---
title: "Ребро (Интерфейсы ksEdgeDefinition, IEdgeDefinition)"
type: interface
api: [api7]
domain: [2d]
tags: [interface, api7, 2d, ksedgedefinition]
sources:
  - ksedgedefinition.html
---

*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D )  > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart  > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity)  > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента)  > Интерфейсы дополнительных элементов *


## Ребро (Интерфейсы ksEdgeDefinition, IEdgeDefinition)

Интерфейс свойств ребра.
| ksEdgeDefinition | - интерфейс Automation |
| --- | --- |
| IEdgeDefinition | - интерфейс COM |
Описание:
Ребро содержит информацию о математической кривой в трехмерном пространстве, о вершинах и о присоединенных гранях. Ориентация ребра относительно грани является положительной, если грань расположена слева от него или отрицательной, если справа.
Примечание:
Данный интерфейс можно получить, используя следующие методы:
•метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition
•методы интерфейса ksEdgeCollection или IEdgeCollection.


## EdgeCollection - Получить указатель на интерфейс массива ребер, стыкующихся с данным ребром

Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH EdgeCollection (BOOL begin);
```
Синтаксис COM:
```
LPEDGECOLLECTION EdgeCollection (BOOL begin);
Входные параметры:
begin    - TRUE - в начале ребра, - FALSE - в конце ребра.
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksEdgeCollection или IEdgeCollection.
```


## GetAdjacentFace - Получить указатель на интерфейс грани, в цикл которой входит ребро

Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH GetAdjacentFace (BOOL facePlus );
```
Синтаксис COM:
```
LPFACEDEFINITION GetAdjacentFace (BOOL facePlus );
Входные параметры:
facePlus    - TRUE - ориентация грани относительно отрезка положительная, - FALSE - ориентация грани относительно отрезка отрицательная.
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksFaceDefinition или IFaceDefinition.
```


## GetCurve3D - Получить указатель на интерфейс математической кривой

Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH GetCurve3D();
```
Синтаксис COM:
```
LPCURVE3D GetCurve3D();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс объекта ksCurve3D или ICurve3D.
```


## GetEntity - Получить указатель на интерфейс ребра

Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH GetEntity();
```
Синтаксис COM:
```
LPENTITY GetEntity();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ребра ksEntity или IEntity
```


## GetLength - Получить длину ребра

Синтаксис Automation:
```
double GetLength (long bitVector);
```
Синтаксис COM:
```
double GetLength (unsigned int bitVector);
Входные параметры:
bitVector    - единицы измерения.
Возвращаемое значение:
длина ребра    - в случае успеха,
0    - в случае неудачи.
```


## GetOwnerEntity - Получить указатель на объект, породивший ребро

Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH GetOwnerEntity();
```
Синтаксис COM:
```
LPENTITY GetOwnerEntity();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
```


## GetVertex - Получить указатель на интерфейс вершин: начальной и конечной

Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH GetVertex (BOOL start);
```
Синтаксис COM:
```
LPVERTEXDEFINITION GetVertex (BOOL start);
Входные параметры:
start    - TRUE - начальная вершина, - FALSE - конечная вершина.
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksVertexDefinition или IVertexDefinition.
```


## IsArc - Определить, является ли кривая дугой окружности

Синтаксис Automation:
```
BOOL IsArc();
```
Синтаксис COM:
```
BOOL IsArc();
Возвращаемое значение:
TRUE    - кривая является дугой окружности,
FALSE    - кривая не является окружности.
```


## IsCircle - Определить, является ли кривая окружностью

Синтаксис Automation:
```
BOOL IsCircle();
```
Синтаксис COM:
```
BOOL IsCircle();
Возвращаемое значение:
TRUE    - кривая является окружностью,
FALSE    - кривая не является окружностью.
```


## IsEllipse - Определить, является ли кривая эллипсом

Синтаксис Automation:
```
BOOL IsEllipse();
```
Синтаксис COM:
```
BOOL IsEllipse();
Возвращаемое значение:
TRUE    - кривая является эллипсом,
FALSE    - кривая не является эллипсом.
```


## IsEllipseArc - Является ли ребро дугой эллипса

Синтаксис Automation:
```
BOOL IsEllipseArc();
```
Синтаксис COM:
```
BOOL IsEllipseArc();
Возвращаемое значение:
TRUE    - ребро является дугой эллипса,
FALSE    - ребро не является дугой эллипса.
Версия КОМПАС v22
```


## IsLineSeg - Является ли ребро отрезком

Синтаксис Automation:
```
BOOL IsLineSeg();
```
Синтаксис COM:
```
BOOL IsLineSeg();
Возвращаемое значение:
TRUE    - ребро является отрезком,
FALSE    - ребро не является отрезком.
Версия КОМПАС v22
```


## IsNurbs - Определить, является ли кривая NURBS

Синтаксис Automation:
```
BOOL IsNurbs();
```
Синтаксис COM:
```
BOOL IsNurbs();
Возвращаемое значение:
TRUE    - кривая является NURBS,
FALSE    - кривая не является NURBS.
```


## IsPeriodic - Определить, является ли кривая периодичной

Синтаксис Automation:
```
BOOL IsPeriodic();
```
Синтаксис COM:
```
BOOL IsPeriodic();
Возвращаемое значение:
TRUE    - кривая периодична,
FALSE    - кривая непериодична.
```


## IsPlanar - Является ли ребро плоским

Синтаксис Automation:
```
BOOL IsPlanar();
```
Синтаксис COM:
```
BOOL IsPlanar();
Возвращаемое значение:
TRUE    - ребро является плоским,
FALSE    - ребро не является плоским.
Версия КОМПАС v22
```


## IsStraight - Определить, прямолинейно ли ребро

Синтаксис Automation:
```
BOOL IsStraight();
```
Синтаксис COM:
```
BOOL IsStraight();
Возвращаемое значение:
TRUE    - ребро прямолинейное,
FALSE    - ребро криволинейное.
```


## OrientedEdgeCollection - Получить указатель на интерфейс массива ориентированных ребер,стыкующихся с данным ребром

Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH OrientedEdgeCollection();
```
Синтаксис COM:
```
LPORIENTEDEDGECOLLECTION OrientedEdgeCollection();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksOrientedEdgeCollection или IOrientedEdgeCollection.
```


## sketchEdge - Является ли ребро кривой эскиза

Тип данных: BOOL
Синтаксис:
```
sketchEdge = iEllipse3dParam.sketchEdge    Получить свойство (* )
sketchEdge = iEllipse3dParam.GetSketchEdge()    Получить свойство (**)
```
Примечание:
Свойство доступно только для чтения.
