---
title: "Интерфейс IViewProjection7"
type: interface
api: [api7]
tags: [interface, api7, iviewprojection7]
sources:
  - iviewprojection7.html
---

*API интерфейсов. Версия 7 > Управление изображением модели*


## Интерфейс IViewProjection7

Интерфейс проекции отображения модели в окне.
Иерархия:
IDispatch
IKompasAPIObject
IViewProjection7
Примечание:
Интерфейс можно получить, используя свойства и методы интерфейса IViewProjectionManager.
Версия КОМПАС v22


## ApplyDynamicCrossSection - Включить динамическое сечение

Интерфейс
Тип данных: long
Синтаксис Automation:
```
ApplyDynamicCrossSection = Object.ApplyDynamicCrossSection    Получить свойство (* )
Object.ApplyDynamicCrossSection = ApplyDynamicCrossSection    Установить свойство (* )
ApplyDynamicCrossSection = Object.GetApplyDynamicCrossSection()    Получить свойство (**)
Object.SetApplyDynamicCrossSection( ApplyDynamicCrossSection )    Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_ApplyDynamicCrossSection( &ApplyDynamicCrossSection )    Получить свойство
Object.put_ApplyDynamicCrossSection( ApplyDynamicCrossSection )    Установить свойство
```


## Current - Признак является ли данная проекция текущей

Интерфейс
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
Current = Object.Current    Получить свойство (* )
Object.Current = Current    Установить свойство (* )
Current = Object.GetCurrent()    Получить свойство (**)
Object.SetCurrent( Current )    Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Current( &Current )    Получить свойство
Object.put_Current( Current )    Установить свойство
```


## Delete - Удалить пользовательскую проекцию

Интерфейс
Синтаксис Automation:
```
BOOL Delete();
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT Delete( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае удачного завершения,
FALSE    - в случае неудачи.
```


## DynamicCrossSection - Динамическое сечение

Интерфейс
Тип данных: Указатель на интерфейс IDynamicCrossSection
Синтаксис Automation:
```
DynamicCrossSection = Object.DynamicCrossSection    Получить свойство (* )
Object.DynamicCrossSection = DynamicCrossSection    Установить свойство (* )
DynamicCrossSection = Object.GetDynamicCrossSection()    Получить свойство (**)
Object.SetDynamicCrossSection( DynamicCrossSection )    Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_DynamicCrossSection( &DynamicCrossSection )    Получить свойство
Object.put_DynamicCrossSection( DynamicCrossSection )    Установить свойство
```


## Name - Имя проекции

Интерфейс
Тип данных: BSTR
Синтаксис Automation:
```
Name = Object.Name    Получить свойство (* )
Object.Name = Name    Установить свойство (* )
Name = Object.GetName()    Получить свойство (**)
Object.SetName( Name )    Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Name( &Name )    Получить свойство
Object.put_Name( Name )    Установить свойство
```


## Placement - Система координат отображения модели в окне

Интерфейс
Тип данных: Указатель на интерфейс IPlacement3D
Синтаксис Automation:
```
Placement = Object.Placement    Получить свойство (* )
Placement = Object.GetPlacement()    Получить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Placement( &Placement )    Получить свойство
```
Примечание:
Свойство доступно только для чтения.


## Scale - Масштаб, установленный в текущем окне документа

Интерфейс
Тип данных: double
Синтаксис Automation:
```
Scale = Object.Scale    Получить свойство (* )
Object.Scale = Scale    Установить свойство (* )
Scale = Object.GetScale()    Получить свойство (**)
Object.SetScale( Scale )    Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Scale( &Scale )    Получить свойство
Object.put_Scale( Scale )    Установить свойство
```


## SetMatrix3D - Установить систему координат отображения модели в окне по матрице

Интерфейс
Синтаксис Automation:
```
BOOL SetMatrix3D( VARIANT Matrix3D );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT SetMatrix3D( VARIANT Matrix3D, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае удачного завершения,
FALSE    - в случае неудачи.
Входные параметры:
Matrix3D    - Матрица. Динамический массив SAFEARRAY double (VT_ARRAY    VT_R8),
```
Примечания:
Элементы матрицы возвращаются в виде одномерного массива из 16 элементов SafeAttray типа (VT_ARRAY | VT_R8).
Матрица имеет размер 4х4.
Подразделы:.


## Update - Создать пользовательскую проекцию

Интерфейс
Синтаксис Automation:
```
BOOL Update();
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT Update( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае удачного завершения,
FALSE    - в случае неудачи.
```


## UserProjectionIndex - Индекс пользовательской проекции

Интерфейс
Тип данных: long
Синтаксис Automation:
```
UserProjectionIndex = Object.UserProjectionIndex    Получить свойство (* )
UserProjectionIndex = Object.GetUserProjectionIndex()    Получить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_UserProjectionIndex( &UserProjectionIndex )    Получить свойство
```
Примечание:
Свойство доступно только для чтения.


## ViewProjectonType - Тип проекции

Интерфейс
Тип данных: ksViewProjectionType
Синтаксис Automation:
```
ViewProjectonType = Object.ViewProjectonType    Получить свойство (* )
ViewProjectonType = Object.GetViewProjectonType()    Получить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_ViewProjectonType( &ViewProjectonType )    Получить свойство
```
Примечание:
Свойство доступно только для чтения.
