Add localization mod metadata and build scripts
This commit is contained in:
34
README.md
34
README.md
@@ -1,3 +1,35 @@
|
||||
# bg3-dnd55e-russian-localization
|
||||
|
||||
Russian localization for DnD 5.5e All-in-One BEYOND mod (Baldur's Gate 3)
|
||||
Русская локализация для мода **DnD 5.5e All-in-One BEYOND** для Baldur's Gate 3.
|
||||
|
||||
Оригинальный мод: [Yoonmoonsik/dnd55e](https://github.com/Yoonmoonsik/dnd55e)
|
||||
|
||||
Оригинальный `meta.lsx`: [Mods/DnD2024_897914ef-5c96-053c-44af-0be823f895fe/meta.lsx](https://github.com/Yoonmoonsik/dnd55e/blob/main/Mods/DnD2024_897914ef-5c96-053c-44af-0be823f895fe/meta.lsx)
|
||||
|
||||
Репозиторий содержит только исходники локализации. Готовый `.pak` в репозиторий не добавляется.
|
||||
|
||||
## Installation
|
||||
|
||||
1. Установите оригинальный мод **DnD 5.5e All-in-One BEYOND**.
|
||||
2. Получите собранный `.pak` локализации из CI-артефакта или соберите его локально.
|
||||
3. Откройте **BG3ModManager**.
|
||||
4. Импортируйте `.pak` локализации в менеджер модов.
|
||||
5. Убедитесь, что локализация стоит после основного мода в активном порядке загрузки.
|
||||
6. Сохраните порядок и экспортируйте его в игру.
|
||||
|
||||
## Build
|
||||
|
||||
Сборка выполняется вне репозитория: локально или через CI.
|
||||
|
||||
Для локальной сборки требуется **LSLib (Divine)**. Пример команд находится в:
|
||||
|
||||
- `scripts/build.sh`
|
||||
- `scripts/build.ps1`
|
||||
|
||||
Пример упаковки:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
Divine -a pack -s Mods -d build/DnD55eRussian.pak
|
||||
```
|
||||
|
||||
В CI должен формироваться только артефакт `.pak`, без коммита бинарников обратно в репозиторий.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user