---
title: "SymmetryObj - Отразить объект относительно оси"
type: guide
api: [api7]
domain: [drawing]
tags: [guide, api7, drawing, symmetryobj]
sources:
  - symmetryobj.html
---

*API экспортных функций > Редактирование графических объектов  > Функции редактирования объектов чертежа *


## SymmetryObj - Отразить объект относительно оси

Пример...
Синтаксис:
```
int SymmetryObj (reference obj,
double x1, double y1,
double x2, double y2,
unsigned char withCopy);
Входные параметры:
obj    - указатель на объект,
x1, y1    - координаты первой точки на оси,
x2, y2    - координаты второй точки на оси,
withCopy    - режим копирования: 0 - исходные объекты удаляются, 1 - исходные объекты оставляются.
Возвращаемое значение:
указатель на получившийся объект или группу объектов    - в случае удачного завершения,
0    - в случае неудачи.
```
Примечание:
1. Если указатель obj равен нулю, то зеркально отображаются выделенные объекты документа.
2. Функция устарела, рекомендуется вместо нее использовать функцию ksSymmetryObj.


## SymmetryObj - пример использования

void SymmetryObj_Example (void) {
reference gr ;
gr = NewGroup(0); /* задание группы объектов */
LineSeg (10, 10, 10, 20, 1); /* объекты записываются */
LineSeg (10, 20, 40, 20, 1); /* в модель текущего вида */
LineSeg (40, 20, 40, 30, 1);
LineSeg (40, 30, 70, 30, 1);
LineSeg (70, 30, 70, 10, 1);
LineSeg (70, 10, 10, 10, 1);
EndGroup(); /* закончить формирование группы */
/* симметрия относительно оси X */
if (Yes_No(Выполнять осевую симметрию))
SymmetryObj(gr, 0, 0, 100, 0, 0);
}; /* SymmetryObj_Example */
