diff --git a/Mods/DnD 5.5e AIO Russian/Localization/Russian/russian.xml b/Mods/DnD 5.5e AIO Russian/Localization/Russian/russian.xml index 9248c9a..07da6e4 100644 --- a/Mods/DnD 5.5e AIO Russian/Localization/Russian/russian.xml +++ b/Mods/DnD 5.5e AIO Russian/Localization/Russian/russian.xml @@ -2023,9 +2023,7 @@ Пламя огня заклинаний. Вы изучаете заговор «Священное пламя». Также вы можете накладывать этот заговор бонусным действием количество раз, равное вашему бонусу мастерства, восстанавливая все потраченные использования после завершения долгого отдыха. Наёмник Жентарима - Черта: Громилa Жентарима<br><br>Возможно, вам нужны были деньги. Возможно, вы жаждали найти семью, какой бы сомнительной она ни была. Или, может, вы просто умеете добиваться своего любыми средствами. Какой бы ни была ваша причина, вы вступили в ряды Жентарима — самой одиозной наёмнической гильдии в Царствах. Хотя лидеры Жентарима настаивают, что их организация больше похожа на семью, чем на теневой синдикат, мало какие семьи демонстрируют столько же обмана, кумовства и коррупции. Вы отточили свою хитрость, реакцию и владение клинком, чтобы подняться по иерархии гильдии.<br><br>Пользоваться моментом. Когда вы бросаете урон от Атаки возможности, вы можете бросить кости урона дважды и выбрать любой результат против цели. - -Семья прежде всего. Один раз за Долгий отдых вы даруете себе и союзникам в пределах 30 футов от вас преимущество на броски инициативы. + Черта: Громила Жентарима<br><br>Возможно, вам нужны были деньги. Возможно, вы жаждали найти семью, какой бы сомнительной она ни была. Или, может, вы просто умеете добиваться своего любыми средствами. Какой бы ни была ваша причина, вы вступили в ряды Жентарима — самой одиозной наёмнической гильдии в Царствах. Хотя лидеры Жентарима настаивают, что их организация больше похожа на семью, чем на теневой синдикат, мало какие семьи демонстрируют столько же обмана, кумовства и коррупции. Вы отточили свою хитрость, реакцию и владение клинком, чтобы подняться по иерархии гильдии.<br><br>Пользоваться моментом. Когда вы бросаете урон от Атаки возможности, вы можете бросить кости урона дважды и выбрать любой результат против цели.<br><br>Семья прежде всего. Один раз за Долгий отдых вы даруете себе и союзникам в пределах 30 футов от вас преимущество на броски инициативы. Черта: Ледяной чародей Заговор. Вы изучаете заговор «Луч холода». @@ -2130,19 +2128,19 @@ Смертоносная стрельба Бонусным действием вы получаете Преимущество на проверку атаки из дальнобойного оружия в текущем ходу. Вы можете использовать это бонусное действие только если не перемещались в этом ходу, а после его использования ваша скорость становится 0 до конца хода. Отблеск Гнева - Бонусным действием вы можете заставить wieldемое вами оружие ближнего боя излучать тусклый свет в радиусе 10 футов на 10 ходов. Этот свет является солнечным. Пока оружие сияет, оно наносит урон излучением вместо своего обычного вида урона. + Бонусным действием вы можете заставить удерживаемое вами оружие ближнего боя излучать тусклый свет в радиусе 10 футов на 10 ходов. Этот свет является солнечным. Пока оружие сияет, оно наносит урон излучением вместо своего обычного вида урона. Отблеск Гнева - Бонусным действием вы можете заставить wieldемое вами оружие ближнего боя излучать тусклый свет в радиусе 10 футов на 10 ходов. Этот свет является солнечным. Пока оружие сияет, оно наносит урон излучением вместо своего обычного вида урона. + Бонусным действием вы можете заставить удерживаемое вами оружие ближнего боя излучать тусклый свет в радиусе 10 футов на 10 ходов. Этот свет является солнечным. Пока оружие сияет, оно наносит урон излучением вместо своего обычного вида урона. Ролевая игра «Властелин Колец» Ролевая игра «Властелин Колец» Смертоносная стрельба Эльфы обладают врождённым талантом к точной стрельбе из лука. Вы отточили этот дар практически до совершенства, и ваши стрелы находят цель с поразительной точностью.<br><br>Бонусным действием вы можете даровать себе преимущество на бросок атаки дистанционным оружием в текущем ходу. Вы можете использовать это бонусное действие только если не перемещались в этот ход, и после его использования ваша скорость становится 0 до конца текущего хода. Драконоборец - Легенда о Барде Лучнике вдохновила многих юношей и девушек из Долины, заставив их жаждать доказать свою ценность убийством великого чудовища. Как и многие до вас, вы долго размышляли над способами борьбы с существами крупных размеров, надеясь однажды снискать славу, победив их.<br><brВы совершаете броски атаки с преимуществом против крупных и более крупных существ. Кроме того, при попадании по таким существам вы наносите дополнительный урон, равный вашему модификатору Силы. + Легенда о Барде-Лучнике вдохновила многих юношей и девушек из Долины, заставив их жаждать доказать свою ценность убийством великого чудовища. Как и многие до вас, вы долго размышляли над способами борьбы с существами крупных размеров, надеясь однажды снискать славу, победив их.<br><br>Вы совершаете броски атаки с преимуществом против крупных и более крупных существ. Кроме того, при попадании по таким существам вы наносите дополнительный урон, равный вашему модификатору Силы. Мощный выстрел Хотя Чёрная стрела, сразившая дракона Смауга, возможно, была предназначена для этого судьбой, рука, запустившая её с такой силой, была невероятно крепка. Когда вы мечете копье или натягиваете лук, вы следите за тем, чтобы ваш хват был твёрдым, а прицел верным.<br><br>Совершая атаку дистанционным оружием, вы используете модификатор Силы для бросков атаки и урона. Вы должны использовать один и тот же модификатор для обоих бросков. Отблеск Гнева - Ваш народ видел множество поражений и множество бесплодных побед в войнах против Тени. Смертоносная ярость, которую ваши сородичи питают к Врагу, наполняет ваше оружие отблеском холодного пламени.<br><br>Бонусным действием вы можете заставить wieldемое вами оружие ближнего боя излучать тусклый свет в радиусе 10 футов на 10 ходов. Этот свет является солнечным. Пока оружие сияет, оно наносит урон излучением вместо своего обычного вида урона.<br><br>При попадании критический удар атакой оружия ближнего боя, вы можете бросить одну из костей урона этого оружия дополнительным раз и добавить результат. + Ваш народ видел множество поражений и множество бесплодных побед в войнах против Тени. Смертоносная ярость, которую ваши сородичи питают к Врагу, наполняет ваше оружие отблеском холодного пламени.<br><br>Бонусным действием вы можете заставить удерживаемое вами оружие ближнего боя излучать тусклый свет в радиусе 10 футов на 10 ходов. Этот свет является солнечным. Пока оружие сияет, оно наносит урон излучением вместо своего обычного вида урона.<br><br>При критическом попадании атакой оружием ближнего боя вы можете ещё раз бросить один из кубиков урона этого оружия и добавить результат. Проворство Ваше мастерство (или везение?) в бою растёт вместе с набранным опытом.<br><br>Вы получаете бонус +1 к КБ. Вы теряете этот бонус, если находитесь в состоянии недееспособности или держите щит. Раса: Аасимар @@ -2589,11 +2587,7 @@ Находясь в зверином облике, вы не можете говорить и накладывать заклинания. Вы принимаете характеристики своей звериной формы, за исключением значений <LSTag Tooltip="Intelligence">Интеллекта</LSTag>, <LSTag Tooltip="Wisdom">Мудрости</LSTag> и <LSTag Tooltip="Charisma">Харизмы</LSTag>. Примите облик белого медведя, который может <LSTag Type="Spell" Tooltip="Shout_GoadingRoar_Bear_Summon">Провоцировать</LSTag> врагов атаковать его. Уровень 3: Бах! И ты труп! - Ваш опыт борьбы с заклинателями даёт вам следующие преимущества.<br><br>Разрушитель концентрации. Каждый раз, когда вы совершаете дальнобойный бросок атаки, вы нарушаете защитную магию, действующую на цель, и прерываете её концентрацию. - -Антимагический выстрел. Когда вы совершаете критическое попадание по цели под действием вашей особенности «Выстрел в живот», вы также подавляете её способность накладывать заклинания. Пока снаряд остаётся в цели, она не может накладывать заклинания или выполнять действие «Магия». - -Закалённый магией. Когда вы проваливаете спасбросок против заклинания или магического эффекта, вы можете Реакцией бросить 1d6 и добавить результат к броску, потенциально превращая провал в успех. + Ваш опыт борьбы с заклинателями даёт вам следующие преимущества.<br><br>Разрушитель концентрации. Каждый раз, когда вы совершаете дальнобойный бросок атаки, вы нарушаете защитную магию, действующую на цель, и прерываете её концентрацию.<br><br>Антимагический выстрел. Когда вы совершаете критическое попадание по цели под действием вашей особенности «Выстрел в живот», вы также подавляете её способность накладывать заклинания. Пока снаряд остаётся в цели, она не может накладывать заклинания или выполнять действие «Магия».<br><br>Закалённый магией. Когда вы проваливаете спасбросок против заклинания или магического эффекта, вы можете Реакцией бросить 1d6 и добавить результат к броску, потенциально превращая провал в успех. Закалённый магией Примите облик гигантского барсука, который может <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_Burrow_GiantBadger">Зарываться</LSTag> в землю. Примите облик глубинного ротэ, который может накладывать <LSTag Type="Spell" Tooltip="Target_DancingLights">Пляшущие огоньки</LSTag> и <LSTag Type="Spell" Tooltip="Rush_Rush_DeepRothe">Таранить</LSTag> врагов. @@ -2635,4 +2629,126 @@ Когда видимый вами союзник в пределах 60 футов получает попадание атакой, вы можете Реакцией потратить одну Кость риска, чтобы совершить атаку дальнобойным оружием по атакующему. При использовании союзник получает Временные очки здоровья, равные выпавшему значению Кости риска. Уровень 3: Призвать к порядку Когда вы совершаете критическое попадание по существу, вы можете потребовать, чтобы цель сдалась. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости против СЛ спасброска ваших манёвров, иначе получит состояние «Испуган» на 1 минуту. Существо может повторять этот спасбросок Мудрости в конце каждого своего хода, оканчивая это состояние при успехе. + Кровавые рыцари Ада, Кровавые рыцари служат Сутеху, Владыке Крови. Их чары высасывают жизненную силу врагов, обращая украденную витальность в инфернальные ритуалы, способные переломить ход битвы.<br><br>Сутех правит Наракой, Городом Крови. Признанный величайшим чародеем Ада, он носит титул Верховного сангвинария и властвует из Храма Жизненной силы. Он - мастер магии крови, а его ближайший круг жрецов и волшебников составляют кровеличи, неживые заклинатели, чьи телесные формы обратились в прах столетия назад и чьи тела сотворены из цельной крови.<br><br>Все иллриггеры Сутеха принадлежат культу, известному как Чаша Жизненной силы. Рыцари Чаши жадно пьют сущность своих врагов, истощая её, чтобы питать свою магию. Другие члены Ордена Осквернения опасаются, что Кровавые рыцари стремятся не только возвести Сутеха на Трон Ада; некоторые шепчут, что Чаша втайне замышляет сделать Сутеха богом. Разумеется, это было бы изменой. + Цена крови: к12 + Печать + Уровень 3: Воодушевление союзников + Наложите на цель одну печать иллриггера. + Когда существо, которое вы видите, наносит урон вам или союзнику в пределах 30 футов от вас, вы можете реакцией потратить печать, чтобы уменьшить получаемый целью урон на 1d10 + половину вашего уровня иллриггера, округлённую вниз. + Это существо осуждено силой Ада. + Получите бонус +2 к КД на 1 минуту. + Когда Сутех принимает вас как своего иллриггера, он дарует вам доступ к своему кощунственному владычеству над кровью и жизнью. Вы получаете владение навыком «Религия». + Уровень 2: Апатия Стикса + Уровень 2: Гибкость + Осуждён + Бонусным действием вы восстанавливаете количество очков здоровья, равное пятикратному уровню вашего иллриггера, распределяя это исцеление по своему выбору между собой и другими существами в пределах 30 футов от вас. + Покров теней + Вы можете бонусным действием потратить печать, чтобы окутать себя или существо, которого касаетесь, мантией из полутеней. Цель получает бонус +2 к КД на 1 минуту. + Требуется 7-й уровень иллриггера или выше.<br><br>Вы можете бонусным действием потратить печать, чтобы телепортироваться на расстояние до 30 футов в незанятое пространство, которое видите. + Уровень 10: Цена крови + Осуждение + Воодушевление союзников + Бонусным действием вы восстанавливаете количество очков здоровья, равное пятикратному уровню вашего иллриггера, распределяя это исцеление по своему выбору между собой и другими существами в пределах 30 футов от вас. + Ослабляющая печать + Цена крови: к6 + Кровь за кровь + Высвобождение ада: Огонь + Уровень 7: Огненный канал + Когда существо совершает дальнобойную атаку по вам или по союзнику, которого вы видите в пределах 30 футов от вас, вы можете реакцией потратить печать и совершить дальнобойную атаку оружием по атакующему. Если атака попадёт, она нанесёт дополнительный урон, равный половине вашего уровня иллриггера, округлённой вниз. + Каждый раз, когда союзник получает урон от осуждённого существа, это осуждённое существо получает некротический урон, равный вашему бонусу мастерства. + Боевое мастерство: Ложь + Пожирание + Наложить печать + Уровень 2: Нескованный + Ваши атаки наполнены сокрушительной мощью. Когда вы попадаете атакой оружием, вы наносите дополнительный 1d8 урона выбранного типа. + Уровень 7: Кровь за кровь + Уровень 2: Порча + Уровень 2: Бравада + Выстрел возмездия + Уровень 7: Покров теней + Ваш архидьявол наделяет вас сверхъестественным мастерством в определённом стиле боя. Выберите одно из следующих боевых мастерств иллриггера: + Уровень 11: Кровавый удар + Уровень 3: Обескровливание + Кровавый удар + Уровень 2: Ослабляющая печать + Когда вы попадаете по существу атакой оружием ближнего боя, вы можете переместиться, не провоцируя атак по возможности. + Вы можете укреплять свою защиту ценой жизненной силы. Когда вы проваливаете спасбросок, вы можете потратить одну из своих Костей хитов, бросить её и добавить выпавшее значение к результату спасброска. + Когда вы используете своё «Зловещее осуждение», чтобы наложить или сжечь печать, дальность этой способности составляет 60 футов вместо 30. Когда на 6-м уровне вы получаете особенность «Инфернальный проводник», её дальность становится 30 футов вместо касания.<br><br>Кроме того, совершение дальнобойной атаки, пока враждебное существо находится в пределах 5 футов от вас, не накладывает помеху на бросок атаки. + Прилив сил + Вы можете укреплять свою защиту ценой жизненной силы. Когда вы проваливаете спасбросок, вы можете потратить одну из своих Костей хитов, бросить её и добавить выпавшее значение к результату спасброска. + Когда вы сжигаете одну или несколько печатей на осуждённом существе, вы можете реакцией высвободить вокруг него взрыв адской энергии. Каждое выбранное вами существо в пределах 10 футов от цели должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает урон того же типа и в том же количестве, что нанесли печати осуждённому существу. При успехе существо получает половину этого урона. + Уровень 2: Неумолимость + Уровень 2: Пожиратель душ + Кровавый рыцарь + Кровавый удар + Уровень 6: Инфернальный проводник + Кровь за кровь + Цепь Ахерона + Вы можете вытягивать силы из врагов, воодушевляя союзников. Когда вы сжигаете одну или несколько печатей на существе, вы можете выбрать союзника, которого видите в пределах 30 футов от вас. Этот союзник получает Временные очки здоровья, равные результату броска одного кубика урона печати. + Апатия Стикса + Вы можете бонусным действием потратить печать, чтобы телепортироваться в незанятое пространство, которое видите. + Пожиратель душ + Уровень 11: Ужасающая сила (Огонь) + Требуется 7-й уровень иллриггера или выше.<br><br>Когда вы бонусным действием накладываете или перемещаете печать на существо размера «Большой» или меньше, вы можете активировать этот дар, не тратя действия. Вы призываете инфернальные цепи, которые хватают цель и заставляют её совершить спасбросок Силы. При провале вы либо притягиваете существо на 10 футов к себе, либо оно оказывается схваченным до конца вашего следующего хода. + Цена крови: к10 + Цена крови: к8 + Огненный канал + Вы можете вытягивать силы из врагов, воодушевляя союзников. Когда вы сжигаете одну или несколько печатей на существе, вы можете выбрать союзника, которого видите в пределах 30 футов от вас. Этот союзник получает Временные очки здоровья, равные результату броска одного кубика урона печати. + Получите Временные очки здоровья, равные вашему уровню иллриггера. + Цель должна совершить спасбросок Телосложения. При провале она получает 3d10 некротического урона, а вы восстанавливаете очки здоровья, равные нанесённому урону. При успехе цель получает половину этого урона, а вы восстанавливаете очки здоровья, равные нанесённому урону. + Восстановить печати + Иллриггер + Уровень 1: Зловещее осуждение + Пожертвуйте половиной оставшихся <LSTag Tooltip="HitPoints">очков здоровья</LSTag>, чтобы исцелить цель на то же количество. + Воодушевление союзников + Магия, защищающая ваших союзников, теперь также истощает силы их врагов. Когда союзник, у которого есть временные очки здоровья от вашей особенности «Обескровливание», получает попадание атакой ближнего боя, атакующий получает 11 некротического урона. + Сжигание печатей: Огонь + Уровень 11: Ужасающая сила (Яд) + Магия, защищающая ваших союзников, теперь также истощает силы их врагов. Когда союзник, у которого есть временные очки здоровья от вашей особенности «Обескровливание», получает попадание атакой ближнего боя, атакующий получает 11 некротического урона. + Сжигание печатей: Некротическая энергия + Вы получаете способность осуждать существ силой Ада. Один раз за ход вы можете наложить магическую печать на существо в пределах 30 футов от вас. Вы можете либо наложить эту печать, когда попадаете по цели атакой оружием, не тратя действия, либо бонусным действием наложить её на цель, которую видите в пределах дальности. Эта печать сохраняется, пока не будет сожжена. Существо, на котором есть одна или несколько ваших печатей, считается осуждённым.<br><br>До отдыха вы можете наложить лишь ограниченное число печатей, а все потраченные печати восстанавливаются после короткого или длительного отдыха. На 1-м уровне вы можете иметь максимум три печати, на 3-м уровне - четыре, а на 7-м уровне - пять.<br><br>Если осуждённое существо умирает, вы можете бонусным действием в свой ход переместить все наложенные на него печати на новое существо, которое видите в пределах 30 футов от него. + Требуется 7-й уровень иллриггера или выше.<br><br>Вы можете бонусным действием потратить печать, чтобы окутать себя или существо, которого касаетесь, мантией из полутеней. Цель получает бонус +2 к КД на 1 минуту. + Не может совершать бонусные действия или реакции. + Вы можете вытягивать силы из врагов, воодушевляя союзников. Когда вы сжигаете одну или несколько печатей на существе, вы можете выбрать союзника, которого видите в пределах 30 футов от вас. Этот союзник получает Временные очки здоровья, равные результату броска одного кубика урона печати. + Высвобождение ада: Огонь + Уровень 2: Свирепость + Обескровливание + Пока вы не носите доспехи, ваш Класс доспеха равен 10 + модификатор Ловкости + модификатор Харизмы. Вы можете использовать щит и всё равно получать эту выгоду. + Боевое мастерство + Вы можете усиливать союзников ценой самого себя или вытягивать жизненную силу врагов себе на пользу. + Вы сжигаете все печати, наложенные вами на существо, нанося ему по 1d6 урона огнём или некротической энергией за каждую сожжённую печать, по вашему выбору. Сожжённая печать немедленно исчезает.<br><br>Достигнув 5-го уровня в этом классе, вы укрепляете связь со своим архидьяволом. Каждая сожжённая печать наносит дополнительный 1d6 урона, всего 2d6 за печать. На 10-м уровне урон каждой печати увеличивается ещё на 1d6, всего до 3d6 за печать. + Кровавые рыцари приносят клятву Сутеху, вступая в Орден Опустошения. Эти заповеди обязывают их владеть кощунственной магией крови, внушать верность и сеять ужас.<br><br>Их сила - их слабость. Я поражаю сильнейших из врагов, ибо их жизненная сила питает мою победу.<br><br>Грех требует страданий. Противостоять мне - ересь. Прежде чем мои враги вкусят поражение, они должны заплатить за своё неверие агонией.<br><br>Верность вознаграждается. Мои дары заставляют союзников зависеть от меня и от кровопролития, которое меня усиливает.<br><br>Милосердие - это сила. Даруя помощь союзникам, я доказываю, сколь велика моя мощь. Каждый раз, когда я возвращаю жизнь, это напоминает, как быстро я могу её отнять. + Вы получаете способность осуждать существ силой Ада. + Цель должна вычесть из результата спасброска, который совершит до конца своего следующего хода, число, равное бонусу мастерства иллриггера. + Когда вы сжигаете печать на осуждённом существе, вы можете активировать этот дар, не тратя действия. Цель должна вычесть из результата спасброска, который совершит до конца своего следующего хода, число, равное вашему бонусу мастерства. + Получает Временные очки здоровья. + Когда существо совершает дальнобойную атаку по вам или по союзнику, которого вы видите в пределах 30 футов от вас, вы можете реакцией потратить печать и совершить дальнобойную атаку оружием по атакующему. Если атака попадёт, она нанесёт дополнительный урон, равный половине вашего уровня иллриггера, округлённой вниз. + Когда вы сжигаете печать на осуждённом существе, вы можете активировать этот дар, не тратя действия, и получить Временные очки здоровья, равные вашему уровню иллриггера. + Уровень 11: Ужасающая сила (Некротическая энергия) + При совершении атак и бросков урона оружием ближнего боя вы используете модификатор Харизмы вместо модификатора Силы или Ловкости. + Заповеди крови + Каждый раз, когда союзник получает урон от осуждённого существа, это осуждённое существо получает некротический урон, равный вашему бонусу мастерства. + Архидьяволы, правящие Семью Городами Ада, бесконечно плетут козни. Каждый из них вечно замышляет подчинить остальных, взойти на Трон Ада, объединить Семь Городов и всех живущих там инфернальных существ, а затем повести неисчерпаемую армию дьяволов через времена и миры, пока не запылают все вселенные.<br><br>Элитные оперативники этих архидьяволов - иллриггеры. Рыцари, убийцы, маги и террористические коммандос Ада, иллриггеры управляют полем боя, разрушают вражеские союзы и исполняют инфернальную волю своего архидьявола. + Высвобождение ада: Некротическая энергия + При совершении атак и бросков урона оружием ближнего боя вы используете модификатор Харизмы вместо модификатора Силы или Ловкости. + Выстрел возмездия + Когда существо, которое вы видите, наносит урон вам или союзнику в пределах 30 футов от вас, вы можете реакцией потратить печать, чтобы уменьшить получаемый целью урон на 1d10 + половину вашего уровня иллриггера, округлённую вниз. + Когда вы попадаете по существу размера «Большой» или меньше атакой оружием ближнего боя, удерживаемым двумя руками, вы можете оттолкнуть цель на 10 футов по горизонтали. + Уровень 2: Ложь + Порча + Вы можете наполнять свои печати адской магической силой, усиливая их эффекты.<br><br>Некоторые дары требуют минимального уровня иллриггера. Достигнув 7-го уровня, вы получаете ещё один дополнительный дар. + Уровень 7: Выстрел возмездия + Обескровливание + Покров теней + Высвобождение ада: Некротическая энергия + Когда вы сжигаете одну или несколько печатей на осуждённом существе, вы можете реакцией высвободить вокруг него взрыв адской энергии. Каждое выбранное вами существо в пределах 10 футов от цели должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает урон того же типа и в том же количестве, что нанесли печати осуждённому существу. При успехе существо получает половину этого урона. + Сжигание печатей: Огонь + Уровень 3: Благословение Сутеха + Вы получаете бонус +1 к спасброскам за каждое враждебное существо в пределах 10 футов от вас, максимум до +5. + Уровень 11: Ужасающая сила (Холод) + Уровень 7: Высвобождение ада + Бонусным действием вы восстанавливаете количество очков здоровья, равное пятикратному уровню вашего иллриггера, распределяя это исцеление по своему выбору между собой и другими существами в пределах 30 футов от вас. + Уровень 7: Цепь Ахерона + Сжигание печатей: Некротическая энергия + Не может совершать бонусные действия или реакции. diff --git a/scripts/apply-translation-edits.ps1 b/scripts/apply-translation-edits.ps1 index 6db0311..d0bc58a 100644 --- a/scripts/apply-translation-edits.ps1 +++ b/scripts/apply-translation-edits.ps1 @@ -86,7 +86,7 @@ if (-not (Test-Path -LiteralPath $resolvedEditsPath)) { throw "Edits file was not found: '$resolvedEditsPath'." } -$edits = Get-Content -LiteralPath $resolvedEditsPath -Raw | ConvertFrom-Json -Depth 10 +$edits = Get-Content -LiteralPath $resolvedEditsPath -Raw | ConvertFrom-Json if ($null -eq $edits) { throw "Edits file is empty or invalid JSON: '$resolvedEditsPath'." }