
+Примечание:
+Позволяет управлять подчеркиванием значений полей Символ, Значение и Отклонение в размерной надписи.
+
+
+## Unit - Единица измерения
+
+Тип данных: интерфейс строки текста ITextLine
+Синтаксис Automation:
+```
+Unit = Object.Unit Получить свойство(* )
+Unit = Object.GetUnit() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Unit( &Unit ) Получить свойство(* )
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить и задать текст для обозначения единиц измерения проставляемого размера.
+2. Текст будет отрисован в размерной надписи сразу после предельных отклонений.
+3. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## Width - Ширина размерной надписи, мм
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+Width = Object.Width Получить свойство(* )
+Width = Object.GetWidth() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Width( &Width ) Получить свойство(* )
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
+КOMPAS v24
+
+
+## Интерфейс IMarkLeader
+
+Интерфейс параметров обозначения маркировки.
+Иерархия:
+IDispatch
+IMarkLeader
+IBranchs
+IBranchs3D
+Описание:
+1. Интерфейс можно получить с помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейсов IBaseLeader или IBaseLeader3D.
+2. С помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса можно получить интерфейс ответвлений IBranchs или IBranchs3D.
+
+
+## Designation - Обозначение
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+Designation = Object.Designation Получить свойство(* )
+Designation = Object.GetDesignation() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Designation( &Designation ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс текста обозначения.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TextOnBranch - Текст над ножкой
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TextOnBranch = Object.TextOnBranch Получить свойство(* )
+TextOnBranch = Object.GetTextOnBranch() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextOnBranch( &TextOnBranch ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс текста над ножкой.
+2. Свойство доступно только для чтения.
+
+
+## TextUnderBranch - Текст под ножкой
+
+Тип данных: указатель на интерфейс IText
+Синтаксис Automation:
+```
+TextUnderBranch = Object.TextUnderBranch Получить свойство(* )
+TextUnderBranch = Object.GetTextUnderBranch() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_TextUnderBranch( &TextUnderBranch ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+1. Свойство позволяет получить интерфейс текста под ножкой.
+2. Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_cursor_catch.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_cursor_catch.jpg
new file mode 100644
index 0000000..3c1cbaf
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_cursor_catch.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_cursor_select.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_cursor_select.jpg
new file mode 100644
index 0000000..75ed602
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_cursor_select.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_cursor_snap.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_cursor_snap.jpg
new file mode 100644
index 0000000..6d87056
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_cursor_snap.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_idrawing.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_idrawing.jpg
new file mode 100644
index 0000000..37645f0
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_idrawing.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertybmplist.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertybmplist.jpg
new file mode 100644
index 0000000..5cf7688
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertybmplist.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertycheckbox.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertycheckbox.jpg
new file mode 100644
index 0000000..5ba84ac
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertycheckbox.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertycolor.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertycolor.jpg
new file mode 100644
index 0000000..721d44d
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertycolor.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyedit.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyedit.jpg
new file mode 100644
index 0000000..b84d690
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyedit.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyeditcheckbox.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyeditcheckbox.jpg
new file mode 100644
index 0000000..05fd309
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyeditcheckbox.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyeditlist.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyeditlist.jpg
new file mode 100644
index 0000000..67e862a
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyeditlist.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyfilename.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyfilename.jpg
new file mode 100644
index 0000000..2c1a0c9
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyfilename.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertygrid.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertygrid.jpg
new file mode 100644
index 0000000..a6f4d5d
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertygrid.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertylist.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertylist.jpg
new file mode 100644
index 0000000..41728f8
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertylist.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertymultibutton.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertymultibutton.jpg
new file mode 100644
index 0000000..4d0f937
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertymultibutton.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyopticalprops.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyopticalprops.jpg
new file mode 100644
index 0000000..e229b95
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyopticalprops.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyslidebox.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyslidebox.jpg
new file mode 100644
index 0000000..5115896
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyslidebox.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyspinedit.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyspinedit.jpg
new file mode 100644
index 0000000..def2356
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertyspinedit.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertystylelist.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertystylelist.jpg
new file mode 100644
index 0000000..b699f3e
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertystylelist.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertytextbutton.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertytextbutton.jpg
new file mode 100644
index 0000000..8e03359
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_ipropertytextbutton.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_lib_wiz_1.png b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_lib_wiz_1.png
new file mode 100644
index 0000000..5523891
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_lib_wiz_1.png differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_lib_wiz_2.png b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_lib_wiz_2.png
new file mode 100644
index 0000000..99657ac
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_lib_wiz_2.png differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_lib_wiz_3.png b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_lib_wiz_3.png
new file mode 100644
index 0000000..15a74bc
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_lib_wiz_3.png differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_point_nonum.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_point_nonum.jpg
new file mode 100644
index 0000000..db96516
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_point_nonum.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_point_styles.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_point_styles.jpg
new file mode 100644
index 0000000..41a5565
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_point_styles.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_st_reduc.jpg b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_st_reduc.jpg
new file mode 100644
index 0000000..01cf4bc
Binary files /dev/null and b/docs/Kompas3D_SDK/resources/images_st_reduc.jpg differ
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/axislineparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/axislineparam.md
new file mode 100644
index 0000000..e0c577e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/axislineparam.md
@@ -0,0 +1,15 @@
+---
+title: "AxisLineParam - Структура параметров осевой линии"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, axislineparam]
+sources:
+ - axislineparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksAxisLineParam.
+| MathPointParam | begPoint | координаты начальной точки осевой линии, |
+| --- | --- | --- |
+| MathPointParam | endPoint | координаты конечной точки осевой линии. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/ck1727663.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ck1727663.md
new file mode 100644
index 0000000..9e4fda3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ck1727663.md
@@ -0,0 +1,16 @@
+---
+title: "Параметры объектов спецификации"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, ck1727663]
+sources:
+ - ck1727663.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ спецификация (Интерфейс ksSpcDocument) > ksSpcDocument - методы *
+
+Объект спецификации (Интерфейс ksSpcObjParam)
+Документ, подключенный к объекту спецификации (Интерфейс ksDocAttachedSpcParam)
+Стиль спецификации (Интерфейс ksSpcStyleParam)
+Настройки спецификации (Интерфейс ksSpcTuningStyleParam)
+Описание спецификации (Интерфейс ksSpcDescrParam)
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/closelocalfragmentdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/closelocalfragmentdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..a7a7422
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/closelocalfragmentdefinition.md
@@ -0,0 +1,23 @@
+---
+title: "CloseLocalFragmentDefinition - Закончить определение локального фрагмента"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, closelocalfragmentdefinition]
+sources:
+ - closelocalfragmentdefinition.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Функции работы с фрагментами и библиотеками фрагментов > Функции работы с фрагментами > Фрагменты *
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksFragment::ksCloseLocalFragmentDefinition.
+Синтаксис:
+```
+int ClosrLocalFragmentDefinition(void);
+Возвращаемое значение:
+указатель на определение фрагмента - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1.Все объекты вида, вводимые между функциями LocalFragmentDefinition и CloseLocalFragmentDefinition, принадлежат локальному фрагменту.
+2.Возвращаемый указатель используется в функциях InsertFragment, DeleteObj.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/copyobjectparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/copyobjectparam.md
new file mode 100644
index 0000000..af9292d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/copyobjectparam.md
@@ -0,0 +1,25 @@
+---
+title: "CopyObjectParam - Структура параметров копирования объекта графического документа"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, copyobjectparam]
+sources:
+ - copyobjectparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksCopyObjectParam.
+| reference | p | указатель на объект, группу, вид, слой |
+| --- | --- | --- |
+| double | xOld | координаты базовой точки объекта |
+| double | yOld | |
+| double | xNew | координаты точки вставки |
+| double | yNew | |
+| double | scale | масштаб |
+| double | angle | угол поворота в градусах |
+| unsigned char | attrCopy | признак копирования атрибутов |
+| unsigned char | dimLineScale | признак масштабирования выносных линий |
+| | spcObjCopy | копировать объекты спецификации |
+| unsigned char | storagesCopy | копировать пользовательские данные и свойства |
+| unsigned char | hyperLinksCopy | копировать ссылки |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/couplinglineline.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/couplinglineline.md
new file mode 100644
index 0000000..b088030
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/couplinglineline.md
@@ -0,0 +1,49 @@
+---
+title: "CouplingLineLine - Получить параметры окружностей, касательных к двум прямым"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, couplinglineline]
+sources:
+ - couplinglineline.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Вспомогательные построения > Функции вычисления касаний и сопряжений *
+
+
+## CouplingLineLine - Получить параметры окружностей, касательных к двум прямым
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksMathematic2D::ksCouplingLineLine.
+Синтаксис:
+```
+void CouplingLineLine (double x1,
+double y1,
+double ang1,
+double x2,
+double y2,
+double ang2,
+double rad,
+int *kp,
+CON *con);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты точки на первой прямой,
+angl1 - угол наклона первой прямой,
+x2, y2 - координаты точки на второй прямой,
+angl2 - угол наклона второй прямой.
+Выходные параметры:
+rad - радиус окружности сопряжения,
+kp -количество сопрягающих окружностей,
+con - Структура параметров сопрягающей окружности... (описана в LTDEFINE.H).
+```
+Примечание:
+Возможное число сопряжений - от 0 до 4.
+
+
+## CouplingLineLine - пример использования
+
+{
+CON con[4];
+Line(0, 0, 45);
+Line(50, 50, 175);
+CouplingLineLine (0, 0, 45, 50, 50, 175, 30, &kp, &con);
+}
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/fragmentdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/fragmentdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..5853533
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/fragmentdefinition.md
@@ -0,0 +1,36 @@
+---
+title: "FragmentDefinition - Определить данные для вставки фрагмента"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, fragmentdefinition]
+sources:
+ - fragmentdefinition.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Функции работы с фрагментами и библиотеками фрагментов > Функции работы с фрагментами > Фрагменты *
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksFragment::ksFragmentDefinition.
+Синтаксис:
+```
+reference FragmentDefinition (char * fileName,
+char * comment,
+unsigned char insertType);
+Входные параметры:
+fileName - имя файла фрагмента,
+comment - имя вставки,
+insertType - тип вставки (действителен для внешнего фрагмента): 0 - взять в документ, 1 - внешней ссылкой.
+Возвращаемое значение:
+указатель на определение фрагмента - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Функция определяет данные для вставки фрагмента (внешнего или находящегося непосредственно в документе) с указанным именем по ссылке.
+2. Непосредственно вставка фрагмента (вставка ссылки) производится при помощи метода ksFragment::ksInsertFragment.
+3. Допускается задание имени фрагмента следующего вида: "c:\gr\lib1.lfr|детали|литье|фланец", где:
+– c:\gr\lib1.lfr - имя файла библиотеки фрагментов,
+– |детали|литье| - разделы, подразделы внутри библиотеки фрагментов,
+– фланец - имя фрагмента.
+В этом случае определение создается для фрагмента из библиотеки фрагментов.
+4. Определение для данного фрагмента одно; вставок может быть сколько угодно.
+5. При использовании Unicode следует использовать функцию FragmentDefinitionW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/fragmentdefinitionw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/fragmentdefinitionw.md
new file mode 100644
index 0000000..8e5fa33
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/fragmentdefinitionw.md
@@ -0,0 +1,35 @@
+---
+title: "FragmentDefinitionW - Определить данные для вставки фрагмента (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, fragmentdefinitionw]
+sources:
+ - fragmentdefinitionw.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Функции работы с фрагментами и библиотеками фрагментов > Функции работы с фрагментами > Фрагменты *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksFragment::ksFragmentDefinition.
+Синтаксис:
+```
+reference LIB_FUNC FragmentDefinitionW (LPWSTR fileName,
+LPWSTR comment,
+unsigned char insertType);
+Входные параметры:
+fileName - имя файла фрагмента,
+comment - имя вставки,
+insertType - тип вставки (действителен для внешнего фрагмента): 0 - взять в документ, 1 - внешней ссылкой.
+Возвращаемое значение:
+указатель на определение фрагмента - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Функция определяет данные для вставки фрагмента (внешнего или находящегося непосредственно в документе) с указанным именем по ссылке.
+2. Непосредственно вставка фрагмента (вставка ссылки) производится при помощи метода ksFragment::ksInsertFragment.
+3. Допускается задание имени фрагмента следующего вида: "c:\gr\lib1.lfr|детали|литье|фланец", где:
+– c:\gr\lib1.lfr - имя файла библиотеки фрагментов,
+– |детали|литье| - разделы, подразделы внутри библиотеки фрагментов,
+– фланец - имя фрагмента.
+В этом случае определение создается для фрагмента из библиотеки фрагментов.
+4. Определение для данного фрагмента одно; вставок может быть сколько угодно.
+5. При использовании ANSI следует использовать функцию FragmentDefinition.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/getlibtoolbarsettings.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/getlibtoolbarsettings.md
new file mode 100644
index 0000000..18a800c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/getlibtoolbarsettings.md
@@ -0,0 +1,24 @@
+---
+title: "GetLibToolbarSettings - Получить параметры инструментальных и компактных панелей"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, getlibtoolbarsettings]
+sources:
+ - getlibtoolbarsettings.html
+---
+
+*Создание прикладных библиотек > Оформление прикладных библиотек типа DLL > Пример простейшей программы в среде VC++, оформленной в виде библиотеки КОМПАС > Функции *
+
+Функция не поддерживается
+Синтаксис:
+```
+extern "C" int WINAPI _export GetLibToolbarSettings(int barId, LibToolbarSettings * settings);
+Входной параметр:
+barId - идентификатор панели.
+Выходной параметр:
+settings - указатель на структуру параметров библиотечной панели свойств.
+Возвращаемое значение:
+- Не используется.
+```
+Примечание:
+Функция позволяет задать для панели признак отображения панели при активизации нужных типов документов. Если массив типов документов не задан, есть возможность сделать панель видимой по умолчанию.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/getmacroparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/getmacroparam.md
new file mode 100644
index 0000000..fcc0bdd
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/getmacroparam.md
@@ -0,0 +1,31 @@
+---
+title: "GetMacroParam - Получить параметры макроэлемента"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, getmacroparam]
+sources:
+ - getmacroparam.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Создание графических объектов > Работа с макроэлементами и библиотечными макроэлементами > Функции работы с макроэлементами и библиотечными макроэлементами *
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksGetMacroParam.
+Синтаксис:
+```
+int GetMacroParam (reference pMacro,
+void * value,
+unsigned int size);
+Входные параметры:
+pMacro - указатель на макроэлемент.
+Выходные параметры:
+value - указатель на область памяти размером size, в которую будут скопированы пользовательские данные из макроэлемента,
+size -размер области памяти с пользовательскими данными для макроэлемента.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Пользовательские данные могут быть сохранены в макроэлементе при помощи ksSetMacroParam.
+2. При pMacro == 0 выдаются параметры макроэлемента, редактирование которого производится в данный момент (если таковой существует).
+3. При необходимости значение параметра size можно получить при помощи функции GetMacroParamSize.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/getmacroparamsize.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/getmacroparamsize.md
new file mode 100644
index 0000000..dc30529
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/getmacroparamsize.md
@@ -0,0 +1,46 @@
+---
+title: "GetMacroParamSize - Получить размер памяти параметров указанного макроэлемента"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, getmacroparamsize]
+sources:
+ - getmacroparamsize.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Создание графических объектов > Работа с макроэлементами и библиотечными макроэлементами > Функции работы с макроэлементами и библиотечными макроэлементами *
+
+
+## GetMacroParamSize - Получить размер памяти параметров указанного макроэлемента
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksGetMacroParamSize.
+Синтаксис:
+```
+int GetMacroParamSize (reference ref);
+Входной параметр:
+ref - указатель на макроэлемент.
+Возвращаемое значение:
+размер памяти - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+При ref = 0 выдается размер памяти параметров макроэлемента, редактирование которого производится в данный момент (если таковой имеется).
+
+
+## GetMacroParamSize - пример использования
+
+reference p;
+RequestInfo info;
+//обнулить структуру info;
+memset (&info, 0, sizeof (info));
+double x, y;
+info.prompt = "Укажите макроэлемент";
+int j = Cursor (&info, &x, &y, 0);
+if (j) {
+if (ExistObj (p = FindObj (x, y, 1e6)) && GetObjParam (p, 0, 0, 0) == MACRO_OBJ) {
+int size = GetMacroParamSize (p);
+char buf [128];
+sprintf (buf, "Размер параметров макроэлемента = %d", size);
+Message (buf);
+}
+}
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/getobjparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/getobjparam.md
new file mode 100644
index 0000000..473ace2
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/getobjparam.md
@@ -0,0 +1,96 @@
+---
+title: "GetObjParam - Получить параметры объекта"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, getobjparam]
+sources:
+ - getobjparam.html
+---
+
+*API экспортных функций > Редактирование графических объектов > Функции редактирования объектов чертежа *
+
+
+## GetObjParam - Получить параметры объекта
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksGetObjParam.
+Синтаксис:
+```
+int GetObjParam (reference ref,
+void *param,
+int parSize,
+int parType);
+Входной параметр:
+ref - указатель на объект,
+parType - тип параметров объекта или индекс строки в массиве для объектов TECHNICALDEMAND_OBJ и TEXT_OBJ или номер страницы (габаритного прямоугольника) технических требований (TECHNICALDEMAND_OBJ),
+parSize - размер структуры для записи параметров.
+Выходные параметры:
+param - указатель на структуру параметров,
+Возвращаемое значение:
+тип объекта - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Типы объектов и интерфейсы...
+Смотрите также
+SetObjParam
+```
+Примечание:
+Вызов метода с нулевыми значениями параметров param, parSize и parType позволяет получить тип объекта по его reference.
+
+
+## GetObjParam, SetObjParam - пример использования
+
+void GetObjParam_Example(void) {
+char buf [128];
+reference p;
+LineSegParam par;
+int t;
+Mtr(30, 20, 45, 1);
+p = LineSeg(0, 0, 30, 0, 1);
+/* взять параметры отрезка */
+t = GetObjParam(p, &par, sizeof(par), ALLPARAM);
+sprintf(buf, " t=%d, x1=%4.1f y1=%4.1f x2=%4.1f y2=%4.1f tl=%d",t,
+par.x1, par.y1, par.x2, par.y2, par.style);
+Message(buf);
+/* заменить параметры отрезка */
+par.x2 = 0; par.y2 = 40; par.style = 2;
+if(SetObjParam(p, &par, sizeof(par), ALLPARAM))
+Message(" Изменили объект");
+else MessageBoxResult();
+DeleteMtr();
+} /* _Example */
+/***************************************************************************/
+/*Второй пример использования GetObjParam и SetObjParam*/
+// редактирование позиционной линии выноски
+reference pObj;
+RequestInfo info;
+double x, y;
+memset(&info, 0, sizeof(info));
+info.prompt = "Укажите позиционную линию выноски";
+int j = Cursor(&info, &x ,&y, 0);
+if (j) {
+if(ExistObj(pObj = FindObj(x, y, MAXDOUBLE))){
+if (GetObjParam(pObj, 0,0,0) == POSLEADER_OBJ) {
+PosLeaderParam leaderPar;
+GetObjParam(pObj, //указатель на графический объект
+&leaderPar, //указатель на структуру параметров
+sizeof(LeaderParam), //размер структуры параметров
+ALLPARAM); //тип считывания параметров
+leaderPar.x = 10;
+leaderPar.y = 10;
+int rez = SetObjParam(pObj, //указатель на графический объект
+&leaderPar, //указатель на структуру параметров
+sizeof(LeaderParam), //размер структуры параметров
+ALLPARAM); //тип считывания параметров
+if (rez) {
+LightObj(pObj,1);
+Message ("линия выноски по параметрам");
+LightObj(pObj,0);
+}
+else
+MessageBoxResult(); //сообщение об ошибке
+}
+else
+Error("Объект не позиционная линия выноски");
+}
+}
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/getstyleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/getstyleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..cfde7fa
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/getstyleparam.md
@@ -0,0 +1,47 @@
+---
+title: "GetStyleParam - Получить параметры стиля из документа"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, getstyleparam]
+sources:
+ - getstyleparam.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документами > Функции настройки документа и работы со стилями > Стили *
+
+
+## GetStyleParam - Получить параметры стиля из документа
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksGetStyleParam.
+Синтаксис:
+```
+int GetStyleParam (unsigned char type,
+unsigned short styleNumber,
+void *param,
+unsigned int sizePar);
+Входные параметры:
+type - тип стиля,
+styleNumber - номер стиля,
+sizePar - размер структуры параметров.
+Выходные параметры:
+param - указатель на структуру параметров стиля.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. В случае неудачи структура param заполняется параметрами стиля по умолчанию.
+2. Функция получает параметры стиля из документа. Различаются стили кривых, штриховок, текстов, оформления. В настоящее время функция реализована для стилей кривых и текстов.
+3. Для обыкновенного стиля кривых type равен CURVE_STYLE, param - указатель на структуру CurveStyleParam.
+4. Для стиля кривых, содержащего фрагменты, type равен CURVE_STYLE_EX, param - указатель на структуру CurveStyleParam.
+5. Для стиля текста type равен TEXT_STYLE, param - указатель на структуру TextStyleParam.
+
+
+## GetStyleParam - пример использования
+
+{
+CurveStyleParam CrvStyle;
+GetStyleParam(CURVE_STYLE, 1,
+&CrvStyle, sizeof(CurveStyleParam));
+}
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/kscouplingcirclecircle.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kscouplingcirclecircle.md
new file mode 100644
index 0000000..3b15a83
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kscouplingcirclecircle.md
@@ -0,0 +1,58 @@
+---
+title: "ksCouplingCircleCircle - Получить параметры сопрягающих окружностей определенного радиуса и точки сопряжения для двух окружностей"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, kscouplingcirclecircle]
+sources:
+ - kscouplingcirclecircle.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Вспомогательные построения > Функции вычисления касаний и сопряжений *
+
+
+## ksCouplingCircleCircle - Получить параметры сопрягающих окружностей определенного радиуса и точки сопряжения для двух окружностей
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksMathematic2D::ksCouplingCircleCircle.
+Синтаксис:
+```
+void ksCouplingCircleCircle (double xc1,
+double yc1,
+double radc1,
+double xc2,
+double yc2,
+double radc2,
+double rad,
+int *kp,
+CON *con);
+Входные параметры:
+xc1, yc1 - координаты центра первой окружности,
+radc1 - радиус первой окружности,
+xc2, yc2 - координаты центра второй окружности,
+radc2 - радиус второй окружности,
+rad - радиус окружности сопряжения.
+Выходные параметры:
+kp -количество сопрягающих окружностей,
+con Структура параметров сопрягающей окружности... (описана в LTDEFINE.H).
+```
+Примечание:
+Заполняются до 8 структур CON, если сопряжение существует.
+
+
+## ksCouplingCircleCircle - пример использования
+
+//поиск окружностей сопряжения для двух окружностей
+double rad = 20;
+int kp;
+CON con[8];
+Circle(100, 100, 100, 1);
+Circle(100, 150, 100, 1);
+ksCouplingCircleCircle(100, 100, 100, //параметры первой окружности
+100, 150, 100, //параметры второй окружности
+rad, &kp, con);
+//отрисуем окружности и точки сопряжения
+for (short i = 0 ; i<8; i) {
+Circle(con[i].xc, con[i].yc, rad,2);
+Point(con[i].x1,con[i].y1,i);
+Point(con[i].x2,con[i].y2,i);
+}
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/kscouplinglinecircle.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kscouplinglinecircle.md
new file mode 100644
index 0000000..554ef99
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kscouplinglinecircle.md
@@ -0,0 +1,58 @@
+---
+title: "ksCouplingLineCircle - Получить параметры сопрягающих окружностей определенного радиуса и точки касания при сопряжении окружности и прямой"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, kscouplinglinecircle]
+sources:
+ - kscouplinglinecircle.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Вспомогательные построения > Функции вычисления касаний и сопряжений *
+
+
+## ksCouplingLineCircle - Получить параметры сопрягающих окружностей определенного радиуса и точки касания при сопряжении окружности и прямой
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод Mathematic2D::ksCouplingLineCircle.
+Синтаксис:
+```
+void ksCouplingLineCircle (double xc,
+double yc,
+double radc,
+double x1,
+double y1,
+double angle1,
+double rad,
+int *kp,
+CON *con);
+Входные параметры:
+xc, yc - координаты центра окружности,
+radc - радиус окружности,
+x1, y1 - координаты точки на прямой,
+angle1 - угол наклона прямой.
+Выходные параметры:
+rad - радиус окружности сопряжения,
+kp -количество сопрягающих окружностей,
+con - Структура параметров сопрягающей окружности... (описана в LTDEFINE.H).
+```
+Примечание:
+Заполняются до 8 структур CON, если сопряжение существует.
+
+
+## ksCouplingLineCircle - пример использования
+
+//поиск окружностей сопряжения для прямой и окружности
+double rad = 20;
+int kp;
+CON con[8];
+Circle(100, 100, 100, 1);
+Line(100, 100, 45);
+ksCouplingLineCircle(100, 100, 100, //параметры окружности
+100, 100, 45, //параметры линии
+rad, &kp, con);
+//отрисуем окружности и точки сопряжения
+for (short i = 0 ; i<8; i) {
+Circle(con[i].xc, con[i].yc, rad,2);
+Point(con[i].x1,con[i].y1,i);
+Point(con[i].x2,con[i].y2,i);
+}
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/kscouplinglineline.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kscouplinglineline.md
new file mode 100644
index 0000000..df741c5
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kscouplinglineline.md
@@ -0,0 +1,49 @@
+---
+title: "ksCouplingLineLine - Получить параметры сопряжения двух прямых"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, kscouplinglineline]
+sources:
+ - kscouplinglineline.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Вспомогательные построения > Функции вычисления касаний и сопряжений *
+
+
+## ksCouplingLineLine - Получить параметры сопряжения двух прямых
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksMathematic2D::ksCouplingLineLine.
+Синтаксис:
+```
+void CouplingLineLine (double x1,
+double y1,
+double angle1,
+double x2,
+double y2,
+double angle2,
+double rad,
+int *kp,
+CON *con);
+Входные параметры:
+x1, y1 - координаты точки на первой прямой,
+angle1 - угол наклона первой прямой,
+x2, y2 - координаты точки на второй прямой,
+angle2 - угол наклона второй прямой.
+Выходные параметры:
+rad - радиус окружности сопряжения,
+kp -количество сопрягающих окружностей,
+con - Структура параметров сопрягающей окружности... (описана в LTDEFINE.H).
+```
+Примечание:
+Заполняются 4 структуры con, если сопряжение есть.
+
+
+## ksCouplingLineLine - пример использования
+
+{
+CON con[4];
+Line(0, 0, 45);
+Line(50, 50, 175);
+ksCouplingLineLine (0, 0, 45, 50, 50, 175, 30, &kp, &con);
+}
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetcurveminmaxparametr.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetcurveminmaxparametr.md
new file mode 100644
index 0000000..0f83c23
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetcurveminmaxparametr.md
@@ -0,0 +1,24 @@
+---
+title: "ksGetCurveMinMaxParametr - Получить минимальный и максимальный параметр кривой"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, ksgetcurveminmaxparametr]
+sources:
+ - ksgetcurveminmaxparametr.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Вспомогательные построения > Математические функции *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksMathematic2D::ksGetCurveMinMaxParametr.
+Синтаксис:
+```
+int ksGetCurveMinMaxParametr (reference curve,double *tMin,double *tMax);
+Входные параметры:
+curve - указатель на кривую,
+Выходные параметры:
+tMin - минимальный параметр кривой,
+tMax - максимальный параметр кривой.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetlibrarytreestruct.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetlibrarytreestruct.md
new file mode 100644
index 0000000..3e8716a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetlibrarytreestruct.md
@@ -0,0 +1,24 @@
+---
+title: "ksGetLibraryTreeStruct - Получить структуру дерева библиотеки документов и библиотеки атрибутов"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, ksgetlibrarytreestruct]
+sources:
+ - ksgetlibrarytreestruct.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с прикладной библиотекой > Сервисные библиотечные функции *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод KompasObject::ksGetLibraryTreeStruct.
+Синтаксис:
+```
+int ksGetLibraryTreeStruct (char * libName, TreeNodeParam * root);
+Входные параметры:
+libName - полное имя файла библиотеки моделей, фрагментов, атрибутов,
+root - заполняется параметрами корня дерева.
+Структура параметров узла дерева объектов библиотеки TreeNodeParam...
+Возвращаемое значение:
+0 - в случае неудачи.
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать функцию ksGetLibraryTreeStructW.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetlibrarytreestructw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetlibrarytreestructw.md
new file mode 100644
index 0000000..ece93ff
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetlibrarytreestructw.md
@@ -0,0 +1,23 @@
+---
+title: "ksGetLibraryTreeStructW - Получить структуру дерева библиотеки документов и библиотеки атрибутов (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, ksgetlibrarytreestructw]
+sources:
+ - ksgetlibrarytreestructw.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с прикладной библиотекой > Сервисные библиотечные функции *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод KompasObject::ksGetLibraryTreeStruct.
+Синтаксис:
+```
+int LIB_FUNC ksGetLibraryTreeStructW (LPWSTR libName, TreeNodeParam * root);
+Входные параметры:
+libName - полное имя файла библиотеки моделей, фрагментов, атрибутов,
+root - заполняется параметрами корня дерева.
+Возвращаемое значение:
+0 - в случае неудачи.
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать функцию ksGetLibraryTreeStruct.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetmacroeditparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetmacroeditparam.md
new file mode 100644
index 0000000..32584a2
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetmacroeditparam.md
@@ -0,0 +1,62 @@
+---
+title: "ksGetMacroEditParam - Получить параметры редактирования указанного макроэлемента"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, ksgetmacroeditparam]
+sources:
+ - ksgetmacroeditparam.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Создание графических объектов > Работа с макроэлементами и библиотечными макроэлементами > Функции работы с макроэлементами и библиотечными макроэлементами *
+
+
+## ksGetMacroEditParam - Получить параметры редактирования указанного макроэлемента
+
+Пример...
+Синтаксис:
+```
+int ksGetMacroEditParam (reference ref,
+char * fileName,
+unsigned int fileNameSize,
+char * libName,
+unsigned int libNameSize,
+int * number);
+Входные параметры:
+ref - указатель на макроэлемент,
+fileName - указатель на буфер имени файла библиотеки,
+fileNameSize - размер буферa имени файла библиотеки,
+libName - указатель на буфер имени библиотеки,
+libNameSize - размер буферa имени библиотеки,
+number - указатель на буфер номерa функции редактирования.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Функция возвращает для указанного макроэлемента параметры редактирования: имя файла прикладной библиотеки, имя библиотеки и номер функции, предназначенной для редактирования данного макроэлемента.
+2. При ref = 0 выдаются параметры для макроэлемента, редактирование которого производится в данный момент (если таковой имеется).
+3. При значении NULL параметров fileName, libName, number или, если значение fileNameSize, libNameSize меньше требуемой длины, параметры не возвращаются.
+4. При использовании Unicode следует использовать функцию ksGetMacroEditParamW.
+
+
+## ksGetMacroEditParam - пример использования
+
+Macro (0);
+Point (10, 10, 1);
+reference ref = EndObj ();
+SetMacroParam (ref, NULL, 0, "FileName.rtw", "LibName", 111);
+char fileName[128]; // буфер имени файла библиотеки
+unsigned int fileNameSize = sizeof (fileName); // размер буферa имени файла библиотеки
+char libName[128]; // буфер имени библиотеки
+unsigned int libNameSize = sizeof (libName); // размер буферa имени библиотеки
+int number; // буфер номерa функции редактирования
+int res = ksGetMacroEditParam (ref, fileName, fileNameSize, libName,
+libNameSize, &number);
+if (res) {
+char buf[128];
+sprintf (buf, " Имя файла: %s\n Имя библиотеки: %s\n Номер функции: %i",
+fileName, libName, number);
+Message (buf);
+}
+else
+Error ("Ошибка");
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetmacroeditparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetmacroeditparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..2a5c8ff
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetmacroeditparamw.md
@@ -0,0 +1,35 @@
+---
+title: "ksGetMacroEditParamW - Получить параметры редактирования указанного макроэлемента (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, ksgetmacroeditparamw]
+sources:
+ - ksgetmacroeditparamw.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Создание графических объектов > Работа с макроэлементами и библиотечными макроэлементами > Функции работы с макроэлементами и библиотечными макроэлементами *
+
+Синтаксис:
+```
+int LIB_FUNC ksGetMacroEditParamW (reference ref,
+LPWSTR fileName,
+unsigned int fileNameSize,
+LPWSTR libName,
+unsigned int libNameSize,
+int * number);
+Входные параметры:
+ref - указатель на макроэлемент,
+fileName - указатель на буфер имени файла библиотеки,
+fileNameSize - размер буферa имени файла библиотеки,
+libName - указатель на буфер имени библиотеки,
+libNameSize - размер буферa имени библиотеки,
+number - указатель на буфер номерa функции редактирования.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Функция возвращает для указанного макроэлемента параметры редактирования: имя файла прикладной библиотеки, имя библиотеки и номер функции, предназначенной для редактирования данного макроэлемента.
+2. При ref = 0 выдаются параметры для макроэлемента, редактирование которого производится в данный момент (если таковой имеется).
+3. При значении NULL параметров fileName, libName, number или если значение fileNameSize, libNameSize меньше требуемой длины - параметры не возвращаются.
+4. При использовании ANSI следует использовать функцию ksGetMacroEditParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetqualitycontensparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetqualitycontensparam.md
new file mode 100644
index 0000000..3e5d8c0
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetqualitycontensparam.md
@@ -0,0 +1,100 @@
+---
+title: "ksGetQualityContensParam - Получить параметры квалитета"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, ksgetqualitycontensparam]
+sources:
+ - ksgetqualitycontensparam.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Размеры и технологические обозначения > Функции построения размеров /обозначений *
+
+
+## ksGetQualityContensParam - Получить параметры квалитета
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод KompasObject::ksGetQualityContensParam.
+Синтаксис:
+```
+int ksGetQualityContensParam (const char* name,
+QualityContensParam* param,
+unsigned char inMM);
+Входные параметры:
+inMM - размерность параметров minLimit, maxLimit, high, low: 1 - миллиметры, 0 - единицы измерения текущего документа.
+Выходной параметр:
+param - указатель на структуру параметров квалитета QualityContensParam.
+name - поле допуска.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать функцию ksGetQualityContensParamW.
+```
+
+
+## ksGetQualityContensParam - Пример использования
+
+char name[20]; // поле допуска
+::strcpy(name, "H7"); // умолчательное значение
+if (ReadString("Укажите поле допуска", name, 4)) { // запрос поля допуска у пользователя
+char buf[255]; // буфер
+string s(""); // строка сообщения
+if (!::strcmp(name, "")) { // пустая строка - идём итератором
+// итератор по системе отверстия с учётом ограничений наложенных в системе
+reference iter = ::ksCreateQualityIterator(1/*system*/, 1/*withLimitation*/);
+if (iter) { // итератор создан
+QualityContensParam param; // структура параметров квалитета
+int first = 0; // начало чтения
+// продолжаем чтение пока не считаем все квалитеты
+while (::ksMoveQualityIterator(iter, ¶m, false/*inMM*/, !first ? 'F' : 'N')) {
+::sprintf(buf, "Система %s, Тип квалитета %i, Поле допуска %s\n",
+(param.systemQuality == 1 ? "Вала" : "Отверстия"), param.kindQuality,
+param.name); // формируем строку для текущего квалитета
+s += buf; // добавляем к сообщению
+int count = ::GetArrayCount(param.pQualityItems); // кол-во интервалов
+for (int i = 0; i < count; i++) { // проходим по всем интервалам
+QualityItemParam item; // запись об одном интервале для какого-то квалитета
+// считываем текущюю запись
+if (::GetArrayItem(param.pQualityItems, i, &item, sizeof(QualityItemParam))) {
+// выводим параметры интервала в строку
+::sprintf(buf, "Значение: %i < X < %i, high = %g, low = %g\n",
+item.minLimit, item.maxLimit, item.high, item.low);
+s += buf; // добавляем к сообщению
+}
+}
+::Message((char*)s.c_str()); // выводим сообщение
+s = ""; // очищаем строку сообщения
+::DeleteArray(param.pQualityItems); // удаляем массив интервалов
+param.pQualityItems = 0;
+if (!first) // пришли первый раз
+first = 1; // взводим флаг
+}
+::DeleteIterator(iter); // удалить итератор
+}
+}
+else { // имя есть
+QualityContensParam param; // структура параметров квалитета
+// считываем параметры указанного квалитета
+if (::ksGetQualityContensParam(name, ¶m, false/*inMM*/)) {
+::sprintf(buf, "Система %s, Тип квалитета %i, Поле допуска %s\n",
+(param.systemQuality == 1 ? "Вала" : "Отверстия"), param.kindQuality,
+param.name); // формируем строку для текущего квалитета
+s += buf; // добавляем к сообщению
+int count = ::GetArrayCount(param.pQualityItems); // кол-во интервалов
+for (int i = 0; i < count; i++) { // проходим по всем интервалам
+QualityItemParam item; // запись об одном интервале для какого-то квалитета
+// считываем текущюю запись
+if (::GetArrayItem(param.pQualityItems, i, &item, sizeof(QualityItemParam))) {
+// выводим параметры интервала в строку
+::sprintf(buf, "Значение: %i < X < %i, high = %g, low = %g\n",
+item.minLimit, item.maxLimit, item.high, item.low);
+s += buf; // добавляем к сообщению
+}
+}
+::Message((char*)s.c_str()); // выводим сообщение
+s = ""; // очищаем строку сообщения
+::DeleteArray(param.pQualityItems); // удаляем массив интервалов
+param.pQualityItems = 0;
+}
+}
+}
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetqualitycontensparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetqualitycontensparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..a0fb8b0
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetqualitycontensparamw.md
@@ -0,0 +1,28 @@
+---
+title: "ksGetQualityContensParamW - Получить параметры квалитета (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, ksgetqualitycontensparamw]
+sources:
+ - ksgetqualitycontensparamw.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Размеры и технологические обозначения > Функции построения размеров /обозначений *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод KompasObject::ksGetQualityContensParam.
+Синтаксис:
+```
+int LIB_FUNC ksGetQualityContensParamW (LPWSTR* name,
+QualityContensParamW* param,
+unsigned char inMM);
+Входные параметры:
+inMM - размерность параметров minLimit, maxLimit, high, low: 1 - миллиметры, 0 - единицы измерения текущего документа.
+Выходной параметр:
+param - указатель на структуру параметров квалитета QualityContensParam.
+name - поле допуска.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать функцию ksGetQualityContensParam.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetspccolumntype.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetspccolumntype.md
new file mode 100644
index 0000000..9829b2f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetspccolumntype.md
@@ -0,0 +1,37 @@
+---
+title: "ksGetSpcColumnType - По номеру колонки для данного объекта спецификации получить параметры колонки"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, ksgetspccolumntype]
+sources:
+ - ksgetspccolumntype.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документом-спецификацией *
+
+Пример...
+По номеру колонки для данного объекта спецификации получить параметры колонки:
+– тип колонки (SPC_CLM_FORMAT...SPC_CLM_USER),
+– исполнение данного типа,
+– номер блока,
+– тип значения (зависит от раздела),
+– имя колонки.
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksSpecification::ksGetSpcColumnType.
+Синтаксис:
+```
+int ksGetSpcColumnType (reference spcObj,
+unsigned int colNumb,
+SpcColumnParam * par);
+Входные параметры:
+spcObj - указатель на объект спецификации,
+colNumb - номер колонки, начиная с 1.
+Выходной параметр:
+par - указатель на структуру параметров колонки спецификации SpcColumnParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Типы колонок спецификации...
+```
+Примечание:
+1. Если число исполнений больше количества колонок для исполнений в бланке спецификации, недостающие колонки исполнений пристыковываются справа от отображаемых колонок и получают номера, следующие за номерами колонок таблицы спецификации, затем пристыковываются и нумеруются дополнительные колонки.
+2. При использовании Unicode следует использовать функцию ksGetSpcColumnTypeW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetspccolumntypew.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetspccolumntypew.md
new file mode 100644
index 0000000..a96a88c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetspccolumntypew.md
@@ -0,0 +1,36 @@
+---
+title: "ksGetSpcColumnTypeW - По номеру колонки для данного объекта спецификации получить параметры колонки (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, ksgetspccolumntypew]
+sources:
+ - ksgetspccolumntypew.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документом-спецификацией *
+
+По номеру колонки для данного объекта получить параметры:
+– тип колонки (SPC_CLM_FORMAT...SPC_CLM_USER),
+– исполнение данного типа,
+– номер блока,
+– тип значения( зависит от раздела),
+– имя колонки.
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksSpecification::ksGetSpcColumnType.
+Синтаксис:
+```
+int ksGetSpcColumnTypeW (reference spcObj,
+unsigned int colNumb,
+SpcColumnParamW *par);
+Входные параметры:
+spcObj - указатель на объект спецификации,
+colNumb - номер колонки, начиная с 1.
+Выходной параметр:
+par - указатель на структуру параметров колонки спецификации SpcColumnParamW.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Типы колонок спецификации...
+```
+Примечание:
+1. Если число исполнений больше количества колонок для исполнений в бланке спецификации, недостающие колонки исполнений пристыковываются справа от отображаемых колонок и получают номера, следующие за номерами колонок таблицы спецификации, затем пристыковываются и нумеруются дополнительные колонки.
+2. При использовании ANSI следует использовать функцию ksGetSpcColumnType.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetspcdescription.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetspcdescription.md
new file mode 100644
index 0000000..794a135
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetspcdescription.md
@@ -0,0 +1,32 @@
+---
+title: "ksGetSpcDescription - Получить параметры описания спецификации для заданного документа"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, ksgetspcdescription]
+sources:
+ - ksgetspcdescription.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документом-спецификацией *
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksSpecification::ksGetSpcDescription.
+Синтаксис:
+```
+int ksGetSpcDescription (reference pDoc,
+int index,
+SpcDescrParam * param,
+unsigned char* state);
+Входной параметр:
+pDoc - указатель на документ,
+index - индекс (номер) описания спецификации в документе.
+Выходные параметры:
+param - структура параметров описания спецификации,
+state - состояние описания спецификации: TRUE - текущее, FALSE - не текущее.
+Структура параметров описания спецификации....
+```
+Описание:
+Функция возвращает параметры описания спецификации для указанного документа.
+Примечание:
+1. Если index = -1, берется текущее описание. Для документа-спецификации параметр index не используется.
+2. При использовании Unicode следует использовать функцию ksGetSpcDescriptionW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetspcdescriptionw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetspcdescriptionw.md
new file mode 100644
index 0000000..c2c0a6a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetspcdescriptionw.md
@@ -0,0 +1,31 @@
+---
+title: "ksGetSpcDescriptionW - Получить параметры описания спецификации для заданного документа (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, ksgetspcdescriptionw]
+sources:
+ - ksgetspcdescriptionw.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документом-спецификацией *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksSpecification::ksGetSpcDescription.
+Синтаксис:
+```
+int ksGetSpcDescriptionW (reference pDoc,
+int index,
+SpcDescrParamW * param,
+unsigned char* state);
+Входной параметр:
+pDoc - указатель на документ,
+index - индекс (номер) описания спецификации в документе.
+Выходные параметры:
+param - структура параметров описания спецификации,
+state - состояние описания спецификации: TRUE - текущее, FALSE - не текущее.
+Структура параметров описания спецификации....
+```
+Описание:
+Функция возвращает параметры описания спецификации для указанного документа.
+Примечание:
+1. Если index = -1, берется текущее описание. Для документа-спецификации параметр index не используется.
+2. При использовании ANSI следует использовать функцию ksGetSpcDescription.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetspcstyleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetspcstyleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..dc08d85
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetspcstyleparam.md
@@ -0,0 +1,59 @@
+---
+title: "ksGetSpcStyleParam - Получить параметры указанного стиля спецификации из заданной библиотеки"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, ksgetspcstyleparam]
+sources:
+ - ksgetspcstyleparam.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документом-спецификацией *
+
+
+## ksGetSpcStyleParam - Получить параметры указанного стиля спецификации из заданной библиотеки
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksSpecification::ksGetSpcStyleParam.
+Синтаксис:
+```
+int LIB_FUNK ksGetSpcStyleParam (char * nameLib,
+unsigned int numb,
+void * par,
+unsigned int size,
+int tPar);
+Входные параметры:
+nameLib - имя библиотеки стилей спецификаций (NULL - параметры берутся у текущего документа),
+numb - номер стиля спецификации в библиотеке,
+tPar - тип возвращаемых параметров.
+Выходной параметр:
+par - структура параметров стиля спецификации,
+size - размер структуры параметров.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Если tPar =ALLPARAM, то заполняется структура параметров стиля спецификации SpcStyleParam....
+2. Если tPar = SPC_TUNING_PARAM, то заполняется заполняется структура параметров настроек спецификации SpcTuningStyleParam....
+3. При использовании Unicode следует использовать функцию ksGetSpcStyleParamW.
+
+
+## ksGetSpcStyleParam - пример использования
+
+SpcStyleParam par; // параметры стиляСП
+::memset(&par.layoutName1, 0, sizeof(SpcStyleParam)); // очищаем структуру
+// Получить параметры для стиля спецификации с номером numb из библиотеки nameLib
+::ksGetSpcStyleParam ("graphic.lyt", // имя библиотеки стилей
+1, // номер стиля спецификации
+&par, // структура параметров
+sizeof (SpcStyleParam), // размер структуры параметров
+ALLPARAM); // вернуть все параметры стиля спецификации
+::Message (par.layoutName1); // имя файла библиотеки оформлений для первого листа
+::Message(par.tuning.predefinedTextFileName); // имя файла предопределенных текстов
+int count = ::GetArrayCount (par.arrColumn); // количество элементов в массиве
+for (int i = 0; i < count; i) { // проходим по массиву стилей колонок СП
+SpcStyleColumnParam param; // структура параметров стиля
+//колонки спецификации
+::GetArrayItem(par.arrColumn, i, ¶m, sizeof(SpcStyleColumnParam));
+// считываем i-й элемент массива
+}
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetspcstyleparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetspcstyleparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..9f4810f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgetspcstyleparamw.md
@@ -0,0 +1,34 @@
+---
+title: "ksGetSpcStyleParamW - Получить параметры указанного стиля спецификации из заданной библиотеки (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, ksgetspcstyleparamw]
+sources:
+ - ksgetspcstyleparamw.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документом-спецификацией *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksSpecification::ksGetSpcStyleParam.
+Синтаксис:
+```
+int LIB_FUNK ksGetSpcStyleParamW (LPWSTR nameLib,
+unsigned int numb,
+void * par,
+unsigned int size,
+int tPar);
+Входные параметры:
+nameLib - имя библиотеки стилей спецификаций (NULL - параметры берутся у текущего документа),
+numb - номер стиля спецификации в библиотеке,
+tPar - тип возвращаемых параметров.
+Выходной параметр:
+par - структура параметров стиля спецификации,
+size - размер структуры параметров.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Если tPar =ALLPARAM, то заполняется структура параметров стиля спецификации SpcStyleParam....
+2. Если tPar = SPC_TUNING_PARAM, то заполняется заполняется структура параметров настроек спецификации SpcTuningStyleParam....
+3. При использовании ANSI следует использовать функцию ksGetSpcStyleParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgettuningspcstyleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgettuningspcstyleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..04d7f27
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgettuningspcstyleparam.md
@@ -0,0 +1,30 @@
+---
+title: "ksGetTuningSpcStyleParam - Получить параметры настройки спецификации документа"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, ksgettuningspcstyleparam]
+sources:
+ - ksgettuningspcstyleparam.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документом-спецификацией *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksSpecification::ksGetTuningSpcStyleParam.
+Синтаксис:
+```
+int ksGetTuningSpcStyleParam (reference pDoc,
+int index,
+SpcTuningStyleParam * par);
+Входные параметры:
+pDoc - указатель на документ,
+index - индекс описания спецификации в документе,
+par - структура параметров SpcTuningStyleParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Если pDoc == 0, то изменяются параметры настроек для текущего документа;
+2. Если index == -1, то изменяются параметры настроек текущего описания спецификации;
+3. Для документа-спецификации настройки можно заменить всегда; для графического документа: в случае, если документ подключен к спецификации или включен режим "Спецификация на листе"; для 3d документа: в случае, если документ подключен к спецификации.
+4. При использовании Unicode следует использовать функцию ksGetTuningSpcStyleParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgettuningspcstyleparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgettuningspcstyleparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..28f4b89
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksgettuningspcstyleparamw.md
@@ -0,0 +1,30 @@
+---
+title: "ksGetTuningSpcStyleParamW - Получить параметры настройки спецификации документа (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, ksgettuningspcstyleparamw]
+sources:
+ - ksgettuningspcstyleparamw.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документом-спецификацией *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksSpecification::ksGetTuningSpcStyleParam.
+Синтаксис:
+```
+int ksGetTuningSpcStyleParamW (reference pDoc,
+int index,
+SpcTuningStyleParamW * par);
+Входные параметры:
+pDoc - указатель на документ,
+index - индекс описания спецификации в документе,
+par - структура параметров SpcTuningStyleParamW.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Если pDoc == 0, то изменяются параметры настроек для текущего документа;
+2. Если index == -1, то изменяются параметры настроек текущего описания спецификации;
+3. Для документа-спецификации настройки можно заменить всегда; для графического документа: в случае, если документ подключен к спецификации или включен режим "Спецификация на листе"; для 3d документа: в случае, если документ подключен к спецификации.
+4. При использовании ANSI следует использовать функцию ksGetTuningSpcStyleParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksparametrizeobjects.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksparametrizeobjects.md
new file mode 100644
index 0000000..e29c95b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksparametrizeobjects.md
@@ -0,0 +1,27 @@
+---
+title: "ksParametrizeObjects - Параметризовать группу объектов"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, ksparametrizeobjects]
+sources:
+ - ksparametrizeobjects.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Функции работы с параметрическими переменными и связями > Функции параметризации и ограничений *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksParametrizeObjects.
+Синтаксис:
+```
+int ksParametrizeObjects (reference group, IParametrizeParam* param);
+Входные параметры:
+group - указатель на группу объектов,
+param - параметры параметризации объектов.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Если group = 0, параметризуется группа выделенных объектов.
+2. Допуск на совпадение точек должен лежать в диапазоне [0...10] мм.
+3. Угловой допуск должен лежать в диапазоне [0...10] градусов.
+4. Получить интерфейс параметров параметризации можно при помощи функции ksGetParametrizationParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksribdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksribdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..6900790
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ksribdefinition.md
@@ -0,0 +1,157 @@
+---
+title: "Ребро жесткости (ksRibDefinition, IRibDefinition)"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [2d, feature]
+tags: [struct, api7, 2d, feature, ksribdefinition]
+sources:
+ - ksribdefinition.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
+
+
+## Ребро жесткости (ksRibDefinition, IRibDefinition)
+
+Интерфейс ребра жесткости.
+| ksRibDefinition | - интерфейс Automation |
+| --- | --- |
+| IRibDefinition | - интерфейс COM |
+Примечание:
+Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
+
+
+## angle - Угол уклона ребра жесткости
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+angle = iRib.angle Получить свойство(* )
+iRib.angle = angle Установить свойство (* )
+angle = iRib.GetAngle() Получить свойство (**)
+iRib.SetAngle(angle) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## GetSketch - Получить указатель на интерфейс эскиза ребра
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH * GetSketch();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPENTITY GetSketch();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс эскиза ребра ksEntity или IEntity.
+```
+
+
+## GetThinParam - Получить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL GetThinParam (short *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL GetThinParam ( BYTE *thinType,
+double *normalThickness,
+double *reverseThickness );
+Выходные параметры:
+thinType - направление построения стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Типы направлений выдавливания..
+```
+
+
+## index - Сегмент, задающий направление уклона
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| 0 | - первое ребро эскиза, |
+| --- | --- |
+| 1, 2,… и т.д. | - последующие ребра эскиза. |
+Синтаксис Automation:
+```
+index = iRib.index Получить свойство(* )
+iRib.index = index Установить свойство (* )
+index = iRib.GetIndex() Получить свойство (**)
+iRib.SetIndex(index) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## SetSketch - Установить эскиз ребра
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetSketch (LPDISPATCH sketch);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetSketch (LPENTITY sketch);
+Входной параметр:
+sketch - указатель на интерфейс эскиза ребра ksEntity или IEntity.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+```
+
+
+## SetThinParam - Установить параметры тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+BOOL SetThinParam (short thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+```
+Синтаксис COM:
+```
+BOOL SetThinParam (BYTE thinType,
+double normalThickness,
+double reverseThickness);
+Входные параметры:
+thinType - направление построения стенки,
+normalThickness - толщина стенки в прямом направлении,
+reverseThickness - толщина стенки в обратном направлении.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Типы направлений выдавливания..
+```
+
+
+## side - Направление формирования ребра
+
+Тип данных: long
+Значения свойства:
+| 0 | - прямое направление в плоскости эскиза, |
+| --- | --- |
+| 1 | - обратное направление в плоскости эскиза, |
+| 2 | - прямое направление ортогонально эскизу, |
+| 3 | - обратное направление ортогонально эскизу. |
+Синтаксис Automation:
+```
+side = iRib.side Получить свойство(* )
+iRib.side = side Установить свойство (* )
+side = iRib.GetSide() Получить свойство (**)
+iRib.SetAngle(angle) Установить свойство (**)
+```
+
+
+## ThinParam - Получить указатель на интерфейс тонкой стенки
+
+Синтаксис Automation:
+```
+LPDISPATCH ThinParam();
+```
+Синтаксис COM:
+```
+LPTHINPROPERTY ThinParam();
+Возвращаемое значение:
+- указатель на интерфейс ksThinParam или IThinParam.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssavetopreviusparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssavetopreviusparam.md
new file mode 100644
index 0000000..e9305c5
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssavetopreviusparam.md
@@ -0,0 +1,50 @@
+---
+title: "AddOption - Добавить настройку конвертации с возможностью выбора варианта конвертации"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, kssavetopreviusparam]
+sources:
+ - kssavetopreviusparam_addoption.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Параметры конвертации при сохранении в предыдущую версию (Интерфейсы ISaveToPreviusParam, ksSaveToPreviusParam ) > ksSaveToPreviusParam - методы *
+
+
+## AddOption - Добавить настройку конвертации с возможностью выбора варианта конвертации
+
+Синтаксис:
+```
+BOOL AddOption( BSTR uniqueID, BSTR optionName, VARIANT options, BSTR defaultValue );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+uniqueID - уникальный идентификатор,
+optionName - отображаемое имя свойства,
+options. - список возможных значений (массив строк SafeArray VT_ARRAY VTBSTR).
+```
+
+
+## AddWarning - Добавить предупреждение
+
+Синтаксис:
+```
+BOOL AddWarning( BSTR uniqueID, BSTR optionName, BSTR text );
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае успешного завершения.
+Входные параметры:
+uniqueID - уникальный идентификатор,
+optionName - отображаемое имя свойства,.
+text - текст предупреждения.
+```
+
+
+## GetCurrentOptionValue - Получить текущее значение, выбранное в диалоге параметров конвертации
+
+Синтаксис:
+```
+BSTR GetCurrentOptionValue( BSTR uniqueID );
+Возвращаемое значение:
+- текущее значение свойства.
+Входные параметры:
+uniqueID - уникальный идентификатор.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetmacroparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetmacroparam.md
new file mode 100644
index 0000000..3bf228b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetmacroparam.md
@@ -0,0 +1,41 @@
+---
+title: "ksSetMacroParam - Записать параметры макроэлемента"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, kssetmacroparam]
+sources:
+ - kssetmacroparam.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Создание графических объектов > Работа с макроэлементами и библиотечными макроэлементами > Функции работы с макроэлементами и библиотечными макроэлементами *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksSetMacroParam.
+Синтаксис:
+```
+int ksSetMacroParam( reference m,
+void * value,
+unsigned int size,
+char * fileName,
+char * libName,
+int number,
+unsigned char paramType );
+Входные параметры:
+m - указатель на макроэлемент,
+value - указатель на область памяти размером size, содержащую пользовательские данные для макроэлемента (см. описание ниже),
+size - размер области памяти с пользовательскими данными для макроэлемента;
+fileName - имя файла библиотеки;
+libName - имя библиотеки;
+number - номер функции в библиотеке,
+paramType - битовый флаг, указание какой тип редактирования поддерживает макроэлемент.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Описание:
+Запись в макроэлемент параметров, создающей его библиотечной функции, для дальнейшего редактирования. Если в сеансе работы системы КОМПАС-ГРАФИК такой макроэлемент указывается двойным щелчком левой кнопки мыши, то автоматически будет вызвана библиотечная функция для его редактирования. Она не обязательно должна совпадать с родительской функцией.
+При значении имен библиотеки и ее файла NULL и номера функции -1 редактирование будет осуществляться родительской функцией.
+При обработке событий это правило не действует, и в макроэлемент прописываются имя той библиотеки и ее файла, которая была использована непосредственно перед этим событием. Поэтому при создании макроэлемента по событию необходимо явно задавать имя библиотеки, имя файла и номер функции.
+При необходимости в параметрах макроэлемента можно дополнительно сохранить пользовательские данные (допустимы все типы данных, кроме указателей), задав указатель на область памяти, в которой эти данные хранятся и размер этой области памяти (параметры value и size).
+Примечание.
+1. При использовании Unicode следует использовать функцию ksSetMacroParamW.
+2. Параметры макроэлемента можно получить, используя функцию GetMacroParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetmacroparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetmacroparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..acba893
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetmacroparamw.md
@@ -0,0 +1,40 @@
+---
+title: "ksSetMacroParamW - Записать параметры макроэлемента (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, kssetmacroparamw]
+sources:
+ - kssetmacroparamw.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Создание графических объектов > Работа с макроэлементами и библиотечными макроэлементами > Функции работы с макроэлементами и библиотечными макроэлементами *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksSetMacroParam.
+Синтаксис:
+```
+extern "C" int LIB_FUNC ksSetMacroParamW( reference m,
+void * value,
+unsigned int size,
+LPWSTR fileName,
+LPWSTR libName,
+int number,
+unsigned char paramType );
+Входные параметры:
+m - указатель на макроэлемент,
+value - указатель на структуру, содержащую сохраняемые параметры;
+size - размер структуры параметров редактирования;
+fileName - имя файла библиотеки;
+libName - имя библиотеки;
+number - номер функции в библиотеке,
+paramType - битовый флаг, указание какой тип редактирования поддерживает макро.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Описание:
+Запись в макроэлемент параметров, создающей его библиотечной функции, для дальнейшего редактирования. Если в сеансе работы системы КОМПАС-ГРАФИК такой макроэлемент указывается двойным щелчком левой кнопки мыши, то автоматически будет вызвана библиотечная функция для его редактирования. Она не обязательно должна совпадать с родительской функцией. При значении имен библиотеки и ее файла NULL и номера функции -1 редактирование будет осуществляться родительской функцией.
+При обработке событий это правило не действует, и в макроэлемент прописываются имя той библиотеки и ее файла, которая была использована непосредственно перед этим событием. Поэтому при создании макроэлемента по событию необходимо явно задавать имя библиотеки, имя файла и номер функции.
+Примечание.
+1. При использовании ANSI следует использовать функцию ksSetMacroParam.
+2. Можно сохранить в макроэлементе дополнительные параметры, распределив блок памяти userPars и заполнив его нужными значениями (допустимы все типы данных, кроме указателей).
+3. Параметры макроэлемента можно получить, используя функцию GetMacroParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetmaterialparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetmaterialparam.md
new file mode 100644
index 0000000..6e43bb1
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetmaterialparam.md
@@ -0,0 +1,23 @@
+---
+title: "ksSetMaterialParam - Установить параметры материала в чертеже"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, kssetmaterialparam]
+sources:
+ - kssetmaterialparam.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Размеры и технологические обозначения > Функции построения размеров /обозначений *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksSetMaterialParam.
+Синтаксис:
+```
+int ksSetMaterialParam (reference material, double density);
+Входные параметры:
+material - наименование материала, динамический массив строк текста (TEXT_LINE_ARR),
+density - плотность (г/куб. мм).
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetmixdlgmaterialparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetmixdlgmaterialparam.md
new file mode 100644
index 0000000..b98477e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetmixdlgmaterialparam.md
@@ -0,0 +1,21 @@
+---
+title: "ksSetMixDlgMaterialParam - Установить параметры материала для диалога МЦХ"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, kssetmixdlgmaterialparam]
+sources:
+ - kssetmixdlgmaterialparam.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документами > Общие функции *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksSetMixDlgMaterialParam.
+Синтаксис:
+```
+int LIB_FUNC ksSetMixDlgMaterialParam( char * material, double density );
+Входные параметры
+material - обозначение материала,
+density - плотность.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetmixdlgmaterialparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetmixdlgmaterialparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..62efb3e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetmixdlgmaterialparamw.md
@@ -0,0 +1,21 @@
+---
+title: "ksSetMixDlgMaterialParamW - Установить параметры материала для диалога МЦХ (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, kssetmixdlgmaterialparamw]
+sources:
+ - kssetmixdlgmaterialparamw.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документами > Общие функции *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksSetMixDlgMaterialParam.
+Синтаксис:
+```
+int LIB_FUNC ksSetMixDlgMaterialParamW( LPWSTR material, double density );
+Входные параметры
+material - обозначение материала,
+density - плотность.
+Возвращаемое значение:
+TRUE - в случае удачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetspcdescription.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetspcdescription.md
new file mode 100644
index 0000000..91fdd72
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetspcdescription.md
@@ -0,0 +1,34 @@
+---
+title: "ksSetSpcDescription - Установить параметры описания спецификации по индексу для указанного документа"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, kssetspcdescription]
+sources:
+ - kssetspcdescription.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документом-спецификацией *
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksSpecification::ksSetSpcDescription.
+Синтаксис:
+```
+int ksSetSpcDescription (reference pDoc,
+int index,
+SpcDescrParam* param,
+unsigned char state);
+Входные параметры:
+pDoc - указатель на документ,
+index - индекс (номер) описания спецификации в документе (-1 - текущее описание),
+param - указатель на параметры описания спецификации,
+state - состояние описания спецификации: TRUE - текущее, FALSE - не текущее.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Структура параметров описания спецификации....
+```
+Примечания:
+1. Метод изменяет параметры описания спецификации и/или делает его активным, если state = TRUE.
+2. Если param = NULL - меняется только состояние.
+3. Для документа-спецификации параметр index не используется.
+4. При использовании Unicode следует использовать функцию ksSetSpcDescriptionW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetspcdescriptionw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetspcdescriptionw.md
new file mode 100644
index 0000000..4938e5e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssetspcdescriptionw.md
@@ -0,0 +1,33 @@
+---
+title: "ksSetSpcDescriptionW - Установить параметры описания спецификации по индексу для указанного документа (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, kssetspcdescriptionw]
+sources:
+ - kssetspcdescriptionw.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документом-спецификацией *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksSpecification::ksSetSpcDescription.
+Синтаксис:
+```
+int ksSetSpcDescriptionW (reference pDoc,
+int index,
+SpcDescrParamW* param,
+unsigned char state);
+Входные параметры:
+pDoc - указатель на документ,
+index - индекс (номер) описания спецификации в документе (-1 - текущее описание),
+param - указатель на параметры описания спецификации,
+state - состояние описания спецификации: TRUE - текущее, FALSE - не текущее.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае удачного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Структура параметров описания спецификации....
+```
+Примечания:
+1. Метод изменяет параметры описания спецификации и/или делает его активным, если state = TRUE.
+2. Если param = NULL - меняется только состояние.
+3. Для документа-спецификации параметр index не используется.
+4. При использовании ANSI следует использовать функцию ksSetSpcDescription.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssettuningspcstyleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssettuningspcstyleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..02b7e1d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssettuningspcstyleparam.md
@@ -0,0 +1,32 @@
+---
+title: "ksSetTuningSpcStyleParam - Установить параметры настроек спецификации документа"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, kssettuningspcstyleparam]
+sources:
+ - kssettuningspcstyleparam.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документом-спецификацией *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksSpecification::ksSetTuningSpcStyleParam.
+Синтаксис:
+```
+int ksSetTuningSpcStyleParam (reference pDoc,
+int index,
+SpcTuningStyleParam * par);
+Входные параметры:
+pDoc - указатель на документ,
+index - индекс описания спецификации в документе,
+par - структура параметров SpcTuningStyleParam.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Если pDoc == 0, то изменяются параметры настроек для текущего документа;
+2. Если index == -1, то изменяются параметры настроек текущего описания спецификации;
+3. Для документа-спецификации настройки можно заменить всегда;
+4. Для графического документа настройки можно заменить в случае, если документ подключен к спецификации или включен режим "Спецификация на листе";
+5. Для документа-модели настройки можно заменить в случае, если документ подключен к спецификации.
+6. При использовании Unicode следует использовать функцию ksSetTuningSpcStyleParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssettuningspcstyleparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssettuningspcstyleparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..5eb48d9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/kssettuningspcstyleparamw.md
@@ -0,0 +1,32 @@
+---
+title: "ksSetTuningSpcStyleParamW - Установить параметры настроек спецификации документа (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, kssettuningspcstyleparamw]
+sources:
+ - kssettuningspcstyleparamw.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с документом-спецификацией *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksSpecification::ksSetTuningSpcStyleParam.
+Синтаксис:
+```
+int ksSetTuningSpcStyleParamW (reference pDoc,
+int index,
+SpcTuningStyleParamW * par);
+Входные параметры:
+pDoc - указатель на документ,
+index - индекс описания спецификации в документе,
+par - структура параметров SpcTuningStyleParamW.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Если pDoc == 0, то изменяются параметры настроек для текущего документа;
+2. Если index == -1, то изменяются параметры настроек текущего описания спецификации;
+3. Для документа-спецификации настройки можно заменить всегда;
+4. Для графического документа настройки можно заменить в случае, если документ подключен к спецификации или включен режим "Спецификация на листе";
+5. Для документа-модели настройки можно заменить в случае, если документ подключен к спецификации.
+6. При использовании ANSI следует использовать функцию ksSetTuningSpcStyleParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/libtoolbarsettings.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/libtoolbarsettings.md
new file mode 100644
index 0000000..927dd54
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/libtoolbarsettings.md
@@ -0,0 +1,14 @@
+---
+title: "LibToolbarSettings - Структура параметров панели команд библиотеки"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, libtoolbarsettings]
+sources:
+ - libtoolbarsettings.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров библиотек *
+
+| unsigned char | defaultVisible | 0 погашена, по умолчанию, |
+| --- | --- | --- |
+| VARIANT | docsType | константа из перечислений DocumentTypeEnum и ksSlaveDocumentTypeEnum. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/localfragmentdefinition.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/localfragmentdefinition.md
new file mode 100644
index 0000000..7946024
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/localfragmentdefinition.md
@@ -0,0 +1,28 @@
+---
+title: "LocalFragmentDefinition - Начать определение локального фрагмента"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, localfragmentdefinition]
+sources:
+ - localfragmentdefinition.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Функции работы с фрагментами и библиотеками фрагментов > Функции работы с фрагментами > Фрагменты *
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksFragment::ksLocalFragmentDefinition.
+Синтаксис:
+```
+int LocalFragmentDefinition(char * comment);
+Входной параметр:
+comment - имя вставки.
+Возвращаемое значение:
+указатель на определение фрагмента - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Вставка ссылки на фрагмент производится с помощью функции InsertFragment.
+Указатель на определение фрагмента возвращается при окончании описания - функцией CloseLocalFragmentDefinition. Отдельного файла фрагмента нет; "тело" фрагмента хранится в документе.
+ИС: оборванная ссылка. раздела "Закончить определение локального фрагмента" в Экспортных функциях больше нет.
+2. Все объекты вида, вводимые между функциями LocalFragmentDefinition и CloseLocalFragmentDefinition, принадлежат локальному фрагменту.
+3. При использовании Unicode следует использовать функцию LocalFragmentDefinitionW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/localfragmentdefinitionw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/localfragmentdefinitionw.md
new file mode 100644
index 0000000..d7cf645
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/localfragmentdefinitionw.md
@@ -0,0 +1,27 @@
+---
+title: "LocalFragmentDefinitionW - Начать определение локального фрагмента (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, localfragmentdefinitionw]
+sources:
+ - localfragmentdefinitionw.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Функции работы с фрагментами и библиотеками фрагментов > Функции работы с фрагментами > Фрагменты *
+
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksFragment::ksLocalFragmentDefinition.
+Синтаксис:
+```
+int LIB_FUNC LocalFragmentDefinitionW( LPWSTR comment);
+Входной параметр:
+comment - имя вставки.
+Возвращаемое значение:
+указатель на определение фрагмента - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Примечание:
+1. Вставка ссылки на фрагмент производится с помощью функции InsertFragment.
+Указатель на определение фрагмента возвращается при окончании описания функцией CloseLocalFragmentDefinition. Отдельного файла фрагмента нет; "тело" фрагмента хранится в документе.
+ИС: оборванная ссылка. раздела "Закончить определение локального фрагмента" в Экспортных функциях больше нет.
+2. Все объекты вида, вводимые между функциями LocalFragmentDefinition и CloseLocalFragmentDefinition, принадлежат локальному фрагменту.
+3. При использовании ANSI следует использовать функцию LocalFragmentDefinition.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/overlapobjectoptions.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/overlapobjectoptions.md
new file mode 100644
index 0000000..067625a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/overlapobjectoptions.md
@@ -0,0 +1,15 @@
+---
+title: "OverlapObjectOptions - Параметры перекрывающихся объектов"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, overlapobjectoptions]
+sources:
+ - overlapobjectoptions.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksOverlapObjectOptions.
+| unsigned short | overlap | 1 - перекрывать штриховки и линии при пересечении, 0 - не перекрывать, |
+| --- | --- | --- |
+| double | gap | Зазор при перекрывании объектов. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/parametrization.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/parametrization.md
new file mode 100644
index 0000000..ea39f73
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/parametrization.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "Функции параметризации и ограничений"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, parametrization]
+sources:
+ - parametrization_fncts_common.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Функции работы с параметрическими переменными и связями *
+
+Функции данного раздела позволяют управлять параметрическими связями и ограничениями.
+ksDestroyObjConstraint - Удалить параметрическую связь или ограничение, наложенные на указанный объект
+ksGetDimensionVariableName - Получить имя параметрической переменной, связанной с размером
+ksGetDocVariableArray - Получить массив параметрических переменных графического документа или вставки фрагмента
+ksGetObjConstraints - Получить параметрические связи и ограничения, наложенные на указанный объект
+ksParametrizeObjects - Параметризовать группу объектов
+ksSetDocVariableArray - Заменить значения параметрических переменных
+ksSetObjConstraint - Установить параметрическую связь или ограничение
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/paramrestrictiontypes.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/paramrestrictiontypes.md
new file mode 100644
index 0000000..9371e68
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/paramrestrictiontypes.md
@@ -0,0 +1,34 @@
+---
+title: "Типы параметрических ограничений"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, paramrestrictiontypes]
+sources:
+ - paramrestrictiontypes.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Константы > Константы системы *
+
+Параметр constrType может иметь следующие значения для выбора типа параметрического ограничения:
+| CONSTRAINT_FIXED_POINT | 1 | - фиксация точки |
+| --- | --- | --- |
+| CONSTRAINT_POINT_ON_CURVE | 2 | - точка на кривой |
+| CONSTRAINT_HORIZONTAL | 3 | - горизонталь |
+| CONSTRAINT_VERTICAL | 4 | - вертикаль |
+| CONSTRAINT_PARALLEL | 5 | - параллельность двух прямых или отрезков |
+| CONSTRAINT_PERPENDICULAR | 6 | - перпендикулярность двух прямых или отрезков |
+| CONSTRAINT_EQUAL_LENGTH | 7 | - равенство длин двух отрезков |
+| CONSTRAINT_EQUAL_RADIUS | 8 | - равенство радиусов двух дуг или окружностей |
+| CONSTRAINT_HOR_ALIGN_POINTS | 9 | - выравнивание двух точек по горизонтали |
+| CONSTRAINT_VER_ALIGN_POINTS | 10 | - выравнивание двух точек по вертикали |
+| CONSTRAINT_MERGE_POINTS | 11 | - совпадение двух точек |
+| CONSTRAINT_TANGENT_TWO_CURVES | 15 | - коллинеарность отрезков |
+| CONSTRAINT_SYMMETRY_TWO_POINTS | 16 | - симметрия двух точек относительно отрезка |
+| CONSTRAINT_COLLINEAR | 17 | - коллинеарность двух отрезков |
+| CONSTRAINT_FIXED_ANGLE | 18 | - фиксированный угол |
+| CONSTRAINT_FIXED_LENGHT | 19 | - фиксированная длина |
+| CONSTRAINT_POINT_ON_CURVE_MIDDLE | 20 | - точка на середине кривой |
+| CONSTRAINT_BISECTOR | 21 | - биссектриса |
+| CONSTRAINT_CONCENTRICITY | 22 | - совпадение центров окружностей, дуг, эллипсов и точек |
+Примечание.
+При использовании API 7 аналогом данного набора является перечисление ksConstraintTypeEnum
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/paramtype.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/paramtype.md
new file mode 100644
index 0000000..5491d0a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/paramtype.md
@@ -0,0 +1,16 @@
+---
+title: "paramType - Тип редактирования макроэлемента"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, paramtype]
+sources:
+ - paramtype.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Константы API версии 7 *
+
+| MP_DBL_CLICK_OFF | 0x01 | - редактирование по двойному нажатию выключено, |
+| --- | --- | --- |
+| MP_HOTPOINTS | 0x02 | - интерфейс hot точек включен, |
+| MP_EXTERN_EDIT | 0x04 | - интерфейс внешнего управления, |
+| MP_PROPERTY_OBJECT | 0x08 //>0 | - интерфейс внешних свойств объекта. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/paramtypes.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/paramtypes.md
new file mode 100644
index 0000000..f4ed68f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/paramtypes.md
@@ -0,0 +1,50 @@
+---
+title: "Типы параметров объектов"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, paramtypes]
+sources:
+ - paramtypes.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Константы > Константы графических объектов *
+
+| ALLPARAM В зависимости от типа компиляции... | -1 | - все параметры объекта |
+| --- | --- | --- |
+| SHEET_ALLPARAM | -2 | - все параметры объекта в СК листа |
+| NURBS_CLAMPED_ALLPARAM | -5 | - параметры NURBS; преобразовать узловой вектор в зажатый |
+| NURBS_CLAMPED_SHEET_ALLPARAM | -6 | - параметры NURBS в СК листа; преобразовать узловой вектор в зажатый |
+| VIEW_ALLPARAM | -7 | - все параметры объекта в СК вида |
+| ANGLE_ARC_PARAM | 0 | - параметры дуги по углам (для дуги и эллиптической дуги) |
+| POINT_ARC_PARAM | 1 | - параметры дуги по точкам (для дуги и эллиптической дуги) |
+| VIEW_LAYER_STATE | 1 | - состояние слоя, вида |
+| DOCUMENT_STATE | 1 | - состояние документа |
+| ANGLE_ARC_SHEET_PARAM | 2 | - параметры дуги по углам (для дуги и эллиптической дуги) в СК листа |
+| POINT_ARC_SHEET_PARAM | 3 | - параметры дуги по точкам ( для дуги и эллиптической дуги ) в СК листа |
+| ANGLE_ARC_VIEW_PARAM | 4 | - параметры дуги по углам (для дуги и эллиптической дуги) в СК вида, |
+| POINT_ARC_VIEW_PARAM | 5 | - параметры дуги по точкам (для дуги и эллиптической дуги) в СК вида |
+| DOCUMENT_SIZE | 0 | - размер листа, |
+| DIM_TEXT_PARAM | 0 | - параметры текста для размеров |
+| DIM_SOURSE_PARAM | 1 | - параметры привязки размера |
+| DIM_DRAW_PARAM | 2 | - параметры отрисовки размера |
+| DIM_VALUE | 3 | - значение размера |
+| DIM_PARTS | 4 | - составляющие части для размеров (структура DimensionPartsParam), |
+| SHEET_DIM_PARTS | 5 | - составляющие части для размеров (структура DimensionPartsParam в СК листа) |
+| TECHNICAL_DEMAND_PAR | -1 | - параметры технических требований |
+| TT_FIRST_STR | 1000 | - начало отсчета для получения или замены текста техтребований по строкам |
+| CONIC_PARAM | 2 | - параметры конического сечения (для эллипса и эллиптической дуги) |
+| SPC_TUNING_PARAM | 0 | - параметры настроек для стиля спецификации |
+| ALL_OBJ | 0 | - все объекты, которые могут входить в вид, кроме вспомогательных |
+| ANGLE_ARC_SHEET_PARAM | 2 | - параметры дуги по углам ( для дуги и эллиптической дуги ) в СК листа |
+| POINT_ARC_SHEET_PARAM | 3 | - параметры дуги по точкам (для дуги и эллиптической дуги) в СК листа |
+| ANGLE_ARC_VIEW_PARAM | 4 | - параметры дуги по углам (для дуги и эллиптической дуги) в СК вида |
+| POINT_ARC_VIEW_PARAM | 5 | - параметры дуги по точкам (для дуги и эллиптической дуги) в СК вида |
+| ALLPARAM_W В зависимости от типа компиляции... | -20 | - все параметры объекта в СК объекта владельца для структур со строками wchar_t |
+| SHEET_ALLPARAM_W В зависимости от типа компиляции... | -21 | - тоже что и ALLPARAM но параметры объекта в СК листа для структур со строками wchar_t |
+| VIEW_ALLPARAM_W В зависимости от типа компиляции... | -22 | - тоже, что и ALLPARAM, но параметры объекта в СК вида для структур со строками wchar_t |
+| ASSOCIATION_VIEW_PARAM_W В зависимости от типа компиляции... | -23 | - параметры ассоциативного вида для структуры со строками wchar_t |
+| DIM_TEXT_PARAM_W В зависимости от типа компиляции... | 6 | - параметры текста для размеров для структуры со строками wchar_t |
+| DIM_SOURSE_VIEWPARAM В зависимости от типа компиляции... | 7 | - параметры привязки размера в системе координат вида |
+| DIM_DRAW_VIEWPARAM В зависимости от типа компиляции... | 8 | - параметры отрисовки размера в системе координат вида |
+| DIM_SOURSE_SHEETPARAM В зависимости от типа компиляции... | 9 | - параметры привязки размера в системе координат листа |
+| DIM_DRAW_SHEETPARAM В зависимости от типа компиляции... | 10 | - параметры отрисовки размера в системе координат листа |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/posleaderparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/posleaderparam.md
new file mode 100644
index 0000000..30cf545
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/posleaderparam.md
@@ -0,0 +1,24 @@
+---
+title: "PosLeaderParam - Структура параметров позиционной линии-выноски"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, posleaderparam]
+sources:
+ - posleaderparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksPosLeaderParam.
+| unsigned short | style | стиль текста, если style = 0, то стиль умолчательный, если style = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то pText - массив TEXT_LINE_ARR, |
+| --- | --- | --- |
+| double | x, y | координаты базовой точки (начало первой полки, точка выхода из нее "ножки"), |
+| unsigned char | arrowType | Типы отрисовки стрелок для линии выноски, |
+| int | dirX | направление полки вдоль оси X (1 - вправо, -1 - влево), |
+| int | dirY | направление построения полок вдоль оси Y (1 - вверх, -1 - вниз), |
+| reference | pText | динамический массив строк: если style = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то TEXT_LINE_ARR, если style - другой, то CHAR_STR_ARR или CHAR_STR_ARR_W, |
+| reference | pPolyline | POLYLINE_ARR - массив неопределенной длины "ножек" (ответвлений) линии-выноски. |
+Примечания:
+1. В каждой строке массива TEXT_LINE_ARR, или CHAR_STR_ARR, или CHAR_STR_ARR_W лежит один номер позиции.
+2. В общем случае одна "ножка" в массиве POLYLINE_ARR - это ломаная линия. Ее первый узел - базовая точка линии-выноски. Базовую точку в массив помещать не нужно - она общая для всех ответвлений. Остальные узлы - изломы "ножки" (они могут отсутствовать). Последний узел - конец ответвления (указывает на объект).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/propertyparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/propertyparam.md
new file mode 100644
index 0000000..151cb15
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/propertyparam.md
@@ -0,0 +1,27 @@
+---
+title: "PropertyParam - Структура параметров свойства отображаемого в окне свойств"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, propertyparam]
+sources:
+ - propertyparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров окна Свойства *
+
+| int | propertyType | Тип свойства из перечисления ksObjectPropertyControlTypeEnum, |
+| --- | --- | --- |
+| int | propertyId; | Идентификатор свойства - используется для загрузки имени и параметров свойства из ресурсов, |
+| HINSTANCE | propertyInstance; | Модуль ресурсов для загрузки параметров свойства (имя, список значений...), |
+| LPOLESTR | displayPropertyName; | Отображаемое имя свойства (необязательное), |
+| VARIANT | propertyValue; | Текущее значение, |
+| double | propertyMinValue; | Минимальное значение, |
+| double | propertyMaxValue; | Максимальное значение, |
+| int | isDefCpyProp; | Будет отмечено для копирования, |
+| int | enable; | Признак доступности для изменения, |
+| int | emptyValue; | Значение не задано, |
+| VARIANT | additionalData; | Дополнительные данные для свойства, |
+| LPOLESTR | additionalText; | Дополнительный текст, |
+| int | summList; | TRUE - объединять списки, FALSE - пересекать списки. |
+Примечание:
+Поля propertyType, propertyId и propertyInstance являются обязательными для заполнения. Остальные поля заполняются в зависимости от типа контрола.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/remoteelementparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/remoteelementparam.md
new file mode 100644
index 0000000..c56e36d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/remoteelementparam.md
@@ -0,0 +1,26 @@
+---
+title: "RemoteElementParam - Структура параметров объекта \"Выносной элемент\""
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, remoteelementparam]
+sources:
+ - remoteelementparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksRemoteElementParam.
+| unsigned short | style | стиль текста. если style = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то pText - массив TEXT_LINE_ARR, если style = 0, то pText = TEXT_LINE_ARR, |
+| --- | --- | --- |
+| long | signType | тип значка из перечислителя LtRemoteElmSignType, |
+| double | x | координаты центра выносного элемента, |
+| double | y | |
+| double | width | ширина (для прямоугольника и скругленного прямоугольника), |
+| double | height | высота (для прямоугольника и скругленного прямоугольника), |
+| double | smooth | высота (для прямоугольника и скругленного прямоугольника), |
+| double | radius | радиус окружности (для окружности), |
+| double | shelfX; | координаты начала полки, |
+| double | shelfY | |
+| int | shelfDir | направление полки: 1 - вправо; -1- влево, 2 - вверх, 3 - вниз, |
+| reference | pText | если style = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то pText = TEXT_LINE_ARR - динамический массив строк текста, если style = 0, то pText = CHAR_STR_ARR или CHAR_STR_ARR_W - динамический массив строк символов текста шероховатости. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/setarrayitem.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/setarrayitem.md
new file mode 100644
index 0000000..2db6d7f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/setarrayitem.md
@@ -0,0 +1,26 @@
+---
+title: "SetArrayItem - Установить параметры элемента динамического массива"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, setarrayitem]
+sources:
+ - setarrayitem.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с прикладной библиотекой > Функции работы с динамическими массивами *
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDynamicArray::ksSetArrayItem.
+Синтаксис:
+```
+int SetArrayItem (reference p, int numb, void * value, int size);
+Входные параметры:
+p - указатель на массив,
+numb - номер элемента массива, нумерация начинается с 0,
+size - длина структуры-источника.
+Выходной параметр:
+value - указатель на структуру параметров элемента массива.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успеха,
+0 - в случае неудачи.
+```
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/setmacroparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/setmacroparam.md
new file mode 100644
index 0000000..fe42bb6
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/setmacroparam.md
@@ -0,0 +1,75 @@
+---
+title: "SetMacroParam - Установить параметры макроэлемента"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, setmacroparam]
+sources:
+ - setmacroparam.html
+---
+
+*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Создание графических объектов > Работа с макроэлементами и библиотечными макроэлементами > Функции работы с макроэлементами и библиотечными макроэлементами *
+
+
+## SetMacroParam - Установить параметры макроэлемента
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksSetMacroParam.
+Синтаксис:
+```
+int SetMacroParam (reference m,
+void * value,
+unsigned int size,
+char *fileName,
+char * libName,
+int number);
+Входные параметры:
+m - указатель на макроэлемент,
+value - указатель на структуру, содержащую сохраняемые параметры;
+size - размер структуры параметров редактирования;
+fileName - имя файла библиотеки;
+libName - имя библиотеки;
+number - номер функции в библиотеке.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+```
+Описание:
+1. Запись в макроэлемент параметров, создающей его библиотечной функции, для дальнейшего редактирования. Если в сеансе работы системы КОМПАС-ГРАФИК такой макроэлемент указывается двойным щелчком левой кнопки мыши, то автоматически будет вызвана библиотечная функция для его редактирования. Она не обязательно должна совпадать с родительской функцией. При значении имен библиотеки и ее файла NULL и номера функции -1 редактирование будет осуществляться родительской функцией.
+2. Можно сохранить в макроэлементе дополнительные параметры, распределив блок памяти userPars и заполнив его нужными значениями (допустимы все типы данных, кроме указателей).
+3. Параметры макроэлемента можно получить, используя функцию GetMacroParam.
+Примечание:
+Функция устарела, рекомендуется вместо нее использовать функцию ksSetMacroParam.
+
+
+## SetMacroParam - пример использования
+
+// пример построения прямоугольника с последующим его редактированием
+void DrawRect ()
+{
+struct
+{
+double a;
+double b;
+}
+r;
+if (EditMacroMode())
+//режим редактирования
+GetMacroParam (m, &r, sizeof (r));
+else
+//cоздание нового макроэлемента
+{
+r.a = 20;
+r.b = 10;
+}
+ReadDouble ("задайте ширину",r.a,0,100, &r.a);
+ReadDouble ("задайте высоту",r.b,0,100, &r.b);
+Macro(); /* определение макроэлемента */
+// Прямоугольник
+LineSeg(0, 0, r.a, 0, 0);
+LineSeg(r.a, 0, r.a, r.b, 0);
+LineSeg(r.a, r.b, 0, r.b, 0);
+LineSeg(0, r.b, 0, 0, 0);
+reference m = EndObj();
+//записать параметры в макроэлемент
+SetMacroParam (m, &r, sizeof(r), NULL, NULL, -1);
+};
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/setobjparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/setobjparam.md
new file mode 100644
index 0000000..b1e800a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/setobjparam.md
@@ -0,0 +1,34 @@
+---
+title: "SetObjParam - Задать параметры указанного объекта"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, setobjparam]
+sources:
+ - setobjparam.html
+---
+
+*API экспортных функций > Редактирование графических объектов > Функции редактирования объектов чертежа *
+
+Пример...
+Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksSetObjParam и ksDocument3D::ksSetObjParam
+Синтаксис:
+```
+int SetObjParam (reference ref,
+void *param,
+int parSize,
+int paramType);
+Входные параметры:
+ref - указатель на объект,
+parSize - размер структуры для записи параметров,
+paramType - тип параметров объекта или индекс строки в массиве для объектов TECHNICALDEMAND_OBJ и TEXT_OBJ или номер страницы (габаритного прямоугольника) технических требований (TECHNICALDEMAND_OBJ).
+Выходные параметры:
+param - указатель на структуру параметров.
+Возвращаемое значение:
+1 - в случае успешного завершения,
+0 - в случае неудачи.
+Типы объектов и интерфейсы...
+```
+Примечание:
+Данная функция позволяет обрабатывать параметры графического объекта (отрезка, размеров и т.п.), вида, слоя.
+Смотрите также GetObjParam
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/sheetoptions.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/sheetoptions.md
new file mode 100644
index 0000000..0ac1be8
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/sheetoptions.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "SheetOptions - Структура параметров оформления"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, sheetoptions]
+sources:
+ - sheetoptions.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSheetOptions.
+| SheetPar | sheetPar | Структура параметров оформления SheetPar, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | docType | Тип документа. |
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров SheetOptionsW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/sheetoptionsw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/sheetoptionsw.md
new file mode 100644
index 0000000..3eab82a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/sheetoptionsw.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "SheetOptionsW - Структура параметров оформления (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, sheetoptionsw]
+sources:
+ - sheetoptionsw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSheetOptions.
+| SheetParW | sheetPar | Структура параметров оформления SheetParW, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | docType | Тип документа. |
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров SheetOptions.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/snapoptions.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/snapoptions.md
new file mode 100644
index 0000000..326f64c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/snapoptions.md
@@ -0,0 +1,28 @@
+---
+title: "SnapOptions - Структура параметров привязок в графическом документе"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, snapoptions]
+sources:
+ - snapoptions.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSnapOptions.
+| struct | SnapOptions | Глобальные привязки |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | nearestPoint | Ближайшая точка |
+| unsigned char | nearestMiddle | Середина |
+| unsigned char | intersect | Пересечение |
+| unsigned char | tangentToCurve | Касание |
+| unsigned char | normalToCurve | Нормаль |
+| unsigned char | grid | По сетке |
+| unsigned char | xyAlign | Выравнивание |
+| unsigned char | angSnap | Угловая привязка |
+| unsigned char | pointOnCurve | Точка на кривой |
+| unsigned int | commonOpt | Общие настройки привязок: динамически отслеживать, отображать текст, с учетом фоновых слоев, подавить привязки |
+| double | angleStep | Угловой шаг для привязок |
+| unsigned char | localSnap | Tип локальной привязки |
+Типы локальной привязки...
+Общие настройки привязок...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/ssphereparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ssphereparam.md
new file mode 100644
index 0000000..3044c35
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/ssphereparam.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "radius - Радиус сферы"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, ssphereparam]
+sources:
+ - ssphereparam_radius.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Математическая поверхность в трехмерном пространстве > Интерфейсы ksSurface, ISurface > Параметры сферы (Интерфейсы ksSphereParam, ISphereParam) > ISphereParam - свойства *
+
+Тип данных: double
+Синтаксис Automation:
+```
+radius = iSphereParam.radius Получить свойство (* )
+radius = iSphereParam.GetRadius() Получить свойство (**)
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structabreakdimparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structabreakdimparam.md
new file mode 100644
index 0000000..47b1d1d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structabreakdimparam.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "ABreakDimParam - Структура параметров углового размера с обрывом"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structabreakdimparam]
+sources:
+ - structabreakdimparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksABreakDimParam.
+| DimText | tPar | параметры размерной надписи, |
+| --- | --- | --- |
+| BreakDimDrawing | dPar | параметры изображения размера, |
+| ADimSource | sPar | параметры привязки углового размера. |
+Структура параметров размерной надписи DimText...
+Структура параметров изображения размера с обрывом BreakDimDrawing...
+Структура параметров привязки углового размера ADimSource...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structadimparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structadimparam.md
new file mode 100644
index 0000000..d8512f4
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structadimparam.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "ADimParam - Структура параметров углового размера"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structadimparam]
+sources:
+ - structadimparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksADimParam
+| DimText | tPar | параметры размерной надписи, |
+| --- | --- | --- |
+| DimDrawing | dPar | параметры изображения размера, |
+| ADimSource | sPar | параметры привязки углового размера. |
+Структура параметров размерной надписи DimText...
+Структура параметров изображения размера DimDrawing...
+Структура параметров привязки углового размера ADimSource...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structadimsource.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structadimsource.md
new file mode 100644
index 0000000..7d2fca3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structadimsource.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: "ADimSource - Структура параметров привязки углового размера"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structadimsource]
+sources:
+ - structadimsource.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksADimSourceParam.
+| double | xc, yc | координаты центра размерной дуги, |
+| --- | --- | --- |
+| double | rad | радиус размерной дуги, |
+| double | ang1 | начальный угол размерной дуги, |
+| double | ang2 | конечный угол размерной дуги, |
+| int | dir | направление: (1 - размерная линия против часовой стрелки; -1 - по часовой стрелке), |
+| double | x1, y1 | координаты точки выхода первой выносной линии, |
+| double | x2, y2 | координаты точки выхода второй выносной линии. |
+Примечание:
+Радиус размерной дуги - аннотационный параметр (он не зависит от масштаба).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structarcparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structarcparam.md
new file mode 100644
index 0000000..06d4677
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structarcparam.md
@@ -0,0 +1,20 @@
+---
+title: "ArcParam - Структура параметров дуги окружности по центру, радиусу и углам"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structarcparam]
+sources:
+ - structarcparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksArcByAngleParam.
+| double | xc,yc | координаты центра дуги, |
+| --- | --- | --- |
+| double | rad | радиус дуги, |
+| double | ang1 | начальный угол, |
+| double | ang2 | конечный угол, |
+| short | dir | направление построения дуги, |
+| unsigned short | style | стиль линии. |
+Системные стили линий...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structarcparam1.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structarcparam1.md
new file mode 100644
index 0000000..7c52832
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structarcparam1.md
@@ -0,0 +1,20 @@
+---
+title: "ArcParam1 - Структура параметров дуги по точкам"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structarcparam1]
+sources:
+ - structarcparam1.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksArcByPointParam.
+| double | xc,yc | координаты центра дуги, |
+| --- | --- | --- |
+| double | rad | радиус дуги, |
+| double | x1,y1 | начальная точка дуги, |
+| double | x2,y2 | конечная точка дуги, |
+| short | dir | направление построения дуги, |
+| unsigned short | style | стиль линии. |
+Системные стили линий...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structassociationviewparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structassociationviewparam.md
new file mode 100644
index 0000000..57b4e1d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structassociationviewparam.md
@@ -0,0 +1,35 @@
+---
+title: "AssociationViewParam - Структура параметров ассоциативного вида"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structassociationviewparam]
+sources:
+ - structassociationviewparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksAssociationViewParam.
+| ViewParam | viewPar | - Параметры обычного вида, структура ViewParam |
+| --- | --- | --- |
+| char | fileName [MAX_TEXT_LENGTH] | - Имя файла документа-модели |
+| char | projectionName [TEXT_LENGTH] | - Имя проекции (из списка проекций в документе-источнике) |
+| unsigned char | viewType | - Тип вида из LtViewType (параметр только для чтения) |
+| unsigned char | dimensionLayoutScaling | - Признак масштабирования аннотационных объектов вида (только для SetObjParam) |
+| unsigned char | projectionLink | - Проекционная связь |
+| unsigned char | disassembly | - Разнести |
+| long | visibleLinesStyle | - Номер стиля отрисовки видимых ребер и очерков, если 0 - умолчательный стиль |
+| long | hiddenLinesStyle | - Номер стиля отрисовки всех невидимых линий, если 0 - умолчательный стиль |
+| long | tangentEdgesStyle | - Номер стиля отрисовки видимых линий перехода, если 0 - умолчательный стиль |
+| unsigned char | hiddenLinesShow | - Признак отрисовки невидимых линий |
+| unsigned char | tangentEdgesShow | - Признак отрисовки видимых линий перехода |
+| unsigned char | projBodies | - Признак проецирования тел |
+| unsigned char | projSurfaces | - Признак проецирования поверхностей |
+| unsigned char | projThreads | - Признак проецирования резьбы |
+| unsigned char | reserve[30] | - Резерв |
+| HatchParamEx | hatchPar | - Параметры штриховки, структура HatchParamEx (используется только в виде разрез\сечение) |
+| unsigned char | sameHatch | - Одинаковая штриховка всех деталей сборки |
+| unsigned char | section | - Признак разрез/сечение |
+Примечание:
+1. Параметры могут быть получены с помощью метода GetObjParam с параметром ASSOCIATION_VIEW_PARAM.
+2. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров AssociationViewParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structassociationviewparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structassociationviewparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..8e23c70
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structassociationviewparamw.md
@@ -0,0 +1,35 @@
+---
+title: "AssociationViewParamW - Структура параметров ассоциативного вида (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structassociationviewparamw]
+sources:
+ - structassociationviewparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksAssociationViewParam.
+| ViewParam | viewPar | - Параметры обычного вида, структура ViewParam |
+| --- | --- | --- |
+| wchar_t | fileName [MAX_TEXT_LENGTH] | - Имя файла документа-модели |
+| wchar_t | projectionName [TEXT_LENGTH] | - Имя проекции (из списка проекций в документе-источнике) |
+| unsigned char | viewType | - Тип вида из LtViewType (параметр только для чтения) |
+| unsigned char | dimensionLayoutScaling | - Признак масштабирования аннотационных объектов вида (только для SetObjParam) |
+| unsigned char | projectionLink | - Проекционная связь |
+| unsigned char | disassembly | - Разнести |
+| long | visibleLinesStyle | - Номер стиля отрисовки видимых ребер и очерков, если 0 - умолчательный стиль |
+| long | hiddenLinesStyle | - Номер стиля отрисовки всех невидимых линий, если 0 - умолчательный стиль |
+| long | tangentEdgesStyle | - Номер стиля отрисовки видимых линий перехода, если 0 - умолчательный стиль |
+| unsigned char | hiddenLinesShow | - Признак отрисовки невидимых линий |
+| unsigned char | tangentEdgesShow | - Признак отрисовки видимых линий перехода |
+| unsigned char | projBodies | - Признак проецирования тел |
+| unsigned char | projSurfaces | - Признак проецирования поверхностей |
+| unsigned char | projThreads | - Признак проецирования резьбы |
+| unsigned char | reserve[30] | - Резерв |
+| HatchParamEx | hatchPar | - Параметры штриховки, структура HatchParamEx (используется только в виде разрез\сечение) |
+| unsigned char | sameHatch | - Одинаковая штриховка всех деталей сборки |
+| unsigned char | section | - Признак разрез/сечение |
+Примечание:
+1. Параметры могут быть получены с помощью метода GetObjParam с параметром ASSOCIATION_VIEW_PARAM.
+2. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров AssociationViewParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structattribute.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structattribute.md
new file mode 100644
index 0000000..37dda97
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structattribute.md
@@ -0,0 +1,23 @@
+---
+title: "Attribute - Структура параметров табличного атрибута"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structattribute]
+sources:
+ - structattribute.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров атрибутов *
+
+| unsigned int | key1 | рекомендуется как код разработчика |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned int | key2 | рекомендуется как код атрибута |
+| unsigned int | key3 | рекомендуется как код разработчика |
+| unsigned int | key4 | системный код атрибута |
+| unsigned char | *flagVisible | массив, определяющий для каждой колонки атрибута видимость или невидимость: (0 - видимое поле, 1- невидимое поле) |
+| void | *values | массив значений ячеек таблицы атрибутов (сначала все значения для первой строки, затем все значения для второй строки и т.д.) |
+| unsigned int | valSize | размер массива значений ячеек |
+| char | password [10] | пароль, если не пустая строка - защищает от несанкционированного изменения информации в атрибуте |
+Примечания:
+1. Значения параметра key4 от 0 до 1000 зарезервированы за ОАО "АСКОН"
+2. Эта структура и использующая ее функция CreateAttr устарели. Рекомендуется вместо них использовать структуру ksAttribute и функцию ksCreateAttr.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structattributetype.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structattributetype.md
new file mode 100644
index 0000000..eda71d2
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structattributetype.md
@@ -0,0 +1,20 @@
+---
+title: "AttributeType - Структура параметров типа табличного атрибута"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structattributetype]
+sources:
+ - structattributetype.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров атрибутов *
+
+| char | header [80] | заголовoк-комментарий типа, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned int | rowsCount | количество строк в таблице, |
+| unsigned char | flagVisible | флаг видимости атрибута в таблице: (0 - невидимый, 1 - видимый), |
+| char | password[10] | пароль, если не пустая строка - защищает от несанкционированного изменения типа, |
+| reference | columns | массив неопределенной длины информации о столбцах. |
+Примечания:
+1. Эта структура и использующая ее функция CreateAttrType устарели. Рекомендуется вместо них использовать структуру ksAttributeType и функцию ksCreateAttrType.
+2. Массив columns содержит структуры параметров столбцов ColumnInfo.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structbaseparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structbaseparam.md
new file mode 100644
index 0000000..e215446
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structbaseparam.md
@@ -0,0 +1,23 @@
+---
+title: "BaseParam - Структура параметров обозначения базы"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structbaseparam]
+sources:
+ - structbaseparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksBaseParam.
+| unsigned short | style | стиль текста (0 - стиль по умолчанию), |
+| --- | --- | --- |
+| double | x1, y1 | координаты базовой точки (начало "опоры"), |
+| double | x2, y2 | координаты конечной точки "опоры" |
+| unsigned char | type | способ задания надписи в обозначении базы (0 - текст в виде строки, 1 - динамический массив компонентов текста), |
+| char | str [50] | текст в обозначении базы, |
+| reference | pTextItem | динамический массив компонентов текста TEXT_ITEM_ARR. |
+Примечание:
+1. Какой из параметров - str или pTextItem используется, определяется значением параметра type.
+2. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров BaseParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structbaseparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structbaseparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..075e685
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structbaseparamw.md
@@ -0,0 +1,23 @@
+---
+title: "BaseParamW - Структура параметров обозначения базы (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structbaseparamw]
+sources:
+ - structbaseparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksBaseParam.
+| unsigned short | style | стиль текста (0 - стиль по умолчанию), |
+| --- | --- | --- |
+| double | x1, y1 | координаты базовой точки (начало "опоры"), |
+| double | x2, y2 | координаты конечной точки "опоры", |
+| unsigned char | type | способ задания надписи в обозначении базы (0 - текст в виде строки, 1 - динамический массив компонентов текста), |
+| wchar_t | str [50] | текст в обозначении базы, |
+| reference | pTextItem | динамический массив компонентов текста TEXT_ITEM_ARR. |
+Примечание:
+1. Какой из параметров - str или pTextItem используется, определяется значением параметра type.
+2. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров BaseParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structbezierparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structbezierparam.md
new file mode 100644
index 0000000..7d51cce
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structbezierparam.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "BezierParam - Структура параметров кривой Безье"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structbezierparam]
+sources:
+ - structbezierparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksBezierParam.
+| reference | pMathPoint | массив неопределенной длины математических точек сплайна, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | closed | признак замкнутости кривой (0 - не замкнута 1 - замкнута), |
+| unsigned short | style | стиль линии. |
+Системные стили линий...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structbezierpointparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structbezierpointparam.md
new file mode 100644
index 0000000..b38ec7e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structbezierpointparam.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "BezierPointParam - Структура параметров узла кривой Безье"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structbezierpointparam]
+sources:
+ - structbezierpointparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksBezierPointParam.
+| double | x, y | координаты базовой точки, |
+| --- | --- | --- |
+| double | ang | угол наклона касательной к кривой в базовой точке, |
+| double | left | расстояние от базовой точки к левой точке узла, |
+| double | right | расстояние от базовой точки к правой точке узла. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structbrandleaderparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structbrandleaderparam.md
new file mode 100644
index 0000000..db076a7
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structbrandleaderparam.md
@@ -0,0 +1,28 @@
+---
+title: "BrandLeaderParam - Структура параметров линии-выноски для обозначения клеймения"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structbrandleaderparam]
+sources:
+ - structbrandleaderparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksBrandLeaderParam.
+| int | dirX | направление полки вдоль оси X (1 - вправо, -1 - влево), |
+| --- | --- | --- |
+| double | x, y | координаты базовой точки (начало первой полки, точка выхода из нее "ножки"), |
+| unsigned char | arrowType | тип стрелки, |
+| unsigned short | style1 | стиль текста в знаке клеймения (если style = 0, то стиль умолчательный, если style = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то pText - массив TEXT_LINE_ARR, |
+| unsigned short | style2 | стиль текстов у ножки (если style = 0, то стиль умолчательный), |
+| unsigned char | cText0 | количество строк текста в знаке клеймения (не более 1 строки), |
+| unsigned char | cText1 | количество строк текста над "ножкой" (не более 1 строки), |
+| unsigned char | cText2 | количество строк текста под "ножкой" (не более 1 строки), |
+| reference | pText | динамический массив строк: если style1 = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то TEXT_LINE_ARR, если style1 - другой, то CHAR_STR_ARR или CHAR_STR_ARR_W, |
+| reference | pPolyline | POLYLINE_ARR - массив неопределенной длины "ножек" (ответвлений) линии-выноски. |
+Примечания:
+1. Если cText0 = 0 или cText1 = 0 или cText2 = 0, то соответствующий текст на линии-выноске отсутствует.
+2. Строки текста в массиве TEXT_LINE_ARR должны учитывать последовательность расположения текстов на линии-выноске (текст над полкой, текст над "ножкой", текст под "ножкой").
+3. В общем случае одна "ножка" в массиве POLYLINE_ARR - это ломаная линия. Ее первый узел - базовая точка линии-выноски. Базовую точку в массив помещать не нужно - она общая для всех ответвлений. Остальные узлы - изломы "ножки" (они могут отсутствовать). Последний узел - конец ответвления (указывает на объект).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structbreakdimdrawing.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structbreakdimdrawing.md
new file mode 100644
index 0000000..f3587ed
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structbreakdimdrawing.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: "BreakDimDrawing - Структура параметров отрисовки линейного или углового размера с обрывом"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structbreakdimdrawing]
+sources:
+ - structbreakdimdrawing.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksBreakDimDrawing.
+| unsigned char | pl | признак отрисовки выносной линии (0 - отрисовка включена, 1 - отрисовка выключена), |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | pt | Тип стрелки у первой выносной линии, |
+| int | textPos | положение текста: 0 - автоматическое размещение текста, > 0 - значение расстояния от выносной линии до текста в направлении от первой точки ко второй), |
+| int | shelfDir | признак отрисовки полки (0 - нет полки, -1 - полка направлена влево, 1 - полка направлена вправо, 2 - полка направлена вверх, 3 - полка направлена вниз). |
+| double | ang | угол наклона "ножки" полки, |
+| int | length | длина "ножки" полки. |
+Примечание:
+Параметры textPos и length являются аннотационными (не зависят от масштаба, показывают расстояние и длину "на бумаге").
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcentreparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcentreparam.md
new file mode 100644
index 0000000..ecaad3e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcentreparam.md
@@ -0,0 +1,32 @@
+---
+title: "CentreParam - Структура параметров обозначения центра"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structcentreparam]
+sources:
+ - structcentreparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksCentreParam.
+| reference | baseCurve | - указатель на базовую геометрическую кривую (например, окружность) или 0, если создается отдельное обозначение центра, |
+| --- | --- | --- |
+| double | x, y | - координаты точки привязки, (если задана базовая кривая, эти параметры не используются), |
+| double | ang | - угол наклона обозначения центра (если задана базовая кривая, этот параметр не используется), |
+| unsigned char | type | - тип обозначения центра: 0 - маленький крестик, 1 - одна ось, 2 - две оси, |
+| unsigned char | standXpTail | - признаки длины для каждого "хвостика" обозначения центра (0 – длина "хвостика" задается 1 - "хвостик" стандартный), |
+| unsigned char | standXmTail | |
+| unsigned char | standYpTail, | |
+| unsigned char | standYmTai | |
+| double | lenXpTail | - длина для каждого "хвостика", если он нестандартный. |
+| double | lenXmTail | |
+| double | lenYpTail | |
+| double | lenYmTail | |
+Примечание:
+1. Индексация полуосей обозначения центра следующая:
+•Xp - по оси абсцисс системы координат обозначения центра,
+•Xm - против оси абсцисс системы координат обозначения центра,
+•Yp - по оси ординат системы координат обозначения центра,
+•Ym - против оси ординат системы координат обозначения центра.
+2. Система координат обозначения центра – система, оси которой совпадают с осями обозначения, а сама она повернута относительно текущей системы координат на угол ang.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structchangeleaderparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structchangeleaderparam.md
new file mode 100644
index 0000000..59a967d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structchangeleaderparam.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: "ChangeLeaderParam - Структура параметров линии-выноски для обозначения изменения"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structchangeleaderparam]
+sources:
+ - structchangeleaderparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksChangeLeaderParam.
+| double | x | координаты базовой точки (начало пeрвой полки), |
+| --- | --- | --- |
+| double | y | |
+| unsigned short | style | стиль текста, |
+| unsigned char | signType | тип значка, |
+| double | signHeight | высота значка, |
+| double | leaderLength | длина выноски (< 0 - на всю длину), |
+| reference | pText | если style = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то pText = TEXT_LINE_ARR - динамический массив строк текста, если style = 0, то pText = CHAR_STR_ARR или CHAR_STR_ARR_W - динамический массив строк символов текста. Строки текстов лежат в следующей последовательности: - текст над полкой, - текста над ножкой, - текст под ножкой, |
+| reference | pPolyline | POLYLINE_ARR - массив неопределенной длины ответвлений линии выноски. В общем случае одно ответвление - это полилиния. Первый узел - базовая точка (ее в массив помещать не нужно - общая для всех ответвлений). Остальные узлы - изломы могут отсутствовать), последний узел - конец ответвления (указывает на объект). |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcircleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcircleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..1ee65bf
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcircleparam.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "CircleParam - Структура параметров окружности"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structcircleparam]
+sources:
+ - structcircleparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksCircleParam.
+| double | xc,yc | координаты центра окружности, |
+| --- | --- | --- |
+| double | rad | радиус окружности, |
+| unsigned short | style | стиль линии. |
+Системные стили линий...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcolumninfo.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcolumninfo.md
new file mode 100644
index 0000000..3f4b3a9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcolumninfo.md
@@ -0,0 +1,24 @@
+---
+title: "ColumnInfo - Структура параметров одного столбца табличного атрибута"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structcolumninfo]
+sources:
+ - structcolumninfo.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров атрибутов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksColumnInfoParam.
+| char | header [80] | заголовoк-комментарий столбца, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | type | тип данных в столбце табличного атрибута, |
+| unsigned char | key | дополнительный признак ("ключ"), который позволит отличить разные переменные с одинаковым типом, |
+| char | def [TEXT_LENGTH] | значение в столбце по умолчанию, |
+| unsigned char | flagEnum | флаг, включающий режим, когда значение поля атрибута будет заполнятся из массива перечисленных значений (1 - включен, 0 - отключен), |
+| reference | fieldEnum | массив неопределенной длины перечислений (строки), |
+| reference | columns | динамический массив неопределенной длины информации о колонках записи. |
+Примечание:
+1. Если тип данных в столбце запись (RECORD), то массив columns, в свою очередь, содержит структуры, определяющие поля этой записи. Напомним, что запись соответствует табличному атрибуту (только запись, в отличие от табличного атрибута, не может содержать вложенную запись).
+2. Параметры структуры могут быть получены с помощью функции GetAttrColumnInfo или поля “columns” структуры параметров типа атрибута AttributeType.
+3. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров ColumnInfoW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcolumninfow.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcolumninfow.md
new file mode 100644
index 0000000..f14e704
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcolumninfow.md
@@ -0,0 +1,24 @@
+---
+title: "ColumnInfoW - Структура параметров одного столбца табличного атрибута (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structcolumninfow]
+sources:
+ - structcolumninfow.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров атрибутов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksColumnInfoParam.
+| wchar_t | header [80] | заголовoк-комментарий столбца, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | type | тип данных в столбце табличного атрибута, |
+| unsigned char | key | дополнительный признак ("ключ"), который позволит отличить разные переменные с одинаковым типом, |
+| wchar_t | def [TEXT_LENGTH] | значение в столбце по умолчанию, |
+| unsigned char | flagEnum | флаг, включающий режим, когда значение поля атрибута будет заполнятся из массива перечисленных значений (1 - включен, 0 - отключен), |
+| reference | fieldEnum | массив неопределенной длины перечислений (строки), |
+| reference | columns | динамический массив неопределенной длины информации о колонках записи. |
+Примечание:
+1. Если тип данных в столбце запись (RECORD), то массив columns, в свою очередь, содержит структуры, определяющие поля этой записи. Напомним, что запись соответствует табличному атрибуту (только запись, в отличие от табличного атрибута, не может содержать вложенную запись).
+2. Параметры структуры могут быть получены с помощью функции GetAttrColumnInfo или поля “columns” структуры параметров типа атрибута AttributeType.
+3. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров ColumnInfo.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcon.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcon.md
new file mode 100644
index 0000000..409c191
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcon.md
@@ -0,0 +1,16 @@
+---
+title: "CON - Структура параметров сопряжения двух кривых окружностью"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structcon]
+sources:
+ - structcon.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksCON.
+| double | xc, yc | координаты центра сопрягающей окружности, |
+| --- | --- | --- |
+| double | x1, y1 | координаты первой точки сопряжения, |
+| double | x2, y2 | координаты второй точки сопряжения. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structconicarcparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structconicarcparam.md
new file mode 100644
index 0000000..c7161fc
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structconicarcparam.md
@@ -0,0 +1,18 @@
+---
+title: "ConicArcParam - Структура параметров конического сечения"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structconicarcparam]
+sources:
+ - structconicarcparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksConicArcParam.
+| double | A, B, C, D, E, F | коэффициенты канонического уравнения, |
+| --- | --- | --- |
+| double | x1, y1 | координаты начальной точки, |
+| double | x2, y2 | координаты конечной точки, |
+| double | style | стиль линии. |
+Системные стили линий...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structconstraintparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structconstraintparam.md
new file mode 100644
index 0000000..b3dafbe
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structconstraintparam.md
@@ -0,0 +1,18 @@
+---
+title: "ConstraintParam - Структура параметрических связей и ограничений"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structconstraintparam]
+sources:
+ - structconstraintparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров системы *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksConstraintParam.
+| unsigned short | constrType | тип параметрического ограничения, |
+| --- | --- | --- |
+| int | index | индекс точки на объекте (нумерация начинается с 0, у дуги и окружности 0 - центр), |
+| reference | partner | указатель на второй объект, участвующий в параметрической связи, |
+| int | partnerIndex | индекс точки на втором объекте (нумерация начинается с 0, у дуги и окружности 0 - центр). |
+Типы параметрических ограничений...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcornerparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcornerparam.md
new file mode 100644
index 0000000..31d8386
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcornerparam.md
@@ -0,0 +1,94 @@
+---
+title: "CornerParam - Структура параметров скругленных (или усеченных) углов прямоугольников и правильных многоугольников"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [feature]
+tags: [struct, api7, feature, structcornerparam]
+sources:
+ - structcornerparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+
+## CornerParam - Структура параметров скругленных (или усеченных) углов прямоугольников и правильных многоугольников
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksCornerParam.
+| int | index | индекс (номер) угла (0, 1, 2, ...), |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | fillet | признак фаски/скругления: 0 - фаска, 1 -скругление, |
+| double | l1 | длина фаски первого сегмента или радиус скругления, |
+| double | l2 | длина фаски второго сегмента. |
+Примечание:
+Данная структура используется внутри структуры параметров прямоугольника RectangleParam или правильного многоугольника RegularPolygonParam для задания скруглений и фасок на определенных углах этого многоугольника. Если скругления и фаски не нужны, то структура CornerParam не используется.
+Пример работы со структурой CornerParam и массивом CORNER_ARR
+
+
+## Пример использования структуры параметров CornerParamи массива CORNER_ARR
+
+reference arr = ::CreateArray (CORNER_ARR, 0); // создать массив параметров углов
+CornerParam par; // структура параметров угла
+par.index = 5; // индекс угла
+par.fillet = 0; // признак фаски
+par.l1 = 345; // длина фаски 1 сегмента
+par.l2 = 456.987; // длина фаски 2 сегмента
+::AddArrayItem (arr, -1, &par, sizeof (CornerParam)); // добавить угол в массив
+par.index = 45; // индекс угла
+par.fillet = 0; // признак фаски
+par.l1 = 345; // длина фаски 1 сегмента
+par.l2 = 456.987; // длина фаски 2 сегмента
+::AddArrayItem (arr, -1, &par, sizeof (CornerParam));// добавить угол в массив
+par.index = 65; // индекс угла
+par.fillet = 0; // признак фаски
+par.l1 = 345; // длина фаски 1 сегмента
+par.l2 = 456.987; // длина фаски 2 сегмента
+::AddArrayItem (arr, -1, &par, sizeof (CornerParam));// добавить угол в массив
+par.index = 85; // индекс угла
+par.fillet = 0; // признак фаски
+par.l1 = 345; // длина фаски 1 сегмента
+par.l2 = 456.987; // длина фаски 2 сегмента
+::AddArrayItem (arr, -1, &par, sizeof (CornerParam));// добавить угол в массив
+int count = ::GetArrayCount (arr); // количество элементов в массиве
+for ( int i = 0; i < count; i ) {
+// выводим параметры углов в окне сообщения
+char buf[128];
+if ( ::GetArrayItem (arr, i, &par, sizeof (CornerParam))) {
+::sprintf ( buf, "индекс элемента %i равен %i; %i, %f, %f", i,
+par.index, par.fillet, par.l1, par.l2);
+::Message (buf);
+}
+}
+::ExcludeArrayItem (arr, 2); // удаляем второй элемент массива
+count = ::GetArrayCount (arr); // количество элементов в массиве
+for ( int i = 0; i < count; i ) {
+// выводим параметры углов в окне сообщения
+char buf [128];
+if ( ::GetArrayItem (arr, i, &par, sizeof (CornerParam))) {
+::sprintf (buf, "индекс элемента %i равен %i; %i, %f, %f", i, par.index,
+par.fillet, par.l1, par.l2 );
+::Message( buf );
+}
+}
+if ( ::GetArrayItem (arr, 1, &par, sizeof (CornerParam))) {
+// изменяем параметры элемента с индексом 1
+par.index = 0;
+par.fillet = 0;
+par.l1 = 0;
+par.l2 = 0;
+::SetArrayItem( arr, 1, &par, sizeof(CornerParam) );
+}
+count = ::GetArrayCount (arr); // количество элементов в массиве
+for ( int i = 0; i < count; i ) {
+// выводим параметры углов в окне сообщения
+char buf[128];
+if ( ::GetArrayItem (arr, i, &par, sizeof (CornerParam))) {
+::sprintf (buf, "индекс элемента %i равен %i; %i, %f, %f", i, par.index,
+par.fillet, par.l1, par.l2);
+::Message( buf );
+}
+}
+::ClearArray (arr); // очищаем массив
+char buf[128];
+::sprintf (buf, "кол-во элементов = %i", ::GetArrayCount (arr));
+::Message (buf);
+::DeleteArray (arr); // удаляем массив
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcurvepattern.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcurvepattern.md
new file mode 100644
index 0000000..0752441
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcurvepattern.md
@@ -0,0 +1,15 @@
+---
+title: "CurvePattern - Структура параметров участка штриховой кривой"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structcurvepattern]
+sources:
+ - structcurvepattern.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksCurvePattern.
+| double | visibleSeg | длина видимого участка, |
+| --- | --- | --- |
+| double | invisibleSeg | длина невидимого участка. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcurvepatternex.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcurvepatternex.md
new file mode 100644
index 0000000..c73a24b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcurvepatternex.md
@@ -0,0 +1,23 @@
+---
+title: "CurvePatternEx - Структура параметров участка штриховой кривой (расширенная)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structcurvepatternex]
+sources:
+ - structcurvepatternex.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksCurvePatternEx.
+| double | visibleSeg | длина видимого участка, |
+| --- | --- | --- |
+| double | invisibleSeg | длина невидимого участка, |
+| double | dx, dy | положение базовой точки ("нуля") картинки относительно начала образца, |
+| unsigned char | pictureType | тип картинки (0 - картинка в виде массивов ломаных линий, 1 - картинка в виде фрагмента), |
+| CurvePicture | picture | структура параметров картинки, состоящей из ломаных линий, |
+| char | frwName[TEXT_LENGTH] | имя фрагмента-источника картинки. |
+Примечания:
+1. Какой из параметров - picture или frwName используется, определяется значением параметра pictureType.
+2. Картинка в виде фрагмента используется только в функции AddStyle (при создании стиля).
+3. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров CurvePatternExW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcurvepatternexw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcurvepatternexw.md
new file mode 100644
index 0000000..4a66594
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcurvepatternexw.md
@@ -0,0 +1,23 @@
+---
+title: "CurvePatternExW - Структура параметров участка штриховой кривой (расширенная), Unicode"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structcurvepatternexw]
+sources:
+ - structcurvepatternexw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksCurvePatternEx.
+| double | visibleSeg | длина видимого участка, |
+| --- | --- | --- |
+| double | invisibleSeg | длина невидимого участка, |
+| double | dx, dy | положение базовой точки ("нуля") картинки относительно начала образца, |
+| unsigned char | pictureType | тип картинки (0 - картинка в виде массивов ломаных линий, 1 - картинка в виде фрагмента), |
+| CurvePicture | picture | структура параметров картинки, состоящей из ломаных линий, |
+| wchar_t | frwName[TEXT_LENGTH] | имя фрагмента-источника картинки. |
+Примечания:
+1. Какой из параметров - picture или frwName используется, определяется значением параметра pictureType.
+2. Картинка в виде фрагмента используется только в функции AddStyle (при создании стиля).
+3. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров CurvePatternEx.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcurvepicture.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcurvepicture.md
new file mode 100644
index 0000000..85d54ab
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcurvepicture.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "CurvePicture - Структура параметров \"картинки\", включаемой в стиль линии"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structcurvepicture]
+sources:
+ - structcurvepicture.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksCurvePicture.
+| reference | polygon | динамический массив POLYLINE_ARR ломаных линий, описывающий картинку, |
+| --- | --- | --- |
+| reference | fill | динамический массив POLYLINE_ARR точек, описывающий границу заливки. |
+Примечание:
+Координаты точек в массивах POLYLINE_ARR и POLYLINE_ARR задаются в масштабе листа относительно нулевой точки картинки.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcurvestyleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcurvestyleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..7786588
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcurvestyleparam.md
@@ -0,0 +1,64 @@
+---
+title: "CurveStyleParam - Структура параметров стиля кривой"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structcurvestyleparam]
+sources:
+ - structcurvestyleparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+
+## CurveStyleParam - Структура параметров стиля кривой
+
+Пример...
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksCurveStyleParam.
+| char | name[TEXT_LENGTH] | имя стиля, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned long | color | цвет, |
+| double | paperWidth | толщина линии на бумаге ("толщина пера"), |
+| unsigned char | screenWidth | толщина линии на экране (в пикселах), |
+| unsigned char | curveType | набор полей, определяющих тип кривой (0 - сплошная, 1 - прерывистая 2 - прерывистая, содержащая картинки), |
+| reference | pattern | для прерывистой кривой - динамический массив параметров участков штриховой кривой, |
+| unsigned char | even | для прерывистой кривой: 1 - кривая всегда оканчивается штрихами 0 - кривая оканчивается "как получится". |
+Структура параметров CurvePattern...
+Структура параметров CurvePatternEx...
+Параметры пера пользовательского стиля линии...
+Примечания:
+1. В качестве параметра pattern для прерывистой кривой используется динамический массив CURVE_STYLE, содержащий структуры параметров участков CurvePattern, а для прерывистой кривой, содержащей картинки, - динамический массив CURVE_STYLE_EX со структурами CurvePatternEx.
+2. Параметр curveType представляет собой набор полей, задающих тип кривой и толщину пера при отрисовке этой кривой.
+3. Например, если curveType = 1|LIKE_BASIC_LINE, то линия прерывистая с параметрами пера, как у системной основной линии.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров CurveStyleParamW.
+
+
+## Пример использования структуры параметров CurveStyleParam
+
+CurveStyleParam par; //структура параметров стиля кривой
+memset (&par, 0, sizeof (par));
+CurvePattern cPatt; //структура параметров участка штриховой кривой
+par.pattern = CreateArray (CURVE_PATTERN_ARR, 0);
+cPatt.visibleSeg = 15;
+cPatt.invisibleSeg = 7;
+AddArrayItem (par.pattern, -1, &cPatt, sizeof (cPatt));
+cPatt.visibleSeg = 3;
+cPatt.invisibleSeg = 7;
+AddArrayItem (par.pattern, -1, &cPatt, sizeof (cPatt));
+strcpy (par.name, "style from library"); //имя стиля
+par.color = RGB (255, 0, 0); //цвет линии
+par.paperWidth = 0.8; //толщина пера на бумаге
+par.screenWidth = 3; //толщина линии на экране
+par.curveType = 1|LIKE_BASIC_LINE; //прерывистая линия с параметрами пера
+//как у системной основной линии
+par.even = 1; //кривая всегда оканчивается штрихом
+UINT tl = AddStyle (CURVE_STYLE, &par, sizeof (par), 0);
+LineSeg (20, 20, 70, 20, tl);
+int t = GetStyleParam (CURVE_STYLE, tl, &par, sizeof (par));
+if (t) {
+char buf[128];
+sprintf (buf, "curveType = %s",
+par.curveType & LIKE_BASIC_LINE ? "LIKE_BASIC_LINE" : "NO");
+Message (buf);
+}
+else
+Error("Ошибка");
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcurvestyleparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcurvestyleparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..b7e57b5
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcurvestyleparamw.md
@@ -0,0 +1,28 @@
+---
+title: "CurveStyleParamW - Структура параметров стиля кривой (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structcurvestyleparamw]
+sources:
+ - structcurvestyleparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksCurveStyleParam.
+| wchar_t | name[TEXT_LENGTH] | имя стиля, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned long | color | цвет, |
+| double | paperWidth | толщина линии на бумаге ("толщина пера"), |
+| unsigned char | screenWidth | толщина линии на экране (в пикселах), |
+| unsigned char | curveType | набор полей, определяющих тип кривой (0 - сплошная, 1 - прерывистая 2 - преры вистая, содержащая картинки), |
+| reference | pattern | для прерывистой кривой - динамический массив параметров участков штриховой кривой, |
+| unsigned char | even | для прерывистой кривой: 1 - кривая всегда оканчивается штрихами 0 - кривая оканчивается "как получится". |
+Структура параметров CurvePattern...
+Структура параметров CurvePatternExW...
+Параметры пера пользовательского стиля линии...
+Примечания:
+1. В качестве параметра pattern для прерывистой кривой используется динамический массив CURVE_STYLE, содержащий структуры параметров участков CurvePattern, а для прерывистой кривой, содержащей картинки - динамический массив CURVE_STYLE_EX со структурами CurvePatternEx.
+2. Параметр curveType представляет собой набор полей, задающих тип кривой и толщину пера при отрисовке этой кривой.
+Например, если curveType = 1|LIKE_BASIC_LINE, то линия прерывистая с параметрами пера как у системной основной линии.
+3. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров CurveStyleParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcutlineparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcutlineparam.md
new file mode 100644
index 0000000..1e75847
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcutlineparam.md
@@ -0,0 +1,25 @@
+---
+title: "CutLineParam - Структура параметров линии разреза/сечения"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structcutlineparam]
+sources:
+ - structcutlineparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksCutLineParam.
+| unsigned short | style | стиль текста (0 - стиль по умолчанию), |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | right | признак положения стрелок (0 - слева, 1 - справа по направлению ломаной), |
+| double | x1, y1 | координаты надписи у первого участка, |
+| double | x2, y2 | координаты надписи у второго участка, |
+| unsigned char | type | способ задания надписи на линии (0 - текст в виде строки, 1 - динамический массив компонентов текста), |
+| char | str[50] | текст на линии, |
+| reference | pTextItem | динамический массив компонентов текста TEXT_ITEM_ARR, |
+| reference | pMathPoint | динамический массив POINT_ARR точек ломаной линии (начальная точка, точки перегибов, конечная точка). |
+Примечание:
+1. Какой из параметров - str или pTextItem используется, определяется значением параметра type.
+2. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров CutLineParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcutlineparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcutlineparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..f2873eb
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structcutlineparamw.md
@@ -0,0 +1,25 @@
+---
+title: "CutLineParamW - Структура параметров линии разреза/сечения (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structcutlineparamw]
+sources:
+ - structcutlineparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksCutLineParam.
+| unsigned short | style | стиль текста (0 - стиль по умолчанию), |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | right | признак положения стрелок (0 - слева, 1 - справа по направлению ломаной), |
+| double | x1, y1 | координаты надписи у первого участка, |
+| double | x2, y2 | координаты надписи у второго участка, |
+| unsigned char | type | способ задания надписи на линии (0 - текст в виде строки, 1 - динамический массив компонентов текста), |
+| wchar_t | str[50] | текст на линии, |
+| reference | pTextItem | динамический массив компонентов текста TEXT_ITEM_ARR, |
+| reference | pMathPoint | динамический массив POINT_ARR точек ломаной линии (начальная точка, точки перегибов, конечная точка). |
+Примечание:
+1. Какой из параметров - str или pTextItem используется, определяется значением параметра type.
+2. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров CutLineParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdimdrawing.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdimdrawing.md
new file mode 100644
index 0000000..39569e8
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdimdrawing.md
@@ -0,0 +1,27 @@
+---
+title: "DimDrawing - Структура параметров отрисовки линейного и углового размеров"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structdimdrawing]
+sources:
+ - structdimdrawing.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksDimDrawingParam.
+| unsigned char | pl1 | признак отрисовки первой выносной линии: (0 - включена, 1 - выключена), |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | pl2 | признак отрисовки второй выносной линии: (0 - включена, 1 - выключена), |
+| unsigned char | pt1 | тип стрелки у первой выносной линии, |
+| unsigned char | pt2 | тип стрелки у второй выносной линии, |
+| int | textPos | положение текста: (0 - автоматическое размещение текста, > 0 - на указанное расстояние в направлении от первой точки ко второй; < 0 - на указанное расстояние в направлении от второй точки к первой; |
+| unsigned char | extBase | параметр отрисовки текста: (0 - в центре, 1- textPos относительно 1 точки; 2 - textPos относительно 2 точки; 3 - общая размерная линия, 4 - первый размер в цепочке размерных линий. |
+| int | shelfDir | наличие выносной полки: (0 - нет выносной полки, -1 - полка направлена влево 1 - полка направлена вправо, 2 - полка направлена вверх, 3 - полка направлена вниз), |
+| double | ang | угол наклона "ножки" выносной полки, |
+| int | length | длина "ножки" выносной полки. |
+Типы отрисовки стрелок в размерах...
+Примечания:
+1. Значение параметра textPos задается в миллиметрах для линейных размеров и в градусах для угловых. Этот параметр - аннотационный (не зависит от масштаба).
+2. Параметр length - аннотационный (не зависит от масштаба).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdimensionpartsparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdimensionpartsparam.md
new file mode 100644
index 0000000..9d6e59b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdimensionpartsparam.md
@@ -0,0 +1,23 @@
+---
+title: "DimensionPartsParam - Структура параметров объектов, составляющих размер"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structdimensionpartsparam]
+sources:
+ - structdimensionpartsparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksDimensionPartsParam.
+| reference | line1 | первая выносная линия, |
+| --- | --- | --- |
+| reference | line2 | вторая выносная линия, |
+| reference | dimLine | размерная линия, |
+| reference | dimLine1 | продолжение размерной линии, |
+| reference | leg | "ножка", |
+| reference | shelf | полка, |
+| reference | gr | временная группа всех объектов размера, включая тексты, |
+| reference | curveExt | - продолжение базовой кривой (у радиального размера дуги), - линия-"указатель", проведенная от размерной надписи к дуге (у размера дуги). |
+Примечание:
+Данная структура содержит ссылки на все составляющие размера. Для их получения "рассыпается" копия размера в памяти. Размер в документе остается единым объектом.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdimensionsoptions.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdimensionsoptions.md
new file mode 100644
index 0000000..85fe777
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdimensionsoptions.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: "DimensionsOptions - Структура параметров для определения настроек размеров"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structdimensionsoptions]
+sources:
+ - structdimensionsoptions.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksDimensionsOptions.
+| double | proLineExtension | выход выносных линий за размерную, |
+| --- | --- | --- |
+| double | textDistanceFromDimLine | расстояние от размерной линии до текста, |
+| double | textDistanceFromProLine | расстояние от выносных линий до текста, |
+| double | dimLineExtension | выход размерной линии за текст, |
+| double | arrowLength | длина стрелки размера, |
+| unsigned short | style | стиль текста, |
+| unsigned char | decimalsCount | количество знаков после запятой (от 0 до 9), |
+| int | anglePrecisionLevel | точность углового размера: 0 - градусы, 1- минуты, 2- секунды, |
+| int | hiddenToleranceNumber | максимальный номер показываемого квалитета (от 1 до 17) -1 - показ квалитета не включен. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdimtext.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdimtext.md
new file mode 100644
index 0000000..0faa311
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdimtext.md
@@ -0,0 +1,25 @@
+---
+title: "DimText - Структура параметров размерной надписи"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structdimtext]
+sources:
+ - structdimtext.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksDimTextParam.
+| unsigned short | style | стиль текста размера, (0 - стиль по умолчанию) |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned int | sign | номер условного значка перед номиналом (0 - нет значка, 1 - диаметр, 2 - квадрат, 3 - радиус, > 3 - номер значка из шрифта Symbol type A 4 - М - метрическая резьба 210 - символ сферы, |
+| unsigned int | bitFlag | 0 - ручное задание или набор битовых полей, задающих признаки размерной надписи, |
+| reference | pText | динамический массив строк, |
+| unsigned char | stringFlag | флаг используемого типа массива строк: 0 - динамический массив строк символов CHAR_STR_ARR или CHAR_STR_ARR_W, 1 - динамический массив строк текста TEXT_LINE_ARR |
+Признаки размерной надписи...
+Структура параметров TextLineParam...
+Примечание:
+1. Строки в pText должны лежать в последовательности с учетом включения битовых флагов в bitFlag: текст перед номиналом, номинал, квалитет, верхнее отклонение, нижнее отклонение, единицы измерения, текст после размера, последующие строки.
+2. Верхнее отклонение, нижнее отклонение принимаются, если флаг TOLERANCE не включен, а DEVIATION включен (это признак ручной простановки отклонений).
+3. Для функции GetObjParam нужно определить флаг stringFlag. Если он равен нулю, выдается динамический массив строк символов.
+4. Динамический массив TEXT_LINE_ARR содержит структуру TextLineParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdocattachedspcparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdocattachedspcparam.md
new file mode 100644
index 0000000..952ab97
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdocattachedspcparam.md
@@ -0,0 +1,18 @@
+---
+title: "DocAttachedSpcParam - Структура параметров документа, подключенного к объекту спецификации"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structdocattachedspcparam]
+sources:
+ - structdocattachedspcparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksDocAttachedSpcParam.
+| char | fileName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла подключенного документа, |
+| --- | --- | --- |
+| char | comment [MAX_TEXT_LENGTH] | комментарий к подключенному документу, |
+| unsigned char | transmit | признак передачи в документ изменений в объекте спецификации (0 - не передавать в изменения в документ, 1 - передавать в изменения в документ). |
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров DocAttachedSpcParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdocattachedspcparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdocattachedspcparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..966a3e8
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdocattachedspcparamw.md
@@ -0,0 +1,18 @@
+---
+title: "DocAttachedSpcParamW - Структура параметров документа, подключенного к объекту спецификации (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structdocattachedspcparamw]
+sources:
+ - structdocattachedspcparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksDocAttachedSpcParam.
+| wchar_t | fileName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла подключенного документа, |
+| --- | --- | --- |
+| wchar_t | comment [MAX_TEXT_LENGTH] | комментарий к подключенному документу, |
+| unsigned char | transmit | признак передачи в документ изменений в объекте спецификации (0 - не передавать в изменения в документ, 1 - передавать в изменения в документ). |
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров DocAttachedSpcParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdocumentparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdocumentparam.md
new file mode 100644
index 0000000..2b23590
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdocumentparam.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: "DocumentParam - Структура параметров документа"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structdocumentparam]
+sources:
+ - structdocumentparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksDocumentParam.
+| unsigned char | regim | режим (0 - видимый, 1 - "слепой"), |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | type | тип документа, |
+| char | fileName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла документа, |
+| char | comment [TEXT_LENGTH] | комментарий к документу, |
+| char | author [TEXT_LENGTH] | автор документа, |
+| SheetPar | sheet | структура параметров оформления документов. |
+Примечание:
+1. Структура параметров sheet используется для чертежей и спецификаций, т.е. когда параметр type имеет значения 1, 2, 4.
+2. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров DocumentParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdocumentparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdocumentparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..16de0b3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structdocumentparamw.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: "DocumentParamW - Структура параметров документа (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structdocumentparamw]
+sources:
+ - structdocumentparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksDocumentParam.
+| unsigned char | regim | режим (0 - видимый, 1 - "слепой"), |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | type | тип документа, |
+| wchar_t | fileName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла документа, |
+| wchar_t | comment [TEXT_LENGTH] | комментарий к документу, |
+| wchar_t | author [TEXT_LENGTH] | автор документа, |
+| SheetParW | sheet | структура параметров оформления документов. |
+Примечание:
+1. Структура параметров sheet используется для чертежей и спецификаций, т.е. когда параметр type имеет значения 1, 2, 4.
+2. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров DocumentParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structellipsearcparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structellipsearcparam.md
new file mode 100644
index 0000000..33b9311
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structellipsearcparam.md
@@ -0,0 +1,21 @@
+---
+title: "EllipseArcParam - Структура параметров дуги эллипса"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structellipsearcparam]
+sources:
+ - structellipsearcparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksEllipseArcParam.
+| double | xc;yc | координаты центра эллипса, |
+| --- | --- | --- |
+| double | a, b | длина полуосей эллипса, |
+| double | ang | угол наклона оси а эллипса к оси X, |
+| double | angFirst | начальный угол дуги к оси a, |
+| double | angSecond | конечный угол дуги к оси a, |
+| short | dir | направление построения, |
+| unsigned short | style | стиль линии. |
+Системные стили линий...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structellipsearcparam1.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structellipsearcparam1.md
new file mode 100644
index 0000000..b4e3939
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structellipsearcparam1.md
@@ -0,0 +1,21 @@
+---
+title: "EllipseArcParam1 - Структура параметров дуги эллипса (при параметрическом построении)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structellipsearcparam1]
+sources:
+ - structellipsearcparam1.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksEllipseArcParam1.
+| double | xc, yc | координаты центра эллипса, |
+| --- | --- | --- |
+| double | a, b | длина полуосей эллипса, |
+| double | ang | угол наклона полуоси a к оси ОX, |
+| double | parFirst | начальное значение параметра, |
+| double | parSecond | конечное значение параметра, |
+| short | dir | направление построения дуги, |
+| unsigned short | style | стиль линии. |
+Системные стили линий...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structellipseparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structellipseparam.md
new file mode 100644
index 0000000..7189d4d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structellipseparam.md
@@ -0,0 +1,18 @@
+---
+title: "EllipseParam - Структура параметров эллипса"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structellipseparam]
+sources:
+ - structellipseparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksEllipseParam.
+| double | xc,yc | координаты центра эллипса, |
+| --- | --- | --- |
+| double | a, b | длина полуосей эллипса, |
+| double | ang | угол наклона оси а эллипса к оси X, |
+| unsigned short | style | стиль линии. |
+Системные стили линий...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structequidistantparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structequidistantparam.md
new file mode 100644
index 0000000..62b005d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structequidistantparam.md
@@ -0,0 +1,21 @@
+---
+title: "EquidistantParam - Структура параметров эквидистанты"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structequidistantparam]
+sources:
+ - structequidistantparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksEquidistantParam.
+| reference | geoObj | графический объект - базовая кривая эквидистанты, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | side | указание, с какой стороны строить эквидистанту (0 - слева по направлению, 1 - справа по направлению, 2 - с двух сторон), |
+| unsigned char | cutMode | тип обхода углов контура (0 - обход срезом, 1 - обход дугой), |
+| unsigned char | degState | флаг построения вырожденных сегментов эквидистанты (0 - вырожденные сегменты запрещены, 1 - вырожденные сегменты разрешены), |
+| double | radRight | радиус эквидистанты справа по направлению кривой, |
+| double | adLeft | радиус эквидистанты слева по направлению кривой, |
+| unsigned short | style | стиль линии. |
+Системные стили линий...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhatchlineparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhatchlineparam.md
new file mode 100644
index 0000000..40b9e65
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhatchlineparam.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: "HatchLineParam - Cтруктура параметров линии штриховки"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structhatchlineparam]
+sources:
+ - structhatchlineparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksHatchLineParam.
+| double | x, y | точка привязки линии, |
+| --- | --- | --- |
+| double | dx, dy | смещение для следующей линии; dy должен быть отличен от нуля! |
+| double | ang | угол наклона линии, |
+| unsigned char | typeCurvStyle | признак стиля линии (0 - системный 1 - пользовательский), |
+| unsigned short | style | системный стиль линии, |
+| CurveStyleParam | curPar | параметры пользовательского стиля линии. |
+Системные стили линий...
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров HatchLineParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhatchlineparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhatchlineparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..15592a6
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhatchlineparamw.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: "HatchLineParamW - Структура параметров линии штриховки (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structhatchlineparamw]
+sources:
+ - structhatchlineparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksHatchLineParam.
+| double | x, y | точка привязки линии, |
+| --- | --- | --- |
+| double | dx, dy | смещение для следующей линии; dy должен быть отличен от нуля! |
+| double | ang | угол наклона линии, |
+| unsigned char | typeCurvStyle | признак стиля линии (0 - системный 1 - пользовательский), |
+| unsigned short | style | системный стиль линии, |
+| CurveStyleParamW | curPar | структура параметров пользовательского стиля линии. |
+Системные стили линий...
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров HatchLineParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhatchparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhatchparam.md
new file mode 100644
index 0000000..98042a6
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhatchparam.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: "HatchParam - Структура параметров штриховки"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structhatchparam]
+sources:
+ - structhatchparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksHatchParam.
+| unsigned short | style | - стиль штриховки, |
+| --- | --- | --- |
+| double | ang | - угол штриховки, |
+| double | step | - шаг штриховки, |
+| double | width | - ширина полосы штриховки (0 - штриховать всю область), |
+| double | x, y | - базовая точка (нужна только для отрисовки штриховки), |
+| reference | pBoundaries | - временная группа - границы штриховки. |
+Системные стили штриховок...
+Примечание:
+Параметр pBoundaries используется для функций GetObjParam и ksHatch.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhatchparamex.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhatchparamex.md
new file mode 100644
index 0000000..7996d63
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhatchparamex.md
@@ -0,0 +1,24 @@
+---
+title: "HatchParamEx - Расширенная структура параметров штриховки"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structhatchparamex]
+sources:
+ - structhatchparamex.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksHatchParam.
+| unsigned short | style | - стиль штриховки, |
+| --- | --- | --- |
+| double | ang | - угол штриховки, |
+| double | step | - шаг штриховки, |
+| double | width | - ширина полосы штриховки (0 - штриховать всю область), |
+| double | x, y | - координаты базовой точки (нужна только для отрисовки штриховки), |
+| reference | pBoundaries | - временная группа - границы штриховки, |
+| unsigned long | color | - Цвет, по умолчанию FREE_COLOR (0xff000000l), |
+| unsigned char | sheetAng | - 0 - угол собственный (накатка); 1 - угол листовой (обычная штриховка). |
+Системные стили штриховок...
+Примечание:
+Параметр pBoundaries используется для функций GetObjParam и ksHatch.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhatchstyleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhatchstyleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..2f17f98
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhatchstyleparam.md
@@ -0,0 +1,27 @@
+---
+title: "HatchStyleParam - Структура параметров стиля штриховки"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structhatchstyleparam]
+sources:
+ - structhatchstyleparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksHatchStyleParam.
+| char | name [TEXT_LENGTH] | имя стиля штриховки, |
+| --- | --- | --- |
+| double | step | шаг штриховки по умолчанию, |
+| double | ang | угол наклона, |
+| MathPointParam | refPoint | базовая точка штриховки, |
+| double | width | ширина полосы штриховки, |
+| unsigned long | color | цвет штриховки (по умолчанию FREE_COLOR (0xff000000l), |
+| unsigned char | mayChangeAngle | признак, показывающий, разрешено ли менять угол наклона штриховки, |
+| unsigned char | mayChangeWidth | признак, показывающий, разрешено ли менять ширину полосы штриховки, |
+| unsigned char | mayChangeSpace | признак, показывающий, разрешено ли менять шаг (масштаб) штриховки, |
+| unsigned char | isScalable | признак изменения расстояния между линиями штриховки (1 - по масштабу, 0 - по шагу), |
+| reference | arrLineParam | массив структур параметров линий, участвующих в штриховке HatchLineParam. |
+Структура параметров MathPointParam...
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров HatchStyleParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhatchstyleparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhatchstyleparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..60b73e1
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhatchstyleparamw.md
@@ -0,0 +1,27 @@
+---
+title: "HatchStyleParamW - Структура параметров стиля штриховки (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structhatchstyleparamw]
+sources:
+ - structhatchstyleparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksHatchStyleParam.
+| wchar_t | name [TEXT_LENGTH] | имя стиля штриховки, |
+| --- | --- | --- |
+| double | step | шаг штриховки по умолчанию, |
+| double | ang | угол наклона, |
+| MathPointParam | refPoint | базовая точка штриховки, |
+| double | width | ширина полосы штриховки, |
+| unsigned long | color | цвет штриховки (по умолчанию FREE_COLOR (0xff000000), |
+| unsigned char | mayChangeAngle | признак, показывающий, разрешено ли менять угол наклона штриховки, |
+| unsigned char | mayChangeWidth | признак, показывающий, разрешено ли менять ширину полосы штриховки, |
+| unsigned char | mayChangeSpace | признак, показывающий, разрешено ли менять шаг (масштаб) штриховки, |
+| unsigned char | isScalable | признак изменения расстояния между линиями штриховки (1 - по масштабу, 0 - по шагу), |
+| reference | arrLineParam | массив структур параметров линий, участвующих в штриховке HatchLineParam. |
+Структура параметров MathPointParam...
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров HatchStyleParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhotpointdescription.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhotpointdescription.md
new file mode 100644
index 0000000..5deb038
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhotpointdescription.md
@@ -0,0 +1,18 @@
+---
+title: "HotPointDescription - Структура параметров характерной точки"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structhotpointdescription]
+sources:
+ - structhotpointdescription.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+| double | x, y | координаты точки в СК объекта, |
+| --- | --- | --- |
+| char* | text | текст, расположенный рядом с точкой, |
+| int | cursorId | идентификатор стандартного курсора, |
+| HINSTANCE | cursorInst | описание курсора при прохождении над точкой. |
+Примечание:
+Текст text должен быть статическим, хотя бы на время работы с библиотечным элементом.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhotpointdescription1.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhotpointdescription1.md
new file mode 100644
index 0000000..b7d9b29
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structhotpointdescription1.md
@@ -0,0 +1,30 @@
+---
+title: "HotPointDescription1 - Структура параметров характерной точки"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structhotpointdescription1]
+sources:
+ - structhotpointdescription1.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+| LPOLESTR | text | текстовая строка, расположенная около hot-точки для UNICODE вместо HotPointDescription::text, |
+| --- | --- | --- |
+| Описание курсора при прохождении над точкой | | |
+| int | bitmapId | идентификатор bmp из ресурсов, |
+| HINSTANCE | bitmapInst | Модуль, |
+| int | bitmapCO | система координат, в которой отрисовывается битмап: - 0 - СК листа, - 1 - СК вида, - 2 - СК владельца, |
+| int | bitmapId | идентификатор или тип битмапа характерной точки, |
+| int | bitmapIdMove | идентификатор битмапа характерной точки при прохождении над точкой курсора, |
+| int | bitmapIdSelect | идентификатор битмапа характерной точки при ее селектировании, |
+| double | hotPointAngle | угол смещения для отображения горячих точек, |
+| double | hotPointOffset | величина смещения горячих точек. |
+| int | enableRotate | 0 - запретить поворот хот-точки, 1 - разрешить поворот хот-точки, -1 по умолчанию (поворот разрешен только для ksHPTriangleDisplaced ) |
+| LPOLESTR | bitmapFont | Шрифт для шрифтовых хот-точек. Шрифт хот-точек может быть расположен в ресурсах библиотеки. Библиотека должна зарегистрировать его в системе. Пример инсталляции шрифта хот точек... |
+| COLORREF | fontSymbolColor | Цвет для шрифтовых хот-точек |
+| double | fontSymbolScale | Масштабирование для шрифтовых хот-точек Параметр влияет на размер хот-точки. По умолчанию fontSymbolScale == 1.0, при этом используется высота шрифта 3. |
+| int | hotPointOffsetType | 1- величина смещения задана в абсолютных единицай, 0- в условных. Смещение влияет на положение отрисовки хот-точки относительно координат хот-точки. Смещение выполняется по направлению угла поворота хот-точки. При сдвиге хот-точки приходят координаты без учета смещения хот-точки. Это дает воз можность в одном положении задать две или более хот-точек с разным назначением, как в дуге. |
+| COLORREF | fontSymbolMoveColor | Цвет для шрифтовых хот-точек при перемещении |
+| COLORREF | fontSymbolSelectColor | Цвет для шрифтовых хот-точек при селектировании |
+Для иконки ksHPSmall в Компас используется коэффициент 0.75.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structinertiaparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structinertiaparam.md
new file mode 100644
index 0000000..3057dfc
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structinertiaparam.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: "InertiaParam - Структура параметров для расчета МЦХ плоской фигуры"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [2d]
+tags: [struct, api7, 2d, structinertiaparam]
+sources:
+ - structinertiaparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров измерений *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksInertiaParam.
+| double | xc, yc | координаты центра тяжести фигуры |
+| --- | --- | --- |
+| double | f | площадь |
+| double | ly, lx | моменты инерции относительно исходных осей x и y |
+| double | lxy | центробежный момент инерции относительно исходных осей x и y |
+| double | my, mx | моменты инерции относительно осей, параллельных осям x и y и проходящих через центр тяжести |
+| double | mxy | центробежный момент инерции относительно осей, параллельных осям x и y и проходящих через центр тяжести |
+| double | jy, jx | главные центральные моменты инерции |
+| double | a | угол между первой главной осью и осью x |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structinsertfragmentparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structinsertfragmentparam.md
new file mode 100644
index 0000000..09f1c4d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structinsertfragmentparam.md
@@ -0,0 +1,21 @@
+---
+title: "InsertFragmentParam - Структура параметров вставки фрагмента"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structinsertfragmentparam]
+sources:
+ - structinsertfragmentparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksInsertFragmentParam.
+| PlacementParam | place | положение вставки фрагмента (PlacementParam), |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | insertType | тип вставки фрагмента (0 - взять в документ, 1 - внешней ссылкой, 3 - локальный фрагмент), |
+| unsigned char | multiLayer | признак размещения объектов фрагмента по слоям (0 - объекты на одном слое, 1 - объекты на разных слоях, |
+| char | fileName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла фрагмента или "\0" для локального фрагмента, |
+| char | comment [MAX_TEXT_LENGTH | имя вставки. |
+Структура параметров положения вставки PlacementParam...
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров InsertFragmentParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structinsertfragmentparamex.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structinsertfragmentparamex.md
new file mode 100644
index 0000000..52c8576
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structinsertfragmentparamex.md
@@ -0,0 +1,21 @@
+---
+title: "InsertFragmentParamEx - Структура параметров вставки фрагмента (расширенная)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structinsertfragmentparamex]
+sources:
+ - structinsertfragmentparamex.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров библиотек *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksInsertFragmentParam.
+| PlacementParam | place | положение вставки фрагмента (PlacementParam), |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | insertType | тип вставки фрагмента (0 - взять в документ, 1 - внешней ссылкой, 3 - локальный фрагмент), |
+| unsigned char | multiLayer | признак размещения объектов фрагмента по слоям (0 - объекты на одном слое, 1 - объекты на разных слоях), |
+| char | fileName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла фрагмента или "\0" для локального фрагмента, |
+| char | comment [MAX_TEXT_LENGTH] | имя вставки, |
+| unsigned char | scaleProjLinesSize | признак масштабирования длины выносных линий размеров: (1 - выносные линии масштабируются, 0 - выносные линии не масштабируются). |
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров InsertFragmentParamExW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structinsertfragmentparamexw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structinsertfragmentparamexw.md
new file mode 100644
index 0000000..da64189
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structinsertfragmentparamexw.md
@@ -0,0 +1,21 @@
+---
+title: "InsertFragmentParamExW - Структура параметров вставки фрагмента (расширенная), Unicode"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structinsertfragmentparamexw]
+sources:
+ - structinsertfragmentparamexw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров библиотек *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksInsertFragmentParam.
+| PlacementParam | place | положение вставки фрагмента (PlacementParam) |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | insertType | тип вставки фрагмента (0 - взять в документ, 1 - внешней ссылкой, 3 - локальный фрагмент) |
+| unsigned char | multiLayer | признак размещения объектов фрагмента по слоям (0 - объекты на одном слое, 1 - объекты на разных слоях) |
+| wchar_t | fileName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла фрагмента или "\0" для локального фрагмента |
+| wchar_t | comment [MAX_TEXT_LENGTH] | имя вставки |
+| unsigned char | scaleProjLinesSize | признак масштабирования длины выносных линий размеров: (1 - выносные линии масштабируются, 0 - выносные линии не масштабируются) |
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров InsertFragmentParamEx.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structinsertfragmentparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structinsertfragmentparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..bdb3019
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structinsertfragmentparamw.md
@@ -0,0 +1,21 @@
+---
+title: "InsertFragmentParamW - Структура параметров вставки фрагмента (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structinsertfragmentparamw]
+sources:
+ - structinsertfragmentparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksInsertFragmentParam.
+| PlacementParam | place | положение вставки фрагмента (PlacementParam), |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | insertType | тип вставки фрагмента (0 - взять в документ, 1 - внешней ссылкой, 3 - локальный фрагмент) |
+| unsigned char | multiLayer | признак размещения объектов фрагмента по слоям (0 - объекты на одном слое, 1 - объекты на разных слоях |
+| wchar_t | fileName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла фрагмента или "\0" для локального фрагмента |
+| wchar_t | comment [MAX_TEXT_LENGTH | имя вставки |
+Структура параметров положения вставки PlacementParam...
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров InsertFragmentParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structksattribute.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structksattribute.md
new file mode 100644
index 0000000..92cb4b2
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structksattribute.md
@@ -0,0 +1,29 @@
+---
+title: "ksAttribute - Структура параметров атрибута"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structksattribute]
+sources:
+ - structksattribute.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров атрибутов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksAttributeParam.
+| unsigned int | key1 | ключ (дополнительный идентификатор) для поиска атрибута |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned int | key2 | ключ (дополнительный идентификатор) для поиска атрибута |
+| unsigned int | key3 | ключ (дополнительный идентификатор) для поиска атрибута |
+| unsigned int | key4 | ключ (дополнительный идентификатор) для поиска атрибута |
+| unsigned char | *flagVisible | массив, определяющий для каждой колонки атрибута видимость или невидимость (0 - видимое поле, 1- невидимое поле) |
+| void | *values | массив значений ячеек таблицы атрибутов (сначала все значения для первой строки, затем все значения для второй строки и т.д.) |
+| unsigned int | valSize | размер массива значений ячеек |
+| char | password[10] | пароль, если не пустая строка - защищает от несанкционированного изменения информации в атрибуте |
+| unsigned char | *columnKeys | массив ключей колонок |
+Примечание:
+1. При создании атрибута, например, с помощью функции ksCreateAttr, ключам key1 - key4 могут быть присвоены нулевые значения. Если заданы ненулевые значения ключей или одного из ключей, эти значения могут быть использованы в дальнейшем как дополнительные идентификаторы для поиска атрибута с помощью итератора по атрибутам CreateAttrIterator. При присвоении значений ключам рекомендуется для ключей key1, key3 присваивать код, идентифицирующий разработчика, для ключа key2 - код атрибута, для ключа key4 - системный код. Значения параметра key4 от 0 до 1000 зарезервированы за ОАО"АСКОН".
+2. Значения ключей атрибута могут быть получены с помощью функции GetAttrKeysInfo.
+3. Перед использованием каждого из указателей: flagVisible, values, columnKeys должен быть выделен буфер памяти, и его адрес присвоен соответствующей переменной из указанных.
+4. При задании значений параметров flagVisible и columnKeys необходимо учитывать типы данных элементов атрибута. Колонка атрибута может содержать данные типа Запись. Запись может, в свою очередь, состоять из нескольких колонок. Массивы флагов и ключей должны содержать количество элементов, равное суммарному количеству колонок, включая колонки, содержащие данные типа Запись.
+Например, если атрибут состоит из пяти колонок, то массив будет состоять из пяти элементов. Если в одной из колонок данные имеют тип Запись, которая содержит 2 колонки, то массив будет состоять из семи элементов. Флаг видимости колонки типа Запись позволяет управлять отображением всей колонки. Если колонка отображается (значение для нее равно 1), то флаги для каждой из колонок записи позволяют управлять ее отображением. Если колонка атрибута не отображается (значение для нее равно 0), то вне зависимости от значений флагов для колонок записи, колонка не будет отображаться.
+5. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров ksAttributeW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structksattributetype.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structksattributetype.md
new file mode 100644
index 0000000..e71a28a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structksattributetype.md
@@ -0,0 +1,28 @@
+---
+title: "ksAttributeType - Структура параметров типа атрибута"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structksattributetype]
+sources:
+ - structksattributetype.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров атрибутов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksAttributeTypeParam.
+| unsigned int | key1 | рекомендуется как код разработчика |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned int | key2 | рекомендуется как код атрибута |
+| unsigned int | key3 | рекомендуется как код разработчика |
+| unsigned int | key4 | системный код атрибута |
+| char | header[80] | заголовoк-комментарий типа |
+| unsigned int | rowsCount | количество строк в таблице |
+| unsigned char | flagVisible | флаг видимости атрибута в таблице: (0 - видимый, 1 - невидимый) |
+| char | password[10] | пароль, если не пустая строка - защищает от несанкционированного изменения типа |
+| reference | columns | массив неопределенной длины информации о столбцах |
+Примечание:
+1. Параметры типа атрибута могут быть получены с помощью функции ksGetAttrType.
+2. При создании типа атрибута ключам key1 - key4 могут быть присвоены нулевые значения. Если заданы ненулевые значения ключей или одного из ключей, эти значения могут быть использованы в дальнейшем как дополнительные идентификаторы для поиска атрибута с помощью итератора по атрибутам CreateAttrIterator. При присвоении значений ключам рекомендуется для ключей key1, key3 присваивать код, идентифицирующий разработчика, для ключа key2 - код атрибута, для ключа key4 - системный код. Значения параметра key4 от 0 до 1000 зарезервированы за ОАО "АСКОН".
+3. Значения ключей атрибута могут быть получены с помощью функции GetAttrKeysInfo.
+4. Массив колонок columns содержит структуры параметров колонок ColumnInfo и может быть создан с помощью функции CreateArray с параметром ATTR_COLUMN_ARR и AddArrayItem.
+5. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров ksAttributeTypeW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structksattributetypew.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structksattributetypew.md
new file mode 100644
index 0000000..92ec927
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structksattributetypew.md
@@ -0,0 +1,28 @@
+---
+title: "ksAttributeTypeW - Структура параметров типа атрибута (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structksattributetypew]
+sources:
+ - structksattributetypew.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров атрибутов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksAttributeTypeParam.
+| unsigned int | key1 | рекомендуется как код разработчика, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned int | key2 | рекомендуется как код атрибута, |
+| unsigned int | key3 | рекомендуется как код разработчика, |
+| unsigned int | key4 | системный код атрибута, |
+| wchar_t | header[80] | заголовoк-комментарий типа, |
+| unsigned int | rowsCount | количество строк в таблице, |
+| unsigned char | flagVisible | флаг видимости атрибута в таблице: (0 - видимый, 1 - невидимый), |
+| wchar_t | password[10] | пароль, если не пустая строка - защищает от несанкционированного изменения типа, |
+| reference | columns | массив неопределенной длины информации о столбцах. |
+Примечание:
+1. Параметры типа атрибута могут быть получены с помощью функции ksGetAttrType.
+2. При создании типа атрибута ключам key1 - key4 могут быть присвоены нулевые значения. Если заданы ненулевые значения ключей или одного из ключей, эти значения могут быть использованы в дальнейшем как дополнительные идентификаторы для поиска атрибута с помощью итератора по атрибутам CreateAttrIterator. При присвоении значений ключам рекомендуется для ключей key1, key3 присваивать код, идентифицирующий разработчика, для ключа key2 - код атрибута, для ключа key4 - системный код. Значения параметра key4 от 0 до 1000 зарезервированы за ОАО "АСКОН".
+3. Значения ключей атрибута могут быть получены с помощью функции GetAttrKeysInfo.
+4. Массив колонок columns содержит структуры параметров колонок ColumnInfo и может быть создан с помощью функции CreateArray с параметром ATTR_COLUMN_ARR и AddArrayItem.
+5. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров ksAttributeType.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structksattributew.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structksattributew.md
new file mode 100644
index 0000000..6232d02
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structksattributew.md
@@ -0,0 +1,29 @@
+---
+title: "ksAttributeW - Структура параметров атрибута (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structksattributew]
+sources:
+ - structksattributew.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров атрибутов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksAttributeParam.
+| unsigned int | key1 | ключ (дополнительный идентификатор) для поиска атрибута |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned int | key2 | ключ (дополнительный идентификатор) для поиска атрибута |
+| unsigned int | key3 | ключ (дополнительный идентификатор) для поиска атрибута |
+| unsigned int | key4 | ключ (дополнительный идентификатор) для поиска атрибута |
+| unsigned char | *flagVisible | массив, определяющий для каждой колонки атрибута видимость или невидимость (0 - видимое поле, 1- невидимое поле) |
+| void | *values | массив значений ячеек таблицы атрибутов (сначала все значения для первой строки, затем все значения для второй строки и т.д.) |
+| unsigned int | valSize | размер массива значений ячеек |
+| wchar_t | password[10] | пароль, если не пустая строка - защищает от несанкционированного изменения информации в атрибуте |
+| unsigned char | *columnKeys | массив ключей колонок |
+Примечание:
+1. При создании атрибута, например, с помощью функции ksCreateAttr, ключам key1 - key4 могут быть присвоены нулевые значения. Если заданы ненулевые значения ключей или одного из ключей, эти значения могут быть использованы в дальнейшем как дополнительные идентификаторы для поиска атрибута с помощью итератора по атрибутам CreateAttrIterator. При присвоении значений ключам рекомендуется для ключей key1, key3 присваивать код, идентифицирующий разработчика, для ключа key2 - код атрибута, для ключа key4 - системный код. Значения параметра key4 от 0 до 1000 зарезервированы за OАО "АСКОН".
+2. Значения ключей атрибута могут быть получены с помощью функции GetAttrKeysInfo.
+3. Перед использованием каждого из указателей: flagVisible, values, columnKeys должен быть выделен буфер памяти, и его адрес присвоен соответствующей переменной из указанных.
+4. При задании значений параметров flagVisible и columnKeys необходимо учитывать типы данных элементов атрибута. Колонка атрибута может содержать данные типа Запись. Запись может, в свою очередь, состоять из нескольких колонок. Массивы флагов и ключей должны содержать количество элементов, равное суммарному количеству колонок, включая колонки, содержащие данные типа Запись.
+Например, если атрибут состоит из пяти колонок, то массив будет состоять из пяти элементов. Если в одной из колонок данные имеют тип Запись, которая содержит 2 колонки, то массив будет состоять из семи элементов. Флаг видимости колонки типа Запись позволяет управлять отображением всей колонки. Если колонка отображается (значение для нее равно 1), то флаги для каждой из колонок записи позволяют управлять ее отображением. Если колонка атрибута не отображается (значение для нее равно 0), то вне зависимости от значений флагов для колонок записи, колонка не будет отображаться.
+5. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров ksAttribute.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structkstolerancepar.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structkstolerancepar.md
new file mode 100644
index 0000000..0f037cc
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structkstolerancepar.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "ksTolerancePar - Структура параметров обозначения допуска формы"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structkstolerancepar]
+sources:
+ - structkstolerancepar.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksToleranceParam.
+| unsigned char | tBase | число от 1 до 8, определяющее возможные положения базовой точки, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned short | style | стиль текста (0 - стиль по умолчанию), |
+| double | x, y | координаты базовой точки, |
+| unsigned char | type | ориентация таблицы допуска (0 - горизонтально, 1- вертикально), |
+| reference | branchArr | динамический массив опор (структур ToleranceBranch), |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlayerparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlayerparam.md
new file mode 100644
index 0000000..ba83847
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlayerparam.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "LayerParam - Структура параметров слоя"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structlayerparam]
+sources:
+ - structlayerparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksLayerParam.
+| unsigned short | state | состояние слоя, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned long | color | цвет слоя в активном состоянии, |
+| char | name [TEXT_LENGTH] | имя слоя. |
+Состояния видов и слоев...
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров LayerParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlayerparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlayerparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..6b6dec3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlayerparamw.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "LayerParamW - Структура параметров слоя (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structlayerparamw]
+sources:
+ - structlayerparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksLayerParam.
+| unsigned short | state | состояние слоя, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned long | color | цвет слоя в активном состоянии, |
+| wchar_t | name [TEXT_LENGTH] | имя слоя. |
+Состояния видов и слоев...
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров LayerParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlbreakdimparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlbreakdimparam.md
new file mode 100644
index 0000000..01a8952
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlbreakdimparam.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "LBreakDimParam - Структура параметров линейного размера с обрывом"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structlbreakdimparam]
+sources:
+ - structlbreakdimparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksLBreakDimParam.
+| DimText | tPar | параметры размерной надписи, |
+| --- | --- | --- |
+| BreakDimDrawing | dPar | параметры изображения размера, |
+| LBreakDimSource | sPar | параметры привязки линейного размера. |
+Структура параметров размерной надписи DimText...
+Структура параметров изображения размера с обрывом BreakDimDrawing...
+Структура параметров привязки линейного размера с обрывом LBreakDimSource...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlbreakdimsource.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlbreakdimsource.md
new file mode 100644
index 0000000..95d6d4c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlbreakdimsource.md
@@ -0,0 +1,16 @@
+---
+title: "LBreakDimSource - Структура параметров привязки линейного размера с обрывом"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structlbreakdimsource]
+sources:
+ - structlbreakdimsource.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksLBreakDimSource.
+| double | x1, y1 | координаты первой точки привязки, |
+| --- | --- | --- |
+| double | x2, y2 | координаты точки выхода стрелки, |
+| double | x3, y3 | координаты точки на размерной линии. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structldimparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structldimparam.md
new file mode 100644
index 0000000..83e91bb
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structldimparam.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "LDimParam - Структура параметров линейного размера"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structldimparam]
+sources:
+ - structldimparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksLDimParam.
+| DimText | tPar | параметры размерной надписи, |
+| --- | --- | --- |
+| DimDrawing | dPar | параметры изображения размера, |
+| LDimSource | sPar | параметры привязки линейного размера. |
+Структура параметров размерной надписи DimText...
+Структура параметров изображения размера DimDrawing...
+Структура параметров привязки линейного размера LDimSource...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structldimsource.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structldimsource.md
new file mode 100644
index 0000000..9d82607
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structldimsource.md
@@ -0,0 +1,20 @@
+---
+title: "LDimSource - Структура параметров привязки линейного размера"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structldimsource]
+sources:
+ - structldimsource.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksLDimSourceParam.
+| unsigned char | ps | признак ориентации размерной линии:(0 -горизонтально, 1-вертикально, 2 - параллельно отрезку, соединяющему точки привязки 3 - по dx, dy, 4 - параллельно отрезку с выносными линиями по dx, dy. |
+| --- | --- | --- |
+| double | x1, y1 | координаты первой точки привязки, |
+| double | x2, y2 | координаты второй точки привязки, |
+| double | dx, dy | вектор, определяющий положение размерной линии, |
+| unsigned char | basePoint | признак, указывающий, от какой точки откладывать dx, dy:(1 - от первой точки, 2 - от второй точки). |
+Примечание:
+Вектор, определяющий положение размерной линии, - аннотационный (не зависит от масштаба).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structleaderparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structleaderparam.md
new file mode 100644
index 0000000..717f718
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structleaderparam.md
@@ -0,0 +1,29 @@
+---
+title: "LeaderParam - Структура параметров линии-выноски"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structleaderparam]
+sources:
+ - structleaderparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksLeaderParam.
+| double | x, y | координаты базовой точки (начало полки, точка выхода из нее "ножки"), |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | arrowType | Типы отрисовки стрелок для линии выноски, |
+| int | dirX | направление полки (0 - нет полки, -1 - полка влево, 1 - полка вправо, 2 - полка вверх, 3 - полка вниз), |
+| unsigned char | signType | тип знака на "ножке" (0 - знак отсутствует, 1 - знак склеивания, 2 - знак пайки, 3 - знак сшивания, 4 - знак соединения внахлестку металлическими скобами, 5 - знак углового соединения металлическими скобами, 6 - знак монтажного шва, |
+| unsigned char | around | простановка знака обработки по контуру (0 - выключена, 1 - включена), |
+| unsigned char | cText0 | количество строк текста над полкой, |
+| unsigned char | cText1 | количество строк текста под полкой, |
+| unsigned char | cText2 | количество строк текста над "ножкой" (не более 1 строки), |
+| unsigned char | cText3 | количество строк текста под "ножкой" (не более 1 строки), |
+| reference | pTextline | TEXT_LINE_ARR - динамический массив строк текста, |
+| reference | pPolyline | POLYLINE_ARR - массив неопределенной длины "ножек" (ответвлений) линии-выноски. |
+Примечания:
+1. Если cText0 = 0, или cText1 = 0, или cText2 = 0, или cText3 = 0, то соответствующий текст на линии-выноске отсутствует.
+2. Строки текста в массиве TEXT_LINE_ARR должны учитывать последовательность расположения текстов на линии-выноске (текст над полкой, текст под полкой, текст над "ножкой", текст под "ножкой").
+3. В общем случае одна "ножка" в массиве POLYLINE_ARR - это ломаная линия. Ее первый узел - базовая точка линии-выноски. Базовую точку в массив помещать не нужно - она общая для всех ответвлений. Остальные узлы - изломы "ножки" (они могут отсутствовать). Последний узел - конец ответвления (указывает на объект).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlibraryattrtypeparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlibraryattrtypeparam.md
new file mode 100644
index 0000000..c4dab5f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlibraryattrtypeparam.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "LibraryAttrTypeParam - Структура параметров для типа атрибута в библиотеке типов атрибутов"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structlibraryattrtypeparam]
+sources:
+ - structlibraryattrtypeparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров атрибутов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksLibraryAttrTypeParam.
+| char | name [MAX_TEXT_LENGTH] | имя типа атрибута, |
+| --- | --- | --- |
+| double | typeId | номер типа атрибута в библиотеке/ |
+Примечание:
+1. Параметры структуры могут быть получены с помощью метода ksGetLibraryAttrTypesArray.
+2. Уникальный номер типа атрибута typeid может быть получен с помощью функции GetAttrKeysInfo. Тип атрибута должен быть предварительно создан, например, с помощью функции ksCreateAttrType.
+3. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров LibraryAttrTypeParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlibraryattrtypeparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlibraryattrtypeparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..258bde6
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlibraryattrtypeparamw.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "LibraryAttrTypeParamW - Структура параметров для типа атрибута в библиотеке типов атрибутов (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structlibraryattrtypeparamw]
+sources:
+ - structlibraryattrtypeparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров атрибутов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksLibraryAttrTypeParam.
+| wchar_t | name [MAX_TEXT_LENGTH] | имя типа атрибута, |
+| --- | --- | --- |
+| double | typeId | номер типа атрибута в библиотеке/ |
+Примечание:
+1. Параметры структуры могут быть получены с помощью метода ksGetLibraryAttrTypesArray.
+2. Уникальный номер типа атрибута typeid может быть получен с помощью функции GetAttrKeysInfo. Тип атрибута должен быть предварительно создан, например, с помощью функции ksCreateAttrType.
+3. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров LibraryAttrTypeParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlibrarystyleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlibrarystyleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..979fc92
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlibrarystyleparam.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "LibraryStyleParam - Структура параметров стиля в библиотеке стилей"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structlibrarystyleparam]
+sources:
+ - structlibrarystyleparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров библиотек *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksLibraryStyleParam.
+| char | styleName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя стиля, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned int | styleId | номер стиля в библиотеке. |
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров LibraryStyleParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlibrarystyleparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlibrarystyleparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..ce666d4
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlibrarystyleparamw.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "LibraryStyleParamW - Структура параметров стиля в библиотеке стилей (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structlibrarystyleparamw]
+sources:
+ - structlibrarystyleparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров библиотек *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksLibraryStyleParam.
+| wchar_t | styleName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя стиля, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned int | styleId | номер стиля в библиотеке. |
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров LibraryStyleParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlibstyle.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlibstyle.md
new file mode 100644
index 0000000..2cf4497
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlibstyle.md
@@ -0,0 +1,18 @@
+---
+title: "LibStyle - Структура параметров для подключения стиля из библиотеки"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structlibstyle]
+sources:
+ - structlibstyle.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров библиотек *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksLibStyle.
+| char | fileName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла библиотеки, |
+| --- | --- | --- |
+| int | styleNumber | номер стиля в библиотеке, |
+| unsigned char | typeAllocation | тип размещения стиля в документе (0 - телом; 1 - ссылкой на библиотеку). |
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров LibStyleW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlibstylew.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlibstylew.md
new file mode 100644
index 0000000..6b49bbd
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlibstylew.md
@@ -0,0 +1,18 @@
+---
+title: "LibStyleW - Структура параметров для подключения стиля из библиотеки (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structlibstylew]
+sources:
+ - structlibstylew.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров библиотек *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksLibStyle.
+| wchar_t | fileName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла библиотеки, |
+| --- | --- | --- |
+| int | styleNumber | номер стиля в библиотеке, |
+| unsigned char | typeAllocation | тип размещения стиля в документе (0 - телом; 1 - ссылкой на библиотеку) |
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров LibStyle.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlineparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlineparam.md
new file mode 100644
index 0000000..6eb19af
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlineparam.md
@@ -0,0 +1,15 @@
+---
+title: "LineParam - Структура параметров вспомогательной прямой"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structlineparam]
+sources:
+ - structlineparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksLineParam.
+| double | x, y | координаты точки на прямой, |
+| --- | --- | --- |
+| double | ang | угол наклона прямой к оси X. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlinesegparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlinesegparam.md
new file mode 100644
index 0000000..331bd9d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structlinesegparam.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "LineSegParam - Структура параметров отрезка"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structlinesegparam]
+sources:
+ - structlinesegparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksLineSegParam.
+| double | x1,y1 | координаты начальной точки, |
+| --- | --- | --- |
+| double | x2,y2 | координаты конечной точки, |
+| unsigned short | style | стиль линии. |
+Системные стили линий...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structltvariant.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structltvariant.md
new file mode 100644
index 0000000..de0ea89
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structltvariant.md
@@ -0,0 +1,28 @@
+---
+title: "LtVariant - Структура параметров для хранения данных некоторого типа"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structltvariant]
+sources:
+ - structltvariant.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров системы *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksLtVariant.
+| LtVariantType | vType | тип хранимых данных, | | |
+| --- | --- | --- | --- | --- |
+| short | colVisible | для спецификации: 1 - видимая колонка, 0 - невидимая колонка, | | |
+| short | sortKey | ключ сортировки для колонки спецификации (0 - сортировки нет), | | |
+| short | wReserved3 | параметр зарезервирован для дальнейшего использования, | | |
+| char | chVal | символ, | ltv_Char | 1 |
+| unsigned char | ucVal | байт, | ltv_Uchar | 2 |
+| int | iVal | целое число, | ltv_Int | 3 |
+| unsigned int | uiVal | беззнаковое целое число, | ltv_Uint | 4 |
+| long | lVal | длинное целое число, | ltv_Long | 5 |
+| float | fVal | вещественное число, | ltv_Float | 6 |
+| double | dVal | двойное число, | ltv_Double | 7 |
+| char | strVal [MAX_TEXT_LENGTH] | строка, | ltv_Str | 8 |
+| short | shVal | короткое целое число. | ltv_Short | 10 |
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров LtVariantEx.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structltvariantex.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structltvariantex.md
new file mode 100644
index 0000000..3f9137f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structltvariantex.md
@@ -0,0 +1,30 @@
+---
+title: "LtVariantEx - Структура параметров для хранения данных некоторого типа (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structltvariantex]
+sources:
+ - structltvariantex.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров системы *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksLtVariant.
+| LtVariantType | vType | тип хранимых данных, | | |
+| --- | --- | --- | --- | --- |
+| short | colVisible | для спецификации: 1 - видимая колонка, 0 - невидимая колонка, | | |
+| short | sortKey | ключ сортировки для колонки спецификации (0 - сортировки нет), | | |
+| short | wReserved3 | параметр зарезервирован для дальнейшего использования, | | |
+| union | | | | |
+| char | chVal | символ, | ltv_Char | 1 |
+| unsigned char | ucVal | байт, | ltv_Uchar | 2 |
+| int | iVal | целое число, | ltv_Int | 3 |
+| unsigned int | uiVal | беззнаковое целое число, | ltv_Uint | 4 |
+| long | lVal | длинное целое число, | ltv_Long | 5 |
+| float | fVal | вещественное число, | ltv_Float | 6 |
+| double | dVal | двойное число, | ltv_Double | 7 |
+| wchar_t | strVal [MAX_TEXT_LENGTH] | строка, | ltv_Str | 8 |
+| short | shVal | короткое целое число. | ltv_Short | 10 |
+| wchar_t | wstrVal[MAX_TEXT_LENGTH] | строка | ltv_WStr | 11 |
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров LtVariant.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structmarkerleaderparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structmarkerleaderparam.md
new file mode 100644
index 0000000..5b9bd95
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structmarkerleaderparam.md
@@ -0,0 +1,27 @@
+---
+title: "MarkerLeaderParam - Структура параметров линии-выноски для обозначения маркировки"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structmarkerleaderparam]
+sources:
+ - structmarkerleaderparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksMarkerLeaderParam.
+| double | x, y | координаты базовой точки (начало первой полки, точка выхода из нее "ножки"), |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | arrowType | тип стрелки, |
+| unsigned short | style1 | стиль текста в знаке маркировки (если style = 0, то стиль умолчательный, если style = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то pText - массив TEXT_LINE_ARR, |
+| unsigned short | style2 | стиль текстов у ножки (если style = 0, то стиль умолчательный), |
+| unsigned char | cText0 | количество строк текста в знаке маркировки (не более 1 строки), |
+| unsigned char | cText1 | количество строк текста над "ножкой" (не более 1 строки), |
+| unsigned char | cText2 | количество строк текста под "ножкой" (не более 1 строки), |
+| reference | pText | динамический массив строк: если style1 = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то TEXT_LINE_ARR, если style1 - другой, то CHAR_STR_ARR или CHAR_STR_ARR_W, |
+| reference | pPolyline | POLYLINE_ARR - массив неопределенной длины "ножек" (ответвлений) линии-выноски |
+Примечания:
+1. Если cText0 = 0, или cText1 = 0, или cText2 = 0, то соответствующий текст на линии-выноске отсутствует.
+2. Строки текста в массиве TEXT_LINE_ARR должны учитывать последовательность расположения текстов на линии-выноске (текст над полкой, текст над "ножкой", текст под "ножкой").
+3. В общем случае одна "ножка" в массиве POLYLINE_ARR - это ломаная линия. Ее первый узел - базовая точка линии-выноски. Базовую точку в массив помещать не нужно - она общая для всех ответвлений. Остальные узлы - изломы "ножки" (они могут отсутствовать). Последний узел - конец ответвления (указывает на объект).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structmassinertiaparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structmassinertiaparam.md
new file mode 100644
index 0000000..8edfda1
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structmassinertiaparam.md
@@ -0,0 +1,23 @@
+---
+title: "MassInertiaParam - Структура параметров для расчета МЦХ тел вращения и выдавливания"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [feature]
+tags: [struct, api7, feature, structmassinertiaparam]
+sources:
+ - structmassinertiaparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров измерений *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksMassInertiaParam.
+| double | r | плотность материала, |
+| --- | --- | --- |
+| double | m | масса тела, |
+| double | v | объем тела, |
+| double | xc, yc, zc | координаты центра тяжести, |
+| double | lxy, lxz, lyz | центробежные моменты инерции в глобальной (исходной) системе координат, |
+| double | lx, ly, lz | осевые моменты инерции в глобальной (исходной) системе координат, |
+| double | jy0z, jx0z, jx0y | плоскостные моменты инерции, |
+| double | jxy, jxz, jyz | центробежные моменты инерции в центральной системе координат (с началом в центре масс и осями, параллельными осям глобальной (исходной) системы координат), |
+| double | jx, jy, jz | осевые моменты инерции в центральной системе координат (с началом в центре масс и осями, параллельными осям глобальной (исходной) системы координат). |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structnotifyconnectionparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structnotifyconnectionparam.md
new file mode 100644
index 0000000..ea25b81
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structnotifyconnectionparam.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "NotifyConnectionParam - Структура параметров для осуществления подписки, отписки событий в COM"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structnotifyconnectionparam]
+sources:
+ - structnotifyconnectionparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров событий *
+
+| reference | pContainer | указатель на объект КОМПАС, контейнер событий. Для приложения 0. Для документа - указатель документа. |
+| --- | --- | --- |
+| long | objType | Дополнительный параметр. Либо тип объекта, либо указатель на объект (для ksObject2DNotify). |
+| int | ifType | Тип интерфейсов событий ksNotifyType. |
+| LPUNKNOWN | iContainer | Указатель на объект КОМПАС, контейнер сообщений. |
+| LPUNKNOWN | iObj | Дополнительный параметр. Указатель на объект (для ksObject3DNotify). |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structnumbertypeattrparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structnumbertypeattrparam.md
new file mode 100644
index 0000000..ffb08fc
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structnumbertypeattrparam.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "NumberTypeAttrParam - Структура числового значения в колонке спецификации"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structnumbertypeattrparam]
+sources:
+ - structnumbertypeattrparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksNumberTypeAttrParam.
+| double | minValue | минимальное значение в колонке спецификации, |
+| --- | --- | --- |
+| double | maxValue | максимальное значение в колонке спецификации. |
+Примечание:
+Данная структура заполняется для числовых типов значений в колонке спецификации (SPC_DOUBLE и SPC_INT).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structnurbsparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structnurbsparam.md
new file mode 100644
index 0000000..eda2d22
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structnurbsparam.md
@@ -0,0 +1,27 @@
+---
+title: "NurbsParam - Структура параметров кривой NURBS"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structnurbsparam]
+sources:
+ - structnurbsparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksNurbsParam.
+| unsigned char | degree | порядок NURBS (степень полинома + 1), от 3 до 10, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | close | признак замыкания сплайна (0 - незамкнутый, 1 - замкнутый), |
+| unsigned short | style | стиль линии, |
+| reference | pPoint | динамический массив точек сплайна (NurbsPointParam), |
+| reference | pKnot | динамический массив узлов сплайна, |
+| unsigned char | periodic | признак периодичности сплайна (0 - сплайн непериодический, 1 - сплайн периодический). |
+Системные стили линий...
+Структура параметров точки NURBS (NurbsPointParam)...
+Примечание:
+1. Параметр periodic используется только для функции GetObjParam.
+2. Если для описания NURBS выбран вариант ALLPARAM или SHEET_ALLPARAM, то способ заполнения массивов pPoint и kPoint определяется значением параметра Close:
+•Если Close=0 (NURBS замкнут) - параметры с разжатым узловым вектором,
+•Если Close=1 (NURBS разомкнут) - параметры с зажатым узловым вектором.
+Если для описания NURBS выбран вариант NURBS_CLAMPED_PARAM или NURBS_CLAMPED_SHEETPARAM, то, вне зависимости от значения параметра Close, возвращаются параметры с зажатым узловым вектором.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structnurbspointparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structnurbspointparam.md
new file mode 100644
index 0000000..64ccb50
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structnurbspointparam.md
@@ -0,0 +1,15 @@
+---
+title: "NurbsPointParam - Структура параметров точки NURBS"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structnurbspointparam]
+sources:
+ - structnurbspointparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksNurbsPointParam.
+| double | x, y | координаты базовой точки, |
+| --- | --- | --- |
+| double | weight | вес точки (должен быть больше нуля). |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structordinateddimparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structordinateddimparam.md
new file mode 100644
index 0000000..ba2f26e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structordinateddimparam.md
@@ -0,0 +1,18 @@
+---
+title: "OrdinatedDimParam - Структура параметров размера высоты"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structordinateddimparam]
+sources:
+ - structordinateddimparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksOrdinatedDimParam.
+| DimText | tPar | размерная надпись, |
+| --- | --- | --- |
+| OrdinatedDrawing | dPar | параметры изображения размера, |
+| OrdinatedSource | sPar | параметры привязки размера. |
+Структура параметров изображения размера высоты OrdinatedDrawing...
+Структура параметров привязки размера высоты OrdinatedSource...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structordinateddrawing.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structordinateddrawing.md
new file mode 100644
index 0000000..29fabe2
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structordinateddrawing.md
@@ -0,0 +1,16 @@
+---
+title: "OrdinatedDrawing - Структура параметров изображения размера высоты"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structordinateddrawing]
+sources:
+ - structordinateddrawing.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksOrdinatedDrawingParam.
+| unsigned char | type | тип размера высоты. |
+| --- | --- | --- |
+Типы размеров высоты...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structordinatedsource.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structordinatedsource.md
new file mode 100644
index 0000000..0388fe3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structordinatedsource.md
@@ -0,0 +1,16 @@
+---
+title: "OrdinatedSource - Структура параметров привязки размера высоты"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structordinatedsource]
+sources:
+ - structordinatedsource.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksOrdinatedSourceParam.
+| double | x0, y0 | координаты точки, задающей нулевой уровень, |
+| --- | --- | --- |
+| double | x1, y1 | координаты точки, задающей измеряемый уровень, |
+| double | x2, y2 | координаты точки, задающей положение размерной надписи. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structparagraphparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structparagraphparam.md
new file mode 100644
index 0000000..ec5b793
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structparagraphparam.md
@@ -0,0 +1,21 @@
+---
+title: "ParagraphParam - Структура параметров параграфа"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structparagraphparam]
+sources:
+ - structparagraphparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров текста *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksParagraphParam.
+| unsigned short | style | номер стиля текста (0 - стиль по умолчанию), |
+| --- | --- | --- |
+| double | x, y | координаты точки привязки текста, |
+| double | ang | угол наклона текста, |
+| unsigned int | hFormat | признак горизонтального форматирования (0 - нет форматирования, 1 - сужение текста, 2 - перенос на другую строку), |
+| unsigned int | vFormat | признак вертикального форматирования (0 - нет форматирования, 1-изменение шага строк), |
+| double | width | ширина блока форматирования, |
+| double | height | высота блока форматирования. |
+Системные стили текстов...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structphantom.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structphantom.md
new file mode 100644
index 0000000..8450f88
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structphantom.md
@@ -0,0 +1,31 @@
+---
+title: "Phantom - Структура параметров фантома"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structphantom]
+sources:
+ - structphantom.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksPhantom.
+| unsigned short | phType | тип фантома |
+| --- | --- | --- |
+| struct Type1 | type1 | параметры сдвига группы (phType=1) |
+| struct Type2 | type2 | параметры фантома-отрезка (phType=2) |
+| struct Type3 | type3 | параметры фантома-прямоугольника (phType=3) |
+| struct Type3 | type4 | параметры фантома-отрезка с заданным углом (phType=4) |
+| struct Type5 | type5 | параметры фантома-половины прямоугольника (phType=5) |
+| struct Type6 | type6 | параметры пользовательского фантома (phType=6) |
+| struct Type2 | type7 | параметры фантома-окружности (phType=7) |
+Типы фантомов...
+Структура параметров Type1...
+Структура параметров Type2...
+Структура параметров Type3...
+Структура параметров Type5...
+Структура параметров Type6..
+Примечания:
+1. Какая из структур параметров фантома - Type1, Type2, Type3, Type5 или Type6 используется, зависит от значения параметра phType.
+2. Фантом-отрезок и фантом-окружность используют одну структуру параметров - Type2.
+3. Фантом-прямоугольник и фантом-отрезок с заданным углом используют одну структуру параметров - Type3.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structplacementparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structplacementparam.md
new file mode 100644
index 0000000..0637460
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structplacementparam.md
@@ -0,0 +1,16 @@
+---
+title: "PlacementParam - Структура параметров местоположения (привязки)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structplacementparam]
+sources:
+ - structplacementparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksPlacementParam.
+| double | xBase, yBase | координаты базовой точки в СК вида, |
+| --- | --- | --- |
+| double | scale | масштаб, |
+| double | ang | угол поворота в СК вида. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structpointparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structpointparam.md
new file mode 100644
index 0000000..e07ffe1
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structpointparam.md
@@ -0,0 +1,16 @@
+---
+title: "PointParam - Структура параметров точки (графического объекта)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structpointparam]
+sources:
+ - structpointparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksPointParam.
+| double | x, y | координаты точки, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned short | style | стиль отрисовки точки. |
+Системные стили отрисовки точек...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structpolylineparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structpolylineparam.md
new file mode 100644
index 0000000..9545a02
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structpolylineparam.md
@@ -0,0 +1,16 @@
+---
+title: "PolylineParam -Структура параметров ломаной линии"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structpolylineparam]
+sources:
+ - structpolylineparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksPolylineParam.
+| reference | pMathPoint | динамический массив математических точек POINT_ARR, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned short | style | стиль линии. |
+Системные стили линий...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structpolylineparamex.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structpolylineparamex.md
new file mode 100644
index 0000000..7f9bdb2
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structpolylineparamex.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "PolylineParamEx - Структура параметров ломаной линии (расширенная)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structpolylineparamex]
+sources:
+ - structpolylineparamex.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksPolylineParam.
+| reference | pMathPoint | динамический массив математических точек POINT_ARR, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned short | style | стиль линии, |
+| unsigned char | closed | признак замкнутой кривой (1 - ломаная замкнута, 0 - ломаная разомкнута). |
+Системные стили линий...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structqualitycontensparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structqualitycontensparam.md
new file mode 100644
index 0000000..ae68527
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structqualitycontensparam.md
@@ -0,0 +1,20 @@
+---
+title: "QualityContensParam - Структура параметров квалитета"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structqualitycontensparam]
+sources:
+ - structqualitycontensparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksQualityContensParam.
+| LtQualSystem | systemQuality | система квалитета, |
+| --- | --- | --- |
+| LtQualDir | kindQuality | тип квалитета, |
+| char | name[MAX_TEXT_LENGTH] | поле допуска, |
+| reference | pQualityItems | массив интервалов. |
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров QualityContensParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structqualitycontensparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structqualitycontensparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..e8d7212
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structqualitycontensparamw.md
@@ -0,0 +1,20 @@
+---
+title: "QualityContensParamW - Структура параметров квалитета (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structqualitycontensparamw]
+sources:
+ - structqualitycontensparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksQualityContensParam.
+| LtQualSystem | systemQuality | система квалитета, |
+| --- | --- | --- |
+| LtQualDir | kindQuality | тип квалитета, |
+| wchar_t | name[MAX_TEXT_LENGTH] | поле допуска, |
+| reference | pQualityItems | массив интервалов. |
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров QualityContensParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structqualityitemparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structqualityitemparam.md
new file mode 100644
index 0000000..c1c02d7
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structqualityitemparam.md
@@ -0,0 +1,18 @@
+---
+title: "QualityItemParam - Структура параметров интервала квалитета"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structqualityitemparam]
+sources:
+ - structqualityitemparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksQualityItemParam.
+| short | minLimit | минимальное значение в интервале размеров, |
+| --- | --- | --- |
+| short | maxLimit | максимальное значение в интервале размеров, |
+| double | high | верхнее отклонение, |
+| double | low | нижнее отклонение. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrasterformatparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrasterformatparam.md
new file mode 100644
index 0000000..d7278b9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrasterformatparam.md
@@ -0,0 +1,28 @@
+---
+title: "RasterFormatParam - Структура параметров записи в растровый формат"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structrasterformatparam]
+sources:
+ - structrasterformatparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksRasterFormatParam.
+| unsigned char | format | формат растра |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | colorBPP | глубина цвета (бит на пиксел) |
+| unsigned char | greyScale | признак сохранения в оттенках серого (0 - цветной растр, >0 - оттенки серого) |
+| int | extResolution | разрешение растра (0 - текущее разрешение) |
+| double | extScale | масштаб |
+| unsigned char | colorType | цвет вывода объектов |
+| unsigned char | onlyThinLine | признак вывода всех линий тонкими (0 - установленные для объектов толщины линий, >0 - выводит все тонкими линиями) |
+| char | Pages [MAX_TEXT_LENGTH] | список диапазонов выводимых страниц в формате "beg1-end1, beg2-end2, beg3-end3, ..." |
+| unsigned char | rangeIndex | признак выбора стороны страниц (0 - все, 1- нечетные, 2 - четные), |
+| unsigned char | multiPageOutput | признак сохранения всех листов в одном файле (0 - сохранять листы в отдельных файлах, >0 сохранять все листы в одном файле) (признак используется только для формата TIFF) |
+Форматы растра...
+Цвета вывода объектов...
+Глубина цвета растра...
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров RasterFormatParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrasterformatparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrasterformatparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..980b646
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrasterformatparamw.md
@@ -0,0 +1,28 @@
+---
+title: "RasterFormatParamW - Структура параметров записи в растровый формат (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structrasterformatparamw]
+sources:
+ - structrasterformatparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksRasterFormatParam.
+| unsigned char | format | формат растра |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | colorBPP | глубина цвета (бит на пиксел) |
+| unsigned char | greyScale | признак сохранения в оттенках серого (0 - цветной растр, >0 - оттенки серого) |
+| int | extResolution | разрешение растра (0 - текущее разрешение) |
+| double | extScale | масштаб |
+| unsigned char | colorType | цвет вывода объектов |
+| unsigned char | onlyThinLine | признак вывода всех линий тонкими (0 - установленные для объектов толщины линий, >0 - выводит все тонкими линиями) |
+| wchar_t | Pages [MAX_TEXT_LENGTH] | список диапазонов выводимых страниц в формате "beg1-end1, beg2-end2, beg3-end3, ..." |
+| unsigned char | rangeIndex | признак выбора стороны страниц (0 - все, 1- нечетные, 2 - четные), |
+| unsigned char | multiPageOutput | признак сохранения всех листов в одном файле (0 - сохранять листы в отдельных файлах, >0 сохранять все листы в одном файле) (признак используется только для формата TIFF) |
+Форматы растра...
+Цвета вывода объектов...
+Глубина цвета растра...
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров RasterFormatParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrasterparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrasterparam.md
new file mode 100644
index 0000000..157953d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrasterparam.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "RasterParam - Структура параметров растрового объекта"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structrasterparam]
+sources:
+ - structrasterparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksRasterParam.
+| PlacementParam | place | структура местоположения, |
+| --- | --- | --- |
+| char | fileName [MAX_TEXT_LENGTH] | полный путь к файлу, |
+| unsigned char | embeded | признак внедрения или ссылки (1 - внедрять данные в объект, 0 - связывать объект файлом на диске). |
+Примечание:
+1. Значение параметра embeded = 0 в данный момент не используется (связь растрового объекта с файлом на диске в КОМПАС-ГРАФИК не реализована).
+2. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров RasterParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrasterparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrasterparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..5f658ac
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrasterparamw.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "RasterParamw - Структура параметров растрового объекта (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structrasterparamw]
+sources:
+ - structrasterparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksRasterParam.
+| PlacementParam | place | структура местоположения, |
+| --- | --- | --- |
+| wchar_t | fileName [MAX_TEXT_LENGTH] | полный путь к файлу, |
+| unsigned char | embeded | признак внедрения или ссылки (1 - внедрять данные в объект, 0 - связывать объект файлом на диске). |
+Примечание:
+1. Значение параметра embeded = 0 в данный момент не используется (связь растрового объекта с файлом на диске в КОМПАС-ГРАФИК не реализована).
+2. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров RasterParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrbreakdimparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrbreakdimparam.md
new file mode 100644
index 0000000..6000a4e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrbreakdimparam.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "RBreakDimParam - Структура параметров радиального размера с изломом"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structrbreakdimparam]
+sources:
+ - structrbreakdimparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksRBreakDimParam.
+| RDimSource | sPar | параметры привязки углового размера, |
+| --- | --- | --- |
+| RBreakDrawing | dPar | параметры изображения размера, |
+| DimText | tPar | параметры размерной надписи. |
+Структура параметров RDimSource...
+Структура параметров RBreakDrawing...
+Структура параметров DimText...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrbreakdrawing.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrbreakdrawing.md
new file mode 100644
index 0000000..6174ca1
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrbreakdrawing.md
@@ -0,0 +1,20 @@
+---
+title: "RBreakDrawing - Структура параметров изображения радиального размера с изломом"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structrbreakdrawing]
+sources:
+ - structrbreakdrawing.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksRBreakDrawingParam.
+| unsigned char | pt | тип стрелки, |
+| --- | --- | --- |
+| double | ang | угол наклона размерной линии, |
+| unsigned int | pb | длина излома. |
+Типы отрисовки стрелок в размерах...
+Примечание:
+Длина излома - аннотационный параметр (он не зависит от масштаба).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrdimdrawing.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrdimdrawing.md
new file mode 100644
index 0000000..fe76600
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrdimdrawing.md
@@ -0,0 +1,20 @@
+---
+title: "RDimDrawing - Структура параметров отрисовки диаметрального и радиального размеров"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structrdimdrawing]
+sources:
+ - structrdimdrawing.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksRDimDrawingParam.
+| unsigned char | pt1 | тип стрелки у первой выносной линии, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | pt2 | диаметральный размер: тип стрелки у второй выносной линии, радиальный размер: 0 - размер от центра, 1 - не от центра, |
+| int | textPos | параметр отрисовки текста или длина ножки; аннотационный (не зависит от масштаба), |
+| int | shelfDir | наличие горизонтальной выносной полки: (0 - нет выносной полки, -1 - полка направлена влево, 1 - полка направлена вправо, 2 - полка направлена вверх, 3 - полка направлена вниз), |
+| double | ang | угол наклона размерной линии. |
+Типы отрисовки стрелок в размерах...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrdimparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrdimparam.md
new file mode 100644
index 0000000..d1deac7
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrdimparam.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "RDimParam - Структура параметров диаметрального и обычного радиального размера"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structrdimparam]
+sources:
+ - structrdimparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksRDimParam.
+| DimText | tPar | параметры размерной надписи, |
+| --- | --- | --- |
+| RDimDrawing | dPar | параметры изображения размера, |
+| RDimSource | sPar | параметры привязки диаметрального и радиального размеров. |
+Структура параметров DimText...
+Структура параметров RDimDrawing...
+Структура параметров RDimSource...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrdimsource.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrdimsource.md
new file mode 100644
index 0000000..0f0202b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrdimsource.md
@@ -0,0 +1,15 @@
+---
+title: "RDimSource - Структура параметров привязки диаметрального и радиального размеров"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structrdimsource]
+sources:
+ - structrdimsource.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksRDimSourceParam.
+| double | xc, yc | координаты центра дуги или окружности, |
+| --- | --- | --- |
+| double | rad | радиус дуги или окружности. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrecordtypeattrparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrecordtypeattrparam.md
new file mode 100644
index 0000000..6ba31b3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrecordtypeattrparam.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: "RecordTypeAttrParam - Структура записи в колонке спецификации"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structrecordtypeattrparam]
+sources:
+ - structrecordtypeattrparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksRecordTypeAttrParam.
+| char | attrLibName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла библиотеки типов атрибутов, |
+| --- | --- | --- |
+| int | key1 | значения ключей атрибутов, служащих шаблонами заполнения колонки спецификации в данном разделе. |
+| int | key2 | |
+| int | key3 | |
+| int | key4 | |
+Примечания:
+1. Данная структура заполняется, если тип значения в колонке спецификации - запись (SPC_RECORD).
+2. Если значение какого-либо ключа 0, то этот ключ не учитывается.
+3. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров RecordTypeAttrParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrecordtypeattrparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrecordtypeattrparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..5abd58e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrecordtypeattrparamw.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: "RecordTypeAttrParamW - Структура записи в колонке спецификации (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structrecordtypeattrparamw]
+sources:
+ - structrecordtypeattrparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksRecordTypeAttrParam.
+| wchar_t | attrLibName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла библиотеки типов атрибутов, |
+| --- | --- | --- |
+| int | key1 | значения ключей атрибутов, служащих шаблонами заполнения колонки спецификации в данном разделе. |
+| int | key2 | |
+| int | key3 | |
+| int | key4 | |
+Примечания:
+1. Данная структура заполняется, если тип значения в колонке спецификации - запись (SPC_RECORD).
+2. Если значение какого-либо ключа 0, то этот ключ не учитывается.
+3. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров RecordTypeAttrParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrectangleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrectangleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..f85ab15
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrectangleparam.md
@@ -0,0 +1,21 @@
+---
+title: "RectangleParam - Структура параметров прямоугольника"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structrectangleparam]
+sources:
+ - structrectangleparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksRecangletParam.
+| double | x, y | координаты базовой точки прямоугольника - одной из его вершин, |
+| --- | --- | --- |
+| double | ang | угол наклона стороны прямоугольника, выходящей из базовой точки, |
+| double | height | высота прямоугольника, |
+| double | wight | " ширина" прямоугольника - длина стороны, характеризующейся углом наклона ang, |
+| unsigned short | style | стиль линии, |
+| reference | pCorner | динамический массив CORNER_ARR структур параметров скругленных (или усеченных) углов CornerParam. |
+Системные стили линий...
+Структура параметров CornerParam...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrectparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrectparam.md
new file mode 100644
index 0000000..bd709f6
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrectparam.md
@@ -0,0 +1,16 @@
+---
+title: "RectParam - Структура параметров прямоугольника по диагональным точкам"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structrectparam]
+sources:
+ - structrectparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksRectParam.
+| MathPointParam | pBot | параметры левой нижней точки прямоугольника, |
+| --- | --- | --- |
+| MathPointParam | pTop | параметры правой верхней точки прямоугольника. |
+Структура параметров MathPointParam...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structregularpolygonparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structregularpolygonparam.md
new file mode 100644
index 0000000..f774933
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structregularpolygonparam.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: "RegularPolygonParam - Структура параметров правильного многоугольника"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structregularpolygonparam]
+sources:
+ - structregularpolygonparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksRegularPolygonParam
+| int | count | количество вершин многоугольника, |
+| --- | --- | --- |
+| double | xc, yc | центр вписанной или описанной окружности, |
+| double | ang | угол радиус-вектора, направленного от центра к первой вершине, |
+| double | radius | радиус вписанной или описанной окружности, |
+| unsigned char | describe | признак описанного или вписанного многоугольника, (0 - вписанный многоугольник, 1 - описанный многоугольник), |
+| unsigned short | style | стиль линии, |
+| reference | pCorner | динамический массив CORNER_ARR структур параметров скругленных (или усеченных) углов CornerParam. |
+Системные стили линий...
+Структура параметров CornerParam..
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrequestinfo.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrequestinfo.md
new file mode 100644
index 0000000..3734fa6
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrequestinfo.md
@@ -0,0 +1,36 @@
+---
+title: "RequestInfo - Структура параметров запроса к системе"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structrequestinfo]
+sources:
+ - structrequestinfo.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров системы *
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksRequestInfo.
+| char | *title | строка или идентификатор строки заголовка окна, |
+| --- | --- | --- |
+| char | *commands | строка или идентификатор меню состава команд, |
+| char | *prompt | строка или идентификатор приглашения, |
+| char | *cursor | строка с именем или идентификатор стандартного курсора, |
+| void | *callBack | указатель на функцию обратной связи, |
+| int | dynamic | признак динамического запроса (1 - динамический запрос, 0 - статический), |
+| HINSTANCE | commInstance | идентификатор модуля, в котором размещен состав команд. |
+Примечание:
+1. Эта структура используется в функциях Cursor, Placement, CommandWindow.
+2. В случае динамического запроса функция обратной связи вызывается по перемещению курсора. В случае статического запроса функция обратной связи вызывается по щелчку мыши.
+3. Кроме стандартных констант из WINUSER.H можно использовать стандартные курсоры системы КОМПАС (ldefin2d.h):
+OCR_SELECT
+OCR_SNAP
+OCR_DEFAULT
+OCR_CATCH
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrequestinfow.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrequestinfow.md
new file mode 100644
index 0000000..a4dd09c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structrequestinfow.md
@@ -0,0 +1,36 @@
+---
+title: "RequestInfoW - Структура параметров запроса к системе (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structrequestinfow]
+sources:
+ - structrequestinfow.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров системы *
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksRequestInfo.
+| wchar_t | *title | строка или идентификатор строки заголовка окна, |
+| --- | --- | --- |
+| wchar_t | *commands | строка или идентификатор меню состава команд, |
+| wchar_t | *prompt | строка или идентификатор приглашения, |
+| wchar_t | *cursor | строка с именем или идентификатор стандартного курсора, |
+| void | *callBack | указатель на функцию обратной связи, |
+| int | dynamic | признак динамического запроса (1 - динамический запрос, 0 - статический), |
+| HINSTANCE | commInstance | идентификатор модуля, в котором размещен состав команд. |
+Примечание:
+1. Эта структура используется в функциях Cursor, Placement, CommandWindow.
+2. В случае динамического запроса функция обратной связи вызывается по перемещению курсора. В случае статического запроса функция обратной связи вызывается по щелчку мыши.
+3. Кроме стандартных констант из WINUSER.H можно использовать стандартные курсоры системы КОМПАС (ldefin2d.h):
+OCR_SELECT
+OCR_SNAP
+OCR_DEFAULT
+OCR_CATCH
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structroughpar.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structroughpar.md
new file mode 100644
index 0000000..5fc3340
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structroughpar.md
@@ -0,0 +1,30 @@
+---
+title: "RoughPar - Структура параметров обозначения шероховатости"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structroughpar]
+sources:
+ - structroughpar.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksRoughPar.
+| unsigned short | style | стиль текста; (если style = 0, то стиль умолчательный, если style = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то pText - массив TEXT_LINE_ARR, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | type | тип шероховатости (0 - вид обработки не устанавливается, 1 - обработка удалением слоя материала, 2 - обработка без удаления слоя материала), |
+| unsigned char | around | признак наличия обозначения контура: 0 - обычный знак шероховатости, 1 - шероховатость "по контуру", |
+| double | x, y | координаты точки привязки, |
+| double | ang | угол наклона оси значка шероховатости к оси X, |
+| unsigned char | cText0 | количество строк в тексте над знаком, |
+| unsigned char | cText1 | количество строк в тексте над полкой, |
+| unsigned char | cText2 | количество строк в первом тексте под полкой (не более 2 строк), |
+| unsigned char | cText3 | количество строк во втором тексте под полкой (не более 1 строки), |
+| reference | pText | динамический массив строк: - если style = INDICATIN_TEXT_LINE_ARR, то TEXT_LINE_ARR, - если style - другой, то CHAR_STR_ARR или CHAR_STR_ARR_W. |
+Примечания:
+1. Текст над знаком содержит параметры шероховатости по ГОСТ 2789-73.
+Текст над полкой содержит вид обработки и дополнительные указания по ГОСТ 2789-73.
+Первый текст под полкой содержит базовую длину по ГОСТ 2789-73.
+Второй текст под полкой содержит условное обозначение направления неровностей по ГОСТ 2789-73.
+2. Если cText0 = 0, или cText1 = 0, или cText2 = 0, или cText3 = 0, то соответствующий текст в обозначении шероховатости отсутствует.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structroughparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structroughparam.md
new file mode 100644
index 0000000..2536ffe
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structroughparam.md
@@ -0,0 +1,18 @@
+---
+title: "RoughParam - Структура параметров обозначения шероховатости с выносной полкой"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structroughparam]
+sources:
+ - structroughparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksRoughParam.
+| RoughPar | rPar | параметры знака шероховатости, |
+| --- | --- | --- |
+| ShelfPar | shPar | параметры выносной полки. |
+Структура параметров RoughPar...
+Структура параметров ShelfPar...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structsheetpar.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structsheetpar.md
new file mode 100644
index 0000000..05c8d0c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structsheetpar.md
@@ -0,0 +1,20 @@
+---
+title: "SheetPar - Структура параметров оформления"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structsheetpar]
+sources:
+ - structsheetpar.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSheetPar.
+| char | layoutName [MAX_TEXT_LENGTH] | для чертежа: - имя библиотеки оформления, для спецификации: - имя библиотеки стилей спецификации, пустая строка - библиотека Graphic.lyt |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned int | shtType | для чертежа - тип штампа из указанной библиотеки, для спецификации - номер стиля из указанной библиотеки |
+| StandartSheet | stPar | - структура параметров листа чертежа стандартного формата, |
+| SheetSize | usPar | - структура параметров листа чертежа нестандартного формата/ |
+Примечание:
+1. Один из параметров - stPar или usPar - используется только для чертежа. Стандартный чертеж или нестандартный, определяется значением параметра type из структуры параметров документа DocumentParam.
+2. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров SheetParW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structsheetparw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structsheetparw.md
new file mode 100644
index 0000000..a441fbe
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structsheetparw.md
@@ -0,0 +1,20 @@
+---
+title: "SheetParW - Структура параметров оформления (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structsheetparw]
+sources:
+ - structsheetparw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSheetPar.
+| wchar_t | layoutName [MAX_TEXT_LENGTH] | для чертежа: - имя библиотеки оформления, для спецификации: - имя библиотеки стилей спецификации, пустая строка - библиотека Graphic.lyt, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned int | shtType | для чертежа - тип штампа из указанной библиотеки, для спецификации - номер стиля из указанной библиотеки, |
+| StandartSheet | stPar | - структура параметров листа чертежа стандартного формата, |
+| SheetSize | usPar | - структура параметров листа чертежа нестандартного формата. |
+Примечание:
+1. Один из параметров - stPar или usPar - используется только для чертежа. Стандартный чертеж или нестандартный, определяется значением параметра type из структуры параметров документа DocumentParamW.
+2. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров SheetPar.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structsheetsize.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structsheetsize.md
new file mode 100644
index 0000000..1d73db4
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structsheetsize.md
@@ -0,0 +1,15 @@
+---
+title: "SheetSize - Структура параметров нестандартного листа"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structsheetsize]
+sources:
+ - structsheetsize.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSheetSize.
+| double | width | длина листа, |
+| --- | --- | --- |
+| double | height | высота листа. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structshelfpar.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structshelfpar.md
new file mode 100644
index 0000000..4fc476a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structshelfpar.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "ShelfPar - Структура параметров выносной полки"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structshelfpar]
+sources:
+ - structshelfpar.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров размеров *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksShelfPar.
+| int | psh | направление полки параллельно оси X (0 - нет выносной полки, -1 - полка направлена влево, 1 - полка направлена вправо, 2 - полка направлена вверх, 3 - полка направлена вниз), |
+| --- | --- | --- |
+| double | ang | угол наклона размерной линии для диаметрального и радиального размеров, |
+| int | length | длина "ножки" выносной линии. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspccolumnparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspccolumnparam.md
new file mode 100644
index 0000000..624fde5
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspccolumnparam.md
@@ -0,0 +1,24 @@
+---
+title: "SpcColumnParam - Структура параметров колонки спецификации"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structspccolumnparam]
+sources:
+ - structspccolumnparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSpcColumnParam.
+| unsigned int | columnType | тип колонки, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned int | ispoln | номер исполнения данного типа, начиная с 1, |
+| unsigned int | block | номер блока, |
+| unsigned int | typeVal | тип данных в колонке, |
+| char | name [TEXT_LENGTH] | имя колонки. |
+Типы колонок спецификации...
+Типы данных в колонках...
+Примечание:
+1. Тип данных в колонках спецификации columnType может принимать значения: SPC_CLM_FORMAT...SPC_CLM_USER.
+2. Тип колонки спецификации typeVal может принимать значения: INT_ATTR_TYPE, DOUBLE_ATTR_TYPE, STRING_ATTR_TYPE и RECORD_ATTR_TYPE.
+3. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров SpcColumnParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspccolumnparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspccolumnparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..74bd331
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspccolumnparamw.md
@@ -0,0 +1,24 @@
+---
+title: "SpcColumnParamW - Структура параметров колонки спецификации (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structspccolumnparamw]
+sources:
+ - structspccolumnparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSpcColumnParam.
+| unsigned int | columnType | тип колонки, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned int | ispoln | номер исполнения данного типа, начиная с 1, |
+| unsigned int | block | номер блока, |
+| unsigned int | typeVal | тип данных в колонке, |
+| wchar_t | name [TEXT_LENGTH] | имя колонки. |
+Типы колонок спецификации...
+Типы данных в колонках...
+Примечание:
+1. Тип данных в колонках спецификации columnType может принимать значения: SPC_CLM_FORMAT...SPC_CLM_USER.
+2. Тип колонки спецификации typeVal может принимать значения: LINT_ATTR_TYPE, DOUBLE_ATTR_TYPE, STRING_ATTR_TYPE и RECORD_ATTR_TYPE.
+3. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров SpcColumnParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcdescrparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcdescrparam.md
new file mode 100644
index 0000000..90eb76b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcdescrparam.md
@@ -0,0 +1,18 @@
+---
+title: "SpcDescrParam - Структура параметров описания спецификации"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structspcdescrparam]
+sources:
+ - structspcdescrparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSpcDescrParam.
+| char | layoutName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла библиотеки стилей, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned int | styleId | номер стиля в библиотеке, |
+| char | spcName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя подключенного файла спецификации, имеющей данный стиль. |
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров SpcDescrParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcdescrparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcdescrparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..7e3718d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcdescrparamw.md
@@ -0,0 +1,18 @@
+---
+title: "SpcDescrParamW - Структура параметров описания спецификации (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structspcdescrparamw]
+sources:
+ - structspcdescrparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSpcDescrParam.
+| wchar_t | layoutName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла библиотеки стилей, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned int | styleId | номер стиля в библиотеке, |
+| wchar_t | spcName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя подключенного файла спецификации, имеющей данный стиль. |
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров SpcDescrParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcobjparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcobjparam.md
new file mode 100644
index 0000000..8b5b212
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcobjparam.md
@@ -0,0 +1,35 @@
+---
+title: "SpcObjParam - Структура параметров объекта спецификации"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structspcobjparam]
+sources:
+ - structspcobjparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSpcObjParam.
+| reference | docArr | документы, прикрепленные к объекту спецификации, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned short | typeObj | тип строки спецификации, |
+| unsigned short | numbSection | номер раздела, которому принадлежит объект, |
+| unsigned short | blockNumber | номер блока исполнений (нумерация блоков начинается с нуля), |
+| unsigned short | numbSubSection | номер подраздела, которому принадлежит объект, |
+| char | subSectionName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя подраздела, которому принадлежит объект, |
+| unsigned char | firstOnSheet | признак принудительного разрыва страницы перед объектом (0 - разрыва нет, 1 - объект располагается с начала страницы), |
+| unsigned char | insFrgType | признак объекта спецификации, пришедшего со вставкой фрагмента (0 - самостоятельный объект, 1 - объект из вставки фрагмента, 2 - объект из вставки фрагмента редактировался в документ, |
+| unsigned | char posInc | признак возрастания позиции объекта (0 - позиция совпадает с позицией предыдущего объекта, 1 - позиция возрастает), |
+| unsigned char | first | признак уникальности текстовой части объекта (1 - уникальный объект, 0 - объект имеет такую же текстовую часть, как ближайший расположенный над ним уникальный объект, |
+| unsigned char | draw | признак отображения объекта в таблице (0 - объект не показывать, 1 - объект показывать), |
+| unsigned char | posNotDraw | признак отображения номера позиции объекта (0 - позицию показывать, 1 - не показывать). |
+| unsigned char | ispoln | признак объекта-исполнения (0 - объект не является исполнением 1 - объект является исполнением). |
+Структура параметров документов, прикрепленных к объекту DocAttachedSpcParamW...
+Типы строк спецификации...
+Примечания:
+1. В качестве параметра docArr используется динамический массив DOC_SPCOBJ_ARR, содержащий структуры параметров документов, прикрепленных к объекту спецификации (DocAttachedSpcParam).
+2. Параметры numbSection, subSectionName, typeObj, insFrgType, first используются только при чтении параметров функцией GetObjParam. Функцией SetObjParam установить значения этих параметров невозможно.
+3. Параметры first, draw, posNotDraw, ispoln используются только для базовых объектов спецификации.
+4. Параметр blockNumber используется только для вспомогательных объектов спецификации.
+5. Параметры docArr, numbSubSection, subSectionName, firstOnSheet, insFrgType и posInc используются для базовых и вспомогательных объектов спецификации.
+6. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров SpcObjParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcobjparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcobjparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..4808980
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcobjparamw.md
@@ -0,0 +1,35 @@
+---
+title: "SpcObjParamW - Структура параметров объекта спецификации (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structspcobjparamw]
+sources:
+ - structspcobjparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSpcObjParam.
+| reference | docArr | документы, прикрепленные к объекту спецификации, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned short | typeObj | тип строки спецификации, |
+| unsigned short | numbSection | номер раздела, которому принадлежит объект, |
+| unsigned short | blockNumber | номер блока исполнений (нумерация блоков начинается с нуля), |
+| unsigned short | numbSubSection | номер подраздела, которому принадлежит объект, |
+| wchar_t | subSectionName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя подраздела, которому принадлежит объект, |
+| unsigned char | firstOnSheet | признак принудительного разрыва страницы перед объектом (0 - разрыва нет, 1 - объект располагается с начала страницы), |
+| unsigned char | insFrgType | признак объекта спецификации, пришедшего со вставкой фрагмента (0 - самостоятельный объект, 1 - объект из вставки фрагмента, 2 - объект из вставки фрагмента редактировался в документ, |
+| unsigned | char posInc | признак возрастания позиции объекта (0 - позиция совпадает с позицией предыдущего объекта, 1 - позиция возрастает), |
+| unsigned char | first | признак уникальности текстовой части объекта (1 - уникальный объект, 0 - объект имеет такую же текстовую часть, как ближайший расположенный над ним уникальный объект, |
+| unsigned char | draw | признак отображения объекта в таблице (0 - объект не показывать, 1 - объект показывать), |
+| unsigned char | posNotDraw | признак отображения номера позиции объекта (0 - позицию показывать, 1 - не показывать), |
+| unsigned char | ispoln | признак объекта-исполнения (0 - объект не является исполнением, 1 - объект является исполнением). |
+Структура параметров документов, прикрепленных к объекту DocAttachedSpcParamW...
+Типы строк спецификации...
+Примечания:
+1. В качестве параметра docArr используется динамический массив DOC_SPCOBJ_ARR, содержащий структуры параметров документов, прикрепленных к объекту спецификации (DocAttachedSpcParam).
+2. Параметры numbSection, subSectionName, typeObj, insFrgType, first используются только при чтении параметров функцией GetObjParam. Функцией SetObjParam установить значения этих параметров невозможно.
+3. Параметры first, draw, posNotDraw, ispoln используются только для базовых объектов спецификации.
+4. Параметр blockNumber используется только для вспомогательных объектов спецификации.
+5. Параметры docArr, numbSubSection, subSectionName, firstOnSheet, insFrgType и posInc используются для базовых и вспомогательных объектов спецификации.
+6. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров SpcObjParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcstylecolumnparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcstylecolumnparam.md
new file mode 100644
index 0000000..053e859
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcstylecolumnparam.md
@@ -0,0 +1,36 @@
+---
+title: "SpcStyleColumnParam - Структура параметров стиля колонки спецификаци"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structspcstylecolumnparam]
+sources:
+ - structspcstylecolumnparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSpcStyleColumnParam.
+| char | nameColumn [MAX_TEXT_LENGTH] | имя колонки, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned int | columnType | тип колонки спецификации, |
+| unsigned int | ispoln | номер колонки данного типа, |
+| unsigned int | typeVal | тип значения в колонке, |
+| unsigned char | edit | разрешение редактирования, (1 - редактировать колонку в данном разделе, 0 - не редактировать колонку в данном разделе), |
+| unsigned char | createSum | разрешение расчета суммы (1 - рассчитывать сумму значений в колонке, 0 - не рассчитывать сумму значений в колонке), |
+| unsigned char | multiplyToCount | разрешение умножения при расчете суммы (1 - при расчете суммы умножать значения в колонке на количество, 0 - не умножать), |
+| unsigned char | useForSectionTitle | признак размещения имен разделов (1 - использовать колонку для показа имени раздела, 0 - не использовать колонку для показа имени раздела) |
+| unsigned char | textDn | признак размещения текста в колонке (1 - выравнивать текст в колонке по нижней строке объекта специфИкации, 0 - выравнивать текст в колонке по верхней строке |
+| char | rezerv[10] | служебный параметр |
+| unsigned int | linkId | номер ячейки штампа для связи с данной колонкой |
+| RecordTypeAttrParam | recordType | параметры записи в колонке спецификации |
+| NumberTypeAttrParam | numberType | параметры числового значения в колонке спецификации |
+Типы колонок спецификации...
+Структура параметров записи в колонке спецификации RecordTypeAttrParam...
+Структура параметров числового значения в колонке спецификации NumberTypeAttrParam...
+Типы данных в колонках...
+Примечания:
+1. В качестве типа значения в колонке используются INT_ATTR_TYPE, DOUBLE_ATTR_TYPE, STRING_ATTR_TYPE и RECORD_ATTR_TYPE.
+2. В настоящее время параметр rezerv не используется.
+3. Структура recordType заполняется, если тип значения в колонке - запись (SPC_RECORD).
+4. Структура numberType заполняется для числовых значений в колонке (SPC_DOUBLE и SPC_INT).
+5. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров SpcStyleColumnParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcstylecolumnparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcstylecolumnparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..ecfe681
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcstylecolumnparamw.md
@@ -0,0 +1,36 @@
+---
+title: "SpcStyleColumnParamW - Структура параметров стиля колонки спецификации (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structspcstylecolumnparamw]
+sources:
+ - structspcstylecolumnparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSpcStyleColumnParam.
+| wchar_t | nameColumn [MAX_TEXT_LENGTH] | имя колонки |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned int | columnType | тип колонки спецификации |
+| unsigned int | ispoln | номер колонки данного типа |
+| unsigned int | typeVal | тип значения в колонке |
+| unsigned char | edit | разрешение редактирования (1 - редактировать колонку в данном разделе, 0 - не редактировать колонку в данном разделе) |
+| unsigned char | createSum | разрешение расчета суммы (1 - рассчитывать сумму значений в колонке, 0 - не рассчитывать сумму значений в колонке) |
+| unsigned char | multiplyToCount | разрешение умножения при расчете суммы (1 - при расчете суммы умножать значения в колонке на количество, 0 - не умножать) |
+| unsigned char | useForSectionTitle | признак размещения имен разделов (1 - использовать колонку для показа имени раздела, 0 - не использовать колонку для показа имени раздела) |
+| unsigned char | textDn | признак размещения текста в колонке (1 - выравнивать текст в колонке по нижней строке объекта спецификации, 0 - выравнивать текст в колонке по верхней строке |
+| char | rezerv[10] | служебный параметр |
+| unsigned int | linkId | номер ячейки штампа для связи с данной колонкой |
+| RecordTypeAttrParam | recordType | параметры записи в колонке спецификации |
+| NumberTypeAttrParam | numberType | параметры числового значения в колонке спецификации |
+Типы колонок спецификации...
+Структура параметров записи в колонке спецификации RecordTypeAttrParamW...
+Структура параметров числового значения в колонке спецификации NumberTypeAttrParam...
+Типы данных в колонках...
+Примечания:
+1. В качестве типа значения в колонке используются INT_ATTR_TYPE, DOUBLE_ATTR_TYPE, STRING_ATTR_TYPE и RECORD_ATTR_TYPE.
+2. В настоящее время параметр rezerv не используется.
+3. Структура recordType заполняется, если тип значения в колонке - запись (SPC_RECORD).
+4. Структура numberType заполняется для числовых значений в колонке (SPC_DOUBLE и SPC_INT).
+5. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров SpcStyleColumnParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcstyleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcstyleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..44e5ef3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcstyleparam.md
@@ -0,0 +1,31 @@
+---
+title: "SpcStyleParam - Структура параметров стиля спецификации"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structspcstyleparam]
+sources:
+ - structspcstyleparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSpcStyleParam.
+| char | layoutName1 [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла библиотеки оформлений для первого листа спецификации, |
+| --- | --- | --- |
+| char | layoutName2 [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла библиотеки оформлений для последующих листов спецификации, |
+| unsigned int | shtType1 | номер оформления из библиотеки для первого листа спецификации, |
+| unsigned int | shtType2 | номер оформления из библиотеки для последующих листов спецификации, |
+| unsigned char | ispolnVariant | вариант оформления спецификации (0 - простая, 1 - групповая, вариант А, 2 - групповая, вариант Б, 3 - групповая, вариант В, 4 - групповая, вариант Г), |
+| unsigned char | sectionOn | деление на разделы (0 - выключено, 1- включено), |
+| char | rezerv[10] | служебный параметр, |
+| SpcTuningStyleParam | tuning | параметры умолчательных настроек спецификации, |
+| reference | arrColumn | массив структур параметров колонок SpcStyleColumnParam, |
+| reference | arrAdditionalColumn | массив структур параметров дополнительных колонок SpcStyleColumnParam, |
+| reference | arrSection | массив структур параметров разделов спецификации SpcStyleSectionParam, |
+| unsigned char | type | формат листа бумаги (0 - стандартный, 1 - пользовательский), |
+| StandartSheet | stPar | параметры листа бумаги стандартного формата, |
+| SheetSize | usPar | параметры листа бумаги пользовательского формата, |
+Примечания:
+1. Структура stPar заполняется, если параметр type равен 1, структура usPar заполняется, если параметр type равен 0.
+2. В настоящее время параметр rezerv не используется.
+3. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров SpcStyleParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcstyleparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcstyleparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..a6aeb38
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcstyleparamw.md
@@ -0,0 +1,31 @@
+---
+title: "SpcStyleParamW - Структура параметров стиля спецификации (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structspcstyleparamw]
+sources:
+ - structspcstyleparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSpcStyleParam.
+| wchar_t | layoutName1 [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла библиотеки оформлений для первого листа спецификации |
+| --- | --- | --- |
+| wchar_t | layoutName2 [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла библиотеки оформлений для последующих листов спецификации |
+| unsigned int | shtType1 | номер оформления из библиотеки для первого листа спецификации |
+| unsigned int | shtType2 | номер оформления из библиотеки для последующих листов спецификации |
+| unsigned char | ispolnVariant | вариант оформления спецификации (0 - простая, 1 - групповая, вариант А, 2 - групповая, вариант Б, 3 - групповая, вариант В, 4 - групповая, вариант Г) |
+| unsigned char | sectionOn | деление на разделы (0 - выключено, 1- включено) |
+| char | rezerv[10] | служебный параметр |
+| SpcTuningStyleParamW | tuning | параметры умолчательных настроек спецификации |
+| reference | arrColumn | массив структур параметров колонок SpcStyleColumnParam |
+| reference | arrAdditionalColumn | массив структур параметров дополнительных колонок SpcStyleColumnParam |
+| reference | arrSection | массив структур параметров разделов спецификации SpcStyleSectionParam |
+| unsigned char | type | формат листа бумаги (0 - стандартный, 1 - пользовательский) |
+| StandartSheet | stPar | параметры листа бумаги стандартного формата |
+| SheetSize | usPar | параметры листа бумаги пользовательского формата |
+Примечания:
+1. Структура stPar заполняется, если параметр type равен 1, структура usPar заполняется, если параметр type равен 0.
+2. В настоящее время параметр rezerv не используется.
+3. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров SpcStyleParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcstylesectionparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcstylesectionparam.md
new file mode 100644
index 0000000..22182ce
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcstylesectionparam.md
@@ -0,0 +1,27 @@
+---
+title: "SpcStyleSectionParam - Структура параметров стиля раздела спецификации"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structspcstylesectionparam]
+sources:
+ - structspcstylesectionparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSpcStyleSectionParam.
+| char | sectionName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя раздела |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned short | number | номер раздела |
+| unsigned int | sortColumnType | общий тип колонки, по данным в которой производится сортировка |
+| unsigned int | sortIspoln | номер колонки, по данным в которой производится сортировка |
+| unsigned char | dataType | способ ввода данных (0 - ручное заполнение колонок, 1 - ручное заполнение или чтение из основной надписи подключенного документа) |
+| unsigned short | sortType | тип сортировки объектов в разделе |
+| reference | arrColumn | массив структур параметров стиля колонок спецификации |
+| reference | arrAdditionalColumn | массив структур параметров стиля дополнительных колонок спецификации |
+| char | rezerv[10] | служебный параметр |
+Типы сортировки объектов в разделе спецификации...
+Структура параметров стиля колонки спецификации SpcStyleColumnParam...
+Примечание:
+1. В настоящее время параметр rezerv не используется.
+2. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров SpcStyleSectionParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcstylesectionparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcstylesectionparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..71e1c46
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcstylesectionparamw.md
@@ -0,0 +1,27 @@
+---
+title: "SpcStyleSectionParamW - Структура параметров стиля раздела спецификации (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structspcstylesectionparamw]
+sources:
+ - structspcstylesectionparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSpcStyleSectionParam.
+| wchar_t | sectionName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя раздела |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned short | number | номер раздела |
+| unsigned int | sortColumnType | общий тип колонки, по данным в которой производится сортировка |
+| unsigned int | sortIspoln | номер колонки, по данным в которой производится сортировка |
+| unsigned char | dataType | способ ввода данных (0 - ручное заполнение колонок, 1 - ручное заполнение или чтение из основной надписи подключенного документа) |
+| unsigned short | sortType | тип сортировки объектов в разделе |
+| reference | arrColumn | массив структур параметров стиля колонок спецификации |
+| reference | arrAdditionalColumn | массив структур параметров стиля дополнительных колонок спецификации |
+| char | rezerv[10] | служебный параметр |
+Типы сортировки объектов в разделе спецификации...
+Структура параметров стиля колонки спецификации SpcStyleColumnParamW...
+Примечание:
+1. В настоящее время параметр rezerv не используется.
+2. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров SpcStyleSectionParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcsubsectionparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcsubsectionparam.md
new file mode 100644
index 0000000..d73c468
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcsubsectionparam.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "SpcSubSectionParam - Структура параметров подраздела спецификации"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structspcsubsectionparam]
+sources:
+ - structspcsubsectionparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSpcSubSectionParam.
+| char | name [MAX_TEXT_LENGTH] | имя подраздела, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned short | number | номер подраздела. |
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров SpcSubSectionParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcsubsectionparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcsubsectionparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..50a85c0
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspcsubsectionparamw.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "SpcSubSectionParamW - Структура параметров подраздела спецификации (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structspcsubsectionparamw]
+sources:
+ - structspcsubsectionparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSpcSubSectionParam.
+| wchar_t | name [MAX_TEXT_LENGTH] | имя подраздела, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned short | number | номер подраздела. |
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров SpcSubSectionParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspctuningsectionparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspctuningsectionparam.md
new file mode 100644
index 0000000..e38001c
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspctuningsectionparam.md
@@ -0,0 +1,26 @@
+---
+title: "SpcTuningSectionParam - Структура параметров настройки раздела спецификации"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structspctuningsectionparam]
+sources:
+ - structspctuningsectionparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSpcTuningSectionParam.
+| unsigned char | subsectionOn | признак деления на подразделы (1 - включено, 0 - выключено), |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | geometryOn | признак подключения геометрии к объектам раздела (1 - разрешено подключение геометрии, 0 - запрещено подключение геометрии), |
+| unsigned char | positionOn | признак простановки позиций в разделе (1 - позиции ставить, 0 - позиции не ставить), |
+| unsigned char | sortOn | признак наличия сортировки объектов в разделе (1 - сортировка включена, 0 - сортировка выключена), |
+| unsigned char | firstOnSheet | признак размещения раздела (1 - начинать раздел с новой страницы, 0 - начинать раздел после предыдущего раздела, |
+| char | rezerv[10] | служебный параметр, |
+| unsigned short | rezervCount | число резервных строк (и позиций) в разделе, |
+| unsigned short | number | номер раздела, |
+| reference | arrSubSection | массив структур параметров подразделов данного раздела. |
+Структура параметров подраздела SpcSubSectionParam...
+Примечания:
+1. Параметр number предназначен только для чтения.
+2. В настоящее время параметр rezerv не используется.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspctuningstyleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspctuningstyleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..a0d9557
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspctuningstyleparam.md
@@ -0,0 +1,46 @@
+---
+title: "SpcTuningStyleParam - Структура параметров настройки спецификации"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structspctuningstyleparam]
+sources:
+ - structspctuningstyleparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSpcTuningStyleParam.
+| unsigned char | grToSP | связь сборочного чертежа со спецификацией (0 – нет связи, 1 - только вставка объектов спецификации, 2 - связь с расчетом позиций), |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | zoneCalc | расчет зон (1 - рассчитывать зоны, 0 - не рассчитывать зоны), |
+| unsigned char | showSectionName | показ имен разделов (1 - показывать имена разделов в таблице, 0 - не показывать имена разделов), |
+| unsigned char | positionCalc | расчет номеров позиций (1 - позиции рассчитывать 0 - позиции не рассчитывать), |
+| unsigned char | geometryDel | признак удаления геометрии удаленного объекта спецификации (1 - удалять геометрию при удалении объекта спецификации, 0 - не удалять геометрию), |
+| unsigned char | positionDel | зарезервировано, |
+| unsigned char | massCalc | зарезервировано, |
+| unsigned char | disableEmptyStr | наличие пустых строк вокруг заголовка раздела (1 - пустых строк нет, 0 - пустые строки есть), |
+| unsigned char | insertNull | префикс автоматически формируемого номера исполнения (1 - вставлять нули перед числом, 0 - не вставлять нули перед числом), |
+| unsigned char | insertDash | префикс автоматически формируемого номера исполнения (1 - вставлять тире перед числом, 0 - не вставлять тире перед числом), |
+| unsigned char | disableEmptyBlockStr | наличие пустых строк вокруг заголовка блока (1 - пустых строк нет, 0 - пустые строки есть), |
+| unsigned char | showInfoByDetBlock | порядок представления информации (0 - выдавать информацию блоками 1- выдавать информацию по объектам), |
+| unsigned char | ispolnOn | создание исполнений объектов в спецификации (1 - разрешено, 0 - запрещено), |
+| unsigned char | ispolnMarkFull | отображение номеров исполнений объектов (1 - обозначение исполнения показывать полностью, 0 - показывать только номер исполнения), |
+| unsigned char | blocOnNewPage | признак размещения блоков (1 - начинать блоки с новой страницы, 0 - начинать блоки после предыдущих), |
+| unsigned char | userTextStyle | стиль текста объектов спецификации (1 - пользовательский, 0 - из стиля спецификации), |
+| unsigned char | countIspoln | количество исполнений, |
+| unsigned char | countBlock | количество блоков, |
+| unsigned short | countIspolnEx | количество исполнений, |
+| unsigned short | countBlockEx | количество блоков, |
+| unsigned char | delSpcObjOnDelGeometry | удалять объекты спецификации при удалении геометрии, |
+| char | rezerv[5] | служебный параметр, |
+| TextStyleParam | sectionTextStyleFirst | параметры стиля текста первой строки заголовков разделов, |
+| TextStyleParam | sectionTextStyleNext | параметры стиля текста последующих строк заголовков разделов, |
+| TextStyleParam | objectTextStyle | параметры стиля текста объектов спецификации, |
+| char | predefinedTextFileName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла предопределенных текстов, использующегося при заполнении спецификации, |
+| reference | arrSection | массив структур параметров настроек разделов спецификации SpcTuningSectionParam, |
+| | copySpcObjOnCopyGeometry | копировать объекты спецификации при копировании геометрии |
+Примечания:
+1. Значение параметра showInfoByDetBlock учитывается, только если количество исполнений больше, чем количество колонок, предназначенных для записи количества на исполнение.
+2. В настоящее время параметр rezerv не используется.
+3. Параметры countIspoln и countBlock для совместимости заполняются для исполнений <= 255 и countIspolnEx == 0.
+4. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров SpcTuningStyleParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspctuningstyleparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspctuningstyleparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..4f03906
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspctuningstyleparamw.md
@@ -0,0 +1,46 @@
+---
+title: "SpcTuningStyleParamW - Структура параметров настройки спецификации (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structspctuningstyleparamw]
+sources:
+ - structspctuningstyleparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров спецификации *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSpcTuningStyleParam.
+| unsigned char | grToSP | связь сборочного чертежа со спецификацией (0 – нет связи, 1 - только вставка объектов спецификации, 2 - связь с расчетом позиций) |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | zoneCalc | расчет зон (1 - рассчитывать зоны, 0 - не рассчитывать зоны) |
+| unsigned char | showSectionName | показ имен разделов (1 - показывать имена разделов в таблице, 0 - не показывать имена разделов) |
+| unsigned char | positionCalc | расчет номеров позиций (1 - позиции рассчитывать 0 - позиции не рассчитывать) |
+| unsigned char | geometryDel | признак удаления геометрии удаленного объекта спецификации (1 - удалять геометрию при удалении объекта спецификации, 0 - не удалять геометрию) |
+| unsigned char | positionDel | зарезервировано |
+| unsigned char | massCalc | зарезервировано |
+| unsigned char | disableEmptyStr | наличие пустых строк вокруг заголовка раздела (1 - пустых строк нет, 0 - пустые строки есть) |
+| unsigned char | insertNull | префикс автоматически формируемого номера исполнения (1 - вставлять нули перед числом, 0 - не вставлять нули перед числом) |
+| unsigned char | insertDash | префикс автоматически формируемого номера исполнения (1 - вставлять тире перед числом, 0 - не вставлять тире перед числом) |
+| unsigned char | disableEmptyBlockStr | наличие пустых строк вокруг заголовка блока (1 - пустых строк нет, 0 - пустые строки есть) |
+| unsigned char | showInfoByDetBlock | порядок представления информации (0 - выдавать информацию блоками 1- выдавать информацию по объектам) |
+| unsigned char | ispolnOn | создание исполнений объектов в спецификации (1 - разрешено, 0 - запрещено) |
+| unsigned char | ispolnMarkFull | отображение номеров исполнений объектов (1 - обозначение исполнения показывать полностью, 0 - показывать только номер исполнения) |
+| unsigned char | blocOnNewPage | признак размещения блоков (1 - начинать блоки с новой страницы, 0 - начинать блоки после предыдущих) |
+| unsigned char | userTextStyle | стиль текста объектов спецификации (1 - пользовательский, 0 - из стиля спецификации) |
+| unsigned char | countIspoln | количество исполнений |
+| unsigned char | countBlock | количество блоков |
+| unsigned short | countIspolnEx | количество исполнений |
+| unsigned short | countBlockEx | количество блоков |
+| unsigned char | delSpcObjOnDelGeometry | удалять объекты спецификации при удалении геометрии |
+| char | rezerv[5] | служебный параметр |
+| TextStyleParamW | sectionTextStyleFirst | параметры стиля текста первой строки заголовков разделов |
+| TextStyleParamW | sectionTextStyleNext | параметры стиля текста последующих строк заголовков разделов |
+| TextStyleParamW | objectTextStyle | параметры стиля текста объектов спецификации |
+| wchar_t | predefinedTextFileName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла предопределенных текстов, использующегося при заполнении спецификации |
+| reference | arrSection | массив структур параметров настроек разделов спецификации SpcTuningSectionParam |
+| | copySpcObjOnCopyGeometry | копировать объекты спецификации при копировании геометрии |
+Примечания:
+1. Значение параметра showInfoByDetBlock учитывается, только если количество исполнений больше, чем количество колонок, предназначенных для записи количества на исполнение.
+2. В настоящее время параметр rezerv не используется.
+3. Параметры countIspoln и countBlock для совместимости заполняются для исполнений <= 255 и countIspolnEx == 0.
+4.При использовании ANSI следует использовать структуру параметров SpcTuningStyleParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspecroughparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspecroughparam.md
new file mode 100644
index 0000000..afcd38a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspecroughparam.md
@@ -0,0 +1,20 @@
+---
+title: "SpecRoughParam - Структура параметров знака неуказанной шероховатости"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structspecroughparam]
+sources:
+ - structspecroughparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSpecRoughParam.
+| unsigned short | style | номер стиля текста, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | sign | тип знака (0 - вид обработки не устанавливается, 1 - обработка удалением слоя материала, 2 - обработка без удаления слоя материала), |
+| unsigned char | t | наличие знака в скобках (0 - нет знака, 1 - есть знак), |
+| char | s[TEXT_LENGTH] | текст. |
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров SpecRoughParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspecroughparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspecroughparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..cd1bd1d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structspecroughparamw.md
@@ -0,0 +1,20 @@
+---
+title: "SpecRoughParamW - Структура параметров знака неуказанной шероховатости (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structspecroughparamw]
+sources:
+ - structspecroughparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksSpecRoughParam.
+| unsigned short | style | номер стиля текста, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | sign | тип знака (0 - вид обработки не устанавливается, 1 - обработка удалением слоя материала, 2 - обработка без удаления слоя материала), |
+| unsigned char | t | наличие знака в скобках (0 - нет знака, 1 - есть знак), |
+| wchar_t | s[TEXT_LENGTH] | текст. |
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров SpecRoughParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structstandartsheet.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structstandartsheet.md
new file mode 100644
index 0000000..9e9e26a
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structstandartsheet.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "StandartSheet - Структура параметров стандартного листа"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structstandartsheet]
+sources:
+ - structstandartsheet.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksStandartSheet
+| unsigned char | format | формат листа 0 (А0) ... 4(А4), |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | multiply | кратность формата, |
+| unsigned char | direct | расположение штампа: - 0 - вдоль короткой стороны, - 1 - вдоль длинной. |
+Стандартные форматы листа...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtan.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtan.md
new file mode 100644
index 0000000..e2dffda
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtan.md
@@ -0,0 +1,15 @@
+---
+title: "TAN - Структура параметров прямой, касательной к двум кривым"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structtan]
+sources:
+ - structtan.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksTAN.
+| double | x1, y1 | координаты первой точки касания, |
+| --- | --- | --- |
+| double | x2, y2 | координаты второй точки касания. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtechnicaldemandparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtechnicaldemandparam.md
new file mode 100644
index 0000000..217fffc
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtechnicaldemandparam.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "TechnicalDemandParam - Структура параметров технических требований"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structtechnicaldemandparam]
+sources:
+ - structtechnicaldemandparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksTechnicalDemandParam.
+| reference | pGab | динамический массив габаритных прямоугольников RECT_ARR (структуры RectParam), |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned short | style | номер стиля текста, |
+| unsigned short | strCount | количество строк в технических требованиях. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextdocumentparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextdocumentparam.md
new file mode 100644
index 0000000..829727e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextdocumentparam.md
@@ -0,0 +1,27 @@
+---
+title: "TextDocumentParam - Структура параметров текстового документа"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structtextdocumentparam]
+sources:
+ - structtextdocumentparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров текста *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksTextDocumentParam.
+| unsigned char | regim | 0 - видимый режим, 1 - невидимый режим, |
+| --- | --- | --- |
+| char | fileName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла, |
+| char | comment [TEXT_LENGTH | комментарий, |
+| char | author [TEXT_LENGTH] | автор, |
+| LibraryStyleParam | firstSheet | оформление первого листа (имя библиотеки стилей, номер стиля в библиотеке), |
+| LibraryStyleParam | evenSheet | оформление четных листов (имя библиотеки стилей, номер стиля в библиотеке), |
+| LibraryStyleParam | oddSheet | оформление нечетных листов (имя библиотеки стилей, номер стиля в библиотеке), |
+| reference | arrTitleSheet | динамический массив оформлений титульных листов LIBRARY_STYLE_ARR, |
+| reference | arrTailSheet | динамический массив оформлений листов заключительной части LIBRARY_STYLE_ARR, |
+| unsigned char | type | тип документа из DocType (lt_DocTxtStandart или lt_DocTxtUser), |
+| struct StandartSheet | stPar | параметры стандартного формата, структура StandartSheet, не используется, |
+| struct SheetSize | usPar | параметры нестандартного формата, структура SheetSize. |
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров TextDocumentParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextdocumentparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextdocumentparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..8db2fa4
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextdocumentparamw.md
@@ -0,0 +1,27 @@
+---
+title: "TextDocumentParamW - Структура параметров текстового документа (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structtextdocumentparamw]
+sources:
+ - structtextdocumentparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров текста *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksTextDocumentParam.
+| unsigned char | regim | 0 - видимый режим, 1 - невидимый режим, |
+| --- | --- | --- |
+| wchar_t | fileName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя файла, |
+| wchar_t | comment [TEXT_LENGTH | комментарий, |
+| wchar_t | author [TEXT_LENGTH] | автор, |
+| LibraryStyleParamW | firstSheet | оформление первого листа (имя библиотеки стилей, номер стиля в библиотеке), |
+| LibraryStyleParamW | evenSheet | оформление четных листов (имя библиотеки стилей, номер стиля в библиотеке), |
+| LibraryStyleParamW | oddSheet | оформление нечетных листов (имя библиотеки стилей, номер стиля в библиотеке), |
+| reference | arrTitleSheet | динамический массив оформлений титульных листов LIBRARY_STYLE_ARR, |
+| reference | arrTailSheet | динамический массив оформлений листов заключительной части LIBRARY_STYLE_ARR, |
+| unsigned char | type | тип документа из DocType (lt_DocTxtStandart или lt_DocTxtUser), |
+| struct StandartSheet | stPar | параметры стандартного формата, структура StandartSheet, multiply не используется, |
+| struct SheetSize | usPar | параметры нестандартного формата, структура SheetSize. |
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров TextDocumentParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextitemfont.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextitemfont.md
new file mode 100644
index 0000000..9f94efa
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextitemfont.md
@@ -0,0 +1,21 @@
+---
+title: "TextItemFont - Структура параметров шрифта компоненты строки текста"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [assembly]
+tags: [struct, api7, assembly, structtextitemfont]
+sources:
+ - structtextitemfont.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров текста *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksTextItemFont.
+| char | fontName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя шрифта, |
+| --- | --- | --- |
+| double | height | высота шрифта (в миллиметрах), |
+| double | ksu | коэффициент сужения символов, |
+| unsigned | long color | цвет символов, |
+| unsigned int | bitVector | битовый вектор, определяющий начертание символов (наклон, толщину, подчеркивание, тип составной части - дробь, отклонение и т.д.). |
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров TextItemFontW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextitemfontw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextitemfontw.md
new file mode 100644
index 0000000..a2d2017
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextitemfontw.md
@@ -0,0 +1,21 @@
+---
+title: "TextItemFontW - Структура параметров шрифта компоненты строки текста (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [assembly]
+tags: [struct, api7, assembly, structtextitemfontw]
+sources:
+ - structtextitemfontw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров текста *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksTextItemFont.
+| wchar_t | fontName [MAX_TEXT_LENGTH] | имя шрифта, |
+| --- | --- | --- |
+| double | height | высота шрифта (в миллиметрах), |
+| double | ksu | коэффициент сужения символов, |
+| unsigned | long color | цвет символов, |
+| unsigned int | bitVector | битовый вектор, определяющий начертание символов (наклон, толщину, подчеркивание, тип составной части - дробь, отклонение и т.д.). |
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров TextItemFont.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextitemparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextitemparam.md
new file mode 100644
index 0000000..f01382f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextitemparam.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: "TextItemParam - Структура параметров компоненты строки текста"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [assembly]
+tags: [struct, api7, assembly, structtextitemparam]
+sources:
+ - structtextitemparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров текста *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksTextItemParam.
+| int | tip | SPECIAL_SYMBOL или FONT_SYMBOL или FRACTION_TYPE или SUM_TYPE или 0, |
+| --- | --- | --- |
+| TextItemFont | font | параметры шрифта компоненты строки текста, |
+| char | s [TEXT_LENGTH] | массив символов компоненты строки текста, |
+| unsigned int | iSNumb | номер спецсимвола, или символа из произвольного шрифта, или тип отрисовки дроби, или выражения типа суммы, или 0. |
+Структура параметров TextItemFont...
+Примечание.
+1. Таблица спецсимволов размещена в файле SDK\NumbSymb.frw.
+2. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров TextItemParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextitemparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextitemparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..5c03dbe
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextitemparamw.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: "TextItemParamW - Структура параметров компоненты строки текста (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [assembly]
+tags: [struct, api7, assembly, structtextitemparamw]
+sources:
+ - structtextitemparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров текста *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksTextItemParam.
+| int | tip | SPECIAL_SYMBOL или FONT_SYMBOL, или FRACTION_TYPE, или SUM_TYPE, или 0. |
+| --- | --- | --- |
+| TextItemFont | font | параметры шрифта компоненты строки текста, |
+| wchar_t | s [TEXT_LENGTH] | массив символов компоненты строки текста, |
+| unsigned int | iSNumb | номер спецсимвола или символа из произвольного шрифта или тип отрисовки дроби, или выражения типа суммы, или 0. |
+Структура параметров TextItemFontW...
+Примечание.
+1. Таблица спецсимволов размещена в файле SDK\NumbSymb.frw.
+2. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров TextItemParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextlineparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextlineparam.md
new file mode 100644
index 0000000..dcc20c1
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextlineparam.md
@@ -0,0 +1,16 @@
+---
+title: "TextLineParam - Структура параметров строки текста"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structtextlineparam]
+sources:
+ - structtextlineparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров текста *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksTextLineParam.
+| unsigned short | style | номер стиля строки текста (0 - стиль по умолчанию), |
+| --- | --- | --- |
+| reference | pTextItem | указатель на динамический массив компонент строки текста TEXT_ITEM_ARR. |
+Системные стили текстов...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextparam.md
new file mode 100644
index 0000000..c156a2f
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextparam.md
@@ -0,0 +1,16 @@
+---
+title: "TextParam - Структура параметров текста"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structtextparam]
+sources:
+ - structtextparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров текста *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksTextParam.
+| ParagraphParam | par | параметры параграфа, |
+| --- | --- | --- |
+| reference | pTextLine | указатель на динамический массив строк текста TEXT_LINE_ARR. |
+Структура параметров ParagraphParam...
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextstyleparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextstyleparam.md
new file mode 100644
index 0000000..9594497
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextstyleparam.md
@@ -0,0 +1,30 @@
+---
+title: "TextStyleParam - Структура параметров стиля текста"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structtextstyleparam]
+sources:
+ - structtextstyleparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров текста *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksTextStyleParam.
+| char | name [TEXT_LENGTH] | имя стиля, |
+| --- | --- | --- |
+| double | height | высота текста шрифта, |
+| double | ksu | коэффициент сужения символов, |
+| double | step | шаг строк, |
+| char | fontName [TEXT_LENGTH] | имя шрифта, |
+| unsigned long | color | цвет, |
+| unsigned char | align | выравнивание (0 - влево, 1 - по центру, 2 - вправо, 3 - на всю ширину, |
+| unsigned char | bold | начертание символов (0 - не утолщенные, 1 - утолщенные), |
+| unsigned char | italic | начертание символов (0 - без наклона, 1 - с наклоном), |
+| unsigned char | underline | подчеркивание (0 - без подчеркивания, 1 - с подчеркиванием), |
+| double | posKS | отступ красной строки (в миллиметрах) |
+| double | stepParPre | интервал перед текстом, |
+| double | stepParPst | интервал после текста, |
+| double | leftEdge | отступ текста слева, |
+| double | rightEdge | отступ текста справа. |
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров TextStyleParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextstyleparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextstyleparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..ef0b4a7
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtextstyleparamw.md
@@ -0,0 +1,30 @@
+---
+title: "TextStyleParamW - Структура параметров стиля текста (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structtextstyleparamw]
+sources:
+ - structtextstyleparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров текста *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksTextStyleParam.
+| wchar_t | name [TEXT_LENGTH] | имя стиля, |
+| --- | --- | --- |
+| double | height | высота текста шрифта, |
+| double | ksu | коэффициент сужения символов, |
+| double | step | шаг строк, |
+| wchar_t | fontName [TEXT_LENGTH] | имя шрифта, |
+| unsigned long | color | цвет, |
+| unsigned char | align | выравнивание (0 - влево, 1 - по центру, 2 - вправо, 3 - на всю ширину, |
+| unsigned char | bold | начертание символов (0 - не утолщенные, 1 - утолщенные), |
+| unsigned char | italic | начертание символов (0 - без наклона, 1 - с наклоном), |
+| unsigned char | underline | подчеркивание (0 - без подчеркивания, 1 - с подчеркиванием), |
+| double | posKS | отступ красной строки (в миллиметрах), |
+| double | stepParPre | интервал перед текстом, |
+| double | stepParPst | интервал после текста, |
+| double | leftEdge | отступ текста слева, |
+| double | rightEdge | отступ текста справа. |
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров TextStyleParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtolerancebranch.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtolerancebranch.md
new file mode 100644
index 0000000..1135ca5
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtolerancebranch.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "ToleranceBranch - Структура параметров \"опоры\" допуска формы"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structtolerancebranch]
+sources:
+ - structtolerancebranch.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksToleranceBranch.
+| unsigned char | arrowType | тип опоры; (0 - нет опоры, 1 - треугольник, 2 - стрелка), |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | tCorner | число от 1 до 8, определяющее возможные положения точки выхода "опоры" из таблицы, |
+| reference | pMathPoint | динамический массив математических точек (POINT_oARR). |
+Примечания:
+В динамический массив математических точек (POINT_ARR) не нужно помещать первый узел "опоры" - точку на таблице (она определена параметром tCorner). Остальные узлы - точки изломов "опоры" (они могут отсутствовать). Последний узел - конец опоры (указывает на опорный объект).
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtoleranceparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtoleranceparam.md
new file mode 100644
index 0000000..f20342e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtoleranceparam.md
@@ -0,0 +1,25 @@
+---
+title: "ToleranceParam - Структура параметров обозначения допуска формы"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structtoleranceparam]
+sources:
+ - structtoleranceparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksToleranceParam.
+Замечание:
+Структура устарела. Функции GetObjParam и SetObjParam с ней больше не работают.Рекомендуется использовать ksTolerancePar.
+| unsigned char | tBase | число от 1 до 8, определяющее возможные положения базовой точки, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned short | style | стиль текста (0 - стиль по умолчанию), |
+| double | x, y | координаты базовой точки, |
+| unsigned char | type | ориентация таблицы допуска (0 - горизонтально, 1- вертикально), |
+| ToleranceBranch | branch1 | структура параметров первой "опоры", |
+| ToleranceBranch | branch2 | структура параметров второй "опоры". |
+Структура параметров ToleranceBranch...
+Примечания:
+Чтобы вторая "опора" отсутствовала, ее параметр arrowType должен быть равен нулю.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtreenodeparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtreenodeparam.md
new file mode 100644
index 0000000..66879b9
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtreenodeparam.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "TreeNodeParam - Структура параметров узла дерева библиотеки документов, библиотеки атрибутов"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structtreenodeparam]
+sources:
+ - structtreenodeparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров библиотек *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksTreeNodeParam.
+| long | type | - тип узла: корень, папка, файл (из LtNodeType ), |
+| --- | --- | --- |
+| char | name [MAX_TEXT_LENGTH] | - имя узла, |
+| reference | comment | - комментарий - динамический массив CHAR_STR_ARR (динамический массив строк символов), |
+| reference | nodes | - динамический массив узлов TreeNodeParam. |
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров TreeNodeParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtreenodeparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtreenodeparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..04e3857
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtreenodeparamw.md
@@ -0,0 +1,19 @@
+---
+title: "TreeNodeParamW - Структура параметров узла дерева библиотеки документов, библиотеки атрибутов (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structtreenodeparamw]
+sources:
+ - structtreenodeparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров библиотек *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksTreeNodeParam.
+| long | type | - тип узла: корень, папка, файл (из LtNodeType), |
+| --- | --- | --- |
+| wchar_t | name [MAX_TEXT_LENGTH] | - имя узла, |
+| reference | comment | - комментарий - динамический массив CHAR_STR_ARR (динамический массив строк символов), |
+| reference | nodes | - динамический массив узлов. |
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров TreeNodeParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtype1.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtype1.md
new file mode 100644
index 0000000..1dccf9e
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtype1.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "Type1- Структура параметров сдвига группы"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structtype1]
+sources:
+ - structtype1.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksType1.
+| double | xBase, yBase | координаты начальной точки группы, |
+| --- | --- | --- |
+| double | ang | угол поворота группы, |
+| double | scale | масштаб, |
+| reference | gr | указатель на группу. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtype2.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtype2.md
new file mode 100644
index 0000000..78f9ae0
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtype2.md
@@ -0,0 +1,14 @@
+---
+title: "Type2 - Структура параметров фантома-отрезка или фантома-окружности"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structtype2]
+sources:
+ - structtype2.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksType2.
+| double | xBase, yBase | координаты начальной точки отрезка или центра окружности. |
+| --- | --- | --- |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtype3.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtype3.md
new file mode 100644
index 0000000..d98d3bc
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtype3.md
@@ -0,0 +1,15 @@
+---
+title: "Type3 - Структура параметров фантома-отрезка с заданным углом и фантома-прямоугольника"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structtype3]
+sources:
+ - structtype3.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksType3.
+| double | xBase, yBase | координаты начала отрезка или угла прямоугольника, |
+| --- | --- | --- |
+| double | ang | угол наклона отрезка или диагонали прямоугольника. |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtype5.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtype5.md
new file mode 100644
index 0000000..8747935
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtype5.md
@@ -0,0 +1,16 @@
+---
+title: "Type5 - Структура параметров фантома-половины прямоугольника c заданным углом диагонали"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structtype5]
+sources:
+ - structtype5.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksType5.
+| double | xBase, yBase | координаты угла прямоугольника, |
+| --- | --- | --- |
+| double | ang | угол наклона диагонали прямоугольника, |
+| unsigned char | horizon | признак, с какой стороны подходить к курсору (1 - по горизонтали, 0 - по вертикали). |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtype6.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtype6.md
new file mode 100644
index 0000000..ae08e06
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structtype6.md
@@ -0,0 +1,16 @@
+---
+title: "Type6 - Структура параметров пользовательского фантома"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structtype6]
+sources:
+ - structtype6.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров графических объектов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksType6.
+| reference | gr | указатель на временную группу объектов, которая отображается в виде фантома. |
+| --- | --- | --- |
+Примечание:
+В этой структуре, в отличие от структуры Type1, не устанавливаются параметры поворота и масштабирования группы.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structures.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structures.md
new file mode 100644
index 0000000..94fe7d2
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structures.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+title: "Структуры параметров и константы (список)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structures]
+sources:
+ - structures.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы*
+
+A...B
+C
+D...F
+G...K
+L
+M...O
+P
+Q-R
+S
+T
+U...Z
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structvariableparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structvariableparam.md
new file mode 100644
index 0000000..d2cb81b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structvariableparam.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "VariableParam - Структура параметров параметрической переменной"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structvariableparam]
+sources:
+ - structvariableparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров системы *
+
+| char | name [MAX_TEXT_LENGTH] | имя переменной, |
+| --- | --- | --- |
+| double | value | значение переменной, |
+| char | note [MAX_TEXT_LENGTH] | комментарий. |
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров VariableParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structvariableparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structvariableparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..353a74b
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structvariableparamw.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "VariableParamW - Структура параметров параметрической переменной (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structvariableparamw]
+sources:
+ - structvariableparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров системы *
+
+| wchar_t | name [MAX_TEXT_LENGTH] | имя переменной, |
+| --- | --- | --- |
+| double | value | значение переменной, |
+| wchar_t | note [MAX_TEXT_LENGTH] | комментарий. |
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров VariableParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structviewparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structviewparam.md
new file mode 100644
index 0000000..a679609
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structviewparam.md
@@ -0,0 +1,23 @@
+---
+title: "ViewParam - Структура параметров вида"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structviewparam]
+sources:
+ - structviewparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksViewParam.
+| unsigned short | state | состояние вида, |
+| --- | --- | --- |
+| double | x,y | точка привязки вида, |
+| double | scale | масштаб вида, |
+| double | ang | угол поворота вида, |
+| unsigned long | color | цвет вида в активном состоянии, |
+| char | name [TEXT_LENGTH] | имя вида. |
+Состояния видов и слоев...
+Примечание.
+1. Параметры могут быть получены с помощью метода GetObjParam с параметром ALLPARAM.
+2. При использовании Unicode следует использовать структуру параметров ViewParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structviewparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structviewparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..466cecc
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structviewparamw.md
@@ -0,0 +1,23 @@
+---
+title: "ViewParamW - Структура параметров вида (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, structviewparamw]
+sources:
+ - structviewparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksViewParam.
+| unsigned short | state | состояние вида, |
+| --- | --- | --- |
+| double | x,y | точка привязки вида, |
+| double | scale | масштаб вида, |
+| double | ang | угол поворота вида, |
+| unsigned long | color | цвет вида в активном состоянии |
+| wchar_t | name [TEXT_LENGTH] | имя вида. |
+Состояния видов и слоев...
+Примечание.
+1. Параметры могут быть получены с помощью метода GetObjParam с параметром ALLPARAM.
+2. При использовании ANSI следует использовать структуру параметров ViewParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structviewpointerparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structviewpointerparam.md
new file mode 100644
index 0000000..baaf153
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structviewpointerparam.md
@@ -0,0 +1,23 @@
+---
+title: "ViewPointerParam - Структура параметров стрелки направления взгляда"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structviewpointerparam]
+sources:
+ - structviewpointerparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksViewPointerParam.
+| unsigned short | style | стиль текста (0 - стиль по умолчанию), |
+| --- | --- | --- |
+| double | x1, y1 | координаты вершины ("острия") стрелки, |
+| double | x2, y2 | координаты конечной точки стрелки, |
+| double | xt, yt | координаты точки привязки текста, |
+| unsigned char | type | способ задания надписи на линии (0 - текст в виде строки, 1 - динамический массив компонентов текста), |
+| char | str[50] | текст на стрелке, |
+| reference | pTextItem | динамический массив компонентов текста TEXT_ITEM_ARR. |
+Примечание.
+При использовании Unicode следует использовать структуру параметров ViewPointerParamW.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/structviewpointerparamw.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structviewpointerparamw.md
new file mode 100644
index 0000000..672468d
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/structviewpointerparamw.md
@@ -0,0 +1,23 @@
+---
+title: "ViewPointerParamW - Структура параметров стрелки направления взгляда (Unicode)"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [drawing]
+tags: [struct, api7, drawing, structviewpointerparamw]
+sources:
+ - structviewpointerparamw.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров объектов оформления чертежа *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksViewPointerParam.
+| unsigned short | style | стиль текста (0 - стиль по умолчанию) |
+| --- | --- | --- |
+| double | x1, y1 | координаты вершины ("острия") стрелки |
+| double | x2, y2 | координаты конечной точки стрелки |
+| double | xt, yt | координаты точки привязки текста |
+| unsigned char | type | способ задания надписи на линии (0 - текст в виде строки, 1 - динамический массив компонентов текста) |
+| wchar_t | str[50] | текст на стрелке |
+| reference | pTextItem | динамический массив компонентов текста TEXT_ITEM_ARR |
+Примечание.
+При использовании ANSI следует использовать структуру параметров ViewPointerParam.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/tbaseparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/tbaseparam.md
new file mode 100644
index 0000000..97544dc
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/tbaseparam.md
@@ -0,0 +1,20 @@
+---
+title: "Возможные положения базовой точки на таблице допуска формы"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, tbaseparam]
+sources:
+ - tbaseparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Константы > Константы объектов оформления *
+
+| 1 | - левый нижний угол |
+| --- | --- |
+| 2 | - середина левой стороны |
+| 3 | - левый верхний угол |
+| 4 | - середина верхней стороны |
+| 5 | - правый верхний угол |
+| 6 | - середина правой стороны |
+| 7 | - правый нижний угол |
+| 8 | - середина нижней стороны |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/thicknesstypes.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/thicknesstypes.md
new file mode 100644
index 0000000..f495f13
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/thicknesstypes.md
@@ -0,0 +1,16 @@
+---
+title: "Параметры пера пользовательского стиля линии"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, thicknesstypes]
+sources:
+ - thicknesstypes.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Константы > Константы графических объектов *
+
+Второе поле параметра curveType может иметь следующие значения для выбора толщины пера при отрисовке пользовательского стиля линии:
+| LIKE_BASIC_LINE | 0x10 | - параметры пера как у системной основной линии |
+| --- | --- | --- |
+| LIKE_THIN_LINE | 0x20 | - параметры пера как у системной тонкой линии |
+| LIKE_HEAVY_LINE | 0x30 | - параметры пера как у системной утолщенной линии |
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/vector3d.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/vector3d.md
new file mode 100644
index 0000000..e4ea853
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/vector3d.md
@@ -0,0 +1,24 @@
+---
+title: "Vector3D - Базовое направление. Параметры вектора"
+type: struct
+api: [api7]
+domain: [3d]
+tags: [struct, api7, 3d, vector3d]
+sources:
+ - vector3d.html
+---
+
+*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Операции, массивы, эскизы, точки > Операции > Интерфейс IDraftFromEdges > IDraftFromEdges - свойства*
+
+Тип данных: Указатель на интерфейс IVector3D
+Синтаксис Automation:
+```
+Vector3D = Object.Vector3D Получить свойство (* )
+Vector3D = Object.GetVector3D() Получить свойство (**)
+```
+Синтаксис COM:
+```
+Object.get_Vector3D( &Vector3D ) Получить свойство
+```
+Примечание:
+Свойство доступно только для чтения.
diff --git a/docs/Kompas3D_SDK/structures/viewcolorparam.md b/docs/Kompas3D_SDK/structures/viewcolorparam.md
new file mode 100644
index 0000000..8d03ff3
--- /dev/null
+++ b/docs/Kompas3D_SDK/structures/viewcolorparam.md
@@ -0,0 +1,17 @@
+---
+title: "ViewColorParam - Параметры цвета фона"
+type: struct
+api: [api7]
+tags: [struct, api7, viewcolorparam]
+sources:
+ - viewcolorparam.html
+---
+
+*Структуры параметров и константы > Структуры параметров документов *
+
+Аналог данных параметров при использовании Automation - интерфейс ksViewColorParam.
+| long | color | Цвет фона, -1 если используется цвет окна, установленный в Windows, |
+| --- | --- | --- |
+| unsigned char | useGradient | 1 - использовать градиентный переход при полутоновом отображении 0 - не использовать (доступно только для документов деталей и сборок), |
+| long | topColor | Верхний цвет перехода (доступно только для документов деталей и сборок), |
+| long | bottomColor | Нижний цвет перехода (доступно только для документов деталей и сборок). |
diff --git a/tools/build_kompas3d_sdk.py b/tools/build_kompas3d_sdk.py
deleted file mode 100644
index 24df607..0000000
--- a/tools/build_kompas3d_sdk.py
+++ /dev/null
@@ -1,939 +0,0 @@
-#!/usr/bin/env python3
-# -*- coding: utf-8 -*-
-"""
-build_kompas3d_sdk.py — Преобразование KOMPAS SDK HTML-справки в
-структурированную базу знаний docs/Kompas3D_SDK/.
-
-Стратегия:
- - Группировка: одна MD-статья на COM-интерфейс/тему (по префиксу имени файла).
- - Изображения: копируются файлами в resources/ (не base64).
- - KsAPI (ksapi_*.html): пропускаются.
- - TOC-страницы (- методы, - свойства): пропускаются.
- - Таблицы: рендерятся как MD-таблицы.
- - Синтаксис/примеры: оборачиваются в code-fence блоки.
- - Навигационный chrome: пропускается (breadcrumbs, nav-box, footer).
- - Фронтматтер: type, api, domain, tags, sources (YAML-safe escaping).
-
-Запуск (из корня репо):
- python tools/build_kompas3d_sdk.py
-"""
-import os
-import sys
-import re
-import json
-import shutil
-import html as hmod
-from html.parser import HTMLParser
-from pathlib import Path
-from collections import defaultdict, Counter
-from typing import Optional
-
-HERE = Path(__file__).resolve().parent.parent
-DOC_DIR = HERE / "docs" / "KOMPAS_SDK_ru-RU"
-# Собственный реестр topic-страниц WebHelp (массив pagedata) — берём список
-# страниц и заголовки прямо отсюда, без промежуточного индекса.
-PAGEINFO_PATH = DOC_DIR / "zoom_pageinfo.js"
-OUT_DIR = HERE / "docs" / "Kompas3D_SDK"
-RESOURCES_DIR = OUT_DIR / "resources"
-
-UI_IMAGE_PREFIXES = [
- "leftright", "toc", "mob_", "TextPlus", "TextMinus", "TextNormal",
- "ZoomIn", "ZoomClose", "spacer.gif", "bg.png", "page-bg.png",
- "blackpaisley.jpeg", "banner_company", "kompas_logo_circle",
- "kompas-logo", "internet.svg", "icon-new-window", "icon-open-file",
- "warn", "note", "closehelp", "cicon_loadindex_ani", "kw-page",
- "social_mail", "_a", "_praezession", "kbd.png", "page-icon",
- "logo-image-desk", "logo-image-mobile", "close_data", "open_data",
-]
-
-NOISE_WORDS = {
- "please enable javascript to view this site.",
- "scroll", "предыдущий", "вверх", "следующий",
- "содержание", "содержане", "указатель", "поиск",
- "подразделы:", "(отсутствуют)", "поделиться",
-}
-FOOTER_RE = re.compile(r"©?\s*ООО\s*«?АСКОН")
-# Breadcrumb lines to drop (they repeat in every section heading)
-BREADCRUMB_RE = re.compile(
- r"^(KOMPAS SDK|API интерфейсов|KsAPI|Справочник|Версия \d|"
- r"Automation|COM|Объект|Параметры 3D|Параметры 2D).*?>",
- re.IGNORECASE,
-)
-# Обрезанная навигационная ссылка «назад к родителю» (Интерфейс...).
-# Шум, повторяется в начале КАЖДОЙ секции метода/свойства.
-NAV_STUB_RE = re.compile(
- r"^(Интерфейс|Интерфейсы|Объект|Перечисление|Структура|Класс|Метод|Свойство)\.\.\.$"
-)
-# TOC-хвосты в конце вводной секции интерфейса: «IApplication - свойства», «… - методы».
-# (Заголовки методов оканчиваются описанием, под этот шаблон не попадают.)
-TOC_TAIL_RE = re.compile(
- r"^[\wА-Яа-я.:]+ ?[-–] ?(свойства|методы|события|конструкторы|члены|перечисляемые)$",
- re.IGNORECASE,
-)
-# Навигационная страница = список дочерних интерфейсов: «Интерфейс IPrintJob».
-NAV_REF_RE = re.compile(
- r"^(?:Интерфейс|Интерфейсы|Объект|Перечисление|Класс)\s+([A-Za-z_][A-Za-z0-9_]*)\s*$"
-)
-# Маркеры реального API-контента (если есть — страница НЕ навигационная).
-API_MARKER_RE = re.compile(
- r"Тип данных:|Синтаксис|Возвращает|Входные параметры|Выходные параметры"
-)
-
-# ─── TOC-страницы (пропускаются — дублируют содержимое) ─────────────────────
-
-_TOC_SUFFIXES = (
- " - методы", " - свойства", " - события", " - конструкторы",
- " - члены", " - перечисляемые",
- " methods", " properties", " events", " members",
-)
-_TOC_EXACT = {"методы", "свойства", "события", "конструкторы"}
-
-
-def is_toc_page_title(title: str) -> bool:
- t = title.strip().lower()
- if t in _TOC_EXACT:
- return True
- return any(t.endswith(s.lower()) for s in _TOC_SUFFIXES)
-
-
-# ─── Утилиты изображений ─────────────────────────────────────────────────────
-
-def is_informative_image(src: str) -> bool:
- basename = os.path.basename(src).lower()
- for prefix in UI_IMAGE_PREFIXES:
- if prefix.lower() in basename:
- return False
- img_path = DOC_DIR / src
- if img_path.exists() and img_path.stat().st_size < 500:
- return False
- return True
-
-
-def copy_image(img_path: Path) -> str:
- """Копирует изображение в resources/ с collision-safe именованием."""
- RESOURCES_DIR.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
- try:
- rel = img_path.relative_to(DOC_DIR)
- dest_name = str(rel).replace(os.sep, "_").replace("/", "_")
- except ValueError:
- dest_name = img_path.name
- dest = RESOURCES_DIR / dest_name
- if not dest.exists():
- shutil.copy2(img_path, dest)
- return dest_name
-
-
-# ─── HTML → MD парсер (таблицы, skip-зоны, /) ───────────────────
-
-class HtmlToMdExtractor(HTMLParser):
- """
- Парсер контентной зоны Help & Manual WebHelp:
- - Захватывает только div#hmpagebody_scroller (содержимое без навигации).
- - Рендерит в Markdown-таблицы.
- - Сохраняет как code-fence, как inline-code.
-
- Стратегия входа: ищем id="hmpagebody_scroller" (содержательная зона без
- chrome). Навигационный header (hmpageheader), breadcrumbs и footer
- оказываются СНАРУЖИ этого div и автоматически пропускаются.
- Это надёжнее, чем skip-зоны, т.к. HTML может содержать незакрытые теги
- в навигационной части (Help & Manual особенность).
- """
- BLOCK_TAGS = {"p", "div", "br", "li", "h1", "h2", "h3", "h4", "pre"}
- VOID_TAGS = {"img", "input", "link", "meta", "hr", "area", "base",
- "col", "embed", "source", "track", "wbr"}
- # IDs которые служат точкой входа (по убыванию специфичности)
- ENTRY_IDS = ("hmpagebody_scroller", "hmpagebody", "topicbody")
-
- def __init__(self):
- super().__init__(convert_charrefs=True)
- # Capture state
- self.depth: int = 0
- self.capturing: bool = False
- self.skip_script: int = 0
- # Table
- self.table_depth: int = 0
- self.table_rows: list = []
- self.cur_cells: list = []
- self.cur_cell: list = []
- self.cell_is_header: bool = False
- # Pre / code
- self.in_pre: bool = False
- self.code_depth: int = 0
- # Output
- self.out: list[str] = []
-
- def handle_starttag(self, tag: str, attrs):
- attrd = dict(attrs)
-
- # Try to activate capturing on the content div
- if not self.capturing:
- elem_id = attrd.get("id", "")
- if elem_id in self.ENTRY_IDS:
- self.capturing = True
- self.depth = 1
- return
-
- # Table
- if tag == "table":
- self.table_depth += 1
- if self.table_depth == 1:
- self.table_rows = []
- self.cur_cells = []
- self.cur_cell = []
- return
- if self.table_depth > 0:
- if tag == "tr":
- self.cur_cells = []
- self.cell_is_header = False
- elif tag == "th":
- self.cell_is_header = True
- self.cur_cell = []
- elif tag == "td":
- self.cur_cell = []
- return
-
- # Script / style
- if tag in ("script", "style"):
- self.skip_script += 1
- return
-
- # Pre
- if tag == "pre":
- self.in_pre = True
- self.out.append("\n```\n")
- return
-
- # Inline code
- if tag == "code" and not self.in_pre:
- self.code_depth += 1
- self.out.append("`")
- return
-
- # Block separators
- if tag in self.BLOCK_TAGS:
- self.out.append("\n")
-
- # Depth tracking (for exit detection only)
- if tag not in self.VOID_TAGS and tag != "br":
- self.depth += 1
-
- def handle_endtag(self, tag: str):
- if not self.capturing:
- return
-
- # Table exit
- if self.table_depth > 0:
- if tag in ("td", "th"):
- cell_text = " ".join("".join(self.cur_cell).split())
- self.cur_cells.append(cell_text)
- self.cur_cell = []
- elif tag == "tr":
- if self.cur_cells:
- self.table_rows.append((self.cell_is_header, list(self.cur_cells)))
- self.cur_cells = []
- elif tag == "table":
- self.table_depth -= 1
- if self.table_depth == 0:
- md_tbl = self._render_table()
- if md_tbl:
- self.out.append("\n" + md_tbl + "\n")
- self.table_rows = []
- return
-
- # Script / style
- if tag in ("script", "style") and self.skip_script:
- self.skip_script -= 1
- return
-
- # Pre
- if tag == "pre":
- if self.out and not self.out[-1].endswith("\n"):
- self.out.append("\n")
- self.out.append("```\n")
- self.in_pre = False
- return
-
- # Inline code
- if tag == "code" and self.code_depth > 0:
- self.code_depth -= 1
- self.out.append("`")
- return
-
- if tag not in self.VOID_TAGS and tag != "br":
- self.depth -= 1
- if self.depth <= 0:
- self.capturing = False
-
- def handle_data(self, data: str):
- if not self.capturing or self.skip_script:
- return
- if self.table_depth > 0:
- self.cur_cell.append(data)
- return
- self.out.append(data)
-
- def _render_table(self) -> str:
- if not self.table_rows:
- return ""
- max_cols = max((len(r[1]) for r in self.table_rows), default=0)
- if max_cols == 0:
- return ""
- # Пропускаем навигационные breadcrumb-таблицы:
- # Help & Manual рендерит хлебные крошки как 2-колоночную таблицу,
- # где вторая колонка = "Scroll" (кнопка прокрутки).
- if any(len(r) >= 2 and r[-1].strip().lower() == "scroll"
- for _is_hdr, r in self.table_rows):
- return ""
- lines: list[str] = []
- header_done = False
- for _is_hdr, cells in self.table_rows:
- while len(cells) < max_cols:
- cells.append("")
- cells = cells[:max_cols]
- lines.append("| " + " | ".join(cells) + " |")
- if not header_done:
- lines.append("| " + " | ".join(["---"] * max_cols) + " |")
- header_done = True
- return "\n".join(lines)
-
-
-# ─── Очистка текста ──────────────────────────────────────────────────────────
-
-def clean_text(raw: str) -> list[str]:
- """Очищает текст; сохраняет code-fence блоки без изменений."""
- cleaned: list[str] = []
- in_fence = False
- for line in raw.splitlines():
- stripped = line.strip()
- if stripped.startswith("```"):
- in_fence = not in_fence
- cleaned.append(line)
- continue
- if in_fence:
- cleaned.append(line)
- continue
- s = re.sub(r"[ \t]+", " ", line).strip()
- if not s:
- continue
- if s.lower() in NOISE_WORDS:
- continue
- if FOOTER_RE.search(s):
- break
- if ">" in s and BREADCRUMB_RE.match(s):
- continue
- if NAV_STUB_RE.match(s):
- continue
- if TOC_TAIL_RE.match(s):
- continue
- cleaned.append(s)
- if in_fence:
- cleaned.append("```")
- return cleaned
-
-
-# ─── Code-block постпроцессинг ───────────────────────────────────────────────
-
-_CODE_STARTERS: dict[str, str] = {}
-for _k in ("синтаксис automation:", "синтаксис automation",
- "синтаксис com:", "синтаксис com",
- "синтаксис:", "синтаксис"):
- _CODE_STARTERS[_k] = ""
-for _k in ("пример:", "пример", "примеры:", "примеры",
- "examples:", "example:", "example"):
- _CODE_STARTERS[_k] = "vb"
-
-_CODE_ENDERS = frozenset({
- "параметры:", "параметры", "возвращает:", "возвращает",
- "описание:", "описание", "примечание:", "примечание",
- "замечание:", "замечание", "замечания:", "замечания",
- "примечания:", "дополнительные сведения:", "смотри также:", "смотри также",
- "требования:", "требования",
-})
-
-
-def _detable_for_code(line: str) -> Optional[str]:
- """
- Внутри code-fence MD-таблица рендерится буквально (пайпы, '---').
- Секции «Синтаксис» — это таблицы (выражение | описание); разворачиваем их
- в плоские строки. Возврат: None — строку-разделитель удалить; иначе строка.
- Не-табличные строки возвращаются без изменений.
- """
- s = line.strip()
- if not (s.startswith("|") and s.endswith("|") and s.count("|") >= 2):
- return line
- cells = [c.strip() for c in s.strip("|").split("|")]
- if cells and all(c and set(c) <= set("-:") for c in cells):
- return None # строка-разделитель таблицы
- kept = [c for c in cells if c]
- return " ".join(kept)
-
-
-def postprocess_code_blocks(lines: list[str]) -> list[str]:
- """
- Оборачивает секции «Синтаксис» и «Пример» в MD code-fence блоки.
- Существующие ``` fence-блоки (от /) пропускаются.
- Табличные строки внутри fence разворачиваются в плоский текст.
- """
- result: list[str] = []
- in_code = False
- existing_fence = False
- i = 0
-
- while i < len(lines):
- line = lines[i]
- stripped = line.strip()
- lower = stripped.lower()
-
- # Пропускаем существующие fence-блоки (из )
- if stripped.startswith("```"):
- existing_fence = not existing_fence
- result.append(line)
- i += 1
- continue
- if existing_fence:
- result.append(line)
- i += 1
- continue
-
- # Заголовок, открывающий новый code-block
- if lower in _CODE_STARTERS:
- if in_code:
- result.append("```")
- result.append(stripped)
- lang = _CODE_STARTERS[lower]
- result.append(f"```{lang}")
- in_code = True
- i += 1
- continue
-
- # Заголовок, закрывающий текущий code-block (не стартер)
- if in_code and lower in _CODE_ENDERS:
- result.append("```")
- in_code = False
- continue # повторно обрабатываем эту строку (теперь in_code=False)
-
- # Пустая строка внутри code-block
- if in_code and not stripped:
- j = i + 1
- while j < len(lines) and not lines[j].strip():
- j += 1
- nxt = lines[j].strip().lower() if j < len(lines) else ""
- if nxt in _CODE_ENDERS or nxt in _CODE_STARTERS or not lines[i + 1:]:
- result.append("```")
- in_code = False
- result.append("")
- else:
- result.append(line)
- i += 1
- continue
-
- if in_code:
- transformed = _detable_for_code(line)
- if transformed is None:
- i += 1
- continue # строка-разделитель таблицы — удаляем
- result.append(transformed)
- else:
- result.append(line)
- i += 1
-
- if in_code:
- result.append("```")
- return result
-
-
-# ─── Заголовок и хлебные крошки ──────────────────────────────────────────────
-
-def extract_title_and_breadcrumbs(html_content: str) -> tuple[str, list[tuple[str, str]]]:
- title = ""
- for m in re.finditer(r'(.*?)', html_content):
- title = hmod.unescape(m.group(1)).strip()
- break
- if not title:
- for m in re.finditer(
- r']*>(.*?)
', html_content, re.DOTALL):
- title = re.sub(r'<[^>]+>', '', m.group(1)).strip()
- title = hmod.unescape(title)
- break
- breadcrumbs: list[tuple[str, str]] = []
- bc_match = re.search(
- r']*>(.*?)
', html_content, re.DOTALL)
- if bc_match:
- bc_html = bc_match.group(1)
- for a_m in re.finditer(
- r']+href="([^"]*)"[^>]*>(.*?)', bc_html, re.DOTALL):
- href = a_m.group(1)
- text = re.sub(r'<[^>]+>', '', a_m.group(2)).strip()
- text = hmod.unescape(text)
- if text:
- breadcrumbs.append((text, os.path.basename(href)))
- return title, breadcrumbs
-
-
-# ─── Индекс ──────────────────────────────────────────────────────────────────
-
-def read_pageinfo() -> list[dict]:
- """
- Список topic-страниц из zoom_pageinfo.js (`pagedata = [["./file.html",
- title, desc, img], ...]`). Это собственный реестр WebHelp — содержит ровно
- страницы справки (без chrome-файлов), поэтому glob *.html не нужен.
- """
- if not PAGEINFO_PATH.is_file():
- sys.exit(f"Не найден {PAGEINFO_PATH}. Проверьте зеркало справки.")
- text = PAGEINFO_PATH.read_text(encoding="utf-8", errors="replace")
- marker = "pagedata = "
- pos = text.find(marker)
- if pos < 0:
- sys.exit("В zoom_pageinfo.js не найден массив pagedata.")
- payload = text[pos + len(marker):].strip().rstrip(";").strip()
- data = json.loads(payload)
-
- pages: list[dict] = []
- for entry in data:
- if not entry or not entry[0]:
- continue
- fname = entry[0].lstrip("./").strip()
- title = re.sub(r"\s+", " ", hmod.unescape((entry[1] or "").strip()))
- desc = re.sub(r"\s+", " ", hmod.unescape((entry[2] or "").strip()))[:300]
- pages.append({"file": fname, "title": title, "desc": desc})
- return pages
-
-
-# ─── Группировка ─────────────────────────────────────────────────────────────
-
-def get_group_key(filename: str) -> str:
- """
- Ключ = часть до первого '_' (удаляя ведущий '_').
- 'iapplication_visible.html' → 'iapplication'
- '_dkgax_caption.html' → 'dkgax'
- '3d_curves.html' → '3d'
- 'zoomtypeenum.html' → 'zoomtypeenum'
- """
- stem = filename.replace(".html", "")
- if stem.startswith("_"):
- stem = stem[1:]
- parts = stem.split("_", 1)
- return parts[0] if len(parts) > 1 else stem
-
-
-def build_groups(pages: list[dict]) -> dict[str, list[dict]]:
- """Группирует страницы, пропуская KsAPI и TOC-страницы."""
- raw: dict[str, list[dict]] = defaultdict(list)
- for page in pages:
- fname = page["file"]
- if fname.startswith("ksapi_"):
- continue
- if is_toc_page_title(page.get("title", "")):
- continue
- key = get_group_key(fname)
- raw[key].append(page)
- return dict(raw)
-
-
-def detect_nav(pages_data: list[dict]) -> tuple[bool, list[str]]:
- """
- Навигационная страница: одна исходная страница, тело — список дочерних
- интерфейсов (>=2 «Интерфейс X»), без маркеров API-контента.
- Возвращает (is_nav, [имена дочерних интерфейсов]).
- """
- if len(pages_data) != 1:
- return False, []
- refs: list[str] = []
- for ln in pages_data[0]["body_lines"]:
- s = ln.strip()
- if API_MARKER_RE.search(s):
- return False, []
- m = NAV_REF_RE.match(s)
- if m:
- refs.append(m.group(1))
- return (len(refs) >= 2), refs
-
-
-# ─── Классификация ───────────────────────────────────────────────────────────
-
-def classify_type(group_key: str, representative_title: str) -> str:
- """Определяет тип статьи: 'interface', 'enum', 'struct', 'guide'."""
- key = group_key.lower()
- title = representative_title.lower()
-
- # Enum — специфичный признак, проверяем первым
- if key.endswith("enum") or "enum" in title or "перечислени" in title:
- return "enum"
-
- # Interface — сначала по тексту заголовка (ПЕРЕД проверкой суффикса ключа!)
- # Исправляет ложную классификацию ksXxxDefinition как struct
- if any(w in title for w in ("интерфейс", "интерфейсы", "automation", "idispatch")):
- return "interface"
-
- # Interface — COM-конвенция (начинается с 'i' + строчная)
- if re.match(r"^i[a-z]", key):
- return "interface"
-
- # Struct / параметры
- if any(s in key for s in ("param", "definition", "struct")):
- return "struct"
- if any(s in title for s in ("параметры", "структура", "param ")):
- return "struct"
-
- return "guide"
-
-
-def extract_api_version(title: str, breadcrumbs: list[tuple[str, str]]) -> list[str]:
- all_text = (title + " " + " ".join(t for t, _ in breadcrumbs)).lower()
- versions: list[str] = []
- if "версия 7" in all_text or "api7" in all_text or "api 7" in all_text:
- versions.append("api7")
- if "api5" in all_text or "api 5" in all_text:
- versions.append("api5")
- return versions or ["api7"]
-
-
-def extract_domain_tags(title: str, breadcrumbs: list[tuple[str, str]]) -> list[str]:
- # Вес: заголовок + последние 2 breadcrumb (более точно, чем все предки)
- last_bc = " ".join(t for t, _ in breadcrumbs[-2:]) if breadcrumbs else ""
- all_text = (title + " " + last_bc).lower()
- domain_map: dict[str, list[str]] = {
- "3d": ["3d", "трёхмерн", "3д", "solid", "тело"],
- "2d": ["2d", "двухмерн", "2д", "плоск"],
- "sketch": ["эскиз"],
- "assembly": ["сборк", "компонент", "assembly"],
- "sheetmetal": ["листовой", "сгиб", "гибк"],
- "drawing": ["чертёж", "чертеж", "drawing", "выносн"],
- "feature": ["операци", "feature", "выдавлив", "вращени", "скругл", "фаск"],
- }
- found: list[str] = []
- for domain, keywords in domain_map.items():
- if any(k in all_text for k in keywords):
- found.append(domain)
- return found
-
-
-def build_tags(article_type: str, api_versions: list[str],
- domain_tags: list[str], group_key: str) -> list[str]:
- tags = [article_type] + api_versions + domain_tags + [group_key]
- return list(dict.fromkeys(tags))
-
-
-# ─── Парсинг HTML-страницы ───────────────────────────────────────────────────
-
-def parse_page(fpath: Path) -> Optional[dict]:
- """Парсит HTML-страницу. Возвращает None если контент пустой."""
- try:
- html_content = fpath.read_text(encoding="utf-8-sig")
- except Exception as e:
- print(f" ⚠ Ошибка чтения {fpath.name}: {e}", file=sys.stderr)
- return None
-
- title, breadcrumbs = extract_title_and_breadcrumbs(html_content)
-
- extractor = HtmlToMdExtractor()
- extractor.feed(html_content)
- raw_text = "".join(extractor.out)
-
- body_lines = clean_text(raw_text)
- if not body_lines or len(body_lines) <= 2:
- return None
-
- # Информативные изображения
- image_srcs: list[tuple[Path, str]] = []
- for m in re.finditer(r'
]+>', html_content):
- tag = m.group()
- src_m = re.search(r'''src=["']([^"']+)["']''', tag)
- alt_m = re.search(r'''alt=["']([^"']*)["']''', tag)
- if not src_m:
- continue
- src = src_m.group(1)
- alt = alt_m.group(1) if alt_m else ""
- if is_informative_image(src):
- img_path = DOC_DIR / src
- if img_path.exists():
- image_srcs.append((img_path, alt))
-
- return {
- "title": title,
- "breadcrumbs": breadcrumbs,
- "body_lines": body_lines,
- "image_srcs": image_srcs,
- }
-
-
-# ─── Генерация MD-статьи ──────────────────────────────────────────────────────
-
-SUBDIR_FOR_TYPE = {
- "interface": "interfaces",
- "enum": "enums",
- "struct": "structures",
- "guide": "guides",
-}
-
-
-def _escape_yaml_str(s: str) -> str:
- """Экранирует строку для безопасного использования в YAML double-quoted значении."""
- return s.replace("\\", "\\\\").replace('"', '\\"')
-
-
-# Приоритет типа при выборе категории слитого nav-родителя (tie-break).
-TYPE_PRIORITY = {"interface": 3, "struct": 2, "enum": 1, "guide": 0}
-
-
-def _slugify(title: str) -> str:
- """Читаемое имя файла из заголовка (кириллица сохраняется, пробелы → дефис)."""
- s = title.strip().lower()
- s = re.sub(r"[^\w]+", "-", s, flags=re.UNICODE)
- s = re.sub(r"-+", "-", s).strip("-")
- return s or "topic"
-
-
-def _render_pages_body(pages_data: list[dict], multi: bool,
- strip_nav_refs: bool = False) -> list[str]:
- """Рендерит тело страниц группы (## секции, изображения, code-fence)."""
- parts: list[str] = []
- for page_data in pages_data:
- page_title = page_data["title"]
- body_lines = list(page_data["body_lines"])
-
- if multi:
- parts.append(f"\n## {page_title}\n")
- if body_lines and body_lines[0].strip() == page_title.strip():
- body_lines = body_lines[1:]
-
- if strip_nav_refs:
- body_lines = [ln for ln in body_lines if not NAV_REF_RE.match(ln.strip())]
-
- body_lines = postprocess_code_blocks(body_lines)
-
- for img_path, alt in page_data["image_srcs"]:
- img_name = copy_image(img_path)
- alt_clean = alt.replace('"', "'")
- parts.append(f"\n")
-
- parts.append("\n".join(body_lines))
- parts.append("")
- return parts
-
-
-def _collect_body(key: str, records: dict, parent_to_children: dict,
- visited: set, sources_acc: list, *, as_child: bool) -> list[str]:
- """
- Рекурсивно собирает тело статьи: свои страницы + инлайн дочерних групп
- (для навигационных страниц, поглощающих детей).
- """
- rec = records[key]
- visited.add(key)
- # Только корневая страница группы — без раздувания frontmatter под-страницами
- # методов (iapplication.html, а не iapplication_visible.html × 30).
- if rec["source_files"]:
- sources_acc.append(rec["source_files"][0])
- is_parent = key in parent_to_children
- pages = rec["pages_data"]
-
- if as_child:
- # Поглощённый ребёнок: каждая его страница — ## секция.
- multi = True
- else:
- # Своё тело верхнеуровневой статьи (для nav-родителя — лид без заголовка).
- multi = (not is_parent) and len(pages) > 1
-
- parts = _render_pages_body(pages, multi=multi, strip_nav_refs=is_parent)
-
- for ck in parent_to_children.get(key, []):
- if ck in visited:
- continue
- parts.extend(_collect_body(ck, records, parent_to_children,
- visited, sources_acc, as_child=True))
- return parts
-
-
-def render_article(top_key: str, records: dict, parent_to_children: dict) -> str:
- """Генерирует содержимое MD-файла для группы (с инлайном детей, если nav)."""
- rec = records[top_key]
- title = rec["rep_title"]
- breadcrumbs = rec["pages_data"][0]["breadcrumbs"]
- article_type = rec["article_type"]
-
- visited: set = set()
- sources_acc: list[str] = []
- body_parts = _collect_body(top_key, records, parent_to_children,
- visited, sources_acc, as_child=False)
- source_files = list(dict.fromkeys(sources_acc))
-
- api_versions = extract_api_version(title, breadcrumbs)
- domain_tags = extract_domain_tags(title, breadcrumbs)
- tags = build_tags(article_type, api_versions, domain_tags, top_key)
-
- fm_lines = [
- "---",
- f'title: "{_escape_yaml_str(title)}"',
- f"type: {article_type}",
- f"api: [{', '.join(api_versions)}]",
- ]
- if domain_tags:
- fm_lines.append(f"domain: [{', '.join(domain_tags)}]")
- fm_lines.append(f"tags: [{', '.join(tags)}]")
- fm_lines.append("sources:")
- for sf in source_files:
- fm_lines.append(f" - {sf}")
- fm_lines.append("---")
- fm_lines.append("")
-
- md_parts = ["\n".join(fm_lines)]
- if breadcrumbs:
- bc_text = " > ".join(t for t, _ in breadcrumbs)
- md_parts.append(f"*{bc_text}*\n")
- md_parts.extend(body_parts)
-
- return "\n".join(md_parts)
-
-
-# ─── Генерация index.md ───────────────────────────────────────────────────────
-
-def _write_index(entries: list[tuple[str, str, str]]):
- """Генерирует docs/Kompas3D_SDK/index.md с TOC по 4 категориям."""
- lines = [
- "# КОМПАС-3D SDK — База знаний\n",
- "> Автоматически сгенерировано из `docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/`"
- " скриптом `build_kompas3d_sdk.py`.\n",
- "",
- ]
- categories = {
- "interfaces": "## Интерфейсы (COM API)",
- "enums": "## Перечисления",
- "structures": "## Структуры и параметры",
- "guides": "## Руководства и концепции",
- }
- by_subdir: dict[str, list[tuple[str, str]]] = defaultdict(list)
- for subdir, fname, title in sorted(entries, key=lambda x: x[2].lower()):
- by_subdir[subdir].append((fname, title))
-
- for subdir, header in categories.items():
- if subdir not in by_subdir:
- continue
- lines.append(header)
- for fname, title in by_subdir[subdir]:
- lines.append(f"- [{_escape_yaml_str(title)}](./{subdir}/{fname})")
- lines.append("")
-
- (OUT_DIR / "index.md").write_text("\n".join(lines), encoding="utf-8")
- print(f" index.md: {len(entries)} ссылок")
-
-
-# ─── Главная функция ──────────────────────────────────────────────────────────
-
-def main():
- for _s in (sys.stdout, sys.stderr):
- try:
- _s.reconfigure(encoding="utf-8")
- except Exception:
- pass
-
- print(f"Входная справка: {DOC_DIR}")
- print(f"Выходная база: {OUT_DIR}")
-
- for subdir in SUBDIR_FOR_TYPE.values():
- (OUT_DIR / subdir).mkdir(parents=True, exist_ok=True)
- RESOURCES_DIR.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
-
- pages = read_pageinfo()
- print(f"Страниц в реестре: {len(pages)}")
-
- groups = build_groups(pages)
- print(f"Групп после группировки: {len(groups)}")
-
- stats = {"processed": 0, "skipped": 0, "errors": 0, "images": 0, "merged": 0}
-
- # ── Проход 1: парсинг всех групп в записи ────────────────────────────────
- records: dict[str, dict] = {}
- for group_key, group_pages in groups.items():
- pages_data: list[dict] = []
- source_files: list[str] = []
- rep_title = ""
- for page_info in group_pages:
- fpath = DOC_DIR / page_info["file"]
- if not fpath.exists():
- stats["skipped"] += 1
- continue
- parsed = parse_page(fpath)
- if parsed is None:
- stats["skipped"] += 1
- continue
- pages_data.append(parsed)
- source_files.append(page_info["file"])
- if not rep_title:
- rep_title = parsed["title"]
- stats["images"] += len(parsed["image_srcs"])
- if not pages_data:
- continue
- article_type = classify_type(group_key, rep_title)
- records[group_key] = {
- "pages_data": pages_data,
- "source_files": source_files,
- "rep_title": rep_title,
- "article_type": article_type,
- "subdir": SUBDIR_FOR_TYPE.get(article_type, "guides"),
- }
-
- # ── Детекция nav-страниц и резолв детей ──────────────────────────────────
- parent_to_children: dict[str, list[str]] = {}
- child_to_parent: dict[str, str] = {}
- for key in sorted(records):
- rec = records[key]
- is_nav, refs = detect_nav(rec["pages_data"])
- if not is_nav:
- continue
- children: list[str] = []
- for ref in refs:
- ck = get_group_key(ref.lower() + ".html")
- if (ck in records and ck != key
- and ck not in child_to_parent and ck not in parent_to_children):
- children.append(ck)
- child_to_parent[ck] = key
- if children:
- parent_to_children[key] = children
- stats["merged"] += len(children)
- # Категория слитой статьи = доминирующий тип (self + дети).
- all_types = [rec["article_type"]] + [records[c]["article_type"] for c in children]
- cnt = Counter(all_types)
- best = max(all_types, key=lambda t: (cnt[t], TYPE_PRIORITY[t]))
- rec["article_type"] = best
- rec["subdir"] = SUBDIR_FOR_TYPE[best]
- print(f"Nav-страниц: {len(parent_to_children)}, поглощено детей: {stats['merged']}")
-
- # ── Проход 2: рендер всех групп, КРОМЕ поглощённых ───────────────────────
- index_entries: list[tuple[str, str, str]] = []
- used_names: dict[str, set] = defaultdict(set) # subdir → занятые имена
- for group_key in sorted(records):
- if group_key in child_to_parent:
- continue # поглощён родителем
- rec = records[group_key]
- subdir = rec["subdir"]
- # Слитые nav-родители: читаемое имя из заголовка вместо хеш-ключа.
- if group_key in parent_to_children:
- base = _slugify(rec["rep_title"])
- out_name = base + ".md"
- if out_name in used_names[subdir]:
- out_name = f"{base}-{group_key}.md"
- else:
- out_name = group_key + ".md"
- used_names[subdir].add(out_name)
- out_path = OUT_DIR / subdir / out_name
- try:
- content = render_article(group_key, records, parent_to_children)
- out_path.write_text(content, encoding="utf-8")
- stats["processed"] += 1
- index_entries.append((subdir, out_name, rec["rep_title"]))
- except Exception as e:
- print(f" ⚠ Ошибка записи {out_name}: {e}", file=sys.stderr)
- stats["errors"] += 1
-
- _write_index(index_entries)
-
- print(f"\n✅ Done!")
- print(f" Статей записано: {stats['processed']}")
- print(f" Слито детей: {stats['merged']}")
- print(f" Страниц пропущено: {stats['skipped']}")
- print(f" Ошибок: {stats['errors']}")
- print(f" Изображений: {stats['images']}")
-
-
-if __name__ == "__main__":
- main()