---
title: "Интерфейс ICurveBy2Projections"
type: interface
api: [api7]
tags: [interface, api7, icurveby2projections]
sources:
  - icurveby2projections.html
---

*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D  > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела  > 3D-кривые и элементы тела  > Интерфейс IModelObjects  > IModelObjects - свойства *


## Интерфейс ICurveBy2Projections

Кривая по двум проекциям.
Иерархия:
IDispatch
IKompasAPIObject
IModelObject
ICurveBy2Projections
Примечание:
Интерфейс можно получить у коллекции кривых по двум проекциям ICurvesBy2Projectionses с помощью свойства ICurvesBy2Projectionses::CurveBy2Projections и метода ICurvesBy2Projectionses::Add.


## AutoCheck - Включение/выключение автоматического выбора всех массивов ребер

Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
AutoCheck = Object.AutoCheck    Получить свойство (* )
Object.AutoCheck = AutoCheck    Установить свойство (* )
AutoCheck = Object.GetAutoCheck()    Получить свойство (**)
Object.SetAutoCheck( AutoCheck )    Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_AutoCheck( &AutoCheck )    Получить свойство
Object.put_AutoCheck( AutoCheck )    Установить свойство
```


## Edges - Получить указанный по индексу массив ребер в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH

Тип данных: VARIANT
Синтаксис Automation:
```
Edges = Object.Edges( Index )    Получить свойство (* )
Edges = Object.GetEdges( Index )    Получить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Edges( Index, &Edges )    Получить свойство
```
Примечание
Свойство доступно только для чтения.


## EdgesArraysCount - Количество массивов ребер в кривой пересечения поверхностей

Тип данных: long
Синтаксис Automation:
```
EdgesArraysCount = Object.EdgesArraysCount    Получить свойство (* )
EdgesArraysCount = Object.GetEdgesArraysCount()    Получить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_EdgesArraysCount( &EdgesArraysCount )    Получить свойство
```
Примечание
Свойство доступно только для чтения.


## EdgesCheck - Получить признак выбора указанного по индексу массива ребер

Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
EdgesCheck = Object.EdgesCheck    Получить свойство (* )
Object.EdgesCheck = EdgesCheck    Установить свойство (* )
EdgesCheck = Object.GetEdgesCheck()    Получить свойство (**)
Object.SetEdgesCheck( EdgesCheck)    Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_EdgesCheck( &EdgesCheck)    Получить свойство
Object.put_EdgesCheck( EdgesCheck)    Установить свойство
Входные параметры:
long EdgesArrayIndex - индекс массива ребер.
```


## EdgesChecks - Задать признаки выбора массивов ребер - массив признаков типа SAFEARRAY VARIANT_BOOL - VT_ARRAY | VT_BOOL

Тип данных: VARIANT
Синтаксис Automation:
```
EdgesChecks = Object.EdgesChecks    Получить свойство (* )
Object.EdgesChecks = EdgesChecks    Установить свойство (* )
EdgesChecks = Object.GetEdgesChecks()    Получить свойство (**)
Object.SetEdgesChecks( EdgesChecks )    Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_EdgesChecks( &EdgesChecks )    Получить свойство
Object.put_EdgesChecks( EdgesChecks )    Установить свойство
```


## EdgesChecksCount - Количество доступных для создания контуров

Тип данных: long
Синтаксис Automation:
```
EdgesChecksCount = Object.EdgesChecksCount    Получить свойство (* )
EdgesChecksCount = Object.GetEdgesChecksCount()    Получить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_EdgesChecksCount( &EdgesChecksCount )    Получить свойство
```
Примечание:
Свойство доступно только для чтения.


## Projection1 - Проекция 1 в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH

Тип данных: VARIANT
Синтаксис Automation:
```
Projection1 = Object.Projection1    Получить свойство (* )
Object.Projection1 = Projection1    Установить свойство (* )
Projection1 = Object.GetProjection1()    Получить свойство (**)
Object.SetProjection1( Projection1 )    Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Projection1( &Projection1 )    Получить свойство
Object.put_Projection1( Projection1 )    Установить свойство
```
Примечание:
Свойство позволяет устанавливать и получать массив ребер, составляющих проекцию 1


## Projection2 - Проекция 2 в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH

Тип данных: VARIANT
Синтаксис Automation:
```
Projection2 = Object.Projection2    Получить свойство (* )
Object.Projection2 = Projection2    Установить свойство (* )
Projection2 = Object.GetProjection2()    Получить свойство (**)
Object.SetProjection2( Projection2 )    Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Projection2( &Projection2 )    Получить свойство
Object.put_Projection2( Projection2 )    Установить свойство
```
Примечание:
Свойство позволяет устанавливать и получать массив ребер, составляющих проекцию 2
