---
title: "Сечение по эскизу (Интерфейсы ksCutBySketchDefinition, ICutBySketchDefinition)"
type: interface
api: [api7]
domain: [2d, sketch, feature]
tags: [interface, api7, 2d, sketch, feature, kscutbysketchdefinition]
sources:
  - kscutbysketchdefinition.html
---

*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D )  > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart  > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity)  > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента)  > Интерфейсы формообразующих операций *


## Сечение по эскизу (Интерфейсы ksCutBySketchDefinition, ICutBySketchDefinition)

Интерфейс операции сечения эскизом.
| ksCutBySketchDefinition | - интерфейс Automation |
| --- | --- |
| ICutBySketchDefinition | - интерфейс COM |
Примечание:
Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.


## ChooseBodies - Получить указатель на интерфейс области применения для тел в операции

Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH ChooseBodies();
```
Синтаксис COM:
```
LPCHOOSEBODIES ChooseBodies();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс области применения для тел ksChooseBodies или IChooseBodies.
```


## ChooseParts - Получить указатель на интерфейс для работы с областью применения для компонентов

Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH ChooseParts();
```
Синтаксис COM:
```
LPCHOOSEBODIES ChooseParts();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс для работы с областью применения для компонентов ksChooseParts или IChooseParts.
Примечание.
Интерфейс можно получить только для операции в сборке.
```


## chooseType - Тип области применения

Тип данных: из перечисления ksChooseType
Синтаксис Automation:
```
chooseType = iCutBySketch.chooseType    Получить свойство(* )
iCutBySketch.chooseType = chooseType    Установить свойство (* )
chooseType = iCutBySketch.GetchooseType()    Получить свойство (**)
iCutBySketch.SetchooseType(chooseType)    Установить свойство (**)
```


## direction - Направление отсечения

Тип данных: BOOL
Значения свойства:
| TRUE | - прямое направление, |
| --- | --- |
| FALSE | - обратное направление. |
Синтаксис Automation:
```
direction = iCutBySketch.direction    Получить свойство(* )
iCutBySketch.direction = direction    Установить свойство (* )
direction = iCutBySketch.GetDirection()    Получить свойство (**)
iCutBySketch.SetDirection(direction)    Установить свойство (**)
```


## GetSketch - Получить эскиз секущей поверхности

Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH GetSketch();
```
Синтаксис COM:
```
LPENTITY GetSketch();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс эскиза секущей поверхности ksEntity или IEntity.
```


## SetSketch - Установить эскиз секущей поверхности

Синтаксис Automation:
```
BOOL SetSketch (LPDISPATCH sketch);
```
Синтаксис COM:
```
BOOL SetSketch (LPENTITY sketch);
Входной параметр:
plane    - указатель на интерфейс эскиза секущей поверхности ksEntity или IEntity.
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае успешного завершения.
```
