diff --git a/README.md b/README.md index 2e47357..1093366 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,35 +1,12 @@ -# bg3-dnd55e-russian-localization +# DnD 5.5e All-in-One BEYOND Russian Localization -Русская локализация для мода **DnD 5.5e All-in-One BEYOND** для Baldur's Gate 3. +Русский перевод мода **DnD 5.5e All-in-One BEYOND** для **Baldur's Gate 3**. -Оригинальный мод: [Yoonmoonsik/dnd55e](https://github.com/Yoonmoonsik/dnd55e) +Оригинальный репозиторий: +[Yoonmoonsik/dnd55e](https://github.com/Yoonmoonsik/dnd55e) -Оригинальный `meta.lsx`: [Mods/DnD2024_897914ef-5c96-053c-44af-0be823f895fe/meta.lsx](https://github.com/Yoonmoonsik/dnd55e/blob/main/Mods/DnD2024_897914ef-5c96-053c-44af-0be823f895fe/meta.lsx) +## О моде -Репозиторий содержит только исходники локализации. Готовый `.pak` в репозиторий не добавляется. +**DnD 5.5e All-in-One BEYOND** переносит в Baldur's Gate 3 контент и механики, вдохновлённые Dungeons & Dragons 5.5e. Мод расширяет игру новыми и переработанными элементами, включая классы, предыстории, таланты, расы, заклинания и другие связанные системы. -## Installation - -1. Установите оригинальный мод **DnD 5.5e All-in-One BEYOND**. -2. Получите собранный `.pak` локализации из CI-артефакта или соберите его локально. -3. Откройте **BG3ModManager**. -4. Импортируйте `.pak` локализации в менеджер модов. -5. Убедитесь, что локализация стоит после основного мода в активном порядке загрузки. -6. Сохраните порядок и экспортируйте его в игру. - -## Build - -Сборка выполняется вне репозитория: локально или через CI. - -Для локальной сборки требуется **LSLib (Divine)**. Пример команд находится в: - -- `scripts/build.sh` -- `scripts/build.ps1` - -Пример упаковки: - -```bash -Divine -a pack -s Mods -d build/DnD55eRussian.pak -``` - -В CI должен формироваться только артефакт `.pak`, без коммита бинарников обратно в репозиторий. +Этот проект предназначен для русской локализации оригинального мода и его текстового контента. \ No newline at end of file