---
title: "Интерфейс IProcess3DManipulatorsNotify\\ksProcess3DManipulatorsNotify"
type: interface
api: [api7]
domain: [3d]
tags: [interface, api7, 3d, ksprocess3dmanipulatorsnotify]
sources:
  - ksprocess3dmanipulatorsnotify.html
---

*API интерфейсов. Версия 7 > Интерфейсы событий *


## Интерфейс IProcess3DManipulatorsNotify\ksProcess3DManipulatorsNotify

Интерфейс событий манипуляторов.
Примечание:
Источником событий манипуляторов является коллекция манипуляторов IManipulators.
Версия: KOMPAS v19


## BeginDragManipulator - Начало перемещения примитива манипулятором

Синтаксис Automation:
```
BOOL BeginDragManipulator ( long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType );
```
Синтаксис COM:
```
BOOL BeginDragManipulator ( long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType );
Возвращаемое значение:
TRUE    - если библиотека обработала событие,
FALSE    - библиотека не обработала событие, требуется использовать встроенную обработку событий манипулятора.
Входные параметры:
ManipulatorId    - идентификатор манипулятора,
PrimitiveType    - примитив манипулятора из перечисления ksManipulatorPrimitiveEnum.
```


## ChangeManipulatorValue - Завершение редактирования значения в редакторе манипулятора

Синтаксис Automation:
```
BOOL ChangeManipulatorValue (long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType, double newValue );
```
Синтаксис COM:
```
BOOL ChangeManipulatorValue (long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType, double newValue );
Возвращаемое значение:
TRUE    - если библиотека обработала событие,
FALSE    - библиотека не обработала событие, требуется использовать встроенную обработку событий манипулятора.
Входные параметры:
ManipulatorId    - идентификатор манипулятора,
PrimitiveType    - примитив манипулятора из перечисления ksManipulatorPrimitiveEnum,
newValue    - новое значение.
```


## ClickManipulatorPrimitive - Клик или двойной клик по примитиву манипулятора

Синтаксис Automation:
```
BOOL ClickManipulatorPrimitive( long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType, BOOL DoubleClick );
```
Синтаксис COM:
```
BOOL ClickManipulatorPrimitive( long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType, [in] VARIANT_BOOL DoubleClick );
Возвращаемое значение:
TRUE    - если библиотека обработала событие,
FALSE    - библиотека не обработала событие, требуется использовать встроенную обработку событий манипулятора.
Входные параметры:
ManipulatorId    - идентификатор манипулятора,
PrimitiveType    - примитив манипулятора из перечисления ksManipulatorPrimitiveEnum,
DoubleClick    - двойной клик.
```


## CreateManipulatorEdit - Создание редактора для ввода значения, управляющего положением манипулятора

Синтаксис Automation:
```
BOOL CreateManipulatorEdit ( long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType );
```
Синтаксис COM:
```
BOOL CreateManipulatorEdit ( long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType );
Возвращаемое значение:
TRUE    - если библиотека обработала событие,
FALSE    - библиотека не обработала событие, требуется использовать встроенную обработку событий манипулятора.
Входные параметры:
ManipulatorId    - идентификатор манипулятора,
PrimitiveType    - примитив манипулятора из перечисления ksManipulatorPrimitiveEnum,
```


## DestroyManipulatorEdit - Удаление редактора для ввода значения, управляющего положением манипулятора

Синтаксис Automation:
```
BOOL DestroyManipulatorEdit ( long ManipulatorId );
```
Синтаксис COM:
```
BOOL DestroyManipulatorEdit ( long ManipulatorId );
Возвращаемое значение:
TRUE    - если библиотека обработала событие,
FALSE    - библиотека не обработала событие, требуется использовать встроенную обработку событий манипулятора.
Входные параметры:
ManipulatorId    - идентификатор манипулятора.
```


## EndDragManipulator - Завершение перемещения примитива манипулятором

Синтаксис Automation:
```
BOOL EndDragManipulator ( long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType );
```
Синтаксис COM:
```
BOOL EndDragManipulator ( long ManipulatorId, ksManipulatorPrimitiveEnum PrimitiveType );
Возвращаемое значение:
TRUE    - если библиотека обработала событие,
FALSE    - библиотека не обработала событие, требуется использовать встроенную обработку событий манипулятора.
Входные параметры:
ManipulatorId    - идентификатор манипулятора,
PrimitiveType    - примитив манипулятора из перечисления ksManipulatorPrimitiveEnum,
```


## MoveManipulator - Перемещение манипулятора

Синтаксис Automation:
```
BOOL MoveManipulator( long ManipulatorId, double VX, double VY, double VZ, double Delta, BOOL FromEdit );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT MoveManipulator( long ManipulatorId, double VX, double VY, double VZ, double Delta, BOOL FromEdit, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE    - если библиотека обработала событие,
FALSE    - библиотека не обработала событие, требуется использовать встроенную обработку событий манипулятора (при этом положение фантома процесса не изменится).
Входные параметры:
ManipulatorId    - идентификатор манипулятора,
VX    - первая компонента вектора движения,
VY    - вторая компонента вектора движения,
VZ    - третья компонента вектора движения,
Delta    - значение сдвига по вектору движения,
FromEdit    - признак поворота с помощью редактора.
```


## RotateManipulator - Вращение манипулятора относительно оси на угол

Синтаксис Automation:
```
BOOL RotateManipulator( long ManipulatorId, double X0, double Y0, double Z0, double AxisZX, double AxisZXY, double AxisZZ, double Angle, BOOL FromEdit );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT RotateManipulator( long ManipulatorId, double X0, double Y0, double Z0, double AxisZX, double AxisZXY, double AxisZZ, double Angle, BOOL FromEdit, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE    - если библиотека обработала событие,
FALSE    - библиотека не обработала событие, требуется использовать встроенную обработку событий манипулятора (при этом положение фантома процесса не изменится).
Входные параметры:
ManipulatorId    - идентификатор манипулятора,
X0    - первая координата точки,
Y0    - вторая координата точки,
Z0    - третья координата точки,
AxisZX    - ось X,
AxisZXY    - ось Y,
AxisZZ    - ось Z,
Angle    - угол поворота.
FromEdit    - признак поворота с помощью редактора.
```
