This repository contains a standalone Russian localization mod for **Baldur's Gate 3**:
### Git Collaboration Policy (General)
- Commit/push only after explicit user approval.
- After approval: commit and push immediately.
- Branch switch prompt (`fix/*` or `feat/*`): ask at dialogue start; reuse the explicit user decision for all subsequent fix/feature tasks in the same dialogue.
- Pending clarification/approval question: ask once, in a single short message; do not repeat the same pending question in a separate final message.
- After finishing work in `fix/*` or `feat/*`: propose either
1. creating an MR into `main`, or
2. merging to `main` immediately and deleting the `fix/*`/`feat/*` branch.
- If push fails: retry up to 2 more times with 3s pause.
- Approval prompts for pending actions: short direct phrasing, no soft/opening phrases; response format is mandatory:
- Action catalog and command playbooks: `ACTIONS.md`
- Upstream English reference: `https://github.com/Yoonmoonsik/dnd55e/blob/main/Mods/DnD2024_897914ef-5c96-053c-44af-0be823f895fe/Localization/English/english.xml`
## Build And Release Model
### Packaging Invariants
-`.pak` must contain only BG3 mod structure under `Mods/...`.
- Must not leak into `.pak`: `.git`, `.gitea`, `scripts`, `tools`, `.tools`, `build`, staging dirs.
- Staging for packaging must be in `%TEMP%`, not in dot-prefixed repo dirs.
The authoritative build logic lives in:
### Build/CI Contract
- CI workflow stays thin:
1. prepare workspace
2. download Divine
3. call `scripts/build.ps1`
4. publish tag archive
- Expected build outputs:
-`build/DnD 5.5e AIO Russian.pak`
-`build/info.json`
-`build/DnD 5.5e AIO Russian <tag>.zip` (for tag builds)
- Release ZIP must include only `.pak` + `info.json`.
- CI triggers: tag `v*` and manual dispatch; not every push to `main`.
-`scripts/build.ps1`
### Version/Release Rules
- Read release version only from `save/region[@id="Config"]/node[@id="root"]/children/node[@id="ModuleInfo"]/attribute[@id="Version64"]` via explicit XML parsing.
-`PublishVersion` must not be changed during release preparation.
- Release tag must match the source-of-truth version.
- Decision logic before tagging:
1. If `ModuleInfo/Version64` was manually changed (e.g. BG3 Toolkit), use matching tag and release.
2. If `ModuleInfo/Version64` equals latest released version, bump version first (e.g. `scripts/set-version.ps1 -VersionTag <tag>`), commit, then create/push tag.
-`scripts/build.ps1` derives release `Version64` from tag and writes it to generated `info.json` and staged `meta.lsx`.
- Current dependency UUID: `897914ef-5c96-053c-44af-0be823f895fe`.
1. prepare the workspace
### Git Collaboration Policy (Project-Specific)
2. download `Divine`
- Commit messages and comments: Russian.
3. call `scripts/build.ps1`
- Commit message content: what was done (not what should be done).
4. publish the release zip for tag builds
- If changes affect `.pak` contents or build/release flow: propose releasing next version.
- For released versions in user-facing messages: provide direct archive link in Markdown format `[version](url)` when derivable (acceptable immediately after tag push, even before CI finishes).
<contentcontentuid="h40481577g00cege926g9b8cg4479348271b0"version="1">До начала вашего следующего хода все броски атаки по вам совершаются с помехой, а ваши спасброски Ловкости совершаются с преимуществом.</content>
<contentcontentuid="h40481577g00cege926g9b8cg4479348271b0"version="1">До начала вашего следующего хода все броски атаки по вам совершаются с помехой, а ваши спасброски Ловкости совершаются с преимуществом.</content>
<contentcontentuid="h77f164a8g908ag78fdg969cg13b085d02634"version="2">Если ваши очки здоровья опускаются до 0, вы теряете сознание и должны совершать спасброски от смерти. При 3 успехах вы перестаёте истекать кровью и становитесь стабильны. При 3 провалах вы умираете. Если вы выбрасываете 20 на d20, вы восстанавливаете 1 очко здоровья.<br><br>Если вы восстановите любое количество очков здоровья, это состояние снимается. Если союзник <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_Help">помогает</LSTag> вам, вы восстанавливаете 1 очко здоровья.</content>
<contentcontentuid="h77f164a8g908ag78fdg969cg13b085d02634"version="2">Если ваши очки здоровья опускаются до 0, вы теряете сознание и должны совершать спасброски от смерти. При 3 успехах вы перестаёте истекать кровью и становитесь стабильны. При 3 провалах вы умираете. Если вы выбрасываете 20 на d20, вы восстанавливаете 1 очко здоровья.<br><br>Если вы восстановите любое количество очков здоровья, это состояние снимается. Если союзник <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_Help">помогает</LSTag> вам, вы восстанавливаете 1 очко здоровья.</content>
<contentcontentuid="hd91b86adge685g5c21gf879g457242b186f2"version="2">Находясь в состоянии «Ничком», вы подвергаетесь следующим эффектам:<br><br>Ограничение передвижения: Чтобы встать и прекратить это состояние, вы должны потратить количество перемещения, равное половине вашей Скорости. Если ваша Скорость равна 0, вы не можете встать.<br><br>Влияние на атаки: Броски атаки по вам совершаются с преимуществом, если атакующий находится на расстоянии [1] от вас. В противном случае бросок совершается с помехой.</content>
<contentcontentuid="hd91b86adge685g5c21gf879g457242b186f2"version="2">Находясь в состоянии «Ничком», вы подвергаетесь следующим эффектам:<br><br>Ограничение передвижения: Чтобы встать и прекратить это состояние, вы должны потратить количество перемещения, равное половине вашей Скорости. Если ваша Скорость равна 0, вы не можете встать.<br><br>Влияние на атаки: Броски атаки по вам совершаются с преимуществом, если атакующий находится на расстоянии [1] от вас. В противном случае бросок совершается с помехой.</content>
<contentcontentuid="h4d9f934eg7721gfb63gcff8gb411e659dc78"version="1">Правило: Одно заклинание за ячейку за ход</content>
<contentcontentuid="h4d9f934eg7721gfb63gcff8gb411e659dc78"version="1">Правило: одно заклинание с ячейкой за ход</content>
<contentcontentuid="hd3ffb028g9755g52adgf223g4bb289eebf93"version="1">За ход вы можете потратить только одну ячейку заклинаний на накладывание заклинания. Это правило означает, что вы не можете, например, наложить заклинание за ячейку с помощью действия «Магия» и ещё одно с помощью бонусного действия в тот же ход.</content>
<contentcontentuid="hd3ffb028g9755g52adgf223g4bb289eebf93"version="1">За ход вы можете потратить только одну ячейку заклинаний на накладывание заклинания. Это правило означает, что вы не можете, например, наложить заклинание за ячейку с помощью действия «Магия» и ещё одно с помощью бонусного действия в тот же ход.</content>
<contentcontentuid="h57100728g823cg76f4g4795g878063b680ae"version="2">Если вы попадаете по существу броском атаки в ближнем бою этим оружием, вы можете совершить бросок атаки в ближнем бою тем же оружием по второму существу, находящемуся на расстоянии [1] от первого и также в пределах вашей досягаемости. В случае попадания второе существо получает урон оружия, но вы не добавляете к этому урону модификатор характеристики, если только этот модификатор не отрицательный. Вы можете совершить эту дополнительную атаку только один раз за ход.</content>
<contentcontentuid="h57100728g823cg76f4g4795g878063b680ae"version="2">Если вы попадаете по существу броском атаки в ближнем бою этим оружием, вы можете совершить бросок атаки в ближнем бою тем же оружием по второму существу, находящемуся на расстоянии [1] от первого и также в пределах вашей досягаемости. В случае попадания второе существо получает урон оружия, но вы не добавляете к этому урону модификатор характеристики, если только этот модификатор не отрицательный. Вы можете совершить эту дополнительную атаку только один раз за ход.</content>
<contentcontentuid="h0fbee9aag6abeg6294g3fd8gbeb26ffd19f6"version="1">Если ваш бросок атаки этим оружием промахивается по существу, вы можете нанести ему урон, равный модификатору характеристики, использованному для броска атаки. Этот урон имеет тот же тип, что и урон оружия, и его можно увеличить только за счёт увеличения модификатора характеристики.</content>
<contentcontentuid="h0fbee9aag6abeg6294g3fd8gbeb26ffd19f6"version="1">Если ваш бросок атаки этим оружием промахивается по существу, вы можете нанести ему урон, равный модификатору характеристики, использованному для броска атаки. Этот урон имеет тот же тип, что и урон оружия, и его можно увеличить только за счёт увеличения модификатора характеристики.</content>
<contentcontentuid="h84f8977cg06ecg1e31gebd6g21e4b7346121"version="1">Когда вы совершаете атаку оружием во второй руке, вы можете совершить одну дополнительную атаку в рамках этой же атаки. Вы можете совершить эту дополнительную атаку только один раз за ход.</content>
<contentcontentuid="h84f8977cg06ecg1e31gebd6g21e4b7346121"version="1">Когда вы совершаете атаку оружием во второй руке, вы можете совершить одну дополнительную атаку в рамках этой же атаки. Вы можете совершить эту дополнительную атаку только один раз за ход.</content>
<contentcontentuid="h694f6a66g0531g98f0ga23eg525e146eb4d7"version="1">Если вы попадаете по существу этим оружием, вы можете оттолкнуть его на расстояние до [1] прямо от себя, если его размер «Большой» или меньше.</content>
<contentcontentuid="h694f6a66g0531g98f0ga23eg525e146eb4d7"version="1">Если вы попадаете по существу этим оружием, вы можете оттолкнуть его на расстояние до [1] прямо от себя, если его размер «Большой» или меньше.</content>
<contentcontentuid="h6846e460g6aecg1e76g52c0g8c751abe8744"version="1">Если вы попадаете по существу этим оружием, оно совершает свой следующий бросок атаки до начала вашего следующего хода с помехой.</content>
<contentcontentuid="h6846e460g6aecg1e76g52c0g8c751abe8744"version="1">Если вы попадаете по существу этим оружием, оно совершает свой следующий бросок атаки до начала вашего следующего хода с помехой.</content>
<contentcontentuid="h7773a857g54d9g0e61gc338g5671eef1378d"version="1">Если вы попадаете по существу этим оружием и наносите ему урон, вы можете уменьшить его Скорость на [1] до начала вашего следующего хода. Если по существу попадают несколько раз оружием с этим свойством, снижение Скорости не превышает [1].</content>
<contentcontentuid="h7773a857g54d9g0e61gc338g5671eef1378d"version="1">Если вы попадаете по существу этим оружием и наносите ему урон, вы можете уменьшить его Скорость на [1] до начала вашего следующего хода. Если по существу попадают несколько раз оружием с этим свойством, снижение Скорости не превышает [1].</content>
<contentcontentuid="h5af643b9gd1b7g259cg51cegf17292ec2f43"version="1">Если вы попадаете по существу этим оружием, вы можете заставить его совершить спасбросок Телосложения (Сл 8 плюс модификатор характеристики, использованной для броска атаки, и ваш бонус мастерства). При провале существо получает состояние «Ничком».</content>
<contentcontentuid="h5af643b9gd1b7g259cg51cegf17292ec2f43"version="1">Если вы попадаете по существу этим оружием, вы можете заставить его совершить спасбросок Телосложения (Сл 8 плюс модификатор характеристики, использованной для броска атаки, и ваш бонус мастерства). При провале существо получает состояние «Ничком».</content>
<contentcontentuid="hf0019ff2g27f5g13abg7a86g646b2f8a1f55"version="1">Если вы попадаете по существу этим оружием и наносите ему урон, вы совершаете следующий бросок атаки по этому существу до конца своего следующего хода с преимуществом.</content>
<contentcontentuid="hf0019ff2g27f5g13abg7a86g646b2f8a1f55"version="1">Если вы попадаете по существу этим оружием и наносите ему урон, вы совершаете следующий бросок атаки по этому существу до конца своего следующего хода с преимуществом.</content>
<contentcontentuid="h7c14769cg0f8ag7968g4156g1272fd5b7850"version="3">Потратьте ячейку заклинания, чтобы восстановить одно использованное Вдохновение барда.</content>
<contentcontentuid="h7c14769cg0f8ag7968g4156g1272fd5b7850"version="3">Потратьте ячейку заклинания, чтобы восстановить одно использованное Вдохновение барда.</content>
<contentcontentuid="h1dedae79g3922gbd27g0925g98aec4318fa7"version="1">Вы можете использовать музыкальные ноты или слова силы, чтобы нарушить эффекты, влияющие на разум. Если вы или существо в пределах 30 футов от вас проваливает спасбросок против эффекта, налагающего состояние Очарования или Испуга, вы можете потратить реакцию для переброса спасброска, причем новый бросок совершается с Преимуществом.</content>
<contentcontentuid="h1dedae79g3922gbd27g0925g98aec4318fa7"version="1">Вы можете использовать музыкальные ноты или слова силы, чтобы нарушить эффекты, влияющие на разум. Если вы или существо в пределах 30 футов от вас проваливает спасбросок против эффекта, налагающего состояние Очарования или Испуга, вы можете потратить реакцию для переброса спасброска, причем новый бросок совершается с Преимуществом.</content>
<contentcontentuid="h0f358bf7g4a10gc77fg43cfg0c187137ef7a"version="1">Вы можете использовать музыкальные ноты или слова силы, чтобы нарушить эффекты, влияющие на разум. Если вы или существо в пределах 30 футов от вас проваливает спасбросок против эффекта, налагающего состояние Очарования или Испуга, вы можете потратить реакцию для переброса спасброска, причем новый бросок совершается с Преимуществом.</content>
<contentcontentuid="h0f358bf7g4a10gc77fg43cfg0c187137ef7a"version="1">Вы можете использовать музыкальные ноты или слова силы, чтобы нарушить эффекты, влияющие на разум. Если вы или существо в пределах 30 футов от вас проваливает спасбросок против эффекта, налагающего состояние Очарования или Испуга, вы можете потратить реакцию для переброса спасброска, причем новый бросок совершается с Преимуществом.</content>
<contentcontentuid="h035b29c1g51d0ge9f8gb63fgc75cd5045b0c"version="2">У вас всегда подготовлены заклинания «Очарование личности» и «Зеркальное отражение».<br><br>Кроме того, сразу после произнесения заклинания Школы очарования или иллюзии, использующего ячейку заклинания, вы можете заставить существо, которое вы видите в пределах [1] от себя, совершить спасбросок Мудрости против сложности спасброска ваших заклинаний. В случае провала цель получает состояние Очарования или Испуга (на ваш выбор) на 1 минуту.</content>
<contentcontentuid="h035b29c1g51d0ge9f8gb63fgc75cd5045b0c"version="2">У вас всегда подготовлены заклинания «Очарование личности» и «Зеркальное отражение».<br><br>Кроме того, сразу после произнесения заклинания Школы очарования или иллюзии, использующего ячейку заклинания, вы можете заставить существо, которое вы видите в пределах [1] от себя, совершить спасбросок Мудрости против сложности спасброска ваших заклинаний. В случае провала цель получает состояние Очарования или Испуга (на ваш выбор) на 1 минуту.</content>
<contentcontentuid="he6112d47g8846ge668gbd97g45ddd36eeb46"version="1">Вы можете атаковать дважды вместо одного раза всякий раз, когда совершаете действие Атака в свой ход.<br><br>Кроме того, вместо одной из этих атак вы можете произнести один из своих заговоров со временем наложения в 1 действие.</content>
<contentcontentuid="he6112d47g8846ge668gbd97g45ddd36eeb46"version="1">Вы можете атаковать дважды вместо одного раза всякий раз, когда совершаете действие Атака в свой ход.<br><br>Кроме того, вместо одной из этих атак вы можете произнести один из своих заговоров со временем наложения в 1 действие.</content>
<contentcontentuid="h5380e85fg27eagff54gaa61g803d6710929e"version="1">Выберите до трех существ в пределах досягаемости. Максимальное количество очков здоровья и текущие очки здоровья каждой цели увеличиваются на [1] на время действия.</content>
<contentcontentuid="h5380e85fg27eagff54gaa61g803d6710929e"version="1">Выберите до трех существ в пределах досягаемости. Максимальное количество очков здоровья и текущие очки здоровья каждой цели увеличиваются на [1] на время действия.</content>
<contentcontentuid="h8c0c79e8geefage313gb534gd315de67d298"version="1">Увеличивает максимальное количество очков здоровья ваших союзников на [1].</content>
<contentcontentuid="h8c0c79e8geefage313gb534gd315de67d298"version="1">Увеличивает максимальное количество очков здоровья ваших союзников на [1].</content>
<contentcontentuid="h0da58492g230cg424fg00cdg006fb672dd4d"version="1">Вы эффектно взмахиваете оружием, использованным при сотворении, и исчезаете, чтобы ударить подобно ветру. Выберите до пяти существ, которых видите в пределах досягаемости. Совершите против каждой цели атаку заклинанием в ближнем бою. При попадании цель получает [1].</content>
<contentcontentuid="h0da58492g230cg424fg00cdg006fb672dd4d"version="1">Вы эффектно взмахиваете оружием, использованным при сотворении, и исчезаете, чтобы ударить подобно ветру. Выберите до пяти существ, которых видите в пределах досягаемости. Совершите против каждой цели атаку заклинанием в ближнем бою. При попадании цель получает [1].</content>
<contentcontentuid="h05f1c3ebg02fcg677cga473g464cac2d584f"version="1">Вы вонзаете шип псионической энергии в разум существа, которого видите в пределах досягаемости. Цель совершает испытание Мудрости, получая урон психической энергией при провале или половину урона при успехе. При провале вы также всегда знаете местоположение цели до окончания действия заклинания. Пока вы обладаете этим знанием, цель не может спрятаться от вас, а если она имеет состояние Невидимость, оно не даёт ей никаких преимуществ против вас.</content>
<contentcontentuid="h05f1c3ebg02fcg677cga473g464cac2d584f"version="1">Вы вонзаете шип псионической энергии в разум существа, которого видите в пределах досягаемости. Цель совершает испытание Мудрости, получая урон психической энергией при провале или половину урона при успехе. При провале вы также всегда знаете местоположение цели до окончания действия заклинания. Пока вы обладаете этим знанием, цель не может спрятаться от вас, а если она имеет состояние Невидимость, оно не даёт ей никаких преимуществ против вас.</content>
<contentcontentuid="haddaa3c4ga780gc6c0g5533g2da826d6931f"version="1">Вы заставляете психическую энергию взорваться в точке в пределах досягаемости. Каждое существо в сфере радиусом [1] с центром в этой точке совершает испытание Интеллекта, получая урон психической энергией при провале или половину урона при успехе.<br><br>При провале цель также испытывает спутанность мыслей в течение 1 минуты. В это время она вычитает 1к6 из всех своих бросков атаки и проверок характеристик, а также из испытаний Телосложения для поддержания концентрации. В конце каждого своего хода цель совершает испытание Интеллекта, завершая эффект на себе при успехе.</content>
<contentcontentuid="haddaa3c4ga780gc6c0g5533g2da826d6931f"version="1">Вы заставляете психическую энергию взорваться в точке в пределах досягаемости. Каждое существо в сфере радиусом [1] с центром в этой точке совершает испытание Интеллекта, получая урон психической энергией при провале или половину урона при успехе.<br><br>При провале цель также испытывает спутанность мыслей в течение 1 минуты. В это время она вычитает 1к6 из всех своих бросков атаки и проверок характеристик, а также из испытаний Телосложения для поддержания концентрации. В конце каждого своего хода цель совершает испытание Интеллекта, завершая эффект на себе при успехе.</content>
<contentcontentuid="h3aac9e83g2f2ag85ddgcf84ge7224ea85b8b"version="1">Местоположение существа всегда известно заклинателю до окончания действия заклинания. Существо не может спрятаться от заклинателя, а если оно имеет состояние Невидимость, оно не получает от него никаких преимуществ против заклинателя.</content>
<contentcontentuid="h3aac9e83g2f2ag85ddgcf84ge7224ea85b8b"version="1">Местоположение существа всегда известно заклинателю до окончания действия заклинания. Существо не может спрятаться от заклинателя, а если оно имеет состояние Невидимость, оно не получает от него никаких преимуществ против заклинателя.</content>
<contentcontentuid="h9e56e88cg0481g2c87g52e7g140df577385c"version="1">Существо вычитает 1к6 из всех своих бросков атаки и проверок характеристик, а также из любых испытаний Телосложения для поддержания концентрации. В конце каждого своего хода цель совершает испытание Интеллекта, снимая эффект при успехе.</content>
<contentcontentuid="h9e56e88cg0481g2c87g52e7g140df577385c"version="1">Существо вычитает 1к6 из всех своих бросков атаки и проверок характеристик, а также из любых испытаний Телосложения для поддержания концентрации. В конце каждого своего хода цель совершает испытание Интеллекта, снимая эффект при успехе.</content>
<contentcontentuid="h2035dcdeg7b97g47a9gcfb1gb7bc1f9c6cb9"version="2">Магическим действием вы тратите одно использование Направления божественной энергии, чтобы воплотить свои магические знания. Выберите одно заклинание из домена Знания или школы Прорицания. В рамках того же действия вы сотворяете выбранное заклинание без затраты ячейки.</content>
<contentcontentuid="h2035dcdeg7b97g47a9gcfb1gb7bc1f9c6cb9"version="2">Магическим действием вы тратите одно использование Направления божественной энергии, чтобы воплотить свои магические знания. Выберите одно заклинание из домена Знания или школы Прорицания. В рамках того же действия вы сотворяете выбранное заклинание без затраты ячейки.</content>
@@ -203,7 +203,7 @@
<contentcontentuid="h236eb2e6g63d1g6008gac03gd13912a2af7b"version="1">Страж. Обученный бою, вы получаете владение воинским оружием и тренировку со средними доспехами.</content>
<contentcontentuid="h236eb2e6g63d1g6008gac03gd13912a2af7b"version="1">Страж. Обученный бою, вы получаете владение воинским оружием и тренировку со средними доспехами.</content>
<contentcontentuid="h261201bdgf3e1gc0a9g001bg9f21c4b6eb0b"version="1">Маг. Вы знаете один дополнительный заговор из списка заклинаний друида. Кроме того, ваша мистическая связь с природой даёт вам бонус к проверкам Интеллекта (Магия или Природа). Бонус равен вашему модификатору Мудрости (минимальный бонус +1).</content>
<contentcontentuid="h261201bdgf3e1gc0a9g001bg9f21c4b6eb0b"version="1">Маг. Вы знаете один дополнительный заговор из списка заклинаний друида. Кроме того, ваша мистическая связь с природой даёт вам бонус к проверкам Интеллекта (Магия или Природа). Бонус равен вашему модификатору Мудрости (минимальный бонус +1).</content>
<contentcontentuid="hc6dea6aag9290gf3cegeb8ag0351bd8d0fc5"version="2">Бонусным действием вы можете превратиться в известного вам зверя, используя «Дикий облик». Вы можете досрочно завершить превращение бонусным действием. Способность можно использовать дважды. Одно использование восстанавливается после короткого отдыха, все использования — после долгого отдыха. Приняв форму дикого облика, вы получаете временные хиты, равные вашему уровню друида. Вы не можете накладывать заклинания, но превращение не прерывает концентрацию и не мешает действию уже наложенных заклинаний.</content>
<contentcontentuid="hc6dea6aag9290gf3cegeb8ag0351bd8d0fc5"version="2">Бонусным действием вы можете превратиться в известного вам зверя, используя «Дикий облик». Вы можете досрочно завершить превращение бонусным действием. Способность можно использовать дважды. Одно использование восстанавливается после короткого отдыха, все использования — после долгого отдыха. Приняв форму дикого облика, вы получаете временные хиты, равные вашему уровню друида. Вы не можете накладывать заклинания, но превращение не прерывает концентрацию и не мешает действию уже наложенных заклинаний.</content>
@@ -285,18 +285,18 @@
<contentcontentuid="h70ae88b1gd34eg0e8ag5b7bga526ea0cf7a6"version="1">Вы можете восстановить одно использование «Дикого облика», потратив ячейку заклинания (не требует действия).</content>
<contentcontentuid="h70ae88b1gd34eg0e8ag5b7bga526ea0cf7a6"version="1">Вы можете восстановить одно использование «Дикого облика», потратив ячейку заклинания (не требует действия).</content>
<contentcontentuid="h8d0f6247g32e9g935cg8e24g277269d5eee0"version="1">Заклинания круга Луны</content>
<contentcontentuid="h8d0f6247g32e9g935cg8e24g277269d5eee0"version="1">Заклинания круга Луны</content>
<contentcontentuid="h97d1904cg83d1gdb83ge2b8gfb2e45881c92"version="1">Вы можете накладывать заклинания круга Луны, находясь в форме «Дикого облика».</content>
<contentcontentuid="h97d1904cg83d1gdb83ge2b8gfb2e45881c92"version="1">Вы можете накладывать заклинания круга Луны, находясь в форме «Дикого облика».</content>
<contentcontentuid="h7133dd62g2ff3g5631g286cgfb7c7edec60f"version="1">Пока действует заклинание, вы обладаете устойчивостью к излучающему урону, а ваши атаки в ближнем бою наносят дополнительный урон [1] при попадании.</content>
<contentcontentuid="h7133dd62g2ff3g5631g286cgfb7c7edec60f"version="1">Пока действует заклинание, вы обладаете устойчивостью к излучающему урону, а ваши атаки в ближнем бою наносят дополнительный урон [1] при попадании.</content>
<contentcontentuid="hf0a594f4gbcafg3438g8e4cg19d60ca756cd"version="1">Пока действует заклинание, вы обладаете устойчивостью к излучающему урону, а ваши атаки в ближнем бою наносят дополнительный урон [1] при попадании.</content>
<contentcontentuid="hf0a594f4gbcafg3438g8e4cg19d60ca756cd"version="1">Пока действует заклинание, вы обладаете устойчивостью к излучающему урону, а ваши атаки в ближнем бою наносят дополнительный урон [1] при попадании.</content>
<contentcontentuid="h25a52b4bg965bga6bdgaee9gb81edcb888e9"version="1">Находясь в форме дикого облика, вы добавляете модификатор Мудрости к спасброскам Телосложения.</content>
<contentcontentuid="h25a52b4bg965bga6bdgaee9gb81edcb888e9"version="1">Находясь в форме дикого облика, вы добавляете модификатор Мудрости к спасброскам Телосложения.</content>
<contentcontentuid="h4b611e19g3e33g0533g1f8cg44ab465667b3"version="1">Вы магически перемещаетесь, появляясь в снопе лунного света. Бонусным действием вы телепортируетесь на расстояние до [1] в свободное пространство, которое видите. Эту способность можно использовать количество раз, равное модификатору Мудрости (минимум 1), и все использования восстанавливаются после долгого отдыха.</content>
<contentcontentuid="h4b611e19g3e33g0533g1f8cg44ab465667b3"version="1">Вы магически перемещаетесь, появляясь в снопе лунного света. Бонусным действием вы телепортируетесь на расстояние до [1] в свободное пространство, которое видите. Эту способность можно использовать количество раз, равное модификатору Мудрости (минимум 1), и все использования восстанавливаются после долгого отдыха.</content>
<contentcontentuid="hcd5cf1b2gd583gccb7gb15cg0cd8f525eccb"version="1">Количество использований способности «Лунный шаг».</content>
<contentcontentuid="hcd5cf1b2gd583gccb7gb15cg0cd8f525eccb"version="1">Количество использований способности «Лунный шаг».</content>
<contentcontentuid="h019511d5gb330g2cd9gd860g84e25789d117"version="1">На вас появляется созвездие мудрого дракона. Когда вы совершаете <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасбросок</LSTag> для сохранения <LSTag Tooltip="Concentration">концентрации</LSTag> на заклинании, результат броска 9 или меньше считается 10.</content>
<contentcontentuid="h019511d5gb330g2cd9gd860g84e25789d117"version="1">На вас появляется созвездие мудрого дракона. Когда вы совершаете <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасбросок</LSTag> для сохранения <LSTag Tooltip="Concentration">концентрации</LSTag> на заклинании, результат броска 9 или меньше считается 10.</content>
<contentcontentuid="h98c8bddbge30fgeb55gb667gd793986d0ded"version="1">Вы получаете следующие преимущества, пока вы безоружны или владеете только оружием монаха, а также не носите доспехи и не используете щит.</content>
<contentcontentuid="h98c8bddbge30fgeb55gb667gd793986d0ded"version="1">Вы получаете следующие преимущества, пока вы безоружны или владеете только оружием монаха, а также не носите доспехи и не используете щит.</content>
<contentcontentuid="h4c44c0abg262cg8e6egf06cg92cf676855e3"version="1">Вы можете потратить 1 очко фокуса, чтобы бонусным действием совершить действия «Отход» и «Уклонение».</content>
<contentcontentuid="h4c44c0abg262cg8e6egf06cg92cf676855e3"version="1">Вы можете потратить 1 очко фокуса, чтобы бонусным действием совершить действия «Отход» и «Уклонение».</content>
<contentcontentuid="h83374bedgf40agd759g1784gd9c5f24545a3"version="1">Вы можете потратить 1 очко фокуса, чтобы бонусным действием совершить действия «Отход» и «Рывок», и до конца хода дальность ваших прыжков удваивается.</content>
<contentcontentuid="h83374bedgf40agd759g1784gd9c5f24545a3"version="1">Вы можете потратить 1 очко фокуса, чтобы бонусным действием совершить действия «Отход» и «Рывок», и до конца хода дальность ваших прыжков удваивается.</content>
<contentcontentuid="hdfc28510gf4cdgb66eg531fg3918cc8b3df9"version="1">Покройте большее расстояние в этом ходу: удвойте вашу <LSTag Tooltip="MovementSpeed">скорость передвижения</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hdfc28510gf4cdgb66eg531fg3918cc8b3df9"version="1">Покройте большее расстояние в этом ходу: удвойте вашу <LSTag Tooltip="MovementSpeed">скорость передвижения</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h5248daffg03b1g4eeeg4498gaafc4796eece"version="1">Безопасное отступление: передвижение не провоцирует <LSTag Tooltip="OpportunityAttack">атаки по возможности</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h5248daffg03b1g4eeeg4498gaafc4796eece"version="1">Безопасное отступление: передвижение не провоцирует <LSTag Tooltip="OpportunityAttack">атаки по возможности</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h8d9bb995gd364g7b4fgd6f8gb78ed0bdda9b"version="1">Вы можете призвать на помощь потустороннего скакуна. У вас всегда подготовлено заклинание «Призыв скакуна».<br><br>Вы также можете сотворить это заклинание один раз, не тратя ячейку заклинания, и восстанавливаете эту способность после завершения продолжительного отдыха.</content>
<contentcontentuid="h8d9bb995gd364g7b4fgd6f8gb78ed0bdda9b"version="1">Вы можете призвать на помощь потустороннего скакуна. У вас всегда подготовлено заклинание «Призыв скакуна».<br><br>Вы также можете сотворить это заклинание один раз, не тратя ячейку заклинания, и восстанавливаете эту способность после завершения продолжительного отдыха.</content>
<contentcontentuid="h0aaffea6g03a3g6185g2b3eg67a082d34700"version="1">Вы также можете сотворить «Призыв скакуна» один раз, не тратя ячейку заклинания, и восстанавливаете эту способность после завершения продолжительного отдыха.</content>
<contentcontentuid="h0aaffea6g03a3g6185g2b3eg67a082d34700"version="1">Вы также можете сотворить «Призыв скакуна» один раз, не тратя ячейку заклинания, и восстанавливаете эту способность после завершения продолжительного отдыха.</content>
<contentcontentuid="hca271062g4f0eg4316gc46ag52e3d54b2851"version="3">Вы призываете потустороннего скакуна и немедленно садитесь на него верхом.<br><br>В каждый свой ход скакун может совершить одно из следующих действий на ваш выбор: Рывок, Отход, Уклонение или Атака.<br><br>Находясь верхом на скакуне, при получении урона 4 и выше вы должны совершить спасбросок Ловкости со СЛ 8. При провале вы падаете со скакуна и получаете состояние «Сбит с ног» на 1 ход.<br><br><br>Только игрок с чистым сердцем может видеть скакуна.</content>
<contentcontentuid="hca271062g4f0eg4316gc46ag52e3d54b2851"version="3">Вы призываете потустороннего скакуна и немедленно садитесь на него верхом.<br><br>В каждый свой ход скакун может совершить одно из следующих действий на ваш выбор: Рывок, Отход, Уклонение или Атака.<br><br>Находясь верхом на скакуне, при получении урона 4 и выше вы должны совершить спасбросок Ловкости со СЛ 8. При провале вы падаете со скакуна и получаете состояние «Сбит с ног» на 1 ход.<br><br><br>Только игрок с чистым сердцем может видеть скакуна.</content>
<contentcontentuid="h2e3d13a5gdd90g80a4g970dg3282a7a7bfa9"version="1">Вы призываете потустороннего скакуна и немедленно садитесь на него верхом.<br><br>В каждый свой ход скакун может совершить одно из следующих действий на ваш выбор: Рывок, Отход, Уклонение или Атака.<br><br>Находясь верхом на скакуне, при получении урона 4 и выше вы должны совершить спасбросок Ловкости со СЛ 8. При провале вы падаете со скакуна и получаете состояние «Сбит с ног» на 1 ход.</content>
<contentcontentuid="h2e3d13a5gdd90g80a4g970dg3282a7a7bfa9"version="1">Вы призываете потустороннего скакуна и немедленно садитесь на него верхом.<br><br>В каждый свой ход скакун может совершить одно из следующих действий на ваш выбор: Рывок, Отход, Уклонение или Атака.<br><br>Находясь верхом на скакуне, при получении урона 4 и выше вы должны совершить спасбросок Ловкости со СЛ 8. При провале вы падаете со скакуна и получаете состояние «Сбит с ног» на 1 ход.</content>
<contentcontentuid="h1a6f7528gc5efg5c9bge4f9gf7eb55315d54"version="1">Очко действия скакуна</content>
<contentcontentuid="h1a6f7528gc5efg5c9bge4f9gf7eb55315d54"version="1">Очко действия скакуна</content>
<contentcontentuid="hdbb54662gd707gd172gbdfdgd57e57e3b819"version="1">В каждый свой ход скакун может совершить одно из следующих действий на ваш выбор: Рывок, Отход, Уклонение или Атака.</content>
<contentcontentuid="hdbb54662gd707gd172gbdfdgd57e57e3b819"version="1">В каждый свой ход скакун может совершить одно из следующих действий на ваш выбор: Рывок, Отход, Уклонение или Атака.</content>
@@ -454,7 +454,7 @@
<contentcontentuid="h2c05bd1dg9548g9d0ag66dbgd31ce3af6dab"version="1">Если вы попадаете по врагу <LSTag Tooltip="OpportunityAttack">атакой по возможности</LSTag>, вы можете снизить скорость существа до 0 до конца текущего хода. А ваша <LSTag Tooltip="MovementSpeed">скорость передвижения</LSTag> увеличивается на [1] в ваш следующий ход.</content>
<contentcontentuid="h2c05bd1dg9548g9d0ag66dbgd31ce3af6dab"version="1">Если вы попадаете по врагу <LSTag Tooltip="OpportunityAttack">атакой по возможности</LSTag>, вы можете снизить скорость существа до 0 до конца текущего хода. А ваша <LSTag Tooltip="MovementSpeed">скорость передвижения</LSTag> увеличивается на [1] в ваш следующий ход.</content>
<contentcontentuid="h4580d441g9dc0gbc53g7a59g25cce7bd8ba2"version="1">Не может двигаться. Скован <LSTag Tooltip="OpportunityAttack">атакой по возможности</LSTag> от Неумолимого мстителя.</content>
<contentcontentuid="h4580d441g9dc0gbc53g7a59g25cce7bd8ba2"version="1">Не может двигаться. Скован <LSTag Tooltip="OpportunityAttack">атакой по возможности</LSTag> от Неумолимого мстителя.</content>
<contentcontentuid="hcd8000b2gdb8aga27dg0c5agb3cd6b125346"version="1">Заклинание «Метка охотника» всегда подготовлено. Вы можете сотворять его дважды без траты ячейки заклинания, и восстанавливаете все израсходованные использования этой способности после продолжительного отдыха.<br><br>Количество раз, которое вы можете сотворять это заклинание без ячейки, увеличивается на определённых уровнях следопыта, как показано в столбце «Избранный враг» таблицы особенностей следопыта.</content>
<contentcontentuid="hcd8000b2gdb8aga27dg0c5agb3cd6b125346"version="1">Заклинание «Метка охотника» всегда подготовлено. Вы можете сотворять его дважды без траты ячейки заклинания, и восстанавливаете все израсходованные использования этой способности после продолжительного отдыха.<br><br>Количество раз, которое вы можете сотворять это заклинание без ячейки, увеличивается на определённых уровнях следопыта, как показано в столбце «Избранный враг» таблицы особенностей следопыта.</content>
<contentcontentuid="h306c6ef1gb334gc9d9g3199g2f6fed258ca6"version="1">Заклинание «Метка охотника» всегда подготовлено. Вы можете сотворять его дважды без траты ячейки заклинания, и восстанавливаете все израсходованные использования этой способности после продолжительного отдыха.<br><br>Количество раз, которое вы можете сотворять это заклинание без ячейки, увеличивается на определённых уровнях следопыта, как показано в столбце «Избранный враг» таблицы особенностей следопыта.</content>
<contentcontentuid="h306c6ef1gb334gc9d9g3199g2f6fed258ca6"version="1">Заклинание «Метка охотника» всегда подготовлено. Вы можете сотворять его дважды без траты ячейки заклинания, и восстанавливаете все израсходованные использования этой способности после продолжительного отдыха.<br><br>Количество раз, которое вы можете сотворять это заклинание без ячейки, увеличивается на определённых уровнях следопыта, как показано в столбце «Избранный враг» таблицы особенностей следопыта.</content>
@@ -468,7 +468,7 @@
<contentcontentuid="hc95f4dcfg8caeg69e9gc8b5ge035fe1dc1a3"version="1">Магическим действием вы можете дать себе временные очки здоровья в количестве 1к8 плюс ваш модификатор Мудрости (минимум 1).</content>
<contentcontentuid="hc95f4dcfg8caeg69e9gc8b5ge035fe1dc1a3"version="1">Магическим действием вы можете дать себе временные очки здоровья в количестве 1к8 плюс ваш модификатор Мудрости (минимум 1).</content>
<contentcontentuid="h3c5b5f7eg291agf227g9011gc0565f5cdd4d"version="1">Магическим действием вы можете дать себе временные очки здоровья в количестве 1к8 плюс ваш модификатор Мудрости (минимум 1).</content>
<contentcontentuid="h3c5b5f7eg291agf227g9011gc0565f5cdd4d"version="1">Магическим действием вы можете дать себе временные очки здоровья в количестве 1к8 плюс ваш модификатор Мудрости (минимум 1).</content>
<contentcontentuid="hbd354410g485cg7eb3gce6cg2beae2ab9c6b"version="1">Следопыты не имеют равных в разведке и выслеживании, укрепляя глубокую связь с природой ради охоты на излюбленную добычу.</content>
<contentcontentuid="hbd354410g485cg7eb3gce6cg2beae2ab9c6b"version="1">Следопыты не имеют равных в разведке и выслеживании, укрепляя глубокую связь с природой ради охоты на излюбленную добычу.</content>
<contentcontentuid="h3bda8161g54fbg0765gf90ag164a1cc634ba"version="1">Клятва, данная с такой глубокой верой, что она сама становится божественной, течёт в жилах паладина, пылая так ярко, что воодушевляет союзников и карает врагов.</content>
<contentcontentuid="h3bda8161g54fbg0765gf90ag164a1cc634ba"version="1">Клятва, данная с такой глубокой верой, что она сама становится божественной, течёт в жилах паладина, пылая так ярко, что воодушевляет союзников и карает врагов.</content>
<contentcontentuid="he28b1437g3278g7202g8a7dg0bb7c36a5d7a"version="1">Событие из вашего прошлого оставило неизгладимый след, напитав вас скрытой магией. Бонусным действием вы можете высвободить эту магию на 1 минуту, получая следующие преимущества:<br><br>Сложность спасительных бросков от заклинаний чародея увеличивается на 1.<br>Вы совершаете броски атаки заклинаний чародея с преимуществом.<br><br>Вы можете использовать эту способность два раза и восстанавливаете все израсходованные использования после продолжительного отдыха.</content>
<contentcontentuid="he28b1437g3278g7202g8a7dg0bb7c36a5d7a"version="1">Событие из вашего прошлого оставило неизгладимый след, напитав вас скрытой магией. Бонусным действием вы можете высвободить эту магию на 1 минуту, получая следующие преимущества:<br><br>Сложность спасительных бросков от заклинаний чародея увеличивается на 1.<br>Вы совершаете броски атаки заклинаний чародея с преимуществом.<br><br>Вы можете использовать эту способность два раза и восстанавливаете все израсходованные использования после продолжительного отдыха.</content>
@@ -542,9 +542,9 @@
<contentcontentuid="h5ef71f37g9eeeg0a14g2f05g417ed20720ed"version="1">Вы восстанавливаете количество очков чар, равное половине от вашего максимума.</content>
<contentcontentuid="h5ef71f37g9eeeg0a14g2f05g417ed20720ed"version="1">Вы восстанавливаете количество очков чар, равное половине от вашего максимума.</content>
<contentcontentuid="hd8409099g42e6g3a17g9b47gc6bd4fec7de5"version="1">Если у вас не осталось использований Врождённого чародейства, вы можете применить его, потратив 2 очка чар при использовании бонусного действия для активации.<br><br>Кроме того, пока активно Врождённое чародейство, сложность спасительных бросков от ваших заклинаний увеличивается на 2, а не на 1.</content>
<contentcontentuid="hd8409099g42e6g3a17g9b47gc6bd4fec7de5"version="1">Если у вас не осталось использований Врождённого чародейства, вы можете применить его, потратив 2 очка чар при использовании бонусного действия для активации.<br><br>Кроме того, пока активно Врождённое чародейство, сложность спасительных бросков от ваших заклинаний увеличивается на 2, а не на 1.</content>
<contentcontentuid="hf0be6fffg6e33g9c45g69bdg8f11958d0454"version="2">Вы выпускаете порцию чародейской энергии в одно существо или предмет в пределах дистанции. Совершите дальнюю атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон выбранного вами типа: кислота, холод, огонь, электричество, яд, психическая энергия или звук.<br><br>Иногда магия выходит из-под контроля и наносит дополнительный урон. Шанс магического выплеска увеличивается каждый раз, когда урон этого заговора растёт на более высоких уровнях.</content>
<contentcontentuid="hf0be6fffg6e33g9c45g69bdg8f11958d0454"version="2">Вы выпускаете порцию чародейской энергии в одно существо или предмет в пределах дистанции. Совершите дальнюю атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон выбранного вами типа: кислота, холод, огонь, электричество, яд, психическая энергия или звук.<br><br>Иногда магия выходит из-под контроля и наносит дополнительный урон. Шанс магического выплеска увеличивается каждый раз, когда урон этого заговора растёт на более высоких уровнях.</content>
<contentcontentuid="h0475c80dgb3d2g65a0g32e3g51e0604b9fae"version="1">Вы можете провести эзотерический ритуал длительностью 1 минута. По его окончании вы восстанавливаете израсходованные ячейки магии договора, но не больше половины от максимального количества (округление в большую сторону). После использования этой способности вы не сможете воспользоваться ею снова, пока не завершите продолжительный отдых.</content>
<contentcontentuid="h0475c80dgb3d2g65a0g32e3g51e0604b9fae"version="1">Вы можете провести эзотерический ритуал длительностью 1 минута. По его окончании вы восстанавливаете израсходованные ячейки магии договора, но не больше половины от максимального количества (округление в большую сторону). После использования этой способности вы не сможете воспользоваться ею снова, пока не завершите продолжительный отдых.</content>
@@ -610,15 +610,15 @@
<contentcontentuid="h3f49f302g9b29g72f7g25f0g2f3ff3297c48"version="1">Вы пытаетесь на мгновение расколоть разум одного существа в пределах досягаемости. Цель должна преуспеть в спасброске Интеллекта или получить урон психической энергией и вычесть 1к4 из следующего своего спасброска, совершённого до конца вашего следующего хода.</content>
<contentcontentuid="h3f49f302g9b29g72f7g25f0g2f3ff3297c48"version="1">Вы пытаетесь на мгновение расколоть разум одного существа в пределах досягаемости. Цель должна преуспеть в спасброске Интеллекта или получить урон психической энергией и вычесть 1к4 из следующего своего спасброска, совершённого до конца вашего следующего хода.</content>
<contentcontentuid="h1be8ef4cg573bg9247g8bf7gbe003418678b"version="1">Дальность заговоров колдуна, наносящих урон и имеющих область применения, увеличивается в 1,5 раза при их сотворении.</content>
<contentcontentuid="h1be8ef4cg573bg9247g8bf7gbe003418678b"version="1">Дальность заговоров колдуна, наносящих урон и имеющих область применения, увеличивается в 1,5 раза при их сотворении.</content>
<contentcontentuid="h92b0f41cg7222g57a1gf293g5f9b67f6c76a"version="1">Заговоры колдуна, требующие броска атаки: при попадании по существу размера Большой или меньше таким заговором вы можете оттолкнуть его на расстояние до [1] прямо от себя.</content>
<contentcontentuid="h92b0f41cg7222g57a1gf293g5f9b67f6c76a"version="1">Заговоры колдуна, требующие броска атаки: при попадании по существу размера Большой или меньше таким заговором вы можете оттолкнуть его на расстояние до [1] прямо от себя.</content>
<contentcontentuid="h0e37672dgdb7bg5838g12bcg8e96a88d3d98"version="1">Нанесите удар оружием, наделяя противника резонансом, который причинит ему [1] урона при перемещении.</content>
<contentcontentuid="h0e37672dgdb7bg5838g12bcg8e96a88d3d98"version="1">Нанесите удар оружием, наделяя противника резонансом, который причинит ему [1] урона при перемещении.</content>
<contentcontentuid="hde7eade7g981dg355bg6e30g0089c6fe0377"version="1">Точный удар (в ближнем бою)</content>
<contentcontentuid="hde7eade7g981dg355bg6e30g0089c6fe0377"version="1">Точный удар (в ближнем бою)</content>
<contentcontentuid="hfc5b991fgffcdgbc3bgbe4eg4bbb47637ce8"version="1">Руководствуясь вспышкой магического прозрения, вы совершаете одну атаку оружием, использованным при сотворении заклинания. Для бросков атаки и урона используется ваша характеристика сотворения заклинаний вместо Силы или Ловкости. При попадании наносится урон излучением.</content>
<contentcontentuid="hfc5b991fgffcdgbc3bgbe4eg4bbb47637ce8"version="2">Руководствуясь вспышкой магического прозрения, вы совершаете одну атаку оружием, использованным при сотворении заклинания. Для бросков атаки и урона используется ваша характеристика сотворения заклинаний вместо Силы или Ловкости. Если атака наносит урон, он может быть уроном излучением или обычным типом урона оружия (на ваш выбор).</content>
<contentcontentuid="hc48575fbg3411gc50ag88aeg18f05fb53a0f"version="1">Точный удар (дальний бой)</content>
<contentcontentuid="hc48575fbg3411gc50ag88aeg18f05fb53a0f"version="1">Точный удар (дальний бой)</content>
<contentcontentuid="he4de88abg8ba4g6afeg8c45g9069fad18699"version="1">Руководствуясь вспышкой магического прозрения, вы совершаете одну атаку оружием, использованным при сотворении заклинания. Для бросков атаки и урона используется ваша характеристика сотворения заклинаний вместо Силы или Ловкости. При попадании наносится урон излучением.</content>
<contentcontentuid="he4de88abg8ba4g6afeg8c45g9069fad18699"version="2">Руководствуясь вспышкой магического прозрения, вы совершаете одну атаку оружием, использованным при сотворении заклинания. Для бросков атаки и урона используется ваша характеристика сотворения заклинаний вместо Силы или Ловкости. Если атака наносит урон, он может быть уроном излучением или обычным типом урона оружия (на ваш выбор).</content>
<contentcontentuid="h573020b3g1241g8748g5cccgf1a7c580e5d4"version="1">Руководствуясь вспышкой магического прозрения, вы совершаете одну атаку оружием, использованным при сотворении заклинания. Для бросков атаки и урона используется ваша характеристика сотворения заклинаний вместо Силы или Ловкости. При попадании наносится урон излучением.</content>
<contentcontentuid="h573020b3g1241g8748g5cccgf1a7c580e5d4"version="2">Руководствуясь вспышкой магического прозрения, вы совершаете одну атаку оружием, использованным при сотворении заклинания. Для бросков атаки и урона используется ваша характеристика сотворения заклинаний вместо Силы или Ловкости. Если атака наносит урон, он может быть уроном излучением или обычным типом урона оружия (на ваш выбор).</content>
<contentcontentuid="h17b4c239g8209gd0fbg57b8gadfb6d1e2826"version="1">Ваш <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_FindFamiliar">фамильяр</LSTag> получает свойство «Дополнительная атака».</content>
<contentcontentuid="h17b4c239g8209gd0fbg57b8gadfb6d1e2826"version="1">Ваш <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_FindFamiliar">фамильяр</LSTag> получает свойство «Дополнительная атака».</content>
<contentcontentuid="h170d4635g2a45gd51dg6f7cg0cc6d58ae805"version="1">Вы можете сотворять заклинания <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_AnimateDead">Оживление мертвецов</LSTag>, <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_Haste">Ускорение</LSTag> и <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_CallLightning">Призыв молнии</LSTag> по одному разу за долгий отдых.</content>
<contentcontentuid="h170d4635g2a45gd51dg6f7cg0cc6d58ae805"version="1">Вы можете сотворять заклинания <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_AnimateDead">Оживление мертвецов</LSTag>, <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_Haste">Ускорение</LSTag> и <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_CallLightning">Призыв молнии</LSTag> по одному разу за долгий отдых.</content>
<contentcontentuid="h18021532g7cf1g263eg148bg852a52db6cf5"version="3">Черта: Посвящённый в магию (жрец)<br><br>Вы посвятили жизнь служению храму, изучая священные обряды и принося жертвы божеству или божествам, которым поклоняетесь. Служение богам и постижение их священных деяний приведут вас к величию.</content>
<contentcontentuid="h18021532g7cf1g263eg148bg852a52db6cf5"version="3">Черта: Посвящённый в магию (жрец)<br><br>Вы посвятили жизнь служению храму, изучая священные обряды и принося жертвы божеству или божествам, которым поклоняетесь. Служение богам и постижение их священных деяний приведут вас к величию.</content>
<contentcontentuid="hd660fd06g45aeg25f4g7e9dg6fd338c66f83"version="1">Изначальная черта: Посвящённый в магию (жрец)</content>
<contentcontentuid="hd660fd06g45aeg25f4g7e9dg6fd338c66f83"version="1">Черта происхождения: Посвященный в магию (Жрец)</content>
<contentcontentuid="ha980b3fbg98dcgc88eg9edbg89be32a4b191"version="2">Посвящённый в магию (жрец): Заговор</content>
<contentcontentuid="ha980b3fbg98dcgc88eg9edbg89be32a4b191"version="2">Посвящённый в магию (жрец): Заговор</content>
<contentcontentuid="hd57d4d53gfb82gc5e5ge39eg18ccf99d11ac"version="1">Посвящённый в магию (жрец): Заговор 2</content>
<contentcontentuid="hd57d4d53gfb82gc5e5ge39eg18ccf99d11ac"version="1">Посвящённый в магию (жрец): Заговор 2</content>
<contentcontentuid="hee720882g4ca7g0c82g0f6dgda96a14a144e"version="2">Режим изучения заговоров активен. Все заговоры жреца добавлены в ваш список заклинаний.<br><br>Сотворив заговор, вы навсегда его изучаете.<br><br>После выбора двух разных заговоров этот режим завершается.</content>
<contentcontentuid="hee720882g4ca7g0c82g0f6dgda96a14a144e"version="2">Режим изучения заговоров активен. Все заговоры жреца добавлены в ваш список заклинаний.<br><br>Сотворив заговор, вы навсегда его изучаете.<br><br>После выбора двух разных заговоров этот режим завершается.</content>
<contentcontentuid="h7d1ae2c1g95b6g5a3dgc067g1baf8491753f"version="2">Режим изучения заговоров активен. Все заговоры жреца добавлены в ваш список заклинаний.<br><br>Сотворив заговор, вы навсегда его изучаете.<br><br>После выбора двух разных заговоров этот режим завершается.</content>
<contentcontentuid="h7d1ae2c1g95b6g5a3dgc067g1baf8491753f"version="2">Режим изучения заговоров активен. Все заговоры жреца добавлены в ваш список заклинаний.<br><br>Сотворив заговор, вы навсегда его изучаете.<br><br>После выбора двух разных заговоров этот режим завершается.</content>
<contentcontentuid="he64b4a45gba6eg30a6g9703gb0f13f9230e8"version="1">Посвящённый в магию (жрец): Заговор</content>
<contentcontentuid="he64b4a45gba6eg30a6g9703gb0f13f9230e8"version="1">Посвящённый в магию (жрец): Заговор</content>
<contentcontentuid="hd21b5377g2221gaafdga39bgea72f3a697d1"version="1">Посвящённый в магию (друид): Заговор</content>
<contentcontentuid="hd21b5377g2221gaafdga39bgea72f3a697d1"version="1">Посвящённый в магию (друид): Заговор</content>
<contentcontentuid="h3522b895gaf8eg23c8ge2a5g19305a3832ce"version="1">Изначальная черта: Посвящённый в магию (друид)</content>
<contentcontentuid="h3522b895gaf8eg23c8ge2a5g19305a3832ce"version="1">Черта происхождения: Посвященный в магию (Друид)</content>
<contentcontentuid="h3be2808fgdf36g2f49g651dgd7072fe1c369"version="1">Посвящённый в магию (друид): Заговор</content>
<contentcontentuid="h3be2808fgdf36g2f49g651dgd7072fe1c369"version="1">Посвящённый в магию (друид): Заговор</content>
<contentcontentuid="hcf7beb3cg8662gd7d0ga3aag9f047d9b8897"version="1">Посвящённый в магию (волшебник): Заговор</content>
<contentcontentuid="hcf7beb3cg8662gd7d0ga3aag9f047d9b8897"version="1">Посвящённый в магию (волшебник): Заговор</content>
<contentcontentuid="h7fd3e98dg8cddgd47cg0aeag9f03355feaaa"version="1">Два заговора. Вы изучаете два заговора на выбор из списков жреца, друида или волшебника. При выборе этой черты выберите Интеллект, Мудрость или Харизму в качестве характеристики для сотворения этих заклинаний.<br><br>Заклинание 1-го круга. Выберите одно заклинание 1-го круга из того же списка, что и для заговоров. Оно всегда подготовлено у вас, и вы получаете одну ячейку заклинаний 1-го круга для его сотворения.</content>
<contentcontentuid="h7fd3e98dg8cddgd47cg0aeag9f03355feaaa"version="1">Два заговора. Вы изучаете два заговора на выбор из списков жреца, друида или волшебника. При выборе этой черты выберите Интеллект, Мудрость или Харизму в качестве характеристики для сотворения этих заклинаний.<br><br>Заклинание 1-го круга. Выберите одно заклинание 1-го круга из того же списка, что и для заговоров. Оно всегда подготовлено у вас, и вы получаете одну ячейку заклинаний 1-го круга для его сотворения.</content>
@@ -694,11 +694,11 @@
<contentcontentuid="hbcaf83c9gb788g62e0g6965g3fa62228f254"version="3">Черта: Бдительность<br><br>У вас богатый опыт нарушения закона, и вы выживаете благодаря сомнительным связям. Извлечение выгоды из преступных предприятий откроет больше возможностей в будущем.</content>
<contentcontentuid="hbcaf83c9gb788g62e0g6965g3fa62228f254"version="3">Черта: Бдительность<br><br>У вас богатый опыт нарушения закона, и вы выживаете благодаря сомнительным связям. Извлечение выгоды из преступных предприятий откроет больше возможностей в будущем.</content>
<contentcontentuid="h2716640cg5333g5237g4376g52bc2bce3db6"version="3">Черта: Музыкант<br><br>Вы живёте, чтобы очаровывать и покорять публику, выступая как для простолюдинов, так и для высшего общества. Сохранение искусства и дарование радости обездоленным усиливают вашу харизматическую ауру.</content>
<contentcontentuid="h2716640cg5333g5237g4376g52bc2bce3db6"version="3">Черта: Музыкант<br><br>Вы живёте, чтобы очаровывать и покорять публику, выступая как для простолюдинов, так и для высшего общества. Сохранение искусства и дарование радости обездоленным усиливают вашу харизматическую ауру.</content>
<contentcontentuid="h08144bfegc7fbg3b4cg2a08gf4711304db2f"version="1">Герой из народа</content>
<contentcontentuid="h16aa023egdc3cg5bc2g7476g71950aebff42"version="3">Черта: Живучесть<br><br>Вы защитник простого народа, бросающий вызов тиранам и монстрам, чтобы защитить беззащитных. Спасение невинных от надвигающейся опасности приумножит вашу славу.</content>
<contentcontentuid="h16aa023egdc3cg5bc2g7476g71950aebff42"version="3">Черта: Живучесть<br><br>Вы защитник простого народа, бросающий вызов тиранам и монстрам, чтобы защитить беззащитных. Спасение невинных от надвигающейся опасности приумножит вашу славу.</content>
<contentcontentuid="hecaca218g03ebge2e3g1541g30dab1f4df21"version="3">Черта: Умелец<br><br>Ваше мастерство в определённом ремесле обеспечило вам членство в торговой гильдии, дающее привилегии и защиту. Ремонт и обнаружение редких изделий принесут вам новое вдохновение.</content>
<contentcontentuid="hecaca218g03ebge2e3g1541g30dab1f4df21"version="3">Черта: Умелец<br><br>Ваше мастерство в определённом ремесле обеспечило вам членство в торговой гильдии, дающее привилегии и защиту. Ремонт и обнаружение редких изделий принесут вам новое вдохновение.</content>
<contentcontentuid="h11a3cb02g94efge2aagfd7eg2559e2181833"version="3">Черта: Умелец<br><br>Вы выросли в семье социальной элиты, привыкшей к власти и привилегиям. Накопление известности, власти и верных сторонников повысит ваш статус.</content>
<contentcontentuid="h11a3cb02g94efge2aagfd7eg2559e2181833"version="3">Черта: Умелец<br><br>Вы выросли в семье социальной элиты, привыкшей к власти и привилегиям. Накопление известности, власти и верных сторонников повысит ваш статус.</content>
<contentcontentuid="h5039598cg6db2g2d04g6e52gb5d4956c7773"version="3">Черта: Живучесть<br><br>Вы выросли в диких землях, научившись выживать вдали от удобств цивилизации. Преодоление необычных опасностей дикой природы усилит ваше мастерство и понимание мира.</content>
<contentcontentuid="h5039598cg6db2g2d04g6e52gb5d4956c7773"version="3">Черта: Живучесть<br><br>Вы выросли в диких землях, научившись выживать вдали от удобств цивилизации. Преодоление необычных опасностей дикой природы усилит ваше мастерство и понимание мира.</content>
@@ -708,37 +708,37 @@
<contentcontentuid="hc868035bgcc3dg4f6ag8137g0a3e325b8ba7"version="3">Черта: Свирепый атакующий<br><br>Вы обучены боевой тактике и сражениям, проходя службу в ополчении, наёмнической роте или офицерском корпусе. Демонстрация грамотной тактики и храбрости на поле боя усилит ваше боевое мастерство.</content>
<contentcontentuid="hc868035bgcc3dg4f6ag8137g0a3e325b8ba7"version="3">Черта: Свирепый атакующий<br><br>Вы обучены боевой тактике и сражениям, проходя службу в ополчении, наёмнической роте или офицерском корпусе. Демонстрация грамотной тактики и храбрости на поле боя усилит ваше боевое мастерство.</content>
<contentcontentuid="h9f4e80c6g4dd1gb652gbb63g04b844b503ae"version="3">Черта: Свирепый атакующий<br><br>Пережив нищенское и беспросветное детство, вы знаете, как выжать максимум из малого. Использование уличной смекалки укрепит ваш дух на предстоящем пути.</content>
<contentcontentuid="h9f4e80c6g4dd1gb652gbb63g04b844b503ae"version="3">Черта: Свирепый атакующий<br><br>Пережив нищенское и беспросветное детство, вы знаете, как выжать максимум из малого. Использование уличной смекалки укрепит ваш дух на предстоящем пути.</content>
<contentcontentuid="h9c4f90acg7e1cg80f9g49b9g223423a07c77"version="1">Вы получаете владение любыми тремя навыками или инструментами на ваш выбор.</content>
<contentcontentuid="h9c4f90acg7e1cg80f9g49b9g223423a07c77"version="1">Вы получаете владение любыми тремя навыками или инструментами на ваш выбор.</content>
<contentcontentuid="h658ed514ge9dcg9a0fg207fg2dacf4e5e1ad"version="2">Обучение игре на инструментах. Вы получаете владение тремя музыкальными инструментами.<br><br>Вдохновляющая песня. Завершив короткий или долгий отдых, вы можете сыграть мелодию на музыкальном инструменте, которым владеете, и даровать Вдохновение барда союзникам, которые услышат её. Количество союзников, которых вы можете затронуть, равно вашему бонусу мастерства.</content>
<contentcontentuid="h658ed514ge9dcg9a0fg207fg2dacf4e5e1ad"version="2">Обучение игре на инструментах. Вы получаете владение тремя музыкальными инструментами.<br><br>Вдохновляющая песня. Завершив короткий или долгий отдых, вы можете сыграть мелодию на музыкальном инструменте, которым владеете, и даровать Вдохновение барда союзникам, которые услышат её. Количество союзников, которых вы можете затронуть, равно вашему бонусу мастерства.</content>
<contentcontentuid="hdea0235fg740bg417fgb072ga3c6f349d4c3"version="1">Совершая атаки оружием, вы бросаете кубик урона дважды и используете наибольший результат.</content>
<contentcontentuid="hdea0235fg740bg417fgb072ga3c6f349d4c3"version="1">Совершая атаки оружием, вы бросаете кубик урона дважды и используете наибольший результат.</content>
<contentcontentuid="h7177de01ge0f7g8a37g6b7cgdf616c3162ac"version="3">Умение: Бдителен<br><br>Злобное воспоминание, человек или сущность, которых нельзя убить мечом или заклинанием, преследуют ваш разум и мелькают в периферийном зрении. Вы несете их с собой, куда бы ни привело ваше приключение, — или, возможно, они несут вас.</content>
<contentcontentuid="h7177de01ge0f7g8a37g6b7cgdf616c3162ac"version="3">Умение: Бдителен<br><br>Злобное воспоминание, человек или сущность, которых нельзя убить мечом или заклинанием, преследуют ваш разум и мелькают в периферийном зрении. Вы несете их с собой, куда бы ни привело ваше приключение, — или, возможно, они несут вас.</content>
<contentcontentuid="h1f7fcfe8g6d82ga644g381cg16c2d77b873e"version="1">Совершая рукопашные атаки, вы бросаете кубик урона дважды и используете наибольший результат.</content>
<contentcontentuid="h1f7fcfe8g6d82ga644g381cg16c2d77b873e"version="1">Совершая рукопашные атаки, вы бросаете кубик урона дважды и используете наибольший результат.</content>
<contentcontentuid="he017d973g0291gbe65g86dbgfc62954d6af5"version="3">Подъем. Пока вы находитесь в состоянии «Сбит с ног», вы можете встать, потратив всего 5 футов перемещения.
<contentcontentuid="he017d973g0291gbe65g86dbgfc62954d6af5"version="3">Подъем. Пока вы находитесь в состоянии «Сбит с ног», вы можете встать, потратив всего 5 футов перемещения.
Прыжок. Один раз за ход вы можете совершить прыжок, потратив всего 10 футов перемещения.</content>
Прыжок. Один раз за ход вы можете совершить прыжок, потратив всего 10 футов перемещения.</content>
@@ -770,7 +770,7 @@
<contentcontentuid="hac8cf59bgb29dg6896g2a11g689bf333570e"version="3">Подъем. Пока вы находитесь в состоянии «Сбит с ног», вы можете встать, потратив всего 5 футов перемещения.
<contentcontentuid="hac8cf59bgb29dg6896g2a11g689bf333570e"version="3">Подъем. Пока вы находитесь в состоянии «Сбит с ног», вы можете встать, потратив всего 5 футов перемещения.
Прыжок. Один раз за ход вы можете совершить прыжок, потратив всего 10 футов перемещения.</content>
Прыжок. Один раз за ход вы можете совершить прыжок, потратив всего 10 футов перемещения.</content>
<contentcontentuid="h9ed109c6ga680g6d73gce1ag6e136e676cb2"version="2">Улучшенный рывок. Когда вы совершаете действие «Рывок», ваша Скорость увеличивается на 10 футов для этого действия.
<contentcontentuid="h9ed109c6ga680g6d73gce1ag6e136e676cb2"version="2">Улучшенный рывок. Когда вы совершаете действие «Рывок», ваша Скорость увеличивается на 10 футов для этого действия.
Атака с разбегу. Если вы переместились как минимум на 10 футов по прямой к цели непосредственно перед тем, как попасть по ней броском атаки ближнего боя в рамках действия «Атака», выберите один из эффектов: получите бонус 1к8 к броску урона атаки или оттолкните цель на расстояние до 10 футов, если её размер больше вашего не больше чем на одну категорию. Это преимущество можно использовать только один раз за каждый ваш ход.</content>
Атака с разбегу. Если вы переместились как минимум на 10 футов по прямой к цели непосредственно перед тем, как попасть по ней броском атаки ближнего боя в рамках действия «Атака», выберите один из эффектов: получите бонус 1к8 к броску урона атаки или оттолкните цель на расстояние до 10 футов, если её размер больше вашего не больше чем на одну категорию. Это преимущество можно использовать только один раз за каждый ваш ход.</content>
@@ -778,18 +778,18 @@
<contentcontentuid="h4e972de5g72bbgc7d9gfda3g1c89f2af41d0"version="2">Улучшенный рывок. Когда вы совершаете действие «Рывок», ваша Скорость увеличивается на 10 футов для этого действия.
<contentcontentuid="h4e972de5g72bbgc7d9gfda3g1c89f2af41d0"version="2">Улучшенный рывок. Когда вы совершаете действие «Рывок», ваша Скорость увеличивается на 10 футов для этого действия.
Атака с разбегу. Если вы переместились как минимум на 10 футов по прямой к цели непосредственно перед тем, как попасть по ней броском атаки ближнего боя в рамках действия «Атака», выберите один из эффектов: получите бонус 1к8 к броску урона атаки или оттолкните цель на расстояние до 10 футов, если её размер больше вашего не больше чем на одну категорию. Это преимущество можно использовать только один раз за каждый ваш ход.</content>
Атака с разбегу. Если вы переместились как минимум на 10 футов по прямой к цели непосредственно перед тем, как попасть по ней броском атаки ближнего боя в рамках действия «Атака», выберите один из эффектов: получите бонус 1к8 к броску урона атаки или оттолкните цель на расстояние до 10 футов, если её размер больше вашего не больше чем на одну категорию. Это преимущество можно использовать только один раз за каждый ваш ход.</content>
<contentcontentuid="hafd66c3cg4becg70e3gdeb1g96e635182645"version="1">Эксперт по арбалетам</content>
<contentcontentuid="hafd66c3cg4becg70e3gdeb1g96e635182645"version="1">Эксперт в арбалетах</content>
<contentcontentuid="hc7b891e9gd9c0g1617g0233ga492c5e47dc7"version="2">Стрельба в ближнем бою. Нахождение в пределах 5 футов от противника не налагает помеху на ваши броски атаки арбалетами.
<contentcontentuid="hc7b891e9gd9c0g1617g0233ga492c5e47dc7"version="2">Стрельба в ближнем бою. Нахождение в пределах 5 футов от противника не налагает помеху на ваши броски атаки арбалетами.
Кровоточащий болт. Когда вы попадаете по существу дальнобойной атакой, оно может получить состояние <LSTag Type="Status" Tooltip="GAPING_WOUND">Зияющая рана</LSTag>.</content>
Кровоточащий болт. Когда вы попадаете по существу дальнобойной атакой, оно может получить состояние <LSTag Type="Status" Tooltip="GAPING_WOUND">Зияющая рана</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h2b11e796g7a1fga346gb3e4g85e96274b6ef"version="1">Умение: Эксперт по арбалетам (Кровотечение)</content>
<contentcontentuid="h2b11e796g7a1fga346gb3e4g85e96274b6ef"version="1">Умение: Эксперт в арбалетах (Кровотечение)</content>
<contentcontentuid="h48bb1d7fga4e5g9f8fga414g0fe42c7616ac"version="1">Когда вы попадаете по существу дальнобойной атакой, оно может получить состояние <LSTag Type="Status" Tooltip="GAPING_WOUND">Зияющая рана</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h48bb1d7fga4e5g9f8fga414g0fe42c7616ac"version="1">Когда вы попадаете по существу дальнобойной атакой, оно может получить состояние <LSTag Type="Status" Tooltip="GAPING_WOUND">Зияющая рана</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h9dde7fdcgac74g74cag98d7g044c58ef3023"version="1">Умение: Эксперт по арбалетам (Ближний бой)</content>
<contentcontentuid="h9dde7fdcgac74g74cag98d7g044c58ef3023"version="1">Умение: Эксперт в арбалетах (Ближний бой)</content>
<contentcontentuid="hd032f660g8a39g73eagc4bdgd4038c7dc8de"version="2">Парирование. Если вы держите в руках изящное оружие и другое существо попадает по вам атакой ближнего боя, вы можете реакцией добавить бонус мастерства к вашему Классу Доспеха, что может заставить атаку промахнуться. Вы получаете этот бонус к КД против атак ближнего боя до начала вашего следующего хода.</content>
<contentcontentuid="hd032f660g8a39g73eagc4bdgd4038c7dc8de"version="2">Парирование. Если вы держите в руках изящное оружие и другое существо попадает по вам атакой ближнего боя, вы можете реакцией добавить бонус мастерства к вашему Классу Доспеха, что может заставить атаку промахнуться. Вы получаете этот бонус к КД против атак ближнего боя до начала вашего следующего хода.</content>
<contentcontentuid="hfd0b3091g52f6g2cd7ga7cbg9c61332d3252"version="1">Если вы держите в руках изящное оружие и другое существо попадает по вам атакой ближнего боя, вы можете реакцией добавить бонус мастерства к вашему Классу Доспеха, что может заставить атаку промахнуться. Вы получаете этот бонус к КД против атак ближнего боя до начала вашего следующего хода.</content>
<contentcontentuid="hfd0b3091g52f6g2cd7ga7cbg9c61332d3252"version="1">Если вы держите в руках изящное оружие и другое существо попадает по вам атакой ближнего боя, вы можете реакцией добавить бонус мастерства к вашему Классу Доспеха, что может заставить атаку промахнуться. Вы получаете этот бонус к КД против атак ближнего боя до начала вашего следующего хода.</content>
<contentcontentuid="h2d809685g28ffge26ag3e6ag5fa20f63c9e3"version="3">Вы можете использовать бой двумя оружиями, даже если ваши оружия не обладают свойством <LSTag Tooltip="Light">Лёгкое</LSTag>. Вы не можете носить в каждой руке оружие со свойством <LSTag Tooltip="TwoHanded">Двуручное</LSTag>.
<contentcontentuid="h2d809685g28ffge26ag3e6ag5fa20f63c9e3"version="3">Вы можете использовать бой двумя оружиями, даже если ваши оружия не обладают свойством <LSTag Tooltip="Light">Лёгкое</LSTag>. Вы не можете носить в каждой руке оружие со свойством <LSTag Tooltip="TwoHanded">Двуручное</LSTag>.
Вы можете совершить одну атаку второй рукой, не тратя действие или бонусное действие. Это преимущество можно использовать один раз за ход.</content>
Вы можете совершить одну атаку второй рукой, не тратя действие или бонусное действие. Это преимущество можно использовать один раз за ход.</content>
@@ -799,11 +799,11 @@
<contentcontentuid="hb2bf6fc5g6c41geefag4186g751dda5c0a20"version="1">Атака второй рукой (Двухоружейный боец)</content>
<contentcontentuid="hb2bf6fc5g6c41geefag4186g751dda5c0a20"version="1">Атака второй рукой (Двухоружейный боец)</content>
<contentcontentuid="h9dd8a551g9f01g98dbg64f1ga485e59f0e9d"version="2">Вы получаете <LSTag Tooltip="Advantage">преимущество</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Восприятия</LSTag> для обнаружения скрытых объектов и на <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> для избежания или сопротивления ловушкам.<br><br>Вы получаете <LSTag Tooltip="Resistant">сопротивление</LSTag> урону от ловушек.<br><br>Вы видите в темноте.</content>
<contentcontentuid="h9dd8a551g9f01g98dbg64f1ga485e59f0e9d"version="2">Вы получаете <LSTag Tooltip="Advantage">преимущество</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Восприятия</LSTag> для обнаружения скрытых объектов и на <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> для избежания или сопротивления ловушкам.<br><br>Вы получаете <LSTag Tooltip="Resistant">сопротивление</LSTag> урону от ловушек.<br><br>Вы видите в темноте.</content>
<contentcontentuid="h6299a92eg8049g117bga5b7g17d26b0619d6"version="2">Бросить вызов смерти. Вы совершаете спасброски от смерти с преимуществом.
<contentcontentuid="h6299a92eg8049g117bga5b7g17d26b0619d6"version="2">Бросить вызов смерти. Вы совершаете спасброски от смерти с преимуществом.
Быстрое восстановление. При исцелении вы восстанавливаете максимально возможное количество <LSTag Tooltip="HitPoints">очков здоровья</LSTag>.</content>
Быстрое восстановление. При исцелении вы восстанавливаете максимально возможное количество <LSTag Tooltip="HitPoints">очков здоровья</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h3f1eb96eg51f4gaf8cg5396g435ffda2161a"version="1">Мастер большого оружия</content>
<contentcontentuid="h00f044d5gf4edgc900g397bgca53d410bdad"version="2">Мастерство тяжёлого оружия. Когда вы попадаете по существу оружием со свойством «Тяжёлое» в рамках действия «Атака» в свой ход, вы можете заставить оружие нанести цели дополнительный урон. Дополнительный урон равен вашему бонусу мастерства.
<contentcontentuid="h00f044d5gf4edgc900g397bgca53d410bdad"version="2">Мастерство тяжёлого оружия. Когда вы попадаете по существу оружием со свойством «Тяжёлое» в рамках действия «Атака» в свой ход, вы можете заставить оружие нанести цели дополнительный урон. Дополнительный урон равен вашему бонусу мастерства.
Рассечение. Сразу после того, как вы нанесете критический удар оружием ближнего боя или уменьшите очки здоровья существа до 0, вы можете совершить одну атаку тем же оружием в качестве бонусного действия.</content>
Рассечение. Сразу после того, как вы нанесете критический удар оружием ближнего боя или уменьшите очки здоровья существа до 0, вы можете совершить одну атаку тем же оружием в качестве бонусного действия.</content>
@@ -850,13 +850,13 @@
Ловкое перемещение. Атаки по возможности совершаются с помехой по вам.</content>
Ловкое перемещение. Атаки по возможности совершаются с помехой по вам.</content>
<contentcontentuid="h8708a627g8357g1f81g5bfdgc87a5b00b9fe"version="1">Вы получаете количество <LSTag Type="ActionResource" Tooltip="LuckPoint">очков удачи</LSTag>, равное вашему бонусу мастерства. Вы можете тратить эти очки, чтобы получить <LSTag Tooltip="Advantage">преимущество</LSTag> на <LSTag Tooltip="AttackRoll">броски атаки</LSTag>, <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки характеристик</LSTag> или <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>, или заставить противника перебросить <LSTag Tooltip="AttackRoll">бросок атаки</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h8708a627g8357g1f81g5bfdgc87a5b00b9fe"version="1">Вы получаете количество <LSTag Type="ActionResource" Tooltip="LuckPoint">очков удачи</LSTag>, равное вашему бонусу мастерства. Вы можете тратить эти очки, чтобы получить <LSTag Tooltip="Advantage">преимущество</LSTag> на <LSTag Tooltip="AttackRoll">броски атаки</LSTag>, <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки характеристик</LSTag> или <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>, или заставить противника перебросить <LSTag Tooltip="AttackRoll">бросок атаки</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hbc4803a8gd847gc698gdcb8g8e6853f62ff5"version="1">Обучение игре на инструментах. Вы получаете владение тремя музыкальными инструментами.<br><br>Вдохновляющая песня. Завершив короткий или долгий отдых, вы можете сыграть мелодию на музыкальном инструменте, которым владеете, и даровать Вдохновение барда союзникам, которые услышат её. Количество союзников, которых вы можете затронуть, равно вашему бонусу мастерства.</content>
<contentcontentuid="hbc4803a8gd847gc698gdcb8g8e6853f62ff5"version="1">Обучение игре на инструментах. Вы получаете владение тремя музыкальными инструментами.<br><br>Вдохновляющая песня. Завершив короткий или долгий отдых, вы можете сыграть мелодию на музыкальном инструменте, которым владеете, и даровать Вдохновение барда союзникам, которые услышат её. Количество союзников, которых вы можете затронуть, равно вашему бонусу мастерства.</content>
<contentcontentuid="he25db363g9a78g7f74gf0acgfff6880e8210"version="1">Совершая атаки оружием, вы бросаете кубик урона дважды и используете наибольший результат.</content>
<contentcontentuid="he25db363g9a78g7f74gf0acgfff6880e8210"version="1">Совершая атаки оружием, вы бросаете кубик урона дважды и используете наибольший результат.</content>
<contentcontentuid="h77c6e22dg906bge2b2g1f89ged91e34c41a3"version="1">Совершая рукопашные атаки, вы бросаете кубик урона дважды и используете наибольший результат.</content>
<contentcontentuid="h77c6e22dg906bge2b2g1f89ged91e34c41a3"version="1">Совершая рукопашные атаки, вы бросаете кубик урона дважды и используете наибольший результат.</content>
<contentcontentuid="h215cfcadg8e38gf1d3g5cbfgf68a823d6955"version="1">Удар древком. Сразу после того как вы совершите действие «Атака» атакой посохом, копьём или оружием со свойствами «Тяжёлое» и «Достигает», вы можете бонусным действием совершить ближнюю атаку противоположным концом оружия. Оружие наносит дробящий урон, а кубик урона для этой атаки — к4.
<contentcontentuid="h215cfcadg8e38gf1d3g5cbfgf68a823d6955"version="1">Удар древком. Сразу после того как вы совершите действие «Атака» атакой посохом, копьём или оружием со свойствами «Тяжёлое» и «Достигает», вы можете бонусным действием совершить ближнюю атаку противоположным концом оружия. Оружие наносит дробящий урон, а кубик урона для этой атаки — к4.
@@ -867,7 +867,7 @@
Ответный удар. Пока вы держите посох, копьё или оружие со свойствами «Тяжёлое» и «Достигает», вы можете реакцией совершить одну атаку ближнего боя по существу, которое входит в зону досягаемости этого оружия.</content>
Ответный удар. Пока вы держите посох, копьё или оружие со свойствами «Тяжёлое» и «Достигает», вы можете реакцией совершить одну атаку ближнего боя по существу, которое входит в зону досягаемости этого оружия.</content>
<contentcontentuid="he75553c3gd15ag322eg1dcega59ac6593319"version="3">Удар щитом. Бонусным действием вы можете ударить существо своим щитом. При этом вы можете либо оттолкнуть цель от себя, либо сбить её с ног.
<contentcontentuid="he75553c3gd15ag322eg1dcega59ac6593319"version="3">Удар щитом. Бонусным действием вы можете ударить существо своим щитом. При этом вы можете либо оттолкнуть цель от себя, либо сбить её с ног.
Прикрыть щитом. Если вас настигает эффект, позволяющий совершить спасбросок Ловкости для получения только половины урона, вы можете реакцией не получать урон при успешном спасброске, если держите щит.</content>
Прикрыть щитом. Если вас настигает эффект, позволяющий совершить спасбросок Ловкости для получения только половины урона, вы можете реакцией не получать урон при успешном спасброске, если держите щит.</content>
@@ -902,7 +902,7 @@
<contentcontentuid="hfd45482dg5fa4g36cdg880egb6a399856ada"version="1">Ударьте цель щитом, чтобы оттолкнуть её.</content>
<contentcontentuid="hfd45482dg5fa4g36cdg880egb6a399856ada"version="1">Ударьте цель щитом, чтобы оттолкнуть её.</content>
<contentcontentuid="hf85d24eegb746gb3e4g54ddg00cde5bd922f"version="1">Удар щитом: Сбить с ног</content>
<contentcontentuid="hf85d24eegb746gb3e4g54ddg00cde5bd922f"version="1">Удар щитом: Сбить с ног</content>
<contentcontentuid="h28541eafg02e0g2a1ag2ebcgdcdb10c35901"version="1">Подставьте ногу цели щитом, сбивая её с ног.</content>
<contentcontentuid="h28541eafg02e0g2a1ag2ebcgdcdb10c35901"version="1">Подставьте ногу цели щитом, сбивая её с ног.</content>
<contentcontentuid="hd2aeaec7g64f4g180fg4fc9g91918a557c3c"version="2">Игнорирование укрытий. Ваши дальнобойные заклинательные атаки не получают штрафов от <LSTag Tooltip="HighGroundRules">правил возвышенности</LSTag>.
<contentcontentuid="hd2aeaec7g64f4g180fg4fc9g91918a557c3c"version="2">Игнорирование укрытий. Ваши дальнобойные заклинательные атаки не получают штрафов от <LSTag Tooltip="HighGroundRules">правил возвышенности</LSTag>.
Чары в ближнем бою. Нахождение в пределах 5 футов от противника не налагает помеху на ваши броски атаки заклинаниями.
Чары в ближнем бою. Нахождение в пределах 5 футов от противника не налагает помеху на ваши броски атаки заклинаниями.
@@ -912,7 +912,7 @@
<contentcontentuid="h14ab49cfg831ag83b9g1ddcgbadda155b2c0"version="2">Игнорирование укрытий. Ваши дальнобойные заклинательные атаки не получают штрафов от <LSTag Tooltip="HighGroundRules">правил возвышенности</LSTag>.
<contentcontentuid="h14ab49cfg831ag83b9g1ddcgbadda155b2c0"version="2">Игнорирование укрытий. Ваши дальнобойные заклинательные атаки не получают штрафов от <LSTag Tooltip="HighGroundRules">правил возвышенности</LSTag>.
Увеличенная дальность. Увеличьте дальность заклинаний на 50%.</content>
Увеличенная дальность. Увеличьте дальность заклинаний на 50%.</content>
<contentcontentuid="haea51e98gfb73g894eg965bg2978e243f5e4"version="1">Вы получаете <LSTag Tooltip="Advantage">преимущество</LSTag> на <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> для поддержания <LSTag Tooltip="Concentration">концентрации</LSTag> на заклинании.<br><br>Также вы можете <LSTag Type="ActionResource" Tooltip="ReactionActionPoint">реакцией</LSTag> наложить <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_ShockingGrasp">Шокирующее касание</LSTag> по цели, выходящей из зоны досягаемости ближнего боя.</content>
<contentcontentuid="haea51e98gfb73g894eg965bg2978e243f5e4"version="1">Вы получаете <LSTag Tooltip="Advantage">преимущество</LSTag> на <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> для поддержания <LSTag Tooltip="Concentration">концентрации</LSTag> на заклинании.<br><br>Также вы можете <LSTag Type="ActionResource" Tooltip="ReactionActionPoint">реакцией</LSTag> наложить <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_ShockingGrasp">Шокирующее касание</LSTag> по цели, выходящей из зоны досягаемости ближнего боя.</content>
<contentcontentuid="h16a91f2cg659dg4a91gbb02g7dd759e681be"version="2">Гибкий и прочный, этот длинный лук пропитан суровой магией следопыта — проводя пальцами по гладкой поверхности ясеня, вы ощущаете эту торжественность, словно призрак в выточенном дереве.</content>
<contentcontentuid="h16a91f2cg659dg4a91gbb02g7dd759e681be"version="2">Гибкий и прочный, этот длинный лук пропитан суровой магией следопыта — проводя пальцами по гладкой поверхности ясеня, вы ощущаете эту торжественность, словно призрак в выточенном дереве.</content>
<contentcontentuid="hc28180b6gd682g61eeg8306g1eedeb4d7eca"version="1">Защитите существо от атак: увеличьте его <LSTag Tooltip="ArmourClass">Класс доспеха</LSTag> до 17.</content>
<contentcontentuid="hc28180b6gd682g61eeg8306g1eedeb4d7eca"version="1">Защитите существо от атак: увеличьте его <LSTag Tooltip="ArmourClass">Класс доспеха</LSTag> до 17.</content>
<contentcontentuid="he98774ddgb351g4334ga0c4g94eb491799f9"version="1">Защитите существо от атак: увеличьте его <LSTag Tooltip="ArmourClass">Класс доспеха</LSTag> до 17.</content>
<contentcontentuid="he98774ddgb351g4334ga0c4g94eb491799f9"version="1">Защитите существо от атак: увеличьте его <LSTag Tooltip="ArmourClass">Класс доспеха</LSTag> до 17.</content>
<contentcontentuid="hfdb4bc7egb29fg2b6dgb0fag989e7aa14a3c"version="1">Защитите существо от атак: увеличьте его <LSTag Tooltip="ArmourClass">Класс доспеха</LSTag> до 17.</content>
<contentcontentuid="hfdb4bc7egb29fg2b6dgb0fag989e7aa14a3c"version="1">Защитите существо от атак: увеличьте его <LSTag Tooltip="ArmourClass">Класс доспеха</LSTag> до 17.</content>
@@ -1039,26 +1039,26 @@
<contentcontentuid="hbb6b628eg2a57g6250g3b13g87d1d2155d94"version="1">Пока действует заклинание, всякий раз, когда существо совершает по вам бросок атаки, нападающий вычитает 1к4 из результата броска.</content>
<contentcontentuid="hbb6b628eg2a57g6250g3b13g87d1d2155d94"version="1">Пока действует заклинание, всякий раз, когда существо совершает по вам бросок атаки, нападающий вычитает 1к4 из результата броска.</content>
<contentcontentuid="h9272c5c1g1dc9g193fg385dg4ccea106a7ad"version="1">Пока действует заклинание, всякий раз, когда существо совершает по вам бросок атаки, нападающий вычитает 1к4 из результата броска.</content>
<contentcontentuid="h9272c5c1g1dc9g193fg385dg4ccea106a7ad"version="1">Пока действует заклинание, всякий раз, когда существо совершает по вам бросок атаки, нападающий вычитает 1к4 из результата броска.</content>
<contentcontentuid="h4405cd9eg35f5g6fa4g01c6g020ed526c1e0"version="1">Пока действует заклинание, всякий раз, когда существо совершает по вам бросок атаки, нападающий вычитает 1к4 из результата броска.</content>
<contentcontentuid="h4405cd9eg35f5g6fa4g01c6g020ed526c1e0"version="1">Пока действует заклинание, всякий раз, когда существо совершает по вам бросок атаки, нападающий вычитает 1к4 из результата броска.</content>
<contentcontentuid="h4cb8944dg8c41g9ac6g6980gc440a0c3f06a"version="1">Вас нельзя насильно переместить заклинаниями или действиями противника, и вы игнорируете эффекты <LSTag Type="Status" Tooltip="DIFFICULT_TERRAIN">сложной местности</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h4cb8944dg8c41g9ac6g6980gc440a0c3f06a"version="1">Вас нельзя насильно переместить заклинаниями или действиями противника, и вы игнорируете эффекты <LSTag Type="Status" Tooltip="DIFFICULT_TERRAIN">сложной местности</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h83b85c59gb22dg5169g66f4ge07c7b7871db"version="1">Перемещён на Эфирный план</content>
<contentcontentuid="h83b85c59gb22dg5169g66f4ge07c7b7871db"version="1">Перемещён на Эфирный план</content>
<contentcontentuid="h1508cdd1g54acg7e72gc647gec06dce25778"version="1">Затронутое существо находится на Эфирном плане, где его нельзя ранить, увидеть или подвергнуть эффектам.<br><br>Находясь на Эфирном плане, существо не может перемещаться или взаимодействовать с чем-либо в мире. Оно может лишь телепортироваться на расстояние до [1].<br><br>В конце каждого хода существует вероятность, что оно вернётся на Материальный план.</content>
<contentcontentuid="h1508cdd1g54acg7e72gc647gec06dce25778"version="1">Затронутое существо находится на Эфирном плане, где его нельзя ранить, увидеть или подвергнуть эффектам.<br><br>Находясь на Эфирном плане, существо не может перемещаться или взаимодействовать с чем-либо в мире. Оно может лишь телепортироваться на расстояние до [1].<br><br>В конце каждого хода существует вероятность, что оно вернётся на Материальный план.</content>
<contentcontentuid="hbd6b6881gf721ga00agc992g1e79019f1fdb"version="1">Бросьте сферу, наносящую урон [1] и, возможно, создающую поверхность при ударе. В качестве альтернативы выберите другой тип урона.</content>
<contentcontentuid="hbd6b6881gf721ga00agc992g1e79019f1fdb"version="1">Бросьте сферу, наносящую урон [1] и, возможно, создающую поверхность при ударе. В качестве альтернативы выберите другой тип урона.</content>
<contentcontentuid="h8a7a7954g6da6g0f9cgced3g9dfea486d831"version="1">Призовите облако вращающихся кинжалов, которые атакуют любого, кто окажется внутри.</content>
<contentcontentuid="h8a7a7954g6da6g0f9cgced3g9dfea486d831"version="1">Призовите облако вращающихся кинжалов, которые атакуют любого, кто окажется внутри.</content>
<contentcontentuid="hdf0b87a9gd828gc1e6g2550gefd2e87d2187"version="1">Цель получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="Strength">Силы</LSTag>, <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> и <LSTag Tooltip="AttackRoll">броски атаки</LSTag>, использующие Силу.</content>
<contentcontentuid="hdf0b87a9gd828gc1e6g2550gefd2e87d2187"version="1">Цель получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="Strength">Силы</LSTag>, <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> и <LSTag Tooltip="AttackRoll">броски атаки</LSTag>, использующие Силу.</content>
<contentcontentuid="h90e25986gc508g3040g78f2g37b619d56eff"version="1">Лихорадка выжимает крупные капли густого маслянистого пота из пор существа, ослабляя его <LSTag Tooltip="Strength">Силу</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h90e25986gc508g3040g78f2g37b619d56eff"version="1">Лихорадка выжимает крупные капли густого маслянистого пота из пор существа, ослабляя его <LSTag Tooltip="Strength">Силу</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h6f598134gfdd5g5fcag12e7gc1a187e6f4df"version="1">Цель получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="Charisma">Харизмы</LSTag> и получает <LSTag Tooltip="Vulnerable">Уязвимость</LSTag> ко всему урону.</content>
<contentcontentuid="h6f598134gfdd5g5fcag12e7gc1a187e6f4df"version="1">Цель получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="Charisma">Харизмы</LSTag> и получает <LSTag Tooltip="Vulnerable">Уязвимость</LSTag> ко всему урону.</content>
<contentcontentuid="ha7172be5g9a1dg6b7eg869eg3e1be7a02761"version="1">Существо начинает разлагаться, превращаясь в гниющий мешок с плотью, держимый костьми, ослабляя его <LSTag Tooltip="Charisma">Харизму</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="ha7172be5g9a1dg6b7eg869eg3e1be7a02761"version="1">Существо начинает разлагаться, превращаясь в гниющий мешок с плотью, держимый костьми, ослабляя его <LSTag Tooltip="Charisma">Харизму</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hc7ef25e5g5059gb4b2gb313g2514a5bee4a9"version="1">Заражение: Огонь разума</content>
<contentcontentuid="h583c93b5gb72dg99a7g150fgbea09cdefdb0"version="1">Цель получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="Intelligence">Интеллекта</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>, а также получает состояние <LSTag Type="Status" Tooltip="TIMMASK_SPORES">Смятение</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h583c93b5gb72dg99a7g150fgbea09cdefdb0"version="1">Цель получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="Intelligence">Интеллекта</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>, а также получает состояние <LSTag Type="Status" Tooltip="TIMMASK_SPORES">Смятение</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h7180ffffg94e0g62ecgc9d2geb17dda556b4"version="1">Мозг существа начинает «вариться» в кислой жиже горячей гнилой крови, ослабляя его <LSTag Tooltip="Intelligence">Интеллект</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h7180ffffg94e0g62ecgc9d2geb17dda556b4"version="1">Мозг существа начинает «вариться» в кислой жиже горячей гнилой крови, ослабляя его <LSTag Tooltip="Intelligence">Интеллект</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h8183d3a3gf76eg41c0g6a3dgc647116e8fb4"version="1">Цель получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="Dexterity">Ловкости</LSTag>, <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> и <LSTag Tooltip="AttackRoll">броски атаки</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h8183d3a3gf76eg41c0g6a3dgc647116e8fb4"version="1">Цель получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="Dexterity">Ловкости</LSTag>, <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> и <LSTag Tooltip="AttackRoll">броски атаки</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h01c25572gbd5aga134gedfdg8370f246017a"version="1">Спазмы терзают существо, ослабляя его <LSTag Tooltip="Dexterity">Ловкость</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h01c25572gbd5aga134gedfdg8370f246017a"version="1">Спазмы терзают существо, ослабляя его <LSTag Tooltip="Dexterity">Ловкость</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h7713650dge307gc350g9718gee92e99c79f7"version="1">Цель получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="Constitution">Телосложения</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>. Всякий раз, когда по ней попадают, она получает состояние <LSTag Type="Status" Tooltip="STUNNED">Ошеломление</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h7713650dge307gc350g9718gee92e99c79f7"version="1">Цель получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="Constitution">Телосложения</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>. Всякий раз, когда по ней попадают, она получает состояние <LSTag Type="Status" Tooltip="STUNNED">Ошеломление</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h4fbb8bf1g63cfg6668ge8b1gd539b92f4cf7"version="1">Лихорадка выжимает крупные капли густого маслянистого пота из пор существа, ослабляя его <LSTag Tooltip="Constitution">Телосложение</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h4fbb8bf1g63cfg6668ge8b1gd539b92f4cf7"version="1">Лихорадка выжимает крупные капли густого маслянистого пота из пор существа, ослабляя его <LSTag Tooltip="Constitution">Телосложение</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h86b1bb49g6dbbg2cc6g68dega542e8893eb2"version="1">Прокляните существо своим прикосновением. Проклятие либо накладывает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> или <LSTag Tooltip="AttackRoll">броски атаки</LSTag>, либо позволяет наносить цели дополнительный урон, либо лишает её её действий.</content>
<contentcontentuid="h86b1bb49g6dbbg2cc6g68dega542e8893eb2"version="1">Прокляните существо своим прикосновением. Проклятие либо накладывает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> или <LSTag Tooltip="AttackRoll">броски атаки</LSTag>, либо позволяет наносить цели дополнительный урон, либо лишает её её действий.</content>
<contentcontentuid="h1868d945g0cffgb3bdgfc02g47ef00410e4a"version="1">Наложение проклятия: Помеха на Силу</content>
<contentcontentuid="h298282ecgdcceg3f36g9e62g51935866728c"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Силы</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h298282ecgdcceg3f36g9e62g51935866728c"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Силы</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hd520eb50g1135g76ecg17c0g2ede9c90321e"version="1">Наложение проклятия: Помеха на Ловкость</content>
<contentcontentuid="h1a4c39begecc3g2a3aga0f4g878b9fc63e54"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Ловкости</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h1a4c39begecc3g2a3aga0f4g878b9fc63e54"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Ловкости</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h699855b2gc301gbd0dgad64g427100acec91"version="1">Наложение проклятия: Помеха на Телосложение</content>
<contentcontentuid="he2c99f93ga5e5g7a07g245fg0f60f1fa30b0"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Телосложения</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="he2c99f93ga5e5g7a07g245fg0f60f1fa30b0"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Телосложения</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hfcc0a78fgbd96g2086ga6bfg2cfec04edd2d"version="1">Наложение проклятия: Помеха на Интеллект</content>
<contentcontentuid="h4c2c7cc7g3da7g3e9age71cg394d7f82623e"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Интеллекта</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h4c2c7cc7g3da7g3e9age71cg394d7f82623e"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Интеллекта</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h59135973g61e6g7083g01cag90826d98bab7"version="1">Наложение проклятия: Помеха на Мудрость</content>
<contentcontentuid="h1934119dgbdccgc443gb17bg5e8ebb08a907"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Мудрости</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h1934119dgbdccgc443gb17bg5e8ebb08a907"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Мудрости</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h8732bd5dg5f3cgfb87gb512gfda761f8c710"version="1">Наложение проклятия: Помеха на Харизму</content>
<contentcontentuid="h848bdb6bgb349gd182ga57fg8c2e333de3c6"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Харизмы</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h848bdb6bgb349gd182ga57fg8c2e333de3c6"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Харизмы</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h1d14466cgc566g3697g7afcg23f2cda6b626"version="1">Наложение проклятия: Помеха на атаку</content>
<contentcontentuid="h03f4e692g56c6g5001g17adg72f182951516"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AttackRoll">броски атаки</LSTag> против вас.</content>
<contentcontentuid="h03f4e692g56c6g5001g17adg72f182951516"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AttackRoll">броски атаки</LSTag> против вас.</content>
<contentcontentuid="hbf980649gb1b1gd67cg8cd9g1369291fa4d0"version="1">Прокляньте существо касанием. Ваши атаки и заклинания наносят дополнительный урон [1] цели.</content>
<contentcontentuid="hbf980649gb1b1gd67cg8cd9g1369291fa4d0"version="1">Прокляньте существо касанием. Ваши атаки и заклинания наносят дополнительный урон [1] цели.</content>
@@ -1126,21 +1126,21 @@
<contentcontentuid="ha3b0041age779g58c9g2677g7edfe5553164"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно преисполняется ужасом и, возможно, пропустит свой ход.</content>
<contentcontentuid="ha3b0041age779g58c9g2677g7edfe5553164"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно преисполняется ужасом и, возможно, пропустит свой ход.</content>
<contentcontentuid="hc0faf0e3g6b1bgefbbge13cg61d3cdca920b"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AttackRoll">броски атаки</LSTag> против вас.</content>
<contentcontentuid="hc0faf0e3g6b1bgefbbge13cg61d3cdca920b"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AttackRoll">броски атаки</LSTag> против вас.</content>
<contentcontentuid="h48d03ba3g804fg652dg12b7g4a3946dd70bb"version="1">Наложение проклятия: Помеха на Харизму</content>
<contentcontentuid="h11528aaeg2fcfg0c2cge5e2g2687b402d219"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Харизмы</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h11528aaeg2fcfg0c2cge5e2g2687b402d219"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Харизмы</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hb6067f83ga83eg2305g1b53geefaa2c43f57"version="1">Наложение проклятия: Помеха на Мудрость</content>
<contentcontentuid="h3d982533g8b9dg4f19geb4cgafe40d2d26a2"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Мудрости</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h3d982533g8b9dg4f19geb4cgafe40d2d26a2"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Мудрости</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hda9ed1dagfaa2ge452g0aa6g30341cf8bef5"version="1">Наложение проклятия: Помеха на Интеллект</content>
<contentcontentuid="h51855810g14b0g7ed1ge485ged81cdef077a"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Интеллекта</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h51855810g14b0g7ed1ge485ged81cdef077a"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Интеллекта</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h2b722fa9ge1fcgdec8gaf5ag936948724f78"version="1">Наложение проклятия: Помеха на Телосложение</content>
<contentcontentuid="h04219409g50b2gc6a1gd8efg9b21029bf88e"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Телосложения</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h04219409g50b2gc6a1gd8efg9b21029bf88e"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Телосложения</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h44e7ec16gb1b1g3723g68a5gbfb6ea5ffd15"version="1">Наложение проклятия: Помеха на Ловкость</content>
<contentcontentuid="h3c8544c2g5491g2702g54f1gaf24b22f35fd"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Ловкости</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h3c8544c2g5491g2702g54f1gaf24b22f35fd"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Ловкости</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="ha29f6dc9gfcf4g2493g23cbg8a60b97c11b0"version="1">Наложение проклятия: Помеха на Силу</content>
<contentcontentuid="h61fc3e75g1ec0gc89ag9436g4e8ddfbca849"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Силы</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h61fc3e75g1ec0gc89ag9436g4e8ddfbca849"version="1">Прокляньте существо касанием. Оно получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Силы</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h92b0717fg3876gf392gd6bege29b23736c7c"version="1">Прокляните существо своим прикосновением. Проклятие либо накладывает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> или <LSTag Tooltip="AttackRoll">броски атаки</LSTag>, либо позволяет наносить цели дополнительный урон, либо лишает её её действий.</content>
<contentcontentuid="h92b0717fg3876gf392gd6bege29b23736c7c"version="1">Прокляните существо своим прикосновением. Проклятие либо накладывает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> или <LSTag Tooltip="AttackRoll">броски атаки</LSTag>, либо позволяет наносить цели дополнительный урон, либо лишает её её действий.</content>
<contentcontentuid="h165ff057g66b4g488dg8815gdc5f1e533378"version="1">Вы можете повторно применить заклинание, не расходуя ячейку заклинаний и не затрачивая действие.</content>
<contentcontentuid="h165ff057g66b4g488dg8815gdc5f1e533378"version="1">Вы можете повторно применить заклинание, не расходуя ячейку заклинаний и не затрачивая действие.</content>
@@ -1154,76 +1154,76 @@
<contentcontentuid="hc704bd0ag2056geb75gf781g2a3b1ef159c5"version="1">Вы можете повторно применить заклинание, не расходуя ячейку заклинаний и не затрачивая действие.</content>
<contentcontentuid="hc704bd0ag2056geb75gf781g2a3b1ef159c5"version="1">Вы можете повторно применить заклинание, не расходуя ячейку заклинаний и не затрачивая действие.</content>
<contentcontentuid="h191d3b3cg589agc29bg69e9g143e19f63834"version="1">Вы можете повторно применить заклинание, не расходуя ячейку заклинаний и не затрачивая действие.</content>
<contentcontentuid="h191d3b3cg589agc29bg69e9g143e19f63834"version="1">Вы можете повторно применить заклинание, не расходуя ячейку заклинаний и не затрачивая действие.</content>
<contentcontentuid="h15d4347egf4adg1955g7c5agb0611504409c"version="1">Пусть ваши атаки наносят дополнительный [1] урон цели и дают ей <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки выбранной <LSTag Tooltip="Abilities">характеристики</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h15d4347egf4adg1955g7c5agb0611504409c"version="1">Пусть ваши атаки наносят дополнительный [1] урон цели и дают ей <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки выбранной <LSTag Tooltip="Abilities">характеристики</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h1468dc42g4e8bg6f7fg3c71g087f5298ce17"version="1">Если цель умрёт до окончания действия заклинания, вы можете наложить порчу на новое существо, не расходуя <LSTag Tooltip="SpellSlot">ячейку заклинаний</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h1468dc42g4e8bg6f7fg3c71g087f5298ce17"version="1">Если цель умрёт до окончания действия заклинания, вы можете наложить порчу на новое существо, не расходуя <LSTag Tooltip="SpellSlot">ячейку заклинаний</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h7a57f594g5b53g2b67g6e93g91c13a46a6ae"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Силы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h7a57f594g5b53g2b67g6e93g91c13a46a6ae"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Силы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h41db93b6g0ef1ge843g94a8ga0ab1175d337"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Ловкости</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h41db93b6g0ef1ge843g94a8ga0ab1175d337"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Ловкости</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h357ee2f8gc6c0g20c2gb379gb5e5956b36c8"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Телосложения</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h357ee2f8gc6c0g20c2gb379gb5e5956b36c8"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Телосложения</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hc349e53bg4534gfd44g5013g08f1ce806f4a"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Интеллекта</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hc349e53bg4534gfd44g5013g08f1ce806f4a"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Интеллекта</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h99671ac5g1722g6772gd253gca4101371e65"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Мудрости</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h99671ac5g1722g6772gd253gca4101371e65"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Мудрости</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hdacc0f70g174fg1d6bgacb2ga2903b808996"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Харизмы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hdacc0f70g174fg1d6bgacb2ga2903b808996"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Харизмы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h996f221agacbcg6efeg993agc53fc989fb21"version="1">Пусть ваши атаки наносят дополнительный [1] урон цели и дают ей <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки выбранной <LSTag Tooltip="Abilities">характеристики</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h996f221agacbcg6efeg993agc53fc989fb21"version="1">Пусть ваши атаки наносят дополнительный [1] урон цели и дают ей <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки выбранной <LSTag Tooltip="Abilities">характеристики</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hfea5f311gcf97g56f0g0870g033aad6ff8c4"version="1">Если цель умрёт до окончания действия заклинания, вы можете наложить порчу на новое существо, не расходуя <LSTag Tooltip="SpellSlot">ячейку заклинаний</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hfea5f311gcf97g56f0g0870g033aad6ff8c4"version="1">Если цель умрёт до окончания действия заклинания, вы можете наложить порчу на новое существо, не расходуя <LSTag Tooltip="SpellSlot">ячейку заклинаний</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h986ef392g7cedg2e71g03a9gf9c1687d9521"version="1">Пусть ваши атаки наносят дополнительный [1] урон цели и дают ей <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки выбранной <LSTag Tooltip="Abilities">характеристики</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h986ef392g7cedg2e71g03a9gf9c1687d9521"version="1">Пусть ваши атаки наносят дополнительный [1] урон цели и дают ей <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки выбранной <LSTag Tooltip="Abilities">характеристики</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hf92ba4c0g7544g31a6gfd25g199230d6f70e"version="1">Если цель умрёт до окончания действия заклинания, вы можете наложить порчу на новое существо, не расходуя <LSTag Tooltip="SpellSlot">ячейку заклинаний</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hf92ba4c0g7544g31a6gfd25g199230d6f70e"version="1">Если цель умрёт до окончания действия заклинания, вы можете наложить порчу на новое существо, не расходуя <LSTag Tooltip="SpellSlot">ячейку заклинаний</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h31ca6f3dgf10dg95f5g40e3g89de00c36156"version="1">Прокляньте новое существа, не расходуя дополнительную <LSTag Tooltip="SpellSlot">ячейку заклинаний</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h31ca6f3dgf10dg95f5g40e3g89de00c36156"version="1">Прокляньте новое существа, не расходуя дополнительную <LSTag Tooltip="SpellSlot">ячейку заклинаний</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="ha5a58153g6cc6g4715g75c2ge276ca741c83"version="1">Проклятое существо получает дополнительный урон всякий раз, когда вы атакуете его, и имеет <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки характеристик</LSTag> выбранной <LSTag Tooltip="Ability">характеристики</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="ha5a58153g6cc6g4715g75c2ge276ca741c83"version="1">Проклятое существо получает дополнительный урон всякий раз, когда вы атакуете его, и имеет <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки характеристик</LSTag> выбранной <LSTag Tooltip="Ability">характеристики</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h93b664f7ge625g3785ge62age99ab6de787e"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Силы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h93b664f7ge625g3785ge62age99ab6de787e"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Силы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h65fc6538g9b83gcdc4g67cfgc411ccba18fd"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Ловкости</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h65fc6538g9b83gcdc4g67cfgc411ccba18fd"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Ловкости</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h703b6d99g4f19g3cfeg86abgacc9632e7471"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Телосложения</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h703b6d99g4f19g3cfeg86abgacc9632e7471"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Телосложения</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="ha4995955g8c54g2f20g60dfg3cbbd515279f"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Интеллекта</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="ha4995955g8c54g2f20g60dfg3cbbd515279f"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Интеллекта</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hac9ec7f6g445ag9437ga0c4g1c9b0eeeaf71"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Мудрости</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hac9ec7f6g445ag9437ga0c4g1c9b0eeeaf71"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Мудрости</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h89057920g5fe6gc589g4d87ge015cd8a0c2b"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Харизмы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h89057920g5fe6gc589g4d87ge015cd8a0c2b"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Харизмы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hc1282babgcb3dge035g6100g9c90f22e8322"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Харизмы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hc1282babgcb3dge035g6100g9c90f22e8322"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Харизмы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h43d4b358gb8f2ga4c7g6624g8428e6a2d7e0"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Мудрости</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h43d4b358gb8f2ga4c7g6624g8428e6a2d7e0"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Мудрости</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h58e709b8gc090g659agd6b3g9e417bbbda73"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Интеллекта</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h58e709b8gc090g659agd6b3g9e417bbbda73"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Интеллекта</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hd9a8ca0ag30cagfb8agbc55g0402f2d4ba55"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Телосложения</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hd9a8ca0ag30cagfb8agbc55g0402f2d4ba55"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Телосложения</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h4d10531bg4d81g6ccegbf1bgda8710332c45"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Ловкости</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h4d10531bg4d81g6ccegbf1bgda8710332c45"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Ловкости</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="ha11a0af0gf1fdg6d14gc928g6c0b30819c32"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Силы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="ha11a0af0gf1fdg6d14gc928g6c0b30819c32"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Силы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h23e856a5g4d0ag528cgd0fag36230f54235f"version="1">Прокляньте новое существа, не расходуя дополнительную <LSTag Tooltip="SpellSlot">ячейку заклинаний</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h23e856a5g4d0ag528cgd0fag36230f54235f"version="1">Прокляньте новое существа, не расходуя дополнительную <LSTag Tooltip="SpellSlot">ячейку заклинаний</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hfda85d46g3626g88f8gecffg03e1abc1eb12"version="1">Проклятое существо получает дополнительный урон всякий раз, когда вы атакуете его, и имеет <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки характеристик</LSTag> выбранной <LSTag Tooltip="Ability">характеристики</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hfda85d46g3626g88f8gecffg03e1abc1eb12"version="1">Проклятое существо получает дополнительный урон всякий раз, когда вы атакуете его, и имеет <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки характеристик</LSTag> выбранной <LSTag Tooltip="Ability">характеристики</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hfd42c4cdg4002g1993ge98ag453cbbdf7684"version="1">Пусть ваши атаки наносят дополнительный [1] урон цели и дают ей <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки выбранной <LSTag Tooltip="Abilities">характеристики</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hfd42c4cdg4002g1993ge98ag453cbbdf7684"version="1">Пусть ваши атаки наносят дополнительный [1] урон цели и дают ей <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки выбранной <LSTag Tooltip="Abilities">характеристики</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hd4782a03g4747ga790g93f8gb5ba22e3ba1a"version="1">Если цель умрёт до окончания действия заклинания, вы можете наложить порчу на новое существо, не расходуя <LSTag Tooltip="SpellSlot">ячейку заклинаний</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hd4782a03g4747ga790g93f8gb5ba22e3ba1a"version="1">Если цель умрёт до окончания действия заклинания, вы можете наложить порчу на новое существо, не расходуя <LSTag Tooltip="SpellSlot">ячейку заклинаний</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h4eb29c67ga49agd6e4g8d5ag46d694f80e9e"version="1">Пусть ваши атаки наносят дополнительный [1] урон цели и дают ей <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки выбранной <LSTag Tooltip="Abilities">характеристики</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h4eb29c67ga49agd6e4g8d5ag46d694f80e9e"version="1">Пусть ваши атаки наносят дополнительный [1] урон цели и дают ей <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки выбранной <LSTag Tooltip="Abilities">характеристики</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h5fb3e9b6gc371g5c19g6943gfa3f460b2856"version="1">Если цель умрёт до окончания действия заклинания, вы можете наложить порчу на новое существо, не расходуя <LSTag Tooltip="SpellSlot">ячейку заклинаний</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h5fb3e9b6gc371g5c19g6943gfa3f460b2856"version="1">Если цель умрёт до окончания действия заклинания, вы можете наложить порчу на новое существо, не расходуя <LSTag Tooltip="SpellSlot">ячейку заклинаний</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h7362e90bg474ag92ddg105fg55c4d3f42ec4"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Харизмы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h7362e90bg474ag92ddg105fg55c4d3f42ec4"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Харизмы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hd0159c36g4f28g7ca7g887dga2bf48ba4acd"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Мудрости</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hd0159c36g4f28g7ca7g887dga2bf48ba4acd"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Мудрости</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hba170a9fg16c5g2958gb01bg45ea03cb9d9d"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Интеллекта</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hba170a9fg16c5g2958gb01bg45ea03cb9d9d"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Интеллекта</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h4cdd970cg98a9g8973ga41eg3a0152f76dc6"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Телосложения</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h4cdd970cg98a9g8973ga41eg3a0152f76dc6"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Телосложения</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h9de3bf52g05b5ge6b3g5e7fgcfe595cd5d02"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Ловкости</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h9de3bf52g05b5ge6b3g5e7fgcfe595cd5d02"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Ловкости</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h2237238fg8d1fgafb3g32e9ge243c83acb05"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Силы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h2237238fg8d1fgafb3g32e9ge243c83acb05"version="1">Наносите дополнительный [1] при атаке цели и накладывайте <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки <LSTag Tooltip="AbilityCheck">Силы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h65f3ea14g5c79g6cdag91a8g8747542a090c"version="1">Пусть ваши атаки наносят дополнительный [1] урон цели и дают ей <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки выбранной <LSTag Tooltip="Abilities">характеристики</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h65f3ea14g5c79g6cdag91a8g8747542a090c"version="1">Пусть ваши атаки наносят дополнительный [1] урон цели и дают ей <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на проверки выбранной <LSTag Tooltip="Abilities">характеристики</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hce562dddgafdeg09c2gfcbfgfbdf120f983f"version="1">Если цель умрёт до окончания действия заклинания, вы можете наложить порчу на новое существо, не расходуя <LSTag Tooltip="SpellSlot">ячейку заклинаний</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hce562dddgafdeg09c2gfcbfgfbdf120f983f"version="1">Если цель умрёт до окончания действия заклинания, вы можете наложить порчу на новое существо, не расходуя <LSTag Tooltip="SpellSlot">ячейку заклинаний</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hc421c06eg7266g8444g3e70g03d5b5fcf166"version="2">Когда ваша атака попадает по цели или промахивается, используемое вами оружие или снаряды превращаются в молнию. Вместо получения любого урона или иных эффектов от атаки, цель получает 4к8 урона молнией при попадании или половину этого урона при промахе. Каждое существо в пределах 10 футов от цели получает 2к8 урона молнией.</content>
<contentcontentuid="hc421c06eg7266g8444g3e70g03d5b5fcf166"version="2">Когда ваша атака попадает по цели или промахивается, используемое вами оружие или снаряды превращаются в молнию. Вместо получения любого урона или иных эффектов от атаки, цель получает 4к8 урона молнией при попадании или половину этого урона при промахе. Каждое существо в пределах 10 футов от цели получает 2к8 урона молнией.</content>
@@ -1295,21 +1295,21 @@
<contentcontentuid="h901059e2g5cefg4bbbg2e95g491ea1dbb812"version="1">Превратите плоть существа в твёрдый, как камень, материал. Оно получает только <LSTag Tooltip="Resistant">половину урона</LSTag> от дробящего, колющего и режущего урона.</content>
<contentcontentuid="h901059e2g5cefg4bbbg2e95g491ea1dbb812"version="1">Превратите плоть существа в твёрдый, как камень, материал. Оно получает только <LSTag Tooltip="Resistant">половину урона</LSTag> от дробящего, колющего и режущего урона.</content>
<contentcontentuid="h138ad957g4e4cgf396gebd4g8ad15a605ba6"version="1">Превратите плоть существа в твёрдый, как камень, материал. Оно получает только <LSTag Tooltip="Resistant">половину урона</LSTag> от дробящего, колющего и режущего урона.</content>
<contentcontentuid="h138ad957g4e4cgf396gebd4g8ad15a605ba6"version="1">Превратите плоть существа в твёрдый, как камень, материал. Оно получает только <LSTag Tooltip="Resistant">половину урона</LSTag> от дробящего, колющего и режущего урона.</content>
<contentcontentuid="h9bcb3486gd911g3c9fgace0g779c9bda1aa7"version="1">Имеет <LSTag Tooltip="Resistant">Сопротивление</LSTag> к дробящему, колющему и режущему урону.</content>
<contentcontentuid="h9bcb3486gd911g3c9fgace0g779c9bda1aa7"version="1">Имеет <LSTag Tooltip="Resistant">Сопротивление</LSTag> к дробящему, колющему и режущему урону.</content>
<contentcontentuid="h1d1a9875g453ag1a74g99c0g7c41137717d6"version="1">Бросьте [1] снежков в выбранную вами точку в пределах досягаемости. Каждый снежок влияет на существ в сфере радиусом 5 футов с центром в этой точке. Каждое существо в зоне должно совершить спасбросок Ловкости, получая [2] за снежок при провале или половину этого урона при успехе.</content>
<contentcontentuid="h1d1a9875g453ag1a74g99c0g7c41137717d6"version="1">Бросьте [1] снежков в выбранную вами точку в пределах досягаемости. Каждый снежок влияет на существ в сфере радиусом 5 футов с центром в этой точке. Каждое существо в зоне должно совершить спасбросок Ловкости, получая [2] за снежок при провале или половину этого урона при успехе.</content>
<contentcontentuid="hc1cce658gb841g21b6gb82bgc5fddc780327"version="1">Бросьте [1] снежков в выбранную вами точку в пределах досягаемости. Каждый снежок влияет на существ в сфере радиусом 5 футов с центром в этой точке. Каждое существо в зоне должно совершить спасбросок Ловкости, получая [2] за снежок при провале или половину этого урона при успехе.</content>
<contentcontentuid="hc1cce658gb841g21b6gb82bgc5fddc780327"version="1">Бросьте [1] снежков в выбранную вами точку в пределах досягаемости. Каждый снежок влияет на существ в сфере радиусом 5 футов с центром в этой точке. Каждое существо в зоне должно совершить спасбросок Ловкости, получая [2] за снежок при провале или половину этого урона при успехе.</content>
<contentcontentuid="hea231ad3g2d3cg3aedge6d0ge22e99d5107a"version="1">Укажите на местоположение в пределах досягаемости, и светящийся шар кислоты диаметром 1 фут полётит туда и взорвётся в сфере радиусом 20 футов. Каждое существо в этой зоне совершает спасбросок Ловкости. При провале существо получает [1] и ещё [2] в конце своего следующего хода. При успехе существо получает только половину начального урона.</content>
<contentcontentuid="hea231ad3g2d3cg3aedge6d0ge22e99d5107a"version="1">Укажите на местоположение в пределах досягаемости, и светящийся шар кислоты диаметром 1 фут полётит туда и взорвётся в сфере радиусом 20 футов. Каждое существо в этой зоне совершает спасбросок Ловкости. При провале существо получает [1] и ещё [2] в конце своего следующего хода. При успехе существо получает только половину начального урона.</content>
<contentcontentuid="hac6a3cd4g227dg6382g6388g92a7edb553be"version="2">Вы наносите психический удар по одному видимому вам существу в пределах досягаемости. Цель должна совершить спасбросок Интеллекта. При провале цель получает психический урон и не может совершать реакции до конца своего следующего хода. Кроме того, в свой следующий ход она должна выбрать: либо действие, либо дополнительное действие; она получает только одно из двух. При успехе цель получает половину урона и не страдает от других эффектов заклинания.</content>
<contentcontentuid="hac6a3cd4g227dg6382g6388g92a7edb553be"version="2">Вы наносите психический удар по одному видимому вам существу в пределах досягаемости. Цель должна совершить спасбросок Интеллекта. При провале цель получает психический урон и не может совершать реакции до конца своего следующего хода. Кроме того, в свой следующий ход она должна выбрать: либо действие, либо дополнительное действие; она получает только одно из двух. При успехе цель получает половину урона и не страдает от других эффектов заклинания.</content>
<contentcontentuid="hc474f769g4628g2168g1fd4gbc21c1c9e1d5"version="2">Не может совершать реакции до конца своего следующего хода. Кроме того, в свой следующий ход оно должно выбрать: либо действие, либо дополнительное действие; оно получает только одно из двух.</content>
<contentcontentuid="hc474f769g4628g2168g1fd4gbc21c1c9e1d5"version="2">Не может совершать реакции до конца своего следующего хода. Кроме того, в свой следующий ход оно должно выбрать: либо действие, либо дополнительное действие; оно получает только одно из двух.</content>
<contentcontentuid="h61a4b68fgff5eg7169g07bfg95aab5c70a68"version="1">Вы взмахиваете оружием, используемым при наложении заклинания, и совершаете им атаку в ближнем бою по одному существу в 5 футах от вас. При попадании цель получает обычный эффект атаки оружием, и вы можете заставить зелёное пламя прыгнуть от цели к другому видимому вам существу в 5 футах от неё. Второе существо получает [1].</content>
<contentcontentuid="h61a4b68fgff5eg7169g07bfg95aab5c70a68"version="1">Вы взмахиваете оружием, используемым при наложении заклинания, и совершаете им атаку в ближнем бою по одному существу в 5 футах от вас. При попадании цель получает обычный эффект атаки оружием, и вы можете заставить зелёное пламя прыгнуть от цели к другому видимому вам существу в 5 футах от неё. Второе существо получает [1].</content>
<contentcontentuid="h650ea344gc449g2751g4692g5f60cf3d64d3"version="1">Вы создаёте мгновенный круг призрачных клинков, вращающихся вокруг вас. Все прочие существа в пределах 5 футов от вас должны преуспеть в спасброске Ловкости или получить [1].</content>
<contentcontentuid="h650ea344gc449g2751g4692g5f60cf3d64d3"version="1">Вы создаёте мгновенный круг призрачных клинков, вращающихся вокруг вас. Все прочие существа в пределах 5 футов от вас должны преуспеть в спасброске Ловкости или получить [1].</content>
<contentcontentuid="h81682b22g3da3g86c5g11f5gbebe41d25951"version="1">Вы выучили три <LSTag Tooltip="RitualSpell">ритуальных заклинания</LSTag> на ваш выбор.</content>
<contentcontentuid="h81682b22g3da3g86c5g11f5gbebe41d25951"version="1">Вы выучили три <LSTag Tooltip="RitualSpell">ритуальных заклинания</LSTag> на ваш выбор.</content>
<contentcontentuid="hb9ea2886ge218gb461g7d99gf5eea1cf55f9"version="2">Когда вы попадаете безоружным ударом и наносите урон, вы можете нанести дробящий урон, равный 1к6 плюс модификатор Силы, вместо обычного урона безоружного удара.</content>
<contentcontentuid="hb9ea2886ge218gb461g7d99gf5eea1cf55f9"version="2">Когда вы попадаете безоружным ударом и наносите урон, вы можете нанести дробящий урон, равный 1к6 плюс модификатор Силы, вместо обычного урона безоружного удара.</content>
<contentcontentuid="hb5fed628gc7a2g2040gd0adgb152d0d9aa4a"version="2">Боевой медик. Вы получаете способность восстанавливать очки здоровья существу в размере 1к8. Эту способность можно использовать количество раз, равное вашему бонусу мастерства. Все потраченные использования восстанавливаются после длительного отдыха.
<contentcontentuid="hb5fed628gc7a2g2040gd0adgb152d0d9aa4a"version="2">Боевой медик. Вы получаете способность восстанавливать очки здоровья существу в размере 1к8. Эту способность можно использовать количество раз, равное вашему бонусу мастерства. Все потраченные использования восстанавливаются после длительного отдыха.
Исцеление. Каждый раз, восстанавливая очки здоровья существу, вы лечите дополнительные очки здоровья, равные вашему бонусу мастерства.</content>
Исцеление. Каждый раз, восстанавливая очки здоровья существу, вы лечите дополнительные очки здоровья, равные вашему бонусу мастерства.</content>
<contentcontentuid="hf4670cedg622ag16adgd7fbgf472400d198b"version="1">Боевой медик. Вы получаете способность восстанавливать очки здоровья существу в размере 1к8. Эту способность можно использовать количество раз, равное вашему бонусу мастерства. Все потраченные использования восстанавливаются после длительного отдыха.
<contentcontentuid="hf4670cedg622ag16adgd7fbgf472400d198b"version="1">Боевой медик. Вы получаете способность восстанавливать очки здоровья существу в размере 1к8. Эту способность можно использовать количество раз, равное вашему бонусу мастерства. Все потраченные использования восстанавливаются после длительного отдыха.
Исцеление. Каждый раз, восстанавливая очки здоровья существу, вы лечите дополнительные очки здоровья, равные вашему бонусу мастерства.</content>
Исцеление. Каждый раз, восстанавливая очки здоровья существу, вы лечите дополнительные очки здоровья, равные вашему бонусу мастерства.</content>
<contentcontentuid="h789e4f7cgbbfdgd136g7526g0cb392afcf9d"version="1">Вы можете перемещать объект или существо силой разума. В качестве Магического действия выберите видимую вами цель в пределах 30 футов; ей должен быть незакреплённый объект Большого размера или меньше, либо добровольное существо, кроме вас. Вы перемещаете цель на расстояние до 30 футов в видимое вами свободное пространство. В качестве альтернативы, если цель — Крошечный объект, вы можете переместить его в руку или из неё.</content>
<contentcontentuid="h789e4f7cgbbfdgd136g7526g0cb392afcf9d"version="1">Вы можете перемещать объект или существо силой разума. В качестве Магического действия выберите видимую вами цель в пределах 30 футов; ей должен быть незакреплённый объект Большого размера или меньше, либо добровольное существо, кроме вас. Вы перемещаете цель на расстояние до 30 футов в видимое вами свободное пространство. В качестве альтернативы, если цель — Крошечный объект, вы можете переместить его в руку или из неё.</content>
<contentcontentuid="h53a46d69g6181g8c48g7c48g569803d1df00"version="1">В качестве Бонусного действия вы получаете Скорость полета, равную удвоенной вашей Скорости, до конца текущего хода. После использования этогоБонусного действия вы не сможете использовать его снова, пока не завершите Короткий или Длинный отдых, если только не потратите Кость псионической энергии (действие не требуется) для восстановления возможности его использования.</content>
<contentcontentuid="h53a46d69g6181g8c48g7c48g569803d1df00"version="2">Бонусным действием вы можете перелететь в выбранную точку, затратив всего 10 футов перемещения. Использовав это бонусное действие, вы не сможете сделать это снова, пока не завершите короткий или длительный отдых, если только не потратите Кость псионической энергии (действие не требуется), чтобы восстановить его использование.</content>
<contentcontentuid="ha42816f3g2b46g7a69gebb9g476dfa5e4f31"version="1">В качестве Бонусного действия вы получаете Скорость полета, равную удвоенной вашей Скорости, до конца текущего хода. После использования этогоБонусного действия вы не сможете использовать его снова, пока не завершите Короткий или Длинный отдых, если только не потратите Кость псионической энергии (действие не требуется) для восстановления возможности его использования.</content>
<contentcontentuid="ha42816f3g2b46g7a69gebb9g476dfa5e4f31"version="2">Бонусным действием вы можете перелететь в выбранную точку, затратив всего 10 футов перемещения. Использовав это бонусное действие, вы не сможете сделать это снова, пока не завершите короткий или длительный отдых, если только не потратите Кость псионической энергии (действие не требуется), чтобы восстановить его использование.</content>
<contentcontentuid="h890ef36dga451ge5acgb49dg6c441e309f11"version="1">7-й уровень: Телекинетический толчок (Сбить с ног)</content>
<contentcontentuid="h890ef36dga451ge5acgb49dg6c441e309f11"version="1">7-й уровень: Телекинетический толчок (Сбить с ног)</content>
<contentcontentuid="h9fa30afdgf4e2g7e74ga57fgdbedd4b1e363"version="1">Когда вы наносите урон цели своим Пси-ударом, вы можете заставить цель совершить спасбросок Силы (Сл 8 + модификатор Интеллекта + бонус мастерства). При провале вы можете наложить на цель состояние «Сбит с ног» или переместить её горизонтально на расстояние до 10 футов.</content>
<contentcontentuid="h9fa30afdgf4e2g7e74ga57fgdbedd4b1e363"version="1">Когда вы наносите урон цели своим Пси-ударом, вы можете заставить цель совершить спасбросок Силы (Сл 8 + модификатор Интеллекта + бонус мастерства). При провале вы можете наложить на цель состояние «Сбит с ног» или переместить её горизонтально на расстояние до 10 футов.</content>
<contentcontentuid="h0eb341bcgb4f9g7430gafc5g64f46cf69004"version="1">В качестве реакции вы можете наложить <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AttackRoll">бросок атаки</LSTag> по вам.<br><br>Если атака промахивается, вы получаете <LSTag Tooltip="Advantage">преимущество</LSTag> на свой следующий бросок атаки по атакующему до конца 1 хода.<br><br>После использования этой особенности вы не сможете применять её снова, пока не закончите короткий или долгий отдых, если не потратите ячейку заклинания магического договора (без действия) для восстановления её использования.</content>
<contentcontentuid="h0eb341bcgb4f9g7430gafc5g64f46cf69004"version="1">В качестве реакции вы можете наложить <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AttackRoll">бросок атаки</LSTag> по вам.<br><br>Если атака промахивается, вы получаете <LSTag Tooltip="Advantage">преимущество</LSTag> на свой следующий бросок атаки по атакующему до конца 1 хода.<br><br>После использования этой особенности вы не сможете применять её снова, пока не закончите короткий или долгий отдых, если не потратите ячейку заклинания магического договора (без действия) для восстановления её использования.</content>
<contentcontentuid="h8719a67ag57begdc42g8448g9aa4c0635f13"version="1">Ваш потусторонний покровитель дает вам мощное проклятие. У вас всегда подготовлено заклинание «Сглаз». Когда вы накладываете «Сглаз» и выбираете характеристику, цель также получает помеху на спасброски по выбранной характеристике на время действия заклинания.</content>
<contentcontentuid="h8719a67ag57begdc42g8448g9aa4c0635f13"version="1">Ваш потусторонний покровитель дает вам мощное проклятие. У вас всегда подготовлено заклинание «Сглаз». Когда вы накладываете «Сглаз» и выбираете характеристику, цель также получает помеху на спасброски по выбранной характеристике на время действия заклинания.</content>
<contentcontentuid="hb6a93cc1gf0edgea86g2a35gf0e952666978"version="1">Существо получает дополнительный [1] урона от заклинателя. Оно также получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> Силы.</content>
<contentcontentuid="hb6a93cc1gf0edgea86g2a35gf0e952666978"version="1">Существо получает дополнительный [1] урона от заклинателя. Оно также получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> Силы.</content>
<contentcontentuid="h99a0b10fg027fga188g2137g2653a7759874"version="1">Существо получает дополнительный [1] урона от заклинателя. Оно также получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> Ловкости.</content>
<contentcontentuid="h99a0b10fg027fga188g2137g2653a7759874"version="1">Существо получает дополнительный [1] урона от заклинателя. Оно также получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> Ловкости.</content>
<contentcontentuid="ha1b537d6gb014g4e76gdd96g37cbe829c37c"version="1">Существо получает дополнительный [1] урона от заклинателя. Оно также получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> Телосложения.</content>
<contentcontentuid="ha1b537d6gb014g4e76gdd96g37cbe829c37c"version="1">Существо получает дополнительный [1] урона от заклинателя. Оно также получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> Телосложения.</content>
<contentcontentuid="h85242573gb807g8f1eg76beg922d8d905e93"version="1">Существо получает дополнительный [1] урона от заклинателя. Оно также получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> Интеллекта.</content>
<contentcontentuid="h85242573gb807g8f1eg76beg922d8d905e93"version="1">Существо получает дополнительный [1] урона от заклинателя. Оно также получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> Интеллекта.</content>
<contentcontentuid="h3c6667d4gfa1bgc9b9g5be0gb270c5c555d5"version="1">Существо получает дополнительный [1] урона от заклинателя. Оно также получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> Мудрости.</content>
<contentcontentuid="h3c6667d4gfa1bgc9b9g5be0gb270c5c555d5"version="1">Существо получает дополнительный [1] урона от заклинателя. Оно также получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> Мудрости.</content>
<contentcontentuid="h99239365g1e0eg35cfgc2edg0a2bbfb668ae"version="1">Существо получает дополнительный [1] урона от заклинателя. Оно также получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> Харизмы.</content>
<contentcontentuid="h99239365g1e0eg35cfgc2edg0a2bbfb668ae"version="1">Существо получает дополнительный [1] урона от заклинателя. Оно также получает <LSTag Tooltip="Disadvantage">помеху</LSTag> на <LSTag Tooltip="AbilityCheck">проверки</LSTag> и <LSTag Tooltip="SavingThrow">спасброски</LSTag> Харизмы.</content>
<contentcontentuid="hd251b05fg755bge84dgf97egf45679814510"version="1">Когда существо попадает по вам броском атаки, вы можете потратить реакцию, чтобы создать иллюзорного двойника между собой и атакующим. Атака автоматически промахивается, после чего иллюзия рассеивается.<br><br>После использования этой особенности вы не сможете применять её снова, пока не завершите короткий или долгий отдых. Вы также можете восстановить её использование, потратив ячейку заклинания 2-го или выше уровня.</content>
<contentcontentuid="hd251b05fg755bge84dgf97egf45679814510"version="1">Когда существо попадает по вам броском атаки, вы можете потратить реакцию, чтобы создать иллюзорного двойника между собой и атакующим. Атака автоматически промахивается, после чего иллюзия рассеивается.<br><br>После использования этой особенности вы не сможете применять её снова, пока не завершите короткий или долгий отдых. Вы также можете восстановить её использование, потратив ячейку заклинания 2-го или выше уровня.</content>
@@ -1779,7 +1779,7 @@
<contentcontentuid="h1cf67618gcdc1g9bf0g352egd9e5052a34ad"version="1">Заклинание прекращается, если ваши очки здоровья падают до 0. Оно также завершается, если заклинание будет наложено повторно на любое из связанных существ. Заклинание действует только пока вы и цель находитесь на расстоянии не более 60 футов друг от друга.</content>
<contentcontentuid="h1cf67618gcdc1g9bf0g352egd9e5052a34ad"version="1">Заклинание прекращается, если ваши очки здоровья падают до 0. Оно также завершается, если заклинание будет наложено повторно на любое из связанных существ. Заклинание действует только пока вы и цель находитесь на расстоянии не более 60 футов друг от друга.</content>
<contentcontentuid="hd3e9c567g2905g672bg0224gf1c8ec229255"version="1">Заклинание прекращается, если ваши очки здоровья падают до 0. Оно также завершается, если заклинание будет наложено повторно на любое из связанных существ. Заклинание действует только пока вы и цель находитесь на расстоянии не более 60 футов друг от друга.</content>
<contentcontentuid="hd3e9c567g2905g672bg0224gf1c8ec229255"version="1">Заклинание прекращается, если ваши очки здоровья падают до 0. Оно также завершается, если заклинание будет наложено повторно на любое из связанных существ. Заклинание действует только пока вы и цель находитесь на расстоянии не более 60 футов друг от друга.</content>
<contentcontentuid="h917f9908g4fcbge66dgb997gdac87ffc4aff"version="1">Заклинание прекращается, если ваши очки здоровья падают до 0. Оно также завершается, если заклинание будет наложено повторно на любое из связанных существ. Заклинание действует только пока вы и цель находитесь на расстоянии не более 60 футов друг от друга.</content>
<contentcontentuid="h917f9908g4fcbge66dgb997gdac87ffc4aff"version="1">Заклинание прекращается, если ваши очки здоровья падают до 0. Оно также завершается, если заклинание будет наложено повторно на любое из связанных существ. Заклинание действует только пока вы и цель находитесь на расстоянии не более 60 футов друг от друга.</content>
<contentcontentuid="hfaef3824g8845gb735gf4dfgd86da7822941"version="1">Выберите одно заклинание 1-го круга из школы прорицания или очарования. У вас всегда подготовлены это заклинание и «Туманный шаг». Вы также получаете по одной ячейке заклинаний 1-го и 2-го круга.</content>
<contentcontentuid="hfaef3824g8845gb735gf4dfgd86da7822941"version="1">Выберите одно заклинание 1-го круга из школы прорицания или очарования. У вас всегда подготовлены это заклинание и «Туманный шаг». Вы также получаете по одной ячейке заклинаний 1-го и 2-го круга.</content>
<contentcontentuid="h0c8f8629gcdb5g21d2g6ba3g68301d16a9ea"version="1">Выберите одно заклинание 1-го круга из школы иллюзии или некромантии. У вас всегда подготовлены это заклинание и «Невидимость». Вы также получаете по одной ячейке заклинаний 1-го и 2-го круга.</content>
<contentcontentuid="h0c8f8629gcdb5g21d2g6ba3g68301d16a9ea"version="1">Выберите одно заклинание 1-го круга из школы иллюзии или некромантии. У вас всегда подготовлены это заклинание и «Невидимость». Вы также получаете по одной ячейке заклинаний 1-го и 2-го круга.</content>
@@ -1789,11 +1789,11 @@
<contentcontentuid="hbd7f0193ge427g3d75gc0adgfdba8212fb8b"version="1">Выберите одно заклинание 1-го круга из школы иллюзии или некромантии. У вас всегда подготовлены это заклинание и «Невидимость». Вы также получаете по одной ячейке заклинаний 1-го и 2-го круга.</content>
<contentcontentuid="hbd7f0193ge427g3d75gc0adgfdba8212fb8b"version="1">Выберите одно заклинание 1-го круга из школы иллюзии или некромантии. У вас всегда подготовлены это заклинание и «Невидимость». Вы также получаете по одной ячейке заклинаний 1-го и 2-го круга.</content>
<contentcontentuid="h008b1355g9855gf610g8c06gec5ceab5ab6f"version="1">Завершив короткий или долгий отдых, вы можете произнести вдохновляющую речь: выступление, песню или танец. Вы можете использовать эту особенность один раз за короткий отдых. При этом каждый союзник в пределах 30 футов получает временные очки здоровья, равные вашему уровню персонажа плюс бонус мастерства.</content>
<contentcontentuid="h008b1355g9855gf610g8c06gec5ceab5ab6f"version="1">Завершив короткий или долгий отдых, вы можете произнести вдохновляющую речь: выступление, песню или танец. Вы можете использовать эту особенность один раз за короткий отдых. При этом каждый союзник в пределах 30 футов получает временные очки здоровья, равные вашему уровню персонажа плюс бонус мастерства.</content>
<contentcontentuid="ha3aeca2ag84a7g9aa2gc23cg0d41a7036cc2"version="1">Завершив короткий или долгий отдых, вы можете произнести вдохновляющую речь: выступление, песню или танец. Вы можете использовать эту особенность один раз за короткий отдых. При этом каждый союзник в пределах 30 футов получает временные очки здоровья, равные вашему уровню персонажа плюс бонус мастерства.</content>
<contentcontentuid="ha3aeca2ag84a7g9aa2gc23cg0d41a7036cc2"version="1">Завершив короткий или долгий отдых, вы можете произнести вдохновляющую речь: выступление, песню или танец. Вы можете использовать эту особенность один раз за короткий отдых. При этом каждый союзник в пределах 30 футов получает временные очки здоровья, равные вашему уровню персонажа плюс бонус мастерства.</content>
<contentcontentuid="hfe85ad95g8cb3g8eecg7ca9g7f8ee3255f42"version="1">Завершив короткий или долгий отдых, вы можете произнести вдохновляющую речь: выступление, песню или танец. Вы можете использовать эту особенность один раз за короткий отдых. При этом каждый союзник в пределах 30 футов получает временные очки здоровья, равные вашему уровню персонажа плюс бонус мастерства.</content>
<contentcontentuid="hfe85ad95g8cb3g8eecg7ca9g7f8ee3255f42"version="1">Завершив короткий или долгий отдых, вы можете произнести вдохновляющую речь: выступление, песню или танец. Вы можете использовать эту особенность один раз за короткий отдых. При этом каждый союзник в пределах 30 футов получает временные очки здоровья, равные вашему уровню персонажа плюс бонус мастерства.</content>
<contentcontentuid="h184daf4dg8b82g8b87ge6d3gd88ec7c48bc1"version="2">Призрачная сабля из живого огня.</content>
<contentcontentuid="h184daf4dg8b82g8b87ge6d3gd88ec7c48bc1"version="2">Призрачная сабля из живого огня.</content>
<contentcontentuid="h5a116b29gfa53g8de0g6237g5a2e4982dfe5"version="1">Получите выгоду от короткого отдыха.</content>
<contentcontentuid="h5a116b29gfa53g8de0g6237g5a2e4982dfe5"version="1">Получите выгоду от короткого отдыха.</content>
<contentcontentuid="h568cd018gb348gb0a5g559fgc0dd5e263efc"version="1">Получите выгоду от короткого отдыха.</content>
<contentcontentuid="h568cd018gb348gb0a5g559fgc0dd5e263efc"version="1">Получите выгоду от короткого отдыха.</content>
@@ -1840,7 +1840,7 @@
<contentcontentuid="h7568c386gf212ga40dg691eg69b66c143ccb"version="1">Каждый раз, когда у вас есть преимущество на броске атаки с использованием Ловкости, Интеллекта, Мудрости или Харизмы, вы можете один раз перебросить один из кубиков.</content>
<contentcontentuid="h7568c386gf212ga40dg691eg69b66c143ccb"version="1">Каждый раз, когда у вас есть преимущество на броске атаки с использованием Ловкости, Интеллекта, Мудрости или Харизмы, вы можете один раз перебросить один из кубиков.</content>
<contentcontentuid="h9859bb44g3e14g4995geac2ga0aad82d5174"version="3">Требование: Эльф или полуэльф<br><br>Точность эльфов легендарна, особенно эльфийских лучников и заклинателей. Вы обладаете невероятной меткостью при атаках, требующих точности, а не грубой силы.<br><br>Каждый раз, когда у вас есть преимущество на броске атаки с использованием Ловкости, Интеллекта, Мудрости или Харизмы, вы можете один раз перебросить один из кубиков.</content>
<contentcontentuid="h9859bb44g3e14g4995geac2ga0aad82d5174"version="3">Требование: Эльф или полуэльф<br><br>Точность эльфов легендарна, особенно эльфийских лучников и заклинателей. Вы обладаете невероятной меткостью при атаках, требующих точности, а не грубой силы.<br><br>Каждый раз, когда у вас есть преимущество на броске атаки с использованием Ловкости, Интеллекта, Мудрости или Харизмы, вы можете один раз перебросить один из кубиков.</content>
<contentcontentuid="hf3c081c9gfff8gde1bg3dfdg9efec07a99db"version="1">Сразу после получения урона вы можете использовать реакцию, чтобы магически стать невидимым до конца вашего следующего хода или пока не атакуете, не нанесете урон или не заставите кого-то совершить спасбросок. После использования этой способности вы не сможете применить её снова, пока не завершите короткий или долгий отдых.</content>
<contentcontentuid="hf3c081c9gfff8gde1bg3dfdg9efec07a99db"version="1">Сразу после получения урона вы можете использовать реакцию, чтобы магически стать невидимым до конца вашего следующего хода или пока не атакуете, не нанесете урон или не заставите кого-то совершить спасбросок. После использования этой способности вы не сможете применить её снова, пока не завершите короткий или долгий отдых.</content>
<contentcontentuid="h77e7a483ged12gb338gf5e8g19d2932eb5ca"version="1">Сразу после получения урона вы можете использовать реакцию, чтобы магически стать невидимым до конца вашего следующего хода или пока не атакуете, не нанесете урон или не заставите кого-то совершить спасбросок. После использования этой способности вы не сможете применить её снова, пока не завершите короткий или долгий отдых.</content>
<contentcontentuid="h77e7a483ged12gb338gf5e8g19d2932eb5ca"version="1">Сразу после получения урона вы можете использовать реакцию, чтобы магически стать невидимым до конца вашего следующего хода или пока не атакуете, не нанесете урон или не заставите кого-то совершить спасбросок. После использования этой способности вы не сможете применить её снова, пока не завершите короткий или долгий отдых.</content>
@@ -2407,5 +2407,219 @@
<contentcontentuid="h29815b88g3422g56c3g5aa5gb7806dbe47bc"version="1">Когда существо в пределах 60 футов наносит вам урон, вы можете реакцией нанести ему 1к8 урона громом.</content>
<contentcontentuid="h29815b88g3422g56c3g5aa5gb7806dbe47bc"version="1">Когда существо в пределах 60 футов наносит вам урон, вы можете реакцией нанести ему 1к8 урона громом.</content>
<contentcontentuid="hb1577082gdd8ag5ff6g60bcgd99dc936bbc9"version="1">Начиная с 5-го уровня персонажа, вы можете бонусным действием увеличить свой размер до большого, если вокруг достаточно места. Это превращение длится 10 минут.</content>
<contentcontentuid="hb1577082gdd8ag5ff6g60bcgd99dc936bbc9"version="1">Начиная с 5-го уровня персонажа, вы можете бонусным действием увеличить свой размер до большого, если вокруг достаточно места. Это превращение длится 10 минут.</content>
<contentcontentuid="h5d10607dg8858g0d58gde8bgfe26a1630521"version="1">Уровень 3: Вспышка огня заклинаний</content>
<contentcontentuid="h8c1cf02dg530eg20c8ge29dgf4ccedf5993c"version="1">Когда в свой ход вы тратите как минимум 1 Очко Чародейства в рамках Магического действия или Бонусного действия, вы можете высвободить один из следующих магических эффектов по своему выбору. Вы можете сделать это только один раз за ход.<br><br>Укрепляющее пламя. Вы или одно видимое вами существо в пределах 30 футов от себя получаете Временные очки здоровья, равные 1к4 плюс ваш модификатор Харизмы.<br><br>Сияющий огонь. Одно видимое вами существо в пределах 30 футов от себя получает 1к4 урона огнём или излучением (на ваш выбор).</content>
<contentcontentuid="h792eabcbgff7bgb40dg8713g68bba5de6f04"version="1">Уровень 3: Заклинания огня заклинаний</content>
<contentcontentuid="h848282acg476egf71fgd7feg17ed2acf814f"version="1">При достижении определённых уровней чародея у вас всегда будут подготовлены определённые заклинания. На 3-м уровне у вас всегда подготовлены «Лечение ран», «Направляющий луч», «Малое восстановление» и «Опаляющий луч». На 5-м уровне у вас также подготовлены «Аура жизненной силы» и «Контрзаклинание». На 7-м уровне у вас также подготовлены «Огненный щит» и «Стена огня». На 9-м уровне у вас также подготовлены «Высшее восстановление» и «Огненный столп»</content>
<contentcontentuid="hf28a6857g5521g1f6eg1195g302e7c01246f"version="1">Каждый раз, когда цель проваливает спасбросок против сотворённого вами «Контрзаклинания», вы восстанавливаете 1к4 Очков Чародейства.</content>
<contentcontentuid="h602c4560gbaadg43f4gca20g38ba13dd40b6"version="1">Вспышка огня заклинаний</content>
<contentcontentuid="h34d5fc08g03dage117ge30cge3bac9365062"version="1">Когда в свой ход вы тратите как минимум 1 Очко Чародейства в рамках Магического действия или Бонусного действия, вы можете высвободить один из следующих магических эффектов по своему выбору. Вы можете сделать это только один раз за ход.<br><br>Укрепляющее пламя. Вы или одно видимое вами существо в пределах 30 футов от себя получаете Временные очки здоровья, равные 1к4 плюс ваш модификатор Харизмы.<br><br>Сияющий огонь. Одно видимое вами существо в пределах 30 футов от себя получает 1к4 урона огнём или излучением (на ваш выбор).</content>
<contentcontentuid="ha9f42619g46e1gf33agd7f6gca23d5d634b0"version="1">Вспышка огня заклинаний</content>
<contentcontentuid="h8a4d1ebag9e23g557bg322agfe82662adcaa"version="1">Когда в свой ход вы тратите как минимум 1 Очко Чародейства в рамках Магического действия или Бонусного действия, вы можете высвободить один из следующих магических эффектов по своему выбору. Вы можете сделать это только один раз за ход.</content>
<contentcontentuid="h0ffef888g07e1g2e7dgf090g1e02c22995ae"version="1">Вы или одно видимое вами существо в пределах 30 футов от себя получаете Временные очки здоровья, равные 1к4 плюс ваш модификатор Харизмы.</content>
<contentcontentuid="h37be3b80g09fbg170eg2b7cg065997dc9bf9"version="1">Одно видимое вами существо в пределах 30 футов от себя получает 1к4 урона огнём.</content>
<contentcontentuid="hf4271cc8ge175g82fcg26deg011060d3570a"version="1">Одно видимое вами существо в пределах 30 футов от себя получает 1к4 урона излучением.</content>
<contentcontentuid="hebae72e1ga142gbc3dg8f84ge0a92b2e9d8e"version="1">Чародейство огня заклинаний</content>
<contentcontentuid="h60db9c86g6587g9b47g7ddcgd3131d7fdb99"version="1">Ваша врождённая сила исходит из самого источника магии: Плетения. Эта связь проявляется как редкая способность, известная как огонь заклинаний, и вы переполняетесь сияющими всплесками этой необузданной магии. Ваш дар огня заклинаний позволяет вам исцелять союзников, выжигать врагов и поглощать мощные заклинания.<br><br>Носителей огня заклинаний часто тянет к странствиям. Многие путешествуют между крупными поселениями, например вдоль Побережья Мечей, и используют свою магию на благо простых людей. Другие постигают собственные необычные силы, бродя по столь же необычным землям, от выжженных магией пустошей Анораха до коснувшихся богов диких краёв Древних Империй. Куда бы они ни отправились в Королевствах, чародеи огня заклинаний неизменно привлекают внимание организаций, заинтересованных в тайных искусствах, таких как Арфисты, Культ Дракона и Красные Волшебники.</content>
<contentcontentuid="h5c32e99cgde90g115cgb925g8d1863515d98"version="2">Вы можете потратить одну Кость риска, чтобы получить Временные очки здоровья, равные выпавшему результату плюс ваш уровень Стрелка.</content>
<contentcontentuid="h133443e3g83d1g23b9gaa79g6afa4fd2cc92"version="2">Вы можете потратить одну Кость риска, чтобы получить Слепое зрение в радиусе 30 футов до конца текущего хода.</content>
<contentcontentuid="h811be34fge8e2ga406g6b57gb6eda91fa978"version="2">Вы можете потратить одну Кость риска, чтобы переместиться на расстояние до 30 футов. Это перемещение не провоцирует атак по возможности и не зависит от труднопроходимой местности.</content>
<contentcontentuid="h3f23c59cg5062g7897g047dg8aa2c35442a2"version="1">Вы можете Бонусным действием потратить одну Кость риска, чтобы получить Слепое зрение в радиусе 30 футов до конца текущего хода.</content>
<contentcontentuid="h179791c5gff57g15ddg6254g9297c342cf48"version="2">Когда вы промахиваетесь по существу броском атаки дальнобойным оружием, вы можете потратить одну Кость риска (без действия), чтобы нанести этому существу урон, равный результату броска кости плюс ваш модификатор Ловкости (минимум 1). Этот урон имеет тот же тип, что и урон оружия, и может увеличиваться только за счёт увеличения модификатора характеристики. Вы можете использовать этот манёвр только один раз за ход.</content>
<contentcontentuid="h7ac87358g45e1g10c6ga7c3g85b624d04c91"version="2">Когда вы проваливаете проверку характеристики или спасбросок Интеллекта, Мудрости или Харизмы, вы можете потратить одну Кость риска и добавить её к броску, потенциально превращая его в успех. Вы можете использовать этот манёвр только один раз за ход.</content>
<contentcontentuid="h6da5659ag3c1cg9cb9g8b92g4c66945a42fc"version="1">На волосок от беды</content>
<contentcontentuid="h2efd301eg6691g78bfg2023g744d09c12743"version="2">Когда видимое вами существо попадает по вам броском атаки, вы можете Реакцией потратить одну Кость риска, чтобы уклониться от удара. Бросьте кость и добавьте выпавшее значение к вашему КД против этой атаки, потенциально заставив её промахнуться. Вы можете использовать этот манёвр только один раз за ход.</content>
<contentcontentuid="h9fff4318g1d24gfe2bgf7a2g1e0bcaa80c6d"version="1">Вы получаете владение всеми игровыми наборами и одним из следующих навыков на ваш выбор: Обман, Проницательность или Внимательность.</content>
<contentcontentuid="hb4e272e9gcca8g7303g07c8g417f217bf042"version="1">Вы можете использовать манёвры «Дух сорвиголовы» и «На волосок от беды» без траты Кости риска. В этом случае вы бросаете к6 вместо Кости риска.</content>
<contentcontentuid="h86505f38g7a8bgd372ge5ebg631424f992ff"version="2">Потратив одну Кость риска, вы бросаете к20. Если результат равен 10 или выше, урон вашей следующей атаки дальнобойным оружием удваивается. Если результат ниже 10, урон ваших атак дальнобойным оружием в этом ходу уменьшается вдвое.</content>
<contentcontentuid="h50a60375g5ff1gecd3g534eg1d38083f84f2"version="1">Один раз за ход, когда вы совершаете бросок атаки по врагу и этот бросок не совершается с помехой, вы можете выбрать совершить его с помехой. Если вы это делаете, то восстанавливаете одну потраченную Кость риска.</content>
<contentcontentuid="h463652f9g2026g8164g2cf3g5dcaab1b644f"version="2">Потратив одну Кость риска, вы бросаете к20. Если результат равен 10 или выше, урон вашей следующей атаки дальнобойным оружием удваивается. Если результат ниже 10, урон ваших атак дальнобойным оружием в этом ходу уменьшается вдвое.</content>
<contentcontentuid="h085e0a00g7d78gfc3dgbd2bg6ac83183e80e"version="1">Один раз за ход, когда вы совершаете бросок атаки по врагу и этот бросок не совершается с помехой, вы можете выбрать совершить его с помехой. Если вы это делаете, то восстанавливаете одну потраченную Кость риска.</content>
<contentcontentuid="hb415e825g6438g17d3g2957g78ef9a062b18"version="1">На волосок от беды (Любитель риска)</content>
<contentcontentuid="h1594d7ffge703g7b01g1f9bg2776670f8c1f"version="1">Удача капризна, если только вы не крупный игрок. Эти Стрелки виртуозно обращаются с картами и костями, сочетая любовь к риску с талантом к стрельбе. Крупные игроки испытывают удачу, пока она не отвернётся, а затем давят ещё сильнее. Зачем довольствоваться обычной победой, если можно поставить всё и сорвать большой куш?</content>
<contentcontentuid="hc1e20b2eg75ccg05fcgecaag065752a6e0ac"version="1">Магия и огнестрел не так уж различны: тайная сила подобна пороху, заклинание похоже на пулю, а вы сами словно оружие, с точностью направляющее чары в несчастные цели. Заклинострелы смешивают искусство стрельбы и магии, порой заряжая выстрелы тайной энергией и выпуская пули, усиленные молнией, холодом или пламенем.</content>
<contentcontentuid="h5e8ae88cg3e3fg20acg354bg8c4bea47525e"version="1">Некоторые Стрелки живут по кодексу и ожидают того же от других. Таких Стрелков, известных как Белые шляпы, иногда можно встретить на службе закона, но они никогда не колеблются поступить правильно, если закон велит иначе. Несмотря на привязанность к смертоносному оружию, Белые шляпы предпочитают защищать друзей и усмирять врагов без лишней крови, хотя сами враги редко готовы им это позволить.</content>
<contentcontentuid="hf305122ag44adg88bag55cbgd8db4c039656"version="3">Самый ранний тип одноручного огнестрельного оружия. Пистолет действует как уменьшенный мушкет, заряжая и выпуская один тяжёлый снаряд с смертоносным результатом.</content>
<contentcontentuid="h05daeb7eg0489g5774g293ag23a57911c159"version="1">Если у вас нет особенности «Эксперт по огнестрельному оружию», вы не добавляете модификатор характеристики к броскам урона этим оружием.</content>
<contentcontentuid="hafe832f4g5639gf264g68a3ge1ab2fdd021c"version="1">Если у вас нет особенности «Эксперт по огнестрельному оружию», вы не добавляете модификатор характеристики к броскам урона этим оружием.</content>
<contentcontentuid="he70e8fadg370cg0fbbgffa4gbdf8dc36cb12"version="1">Эксперт по огнестрельному оружию</content>
<contentcontentuid="h99e9e197g55f2g72f5g3b37g75a3f15b60bc"version="1">Вы эксперт по огнестрельному оружию. Вы можете добавлять модификатор характеристики к броскам урона атак оружием, совершённых огнестрельным оружием.</content>
<contentcontentuid="h4e6ec503g245cg8614g1c81g7087625fa70e"version="1">Эксперт по огнестрельному оружию</content>
<contentcontentuid="h86b389a9gfe27g7353g9f20g12d9431a57fa"version="1">Вы эксперт по огнестрельному оружию. Вы можете добавлять модификатор характеристики к броскам урона атак оружием, совершённых огнестрельным оружием.</content>
<contentcontentuid="h4b2511a0g4888gc3ffg4e1fgc9d9ee28927a"version="4">Длинноствольное огнестрельное оружие, рассчитанное на использование двумя руками. Мушкет наносит мощные и точные выстрелы, выпуская на большие расстояния один тяжёлый снаряд.</content>
<contentcontentuid="h82f57f8fg4253ga79egce21gde7d5fe72f73"version="2">Вы можете действием выдохнуть изнутри себя поток могучей энергии. Каждое существо в конусе длиной 15 футов должно совершить спасбросок Ловкости против вашей Сл заклинаний. При провале существо получает урон огнём, а при успехе - половину этого урона.</content>
<contentcontentuid="h6d46b975ga195gac49gab4cg2ff48ea0ff54"version="1">На определённых уровнях ваше оружие дыхания становится сильнее. На 6-м уровне оно наносит 3к6 урона. На 10-м уровне - 4к6.</content>
<contentcontentuid="hea98e86cg6f0eg6fa9gd366g94bd7a432ec2"version="2">Вы можете потратить одно использование особенности «Дикий облик» Бонусным действием, чтобы принять уникальную форму: вашу драконью форму. В этой форме вы становитесь драконом среднего размера, стоящим на четырёх лапах, но сохраняете свои обычные характеристики и чувства.<br><br>Находясь в Драконьей форме, вы можете использовать атаки когтями и оружие дыхания. Вы получаете скорость полёта, равную удвоенной скорости передвижения, а также Сопротивление урону кислотой, холодом, огнём, электричеством и ядом.</content>
<contentcontentuid="hc56adb28g1c39g4a79g84bbgc0a1b6238a22"version="1">Когда вы достигаете 6-го и 10-го уровней друида, ваша Драконья форма становится сильнее.</content>
<contentcontentuid="h4dcc12fag7d0cgb63ag23cfg441ee129b6df"version="1">Круг драконов - древний орден друидов, глубоко погружённый в суровые традиции. Эти связанные честью хранители природы и драконьего наследия состоят в тайном обществе, которое влияло на власть, войны и культуру по всему миру. Высокопоставленные члены этого Круга связаны с королевскими родами, чьи линии уходят в далёкое прошлое, и эта связь едва заметно отражена в гербах и знаках царствующих семей.<br><br>Друиды этого Круга знают, что драконы и драконья магия связаны с миром не меньше, чем растения и звери, и используют эту связь, чтобы превращаться в собственную уникальную и могучую драконью форму.</content>
<contentcontentuid="hc9360440gfe54g46f9gbb9dge1b352d710ba"version="2">Вы можете потратить одно использование «Дикого облика» Бонусным действием, чтобы принять уникальную форму: вашу Драконью форму. В этой форме вы становитесь драконом среднего размера, стоящим на четырёх лапах, но сохраняете свои обычные игровые характеристики и чувства.<br><br>При принятии Драконьей формы вы получаете Временные очки здоровья, равные утроенному уровню друида. Находясь в Драконьей форме, вы можете использовать атаки когтями и оружие дыхания. Вы получаете скорость полёта, равную удвоенной Скорости, а также Сопротивление урону кислотой, холодом, огнём, электричеством и ядом.</content>
<contentcontentuid="hcb4664e4g5158g21d8ga6dcgb912ed163b0d"version="1">Когда вы достигаете 6-го и 10-го уровней друида, ваша Драконья форма становится сильнее.</content>
<contentcontentuid="h188fcbccg032fg827cg4fc8g0526eb475df0"version="1">Находясь в Драконьей форме, ваши атаки считаются магическими для преодоления <LSTag Tooltip="Resistant">Сопротивления</LSTag> и <LSTag Tooltip="Immune">Иммунитета</LSTag> к немагическому урону, а ваш КД увеличивается на 1.</content>
<contentcontentuid="h8a430f87g813dg7f42g06f9gd34f0e6f79f3"version="1">Находясь в Драконьей форме, вы можете накладывать подготовленные заклинания друида, а ваш КД увеличивается на 2.</content>
<contentcontentuid="h7ee8c4acge213gdc57g0743g89e268308429"version="1">Нажмите на значок ячейки заклинаний на панели быстрого доступа, чтобы использовать подготовленные заклинания.</content>
<contentcontentuid="h71ff1a29gf725g3e28gb5bfg5096950ebc3f"version="1">Подстерегая путников на просёлках, Дорожный налётчик вселяет страх в сердце каждого путешественника и прижимистого торговца. Он настигнет добычу верхом на быстром и верном скакуне, а затем мгновенно скроется.</content>
<contentcontentuid="h83b92101gfc2bg31e9gf707gf2e81d4a43fc"version="3">Вы получаете экспертность с огнестрельным оружием. Кроме того, вы можете совершить одну атаку оружием в первый ход боя без затраты действия.</content>
<contentcontentuid="h4bf647c4g9622g1b59gd3ccg7614d1ac3969"version="1">У вас всегда подготовлено заклинание «Обретение скакуна». Благодаря этой особенности вы можете накладывать его без траты ячейки заклинаний и компонентов, а вашей характеристикой сотворения для него является Интеллект.<br><br>После сотворения заклинания таким образом вы не можете сделать это снова, пока не завершите Короткий отдых.</content>
<contentcontentuid="h97981f9bgce50gd7e8g2a87gceb5d667aef5"version="1">Уровень 3: Сбить их с ног</content>
<contentcontentuid="hdd4cfe56g5d63g5f04ge52dg1620a9b457fa"version="1">Находясь верхом на своём скакуне, вам не нужно иметь Преимущество на бросок атаки, чтобы использовать Скрытую атаку, при условии что у вас нет Помехи на этот бросок.</content>
<contentcontentuid="h0221fc2dgce10g295eg2d4agd7d6c48ba873"version="1">Когда вы не в бою, вы можете потратить 1 минуту на уход и заботу о своём скакуне, по окончании чего он получает Временные очки здоровья, равные удвоенному уровню вашего плута.</content>
<contentcontentuid="h169d7ad1g382fg6e64gd7bag6b40733be6b3"version="1">Вы можете потратить 1 минуту на уход и заботу о своём скакуне, по окончании чего он получает Временные очки здоровья, равные удвоенному уровню вашего плута.</content>
<contentcontentuid="hc426f330gcc3fge554g4368gf9e59e055631"version="1">Вы можете потратить 1 минуту на уход и заботу о своём скакуне, по окончании чего он получает Временные очки здоровья, равные удвоенному уровню вашего плута.</content>
<contentcontentuid="h1b35c761g20a0gdbf9gd311g6f35d870fb66"version="1">Вы можете совершить одну атаку оружием в первый ход боя без затраты действия.</content>
<contentcontentuid="h52e0bfc4g2561g410ag637eg759d80be5ce4"version="1">Вы можете совершить одну атаку оружием в первый ход боя без затраты действия.</content>
<contentcontentuid="hc50e8dbcg2bbagfb26gb64fg9efcb00f26ed"version="1">Вы можете совершить одну атаку оружием в первый ход боя без затраты действия.</content>
<contentcontentuid="h0738e060g6dbdgd884ga7eag9103f532652e"version="1">Пока цель скована оковами, в начале каждого своего хода она получает 2к6 урона огнём. В конце каждого своего хода цель может повторять спасбросок, при успехе рассеивая оковы.</content>
<contentcontentuid="h07ffaea2g95cdgb266g0772gc36a0178e777"version="1">Уровень 3: Рождённый в седле</content>
<contentcontentuid="h0e929a83g6124gede3gd6d6g810f31fc91bf"version="1">Рунические рыцари усиливают своё боевое мастерство сверхъестественной силой рун - древней практикой, берущей начало у великанов. Резчики рун встречаются среди любых родов великанов, и, вероятно, вы переняли свои методы из первых или вторых рук у такого мистического мастера. Найдя ли вы работу великанов, высеченную в холме или пещере, узнали ли о рунах от мудреца или встретили великана лично, вы изучили ремесло великанов и научились применять магические руны для усиления своего снаряжения.</content>
<contentcontentuid="h39e677d5ged8fgc431g5486g61bd08885fd5"version="1">У вас всегда подготовлено заклинание «Метка охотника». Вы можете накладывать его число раз, равное вашему модификатору Силы (минимум один раз), и восстанавливаете все израсходованные использования после завершения продолжительного отдыха.</content>
<contentcontentuid="h51fe1e07g2424g5ddcg0df6g20465b6f7342"version="1">Вы получаете владение одним навыком на выбор: Дрессировка, История, Проницательность, Выступление или Убеждение.</content>
<contentcontentuid="h5873afb5ga1a1gb7ddgaea4gaf5ab082ffd4"version="1">Вы можете призвать руну бонусным действием, получая на 1 минуту сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону.</content>
<contentcontentuid="h61c977efg9e94ga7feg7173g45a085a426e1"version="1">Получите бонус +2 ко всем проверкам характеристик и спасброскам, использующим Силу или Телосложение.</content>
<contentcontentuid="h6d3bae27g9034g8149g3867g484287a79d30"version="1">Вы становитесь мастером сдерживания врагов. Существа провоцируют атаку по возможности с вашей стороны, когда перемещаются на 5 футов или более, оставаясь в пределах вашей досягаемости, и если вы попадаете такой атакой по возможности, скорость цели снижается до 0 до конца текущего хода.</content>
<contentcontentuid="h70f68e2egfe60g8371gc262g13645f286d18"version="1">Вы можете призвать руну бонусным действием, чтобы войти в пророческое состояние на 1 минуту или до тех пор, пока не станете недееспособны. Пока состояние активно, когда вы или другое существо в пределах 60 футов, которое вы видите, совершает бросок атаки, спасбросок или проверку характеристики, вы можете использовать реакцию, чтобы дать этому броску преимущество или помеху.</content>
<contentcontentuid="h75559935g2e90ga5d1g57b2g1393773adde2"version="3">Вы можете призвать руну бонусным действием, чтобы войти в пророческое состояние на 1 минуту или до тех пор, пока не станете недееспособны. Пока состояние активно, когда вы или другое существо в пределах 60 футов, которое вы видите, совершает бросок атаки, спасбросок или проверку характеристики, вы можете использовать реакцию, чтобы дать этому броску преимущество или помеху.</content>
<contentcontentuid="h7ac02ad8g0798gdcabg9abag78fd5b57ba92"version="1">Кавалер преуспевает в конном бою. Обычно рождённый среди знати и воспитанный при дворе, кавалер одинаково уверенно ведёт кавалерийскую атаку и поддерживает светскую беседу на государственном приёме. Кавалеры также учатся оберегать тех, кто находится под их защитой, и часто служат защитниками своих командиров и слабых. Стремясь исправлять несправедливость или заслужить славу, многие из этих воинов оставляют комфортную жизнь ради великих приключений.</content>
<contentcontentuid="h80302dc6gefa4ga829g206ag2011c0e0baca"version="2">Когда вы попадаете по существу атакой оружием, вы можете призвать руну, чтобы создать огненные оковы: цель получает дополнительные 2к6 урона огнём и становится скованной на 1 минуту. Пока цель скована оковами, в начале каждого своего хода она получает 2к6 урона огнём. В конце каждого своего хода цель может повторять спасбросок, при успехе рассеивая оковы.</content>
<contentcontentuid="h80b3909egdd5dg9771g4878g32dff4066380"version="1">Когда вы или другое существо в пределах 60 футов, которое вы видите, совершает бросок атаки, спасбросок или проверку характеристики, вы можете использовать реакцию, чтобы дать этому броску преимущество.</content>
<contentcontentuid="h8eaac1bdg758fg66f4g7051gef7c1044f979"version="1">Вы получаете бонус +2 ко всем проверкам характеристик и спасброскам, использующим Силу или Телосложение.</content>
<contentcontentuid="h92ac32f2gae16g6effgdffege7984a067a57"version="1">У вас всегда подготовлено заклинание «Обретение скакуна». Благодаря этой особенности вы можете накладывать его без траты ячейки заклинаний и компонентов, а вашей характеристикой сотворения для него является Интеллект.<br><br>После сотворения заклинания таким образом вы не можете сделать это снова, пока не завершите короткий отдых.</content>
<contentcontentuid="h96dd1a79g41bfg7310gfaedg7ce04dd1acf3"version="1">Вы становитесь мастером сдерживания врагов. Существа провоцируют атаку по возможности с вашей стороны, когда перемещаются на 5 футов или более, оставаясь в пределах вашей досягаемости, и если вы попадаете такой атакой по возможности, скорость цели снижается до 0 до конца текущего хода.</content>
<contentcontentuid="h9f5052c1ga6c8ga38cg6399gbc4405cf0442"version="2">Вы учитесь призывать магию рун, чтобы защищать союзников. Когда другое существо в пределах 60 футов, которое вы видите, получает попадание атакой, вы можете использовать реакцию, чтобы заставить атакующего перебросить d20 и использовать новый результат.</content>
<contentcontentuid="ha0cc673dgbc99ga346g948dg56823a07cb44"version="1">Увеличьтесь в размерах, чтобы стать сильнее.</content>
<contentcontentuid="ha2bb03e3g700ag8cdagaff7gd4fdd097b625"version="1">Вы учитесь отражать удары, направленные на вас, вашего скакуна или других существ рядом. Если вы или существо в пределах 5 футов, которое вы видите, получает попадание атакой, вы можете использовать реакцию, чтобы бросить 1к8, если держите оружие ближнего боя или щит. Прибавьте выпавшее значение к КБ цели против этой атаки, что может привести к промаху.</content>
<contentcontentuid="hbeb30ce1gced1g1c41gd105g57e6ea60c80e"version="1">Вы можете призвать Каменную руну, чтобы ввести существо в гипнотическое состояние на 1 минуту.</content>
<contentcontentuid="hc87e44d6gbe9cg19ceg0681g7bf7a87f2bd0"version="1">Вы учитесь призывать магию рун, чтобы защищать союзников. Когда другое существо в пределах 60 футов, которое вы видите, получает попадание атакой, вы можете использовать реакцию, чтобы заставить атакующего перебросить d20 и использовать новый результат.</content>
<contentcontentuid="hdbd971c9g92f8ga84bg8f1eg267b38cd8ffc"version="1">Дополнительный урон от вашей особенности «Мощь великана» увеличивается до 1к8.</content>
<contentcontentuid="he7d011e0gaae4g9343gae55g467fb0606a35"version="1">Вы учитесь отражать удары, направленные на вас, вашего скакуна или других существ рядом. Если вы или существо в пределах 5 футов, которое вы видите, получает попадание атакой, вы можете использовать реакцию, чтобы бросить 1к8, если держите оружие ближнего боя или щит. Прибавьте выпавшее значение к КБ цели против этой атаки, что может привести к промаху.</content>
<contentcontentuid="hea7ba403g54b1gb4c6g477cg081231fd6e91"version="2">Вы можете использовать магические руны, чтобы усилить своё снаряжение. На 3-м уровне вы изучаете руны Облака, Огня, Мороза и Камня. На 7-м уровне вы изучаете руны Холма и Шторма.<br><br>Вы можете использовать руны число раз в зависимости от уровня воина: 3 использования на 3-м уровне, 4 использования на 7-м уровне и 5 использований на 10-м уровне. Вы восстанавливаете все израсходованные использования после короткого отдыха.<br><br>Если руна требует спасбросок, его СЛ равна 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Телосложения.</content>
<contentcontentuid="hf2959cc8g6d39ge50dg36c2gf91080392da0"version="1">Когда вы или другое существо в пределах 60 футов, которое вы видите, совершает бросок атаки, спасбросок или проверку характеристики, вы можете использовать реакцию, чтобы дать этому броску помеху.</content>
<contentcontentuid="hfd1bcc8cg898egba47gb579gfd786513a783"version="1"><LSTag Type="Status" Tooltip="CHARMED">Очаруйте</LSTag> врага, который атакует вас. По возможности он атакует новую цель.</content>
<contentcontentuid="hffd4abcage782g546dgaeacgc8fe055bd42e"version="2">Бонусным действием вы получаете силу великанов на 1 минуту. Вы становитесь Большим, получаете преимущество на проверки Силы и спасброски Силы, а ваши атаки оружием или безоружные атаки наносят при попадании дополнительный урон 1к6.</content>
<contentcontentuid="h1479e906gc7dag1d98gf6d0g21845e6cae8e"version="1">Находясь в зверином облике, вы не можете говорить и накладывать заклинания. Вы принимаете характеристики своей звериной формы, за исключением значений <LSTag Tooltip="Intelligence">Интеллекта</LSTag>, <LSTag Tooltip="Wisdom">Мудрости</LSTag> и <LSTag Tooltip="Charisma">Харизмы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h23312037g140dg2713g1d14gd9b396f2c1e0"version="1">Находясь в зверином облике, вы не можете говорить и накладывать заклинания. Вы принимаете характеристики своей звериной формы, за исключением значений <LSTag Tooltip="Intelligence">Интеллекта</LSTag>, <LSTag Tooltip="Wisdom">Мудрости</LSTag> и <LSTag Tooltip="Charisma">Харизмы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h2d9c047cg3532g702ege224g72b70a01e316"version="1">Находясь в зверином облике, вы не можете говорить и накладывать заклинания. Вы принимаете характеристики своей звериной формы, за исключением значений <LSTag Tooltip="Intelligence">Интеллекта</LSTag>, <LSTag Tooltip="Wisdom">Мудрости</LSTag> и <LSTag Tooltip="Charisma">Харизмы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h2fa825ceg9a28g20c8g48d0g40216361a33e"version="1">Находясь в зверином облике, вы не можете говорить и накладывать заклинания. Вы принимаете характеристики своей звериной формы, за исключением значений <LSTag Tooltip="Intelligence">Интеллекта</LSTag>, <LSTag Tooltip="Wisdom">Мудрости</LSTag> и <LSTag Tooltip="Charisma">Харизмы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h30b03151g5293g0f58g25ecg192e954a1d18"version="1">Находясь в зверином облике, вы не можете говорить и накладывать заклинания. Вы принимаете характеристики своей звериной формы, за исключением значений <LSTag Tooltip="Intelligence">Интеллекта</LSTag>, <LSTag Tooltip="Wisdom">Мудрости</LSTag> и <LSTag Tooltip="Charisma">Харизмы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h3b7d345ag5345g49ffg6c00g90a138a19f95"version="1">Находясь в зверином облике, вы не можете говорить и накладывать заклинания. Вы принимаете характеристики своей звериной формы, за исключением значений <LSTag Tooltip="Intelligence">Интеллекта</LSTag>, <LSTag Tooltip="Wisdom">Мудрости</LSTag> и <LSTag Tooltip="Charisma">Харизмы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="h3d2a0062g8a04g4942g776fg8389d4b68f1b"version="1">Примите облик белого медведя, который может <LSTag Type="Spell" Tooltip="Shout_GoadingRoar_Bear_Summon">Провоцировать</LSTag> врагов атаковать его.</content>
<contentcontentuid="h4afbde24g3b4ag6245gdfc5gf40fbb6dd7b9"version="1">Уровень 3: Бах! И ты труп!</content>
<contentcontentuid="h4b3edb5dg700eg11d2gb46eg867808ec1738"version="2">Ваш опыт борьбы с заклинателями даёт вам следующие преимущества.<br><br>Разрушитель концентрации. Каждый раз, когда вы совершаете дальнобойный бросок атаки, вы нарушаете защитную магию, действующую на цель, и прерываете её концентрацию.
Антимагический выстрел. Когда вы совершаете критическое попадание по цели под действием вашей особенности «Выстрел в живот», вы также подавляете её способность накладывать заклинания. Пока снаряд остаётся в цели, она не может накладывать заклинания или выполнять действие «Магия».
Закалённый магией. Когда вы проваливаете спасбросок против заклинания или магического эффекта, вы можете Реакцией бросить 1d6 и добавить результат к броску, потенциально превращая провал в успех.</content>
<contentcontentuid="h672e82feg2734g7895ga227gd76ffbfded41"version="1">Примите облик гигантского барсука, который может <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_Burrow_GiantBadger">Зарываться</LSTag> в землю.</content>
<contentcontentuid="h6827c922gd910gca98gee99gdbd9b0f178b1"version="1">Примите облик глубинного ротэ, который может накладывать <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_DancingLights">Пляшущие огоньки</LSTag> и <LSTag Type="Spell" Tooltip="Rush_Rush_DeepRothe">Таранить</LSTag> врагов.</content>
<contentcontentuid="h6c004994g2426gc2fbg7e1eg48891af8e993"version="1">Примите облик зловещей вороны, которая может оставаться незаметной и <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_RendVision_Raven_Summon">Ослеплять</LSTag> врагов.</content>
<contentcontentuid="h8697b53cg246dg4397g9db8gc35b4035bc5b"version="1">Связать оружие пакта (урон излучением)</content>
<contentcontentuid="h93c42699gb5efg50eeg700ag91b482874bb9"version="1">Связать оружие пакта (урон некротической энергией)</content>
<contentcontentuid="h9f0fbf45g41d6gb607g5104g558e4732b4de"version="1">Примите облик гигантского паука, который может <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_Web_Spider">Опутывать паутиной</LSTag> врагов.</content>
<contentcontentuid="hbe8ae593g19c8gc31cg51cdg845945c5b41b"version="1">Связать оружие пакта (урон психической энергией)</content>
<contentcontentuid="hc4d3f811g2a89g0e6dg5219gcf3bfa3167c3"version="1">Примите облик зловещего волка, который может <LSTag Type="Spell" Tooltip="Shout_PackHowl_Wolf_Dire">Воодушевлять</LSTag> союзников и <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_Bite_Wolf_Dire_Wildshape">Отвлекать</LSTag> врагов.</content>
<contentcontentuid="hcb4e031eg6175g6174g6466gcc87b839601d"version="1">Когда вы попадаете атакой «Пальцы-пистолеты» по цели, вы можете потратить одну Кость риска и добавить её к броску урона.</content>
<contentcontentuid="hd3836cebg50efg96d2g4884gc1006821d8ef"version="1">Когда в свой ход вы совершаете действие «Атака», вы можете заменить одну из атак накладыванием одного из ваших фокусов волшебника со временем накладывания в одно действие.</content>
<contentcontentuid="hd771ba94g1544ge8bage691g562f72e6c038"version="1">Когда вы проваливаете спасбросок против заклинания или магического эффекта, вы можете Реакцией бросить 1d6 и добавить выпавшее значение к броску, потенциально превращая провал в успех.</content>
<contentcontentuid="he8e15200g5d16g3cfag9fd3g57eec75fb43b"version="1">Примите облик кота, который может оставаться незаметным и <LSTag Type="Spell" Tooltip="Shout_Distract_Cat_Summon">Мяукать</LSTag>, отвлекая врагов.</content>
<contentcontentuid="he97ec05ag27f2gdd59g1ebag5d02ea37d3df"version="1">Не может накладывать заклинания или выполнять действие «Магия»</content>
<contentcontentuid="hec2215cegc8c3g171bg67cdg7de02f56bba6"version="1">Находясь в зверином облике, вы не можете говорить и накладывать заклинания. Вы принимаете характеристики своей звериной формы, за исключением значений <LSTag Tooltip="Intelligence">Интеллекта</LSTag>, <LSTag Tooltip="Wisdom">Мудрости</LSTag> и <LSTag Tooltip="Charisma">Харизмы</LSTag>.</content>
<contentcontentuid="hf051b82fgb193ga37bg540ege6200dcbd93e"version="1">Вы можете использовать магию вместо огнестрельного оружия.
Пальцы-пистолеты. Вы изучаете фокус «Пальцы-пистолеты».
Мистический выстрел. Когда вы попадаете атакой «Пальцы-пистолеты» по цели, вы можете потратить одну Кость риска и добавить её к броску урона.</content>
<attribute id="Description" type="LSString" value="Русский перевод мода DnD 5.5e All-in-One BEYOND. Перевод ещё в разработке: AI помогает быстро обновлять тексты, а финальные правки и качество мы проверяем вручную."/>
[string]$ModDescription="Русская локализация мода, который добавляет и обновляет контент в соответствии с правилами DnD 5.5e и другими источниками, включая предыстории, классы, таланты, расы, заклинания и многое другое. Это отдельный мод локализации и он требует установленный оригинальный мод.",
throw"Translation changes were found. Prepare edits in '$([System.IO.Path]::GetFullPath((Join-Path$resolvedOutputDir"candidates.json")))' and rerun update with '-EditsPath'."
throw"XML validation failed: found content node without 'contentuid' in '$resolvedXmlPath'."
}
if(-not$seen.Add($contentUid)){
throw"XML validation failed: duplicate contentuid '$contentUid' in '$resolvedXmlPath'."
}
$version=[string]$node.GetAttribute("version")
if([string]::IsNullOrWhiteSpace($version)){
throw"XML validation failed: contentuid '$contentUid' has empty 'version' in '$resolvedXmlPath'."
}
}
Write-Host"[validate-translation-xml.ps1] XML is valid: '$resolvedXmlPath'. Entries=$($contentNodes.Count)."
Reference in New Issue
Block a user
Blocking a user prevents them from interacting with repositories, such as opening or commenting on pull requests or issues. Learn more about blocking a user.