---
title: "ViewPointer - Создать стрелку направления взгляда"
type: guide
api: [api7]
tags: [guide, api7, viewpointer]
sources:
  - viewpointer.html
---

*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом  > Размеры и технологические обозначения  > Функции построения размеров /обозначений *


## ViewPointer - Создать стрелку направления взгляда

Пример...
Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksViewPointer.
Синтаксис:
```
reference ViewPointer (ViewPointerParam *par);
Выходной параметр:
par    - указатель на структуру параметров стрелки направления взгляда ViewPointerParam.
Возвращаемое значение:
указатель на стрелку взгляда    - в случае удачного завершения,
0    - в случае неудачи.
Примечание.
При использовании Unicode следует использовать функцию ViewPointerW.
```


## ViewPointer - пример использования

void ViewPointer_Example (void)
{
ViewPointerParam par;
memset (&par, 0, sizeof (ViewPointerParam));
par.x1 = 55; par.y1 = 50; // координаты вершины (острия) стрелки
par.x2 = 40; par.y2 = 50; // координаты конечной точки стрелки
par.xt = 40; par.yt = 52; // координаты текста
strcpy(par.str, A); // надпись
reference p = ViewPointer (&par); //параметры стрелки вида
if (ExistObj(p))
LightObj(p, 1);
};
