---
title: "HatchEx - Создать штриховку"
type: guide
api: [api7]
tags: [guide, api7, hatchex]
sources:
  - hatchex.html
---

*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом  > Создание графических объектов  > Графические примитивы *

Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksHatch.
Синтаксис:
```
int HatchEx( unsigned short style,
double angle,
double step,
double width,
double x0, double y0,
unsigned long color,
unsigned char sheetAng );
Входные параметры:
style    - стиль штриховки,
angle    - угол штриховки в градусах,
step    - шаг штриховки,
width    - ширина полосы штрихования вдоль границы штриховки,
x0, y0    - координаты начальной точки штриховки,
color    - цвет штриховки, по умолчанию FREE_COLOR (0xff000000l),
sheetAng    - тип угла штриховки: 0 - угол штриховки относительно ее границ сохраняется при повороте границ (используется при изображении накатки на деталях), 1 - обычная штриховка (угол штриховки - постоянный).
Возвращаемое значение:
1    - в случае успешного завершения,
0    - в случае неудачи.
```
Примечание:
Все, следующие далее до вызова функции EndObj, геометрические примитивы определяют границы штриховки (внешние и внутренние). Порядок определения элементов границы является произвольным. Функция EndObj возвращает указатель на объект Штриховка.
