---
title: "Интерфейсы объекта “Контрольная точка” - ksControlPointDefinition, IControlPointDefinition"
type: interface
api: [api7]
domain: [2d]
tags: [interface, api7, 2d, kscontrolpointdefinition]
sources:
  - kscontrolpointdefinition.html
---

*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D )  > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart  > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity)  > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента)  > Интерфейсы вспомогательной геометрии *


## Интерфейсы объекта “Контрольная точка” - ksControlPointDefinition, IControlPointDefinition

Интерфейс параметров объекта "Контрольная точка"
| ksControlPointDefinition | - интерфейс Automation |
| --- | --- |
| IControlPointDefinition | - интерфейс COM |
Описание:
Объект "Контрольная точка" создается в детали или сборке и используется для размещения этой детали или сборки в указанной вершине траектории трассы.
"Контрольная точка" может указываться в качестве вершины при создании или редактировании траектории.
В детали (или сборке) может находиться любое количество объектов "Контрольная точка".
Примечание:
Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.


## GetPoint - Получить координаты точки

Синтаксис Automation:
```
VARIANT_BOOL GetPoint (double * X, double * Y, double * Z);
```
Синтаксис COM:
```
BOOL GetPoint (double * X, double * Y, double * Z);
Выходные параметры:
X, Y, Z    - координаты точки.
```


## GetVertex - Получить указатель на интерфейс опорной вершины

Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH GetVertex();
```
Синтаксис COM:
```
LPENTITY GetVertex();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс плоскости ksEntity или IEntity.
```
Примечание:
Возвращает указатель на интерфейс опорной вершины, на которой построена контрольная точка. Опорной вершиной может быть объект "вершина" (тип o3d_vertex).


## SetVertex - Установить указатель на интерфейс опорной вершины

Синтаксис Automation:
```
VARIANT_BOOL SetVertex (LPDISPATCH Val);
```
Синтаксис COM:
```
BOOL SetVertex (LPENTITY Val);
Входной параметр:
Val    - указатель на интерфейс опорной вершины ksEntity или IEntity.
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае успеха,
FALSE    - в случае неудачи.
```
Примечание:
Позволяет задать опорную вершину, на которой будет построена контрольная точка. Опорной вершиной может быть объект "вершина" (тип o3d_vertex).
