---
title: "Средняя плоскость (Интерфейсы ksPlaneMiddleDefinition, IPlaneMiddleDefinition)"
type: interface
api: [api7]
domain: [2d]
tags: [interface, api7, 2d, ksplanemiddledefinition]
sources:
  - ksplanemiddledefinition.html
---

*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D )  > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart  > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity)  > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента)  > Интерфейсы вспомогательной геометрии *


## Средняя плоскость (Интерфейсы ksPlaneMiddleDefinition, IPlaneMiddleDefinition)

Интерфейс параметров конструктивной плоскости "Средняя плоскость".
| ksPlaneMiddleDefinition | - интерфейс Automation |
| --- | --- |
| IPlaneMiddleDefinition | - интерфейс COM |
Описание::
Плоскость проходит через биссектрису для двух плоских или прямолинейных объектов. Может быть построена для двух прямолинейных или плоских объектов типа Ребро, Конструктивная ось, Грань (плоская), Конструктивная плоскость.
Примечание:
Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.


## GetObject- Получить указатель на интерфейс опорного объекта с указанным номером

Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH GetObject (long Number);
```
Синтаксис COM:
```
LPENTITY GetObject (long Number);
Входные параметры:
Number    - номер объекта (1 или 2).
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity опорного объекта.
```
Примечание:
Возвращает указатель на интерфейс опорного объекта, на котором построена средняя плоскость. Опорным объектом может быть Ребро, Конструктивная ось, Грань (плоская), Конструктивная плоскость.


## GetSurface - Получить указатель на интерфейс математической поверхности

Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH GetSurface();
```
Синтаксис COM:
```
LPSURFACE GetSurface();
Возвращаемое значение:
указатель на интерфейс ksSurface или ISurface.
```


## position - Положение плоскости

Тип данных: BOOL
Значения свойства:
| TRUE | - положение 1: позволяет построить биссекторную плоскость, |
| --- | --- |
| FALSE | - положение 2: позволяет построить плоскость, перпендикулярную биссекторной и проходящую через прямую или точку пересечения опорных объектов. |
Синтаксис Automation:
```
position = iDocument3D.position    Получить свойство(* )
iDocument3D.position = position    Установить свойство (* )
position = iDocument3D.GetPosition()    Получить свойство (**)
iDocument3D.SetPosition (position)    Установить свойство (**)
```


## SetObject - Установить указатель на интерфейс опорного объекта с указанным номером

Синтаксис Automation:
```
VARIANT_BOOL SetObject (long Number, LPDISPATCH Val);
```
Синтаксис COM:
```
BOOL SetObject (long Number, LPENTITY Val);
Входные параметры:
Number    - номер объекта (1 или 2).
Val    - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity опорного объекта.
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае успешного завершения,
FALSE    - в случае неудачи.
```
Примечание:
Позволяет задать опорный объект, на котором будет построена средняя плоскость. Опорным объектом может быть Ребро, Конструктивная ось, Грань (плоская), Конструктивная плоскость.
