# Дизайн: уклон граней (draft / incline) через API5

**Дата:** 2026-05-27
**Статус:** реализовано и проверено (тест зелёный); на ревью (ревьюер — Codex)

## Цель

Добавить операцию **«Уклон»** (draft) — наклонить грани на угол относительно нейтральной
(опорной) плоскости. Приоритет 1 текущей сессии.

## Ключевой факт: уклон ЕСТЬ в API5 (вопреки прежнему предположению)

Память `kompas-formative-features-api5` ошибочно считала draft недоступным в API5 — она искала
тип со словом **Draft**, но операция называется **«Уклон» = Incline**. Рефлексия подтвердила:
`Obj3dType.o3d_incline=42` + **`ksInclineDefinition`** есть в `Kompas6API5.dll`. Это стандартный
API5-паттерн (как shell/rib/fillet) — НЕ нужен API7. Плюс: операция регистрируется в реестре
`_features`, значит массивы/зеркало пакета C к ней применимы.

> `o3d_DraftFromEdges=644` (API7 `IDraftFromEdges`) — это ДРУГАЯ операция «уклон от базовой линии»
> (v22), без нейтральной плоскости. Для обычного уклона граней используем `IIncline`/`ksInclineDefinition`.

## Сигнатуры (рефлексия interop + справка)

```
Obj3dType.o3d_incline = 42
ksInclineDefinition:
    double angle              // угол уклона (градусы)
    bool   direction          // ЭМПИРИЧЕСКИ: false=расширение, true=сужение (обратно справке!)
    object FaceArray()        // ksEntityCollection уклоняемых граней (Add по одной)
    bool   SetPlane(object)   // нейтральная (опорная) плоскость — ksEntity
    object GetPlane()
```

**Паттерн:** `NewEntity(o3d_incline)` → `GetDefinition()` → `FaceArray().Add(face)` (по граням) →
`SetPlane(нейтральная)` → `angle` → `direction` → `Create()` → регистрация в `_features`.

**Нейтральная плоскость** — сечение тела в ней остаётся неизменным; грани уклоняются вокруг
линии пересечения с ней. На первом этапе — базовая координатная плоскость (XOY/XOZ/YOZ).

**Направление (важно):** в interop `direction=false` даёт **расширение**, `true` — **сужение**
(проверено объёмом; обратно тексту справки). Контракт инструмента: `outward` (true=расширение),
маппинг `def.direction = !outward`.

## MCP-инструмент (группа Feature)

| Инструмент | Параметры | Поведение |
|---|---|---|
| `draft` | `faceIndices: int[]`, `neutralPlane: "XOY"\|"XOZ"\|"YOZ"`, `angle: double`, `outward=false` | Уклон граней `faceIndices` (из list_faces) на `angle`° относительно нейтральной координатной плоскости. `outward` — расширение/сужение. Возвращает id. |

**Решения (YAGNI):** нейтральная плоскость — только координатная (как mirror_operation); уклон от
ребра (`IDraftFromEdges`) — отдельная задача позже. Грани — по стабильному индексу из list_faces.

## Реализация

- **Метод** `DraftAsync(IReadOnlyList<int> faceIndices, BasePlane neutralPlane, double angle, bool outward, ct)`
  в `PartModeler.Features.cs`. Валидация: `angle` конечен и в (0; 90); `faceIndices` не пуст,
  `Distinct`; диапазон всех индексов проверяется до мутации (`SelectFaceByIndex`).
- **Инструмент** `draft` в `FeatureTools.cs` (`neutralPlane` парсится `BasePlanes.Parse`).
- Транзитные RCW не освобождаем точечно — консистентно (долг v2-2).
- `Create()==FALSE` → `InvalidOperationException` (грань не граничит с нейтральной плоскостью?).

## Тестирование (Integration, `FeatureOpsTests`)

**Уклон**: коробка 40×40×20 (низ на Z=0) → 4 боковые грани (площадь 800) под уклон 10° внутрь
(`outward=false`) относительно XOY → усечённая пирамида: верх ≈ 40−2·20·tan10°=32.95;
`V = (20/3)(1600+1085.5+√(1600·1085.5)) ≈ 26689` мм³; `InRange(after, ±10%)` и `after < before`. ✓
Боковые грани выбираются из `ListFaces` по площади 800 (тип plane).
